はい、ギリアン! ―スナッチャー SNATCHER―
1 :
ELIJAH MADNAR :
2007/04/04(水) 11:48:57 ID:AQPZHCCm
PCエンジン コアグラフィックスII
>1乙!!!
大分県から全裸でPC猿人スナッチャーに、 __ __ /〃 | __ /\ _ | __ __ , -――-、 /\ノ ヽ/\l::::::::::::::::::::\ /: : / ,..-―-、/) |: : :|::::::::::::::::::::::/: : / /⌒Y (_ノ /) |: : :|:::::::::::::::::::::|: : : /  ̄l ̄l、 ) /`〉 ヽ:: :|::::::::::::::::::::l: : :/ l: : :`ー--‐'‐'´: :/ \|∧ハ/l/: ::〈 \: : : : : : : : : :く |: : : : : : : : : : `ー-┐ ,.、 l: : : : : : : : : :`ー―┐ ,、 |: : : : : : : : : : : : : : |二lニノ ヽ.: : : : : : : : : : : : : :|ニノ |: : : : : : : : : : : : : : | ヽ: : : : : : : : : : : : :| ヽ: : : : : : : : : : : / \: : : : : : : : :/ \ : : : : : : /  ̄ ̄ ̄ ̄ ノ|  ̄ ̄ ̄ ノ) ノしノ し'( ノ)__ノ (ノ( '――――-'′ '-――一-'′
前スレとタイトルかけてるのね 乙です
久々にスナッチャーやってみた 88版とPCE版はやったがSS版は封を切らず放置 今回は結婚前に嫁に貸す為に買ったPS版をプレイ(結局嫁は未プレイ) 夜中にやったんだが、トライサイクルの停車音がうるせぇ
このゲームやると鯨肉が食いたくなるから困るw
うまそうな描写は無かったがな。
うまいっ!とかギリアンが言うぞ
やっぱりまずい!本物だ!
カナの「ベ」が入力できねぇorz
同日に発売されたあるソフトを購入した者はユナッチャーと呼ばれた
ユナはその後に発売されたヒュービデオ付のをゲットしたぜ
メタル「該当肉はゲイ肉です」 ギリアン「ゲイ肉?」 メタル「ゲイの肉です」 ギリアン「ギブスンにそんな趣味があったとわな」
このゲーム、登場人物の少女にチンポ見せるコマンドあったよね?
あったな、その後本部に戻ってみんなの反応見るのがタノシス
>13 これまた凄く懐かしいネタを… 当時、月Pだったかで見たぞ。
見せる→男の証明 あと、「慰み者にする」ってコマンドもあったな
20 :
NAME OVER :2007/04/19(木) 15:38:06 ID:wsK7X7Ww
GHMの須田51がラジオドラマの脚本書くらしい
塩沢いないし、キャスト一新だろうなあ
櫻井孝宏だけは勘弁してくれ
声優うんぬんじゃなくて 役に合うか否か、だ
ギブスン役は力ちゃんだろうな。
26 :
NAME OVER :2007/04/24(火) 23:49:00 ID:TVKtCnJ7
数箇月前にスナッチャー(R)の商標取らなかったっけ 結局これの為だったのかな
ギリアンじゃなくてギブスンかいw塩沢氏はもういないしな プレイできないのは残念だがラジオドラマなら多少ポカやっても 今までの栄光にそんなに傷はつくまい
スナッチャーの音声ドラマって 寒い思い出が・・・
88版サントラのは雰囲気出てて良かったけど、 他に何かありましたっけ?
PCE版発売時に非売品で配られた 8cmCDのサウンドクリップ集はあるな 確かに寒い話もあったけど、ええ話もあったような
ほほう そんなものが配られたんですか リアルタイムで体験したかったなあ
ギリアンは最後、本物のクレムリンに旅立つんだっけ? それとランダムはエリアをスナッチして自分を取り戻すとか言ってたね。 皮膚は再生するらしいし左腕はスナッチャーの残骸から頂戴すればおk。 2を作るとしたらランダムを初めは悪役として登場させると面白いと思う。 人工衛星からの爆破を生き延びるも良心回路が故障し…みたいな感じで。 で、後で良心回路が回復しギリアンと共にスナッチャー退治。
34 :
NAME OVER :2007/04/27(金) 03:50:26 ID:VHxiBaA6
みんなラジオドラマ楽しみにしてるか? >33 またそんな妄想を…続きはまだか?
良心回路…。 まあ、SDの方では核炉心に飛び込んでも戻ってくる漢だから、衛星砲から生き延びても不思議はないけど。
36 :
NAME OVER :2007/04/27(金) 08:09:12 ID:5Sn4WAnk
SDはPSもしくはPCに移植されんのかな?
>>34 小島が「まずはラジオドラマから・・・」的なことラジオで言ってたけど、
まずは、ってことは今後スナッチャーの新作とかもあり得るのかな?
38 :
ましんごくん :2007/04/27(金) 16:45:22 ID:5Sn4WAnk
ラジオドラマっていつやってますのん?
スナッチャーの絵師はもうコナミにはいないからなぁ。 新川氏風味のギリアンとか見たくないぞ。
>>37 ラジオドラマの脚本なんで他人に書かせるんだろ?
小島監督に書いてほしいのに不安だ…
世界観だけ残してキャラ総入れ替えだろうな。 ギリアンがクレムリンに旅立った後のネオコウベが舞台で、 崩壊したジャンカーを立て直して、残ったスナッチャーの残党と 闘うみたいなベタなストーリーと予想。
PCE版が一番良かった。 こういうSFアドベンチャーゲームってなくなっちゃったね。 ブレードランナーのパクリではあるが、よくぞここまで作ってくれた。 俺にとっては、今でもアドベンチャーゲームの最高峰だわ。 ポリスノーツはゴミ
最後の一行が無ければ友達になれたのに。
>>42 は、果たして敵か・・・・・味方か・・・・・・・・
とりあえずランナー少なすぎだな キャラ多いと色々大変なのは判るけど、二人しか居ないってどうだろ しかもギブスンすぐ死んじゃうし
容量不足で削ったとか 88・MSX2は何Mだったっけ?
MSX2版はディスク三枚組(720kbyte×3) 設定だと、ギリアンが入る前に3人死んでるんだよな。 ランナーが少ないのも説明があったような…
局長がスナッチャーと判明した時の友人の言葉 「スナッチャーにセクハラがどうとか言われたくないよな」
人権屋がスキャニング令状なんてもの作ったから
スキャニングに令状がいるって設定がよく分からんな スキャニングが人体に悪影響を及ぼすならともかく
51 :
NAME OVER :2007/04/29(日) 13:29:53 ID:ccSlv47c
プライバシーの侵害じゃね 家宅捜索だって人体に影響ないし
スナッチャーかどうかがプライバシーの侵害になるのか…
指名手配犯と顔写真の照合レベルのもんだと思うけどね やはり関西では人権屋が強いのか
スナッチャーかどうか以外にも 見られたくないプライベートな部分が見えてしまうとかじゃないかな?
仮性とか?
いちおー魔女裁判騒動ってのが流れにあるじゃーん
それでVIPのっとられちゃやってられんわ
ミカが大学時代に遭遇した事件とか、局長がいつどうやってスナッチされたとか、 知りたいことが沢山あるな。小説とかコミックスとかで番外編とか出して欲しかった。
ファミ通の増刊で出ていたマンガ雑誌で、スナッチャーが 連載していたような記憶が…
28日のNHK教育TV「週間こどもニュース」の、長崎市長銃殺のとこで エンジン版スナッチャーのBGM (アレンジ入ってるかも) が使われてた 記念カキコ。 ギリアンとランダムが出会うシーン。
NHKとコナミは仲良しさんなのでよくあるよ
62 :
NAME OVER :2007/05/01(火) 03:29:36 ID:f8oxA083
「危ないところだったな、もう少しであの世行きだったぜ」の部分?
PS版のスピードキングって言うネオコウベを走るレースゲームに ギリアンがトライサイクルに乗って出場してたっけ スナッチャーのアレンジ曲もあったような気がする
エンジン版でゲーム終了時の、ギリアン、必ず帰ってください!がPS版では無くなってたのが残念だ。 まあ、ラストのエリアの長台詞がBGMに埋もれて聞き取れないクソ仕様に比べたらささいな不満だが。
88版のマニュアルに描かれてた漫画と同じシーンがあるのかー つかBGMはTwilight of Neo Kobe Cityの方が合ってて好きだ
オープニングのカプセル?から手がニョキニョキ出ている絵の意味が未だに分らん。
コントラスピリッツの骸骨のボスを思い出した
69 :
NAME OVER :2007/05/02(水) 02:18:45 ID:LQbkR0Tp
>>67 危険度の高い薬品や細菌の取り扱いとかする場合、ああいうケージ内で作業する。
その際、あの手袋状になった部分に自分の手を入れてガラスのケージ越しで
色々作業するのよ。
何かあったときんぽ安全対策として、取り扱ってる薬品や細菌の漏洩(バイオハザード)が
起こらないような構造になってる。
・・・ハズなんだけど、どの時代でもどのゲームでもどんな安全対策を施そうとも
バイオハザードは尽きませんなオホホホ
×何かあったときんぽ ○何かあったときは ああもう体が眠いといってる寝る寝ますorz
>>64 昔どこかのスレでPS版体験者が、あのじじい役の声優のもっと声張って芝居しろよ、と怒ってたよ。
あのボリュームのシーンで死者が出てないのが不思議
ヘッドホンプレイだったらやばいかも。
, rrr ヵ 、 ________ /ミ川///彡、 / {ツ ̄ソヘ,三ミ | メタル _n_____ /^, ,__ }、ミシ / 何か反応はないか? 同 〕〓〕ラ=|〕 { ぃ ’ ムノジ ´ ̄| 回llllll7=r、」_/´| ⌒ヽ イぐ \________  ̄ ̄て(もヽ ヾヽ \=イ/| ! `ヽ、 {三|ノ! } )\()八 Y| ゝ_,ノ ノ_ノ く ! | 〉||
>>63 アーケードの方はすばらしかったな
ジョイディビジョンの看板あったり
オムニビルが見えたりでネオコウベを走ってる感があった
77 :
NAME OVER :2007/05/05(土) 04:35:58 ID:9umHbEx/
PCE版の音響効果で使ってた RSSってSCー88pro等MIDI音源とかに 普通に搭載されてたな
78 :
NAME OVER :2007/05/05(土) 05:18:56 ID:TAYj7k6X
はい、ギシアン!あらあらうふふ^^
コナミといえばSCC MSX2版では使用してたっけか あの独特な音がいいんだよな
SEGA-CD版は通常時の音楽が内蔵音源だからかなり豪華だよ。大手の配布サイトに置いてるよ。
PCE版のオープニングだけもう一度観たい
', ヽ、 ヾ ヽ、___ 入ノ:.:.>-ニヽ ,イ:.:::::::.:/ ̄ ̄ニヽ、 ト、_,ィ‐==-:.:.:.::\ iト、___/::∧:.:.:.:.:.:.:.:| 今、何かゆうたか? Lr−--t-'-tテ-、:.::| | i/ニヽ,j| / { ヽj ∧∧} リ〃 `-'__ヽ,:.∧∧イィィミ ≦ ヾー-‐'´:.:.∠ ≧ ≦ ≧:.:.:.:.:.:.:.:.:Z ≧ __ , ヘ、 _ < ≧ー―≦ 入 _ ≦、 ,イ ヽ、 // / ≦_ ____Z ンww>wwwwミww∠ ヽイ ヽ、 \ // , ' <ニ) /ヽ==il o i|/ ミ r=ヽ、 ヽ, ', // iイi _ ,/<二) {//:.:.:::|| l| ミニニヽ、|l i| i | | l |l //し/ / L_」:.:.:.ノ|l o l| ミ |:.:.:.ヾ、 l|−-|_!  ̄ |iリ:.:.:.:.:しし'⌒  ̄ ̄`ー-‐'l ミ |:.:.:.:.:.:}} リ i|:.:.:.:.ミ リゝwwwwwwwwwwwwヾ ノ:.:.:.:.:.:.:i| /
噴いたwww
前スレにこんなのあったけど >Q病院行く時のギリアンの台詞の 「王女様がお待ち〜」 ってので激萎え >女王様だろ 今MSX版やったら、普通に女王様になってた 他の機種で王女になってたやつがあったかね?
>>86 以前あったPCE版のログサイトからの引用だけど、そこでは
>ギリアン
>
>さあ行くぞメタル、クイーン病院へ。王女様がお待ちだ。
となってる。
ただ、実際にそうだったかどうか、プレイしたけど覚えてないんだよね。
昨日PCE版プレイした たしかに「王女」だった
PC-88SR版はどうなんだろ。 MSX2版と同じかな?
88は女王だったよ
女王様だと変なのを連想しちゃうな と思ったコジコジが余計な配慮をしたと推察
この際プリンセス病院にしちゃえ
お姫様がお待ちかねだ!
ヒメサマガ
オサーン共め
あそこは音声シーンだったと思うけど、屋良有作さんがアフレコしたときの台本が間違ってたのかも。
MCD/SEGACD版の音楽は PCE版の音楽がベースになってますか? それとも後のPS/SS版と同じですか?
>>99 メガCD版のは聴いたことないから知らないが
PS、SS版のは移植スタッフがアレンジしたものだとコメントしてるので
その点は違うはずだよ
You Tubeの動画だとOPがPCEと同じ(若干長く編集)で、ゲーム中の 音楽はメガドラCDオリジナルっぽかった。
そのあと足を出して減速しようとするのには笑った
メタル | |. ! | | |/ 動体反応は無いか! | |. || | ____| n L_ __ 」 ! L ___」 || ̄7l|_00_ コノアタリニイルノハ |  ̄ | | | ||__/_」l|l ̄ ̄》 ワレワレダケデス | | | | `!:〓|||__〃 | ノ| |ゝ ノl └r~┘ ̄丁 _{、_ イ 〉ヽ._L_ 〕〔ー〕〔 (___,イ」 Lィ、__) 〈∧X∧〉
人から聞いた話なので本当かネタなのか知らんが、 今年スナッチャー関連で云々って話を聞いた。
なんだかんだ言って 電脳羊はアンドロイドの夢を見るかの パクリにすぎないからな。
両方の作品百回見直してこいや
∧_∧ スナ茶ドゾー (´・ω・`) シュッ (つ と彡 ./ / ./ / ./ / / / / / /// / ツツー / 旦 / / ./
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | __ | ガシャン | (__();o。| ゜*・:.。 コロコロ
メタル「アチチ!!」
そろそろメタルギアまーく3の出番だな
っメタルギア月光
114 :
NAME OVER :2007/05/28(月) 00:46:14 ID:Ib3iouce
人伝てに、「スナッチャー」が面白いと聞いて、PS版をプレイ中なのですが… 詰まりまくりです…。 すごく面白く凝った設定・世界観なので好きなのですが、自分の進みの遅さに 泣けてきますT^T
スナッチャーなんて基本読み物ADVだけどね。 まぁ多少面倒なフラグ立てもあるか。 PS版ならディスク入れ替えが無いから あちこち移動する気にもなるし。
今更だが
>>65 みてOne night in neo kobe cityがいまだにカッコええことを再認識した。
俺のPS版やたらとフリーズする。ディスクは綺麗でPSも問題ないのに。 2日でクリアしたけどその間4回止まった
初見で面倒なのは カトリーヌ探しとか、オーリンあたりか
119 :
114です… :2007/05/28(月) 16:32:27 ID:ub+/4Y50
病院に行って、寺院の写真を映像メモリーにいれた辺りで止まってます…。 ルーム3のライトつけなきゃいけない部屋の机の下にレールがあって、思いっきり 怪しいのに…動かず…。本部に戻って、皆に話しても未だに「病院が怪しい」的なこと言われてます…。 >117 私のPS版も傷もないのによくフリーズしてます。ビデオフォンを掛けないで 前の画面に戻ろうとしたり、車から下りるところとかで固まりますね。
>>119 ルーム3で引き出しがあるから探してメモを手に入れろ
そのメモをハリーに見せるんだ
レール云々は次に来たときだ
ああ、あとマッチもあるな 取らなくても進んだような気もするが 取っておいたら?
>>119 そーそー。車から降りるとこで止まった。
最初に局長からジャンカー証もらうときのあの効果音の
直後とかにも
124 :
NAME OVER :2007/05/29(火) 00:07:48 ID:uahRRtWp
>120・121・122 皆さんのお陰で先に進むことが出来ました! 本当にありがとうございました!ちゃんと引き出しにライトが当たってなかった みたいです^^; これから頑張って進めてみようと思います^^ >123 フリーズが怖くて、何をするのもまずセーブしてからする癖がつきましたw
やっぱり引き出しのところでつまづく人が多いんだなw そこから一気にクリアまで持ち込めたのがとても嬉しかった。
引き出しの裏にある小さな穴にボールペンの芯を差し込んで二重底を開けるんだ!
プレステ1はCDをくるくる回すユニットが脆い上 レーザー読み取りにも失敗しやがることもある 故に読みとりエラーが起きやすい軟弱ハード 現行のプレステ2あたりがベスト環境
わんこカワイソス(´・ω・)
声帯をいじられてるオーリンの犬か
PCE版のスナッチャーをリプレイしてみたんだけど 最後のカニンガム戦は、今思うとなんか理不尽だと思った ミカの腕の部分に重なって出たときは、こっちは打てないのに 向こうは攻撃してくるのが最悪だ。四隅に全然出てこなくて 右腕被り攻撃、体に隠れ、左腕被り攻撃、体に隠れ、右腕被り攻撃(ryの ノリで、大してダメージ与えられないでジリ貧のままやられた クライマックスの戦闘で運要素で死ぬのは切ないよ
運要素と言う程のもんか?
