owaruyo
おつ
蘇る9801伝説の2弾にUが入ってた。
十年以上買い逃しを後悔してたが、Tの序盤よりさらにマゾくなってて素敵。
救国の英雄になっても結局は鼠に狩られる日々なのか
即死しそうだな。せっかくMSX版以外全部遊べる環境になったというのに
>>3 IIは解毒魔法を覚える前なのに出てくるモンスターは毒持ってるし
解毒は運がよければ売ってるけど、それにしたって地獄の麻痺ラッシュ。
3人になったらだいぶ楽になったけど。メンバー増やそうにも武器がねえorz
現在俺の英雄妖精は弓が最強な件。
まあ、Tの脳筋よりはずっと強いんだけど
日曜でも1レスしか付かんのか。
エルフが連れ去った女の子って戻ってくるのか。
別れ話を切り出さずに解雇できたぜと思ってたんだが。
手切れ金は必要だけどね w
助けても仲間に入れなければいいじゃまいか
HP1MP0で放り出すのはちょっとあからさまな気がして…
グラムより使える種族がなかなか出て来ないんで、一応まだ使ってます。
使える仲間といえば
姫:HP,MPの回復が早いので、ペフェミ&ベポワで回復係
イベントで仲間にできる使えるキャラ
酒場で身請け:魅力が高いので装備次第で主人公より強い
蛇に変えられた:太めの方ならそこそこ力がある
王女は最初に入れますた。つかあのMP回復力なしでのプレイは相当マゾいような。
メリーダンサーも入れました。おばさんはお約束の詐欺展開に脊髄反射でさよなら。
敏捷と器用が高いキャラがいないのが…Tはバンシーがいたけど見かけねえ。
つか外で遭遇する味方種族が酒場にいる連中か○○へ行けってイベントばっかな件
あとデフォで何も売ってない店に遭遇。なんか悲しい。
レベル上げすぎたかな。フォノロマの靴をはいてても英雄妖精が置いていかれる…
今34だけど、Uってどのくらいで終わらせます?
>>14 たいてい36、7くらいで終わる。
の〜んびりやってれば40までは順調に上がる気がする。
ときに、小妖精の国の店って何か売ってることあります?
(プレイヤーがそこで売り払ったものを除いて)
小妖精を仲間にいれば武具を売ってたりして w
>>15 どうも。手に入るアイテムからしてラストが近そうです。
こっちに合わせて敵もレベルアップしてそうなんで、あんまり長引いても装備の
効果が薄くなるだけな悪寒が。アルカナデーモンを従えてる悪魔とか、狙われたら
アルパスで遠ざけまくって魔法撃ちまくらないと絶対に死ぬ。
普通の店でもたまに最初から売り切れの店が。
IIの取説を改めて読んでみたが
ティルナノーグの世界って章に
>王家の姫達は行動を起こしていた。単身、邪悪の討伐に出たものもいる。
>逆に邪悪に捉えられたものもいる。
って書いてあるが、最初の城に必ずいるような気がする。
Iと違って行った街や王国、洞窟や廃墟の繋がりはメモしておかないと
道標キャラに「行きなさい」と言われても場所がわからなくなる
IIの序盤で、町無し・町無し・小妖精の国、と続いて、
延々と巻物の封印が解けなかったときはしんどかった。
やっと神殿に着いたときには、未開封を35本くらい抱えてた。
戻ればいいのはわかってはいたけど、かったるくって。
>>4 98版 (ProjectEGG)
88版 (ProjectEGG)
MSX版 (MSX MAGAZINE 永久保存版 2)
98版II (蘇るPC-9801伝説 永久保存版 第2弾)
Windows版を除くとこんな感じですかね?
MSX版もあります。
とりあえず上から3つは購入したので98版からやってみようと思いますが、
ここの方たちのオススメはどれですか?よろしければ教えてください。
IIも押さえておいたほうがいいですかね?
21 :
NAME OVER:2007/06/14(木) 19:28:42 ID:USMU+VKi
そろそろ限界かねぇ。
細々とUをやってはいる。釜を手に入れたんでそろそろ1本目のシナリオ終わりかな。
釜って使ったことないなぁ
24 :
NAME OVER:2007/06/27(水) 00:58:49 ID:bu7p1OGz
だれか助けてください。
「蘇るPC-9801伝説 永久保存版 第2弾」でUをやっているのだけれど
どのキーを押してもキャンプメニューに入れないので困っています。
「Home」を押せと書いてあるからテンキーの「7」がそれっぽいけど
押しても反応なし。
その他いろいろやってみたけどお手上げです。
PC-98x1で正常なら、無問題ってことは分かるよね。
ちなみにPC-98x1のテンキーは
[HOME][HELP][-][/]
[7][8][9][*]
[4][5][6][+]
[1][2][3][=]
[0][,][.][Enter]
って配列だよ
ってかATキーボードの[Home]を押しもダメなら
後はエミュスレで聞いてね。
26 :
23:2007/07/08(日) 18:39:30 ID:???
キャンプメニューが開かない原因がわかりました。
今使っているキーボードは省スペースのため「HOME」の
独立キーがなくテンキーの「7」と共用しており、
ナンバーロックを解除して「7」を押しても
入力を受け付けなかったみたいです。
キーボードを「HOME」キーが独立しているものに変えてみると
入れました。
お騒がせしました
EGGの88版(禁断の塔)やってるんだけど、ワープ地獄あったっけ?
5人目の仲間を小妖精にするか赤帽子爺にするか迷ってる。
ちなみに他の面子は、英雄妖精男、王女、シルバーウルフ、ゴールドドラゴン。
>>27 無いよ
88版のワープは別の島(合計5つ)への移動だけ
ダグザの釜で全員英雄妖精になれるから種族はあんま関係ない
(終盤まで使わないように)
むしろソルジャー必須
>>28 サンクス!
小妖精探しに森彷徨ってくる。
ソルジャー見っけたら、ウルフかドラゴンどっちかクビにするわ。
98版の2だがダグザの釜は使ったこと無いなぁ
すいません。敵が落とした指輪はどうやったら装備?できるようになるのでしょうか?
キャンプで、使うと何もおきなかったってでるだけ・・・
ちがうゲームだと、鑑定するアイテムなどを使って鑑定するんだろうが、そういった類のアイテムが売っていないし・・・
32 :
NAME OVER:2007/07/16(月) 23:59:51 ID:3kjHUy+J
ちなみに1です。
1は攻略サイトがほぼない;;
売れば金になる
それだけ
88版の小妖精はイベントでしか仲間にできない上
体力低すぎて使い物にならんw
ちなみにソルジャーもイベントだがこっちは使える
足の速いドワーフといった感じ
35 :
29:2007/07/17(火) 01:43:19 ID:???
>>34 すげー確率低いけど、森歩いてたらシルフとピクシー出てきたよ。
(探してたらLV6になっちゃったけど王女が丁度ペフェミ+1とカチプ覚えたんで丁度良かった)
両方とも敏捷すごく高いけど、シルフはさぼり過ぎなんでバックアップロードした。
ピクシーは全くサボらないからそのまま使ってる。
HP残り3とかになっても平気で突っ込んでくし、
痛恨喰らうと一撃で死ぬからハラハラドキドキw
MPは無駄に使うからすぐ尽きるけど(王女いるから元々魔法に期待してない)
ソルジャーのイベント起きたんで、さぼり気味&敏捷低めのゴールドドラゴンをクビにした。
でも、ソルジャーの敏捷さもゴールドドラゴンと同じくらいなんで、
英雄妖精+フォノロマの靴、シルバーウルフ、ピクシーの速さに負けて、
あんまり役に立ってない・・・3人と反対側の敵の方に向かわせて何とか使えてる。
HP、力強さもゴールドドラゴンと同じ位だったけど、装備できる分、得した感じ。
(釜で英雄妖精化すればドラゴンでも装備できるんだろうけど)
現在、最大の敵はナンパエルフ&ラナンシー。
イベント発生したら前の国にワープして難を逃れてるが。
これって、1度発生させたら2度は発生しないのかな?
ってか抜けたキャラって戻ってこないよね?
シナリオ作成に時間かかるので、そろそろ2本目の準備したんだけど、
88版の王子って王女と違ってMP回復しないのな。
WinのXみたいにHP回復でも持ってりゃ、ベポワ使わせて王女の代わりも勤まるけど、
王子って何のメリットもなし?ハッキリ言ってただのダーナとかわらない?
女主人公でやると同じグラになるから王女より王子の方がいいんだけど、
王女なしはやっぱマゾプレイだよな・・・。
毒キノコにあたったピスキー助けたから仲間に出来ると思ったら、
小妖精の女王からお礼に連れて行けと言われたのはピクシーだった。
確かに小妖精の中では一番勇敢かもしれないけど、何か釈然としない。
>>35 98版IIのナンパイベントだと、
抜けたキャラが別の洞窟でモンスターの人質になってて、
助けると、謝ってもう一度仲間にして欲しいと言ってきたりするけど。
88版は違うの?
