1 :
NAME OVER:
タイトルのとおーり
2 :
NAME OVER:2007/04/01(日) 12:54:25 ID:Cm8O2lPO
クソゲーなのに信者が多い
超絶クソゲー1や傑作2に比べると地味なポジション
いくつもスレ立てるほどの名作じゃないだろw
疾風陣と速攻前進
トレードゲーム。
本編よりハマタ。
アスラ先生がいること
8 :
NAME OVER:2007/04/01(日) 17:56:31 ID:l8rUXwVr
曲が良いから
オッサンが強い
エレン。それがロマサガ3の全て。
怪傑ロビンが強すぎる
13 :
NAME OVER:2007/04/01(日) 23:24:24 ID:uyX2TjHG
ロマサガ3ってむずいの?
マスコンおもすれー
15 :
NAME OVER:2007/04/02(月) 02:55:37 ID:MXWNdQOb
ファイナルレター!
Z
トレードが面白いところ
2をやると正直3はびみょー
2は良くも悪くも人を選ぶゲーム。
それに比べると3は結構誰にでも遊べるゲーム。
よく言えば万人向け、悪く言えば無難で面白みにかける。そんなゲーム。
まあロマサガ自体が人を選ぶシリーズではあるけどね。その中では って事。
全然知らない人にやらせたら3の支持者が一番多そうである。
その代わり熱狂的なファンは居ない みたい感じになるかと。
18 :
NAME OVER:2007/04/02(月) 17:10:26 ID:uTPjCMwE
ロマサガ難しす(´・ω・)
ストームが抜けた所から一向に進む気配が無いのだが
C魔貴族2、これに限る
通常戦闘とかもロマサガ2よりいいと思う
21 :
NAME OVER:2007/04/03(火) 21:51:21 ID:ZxShVzCi
良いところ
・カタリナ
・ミューズ
・エレン
悪いところ
・糞町長
発売当時は「なんだこのロマサガ2の焼き直しはwwwロマサガシリーズオワタ\(^o^)/」
とか思ってたが、最近やってみたら意外と面白かった。
あの町長には腹立ったなー。
人間の汚い部分が見えるシナリオでつね。
あいつ何故かフルブライト商会のエージェントをやってるw
24 :
NAME OVER:2007/04/04(水) 12:40:57 ID:vX24boVY
ジョイン
ドシャー
フィッ チュン
テュキン ズシャー
ベェェーウ
ッコンッ
ペン
バウッ
プルルルル ティー
ラスボス戦開始時の演出。
イントロと同時に戦場?へ走る主人公達→ボス登場→
曲テンポアップ→戦闘開始
…の流れはゾクゾクする。
先発なのに2の方が面白い
27 :
NAME OVER:2007/04/04(水) 21:35:26 ID:ZdXe6X+I
ハリードと百合アンでクリアしたらすぐ売った
1と2はいまでも持ってる
ロマサガ3のちょっと良い話
昔中古屋で買った練磨の書が高値で取引されてるとこ
30 :
NAME OVER:2007/04/05(木) 20:21:02 ID:t6Pbl09V
ハイ、さんぺーでぇす♪
ようせい(性別不明)とかザリガニとかゆきだるまとかぞうを仲間に出来るところ
32 :
NAME OVER:2007/04/07(土) 00:10:43 ID:1Up1OqY3
1と2のそれぞれ良い所に+αが入った意欲品なんだけど、ちょっと
容量不足で中途半端になっちゃった感じがする作品。
コマンダー戦か自己参加「めいれいさせろ」か、バラエティパーティか
一種の武器に特化したパーティか、とか戦略を決めてプレイ開始して、
それに向いたキャラを自分のお気に入り度とのはかりにかけて選んでいったりするのが楽しい。
ダメダメだった1が良リメイクされたので、3もして欲しい。
ミカエルの政治とか軍事とか、コーエー並みに凝って欲しい。
ウォード加入以外あんまり意味無かった「がめつさ」による分岐も
しっかりして欲しい。
あと、あのほんの数行で終わっちゃう各キャラエンディングも・・
2はかなり完成度高いから、クイックタイムとかだけ設定変えて携帯機で出れば
いいと思う。
ポニーテール>>>トルネード
1神
2名作
3うんこ
ねまわし!ねまわし!教授のダンス!ねまわし!教授のダンス!ねまわし!
36 :
NAME OVER:2007/04/10(火) 18:33:23 ID:KrOh8iiZ
連射コントローラーさえあれば放置してればステータスがあがりまくるところ
敵が硬い
味方も硬い
戦闘が長い
やっぱり音楽だろ!
いとけんはイイ!四魔貴族との戦いの1、2どれをとってもカッコいいと思う。そしてラスボスもイイ!
クリア自体はコツ掴めば簡単だし、面倒くさかったらスペキュレイション+LV七星剣+剣LV40〜+分身剣でサクっとwww
39 :
NAME OVER:2007/04/10(火) 23:43:09 ID:0o4+fl4O
トレードとマスコンははまると面白いね
術が使えない、というべきかLV依存技が強すぎるというべきか。
2の時の主力術が陣形技になったのは痛い。
超重力もイマイチだし。
41 :
NAME OVER:2007/04/11(水) 19:13:00 ID:ZY197OdK
玄武術はかなり使えると思うけど…
最強技がどれもダサいor厨センスなのは否めない。
分身剣とか名前もグラも論外。
最強にするなら名前的には無明剣、グラ的には無月散水の水準が欲しかったところ
43 :
NAME OVER:2007/04/11(水) 20:11:12 ID:FCcOF4ic
マクシムスを目の前にして何も言わないシャールとノーラとか、もっと掘り下げて欲しかった部分がたくさんある
かといって1みたいに殺伐としている訳でもないし
>>17に100%同意だが・・・そんな俺は3が一番好き。
お前らいいところを挙げろよw
トレードとマスコン・・・
あれ?
四魔貴族が好き。破壊するものも好き。
10日前ロマサガ3やるためだけに、スーファミ買い換えた。
48 :
NAME OVER:2007/04/13(金) 00:33:53 ID:IziFYso7
>>42 ダサいっていえば「ヨーヨー」もダサいね。 投げ斧専用っていうのがまた・・。
LV技強過ぎだよね3は。
3は槍技にかっこいい技が多いと思うんだけど、盾が付けらんないんだよね・・。
大剣は2に比べてかなり弱体化してる上に閃きにくく、当然盾も無くていいとこ無しだね。
地摺り残月とか、アスラ先生相手に全員に血走りさせてもなかなか閃かなかった。
ところで2の大剣技だけど、禅で考えると無明よりは無無の方が境涯的に上のはずなんだけど、
逆になってるね。
活人剣がその更に上なのはいいと思うんだけど、技術点貰えないから使えないねw
姪がどこぞのお祭りのくじ引きで新品のロマサガ3を当ててきたんですが、いくらお小遣いをあげたら釣り合いとれますか?
>>48 活人剣は技術点もらえるぞ
何を勘違いしている
フォルネウス(第一)登場シーンと
BGMのコンボは超絶かっこよかった
>>50今年の四月末で9歳になります。
>>53 やっぱり新品の価値と、今時の子供を考えるとそれくらいですね。d
55 :
NAME OVER:2007/04/14(土) 06:52:35 ID:xJEPIXbj
>>51 そうだっけ?
なんか致命的な欠点があったような気がするんだが、覚えてないや。
欠点といえば勝つ人権キャンセル
>>55 アンデッドが一匹でもいると無効、じゃなかったかな
>>61 さだめじゃ・・・
ロブスター>>>ポニーテール
ミューズが何気にけっこう使えたような。
3はかなりやりこんだけど、いつやってもスタメンだった。妙に技の閃きが良い気がする。
見た目も華やかでパーティーに入れてると楽しい。
レオニードは弱点にさえ気をつければ驚異的に粘り強かったんで重宝した。
主人公たちよりサブキャラのほうが全体的に強いな。ティベリウスだけは使いどころが
分からんかったけど。
ティベリウスは魔力高いから超重力でも覚えさせれば強い
達人になれないけどな
レオニード、コマンダーモードだと使えねー・・
某ゲームのヤムチャ風神官じゃあるまいし、効くはずの無い相手に特殊技能使って
無駄にWP使わないでくれよ・・
リメイク出るならコマンダーモードのAIを強化してほしい。
術専用キャラがパンチ繰り出してみたり、やってられん。
コマンダーだとキャラごとに行動がはじめから設定されてるんだよね
ミューズは術キャラ設定だから術を覚えさせないと防御しかしないw
63 :
NAME OVER:2007/04/15(日) 15:00:18 ID:ZnqT32KA
俺のミューズ様夢魔に空気投げしたよ。ただそれだけ。
1や2みたいに
自分で探るストーリーの真相とかが
ないね 七英雄の目的とかを断片的に出してみたりとか
けっきょく3って死食ってなんだったのか
魔貴族ってなにしたかったのかさっぱりわからんし
スライム増殖でレベル50にすると術弱すぎで泣けるよ
戦闘バランスとかの練り込みは2にかなわないとこがある
まあコマンダーモードのAIがある種未知の領域だったから仕方ないけどね。
最近のゲームも効果が一見不明な魔法とか用意すれば面白いのになあ。
栄光の杖とか、攻略見なかったらなんのこっちゃわからんぞ。
>最近のゲームも効果が一見不明な魔法とか用意すれば面白いのになあ。
FF1初めてやった時、ワケ分からん魔法がいっぱいあってドキドキした。
後にその大半が殆ど意味無いと知ってますます好きになった。
ロマサガ1にもいっぱいあるね、あんまり意味無い術。
>>1 振り逃げダイナミック
術といやどっかでスコールとかの初級の術のみでオールクリアとかあったな
難しいのかどうか知らんけど
>>59 俺は教祖よりフルブライトの使い所が分からないんだが。
一回だけ仲間にしたけどあまりに微妙すぎて30分くらいで別れた。
奴の良いところがあったら教えてくれ
四魔貴族、なんで女は膝までしか出してないのに
男2人が太股出してやがるんだろう。意味わからん
70 :
NAME OVER:2007/04/17(火) 03:38:44 ID:o7t8Mja0
ラスボス前の劣化四魔貴族きめぇ
アラケスはいらんが、フォルネウスは正直萌えんこともない
影と比べて真アウナスの見た目の劣化っぷりは異常
>>1 野盗イベントの際、ノーラが女と認められてないところ
ビューネイは俺がもらっていきますね
じゃあ僕はドラゴンパンジーちゃん!
78 :
NAME OVER:2007/04/18(水) 01:12:54 ID:g+QtQCcu
個人的に格好よさNO.1の魚フォルネウスは俺がもらっていきますね。
理想の姿を投影してるらしいから
アウナスイケメンになりたくて必死www
アラケス、フォルネウスは・・・
>>1 ビューネイ空中戦
と言うかグゥエインの生き様
アラケスって暑苦しい台詞吐くし、スキップしながら登場するし
スクリュードライバ喰らわせるし、股間に鉄球ぶら下げてるし
なんか変態くさい奴だな。
ところで・・・、
よんまきぞく?しまきぞく?
83 :
NAME OVER:2007/04/19(木) 16:16:36 ID:PTD0cDoX
よんま
>>68 棍棒と太陽術がそこそこ。
俺は最後まで連れて行った。
フルブライトの真骨頂はラストバトル
まあ、敵のグラフィックは2に比べると大分良くなったよな。
同時期のFF6みたくぐちゃぐちゃしてないのもイイ。
88 :
NAME OVER:2007/04/20(金) 14:00:01 ID:NgcoZ6i2
オナ禁中にベラドンナと遭遇して爆発した
あるある
90 :
NAME OVER:2007/04/20(金) 15:22:37 ID:wNdVqvLK
私が町長です
92 :
NAME OVER:2007/04/20(金) 22:07:09 ID:zz5xY6J1
サラでやるとラスボスのとこでアビスゲートに吸い込まれて戦闘に参加できないとこ
主人公がラスボスと戦闘しないRPGってほかにあるか?
初見時、いかにもガキな外見なんでナメナメにナメてかかったら
冗談でもなんでもなく瞬殺っていう勢いでシバいてきたフォルネウスに
マジ泣かされた。
でも魚鱗装備すると一気にザコ化。
>>85 なんで?
>>92 あの半コマンダー、半「めいれいさせろ」は何気に最高じゃない?
ラスボス戦はサラが一番楽だと思う。
サララスボス戦のコマンダーモードはこの先スタンダードになると思ったね
ロマサガ4出なかったんだけどね(´・ω・`)
だが少年をレギュラーにしてるとサラと少年の2人いなくなって4人バトルで泣きを見ることになるぜ
ゼラビートルは1回だけ遭遇したことある。
みんなレアに遭遇したことある?道場主以外に
>>93 しかもガキな外見なのに女性キャラを誘惑してくるところがまた
いや、それ以上にマッドジェスターや道化みたいな奴が誘惑してくる方がもっと納得いかないが・・
99 :
98:2007/04/21(土) 22:39:50 ID:???
と書いたけど一番ありえないのはザッハークだったな。連レススマソ
女性キャラ達の趣味が理解できん
100 :
NAME OVER:2007/04/22(日) 09:50:14 ID:9luJk2Ju
なんで蛇みたいなのに誘惑されないといけないんだろう
101 :
NAME OVER:2007/04/22(日) 09:58:15 ID:PzCe+DBJ
おれは2がクソゲーで3が名作
ゲームとしてはよく出来てるけど
消化不良な部分が多すぎるのが不満
ザッハーク=チンコ
これでつじつまが合う
104 :
NAME OVER:2007/04/22(日) 12:53:27 ID:lBo71Zrd
大好き ビューネイ カタリナ
嫌い ギド町長
こんな感じ
>>97 明王
降魔の剣が出neeee
真の意味でのレアだったらザッハーク、トウテツ、蒼天女、ワンダーラスト、ヤマ、スフィンクスだろうけど
ROM改造以外だと振り逃げダイナミックとかのバグ技で運良く出てくるってくらいか
スフィンクスってキモい
明王はそこそこ出会ったけど、仁王とか観音のお供でだな。
単独ではからっきし。
スフィンクス遭いてえ
レアって元々単発では出ないのでは?
明王会ったことねえええええ。
とレアモンスター出るかどうかで楽しめるところ
EDで教祖の頭に光がジャストミートしているところ
明王とゼラビートル以外は会ったこと無いなぁ。
トリトーンは、微レア?
トリトーンは氷湖で出てくる。
あそこの魚系は近づくと陸に上がってきて
戦闘になることを知らない奴もいるかも。
出てくるのは死海魚よりも後だから、がめつさにも注意が必要になる。
ここは隔離スレかな?
真面目にレゲ板でロマサガ語りたかったんで助かる。
隔離スレはレゲー2板にあるよ
スプリガンが序盤に出ないところ
>>116 あ、それは素晴らしくいいね。
と最近2をやり直して思った。
さようならなのだ
曲
閃いた瞬間のロマン
>>68 バグを利用して他キャラより多彩な術を覚えられること。
>>93 ラストダンジョン内で仲間を殺しておき
サラ1人だけにすればタイマンで戦うようになる。
ハリードの名前をトルネードにしてゲームを始めると・・・
無双三段閃いたとき。
ピコーン!「お、無双かぁ、2でよく使ったなぁ。」
ガツン!「お、なんか前とちょっと違うぞ。」
ガシュン!「あれ、なんか地味?」
シュウィーン!「カッコエー!トーマスカッコエー!」
リリスたん・・・
無明剣がなくなったのは惜しいな。
見た目地味だけどかっこよかったのに。
126 :
NAME OVER:2007/05/08(火) 00:08:43 ID:FM3KItmY
四魔貴族戦の音楽はロマサガシリーズの中でもトップクラスだと思う。
幻影戦、本体戦共に最高だった。
でも後はねぇ…キャラに魅力が…
127 :
NAME OVER:2007/05/08(火) 00:39:58 ID:VUDk3oeQ
そっくり移植でいい、携帯ゲームでリメイクしてくれ…
私が町長です
ロ保守
131 :
NAME OVER:2007/05/08(火) 08:14:00 ID:d+kV83m/
>>1 そのとおーり
これはロマサガ2の台詞なので、
>>1自身がロマサガ3について語ることを
放棄している、と見てよろしいですね?