ネオ神戸焼きのレシピきぼんぬ
133 :
NAME OVER :2007/05/30(水) 05:32:04 ID:nbJvyKuT
今年はメタルギア20周年だからイベントやるとは言ってたが この作品に関しては須田51のドラマぐらいかな
>>125 久しぶりにやると詰ったりするよな。
そこにあるのはわかってるのに何でだ?ってかんじw
127>> PS2の方が止まらない? PS1は止まっても入れなおすと回復する場合ある
136 :
124です :2007/05/30(水) 22:38:10 ID:uS8LpWH2
皆さんのお陰で、スナッチャー、クリアできました!! 本当にありがとうございましたm(_ _)m 面白い話でした、途中ハラハラドキドキ、最後まで楽しめました。 …最後の長台詞、聞き取りづらいところが残念でしたけど^^; 最後は、涙涙でしたよーT^T こんな良いゲームを今まで知らなかったなんて…って感じです。
せめて字幕ありゃな
ニコニコ動画でUPしてくれれば がんばって字幕入れてみるよ
>>136 スレ違いだけど、ポリスノーツの方もいかが?体験済みだったらゴメンヨ
140 :
NAME OVER :2007/05/31(木) 20:13:10 ID:salr/xkS
>139 ポリスノーツは、友達がやり終わったら、貸してもらう予定ですw 少しだけやったのですが、あっちはあっちで世界観が面白そうです^^ >137・138 内容が難しいとか早いんじゃなくて、BGMがうるさいんですよね^^; あれには参りました…。
142 :
NAME OVER :2007/06/01(金) 01:40:41 ID:9hYw9VXt
ネオ・センダイシティの住人もスナッチされてる?!
>>142 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
l:::::::::. ノ |
|::::::::::_.,.,_ (●) (●) |
|:::::::////゙l \___/ | 最近歯が痛くて困っちゃうよ
ヽ:::;l / l \/ ノ
| |
l /
|/ ギリアン
>>143 の
____| n スキャニング令状をとりましょう!
|| ̄7l|_00_
||__/_」l|l ̄ ̄》
`!:〓|||__〃
└r~┘ ̄丁
〕〔ー〕〔
〈∧X∧〉
まあ待て。ベトナム人ならナポレオンが何か知っているかもしれないぞ。萩の月の食べ過ぎで虫歯になったのかもしれないしな。
仙台には千台のスナッチャーがいる なんちって
ああ、日焼け止めか。一瞬何が言いたいのかわからなかったw
>146 仙台に千台あるのはプレステ3の事だな(古いネタ
PCE版とSS版しかやったことないのですがPS版はグロにモザイク入れてるって本当? SS版は女スナッチャーを殺った後の乳ポロリを服で隠してるぐらいだっけ。 やっぱPCE版が一番(・∀・)イイ!!
>>149 PS版は確かグロシーンは数秒表示された後、
モザイクがかかる謎システムだったはず。
最初からモザイクだと何だか分からないから、苦肉の策だとは思うが
結局表示してるんだし、意味無いと思った
元祖88版が一番じゃ
世間的な評価はともかく 個人的には同意w
>>154 子供と老人はスナッチの対象外であります
>>140 そこらへんがPS版がクソ移植と言われる所以。PCエンジン版は台詞がBGMに埋もれるなんてことはない。
やっぱPS版よりPCE版のほうが良いね。 Wiiのバーチャルコンソールで出して欲しいけど規正やら版権やらで無理だろうな。 PCE版のソフト自体なら安く売ってるけど本体が無いし
PCE版とパイロットディスクは家宝っす。本体は2台持ってるよー。 PS版は持ってないのでSS版やり直してみるかな。 ショボいオープニングムービー、イメージブチ壊しのアレンジBGM ギトギトした色使いで古臭いグラフィックといい所なかったような…。 今になって気になるのは携帯電話がないということだねw メタルと自動車電話しかないし、しかも場所によっては電波が届きにくいw
パイロットディスクはいまだに持ってないが 予告映像とやらだけニコニコ動画で見た
164 :
NAME OVER :2007/06/05(火) 01:59:39 ID:U4Pq9L3I
パイロットディスクは なんか2枚持ってる 一度買ったのにそれ忘れてて もう一度買ったっぽ
オレもパイロットディスクは家宝だな。 発売まで待ちきれなくて毎日体験版やりまくってたw 早坂さんのインタビューとかあったなそいや。
よし バーチャルコンソールにラインナップされる日まで 待とう
スナッチャーの88版はやってて、つい昨日YoutubeでPCEのエンディングを見たんだけど、あれセリフが長くね? セリフで全てを説明しようとしていて冗長さを感じた まぁ88版は台詞が「ピロロロロ」だったので、それを考えるとすごいんだろうが 故・塩沢氏の起用はこれが最初だったのかな?
40分で仕度しな
日焼け止めをぬりなさい、いい子だからっ
結局PCE版に一緒に入ってた殺人クラブってディスクは何なわけ?
>>171 PCE版でそんなの入ってたっけ?
当時発売日に速攻買ったけど、限定版なんてモノは
無かったように思えるし、中にはゲームディスク1枚と
設定資料集、説明書とステッカーが入ってただけだった
殺人クラブって、殺人倶楽部の事かね?リバーヒルソフトから
そういうソフトが出てたけどPCEで出てたっけ?
>>171-172 「JBハロルドのマーダー(殺人)クラブ」だったかな?
そんな名前のゲームならPCEでやったことあるぞ。
それなりによくできてたゲームだった記憶が。
でもスナッチャーと同梱だったって話はワカンネ
あ、あれPCEでも出てたのか としたら、中古で買った際に店員がチェックし忘れて 紛れ込んだのかな ケースが両開きで両方に厚めの冊子が入ってるから その冊子に隠れて気がつかなかったとか あとは買取時の現況のまま買い取ったから、中古で売り渡した時も 現況のままで渡したとかかな 多分、スナッチャー&コナミとは関係ないと思う・・・・・
中古で買って別のものが混じってたって事じゃね? 俺は一度だけそんな事があった 結構マーダークラブは好きだ
マニュアルが分厚い物や、おまけなんかが入っていると、 ディスク1枚のゲームでも2枚組用のケースに入れられてることがあったねぇ
そういう中古ゲーム屋の話をとっても いい意味でも悪い意味でも、いまの「ゆとり」とは違った おおらかさっていうか、いい加減さがあった時代だよな。 そんな時代にスナッチャーに出逢えたのは誇りにしたいぜ
178 :
171 :2007/06/19(火) 00:00:52 ID:???
中古だったんだがそういうことか。J.B.HAROLD SERIES#1 Murder Clubってやつだよ。 一緒に買ったサクラ大戦コラムス2にもなぜかカードがいっぱい入ってたし
それは中古店員のまごころだぉ、きっと
俺は買取のチェックが甘い店に特典剥ぎ取った上で売りつけていた
そういう例もあるので俺は細かくチェックしてから購入することにしている
TVでチェルノブイリのことやってたんで、必死でスナッチャーの事を振ってたのに何の反応もなかった… チェルノブは食いつき良かったのに
それは話を振った相手がすでにスナッチされてたのかも試練
ちょっと浴室を調べてみろ
射撃シミュレーターって剥き出しになってからのスナッチャーしか撃てないから いい成績出しても意味無いよね。 まぁ市民誤射したら大変だもんね。 一昔前の日本の警察みたいにとにかく拳銃を撃つなということかな。
>>185 ギリアン「人質も逃げ出したし、さっさと突入したらどうなんだ!」
メタル 「落ち着いて、ギリアン。スナッチャーが投降してきたら、『約束通り出てきてくれてありがとう』って言うんですよ」
広島シージャック事件の犯人を射殺した際 人権派とかいう弁護士らが狙撃した警察を訴えたりしてな それからは狙撃に関して慎重になってしまったんよ 多くの立てこもり凶悪犯は感謝しないとね
なるほど、その慣習がネオ・コウベにも残ってて
>>185 のような変な仕様になってるんだな
>>189 それは誰もが通る道だなw
わしはMSX版でやったが
ギリアン「どうだ!メタル。なかなかの腕前だろ?」 メタル 「ギリアン、今からあなたのスキャニング令状を請求します」
スナッチャーはよかったなあ・・・ 映画ブレードランナーの、原作小説と違うところにスポットあてた話ってのは けっこう年とってから気がついた。 同じディックのトータル・リコールともつなげてたり、その他の映画ネタ 入ってたりかなり凝ってる。 最近出たアメリカドラマのチャーリー・ジェイドもディックの小説を混ぜたような 話だけど、小島さんの方がずっと早いのよね・・・すげ
スナチャッーのラジオドラマどうだった?
発音し辛いな
スナチャアッー!!
すなっちゃん
スッナチャー
砂茶
>>192 パクリ同士でどっちが早いとか言われても。
スナチャッー
スナッチャ〜
すなっちゃうぜ!
エリアの小物っぷりには泣けてくる。 ギリアンが脱出する時の「ジェミー、ま、まってくれ〜」的台詞は ランダムでなくとも「哀れな奴」と言いたくなる。 人間的にはアレだけど研究者としては一流なのかと思いきや人工皮膚は 欠陥品だし、親父にはいともたやすく完璧なのを作られちゃうし。 まあ、彼のようなキャラでもラスボスになれるという意味では、凡人の星と言えなくもない。
二世は凡人ってのが世の常
>>203 単にジェミーの為だけに世界人口の半分をヌッコロス災害を
引き起こしたり、不完全とは言えスナッチャー大量生産で
テロ起こしてみたりとデカイ事やってる割には、動機が小者チックなのが逆に良い。
閉じこもってた世界がものすごく狭くて閉鎖的だった反動から おっきなことをしでかしちゃった
垢抜けた西側の美女に初めて出会って、子供がウォッカ飲んだみたいになっちゃ ったんだろうなぁと少し同情する。 ロシアも美人は多いだろうけど、政治体制による雰囲気の違いってのはあるのかもな。 ただ、あそこまで突き抜けるならいっそ開き直って、究極のセックス用アンドロイドを作って くれれば世界の半分のさらに半分くらいから、教祖と崇められる可能性もあったのでは。
そんなにジェミーが好きなのになんでジェミーそっくりのスナッチャーは作らなかったんだろうな 俺なら間違いなく保存用観賞用遊ぶようと三つジェミーを作るけどな
そんくらいは最初にさんざんやってむなしくなった、とかだろう。
皮膚が未完成だったからか?w お肌ボロボロじゃいくら美人でも…w
ジェミーに対する妄執ってのはあったろうけど、やっぱエリアは研究者としての 研究の貫徹ってのが人生の大きな意義を占めていたと思うな。 「ジェミーを説得する自信がなかった」 といみじくもエリア自身が語ったけど、研究を完遂し、スナッチャー計画を成功させ、 そこから得た確かな拠り所を元にジェミーと対峙するつもりだったのかもしれない。
ジェミーはこの研究が悪に手を貸すことになるってことを知ってたのかな?
シルバー事件を作った人がスナッチャーの続編を作ってるって小島さんのラジオで言ってたんだけど ゲームと小説どっちで作ってるんだっけ、主人公変わるって聞いたんだけど、詳しく知ってる人います?
>>213 ゲームでも小説でもなく、ラジオドラマ。
主人公は序盤で殺されたギブスンだっけ?彼になるらしい。
>>214 ラジオドラマでしたか、なるほど
情報ありがとうございました。
>>216 ないね
SS版のOPデモに似たシチュエーションでもっとヘボくした
ポリゴン紙芝居があったけど
PS/SS版のオープニングムービーは… なんであんな風に作っちゃったんでしょうねぇ。
あれはヒドかった・・・苦笑、というか呆然として、ただ笑うことしかできなかった。 ポリゴン使いたかったのはわかるけどね。やるならいいもの作れよ。
コンテ書いたやつ 開発中のCGを確認しなかったんかいな?
このゲームってEGGで配信して無いのね ひさびさにやりたいと思っても方法が無い(中古は嫌) せめてPS版でも再販してくれればいいのにな〜
糞コナミだもん
トロステに監督出演したことだし、 せめてPSストアでの配信を・・・。
SDスナッチャーに敵として大量に出てきたような記憶が>ジェミーそっくりのスナッチャー
そっくりじゃないスナッチャーって意味あるの?
PS版やるくらいなら
227 :
NAME OVER :2007/08/16(木) 02:44:34 ID:frvkUv0l
age
SDスナッチャー,DSへの移植ピッタリだと思うんだがなぁ. スナッチャーのラジオドラマ化(?)に合わせて出ないんですかね. それとも,FC版メタルギアのように小島氏的には黒歴史なのか? スタッフロールには名前はあったけど,最後の方はオリジナル展開だし.
メタルギアソリッドのプログラム流用して PS2でアクションゲームのスナッチャーとか リメイクが作らないのかな あれくらい自由にネオコウベシティ歩けたり スナッチャーと戦闘できたら面白いと思うんだけど
スナッチャーとの銃撃戦に入る時の、アクセス時間が萎える
スナッチャーはアクションゲーム化しないほうがいいな、アドベンチャーのままがいい DSでリメイクしないかな、というより小島氏の新作アドベンチャーゲームがやりたい
>>229 主観視点でネオコウベを歩き回ったり、メタルと戯れたい
サイバーパンクなFPSって全然無いんだよなぁ
233 :
NAME OVER :2007/08/20(月) 21:16:13 ID:gpACfqvF
俺はお前を スナッチする事で 自分を取り戻すことにする! あばよ!!!
柳沢乙
慎吾かよ!
スナッチャーには故郷を懐かしむ気持ちがあったらしいが、 仲間を思う気持ちみたいなのはなかったのかな。 例えば、リサとフレディをスナッチして夫婦演じてたけど、 演技とかじゃなく本当に好きになっちゃって、 リサをジャンクされたフレディは「ジャンカーめ、許さん。ぶっ殺す。」 と怒りと悲しみの気持ちでギリアンを絞め殺そうとした、なんて。
機械に意思などない!機械が自己犠牲などできるものか!
へいへい、下等なアナライザーでげすよ
>>236 なんとなくブレードランナーでもそんな感じにならなかったっけ?
中古屋でSDスナとMSX2を手に入れて 長年の夢だった念願のSDスナをプレイできる! …と思ったのに ゲ、ゲームが起動しねーー 説明書にはディスク1とカートリッジ入れたら 自動的にゲーム起動するって書いてるのに 青い画面に英語が4行くらい書いてあって OKと出るだけ リターン押してもカーソルが下に移動するだけ くそ、無駄金だったのかよっ
スペースキー押せ
>>240 MSXの起動画面にVRAM OIKって書かれてたら成功(・∀・)
>240 それって、内蔵ソフトのBASICが起動してるんじゃないか? MSX BASIC version 2.0 〜 みたいな文章が表示されるのなら、まさにソレ。 本体もソフトも古い物なので、 フロッピーディスクの劣化かフロッピードライブが壊れて 読み込めなかったと思われる。 (ディスクが読めないと、内蔵BASICが起動します)
>>241-242 ,244
スペースキー押してもカーソルが動くだけだった
最初に242のメッセージがちらっと映って、
まさに244のメッセージが…
SDスナしかソフト持ってないからどっちの不具合かはわからんが
10年目の悲願はまた破れたわけだ
携帯アプリでいいから移植してくんないかな
>245 BASIC画面を起動させて、「files」と入力してリターンキーを押し、 ディスクドライブが空回りしているような音がするのなら、 ドライブのベルトが伸びてしまっています。 MSXは、ほとんどの機種で5年くらい経つとドライブ不良になります。 何のMSX2かはわかりませんが、本体は中古屋に返品した方が良いかと。 本体は、オークションで「ドライブ動作確認済み」と書かれた物を 落札するのが一番安心だと思います。
247 :
242 :2007/08/28(火) 00:57:07 ID:???
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ ネタに誰も反応してくれないお… | (__人__) | \ ` ⌒´ /
ベルトの交換は結構簡単。問題はベルトが伸びきっていると、元の寸法がわかりにくいことだなw
ちょっと質問させてください。 クイーン病院の地下でランダムが爆弾を爆発させて ギリアンたちを逃がすシーンなんですが、 ランダムが最後に何て言ってるのかわからないんです。 「ギリアン・・・どうやら、借りは貸したままになりそうだ」 「借りは・・・おまえの分までやつらに返してやるつもりだ!」 「行け・・・」 って後に何か小さくつぶやいているようなんですが どうしても聞き取れません。 知ってる方がいたら教えてください
走れギリアン…
ギリアン、ギリギリやん
249じゃないけど自分も何って言ってるかわからなくて 気になってた。 そうか、走れギリアン…か。 あのシーン思い出してまた熱くなってきた。 ランダムかっこよすぎ!
花火は遠くでみるもんだ…は永遠の名台詞。 なんか元ネタありそうだが。
ランダム自爆シークエンスは何度見ても、消耗を感じるほどの緊張感。 たまらないね。
255 :
249 :2007/08/29(水) 19:02:54 ID:???
>>250 ありがとうございました。
プレイしたのはだいぶ昔なんですが、
当時これが気になって仕方ありませんでした。
このスレを見ていてふいに思い出して
書き込んだのですがようやくスッキリできました。
思い出したらやりたくなってきた。
久しぶりにサターンを引っ張り出してきます^^
一応ベルトが手に入ったから今度の休みに交換に挑戦してみる ニコ動にプレイ動画をうpしてくれる神がいてくれたら それでもいいだけどさ 自爆シーンも格好良いけどラストのランダムの男前ぶりは神がかり
季節外れの花火をな!
