【ジンくん】ラグランジュポイント【8ァハァ】

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1たいちょう
前スレ
ラグランジュポイント 7
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1133691238/

【タ6を】ラグランジュポイント【しらんかのう】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1105326376/
【プレジデント5】ラグランジュポイント【トー5会長】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1070263978/
【きめわざの】ラグランジュポイント【かんごふ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1053684050/
むりせずたたかいましょう! ラグランジュポイント
http://game.2ch.net/retro/kako/1028/10285/1028572996.html
イシスのゴミになりやがれ!ラグランジュポイント
http://game.2ch.net/retro/kako/998/998912421.html
ラグランジュポイント
http://ton.2ch.net/retro/kako/984/984417889.html

http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/972/972613326.html (114レス)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/979/979945000.html (8レス)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/981/981058046.html (10レス)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/982/982868734.html (4レス)
2たいちょう:2007/01/10(水) 23:58:57 ID:???
22世紀。
人類は、地球を遠く離れたラグランジュポイントに、巨大なオアシスを建造した。
ランド1 ランド2 サテライトベース 3つのスペースコロニーは『イシス星団』と名づけられた。
だが、イシス暦0024年・・・ランド2にバイオハザードが発生、地球との連絡が途絶える。
さらに派遣された宇宙艇も次々と消息を絶つ。
そして今、最後の調査隊がランド1のポートに入ろうとしていた。

パイロットのジンは、自らを待つ運命を、この時、まだ知らない・・・。
3たいちょう:2007/01/10(水) 23:59:53 ID:???
       .┏━━━━━━━━━┓       .┏━━━━━━━┓
       .┃ イシス最高評議会....┠─────┨ .科学技術協会. ┃
       .┗━━━━┯━━━━┛       .┗━━━┯━━━┛
              ..│              ..┌───┤
┏━━━━━┓┏━━┷━━┓           .│┏━━┷━━┓
┃星団評議会┠┨星団事務局┠─┐       .│┃星団管制局┃
┗┯━━━━┛┗━━┯━━┛  │       .│┗┯━━━━┛
  ├L1評議会.      │    治安本部     .│  ├ハードウェア管理委員会
  ├L2評議会    各種委員会           ..│  ├ソフトウェア管理委員会
  └F1評議会                      .│  └研究開発委員会
                              ..├アカデミー
                              ..│ (各種学会)
                              ..└医療局

2070 「地球軌道開発計画」 ラグランジュポイントに巨大コロニー建造
2077 工業用ステーションF1(サテライトベース)設置 L1、L2建造開始
2109 L1、L2完成
2113 L1、L2への移民完了。イシス暦元年
 イシス暦
0024 L2で謎のバイオハザード発生
     イシス最高評議会、L2の隔離・完全閉鎖を決定。難民も拒否
0025 L2の第2メインコンピュータ(環境制御担当)暴走
     多数の突然変異種(ミュータント)が誕生
0026 バイオカイザー覚醒
     バイオカイザーL2全域占拠(第1次イシス戦争)
0028 イシス最高評議会、核ミサイルによるL2破棄を決定
     第2次イシス戦争 核使用を事前に察知したバイオカイザーはクリーチャー軍団をL1に侵攻
     地球連邦政府、宇宙軍サイボーグ部隊を派遣 パイロット訓練生ジンを含む調査隊出発
0029 F1鎖国宣言
     ジンの調査隊L1到着。謎の機械兵部隊の襲撃を受け宇宙艇爆発
4たいちょう:2007/01/11(木) 00:01:20 ID:???
THEME OF ISIS(オープニング)
シュトルテを捜せ(スタート町)
Wandering journey(LAND1ダンジョン)
戦士への覚醒(バトル)
VESTA`S WALL(ヴェスタ外壁ダンジョン)
サテライトベース(サテライトベース、ヴェスタ町)
悲しみのオルゴール(ジン気絶)
City of brthday(LAND1町)
プロミストランドを探して(LAND1MAP)
Relaxed atomosphere(リラックスルーム)
機械都市(ロボット工場、製鉄所)
TUM`SBOOGIE(エレキシティ)
光の泡(タムの死)
悲しみの戦士たち(中ボスバトル)
Departure and arival(ポートタワー、ポイント)
AQUEDUST(LAND2MAP)
Physical energy(LAND2町)
Fortified Zone(バイオ研究所、基地、要塞)
深い闇の中へ(LAND2ダンジョン)
沈黙の警鐘(メタリックダンジョン)
Orange Party(オレンジキャンプ町)
バイオの楽園(バイオの楽園MAP)
最後の要塞-バイオ宮殿-(バイオの宮殿)
Broken Replicaizer(偽バイオカイザーバトル)
死闘-バイオカイザー-(バイオカイザーバトル)
THE RESURRECTION OF SABBATH(エンディング)
5たいちょう:2007/01/11(木) 00:02:33 ID:???
  ┃電│熱│波│冷│腐│特┃
━╋━┿━┿━┿━┿━┿━┫
電┃熱│波│冷│腐│特│電┃
─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
熱┃波│波│腐│電│特│熱┃
─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
波┃冷│腐│冷│特│電│波┃
─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
冷┃腐│電│特│腐│熱│冷┃
─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
腐┃特│特│電│熱│特│熱┃
─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
腐┃電│熱│波│冷│熱│電┃
━┻━┷━┷━┷━┷━┷━┛
6たいちょう:2007/01/11(木) 00:06:50 ID:???
たのむ ジンくん ハァハァ
…このスレを おとさないでくれ
7たいちょう:2007/01/11(木) 00:12:18 ID:???
88ミル ファルダ:2007/01/11(木) 00:33:44 ID:???
>>1-7 乙
9NAME OVER:2007/01/11(木) 02:29:44 ID:???
タムは?
10NAME OVER:2007/01/11(木) 02:31:40 ID:???
タムは しらんかのう?
タムは しらんかのう?
11NAME OVER:2007/01/11(木) 05:46:31 ID:???
>>1乙。
所でヤボな突っ込みなんだろうけど合成表の一番左下って
「腐」じゃなくて「特」ジャマイカ?
12NAME OVER:2007/01/11(木) 06:08:12 ID:???
  ┃電│熱│波│冷│腐│特┃
━╋━┿━┿━┿━┿━┿━┫
電┃熱│波│冷│腐│特│電┃
─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
熱┃波│波│腐│電│特│熱┃
─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
波┃冷│腐│冷│特│電│波┃
─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
冷┃腐│電│特│腐│熱│冷┃
─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
腐┃特│特│電│熱│特│熱┃
─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
特┃電│熱│波│冷│熱│電┃
━┻━┷━┷━┷━┷━┷━┛
13NAME OVER:2007/01/12(金) 12:39:56 ID:???

 わーい 新スレら

    /\___/ヽ   ( こ
   /    ::::::::::::::::\ 
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::|  ┼'っ 
  |  '"⌒` ,: '"⌒` :::|   l
.   |  , 、_:< __,、  .::|  
   \ /\i_i_i_/ヽ ::/  l | 
   /`ー‐--‐‐―´\    ノ
14NAME OVER:2007/01/13(土) 00:21:08 ID:???
来いジン!!
実は俺はロボファイア一発で死ぬぞ!!!

     ./⌒\       /⌒ヽ
     /    ヽ___/     ヽ
   rク   人  (`rッ rッ´) 人   〉ァ   
   r1 /  ゙>、 ーェェェ‐', く  \ /ァ      
   〈7´   // 7ァr‐1く \   `〈ア
        { { |f /| } ヽ }ヽ
       (\V人U/)ノ∨ }
       rY⌒Y⌒Y┐/_ム--、
       ソ ト1v‐v'i了'V´  \ ヽ___,
      彡 | |ハ__ハ| | ヾ    ヽ   _ニ{
     "'ス,,_| |______| |,,、ィ`゙  ノ  i`ー一`
      /  lヽ!   j八   Y   |
     i  j  \____ハ   !   ノー┐
      |  人_ 〈    }  ヽ.__,   |
     ノ {  /  }    ヽ  | /_ /
  ,∠´   ! {フ{7j     rく   \iソ
  レ⌒くr‐く}        レ'⌒`くドゝ
15NAME OVER:2007/01/13(土) 02:01:21 ID:???
9リス
16NAME OVER:2007/01/14(日) 07:03:18 ID:???
バイオクィーン
17NAME OVER:2007/01/15(月) 21:54:41 ID:???
20年来の疑問なんですが、シャトルボデイってどういう形状してるんでしょうか?
やっぱりスペースシャトルを模した形なんですかね?
回答求ム
18NAME OVER:2007/01/16(火) 03:13:59 ID:???
メット・アーム・レッグの部分をカバーしているのは確かだが
スペースシャトルの着ぐるみみたいな格好だとまぬけ。
地球だと何度も大気圏突入しなきゃならないシャトルに使われるような
耐性の強い素材で作られているということだろう。

つまり、形状よりは材質に関連したネーミングだと思われる。

ただし素材となると、いくつか問題がでてくる(形状でも問題はあるが)
19NAME OVER:2007/01/16(火) 05:18:29 ID:???
   (((((()))))))))
  (((((((┃))))))))
 ((((((((┃))))))))) ●      
 ))━━━■━━━)))/  
 (( (●),   、(●)、(/( 
 ●  ,,ノ(、_, )ヽ、  .:::::●):     
. ((( .. -=ニ=-  .:::::::(((((     
 )))\  ニニ´ .::.::/)))))       
 (((/`‐  ‐―´\((((( 
20NAME OVER:2007/01/16(火) 20:36:52 ID:???
きもいな
21NAME OVER:2007/01/16(火) 20:43:32 ID:???
ランダバダバのクリスさん
22NAME OVER:2007/01/16(火) 23:21:13 ID:???
一歩間違えたら蓮コラだな
23NAME OVER:2007/01/16(火) 23:35:36 ID:???
   (((((()))))))))
  (((((((┃)(●)))))
 ((((((((┃))))))))) ●      
 ))━━━■━━━)))/  
 (( (●(●),、(●)、(/( 
 ●  ,,ノ(、(●)、  .:::::●):     
. ((( (●)ニ=-  .:::::::(((((     
 )))\  ニニ´ .::.::/)))))       
 (((/`‐  ‐―´\((●)( 

そんなこと いうから 一歩 まちがえちゃったぞ
24NAME OVER:2007/01/17(水) 00:19:12 ID:???
2007 1.16 スレ8で謎のバイオハザードが発生
        イシス最高評議会はただちにスレ8の隔離を決定。
2007 1.17 スレ8には調査と治療のため、エンゼル部隊が派遣される
        調査隊エンゼルキャンプは発病者>>23らを収容。
25NAME OVER:2007/01/17(水) 06:30:08 ID:??? BE:529875959-2BP(1000)
>23
この (●) ってのを見ると山下大ちゃんを思い出してしまう
26NAME OVER:2007/01/17(水) 10:55:47 ID:???
なにがデニス ロシモフだよ、大ちゃんじゃねーか。
27NAME OVER:2007/01/17(水) 17:58:09 ID:???
>>18
御回答、感謝致します

確かに素材の流用と考えるのが普通ですよね

>ただし素材となると、いくつか問題がでてくる(形状でも問題はあるが)
どんな問題でしょうか?結果的にみれば(ジン専用ですが)装着して激しい戦闘をこなせる、という事で人体への悪影響は多分?無いと思われ(どんな物質かは不明ですが)加工にも成功しており、何ら問題はなさそうですが
28NAME OVER:2007/01/17(水) 19:51:07 ID:???
漫画版のレフレックスーツのデザインを見る限り、
シャトル形状のスーツもありそうだw
29NAME OVER:2007/01/18(木) 00:48:37 ID:???
>>27
  (1)防御力
市販最強のガイアシリーズでボディ・メット・アーム・レッグを統一した時より
シャトルボディの方が防御力が上
材質だけの問題だとすると、ガイアの材質よりいい素材ということになる
  (2)原料
ガイアシリーズ以上の防御力をもつものに、超合金M製のオーダーメイド防具がある。
ところが、ジンの防具はモリタが超合金Mで作ったのではなく
マーガレットがセラミボディとチタンボディから作った。
素材だけの問題だとすると、ガイアシリーズより下位のセラミとチタンから
ガイア以上の素材を生み出したことになる

  (3)開発環境
合体ババアことマーガレットはファクトリーの合体ジジイの奥さんである。
ダンナ同様、ファクトリーの武器合体の要領でより上位の防具を生み出したことが考えられる。
しかし、武器合体の場合、同じランクのものを合成してはじめて一つ上のランクとなる。
防具で言えばガイアとガイアを合成しないとガイアより上位にはならない。
もっとも、武器の合成規則が防具にも適用されるかどうかは分からないのだが。

もう一つは、ファクトリーでは合体のために大掛かりな設備が用意されている。
それに対し、マーガレットのいる基地はごく小規模の日曜菜園みたいなところで
ちっぽけな機械すら存在しない。
つまり、マーガレットは設備なしで防具を合体させたことになる。

そこでモリタの発言を振り返ってみると、ジンの防具を作らなかった説明に
「ジンくんのシャトルボディはここでは作れなかったんだ」と言っている。
他のキャラの防具は「ここ」で作れたにもかかわらず、シャトルボディは作れない。
ということは、より特殊な環境か設備が必要になるのだと考えられる。
人員や技術の問題なら、チックとタックの防具を作らなかった説明にあるように
「僕はもともとロケットエンジニアだからロボテクトは作れない」というような
説明のしかたをするはずなので、シャトルボディは
モリタに技術がないせいで作れないわけではないことも分かる。
30NAME OVER:2007/01/18(木) 00:49:26 ID:???
となると考えられるのは、設備ではなく環境の問題だろう。
サテライトベースになくてランド1の基地にある環境といえば、おそらく安定した大きな重力だろうから
重力をどうにか使ってシャトルボディを合成したんだろう。方法はわかんないが。

>>28
漫画版のレフレックスーツって、スーツ(全身一揃い防具)って感じじゃないよね
あくまでボディ・メット・アーム・レッグに分かれてる防具って感じ。
31NAME OVER:2007/01/18(木) 04:05:35 ID:???
ぐしゃっと くだいて スプラッター♪
そんな あなたは
そんなあなたは
オレギさん♪
32NAME OVER:2007/01/18(木) 22:01:21 ID:wzs0+Z1h
>>31
ありがトーゴ会長
33tygt:2007/01/18(木) 22:02:45 ID:UJbyxbMG
げrtげ
34NAME OVER:2007/01/19(金) 03:57:09 ID:???
クリスとタケルはもうヤッてるのかな
35NAME OVER:2007/01/19(金) 20:05:30 ID:???
タケルって記憶に無い
AAだしてちょ
36NAME OVER:2007/01/20(土) 02:52:19 ID:???
カズの見張り小屋で
カズのほかにもう一人いる男
37NAME OVER:2007/01/20(土) 20:29:03 ID:???
カズはしんだよ
38NAME OVER:2007/01/21(日) 00:10:32 ID:???
俺のカセットの中では、カズはまだ生きてるぜ!
かーちゃんに話しかけてはいけないんだな
39NAME OVER:2007/01/23(火) 13:32:31 ID:2Rkjvxin
保守グローブオン
40NAME OVER:2007/01/24(水) 08:30:52 ID:???
はげめ
でぶめ
ひげめ
どくしんめ
41NAME OVER:2007/01/25(木) 02:29:00 ID:???
42NAME OVER:2007/01/27(土) 00:23:33 ID:???
>>41
オープニングはデニスが加わるまでだろう・・・常識的に考えて・・・
43NAME OVER:2007/01/27(土) 01:24:30 ID:???
A タイトル画面
B 名前をつけるまで
C 宇宙船がイシス星団に到着するアニメーションと、
  機械化兵に襲われ死ぬまで
D 最初の部屋を出るまで
E デニスと会うまで
F ヴェスタに行って戻ってまた襲われて
  看護婦にたすけられるまで
G イシスシティの外に出るまで

普通、自分で操作ができるようになるCまでがオープニングだろな。
Gだと、ファイナルファンタジーで橋をわたってオープニング画面が出るのに相当するかな。
オープニング部分も通常プレイできるという解釈

H タムが死ぬまで(演出が例外的に濃いので)
I セラミシティのポートでランド1を出るまで

ここまでいくとプレイ時間の比率からしてオープニングとはいいにくい

44NAME OVER:2007/01/27(土) 01:37:09 ID:???
>>41
エミュ? 
45NAME OVER:2007/01/27(土) 01:45:14 ID:???
エミュは
いけないミュ
46NAME OVER:2007/01/27(土) 04:28:06 ID:???
ジンくん、ハァハァまでがオープニングに決まっているだろうが!
47NAME OVER:2007/01/27(土) 10:52:18 ID:???
実機撮りのmp3が置いてあるサイトってどこだっけ?
48NAME OVER:2007/01/28(日) 01:51:37 ID:???
ぐぐって上から4番目にあるよ
このスレのテンプレ使ってるとこだね
p://www.h-empire.com/retro/lagrange/lagrange.htm
49NAME OVER:2007/01/29(月) 08:27:47 ID:???
最近やりこみ系の話題ないなーと思い、低レベル攻略を始めてみた。
今日はとりあえずサテライトベースまで進んだとこで終了。

オレギはジン9、デニス9、クリス10、アストロ13で撃破。
生き残ったのはジンだけでした。
50NAME OVER:2007/01/30(火) 04:40:11 ID:???
さすがに端末なしの超マゾプレイはやり手がいないな
金がほとんど手に入らないからクリア不能か
51NAME OVER:2007/01/30(火) 09:07:39 ID:???
もちろんショップ技も禁止、と。
52NAME OVER:2007/01/30(火) 10:11:29 ID:???
金がどうこうというか、治療や泊まることすら出来ないから地獄だな。
でも後半の武器庫で金はいくらでも手に入るから、一応クリアは出来そう。
53NAME OVER:2007/01/30(火) 16:13:14 ID:???
>>51
でもショップの通常使用はあり

端末に行かないとコロンが手に入らんから回復アイテムも買えない
BP回復が特に厳しい
コンテナで手に入れたアイテムをすぐ使わずに
売って本当に必要な物だけを買うしかない
54NAME OVER:2007/01/30(火) 17:11:53 ID:???
回復に金かかるから、途中まではジン一人旅にしたほうが楽だろうな。
端末無しなら全滅してもデメリットは無いわけだし。
55NAME OVER:2007/01/31(水) 02:22:00 ID:???
仲間の装備も剥いで売ると。
56NAME OVER:2007/01/31(水) 03:02:51 ID:???
むしろ流用した方がいいと思う
何気にその時点で入手できる装備よりもいい装備してる事が多いし
57NAME OVER:2007/01/31(水) 09:01:19 ID:???
>>54
んー、全滅前提でいけば一人旅にすることもないかと。
逆に一人旅のメリットって?
58NAME OVER:2007/01/31(水) 09:31:28 ID:???
>>57
全滅後に回復するのはジンだけだから、仲間の治療に金がかかる。
いちいち回復させるより装備だけ剥いで死なせておいて実質一人旅にしたほうが楽だと思う。
59NAME OVER:2007/01/31(水) 21:12:31 ID:???
>>58
そもそも端末なしだから、治療すらできないしな。
60NAME OVER:2007/02/01(木) 00:28:46 ID:???
>>48
サンクス
61NAME OVER:2007/02/04(日) 14:11:17 ID:???
デシュタルト しゅつげん
62NAME OVER:2007/02/04(日) 21:30:40 ID:???

 | ̄ ̄|\   ⊥       
 |__|ヽ| \    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          \
 | ̄ ̄|\   
 |__|ヽ| \ ...
  ―===/ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
 ( ̄ ̄( ̄(..+ |   ̄   _⊥_
   ̄ ̄ ̄ ̄\_/     ./     \
      .._/     ../        .ヽ
  / ̄ ̄\       |         .|
 ...| ./◎\|       ヽ       ../
 ...\|◎■◎        ヽ____/  
     ◎

めんどくさくてヤメタ
63NAME OVER:2007/02/04(日) 21:44:14 ID:???
作ってたのか>>61
64NAME OVER:2007/02/05(月) 11:45:22 ID:???
シムシティスレに来てしまったのかと思った
スマソ
65NAME OVER:2007/02/06(火) 02:24:44 ID:???
タムシティら!

タムくんは まちをひろげるのら!
66NAME OVER:2007/02/07(水) 14:55:48 ID:??? BE:471000858-2BP(1000)
ゴジラ襲来!
タム「こわいろ、おしっこちびっちち」

ゴジラ撃退!
タム「チッチッチッ、おとといきやられ」
67NAME OVER:2007/02/07(水) 15:21:02 ID:???
赤ちゃんがふっとばされて死んだシーンがおっかない
68NAME OVER:2007/02/08(木) 00:11:40 ID:???
赤ちゃんが焼却炉で焼かれるゲームよりはマシらよ
69NAME OVER:2007/02/08(木) 00:19:40 ID:???
タムをしらんかのう
70NAME OVER:2007/02/08(木) 08:22:20 ID:???
おれと巡回スレが重複してる奴がいるな・・・
71NAME OVER:2007/02/09(金) 00:27:15 ID:??? BE:471000858-2BP(1000)
>68
スウィートホームのことかー!

今だったら絶対規制かかるよなあれは
72NAME OVER:2007/02/09(金) 09:43:11 ID:???
あれは敵出るときの音が怖かった
でも土男と、さかさゾンビが出ると笑ってしまう

当時小学で、原作の映画見て
夜トイレ行けないほどキモかった
太陽の光?で下半身とけるやつがトラウマ
今みたら、作り物で苦笑だがね・・・当時は本当に怖かった
73NAME OVER:2007/02/09(金) 10:06:23 ID:???
あれの思い出

最初の方にいる半身男は「こうもりはフラッシュに弱い」程度のことを
言う為だけに半身になっても延々と生き続けている。まじ気の毒。

1stプレイで半身男に足つかまれてもかまわず攻撃しまくって
ユミを死なせるのはガチ。
74NAME OVER:2007/02/09(金) 17:27:33 ID:???
序盤はライター持ってる奴だけしかレベル上がらないんだよ
75NAME OVER:2007/02/09(金) 20:32:38 ID:???
コマンド:もちもの
----
ぜったい0どのほこ

オート
「やしきの ゴミとなりやがれ!」

ズキャオォーン

タム:もとの せかいに かえるのら!

         ●
76NAME OVER:2007/02/09(金) 23:00:22 ID:???
「私達は孫のタムとともに幸せに暮らしている!邪魔をするな!」
77NAME OVER:2007/02/09(金) 23:26:53 ID:???
全員生存でハッピーエンドと思ったらミュータント化してました。
78NAME OVER:2007/02/10(土) 00:30:50 ID:???
シュトルテ博士のフレスコ画か

1がつ 1にち
むすめを バイオの じっけんだいにすることを けっしんした
むすめは まだなにも きづいていないようだ
79NAME OVER:2007/02/10(土) 02:28:23 ID:???
さかさオレギ しゅつげん!
80NAME OVER:2007/02/10(土) 07:59:57 ID:???
木の橋が壊れて救出できなくて最初からやりなおした思い出
81NAME OVER:2007/02/10(土) 20:27:25 ID:???
お前らもうラグランジュポイントってってレベルじゃねえぞwwwwww
82NAME OVER:2007/02/11(日) 01:31:40 ID:???
>>80
エレキシティから帰り道の一本道を爆破されたものの
木の板を置いて通過するジン


てかラグランジュのカイザーロード・バイオの宮殿などは
複数パーティ編成で多方向から攻略するダンジョンになってると面白いな。

重力制限で1パーティ4人までだそうだから
パーティ1 ジン パミル デニス タック 
パーティ2 キエサ チック リタ
パーティ3 リュウ アストロ クリス
83NAME OVER:2007/02/11(日) 07:40:01 ID:???
こんどはFF6ですか
84NAME OVER:2007/02/11(日) 09:31:23 ID:???
パーティ2の火力が心配だ
85NAME OVER:2007/02/11(日) 18:03:04 ID:???
ケフカもカイザーも
本当に世界の環境を変えちゃったよな
86NAME OVER:2007/02/11(日) 22:27:16 ID:???
オレギしか印象にないんだけど
ラスボスってオレギじゃなかった、、、よな?
87NAME OVER:2007/02/11(日) 22:37:41 ID:???
存在感
オレギ>>ニセボス>ラスボス>レデスマ>ウエーバー
88NAME OVER:2007/02/12(月) 00:45:24 ID:???
存在感
デシュタルト>オレギ>DAN将軍>シュトルテ>最初のクリーチャ>>越えられないイシス星雲>>レデスマ>ウエーバー
89NAME OVER:2007/02/12(月) 00:47:02 ID:???
>>61>>62>>88
デシュタルト厨乙
意外なところに人気が出るものだな
90NAME OVER:2007/02/12(月) 01:46:26 ID:???
>>89
いやー、あの一斉射撃の火力っぷりと
エンカウントっぷりは
Mな俺にとってはドストライクってもんよ。
91NAME OVER:2007/02/12(月) 21:33:25 ID:??? BE:635850296-2BP(1000)
>88
一緒に出るはずなのに省かれたアッシュが泣いてるぞw
92NAME OVER:2007/02/12(月) 22:12:08 ID:???
泣いてるのは間違われたグスタフルトだなw
93NAME OVER:2007/02/12(月) 23:06:55 ID:???
>>91,92
あっちはちょいタフなだけの雑魚だ。

とんとんとん なんの音? グスタフルト しゅつげん あーよかった。
とんとんとん なんの音? デシュタルト しゅつげん アッー!!
94NAME OVER:2007/02/13(火) 01:22:40 ID:???
まとめ

ガイコツ(ミュータント系の中ボス)  メカ(クリーチャー系の中ボス)
 ・アッシュ@水位調節基地        ・メタロボス@レーザー狙い撃ちの一本道
 ・グスタフルト@バイオの宮殿      ・デシュタルト@バイオの宮殿

卵巣犬…オレギ
魚鳥…レデスマ
山椒魚…ウェーバー
95NAME OVER:2007/02/13(火) 22:17:20 ID:???
ちょっとまって。
グスタフルトが緑の骸骨で、デシュタルとが青っぽいメカ、でいいんだよね?
96NAME OVER:2007/02/14(水) 00:48:46 ID:???
多少違う

グスタフルト…緑ガイコツ
アッシュ…赤ガイコツ

デシュタルト…ピンクっぽいメカ
メタロボス…水色っぽいメカ
97NAME OVER:2007/02/14(水) 01:10:21 ID:???
デシュタルトとグスタフルトはその強さよりも演出が脅威
最強のクリーチャーであるカーチャンの「ごはんよー」攻撃との連携で他の敵の追随を許さない強さを持つ
98NAME OVER:2007/02/14(水) 01:30:37 ID:???
そこはカズのおまもりで
99NAME OVER:2007/02/14(水) 06:33:20 ID:???
デシュはどこがどうなってるのかよくわからん

機械系で一番カコイイデザインはフライかな。シンプルでいい。
でもこれも良く見るとどこがどうなってるのかわからん
100NAME OVER:2007/02/14(水) 08:13:31 ID:??? BE:70650432-2BP(1000)
>92
しまった、俺としたことが…
101NAME OVER:2007/02/18(日) 06:44:39 ID:???
にこにこでラグランジュ見つけた
なつかしいボスシーンばっかだよ・・・ままん・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/utR0SqVjXwlwE
102NAME OVER:2007/02/20(火) 02:49:59 ID:???
デシュタルトって宙に浮いてるのかな

肩のあたりにある4本の管は攻撃時にだけ火を噴くが
下の方にある2本の管はつねに火を噴いてるから
ジェット推進式?
103NAME OVER:2007/02/24(土) 18:19:24 ID:???
実は壁掛け式
と予想

しかしデリケートなコロニーの中で巨大兵器はどうかと…
104NAME OVER:2007/02/24(土) 18:25:47 ID:???
ああ見えて全長1メートルくらいとか。
105NAME OVER:2007/02/25(日) 01:52:49 ID:???
>>103
まあコロニーがバカでかいからな。
仮にデシュが一辺3メートルくらいあったとしても(人間サイズから見れば脅威的にデカイが)
あのコロニーは100km単位の大きさだし、
バイオの宮殿内の生涯物の多いワンフロア内に何体も徘徊してるわけだから
サイズ的には
コロニー>>バイオの宮殿>>デシュ
106NAME OVER:2007/02/25(日) 21:24:06 ID:???
最初からやりはじめて、
平均レベル20で余り金でカロリー1000
買えるだけ買って挑んだらボロクソにやられたから、
やけになって平均レベル22で
買えるだけのカロリー2000買って挑んだらなんとか倒せた。
107NAME OVER:2007/02/25(日) 21:29:49 ID:???
オレギを?
なにかと話題のデシュタルトを?
ラスボスを?
108NAME OVER:2007/02/25(日) 23:01:40 ID:???
あ、本当だ。
主語がねえじゃん。やっちゃった
109NAME OVER:2007/02/25(日) 23:07:14 ID:???
>>108
早く教えてくれw
110NAME OVER:2007/02/25(日) 23:23:38 ID:???
うーむ、ヴェスタから帰って来たとき待ち伏せしてるフライとデッドポッドのことだろうか。
しかしヴェスタまでだとカロリー2000は買えんからなあ


カロリー2000が買えるのはセラミシティ・サテライトベース・オレンジキャンプ
買えるだけ買うということは金はたくさんあるのだろうから、
サテライトやオレンジならもっといいカロリー5000を買うはずだし、
サテライトやオレンジに行った段階ではすぐ倒すべき中ボスはいない
となると、セラミシティ到着後の中ボスだから、三度目のオレギと結論できる。

初回オレギ(ファイバーシティの手前フィールド)…遭遇のみ
2度目オレギ(セラミシティ手前の壁間構造区)…タム死、戦闘、途中オレギ去る
3度目オレギ(セラミシティ内ポート)…倒すまで戦闘
111NAME OVER:2007/02/26(月) 00:53:57 ID:???
>>110
うーむ。すばらしき分析。
っていうか、レベル20でデシュ様に挑んでも2ターン目には
全員蜂の巣だっちゅうの。
112NAME OVER:2007/02/26(月) 01:31:32 ID:???
ところで、ちょっと聞きたいんだが、
ロボフリーズとメカフリーズってどっちのほうが攻撃力が高いのだ?
説明書は
ロボフリーズは 単体攻撃で攻撃力200
メカフリーズは 全体攻撃で攻撃力170ってなってるけど、
そこらの攻略サイトは
メカフリーズは 全体攻撃で攻撃力210になっている。

早かれ遅かれ試そうと思えば試せるけど知ってる人いる?
え?自分で試せボケ??はい。わかりました。畜生!!
113NAME OVER:2007/02/26(月) 01:54:24 ID:???
攻撃力の数値は忘れたが、ダメージはロボフリーズの方が大きい。
114NAME OVER:2007/02/26(月) 03:45:59 ID:???
>>113
そうか!!ありがとう。
ロボパーツはロボフリーズで止めとこう。
それと、今気づいた事があるんだ。
それは、HPキット2は実はマイナスアイテムじゃないのかと・・・

HP回復1はBP100でHPを500回復できる。
HP回復2はBP300でHPを1000回復できる。

HP回復2は明らかに燃費が悪い。
かといって、緊急回復向けかというと、それも微妙。
現にオレギ戦で1ターンにHP1000回復ではあまり回復が追いついているとはいえない。
緊急回復はリタのHP回復4で十分だ。

やっぱりそうだ!!確信した。
俺は迷わず速攻で今までのデータを消した。
115NAME OVER:2007/02/26(月) 03:59:04 ID:???
>現にオレギ戦で1ターンにHP1000回復ではあまり回復が追いついているとはいえない。
1000ずつで追い付いてないなら、500ずつ回復だともっと追いつかないぞ。
アイテムのHP2000に頼るなら燃費関係ないし、非戦闘時に節約したかったら
回復1どまりのデニスでコツコツ回復させて、その分デニスにBP回復アイテム食わせればいいし。

どうせHP回復1か2かっていう段階ならサテライトベース以前だから
普通にプレイしてればまずデニスが仲間に入ってるだろうし
116NAME OVER:2007/02/26(月) 05:05:39 ID:???
>>115
デニスにカーソル合わせるのがめんどくさい。
デニスをリーダーにしたらいいように見えるが、
デニスをリーダーにしたらキットの対象もデニスからになる。

ポテトエリアにダンジョンラッシュがある。
ここは、ジンのスマッシュでほぼ全て乗り切る事ができる。
ジンで蹴散らして戦闘後ジンで自己再生。
これの効率を考えるとHP回復1のがいいと思ったわけよ。
117NAME OVER:2007/02/26(月) 08:09:43 ID:???
回復3も見合わせるのか
男だ…(女かもしれんが)
118NAME OVER:2007/02/26(月) 13:42:31 ID:???
>>117
回復3なんて、普通にいらないと思う。
使用者がパミルだし。
まあ、パミルを仲間にしたら漏れなくついてくるから貰う。
それにしても、初版闇市のアイテムって結構有用なの揃ってるんだな。

ロボフリーズ:初期段階でこの威力はたぶん反則(使った事無いから知らんけど。)
ソリッドガン:ちょいレベル上げたデニスなら使用可能。他のR1全体武器と併用すると、
       そこいらの雑魚を簡単に蹴散らせる。
ヒートサーベル:レベル22〜23のデニスならギリギリ装備可能。
        オレギも3ターンで沈められる。
119NAME OVER:2007/02/26(月) 13:59:18 ID:???
というか、デニス強すぎww
なんなんだ!!ダメージ770って!!
今までのちまちまは一体なんだったんだ!!?

