はい、ギリアン! ―スナッチャー SNATCHER―

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1ELIJAH MADNAR
「ギリアン、わたしたち、今度こそ・・・うまくやれるわ。
ウソの夫婦じゃなく、信じあえる関係に・・・」

「わかってる・・・ジェミー」

「ギリアン・・・」

「ジェミー・・・」

「甘えるのは、帰ってからにしろっ!!JUNKER・・・」

「あなた?!」

「・・・生きてたのか?!」

「シベリア旅行もわるくないと思ってな・・・」

「ランダム・・・また、こきつかうぞ・・・」

「フム・・・原子炉のそうじより、たのしそうだ」

過去ログらしきもの:
ttp://ton.2ch.net/retro/kako/985/985368925.html

前スレ:
いくぞメタル!〜スナッチャー SNATCHER〜
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1118892393/
2|⊂⊃  ⊂⊃  | ◇ ◆JEhW0nJ.FE :2007/04/04(水) 11:49:49 ID:???
PCエンジン コアグラフィックスII
3NAME OVER:2007/04/04(水) 15:40:54 ID:???
>1乙!!!
4OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2007/04/04(水) 16:47:10 ID:???
大分県から全裸でPC猿人スナッチャーに、

             __   __
                /〃    | __
             /\  _ |                __
                      __  , -――-、  /\ノ
                      ヽ/\l::::::::::::::::::::\ /: : /
         ,..-―-、/)       |: : :|::::::::::::::::::::::/: : /
     /⌒Y    (_ノ  /)       |: : :|:::::::::::::::::::::|: : : /
      ̄l ̄l、     ) /`〉     ヽ:: :|::::::::::::::::::::l: : :/
         l: : :`ー--‐'‐'´: :/        \|∧ハ/l/: ::〈
       \: : : : : : : : : :く         |: : : : : : : : : : `ー-┐  ,.、
         l: : : : : : : : : :`ー―┐ ,、   |: : : : : : : : : : : : : : |二lニノ
         ヽ.: : : : : : : : : : : : : :|ニノ   |: : : : : : : : : : : : : : |
           ヽ: : : : : : : : : : : : :|      ヽ: : : : : : : : : : : /
           \: : : : : : : : :/       \ : : : : : : /
              ̄ ̄ ̄ ̄    ノ|      ̄ ̄ ̄       ノ)
                   ノしノ  し'(           ノ)__ノ (ノ(
                   '――――-'′         '-――一-'′
5NAME OVER:2007/04/04(水) 22:56:28 ID:???
前スレとタイトルかけてるのね
乙です
6NAME OVER:2007/04/07(土) 13:13:05 ID:???
久々にスナッチャーやってみた
88版とPCE版はやったがSS版は封を切らず放置
今回は結婚前に嫁に貸す為に買ったPS版をプレイ(結局嫁は未プレイ)

夜中にやったんだが、トライサイクルの停車音がうるせぇ
7NAME OVER:2007/04/08(日) 22:08:49 ID:???
>>1乙デスギリアン
8NAME OVER:2007/04/09(月) 02:42:30 ID:???
このゲームやると鯨肉が食いたくなるから困るw
9NAME OVER:2007/04/09(月) 20:55:42 ID:???
うまそうな描写は無かったがな。
10NAME OVER:2007/04/09(月) 21:19:45 ID:???
うまいっ!とかギリアンが言うぞ
11NAME OVER:2007/04/09(月) 21:50:42 ID:???
やっぱりまずい!本物だ!
12NAME OVER:2007/04/12(木) 07:49:05 ID:???
カナの「ベ」が入力できねぇorz
13NAME OVER:2007/04/13(金) 05:00:21 ID:???
同日に発売されたあるソフトを購入した者はユナッチャーと呼ばれた
14NAME OVER:2007/04/13(金) 08:00:25 ID:???
ユナはその後に発売されたヒュービデオ付のをゲットしたぜ
15NAME OVER:2007/04/13(金) 08:28:32 ID:???
メタル「該当肉はゲイ肉です」

ギリアン「ゲイ肉?」

メタル「ゲイの肉です」

ギリアン「ギブスンにそんな趣味があったとわな」
16NAME OVER:2007/04/13(金) 08:47:06 ID:???
このゲーム、登場人物の少女にチンポ見せるコマンドあったよね?
17NAME OVER:2007/04/13(金) 12:26:52 ID:???
あったな、その後本部に戻ってみんなの反応見るのがタノシス
18NAME OVER:2007/04/13(金) 13:27:01 ID:???
>13
これまた凄く懐かしいネタを…
当時、月Pだったかで見たぞ。
19NAME OVER:2007/04/13(金) 23:31:49 ID:???
見せる→男の証明

あと、「慰み者にする」ってコマンドもあったな
20NAME OVER:2007/04/19(木) 15:38:06 ID:wsK7X7Ww
GHMの須田51がラジオドラマの脚本書くらしい
21NAME OVER:2007/04/20(金) 16:25:37 ID:???
塩沢いないし、キャスト一新だろうなあ
22NAME OVER:2007/04/21(土) 00:40:52 ID:???
櫻井孝宏だけは勘弁してくれ
23NAME OVER:2007/04/21(土) 17:40:53 ID:???
声優うんぬんじゃなくて
役に合うか否か、だ
24NAME OVER:2007/04/24(火) 00:42:42 ID:???
25NAME OVER:2007/04/24(火) 19:37:19 ID:???
ギブスン役は力ちゃんだろうな。
26NAME OVER:2007/04/24(火) 23:49:00 ID:TVKtCnJ7
>>25
竹内力?
27NAME OVER:2007/04/25(水) 08:52:15 ID:???
数箇月前にスナッチャー(R)の商標取らなかったっけ
結局これの為だったのかな
28NAME OVER:2007/04/25(水) 17:50:21 ID:???
ギリアンじゃなくてギブスンかいw塩沢氏はもういないしな
プレイできないのは残念だがラジオドラマなら多少ポカやっても
今までの栄光にそんなに傷はつくまい
29NAME OVER:2007/04/25(水) 20:42:37 ID:???
スナッチャーの音声ドラマって
寒い思い出が・・・
30NAME OVER:2007/04/25(水) 21:12:36 ID:???
88版サントラのは雰囲気出てて良かったけど、
他に何かありましたっけ?
31NAME OVER:2007/04/25(水) 22:41:49 ID:???
PCE版発売時に非売品で配られた
8cmCDのサウンドクリップ集はあるな

確かに寒い話もあったけど、ええ話もあったような
32NAME OVER:2007/04/26(木) 01:01:15 ID:???
ほほう
そんなものが配られたんですか
リアルタイムで体験したかったなあ
33NAME OVER:2007/04/26(木) 22:06:16 ID:???
ギリアンは最後、本物のクレムリンに旅立つんだっけ?
それとランダムはエリアをスナッチして自分を取り戻すとか言ってたね。
皮膚は再生するらしいし左腕はスナッチャーの残骸から頂戴すればおk。
2を作るとしたらランダムを初めは悪役として登場させると面白いと思う。
人工衛星からの爆破を生き延びるも良心回路が故障し…みたいな感じで。
で、後で良心回路が回復しギリアンと共にスナッチャー退治。
34NAME OVER:2007/04/27(金) 03:50:26 ID:VHxiBaA6
みんなラジオドラマ楽しみにしてるか?
>33
またそんな妄想を…続きはまだか?
35NAME OVER:2007/04/27(金) 04:50:53 ID:???
良心回路…。

まあ、SDの方では核炉心に飛び込んでも戻ってくる漢だから、衛星砲から生き延びても不思議はないけど。
36NAME OVER:2007/04/27(金) 08:09:12 ID:5Sn4WAnk
SDはPSもしくはPCに移植されんのかな?
37NAME OVER:2007/04/27(金) 08:52:40 ID:???
>>34
小島が「まずはラジオドラマから・・・」的なことラジオで言ってたけど、
まずは、ってことは今後スナッチャーの新作とかもあり得るのかな?
38ましんごくん:2007/04/27(金) 16:45:22 ID:5Sn4WAnk
ラジオドラマっていつやってますのん?
39NAME OVER:2007/04/27(金) 20:43:15 ID:???
スナッチャーの絵師はもうコナミにはいないからなぁ。
新川氏風味のギリアンとか見たくないぞ。
40NAME OVER:2007/04/27(金) 23:57:33 ID:???
>>37
ラジオドラマの脚本なんで他人に書かせるんだろ?
小島監督に書いてほしいのに不安だ…
41NAME OVER:2007/04/28(土) 01:34:37 ID:???
世界観だけ残してキャラ総入れ替えだろうな。
ギリアンがクレムリンに旅立った後のネオコウベが舞台で、
崩壊したジャンカーを立て直して、残ったスナッチャーの残党と
闘うみたいなベタなストーリーと予想。
42NAME OVER:2007/04/28(土) 03:43:27 ID:???
PCE版が一番良かった。
こういうSFアドベンチャーゲームってなくなっちゃったね。
ブレードランナーのパクリではあるが、よくぞここまで作ってくれた。
俺にとっては、今でもアドベンチャーゲームの最高峰だわ。

ポリスノーツはゴミ
43NAME OVER:2007/04/28(土) 04:49:07 ID:???
最後の一行が無ければ友達になれたのに。
44NAME OVER:2007/04/28(土) 16:59:55 ID:???
>>42は、果たして敵か・・・・・味方か・・・・・・・・
45NAME OVER:2007/04/28(土) 18:30:00 ID:???
とりあえずランナー少なすぎだな
キャラ多いと色々大変なのは判るけど、二人しか居ないってどうだろ
しかもギブスンすぐ死んじゃうし
46NAME OVER:2007/04/28(土) 20:36:20 ID:???
容量不足で削ったとか
88・MSX2は何Mだったっけ?
47NAME OVER:2007/04/28(土) 23:01:26 ID:???
MSX2版はディスク三枚組(720kbyte×3)
設定だと、ギリアンが入る前に3人死んでるんだよな。

ランナーが少ないのも説明があったような…
48NAME OVER:2007/04/29(日) 07:12:26 ID:???
局長がスナッチャーと判明した時の友人の言葉
「スナッチャーにセクハラがどうとか言われたくないよな」
49NAME OVER:2007/04/29(日) 09:12:48 ID:???
人権屋がスキャニング令状なんてもの作ったから
50NAME OVER:2007/04/29(日) 12:51:39 ID:???
スキャニングに令状がいるって設定がよく分からんな
スキャニングが人体に悪影響を及ぼすならともかく
51NAME OVER:2007/04/29(日) 13:29:53 ID:ccSlv47c
プライバシーの侵害じゃね
家宅捜索だって人体に影響ないし
52NAME OVER:2007/04/29(日) 13:37:21 ID:???
スナッチャーかどうかがプライバシーの侵害になるのか…
53NAME OVER:2007/04/29(日) 13:38:49 ID:???
指名手配犯と顔写真の照合レベルのもんだと思うけどね
やはり関西では人権屋が強いのか
54NAME OVER:2007/04/29(日) 13:42:14 ID:???
スナッチャーかどうか以外にも
見られたくないプライベートな部分が見えてしまうとかじゃないかな?
55NAME OVER:2007/04/29(日) 19:54:03 ID:???
仮性とか?
56NAME OVER:2007/04/29(日) 20:28:15 ID:???
いちおー魔女裁判騒動ってのが流れにあるじゃーん
57NAME OVER:2007/04/29(日) 20:48:06 ID:???
それでVIPのっとられちゃやってられんわ
58NAME OVER:2007/04/29(日) 21:11:34 ID:???
ミカが大学時代に遭遇した事件とか、局長がいつどうやってスナッチされたとか、
知りたいことが沢山あるな。小説とかコミックスとかで番外編とか出して欲しかった。
59NAME OVER:2007/04/29(日) 21:45:21 ID:???
ファミ通の増刊で出ていたマンガ雑誌で、スナッチャーが
連載していたような記憶が…
60NAME OVER:2007/04/30(月) 21:54:22 ID:???
28日のNHK教育TV「週間こどもニュース」の、長崎市長銃殺のとこで
エンジン版スナッチャーのBGM (アレンジ入ってるかも) が使われてた
記念カキコ。

ギリアンとランダムが出会うシーン。
61NAME OVER:2007/05/01(火) 03:28:38 ID:???
NHKとコナミは仲良しさんなのでよくあるよ
62NAME OVER:2007/05/01(火) 03:29:36 ID:f8oxA083
「危ないところだったな、もう少しであの世行きだったぜ」の部分?
63NAME OVER:2007/05/01(火) 06:00:23 ID:???
PS版のスピードキングって言うネオコウベを走るレースゲームに
ギリアンがトライサイクルに乗って出場してたっけ
スナッチャーのアレンジ曲もあったような気がする
64NAME OVER:2007/05/01(火) 08:56:50 ID:???
エンジン版でゲーム終了時の、ギリアン、必ず帰ってください!がPS版では無くなってたのが残念だ。
まあ、ラストのエリアの長台詞がBGMに埋もれて聞き取れないクソ仕様に比べたらささいな不満だが。
65NAME OVER:2007/05/01(火) 16:23:44 ID:???
メガCD版オープニング初めて見たけど、他機種に無いシーンがあるね
ttp://www.youtube.com/watch?v=Cc0p1wYZIOM
66NAME OVER:2007/05/01(火) 16:46:27 ID:???
88版のマニュアルに描かれてた漫画と同じシーンがあるのかー
つかBGMはTwilight of Neo Kobe Cityの方が合ってて好きだ
67NAME OVER:2007/05/01(火) 23:54:36 ID:???
オープニングのカプセル?から手がニョキニョキ出ている絵の意味が未だに分らん。
68NAME OVER:2007/05/02(水) 01:34:49 ID:???
コントラスピリッツの骸骨のボスを思い出した
69NAME OVER:2007/05/02(水) 02:18:45 ID:LQbkR0Tp
>>67
チェルノートン研究所の実験用施設だよ
70NAME OVER:2007/05/02(水) 02:57:05 ID:???
>>67
危険度の高い薬品や細菌の取り扱いとかする場合、ああいうケージ内で作業する。
その際、あの手袋状になった部分に自分の手を入れてガラスのケージ越しで
色々作業するのよ。
何かあったときんぽ安全対策として、取り扱ってる薬品や細菌の漏洩(バイオハザード)が
起こらないような構造になってる。

・・・ハズなんだけど、どの時代でもどのゲームでもどんな安全対策を施そうとも
バイオハザードは尽きませんなオホホホ
71NAME OVER:2007/05/02(水) 02:59:17 ID:???
×何かあったときんぽ
○何かあったときは

ああもう体が眠いといってる寝る寝ますorz
72NAME OVER:2007/05/02(水) 06:48:59 ID:???
>>64
昔どこかのスレでPS版体験者が、あのじじい役の声優のもっと声張って芝居しろよ、と怒ってたよ。
73NAME OVER:2007/05/03(木) 00:07:51 ID:???
あのボリュームのシーンで死者が出てないのが不思議
74NAME OVER:2007/05/03(木) 07:10:35 ID:???
ヘッドホンプレイだったらやばいかも。
75NAME OVER:2007/05/03(木) 22:52:03 ID:???
                        , rrr ヵ 、         ________
                     /ミ川///彡、      /
                     {ツ ̄ソヘ,三ミ     | メタル
           _n_____   /^, ,__ }、ミシ    / 何か反応はないか?
           同 〕〓〕ラ=|〕  { ぃ ’ ムノジ     ´ ̄|
            回llllll7=r、」_/´| ⌒ヽ イぐ         \________
             ̄ ̄て(もヽ ヾヽ \=イ/| ! `ヽ、
                    {三|ノ!   }  )\()八 Y|
                ゝ_,ノ ノ_ノ く  ! |  〉||
76NAME OVER:2007/05/04(金) 01:47:44 ID:???
>>63
アーケードの方はすばらしかったな
ジョイディビジョンの看板あったり
オムニビルが見えたりでネオコウベを走ってる感があった
77NAME OVER:2007/05/05(土) 04:35:58 ID:9umHbEx/
PCE版の音響効果で使ってた
RSSってSCー88pro等MIDI音源とかに
普通に搭載されてたな
78NAME OVER:2007/05/05(土) 05:18:56 ID:TAYj7k6X
はい、ギシアン!あらあらうふふ^^
79NAME OVER:2007/05/05(土) 06:16:46 ID:???
コナミといえばSCC
MSX2版では使用してたっけか
あの独特な音がいいんだよな
80NAME OVER:2007/05/08(火) 05:18:19 ID:???
SEGA-CD版は通常時の音楽が内蔵音源だからかなり豪華だよ。大手の配布サイトに置いてるよ。
81NAME OVER:2007/05/08(火) 05:36:37 ID:???
PCE版のオープニングだけもう一度観たい
82NAME OVER:2007/05/08(火) 16:30:36 ID:???
>>81
ニコニコ動画だけどどうぞ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm129016
83NAME OVER:2007/05/10(木) 00:57:10 ID:???
>>72
泣けるなぁ
84NAME OVER:2007/05/10(木) 10:03:19 ID:???
                  ', ヽ、
                  ヾ ヽ、___
                   入ノ:.:.>-ニヽ
                 ,イ:.:::::::.:/ ̄ ̄ニヽ、
                 ト、_,ィ‐==-:.:.:.::\
                 iト、___/::∧:.:.:.:.:.:.:.:|  今、何かゆうたか?
                 Lr−--t-'-tテ-、:.::|
                 | i/ニヽ,j| / { ヽj
              ∧∧} リ〃 `-'__ヽ,:.∧∧イィィミ
            ≦    ヾー-‐'´:.:.∠         ≧
           ≦      ≧:.:.:.:.:.:.:.:.:Z           ≧      __
    , ヘ、 _ <        ≧ー―≦   入      _ ≦、  ,イ ヽ、
   // /  ≦_ ____Z ンww>wwwwミww∠     ヽイ  ヽ、 \
  // , '    <ニ) /ヽ==il o i|/            ミ     r=ヽ、 ヽ,  ',
 // iイi _ ,/<二) {//:.:.:::||   l|              ミニニヽ、|l   i|  i  |
 | l |l //し/ / L_」:.:.:.ノ|l o l|              ミ |:.:.:.ヾ、  l|−-|_!
  ̄ |iリ:.:.:.:.:しし'⌒   ̄ ̄`ー-‐'l             ミ  |:.:.:.:.:.:}}  リ
    i|:.:.:.:.ミ            リゝwwwwwwwwwwwwヾ ノ:.:.:.:.:.:.:i| /
85NAME OVER:2007/05/10(木) 22:45:20 ID:???
噴いたwww
86NAME OVER:2007/05/11(金) 10:42:45 ID:???
前スレにこんなのあったけど

>Q病院行く時のギリアンの台詞の 「王女様がお待ち〜」 ってので激萎え
>女王様だろ

今MSX版やったら、普通に女王様になってた
他の機種で王女になってたやつがあったかね?
87NAME OVER:2007/05/11(金) 13:19:04 ID:???
>>86
以前あったPCE版のログサイトからの引用だけど、そこでは

>ギリアン

>さあ行くぞメタル、クイーン病院へ。王女様がお待ちだ。

となってる。
ただ、実際にそうだったかどうか、プレイしたけど覚えてないんだよね。
88NAME OVER:2007/05/11(金) 17:04:36 ID:???
昨日PCE版プレイした
たしかに「王女」だった
89NAME OVER:2007/05/11(金) 19:09:19 ID:???
PC-88SR版はどうなんだろ。
MSX2版と同じかな?
90NAME OVER:2007/05/11(金) 19:31:59 ID:???
88は女王だったよ
91NAME OVER:2007/05/12(土) 00:33:02 ID:???
女王様だと変なのを連想しちゃうな
と思ったコジコジが余計な配慮をしたと推察
92NAME OVER:2007/05/13(日) 10:07:28 ID:???
この際プリンセス病院にしちゃえ
93NAME OVER:2007/05/14(月) 00:11:55 ID:???
お姫様がお待ちかねだ!
94NAME OVER:2007/05/14(月) 11:25:13 ID:???
ヒメサマガ
95NAME OVER:2007/05/14(月) 11:37:03 ID:???
>>94
ゼリアード?
96NAME OVER:2007/05/14(月) 22:33:14 ID:???
>>94>>95
魔王様と呼べ、魔王様と
97NAME OVER:2007/05/14(月) 23:21:34 ID:???
オサーン共め
98NAME OVER:2007/05/15(火) 09:30:25 ID:???
あそこは音声シーンだったと思うけど、屋良有作さんがアフレコしたときの台本が間違ってたのかも。
99NAME OVER:2007/05/15(火) 22:07:47 ID:???
MCD/SEGACD版の音楽は
PCE版の音楽がベースになってますか?
それとも後のPS/SS版と同じですか?
100NAME OVER:2007/05/16(水) 08:44:05 ID:???
>>99
メガCD版のは聴いたことないから知らないが
PS、SS版のは移植スタッフがアレンジしたものだとコメントしてるので
その点は違うはずだよ
101NAME OVER:2007/05/16(水) 14:31:33 ID:???
You Tubeの動画だとOPがPCEと同じ(若干長く編集)で、ゲーム中の
音楽はメガドラCDオリジナルっぽかった。
102NAME OVER:2007/05/16(水) 14:48:05 ID:???
103NAME OVER:2007/05/17(木) 16:18:10 ID:???
そのあと足を出して減速しようとするのには笑った
104NAME OVER:2007/05/21(月) 14:30:15 ID:???
メタル           |      |. ! |   |       |/
動体反応は無いか! |      |. ||  |  ____| n
                 L_   __ 」 ! L ___」   || ̄7l|_00_ コノアタリニイルノハ 
                  |  ̄ |   |    |   ||__/_」l|l ̄ ̄》  ワレワレダケデス
                   |    |  |   |   `!:〓|||__〃
                    |  ノ|   |ゝ  ノl   └r~┘ ̄丁
               _{、_ イ    〉ヽ._L_    〕〔ー〕〔
             (___,イ」   Lィ、__)  〈∧X∧〉
105NAME OVER:2007/05/23(水) 22:51:34 ID:???
人から聞いた話なので本当かネタなのか知らんが、
今年スナッチャー関連で云々って話を聞いた。
106NAME OVER:2007/05/23(水) 23:18:12 ID:???
なんだかんだ言って
電脳羊はアンドロイドの夢を見るかの
パクリにすぎないからな。
107NAME OVER:2007/05/23(水) 23:42:41 ID:???
両方の作品百回見直してこいや
108NAME OVER:2007/05/24(木) 01:04:14 ID:???
>>105

>>24じゃないか?
109NAME OVER:2007/05/24(木) 01:08:51 ID:???
         ∧_∧  スナ茶ドゾー
         (´・ω・`)   シュッ
        (つ   と彡 ./
            /  ./
           /   ./
         /    /
        /      /
      / ///   / ツツー
     /  旦   /
   /       ./
110NAME OVER:2007/05/24(木) 02:49:43 ID:???
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
   |   __   | ガシャン
   |  (__();o。|
       ゜*・:.。 コロコロ
111NAME OVER:2007/05/24(木) 19:54:24 ID:???
メタル「アチチ!!」
112NAME OVER:2007/05/26(土) 23:55:19 ID:???
そろそろメタルギアまーく3の出番だな
113NAME OVER:2007/05/27(日) 00:07:39 ID:???
っメタルギア月光
114NAME OVER:2007/05/28(月) 00:46:14 ID:Ib3iouce
人伝てに、「スナッチャー」が面白いと聞いて、PS版をプレイ中なのですが…
詰まりまくりです…。
すごく面白く凝った設定・世界観なので好きなのですが、自分の進みの遅さに
泣けてきますT^T
115NAME OVER:2007/05/28(月) 01:46:44 ID:???
スナッチャーなんて基本読み物ADVだけどね。
まぁ多少面倒なフラグ立てもあるか。
PS版ならディスク入れ替えが無いから
あちこち移動する気にもなるし。
116NAME OVER:2007/05/28(月) 01:54:18 ID:???
今更だが>>65みてOne night in neo kobe cityがいまだにカッコええことを再認識した。
117NAME OVER:2007/05/28(月) 10:58:39 ID:???
俺のPS版やたらとフリーズする。ディスクは綺麗でPSも問題ないのに。
2日でクリアしたけどその間4回止まった
118NAME OVER:2007/05/28(月) 15:39:08 ID:???
初見で面倒なのは
カトリーヌ探しとか、オーリンあたりか
119114です…:2007/05/28(月) 16:32:27 ID:ub+/4Y50
病院に行って、寺院の写真を映像メモリーにいれた辺りで止まってます…。
ルーム3のライトつけなきゃいけない部屋の机の下にレールがあって、思いっきり
怪しいのに…動かず…。本部に戻って、皆に話しても未だに「病院が怪しい」的なこと言われてます…。

>117
私のPS版も傷もないのによくフリーズしてます。ビデオフォンを掛けないで
前の画面に戻ろうとしたり、車から下りるところとかで固まりますね。
120NAME OVER:2007/05/28(月) 16:42:54 ID:???
>>119
ジェミーに電話、かな?
121NAME OVER:2007/05/28(月) 18:09:27 ID:???
>>119
ルーム3で引き出しがあるから探してメモを手に入れろ
そのメモをハリーに見せるんだ
レール云々は次に来たときだ
122NAME OVER:2007/05/28(月) 18:12:28 ID:???
ああ、あとマッチもあるな
取らなくても進んだような気もするが
取っておいたら?
123NAME OVER:2007/05/28(月) 18:26:37 ID:???
>>119
そーそー。車から降りるとこで止まった。
最初に局長からジャンカー証もらうときのあの効果音の
直後とかにも
124NAME OVER:2007/05/29(火) 00:07:48 ID:uahRRtWp
>120・121・122
皆さんのお陰で先に進むことが出来ました!
本当にありがとうございました!ちゃんと引き出しにライトが当たってなかった
みたいです^^;
これから頑張って進めてみようと思います^^

>123
フリーズが怖くて、何をするのもまずセーブしてからする癖がつきましたw
125NAME OVER:2007/05/29(火) 00:19:31 ID:???
やっぱり引き出しのところでつまづく人が多いんだなw
そこから一気にクリアまで持ち込めたのがとても嬉しかった。
126NAME OVER:2007/05/29(火) 01:09:20 ID:???
引き出しの裏にある小さな穴にボールペンの芯を差し込んで二重底を開けるんだ!
127NAME OVER:2007/05/29(火) 03:45:56 ID:???
プレステ1はCDをくるくる回すユニットが脆い上
レーザー読み取りにも失敗しやがることもある
故に読みとりエラーが起きやすい軟弱ハード

