【格ゲー】ストリートファイター総合【CAPCOM】

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1NAME OVER
90年代前半、数々のコンシューマー機に移植されたストリートファイターシリーズに
ついて語りましょう!
2NAME OVER:2007/05/13(日) 04:59:54 ID:???
◇ストリートファイター(ゲーム)
  http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC_%28%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%29#.E5.AE.B6.E5.BA.AD.E7.94.A8.E7.A7.BB.E6.A4.8D.E7.89.88
◇ストリートファイターU
  http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%882#.E3.82.B9.E3.83.BC.E3.83.91.E3.83.BC.E3.83.95.E3.82.A1.E3.83.9F.E3.82.B3.E3.83.B3

■スーパーファミコン
 * ストリートファイターU(1992年6月10日発売) 〜 容量:16Mb
 * ストリートファイターUターボ(1993年7月11日発売) 〜 容量:20Mb
 * スーパーストリートファイターU(1994年6月25日発売) 〜 容量:32Mb

■メガドライブ
 * ストリートファイターUダッシュプラス(1993年9月28日発売) 〜 容量:24Mb
 * スーパーストリートファイターU(1994年6月25日発売) 〜 容量:40Mb

■PCエンジン
 * ファイティングストリート(ストリートファイター)(1988年12月8日発売) 〜 CD-ROM²用ソフト 
 * ストリートファイターIIダッシュ(1993年6月12日発売) 〜 容量:20Mb

  etc…
3NAME OVER:2007/05/13(日) 05:22:38 ID:???
4NAME OVER:2007/05/13(日) 22:51:43 ID:???
>>3
    _____
  ,r '´____// ̄ ̄ ̄ ̄\
. /  <   .  彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
/ /\ \.   入丿 -◎─◎- ヽミ           STOP!! コピペ&捏造
| |   \ \. (6| u:.::(●:.:.●)u:.::|6)
| |   /\ \ | :∴) 3 (∴.::|     〜 大分撲滅キャンペーンにご協力ください 〜
| | rnl`h  \ \.、  ,___,. u .ノnl`h、
| | l l l l l  r  \ \.ー-----一' .l l l l l  捏造レビュー、脳内変換、自作自演、ギャルゲー自慢
| | | ヽr'´つ     \ \   r 、.⊂' ヽ./ |
ヽ `ー一イ      \ \/ /`' `ー' -'        ダ ・ メ ・ 絶 ・ 対 !!!
 \ \無職大分禁止 > /
    ヽ、______,,/
5NAME OVER:2007/05/14(月) 05:35:39 ID:GvU4lYgo
終了
6TAKES:2007/05/19(土) 14:27:51 ID:???
あれ、語らへんの……(;・∀・)
スト1の必殺とか
7NAME OVER:2007/05/20(日) 17:34:47 ID:???
>>2
各ハードの特性が出てて面白かったなぁ
8NAME OVER:2007/05/20(日) 17:49:49 ID:???
PCEはスーパーストリートファイターUでなかったのか?
メガドラは出てるのに。
9NAME OVER:2007/05/20(日) 18:09:00 ID:???
たまには2010の話でもしようぜ
10NAME OVER:2007/05/20(日) 19:02:20 ID:???
しゃがみ攻撃がないから下から来る敵に対処できねえぜ
11NAME OVER:2007/05/20(日) 21:37:10 ID:???
>>8
そりゃあんたダッシュの出来映えから察するにどう見ても・・・
12NAME OVER:2007/05/21(月) 20:33:44 ID:???
>>3
一番下なにこれ?ファミコン?
13NAME OVER:2007/05/23(水) 06:14:57 ID:R6OO3O+y
【格ゲー五神】


格ゲー界において神レベルの腕を持った
全国から選ばれし超エリート集団。

メンバーは梅原、大貫、ハイタニ、ときど、sakoで構成される。
14NAME OVER:2007/05/23(水) 10:41:04 ID:b/SaeF9n
何故に 移植の際に 【ファイティングストリート】になっちまったのか?

ユーザー「こんなの ストリートファイター ぢゃないよ!」と言われた時の メーカー『だって ストリートファイター じゃないもん』って逃げ道を作る為?
15NAME OVER:2007/05/23(水) 18:14:26 ID:???
>>13
アホか完全な3D差別じゃねぇか

よく聞いとけ真の五神はなぁ
ウメハラ、ヌキ、ちび太、垂れ乳厳竜、そしてジャスティンだw
16NAME OVER:2007/05/24(木) 10:15:15 ID:???
>>3
MDは…ないな
17わからんやつ:2007/05/24(木) 20:59:32 ID:???
3年ぶりに2010をやったらとってもムシャクシャしたよ
だって思い通りに動かないのだものいちいち硬直してやってられん
18NAME OVER:2007/05/25(金) 18:22:04 ID:???
メガドラ版スーパースト2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm159376
19NAME OVER:2007/05/25(金) 18:26:28 ID:???
>>8
BG一面、ヒューカードの低容量では無理なんですw
20NAME OVER:2007/05/25(金) 20:39:18 ID:???
>>3
メガドライブショボスギ
21NAME OVER:2007/05/25(金) 21:17:26 ID:???
大分ショボスギw
22NAME OVER:2007/05/26(土) 14:17:56 ID:???
>>18
結構良く出来てるな
23NAME OVER:2007/05/27(日) 21:14:59 ID:???
>>19
そもそもカプコン参入してないしね
24NAME OVER:2007/05/27(日) 23:25:46 ID:???
>>3
メガドラは最後発でこれかよ・・・
25NAME OVER:2007/05/27(日) 23:37:25 ID:???
>>23
そっか〜ダッシュはNECへ提供しただけだもんね
26NAME OVER:2007/06/02(土) 17:38:58 ID:???
スーファミ版のスーパースト2はロムカセットなのにロードがあってウザい
メガドラ版はないのに
27NAME OVER:2007/06/03(日) 14:44:30 ID:???
スーファミ版スーパースト2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm147612
28NAME OVER:2007/06/12(火) 16:38:33 ID:???
>>26
ロード時間があるのはスパ2じゃなくてZERO2な。
29NAME OVER:2007/06/13(水) 21:27:51 ID:???
>>28
SFCのスーパーストUはロードあるよ
MDはねーのにな
30NAME OVER:2007/06/14(木) 11:47:37 ID:???
MD版スパIIは最高だったな
SFC版の後にプレイすると痛感するよ
31NAME OVER:2007/06/14(木) 23:06:54 ID:???
64色で薄汚い画面
ガラガラで聞き取り不能なボイス
こんなんでロードされたらブチ切れる罠
スーファミ最高
32NAME OVER:2007/06/16(土) 02:31:57 ID:???
>>2の上のwikiって、初代のページだろ?誰だよ書いたやつ
なんで岡本チームが初代を作ったことになってんだ?誰か直しとけw
33NAME OVER:2007/06/16(土) 02:41:08 ID:???
体力ゲージの元祖がイーアルカンフーとか書いてるけど、その1年前のスパルタンXですでにあったよな
つうか適当過ぎだろこのページw
34NAME OVER:2007/06/17(日) 00:46:20 ID:???
35NAME OVER:2007/06/19(火) 02:41:32 ID:???
MDスパIIは容量はデカい分
通常技のグラフィックがSFC版より多く効果音が良い。
でもやっぱりピンチ音楽が無い
36NAME OVER:2007/06/20(水) 01:58:07 ID:???
キャミィに惚れた
いろんな意味で
37NAME OVER:2007/06/20(水) 03:17:30 ID:???
SFCよりドットの多いMDは同じ画面を出すのに容量食うそう。
38NAME OVER:2007/06/20(水) 10:21:48 ID:???
>>3
39NAME OVER:2007/06/20(水) 13:56:04 ID:???
>>3の書き込みが
>3 :NAME OVER:2007/05/13(日) 05:22:38 ID:???
>■スーパーファミコン
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0107.png


  そのリンク先の書き込みは
  107 :水も滴る名無しさん :2007/05/13(日) 05:20 :19,069 byte
  http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0107.png


で画像は
http://www.max.hi-ho.ne.jp/morymory/sf2/sf2.html
からの転用と…


大分死ねよ(笑)
40NAME OVER:2007/06/25(月) 06:38:57 ID:KtOCuyvo
オレのガラクタのコンパックのパソコン(CPU486SX)に入ってるスト2

BGMと効果音がビープ音 異様にジャンプ力が高い
攻撃ボタンが2ボタン

海外製らしいがどこかだしてたのかなぞのゲームだよ
41NAME OVER:2007/06/25(月) 09:22:09 ID:???
http://www.mobygames.com/game/dos/street-fighter-ii/cover-art/gameCoverId,14134/
そういえばamigaとか色々でてたな
同人版より出来が下なのはともかく
42NAME OVER:2007/06/25(月) 09:45:01 ID:???
http://www.mobygames.com/game/street-fighter-ii/
こっちの方が判りやすいな。
連投すまん
43NAME OVER:2007/06/26(火) 04:07:26 ID:H6wLBsfn
ZEROシリーズは語っちゃだめ?
44NAME OVER:2007/06/26(火) 15:08:17 ID:???
いいんでないかい
45NAME OVER:2007/06/27(水) 19:23:44 ID:8/QBElq0
SFCのスーパーって
DJでめくり中K→下弱P3、4発→立ち中Pキャンセルソバットとか
フェイロンのめくり強K→立ち弱P×5→下弱P→烈火拳とか
弱連打でコンボ数稼ぐのが異常にやりやすかった記憶が
業務用スーパーやったことないから実際とどう違うのかは知らんけどな
46NAME OVER:2007/06/30(土) 14:33:25 ID:DHjFtj+H
SFCのストリートファイター2ワールドうぉりあーってエンディングとかは無いの?
なんか今やったらもっと強くなれってメッセージが出てトップに戻った
ベガ倒したのに
47NAME OVER:2007/06/30(土) 19:57:39 ID:???
難易度が低すぎるんじゃない?
48NAME OVER:2007/06/30(土) 21:26:33 ID:???
SFCはノーマルスト2が一番面白かった
打撃SEの重いし
49NAME OVER:2007/06/30(土) 23:08:43 ID:???
SFCのスパUは人生で一番プレイ回数が多いゲームだっっぜいぃっ!!
50NAME OVER:2007/07/02(月) 13:31:37 ID:???
SFCのZERO2は凄いデキだったな…
期待して買った人カワイソス
51NAME OVER:2007/07/02(月) 21:33:34 ID:???
SSやPS持ってなくて、家でスーパーコンボ出せるってのが嬉しかった。
52NAME OVER:2007/07/02(月) 23:26:25 ID:LoHOgip/
http://ir.capcom.co.jp/news/html/061031.html

映画化されるらしい
以前も映画化されたが今回はどうだろう
53NAME OVER:2007/07/03(火) 00:03:52 ID:???
ワイヤーアクションはやめてほしい、絶対に。大体あれ変なんだよ。
体が宙にひっぱられてから役者がポーズとったりなんかしてさ。
映画にリアリティを求めるわけじゃないけどワイヤーに関しては別。
あの不自然さは気に入らん!
54NAME OVER:2007/07/12(木) 05:38:13 ID:???
メガドラ版の海賊版?ストUターボってあったよーな・・・
55NAME OVER:2007/07/12(木) 22:35:26 ID:???
機種関係なく、アーケードも含めて海賊版はいっぱいある。
56NAME OVER:2007/07/16(月) 23:52:13 ID:FMGHaUU7
57NAME OVER:2007/07/27(金) 01:56:00 ID:bW2veXf4
58NAME OVER:2007/07/27(金) 21:55:01 ID:gcztQwvC
>>57
10年ぶりにスト2やりたいためにオクで中古スーファミかっちゃったよw
もちっと待ってウィイにすればよかったかな。

