【MSX全般】 MSXの思い出 【15スレ目】

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894NAME OVER:2007/09/19(水) 11:23:53 ID:???
なかなかアジなことをする
イカん イカん イカん イカん
てじなし ちゃんはフグれたさいのうをもっています
895NAME OVER:2007/09/19(水) 12:16:23 ID:???
>>871
>で、サイオブレードのメロディモジュールって、あんま意味ないよねw

エミュ厨しだるまのカキコ発見!クリアできんやんかwww
次はメタルギアの匍匐前進のやりかた教えれかwwwwww
今からでも遅く無い、T&Eに謝罪・賠償シナサイ
896NAME OVER:2007/09/19(水) 13:31:32 ID:???
いい年して心に余裕のない人がいるね
897NAME OVER:2007/09/19(水) 13:49:22 ID:???
自己紹介乙。
またROMイメージ配布すればあ?
(激笑)
898NAME OVER:2007/09/19(水) 14:26:36 ID:???
懐かしいな>しだるま
899NAME OVER:2007/09/19(水) 18:46:16 ID:???
>>889
今は今で楽しいさ
900NAME OVER:2007/09/19(水) 19:32:54 ID:???
>>899
君は10代なのか?
901NAME OVER:2007/09/19(水) 19:33:52 ID:???
硝子の十代だぜ
902NAME OVER:2007/09/19(水) 19:35:24 ID:???
どう考えても30台です^^
903NAME OVER:2007/09/19(水) 20:46:30 ID:???
>>895
あのメロディモジュールってやっぱコピー防止策だったんだろうね。
コピー防止策といえばメタルギアもそれっぽいよな。
無線の周波数がパッケージの背表紙の画面写真に・・・
904NAME OVER:2007/09/19(水) 22:28:53 ID:???
>>903
それっぽいも何も、どっちも同じプロテクトじゃないか。

メタルギア2ソリッドスネークのタップコードも、カオスエンジェルズの防犯の魔法も同じ。
905NAME OVER:2007/09/19(水) 22:32:31 ID:???
>>903
コピー対策だよん
T&Eの営業も話してたわなw
906NAME OVER:2007/09/19(水) 23:16:37 ID:???
>>903
メタルギアみたいに箱やマニュアルに答えってのは好きだな
コピー対策かもしれないけどこういう遊び心があるゲームって少ないね
907NAME OVER:2007/09/20(木) 00:59:36 ID:???
Xakのコピープロテクトハマリ(?)も面白かった。
908NAME OVER:2007/09/20(木) 02:03:28 ID:???
チャンピオンシップロードランナー44面で詰まった
さっぱり解ける気がしねえ・・・誰か助けて

パスワード PAXILLUS
909NAME OVER:2007/09/20(木) 13:55:35 ID:???
>>906
でもMGS1の時はすんごい不評だったんだよな、びっくりしたわ
(パッケにメリルの周波数)
910NAME OVER:2007/09/20(木) 14:27:12 ID:???
COPYSOFTwww
911NAME OVER:2007/09/20(木) 14:33:28 ID:???
>>908
不吉な数字だからやだー
912NAME OVER:2007/09/20(木) 20:50:35 ID:???
>>908
攻略サイトはあるよ。
とは言いつつ俺は44面でギブアップした。
sg1000のチャンピオンシップは全クリアしたから、別に良いんだ。
913NAME OVER:2007/09/20(木) 21:18:43 ID:???
え、どこ?
検索してもファミコン版ばかりで
914NAME OVER:2007/09/21(金) 00:47:32 ID:???
>>909
PS版か。ゲームになんでも説明が入る時代には無理かね…
ゲーム本流内に操作やアイテムの説明があるのは好きじゃないな
ゲームの世界観が小さくなる気がする…
MGSのみたいな、やり込み系のチュートリアルはいいけど
915NAME OVER:2007/09/21(金) 06:42:15 ID:???
説明がないとゆとりが騒ぐんだよwwww
916NAME OVER:2007/09/21(金) 08:29:36 ID:???
>>914
俺はゲームの世界にダイブwしちゃう人間だからゲーム内で説明があると助かるよ。
ゲーム中に一々箱から説明書を取り出して確認する中断ってなんか愛撫中に
うんこしたくなってトイレに駆け込んで儀式が中断され今日は止めるわそんな〜

