1 :
淳于導:
乙
乙!!
ケータイ派にはセツネェナ。
PS版の李典ってなんかツオイぞ!
ひさしぶりにやってきた。
リョフまでいったけど倒せず。
8面道中で1機やられたのがダメだった。
そこまでは順調だったのになぁ
呂布まで行けたのなら十分すごい
Tenchi wo Kurau II - Sekiheki no Tatakai (Japan / Same Characters Hack)
場所:UnknownServer(59.134.24.237)
部屋立てて待ってます
そろそろ、ネットプレーの待ち合わせ連絡はよそでやれよ…
>>13 Kailleraスレの方だとうまい人が来ないんだよね
すんげえうまい人のプレイが見てみたいからこっちで募集してみました
>>14 板トップのルールすら見ないバカは消えてね
つうか協力プレイだったらうまい人も相手の気を遣っちゃったりして
逆にやりづらいだろ。
複数プレイでも、サクサク進むには全員それなりの知識が必要だし。
そうでないと状況をみて咄嗟に役割分担できないとおもう。
そういうのも結局、何度も経験して失敗から学ぶものだからどんどん数こなせ。
今度誰か1コインクリア出来る人でKaillera上で出来る人いたら
観戦させてくれませんか?
1人プレイのクリア見たいなら、リプレイ拾って再生すれば済むこと
観戦もできるのか、知らんかった
21 :
夏侯傑:2007/04/16(月) 15:06:00 ID:???
天地を喰らう2 特殊コマンド一覧 右向き時
必殺技 ↓↑+A ※趙雲では斜め下でも可能
超必殺技 ↓↑↓↑+A ※PS版青炎バージョンで可能
連続技投げ 連続技の最後に↓か↑ ※張飛のみ逆に投げられない
パンチバックドロップby張飛 連続技の最後に↓/← ※竜巻旋風脚と同じコマンド。慣れないと中々出ない
噛み付きby張飛 ↓+A
スクリューパイルドライバーby張飛 1回転+A
空中投げby趙雲 ジャンプ中→+A
馬
馬上投げ ↑か↓+Aすぐに←or→ ※黄忠は出来ない
真空拳 ←→+A
超真空拳? ←↓↑+B
馬上で超真空拳なんてあったっけ?
赤いやつ?
赤いやつって←→+Bじゃなかったけ?
←→+B じゃ出ない。
←ニュー(*^ー゚)トラル→+B
じゃないと。
軍師殿、にゅうとらるとは一体何ですか?
←→+ニュートラル+B だろ?
ニュートラル挟まないと突進に化ける
>>25 何も入ってない状態のこと。レバーを一切入れてない状態。
ちなみに
>>24のだと←ニュートラル→+Bとなってるけど
実際は←→ニュートラル+Bね。
てか赤いやつと青いやつって違いあるの?
>>28 あるよ
青ばっかり出してるとたまに赤出したくなる
赤ばっかり出してるとたまに青出したくなる
無い
ないってことだなw
32 :
>>24:2007/04/16(月) 22:51:31 ID:???
ごめんなさい間違えました
ゆるせん
ケツだせ
うはw
コウメイ「一度後ろを向いて誘い出すのです」
いけぇ〜!!進めぇ〜!!!!
そうだな。イケメンで誘うかw
いやいや、世の中には専門家の方もいらっしゃろう。
じゃあ、ごついヒゲにするか
それもいらねw
稀にみる良い流れだナ
原作の漫画はちょっとお目にかかれないからね。
せっかくの関羽“熊先生”雲長もピンと来ないんだよ。
だから俺が脳内で天地キャラとオッスオッスする時は、蒼天航路の超雄達に変換して悦しむわけなんだが
>>41 うん。アリだねそれ!
原作の酷さは異常
>>27 おー、そういうことでござったかーサンクスコ村
>>45 だが、あれがいい
柳眉三兄弟は天喰らのが一番カッコイイ、というか印象に残っている
>>46 前にも誰か言ってたけど、柳眉とかのような変な当て字やめてくんない?
だよな。せめて龍尾だろそこは。
ゲームが面白いから原作も面白いと期待して読んでみたら、とんでもない
内容だったな。よくあれを少年誌に載せられたもんだ
昔はなんつーか、おおらかだったんだよな
関羽がでかすぎるって理由で馬二頭にまたがってた記憶がある
董卓が侍女5、6人にしゃぶらせてた記憶がある
劉備が高層ビルぐらいある女とSEXしてた記憶がある
ストーリーも董卓を滅ぼすまでだしな。
天地2のメインである赤壁の戦いは全くないw
天地2が好きで原作を買ったけど失敗だったw
普通漫画を読んで面白くてゲームを買ったら失敗、ってパターンが多いのにこれはなんつーか逆だなw
三国志大戦の天地趙雲は鎧が緑で微妙
>>52 馬x2は董卓じゃね?天地Iラストでも馬2頭にまたがってる
>>55 原作ずっと昔に読んでうろ覚えなんだが大方のあらすじは
董 卓 を 倒 し て 山 に 登 ろ う !
でいいんだよな?
最後の山がスゲー唐突なんだよなw
あまりにも残虐すぎて打ち切り食らったんじゃね?w
だって臣下を剣で切り刻んでそれを鍋で煮て幼い皇帝に食わせようとしてんだからwww
あんな描写を少年誌でやったらいかんだろw
子供切って食べちゃう漫画をかつて「はるか17」の作者が青年誌で描いて回収騒ぎになったという噂もあるが
その天喰ら原作は“か・な・り”時代に助けられてる感じだなw
少年誌でそれはありえねえよw
「こんな物が食えなければなんにもならん!帝位をワシに譲ってしまえ!」
とか本宮イズム爆発してたな。
あと、終盤に見せた袁術の本宮キックとかも見逃せない。
同じモーニングでやってた蒼天航路の董卓は普通に人食ってたけどな
モーニングは少年誌だっけ?
ちょっと呑邪気とセックルしてくる
ゲームの方ももっとめちゃくちゃにしてくれりゃ良かったのに
肉片も首チョンパも今じゃ出来なさそうだけどな
女が切断されないのは差別だ
何でも平等ってのは良くない
天地IIだって長坂橋で趙明の肉を喰ってるじゃまいか
奥方を見つけた後も食い物は入手してないはずなのに
体力が全回復してるしな。
これは酷い
奥方は自ら飛び込んだの?あれーとか言ってるけそど
井戸に隠れるつもりが思ったより深くて「あれぇー?」
で死亡
奥方は井戸に飛び込んだ
なんといどまじんがあらわれた!
いどまじんのこうげき!
おくがたは死んでしまった!
阿斗の脳味噌の一部を食って体力が全回復したんだよ。
おかげでその後の蜀漢の運命が。
今日久しぶりにゲーセンでやったけど
dに前進しながら連続でパンチ繰り出すような攻撃でじじい死んだわ。
なんなのあれ
>>75 直前の台詞(私がいては足手まといに)から考えても
自分から飛び込んでると思われる。
三国志演義なんかでも同様の展開だったし。
高齢だから防御力が弱いんだよ。
おじいちゃんをあんま無理させんな。
じじいなめんな。タイマンだとつええぞ
じじいはアプリ版だと斬断弓連打が強いから困る
>>78 ビーストフレア乙
DECOスレはここじゃないぞw
>>81 わしの弓は さんごくいち はやいぞ。
ソウジンでヌっころされた
今日のカコウトンは変な強さだった。
リズムが狂うとダメだなぁ
カプコンベルトフロア型格闘アクション2面ボス殺意全開伝説
あとカプベルトゲーは
インスコに全ての操作方法が書いてなかったりするからなあ…。
パンチ→投げのコンボとかファイナルファイトのジャンプ膝とか。
これを知らないと
いつまでたってもd兄とかソドムとかから先に進めない。
パンチ投げのコンボは発売9年後に知りました
いや、当時やっている人は見たけどコマンド知らなくて………
それ知ってからスゲー楽になったw
8ボスは馬強奪してボスに連射してればなんとなく勝てる
忍者はぜんぶメガクラッシュで追い払う
>>90 たまに矢をはじかれながらダッシュ突き×3くらって瀕死になることも
半キャラ分くらい軸ずらしながら、中間距離をキープして画面外に向かって超連射する感じね
軸をきっちり合わされたり、距離が遠かったりすると
>>91がいった通りになるけどw
93 :
NAME OVER:2007/04/25(水) 08:39:52 ID:Vd0EAQ+v
ヘー
今度試してみるか
チョウヒのスクリューパイル全然でないんだけど、コツを教えてください
赤真空剣はコツをつかんで出せるようになったぜ。
何の役にも立たないけど。
スクリューマジで出なくね?
チョウヒのスクリューとチョウウンの空中投げは狙って出せる気がしないな
パンチが当たる距離でゆっくり正確にではなくすばやく強引にグリッと回すと出る
ワンパン当てた後とか空投げからとかの方がやり易いって人が多い
間違っても掴むな
空中投げは間合い広いし余裕でしょ
スクリューは→↓←↑→、って感じで完全に1回転まわすと確実
なんだけど敵がじっとしてないと掛からないことも多い
結局相手との位置関係次第だから、100%出すってのはムリだとおもう
何度やっても↓↑の必殺パンチに化ける
空中投げは忍者に決める技だぜ
忍者がなんか必死に横軸合わせようとしてる時は、軸合うと大ジャンプ下突きやってくるから
くぐって後ろからゲット
レバーによってはスクリューでないな。
出ない店に当たるとしょんぼりする。
よく見ると雑兵なんかは趙雲のジャンプに合わせて投げてくれと言わんばかりに跳んでくれる
>>89 ニコニコってアカウントが必要になったのか・・・知らなかった
スクリューのレバー一回転ってじっくり回すの?高速で回すの?
俺はワンパン→ワンパン→スクリューに行く時は
2回目のパンチ押す時までは右に入れっぱなしで
そのあとレバーをまわして1から2発目までと
同じタイミングでボタンを押してる。
ワンパン→ワンパン→連続投げのタイミングならわかると思うので
速度についてはそれに間に合う速度ってことで推測しておくれ。
ちなみにスト2と違ってきっちり1回転まわさないと俺は出せない。
>>106 ありがとう、試してみる
回す方向って→↓←→でおk?
→↓←↑→ボタンで、その後飛びたい方向にレバーいれっぱにしてます。
どうしてもじじいでワンコインクリアできない。
黄忠を使う際の注意点を教えてください
よそ見をしない
年寄りなので、人と争うような危険なことはしない
馬には乗る
肉はよく噛んで
>>109 とりあえず
>>89を見ればわかるけど、無理に5段コンボとかは狙わずに
地味に立ち回るのがいいみたい。
空投げを上手に利用するのがいいのかもね。
115 :
114:2007/04/27(金) 02:00:14 ID:???
ごめん
空気嫁てなかったな('A`)
最重要ポイントは敵からの攻撃を受けずに、敵に攻撃を当てることだな。
これを繰り返せばクリア出来る。
> 最重要ポイントは敵からの攻撃を受けずに、敵に攻撃を当てることだな
それは見事なダンテですね。
今度出るデビルメイクライの新作は
カプコンのオッサンキャラとしては関羽と肩を並べる程のクオリティに仕上がったダンテを拝めます!
スィズリィム!
デビルイメクライ!!
じいさんはプレイしてて面白い
突き兵のハイキックをかいくぐる感じでスライディングがHitしてから俺のスラ厨人生が始まった。
たまにアンドレ掴もうとしてすり抜けることない?
油塗ってるからな
趙雲1コイン達成
あと魏延と黄忠だ
黄忠は多分無理だが
125 :
魏延:2007/04/28(土) 00:16:56 ID:???
わしでクリアできるものはおるか!
ハゲうるさい
魏延は投げが弱いから苦労するとおもう
つかみ投げは飛ばないし、パンチ投げしてる間に相手の攻撃に割り込まれて喰らうし
ハゲのサマーソルトは好き
掴みやすいボスとのタイマンに限ればハゲは強い
それはハゲに限らず全員強いだろw
とおーりゃあー!って絶叫しながらそんなに速くないスピードで回転する
ハゲのメガクラッシュが好きだ
他のキャラと違って出っ放しじゃないジャンプ攻撃もかなり使いにくい
そのかわり優秀なダッシュ攻撃があるやん。
俺、ハゲが持ちキャラなんだけど関羽使ったほうが楽だったw
3hitコンボ・パンチ投げの早さ、投げの距離差だけでここまで違うとは。
必殺技使いまくる方が面白いけど、普通に進めるなら基本は投げだからなあ・・・
関羽は必殺技無いほうが強いよな
使うと自分が必殺される技
禿は青天地では最強。
適当に近くのザコ掴んで、敵のいる方に空中投げ→ダブルサマッソやってるだけで楽勝〜。
サマソのくせに対空に弱いなんてガイルに謝れ
噛みつきの暴発さえなけりゃなあ………
漢なら噛みつきだけでクリアしてみろ
それでこそ豪傑張飛ってもんだ
>>139 張飛は噛み付き暴発とパンチ逆投げのやりにくさがね・・・
キャラ自体は好きなんで特訓してみるか。
関羽:2段目、必殺
張飛:スピード、噛み付き、逆投げ
趙雲:攻撃力、3段目
魏延:3段目、投げ、ジャンプ攻撃
黄忠:ゲームシステム
各キャラの弱点
>>107 →↑←↓→にすれば真空拳暴発しなくなるお
なんという禿亀 このレスは間違い無くスルーされる
関羽や張飛の連続技投げは山なりだから小さい忍者に当たらないで反撃くらう
事がよくある。敵がたくさんいる場合は投げない方が無難だ
逆に趙雲の投げは跳んでる敵を巻き込む効果が全く期待できない
普通に上から刺されるな
>>144 ついでに言うと「真空拳」じゃなくて「粉砕拳」な。
今日久しぶりにゲーセンでプレイしたけど、
やっぱパンチ挟んでのスクリュー出せねー。
近づいてきたところを吸うのは問題ないんだが。
150 :
NAME OVER:2007/04/29(日) 21:43:41 ID:8WBX6Y/O
張飛のプチダッシュストレート
関羽のプチダイビングエルボードロップ
超雲の短刀持ち昇竜拳
黄忠のタイガーアッパーカット
魏延のプチサマーソルトキック
みんなイイ
>黄忠のタイガーアッパーカット
これは違うような
このスレ読んでやりたくなったから押入れからサターン出したよ。
エクスカリバーつええなー
ダブルサマーの一回目のサマーと二回目のサマーの間に普通に割り込まれる魏延カコイイ
154 :
NAME OVER:2007/04/30(月) 02:52:43 ID:DfgJs9XS
普段趙雲使ってるんだが、今日久しぶりに関羽使ったら、
忍者が掴み難かったんだが、判定ではなく近づくスピードの違いの
問題かな・・・・
スピードってキャラによって違うの?