サントラに入ってる満画にもなった寸劇 普通にゲーム版の声優でやってくれたらよかったのに。 「いや、ハンターだ」の一言も塩沢ボイスならめちゃくちゃ 格好良かっただろうになあ 英語でハクづけしたかったのかも知れんが もったりしすぎてランダムのイメージじゃない。
>>258 おいおい、発売日考えろw
ありゃ88のサントラだって
>>259 そういやそうだったな
PCEの頃に手に入れたからあんまり考えてなかった
ランダムやレッドウッドみるとつくづく惜しい人を亡くしたなと
思う
ニコニコですまんが、PCE版プレイ動画が上がってる。 なつかしいな。また引っ張り出してやるかな。
自分はPS版で初プレイして感動したんだけど ニコ動でPCE版みてことあるごとに PS版はクソと言われてたのがわかったわ モザイクはどうでもいいけど、PS版は音楽が酷すぎるのが よくわかった でもOPはワンナイト ネオコウベの方が好きだし EDはPCEの真っ黒よりはPS版の方が良い
OPはTwilight of Neo Kobe Cityにかぎるね
OPでギリアンの語りが入るところが凄い好きだ。
先日、PCエンジンのスナッチャーCDーROMANTICをゲオで見かけた。 変えr羽良かったと後悔。
このゲームの設定でオリジナルと言える部分って、 ソビエトの地下でバイオロイドが開発されていた ここら辺くらい?
PCE版スナッチャーが配信されたらWii買ってしまうかも知れん
それだけのためにWiiかぁ・・・。 未プレイのPCE版も捨てがたい・・・。 でもさ、PS版で修正かけられたところが問題にはならないのか?
エミュで88版やってる俺には関係ないぜはっはは
フリーのPCEのエミュレーターでROM2のソフト起動出来る奴て あるのかな?本体壊れてしまって、やってないソフトが まだまだ自宅にあるんだよな。それこそCD-ROMANTICwも。
>>271 MagicEngineのクラック版でいいんでない?
スナッチャーって、どういう意味でタイトル名になったのか ご存知の方おしえていただけますか。
ONE NIGHT IN NEO KOBE CITY の着メロないかな Twilight of Neo Kobe Cityの着メロはあるのに
>>274 スナッチ=体をのっとる
スナッチする奴=スナッチャー
スナッチャー=このゲームの敵
しかしどう考えてもスナッチャーってオーバーテクノロジーだ
279 :
NAME OVER :2007/09/17(月) 00:32:11 ID:hlP1H4/j
メタルギアにそのうちスナッチャーでてきたりしてな ところで歯が痛い痛い言うのはやっぱ歯を調べさせて口からビームするための罠ですか? 歯を調べたりしたらゲームオーバー?
80年代初期のADVならゲームオーバーになっていたでしょう
>>277 Thank you very much
>>279 メタルギア2 ソリッドスネークで登場したBIGBOSSは、ペトロビッチ・マッドナー博士の、
SNATCHER計画の実験体として蘇生されたから、出てるといえばもう出てる。
ポリスノーツがPS3にリメイクとかいうネタかマジか分からん話が出てるね。 スナッチャーもしてくんないかな。
スナッチャーはネタ的に古すぎるから無理
塩沢さんいないしな
途中で音量レベルが小さくなる ↓ あれ? 何か音が小さくなったなと感じる ↓ テレビの音量大にする ↓ 例の爆発 ↓ 何故かこの爆発の時に通常の音量レベルに戻る ↓ 当然爆発音がバカみたいでかく鳴り響く ↓ 親大激怒
287 :
NAME OVER :2007/10/03(水) 15:43:38 ID:V+LYxag6
人体スキャンが制限されてるのがゲームの都合という理由としか思えなかったなあ 悪用される要素なんてまずないし、事態の深刻さを考えればありえない 核落とすなんてやる前にそこら中にスキャン装置を設置するとかやることあるだろ
人権圧力団体はスナッチャーより恐ろしいですからね。
例の場所でテレビの音量大きくして、爆発までそのままにしてる人っているんかいな…
>>289 そういう政策を左右できる場所までスナッチャーが入り込んでるってことじゃね?
294 :
293 :2007/10/04(木) 11:52:58 ID:???
ごめん、Twilight of Neo Kobe Cityはあるんでしたね。
これって家庭用の奴だけ3章が入ってるってマジ?
>>291 実際には居ないんじゃないの?
爆発の前に普段のボリュームに戻って射撃シーンとかもあるし
爆弾発見→逃走途中で銃撃戦→銃撃戦終了後「ボリュームを大きくしてください」→爆発 って流れじゃなかったっけ?
あえてボリューム大きいままで釣られるのも一興。
ボリュームを大きくしろってうるさく言うのはリトルジョンの爆弾発見前まで。 →逃げようと出口方面へ向かう→図ったように銃撃戦突入 →びっくりして必死で戦う →ボリュームのことなんざ綺麗さっぱり忘れる →倒した後も途切れることなくドラマは続く。メタルのボケで更に気をとられつつ外へ →工場爆発 当時このテンポの良さ、騙しまでの持って行き方には舌を巻いたもんだ。うまく考えたな〜って 爆弾発見からほとんど一直線にコントローラ操作なしで(戦闘以外)進むんだぜ?どこでボリュームに気付けっていうのさ ちなみにギリアンの「何か変だな?音が聴こえなくなったぞ?」以降、 爆発までボリュームは一切回復しない。これは間違いない。
>>293 無事ダウンロードできた
サンクス
サックス部分から入ってたらもっと嬉しかったが
贅沢はいわない
若い頃のエリアって設定画ではロン毛のそこそこイケメンなのに ゲーム画面ではもっさい髪型でぱっとしない顔になってたけど なんでだ まああのもっさい方が根暗小物臭がしてぴったりだが
メタルギアがスナッチャーでちっこくなって出てきた時には感動したが、サンズオブリバティでバルカンが出てきたときには なんでやねん、ってツッコミを入れたくなった。次は何がでてくるんだろうか。水着ポスターは秋田。 カメラ撮影は楽しいけど。 俺のフェイバリットはバーンナップスピナー。
303 :
NAME OVER :2007/11/05(月) 07:02:28 ID:Du5/dGAG
小島組の作品で認めるのはこれだけ。 今にして思うとゲイニクといわれてもピント来ないが 「くじらの肉です」と音声でフォローしてくれて見てる側のことを配慮していた MGSなんかは難しい用語の連発で論文みたいだ。 ポリスノーツ以後 (製作総指揮のときめきメモリアルドラマシリーズ、ZOEも含む) はキャラ設定をおざなりにして媚びているのがミエミエに感じる。
早くバーチャルコンソールで出してくれ、PCE版
10年以上も昔、PCエンジンの雑誌でスナッチャーが紹介されてるシーンで スナッチャーに女性が襲われてるエロカットがあったんだが誰か知らない? 金髪でショートの娘だった気がする… 昨日PCエンジン版クリアしたけど無かったのでショックだ
イラスト?ゲーム画面?
>>306 ゲーム画面です。上着だけ剥がされてておっぱい見えてた。
パソコン版なのかな…
リサをスナッチしてたスナッチャーのおっぱいぽろりならあったがなぁ
SS版にはあったよ。スナッチャーのぽろり。 PS版は途中までしかやってないから未確認。
>>308 リサでは無いんですよ…ひょっとして俺の思い違いかも知れない
もしくは違う作品かも…確かPCエンジオールカタログに載ってて
子供心にスナッチャー=エログロって勝手に解釈してたよ
>>309 それはリサですか?遺体の奴。あのシーンとは全く違うんだよなぁ
何か強姦されてそうなカットなんだよなぁ助けて〜って感じの
いや殺されてたかも…記憶が曖昧です
そうかw?
313 :
310 :2007/11/15(木) 16:50:29 ID:???
スマン。これはスナッチャーではなかったっぽい。 PCエンジンのデッド・オブ・ザ・ブレインぽい。 何故勘違いしたんだろうか…でもスナッチャー面白かったよ。 主人公かっこよかったし。声も。
>>313 違うゲームだったのね。
まぁ解決してよかった。
MagicEngineのおかげでようやく俺のCD-ROManticが起動出来たよ。 これで家庭用3機種制覇できる。 体験版だからちょっとめんどくさいけどw
age
317 :
NAME OVER :2007/12/21(金) 02:23:53 ID:pOGSxp+3
Λ_Λ ('・ω・゛) そんなことより私の下着、返してよ! (つ/ ) |`(..イ しし'
318 :
NAME OVER :2007/12/24(月) 22:53:46 ID:Rxuyx8vt
ねぇ食事でもどう?そう、食事。私決めたから。 だってクリスマスだもの、いっぱいおしゃれして。 ねぇ、だめ?
ハ・・ハ・・ハークション!!ハークション!! ん・・・で?何が聞きたい?
そう言えばスナッチャーもこの季節だったっけ
懐かしいな 「クイーン病院」を答えるところで、わざと違う答入れてたな オリーヌとかオレンとかw 「慰みモノにする」なんてコマンドも出てきたなw
、ぃ、ぃ、 ミヾヾ川ノノ, ミミヾヾりノノ ミ9リ t‐ ィ|" あばよ!ジャンカー 人\ー'人_ / \\)=(ノ |ノ!____ 〈(⌒\ ヽ|三|/´\ `ヽ. _| _尨_⊥、l|__ \___! _/l`( ´ てr》》'\/ ̄`|【※※】| /ソ\/ ̄|三 ̄|/_〈 \__|【※※】|、 〈/__ ヽ./ミミ/⌒ヽ. \ 〕ニ〕≡〕ニ〕! \_/ ̄| ヽ〈 l⌒ヽ_〉ー〉∀ ̄ ̄∀| |/〉*) { '⌒《《《《 〉/-/\____/》 /// ̄7(⌒)' Y⌒ヾ ヽ l!l!l!l!l!l!l!!/ 〈// / `7 \{% || | |l!l!l!l!l!l!l| V / / | >._シ ノ !l!l!l!l!l!l!l! / / ヽ `ー ' ノl!l!l!l!l!llソ 〈 ィ \ , イl!l!l!l!l!lン′ \__) `  ̄ ̄ ̄´
>322 凄い! カッコいい!
ランダム恥じる
>>325 いいねぇ。
ウチにSDスナッチャーもあるけど、HB-F1XVのドライブ死んでるだろうな。
>>99 すんごい遅レスだけど
PC-E版の内臓音源楽曲をメガドライブのFM音源向けにアレンジしてある
曲によってはPC-E版より色っぽく聞こえたりして趣が違う
OPの追加デモは取説内のギリアンとジェミーの漫画を再現したもの
この部分から英語音声の収録をはじめたのか、ちょっと演技が堅い
その他にも最終章に追加カットの画像が幾つかある(延々話を聞く辺り)
328 :
NAME OVER :2008/01/23(水) 07:40:26 ID:xc1Al7F9
あげ
329 :
NAME OVER :2008/01/23(水) 18:17:12 ID:K9ed1Any
このゲームのサントラが1980円で売ってるんだが 買い?
どんなに評価が高かろうと 作品に思い入れがないサントラは買わないのが吉
どのサントラかにもよると思う。 MSXのでその値段だったら、買いだと思うが。
スナッチャー関係は4、5枚あったかな?
まぁ、どれを買っても構わんよな
ジョイントディスク1のエンディング曲の長さは吹いた。 おいおい、いつ終わるんだこれって。
あの長いエンディングの後にラスとバトルが始まるものと思い、PCの前でwktkしていた消防時代・・・
SDスナッチャーのプレイ動画誰かうpして
ACT3の演説はいつ終わるんだろうと真剣に思ったな。 そのまんまコマンド入力も無く終わったときは脱力したのも今では良い思い出。
>>329 変なアレンジがされてるので過度な期待はしない方が良いよ
目当ての曲がアレンジされていて萎えた
>>339 そういや1枚酷いアレンジの奴があったな
341 :
339 :2008/01/30(水) 15:03:19 ID:???
>>340 ズームトラックスじゃない?これがPCE版のサントラなんだけど
結局目当ての曲はSDスナッチャーのパーセレの中に入っていた
そこはアレンジじゃなくてもいいのにって曲はなぁ… 個人的には最初の工場跡に向かうトライサイクルのシーンでセリフと一緒に掛かる曲が好きだった 最近SDスナッチャーのランダムのシーンの曲のアレンジだと気付いたんだが 関係ないと思うがズームトラックスの方には収録されてないんだよな
343 :
339 :2008/01/31(木) 11:15:31 ID:???
>>342 俺の目当ての曲だw
格好いいよね、あの曲
上でも書いたけどSDスナッチャーのパーセレに収録されているよ
ズームトラックスはなんか超変なアレンジにされてた・・・
あの曲が聴きたかったのにガッカリ度は凄まじかった・・・
>>343 やっぱりあの曲かw同士が居て良かった
スナッチャーのアレンジ曲は癖があるのが多い気がする
嫌いでもないんだけど、目当てで買ったら違ってたとかだと残念かもしれない
スナッチャーのCDって何枚発売されてるの? 中古屋行っても全然見つからない
midiアレンジのやつ持ってるな
持ってるサントラを列記してみる。これ以外にもあるのかは知らない。
SNATCHER (PC88版 英語音声によるドラマも収録)
ザ・サイバーパンクアドベンチャー スナッチャー ズームトラックス (PCエンジン版)
SCCメモリアル・シリーズ スナッチャー ジョイントディスク (MSX版)
パーフェクトセレクション スナッチャー・バトル (アレンジ)
パーフェクト・セレクション スナッチャー&SDスナッチャー (アレンジ)
MIDI POWER ver.5.0 SNATCHER
SNATCHER>>POLICENAUTS 小島秀夫監督作品 音楽集 黒盤 (新録もあるが再録もあり)
スナッチャー サウンドクリップ (8センチシングル 非売品 PCエンジン版の宣伝用)
以上の収録曲とか知りたかったら、以下のページがお勧め。
ttp://www.music.ne.jp/~konami/cd/kojima.html ttp://www.music.ne.jp/~konami/cd/nottm.html#sna
>>341 あーそれだ。中古屋で買って次の日に売りに逝きました
アレのガッカリ感は並じゃない
アレンジ版聴きまくって、オリジナル版の方に違和感を感じる俺は異端を通り越して異常なのか…
350 :
NAME OVER :2008/02/15(金) 15:14:21 ID:7mva+lCE
ネオコウベ焼き沈下救出あげ
ドラマ版の英語の台詞がかっこよかったな。 You still look to healthy. Now You die! 憶えたりなんかしたりして。
あ、あーゆーじゃんかー? のー、あいむはんたー
SEGA-CD版のリサはオッパイ出さねーぞ ヽ(`Д´)ノワ〜ン!!
355 :
NAME OVER :2008/03/12(水) 02:07:26 ID:BtePyRoz
PCエンジン版の攻略本?を以前、4000円で購入したけどリサのオッパイ載ってたな。なかなか良い乳してたぜ!
356 :
NAME OVER :2008/03/12(水) 14:01:12 ID:eunpJbf+
SDスナッチャーのミラールームが全然抜けられません… もう何回もやっているのですが、全く出来ないんです。。 どなたかコツを教えていただけないでしょうか? もう何時間費やしたことやら。。 よろしくお願いします。
>>356 コピペだと分かっているのに
プレイ当時の苦労が蘇って困る
攻略サイトとか無いの?
MSX十字軍の3にマップが載ってるから手に入れるべし。
慣れると簡単だね
361 :
NAME OVER :2008/03/16(日) 23:01:55 ID:lf4btKs9
小島の次新作はPS3用の新作SNATCHERだろ?
ハリーがあれじゃ報われない。 Act3を追加するにあたり、命は何とか取り留めたって事に変更すればよかったのに。
正直、ハリーが生きていたら興ざめだと思う。 いいじゃん、報われない人物がいても。 それ言ったら登場時点ですでにスナッチャーだった局長の方が報われないw
生きてたら無理矢理ハッピーエンドなアホハリウッドリメイク映画みたいだ ブレードランナーはそれに逆らった代表だからねえ… どうせならブレランみたいに完全版だの最終版だの色々出すかw
やめて!ディレクターのライフはもうゼロよ!!
ずっとMGSのターン!