俺の脳内で
デシュタルトとオレギの間に越えられない壁が発生してしまった。
デシュ>>超えられない壁>>オレギ>>(ry
120NAME OVER:2007/02/26(月) 14:11:35 ID:???
ひょっとして、クリス仲間にせずに
チック入れてロボフリーズとかいうの併用したら
2ターン撃破も可能か??

・・・と思ったけど、めんどくさいからageる事にした。

     ./⌒\       /⌒ヽ
     /    ヽ___/     ヽ
   rク   人  (`rッ rッ´) 人   〉ァ   
   r1 /  ゙>、 ーェェェ‐', く  \ /ァ      
   〈7´   // 7ァr‐1く \   `〈ア
        { { |f /| } ヽ }ヽ
       (\V人U/)ノ∨ }
       rY⌒Y⌒Y┐/_ム--、
       ソ ト1v‐v'i了'V´  \ ヽ___,
      彡 | |ハ__ハ| | ヾ    ヽ   _ニ{
     "'ス,,_| |______| |,,、ィ`゙  ノ  i`ー一`
      /  lヽ!   j八   Y   |
     i  j  \____ハ   !   ノー┐
      |  人_ 〈    }  ヽ.__,   |
     ノ {  /  }    ヽ  | /_ /
  ,∠´   ! {フ{7j     rく   \iソ
  レ⌒くr‐く}        レ'⌒`くドゝ
121NAME OVER:2007/02/26(月) 15:00:30 ID:???
これだけ武器の装備に意味があるRPGも珍しいよな。
ドラクエとかだとレベル99まであげたら素手でラスボス倒せるけど、
ラグポンはランク99でも素手だとダメージ低いからな。
122NAME OVER:2007/02/26(月) 18:19:00 ID:???
むしろ素手で倒せる方が珍しき事かと
123NAME OVER:2007/02/26(月) 20:56:01 ID:???
>>118
ロボフリーズは初期段階でげtするとバランス崩すぞ
チック仲間になる工場でロボパーツ取っといてメカフリーズにすると戦闘が1ターンで終わる。
あの段階でロボフリーズの方が有効になるくらいHP高い敵はオレギくらいだろうが、メカフリーズでも十分すぎる戦力だしな。
124NAME OVER:2007/02/26(月) 21:08:49 ID:??? BE:164850072-2BP(1000)
あそこはやっぱり「タムのかたき!」と叫びながらほうねつナイフで斬りつけるクリスにハァハァするのがのが俺的ジャスティス
125NAME OVER:2007/02/26(月) 21:28:46 ID:???
ヴヴー。
まことにもうしわけありませんが(クリスはほうねつナイフを)
そうびできませんでした。(いつも電気棒だよ…)
126NAME OVER:2007/02/26(月) 23:08:35 ID:??? BE:329700847-2BP(1000)
あーそうだ、ほうねつナイフって意外とパワーいるんだよなぁ
ていうかクリスって結構貧弱w


せっかく得意武器あるんだから、得意武器装備時はパワーブレインに補正欲しかった
127NAME OVER:2007/02/27(火) 14:44:55 ID:???
ねつがとくいなのはリタさんミュ
128NAME OVER:2007/02/27(火) 18:11:08 ID:???
リタさんはバイオハザードの影響で冷血動物だから
ねつをもとめてるミュ
クールビートで敵のねつをうばうミュ
129NAME OVER:2007/02/27(火) 20:46:38 ID:???
何でも武器は打撃武器と鉄砲武器に分かれているそうな。
打撃武器がややパワー依存で鉄砲武器がややブレイン依存らしい。
デニスは凍結系と相性がいいけど、凍結系武器は単体も全体も鉄砲武器だから、
得意に見えてそうでもない?
だったら、必要能力的にそう変わりは無い熱射の単体(打撃武器)を持たせた方が
有効なのか?
130NAME OVER:2007/02/27(火) 20:51:10 ID:???
ttp://rko.jp/lagrange_point/item-1.html
に色々と載ってるな。
131NAME OVER:2007/02/27(火) 21:22:53 ID:???
>>129
既出だが、得意と相性は違う。
相性ってのはパラメータを考慮した装備のしやすさ。
パラメの低いパミルが電気で
パラメが高いジン、リュウが特殊な事を比較するとわかりやすいと思う。
132NAME OVER:2007/02/28(水) 00:02:33 ID:???
結局、相性いいからって特典があるわけじゃないんだよな。
でも結局パワーとブレインの傾向で決めてるというなら
6系統にわけて答えるのはなんか詐欺くさいというか
クミの助言はあまり価値がないな
装備可能かどうかは買うとき・合成するときに分かるんだし
133NAME OVER:2007/02/28(水) 00:33:29 ID:???
まあ雰囲気的なものさ。
設定を楽しむみたいな感じで。
134NAME OVER:2007/02/28(水) 00:56:05 ID:???
最終話 希望を胸に すべてを終わらせる時…! リメイクは、未定です。 コナミ株
ジン「チクショオオオオ!くらえオレギ!新必殺スマッシュ!」
オレギ「さあ来いジン!オレは実はきめわざが効かないぞオオ!」
(ザン)
オレギ「グアアアア!こ このザ・タムのかたきと呼ばれるバイオノイド3将軍のオレギが…こんな小僧に…バ…バカなアアアアアア」
(ドドドドド)
オレギ「グアアアア」
レデスマ「オレギがやられたようだな…」
ウエーバー「フフフ…奴はバイオノイド3将軍の中でも最強…」
ダン将軍「パイロット訓練生ごときに負けるとはバイオ軍の面汚しよ…」
ジン「くらええええ!」
(ズサ)
3人「グアアアアアアア」
ジン「やった…ついにバイオカイザーを倒したぞ…これでエンディングへの扉が開かれる!!」
シュトルテ「よく来たなガイアの戦士ジン…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
ジン「こ…こいつが本物のバイオカイザーだったのか…!感じる…クリア後の看護婦の愛のキスを…」
シュトルテ「ジンよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『ぜったい0どほう』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
ジン「バリアグローブ オン!」
シュトルテ「そしてお前の両親はこのゲームに登場しない。あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
ジン「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある デニスの加入を断ると二度と仲間にならないような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
シュトルテ「そうか」
ジン「ウオオオいくぞオオオ!」
シュトルテ「さあ来いジン!」
ジンの勇気がイシスを救うと信じて…! ご愛読ありがとうございました!
135NAME OVER:2007/02/28(水) 00:59:18 ID:???
元ネタがあるのか知らんが駄作っすねぇ
136NAME OVER:2007/02/28(水) 01:55:10 ID:???
駄作には不思議と素晴らしいレスがつく
137NAME OVER:2007/02/28(水) 01:57:51 ID:???
ついてないではないか
138NAME OVER:2007/02/28(水) 07:36:10 ID:???
きめまさキットのきめまさってなんじゃらほい♪
139NAME OVER:2007/02/28(水) 11:26:01 ID:???
>>134
ソードマスターヤマトか。
ttp://www.youtube.com/watch?v=urFeIsct9Pc
140NAME OVER:2007/02/28(水) 13:24:31 ID:???
元ネタは面白かったんだがな・・・
141NAME OVER:2007/02/28(水) 23:30:13 ID:???
>>138
ワテがきめまっさ。

ナーンチャッテ
142NAME OVER:2007/03/01(木) 04:36:24 ID:???
>>141
つ絶対0度砲
143NAME OVER:2007/03/02(金) 00:09:12 ID:???
>>141
つロボフリーズ
144NAME OVER:2007/03/02(金) 00:12:15 ID:???
ちょっと前に、HP回復2より、HP回復1の方が、
コスト的に優れてるから、ジンの為にHP回復2は取らない方がいいといった俺だが、
今更その間違いに気づいた。

コスト云々でデニスも持ってるからという話では無い。コスト云々の話は今でも考え方が同じだ。
・・・だが、大きな問題が起こった。

タムが死んだら、トムトム研究所に入れないからHP回復2取れなくなっちまうんだ。
俺の選択権は見事に剥奪されてしまったOTL

つかう>HPかいふく2>セルフ
わたしは (ry
145NAME OVER:2007/03/02(金) 00:50:49 ID:???
いや、あとから入れるよ。

それにコストの問題ならやっぱとる必要ないだろう。
緊急回復のメリットも認めてないようだし。
146NAME OVER:2007/03/02(金) 01:06:58 ID:???
>>145
そうなの?ピコがいれてくれるのか?
緊急回復としてはHP回復2はやっぱり不十分な気が俺はする。
こんなんじゃ、デシュタルトの攻撃に回復が間に合わん。
オレギもR22デニスの俺つええヒートサーベルあるから
今度はカロリー2000さえも出番が無くなったしな。
話変わるけど、ファクトリーの爺さんってかっこいいよな。
んで、AAにしようとしたが、

147NAME OVER:2007/03/02(金) 01:07:34 ID:???
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めんどくさくてやめた。
148NAME OVER:2007/03/02(金) 01:57:23 ID:???
できた。
                 /|/|__
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              /          \
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これで、いい事にしてくれ。
149NAME OVER:2007/03/02(金) 02:48:45 ID:???
がんばったな。おつかれさま
150NAME OVER:2007/03/03(土) 00:04:09 ID:???
多分既出だろうとは思うが、序盤の簡単な金稼ぎ方法が見つかった。
ショップで『→次』の所でタイミングよくAボタンを押すと、
その店で買えない物が買えるというのは誰でも知ってるとは思うが、

この直後に買えない物をキャンセルして、Bタンクの新調をしようとすると、
なぜかBタンクの新調が行われずに、さっき買わなかった物が手に入っているのだ。

後はこれを売って、

また、裏商品をキャンセルしてBタンクの新調を繰り返すと簡単に大金が手に入る。
もちろん、Bタンクの新調は今の容量より小さい容量に新調しようとする事。
どうせ、新調されない上に今の容量より小さい容量に新調しようとしたら費用は0だ。
151NAME OVER:2007/03/03(土) 01:19:28 ID:???
ぶっちゃけ金に困ったことないんだよなぁ
先行投資してもどうせ装備できないわけだし
152NAME OVER:2007/03/03(土) 17:11:40 ID:???
とりあえず序盤でロボフリーズやヒートサーベルげtするのは楽になるな
153NAME OVER:2007/03/03(土) 20:32:46 ID:???
まあ、そう腐らないで前向きに考えようよ。
この方法を使えば序盤でジンのBタンク500のまま
やせ我慢してアイアンシティまで駆け込む必要も無くなるんだぜ。
154NAME OVER:2007/03/04(日) 14:13:20 ID:???
デニスには熱射の単体武器を持たせる事をお勧めする。

理由
1.熱射の単体武器は剣系の武器なので、デニスのパワーを生かす事ができる。
2.熱射の武器に必要なブレインはデニスが得意とする凍結のブレインとほぼ同じ若しくはそれより低い。
  パワーの心配は全く必要ない(熱射武器は凍結武器よりパワーを必要としない)。
3.基礎攻撃力では凍結>熱射だが、凍結武器は単体全体共に銃なので、デニスのパワーを生かす事ができず
  デニスが装備したら結果的に凍結武器単体の威力よりも熱射武器単体の威力の方が上。

もちろん、波動や特殊の単体武器をブレインの条件をクリアできれば装備させた方がいい。
155NAME OVER:2007/03/04(日) 17:41:08 ID:???
だが、デニスはリタさんと入れ変わりに2軍落ちするのが俺のデフォ
156NAME OVER:2007/03/04(日) 19:09:10 ID:???
大体みんな、ジン,デニス,クリス,アストロ,リタの中からパーティを組むのだろうか。
俺はリタと入れ変わって2軍落ちするのはクリス
理由はパニックの回避。パニックさえしなかったら考え方変わってたかも。
それこそ、遅いデニスを(ry
157NAME OVER:2007/03/04(日) 19:31:34 ID:???
>>156
リタと入れ替わりで落とすならもっと早い方がいい希ガス。
ランク30にもなるとパニック率は下がるような。

俺の場合、クリスとアストロは仲間になった時から固定で
変動枠は デニス → パミル → リタ
ハイドロウィングを取りに行く所だけ、キエサとロボ2体。
これで一応、全員使う事に…あ、あと1人いたっけか。
158NAME OVER:2007/03/04(日) 19:54:22 ID:???
ライチンはきめわざものうりょくもないからな。
パラメータもリタほど伸びないし
159NAME OVER:2007/03/04(日) 20:03:11 ID:???
>>157
リュウ「あにきー!!」

ミューほんやくき戦でクリスの変わりにチック試しに連れて行ったけど、
想像通りロボットの回復問題+初期レベルの問題で直ぐ回れ右になった。
ロボットの為だけにサイボーグ連中雇うのもちょっとあれだし、
ロボHP買うのもあれなので結局フラッシュ要因で一応は使えるクリスを連れていった。
160NAME OVER:2007/03/05(月) 06:06:41 ID:???
>>152
パラメーター覚えてないが
見た目ほどパワーバカでもないんじゃない?デニス
161NAME OVER:2007/03/05(月) 07:32:16 ID:???
最終はデニス、リタ、アストロの大道だから途中は使い捨てる
162NAME OVER:2007/03/05(月) 16:46:56 ID:???
>>160
むしろリタさんがパワーバカでスゲェ驚いた記憶がある。


漫画版からラグランジュポイントを知った俺はデニス、クリス、チック→リタでばかりプレイしてしまうんだぜ
163NAME OVER:2007/03/05(月) 19:49:23 ID:???
週末にコナミの入社試験を うけてくるのら
164NAME OVER:2007/03/05(月) 21:33:38 ID:???
>>163
受かったアカツキには是非





みつめてナイトの続編をお願いします
165NAME OVER:2007/03/05(月) 22:38:10 ID:??? BE:353250656-2BP(1000)
>163
受かったアカツキには是非





ワイワイワールドの続編をお願いします
166NAME OVER:2007/03/06(火) 07:49:57 ID:???
>>163
是非イーアルカンフーの(ry
167NAME OVER:2007/03/06(火) 16:00:49 ID:???
せっかくこのスレにいるんだからラグランジュポイントのVC配信とか頼めよw
168NAME OVER:2007/03/07(水) 01:49:07 ID:???
>>163
受かったアカツキには是非





ロンドニアンゴシックスの続編をお願いします
169NAME OVER:2007/03/08(木) 07:29:44 ID:???
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/software/a5kj/index.html
この調子でFCコレクションも…


無理か('A`)
170NAME OVER:2007/03/08(木) 07:51:36 ID:???
こういうコレクションものってろくに揃いもしないまま
次のハードに以降してまた始まるよね
171NAME OVER:2007/03/08(木) 08:09:56 ID:???
>>169
こういうのってメーカーのオナニーだから
ユーザーがほしいの入らないよな
172NAME OVER:2007/03/08(木) 14:58:35 ID:???
つ にぎりっぺ
173163:2007/03/09(金) 15:33:43 ID:???
わーい 二次面接ら
ピョコッ ピョコッ ピョコッ



…ズシャッ!
174NAME OVER:2007/03/09(金) 23:08:45 ID:???
デニス後半すばやさ上がりまくるじゃねえか!!
アストロもジンも超えちまったぞ。
175NAME OVER:2007/03/10(土) 06:22:45 ID:???
>>174
中盤以降、クりスにHPで抜かれ
素早さでも当然適わない件について。
176NAME OVER:2007/03/10(土) 21:21:32 ID:???
>>175
クリス最後まで使うたこと無いからわからへんは。
177NAME OVER:2007/03/10(土) 22:35:56 ID:???
開発側としては「クリーチャーが厄介な区域とミュータントが厄介な区域でデニムとクリスを使い分けてね」
という意図だったのだろうか。
178NAME OVER:2007/03/11(日) 20:32:44 ID:???
まあ、どのみちサンダー倒しまくるから、
パラメータ差はあってないようなものだが。
179NAME OVER:2007/03/11(日) 23:01:03 ID:a70VrOmf
こだわりで持っていたステロイド4つがラスボス戦で役に立った。
よかったなー。
180NAME OVER:2007/03/13(火) 00:33:10 ID:??? BE:282600746-2BP(1000)
>179のカキコで思い出した
俺、何故かアイテム所持数を4の倍数にしてたわ
181NAME OVER:2007/03/13(火) 06:11:00 ID:???
パーティーメンバーが4人だからキリがいいんだろう<4の倍数
182NAME OVER:2007/03/16(金) 00:07:34 ID:???
ところで、ランク6の武器の属性はなんで????なんなんだろう。
どうせ、属性の恩恵もなにも無いのに伏せる必要なんてあったのかな。

かでんしほう・・・電気
コロナほう・・・熱射
じゅうりょくほう・・・音波
ぜったい0どほう・・・凍結

これじゃ具合悪かったのか?
装備に必要な能力が全然それっぽくないからか?
183NAME OVER:2007/03/16(金) 00:52:29 ID:???
特別扱いしたいからだろう。

それに、属性を明記すると
ランク5→6の合成だけは>>5に矛盾が出てしまうしね。
ランク6を使った合成で見れば
それぞれ属性は>>182の通りで対多なのは明らかだけど。
184NAME OVER:2007/03/16(金) 01:43:49 ID:???
そうか。
まあ、ランク6の武器はバランス崩れるから使わないけど。
・・・と、クラッシャー,クールビートで戦闘を終らせる俺がほざいておく。
185NAME OVER:2007/03/16(金) 02:14:52 ID:???
ハゲとバイオ女を酷使しすぎです
186NAME OVER:2007/03/16(金) 18:41:06 ID:???
久しぶりに初めからスタート。
みんなはジンの苗字を何にしてる?
おれは「やっさば」
187NAME OVER:2007/03/16(金) 22:18:11 ID:???
ひらがなしか使えないから、何も入れない。
きめわざがカタカナなのに、ひらがなの苗字って萎える。


あ゛ー!! 悪の心がー!!

6087

○○○○←608D
○○○○←608C

6086
188NAME OVER:2007/03/17(土) 03:30:18 ID:???
いじるな。
189NAME OVER:2007/03/17(土) 13:54:01 ID:???
>>187
でもオースチン(ファミマガ漫画版の苗字)にできないな
190NAME OVER:2007/03/17(土) 13:54:46 ID:???
しかも妥協して『おすちん』にするとそこはかとなく卑猥な罠
191NAME OVER:2007/03/17(土) 18:38:52 ID:???
そこでむなかた採用ですよ

まあ俺は ジンべいざめ にしたが
192NAME OVER:2007/03/17(土) 19:20:05 ID:???
>>187
名字は”りー”でどうだ?

・・・”ー”は無かったなorz
193187:2007/03/18(日) 03:53:26 ID:???
いーんだもう。
俺はこう見えても実機じゃないとやる気の出ない男。
でも名前とかは、実機じゃホント不自由でやになっちゃうよ。

デニス:クラッシャー さくれつ!
リタ:クールビート さくれつ!
ジン:      ザッパー さくれつ!
    ↑アッー!萎える!!
194NAME OVER:2007/03/18(日) 04:05:16 ID:l4Efxi8U
さてと…
ネタが尽きたところで絶対過去に話が出たであろう話なしなんだが、ほん ってみんなどうしてる?
1 ブレイン1上がってもしゃあねえや。1000コロンだ
2 そういうのは主人公にでもつかっときゃいいのさ
3 頭悪そうな奴の補助に
4 頭いい奴の底上げに
5 そんなレアアイテム取るのも恐れおおい!!ましてや売ったり使うなんてもってのほかだ
195NAME OVER:2007/03/18(日) 04:35:25 ID:???
>>194
クりス一択。
本全部投与で誰よりも早くランク6武器を装備できるぜ!
雷珍は使った事ないので、もしかしたら負けるかもしれんが。
196NAME OVER:2007/03/18(日) 08:51:50 ID:???
5:貧乏性ノシ
197NAME OVER:2007/03/18(日) 10:43:36 ID:???
>>194
6.リタさんはほんと知的美人でいいよなあ。パワーバカ?ハハハ何を仰る
198NAME OVER:2007/03/19(月) 00:01:10 ID:???
ラグのブレインは一般的な知的さをあらわすものではなく
兵器を使いこなすスキルにすぎない

リタさんは賢いけど他の人より機械オンチなだけ
199NAME OVER:2007/03/19(月) 07:32:19 ID:???
むしろあのメーテル的美人が実はパワーバカって方が萌える
200NAME OVER:2007/03/19(月) 12:12:13 ID:???
最近はアンドロイド系でそういうネタが増えちゃって、個性として薄まっちゃったのがもったいない
201NAME OVER:2007/03/19(月) 14:52:40 ID:???
ランクの高い武器はパワーが必要って事は、それだけ重いのか?
202NAME OVER:2007/03/19(月) 16:19:55 ID:???
誤射防止のために、引き金とかが硬く設定されてるのかも。
203NAME OVER:2007/03/19(月) 16:28:26 ID:???
発射した時の反動に耐えられるパワーが必要なんじゃね?
威力がでかけりゃそれだけ反動もでかいだろうし
204NAME OVER:2007/03/19(月) 18:43:15 ID:??? BE:753600588-2BP(1000)
>198
>機械オンチ

採用w
205NAME OVER:2007/03/19(月) 20:28:51 ID:???
>>203
正解。

ゲームだとどういうわけか「器用度」が重視される銃だけど、(「相手に当てる」って意味か?)
実際にやってみると反動が凄くて、素人だと目標の斜め上を打つハメになる。

目標に当てようとすれば、まず反動に耐えるだけの「パワー」が必要になる。
器用度なんてせいぜいその後の話。

ちなみに、
マシンガンなんぞを「手打ち」しようとすれば、人間ねずみ花火の完成。
206NAME OVER:2007/03/19(月) 22:19:13 ID:???
>>205
それはアナログな現代の銃の話であって
レーザーや化学薬品の銃などのハイテクな銃の場合もそうと限らないのでは。
207NAME OVER:2007/03/20(火) 00:26:43 ID:???
銃や砲は確かにパワーもいるが
そんなに重視されてないんじゃない?剣系と比べて。
208NAME OVER:2007/03/20(火) 11:02:24 ID:???
>>207
それはアナログな現代の剣の話であって
レーザーや化学薬品の剣などのハイテクな剣の場合もそうと限らないのでは。
209NAME OVER:2007/03/20(火) 21:54:53 ID:???
久々にやろうと思ったらファミコンが壊れてた…
ROMイメージ探してるんだが、どこに落ちてる?(´・ω・)
210NAME OVER:2007/03/20(火) 22:07:17 ID:???
そいつぁ、知っていても教えちゃいけないルールですぜ、旦那。
211NAME OVER:2007/03/20(火) 22:22:36 ID:???
んーそうか

ならファミコン買ってくるわ
212NAME OVER:2007/03/20(火) 23:55:24 ID:???
ファミコン史上最高音質のゲームのスレはここかな?
213NAME OVER:2007/03/21(水) 20:24:59 ID:???
そうです

つか、今聞いても普通に聞けるレベルなのがすげーな
214NAME OVER:2007/03/22(木) 16:55:46 ID:???
アプリで出ないかな〜
215NAME OVER:2007/03/22(木) 21:20:57 ID:???
リメイクでPS2とかで出したとしても普通にイケそうなのになぁ
216NAME OVER:2007/03/22(木) 21:26:32 ID:???
360でFPSのMO型アクションRPGになってたりして。
217NAME OVER:2007/03/23(金) 02:17:01 ID:???
・・・今更リメイクされても思い出が汚されるだけで終わりそうな気がする。
218NAME OVER:2007/03/23(金) 12:24:09 ID:???
FFのリメイクとか、勝手に曲アレンジにしてるしなー
追加イベントだけでBGMとかそのままにしてほしいよ
219NAME OVER:2007/03/24(土) 02:07:28 ID:???
130のサイトが改正されてた。
レベルカンストが近くなると、キャラの特性が逆転するのか。
220NAME OVER:2007/03/24(土) 12:43:27 ID:???
リメイクはイラネ どうせ今のコナミのやるリメイクなんかクッソつまんね

ふぁみこん汁
221NAME OVER:2007/03/24(土) 16:53:29 ID:???
>>216
それはやってみてぇ!
・・・でも、ラグポンである必然性は無さそうだな
222NAME OVER:2007/03/24(土) 20:31:51 ID:???
エログロなクリーチャーどもをたたっきれ!
飛び散る鉄片、爆ぜる血飛沫!