今不思議な事が起きたんだが・・・・
関羽使ってて、イテン持ったまま呂布にヌッ殺されたら、
イテン持ったまま関羽が振ってきたんだが・・・・
そんな仕様だったけ?w
w
普通攻撃くらった瞬間ポロリと落とすのに
>>155 趙雲と関羽使い比べると明らかに移動速度違うのが分かるよw
>>158 だよな・・・・わけ分からんかった・・・・
剣で切られて殺されて、イテンが消えたかどうだか確認しようと
画面見てたんだが、落としてもいない。
どこ行ったのかと思ったら、振ってきた関羽が持ってたw
クサナギ持って降りてくれば良かったのにな
ww
試しに振って青く燃えてたら笑えるなw
最近知ったんだが、3HITの剣って
三本あるのな・・・・
村雨、村正、正宗・・・・
正宗が全然お目にかかれんかった・・・
今更だが
趙雲の長所
・移動速度が速い
・ダッシュ性能が良い
・ボス戦にて雑魚残しがやり易い
・武器持った時のリーチが長い
・馬乗ると強い
・投げの巻き込み性能が良い(欠点にもなるけど)
趙雲は面白いんだぜ・・・・
と趙雲使いの俺が足掻いてみる
趙雲は面白いけどボス戦がじれったいんだよな・・・
>>163 確かにジュンウドウとか嵌めてるとだるくなってくる。
もう一つどうでもいい長所w
樽がパンチ一撃で壊れないので
ROUND6で序盤のマッチョ軍団倒した後に確実に剣を持っていける。
終盤の突き&弓の直前の樽の中身を持ち越せる
(まあ、大抵トレジャーだがw鯛なんか出ると安心して戦ってられるよ
青紅持ってたら無理だけどなw)
パンチを放つ間合いによって樽は壊れるよ。
黄忠の斬断弓の後ろへの振り下ろしも趙雲の貧弱パンチと同じことができるんだけど、これも距離によるみたい。
最近は淳于導戦に馬で挑むことにしてる。そして2回ほど殺られるw
PS版だとカネがかからないから色々とチャレンジしてみたくなるというか…。
許チョでたまにHURRY UPになる
>>165 そうだっけ?
黄忠は分からんが趙雲だとほとんど無い希ガス・・・・
この前じいさんでやってて徐晃の手前の転がってくるタルに轢かれて死んだ
たまにあの樽は食らうw
スイが一瞬で消えて激萎えする
垂直ジャンプキックとかでも壊れない。
ラウンド4の、ピザ+忍者+アンドレ戦手前の樽(中身は巨肉)を
決戦場まで転がすときにつかうお。
黄忠の1コインクリア難しいな・・・
どうしても徐晃の面で2機落としてしまう
あの樽って・・・マリオの甲羅みたいによく転がるね
黄忠だと事故ったら壊れるぞ
それにジャンプ攻撃の方が点数高いんだぜ!
ジャンップキックを深く当てすぎて、樽に当たって割れると・・・・・
皆経験あるでしょ?隠しても駄目だww
黄忠の弓って空打ちしてから樽打つと2段目が出て壊れない?
あ〜それたまにやるw
黄忠のつかみ判定がもう少し広ければなぁ。徐晃の忍者でつかみにいったら
ブシュッブシュッと連続で(これで半分のダメージ)刺されるの勘弁
つかみ判定の違いなのかな?
おれはつかみ損なって大怪我するのは足が遅いせいだとおもってたけど
忍者の垂直小ジャンプ切りはうざいよな。
意外に忍者の普通の突き刺しもリーチあってうざいんだよな
近いから掴みにいこうと近づいたらジャンプ斬りでサクサク
(#・∀・)ピキピキ
その後は勿論真っ二つにして惨殺
184 :
NAME OVER:2007/05/02(水) 23:12:26 ID:bF4ZBLN7
それより誰かハゲの長所を挙げてくれ
五虎将の面々に一人混じったちょい悪オヤジ
反骨ゲーマーにはまさにうってつけの反骨野郎
マジレスすると
長所…リーチそこそこ、根元からサマソ、ハゲ
短所…投げがスカスカ、ジャンプ投げ超微妙、ハゲ
>>185 どうして俺がハゲ使いなのかやっとわかった。
反骨精神溢れるひねくれ者だったんだ、俺は。
RPGの天地を喰らうでは魏延は渋い親父だったのに(´・ω・`)
天地では単なるハゲだな
しかしあまりの人気に同社のエイリアンvsプレデターにも雑魚として出演
蹴り一発で戦闘民族プレデターから2割のダメージを奪う活躍を見せる
どこに出演してもただのハゲだな
すまんが、これの標準設定を教えてくれませんか?
地元の店で三機・1upが最初10万、その後70まで20万づつ最後、100万で終わりの設定で関羽で1コインクリアできたけど、これは初期設定じゃないよね?
ハイスコアとかでの認めらる設定じゃないと1コクリアと言えないかな?残機が1だったし。
まあ、一機だけ増えるのが普通かな。
2万か3万で一回だけうpするのが標準だとオモワレ
でも1コインは1コインだろw
ノーマル設定は、残機1、30万点で1upのみ。
難易度とエクステンド設定は独立しているんで、それぞれを変えることはできる。
俺は5年ほど前、学生のだった頃にバイトしていたゲーセンで開店前の調整の仕事をしていた。
天地2はインカム率が悪かったなぁw
1プレイ50円で一日で500円ほどしか入ってないことも…。
対戦台一台平均20000円ほど入る回転の速い格闘ゲームに比べれば仕方ないけどね。
まあ、全部で3機がスタンダードじゃない
残機0、10万、30万エクステンドのとこもあったよ
この設定だと李典に殺される初心者がいそうだが・・・
初めてじいさん使った人だと普通に李典で死ぬだろうな
うちの近くにある残機0、30万点のみ1upという超ハード設定を何とかしてくれ………
調子が悪いとd兄でゲームオーバーになってしまふ(-.-;)
俺の行くゲーセンは、残機1、エクステンド10,30,50,100万の良設定だぜw
関羽なら高確率で1コインクリアできる。
インカム悪そうw
敵に喰らうダメージの設定ってある?
ゲーム事態の難易度。
何かやたらダメージ喰らう気がするのだが気のせいか?
逆にほとんど減ってないことがあるような気もする
ランダムっしょ
青天地の趙雲裂破とか、コンボ投げぐらいしか減らない事もあれば
ゲージ7割ぐらい持ってく事もあったりするから困る
特に趙雲は下限と上限の差が激しいみたいだね。
逆に敵からのダメージはランダム幅がほとんどないような。
>>200は敵から喰らうダメージの話で、敵へのダメージは言ってないんじゃない?
難易度上がってるんじゃねえか?ってくらいダメージを受けたり、嫌らしい動きをするときがある
お遊びで低スコアクリアをやってみた。
魏延で1930000点でした。
武器を駆使したりボス戦で残り時間少なくするまで逃げ回るとか
なかなか楽しめました。
1500000点くらいまではいけるかな?
前にここに500万点出してるって人がいたな
携帯のアプリでこのゲームあんのなw
偶数面が全部カットされてるが・・・w
草薙もちゃんとあるのには驚いたw
偶数面のない天地2なんて、
蛸の入ってないたこ焼きのようなもんだ。
トンや徐晃が出ないのか・・・
>>209 出ない・・・・寧ろ逆のが良かったよな・・・
偶数面だけにして、ジュンウドウとリテンかチョウリョウをトレードで・・・
んで、メガクラが全然リバーサルで出ね〜・・・wあー
言われて見れば強ボスは偶数に固まってるのか
奇数は大したことない奴が多いな
1:敵将 李典 討ち取ったリー
2:初心者キラー
3:体力は多いよね
4:ガード+強ザコ
5:ずっと俺のターン!
6:1対2は反則。ていうかタイマンでも強い。
7:聖剣持ってきちゃってサーセンwwwwwwwwwww
8:赤壁の悪夢
9:一度負けてる人
214 :
NAME OVER:2007/05/05(土) 00:49:48 ID:maW8+w6y
秋葉原で天地2をやったら
8面道中でタイムオーバー
呂布でもタイムオーバー
結局2ミスでクリアしたお
しかし、
>>213見てるとボスの強さって
ザコの種類と戦場の広さが決め手だよなあ。
前半難しいボスは戦場が狭く、後半はザコがうざい。
2、4、6、8はどれも死ぬ可能性あるけど
1、3、5はほとんど死ぬことないもんな
3人娘はボス認定されないのか。
あんなんただのザコ
蛸江のいないバキみたいなもんだよな
花山の水月にクリーンヒット入れたしな、まさに最愛の名に恥じぬ女性。
名作SAGAも有るし。
SAGAはゴミ
名作だろ、あんな笑った漫画久しぶりだった
ノリとしては本宮マンガ及び天喰らに通じてるよな。
ツッコミどころは満載なんだけど通用しない雰囲気があるというか。
最近は声を聞いてくれないというか。
原作は劉備SAGAだしな。
SAGAって有名なんだな
2ちゃんねるじゃ、SAGAって言えばロマンシングじゃなくて刃牙な位有名。
俺の友達もみんな知ってたなww
ゲームボーイのSAGA1の“かみ”コピペも負けず劣らず有名だぜ
昨日いまごろバキを読んだ俺がきましたよ
セックルの元ネタはSAGAなんだぜ
「スカーフェイス」はまだわかる。花山薫外伝だから。
だが、「SAGA」はセクロスで単行本になっちまった。
まぁ、エロ本だと思えば普通は1冊なんてどうってことないわけだが。
セクロス書くためにわざわざヤング誌のほうでSAGAだけ連載とか超すごい。
これだけだとスレタイに反するので、豚肉うめぇ
「うむ、とくとわかった。同盟を結ぼう」
試し割り・・・くだらぬショーだ
なァ孫権 アンタどう思う
こんなことでなにがワカる
宝箱・・・ 壷・・・ 樽ッ
柵・・・
木人・・・・・
もの言わぬ 決して反撃せぬ物体を相手に
思う存分 殴り叩き 蹴り・・・・ 壊す
無抵抗を良いことに
オーガだったら李典なんて一撃です
呂布でも勝てんだろ
曹操なら勝てるだろうな、三國戦紀の。
呂布さんの身長は何cmあるんですか?
関羽、張飛が250cmだったっけ?
当時の一尺は今のより10cmくらい短いんじゃなかったっけ?
そうすると8尺5寸で、170cmだから当時としては大男って計算になる
そういやネットプレイのクソ勧誘最近こなくなったなw
秋葉原HEYでは週末に凄い黄忠使いのプレイを見られる時がある
巣鴨地蔵通りでは週末に凄い黄忠みたいなジイサンを見られる時がある
巣鴨には沢山いるだろ
巣鴨のGちゃん達は弓もってスライディングしたりしてるってこと?
>>244 さすがにそれはない。
せいぜい馬乗って火矢を射たり、人体輪切りする程度。
巣鴨恐るべし
巣鴨のピンサロで15分で2回イッてたおGメンを見たことある。
新手の黄忠かッ!?
お前ら黄忠さんを舐めすぎや出
黄忠なら、馬乗り前後動でいくらでも出せますよ。
←→・ニュートラル・P=赤玉
じじいでプレイしたら3面で死んだw
必殺技が隙ありすぎるんだよなあ。
後ろに攻撃してる最中に前からノッポの踏み込み突き食らう。
投げも禿同様叩きつけタイプで弱いし、スライディング命だなw
252 :
NAME OVER:2007/05/09(水) 19:20:51 ID:KcZ5C4rr
じじいはジャンプ投げも結構使えるぞ
鉄針が風神雷神に討ち取られた件
不謹慎
来週の“ためしてガッテン”は「究極のおにぎり」だとよ。
要チェキだぞ肥肥は。
肥肥「お、お、おにぎりより、北京ダックの方が、す、すきなんだなぁ、ボクは」
今ふと気付いたんだけど、肥系の彼等はミートブン以外の一切を落とさないよね?
張飛で噛みついた時に、実は回復してるとか。
>>254 不謹慎って天地キャラに居そうな字面だな、と思ってしまった
諸葛謹
ああなるほどね
ちょっと待て名前の字が違ってるぞ
諸葛僅?
264 :
NAME OVER:2007/05/11(金) 04:21:31 ID:q12b6KaG
このスレ伸びすぎだろw
斜めジャンプ攻撃が出っぱなしなのは関羽だけなんだな。
弱点は糞必殺技と遅いダッシュくらいだし、関羽最強w
必殺技も頭突きも使うタイミングが他の馬鹿達と違うだけで、性能としては充分。
関羽最強よ。
頭突き判定強いよな〜
軸を合わそうとしてくるボスや突き兵のために、置いとく感じ。<頭突き
頭突きはまあわかる
必殺使えるか?最弱だと思うんだが
首チョンパと余裕のあるときの点数稼ぎにしか使えんぞ
だな
逆に考えるんだ。
パンチ投げがあれだけ強いのに
首チョンパと余裕のあるときの点数稼ぎ用として必殺技まで付いてるんだと。
頭突きは何げにエンディングに映える
噛みつきも映えるぞ
俺のエンディングには頭を真下にして足を振り上げた禿が映ったいる
ハゲは振り上げる前のしなってる弓のような状態がかっこいい
ひさしぶりにチョウウンでやったけど、投げの方向やら、攻撃力の低さやらに戸惑いまして。
で、ソウジンにヌっ頃されました。
肉喰い合戦(vsチョウヒ)には勝ったから、オレ的には良しとする。
263 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:03/02/11(火) 01:57 ID:???
カコウトンに関羽のボディープレスかましたら、
丁度カコウトンがぷんぷんしながら爆弾を4つ投げるところに当って爆弾全弾命中。
即死した覚えがアる。
こんなことあるんだね。初めて知った
>>276 チョウウン攻撃力低いよな・・・・
ROUND5の槍雑魚大群の時に
PP投げで殺せないのを見たときほんと実感するわw
>>277 ワンバウンドした爆弾を攻撃すると即爆発するってのもある。
デブの投げ爆弾を斜め飛翔剣で落としつつ接近→すかさず2度目の飛翔剣でデブを切る!と思ったら、
ワンバウンドした爆弾を切って爆発とか結構ありがち。
>>278 逆に考えるんだ
攻撃力が低いと点数稼ぎに有利さと考えるんだ
徐晃斧振り回すの速すぎだろ・・・
じいさんが距離とろうとしてスライディングした瞬間に連続で3発ほど斬られて
一気に7割ほど減ったよ。メガクラできないぐらい速かった
メガクラ出そうとして一瞬Bを早く押してしまい垂直ジャンプ切りになる罠
何気にそれで助かったりもするw
>>281 Aが先に受け付けられると死亡するけどなw
メガクラボタンあっても良いのにな・・
敵の投げがAB同時押し連打してるにも関わらず決まってしまった時は少しへこむ
>>280 徐晃に捕まれる→投げ抜け→落下中で徐晃に斬られて死ぬ
これくらい早いんだぜ
>>283 投げ抜けが決まっても↑みたいな罠もあるんだぜ
>>283 あれはレバガチャじゃね?