現行のプレステ2あたりがベスト環境
128NAME OVER:2007/05/29(火) 15:45:19 ID:???
わんこカワイソス(´・ω・)
129NAME OVER:2007/05/29(火) 17:29:08 ID:???
声帯をいじられてるオーリンの犬か
130NAME OVER:2007/05/29(火) 18:52:07 ID:???
PCE版のスナッチャーをリプレイしてみたんだけど
最後のカニンガム戦は、今思うとなんか理不尽だと思った

ミカの腕の部分に重なって出たときは、こっちは打てないのに
向こうは攻撃してくるのが最悪だ。四隅に全然出てこなくて
右腕被り攻撃、体に隠れ、左腕被り攻撃、体に隠れ、右腕被り攻撃(ryの
ノリで、大してダメージ与えられないでジリ貧のままやられた

クライマックスの戦闘で運要素で死ぬのは切ないよ
131NAME OVER:2007/05/29(火) 20:46:34 ID:???
運要素と言う程のもんか?
132NAME OVER:2007/05/30(水) 04:16:20 ID:???
ネオ神戸焼きのレシピきぼんぬ
133NAME OVER:2007/05/30(水) 05:32:04 ID:nbJvyKuT
今年はメタルギア20周年だからイベントやるとは言ってたが
この作品に関しては須田51のドラマぐらいかな
134NAME OVER:2007/05/30(水) 14:27:11 ID:???
>>125
久しぶりにやると詰ったりするよな。
そこにあるのはわかってるのに何でだ?ってかんじw
135NAME OVER:2007/05/30(水) 16:06:36 ID:???
127>>
PS2の方が止まらない?
PS1は止まっても入れなおすと回復する場合ある
136124です:2007/05/30(水) 22:38:10 ID:uS8LpWH2
皆さんのお陰で、スナッチャー、クリアできました!!
本当にありがとうございましたm(_ _)m
面白い話でした、途中ハラハラドキドキ、最後まで楽しめました。
…最後の長台詞、聞き取りづらいところが残念でしたけど^^;

最後は、涙涙でしたよーT^T
こんな良いゲームを今まで知らなかったなんて…って感じです。
137NAME OVER:2007/05/31(木) 12:28:43 ID:???
せめて字幕ありゃな
138NAME OVER:2007/05/31(木) 18:13:13 ID:???
ニコニコ動画でUPしてくれれば
がんばって字幕入れてみるよ
139NAME OVER:2007/05/31(木) 18:20:51 ID:???
>>136
スレ違いだけど、ポリスノーツの方もいかが?体験済みだったらゴメンヨ
140NAME OVER:2007/05/31(木) 20:13:10 ID:salr/xkS
>139 
ポリスノーツは、友達がやり終わったら、貸してもらう予定ですw
少しだけやったのですが、あっちはあっちで世界観が面白そうです^^

>137・138
内容が難しいとか早いんじゃなくて、BGMがうるさいんですよね^^;
あれには参りました…。
141NAME OVER:2007/06/01(金) 00:39:15 ID:???
【社会】日焼け止め361点万引き 2店舗から、かごごと男持ち去る…仙台市
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1180623829/15
142NAME OVER:2007/06/01(金) 01:40:41 ID:9hYw9VXt
ネオ・センダイシティの住人もスナッチされてる?!
143NAME OVER:2007/06/01(金) 02:04:36 ID:???
>>142
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /             \
   /                 ヽ 
    l:::::::::.    ノ            |
    |::::::::::_.,.,_ (●)     (●)  | 
   |:::::::////゙l \___/     |  最近歯が痛くて困っちゃうよ
    ヽ:::;l  / l   \/     ノ
     |    |
     l   /
144NAME OVER:2007/06/01(金) 02:51:23 ID:???
       |/   ギリアン>>143
  ____| n   スキャニング令状をとりましょう!
  || ̄7l|_00_
  ||__/_」l|l ̄ ̄》
  `!:〓|||__〃
  └r~┘ ̄丁
    〕〔ー〕〔
   〈∧X∧〉
145NAME OVER:2007/06/01(金) 03:13:13 ID:???
まあ待て。ベトナム人ならナポレオンが何か知っているかもしれないぞ。萩の月の食べ過ぎで虫歯になったのかもしれないしな。
146NAME OVER:2007/06/01(金) 08:56:52 ID:???
仙台には千台のスナッチャーがいる


なんちって
147NAME OVER:2007/06/01(金) 13:40:12 ID:???
ああ、日焼け止めか。一瞬何が言いたいのかわからなかったw
148NAME OVER:2007/06/01(金) 15:38:52 ID:???
>146
仙台に千台あるのはプレステ3の事だな(古いネタ
149NAME OVER:2007/06/03(日) 02:31:44 ID:???
PCE版とSS版しかやったことないのですがPS版はグロにモザイク入れてるって本当?
SS版は女スナッチャーを殺った後の乳ポロリを服で隠してるぐらいだっけ。
やっぱPCE版が一番(・∀・)イイ!!
150NAME OVER:2007/06/03(日) 04:16:28 ID:???
ちょっと調べ物してたらこんなのみつけた

ttp://www.voistage.com/products/vts02/shicho_c.htm

テキストスピーチソフトのデモ音声なんだけど
キャラクタの音声がメタルっぽいと思ったよ
151NAME OVER:2007/06/03(日) 13:44:40 ID:???
>>149
PS版は確かグロシーンは数秒表示された後、
モザイクがかかる謎システムだったはず。
最初からモザイクだと何だか分からないから、苦肉の策だとは思うが
結局表示してるんだし、意味無いと思った
152NAME OVER:2007/06/03(日) 14:05:09 ID:???
>>149
見てえ…
153NAME OVER:2007/06/03(日) 15:17:15 ID:???
これなんかな?1:30あたりから
ttp://www.youtube.com/watch?v=naXko0itxKM
※注意:ネタバレ有り
154NAME OVER:2007/06/03(日) 15:38:52 ID:???
とりあえずスナッチャーの製作過程置いときますね
ttp://www.jst.go.jp/pr/info/info401/zu.html
155NAME OVER:2007/06/03(日) 16:59:38 ID:???
元祖88版が一番じゃ
156NAME OVER:2007/06/03(日) 17:12:21 ID:???
世間的な評価はともかく
個人的には同意w
157NAME OVER:2007/06/03(日) 17:18:30 ID:???
>>152
見てぇ…って乳ポロリのことですか?!
158NAME OVER:2007/06/03(日) 21:43:26 ID:???
>>154
子供と老人はスナッチの対象外であります
159NAME OVER:2007/06/04(月) 00:13:05 ID:???
>>153にポロリあったよ
160NAME OVER:2007/06/04(月) 03:07:58 ID:???
>>140
そこらへんがPS版がクソ移植と言われる所以。PCエンジン版は台詞がBGMに埋もれるなんてことはない。
161NAME OVER:2007/06/04(月) 18:22:37 ID:???
やっぱPS版よりPCE版のほうが良いね。
Wiiのバーチャルコンソールで出して欲しいけど規正やら版権やらで無理だろうな。
PCE版のソフト自体なら安く売ってるけど本体が無いし
162NAME OVER:2007/06/04(月) 18:46:13 ID:???
PCE版とパイロットディスクは家宝っす。本体は2台持ってるよー。
PS版は持ってないのでSS版やり直してみるかな。
ショボいオープニングムービー、イメージブチ壊しのアレンジBGM
ギトギトした色使いで古臭いグラフィックといい所なかったような…。

今になって気になるのは携帯電話がないということだねw
メタルと自動車電話しかないし、しかも場所によっては電波が届きにくいw
163NAME OVER:2007/06/05(火) 00:50:42 ID:???
パイロットディスクはいまだに持ってないが
予告映像とやらだけニコニコ動画で見た
164NAME OVER:2007/06/05(火) 01:59:39 ID:U4Pq9L3I
パイロットディスクは
なんか2枚持ってる
一度買ったのにそれ忘れてて
もう一度買ったっぽ
165NAME OVER:2007/06/05(火) 23:35:35 ID:???
オレもパイロットディスクは家宝だな。
発売まで待ちきれなくて毎日体験版やりまくってたw
早坂さんのインタビューとかあったなそいや。
166NAME OVER:2007/06/06(水) 00:53:45 ID:???
>>153
ランダムはいつ見てもカコイイ
167NAME OVER:2007/06/09(土) 01:43:07 ID:???
よし
バーチャルコンソールにラインナップされる日まで
待とう
168NAME OVER:2007/06/15(金) 01:10:22 ID:???
スナッチャーの88版はやってて、つい昨日YoutubeでPCEのエンディングを見たんだけど、あれセリフが長くね?
セリフで全てを説明しようとしていて冗長さを感じた
まぁ88版は台詞が「ピロロロロ」だったので、それを考えるとすごいんだろうが
故・塩沢氏の起用はこれが最初だったのかな?
169NAME OVER:2007/06/15(金) 22:39:33 ID:???
40分で仕度しな
170NAME OVER:2007/06/16(土) 19:12:13 ID:???
日焼け止めをぬりなさい、いい子だからっ
171NAME OVER:2007/06/17(日) 00:22:07 ID:???
結局PCE版に一緒に入ってた殺人クラブってディスクは何なわけ?
172NAME OVER:2007/06/17(日) 03:15:16 ID:???
>>171
PCE版でそんなの入ってたっけ?

当時発売日に速攻買ったけど、限定版なんてモノは
無かったように思えるし、中にはゲームディスク1枚と
設定資料集、説明書とステッカーが入ってただけだった

殺人クラブって、殺人倶楽部の事かね?リバーヒルソフトから
そういうソフトが出てたけどPCEで出てたっけ?
173NAME OVER:2007/06/17(日) 03:21:00 ID:???
>>171-172
「JBハロルドのマーダー(殺人)クラブ」だったかな?
そんな名前のゲームならPCEでやったことあるぞ。
それなりによくできてたゲームだった記憶が。
でもスナッチャーと同梱だったって話はワカンネ
174NAME OVER:2007/06/17(日) 03:39:58 ID:???
あ、あれPCEでも出てたのか

としたら、中古で買った際に店員がチェックし忘れて
紛れ込んだのかな
ケースが両開きで両方に厚めの冊子が入ってるから
その冊子に隠れて気がつかなかったとか

あとは買取時の現況のまま買い取ったから、中古で売り渡した時も
現況のままで渡したとかかな

多分、スナッチャー&コナミとは関係ないと思う・・・・・
175NAME OVER:2007/06/17(日) 03:41:35 ID:???
中古で買って別のものが混じってたって事じゃね?
俺は一度だけそんな事があった
結構マーダークラブは好きだ
176NAME OVER:2007/06/17(日) 16:07:50 ID:???
マニュアルが分厚い物や、おまけなんかが入っていると、
ディスク1枚のゲームでも2枚組用のケースに入れられてることがあったねぇ
177NAME OVER:2007/06/18(月) 20:33:57 ID:???
そういう中古ゲーム屋の話をとっても
いい意味でも悪い意味でも、いまの「ゆとり」とは違った
おおらかさっていうか、いい加減さがあった時代だよな。
そんな時代にスナッチャーに出逢えたのは誇りにしたいぜ
178171:2007/06/19(火) 00:00:52 ID:???
中古だったんだがそういうことか。J.B.HAROLD SERIES#1 Murder Clubってやつだよ。
一緒に買ったサクラ大戦コラムス2にもなぜかカードがいっぱい入ってたし
179NAME OVER:2007/06/20(水) 20:51:45 ID:???
それは中古店員のまごころだぉ、きっと
180NAME OVER:2007/06/20(水) 21:20:09 ID:???
俺は買取のチェックが甘い店に特典剥ぎ取った上で売りつけていた
181NAME OVER:2007/06/20(水) 22:01:35 ID:???
そういう例もあるので俺は細かくチェックしてから購入することにしている
182NAME OVER:2007/06/21(木) 01:24:41 ID:???
TVでチェルノブイリのことやってたんで、必死でスナッチャーの事を振ってたのに何の反応もなかった…
チェルノブは食いつき良かったのに
183NAME OVER:2007/06/21(木) 02:17:54 ID:???
それは話を振った相手がすでにスナッチされてたのかも試練
184NAME OVER:2007/06/21(木) 02:42:27 ID:???
ちょっと浴室を調べてみろ
185NAME OVER:2007/06/21(木) 17:06:18 ID:???
射撃シミュレーターって剥き出しになってからのスナッチャーしか撃てないから
いい成績出しても意味無いよね。
まぁ市民誤射したら大変だもんね。
一昔前の日本の警察みたいにとにかく拳銃を撃つなということかな。
186NAME OVER:2007/06/22(金) 10:44:06 ID:???
>>185
ギリアン「人質も逃げ出したし、さっさと突入したらどうなんだ!」
メタル 「落ち着いて、ギリアン。スナッチャーが投降してきたら、『約束通り出てきてくれてありがとう』って言うんですよ」
187NAME OVER:2007/06/22(金) 12:32:38 ID:???
広島シージャック事件の犯人を射殺した際
人権派とかいう弁護士らが狙撃した警察を訴えたりしてな

それからは狙撃に関して慎重になってしまったんよ
多くの立てこもり凶悪犯は感謝しないとね
188NAME OVER:2007/06/22(金) 15:31:37 ID:???
なるほど、その慣習がネオ・コウベにも残ってて>>185のような変な仕様になってるんだな
189NAME OVER:2007/06/23(土) 17:25:31 ID:???
>>185
88版で市民だけを狙って打つと・・・
190NAME OVER:2007/06/23(土) 19:35:14 ID:???
>>189
それは誰もが通る道だなw
わしはMSX版でやったが
191NAME OVER:2007/06/24(日) 01:55:51 ID:???
ギリアン「どうだ!メタル。なかなかの腕前だろ?」
メタル 「ギリアン、今からあなたのスキャニング令状を請求します」
192NAME OVER:2007/06/30(土) 15:42:57 ID:???
スナッチャーはよかったなあ・・・
映画ブレードランナーの、原作小説と違うところにスポットあてた話ってのは
けっこう年とってから気がついた。
同じディックのトータル・リコールともつなげてたり、その他の映画ネタ
入ってたりかなり凝ってる。
最近出たアメリカドラマのチャーリー・ジェイドもディックの小説を混ぜたような
話だけど、小島さんの方がずっと早いのよね・・・すげ
193NAME OVER:2007/06/30(土) 17:45:55 ID:???
スナチャッーのラジオドラマどうだった?
194NAME OVER:2007/06/30(土) 18:26:14 ID:???
発音し辛いな
195NAME OVER:2007/06/30(土) 20:56:37 ID:???
スナチャアッー!!
196NAME OVER:2007/06/30(土) 22:18:52 ID:???
すなっちゃん
197NAME OVER:2007/07/03(火) 08:01:47 ID:???
スッナチャー
198NAME OVER:2007/07/04(水) 03:26:56 ID:???
砂茶
199NAME OVER:2007/07/04(水) 12:48:52 ID:???
>>192
パクリ同士でどっちが早いとか言われても。
200NAME OVER:2007/07/12(木) 18:49:43 ID:???
スナチャッー
201NAME OVER:2007/07/12(木) 21:26:00 ID:???
スナッチャ〜
202NAME OVER:2007/07/13(金) 05:28:09 ID:???
すなっちゃうぜ!
203NAME OVER:2007/07/14(土) 18:42:08 ID:???
エリアの小物っぷりには泣けてくる。
ギリアンが脱出する時の「ジェミー、ま、まってくれ〜」的台詞は
ランダムでなくとも「哀れな奴」と言いたくなる。
人間的にはアレだけど研究者としては一流なのかと思いきや人工皮膚は
欠陥品だし、親父にはいともたやすく完璧なのを作られちゃうし。

まあ、彼のようなキャラでもラスボスになれるという意味では、凡人の星と言えなくもない。
204NAME OVER:2007/07/14(土) 20:04:34 ID:???
二世は凡人ってのが世の常
205NAME OVER:2007/07/15(日) 02:39:22 ID:???
>>203
単にジェミーの為だけに世界人口の半分をヌッコロス災害を
引き起こしたり、不完全とは言えスナッチャー大量生産で
テロ起こしてみたりとデカイ事やってる割には、動機が小者チックなのが逆に良い。
206NAME OVER:2007/07/16(月) 21:54:28 ID:???
閉じこもってた世界がものすごく狭くて閉鎖的だった反動から
おっきなことをしでかしちゃった
207NAME OVER:2007/07/16(月) 23:13:49 ID:???
垢抜けた西側の美女に初めて出会って、子供がウォッカ飲んだみたいになっちゃ
ったんだろうなぁと少し同情する。
ロシアも美人は多いだろうけど、政治体制による雰囲気の違いってのはあるのかもな。

ただ、あそこまで突き抜けるならいっそ開き直って、究極のセックス用アンドロイドを作って
くれれば世界の半分のさらに半分くらいから、教祖と崇められる可能性もあったのでは。
208NAME OVER:2007/07/19(木) 18:03:36 ID:???
そんなにジェミーが好きなのになんでジェミーそっくりのスナッチャーは作らなかったんだろうな
俺なら間違いなく保存用観賞用遊ぶようと三つジェミーを作るけどな
209NAME OVER:2007/07/19(木) 18:35:47 ID:???
そんくらいは最初にさんざんやってむなしくなった、とかだろう。
210NAME OVER:2007/07/19(木) 20:37:55 ID:???
皮膚が未完成だったからか?w
お肌ボロボロじゃいくら美人でも…w
211NAME OVER:2007/07/19(木) 22:45:08 ID:???
ジェミーに対する妄執ってのはあったろうけど、やっぱエリアは研究者としての
研究の貫徹ってのが人生の大きな意義を占めていたと思うな。

「ジェミーを説得する自信がなかった」
といみじくもエリア自身が語ったけど、研究を完遂し、スナッチャー計画を成功させ、
そこから得た確かな拠り所を元にジェミーと対峙するつもりだったのかもしれない。
212NAME OVER:2007/07/20(金) 11:30:10 ID:???
ジェミーはこの研究が悪に手を貸すことになるってことを知ってたのかな?
213NAME OVER:2007/07/23(月) 00:22:22 ID:???
シルバー事件を作った人がスナッチャーの続編を作ってるって小島さんのラジオで言ってたんだけど
ゲームと小説どっちで作ってるんだっけ、主人公変わるって聞いたんだけど、詳しく知ってる人います?
214NAME OVER:2007/07/23(月) 22:00:25 ID:???
>>213
ゲームでも小説でもなく、ラジオドラマ。
主人公は序盤で殺されたギブスンだっけ?彼になるらしい。
215NAME OVER:2007/07/23(月) 22:27:34 ID:???
>>214
ラジオドラマでしたか、なるほど
情報ありがとうございました。
216NAME OVER:2007/07/24(火) 00:20:42 ID:???
ttp://www.youtube.com/watch?v=E8TkABhK_2g
日本版にこんなシーンあったか?(5:36〜6:33)
217NAME OVER:2007/07/24(火) 01:50:00 ID:???
>>216
ないね
SS版のOPデモに似たシチュエーションでもっとヘボくした
ポリゴン紙芝居があったけど
218NAME OVER:2007/07/24(火) 09:10:19 ID:???
PS/SS版のオープニングムービーは…
なんであんな風に作っちゃったんでしょうねぇ。
219NAME OVER:2007/07/24(火) 12:16:36 ID:???
あれはヒドかった・・・苦笑、というか呆然として、ただ笑うことしかできなかった。

ポリゴン使いたかったのはわかるけどね。やるならいいもの作れよ。
220NAME OVER:2007/07/24(火) 17:12:47 ID:???
コンテ書いたやつ
開発中のCGを確認しなかったんかいな?
221NAME OVER:2007/08/03(金) 01:18:52 ID:???
このゲームってEGGで配信して無いのね
ひさびさにやりたいと思っても方法が無い(中古は嫌)
せめてPS版でも再販してくれればいいのにな〜
222NAME OVER:2007/08/03(金) 02:14:54 ID:???
糞コナミだもん
223NAME OVER:2007/08/05(日) 23:33:27 ID:???
トロステに監督出演したことだし、
せめてPSストアでの配信を・・・。
224NAME OVER:2007/08/12(日) 05:58:00 ID:???
SDスナッチャーに敵として大量に出てきたような記憶が>ジェミーそっくりのスナッチャー
225NAME OVER:2007/08/12(日) 15:30:30 ID:???
そっくりじゃないスナッチャーって意味あるの?
226NAME OVER:2007/08/13(月) 10:09:42 ID:???
PS版やるくらいなら
227NAME OVER:2007/08/16(木) 02:44:34 ID:frvkUv0l
age
228NAME OVER:2007/08/16(木) 18:14:50 ID:???
SDスナッチャー,DSへの移植ピッタリだと思うんだがなぁ.
スナッチャーのラジオドラマ化(?)に合わせて出ないんですかね.

それとも,FC版メタルギアのように小島氏的には黒歴史なのか?
スタッフロールには名前はあったけど,最後の方はオリジナル展開だし.
229NAME OVER:2007/08/16(木) 19:06:39 ID:???
メタルギアソリッドのプログラム流用して
PS2でアクションゲームのスナッチャーとか
リメイクが作らないのかな

あれくらい自由にネオコウベシティ歩けたり
スナッチャーと戦闘できたら面白いと思うんだけど
230NAME OVER:2007/08/17(金) 03:06:19 ID:???
スナッチャーとの銃撃戦に入る時の、アクセス時間が萎える
231NAME OVER:2007/08/17(金) 03:42:38 ID:???
スナッチャーはアクションゲーム化しないほうがいいな、アドベンチャーのままがいい
DSでリメイクしないかな、というより小島氏の新作アドベンチャーゲームがやりたい
232NAME OVER:2007/08/19(日) 00:32:09 ID:???
>>229
主観視点でネオコウベを歩き回ったり、メタルと戯れたい
サイバーパンクなFPSって全然無いんだよなぁ
233NAME OVER:2007/08/20(月) 21:16:13 ID:gpACfqvF
俺はお前を スナッチする事で 自分を取り戻すことにする! あばよ!!!
234NAME OVER:2007/08/21(火) 06:23:32 ID:???
柳沢乙
235NAME OVER:2007/08/21(火) 08:50:44 ID:???
慎吾かよ!
236NAME OVER:2007/08/23(木) 01:49:34 ID:???
スナッチャーには故郷を懐かしむ気持ちがあったらしいが、
仲間を思う気持ちみたいなのはなかったのかな。
例えば、リサとフレディをスナッチして夫婦演じてたけど、
演技とかじゃなく本当に好きになっちゃって、
リサをジャンクされたフレディは「ジャンカーめ、許さん。ぶっ殺す。」
と怒りと悲しみの気持ちでギリアンを絞め殺そうとした、なんて。
237NAME OVER:2007/08/23(木) 02:26:27 ID:???
機械に意思などない!機械が自己犠牲などできるものか!
238NAME OVER:2007/08/23(木) 07:49:40 ID:???
へいへい、下等なアナライザーでげすよ
239NAME OVER:2007/08/23(木) 12:03:12 ID:???
>>236
なんとなくブレードランナーでもそんな感じにならなかったっけ?
240NAME OVER:2007/08/26(日) 21:01:09 ID:???
中古屋でSDスナとMSX2を手に入れて
長年の夢だった念願のSDスナをプレイできる!
…と思ったのに

ゲ、ゲームが起動しねーー

説明書にはディスク1とカートリッジ入れたら
自動的にゲーム起動するって書いてるのに
青い画面に英語が4行くらい書いてあって
OKと出るだけ
リターン押してもカーソルが下に移動するだけ

くそ、無駄金だったのかよっ
241NAME OVER:2007/08/26(日) 23:37:33 ID:???
スペースキー押せ
242NAME OVER:2007/08/27(月) 02:00:06 ID:???
>>240
MSXの起動画面にVRAM OIKって書かれてたら成功(・∀・)
243NAME OVER:2007/08/27(月) 09:55:57 ID:???
>>218-219
あれ専門学生に作らせたらしいよ
244NAME OVER:2007/08/27(月) 17:17:06 ID:???
>240
それって、内蔵ソフトのBASICが起動してるんじゃないか?

MSX BASIC version 2.0 〜
みたいな文章が表示されるのなら、まさにソレ。

本体もソフトも古い物なので、
フロッピーディスクの劣化かフロッピードライブが壊れて
読み込めなかったと思われる。
(ディスクが読めないと、内蔵BASICが起動します)
245NAME OVER:2007/08/27(月) 20:30:29 ID:???
>>241-242,244
スペースキー押してもカーソルが動くだけだった
最初に242のメッセージがちらっと映って、
まさに244のメッセージが…

SDスナしかソフト持ってないからどっちの不具合かはわからんが
10年目の悲願はまた破れたわけだ

携帯アプリでいいから移植してくんないかな

246NAME OVER:2007/08/27(月) 20:45:00 ID:???
>245
BASIC画面を起動させて、「files」と入力してリターンキーを押し、
ディスクドライブが空回りしているような音がするのなら、
ドライブのベルトが伸びてしまっています。
MSXは、ほとんどの機種で5年くらい経つとドライブ不良になります。
何のMSX2かはわかりませんが、本体は中古屋に返品した方が良いかと。

本体は、オークションで「ドライブ動作確認済み」と書かれた物を
落札するのが一番安心だと思います。
247242:2007/08/28(火) 00:57:07 ID:???
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  ネタに誰も反応してくれないお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /
248NAME OVER:2007/08/28(火) 12:00:30 ID:???
ベルトの交換は結構簡単。問題はベルトが伸びきっていると、元の寸法がわかりにくいことだなw
249NAME OVER:2007/08/28(火) 18:08:20 ID:???
ちょっと質問させてください。
クイーン病院の地下でランダムが爆弾を爆発させて
ギリアンたちを逃がすシーンなんですが、
ランダムが最後に何て言ってるのかわからないんです。

「ギリアン・・・どうやら、借りは貸したままになりそうだ」
「借りは・・・おまえの分までやつらに返してやるつもりだ!」
「行け・・・」

って後に何か小さくつぶやいているようなんですが
どうしても聞き取れません。
知ってる方がいたら教えてください
250NAME OVER:2007/08/28(火) 19:24:43 ID:???
走れギリアン…
251NAME OVER:2007/08/28(火) 21:15:53 ID:???
ギリアン、ギリギリやん
252NAME OVER:2007/08/28(火) 23:15:15 ID:???
249じゃないけど自分も何って言ってるかわからなくて
気になってた。
そうか、走れギリアン…か。
あのシーン思い出してまた熱くなってきた。
ランダムかっこよすぎ!
253NAME OVER:2007/08/29(水) 01:40:08 ID:???
花火は遠くでみるもんだ…は永遠の名台詞。
なんか元ネタありそうだが。
254NAME OVER:2007/08/29(水) 07:01:47 ID:???
ランダム自爆シークエンスは何度見ても、消耗を感じるほどの緊張感。
たまらないね。
255249:2007/08/29(水) 19:02:54 ID:???
>>250
ありがとうございました。
プレイしたのはだいぶ昔なんですが、
当時これが気になって仕方ありませんでした。
このスレを見ていてふいに思い出して
書き込んだのですがようやくスッキリできました。

思い出したらやりたくなってきた。
久しぶりにサターンを引っ張り出してきます^^




256NAME OVER:2007/08/29(水) 23:18:48 ID:???
一応ベルトが手に入ったから今度の休みに交換に挑戦してみる
ニコ動にプレイ動画をうpしてくれる神がいてくれたら
それでもいいだけどさ

自爆シーンも格好良いけどラストのランダムの男前ぶりは神がかり
257NAME OVER:2007/08/29(水) 23:36:50 ID:???
季節外れの花火をな!
258NAME OVER:2007/08/30(木) 22:23:42 ID:???
サントラに入ってる満画にもなった寸劇
普通にゲーム版の声優でやってくれたらよかったのに。
「いや、ハンターだ」の一言も塩沢ボイスならめちゃくちゃ
格好良かっただろうになあ
英語でハクづけしたかったのかも知れんが
もったりしすぎてランダムのイメージじゃない。
259NAME OVER:2007/08/31(金) 07:08:00 ID:???
>>258
おいおい、発売日考えろw
ありゃ88のサントラだって
260NAME OVER:2007/09/01(土) 13:08:22 ID:???
>>259
そういやそうだったな
PCEの頃に手に入れたからあんまり考えてなかった
ランダムやレッドウッドみるとつくづく惜しい人を亡くしたなと
思う
261NAME OVER:2007/09/07(金) 00:43:27 ID:???
ニコニコですまんが、PCE版プレイ動画が上がってる。
なつかしいな。また引っ張り出してやるかな。
262NAME OVER:2007/09/09(日) 21:14:39 ID:???
自分はPS版で初プレイして感動したんだけど
ニコ動でPCE版みてことあるごとに
PS版はクソと言われてたのがわかったわ
モザイクはどうでもいいけど、PS版は音楽が酷すぎるのが
よくわかった

でもOPはワンナイト ネオコウベの方が好きだし
EDはPCEの真っ黒よりはPS版の方が良い
263NAME OVER:2007/09/09(日) 22:06:37 ID:???
OPはTwilight of Neo Kobe Cityにかぎるね
264NAME OVER:2007/09/10(月) 00:50:23 ID:???
OPでギリアンの語りが入るところが凄い好きだ。
265働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2007/09/13(木) 00:24:51 ID:???
先日、PCエンジンのスナッチャーCDーROMANTICをゲオで見かけた。
変えr羽良かったと後悔。
266NAME OVER:2007/09/13(木) 02:14:55 ID:???
このゲームの設定でオリジナルと言える部分って、
ソビエトの地下でバイオロイドが開発されていた
ここら辺くらい?
267NAME OVER:2007/09/14(金) 17:45:01 ID:???
Wiiで配信フラグktkr!