別のゲームだなぁ。
バイオのらくえん初到達時の得体の知れない虚無感を再現できるなら神なんだが。
223NAME OVER:2007/03/25(日) 05:02:56 ID:???
http://avg-maker.com/441040.html

なんかアドベンチャーゲーム(選択肢えらぶやつ)が
ランダムで生成されるらしいゲームがあったので作ってみた。


ためしにプレイしてみたら大変なことになった
>ダン将軍はがっくりと息絶え、そのままシュワシュワと泡になってしまった。
>どうやらバイオカイザーはランド2を食べようとしたものの、おいしくなかったらしい。
224NAME OVER:2007/03/27(火) 03:44:29 ID:RyAZ3M8F
サテライトベースにパジャマきてるねむたそうな奴がいた
話しかけたら仲間になりそうだったが人数が多くて仲間にならなかった
エレベーターの中で武器が合体できた。かっこいい
ポテトエリアに行くとすぐ見張り小屋があったが、その先にあるはずの基地がない
ポテト街についてしまった
225NAME OVER:2007/03/28(水) 20:12:04 ID:???
>>223

>しばらく行くと、近くのバッティングセンターからレデスマが勢いよく飛び出してきた。

ちょwwレデスマwwwwwwwwwwwwwwwwww
226NAME OVER:2007/04/05(木) 00:32:36 ID:6eAP0GdW
ちゃんと武器の属性にも意味があったんだな
今まで知らなかったよ
227NAME OVER:2007/04/07(土) 21:15:13 ID:0OxQhBXM
なんという過疎・・・
228NAME OVER:2007/04/08(日) 06:10:21 ID:???
              -― ̄ ̄ ` ―--  _         
          , ´  ......... . .   ,   ~  ̄" ー _
        _/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、   
       , ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ
    ,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
   と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
  (´__  : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
       ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_>
          ,_  \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
        (__  ̄~" __ , --‐一~ ̄
     
            ・・・ジンにいちゃん・・・
229NAME OVER:2007/04/08(日) 06:28:27 ID:???
>>228 やすらかに

いかりは ほのおとなって ジンのこころに きざみこまれた
230NAME OVER:2007/04/09(月) 00:02:07 ID:???
大丈夫、はねかえした。
231NAME OVER:2007/04/09(月) 22:21:40 ID:??? BE:329700847-2BP(1001)
>230
えーっ!
232NAME OVER:2007/04/13(金) 07:53:56 ID:???
DSでリメイクしてくれないかなぁ
次世代機やPSPで劣化3D化は勘弁して欲しいが
ドットなら・・・
233NAME OVER:2007/04/23(月) 01:22:50 ID:???
ほしゅ
234NAME OVER:2007/04/24(火) 01:21:36 ID:???
かそキット
235NAME OVER:2007/04/25(水) 13:52:31 ID:???
サイクロプス部隊 出現!
236NAME OVER:2007/04/28(土) 14:42:49 ID:???
|]|]|]|]|]|]
237NAME OVER:2007/05/01(火) 17:00:03 ID:???
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238NAME OVER:2007/05/03(木) 17:41:36 ID:???
    
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  . |(●),   、(●)、.:|    .(( (●),   、(●)、(((
  |  ,,ノ(、_, )ヽ、  .::::::|    .))  ,,ノ(、_, )ヽ、  .:::::))): 
.   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|   . ((( .. -=ニ=-  .:::::::(((   
   \ ■ニニ´■.::.::/     )))\  ニニ´ .::.::/))))    
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239NAME OVER:2007/05/03(木) 18:18:41 ID:???
そろそろアストロがほしいところだ
240NAME OVER:2007/05/07(月) 14:39:23 ID:sIr//VAg
あげまさキット
241NAME OVER:2007/05/08(火) 18:03:08 ID:???
久々にサントラでも聞くか
242NAME OVER:2007/05/08(火) 22:16:04 ID:uVLs6Ev9
昨日念願のサントラを100円で手に入れた!ホント名曲ばかり!光の泡は歴史に残るめいky


タムをしらんかのう タムをしらんかのう
243NAME OVER:2007/05/09(水) 01:55:35 ID:???
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-4308.mp3

こんなんみつけたー
244NAME OVER:2007/05/09(水) 05:46:24 ID:???
>>243
アレンジが微妙だな
サントラに入ってるアレンジverも微妙だったし
やっぱ原曲が神杉
245NAME OVER:2007/05/09(水) 14:22:51 ID:???
それには同意。ただギター音はかっけぇなぁ
246NAME OVER:2007/05/10(木) 12:58:06 ID:???
音楽と言えば捨て曲はほとんど無いってくらい名曲ぞろいなのにラスボスの曲だけ微妙だったなぁ(私見だが)
音楽もそうだが存在間自体が
オレギ>>>>>>偽バイオカイザー>>>グスタフルト&デシュタルト>>オレギを除く四天王>>>越えられない壁>>>ラスボス
なのが切なかった
四天王の存在感がどんどん薄くなっていき
グスタフルト&デシュタルト→偽バイオカイザーでちょっと持ち直すものの
ラストの存在感の薄さと微妙な音楽で・・・
247NAME OVER:2007/05/10(木) 13:01:54 ID:???
あ、四天王じゃなくて三将軍だな
オレギ以外の存在感www
248NAME OVER:2007/05/10(木) 13:26:53 ID:???
ウェーバーなんてのはもうオマケだもんな
アッシュやメタロボス程度しか存在意義がない。
249NAME OVER:2007/05/10(木) 14:18:46 ID:???
偽バイオカイザーが偽じゃなくてラスボスはしつこく生きていたオレギとの戦い
の方が盛り上がりそうだな
250NAME OVER:2007/05/10(木) 14:33:19 ID:???
ラスダンの雑魚より存在感が薄いラスボス
251NAME OVER:2007/05/10(木) 15:38:58 ID:???
ラスボスはもう明らかに「急に出てきました」感バリバリだったからな
個人的にはあの重厚な曲は好きだが
それより偽バイオカイザーの能天気に明るい曲のほうが気になった
252NAME OVER:2007/05/10(木) 19:15:32 ID:???
俺は結構好きだけどな偽バイオカイザーのノリノリな曲
つーか悲しみの戦士達が神曲過ぎるのが問題
あの曲聞くとオレギの全体攻撃の映像が頭の中でSEと共に自動再生される
253NAME OVER:2007/05/10(木) 22:24:25 ID:???
ボスクラスの強力な攻撃食らうと名前の欄のとこが激しくずれるんだよな
4人目をリタにしてたんだがラスボス最終形態のつうれつないちげき食らったとき
1人目のジンの名前があるあたりまでずれてなんかワロタ
254NAME OVER:2007/05/11(金) 14:26:49 ID:???
偽のノリノリ曲が本気でラスボス曲とずっと信じてた俺が来ましたよ
255NAME OVER:2007/05/12(土) 00:20:19 ID:???
ウリのひとつである変身も偽バイオカイザーに先にやられてインパクト激減
音楽もイマイチ盛り上がらず
しかも亀・・・
256NAME OVER:2007/05/12(土) 00:55:36 ID:???
ん〜、ラスボスの曲はおどろおどろしい雰囲気あって好きだが。
曲に似合わず弱いけどな。
257NAME OVER:2007/05/12(土) 05:02:06 ID:???
序盤の悲しみの戦士達=オレギのテーマっていう擦り込みが強烈すぎるんだよな…
258NAME OVER:2007/05/12(土) 06:15:05 ID:???
ラグランジュの45%はオレギでできてるようなもんだからな。
10%が武器合体、
259NAME OVER:2007/05/12(土) 06:17:04 ID:???
メラメラが5%ぐらいだな・・・
260NAME OVER:2007/05/12(土) 06:39:05 ID:???
正直ラスボスはオレギの方が盛り上がったよな
タムを殺す外道っぷりから
バイオカイザーを裏切って力を乗っ取るとかベタな展開でもよかった
音楽は悲しみの戦士達のアレンジバージョンでw
261NAME OVER:2007/05/12(土) 19:38:53 ID:???
アストロを先頭に立たせ、ドクタークミの診察を受けるのが
俺の日課。
262NAME OVER:2007/05/12(土) 22:37:09 ID:???
ドクタークミの診察はアテになるのか?
263NAME OVER:2007/05/13(日) 01:41:23 ID:???
クミにかまってもらえないはげめとランバダあわれ

個人的にはキエサとパミルの診察がいい感じ。
てかキエサ,ああみえて結構かましてくれるよね
264NAME OVER:2007/05/13(日) 17:08:40 ID:???
>>243-245
アレンジのセンスとかはよくわかんないが
ギター音でやられるとカコイイ。
曲はなんどきいても神だね
265NAME OVER:2007/05/16(水) 20:15:38 ID:???
汚い溶液銃だなあ
266NAME OVER:2007/05/17(木) 22:02:26 ID:???
宇宙服着て四つんばいになれば、ガイアライセンスを返していただけるんですね?
267NAME OVER:2007/05/18(金) 01:41:41 ID:???
今CD聞いてるけどいつ聴いてもいいよなぁコレ
268NAME OVER:2007/05/19(土) 01:58:03 ID:???
タムくん今年で何歳かなぁ
269NAME OVER:2007/05/19(土) 02:52:35 ID:???
タムくんは
まらうまれてないのら

>>3
270NAME OVER:2007/05/19(土) 08:20:35 ID:???
イシス暦が発動するまで寿命がもたないよぉ(;ω;)
271NAME OVER:2007/05/20(日) 03:56:12 ID:4OyUkP83
>>270 ひんけつ にちゅういピコ

ガイドロボだから なんどでもいうピコ。
272NAME OVER:2007/05/21(月) 19:48:10 ID:???
大学でラグポイの音楽聴いてたら、曲との一体感が凄かった。
マンネリしてきたと思ったら、お試しあれ。
273NAME OVER:2007/05/21(月) 21:38:15 ID:???
単位を落としたときとタム君死亡のBGMの一体感はいいよな
274NAME OVER:2007/05/21(月) 23:15:26 ID:???

             :o;      ._
  .,vハ从ハv,__viv___ ,,l.+ノ".ヽ
  ヾ レOjiO;__旦__/(((ノ从).i
  , ゞd;´д`)━━━━_|/ i.゚ヮ゚,,リ |
//(_/つ/ヽ〜ヘ_     oζと),ノ
| (..)/(..(___,,_/|     〈__|_>   
|_━━━━━_|/      ヽし'
275NAME OVER:2007/05/21(月) 23:22:56 ID:???
最初の看護婦はガチで俺の嫁。
276NAME OVER:2007/05/21(月) 23:31:26 ID:???
看護婦は胸を狙った
>>275は心を奪われた
277NAME OVER:2007/05/22(火) 00:08:50 ID:???
隣は隊長が横になってたベッドか・・・
278NAME OVER:2007/05/22(火) 00:22:58 ID:???
>>274
ちゃんと花がそなえてあるなw

>>273 やすらかに
単位は 追試となって
>>273の成績に きざみこまれた
279NAME OVER:2007/05/22(火) 21:18:09 ID:???
>>274
一瞬某ロトの子孫かと思ったw
280NAME OVER:2007/05/22(火) 22:13:17 ID:???
>>274 カワユス
281NAME OVER:2007/05/23(水) 00:51:05 ID:???
>>274
ジンくん寝癖にしか見えねーよそれ
282NAME OVER:2007/05/24(木) 05:21:11 ID:???
サントラほしいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
283NAME OVER:2007/05/24(木) 09:22:24 ID:???
たしかどっかのサイトで聴けるよ
284NAME OVER:2007/05/24(木) 12:38:36 ID:???
それはゲームのそのまま取りこんだやつじゃないか?

サントラだとゲームに使われてないのやアレンジもあるんだっけ
285NAME OVER:2007/05/24(木) 12:47:40 ID:???
正直な話アレンジはクソだよ
オリジナルが一番良い
286NAME OVER:2007/05/24(木) 12:51:18 ID:???
それも聞いて見ないとなんとも言えんからなぁ
287NAME OVER:2007/05/24(木) 19:22:02 ID:???
アレンジ6曲だね、自分は全然アリだと思うが。
音楽の心得がないからよくわからんが、
うまく宇宙的な感じがアップしてる気がする
288NAME OVER:2007/05/24(木) 22:27:34 ID:???
ヤフオク見たら結構高額で取引されてるんだな
俺もゴニョゴニョしてヤフオクで売るかな
289NAME OVER:2007/05/25(金) 01:22:58 ID:???
いらっしゃい ここはストアよ ごようはなあに?
>かう
 うる

なんにする?
 テツノーチ    100
 リペアルスト   100
 ナースふく  しなぎれ
>サントラ      じか
290NAME OVER:2007/05/25(金) 03:45:13 ID:???
↑+Aだな!
291NAME OVER:2007/05/26(土) 10:21:06 ID:???
ナースふくは うりきれよ
292NAME OVER:2007/05/26(土) 19:07:30 ID:???
すいません、これファミコン互換機(モノラルのみ)でやると音楽聞けませんか?
293NAME OVER:2007/05/26(土) 19:19:53 ID:???
互換機「ファミュレータ」で遊んだところ、音楽は鳴らなかった。
といっても、ラグポイの特殊チップを使わない効果音とかノイズは鳴るので、
プレイ中は「ずっちゃ ずっちゃか♪」と鳴りっぱなし。

純正のファミコンも、モノラルしかないぞ!
294NAME OVER:2007/05/26(土) 21:27:22 ID:???
ちゃんと音声関連の端子を接続するように改造すれば鳴るよ
結構難しいみたいだけど
295NAME OVER:2007/05/27(日) 00:28:17 ID:???
デニス カンゴフ
296NAME OVER:2007/05/27(日) 01:18:03 ID:???
語尾をあわせたようだが
ざんねん いまやカンゴシだ。

ナースならそのままでいいんだよな
297NAME OVER:2007/05/27(日) 01:27:46 ID:???
ありがとう
効果音とベース系のリズム音しか鳴らないのは、やっぱり互換機のせいかあ・・
改造はできそうにないので、純正ファミコンを探してみますわ
298NAME OVER:2007/05/27(日) 01:34:16 ID:???
エミュの話はよくないぞ

>>297
ラグランジュは音がないと大損だからなあ。
実機がんばって入手して
299NAME OVER:2007/05/27(日) 14:02:54 ID:???
>>297
ハドオフとか行けばけっこう捨て値で売ってたりしないか?
ほとんどがジャンクコーナーだけど。
300NAME OVER:2007/05/27(日) 18:06:38 ID:???
>>298
>音がないと大損
はげしく同意!

同じくファミコンで宇宙を舞台にした某名作RPGでは、すぎやまこういちが
「このゲームの音楽はない方がよい」と言ってたぐらいだからなぁ。
ほんと、音楽に究極のこだわりを見せたラグポイは偉大だ。
301NAME OVER:2007/05/27(日) 18:36:12 ID:???
聞いた話によると、旧ファミコンをAV出力に改造する商売があるらしいな。
ニューファミコンと何が違うのかはよくわからんが。
302NAME OVER:2007/05/27(日) 20:33:56 ID:anFPJ/8b
>>301
2コンのマイクちゃうか?
303NAME OVER:2007/05/28(月) 04:02:03 ID:???
そういや俺のダチは自分でAV出力に改造してたなぁ
ちょっと知識があれば結構簡単らしい
304NAME OVER:2007/05/28(月) 13:02:22 ID:???
NEWファミコン買えばいいじゃないか
305NAME OVER:2007/05/28(月) 13:04:18 ID:???
>>304
売ってないし。
306NAME OVER:2007/05/28(月) 13:21:52 ID:???
ニューファミは日本橋のスーポテで新品・中古ともに売ってた。
でも中古は5000円、新品が10000ときたもんだ。
俺が互換機を買ったのはそのせい。
307NAME OVER:2007/05/28(月) 13:30:13 ID:???
ニコニコ動画にプレイ動画あがってたのできますた
音楽CDほしいっす
308NAME OVER:2007/05/28(月) 16:55:47 ID:???
なんでニコ動に上がってると来るんだ?
309NAME OVER:2007/05/28(月) 19:47:29 ID:???
バイオの身体が欲しくなって
どうにもこうにもいられないんじゃないかな。
310NAME OVER:2007/05/28(月) 22:01:34 ID:??? BE:141300162-2BP(1002)
>305
俺ニューファミ2台持ってる
最初持ってたのが接触悪くなって投売りしてた奴を一台買ってきた
今じゃどっちも接触が悪いんだけどw


旧ファミとニューファミ、結構音違うのね
311NAME OVER:2007/05/29(火) 03:18:36 ID:???
>>279
トンヌラ王子のことか?

とんぬらザッパー!
312NAME OVER:2007/05/29(火) 23:38:31 ID:???
ててんててんポエ〜〜(エンカウント)
313NAME OVER:2007/05/30(水) 10:09:07 ID:YefKddFF
こぞうまたお前かー。オレがタムを殺したオレギだー。火噴くぞー
314NAME OVER:2007/05/30(水) 11:02:08 ID:???
これ音楽がすごい好きだったなぁ。
ピコってタムの性格をコピーしたロボットだったのね。
「ジンにいたん・・・・」のときは「オレギ、きさまの髪の毛1本すらこの世に残さん!」と叫んだよ。
315NAME OVER:2007/05/30(水) 13:13:50 ID:???
タム やすらかに…
いかりは ほのおとなって
>>314のむねに きざみこまれた
316NAME OVER:2007/05/30(水) 17:59:51 ID:???
>>294
あんな改造簡単だよ。
317NAME OVER:2007/05/30(水) 19:04:21 ID:???
            _  -───-   _
            ,  '´           `ヽ
          /                 \
        /                    ヽ
      / __, ィ_,-ァ__,, ,,、  , 、,,__ -ァ-=彡ヘ  ヽ
       ' 「      ´ {ハi′          }  l
      |  |                    |  |
       |  !                        |  |
      | │                   〈   !
      | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
     /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !   タムくん
     ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |    24歳になったのら!
    | | /ヽ!        |            |ヽ i !
    ヽ {  |           !           |ノ  /
     ヽ  |        _   ,、            ! , ′
      \ !         '-゙ ‐ ゙        レ'
        `!                    /
        ヽ     ゙  ̄   ̄ `     / |
            |\      ー ─‐       , ′ !
           |  \             /   |
      _ -‐┤ ゙、 \           /  ! l  |`ーr─-  _
 _ -‐ '"   / |  ゙、   ヽ ____  '´   '│  !  |     ゙''‐- 、,_
318NAME OVER:2007/05/31(木) 00:56:49 ID:???
>>317
そんな立派な姿で喋り方変わってねーじゃん
319NAME OVER:2007/06/03(日) 22:44:41 ID:???
隣で妹がポップンやってるのを見ててふと思ったが、
ラグランジュポイントのBGMはかなりポップン向けだと思うんだがどうよ
通常戦闘BGMとかさ
320NAME OVER:2007/06/03(日) 23:09:26 ID:???
ポップンじゃないけどDSのバンブラで通常戦闘の曲とボス戦曲自作した
通常戦闘曲の一部のパートが早過ぎてオートじゃないと演奏不可能w
321NAME OVER:2007/06/05(火) 11:17:29 ID:j5Q788ne
だれかコレの未収録曲持ってない?当時ファミマガで候補曲がCDでたしか付いてきたはずなんだけど、戦闘の曲がめちゃカコイイ でカセット勝って聴いてみたら全然違う曲で萎えたわorz だれかうpしてくれ
322321:2007/06/05(火) 11:20:36 ID:j5Q788ne
今かすかに思い出したがCDじゃないやなんか電話で候補曲だか聞けたはず。
323NAME OVER:2007/06/05(火) 11:36:23 ID:0NgGsn+T
>>276=279
文盲はツライネー
読書習慣なんて君みたいなドキュンには期待しないけど
せめて文章をまともに読めるようにしようぜ
324NAME OVER:2007/06/05(火) 13:45:06 ID:???
煽りを誤爆とは恥かしすぎる
325NAME OVER:2007/06/05(火) 23:50:25 ID:???
タムをしらんかのう
326NAME OVER:2007/06/06(水) 00:57:34 ID:???
タムくんしらないのら
327NAME OVER:2007/06/06(水) 01:36:36 ID:???
タムはしんだよ
328NAME OVER:2007/06/06(水) 01:51:11 ID:???
タムは カプカプ笑ったよ
329NAME OVER:2007/06/06(水) 02:00:09 ID:???
     ./⌒\       /⌒ヽ
     /    ヽ___/     ヽ
   rク   人  (`rッ rッ´) 人   〉ァ   
   r1 /  ゙>、 ーェェェ‐', く  \ /ァ    タムくんなのら
   〈7´   // 7ァr‐1く \   `〈ア
        { { |f /| } ヽ }ヽ
       (\V人U/)ノ∨ }
       rY⌒Y⌒Y┐/_ム--、
       ソ ト1v‐v'i了'V´  \ ヽ___,
      彡 | |ハ__ハ| | ヾ    ヽ   _ニ{
     "'ス,,_| |______| |,,、ィ`゙  ノ  i`ー一`
      /  lヽ!   j八   Y   |
     i  j  \____ハ   !   ノー┐
      |  人_ 〈    }  ヽ.__,   |
     ノ {  /  }    ヽ  | /_ /
  ,∠´   ! {フ{7j     rく   \iソ
  レ⌒くr‐く}        レ'⌒`くドゝ
330NAME OVER:2007/06/06(水) 02:20:02 ID:???
>>329
オレギ自重しろwww
331NAME OVER:2007/06/06(水) 18:11:24 ID:???
これ好きだったなぁ・・・
このシステムで、アルシャークみたいに宇宙自由に飛びまわれて
かつ航宙艦戦闘もできるSFRPGでないかな…
スターオーシャンは違うんだよ…
全然宇宙じゃない
332NAME OVER:2007/06/06(水) 18:13:28 ID:???
>>329メラワロスw
333NAME OVER:2007/06/07(木) 10:35:21 ID:???
>>331
SFCだが、サイバーナイトとか、
PCEだが、スターブレイカーなんかが近いかも知れんな
サイバーナイトのスレはここにあるな
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1178733912/l50

もしくは、自分で作っちゃうとか…
334NAME OVER:2007/06/11(月) 04:48:36 ID:???
ラグ やすらかに
335NAME OVER:2007/06/11(月) 05:25:11 ID:???
戦闘曲とボスBGMがほしいとでs
336NAME OVER:2007/06/19(火) 02:03:22 ID:???
>>243
ギターはいいがアレンジの意図がわからん。
337NAME OVER:2007/06/25(月) 00:10:16 ID:???
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
     /          \
   /             \
  /                \
 /  ________ノ   \
|  /┏━━┓┏━━┓\   |
|  |┫( ○)┣┫(○ )┣|  | タムくんなかないのら!
|  |┗━━┛┗━━┛|  ノ
 \__|   /(。。)\     |__/
   |  \____/  |
    \   \__/  /
      \   ̄ ̄ /
       \__/  
338NAME OVER:2007/06/25(月) 03:23:26 ID:???
I TUM NEVER CRY
339NAME OVER:2007/06/26(火) 00:50:15 ID:???
    ________     
   /''''''   '''''':::::::\    
  . |(●),   、(●)、.:|   
  | | |ノ(、_, )ヽ、 | |.::::::|  
.   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|  
   \ ■ニニ´■.::.::/      
   /`‐■■‐―´\ 

 デニくんなかないのら!
340NAME OVER:2007/06/26(火) 03:43:14 ID:???
ないとるやないけ

はげめ!
341NAME OVER:2007/07/02(月) 09:46:57 ID:???
タムくんだ!あげろ!
342NAME OVER:2007/07/03(火) 00:43:44 ID:???
ロボット工場って、タムが死んでから行っても開くんだよね。
343NAME OVER:2007/07/03(火) 00:44:47 ID:???
さげとるやないけ
344NAME OVER:2007/07/10(火) 21:02:42 ID:qz0lb8rZ
カオスだなぁ
続編かリメイク出ないかなぁ
345NAME OVER:2007/07/10(火) 23:34:41 ID:???
なにかというとカオスという言葉を使いたがるお年頃か。
このゲームを知っているならいい歳だろうに。
346NAME OVER:2007/07/10(火) 23:40:08 ID:???
いい年なのにあんなレスに絡めるのが凄い
347NAME OVER:2007/07/11(水) 03:44:39 ID:???
レデスマやウエーバーのAAはないんだよな
知名度
オレギ>>フライ>>>レデスマ>ウエーバー
348NAME OVER:2007/07/11(水) 04:16:23 ID:???
フライって何だっけか?
349NAME OVER:2007/07/11(水) 07:43:22 ID:???
オープニングのあれでしょ
350NAME OVER:2007/07/11(水) 19:13:15 ID:???
フライといえば、最初ヴェスタ1に行って帰って来た時にも出てくる
けど、あれって頑張ってランクあげれば倒せるんだよな。

まあ倒した所で延々と援軍を呼ばれるから、あんまり意味はないけど...
351NAME OVER:2007/07/11(水) 20:06:16 ID:???
オレギ>>サンダー・たおした>>(超えられない壁)>>デシュタルト>グスタフルト>>
>>(断崖絶壁)>>>>>フライ以下ゴミたち
352NAME OVER:2007/07/11(水) 20:07:01 ID:???
>>350
オープニングでも同じ。
353NAME OVER:2007/07/12(木) 00:05:59 ID:???
>>352
オープニングは行動はできないわけだが。
354NAME OVER:2007/07/12(木) 00:51:41 ID:???
チートって知らないよね?
355NAME OVER:2007/07/12(木) 01:52:17 ID:???
そんなもん持ち出すなよ
負け惜しみめ
356NAME OVER:2007/07/12(木) 02:07:14 ID:???
>>355
顔を真っ赤にしてどうしたんだ
357NAME OVER:2007/07/12(木) 02:35:56 ID:???
だいたいレス見れば精神状態がわかるね
358NAME OVER:2007/07/12(木) 10:27:33 ID:???
ムラムラ
359NAME OVER:2007/07/12(木) 13:13:05 ID:???
マラマラ
360NAME OVER:2007/07/13(金) 08:16:33 ID:???
メロメロ
361NAME OVER:2007/07/13(金) 15:36:53 ID:???
イライラ
362NAME OVER:2007/07/14(土) 00:49:52 ID:???
−−−−
363NAME OVER:2007/07/14(土) 01:09:14 ID:???
おなにーキット イライラやムラムラを−−−−にする。
うかつに使うと異性キャラがムラムラになってしまう
364NAME OVER:2007/07/14(土) 01:11:35 ID:???
つまんね
365NAME OVER:2007/07/14(土) 09:06:48 ID:???
>>363
てめぇどうしてくれるんだ
ジンに使ったら何故かデニスがムラムラしやがったぞ
366NAME OVER:2007/07/14(土) 09:09:19 ID:???
デニスに使ったら今度は他のキャラがみんなオロオロになった・・・
367NAME OVER:2007/07/14(土) 12:36:42 ID:???
はげましキットは使う相手を選ばないと大変だな
368NAME OVER:2007/07/14(土) 12:47:25 ID:???
はげましキットをデニスに使っても何の変化もなかったので
リュウに使ってみるとドレッドヘアがぽろぽろ取れた
369NAME OVER:2007/07/14(土) 22:57:10 ID:???
ジン・キエサ「はげめよ」
370NAME OVER:2007/07/15(日) 21:36:22 ID:???
今誰か「ハゲめ」とか言わなかったか?
371NAME OVER:2007/07/17(火) 02:24:34 ID:???
自分をはげますことを考えると…キモいな…
372NAME OVER:2007/07/17(火) 02:39:12 ID:???
なぐさめキット

オロオロ状態の仲間を回復させる。
自分に使うと


自慰
373NAME OVER:2007/07/17(火) 23:17:13 ID:???
おもしろいと思って言っているのかまったく謎だな。
374NAME OVER:2007/07/18(水) 17:00:40 ID:???
>>372
うはwwwwテラワロチwwww
375NAME OVER:2007/07/19(木) 13:09:41 ID:???
                   、、、 , , _
     ,. -┬i^i、._     ィ`,、,、,、,、,.、'、
.   /    | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
   l.    l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i      もういい・・・!
 /ヽ.   ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/    `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
|      レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、    もう・・・
ヽ    __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
 ,ゝ,/  .}二二二二二二二二二lヽ.  ヽ \   休めっ・・・!
l/ |ト、./´\             ||. レ'´ ̄`ヽ
  || !    、\            ||. /      :|
  || |.l l゙!.|i |ヽ)          |l/       /  休めっ・・・!
  || `ヘ)U'J           /-─   ,イ.|
  ||     _           /-─   / ヽ|   >>372>>374っ・・・!
  ||  r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ   /   }
  ||. {三二    | │          /   /
  ||.  ヾ=--一'`ーゝ        _,. く   ノ|
376名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:16:02 ID:???
ガイドロボだから なんどでもほしゅするピコ
377名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:50:38 ID:???
過疎スレなのに揉めてることが多いな
精神病んでる人が常駐してるのか
378名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:31:57 ID:???
>>377
っカガミ
379NAME OVER:2007/07/29(日) 21:39:08 ID:???
図星つかれてさっそく必死の反応キターw
380NAME OVER:2007/07/29(日) 22:35:56 ID:???
空気を読まずに質問してみる。

今低レベル攻略に挑戦してるんだけど、前やってた人って
何ランクくらいでクリアしてたっけ?
ちなみに今センターシティに着いたとこ。ジンのランクは22。
381NAME OVER:2007/07/30(月) 00:01:01 ID:???0
イシスのゴミになりやがれ!ラグランジュポイント
http://game.2ch.net/retro/kako/998/998912421.html
の 185-301 によると R35、偽の手前で R33 だね
センターシティで平均 R30.5 だったみたいだから、いい感じのペースじゃないかと
382NAME OVER:2007/07/30(月) 00:18:48 ID:???
そういえばプレイ報告ネタは
このスレでは定番のようだが
ここしばらく無いな
2,3年前に1人旅プレイがあったくらいか
383NAME OVER:2007/07/30(月) 01:49:39 ID:???
>>381
まだ過去ログ残ってましたか。ありがとう!