どっちかっていうと・・・
>>284 っつーか寧ろ奴はあれを狙ってるだろw
圧倒的に切られる事が多いんだぜ・・
キョチョの投げって何気に早いよな
軽くひょーいと投げるよな。アビゲイルみたいな
>>285 投げ抜けはAB同時押しだよ。レバーは関係ない。
あと連打してると同時に押せてなかったりするから冷静にはい1回ポン、ですな。
黄忠は小柄なせいかアンドレの投げ抜け直後の落下中にパンチを貰うことがある
ジイさんに肉まんと骨付き肉の早食いさせるなんてひどすぎると思います (・∀・)
291 :
285:2007/05/13(日) 19:14:48 ID:???
>>288 あ、そうなのかw
サンクス、今度から冷静に押すわw
>>289 あるな・・・
んであのパンチ減り杉w
呂布の投げ位置が高すぎるからそのまま喰らっても抜けて斬られても大して変わらない気がする
今日ツレとプレイして呂布戦で二人とも残ゼロ体力ギリギリ。
呂布もう少しで倒せそうなところで、画面端から呂布のローリングアタック
黄忠(ツレ)アッーーー!!
魏延(オレ)アッーーー!!
初めての経験でした・・・。
>>293 貫通するからなw
ツレが黄忠だと楽しいよなw
二人でやるとこのゲームはほんと楽しい。
基本一人画面端攻撃でもう一人は回りこもうとする奴退治、で
かなりサクサク行けるし。
>>294 2人プレイ楽しいよね、オレはガチで5面の禿がベストだけど
ツレが全キャラALL出来て、黄忠で徐晃をノーミス出来る(タイムアップ狙わなければ)
腕前だから配給を総取りしつつクリアまで遊べる。
>>295 禿は嵌めろってww
随分やりこんだ連れだなw
しかし、久しぶりに二人でやると、予想しないとこから敵が出てきて一気にやばくなるw
じじいでワンコインクリアした事は数えるほどしかない俺でも
もしかして堂々と中級者を名乗っていいのか?
>>296 そういや、スミでハメるのあったね。
でもボス自体よりも弓殴りや雑魚の突きとかが地味に嫌過ぎる。
2人プレイの雑魚の多さは異常。敵多すぎて、中華アンドレのマッハ突きで
左右にピンポンされて瀕死とか、笑えて来る要素満載だしな。
299 :
296:2007/05/14(月) 00:15:09 ID:???
>>298 最初の槍を倒しちゃ駄目だってw
槍共を地形に引っ掛かって来れないようにして嵌めるんだ
俺が最近で笑えたのは、
チョウウンでジョコウ戦、
掴んで、二回刺して昇竜剣でトドメ!
と思って二回刺して昇竜剣出したら、
昇竜剣の2HIT目最中に弓に後ろから引っ叩かれて死亡・・・・
何か妙にツボったのよw
>>299 そこまでやるか?とか、絶妙だな!!って思えて笑えてくるんだよね。
ナイフ二人に絶妙な距離で挟まれて、ハイキック→ハイキックとか。
ほんと、3が出るといいなぁー。
昨日すげえうまい張飛使いの人見たぞ。
パンチ投げのバックも綺麗に決めてたしボスのフィニッシュにスクリュー決めてた。
ただ許チョ戦でスクリューに執着しすぎて殴られて死んだり
徐晃戦で噛みつきが出まくって死んだりしてたのでワンコインは無理だったみたいだが
俺の笑えるシーンは3ボス開幕で雑魚に逃げスクリュー→ボスのボディで叩き落しだな。
すごい反応かつ体力一気に持ってかれたんだぜ?
>>303 回転する事によって、超人強度が変わるって何かの書物に書いてあった。
それをカウンターで返されたので、ダメージもしかるべき威力になったんじゃないか?
初代スト2のブランカのローリングと同じだな。
カウンター昇竜拳で半分もってかれるw
mameのセーブ機能使って、日課の黄忠ボスラッシュやってたんですが、
今日は徐行のみノーミスが出来なかった。残念。
ハメは昔やってたけど、最近はやってないなぁ。
なんつーか、見栄えが悪いというか・・・。
でも攻略とハメって紙一重なのだろうか。
DMCに出演できるくらいスタイリッシュな黄忠を目指して練習中。
スレとは関係ないけど、リーピングって映画に出てくるイナゴ少女。
どう見ても死蝿の葬列です。どうもありがとうございました。
>>297遅レスだが、禿が限界の俺から見れば、立派な上級者です。
>>306 攻略≧ハメでしょ。有野さんも「パターン入った」言ってるし、シューティングメインなんで、安地やハメ技に抵抗は無いなぁ。
気が向いたら正攻法もたまにやる
そうすると結構強いよな
ハメウドウ<<ジュンウドウ<<ジョウバウドウ
そもそも天地2で使えるハメなんて少ない気がする。
俺が知ってるのはジュンウドウのジャンプ蹴りハメくらい。
そういえばワンコインクリアとノーミスクリアでEDにちょっと変化があるらしいね。
ノーミスクリアは至難の業だがいつかやり遂げたいな。
張遼と徐晃は聖剣とピコハンでハメられるな
三姉妹をハメまくってぐったりしてる足下での雄叫びは最高だよな
>312
それは画面外攻撃ハメのことなんだろうが、意図的に変な意味に聞こえるようにしてるだろw
>>313 三姉妹を「かこうケツ」に変えれば、卑猥な感じがしないぞ。
画面外ハメができないのってアンメイと徐晃と呂布?
ジュンウドウも多分無理だな。
6面ケツ残しに何かコツがありましたら教えてください。
当方ノーミスではまだ1度しか成功してません。
318 :
NAME OVER:2007/05/15(火) 17:53:02 ID:BNL2y4Yj
まず使用キャラを教えてくれないと
ごめんなさい。使用キャラは張飛です・・・。
>そういえばワンコインクリアとノーミスクリアでEDにちょっと変化があるらしいね。
これ本当?
誰かどう違うのか教えてくれ
>>320 ワンコインクリアしたら、画面下で小さいキャラが戦ってるよね。
その戦いの最後の決め技が普通ならジャンプキックなのに、ノーミスクリアなら昇竜拳になるらしい。
俺自身未確認なんで、頑張って確かめてくれ。
ノーミスって・・・俺には不可能だ
あれ変わるのって難易度だろ?
なぜかケンびいきな天地を喰らうED
>>321 ワンコインクリア自体無理なので確かめられない
20万点1うp設定なら楽勝でいけるお>ワンコイン
ちんこIN
ノーミスクリアしたことないけど何度も昇竜みたことあるけど
話変わるんだが、今日、白いちん毛を発見した。
全部白くなったら、遠目に見たら子供みたいに見えるのかなとか
黄忠はこうなってるのかなとかいろいろ考えた。
巣鴨に行って確かめて来い。
タックル喰らっても知らんけどな。
ハゲのパンチって張飛や関羽と比べて判定弱くないか?
ナイフや槍と相打ちになることが多い気がするんだが・・・
チョウウンはパンチ当てるにも超運が必要なんだな
掴み範囲も狭いですしねぇ。
今回は(採用を)見送りましょうか
さよなら趙雲
8面のボス手前の洞窟難しい。
女、忍者、弓とウザい奴ばっか。
ちょっと距離ができると横からナイフ、上から垂直切りが待っているw
たまに3人並んでナイフ連射してくることあるよな・・・
きっちり起き上がりにナイフ重ねてくる三姉妹萌え
>>336 スイ上手く使うか、木槌を上手く使え。
後、弓をなるべく殺さず先に女倒して、女+忍者という状況にしない方が良い。
趙雲だと、途中の斧、スイ、木槌は上手く使わないと結構タイムがやばくなる・・・
結構どころか
普通に殴ってるとほぼ間に合わんぞ。
武器とかパンチ→パンチ→投げとかしないと。
>スイを上手く使う
樽転がる→スイで迎え打つ→届かず→樽ぶつかる→ダウンしてスイ消える
んもう!!
前それで死んだ
残り9秒w
>>340 女んとこで時間かかるとかなりキツイよな・・・
曹操が滝壺に落ちる時の声おかしいだろw
どういう声だっけ・・・?
ベルガーがビルから落ちる時の声
それじゃあ分からん
逃げる時声出すんだ
Shift-JIS
>>351 そっちのブラウザがわからんから同じやり方で解決するわからないが、少なくとも俺の場合右クリックしてエンコードを日本語に変更したら読めるようになったぞ。
黄忠で夏侯恩を倒すいい方法ない?
矢を3回当てる。連射せずにゆっくりと。
馬首を返してバックレようとしても、慌てずに当てる。だいたい3発か4発で馬から墜ちる。
あとは前からでも後ろからでも、好きなほうから好きなプレイで逝かせてやんな
三国武将に扮した関羽らが夏侯恩の馬に追突
↓
「ハガーのまねしろよ」「刀振り回すんだよ」「やれば返していただけるんですか?」
「何ハガーのくせにお前服着てるんだよ」「早くしろよ」などの会話を経て半裸に。
↓
「ドロップキックしてみろ」「ダブルラリアットでまわってみろ」「よぉし、パンチはめだ」の命令に
ハガーを演じるも「なんかハガーっぽくねぇなあ」「なんかたんねえよなぁ」ということで
起き上がり突進でハメられる。
↓
肥肥に爆弾で周囲をほじくられ、「汚ない穴だなぁ」などと罵られる。爆発に鉄針が巻き添え。
「お前初めてかこの面は、力抜けよ」と後輩(張飛・黄忠)の目前でいじられ、突きを入れられる。
↓
「咥えてやれよ」と命令された後輩(張飛)の噛み付きで「ア゛ッー ア゛ッー!」と悶える
↓
夏侯傑に局部を見せながら後輩に尻を見せる(断剴撃)。「気持ちいい!」と悶えながら
趙明を粉砕させる。このあと、後輩(張飛)が七星をつけ、晏明に背後から挿入。
「オフッ!」と唸り、直後から「アッ、アッ、アッ!」と晏明は矢を喰らいながら声をあげる。
↓
関羽も加わり4Pが始まる。ヤラれるばかりだった晏明が一転、攻勢に出て、
雑魚を盾にして回り始める。
小刻みに剣を振りながら「イグ!イグッ!イグゥ!アッー!、アッー!」 と叫んで、
張飛もヤクザの腹に勢い良く粉砕拳「…アッー!… アッー!… ァッー…」と虚脱の表情。
うむ
タックル → 弓で昇竜拳 →
→ ダウンしている間にタックルで接近 → つかんでドスで刺し殺す
ちゃぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ちゃ
ちゃ〜ちゃ〜ちゃ〜ちゃ〜
ちゃぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ちゃちゃ〜
右から〜右から〜晏明がやってくる〜僕はそれを右へ投げ返す〜
許チョのハンマーって真後ろにいても当たるんだなw
今日それで死んだ
363 :
362:2007/05/20(日) 11:08:27 ID:???
事故解決しました!愛rが問う御座います!
曹仁を使ってみたい
365 :
NAME OVER:2007/05/20(日) 15:51:15 ID:AZvap4M3
歴代名人位
※現在は中止
第1期 青山 敬 第16期 井出 洋介
第2期 大隈 秀夫 第17期 井出 洋介
第3期 古川 凱章 第18期 井出 洋介
第4期 第19期 安藤 満
第5期 坂口 誠彦 第20期 井出 洋介
第6期 福池 泡介 第21期 金子 正輝
第7期 福池 泡介 第22期 金子 正輝
第8期 花登 筐 第23期 金子 正輝
第9期 花登 筐 第24期 橘高 正彦
第10期 川田 隆 第25期 井出 洋介
第11期 古川 凱章 第26期 宮路 オサム
第12期 横山 光輝 第27期 野村 沙知代
第13期 長谷川 和彦 第28期 安藤 満
第14期 長谷川 和彦 第29期 綾辻行人
第15期 長谷川 和彦
初期は漫画家が強かったんだな
「フリテンくん」の 福池 泡介や「三国志」の横山 光輝かよw
誤爆乙
っていうか>第27期 野村 沙知代
ちょww
肥肥
鉄針
沙知代
宗
黄
孟
鉄針を切断した時の色が気持ち悪い・・・
カコウケツだっけ?
やたら内臓黒い奴居るよな・・・
チョンボ、先ヅモ、三味線、捨てた牌を手に戻してアガリの全てをして野村佐知代が
麻雀名人位を奪取して読者も呆れかえって程なく長い歴史を持った麻雀名人位戦は幕を閉じたが
今回も同じ事になりますね。
井出洋介や長谷川監督が営々と築いた名人戦ですらマナー違反者の優勝を世論が許さず
尻すぼみになって消滅したのに機構杯なんて全く歴史も威厳もない大会が一回でなくなるなんて道理だ。
俺は多井さんのファンだけど、今回ばかりは心から失望した。
そういや安藤満って亡くなってたんだよね・・ナムナム
むこうぶちの質が落ちたのもそれからか
って板違いすぎる罠
373 :
NAME OVER:2007/05/21(月) 18:23:49 ID:zxkJC8Uu
なんか、弓兵に殴られたときのダメージって理不尽なほどでかい
起き上がりに一瞬無敵時間あるんだな。
女2人をジャンプ蹴りでダウンさせて起き上がりにもう一度ジャンプ蹴りをしたら、
リバーサルで2人のジャンプ蹴り2hit*2を食らって一気に8割くらい持ってかれたw
確かにあの蹴りは強いな
いやいや曹仁のモーニングスター多段ヒットにはかなうまいて
こっちが馬乗ってるときの徐晃の突進は威力も音もすごい
キョチョの投げ潰し百貫落としは精神的にくるぜ
張遼と呂布のメガクラって食らったことないんだがアレ痛い?
大してくらわないが範囲が広いな
弓で殴られるほうが、矢で射られるより痛い件
弓は恐ろしく硬いんだろうな
弭槍
む?
_) ア や / ri^^ヽ, r)^^)
ゝ ア っ \ \ < ,rー 、 ) ソ
つ ア た < ヽ `〜、 c `ゝ' ) , 〜~ /
) ア /~ ヾ_ヽ-' -、ヘ;;(ラ;ir('^~ィ __ノ
`),.'7/Vヽ!\| ⌒ヾ ) '')~ ノ^~
,,,,,, . | `〜'^〜/
(っ) . | i‐ キ-||
/~ (⌒i'~)`) |iiiiiiiiiiiiiiiiii|
//ヘ 肉∧| || ∧ |
( ) ノllllll| () ,| | |
|llllllllll, | | |
llllllll'^ lllll . | | ノ
<LLLLL' ( | /-'~
)| (
~(__っ
389 :
386:2007/05/26(土) 16:22:42 ID:???
すまんね。
>>385は軍板とかを荒らしてる名うてのキチガイでさ。
まさかここにまで来るとは思わなかったんだよ…。
マドンナって言い回しが激しくオッサン臭いな・・・
40代以上だろうな
・・・ということは、ここに胞子を撒いていいわけか
ゆるさん
けちらせ
年齢は26歳だっけ?
ちなみに高卒なのはほぼ確定で判明している。
まあ詳しい経緯は
>>386に書いてあるとおり。
取りあえずは完全無視をお勧めする。
無視されてもスレを粘着で荒らし続ける異常人格の持ち主なので
放置しても効果がない、と思われる向きもあろうが、
下手に相手すると余計に荒れるだけなので。
そうやって君は不必要に警告文を貼りまくるんだからw
そうやって潰したスレは何スレ目だい?