132 :
1:2007/05/12(土) 23:26:33 ID:heR0yiZc
ポドールイの曲
トレード最高。ただそれだけ。
>>79 そう考えるとおもしろいな。魚になりたいショタフォルネウスに,
ローマ彫刻みたいに竜に巻き付かれたいビューネイか。
あれはビューネイ影に取り付かれてる女
いまやってんだけどトレード楽しいわ。ガキの頃やったときは意味わかんなくて
ヌルーしたけど。もうアビスとかどーでもいいYO! って感じ。
今までで一番好きなミニゲームかもしれん。というかトレード終わったらたぶん
投げるなこのゲーム。
138 :
NAME OVER:2007/05/21(月) 20:58:08 ID:yZR1RNDw
ツヴァイクを汁物きたれ!
1オーラムも出してもらえなかった。
ういー 今これ10年ぶりくらいにやってるんだけど、かったるくなってきた。
4魔のうち3匹倒したあたり。あー マスコンとかトレードとかずっとしてたい。
教授萌え
途中で4魔を倒しに逝ってる理由がわからなくなるのが欠点だな
七英雄位あらゆる意味で濃いとよし倒しちゃうぞっていう気にもなるんだが
キャラが違うと全然「なんで俺戦ってるんだろ」って気持ちになっちゃう
143 :
NAME OVER:2007/05/30(水) 15:16:44 ID:gzGBMwpZ
ロマサガ3のいいところ?
そりゃまずはエレンだろ
2の出来が良過ぎたせいでいい印象が持てない
後々はともかくとしてシノン村ご一行様は四魔と全く戦う理由がなかったな
黄京に入ったとこで出てくるドラゴンに勝てないので投げました。
ステータス上げしてまでクリアしたいと思えんかった。
147 :
NAME OVER:2007/05/31(木) 16:09:03 ID:nI2zrSrO
グゥエインとの共闘がいい
世界観が良いから上手くリメイクしたら神ゲーになると思うが
魔力に特化させたミカエルを主人公にして死の指輪作りまくって3つ装備して
龍陣先頭で太陽風かスペキュレイション先頭でトルネードで魔法が超強くなるところ。
ザコ瞬殺。
>>145 言えてるな。いきなり出てきて対戦する感じ。
まともな理由あるのはビューネイくらいか。
七英雄はクジンシーで既に敵扱いになったのに。
ボストンがラスボス戦でザリガニのくせに渋いセリフをはくとこ。
>>146 ロマサガは詰めて楽しむもんだ
が、3はどうにも中途半端なんだよな
ラスボス弱いし消化不良多いし
>>146 ロマサガはまだ技や装備を強化すればごり押しでいけるが
天地創造というゲームは到達レベルまで上げないとダメージが全部1だからアレよりはましだと思うぜ
んがんぐ
ウォードを最後まで使わない奴は素人
使う奴は素人
の間違いでした
主人公以外人外のフリークスパーティやら
女ばっかりの姉ちゃん(;´Д`)ハァハァパーティ
親父限定のウホッパーティなどいろんな組み合わせを楽しめたとこかな
・どのキャラでもちゃんと育てればラスボスを倒せるところ。
・音楽が名曲揃い。
・RPGとしての難易度が普通(やや難しめ)→万人に開かれたゲーム。
俺は2も好きだけど、はっきり言って2の難易度は常軌を逸してるよ。
DQやFFを基準として。
やっぱ普通の人が楽しめるのは3だと思う。
>156
1が余りの変態ゲーだったので2はむしろ難易度低めに思えたが
3は確かに一番とっつきやすくはある
・物欲を掻き立てる
・モニカ様がいる
・陣形技がかっこいい
・モニカ様がいる
・マスコン面白い
・モニカ様がいる
・トレードで社会的強者の気分を味わえる
・モニカ様がいる
・まあ、50オーラムですわ
俺は 2→1→3 の順で好きだわ
3のいいとこ? マスコンとトレードじゃね?
2ならマスコンもトレードも有用に組み込めたろうに
マスコンは進めても本編に影響無し、トレードは1万オーラム*n回
ってのが勿体無い
2にマスコンがあったら全く別のゲームになってしまいそうな気がするw
あれは面白いけど面倒なとこもあるし
必須イベントだったらむしろクソゲーと呼ばれると思う
俺も初プレイではトレード敬遠した
トレードで金が稼げて
マスコンで四魔貴族戦まで進めたら良かったのにな
>>157 1は2に比べて簡単じゃないかな?
1はシステムがシンプルな分、レベルさえ上げれば力押しで猿淫倒せるし。
フルフルとイフリート以外にウザイ敵いないし。
ただ中ボスがほとんど初期パーティー向けだから、一撃で戦闘終了とかなりかねない。(中ボスの曲かっこいいのに)
2は初回プレイでは逃走ゼロなのに、あっという間に敵が強くなった。
ザコで全滅とか普通。
序盤でフライマンバとか異常。
単に運が悪かっただけだろうけど。
7英雄ほっとくと大変な事になる。
最悪、ザコが倒せない「ハマり」の状況になる。
普通の人は多分そうなる。ラスボスも強い。
3はラスボスかなり強いけど、キャラ弱くても運次第で何とか倒せる感じ。
閃きのためにこっちがモンスターのレベルを上げたいぐらいだから、ザコには特に苦労しない。
四魔貴族も最初にフォルネウス倒せれば後は余裕。
自分の中での難易度
2>>>>3>1
って感じ。
1は鬱になるバランスだったな
3は何が面白くないかって、旅をしてる実感が全く無いんだよ。
1ではいちいち金払って船に乗らなければならなかったものを
3ではピドナから一度船に乗ってルートを開通しとけば
あとは地図から三十秒で往復できてしまう。
バファル帝国から騎士団領に行くのにクタクタになるのが1、
東国とグレートアーチと雪だるまの町を一巡するのに2分で済むのが3。
なんだこの狭い世界。
一番それが顕著なのはノーラの工房の職人探しだな。
ピドナと世界各地をXボタンを駆使して神出鬼没で往復して、
ものの30分で全員集合完了。これのどこが訪ね旅なんだ?
キャラクターのテーマも、せっかくのイトケンの名曲なのに
町の往復ばかりしてるせいで
ところかまわず鳴りっぱなしだから正直耳障りになってくる。
ダンジョンも何か狭い感じがする。
嫌になるくらい広い1も考え物だが。
2も同様に狭いはずなんだが、どうも3ほど倦怠感を感じさせない。
そんな請ったみんなわかってんだ
だからここはいい所を見つけてやるスレだ
2の次元段や高速ナブラは切れ味が鋭そうで心底頼りになるように思えたのに
3じゃもっさりしていて使えはするが2のときほどの存在感を感じないな
尾の技に限らずほとんどのやつが
ああいい所を探すのに名に行ってんだおれは
んがんぐ
無双三段とか顕著だな
俺的には3のナブラ印象的だった
ジュリン♪って急に閃いて9999出てビビった
ロマサガシリーズの楽しみは
全世界を冒険する
観光的な面白さも重要だ
このゲームは、システムと設定だけ作ってイベント作るの忘れちゃったんだよ。
で完成の三日前くらいになって忘れてたの思い出して無理矢理入れたんだよ。
だから、ノーラ工房の弟子とかヨハンネスが妙に説明口調で長話する割に何のイベントもないんだ。
東海 ニシコ 魔王の玄室 シノン
私が町長です。
>>166 フィールド移動による新しい町とかが少ないからだろうな
シノン>ポドールイやランス>ファルスorヤーマス、東とか
金払って船乗って、町で人と話してフラグ立ててばっかりだから狭く感じる
いく先々の町で浮浪少女にせまられるイベントがある
不老少年なら1でもあるじゃねえか
断ったら画面は死まで走っていってけちとかいうしあっちが面白い
3といえば詩人の「いやです」だな
んがんぐ
FFとかそっち系がお好きな人がマンセーする傾向にある >ロマ3
ロマンシングサガオンライン
うん。ちょっと言ってみただけ。
ハンニバルが強すぎる件
スキルが待ち伏せ連続だけだしジェネラルだから微妙だろ・・・
せめて指揮レベルが敵のままかバロンだったら使い道あったかもしれん
どこの種付けゲーだよ
正規ゲーなのにセックルシーンがあるのが衝撃だったな
暗転だけど
しかもアオカンでしたな
誰がセックス描写があるって言ったのですか?
カタリナと偽ミカエルのことか?
>>183想像逞しすぎw
>>186 工エエェェ(´ロ`ノ)ノェェエエ工あれはやってるだろ
ロマサガ2の人魚フラグほど露骨ではないが
あの場面はヤッてると想像するのが普通だと思うぞ。
だからこそあの後の断髪カタリナの場面が意味深い。
いや、ふつうにキスだろ。
箱入り娘ナメんな
シスコンの男嫌い
箱入りと見せかけて男と駆け落ち
魔物とアオカン
実は…な小娘
ロマサガ3のヒロインはすげーのばかりだな
実はエッチな小娘?
抱きしめられてキスくらいじゃねーの?カタリナ
青カンとかありえないから
3ヒロインに比べれば1ヒロインなんか穏やかなもんだったな
貴族様に連れ去られて全裸に剥かれる小娘
動物としかまともに会話できない自閉症スレスレ女
ヘソダンス女
ショタマッチョ女
…あれ?
仮にも侯爵と貴族が青カンはなかろう。別の場所に移動する描写もあるし、
間違いなくそれ専用の部屋にてやっちゃったんだ。
場所移動ってあったけど
普通に散歩してるだけの描写にしか見えないんだけど…
そんなに非処女であってほしいの?w
まあ明確な描写はないし見た人それぞれでいいんじゃないの?
俺はどう考えても絶対やってると思うがね!
>そんなに非処女であってほしいの?w
これにつきるな。
童貞の処女妄想も十分キモいがゲームの女キャラにムキになる点ではどっちもどっち
>>196 だよな。3はもともと容量の都合上、
用意すべきだったイベントがいくつか省かれてるし(シノン関係も)
正直真相は不明だがあれでセックス描写があったというのは
根拠に乏しい気がしてならないな。
2の倍の容量があるといっても、ストーリーの流れと
殆ど関係ない術戦車バトルとかで無駄に容量使えば、
当然の事ながら容量不足になるに決まってる罠。
その結果が東方なんかの中途半端さを生み出してるわけだから、
考えの浅い開発者の自業自得としか言いようがない。
俺は3より1の方が好きだ
ロマサガの開発陣は学習機能が無いからな
毎回おかしな所を突っ込まれると、
「容量の都合で・・・」「ここは容量の都合で・・・」とアホかと。
要領が悪いんだな
誰がうまいことを言えとw
1はつっこみどころ満載だったけど
2と3はそんなに破綻してないような気がするんだが
2はともかく、3の物語は必要な展開が多すぎる。
少年の謎とか少年と東方の連中の会話がないこととか
聖王の槍を取り戻したのにノーラはノーリアクションとか
各自主人公に専用イベントがもう少し欲しいところとか
町長をしばきたいとか町長を焼き殺したいとか
町長をバラバラにしたいとか町長を蹴り殺したいとか
町長虐殺イベントはほすぃな
ガラハドも真っ青な程理不尽に葬り去りたいものだ
フルボイス、よく動くようになり(ヴァルキリープロファイル1のような感じ)
町長に話し掛けると戦闘になり、町長は何もできない、HPだけはやたらとあり
攻撃する度にやられボイスを喋って嬲り楽しむ ぐらいは欲しいな
210 :
NAME OVER:2007/06/23(土) 00:12:36 ID:2MQp9bRD
声なんていらないよ
そっちに金取られてまともなシステムが作られなくなる
声優のギャラなんてピンキリすぎて、
開発費がかなり削られると思いこむのは危険だと思うぞ。
俺がウォードの声を吹き込んでやろう
声優使ったら面白いシステム作れないってスゲー発想だな
システムがどうなるかは知らんが駄作になる事は間違いない
217 :
NAME OVER:2007/06/23(土) 20:54:06 ID:gF17dyyd
いっそのことウルティマみたいに町の人に対して「たたかう」コマンドが欲しい
無意味なことを
あんまりやりすぎると鶏が飛んでくるんだろ?
中古価格の暴落ぶりが凄まじかったこと
カッコイイBGMをバックに、カッコイイ竜に乗って、カッコイイ敵と戦える
これで満足
222 :
NAME OVER:2007/06/24(日) 09:48:03 ID:dUeJI0Tp
カッコイイBGMなんてバンガードしかないし
あっそ
わたしが町長です。
(#^ω^)ビキビキ
>>224 しかしキドランドって村だよな?なぜに町長なんだろうかと。
>>226 わたしが洞窟に潜む怪物を退治したために規模が大きくなったのです。
わたしが村長です。
だと
何か伝わってこない
実は隣町の町長です。
どう見ても村長です
本当に(ry
231 :
NAME OVER:2007/07/06(金) 02:18:53 ID:5QUmy1Ma
モニカ様でシコリート
232 :
NAME OVER:2007/07/06(金) 21:25:23 ID:+7JX0ysL
教授>モニカ>カタリナ>その他
でも教授は3…うわなにをあhjがgrつぁ
234 :
NAME OVER:2007/07/07(土) 03:47:15 ID:K68vDnoV
確かモニカは1 2 3全部出てくる。ウンディーネは2 3に出てくる。他にも重複した名前あったかも。
トマホーク
ロマサガ3のいいところ?
つ【銀の手】
ミューズ様>タチアナ>カタリナ>>>(30の壁)>>>教授
私は天才〜に続けてゴロだけで「3才」って言おうとしたんじゃないの?実際は20才で
お前、発想の天才だな
ウォード「や ら な い か」
あんまり制限がないから気ままな冒険が出来る
243 :
NAME OVER:2007/07/12(木) 10:07:08 ID:6yBWDASf
私が豊郷町長です
乱れ雪月花がかっこいい
1や2みたいに急かされてない感じがこれはこれでのんびりできて和む
黄龍剣もね
やっぱ敵の綺麗なグラフィックだろう。
コウリュウケンッ!コウリュウケン!
レンキケン!リュウセイキャーク!
夜中にトイレに行きたくなったエレンを取り囲んでもじもじさせられるところ
何気に風水の概念を入れてるのがよかった。
つっても四神くらいか・・。
せっかくゲートが五つあるんだから
黄龍の術があってもよかったよなぁ
五人パーティーで一人一つずつきれいに振り分けられるし
鳳天舞の陣、デザードランスなんかがピッタリだな
個人的にはスペキュレイションかな。
あなたのスケベタッチは忘れようもありません
256 :
NAME OVER:2007/07/14(土) 06:43:48 ID:5sP+Lu2k
ようせい強すぎわらた
最初は「見た目がなぁ…弱そやし…こいつよりボストンやな」
槍使わせたらトーマスがいらない子になりました
ところでボストンがあまり強くないんだが
何かいい所ある?
ハサミの約700ダメージが今のトコ最強なんだが…
巨人相手でも全然技を閃かネ
ジャイアントスイング弱いし……
ボストンは術覚えてるから技は閃きにくい。
でもアスラで頑張ればタイガーブレイクや龍神烈火拳も閃くよ。
へぇー
術覚えてると技閃きにくくなるとは知らなんだ
どうりでミカエル殿下も…
…アスラて何?
強そな名前だが
どこに出るのかしら
アスラ道場
ボストンはカウンター最強
ボストンはラストのセリフの渋さだろ
貴様がラスボスか!
ミューズが殴る時に何か技を閃いて
夢魔を倒す場面がシュールなところ
お父様はもういないのよサミング
お父様はもういないのよ竜神烈火拳
お父様はもういないのよトマホーク
初期トーマスの槍の空振り率は異常
初期も何もアレって後から変わるもんだっけ?
得意武器・斧にすると初期装備の戦斧の強さにチビる。
デミルーン涙目wwwwwwwwwwwwwwww
武器レベルが上がると命中率上がってくとか?
