[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [サテライト7]
1 :
NAME OVER :
2007/03/30(金) 02:30:14 ID:eD8Q3fLH
2 :
NAME OVER :2007/03/30(金) 02:31:00 ID:eD8Q3fLH
3 :
NAME OVER :2007/03/30(金) 02:31:51 ID:eD8Q3fLH
4 :
NAME OVER :2007/03/30(金) 02:43:56 ID:eD8Q3fLH
>1 乙 やっぱりサテライト7かw
サードが一社も参入しなかったS自慰1000〜マスターベーションシステム・・・orz まさにオナニーハードだったなorz
あぼーん
あぼーん
おまいらサテライト7の隠しアイテムはちゃんとゲットしてますか!
と言うかドラゴンワンとサテライト7は 当時なんでこんなゲームを買ってしまったのか悩んだ
何故買う前に気づかないのかと
中学生に分かるわけないorz なんとなーく新作ソフトだったから買ってみたってわけで 当時のセガはゲームの数がホントに少ないから 新作だってだけでなんとーなーく買ってしまうわけだ
サードに見向きもされなかったから仕方が無い。
アタリショックの教訓で自社移植しかしなかっただけなのにな。
セガの豊富なソフト資産があればこそ出来た芸当だな。
17 :
キッズ鎌ヶ谷大仏TV ◆P6rBQWtf4. :2007/03/30(金) 22:25:53 ID:z1vMIeAh
っていうかセガのゲームやりたいからセガのゲームを買ってただけだがな()笑
いいんだよスペースハリアー、アウトラン、アフターバーナーが移植されたしファンタジーゾーンだってある えっファミコンのほうが出来がいいって? (∩ ゚д゚)アーアーきこえなーい
機種だしまくったのにファミコンに勝てなかったのか
ファミコンのスペハリが出来良いって……ところで何の話?
俺の中でスペハリのFC移植はとびだせ大作戦。 実際は本家と全然違うジャンプアクションなんだが あのスピード感は他のどんなFC製パチスペハリよりもスペハリに近い。 パターンをガチガチに組みまでストレス溜りまくるのが難点だが。。。
うん、あの地面のラスターとスプライト拡大縮小の滑らかさはよかった 技術はいいけどゲーム性が斜め上をいってるあたりが外人らしいw あの技術でちゃんとしたFC版スペハリを作って欲しかったな
>>14 アタリショックって実は存在しなかったらしいな。
海外でのジェネシスからサターンへの移行の失敗は アタリショック以上の失態
サテライト7ってツインビーのパクリなの?
見た目ツインビー 地上物がゼビウス 空中物がスターフォース パワーアップシステムがとにかくウンコすぎる しかし後発の縦シューであるボンバーレイド、ブレードイーグル、アストロウォーリアが更に糞すぎるのがなんともいえないw
>>26 ボンバーレイドはあの難易度じゃなければ
結構良く出来たゲームなんだけどなあ
兎に角難しすぎる
当時1週間くらいは集中してやってたが3面くらいで折れた
このゲームはエミュとかでステート使わないとクリアできる人は殆ど居ないだろうな
いちおうボンバーレイドは実機でクリアした 実はセガ製の縦シューではスタージャッカーが一番まともだったなあw
海外MSも含めるとスクランブルスピリッツがあるな あれはボンバーレイドよりははるかにマシな出来だが、 肝心のボスキャラがセル単位でカクカク動くのでつらかった やっぱりいまいち
ツインビーもグラディウスも偽物ばっかり・・・orz サードに参入して欲しかった・・・
パワーストライク2って解いた奴いるのか?
ブレードイーグルは3Dグラス使用前提のアイデアは良かったんだけど アイテムが各面に1、2回くらいしか出現しない中ボス倒さないと出てこない という仕様が全てを台無しにしていたなぁ。 一回だけエンディング見れたけど、あれは奇跡だった。
アフターバーナーをノーミスでクリアした俺が来ましたよ
Mk-IIIのスペハリって、開発中の自機だった飛行機が使用できる唯一のスペハリじゃないっけ?
マーク3時代はコンティニューのないソフトが多かったな 俺もナスカ88で10面で死んだりした
難易度が理不尽なゲームに限ってコンティニューできないんだよな〜
ブレードイーグルは某エミュで3D機能を切ると随分楽にプレイできる
サテライト7は無敵にしても面白くなかった
40 :
キッズ鎌ヶ谷大仏TV ◆P6rBQWtf4. :2007/03/31(土) 23:45:59 ID:5jJeN3fV
>>35 確かファミコン版でも使える。裏技も同じのが使えたり使えなかったり。
どうやら移植の際マーク3版スペハリも参考にしていたっぽい。
そういやロードオブソードでもかなり進んだあげく王の前で5人抜きとかいうとこで死んだなw
あの五人抜きが一番難しく一番楽しいかもしれないな 全てパターンだから構築さえしてしまえばclearできるんだが 死んで覚えるしかないしそこまでの道のりがまた長い でも剣アクションゲーでは一番面白いと思う
マーク3って全体に子供が遊ぶには難易度が高すぎなんだよな
↓42歳
マークIIIは赤い光弾ジリオンがおもろい
>>41 FC版バルダの曲がバルダのところで流れないのな。GBAのやつも同じで笑えた。というか泣いた
49 :
キッズ鎌ヶ谷大仏TV ◆P6rBQWtf4. :2007/04/01(日) 07:53:26 ID:aFrPfQVh
>>29 スクランブル略はデカキャラをスペハリと同じ方法で動かしてるからね。でも
スプライトちらつくにせよ2人同時まで実現させてるし移植としては高水準なデキ
だと思うよ。
>>47 激しく同意。あの当時から”脳トレ”をさせられていたんだよな。
たかだか4つのキーワードを覚えるのが案外大変だったりして....Oita
海外MSのインポッシブルミッションはこれのリメイクだな。
まぁ点もあってトライフォーメーションは意味の無い強制スクロールとかもう
大無しって感じ....Oita FMサウンドは好きだけれど。
スタージャッカーは最初の頃の奴はすんげー寂しいデキだったのにいつの間にか
グレードアップしてたり。モナコGPなんかもそうだったなぁ。因みにFINで事故った
奴はどれくらい居るんだ()笑
なんでスペーススラロームは話題に上がらないの?
51 :
キッズ鎌ヶ谷大仏TV ◆P6rBQWtf4. :2007/04/01(日) 09:52:29 ID:aFrPfQVh
>>50 全く面白くないからな。販売体系と頭数の少なさがそれを物語っている()笑
コレクションアイテムとして万券叩いて買うのは俺もいささか疑問。
まぁ1万円位なら考えてもいいかな?あとは宝くじ当選した直後とか。
同じ金払うならまだメガLDの時間娘を買うぞ.....Oita
>>44 そうそう
何か冒険してますって感じで気持ち良いよなw
まあFM限定の話だけど
PSGはかなり悲しい感じ
セガハードを買うのは金の無駄
キモヲタ御用達マシンwwwwww
>>49 スタージャッカーがグレードアップしたのって
タイトル画面が豪華になっただけじゃないの?
> 海外MSのインポッシブルミッションはこれのリメイクだな。 逆じゃないか? インポッシブルミッションは元々コモドールかなんかのゲームで ジリオンはそれをベースとして作られていたと記憶しているんだが。
58 :
キッズ鎌ヶ谷大仏TV ◆P6rBQWtf4. :2007/04/01(日) 19:18:16 ID:aFrPfQVh
>>55 確か新しく追加されたキャラとか効果音とか無かったっけ?
最近年度末の残業続きの疲れでちょっと記憶が薄れてきてるかも....Oita
>>56 >>57 情報サンクス!そりゃおいら知らなかったぜよ....Oita
いい年してゲームとかきめぇよジジイww だからいつまでも独身なんだよwwwwwwwww 妹が笑ってるぞww
,......,___ アッー! ___ アナル開発もいいけれど { r-}"''; (,- ,_'',; 仕事探せよ __ノYv"-ァ'=;} ,_、 Y' リ''ー ヽー-ハ '、 / キ}、 {"ー {⌒ ト ハ } ,. -ー─-- 、___ / ハノ`{ { ! ! !__! ,-、_ ,,( ,  ̄`ー、 /"''ー;ー'" |___|! !ー-ニー、;、;'""ノ';{ iー ヽ=ニ=),..- '" K \ヽ !`ーニ'-、{ (e 人 |' ̄ ̄/`ー! | / /⌒ \ヽ !、ヽ, "")ー-'"| ! | | /! |___{,、 / / \"'ヽ'ー-" _! || } ー─| | / ヽ/ / ニ=ー- `!!!' ''''ー'"{ | | / /`ー|\/ ーーーー' _ | ./ ヽ__ / | ! 三`'/ `
妹の子供に馬鹿にされるキッズジジイ(42)惨めwwwww
63 :
NAME OVER :2007/04/02(月) 06:59:07 ID:chn3iiOD
いい年して無職かきめぇよ大分ジジイww だからいつまでも独身なんだよwwwwwwwww 世間が笑ってるぞww
【やせうま】大分県 この会社はやめとけ 3 [転職] ↑↑↑↑↑↑
66 :
NAME OVER :2007/04/02(月) 22:10:53 ID:chn3iiOD
無職の大分が職持ちキッズ相手に何やってんだか....Oita
妹に先に結婚され、妹の子供に笑われるキッズ惨め
>>58 おぢさん、いつになったらけっこんするの?
いつまでげーむやってるの?
69 :
キッズ港南台TV ◆P6rBQWtf4. :2007/04/02(月) 23:23:05 ID:jkokRNJ/
新年度初の給料日直後という事で皆財布の中ウハウハなわけだが、 祈願の海外版MSソフト制覇の為まだ持ってないのを探しにいこうかと... アウトランヨーロッパとかかなり難易度高そうだなぁ.....Oita
おっさんスルーされてるwww
大分っていつ死ぬの?
このスレもキッズのせいで終わったなorz
押入れ掃除したらSG-1000が出てきた これって売れる?
買う人がいれば売れる
マークIIIだったら少しだけ欲しかったかも
>>73 初代SGならオクで4000円くらいはつくんじゃないか
77 :
キッズ港南台TV ◆P6rBQWtf4. :2007/04/03(火) 21:41:00 ID:XtWCWEKS
青ラベルと黒ラベルのSG-1000があるがどっちが貴重なんだろ?
>>76 そんなに高くなりませんよ
ソフトが無かったらせいぜい\2000って所
まあ箱説有りの完品だったら一気に値段は上がると思うけど
>>79 SG-1000UやマークVならともかく、
初代SG-1000なら2000円は底値ジャマイカ
数が少ないのに大した値段が付かないwwwwww
レスサンクス あんまり高値にはならないんだね 一応箱と説明書はあるっぽいけど 電源がないっぽい ソフトは麻雀ってのが1つだけ入ってた
84 :
キッズ港南台TV ◆P6rBQWtf4. :2007/04/04(水) 06:54:15 ID:AKgOjdp4
>>83 コンポジ出力改造機が珍重されてるんかな?
それなら安い本体入手して改造出品したいな RGB出力改造なら欲しい人もいるだろうね
グラディウスがないハードはいりません
じゃあグラディウスどころかダライアスすらもないPCFXなんかは問題外のゴミということですね
ガルケーブで勘弁願えないかな・・・
グラディウスもR-TYPEもないメガドライブはゴミです
>>89 つ「メガアダプタ」
…でR・TYPEは出来るぞw
オレのメガアダプタ+メガドラ
何故かシルバーカートリッジ(ソロモン)が動かないorz
箱にはシルバーカートリッジも対応って書いてあるのにさ
ソロモン自体はマスターシステムでは動いたから壊れてる訳では無さそうだし
メガアダプタの一部非対応ソフトにも入ってなかったし
メガドラの相性なんかね?
92 :
NAME OVER :2007/04/04(水) 12:56:49 ID:WAzmQD7u
動かなくて正常らしいよw<ソロモン でもFMの鳴らないメガアダプタで遊んでもあまりなぁ…
93 :
NAME OVER :2007/04/04(水) 17:47:10 ID:+6ZczXv6
PSGの音色の方が好きという御仁もいるわけで甲乙つけがたいんだよな。 ただマスターシステムorMark IIIからの乗り換え組にとっちゃメガアダプター はコレクターズアイテムの一つに過ぎないなぁ。ソロモンが動かないのって メガドライブのバージョン違いによるもんかな?初期型から最終の2まで いろいろメガドラ揃ってるから今度試してみるよ。
94 :
キッズ港南台TV ◆P6rBQWtf4. :2007/04/04(水) 19:43:57 ID:AKgOjdp4
うちのメガドラ初代ではソロモン動いた。動かないのってFM音源とか全てカスタムチップに統合された メガドラ2に移行する一歩手前のバージョンとかじゃないか?
マークIII用のグラ2持ってますが何か? ・・・発色は全機種モードだけどorz
ぶっちゃけメガアダプタってただのゲタなんだよな
女の子は、おしっこシャーとでるよ
おじさんにマスターシステムを遊ばされたことがトラウマになっています。
日本版ではないしアレだけど、MSX移植のグラディウスはあるぞ。
MSXのおさがりか
>>95 画面見たけど、あれはグラ2じゃないでしょ 1だと思うよ?
ジェームスバートンうんたらって出るん?
チョップリフターがクリアーできない・・・
SG1000、マークIII、メガドライブにグラIIを移植するのは死んでも無理。
ガリウスの迷宮やイーアルカンフーなどまで移植されているらしいな。 恐るべし韓国パワー。 グラディウス2まで出ているのなら、SCC音源は鳴るのかな?
韓国人>セガ信者ww
>>105 ファミコンでも無理だったから色々改変されてるし
まあ色を除けばやってやれない事も無いな
グラディウスがないハードはちょっと…(笑)
オプションふり回したい欲求はアストロウォーリアーで満たしてますので
オプションふりふり最高ォォォォォォォォォォォォォウ!!!!!! レーザーきもちいいいいいいいいいいぃぃぃぃぃぃぃ!!!!!!!
カクカクスクロール( ^,_J^)
海外MSのダライアスを見る限りだとグラ2も十分いけるとは思う ただFC版の重厚なドラム音をFM音源でだせるかどうか微妙だけど
無理無理w
当時アストロウォーリアーを買った友達がいたんだが不憫でならなかったな、3面で一周って…
奇面組も短かったよな
奇面組は、解き方知らないとすぐ終わらないからまだマシ。 初プレイでもあっさり終わっちゃって不憫って話ならBMXトライアルを推したい
>>90-94 うちのメガドラとメガアダプタでもソロモン動いたよ。
ちなみにメガドラのバージョンはVA4。
ソロモンのPSGはけっこういい感じだと思うなぁ。
ソロモンはFMもPSGも両方ともいい。
スケバン刑事も慣れると短かったな。
>>119 乙、でもVA4じゃ参考にならないな
もっと微妙なバージョンの方がデータとして欲しい
123 :
90 :2007/04/06(金) 11:05:24 ID:???
>>119 そうなのか
VA4とかよくわからんけど(アフォでスマソ)
やっぱり相性なんだなorz
まぁマーク3もマスターシステムもあるから良いけどね
ソロモンはPSGも悪くないけどFMが良過ぎ
他のソフトもあの位鳴らして欲しかったorz
カートリッジ無し起動でのスペハリも結構良かったけど
保土ヶ谷在住の42歳無職ひきこもりで趣味はゲーム機のえこひいきと掲示板荒らし? そんな奴いないだろ。常識的に考えて。俺だったら自殺してるわ。
125 :
NAME OVER :2007/04/06(金) 21:15:19 ID:MV0J5Grt
126 :
キッズ港南台TV ◆P6rBQWtf4. :2007/04/06(金) 22:29:56 ID:nAqpMrdU
拡張スロットから中を覗いてみて、カートリッジスロットの後ろにでっかいゲジゲジ(MC68000)が鎮座していれば 古いバージョンのメガドラなので動く可能性大。新しいのはフラットパッケ68kなのですぐ判る。
キッズ総スル〜
みんなでスルーする〜 なんちてなんちてー!