だわ
917NAME OVER:2007/09/21(金) 10:19:42 ID:???
俺はパッケージ捨てる派だからパッケージに抜き打ちマニュアルプロテクトの答えを隠されるのは困る。
918NAME OVER:2007/09/21(金) 10:22:24 ID:???
MGやら小島系のやつは、どこのスレでもすぐ暴れたりケンカするんだね
レスも一々痛いし。MGの話題が出る度に「そろそろかな」て思うようになったw
919NAME OVER:2007/09/21(金) 12:38:46 ID:???
このスレも

汚されてるわね
920NAME OVER:2007/09/21(金) 18:49:27 ID:34NMZ/Jp
誰か>>918-919にママレモン差し上げて
921NAME OVER:2007/09/21(金) 18:52:58 ID:???
ママレモン
この店を知っている殿方はマニアック
922NAME OVER:2007/09/21(金) 20:30:53 ID:???
何かドキドキしてきたぞ
923NAME OVER:2007/09/21(金) 22:29:38 ID:???
MGや小島の論議は別でやってくれ。どうでもいいから

俺個人としてはグラ2の取説(ストーリー)や光栄の副本みたいはの好きだったな
924NAME OVER:2007/09/22(土) 01:52:59 ID:???
>>923
ただ単に、MSXの頃には結構頻繁に行われていた、パッケージなどを使った
コピープロテクトが今の時代(といってもPSだから少し前だが)にも通用するか
どうかを話していただけで、変に騒いでいたのは>>918>>919だけのような。
925NAME OVER:2007/09/22(土) 12:25:52 ID:???
単にネタ切れ何だろ
926NAME OVER:2007/09/22(土) 13:17:30 ID:???
>>917
パッケージ捨てる派の気持ちがわからねー。
昔、日本橋でディーヴァ買うなりパッケ捨ててる奴見たけど、なぜそこまで捨てたがるか理解できない。
中古屋でも安く買い叩かれるだろうに。
927NAME OVER:2007/09/22(土) 13:33:34 ID:???
捨てる気が無い
無駄にデカくて邪魔
928NAME OVER:2007/09/22(土) 14:35:15 ID:???
初期のカシオとかのゲームはファミコン並みに小さくてよかった
チョロQとかスポンジに入ってるやつはDVDトールケースぐらいだっけ
コナミの魔城伝説やスカイジャガーなどのシリーズでもう一回りでかくなって
グラ2や夢大陸などメガロムでさらにでかく分厚くなり、ディスク何枚組とかになってもっとでかくなった
しまいにゃシードオブドラゴンとか幻影都市はあり得ない大きさになってた
何でパソコンソフトの箱はでかいんだ
いまだにアプリとかOSの箱って同じ大きさだし
これはものすごい邪魔捨てる派の気持ちは充分理解できる。
929NAME OVER:2007/09/22(土) 14:37:18 ID:???
まああれだ、ゲーム機のようにハードメーカー側が規格を設けて規制しないと、
ソフトメーカーは売り場で目立とうとしてどんどんでかい箱を
導入したがるんだろうな。まるで恐竜だな。
930NAME OVER:2007/09/23(日) 00:02:11 ID:???
ヴァリスIIのパッケージのデカさにはビビったな〜
931NAME OVER:2007/09/23(日) 00:53:21 ID:???
ミッドガルツ(MSX2+専用版の方)のパッケージもありえないくらいでかかったなあ。
値段も光栄のソフト並に高かった。でもゲーム内容はあまり面白く感じなかった。なんかOPだけは凝ってたけど中身は・・・
ま、俺のゲームを見る目が無いのかもね。当時、友達は「ミッドガルツ面白いよ」って言ってたし。

ディスクステーションのパッケージは結構小さくて好感が持てたな。
932NAME OVER:2007/09/23(日) 01:06:34 ID:???
でかいパッケージは万引き対策とどっかで聞いたような。
たしかに簡単にポケットに入るようなのはマズイよな。
小さな店だと万引き防止ゲートの無いところもあるだろうし。
933NAME OVER:2007/09/23(日) 01:20:35 ID:???
なるほど・・・万引き防止か。
エロゲに18禁シールが貼られるようになったのも高校生がエロゲ万引きしたのがきっかけだって聞いた事ある。
934NAME OVER:2007/09/23(日) 01:56:09 ID:???
売り場の専有面積の問題ってのは有名だね、エロゲだと
大きくて目立つ=売れ行きに影響