ところで昔に初代スト2で楽しみました、テクは超ヘタ。
今回SFC入手したので初代以外で1本だけスト2系購入予定です、候補として
スーパーかゼロ2かと追ってますが、葉同権すらたまにしか出せないヘタレが、
末永くまったり楽しめるのってどれですかね?
59NAME OVER:2007/07/28(土) 05:18:58 ID:???
>>58
ゼロ2かスーパーなら断然スーパー
ゼロ2は読みこみあったりテンポ悪い上に曲がしょぼい
ターボが一番いいような気がするけどね
つーかどれも50円〜300円くらいだし全部買えばよくね?
60名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:09:08 ID:???
ども! ターボとスーパー買っとく。
お金の問題でなく、ムダになるもんを買うのがイヤなんですよ

コレクターの人は今が大人買いのチャンスかもね
61NAME OVER:2007/07/30(月) 03:28:42 ID:???
PCEのダッシュって何か解像度低くないか?
色も薄いし
62p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/07/31(火) 17:28:30 ID:???
>>61
MDと勘違いしてるんじゃね?
MDは解像度低い、キャラのモーションカット、
キャラの色数が8色とファミコンのパチモノより画面がしょぼかった。
>>3を参照

63NAME OVER:2007/08/01(水) 21:14:50 ID:???
>>14
当時よそが「ストリートファイター」という名前を
商標登録しちゃってたんじゃなかったか。
(ゲームソフトの場合はタイトルが商品名を兼ねるのでそうされるとヤバい)

レイフォース→レイヤーセクションと一緒。
64NAME OVER:2007/08/03(金) 19:25:06 ID:???
複数カップリングソフトの場合は
ゲームのタイトル=ソフトの商品名という関係が崩れるので問題なし。

アーケード基板の場合は
ゲーム機本体とソフトをセットで売っているようなものなので
ソフトは基板のオマケということでごまかしていると思う。食玩と同じだな。
65NAME OVER:2007/08/06(月) 13:45:36 ID:RARAJHTQ
>>61
グラ以前に音楽がありえないくらいチープw
所々にBG一面ハードの限界が…
スパ2が移植されるはずがない
66NAME OVER:2007/08/06(月) 15:34:53 ID:???
>>62
なるほどね〜
67NAME OVER:2007/08/06(月) 18:21:15 ID:7icQcplD
X68Kのダッシュは当時としては最高だったな・・・インストールすればかなり快適だったし
スティックが使えるようにカプコンがソフトにコネクタ変換機を一個つけてたり。
68NAME OVER:2007/08/06(月) 20:25:27 ID:???
MD版は音声がノイズかと思われるぐらい酷かったな
家庭用はSFC版だけでOK
69NAME OVER:2007/08/07(火) 15:41:50 ID:???
SFCはROMカセットなのにロードがある時点で×
70NAME OVER:2007/08/07(火) 16:39:58 ID:???
MDはファミコンと同じ画面
ボイス全滅な時点で×
71NAME OVER:2007/08/08(水) 01:18:30 ID:???
スパ2が移植されなかったPCエンジン
BG一面じゃ移植は無理だろうけどさ
72NAME OVER:2007/08/08(水) 01:47:55 ID:???
>>3
一番したファミコンだろ?
スーファミ、エンジンと同じ土俵に立てるグラフィックじゃない
73NAME OVER:2007/08/08(水) 03:28:58 ID:???
ダッシュまでしかないPCEは論外
声がノイズだとしか思えない&目が潰れるような汚いグラフィックのMDは論外

選択肢はSFC版しかないね
74NAME OVER:2007/08/08(水) 03:31:16 ID:???
スパ2は
メガドラ版 >>> スーファミ版
75NAME OVER:2007/08/08(水) 03:32:30 ID:???
ガラガラ声
背景がゲームボーイカラー並のメガドライブは論外
76NAME OVER:2007/08/08(水) 03:34:54 ID:???
なんだ
スパ2が出なかった黄ばみ便器ユーザーがメガドラに嫉妬してんのかw
77NAME OVER:2007/08/08(水) 03:36:47 ID:???
>>3
ゴキブリがSFCとPCEに嫉妬するのも無理は無いなw
これで最後発www
78NAME OVER:2007/08/08(水) 03:37:17 ID:???
>>18>>22を比較してみ
SFCはロードがある
打撃SEがショボイ
ボイスがカットされてる
79NAME OVER:2007/08/08(水) 03:39:11 ID:???
ゴミドライブの
ボイスがガラガラで聞き取れない
背景とキャラがファミコン並にしょぼい
という致命的な欠点は無視ですか
本当にゴキブリは都合が良いなw
80NAME OVER:2007/08/08(水) 03:39:51 ID:???
スパ2のイングランドステージは背景が多重スクロールしてるから
黄ばみ便器には移植は無理w
ただでさえダッシュのUSSRステージでフロントフェンスが表示されてないんだからさw
81NAME OVER:2007/08/08(水) 03:40:56 ID:???
MDってGB版よりしょぼいよ実際
最後に発売してあの出来なんだからw
メーカーのせいじゃなくて完全にハードが悪いな。
82NAME OVER:2007/08/08(水) 03:42:03 ID:???
>>78
>>18>>27だろ

MDの'プラスはオープニングと同時押しが再現されてる数少ない移植作
PCEは音楽がファミコン並で・・・
83NAME OVER:2007/08/08(水) 03:43:44 ID:???
MDは発売一週間で280円まで値下げしたのには爆笑した
PCEとSFCが既にあるのに誰がファミコン並の黒便器版買ったんだろうなw
84NAME OVER:2007/08/08(水) 03:45:06 ID:???
>MDは発売一週間で280円まで値下げしたのには爆笑した

大分脳内でかw
85NAME OVER:2007/08/08(水) 03:46:23 ID:???
>>83
リュック背負ったデブが一人発売日にMD版買ってたよwww
周りから白い目で見られてたな。
86NAME OVER:2007/08/08(水) 03:49:43 ID:???
http://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n54541600

ワロタw
春麗ファンブックだっておwww
87NAME OVER:2007/08/08(水) 03:50:41 ID:???
>>83
神奈川の某所では100円で投売りされていたな。
88NAME OVER:2007/08/08(水) 03:51:16 ID:???
>>86
さすがオタ専用機だけはある
PCエンジン使いはキモい
89NAME OVER:2007/08/08(水) 03:54:26 ID:???
90OMCfa-02p1-167.ppp11.odn.ad.jp:2007/08/08(水) 03:56:09 ID:???
>>86
ソ、ソ、それを4,980円で落札したのは
ボ、ボ、僕なんだな〜♪
オ、親の年金猫糞してさ
91NAME OVER:2007/08/08(水) 03:56:27 ID:???
>>89
そっくりだwwwwww
リップでしょ?ってwwwwww
MDユーザー気持ち悪すぎるwwww
92NAME OVER:2007/08/08(水) 03:58:36 ID:???
SFCスパ2=32M
MDスパ2=40M

PCEダッシュ20M(≧ω≦)ぷっ!

メガドラ最強だね
93NAME OVER:2007/08/08(水) 03:58:54 ID:???
>>89
こいつ保土ヶ谷だろ
リップ好きというと奴しかいない
94NAME OVER:2007/08/08(水) 04:00:41 ID:???
 
    ウッキャー!! PC-Engineにもターボとスパ2出してよーーー!!!
     ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           / ̄ ̄ ̄ ̄\
          ( 8-BIT_人  )
          (-◎-◎一  ヽミ|
            ( (_ _)     9)
          ( ε   (∴  |_           ズ・・・・ザ・・ザァ
       ____ヽ______/ヽ___)( ̄( ̄ ̄ ̄|)
     (ミ_|__( (ミ_|____) ヽ. ヽ:::::ヽ:::::::ヽ
           (           ⌒ヽ:/::::::::丿
            ヽ PC-Engine♡ |  ‖:::::::丿   (´⌒(´⌒
                  \        |  ‖::::ノ  (´⌒  (´⌒
                   ゝ____丿__‖ノ_(´⌒ (´⌒
95NAME OVER:2007/08/08(水) 04:05:23 ID:???
ストリートファイターUとは?
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BCII

【 ストリートファイターU' 】
●PCエンジン    ストU'(20Mbit)
○メガドライブ    ストU'Plus(24Mbit) → 中身はSFCのターボと同じ

【 スーパーストリートファイターU 】
●PCエンジン    出ず _| ̄|●ita ガッカリ
○メガドライブ    スーパーストリートファイターU(40Mbit) 〜 ※SFC版は32Mbit

○メガドライブ
ストリートファイターU'Plus 166万5000本
http://ir.capcom.co.jp/data/million.html

●PCエンジン
ストリートファイターU'
特徴と言えば、プロモーションがPCエンジンらしく購入者特典に
「春麗FANブック」という漫画冊子が貰えた。
とても他機種ではあり得ない展開が祟ったのか発売当時から1000円割れを記録した。
http://homepage2.nifty.com/shawshank/pce3.html
96NAME OVER:2007/08/08(水) 04:07:31 ID:???
久しぶりに覗くとMD信者が必死すぎるからレトロゲー板はやめられない
スパ2自体微妙だったんで家庭用の移植度なんかどうでもいいと思うんだが
97NAME OVER:2007/08/08(水) 04:07:38 ID:???
http://homepage2.nifty.com/shawshank/pce3.html
>スト2ブームの頃、唯一8ビット機で発売されたソフト。
>音声に難は有ったが、移植度は高かった。
>残念なことに同時期にスーパーファミコンで続編が発売された事と、
>標準コントローラーではボタンが足りない事が致命的だった。
>特徴と言えば、プロモーションがPCエンジンらしく購入者特典に
>「チュンリーFANブック」という漫画冊子が貰えた。
>とても他機種ではあり得ない展開が祟ったのか発売当時から1000円割れを記録した。
>生産数がかなり多かったようで、21世紀の今でもワゴンコーナーの常連である。

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/       「PCエンジンらしく」てwww   
|     ノ     | |  |   \  /  )  /       さすが真性ヲタ御用達ハードwww
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    / 
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l    バン!!
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    バン!!  超ウケルwww
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
98NAME OVER:2007/08/08(水) 04:09:32 ID:???
>>3
43色www
さすがファミコンパレット
99NAME OVER:2007/08/08(水) 04:09:37 ID:???

        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/   こんなんじゃ大分発狂しちゃうよwww   
|     ノ     | |  |   \  /  )  /   
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    / 
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l    バン!!
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100NAME OVER:2007/08/08(水) 04:10:15 ID:???
スパ2Xが出た3DOが最強

あとはカス
101NAME OVER:2007/08/08(水) 04:10:38 ID:???
メガドライブの薄汚い画面と音は受け付けない
102OMCfa-02p1-167.ppp11.odn.ad.jp:2007/08/08(水) 04:11:17 ID:???
春麗FANブッを\4,980で落札した俺って一体… oita
103NAME OVER:2007/08/08(水) 04:11:25 ID:???
メガドライブは真性のキモオタマシン
104p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/08(水) 04:12:07 ID:???
>>89
な、なんで俺の行動が
漫画になってるんだ?
フ、フ〜!!
105NAME OVER:2007/08/08(水) 04:15:34 ID:???
こうやってコピペ猿と粘着ゴキの手によってこのスレも潰されてしまうのでした・・・Fin
106NAME OVER:2007/08/08(水) 04:15:41 ID:???
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
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| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/   マジで大分発狂しちゃったよwww   
|     ノ     | |  |   \  /  )  /   
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    / 
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107NAME OVER:2007/08/08(水) 04:17:21 ID:???
                   【ハード出荷台数】
PCエンジン                |メガドライブ
750万台(カード+CD)          .| 398万台 (カートリッジ+CD)
                   【ソフト売り上げ】
ストII’ 70万本              |50万本以上無し
天外II 50万本              |
R−TYPEI 50万本            |
108NAME OVER:2007/08/08(水) 04:22:59 ID:???
http://ir.capcom.co.jp/data/million.html
>ミリオンセールスタイトル一覧
>ストリートファイターII SFC 630万本
>ストリートファイターII'Plus MD 165万本


黄ばみ便器版はなし
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109大分太夫 ◆sytWmJC9rA :2007/08/08(水) 04:25:33 ID:???