マスターシステムはギャルゲーが無いので認めない。
つ「スケバン刑事」
>>130 そのゲームでマスターベーションできるなら認めてやろう。
つ ナスカ88
つ「あんみつ姫」
つ「忍者プリンセス」
135 :
NAME OVER :2007/04/07(土) 19:50:10 ID:WVZiDReV
>>126 VA7だっけ?プラス1とかで使われてたバージョン
あの68000って確かモトローラ純正だったと思ったけれどメガドラの中じゃ初代並に
音源廻りで評判は良くなかったね
破邪の封印の曲のFM版は非常によかったな〜
後から知ったがあれはセガ版オリジナルの曲 ファミコン版は違う曲で、原作は音楽なし
ファミリーゲームズのバニーガールで抜きましたが何か? ダブルターゲットのEDでも抜きましたが何か?
漢だな〜
ダブルターゲットの海外版2人なのにカルテットなのはいいとして、 マリーが書き換えで金髪になってたと思うんだけど、 裏技の音楽セレクトだと日本版のままの髪型だった事を急に思い出した。
142 :
NAME OVER :2007/04/08(日) 10:20:43 ID:WxZ9Du+C
ヒーローで20面クリアしたツワモノはいますか? 19面が死ぬ程ムズくて先に進めません。
>>141 あれはカルテットっていうタイトルにしたほうが良かった
最近までカルテットの移植と知らなかったし
破邪のBGM、バイト君が作ったって話だけど GJ過ぎるにも程があるだろ・・・。
PSGなのに1面の音楽の再現は秀逸
↑すまんダブルターゲットの話
「QUARTET(-2)」
149 :
NAME OVER :2007/04/09(月) 14:05:08 ID:stXrfmy4
アストロウォリアー、雰囲気は好きだったんですが。 さすがにこれをクリアできないという人は聞いたことありませぬ。
>>149 久しぶりにやったら2面のボスが倒せんかったorz
マスターシステムが手には入らない(´・ω・`)
誤字スマソ マスターシステムが手に入らない(´・ω・`)の間違いです。
そんなものゲーメストの誤字に比べれば物の数に入らん
>>152 普通には手に入らんな
とりあえず某ボッタクリ店にはある
それからオクを張っていれば楽勝で手に入る
一般の店なら完品で1万くらい
オクだと\8000くらいが上限じゃね
箱説なしなら確実に\5000以下だ
>>151 売却に失敗した俺
XPはエミュの安定性が悪いから実機の人気が回復してるな
98やDOSの方が安定してた
単に数が少ないだけじゃ・・・・・・^^;
いやちょっと前は投売りだったよ
確かにマスターシステムは数が出てない でも人気はそれを下回ってた 俺4千円で新品買ったし
それよりもマスターベーションで射精できない(´・ω・`)
(肉_棒:)<ボクは毎日ビンビンだよ〜
>>158 それはおいしいなあ
新品と言うのはハードにとっては大きな要素だからな
中古だと端子の接触が悪かったり錆びてたり
最悪はんだ割れを起こしてる事もあるし
ソフトは逆に新品じゃない方が良かったり
何故かと言うと開封するのを躊躇してしまうw
アウトランの新品を手に入れたは良いが開けられずに
中古で買うことを考えてる俺ガイル
別に売るわけじゃないんだが何故かそうなる
>>160 それはおいしいなあ
ビンビンと言うのはハードプレイにとっては大きな要素だからな
半立ちだと亀頭の接触が悪かったり萎えてたり
最悪暴発を起こしてる事もあるし
163 :
キッズ港南台TV ◆P6rBQWtf4. :2007/04/11(水) 22:16:31 ID:nn+6LO9r
でも以前ほどプレミアは無くなってるんじゃないか? さすがに未開封新品は高騰するかもしんないけれど、純粋に使用が目的なら 状態気にならない程度の中古がオクで普通に入手できるしな
エターナルブルーをゼットで買ったまま開封できないで中古を買っちゃったぜ 太郎丸はもったいない事態になって、これまた開封できなくなっちゃったぜ こっちは中古が馬鹿高いからプレイ用に買うこともデキネェ
俺は包茎! さらに童貞!
中国の気功師とか、東欧圏の研究所育ちのエスパーとかって 蓋を開けてない瓶から、中身を取り出したりする能力持ってるじゃん そいつらに頼めば?
>>164 そう言う場合は太郎丸を売って中古で買い戻せばOK
かなり差額が出ると思うし中古で売っても高いから問題なし
どうでもいいけど次スレのスレタイは「ナスカエイティー8」になりそうな希ガス
MDスレもそうだけど マイナーハードのユーザーって性格歪んでるね〜
?
荒らし?
常連さんです
つうか本当の事だな 無意識にメジャーを叩いたり
誰のこと? 大分猿が一人でキーキー喚いてるんのだったら解るがw
マイナーハード同士で罵りあうなんて醜い
マイナーハード=PCFX
以上、大分猿人の自作自演でした、お疲れ様でした
>>173 ですよねー
PCEやSFCはMDなんか眼中に無いってのに。
セガハードはSGからDCまでぜ〜んぶマイナー(笑)
PC
>>180 途中で書き込み押してしまったスマソ
PCEて充分マイナーだと思うんだけどそれとスレ違いだと思う
だれもPCEがメジャーだとか言ってないけど。 MDのような3番手ハードは眼中に無いってだけで
ハードは眼中になくてもスレはチェックすんだな
ハード持ってるユーザーがスレチェックして何が悪い? 邪魔だから消えろよクズ
ハイハイ消えますよ でも悪いなんて言ってないんだけどな
?
VSスレにカエレ
色数64とかライバルファミコンだろww
FM積んでるのでファミコンがライバルです 波形メモリ?MSXがライバルですか?
それよりもマスターシステムとマスターベーションの違いを早く教えて欲しい
違いは無いよ。
pc猿人よりマスターシステムの方がおもしろい
特にアフターバーナーとかな!
あれは違う意味で面白いけどな
アウアーアーアー占い 最終面ボス手前でステートセーブ ここを1発で突破できればその日の運勢は最高 今年の良運が絨毯爆撃の日です アドルフも脱帽! 2回目でも全然問題ないレベルでかなーり幸運の日 3~5回目でもかなり良いですね 6~49回ならまだまだ余裕でプチラッキーDAYです 50~99やや普通よりだけど悪くは無い運勢です 100~ごく普通の運勢です気にする事はありません
>>197 最終面のボスは楽勝なんだけどそれよりも6面のボスの方が倒せない
全然w
201 :
NAME OVER :2007/04/15(日) 09:04:29 ID:o+iXs8ze
203 :
NAME OVER :2007/04/15(日) 16:17:28 ID:QP3XKbAI
>>201 昔のBEEPちょっと見てみたら、
テトリス
牛若丸三郎太物語
ポピュラスII
ローリングサンダー3
コットン
新・覇邪の封印
電忍アレスタ2
とかあったよ
キャリバー50かなり出来てたっぽいけどな。 ローリングサンダー3は海外で出てたね
キャリバーも海外で発売されたんじゃない?
マスターシステムの連射機能のスイッチは、どこに付いているのでしょうか どの写真にもそれらしいボタンが見当たらないのですが
本体に連射ボタンがあるよ
>>207 思いっきりRAPIDって書いてあるんだが
RAPIDって連射って意味だったのか!
ホリの連射パッド使ってたから本体のは全然用なしだったな
そうでもないよ
ポーズボタンの隣にあるのが連射ボタンでしたか でもこのボタン1個で、コントローラー2つにボタン2つずつ、どうやって 連射機能を割り当てるんでしょうか
馬鹿?
実機持ってればすぐに判る
216 :
キッズ大船TV ◆P6rBQWtf4. :2007/04/22(日) 20:59:17 ID:bva2TCge
ギャラクティックプロテクターで弾幕遊びする時くらいしか活用方法が無いなぁ本体内蔵の連射って
217 :
ビラビラ :2007/04/22(日) 23:00:40 ID:???
何度も言うが阿修羅最高
最高とまでは同意しかねるけど阿修羅はかなりイイね
毘沙門のハゲ頭最高 リメイクしてくれ
阿修羅はなかなか前に進めなくてイライラしてくる
リメイクはどうかなぁ あのコントローラーだからこそ受け入れられた操作系だと思うんだけれども
222 :
ビラビラ :2007/04/23(月) 02:09:42 ID:???
あの独特の良さを残してのリメイクはまず不可能だろうなあ リメイクってのはほんと難しい
阿修羅はなれるとけっこう簡単。 復活は難しいけどな。
阿修羅た〜ん
毘沙門 ハゲ エドガー ハゲ アスラ ハゲ
>>225 んーなんつーかな、
今のコントローラーだと当然のように全方向へ自由に移動&射撃ができるワケじゃん
そういう環境で阿修羅的な操作系は支持されないだろうなー、って話
関係ないけどバレットが移植されないかな
懐かしいけど出たからって買うほどではないな>バレット
俺はアスキースティック使ってたな RPGだろうがアクションだろうがすべてのゲームで使ってた おかげでパッドコントローラーが使えなくなって今に至る・・・ 久しぶりにアレスタやったがこんなに難しかったっけ? 昔は余裕でクリアしてたはずなんだが1面すらクリアできんかったよ あと、剣聖伝もやってみた これもクリアしたはずなんだが・・・ 今出たらクソゲー認定間違いなしなゲームだなw 当時は喜んでやってたんだがなぁ...( = =) トオイメ
230 :
ビラビラ :2007/04/23(月) 23:55:55 ID:???
あのころは一つ一つちゃんとやりこんだなあ 借りてた北斗の拳とかもちゃんとクリアしたし ナスカ88なんて今はとてもとても メガドラよりあと位からヌルゲーマーに成り下がった
剣聖伝がクソゲーてどないやねん そんな連中にはドラクエだけやらせときゃいぃんだよ
剣聖伝の韓国版というやつがやってみたい
なんかちがうのけ?
サンダーブレードとザクソン3Dはクリア出来なかったなぁ。
剣聖伝の本体は修行場
GB-2356 화랑의 검(Hwarang-ui Geom) SAMSUNG / SMS / B / WH
- It was discribed as "Kenseiden" in gemer's list.
Actually it's a Korean translated version of Kenseiden, and some game settings are changed.
Because this "Samurai" game was not so acceptable in Korea that time.
The hero changed to a Hwarang "웅(Ung)". Hwarang is the young warriors in 신라(Silla) kingdom,
and Silla kingdom is one of the three kingdoms in the ancient Korean history.
Also the Japanese map in the game changed into the Korean map.
ttp://www.smspower.org/forums/viewtopic.php?t=7892&highlight=
238 :
233 :2007/04/24(火) 07:08:06 ID:???
ぉぉさんくすこ
>>234 ザクソン3Dはたしかループらしいけ
サンダーブレードのEDは苦労したわり数秒で終わる
スタッフロールもなし
忍とかどんなEDが待ってるのかと思ったらGAMEOVERがでて拍子抜けしたなぁ 内容は良かったのに。
241 :
NAME OVER :2007/04/24(火) 11:18:13 ID:+fQd56gb
SG1000U買取してくれるお店ないですかね?
秋葉にいい店あるよ〜
243 :
ビラビラ :2007/04/24(火) 11:27:31 ID:???
野球のやつもアメリカチームと漫画チームが糞強いのに 終わるとたいしたことなかったような 覚えてないけど
244 :
NAME OVER :2007/04/24(火) 11:31:16 ID:+fQd56gb
<<242 そくレスありがとううございます。 なんて店ですか?
245 :
NAME OVER :2007/04/24(火) 19:33:15 ID:AcFaTgMn
>>236 鉄拳3のファランの元ネタとなったあの幻のゲームだな
247 :
NAME OVER :2007/04/26(木) 00:01:04 ID:wh3d/Irn
どきどきペンギンランド宇宙大冒険をクリアした勇者はおらぬか・・・? 全50面で1UPすらなし。操作性劣悪。やってられん・・・。
昔、クリアした。メガドラのゲームのかんずめに入ってる奴の方がいいかも。 MD/Mark-III本体でPSコントローラーを使用可能にするコンバーター使った事ある人いますか?
バックアップで最高到達面が保存されなかったか? 通しでなければ俺もクリアしたよ。
フフン ふが フフン ふが フフン ふが フフン ふが フフン ふが フフン ふが
どきどきペンギンランドはいいゲームだ
253 :
247 :2007/05/03(木) 00:29:11 ID:pioenvqA
意外と簡単なのか?どきペン宇宙。 何度もポーズかけてルートをじっくり見極めていけば何とかなるのかな? そう言えば、マイカードのどきどきペンギンランドもクリアしてないな。一応25面はラウンドセレクトしてクリアしたが。あれって通しで全部の面クリアすると、エンディングとか用意されてるのかな?
マスターシステムの本体に付属している連射機能が作動してときはLEDが点滅しますか?
はい
マスターベーションの亀頭に付着している射精機能が作動してときはLEDが点滅しますか?
>>253 慣れたら適当にルートが読めるようになるけど?
沢口靖子と光浦靖子の違いを教えてください
早くVCでマークV対応しないかな
わざわざ逆戻りで対応するって・・・ まぁ無いとは言えないか どうせなら思い切ってもっと昔まで
ポチョムキン
忍者プリンセスの巻物がどこにあるか分からないよう。 誰かヒントを。
逆に聞くが、どの面の巻物なら見つけられたんだ?
見つけたのは、1面の敵、2面の水田、6面の城壁に囲まれた所です。 残り2つ、どの面にあるかご存知ですか?
267 :
NAME OVER :2007/05/09(水) 00:05:03 ID:M/dGu9Jc
忍犬面で命中率100%を目指せ。引き付けて赤手裏剣で一掃出来る様になれれば簡単。
ありがとうございます。ありました! 命中率が鍵となるとは思いも付きませんでした。 あと1つも、一筋縄では見つからないのかな。
269 :
キッズ小田原TV ◆P6rBQWtf4. :2007/05/09(水) 20:36:02 ID:PAKk2n05
最後の巻物って確か9面の最後の方じゃなかったっけ?
ザ・忍者の方なら覚えてるんだけどな、巻物。
>>269 その通りでした。
みなさんどもありがとう。
あっさりしたエンディングだったけど、20年かかってやっとクリアできただけに、
感慨もひとしおです。
次はボンジャックとチョップリフターに取り掛かろうと思いますが、
この2つは、エンディングというものがあるのでしょうか。
無い。
つまりエンディングの有無を聞いた時点がエンディングということだな
マスターベーション? 下品なハードだな
マイクロゼビウス持ってる人いない?
マイカードのロックンボルトは神ゲーだったと今になって思う 本体もソフトもどっか行っちゃったからもうプレイできないのが残念でならない
汚ねえなあ 近寄るなよ
281 :
NAME OVER :2007/05/11(金) 23:28:29 ID:limn1vyi
ロックンボルト120面クリアしたツワモノはいるのか?