ハドソン
「バーチャルコンソール」対応のゲームソフト2タイトルの
ダウンロードサービスを開始
http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=170238&lindID=1
「Wii」の“バーチャルコンソール”でCD−ROM2のゲームが遊べる!
「PCエンジン CD−ROM2」
「PCエンジン スーパーCD−ROM2」の対応タイトル
10月より、ダウンロードサービスを開始
268NAME OVER:2007/09/14(金) 18:24:16 ID:???
PCE版スナッチャーが配信されたらWii買ってしまうかも知れん
269NAME OVER:2007/09/14(金) 23:43:01 ID:???
それだけのためにWiiかぁ・・・。
未プレイのPCE版も捨てがたい・・・。
でもさ、PS版で修正かけられたところが問題にはならないのか?
270NAME OVER:2007/09/15(土) 10:46:08 ID:???
エミュで88版やってる俺には関係ないぜはっはは
271NAME OVER:2007/09/15(土) 16:34:29 ID:???
フリーのPCEのエミュレーターでROM2のソフト起動出来る奴て
あるのかな?本体壊れてしまって、やってないソフトが
まだまだ自宅にあるんだよな。それこそCD-ROMANTICwも。
272働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2007/09/15(土) 22:12:33 ID:???
>>271
MagicEngineのクラック版でいいんでない?
273NAME OVER:2007/09/16(日) 00:14:17 ID:???
>>271
Ootakeオススメ
274NAME OVER:2007/09/16(日) 05:45:01 ID:???
スナッチャーって、どういう意味でタイトル名になったのか
ご存知の方おしえていただけますか。
275NAME OVER:2007/09/16(日) 06:52:50 ID:???
>>274
プレイ中に出てくる
276NAME OVER:2007/09/16(日) 08:56:55 ID:???
ONE NIGHT IN NEO KOBE CITY の着メロないかな
Twilight of Neo Kobe Cityの着メロはあるのに
277NAME OVER:2007/09/16(日) 09:05:26 ID:???
>>274
スナッチ=体をのっとる
スナッチする奴=スナッチャー
スナッチャー=このゲームの敵
278NAME OVER:2007/09/16(日) 17:54:52 ID:???
しかしどう考えてもスナッチャーってオーバーテクノロジーだ
279NAME OVER:2007/09/17(月) 00:32:11 ID:hlP1H4/j
メタルギアにそのうちスナッチャーでてきたりしてな


ところで歯が痛い痛い言うのはやっぱ歯を調べさせて口からビームするための罠ですか?
歯を調べたりしたらゲームオーバー?
280NAME OVER:2007/09/17(月) 06:04:10 ID:???
80年代初期のADVならゲームオーバーになっていたでしょう
281NAME OVER:2007/09/17(月) 21:08:45 ID:???
>>277
Thank you very much
282NAME OVER:2007/09/17(月) 22:23:58 ID:???
>>279
メタルギア2 ソリッドスネークで登場したBIGBOSSは、ペトロビッチ・マッドナー博士の、
SNATCHER計画の実験体として蘇生されたから、出てるといえばもう出てる。
283NAME OVER:2007/09/21(金) 01:55:40 ID:???
ポリスノーツがPS3にリメイクとかいうネタかマジか分からん話が出てるね。
スナッチャーもしてくんないかな。
284NAME OVER:2007/09/21(金) 05:28:06 ID:???
スナッチャーはネタ的に古すぎるから無理
285NAME OVER:2007/09/21(金) 06:47:40 ID:???
塩沢さんいないしな
286NAME OVER:2007/09/29(土) 19:52:34 ID:???
途中で音量レベルが小さくなる

あれ? 何か音が小さくなったなと感じる

テレビの音量大にする

例の爆発

何故かこの爆発の時に通常の音量レベルに戻る

当然爆発音がバカみたいでかく鳴り響く

親大激怒
287NAME OVER:2007/10/03(水) 15:43:38 ID:V+LYxag6
>>276
DOCOMOのN900系ならあるよ。
288NAME OVER:2007/10/03(水) 20:24:01 ID:???
>>287
N限定? 
自分のSHなんだが…
289NAME OVER:2007/10/03(水) 20:39:36 ID:???
人体スキャンが制限されてるのがゲームの都合という理由としか思えなかったなあ
悪用される要素なんてまずないし、事態の深刻さを考えればありえない
核落とすなんてやる前にそこら中にスキャン装置を設置するとかやることあるだろ
290NAME OVER:2007/10/03(水) 23:20:55 ID:???
人権圧力団体はスナッチャーより恐ろしいですからね。
291NAME OVER:2007/10/04(木) 00:27:35 ID:???
例の場所でテレビの音量大きくして、爆発までそのままにしてる人っているんかいな…
292NAME OVER:2007/10/04(木) 02:44:03 ID:???
>>289
そういう政策を左右できる場所までスナッチャーが入り込んでるってことじゃね?
293NAME OVER:2007/10/04(木) 11:51:13 ID:???
>>288
基本的にドコモN専用のサイトなのよ。(FM音源)
できるかどうかためしに行ってみて

ttp://msx.or.tv/


ちなみにこっちのN505用には、Twilight of Neo Kobe Cityがあったよ。

ttp://www11.plala.or.jp/travelers/imode/index.html
294293:2007/10/04(木) 11:52:58 ID:???
ごめん、Twilight of Neo Kobe Cityはあるんでしたね。
295NAME OVER:2007/10/04(木) 13:37:35 ID:???
これって家庭用の奴だけ3章が入ってるってマジ?
296NAME OVER:2007/10/04(木) 14:17:58 ID:???
>>291
実際には居ないんじゃないの?
爆発の前に普段のボリュームに戻って射撃シーンとかもあるし
297NAME OVER:2007/10/04(木) 20:20:32 ID:???
爆弾発見→逃走途中で銃撃戦→銃撃戦終了後「ボリュームを大きくしてください」→爆発

って流れじゃなかったっけ?
298NAME OVER:2007/10/04(木) 20:45:47 ID:???
あえてボリューム大きいままで釣られるのも一興。
299NAME OVER:2007/10/04(木) 23:13:25 ID:???
ボリュームを大きくしろってうるさく言うのはリトルジョンの爆弾発見前まで。
→逃げようと出口方面へ向かう→図ったように銃撃戦突入
→びっくりして必死で戦う
→ボリュームのことなんざ綺麗さっぱり忘れる
→倒した後も途切れることなくドラマは続く。メタルのボケで更に気をとられつつ外へ
→工場爆発

当時このテンポの良さ、騙しまでの持って行き方には舌を巻いたもんだ。うまく考えたな〜って
爆弾発見からほとんど一直線にコントローラ操作なしで(戦闘以外)進むんだぜ?どこでボリュームに気付けっていうのさ

ちなみにギリアンの「何か変だな?音が聴こえなくなったぞ?」以降、
爆発までボリュームは一切回復しない。これは間違いない。
300NAME OVER:2007/10/06(土) 11:43:13 ID:???
>>293
無事ダウンロードできた
サンクス
サックス部分から入ってたらもっと嬉しかったが
贅沢はいわない
301NAME OVER:2007/10/21(日) 17:42:36 ID:???
若い頃のエリアって設定画ではロン毛のそこそこイケメンなのに
ゲーム画面ではもっさい髪型でぱっとしない顔になってたけど
なんでだ
まああのもっさい方が根暗小物臭がしてぴったりだが
302NAME OVER:2007/10/24(水) 14:47:42 ID:???
メタルギアがスナッチャーでちっこくなって出てきた時には感動したが、サンズオブリバティでバルカンが出てきたときには
なんでやねん、ってツッコミを入れたくなった。次は何がでてくるんだろうか。水着ポスターは秋田。
カメラ撮影は楽しいけど。

俺のフェイバリットはバーンナップスピナー。
303NAME OVER:2007/11/05(月) 07:02:28 ID:Du5/dGAG
小島組の作品で認めるのはこれだけ。
今にして思うとゲイニクといわれてもピント来ないが
「くじらの肉です」と音声でフォローしてくれて見てる側のことを配慮していた
MGSなんかは難しい用語の連発で論文みたいだ。

ポリスノーツ以後
(製作総指揮のときめきメモリアルドラマシリーズ、ZOEも含む)
はキャラ設定をおざなりにして媚びているのがミエミエに感じる。
304NAME OVER:2007/11/11(日) 01:10:56 ID:???
早くバーチャルコンソールで出してくれ、PCE版
305NAME OVER:2007/11/14(水) 14:10:36 ID:???
10年以上も昔、PCエンジンの雑誌でスナッチャーが紹介されてるシーンで
スナッチャーに女性が襲われてるエロカットがあったんだが誰か知らない?
金髪でショートの娘だった気がする…
昨日PCエンジン版クリアしたけど無かったのでショックだ
306NAME OVER:2007/11/14(水) 14:25:52 ID:???
イラスト?ゲーム画面?
307NAME OVER:2007/11/14(水) 14:43:48 ID:???
>>306
ゲーム画面です。上着だけ剥がされてておっぱい見えてた。
パソコン版なのかな…
308NAME OVER:2007/11/14(水) 15:53:13 ID:???
リサをスナッチしてたスナッチャーのおっぱいぽろりならあったがなぁ
309NAME OVER:2007/11/14(水) 16:45:49 ID:???
SS版にはあったよ。スナッチャーのぽろり。
PS版は途中までしかやってないから未確認。
310NAME OVER:2007/11/14(水) 17:23:01 ID:???
>>308
リサでは無いんですよ…ひょっとして俺の思い違いかも知れない
もしくは違う作品かも…確かPCエンジオールカタログに載ってて
子供心にスナッチャー=エログロって勝手に解釈してたよ
>>309
それはリサですか?遺体の奴。あのシーンとは全く違うんだよなぁ
何か強姦されてそうなカットなんだよなぁ助けて〜って感じの
いや殺されてたかも…記憶が曖昧です
311NAME OVER:2007/11/14(水) 18:56:44 ID:???
怒りの要塞とかいうSFCのゲームの主人公がランダムにそっくりな件について

http://www012.upp.so-net.ne.jp/gameordie/ikarinoyousai1.rom.jpg
312NAME OVER:2007/11/14(水) 19:28:01 ID:???
そうかw?
313310:2007/11/15(木) 16:50:29 ID:???
スマン。これはスナッチャーではなかったっぽい。
PCエンジンのデッド・オブ・ザ・ブレインぽい。
何故勘違いしたんだろうか…でもスナッチャー面白かったよ。
主人公かっこよかったし。声も。
314NAME OVER:2007/11/15(木) 16:59:32 ID:???
>>313
違うゲームだったのね。
まぁ解決してよかった。
315NAME OVER:2007/11/19(月) 14:56:47 ID:???
MagicEngineのおかげでようやく俺のCD-ROManticが起動出来たよ。
これで家庭用3機種制覇できる。
体験版だからちょっとめんどくさいけどw
316NAME OVER:2007/12/17(月) 12:34:43 ID:???
age
317NAME OVER:2007/12/21(金) 02:23:53 ID:pOGSxp+3
    Λ_Λ
    ('・ω・゛)  そんなことより私の下着、返してよ!
     (つ/ )
      |`(..イ
     しし'
318NAME OVER:2007/12/24(月) 22:53:46 ID:Rxuyx8vt
ねぇ食事でもどう?そう、食事。私決めたから。
だってクリスマスだもの、いっぱいおしゃれして。
ねぇ、だめ?
319NAME OVER:2007/12/24(月) 23:48:05 ID:???
ハ・・ハ・・ハークション!!ハークション!!

ん・・・で?何が聞きたい?
320NAME OVER:2007/12/25(火) 00:03:00 ID:???
そう言えばスナッチャーもこの季節だったっけ
321NAME OVER:2007/12/25(火) 03:15:40 ID:???
懐かしいな
「クイーン病院」を答えるところで、わざと違う答入れてたな
オリーヌとかオレンとかw

「慰みモノにする」なんてコマンドも出てきたなw
322NAME OVER:2007/12/25(火) 23:07:49 ID:???

                   、ぃ、ぃ、
                  ミヾヾ川ノノ,
                ミミヾヾりノノ
                     ミ9リ t‐ ィ|"    あばよ!ジャンカー
                  人\ー'人_
                    / \\)=(ノ |ノ!____
                  〈(⌒\ ヽ|三|/´\     `ヽ.
             _|  _尨_⊥、l|__ \___!
               _/l`( ´   てr》》'\/ ̄`|【※※】|
               /ソ\/ ̄|三 ̄|/_〈 \__|【※※】|、
            〈/__ ヽ./ミミ/⌒ヽ. \ 〕ニ〕≡〕ニ〕!
              \_/ ̄| ヽ〈 l⌒ヽ_〉ー〉∀ ̄ ̄∀|
            |/〉*) { '⌒《《《《 〉/-/\____/》
                /// ̄7(⌒)' Y⌒ヾ ヽ l!l!l!l!l!l!l!!/
             〈//  / `7 \{% || | |l!l!l!l!l!l!l|
               V /   /   | >._シ ノ !l!l!l!l!l!l!l!
              /   /   ヽ `ー '  ノl!l!l!l!l!llソ
                〈  ィ       \  , イl!l!l!l!l!lン′
              \__)        `  ̄ ̄ ̄´
323NAME OVER:2007/12/26(水) 08:05:23 ID:???
>322
凄い!
カッコいい!
324NAME OVER:2007/12/27(木) 09:25:53 ID:???
ランダム恥じる
325NAME OVER:2007/12/31(月) 20:12:32 ID:???
MSX版オープニング動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1910154
88も好きだけどMSXは音がいいね
326働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2008/01/01(火) 03:11:06 ID:???
>>325
いいねぇ。
ウチにSDスナッチャーもあるけど、HB-F1XVのドライブ死んでるだろうな。
327NAME OVER:2008/01/03(木) 10:44:08 ID:???
>>99
すんごい遅レスだけど
PC-E版の内臓音源楽曲をメガドライブのFM音源向けにアレンジしてある
曲によってはPC-E版より色っぽく聞こえたりして趣が違う

OPの追加デモは取説内のギリアンとジェミーの漫画を再現したもの
この部分から英語音声の収録をはじめたのか、ちょっと演技が堅い
その他にも最終章に追加カットの画像が幾つかある(延々話を聞く辺り)
328NAME OVER:2008/01/23(水) 07:40:26 ID:xc1Al7F9
あげ
329NAME OVER:2008/01/23(水) 18:17:12 ID:K9ed1Any
このゲームのサントラが1980円で売ってるんだが
買い?
330NAME OVER:2008/01/23(水) 19:26:40 ID:???
どんなに評価が高かろうと
作品に思い入れがないサントラは買わないのが吉
331NAME OVER:2008/01/24(木) 07:47:49 ID:???
>>329
買いです
332NAME OVER:2008/01/24(木) 10:09:36 ID:???
どのサントラかにもよると思う。
MSXのでその値段だったら、買いだと思うが。
333NAME OVER:2008/01/24(木) 18:42:58 ID:???
スナッチャー関係は4、5枚あったかな?
334NAME OVER:2008/01/24(木) 19:02:50 ID:???
まぁ、どれを買っても構わんよな
335NAME OVER:2008/01/24(木) 23:57:11 ID:???
ジョイントディスク1のエンディング曲の長さは吹いた。
おいおい、いつ終わるんだこれって。
336NAME OVER:2008/01/25(金) 13:44:42 ID:???
あの長いエンディングの後にラスとバトルが始まるものと思い、PCの前でwktkしていた消防時代・・・
337NAME OVER:2008/01/27(日) 22:46:23 ID:???
SDスナッチャーのプレイ動画誰かうpして
338NAME OVER:2008/01/28(月) 02:12:54 ID:???
ACT3の演説はいつ終わるんだろうと真剣に思ったな。
そのまんまコマンド入力も無く終わったときは脱力したのも今では良い思い出。
339NAME OVER:2008/01/28(月) 14:25:48 ID:???
>>329
変なアレンジがされてるので過度な期待はしない方が良いよ
目当ての曲がアレンジされていて萎えた
340NAME OVER:2008/01/30(水) 14:35:18 ID:???
>>339
そういや1枚酷いアレンジの奴があったな
341339:2008/01/30(水) 15:03:19 ID:???
>>340
ズームトラックスじゃない?これがPCE版のサントラなんだけど
結局目当ての曲はSDスナッチャーのパーセレの中に入っていた
342NAME OVER:2008/01/30(水) 18:27:43 ID:???
そこはアレンジじゃなくてもいいのにって曲はなぁ…
個人的には最初の工場跡に向かうトライサイクルのシーンでセリフと一緒に掛かる曲が好きだった
最近SDスナッチャーのランダムのシーンの曲のアレンジだと気付いたんだが
関係ないと思うがズームトラックスの方には収録されてないんだよな
343339:2008/01/31(木) 11:15:31 ID:???
>>342
俺の目当ての曲だw
格好いいよね、あの曲
上でも書いたけどSDスナッチャーのパーセレに収録されているよ
ズームトラックスはなんか超変なアレンジにされてた・・・
あの曲が聴きたかったのにガッカリ度は凄まじかった・・・
344NAME OVER:2008/02/01(金) 00:12:42 ID:???
>>343
やっぱりあの曲かw同士が居て良かった
スナッチャーのアレンジ曲は癖があるのが多い気がする
嫌いでもないんだけど、目当てで買ったら違ってたとかだと残念かもしれない
345NAME OVER:2008/02/04(月) 02:47:57 ID:???
スナッチャーのCDって何枚発売されてるの?
中古屋行っても全然見つからない
346NAME OVER:2008/02/04(月) 02:55:46 ID:???
midiアレンジのやつ持ってるな
347NAME OVER:2008/02/04(月) 14:59:39 ID:???
持ってるサントラを列記してみる。これ以外にもあるのかは知らない。

SNATCHER (PC88版 英語音声によるドラマも収録)
ザ・サイバーパンクアドベンチャー スナッチャー ズームトラックス (PCエンジン版)
SCCメモリアル・シリーズ スナッチャー ジョイントディスク (MSX版)
パーフェクトセレクション スナッチャー・バトル (アレンジ)
パーフェクト・セレクション スナッチャー&SDスナッチャー (アレンジ)
MIDI POWER ver.5.0 SNATCHER
SNATCHER>>POLICENAUTS 小島秀夫監督作品 音楽集 黒盤 (新録もあるが再録もあり)
スナッチャー サウンドクリップ (8センチシングル 非売品 PCエンジン版の宣伝用)

以上の収録曲とか知りたかったら、以下のページがお勧め。
ttp://www.music.ne.jp/~konami/cd/kojima.html
ttp://www.music.ne.jp/~konami/cd/nottm.html#sna
348NAME OVER:2008/02/05(火) 12:14:31 ID:???
>>341
あーそれだ。中古屋で買って次の日に売りに逝きました
アレのガッカリ感は並じゃない
349NAME OVER:2008/02/05(火) 20:25:24 ID:???
アレンジ版聴きまくって、オリジナル版の方に違和感を感じる俺は異端を通り越して異常なのか…
350NAME OVER:2008/02/15(金) 15:14:21 ID:7mva+lCE
ネオコウベ焼き沈下救出あげ
351NAME OVER:2008/02/24(日) 09:23:29 ID:???
ドラマ版の英語の台詞がかっこよかったな。
You still look to healthy.
Now You die!
憶えたりなんかしたりして。
352NAME OVER:2008/03/01(土) 17:34:39 ID:???
あ、あーゆーじゃんかー?
のー、あいむはんたー
353NAME OVER:2008/03/04(火) 00:56:53 ID:???
SEGA-CD版のリサはオッパイ出さねーぞ
ヽ(`Д´)ノワ〜ン!!
354NAME OVER:2008/03/11(火) 23:32:06 ID:???
355NAME OVER:2008/03/12(水) 02:07:26 ID:BtePyRoz
PCエンジン版の攻略本?を以前、4000円で購入したけどリサのオッパイ載ってたな。なかなか良い乳してたぜ!
356NAME OVER:2008/03/12(水) 14:01:12 ID:eunpJbf+
SDスナッチャーのミラールームが全然抜けられません…
もう何回もやっているのですが、全く出来ないんです。。
どなたかコツを教えていただけないでしょうか?
もう何時間費やしたことやら。。
よろしくお願いします。
357NAME OVER:2008/03/12(水) 23:09:20 ID:???
>>356
コピペだと分かっているのに
プレイ当時の苦労が蘇って困る
358NAME OVER:2008/03/13(木) 01:23:52 ID:???
攻略サイトとか無いの?
359NAME OVER:2008/03/13(木) 14:49:08 ID:???
MSX十字軍の3にマップが載ってるから手に入れるべし。
360NAME OVER:2008/03/14(金) 14:47:08 ID:???
慣れると簡単だね
361NAME OVER:2008/03/16(日) 23:01:55 ID:lf4btKs9
小島の次新作はPS3用の新作SNATCHERだろ?