>>364 ブレードランナーも
今年になってファイナルカット版とか出したからなw
ただ、小島はリメイク反対派みたいだからね・・・。
MGSでもそれで痛い目にあってるし。
新作レベルで出してくれれば無問題
>>367 ヤマトみたいだなw
何回出撃すんのよって話
リメイクはいいんだけど、ブレランみたいに出る度に ストーリーの解釈が大幅に変わるのは勘弁だわw
スナッチャーの側から作るのはどうだろうか。
エリア・マッドナーの恋の物語で
ギブスン編見てみたいが、どうやってもあの終わり方になるのは嫌だな…
ナポレオン主役で
ギブスン編はセリフが極端に少なそうだ
スナッチャー本編だとギブスンが最初にランダムの事を教えてくれたんだっけ その辺りの絡みは気になるけどラジオドラマでは聞けないんだろうなぁ… ホントどういうシナリオになるんだろう
>>377 試写版、劇場版、完全版、最終版、ファイナルカットでVerとしては5つあるな。
スナッチャーも88、MSX2、SDスナッチャー、PCE、PS、SSと分ければ負けてないw
スナッチャーは各機種で違いがあって良い。 PCエンジン版とセガCD版が出来良いね。
今、PCエンジン版クリア。何度目だろう、これで。 最初にやったのが15年位前。 最後のランダムのセリフは相変わらずカッコイイね。 塩沢さんサイコーだ。
88版以外ありえんだろ…
88の時はハード揃えたりと財力的に遊ぶのが無理だったから 忘れた頃にPCEでリメイク決まった時は狂喜乱舞したなあ。 散々待たされた88時代の人達はACT3はどうだったんだろう。
88世代から言わせてもらうとACT3は失敗かな。 ただね、単に失敗と結論付けるまでに観ているだけをコンピュータ機でやる必然があるのかとか マッドナーの意思はあったがギリアン本人の意思がACT3にあるのかとか、 失敗の一言でなく色々と思考を巡らした果ての評価だからね。
エンジン版の利点はなんといっても声だな
射撃は自身あったのに、もろくも打ち砕かれた88ユーザーの俺
アドベンチャーは売れないご時世だからアクションかRPGで新作作ってくれ
新作作ってもランダムの声がなあ… 違う声優でやられるならいっそ声がいい
声がいい、じゃなくて声ナシがいいの間違い
>>388 それがいい。
山崎たくみ氏の代役でも引けはとらないと思うけど、
それでも代役は代役。
オリジナルは到底超えられないだろうな。
クレムリンへと飛び立つ後のエピソードなら、 ランダムがいなくても別に問題無いと思うんだけどなぁ。
PCE版以降ならそれもあり。
>>390 スナッチャーの正体も分かってるし、黒幕アボーンしちゃってる以上
エイリアン2みたいな展開しか思い付かん。
魂斗羅のようなアクションゲームになります
人面犬が華麗に登場
アーケードガンシューのターミネーター2みたいなのはどうかな。 …あまりにもまんまだが…。
主人公をギリアンじゃなくて、オタコン(メタルギアソリッド)みたいな科学者にすれば? ギリアンについて行って、大惨事後のモスクワでスナッチャーの事とか、 色々なことを調べていく感じで。 推理モノの色合いが強くなって別のゲームになるけど。 パズルゲーム要素とかも入れれば、それなりに近いものになるんじゃないかな。
スピードキングの家庭用の隠し要素で、ギリアンのトライサイクル使えたっけ あと、ビックバイパーも
>>396 すごく面白そうなんだけどさ、
なんか激しくDS向きな悪寒がする
もじぴったんの出番だな
スナッチャーのパイロットディスクが amazonだと販売元がナムコになってて吹いた
w 私は子供の頃 よくコナミとナムコを間違えたものだよ
402 :
NAME OVER :2008/04/17(木) 18:59:04 ID:4EGg+Ce2
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 。。。。。誰もいな(ry \_ ___________________________ | / / 日 ∨ U A V | そりゃ禁句です! ≡≡≡≡≡≡≡≡ ∧ ∧ <___________________ V ∩ [] W 目 (゚Д゚,,)─┛~~ __ ∧ ∧_____ |つ∽ ( ,,)日  ̄ ̄ ̄ ̄ ― / つ――――――― 〜(___ノ ━┳━ ━┳━  ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ̄
403 :
NAME OVER :2008/04/25(金) 12:16:39 ID:ARqhH1qD
/ そ そ > ,,,γー──-- あ ・ / r''´t `ー‐-、;;;;;;;;;;;; っ の ・ `‐─,_ γ'´ `ー--、_~`''''' ・ //  ̄ー た 手 そ / / ┌‐/┐ ( / └/‐┘ の が う `ー-__ / ー-、_ L か か / ` _ `ー-、 , ´ !! r─ィ tーf──f-、,, / / r┘ /;;;`|゙゙"'''-|、_ン、 / /、 /⌒\| /;;;;;;;/;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;; // / /.⌒Y´ l /;;;;;/;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;; / // | _,,ムノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;; ` / _,.z-'''"´/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;; rt´ ム;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /. | ~"""'-、;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / | ~゙/"''、;;;;;;;;;;;;;;;;;
あばよ!
405 :
NAME OVER :2008/04/25(金) 20:25:21 ID:W6uabzCW
PCE版のCD-ROMANTICってサブタイトルは秀逸だと思った今日この頃。
406 :
NAME OVER :2008/04/25(金) 22:45:19 ID:xSFmRf6l
ネクロマンティック
>>397 スピードキング懐かしいなぁ
家庭用は微妙だったけど、アーケードは操作性も拷問筐体も良かった。
何を思ってコースをネオコウベにしたのかは解らないが
走ってたら見たことのある看板やビルが目に付いてスナッチャー好きとしては最高だった
ギタフリに収録されてるMr.MACHINEがスピードキングの初級Bの曲だと知ってる人は少ないだろうな
須田51の会社とコナミが箱360で何か作ってるらしいが、スナッチャーこないかな。 小島もスナッチャーのリメイク?はいずれ作りたいとか書いてたらしいが。 MGS3サブシスタンスみたいに新作とPCエンジン版移植の2セットで頼む!PCエンジン本体が不調なんだメタル。
SS/PSに移植するとき、絵は88版をベースにして 640*240(240)解像度で32K色を使って描いてくれ ればよかったのにな。解像度が高いとメカや背景 の緻密な描写が容易になり、世界観をよりを表現 できたはずだと今でも思う。
>>408 箱かよ・・・。
Wiiにも興味あるとか監督言ってたし、
監督のせいで全ハード揃えることにorz
全部PS3にしてくれよ。
>>410 小島監督自身は新しい物を作りたいけど
誰かに言われたらスナッチャーかZ.O.Eの続編を作るかもって言ってたな
流石にコジプロが作るだろうと思うし
須田氏で箱だと考えると全く別物のオリジナルの可能性も捨てきれないが…もし事実なら確かに困るw
コナミとGMHでだから小島組かどうかは分からないな ただ小島監督と須田が仲良さそうだからオリジナルにせよ何か一緒に作りそうな気配はする 須田もスナッチャーが大好きらしいからなぁ
スダッチャー
スナッチャーの続編かあ 世界観と設定だけそのままで登場人物は一新とかになりそう
スナッチャーの正体がもうネタバレしてるから、 名前だけの全く別物になりそう。 ACT3の内容を調整したリメイクがいいな。 あの打ち切り漫画みたいな展開は当時呆気に取られた。
サターン/PS版のリメイクには納得がいかんので是非リメイクを!! 88版とMSX・SDスナッチャーとPCエンジン版も収録したコレクションが欲しい
メタルギアのシリーズコレクションをドバって出したことあったけど ポリスノーツとスナッチャーでドバって出して欲しいものだ
SDとCDロマンチックと ポリノ3DO版の 計3つで十分やん
ポリスノーツはサターン版も捨てがたい。 おさわりが…いや、なんでもない。
ああ・・・ カバン屋は良い思い出だ・・・
スナッチャーってポリスノーツのオマケみたいな紹介のされ方多いよね
もしスナッチャーコレクションみたいなのが出るなら、 88版とMSX2版のACT 3を今からでも良いから作ってくれないかな。
パソコン版のアクト3を作るとなると手間がかかりそうだから 難しいんじゃないかしら
中国人全員をスナッチするゲームまだぁ?
>>425 中国の人口は約13億人(外務省のホームページより)だぞ。
13億ものスナッチャーがいたら恐ろしい。
Act3のように(まだスナッチしてないが)政府のVIPだけで良いのでは?
いまどき88やMSXのプログラムを組める奴がどれだけ残っているのやら
自国の首相が中国にスナッチされているというのに なんとのんきな
福田はパンダ首相だな
アウターヘブンを急襲するシーシェパード
「あんたジャンカーかね?」 「いいや、パンダーだ」
PCエンジン版はランダムが死んじまうのが切なくて号泣しちまうぜ。 そういうわけでSDの方が好きだ。
しかしPCエンジン版が正史なんだよな。
SDでは最後に人の心を取り戻すマッドナー博士もPCエンジン版では単なる極悪人。 おまけにSDにあったペトロビッチ博士のランダムへの愛情も描かれていない。 PCエンジン版のストーリーはウェット感が減り全体的に硬派な感じがした。 なによりランダムが死ぬのが辛い。
ランダムはクイーン病院の自爆シーンもそうだったが 死ぬのは悲しいのに、自己犠牲の強いキャラなだけにあそこまで言われたら止める事も出来ないノリだからな それ故かSDで帰って来てくれたのは確かに嬉しかった。放射線撒き散らしてそうで危険だが ゲームの違いもあるがPCエンジンが正史なら、SDは出たのは前だけどリメイクって所か
ランダムはいちいち台詞が格好いい上に決まってるから困る。 花火は遠くでみるもんだ…とか。
昨日、中古屋でスナッチャー手に入れました。 やっと、できる。
>>437 ネタバレ満載のこのスレには終わるまでこないほうがいいんじゃないか?
線香花火は男同士、さびしくやるもんだぜ!アッー
線香花火はみんなで集まって見つめながらやるもんだぜ
443 :
NAME OVER :2008/05/30(金) 07:25:33 ID:9c7jI2Lz
SS版を再プレイしているのですが・・・ たしかギブスンのコートから飴玉を手に入れることができましたよね? そんな記憶があるのですが・・・どうやっても見つかりません・・・・。 だれかおしえて!
コートを調べよ ポッケの中にゃ幸せが見つかる
箱庭型スナッチャーまだー?
SDスナッチャーのリメイクを完全版で出せば売れる
447 :
NAME OVER :2008/06/05(木) 01:31:40 ID:KlbNwfmT
モンタージュ作った所で詰まってしまった… 容疑者の所に行っても留守だし、どうすればいいかな?
戻る→部屋に明かり付く
ありがとうございます、進展ありました どうやらカトリーヌの家の捜査不足だったようです
おかげさまでたった今クリアできました、いやー名作だった やっぱり小島監督作品は塩沢さんのいいとこどりなのねw
>>450 むしろカトリーヌをすみずみまで調べなきゃな
カトリーヌにティンポ見せるギリアン最高!
最近ニコ動でプレイ動画みたんだけどさ PCE版がすばらしいのはわかったから一々ここが違うあれも違うと粗探しするのやめんかいw
ニコ動なんか見ないからしらんが 粗探しなのか?それは
粗探し───すべての闘争は、そこからはじまる。
少しだけなら気持ちがわかるけどさ 例えばランダムの最後のシーンで「なんだこのBGM」「BGNが違うから糞」 なんてやられたら普通に見てる人はいい気がしないでしょ? そりゃうpした人もPCE版マンセーの人は見ないほうがいかもって書くよw
まあ確かに比較や批判と貶すは違うわな… SS、PS版はスタッフが違うから最初から別物って事になってるんだから あらかじめ割り切らなきゃならないんだろうけど思い出補正が強いと難しいのかも知れないな と思ったが、ニコ動だからある意味仕方ないんじゃないだろうか
確かにニコ動はそういう場所だけど、PCEやってる人ってけっこういい年でしょ?若い子もいるだろうけど
年は関係ないだろ 資質の問題
>>457 PS、SS最後のシーンはBGMが違うとか以前に
BGMの音が大きすぎてセリフが聞き取れないから
製品としてマズいんだよねぇ
ちなみにPCE、PS、SS版すべて持ってます、マニアです
PS、SS版は良かれと思ってやっただろう変更点が空回りしてる感があるよな。 今見るとランダムがスナッチャーをジャンクする3Dアニメとか 学生の卒業制作みたいで泣けてくる。 BGM変更はまだ理解できるけど微妙に台詞カットとかはよく意図が見えない。
SDスナッチャーのエンディングみてきたが いきなり等身が戻っててびっくりした ランダム…! あとスタッフロール渋過ぎ燃えた
88版はやった事なかったが聞き比べて音楽なら完全にMSX2>88だと思った
MGS4でスネークがギリアンに変装してて感動したw
しかもあそこでスナッチャーの曲手に入るんだよな 兵士から取る作業やってなかったからもう一週しなきゃならん
ものっそやりたいんだけど今もう手に入んないよね… ソフトだけでも買おうかな
オタコンのPCに「家を探せ」と書かれていた 懐かしすぎてチョット涙が
よく考えたら、エリアとmgs4の黒幕(ネタバレにつき書かんが)って 同系統のキャラ設定だよな。身体の状態とか心理とか。
MGS4のMk2が小山茉美ボイスで喋ってくれるかと少しばかり期待してました まあ再びメタルの雄姿が見られたというだけでも満足してるが
ああ、やっぱ違うのね。
報道ステーションの女性ナレーション あの声の主が小山茉美と聞いてビツクリした
ニコ動のコメントで嫌気さすなら非表示にするなり NG登録すればええやん
475 :
NAME OVER :2008/06/21(土) 19:08:03 ID:X1ZGaOjY
476 :
NAME OVER :2008/06/24(火) 19:43:50 ID:oLevhtoF
買収されるなんて見損なったぜ、ギリアン!
腰が抜けました
最近、ニコ動でSDスナッチャーのプレイ動画が上がりはじめてる。 ちょっと期待。
そう。食事。七夕だもの、お化粧して。 ねぇ、ダメ?
セタだもの。
ぬぎますか ぬぎませんか
男の証明
夏の休暇に実家に帰ったらSDスナッチャーでもクリアするかな。 数年前に手に入れてからずっと押入れにブチ込んだままだ・・・
>484 押し入れの中になんて入れてたら、フロッピーディスクが カビてそうだが…
MGS4のオタコンがつかっているコンピュータの名前は「ガウディ」らしいぞ。
ヲタコン、男の証明を幼女にするんじゃない
>>486 「MOMOKO」とかなら笑えるんだがなw
489 :
NAME OVER :2008/07/22(火) 13:31:04 ID:eKw3ezZ4
プレイしないんで(できない)話の内容だけ紹介している サイトとか無いですか?
全セリフ載ってるとこ、以前はあったよ
SDスナッチャーって、総プレイ時間どのくらいでクリアできるかわかります? Lv上げで時間かかったりするのかな・・・
>>492 データのロード時間だけで相当食うから要覚悟
あと、メインの攻撃手段の銃が弾数制なので注意
494 :
NAME OVER :2008/08/11(月) 00:56:07 ID:aXbVcbq9
イワン・ロドリゲスは完全なホモ(サピエンス)です
SDスナッチャーのディスクアクセスは、MSX2のディスクゲームの中では 標準レベルですけど(スナッチャーの方は酷い)、 1回の戦闘が時間がかかる上、シンボルエンカウント方式なので 長く掛かると思います。 Lv上げも結構必要。お金をMAXにする裏技はありますが…
SDスナッチャーはスナッチャー叩きで危うく進めなくなるところだった 一回目で調子に乗って自己限界に近い高得点を出してしまったおかげで、 二回目のトライでは自己ベストを越えないと先に進めなくなってしまって酷い目に
>>496 同じ目にあった。
本体にスピードコントローラーがついてたんで、それでなんとかしたが…
so
499 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 :2008/09/04(木) 22:09:23 ID:Gp5C0cfJ
グラディウスリバースにメタルMk2が登場
PS版とSS版はPleasure Of Tensionだったかな? 一番好きな曲なのにショボいアレンジでガッカリしたな… PCE版は所持してるのに本体を手放してしまったのが悔やまれる。
PCE版ならプレーヤーで曲を直接聞けるよ
1か2がプログラムでそれ以降が曲じゃなかったっけ プログラムをCDプレイヤーが読み込むとどうなるかわからないけど PCなら楽にきけるかも…? PCE版の出だしと曲めっちゃ好きだ
\ | \| /○ヽ ___ (o○)) / ̄ ̄ / | T |===| |_|__ |ロ =|/ ̄ ̄ ⌒>ヽ | ・・/ / /⌒┓ | ::γ / ヽ、 ┛ |・・___ヒ――― ┤ /)  ̄ λ___⊆⊇___/ ̄> て冖二 二 ) =| |(== ∧:目:∧// /^/ 冂 メタルホシュ /儿 八
>>502 トラック1がギリアンとメタルの漫才
トラック2がデータ
トラック3以降がCD-DA
トラック2で音が出るCDPには出会った事がないのでまず大丈夫かと
普通のCDPで聞けるよ
俺が大昔に持っていたCDラジカセ(発売時期はCD-ROM^2登場前後)は、 CD-ROMのデータ部を再生すると「ギイイイイイィッ!」というすごい音が出た。 その後に買い換えたCDラジカセやミニコンポ等はどれも大丈夫だったけど (データ部再生時は無音)。
CD-ROM2のトラック1は通常のプレイヤーで再生しないように警告の旨が必ず入っていた 通常は標準音声が入っているが、ゲームによっては録り下ろしの専用音声が入っている凝ったものもあった
2曲目を何秒まで耐えられるか競い合ったものさ
鳴るCDPも有るんだねぇ CD-ROM発売以前のCDPでも鳴ったのは聞いた事無いなぁ・・・
509 :
NAME OVER :2008/10/25(土) 16:49:40 ID:ZodSkZ9j
PSPの勇者のクセに生意気だ2にギリアンのパロディキャラでてるね 名前もまんまギリアン、倒されたら「ジェミー!」って叫ぶw
そりゃおもろいなw 見てみたい…DSもWiiもあるがPSPはないや
コウベ焼きってリアルに存在する食べ物なのですか?
たこ焼きの衣(?)が出汁巻きたまごになってる奴だよ。 でもスナッチャーではそれを出汁につけてるような気がしたから 明石焼きに近いような。
12月になったから、このゲームをやる時期だな。 よし、今年は久々にやってみるかな。
515 :
NAME OVER :2008/12/08(月) 18:32:11 ID:/70eBypZ
いまは12月だ。 花火を上げるには遅すぎる。
>>508 むしろ俺が持ってたプレーヤ3台くらいは、全部音が鳴った
あの漫才はむしろ「ビ―――」となるまで聞かせるものがあるから困るw
「これは【ピー】の【ピー】です。【ピー】に【ピー】が入っていますので【ピー】しないで下さい。」 こんな編集して遊んでたなぁ…
冬場は日が短く、スナッチャーが活動しやすくなるな
そういえばスナッチャーは夏場どうしてんだろ
肉襦袢脱いでます
日焼け止めと王林病院のメンテでしのいでいるんじゃない?
クイーン病院じゃなくて王林病院なのかw
すなっちゃうな〜♪
デートに誘われて♪ …ベーマガネタだっけか?