PS版買ったけど、関羽のメガクラの掛け声が
「ヤァヤァヤァ、ヤー(裏声)」
じゃなかったのがちょっとガッカリ(´・ω・`)
もう一度あのハスキーボイスが聞きたい・・・
関羽は爽やか少年
先ずはこれを読んでみようか
「ホテル山喜」の経営者ならびに従業員の方々、そして宿泊されたお客様
「喫茶 飛行場」の経営者ならびに従業員の方々、そしてご利用されたお客様
「元空士長のHP」の運営者、元空士長なる人物をご存知でしょうか?
数年前、ホテル山喜に数台のテレビとゲーム機を大量に持ち込み、深夜まで
どんちゃん騒ぎして他の宿泊客に迷惑をかけた物騒な団体のリーダー格です。
この元空士長が優良サイト、ウィキペディアや、各掲示板を荒らし回り、
書き込み禁止処分を受けている事実を ご存知でしょうか?
彼は全く無関係な人物に逆恨みし、実名を晒して誹謗中傷を繰り返し、近く
訴訟を起こされる立場にあります。
ホテル山喜様と、喫茶飛行場様のバナーが、そのウィキペディア等を
荒らし回った元空士長のHPに 登録されているようですが、
これは多大なるイメージダウンに繋がる恐れがあります。
このままでは「犯罪者の温床、犯罪者の溜まり場」などの悪いイメージが植えつけられるかも知れません。
ホテル山喜様、喫茶飛行場様のためにも、一刻も早く元空士長のHP運営者に
バナーを削除するよう連絡し、この犯罪者との癒着を断ち切る事をお薦めします。
ttp://motoku.fc2web.com/ バナーしかなく、自身の顔に度の粗いモザイクをかけて社会との隔絶を図る犯罪者、元空士長のHP
なんで死んだ時の声が「アッー!」なの?
五人全員ホモなの?
yes
秩序の無〜い
天喰らスレに
関羽のジャンプキック!
ドロップキックのままでおk
秩序の無〜い
忍者兵に
背後から黄忠の矢→スライディング→斬断ッ弓(ここまで早口で)!
>>399 漢(おとこ)王朝復活の為に戦う勇士5人だからです。
さけでものむか・・
左の台に人がいたので2P側で初めて
いつもの感覚で連打してたら張飛が現れて憤死
まさかこのスレで元空士長なんて単語を見ることになろうとは。
全然分からん・・・
わかる必要もないよ。
無視しろ。
張飛なら強いからいいじゃねえかよ。
PP投げとか癖があるし、あまり使ってないとキツイだろ・・・
益徳に慣れすぎて他キャラが使えない………orz
張飛はパワーがあるのが売りのくせに一発のダメージが槍雑魚にも及ばない
のはどういうことだろう
素手だからな
つ 大男
ROMがなかなか見つかんなかったけど、
海外では名前が違ったんだね。
納得。
そう、元空士長とかいうキチガイは
エアロエリートを汚したのだよ
>419
知らないよ、誰それ。
答えは聞いてないけど
ハゲは使いにくいけど攻撃力は結構あるんだな
どのキャラも三発目は隙が多いから投げるわけだよ
その投げも隙だらけのハゲの明日はどっちだ。
ハゲは常にスキだらけ
ハゲイラネ
もう一度プレイしてくれー
ハゲは
・機動力がある
・サマーは威力ある
からそんな悪くもなかろう。
実は趙雲の方が弱いんじゃねえかと思うぞ。
元空士長は
・童貞である
・頭が弱い
・粘着力はある
・気持ちが悪い
・ バ カ ww
趙雲の方がジャンプ蹴り使えるし移動速いし男前だし人気がある。
ハゲは所詮ハゲ
なんでプレイヤーキャラ5人は五虎将じゃなくて魏延入ってるの?
最後に裏切るような奴をわざわざ面子崩して入れなくても
普通に馬超にしたほうがよかったと思うんだけど。
ハゲは裏切りの相が出ていると孔明に嫌われていたが、
反逆心は全く無かったはずだが。
当時の製作者にハゲ好きがいたんだろうな。
豪傑
バカマッチョ
イケメン
ダンディ
の枠が既に埋まってる
↓
馬超だとキャラがかぶるなあ
↓
魏延でも出すか
↓
ハゲ
ダンディだろ
まあ単純に時期的な問題だろ。
ハゲとジジイは本来この時期には劉備家臣じゃなかったはずだが
荊州にいたから劉備兄弟に押し込むのも不可能でもないからな。
キャラが三人、っつーのも寂しいし。
馬超はさすがに余程歴史捻じ曲げないと無理。
黄忠はダンディ!
こう分類した方がいいか
[オールマイティ]
コーディ キャプテン 関羽 ジャック P・ウォリア(ハンター)
[パワー]
ハガー フーバー 張飛 メス ダッチ
[スピーディ]
ガイ 翔 趙雲 ムスタファ
[テクニカル]
ジェネティ 黄忠 ハンナ リン
[?]
魏延
[オールマイティ]
コーディ キャプテン 関羽 ジャック P・ウォリア(ハンター)
[パワー]
ハガー フーバー 張飛 メス ダッチ
[スピーディ]
ガイ 翔 趙雲 ムスタファ
[テクニカル]
ジェネティ 黄忠 ハンナ リン
[ハゲ]
魏延
クレリックを忘れるな!
ワレニカゴー!って言う人?
[オールマイティ]
コーディ キャプテン 関羽 ジャック P・ウォリア(ハンター)
[パワー]
ハガー フーバー 張飛 メス ダッチ
[スピーディ]
ガイ 翔 趙雲 ムスタファ
[テクニカル]
ジェネティ 黄忠 ハンナ リン
[ハゲ]
魏延
[ヒゲ]
クレリック1P
カプコンイラストレーションズのラフ画によれば、残念ながらクレリックの頭巾の下は髪フサフサ
じゃあただにハゲは魏延だけじゃん・・・
ベルガーとキングピンが
[オールマイティ]
コーディ キャプテン 関羽 ジャック P・ウォリア(ハンター)
[パワー]
ハガー フーバー 張飛 メス ダッチ
[スピーディ]
ガイ 翔 趙雲 ムスタファ
[テクニカル]
ジェネティ 黄忠 ハンナ リン
[ハゲ]
魏延
[ヒゲ]
クレリック1P
[ボス]
ベルガー キングピン
[オールマイティ]
コーディ キャプテン 関羽 ジャック P・ウォリア(ハンター)
[パワー]
ハガー フーバー 張飛 メス ダッチ
[スピーディ]
ガイ 翔 趙雲 ムスタファ
[テクニカル]
ジェネティ 黄忠 ハンナ リン
[ハゲ]
魏延
[ヒゲ]
クレリック1P
[ボス]
ベルガー キングピン
【もうすぐ殺害される】
元空士長
このスレじゃ魏延全く人気ないじゃないの
ハゲにサマーが無かったら使ってなかった
剣持って鎧着てんのになんで夏塩すんだろ。
ところで「吠ゆる激将」って「ほゆるハゲしょう」って読めばいいの?
ハゲネタでずいぶんレスが付いてるから人気はあるだろw
ただ、使いにくいんだよな
魏延の話題になってから急にスレが元気になったぞ
ギエンサマーが時々多段ヒットすることあるんだけど、
アレの発生条件ってどうすりゃええの?
ギエン使うとチョウリョウあたりで、もうだめぽ。
リョフまで辿りつけない。
全クリ視野に入れて途中ギブアップとかしなければ
徐晃までなら普通に行けるぞ。
他のキャラと特にやる事が違うわけでもないしな。
魏延は画面外ハメしようとしても相打ちになることが多い気がする
ハゲって関羽の次に安定してクリアできるキャラだろ
いいかげん認めろ
なんでそんなに怒ってるんだw
俺は一回もクリアどころか、7面も行けないけど、
>>456がそんなに言うのなら正しいのだと思う。
張飛以外1コインALLしたことないけど、
>>456の意見に賛成。
>>453 掴んでから出すと多段はしないみたいだ。
正確に言うと、掴んだ相手には多段しないけど
近所でボサッとしてる派遣には巻き込む感じで多段することもある。
連続技の性能は関羽がずばぬけて良いのとハゲのパンチ投げが頼り無い他はどれも似たようなもんの気がする
ハゲはザコを適当にあしらって掴みサマソ連発でボスだけ殺したりできたときが快感
登場人物:屍太郎(×公式荒らし ◎元空いじり人)
元空士長(表では常識でもって接し、陰では別端末を使って荒らし回る陰湿者)
さくら(◎ネカマ ◎元空士長の別端末キャラの一人)
初代からの数少ない愛好者で細々と営まれてきたエアロダンシング公式掲示板もいつしか
オンライン対戦が可能になり、新規参入者で賑わうようになった。人で賑わえば様々な
価値観や不満も出てくるが、"古参"と称する一部のエアダン盲信者らは、批判=荒らしと
見なす独自のガイドラインを形成し、新参者を管理しようと躍起になっていた
時はエアダン「i」の時代、さくらという少々鬱陶しいネカマが出没していた頃の話である
このネカマは常人にはとても痛々しく感じる内容の書き込みを繰り返しては暴走していた
さくらは自身が"女”としてうまく掲示板に浸透できていると思い込んでいたようだが、周囲は
さくら=ネカマである事を感じつつも、その書き込み自体に何ら有用性も害も無かった為、特に
共感する事も咎める事もなく、放置するという形で平穏を保っていた
しかし独りだけ、勃たないしょぼくれた陰茎を握り締め、嬉しそうにレスを返すマヌケがいた
名は元空士長。公式掲示板、ウィキペディア、2chを名無しで荒らしまわる愚物で、上記にある
"古参と称して公式掲示板を管理・統制しようと目論むエアダン盲信者”の急先鋒でもあった
ハゲの人気に嫉妬。あんまり使ったこと無いから使ってみた
確かにちょっと割り込まれる感はあるけど慎重にやれば何とか
つうか掴みサマソ強ええ。何か気持ちいいね
これからはハゲで行くわ
また1人、ハゲ愛好家が増えたのだった・・・
お前ら本当にハゲが大好きなんだな
遅かれ早かれ、最終的にはハゲるわけだしな。
行き着くところはハゲって事だな
ジュンウドウも一応偉大なんだな
なにこの流れww
過去をばらされたくないからログ流ししてんだよな
この元空士長なる人物、ドリームキャストやXBOX360を発売日に購入するなど、生活の
ほぼ全てをゲームに支配された当時30代半ばの中年引き篭もり童貞独身親父で、女児への
わいせつ未遂/女児の下着窃盗未遂等の罪で逮捕されるまでは本物の自衛官を生業としていた
(※正確には元空士長はXBOX360を発売延期となったデッドオアアライブ4と同時に購入したが
他人に知られると恥と思ったのだろうか、私設掲示板の連中にはこの事を内緒にし、
オーバーG発売後に「皆に勧められて仕方なく購入した」…という設定にしている)
戦闘機に強い興味を示すも、視力、知力、体力面で劣り、パイロットコースを断念。しかし
戦闘機乗りへの夢は捨てきれず、フライトゲームが発売されると見境いなく次々と購入し、
不幸なことに初代エアロダンシングも彼の照準に捕捉され、発売日を迎えるや否や瞬く間に
彼の手中に堕ちていった。こうして後のエアロダンシングの作品関係者、多くのプレイヤー
そして、自らの人生そのものを大きく狂わせ、尚も現在進行で悲劇は紡がれてゆく事になる
test
ジジイのドスと必殺技が
ハゲほどのスピードがあればなあ。
474 :
NAME OVER:2007/06/01(金) 19:16:55 ID:x8pkVdyk
バランス・サイバーブルーノ 関羽
パワー・エイリアングリーン 張飛
スピード・イエロービースト 趙雲
テクニック・ピンクオーストリッチ 黄忠
イロモノ・キャプテンシルバー 魏延
キンドラはどうなんでしょ?
張飛はなんだかんだで使いやすいと思うんだがどうよ
ボーナスステージの相手から張飛がいなくなる点だけは評価できる
エイリアングリーンの反則的高性能と比べるとちょっとな。
ギエンはメキシカンタイフーンも常備してますね。
キャプテンシルバーをイロモノとか言うな。
手とか伸びるだけで普通に強いんだぞ。
ほら、よめよ
長身な体躯だが、顔は深海魚顔負けの秋葉系で、似た顔同士で仲間を募って肩を寄せ合い、
その連中とオフ会を催し、積極的なリーダーシップのアピールに彼らを利用して株を上げた
(※実際はオフ会の会場となった「ホテル山喜」に元空士長と仲間らは事前に許可も取らず
何かしらの大型機材を大量に搬入しようとした。その不審な行動がパナウェーブのそれと
酷似していた事から従業員に訝られ警察に通報されかけた。慌てた元空士長は、それらが
21型テレビ数台とドリームキャスト本体である事を告白し、無実を証明するためにまるで
麻薬や拳銃密輸事件で押収した物品をビニールシートに羅列したニュース映像さながらに
テレビ数台とドリームキャスト本体数台を別室の畳の上にズラリと整列させ、ホテル側に
誤解を解いてもらおうと必死だった。山喜の関係者はそれら一式とその横で不安げに待つ
元空士長らを厳しい表情で見つめていたが、危険が無い事を確信したのかその表情は緩み
"笑み"を湛えて彼らの宿泊を歓迎した。元空士長はこの笑みを親しみと解釈したようだが
他の者は「憐れみと同情の念が込められたあの"笑み"が忘れられない」…と後に語った)
メーカー主催のイベントにも必ず出席し、会場では積極的に関係者に話しかけて顔を売った
現在でも元空士長は「エアダン関係者とは親しい間柄にある」…と思い込んでいるようだが
当時の関係者談によると、彼の会話は冗長で実につまらないものだったらしく、各関係者に
不気味な笑顔で馴れ馴れしく寄ってきては作品をやたらと褒めちぎり、不必要に軍事的知識を
並べて博識ぶったそうだ。「催しやると必ずああいう蛆が湧いてくる」…と関係者らが会場の
休憩室で笑いのネタにしてた事を元空士長本人は知る由もなく、彼の勝手な勘違いとはいえ
「自分の人脈に エアダンスタッフ がいる」
…と、これだけを誇りに今日まで生きてきたのだ
482 :
NAME OVER:2007/06/02(土) 14:38:49 ID:IemaidTU
天地を喰らうUのハードって何だったっけ?
プレイステーヨン
ここは元空士長居留区と認定されたからなぁ・・・
へー
持ちキャラは張飛なんだが(てか他キャラ使ったことがほとんどない)、他キャラ使うと本当に使い勝手違うな…………
でも李典で一機関羽を失うはねーだろ俺!