パスワードとかそういった気のきいたものはないんだっけ? >ロックンボルト 単純に面数だけなら一番だよな。 次点は倉庫番、シーソーの100面だろうか。
283 :
NAME OVER :2007/05/12(土) 11:00:56 ID:10DEzMFs
ボンジャックも100面だ。 倉庫番は隠れ面入れると105面。 ロックンボルト、シーソーと併せて、秘かに「マイカード四天王」と呼んでいる。全てクリアした者は界王神だな。
284 :
NAME OVER :2007/05/12(土) 11:06:49 ID:10DEzMFs
面数の多さはファイナルバブルボブルの200面が一番かな。 もっとも、コンティニューがあるから簡単だが。
ボンジャックってEDありますか?
忍者プリンセスの次は、ファンタシースターをクリアーしようと思います。 セーブデータは消えていたけど、新たにセーブを書き込むことはできるんですね。
バカwwww
タイロンw
ミャウw
>>280 酷いもんだよ
タイトルでゼビウスっていっとかないと移植だとは誰も思わないレベル
ゼビウスコンプレックスw
きっとプログラム組んだ奴は朝鮮人か大分県民かどちらかだな>マイクソゼビヲス
ゼビウスが羨ましい〜 グラディウスが羨ましい〜 ダライアスが羨ましい〜
ダライアスは本体のみで稼動するサガイア(ダライアスII)が出てますが何か?
セガ信者は昔からコンプレックスだらけだったんだな。。。 だから他機種に敵意をむき出しにしていたのか
297 :
NAME OVER :2007/05/13(日) 00:40:37 ID:i1zqWdbi
そんなにセガが嫌いなら大鳥居まで出向いてセガ本社の前でデモ行進でも座り込みでも 爆弾テロでもしてみたらどうだ?大分の中年オヤジさんよーwwwwww
>>296 他機種で普通にゲームを楽しんでいたユーザーからしてみれば
迷惑極まりない話だよな。
>>296 韓国人が勝手に被害妄想を膨らませて日本に難癖つけてくるのと似てる。
300 :
NAME OVER :2007/05/13(日) 00:46:07 ID:YbwFSDzs
もう一度、ロレッタの肖像やりたいな…
>>283 当時のチラシ見ると「ボンジャック パターン数 : 50」とあるのは違ったのか。
AC版自体100面も無いのによくもまぁそこまで入れられたなぁ。
当時のチラシをあさってみると…
ゴーストハウス パターン数 72
キャッスル パターン数 100
ピットポット 難易度 4 パターン数 114 エディット機能内蔵
って、そんなにあったっけか?
ピットポットは凄いぞ
捏造乙
304 :
NAME OVER :2007/05/13(日) 04:25:50 ID:FK65UNsu
>>301 広告にあったパターン数とか難易度数って、基準わからんかったよ。その中では、キャッスルは全部で100部屋あるからわかるが、ゴーストハウスはさっぱり
わからんな。全6面なんだか。
あと、ボンジャックはやはり100面。ちなみに裏技で50面まではセレクト可能。
BJ裏技があったのかしらんかった。
306 :
NAME OVER :2007/05/13(日) 08:37:21 ID:5cFMoHOt
マークVのロッキーやりたい。
307 :
NAME OVER :2007/05/13(日) 08:50:13 ID:mgM4keTK
海外版マスターシステムはどんなアダプターが必要ですか? 日本のマスターシステムはあるんですが。 ちなみにソフトはギャラクシーフォースなんです
言い方が変なのでもう一度書きます。 海外版マスターシステムのゲームソフトを日本のマスターシステムで遊ぶ場合、 どんなコネクターみたいなユニットが必要なんでしょうか? ヤフオクとかでありますかね?
309 :
キッズ御徒町TV ◆P6rBQWtf4. :2007/05/13(日) 09:07:54 ID:V8v44Bkg
>>309 ありがとうございます。マスターシステムや海外版マスターシステムは奥が深いですね。
自分が今まで、メガドライブがメインだったのですが、
海外版マスターシステムの魅力にはまりそうです。
311 :
キッズ御徒町TV ◆P6rBQWtf4. :2007/05/13(日) 15:10:49 ID:V8v44Bkg
>>309 いっその事、NTSC規格のPower Baseを入手するって手もある。海外ソフトの中にはNTSC/PAL規格上のタイミングの違いとか
サウンド周辺、コントローラー周辺の作りの違いから国産SMSでは動かないソフトも多々あるので、持っていればかなりのタイトルを
サポートできるようになる。メガドラならPower Base Coverterがそのまま挿せて使えるけれど、やっぱりPower Baseがお薦めだね。
海外版SMSのソフト群は、MarkIIIの限界を超越した画像処理とか国産ソフトでは考えられないよなアイデアのゲームとか沢山あるので
入手性の問題とか山済みだけれど、オークション等を駆使して
ガンガン入手しまくって海外SMSの世界にチャレンジしてもらいたい
そもそもpal仕様のソフトならntsc仕様の本体でまともに動かないのではないかと まずpalモニターを・・・
エミュでおk
314 :
NAME OVER :2007/05/13(日) 17:16:10 ID:FK65UNsu
所有ソフトがギャラクシーフォースなら、やっぱ国内マスターシステムで動作させないと。 FMサウンドはええのう。
315 :
キッズ御徒町TV ◆P6rBQWtf4. :2007/05/13(日) 17:37:13 ID:V8v44Bkg
>>312 確かにそう。だがPower BaseにはNTSC/PALを切り替えるためのジャンパーが存在していて
そこにスイッチを設けて入切させればPAL仕様ソフト動くようになる。ただし弊害もあって
15Khz対応RGBモニターが必須条件という事でちょっと敷居が高いかな?
>>314 YM2413の独特な音色と淡い中に深みがあるMarkIII&SMSのグラフィックがマッチしていて
あの味を覚えちゃうととてもじゃないが他機種では満足できなくちゃうんだよな()笑
>>315 ただpalは50hzでntscは60hzなんだよな
同じ絵を表示させるとどうやってもタイミングが違うゲームになると思うんだが、一般にどうやって解決してんのかな
317 :
キッズ御徒町TV ◆P6rBQWtf4. :2007/05/13(日) 20:45:58 ID:V8v44Bkg
>>316 プレイ感覚はPALの方はどうしても遅く感じてしまうね。なんかPALモードは全体をダウンクロックしているだけのような感じもする。
廣島交易アダプタはスーパースペースインベーダーとか アウトランヨーロッパあたりがまともに動かなかったような気が
チャンピオンスキーってなんでボツったんだろう。 当時のチラシや雑誌にも画面写真露出してたから、ほぼ完成していたとは思うけど。
>>318 接触が悪いかもしれないだけど、シャドーダンサーもまともに動かなかった。
>>308 SMSPowerで拡張端子につけるやつ作ってたぞ
ハリウッドで扱っているけど当然の如く超高値
拡張端子使ってるの初めて見た
確かにw MARKIIIはFMとかキーボードとか繋がるが マスターシステムに繋がる周辺機器って無かったからな
マスターシステムに拡張端子があったのか。マークIIIしか持ってないから知らなかったw
塞がってるけどな
327 :
NAME OVER :2007/05/14(月) 22:46:29 ID:dV8rQcDf
>>318 欧州MSのサードパーティソフトには、そういうのがいくつかある。動かない訳じゃないけど画面がバグるんだよね。
パワーベースコンバーター使えばまともに動くよ。
マスターナントカはキモオタでも買わなかったな
マスターベーション?
330 :
NAME OVER :2007/05/16(水) 15:17:41 ID:USxr0Sgy
>>319 チャンピオンスキーって確かスペーススラロームになったんじゃなかったけ?
>>330 チャンピオンスキーとスペーススラロームはシステムも画面構成も全く別物だよ
しかし欧州の辣腕クリエイター共はほんとに限界知らずだな。マスターシステムで
シャドーオブザビーストの2重スクロールなんてよくもまぁ実現できたもんだ
334 :
キッズ御徒町TV ◆P6rBQWtf4. :2007/05/16(水) 21:54:49 ID:W43rZpio
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荒らすな中年童貞!
336 :
↑ :2007/05/16(水) 21:58:44 ID:???
大分はゴミスレへかえれ
ミッキーはおろかスターウォーズとかのルーカス系にも見放されてほんとに悲惨だなお隣さんはwwwww
>>332 あれはラスタースクロール
それよりもシャドーダンサーの擬似2重スクロール方が凄い
>>339 いや地表はそうだが地下に潜ってみなよ。某8bit機のグラIIの2面に匹敵する二重スクロールが見れるぞ
あれをMarkIII単体スペックでやってのけるんだからなかなかあなどれない
>>341 あれかあ、地味すぎて分からんかったw
でもああいう技法はファミコンでもGGでもやってるからなあ
車道ダンサーでもやってるし
でかいボスもしっかり背景つきで動く、もちろん枠なしでw
>>330 型番だけで考えるとスペーススラロームはセガギャラガの次だし
チャンピオンスキーはマイカードに移行した頃のタイトルだから
いくらなんでもそれは無理があると思う。
344 :
キッズ御徒町TV ◆P6rBQWtf4. :2007/05/17(木) 06:29:59 ID:+rhEy+6R
アラジンもいきなり一面の強制スクロールから見せてくれる
2重+ラスタースクロールに加え建物の奥行きまでも表現してる
>>342 ゲームギアーは実質MarkIIIベースの改良型携帯機だから当然といえば当然だな
ファミコンもそうだが海外で認められて外人さんに隅々までハードを叩いてもらうなんてすごい幸せなことなんだね
シャドーダンサーの日本版が無かったのは少し悲しかったな。
上下左右スクロールに対応した擬似2重スクロールはどうしても背景が同じパターンで埋め尽くされるので やりすぎると単調になってしまうのが難点ではある、ファミコンのメタルストームの2面なんかはそんな感じ あと2重じゃないけどズーム909の8方向スクロールも似たような手法でやってるんじゃないかと思う
ズーム909は音楽よかったね。あとスタージャッカーの新ロム?のOPの曲
>>347 スタージャッカーっていくつかROMがあるのかあ
自分が持ってるのはデカ箱のやつだから
多分一番初期のやつだろうな
タイトル画面では無音だし
小箱のやつも2種類あるし人気があったことが伺えるね
349 :
NAME OVER :2007/05/17(木) 14:01:35 ID:Qykr8pHz
マークV音楽って言えば自分は星をさがして FMサウンドスッゲーって感激した
350 :
NAME OVER :2007/05/17(木) 16:38:59 ID:G9zhI8kz
ひさびさに電源入れたらおれのマークVのFM音源が壊れてる…ファンタジーゾーンU好きだったのに
( ´,_ゝ`)プッ
接触が悪いだけじゃねぇの?
端子に鉛筆の芯を擦り込むっていうのがあったな、試してないが。 接点復活材の役目するらしい、一番良い銘柄は忘れたネットで調べてくれ。
354 :
NAME OVER :2007/05/17(木) 19:55:48 ID:Ck4nZN6V
Mark IIIの拡張端子は汚れやすいからこまめに掃除をしようね オイラはマイナーだけれどメイズウォーカーのBGMが好きだな ところでFMサウンドユニットとマスターシステムだとオーディオ出力の チューニングが違ってるっぽいね マスターシステムの方が高音低音共に強めに調整されてるみたいでパンチが効いてる 感じがする
Mark IIIの拡張端子を掃除する前に まずお前の包茎チンポを掃除しろよ
>>354 マークIIIのFM音源ユニットしか音しらんから気付かなかった。
そんなのってあったんだ。
最近やっとザキャッスルのチェリーを食べれました あんみつ姫、関所抜けたけど最後のアクション面で挫折しました ドラゴンワンのロボットが倒せません ドロール説明書のキャラ事情、未だにトラウマです モナコGPでずーっと走ってると小さい障害物で強制?的にクラッシュさせられるのはナニ!?
ドロール説明書のキャラ事情 知らないので、おせーて あんみつ姫は死んだな、海外版のアレク書き換え版も同じ難度だった。 アレクがハイテクランドセガに行くというわけわからん設定だった。お城は日本風まんまだし。 ……エンディングでアウトランの筐体に乗るんだよ。
361 :
キッズ御徒町TV ◆P6rBQWtf4. :2007/05/18(金) 07:44:51 ID:jnUOPMwO
>>359 F I N ←モナコGP後期ROMにのみ出てくる一応ゴールみたいなもんだな
初期ROMには出てこない
ドロールは母親と兄妹に、何故かペットにワニとトカゲがいる.....Oita
362 :
NAME OVER :2007/05/18(金) 08:34:17 ID:NuXMdwIv
>>361 サンクス FIN だったのか。長年の謎が解けてスッキリです
ドロールは魔女にさらわれた家族を救出しに主人公のロボット(ドロール)が単身魔界に乗り込むって言うヘンな設定
導入魔界、中間魔界でペット、兄妹を救出し最終魔界でママを救出したら晴れて・・・エンドレスw
説明書曰く電源を切るまで永久に続きどんどん難しくなっていく
囚われた兄妹は魔界内をさまよっているのですが魔法を掛けられているため妹は風船を追い続け
兄はおもちゃのヘリコプターを追い続けています ヒィ!
ゲームケース表の絵に二人が描かれてますが目がイっってます
さらにペット?のワニとトカゲも魔界内をさまよっているのですがコチラは胴体にミニジェット
なるものをまきつけ(巻かれてる)ています
音楽も雰囲気も暗くほとんどプレイしてませんが何故か兄はハマって何週もしてた
363 :
NAME OVER :2007/05/18(金) 08:41:43 ID:NuXMdwIv
説明書の表紙にブローダーバンド社とあるのでググってみた 発売された主なゲーム カラテカ バンゲリングベイ スペランカー ・・・・んんん〜なんか納得wいや、ロードランナーとかもあったんだけどね
ドロールの世界観はマジで凄いなw ゲームも面白い カラテカ、バンゲリングベイ、スペランカーなんかと並んでもっと評価されていい作品 ファミコンで出たらかなり話題になっていただろう
マイカード時代はSGシリーズ後期だから意外と名作が揃ってるんだよな 友達と一緒にハマったガルケーブ、ロックンボルト、忍者プリンセス、シーソー....いい思い出だ
どれもMSXで出来るのばっかりだな
367 :
NAME OVER :2007/05/19(土) 02:21:12 ID:XXqqgkBv
MSXのキャッスルエクセレントはSG版FC版のどちらかと一緒なのかな? オリジナルならやりたいなぁ
>囚われた兄妹は魔界内をさまよっているのですが魔法を掛けられているため妹は風船を追い続け >兄はおもちゃのヘリコプターを追い続けています ww
369 :
NAME OVER :2007/05/19(土) 08:16:10 ID:NAayvYMs
>>348 俺の持っている奴はデカ箱でゴージャス版のタイトルBGM付き。
初めて電源入れたとき「まさにゲームセンター!」と思ったもんだ。
スタージャッカーはカードにもなってた様な気がする。
370 :
NAME OVER :2007/05/19(土) 09:15:19 ID:vrkjggdS
スタージャッカーはアーケードとちょっと違うけど出来はいい
371 :
NAME OVER :2007/05/19(土) 09:55:53 ID:6WMr5GC2
>>367 キャッスルはSGで、キャッスルエクセレントはFCで出てる。少なくともSG版キャッスルはMSX版と全く同じ物だよ。FC版エクセレントは・・・どうなんだろ?
>>369 スタージャッカーはカードになってないよ。EPマイカードソフトとして発売する予定はあったけど、EPマイカード自体が発売中止になったから・・・。
あ、スターフォースはカード版がある。それと勘違いしたのかな?