528 :
NAME OVER :2008/12/24(水) 15:33:18 ID:V0rQJRi1
すなっちゃー(さっちゃん)わね〜♪もあった あと砂茶
∧_∧ ( ´・ω・) 砂茶ドゾー ( つ旦O と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
今日は伸びる気がするw
531 :
NAME OVER :2008/12/25(木) 12:59:42 ID:caj3UNYY
クリスマスだからな
伸びなかったw
MegaCD版やってみたい
ぬお〜 エンディング間近でフリーズした またあの長い話を1から聞かないといけないのか… 眠い…
塩沢さんの声質がああなのにBGM音量がでかいのは監督の嫌がらせですか? 話が込みいってるから聞き逃すと悲惨だし…
>>535 PS版かSS版じゃない?
PCE版は大丈夫なんだけどなぁ・・・
>>534 昔ポリスノーツで同じこと起きた。サターンのドライブの部分の故障が原因だったけど
さすがに最初からやり直す気力はなく未だにエンディングだけ見てない
9821版なんかは5回のプレイに3回は当り前 CDの音飛びのような状態になってフリーズする
セーブしときゃいいじゃん
>>535 PS、SS版って、小島監督はポリスノーツの方で制作してて、スナッチャー移植には関わってなかったんじゃないか?
でかいっつーか音色とバランスが悪いんだな 肉声より主張しちゃう感じなのでトータルで聞きづらくなる
ギブスン家でのカトリーヌの立ち絵はときメモを連想させるな。 雰囲気といい、ドット絵といい
PCE版で気丈に振る舞うカトリーヌに対してのギリアンの台詞の 感情がこもった溜めのある演技が好きだった。 「ああ…カトリーヌ…」とかそんな文字にすると些細な感じの簡単な台詞だったけど。
俺は「カトリーヌが危ない!」からPLEASURE OF TENSIONへの流れが一番印象に残ってた 屋良さんかっけぇ
屋良さん、ギリアンを演じた事を今でも覚えてるのかな、って時々思う
案外そういうのは覚えているものさ
スナッチャーの声優は全員ハマってたよなぁ。 特にギリアン、メタル、ランダムかあれ以外有り得ん。
俺は妖獣都市観てる気分になった
父ひろし
声優が同じネタって言うと スナッチャーのPCE版が出た頃のクレヨンしんちゃんの映画で 屋良さんと塩沢さんがオカマキャラのコンビで出てたのがあったな ちょっと面白い偶然だった
やってみたいけどグロシーンがあるんだよね? どんなグロいシーンがあるのかな
身体と頭が泣き分かれの死体とか。 完全に腐敗して蛆のわいてる死体が数対とか。 銃で撃たれて頭が砕け散る描写とか。
頭の良い高等生物である鯨を情け容赦なく口に運ぶシーンとか
>>552 PS版ならモザイクかかってるから平気だが、お勧めは出来ない
>>554 ワロタ。自分はリアルで道で轢かれてた犬見た後だったから、蚊取り犬のシーン
>>555 あの画面全体モザイクはあんまり機能してない気もするんだがw
キブスンの方は何も処置無しだったよな。
あっちのが冷静に見ると相当大変な事になってると思うんだけど。
だれか、ビデオフォンのコール音をmp3で持ってませんか? スピーカーから直接録音するしかないのか、、、。
なんでスピーカー?
>>557 音が小さいからボリュームを最大まで上げときなよ( ^ω^)
このゲーム初めて遊びました。PCエンジン版なんだけどなんかセリフが聞き取れないとこがあったのが 残念でした。ハリーが○ぬところが特に。 あとシューティングのミニゲームを本部で散々練習うぃたのにその成果を生かすところが 最初の任務と地下道からの脱出の2箇所しかなかったんですが仕様なんでしょうか。
本当にいるんだな。こういう奴。
ニ度目のプレイ時、局長が「君は殺られているぞっ!」 ってくだり、よく言うな・・・w と当時消防のころ思った 懐かしいなぁ・・・もう一回この記憶を消して、新鮮な気分でやってみたいぜ ま、飯食いながらクィーン病院地下室を攻略した時の激萎え感は覚えたままでしたいがなw
ギブスンの分析シーンで小山さんがペラペラ専門用語しゃべったのに 「このゲームすげえ」って感動したな そのあとのCD-ROMを生かした音量トリックで完全にハマった
音量はPC88の頃からなかったっけ。 俺もPCEで初めてやって見事に釣られたけどw
>>562 PCE版?
腐乱死体は確かにエグいなorz
目ン玉ボロッandウジ虫はいずり回りは飯時には最悪だ・・・('A`)
音量トリックはPC-88版にあったよ。
>>565 ペットの犬が投げ込まれるシーンも('A`)
自分ちの犬にあんなことされたら泣く
分かっていなが敢えてら釣られたくなる魅力があるよな音量トリックはw
CD版は肉声と合わせてあるから破壊力がでかいw
570 :
NAME OVER :2009/02/23(月) 03:18:43 ID:vr4msJ0V
PC8801mkUSR版はギブスン家のPC8801mkUSRを起動させるのに自分のキーボードのHOMEキーを押す でも「家を探せ!」がHOMEキーだって気づかなかったから片っ端から全てのキーを試した( ̄ω ̄=)
リアルでプレイしていた当時、マニュアルプロテクトって言葉も意味も知らなかった。 カトリーヌのスリーサイズとか。 ゲームをコピーって発想が無かったから全然意識しなかったなぁと。 後年、MGS(PS)ではパッケージにメリルの周波数があったけれども、その頃も意識しなかったなぁ。
マニュアルプロテクトはポリスノーツにもあったな。 お約束っぽくて好きだったわ。
エリアが 「その君の美しさが原因だ!」 ってなトコにワロタ それが動機かよw
>>572 そそ。
プロテクトではなくて、お約束って楽しみ方が良いよね。
送り手にもそういう意識があったろうし。
576 :
575 :2009/03/08(日) 20:20:54 ID:???
>>573 そんなしょうもない理由で全世界の大半の人口を
削り取ったというのがいいのではないか。
ギブスンのラジオドラマってどうなったの?
いつの間にやったんだ… でもスナッチャー・サウンドクリップの話しか見つからんかったが?
久々にやったがランダムのキャラがやっぱいいなぁ。声がハマリすぎてる。 あとはおやっさんとギリアンの関係の逆転がベタといえど涙を誘うね。
>>582 ランダムはなんか額がベジータ様してて最初はちょっと声に違和感があったかな〜。
ストーリーが盛り上がってきた時のクサいセリフになると塩沢さんもノッてる感じがしててよかったけど。
(PCエンジン版でプレイ)
つーか、結局みんなオイシイところはランダムに持っていかれてる希ガス
>>583 >つーか、結局みんなオイシイところはランダムに持っていかれてる希ガス
まあタイトルからしてな
「自分を取り戻すんだ」は最高
88版やってずっと続きが気になってた んで、たまたまPCE版CD-ROMを300円で買ってきてちょっとやったんだけど、 何これ、ずっとしゃべり続けるの? スキップできないの? 文章でないの? この先以上の事柄を我慢してでもやる価値ある? MSXのスナッチャーもあるけどそっちはやってない(評判悪いから)
俺、ミカとセックスしたことあるんだけど、何か質問ある?
>>586 声の演技を楽しめないなら合わないと思う
それがメインでたっぷりあるから
SDは相違点が面白いと思うがジャンルごと違うからな
>>586 フルボイスの走りの頃の古いゲームだからスキップできんよ。
ちなみにラストは20分くらいずっと喋ってる。
>>588 にもあるけど声の演技が楽しめなくて、真相を知りたいだけだとちょっとしんどいかもね。
俺はACT2終盤のハリーとのやりとりかクイーン病院とACT3のランダムの演技で大満足だった。
>>587 ギリアンギリアン…寂しいからって妄想はイケマセンヨ
捜査中のセクハラも告訴されない程度にしてクダサイ
592 :
586 :2009/05/02(土) 22:47:32 ID:???
PCE版先ほどエンディングを見ました ACT2の終盤、ハリーの台詞が聞き取りにくい〜 いいシーンだけに文章欲しかった やっぱランダムかっこいいなあ SDだとランダム生きてるようなのでそっちもやってみます
おめでとう クリア速すぎ。ずっとやりこんでたのかw
594 :
586 :2009/05/03(日) 15:38:14 ID:???
>>593 ありがとう
合言葉とか病院名も、何となく憶えてたから早かったよ
でも、結構記憶に無いシーンもあって
新たな発見が多かった
突っ込みどころ満載だけどねw
再プレイするたびにジャンの首切り死体がグロいのがちょっと凹む…
ジャンの生きてる姿ってゲーム中見られないよな だから監督も拾い上げようとしてたのか
SDスナッチャーならその点安心さ! 残念ながらすぐお亡くなりにはなるが…。
SDは外見通りいろいろ優しいなw
599 :
NAME OVER :2009/05/16(土) 10:41:08 ID:z2ii8YMJ
そんなにルシファーαと
601 :
NAME OVER :2009/05/16(土) 12:50:32 ID:6XNjxadd
ネオ・コウベシティへ
神戸ばっか集中してるしな。 女盗られた奴の陰謀に違いn
数年前旅行先での駐屯地祭で例によって変な団体が来て私はやーな気分。 その集団に向かって一人の女子高生とおぼしき少女が向かっていく。 少女「あんたら地元の人間か?」 団体「私達は全国から集まった市民団体で・・・云々」 少女「で、何しにきたんや?」 団体「憲法違反である自衛隊賛美につながる・・・云々」 少女「私は神戸の人間や。はるばる電車のって何しにここまで来たかわかるか?」 団体「・・・・?」 少女「地震で埋もれた家族を助けてくれたのはここの部隊の人や。 寒い中ご飯作ってくれて、風呂も沸かしてくれて 夜は夜で槍持ってパトロールしてくれたのもここの部隊の人や。 私は、その人たちにお礼を言いに来たんや。 あんたらにわかるか? 消防車が来ても通り過ぎるだけの絶望感が。 でもここの人らは歩いて来てくれはったんや・・・・」 最初、怒鳴り散らすように話し始めた少女は次第に涙声に変わっていった。 あまりにも印象的だったのではっきり覚えている。 団体は撤退。 彼女が門をくぐった時に守衛さんが彼女に社交辞令の軽い敬礼ではなく直立不動のまま敬礼していた。
すげえどうでもいい事だが日本初のエイズ患者も神戸なんだな。
港町だからな スナッチも人種のるつぼならやり易かろう
マスクが品薄状態らしいな>ネオ・コウベシティ きっと頬の傷を隠すために違いない
>>604 実は薬害エイズの被害者の方が早かったって話聞いたな
薬害を隠蔽してたからそっちが初ってことになっただけで
豚インフルの正体はスナッチャーじゃないかと考えたが ここの住民もやはり同じ意見だったか。
ついにルシファーαが関東にも進出か
東欧諸国とユーラシア大陸が八割死滅するのも時間の問題なのか
すまん。ふと、思い出したんだが細部が不明なので教えて欲しい。 ランダム・ハジルって、名前を逆からだったか、アナグラムすると なんか重要な情報があったような気がしたんだが、勘違いだったかな? 単純に、逆から読んだけど、良くわからんかった。
アルファベットつづりですよギリアン
「R.A.N.D.A.M=H.A.J.I.L.E ランダム・ハジル。 E.L.I.J.A.H=M.A.D.N.A.R エリア・マッドナー の、逆さ読み・・・」 PCE版はここの所のさ、か、さ、よ、み、って言い方が変に耳に残った。
イライジャ
>>614 つーか、ハンターの身分を照合する時にスペルを読み上げてたのは
そーゆー意図だったのかと後になって気づかされる
PCE版パイロットディスクの予告ってACT2までのネタバレ全開だよな。 スナッチャー未経験だと涙目になるレベル。 そんな奴はパイロットディスクなんか買わないかw
>>618 中身がSDスナッチャーなFALLOUTみたいなのを想像した。
>>617 未経験だけどパイロットディスク買ったよ
山下章の記事見てからずっ〜と気になってたゲームだから
wktkしすぎてネタばれとか既にどーでも良いレベルだった
因みに山下氏の記事は立ち読みでPCE版プレイ出来たのは
3年後位で中身についてはおぼろげな記憶しかなかったので
特に問題なかった
パイロットディスク、 テーマソングにメタルで合いの手入れるのがスゲー楽しかったw
メタルはどしてもアラレちゃんにしか聞こえないから困る。 今時の世代ならコロ助なんだろうけど。
>>623 その人が今では報道ステーションでナレやってるからすごいよね
>>624 だが、今にも「んちゃ!」って聞こえてきそうなんだよなw
報道ステーションだとアラレちゃんじゃなくてシャロン・ストーンにしか聞こえないから困る。
たまにはカツオ役やってるミカ&カトリーヌも思い出してやって下さい
>>627 最近久々にやったら双方ともカツオにしか思えなくて何か萎えた。
「コピーしたでしょう、スナッチャーのディスク!」 カツオの声でw
なんでアーカイブスで出さないんだこれ PCE売っちゃったからPS3でやりたいのに
>>624 亀だけど報道特集では屋良さんと小山さんの両方ナレーションしてるんだよな
最近初めてプレイしたからギリアンの声最初に聞いたとき「報道特集だ・・・」て思ってしまった
MGSPWのデモを見たらちょっとスナッチャーに似てる気がした 冷戦中の核抑止論がテーマで疑いとかもテーマになりそう まあどっちも冷戦の話だから似てても当たり前なんだけど
メタルに搭載されている『ビデオフォン』や『LD再生装置』など見ると、まさかスタッフも『携帯』や『DVD』が後から出るとは夢にも思わなかっただろうなァ〜… と久々にPCエンジン版のスナッチャーをやって、しみじみ思う俺であった…
それよりも、PC-88SR版やMSX2版を作ってる頃は、 ソ連が崩壊するとは夢にも思ってなかったと思うぞ。
スナッチャー2は液体金属でできてたりしてw
光学ステルススナッチャーとかでてきそうだけど、 スナッチャーである意味がもはや全くなくなるな。 液体金属は設定的に有りだけどまんま某超有名映画と一緒になっちゃうw
「2」に該当するシナリオを88の画面上でプレイしたかった…
PCE版(?)で、劇中のメッセージボードに「2のスタッフ募集」なんてあったよね
88版はエンドロールの最中に続編っぽいこと書いてあったような
PCE版クリアした後、友だちから2出るって聞いて速攻お店に予約した俺が来ましたよ 今でも待ってるんだけど・・・去年お店潰れたw
とにかく何でも予約を受け付けるお店とかあったなw
>>640 俺は天外魔境3とファンタジーゾーンを待ち続けてるよ…
予約はしてないけどw
アンジェラス2も待っている
>>642 スペースファンタジーゾーンとFX版天外3か
ムーンストーンを待ち続けて石になってしまいました
ニコ生でスナッチャー配信してるな
ふぅ・・・PCE版久しぶりにクリアしたわ。 やっぱ良いね。 声優陣もメチャ豪華だし。 ただ今となっては結構突っ込み所も多いのが気になった。 レントゲンや金属探査でスナッチャーが簡単にバレそうとか、車に細工された時に時速230kmから飛び移るとかw あとミカが何気に頭に五発も打ち込まないと死なないとかw スナッチャーより丈夫だw
ルシファーαを生き延びた人類の血筋だから ブラスターくらい頭に喰らっても耐えれるんだろう、と今無理矢理こじつけてみた。
コピー品を見分ける能力も有していますぞ
ACT3で使われたBGMも商品化してほしいなぁ・・・つかサントラ完全版とか出ないのかな?PS/SS版でのBGM含めて
652 :
NAME OVER :2009/11/26(木) 02:49:40 ID:QS2gByky
主人公がちび丸のひろしと同じ人だと知ったときすごい声優さんだと思った
OVA版ハニーのドルメックと同じ人だと知ったときすごい声優さんだと思った
スナッチャーの活動する時期がやって参りました。
小沢がスナッチされたら日本終わるな
PC版エンディング2の20分BGMで感動した。
>>655 もうあいつとポッポはスナッチされてんじゃね
ちょっとクレムリンに突撃してくる クリスマスだもん
クジラどころかマグロも禁制品になりそうな
661 :
NAME OVER :2009/12/27(日) 10:46:25 ID:/NUQQ2dA
PSPのPC-EnginエミュでSNATCHER(PCE版)をプレイするのが、俺の夢。 自力では無理そうだ‥orz どなたか、お力を‥スレチ?すまぬ
◆メーカー公式以外のエミュレータとその関連(ゲームの改造・法に触れるもの等)の話題は禁止
すみませんでした。 m(_ _)m
英語版の動画みたら鯨肉はバッファローって言ってたな
666 :
NAME OVER :2010/03/12(金) 05:09:06 ID:K9xJf3nA
所詮は毛唐どもに乗っ取られた街か……ネオ・コーベシティ。
SS版スナッチャー酷すぎてわろたw、なにこの糞移植w 声がこもりすぎて何言ってるかわからんし。 PC88版→PCエンジン版→PS版 とプレイしてきたがサターン版がダントツで酷すぎ。
668 :
NAME BOY :2010/03/19(金) 15:52:30 ID:ooTLQqeI
今は全然だが、当時はかなり怖い感じで眠れなかったよ
SDスナッチャーのエンディングで 皆急激に背が伸びるのは MSX版スナッチャーでいれられなかったのを 使い回したからなんじゃないかと妄想
SDの後に出た割にはPCE版のACT3は何か無理矢理小さく纏めた感がなぁ。
長いけどゲームとしてのボリュームはあんまり無いんだよね その点は拍子抜けだった >PCEのACT3
ACT3は打ち切り決まった漫画みたいに駆け足でちょっと萎えたなぁ 特定キャラの長時間語りというかお説教タイムというかアレが小島ゲーの 半ばお約束になるとは思わんかったがw
88ユーザの俺は今でも完結編を待ってるわけだが
エンドロールに「2」出るよみたいなことが書いてあったんだっけ?