初期斧か・・・使ったことないな・・・ビジュアル重視で剣・槍・素手ばっかで
斧の通常攻撃はダメージもさることながら属性が斬撃と打撃の二種類なのもいい。
何も考えずにほとんどの敵を叩けるのは大変使いやすい
ヨーヨーも強い品
>>269 確かに初プレイは斧エレンで戦斧は強かったwwww
次回プレイから分身技前提で素早さ重視ばっかだぜ
ロマサガの記憶消してまたやりたい
素早さは分身技の威力に影響するの?
体術だけだと思ってた
威力には影響しないが敵より早く攻撃できるってことだろ
体術の他に小剣も素早さ関係してなかったっけ?
技リスト見たが、小剣技に素早さは影響しないぞ。
スネークショットと蛇剣は腕力が影響するが。
そうだったのか、サンクス
雑魚バトルは未だにプレイしたサガシリーズで一番好きだな。
素直にかっこいいといえるBGMだ。
280 :
NAME OVER:2007/07/16(月) 23:33:43 ID:OlFYzMey
エレン 体術
ポール 弓
カタリナ 剣
ノーラ 杖
ロビン 小剣
ブラック 斧
赤帽子 大剣
シャール 槍
これだけしかつかわなかったよ。
281 :
NAME OVER:2007/07/17(火) 00:04:57 ID:ESZCPJjS
あきらかに容量不足で途中でなげちゃってるよな
ニシコとかエデッサようさいとかw
ストーリーも説明不足なのでイマイチ分からん
そもそもアビスってどこ?
破壊するものってなんなのよ?
まぁこのゲーム(ロマサガシリーズ)はシナリオより
戦闘だとかそういうのを楽しむゲームだからなぁ
気にしなければそれで済むけど
やっぱり足りなかった部分を追加してリメイクしてほしいな
深く描写していないってのはその通りだと思うけど、
ゲーム内の説明を追うだけでもアビスが何だとか
破壊するものがどういうやつかってのはなんとなく分かったような記憶が・・・。
四魔貴族がアビスゲート開いて幻影送ってくるから
主人公が突撃してきてしまうんだよ
破壊するものにとって
凄い迷惑
284 :
NAME OVER:2007/07/19(木) 16:42:51 ID:2+Lwu/tF
>>283 四魔貴族がアビスゲート開いたのは
サラと少年をアビスに呼ぶためではなくて?
285 :
NAME OVER:2007/07/19(木) 21:16:08 ID:bT6riXzz
>>281 300年周期でやってくる日蝕のせいで新しい命が100%流産する
ある時一人永らえた人間が死を飼い馴らして長じて魔王になる
魔王はアビスゲートを開いて地獄から四人の魔貴族を召喚していなくなる
魔貴族達に支配された世界でまたもや300年後蝕の刻、
一人だけ生き残った赤ん坊は今度は死の誘惑に耐え、死をはねのけて聖なる王になる
聖王は仲間とともに魔貴族達を追い返して平和な世界を作る
次の蝕で生まれるのは魔王か聖王か…みんな首を長くして待った
実際に生まれたのは二人。少年とサラ
宿命の子が二人いることによって力が暴走し、破壊するものの形をとった
主人公達の活躍で力を弱めた破壊するもの。今度は二人の力で創造の力へと転換
世界には蝕の来ない真の平和が訪れました。めでたしめでたし
ってお話
>>281 シナリオより戦闘重視には同意できるね。
やはりメインストーリーより
サブイベントとかミニゲームとかのほうが
何かとハマりやすく面白そう。
あとやりこみ要素とかね。
ロマサガ3のストーリーはどこか抜けている
ような気がしている。
例えば宿命の子の謎あたりとか。
普通に全クリするだけじゃ、2よりもさっぱりストーリー分からんゲームだったなぁ。
閃き
ルートヴィッヒや諸王の都やドフォーレ奥の扉とか
ギドラント町長殺害イベントとか足りないの多いよな
>ギドラント町長殺害イベント
ちょwwwwwwwww
西子とエデッサ要塞も気になるな
トレードイベントもラシュクータにはエージェントがいないし
でも改造したら物件のなかにラシュクータとかでたから
もともとはあったんだろうね
そうだな
黄京とか明らかに作りかけじゃね?
家出娘が家に帰るイベントとかね
ミニゲーム作る暇あったならシナリオをちゃんと作れ
PSへの移行期で穴ができちゃったんだってね。
惜しいなぁ。ピドナ宮殿イベントとか追加して出さないかな。
296 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:22:05 ID:j+a/ajro
ドフォーレ店の扉とかタチアナ帰宅イベントに同意
ああ、リメイクしてほしいな
ミンストみたくすると賛否両論なりそだから
色々修正したのちFF6みたく移植とか…
それはそれで音がひどくなるけどな
戦闘システムはそのままでリメイクしてほしい
1日でクリアできる
ドット絵のまま追加、隠し要素を増やしまくってくれ
3Dで移植はやめてごせえ
剣閃と流星衝を閃いた時
最終的に分身剣しか使わないんだけどな
302 :
NAME OVER:2007/07/30(月) 16:13:20 ID:DtG3CuYL
既出だろうがバグ発見:
ステ画面で2人目にハーマンが居る状態で最後にフォルネウスを倒して
ヨハンネスの部屋に場面が移り、主人公(ハリード)
がヨハンネスと話している際、ベッドにはブラックが寝ていた。
直後にステ画面を見ると6人目にブラックがいた
つまりハーマンとブラックが両方とも仲間になってる状態
ちなみに
ハーマン斧26蒼龍8 HP440 技85術24
ブラック斧15蒼龍13 HP390 技51術39
錬磨の書って結構値段ついてるんだな。
こんなことなら、キレイに使ってればよかったぁ・・・
俺の錬磨の書は、カバー切れてるし珈琲のシミがついてるし
全ページ普通に見られるものの、なんとなく汚い。
>>302 いろんなところにマルチしてんじゃねぇよカス。
龍神烈火拳喰らわすぞ。
305 :
NAME OVER:2007/07/30(月) 22:57:14 ID:pG2zX9RE
いや、ジェントルタッチがいいと思う。
カセット分解してバグらせるといろいろ面白い
竜鱗の剣が店で買えたり
宿星が記号みたいになって
初期ステータスで力が「備2」
通常の打撃攻撃で9999いった
307 :
NAME OVER:2007/07/31(火) 23:24:52 ID:pWGjZWL9
誰か詳しい人助けて!
質問なんだけど、4魔貴族のうちビューネイ以外三人倒した状態で、酒場でビューネイのロアーヌ襲撃の情報聞き忘れてて、イベント始まらないんだけど救済措置なしかな?
ちなみに小さな村?の情報も聞いてないうちにバンガード発進したからグウェインと共闘も無理…
つnew game
こればかりはどうしようもない・・・
309 :
NAME OVER:2007/08/01(水) 18:15:30 ID:UCSkTo8K
>>308 ありがとうございました。なんだか諦めがつきました。また1から頑張ります
>>303 Σ(゚Д゚;)そうなの?ロマサガ3やってる人なら皆持ってるくらいに思ってたわ
うちのも傍らにおいてやりまくったのですげーへぼくなってる
練磨の書懐かしいな
部活の先輩に借りパクされたまま早8年
もうボロボロになって捨てられてるんだろうなorz
>>307 諦めずにロアーヌの門番にタックルかましてみろ
大ケガしても戦闘終了時にHP完全回復するところ
ドラクエとかでザコにちびちびHPを削られるのが気に入らない
314 :
NAME OVER:2007/08/18(土) 15:16:13 ID:GDizonID
トーマスって戦闘中ものすごくとろくて回復役にすると回復してほしいキャラ
が攻撃くらって倒れてから回復する、これから会社つくって社長になる人間が
あんなにとろくて大丈夫なんだろうか。
キドランド町長殺害イベントはロマサガ1みたいならできたかも、ガラハド
の時みたいに。
315 :
NAME OVER:2007/08/18(土) 17:41:56 ID:mIOitDnP
私が町長です
町長「へへ・・・私を殺すって?
私はこの町のエージェント・・・私を殺すと大事な取引がオジャンだぜえ?へへへ・・・」
町長「この俺のボディには
エージェントの脳が埋め込んである
殺れるか!主人公、この俺様を殺れるか!!
318 :
NAME OVER:2007/08/19(日) 01:24:22 ID:FITUEFpw
>>314 町長殺してえー リメイクされたら仲間になりそで怖い
安心しろ、リメイクはありえない
選択イベントでニーナか町長のどちらかしか仲間に出来ない
ニア ニーナ ニーナ ニーナ
多分町長はいい防具を持ってそう あとLPが高そう
325 :
NAME OVER:2007/08/21(火) 09:54:32 ID:HYL1ewqy
サラを主人公にして少年を仲間にして裏技で少年を主人公に出来た時。トレードで同盟崩してフルブライトとラザイエフを買収した時。ヤーマスで荒稼ぎ出来た時。
マスコンは単純なようで相当おもしれえ
あれでもっとマスコン自体のボリュームがあったりやり込み要素あったらもっと良かった
エレンで30回飛ばした
329 :
NAME OVER:2007/08/25(土) 04:30:03 ID:KSXGKe1q
ヨーヨー>>デッドリースピン>>>オービットボーラ
330 :
NAME OVER:2007/08/25(土) 10:18:42 ID:MRZvnhJT
ポドールイの音楽は、
静か系ベスト
331 :
NAME OVER:2007/08/25(土) 11:39:05 ID:8y8IMul+
村長をアルジャーノンに喰わしてぇ
アルジャーノンに村長を
間違えるやつが多いが村長じゃなくて町長な
町長嫌われてるけど町長の家の二階に誰がいるのか考えれば
あのシナリオの本当の意味がわかる
誰だっけ?
リメイクしたら教授を仲間にできるようにしてくれ
337 :
NAME OVER:2007/08/29(水) 14:19:09 ID:yGw82iCq
町長ギザカワユス
リメイクしたら四帰属がもっと好戦的になって仕掛けてくるくらいがいいな
魔王伝と火術要塞にいるヤツを攻める意味がわかんない
桃太郎のオニ退治と一緒??
339 :
NAME OVER:2007/08/30(木) 04:03:03 ID:JT4MuIIB
340 :
NAME OVER:2007/08/30(木) 07:04:37 ID:hiEDKuRs
リメイク板では村長がアビスから闇の力を手に入れ世界を叩き潰します
みんなどんだけ町長好きなんだよw
村長をナハトズィーガーに轢かしてぇ
ナハトズィーガー倒して崖から落としたら
ちょうど落下地点が町長の家
バンガードに旅行に行ったときにフォルネウス兵に殺される町長
むしろフォルネウス兵を倒してレベルアップ
最後にはフォルネウスすら倒す
346 :
NAME OVER:2007/08/31(金) 01:37:18 ID:+YuUvaoq
ミカエルの施政とかとトレード合体させて新しいゲーム作ってくんないかなー
コーエー並みの政治外交しながら企業買収できて戦争で領地広げるみたいな
施政ははっきり言って糞だったけど、
マスコンはミニゲームにしちゃかなり面白かったな。
トレードもゲーム性としては糞っぽいけど、演出にやられた。
トレードが一番面白かった
349 :
NAME OVER:2007/08/31(金) 11:02:10 ID:3l+wEnYj
32メガにクセにグラがショボい。作り込みも24メガゲーに劣る。
中身がスカスカで音質も悪い。なんでこんなスカゲーに32メガも必要なんだ?
実質16メガだろコレ。
>>349 そうか?俺的にはグラフィックや音楽にばかり力を入れていて肝心のゲーム性がクソになっている感があるんだが。
まぁどちらにしろ手抜きであることに間違いはないが。
グラなんてFF6に遥かに劣るしw 音質もFF6より良いとも思えん。
セリフ量もカス、設定もカス、どこに容量裂いてんだコレ?w
・・・マスコンとトレードだろうな・・・
あと敵のドットくらいか
イベントも数えるくらいしかないしな。キャラで溢れてるわけでもなし。
ほんと謎だな。他の32メガゲーと比べると明らかに雑でしょぼい。
354 :
NAME OVER:2007/08/31(金) 23:40:18 ID:Nnn5fYf4
>>353 多分だけど町長に容量裂いてると思うw
町長を殺したい
CDロムにするとロードがウザイので
ネオジオでリメイクきぼんぬ
トレードとピンクの髪のストーカー幼女しか記憶に無い
マジレスすると「そのとおーり」
リメイクが将来的にあると予想してマジレスすると、
町長は2ちゃんのネタとしては適切だが、
本当はそんなに面白いわけではないので、
他のところにもバランスよく力を入れてほしい。
360 :
NAME OVER:2007/09/02(日) 21:12:51 ID:5F0D0TRP
>>359 でもスーふぁ身のロマサガ1なら町長でてきたら殺せたとは思う
それにより神の試練が受けられるかどうかに関係するはず
町長殺しても善行積んだ事になりそうだw
チラシ裏的な長文投下・・・。
良い所
・技閃いた時の電球の効果音。
・4魔貴族全員無視した時の完全体状態のラスボスが丁度良い強さで、やりごたえのある所。
一撃でパーティを全滅させるような凶悪な攻撃は無く、
それでいてサジを投げてしまいたくなるような理不尽さも無い。
程よいHPと異常ステータス攻撃の数々で、強く鍛えたパーティでも
運が悪いと全滅してしまう絶妙なバランス。
これほど戦っていて楽しいラスボスは、まだ他のRPGで見た事が無い。
悪い所
・ストーリーがあって無いようなもの。テキスト量が圧倒的に少なすぎて物語がサッパリ。
・全体的に中盤以降の敵が弱すぎる。ボスも弱過ぎて燃えない。異常ステータス攻撃する敵少なすぎて大人しすぎ。
・乱数再現のバグのせいで、レアアイテム入手する際に、入手できない永久ループに嵌る可能性がある。
・戦闘中にメンバーの入れ替えと陣形変更ができない。
全体的にボス敵をもっと強化して、毎ターン開始時にメンバーと陣形を自由に変更可能で、
控えているキャラは毎ターンHP・WP・JP・陣形ポイントが少量回復する仕様だったら個人的に神ゲーになる。
こういう仕様だったら、大ダメージ受けて死にそうになったメンバーを裏に控えさせたり、
表に出すキャラを少なめにして、数ターンの間陣形ポイントを溜めた後、
メンバーを全員表に出してギャラクシーや千手観音・シヴァトライアングルの炸裂!!
という戦い方ができて戦略性に富んだゲームになる。
ロマサガ3は少しだけ仕様を変更してゲームバランスを上手く調整すると
神ゲーになりそうなゲームだから勿体無いな。
>>362 >・技閃いた時の電球の効果音。
わりぃな、俺は2派だ。
閃きのバランスも悪いな。特定の場所に出る相手に特定の技を使わないと覚えられないのでは面白みに欠け、単なる作業になってしまう。
>>362 ストーリーに関しては同意。
感動とかないもんね。
>>362 ・技閃いた時の電球の効果音。
これ重要だな。再プレイの理由になってる
>>362 サガフロみたいに固定ボスが自分たちに比例して
強くなったり攻撃パターンエグくなってもいいかもね
ウリの友人が氷湖のイベントがあるのを知らずに最後まで残して
氷湖の主をファイナルレター一発で沈めたのを見て
そう思った
サガフロだと閃いた瞬間から技名が表示されてしまうから
「何の技閃いたんだろう」っていう期待感がなくなってしまった
369 :
NAME OVER:2007/09/03(月) 17:16:03 ID:rTawYF4m
>>368 サガフロ2は閃かなくても1on1で技覚えられるからなぁ
サガフロ2はストーリーわかりやすいし
ゲームとしては面白いけど、サガとしては認められないな、ウリは
BGMとか敵キャラとかもう・・・ね
370 :
NAME OVER:2007/09/03(月) 22:46:55 ID:rTawYF4m
もしリメイクするなら
小剣の剣先プルプルするのやめてほしいな
初プレイ時にミカエルが小剣プルプルさせてるの見て
真っ先に武器を槍に持ち替えたよww
小剣で斬った時の効果音は好きだ
>>371 攻撃時の効果音はどの武器もいいよね
そこは大好きだな
戦闘だけで十分楽しめるゲームだけども、
ストーリーが深ければなおよかったかもね
オープニング飛ばした人は冒険の動機もわかんないだろうしね
3の剣の黒板を引っかいたような音よりは
2の剣の音の方がいいな・・・ほかはいいけど
>>373 まぁ、剣は質素かもねん
個人的には大剣、槍、斧、棍棒、弓は好きかな
特に
棍棒の乾いた コンッ て音とか好きだな♪
ロマサガ3は、オープニングイベントが終わった途端にストーリー無くなる。
ランスでアビスゲートの話聞いて、イルカ像取って、海底行って、
気付くと4体の中ボス倒してる。
4体倒した後サラが居なくなるが、大した縁も無いミカエルやカタリナまで
絶望的な落ち込みを見せる意味不明さ・・・エレンが主人公ならまだわかるが。
いずれにしても、別にサラに対する愛情や強い思い入れを感じさせるイベントは無かったのに何故?