それとよく見たらジンのランクは21だった。
他はリタ28、リュウ31、アストロ20だから平均R25か。

この調子で行きたいんだけど、問題なのはこのランクだと
この先の敵が強すぎて進めないって事。1ターンで全滅とかもうね…
カズのおまもりは最後にとっておきたいし…
384NAME OVER:2007/07/30(月) 02:47:15 ID:???
まーランク低いと武器も限られ戦闘にならんからな
せいぜい金貯めて回復アイテム完備して
あとは逃げまくってパラメータでもあげるくらいだろ。
まあせいぜいがんばってくれ
385NAME OVER:2007/07/30(月) 03:19:46 ID:???
>>384
攻撃力はジンのきめわざでカバーすれば問題ない。
ていうか結構ザコはラクに倒せるよ。
でもザコを倒して進むとすぐランクが上がっちゃうから、必然的に
全部逃げないといけないのです。

とりあえず、試しにカズのおまもり使って突っ込んでみる事にします。
このランクだとウエーバーにすら負けるかも。
386NAME OVER:2007/07/30(月) 03:23:29 ID:???
>>385
きめわざはコンスタントに使えるもんじゃないからな
そういう意味で「戦闘にならん」と言ったし
回復アイテムに言及した。
387NAME OVER:2007/07/30(月) 03:45:06 ID:???
>>386
なるほど、そういう事ですか。
でもそこは低レベル攻略、きめわざの消費HPも少なく済んで、結構
コンスタントにつかえたりします。低レベルの唯一のメリットか?
まあそれでも回復アイテム無いとすぐBPが尽きるが。
とりあえず金稼いで来ます。
388NAME OVER:2007/07/31(火) 02:24:21 ID:???
水路→小さい通路→バイオの要塞→壁間大工場

ここがマジ後半の山場だよな。低ランクでどこまでいけるか
中盤の「ミューほんやくき」取りにいくとこも鬼だったが
あそこは目的のブツさえ取れば全滅してターミナルまで帰れるしな
389NAME OVER:2007/07/31(火) 02:41:38 ID:???
そうか、全滅を移動手段として有効利用できるわけか。
なるほど
390NAME OVER:2007/07/31(火) 10:58:26 ID:aR9sO74s
↑金はもらえないけどな。
391NAME OVER:2007/07/31(火) 22:51:38 ID:???
>>388
なんせ通り抜けるだけでじゃなくて、二体もボスがいるからなあ。
ミューほんやくきの時は一人でも生き残ったらよかったけど、今度は
そうもいかないし。
でもほんやくき取りに行った時もかなりきつかった。
ジンはR11しかなかったから、もう氏にまくり。

>>390
敵から逃げてばっかだから、どのみち金はもらえなかったりする。


で、とりあえずカズのおまもり使って壁間大工場まで来たんだが…
ウエーバーがマジで強いんですが。
392NAME OVER:2007/08/01(水) 03:09:20 ID:???
そこは奇妙な空間だった。
壁には、色や形、大きさがまちまちの、無数の押しボタンが並んでいる。
「いらっしゃい」と店員のクリスは言った。
クリスの前にあるショーケースにも、押しボタン付きの装置がたくさん並んでいる。
「ここは好きなだけボタンを押すことができる店です。どうですか、一回?開店キャンペーン中ですので、一回は無料でサービスします。ポチポチっと、どうぞ」
「ふうん…」
ジンはあたりを見回した。

青いボタンを押す
> 緑のボタンを押す
黄色いボタンを押す


「じゃあ、発射!」ジンは緑のボタンを押してみた。
そこから遠く離れたところにいるバイオカイザーの頭に、突然風呂桶が落ちてきた。「痛!…なんで!?」
しかしジンはそんなことは知るよしもない。きょろきょろして、「何も起こらないんだね」と言った。
「いいえ。すべてのボタンは何かのスイッチになっておりますので、必ず、どこかで何かが起こります。…ただ、どこで何が起こるのかは、ほとんどの場合分からないのですが…」「ふうん…」ジンは首をひねりながら店を出た。
393NAME OVER:2007/08/01(水) 08:40:58 ID:eUK2T7kQ
ワッフルワッフル
394NAME OVER:2007/08/02(木) 16:48:34 ID:???
MDCDのスイッチみたいな展開キボヌ
395NAME OVER:2007/08/09(木) 12:15:59 ID:???
ラグランジュ BGM
でぐぐったら戦闘曲とかいろいろうpしてるとこ見つけたが
曲だけだと「こんなんだっけ・・・」と迫力がなくなるな
これが思い出補正ってやつか
396NAME OVER:2007/08/10(金) 00:36:11 ID:???
そうか?
397NAME OVER:2007/08/12(日) 00:53:26 ID:???
タタッタタットゥーン
398NAME OVER:2007/08/20(月) 01:16:27 ID:???
やっと偽カイザーまで倒せたよ。
今までウエーバーとかこいつには全く苦労した記憶がなかった
けど、低レベルで挑んでみてはじめて普通に強いってわかった。

さて、残すところはシュトルテ博士だけだが、
果たして平均ランク32で勝てるんだろうか。
ジンの武器?やっとカッターリングが装備出来たところさorz
399NAME OVER:2007/08/26(日) 12:27:38 ID:???
そういや漫画ってコミックとか出てないの?確かアレニセカイザーを
倒して終わりだったっけ?いや、漫画ではニセの姿でも本物だったのかな?

なんにしろ、オースチンなんて姓がついてたからこれがジンの本名なんだと
信じてジン=おすちんという名前でプレイしたのは俺だけだろう。

おすちんラリアットにおすちんザッパー…漫画ではジンザッパーだったのに…
400NAME OVER:2007/08/26(日) 12:32:10 ID:???
出てない

攻略本に1話分だけ収録されてたという話をきいたことはあるが。
なにげにパミルがちょい役で出てたりするんだよな
401NAME OVER:2007/08/26(日) 13:21:10 ID:???
ジンザッパーって事は、ジン・ジンが本名なのかw
402NAME OVER:2007/08/26(日) 14:19:36 ID:???
>>401
いや、確かバイオカイザーのトドメだかにジンが使った時叫んでた。
漫画本編ではジン・オースチン。
ゲームの決め技は名前でなく苗字が使われてるし>>399みたいに
4文字の上ひらがなのおすちんザッパーとかが誕生する。
さすがに漫画の最終決戦でそれはまずいと思ってジンザッパーにしたんじゃないかと。
オースチンザッパーも微妙だしね…
403NAME OVER:2007/08/26(日) 17:30:23 ID:???
数日後…
おすちんザッパーは看護婦がおいしくいt(ry
404NAME OVER:2007/08/27(月) 18:59:28 ID:5vdFalK/
このスレ初めて見るんだけど、PSOってゲーム
ラグランジュポイントに似てない?
405NAME OVER:2007/08/27(月) 19:59:27 ID:???
世界観がSFって点では同じだけど?
それに、ファンタシースターシリーズの1はラグポンよりも先に出てたりする。
406NAME OVER:2007/08/27(月) 20:53:00 ID:???
リメイク妄想話がいままでチラホラと交わされていたけど、
結構、PSOを髣髴とさせる構想が多かったように思う。

双方のキャラクターをごちゃまぜにしても(絵のタッチあれど)
それほど違和感がないね。
407NAME OVER:2007/08/27(月) 22:13:16 ID:???
>>404
ファンタシースターのほうが先なんだよボケ
ラグランジュポイントはパクリ
パクリクソゲーと名作を一緒にするな知障
408NAME OVER:2007/08/27(月) 22:18:18 ID:???

 グ
  リ
409NAME OVER:2007/08/28(火) 10:23:20 ID:rkDMCt1M
俺、ファンタシースターもラグランジュポイントも好きなんだけども。
>>407みたいなキチガイ信者は死ぬがよい。と思う。
410NAME OVER:2007/08/28(火) 11:11:56 ID:???
キチガイ信者じゃなくて
レトロ版に沸いてる無差別荒らしだよ
411NAME OVER:2007/08/28(火) 14:23:16 ID:???
この板にもバイオハザード発生か…
412NAME OVER:2007/08/30(木) 03:42:29 ID:???
413NAME OVER:2007/08/30(木) 04:11:48 ID:???
・・・
なにかねらってやってるのか
414NAME OVER:2007/08/31(金) 10:40:53 ID:???
宇宙はラグランジュポイントだった頃
地球は北斗の拳でメタルマックスだった。
415NAME OVER:2007/09/01(土) 01:27:45 ID:???
わかるかなぁ〜わかんねぇだろうなぁ〜
416NAME OVER:2007/09/01(土) 12:49:42 ID:???
>>414ー415
おまえら歳いくつだwww
417NAME OVER:2007/09/02(日) 04:30:56 ID:???
>>411
そう言えば俺が「バイオハザード」という言葉を知ったのはカプコンのゲームよりも遙か前にこの作品でだったな。
418NAME OVER:2007/09/02(日) 21:22:03 ID:???
このゲームのキャラデザ細野が描いてたのか!!最近知ったわ!
419NAME OVER:2007/09/03(月) 02:41:20 ID:???
安西肇やレベッカも関わってる
420NAME OVER:2007/09/14(金) 00:58:24 ID:???
                                   ィ⊃ ∵
                                  ι′       ∩
                           ⊂ヽ              ヽヽ
                             ):)      :∩       `J
                            ι′       ヽヽ
                     :∩ ∴            ι′・ ∴゚
                      ヽヽ                          ⊂ヽ
                      ι′        ∩                  ):)
                 ∩              :ノノ ゚                し′
     ,,------ 、      ノノ              ∪           ∩
    /: ____▽,,,,,,_ヽ    。:∪・      ⊂ヽ                  ノノ           ∩
   }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\      ):)                ι′           ノノ 。
   ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    :ι′        :∩ 。                ( (
    }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |               ヽヽ                  ヽj
    ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  :|         ∩     ι′
     |  |__三___|  |_/|   |         ノノ                 ∩           :∩
     |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ    ι′                 ノノ ∵         :ヽヽ
     |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ                       ∪            ι′
   ⊆, っ      と-っ

他スレにマルチされてたコピペ。
なんかウエーバーの特殊攻撃を思い出した
421NAME OVER:2007/09/14(金) 22:10:27 ID:???
ラグランジュポイントは名作すぐる
422NAME OVER:2007/09/14(金) 22:11:30 ID:???
だな
423NAME OVER:2007/09/14(金) 22:12:57 ID:???
     ./⌒\       /⌒ヽ
     /    ヽ___/     ヽ
   rク   人  (`rッ rッ´) 人   〉ァ   
   r1 /  ゙>、 ーェェェ‐', く  \ /ァ    タムくんなかないのら!
   〈7´   // 7ァr‐1く \   `〈ア
        { { |f /| } ヽ }ヽ
       (\V人U/)ノ∨ }
       rY⌒Y⌒Y┐/_ム--、
       ソ ト1v‐v'i了'V´  \ ヽ___,
      彡 | |ハ__ハ| | ヾ    ヽ   _ニ{
     "'ス,,_| |______| |,,、ィ`゙  ノ  i`ー一`
      /  lヽ!   j八   Y   |
     i  j  \____ハ   !   ノー┐
      |  人_ 〈    }  ヽ.__,   |
     ノ {  /  }    ヽ  | /_ /
  ,∠´   ! {フ{7j     rく   \iソ
  レ⌒くr‐く}        レ'⌒`くドゝ
424NAME OVER:2007/09/17(月) 12:01:37 ID:???
    ________     
   /''''''   '''''':::::::\    
  . |(●),   、(●)、.:|   
  | | |ノ(、_, )ヽ、 | |.:::::::|  
.   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|  
   \ ■ニニ´■.::.::/      
   /`‐■■‐―´\ 

  タムくんなかないのら!
425NAME OVER:2007/09/18(火) 11:06:53 ID:???
>>423
今見ても変なデザインだな
426NAME OVER:2007/09/18(火) 13:20:34 ID:???
隊長さんはハァハァキットを持っていたに違いない
427NAME OVER:2007/09/18(火) 19:19:43 ID:/03h8e56
中古屋で見つけたんでファミレータと一緒に買ったんだが・・・音楽がならなくて
少し泣きそうになった。
428NAME OVER:2007/09/18(火) 22:08:02 ID:???
>>427
あれ?どうして俺がいるのは何故?
ttp://cgi2.coara.or.jp/~negichan/imgloda/src/img2706.jpg

ノイズ音の「ずっちゃ ずっちゃか」と効果音くらいしか
鳴らなくて参ったよな〜。ニューファミの値段は高騰しとるし。
429NAME OVER:2007/09/18(火) 22:10:27 ID:???
カセット内部の音源と本体の音源がミキシングされてないからだね
どっかに改造方法載ってたと思うが
430NAME OVER:2007/09/18(火) 22:28:31 ID:???
★リタリン:大量処方で幻覚 19歳女性ミュータント化 ランド2

 乱用の広がりが明らかになった向精神薬「リタリン」。依存症や幻覚・妄想など重い副作用に
苦しむ人が増えている。ランド2のシュトルテさん(54)の長女リタさん(当時21歳)は、
ドクタークミが十分な診察もせずに処方したリタリンを服用し続け、依存症になった末に2年前、自ら
ミュータント化。シュトルテさんは「リタと私の苦しみをこれ以上ほかの人に味わわせてはならない」と
研究所に篭ってしまった。

 シュトルテさんがリタリンの服用をやめるよう注意すると、リタさんは「女医が処方した薬を飲んで何が
悪い。殺すぞ」とわめき散らし、バトルナイフを振りかざした。同居住区中のミューと大量に薬を服用して自殺
を図ったり、「ストアの店員が笑っていたから」と妄想を抱き、ほうねつナイフでほんを切り裂いて
逮捕されたこともあった。「優しくて明るい性格が、180度変わってしまった」と言う。

毎日新聞 2107年9月18日 3時00分
http://www.mainichi-msn.co.jp/today/news/20070918k0000m040113000c.html
431NAME OVER:2007/09/19(水) 00:57:25 ID:???
ワロタ

>朝日新聞 2107年
そういえば2113年がイシスに移住完了なのか。
まだまだ100年以上先の話なのか。
432NAME OVER:2007/09/19(水) 04:02:02 ID:???
>>430
年齢の整合性がないがワロタw
433NAME OVER:2007/09/19(水) 15:35:07 ID:???
良かった。リンク先が朋ちゃんじゃなくて。
434NAME OVER:2007/09/21(金) 23:43:10 ID:???
435NAME OVER:2007/09/22(土) 01:27:38 ID:???
タックは俺の嫁
436NAME OVER:2007/09/25(火) 10:14:14 ID:pVZLrurz
リメイクする際はエンゼル部隊の二人をサイボーグ化して復活させて仲間になってほしい。
(その部品はチックとタックのものを使用)
437NAME OVER:2007/09/25(火) 10:33:47 ID:???
チックとタックの女化をしたいだけじゃないのかと小1時間(ry
438NAME OVER:2007/09/25(火) 10:41:17 ID:???
シオンやミツヨは悲劇担当だから
あれでいいと思う。クリア後のアナザーや過去エピソードとかで
プレイヤーとして動かせるとかならいいけど

それよりサイボーグをもっとサイボーグらしくしてほしいな。
特に見かけだけすごいリュウ。
サイボーグは人間とロボの両方の特性を持ってるはずなのに
ただのきめわざ使えない劣化人間でしかないんだもんな。
サイボーグなのでキットとかも使いまくりそうなのに
リュウなんかキットすら使えない
439NAME OVER:2007/09/25(火) 15:27:28 ID:???
サンダー:たおした技を使わないでプレイしたことないんだけど
あの技を封印したプレイならサイボーグも違って見えてくるんじゃないか?
上位武器の装備可能LVが人間より若干低めだったりとか
440NAME OVER:2007/09/25(火) 21:39:18 ID:???
サンダー倒さないとかどんな縛りプレイだぉ
441NAME OVER:2007/09/25(火) 22:55:50 ID:???
ロックマンおやじ、虚弱インディアン、ベロ出し殺人鬼…
やっぱり使う気がしねえ
442NAME OVER:2007/09/26(水) 00:40:10 ID:???
パの字はおやじじゃねえ
443NAME OVER:2007/09/26(水) 20:21:30 ID:???
あの人、どう見ても40代だよ
444NAME OVER:2007/09/26(水) 23:37:59 ID:???
>>441(´-`).。oO(やっぱりロックマンと思うんだ…)
445NAME OVER:2007/09/27(木) 01:11:50 ID:???
( U )
(|´し`|) <きみら
(   )  いいたいほうだいやな
 | V |   
 し J
446NAME OVER:2007/09/27(木) 10:33:39 ID:NrY314v4
シオンとミツヨを死なさないようにするには話しかけなければいいな。
(シャトルボディの材料は自前で手に入れる)
そのかわりずっと虫の息だが。
447NAME OVER:2007/09/27(木) 13:08:44 ID:???
タムが氏ぬのは今で言うと幼児虐待だな。
448NAME OVER:2007/09/27(木) 20:10:04 ID:???
今日はじめたばかりなのに>>447にネタバレされた。
鬱だ氏のう。
449NAME OVER:2007/09/27(木) 21:49:17 ID:NrY314v4
>>448
俺なんてこの場面は昔の朝にやってたゲーム番組でネタバレされて凹んだよ。
450NAME OVER:2007/09/28(金) 12:23:48 ID:???
451NAME OVER:2007/09/28(金) 18:32:51 ID:???
ラグランジュポイント
ゼノサーガ
どらえもん

僕らの未来はどんな世界なんだろう
452NAME OVER:2007/09/28(金) 19:40:46 ID:???
フィクサリアかメタルスレイダーか
E.G.コンバットの世界になってると思う
453NAME OVER:2007/09/29(土) 00:13:02 ID:???
>>451-452
メタルブラックが一番現実的
454NAME OVER:2007/09/29(土) 17:24:07 ID:???
大穴で
星をみるひと の世界になってる
455NAME OVER:2007/09/30(日) 03:00:03 ID:???
未来はブライトと一緒になってるよきっと
456NAME OVER:2007/09/30(日) 22:01:03 ID:???
弾幕薄いよ!
457NAME OVER:2007/09/30(日) 22:03:47 ID:???
ここでデシュタルト厨召喚
458NAME OVER:2007/10/02(火) 17:06:30 ID:7BMfVE76
サテライトベースとヴェスタで流れるBGMが最高に好き、ほかにも沢山良い曲があるけど
このゲームBGMも世界観も最高なんだけど敵の出現率が高すぎるのが残念
ゴエモン外伝もエンカウント高かったけどコンマイのゲームはエンカウント率高めなの?
459NAME OVER:2007/10/02(火) 19:18:06 ID:???
マップが狭いRPGはエンカウント率を上げ、相対的に広く見せるの法則
460NAME OVER:2007/10/03(水) 03:52:42 ID:???
エンカウント率はともかく逃走率が低いのが気になった。
超格下の相手に逃げられないってどんだけ〜
461NAME OVER:2007/10/03(水) 03:57:03 ID:???
BPの事もあるから無駄に弱いのと戦いたくないよね?
ランク6の全体攻撃の消費BPは180と高いし、ランク3の単体も110と一気に消費BP上がるし
462NAME OVER:2007/10/03(水) 04:10:42 ID:???
>>460
最初のうちはね…ランク高くなると結構いい確率で逃げられた筈だが…
463NAME OVER:2007/10/03(水) 09:50:50 ID:???
逃げられる確率はスピード依存らしいな。
464NAME OVER:2007/10/03(水) 19:42:39 ID:???
オレンジ色のバイオカイザーの音楽が
初期のキングクリムゾンに似てる気がした
465NAME OVER:2007/10/04(木) 09:57:18 ID:???
>>458
てろんてろんてろてろんてろん
466NAME OVER:2007/10/06(土) 23:19:50 ID:iYCIFphH
冗談抜きで通常戦闘とファクトリーがあるところのBGMは着メロで欲しくなるほど良いな
467NAME OVER:2007/10/07(日) 02:31:11 ID:???
通常戦闘より中ボス戦闘の方が好きだなぁ
468NAME OVER:2007/10/07(日) 03:46:42 ID:???
>>466
それとシュトルテを探せが個人的には三大良曲だな
どこまでがレベッカの人が絡んでるか知らないけど当時の矩形派の曲は良曲ばかりだと思う
469NAME OVER:2007/10/07(日) 10:30:09 ID:???
ポップンデビューはまだか
470NAME OVER:2007/10/08(月) 10:38:43 ID:???
>>466
通常戦闘はある
471NAME OVER:2007/10/08(月) 14:03:14 ID:zMM4NMD2
ファクトリーのBGMってサテライトベースとヴェスタで使われてるBGMと一緒だよね?
オレギやレデスマとかを倒した後に流れるBGMは何て名前なの?ジンくんはぁはぁの時も流れてたけど
472NAME OVER:2007/10/09(火) 02:39:34 ID:???
ていうかファクトリーはサテライトベースだからな。

曲名は>>4を見てもらうとして
サテライトベースやヴェスタ居住区は >サテライトベース(サテライトベース、ヴェスタ町)
ジンくんハァハァやバイオノイド倒した後のは >シュトルテを捜せ(スタート町)
473NAME OVER:2007/10/09(火) 10:46:50 ID:???
手元に箱説付きの美中古が有るんだが
これを布教するのはどうすれば良いのか・・・
友人はFCもう持って無いとほざきやがった本体ごと貸すと言っても断る始末・・・
面白いのに
474NAME OVER:2007/10/09(火) 16:03:35 ID:???
俺と一緒に同人を描く。
475NAME OVER:2007/10/09(火) 21:56:45 ID:???
武器屋(道具やだっけ?)の女の子のエロ画像を描く
476NAME OVER:2007/10/09(火) 22:11:08 ID:???
レジスタンスに武器を流す
477NAME OVER:2007/10/10(水) 08:48:41 ID:???
知らないソフトをハードごと強要されたら俺だってうざいよ
単発ゲームの信者は客観性を養うべき
478NAME OVER:2007/10/10(水) 08:57:54 ID:???
布教はWiiのVCで出てからだな。
479NAME OVER:2007/10/10(水) 12:32:25 ID:???
ストアの女史
http://up00.hyperbit.info/up/trash-box/file/20071010122807323.jpg
ラウンジのお姉さん
http://up00.hyperbit.info/up/trash-box/file/20071010122758322.jpg

個人的にはラウンジ>>>ストアなんだけど
480NAME OVER:2007/10/11(木) 03:04:26 ID:???
てか女史ってことばが似合わないにも程がある

個人的にはポートのねえちゃん>>>ラウンジ≒ストアだな
481NAME OVER:2007/10/11(木) 07:00:23 ID:???
ポートのおねえさんが一番現実的だけど、個人的には微妙
http://up00.hyperbit.info/up/trash-box/file/20071011064015366.jpg
まだこっちの方が萌える
http://up00.hyperbit.info/up/trash-box/file/20071011064651367.jpg

モーターの貧弱な人はダメだ
482NAME OVER:2007/10/11(木) 15:03:34 ID:???
一番萌えるのはリタさんだ!
483NAME OVER:2007/10/12(金) 02:54:36 ID:???
>>481
ファクトリーのおいちゃんは?

>>482
同行キャラがアリならだんぜんタムくんやろ。
484NAME OVER:2007/10/12(金) 03:05:55 ID:???
ファクトリーのおじさんはツンデレ系だよね、個人的には結構好き
485NAME OVER:2007/10/13(土) 21:33:29 ID:???
ほんってなんか意味ある?

ただの売却用アイテムかな?
486NAME OVER:2007/10/13(土) 21:42:31 ID:???
ブレイン上がるやん。
誰に使うかは迷うところだが使うからには誰かに一点集中投与かな?
487NAME OVER:2007/10/13(土) 21:53:28 ID:???
即レスさんくす!
使ってみるってことをしてなかったわ

すまんす
488NAME OVER:2007/10/17(水) 11:27:24 ID:???
これはVC化無理なんじゃない?
子供が殺されるシーンがあるからね。
489NAME OVER:2007/10/18(木) 05:15:30 ID:???
むしろオレギになってタムを壁まで殴り飛ばすアクションを実演
490NAME OVER:2007/10/20(土) 16:16:39 ID:???
>>473
友達を家に連れ込んでオレギ戦までやらせりゃいいじゃん
491NAME OVER:2007/10/30(火) 03:02:33 ID:???
パミル
492NAME OVER:2007/11/04(日) 03:22:54 ID:???
餓鬼の頃やったんだがオレギ初登場時は無茶苦茶怖かった記憶がある。
あのカクカクした動きが余計に恐怖感を増すんだよなw
493NAME OVER:2007/11/04(日) 03:41:31 ID:???
オレギは登場からして印象的だし
たおすのにもてこずって印象的だし
あいつのためだけに
車が落ちるシーンやタムが死ぬ拡大絵シーンなど
特別な演出が使われてるからなぁ

印象度では
オレギ>>偽ラスボス>ラスボス>>残りのバイオノイドだろうな
494NAME OVER:2007/11/04(日) 13:08:48 ID:???
俺オレギ
495デシュタルト房:2007/11/04(日) 21:53:46 ID:???
>>493
何か忘れてないかい?
496NAME OVER:2007/11/05(月) 00:22:47 ID:???
>>495
ごめん…
ラグポイフリーク失格だなぁ、俺。

グスタフルトの事をすっかり忘れてたw
497NAME OVER:2007/11/05(月) 02:58:21 ID:???
三将軍の中でウェーバーが一番記憶に残ってる俺は異端ですかそうですか。
友達の家でウェーバー戦見た(しかも長期戦の末負けたw)からだろうけど。
498NAME OVER:2007/11/05(月) 11:25:16 ID:???
オレ、オレ、オレだよ、オレギだよ。
499NAME OVER:2007/11/05(月) 14:19:32 ID:???
ウェーバーはやれば出来る子なのに…

誰にも認められず仕事を与えられなかったヒラ社員みたいで
かわいそうだ
500NAME OVER:2007/11/06(火) 08:18:18 ID:???
漫画でいうと
四天王とか十本刀とかで存在だけは知られていながら
連載が打ち切りになったのであわただしく
どうでもいいやられ方をする敵幹部というところか。
501NAME OVER:2007/11/08(木) 01:22:59 ID:???
それ、なんていう
ソードマスターヤマト?
502NAME OVER:2007/11/08(木) 02:25:41 ID:???
>>501
知識が狭いなぁ
503NAME OVER:2007/11/08(木) 17:35:42 ID:???
11がつ 5か
おつだった・・・
>>2-10は あやまって
>>1に おつしてしまった・・・
504NAME OVER:2007/11/08(木) 18:30:17 ID:???
ゴチン スレに誤爆しちまった
505NAME OVER:2007/11/08(木) 19:28:41 ID:???
おれぎってどれだっけ。
最初のやつ?