       #/:::|Xト、::::::::::::::::::::::::::::::人メl::::::ヽ
      /ソ::::::ix|::::\::::::::::::::::::::::/:::::iX|:::::::丶
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     Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
     ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ    ♪チャンチャチャンチャンチャチャチャチャチャン
      ヾ:_:::{  < (;;),> } :{ <,(;;)_>  ヾ::::/
        }ヾ.   二´ノ ヽ `二   リイ   全てにおいて大分県民の惨敗じゃねーかよ!!
        lノ     /r.、_n丶    しj  /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、           /7
        ひ    i  _,,,,,,_  i    ト'┌-`‐   ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
         ヽ、  .|lF-―-ヵl|   :/ └ー7 ./ ̄ し"/ /  `/ /  r三 |└‐―┘/_/
          .ヾ   {.ト、_ノ} i   .:/    //    ヽ_/  {_ ノ.  匚_」     ◇
        _ ハ  ヾ┴┴'ソ   イ _ 
      /ヽ\ヽヽ  ` ニ ´ ノ  ノ )  \
    /   \\  ` ー-−´ //    \
  /       \\     //       ヽ
110NAME OVER:2007/08/08(水) 04:25:54 ID:???
>>107
メガドラショボスwwwwww
111NAME OVER:2007/08/08(水) 04:27:28 ID:???





          春麗FANブックは無料でもイラネ



112NAME OVER:2007/08/08(水) 04:31:18 ID:???
またファミコンパレットが荒らしているのか
113NAME OVER:2007/08/08(水) 04:32:10 ID:???
春麗FANブック>>>>>>>>MD100台(100円)
114NAME OVER:2007/08/08(水) 04:33:17 ID:???
http://ir.capcom.co.jp/data/million.html
>ミリオンセールスタイトル一覧
>ストリートファイターII SFC 630万本
>ストリートファイターII'Plus MD 165万本


黄ばみ便器版はなし
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115NAME OVER:2007/08/08(水) 04:35:20 ID:???
>>107
MDはキラーソフトが一本もないと
断言されたからな(ソースあり)
スーファミやエンジンと比較するのは可哀想
116NAME OVER:2007/08/08(水) 04:35:53 ID:???





          春麗FANブックは無料でもイラネ



117NAME OVER:2007/08/08(水) 05:09:49 ID:???
保土ヶ谷イラネ
118NAME OVER:2007/08/08(水) 05:40:18 ID:???
>>86
ストUの黒歴史
119NAME OVER:2007/08/08(水) 16:39:06 ID:???
何年も前のハードについて争っている人間など無用!
120OMCfa-01p1-90.ppp11.odn.ad.jp:2007/08/08(水) 21:19:02 ID:???
>>86
フ〜!フ〜!!
チュチュ、春麗の太ももは
タタ、タ、たまんないんだな♪
モロモロキュッ!
121NAME OVER:2007/08/13(月) 22:31:26 ID:???
PCエンジンのダッシュはカプコンの外注
122NAME OVER:2007/08/14(火) 03:53:16 ID:???
途中まで良スレな雰囲気だったのに
結局PCE VS MDになっちまうのね
123NAME OVER:2007/08/16(木) 02:33:28 ID:???
コンテニュー画面でキャラが動いてるのってメガドラのダッシュプラスだけ
124NAME OVER:2007/08/16(木) 13:13:37 ID:???
たまたま上がってたから見たけどこのスレきもいなw
未だにPCエンジン最高とかいってんのか
PCエンジンのイース最高米光最高とか言ってそうw
あんなキモイの黒歴史なのにww
125NAME OVER:2007/08/16(木) 21:43:49 ID:???
>>122
ここに出没するような
何かを貶めるカキコしかできないやつらのせいだよ。

PCE VS MD? ハードについて“争ってる”?
冗談も休み休み言えというのだ。
126NAME OVER:2007/08/16(木) 21:52:56 ID:UjWLIz75
>>3でもう大分から目を付けられてるという事実
127NAME OVER:2007/08/17(金) 11:49:01 ID:???

PCエンジンもメガドライブも、当時遊んでた奴らって
今はもう30越えてんだろ・・・
それ思うと、いい歳してこんなことで延々と煽りあってる奴らって、
本当に気持ち悪いと思うわ。
128p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/17(金) 14:47:15 ID:???
30じゃないんだな〜
僕は40でメガドラを遊んでるんだな〜
ヒュ〜♪
129NAME OVER:2007/08/17(金) 19:19:37 ID:???
バルログでやってるけどリュウとケンが強敵になって苦戦してます
波動拳連発してくる時にジャンプキック食らわすようにしてるけど
タイミングがむずかしくて勝率が低い
いい攻略ないかな〜
130NAME OVER:2007/08/17(金) 22:46:37 ID:???
普通にバルセロナ連発でいいかと
裏回り気味で出すといい感じ
131NAME OVER:2007/08/17(金) 23:44:40 ID:???
了承
132NAME OVER:2007/08/18(土) 00:32:07 ID:???
>>129
スーパーXのバルログだよね?こっちがスライディングすると相手はしゃがみ弱Kを
連打してくるから、相手が一度倒れたら起き上がり、気持ち遅めにスライディングを
重ねるとそれだけで勝てるハズ。注意点はスライディングが早すぎると1発2HITの
弱足払いを食らって、あっと言う間にピヨらされます。
それと波動拳をジャンプして攻撃する時はキックよりも強パンチの方がいいと思う。
J強P→しゃがみ中K→しゃがみ中Pとつなぎやすい。

CPU戦は意外とスライディングだけで勝てるキャラが多いよ。
あとスライディング→スカーレットテラーとか。
133NAME OVER:2007/08/18(土) 00:47:25 ID:???
あぁ・・・すまねぇ。対戦だな・・・
やっぱりスライディング。スライディングの先っちょを当てる感じ+しゃがみ中P。
スライディング、しゃがみ中Pの間もテラーの溜めが出来るから、相手が跳んできたり
竜巻出してきても落ち着いてテラー。
相手の起き上がりにはローリングの爪だけ当ててHITすればしゃがみ中Pに。
ガードされたらしゃがみ中P、スライディングでチクチク攻める。
1テンポ待って昇竜拳を誘うのもアリ。
ハパUのXキャラならスタート押しの無調整選んどけば、レバー後ろでもテラーの溜めが
継続できるから、こっちのがいいよ。

あと、これは頻繁に使うとダメだけど、相手の体力が投げ1回分ぐらいで相手の起き上がりに
あえて密着。相手の起き上がりにKKKのバックスラッシュすると相手が昇竜拳&大P、K投げなら
空かして投げられます。これは相手への精神的攻撃力も高いよw
134NAME OVER:2007/08/18(土) 02:16:06 ID:???
>>127
俺は28ですが
ゲーム機のことで対立してる連中は正直理解不能だす
135NAME OVER:2007/08/18(土) 11:09:50 ID:???
リュウよりケンが投げハメしにくいようにみえるが気のせいか
136NAME OVER:2007/08/18(土) 15:56:04 ID:???
PCE vs MDはなんかコピペっぽいしただの荒らしだろ
137NAME OVER:2007/08/18(土) 21:01:24 ID:???
スルー こそか゛ せいき゛て゛ こ゛わす!
138NAME OVER:2007/08/20(月) 15:27:49 ID:VnIerMNt
ストUのラスボスだったベガのステージって舞台はタイのどこかの寺院ですか。
金色の塔のような建物があったりハヌマーンの銅像が建っていたり。
やはりタイの寺院なんでしょうか。
139NAME OVER:2007/08/20(月) 16:31:36 ID:???
基本的に想像の産物だから結構滅茶苦茶な部分があるよ
ゼロまでいれるとタイの寝仏とかえらい数になってる
140NAME OVER:2007/08/20(月) 19:54:03 ID:???
寝仏が歩き出して目から衛星迎撃レーザー撃つのってZERO3だっけ?
141NAME OVER:2007/08/21(火) 00:37:10 ID:T9oQkzIS
>>140YES
そのシーンを各キャラのエンディングで流用しまくるのがなんとも
142NAME OVER:2007/08/22(水) 23:25:27 ID:???
ストUは初代のやつと後期にでた特殊効果付けまくりのやつはぜんぜん違うんだな
たくさんでたが4種類ぐらいに大別できるんかな
143NAME OVER:2007/08/22(水) 23:28:40 ID:???
分けるとしてもスパコンの有無で2種類くらいじゃないかな
144NAME OVER:2007/08/22(水) 23:33:27 ID:???
Vはハード変わったけど基本的にはいっしょだったな
145NAME OVER:2007/08/24(金) 23:49:36 ID:???
なんといってもBGMは
CPS1が神
CPS2は一部のみ神
ZERO1、2で劣化
ZERO3は黒歴史
IIIは知らん
146NAME OVER:2007/08/25(土) 03:33:31 ID:???
ZERO3で記憶に残るような曲は隆ステぐらいしかない。
EXの隆ステは結構良かった気がする。
ラウンドコールはCP1のを貫いて欲しかったな。
バイソンステージではイントロとの兼ね合いが最高だ
147NAME OVER:2007/08/25(土) 06:16:36 ID:???
バイソンステージで「ラウンド、ゥワン、ファイイ!」を聞くと
ストIIブーム真っ只中の頃の、朝の空いた駄菓子屋ゲーセンを思い出す
148NAME OVER:2007/08/27(月) 22:37:02 ID:1AKKIzNp
全ステージのアレンジ版MIDIを作った学生時代…。
FM音源全盛の時代にPCM音源で作られた音は
何故かビデオテープに録音されて
あちこちにばらまかれた。