何とも腑に落ちない違和感を抱えながら、ヨハンネスに言われるがまま砂漠を越えて魔王の鎧倒すと
ラストダンジョン到着。
何だ!? もうラストなのか? 奥へ進むと、
おっ、サラだ。
苦労して助けに来てくれた主人公達に、どんな言葉を投げかけてくるかと期待してみると、
唐突に宿命の子の話が出てきてポカーン・・・
何だ、そりゃ。いきなり何言ってるんだ?
そうこうしている内に無理矢理パーティに割り込みしてきた少年が突然サラの下へ吸い込まれて・・・
訳のわからないまま、ラスボス登場。
倒してエンディング迎えると、いきなり地球消滅。
そして再生。
何だったんだ。このゲームは・・・
激しく置いてけぼり食らった。
何か忘れてはいけない大事なイベントを逃してしまった訳ではない筈。
↑は1をやったら同じ感想を持つのだろうか
ストーリーで言ったらサガフロンティアはよかったかもね
(ほぼ)主人公全員に固定のストーリーがあって
物語を進める動機がしっかりあった
ただ、ちと浅かったね・・・
それゆえに、低戦闘クリアや短時間クリアなんてのがもてはやされたし
サガはより時間をかけて、納得いくまでキャラを鍛えるのが
楽しみだと思ってる
そういう意味ではロマサガ3は楽しみがいがあるよね
ロマサガ3もサガフロンティアもリメイクして欲しいな
ロマ3、フロ1に共通しているのは手抜き作品と言うこと。
イベント削除の理由が「時間が無かった」なんて馬鹿にしているとしか思えない。不完全な作品を出す神経がわからない。
>>378 大人の事情を解さないお子様は最強だな。
そりゃお子様でなくても当然だろ
ゲームなんだから面白いかつまらないかで判断するんだし
いちいち会社の都合なんて考えるわけないっしょ
そんなもん、本当に完全な作品を出そうと思ったら
アマチュアの同人か何かでやるかしかないし、
商業でやろうと思ったらいつまで経っても世に出てこないぞw
それにしたってロマサガ3&サガフロ1はひどすぎる。実際にプレイしている最中でも目立つんだから相当な物だ。
他のサガシリーズと比べて、
キャラが立ってないよな。
トーマスとユリアンなんて、
俺の中ではほとんど同一人物。
386 :
NAME OVER:2007/09/06(木) 23:17:59 ID:hxciOao1
>>385 セイオウのヤリを取り戻したのに何もいわないノーラ
しかも父親を殺したマキシムスにもなにも言わない
マスカレイド取り戻しても城に入れてもらえないカタリナ
神王ローブをかたくなに拒みながら教団の教祖は気さくに仲間にするハリード
専用のグラフィックまで貰ってるのにマクシムス=ジャッカルのイベント以外出番がないルートヴィッヒについて
魔界塔士のような無機質的な世界観ならいざしらず
ロマサガ3のような王道ファンタジーでああいう無機質的なセリフはやっちゃいけない。
初めてプレイしたときはあのふざけたセリフにブチ切れてロム破壊したくなるくらい頭に来たよ。
バカスタッフ勘違いすんじゃねぇよって。「これぞサガだ!」とでも思ってんのかボケが。
キサマがラスボスか!
これぞサガだ
391 :
NAME OVER:2007/09/07(金) 23:26:20 ID:x7bZsV9f
>>390 サゲるのやめようよw
サガ1と2はラスボスが突然すぎるがロマサガ3にそれは受け継がれたね
え
>>387 ギドランドの町長に恋人をいけにえにされても町長を殺さないポール
悪徳の割には主人公にとても騙されやすいヤーマスの武器屋
混乱して自分に無双三段を叩き込んだ時の動き
サゲるのやめようよ
みんなアゲでいこうよ
え
397 :
あげあげ:2007/09/10(月) 20:15:38 ID:???
みんなであげあげw
必ずって言っていい程裏ワザで主人公変えていたなぁ
つエミュ
エミュとコード使って始めてすぐにレベル50+最強装備+術全て+技全て(PC)
トリプルソードは小剣になってたりするがレベル質政権も!
トウテツパターンという鎧が取れて魔法防御100(バグ?)
それロマサガ3のいいとこじゃないw
401 :
NAME OVER:2007/09/12(水) 20:18:29 ID:repo4tlx
主変はBGMがハズレの奴がいるからなあ・・・
>>175 メンバー調整してて、まだリブロフで縁切れるの知らなかった時は
ほんとーに恐ろしかった。ドキドキしながら物陰から観察して、
ダッシュで逃げた。加速する様はほんとーに夢に出てきそうだった。
四魔貴族総出でキドラントを襲撃して欲しい
いいところはレオニードだなあ
あれが出てきてテンション上がった
ゾンビ系だが自己回復があったり専用の特殊技能があったり
LPは無いが復活できたり
サガっぽい個性キャラ
406 :
NAME OVER:2007/09/17(月) 23:33:07 ID:lqqS1i+a
バンガードの曲最高
「もう少しよ、大地の鎖を断ち切って」
名セリフだ
その唐突な比喩の使い方がなんかずれてていいな。
なんでモニカ様がいきなりでしゃばってくるのか謎だった
>>399 霧の水環ってアイテムある??
レオニードがアスラやドラゴンルーラー(赤)に凹られて
萎える('A`)
確か、振り逃げダイナミックで手に入るらしいが、
バグんの怖くてできないわ・・・
まぁ、ロマサガ3のいいとこは好きなパーティーを組めて
好きに育てられるとこかな
主人公が8人、サブキャラが30人近くいるのも魅力だよね
キャラにより強い弱いはあるものの、
結局極めればどのキャラでも満足いくダメージが与えられるしね
411 :
NAME OVER:2007/09/19(水) 18:56:13 ID:y9CBiaX7
2は全員無明剣と不動剣が強すぎて、小剣やら棍棒を使う機会無さすぎるから糞。
スレタイ読めない奴に糞とか言われてもなあ
Windy Taleがすばらしい。
特にミューズ様のテーマが好き。
BGMが神だよね
四魔貴族との戦闘BGMは名曲だとおも
ポドールイやバンガード発進後なんかもいいね
四麻貴族打破のテーマはウルトラマンぽくてよい
>>410 サガフロレッドシナリオのシュウザーだな。
ドリスコルはそこまで外道な台詞言ってないだろw
でも外道さでは、ドリスコルのほうが上だろw
418 :
NAME OVER:2007/09/21(金) 01:39:42 ID:NYKi9JRR
ロマサガのオープニングテーマが大好き
ロマサガ2のオーブニングデモは神!
サガシリーズは自由をうたっているが
シノン四人組やロアーヌ三人組でクリアできないとか
加入人数制限その他もろもろ
結構不自由な設定に吹いた
何と言っても、3はBGMが良いよな。
四魔貴族戦、ラスボス戦、術戦車、バンガード、あとミューズ様のテーマも好きだ。
ロビンのテーマをあげないお前らに絶望した
教授のテーマ・・・
海底宮のテーマが大好き。
ロビンのテーマいいよね
サガフロのレッドのエンディングのR3Xとかぶるけどww
426 :
NAME OVER:2007/09/25(火) 20:30:09 ID:c8M7RLbA
カタリナとミカエル好きだ(´ω`)ますかれいどますかっと(はぁと)
427 :
NAME OVER:2007/09/25(火) 23:57:10 ID:uwAg2z0R
神王の塔も単調ながらノリのいいメロディ
>>411 それはロマサガ3も同じだろ・・・
ファイナルレターなんて即死が出やすく雑魚に便利な2に比べて遥かにゴミだし(しかも超覚えにくい)
棍棒も抜刀燕返しくらいしか威力ないけどこれも一戦闘で一回だけだし
寧ろロマサガ3の方が分身技ばっかで戦略性を狭めている気がする
防御力下げるかめこうら割りは便利じゃん。
効率だけで言えば分身技で事足りるが
それを使うかどうかプレイヤーが決めることだろ
分身技がなきゃ詰むようなバランスでもなし
ヨーヨー最強!
432 :
NAME OVER:2007/09/28(金) 10:25:51 ID:E5J2kcav
エレン=日向夏美
ロマサガ3のいいところね
ロマサガ1の焼き直しっぽいが、システムが安定してるのがいい
分身はLV30くらいになってからじゃないと力を発揮できないしな
LV30なんてラストバトル直前じゃないか
>>420 シノン四人組とロアーヌ三人組でクリアできない?
サラがいなくなるからシノン四人組は出来ないが、ロアーヌは出来るだろ
ロアーヌもカタリナ主人公限定だから駄目ってか?
>>421 四魔貴族幻影と術戦車のBGMは結構好きだ
後、ハリード主人公の曲もいいな
Lv30がラスボスの直前・・・?
Lv30なんて中盤だが。
モニカ主人公だとミカエルは仲間に出来るけど、
カタリナはどのキャラでも仲間に出来ないんだっけね
>>434 LV1-8 序盤
LV10-24 四魔貴族幻影と遺物集め
LV25-28 東方イベント
LV30- アビス
じゃないのか?
>>435 モニカは失念しててた
アレはOPイベントのパーティから、ロアーヌ組みよりシノン組みにしてた
>>437 人による、それがロマンシング
LV1- アラケス幻影に負け聖王廟ロアリングナイト師匠に特訓を受ける
LV30〜イベント回収開始
が俺のロマンシング
東方イベントは序盤に済ますのが俺のロマンシング
序盤になにも分からずに東方に向かい、鎧が倒せずに積んだ昔の自分。
振り返るのも、また、ロマンシング。
女子高生と付き合ったとき
別のカップルに援際と間違えられる俺もまたロマンシング
聞いてねえよ。便乗して無関係のこと話して調子に乗るな。
しかも面白くないときた
嫉妬乙wwww
どうせお姉ちゃんと妹以外とはエッチもした事ねえよ
ここ数年家の外に出て無いんだからしかたねえだろ
彼女の居るような奴は俺のスレに来んな
ロマサガ3のいいところは音楽
ポドールイなど
>>445 姉や妹とエチーするのって相当レベル高いで!!
自信持てよヾ(=゜ω゜)ノ"
>>433 シノン4人組はサラ主人公なら
ラスボス戦除いて最後までできるんだけどね。
ロマサガ3のいいところは
改造ソフトが比較的簡単でたくさんあるところ。
妄想が現実に…
エレンタンのために十数年(;´Д`)ハァハァ初期設定だけで一日中漏れる。
最近斧使用の事件が起きたみたいだけど、そりゃあエレンタン斧向いてないはずだわ、あんな凶暴なのは無理。
マニュアルは誤りだったわ、よかったよかった。
>40>80>120>160>200>240>280>320>360>400
454 :
NAME OVER:2007/11/10(土) 00:06:54 ID:Rf2qZpsf
四魔貴族の中で最も倒しやすいアラケス、奴を倒せば超重力が早くに手に入る点。
これが戦略的に好き。2には無かった、中盤でも術法で単体に大ダメージ与えられる点。
ドラクエのメラミみたいにね。
2も町だけ早く回れば序盤が終わったらすぐはガ根の剣とかを全員に装備できるぞ
手間はかかるが大学立てたらすぐ孔明も仲間にできる
これはドラクエではたとえにくいな
んがんぐ
カンダタとノアニールすっ飛ばしてピラミッドに行く感じか
違うな
超重力のダメージなんて高が知れてますがw
船とったらすぐリバーサイド行ってドラゴンキラー買うとか…
四魔貴族で一番弱いとはいえ中盤でアラケスを倒せるって事は
その時点で既にある程度強い技が使えるって事だから
わざわざ王冠捨ててまで超重力を覚えてもそんなに意味が無いような気がするんだが。
つうか2でもちゃんと土のレベルを上げていれば中盤でストーンシャワー使えるし。
術使い使うなら超重量は最強術で使える。
装備品で増幅できるし。
超重量だって?ぞうさんが最も発揮しそうだな
ネーミングフェチな俺としては
サガは技名とか武器名がたまらなく好きだな。
かすみ二段とか無刀取りとか
オバカな感じのマキ割りダイナミックとかもたまらん
失 礼 剣
464 :
NAME OVER:2007/11/20(火) 13:07:37 ID:CD4tA5cm
いくつかの意見のとおり
2は神ゲー
3は良作
神ゲーは文字通り1だろ
2は傑作
3は秀作
3つとも神ゲー。でおk?
説明書で赤ちゃんのチンコが見える
チンコあるのになんでゲームではサラが・・・いやなんでもない
>>460 失礼ながら実際に超重力を使ったことないように思えるんだが
死の指輪とかで魔力最大まで上げたキャラでも2000行くか行かないかだったが
ロマサガ3の術は2と違って攻撃目的には不向き
術師でもサブで腕力無視の分身剣とか使わせた方がいい罠
そうすると王冠つかなくて閃きも悪くなる罠
閃きなんて普通に肉弾キャラに任せるだろ
2:1番
3:何週もやりたくなる。
1:シラネ('A`)
>>470 失礼ながら実際に超重力を使ったことがないように思えるんだが
死の指輪なんか使わなくても3000とか普通に行くんだが
これ思い出した↓
同じ文章中で「だが」を2回使う奴をよく見かけるんだが、
こういう奴は頭が悪いとしか思えないんだが……。
476 :
NAME OVER:2007/11/26(月) 00:52:27 ID:eFGNuUGr
今変わったキャラでプレイしてみようとカタリナで始めたんだけどさ、
ゆきだるまのいい使い方ない?勿論、さようならなのだは除いて。
玄武の鎧と魔王の盾装備させてサンダークラップ
2をやる前の入門編として薦められるところ
>>476 器用さを生かすか分身技に頼るかだな。
・普段は小剣、ここぞという時にラウンドスライサー
・弓使いで最終的には連射
・普段はパワーヒールで時々ヨーヨー
思いつきで実践はしていない。
体術の覚えがよい。
シャールとハーマン
コマンダーバトルで延々防御し続けるミューズ様
サラが一人の時はラスボス戦どうなるんだ?
ラスボスへ行く前にバグで止まる
488 :
NAME OVER:2007/12/17(月) 10:43:33 ID:XNHTZEP9
>>378 そこでサガフロ2を挙げないおまいの神経が理解できない
>>483 アビスゲートに入ってから、仲間を見殺ししまくって
サラ1人だけの状態にして突っ込めばタイマンバトル、スタートォ!
>>476 タフさだけはピカイチだから装備ガッチリ固めて鳳天舞の真ん中で盾役にしたらなかなか倒れない。
攻撃面は
>>479みたいなカンジでいいんじゃないか?
>>434 LV20ちょいでラスボスまでいきましたがなにか?
492 :
NAME OVER:2007/12/23(日) 00:19:04 ID:t9xb6NYk
1>>>>>3>>>>>>>>>>>>>>2かな
2名作って人も多いと思うけど
1が一番好きな人は2でがっかりした人も多いと思う。
すまん3のいいところ語ってないやw
3は2ではなく1の後継でシステムのみを2からとりいれたものだと思う。
2とくらべるのはチガウナ。
>>462 乱れ雪月花といい高速ナブラといい本当にいいセンスしてるわなw
皆死ね矢
失 礼 剣
ナイアガラバスター
498 :
NAME OVER:2007/12/24(月) 21:14:31 ID:XJK8KknZ
黄龍剣をがんばって覚えたけど、分身剣の方が強くなってしまう
499 :
NAME OVER:2007/12/24(月) 21:15:34 ID:XJK8KknZ
モニカは髪切ったまま
モニカって髪切るイベントあったっけ?