李典に負けると励まされる。
馬鹿にされるよりキツイ
カコウケツって何気に結構強くない?パワー低いけど
ハゲで2面ボスを馬から降ろせずに死ぬ
ハゲは通常投げの飛距離が短すぎて
雑魚兵を投げてトンを馬から落とす、という方法が使いづらいからな
>>487 夏侯傑は攻撃判定がインチキ臭いので
関羽・張飛以外は正面から殴り合いしない方が吉
対空攻撃を一つも持っていないので、跳び蹴り系が有効
ハゲ禿げユカイ
ある〜ハゲ〜た日のこと〜♪
ハゲでカコウトンを馬から下ろすには普通のパンチ3hitコンボの方が安定するかな。
3hitしてもダウンしないときもあるけどw
たまに繰り出すトンのタックルは事故だと思うしかない。
6面のボス2体戦の序盤はパンチ投げで右に固めるだけでおkじゃね?
アンメイのソニックブームだけ気をつければダメージ食らわないと思う。
前衛の敵を投げようとしてる時に後ろからアンメイが回ってきたりして怖い
ハゲというより、元空士長は童貞ブタ
画面外からのソニックブームは怖い
俺は自分がハゲだからハゲを使うぜ!
>>496 感動した。
俺も多分将来ハゲ使うことになるから今のうちに練習しておくぜ。
つまりみんな最終的には黄忠を使うって事か・・・
vsカコウトンで、弓兵から小肉まん×3、大肉まん×1が出た。
当然パーフェクト首ちょんぱ勝利ですよ、えぇ。
じゃあ俺は趙雲を使わなきゃいけないってことか。
最近ハイスコア狙いでプレイしてまが、やっぱ趙雲がいいですかね?
馬がいないときは昇龍剣オンリーでやってます。
1面で28〜30万
2面、60万前後
3面、90万前後
ってなペースなんですがこんな感じですかね?
そんなもんじゃない
流れをぶったぎって悪いがでも接合されちゃうからやっぱなんでもない
長身な体躯だが、顔は深海魚顔負けの秋葉系で、似た顔同士で仲間を募って肩を寄せ合い、
その連中とオフ会を催し、積極的なリーダーシップのアピールに彼らを利用して株を上げた
(※実際はオフ会の会場となった「ホテル山喜」に元空士長と仲間らは事前に許可も取らず
何かしらの大型機材を大量に搬入しようとした。その不審な行動がパナウェーブのそれと
酷似していた事から従業員に訝られ警察に通報されかけた。慌てた元空士長は、それらが
21型テレビ数台とドリームキャスト本体である事を告白し、無実を証明するためにまるで
麻薬や拳銃密輸事件で押収した物品をビニールシートに羅列したニュース映像さながらに
テレビ数台とドリームキャスト本体数台を別室の畳の上にズラリと整列させ、ホテル側に
誤解を解いてもらおうと必死だった。山喜の関係者はそれら一式とその横で不安げに待つ
元空士長らを厳しい表情で見つめていたが、危険が無い事を確信したのかその表情は緩み
"笑み"を湛えて彼らの宿泊を歓迎した。元空士長はこの笑みを親しみと解釈したようだが
他の者は「憐れみと同情の念が込められたあの"笑み"が忘れられない」…と後に語った)
>>487 つ青紅
>>493 チョウウン使いの俺は前衛に居るやつひたすらPP投げでおkだが、
カンウだとPP投げの投げの時にローリング喰らうよな・・・
カコウケツとマッチョ倒したら、アンメイだけ左にやる。
チョウウンだとこうしないと時間が足らなくなる場合があるw
>>503 どっちの意味でも取れそうだけど、全一はもっと高得点ってことだよね?
507 :
NAME OVER:2007/06/07(木) 17:10:03 ID:BwVgcNuE
歴史的英雄といえど千数百年後の外国でこんな扱いをうけるとはよもや思うまい。
うっかり歴史に名を残すと恐ろしいにゃー。
>507
一騎当千や恋姫無双に比べればまだ天地を喰らうは………
>>509 いや、俺の記憶違いでなければ
>>507の分を恋姫無双スレで見たことがある、コピペネタか?
●元空士長のホームページ
ttp://motoku.fc2web.com/ ●寸評
・文章力からして精神年齢19歳前後、成人式で暴徒化する類と判断
・各説明、HP全体のレイアウトが稚拙、曲からして怪しい宗教信者の可能性大
・軍事的、フラシム的に観測しても魅力あるコンテンツが皆無、放置サイトの感あり
・管理人のコメントが痛々しいのが致命的
・画像にモザイクをかけるくらいなら最初から貼らないほうが良い、誤解される
・おそらくドリームキャストというゲーム機で作成したHP、管理人はゲーム脳患者の疑いあり
●結論:閉鎖を薦めます
以上です
>>510 神聖モテモテ王国って漫画で孔明&周愈の
ヤオイねたをやった時の台詞。
513 :
507:2007/06/08(金) 15:28:50 ID:???
オンナスキー「いいからナンパだ!今回の作戦は?」
ファーザー「フフフ・・・三国志じゃよ!男だらけのこの世界こそが無残にも同人少女のえじきとなって・・
今や三国志等はナオンが読むべき女々しい歴史なのよ・・新撰組も。」
三国志恋愛相関図
ジュンイク―曹操―郭嘉
馬超 キョウ維
| |
劉備―孔明―周ユ―孫策
| |
趙雲 魯粛―陸遜
孔明と周ユの愛を軸に歴史が展開していく。
ファーザー「孔明といえど千数百年後の外国でこんな扱いをうけるとはよもや思うまい。
うっかり歴史に名を残すと恐ろしいにゃー。 」
元ネタね。
天地の張飛は男前
515 :
NAME OVER:2007/06/08(金) 19:56:58 ID:YZYAOuGt
元空士長なんだけど
ぼくを斬首してくれる豪傑はいないの?
黄忠のドスってレバーニュートラルだと速いよね?
黄忠使いの御仁らどう?
ニュートラル関係あるのか?
元空使いだけど、いつも股間のレバーが↓に入ってて使いづらい
ワンコインクリアして3人娘がケツ出しても↓のまんまで全く使えない
こいつさっさと死ねばいいのにw
(手記:エアロダンシングを汚した元空士長より抜粋)
関係ないのか……
でも速く出たのはホント
出し方知ってる人いませんか
なんか言われてみれば刺すのが速いときも………タイミングなのかなぁ?
適当にやってると1コインでクリアできないなw
ジョコウ行ったあたりで集中力切れてやる気無くなるんだよな・・・
元空士長に関係するスレは常にageられます
おまえら良かったのうw
池沼、元空士長 うちとったり〜
俺なんか集中してないとアンメイでやられちまうぜ………
曹仁でやられますが何か?
2〜4面では絶対にやられてはいけない分緊張の度合いも高い。
前半の山場はカコウトン
後半山場は張遼だな
そこを抜けるとまぁなんとかなるもんだ。
それでは、あげましょう
エアロダンシングと天地を喰らうを汚した元空士長くんに天罰あれ
これ欲しいと思ってゲーム屋いったら5000円もした…
ちょっと考えようと思って後日いったら売れてた…
>>529 PS版?
多分かなりレアなソフトだと思う。
俺は未だお目にかかれた事がないw
>>529 完全移植ではないが個人的に5000円でも十分元取れると思う
>>530-531 PS版だよ
アーケードでやってかなりハマった
欲しかったから探してたんだが、まさか5000円もするとは思わなくてさ
全然売ってないんだよな、やっぱり買っとけば良かった…
5000円でヤフオク出品中か
せこいねぇ、、こいつらww
>>532 いやちょっと待てよw
ゲームブックが\2500(税抜き)で出たばっかりじゃないか。
内容はPS版+微妙な攻略本。大きめの本屋を探して味噌。
俺はアキバの書泉で買ったよ
再販あったの?
発売時は数日で店頭から消えたと思ったが。
先週アキバのそこ行って見たよ。天喰ら平積みw
攻略本の出来って微妙なのか…
ソフト自体は前に出てたのを持ってるから本目当てで買おうかどうか迷ってたんだが
この元空士長なる人物、ドリームキャストやXBOX360を発売日に購入するなど、生活の
ほぼ全てをゲームに支配された当時30代半ばの中年引き篭もり童貞独身親父で、女児への
わいせつ未遂/女児の下着窃盗未遂等の罪で逮捕されるまでは本物の自衛官を生業としていた
(※正確には元空士長はXBOX360を発売延期となったデッドオアアライブ4と同時に購入したが
他人に知られると恥と思ったのだろうか、私設掲示板の連中にはこの事を内緒にし、
オーバーG発売後に「皆に勧められて仕方なく購入した」…という設定にしている)
戦闘機に強い興味を示すも、視力、知力、体力面で劣り、パイロットコースを断念。しかし
戦闘機乗りへの夢は捨てきれず、フライトゲームが発売されると見境いなく次々と購入し、
不幸なことに初代エアロダンシングも彼の照準に捕捉され、発売日を迎えるや否や瞬く間に
彼の手中に堕ちていった。こうして後のエアロダンシングの作品関係者、多くのプレイヤー
そして、自らの人生そのものを大きく狂わせ、尚も現在進行で悲劇は紡がれてゆく事になる
539 :
た:2007/06/11(月) 10:53:39 ID:+JROoCx5
5000円なら安いよ。こっちじゃどの店も相場が2万くらいで売ってるから。
それは高すぎるw
注文すれば全国の書店で買えると思うがw
>>537 1ステージに4つほど攻略のコツみたいなのが書いてある
テンプレサイト以上の内容は無いけど、関羽で1コ無理って腕ぐらいなら参考になるかな。
中古相場を考えたら2500円で新品が買えるから持ってないならお得だと思うが、
本体持ってるなら買う必要はないかと。
>545
無視しなよ
言って聞くならもういないって。
チョーヒの噛みつき暴走はなんとかしてほしいぜ、アレでパーフェクト逃したりするんだ………orz
それだけ元空士長のしでかした行為は重罪だということだな
エアロダンシング開発者から告訴されてもおかしくはない・・・
>>546 パンチ投げは何が起きてもレバー↑だよ。
昔PS版が980円だった頃に買って、小遣いに困って一回売ったんだ(500円ぐらいで)
最近になってまた欲しくなって買おうと思ったら、4000円オーバーとかもうね
思えばいつもそうだ。ガレッガも銀銃もガーヒーもザナック×ザナックも捨て値で普通に売り払っちまったよ…
そしてこの諦念…orz
まぁそういうものだよダディ・・・
>>542 プレイヤーキャラ別の攻略とか載ってたら買うかな
まあ参考程度に
黄忠の神動画どこかにないかな〜
そうほざく奴ほどすでにどこかにうpしてんだよな
ちゃーっ ちゃっ チャッチャ
ちゃーっ ちゃっ チャッチャ
(ネオ・アトランチスの曲)
やぁエアダンを汚した元空士長くん、君はもうとっくに殺害されてないといけないよ
ca169194.hicat.ne.jp
本屋で買ってきた
情報マジでサンクス
さてこれからちょいとプレイするか
>>534 へえ。PSでBEST版みたいなのが2500円で売ってるんや。
ACでやって以来、ご無沙汰で今、無性にやりたい。
大阪・日本橋いって買ってくるかな。
>>554 本屋で売ってるのか・・・
元空士長は軍ヲタ独自の偏狭的な価値観を人に押し付ける傾向が昔からあり、それが原因で
他者と口論になることがしばしばあった。彼は避妊具の欠陥により誰にも望まれずに生を受け
両親に疎まれ、厄介者扱いされながら辛い幼少期を過ごした。その経緯から性格は極端に歪み
他者を誹謗中傷したり周囲を不愉快にさせることで悦びを感じるようになったのだ
↑これって本人の書き込みだよな。悪口を言っているようにみせて自分の知名度を上げようという。このスレに書き込むことが最後の一行にそのまんま当てはまってるもんなw
まあそんなことより
d兄でゲームオーバーorz
俺どんだけ腕が落ちてるんだ…………
大男×2の置き上がりに飛翔剣重ねようとしたら、
3段パンチ×2喰らって即死ワロタ
マッチョってたまに黄忠の三連射全部ヒットしても倒れないときがある・・・
中華アンドレはたまにひどい攻撃をしてくるから困る
>>558 瞬殺されるとすごい笑えるよなwこのゲーム。
弓兵に引っ叩かれて返す刀で女忍者の二段蹴りでアーッ!
とかw
もう残りわずかのエアダン好きの元空への扱いも酷いがな
彼は株投資とヤフオク出品/落札で生計を立てており競売価格の値を自作自演で吊り上げる目的で
複数の端末を所有していたが「自演で競売価格を操作する行為は掲示板の発言にも応用できる」…と
ふと閃くと、各々の端末で次々とIDを取得し「元空士長に必ず同意する自作自演のキャラ」を作成
各キャラごとに設定された出没時間、文章のクセ、性別の通りに振る舞い、それらによって異論を
唱える者たちを鎮圧する「勝つまで止めない独りで多数派工作戦法」を編み出した
以後、元空士長の偏狭的な書き込みにやたら不自然に同意するレスが幾つも付くのはその為である
マッチョはダッシュパンチが一番嫌
ノーモーションでいきなり走ってくるし、リーチ長くて止めづらい
あの微妙に判定が残るのも嫌だよな・・・・
たまにものすごい角度で走ってくる
2P側でやったら角度を見誤ってアッー!
なぜか趙雲の飛翔剣は昇竜拳コマンドで出すもんと思い込んで
必死に入力してた・・・
ギエンを数年ぶりに使ってみた
ソウジンでアウト。
リーチみじけー ('A`)
元空士長なんかちんちんみじけーんだぞ(涙)
短い以前に使う相手が40年以上いないんだぞ(涙涙)
カワイソスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
572 :
NAME OVER:2007/06/18(月) 00:28:48 ID:s1/zndXE
敵将・徐晃が登場するときって何て言ってる?
俺には「ああ危ないわー!」としか聞こえないんだが
ちょこざいなー!
>>572 この青二才が!
サターン版での6ボスのセリフは「おのれー!」「猪口才な!」だけど、
ゲーセンだと「猪口才な!」だけ?どう頑張っても「おのれー!」が聞き取れない。
うるさいなーだと思ってた・・・
576 :
NAME OVER:2007/06/18(月) 22:04:09 ID:wOR2yY9b
徐晃が大真面目に「ああ危ないわー!」って言って突っ込んでくるのを
想像してワロタ。
余裕ぶっこいて準宇藤戦に馬乗って行ったら
宇藤の馬奪取ダッシュでハメパターン崩れて死亡ワロタ
宇藤は馬乗りモードの絵が用意されてないだろうとふんでいったのに…
馬にのった淳于導はそれこそ色違いの人のように強いからな。
ハゲてるしな
元空士長はハゲではないが、中途半端にパーマかけて
汚い顔してるんだよねwww
IPアドレス 202.95.169.194
ホスト名 ca169194.hicat.ne.jp
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 082
接続回線 CATV
都道府県 広島県
趙雲使用、残機潰し2、相打ちの裏技無しの条件でようやく500万突破しますた。
張遼でのパーフェクト逃しと9面道中でのダメージ食らっての肉食いが無ければ510万も狙えたんだが…
>>572 気をつけよう ジョコウは急に 止まれない
曹仁が馬乗ったら強そう
ギエン使ってるとニンジャガきつい。
黄忠でもきつい
PRGの天地2やってたらこっちの方もやりたくなって来たんだが
PS版のコレって移植度とか読み込み時間とかどんな感じ?