>>38 どうだろ。一時的にでも抜けられると困るんで、
イベント発生したらロードして発生前に戻しちゃうから、
続きがあるのか確認してないのよ。
次のプレイでは、仲間の空きがある状態でイベント発生したら、
どうでもいいキャラ生贄にして確認してみようかな。
98版IIでは
道標キャラや、仲間にしてくれと言ってくるキャラクタと戦えるのに
ナンパエルフとは戦えないのが不思議
>>41 88版でも戦えないよー。
問答無用でキャラついてっちゃう。
戦えるなら、とっくにヌッ殺してるさ。
竜の枕イベントで、相手がパフじゃなかった時だが
武器攻撃はすべてダメージ0
仕方ないから魔法onlyでどうにか倒したら竜の枕が手に入った。
と思ったら、倒したはずの竜がHP満タンの状態で
「持っていくなよぉ」って、敵前逃亡して竜の枕を見つけた時と同じコトになった。
ぉいぉい、ちゃんと処理しろよって思ったが、エンディング間近で固まるコトがあるIよりマシか。
88版一本目終わったー。
そういや、88版のエンディングってスタッフロールだけだったのね。
仲間にしたキャラの後日談が楽しみなゲームなのに・・・ガッカリ。
気取り直して2本目行くベー。
88版ナンパエルフ&ラナンシーイベント、
仲間が戻ってくる続きがあることが確認できました。
ただし、どこのダンジョンに連れ去られたか、占い婆は教えてくれないので、
その王国の全部のダンジョン調べるしかないみたい。
ダンジョン内のイベントは本物の宝箱があった場所で起きるから、
その位置覚えてなかったりすると全部の床踏む覚悟でいかないと・・・。
抜ける前に持っていたアイテムは全て持っておらず、よろず屋に売られていました。
98版だが
ナンパエルフが避けられない場合は
酒場で全員解雇&ダミーの女性キャラを仲間にしてナンパエルフイベントをやり過ごすのが常套手段じゃまいか
占い婆だけでなく、宿屋、酒場、神殿で情報収集。野外で道標キャラから教えられるコトも。
>>45 88版は酒場で外してもみんないなくなっちゃうのよ。
セーブデータには何人か名前入るみたいだから、
探せばどっかにいるかもしれないけど、まず酒場待機はしててくれない。
1軒の酒場で一晩で出てくるの1人だけだし。
宿屋、酒場、神殿の情報は固定メッセージいくつかから表示されるだけ。
イベントの情報は一切教えてくれない。
道標キャラなんていないしね。
98版のII
最後の塔に行く前に街の寺院で
塔に住んでる悪魔にさらわれたから...
と言われたが、塔の全てを回ってもどこにもいない。
それどころか、最上階にいるはずのドラゴンもいない。
その階全部歩いたのに...orz
傭兵と会えば、占い師経由でダグザの釜獲得への旅ができることは確認したが
ロードして傭兵に会わずにこっちへ来たのが原因かなぁ
別の板で圧縮があったので、ひとまずage。
49 :
NAME OVER:2007/09/02(日) 18:12:28 ID:/wizZ5XQ
あ、専ブラがsageのまんまだった。
MSX2版をやり込んだ人は自分以外にいないかな?
発売当時、サークIIやエメドラなど、人気作が同時期に発売してましたが
ティルナノーグを選んだ中学生の俺を褒めてあげたい。
戦闘中、SHIFTキーを押すとメニューが出せる(逃げられる)という事が
マニュアルに書いてなかったので、最初の頃はゲームオーバーに
なりまくりだったのも良い思い出です。
1で
sigmarion3で寝モバでティルナにはまってる俺が来ましたよ。
確かにティルナは携帯機向き。
ところでIでラナンシーは英雄妖精のレベルがある程度上がってしまうともう出ない?
ラナンシー×4をやりたかったのにあと一人が来てくれないままレベル12…
ついでにラナンシー3人目加入時にペフェミI担当を巻物持たせたまま解雇してしまって何気に不便orz
巻物が店に復活とかしてくれないのなorz
>>53 ふっ、不潔じゃ!
そなたの周りには
色欲が渦巻いておるぞ!
>>54 一部の例外を除いて敵も味方も、主人公のレベルの前後3以上離れたキャラは出ない。
そして、ラナンシーの出現レベルは5〜6。諦めて次のシナリオで頑張れ。
56 :
55:2007/09/28(金) 23:18:30 ID:???
57 :
53:2007/09/29(土) 18:55:29 ID:???
>>55 了解、ありがとう。「ラナンシーだらけ」は次のお楽しみにするよ…
久しぶりにダーナの末裔を
最初から始めた
20分足らずでよろず屋に入るまえに
ユーザーディスクをAドライブに
入れて物を売ってしまった。
俺も面倒くさがりに
なってしまったなぁ
ho
移転ホシュ
PC98版で町に入れないんですが・・・
64 :
62:2007/11/13(火) 22:38:41 ID:???
マニュアルがないんです・・・
メーカーに連絡してマニュアルを入手汁!!
話はそれからだ
↓キー
とりあえず
hoshu
あげ
今年の初ゲーはダーナの末裔で一番最初にやったシナリオ
宝箱が最初のダンジョンで2個、2番目で3個って…おまけに湖も湿地帯もねえ
よくこんな地獄でやってたもんだ
シナリオコードキボン
57-57-19-47-21
序盤の魔法の引きも最悪。エルフ娘のホレスUだけが頼りだったが
セーブから1歩でどうやっても出て行くぜorz
>>73 THX
シナリオ作成後にデータを覗いてみた
エギン・ファナンが姫らしい。
最後の敵を倒して宝箱を開けると固まるっぽい。
ぼちぼちやってみるっす。
ラッキーソードとストーンクリーパー出たけど脳筋1名なんだよな。
特に記載ないけどラッキーソードって特効何かあります?
>>73 クリアしますた
やはりエキン・ファナンが姉姫ですた
ってか、女ダーナはこいつしな会ってないが。
ワープゾーンは1箇所だけ。その島に山崩の魔法を売ってた
エンジェルクロスは見つからなかった
すぐに出て行くと言い出すので、何度も戦闘中に防御させて機嫌をとりますた
姫+ラナンシーの3人組
予想通り、バグのためエンディングは見られませんでした。
>>76 私も同じシナリオをやってみた。
女ダーナ(姉姫)+レプラコーン+ネイレード+オレアードで、
ちゃんとエンディングまで行けた。
主人公はは剣の鍛練、姫姉妹は健在、結婚無し。
比較的早い時期にネイレードが加わってくれたので、
ミュドレア頼りで比較的スムーズに進めた。
「出ていくわ」騒ぎも無かったです。
78 :
76:2008/02/04(月) 04:12:22 ID:???
>>77 何が違うのかなぁ?
98版、死者なし(死者が出たらリセット)、「仲間にしてくれ」と言ってきたら即リセットしてます
79 :
77:2008/02/04(月) 21:17:57 ID:???
>>76 版とプレースタイル(死者・乱入者でやりなおし)は同じです。
>最後の敵を倒して宝箱を開けると固まるっぽい。
↑ これはどこで判断されているのですか?
「さあ!行きましょう。お城へ!皆が待ってるわ!」
でReturnを押すと、右の妹のパラメータは?のまま中央のメッセージが消えるだけでそこから進まない。
シナリオによっては後日談のエンディングが始まるのもあるが、姉妹が最後に再会するのは大抵固まる。
([32-04-22-03-01]は最後まで見れた)
データを覗く段階で固まると判る、というのは、
姉妹が最後に再会するというシナリオは大抵固まった
という豊富な経験に基づいたものだったのですね。
私は最後に固まった経験は無いですから、
出荷ロットによってはデバッグされていたのかもしれませんね。
>ロット
取説の奥付は
62年12月 第1版第1刷発行
プログラムディスクの最新のファイルは
tir1005b と tir1021b で
87-12-16 3:40
バグあり初期ロットっぽいですねぇ
マニュアルは手許に無いので判りませんが、
ファイルの日付は同じです。
ロット云々はハズレだったようです。すみません。
84 :
73:2008/02/12(火) 19:49:30 ID:???
プレイして頂いた方々お疲れ様でした。
EGG版でやってみた結果、ラナンシー、オレアード、ペリ、姫の構成で後日談後
フリーズでした。英雄妖精の後にそして平和が訪れた、とならずそのまま曲が
ループ。操作も受け付けず。こんな変な所で固まったのは初めてだ。
あとパーティー離脱フラグって道具を持たせておく事で回避できたりしません?
何度かロードしつつ同じ歩数で姫が出て行くなあと思ってたら突然出て行かなく
なって、おや?と思ったら直前に手に入ったガーネットを持っていたので、以後
仲間に道具を預けるようにしています。確かにロープ&フックやリオネスの宝石を
持ち逃げされたような経験はない。
hos
篠原重工のHyperOperatingSystemかと
おもった
暴走するウィルス入りか
3の説明で
「ゲームに登場するキャラクターたちは、総数で292体にものぼります。
そのなかで仲間になるキャラクターは74体と、前作の2倍以上になりました。」
88版、1作目に当たるダーナの末裔をやったことあるけど
スケルトンやら大ムカデやらアリやら人外のものが稀に仲間になったけど
そういうのWIN版ではなくなったのか。
98版ではドラゴンとか隼とか羽の生えたヘビ?が仲間になった
>>89 うんうん、俺は動物系で初めてファルコンが仲間になってくれた時、
すごく感動した覚えがある。
ハートマーク並べてくれるところとかに笑ったりとか。
ドラゴンパピーとかコウアトルとかシルバーウルフとか
いろいろいたね。
猫好きだったもんで、ケット・シーが仲間になったときは
大喜びしたよ。
98版の2だが
レベル37で塔の最上階に行ってもドラゴンがいない。
そういえば、道標キャラがどっかの街に行けって言ってたが場所がわからん。
(コールパスはあるが地図が1枚足りないので)
一度も別世界に行ってないからかも。(アレって必須?)