362NAME OVER:2008/03/17(月) 12:50:43 ID:???
ハリーがあれじゃ報われない。
Act3を追加するにあたり、命は何とか取り留めたって事に変更すればよかったのに。
363NAME OVER:2008/03/17(月) 14:24:43 ID:???
正直、ハリーが生きていたら興ざめだと思う。
いいじゃん、報われない人物がいても。

それ言ったら登場時点ですでにスナッチャーだった局長の方が報われないw
364NAME OVER:2008/03/17(月) 17:14:57 ID:???
生きてたら無理矢理ハッピーエンドなアホハリウッドリメイク映画みたいだ
ブレードランナーはそれに逆らった代表だからねえ…
どうせならブレランみたいに完全版だの最終版だの色々出すかw
365NAME OVER:2008/03/17(月) 20:40:02 ID:???
やめて!ディレクターのライフはもうゼロよ!!
366NAME OVER:2008/03/18(火) 00:38:11 ID:???
ずっとMGSのターン!
367NAME OVER:2008/03/19(水) 01:14:35 ID:???
>>364
ブレードランナーも
今年になってファイナルカット版とか出したからなw
ただ、小島はリメイク反対派みたいだからね・・・。
MGSでもそれで痛い目にあってるし。
368NAME OVER:2008/03/19(水) 15:29:24 ID:???
新作レベルで出してくれれば無問題
369NAME OVER:2008/03/19(水) 15:31:04 ID:???
>>367
ヤマトみたいだなw
何回出撃すんのよって話
370NAME OVER:2008/03/19(水) 23:05:34 ID:???
リメイクはいいんだけど、ブレランみたいに出る度に
ストーリーの解釈が大幅に変わるのは勘弁だわw
371NAME OVER:2008/03/20(木) 00:25:52 ID:???
スナッチャーの側から作るのはどうだろうか。
372NAME OVER:2008/03/20(木) 03:25:10 ID:???
エリア・マッドナーの恋の物語で
373NAME OVER:2008/03/20(木) 03:50:50 ID:???
ギブスン編見てみたいが、どうやってもあの終わり方になるのは嫌だな…
374NAME OVER:2008/03/20(木) 11:55:51 ID:???
ナポレオン主役で
375NAME OVER:2008/03/20(木) 13:12:44 ID:???
ギブスン編はセリフが極端に少なそうだ
376NAME OVER:2008/03/20(木) 14:47:37 ID:???
スナッチャー本編だとギブスンが最初にランダムの事を教えてくれたんだっけ
その辺りの絡みは気になるけどラジオドラマでは聞けないんだろうなぁ…
ホントどういうシナリオになるんだろう
377NAME OVER:2008/03/21(金) 06:45:27 ID:???
>>367
又出たのか!
4度目?
378NAME OVER:2008/03/21(金) 15:24:15 ID:???
>>377
試写版、劇場版、完全版、最終版、ファイナルカットでVerとしては5つあるな。
スナッチャーも88、MSX2、SDスナッチャー、PCE、PS、SSと分ければ負けてないw
379NAME OVER:2008/03/21(金) 15:30:12 ID:???
スナッチャーは各機種で違いがあって良い。
PCエンジン版とセガCD版が出来良いね。
380NAME OVER:2008/03/21(金) 18:20:55 ID:???
今、PCエンジン版クリア。何度目だろう、これで。
最初にやったのが15年位前。
最後のランダムのセリフは相変わらずカッコイイね。
塩沢さんサイコーだ。
381NAME OVER:2008/03/21(金) 19:54:56 ID:???
88版以外ありえんだろ…
382NAME OVER:2008/03/22(土) 01:04:52 ID:???
88の時はハード揃えたりと財力的に遊ぶのが無理だったから
忘れた頃にPCEでリメイク決まった時は狂喜乱舞したなあ。
散々待たされた88時代の人達はACT3はどうだったんだろう。
383NAME OVER:2008/03/22(土) 10:45:16 ID:???
88世代から言わせてもらうとACT3は失敗かな。

ただね、単に失敗と結論付けるまでに観ているだけをコンピュータ機でやる必然があるのかとか
マッドナーの意思はあったがギリアン本人の意思がACT3にあるのかとか、
失敗の一言でなく色々と思考を巡らした果ての評価だからね。
384NAME OVER:2008/03/22(土) 14:25:20 ID:???
エンジン版の利点はなんといっても声だな
385NAME OVER:2008/03/22(土) 18:19:44 ID:???
射撃は自身あったのに、もろくも打ち砕かれた88ユーザーの俺
386NAME OVER:2008/03/23(日) 13:02:03 ID:???
アドベンチャーは売れないご時世だからアクションかRPGで新作作ってくれ
387NAME OVER:2008/03/23(日) 17:25:34 ID:???
新作作ってもランダムの声がなあ…
違う声優でやられるならいっそ声がいい
388NAME OVER:2008/03/23(日) 17:26:31 ID:???
声がいい、じゃなくて声ナシがいいの間違い
389NAME OVER:2008/03/23(日) 19:43:40 ID:???
>>388
それがいい。
山崎たくみ氏の代役でも引けはとらないと思うけど、
それでも代役は代役。
オリジナルは到底超えられないだろうな。
390NAME OVER:2008/03/24(月) 10:16:43 ID:???
クレムリンへと飛び立つ後のエピソードなら、
ランダムがいなくても別に問題無いと思うんだけどなぁ。
391NAME OVER:2008/03/24(月) 15:05:11 ID:???
PCE版以降ならそれもあり。
392NAME OVER:2008/03/26(水) 00:22:20 ID:???
>>390
スナッチャーの正体も分かってるし、黒幕アボーンしちゃってる以上
エイリアン2みたいな展開しか思い付かん。
393NAME OVER:2008/03/26(水) 23:24:14 ID:???
魂斗羅のようなアクションゲームになります
394NAME OVER:2008/03/27(木) 02:39:43 ID:???
人面犬が華麗に登場
395NAME OVER:2008/03/27(木) 12:57:56 ID:???
アーケードガンシューのターミネーター2みたいなのはどうかな。

…あまりにもまんまだが…。
396NAME OVER:2008/03/27(木) 15:18:39 ID:???
主人公をギリアンじゃなくて、オタコン(メタルギアソリッド)みたいな科学者にすれば?
ギリアンについて行って、大惨事後のモスクワでスナッチャーの事とか、
色々なことを調べていく感じで。

推理モノの色合いが強くなって別のゲームになるけど。
パズルゲーム要素とかも入れれば、それなりに近いものになるんじゃないかな。
397NAME OVER:2008/03/27(木) 17:34:05 ID:???
スピードキングの家庭用の隠し要素で、ギリアンのトライサイクル使えたっけ
あと、ビックバイパーも
398NAME OVER:2008/03/28(金) 01:44:42 ID:???
>>396
すごく面白そうなんだけどさ、
なんか激しくDS向きな悪寒がする
399NAME OVER:2008/03/28(金) 02:37:48 ID:???
もじぴったんの出番だな
400NAME OVER:2008/03/31(月) 13:12:27 ID:???
スナッチャーのパイロットディスクが
amazonだと販売元がナムコになってて吹いた
401NAME OVER:2008/04/01(火) 01:50:02 ID:???


私は子供の頃
よくコナミとナムコを間違えたものだよ
402NAME OVER:2008/04/17(木) 18:59:04 ID:4EGg+Ce2

/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 。。。。。誰もいな(ry
\_   ___________________________
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日  ∨ U A V      | そりゃ禁句です!
≡≡≡≡≡≡≡≡ ∧ ∧ <___________________
 V ∩ [] W 目 (゚Д゚,,)─┛~~
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  (   ,,)日       ̄ ̄ ̄ ̄
― /   つ―――――――
〜(___ノ
 ━┳━   ━┳━
 ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ̄

403NAME OVER:2008/04/25(金) 12:16:39 ID:ARqhH1qD
               /
       そ   そ    >       ,,,γー──--
    あ        ・   /      r''´t `ー‐-、;;;;;;;;;;;;
     っ  の   ・  `‐─,_ γ'´   `ー--、_~`'''''
           ・      //           ̄ー
    た  手  そ    / /         ┌‐/┐
               ( /         └/‐┘
    の  が  う    `ー-__
                  /  ー-、_   L
    か     か    /       `       _
                `ー-、      ,     ´
   !!             r─ィ    tーf──f-、,,
 / /              r┘     /;;;`|゙゙"'''-|、_ン、
  / /、     /⌒\|      /;;;;;;;/;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;
//  / /.⌒Y´    l        /;;;;;/;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;
/  //        |       _,,ムノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;
    `        / _,.z-'''"´/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;
             rt´      ム;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
           /. |      ~"""'-、;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
         /  |           ~゙/"''、;;;;;;;;;;;;;;;;;
404NAME OVER:2008/04/25(金) 12:27:11 ID:???
あばよ!
405NAME OVER:2008/04/25(金) 20:25:21 ID:W6uabzCW
PCE版のCD-ROMANTICってサブタイトルは秀逸だと思った今日この頃。
406NAME OVER:2008/04/25(金) 22:45:19 ID:xSFmRf6l
ネクロマンティック
407NAME OVER:2008/04/26(土) 02:03:33 ID:???
>>397
スピードキング懐かしいなぁ
家庭用は微妙だったけど、アーケードは操作性も拷問筐体も良かった。
何を思ってコースをネオコウベにしたのかは解らないが
走ってたら見たことのある看板やビルが目に付いてスナッチャー好きとしては最高だった
ギタフリに収録されてるMr.MACHINEがスピードキングの初級Bの曲だと知ってる人は少ないだろうな
408NAME OVER:2008/04/26(土) 16:41:47 ID:???
須田51の会社とコナミが箱360で何か作ってるらしいが、スナッチャーこないかな。
小島もスナッチャーのリメイク?はいずれ作りたいとか書いてたらしいが。

MGS3サブシスタンスみたいに新作とPCエンジン版移植の2セットで頼む!PCエンジン本体が不調なんだメタル。
409NAME OVER:2008/04/27(日) 17:49:16 ID:???
SS/PSに移植するとき、絵は88版をベースにして
640*240(240)解像度で32K色を使って描いてくれ
ればよかったのにな。解像度が高いとメカや背景
の緻密な描写が容易になり、世界観をよりを表現
できたはずだと今でも思う。
410NAME OVER:2008/04/28(月) 19:07:45 ID:???
>>408
箱かよ・・・。
Wiiにも興味あるとか監督言ってたし、
監督のせいで全ハード揃えることにorz
全部PS3にしてくれよ。
411NAME OVER:2008/04/28(月) 19:56:49 ID:???
>>410
小島監督自身は新しい物を作りたいけど
誰かに言われたらスナッチャーかZ.O.Eの続編を作るかもって言ってたな
流石にコジプロが作るだろうと思うし
須田氏で箱だと考えると全く別物のオリジナルの可能性も捨てきれないが…もし事実なら確かに困るw
412NAME OVER:2008/04/29(火) 12:21:53 ID:???
コナミとGMHでだから小島組かどうかは分からないな
ただ小島監督と須田が仲良さそうだからオリジナルにせよ何か一緒に作りそうな気配はする
須田もスナッチャーが大好きらしいからなぁ
413NAME OVER:2008/05/01(木) 16:26:16 ID:???
スダッチャー
414NAME OVER:2008/05/01(木) 23:37:35 ID:???
スナッチャーの続編かあ
世界観と設定だけそのままで登場人物は一新とかになりそう
415NAME OVER:2008/05/02(金) 09:45:42 ID:???
スナッチャーの正体がもうネタバレしてるから、
名前だけの全く別物になりそう。
ACT3の内容を調整したリメイクがいいな。
あの打ち切り漫画みたいな展開は当時呆気に取られた。
416NAME OVER:2008/05/02(金) 19:01:50 ID:???
417NAME OVER:2008/05/04(日) 01:36:26 ID:???
サターン/PS版のリメイクには納得がいかんので是非リメイクを!!
88版とMSX・SDスナッチャーとPCエンジン版も収録したコレクションが欲しい
418NAME OVER:2008/05/08(木) 22:24:35 ID:???
メタルギアのシリーズコレクションをドバって出したことあったけど
ポリスノーツとスナッチャーでドバって出して欲しいものだ
419NAME OVER:2008/05/08(木) 22:37:11 ID:???
SDとCDロマンチックと
ポリノ3DO版の
計3つで十分やん
420NAME OVER:2008/05/09(金) 23:53:38 ID:???
ポリスノーツはサターン版も捨てがたい。
おさわりが…いや、なんでもない。
421NAME OVER:2008/05/16(金) 02:07:28 ID:???
ああ・・・
カバン屋は良い思い出だ・・・
422NAME OVER:2008/05/16(金) 04:02:25 ID:???
スナッチャーってポリスノーツのオマケみたいな紹介のされ方多いよね
423NAME OVER:2008/05/16(金) 11:59:31 ID:???
もしスナッチャーコレクションみたいなのが出るなら、
88版とMSX2版のACT 3を今からでも良いから作ってくれないかな。
424NAME OVER:2008/05/16(金) 14:34:05 ID:???
パソコン版のアクト3を作るとなると手間がかかりそうだから
難しいんじゃないかしら
425NAME OVER:2008/05/17(土) 01:02:34 ID:???
中国人全員をスナッチするゲームまだぁ?
426NAME OVER:2008/05/17(土) 07:05:20 ID:???
>>425
中国の人口は約13億人(外務省のホームページより)だぞ。
13億ものスナッチャーがいたら恐ろしい。
Act3のように(まだスナッチしてないが)政府のVIPだけで良いのでは?
427NAME OVER:2008/05/17(土) 13:47:25 ID:???
いまどき88やMSXのプログラムを組める奴がどれだけ残っているのやら
428NAME OVER:2008/05/20(火) 01:34:55 ID:???
自国の首相が中国にスナッチされているというのに
なんとのんきな
429NAME OVER:2008/05/20(火) 08:34:56 ID:???
福田はパンダ首相だな
430NAME OVER:2008/05/21(水) 01:45:31 ID:???
アウターヘブンを急襲するシーシェパード
431NAME OVER:2008/05/21(水) 02:16:33 ID:???
「あんたジャンカーかね?」
「いいや、パンダーだ」
432NAME OVER:2008/05/23(金) 05:37:56 ID:???
PCエンジン版はランダムが死んじまうのが切なくて号泣しちまうぜ。
そういうわけでSDの方が好きだ。
433NAME OVER:2008/05/23(金) 05:39:35 ID:???
しかしPCエンジン版が正史なんだよな。
434NAME OVER:2008/05/23(金) 05:55:17 ID:???
SDでは最後に人の心を取り戻すマッドナー博士もPCエンジン版では単なる極悪人。
おまけにSDにあったペトロビッチ博士のランダムへの愛情も描かれていない。
PCエンジン版のストーリーはウェット感が減り全体的に硬派な感じがした。
なによりランダムが死ぬのが辛い。
435NAME OVER:2008/05/23(金) 06:49:23 ID:???
ランダムはクイーン病院の自爆シーンもそうだったが
死ぬのは悲しいのに、自己犠牲の強いキャラなだけにあそこまで言われたら止める事も出来ないノリだからな
それ故かSDで帰って来てくれたのは確かに嬉しかった。放射線撒き散らしてそうで危険だが
ゲームの違いもあるがPCエンジンが正史なら、SDは出たのは前だけどリメイクって所か
436NAME OVER:2008/05/23(金) 21:49:23 ID:???
ランダムはいちいち台詞が格好いい上に決まってるから困る。
花火は遠くでみるもんだ…とか。
437NAME OVER:2008/05/24(土) 02:22:37 ID:???
昨日、中古屋でスナッチャー手に入れました。
やっと、できる。
438NAME OVER:2008/05/24(土) 02:43:37 ID:???
>>437
ネタバレ満載のこのスレには終わるまでこないほうがいいんじゃないか?
439NAME OVER:2008/05/24(土) 10:49:19 ID:???
>>436
俺、爆死する機会があったらそれ言う
440NAME OVER:2008/05/24(土) 15:11:37 ID:???
>>439
線香花火プギャーm9
441NAME OVER:2008/05/24(土) 18:06:38 ID:???
線香花火は男同士、さびしくやるもんだぜ!アッー
442NAME OVER:2008/05/25(日) 11:08:59 ID:???
線香花火はみんなで集まって見つめながらやるもんだぜ
443NAME OVER:2008/05/30(金) 07:25:33 ID:9c7jI2Lz
SS版を再プレイしているのですが・・・
たしかギブスンのコートから飴玉を手に入れることができましたよね?

そんな記憶があるのですが・・・どうやっても見つかりません・・・・。
だれかおしえて!
444NAME OVER:2008/05/30(金) 23:19:34 ID:???
コートを調べよ
ポッケの中にゃ幸せが見つかる
445NAME OVER:2008/05/31(土) 23:27:32 ID:???
箱庭型スナッチャーまだー?
446NAME OVER:2008/06/04(水) 19:22:22 ID:???
SDスナッチャーのリメイクを完全版で出せば売れる
447NAME OVER:2008/06/05(木) 01:31:40 ID:KlbNwfmT
モンタージュ作った所で詰まってしまった…
容疑者の所に行っても留守だし、どうすればいいかな?
448NAME OVER:2008/06/05(木) 04:52:42 ID:???
戻る→部屋に明かり付く
449NAME OVER:2008/06/05(木) 04:54:17 ID:???
>>447
電気メーターとか調べた?
450NAME OVER:2008/06/05(木) 09:41:04 ID:???
ありがとうございます、進展ありました
どうやらカトリーヌの家の捜査不足だったようです
451NAME OVER:2008/06/05(木) 17:22:32 ID:???
おかげさまでたった今クリアできました、いやー名作だった
やっぱり小島監督作品は塩沢さんのいいとこどりなのねw
452NAME OVER:2008/06/06(金) 06:19:47 ID:???
>>450
むしろカトリーヌをすみずみまで調べなきゃな
453NAME OVER:2008/06/10(火) 17:23:29 ID:???
カトリーヌにティンポ見せるギリアン最高!
454NAME OVER:2008/06/14(土) 12:01:13 ID:???
最近ニコ動でプレイ動画みたんだけどさ
PCE版がすばらしいのはわかったから一々ここが違うあれも違うと粗探しするのやめんかいw
455NAME OVER:2008/06/14(土) 18:16:00 ID:???
ニコ動なんか見ないからしらんが
粗探しなのか?それは
456NAME OVER:2008/06/14(土) 23:26:00 ID:???
粗探し───すべての闘争は、そこからはじまる。
457NAME OVER:2008/06/14(土) 23:30:07 ID:???
少しだけなら気持ちがわかるけどさ
例えばランダムの最後のシーンで「なんだこのBGM」「BGNが違うから糞」
なんてやられたら普通に見てる人はいい気がしないでしょ?

そりゃうpした人もPCE版マンセーの人は見ないほうがいかもって書くよw
458NAME OVER:2008/06/14(土) 23:51:57 ID:???
まあ確かに比較や批判と貶すは違うわな…
SS、PS版はスタッフが違うから最初から別物って事になってるんだから
あらかじめ割り切らなきゃならないんだろうけど思い出補正が強いと難しいのかも知れないな
と思ったが、ニコ動だからある意味仕方ないんじゃないだろうか
459NAME OVER:2008/06/15(日) 00:04:04 ID:???
確かにニコ動はそういう場所だけど、PCEやってる人ってけっこういい年でしょ?若い子もいるだろうけど
460NAME OVER:2008/06/15(日) 02:07:35 ID:???
年は関係ないだろ
資質の問題
461NAME OVER:2008/06/15(日) 02:55:34 ID:???
>>457
PS、SS最後のシーンはBGMが違うとか以前に
BGMの音が大きすぎてセリフが聞き取れないから
製品としてマズいんだよねぇ
ちなみにPCE、PS、SS版すべて持ってます、マニアです
462NAME OVER:2008/06/15(日) 03:40:07 ID:???
>>461
それじゃマニアにはならんだろ
463NAME OVER:2008/06/15(日) 04:36:56 ID:???
PS、SS版は良かれと思ってやっただろう変更点が空回りしてる感があるよな。
今見るとランダムがスナッチャーをジャンクする3Dアニメとか
学生の卒業制作みたいで泣けてくる。

BGM変更はまだ理解できるけど微妙に台詞カットとかはよく意図が見えない。
464NAME OVER:2008/06/15(日) 07:26:07 ID:???
SDスナッチャーのエンディングみてきたが
いきなり等身が戻っててびっくりした
ランダム…!
あとスタッフロール渋過ぎ燃えた
465NAME OVER:2008/06/16(月) 00:37:39 ID:???
88版はやった事なかったが聞き比べて音楽なら完全にMSX2>88だと思った
466NAME OVER:2008/06/16(月) 01:57:50 ID:???
MGS4でスネークがギリアンに変装してて感動したw
467NAME OVER:2008/06/16(月) 03:11:02 ID:???
しかもあそこでスナッチャーの曲手に入るんだよな
兵士から取る作業やってなかったからもう一週しなきゃならん
468NAME OVER:2008/06/19(木) 09:23:45 ID:???
ものっそやりたいんだけど今もう手に入んないよね…
ソフトだけでも買おうかな
469NAME OVER:2008/06/19(木) 11:20:27 ID:???
オタコンのPCに「家を探せ」と書かれていた
懐かしすぎてチョット涙が
470NAME OVER:2008/06/19(木) 11:56:45 ID:???
よく考えたら、エリアとmgs4の黒幕(ネタバレにつき書かんが)って
同系統のキャラ設定だよな。身体の状態とか心理とか。
471NAME OVER:2008/06/19(木) 12:40:32 ID:???
MGS4のMk2が小山茉美ボイスで喋ってくれるかと少しばかり期待してました
まあ再びメタルの雄姿が見られたというだけでも満足してるが
472NAME OVER:2008/06/19(木) 14:28:51 ID:???
ああ、やっぱ違うのね。
473NAME OVER:2008/06/21(土) 06:02:44 ID:???
報道ステーションの女性ナレーション
あの声の主が小山茉美と聞いてビツクリした
474NAME OVER:2008/06/21(土) 09:30:52 ID:???
ニコ動のコメントで嫌気さすなら非表示にするなり
NG登録すればええやん
475NAME OVER:2008/06/21(土) 19:08:03 ID:X1ZGaOjY
476NAME OVER:2008/06/24(火) 19:43:50 ID:oLevhtoF
ロッテ ベルギー高級チョコ「ギリアン」を買収
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080624-00000018-fsi-ind
477NAME OVER:2008/06/24(火) 19:56:41 ID:???
買収されるなんて見損なったぜ、ギリアン!
478NAME OVER:2008/06/25(水) 04:44:13 ID:???
腰が抜けました
479NAME OVER:2008/06/29(日) 20:23:03 ID:???
最近、ニコ動でSDスナッチャーのプレイ動画が上がりはじめてる。
ちょっと期待。
480NAME OVER:2008/07/07(月) 20:25:53 ID:???
そう。食事。七夕だもの、お化粧して。
ねぇ、ダメ?
481NAME OVER:2008/07/07(月) 22:25:13 ID:???
セタだもの。
482NAME OVER:2008/07/07(月) 23:35:56 ID:???
ぬぎますか
ぬぎませんか
483NAME OVER:2008/07/09(水) 07:33:37 ID:???
男の証明
484NAME OVER:2008/07/20(日) 12:06:05 ID:???
夏の休暇に実家に帰ったらSDスナッチャーでもクリアするかな。
数年前に手に入れてからずっと押入れにブチ込んだままだ・・・
485NAME OVER:2008/07/20(日) 22:37:12 ID:???
>484
押し入れの中になんて入れてたら、フロッピーディスクが
カビてそうだが…
486NAME OVER:2008/07/21(月) 10:00:33 ID:???
MGS4のオタコンがつかっているコンピュータの名前は「ガウディ」らしいぞ。
487NAME OVER:2008/07/21(月) 14:27:08 ID:???
ヲタコン、男の証明を幼女にするんじゃない
488NAME OVER:2008/07/21(月) 15:09:33 ID:???
>>486
「MOMOKO」とかなら笑えるんだがなw
489NAME OVER:2008/07/22(火) 13:31:04 ID:eKw3ezZ4
プレイしないんで(できない)話の内容だけ紹介している
サイトとか無いですか?
490NAME OVER:2008/07/23(水) 07:37:26 ID:???
全セリフ載ってるとこ、以前はあったよ
491NAME OVER:2008/07/25(金) 08:57:45 ID:???
>>490
もう見れませんか?
492NAME OVER:2008/08/03(日) 23:56:08 ID:???
SDスナッチャーって、総プレイ時間どのくらいでクリアできるかわかります?
Lv上げで時間かかったりするのかな・・・
>>492
データのロード時間だけで相当食うから要覚悟
あと、メインの攻撃手段の銃が弾数制なので注意
494NAME OVER:2008/08/11(月) 00:56:07 ID:aXbVcbq9
イワン・ロドリゲスは完全なホモ(サピエンス)です
SDスナッチャーのディスクアクセスは、MSX2のディスクゲームの中では
標準レベルですけど(スナッチャーの方は酷い)、
1回の戦闘が時間がかかる上、シンボルエンカウント方式なので
長く掛かると思います。
Lv上げも結構必要。お金をMAXにする裏技はありますが…
SDスナッチャーはスナッチャー叩きで危うく進めなくなるところだった
一回目で調子に乗って自己限界に近い高得点を出してしまったおかげで、
二回目のトライでは自己ベストを越えないと先に進めなくなってしまって酷い目に
>>496
同じ目にあった。
本体にスピードコントローラーがついてたんで、それでなんとかしたが…
so
499NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/04(木) 22:09:23 ID:Gp5C0cfJ
グラディウスリバースにメタルMk2が登場
PS版とSS版はPleasure Of Tensionだったかな?
一番好きな曲なのにショボいアレンジでガッカリしたな… 

PCE版は所持してるのに本体を手放してしまったのが悔やまれる。
501NAME OVER:2008/09/23(火) 19:09:34 ID:???
PCE版ならプレーヤーで曲を直接聞けるよ
502NAME OVER:2008/10/06(月) 14:37:25 ID:???
1か2がプログラムでそれ以降が曲じゃなかったっけ
プログラムをCDプレイヤーが読み込むとどうなるかわからないけど
PCなら楽にきけるかも…?

PCE版の出だしと曲めっちゃ好きだ
503NAME OVER:2008/10/19(日) 14:11:38 ID:???