EPマイカードってディスクシステム書き換えの先駆けみたいな感じか sc3000のフロッピー版ロードランナーっていうのも聞いたことがあるなあそういえば たしか中裕二が関わったらしいが
実はEPマイカードは極一部ながら発売されていた事実 実際数は非常に少ないものの出回ってます もしかすると試作品と言うか発売直前で在庫があったため 書き換えには対応しないものの 適当なタイトルを書き込んで 通常の製品として出荷されていたのかも SF-7000に次いで謎のセがハードですよ
>>375 それはEPマイカードが現存する事実であって
発売されていたという事実ではないよ
メガドライブのテトリス正規品が存在するからって
少数ながら発売されていたというわけではないでしょ
377 :
NAME OVER :2007/05/19(土) 22:40:54 ID:aLvlIGdE
要するにセガの人が会社から持って帰っただけだろ
数年前にEPマイカード(書き換えできる奴?)がオークションに出てたな。 確か説明書きに親がセガの社員だっただかなんだか書いてあった。 もちろん書き換えは不可能だけどドラゴンワンが入ってたと思った。
書き換えといえば、コンパイルのガルケーブだな
かいかいかいかい
382 :
キッズ御徒町TV ◆P6rBQWtf4. :2007/05/20(日) 09:42:31 ID:ULfVOd50
>>378 俺のは出ないぞ。スタージャッカー初期のようにタイトルが寂しい奴で障害物イベントも少なく
魔の六連続コーナーとかあるタイプのROMだよ。ただ全体的にコースが後期よりも短いから
ひょっとして何週かしないと見れないなんてことも考えられるなぁ
スタージャッカーとネオショッカーの違いを教えてください
無理
マスターシステムのゲームをゲームギアで遊ぶためのアダプタがあったと思いますが、 同時発色数はゲームギアの方が少ないから絵がおかしくなったりしないんですか?
昔使ってたけど特におかしくなった記憶は無いなあ 同時発色数ってどうなんだろ
セガコンシューマヒストリー引っ張り出して調べてみたら ・マークIII/マスターシステム 64色中16色同時発色 ・ゲームギア 4096色中32色同時発色 (ゲーム時) / 4096色同時発色 (テレビ時) だったんだが…
>>387 GGってMDより上回ってた部分があったんだな
MDって16色しか同時には使えなかったからな
一応後発だからな
ファミコンが4色パレットだからやたら16色を強調してるんで 16色しか使えないように思われているけど マーク3もゲームギアも同時発色は16色パレット2個で32色だぞ
ええーマーク3・マスターシステムって16色同時だったんですかorz 64色同時(16色4パレット?)なのかと思ってました。(wiki読んで)
大概スペック通りにはできない 音源もw
ゲームギアは秋葉ほっつきあるいてたら4980円で新品が売っていたのが出会いだな、 TVにマスターギア、かなりお世話になったもんだ。
394 :
NAME OVER :2007/05/21(月) 07:23:41 ID:f6q7LYDQ
色と言えばSGのゲームをマークVでプレイすると発色が変になるってのがあった気が バンクパニックの主人公の顔がオレンジ色なのが妙に不自然で記事を読み妙に納得した記憶がある
395 :
NAME OVER :2007/05/21(月) 07:36:35 ID:f6q7LYDQ
EPマイカードの書き変えか〜確かコードレスパッドとかも出してたよね 斬新な事をやるけど主流になれないてトコがいかにもSEGAて感じ VFも鉄拳に喰われちゃったし。。って言ったら失礼かな
MDのパッドを旧機種に挿すと左が入りっぱなしになるSAGE
発色数 ゲームギア>マークIII>メガドラ
>>396 マスターシステムは使える
MARKIIIは要改造
それ以前は今は持ってないから分からん
>>397 それはあまりにも酷いw
MDの同時発色数が低いのはMARKIIIと互換性をとった為と言われている
実際カートリッジコネクタ変換だけでMARKIIIソフトはそのまま動く
更にMDの方が基本色数とパレット数では勝っているんで
ゲームギア>MD>MARKIIIになる
マークIII以前は7番PINがGNDに落ちてるので使えない。 因みにメガドラの場合同時発色数はあとでどうにでもなるという事をSuper32Xで 実証している。 ひょっとしたらマスターシステムをメガドライブクラスに拡張する16Bitアップグレード ブースターなんてのも 出来たかもしれない。その為の封印された拡張スロットだったのかもなんて考えるとwktkしたりする
>>398 同時発色数は32X抜きでもMD>>>GGだろ
MKIIIと比べられるほど色数が少ないメガドラは情けない
ミッキーのいない8Bit機よりかはメガドラは十分マトモwwww
MSにネズミーもあるけどな。
グラディウスがないハードは価値がない 残念ながら
ハドソンはFCでミッキー出してたのになんでPCEでは出さなかったんだろうな? グラディウスはコナミが海外市場しか見ていなかったからな、その辺コナミははっきりしている。 日本でしか売れないものはメガドライブで開発する必要なしってことなんだろう。 その分、PCEにはない魂斗羅というおこぼれにあずかることが出来た。 でもサンセットライダーズくらいは日本向けに出して欲しかったよ。買わないけど。
>>407 確かにメガドライブは価値が無いな。
今ならx68Kがあるし。
三月魔臼が居ればOK
そういえばPC猿人に魂斗羅ないね
MkIII?MD?なにそれ 記憶に残らないハードだね
カセットビジョンって最大何色出せるんだっけ?
メガドラよりは多いと思うよ。
MDFANでメガドライブにGGアダプターみたいなの出せないんですかってセガの人のインタビューがあったけど 選択できる色数がGG4096色でMDが512色だから色数の問題で無理と答えてた、
どこでもメガドラの色数が足を引っ張るwww
まあ明らかに512色中16色の4パレットで64色と言うのは スペック的に厳しすぎたよな 例え最大16色でもせめて基本色が4096色とか32000色使えれば 表現力は段違いだっただろう もしくは512色のままでも64色同時表示の4パレットだったら・・・ まあ十分上手く使いこなしてはいたし ユーザーの間では気になるような事は余り無かったとは言え 滑らかさには欠けるよな これくらい色が使えればもっとムービー取り込みを使った ゲームが沢山出たかもしれない CinePakは嫌いじゃないがあれはちょっと画像が荒すぎたよ プログラムによるムービーは手間がかかりすぎるからな
ムービーが好きならアニメでも見てろ
まあせめてメガドラ上位基板の システムC2程度のスペック(32000色中128色 ADPCM搭載) は欲しかったな
メガドラには64色程度で十分。 スーファミやエンジンと比べると、どうでもいいゲームばかりだし。
コンポジットで出力すればにじんで色数もっと増やせるじゃん
GGって丸ごとマーク3ではなく多少バージョンアップされてるんだ だからマーク3のソフトが動くアダプターみたいなのが海外にあるんだろうが
>409 へぇ〜x68Kでメガドライブのソフトがプレイ出来るんだwww
424 :
キッズ御徒町まTV ◆P6rBQWtf4. :2007/05/22(火) 22:00:50 ID:NVYKrJNV
,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ 、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. 、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ x68Kってセガの次世代機ですか? シ // ミ` l.l ヽ"、 ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ, ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ .ミ / i: / `^^ \ ."
メガドラも後期には128色同時発色、スプライト数増加なんて技術面での荒業やってたけどな。 ゴールドカートリッジ全盛期のゲームには 技術を磨くことを怠ったとしか思えないものもあったっけ。 エイリアンシンドロームとか。
ああ、よくもあんなに人を舐めたものを出せたものだ
>メガドラも後期には128色同時発色 まだその詐欺を信じ込んでるのか
>>427 どうして詐欺だと断言できるのか、技術的な面から解説してくれまいか。
他にもそう信じているヤツはいるだろうから
正確な情報を元にそいつらにも詐欺だとわからせてやらなければ
これからも間違った認識がまかり通ってしまう。
技術的に可能なのにやらなかったならそれはそれでバカにした話だと思うが
>>425 スプライトダブラは技術的に可能だが
色数の増加は長い事PC扱ってきてるが聞いた事も無い
まあフリッカーを使えばやってやれない事も無いと思うが
ちらつくと思うし動くとフレーム間のズレが生じて
色がズレた残像が残るはず
技術的な解説求む
ちょっと思い出したが 昔4096色中16色の98で65536色表示をさせる為に フリッカリングで擬似表示するプログラムはあった しかし止め絵だし相当ちらついていた んで調べてみたがエクスランザーが128色を謳っていたようだが 記憶を掘り起こすと確かタイトル画面はちらついていた気がする 何でこんなにちらつかせるのか当時疑問に思った 肝心のゲーム画面はちらつきを感じなかったし ディザリングで描画していたから もしかすると止め絵だけはフリッカリングで描画していたのかもな しかしそうすると普通は64の2倍じゃなくて64の2乗 つまり4096色表示が可能な筈 これは実際のカラーテーブルを上回るが 512色から均等な位置の64色を選択すれば良いんで関係は無い まあこの表示方式の場合かなりのダブりパターンが存在する為 実際には4096色は出ないけど もし128色を常にフリッカリングで出していたとすると 何故4096色にしなかったのかと言う理由を考えてみると 倍程度なら1ビットのシフトでOKだから 負担が少なくてすんだと言う事だったのかも
それよりもGGが何故あまりマスターシステムモードを使わなかったのか? モンスターワールドなど画面を広く使えた方がいいのに
>>432 当然液晶の解像度に合わせていただけ。256x192はあの液晶だと表示限界を超えてしまうから
ゲームとして成り立たなくなるので極力使用を避けていたんじゃないか?
434 :
アダルト満載 :2007/05/23(水) 06:34:30 ID:hzHMh8RW
色数の増加に関しては 1.走査線割り込みによるパレットの切り替え(例:ソニックの水中面など) 2.シャドウハイライト機能を使った色のブレンド(例:スペハリ2の影、エクスランザーの光の表現、ベクターマンなど) 3.点滅を使った擬似ブレンド(例:ソニック1の1面ボスの鉄球) 上記のものが考えられると思うんだが 他になにかやり方があるかな 1、3に関してはメガドラ特有の技術でもない ちなみにGGのバットマンリターンズのタイトルはBGを交互に点滅させることで 壁に当たったスポットライトの表現なんかも行っている そういえばGG版バーチャファイターミニのデカキャラってどうやってるんだろうかと疑問に思ってる マスターシステム版はデカキャラモードが無いのでおそらくGG特有の機能(モードの切り替え)かなんかを使ってのんかと思うんだが
128色同時発色は嘘でした。
MDのガントレットはスプライト倍の表示してるとか書いてあった やったことないけど
走査線ごとにパレット入れ替えりゃ何色でも出せるじゃん
>>438 ようはマスターシステムと同じ解像度だとキャラや文字が見づらいってことじゃないの?
>>425 >ゴールドカートリッジ全盛期のゲームには
>技術を磨くことを怠ったとしか思えないものもあったっけ。
これを聞いてマーク3版ファンタジーゾーンの開発者インタビューを思い出したw
クラブンガーとウィンクロンは最初から再現する気なかったですってやつ
>>435 1に関してはスプライトダブラと似た技術だけど
これは実際に可能なのかね
もしそれが可能なら
横並びは64色で縦は最大の512色が使えてしまうことになる
走査線割り込みごとに高速にパレットを書き換えて行けば
8ドット後には512色に達する
つまり縦8ドットの範囲毎に512色使えるということになる
2に関してはどう言う機能なのかよく分からんけど
この機能を実装してるエミュって無いみたいだから
実機と比較して固有機能としての信憑性は高いかも
でも使い方とか制限が分からんからなんとも言えない
もしかして透過機能つきのBGを1面持ってるのかね
んでマスクを設定すれば半輝度下がるって感じかなあ
んで3は技術としてはちょっとね
これやるとちらつき過ぎでしょ
>>442 >1に関してはスプライトダブラと似た技術だけど
たぶんそれだと思う
ガントレットなんかはキャラがごちゃごちゃしてくると上下にキャラが重なっている部分はぶっつり切れたりする
おそらくキャラ単位の走査線に割り込みを入れてるためだと思う
パレットの切り替えをラインごとに入れすぎてもじゃあゲーム的にどう生かすんだっていう問題があるので
結局各社とも水中と水上での色の切り替えくらいしかやってないんだと思う
>この機能を実装してるエミュって無いみたいだから
いやある、Fu○ionで普通に見れると思う
スペハリ2のキャラ影を見てもらえれば半透明なのがわかる
あとはアドバンスド大戦略で視界外が暗くなっているのもシャドウ機能なんじゃないかと
おそらく重なった部分の輝度を上げるか下げるかってとこかな
メガドラとシステム16って差異あるの?
差異がなかったら移植に困らないと思うが
446 :
NAME OVER :2007/05/23(水) 22:34:47 ID:IQK+tnGq
>>441 マーク3の頃はひでー移植がまかり通ってたな
それでも信者は大喜びしてた
447 :
NAME OVER :2007/05/23(水) 22:36:52 ID:IQK+tnGq
>>444 色数が少ない、スプライトが少ないなど、MDは全般に劣化してる
音源も違うしね
業務用の何十万もするハードと同じな方がおかしいけど
サターン時代もモデル2とは結構差があったからな ドリキャス時代で、やっとゲーセンとほぼ同性能になったけど なんか物足りなさを感じたのも事実だ。
449 :
NAME OVER :2007/05/23(水) 22:54:47 ID:IQK+tnGq
マンクスTTサターン版は本当にT_Tな出来だな
セガコンシューマヒストリーのインタビューで メガドラに拡大縮小機能(システム16Bには実装されていた)を追加するか最後まで悩んだ …とあったけど、追加されてたらその後も変わっていたのかなぁ。 メガドラ時代に技術力を磨いたのは、セガよりもむしろサードパーティーだった感があった。 マークIII時代に技術的な面での進歩があまりなかったのは (ほぼ)セガ一社による独占的な供給による驕りかなんかだったのだろうか。
独占供給の方がクオリティが高くなる、って発想がすでに驕りだ
452 :
NAME OVER :2007/05/24(木) 04:44:29 ID:cXdLZn60
>>450 実装されてれば当時のゲーマーを驚かせてたことは間違いない
ただ値段が3万近くになれば普及しなかっただろうから、結果的には搭載しないことで正解
453 :
NAME OVER :2007/05/24(木) 04:47:59 ID:cXdLZn60
むしろ、PC猿人と同価格になってもいいから色数は増やしとくべきだったよね
454 :
NAME OVER :2007/05/24(木) 07:04:08 ID:kyMjBmYi
マーク3時代に唯一参入していたサリオが、ソロモンの鍵であれだけの移植度の高さを見せてくれたのだから、確かに他のサードパーティの技術力は見せて欲しかったな。 もっとも、ファミコン全盛期にマーク3に参入してくれるサードパーティがどれだけあったかって考えると厳しいが。
R-TYPE ガルケーブ アレスタ はコンパイルだがこれも頑張ってるな。
>>452 そういえばメガドラとかドリキャスって発売当初品不足だったんだよな。
サターンは忘れた。
コンパイルって自己満足なソフトが多い印象なんだよな 社長のせいか?
>>452 と言うか中途半端に\21000とかにせずに
普通に\25000で良かったと思うぞ
発売当初に買うユーザーって間違いなくセガファンだし
価格より品薄が深刻だった
俺は知り合いのおもちゃ屋にかなり前から予約入れておいたけど
結局一台しか入らなかったそうだ
ソフトはわりと潤沢にあったんだけどね
結局スペハリIIと獣王記を買ってほぼ3万だった
(知り合いだから1割引いてくれた)
2台目以降は一ヶ月以上かかってたみたいだった
サターンも発売日に買ってしまったが
在庫はわりと潤沢だったようだね
1週間くらいは普通に買えてたみたいだった
その後はしばらく入らなかったらしいけど
考えてみるとSC3000以外はMARKIIIも発売日に買ってるわ俺w
買ったソフトはティディボーイブルースだったような
チンカスドライブ大爆笑
>>454 バブルボブルが実はタイトー開発なんだよな
海外に移行してからサードパーティが参入するようになったが
EAのロードラッシュはメガドラ版にひけをとらない出来だった
日本でも末期は他社の移植が多かったけど(キャプテンシルバー、ダブドラ) どこまで外注なんだろう
あーあったねぇキャプテンシルバー 遊びやすくなってるのに気持ち悪さがちゃんと移植されてるのがうれしかった
HEROのことじゃないかな、たぶん
ドラゴンズレアを超えるクソゲーって並大抵のものじゃないな ドラゴンワンとか?