あのころは、根気があったし、
著作権も気にしてなかった…。
149NAME OVER:2007/08/28(火) 08:20:56 ID:???
クーラーの中ってさ、ジメジメしてんのよ、結構
で、涼しくて過ごし易いもんだから、居ついちゃうわけ ザンギが
しかもザンギのファイナルアトミックバスターって強いじゃん?見たことある?
それが要人の手によって日本中でやられるんだと
まさかザンギに顔向けて待ちガイルしてないよね?
そんな事したらPやK、投げのコンボから入っちゃうのよ
まああまりにも難しいし2回転が成功する確率も低いからそんなに気にすることじゃないかもね
150NAME OVER:2007/08/29(水) 19:31:21 ID:II+iYUHr
なぁシステムって言うか仕様っていうか、CPUって理不尽なことしてくるじゃん?
タメ無しとか連打無しで技だしたり、
スライディングするとピヨるまで小足払い出来たり、
初代スト2では連打出来なかった春麗の小Pとかを連打出来たり、
起き上がりにスクリューされたり。
なんでCPUはあんなことが出来ちゃうのかね?
内部でどんなことが起きてるかわかる人教えてくれないかね?
151NAME OVER:2007/08/29(水) 22:39:24 ID:???
なんでわからないのか、それが理解できない
152NAME OVER:2007/08/30(木) 00:13:32 ID:???
コンピュータ戦をアクションゲームとして
楽しめるように調整した結果
153NAME OVER:2007/08/30(木) 01:21:50 ID:ErTOSu+T
ピヨッた時にCPUバイソンがきめてくる3段とかも、どっかモーションがキャンセル
されてんだよね? だとしたらCPUはどこまで出来ちゃうんだろ?
154NAME OVER:2007/08/30(木) 02:11:28 ID:???
キャミイとか起き攻め、牽制問わず過敏反応でスパイク打ってくるんだぜ。
おかげで詐欺飛びの練習にはなるが
155NAME OVER:2007/08/30(木) 03:21:34 ID:M7rHXmU2
エドモンド本田の実家は銭湯だけど
朝昇竜の実家が温泉旅館で吹いたw
156NAME OVER:2007/08/30(木) 03:48:56 ID:???
エドモンドの実家が銭湯?
157NAME OVER:2007/08/30(木) 20:30:35 ID:???
ダッシュだったかターボだったかで、対CPUベガにザンギでラリアット出すと
おかしな軌道のジャンプPを出してくることなかった?フェイロンの烈空脚に
近い軌道。プレイヤーには出せない技?その後Xが出たときに当時
「あれはサマーソルトスカルダイバーの原型だったのか?」と思った。
158NAME OVER:2007/08/31(金) 01:40:52 ID:???
>>153
気絶時のコンピューターの連続技は
全てプレイヤーも可能なもの。
159NAME OVER:2007/08/31(金) 14:38:39 ID:l1r2Hdr2
>>157
たしかヘッドプレスをだそうとしてるんだけどバグで変な軌道のジャンプPに
なるようなことがゲーメストに書いてあった。
160NAME OVER:2007/09/01(土) 15:20:17 ID:???
離れない立ち小K連打とかは
完全にCPU独自の仕様があるんだろうな
161NAME OVER:2007/09/02(日) 06:10:04 ID:???
隆の小足は壮絶だなあ。
プレイヤーの連打キャンセルより
パターン飛ばしてるんかな。
162NAME OVER:2007/09/02(日) 08:45:26 ID:???
スパUのリュウって小足→大足ってつなげてくるよね。
CPUだけかと思ってたらSFC版で対戦したとき友人がやってきたんだけど。
あんまり詳しい人じゃなくて明らかにまぐれだからどうやったのか聞くに聞けなかったw
163NAME OVER:2007/09/02(日) 23:29:52 ID:???
それは普通に目押しです
164NAME OVER:2007/09/03(月) 00:22:08 ID:???
見た目がキャンセルっぽいんだけど目押しだったのかw
165NAME OVER:2007/09/13(木) 15:14:16 ID:Bv10d/WX
age
166NAME OVER:2007/09/15(土) 00:03:24 ID:???
スト1の家庭用ってPCEだけ?
ひさびさにやりたいなー
167NAME OVER:2007/09/15(土) 00:05:05 ID:???
VCにCD-ROM2来たから多分配信されるよ
168NAME OVER:2007/09/15(土) 13:50:31 ID:???
http://ir.capcom.co.jp/data/million.html
>ミリオンセールスタイトル一覧
>ストリートファイターII SFC 630万本
>ストリートファイターII'Plus MD 165万本
169NAME OVER:2007/09/16(日) 00:52:22 ID:???
セインカミュのバルログでウホッに目覚め
170NAME OVER:2007/10/07(日) 19:45:24 ID:???
MD版スパUにサウンドテストあれば良かったのに。
PSGの使い方とか、苦しい中に味があると思う。
音色は確かにSFCの勝ちだが。
PCEのダッシュの音楽も頑張ってたな。
171NAME OVER:2007/10/13(土) 02:30:43 ID:???
スーファミ版の音楽は
容量ケチったねっとり音ばかりでイマイチに感じた。
MD版の音楽は最もAC版に近いとこが良かった。
PCE版はちょっと悲しくなる
172NAME OVER:2007/10/13(土) 05:39:24 ID:???
MD版の音楽がAC版に近いというのは
ダッシュプラスのこと
173NAME OVER:2007/10/14(日) 18:30:43 ID:???
SFC餓狼伝説SPをやると
SFCストIIの劣化が劣化とは思わなくなる不思議
174NAME OVER:2007/10/20(土) 20:09:11 ID:iESEhiZE
ちょいと質問だけど、ストUダッシュのサガットのエンディングのナレーションってどんなのだっけ?
175NAME OVER:2007/10/20(土) 20:45:28 ID:???
>>168
この数は全世界でだよね?
176NAME OVER:2007/10/21(日) 01:26:54 ID:???
当然
177NAME OVER:2007/11/11(日) 23:01:58 ID:???
はどろうけん
178NAME OVER:2007/11/12(月) 10:09:19 ID:???
ついにねんがんの隆を倒したぞ

でも俺まだまだじゃね?

滝に向かってアパカ練習とかそんなんじゃなかったっけ。

SFCのターボは小足→屈大P→が普通に繋がるから隆拳がヤバイ事になってたな。
入力受け付けが甘いのか春麗のめくり大P→屈中P*2→遠立大Pとかもスゲー楽だった。
179NAME OVER:2007/11/21(水) 05:44:39 ID:s1fJa1zI
ついにスト4の動画きたな。
新キャラvs春麗だけだが。
新キャラはなかなか斬新で気にいった。
http://www.youtube.com/watch?v=fxkS8R_adxg&feature=related
180NAME OVER:2007/11/22(木) 00:01:54 ID:KqAogjv9
>>179
なんやねん、このお笑い格ゲーww

カプコレ買ったから、今からスト2やるわ。
181NAME OVER:2007/11/22(木) 08:38:02 ID:jdWbkJW6
ふんふんはっふんはっはっ
182NAME OVER:2007/11/23(金) 07:49:32 ID:???
>>179
その格ゲーは大江戸ファイトだろ。

大江戸ファイトについて語ろうぜ2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1150910717/
183NAME OVER:2007/12/03(月) 01:57:46 ID:???
関連スレ
初代ストリートファイターU買った人集まれ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1176598497/
初代ストリートファイターIIの春麗の嘔吐物について
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1142801508/
184NAME OVER:2007/12/05(水) 17:25:30 ID:???
185NAME OVER:2007/12/23(日) 12:13:53 ID:???
蟲師のギンコに闘わせてみた。
洞聖剣や三八式歩兵銃などの武器を使わないという条件で戦闘。

あっという間にギンコはボロ負け。という結果に・・・
ところが、洞聖剣を使う条件にしたところ、ベガだってあっという間に倒してしまいました。
その通り、ギンコは武器を持つことで強くなれるのだ。
186NAME OVER:2008/01/07(月) 23:53:31 ID:???
age
187NAME OVER:2008/01/08(火) 01:21:51 ID:???
ABXLRボタンを封印した兄貴のザンギに負けたのもいい思い出
188NAME OVER:2008/01/10(木) 13:23:15 ID:???
ハイパーはマジ駄作。
あんなの出すくらいなら、
Xにチームバトルとか加えたやつ出したほうが面白いだろうに・・。
189NAME OVER:2008/01/10(木) 20:25:18 ID:???
じゃあお前が企画して開発費出させてスタッフ集めて作れよカス
どうせ会社は金も人手も出してくれないだろうけどまあ一人で頑張れやw
わかってると思うけど、成功しても誰も評価しないけど失敗したら一人で責任とれよ

というのが社会人というものです、わかったかな世間知らずのぼっちゃん
190NAME OVER:2008/01/11(金) 00:11:09 ID:???
俺はハイパー好きだよ。
XホークとDザンギが両方使えるからな。
191NAME OVER:2008/01/11(金) 04:47:23 ID:???
ターボは春麗が波動拳みたいな気力弾が撃てること。
キーボードで複雑なコマンドを打つのが面倒くさいので、
コマンドを記録したバッチファイルを実行することで簡単に出せるように改良した。

例えば、HadouKen-.batを実行すれば、波動拳が簡単に出せる。
バッチファイルはコマンドを自動的に実行する為のスクリプトファイルとして。
192NAME OVER:2008/01/11(金) 04:48:48 ID:???
もちろん、コードの記述を間違えると、
「コマンドまたはファイル名が違います」と出るだけで技が出てこないというとんでもないことになる。
193:2008/01/11(金) 16:21:40 ID:???
君がそれでたのしいならそうしなよ
俺はまっぴらだがな
194NAME OVER:2008/01/12(土) 01:09:37 ID:???
ハイパーはCPUの敵がXのver.でしか出てこないところが残念。
195NAME OVER:2008/01/14(月) 15:39:58 ID:???
で、もうXでいいじゃん・・ってなる。
196NAME OVER:2008/01/23(水) 00:55:05 ID:???
何でMD版とSFC版で容量差があったの?
ていうか、何でSFC版のほうが少ないの?
色数が少ないMD版の方が少なくてもよさそうなもんだけど。
あと、MD版だけ(ガラガラ声とはいえ)声がACに近いのも謎。

SFC版 「ヒョー」「はどおっけん」
MD版 「ヒョォォォォォ〜」「はどぉぉぉ〜けん」
197NAME OVER:2008/01/23(水) 02:50:44 ID:???
ちゃんとオリジナルのをサンプリングしたからでしょ。
PCエンジン版も(容量節約のためか若干キーが高いけど)
198NAME OVER:2008/01/23(水) 21:28:58 ID:???
そういやPCE版のCMは1P・2P同時にしゃべってなかったか?
実際は無理だよな?
199NAME OVER:2008/01/23(水) 22:47:08 ID:???
あのCMでプレイしてた人は、
アッパーサマーのアッパーを、
しゃがみアッパーと勘違いしてたんだろうな。
「しゃがみアッパーサマーがいくらやっても出ねぇ。」
「もう諦めた。編集で繋いじゃえ。」と。
200NAME OVER:2008/01/23(水) 23:24:38 ID:???
>>3
3枚を同じ高さにそろえて、切り替えながら見比べてみると、
違いがわかりやすいな。

             ナカーマ     仲間はずれ
立ち位置      MD・PCE     SFC
地面の模様     SFC・MD     PCE
「氷」のフォント   SFC・PCE     MD