アッチの世界から取ってきた武器を使わなくても倒せた気がするのだが
hoshu
ティル3。序盤の資金難からひょんなことで脱却。
どーせ、ほぼ俺だけが前衛なんだし、古来より伝わるミュドドーピングを提案。
10000かけてみると・・・
ダーナ女 「ちょ、おまっwwwww」
ヴィルデフラウ 「なっ?ねーよwwww」
プラントアンヌーン 「テライケメンwww」
ダムデュラック 「変わり杉ですわwwww」
顔は良くなったのに笑いものになったようだ。
HOSYU
95 :
NAME OVER:2008/04/16(水) 03:53:17 ID:cbRQDl9D
HOSYU
で、このスレの住人は今度出るPSP版やPS2版は買うのかい?
ツッコミはご自由に
2のイベント
クエスト系
ナンパエルフ->ついて行ったキャラ救出
蛇に変えられた (太っちょの場合あり)
龍の枕 パフと赤龍
他の街の治療屋に薬を貰いに行く
いきなり系
ペリを助けて羽衣get
槍get
占い師系
>>96 98で入った人間なんで、テンキー使えないと厳しい
パソコンって言えば98しか存在しない時代だったよw
98版1だが
洞窟の入り口が
「二つの光明そそがれし、清浄なる盃を我におさめん。」
ってかかれて入れない
「月の聖盃」は持ってるから、あとは黒と炎の月になるのを待つだけかな
6ケ月も先だが。
幻の街に時の飛翔魔法が売ってるが、高くて買えない orz
102 :
101:2008/04/29(火) 05:44:39 ID:???
セーブデータを書き換えて洞窟の最下層から攻略しますた
Tir1?17C 4A:現在位置のY座標
Tir1?20C 42:主人公の魅力
ho
うっかり取り巻き殺しちゃったけど、魔力は吸い尽くしたし体力は半分ちょいだからと
Enter押しっぱにしてたら、LV17のヴァンパイアに19のドリヤードとバンシーが瞬殺された。
知らなかったよ麻痺なんか持ってたのねお前orz
そして街も洞窟も全部見たのに状態変化がホレスUまで、体力回復がベフェミUまで…
霧の街探せってこってすか…おまけにスチールロッドもアイアンロッドもなしっすか。
こんだけ引きの悪いシナリオ見た事ねーぜ。ついでに終盤武器ほぼ全部店売りだ!
シナリオコードキボン
95-55-05-04-20
今確認したら、封印解除したっきり放置してた巻物にベフェミWが入ってた。
が、状態異常の巻物がホレスTとジュノ、ジュナドしかないのが判明。
このシナリオでビガルトが使えるペリとベフェミVを持ってないアルセイドをはじめて見た。
あとアフォの酒が飲める。
王女ひとりでラストの宝箱入り、王と王妃死亡ってのは元からEDバグの条件に入りましたっけ?
EGG版ダーナの末裔でちょっとEDでフリーズ連発してて、EGG版固有のバグが追加されてないか不安
昔、テクノポリスの載ってた記事を見てから
物売るときは必ず、ドライブの上下の
ディスクを入れ替えてから売るんだけど
これは皆の暗黙の了解ってことでおK?
EGGじゃその技は使えないんだぜ
レベルが3から4になったら湖畔のモンスターレベルがまるっと6以上になった件
もうバンシー出ないorz
PC88の禁断の塔で、酒屋で仲間を募る時、
ドライブ1に入っているディスク2を出しておいて、
仲間を募るを選んでデータを読みに行ってからディスクを挿入すると
違うキャラクターが読み込まれる。繰り返すと登場するキャラクター全てを
パーティに入れることが可能。
98版(IかIIかは忘れた)では、
Bドライブのディスクを別のシナリオのデータが入ったディスクに入れ替えてから、
酒場で仲間を募ると敵キャラも仲間にできた。
>>107 98版1で、2つ目の洞窟までクリアして現在レベル5。
宝箱とモンスタからロッドx1 ブロンズロッドx2 入手
でも金が貯まらない。宝箱もすべて100G以下っていったい...
姫がいないのでラナンシーを仲間にしたいのだが、ミュドの薬買えねぇ〜
でもドゥエルガルが仲間にしてくれと言ってきた。
>>113 あんなジジイいらねぇw
そういえばミュドの薬で英雄妖精と
女性陣の魅力を上げまくっていたら
唯一ドーピングなしで戦えていたドワーフの
爺さんが
「ワシは出ていくぞ!」
とフィールド上でいきなり離脱したのには
ものすごい良心の呵責を覚えた
コンプレックスが頂点に達したのかな
すごい設定だ…(´・ω・`)
>>113 そのシナリオ、ホレスT以降バステの巻物はマジで1本も出ないから呪文を習得した
お嬢さんの確保は急務。
序盤の金欠に加えて地形の引きも良くないみたいで、ガーネットを入手できたのは
LV6くらいだった記憶がある。
まあ、お店にも大したもの売ってないから飲み代だけ確保できればいいさorz
レベル5で次の洞窟に入ったがお金をくれるモンスタが少ない。いても雀の涙
空箱開けまくってどうにか2000G貯め、偶然出会ったカーバンクルからガーネットを奪いますた。
レベルが6に上がったのでミュドーピング後ラナンシー探しへ。
やっと一人旅終了。
今度の洞窟は島の近くなのでワープゾーンっぽい。
レプラコーンを臨時に雇いたいのだが、いなければ光明魔法を買うしかないのか。靴も欲しいしなぁ。
>>115 最終決戦時は自分、姫、ラナンシーの3人で
必須:精霊召喚魔法x2 分身魔法
メディがあればいいな
って感じで行くつもりです。
雑魚には魔法をほとんど使わないので(ミュドルの竪琴除く)
魔法が少なくても問題無いです。
>最終決戦時は自分、姫、ラナンシーの3人で
え…姫すか。ファミさんではありませんが…
あ、そうか。
姫はボス倒して得られる、鍵のかかった扉の奥の宝箱の中か。
B:のメッセージファイル見てなかったからわからなかった。
(途中の宝箱に入ってると思ってますた)
もうひとりだれか探さないと2人じゃかなりきつい。
ワープゾーンじゃなかった。
光明と靴を買って次の洞窟へ
そういえば、治癒魔法持ってない
治癒2を買って7つ目の洞窟クリア
レベルも15になった
次の街で、ほとんどの装備を売ってエンジェルクロスとリオネスの宝石を購入
幻の街でホーリーロッドとカロンの角笛を売ってるのを確認
8つ目の洞窟で稼ぐしかないのか
山の麓にあるので盆地へのワープゾーンがありそう
徹夜っすか。ワープゾーンのドロップを逃がさないように注意した方がいいかも。
あとパーティー晒しもキボン。私はバンシー、ドリヤード、ダーナ♀、ラナンシー。
頭悪い人ばっかで2枚も売ってるメデパルマが勿体なかった。
あと飛び道具2名編成が意外と強かった。
パーティーは自分とラナンシーだけ
ちなみに防具はドラゴングッズとエンジェルクロス。
もう一人は欲しいのだが、出会うのはレベルが低いダーナだけ。
ワープゾーンは光明使ってマッピッング−。
^<<v><^>
でワープ先の洞窟へ。早く地上に出たい。
地図で見ると山に囲まれた盆地の中。
レベルも18だから最後の塔があってもおかしくないのだが
幻の街にカロンの角笛が売ってたから街だけだよなぁ。
警報の罠を踏んだらヨークロール。はいはい集中攻撃ね
で、Enter押しっぱにしてたら一瞬で2名死亡。
…LV18のラージスパイダーってなんじゃそりゃああ!
やはりワープの先の盆地には街があるだけですた
幻の街に売ってるカロン+ロッドを一度に買うだけのゴールドが無いので
カロンの角笛のみ買って、最後の塔で金稼ぎ。
レベルも20になり、80000溜まったのでロッドを買ってラナンシーに装備♪
リオネスの宝石を買いに大陸に戻ったらLV20のドリヤードが仲間になった
ホレス2しか知らないし、ラナンシーより非力でおバカなのに
ラナンシーに比べると、HPは低くてMPは高いってのは なんだかなぁ。
ちなみに攻撃力と防御力は
主人公:139と150、ラナンシー:210と189、ドリヤード:152と144
殆ど連続で何度もフェアリードラゴンに遭遇したけど、すべて[警戒]だった。
もしかして仲間にできるキャラなの?
盆地の街は驚愕してもらえると思ったw
けど終盤はそんな金欠でもなかったような…ソーラーアックスと2着目の
ドラゴンメイルを売り払って魅力装備と角笛余裕で買えた記憶が。
ちなみに次のシナリオは序盤ウハウハだが中盤以降ずっと金欠という、もっと
恐ろしいシナリオだった。↑じゃスタッフもロッドも全然出ねーぜと思ったら
今度はスチールロッドばっか4本も出た、そんなにいらんっちゅーに。
なのにホーリーロッドが出ない。リオネスの宝石もどこにも売ってないし塔しか
残ってないのに最強クラスの鎧を見てない。マジで霧の街コースか…
あと金銀銅とフェアリードラゴンは全部味方になったはず
レスTHX
>もっと恐ろしいシナリオだった。
気になるなぁ。
シナリオコードキボン
>金銀銅とフェアリードラゴンは全部味方になったはず
条件をご存知でしたら教えてください
ドリアードの最後の一撃でクリアしますた
竪琴が効くとは。
128 :
NAME OVER:2008/06/02(月) 00:43:17 ID:PtB4p8PK
Iに全ているかわかんないが、
パピー、フェアリー、金属名ドラゴンは全部味方キャラ。
警戒で仲間に出来ないのは、魅力不足(運もあると思うけど)。
あげちまった・・・・
正直すまんかった。
住人2名と思ったら3名居るのかな
>>126 09-03-23-29-36
ま、序盤以外ずっと金欠させられるだけだが。エンジェルクロス以外は巻物や道具しか買った
覚えがないのに最大時で7万くらいしか持ってなかったとか最低限必要なものしか買ってない
のにLV15くらいになっても1000Gくらいまで減ったりとか。
吸収魔法が両方Uで使い勝手が良かったり、メデがVだったりとか全く悪くもないけど。
あとデビスレ拾えたし。
けどホーリーロッド買ったらストーンクリーパーに手は出ないな…塔の宝箱含めてもorz
現物を初めて見たアルバレストも買いたかったが…
>>128 魅力不足ってどれだけ必要なの?