わかっててレスしてると思うけど
どうせカタリナと間違えただけだろ
数年前にやったんで間違えました。
よし、ではそんな愚かな間違いをせぬように?
ロマサガ3を再びやるのだ。
できれば改造パッチをあてての再プレイを推奨する
魔王と戦えたり
諸王の都ではいれなかった扉が冥府に続いてたりと
いろいろ新要素が追加されてるんで。
情報スレで相手にしてもらえなかったからって出刃ってくるなよ
お前さんが仮にロマサガ3の制作者だったとしても一旦世に出したからにはあれが完成形だ
お前さんが改造パッチとやらの制作者ならばどれだけ優れた改造であっても所詮は二次創作だ
お前さんがそのどちらでもないならさっさと頭を冷やして立ち去らなければ唯のエミュ厨だ
506 :
NAME OVER:2008/01/10(木) 08:48:47 ID:Olbcp0db
陣形技ほとんどつかわねー
「ギョワィン」っていいイマイチ煮え切らない攻撃音
アラケス本体が何度見てもエディ黒崎
まあFF・ドラクエがドラゴンボールなら
ロマサガはジョジョ的ポジションだよな
FFは北斗の拳だろ
ドラクエ DB
FF アラレ
ロマサガ ネコマジン
513 :
NAME OVER:2008/01/13(日) 23:38:44 ID:4Zbh8jmf
ドラクエ ディープインパクト
FF サイレンススズカ
ロマサガ ゴールドアリュール
ドラクエ ユリアン
FF ミカエル
ロマサガ 私が町長です
DQ→不死鳥
FF→飛空挺
ロマサガ→動く島→エビの島
516 :
NAME OVER:2008/01/16(水) 15:10:36 ID:nBsZOFqK
詩人が黄竜剣の時、帽子を手で押さえる
518 :
NAME OVER:2008/01/31(木) 06:10:27 ID:mZY4PV5m
とりあえず消化不良分を解消してリメイクしてほしい。
奇策の兵法
偽りの白旗
作戦開始!
ロマサガ3 モニカ
→ FF:サラ姫、エアリス DQ:ローラ姫、ロザリー
ロマサガ3 エレン
→ FF:ティファ、リノア、ユウナ DQ:アリーナ姫、バーバラ、女勇者
あたりか?
ヒロインとしてはモニカで
エレンはヒロインというよりまさに女主人公的存在が似合う。
おかげでエレンとモニカが対立しやすく、
どちらも好き嫌いがはっきりしてそうなキャラなんだろう。
カタリナは・・・、アンチは少ないが何が合うんだろう?
521 :
520:2008/02/09(土) 23:19:05 ID:???
しまった、今更スレ誤爆だったorz
>>518 でも主人公交代とか普通に使えるおもしろ系バグが修正されてると寂しい
ラスダンはFF3を彷彿だな
ただ、必ずしも四魔貴族を倒す必要がない、それが最大の違い
音楽がかっこよすぎて四魔貴族を倒す気にならない もったいなく感じる
魔貴族についてデザイン音楽ともに申し分ないくらい好き
7英雄やら4魔貴族なんてネーミング普通考えつかないだろ
普通のモンスターも怖くて気持ち悪いところもいい
前作みたいにダラッダラとレベル上げや資金稼ぎしなくても色々使える
>>520 カタリナ=DQにたとえるならミレーユ、に一票!
リメイク版で期待できるのは教授を仲間に出来る事だけだな
せめて見切りの奥義だけは最初に見切ったその時に覚えるとか、そういうのも頼む
529 :
NAME OVER:2008/02/21(木) 01:16:25 ID:bmckEQ9O
パリィ閃くな
俺はリメイクよりロマサガ4がやりたい
混乱して自分に流星蹴りかますのって可能?
>>531 > 混乱して自分に流星蹴りかますのって可能?
昔試してみたことあるが、数十回やっても出たことないな。
グラ的にも無理なんじゃないかなぁ?
投げ技全般が自分にかけるの無理なのかね
誰か一人旅で試してみないか?
カタリナ以外無理だな
そもそも混乱かけてくる奴がなかなか現れない・・・
537 :
NAME OVER:2008/03/03(月) 19:40:53 ID:X6I4nJ6m
>>536 ラスボスのフェイタルミラーでいいと思う。
1人旅のラスボスで流星蹴り構える→先攻ミラー食らう。
これなら簡単。
それはそれで大変じゃないかw
構造体でいじれば自分に攻撃できるよ
聖王票の試練に誘惑根性試しってなかったけか
魅力で勝負!
お前らにはクリア不能。
どうせ俺ら攻撃力もないし時間が経てばそこは越せるさ
そして溶かされる
544 :
NAME OVER:2008/03/06(木) 23:22:59 ID:u2ZfxQeC
レオ様・ザリガニ・雪だるまを入れて彼らに攻撃力高い技を使わせる(象がいればなおよし)
あとの2人(または1人)は強い技をもたせないでおく
魅力勝負ならこれ最強
アイテムいらないなら退却でおk
ノーラって巨乳だよな?
ボンボンボンの美人ですぜ
アラケス アウナス フォルネウス。
ビューネイだけ末尾に「ス」がつかない。
FF12のジャッジマスターも
ガブラス ドレイス ギース ザルガバース。
ベルガだけ仲間はずれ
>>548 〜ス usは男性名に付く傾向だから
女のビューネイに付かないのは当然
ビューネイって女なんだ。
女みたいな男
マヨネー「呼んだ?」
あわれな虫ケラども
ウンディーネがエロい
多分婆ぁだけど
>>556 詳細(特技・容姿)は忘れたけど両方ともいるよ。
ソロモン72はしらだとフルフルがちんこになるのが何か嫌
アウナスってフラロウスだったのか・・・ 某悪魔ゲーのイメージが強すぎた
ドラゴンルーラーがスマウグ落とさなくてリセットプレイしてるんだけど
スマウグ落とすかどうかって、戦闘に入った段階で決まってるの?
勝ってからショートセーブして繰り返してりゃその内落とすよ
それかツールで100%落とすようにするとか
>>560 戦闘終了時に決まるが、ロマサガ3は有名な状況再現とかあるからな
まあラストターンの行動やコマンド入力の仕方でドロップは変わるよ
563 :
NAME OVER:2008/05/18(日) 22:02:35 ID:gvu2ejQG
詩人が仲間から外れないんだがどうすれば良い?
殺すか貴族を一匹倒す
565 :
NAME OVER:2008/05/22(木) 22:47:01 ID:nnMj1/++
3のいいとこは、敵レベルの仕様のおかげで解析されまくってるところ。
素人の俺でさえ「ツヨクテニューゲエム」ができた。そしてやらなくなった
566 :
NAME OVER:2008/05/22(木) 23:32:19 ID:8BzsgKx5
ハマーンが外れないんだがどうすればはずれる?
殺すかフォルネウス殺してブラックになってから外せる
568 :
NAME OVER:2008/05/24(土) 18:52:43 ID:CsCY64JO
七星剣の増殖技が出来ないんだけどコマンダーモードって何ですか?
説明書くらい読めよ
570 :
NAME OVER:2008/05/24(土) 19:16:02 ID:CsCY64JO
説明書ないです
571 :
NAME OVER:2008/05/25(日) 07:48:43 ID:8QqL2uu8
コマンダーモードは分かったけど普通に戦闘出来ない?
オートになるんだけど?
調べもせず試しもせず
頭の中にうんこが入っている
ウンコに謝れ
家出娘(14歳、友達なし)をお持ち帰り出来る。
雪だるま萌え。
あの姿は今のハードでリメイクするべき
パンチ繰り出すのが不自然だから3Dでのリメイクは無理だな
577 :
NAME OVER:2008/06/04(水) 22:29:50 ID:/460KcKl
ドフォーレ商会に物件持たせまくって、
その後、ドフォーレ商会本体を一発で買収することかな。
技とか音楽とかがカッコイイ!
ミカエル限定だけど、ロアーヌの民を重税で苦しめる、恐怖の君主制を敷ける。
…えびボクサー
雪だるまはパンチじゃなくて雪球投げるんだYO
500円で買える。
安さに対してこのボリュームはスゴイ。
振り逃げダイナミック
なんで2倍のジャンプと3倍の回転をかけた2刀スクリュードライバーがないんだ
女性団体から苦情が来るだろ
らめえええええええええええええってなるから
久し振りにプレイしてみる。いつ見てもエレンたんは可愛い
ようせいたんにしごかれたい
グレートアーチ乙
エレンたんの脚技
エレンたんの稲妻キック
ハーレムプレイができる
ユリアン
モニカ
エレン
タチアナ
ようせい
ミューズ
フォーメーションもちろんトライアンカー
ようせいさんにはちんちん付いちゃってますがかまいませんか?
ふたなり
>>597 なんだ 最高じゃないか 教えてくれてありがとう
あの大きさじゃチンコ入らないじゃん
ベルセルクのパックみたいな身体だろw
生えてない方向の中性だろ
性別不明には無性と両性の二つがあるので。
エビは前者、妖精は後者。
ゆきだるまも後者
だったら嫌過ぎるな
そんなものいくらでもはやせるのだ
エビは節足動物だから誘惑無効で
妖精はデミヒューマンだから誘惑有効、かつ妖精なので野郎でも女でも美しいものなら何でもおk とかなんでない?
ゆきだるまも(おそらく)人工物だろうから誘惑効くとか
そういやフェアリーっておかま野郎みたいな意味があったっけか?
壁にでも話しかけてろよ
君、それぬりかべだよ
熱いのは炎の壁だろ
ユリアンとモニカはイベントとか内容全く同じなのになんで別々に主人公として存在させるんだ?
主人公枠無駄にしてるとしか思えん。
醒めちまったこのゲーム業界に、熱いのは俺達のRomancingSaGa・・・
藤沢先輩が俺にSaGaを勧めたときの言葉さ…
レーシングポエマーは少し自重しろ
俺もお前もリヒトズィーガー
ラわーい
隆太、見ろ!槍じゃ!竜槍スマウグじゃ!
わしゃ、ラれしくて小便ちびりそラじゃ!
おどりゃクソマキシマム
グゥエイン「おどりゃミカエル、どうしてもワシと戦うんか?
わりゃ、恐ろしい奴じゃのう。わしゃ許さんぞ。
わしを裏切るやつとは徹底的に戦うぞ。
わしは空中戦には年季がはいっとるけえのう。
性根を据えてかかってこいよ。
クソッタレのボンボンが、わしがシゴウしたるわい!」
617 :
NAME OVER:2008/07/30(水) 11:30:17 ID:aZrCQGTu
友人はロマサガ3絶賛してるけど、自分はいつも中途半端で終わってしまう
きがついたら最終ダンジョンに放り込まれて、レベルが足りずに死亡ってパターンが続いて投げた
お前がゲーム下手なだけじゃと言われたらそれまでなんだけど・・・
>>617 判るぞ。オレの初回プレイは主人公サラで少年パーティに入れてて
最終ダンジョン行ったら2人も抜けて4人だから陣形はフリーファイトだけ。
強さもギリでやって来たから中途半端。完全に詰んだと思って
しばらくやらなかった。ここからのクリアは辛すぎる
最初はマキシマムで詰まったな
レッドドラゴンかなんか
マキシマムて誰?
神王教団のマクシムスだね。
というかなんでマクシムスがマキシマムになるのか、これが分からない。
4人陣形あるだr
>>618に対するレス?
サラ主人公だとパーティー離脱後即ラストバトルに入るから
陣形整える事が不可能だったはず
サラを控えにすりゃいいんじゃねーの?
数ターンコマンダーモードににならなかったっけ?
もしそうなら一応陣形変えられる
にしてもやり慣れてないと厳しいだろうが
ほうかほうか
1・ミカエルでスタート
2・施政&工房で武器を開発⇒玉座で受け取る
3・寺院跡のアスラor最果ての玄竜で技稼ぎ
4・水晶でオートレベルアップ
5・東の国脱出
6・聖王遺物回収と四魔貴族(幻影)を倒す
7・アビスに突っ込み、四魔貴族を倒し、ラスボスへ
これが一番楽だと思う
ミカエルはキモいからなー
ミカエルはジョジョ5部で言えば、レオーネ・アバッキオ
見た目だけじゃねぇか
ミカ茶
おれ617なんだけど、お盆だしもう一度ロマサガ3やり直そうかと思ってる
>>617で書いたようにならない為のアドバイス頼む
633 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 15:10:02 ID:GCJViouH
しっかし3はエロゲー大好きなスタッフが多かったせいか、カタリナはモンスターとセックスしちゃったんだよね・・・
破瓜の時には触手を使われてアナルやらと同時にガンガン攻められたんだろうなぁ・・・・
お宝であるマスカレイドと一緒に処女も盗まれちゃったって訳か
かなしい女だ
モニカ様もエレンの代用品としてユリアンの臭いチンポを捻じ込まれたんだろうなぁ
エレンもハリードという浮浪者にいいように犯されたんだろうなぁ・・・
サラは誰とも交わることなく天に召されるんだよね
能力も外見も性格も地味なサラだけが純潔を守れましたとさ
同じ狩人キャラなクローディアとは大違いですわ・・・・
ロマサガ大辞典にグレイはサルーイン側の人間かも知れないとかいうガセっぽい記事があったけど、
クローディアはグレイに食われちゃったんだろうか
だとしたら・・・クローディアもカタリナと同じようにモンスターに食われちゃったって事になるなぁ
恐ろしいゲームだわぃ
メインキャラなんかどうでもいい。
女モンスターを見るためだけにやっている
ロマサガ3スタッフは、シナリオより女性モンスターのグラを重要視しているから困……らないなw
636 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 22:41:29 ID:tiTAPKXG
>>632 分身剣・乱れ雪月花・無双三段のうち最低どれかひとつを閃かせる
氷の剣は使ってはいけない(見た目攻撃力高いが)
技を閃かせるにはアスラか玄竜を使おう
細ロビンよりデブロビンのほうがよい
術は・・・誰か頼む
637 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/11(月) 00:42:20 ID:QkgTLdg8
解析とか攻略とか無しでレベル上げしまくりとかしなかった場合の初プレイでの
シャッタースタッフの偉大さ
分身剣が一番強いよ
引き返せないところでセーブしなきゃまず詰まることはないだろう
まあ3は残念ゲーだから適当にやって途中で飽きればいいよ
「ラブクエスト」をやるといいよ
術は…
ウンディーネ、ボルカノ、サンディーヌ(砂漠)、蛇女(魔王殿)はデイブレークで
冷霊(バンガード)はトルネード(ロビン)で倒せるよ
ハリードは烈海王に似ている
>>642 冷霊←これなんて読むの? れいれい?それとも、れいりょう?
つめたま
れいげん〜とレインの間にあるからな
れいりょうの方が音がいいな
ガリガリ君でFA
>>1 ティベリウスの残った髪をたなびきながら走る姿が切なすぎる所
そして生命の杖を剥がして酒場に直行な所
ティベリウスは仲間加入数稼ぐ時に輝いてる
650 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/01(月) 18:40:08 ID:P4iyZug8
ニコニコのロマサガ3最速クリアーPTはカタリナ、ハリード、容積、細ロビンと誰だったかな
>>650 偶然だが、それ今俺がやってるパーティーと一緒だ
それプラスエレンで全員体術でやってる
652 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/01(月) 21:56:47 ID:xEzCjs2l
乾いた大河を1回越えると西へ戻れないのでしょうか。
どなたか戻り方を教えて下さい・・・
ストーリー進めてイベントクリアする
火力無いとボス戦に苦労するかも
654 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/02(火) 01:19:35 ID:BEVkNN2H
3のいい所は2と比べて戦闘バランスがややぬるくなってる辺り
655 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/02(火) 01:59:39 ID:MhVHs/Fk
8さよならなのだ
>>650 つべで見たのはカタリナ、細ロビン、ボストン、ブラック、ヤンファンだった
657 :
NAME OVER:2008/09/23(火) 19:17:57 ID:h8JHdSGO
隠しキャラの埴輪しらないの?