         \ |
          \|
          /○ヽ
       ___ (o○))
   / ̄ ̄ / |  T
   |===| |_|__
   |ロ  =|/ ̄ ̄ ⌒>ヽ
   |   ・・/      / /⌒┓
   |  ::γ      /  ヽ、 ┛
   |・・___ヒ――― ┤   /)
    ̄ λ___⊆⊇___/ ̄>
        て冖二 二 )
        =|  |(==
        ∧:目:∧//
      /^/    冂    メタルホシュ
     /儿      八 
504NAME OVER:2008/10/20(月) 17:38:39 ID:???
>>502
トラック1がギリアンとメタルの漫才
トラック2がデータ
トラック3以降がCD-DA
トラック2で音が出るCDPには出会った事がないのでまず大丈夫かと
普通のCDPで聞けるよ
505NAME OVER:2008/10/20(月) 19:11:42 ID:???
俺が大昔に持っていたCDラジカセ(発売時期はCD-ROM^2登場前後)は、
CD-ROMのデータ部を再生すると「ギイイイイイィッ!」というすごい音が出た。
その後に買い換えたCDラジカセやミニコンポ等はどれも大丈夫だったけど
(データ部再生時は無音)。
506NAME OVER:2008/10/21(火) 06:16:09 ID:???
CD-ROM2のトラック1は通常のプレイヤーで再生しないように警告の旨が必ず入っていた
通常は標準音声が入っているが、ゲームによっては録り下ろしの専用音声が入っている凝ったものもあった
507NAME OVER:2008/10/22(水) 00:04:38 ID:???
2曲目を何秒まで耐えられるか競い合ったものさ
508NAME OVER:2008/10/22(水) 00:19:50 ID:???
鳴るCDPも有るんだねぇ
CD-ROM発売以前のCDPでも鳴ったのは聞いた事無いなぁ・・・
509NAME OVER:2008/10/25(土) 16:49:40 ID:ZodSkZ9j
PSPの勇者のクセに生意気だ2にギリアンのパロディキャラでてるね
名前もまんまギリアン、倒されたら「ジェミー!」って叫ぶw
510NAME OVER:2008/10/25(土) 22:47:24 ID:???
そりゃおもろいなw 
見てみたい…DSもWiiもあるがPSPはないや
511NAME OVER:2008/10/26(日) 05:10:21 ID:???
>>405-406
今田はナウロマンティック♪
512NAME OVER:2008/11/28(金) 08:58:34 ID:???
コウベ焼きってリアルに存在する食べ物なのですか?
513NAME OVER:2008/11/28(金) 10:57:01 ID:???
たこ焼きの衣(?)が出汁巻きたまごになってる奴だよ。
でもスナッチャーではそれを出汁につけてるような気がしたから
明石焼きに近いような。
514NAME OVER:2008/12/08(月) 08:40:16 ID:???
12月になったから、このゲームをやる時期だな。
よし、今年は久々にやってみるかな。
515NAME OVER:2008/12/08(月) 18:32:11 ID:/70eBypZ
いまは12月だ。
花火を上げるには遅すぎる。
516NAME OVER:2008/12/08(月) 18:42:10 ID:???
>>515
いや、北海道はまだまだ続くよ〜
517NAME OVER:2008/12/11(木) 07:47:12 ID:???
>>508
むしろ俺が持ってたプレーヤ3台くらいは、全部音が鳴った
518NAME OVER:2008/12/11(木) 11:22:07 ID:???
あの漫才はむしろ「ビ―――」となるまで聞かせるものがあるから困るw
519NAME OVER:2008/12/11(木) 11:56:45 ID:???
「これは【ピー】の【ピー】です。【ピー】に【ピー】が入っていますので【ピー】しないで下さい。」

こんな編集して遊んでたなぁ…
520NAME OVER:2008/12/12(金) 02:27:24 ID:???
>>519のエッチー! 早く回線切ってー!!
521NAME OVER:2008/12/12(金) 23:41:21 ID:???
冬場は日が短く、スナッチャーが活動しやすくなるな
522NAME OVER:2008/12/13(土) 01:56:10 ID:???
そういえばスナッチャーは夏場どうしてんだろ
523NAME OVER:2008/12/13(土) 05:10:32 ID:???
肉襦袢脱いでます
524NAME OVER:2008/12/13(土) 12:30:31 ID:???
日焼け止めと王林病院のメンテでしのいでいるんじゃない?
525NAME OVER:2008/12/13(土) 17:06:34 ID:???
クイーン病院じゃなくて王林病院なのかw
526NAME OVER:2008/12/13(土) 20:42:28 ID:???
すなっちゃうな〜♪
527NAME OVER:2008/12/15(月) 06:32:28 ID:???
デートに誘われて♪

…ベーマガネタだっけか?
528NAME OVER:2008/12/24(水) 15:33:18 ID:V0rQJRi1
すなっちゃー(さっちゃん)わね〜♪もあった
あと砂茶
529NAME OVER:2008/12/24(水) 23:57:20 ID:???
∧_∧
( ´・ω・) 砂茶ドゾー
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
530NAME OVER:2008/12/25(木) 02:00:34 ID:???
今日は伸びる気がするw
531NAME OVER:2008/12/25(木) 12:59:42 ID:caj3UNYY
クリスマスだからな
532NAME OVER:2008/12/26(金) 14:21:45 ID:???
伸びなかったw
533NAME OVER:2008/12/26(金) 14:48:35 ID:???
MegaCD版やってみたい
534NAME OVER:2008/12/30(火) 02:02:51 ID:???
ぬお〜
エンディング間近でフリーズした
またあの長い話を1から聞かないといけないのか…
眠い…
535NAME OVER:2008/12/30(火) 23:45:25 ID:???
塩沢さんの声質がああなのにBGM音量がでかいのは監督の嫌がらせですか?
話が込みいってるから聞き逃すと悲惨だし…
536NAME OVER:2008/12/31(水) 00:31:46 ID:???
>>535
PS版かSS版じゃない?
PCE版は大丈夫なんだけどなぁ・・・
537NAME OVER:2008/12/31(水) 01:38:57 ID:???
>>534
昔ポリスノーツで同じこと起きた。サターンのドライブの部分の故障が原因だったけど
さすがに最初からやり直す気力はなく未だにエンディングだけ見てない
538NAME OVER:2008/12/31(水) 02:05:59 ID:???
9821版なんかは5回のプレイに3回は当り前
CDの音飛びのような状態になってフリーズする
539NAME OVER:2008/12/31(水) 02:31:41 ID:???
セーブしときゃいいじゃん
540NAME OVER:2008/12/31(水) 04:17:14 ID:???
>>535
PS、SS版って、小島監督はポリスノーツの方で制作してて、スナッチャー移植には関わってなかったんじゃないか?
541NAME OVER:2008/12/31(水) 23:46:36 ID:???
>>536>>540
PCE版もBGMでかい希ガス
天外魔境とかの方が聞き取りやすかった
542NAME OVER:2009/01/01(木) 00:40:01 ID:???
でかいっつーか音色とバランスが悪いんだな
肉声より主張しちゃう感じなのでトータルで聞きづらくなる
543NAME OVER:2009/01/11(日) 05:38:21 ID:???
ギブスン家でのカトリーヌの立ち絵はときメモを連想させるな。
雰囲気といい、ドット絵といい
544NAME OVER:2009/01/12(月) 00:49:04 ID:???
PCE版で気丈に振る舞うカトリーヌに対してのギリアンの台詞の
感情がこもった溜めのある演技が好きだった。
「ああ…カトリーヌ…」とかそんな文字にすると些細な感じの簡単な台詞だったけど。
545NAME OVER:2009/01/13(火) 07:28:25 ID:???
俺は「カトリーヌが危ない!」からPLEASURE OF TENSIONへの流れが一番印象に残ってた
屋良さんかっけぇ
546NAME OVER:2009/01/14(水) 08:18:41 ID:???
屋良さん、ギリアンを演じた事を今でも覚えてるのかな、って時々思う
547NAME OVER:2009/01/14(水) 10:10:16 ID:???
案外そういうのは覚えているものさ
548NAME OVER:2009/01/15(木) 00:37:41 ID:???
スナッチャーの声優は全員ハマってたよなぁ。
特にギリアン、メタル、ランダムかあれ以外有り得ん。
549NAME OVER:2009/01/15(木) 00:58:56 ID:???
俺は妖獣都市観てる気分になった
550NAME OVER:2009/01/15(木) 12:06:24 ID:???
父ひろし
551NAME OVER:2009/01/15(木) 14:29:58 ID:???
声優が同じネタって言うと
スナッチャーのPCE版が出た頃のクレヨンしんちゃんの映画で
屋良さんと塩沢さんがオカマキャラのコンビで出てたのがあったな
ちょっと面白い偶然だった
552NAME OVER:2009/01/17(土) 06:12:24 ID:???
やってみたいけどグロシーンがあるんだよね?
どんなグロいシーンがあるのかな
553NAME OVER:2009/01/17(土) 11:42:49 ID:???
身体と頭が泣き分かれの死体とか。
完全に腐敗して蛆のわいてる死体が数対とか。
銃で撃たれて頭が砕け散る描写とか。
554NAME OVER:2009/01/18(日) 01:02:48 ID:???
頭の良い高等生物である鯨を情け容赦なく口に運ぶシーンとか
555NAME OVER:2009/01/18(日) 01:19:10 ID:???
>>552
PS版ならモザイクかかってるから平気だが、お勧めは出来ない
>>554
ワロタ。自分はリアルで道で轢かれてた犬見た後だったから、蚊取り犬のシーン
556NAME OVER:2009/01/18(日) 02:47:18 ID:???
>>555
あの画面全体モザイクはあんまり機能してない気もするんだがw
キブスンの方は何も処置無しだったよな。
あっちのが冷静に見ると相当大変な事になってると思うんだけど。
557NAME OVER:2009/01/24(土) 17:11:17 ID:???
だれか、ビデオフォンのコール音をmp3で持ってませんか?
スピーカーから直接録音するしかないのか、、、。
558NAME OVER:2009/01/24(土) 20:25:29 ID:???
なんでスピーカー?
559NAME OVER:2009/01/24(土) 20:46:28 ID:???
>>557
音が小さいからボリュームを最大まで上げときなよ( ^ω^)
560NAME OVER:2009/02/09(月) 19:26:24 ID:???
このゲーム初めて遊びました。PCエンジン版なんだけどなんかセリフが聞き取れないとこがあったのが
残念でした。ハリーが○ぬところが特に。
あとシューティングのミニゲームを本部で散々練習うぃたのにその成果を生かすところが
最初の任務と地下道からの脱出の2箇所しかなかったんですが仕様なんでしょうか。
561NAME OVER:2009/02/09(月) 19:32:37 ID:???
本当にいるんだな。こういう奴。
562NAME OVER:2009/02/09(月) 20:14:16 ID:???
ニ度目のプレイ時、局長が「君は殺られているぞっ!」
ってくだり、よく言うな・・・w
と当時消防のころ思った
懐かしいなぁ・・・もう一回この記憶を消して、新鮮な気分でやってみたいぜ
ま、飯食いながらクィーン病院地下室を攻略した時の激萎え感は覚えたままでしたいがなw
563NAME OVER:2009/02/10(火) 11:03:57 ID:???
ギブスンの分析シーンで小山さんがペラペラ専門用語しゃべったのに
「このゲームすげえ」って感動したな
そのあとのCD-ROMを生かした音量トリックで完全にハマった
564NAME OVER:2009/02/10(火) 15:10:18 ID:???
音量はPC88の頃からなかったっけ。
俺もPCEで初めてやって見事に釣られたけどw
565NAME OVER:2009/02/10(火) 19:02:30 ID:???
>>562
PCE版?
腐乱死体は確かにエグいなorz
目ン玉ボロッandウジ虫はいずり回りは飯時には最悪だ・・・('A`)
566NAME OVER:2009/02/10(火) 19:05:58 ID:???
音量トリックはPC-88版にあったよ。
567NAME OVER:2009/02/10(火) 19:12:49 ID:???
>>565
ペットの犬が投げ込まれるシーンも('A`)
自分ちの犬にあんなことされたら泣く
568NAME OVER:2009/02/11(水) 03:30:51 ID:???
分かっていなが敢えてら釣られたくなる魅力があるよな音量トリックはw
569NAME OVER:2009/02/13(金) 00:40:10 ID:???
CD版は肉声と合わせてあるから破壊力がでかいw
570NAME OVER:2009/02/23(月) 03:18:43 ID:vr4msJ0V
PC8801mkUSR版はギブスン家のPC8801mkUSRを起動させるのに自分のキーボードのHOMEキーを押す
でも「家を探せ!」がHOMEキーだって気づかなかったから片っ端から全てのキーを試した( ̄ω ̄=)
571NAME OVER:2009/03/07(土) 15:38:19 ID:???
リアルでプレイしていた当時、マニュアルプロテクトって言葉も意味も知らなかった。
カトリーヌのスリーサイズとか。
ゲームをコピーって発想が無かったから全然意識しなかったなぁと。

後年、MGS(PS)ではパッケージにメリルの周波数があったけれども、その頃も意識しなかったなぁ。
572NAME OVER:2009/03/08(日) 00:50:39 ID:???
マニュアルプロテクトはポリスノーツにもあったな。
お約束っぽくて好きだったわ。
573NAME OVER:2009/03/08(日) 16:06:43 ID:???
エリアが
「その君の美しさが原因だ!」
ってなトコにワロタ
それが動機かよw
574NAME OVER:2009/03/08(日) 19:32:02 ID:???
>>572
そそ。
プロテクトではなくて、お約束って楽しみ方が良いよね。
送り手にもそういう意識があったろうし。
575NAME OVER:2009/03/08(日) 20:02:56 ID:???
>>557
あげときましたよ。
SNATCHER -JOINT DISC- (Disc 1) 14 THEME OF JAIME
の冒頭を切り抜き。
このアルバム3枚セットで、既に社会人だったオレにも高くて。ずい分と購入を躊躇した記憶があるよ。
版権物ですんで、再upは無しの方向でよろしく。

ttp://www.uploda.org/uporg2074326.zip.html
パスはSNATCHERを小文字で。
576575:2009/03/08(日) 20:20:54 ID:???
ごめん。あげなおした。
パスは575といっしょ。
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date106254.zip
577NAME OVER:2009/03/09(月) 00:55:36 ID:???
>>573
そんなしょうもない理由で全世界の大半の人口を
削り取ったというのがいいのではないか。
578NAME OVER:2009/03/25(水) 19:33:38 ID:???
MGOにスナッチャーのBGM追加されたよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6511418

小島、忘れてなかったんだなぁ・・・(´;ω;`)
579NAME OVER:2009/03/25(水) 23:21:11 ID:???
ギブスンのラジオドラマってどうなったの?
580NAME OVER:2009/03/26(木) 00:26:07 ID:???
>>579
ようつべにあったよ
581NAME OVER:2009/03/26(木) 07:33:04 ID:???
いつの間にやったんだ…
でもスナッチャー・サウンドクリップの話しか見つからんかったが?
582NAME OVER:2009/04/11(土) 02:20:42 ID:???
久々にやったがランダムのキャラがやっぱいいなぁ。声がハマリすぎてる。
あとはおやっさんとギリアンの関係の逆転がベタといえど涙を誘うね。
583NAME OVER:2009/04/11(土) 09:01:55 ID:???
>>582
ランダムはなんか額がベジータ様してて最初はちょっと声に違和感があったかな〜。
ストーリーが盛り上がってきた時のクサいセリフになると塩沢さんもノッてる感じがしててよかったけど。
(PCエンジン版でプレイ)

つーか、結局みんなオイシイところはランダムに持っていかれてる希ガス
584NAME OVER:2009/04/11(土) 10:55:04 ID:???
>>583
>つーか、結局みんなオイシイところはランダムに持っていかれてる希ガス
まあタイトルからしてな
「自分を取り戻すんだ」は最高
585NAME OVER:2009/04/22(水) 12:30:45 ID:???
現場発:サーファーに広がる大麻汚染 「たばこより無害」のうそ /宮崎
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090421-00000301-mailo-l45

サーフボードに隠すわけですね、わかります。
586NAME OVER:2009/05/01(金) 16:59:56 ID:???
88版やってずっと続きが気になってた
んで、たまたまPCE版CD-ROMを300円で買ってきてちょっとやったんだけど、
何これ、ずっとしゃべり続けるの?
スキップできないの?
文章でないの?

この先以上の事柄を我慢してでもやる価値ある?
MSXのスナッチャーもあるけどそっちはやってない(評判悪いから)
587NAME OVER:2009/05/01(金) 20:08:04 ID:???
俺、ミカとセックスしたことあるんだけど、何か質問ある?
588NAME OVER:2009/05/01(金) 20:27:10 ID:???
>>586
声の演技を楽しめないなら合わないと思う
それがメインでたっぷりあるから
SDは相違点が面白いと思うがジャンルごと違うからな
589NAME OVER:2009/05/01(金) 23:05:12 ID:???
>>586
フルボイスの走りの頃の古いゲームだからスキップできんよ。
ちなみにラストは20分くらいずっと喋ってる。
>>588にもあるけど声の演技が楽しめなくて、真相を知りたいだけだとちょっとしんどいかもね。

俺はACT2終盤のハリーとのやりとりかクイーン病院とACT3のランダムの演技で大満足だった。
590NAME OVER:2009/05/02(土) 03:51:47 ID:???
>>588-589
ありがとうございます。

せっかくなんでやってみるよ!
591NAME OVER:2009/05/02(土) 07:43:13 ID:???
>>587
ギリアンギリアン…寂しいからって妄想はイケマセンヨ
捜査中のセクハラも告訴されない程度にしてクダサイ
592586:2009/05/02(土) 22:47:32 ID:???
PCE版先ほどエンディングを見ました
ACT2の終盤、ハリーの台詞が聞き取りにくい〜
いいシーンだけに文章欲しかった

やっぱランダムかっこいいなあ
SDだとランダム生きてるようなのでそっちもやってみます
593NAME OVER:2009/05/03(日) 00:39:59 ID:???
おめでとう
クリア速すぎ。ずっとやりこんでたのかw
594586:2009/05/03(日) 15:38:14 ID:???
>>593 ありがとう
合言葉とか病院名も、何となく憶えてたから早かったよ
でも、結構記憶に無いシーンもあって
新たな発見が多かった

突っ込みどころ満載だけどねw
595NAME OVER:2009/05/04(月) 14:43:12 ID:???
再プレイするたびにジャンの首切り死体がグロいのがちょっと凹む…
596NAME OVER:2009/05/07(木) 00:05:23 ID:???
ジャンの生きてる姿ってゲーム中見られないよな
だから監督も拾い上げようとしてたのか
597NAME OVER:2009/05/07(木) 12:17:10 ID:???
SDスナッチャーならその点安心さ!
残念ながらすぐお亡くなりにはなるが…。
598NAME OVER:2009/05/07(木) 16:39:38 ID:???
SDは外見通りいろいろ優しいなw
599NAME OVER:2009/05/16(土) 10:41:08 ID:z2ii8YMJ
新型インフル 男子高校生(17)が通う神戸の高校、新たに2年生男女(ともに16歳)がA型陽性
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1242426048/
600NAME OVER:2009/05/16(土) 11:58:21 ID:???
そんなにルシファーαと
601NAME OVER:2009/05/16(土) 12:50:32 ID:6XNjxadd
ネオ・コウベシティへ
602NAME OVER:2009/05/16(土) 21:05:05 ID:???
神戸ばっか集中してるしな。
女盗られた奴の陰謀に違いn
603SNATCHER:2009/05/16(土) 22:08:53 ID:???
数年前旅行先での駐屯地祭で例によって変な団体が来て私はやーな気分。
その集団に向かって一人の女子高生とおぼしき少女が向かっていく。

少女「あんたら地元の人間か?」

団体「私達は全国から集まった市民団体で・・・云々」

少女「で、何しにきたんや?」

団体「憲法違反である自衛隊賛美につながる・・・云々」

少女「私は神戸の人間や。はるばる電車のって何しにここまで来たかわかるか?」

団体「・・・・?」

少女「地震で埋もれた家族を助けてくれたのはここの部隊の人や。
   寒い中ご飯作ってくれて、風呂も沸かしてくれて
   夜は夜で槍持ってパトロールしてくれたのもここの部隊の人や。
   私は、その人たちにお礼を言いに来たんや。
   あんたらにわかるか?
   消防車が来ても通り過ぎるだけの絶望感が。
   でもここの人らは歩いて来てくれはったんや・・・・」


最初、怒鳴り散らすように話し始めた少女は次第に涙声に変わっていった。
あまりにも印象的だったのではっきり覚えている。
団体は撤退。
彼女が門をくぐった時に守衛さんが彼女に社交辞令の軽い敬礼ではなく直立不動のまま敬礼していた。
604NAME OVER:2009/05/17(日) 02:32:21 ID:???
すげえどうでもいい事だが日本初のエイズ患者も神戸なんだな。
605NAME OVER:2009/05/17(日) 06:41:41 ID:???
港町だからな
スナッチも人種のるつぼならやり易かろう
606NAME OVER:2009/05/19(火) 00:14:22 ID:???
マスクが品薄状態らしいな>ネオ・コウベシティ
きっと頬の傷を隠すために違いない
607NAME OVER:2009/05/19(火) 00:20:14 ID:???
>>604
実は薬害エイズの被害者の方が早かったって話聞いたな
薬害を隠蔽してたからそっちが初ってことになっただけで
608NAME OVER:2009/05/19(火) 05:48:30 ID:???
豚インフルの正体はスナッチャーじゃないかと考えたが
ここの住民もやはり同じ意見だったか。
609NAME OVER:2009/05/21(木) 11:58:57 ID:???
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1242869501/l50


20日夕方、愛知県警の「ひったくり犯人検挙部隊」の隊員たちが、
名古屋市中村区でコンビニエンスストアの現金自動預払機から出したばかりの
現金20万円を奪って逃げた男を現行犯逮捕しました。
たまたま近くを自転車に乗って警戒中でした。

窃盗の疑いで現行犯逮捕されたのは、住所不定無職の菊池良容疑者(25)です。
菊池容疑者は中村区名駅南1丁目のローソン笹島南店で、会社員の男性(46)が
ATMから引き出した現金20万円を横から手を出して奪った疑いです。
走って逃げる菊池容疑者を被害者の男性が追いかけていたところ、
近くを自転車に乗ってパトロールしていた愛知県警中村署のひったくり犯人検挙部隊
「S.A.N.(サン)」の隊員たちが気付き、一緒に追いかけて取り押さえました。

部隊名は、ひったくり犯人を意味する英語の「スナッチャー」と逮捕の「アレスト」に、
中村署の頭文字から取ったものです。ひったくりの発生が1月から4月までで45件と
去年の同じ時期の20件に比べ、倍以上に急増したため、今月、17人で結成された専従部隊ということです。


http://www2.nagoyatv.com/LanDB/jsp/NewsH0200/NewsH0200.jsp
610NAME OVER:2009/05/21(木) 16:23:37 ID:???
ついにルシファーαが関東にも進出か
611NAME OVER:2009/05/21(木) 21:47:39 ID:???
東欧諸国とユーラシア大陸が八割死滅するのも時間の問題なのか
612NAME OVER:2009/06/16(火) 15:17:22 ID:???
すまん。ふと、思い出したんだが細部が不明なので教えて欲しい。

ランダム・ハジルって、名前を逆からだったか、アナグラムすると
なんか重要な情報があったような気がしたんだが、勘違いだったかな?
単純に、逆から読んだけど、良くわからんかった。
613NAME OVER:2009/06/16(火) 17:29:17 ID:???
アルファベットつづりですよギリアン
614NAME OVER:2009/06/17(水) 00:59:12 ID:???
「R.A.N.D.A.M=H.A.J.I.L.E ランダム・ハジル。
 E.L.I.J.A.H=M.A.D.N.A.R エリア・マッドナー の、逆さ読み・・・」

PCE版はここの所のさ、か、さ、よ、み、って言い方が変に耳に残った。
615NAME OVER:2009/06/17(水) 07:46:30 ID:???
イライジャ
616NAME OVER:2009/07/10(金) 23:25:47 ID:???
>>614
つーか、ハンターの身分を照合する時にスペルを読み上げてたのは
そーゆー意図だったのかと後になって気づかされる
617NAME OVER:2009/07/11(土) 01:45:19 ID:???
PCE版パイロットディスクの予告ってACT2までのネタバレ全開だよな。
スナッチャー未経験だと涙目になるレベル。
そんな奴はパイロットディスクなんか買わないかw
618NAME OVER:2009/07/11(土) 17:16:41 ID:???
619NAME OVER:2009/07/11(土) 22:49:02 ID:???
>>618
中身がSDスナッチャーなFALLOUTみたいなのを想像した。
620NAME OVER:2009/07/14(火) 05:54:35 ID:???
>>617
未経験だけどパイロットディスク買ったよ
山下章の記事見てからずっ〜と気になってたゲームだから
wktkしすぎてネタばれとか既にどーでも良いレベルだった

因みに山下氏の記事は立ち読みでPCE版プレイ出来たのは
3年後位で中身についてはおぼろげな記憶しかなかったので
特に問題なかった
621NAME OVER:2009/07/14(火) 14:28:56 ID:???
パイロットディスク、
テーマソングにメタルで合いの手入れるのがスゲー楽しかったw
622NAME OVER:2009/07/14(火) 22:18:11 ID:???
>>617
それ俺w
623NAME OVER:2009/07/16(木) 10:15:36 ID:???
メタルはどしてもアラレちゃんにしか聞こえないから困る。
今時の世代ならコロ助なんだろうけど。
624NAME OVER:2009/07/17(金) 15:12:28 ID:???
>>623
その人が今では報道ステーションでナレやってるからすごいよね
625NAME OVER:2009/07/17(金) 15:16:48 ID:???
>>624
だが、今にも「んちゃ!」って聞こえてきそうなんだよなw
626NAME OVER:2009/07/18(土) 01:44:22 ID:???
報道ステーションだとアラレちゃんじゃなくてシャロン・ストーンにしか聞こえないから困る。
627NAME OVER:2009/07/19(日) 03:38:48 ID:???
たまにはカツオ役やってるミカ&カトリーヌも思い出してやって下さい
628NAME OVER:2009/07/19(日) 04:38:15 ID:???
>>627
最近久々にやったら双方ともカツオにしか思えなくて何か萎えた。
629NAME OVER:2009/07/19(日) 05:02:26 ID:???
「コピーしたでしょう、スナッチャーのディスク!」

カツオの声でw
630NAME OVER:2009/09/09(水) 02:47:13 ID:???
なんでアーカイブスで出さないんだこれ
PCE売っちゃったからPS3でやりたいのに
631NAME OVER:2009/09/18(金) 23:20:30 ID:???
>>624
亀だけど報道特集では屋良さんと小山さんの両方ナレーションしてるんだよな