>>130 そのコ−ドでやってみます
フォーリナが姉姫か。最後にカミングアウトのパターンですね。
最初の洞窟、なかなか敵が出てこない
やっと遭遇したが、金持ってないやつなので撤退
次に遭遇したのがフォーリナ。速攻仲間にした。
このまま城に行っても、衛兵にも姫だと気づかれないんだよねぇ。
姫に武具を装備させるため、レッドキャップを優先して倒すことにする。
鍵と金以外の宝箱の中は、1F:ナックル,2F:ウッドピック,3F:ダガー
レッドキャップのお陰で二人共レベルが2に
しっかし、武具を出さないなぁ > レッドキャップ
魅力不足ってのは、好きな子にウィンクしても落とせない状況
4F:宝箱から皮鎧、赤帽からペルタを奪取 LV3に
5F:ウッドスタッフ
6F:ロッド、赤帽から皮鎧
次の街でミュドルの竪琴を購入。狂戦士も怖くない
2つ目の洞窟
1F:コボルドから皮鎧+1、ペルタ+1
2F:ニードル、赤帽からグラディウス、ペルタ+1、キュイルボイル、バックラー
3F:巻物
4F:ラメラー、赤帽から皮鎧+1、バックラー
5F:LV5にうp
6F:巻物
7F:隠し扉がなかった
3つ目の街でスチールロッドと体力回復2を購入
巻物は光輪の盾1と魔力回復1だった
王国名がちょっと笑えたんで貼り
50-38-23-22-49
↑リムニアドとタルウィスティグが全部の呪文を使えた。バンシーも拾えたら
ラナンシー入れなくても苦戦しないで行けるかも知れん。
>>130 クリアしました。
最終装備は
自分:デビルズスレイヤー プレートメイル+1 アスピス+1
姫:スチールロッド ファイヤースケール マスターシールド
ラナンシー:スチールロッド エンジェルクロス ゴッドシールド
ダーナ:デスクレイモアー ファイヤープレート ファイヤーシールド
ラナンシーとダーナに精霊召喚魔法を持たせて最初に詠唱。
その他の魔法は一切なしでいつの間にか倒してた。
(戦闘中のウェイトを1にしたままだったので、あっと言う間だった)
エンディングで妹姫が行方不明になった。せっかく助けたのに(鬱
話は全然変わってしまうけど、今は亡き月刊マイコンて雑誌のU特集で
コンバートの解説写真に出てたシナリオコードわかる人います?
3本あってうち1本は何故かベーマガのリプレイのシナリオだったけど、残り
2本が思い出せない…未クリアで凄い引っ掛かってるんだけど
>>139 妖精装備が一式拾えたりする。シルフが回復覚えてないんで微妙だけど。
ピクシーの魅力の低さに改めて衝撃。英雄妖精以外にミュドドーピングしたの
久しぶりだ。
hoshu
ティル・ナ・ノーグ5 悠久の仁をやってみたいと思うんですが、Vistaでまともに動くでしょうか。
メーカーのサイトでは、強化パックかアップデータの最新版を入れると、動作確認はできたそうなんですが、Amazonのレビューでは不正終了が多すぎる、という意見も見えます
こういうと失礼ですが、システムソフトアルファーの技術力にどうにも信用がおけません
体験版を遊んでみましたが、レベル5になるまでに画面が真っ暗、音はレコードの音飛びのように二小節分ぐらいを延々繰り返し
Alt+Tabキーでアプリケーションの切り替えを何度も繰り返してやっと復帰
それが10回以上も繰り返されたので、製品版を買うべきか非常に悩んでいます
PCは東芝のDynabook TX66Eです
他の方でVistaで試した方がいれば、ある程度問題なく遊べたか、聞かせてもらえないでしょうか
長文すみません
久々にティルナノーグWをインストールしてやりはじめた
しばらくは楽しめそう
移転hoshu
>>145 とりあえずシナリオコードぶち込んだらホーリースタッフが3本も出て吹いた
そして20年近くやっててコールパスの現物はじめて見たわ。なにこの便利魔法
あと特定の日しか塔に行けないシナリオにも当たった事がない
シナリオコードキボン
コールパス
酒場等で名前だけ聞いた山の中にある塔に行く場合に必須な魔法ですね
まぁ海を凍らせたり山を壊したりする魔法やカロンの角笛と同じ用途なんだけど他にも使えるから便利なんだよね。
特定の日以降ならよくある
毎月○日だったらやったな。
塔は出てくるの見えるけど海を渡る魔法無くて涙目な漏れ。
どうしようもない場合はバイナリエディタでセーブデータの現在位置を書き換える
>>147 30-47-15-19-94
まあ、実況主の英雄妖精が死にまくるたびに見れるんだが
なんつーか色々と偏ったシナリオ。湖や湿地帯のないシナリオは結構あるが
ここまで砂漠だらけってのは珍しいな。あとファイヤープレート3着もいらんから
ホーリープレートかエンジェルクロスよこせと
ついでに今まで弓1だったのを2名にしたらずいぶん強くなった件
考えてみれば近接で3人以上は回り込むのに時間食うだけの事が多かったしな
151 :
145:2008/12/18(木) 21:12:57 ID:???
Tの実況のあとVの実況プレイもしてくれるらしいね、楽しみだ。
ところでこのゲームって謎なイベント?ってあるよね。MSX版のティルで大きなたまご
があって、拾いますか?っていうのがあった。拾うと母ドラゴンとバトルになる。
あれはやはりサヨナラすべきだったのかな。逃げたり戦ったりしてたが。
>>150 30-47-15-19-94 クリアしますた。
と言っても誰もとどめはさしてないだけど。
ベセムをかけてきた直後に「黒の大魔導 イーセは死んだ!」とメッセージが。右の敵キャラクタだけが緑枠だから自滅なんだろうね。
占い師に塔の名前を聞いてからコールパスで突撃。
途中で妹姫を助けて合流。最後に姉姫を助けてending
スタート直後に姫様が仲間になるシナリオあるけど、
序盤で仲間にして戦死したらストーリー的にやばい?
>>152 俺は煙幕張られたんで攻撃魔法を撃ちまくったら接触前にあっさり死亡
あとEGGの98初代だがやたらEDでフリーズするような…
こんなにバグ率高かったっけ?4〜5シナリオくらい連続で英雄妖精の後日談が
表示された直後に固まるんだが。↑も固まった。
状況は英雄妖精、ドリアード、ダーナ♀、ヴィルデフラウ、ラナンシーの
パーティーで塔で姉姫を回収、その後最上階の宝箱で妹姫回収。妹姫&ラナンシーと
結婚。最上階でもヴォクトバグで鍵の掛かったドアが開いてしまって吹いた
メンバーは、♀ダーナ(姫と思ってた)、ラナンシー、姫
精霊召喚x2と分身で攻撃キャラを増やし、ラナンシーはベジホ&ベセムが基本です。(運よく精霊の魔法が効けば麻痺や眠りも期待できる)
適時回復を行いつつ、敵に接触できたキャラのみ攻撃。味方を攻撃しそうなキャラは魔法で。
5-6回目で死人も出ずに撃破。LV19で塔に突入し、クリア時は全員20でした。
ラナンシー用のアイアンロッドと姫用にファイヤープレートのみ購入(ドーピング用のミュドの薬もあったけど)
実機です。
今回は正常でしたが、シナリオによっては最後の宝箱を開けて姉妹再会後、「お城へいきましょう」みたいな台詞の後固まることがあります。
リオネスの宝石を置いたら離島の町が出てきた。こんな事ってあるんだというか
クロスクレイモアとデスクレイモアが店売り。ラスボスは死の女王…
つーか出てこねーなと思ったティキナは離島のよろずやでWレベル49000
いらねーよ今更そんな馬鹿みたいな値段で!
リッチやグールが出まくる時に欲しかったんだ俺はorz
06-39-01-13-08
ロフィビの迷宮のワープゾーンで適当に2回踏んだだけで同じ迷宮の下層に行けた。こんなこともあるんだな。
最下層のワープポイントから島のリフォの迷宮最下層へ。
この迷宮って
宝箱にはお金しか入ってないし
魅力は87しかないのに仲間になりたがるキャラ大杉!
迷宮から出ると街発見。
売ってるのはペフェミV,ホナV,メデIVだけ。
占い師に聞くと、「ヴェテパゼ島深い霧の奥に闇が口を開いてる」
"口を開いてる"って、塔というより迷宮っぽいが
攻略済みの迷宮が9だから、残ってるのは塔しかないよなぁ
リオネスの宝石で幻影の街を出してリネアの涙を買うとするか。
プレイ日記はチラシの裏でやってくれよな
プレイ日記なら初めから書いてるよ
こんなこともあるんだなぁと不思議に思ったから書いただけ
まぁ余計なことも多少は書いてるかもしれんが。
そんなことよりわざわざageる必要性を問いたい
メデ重要じゃん。小妖精とかシールドしとかないとLV20でもペジホ1発で即死するぞ
Tだと5人目に張る頃には1人目が切れだしたりするからレベル高いほどいいんだぜ
98版初代なんだが沼って湖や湿地帯と違ってバンシー出ない?