まだかいねえ
ttp://retropc.net/img/weblog/20070920tgs18.jpg
935NAME OVER:2007/09/23(日) 07:56:37 ID:???
>>931
MSX2+版は実質2本セットだから高いのは仕方ないと思われ。
MSX2版のSIDEA、Bをバラで買うともっと高い。

…あれ、MSX2版とMSX2+版で動作違うのね。
MSX2版は両対応になってない。
936NAME OVER:2007/09/23(日) 18:07:47 ID:???
>>934
だが大きな箱は在庫としても場所を取るので不良化しやすい諸刃の刃

スレ違いだが
ドリームキャストなんかは初回限定の大箱の方が通常版のCDケース入りより安く売ってる事も結構あったり。
937NAME OVER:2007/09/23(日) 23:06:05 ID:eo0OVDlw
FS-5500F2 ◇ RAM 計256KB 他謎ボードあり
http://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n54002127

3枚目の画像が謎
キーボード使ってオナニーでもしたの?(´・ω・`)
938NAME OVER:2007/09/23(日) 23:16:13 ID:???
エポキシ接着剤かホットボンドじゃないの
939NAME OVER:2007/09/23(日) 23:22:29 ID:???
5500F1を所有しているが欲しい
940NAME OVER:2007/09/23(日) 23:30:26 ID:???
ディスク全盛時代のゲームは動かないのあったりしたぜ FS-5500
後からHB-F1XD mk2買い足した覚えがある
941NAME OVER:2007/09/23(日) 23:40:16 ID:???
俺の日立のMSX1(H5だったかな)もセパレートキーボードだぜ
でキーボードがない本体上面はどーなってるかというとゲームのサウンドに対応したイコライザーになってる意味不明だけど
942NAME OVER:2007/09/24(月) 06:24:35 ID:???
>>938
(´〜`) ソウナノカ
943キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2007/09/24(月) 19:09:08 ID:HsxxWUh4
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. アレスタ2難易度めちゃくちゃ高くねーか?
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ 未だに1面突破できないんだが.....Oita
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
944NAME OVER:2007/09/24(月) 19:22:12 ID:???
>>940
マジ?果てしなく遅いアクセスは記憶にあるが
音も五月蝿かったわ
945NAME OVER:2007/09/24(月) 19:23:14 ID:???
>>941
黒い本体だっけ?
946NAME OVER:2007/09/24(月) 19:34:13 ID:???
>>944
ソーサリアンとか動かない様だな
947NAME OVER:2007/09/24(月) 19:49:54 ID:???
>>946
ターボR専用だろ実質はw
948NAME OVER:2007/09/24(月) 19:51:51 ID:???
>>943
アイテムゲット時のわずかな無敵モードを利用して突破するしかないよ〜
949NAME OVER:2007/09/24(月) 19:55:26 ID:???
アレスタ2はMSX2の割には良く画面が動いてるね
RGBで観た市街地戦のグラはようやったわ
950NAME OVER:2007/09/24(月) 20:18:33 ID:???
>>943
ディスク1(デモディスク)から立ち上げてないか?
ディスク1から立ち上げるとバグで難易度がランダムに上がるぜい
951NAME OVER:2007/09/24(月) 20:22:26 ID:???
>>931
ミッドガルツのマニュアルに宮沢賢治の詩が書かれてる理由は解けばわかるの?
オレはMSX2版のSIDE-Aだけもってるんだけどね。OPデモみて終わったw
952NAME OVER:2007/09/25(火) 00:28:28 ID:???
>>932
万引の防止もあるけど一番の理由は「買った満足感」の為。らしい。
価格の割にパッケージが小さいと売り上げに影響するんだそうな。

後は当時PCゲームのプラスチック製パッケージはほぼ1社で製造されて
いたので否応無しにそれを採用していたというのもある。

どちらも大昔(15年位前)に問屋の人に聞いた話。
953NAME OVER:2007/09/25(火) 00:34:29 ID:???
ソフトウェア以外の付録って最近は極端化してるね
通常版は取説も少ないし箱もコンパクトだけど
プレミアム版は付録がぎっしり