ウェーバーは知ってるぞ。俺、イーサン・ウェーバー!ってやつだろ。

あれか、銀色か青っぽいぬるぬるしてそうなやつだっけか
506NAME OVER:2007/11/10(土) 00:56:20 ID:???
>>501ソードマスターヤマトネタなら、>>134にあるぞ。
507NAME OVER:2007/11/10(土) 02:06:31 ID:???
>>506
いや、あるぞ・・・って思いっきり俺が書いた奴だからw
508NAME OVER:2007/11/10(土) 02:38:47 ID:???
ダッセェ
同じネタひきずってんのかよw

こうすけに謝れ
509NAME OVER:2007/11/10(土) 11:21:05 ID:???
>>500-501もすべて>>134=>>507の自演
510NAME OVER:2007/11/10(土) 22:18:12 ID:???
500は知らん。
511507:2007/11/10(土) 22:29:15 ID:???
>>509
このスレの7割のレスは俺の自演だっつーのww
512NAME OVER:2007/11/11(日) 03:29:39 ID:???
お子様かw
513NAME OVER:2007/11/11(日) 17:59:00 ID:???
ぼくがこうして書き込んだ文章を君が見る

少なくともこの広い宇宙には、ぼくと君との

二人がいるんだね
514507:2007/11/11(日) 22:23:51 ID:???
許してください
家族にも空気扱いされて寂しかったんです
生きていてごめんなさい
515NAME OVER:2007/11/12(月) 04:23:09 ID:???
>>513
宇宙の中ということでラグネタを探したが
さすがにこのスレを金魚鉢にたとえるのは勿体無いと思った
516513:2007/11/12(月) 13:02:00 ID:???
513で書いた文章は、VOWのネタですw

前スレ(か?)にスコットの金魚蜂が話題になってたなぁ。
今思うと懐かしい
517NAME OVER:2007/11/12(月) 14:58:56 ID:???
ラグランジュポイントっぽいフラッシュゲーム
http://home22.inet.tele.dk/flash/swf/gamemun.swf
518NAME OVER:2007/11/14(水) 11:17:39 ID:???
↑グロ&ビックリ注意
519NAME OVER:2007/11/15(木) 08:06:24 ID:xEW3w6rj
チンチン ハァハァ
520NAME OVER:2007/11/16(金) 17:40:32 ID:???
>>300って、頭脳戦艦ガルのことか?
521NAME OVER:2007/11/17(土) 01:19:21 ID:???
あれもRPGだったなw
522NAME OVER:2007/11/22(木) 02:49:01 ID:???
オレギはただでさえラスボスより存在感がある上に
オレオレ詐欺などのダジャレでもよく使われる

他方でレデスマとウエーバーは全くと言っていいほど話題に上らない
憐れな
523NAME OVER:2007/11/22(木) 21:53:59 ID:???
IT業界ではレデスマもデスマ、デスマと愛称で呼ばれまくってるぞ
524NAME OVER:2007/11/25(日) 04:44:14 ID:???
>>516
>金魚蜂
金魚鉢なのはわかるが
バイオハザードなゲームだけに、いそうだな。
さしずめ魚+鳥ベースのレデスマが近いか。

>>522
レデスマの話題っぽくしてみた
525NAME OVER:2007/11/25(日) 04:53:31 ID:???
ジンはざばざばと滝に入り、落ちてくる水流をくぐった。はたして、道は本当に続いていた。
ジンは神秘的な穴の中を半時間ほど歩き続け、山肌の洞穴から外に出た。
しばらく行くと、バイオカイザーの手下のウエーバーが、向こうからてくてく歩いてきた。
ジンは反射的にさっと身構えたが、ウエーバーは襲いかかってくる気配もなく、すました顔で歩いてくる。
「…人違い?」
ジンは目を凝らして相手を見つめた…見ればみるほどウエーバーにそっくりだ。
やがてすれ違う距離まで来た。
ウエーバーはまったく無防備に、口笛まで吹いているが…。

>攻撃する
やりすごす

「オンドリャー!」
ジンはウエーバーに、百烈ビンタをぶちかました。
「ピキー!」
攻撃は見事に決まり、ウエーバーはあっさりと倒れた。
しかし本当にウエーバーだったのだろうか?
ジンは一抹の不安を感じながら、ウエーバーの身体を検分した。
しかし不安はすぐに去った。パンツに「ウエーバー」と名前が書いていたのだ。

http://avg-maker.com/441040.html
526NAME OVER:2007/11/30(金) 08:01:13 ID:???
ワロタw
527NAME OVER:2007/12/02(日) 20:27:31 ID:???
>>525
やってみたら偶然一発でクリアしちゃったw
30番目らしい
528NAME OVER:2007/12/09(日) 04:04:18 ID:???
良スレ
529NAME OVER:2007/12/13(木) 19:25:18 ID:???
>>522
あのバイオカイザーがオレギより存在感無いですとな!?
3段階に変身するわ、ファミコンなのにやたらエフェクトある攻撃してくるわ、
専用戦闘BGMが神だわ、自分の中ではインパクト凄まじいんだが・・・
レデスマ、ウエーバーに関しては、全くその通りだのん
530NAME OVER:2007/12/13(木) 19:30:07 ID:???
>>525
クリスに観覧車地獄されてENDって・・・ヒドス。
531NAME OVER:2007/12/14(金) 00:47:35 ID:???
バイオカイザーよりレプリカの方がインパクトあったなあ。

バイオカイザーは貫禄はあったかな。
最初の知的な人間的形態が逆に迫力感じた
532NAME OVER:2007/12/14(金) 07:17:05 ID:???
>>529
俺は、オレギレデスマウェーバーの名は試験暗記単語の如く脳に焼き付いてるが
バイオカイザーは「え?ラスボス?ああそんな名前だっけ…ふーん」とこのスレ見るまで完全に忘れていた
533NAME OVER:2007/12/14(金) 11:32:05 ID:???
エスパードリーム2の製作に
シュトルテが関わってた。
534NAME OVER:2007/12/15(土) 02:47:15 ID:???
ジンはチェシャ猫の門をくぐった。
その瞬間、暗闇と、幾何学模様の光がジンのまわりを埋め尽くし、そして消えていった。
振り向くと、門はない。慌ててあたりを見回す。
そこはさっきとはまったく別の場所だった。
しばらく行くと、「COOL!COOL!COOL!」という叫び声が聞こえて、ジンは足を止めた。
犬ぞりに乗ったオレギが猛然と走ってくる。
オレギはジンを見ると、「おいしそー!」一段と速度を上げて向かってきた。
戦いは避けようがないようだ。


ある意味犬に乗ってるよな、本物のオレギも。

535529:2007/12/15(土) 20:03:48 ID:???
おぉ、レスサンクス!やっぱりラスボスって印象に残ってる人が少ないんだな。
出遭うまでは存在を匂わせるものが殆ど無いラスボスだったけど、いざ戦いが始まってからの
インパクトは凄かったんだよな〜(少なくとも自分の中では)
ラグランジュと聞いて、真っ先にバイオカイザーとの戦いを思い浮かべる自分は異端だなw
>>534
オレギって犬との合体(?)だったんだ? 自分、狼との合体かと思ってた。
しかしオレギって、あのパッチリ目で歯は剥き出しな顔がなんか怖かったぞ。
536NAME OVER:2007/12/16(日) 11:14:39 ID:???
オレギ「わん」

「タムくんは いぬがらいすきなのら」
「タムあぶない」

537NAME OVER:2007/12/16(日) 21:26:25 ID:???
538NAME OVER:2007/12/17(月) 00:44:47 ID:???
>>537
レデスマはスペイン系(=中南米とかも)の名前だろう。
中南米の革命史とかフラメンコとかで検索しても結構出てくるよ。

人名は昔一通り検索したことがあるが
オレギといえばケニアかタンザニアあたりでエイズ対策をやってる人が有名らしい
シュトルテって人はは日本の高尾山あたりの山奥にもいるようだ。
539NAME OVER:2007/12/17(月) 01:27:00 ID:???
日本でシュトルテを探せるわけか
540NAME OVER:2007/12/17(月) 02:31:57 ID:???
なるほど、そうだったのか
ちょっくらリタさん探してくる
541NAME OVER:2007/12/25(火) 21:55:25 ID:???
Lady Thyma
542NAME OVER:2007/12/29(土) 20:07:59 ID:???
ほす
543NAME OVER:2007/12/29(土) 20:16:33 ID:???
買い込んだ業者のために

メタルスレイダー、マリオ3 熱血行進曲、バーチャルコンソール配信記念
544NAME OVER:2008/01/01(火) 13:26:34 ID:???
    ________        
   /''''''   '''''':::::::\    
  . |(●),   、(●)、.:|    あけましておめでとうございます
  |  ,,ノ(、_, )ヽ、  .::::::|     
.   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|     
   \ ■ニニ´■.::.::/       
   /`‐■■‐―´\ 
545NAME OVER:2008/01/01(火) 18:04:14 ID:???
    は
    げ
あけおめ
  ことよろ
546NAME OVER:2008/01/09(水) 20:15:40 ID:???
ニコニコにラグランジュポイントのメドレーあげてきた

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1990287
547NAME OVER:2008/01/17(木) 22:34:44 ID:???
サテライトベース外周とシャトル発射がなかったのは個人的にちと残念。
548NAME OVER:2008/01/18(金) 21:00:21 ID:???
ニコニコか、よつべだったら見れたのに残念・・・
549NAME OVER:2008/01/18(金) 22:25:50 ID:???
そう思ってようつべにはあげないでおいた。イィィーヤッハァァー!!
550NAME OVER:2008/02/09(土) 02:36:20 ID:???
    ________        
   /''''''   '''''':::::::\    
  . |(●),   、(●)、.:|    きめわざしょうぶ
  |  ,,ノ(、_, )ヽ、  .::::::|     
.   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|     
   \ ■ニニ´■.::.::/       
   /`‐■■‐―´\ 
551NAME OVER:2008/02/09(土) 03:40:57 ID:???
アストロやリタのAAがほしいなあ

はげめとオレギときもいクリスのしかない
552NAME OVER:2008/02/11(月) 10:20:36 ID:???
対称点
553NAME OVER:2008/02/13(水) 13:15:54 ID:DTbjndDF
何でサントラはあんなに高いんだろ
ソフトは格安なのに
音楽がいいと聞いて興味持ったけど、手が出せないよ
554NAME OVER:2008/02/13(水) 17:05:03 ID:???
自分ファミマガの企画で奨学金(賞金)頂きました。
審査員の方にはお褒めの言葉をいただき、身に余る光栄です。当時のファミマガは今でも取ってありますよ。
555NAME OVER:2008/02/15(金) 10:57:34 ID:???
今やってるコナミのアニメのドラゴノーツって、ラグランジュポイントの系統じゃない?主人公の名前ジンだし
タイトルのロゴも似てるし、タムの死みたいに仲間死ぬのあったし偽バイオカイザー的なフリもあったし、最後の敵がはっきりしないところとか。世界観もなんか似てるし
コナミがまだファミコンのラグランジュポイントみたいなRPG作ってたら絶対アニメじゃなくRPGで出してたと思うんだが
556NAME OVER:2008/02/15(金) 11:28:59 ID:???
あと、ドラゴノーツとラグランジュポイントってキャラがなんとなく似たかんじの奴多いんだよな。
地球と他の惑星行き来するところとか、アニメなのにパーティー編成変えていくところとか
タムが殺されるシーンとアキラってのが殺されるシーンもなんか似てるし。マキナってのもリタに容姿似てるし
コナミだし、ラグランジュポイントの続編だと思ってみると面白いぜ
557NAME OVER:2008/02/15(金) 15:41:41 ID:???
ドラゴノーツってジャンプスクエアでやってるやつかな?
いつも飛ばしてたから知らなかったが、読んでみるかな。

靱帯切って仕事できなくなって暇だから本体引っ張り出して再プレイ
げんわく技でランク99、以降全逃げの超邪道プレイのため1日でクリア

尋常ならぬエンカウントの高さ以外は今やっても遜色ないねー。
そしてレデスマとウエーバーの存在感のなさを再確認w
特別弱いってわけじゃないんだけどなあ。
558NAME OVER:2008/02/16(土) 03:57:45 ID:???
>靱帯切って

ドクタークミ「あら どうしたの? そう じんたいを やっちゃったのね」

ドクタークミ「てあてを しておいたわ むりを しちゃだめよ いい?」
559NAME OVER:2008/02/16(土) 15:15:46 ID:GPWbLabN
謎なんだけど、ダン将軍のバイオカイザーと、シュトルテ博士のバイオカイザー凄い近くにいるけど、この二人グルだったっけ?
それと、シュトルテ博士がダン将軍の体改造したの?
あと、ダン将軍が自分のこと「バイオカイザー」って名乗ったのって嘘ついたんじゃないかって思ってきた
ジン達はここで殺されるんだし本当の名前を名乗る必要もないと思って、自分が「バイオカイザー」だと名乗ったと
560NAME OVER:2008/02/16(土) 15:29:49 ID:???
>>559
俺もよく判らんけど
アイアン部隊とバイオ軍との間に繋がりはあっただろうね
アストロはそのことに気付いていたし
それに、ダン将軍をはじめ、アイアン部隊はランド1へ攻め込む為の道具だったのかもしれない
ダン将軍がバイオカイザーと名乗ったのは、本物が地球へ行く時間稼ぎの為の
足止めさせる為とか、シュトルテがダンを影武者に仕立てたとか…
まあ改造したのはシュトルテで鉄板だろうね
561NAME OVER:2008/02/16(土) 20:27:11 ID:???
まるで中国と福田の関係のようだ…
562NAME OVER:2008/02/16(土) 21:14:57 ID:???
バイオの宮殿に向かったダン将軍=シュトルテの手下になったってことか
ニセバイオカイザーが入ってたあのカプセルみたいなものは
シュトルテに改造手術受けたあとで、すでに自分の意思がなく
バイオカイザーとして洗脳されてたのかもしれんな
ダン将軍は、シュトルテにしたら単なる捨てゴマにしかすぎなかったってことか
563NAME OVER:2008/02/17(日) 01:45:48 ID:???
メンタリティが全然違うからな
ダン将軍は保身と私欲の利己的な小物
シュトルテは方法論こそ過激だが、そこまでの無茶をあえて冷徹に押しきって
環境問題への解決策を示そうとしたわけである意味悲壮な信念を持っている
564NAME OVER:2008/02/17(日) 18:38:24 ID:???
>>559>>562
嘘とか洗脳とも限らない
シュトルテの目的は地球に発つまでの時間かせぎだろうけど
イシスに本来のバイオカイザーがいなくなるから
2代目カイザーになれということであの姿に仕立てたのかもしれない。

それで、
シュトルテはイシスのバイオ軍はレジスタンスに負けそうだと踏んでそうだから
次代カイザーってのは実質捨て石ではあるが、
ダンからすればバイオ軍の現状とか関係なしにバイオ軍のトップという
おいしい立場と高性能のバイオの体を手に入れられてラッキーくらいにしか思ってなさそう。
565NAME OVER:2008/02/22(金) 14:28:37 ID:VAcq1RGA
バイオノイド3将軍の体を改造したのもシュトルテ確定?
改造する時、シュトルテ自身はすでにあの姿だったんだろうか・・・
昔から思ってたんだが、本物のバイオカイザーの最初の形態見た時、女っぽいなと思った
シュトルテは実は女説
566NAME OVER:2008/02/23(土) 03:15:36 ID:???
シュトルテ=女説は昔からないわけではない。
シュトルテを「彼」と呼ぶような性別を特定するセリフもないし
唯一の外見情報は冷たい目くらいだから。

ところでバイオノイドやカイザーは
倒された時以外にも人間形態に戻れるんじゃないかな
オレギの二度目の登場から三度目の登場までの間に
あの図体でセラミシティ界隈をうろうろしてたら
もっと目撃されまくってるはずだし
戻れないと不便もありそうだし
567NAME OVER:2008/02/24(日) 21:10:46 ID:???
シュトルテ……。名詞に性別があるインド・ヨーロッパ語族の言語だと
eで終わる女性名詞は多い。つまり女の名前か?
と思ったけど、Stolteって名字なんだよね、ドイツ系の。
568NAME OVER:2008/02/24(日) 23:59:49 ID:???
569NAME OVER:2008/02/25(月) 02:55:58 ID:???
真バイオカイザーの第1形態には胸があるからな
なんとも言えない
570NAME OVER:2008/02/25(月) 03:08:43 ID:FhIKEHnE
タムが殺されるところ、もしオレギじゃなく、レデスマかウエーバーだったらなんかわからんが殺さなかったような気がする。
一応プレジデント5だったわけだし・・・
オレギはFF6のケフカみたいな奴のイメージなんだよな
残酷っていう
571NAME OVER:2008/02/25(月) 03:52:47 ID:???
そうかなあ。
赤ん坊ぶっ殺した一件で「残酷でない」とはどう頑張っても言えないけど
かといってオレギがケフカみたいにマッドだとか
必要以上に残酷を好むかというとそんな印象はないなあ。
好戦的で血の気が多い、前線の戦士タイプって感じかな。
意図的に残酷を演出してヒヒヒと笑うような屈折した感じはないと思う。
戦いのときは威勢のいいこと行ってるけど、カイザーの呼び出しには素直に出るし
死に際の言葉も、負け惜しみの軽口ではなく、
自分たちの正しさを主張する真面目なものだったから。

レデスマは数少ないセリフや行動を見たところでは何となくピンチに弱そうな
線の細い部分が感じられるから、赤ん坊を人質にとったりというやや卑怯なことを
ひょっとしたらするかもしれない。

ウエーバーは拠点の間近まで侵攻されて自分もやられても
カイザーが地球をバイオ化する姿を思い描いて達観してるくらいだから
あまり無茶はしないが、赤ん坊も少年もおかまいなく役目として抹殺、といきそう。
572NAME OVER:2008/02/27(水) 00:22:41 ID:bhOrrxeT
バイオカイザーage
573NAME OVER:2008/02/27(水) 14:12:21 ID:???
オレギもプレジデント5の一人じゃなかったっけ?
574NAME OVER:2008/03/02(日) 05:27:46 ID:/ffEKPbt
>>573
そうだよ。同人でもいいから、誰かラグランジュポイント2作ってくれないかな
575NAME OVER:2008/03/02(日) 11:38:46 ID:???
という話題も昔はさかんだったなあ
最近はスレそのものがさびれてる
576NAME OVER:2008/03/07(金) 14:44:23 ID:???
ラグポイ2か…
絵くらいしか描けないけど、何か作る人がいるなら協力する
577NAME OVER:2008/03/09(日) 16:09:27 ID:???
キャラのデザインも一般公募の採用したのかな?雑魚は公募のでバイオ3将軍とかバイオカイザーは細野かな?

2は地球に戻ったジン以外のメンバーの体の中に
バイオカイザーと戦闘した時に飛び散った血や
空気感染によって汚染されたバイオカイザーの遺伝子が
体の中で成長して・・・
バイオノイドになってしまったかつての仲間達が、反乱をおこし
地球を破壊しはじめた
578NAME OVER:2008/03/09(日) 16:18:32 ID:???
デニス「よくきたなジン ここはかつて バイオのきゅうでんだったばしょだ おまえとむかし いっしょにバイオカイザーとたたかったばしょだ
いまのおれは むかしのデニスではない バイオのからだのちからを ためしてやろう いくぞ!」
579NAME OVER:2008/03/09(日) 18:50:43 ID:???
ジン「ハゲは最終戦メンバーからはずしてましたがなにか?」
580NAME OVER:2008/03/09(日) 19:32:45 ID:???
ほしをみるひとのように誰かがリメイクしてくれれば…

ツクールの知識と時間さえあればやってみたいもんだがな
581NAME OVER:2008/03/10(月) 22:23:57 ID:???
PS版ツクールで全滅イベント作れず最初で詰まったのはいい思い出
582NAME OVER:2008/03/11(火) 01:39:24 ID:???
age
583NAME OVER:2008/03/11(火) 13:21:19 ID:???
>>581
PSのならできるじゃないか
584NAME OVER:2008/03/16(日) 15:06:31 ID:???
ツクール3は無かったような
585NAME OVER:2008/03/16(日) 16:28:49 ID:???
>>584
あるよ
家庭用は3から導入された要素だから
586NAME OVER:2008/03/18(火) 23:40:34 ID:???
ひんけつ ひんけつ メラメラ ひんけつ
587NAME OVER:2008/03/23(日) 20:12:22 ID:???
ほん を つかったら なぜか なくなってしまったorz
 ∨

  ∧,,∧         
 ( ´・ω・)        ヘ⌒ヽフ⌒γ
 /            (・ω・ )  )
 しー-J         しー し─J

              ∧
            未来の本は食べて読む形式じゃね?
588NAME OVER:2008/03/29(土) 05:10:42 ID:???
リメイク挑戦してるよ!
ツクール2000だけど
しかも丁度昨日サントラ聴いてたら無性に作りたくなってという有様だけど

BGMをサントラから直で使いたいがダメなんだろうなぁ…

で、誰か戦闘中のダン将軍の台詞全部教えてくれないか?
モリタとタムは手元にデータがあったから分かったがこいつだけ分からん。
589NAME OVER:2008/03/30(日) 01:25:15 ID:???
人いないのな…
とりあえずOPが作れないから
ジンくん ハァハァ… から作ったぜ

OPは俺の力じゃ正直キツイ
あれでファミコンなんだよな…
誰か協力してくれないか?
590NAME OVER:2008/03/30(日) 09:16:54 ID:???
期待してるぜ
591NAME OVER:2008/03/30(日) 14:08:04 ID:77NI/dV9
マンガ版のって本物のバイオカイザーと戦ったっけ?
レプリカバイオカイザーとの戦闘があった記憶しかない

ダン将軍がバイオの宮殿に亡命して、シュトルテに肉体改造を施されたとか、考えるだけで恐ろしい
592NAME OVER:2008/03/30(日) 21:30:47 ID:???
リメ版とりあえずヴェスタ到着まで出来た
誰かやりたいやついる?
期待されても、一人じゃ無理だわw
俺も誰かの協力を期待してる

>591
マンガ版はレプリカと戦って終わり
ちなみに攻略本もレプリカまでしか情報載ってない
ダンは自分から志願して改造されたのではないかとおも
593NAME OVER:2008/03/30(日) 21:41:32 ID:???
>>592
やりたいからうpして!
594NAME OVER:2008/03/30(日) 21:51:09 ID:???
おk
準備するからまって、ちょっと時間かかる

あと、50〜100Mぐらいであぷろだ教えてくれると助かる
595NAME OVER:2008/03/30(日) 23:13:06 ID:???
596NAME OVER:2008/03/31(月) 00:07:56 ID:???
サンクス アップした

ttp://upload.49so.com/files/files112.zip
passは「○○○のかたき!」
アルファベット三文字

2時間程で消します
597NAME OVER:2008/03/31(月) 00:11:12 ID:???

補足:
RPGツクール2000の最新RTPないと動きません
OPすっとばして病室からスタート
あんまバランス調整してない
ヴェスタの居住区はいるとこで終わり
ほかにも色々

音楽は某サイト&ごにょごにょ〜から
598NAME OVER:2008/03/31(月) 00:28:56 ID:???
こいつは……期待せざるを得ない
599NAME OVER:2008/03/31(月) 01:48:17 ID:???
>>596
頑張れ。応援している。

一個不具合。
ターミナルのひよこがセーブしたら
アーマーショップのロボに変わる。

どうしようもないのか?
600NAME OVER:2008/03/31(月) 01:56:46 ID:???
|-')ミタヨー

ショップのねーちゃんの顔絵マダー
601NAME OVER:2008/03/31(月) 02:09:06 ID:???

消しました

グラフィック関係はまだ仮って感じで
ターミナルのは差し替え忘れてた。すぐ直せる。

だーれか、マジでグラフィック関係その他もろもろ手伝ってくれないか…


今後の追加要素としては(データの中覗けばちょっと分かるけど)
・サイボーグ、ロボもきめわざ追加
・キット追加(ミサイルとか)
・キットの合体が可能に

辺りを考えとります。

>600
ゴメン、無許可で使いました。
602NAME OVER:2008/03/31(月) 04:14:27 ID:???
げ、落とし損ねた…。再うpしてくれんかのぅ…。
603NAME OVER:2008/03/31(月) 12:24:18 ID:???
ネオバイオカイザー希望。

それか本物のバイオカイザー倒したあとに、ダン将軍が生きてて

シュトルテもたいしたことなかったな すべてはこのからだを
てにいれるために りようしたのだ!
わたしこそほんもののバイオカイザーさまだ!ホーッホッホッホッ みたいな感じのラスボス追加してほしい
604NAME OVER:2008/03/31(月) 12:37:08 ID:???
デシュタルトって、シュトルテが作ったロボだから名前自分から取ってつけたんかな?

後、今更気づいたけど偽バイオカイザー倒したあとよく見ると、血か細胞みたいなのが消えてく感じだね。

偽バイオカイザーって、シュトルテは手抜いて改造したんじゃないのかな。自分より強いと、裏切られた時困るし
カプセルに入ってる状態から出てくるわけだし
saga2のアポロンみたいに完全体ではなかった説
605NAME OVER:2008/03/31(月) 14:33:41 ID:???
ダン「く‥そ‥‥ はかったな ‥‥はかせー」
606NAME OVER:2008/03/31(月) 16:04:25 ID:???
>>604
シュトルテやバイオノイドの計画としては、イシスでの実験段階は済んで
建造した宇宙船で地球に侵攻する段階にきていた

レプリカイザーの方はバイオノイドの3人に共通しているバイオカイザーの理念への心酔がこれっぽっちもない
軽薄で自己中な性格しかない。
同じ計画や理念を共有してる同志ではありえず、要するに地球侵攻までガイアの戦士を足止めするための
おとりと捨て駒の扱いでしかないだろう。
裏切りを恐れて故意に手抜きしたというよりは、捨て駒で重要性がないから余計な労力をかけなかったんだろう。
607NAME OVER:2008/03/31(月) 19:20:24 ID:???
リメ版製作者です

>602
やってくれる人は多いほうが嬉しいので
また今度うpするよ 他の人が再うpするのも任せる
けど、素材とか無許可だからな…

>603
ダン将軍復活は俺的にはありえないなー
復活するとしたらやっぱオレギだろw
他の将軍ももうちょい掘り下げたい
ウェーバーが「オレギのかたき!」とか言ってくれたら最高だw

>606
スタッフはそこまで考えてなかったとおもう
でもまぁ考えるならそんなとこなのかな

グラフィックで無理そうな部分は
スクショ→加工で現在対処。
でも協力者が出てくれるのが一番助かる
台詞集とか作ってくれるだけで相当作業効率が違う
ゲーム進めながら作ってるって感じだからな…
608NAME OVER:2008/03/31(月) 21:36:29 ID:???
バイオノイド3将軍が合体ってのはどう?
レプリカイザーの前か、あとに。それか、バイオ宮殿の中ボスエリアにクローンみたいな形の雑魚として復活とか
609NAME OVER:2008/04/01(火) 01:16:30 ID:???
>スタッフはそこまで考えてなかったとおもう
シナリオライターが読者参加企画のためにかなり土台を固めてから作ってるからなあ
そこまで考えてないどころか、それ以上の設定をしてると思うぞ。

ファミマガに載ってたイシスの歴史や組織図やバイオハザードの事件経過年表などからも明らかだし
プレイしてても、あちこちのキャラの行動を追っていくと隠された情報がみえてきたりする作りになっていることからも
浅い作りではないことがわかる
610NAME OVER:2008/04/01(火) 01:37:02 ID:???
>609
俺も設定浅いとは思ってないよ
年表とかは知らなかったけど、攻略本に載ってる設定見るだけで
浅くないとは分かる。そこだけ弁解

追加するなら隠しダンジョンでヴェスタ4かな
シュトルテの秘密の研究所てな設定で
将軍クローンとか出すとしたらここになるかと
…まぁ、全然先の話しだし 完成するかどうかすら怪しいけど
611NAME OVER:2008/04/01(火) 02:27:39 ID:???
だから下手に追加ストーリーなどつけるとチグハグだらけになる

生態系のバランスとか人と自然と機械のバランスがテーマで
そっから重力バランスの均衡点ラグランジュポイントってネーミングになってたりするわけで
いろんな部分部分が意外と意味をもって完結してるから。

いっそ追加ボスを出すなら本編のストーリーの制約を気にしない二次創作でいいんじゃないかな
その方が復活ダン将軍が真ボスとか、バイオノイド合体とか、リタの正体とか
いろんな面白い展開が作れる。
612NAME OVER:2008/04/01(火) 03:27:29 ID:???
    ________        
   /''''''   '''''':::::::\    
  . |(●),   、(●)、.:|    はげめよ
  |  ,,ノ(、_, )ヽ、  .::::::|     
.   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|     
   \ ■ニニ´■.::.::/       
   /`‐■■‐―´\ 
613NAME OVER:2008/04/01(火) 08:21:45 ID:???
>ウェーバーが「オレギのかたき!」とか言ってくれたら最高だw
やつらはバイオカイザー様バンザイな思考だから
そういうウェットな仲間意識はないんじゃないか?
むしろ自分もカイザーのための捨て駒になって本望くらいの考えで動いてそうだ
614NAME OVER:2008/04/02(水) 00:56:38 ID:???
まあ、そこであえて忠誠絶対タイプとウェットなタイプ、両方いるのが昨今的に良いんじゃという事でしょう
設定的にどうなのかは知らないけど
615NAME OVER:2008/04/02(水) 01:18:24 ID:???
>いっそ追加ボスを出すなら本編のストーリーの制約を気にしない二次創作でいいんじゃないかな
616NAME OVER:2008/04/02(水) 08:01:35 ID:???
ゲーム製作中の人のために、ジンの決め技一覧を用意しておいた。
○○○○は最初に入れた名前。
上手く役立ててほしい。

○○○○アタック…敵1体50ダメージ。HP最大値の約1/4消費。
○○○○スマッシュ…敵全体400ダメージ。HP最大値の約1/2消費。
○○○○スラム…敵1体1000ダメージ。HP最大値の約1/4消費。
○○○○スパーク…敵全体2000ダメージ。HP最大値の約1/2消費。
○○○○ザッパー…敵全体3000ダメージ。HP最大値の約1/2消費。
○○○○ゴースト…出たと思って下を見ると、便器には落ちてない。でも紙は消費。
○○○○クリーン…出たと思って下を見ると、確かに出ている。でも紙はよごれない。
○○○○ウェット…50回ふいても、まだ付いている気がする決め技。万一のことを考えて、
  パンツにトイレットペーパーをあてがってトイレを出る。
○○○○ヘビー…食べ過ぎ飲み過ぎの翌日の決め技。重くて流れにくい。
○○○○ロケット…すごい速度で出てくるので、パンツをすばやくおろさなくてはならない、
  そんな決め技。
○○○○リキッド…液状で、一般に痛みと音がすさまじいうんこ。3日たっても痛いことがある。
○○○○ショッキング…においが強烈なため、便後1時間は誰もそのトイレに入れない、そんな決め技。
○○○○エアー…出そうな気はするのに、何回やっても屁しか出てこない仮の決め技。
○○○○ノーエアー…屁だと思って軽く力を入れたら、出てきてしまった決め技。
  多くの場合、取り返しのつかないことになる。
617NAME OVER:2008/04/02(水) 11:44:30 ID:???
絵なら描けるけど必要?
来週以降なら協力できるんだが…
618NAME OVER:2008/04/02(水) 17:52:24 ID:???
>>616
どうせなら本来の決め技部分は全部網羅しとくべきだし
もうひとひねりしないと面白くないよ
619NAME OVER:2008/04/02(水) 18:38:58 ID:???
ゴチン とりのがしちまった
再うpまだかな〜
620NAME OVER:2008/04/02(水) 18:54:38 ID:???
ゴチン ってなんか懐かしいな
どこのセリフだっけ
621NAME OVER:2008/04/02(水) 19:57:55 ID:???
アイアンシティ隣の工場で
ドアをタムの声で開ける前の状態だったと思う
622NAME OVER:2008/04/02(水) 22:36:14 ID:???
リメ製作者っす

>617
おぉ助かる
とりあえず当面欲しいのは
各キャラクターの顔グラフィック と オレギの敵グラフィックです

画像の規格は
顔グラ:横48×縦48
敵グラ:横16〜320×縦16〜160
で画像比率さえ合わせてくれれば、こっちで縮小などの加工はできます
できればお願いします。


すまん。先に言っておくとジンのきめわざで単体の奴はカットする
ツクールの仕様上面倒だからってのが最大の理由
きめわざはスマッシュから習得で
タムの死で覚醒するみたいなのを考えてる(漫画版がこんな感じだったな)
623NAME OVER:2008/04/03(木) 00:00:29 ID:???
>ダン将軍復活
どこかのデストロン幹部みたいに
「いざという時のためにスペアは用意しておくものだ」
とか言って隠しダンジョンに出現するってのを想像してしまった。

あるいはオリジナルのダン将軍が
「ワシが万が一あの若造たちに負けたら、前もって作っておいたクローンが覚醒するようにしよう!
 ワシって頭がいい!!」
とか言って作っておいたクローンが「しかし、オリジナルが最後に何を思って死んだかを知る術はない」とか言い出して
「ワシ…いや、我輩≒オリジナル」という認識を持っていることを表明したり。
624NAME OVER:2008/04/03(木) 00:08:07 ID:???
こうしてどんどん地学作品になっていって
これだからリメイクは、というパターンにはまるんだな
625NAME OVER:2008/04/03(木) 07:09:03 ID:???
最近このスレにレジスタンスが増えてうれしいな

同人作品だし、ちょっと変な方向にドップリはまってしまっても
いいかな〜
626NAME OVER:2008/04/03(木) 07:50:52 ID:???
>いっそ追加ボスを出すなら本編のストーリーの制約を気にしない二次創作でいいんじゃないかな
627NAME OVER:2008/04/03(木) 15:28:18 ID:???
本物のバイオカイザーの前と、バイオの宮殿の後半の中ボスの音楽の雑魚エリア辺りに追加ってどう?