何でこんな違いが?
MDは全部PCEの使いまわし、じゃなくて、
この部分はPCEの使いまわしで、この部分はSFCから・・
なんてことやってるんだろうか。
201NAME OVER:2008/01/24(木) 17:58:08 ID:???
移植の外注先は一緒なのか?
202NAME OVER:2008/01/24(木) 20:34:16 ID:???
3機種全部解像度同じなのに、数ドット書き直されてる部分あるよな。
ケンの顔とか。
203NAME OVER:2008/01/24(木) 23:30:53 ID:???
そもそも「いらいざ」を描き直した時点でチキンだろ(w
204NAME OVER:2008/01/27(日) 07:36:11 ID:???
あれは戦争後に教科書を塗りつぶすような気分でやったんだよ
205NAME OVER:2008/01/28(月) 20:02:34 ID:uqchdB8k
>>203
オマエまだそんなこと言ってんの?
いい年こいたオッサンがwwww
206NAME OVER:2008/01/29(火) 00:33:13 ID:y5qexHHz
ハイパースト2はちゃんと同時押しも再現されてるの?
207NAME OVER:2008/01/29(火) 08:27:42 ID:???
封印もあるよ
208NAME OVER:2008/01/29(火) 14:37:17 ID:y5qexHHz
ストZEROになってからは先行入力なしでスーパーキャンセルできるようになってしまったから、
なんか練習するまでもなくなって、
やる気落ちたんだけど、Xでスーパーコンボにキャンセルをかけるのは最高に面白かったなぁ。
209NAME OVER:2008/01/30(水) 23:22:24 ID:???
フライングイレースヘッドやジョグダイヤルの付いたビデオを使って、
勝手にオリコン作ったりしませんでしたか?
210NAME OVER:2008/01/31(木) 00:26:21 ID:???
211NAME OVER:2008/01/31(木) 18:53:19 ID:???
画面を、ビデオカメラでズーム機能を使って撮影して、
拡大縮小のある龍虎の拳風スト2にしたことはある。
212NAME OVER:2008/03/13(木) 02:03:00 ID:???
213NAME OVER:2008/04/21(月) 19:07:53 ID:???
カプコン、頼む!
DSでゴウキなしのハイパーをWIFI対応で出してくれ!
214NAME OVER:2008/05/03(土) 11:58:36 ID:???
先頃、SFCのストIIを21円で購入した。
出来が良くてびっくり


さらにびっくりしたのはエンディングのエンディングやセリフが違うこと
215NAME OVER:2008/05/03(土) 12:01:35 ID:???
>>214
Xエンディングのエンディング
○エンディングのグラフィック


おぉ、失礼しました。
216NAME OVER:2008/05/03(土) 18:34:28 ID:???
>>214
もったいねー ウチの近所の店なら5円で買えるのに
217NAME OVER:2008/05/20(火) 22:18:50 ID:CfeBf/Jo
218NAME OVER:2008/06/01(日) 11:30:37 ID:kvOC1kGd
スーパースト2はメガドラ版の方がスーファミ版より出来が良かったなぁ
219NAME OVER:2008/06/02(月) 19:43:11 ID:???
PCEはアーケードカードでストUX出せば良かったのにね
スパコンが再現きつそうだけど
220NAME OVER:2008/06/04(水) 12:00:34 ID:0/THRq4p
はじめまして
アドバンスのUXを購入したのですが、豪鬼は出て来るのでしょうか?
攻略本を求めて本屋をはしごしましたが見つからず、困ってます。
豪鬼が出てくる条件とかキャラとして使える方法とかあれば教えてください<(_ _)>
221NAME OVER:2008/06/04(水) 13:45:59 ID:???
ググレカス
222NAME OVER:2008/06/04(水) 21:35:13 ID:HSil2OVL
スカレググ
223NAME OVER:2008/06/05(木) 06:29:02 ID:???
スカロマニア
224NAME OVER:2008/06/05(木) 10:17:03 ID:???
スーパースカロスライダー→挑発のコンボは最強
225NAME OVER:2008/07/24(木) 20:36:50 ID:???
アーケード版スパUXの豪鬼の出し方教えてください。
226NAME OVER:2008/07/24(木) 22:40:14 ID:???
ググれカス
227NAME OVER:2008/07/26(土) 22:24:01 ID:???
そういや、当時そのコマンドがゲーメストで黒く塗りつぶして公開されたが、
あれなんだったんだ?
塗りつぶしても見えるから意味ないと思うんだけど。
228NAME OVER:2008/07/26(土) 22:31:28 ID:???
チラリズム
229NAME OVER:2008/07/27(日) 10:00:29 ID:???
糸色 望を格闘ゲーに参加させてみました。
性能はDML30HZDエンジンの大馬力を活かすため、
戦闘力は犬夜叉並みと設定。

しかし、和服に袴では動きにくい・・・。
230NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/12(火) 10:37:03 ID:g5pWdDP5
誘導ミサイル波動拳の打ち方教えてください
CPUは溜め無し必殺技はガイルがよく取り沙汰されるけど、
通常技感覚でブォンブォン振り回して来るバイソンも大概だと思う

ダウン中のダッシュアッパー祭とか
232OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/08/13(水) 16:04:39 ID:???
    _____
  ,r '´____// ̄ ̄ ̄ ̄\
. /  <   .  彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
/ /\ \.   入丿 -◎─◎- ヽミ           STOP!! コピペ&捏造
| |   \ \. (6| u:.::(●:.:.●)u:.::|6)
| |   /\ \ | :∴) 3 (∴.::|     〜 大分撲滅キャンペーンにご協力ください 〜
| | rnl`h  \ \.、  ,___,. u .ノnl`h、
| | l l l l l  r  \ \.ー-----一' .l l l l l  捏造レビュー、脳内変換、自作自演、ギャルゲー自慢
| | | ヽr'´つ     \ \   r 、.⊂' ヽ./ |
ヽ `ー一イ      \ \/ /`' `ー' -'        ダ ・ メ ・ 絶 ・ 対 !!!
 \ \無職大分禁止 > /
    ヽ、______,,/
関連スレ
SFCスト2のポーズ音
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1127377739/
初代ストリートファイターU買った人集まれ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1176598497/
ゲーセンでボタン一つで必殺技でるのあったけど、あれどういうしくみなの?
もともとそういう仕様があったのか、スティック側で連続の信号送るようにしてあるのか
PCエンジン版はちょっと難易度高いな
機能のスマップの草薙はひどかったな
ものすごいゲーマーだと自称してたんだが、スト2でピヨらせたのに連続技入れんで投げた
ゲーマーで連続技知らんなんてありえんだろ
無茶言うな。自称だし。

逆に言えば、あれくらいの腕でも
ハマったな〜と言ってもらえる人が多かったスト2は幸せだな。
ACのストWどんなハードつかってるんだろうな
>>238
MUGENを使ったストリートファイターの1作目のやつのようだね。

ttp://www.mugenjp.org/mugen.html
より
「MUGEN 」とは、米国のエレクバイトというチームが開発した、
キャラクター、ステージ、ライフバーなどを自由に設定することが
できるフリーの2D格闘ゲームです。参加キャラクターなどを
自由に決められるので、自分好みの格闘ゲームを作ることができます。

エラーになって今はDLできないな
スト1のキャラ同士で対戦できるのがすごい
ttp://capcomunications.awardspace.com/sfoneupper.php
どこかないかな? SFOneUpper_world.rar
グラフィックがだんだんベタ塗りになっていったのは何故だろう、手抜きにすら見えるが
製作ツールが変わってアニメと同じようなものになったのかな
パターンは確かに増えたが
手書きのスト1の方が綺麗だったような
ヴァンパイアから始まった、アニメ塗りのことなら、
グラデーションより、使う色数が少なくてすむから。
実質、手抜きと言えるよね。
あきまんが考えたそうだが。
ヴァンパイアみたいなアニメ的な表現が合うならいいけど、
ストリートファイターシリーズには違和感と思う。
あれを手抜きと言うのは無知すぎる
同じ枚数だけ描いてんならともかく、色塗りの労力減らしてそれ以上に枚数たくさん描かされたんだぞ
どっちのがしんどいと思ってんだ
友達と2人でゲーセン行ったとき、対戦台で
向こう側で知らない誰かがやってる時に
友達おもむろにコイン投入、参戦
「えー、勝手に入っていいのかよ」と言うと
友達「別に普通だよ」と言って対戦始めた
これって普通なの?
246NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/14(日) 14:44:17 ID:1YGiNfYq
’も末期になってきた位に空中で波動拳とか昇竜拳、果てはスーパー頭突きまで出せたりしたヴァージョンあったんだけどあれは何だったんだろう
スピードがものすごく早い設定にしてあるのとかもあった
>>246
それは降龍やストUレインボーって言われてる海賊版のことだな。
後はググレカス
248NAME OVER:2008/09/20(土) 10:40:56 ID:???
>>239
T社のやつ。
249NAME OVER:2008/09/21(日) 22:11:04 ID:???
>>3
背景の人が怖い!
250NAME OVER:2008/10/13(月) 22:54:14 ID:???
今日、80円でスーファミ版ストUを買った。

これって四天王は使えないんだっけ?
251NAME OVER:2008/11/02(日) 02:28:13 ID:xRU4HaR2
ウソ技なら使える
252NAME OVER:2008/11/02(日) 13:45:04 ID:???
>>250
使えません!
253NAME OVER:2008/11/03(月) 10:00:53 ID:r21fVqb8
ダルシムブランカEザンギを四天王と呼ぶなら使える
254NAME OVER:2008/11/06(木) 15:41:33 ID:???
ストWやったけど前作の間隔でサクサク先に進んでいける分飽きるのも早かった
1回で飽きた
255NAME OVER:2008/11/16(日) 17:23:28 ID:OoeFemsV
>>214
チュンリのエンディングはSFCのほうがかわいいと思った
256NAME OVER:2008/11/16(日) 19:14:57 ID:???
ケンのエンディングはオリジナルの方が(ry
257NAME OVER:2008/11/19(水) 09:38:47 ID:U3v2pNNA
イライザ当時は気にしなかったが今見るとすごいなw
258NAME OVER:2008/11/25(火) 18:30:25 ID:???
259NAME OVER:2008/11/29(土) 19:51:13 ID:CMYH3Q8G
ライアーゲームに曲パクられた
260NAME OVER:2008/12/05(金) 09:34:39 ID:???
スト2映画でリュウが怪我した子に向けていった
「ワカッタ、ワカッタ、アリガトウ」
ってセリフが棒読みの上、片言外国人みたいでワロタ
261NAME OVER:2008/12/05(金) 18:59:12 ID:???
>>256>>257
PSのジェネレーションでイライザの顔を見た時はビビッたw
262NAME OVER:2008/12/05(金) 19:18:19 ID:???
それは「イライザ」だったか?
俺がチビったのは「いらいざ」だったが
263NAME OVER:2008/12/06(土) 05:06:17 ID:???
ジェネに移植されたのは初代〜ターボだから、いらいざも健在
264NAME OVER:2008/12/07(日) 18:45:22 ID:lf6jPXXc
Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition - Intro
ttp://jp.youtube.com/watch?v=FXoUzxXhRmM

265NAME OVER:2008/12/14(日) 05:42:19 ID:???
関連スレ
ストリートファイターシリーズ総合スレ
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1227338190/
266NAME OVER:2008/12/14(日) 09:39:04 ID:UuE4Hsti
キャプテンサワダがトロステに出やがったwww
267NAME OVER:2008/12/25(木) 11:25:00 ID:???
タツノコどうなんだろ
スト4とかわらないよな
いくつも出す必要あるのかねえ
268NAME OVER:2009/02/05(木) 21:35:10 ID:???
ホントだな
タツノコキャラで何ゆえ格ゲーなのか
キャシャーン無双とかヤッターマンのベルスクとか…
いや、やっぱいいや…
269NAME OVER:2009/02/09(月) 21:08:46 ID:???
関連スレ
ストリートファイターU(SFC)のCPの理不尽さ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1230806544/
270NAME OVER:2009/02/22(日) 22:28:54 ID:???
パクリで訴えられたファイターズヒストリーをsfcで遊んだのだが、サムチャイというキャラのエンディングがガイルのと雰囲気が似ててワロタ
271NAME OVER:2009/03/01(日) 12:20:59 ID:???
昨日、PS3のストWプレイしてきて、ストリートファイターシリーズを
またやりたくなった。
ストUダッシュターボまでは、昔やりつくしてきたのだが、
それ以降のシリーズがまったくわからん…。
PS2は持ってるので、
HYPERスト→ストZERO→ストVの順番でおk?
272NAME OVER:2009/03/01(日) 12:30:36 ID:???
検索すればすぐ分かるようなことをわざわざ聞く奴って馴れ合い求めてんの?
すげー気持ち悪いんだけど
273NAME OVER:2009/03/01(日) 12:42:00 ID:???
おい! 馴れ合いを求めない人が掲示板に書き込みしてるぞ!
矛盾してるよって教えてあげたいけど…彼は馴れ合いを求めていない!
くそっ…! どうしたら良いんだ!
274NAME OVER:2009/03/13(金) 21:46:36 ID:???
SS版ストリートファイターコレクションを入手。
スパ2Xの処理落ちがひどいな。