当時のソフトで付録ってどんなのあったっけ?
954NAME OVER:2007/09/25(火) 00:47:20 ID:???
コピー対策の布製マップ&メタルフィギュアとか
955NAME OVER:2007/09/25(火) 00:59:19 ID:???
>>953
ドングル(トップルジップ)とか位しか思い出せない。
まぁ、あれはプレイに必要なもんだが。

マップが付属していた作品は何点かあったと思う。
クリムゾン2とかラプラスの魔(マッピング用)とか。

ああ、T&Eだと5周年記念でミュージックテープ付いてたっけ。
浅倉大介氏が手がけた曲も収録されてたから一時期はプレミアがついてた。
956NAME OVER:2007/09/25(火) 01:03:38 ID:???
>>953
単体ではクリアできない仕様のシューティングゲームで
無意味に価格を引き上げ、ユーザーの怒りを倍加させただけの
テレホンカードとか。
957NAME OVER:2007/09/25(火) 01:03:54 ID:???
アルバトロス2にはマウスパッドが付いてたような気がする

あと光栄のミュージックウェアとか?
全然元取れないけど
958NAME OVER:2007/09/25(火) 01:06:49 ID:???
サラマンダにテレカがついてたっけな
なんのためにつけたんだか、いまだにわからん
959NAME OVER:2007/09/25(火) 01:14:51 ID:???
折り紙で振り下ろすと「パンッ!」ってなる奴と、引き裂くと悲鳴に聞こえる
絹みたいな布が入っていたゲームがあったよね・・・ ゴルベリアスだったかな・・・
ナツカシイ・・・
960NAME OVER:2007/09/25(火) 01:17:35 ID:???
ボーステックの缶ケースタイプパッケージ好きだったなぁ
961NAME OVER:2007/09/25(火) 01:49:28 ID:???
>>956
今俺の定期入れに入ってるわそれ。
一度も使ってないのに、15年近く持ち歩いてるからボロボロだけどな。
962NAME OVER:2007/09/25(火) 01:58:30 ID:???
ソフトスタジオWINGの怨霊戦記には
怨霊退散護符が付いてたなw
963NAME OVER:2007/09/25(火) 02:21:49 ID:???
アレスタ2はペーパークラフトだっけか
964931:2007/09/25(火) 09:37:47 ID:???
>>951
それは俺も解らん・・・
俺もOPデモ見て意気込んでゲーム始めたら「なんだこりゃ・・・」で、辞めたものでwww

おまけといえばマンハッタンレクイエム、殺意の接吻に捜査手帳とか
大航海時代にマップとかあったな。
魔導物語1・2・3にはトランプだったかカードゲームみたいなもの?が付いてたな。
ディスクステーションにミュージックCDが付いてた事もあったな。ブラスターバーンのアレンジバージョンが気に入ってた。

>>962
あったあったw 確かマニュアルに「プレイする際は必ず怨霊退散護符をお持ちください。怨霊に取り憑かれる恐れがあります」って感じの脅し文句が書いてなかったっけ?
965NAME OVER:2007/09/25(火) 12:52:10 ID:???
>>956
皿万だ
966NAME OVER:2007/09/25(火) 15:58:59 ID:???
工画堂の覇者の封印はフィギュアと布製マップが付いてて、オマケなのに
なかなか気合い入ってるぜー!と思ってたら、プレイに必須だったwww
967NAME OVER:2007/09/25(火) 16:04:38 ID:???
あれは孔明の罠
968NAME OVER:2007/09/25(火) 17:27:31 ID:???
>>316
幽霊君は確かにスゴかった
969NAME OVER:2007/09/25(火) 19:16:15 ID:???
>>964
たしかパッケージに「夜中に部屋を暗くしてプレイをしないでください」って書いてあったw