とくに本物のバイオカイザー行くところの床が崩れるところに
バイオノイド3将軍のコピーとか(バラモスゾンビみたいな位置づけとして)それで、会話少しして戦闘へ入る

本物のバイオカイザー倒したと思ったら、生身のダン将軍が生きてて不意打ちで、サガ2のアポロンみたいに体が溶けてる状態のが奇襲かけてくるとか
628NAME OVER:2008/04/03(木) 15:43:42 ID:???
ダン将軍倒したあとに、ピコもそこで動かなくなるから
ジン達が、本物のバイオカイザーと戦ってる時に、まだ生きてたダン将軍は回りのカプセルにピコを抱えたまま入り、自分の体とピコの意識と肉体を同化させ・・・
本物を倒したあとに後ろからピコ(タム)と同化したダン将軍が襲ってくる

ダン「やはり、所詮シュトルテも馬鹿な科学者だったようだな。ピコを体内に取り込んだわたしを殺せるか?ホーホッホッホッ。ジ・・・ン・・・兄・・・タン・・・痛いのら・・・たすけてええええええええ」

それで戦闘へ。姿はバイオカイザーの第2形態で顔はタムかピコの顔が上についてて、肉体はレプリカイザー
629NAME OVER:2008/04/03(木) 16:48:14 ID:???
すまん、想像したら吹いたw
630NAME OVER:2008/04/03(木) 17:09:27 ID:???
あえて自己犠牲になったキャラをあとづけで人質にされても違和感ありまくり
631NAME OVER:2008/04/03(木) 17:10:23 ID:???
戦闘はマザー1と2のギーグみたいな感じで
戦闘中にタムが話しかけてくるとか
背景はグチャグチャな感じになったり
632NAME OVER:2008/04/03(木) 17:16:43 ID:???
>姿はバイオカイザーの第2形態で顔はタムかピコの顔が上についてて
シュールなギャグだな
いっそデニスやパミルも死んだことにしてとりこんだ方がいいんじゃね?
633NAME OVER:2008/04/03(木) 20:02:42 ID:???
そういえばオレギやタムはよく話題になるが
味方キャラってこういう話ではろくに話題にあがらんよな

やりこめば結構味方キャラの側面が見えてくる作りのゲームなのに
634NAME OVER:2008/04/03(木) 22:02:23 ID:yi3Yej//
裏設定なのかわからんが、リタは最初はシュトルテの娘って設定だったと、前に2chで見たな。
リタのHPがやけに多いのも、ミュータントなのも博士に関連付けてるのか
635NAME OVER:2008/04/03(木) 23:09:56 ID:???
確定情報じゃなくて、有力な推測情報だな
ドクタークミの診察やクールビートなどからも推測できる
636NAME OVER:2008/04/04(金) 00:12:00 ID:???
本物のバイオカイザーの最初の姿の着てる服とか、リタっぽいな
自分の妻が死んでしまって、気が狂って冷酷な瞳と呼ばれる人間になってしまったシュトルテは、自らの肉体を改造する時に亡き妻の姿を重ね合わせ、女のような姿にしたとか
637NAME OVER:2008/04/04(金) 00:16:53 ID:???
リタはバイオカイザーの発する洗脳指令波からミュータントを立ち直らせるという
バイオノイド三将軍にもなさそうな、ある意味すごい能力を持っているしな。
かなりバイオカイザーに近い立場にいた可能性が強い。

シュトルテがバイオカイザーボディの研究をするときの実験台や試作品だったかもしれない。
リタだけ姓がなく素性不明なのも意味深だな。
638NAME OVER:2008/04/04(金) 00:37:44 ID:???
リタはバイオカイザーの第一試作品で、シュトルテは第二試作品(完成型)
ダン将軍は第三試作品の欠陥品か
リタのHPがやたら高いのに、中途半端な性能なのは試作品として完全体ではなかったと。

完全体として完成していたら、リタがバイオカイザーだったとか。
シュトルテのバイオカイザーの最初の姿のローブとかマントみたいなの着てるのはリタと同じような姿で肉体を改造したのか
それで、第二形態としての姿に改造した時に、これがバイオカイザーとしての完成型だとわかり実験も成功
639NAME OVER:2008/04/04(金) 00:43:29 ID:???
研究してたのがシュトルテ本人だから、さすがに自分と他人で優先順位は違うだろう
640NAME OVER:2008/04/04(金) 01:15:41 ID:???
最初自分の娘のリタを実験体として改造し、そのあとに記憶を消した可能性も考えられる。
そのあとに、自らを改造してバイオハザードを起こした可能性もある。
641NAME OVER:2008/04/04(金) 01:27:12 ID:???
てか娘確定でもないけどな。
642NAME OVER:2008/04/04(金) 06:58:57 ID:???
リタリンを飲んで発狂、という
馬鹿設定もあったな。
643NAME OVER:2008/04/04(金) 12:30:06 ID:???
わーおもしろw
644622:2008/04/05(土) 08:27:07 ID:???
リメ製作者改め622です

今晩、需要があれば再うpしようかと思います
あんま進んでないけどね

現在ランド1のMAP作成中
シンドイ
645NAME OVER:2008/04/05(土) 12:30:30 ID:???
BGMはどうすんの?
646NAME OVER:2008/04/13(日) 20:10:05 ID:???
    ________        
   /''''''   '''''':::::::\    
  . |(●),   、(●)、.:|    
  |  ,,ノ(、_, )ヽ、  .::::::|     ・・・・。
.   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|     
   \ ■ニニ´■.::.::/       
   /`‐■■‐―´\ ぽつん
647NAME OVER:2008/04/13(日) 22:59:02 ID:???
      _
    ヾノ,´,.、`ヾフ
    l.(..ノノ )))l
    リi.゚ - ゚ノ.ヽ     わかっています リメイクしょくにんさま
    (( (っと) ))    あなたには こいびとが いるのですね
     '.l L|_」.ノリ
    ..:.:.:::じフ:::.:.:..        しごとという こいびとが…
648NAME OVER:2008/04/14(月) 11:18:30 ID:???
    ________        
   /''''''   '''''':::::::\    
  . |(●),   、(●)、.:|    
  |  ,,ノ(、_, )ヽ、  .::::::|     はげめよ
.   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|     
   \ ■ニニ´■.::.::/       
   /`‐■■‐―´\ 
649NAME OVER:2008/04/14(月) 20:25:48 ID:???
>>647

カワユス
650NAME OVER:2008/04/22(火) 21:20:59 ID:???
クリア記念かきこ
651NAME OVER:2008/05/01(木) 01:35:07 ID:???
    ________        
   /''''''   '''''':::::::\    
  . |(●),   、(●)、.:|    
  |  ,,ノ(、_, )ヽ、  .::::::|     むりせずしょうぶ!
.   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|     
   \ ■ニニ´■.::.::/       
   /`‐■■‐―´\ 
652NAME OVER:2008/05/01(木) 03:27:16 ID:???
リメイクどうなったんだろ


ところでこのゲーム、移動可能エリアの広がり方がすごく上手いと思う。

最初の町からいきなりフィールドには出れず、最初はダンジョン(地下、ヴェスタ)
用件をひとつ済ませてやっとフィールドへ、でも始めは道路しか通れないし、
ヴェスタから戻ってきたとき襲われたのでシャトルでの移動はしばらくおあずけ、
その後もアイアン部隊にシャトル奪われてさらにおあずけ、で
セラミまで待たないとシャトルがつかえない。でもシャトルがつかえるようになると
行動範囲が一気に広がる開放感も半端じゃない

当時のゲームだとせいぜい通常フィールドと海の2段階、良くて飛行の3段階だったからけっこう凄いと思う。
しかも、移動が制限されてる理由にもちゃんと世界観や設定にあった理由がついてて上手い。
653NAME OVER:2008/05/01(木) 23:03:02 ID:???
俺が初めてこのゲームクリアした時、夜中の4時頃クリアして真バイオカイザー倒したあとに
エンディング見ながらカーテン開けたら夜明けだったのを覚えてる
654NAME OVER:2008/05/02(金) 01:55:30 ID:???
朝チュン
655NAME OVER:2008/05/02(金) 06:11:30 ID:???
家で巨大な手のひら大の蜘蛛が出た時、頭の中でオレギ しゅつげん!と中ボスのBGM脳内でかかる
オレギの上の部分きめー
656NAME OVER:2008/05/02(金) 08:02:46 ID:???
ラグにもでかい蜘蛛いたな
黄土色のと紫のと

クィーンモールとカンダッタだっけ
657NAME OVER:2008/05/03(土) 05:40:48 ID:???
    ________        
   /''''''   '''''':::::::\    
  . |(●),   、(●)、.:|    
  |  ,,ノ(、_, )ヽ、  .::::::|     ヅラかるか
.   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|     
   \ ■ニニ´■.::.::/       
   /`‐■■‐―´\ 
658NAME OVER:2008/05/03(土) 07:49:19 ID:???
ヅラ借る?
ヅラ刈る?
659NAME OVER:2008/05/03(土) 23:35:50 ID:???
>>655
ちょっと最近ドライブしてたんだが、
ドライブ中にラグランジュポイントの音楽を脳内再生してたな。

普通の道・・・ランド1の音楽
山道とか荒地・・・ランド2の音楽
トンネル・・・ヴェスタへの道中
660NAME OVER:2008/05/04(日) 00:01:11 ID:???
661NAME OVER:2008/05/04(日) 03:40:06 ID:???
>トンネル・・・ヴェスタへの道中
重力が小さくてフワフワしてるところ?

ラグランジュの曲は印象にのこるよね
662NAME OVER:2008/05/05(月) 06:25:48 ID:???
>>657
今頃気づいたけどこのAAデニス?

バイオの体になると皮膚の色、紫とかになるのかね?
シュトルテカイザーの1段階目、今見ても気持ち悪い
このゲーム発売して17年も立つが、自分の回りでラグランジュポイント知ってたり、プレイした友達で死んでしまった人いる?
663NAME OVER:2008/05/05(月) 15:57:49 ID:???
>死んでしまった人いる?
なんちゅう質問や
664NAME OVER:2008/05/05(月) 16:09:26 ID:???
ムラサ●カガミみたいなゲームだな
665NAME OVER:2008/05/05(月) 22:44:08 ID:???
    ________        
   /''''''   '''''':::::::\    
  . |(●),   、(●)、.:|    >>662
  |  ,,ノ(、_, )ヽ、  .::::::|     デニスてるよ。
.   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|    もうずーとまえから。
   \ ■ニニ´■.::.::/       
   /`‐■■‐―´\ 
666NAME OVER:2008/05/05(月) 22:52:24 ID:???
   (((((()))))))))
  (((((((┃))))))))
 ((((((((┃))))))))) ●      
 ))━━━■━━━)))/  
 (( (●),   、(●)、(/( 
 ●  ,,ノ(、_, )ヽ、  .:::::●):     
. ((( .. -=ニ=-  .:::::::(((((     
 )))\  ニニ´ .::.::/)))))       
 (((/`‐  ‐―´\((((( 
667NAME OVER:2008/05/06(火) 21:10:54 ID:???
   (((((()))))))))
  (((((((┃))))))))
 ((((((((┃))))))))) ●      
 ))━━━■━━━)))//   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (( (●),   、(●)、(//    |  HPきよつけて!
 ●  ,,ノ(、_, )ヽ、  .:::::●):   <  タムの、タムの
. (((( .. -=ニ=-  .:::::::((((    |  かたき!
 ))))\  ニニ´ .::.::/)))))   \_________  
 ((((/`‐  ‐―´\((((( 
668NAME OVER:2008/05/07(水) 02:43:12 ID:???
    _______
   /   /   \
  ●>  /   ∠●\   そうか おれは このまちに まだひとつ
  |_  │ ______|   ようじを のこしているんだ     
   川 \:/川川川川    え? なにかって?
  川|(●),  川川川川  
 川  ,,ノ(、_, )ヽ、川川川      や ぼ な こ と き く な よ
. 川 .. -=ニ=-  川川川   
 川 \  ニニ´  .::.:川川       
   /`‐  ‐―´\川
669NAME OVER:2008/05/07(水) 02:45:53 ID:???
>>239
一年ごしか
670NAME OVER:2008/05/07(水) 02:57:39 ID:???
  ||          ||
   ||         ||
   ||        ||
   ||________||       
   ● ____::::::: ●    
  . |  ,【 ◎  】   .:|   
  |  ,  ̄ ̄ ̄   .::::::|     
.   | ..- -=ニ=-    :::::|     
 ̄\\  ニニ´  .::.::// ̄      
●=/`‐   ‐―´\=● 

わたしの なまえは チック
せんとうようロボット
わたしは たたかうために つくられた
671NAME OVER:2008/05/09(金) 03:17:33 ID:???
真夜中に電気消してラグランジュポイントやると最高!
672NAME OVER:2008/05/18(日) 07:22:40 ID:Wt+QmjPn
リメイクとかやってるんだな
673NAME OVER:2008/05/18(日) 12:15:43 ID:???
>>670
どうしてもあのきもいAAが元かよw
674NAME OVER:2008/05/21(水) 02:46:22 ID:???
前略、リメイク職人様
今はただ、ジンとナースが出来ちゃってる妄想をして楽しみながら待ってる自分がいます。
かしこ
675NAME OVER:2008/05/21(水) 04:09:56 ID:???
↑そろそろリメイク報告がくるサインか
676NAME OVER:2008/05/22(木) 20:21:51 ID:???
この作品はSFチックだったので、
メガドライブかメガCDかスーパー32Xで出して欲しかったと、
自分は思う。
677NAME OVER:2008/05/23(金) 07:38:51 ID:???
いま676がすごくいいことを言った

エレベータ乗っている間とかにミュータントに襲撃されて
そのままFPS風の戦闘イベントが始まったり…

ホバークラフトでバイオハザードの汚染からリアルタイムで逃げる
(失敗すると、プレイヤーキャラがミュータント化してしまう)イベントが
あったりするんだろうなぁ…。

(出るわけ無いが)出すなら32Xがいい。
音楽がしょぼかったり読み込みが遅かったりするのは
ラグポイじゃない!
678NAME OVER:2008/05/23(金) 16:16:11 ID:???
32Xはロムだから読み込みなんて無いだろw
音源も16Bit機以上のモノが出来上がると思うが
デフォのAVコードがモノラルな罠ww
679NAME OVER:2008/05/23(金) 21:30:21 ID:???
676です。セガとビクターが、
スーパー32X内蔵のワンダーメガを低価格で低価格で販売していただければ、
ファミコンの名作・秀作をスーパー32Xでリメイク(リバイバル)してほしい。
メガドライブのゲームソフトはSF系や宇宙が舞台の作品が得意な感じがします。
680NAME OVER:2008/05/24(土) 13:14:46 ID:???
681NAME OVER:2008/05/24(土) 21:29:52 ID:???
このゲームは映画化したらスターウォーズに対抗できそう!!
682NAME OVER:2008/05/27(火) 07:06:31 ID:???
1991年の5月の連休の時に千葉県千葉市の幕張メッセに行った人はいますか?
任天堂のゲームの発表会が有りまして、
ラグランジュポイントは1991年4月26日発売でしたので、覚えている方は居ますか?
683NAME OVER:2008/05/30(金) 15:54:39 ID:???
既出だと思うんだけど、矩形波倶楽部Best vol.1に入ってる
Orange PartyとPhysical Energy(ランド2街)の曲のアレンジ格好いいよね。
最近聴きまくっているんだが。

サテライトベースとCity of brthday(ランド1街)もアレンジして欲しかったな…
684NAME OVER:2008/05/31(土) 23:10:11 ID:???
そろそろ携帯アプリで出してくれてもいい頃

まんま移植で構わない
685NAME OVER:2008/06/03(火) 22:20:17 ID:???
今なら確実に規制対象と言われるオレギによるタム惨殺シーン。
『本当に』トラウマ抱えた人って実際どれぐらいいるんだろう。

プレイ当時は、可哀そうだけど展開上あっても不思議じゃない世界観だし
(…バイオ軍とかいう物騒な集団が徘徊してるし)
人の死を安易に扱ってる訳じゃないだろうし、ガキながら納得してた。
そんなシーン見て大人になった今でも、命を軽んずる様な考えは持ってないぞ。

今の子供はこの程度で破壊願望が生まれてしまう程、心が弱いんだろうか?
686NAME OVER:2008/06/03(火) 23:11:07 ID:???
既出だけど、漏れもテレ東の某番組の紹介で前もって知ってたクチだから
ショックってことはなかったけど、タムの写しのピコまで犠牲になるのは正直こたえた。
687NAME OVER:2008/06/03(火) 23:23:24 ID:???
バイオカイザーの攻撃から庇って、とかならまだわかるが
あのタイミングで犠牲になられてもなぁ。
大抵のプレイヤーはエナジーパック温存しているだろうから犬死だよな。
688NAME OVER:2008/06/03(火) 23:28:23 ID:???
>>687
俺の初回プレイは栄光ある犠牲だったぞ。
だって、ラストでデシュタルトに一斉射撃を浴びさせられまくるなんて聞いて無かったしなw
カズのおまもりも、どっかの通路辺りで使っちまったし。

回復アイテムも無くて体もぼろっぼろ。
燃料も残りわずか。
そんな状態でピコが全快させてくれたのはとてもありがたみがあった。

ラスボスは直前のエナジーパック2つでなんとかなったし。
689NAME OVER:2008/06/04(水) 00:02:10 ID:???
確かに本物タムもトムトムタムも両方「犠牲」の役回りだった。
あれでタムの存在は完全に消え去ってしまう訳だし、納得いかないのも当然かもね…

685だけど俺が言いたかったのは、人命を粗末にする扱いでなければ犠牲の描写も
無駄じゃないんじゃないかって事。某RPGのヒロイン串刺しシーンもそうだけど、
制作側がそれに何らかの意図があってこその物だし
「死の描写=悪い事」 っていう図式がなんだかなぁ と思った訳。

タムにはすまないが、オレギっていう殺人者を憎む心の方が強烈に芽生えるシーンなんじゃないだろうか。
…まぁオレギ達もある種の理屈でバイオの力を信仰している訳だけどさ。
690NAME OVER:2008/06/04(水) 00:34:44 ID:???
タムがウザかった。ガキのお守りなんざ御免だ。
戦闘終了後にもロクな言わねぇし、ちょこまかでしゃばるし、
早いトコいなくなってくれないかなと心底思っていた。

・・・そして突然訪れた永久の別れ。
自分が願ったせいなのか?
トムトムじーさんの台詞がさらに追い討ちをかけ、罪悪感が増す。

オレがタムを殺したんだ。
あの時、危険とわかりつつも一人先行させるのを止めなかったオレが。
そんな訳でオレはオレギをあまり憎めない。


>>688
ドラマチックな展開に羨望w
691NAME OVER:2008/06/04(水) 01:28:26 ID:???
言いたいことはわかる。
LPの話ではないが、死んだかと思われていたが実は生きていたって展開の方がむしろ
散り際の大きな見せ場が台無しになってしまうと思う。
そういう意味ではLPはリアリティがあったんじゃなかろうか、残酷ではあったが。
692NAME OVER:2008/06/04(水) 01:55:28 ID:???
>>685
破壊願望が生まれるというような積極的すり込みが問題ってわけじゃなく
痛みを共感できないまま他人を傷つけることに無感覚になるのが問題

心が弱いというより、心の成長の機会が少ないせい
693NAME OVER:2008/06/04(水) 12:52:57 ID:???
タム惨殺は教育上良い事とは言えないが、悪すぎるわけでもないはず。
むしろああいうシーンを糧に思考を成長させられないものだろうかなぁ…

692が言うような理由でゲームに規制がかかるんだな、改めて思った。
けどあの位で>痛みを共感できないまま他人を傷つけることに無感覚になる
って、どんだけなんだ?現代のガキの親はしっかり教育しろと言いたい。

691もそこに関して俺もそう思う、残酷だけどね。オレギの様に
「さぁみなさん幼児を傷つけ殺しましょう」とKONAMIがメッセージ込めてる訳じゃないし。
そこを理解できないガキが多いのか…
694NAME OVER:2008/06/05(木) 05:28:15 ID:???
>>693
>けどあの位で>痛みを共感できないまま他人を傷つけることに無感覚になる
タムの描写だけがそうだというわけではない。一般論。
実際、ゲームだったらリセットが効くってことでキャラが死んでも傷ついても気にならない
という感覚を、ゲームと現実の区別の曖昧な子供だと現実に敷衍してしまいかねない。
ゲームを規制したがる側の論理はそんなところ。
それと、仮に規制がかかるんだとしたら、いちいちストーリーの意味合いなんて熟慮せず
暴力的とか凄惨とかの見た目だけで規制がかかることになるだろう。

>「さぁみなさん幼児を傷つけ殺しましょう」とKONAMIがメッセージ込めてる訳じゃないし。
ゆとり世代だと(規制などの話が出てくる理由を)本当にそう考える人がいそうでこわいw
そういう問題じゃないんだよね。
現実で痛みを共感できる体験をしてるかどうかが主で、
ゲームに影響されてしまったり、暴力的描写に免疫が出来てしまったり
無感動になったりというのはその副作用みたいなもの。そっちだけ規制しても
本質的な解決には程遠い。
695NAME OVER:2008/06/05(木) 20:27:38 ID:???
デニスのHPかいふく1を連続して使う場合
リーダーをデニスにしておくと、カーソルの出発点がデニスになり便利です。
経験値の高いクリスタルコア以外の戦闘は逃げて進むと(注パーティにタック)
LV99でもすばやさが最高値にならないタックのすばやさをあげるのに便利です。
チックのBPをいいやつに交換しておくと、少々めんどうですが
BPてんそうによって体力回復するので、ターミナルによらず
エナジーパック(連続戦闘200回)を集めるのに便利です。
これらはKONAMIの意図です。
696NAME OVER:2008/06/06(金) 04:45:07 ID:???
久々に覗いたが
このゲームの箱の裏に書いてあるのが
「戦いの中で繰り返される出会いと別れ
冒険は、少年を大人に変えてゆく」

タムの死は、このコンセプト通りのことかと思うけどな
697NAME OVER:2008/06/06(金) 07:23:26 ID:???
別れ(死別)というと
最初に同行した調査隊メンバー(隊長含む)、タム、エンゼル部隊のシオンとミツヨ、タニア議長
あと機械だけどピコ、それから死に居合わせてないけどカズ

名前が出てて出会ってる中ではそんなところか。結構多いな
698NAME OVER:2008/06/06(金) 08:42:29 ID:???
おじゃる御曹司もお忘れなく。
名前忘れたがカズがOKなら
ハイドロウィング取りに行くヴェスタ2での窒息死の奴も。
699NAME OVER:2008/06/06(金) 09:43:16 ID:???
おじゃるってピエールか。完全に忘れてた

ユンはカズと違って出会う前に死んでるので、別れとはいいにくい
タニアやカズは会ってるので
700NAME OVER:2008/06/06(金) 17:05:39 ID:???
ウェスタ2で死ぬのって地味だけど相当怖いだろうね。それがユンだっけ?
外はバイオ軍だらけ、部屋の食料は底をついた、1人ぼっち
何より 酸素が残りわずか ってのが妙にリアルだったな
701NAME OVER:2008/06/07(土) 02:34:25 ID:???
しかもあそこは道に迷って仲間とはぐれやすい場所だからな。

でもレジスタンスの死って役割果たした上での死がけっこう多いんだよな。
ユンはハイドロウィングを奪還して部屋の中に確保するとこまでやって死んだ
702NAME OVER:2008/06/07(土) 02:48:37 ID:???
そう考えてみると、主人公一派が個人プレーで活躍するタイプのストーリーじゃないんだな。
ガイアの戦士って英雄視されてても、周りのバックアップや犠牲あっての活躍ってことか。
わりと好きだなこういうの。
703NAME OVER:2008/06/07(土) 03:01:51 ID:???
なんというか、レジスタンスが1つの目的にむかって
それぞれが自分のできる役割をこなしてるところが好き。
704NAME OVER:2008/06/07(土) 03:29:59 ID:???
俺も好きだこういうRPG。そんなに都合よくイシスが救えるものか。いい意味で現実的だよ。
金魚鉢に例えられる、自然と機械文明のバランスが崩された危険なコロニーの限られた行動範囲で
命をかけて行動するレジスタンス達…
ホント最近の、名前と無駄に派手なCGと適当にヒロインと淡い恋愛関係を描くRPGよりよほど筋が通っていると思う
705NAME OVER:2008/06/07(土) 10:23:29 ID:???
ジン達一行がやられた時だけはどこだろうとレスQ隊出動、
が無ければ完璧な世界観だった。
ここだけは主人公補正がかかっていて幻滅。
706NAME OVER:2008/06/07(土) 14:59:48 ID:???
もしレスキューの設定がなかったら、
ゲームオーバーの回数分
ジンの身体がバイオの影響を受けて…
707NAME OVER:2008/06/08(日) 00:40:11 ID:???
>>705
FF方式で
前にセーブしたとこから先はなかったことに、だったら回避できるかも。

翻訳機やウイングなど遠い道のりの果てでアイテム入手したあとの全滅が痛いけど。
708NAME OVER:2008/06/08(日) 01:19:52 ID:???
戦闘不能後1、2時間後だとしても、R5単体武器でも倒すのが少し面倒な
巨大ナマコやゴリラロボが徘徊する場所まで救助に来るレジスタンス仲間w
…けどそんな事に突っ込んでたら、FF方式なんてもっと現実味無いね…人生やり直しだし

そう考えれば、レスQによる救助はご都合主義だけど画期的で良いのではなかったかと
709NAME OVER:2008/06/08(日) 01:42:43 ID:???
>人生やり直しだし

やり直しが嫌ならリロードしなければいい。
緊迫感あってなかなか楽しいぞ。
710NAME OVER:2008/06/08(日) 01:55:14 ID:???
究極のマゾプレイw俺にはできん、そういう縛りプレイは他の人に任せる。
まぁ失うのはリアルな時間とゲーム内のカネぐらいだけどさ。
711NAME OVER:2008/06/08(日) 01:56:22 ID:???
>>708
クリアしたところからさかのぼって見れば
やり直しや復活がない状態の一本道
712NAME OVER:2008/06/08(日) 03:16:24 ID:???
>>711
そこまで突っ込まれるとは…そんな深い意味は無かったんだ
「助けられる方がまだリアリティがある」と言いたかっただけなんだ、スマソ。
713NAME OVER:2008/06/08(日) 03:56:20 ID:???
一番リアリティがあるのはどう考えても全滅→ゲームオーバーだろ…
調査隊の先発隊やエンゼル部隊が救助されていないのに
全滅してターミナルまで運ばれても全然リアリティはないぞ
714NAME OVER:2008/06/08(日) 06:58:38 ID:???
つまりウィザードリイ方式で行けと。
俺はそこまで求めないがなぁ。
縛りプレイで全滅したらデリートでいいじゃないか。
715NAME OVER:2008/06/08(日) 11:19:37 ID:???
全滅したらセーブデータ自動破壊
716NAME OVER:2008/06/08(日) 12:07:16 ID:eTPLcJVW
>>711
漫画の解釈とかでよく言われる
「主人公だから都合良く奇跡的に勝つ」ではなく、「奇跡的に勝ったからこそ、話になりそいつが主人公になった」という見方だな。

ジンが全滅する展開は「正史」ではないので残らない
ジンが全滅することなく最後まで勝ち抜く展開が「正史」
みたいな
717NAME OVER:2008/06/08(日) 12:08:32 ID:eTPLcJVW
>>704
逆にラグランジュはヒロインとの恋愛関係が唐突だった

一応プロローグの頃から何度か死にかけのところを回収してもらったり看護してもらったりと伏線はあるわけだけど
エンディングで見て「え、こいつそんな重要キャラだったの?」っておもってしまった
718NAME OVER:2008/06/08(日) 12:24:39 ID:???
あの看護婦はレスキュー隊員。
戦闘力は皆無だが、敵から確実に逃げたり、
敵に遭遇しにくい特殊な決め技の持ち主で常にジンをストーカーしつつ見守っている。