最近初めてプレイしたからギリアンの声最初に聞いたとき「報道特集だ・・・」て思ってしまった
632NAME OVER:2009/10/02(金) 02:20:59 ID:???
MGSPWのデモを見たらちょっとスナッチャーに似てる気がした
冷戦中の核抑止論がテーマで疑いとかもテーマになりそう
まあどっちも冷戦の話だから似てても当たり前なんだけど
633NAME OVER:2009/10/06(火) 21:05:46 ID:???
メタルに搭載されている『ビデオフォン』や『LD再生装置』など見ると、まさかスタッフも『携帯』や『DVD』が後から出るとは夢にも思わなかっただろうなァ〜…
と久々にPCエンジン版のスナッチャーをやって、しみじみ思う俺であった…
634NAME OVER:2009/10/06(火) 23:33:47 ID:???
それよりも、PC-88SR版やMSX2版を作ってる頃は、
ソ連が崩壊するとは夢にも思ってなかったと思うぞ。
635NAME OVER:2009/10/07(水) 00:36:00 ID:???
スナッチャー2は液体金属でできてたりしてw
636NAME OVER:2009/10/07(水) 00:57:02 ID:???
光学ステルススナッチャーとかでてきそうだけど、
スナッチャーである意味がもはや全くなくなるな。
液体金属は設定的に有りだけどまんま某超有名映画と一緒になっちゃうw
637NAME OVER:2009/10/07(水) 06:40:55 ID:???
「2」に該当するシナリオを88の画面上でプレイしたかった…
638NAME OVER:2009/10/08(木) 08:05:28 ID:???
PCE版(?)で、劇中のメッセージボードに「2のスタッフ募集」なんてあったよね
639NAME OVER:2009/10/08(木) 08:55:40 ID:???
88版はエンドロールの最中に続編っぽいこと書いてあったような
640NAME OVER:2009/10/24(土) 05:32:25 ID:???
PCE版クリアした後、友だちから2出るって聞いて速攻お店に予約した俺が来ましたよ
今でも待ってるんだけど・・・去年お店潰れたw
641NAME OVER:2009/10/24(土) 18:52:47 ID:???
とにかく何でも予約を受け付けるお店とかあったなw
642NAME OVER:2009/10/30(金) 19:16:10 ID:???
>>640
俺は天外魔境3とファンタジーゾーンを待ち続けてるよ…
予約はしてないけどw
643NAME OVER:2009/10/30(金) 20:01:50 ID:???
アンジェラス2も待っている
644NAME OVER:2009/11/01(日) 02:34:07 ID:???
>>642
スペースファンタジーゾーンとFX版天外3か
645NAME OVER:2009/11/01(日) 04:52:48 ID:???
ムーンストーンを待ち続けて石になってしまいました
646NAME OVER:2009/11/01(日) 21:40:02 ID:???
647NAME OVER:2009/11/17(火) 03:47:19 ID:???
ニコ生でスナッチャー配信してるな
648NAME OVER:2009/11/20(金) 19:55:41 ID:???
ふぅ・・・PCE版久しぶりにクリアしたわ。  やっぱ良いね。  声優陣もメチャ豪華だし。
ただ今となっては結構突っ込み所も多いのが気になった。   
レントゲンや金属探査でスナッチャーが簡単にバレそうとか、車に細工された時に時速230kmから飛び移るとかw  
あとミカが何気に頭に五発も打ち込まないと死なないとかw   スナッチャーより丈夫だw
649NAME OVER:2009/11/21(土) 02:24:02 ID:???
ルシファーαを生き延びた人類の血筋だから
ブラスターくらい頭に喰らっても耐えれるんだろう、と今無理矢理こじつけてみた。
650NAME OVER:2009/11/21(土) 02:59:41 ID:???
コピー品を見分ける能力も有していますぞ
651NAME OVER:2009/11/25(水) 14:40:56 ID:???
ACT3で使われたBGMも商品化してほしいなぁ・・・つかサントラ完全版とか出ないのかな?PS/SS版でのBGM含めて
652NAME OVER:2009/11/26(木) 02:49:40 ID:QS2gByky
主人公がちび丸のひろしと同じ人だと知ったときすごい声優さんだと思った
653NAME OVER:2009/11/26(木) 03:31:03 ID:???
OVA版ハニーのドルメックと同じ人だと知ったときすごい声優さんだと思った
654NAME OVER:2009/12/16(水) 19:18:26 ID:???
スナッチャーの活動する時期がやって参りました。
655NAME OVER:2009/12/17(木) 01:20:53 ID:???
小沢がスナッチされたら日本終わるな
656NAME OVER:2009/12/17(木) 08:19:53 ID:???
PC版エンディング2の20分BGMで感動した。
657NAME OVER:2009/12/17(木) 14:59:05 ID:???
>>655
もうあいつとポッポはスナッチされてんじゃね
658NAME OVER:2009/12/24(木) 18:28:25 ID:???
ちょっとクレムリンに突撃してくる
クリスマスだもん
659NAME OVER:2009/12/25(金) 20:33:55 ID:???
>>658
冬に日焼け止め買い込んでどうしたの?
660NAME OVER:2009/12/26(土) 00:05:44 ID:???
クジラどころかマグロも禁制品になりそうな
661NAME OVER:2009/12/27(日) 10:46:25 ID:/NUQQ2dA
PSPのPC-EnginエミュでSNATCHER(PCE版)をプレイするのが、俺の夢。
自力では無理そうだ‥orz
どなたか、お力を‥スレチ?すまぬ
662NAME OVER:2009/12/27(日) 16:38:40 ID:???
◆メーカー公式以外のエミュレータとその関連(ゲームの改造・法に触れるもの等)の話題は禁止
663NAME OVER:2009/12/27(日) 16:54:47 ID:???
すみませんでした。
m(_ _)m
664NAME OVER:2009/12/28(月) 22:10:33 ID:???
>>661
マルチ乙
死ね
665NAME OVER:2010/03/10(水) 03:03:42 ID:???
英語版の動画みたら鯨肉はバッファローって言ってたな
666NAME OVER:2010/03/12(金) 05:09:06 ID:K9xJf3nA
所詮は毛唐どもに乗っ取られた街か……ネオ・コーベシティ。
667NAME OVER:2010/03/16(火) 10:10:48 ID:???
SS版スナッチャー酷すぎてわろたw、なにこの糞移植w
声がこもりすぎて何言ってるかわからんし。
PC88版→PCエンジン版→PS版 とプレイしてきたがサターン版がダントツで酷すぎ。
668NAME BOY:2010/03/19(金) 15:52:30 ID:ooTLQqeI
今は全然だが、当時はかなり怖い感じで眠れなかったよ
669NAME OVER:2010/04/06(火) 05:50:36 ID:???
SDスナッチャーのエンディングで
皆急激に背が伸びるのは
MSX版スナッチャーでいれられなかったのを
使い回したからなんじゃないかと妄想
670NAME OVER:2010/04/07(水) 22:21:48 ID:???
SDの後に出た割にはPCE版のACT3は何か無理矢理小さく纏めた感がなぁ。
671NAME OVER:2010/04/09(金) 21:13:56 ID:???
長いけどゲームとしてのボリュームはあんまり無いんだよね
その点は拍子抜けだった
>PCEのACT3
672NAME OVER:2010/04/09(金) 23:12:16 ID:???
ACT3は打ち切り決まった漫画みたいに駆け足でちょっと萎えたなぁ
特定キャラの長時間語りというかお説教タイムというかアレが小島ゲーの
半ばお約束になるとは思わんかったがw
673NAME OVER:2010/04/09(金) 23:32:47 ID:???
88ユーザの俺は今でも完結編を待ってるわけだが
674NAME OVER:2010/04/10(土) 00:09:47 ID:???
エンドロールに「2」出るよみたいなことが書いてあったんだっけ?
675NAME OVER:2010/04/10(土) 14:35:09 ID:???
88版とMSX版にはACT3が無かった
MSX版はSDで一応完結した
88版は音沙汰無し
676NAME OVER:2010/04/16(金) 23:14:31 ID:???
PCE版で、
病院のシーンのメッセージボードに
「スナッチャー2製作スタッフ募集」とか書いてあった記憶が・・・・・・
677NAME OVER:2010/04/23(金) 15:17:37 ID:???
すなわち
ポリスノーツ
俺のワイフ
678NAME OVER:2010/06/27(日) 12:04:42 ID:???
メタル欲しい・・・
679NAME OVER:2010/06/27(日) 14:26:15 ID:???
妻と別居中でも
話し相手になってくれるから
さみしくないもん
680NAME OVER:2010/07/03(土) 23:52:19 ID:ThtdsKh1
88版は夜やると怖くて眠れなかった
ヴォーン、ヴオーン・・・・動体反応アリ!!!
681NAME OVER:2010/07/04(日) 00:32:36 ID:khC4SvBs
Act3はやることがないw
682NAME OVER:2010/07/04(日) 00:56:18 ID:???
30分間グチ聞くだけだもんなw
683NAME OVER:2010/07/08(木) 17:09:49 ID:ELKn/avh
→「慰みモノにする」
684NAME OVER:2010/07/08(木) 17:48:45 ID:???
PCE版はどうも受け付けんかった
やはりPCのドット絵の方が合ってる
685NAME OVER:2010/07/08(木) 20:30:08 ID:???
俺はPCE版興奮したなあ、音楽いいししゃべりだすし
act3の長話も「さすがPCE、よくしゃべるなあ」と感慨深
686NAME OVER:2010/07/08(木) 21:22:49 ID:???
俺はゲームをさせて欲しかったんだが
まさか長話を延々きかされるだけだとは
687NAME OVER:2010/07/09(金) 06:01:03 ID:???
あれは酷かったなw
688NAME OVER:2010/07/16(金) 21:54:58 ID:???
>>684
色指定がもともとパソコン用だからそのままキレイにすると逆にチャチに思えるな
689NAME OVER:2010/07/21(水) 09:40:21 ID:???
ACT3はSDスナッチャーのクライマックスを無理矢理盛り込んだ感じで
駆け足過ぎるのがなあ。ジェミーをJUNKERに配属した、とかシナリオ校正が行き届かず
SD設定がそのまま残ってる台詞もあったし。
たぶん本来の続編やクライマックスの構想はもう少し違う形だったんだろうなあ。
690NAME OVER:2010/07/21(水) 19:11:03 ID:???
願わくばPC88版で出るはずだった「2」を見たかった…
691NAME OVER:2010/08/28(土) 17:38:26 ID:???
COMMAND. 《持物》 《見せる》 《男の証明》
692NAME OVER:2010/09/04(土) 12:22:36 ID:???
電車とか人ごみの中
これの時代背景のナレーション聴いてるとヤバいな
693NAME OVER:2010/09/14(火) 00:20:28 ID:???
爆発シーンの前に上げていた音量を下げておくこと
よいこのみんな!約束だよ!
694NAME OVER:2010/10/04(月) 18:46:42 ID:???
PC88版スナッチャー企画の時、フロッピーに「血の臭いのする塗料(鉄分)」を塗っておき、
ゲームプレイをして、充分パソコンが暖まってくると、塗料が溶けてパソコンから「殺人現場の匂いがする」
という企画を考えたが、皆に反対された。没「匂い企画」。
http://twitter.com/Kojima_Hideo/status/26307140121

没「匂い企画」VOL2。スナッチャーでギブスンが遺したダイイング・メッセージ「家を探せ!」というのがあったが、
実は元々は前述したフロッピーに塗られた「臭う塗料」が温度でが変わり、文字が浮かび上がる仕様だった。
血の臭いがしてディスクを抜くと、ダイイングメッセージが読めるようになる。
http://twitter.com/Kojima_Hideo/status/26312259469
695NAME OVER:2010/10/04(月) 20:33:05 ID:???
まじかwww
696NAME OVER:2010/10/05(火) 23:15:17 ID:???

                                        ヒデオ






697NAME OVER:2010/10/09(土) 01:07:18 ID:???
>>694
すごく…痛いです…
698NAME OVER:2010/10/26(火) 05:43:38 ID:???
今スナッチャーの実況動画ニコニコでやってるな
再生数5万なら5000人は見てるのかな、なんか嬉しい
699NAME OVER:2010/11/06(土) 11:04:56 ID:RIXVaeNP
最近ふと思いついてやってみたが、やっぱり楽しいな。
海外版もあったのね。試しに花火シーンを聴いてみると

It's December, little late for fireworks.
No! I can't let you.

Fireworks are better from a distance anyway, Gillian.

…と言ってるようです。
他に気になる台詞や海外版しかないシーンなどあれば聴いてみますー
週末はコウベ焼きでも作ってみるかな?ああ、懐かしい。
700NAME OVER:2010/11/06(土) 11:58:40 ID:???
ネオコウベ焼きじゃね
701NAME OVER:2010/12/31(金) 18:41:01 ID:z8nrEK3h
詰まった
攻略サイトとか無いかな?
702NAME OVER:2010/12/31(金) 20:17:37 ID:???
>>701
この時期にプレイするとはいいセンスじゃないか。

http://tekitobox.blog85.fc2.com/blog-entry-485.html
703NAME OVER:2011/01/07(金) 08:55:51 ID:???
MSX/PC-88版の設定資料集を読んでみたいが、ネット上だとSDスナッチャーの奴しかない……

誰か写真撮ってくれえ
704NAME OVER:2011/03/27(日) 00:03:39.15 ID:???
705NAME OVER:2011/04/05(火) 21:01:12.67 ID:???
PS版のAct3の最初の射撃で詰んだ
706NAME OVER:2011/04/05(火) 23:33:09.52 ID:???
狙い打つとどうしても間に合わんかったから連打で乱れ打ちやってクリアしてた
最悪連射パッド用意だな
707NAME OVER:2011/04/07(木) 20:04:29.51 ID:???
>>706
連打しながら照準動かしてたら勝てた!
ありがとう!
708NAME OVER:2011/04/12(火) 21:09:37.59 ID:???
チェルノートン研究所がまた脚光を浴びてるようだな
709NAME OVER:2011/04/12(火) 21:25:19.57 ID:???
OPはサントラの英語ナレが好きだな
710NAME OVER:2011/04/14(木) 00:40:11.11 ID:???
>>708
ネオフクシマシティか…
711NAME OVER:2011/04/16(土) 01:12:25.92 ID:Qxq+NuTd
携帯の緊急地震速報の音を、メタルギアmkIIの「動体反応あり」の非常音に変えたいんですが。
712NAME OVER:2011/04/16(土) 20:47:38.42 ID:???
そうですか、どうぞご自由に。
713NAME OVER:2011/05/04(水) 15:12:20.92 ID:LweBn9mS
機種別で戦闘シーン以外のゲームオーバー集があったらいいのに。
714NAME OVER:2011/05/04(水) 20:30:30.46 ID:1ZZHirnP
ギリアン『カトリーヌ、ちょっと見せてくれないか?』

カトリーヌ『え?な、何をですか?』

ギリアン『い、いや、確認しときたいんだ。』

カトリーヌ『…何を?』


ギリアン『…だからその…!』

メタル『ギリアン?!』


ギリアン『解るだろ、脱ぎなさい!』

カトリーヌ『きゃ!何ですか!』

メタル『ギリアン!!また局長に叱られますよ!』

ギリアン『うぅうるさい!お前はだまってろ!』


715NAME OVER:2011/05/05(木) 03:44:50.27 ID:7QCBpy4N
知ってるのだとMSXにて。
コンシューマ版にはなかったと思う。

ギブスン邸にて
「パソコン壊す」をしつこくやるとゲームオーバー。

射撃訓練で無駄弾なしで市民をパーフェクトで殺す
を数回するとゲームオーバー。

どっちもゲームオーバー画面で
小便チビりそうなBGMを聴きながら数分待ってると
メタルが許してくれて再開できたと思う。
716NAME OVER:2011/05/06(金) 14:37:43.61 ID:gWRDtVkE
PCE版しかやった事ないけどかなりやりこんだなぁ。
BGMだけでもホントにツボで大好きだ。カッコ良すぎる。

面白かったエピソードとして、ゲーム開始早々、初めは知る筈もないナポレオンの番号にいきなりTEL(事前にメモっておく)したら普通に繋がり、
ナ『誰だあんた?』てな感じで諸々話し切る。
その後メタルが『ギリアン、何で番号知ってるんですか?!
PC88版とも違うし、パイロット版にも記されて無いのに…』
と、かなりびっくりするメタルが笑えたな。

小島作品に見られる細かな演出がニクい作品だったなぁ。
ポリスノーツにメタルが出てきた時は妙に嬉しかった。
717NAME OVER:2011/05/06(金) 19:51:32.52 ID:???
>>716
ポリスノーツにメタルって出てきたっけ?
718NAME OVER:2011/05/06(金) 20:24:32.17 ID:gWRDtVkE
>>717ん?出てくるぜ?

って…ホントに知らんの?プレイした奴なら必ず通る部分だと思うが…
マジレスなら覚えてるだけ答えるけどさ…
719NAME OVER:2011/05/06(金) 21:57:55.52 ID:no+dzQSG
>>718
あぁそれ聞きたいな、久しくスナッチャーもポリスノーツもやってない(忙しくて時間が割けない)から

ポリスノーツの宇宙港?だかでナポレオンが出てくるのは記憶にあるけど
720717:2011/05/06(金) 23:01:15.16 ID:???
>>718
ポリスノーツは去年の12月に再度プレイしてクリアしたけど、
気付かなかった。詳しく教えてくだされ〜
721NAME OVER:2011/05/06(金) 23:52:55.83 ID:???
>>719
ナポレオンは病院のロビーで出てきたハズ
スノースギアレルギーの治療の為に宇宙に上がってきたとか云ってた
時系列的にはギリアンに最期の情報を流した後
722717:2011/05/07(土) 00:05:41.83 ID:???
>>721
死ぬわけじゃないから、「最後」でしょ。
723NAME OVER:2011/05/07(土) 00:12:46.51 ID:???
初プレイ時はナポレオンは絶対死ぬと思ってたなあ
724NAME OVER:2011/05/07(土) 23:32:10.81 ID:???
>>721
お〜病院だったか、勘違いしてたよ
話は変わるけどPS版よりPCE版のPSG音源BGMが好きでいまだにPCEが手放せない
725NAME OVER:2011/05/08(日) 08:37:02.04 ID:???
PCEの内蔵音源BGMは88版とMSX版のあいのこって感じだな。
音源はMSXのSCC寄りだけど楽譜は88版ベースの移植で
3機種とも味の違う感じで興味深い。
曲の使われ方も88と同じ、というかMSXだけ独自の曲があるみたい。
(工場跡侵入直後とか)

この3機種のどれかを知ってるとSS版は、、、、
PSとPSって内蔵BGM全く同じなんだろうか。
726NAME OVER:2011/05/08(日) 14:11:44.03 ID:???
>PSとPSって内蔵BGM全く同じなんだろうか。
727NAME OVER:2011/05/10(火) 16:23:45.54 ID:bSu+zM+z
暴走トライサクルのシーンでは
超高速で暴走しているはずなのに
急カーブまで残り500mから急カーブに激突するのに
何分かかってんだよと思ったもんだが。
728NAME OVER:2011/05/11(水) 01:50:53.79 ID:aeD7us+q
ポリスノーツと言えば時限爆弾解体が印象的だけど、アル中の俺には辛いイベントだった
729NAME OVER:2011/05/11(水) 19:17:38.80 ID:Sp7lXsRc
>>726
いや、PS版だけやってなくて全く知らなかったから、、
違いがあるのか誰か教えて欲しかったんだ。

>>727
キャプテン翼を思い出すw
シュートの滞空時間どれだけだよって感じ。
730NAME OVER:2011/05/29(日) 06:10:15.15 ID:???
>>718
いい加減教えてくれよw
731NAME OVER:2011/06/01(水) 04:21:12.27 ID:???
MSX版持ってたけど
友達に貸したら気に入ってしまって
なかなか返してくれなかったなww

ところどころに散りばめられたギャグが
ツボでした
732NAME OVER:2011/06/01(水) 21:48:06.36 ID:???
蚊取り犬
733NAME OVER:2011/06/03(金) 21:37:58.95 ID:???
コジプロのE3PVにスナッチャーネタがw
734NAME OVER:2011/06/10(金) 00:19:39.17 ID:???
Kojima_Hideo 出ませんw“@geese1990: @Kojima_Hideo こんばんわ。スナッチャーとポリスノーツのHD化はないですか?”
約1時間前

Kojima_Hideo あれは「ス◯ッチャー」ですよ。“@maronxp: メタルギアソリッドHD化紹介の動画の後ろにスナッチャーのロゴの紙が貼ってあったので、まさか!と思ったが出ませんとw  RT @Kojima_Hideo: 出ませんw“@geese1990: @Kojima_Hideo ””
約1時間前
735NAME OVER:2011/06/12(日) 02:36:01.05 ID:???
スダッチャー・・・
736NAME OVER:2011/07/15(金) 19:12:32.36 ID:LHjRaHSk
737NAME OVER:2011/07/31(日) 23:18:54.46 ID:???
エミュでプレイするためにスナッチャー買ってきたぜ! 400円也
これでようやくビデオフォンの音を着信音にできる!!!!!!!!

ただ、バックミュージックが無いシーンでビデオフォンなる所あったっけ・・・・?
738NAME OVER:2011/08/03(水) 13:49:05.96 ID:???
tes
739NAME OVER:2011/08/03(水) 17:59:07.11 ID:???
スダッチャーは再来月?
740NAME OVER:2011/08/05(金) 01:00:04.28 ID:???
>>737
有った気がする・・・
741NAME OVER:2011/08/05(金) 19:53:06.26 ID:J4uOapSp
スダッチャーのテーマ曲良いな
742NAME OVER:2011/08/09(火) 21:11:05.18 ID:o9sSdgml
>>727
仮に時速100kmだと
18秒で激突します。
743NAME OVER:2011/08/10(水) 08:50:38.37 ID:???
>>729
リングを走りまくってもなかなか敵と組み合わないキン肉マンとかなw
744NAME OVER:2011/08/10(水) 20:38:06.15 ID:???
あれは二人の心臓も超高速だから
一瞬であれだけ喋ってるんだよ
745NAME OVER:2011/08/11(木) 22:16:00.76 ID:???
だったら後ろから単車で追いかけてきたランダムはどうなんだ?
しかも飛び移ったギリアンは乗り損なって道路走ってんだぞ
746NAME OVER:2011/08/13(土) 02:32:53.59 ID:???
明夫さんがギリアンになるん?
747NAME OVER:2011/08/23(火) 18:39:27.00 ID:???
どうでもいいけどPCエンジン以降のトライサイクルはデザインがダサい
PC版の方がデザインがいい
748NAME OVER:2011/08/30(火) 04:47:53.30 ID:???
前々から妖獣都市っぽい雰囲気だとは思ってたが
小島さん本当に妖獣都市が好きらしいな
749NAME OVER:2011/09/02(金) 20:52:59.24 ID:???
750NAME OVER:2011/09/02(金) 22:00:10.64 ID:???
>>749
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
751NAME OVER:2011/09/02(金) 22:25:18.73 ID:???
いつからジャンの声が大塚明夫になったんだよ
井ノ口勲じゃなかったのかよ?
752746:2011/09/03(土) 00:45:51.80 ID:???
そういえばジャンの話だったか
753NAME OVER:2011/09/03(土) 20:00:49.19 ID:???
聞いてみたが、スナッチャーやりたくなった。
だが売ってないし、ポリスノーツとセットでリメイクでほしいわ。
754NAME OVER:2011/09/03(土) 21:08:03.06 ID:???
>>748
というか監督の川尻善昭のファンだよ。リスペクトしてるって。
755NAME OVER:2011/09/03(土) 21:50:35.50 ID:???
スナッチャーはパクリ元から許可貰わないとリメイクできないんじゃないか
756NAME OVER:2011/09/03(土) 23:05:53.99 ID:???
スナッチャー:ブレードランナー
ポリスノーツ:リーサルウェポン
だっけ?
ひいき目かも知れないけど、固有名詞、メインストーリーまでは丸パクリ
してないからぎりぎりセーフじゃない?
市場の規模がでかいと問題になると思うけど。
コナミだと、幻想水滸伝とかのほうが固有名詞そのまんまパクってたりで色々やばいと思った。
757NAME OVER:2011/09/04(日) 02:24:55.13 ID:???
ブレードランナーやリーサルウェポンだけじゃなくて
色んな映画の影響混じってるよ
758NAME OVER:2011/09/04(日) 04:58:36.28 ID:???
映画のようなゲームを作る
それが小島秀夫のスタイルだからな
759NAME OVER:2011/09/04(日) 07:22:39.38 ID:???
トゥントゥントゥントゥトゥトゥン
760NAME OVER:2011/09/04(日) 13:15:38.33 ID:???
コォォン(ブラスター
761NAME OVER:2011/09/04(日) 14:00:52.86 ID:???
タイガーアパカッ
762NAME OVER:2011/09/04(日) 18:29:38.67 ID:???
SEGA-CD版ではラストでミカがギリアンの愛人になるし
カトリーヌもギリアンの「男の証明」の虜になる
ハーレムエンドのSEGA-CD版が最高
763NAME OVER:2011/09/04(日) 19:58:58.19 ID:???
SEGA-CD版ってマルチエンディングなの?

本人関わってないのに無茶してるなぁw
764NAME OVER:2011/09/05(月) 08:22:43.36 ID:???
勝手に改変された作品に関して
ヒデラジで全否定してたなw
765NAME OVER:2011/09/05(月) 10:24:12.54 ID:???
>762は冗談としても、SEGA-CD版はコンシューマ版としては
一番無難にまとまっていたと思う。内蔵音源のBGMも良かった。
国内版も出せばいいのに、と思ったけど当時のメガCD市場は
あまり裾野が広いとは言えない状況だったからなぁ。
あとマルチエンドというか、ACT3のシューティングシーンで
うっかりジェミーを誤射してバッドエンド、という仕掛けは
追加されていた。

SDスナッチャーも出来良かったし、スナッチャーに関しては
小島カントク関わってなくても…、という印象はある。
とはいえ他人が仕上げたPS&SS版はかなり精度悪かったから
そうとも言い切れないけど。
766NAME OVER:2011/09/05(月) 13:01:19.06 ID:???
>>762はミカとカトリーヌが基地に見送りに来るって意味か
普通は来るだろうけどまぁジェミーと二人きりのほうが雰囲気いいよな(うるさいロボットもいるけど)
767NAME OVER:2011/09/05(月) 20:22:11.98 ID:???
SEGA-CD版のメタルってチビッコ軍曹みたいな感じだったな。
ラストで一緒にシベリアに連れてってくれって頼むときも
国内版は「ねぇねぇ、連れてってくれるんでしょ」みたいな媚びる言い方だったけど
海外版は「Please Gillian!, Please!!」って必死で懇願していたし、
最後も「はい、ギリアン」が「Yes sir, Gillian!」になっていた。
768NAME OVER:2011/09/05(月) 20:26:35.52 ID:???
>>765
ACT.3に追加された連続シューティングシーンは鬼だったな
途中セーブもできないから、死ぬとメタルと別れる所からやり直しだったし
でも音声が英語になっただけで、めっちゃ雰囲気が出ていたわ。
あれ一度聞くと、アニメ声優の国内版は聞くに堪えられなくなる。
769NAME OVER:2011/09/05(月) 20:33:06.10 ID:???
せっかくSegaCDでマスターが出来たんだから
Turbo-CD版も発売すればよかったのに
やっぱり海外だとセガの方が普及してたのかねぇ
770NAME OVER:2011/09/05(月) 20:40:13.15 ID:???
スナッチャーのSEGA-CD版
amazonで中古180ドルからです
http://www.amazon.com/gp/offer-listing/B000PQ2FE8/ref=dp_olp_used?ie=UTF8&condition=used
771NAME OVER:2011/09/05(月) 21:17:01.82 ID:???
>>767
お国柄でそっちのほうが理解されやすいのかな
772NAME OVER:2011/09/05(月) 21:32:59.49 ID:???
スナッチャーのサターン版
amazonで中古7円からです
http://www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/B000069TWW/ref=dp_olp_used?ie=UTF8&condition=used
773NAME OVER:2011/09/05(月) 21:42:11.72 ID:???
>>771
単純にハードボイルドにコミカルを混ぜるというのが受け入れられないんだろう
俺らがジャパニーズレストランで無茶苦茶な具材の組み合わせの料理を出されるのと一緒
774NAME OVER:2011/09/05(月) 22:50:11.50 ID:???
満載されてるギャグとかどうすんだw小島作品ほとんどダメだろw
775NAME OVER:2011/09/05(月) 23:55:23.06 ID:???
>>773
ハードボイルドにコミカルなんてアメリカ映画の定番じゃねえか
776NAME OVER:2011/09/06(火) 00:22:58.39 ID:???
>>775
でもちゃんと度を外さない範囲でやってるだろ。
ブレードランナーのJ.F.セバスチャンの部屋の中に
着ぐるみを着たビートたけしが紛れていたら
すげー面白いだろうが、映画としては幻滅する。
777NAME OVER:2011/09/06(火) 00:35:57.80 ID:???
PCエンジン版は声優陣が全てアニメで大活躍している人達で先入観がありありだったからなぁ。
ギリアンはちびまる子ちゃんの親父だったし
メタルはアラレちゃんだったし
ジェミーはベルダンディだったし
局長は銭形警部だったし
ハリーはレレレのおじさんだったし
ランダムは物星大だったし
これに銀河万丈が加われば完璧じゃんって感じ。

俺的にはギリアンが磯部勉で、ミカが小山茉美で、
ハリーが富田耕生のイメージだったのに・・・
778NAME OVER:2011/09/06(火) 00:39:01.72 ID:???
>>774
SEGA-CDのスナッチャーはその辺ほぼ変更されて、該当するシーンや
会話は無くなっていた。

PS/SS版のトライサイクル暴走〜爆発〜ギリアン生還のオチが、
ランダムのバイクにしがみついて生還する形に変更されてギャグ要素
薄くなっているけど、あれはSEGA-CD版から流用された画面だった。
何故ここだけSEGA-CD準拠に差し替わったのか謎だったけども。
779NAME OVER:2011/09/06(火) 00:52:53.13 ID:???
SEGA-CD版だと暴走トライサイクルで最後ヤケクソで起こす行動も
「せーので足を出す」から「片っ端からボタンを押しまくる」
に変更されていたな。
でも「神に祈るとコマンドが増える」演出は残ったけど。
ランダムのバイクに飛び移るシーンで二人の

Gillian "Metal, you go first!"
Metal "Wow!! Not again!"