>>586 ファミコン版の天地を喰らうだな
結構面白い
1は敵将を仲間にできる画期的なシステムだった
袁紹の顔良と文醜が仲間になるなんて考えられんw
(まぁ、五虎将軍と孔明、姜維以外は成長しないんで一時期だけしか使えないけど)
エンカウント率の高さにイライラするけど、まぁ、仕方ない
2は隊列が重要で、隊列さえ考えれば低レベルでも結構先に進めた
敵将が仲間になるというシステムは廃止されているのが残念だが、
結構史実に忠実に再現されているので、それはそれでいい
バランスも非常に良く、個人的にRPGベスト5の中に入っている
PRGに対して突っ込みたいだけじゃね?
気付かなかった
>>591 ハゲが一番若いのか
みんなオヤジだなw 一人はジジイだし
一番小さいじじいでも身長177cmもあるのか・・・
ポーター身長の割に軽いな
サガットより軽い
ハゲの趣味って何これw
温泉じゃね?
頭を磨くこと
同社のナイツオブザラウンドにも緑鎧のヒゲハゲが…
D&Dの2Pクレリックもヒゲハゲか…
>>598 パーシバルは最初ちゃんと髪あるんだぞ
LVUPして成長するのと反比例してどんどん頭髪が薄くなるんだ・・・
優しい少年の心を持つ格闘家だからな。
つかのまの平和がおとずれた。
しかし、それも長くはつづかない・・・
ぬおぉ!このワシがこんなところでくたばるはずがない!
リテンでゲームオーバーになった………あまりのショックにしばらく呆然としてしまったよorz
このきんにくはみせかけかぁー!
じいさん、アンタ筋肉無いだろ…
606 :
603:2007/06/26(火) 12:44:11 ID:???
>604
マジなんだなこれがorz
まあ一応残機0スタートな機体なので………馬で点数稼ぎしようとしたらピザとリテンに………
俺の所は2だからノーコンも結構楽
609 :
NAME OVER:2007/06/27(水) 07:24:42 ID:3sEB/InW
>>603 台座に隠してある李典のおやつの肉マンが食いたいよな
あの箱もの凄い硬そうだよね
肉まん1個をこっそり隠してるところがフルメタルジャケットのデブを彷彿とさせるな
ひとりでコッソリと肉まんを食べようとしていたところへ兵士がやってくる。
兵士「リテン様!蜀の将軍が攻めてきます!!」
リテン「(肉まん食べれないから)ゆるせん けちらせ」
そりゃ李典も怒るな
こっそりって道のど真ん中じゃねーかw
道端に肉まん盛り合わせも置いてあるくらいだから、
家臣と一緒に宴会するつもりだったんだな。
なるほど宴会の予定を邪魔されたから
「ゆるせん けちらせ」になる訳か。
李典体でかいから沢山食いそうだな。
2m以上ありそう
619 :
NAME OVER:2007/06/28(木) 06:47:20 ID:Ffm1CM6A
そりゃ超えてるっしょ。
張飛が245、関羽が250だもの。
巨猪とか呂布は3メートル超えてると思う
呂布なんて黄忠の倍ぐらいあるもんな・・・
槍持ったザコは子供じゃ無かったって事か?
女子供の身体をズンバラリするのはゲーム業界のタブー中のタブー
フーバーも身体は切られないでしょ
曹操さんが切れないのはなんでなの
ハマーン・カーンの髪型をしていたから
最近3HITのポン刀に恵まれない俺がカキコ
3箇所すべて3HITの剣が出ることが夢だw
菊一文字→村雨→村正
ってのでも狂喜乱舞したがw
2hitの刀の方が良くないか?
たまにダウンせずにぐさぐさ数hitするからすごい気持ちいいw
3面のキョチョとか滅多切りできるよw
刀って大して役に立たないけどとにかく気持ちいいんだよな。
ぶしゅぶしゅ斬ってく時の爽快感と言うか何と言うか
男なら黙ってメイスだろ
漢はサイだ。
サイ一回しか手に入らないんだもん
サイは諦めなサイ
漢ならトンカチハンマーだろ
633 :
NAME OVER:2007/06/29(金) 10:36:42 ID:mjB54ga3
そうだな。
うまく持ってきゃ張遼も徐晃もピヨピヨだ
張遼は武器のおがげでただの雑魚に成り下がる
草薙も持ち込めれば良かったのにな。
草薙があったらリョフがあまりに不憫。
リョフ放置で雑魚の落とすアイテム目当てで、雑魚滅多切り。
女倒したら肉まん盛り合わせとか出るときあるしなw
更にリョフ戦では忍者出ないから楽だな。
呂布戦でたまに魚落とすよね
大皿に盛った魚料理を戦場に持ってくんなよ。アホだろ…。
漢ならウニトンカチ
異論あらばマラを立てよ
天地2の魅力の一つは武器だな
サイよりウニトンカチの方が痛そう
>>622 キャプコマでは女を真っ二つに斬れるぞ
まぁ、アマゾネスだけどw
関羽が持つと怖いよな
今さらだが、
>>630 それは スイ のことかね
>>644 囲碁がすごい強い人と理解して読んでたが。
7面のハンマーで一撃で6,7人入ると爽快
ウニトンカチと曹仁の相性の悪さは異常
ガードされたら、距離にもよるが反撃確定
8面の巨大マラカスも意外と強いかな
偽春麗も死ぬまでコンボw
youtubeかどっかにスイで騎乗してる徐晃を後ろからずっと殴って倒してるのがあったな
ナニィ俺様のデカスイで騎乗位の徐晃タンを後ろからずっと突き上げるだと?zipでクレ
652 :
NAME OVER:2007/06/30(土) 09:27:11 ID:EmjRFDVM
頼む!
教えてくれ!
張飛使ってるんだが、掴んでからブレーンバスター→スクリューパイルドライバーの超必殺技みたいなのはどうやるの!?
たまーに出るんだけどコマンドがわからないんだ…
敵の近くで↑↓←→+A
>652じゃないが、コマンド自体は分かっても中々出せないんだよな。
何かコツみたいなものは無いの?粉砕拳は暴発しまくりなのに・・・
655 :
NAME OVER:2007/06/30(土) 17:39:38 ID:EmjRFDVM
>>653 まじサンクス!
あとは、誰かに貸してパクられた天地2を再購入するだけだ…
よーしエメでやろうぜ
エメ?
エメラルドスプラッシュ
エメラルドドラゴン
青天地がやりたいからな。興味ないな
「俺はスイ」。
青天地ってなんでっか
サンクス
じゃPSのエミューでやろうぜ
PS天地どこにも売ってねえw
流れた数少なすぎるw
ememameはエミュ、チャットをしながらプレイ出来るから割とはまるw
ネットでやってる人達の協力プレイの動画どっかにあがんねーかなー。
めちゃくちゃうまそう
協力プレイより、邪魔プレイの方が見たいなw
中学の頃は友人とよくやってたが・・・
今は一緒にやる人がいないしそもそも天地自体を見かけないのが悲しい
>>670 草薙で誤爆とかなw
下手に集団プレイすると敵そっちのけで
武器争奪戦になるから困るw
一人プレイしかしたことないけど、
二人プレイや三人プレイでは、馬は何頭も出てくるの?
一頭だけじゃないの
>671
エミュでやってる人いるし呼びかければ協力プレイできるぞ
>>673 馬も取り合いになる。
まぁ馬は乗りたがらない人も居るけどな。
逆に淳于導に馬持ち込んだりする奴も居る訳だが。
飯の争奪戦になりそう。
瀕死の仲間を出し抜いて海老(゚Д゚)ウマー
なスコアラー
黄忠で後ろから援護射撃したら全部、味方に当たってたな。
敵巻き込んで吹っ飛んでたよ。
火計も味方に当たるからな・・・
結構くらうし
>>677 肉まん程度ならともかく、体力に余裕のある奴が
エビやら山盛肉まん等の飯を取ろうとすると
余裕の無い奴から殴られかねない。
天地2は馬使えないなぁ・・・まさしく「馬上の不利を知れ」状態w
でも慣れれば楽しい、馬上からでも前後投げられるしw
突撃しながら武器ぶん回すのは爽快なんだがなぁ。
まぁ小回りきく方が有利なのはこの手のゲームの宿命だな。
馬は弱いけど楽しい。たまに李典に殺されそうになるとヘコむ
チョウウン使え、馬つえーぞ。
チョウウンで馬上投げが使いこなせれば、問題なく使えるよ。
PPP馬上投げとか巻き込み性能十分な上に威力もイケてるぜ。
まあそれでもジョウコウ戦の交通事故は怖いけどなww
686 :
NAME OVER:2007/07/04(水) 02:44:37 ID:S4rU4ySD
そういえば昔友達が、ラストステージの最初(木の防壁があるあたり)で、物凄く強い剣を誰かが落とした、っつってたんだ。
偉天や七星じゃなくて、一撃でかなりのダメージ与えるとか言ってた。
何回もクリアしたけど一度も見たことがない。
これはマジネタなのか?
クサナギじゃないなら知らん
確かにそれは最強の草薙の剣なのだが
最後まで持って行けないのだ。
というか天地やる奴にゃ常識だと思ってたぜ
何回もクリアしてるのに草薙知らないのか・・・
690 :
NAME OVER:2007/07/04(水) 04:12:59 ID:Eo+LnLRY
このゲームやるたびにフライドチキンや肉まんが喰らいたくなってコンビニに走る
結果ピザ化してます
そのうち突進パチキやら爆弾投げのスキルを身に付けそうだぜ
691 :
NAME OVER:2007/07/04(水) 08:50:34 ID:S4rU4ySD
草薙っていうのか。
いやほんとに見た事ないんだよ。俺とその友達で、張飛関羽でやれば青天地の難易度最高(ベリーハードだっけ)だろうとノーミスでいけた。ま、だいぶ前の話だが…。
だけど、草薙っつー剣だけは手に入れた事ない。
友達の話によれば、たしか防壁の前にウンコ座りしてる弓野郎が落としたとか。運悪いんだな…
ちなみに、色は普通と同じなの?
そのウンコ座りの上あたりを叩くと宝箱が落ちて来るんだよ。
叩いた位置で待機してるとキャラに宝箱が当たって草薙がぽろっと落ちる。色は普通。
693 :
NAME OVER:2007/07/04(水) 14:34:34 ID:S4rU4ySD
どーりで出ないわけだ…
キャラじゃなくて場所だったのか…
ありがとう!
>>693 っつか、あんたエクスカリバーとジョコウ戦のポン刀
は知ってるの?
あれも場所じゃん…
ちなみに草薙は落ちてる時は普通の剣だが、振ると青く燃えてる。
エクスカリバーはオレンジに燃えてる。
695 :
NAME OVER:2007/07/04(水) 17:46:51 ID:S4rU4ySD
>>694 なにぃぃぃ!?
知らないーっ!!
そんなのもあんの!?
つーか、敵をぶん殴って大暴れしてるだけだったから、武器とかほとんど取ってない…
できれば詳細をお願いしたいんだが…
エクスカリバー
張遼手前の筋肉軍団と戦う部屋に入ってすぐ画面左上端殴り
徐行戦のポン刀
たしか徐行バトルの画面右上端殴り
草薙
柵内の左上端殴り
>>695はある意味本宮キャラを体現してるなw
攻略サイトとか見たら今までの常識がひっくり返りそうだ
698 :
NAME OVER:2007/07/04(水) 20:19:36 ID:S4rU4ySD
>>696 超感謝する!
ありがとう!
>>697 おう。何しろ俺は張飛、相方は関羽だから、とにかく殴って倒すのみだった。
徐晃戦なんか、挟み撃ちにして死ぬまでジャブ連打。しまいにはトドメ刺すのをめぐって仲間割れ。
エンディングのスタッフロールの時は、ボスと一緒にどっちかが吹っ飛ばされてるシーンが激写されてる。そりゃポン刀には気付かないよな…
まぁ日本刀はそこまで役に立たないけどな
ちなみにジョコウ戦のポン刀はボスとバトルになる前に出す必要がある。
正確にはタイムカウントがボス戦に突入してリセットされると
もう出てこない…
>>699 3HITの奴は結構役に立たないか?
2HITでも結構楽に馬から引きずり下ろせるんで
ピコハン持ってこれなかった時は割りと使ってるな…
まあ、俺使用キャラチョウウンだしw
あとエクスカリバーは出した後拾わずに右にスクロールしても
張遼直前に左に戻って拾いなおせる。
超実用
最近、聖剣出した時にポン刀もピコハンも持ってないときは
すぐ拾ってピザ&筋肉をめった切りにする。
50%くらいの確率でボスまで持っていけないけどw
筋肉戦では残しを使う俺だが、最初の挟撃忍者さばきに失敗して聖剣ポロリの確率が50%
得物に頼らず素手で粉々にしてこそ漢
かくいう俺は張飛で肉ミンチや首チョンパにこだわって死んだこと数知れず
どうでもいいが、関羽や張飛は範馬勇次郎とやってもいい勝負しそう
たぶんピコハンで勇次郎を叩いてもピコハンが壊れるとかそういう展開になる
張遼戦で、最初に張遼に斬りつけようとすると、大抵間合いの外からナイフ投げられて聖剣消滅。
趙雲だけはリーチ長いから大丈夫みたいだが。
>>707 あまりにもそうなるようなら、
開幕左行ってチビ切る方が良いかもな。
普通はチビから斬るだろ
俺はボスからだな…
チョウウンだからその辺の立ち回りは余裕。
俺はボスからだな
やはりナイフ投げがコワイ
俺もボスだ
ボスは俺だ
張遼ってまともに戦うと結構強くない?
最近、突進をスクリューで吸い込むのにハマってる
デブは確実に吸えるが、マッチョはダッシュパンチが来ると負ける
タックルならほぼ確実に吸えるけど、ミスったらマジ死ねる
楽しすぎるぜ
>>714 弓残しやればたいした事無い。
他ボスに比べて、一撃でライフ半分持ってかれるような
事故技も無いからな…
それでもノーモーションメガクラは勘弁だけどなw
昇りボディプレスがうざい
スト2のガイル慣れてる人じゃないときついけど
超運の空中投げは、敵が飛んだのを見てからでもなんとか入るよね
安名のバーチカルローリングは難しいけど
まだつまんねー当て字やってるクズがいるのかよ
まぁまぁ
自分は関羽使いですが、呂布のいい攻略法ありませんか?
開幕の女3体と弓3体相手にうまく立ち回れません。
もしかして落ちてる剣をつかったほうがいいですか?
ちなみにこのゲームはファイナルファイトと比べるとパンチを
連打してても割り込まれることが多くないですか?
あと敵が攻撃を出してる時は掴み判定が無かったりします?