・・・なんて妄想設定は無理がありすぎるな。
719NAME OVER:2008/06/08(日) 12:26:23 ID:???
実際助けられた実績があるからな

毎回ストーカーレスキューしてたら笑える
720NAME OVER:2008/06/08(日) 13:00:15 ID:???
>>715
吹いた。どんな仕様だよw

ドクタークミとか「トリャーー!」の看護師とか、妙に看護師頑張ってたっけ…
721NAME OVER:2008/06/09(月) 16:25:05 ID:???
看護婦
惚 れ 直 し た
722NAME OVER:2008/06/13(金) 23:03:48 ID:???
17年ぶりに電源入れてみたら
まだセーブが生きててびっくらこいた
ファミマガの完全攻略本も手元にあるしまたやってみるか
ぜったい0どほうナツカシスwww
723NAME OVER:2008/06/14(土) 01:26:39 ID:???
絶対0℃砲/絶対零度砲/−273℃砲 ⇒ ぜったい0どほう …ひらがな は やっぱり おかしい

ガキの頃は「絶対に0℃だからね!」という意味だとばかり思っていた。
おかげで、この武器に関するイメージがR6最強だというのにさっぱりだったもんだ。

ジン・____ラリアート さくれつ!!
そういえば今までのプレイは全部空欄だった…もちろん「むなかた」とも「おすちん」とも入れた事はない
724NAME OVER:2008/06/14(土) 02:28:24 ID:???
漏れも摂氏しか知らんかったから、
「何で最強の武器にこんな弱そう名前付けるんだよ」って思ったw
725NAME OVER:2008/06/14(土) 03:03:02 ID:???
>>723
どいつ
もありだぞ
726NAME OVER:2008/06/14(土) 17:13:38 ID:???
浦安鉄筋家族か!理解するまで時間かかったわw
727NAME OVER:2008/06/15(日) 01:16:34 ID:???
>>726のレスがないと分からないままだったw
仁くんつったら奇面組おもいうかべてしまうな
ラグランジュのジンと結びつけて考えた事はなかったけど。

ジン・3P
728NAME OVER:2008/06/17(火) 07:57:53 ID:I6iIoEr2
これもマダラも
なぞなぞ鈴木
という人が作曲してるのか
スゴイこの人
729NAME OVER:2008/06/17(火) 10:03:49 ID:jzWIUV1V
なぞなぞさんはこの後トレジャーで活躍することになる
730NAME OVER:2008/06/17(火) 19:31:56 ID:???
エスパードリーム2もそうじゃなかった?
731NAME OVER:2008/06/17(火) 20:40:13 ID:???
絶対零度という言葉の意味を知ったのは、聖闘士星矢でだったなぁ。

うん、俺水瓶座なんだ。
732NAME OVER:2008/06/18(水) 02:05:29 ID:???
ブラックエンジェルズで知った
星矢とかで定着したかな。
733NAME OVER:2008/06/19(木) 00:14:05 ID:l0u5yK6P
アキラでしった
734NAME OVER:2008/06/19(木) 00:36:08 ID:???
多分零度
きっと零度
735NAME OVER:2008/06/19(木) 01:05:53 ID:???
ミュー翻訳機がどこにあるかわからず、ひたすらさまよってたらR5の武器を装備出来るように。
翻訳機の場所もわかりこれなら楽勝と向かったものの、武器のBP消費が激しくアイテムも追い付かない。BPタンクに合った武器を使わなきゃと気付きましたよ。
736NAME OVER:2008/06/19(木) 09:35:56 ID:???
BPタンクを買い換えて、武器外したチックを同行させれば楽に行けそうな希ガス。
737NAME OVER:2008/06/19(木) 10:50:40 ID:???
R1 ひょっとしたら0どほう
R2 もしかして0どほう
R3 おそらく0どほう
R4 たぶん0どほう
R5 きっと0どほう
R6 ぜったい0どほう
738NAME OVER:2008/06/19(木) 11:01:38 ID:???
>>737
R1〜5は水鉄砲かよww
739NAME OVER:2008/06/21(土) 09:10:13 ID:???
>>704じゃないが

>>735
そこらへんもうまいんだよなぁ。
後で楽するためにがんがんレベルアップ+武器強化しようとしても
全てはBPあってこそといったところが。

ホント物語の中盤で最強状態、後はエンディングまで一直線可能
(しかもラスボス楽勝状態でもシナリオ次第で主人公が苦境に立つこともあるとか)
みたいな昨今のRPGは・・・ね。
740NAME OVER:2008/06/21(土) 13:27:07 ID:???
やたらと今のゲームを批判をしたがるのはレトロゲーマーの悪癖だな。
昔と同じ情熱と時間をかけて今のゲームをやっているわけでもないだろうに。
741NAME OVER:2008/06/21(土) 17:03:42 ID:???
>>647
って、アストロの嫁?   ちょっとネコミミっぽく見える
742NAME OVER:2008/06/21(土) 19:16:09 ID:???
>>740
俺は>>739ではないが、批判したがってる訳じゃなくて、年齢が積み重なってくるとそれだけ
比較できる材料がふえるじゃないか。
だから「あのゲームは楽しかった」って単純に言ってるだけだと思うけど…

そんなカリカリしないでまったりしなよ
743NAME OVER:2008/06/21(土) 19:40:16 ID:???
せっかく>>741が元の流れにしようと
してくれたのに・・・
744NAME OVER:2008/06/21(土) 20:32:02 ID:???
今のゆとり向け仕様のゲームにおっさんゲーマーが
批判的になるのは仕方ないってことでいいじゃん。

ラグポンはフィールドが東西は壁、北南はループと
ちゃんとコロニー内を実現しているのに感動したなぁ。
他のRPGだとインチキ球体ばかりだしね。
745NAME OVER:2008/06/21(土) 21:01:21 ID:???
>>741
残念だがその娘は俺のよm
           グギャドゴオォォン!!
ドズパァ
          キュイン キュイン 

    ||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||



シナリオでキュンとさせられる女性キャラクターが
ほんと多い
746NAME OVER:2008/06/22(日) 01:19:35 ID:???
そういえばコロニーの重力ってどうやって作ってんだろ。
ラグランジュポイントって、元々の意味は天体の均衡地点とかだったと思うけど
それは星自体の重力とは関係無い気がする…物理知らんから分からんが。

やっぱ二層式洗濯機みたいにコロニーぶん回して遠心力を重力の変わりにしてるのだろーか?
747NAME OVER:2008/06/22(日) 03:33:59 ID:???
>>746
その通り、ファーストガンダムでコロニーが回転していたのも同じ理由

ラグランジュポイント以外にコロニーを設置しようものなら
少しづつ太陽か地球か月に落ちると思われ。
748NAME OVER:2008/06/22(日) 03:37:19 ID:???
普通に遠心力だよ。円筒形コロニーはそういうもんだし
ファミマガのラグの設定にもたしか回転速度まで載ってたはず
749NAME OVER:2008/06/22(日) 03:52:50 ID:???
>>744
しかも円筒内空間をつっきれば向こう側の地面に高速移動も可能。
それがハイドロウィング

だからランド1から別のコロニーであるランド2の街へのワープができない

コロニーの形状や性質をほんと上手くゲームにいかしてるよな
750NAME OVER:2008/06/22(日) 09:25:06 ID:???
読み解けば読み解くほど理にかなってる。
それがラグランジュポイント。

だからこそ「町の人が同じことしか言わない!」という
ゲームのお約束ぐらいしかネガキャン材料が無い。
751NAME OVER:2008/06/22(日) 09:29:47 ID:???
違うリーダーで話すことで内容が変わる人もいるからね。
このあたりも芸が細かい。
752NAME OVER:2008/06/22(日) 13:37:29 ID:???
↓ラグランジュポイント ハイドロウイング で検索したら出てきた突込み所満載のレビュー

>ただ・・・参ってしまうのは移動手段だ。このゲームにはダンジョン脱出方法が
>一切存在せず、中盤まで町を瞬間移動する手段も無い。
>途中「ハイドロウイング」と言うアイテムを入手できるものの、
>どう言う訳か知らんがメインとなる「サテライトベース」に飛ぶ事が出来ないのだ
>(ここで合体とかキャラの入れ替えをする)。これがすごい不快・・・
>さらに「ランド1」から「ランド2」と言う別の場所に飛ぶ事も出来ない。かろうじてラストダンジョンには飛ぶ事が出来るのだけが救いだが・・・
>せめて「サテライトベース」だけでも飛ばすようにするべきだった。


こいつ、絶対舞台設定を理解していない。というか物理現象すら
理解していないだろうな。そうでなければ「ハイドロウイング使ってサテライトベース行く」
とかありえん。だからスペースポートがあるんだろうがww
753NAME OVER:2008/06/22(日) 14:25:35 ID:???
察してやれよそういう池沼はwwwwww
754NAME OVER:2008/06/22(日) 16:30:18 ID:???
非現実のようで現実的でもある
それがラグランジュポイント
755NAME OVER:2008/06/22(日) 17:45:10 ID:???
>>752
これはひどいな
恥ずかしい奴だ
756NAME OVER:2008/06/22(日) 23:11:23 ID:???
>>752
でも俺は>>749に気付いたのはかなり経ってからだったな
初プレイのころは「同じランド内でしか移動できない」というのが
何故なのかわからないまま、そういう仕様だとだけ思ってた

ハイドロウイングはなくても問題ないアイテムだけど、
ランド2は通常、カイザー経由でない限り、スペースポート経由で別エリアに行かなきゃならなくなってるから
ハイドロウイングが意味を持つんだよな。
地形とか移動制約もけっこう練って考えてあるゲームだった
757NAME OVER:2008/06/23(月) 00:37:47 ID:???
コロニーは外壁で覆われてる上に凄く離れている(人間サイズから見て)…っていう設定から
「同一ランド上の限定使用」の理由がピンときたなぁ
もっとも、宇宙空間を生身の人間は行動できないから、DQのルーラみたいにはなれないんだけどね

そんな俺はいつもウェスタ2から行って、レデスマをフルボッコにしてやる派だった
758NAME OVER:2008/06/23(月) 18:44:51 ID:???
おまいら、ラグランジュポイント初プレイしたの何年前で何才の時?
俺は、91年に定価8500円の半額で新品買って当時11才だったんだが、当時20〜30ぐらいの人がやってたら、今の年齢考えると・・・すげーなwww

夜中に電気消してラグランジュポイントやるの最高!セーブ選ぶところがカーソルの音だけってのが臨場感あるんだぜ
それですぐにゲームはじまるから、世界に入っていくみたいで好きだわ
759NAME OVER:2008/06/23(月) 19:26:21 ID:???
そういや、コナミワイワイワールド2のラスボスとシュトルテカイザーって格好似てないか?
時期的に同時期ぐらいだけど、バイオカイザーのパロディ?
760NAME OVER:2008/06/23(月) 23:16:16 ID:???
>>758
発売年度プレイではなかったと思うが、それに近い時に小4だった気がするかな?
年月に哀愁を感じるのはもっともだが、俺はそれ以上にゲームの技術の進歩に感動してしまうよ

あんな荒いドット絵が、バーチャファイターのカクカクポリゴンを経て
FFみたいな超綺麗なムービーを作れるまでになった…。その間俺は何をしてきたというのか
761NAME OVER:2008/06/23(月) 23:28:48 ID:???
>>758
発売年に買ってプレイした。発売日ではなかったはず。
当時は小5かな?91年発売だとすると。
762NAME OVER:2008/06/24(火) 00:38:41 ID:???
>>758
実は…2年前、26歳の時初プレイだよorz
そんなのは多分俺だけ
763NAME OVER:2008/06/24(火) 02:19:33 ID:???
俺は10年ほど前かな?
もうスーファミが時代遅れだった頃。
それなのにファミコンでこんなにハイクオリティなゲームがあったのかと感心した
764NAME OVER:2008/06/24(火) 11:32:05 ID:???
俺はコナミ大好きっ子だったから、ファミコン時代のコナミゲーは友人との貸し借りで
ほぼ網羅してたなぁ。ラグポ他、ゴエ外1・2、摩陀羅とRPGはいつも発売日に買ってた。
小学生の小遣いでだから大変だった記憶がある、今はいい思い出。エスパードリームは借りた。

えっ、今のコナミ?   知 ら ん
765NAME OVER:2008/06/25(水) 04:17:07 ID:???
>>757
ハイドロウイングルートは設計ミス的裏技ではなく、予定内のルートなんだろうか。

・オゾンシティには桟橋がなくなって上陸できなくなった
・オゾンシティへの別ルートは、コロニー外壁経由という手がある
・ヴェスタやコロニー外壁に行くには酸素ボンベが必要
・その酸素ボンベがあるのはオゾンシティ

という手詰まり。それを打破するのが

・コスモシティに残されている酸素ボンベ在庫1個

1個しかないので、本来は外壁経由でオゾンシティを目指すべき。
でも、ヴェスタ2にも行ける。こっち行くとコロニー外壁に行けなくなる

本来のルートは
コスモ→酸素ボンベ→コロニー外壁→オゾンシティ地下→vsレデスマ→パイロボット3入手→オゾンシティ→パイロボット3でオゾンシティ外に出れる

ヴェルタ2に行ってしまうと
コスモ→酸素ボンベ→ヴェスタ2→ハイドロウィング→手詰まり? でもハイドロウィングにオゾンシティのデータが→オゾンシティ
→ホバーを動かせるパイロボット3がないので町の外に出れない。手詰まり?→オゾンシティ地下→vsレデスマ→パイロボット3入手

うまいこと酸素ボンベ在庫消費をなんとかしてくれたり、レデスマをスルーせずにすむように工夫してある。
パイロボットで動かせる乗り物が制限され、それで行動範囲が制限されるってのは上手いシステムだった。
最初なんかイシスシティの外にすら出れず、街からフィールドに出る前にいきなりダンジョン攻略だもんな
766NAME OVER:2008/06/25(水) 05:00:09 ID:???
ここで手詰り回避のためハイドロウィングにオゾンシティのデータを入れておいた説
767NAME OVER:2008/06/25(水) 05:06:16 ID:???
まーそうなんだろうけど。

でもすんなりレデスマ回避して街の外には行かせない作りが絶妙
ガレージのシステムや桟橋が壊れてクルーザーは使えないことなど
設定をちゃんと生かしてるとこがいい
768NAME OVER:2008/06/25(水) 21:04:54 ID:???
あれ?コスモシティのボンベってストーリー上では1個しかないことになってるんだっけ?
ボンベが空になったらもう一度行けば補充できるけど
769NAME OVER:2008/06/26(木) 00:34:53 ID:???
>>768
それはオゾンシティの間違いでは・・・俺も記憶が定かじゃないので失礼
770NAME OVER:2008/06/26(木) 03:18:51 ID:???
>>769
小1だった当時、
ヴェスタ2→コスモシティでボンベ補充→ヴェスタ2・・・
を繰り返して遊んでたから間違いないよ。
その頃の自分にはラグランジュは難しくて、オレギ〜オレンジエリアあたりを
年上の友達にやってもらったせいで外壁ルートのことを知らなかったんだよなあ
771NAME OVER:2008/06/26(木) 03:37:21 ID:???
>>770
そこで目的を果たしたらなくなるはず。
ヴェスタ攻略未遂でボンベが尽きたらそれこそ行き詰まりだからね。

多分、ヴェスタ2でハイドロウイング入手が済むか、コロニー外壁経由でオゾンシティ地下のハッチから入るかの
どっちかが済んだ時点でコスモシティのボンベ補充はできなくなるはず。
補充ができるのは外壁ルートにしろヴェスタ2ルートにしろ、フラグ立つまで行ってない、別の選択肢までもどれる段階だから
772NAME OVER:2008/06/26(木) 08:26:05 ID:???
今週のwebラジオのさよなら絶望先生で
杉田って声優が「ラグランジュポイントのマンガがほんとはしょりすぎてて絶望した」って言っててワラタwww
こいつ確実にゲーム好きなのきいててわかるな
773NAME OVER:2008/06/26(木) 09:06:51 ID:???
     コスモシティ
        |
  ┌────┴───┐
コロニー外壁  ヴェスタ2
  |         |
オゾンシティ ハイドロポンプ入手←ここでボンベ切れる

って感じか。
ずれてたらスマン。
774NAME OVER:2008/06/26(木) 11:33:38 ID:???
確認したわけじゃないがたぶん

ヴェスタ2→途中で帰る→ボンベ切れ→コスモで補充可
ヴェスタ2→ハイドロ入手→帰る→ボンベ切れ→コスモ在庫切れ
ヴェスタ2→ハイドロ入手→ゲームオーバー→セーブ地点で復活→ボンベ切れ、コスモ在庫切れ

コロニー外壁に出る→戻る・ゲームオーバー→ボンベ切れない
コロニー外壁に出る→オゾン側の入口に到着→ボンベ切れ・戻れない→レデスマと遭遇→ゲームオーバー・セーブ地点で復活→コスモで補充可
コロニー外壁に出る→オゾン側の入口に到着→ボンベ切れ・戻れない→レデスマ倒す・ロボ3入手→ザコ敵でゲームオーバー・復活→コスモ在庫切れ
コロニー外壁に出る→オゾン側の入口に到着→ボンベ切れ・戻れない→レデスマ倒す・ロボ3入手→オゾンシティ到着→コスモ在庫切れ

だろうと思う。ハイドロかパイロボット3のどっちか入手したらコスモシティのボンベがなくなるのだろう。
それらを入手する前だったら別ルートに変えることも可能だと思う
今度確認してみよう

     コスモシティ
          |
  ┌────┴───┐
コロニー外壁  ヴェスタ2
  |            |
レデスマ倒す ハイドロウイング入手 ←ここでコスモシティのボンベ切れる
  │            │
オゾンシティ   オゾンシティ     ←ここにはボンベの在庫が無限にある
                │
外に出れないので仕方なく地下へ。レデスマ倒す

ヴェスタルートのメリットはレデスマ戦の前にオゾンシティで買い物できることくらいか。
775NAME OVER:2008/06/26(木) 21:26:04 ID:???
買い物ってもタンクくらいだな…レデスマ戦を万全で迎えられるくらい?
>>765が言ってるけど、この辺明らかに正規ルートではないのに設定を上手く使って対処したと思う
776NAME OVER:2008/06/26(木) 21:51:37 ID:???
正規ルートでは道中、BP半分にする嫌な敵が多いからショートカットするとかなり楽。
777NAME OVER:2008/06/27(金) 01:06:03 ID:???
>>776
メリットないかと思ったらそれがあるのか
BP半減や貧血などの状態攻撃ってけっこううざいんだよな。
ラグランジュはエンカウント率高すぎるから特に。

でもヴェスタルートは通常ルートより敵がかなり強い気がす
778NAME OVER:2008/06/27(金) 03:02:19 ID:???
イシス歴0029年は
グラディウス暦でいうと何年ごろだろう…
779NAME OVER:2008/06/27(金) 03:37:40 ID:???
紀元前になっちゃうんじゃない?
780NAME OVER:2008/06/27(金) 03:47:30 ID:???
>>777
少し強いよね…っても、RPG慎重に進めるタイプの人なら少しR上げればR4装備して
突入できる段階だから、そこまで辛くはないけどね
そのルートの時は、チキンだから毎回ジンにセラミブーメラン装備で行ってた

>>778
そうくるかw 紀元前グラディウス暦ぐらいか?
無尽蔵にサイクロンレーザーだの味噌だの打ち出す機体あったら、バイオカイザーもあっさり
地球侵略できてるだろうしww

781NAME OVER:2008/06/27(金) 03:53:05 ID:???
シュトルテは金魚鉢は金魚鉢なりに中の生き物は大事にする感じだからな。
ガンダムのコロニー落としやソーラレイみたいな発想は絶対にせんだろうな
782NAME OVER:2008/06/27(金) 04:30:19 ID:???
グラディウス暦って初代で6600年あたりなのか!?
グラ暦2000年あたり=イシス暦ぐらいでどうかな?

あと、もしかしたらグラ2(MSX)のヴェノムのおっさんは
バイオの身体を手に入れたのかも
グラディウス星侵略計画のときのシチュエーションがなんか
シュトルテに習っているような気がする(仲間4人集めて反政府行動から始まる)し、
なによりあのピッコロと天津飯の間にできた子供みたいな風貌は
バイオハザードの影響であるとしか説明がつかない!!

もうめちゃくちゃ
783NAME OVER:2008/06/27(金) 04:31:32 ID:???
無理すんな
784NAME OVER:2008/06/27(金) 04:34:37 ID:???
むしろコーディネーター的に一般人を見下すんじゃ?
大事にするのは地球だけ。他の生物は躊躇せず殺しそう。
785NAME OVER:2008/06/28(土) 17:31:49 ID:???
血のバレンタイン勃発すね!?
786NAME OVER:2008/06/29(日) 11:56:23 ID:???
>>775
ガイアメットが買えるのは個人的に大きいかな。
多分ガイアメットには混乱防ぐ効果があるから、直後のレデスマ戦が少し楽になる。ジン一人旅の時はお世話になりました。

といってもランク4の武器持ってたら瞬殺出来るレベルの敵だし
普通にプレイしてたら全然必要ないけどw
787NAME OVER:2008/06/29(日) 18:54:45 ID:???
>多分ガイアメットには混乱防ぐ効果があるから
そうなんだ…
くわしいな
788NAME OVER:2008/06/30(月) 01:58:19 ID:???
>>786
あ、それがあったか…
俺が一人旅やった時は正規ルートで行ったから混乱→ターミナル送りで結構時間食ったよ…
その上連続攻撃が痛いし結構きつかった
一人旅やると通常プレイで苦戦したボスが楽になって楽だったボスが苦戦するから面白いな
789NAME OVER:2008/06/30(月) 11:19:15 ID:???
つーか一人プレイだと「全体攻撃」と「連続攻撃」の違いが思いっきり明確になるってことだね。
790NAME OVER:2008/06/30(月) 21:05:18 ID:???
一人旅だとレデスマはまじキツイよな。センターシティで1ターンキル
されて涙目になった記憶が...

逆に全体攻撃だけのオレギとかは一人の方が戦いやすいし、
むしろ雑魚ですな。ランクが10もあればまず負けないし。
791NAME OVER:2008/07/04(金) 06:02:21 ID:???
ラグランジュポインと作ったスタッフ達で今コナミに残ってる人どのぐらいいるんだろうな

作った人達のHPとか、他の作品知りたいわw
2001年ぐらいのスレで、制作に関わった一人のHPあったのは見たんだが
792NAME OVER:2008/07/05(土) 00:52:08 ID:???
ランジェリーボインと
793NAME OVER:2008/07/05(土) 01:56:23 ID:???
あー俺に上手に漫画書く技術があったなら
ゲームに沿ったオナニーレベル自己満足な物語書いて一人で読み返すのに…
794NAME OVER:2008/07/06(日) 14:35:15 ID:???
今どれぐらい残ってるのかは知らないけど
昔このスレで見た情報だと、幻想水滸伝の初期スタッフの中には
ラグランジュのスタッフが何人かいたらしいね。
幻水の怒りシステムは、ラグランジュの感情システムに由来してるとか
2で部隊の名前か何か決める時に、仲間キャラが
「どんな名前にしようか? オレンジ部隊?」
とか唐突に言ってくるけど、その「オレンジ」はオレンジキャンプから来てるとか
そんな話だった気がする。真偽は知らん。
795NAME OVER:2008/07/06(日) 15:26:11 ID:???
>真偽は知らん。
偽だとしてもいい話だ
情報GJ
796NAME OVER:2008/07/07(月) 02:47:58 ID:???
主人公の名前を決める時、ランダムで決まる名前の中にチックやらタック入ってるし、なんらかの影響を受けてることは間違いないと思う。

そういや同じレジスタンスモノなんだよね。

797NAME OVER:2008/07/07(月) 05:40:53 ID:???
mixiのラグランジュポイントコミュにスタッフが降臨してた時があったね。
ざっと見てきたけど村山がRPG作る時にシナリオの書き方が分からず
ラグポイの資料渡してやりたかったこととかを伝えたそうな。
798NAME OVER:2008/07/08(火) 15:09:41 ID:???
>>449
江戸家小猫の番組だな
このゲームリメイクしてでないかなぁ、設定とか雰囲気とかすごくいいのに。
799NAME OVER:2008/07/11(金) 00:04:17 ID:???
リメイクしたら「そのままじゃ面白くないから^^」って
「つまらない」ゲームになるに10メラメラ
800NAME OVER:2008/07/11(金) 02:03:17 ID:???
リメイクに希望すること。
・名前をカタカナで入力できるようにしてほしい。
以上。
801NAME OVER:2008/07/11(金) 03:24:51 ID:???
リメイクに希望すること。其の2
・名前を5文字まで入れられるようにしてほしい。
以上。
802NAME OVER:2008/07/11(金) 03:32:21 ID:???
そういえばリメイクしてた人はどうなったんだろ
めっきり消息がとだえた
803NAME OVER:2008/07/11(金) 08:38:54 ID:???
バイオ宮殿に行く時のあの絶望的なフィールドの曲と毒々しいまでの荒野の色がたまらん
小学生の時にやったけどありゃ本当絶望って感じだった、その頃はドラクエとかFFしかしらなかったから
フィールドの段階でこんな嫌な感じなのかよって途方にくれた
804NAME OVER:2008/07/11(金) 08:41:14 ID:???
>>798
ファミマガとの合同企画で生まれたゲームだから、
徳間側との権利関係がややこしいことになってるんじゃないかね。

一般公募分の権利がどっちにあるか、とか。
805NAME OVER:2008/07/19(土) 10:48:18 ID:mFlA4alL
806NAME OVER:2008/07/20(日) 04:03:00 ID:???
2070 「地球軌道開発計画」 ラグランジュポイントに巨大コロニー建造
2077 工業用ステーションF1(サテライトベース)設置 L1、L2建造開始
2109 L1、L2完成
2113 L1、L2の黒人への委譲完了。ムガベ暦元年
 ムガベ暦
0024 L2で謎のインフレーション発生
     ムガベ最高評議会、L2の隔離・ジンバブエドル切り上げを決定。難民も同然。
807NAME OVER:2008/07/21(月) 09:44:47 ID:???
リメイクするなら携帯アプリでそのままってのがいいな。
これなら多少のアレンジあってもイメージ崩れないし。

>>797
一昨年の3月くらいかな。
ラグがリメイクされるのはほぼないだろう(当時売上的には失敗と言われていたらしい)とも言ってたorz
808NAME OVER:2008/07/21(月) 12:55:46 ID:???
リメ版製作者が作っていたものを
誰か再upしていただけませんか?
>また今度うpするよ 他の人が再うpするのも任せる
とのことなので、お願いします。
809NAME OVER:2008/07/30(水) 01:35:56 ID:???
何度やっても最終パーティはジン・デニス・アストロ・リタだったな。
とくにリタのバリアと全体回復は必須じゃね?
810NAME OVER:2008/07/30(水) 02:32:46 ID:???
>809
あれっ?俺がいる
811NAME OVER:2008/07/30(水) 06:48:23 ID:???
全体回復なんて無い。
バリアグローブは誰でも装備できるけど、HPが高いリタさん向きではあるな。

自分とこはジン・クリス・アストロ・リタ。
エンディングでのデニスの台詞見る限り
一緒に最終戦を戦ったようには見えないのでデニスは外すw
812NAME OVER:2008/07/30(水) 23:25:33 ID:???
つか、バリアグローブ要るか?
どうも効果と消費BPがつりあわなさ過ぎる気がするんだが。
813NAME OVER:2008/07/30(水) 23:48:09 ID:???
>>812
あるあるw
814NAME OVER:2008/07/31(木) 00:37:48 ID:???
バリアグローブなんてアイテム欄のこやしだぜ
815NAME OVER:2008/08/01(金) 22:50:28 ID:???
俺はリュウを入れてたぜ、すごいだろ?あいつ何の能力もないのに俺パーティーに入れてたんだぜ?
816NAME OVER:2008/08/01(金) 22:51:14 ID:???
リュウをパーティー入れるやつは主人公の名前をカネモトにすればいいと思うよ
817NAME OVER:2008/08/02(土) 18:46:31 ID:???
>>815でもその代わり能力値が高いから、
全体攻撃武器も楽に持てたりするんだよな。
デニスorリタの技で敵瀕死→リュウで一掃ウマー
818NAME OVER:2008/08/02(土) 18:54:39 ID:???
チックー!タックー!