のやりとりは面白かった。
780NAME OVER:2011/09/06(火) 01:03:53.18 ID:???
>>778-779
えぇ〜
小ネタとかセクハラとかゲーム内容も削られてたりするの?
あんまりシリアスにするとブレードランナーに戻っちゃうぞ
781NAME OVER:2011/09/06(火) 01:21:38.94 ID:???
PCエンジン版の暴走トライサイクルってCDトラックは音声だけで
BGMは内蔵音源で鳴らしていたけど
SegaCD版はBGMもCDトラックで収録されていた

ちなみにうどん屋のシーンは日本語を英語に重訳して
マスターの台詞も英語になっちゃってるんで
ブレードランナーと同じじゃなくなってます。
782NAME OVER:2011/09/06(火) 01:22:54.05 ID:???
ACT.3のクイズで「おなら」とか「生理」とかの選択肢はなくなってます。
783NAME OVER:2011/09/06(火) 01:29:38.06 ID:???
カトリーヌのシャワーシーンは残ってる
でも「男の証明」は無かったと思う
784NAME OVER:2011/09/06(火) 01:31:00.20 ID:???
あとカトリーヌのシャワーシーンの半ケツや
リサ・ニールセンをJUNKしたあとの片パイも修正されています。
785NAME OVER:2011/09/06(火) 01:34:14.18 ID:???
唯一残念だったのがJoy DivisionがPlato's Cavernに変更されて
怪しげなエスニック風のBGMも別な曲に差し替えられた。
786NAME OVER:2011/09/06(火) 01:40:45.14 ID:???
>>783
「男の証明」はなくなっているが、代わりにカトリーヌへの口説き文句が相当過激になっている。
あと「トライサイクル」が「ターボサイクル」になっている。
「トライサイクル」だと子供用の三輪車になっちゃうんで。
787NAME OVER:2011/09/06(火) 07:51:03.92 ID:???
そいやカトリーヌの年齢設定上がってるから
やり取りも相応になってるのかな
788NAME OVER:2011/09/06(火) 10:09:54.84 ID:???
久しぶりに盛り上がってんな
789NAME OVER:2011/09/06(火) 11:07:56.18 ID:???
ミカに富永みーなを採用したのは
子役のカトリーヌもやらせたかったから。
でもミカがあの声だと大卒・心理学専攻のインテリにはとても見えない
普通に派遣会社から雇った受付係にしか見えない
790NAME OVER:2011/09/06(火) 11:11:10.53 ID:???
そんなミカに3サイズを聞きまくったり
食事に誘いまくったり
クイズで「ちょっと恥ずかしいけど」とか言いながら
「生理」とか答えたり、セクハラ全開なギリアン
791NAME OVER:2011/09/06(火) 12:05:51.19 ID:???
イントロが無茶苦茶似ている
792NAME OVER:2011/09/06(火) 12:06:31.86 ID:???
793NAME OVER:2011/09/06(火) 19:10:45.14 ID:???
>>792
いい加減にしろ!
失礼にも程があるぞ!!
794NAME OVER:2011/09/06(火) 20:04:51.95 ID:???
795NAME OVER:2011/09/06(火) 20:20:02.21 ID:???
>>792
オープニングの「某国の新兵器か、外界からの侵略者か」という部分の
音楽とよく似てる
796NAME OVER:2011/09/06(火) 21:52:45.47 ID:???
>>777
ギリアンはちびまる子ちゃんの親父というよりこっちからだな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7817632
797NAME OVER:2011/09/06(火) 23:06:59.70 ID:???
>>768
でもネオ・コウベなんだから日本語でおkでね?
798NAME OVER:2011/09/06(火) 23:32:58.00 ID:???
>>767
その辺の超微妙なニュアンスって英語で出せるのかな・・・
799NAME OVER:2011/09/07(水) 10:37:36.01 ID:???
( ´・_・`)
800NAME OVER:2011/09/08(木) 17:52:10.07 ID:???
>>797
犯罪のるつぼで人種の掃き溜になっているような所に日本人は住まん
世界中の裏があるか犯罪を犯した人間の寄せ集めになっているから
共通言語は当然英語と思われる。

JANKERの募集ポスターは日本語だったけどな。
801NAME OVER:2011/09/08(木) 23:41:43.79 ID:???
スナッチャー当時サイバーパンク系の映画やアニメは見てたけどギブスンは実は読んだことなかったというヒデちゃん
802NAME OVER:2011/09/09(金) 00:41:01.31 ID:???
小島プロダクション
@kojima_pro
【SUDA 51'S SDATCHER 公式サイト更新】「スダッチャー配信記念、スナッチャー&ポリスノーツのサントラを着うたフルにて配信開始!」⇒ bit.ly/oCROXM #sdatcher #kjpro
9月7 Twitter for iPhoneから

小島プロダクション
@kojima_pro
【スダッチャー配信記念】スナッチャー&ポリスノーツのサウンドトラックですが、2011年9月9日(金)には iTunes Store からも配信をします。詳細は追ってお知らせいたします。#sdatcher #snatcher #policenauts #kjpro
9月7 Twitter for iPhoneから
803NAME OVER:2011/09/09(金) 06:44:16.26 ID:???
小島下手
須田かっこいい
804NAME OVER:2011/09/11(日) 12:58:06.58 ID:???
SegaCD版でスナッチャーを解く場合のヒント

ナポレオンの合い言葉
・The 100 Day...「REIGN」
・The Revolution...「IS ENDED」

カトリーヌの質問
・ギブスンの年齢...「55」
・自分について...「BIRTHMARK」「HEART」「THIGH」

モンタージュ
・輪郭:3、目:6、鼻:1、口:3、髪型:2

病院名の入力
・「QUEENS」

カルテの名前
・「BENSON」

ACT.3の問い
・ULTRAVIOLET RAYS、UNDERPASS、SNEEZE、SNOW 9、MOSCOW
805NAME OVER:2011/09/11(日) 13:36:10.19 ID:???
他は忘れたけどQUEENSは日本版と同じ回答が通らずかなり苦労したな
えー合ってるだろオイ!って
806NAME OVER:2011/09/11(日) 15:00:09.50 ID:???
セガCDはカトリーヌの質問はスリーサイズじゃないのか
てか、自分の3サイズを相手に答えさせること自体どうなんだと今にして思う
807NAME OVER:2011/09/11(日) 21:53:00.12 ID:???
>>805
あってる
ちなみにQUEEN'S病院のグラフィックのネオンが
「'S」の部分だけ継ぎ足しで不格好になってたのをよく覚えている
808805:2011/09/11(日) 22:45:07.96 ID:???
>>807
ごめん書き足りなかった
ゲームの流れ的には日本版と同じQUEEN病院だろ?何が違うんだ!?
としばらく悩んだんだんだ
まさかSが一文字加わってるとは
809NAME OVER:2011/09/11(日) 22:47:49.46 ID:???
そこは引っかけなんだよ
海外のプレイヤーも相当悩んだはず
外国でリリースするゲームは、わざと意地悪くして
難易度を高くする傾向があるから。
810NAME OVER:2011/09/12(月) 09:06:55.97 ID:???
SEGA-CD版解き直してみた
駆け足で6時間くらいで解けた
やっぱりACT.3に追加されたシューティングが鬼
数が多すぎて全滅させる前に手がつるw
ラストシーンの見送りにはジェミーの他に
ミカとカトリーヌも駆けつけてきて
ギリアンが照れながら女房を紹介するが
既にビデオフォンで面識があったというオチ
それで三人と話すコマンドパートが少しだけある
811NAME OVER:2011/09/12(月) 09:20:28.39 ID:???
Mika:
Trying to learn more about you was what got our relationship started.
Before I knew it, wh really became close, didn't we?
Our relationship has gone beyond just being friends.
Oh don't be stupid, Gillian. you have a warped mind sometimes, you know.

Katrina:
I was telling Mika about how lonely it was being home alone all the time,
and she tole me that Jamie was always worried about me.
So I gave her a viophone call. With even Alie gone... I was really lonely.
They're both so easy to take to. It's like i've got two real sister now!
Ther're just like family to me now.

最後にメタルギアSEGA-CDがやってきて

Metal: I wanna know if you will take me with you! Please Gillian, please take me with you!
Gillian: Hurry up and get on board, partner.
Metal: Yes sir, Gillian!
812NAME OVER:2011/09/13(火) 00:25:01.48 ID:r1fMcjNR
ACT.2のラストのミカを束縛した手鎖はどこから持ってきたんだろう
局長にそういう趣味があったのか?
813NAME OVER:2011/09/13(火) 01:21:38.44 ID:???
スナッチャー拘束用なんてマジレスはつまんないでしょうかギリアン?
814NAME OVER:2011/09/14(水) 06:54:41.69 ID:???
悪いが俺はパソコン版で「リック」に名前を変えてプレイした
815NAME OVER:2011/09/14(水) 08:48:34.13 ID:???
当時、友人がヘンな名前(自分のアダ名)で遊んでいたのが許せなくて
無理やりバイナリを直接書き換えて「ギリアン」に戻させたのは俺です
816NAME OVER:2011/09/14(水) 09:08:38.24 ID:???
俺はバイナリエディタで「中出し魔」に書き換えてプレイしていた
817NAME OVER:2011/09/14(水) 13:50:55.50 ID:???
ええい、ギリアンを天下太平、メタルを女子大生に書き換えてプレイしてたやつはおらんのか!
818NAME OVER:2011/09/14(水) 14:38:07.67 ID:???
今思い返すとシャロムって無駄に面倒くさくしてるクソゲーだよな
ストーリーとグラフィックはいいんだが・・・
819NAME OVER:2011/09/14(水) 22:14:10.71 ID:???
メタルギアDUOがパートナーの俺には流れが理解出来ない
820NAME OVER:2011/09/15(木) 18:28:18.92 ID:???
内蔵音源のBGMはPCエンジン版が一番ヘボかったな
821NAME OVER:2011/09/15(木) 19:35:48.23 ID:???
仕組みが似てるからSCCっぽい音色ではあるんだけどね…
CD-DA時とのギャップは大きかったな
822NAME OVER:2011/09/15(木) 22:51:09.39 ID:???
MSXはSCC+PSGで8chなのに対してPCエンジンは6ch
SEのchもあるから実際に使えるch数はもっと減る。
しかもSCCはPSGのスノーノイズでドラムを鳴らしていたりしたけど
PCエンジンはサンプリングドラムを使っていたからバランスもぎこちなかった。
でも同時発色数はSegaCD版よりPCエンジン版の方が上だったりする。
823NAME OVER:2011/09/19(月) 23:56:16.65 ID:???
ゲームショウコナミブースのイベント行って来た。
スナッチャーの裏話、
今放送している前日談のラジオドラマ「スダッチャー」話、
いろいろ面白かったわ。
824NAME OVER:2011/09/25(日) 21:53:59.23 ID:EvVFr0RC
ちょっと実家に帰ってきたので、パソコン版スナッチャーが発売された
1988年12月号のベーマガを取り出してみました。
大体、こんなご時世でした。

・PC-8801FE、FDドライブ2台内蔵で129,000円新登場!
・時代はMSX2から2+へ、ソニーHB-F1XDJ新発売!
・68000CPU搭載! 驚異の21,000円、メガドライブ徹底研究!
・X68000ACE-HD、20MBハードディスク内蔵399,800円
・コンピュータ・ミュージック:MIDI端子ってなぁに?
・T&Eソフト、PHY-O-BLADE謎のメロディモジュール付き8,800円新発売!
・MSX、ゴーファーの野望・エピソードII COMING SOON!!
・チャレンジ・ビデオゲーム:イメージファイト
・PCエンジン情報倶楽部:定吉七番(セブン)
・チャレンジX68000:サンダーフォースIIついに完成!
825NAME OVER:2011/09/26(月) 09:10:34.45 ID:???
録画した午後のロードショーで【スナッチャー】のモチーフになった『ブレードランナー』を観たんだが
 
とても1982年の作品とは思えないほど良く出来ていた
当時のCG(なのかな?)技術とは思えないほど未来都市なども、とても美しく、スナッチャーのOPで出て来たピラミッド形の建物などもあった
後、主人公のデッカードがソバ屋で
「4つくれ!」って言った時「2つで十分ですよ」の掛け合いのシーンで店の店員が「ほらほら解って下さいよ!」
のシーンは「スナッチャーはこんな所までパクッたのか」っと思った
そして【スナッチャー】と【ブレードランナー】の違いは
雨の時が多い事
レプリカント(ここで言うスナッチャー)には寿命が4年と設定されている事
そして最大の違いはスナッチャーは機械の骸骨に人工の人間の皮膚を被せているがレプリカントは人工的に造られた全てが有機体でパワーの面で以外まったく人間と変わない所だろう、そして精神的にスナッチャーより人間に近い
 
レプリカントのヒロインが作られた過去で自分を本当の人間と思っている所は
ランダム=ハジルの設定に似てる
826NAME OVER:2011/09/26(月) 20:34:04.78 ID:???
スナッチャーなんて体重測らせてもらえれば判りそうなもんだがなあ
827NAME OVER:2011/09/26(月) 21:12:13.57 ID:???
>>825
CGじゃないよ。
828NAME OVER:2011/09/27(火) 02:01:29.60 ID:???
あの遠景は横長の金属のプレートをアニメの背景みたいに重ね合わせて撮影してたみたいっす
829NAME OVER:2011/09/27(火) 20:35:38.79 ID:???
>>826
サイボーグはあんまりいない設定だったっけ?いないなら体重で分かりそうだね
830NAME OVER:2011/09/27(火) 20:37:17.41 ID:???
あれをCGだと思ってしまう世代が居るんだなぁ・・・
825はその時代の映画を色々見てみると面白いかもしれない
知恵・工夫・力業を駆使して色んな映像効果を生み出してるから

>>826
俺も思ってたw
831NAME OVER:2011/09/27(火) 21:21:30.13 ID:???
スキャニング令状の件とかあるし、単なる体重測定とはいえ
判別の為に行うのは問題視されるのかもしれないな
832NAME OVER:2011/09/28(水) 03:17:58.01 ID:???
どうでもいいけど、この人

http://www.geocities.co.jp/Hollywood/6404/eiga/gazo/gillian02.JPG

どう見ても阿部寛にしか見えない・・・
833NAME OVER:2011/09/28(水) 03:24:07.40 ID:???
>>825
ブレードランナーの特撮は基本的にミニチェアとマットペインティング合成。
デッカードがヌードルバーで声をかけられた後に登場する
スピナーが上昇するシーンは、よく見るとピアノ線が見える。
(ファイナルカット版ではCG修正で消された)
ただ女レプリカント(ゾーラ)を追いかけていた
ごちゃごちゃした街(リドリーヴィル)は、街一つ丸々セットを作った。
監督のリドリーがあまりに細部にまでこだわるんで
スタッフはみんなキレながら作業をしていたのは有名な話。
834NAME OVER:2011/09/29(木) 00:40:38.69 ID:???
でもタイル?が凹む位だからなぁ・・・
何かの間違いで足でも踏まれたら骨折するw
椅子に座っても椅子壊れるだろうなぁ・・・

ジャンカー本部って丈夫だな、色々とw
835NAME OVER:2011/09/29(木) 20:12:12.60 ID:???
あの人がぼっちでいろいろ地味に工作してたんですかね
836NAME OVER:2011/09/30(金) 00:06:46.19 ID:???
ジャンカー本部はコンピュータルームの
無意味に壁にびっしり埋め込まれている機材が意味不明。
端末ならモニタとキーボードがあるだけで十分じゃん。
デカ部屋の自分の席から使えるようにしたほうが便利だと思うが。
837NAME OVER:2011/09/30(金) 00:40:53.15 ID:???
サイバーパンクとはそう言う物なのだよ
838NAME OVER:2011/09/30(金) 01:57:51.53 ID:???
最初はサイバーパンク・アドベンチャーじゃなくて
サイケデリック・アドベンチャーだったのに
839NAME OVER:2011/09/30(金) 23:19:58.40 ID:???
もうサイバーパンクもレトロフューチャーみたいなものか
840NAME OVER:2011/10/02(日) 17:41:28.11 ID:VKMLe5u9
スナッチャーはSEGA-CD版が一番まとまっていたな。
パソコン版はACT.2で終わりだったし
PCエンジン版は内蔵音源のBGMが貧相だしPCMの音声も汚い
PS・SS版はリフォームがめちゃくちゃで論外。
SEGA-CD版をそのままテキストだけ日本語にした
(英語音声は字幕)MEGA-CD版を出して欲しかった。
841NAME OVER:2011/10/04(火) 11:25:48.20 ID:???
ミカの胸の谷間の影にドキドキしてた時代がなつかしいなぁ・・・
842NAME OVER:2011/10/04(火) 12:30:16.44 ID:???
スダッチャーがCDで出るみたいね
しかしメディア化のときくらいスナッチャーのタイトルを付けられなかったんだろうか
駄洒落のようなタイトルにはどうしてもがっかり感が…
843NAME OVER:2011/10/04(火) 15:15:34.31 ID:???
っていうか巣立っちゃーってギブスンがスネイクじゃん
あんなんスナッチャーじゃねーよ
844NAME OVER:2011/10/04(火) 18:58:48.74 ID:???
誰かさんが音声いじってても下手だしなw
845NAME OVER:2011/10/23(日) 16:22:16.37 ID:???
357: 名無しさん必死だな 2011/09/28(水) 05:58:37.70 ID:+HgpLIy/0 [sage]

小島が選んだ20本

「街の灯」(Charles Chaplin/1931/USA)
「第三の男」 (Carol Reed/1949/UK)
「夜と霧」 (Alain Resnais/1955/France)
「十二人の怒れる男」 (Sidney Lumet/1957/USA)
「地下水道」 (Andrzej Wajda/1957/Poland)
「用心棒」 (Akira Kurosawa/1961/Japan)
「ピンク・パンサー」シリーズ(Blake Edwards/1963-1978/USA)
「ミクロの決死圏」(Richard Fleischer/1966/USA)
「2001年宇宙の旅」(Stanley Kubrick/1968/USA)
「タクシードライバー」(Martin Scorsese/1976/USA)
「ある日どこかで」(Jeannot Szwarc/1980/USA)
「マッドマックス2」(George Miller/1981/Australia)
「U・ボート」(Wolfgang Petersen/1981/West Germany)
「ブレードランナー」(Ridley Scott/1982/USA)
「爆裂都市 BURST CITY」(Sogo Ishii/1982/Japan)
「汚れた血」(Leos Carax/1986/France)
「男たちの挽歌 II」(John Woo/1987/Hong Kong)
「妖獣都市」(Yoshiaki Kawajiri/1987/Japan)
「ニュー・シネマ・パラダイス」(Giuseppe Tornatore/1988/Italy-France)
「ニキータ」(Luc Besson/1990/France)
846NAME OVER:2011/10/23(日) 20:07:07.65 ID:???
リドリー・スコッティ監督には笑った
847NAME OVER:2011/11/30(水) 23:58:43.66 ID:???
>>845
「王立宇宙軍」は入ってないんだな
848NAME OVER:2011/12/21(水) 23:42:24.61 ID:???
190 名前:なまえをいれてください [sage] :2011/12/21(水) 23:00:12.05 ID:ymMKvO3P
小島秀夫氏次回作『Project Ogre』はオープンワールドゲームに

http://gs.inside-games.jp/news/311/31141.html
849NAME OVER:2012/01/06(金) 15:41:41.79 ID:???
クイーン病院地下にある実験設備は、エリヤがモスクワから移送してきた物なのかな?
だから古い設備しかなかったのかも・・・
850NAME OVER:2012/01/06(金) 17:37:11.52 ID:???
そうですね
そういう細かい点は想像に頼るしかないね
851NAME OVER:2012/02/21(火) 13:05:57.71 ID:???
PCエンジン版は確かサウンドテストがついてたけど、SS・PS版にはないのかな?
取り込んで聞きたい
852NAME OVER:2012/02/24(金) 16:31:44.34 ID:???
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups25657.jpg

グラスホッパーのスレがないからここに書くけど須田剛一に似てる

本人
http://enterjam.img.jugem.jp/20101110_1135145.jpg
853NAME OVER:2012/02/29(水) 00:06:50.40 ID:???
>>840
PCE版はラストの脱出シーンの音楽だけは好きだったな
個人的にはSDのTRIUMPHAL ARCHと同じくらいに

次世代機版では変わったと聞いてちょっと悲しかった
854NAME OVER:2012/03/03(土) 23:02:14.00 ID:???
メタルがダイナマイトを腹に巻いてかけつけて
ギリアンを逃がすシーンなら
SEGA-CD版のほうがBGMはいいと思う。
855NAME OVER:2012/03/13(火) 23:03:03.89 ID:???
遅ればせながらSDATCHERを聞いたんだが、ギブスンを主人公にしてるのはいいんだけど…
何ていうか、ギブスンが倒錯していく過程とかリトルジョンが饒舌なとことかが受け入れられん。
本編の少ない情報からしか想像できないけど、ギブスンはもっと現実主義だと思うんだが。
サイエンスコップという職歴から言っても。
スレチすまん
856NAME OVER:2012/03/18(日) 09:53:47.54 ID:pQ8hOc25
町のおもちゃ屋にPSのが500円で。
857NAME OVER:2012/03/18(日) 13:42:37.41 ID:???
PS版とSS版は10円でも買う価値なし
858NAME OVER:2012/03/18(日) 20:13:24.80 ID:???
一応カトリーヌがかわいくなってるじゃないPS
859NAME OVER:2012/03/31(土) 21:04:55.10 ID:???
スナッチャーもひょうきん族の着ぐるみみたいに可愛くなってるけどな
860NAME OVER:2012/08/28(火) 23:44:19.89 ID:???
ギリアン、ギリアン
落ちちゃいますよ!
きっと帰って来てください!
861NAME OVER:2012/10/01(月) 19:16:12.82 ID:/tA1jqFD
88版ってサウンドボードII対応ってなっているけど
サウンドボードIIがあってもなくても同じに聞こえるんだけど
明確に違いの分かる曲ってある?
862NAME OVER:2012/10/06(土) 00:09:12.47 ID:???
ACT3、黒幕の犯行の動機が痴情のもつれで笑った。
863NAME OVER:2012/10/06(土) 18:16:14.37 ID:???
もつれというかストーカーの犯行で知らないうちに大惨事って怖すぎるだろ
先取りしすぎ
864NAME OVER:2012/10/07(日) 01:04:45.96 ID:???
MSX2版、スタッフロール長すぎ。
何回も同じ名前使ってわらた。
865NAME OVER:2012/10/07(日) 01:17:06.66 ID:???
PC88版はディスク5枚組でディスクの出し入れが面倒くさかった
866NAME OVER:2012/10/07(日) 11:04:53.47 ID:???
>>864
88版もスタッフロールが異様に長い。
誰かあれを止める人はいなかったのだろうか。

それとも、「曲が先にできちゃったので、それに合わせて
スタッフロールを長くした」
とかいう、しょうもない理由だったんだろうか?
867NAME OVER:2012/10/07(日) 17:14:58.72 ID:???
MSX2版とサターン版しかやってない漏れは充分負け組み。
868NAME OVER:2012/10/10(水) 22:14:34.85 ID:???
>>866
違う、最初に長さが決まってそれから「20分の曲作って」って言われたらしい。
しかも当時の開発環境が曲の早送りや巻き戻しができなかったから
聞いてる途中で寝てしまったりしてチェックが大変だったらしい。
869NAME OVER:2012/10/23(火) 18:58:35.46 ID:T0EATIKa
ライズ・オブ・ザ・ドラゴンはブタゴリラ
スナッチャーはキテレツのパパ
870NAME OVER:2012/10/27(土) 00:48:52.51 ID:???
face to face
871NAME OVER:2012/11/02(金) 13:16:02.91 ID:???
現代的な科学発明で、スナッチャーの設定よりも発達したものって何?