ベーマガで攻略してたシナリオコードでやってるんだが、LV6でようやく沼で敵のレベルが
3〜4になったけどいくら歩き回っても出ない。湖で出せるシナリオで試したら普通に出るし…
LV6まで上げたせいか?でもLV5までは敵のレベルが1〜2なんでどっちみちバンシーは
出せない事にorz
>>163 ラナンシーに遭遇した?
一旦ラナンシー出現のフラグが立っちゃうと、バンシーは2度と出ない。
どうしてもバンシーが欲しいなら、最初からやり直すしかないかも。
因みにラナンシーは、レベル3以上で森林や砂漠を移動していると
遭遇しやすい。もし図らずもラナンシーに会ってしまった場合は、すぐに
ロードを行えばフラグをリセットできるので、次からは留意されたし。
ちなみに
遭遇するラナンシーはレベル6固定
魅力が40以上ないと仲間にならない
そういえばバンシーは仲間にしたことないなぁ
ラナンシーと比べた場合のバンシーの利点ってな〜に?
情報どうも。ラナンシーと遭遇しただけでフラグが消えるとは…
>ラナンシーと比べた場合のバンシーの利点
敏捷と器用がラナンシーの魅力並に伸びる事に尽きるかと。攻撃力、連射速度、
クリティカル率の全部が激高。
あと弓や敏捷武器は魅力系装備に対して種類や入手数が豊富というのも大きいかと
結局それでも出なかったorz
ベフェミVを使えるヴィルデフラウが出たので妥協
沼は湖畔や湿地帯と違って蛙や蟹も出ないので、バンシー自体出ない地形なのかも
そういやタルウィスティグやリムニアドも出なかった。これじゃ草原と大差ない
王妃の間違い説とか言ってみる。行方不明になったらどうすんだそれ
話変わるがニコのうp主って運強いよな…メイジドラゴンは雑魚って俺が遭遇する
7割はギマド連射モードだぞ
MSX2の禁断の塔で英雄妖精の魅力が3、あるいは255〜259(ミュドの薬が必要)だと敵でも仲間にできる。
171 :
NAME OVER:2009/01/24(土) 23:53:10 ID:9C86Rtcr
懐かしいなあこのゲーム
PC98でやりこんだなーw
現在4くらいまで出てるみたいだけど、オススメあります?
久しぶりに新作やってみようかな
Win版で無印、3、4、4DX、5が出てる
無印は見た目以外ベタ移植だけど、操作性等でやや難
3〜4DXは追加要素を加えていったマイナーバージョンUP
5はキャラや世界観はほぼ同じだけどシナリオとか結構変わってる
4DXがオリジナルに近い中で一番遊びやすいかな
新作として楽しむなら5でもいいかも
バンシーってキャラによって覚えてる魔法に違いはありますか?
98版やってるけどバンシーを仲間にしたことがありません
仲間にする条件ってなんでしょうか?
できればその時のシナリオコードと場所も
ダーナの末裔ならバンシーの魔法は消費なしのネパタルTだけだったような
モンスター扱いでが3〜4の湖か湿地帯で遭遇できる
Uはかなり弱体化したって話だがいかんせん出会った事がない。つーか固定乱数が
露骨過ぎて何度もやる気にならん。エンカウント以外の仕様は最高なのにな
手持ちで唯一確実なシナリオコードは私の誕生日なんで勘弁してくれ
もうずっと放置中のセーヴデータがレベル6だったのでロードしたら
いきなりバンシーが出たので参考までに.出なくても責任はとれません
44-10-23-30-40
むふぉでぃんな王国、中央南のおーむ湖畔の霧の中。
主人公level6、魅力29、ばんしーlevel3
176 :
NAME OVER:2009/03/01(日) 17:45:10 ID:lxY/X7D3
PSP版発売って・・。
買えばいいんだろ、買えば(´・ω・`)
ようやくダーナの末裔バンシー出た
57-25-11-07-10
3番目の町がある湖畔エリアでLV5でゲット。LV6になってもまだ出る。
ていうか条件満たしてる時はぼこぼこ沸くな。4人集めるのもそんな手間じゃないくらい
やたらと出てくる。とりあえずとんとん拍子に姫、ペリ、バンシー、ラナンシーと
集まったんでさくっと終わらせてこよう
あとニコでWin版Tの実況してた人が今Vやってるけど、同じコードで遊んだらアイテムの
引きが神で吹いた。ペジホ、べセムともにU、メデW、ホーリーロッドとエンジェルクロスが
2セットでソーラーロッドも出る。あと体力の自然回復が6ずつになるリングと石化弓2丁…
とんでもないシナリオだが全然恩恵にあずかれてない主が泣ける
>177
助けてあげてよ。クリアするまでの消化プレイに見えてきててもったいない。
それと誰か面白さ経験してる人でXとか実況して欲しいな。
今回初めてリムニアドを入れたら
アイアンピックやアイアンウィップ等ダーナ使用不可の武器が
宝箱やドロップアイテムから出てきた。
メンバーがダーナだけだったら別の武器になるのかな?
5はやってないから知らないけど、出てくるアイテムはシナリオ生成時に全部決まっている
メンバーによって出るものが変わったりはしないよ
179は98版1です
ダーナだけだと
宝箱の中のダーナ使用不可の武器は誰も持てないのですが。
森や水辺で妖精などを捕まえるか、洞窟で爺とかを入れるしかないね
宝箱に入ってる持てない武器は
他の武器(アイテム)に変わるのではなく
無かったことになる
でいいのでしょうか?
持てるメンバーがいないアイテムは出現しないんだと思う
例えば、序盤の迷宮で敵が落とすアイアンピックを取り逃しても
ドワーフを仲間にして戻ってくれば手に入る、とか?
宝箱は回復しないけど
ドロップは装備可能な種族を連れてまた来れば手に入るけど、宝箱はアウトなような
今LV16のシルフがいるけどLV5でゲットして以来まだ武器が1本も出ない…
すべてのアイテムはコードが決定した段階で、
どこで何が出てくるのか決定するが、装備できるキャラがいない場合は、
店で売ってる以外は出現できないようになってるから、
小妖精を仲魔にするのが遅いとちょっとつらい場合があるな。
むしろ早く仲間にすると大変になるシナリオだった
結局1からやり直して、再度シルフを入れるまでは2番目以降のダンジョンの宝箱は
全部取っておいて調べ直した結果、搭直前の海底トンネルまでマジで1本も武器が
ないと判明。あまりの事実にまたやり直した俺
ホーリーロッドとエンジェルクロスが出るんで結局ラナンシー入れて姫、リムニアド、
タルウィスティグという編成でクリア。強いが全員戦闘画面の外見が一緒
どれが誰だか全くわからない
PC-98版の1&2はテンキー操作しかないよね?
ノートだとテンキー操作はやりづらいのでつらいです
>>188 ウン百円のUSBフルキーボード買えばいいんじゃない?
Fn+Numlockとかできないの?
普通できるはず。うちはそれでやってる。USBテンキーパッドをいちいち付けるより楽。
ただ188も「やりづらい」と言ってるわけだからそうしてる上でキーのずれがうっとおしいんだと思う。漏れモナ
しかしWin版Iのマウス操作やキー操作パッチでキー併用するよりも
たとえテンキー無しノートでも98版でFn+NumLockの方が感動的なまでに楽だったりするが
最近実況見てVを買ったがEnter押しっぱのメッセージ送り不可って何を考えてるんだ?
選択キーが0-7なのもアレだがメッセは高速で勝手に流れるか連打しかないってのは…
98の手癖とごっちゃになって腹立つから結局Winの方Enter連打する時以外マウスでやってる
あと半端ないジリ貧だな実況。アドバイスとかしようにも自動生成とコード入力とじゃ
同じシナリオでもアイテム位置がシャッフルされてるみたいでどうにも…
30-29-05-91-55
島の町に入ること2回。いやらしいワープゾーンはなかったので安心してたら、
最後の最後でワープゾーンが。
しかも二ケ月待たないと山に囲まれた塔へ続く洞窟に入れない。
時の飛翔魔法は島にあったけど高くて買えなかったりする。
クルラ/レプラコーンでも探すとするか。
金や魔法の不足も深刻だが実況で一番問題なのはアレだ。ノーヒントでワープゾーンを
突破しなけりゃならん事だな。しかも搭へ行くアイテムその先にあるし
まあ、妙な所でリアルラック発揮される主だから適当やって突破できるかもしれないが
ワープゾーンってそんな鉄壁かな?
ハズレのワープで飛ばされる所って結構かぶってるから、リマルカで明るくしてから
紙に書きながらハズレを潰していけば大抵1時間も掛からないが
→や↑だと中断した時わかりにくいんで、+―|Lみたいな通路の形に矢印書いてくようにしてる
あとクリアした王国名とシナリオコードをテキストにまとめてるんだけど、ワープゾーンの正解や
姫が化けてるダーナ♀の名前とかも書き添えてるよ
リマルカ無しでマッピングも実は何気に楽しい。
最初はつながりがわからずに飛び飛びバラバラのマップになってしまうけど、
ワープゾーンとそのワープアウト位置を数字と丸数字などで書いておいて共通点を見つけていったり
マップの端や角で大体の位置がわかったりで
マップの各断片が少しずつだけど意外と結構確実につながっていく。このつながりを見つけるのがおもしろい。
II以降は知らないけどIならはっきり言ってマッピングおすすめ。方眼紙でもテキストエディタでもおk。
ていうかいまどき紙に書き出せばおkって凄い世界だな…
まあ俺もハーレムパーティーのためなら紙に書いて進むが
いや今時って…レトロゲーだろがw
洞窟に強いキャラって、ノーム「わしもいくぞ!」とか、プラント略「あたいもつれてって!」
とかいって、強制的に仲間になっていったから、ワープで迷ったことはなかったよ。
みんなはそこをあえて拒否&離脱させてお気に入りの仲間達を構築していくんでしょうけどね。
洞窟に強いキャラといっても最短経路じゃない場合もあるから。
リマルカでマッピングもいいけど、一度しか通過しないなら臨時雇用もいいかも
EDの後日談で自分を探して国中を彷徨ってるペリのねーちゃんが…
メンヘラだったのね
202 :
NAME OVER:2009/05/01(金) 14:54:05 ID:82AGpg4E
IIIを買ってみたんだけど、vistaだと動かない?