88版とMSX版にはACT3が無かった MSX版はSDで一応完結した 88版は音沙汰無し
PCE版で、 病院のシーンのメッセージボードに 「スナッチャー2製作スタッフ募集」とか書いてあった記憶が・・・・・・
すなわち ポリスノーツ 俺のワイフ
メタル欲しい・・・
妻と別居中でも 話し相手になってくれるから さみしくないもん
680 :
NAME OVER :2010/07/03(土) 23:52:19 ID:ThtdsKh1
88版は夜やると怖くて眠れなかった ヴォーン、ヴオーン・・・・動体反応アリ!!!
681 :
NAME OVER :2010/07/04(日) 00:32:36 ID:khC4SvBs
Act3はやることがないw
30分間グチ聞くだけだもんなw
683 :
NAME OVER :2010/07/08(木) 17:09:49 ID:ELKn/avh
→「慰みモノにする」
PCE版はどうも受け付けんかった やはりPCのドット絵の方が合ってる
俺はPCE版興奮したなあ、音楽いいししゃべりだすし act3の長話も「さすがPCE、よくしゃべるなあ」と感慨深
俺はゲームをさせて欲しかったんだが まさか長話を延々きかされるだけだとは
あれは酷かったなw
>>684 色指定がもともとパソコン用だからそのままキレイにすると逆にチャチに思えるな
ACT3はSDスナッチャーのクライマックスを無理矢理盛り込んだ感じで 駆け足過ぎるのがなあ。ジェミーをJUNKERに配属した、とかシナリオ校正が行き届かず SD設定がそのまま残ってる台詞もあったし。 たぶん本来の続編やクライマックスの構想はもう少し違う形だったんだろうなあ。
願わくばPC88版で出るはずだった「2」を見たかった…
COMMAND. 《持物》 《見せる》 《男の証明》
電車とか人ごみの中 これの時代背景のナレーション聴いてるとヤバいな
爆発シーンの前に上げていた音量を下げておくこと よいこのみんな!約束だよ!
まじかwww
ヒデオ
今スナッチャーの実況動画ニコニコでやってるな 再生数5万なら5000人は見てるのかな、なんか嬉しい
699 :
NAME OVER :2010/11/06(土) 11:04:56 ID:RIXVaeNP
最近ふと思いついてやってみたが、やっぱり楽しいな。 海外版もあったのね。試しに花火シーンを聴いてみると It's December, little late for fireworks. No! I can't let you. Fireworks are better from a distance anyway, Gillian. …と言ってるようです。 他に気になる台詞や海外版しかないシーンなどあれば聴いてみますー 週末はコウベ焼きでも作ってみるかな?ああ、懐かしい。
ネオコウベ焼きじゃね
701 :
NAME OVER :2010/12/31(金) 18:41:01 ID:z8nrEK3h
詰まった 攻略サイトとか無いかな?
MSX/PC-88版の設定資料集を読んでみたいが、ネット上だとSDスナッチャーの奴しかない…… 誰か写真撮ってくれえ
PS版のAct3の最初の射撃で詰んだ
狙い打つとどうしても間に合わんかったから連打で乱れ打ちやってクリアしてた 最悪連射パッド用意だな
>>706 連打しながら照準動かしてたら勝てた!
ありがとう!
チェルノートン研究所がまた脚光を浴びてるようだな
OPはサントラの英語ナレが好きだな
711 :
NAME OVER :2011/04/16(土) 01:12:25.92 ID:Qxq+NuTd
携帯の緊急地震速報の音を、メタルギアmkIIの「動体反応あり」の非常音に変えたいんですが。
そうですか、どうぞご自由に。
713 :
NAME OVER :2011/05/04(水) 15:12:20.92 ID:LweBn9mS
機種別で戦闘シーン以外のゲームオーバー集があったらいいのに。
714 :
NAME OVER :2011/05/04(水) 20:30:30.46 ID:1ZZHirnP
ギリアン『カトリーヌ、ちょっと見せてくれないか?』 カトリーヌ『え?な、何をですか?』 ギリアン『い、いや、確認しときたいんだ。』 カトリーヌ『…何を?』 ギリアン『…だからその…!』 メタル『ギリアン?!』 ギリアン『解るだろ、脱ぎなさい!』 カトリーヌ『きゃ!何ですか!』 メタル『ギリアン!!また局長に叱られますよ!』 ギリアン『うぅうるさい!お前はだまってろ!』 終
715 :
NAME OVER :2011/05/05(木) 03:44:50.27 ID:7QCBpy4N
知ってるのだとMSXにて。 コンシューマ版にはなかったと思う。 ギブスン邸にて 「パソコン壊す」をしつこくやるとゲームオーバー。 射撃訓練で無駄弾なしで市民をパーフェクトで殺す を数回するとゲームオーバー。 どっちもゲームオーバー画面で 小便チビりそうなBGMを聴きながら数分待ってると メタルが許してくれて再開できたと思う。
716 :
NAME OVER :2011/05/06(金) 14:37:43.61 ID:gWRDtVkE
PCE版しかやった事ないけどかなりやりこんだなぁ。 BGMだけでもホントにツボで大好きだ。カッコ良すぎる。 面白かったエピソードとして、ゲーム開始早々、初めは知る筈もないナポレオンの番号にいきなりTEL(事前にメモっておく)したら普通に繋がり、 ナ『誰だあんた?』てな感じで諸々話し切る。 その後メタルが『ギリアン、何で番号知ってるんですか?! PC88版とも違うし、パイロット版にも記されて無いのに…』 と、かなりびっくりするメタルが笑えたな。 小島作品に見られる細かな演出がニクい作品だったなぁ。 ポリスノーツにメタルが出てきた時は妙に嬉しかった。
>>716 ポリスノーツにメタルって出てきたっけ?
718 :
NAME OVER :2011/05/06(金) 20:24:32.17 ID:gWRDtVkE
>>717 ん?出てくるぜ?
って…ホントに知らんの?プレイした奴なら必ず通る部分だと思うが…
マジレスなら覚えてるだけ答えるけどさ…
719 :
NAME OVER :2011/05/06(金) 21:57:55.52 ID:no+dzQSG
>>718 あぁそれ聞きたいな、久しくスナッチャーもポリスノーツもやってない(忙しくて時間が割けない)から
ポリスノーツの宇宙港?だかでナポレオンが出てくるのは記憶にあるけど
720 :
717 :2011/05/06(金) 23:01:15.16 ID:???
>>718 ポリスノーツは去年の12月に再度プレイしてクリアしたけど、
気付かなかった。詳しく教えてくだされ〜
>>719 ナポレオンは病院のロビーで出てきたハズ
スノースギアレルギーの治療の為に宇宙に上がってきたとか云ってた
時系列的にはギリアンに最期の情報を流した後
722 :
717 :2011/05/07(土) 00:05:41.83 ID:???
>>721 死ぬわけじゃないから、「最後」でしょ。
初プレイ時はナポレオンは絶対死ぬと思ってたなあ
>>721 お〜病院だったか、勘違いしてたよ
話は変わるけどPS版よりPCE版のPSG音源BGMが好きでいまだにPCEが手放せない
PCEの内蔵音源BGMは88版とMSX版のあいのこって感じだな。 音源はMSXのSCC寄りだけど楽譜は88版ベースの移植で 3機種とも味の違う感じで興味深い。 曲の使われ方も88と同じ、というかMSXだけ独自の曲があるみたい。 (工場跡侵入直後とか) この3機種のどれかを知ってるとSS版は、、、、 PSとPSって内蔵BGM全く同じなんだろうか。
>PSとPSって内蔵BGM全く同じなんだろうか。
727 :
NAME OVER :2011/05/10(火) 16:23:45.54 ID:bSu+zM+z
暴走トライサクルのシーンでは 超高速で暴走しているはずなのに 急カーブまで残り500mから急カーブに激突するのに 何分かかってんだよと思ったもんだが。
728 :
NAME OVER :2011/05/11(水) 01:50:53.79 ID:aeD7us+q
ポリスノーツと言えば時限爆弾解体が印象的だけど、アル中の俺には辛いイベントだった
729 :
NAME OVER :2011/05/11(水) 19:17:38.80 ID:Sp7lXsRc
>>726 いや、PS版だけやってなくて全く知らなかったから、、
違いがあるのか誰か教えて欲しかったんだ。
>>727 キャプテン翼を思い出すw
シュートの滞空時間どれだけだよって感じ。
MSX版持ってたけど 友達に貸したら気に入ってしまって なかなか返してくれなかったなww ところどころに散りばめられたギャグが ツボでした
蚊取り犬
コジプロのE3PVにスナッチャーネタがw
Kojima_Hideo 出ませんw“@geese1990: @Kojima_Hideo こんばんわ。スナッチャーとポリスノーツのHD化はないですか?” 約1時間前 Kojima_Hideo あれは「ス◯ッチャー」ですよ。“@maronxp: メタルギアソリッドHD化紹介の動画の後ろにスナッチャーのロゴの紙が貼ってあったので、まさか!と思ったが出ませんとw RT @Kojima_Hideo: 出ませんw“@geese1990: @Kojima_Hideo ”” 約1時間前
スダッチャー・・・
736 :
NAME OVER :2011/07/15(金) 19:12:32.36 ID:LHjRaHSk
エミュでプレイするためにスナッチャー買ってきたぜ! 400円也 これでようやくビデオフォンの音を着信音にできる!!!!!!!! ただ、バックミュージックが無いシーンでビデオフォンなる所あったっけ・・・・?
tes
スダッチャーは再来月?
741 :
NAME OVER :2011/08/05(金) 19:53:06.26 ID:J4uOapSp
スダッチャーのテーマ曲良いな
742 :
NAME OVER :2011/08/09(火) 21:11:05.18 ID:o9sSdgml
>>727 仮に時速100kmだと
18秒で激突します。
>>729 リングを走りまくってもなかなか敵と組み合わないキン肉マンとかなw
あれは二人の心臓も超高速だから 一瞬であれだけ喋ってるんだよ
だったら後ろから単車で追いかけてきたランダムはどうなんだ? しかも飛び移ったギリアンは乗り損なって道路走ってんだぞ
明夫さんがギリアンになるん?
どうでもいいけどPCエンジン以降のトライサイクルはデザインがダサい PC版の方がデザインがいい
前々から妖獣都市っぽい雰囲気だとは思ってたが 小島さん本当に妖獣都市が好きらしいな
>>749 キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
いつからジャンの声が大塚明夫になったんだよ 井ノ口勲じゃなかったのかよ?
752 :
746 :2011/09/03(土) 00:45:51.80 ID:???
そういえばジャンの話だったか
聞いてみたが、スナッチャーやりたくなった。 だが売ってないし、ポリスノーツとセットでリメイクでほしいわ。
>>748 というか監督の川尻善昭のファンだよ。リスペクトしてるって。
スナッチャーはパクリ元から許可貰わないとリメイクできないんじゃないか
スナッチャー:ブレードランナー ポリスノーツ:リーサルウェポン だっけ? ひいき目かも知れないけど、固有名詞、メインストーリーまでは丸パクリ してないからぎりぎりセーフじゃない? 市場の規模がでかいと問題になると思うけど。 コナミだと、幻想水滸伝とかのほうが固有名詞そのまんまパクってたりで色々やばいと思った。
ブレードランナーやリーサルウェポンだけじゃなくて 色んな映画の影響混じってるよ
映画のようなゲームを作る それが小島秀夫のスタイルだからな
トゥントゥントゥントゥトゥトゥン
コォォン(ブラスター
タイガーアパカッ
SEGA-CD版ではラストでミカがギリアンの愛人になるし カトリーヌもギリアンの「男の証明」の虜になる ハーレムエンドのSEGA-CD版が最高
SEGA-CD版ってマルチエンディングなの? 本人関わってないのに無茶してるなぁw
勝手に改変された作品に関して ヒデラジで全否定してたなw
>762は冗談としても、SEGA-CD版はコンシューマ版としては 一番無難にまとまっていたと思う。内蔵音源のBGMも良かった。 国内版も出せばいいのに、と思ったけど当時のメガCD市場は あまり裾野が広いとは言えない状況だったからなぁ。 あとマルチエンドというか、ACT3のシューティングシーンで うっかりジェミーを誤射してバッドエンド、という仕掛けは 追加されていた。 SDスナッチャーも出来良かったし、スナッチャーに関しては 小島カントク関わってなくても…、という印象はある。 とはいえ他人が仕上げたPS&SS版はかなり精度悪かったから そうとも言い切れないけど。
>>762 はミカとカトリーヌが基地に見送りに来るって意味か
普通は来るだろうけどまぁジェミーと二人きりのほうが雰囲気いいよな(うるさいロボットもいるけど)
SEGA-CD版のメタルってチビッコ軍曹みたいな感じだったな。 ラストで一緒にシベリアに連れてってくれって頼むときも 国内版は「ねぇねぇ、連れてってくれるんでしょ」みたいな媚びる言い方だったけど 海外版は「Please Gillian!, Please!!」って必死で懇願していたし、 最後も「はい、ギリアン」が「Yes sir, Gillian!」になっていた。
>>765 ACT.3に追加された連続シューティングシーンは鬼だったな
途中セーブもできないから、死ぬとメタルと別れる所からやり直しだったし
でも音声が英語になっただけで、めっちゃ雰囲気が出ていたわ。
あれ一度聞くと、アニメ声優の国内版は聞くに堪えられなくなる。
せっかくSegaCDでマスターが出来たんだから Turbo-CD版も発売すればよかったのに やっぱり海外だとセガの方が普及してたのかねぇ
>>767 お国柄でそっちのほうが理解されやすいのかな
>>771 単純にハードボイルドにコミカルを混ぜるというのが受け入れられないんだろう
俺らがジャパニーズレストランで無茶苦茶な具材の組み合わせの料理を出されるのと一緒
満載されてるギャグとかどうすんだw小島作品ほとんどダメだろw
>>773 ハードボイルドにコミカルなんてアメリカ映画の定番じゃねえか
>>775 でもちゃんと度を外さない範囲でやってるだろ。
ブレードランナーのJ.F.セバスチャンの部屋の中に
着ぐるみを着たビートたけしが紛れていたら
すげー面白いだろうが、映画としては幻滅する。
PCエンジン版は声優陣が全てアニメで大活躍している人達で先入観がありありだったからなぁ。 ギリアンはちびまる子ちゃんの親父だったし メタルはアラレちゃんだったし ジェミーはベルダンディだったし 局長は銭形警部だったし ハリーはレレレのおじさんだったし ランダムは物星大だったし これに銀河万丈が加われば完璧じゃんって感じ。 俺的にはギリアンが磯部勉で、ミカが小山茉美で、 ハリーが富田耕生のイメージだったのに・・・
>>774 SEGA-CDのスナッチャーはその辺ほぼ変更されて、該当するシーンや
会話は無くなっていた。
PS/SS版のトライサイクル暴走〜爆発〜ギリアン生還のオチが、
ランダムのバイクにしがみついて生還する形に変更されてギャグ要素
薄くなっているけど、あれはSEGA-CD版から流用された画面だった。
何故ここだけSEGA-CD準拠に差し替わったのか謎だったけども。
SEGA-CD版だと暴走トライサイクルで最後ヤケクソで起こす行動も 「せーので足を出す」から「片っ端からボタンを押しまくる」 に変更されていたな。 でも「神に祈るとコマンドが増える」演出は残ったけど。 ランダムのバイクに飛び移るシーンで二人の Gillian "Metal, you go first!" Metal "Wow!! Not again!" のやりとりは面白かった。
>>778-779 えぇ〜
小ネタとかセクハラとかゲーム内容も削られてたりするの?
あんまりシリアスにするとブレードランナーに戻っちゃうぞ
PCエンジン版の暴走トライサイクルってCDトラックは音声だけで BGMは内蔵音源で鳴らしていたけど SegaCD版はBGMもCDトラックで収録されていた ちなみにうどん屋のシーンは日本語を英語に重訳して マスターの台詞も英語になっちゃってるんで ブレードランナーと同じじゃなくなってます。
ACT.3のクイズで「おなら」とか「生理」とかの選択肢はなくなってます。
カトリーヌのシャワーシーンは残ってる でも「男の証明」は無かったと思う
あとカトリーヌのシャワーシーンの半ケツや リサ・ニールセンをJUNKしたあとの片パイも修正されています。
唯一残念だったのがJoy DivisionがPlato's Cavernに変更されて 怪しげなエスニック風のBGMも別な曲に差し替えられた。
>>783 「男の証明」はなくなっているが、代わりにカトリーヌへの口説き文句が相当過激になっている。
あと「トライサイクル」が「ターボサイクル」になっている。
「トライサイクル」だと子供用の三輪車になっちゃうんで。
そいやカトリーヌの年齢設定上がってるから やり取りも相応になってるのかな
久しぶりに盛り上がってんな
ミカに富永みーなを採用したのは 子役のカトリーヌもやらせたかったから。 でもミカがあの声だと大卒・心理学専攻のインテリにはとても見えない 普通に派遣会社から雇った受付係にしか見えない
そんなミカに3サイズを聞きまくったり 食事に誘いまくったり クイズで「ちょっと恥ずかしいけど」とか言いながら 「生理」とか答えたり、セクハラ全開なギリアン
イントロが無茶苦茶似ている
>>792 いい加減にしろ!
失礼にも程があるぞ!!
↑
>>792 オープニングの「某国の新兵器か、外界からの侵略者か」という部分の
音楽とよく似てる
>>768 でもネオ・コウベなんだから日本語でおkでね?