466 :
NAME OVER :2007/05/24(木) 14:03:05 ID:/LJ7xrEA
キャプテンシルバー(アケ版)は至高の名作
467 :
NAME OVER :2007/05/24(木) 19:40:59 ID:QtpTGfM6
移植度やゲーム性が著しく低いものはあっても ゲームになってないものはなかったんじゃないかな?
468 :
NAME OVER :2007/05/24(木) 19:53:40 ID:Ruo06yOV
マーク3のソフトはどれもそれなりに遊べる これはセガの実力だろうな
今度出るエイジスのギャラクシーフォース MS版はやった事ないので、ちょっとだけ楽しみだ。 マーク3版サンダーブレードみたいな感じなのか?
>>468 でもあのコントローラでそれなりに遊べるのは
セガ人だけだろ
>>469 サンダーブレードよりは随分気持ちよく遊べるしキャラも大きめ
音楽もなかなか良い
472 :
NAME OVER :2007/05/24(木) 20:19:02 ID:Ruo06yOV
コントローラーはドリキャスやプレステのよりマシ スティック装着で操作性は向上するし
DCはともかくPSパッドよりマシってどういう神経してんだ? セガ8ビット機は大好きだけど、それはちょっと異常だろ。
マーク≡パッドはスワンとどっこいどっこい
MSかメガアダプタなら、メガドラの6ボタンパッドが使えるので最強。
477 :
NAME OVER :2007/05/24(木) 21:51:01 ID:Ruo06yOV
>>474 psの4方向ボタンが独立したパッドは歴史上1,2を争うクソパッド
○とか×とかわけわからんし
478 :
NAME OVER :2007/05/24(木) 21:52:17 ID:Ruo06yOV
4方向ボタンが独立してると斜めがはいらねえのよ Do you understand?
斜めと直進の区別がつかないマークVパッドにくらべりゃはるかにマシだが。 ボタンの名前に文句つけてる時点でロクに触って無い挟信者確定。 少しやってりゃ斜めも問題無く入る事に気付くはずだから
マスターシステムとホリパッドを同時購入した俺は勝ち組
>>430 PC98のドラッケンってゲームが、
本来は4096色中16色のハードで41色だしてる。
482 :
NAME OVER :2007/05/24(木) 22:21:02 ID:Ruo06yOV
クソニーの狂信者はこないでください
483 :
NAME OVER :2007/05/24(木) 22:27:46 ID:Ruo06yOV
>>430 SC−3000は堂々とカラーミキシングで210色出せると宣言していたようだ
ちらつくよな
メガドライブは画面したが常にちらつきます
>>472 俺はSJ300使ってたけど
標準はボタンのストローク長すぎだろ
連射が全然出来ないぞ
SGのぱっどは、乳首をいじる様な感覚で 操作しています
>>478 はあ?普通に斜め入ってるけど。
しかも四方向独立って、内部構造知ってて言ってるのか?
言っとくけど6ボタン以前のセガパッドと同じ構造だから。
方向キーの上ものは独立していない。
だいたいPSのパッドは5000番台から標準デュアルショックだろ。
アナログ二本にボタン10個+アナログ内スイッチ2、振動まであるパッドをクソとか言い出すとは。
これが信者ってやつかよ。
488 :
NAME OVER :2007/05/24(木) 23:40:13 ID:hMqxo013
gkって何? 本気であの当時のセガパッドの方がマシとか思ってるわけ? 気が狂ってるんじゃないの?
>>478 セガ信者がこういう低脳だと思われるとかなわん
お前のだい嫌いなPSパッドも実は一本くらい持ってるんだろ?
分解してみろ
491 :
NAME OVER :2007/05/25(金) 00:14:39 ID:nMv6fI8m
スレタイ読めないのかこいつは
メガドライブのパッドは 肛門に入れるためだけに存在する。
493 :
NAME OVER :2007/05/25(金) 06:25:45 ID:n/mhuO48
>>472 スティックて十字キー中央にネジこむ奴ですか??
俺の中じゃネオジオCDパッドに次ぐダメ仕様だと思う
信者はプレステとスワンの方向ボタンの区別がつかない
正直あのスティックを付けたパッドを使いこなすことはオレには出来なかった 親指痛くなるし CMでガキが快適に使いこなすの見て驚いた子供時代
あんなパッドを使いやすいなんて言ってるヤツはどうせ剣聖伝の修行をクリアしたこともないんだろう
>>496 あれはなあwww
FP6Bを使わないと辛すぎるな
それでも操作しやすくなるだけで辛い事には変わりない
誰だよあんな辛いエベント考えた奴は
確かに修行と言えば修行だがゲームとしてしんど過ぎるだろあれは
498 :
NAME OVER :2007/05/25(金) 15:49:34 ID:n/mhuO48
剣聖伝修行ww懐かしいなー ここは小ジャンプ、次はしゃがみ斬り・・て感じでMAPと共にノートにメモッてた 思えば当時は攻略本も限られてたからよくマッピングしたもんだ ピットフォールUやスケバン刑事Uの地下室とかね
アレックスキッド最終面の城でトゲトゲだらけの水中部屋があるんだが ニュートラルで刺さらないて気付くのに1年位掛かった タコツボに入れるて知ったのは最近w
500 :
NAME OVER :2007/05/25(金) 21:10:13 ID:uM587Qkx
俺が知ったのは、たった今だ
俺もたった今したよ
502 :
NAME OVER :2007/05/25(金) 23:39:56 ID:h3nhWnPQ
>>499 トゲトゲ部屋まで行ったが通過はできなかった
>>496 モンスターワールド、あんみつ姫、スペハリ、等々いろいろクリアしたつもりだがな
>>468 それは言い過ぎ
マスターシステムのギャラクシーフォースはゲームになっていない
じゃあ俺も最近知ったネタを。 剣聖伝で、2番目のステージ(洞窟)の背景にアレックスキッドの顔が隠れてる。 俺は某セガ8ビット機のサイトで知ったんだけど、みんなは知ってたかな?
>>430 考え方はスプライトダブラと同じ
フレーム内でパレットを再定義する
そんな器用なマネできんの? そのかわり15FPSです、とかいうオチじゃないだろうな。
フレーム内でのパレット再定義ならソニックの水面の上昇&下降がソレじゃないかな・・ エクスランザーのは、スプライトのパレット色の一つが、そのスプライトの真下にあるBGの色データを、 輝度を上げたり下げたりした状態で持ってくる機能。 原理上、BG面で64色使ってれば、BG+スプライト合わせて128色出せる事になるのかな、自由に128色選べる訳ではないが。
水上・水中の表現は大抵パレット切り替えてるね バンパイアキラー、ロケットナイトアドベンチャー等など てかあの表現はそれ以外に説明が付かない 逆に地面の一部が水溜りになってるような部分は無理 エクスランザーの2面の水溜りなど >BG+スプライト合わせて128色出せる事になるのかな おそらくエクスランザーの「128色」っていうのはそういうことなんだと認識している ようは「ハイライト機能を初めてふんだんに使いましたよ」ってことかと スペハリ2でもシャドウ機能は使っているがさすがに市松模様に影を重ねただけでは128色発色してることにはならないからなw
128色もつかってねえのかwwwwwwwwwwww 詐欺だらけだのハードだなwwwwwwwww
スレタイの話題に戻るが、 SG-1000とSG-1000IIのVRAMは16kバイトだと思うが、 本家本元セガのHPで2kバイトって誤植されてる件、いいかげん修正されないものか・・ SG-1000、SG-1000II、GameGearのCPUクロックが3.58MHzなのに、 SC-3000、MarkIII、MasterSystemのCPUクロックが4MHzになってるし。
メール送ったら
>>510 当時Z80のCPUクロックは
4Mと表記する場合も多々あったからな
そう書いてあるならその数字が正しいんじゃないの?
515 :
キッズ平塚TV ◆P6rBQWtf4. :2007/05/26(土) 09:46:06 ID:7qpAkDKA
>>504 印籠へと導く心霊アレクだな
あれは最低S-Video画像じゃないと判り辛い
小ネタ発見おもしろいな 他にもある?
517 :
NAME OVER :2007/05/26(土) 17:05:59 ID:Ev+6AkBK
鵜呑みっつーか、公式のデータを信じない方がかわってるんじゃないか まぁ違ってるのかも知れないけど、それだってとにかく買わないと検証すらできないわけだし・・
マーク3のパッドほど親指が痛くなったのはない あのねじではめ込むスティックはやばいw
ボクもはめ込みたいんだな〜
521 :
NAME OVER :2007/05/27(日) 22:19:13 ID:2K2IBtw2
SG-1000とかについていたスティックもそうとう痛かったぞw 接点はゴムなんてヤワなものじゃなく Ω型の金属だし
つまり社内の連中で 長時間ゲームやってたやつはいないってことか
セガのパッドは酷い マーク3 親指痛くて長時間プレイ不可能 メガドライブ でか過ぎて日本人向きじゃない サターン セガとは思えないコントロール性がいい最高の出来のパッド DC サターンのよさがまったく生かされてない扱いにくさトリガーが折れるなどまたまたウンコな出来
サターンの褒めてんじゃんよ(笑
サターンパッド最高だがメガドラの6ボタンパッドも結構好きだったぞ。
メガドラの6B PADがサターンのパッドのベースになったような気がする。
サターンのパッドはXYZボタンを押すとき、ちょっと痛かった。 それ以外(特に十字キー)は最高。 家でSTGをする時はサターンパッド以外考えられなくなった程。 DCのパッドは本当にゴミだったので、コンバータを使って サターンのパッドを使ってました。
俺は手が小さいからMDのFP6Bが一番しっくり来るな 勿論SSパッドも出来は非常に良いが自分には少し大きい XYZボタンは押し辛いのは同意 まあSSパッドも押し辛いのは変わらないけどね 大きさが許せるなら実はマルコンが非常に良い感じ XYZも微妙な凸形状でボタンも大きい 個人的には凹形状の方がしっくり来るけどこれも良い出来 難点は十字キーの位置かな 操作感はMDやSSには明らかに劣るけど 自分の理想はFP6BのXYZボタンを凹形状にしたパッドだね 6本確保してあるからボタン改造してみるのも良いかもね
529 :
NAME OVER :2007/05/29(火) 19:30:26 ID:b4H4ZkS9
エレベーターアクションのタイトル画面で流れる音楽が昔怖かった
>>忍犬面で命中率100%を目指せ。 これはクリアした時に巻物が貰えるのですか?
531 :
530 :2007/05/30(水) 22:27:46 ID:???
DCコンはレースゲーとRPG(主にPSO)には適してたな
この頃のセガは存在感無かったな〜 メガドラ以降も一部のオタクにしか知名度なかったけど。
536 :
NAME OVER :2007/06/12(火) 05:41:43 ID:Qn6Ya7nz
このスレの常連さんてソフトコンプ等は常識?
SCの教育ソフトが難しいんじゃね?
いや、かなり無理 海外版が多すぎる
539 :
キッズさいたまTV ◆P6rBQWtf4. :2007/06/12(火) 06:40:46 ID:olF5lcEP
ブラジル版はまだしもチョンゲーは日本人の血が”絶対買うな”と訴えてくるから 完全なコンプは無理だな.....Oita
ヨロブン、チョウムペケッスムニダ! チャル、プダッカムニダ!
>>542 だって2070年だもんな
まだまだ先の話だ
桁一つ間違えててもねーよw
SMSPOWERの韓国アレク、どうやって遊ぶのだ?
韓国神奈川保土ヶ谷
長い休みが取れたんで、 前から気になってた商店街のかなり隅っこの寂れたおもちゃ屋に 入ったらSG-1000IIが新品で2台も売ってた(もちろん値段もそのまま)。 他にはぴゅう太の新品とかも(こっちはなぜか29800円。Wiiより高いw)。 あと、バーチャルボーイ、セガサターン、スーファミの新品ソフトがオール500円。 PCエンジンのアベニューパッドが大量に98円で投売りされてた。 しかしこんなにボリュームのあるお店だったとは全然気付かなかった。 チラ裏スマソ
>>547 そもそもぴゅう太の定価って59800円だったような
ぴゅう太MKIIは29800円だったらしいな。
俺もその値段だとMARKIIのほうだとおもた ムチャクチャ欲しいんですが
>>545 1.解凍
2.Kega Fusionの各種設定でマスターシステムのリージョン別BIOS設定(日本か米国)に解凍したファイルを指定
3.Kega Fusionを『電源ON』するとゲーム起動
>>552 ありがとう
MEKAで何とかするのかと思ってた
>535 韓国産ゲームって、MSXの強引移植ゲーしか知らなかったから オリジナルもあるとは驚いた
>>535 でも国内で売られていたゲームで
これに勝てるグラフィックを持った物は皆無だからな
確かにああいう質感のゲームはないな
それに動きの酷さで言えばキャプシルとかもあり得ないだろw とてもSMS用とは思えない出来で普通に感動したな 見た目MDの北斗の拳くらいのモノはある 是非この質感でMARKIIIの北斗の拳をやりたい 某所みたいにキャラ書き換えパッチでも作りたいくらい 最終的にそれをEPROMに焼いて実機で出来たら最高だな
マークソIII!
マスター○○○○○したいな〜
下品なハードだなまったく
>>557 シルバーは原作がアレだったからな
それの毒っぽさ抜いたら異様に地味になってた
562 :
NAME OVER :2007/06/24(日) 23:59:14 ID:6GZuyNDD
>>561 どちらかというと原作の方が地味っぽい
バナナ大王とか考えたの誰だよ
meka使ってる奴なんてまだいたんだ
バナナよりアワビが好きです
>>562 意地でもKegaFusion使いたくないのか・・・
HEGA
ゲームギアのコカコーラキッドを 今日、プレイしてクリアしたのは世界中で俺だけだろう
アネット再びを全裸でプレイして 今日クリアしたのは俺くらいなもんだろ〜
保土ヶ谷ほど感情的な低脳はみたことがない
マスターシステムの 「ワンダーボーイ イン モンスターワールド」(スーパーワンダーボーイとは違う) は日本語でプレイ出来るのになんで日本で発売しなかったの?
モンスターワールドなら日本でだって発売されてるけど、それとは別の話かな?
>>573 良く調べたら1998年1月31日に出てました><
ビックリマンワールド最高
576 :
NAME OVER :2007/06/29(金) 23:26:21 ID:P4TKubLY
KegaFusionが今の所一番使いやすくてハズレが少ないね 3Dメガネも対応していればぶっちゃけMEKAなんて要らないよ
ケガはゲームギア起動した時のあのフレームが好きだ
579 :
キッズ山口TV ◆P6rBQWtf4. :2007/06/30(土) 23:08:10 ID:NZhtdL4q
,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ 、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. 、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ 犬尾の3Dシステムとドライバーを導入すれば シ // ミ` l.l ヽ"、 実機同様に普通に3Dで見れるぞ ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ, ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ .ミ / i: / `^^ \ ."