草薙の剣とか?
サガ的なマゾさと理不尽さを求めた場合には残念に感じるよね
悪い意味で平均的なRPGになっちゃってる
前情報、攻略法を知らない場合は少し理不尽だと思う。
1,2よりは平均的だが、他のRPGと比べるとマゾいし理不尽。
660 :
NAME OVER:2008/09/24(水) 08:59:34 ID:Re+LUnk3
1,2と比べて道中のキツさがなくなったから、いまいち印象に残っていないなあ
サガフロ1→ロマサガ2→ロマサガ3という順番で
やったせいだと思うけど技グラフィックがいまいちだった
楽しいんだが
そらゲーム機の性能が違うからな
高速ナブラや次元段が確かに3じゃいまいちしょぼく見えるってのはある
ブレスはかっこわるい
個人的に3は一般向け凡作、2はゲーマー向け名作、1は変態向けの
愛すべきクソゲーってかんじ。GBサガの1・2・3も似たかんじかも
ちなみに一番好きなのはそんな変態仕様ロマサガ1
俺は一番やり込んだの2だな。スレ違いだがワグナスを一番最初に倒すにはどうしたらいいんだろう。
風起こしか詩人クリアが条件だっけ
厳しそうだが…
色々見てたらクィーン倒せば詩人イベント起こせるっぽいから一応可能ではあるんじゃないか?
ただ戦力的に厳しいって話
大学作る事を考えると中盤ぐらいには倒しておきたいんだがなぁ。
でも、どんなに頑張っても大抵一番最後に倒すハメになる。
一番最後に残るのはノエル兄様になることが多いな俺は
会いに行くのが面倒臭い
3はエフェクト微妙だよね
棍棒の効果音もありえん、ポコーンて
ノエルって移動湖にいたよな?
あそこ、何か強い剣があったからマンドクセーけど真っ先に行ってたな。
倒せないから、そっと立ち去るけど。
むしろ領地と遺跡と陣形(否デザートガード)のために真っ先に行くな
運河要塞ほっといて資金増殖しつつトバマーメイド経由で砂漠へ。
テレルテバを経てヤウダへ・・って順で進めて序盤からアマスト使うことが多いな
途中でノエル会うけど倒せないからやっぱり後回しになる
で、再び移動湖入るの面倒くさいから放置
>>671 閃いた時の3バージョンのピコーンを聞いた時、あまりの微妙さに絶望した
3のスレかと思ったら
676 :
syu nishino:2008/10/18(土) 13:51:47 ID:ZaZ2b9TP
戦闘音楽がかっこいい!
髪の毛切ったカタリナが楠田えりこにしか見えない件
ぶん殴りますよ
>>677 ペルソナ2の楠田英里子なら同意するんだがな
ハリードが洋服を着た烈海王にしか見えない件
ロマサガ3なんて最近ニコニコで話題になったゲームだろ
ニコ厨こえーな
ロマサガノキワミ、アッーwwwwwwwwwww
686 :
NAME OVER:2008/11/05(水) 13:29:46 ID:X4XRR6JW
やっとタイガーブレイク閃いた…
>>671 槍も微妙だよな
どっこいしょ と聞こえる
688 :
NAME OVER:2008/11/13(木) 18:42:44 ID:M9q4st6D
今日ロマサガ3の攻略本二冊買ったけど、がっかりな内容だった
そこで錬磨の書・・・ってプレミアついてるのか
グラフィックが好きだな。
FF6とかはいくらなんでも描き込みすぎじゃね?と思ってしまった。
にんしんさんじゃないけどドット絵としてのよさが失われているというかw
まあFFは映画的なゲームだし別にいいけどね。サガにああいうグラフィックは似合わないかと。
フォルネウスあたりのドット絵をトレースでいいから自分で描いてみたら凄さが分かる。
>>494 カメだけど
「雪月花」って、実際にあるバーだかなんかの店名だっけ?
サガフロ解体新書で誰か言ってた気がする
酒の名前、スクリュードライバーもカクテルの名前
694 :
NAME OVER:2008/12/13(土) 14:24:12 ID:OsO03Y3Z
2は過大評価されすぎ
1と3しかやったことない俺にはきっとクソゲーなんだろうな
>>681 よぉ ゆとり
クソ動画なんか見てないで勉強しろよ
>>688 俺はエレンのイラストが美しかったからそれだけで満足したぞ
>>695 やったこともないのになんで評価できるんですかw
ロマサガ3は敵役に魅力無さすぎ
七英雄とサルーインのキャラが濃かったのもあるけど
ビュー姐に魅力がないと?
主要キャラサブキャラ陣は3が一番魅力的だと思うよ
エレンはサガシリーズ最大の萌キャラだと思う
703 :
NAME OVER:2009/01/01(木) 23:48:07 ID:jMirbxuP
ウォードのビジュアルが
ありえないぐらいツボ。かっこいい!!!
ウォード隊に入りたい。
3は明らかに過大評価
天狗になっていたスクウェアが未完成のまま出した佳作
>>704 3も好きだがこれには同意
個人的に各武器最強技が分身殺法ばかりなのが残念だった
佳作なら文句無いだろ
良く出来た素晴らしい作品って意味だぜ、佳作てのは
2と比べると悪いところばかりが目立ったな
戦闘バランスや自由度に関してはお世辞にも良いとは言えない
それ以上にひどいのが作りかけ見え見えのイベント。砂漠の廃墟や腐海など、「とりあえず作ったけどネタがないから宝でも置いとけ」といった感が出まくり
さらにはインタビューで時間が無かった事を自慢げに話す始末。
これじゃあ
>>704の言うように天狗の作った未完成作品と言われても仕方がないのでは?
708 :
NAME OVER:2009/01/03(土) 21:37:04 ID:BUjyVda2
>>704完全にスレ違い。
評価してんの?してないのどっちなの?
いいところは、戦闘の楽しさだろう。
未完成なのはロマサガ共通の味みたいになってるなw
>>708 悪い作品ではないけど名作扱いするような物ではないってところだろ。5段階評価で言ったら3.5くらいが妥当。
知ってるか?
佳作は5段階評価に置き換えると 4.5〜4.7 くらいの評価なんだぜ
完全に名作扱いじゃん
712 :
NAME OVER:2009/01/04(日) 00:26:08 ID:CGneGUPq
ロマサガスレを盛り上げよう月間。
除いたからには、なるべく何か書いていけよ、グヘヘ。
フォルネウス兵
713 :
NAME OVER:2009/01/04(日) 00:27:22 ID:CGneGUPq
追加
イトケンの音楽は、パチンコすげぇよ!!!
2はFF5を3はFF6のイメージ
個人的に3は名作ではないな
またやりたいと思わなかったけど2はまたやりたいと思わせてくれた
6が好きな人は3も好きなんじゃない?
そうでもない?
レアモン出ればなぁ
716 :
NAME OVER:2009/01/04(日) 15:06:22 ID:CGneGUPq
みなさーん、遅いウォードは、使えないと誤解してませんか。
セイセイセーーイ!!
そんなことは、ありません。
たとえ、素早くなくとも、行動できる確率は高いことを忘れてやいませんかー。
それは、敵の標的にされた後、死ぬ、状態異常になる場合だからでーす。
hpの高いウォードは、他のキャラよりタフだともいえるでしょう。
そう考えると、腕力を生かした、ヤツの貢献度は、高いといえるんじゃないですカー。
セイセイセイー。そこのあなた!!!突っ込みたさげなチワワみたいな顔してマスネェェ。
分身系とタイガーがあるじゃんって言いたいんでしょう!!!
そんなロマンのないあなたとは、会話したくありませーーん。
哀れなチチワ フォォォォー。
初心者がウォードを使って、使えないなんてことはありませんよ、
何しろ、タイガー、分身系のことも知らないのが普通ですから。腕力高いウォード使えるフォォー
だんだんテンションがあがってきましたねぇ。そこのあなたも、
腰を振りたくなってきているのが、顔を見ればわかりますよ。フォォー。
ターン戦闘のロマサガでは、腕力の数値が、他のものに比べると必然的に高くりまぁす。忘れたら
セイセイ!! おしよきしちゃいますよぉ。
オッケーーーーーーイ!!!!!
チワワの顔も、りりしくなりましたぁぁぁー。
ウォード最高フォォォォォォーーーーーーーーーーーーーーーーーー。
717 :
NAME OVER:2009/01/04(日) 15:47:57 ID:SNjLyhE3
ウォードは見た目がもうダメw
見た目が最高だろ
素早さはカスだが
719 :
NAME OVER:2009/01/05(月) 00:40:27 ID:YU2LYpBo
ウォードに悪いところなどない。
ウォードが好きなやつに悪人はいないというしな!!!
ウォードは好きでよく使うが、おしよきはないだろw
ウォードは素早さが低いから他全員素早さ高いキャラ入れて、
腕力依存の技を使わせて他全員分身技使えば全部それが参照数値になってすごい事に。
間違いなく最強キャラの一角。
ウォードさんツヴァイハンダーいつもありがとう
723 :
NAME OVER:2009/01/06(火) 00:50:11 ID:NIxyJCDk
おいおい。追いはぎするのかよ。強くてカッコイイのに...
みんなウォード好きすぎふいた
725 :
NAME OVER:2009/01/06(火) 15:23:20 ID:NIxyJCDk
ロマサガはシステムが結構優れているよね。
まずは、エンカウントシステムが、シンボルエンカウントなところ
ロマサガでは、階層ごとの戦闘回数は、シンボル数が=になるが、
ランダムエンカウントの場合、無限に出てくる。
ダンジョンの隅々まで探索したいのが普通だし、そのようなことを考慮すると
ロマサガのエンカウントシステムは、ランダムエンカウントより優れているといえる。
かわすこともできるし。敵と戦うのもシンボルにあたってしまったら、納得がいくが、
ランダムでエンカウントされるとそっちのほうが頭にくる。
町もエックスで抜けられるしね。
そんな低レベルなレスでウォードの話断ち切って良いと思ってるの?
727 :
NAME OVER:2009/01/07(水) 00:26:23 ID:k4868e1f
俺は、見るからに戦士ズラが好きなんだよな。
特に、大男で、派手で、ワイルドで、怪力で、少し危ない感じ、
まさにウォードだよ。 隊員になりたい。
カタリナは偽ミカエルに付いて行った先でなナニをしたのですか?
気になって夜もオナれません!
729 :
NAME OVER:2009/01/07(水) 08:37:04 ID:2quwi/yh
ウォードはね、あのトゲトゲと帽子取ればも少し素早くなると思うの
カタリナはね、偽ミカエルとやっちゃったの
だからあんなに意固地になってるの
あの時点でカタリナは処女だったの?
気になって2日に1回しかオナれません!
732 :
NAME OVER:2009/01/07(水) 14:36:43 ID:2quwi/yh
それくらいが丁度いいと思うの
733 :
NAME OVER:2009/01/07(水) 18:04:28 ID:44013ay8
むしろバンガードの夫婦の殺される直前の会話がエロすぎる
カタリナなんかよりこっちだ
みんなが大好きなロマサガ2は
初プレイでナイトヘッドに殺されたからやめた
ロマサガ3のエロいところ教えてくれ
になりそうだ
家に人が帰ってきても合体をやめないあいつらは頭おかしい
アリスソフト総合スレ 其の303 ばにしゅ!
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1232582974/323-325 323名無したちの午後sage2009/01/23(金) 18:13:21 ID:9/RCo6gp0
それにしてもshadeって毎回コンスタントに良曲作ってるし
一番実力があるんじゃないか?
324名無したちの午後sage2009/01/23(金) 18:23:23 ID:4Pqb0r3p0
>>323 shadeは専用スレあるくらいだし音屋では一番有名な部類に入るだろ
325名無したちの午後sage2009/01/23(金) 18:24:58 ID:nLDl1p/O0
間違いなくゲーム業界で一番腕のある音屋だよな。
もちろんイトケンや植松より上
めんどくさい着替えがない
739 :
NAME OVER:2009/01/30(金) 14:20:01 ID:qVrpNqhW
カタリナがエロい
今プレイしてるけど、ロマサガ3決してつまらなくはないよ。
でも、1や2に比べると何か物足りない。その何かが何かわかんないんだけど。なんだろうなあ・・・
741 :
:2009/01/31(土) 09:56:10 ID:rgXS6+eS
ロマサガ1・・バランスの悪いカリスマゲー
ロマサガ2・・怪しい雰囲気の神ゲー
ロマサガ3・・良ゲーでいろんな要素総合して結果的に神ゲー
742 :
NAME OVER:2009/01/31(土) 10:11:21 ID:rHf3iu+f
1や2と違って戦い過ぎてイベントがなくなることがない
3はBGMとBoss以外あまり印象に残って無い、またやりたいと思うのは2だけだ
>>740 同意。何か分からんけど、何か違うんだよね。
1が一番面白かったな。色々突っ込み所はあるけど。
2は序盤非常に面白いと感じるんだが、中〜後半になるとダレちゃうな。
1,2と違って3は道中が楽すぎるからあっさり風味に感じるなあ。
アスラ道場等で色んな技がガンガン閃くし、
敵の強さも逃げる回数も含めて成長しちゃう2の方が嫌らしかったし、
ラスボスへの過程も1と2に比べたら短く感じるしな。
ラスボスと主人公たちの関係もあっさりしすぎて、ねぇ
何よりイベント省きすぎ
戦闘やマップ移動のスピードが遅くてイライラする。
750 :
NAME OVER:2009/02/01(日) 22:34:20 ID:mdy2lyzx
トレードがいい
751 :
愚女子:2009/02/02(月) 15:44:14 ID:0MUnpw/6
ロマサガ3の良い所それは王家の指輪ボッタクリでお金に困らない所。
中ボスが倒し応えある。ついでにトーマスはサラよりユリアンの事が好きに
違いない・・・
ロマサガ1は敵の数さえ
少なければ神ゲー。
753 :
NAME OVER:2009/02/02(月) 21:09:35 ID:bWmJTfCC
ロマサガ入門編
手堅く作ってみようとした努力は伝わるが、なんか中途半端。
キライになれない。でも十分じゃない。
755 :
NAME OVER:2009/02/03(火) 14:30:55 ID:mFFQni19
やっぱ、レアモンに逢えないのわかってても
ついつい探したくなるロマンシングなとこ?
756 :
NAME OVER:2009/02/03(火) 16:56:31 ID:yVj6yXDw
4魔貴族戦が熱い
特に真ビューネイが好き
1はクソゲーだろw
758 :
NAME OVER:2009/02/06(金) 12:33:54 ID:ALi6eVTr
1は説明書に「敵を倒すと時々アイテムを落とします」って嘘書いてあったなww
開発後期に戦利品落とさない仕様になったんだろうが、
あれだけ敵と戦っても戦利品得られないゲームだったんだよな、ロマサガ1はw
マガジンで連載中のシバトラは陣形技のシヴァトライアングルからきている(嘘)
×『倒すとアイテムを落とす』
○『倒されて命を落とす』
あ?
金のことだろ、アイテムってよ
762 :
NAME OVER:2009/02/07(土) 06:43:15 ID:WdmsXkjL
→奪ってでも落とさせる
ジュエルビーストを倒したらジュエルが大量に手に入る
そう考えていた時期が俺にもありました
764 :
NAME OVER:2009/02/08(日) 16:01:08 ID:+3SPbye8
ジュエルビーストがとてもうまそうに見えるのは俺だけでいい
ロマサガ3のいいところ
サラちゃんかわいい!