飛び道具を出したり、キャラがデカいと顕著だね。
275NAME OVER:2009/03/30(月) 06:12:59 ID:???
スーファミのストゼロ2はロード時間が半端なかったな・・・。
てっきりロード時間ってカセットのゲームには無縁だと思ってたのに。
276274:2009/03/31(火) 23:44:30 ID:???
>>275
因みにSS版のストゼロ2は非常に快適です。
正しくはストゼロ2ダッシュか。
277NAME OVER:2009/04/01(水) 00:49:19 ID:???
ストリートファイターシリーズではとりあえず何買えばいいのかな
3の一番新しい奴買っとけばいいかな
278NAME OVER:2009/04/01(水) 20:12:58 ID:???
>>277
初心者ならストゼロのパック、中級者以上ならIIIオススメ
279NAME OVER:2009/04/01(水) 20:36:24 ID:???
>>277
ストIIダッシュ、ターボは安全牌。
サードも悪くないけど、キャラクターに格闘家らしくない奴が多く、それを難点とする人もいる。
280NAME OVER:2009/04/02(木) 00:18:05 ID:???
>>278>>279
回答ありがとうございます
スーファミは持ってないので
ストゼロのパックとあとKOFの方にも興味があるのでサードとカプエスのパック買ってみようと思います
キャラクターはあんまり気にしません
ワイワイやれる対戦ツールがいいですね
わいわいやるだけなら他のもあると思いますが如何せんストIIやKOFファンなのでw
本当にありがとうございました。
281NAME OVER:2009/04/06(月) 18:37:26 ID:cDIHc10s
2010 Street Fighterはスレチですか?
282NAME OVER:2009/04/07(火) 12:32:46 ID:???
カローラレビンは速い
283NAME OVER:2009/04/09(木) 17:26:05 ID:???
おせぇよ馬鹿
ハチロク 92 101全部中途半端じゃねぇか
284NAME OVER:2009/04/25(土) 17:41:46 ID:JFcqLqdY
波動拳の中に両手のグラフィックが入ってるのって、最初の頃は全然分からなかった
カプジェネ版で突然気付いたよw
285NAME OVER:2009/05/04(月) 13:21:34 ID:???
SFC版スト2ターボで必殺技禁止コマンドって
どう入力するんだっけ?
286NAME OVER:2009/05/06(水) 19:44:42 ID:???
>>285
必殺技を使えないCOM戦
ゲームを始めて、CAPCOMの文字が表示されているあいだに
下、R、上、L、Y、B、X、Aの順にすばやく入力する。コマンド入力が終わったときに、
音がしたら成功。このあと、どのモードでもいいので対コンピュータ戦を始めると、自キャラは必殺技をまったくつかえない状態になっている。また、途中参加すればプレイヤー同士でも、必殺技なしで対戦ができる。

必殺技ハンデキャップ設定
まず、VSバトルでゲームを始める。次に自キャラを決めたら
レベル設定画面でUコンを使い、下、R、上、L、Y、B、X、Aの順に
すばやく入力する。すると、プレイヤーが選んだキャラの必殺技一覧が表示される。
ここで、各コントローラーの十字キーを使い、それぞれの必殺技を使用するかしないかを設定できる。
使用する場合にはON、使用しない場合にはOFFにする。設定が終わったらUコンのスタートでレベル設定画面に
戻して、ゲームを始められる。





287NAME OVER:2009/05/25(月) 03:42:30 ID:???
バルログが勝ったとき何て言ってるの?
ユーラフトフーフーって聞こえるけど
288NAME OVER:2009/05/26(火) 22:26:00 ID:???
>>287
俺はずっと「ヨロラドレ〜ヒ〜」だと思ってたけど、違うの?
289NAME OVER:2009/05/27(水) 00:03:37 ID:???
ヒッヒッヒッヒッ…
290NAME OVER:2009/06/20(土) 07:11:41 ID:???
291NAME OVER:2009/06/24(水) 10:50:16 ID:???
>>290
何の動画?
292NAME OVER:2009/09/22(火) 22:01:16 ID:8OcwXgiJ
ストリートファイターシリーズ最強キャラは誰だと思いますか?
↓↓↓↓↓↓↓↓↓

http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1130844041
293NAME OVER:2009/09/23(水) 20:33:25 ID:???
>>287
ブルーライトヨロレイヒー
294NAME OVER:2009/09/25(金) 20:03:12 ID:???
VCでファイティングストリート配信来た
295NAME OVER:2009/10/11(日) 13:29:10 ID:???
【”超”関連スレ】

ストリートファイターコラボ飯が売れない
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/jfoods/1234565509/
296NAME OVER:2009/10/12(月) 21:33:10 ID:wCSoYSeJ
ゼロ2ダッシュのキャミィのスティッチBGMかっこよすぎ
297NAME OVER:2009/11/16(月) 13:05:46 ID:TbeVlL8L
さっきいいとも見たけど草なぎ剛ってあんなに弱かったっけ?
298NAME OVER:2009/11/17(火) 18:34:05 ID:???
ストファイなどと略す輩なぞ高が知れてる。
299NAME OVER:2009/11/18(水) 03:24:03 ID:Cm3Ik3Ep
リュウの音楽を
デンデラ♪デンデラ♪ズボッボーヨヨン♪
デンデラ♪デンデラ♪ズボッボーヨヨン♪
と、いつも歌ってる

ところでデンデラって何?
伝寺?田寺?電寺?殿寺?
リュウが修行してた寺のことなの?
300NAME OVER:2009/11/18(水) 03:28:29 ID:???
>>287
ヨーデル・ラリホーだよ
アンデス山脈で少女ハイジが眠り魔法のラリホーを唱えてる
301NAME OVER:2009/11/18(水) 03:30:01 ID:???
★★★★★★★★★★★だと入力がキツすぎて昇龍拳が出ない
302NAME OVER:2009/11/18(水) 21:58:58 ID:???
俺ファイティングスティック相手SFCの普通のコントローラー
ずるくないだって俺スティックじゃないと昇竜拳だせないから
と言っていた高校生の夏
303NAME OVER:2009/11/19(木) 03:52:56 ID:???
LRを中にせず強にしたまま平気で使いこなしてくる奴
「うん。なれたから大丈夫。出せるよ」
ケッ
こちとら6ボタン式ホリパッドだよ金色だよ
どーせ下手糞だよチートパッドじゃねえとうまくできねえよ
304NAME OVER:2009/11/19(木) 20:17:03 ID:???
懐かしいw金色のホリパッドww
305NAME OVER:2009/11/21(土) 01:32:01 ID:19c2Djl+
95年末あたりにXのスーファミ版を出してほしかった
306NAME OVER:2009/11/22(日) 03:39:00 ID:???
しかしなんで当時スパUXは
SS.PSで出さなかったんだろうか
3DOで出すときほかの機種では出さないとか契約結んだの?
そんなアホなことしないと思うけど
307NAME OVER:2009/11/22(日) 09:49:51 ID:???
独占契約だった
308NAME OVER:2009/11/25(水) 09:15:06 ID:???
スーファミのストUでガイル使って遊んでたら、うちの婆さんは


『姉っ子プーばっかりやってないで早くご飯食べなさい』

と怒られたよ。

多分ソニックブームの事だと思う。
309NAME OVER:2009/11/25(水) 10:28:52 ID:???
婆さんがストUやってたのかとオモタw
310NAME OVER:2009/11/29(日) 13:52:31 ID:???
>>306
・キャラのポーズがメモリ上に乗りきらない
・グラフィック圧縮してなおスパIIの時点で容量ギリギリだった
・グラフィック圧縮だとスピーディな読み込みができない
311310:2009/11/29(日) 13:53:25 ID:pIkEUgyu
ちょ、ごめん SFCと勘違いした
312NAME OVER:2009/11/29(日) 18:26:49 ID:/IUFRkun
連射コントローラでサウンドテストに入って…
313NAME OVER:2009/11/29(日) 18:35:38 ID:EhcTQ/bw
ケンが大財閥の跡取りという設定は一番最初からあったの?
314NAME OVER:2009/11/29(日) 23:06:32 ID:???
zeroからじゃなっかたかな
名字もその頃漫画かアニメでついたくらいだし
315NAME OVER:2009/11/30(月) 14:35:10 ID:???
アニメ設定をゲーム本編に取り入れた
316NAME OVER:2009/11/30(月) 19:43:03 ID:???
ケンが金持ちでリュウが貧乏って相当昔から定着してなかったっけ
317NAME OVER:2009/12/01(火) 00:53:35 ID:???
キャプサワサイコー
(^ω^)
318NAME OVER:2009/12/03(木) 12:32:52 ID:fydRr8d2
はどーけん
319NAME OVER:2009/12/07(月) 14:24:51 ID:iRe1nUdf
320NAME OVER:2009/12/07(月) 20:59:24 ID:???
RBOF買ったんだが、キワモノゲームかと思いきや、普通に遊べて困る
321NAME OVER:2009/12/08(火) 11:40:34 ID:???
ザ・ムービーは洋ゲー臭が凄かったが、リアルバトルはカプコン製だしな。澤田の技がぶっ飛んでたが。
322NAME OVER:2009/12/08(火) 14:22:51 ID:???
ハラキリ!
323NAME OVER:2009/12/08(火) 19:45:26 ID:a8ZnJUnY
むしろ新作出して欲しかったくらいだ
324NAME OVER:2009/12/09(水) 18:04:51 ID:???
当時はスパUXの代わりに遊んでたらしいね。
ようつべとかでムービーの動画見ると、異常にヌルヌル動いてて怖い。
325NAME OVER:2009/12/09(水) 22:19:58 ID:???
ROBFはカクカクしてるな
326NAME OVER:2009/12/10(木) 11:38:24 ID:???
RBOFは味があって好きだ。ホークも出してほしかった
327NAME OVER:2009/12/10(木) 11:43:45 ID:???
あのゲーム、ゲージ満タンのサガットに
EXタイガーショット連発されてるだけで
なんも出来なかった気がする
328NAME OVER:2009/12/10(木) 18:51:51 ID:???
みんなキックが短くて戸惑うんだよなw
329NAME OVER:2009/12/11(金) 13:22:59 ID:???
EX技を使ってもゲージが減らないのって設定ミス?スパコンより強い技もあるし…
330NAME OVER:2009/12/14(月) 20:18:21 ID:???
説明書にはEX技を使ったらゲージが減るって書いてた気が
331NAME OVER:2009/12/15(火) 00:18:31 ID:???
満タンになると減らなくなる
EX波動連発からEX昇龍とか何の冗談かと
332NAME OVER:2009/12/16(水) 08:09:03 ID:i+KSBLLp
今でもPS版を時々やってる
読み込みがやたら長くてイライラするけどw
333NAME OVER:2009/12/17(木) 15:07:05 ID:???
俺もたまにやってる
ゼロとかカプエスのザンギに見慣れてると、RBOFのスマートでムキムキなザンギがエライかっこ良く見える
334NAME OVER:2009/12/17(木) 16:41:11 ID:HbmUfG4u
PCE版だけ持ってる
6ボタンパッドが無いからとりあえずPCブラスターでやってみた。