ビデオフォンだっけ、メタルからかける電話は?アレくらい?
872NAME OVER:2012/11/03(土) 22:06:25.70 ID:zKAQe6HR
20世紀最高のAVG
873NAME OVER:2012/11/04(日) 22:58:08.66 ID:???
>>868
88版も20分あったのかな
MSX2版しかやってなくて、88版のサントラ聴いたら10分弱しかなかったから
MSX2はスクロールが遅いから曲を引き伸ばしたのかなぁ、とか思ってた
サントラのが短縮版だったのかしら
874NAME OVER:2012/11/05(月) 21:17:32.36 ID:???
>>873
20分あったか覚えてないけど、
88版もサントラよりずっと長かった。
875NAME OVER:2012/11/06(火) 03:43:31.45 ID:???
PS SSは小島さん否定的なのわかるけどFCメタルギアと違って
移植に近い感じだからゲームそのものは楽しめるんだよな
876NAME OVER:2012/11/06(火) 21:09:32.26 ID:???
制作期間長くなったから仕方ないけど
ACT3はやっぱ短すぎるよな
本当はシベリア行った後の話も作る予定だったんだろ やってみたかったな
877NAME OVER:2012/11/08(木) 21:27:04.93 ID:???
>>873
測ってみたがMSX版は15分だった。
MSX版はMSX版と88版の両方のスタッフを載せているから
その分尺が長くなっている。
88版ってサントラの奴と製品版ではドラムのリズムが違ってるよね。
878NAME OVER:2012/11/08(木) 21:28:59.92 ID:???
>>876
本当は聖堂爆破の後でランダムもリストアされて
一緒にシベリアに行く予定だったんだよ。
ただシベリア以降のシナリオがなくなったんで
聖堂でじじぃと一緒にポアされた。
879NAME OVER:2012/11/09(金) 00:00:22.69 ID:???
ランダムの扱いはSDと同じでよかったと思うんだけどな
中途半端にSDから引用してる割に肝心な部分は期待を外されて
ちょっとがっかりみたいな
880NAME OVER:2012/11/09(金) 03:34:18.28 ID:???
パイロットディスクでドハマりした。
予告編は今みても身震いするほどカッコいいと思う。
本体もソフトも全て捨てられてしまったが
パイロットディスクと本編だけは大事に残してあるよ。

スナッチャーのおかげで内気な俺にも友達が出来たんだよな。
下手すればもう20年になるのかw

つい懐かしくなって書き込んでしまった。
長文失礼いたしました。
PCエンジン版とサターン版しかしらないけど、良かったらまた立ち寄らせてください。
881NAME OVER:2012/11/09(金) 20:21:37.53 ID:???
PCエンジン版は声優がなぁ
ギリアンはまる子の親父だし
ジェミーはベルダンディだし
メタルはアラレちゃんだし
ミカはこずえちゃんだし
局長は銭形警部だし
おやじさんはレレレのおじさんだし
ランダムは奇面組の物星大だし
まぁ一応それなりに大御所揃いなんだけど…
882NAME OVER:2012/11/13(火) 18:24:00.41 ID:???
それなりどころか超大御所では・・・
と言うか、塩沢さんの話する時普通物星大持ってこないだろw
883NAME OVER:2012/11/13(火) 22:11:43.60 ID:???
メタルをまる子にする案もあったらしいぞ
884NAME OVER:2012/11/13(火) 23:47:01.68 ID:???
声色でハッキリわかるのはミンキーモモと幻左京くらいじゃん?
885NAME OVER:2012/11/15(木) 22:46:04.71 ID:???
>>883
非売品のミニドラマが入ったCDだと
メタルは機械っぽいに声になってる
そっちの案もあったんだろうね
886NAME OVER:2012/11/17(土) 18:29:02.63 ID:???
駿河屋で440円で出てるな
確か屋良有作だけは一緒なんだよな
887NAME OVER:2012/12/11(火) 18:11:42.03 ID:???
>>878
サントラにその原画が何枚か乗っていたね。
888NAME OVER:2012/12/18(火) 04:59:29.27 ID:???
88のスナッチャーをサウンドボード2音源で再プレイする喜び
889NAME OVER:2012/12/27(木) 18:34:05.88 ID:???
というか標準のサウンドボード版を聞いたことがない
890NAME OVER:2012/12/27(木) 19:09:20.57 ID:???
なんか差あるの?
891NAME OVER:2013/01/06(日) 17:27:37.00 ID:m9cAoPxt
音源パートが少ない

・・・筈なんだが違いがよくわからない
892NAME OVER:2013/01/06(日) 18:43:21.14 ID:???
ノーマル音源 OPN(FM音源3音+PSG3音)
サウンドボードU OPNA(FM音源6音+PSG3音+ADPCM1音+PCMリズム音源6音)
893NAME OVER:2013/01/06(日) 18:46:45.14 ID:???
今さら音源のスペックだけ書かれてもなぁ…
894NAME OVER:2013/01/07(月) 09:39:26.32 ID:???
サウンドボードII版でもPCMドラムは使われていなかった
追加されたFM3音も、使われてるのがはっきり分かる曲がなかった
895NAME OVER:2013/01/07(月) 22:37:10.06 ID:???
見せる→男の証明
896NAME OVER:2013/01/07(月) 22:41:47.80 ID:???
クソワロタ


「・・・だましたのね、ギリアン?」
「・・・・・?」
「信じてたのに・・・わたし」
「・・・何の事だ?ミカ」
「まだ嘘をつくつもり、ギリアン?」
「えぇ??」
「コピーしたでしょう??『SNATCHER』のディスク!!」
「・・・い、いや・・・その・・・」
「な、なんてことするんですか!!ギリアン!」
「・・・今からでも遅くわないわ。・・・『SNATCHER』を買って!ギリアン?」
「そうですよ、ギリアン。コピーではなく本物の『SNATCHER』を購入して・・・『疑い』を晴らしましょう!」
「・・・う〜ん」
「本物の『SNATCHER』には特製マンガも付いてますよ、ギリアン」
「・・・ねぇ、ギリアン・・・買って?」
「・・・お願い、ギリアン?」
「たまにはソフトを買うのもいいんじゃないですか?」
897NAME OVER:2013/01/08(火) 21:18:32.10 ID:???
MSX2版はノープロテクトだったなぁ
もっともSCCカートリッジがないと起動しないけど
898NAME OVER:2013/01/16(水) 00:46:35.07 ID:???
>>871
結構前の書き込みにレスすんのもアレかもしれないけど
大抵の近未来ゲームやアニメ、小説より現代の方が
進んでる技術は電話などの通信系だけだと思う

それ以外の技術は大幅に進歩することも可能なものもあるけど
世界レベルの裏条約みたいなもんで上限が決められてる感じ
クローン技術を表面上禁止していながらクローン技術を盛り込んだ
最先端技術が進められているのもその辺が理由だね
899NAME OVER:2013/01/20(日) 11:22:34.83 ID:???
SEGA-CD版はいい仕事していたのに
PS版とSS版は何でああなっちゃったんだろう
900NAME OVER:2013/01/20(日) 13:44:53.04 ID:???
PS版とSS版のポリスノーツがそこそこ売れたんで
便乗で同じ小島作品を売ってもう一儲けしようと
やっつけ作業で作ったから。
スタッフ自体スナッチャーに思い入れがなかったんで
よいエッセンスが取り出せなかった。
901NAME OVER:2013/01/20(日) 14:55:11.77 ID:???
お子様が多いハードに移植する為に規制優先で表現を全て抑えたから
ハードボイルドな雰囲気なのに違和感だらけだったせいかもな

規制ってぶっちゃけ足を引っ張る事しかしてないと思うよ
ゲームよりも模倣犯だしてるメディアは野放しだってのにねw
902NAME OVER:2013/01/21(月) 23:53:31.56 ID:???
規制以前の問題だと思うなぁ・・・
ACT3の蛇足的アクションとか
あのダメダメな音楽とか

監督本人から、やらんでいいですw
言われちゃうのも仕方なし・・・
903NAME OVER:2013/01/22(火) 19:38:07.19 ID:???
やらんでいいというか、内容が改竄されていると言い切ってた。
904NAME OVER:2013/01/23(水) 00:42:07.34 ID:???
PCE版をVCかアーカイブで出してくれればいいのに
905NAME OVER:2013/01/23(水) 03:08:28.79 ID:???
天外魔境2のPS・GC版のありさまそっくりだな
コジコジはほとんど関わってないの?
906NAME OVER:2013/01/23(水) 14:47:18.95 ID:???
SEGA-CD版は小島が「自分のあずかり知らぬ物」と言っていただけで
出来自体はよかった。制作はPCエンジン版のスタッフも関わっていて
グラフィックは、さらにブラッシュアップされていたし
メッセージもほぼ原文通りに訳されていた。
何でTurboGrafx-CD版出さなかったのかが不思議なくらい。
907NAME OVER:2013/01/24(木) 23:45:32.70 ID:???
SEGA-CD版を開発していたころは、
PSの開発ラインがようやく立ち上がった頃で
スタッフが流れていなかったからな
マスターアップ直前のサンプルROM
http://junkerhq.net/Snatcher/Sample98/CD.jpg

小島はSS版ポリスノーツの制作が終わった後で
メタルギアソリッドの制作に移ったんだっけ?
908NAME OVER:2013/01/25(金) 19:19:50.46 ID:???
メタルギアソリッドインテグラルみたいに
英語音声日本語字幕のスナッチャーが出たら面白かったのにな
あの音源ソースをSEGA-CD版だけでお蔵入りにさせたのは勿体なさすぎる
909NAME OVER:2013/02/10(日) 00:39:37.89 ID:???
PS版とSS版のスナッチャーは糞だと思っていたが
今日、棚を整理してたらPS版のスナッチャーが発掘された
ショックだった
糞だと言ってたソフトに自分が手を出していたとは思わなかった
解いた覚えがないから、多分オープニングのCGムービーを見て放棄したと思われる

SEGA-CD版のスナッチャーは桐箱に入れて大事に保管しています
CD-ROM2版は、パイロットディスクと一緒に普通に棚にぶっこんでます
MSX2版は、本体を処分するときに売りました
910NAME OVER:2013/02/10(日) 02:00:22.96 ID:???
そもそも糞だと認識しているなら
ある程度はプレイしたんじゃあないか…?
911NAME OVER:2013/02/10(日) 03:24:57.66 ID:???
>>909
コールドスリープで記憶を失ったか?
912NAME OVER:2013/02/10(日) 15:00:14.49 ID:???
糞だと認識したのはニコ動のプレイ映像を見たからなんだが
もしかしたら実は少しプレイしていて、余りの酷さに
その事実が記憶の底に封印されているのかもしれない。
メモカを漁ればセーブデータが出てくるかもしれないが
そこまで詮索する気にもなれない
913NAME OVER:2013/02/10(日) 15:48:59.17 ID:???
>>912
せっかくだから、その赤のメモカを選んでみたらどうだい?
914NAME OVER:2013/02/10(日) 19:15:24.31 ID:???
気をつけろギリアン
上からくるぞ
915NAME OVER:2013/02/10(日) 20:04:41.28 ID:???
糞ゲーだったとして、別にそこまで忌避するようなもんか?
死ぬわけじゃあるまいし
916NAME OVER:2013/02/10(日) 23:15:20.81 ID:???
PCEよりスペックが格段に上なのに劣化してるってどういうことよ
ってのはある
今からプレイする人は中古のPS版しか選択肢がないとは思うが
監督は「やっちゃいかーん」と言ってるしな
917NAME OVER:2013/02/10(日) 23:24:40.62 ID:???
PS版はソニーのつまらん規制でモザイクがかかったりしてるしな。
SEGA-CD版なんてR指定にした上でジャンの首の切り口とか
ばっちり描画したりしていたのに。
918NAME OVER:2013/02/11(月) 00:56:02.51 ID:???
でもなー、何も知らずに遊ぶ分にはやっぱ面白いみたいなんだよな
自分が当時MSXでスナッチャーとかメタルギアとか大ハマリしていたのを
覚えていた友達が、あんたが言ってたスナッチャーPSでやったんだけど
面白かったわ!とわざわざ連絡してきた
919NAME OVER:2013/02/11(月) 01:20:25.19 ID:???
そりゃシナリオ自体は改竄してないから
PS版しか知らないんであれば、それはそれで楽しめるんだろう
パソコン版とPCE版をやっていると
なんでこんな俗っぽいアレンジしちゃったんだろうとは思う

最初にPS版をやった友達にパソコン版を見せると、多分
「えっ、最初はこんなんだったの?」ってなると思う。
920NAME OVER:2013/02/11(月) 02:04:07.99 ID:???
スナッチャーに限らずだけど、当時も今も自分の所有ハードのほうが
他機種より凄いって言いたい奴が
細かい違いを異常に大げさに取り上げすぎてんだよ

エロじゃあるまいしモザイクあろうと無かろうとどうでもいいだろっていう
921NAME OVER:2013/02/11(月) 11:14:33.44 ID:???
うーん、ただスナッチャーに限って言えば、
PS版とSS版は海外版発売を小島が
「これを海外で発売したら会社を辞める」
って言って阻止したくらいだからなぁ。
922NAME OVER:2013/02/11(月) 14:59:02.37 ID:???
小島監督、スナッチャーの完全版はPC-9821で作りたかったらしい
アニメーションとか声優とか余計な要素は入れずに
純粋に当初の構想のパソコン版ACT5まで作りたかったらしい
だからPCエンジン版のACT3も、監督にとっては妥協の産物らしい
923NAME OVER:2013/02/11(月) 16:14:29.71 ID:???
wikiにガシャポンイベントがあるって書いてあるんだけど
どうやったら見られるか手順を教えてください

コウベ焼き、うどんや占い師>再度占い師は知ってたけどガシャポンはしらなかった…
あと音声イベントって局長に暴飲暴食を叱られるくらいだよね?
924NAME OVER:2013/02/11(月) 17:18:11.30 ID:???
エロじゃないのに全面にモザイクかかってるとか尋常じゃねえよ
925NAME OVER:2013/02/11(月) 19:09:40.64 ID:???
>>923
ガシャポンが出てくるのはジョイディビジョンの前
見るや調べるを繰り返していると出現する
PCエンジン版でなので、PS版・SS版も同じかはわからん
926NAME OVER:2013/02/11(月) 19:11:16.33 ID:???
>>923
局長イベントなら、他に「局長とジェミーの逢い引き疑惑」がある
927NAME OVER:2013/02/11(月) 19:52:54.68 ID:???
928NAME OVER:2013/02/11(月) 20:02:21.61 ID:???
釣りならすまんけどそれ「P6で出てたらこんなのだろうな」的な妄想画像じゃん
929NAME OVER:2013/02/11(月) 20:16:53.43 ID:???
っていうことは出そうと思えばMSXでもスナッチャー出せたってことか
930NAME OVER:2013/02/11(月) 21:11:50.15 ID:???
>>929
出てるよ
931NAME OVER:2013/02/12(火) 10:08:03.68 ID:???
>>923
声つきイベントなら他にジョイディビジョンのエロビデオ購入がある

ところでそのwikiに「ss版説明書は納屋悟朗とクレジット」とあるがPCエンジン版からずっと誤植してるのか?
「井上貴久子」も含め出演者の名前は間違えるなと言いたい
PS版では直ってるんだろうか?
932NAME OVER:2013/02/12(火) 21:24:12.73 ID:???
>>931
確認したがPCエンジンのマニュアルから既に間違っていた
933NAME OVER:2013/02/12(火) 23:16:50.55 ID:???
>>927
これPAINTとLINEにどんだけ時間がかかるんだよ
934NAME OVER:2013/02/13(水) 00:15:09.59 ID:???
>>932
井上貴久子はPCエンジン版のみの誤植だから
>>931はずっと納屋悟朗と誤植しっぱなしなのか?と読めた
だからPS版で誤植が直ってるか知りたいんだろう

俺はPS版持ってないからしらん
935NAME OVER:2013/02/13(水) 09:11:23.13 ID:???
TVをつけたらスナッチャーがブラスターぶっ放してる様にしか見え無いアニメがやってんだが…あれは一体
936NAME OVER:2013/02/13(水) 22:35:44.64 ID:???
メガCDのライズ・オブ・ザ・ドラゴンは
ROM2のスナッチャーに対抗して出したと今でも信じている
937NAME OVER:2013/02/14(木) 21:28:22.71 ID:???
>>936
ちびまる子の父ちゃんに対抗して
ブタゴリラを起用したのは最強のチョイスだと思った
938NAME OVER:2013/03/09(土) 06:59:59.25 ID:???
クィーン病院地下って謎だらけだな
部屋1の骸骨標本はどこへ消えエンドスケルトンはどこから現れたのか?
陳とその取り巻きもどこに隠れていたのか?
939NAME OVER:2013/03/09(土) 22:14:26.20 ID:Nz6ayCPg
>>938
最初は地下ダンジョンにするつもりが没って
埋め合わせで入れたシーンだからしょうがない
940NAME OVER:2013/03/10(日) 05:42:05.29 ID:???
>>935
何十年も前にスナッチャー(的な何か)が未来から
やってくる映画があってな・・・
941NAME OVER:2013/03/10(日) 11:14:03.66 ID:???
"I'll be back."
942NAME OVER:2013/03/10(日) 14:36:17.59 ID:???
更にその昔「サイボーグ」(非ヴァンダム)って映画があってな…
70〜80年台頃だったか
943NAME OVER:2013/03/14(木) 20:24:45.58 ID:???
結局ミカとカトリーヌはギリアンとやったのか?
944NAME OVER:2013/03/14(木) 22:28:18.32 ID:???
納谷悟朗氏の冥福を祈ります。
素晴らしい声優でした。
945NAME OVER:2013/03/15(金) 11:09:50.40 ID:???
ナポレオン役の人か
946NAME OVER:2013/03/15(金) 19:05:20.74 ID:???
個人的には

・ギリアン:磯部勉
・ハリー:富田耕生
・ミカ:戸田恵子
・局長:家弓家正

のイメージだったんだが
理由は単純にエアーウルフの配役がそのままピッタリだと思ったから
947NAME OVER:2013/03/15(金) 20:19:52.32 ID:???
>>945
局長
銭形のとっつぁん
948NAME OVER:2013/03/16(土) 15:35:58.47 ID:???
磯部勉はブレードランナーのデッカードの吹き替えもやっているので
適役と言えば適役
949NAME OVER:2013/03/26(火) 23:24:24.14 ID:???
屋良さん好きだけどな
950NAME OVER:2013/03/27(水) 01:08:18.15 ID:???
クジラ食べたい
951NAME OVER:2013/03/28(木) 13:44:26.89 ID:???
屋良さんめちゃよかったじゃん
ちょっとおっさんくさいけど自立した頭よさそうな主観にギャグも似合うのは中々いないだろ
952NAME OVER:2013/03/28(木) 21:11:02.48 ID:???
屋良さんはいい
ただお姉ちゃんと夫婦はどう考えても合わない
953NAME OVER:2013/04/02(火) 17:20:03.47 ID:???
>>946
その配役でもいいなと思ったが
局長は恰幅がいいので弓家さんよりも納屋さんでいいわ
ミカも戸田さんだとちょっと大人っぽいな
ハリーも富田さんだとドミニクのイメージが強くて陽気すぎかなw

当然、オリジナルの配役に文無しですけどね
954NAME OVER:2013/04/02(火) 23:10:12.13 ID:???
> 文無しですけどね

お金がないのか。
955NAME OVER:2013/04/05(金) 20:39:38.35 ID:???
・ギリアン:佐々木功
・メタル:野島昭生
・ミカ:小山茉美
・ジェミー:潘恵子
・局長:中村正
・ハリー:水島裕
956NAME OVER:2013/04/06(土) 14:41:54.53 ID:???
"Damn! What else can we do? Metal start punching buttons!"
"Any buttons at all?"
"Yes, yes! Push anything!"
"Gillian, this doesn't seem to be doing any good!"
"Damn, I was sure that would work."
"Gillian, the road makes a sharp right turn just 1500 metres ahead. At this speed, we'll never make it! Gillian! Gillian!"
"Hey, Gillian!"
"Huh?"
"Over here!"
"What's that?"
"Gillian, over here!"
"Random!"
"Gillian, you gotta jump over to my bike. Hurry!"
"800 metres until we reach the curb."
"Metal, you go first!"
"What!? Not again!"
"Move your butt, that curb's just ahead!"
"Understood. One....Two...Three!"
"Alright Gillian, now it's your turn. Keep her steady."
"300 metres until we reach the curb!"
"Gillian jump!"
"I can't, my timings off, I...."
"250 metres!"
"Gillian, now!"
"70 metres!"
"Now, Gillian, now!"
"Argh! We're too late!"
957NAME OVER:2013/04/08(月) 01:04:29.81 ID:???
オチンチン
958NAME OVER:2013/04/30(火) 22:22:45.40 ID:???
男の証明
959NAME OVER:2013/05/02(木) 15:17:13.93 ID:???
CD-ROM2版のスナッチャーは塩沢さんが役を作りすぎていて
特にじーさんがキャラクターと声が合っていないような気がする。
やっぱりSEGA-CD版のほうがいい。
960NAME OVER:2013/05/03(金) 16:22:16.53 ID:PZSE1vU2
今からスナッチャーをプレイするとしたら
PS版の中古をPS2かPS3でプレイするのが一番手っ取り早いのか。
PCE版をプレイするとしたら、やっぱりエミュになるのかなぁ
961NAME OVER:2013/05/03(金) 18:40:28.41 ID:???
ふつうにDUOも選択肢に入ると思うが。
962NAME OVER:2013/05/03(金) 19:33:07.55 ID:???
PCEは同時期の他ハードと比べたら
あまり中古本体を見かけないからどうしよう、
っていうのはあるかもしれないな
963NAME OVER:2013/05/03(金) 20:11:35.21 ID:???
初代DUOとDUO-Rがあるけど2台共にまだCD読み込みできた
日が当たる場所に放置してたのになんという丈夫さw
964NAME OVER:2013/05/06(月) 19:51:54.49 ID:???
NECの中の人がそれが原因で価格が落とせないと嘆いた程に
内規の基準が高くて部品の品質は良いんだよね
ただやっぱりピックアップの寿命だけは
如何ともし難い

ヘタったなりに読むんだけどさ
965NAME OVER:2013/05/07(火) 20:37:22.19 ID:2IytsAsS
今からやるんだったら迷わずSEGA-CD版をお勧めする
ただ全部英語だから事前にROM2版を解いておくことをお勧めする
966NAME OVER:2013/05/08(水) 18:16:21.38 ID:???
どうせならアウターヘブンでイザベラに会ったときに

イザベラ「どなた?」
ギリアン「えっと、ネオ・コウベ芸能組合から来ました」
イザベラ「あら」
ギリアン「勧誘を勧めに来たんじゃありませんよ。実は・・・芸人道徳協会のものです」
イザベラ「芸人道徳協会?」
ギリアン「ええ、ここの経営者について、悪い噂がありまして」
イザベラ「本当?」
ギリアン「・・・嘘です」

とか

ギリアン「楽屋を見せてもらってもいいですか?」
イザベラ「どうして?」
ギリアン「え〜と・・・穴です」
イザベラ「穴?」
ギリアン「たまにいるんですよ、楽屋の壁に穴を開けて女性の着替えを覗く奴が」
イザベラ「・・・駄目よ」

とかってやりとりがほしかった。
967NAME OVER:2013/05/08(水) 21:41:06.52 ID:???
イザベラはただの証言者で敵じゃない
なのでそのオマージュは適切じゃない
968NAME OVER:2013/05/08(水) 21:48:15.12 ID:???
「Master, Do you know this man?」
「No.」

ここのCDドラマのBGMの入り方が好きだ
969NAME OVER:2013/05/24(金) 18:49:31.41 ID:???
このファイルの中身が非常に見たい

http://d3j5vwomefv46c.cloudfront.net/photos/large/228323442.jpg
970NAME OVER:2013/05/26(日) 14:57:48.12 ID:???
疑いから生まれた「とうそう」って「闘争」?それとも「逃走」? ずっとむかしから不思議に思ってた。

いくら頑張っても人の心はスナッチできないわ(CV井上喜久子)
971NAME OVER:2013/05/26(日) 22:14:42.40 ID:???
闘争。
972NAME OVER:2013/05/27(月) 18:35:22.47 ID:KCSdO/kB
無知ですみませんが…
MSX版発売当時プレイした者ですが、スゲェ面白かったですが、今ヤフオクで2、3万で売ってます。(入札はないみたい)
なぜここまで跳上がったのですか?音源?数は出たはずですよね、MSXがなくなって廃棄しちゃたからかな?
973NAME OVER:2013/05/27(月) 22:28:17.74 ID:???
あくまで出品者がその価格でスタートしてるだけだろうから
それが相場とは一概には言えないけど。
やっぱりMSX2版の場合はSCCカートリッジの存在も大きいんじゃないかな?
ゲームコレクションみたいなスナッチャー以外の対応ソフトもあるし。
たぶんFDD版ということもあって、コナミゲームとしては数が多く
出てるわけではないと思う。当時もフリーウェア等でSCCを鳴らしたくても
SCCカートリッジを用意できなくて、SCC内蔵のROMソフトを改造したりといった
事例もあったので。

あとは未完とはいえ、SDとチャンポンされてないオリジナルの形で
プレイできるのがMSX2とPC-88しかないというのもあるかな。
974NAME OVER:2013/05/27(月) 23:18:25.38 ID:KCSdO/kB
>>973
ありがとうございます。でも今さら元値以上って…当時に売らずに置いときゃ良かったです。(ΘoΘ;)
975NAME OVER:2013/05/30(木) 20:45:59.00 ID:???
>>974
俺もMSX2のパッケージを後生大事に取っておいたけど
二十年間本棚の肥やしになってたから
家の改築の時にMSX2本体や他のソフトと一緒に売っ払ったよ
メタルギア2も一緒に売った
本体とソフト30本くらいで8万円くらいになった
合算だから内訳はわからん。
976NAME OVER:2013/05/31(金) 13:24:02.12 ID:vloAN1ci
それすごいね。
コレクター的には、ゲームもありだけど、ソフトの豪華なパッケージと説明書も魅力的なのかも。
ていうかあれだけ豪華だと捨てないよね。きれいに直しやすいし。
俺は20年位前に友達に本体とソフト20本位確か2万位で売りました…(スナッチャ、F-1スピリット、エグザ1・2、ゼビウスファー、パロディウス、アレスタ、R-TYPE、ザナドゥ、キングコング、ラスタンサーガ、V-STOLファイター、魚雷攻撃、ガンダーラ、ヤシャ、激ペナ、…
すみません思い出に浸ってしまいましたm(_ _)m
977NAME OVER:2013/05/31(金) 19:40:23.71 ID:???
よくよく考えたらコナミのソフトだけで20本以上持っていたし
(新10倍カートリッジも持ってた)
ディスクステーションとかもあったから、
ソフトは全部で50本くらいだったかも。
一番稼働が高かったのは激ペナ2だったと思う。

どうせあの世にまでは持って行けないし
これから歳取ると処分するのも大変になるだろうから
値段が付くうちに売っちまおうってことで売っ払った。
978NAME OVER:2013/06/01(土) 13:28:04.40 ID:IvpUT+97
SEGA-CD版で追加されたエンディング

カトリーヌ「私たちも待ってるわ」
ギリアン「カトリーヌ! ミカ! 君たちも来てたのか?」
ミカ「美女が勢揃いで見送りなんて、幸せでしょ?」
ギリアン「来てくれて嬉しいよ。ええと・・・紹介するよ、俺の女房だ」
ジェミー「ジェミー・シードです。二度目の『初めまして』だから妙な感じね」
ギリアン「どういうことだ? 前に会ったことがあるのか?」
ミカ「なに言ってるのよギリアン、私たち親友よ」
ギリアン「えっ、いつから?」
カトリーヌ「実際に会うのは初めてだけど、ビデオフォンで何度も話しているわ」
ギリアン「何だって? お前ら、俺に内緒で俺の事を話していたのか?」
979NAME OVER:2013/06/01(土) 20:13:01.18 ID:???
SEGA-CD版スナッチャーの制作スタッフは実は豪華
翻訳はメタルギアソリッドやサイレントヒルのジェレミー・ブレスティーン
監督はモアイ佐々木、さらにSIRENシリーズを作った外山圭一郎が
新人現場研修として参加してる
980NAME OVER:2013/06/02(日) 09:29:31.48 ID:???
お前ら
モンタージュで七三分けのバカボンのパパとか作って遊んだだろ
981NAME OVER:2013/06/02(日) 16:20:41.23 ID:???
メタルに怒られることなど日常茶飯事
982NAME OVER:2013/06/02(日) 16:31:11.42 ID:???
トレーニングで市民だけ狙い撃ちするのは基本
983NAME OVER:2013/06/02(日) 16:39:21.26 ID:???
基本総当りコマンドADVなのに高く評価されてるのは
まさにその「遊び」の部分がいいセンスだからだろうなぁ
984NAME OVER:2013/06/02(日) 19:58:46.98 ID:???
カトリーヌに男の証明を見せまくりました
コマンドが消えるまでひたすら見せました
985NAME OVER
ACT3のクイズの答で「生理」を選びました