たしかにドット絵はかわいい
だがボストンの方がもっとかわいい
ロマ3のいいところ
ようせいちゃんがほしいところ
ちんこ付いてるけどな
無性だろ
いや両性。
画集に収録されてる妖精絵では付いてたよね。
ベルセルクのパックみたいなもんかね
キャラの台詞は最小限でシナリオも淡々としたものだからこそ
プレイヤーが色々想像できるんじゃないかな
キャラが良く喋るRPGにもその良さがあるけど、ロマサガシリーズの魅力はそこではないかと
旅の目的を達成して無言とかはどう考えてもただの手抜き
感無量の時って声も出ないんだぜ?
このゲームの主人公キャラの台詞って大体、男キャラ・女キャラで共通じゃない?
男キャラの場合はどうもユリアンの性格に合わせてるっぽい。
だから、トーマスなんかでやると結構違和感があったりするんだな。
カタリナ一人旅で教授のマシーン壊しにいたら
何故かモニカグラのユリアンが加入した
難易度が前二作に比べて簡単になったこと
キャラデザがGODでGOODなところ
ロマサガ3はイトケンの音楽のおかげで救われたって感じがする
3のキャラは薄いって言う人よく見かけるね。
個人的に結構魅力的だと思うんだけどなあ…
シナリオが未完成だし、各キャラの設定がよく分からないのもあるのかね
敵キャラはドットが何か中途半端。破壊するもの以外はイマイチ印象に残ってない
だよな。
ロマサガ3のモンスターのドットは絵に厚みが無いんだよ。
ぺらぺらの紙みたい。
1はまあまあ楽しめたが
2、3はグラフィックで満足してやめた
ストーリーもわけわかめ
>>759 マガジンでバトミントンの漫画描いてる作者は昔ロマサガ2の公式漫画を描いていた(事実)
785 :
NAME OVER:2009/05/06(水) 19:16:07 ID:ttUi2OWs
普通の人でもクリア出来るとこ
エレン
データはあるけどシステム上出てこないモンスターとかがなんか『謎』って感じで良い
良くも悪くも未完成って所が冒険心をくすぐる
安定してる
2はなんかガサツ
最終章で閃いた技の共有化ができないし
あと買収劇と軍事シミュレーション最高
あれだけやっときたいくらい
790 :
NAME OVER:2009/05/08(金) 09:42:36 ID:302FIaCh
791 :
NAME OVER:2009/05/08(金) 11:03:52 ID:pG+/eIAz
妖精助けても正解の蝶の色を教えてくれない所がたまらん
792 :
NAME OVER:2009/05/09(土) 17:05:03 ID:EBAuMErb
風華で抜いた
エレンは俺のよめさん
ではアールヴは俺がもらう。
795 :
NAME OVER:2009/05/12(火) 12:33:04 ID:IWwYqOiO
キモヲタの気色悪いオナニーレスな流れ乙
うんこかおっぱいと言えば大抵の揉め事は解決する
小学校に入れば誰でも分かる事だ
心眼でたらめ矢が空気なとこ
常に盲目になる帽子かなにかあればよかったかもな。
1と2の良い所あわせようとしていまいち上手くいかなかった
けどグラとかボリューム含めた総合力でまぁまぁ良いゲームって感じだろ。。
最近のスクエニによくあるパターン
ロマサガ3の一番切ないシーンはデブロビンが樽にハマル所
そのシーンのBGMと演出と切なさは異常
よろしくたのむ ア かえっていい
切ないっていったらこれだろ
そして「さらば!」と言って戻っていく本物ロビン
幼馴染4人が幼いうちから馴染んでる設定のくせに全く仲良さそうじゃないとこ
あとサラが16(17?)歳かそこらで十分子供なくせに「子ども扱いするな」と反抗期まっただなかなとこ
グラフィックが良いところとマスコンとトレード・・
あとは1と2を足して3で割ったようなゲーム
意味わからんぞこのゲーム
私が町長ですを始め、ロマサガ3の手抜きぶりは異常。
オマケ要素に力入れすぎてメインがおろそかになった感じだ
酷いのは手抜きそのものよりもその後始末
ぼろ隠しをしないどころか、わざとその部分を目立たせて「本当はすごいイベントが入る予定だったんですよ〜」みたいな感じが許せない
サガフロも同様
810 :
NAME OVER:2009/05/18(月) 14:06:58 ID:br3eAUeb
3をリメイクする時は是非とも町長関連に力を入れてもらいたい
一通りのイベントが済んだら町長をフルボッコできるようなあたりに、ぜひ力を
キャラのドット絵は一番いいね
初心者でもできる
グラかな
ドット絵最高峰、この程度あれば3Dイラネ。ロードも無いし。
でも残念ながらそれ以外は1と2を中途半端にした感じで残念・・
未完成感だけは1と2をぶっちぎっているがwはまりも多すぎる
ハマりってそんなにあったっけなー?2のほうがいろいろハマった記憶がある。
3は中途半端な状態で進めてキツくなってもなんとか取り返せるけど、
2はあとあとリカバリが利かなくなるからな
2でリカバリが効かないって、ラスボス直前で警告無視して
上書きセーブした時くらいだと思うんだが。
四魔貴族戦のBGMとフォルネウス(影)のドット絵だけで良作
2はなんか簡単だったわ
適当にやってたらラスボスまでいけたし、最強技もすぐ覚えたし
一番ロマンシングしてるのは1だからなあ
820 :
NAME OVER:2009/06/04(木) 21:58:41 ID:qvcUcyEf
あ
イカサマ資金稼ぎが2より手早くできることだな
そもそも大して金を必要としない
822 :
NAME OVER:2009/06/05(金) 21:56:35 ID:bxLnVcym
ロマサガ風ラジオ体操第一
>>822 MIDIだっけ?
懐かしいな、何年前だよw
グラフィックはFF6の余波をもろに食らってるな
光と陰に気を遣い過ぎてこれでもかってくらいに彩度が低い
825 :
NAME OVER:2009/06/11(木) 13:16:33 ID:Xz8DunO5
1と2は挑戦者の気持ちでプレイできる
3は所詮ゲーム。暇つぶしって感じ。
RPGド下手くその俺にはロマサガ3は
ちょうどいい塩梅だった。1や2は色々無理だった(主に難易度的な意味で)
入門編として勧められるサガだよな
3やらせて反応次第で1,2を勧められる
PS以降のFFに親しんでるヤツにオススメしやすいのはやっぱヌルい3だなw
3気に入ってくれたら2なら薦められるが、1はちょっと薦められんなw
829 :
NAME OVER:2009/06/12(金) 11:24:14 ID:pp7+5WdW
1はスライムに挟まれて動けないのがいやらしい
ああいうミスが可愛いところではあるが確かに1は薦められん
831 :
NAME OVER:2009/06/13(土) 18:49:53 ID:B+sCnyN3
3のいいところ 初プレイがサラで泣きたくなる
せっかくの新要素だからとコマンダーで遊ぶユーザーをラスボスでガッカリさせてくれる所
今でも意味がわからない
>>831 さすがにあれほど画期的(?)な主人公の設定は名作ゲームにはなかったな。
あれでユーザーのサラへの評価が大きく左右されたのかと思うと
かなりかわいそうというかもったいなく感じたものだ。
つかシナリオ周りが壊滅的(故意なのか時間・容量が足りなかったか知らんが)なゲームで、
ラスボスだけ変な縛りいれられてもストレスにしかならんって話ですよ。
ぽかぽか
フイタwww
ちゃんとしたロマサガ3やってみたかったなぁ
万人に勧められるSaGaだな
838 :
NAME OVER:2009/06/22(月) 23:26:58 ID:n8+V6brr
今モニカでクリアした
確かにEDはさっぱりしすぎ…。
せっかくマルチなのに一言二言の為にやり直すのもなぁ…
いいとこはクセのある武器防具が多いこと、音楽、ひらめき等々
いいとこが多いぶん惜しい部分が目立つ
基本はこのままでもうちょいプラスがあれば神確定
ロマサガ3は凄く「悔しい」作品。
惜しいというか悔しい。
シナリオ以外の要素が完璧。
SaGaシリーズの集大成とも言えるほど完璧。
しかしながら、肝心なシナリオがデタラメすぎる。
妄想で補完するしかない程デタラメ。
ただ、それはそれで古き時代のコンシューマRPGっぽくて、決して悪くないかもしれないけど。
まったくだ
841 :
NAME OVER:2009/06/23(火) 19:10:13 ID:4RBfHd9q
なぜ四魔貴族と戦わなきゃいけないのかがよくわからなかった。
アビスってなんなのか、まったくゲーム中に説明がないし。
ゲーム自体は楽しかったのだが。
842 :
NAME OVER:2009/06/23(火) 19:26:28 ID:IJqFa8Cn
>>841 適当に進んでるのに
「バンガードを動かすんだ!!」
とか言ってる主人公にはやられた
843 :
NAME OVER:2009/06/23(火) 23:49:54 ID:4RBfHd9q
>>842 一応、聖王が昔、バンガードを動かしてフォルネウスを倒した、というバックストーリーが
あるんだよね。
でも、ゲーム中じゃまったく語られない…。
3のシステムやグラフィック、バランスで2が遊べたら最強なのだが。
いくらなんでもボスと戦うモチベ位はそっちで上げてくれとw
町長の例を挙げるまでもなく、信じられないフォローの抜けも多いし。
グラとシステムはホントいいんだけど。
・・まぁコマンダーはただあるだけで全然組み込めてないけど。
これもどうせ時間が足りなかったんだろうが。
システムが破綻している1。
バランスが破綻している2。
ストーリーが破綻している3。
野心的なゲームなのに、どこか未完成感がただようのがロマンシングシリーズ。
2のバランスは最後ぐらいじゃねぇかなぁ
2はバグが多すぎなのが最大の難点だな。
陣形にせよアイテムにせよ。
あと一部術が強すぎ、槍・弓が弱すぎ。
3ってバランスいいか?
分身技が強すぎで術が弱すぎる
あと、個人的には各種最強技の閃きにくさもマイナス
アスラ、ポイゾン等限定された相手にひたすら派生技を使ってやっと閃くようじゃ作業感が強くて面白みに欠ける
>>845 クエスト選択型ではないフリーシナリオってのが、そもそも厳しかったのかもね。
その上、主人公はバックストーリーを持ったキャラ数名から選択。
初めから主人公はGBのSaGaを踏襲して、性別や容姿などプレイヤーが一からカスタムした方がよかった気がする。(2の主人公が最初から最後まで最終皇帝みたいな感じ)
850 :
NAME OVER:2009/06/24(水) 19:11:04 ID:nzlO7ffy
未完成感が味でもあるサガシリーズですが
3はただの未完成品です
>>848 2もアルビオンとかじゃないと不動剣とか活人剣は閃かないから作業という点では全く一緒だろ
しかも、解析した人によればその武器が得意なクラスでも閃き率が名前によって全然ちがってたりとか
むしろ2のほうが作業感強くないか?
2はキャラのドット絵が強烈にダサくてなぁ
3はドット絵は良くなったけどストーリーがなぁ
2は術が十分技の代わりになるから最強技を閃きづらくてもまだいいんじゃね?
854 :
NAME OVER:2009/06/25(木) 00:38:56 ID:gG6FDaEF
>>850 そ、そんなことは思ってても口に出しちゃいかん
2は最高難度の不動剣ですら、そこらの雑魚シンボルで出る
アルビオンから2.35%で閃ける訳で。
アルビオン以外の最高ランク敵からでも、
閃き可能性は十分あるし。
3のZや抜刀ツバメは最高でも1.4%以下、
下手すりゃ0.9%以下だし、閃ける敵の数がめっちゃ少ないやんけ。
ああ抜刀ツバメは派生だと難易度低いのか。
上の確率はファイナルレターだけだな。
ラウンドスライサーなんてほとんど裏技だよね。
まず竜槍スマウグ入手の時点で裏技。
分身技なんて無くても別にクリアできるけど、修得しないと何か気が済まない。
それがこのゲームの魔力。
「ストーリーはプレイヤーが自分で考えろ」って突き放しスタンスが製作陣の意図なのかも。
ある意味フリーシナリオRPGの終着点みたいな。
ポジティブに解釈しすぎw
― 今回の『ロマンシング・サガ3』はシナリオ面が希薄であるという意見をよく耳にしますが…
「そうですね、確かにそういったご意見を大変多くいただいております。
未完成のまま出荷したんじゃないかとか(笑)」
― 未完成とは思いませんが(笑)私もオールドファンとして、
正直なところ少し突き放された感がありますね。
「ええ、『ロマサガ2』まではシリーズのウリであるフリーシナリオの徹底と、ストーリーの充実、
要するに作品の自由度と物語性の両立を前提に制作していた訳ですね。」
― シリーズ第一作のロマンシング・サガは、
GBのサガシリーズよりもドラマチックな展開を期待させる触れ込みでしたね。
「その通りです。でもロマサガ2を発表したしばらく後、フリーシナリオの良さを最大限に追求する為には、ストーリー性の排除が必要だと考えたんですね。」
― と、申しますと具体的には?
「そうですね、フリーシナリオという概念を徹底的に追求した結果、RPGの原点であるプレイヤー=主人公という結論に至りました。
例えばユーザーには“四魔貴族”や“アビス”という敵対する存在だけを提示して、それらをどう解釈するかはプレイヤー次第。
まさにハードウェア以前の段階からのフリーシナリオを目指したんです。」
―なるほど、プレイスタイルそのものをユーザーに依存していると…?
「ユーザーへの依存というより、RPGの原点回帰を意識した部分が一番にありますね。そこらへんが2からの方向転換です。
…また公の場でこんな事を言うのもマズイんですけど、素晴らしいシナリオをウリにした、弊社のFFシリーズとは全く逆のアプローチで勝負しようかと(笑)
今後もそういった、いい意味での差別化を計りたいですね。」
ゆきだるまスキーの俺なんだが、こいつ弱いよなぁ…
玄武も使いにくいし、得意武器無かったのか(素手だと思ってた)
ステータス低めだから、何使っても微妙な気が。
今非人間(妖精、雪だるま、象、ザリガニ)クリア目指してるんだけど、
雪だるまになんかオススメの武器ある?
アウナスキラーってのは無しで。
特に拘りがないなら、大人しく分身剣かランスラ使え
>>861 ありがとう。
過去ちょっと見たら全く同じ質問があったね、スマソ。
主人公誰か分からんが、弓・小剣が良いと思う。
腕力がカスだから術か上の2つ以外はかなりLv上げてもきつい。
ランスラは妖精が槍だろうし…分身剣まで頑張れれば良いけど威力は…
雪だるま+氷の剣+乱れ雪月花(霧氷剣)とかは見栄え良さそうだが、これも終盤まで苦行。
久しぶりにやって、中盤以降で何を思ったのか全員に術覚えさせてしまった。
王冠の事綺麗に忘れてたよ…
ロマサガ4より2をリメイクしろやハゲ・・・
2は完成度が高いんでリメイクの必要は特に感じない
しかし、ミンサガ2とか3とかは食指が動くな
868 :
NAME OVER:2009/06/30(火) 03:15:36 ID:tjoSWExX
稀にみる神スレ
>>546 ロマサガ3女キャラのおっぱいを検証する
みたいなサイトによるとロマサガ3女キャラの胸は4種類に別れていて…
説明マンドイから後は自分で調べれ
3ならツィーリンが好きだな
どこで質問していいかわからなかったのでここでお願いします。
ロマンシングサガ3のラストバトルのイントロ後半で
パーッパッパッパ、パーッパッパッパ、パーッパッパッパ
っていう音、あれはなんの音か教えてください。お願いします。
シンセブラスwwwwwwww
分かりそうな知り合いに聞かせた方が良かったな
874 :
NAME OVER:2009/07/08(水) 10:23:56 ID:GyQ573xu
アンサガが一番
unko limited saga
最近マスコンでの爆裂部隊の習得方法が、全軍突撃を使わないって分かった俺なんだが、
他にもこういう普通にやると取れない(高難度)とかあるのかな?