縦から掴みに行っても殴られることが多いので。
関羽なら余裕と思うが>リョフ
とにかく開幕したらリョフを画面に表示しつつ雑魚を一つにまとめる
この時注意しなければならないのは、リョフと横一線に立ってはいけないって事だ
○○○
呂
○○○
○の位置にいる限りリョフの攻撃は絶対に喰らわないから、常にこの位置関係をキープしつつ雑魚を倒す
要するに安地と同じ
デメリットとしては、タイムオーバーになる危険性が高まること
残り人数が0の場合は、安地をキープしつつとにかく雑魚を一つにまとめ、
まとめたらジャンプキックして蹴散らし、リョフをすぐに掴んで雑魚を蹴散らしたのと反対側に投げる
そしてすぐにリョフの上下どちらかに移動してまた掴んで投げる
この時の投げはジャンプ投げ推奨。もし雑魚が自分に向かってきたらその方向にリョフを投げる
(リョフを掴む際、無敵のメガクラに注意)
関羽なら残り20秒ぐらいで大丈夫かな
>>722 イテンで女を優先的にぶったぎる。
弓を一体残せたら残す。
これでタイムオーバーになることはない。
開幕一番上の目の前のい立つようにして速攻ぶった切る。
とにかく女をぶった切る。
弓はジャンプ蹴りで散らしておく。
○○○
[]===呂
○○○
どっからでも掛かってこいや
フッ飛ばしてやるぜ
関羽だったら上下にうまく動いてパンチ投げさえしてりゃ勝てそうだな
>>722 >ファイナルファイトと比べるとパンチを
>連打してても割り込まれることが多くないですか?
関羽でそんな事言ってたら、趙雲や魏延なんて・・・
>722
市長は無視か
>>729 市長も1段目が当たれば、2段目3段目に割り込まれる事はないが、
天地は途中で割り込まれやすいからな。
市長も一応パンチハメできるしね
バックドロップが標準投げなら
市長ばりの引っこ抜きが出来たのに
( ´w`)<5面のボスが淳于導?いやボスは順不動だよ、ナンチテ
( д) ゚ ゚
李典の利点
徐晃の徐行
夏侯惇の葛根湯
美美の耳
倚天の剣が移転の件
741 :
722:2007/07/10(火) 21:27:13 ID:x0hacY2b
皆さん助言ありがとうございます。
呂布までに残機が0ってことが多いですが、頑張ってみます。
関羽木村
ネタがなくなってきた
皆の青紅の取り方の詳細を知りたいんだが…
使用キャラ:チョウウン
フィールドの縦幅半分よりちょい上を左に歩いていく。
馬の鳴き声が聞こえ、カコウオンが画面右下より出てくる。
馬の頭が画面に見えたくらいで、左に進むのをやめて
そこから真下に進む。
軸が合ったらすかさず振り向いて、PPPで馬から吹っ飛ばす(9割5分落ちてくれる)
こちらに向かって歩いてくるので↓↑A3HIT食らわす(死なない場合が多い)
起き上がり後更にこちらに歩いてくるのでパンチで殺す。
ってのでやってるんだが、
昇竜剣の時、ピザが出現と同時にタックルしてきたり、カコウオンが昇竜剣の後
逆に逃げてったりするとOUT。
8割くらいの成功率なんだな…orz
こっちに向かって歩いて来るんなら、掴んで剣刺し×2してから飛翔剣すりゃいいのでは?
746 :
744:2007/07/11(水) 13:02:31 ID:???
>>745 それだw
なぜか掴むという発想が無かったw
なんとかして剣を運んでくる。
敵の落とすサイが唯一ありがたく感じられる貴重な場である。
>>747 武器使うやり方良く分からんのよね・・・
一回やったが2回くらい切ったらターンされて逃げられた
やり方自体は軸合わせて正面からぶった斬るだけね。
剣なら4回、サイなら5回だったか。
運悪いとターンされる。そのときはおそらくどうしようもないと思われ。
そんなときは逆に考えるんだ!
「青紅の剣なんていらないさ」と。
たまに逆方向に逃げるんだよな〜
気持ち良くカキョーインを凹ってたつもりが
いつの間にか豚にすり変わってるとガッカリしますよね。
ガッカリしすぎてそこで2墜ちですよ
レロレロレロレロ
こいつはメチャ許せんよなああああ
ジョジョ好きねw
>>755 2ちゃんのこんなスレ覗いてるやつらなんて
ジョジョ、バキ、くそみそ、ラピュタ、福本マンガとかに
汚染された奴ばっかだろう、オレも含めて。
やばい、くそみそっての以外は全部俺好きだ・・・
>>759 くそみそってのは「うほっ いい男」のやつ。
もしかして湾岸ミッドナイト読んでる?
え、俺?
テスト期間だけど、時間潰しにゲーセン寄ったら、初めて1クレでクリアできた!ちなみに関羽
次は調子に乗って次の日魏延で挑戦したら徐行に手も足も出なかった・・・。道中もキツめだったし、同じ感覚で使えないね
ちょっと楽しみが増えた。無事単位取れたらやりこんでみようかな
ハゲは弱いからな〜
その分激しいプレイができるがな
ハゲは全てにおいて中途半端な感が否めない
サマーが強いとかいうけど別に判定強いわけじゃないしな
掴みサマーは他キャラより硬直が短いな
ボス戦ではサマー出す直前に掴みが解けちゃって
通常通りのサマーになったりするよね
それでサマーが4ヒットするとささやかな幸せを感じる今日この頃
掴みサマーは隙ないし威力高いし強い
他には・・・えーと、投げの無敵時間が長い
こんな感じか
連続技 関羽>黄忠>張飛>魏延>趙雲
連続技→投 張飛>関羽=趙雲>魏延
必殺技 趙雲>黄忠=魏延>張飛>関羽
飛び蹴り 趙雲>黄忠>張飛>関羽=魏延
大投げ 張飛>黄忠>魏延>関羽
タックル 黄忠>趙雲>魏延>関羽=張飛
武器のリーチ趙雲>関羽=張飛=魏延>黄忠
馬 趙雲>黄忠>関羽=張飛>魏延
攻撃力 黄忠>関羽=張飛>魏延>趙雲
防御力 張飛>関羽=魏延>趙雲>黄忠
飛び蹴り 趙雲>黄忠>張飛>関羽=魏延
どう考えても飛び蹴りは関羽が一番だろ。趙雲が1番とか有り得ない。
馬も趙雲1番は無いだろ。
必殺技の基準に攻撃力は含まれないのか
武器のリーチもおかしい
>>770 関羽は飛び蹴り出っぱなしはいいが、判定が弱すぎる。
>>771 必殺技変更 趙雲>黄忠>魏延>張飛>関羽
攻撃力がやや低いが、掴んでなくても使える・タックルからつなげられる・技後に起き上がりに再び掴みに行ける趙雲
>後ろにも攻撃判定ある・剣刺しが遅い反面、剣刺し×2→必殺技のダメージは恐らく最強・タックルからつなげられる黄忠>
掴みからが使える(剣刺しも早いし)し、威力も安定してる魏延
>敵をまきこみやすいが背骨折りからはつなげられない・忍者には掴んだら一発しか入らない・結構反撃くらう張飛
>下りの技中や技後に反撃くらいやすい関羽
やたらと趙雲と黄忠の評価が高すぎるのを見ると
個人的な補正が掛かりすぎな気がしてならない。
張飛の剛体術は画面端に雑魚を集めた状態で放つと最高!
何発Hitしてんのかと
馬も関羽が頭ひとつ抜き出て強いよ
真空剣は上から振りかぶるしダッシュ突きは真横に攻撃するから空中にいる敵にも当たる
他の3キャラは斜め下向きだったりリーチ短かったりで使い勝手よろしくない
>>769 これだけ見ると趙雲が強キャラに見えてくる不思議
関羽の跳び蹴りって判定弱いの?
相討ちにすらあまりなったことないから全然弱いと感じなかった
馬上投げって突いて画面端まで運んじゃったときの切り返しにしか使わない
連射が付いてる所は、まさに黄忠の為にあるようなもんw
馬は戦い方による。
関羽は真空剣、ダッシュは強いかもしれんが、普通の攻撃や馬上投げがイマイチ
趙雲は逆に通常攻撃、馬上投げ(前)の性能が良い。
ダッシュや、逆投げは敵を一方に寄せる手段として、寄せた後に
PP投げやってるだけでかなり強い。とにかく馬上投げ(前)がかなり強い。
馬乗って動かずに相手と距離空けて突付くって状況がないから関係ない
>>783 まあ暴れたくなるの分かるけどなw
俺は割りとネチネチ突付いてるw
いやダッシュ突きの往復電車戦法で画面外の敵を轢き殺すほうが安全だから
馬上投げはかなり使える技なのに、なんでコマンドがしっかり表記されてないんだろうか。
ていうかなんであんなに複雑なコマンドなんだろうか。
パンチ投げと同じでいいのに…。
張飛のバックドロップも面倒くさいね
張飛のバックドロップむずいよな・・・
慣れるまで時間かかった
かなり久々に子竜でこれやったら、2ボスとか3ボスとかで1ミスしまくりorz
でも雲長使ったら負けかなと思っている
馬上投げは巻き込み幅が狭いのか、正面の敵を巻き込めずに攻撃食らう事も結構ある。
忍者投げてもジョコウにそのまま突進食らって落馬&瀕死とか。
>>791 それ多分ちゃう。
通常攻撃の縦範囲が広いせいで、刺して投げた時に、
刺したときに少しずれてた敵も強制的に
自分と同じラインにシフトされ吹っ飛んでいく。
結果、投げる前に敵が居た位置と同じラインに居た奴に当たらなくなる。
これは馬じゃなくてもたまにある現象…
だが、通常攻撃の縦範囲が馬の方が広いんで馬で良く見かける。
もしかしたら実際に馬上投げのが縦範囲の巻き込み狭いのかもしれんが…
これらは俺が過信して一番ダメージ喰らいやすい現象だなw
コウチュウ3連射なしワンコインクリアしていた俺が来ましたよ
この前トライしたとき、ラスト前でアウトって感じ
そんなことできるんだ
斬断弓の威力がシルバー待遇だからな。
それでもキツイでげしょうよ
796 :
793:2007/07/17(火) 23:09:14 ID:???
そんな野暮なモノは使わないよw
ゲーセンだからな
家庭用は簡単すぎる
>>796 マジかい?
それで徐晃までノーミスで行けるの?
つか縛りプレイとかよくやる気になるな
799 :
793:2007/07/18(水) 00:53:28 ID:???
以前ほどじゃないけど、ワンコインならした、
リプレイは取った。見たい人はUP方法教えてくれ。
ちなみに、縛りプレイじゃなく普通の流れだと思う。
ゲーセンで、連射キー無いのは基本だからね。
事情を知らないで、3連射使えずにやってただけだから。
リプレイあるのか!すげえ見たい!!
801 :
793:2007/07/18(水) 00:58:40 ID:???
今回は武器を使ってしまってる。
理由は秒数が足りなくなるため。
ラスト馬のボス面の前までは遊び気味で。
天地にはまだまだ色んな連続技が隠されてる。
ほんの少しだけ、プレイ中に披露してる。
この間、海外に頼まれて教えに行ったときに、弓は使えないが、
もっと上手い奴がいた。
まだまだ広いね。
802 :
793:2007/07/18(水) 01:00:39 ID:???
明日は夜勤なのでUPは最速でも2日後の午前になると思う。
ニコニコにでもあげたら?俺もそれ見たいな。
>この間、海外に頼まれて教えに行ったときに
家庭教師みたいだなw
805 :
793:2007/07/18(水) 01:07:09 ID:???
UPしようと思ったら、キャプがどうしても出来なかったので泣く泣く諦めた経緯があるw
806 :
793:2007/07/18(水) 01:08:25 ID:???
お互いのコンボを見せ合うことで技術交換するのが趣味w
フランス人に、台湾鯖まで来てもらって教えてた。
>>798 ジャンプボタンが効かない台で、店員呼ぶのめんどいんでそのままワンコインクリアした事あるぞ。
いや呼べよw
>>807 俺は逆に攻撃ボタンが効かない台で、店員呼ぶのめんどいんでそのまま夏侯惇でゲームオーバーになった事あるぞ。
タックルだけでも結構いけるのね。
>>809 これはワロタwwwwww
流石にdはきついわなw
ニコニコにD&DのTASがあったな。天地はないんだろうか
812 :
793:2007/07/19(木) 10:55:21 ID:???
黄忠プレイはニコニコに既出だからすて6にでもうpすれば?
814 :
793:2007/07/19(木) 11:06:36 ID:???
>807が手練れな事は想像できるよ。
Bを使用不可にすることは、ジャンプ投げは置いといて、
クラッシュとダッシュをしないこと。
接近戦キャラだとカンウとかチョウヒなら比較的難易度は低めだと思う。
肉を一切取らずにノーミスとどっちが難易度高いだろうか。
>809
そそ、皆何故か2面ボスで死ぬww
inpもDDEmameも何なのか分からん・・・
812のどこにマイナーな連続技があったのかがよく分からんですわ。
差し支えなければどこでどんな事をしてるのか教えて下さいな。
あと、敵さんがずいぶん消極的に感じたなぁ。
そう感じるように立ち振る舞えるのは上手な証だと思うんだけどね。
特に徐公戦で、画面端で振ってる刀に自分から当たりに来る所なんて・・・??
馬を背にしているのがポイントなのかな。
試しにわが家の徐公で試したら、画面外からの水平切り3連+高速突進で昇天しました・・・orz
812の見れたけどそこまで上手さは感じなかったな…
でも試みは面白いと思うしなによりうpしてくれたので非常に感謝。
つか豆のエミュってリプレイとかできるんだな
おもしろそうだから812のいま見てるけどこれ早送りとかできないの?w
1、3、5あたりは正直どうでもいいから飛ばしたいんだがw
819 :
818:2007/07/20(金) 02:26:53 ID:???
今見終わったけど・・・何と言うか運に恵まれていた感が否めない気がする。
特にアンメイ戦なんてあれじゃ青紅と七星が残らなかったら
最初の3人組の攻撃でやられてそうだったし。
それに呂布戦もいくら3連弓が使えないとはいえ実質死んだ時に与えるダメージで
勝ったようなもんだったからね。でもすごいおもしろかった。ありがとね。
みんな結構酷評だなw
俺は黄忠あまり使わんからよく分からんかったw
>運
まあ、武器の耐久力がやたら高かったり、要所で回復が出たりとか、
確かに運がいいなって思う所もあったよね。
でも、武器無し連射無しで6ボスは無理じゃない?
雑魚は多いし掴みにくい系のボスだしアンメイは弓殴りが全段当たりにくいし・・・。
晏明はスライディング斬断弓で倒せるな。時間も普通に間に合う。
夏侯傑の方が三連弓を使えない黄忠にとっては厄介かもしれんな
あんめいって掴もうとすると透ける?時あるよねw
それで円月刀で2回斬られるw
825 :
793:2007/07/20(金) 22:58:50 ID:???