一応波動拳ハメと壁投げハメと待ちアッパー覚えたが
どれが一番汚いと思う?
335NAME OVER:2009/12/17(木) 17:09:59 ID:???
覚えた事かな うん
336NAME OVER:2009/12/18(金) 19:53:36 ID:???
>>334
答えは鏡の中にあるよ
337NAME OVER:2009/12/23(水) 23:20:39 ID:WBG1WXsJ
338NAME OVER:2009/12/28(月) 14:21:42 ID:???
総合スレなんてあったのね
家庭用に限るけど黒歴史ソフトも含めいっぱい持ってるぜ
GBの2とかGBCのαとか

PCエンジンのダッシュはGTでプレイした時感動した
GBAのリバイバルが出るまでは携帯機サイキョーだった
MDの'PLUSは黒人殴るOPが当時唯一収録されていて嬉しかった
SFCでは省略された後退ポーズも再現されてたんだぜ
339NAME OVER:2009/12/31(木) 22:06:10 ID:???
家庭用版だとCPU難易度、どれくらいでアーケードと同じくらいの難易度かな?
初期設定(4〜5くらい)だと明らかにアーケードより弱かったし
340NAME OVER:2010/01/07(木) 03:15:27 ID:???
アーケード版も店側で難易度変えられなかったっけ?
というか、タイトル書かないと答えようもないかw
341NAME OVER:2010/01/07(木) 12:53:20 ID:???
家庭用だと難易度6〜7の間ぐらいだね
というかアケ版と難易度の変動率が全然違うような気がする
342NAME OVER:2010/01/07(木) 14:22:05 ID:???
総合スレでタイトル指定しないと、どれについて語ってるのか・・・・・
圧力感知の初代ではない事だけは解るがw
343NAME OVER:2010/01/11(月) 16:48:39 ID:???
>>338
携帯機最強はLynxだろw
日本でほとんど売れなかったなw
貴重なのはパックランドくらいか
344NAME OVER:2010/01/11(月) 19:06:05 ID:???
>>343
スト2が出来る携帯機って意味だろ
345NAME OVER:2010/01/29(金) 20:28:18 ID:???
RBOFのベガが倒せん…
346NAME OVER:2010/02/17(水) 17:56:31 ID:???
初代ストで勝つと死んだ顔のアップが出るけど、オールオーバーザワ〜って誰が喋ってるんだろう?
相手は死んでるし、ボイスはナレーターみたいな?
347NAME OVER:2010/03/03(水) 23:18:37 ID:???
348NAME OVER:2010/03/06(土) 03:28:14 ID:???
初代に限らず負け顔はボコボコにされてるだけで死んでないだろw
349NAME OVER:2010/03/06(土) 20:46:54 ID:???
バルログの鼻水とか
350NAME OVER:2010/03/19(金) 13:59:37 ID:???
What strength! But don't forget there are
many guys like you all over the world !
だったか。GEKIのやられ顔がナンチャンなんだよね。
ハマった当時もうアップライト版は見つけられなかったけど、
テーブル版は2回に1回くらい1コインクリアできるようになった。
駄目な時は1人目でも瞬殺されてた…。

ファイティングストリートはいまだにサガットが倒せん。
351NAME OVER:2010/03/19(金) 14:27:23 ID:???
ナンチャンあった。(2:03あたり)
http://www.youtube.com/watch?v=181bEWh0KqI
352NAME OVER:2010/03/25(木) 18:16:42 ID:???
超久々にスト2やってバルログ使ってみた。
やっぱ、バルログは投げキャラだな。
隙あらば投げる!
353NAME OVER:2010/05/16(日) 00:51:10 ID:???
ウヒョー
354NAME OVER:2010/06/04(金) 18:04:02 ID:???
スト1のマイクはバイソンだったのか
355NAME OVER:2010/06/12(土) 08:13:22 ID:???
マイク・バイソン。

名前が危ないな。
いや実際、海外版では名前変更されてるか。
356NAME OVER:2010/06/19(土) 01:40:45 ID:DC/ULc0U
たしか海外はバイソンとバルログの名前が入れ替わってたよね
357NAME OVER:2010/06/19(土) 03:54:25 ID:???
スクルトを使うって発想がないからな、今のゆとりは
358NAME OVER:2010/06/19(土) 07:35:03 ID:???
スト2でダル公ってスラング?あったけどあれは俺が発祥
359NAME OVER:2010/06/19(土) 11:47:08 ID:???
そんなの聞いたことねえ
360NAME OVER:2010/06/22(火) 00:48:27 ID:???
>>354
当時、子供だった俺は「ネコみたいなカワイイ名前だなぁ」と思ったよ。
361NAME OVER:2010/06/23(水) 01:13:19 ID:???
カプコレのスト2の難易度は異常
362NAME OVER:2010/06/25(金) 01:51:39 ID:???
バイソン→バルログ(バイソンだと名前と容姿でアレなので)
バルログ→ベガ
ベガ→バイソン(ベガ(織女星)は女性名なのでラスボスには迫力不足)
363NAME OVER:2010/07/17(土) 20:44:09 ID:???
バイソンのラスベガスステージにいたビキニギャルに
胸をときめかせていた当時…
364NAME OVER:2010/12/13(月) 02:35:15 ID:???
ファミコンショップ ブ〇ートでバイトして CDーROM2とインターフェイスユニット新品で買い ストリートファイターも買った。あまりにも必殺技が出なく 適にボコボコにされて 奇声を上げてROM2に鉄拳!! 以後起動しなくなったW 新たにROM2買い直したのは苦い思い出。
365NAME OVER:2011/01/23(日) 01:56:58 ID:3LxVyBhG
今時春麗のコスプレの似合うアイドルタレントっている?声優でもいいけど
366NAME OVER:2011/01/23(日) 08:47:28 ID:p2dX197e
しょこたん
367NAME OVER:2011/01/28(金) 06:23:53 ID:???
>>362
お前HIROか?
368NAME OVER:2011/02/05(土) 03:17:28 ID:???
>>365
柴咲コウ つり目が良い。
369NAME OVER:2011/03/18(金) 16:50:22.01 ID:???
黒木メイサ
370NAME OVER:2011/03/19(土) 02:52:15.21 ID:???
降龍で対戦するとカオス過ぎちゃって面白い
371NAME OVER:2011/03/19(土) 02:54:20.64 ID:???
でも、MUGENにはもっとカオスなのがあるし
372NAME OVER:2011/03/21(月) 12:55:03.39 ID:???
春麗は斎藤陽子で決まりだったな
年令・身長・スリーサイズ
が一番近いし
373NAME OVER:2011/03/23(水) 09:37:59.88 ID:???
RYUとSAKURAのSEX修行
374NAME OVER:2011/04/08(金) 01:13:20.77 ID:???
>270
あれ、単にパクったって話じゃなく、スト2の筐体流用出来たから…
プログラムソース流用の話もゲーム中のプログラムでなく、
そこいらが問題になっていたと思われる

スト2の筐体乗っ取るような営業かけてたって話もあるし
375NAME OVER:2011/04/08(金) 02:07:54.74 ID:???
自由なゲーム製作を阻害する特許ってある?
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107928429/172,204
> 172 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 14:34:15 ID:f3v0xp71
> >>159 超亀だが
> デコのファイターズヒストリーが問題になったのは、ストリートファイター2をリバースエンジニアリングして作ったから。
> 単に格闘ゲームだとか、コンパネの操作系が同じってだけでカプンコが訴えたわけじゃないし、特許とか関係ない。

(↑ 後半は関係ないので後略)

> 204 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/04/08(金) 01:30:58.37 ID:bHyKXLgr
> >172
> 亀だが、キックボタンのハーネスの寸法が同じなんだったっけ?
> スト2の筐体を流用出来てしまうという



このタイミングでレスがあったのは何かの偶然なのかな。
376NAME OVER:2011/04/08(金) 14:07:09.07 ID:???
>キックボタンのハーネスの寸法が同じなんだったっけ?

そのとおり、それとスト2の筐体が流用出来るのは確定事項です
377NAME OVER:2011/04/12(火) 18:23:33.89 ID:???
KOF厨がストEXを叩いてるよ

STREET FIGHTER EX VS KOF MAXIMUM IMPACT
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1297846142/
378NAME OVER:2011/04/16(土) 02:00:47.14 ID:???
デコ…クローンゲー時代から進歩せんのう

マジドロを出したのが最大の功績か
379NAME OVER:2011/05/27(金) 19:07:45.96 ID:???
ゲームラボがカプコンが訴訟起こしたのは、
市場を独占したいからとか寝言書いてたなあ

筐体流用出来てしまうんだから知らん訳がないだろうに
380NAME OVER:2011/07/04(月) 01:03:56.31 ID:xOVcxsWH
>>365
武井咲は?
381NAME OVER:2011/09/05(月) 05:35:59.70 ID:???
スーパーストリーとファイター2をエミュでやってみたんだけど、小足アッパーっていうのがまったくできない
ジョイスティックの同時押しの設定とか必要?
382NAME OVER:2011/09/05(月) 08:30:48.06 ID:???
スパ2には小足アッパー無い
383NAME OVER:2011/11/08(火) 15:02:25.73 ID:???
>>382
メガドラ版のコレクション(ダッシュ&ターボ)は小足アッパーできる
あとヒットスパークがアーケードっぽくなってる(SFCは手抜きグラフィック)

メガドラ叩いてる奴いるけどハードの性能全然しらんだろ
色数犠牲にしてる代わりに動きの滑らかさはSFCよりもずっと上
STGやアクションゲーはメガドラ版買えってのは定説だったぞ
384NAME OVER:2011/11/09(水) 05:10:30.22 ID:o2V1kMy1
そのメガドラ版スパ2だけど
WiiのVCでwifi対戦対応で配信始まってるな
385NAME OVER:2011/11/11(金) 00:21:57.98 ID:???
メガドラといえば名作の獣王記
ウェルカムのボイスに驚愕したもんさ
386NAME OVER:2011/11/23(水) 17:14:03.10 ID:???
>>374
ゲーセンらしい営業戦略だな・・・
筐体はそのままで、基盤だけ差し替えだったら安く済むよね。
外装も変えてたのかな。
387NAME OVER:2011/11/25(金) 10:10:12.48 ID:Os4abRzK
>>385
ら〜いずふろみゅあぐれ〜ぶ
388NAME OVER:2012/01/08(日) 12:14:38.04 ID:???
sageー
389NAME OVER:2012/02/05(日) 14:27:00.67 ID:???
今じゃ黒歴史扱いだけど、昔、ゴクミとジャッキー・チェン出演で「シティーハンター」が実写映画化されたよな。
その中にストIIのキャラが何人か出てたよね? 誰がいたっけ…。確かケンと本田はいたと思うが。
390NAME OVER:2012/02/11(土) 14:52:01.39 ID:???
チュンリーでバードキック連発したの覚えてる
あとジャッキーって映画で座頭市や子連れ狼のパロやった事もあるな
391NAME OVER:2012/02/29(水) 09:08:09.49 ID:JY9sWU0R
バーチャルコンソールwi-fi対戦対応ソフトスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1322910490/
392NAME OVER:2012/03/28(水) 04:40:31.06 ID:???
ZEROはSF1のリメイクに近いが、原点に戻るという事が出来てなかった。
弱中強のコンボが入ったり、スパコンゲージが3つだったり、空中ガードに、作りこみが甘かったり。
ZERO2ではキャラも含めて更に変な方向、ZERO3では纏まりが無く、シリーズは全体的に実験作。
SF3ではブロッキングが全ての基本をぶち壊し、高度なものにしてしまった。
SF4が最も原点回帰に近い正統進化と言えるが、無駄なストーリーが受け付けない。
結局ZEROの課題は残ったまま。
393NAME OVER:2013/01/05(土) 09:50:55.62 ID:???
■関連スレ

格ゲー女キャラで春麗と舞の知名度だけ突出してる件
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1328235840/
394NAME OVER:2013/02/15(金) 16:34:02.11 ID:QumK0iaT
実写版 ストリートファイター
その1
http://youtu.be/pBsffuQlpkk
その2
http://youtu.be/-vWxMf3UqAw
その3
http://youtu.be/vXnaRR5z28s
395NAME OVER:2013/03/22(金) 20:37:43.21 ID:???
スレチかもしれんが
中古でカプコレのハパ2買ったんだけど、ディスクにカプコレと書いていないんだが
ディスクのナンバーがSLPM-66636とあれがカプコレ版なんでしょうか?
通常版のナンバーっていくつなんでしょう?
396NAME OVER:2013/03/23(土) 18:31:14.31 ID:???
subuya.com PC版スパ4大会 毎月開催中!!