オープニングムービーは、見えないし
ムービー後のタイトル画面でもカーソルも動かせず、終了
体験版は動いたのにな〜><
>>199 プラント略 が個人的に
ツボにはまって笑た
IVやってるんだけど、レブナントを仲間にする条件って何だっけ?
205 :
NAME OVER:2009/07/21(火) 21:02:12 ID:3oKGrxs4
やっぱファルコンだけは何がなんでも最後までお供にする。
なんかセリフでハートマーク連発された時に涙が…
206 :
NAME OVER:2009/07/22(水) 03:09:44 ID:8lJfGPsr
ケル・ナ・グール?
友愛の角笛が気持ち悪く思えてきた
不覚にもワロタw
Win版のティル・ナ・ノーグ買おうと思って調べていたら、
「このゲームを購入した人はこんなゲームも買っています」
欄で、まんま私が持っている同じラインのゲームが表示されて
いてワラタ。嗜好が似ているのかね?
ちなみにウィザードリィと「犬と猫」の店舗シミュレーションなど。
どないやねん
書けるんならもっとまともなフレーズにするんだった…
それはそうとして,今更WinのVをやっとります。
攻撃力の計算式とうとう変えたのね…
力重視になったせいでいらない子扱いされていたダーナ男あたりがずいぶん強力になったような。
装備の幅が元々広いのでスリングでもボウでもぶんぶん言わせて活躍しよる。
逆に魅力や知性が突出したキャラはロッドなどが強烈な鈍器になることもなくなったので微妙?
魔法要員にはなるんだろうけど,小妖精なんかも武器を装備しても大して強くなりそうでなくて
ちょっと残念だなあ。
IVマダー?
ダーナの末裔の薬バグを最近ようやく試したんだが、異常に魔法が当たらなくなった
LV15で狂戦士5体にラナンシーのミュドレアVで1〜2体とか明らかにおかしい
試しに同じシナリオで薬バグ使わないと普通に当たる
もしかしてアイテム所持数のかわりに抵抗目標値的なパラメータから1ずつ引いてたりする?
だとしたら結構諸刃の剣なバグだけど
薬バグってなに?
なんだろ
ミュドの薬を大量に飲んで
魅力値を跳ね上げておくと
それを力の源にする
ロッド系の武器の威力が
ゲームバランスを崩すほど
とんでもなくなる件なら覚えがあるが
すまん、DOSの頃の話は古すぎるな
バグと言うよりはそういう風に作ってあるわけだしな
薬バグってのは98版Tで英雄妖精以外のキャラは戦闘中いくら薬を飲んでもなくならないという現象
キャンプ中や英雄妖精は飲めば普通になくなる。EGG版でも出来る
気づかなかった
ラナンシーを仲間にするためだけの為に
レベル6英雄妖精に飲ませてたよ
なくならない…だと…
い,いや,それはそういう風に作…
主人公以外が戦闘中に薬を使ってもなくならない、ってのは知らなかった
>>215ところでミュドレア以外の魔法も効果がない?ビガルト、ホレスとかも?
セイレーンの消費0なミュドレア(魅惑の歌?)の効果は魅力依存ってのは記憶にあるけど
魔法の引きが悪いシナリオで使えそうなのはネパタルUくらしか出なかったが
やっぱり全然効かない。
敵味方LV15前後でラナンシーやタルウィスティグのミュドレアを狂戦士が1匹残らず
レジストするとかざらにある、なんてのは普通じゃないと思う。
ちなみにステータス常にMAXにしときたい病を患ってて、ほぼ薬1回分減るたびに
飲んでたからかなりの頻度になったかと。
攻撃魔法は一応ダメージ出るがティキナは駄目だったような
ミュドルの竪琴だとどうなんだろ
最後の塔まで来たけどデビルスレイヤーを買うお金がない
ディスクAとBを入れ替えて
どうでもいいアイテム売れば
とか無茶を言ってみる
久しぶりにやってみたら
宝箱&ドロップアイテムで
エンジェルクロスx2
ゴッドアーマー
ゴッドシールド
と大盤振る舞い
俺はメデがTじゃなければ良シナリオだなあ
229 :
227:2010/04/17(土) 22:38:15 ID:???
ラスボスを倒したのはラナンシーのクリティカル?ですた
なんか壬生さんとこのサイトが復活してるな。
途中抜けてるけどFIFTH GUARDERから数えてずいぶん長くやるものだな。
マジだ。しかも前より格好よくなってる!
でも別窓どうやって保存するんだ?
ここんとこホレスもミュドレアもべセムもLV10前で1個も引けないシナリオが続く…
Tてこんな無理ゲーだっけorz
ザコには殴るのがほとんどだから、使った事が無いなぁ
低レベル時は狂戦士に竪琴を使うくらい
使う魔法は、HP回復、MP回復。ボスには召喚魔法x3とHP奪取、MP奪取、魔法防御
殴り合いって普通にジリ貧になるけどなあ
シルフ、王女、ダーナ♀、ヴィルデフラウだから武器戦闘弱いってわけでもないと思うが…
ウェアラットはずっと竪琴、攻撃魔法もないんでドラゴンフライ出たらどうしようって感じ
98版でパーティー構成も違うけど。
殆ど英雄妖精、王女、ラナンシーで
受けるダメージが大きい高いレベルのやつに集中攻撃
防御に回った敵は無視
パーティー内のレベルに差があると、低レベルの仲間が死にやすいと思うので
王女を仲間にする時は何度もロードしてレベルを合わせる
レベル6になったらミュドーピングして、(レベル6固定の)ラナンシーを仲間にするまで逃げまくる
って毎回気をつけてる。
宝箱の金額は歩数で変わるから、ロードして高額を狙えます。
宝箱が歩数で金額変わるのってUじゃね?
>>234 ドラゴンフライはパマ掛けて防御で様子見てたら、勝手に削り合ってくれるよ。
フィールドの街は全部見つけたが売ってもいなかった件。あるとしたらべセムなしでこれから挑む
LV13〜のダンジョンの中か山に囲まれた街のどっちか…
メデはあるからペジホUで小妖精が即死するのだけは防止できるけど…って、ネパタルUの
巻物しかない現状のままチョンチョン出たら終わりそうな悪寒
シナリオコードキボン
21-22-09-54-23
さんくす
闇の君主イシェロ退治に行ってくる
訂正
攻略順的に飛ばしちゃってた街を発見したらパマV売ってた
LV11〜13のアンデッド祭が終わってからティキナ出るなよorz
って、送信直前にホレスU覚えたエルフktkl
レベルなんて2低いが気にしない
ローセンペビの迷宮に入れない。
山に囲まれた盆地への入り口っぽいんだけど
「二つの光明そそがれし、清浄なる盃を我におさめん。」という文句を刻んだ巨石があるだけ。
月の聖盃が必要なんだろうけど、どこの街にも売ってない。霧の街かなぁ。
今は黒の月だから日数は充分あるんだけど。
ちなみにレベルは全員16(自分、姫、ラナンシー、女ダーナ)
戦闘が…べセムあったとしても巨石で塞がったダンジョンの先orz
一番手っ取り早い魔力回復が街への帰還だから、エルフの経験値4万遅れと
LV15-16の必要経験値を考えるとやり直した方が楽な気がしてきた…
エルフ、王女、シルフ、ラナンシーならほぼ拾った装備だけでベストに近いし
エンジェルクロスが拾えればファイアー防具が買えなくてもオーライだし
MPは拾ったベポワ1,2で回復してる。
殴ってばかりだけど、女ダーナが自前のペフェミを使ってくれるから、その回復が殆ど。
街で買ったものは、地図、暦、ミュドの薬、竪琴、ロッド
残念ながらエンジェルクロスは未入手。巨石の向こうで売ってるのかな?
盃は何処に?
確認のためセーブデータいじってみた
ローセンペビの迷宮 -(ワープゾーン)-> ローセンペビの迷宮別館 -(ワープ)-> 最後の塔がある閉鎖地
まともにクリアするには盃が必須っぽいけど、どこにあるんだろ
霧の都か小妖精の国のどっちかじゃね?
主人公がレベル16以降で、前者は霧地帯、後者は森林をうろついていると出てくるハズ。
さんくす
ダコペの地をうろうろしてたら霧の都が出てきて、盃買えました。
ローセンペビの迷宮から塔までの迷宮で
ファイヤーシールド、ファイヤープレート、ゴッドアーマー、マニュ3の魔法
を拾いました。
エンジェルクロスは無かったorz
どうにかクリアしますた
名作だったよなあ
だよな
俺的には2が一番好き
昨日から98エミュで
遊び始めた
しびれねずみとジャイアントラットの
組み合わせ、うぜえよw
Tもジャイアントラットといいウェアラットといい
このシリーズのネズミの危険度は異常
2は高級な武具がやたらめったら入手できちゃう点がバランス悪いと思う。
1で苦労させた反動なのかね。
254 :
251:2010/08/05(木) 07:58:27 ID:???