皆感想サンクス、順繰りに答えてこうかね。
>816
敵が大人しい。
察しの通り意図的に大人しくさせてる。
天地Uの敵には攻撃モードと包囲モードがあって、
前者は狙いを定めて直線的に攻撃、
後者は直ぐに攻撃せず、キャラの周りを周回するように仕掛けてくる陽動。
(仮に目の前を通り過ぎても攻撃はしてこない)
敵自身が倒れたり、距離内に入ることでランダムに切り替わる(距離は毎回かわる)
また、あたる当たらないに関わらず、攻撃ボタンを押されることで切り替わったりもする。
それがなんとなく解るから、隙を突いて派手に攻撃して、
攻撃スイッチを入れ易くするよりも、相手を静かに殺すことに重きを置いているのね。
イージーモードじゃないか?という質問が来ない辺りは、流石天地スレッドと言った所だ。
ラスト馬ボスでの刀振りは家庭用だと調整されてるかもしれないけど、
画面橋から外側に最大2キャラ分の闇スペースがある。
その闇の部分を埋めるのが端ぴったりでの刀振り。
ある程度割愛するけど、横ラインをはずれ後ろに回られないように、
馬を配置することに気づくのは中々。
ただ、このボスには上の2つのモードで横攻撃を選択する割合が
天地キャラの中で最上級にプログラムされている為、
突進や払い切りが非常に多い事を更に加えてる。
更に、日本刀には切っ先に空中判定があり、
プログラム縦位置確定された時のジャンプ行動を極力抑制してる。
炎の剣の辺りで真ん中の位置から余り動かないのは、
端で切ると空中判定が無いので、相手の行動を見極める為にした行為。
忍者の様にジャンプキャラが多く相手にミスしやすい。
826 :
793:2007/07/20(金) 23:10:03 ID:???
>817、819
内容がgdgdに見えるのは確か、
ただ、あの条件でラスト前までは大体いける。
残バイタリティは満タンだったり、死にかけだったり、色々。
うpしたリプの時は「別に死んでも構わない」と思いつつプレイしてたので。
見せるように綺麗にプレイはしてない。
(一番の要素は残バイタリティだとは思うが)
でも、基本を抑えないとクリアはできない。
ラスト前ボスに到達すると集中が切れて、戦いになってなかったな。
あそこまでは行けても、ノーミスだった事も流石に最近では無かったから
完璧に動揺してたw
全盛期は繋げられたけどね。
特に時間も掛かるし、夜勤もあるしw
おお、やはり社会人の方ですか。お忙しい中お疲れです。
また気が向いたらうpしてくださいませ
828 :
793:2007/07/21(土) 01:28:59 ID:???
弓3人プレイリプは時間があるときに見せたいところ。
弓に自身がある人は天地鯖へ集えぃ。
参加してえええええ。けどエミュよくわかんねorz
ていうかエミュの話題とかスレ違いだから
>820を見ろ
うざい
>>831 板トップのルールすら見ないバカは消えてね
まぁまぁ
スレの秩序は俺が守る
>>828 emeでよくやるが、そんなチートあったのか
というか海外しらべたけどそんなロムないw
自分でやるにしても他人のプレイ見るにしても黄忠はやっぱり面白いね
ずいぶん前のスレで黄忠のノーミス(連射付w)やったけど、誰か覚えている人いるかなw
アーケード3人用可能なところもあったよ。
当時は。
プレイザス筐体(3人用)だよね音が良かった
今はどこにもないが・・・・・
いまってもうないんだ
ノーダメ動画とかあったら見てみたいなw
それって可能なのかw
もしできても、関羽ぐらいだろ
847 :
793:2007/07/22(日) 20:57:55 ID:???
3人弓ワンコインリプ取れたとの事。
近いうちにニコ動にうpできればと。
>844
肉無しノーミスなら割と、ノーダメはないwキャラはカンウ以外で試した事はないな。
>839
雑魚敵殺さなければ、俺もw
3人弓??同キャラってこと?
まあ、確かに普通にやっててノーダメでクリアしたことあるのって
1面と3面と5面くらいだな…7面もあったかもしれないが…
三人黄忠なんてできるのか。面白いな
と、言うか何故
>>847は終わった話をまたぶり返すのか。
エ○○の話題はよせと言ってるのが分からんのか。
前スレからいるエミュ厨だから
ニコニコじゃなくてようつべにうpしてくれよー。
制限かかっててニコニコじゃ見れねーよ。
探したけどニコニコになかった
ニコニコには
>>89で既出だから別にいらないよ^^
張遼って意外と強くない?
立ち回りに失敗して、遠距離からナイフ投げに頭上から忍者とか
くるときついな。
まさに張遼が跳梁しているわけだ。
徐晃ステージで徐行すると間に合わないよ!
李典戦で火計を使うことの利点について
滝の音は曹操の葬送曲だな。
>861
それで敵を倒せば1万点入る
マジレスかよ
カコイイ
まぁな
>861
あえていうなら、リテンは手っ取り早く倒せるが、
2面が火の海になって難易度があがる。
炎がちらついて、敵の襲来とジャンプ影が醜くなる。
んなところでしょ
見にくくなるかな・・・
火計を当てると点数高いよね
めざせ黄忠で1面で50万w、タイムが0になってからが勝負
魏延が新潟に義援金を送ったらしい
最高点ってどの位?30満点位?
>>869 実は晏明が送ってたなんてことはあんめいな?
曹操をステージ開始早々に倒した
(゚д゚ 三 ゚д゚)
夏候惇が
ムリムリι
思い付かないって\(≧∇≦)/
庶民に人気が有ったのか、街中で張飛はよく得をしたらしい。
「夏候惇どうしたの?」
「火口飛んでった」
キョチョは今日ちょっと・・・
諸葛亮曰く(AA略
「ほかにすることはないのですか」
そういや黄忠3人プレイとやらのニコニコへのうpはまだなのか?
諸葛亮 曰く「はわわ、ご主人様、敵が来ちゃいました!」
スク水ロリ孔明なんか興味ないわ!
ちくしょう、かわいい顔しやがって!
諸葛亮 曰く「星を見るより容易いことよ」
なにこれw
>882
施行してもらってる最中、だけど雲行きが怪しい状態。
物はあるからうpしてもいいけど、ソノバージョンを持ってないと再生できない。
比較的一般的なものだから誰か持ってても辺じゃないんだけど、↑反応だからね。
1週間経って上がってなかったら諦めてくれ。
所持しつつ縁故できる人がいれば直ぐにでもね。
そのリプを撮ればいいじゃん
俺はエンコの仕方知らんから無理だな・・・
>>861 得点アップのためだな。火で止めさすと5000点だか入るし。
>>866 次の面まで影響うけるのってキョチョ戦の火計じゃなかったっけ?
>>891 1面で火計を使うと2面のd以外の敵の体力がほんのちょびっと減るよ。
火計かっけぇ
馬に乗った状態で体力パーフェクト・パーフェクト状態で肉まん大皿・火計で李典ほか雑兵全滅葬
こいつを当たり前のようにこなすからお前らキモいんだよ。
しかも雑兵とくない兵を率先して狩って豚部隊が来るまではひたすら待機、とか平気でするだろ。
キモいんだよ!!
古参プレイヤーを称えているツンデレきた
894はそんな変態を目指す可愛い子
くそ〜
久しぶりにROUND8でタイムオーバー食らった…
斧すぐ落としちまうとダメだな…
李典戦で豚3匹まで出して体力パーフェクトで火計フィニッシュ
はさすがに達成したことないな。
ちょーうんか黄忠なら俺でも可能性はありそう
二人プレイなら、タイムオーバー&瀕死までやったりする
張飛でボスを高い高いw
漢なら素手
自分のなげた爆弾で爆裂したピザ兵士の跡にはおいしそうな肉まん・・・
おいしそうな肉まんの6割はダンボールで出来ています。
ボーナスステージの肉は間違いなくゴム製品
>>901 テンコーイリュージョンなんだよ。
爆裂したんじゃなくて肉まんに変身しただけ
dに馬で挑むと新しい世界が拓けるな
徐晃さんもな
馬突進3回ヒットで回転切り
これを繰り返せば徐晃も敵じゃない、ハメっぽいんだけどね・・・・・
淳ちゃん戦に馬を持ち込めるのは
徐晃戦で馬で遊べるかどうかのテストみたいなもんだね
鬼に金棒の言葉を地で行くからな>徐晃と馬
馬無しでも十分鬼に値する所が徐晃の恐ろしさだが
>>906 dや徐晃もそうだが、馬で光る敵といえば
淳于導も忘れちゃ困るぜ
忍者もいるしな・・・
忍者をもし使えれば黄忠に負ける気はしないな。
黄忠が敵で複数いたら嫌だな・・・
CPUだから3連弓撃ちまくりだろうしな
恐ろしすぎる
徐晃使えたら最強だろうな
久しぶりにやったがダレるなこれ
油断して死にそうになる
そのくせ勘が鈍ってるから動きについていけないときた
>>914 内蔵武器の多さで言えば、トンが楽しそう。
天地2はベルトゲーの難易度でこれ位と見てる
FF>キャディラックス>キャプテンコマンドー>天地2>ナイツオブザラウンド>エイリアンプレデター>バトルサーキット>パニッシャー
徐晃は間違いなく最強だけど突きだけでいけそうだからな。
単調で飽きそうかなぁとも思う。
呂布も行動多くて楽しそうだ。
個人的には遠近あるしバランスの良さそうなチョウリョウが使いたい。
俺は格好良い曹仁使いたい
関さん敵に回したら徐晃どころの騒ぎじゃないと思う。
関羽強そうwwwwwwwwww
ジョコウは使ったことねぇけど、2面ボスは強くて面白かったぞ
ついでにロフはつかいづれぇ
タックルがギリギリ及第点って感じ
ショウコウはどうよ
座禅中に浮く仕草がまた、、、
男は黙ってカコウオン
俺も推奨する
リアルバーンナックルきめぇw
ショウコウって誰よ
ハーッハッハッハ〜の奴だよ
今ではね
・・・だれだよ?
通称 尊氏(死語)
普段は一日に2〜3レスしかつかないまったりしたスレなのに
今日は随分とレスがついてるな
ついでに907ができたら、俺が既に広めてるよ
馬の勢いをとめる動作がスキだらけ、だけどある意味常套手段ではある。
大体俺かも、対話してる奴はしらん
天地2はデフォ設定で1コインクリアしたけど、
ナイツオブザラウンドとかエリプレは全然無理だったな。
パワードギアも無理。
天地2より簡単だと思ったのって、ミスタラとバトルサーキットだけだわ。
タワーオブドゥームで五分五分くらい。
AVP簡単じゃね?
そのネタはやめよう、たぶんあっちの方だから
夢の中でってのが隠語
やる事無いなら縛り使ってクリアしてみたらどう?
おいおいなんでこんなに伸びてるんだ
俺が暇だからっす
>>940 Bボタンのみでクリアとかw
2人でやってもきついな・・・・
肉無し、武器のみ、3連射なし、
+パンチ投げオンリー
パンチ投げオンリー
変なポーズでボス殺し
コンボ狙い
空とぶボスすべてに一度でも空中投げ(飛ぶボスは意外と多い
もうちょいありそうだな、大抵やった
縛りねぇ
>>935 天地2ができるならエリプレは余裕でしょ
ラスボスなんか徐晃より弱いと思う
どうでも良いから誰か早くノーダメ動画うpしろよ
むりぽ
ノーダメはD&D2なら楽勝だと思うぜ
使用キャラもちろんマジックユーザーw
Ftr2Pの方が…
テレビを調整すればいいしな。しかしPS2になっても完全移植されないっていうのは悲しいな
>>949 コウチュウも毒針みたいな接近戦武器があればいいのに
遠距離強いからいいんじゃねーの
近寄られてもスライディング当てて仕切り直せるしな。
次スレは
>>980以降ね
一切の戦略が立たずとも・・・・まずは叩け
はは・・・・わたしが君に贈った言葉だったな
(ポサ・・・ッ)
半日以上もそうしているらしいな 科学的ではない
だがそれでいい 近代科学がどうあろうとも
負傷した部分に更なる負担を与え肉体に対応させてしまう
古流武術にはいくつもの実証例がある
人体にはそれほどの力がある
(パス・・・・ッ)
英寿・中田がサッカーイベントの出場を受諾した
ただし 条件はベストコンディション
(ドスッ)
!
最高の状態でフィールドに立て ならば相手をしてやろう
英寿・中田の言葉だ
(パパパンパンッ)
(音が・・・・・)
(ドカッ ピシッピシッ バンッ ドンッ)
(ピシッ ガッ パンッ ブチッ バガッ)
(パパパンパンッ ドガッ ドンッ!!!!!)
スゴいね 人体 ♥
荒井かよw
黄忠で1コインクリアなんてムリムリ
そう思っていた時期が俺にもありました
火矢と三連射とメガクラ上手く使って徐晃完封できた時は
ギャラリーの歓声がやかましいくらいだったぜ。
あれから4年くらい経つけど、あれ以上の歓声もらった経験は未だにないぜ。
まぁさすがにそれはショボイとは思うんだけど
正直、黄忠なんて慣れれば関羽より簡単かと・・・・
黄忠でやるとたまにギャラリーがつく。
関羽でやるとみんなチラ見して素通り。
>>962 秋葉原HEYだと、たとえ関羽でクリア重視の面白味のないプレイしていても
後半面に行ってさえいればギャラリーが群がるぞ
>>955 私が思うより…
あるいはもっと優秀なウォーリアなのかな
張飛でスクリューしまくりでもけっこうつくぜ
>>963 そのギャラリーの“目”をよく見てほしい。
死んだ魚のそれと同じだろ。
趙雲のプレイもあまりギャラリーがつかない気がする
968 :
NAME OVER:2007/08/10(金) 20:51:03 ID:wG7FrLWJ
たまにはハゲにも触れてやれよw
ハゲは人目など気にしません。
新境地を開拓しようとハゲに挑戦したようだが
案の定後半厳しくなり張遼・徐行あたりで全滅して去って行く人なら数回見た
ジジイにはあるテクニカルな面白みがハゲには…
ハゲ使いづらいか?
5人の中で一番楽なんだが
俺はハゲ苦手
ハゲは半端すぎるなぁ。俺も苦手だ。
はげいらね
チョウヒは重すぎ
チョウウンは軽すぎ
ジジイは別ゲー
というわけで
ポスト関羽として使ってるがね
サマーあるし
関羽でやってる場合につくのはギャラリーではなく
「とっとと終わらせて替われ」の視線だよなw
ワロタw
あるあるwwwwwwwww
そんで、討ち取李典した時点で最高何点とれるんだよオメーラ
980 :
黄忠マニア:2007/08/12(日) 22:10:43 ID:???
黄忠だと50万位が最高
点カセ興味ないから15万ぐらい
さっき見たら12万だった
任せろ
クリアだけなら張飛が一番楽だな。
ワンコインクリア率90%以上出せる。
ただしコンボ後ろ投げをマスターすることが必須だが。
乙
張飛はけっして悪くないが、技誤爆率は張飛お前がNo1だ!
かみつきいらね
>>990 それは鬼だろういくらなんでも…。
李典どんだけ相手にされてないんだよ
ていうか
>>982も何気に凄いぞw 赤点じゃん?
低点数クリアやってみないか
ふつうにやったら10万少し超える程度だろ
雑魚は最初に居る奴だけ倒してそのまま討ち取ったりで