>>767 その辺の超微妙なニュアンスって英語で出せるのかな・・・
( ´・_・`)
>>797 犯罪のるつぼで人種の掃き溜になっているような所に日本人は住まん
世界中の裏があるか犯罪を犯した人間の寄せ集めになっているから
共通言語は当然英語と思われる。
JANKERの募集ポスターは日本語だったけどな。
スナッチャー当時サイバーパンク系の映画やアニメは見てたけどギブスンは実は読んだことなかったというヒデちゃん
小島プロダクション @kojima_pro 【SUDA 51'S SDATCHER 公式サイト更新】「スダッチャー配信記念、スナッチャー&ポリスノーツのサントラを着うたフルにて配信開始!」⇒ bit.ly/oCROXM #sdatcher #kjpro 9月7 Twitter for iPhoneから 小島プロダクション @kojima_pro 【スダッチャー配信記念】スナッチャー&ポリスノーツのサウンドトラックですが、2011年9月9日(金)には iTunes Store からも配信をします。詳細は追ってお知らせいたします。#sdatcher #snatcher #policenauts #kjpro 9月7 Twitter for iPhoneから
小島下手 須田かっこいい
SegaCD版でスナッチャーを解く場合のヒント ナポレオンの合い言葉 ・The 100 Day...「REIGN」 ・The Revolution...「IS ENDED」 カトリーヌの質問 ・ギブスンの年齢...「55」 ・自分について...「BIRTHMARK」「HEART」「THIGH」 モンタージュ ・輪郭:3、目:6、鼻:1、口:3、髪型:2 病院名の入力 ・「QUEENS」 カルテの名前 ・「BENSON」 ACT.3の問い ・ULTRAVIOLET RAYS、UNDERPASS、SNEEZE、SNOW 9、MOSCOW
他は忘れたけどQUEENSは日本版と同じ回答が通らずかなり苦労したな えー合ってるだろオイ!って
セガCDはカトリーヌの質問はスリーサイズじゃないのか てか、自分の3サイズを相手に答えさせること自体どうなんだと今にして思う
>>805 あってる
ちなみにQUEEN'S病院のグラフィックのネオンが
「'S」の部分だけ継ぎ足しで不格好になってたのをよく覚えている
808 :
805 :2011/09/11(日) 22:45:07.96 ID:???
>>807 ごめん書き足りなかった
ゲームの流れ的には日本版と同じQUEEN病院だろ?何が違うんだ!?
としばらく悩んだんだんだ
まさかSが一文字加わってるとは
そこは引っかけなんだよ 海外のプレイヤーも相当悩んだはず 外国でリリースするゲームは、わざと意地悪くして 難易度を高くする傾向があるから。
SEGA-CD版解き直してみた 駆け足で6時間くらいで解けた やっぱりACT.3に追加されたシューティングが鬼 数が多すぎて全滅させる前に手がつるw ラストシーンの見送りにはジェミーの他に ミカとカトリーヌも駆けつけてきて ギリアンが照れながら女房を紹介するが 既にビデオフォンで面識があったというオチ それで三人と話すコマンドパートが少しだけある
Mika: Trying to learn more about you was what got our relationship started. Before I knew it, wh really became close, didn't we? Our relationship has gone beyond just being friends. Oh don't be stupid, Gillian. you have a warped mind sometimes, you know. Katrina: I was telling Mika about how lonely it was being home alone all the time, and she tole me that Jamie was always worried about me. So I gave her a viophone call. With even Alie gone... I was really lonely. They're both so easy to take to. It's like i've got two real sister now! Ther're just like family to me now. 最後にメタルギアSEGA-CDがやってきて Metal: I wanna know if you will take me with you! Please Gillian, please take me with you! Gillian: Hurry up and get on board, partner. Metal: Yes sir, Gillian!
812 :
NAME OVER :2011/09/13(火) 00:25:01.48 ID:r1fMcjNR
ACT.2のラストのミカを束縛した手鎖はどこから持ってきたんだろう 局長にそういう趣味があったのか?
スナッチャー拘束用なんてマジレスはつまんないでしょうかギリアン?
悪いが俺はパソコン版で「リック」に名前を変えてプレイした
当時、友人がヘンな名前(自分のアダ名)で遊んでいたのが許せなくて 無理やりバイナリを直接書き換えて「ギリアン」に戻させたのは俺です
俺はバイナリエディタで「中出し魔」に書き換えてプレイしていた
ええい、ギリアンを天下太平、メタルを女子大生に書き換えてプレイしてたやつはおらんのか!
今思い返すとシャロムって無駄に面倒くさくしてるクソゲーだよな ストーリーとグラフィックはいいんだが・・・
メタルギアDUOがパートナーの俺には流れが理解出来ない
内蔵音源のBGMはPCエンジン版が一番ヘボかったな
仕組みが似てるからSCCっぽい音色ではあるんだけどね… CD-DA時とのギャップは大きかったな
MSXはSCC+PSGで8chなのに対してPCエンジンは6ch SEのchもあるから実際に使えるch数はもっと減る。 しかもSCCはPSGのスノーノイズでドラムを鳴らしていたりしたけど PCエンジンはサンプリングドラムを使っていたからバランスもぎこちなかった。 でも同時発色数はSegaCD版よりPCエンジン版の方が上だったりする。
ゲームショウコナミブースのイベント行って来た。 スナッチャーの裏話、 今放送している前日談のラジオドラマ「スダッチャー」話、 いろいろ面白かったわ。
824 :
NAME OVER :2011/09/25(日) 21:53:59.23 ID:EvVFr0RC
ちょっと実家に帰ってきたので、パソコン版スナッチャーが発売された 1988年12月号のベーマガを取り出してみました。 大体、こんなご時世でした。 ・PC-8801FE、FDドライブ2台内蔵で129,000円新登場! ・時代はMSX2から2+へ、ソニーHB-F1XDJ新発売! ・68000CPU搭載! 驚異の21,000円、メガドライブ徹底研究! ・X68000ACE-HD、20MBハードディスク内蔵399,800円 ・コンピュータ・ミュージック:MIDI端子ってなぁに? ・T&Eソフト、PHY-O-BLADE謎のメロディモジュール付き8,800円新発売! ・MSX、ゴーファーの野望・エピソードII COMING SOON!! ・チャレンジ・ビデオゲーム:イメージファイト ・PCエンジン情報倶楽部:定吉七番(セブン) ・チャレンジX68000:サンダーフォースIIついに完成!
録画した午後のロードショーで【スナッチャー】のモチーフになった『ブレードランナー』を観たんだが とても1982年の作品とは思えないほど良く出来ていた 当時のCG(なのかな?)技術とは思えないほど未来都市なども、とても美しく、スナッチャーのOPで出て来たピラミッド形の建物などもあった 後、主人公のデッカードがソバ屋で 「4つくれ!」って言った時「2つで十分ですよ」の掛け合いのシーンで店の店員が「ほらほら解って下さいよ!」 のシーンは「スナッチャーはこんな所までパクッたのか」っと思った そして【スナッチャー】と【ブレードランナー】の違いは 雨の時が多い事 レプリカント(ここで言うスナッチャー)には寿命が4年と設定されている事 そして最大の違いはスナッチャーは機械の骸骨に人工の人間の皮膚を被せているがレプリカントは人工的に造られた全てが有機体でパワーの面で以外まったく人間と変わない所だろう、そして精神的にスナッチャーより人間に近い レプリカントのヒロインが作られた過去で自分を本当の人間と思っている所は ランダム=ハジルの設定に似てる
スナッチャーなんて体重測らせてもらえれば判りそうなもんだがなあ
あの遠景は横長の金属のプレートをアニメの背景みたいに重ね合わせて撮影してたみたいっす
>>826 サイボーグはあんまりいない設定だったっけ?いないなら体重で分かりそうだね
あれをCGだと思ってしまう世代が居るんだなぁ・・・
825はその時代の映画を色々見てみると面白いかもしれない
知恵・工夫・力業を駆使して色んな映像効果を生み出してるから
>>826 俺も思ってたw
スキャニング令状の件とかあるし、単なる体重測定とはいえ 判別の為に行うのは問題視されるのかもしれないな
>>825 ブレードランナーの特撮は基本的にミニチェアとマットペインティング合成。
デッカードがヌードルバーで声をかけられた後に登場する
スピナーが上昇するシーンは、よく見るとピアノ線が見える。
(ファイナルカット版ではCG修正で消された)
ただ女レプリカント(ゾーラ)を追いかけていた
ごちゃごちゃした街(リドリーヴィル)は、街一つ丸々セットを作った。
監督のリドリーがあまりに細部にまでこだわるんで
スタッフはみんなキレながら作業をしていたのは有名な話。
でもタイル?が凹む位だからなぁ・・・ 何かの間違いで足でも踏まれたら骨折するw 椅子に座っても椅子壊れるだろうなぁ・・・ ジャンカー本部って丈夫だな、色々とw
あの人がぼっちでいろいろ地味に工作してたんですかね
ジャンカー本部はコンピュータルームの 無意味に壁にびっしり埋め込まれている機材が意味不明。 端末ならモニタとキーボードがあるだけで十分じゃん。 デカ部屋の自分の席から使えるようにしたほうが便利だと思うが。
サイバーパンクとはそう言う物なのだよ
最初はサイバーパンク・アドベンチャーじゃなくて サイケデリック・アドベンチャーだったのに
もうサイバーパンクもレトロフューチャーみたいなものか
840 :
NAME OVER :2011/10/02(日) 17:41:28.11 ID:VKMLe5u9
スナッチャーはSEGA-CD版が一番まとまっていたな。 パソコン版はACT.2で終わりだったし PCエンジン版は内蔵音源のBGMが貧相だしPCMの音声も汚い PS・SS版はリフォームがめちゃくちゃで論外。 SEGA-CD版をそのままテキストだけ日本語にした (英語音声は字幕)MEGA-CD版を出して欲しかった。
ミカの胸の谷間の影にドキドキしてた時代がなつかしいなぁ・・・
スダッチャーがCDで出るみたいね しかしメディア化のときくらいスナッチャーのタイトルを付けられなかったんだろうか 駄洒落のようなタイトルにはどうしてもがっかり感が…
っていうか巣立っちゃーってギブスンがスネイクじゃん あんなんスナッチャーじゃねーよ
誰かさんが音声いじってても下手だしなw
357: 名無しさん必死だな 2011/09/28(水) 05:58:37.70 ID:+HgpLIy/0 [sage] 小島が選んだ20本 「街の灯」(Charles Chaplin/1931/USA) 「第三の男」 (Carol Reed/1949/UK) 「夜と霧」 (Alain Resnais/1955/France) 「十二人の怒れる男」 (Sidney Lumet/1957/USA) 「地下水道」 (Andrzej Wajda/1957/Poland) 「用心棒」 (Akira Kurosawa/1961/Japan) 「ピンク・パンサー」シリーズ(Blake Edwards/1963-1978/USA) 「ミクロの決死圏」(Richard Fleischer/1966/USA) 「2001年宇宙の旅」(Stanley Kubrick/1968/USA) 「タクシードライバー」(Martin Scorsese/1976/USA) 「ある日どこかで」(Jeannot Szwarc/1980/USA) 「マッドマックス2」(George Miller/1981/Australia) 「U・ボート」(Wolfgang Petersen/1981/West Germany) 「ブレードランナー」(Ridley Scott/1982/USA) 「爆裂都市 BURST CITY」(Sogo Ishii/1982/Japan) 「汚れた血」(Leos Carax/1986/France) 「男たちの挽歌 II」(John Woo/1987/Hong Kong) 「妖獣都市」(Yoshiaki Kawajiri/1987/Japan) 「ニュー・シネマ・パラダイス」(Giuseppe Tornatore/1988/Italy-France) 「ニキータ」(Luc Besson/1990/France)
リドリー・スコッティ監督には笑った
クイーン病院地下にある実験設備は、エリヤがモスクワから移送してきた物なのかな? だから古い設備しかなかったのかも・・・
そうですね そういう細かい点は想像に頼るしかないね
PCエンジン版は確かサウンドテストがついてたけど、SS・PS版にはないのかな? 取り込んで聞きたい
>>840 PCE版はラストの脱出シーンの音楽だけは好きだったな
個人的にはSDのTRIUMPHAL ARCHと同じくらいに
次世代機版では変わったと聞いてちょっと悲しかった
メタルがダイナマイトを腹に巻いてかけつけて ギリアンを逃がすシーンなら SEGA-CD版のほうがBGMはいいと思う。
遅ればせながらSDATCHERを聞いたんだが、ギブスンを主人公にしてるのはいいんだけど… 何ていうか、ギブスンが倒錯していく過程とかリトルジョンが饒舌なとことかが受け入れられん。 本編の少ない情報からしか想像できないけど、ギブスンはもっと現実主義だと思うんだが。 サイエンスコップという職歴から言っても。 スレチすまん
856 :
NAME OVER :2012/03/18(日) 09:53:47.54 ID:pQ8hOc25
町のおもちゃ屋にPSのが500円で。
PS版とSS版は10円でも買う価値なし
一応カトリーヌがかわいくなってるじゃないPS
スナッチャーもひょうきん族の着ぐるみみたいに可愛くなってるけどな
ギリアン、ギリアン 落ちちゃいますよ! きっと帰って来てください!
861 :
NAME OVER :2012/10/01(月) 19:16:12.82 ID:/tA1jqFD
88版ってサウンドボードII対応ってなっているけど サウンドボードIIがあってもなくても同じに聞こえるんだけど 明確に違いの分かる曲ってある?
ACT3、黒幕の犯行の動機が痴情のもつれで笑った。
もつれというかストーカーの犯行で知らないうちに大惨事って怖すぎるだろ 先取りしすぎ
MSX2版、スタッフロール長すぎ。 何回も同じ名前使ってわらた。
PC88版はディスク5枚組でディスクの出し入れが面倒くさかった
>>864 88版もスタッフロールが異様に長い。
誰かあれを止める人はいなかったのだろうか。
それとも、「曲が先にできちゃったので、それに合わせて
スタッフロールを長くした」
とかいう、しょうもない理由だったんだろうか?
MSX2版とサターン版しかやってない漏れは充分負け組み。
>>866 違う、最初に長さが決まってそれから「20分の曲作って」って言われたらしい。
しかも当時の開発環境が曲の早送りや巻き戻しができなかったから
聞いてる途中で寝てしまったりしてチェックが大変だったらしい。
869 :
NAME OVER :2012/10/23(火) 18:58:35.46 ID:T0EATIKa
ライズ・オブ・ザ・ドラゴンはブタゴリラ スナッチャーはキテレツのパパ
face to face
現代的な科学発明で、スナッチャーの設定よりも発達したものって何? ビデオフォンだっけ、メタルからかける電話は?アレくらい?
872 :
NAME OVER :2012/11/03(土) 22:06:25.70 ID:zKAQe6HR
20世紀最高のAVG
>>868 88版も20分あったのかな
MSX2版しかやってなくて、88版のサントラ聴いたら10分弱しかなかったから
MSX2はスクロールが遅いから曲を引き伸ばしたのかなぁ、とか思ってた
サントラのが短縮版だったのかしら
>>873 20分あったか覚えてないけど、
88版もサントラよりずっと長かった。
PS SSは小島さん否定的なのわかるけどFCメタルギアと違って 移植に近い感じだからゲームそのものは楽しめるんだよな
制作期間長くなったから仕方ないけど ACT3はやっぱ短すぎるよな 本当はシベリア行った後の話も作る予定だったんだろ やってみたかったな
>>873 測ってみたがMSX版は15分だった。
MSX版はMSX版と88版の両方のスタッフを載せているから
その分尺が長くなっている。
88版ってサントラの奴と製品版ではドラムのリズムが違ってるよね。
>>876 本当は聖堂爆破の後でランダムもリストアされて
一緒にシベリアに行く予定だったんだよ。
ただシベリア以降のシナリオがなくなったんで
聖堂でじじぃと一緒にポアされた。
ランダムの扱いはSDと同じでよかったと思うんだけどな 中途半端にSDから引用してる割に肝心な部分は期待を外されて ちょっとがっかりみたいな
パイロットディスクでドハマりした。 予告編は今みても身震いするほどカッコいいと思う。 本体もソフトも全て捨てられてしまったが パイロットディスクと本編だけは大事に残してあるよ。 スナッチャーのおかげで内気な俺にも友達が出来たんだよな。 下手すればもう20年になるのかw つい懐かしくなって書き込んでしまった。 長文失礼いたしました。 PCエンジン版とサターン版しかしらないけど、良かったらまた立ち寄らせてください。
PCエンジン版は声優がなぁ ギリアンはまる子の親父だし ジェミーはベルダンディだし メタルはアラレちゃんだし ミカはこずえちゃんだし 局長は銭形警部だし おやじさんはレレレのおじさんだし ランダムは奇面組の物星大だし まぁ一応それなりに大御所揃いなんだけど…
それなりどころか超大御所では・・・ と言うか、塩沢さんの話する時普通物星大持ってこないだろw
メタルをまる子にする案もあったらしいぞ
声色でハッキリわかるのはミンキーモモと幻左京くらいじゃん?
>>883 非売品のミニドラマが入ったCDだと
メタルは機械っぽいに声になってる
そっちの案もあったんだろうね
駿河屋で440円で出てるな 確か屋良有作だけは一緒なんだよな
>>878 サントラにその原画が何枚か乗っていたね。
88のスナッチャーをサウンドボード2音源で再プレイする喜び
というか標準のサウンドボード版を聞いたことがない
なんか差あるの?