エロゲーがないゲーム機には興味ないんだな〜
どのゲーム機にだってエロゲーなんてあるだろ
582 :
NAME OVER :2007/07/01(日) 01:31:02 ID:kLMxtjQF
覇邪の封印のテラリンとか。
MESS、最新版でSG1000に対応したんだな。 銃の標準が何故か表示される、黒背景が青だとか、お世辞にも完成度が高いとはいえないけど ゲーム解析や改造をメインに考えるとこれ一択だからなぁ。 試しにスターフォースの完全無敵を解析して改造、流しプレイをしてみた。
584 :
NAME OVER :2007/07/16(月) 17:05:34 ID:6HTmpJNO
>>547 どこにあるの?行ってみたい。買わないけど。
さあ、今日もチャンピオンシップロードランナーやろっと。
死ね
>>583 KEGAが結構前から対応してるだろ
何故今更MESSを使わにゃならんのだ
>>586 KEGAってデバッカ使えたっけ?
MESSが他と比べて優れているのは、強力なデバッガとチートシステムが使えることなので
本格的にゲームの解析を行おうと思ったらMESS以外の選択肢は無いものだとばかり思っていたよ。
今日は剣聖伝の完全無敵コード作成に挑戦してみた。
通常の無敵時間延長コードだと、アイテムが取れなくなるという弱点があったけど
プログラム書き換えでなんとかなった。
ハゲハゲ言うと、KEGA抜ける ・・・なんちて、なんちてーっ!!
それでは只今よりオペを始める。 ・・・MESS なんちて、なんちてーっ!!
なんか「激烈バカ」を思い出した。
ハゲを馬鹿にするなーーーーーー!!!!42歳
SMS Power!でGG補充来たな。 Fray ~Shugyou hen~ (GG/JP) Ecco the Dolphin (GG/JP)
エミュの話題は板違いですよ モロモロキュッ!
GG スーパー桃太郎電鉄III まだぁー
PCエンジンの桃鉄が羨ましかった。
597 :
NAME OVER :2007/07/30(月) 01:18:05 ID:nim2soAh
てす
あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく 規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。 規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる それ以外ならば地道に続けてればいいだけ。
荒らさないでください。
ぶちゅぶちゅぶちゅぶりぶりぶりぶり〜
朝鮮人は帰れよ
ヨロブンチョウムペケッスムニダ〜^_^
どのスレもゴキブリと朝鮮人だらけだ
セガハードは朝鮮人に好かれるのか 確かにMDユーザーの荒らし行為は日本人の行動とは思えないな
こんな所まで猿人嵐が来てやがる どうにもならんなこの粘着質は
ボクにとって粘着質は褒め言葉なんだな♪
結論:PCナントカはゲーム業界に必要なし。
123 :名無しの報告:2007/07/28(土) 13:17:54 ID:u9rrr/uA0 あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく 規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。 規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる それ以外ならば地道に続けてればいいだけ。 125 :rafale ★:2007/07/28(土) 16:25:10 ID:???O じゃあはっきり言ってやろう スレ不要
マスター○○○○○システムwwwwww
自分で笑うギャグほど寂しいものはないのに・・・
シューティングもアクションもPCエロジンの敗北を認めます。 大分県の薄汚い廃屋から認めます。
つまんないSEGAのスレ
パンチラエンジンは劣化移植か カス同然のオリジナルしかないなwwww 遊ぶ価値なし
きちがい荒らしさん達は出て行ってね
カサカサ・・・ カサカサ・・・
USBでPCにつなげられる復刻版サターンパッドを もう一度復刻してくれーーー
>>620 安いUSBパッドと本物のSSパッドをばらして作れ
俺は自分で作ってる
VF'のジョイスティックもUSB化している
そしてジャンク屋でSSパッド見かけたら保守部品用に買っている
PS2用は入手困難になったけどPC用もそうなってきたのか? ぷよぷよパック買えば良さそうな気がしないでもないが
ゴキブリは巣に帰れよ
何でこんなにゴキブリが多いんだ? 夏だからか?
>>626 いいからゴキブリは巣に帰れよ。
スレを荒らすな!!
結論から言うとパンチラエンジンに名作無しだな。
お前らゴキブリはマスター○○○○○でもしてろwwwwwwwwwwww
masturbation
ピコピコエンジンのグラフィックが汚いクソゲーやるくらいなら ファミコンやったほうがいい
ポルノエンジンは個性が無いしショボイから嫌い! ほかのハードは全部好き。
634 :
NAME OVER :2007/08/08(水) 23:09:09 ID:nScCALU6
そんな事より、倉庫番の37面がクリア出来ねえ・・・。
頭悪すぎ ゲームやめちまえ
>>636 神奈川生まれ神奈川育ち
無職童貞42歳
趣味メガドライブと2ch荒らしだが何か?
大分県なんてあったっけ?
さらにごめん、スレッド削除されてたみたいだ。 COU ←中央大分装置( Central Oita Unit ) グラディウ ←何が言いたいのかまったく解らない 8ビッチ ←大分の脳ミソ コピペート ()笑 ースファミ ←大分県限定のパチモノ ファミンコ ←ミジンコと言いたいのだろうか? やるともりらしいしな。←もはや日本語では無い ドラフト ←PC Engine版アウトランのテスタロッサはコーナリング時この状態になるらしい 国売奴 ←「ばいこくど」を読めず、一文字ずつ変換した結果 国売奴だから、分大県なんだよ。
>ースファミ ←大分県限定のパチモノ こんな間違い方しないだろ普通ww よほど怒り狂ってたんだなww
ダイブン、もとい読み方を間違えてしまいました Open!
ごめんなさい ごめんさない ポルノエンジンユーザーのためなら何でもします
どんな事態に陥っても PCエロジンのゲームだけはやる事は無いだろう 盗作機で遊ぶことはゲーマーとして最大の恥だからな
ガルケーブをプログラムレベルで解析してみたけど まだ明らかになっていない隠し要素がいくつか眠っているようだ。 とりあえず隠しウエポンの出し方は判明した。 が、難易度クレイジーと難易度ハードでクリアした時のエンディングメッセージの謎文字列がよくわからない。
ウッポン ウッポン ウッポン ウッポン ウッポン ウッポン
>>649 判明したなら晒せ
更に判明してないものも晒せば誰かがヒントをくれるかも知れんぞ
p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
p7112-ipad02oomichi.oita.ocn.ne.jp
ガルケーブは地味に名作横シューだと思うんだが
>>655 名作と言うかSGシリーズでは唯一無二のまともなSTGだからな
かと言って今やって面白いかと言うと難しいだけって気がするし
S自慰の話はやめてください 卑猥です
オセロのコンピュータ強くね? レベル1で一度も勝てないよ
>>658 勝てないなんてレベルじゃない
こてんぱにやられる
PCEにこてんぱんにやられている保土ヶ谷&MDのような感じ。
セガハードは暗いキモオタが イカ臭い部屋で一人シコシコとゲームやってるイメージ
終わったハードのことでこれだけ熱くなれるのもすごいと思う
猿人ユーザーは粘着質だからな
666 :
NAME OVER :2007/08/14(火) 22:21:19 ID:/A7tbM1O
>>649 取り敢えず隠しウエポンの出し方を教えれ。
// ̄ ̄ ̄ ̄\ . 彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. | u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! | :∴) 3 (∴.:: | アア、ア、あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく ヽ、 ,___,. u . ノ. モロモロキュッ! ⌒ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒ 大分基地外猿(43) 規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。 規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる それ以外ならば地道に続けてればいいだけ
大分猿ももう43かぁ〜
// ̄ ̄ ̄ ̄\ . 彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. | u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! | :∴) 3 (∴.:: | アア、ア、あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく ヽ、 ,___,. u . ノ. モロモロキュッ! ⌒ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒ 大分基地外猿(43) 規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。 規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる それ以外ならば地道に続けてればいいだけ
>>666 23C4: 21 9C C2 ld hl,$C29C
23C7: 34 inc (hl)
23C8: 7E ld a,(hl)
23C9: FE 0A cp $0A
23CB: 20 08 jr nz,$23D5
// 隠し武器取得
23CD: 21 A7 C2 ld hl,$C2A7
23D0: CB FE set 7,(hl)
23D2: C3 8F 1E jp $1E8F
どうやら判明したと思った条件がまだ不完全だったようなので申し訳ないが保留。
上記がその一部判明したルーチン。
完全に敵に当たらなくなるようプログラムを書き換えたので
じっくり調べられるようになったのが今回のチラシの裏。
ATARI 2800のHP(仮)は消えちゃった?
ゴキブリはうせろ!!!!!
>>670 こっこのコードをどうやってKEGA Fusionに入力すればいいのだっ!?
あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく 規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。 規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる それ以外ならば地道に続けてればいいだけ。
>>673 romをバイナリエディタで書き換えるとか?
>>673 >>675 >670はプログラムの隠し武器取得ルーチンを抜粋したもの。
元々そのように書かれているから、書き換える必要は無いし、書き換えても無条件で武器は手に入らないよ。
例えば以下のガルケーブ完全無敵コードを有効にしたければ、書き換える必要はあるけど。
1B5C: C5 push bc
1B5D: CD B0 7E call $7EB0
1B60: C1 pop bc
7EB0: 3A E3 C2 ld a,($C2E3)
7EB3: FE 0D cp $0D
7EB5: 20 0F jr nz,$7EC6
7EB7: FD 7E 04 ld a,(iy+$04)
7EBA: FE 4B cp $4B
7EBC: 28 08 jr z,$7EC6
7EBE: FE 14 cp $14
7EC0: 30 07 jr nc,$7EC9
7EC2: FE 10 cp $10
7EC4: 38 03 jr c,$7EC9
7EC6: C3 98 1B jp $1B98
7EC9: A7 and a
7ECA: C9 ret
MESSで確認済み。
神奈川県民はエミュ厨だらけだな
俺は日田市育ちブルマ泥棒♪ 今年で43歳になります♪
680 :
キッズさいたまTV ◆P6rBQWtf4. :2007/08/16(木) 20:38:35 ID:MNxMl1Hh
,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ 、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. 、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ 僻みは大分の得意技だな()笑 シ // ミ` l.l ヽ"、 ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ, ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ .ミ / i: / `^^ \ ."
あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく 規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。 規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる それ以外ならば地道に続けてればいいだけ。
あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく 規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。 規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる それ以外ならば地道に続けてればいいだけ。
あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく 規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。 規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる それ以外ならば地道に続けてればいいだけ。
あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく 規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。 規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる それ以外ならば地道に続けてればいいだけ。
あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく 規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。 規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる それ以外ならば地道に続けてればいいだけ。
こんな駄目ハードにムキになっちゃってどうするの
ガルケーブの解析続行中… - パワーアップチップの出現法則 - ランダーの"完全な"出現条件 - ノーマルとハードの違い
688 :
NAME OVER :2007/08/18(土) 21:17:43 ID:7AH/TeQo
保土ヶ谷粘着ゴキ解析続行中… ノーマル保土ヶ谷・・・ハゲヅラ装着して登場 ハード保土ヶ谷・・・全裸で火達磨で登場
大分一人のせいでゲームの話がまったくできない
即レスか・・
あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく 規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。 規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる それ以外ならば地道に続けてればいいだけ。
あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく 規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。 規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる それ以外ならば地道に続けてればいいだけ。
>>688 ハード保土ヶ谷きめぇwwwwwwwww
正常です。定期大分チェック完了。
保土ヶ谷荒らすな死ねよ
荒らす人は嫌いですぅ〜
299 :NAME OVER :2007/08/19(日) 19:16:38 ID:???
「泉こなた」でググったら、らき☆すたというアニメが出てきた。なんだこれ。
大分は 43 歳にもなってまだこんなの観てるのか?
301 :NAME OVER :2007/08/19(日) 19:19:42 ID:???
http://www.lucky-ch.com/ 大分が夢中になってる『らきすた』なるアニメ
キモ杉wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アニメドライブを保土ヶ谷自ら証明してしまうとは…w
保土ヶ谷が真性のキモオタである事が証明されました。
,......,___ アッー! ___ お前らきすた信者だったのか? { r-}"''; (,- ,_'',; 力抜けよ __ノYv"-ァ'=;} ,_、 Y' リ''ー ヽー-ハ '、 / キ}、 {"ー {⌒ ト ハ } ,. -ー─-- 、___ / ハノ`{ { ! ! !__! ,-、_ ,,( ,  ̄`ー、 /"''ー;ー'" |___|! !ー-ニー、;、;'""ノ';{ iー ヽ=ニ=),..- '" K \ヽ !`ーニ'-、{ (e 人 |' ̄ ̄/`ー! | / /⌒ \ヽ !、ヽ, "")ー-'"| ! | | /! |___{,、 / / \"'ヽ'ー-" _! || } ー─| | / ヽ/ / ニ=ー- `!!!' ''''ー'"{ | | / /`ー|\/ ーーーー' _ | ./ ヽ__ / | ! 三`'/ `
聖地を巡礼するんだな〜
保土ヶ谷真性のキモオタwwwwwww きめえwwwwwwwwww
メガドライブ持ってるだけでも気持ち悪いのに・・・w
いよいよ追い詰められた神奈川県の童貞デブww
大分猿は聖地巡礼すら出来ない引き篭もりの最下層レベルのらきすた信者
保土ヶ谷キモ杉。リアルで臭そう。
>>699 あちゃ〜〜〜〜〜〜
これは酷いww
らきすたってwwwwww
モワモワ〜
712 :
NAME OVER :2007/08/19(日) 20:44:36 ID:G0V2ktqn
>>711 おまえいい年して働かないでメガドライブだ〜らきすただ〜って・・
自分が情けなくないのか?
メ、メガドライブはやめられないんだな〜 モワモワ〜
なんでこのスレこんなにメガドライブが登場するんだ? あれ8bitじゃないだろ
大分はらきすた信者にもなれない程の馬鹿だから仕方が無い
// ̄ ̄ ̄ ̄\ . 彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. | u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! | :∴) 3 (∴.:: | イ、イ、イ、泉こなたになりきるんだな♪ ヽ、 ,___,. u . ノ. モロモロキュッ! ⌒ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒ 泉こなた ◆kuTzRaA1LM (43)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%89%E3%81%8D%E2%98%86%E3%81%99%E3%81%9F >泉 こなた(いずみ こなた)(声:広橋涼/平野綾)
>5月28日生まれ。血液型はA型。身長は142cm。利き手は両利き。埼玉県在住。3年B組所属。薄い青紫色(アニメでは水色)の超ロングヘアで大きなアホ毛がある。瞳は緑色。左目の左下に泣きぼくろがある。
>典型的なおたくで、ゲーム(エロゲーやギャルゲーがメイン)やアニメに読書(漫画)が大好き(趣味)。
>得意科目は体育(得意なだけで好きという訳では無い)で、運動能力抜群だがゴールデンタイムのテレビアニメが見られなくなるのを避ける為クラブには所属していない。苦手科目は理系全般。
>母親を幼い頃に亡くし、長く父親と2人暮らしをしていたが、高校3年の進級と同時に新入学したゆたかが下宿を始めて今は3人暮らし。
>格闘技経験者であるが、具体的に何の格闘技かは不明。ちなみに悪戯好きで子供ぽい。
>好きな物はチョココロネと鶏肉と萌え、嫌いな物はもずくとアニメの放送時間や画面に影響の出る事柄(プロ野球中継の延長や選挙速報等)。
キモすぎる あまりにもキモすぎる
キモオタ量産マシーンか
らきすたブルマ泥棒保土ヶ谷粘着ゴキ43歳無職w
保土ヶ谷は、ありとあらゆる負のカテゴリーでトップを走ってるな。
>>724 321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/20(月) 17:23:14 ID:NMfS5i7a
大分は、ありとあらゆる負のカテゴリーでトップを走ってるな。
______ /:::::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::::::::::::::\ |:::::::::::::::: | |::::::::::::::: ∪ ⌒ ⌒) |::( 6:: ` ´ | ノ::: (∵∴∪ ( ・ ・)) ゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* / ∵ 3 丿 こ、こ、こ、こなたは俺の嫁なんだな。 /\ U ___ノ *・゜゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*:.。. .。.:*・゜ / .\ ____ノ\ \______ノ .\
早く死ね
大分県大分市大道町からPCエンジンの完全敗北を認めます。
SEGAのハードって存在感ないね。
保土ヶ谷の社会復帰はもう無理だろうな 親族が居た堪れないな 両親が死んだら誰かが面倒見る羽目になる
>>732 435 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/23(木) 07:36:48 ID:???