次回予定:3月23日(土) 19:00から

賞金:1位:10000円(アマゾンギフト券)

会場:http://subuya.com/

参加方法:大会当日にGames for Windows Live ID「sibuyaking」までフレンド申請をお願いします。

MODを適用しているのでオリジナルコスチュームカラー1を選択してください。
397NAME OVER:2013/12/09(月) 03:04:34.18 ID:???
XBL版のストUターボ買ったけどまあまあ楽しめるよ!トレーニングモードとオン対戦あるし!
トレーニング搭載したのは初めてかな?
ターボ移植では?
398NAME OVER:2014/01/26(日) 09:45:35.09 ID:???
ターボ以降ってなんでボーナスステージ残したんだろうな
399NAME OVER:2014/01/26(日) 11:08:39.00 ID:???
スト2のは、まだ空気レベルだけど
餓狼とかワーヒーとかのはイラッっとするレベル
400NAME OVER:2014/01/26(日) 20:25:23.10 ID:???
ピヨり機能いらんなあ・・・
ゲーセン時は店側にはおいしかったんだろうけど
401NAME OVER:2014/05/02(金) 03:50:07.33 ID:???
そうかな?サードとかだとピヨリゲージあって駆け引き面白いけどね
402NAME OVER:2014/05/02(金) 13:59:24.11 ID:???
上級者同士ならその通りだけど、初心者いじめに拍車をかける面もあるね
403NAME OVER:2014/05/30(金) 12:10:33.14 ID:???
>>218
あの時代の移植スーパースト2ならメガドラより圧倒的にX68000版が出来がよかった。
404NAME OVER:2014/05/30(金) 12:14:00.97 ID:???
>>196
SFCはPCMのサンプリングバッファが64KBしかないからねぇ。
細かく波形ループ組んだりして節約しないといけない。
MDはCPUでPCMデータ転送するタイプなのでROMカートリッジ容量めいっぱい鳴らそうと思えば鳴らせる。
ただPCMの分解能は4bitしかないし音汚いけどね。
405NAME OVER:2014/05/30(金) 12:15:41.53 ID:???
>>171-172
音楽がAC版に最も近いのはX68000版でしょ。
406NAME OVER:2014/05/30(金) 14:46:18.64 ID:???
>>403
つーかMDと68K較べるの酷くね?
407NAME OVER:2014/06/11(水) 00:10:39.66 ID:zxnGbafO
子供の頃にスト2が流行ったけど全然興味なかったな。
バイソンのテーマは一発で好きになったけど。
408NAME OVER:2014/06/12(木) 09:26:45.73 ID:fJ6etzw5
私も格ゲーの音楽でストUが一番印象的だった。
リュウ、ガイル、バルログのステージ音楽がいいね。
409NAME OVER:2014/06/13(金) 06:27:42.64 ID:???
SFC版ターボまでの春麗の曲は
終わり際が物凄い哀愁
410NAME OVER:2014/06/13(金) 11:38:46.66 ID:???
俺はリュウ、ケン、ガイルの音楽を選ぶぜ!
ただしQサウンドになるまえのFM音源のやつな。
FM音源最高!
411NAME OVER:2014/06/15(日) 20:38:57.95 ID:79ERlawR
女だけど中学の自己紹介のとき「好きなストキャラはガイルとブランカで、BGMはガイルとバルログが好きです!!」って言ったら皆「知らねー何コイツ」的雰囲気の中先生だけテンション上げてノってきたわ
412NAME OVER:2014/08/29(金) 20:50:00.77 ID:???
413NAME OVER:2014/09/18(木) 19:27:22.86 ID:???
【ID】opop_wanwan
【罪状】キチガイメール
【階級】少将
【出没ルール】ランクマ
【出没時間】夜
【説明】雑魚の癖に自分が強いと思ってるらしく
「雑魚死ね」「ゲーム売れ」と通信して動かなくなる
次の試合ではシュピーゲルでシャゲダンしておいて負ける
晒し常連のキチガイメールはこちら
http://i.imgur.com/No0E3IJ.jpg
414NAME OVER:2014/11/15(土) 19:32:19.07 ID:DK9qZfIh
なんかで聞いたけどサガットステージの
BGM は真剣につくりベガステージのは
適当だったらしい 
でもベガステージのほうが格好良いよね?
415NAME OVER:2014/11/16(日) 00:00:40.93 ID:???
iPhone用アプリで「ストリートファイター2ダッシュ」が出たのでPCエンジン版と比較してみましょう
PCエンジン版の完成度の高さをご覧下さい!
http://blog.livedoor.jp/roadsign-pce/archives/51749976.html

要点まとめ
・キャラクターが小さっ!
・ボーナスステージのクルマが小さっ!
・リュウステージの月が無いっ!
・ザンギエフステージの柵が無いっ!
・ダルシムステージのゾウが足りないっ!
・NEC自ら「春麗ファンブック」というなんとも痛々しい販促品を出した
・当時思っていた完成度は幻想だった

NEC広報「20メガビットで9,800円は売っても赤字です」
(参考例:PCエンジンSG『大魔界村』は8メガビットで10,800円)


PCエンジン版ダッシュの存在はもはやジョーク
416NAME OVER:2014/11/16(日) 07:39:42.17 ID:???
>>414
ZERO2の大草原で流れるサガットステージアレンジは
最高にかっこいいぞ
417NAME OVER:2014/11/16(日) 18:34:24.62 ID:???
>>415
何年を経ての比較なんだ、って話だがな。
鉄は熱いうちに打て。冷めたピザに熱い情熱はないよ。
418NAME OVER:2014/11/26(水) 15:24:53.79 ID:raTnkY9K
スト2シリーズやるならスーパーストリートファイターIIX が一番バランスがよくて面白いの?
一番盛り上がっていたのは2ダッシュの頃らしいけど。ダッシュやってみたら四天王の通常技が少なくて残念だった。
419NAME OVER:2014/11/26(水) 16:03:00.51 ID:???
男は黙って無印スクリュー
420NAME OVER:2014/12/02(火) 13:27:45.46 ID:???
>>418
まあ、そうなんだろうね。

II
II'
II' TURBO
---------- (ここでリニューアル)
II スーパー
II X

流れはこうだけど、TURBO → スーパーは劣化作品として評価が非常に低かった。

その後 II X がリリースされた訳だけど、
II X ではちょっと操作が複雑になりすぎているんだよね。

より高度な物を求めるプレイヤーに応える形でリリースされた結果、
スト II らしくないスト II になっちゃった感じ。ある意味初心者お断り仕様。

だから当時のアーケードでは TURBO 派と II X 派に分かれたり、
他のゲームに乗り換えたりする人も結構でていたかな。
自分は II X を適当にやった後は X-MEN → MSH って乗り換えちゃった。

II X も良いゲームだけど本気で「対人戦」をやるにはかなりハードルが高いよ。
適当にがちゃがちゃ技だして遊んでるレベルなら II X でも全然問題ないけどね。
421NAME OVER:2014/12/02(火) 13:30:05.63 ID:???

結論としては

スト II として見るなら完成形は TURBO
ゲームとしての完成形は XII (だけど素人お断り仕様)

多分こんな感じ。
422NAME OVER:2014/12/02(火) 15:20:51.37 ID:???
今からやるなら素直にハパ2で良いと思う
423NAME OVER:2014/12/02(火) 20:03:49.77 ID:???
>>420
「人間」という制約が無いから人間離れした戦いが楽しめそうと思って
X-Menとヴァンパイセイバーに興味を持ってるけど、この2作に難易度とか
特徴に大きな違いってある?
ちなみに俺は格闘ゲームは初心者です。
424NAME OVER:2014/12/02(火) 21:26:00.80 ID:???
>>423
エックス麺とかやめとけ
コンピュータをボコボコにハメてストレス解消ぐらいにしかならん
センズリやってたほうがマシ
セイヴァ―もいいゲームだけどどうせやるなら
ヴァンパイアハンターをやりなさいハンターを
425NAME OVER:2014/12/03(水) 02:56:49.17 ID:???
>>423
ヴァンパイア系はどうだろうね。
操作感が重たくて自分は好きになれなかったな。

X-MEN も良いゲームではないと思う。
見た目こそ違えど、MSH (Marvel Super Heroes) は TURBO の直系だと思っているよ。
ハメ技もあるけど使わなきゃ良いだけの事で。
426NAME OVER:2014/12/03(水) 18:59:39.07 ID:???
そこでサイバーボッツですよ
427NAME OVER:2014/12/04(木) 02:10:57.38 ID:???
スパ2Xこそある種の到達点であり分岐点だったと思う
そこからは馬鹿みたいに派手で複雑になり、そしてもう戻ることは出来ないし許されないという状態であったのかなと
428NAME OVER:2014/12/06(土) 19:22:34.12 ID:TFyAKL/o
個人的に、殆どのキャラに対空無敵技を持たせるという安易な調整をやったXより
無印スパIIの方が好きだった。せめてスピードがターボ準拠なら…。
429NAME OVER:2014/12/16(火) 20:57:08.29 ID:l+/0E/61
結局ストZERO2が一番面白いな
ステージの背景グラも素晴らしいし
430NAME OVER:2014/12/16(火) 21:07:08.87 ID:???
結局ストZERO2が一番面白いな
ステージの背景グラも素晴らしいし
431NAME OVER:2014/12/16(火) 21:19:01.07 ID:???
>>13
新宿ジャッキーとか池袋サラとかそんなんと大差ない輩だろ?
432NAME OVER:2014/12/23(火) 20:00:18.72 ID:???
ストZERO2って無印とアルファ、どっちの方がいいの?
433NAME OVER:2015/03/05(木) 23:32:29.97 ID:9kCV1nTV
カプクラ版スト2のトレモのメニュー、初めの以外でどうやって出すの?
キャラセレに戻ることすら出来ないんだけど
434NAME OVER:2015/03/08(日) 23:18:25.55 ID:+Y/jeKCK
>>432
やっぱり無印だよ。
アルファはマイルドに調整し過ぎて微妙。
435NAME OVER
【PS3】 STREET FIGHTER III 3rdOE 晒しスレ15 [転載禁止](c)2ch.net
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