891 :
NAME OVER :2013/01/06(日) 17:27:37.00 ID:m9cAoPxt
音源パートが少ない ・・・筈なんだが違いがよくわからない
ノーマル音源 OPN(FM音源3音+PSG3音) サウンドボードU OPNA(FM音源6音+PSG3音+ADPCM1音+PCMリズム音源6音)
今さら音源のスペックだけ書かれてもなぁ…
サウンドボードII版でもPCMドラムは使われていなかった 追加されたFM3音も、使われてるのがはっきり分かる曲がなかった
見せる→男の証明
クソワロタ 「・・・だましたのね、ギリアン?」 「・・・・・?」 「信じてたのに・・・わたし」 「・・・何の事だ?ミカ」 「まだ嘘をつくつもり、ギリアン?」 「えぇ??」 「コピーしたでしょう??『SNATCHER』のディスク!!」 「・・・い、いや・・・その・・・」 「な、なんてことするんですか!!ギリアン!」 「・・・今からでも遅くわないわ。・・・『SNATCHER』を買って!ギリアン?」 「そうですよ、ギリアン。コピーではなく本物の『SNATCHER』を購入して・・・『疑い』を晴らしましょう!」 「・・・う〜ん」 「本物の『SNATCHER』には特製マンガも付いてますよ、ギリアン」 「・・・ねぇ、ギリアン・・・買って?」 「・・・お願い、ギリアン?」 「たまにはソフトを買うのもいいんじゃないですか?」
MSX2版はノープロテクトだったなぁ もっともSCCカートリッジがないと起動しないけど
>>871 結構前の書き込みにレスすんのもアレかもしれないけど
大抵の近未来ゲームやアニメ、小説より現代の方が
進んでる技術は電話などの通信系だけだと思う
それ以外の技術は大幅に進歩することも可能なものもあるけど
世界レベルの裏条約みたいなもんで上限が決められてる感じ
クローン技術を表面上禁止していながらクローン技術を盛り込んだ
最先端技術が進められているのもその辺が理由だね
SEGA-CD版はいい仕事していたのに PS版とSS版は何でああなっちゃったんだろう
PS版とSS版のポリスノーツがそこそこ売れたんで 便乗で同じ小島作品を売ってもう一儲けしようと やっつけ作業で作ったから。 スタッフ自体スナッチャーに思い入れがなかったんで よいエッセンスが取り出せなかった。
お子様が多いハードに移植する為に規制優先で表現を全て抑えたから ハードボイルドな雰囲気なのに違和感だらけだったせいかもな 規制ってぶっちゃけ足を引っ張る事しかしてないと思うよ ゲームよりも模倣犯だしてるメディアは野放しだってのにねw
規制以前の問題だと思うなぁ・・・ ACT3の蛇足的アクションとか あのダメダメな音楽とか 監督本人から、やらんでいいですw 言われちゃうのも仕方なし・・・
やらんでいいというか、内容が改竄されていると言い切ってた。
PCE版をVCかアーカイブで出してくれればいいのに
天外魔境2のPS・GC版のありさまそっくりだな コジコジはほとんど関わってないの?
SEGA-CD版は小島が「自分のあずかり知らぬ物」と言っていただけで 出来自体はよかった。制作はPCエンジン版のスタッフも関わっていて グラフィックは、さらにブラッシュアップされていたし メッセージもほぼ原文通りに訳されていた。 何でTurboGrafx-CD版出さなかったのかが不思議なくらい。
メタルギアソリッドインテグラルみたいに 英語音声日本語字幕のスナッチャーが出たら面白かったのにな あの音源ソースをSEGA-CD版だけでお蔵入りにさせたのは勿体なさすぎる
PS版とSS版のスナッチャーは糞だと思っていたが 今日、棚を整理してたらPS版のスナッチャーが発掘された ショックだった 糞だと言ってたソフトに自分が手を出していたとは思わなかった 解いた覚えがないから、多分オープニングのCGムービーを見て放棄したと思われる SEGA-CD版のスナッチャーは桐箱に入れて大事に保管しています CD-ROM2版は、パイロットディスクと一緒に普通に棚にぶっこんでます MSX2版は、本体を処分するときに売りました
そもそも糞だと認識しているなら ある程度はプレイしたんじゃあないか…?
糞だと認識したのはニコ動のプレイ映像を見たからなんだが もしかしたら実は少しプレイしていて、余りの酷さに その事実が記憶の底に封印されているのかもしれない。 メモカを漁ればセーブデータが出てくるかもしれないが そこまで詮索する気にもなれない
>>912 せっかくだから、その赤のメモカを選んでみたらどうだい?
気をつけろギリアン 上からくるぞ
糞ゲーだったとして、別にそこまで忌避するようなもんか? 死ぬわけじゃあるまいし
PCEよりスペックが格段に上なのに劣化してるってどういうことよ ってのはある 今からプレイする人は中古のPS版しか選択肢がないとは思うが 監督は「やっちゃいかーん」と言ってるしな
PS版はソニーのつまらん規制でモザイクがかかったりしてるしな。 SEGA-CD版なんてR指定にした上でジャンの首の切り口とか ばっちり描画したりしていたのに。
でもなー、何も知らずに遊ぶ分にはやっぱ面白いみたいなんだよな 自分が当時MSXでスナッチャーとかメタルギアとか大ハマリしていたのを 覚えていた友達が、あんたが言ってたスナッチャーPSでやったんだけど 面白かったわ!とわざわざ連絡してきた
そりゃシナリオ自体は改竄してないから PS版しか知らないんであれば、それはそれで楽しめるんだろう パソコン版とPCE版をやっていると なんでこんな俗っぽいアレンジしちゃったんだろうとは思う 最初にPS版をやった友達にパソコン版を見せると、多分 「えっ、最初はこんなんだったの?」ってなると思う。
スナッチャーに限らずだけど、当時も今も自分の所有ハードのほうが 他機種より凄いって言いたい奴が 細かい違いを異常に大げさに取り上げすぎてんだよ エロじゃあるまいしモザイクあろうと無かろうとどうでもいいだろっていう
うーん、ただスナッチャーに限って言えば、 PS版とSS版は海外版発売を小島が 「これを海外で発売したら会社を辞める」 って言って阻止したくらいだからなぁ。
小島監督、スナッチャーの完全版はPC-9821で作りたかったらしい アニメーションとか声優とか余計な要素は入れずに 純粋に当初の構想のパソコン版ACT5まで作りたかったらしい だからPCエンジン版のACT3も、監督にとっては妥協の産物らしい
wikiにガシャポンイベントがあるって書いてあるんだけど どうやったら見られるか手順を教えてください コウベ焼き、うどんや占い師>再度占い師は知ってたけどガシャポンはしらなかった… あと音声イベントって局長に暴飲暴食を叱られるくらいだよね?
エロじゃないのに全面にモザイクかかってるとか尋常じゃねえよ
>>923 ガシャポンが出てくるのはジョイディビジョンの前
見るや調べるを繰り返していると出現する
PCエンジン版でなので、PS版・SS版も同じかはわからん
>>923 局長イベントなら、他に「局長とジェミーの逢い引き疑惑」がある
釣りならすまんけどそれ「P6で出てたらこんなのだろうな」的な妄想画像じゃん
っていうことは出そうと思えばMSXでもスナッチャー出せたってことか
>>923 声つきイベントなら他にジョイディビジョンのエロビデオ購入がある
ところでそのwikiに「ss版説明書は納屋悟朗とクレジット」とあるがPCエンジン版からずっと誤植してるのか?
「井上貴久子」も含め出演者の名前は間違えるなと言いたい
PS版では直ってるんだろうか?
>>931 確認したがPCエンジンのマニュアルから既に間違っていた
>>927 これPAINTとLINEにどんだけ時間がかかるんだよ
>>932 井上貴久子はPCエンジン版のみの誤植だから
>>931 はずっと納屋悟朗と誤植しっぱなしなのか?と読めた
だからPS版で誤植が直ってるか知りたいんだろう
俺はPS版持ってないからしらん
TVをつけたらスナッチャーがブラスターぶっ放してる様にしか見え無いアニメがやってんだが…あれは一体
メガCDのライズ・オブ・ザ・ドラゴンは ROM2のスナッチャーに対抗して出したと今でも信じている
>>936 ちびまる子の父ちゃんに対抗して
ブタゴリラを起用したのは最強のチョイスだと思った
クィーン病院地下って謎だらけだな 部屋1の骸骨標本はどこへ消えエンドスケルトンはどこから現れたのか? 陳とその取り巻きもどこに隠れていたのか?
939 :
NAME OVER :2013/03/09(土) 22:14:26.20 ID:Nz6ayCPg
>>938 最初は地下ダンジョンにするつもりが没って
埋め合わせで入れたシーンだからしょうがない
>>935 何十年も前にスナッチャー(的な何か)が未来から
やってくる映画があってな・・・
"I'll be back."
更にその昔「サイボーグ」(非ヴァンダム)って映画があってな… 70〜80年台頃だったか
結局ミカとカトリーヌはギリアンとやったのか?
納谷悟朗氏の冥福を祈ります。 素晴らしい声優でした。
ナポレオン役の人か
個人的には ・ギリアン:磯部勉 ・ハリー:富田耕生 ・ミカ:戸田恵子 ・局長:家弓家正 のイメージだったんだが 理由は単純にエアーウルフの配役がそのままピッタリだと思ったから
磯部勉はブレードランナーのデッカードの吹き替えもやっているので 適役と言えば適役
屋良さん好きだけどな
クジラ食べたい
屋良さんめちゃよかったじゃん ちょっとおっさんくさいけど自立した頭よさそうな主観にギャグも似合うのは中々いないだろ
屋良さんはいい ただお姉ちゃんと夫婦はどう考えても合わない
>>946 その配役でもいいなと思ったが
局長は恰幅がいいので弓家さんよりも納屋さんでいいわ
ミカも戸田さんだとちょっと大人っぽいな
ハリーも富田さんだとドミニクのイメージが強くて陽気すぎかなw
当然、オリジナルの配役に文無しですけどね
> 文無しですけどね お金がないのか。
・ギリアン:佐々木功 ・メタル:野島昭生 ・ミカ:小山茉美 ・ジェミー:潘恵子 ・局長:中村正 ・ハリー:水島裕
"Damn! What else can we do? Metal start punching buttons!" "Any buttons at all?" "Yes, yes! Push anything!" "Gillian, this doesn't seem to be doing any good!" "Damn, I was sure that would work." "Gillian, the road makes a sharp right turn just 1500 metres ahead. At this speed, we'll never make it! Gillian! Gillian!" "Hey, Gillian!" "Huh?" "Over here!" "What's that?" "Gillian, over here!" "Random!" "Gillian, you gotta jump over to my bike. Hurry!" "800 metres until we reach the curb." "Metal, you go first!" "What!? Not again!" "Move your butt, that curb's just ahead!" "Understood. One....Two...Three!" "Alright Gillian, now it's your turn. Keep her steady." "300 metres until we reach the curb!" "Gillian jump!" "I can't, my timings off, I...." "250 metres!" "Gillian, now!" "70 metres!" "Now, Gillian, now!" "Argh! We're too late!"
オチンチン
男の証明
CD-ROM2版のスナッチャーは塩沢さんが役を作りすぎていて 特にじーさんがキャラクターと声が合っていないような気がする。 やっぱりSEGA-CD版のほうがいい。
960 :
NAME OVER :2013/05/03(金) 16:22:16.53 ID:PZSE1vU2
今からスナッチャーをプレイするとしたら PS版の中古をPS2かPS3でプレイするのが一番手っ取り早いのか。 PCE版をプレイするとしたら、やっぱりエミュになるのかなぁ
ふつうにDUOも選択肢に入ると思うが。
PCEは同時期の他ハードと比べたら あまり中古本体を見かけないからどうしよう、 っていうのはあるかもしれないな
初代DUOとDUO-Rがあるけど2台共にまだCD読み込みできた 日が当たる場所に放置してたのになんという丈夫さw
NECの中の人がそれが原因で価格が落とせないと嘆いた程に 内規の基準が高くて部品の品質は良いんだよね ただやっぱりピックアップの寿命だけは 如何ともし難い ヘタったなりに読むんだけどさ
965 :
NAME OVER :2013/05/07(火) 20:37:22.19 ID:2IytsAsS
今からやるんだったら迷わずSEGA-CD版をお勧めする ただ全部英語だから事前にROM2版を解いておくことをお勧めする
どうせならアウターヘブンでイザベラに会ったときに イザベラ「どなた?」 ギリアン「えっと、ネオ・コウベ芸能組合から来ました」 イザベラ「あら」 ギリアン「勧誘を勧めに来たんじゃありませんよ。実は・・・芸人道徳協会のものです」 イザベラ「芸人道徳協会?」 ギリアン「ええ、ここの経営者について、悪い噂がありまして」 イザベラ「本当?」 ギリアン「・・・嘘です」 とか ギリアン「楽屋を見せてもらってもいいですか?」 イザベラ「どうして?」 ギリアン「え〜と・・・穴です」 イザベラ「穴?」 ギリアン「たまにいるんですよ、楽屋の壁に穴を開けて女性の着替えを覗く奴が」 イザベラ「・・・駄目よ」 とかってやりとりがほしかった。
イザベラはただの証言者で敵じゃない なのでそのオマージュは適切じゃない
「Master, Do you know this man?」 「No.」 ここのCDドラマのBGMの入り方が好きだ
疑いから生まれた「とうそう」って「闘争」?それとも「逃走」? ずっとむかしから不思議に思ってた。 いくら頑張っても人の心はスナッチできないわ(CV井上喜久子)
闘争。
972 :
NAME OVER :2013/05/27(月) 18:35:22.47 ID:KCSdO/kB
無知ですみませんが… MSX版発売当時プレイした者ですが、スゲェ面白かったですが、今ヤフオクで2、3万で売ってます。(入札はないみたい) なぜここまで跳上がったのですか?音源?数は出たはずですよね、MSXがなくなって廃棄しちゃたからかな?
あくまで出品者がその価格でスタートしてるだけだろうから それが相場とは一概には言えないけど。 やっぱりMSX2版の場合はSCCカートリッジの存在も大きいんじゃないかな? ゲームコレクションみたいなスナッチャー以外の対応ソフトもあるし。 たぶんFDD版ということもあって、コナミゲームとしては数が多く 出てるわけではないと思う。当時もフリーウェア等でSCCを鳴らしたくても SCCカートリッジを用意できなくて、SCC内蔵のROMソフトを改造したりといった 事例もあったので。 あとは未完とはいえ、SDとチャンポンされてないオリジナルの形で プレイできるのがMSX2とPC-88しかないというのもあるかな。
974 :
NAME OVER :2013/05/27(月) 23:18:25.38 ID:KCSdO/kB
>>973 ありがとうございます。でも今さら元値以上って…当時に売らずに置いときゃ良かったです。(ΘoΘ;)
>>974 俺もMSX2のパッケージを後生大事に取っておいたけど
二十年間本棚の肥やしになってたから
家の改築の時にMSX2本体や他のソフトと一緒に売っ払ったよ
メタルギア2も一緒に売った
本体とソフト30本くらいで8万円くらいになった
合算だから内訳はわからん。
976 :
NAME OVER :2013/05/31(金) 13:24:02.12 ID:vloAN1ci
それすごいね。 コレクター的には、ゲームもありだけど、ソフトの豪華なパッケージと説明書も魅力的なのかも。 ていうかあれだけ豪華だと捨てないよね。きれいに直しやすいし。 俺は20年位前に友達に本体とソフト20本位確か2万位で売りました…(スナッチャ、F-1スピリット、エグザ1・2、ゼビウスファー、パロディウス、アレスタ、R-TYPE、ザナドゥ、キングコング、ラスタンサーガ、V-STOLファイター、魚雷攻撃、ガンダーラ、ヤシャ、激ペナ、… すみません思い出に浸ってしまいましたm(_ _)m
よくよく考えたらコナミのソフトだけで20本以上持っていたし (新10倍カートリッジも持ってた) ディスクステーションとかもあったから、 ソフトは全部で50本くらいだったかも。 一番稼働が高かったのは激ペナ2だったと思う。 どうせあの世にまでは持って行けないし これから歳取ると処分するのも大変になるだろうから 値段が付くうちに売っちまおうってことで売っ払った。
978 :
NAME OVER :2013/06/01(土) 13:28:04.40 ID:IvpUT+97
SEGA-CD版で追加されたエンディング カトリーヌ「私たちも待ってるわ」 ギリアン「カトリーヌ! ミカ! 君たちも来てたのか?」 ミカ「美女が勢揃いで見送りなんて、幸せでしょ?」 ギリアン「来てくれて嬉しいよ。ええと・・・紹介するよ、俺の女房だ」 ジェミー「ジェミー・シードです。二度目の『初めまして』だから妙な感じね」 ギリアン「どういうことだ? 前に会ったことがあるのか?」 ミカ「なに言ってるのよギリアン、私たち親友よ」 ギリアン「えっ、いつから?」 カトリーヌ「実際に会うのは初めてだけど、ビデオフォンで何度も話しているわ」 ギリアン「何だって? お前ら、俺に内緒で俺の事を話していたのか?」
SEGA-CD版スナッチャーの制作スタッフは実は豪華 翻訳はメタルギアソリッドやサイレントヒルのジェレミー・ブレスティーン 監督はモアイ佐々木、さらにSIRENシリーズを作った外山圭一郎が 新人現場研修として参加してる
お前ら モンタージュで七三分けのバカボンのパパとか作って遊んだだろ
メタルに怒られることなど日常茶飯事
トレーニングで市民だけ狙い撃ちするのは基本
基本総当りコマンドADVなのに高く評価されてるのは まさにその「遊び」の部分がいいセンスだからだろうなぁ
カトリーヌに男の証明を見せまくりました コマンドが消えるまでひたすら見せました
ACT3のクイズの答で「生理」を選びました