ダーティーラットも出始めた
こいつの痛恨の一撃&一撃離脱戦法は
さすが汚い、見た目もやり口も汚い
ムカつくわ!
1と違って2はセーブ->ロードしてもエンカウントは変わらないから
こまめにセーブしてダーティーラットと遭遇する前に逃げやすい体制にするしかないっぽい
レベルが上がって麻痺しにくくなるまでの辛抱なんだけどねぇ。
エルフ好きなのに
彼女がダーティラットに一撃で
殺されたりすると
ただの足手まといにも思えたり
手間のかかるドジっ娘が萌えに思えたり
微妙…
エルフを仲間にする条件があったら教えて
>>257 T:遭遇できる事を祈りつつ平原エリアをうろつく
U:酒場に居るかも
エルフに限らずどのシナリオでも確実に、なんて方法はないと思う
Tのエルフってドワーフが居なくても勝手に出て行く事があるんだよな
もちろん休息や酒も欠かしてない。地精全般と相性が悪いとかかな
久々にIIやろうと思ったらAnexだと音楽鳴らNEEEEEE
エミュ変えてNP IIで懐かしい音楽と共にマゾプレイ\(^o^)/ハジマタ
しかし今見ると英雄妖精と姫って滅茶苦茶弱いな・・・
まだあるのか、このスレ。
261 :
NAME OVER:2011/02/15(火) 11:16:10 ID:VFglqGmO
それPC版5の移植だろ
普通に売ってる物をなんでそんな面倒くさい移植待ちせねばならない
ティル・ナ・ノーグは2で完結したと思ってたんだけど。
ゲームのシステムとしては完結したな
内容としてはもうgdgdで別物
二人の姫が捕まってるシナリオでラスボスを倒した後でパーティ内の姫を殺したら
再会シーンは無くなるけどエンディングでは生きてることになってた
二人姫シナリオで、4人パーティで二人目の姫助けたら、そのままパーティに
加わってしまい、助けられなかったことにされてしまったでござる。
4人パーティに1人目の姫は入ったままで2人目はラスボス後だよね
再会シーンはあった?
ありゃ、まだ見てる人いたんかいw
いや、ラスボス前だった。再会シーンはあったが、エンディンクでどちらかの
姫さんがお亡くなりになっていることに。
無論、結婚できず。
あ、よく考えてみたらラスボス後だったかも知れない。でなきゃラスト宝箱の意味って無いよな?
王と妃は既に亡くなっていて、それにもめげず力を合わせて云々といよーなセリフだったので
ラスボス前だと思ったのかも。
誰が姫か判らないから女ダーナと会う度に仲間にしてたら
現在女ダーナ3人+ラナンシーのパーティーになってしまった
占い師には会わないようにしようW
道案内居ないとワープがきついぞw
今までやった方法
入れ替えてメモしながらワープゾーン脱出したらロード
必要な時に案内人にほとんど会えない
リマルカでマップを書く
面倒だけど1より最短で抜けられることが多い
適当にワープを踏む
意外に抜られる確率が高い
セーブデータを書き換えて島にいることにして逆から攻略
273 :
270:2011/07/18(月) 07:02:55.82 ID:???
洞窟クリアして次の場所を聞きに行っても教えてくれないのはレベル不足なのか
今までのプレイは2〜3人パーティだったからなぁ
オープニング見たら一人っ娘だったしメッセージファイルを覗いたら
ラスボス討伐後の宝箱に入ってる模様
>>270 ティルナWじゃ姫か普通のダーナ嬢かどうかは
魅力が普通のダーナ嬢より見るからに上だったから判りやすっかたが
ティルナXは違うのか?
98版の無印です。
カミングアウトは街に入った時か姉妹姫救出時なので。
クリアしますた
シナリオコード 37-23-14-64-23 ファロリロアラ王国
ワープゾーン1箇所、水退魔法
女ダーナ 弓 * 3
ラナンシー ロッド+エンジェルクロス
エンディングで3人の女ダーナが全員行方不明とは
コールパスを初めて見た。究極の移動魔法だな。
それとゴールドドラゴン。アレ、失礼、彼女は女の子だったのか。
さびしい思いさせてごめんよ、エンディング選べるなら、絶対君を選ぶ。
地位も名誉もくそくらえ。
過疎ってるのでチラ裏スマソ
98の無印
ダーナ女x2:剣、弓
ラナンシー:ロッド
の4人旅でのラスボス戦
精霊召喚x2と分身魔法の後にボスのホレス連発で自分以外は眠らされる
たまに精霊の全体攻撃魔法が効いてるだけでこちらの攻撃は当たらない
さらにボスの単体攻撃魔法で少しずつHPを削られていく
と、ボスが唯一起きてる主人公にベセムを唱え、残ってたMPが0に
さらに無意味なベセムを連発するボス???
最後は目覚めたラナンシーのロッドで倒れますた
宝箱から姉姫復活、姉妹再会(女ダーナのカミングアウト)
両親のことを聞かれると首を振る姉
行方不明になった妹姫を女ダーナが探すエンディング
ちなみに嫁はラナンシーだけですた
ようやく脱走者を出さない方法がわかったので報告。
基本は回復させること。HPでもMPでもかまわない。
だから逃げられたくない者に、よく使うヴォクトやディナドを
唱えさせて、ベポワで回復させてれば逃げない。
と書いてたが、しばらく放っておいた(回復の必要が無かった)ダーナ♂が
武具持ったまま逃げやがりましたよ。
>>278 >>266の状態?
>>279 98時代の話だけど、当時から隠しパラメータの中で信頼度(英雄妖精に対しての依存度)があるように感じてたから
回復させるより戦闘中にどれだけ構ってあげる(命令で敵指定してあげる)事のほうが重要と感じたな
>>279 別シナリオです
占い師には
「黄泉の魔王デムパが王様と王妃様に、呪いをかけるのにもちいたのは、じゃ。」
「黄泉の魔王デムパを倒し、それを壊さなければ、呪いは解けんじゃろう。」
って言われた
捕らわれた姫がいない場合はちゃんとアイテム名が出て、それを壊してエンディングなんだけど
実際はお金が勿体ないので(とはいえ、殆ど使わない)
占い師に次の場所を聞く→地図で確認→リセット
の繰り返しだから聞いてないことになるんだけどね
>>279-280 歩いて回復が基本だけど逃げられることはないなぁ
宿屋も利用しないし
HPが満タンになったらベポワでMP回復
パーティ順が変わるので極力逃げない
赤字HP状態での「○から音が」はセーブして回避
282 :
279:2011/08/25(木) 11:02:11.78 ID:???
>>280の説に従い、戦闘時に全員命令・自主判断で攻撃を行っていると脱走防止に
効果があるようだ。これでヴォクトのたらい回しは必要無いかも。
それと確証は無いが、攻撃(ステータス攻撃含む)を受けると信頼度が下がるような
気がする。また戦闘中に勝手に防御態勢に入るキャラが出始めるのが脱走イベントの
予兆のようだ。
WIN版1やってみた
一人娘と結婚エンド、パーティーメンバーの女性陣三人(ピクシー・ネイレード・オレアード)が
「○○を慕っていた彼女は、●●の町で 一 人 寂 し く 暮らす」(同じ町)
って
三人でかしましくガールズトークしてる想像
のこりはノームおっさん。消息不明
284 :
283:2011/12/05(月) 03:34:59.65 ID:???
そういえば、どうしても行けない町&洞窟があった
周辺探索の呪文で確認、島に両方あって、カロンの角笛とか渡る手段無し
行けない町に売ってたのかなぁ
DOS版しかやったことないけど
普通は島に近い大陸の洞窟からワープゾーン経由で行ける
開けてない扉があるとか隠し扉に気づいてないとか?
でもそれだと占い師が次の行き先を教えてくれないんだけどなぁ
DOS版と同じシナリオになるのなら、セーブデータ書き換えで確かめてみようか?
286 :
283:2011/12/06(火) 23:32:41.18 ID:???
>>285 占い師に頼らずに、地図に表示された順番に洞窟回ってた。隠し扉かも?
鍵無しで詰まりはしなかったけど
岩山に囲まれた秘境ならあったが(そこに塔)
クリアしちゃったので検証はいいっす。次はちゃんと占い師さんに頼ってみる
地図に載ってない街や洞窟もあるが占い師が大体の場所(「ここから北の○○の地に隠された街がある」とか)を教えてくれる
占い師は必要レベルの小さい順に教えてくれる
最後の塔に行くための必須アイテムはワープゾーンの向こうの島にある街に売ってることが多い
念のため
占い料は所持金に比例するけど
セーブ -> 占いを聞く -> ロード
すれば無料
288 :
283:2011/12/08(木) 12:14:46.69 ID:???
テキトーに地上を探索しまくってミュドーピングとかしてたら
占い師さんがテキトーなことしか言わなくなった
(女難の相とか当たってる感じだけど)
DOS版しかやってないから違ってたらスマソ
占い師が次の場所を教えないのは
レベル不足か洞窟で必須アイテム(大抵は隠し扉の向こうにある鍵)を取ってない
のが原因
最下層(地下10階だっけ?)は大抵左右対称
リマルカがあれば確実なんだけど、なければ怪しい壁を叩いて回るしかない
290 :
283:2011/12/09(金) 01:04:21.41 ID:???
いろいろサンクス
次のシナリオは壁どついてまわってる
女難のシナリオコード見てきた。気が向いたら再プレイしてみる
07-01-11-95-25
名前考えるのに一番悩んでたりする
>>290 そのシナリオコードでやってみた
スフィンクスのリドルか。
今までも途中の洞窟でならあったけど、最後の洞窟のパターンは初めてだと思う。
これなら途中を飛ばしてもクリア可能だね。
女難の相は、教えることがない時にパーティの女性率が高いと言われる
292 :
283:2012/01/03(火) 06:27:25.15 ID:???