個人的には情報操作関連もなんか難しい気がする。
>爆裂部隊の習得方法が、全軍突撃を使わない
まずこの時点で間違ってねーか。
情報操作は研究専用な。
別に難しくはない。
詳しくは「鉄壁の兵法 条件」でぐぐれ。
878 :
NAME OVER:2009/07/09(木) 23:53:14 ID:l0adwUo5
リメイクするんだったらマスコンとかトレードとかはなくてもいい。
879 :
NAME OVER:2009/07/10(金) 11:15:10 ID:tAt9L+cz
初心者にサラではじめろとしかアドバイスはしない
>>877 なんか最近どっかで出たマスコン動画に、そんな事書いてあった気がするな。
バグだらけのロマサガ1はクソゲーだろ
>>843 亀レスだが、バンガードにいる詩人から話を聞くと
聖王がバンガードに乗って〜って歌ってくれるよ
ロマサガ3は詩人の古い歌を各地で聞かないと、何がおこってるのかさっぱり分からんと思う
4魔貴族をたおす理由は、ヨハンネス兄妹から話を聞いたからだな
で、アビスリーグに参加したら怖い物件
バンガード
ウォード隊
レオナルド武器工房
カーソン、ベント農場
ヨハンネス兄妹
教授の館
シーホーク
マスコンとかトレードとかあってもいいが、もっと
ストーリーの分岐とかにかかわるようにしてほしい
グェインが小さな村を破壊してくれない
>>883 >アビスリーグに参加したら怖い物件
どこが怖いの?
知り合いだから?
なんか目の下に隈取りとか出来てそうですね
ミカエルでやってるんだが、魔貴族倒す前にレベル上げすぎてしまった。
小剣Lv30、HP700くらい。結果、フォルは楽勝だったんだけど、
ビューネイがロアーヌに来なくなった(パブの人が何も言わない、マスコンも起きない)…
武器Lvにも制限あったんだねえ。知らなかった。
で、更に調べた所、小さな村で直接グゥエイン会いに言ったら共闘はできるらしい。
この場合、共闘+ビューネイ軍マスコン+蒼龍の鎧ってどれか諦めなきゃダメかねえ。
鎧はともかく、共闘とマスコンはやりたいなあ。
腐マンコがブヒブヒと
>>888 レベルは関係ないんじゃないか?
確かパブで情報を聞く前に小さな村で
詩人から古い詩を聞いちゃうとだめだったような気がする
そして共闘前にグゥエイン倒しちゃうとハマる
>>891 パブで情報聞く前に詩を聞いた気がするけど自分は大丈夫だった
自分はカタリナ主人公でHP850のとき一人目の四魔貴族にフォルネウス倒した後に
ピドナのパブで情報聞いたらビューネイのイベント普通に起きたよ
知識無しで始めたらまず間違いなく詩人とタチアナを仲間にしてしまう所
どんな嫌がらせですか?
でもまあ一人旅じゃ無い限り、最初はパーティーメンバー増強したいから
何となく入れるよね、で後になって後悔…
昨日久々にラスボス倒したけど、何か呆気無く倒せたよ
前はもっと強かった気がしたんだけどな。
前は真四魔倒してなかったとかじゃねーの
いや、前は全部倒した上で結構てこずってた
昨日は面倒なんでアウナスとビューネイだけ倒してやったんだけど
あっさり過ぎる程簡単だったよ。それもこれもアスラ先生のおかげかな。
音楽は良いんだが、通常戦闘曲だけは
他サガと比べるとイマイチに感じる。そこがちょっと残念。
902 :
ノーラ:2009/08/26(水) 04:43:47 ID:MuLgMQdO
903 :
NAME OVER:2009/08/26(水) 08:27:48 ID:95XyyAlN
クオリティはSFCトップレベルだけど要領の問題でストーリー不足な点や仲間の加入制限やらうざいこと多い
まぁある意味かなり奥深いゲームだし今でも楽しめる
戦闘バランスは明らかに2に劣るしゲーム性は2の方がいい
ストーリーも2の方がしっかりしてるね
3のストーリーは説明不足が過ぎるせいで作者のオナニー感が強い
だな
2が神作過ぎるんで2に劣るのは仕方がない
エレンたんがいる時点で2より上
と言いたいところだが2にはテレーズたんがいるわけで…
ソフィア様とライーザに比べれば、
エレンとか単なるゴリラだな。
2と比べるのは可哀想よ!
2も適当にやってるとわからないまま終わること多いんだけど、
ちゃんとやればゲーム内に関連したセリフがあるんだよな。
そこが3と違う所。
ハリードで初クリア
したものの二週目やろうか微妙、、、、。
なんかものたりない、話し膨らませ過ぎて回収不可能って感じだな、2がいいな!
あれ?いつのまにか・・何この2マンセースレw
3にはロマンシングが足りない、というかない。
FF6やバハムートラグーンのような後期スクウェア特有の微妙におちゃらけた雰囲気が漂っている。
(ゲーム自体は面白いけど)
ぶっきらぼうな選択肢、悪いこともできる(というかし放題)の自由さがウリなんじゃねーか。
とりあえず教授とロビンはすっこんでろ。
あそこら辺のイベント考えた奴絶対女だろ。漢ならあんなイベント作るわけがない。
2もあまり悪いことはしてないな
世界征服くらいで
1もフリーシナリオといっても結局は自分に有利な選択肢しか選ばなくなるしな
結果もすぐわかるし
仕方ないよ、教授のモデル自体○○女氏だしw
でも術戦車戦は結構楽しいんだけどな。
ゲーム自体は面白いのかもしれんけどね。ロマサガの名前でやるなってだけの話。
曲のクオリティも相変わらず高かったし。
あとミニゲームがあるってのもらしくないな。(それ自体の面白さは別として)
サガ系なら戦闘の楽しさ一つで勝負せんかい!!とか思った。
そういやあの頃から女性プレイヤーが増えたような気がする。
3についての熱い思いが聞きたくてきたのになんだこのスレは。
敵が死ぬ時の音↓
ウンコ
>>916 同意。
2も若干毒が足りなかったけど3は皆無でがっかり。
つか毒どころかセリフ自体足りてなかったが。
おまえら SAGA2出るの知ってるか 今日知ったわ
体力7の虚弱エレンちゃん最高
細かいところ作りこんでリメイクして欲しいな。
特にイベント同士の相関関係あたりを。
トレードでカーソン農場を売り払うハメになるとカレンは怒りながら、
サラは泣きながらパーティーから外れて
物件を買い戻すまで酒場や買い取り先のフルブライト家なりドフォーレ商会なりをウロウロしてて仲間に出来ないとか
「悪い噂」流すと格ゲーの超必殺技風に小林絵がカットインしてきて
「ドフォーレの会長ったらサラの膨らみかけの胸を見て舌なめずりしてたのよ。
見世物小屋事務所を買おうとしてるのもようせいを…」
とかエレンが聖王家の当主あたりに酒場で語ってる場面がバックに流れるとか、
リブロフ遠征に成功するとラザイエフ家から嫌がるタチアナが端女として献上されてきて
以後宮廷内で囲われるタチアナを
「あわれな娘だ」
メッセージを出しつつ仲間に出来るようになるとか
あらいぐまアフカル
928 :
NAME OVER:2009/09/29(火) 16:27:11 ID:wLF52u0x
テベリウスの本体がアウナス
敵も味方もエロいキャラが多いところ。
特に味方キャラの大半は病んでいてそのせいか他では見られない独特のエロチズムがあっていい。
エレンなんか性別コンプレックスでマントなんかしてる癖に体のラインだけはちゃっかり強調していて
イラストでもドットでもケツをアピールしてるしな。
あと女(殆どライトユーザー、厨プレーヤー)からの支持が多いのも3の特徴だが彼女らの
からかい甲斐のある性格もまたいい。
今で言うと丁度スイーツ女みたいなものかw
お前は普段忌み嫌ってるあの連中と同レベルだな
↑お前は誰と戦っているんだ
つまり厨二病の極みというわけですね。
わかります。
でも、うかつな全軍突撃は避けたほうがいいですよ。
エレンかわいいよエレン
ビューネイのエロカワイさが良い。アビスにいる本体のフィールドのドット絵が
かわいくて厨房のときに萌えた。私は虫けらに倒される運命なのか・・・。
あれは何を狙ったのかがわからん。
見た目も媚びてるし台詞も意味深だし…。
エレン?
んなもん論外。
2の帝国女達の方が台詞が1つづつしかないにも関わらずキャラが立っているように感じる。
…あれ、ここ何のスレだったっけw
>>934 お前は長男か。
あまりにも自分本位すぎる。
とにかく公共の福祉を第一に考えられないようでは日本人とは言えない。
朝鮮に帰れ。
公共の福祉とかそういう話以前に、ROMを堂々と求めるようなクソは
社会的に排除されてしかるべきだな。
940 :
NAME OVER:2009/10/12(月) 01:58:51 ID:ZEQwjnrY
>>929 >敵も味方もエロいキャラが多いところ
全然感じたことないなー・・変かな
初戦闘でフェイ出てきてもなんとも想わなかった
リリスのときは想ったけどw。
フェイと聞くと売れない韓国俳優を思い出す
エロはそんなに感じなかったけど、アールヴを見たときは不覚にも
ちょっとドキドキした。
主人公キャラの中に(しかもその中でも比較的目立たなくて一番盲点だと思われる)実は・・・ってのがいる斬新さとか、ドットならではの映像美がトップクラスなところとか、主役からサブ、モブまでキャラがよりどりみどりなところとか、四魔貴族(影)戦の曲とか
挙げていったらキリがないんだぜ
しかしイイところは?ってきかれて、スレでずっと出てくるのが
キャラの豊富さとか音楽とか映像美だけってどうなのよって思うがな
RPGなのにストーリーとかゲームシステム誰も褒めないしな
俺3は未プレイで、ネットではよく神!とか言われてるけど
どっちを信じていいのか…?
2はストーリーもシステム周りもめちゃめちゃ面白かったけどな
主人公は誰を選んでも全体的な流れはあまり変わらないというのは1と同じ
ゲームシステムはいつもの通り
安定した育成場所があるから育てればラスボス以外は回復いらないくらい楽なんだが
それが駄目な人もいるだろうな
ロマサガ3はトレードとマスコンがメインのゲームだろ?
トレード、マスコン、どっちも究極に苦手だわorz
でもコインがじゃらじゃら落ちてくる音とシャキンシャキンシャキングサッ…!
が気持ちいいからやってしまう。
閃いたときの興奮度はサガシリーズでは一番アツいかな。
マスコンは確かに意外なほど面白いんだけど、
うーん…ロマサガである必要が別にないというか…
ミニゲームだからそれでいいんじゃね?
陣形技や合成術、コマンダーモードで色んな戦い方が出来るのもいい。
グゥエインとの共闘、教授の走り屋とカーチェイス、トーナメントとかの特殊戦も。
ラスボス戦前で全キャラ一人一人にちゃんと台詞が有るのも愛を感じるな
トレードはネマワシが強すぎるから途中から作業ゲーになって微妙だけど、
マスコンはかなり面白いね。傭兵雇いまくると国庫が空になるのも素敵。
施政とマスコンだけで一つのゲームに出来るだろあれは。
そのせいで久しぶりにやるとついついミカエルを選んでしまう上に、マスコン
最後までやったら満足して放り出してしまう
しかし本当にそれだけでゲームにしたら
薄いだろうな
ピコーン!の効果音は3が一番好きだ
トレードを3時間くらいやってると
「これRPGだよな…?」って感覚に陥る。
ひたすらトレードだけ3時間もやってられるのが凄いわw
3の技道場は良い
それ、もはやロマサガじゃないじゃん
製作者のオナニー
確かにロマサガシリーズん中では一番難易度緩いけど、要所要所に落とし穴がある(と自分は感じてる)のがやっぱりロマサガだなあーというか、面白い。
1の面倒な仕様をごっそり削いで2の良いシステムを受け継いでくれて総合的に一番バランスの取れた形になってるんじゃないかな。
小林絵エレンが可憐で美人すぎる
3ってあんま批判聞かないけど、あれじゃね?
イベントが少ない
キャラが薄い
攻撃力が低い
イベントフラグがたてにくい
といろいろ問題ありすぎる、通常攻撃も、1なら最高1000、2も同じ、3なら、600〜800打ち止め、せんとうたるい
あと、
ハーマン→ブラック、一切会話なし、
ユリアン戻る→ミカエルリアクションなし
よんま貴族とたたかうまでの下り、イベント、会話がなし
と結構酷い、コマンダーモードとか、ミニゲームとか遊びはあるけど、基礎は酷い
戦闘はサガフロンティアで改善されたけど、サブイベントや、キャラクターをもっと改善したら傑作になったよな。
開発短かったのかな?サガシリーズは、いつも3でこける。
サガ3→ロマサガ3→アンサガ?
そういう風に作ったんだとか云ってたが明らかに練りこみ不足だな
何でもロマンシングといって信者が片付けてくれるからな
はっきり言って、サガシリーズの中でも一番の未完成品だよ
わけあって、開発途中で発売しました感がアリアリ
だけどなぜか面白い。そんなゲーム
未完成のくせに、発売から10年以上経ってもプレイヤーが多く居るんだから
開発者も幸せだわな
>>962 ワロタw
確かにそうだが、何故かロマンシングを感じちゃうんだよなぁ
ロマサガには不思議な魅力はあると思う
>>963 そうそう。3の魅力は正にその未完成なのにぐいぐい嵌っていってしまう事。
説明不足が多すぎるんだけど、逆に想像の幅が色々広がってそれはそれで楽しかったりもする。
とはいえちゃんと完成したものも見てみたかった、、
966 :
NAME OVER:2009/12/06(日) 02:16:17 ID:Y6/+6Pux
妖精のまさかの槍使い
見た目術使いなのに…なんつうギャップだ。惚れた。
キャラにクセがあって何回プレイしてもおもろい。
ハリードは生理的に無理だけど。
後はやっぱり音楽。素晴らしいね。
未だにロマサガを超える物は未だに現れない。二度と現れないだろうがな。
ただ初心者はやってはいけないよな1、2は。3は難易度優しいから気軽にできて楽っちゃー楽だが物足りないなやっぱり
↑初心者にはやってはいけない
サガ愛しているならそんなこというなや
初心者には、難しいと感じるかもしれないがぜひ挑戦して欲しい。
マスコンハァハァ
最近漫画の孔雀王を読み返したが、
ロマサガ3の魔王とか聖王ってこれのパクリだな
β版にしかみえないところ
下らないミニゲームがない分
同じβ版のサガフロの方がやってて楽しいけど
サガフロの術の資質の取得もくだらないミニゲームととらえる人もいるな
それよりは良心的かもしれん
ミカエルとハリードはマスコンバットに勝てないと始めることもできないが
>>903 すまん、2の戦闘バランスは悪いだろ・・・
3も良好とはいわないけどな。
つぅかロマサガは全体的に色々と粗いと思う。
だが、そこが良い
でも3を投げ出すようでは・・・ってこれはそこそこやりこんだから
言える台詞か
個人的にはサガ初心者には一番勧められない気がする。
OP直後から投げっぱなし過ぎでしょ。戦闘周りが楽しい事に気付く前に投げられかねんわ。
システムの錬度が高いから周回する位はまっちゃえば一番やりやすいんだけど。
>>974 1も投げっぱなしだぞ
そして序盤の戦闘は閃きがない分さらに単調
ロマサガはフリーシナリオだから台詞に矛盾しないように気をつかうせいで
台詞が全体的に少なくなるから仕方ないが
けなしてる意見ばかりだがこのスレッドタイトルだし
3だけをけなされるとバランスが悪いからな
グラフィックがきれい
トレードが面白い
だけ
俺は音楽やゲームバランスも好きだね
投げ出してもまた無性にやりたくなる
979 :
NAME OVER:2009/12/12(土) 03:39:37 ID:gsHldqJZ
音楽最高
シリーズで一番簡単
敵が少ない
カタリナ可愛い
詩人強い
斬新すぎるストーリー
敵が適度に強いからやりやすい
ミカエル最高
全体的に閃きやすい
アスラ様がいる
3はもうフリーシナリオといえるレベルじゃない
そうか
1や2と変わらんと思うが
トレードが面白い
技がかっこいい
閃き音か気持ちよすぎる
教授がイカス
音楽が神
難易度が程良い
サガシリーズでは3番目に好き。