> 大分の社会復帰はもう無理だろうな
> 親族が居た堪れないな
> 両親が死んだら誰かが面倒見る羽目になる
______ /:::::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::::::::::::::\ |:::::::::::::::: 泉 | |::::::::::::::: ∪ ⌒ ⌒) |::( 6:: ` ´ | ノ::: (∵∴∪ ( ・ ・)) ゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* / ∵ 3 丿 SEGAのハードって存在感ないね。 /\ U ___ノ *・゜゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*:.。. .。.:*・゜ / .\ ____ノ\ \______ノ .\
>>728 を見てふと思ったんだけど32Xって最大何段重ねまで出来るの?
// ̄ ̄ ̄ ̄\ . 彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. | u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! | :∴) 3 (∴.:: | アア、ア、あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく ヽ、 ,___,. u . ノ. モロモロキュッ! ⌒ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒ 大分基地外猿(43) 規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。 規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる それ以外ならば地道に続けてればいいだけ
// ̄ ̄ ̄ ̄\ . 彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. | u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! | :∴) 3 (∴.:: | アア、ア、あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく ヽ、 ,___,. u . ノ. モロモロキュッ! ⌒ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒ 大分基地外猿(43) 規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。 規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる それ以外ならば地道に続けてればいいだけ
// ̄ ̄ ̄ ̄\ . 彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. | u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! | :∴) 3 (∴.:: | アア、ア、あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく ヽ、 ,___,. u . ノ. モロモロキュッ! ⌒ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒ 大分基地外猿(43) 規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。 規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる それ以外ならば地道に続けてればいいだけ
// ̄ ̄ ̄ ̄\ . 彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. | u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! | :∴) 3 (∴.:: | アア、ア、あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく ヽ、 ,___,. u . ノ. モロモロキュッ! ⌒ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒ 大分基地外猿(43) 規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。 規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる それ以外ならば地道に続けてればいいだけ
SEGAなんてダサいよね。 PCエンジンがイチバンだYO!
______ /:::::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::::::::::::::\ |:::::::::::::::: 泉こなた | |::::::::::::::: ∪ ⌒ ⌒) |::( 6:: ` ´ | ノ::: (∵∴∪ ( ・ ・)) ゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* / ∵ 3 丿 SEGAなんてダサいよね。 っと /\ U ___ノ *・゜゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*:.。. .。.:*・゜ / .\ ____ノ\ \______ノ .\
743 :
741 :2007/08/24(金) 10:38:08 ID:???
// ̄ ̄ ̄ ̄\ . 彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. | u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! | :∴) 3 (∴.:: | SEGAなんてダサいよね♪ ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 PCエンジンがイチバンだYO!モロモロキュッ! / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ / ,ィ -っ、. .ヽ | / 、__ う 人 ・ ,.y i | /  ̄ | | ヽ、__ノ ノ ノ | x 9 / | ヽ、_ _,ノ 彡イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ | (U) | ヽ、___人___.ノ 大分基地外猿(43)無職www * 趣味:全裸オナニーとPCエンジン
745 :
NAME OVER :2007/08/24(金) 21:49:33 ID:je0YfDt1
自演乙
神奈川県民というのが凄いモンスターだという事が良く分かった。
ウンコ>>>>>>>>>>保土ヶ谷粘着ゴキブリの価値
ウンコは肥料にもなるしな。 保土ヶ谷粘着ゴキは資源を浪費するだけで 何の生産性も無しw
>>749 118 :NAME OVER :2007/08/19(日) 12:32:18 ID:???
ウンコは肥料にもなるしな。
大分童貞猿は無職でいっさい納税せず資源を浪費するだけで
何の生産性も無しw
>>750 どうせ捏造だろ
リンク張ってみろウンコ製造機保土ヶ谷
>>751 299 :NAME OVER :2007/08/17(金) 10:08:43 ID:???
どうせ捏造だろ
リンク張ってみろブルマ泥棒大分
753 :
NAME OVER :2007/08/25(土) 22:32:55 ID:HAh5gpId
大分はオリジナルのレスがないww ほぼ改変コピペw こんな事ばかりやってるから賛同者が現れないwww
>>753 299 :NAME OVER :2007/08/19(日) 11:23:47 ID:???
保土ヶ谷はオリジナルのレスがないww
ほぼ改変コピペw
こんな事ばかりやってるから賛同者が現れないwww
セガハードが全ての元凶 何の生産性もないウンコ以下の保土ヶ谷を生み出した。
756 :
755 :2007/08/26(日) 02:24:30 ID:???
// ̄ ̄ ̄ ̄\ . 彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. | u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! | :∴) 3 (∴.:: | SEGAなんてダサいよね♪ ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 PCエンジンがイチバンだYO!モロモロキュッ! / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ / ,ィ -っ、. .ヽ | / 、__ う 人 ・ ,.y i | /  ̄ | | ヽ、__ノ ノ ノ | x 9 / | ヽ、_ _,ノ 彡イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ | (U) | ヽ、___人___.ノ 大分基地外猿(43)無職www * 趣味:全裸オナニーとPCエンジン
今度は捏造ですか大分さん
753 :NAME OVER :2007/08/25(土) 22:32:55 ID:HAh5gpId
大分はオリジナルのレスがないww
ほぼ改変コピペw
こんな事ばかりやってるから賛同者が現れないwww
754 :NAME OVER :2007/08/25(土) 22:36:35 ID:???
>>753 299 :NAME OVER :2007/08/19(日) 11:23:47 ID:???
保土ヶ谷はオリジナルのレスがないww
ほぼ改変コピペw
こんな事ばかりやってるから賛同者が現れないwww
そんなことより早くスタージャッカーの無敵コード晒せやゴルァ!
ヘタレはゲームをやるな
760 :
NAME OVER :2007/08/26(日) 08:52:39 ID:/73Rg39p
>>757 お得意の捏造か
バレないと思ってるのは大分だけなんだがなぁ
>>760 152 :NAME OVER:2007/08/26(日) 06:29:17 ID:???
お得意の捏造か
バレないと思ってるのは保土ヶ谷だけなんだがなぁ
762 :
NAME OVER :2007/08/26(日) 09:00:23 ID:/73Rg39p
セガ関連のスレは需要がないんだから立てるなよ
「ちょっとユイ、シンジ君のち○ぽは私のなんだから・・・あ・・・んん」 「だめよキョウコ、シンジのはあたしがずっと狙っていたんだから・・・ぅん、あぁっ」 「ちょ、二人共、そんな風に動かれたら・・・うっ」 「あ・・・出てるわ・・・ピュッピュッって・・・シンジ君の熱いのが中に」 「キョウコずるーい、シンジまだイケルわよね、はむっペロッ・・・はぁ、んっ」 「か、母さん・・・そ、そこは・・・」 「シンジの感じる所はちっちゃい頃から知ってるんだから。・・・ほら、大きくなった・・・ん、シンジの、中でビクビク動いてる」 「だ、だめだ・・・出るっ・・・!」 「当たってる・・・一番奥にシンジの精液がいっぱい」
2ヵ月後・・・。 「あのね、シンジ君・・・・あたし達・・・」 「なんか、できちゃったみたいね、うふふ」 「え゙・・・」 「シンジ君の赤ちゃんを妊娠だなんて、アスカにはなんて言えばいいのかしら・・・」 「わたしもまさかシンジの子供を身ごもるとは夢にも思わなかったわ」 「え、でも、どうするんですか・・・。!!まさか・・・」 「そ、そりゃ当然でしょ、できたんだから・・・」 「ということで先に産んだほうが勝ちね、負けないわよキョウコ」 「勝ちって・・・まぁいいわ、それ受けて立つわユイ」 「あ、あのー・・・なんかそれ、ものすごく間違ってませんか?」 「「誰のせいでこうなったの!!??」」 「ぼ、僕のせいなんですか!?いやだって・・・」 「「(無言でうなずく)」」 「わ、わかりました、じゃあ好きにしてください・・・」 「じゃ、勝負は8ヶ月後ね」
>>763 おい捏造君ww
これは君のレスだよね〜〜
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1187769558/18-20 18 :NAME OVER :2007/08/26(日) 06:22:06 ID:???
今年で21になりますが未だに毛が生えてきません
男の人から見たら毛のない女の子ってイヤですか?
19 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp :2007/08/26(日) 06:36:40 ID:???
毛の生え揃っていない子が好きなんだな♪
20 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp :2007/08/26(日) 09:56:03 ID:???
ツルペタが好きなんだな♪
なんだこの気持ち悪い神奈川県民は。
「貴様は誰だっ!」 「ふっ、我が名はフェラチ王女。全能にして偉大なる皇帝フェラチ王の妃じゃ」
は?
ひ?
チュパチュパチュパチュパ
ユイ「シンちゃん、今日の晩ご飯は久々にママのおっぱいよ♪」 シンジ「わーい、いっただっきまーす♪ってゴラァ(#゚Д゚)」 ユイ「あらシンちゃんったらいつの間にかそんなノリツッコミも出来るようになったのね。 でもママはボケたつもりはないの。本気なのよ。」 シンジ「ああわかってるよユイ。」 ユイ「ふふ、あの人にそっくりね!」 シンジ「チュパチュパチュパチュパ…」
あまりのクソスレっぷりに笑っちゃうYO
______ /:::::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::::::::::::::\ |:::::::::::::::: 泉こなた | |::::::::::::::: ∪ ⌒ ⌒) |::( 6:: ` ´ | ノ::: (∵∴∪ ( ・ ・)) ゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* / ∵ 3 丿 あまりのクソスレっぷりに笑っちゃうYO っと /\ U ___ノ *・゜゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*:.。. .。.:*・゜ / .\ ____ノ\ \______ノ .\
こんなうんこレスにうつつを抜かす前に 名作と名高いバンクパニックを買ってこようよ```
GGもここでいいの?
GGは携帯ゲーレトロ板でつよ。
じゃあ俺も行くか。
夏厨が消えたところでそろそろ話題をスーパーカセットビジョンに戻そうぜ
最高の16ビットマシンぴゅう太について語ろうぜ
大分は荒らし行為をやめろ
大分県は一年中夏休みなんだな♪
みなさんここは楽がき(PV-2000)のスレでつよ
こなたのスレだYO!
こうなったら「炉動画の直リンをうpするスレ」に変更だ!
リップのエロ画像クレ!!!!!!!!!!!!!!!
セガ純正ハードじゃないけどPLAYPALってどうよ? ソフト交換出来れば本当はいいんだけどな
黙れチンカス
793 :
NAME OVER :2007/09/02(日) 02:33:10 ID:N+R350Op
>>790 方向ボタンがあまりデキが良くないのでナナメ入力がし難い。
だからボンバーレイド等のシューティングはちょっと厳しい。
だが、収録タイトルが多い上にハズレも少なく、テレビにも
繋げられるからかなりオススメだと思う。
こなたは俺の嫁。
>>793 マーク3のパッドは斜めに入りやすかったのにな
その分縦横に入れにくかったがorz
勿論俺は慣れたさ!みんなもそうだろ?
横スクロールのアクションゲームなんかだと、 敵よりもコントローラーとの戦いなんだよな ジャンプすんなそんなとこでしゃがむなみたいな
クソパッドww
SEGAはとんだクソハードを量産してくれたな
799 :
NAME OVER :2007/09/02(日) 11:15:57 ID:N+R350Op
>>795 無理だった。
結局マスターシステム+ファイティングパッド6Bの組み合わせ
が最強。
大 分 って何?
マスター○○○○○って下品すぎwwwww PCEこそが最強
いつも同じ様な事書き込んでよく飽きないな
未だにS自慰とか遊んでるおっさんが言う台詞じゃない
なんか可哀想で涙が出てしまった
███████████■ ▄▅▅■▆▅▼██████■██ ████■▀▀███████▀ ▀▀■███▆▅▅▆██ ▀█▅▄▄▅███████ ◢━◣ ▼ ▀█████▀ ▀■██■▀████ ┃ ◢━◣▼ ▅████ ◢━◣ ‗ฺ┃▉ █████ ┃ ┃ ┃ ┃ █ █████ ┃▅ ┃ ┃▂ ┃ █ ■▀▀██ █▊ ┃ █▊┃ █ ┃ ▂▬━ ▆▇▀▀▆ ◢▀┓ ┃ ◢┳◣ ▀▀■▀▀ ┃ マスターシステムでさえボクが活躍してるのに ◥◣ ┃ ┳◣ ┃ ボクのいないPC変人なんてゴミじゃん()笑 ◥◣ ◥◣ ▂◢◤ ◢◤ ▲▂◣ ▀▆▅▬▃▬▅▆ ◢◤ ▀▄ ▀▆▂ ▼ ▼ ▲ ▀███▆▂ ▀■▀ ▂▆█▅▋
クソゲーはんな
↑ 43歳の中学生発見www
パワーストライク2ってFM音源対応してないのな
>>813 FM音源対応はあくまで日本向けに製作途中だったものの名残だからな
>>803 いい年したおっさんのレスとは思えないな
>813 FM音源対応前後では何かソフトにモッサリ感が
名前の通りイカ臭いハードだった
>>819 もうわかったから就職して両親を安心させてやれよ
レゲー板もメチャクチャだな 保土ヶ谷オナニー板に名前変えろよ
セガハードはクソゲーしかないというイメージ
ヲレの妹の子供に遊ばせてみたよ(@w荒
セガのゲームを遊ぶと幼児虐待する犯罪者になる(ソースあり)
177 :NAME OVER :2007/08/26(日) 23:16:27 ID:??? PCEのゲームを遊ぶと幼児虐待する犯罪者になる(ソースあり)
夏休みってまだ終わってないの?
神奈川県は永久に夏休みです。
いいわ、遊んであげる。 永遠に終わらないこの夏を・・・好きなだけね。
// ̄ ̄ ̄ ̄\ . 彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. | u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! | :∴) 3 (∴.:: | いいわ、遊んであげる。 ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 永遠に終わらないこの夏 フ〜ッ!! (大分在住 43歳 男 無職) / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
こなたは俺の嫁♪
大分きめぇ。
セガハードはらきすたのゲームが遊べないのでクソ
ゲームギアの野茂英雄のワールドシリーズベースボールってどうよ?
エミュでも遊ぶ価値無し 以上
それは言い過ぎ
言いすぎじゃないよ キュッキュッキューッ!
マスターベーションシュッシュッシュ!