リバーヒルソフトの推理ものADVは凝ってたなぁ。写真とか手紙とか入ってたよな(印刷物だが)。
970NAME OVER:2007/09/25(火) 19:21:19 ID:???
琥珀色の遺言の探偵手帳
971NAME OVER:2007/09/25(火) 23:18:25 ID:???
曼蛇買ってグラ2買わなかった奴なんて居るのか?
972NAME OVER:2007/09/25(火) 23:21:02 ID:???
>>970
ツメが全部折れてた><
973NAME OVER:2007/09/25(火) 23:35:07 ID:???
>>971
なにか?奇跡的に見れたエンディングがむなしかったぜ・・・。
974NAME OVER:2007/09/26(水) 00:04:35 ID:???
>>971
俺はグラ2だけ買って沙羅曼蛇は買わなかったよ.。
というか、コナミのMSXグラディウスシリーズで沙羅曼蛇だけ買ってないw
975NAME OVER:2007/09/26(水) 00:38:13 ID:???
沙羅曼蛇MSX版のムズさは本当に極悪だったな。
シューティングきちがいの友達ですら「これはひどい」って言ってた
976NAME OVER:2007/09/26(水) 07:33:57 ID:???
>>975
仕方ないよ

それがコナミだもの
977NAME OVER:2007/09/26(水) 08:14:01 ID:???
レリクスの説明書の不親切さは異常
英語辞書片手にやったのはいい思いで
978NAME OVER:2007/09/26(水) 09:10:15 ID:???
みんなも2スロ技のためだけにQバートを買ったクチだろ?
ええ、俺もそうですとも。コナミの養分乙って感じですわ(´・ω・`)
まあ、子供ながら「コナミって汚い会社なんだな〜」って思ったりしてますた・・・
979NAME OVER:2007/09/26(水) 12:42:40 ID:???
>>978
俺はなんとなく買った
激しくつまらなかっw
PSGの使いこなしを聞くだけだったな
980NAME OVER:2007/09/26(水) 13:22:07 ID:???
初音ミク搭載MSXでスカイジャガーをやってみた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1140353

ネタが狭すぎだ、腹いてえw
981NAME OVER:2007/09/26(水) 15:32:59 ID:???
>>977
レリクスは当時、意味わからんかったけど、何故かみんな持ってたw
誰もクリアしてなかった。
982NAME OVER:2007/09/26(水) 19:06:45 ID:???
MSX1の拡大スプライトの味が素晴らしい
レリクスw
983NAME OVER:2007/09/26(水) 20:07:48 ID:???
結構売れたレリクスが駄目ゲーで売れなかったパラディン(PC-88版しかないけど)の方が
ゲームとしては出来が良かったんだよな。

ところで、MSX版とMSX2版とオープニングの曲が違うんだが多機種版とも違うんだろうか?
984NAME OVER:2007/09/26(水) 20:10:49 ID:???
とりあえずレリクスの発泡スチロールの羊みたいなのに色塗ったw
985NAME OVER:2007/09/26(水) 21:45:16 ID:???
>>984
罰として次スレ立ての刑に処す
986NAME OVER:2007/09/26(水) 22:00:06 ID:???
>>979
ちゃんと遊んだら結構面白いんだぞ
特に同時プレイ時のカオスっぷりは他では中々味わえない
987NAME OVER:2007/09/26(水) 22:15:28 ID:???
初音ミクシリーズは他にもあるな。

夢大陸アドベンチャー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1142775

グラディウス・王家の谷・けっきょく南極大冒険
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1137345

グラディウスの効果音が秀逸すぎるw
988NAME OVER:2007/09/26(水) 23:30:31 ID:???
ボースティックって腹痛が痛いとかに似てるよね
989NAME OVER:2007/09/27(木) 00:28:00 ID:???
ボーステックだよw
990NAME OVER:2007/09/27(木) 03:59:37 ID:???
>>977 >>981 >>983
確か月刊マイコンとかいう雑誌に小説風攻略記事(?)が載ってて
それ読んでクリアした。テープ版を。(w
メガロム全盛期にMSX2版が出たので思わず買ってしまった。
確か当時スクロールしたのは98版とMSX版(両方)だけだった。
俺はよくまあこれだけ不気味なゲーム作ったもんだと感心してた。
それにHEAVENからもらうチャートの意味がわかれば、あちこちに
ヒント(というかシナリオそのものか)がちりばめられていて、俺は結構よくできてると
思ったがな。マニュアルのあの不親切さは必然かと。
991NAME OVER:2007/09/27(木) 06:47:42 ID:???
元ザインソフトの人達は今なにしてんのかなぁ。
992NAME OVER
>>983
PC98,88,MSX2とやったがOPの曲は(微妙な違いはあったけど)同じ曲だよ
MSX版の曲違うの?

MSX2版は98とかみたいなOPデモが無いのが寂しい