WIN版1でまた女難シナリオ
一人娘(同行)と結婚エンド、パーティーメンバーの女性陣三人(ピクシー・ドリヤード・ヴィルデフラウ)が
「○○を慕っていた彼女は、●●の町で 一 人 寂 し く 暮らす」(同じ町)
って
三人でかしましくガールズトークしてる想像
四つ股する甲斐性はないのか・・?
今回はミュドーピング封じたんだけどなあ
最後の宝箱を取る前にセーブして何度かやり直せばエンディングは変わる
戦闘してGを増やしたり、無駄に歩き回ったり
294 :
283:2012/01/03(火) 23:11:23.66 ID:???
>>293 EDって結構テキトーなのか・・
「その後、○○を見たものは居ない」ってイヤだなー、と思ってたら・・
四つ股オモロイからそのままにしておく
>EDって結構テキトーなのか・・
バイアグラが有効と聞くぞ、試してみ。
ダーナの末裔
決戦前に姫が宝箱から出てくるシナリオでは6人パーティなる!!!
NPC扱いで、攻撃することもされることも無い。時々ふらふらと動く(防御態勢?)
ようは戦闘時に移動する障害物(姿は姫)となるだけ。
シナリオコード:44-45-55-66-67
おそらく
>>266もこのパターンで、枠が開いてたらそのままパーティメンバーに
なるんでなかろうか。で救助されていないことになる。
教訓
・最後の塔の宝箱は全部さがす。
・パーティは5人フルメンバーにしておく。
ダーナの末裔 で
仲間になる時にレベルが固定なキャラの情報はどこにありますか
ラナンシーがレベル6固定で英雄妖精の魅力が40?(低いと仲間にできないことが多いので実質43以上)だけは知ってます
298 :
NAME OVER:2013/02/07(木) 22:39:46.57 ID:8lmH0YFN
過疎ってるなー。
最近ふと昔を思い出したので
Tをやってみた。
最後でフリーズしたよ。。。orz
このスレ見てバグだと知った。
当時はそんなバグがあったって知らなかったよ。
ところで金龍と銀龍とフェアリー龍は
レベルいくつだと遭遇にできる?
銅龍しか仲間にできなかった。
ちなみに銅龍はレベル17で霧の町の近くで
遭遇できた。
基本ドラは山岳地帯で良いんだよね。?
スレタイがケル・ナグール
だと思った
>>299 お前、俺ww
自演疑われるくらいに近い時間ww
EGGで98の1を買ったのを思い出してやり始めたんですが、難しいですね…
スタート直後のアドバイスあったら教えてください。
レベル3までは一人旅派だけど。
城に行って武具を貰って装備
すぐ逃げられる隊形にする
近くの洞窟に潜って1-2匹で出てくる弱いモンスターだけと戦いそれ以外は逃げる
早く数を減らすため、一番近いのを指定して戦う
攻撃してこないのは後回し
低レベルの間はよく死ぬからセーブはこまめに
落ちてる宝箱は開ける前にセーブして低額ならロードで少しでも多く
隠し扉が多いからすべての壁に体当たりするつもりで
複数レベルの敵は同レベルのを先に倒す
セーブしてから次の場所を占い師に聞き、場所を確認したらロードして消費を減らす
レベル1の間は時々装備品が貰えるレッドキャップがお勧め
FMユーザーだった俺は・・・昔からやりたいと思ってる作品のひとつ。
98が手の届かない存在だったんだもの、グスン。。。…でも、今なら・・・
>>302 ありがとうございます。助かります。
EGGの月額課金やめたのでマニュアル読めないですが頂いたヒントを頼りに進めてみます。
>>304 仲間にするには夜の酒場・フィールドや洞窟での出会い(ダーナ以外は特定のパラメータが必要)
仲間にしないと相手のレベルは判らない
酒場で外す・勝手に抜ける等死亡以外で仲間が外れると(所持金÷頭数)分減る
死亡した仲間の装備は手元に残る
洞窟攻略→占い師に次の街・洞窟を聞く(レベル順に教えてくれる)
の繰り返しだがレベル不足や洞窟で必須アイテム(鍵)を取ってないと教えてくれない
洞窟から島の洞窟へのワープゾーン(自分の回り9マスしか見えない)が存在する
仲間に○○コーンがいれば通りかたを教えてくれる
手間がかかるがリマルカの魔法で全体表示して手書きマッピングでもいい
巻物の封印は街の神殿で開封
306 :
NAME OVER:2013/02/18(月) 22:46:45.84 ID:mYJayNZc
2つめのダンジョンまで来れました。
夕方から始めて今までノンストップでやってしまいました。
途中で仲間になったフェアリーのパーラムUとベポワの薬で安定して戦えるようになりました。
探索の楽しさはwizに通じるものがありますね。
>>300 あったな、ファミコンの格ゲー
ナムコで出してたな
ケル・ナグールはスレ違い Part1
>>306 気づいてるだろうけど。
戦闘したくない時に「○から音が」で動けない時は一旦セーブするだけで、そのメッセージが無かったことになる。(○に行っても敵はいない)
もちろん奇襲には無力だけど。
女ダーナx3+ラナンシーなんだけど占い師に
「ふっっ不潔じゃっ!そなたの周
りに、色欲が渦巻いとるぞ!おな
ごに溺れてはならぬ! 」
って言われる
家出姫シナリオだから見つけた女ダーナ全員仲間にしてるだけなんだけどなぁ
(回復と解毒呪文を持ってるのが正解だと思うんだけど)
ラナンシーは嫁だから外せないし
魅力が通常時より5〜8高いのが姫様、ついでにMPも自動回復。
それ以外は只の女ダーナ。
ただしコレはTirV・W・WDXの話
312 :
sage:2013/06/14(金) 10:25:32.74 ID:J5EIy7vY
うーむ
久々に1をプレイしたが、こんなに仲間って離脱するものだっけ?
確かに防御させれば信頼度はアップするのだが、戦わせれば戦わせるほど下がる
98エミュ版、WIN版共に現象は同じ
98エミュ版は昔プレイした時と違うバージョンかもしれんが
>>312 98版1@実機
姫とラナンシーの3人旅(カミングアウトがラストの場合は保険で女ダーナも)
ばかりだけど離脱は殆どない
魅力が低いのが原因かも(ラナンシーゲットのためいつもドーピングしてる)
離脱のし易いシナリオや種族があるのかも
>>313 確かに昔やっていた時は離脱経験は記憶にない
あえていうなら魔法主体で進めると離脱率は低いかなという程度
見殺しにしたのならともかく、戦闘するだけで下がるのはカンベン
金持っていかれるし
仕方ないので定期的にバックアップとって、
離脱されたらロードして防御させてる
データいじれば済む話だが、あまりしたくないし
種族は有ると思う。
>>313の構成+クルラコーンorレプラコーン+戦士系でやってたが
戦士系で入れてたドワーフはやたら逃げられた覚えがある。
ピクシー入れてクリアしようと思ったけど死にまくりで結局諦めた
その過程で作ったミュドの薬自動がぶ飲みAHKスクリプトが便利すぎるw
98版1
シナリオコード 06-34-04-11-22 ニームフォレマ王国
ロガベビの迷宮が
「二つの光明そそがれし、清浄なる盃を我におさめん」
で入れない。月の聖盃はどこにあるんだろ?
仕方ないのでセーブデータを書き換えて島に渡ったら塔があった。
ワープゾーンは
↑↑←→↓→→↓→↓↑↑
319 :
318:2014/07/22(火) 03:13:30.86 ID:???
塔3Fで、宝箱を開けたら
「あの日、父君と母君は…あなたを巻き込んで申し訳ないと思ってるわ。…さあ!行きましょう!闇の君主ドフィーのもとへ!この国は絶対に渡さないわ!」
って語り出したけど、街で姫だとカミングアウトした時は何て言ってたかなぁ
1からの引継ぎ2クリアしたがソルジャーは絶対に許さん
こんな良いスレ有ったんでビックリ
(ネタみたいなことでゴメン)
大昔に体験したマジな話なのだけど、ゲーム開始直後にカーバンクルに
遭遇して、序盤なのにいきなり大金を手に入れたことが有ったんだ
当然欲しい装備とかが簡単に買えてしまうので、最初からゲームバランスが
崩れすぎてしまったんで途中で止めてしまった
もしもそういう状態になったら、皆だったらどうするか意見聞きたい
>最初からゲームバランスが崩れすぎてしまった
と思うのなら、装備品を買わなければいいだけだと思う。
装備品は宝箱やドロップアイテムで賄えるから、必須アイテム以外に買うのは
対ラナンシー用にLv6になったらミュドの薬
ラスボスまでに召喚魔法x2(可能ならエンジェルクロスも)
地図と暦、靴と竪琴、HPとMP回復魔法
だけ。
(歩いてHP回復、回復したHPを魔法でMPにするから宿屋に泊まる必要なし)
カーバンクル自体レアキャラだし、大金に見えるのは序盤だけで
最終的には誤差の範囲に収まるから気にしてない。
>>322さん
素早いレス有り難う
確かに死語で言う所の「縛りプレイ」ってのをすれば良かったかも
(当時ガキだったから思い付かなかったw)
あと同じく大金ネタだけど、「ミミック」も倒すとカーバンクルみたいに
大金を残す敵だけど、その頃には十分パーティも強くなっているので、
金の使い途に困ることも思い出してしまったw