「うっうっ…で…出るぅぅ!!!」どぴゅぴゅぴゅぅぅぅ!!!! ミントの大量の欲望がパプリの顔を白く染めていく。 が、パプリはまだ物足りないのかまだその手をにちゃにちゃにしながらもその棒を擦りたてていた。 「あひゃぁぁぁ、あつぅぅぅぅ!!ざぁじるぅぅぅ!!!ひゃぁぁぁ、でてるぅぅでてるぅぅ!! あひゃ…どろどろぉぉ!!ひゃぁぁぁぁ!!」 大量のザーメンをぶっ掛けられて感極まったのかパプリはそのまま気を失ってしまった。
ガールズガーデンのキャラを使うとはやるなw
思わず射精したんだな〜
出来ればコッコちゃんも出すべきだったな
「ちょっとコッコ、ミント君のち○ぽは私のなんだから・・・あ・・・んん」 「だめよパプリ、ミント君のはあたしがずっと狙ってたんだから・・・ぅん、あぁっ」 「ちょ、二人共、そんな風に動かれたら・・・うっ」 「あ・・・出てるわ・・・ピュッピュッって・・・ミント君の熱いのが中に」 「コッコずるーい、ミント君まだイケルよね、はむっペロッ・・・はぁ、んっ」 「パ、パプリちゃん・・・そ、そこは・・・」 「ミント君の感じる所はちゃんと知ってるんだから。・・・ほら、大きくなった・・・ん、ミント君の、中でビクビク動いてる」 「だ、だめだ・・・出るっ・・・!」 「当たってる・・・一番奥にミント君の精液がいっぱい」
846 :
p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp :2007/09/14(金) 08:29:16 ID:Kp7+MZBk
SEGAのハードは記憶にも残らなかったな。 20年以上も貢ぎ続けた保土ヶ谷の人生がまじで哀れw
FCと同価格・同時期に発売されたのに クソしょぼいSG1000を選んでしまったことから 保土ヶ谷の転落人生は始まった・・・
>>834 おまえにゲームを語る資格はない
アニメでも見てろ!!童貞ヒキオタ野朗!!
何を血迷ってSG-1000なんて買ったんだろうな
852 :
NAME OVER :2007/09/15(土) 22:30:08 ID:FRc6FyJk
保土ヶ谷は20年にわたって騙され続け 総額なんと1000万wwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタージャッカーの空母には寄り目がついており愛嬌がある
1000万もの出費を強いられた保土ヶ谷の両親が哀れでならない
1000万って何?
856 :
キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2007/09/16(日) 18:39:12 ID:yGvObwzt
大分がメガドラ撲滅と保土ヶ谷対策に必要としてる金額
>>855 保土ヶ谷が25年間SEGA関連のハード・ソフトに費やした値段
もちろん全て両親の金
保土ヶ谷は人間のクズだなwwwww だが両親にも責任はある
>>857 それが1000万円なのか・・・
その内わけは?
そもそも保土ヶ谷ってどいつよ、レス番で教えてよ
SEGA関連のハード、ソフトは全て親の金で定価で購入してるらしいからな そして肛門に突っ込んだりしてるらしい・・・
-◎−◎-u <1000万円つぎ込んだんだな〜
肛門の臭いを的確に例えると ↓
863 :
NAME OVER :2007/09/18(火) 02:46:28 ID:vM3VydvS
>>865 何このスレ・・
おぞましいな
全部大分?
>>865 神奈川県ってのは凄まじい化け物がいるんだな
でもそんなの関係ねぇ!
ぶううううう
でもそんなの関係ねぇ!
NECと任天堂のハードが羨ましかった
チントンシャンテントン
PCエンジンが羨ましくて仕方が無かった。
ファンタジーゾーンの旧バージョンがきてるな(どこに?)
あ〜、PCエンジンが羨ましいな〜。 なんでメガドライブなんて買ってしまったんだろうorz
でもそんなの関係ねぇ!
MD捨ててPCE買ってきた。
>884 >59 名前:妹の子供 ◆5XUo.OyiQc [sage] 投稿日:2007/04/02(月) 01:09:12 ID:??? いい年してゲームとかきめぇよジジイww だからいつまでも独身なんだよwwwwwwwww 妹が笑ってるぞww X68000代表 ◆5XUo.OyiQc 妹の子供 ◆5XUo.OyiQc
クソハードに群がるキモオタども
サンプル版だからチャンピオンじゃなくてチャンピョンなのな
これは本物っぽいな 確か幻のEEPカードのサンプルも青だったはず
サンプル・ザ・中野の所有物
どっかで公開していたEEPも落書きカセットだったけど 確か青じゃなかったぞ
緑色だったよね
最近は、これもかなり気になるかな。 ×:〜です。(注訳) ○:〜です(注訳)。 それから、箇条書きにしているにも関わらず、その最後に句点を打つのも間違いよ。 ・例文です。その1。 ・例文です。その2。 ↓ ・例文です。その1 ・例文です。その2 8801 世代の割には、文章表現の不自由な人が多くて悲しくなるね。 そこらのゆとりっ子よりタチが悪いよね。指摘されても「読めれば良い」とか逆ギレし始め、、 しまいには「句点を書かないのが文化。書くのは厨」といった捏造理論を持ち出す始末。 こんな両親に育てられたら、それは「ゆとり」にもなるだろうね。 ああ、あと「w」が多いのもネット初心者にありがちだね。Windows 95 あたりから始めた人に多い。
近所の店で「ロレッタの肖像」買ったんだけど クリアできん。 あとロレッタが中古で箱・説明書つきで4980円、これって安いのかな?
896 :
NAME OVER :2007/10/16(火) 19:39:00 ID:0wEkYz4S
どっかのページでエンディングまでの使用コマンド一覧みたいのがあった気がする ググれば見つかるんじゃね? 4980円は高い ヤフオクならもっと安く買えるだろう。
>>897 お兄ちゃんそっそこは駄目えっ・・・!!
なんで? 前もなんか叩かれていたな。
か、神奈川県のキモオタが900をgetするんだな〜 フ、フ、フ、フフ〜〜〜〜!!
>>895 俺は当時クリアするのに数ヶ月かかったぞw
最初2週間ほどやってどうやってもダメで放置
それから1月後くらいにやって迷路で詰まってまた放置
それでも悔しいんでまたやってなんとかクリアした
手順を正しく覚えれば30分とかからんのだが
ポートピア並みに難しいよこれw
GGのJリーグGGプロストライカー'94
Alien Syndrome 2007/11/03 GG J League GG Pro Striker '94 2007/11/03 GG/JP
海外マスターシステムなのにFM音源対応なのが 沢山あるねぇ。15本近く確認してる。
海外FM対応で俺が知ってるのはこんだけだ ギャラクシーフォース ウルティマ 中華大仙 上海 獣王記 モンスターワールドII ビジランテ アウトラン3D
>>906 日本で発売されているタイトルはそのまま流用してるんだろうけど
ギャラクシーフォースや獣王記が対応していたとは知らなかったな
FM音源対応で意外なところではタイトーのラスタンサーガ。 ファミリーゲームズの続編っぽいカジノゲームズもFM音源対応。
スクランブルスピリッツも忘れるな さすがにアケ版の突き抜けるような感じには及ばないがなかなか頑張ってて泣けるぞ PSG版も悪くはない 久々にやりたくなってきたが廣島交易アダプタどこやったっけ…w
ゴールデンアックスも忘れるな 地味にFM対応
海外版イースはFM非対応なんだって?
HODOGAYA音源には対応してますよ フ〜フ〜
>>911 非対応っぽいね
ゴールデンアックスが対応してるとは知らなかった
PSGにしか聞こえなかったもんで
確か破邪の封印もFM未対応だったはず
海外ゴールデンアックスは確か二つなかったっけか? 昔知人からコンバータ込みで借りてプレイしたのはゼルダもどきの方だったけど。
ゴールデンアックスウォーリアーはちょっとプレイしたけど出来が良さそうだった 台詞がもちろん英語なので進めてないが GGのAXバトラーを出すよりはウォーリアーを出して欲しかった >海外ゴールデンアックスは確か二つなかったっけか? あとはアーケードの移植がある 体力ゲージ以外はスプライトを一切使わずにデカキャラを表示させているというつわもの
まだ出てないやつ。 キングコングみたいな奴が出てくる「ランページ」もFM対応。
ダラIIや大魔界村をFM音源で聞いてみたかったなあ…
ランページ、上海、アウトラン3Dあとウルティマも国内発売予定じゃなかったかな? 確かBeepで読んだような覚えがあるよ。
ニコニコ動画で「タイムソルジャーズ」の動画があがってますが、 これもFM音源対応ですな。しかも日本語表示も可能。 海外マスターシステムなのに日本語の表示できるのは、 これと「中華大仙」「上海」の3本かな。まだあるのかな? メガドライブは1年ぐらい遅らせて、ソフトが揃ってから 発売すれば良かったのに。「お粗末クン」なんて出してる場合じゃないよw
>>914 HODOGAYA音源とは・・・
PSG ×1音
保土ヶ谷の屁×1音
2重和音が楽しめます。
カジノゲームズのピンボールがなかなかよく出来てるんだよな 日本でも作った奴は全部放出してほしかったぜ ウルティマIVの日本語版がやりたかった
まああの頃は仕方なかったな ニンテンがSFCを出す出す詐欺してたんで セガはまんまとそれに釣られてMDの発売を急いでしまった MARKIIIももう少しセガの移植タイトルが欲しかったし MDはもう少し音質と色数を何とかすべきだった もしくはMCDで色が増やせれば良かったのになあ
メガドライブのコラムスとアートアライブは 容量1Mです><
1Mであの移植度なら文句なしだよ マスターシステム版だとたしかGG版のような対戦ができるんだよな
ニコ動にマスターシステムのゲームのオープニングまとめた動画があるんだけど、 これ見てたら本当いいゲームいっぱいあったなぁと、しみじみ思った。
どうして急に書き込みが増えたんだww 記念してFM音源対応してる海外ゲームをひとつ。 「カリフォルニアゲームズ」
>>921 タイムソルジャーはアーケードのバトルフィールド(アルファ電子)移植版だな。
アルファ電子(ADK)時代の移植タイトルは他にチャンピオンベースボールくらいだったけど
エクイテスやスカイソルジャーといったところも移植してほしかったなぁ。
>>925 >MARKIIIももう少しセガの移植タイトルが欲しかったし
逆にメガドラの方に移植タイトルを持っていって欲しかったよ。
当時のセガアーケードをマークIIIで再現するにはさすがに無理があったし
移植されたものでも納得いかないものもあったし…エイリアンシンドロームとか。
>>910 ,913
ゴールデンアックスはFM音源じゃないぞ
932 :
NAME OVER :2007/11/09(金) 23:55:22 ID:S9FwklZ5
>>931 多分、ゲーハリの通販サイト見て誤解したんじゃない?
アレ、他の商品説明の文を間違えてコピペしたっぽい。
レスキューミッションもFM対応だね。ガンシューで唯一の
FM対応ソフト。しかしこのソフト、困った事に日本版マス
ターシステムではライトフェザー非対応。だから、これをま
ともにプレイするには海外MS本体を使うしか方法がない。
つまり、FM対応でありながらFMサウンドを聴きながら遊
ぶ事が出来ないという、非常にもどかしい奴なのだ・・・。
あと、ゴルファマニアも対応してたと思う。
>>932 ライトフェザー非対応とはどういうこと?
(株)日本テレネット〜事業停止
業 種 ゲームソフト販売
平成19年10月25日までに事業を停止し、事後処理を弁護士に一任した。
当社はゲームソフト開発販売会社でパチンコゲームソフトを主体に開発販売し、
平成18年3月期には売上高4億5,200万円内外を計上していたが、米国子会社での
ゲームセンター経営の失敗や、採算性の悪化で債務超過状態が続き、ゲームソフトの
営業権譲渡や保有株式の売却等による経営の自力再建も限界となり今回の事態となった。
負債総額は10億円内外との事。
http://www.tokyo-keizai.co.jp/tosan/24.html
また自演かw
また保土ヶ谷かw
はい、私が噂の保土ヶ谷です。 毎度お騒がせしております。
940 :
932 :2007/11/10(土) 10:36:27 ID:NHsO48HR
>>934 ライトフェザーは元々海外MS用の周辺機器だから、日本のマス
ターシステムではソフトによって全く動作しない物がある。レス
キューミッションもその一つ。トリガー引くと画面はフラッシュ
するけど、走査線拾って当たり判定チェックまではしない。だか
らこちらからの攻撃は一切出来ず、ゲームスタートすると無抵抗
のまま敵の攻撃を受けまくってゲームオーバーを待つのみになる。
要するに非対応という訳。
またマスターベーションかw
シュッシュッシュッ
クイズギアファイトでもしようぜ!!
>>944 2ちゃんブラウザで観るとエロ画像に見えるが気のせいか?
ダブル保土ヶ谷
ギアファイトは全編に漂うゆるい雰囲気がなんともいえん
また大分が荒らしてるのか
大分がはびこるスレと聞いて飛んできました
950 :
キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2007/11/11(日) 06:08:28 ID:N0QSWwqh
,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ 、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. 確かメガドラ発売後に海外版MSのタイトルを国内で発売する予定もあった 、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ みたいだが、8BitROMの調達が国内では厳しいとかなんかで シ // ミ` l.l ヽ"、頓挫しちまったらしいな....Oita 名作アレスタ2が"普通に買える"環境が欲しかった ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ, ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ .ミ / i: / `^^ \ ."
保土ヶ谷荒らすなよ
またマスターベーションかw
954 :
キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2007/11/11(日) 18:38:37 ID:N0QSWwqh
WantedはFM音源のあるマスターシステムでは動作すらしない
保土ヶ谷の屁の音がする保土ヶ谷音源笑ったwwwwwwww
962 :
NAME OVER :2007/11/12(月) 12:23:44 ID:w4bPOond
みんな、「保土ヶ谷?何それ?」と思ってるだろうけど、 このスレがそれによって壊滅状態に追い込まれたのを理解してないのかな。 レトロゲーム板をあれこれ見てみるといいよ。 伊達に通算アク禁4回とかじゃないんだから。本物の荒らし。
大分コピペ猿涙目www
元祖MJ。ホーム麻雀やってるけど、遅ぇーwww
PCEの脱衣麻雀は余計なアニメーションで遅そうですね。
テレビの真ん中に紙貼り付けて対戦できるやつだっけ?
シーソーとロックンボルトは楽しかった
マークスリーが出てからはSG用買わなかった。
もったいないなぁ よく出来てたぞロレッタとかガルケーブとか
ロレッタはグラフィックが渋くて良かったね 迷路で挫折したけど ボリュームあったなー
974 :
NAME OVER :2007/11/15(木) 01:00:42 ID:UpGe11VY
>>970 どっちも全面クリアまでの道のりは過酷だな。
975 :
NAME OVER :2007/11/15(木) 13:19:20 ID:kHe8KIcO
↑ なんでそんな時間に2ちゃんできるの?
私は良く知らないんだけど、 2chって世界中から投稿できるんじゃないの?
アメリカ在住の大分
じゃあ、埋めるか
ダンプ松本よりマスターシステムのプロレスの方が良かったな アッポーだったらなお良かったのにグラフィックだけで損してる
ネギトロフラッシュ
ボーイズボーデン
チンカスドライブ大爆笑
フラッペー
キモオタホドガヤ
コアランド
423 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 15:47:24 ID:ch0aDTXW
ファミコンを極めた開発者やゲーマーには大好評です。
有り余るCPUパワー。
ちらつきまくるが巨大なスプライト。
今日もイースI・IIは最高。
>>419 メガドライバーは全員、XEXEXに期待していた。
424 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 16:24:11 ID:ch0aDTXW
XEXEXの移植なんて一面の背景の再現からしてコケる訳だが、
スーファミでグラIIが出ない
PCエンジンでグラIIIが出ない
そして、パロすら出ないメガドラ。
425 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 22:37:54 ID:wk18IDqh
大分さん、ID変わってないですよ!
じゃあ、埋めるか
埋めるといえばシンドバッドミステリーってリメイクされないね あ、あれは埋めるというより掘るだけか