どっちか入れてたと思うんだが、もはやどっちがどっちだったか分からん
819NAME OVER:2008/08/02(土) 21:34:10 ID:???
>>817
たしかR43程度で荷電子砲持てるんだよな、アイツ。
820NAME OVER:2008/08/03(日) 09:54:27 ID:???
パミルが最後までレギュラーな俺最恐
821NAME OVER:2008/08/03(日) 11:11:04 ID:???
アストロ、パミル、チック(タック?)だったなぁ
822NAME OVER:2008/08/03(日) 11:12:21 ID:???
クリスとパミルを同時使用すると戦闘がカオスなことになって楽しいぞ。

ステロイドが手放せなくなるが。
823NAME OVER:2008/08/03(日) 17:04:31 ID:???
>>822
ジンのストレス溜まりそうだなw
824NAME OVER:2008/08/07(木) 21:43:31 ID:???
漏れは、リタ、デニス、アストロの超オーソドックスなパーティだった。

アストロはボンバーはボスにも有効なのが大きい。

リタは完全に漏れ好みw
でもHP高いし、クールビートも強い。

デニスは最初から仲間になっているからというのもあるが、
やはりクラッシャーが強い。
825NAME OVER:2008/08/07(木) 22:02:38 ID:???
>>824
同じく。
バランスがいいと個人的に思う。
826NAME OVER:2008/08/07(木) 22:35:16 ID:???
キエサチックリタだったなあ。
超回復重視です
>>826
同じく

回復アイテムほとんど使わなかったなあ
じゃあ、次は、ガチムチ兄貴パーティでやるか。

ハゲとネイティブとドレッドか
久々に一人旅やってみるかなー。

あれ最後が半端ない運ゲーになるんだよな・・・。
パミルかクリスと二人旅もしくは三人旅でどうだ(戦闘中アイテム使用禁止)
832NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/11(月) 21:44:44 ID:4e83CJ5e
規制解除age
833NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/22(金) 19:58:50 ID:wxRaNG5w
まじで、誰かマンガ版UPしてくれ
こんなタム君を見たかったよ

ttp://eshiyousei.s4.x-beat.com/upload/data/up0818.jpg
>>834
ちょwwww
多武くん
837NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/10(水) 13:22:01 ID:9XZtlKKP
『クリーチャー』って英語で『生物』って意味だが、
このゲームではなぜか『機械系』の敵に使われるのだが・・・。

それがなぜか分かる方いる?
ランド1セラミシティ入口前にある地下通路で2日午前5時半ごろ、
14歳の少年が殴られ25メートルをふっとび壁に激突する事故が発生した。

事故に遭ったのはアイアンシティで祖父と暮らすタム君。
事故当時の朝、タム君はいつもと同じように午前4時ごろからジン兄たんや同じパーティの3人の友人とともに
地下通路で出口を探していた。
しかし、突然オレギが現れ、鉤爪が生えた腕らしきものに殴られてしまったという。
>>837
クリーチャーは「創造物」という使われ方もするそうだ。
ということは「自然たりえない」という意味でクリーチャー、なのだろう。

他ゲーでも人造生物や、生きる破壊兵器のことをクリーチャーと表現することもあるね。
つーか元々創造(クリエイト)からきた言葉だからな。

生物がクリーチャーって言われるのは聖書の考え方で
生物が神の創造物だから
842NAME OVER:2008/09/16(火) 02:45:26 ID:???
>>837じゃないがなるほど
俺もガキの頃から疑問に思ってた
843NAME OVER:2008/09/16(火) 11:46:37 ID:???
ただクリーチャーってのは有機的な生き物のイメージが強いんだよな
それで違和感は残る
844NAME OVER:2008/09/17(水) 23:43:47 ID:???
うーん、言うたらなんだけど
「イメージ」と「意味」は分けて考えんと。

例えば奇特なんて言葉は「進んで(損をしても)善行する」という意味なんだが
某JBSのおかげで「変なことする」ってイメージになった、とか。
(ありがた迷惑とも違う、善行のオーバーラン的な意味でも可)
845NAME OVER:2008/09/18(木) 00:56:15 ID:???
JBSって・・・若くないな、お互い
846NAME OVER:2008/09/18(木) 09:01:21 ID:???
ラグランジュポイント(FC)のスレだしね。。。

ゲーム(ホビー)にくびったけ的にSFC中期までなら
JBSの話しても年代的にストライクと信じて書いた。
847NAME OVER:2008/09/18(木) 13:35:11 ID:???
>>844
分けた上で
意味OK
イメージ△

で違和感があるってことだな
848NAME OVER:2008/09/18(木) 16:14:52 ID:???
このスレほとんどが近い世代な気がするな
849NAME OVER:2008/09/18(木) 23:47:29 ID:???
まぁ、一応レゲー板ですから
850NAME OVER:2008/09/19(金) 02:27:56 ID:???
ラグランジュと言えば1990年代に小中学生だった世代かな

JBSってジャンプのえのんとかさくまあきらとかのやつ?
あれはもう少し上の世代な気がする
期間は長いだろうけど、主流は北斗の拳やキャプテン翼やキン肉マンのころ
ドラゴンボールが看板になる少しまえ、ゲームではドラゴンクエストが出だした頃
851NAME OVER:2008/09/19(金) 03:14:16 ID:???
いや、その頃からラグランジュが出る世代まで
JBSネタはわかるっしょ


当時であのページを覗いてるならな('A`)
と、通りすがりがほざいてみますた。
852NAME OVER:2008/09/19(金) 08:37:30 ID:???
やべぇ、近い世代のはずなのにJBSが何かわからんw
853NAME OVER:2008/09/19(金) 09:03:56 ID:???
ジャンプ放送局は1982年10月から1995年12月までやっていたと。
これをゲームに換算するとFCが出る前からSFC全盛期・・・つまり
ドラクエ6を発売日プレーしてるぐらいまでがJBS世代だな。
854NAME OVER:2008/09/20(土) 04:24:54 ID:uNpASW5N
このソフトの音楽がしっかり鳴る互換機ってありますか?(ソフトだけ手元にあります…)
855NAME OVER:2008/09/20(土) 19:26:10 ID:???
ファミレーター

自力で改造しなきゃいけないが簡単にできるらしい
詳しくはここの>>819見れ
http://c.2ch.net/test/-/retro2/1198261237/n
856NAME OVER:2008/09/23(火) 13:06:04 ID:o9tMTNLn
遅くなりましたがお答えありがとうございました。
今日からプレイします!
857NAME OVER:2008/10/07(火) 22:12:15 ID:???
懐かしい…
周りにゲーム自体やってる子いなくって、攻略本も無くて詰まっちゃって
ゲームに詳しい人にに聞いてみたけどやってる人いなくて
隣のクラスの男子にまで聞きに行ったっけな…。

BPパックとBPタンクの違いをそのとき教えてもらった。
やっとオレギが倒せた。よかった。
858NAME OVER:2008/10/07(火) 23:59:10 ID:???
過去と現在が混在してる文体だな
859NAME OVER:2008/10/08(水) 00:14:46 ID:???
「ほとんど会話した事の無い隣のクラスの女子がいきなり
 ラグポンの事聞いてきたのはさすがにびっくりしたぜ。」
860NAME OVER:2008/10/08(水) 00:27:31 ID:???
その女子も今や一児の母
父親は>>859
861NAME OVER:2008/10/08(水) 03:52:16 ID:???
もう17年も前か・・・俺が小五の時に買ったわ。ラグランジュポイントもメタルマックスも91年発売だったよな
こういうSF風のRPG最近ないよな。最初のPSOがラグランジュポイントっぽいと当時思ったな
862NAME OVER:2008/10/11(土) 19:45:34 ID:jMv7uJ7B
Wiiの、VCまだー?   ・・・無理か。orz
863NAME OVER:2008/10/12(日) 10:18:50 ID:???
それ以前にソフト本体が手に入らん・・・!
俺はどうすれば

違法DLは簡便な!
864NAME OVER:2008/10/12(日) 10:32:03 ID:???
1.ヤフオク
2.あきらめる
865NAME OVER:2008/10/12(日) 19:11:47 ID:???
3.アキバにGO
866NAME OVER:2008/10/13(月) 00:33:08 ID:???
4.首を吊る
867NAME OVER:2008/10/13(月) 01:20:09 ID:???
5.乳首を開発する
868NAME OVER:2008/10/13(月) 09:15:56 ID:???
6.自作する
869NAME OVER:2008/10/13(月) 19:36:09 ID:???
7.デニス
870863:2008/10/14(火) 18:42:33 ID:qE+Xgu2d
ニア 7.デニス
871NAME OVER:2008/10/14(火) 19:11:14 ID:???
>>870ΩΩΩ<な、なんだってー
872NAME OVER:2008/10/16(木) 17:43:03 ID:???
デニス クラッシャー!
873NAME OVER:2008/10/17(金) 06:57:29 ID:???
田村を知らんかのう
874NAME OVER:2008/10/18(土) 02:19:22 ID:???
ムタを知らんかのう
875NAME OVER:2008/10/18(土) 20:12:23 ID:???
中古屋で280円でたくさん売ってたけど買い?
876NAME OVER:2008/10/18(土) 20:27:39 ID:???
マニアの格言

「迷ったら買え」
877NAME OVER:2008/10/19(日) 01:54:18 ID:???
コスモシティにいけないんだけどどうやっていくの
岩と森で入れない
878NAME OVER:2008/10/19(日) 02:00:14 ID:???
ぐるっとまわり込め

セラミシティのおっさんたちが言ってたはず
879NAME OVER:2008/10/19(日) 02:04:41 ID:???
ニコニコ見てやっとわかった
マップだと隙間が埋まってるから気がつかなかった
4マスで敵がでてくるせいで2時間30迷った最悪のゲーム
880NAME OVER:2008/10/19(日) 08:04:07 ID:y9ySQBkV
これだからゆとりのニコ厨は…
881NAME OVER:2008/10/19(日) 08:33:22 ID:???
忍耐力が無いゆとりにエンカウント率が高いRPGは無理
882NAME OVER:2008/10/19(日) 15:05:39 ID:???
今はエンカウント率が高いだけでクソゲー扱いされる時代だからな
883NAME OVER:2008/10/21(火) 21:37:21 ID:???
エンカウント率は高いと思うけど戦闘のテンポはいいからやってて苦痛ではなかったな
884NAME OVER:2008/10/21(火) 23:49:41 ID:???
テンポがいいからエンカウント気にならないよね。

新しい武器手に入れるたび、アタックのエフェクトが変わるから、戦闘は楽しい。
885NAME OVER:2008/10/22(水) 08:36:55 ID:???
でも絶対零度砲のエフェクトを
毎回見るのはちょっとウザイ
886NAME OVER:2008/10/23(木) 01:08:49 ID:???
エフェクトON/OFFとかあればよかったのに。
OFFにしたら、ボス戦のエフェクトになるとか
てか、何故ボス戦はエフェクトが簡略化されてるんだ?
887NAME OVER:2008/10/23(木) 16:10:28 ID:???
重力砲は好きだったな
888NAME OVER:2008/10/24(金) 00:43:31 ID:???
コロナ砲に一票
889NAME OVER:2008/10/24(金) 14:35:31 ID:???
はじける感じのテンポの速い武器をつかってました
絶対零度は長すぎます
890NAME OVER:2008/11/04(火) 21:35:32 ID:???
ラグランジュポイントってFPSにしてみたら意外に合いそうな気がするんだよね
891NAME OVER:2008/11/10(月) 21:37:27 ID:???
いいか、みんな
         ( U )
         (´д`| )
        (    )
         | V |

コロイドもクリスタルも、ただの物質状態の呼称だ
          ( U )
    コロイド ( |´д`)  クリスタル
       \/|   |\/

だが、この2つをがったいさせると・・・
         ( U )
        ( |´д`) ぜったい0ど
        (\/\/

あれ? みんなは・・・?
         ( U )
         (|゚д゚;|)
         (    )
892NAME OVER:2008/11/11(火) 01:40:13 ID:???
パミルなにしてんだwww

つーかコロイドとクリスタル(結晶)って両立しないよなたぶん
893NAME OVER:2008/11/12(水) 03:27:25 ID:???

「高級レストランか…」
ジンは門前でしばし迷ったものの、思いきって入ってみることにした。
入ってすぐのクロークに、黒服姿のデニスが立っていた。
「いらっしゃいませ。まずは、あちらのフィッティング・ルームで、お召し替えをお願いいたします」
「着替え?レストランなのに?……さすがは高級!」
ジンはデニスの指示通りに、フィッティング・ルームへ向かった。
待っていると、メイド姿のデニスがやってきて、ジンを白く柔らかいバスローブに着替えさせてくれた。
「バスローブ?レストランなのに?……さすが!高級!」

ジンは廊下の奥へと進んだ。
すると、黒服姿に着替えたデニスが出てきて、愛想良く言った。
「次は、こちらのエステ・ルームにどうぞ。当店自慢のボディ・オイルと、香水をつけて頂きます」
「エステ?レストランなのに?……高級すぎない!?」
ジンがエステ・ルームに入ると、エステティシャン姿に着替えたデニスがやってきた。
そしてジンの全身を神のような指技でもみほぐし、ボディ・オイルと香水をまんべんなくつけてくれた。
ボディ・オイルはオリーブオイルのようになめらかで、香水はスッキリしたミントの香りだった。
「う、うーん…しやわせ…」



◆あなたはこのゲームをクリアした53番目のプレイヤーです!
894NAME OVER:2008/11/15(土) 13:19:37 ID:???
昨日初めてこのゲームクリアしました。ボスキャラは不気味でしたが、世界観とBGMにハマりました。
割りと謎解きもなく、レベル上げもしやすいのでサクサク進みました。やはり名作ですな
次はMADARAをプレイしてみようかな
895NAME OVER:2008/11/15(土) 21:46:03 ID:???
なん実VのFC制覇スレで実況開始です
896NAME OVER:2008/11/20(木) 04:37:47 ID:???
ランバダ・クリスさんの一人称が昔の漫画の娼婦のようで興奮します
897NAME OVER:2008/11/20(木) 07:27:34 ID:???
あたい
898NAME OVER:2008/11/23(日) 14:03:22 ID:???
なんでデニス萌えスレが無いの?
899NAME OVER:2008/11/23(日) 22:41:58 ID:???
                   (((((()))))))))
                   (((((((┃))))))))
    ________      ((((((((┃))))))))  
   /''''''   '''''':::::::\    ))━━━┻━━━)))
  . |(●),   、(●)、.:|    .(( (●),   、(●)、(((
  |  ,,ノ(、_, )ヽ、  .::::::|    .))  ,,ノ(、_, )ヽ、  .:::::))): 
.   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|   . ((( .. -=ニ=-  .:::::::(((   
   \ ■ニニ´■.::.::/     )))\  ニニ´ .::.::/))))    
   /`‐■■‐―´\     (((/`‐  ‐―´\(((
900NAME OVER:2008/12/13(土) 03:44:15 ID:???
DATおちしても なかないのら
901NAME OVER:2008/12/13(土) 15:39:35 ID:???
あれ? みんなは・・・?
         ( U )
         (|゚д゚;|)
         (    )
902NAME OVER:2008/12/14(日) 09:36:05 ID:???
いるよ
903NAME OVER:2008/12/14(日) 15:28:28 ID:???
バイオ軍の襲撃を受けて避難したよ
904NAME OVER:2008/12/15(月) 04:25:21 ID:???
【ランバダの】ラグランジュポイント【9りス】
【タム9んは】ラグランジュポイント【なかないのら】
【ドクター9ミの】ラグランジュポイント【診察よ】
【キエサ】ラグランジュポイント【フラン9】
【チッ9】ラグランジュポイント【タッ9】
905NAME OVER:2008/12/15(月) 04:41:59 ID:???
【にぎりっぺ】ラグ【どう、9さい?】
906NAME OVER:2008/12/15(月) 15:20:37 ID:???
【9リスタルコア】【しゅつげん!】
907NAME OVER:2008/12/16(火) 00:31:52 ID:???
【9形波】【9楽部】
908NAME OVER:2008/12/16(火) 01:46:49 ID:???
     ________        
    /''''''   '''''':::::::\    
   . |(●),   、(●)、.:|    
【  .|  ,,ノ(、_, )ヽ、  .::::::|   】【9ラッシャー】
 .   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|     
    \ ■ニニ´■.::.::/       
    /`‐■■‐―´\ 
909NAME OVER:2008/12/17(水) 01:45:06 ID:???
【9ールビート】
910NAME OVER:2008/12/22(月) 04:44:10 ID:???
あれ? みんなは・・・?
         ( U )  U)
         (|゚д゚;|)д゚|)
          (    )
911NAME OVER:2008/12/22(月) 21:20:15 ID:???
いるよ
                  ___
   ,vハハ.ハ.,    ___    /<〇>...ヽ   γ" "ヽ
  ゞ レOjiO;  γ_   _ヽ  L ノノ''))ゝ.  | ノノ'・''))
  ヾ.d´∀`)  ( ゚┏┓゚ )  丿リ ゚д゚)    | |リ.゚ -゚li 
912NAME OVER:2008/12/23(火) 00:27:41 ID:???
ジン デニス かんごふ ショップの子 であってる?
913NAME OVER:2008/12/23(火) 19:48:00 ID:???
>>911GJ!!
914NAME OVER:2008/12/23(火) 20:46:46 ID:???
パミルAAは過疎った時に便利だな。しかし何か楽しい話題ないもんかね…と言ってもスレタイ案出すのも早すぎる気もするし。

プレイ人口がそんなに多くないから仕方ないのかも。
915NAME OVER:2008/12/23(火) 20:48:36 ID:???
>>912

アストロとリタではなかろうか。
適当に連レスでもしてなんちゃって活性化。
916NAME OVER:2008/12/23(火) 21:05:06 ID:???
このタイプのAAが出るたび毎回言ってきたなぁ…


>>911
カワユス
917NAME OVER:2008/12/24(水) 04:27:51 ID:???
>>910
パニクってキョロキョロとあたりを見る

略してパミルか
じつにお似合いだ


>>914
まさか話題にのぼることもないパミルが
ここまで使ってもらえるとはな
ねえさんもよろこんでることだろう

>>911
もうGJというかなんというかブラボー
918NAME OVER:2008/12/24(水) 04:28:57 ID:???
タムくんは なかないのら
919NAME OVER:2008/12/24(水) 06:08:49 ID:???
16年前 未来の予習はじめたんだ

グレイトでブラボーなプレゼントだったな…。
920NAME OVER:2008/12/24(水) 06:10:16 ID:???
そういえばきんぎょばち見なくなったな
921NAME OVER:2008/12/25(木) 15:40:25 ID:???
>>3
>0029 F1鎖国宣言
作中では普通にF1を出入りしてるから鎖国してたのかすら分からなくて困る
制作者の中では一体どういう物語があったのやら
922NAME OVER:2008/12/26(金) 02:17:22 ID:???
>>921
出入りは「普通に」ではないよ
サテライトベースに限ったことじゃないが
出入りはいちいち認可制のとこが多い
だからこそイシスシティからすぐ外に出ることもできなかったし
パスカード、ライセンスカードなど通行証的アイテムが複数ある

鎖国設定はゲームの中の世界に適用された設定かどうか分からんが
少なくともジンが到達したあとは鎖国ってことはないだろうな
レジスタンス募ってるわけだから。
923NAME OVER:2008/12/26(金) 10:41:40 ID:???
鎖国と言っても完全に外とのかかわりを絶つという意味じゃない。
(実際、日本や中国も「交易」はしてた)
おそらく、今現在のような出国にパスポートがどーの、入国にビザがこーのって
感じのを厳しくした程度、と思う。

少なくとも、地球連邦政府直属?の調査員で、しかも
サテライトベースに行く頃には既にジンは「認められた戦士」であるから
(モリタもいたことだし)そこら辺の自由が利いてもおかしくは無い。
924NAME OVER:2008/12/26(金) 12:46:35 ID:???
>>922
このスレに来るまで鎖国宣言なんて知らなかったけど
作中では自動化され過ぎてどんな規制がかかってたのか分からない
F1へ行けるのとL2に行けるのがほぼ感覚だから
通行許可はF1内部施設に入る使用権限くらいしか記憶にないな

実際はL2も0024で完全隔離されてるからF1内部以上に
上位の権限がないと入れない事になるけどね
925NAME OVER:2008/12/26(金) 13:53:16 ID:???
ゲームの設定だから、あまり深くつっこまんでもw
926NAME OVER:2008/12/26(金) 14:09:53 ID:???
>>924
ゆとり世代でもあるまいに…
927NAME OVER:2008/12/26(金) 21:46:21 ID:???
すぐにゆとりと言い出す奴は、
ゆとり世代にコンプレックスでも持ってるのか?
928NAME OVER:2008/12/27(土) 02:17:47 ID:???
バカにしやすいから使ってるだけでしょ、ゆとりにコンプレックスとかないだろw
929NAME OVER:2008/12/27(土) 08:28:06 ID:???
他人をバカにする必要なんか無いのにね
悲しい事だよね
930NAME OVER:2008/12/27(土) 10:50:37 ID:???
一度感情的になると
切り上げられなくなって
どんどん傷口が広がるな
931NAME OVER:2008/12/27(土) 11:12:26 ID:???
話を戻すようだけど、F1鎖国宣言のF1って何の略?
932NAME OVER:2008/12/27(土) 11:36:19 ID:???
>>3
933NAME OVER:2008/12/27(土) 12:36:43 ID:???
サテライトベースがF1なの?
訳わかんねw
934NAME OVER:2008/12/27(土) 12:58:04 ID:???
はなしにならん
935NAME OVER:2008/12/27(土) 13:20:08 ID:???
Factory-1
936NAME OVER:2008/12/27(土) 14:31:55 ID:???
これだから無知なゆとりは困る
937NAME OVER:2008/12/27(土) 15:43:59 ID:???
このゲームやってないやつはゆとり
938NAME OVER:2008/12/27(土) 15:48:02 ID:???
冬休みって感じだなぁ
939NAME OVER:2008/12/27(土) 15:52:45 ID:???
冬休みを過ごしてるような人はここにはいないよ
940NAME OVER:2008/12/28(日) 11:46:16 ID:???
【360】ラグランジュポイント オービットフレーム【2009】
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1230425631/
941 【中吉】 【329円】 :2009/01/01(木) 16:31:44 ID:???
    ________        
   /''''''   '''''':::::::\    
  . |(●),   、(●)、.:|    あけましておめでとうございます
  |  ,,ノ(、_, )ヽ、  .::::::|     
.   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|     
   \ ■ニニ´■.::.::/       
   /`‐■■‐―´\ 
942NAME OVER:2009/01/03(土) 09:11:42 ID:???
  ∧l二|ヘ
  (・ω・ )  ←に土産を持たせてどこかのスレに送ってください
 ./ ̄ ̄ ̄ハ
 |  福  | |
 |  袋  | |,,,....
   ̄ ̄ ̄ ̄

現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 仲村みうのDVD「卒業」 東名
オプーナ オプーナ オプーナ オプーナ オプーナ king氏ね king ポケットティッシュ
さんそボンベ
943NAME OVER:2009/01/06(火) 11:53:33 ID:???
でぐちらのシーンは今作るなら先走るタムに誰か一声かけて欲しいところだな
引き留めもせずに死なせてから燃え上がられてもちょっと困る
944NAME OVER:2009/01/06(火) 12:31:45 ID:???
ファミコン世代は粗い表現の行間を読むだろ
額面通りに見るなら
それまで普通に操作できて歩いてた他のメンバーが
わざとらしくその場に停止するわけだしな

マンガでも一声かけてたんじゃなかったっけ
945NAME OVER:2009/01/06(火) 15:42:23 ID:???
よく考えたら、アニメーションというかあんな動くのって、タムが死ぬシーンくらいか?
そんなところがんばりやがって・・・
946NAME OVER:2009/01/07(水) 00:38:23 ID:???
あとはオープニングの宇宙船くらいだな。

もっと定型化したものを使ったものなら
シャトルの発射やオレギのソーラーカー落としなどもあるけど。

タムのはオレギのアップ、殴打シーン、タムが息をひきとるシーンと
わざわざグラフィック作ってるからな。
ボスやエンディングでもそこまでしてないのに。
947NAME OVER:2009/01/07(水) 03:25:03 ID:???
昔放送してた江戸家小猫か何かのゲーム番組でラグランジュのスタッフが
渾身のシーンだと言わんばかりに嬉しそうに説明してたけど
当時このゲームをプレイしてる人とか買おうと思ってた人はこれを見てどう思ったのだろう・・・
子供の時は何も思わなかったけど今思うと、えらいネタばれになってると思うんだがw
948NAME OVER:2009/01/07(水) 10:29:14 ID:???
親からみてどうみてもマイナス効果です本当に(ry
949NAME OVER:2009/01/07(水) 15:42:42 ID:???
同人ゲにオレギ出すとやっぱり怒られるんだろうか。コナミだし。
絵描いて、内部データと炎の攻撃グラフィックまで作って初めて気付いたんだが。
950NAME OVER:2009/01/08(木) 00:27:57 ID:???
名前や細部かえとけば大丈夫だろう
ヲレギとかオしギとか。
951NAME OVER:2009/01/08(木) 18:24:15 ID:XyZOSvhL
取り敢えず俺達が判別してやるから画像うp
952キバヤツ:2009/01/09(金) 19:44:06 ID:???
アストロの得意武器が腐食属性なのは
近い未来に腐女子や腐男子がアストロのような美形キャラを通して
ゲーム業界に多大な利益をもたらすことを予測していたコナミからの
未来への隠しメッセージだったんだよ!!!!!
953NAME OVER:2009/01/09(金) 20:18:53 ID:???
    、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__,
    _)                                                (_
    _)  ナ ゝ        ナ ゝ  /   ナ_``  -─;ァ              l7 l7   (_
    _)   ⊂ナヽ °°°° ⊂ナヽ /'^し / 、_ つ (__  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o o    (_
    )                                                (
    ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
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 /イ  ,ィ/l/ |/ リuヽlヽト、 |   ゝ ,、.___,  \  >       ,       !  | ,ィ/l/ l/ uハlヽトiヽ. |
  イ /r >r;ヘj=:r‐=r;<ヽ│  「 ./       u \  |  ≧  , ,ィ/ハヽ\   |   |/゙>r;ヘ '-‐ァr;j<`K
  r、H   ┴'rj h ‘┴ }'|ト、  |./        ヽ |  1 イ/./ ! lvヾ,.ゞ、 ! .ry   ┴ 〉   └'‐ :|rリ
  !t||u`ー-‐ベ!` ` ー-‐' ルリ r|´゙>n-、ヽ-rj='^vヽ _レ「゙f.:jヽ ーT'f.:j'7`h |t|.   ヾi丶     u レ'
  ヾl.     fニニニヽ  u/‐'  :|r|  ー "j `ー ′ h゙リ {t|!v ̄" }  ` ̄  !リ ヾl u  iニニニヽ   /|
    ト、  ヽ.   ノ u,イl.    ヾ! v  ヾ__ v イ‐' ヾl   ヾ_  v ./'    ト、  、__丿u ,イ ト、
   ,.| : \  `ニ´ / ; ト、    ト.、u L_ フ , ' |.    ト、u ヾー `> /.|.   ,| ::\     / ; / \
-‐''7 {' ::   ` ー '  ,; ゝ:l`ー- ⊥:`ヽ. __ / ,' |    | :\   ̄ /,' ト、_ /〈 ::  ` ー '   ,'/   「
  /  \ ::       , '/  :|     `'''ー- 、 , ' '>-,、.._ノ ::  `ー '   /,.イ   \::     /      |
 /     \    /     |        | ヽ-‐'´ _,.ヘ<  _::   _,. イ/ |     ,.へ、 /´\       |
954NAME OVER:2009/01/17(土) 11:46:27 ID:HNJFKI12
あのゲーム、音楽がファミコンの音とは思えんな
955NAME OVER:2009/01/18(日) 18:50:33 ID:NsBVmdjq
音楽がスーファミレベルだ
956NAME OVER:2009/01/23(金) 11:04:40 ID:???
そういや、去年リメイク作るような事言ってた人居た気がしたけど
今どうなってるんだろう
957NAME OVER:2009/01/24(土) 04:59:07 ID:???
あれ? みんなは・・・?
         ( U )  U)
         (|゚д゚;|)д゚|)
          (    )
958NAME OVER:2009/01/24(土) 13:24:42 ID:???
お星様になりますた
959NAME OVER:2009/01/25(日) 10:20:26 ID:???
スレ せいめいはんのうナシ!!
960NAME OVER:2009/01/25(日) 10:55:59 ID:???
そりゃ音楽のためだけに特殊なチップ積んであのサイズのカセットになったからな
そういった次第で「リメイク」は不可能。
961NAME OVER:2009/01/25(日) 19:22:18 ID:???
このゲームでやってるかは知らんが、VRCチップはデカキャラを
動かしたりするのに使うと聞いた事がある。
6から音源も搭載したんだったっけ?(ラグポイはVRC7)
962NAME OVER:2009/01/26(月) 01:44:52 ID:???
>>961
VRCは確かメモリ管理用のチップなので、
キャラの制御とかもしている希ガス

FC版グラディウスIIがオプション4つを実現できたのは
VRC4によるものと聞いた記憶がある。

音源追加はVRC6からで、
矩形波2音、のこぎり波1音が追加。
搭載ゲームは悪魔城伝説、魍魎戦記MADARA、エスパードリーム2の3本のみ。

VRC7はOPLL相当(この辺自信なし)のFM音源が追加され、
FC唯一のFM音源を実現。
963NAME OVER:2009/01/26(月) 20:03:08 ID:???
【360】ラグランジュポイント オービットフレーム【2009】 [ゲーム速報]

続編て、マジ?
964NAME OVER:2009/01/26(月) 21:24:02 ID:???
>>963
ラグランジュポイント オービットフレーム
で、ぐぐったら、そのスレしか、まともにかからないんだがw
965NAME OVER:2009/01/27(火) 17:27:35 ID:???
マジ以前に>>1の文末見れ。
966NAME OVER:2009/01/28(水) 21:08:40 ID:???
>>962
それだ!
確かFCグラIIの攻略本にVRC4までの解説があったような。徳間のやつ。
ということはメモリ管理用チップとしては6と7は大きな違いはないのかね。

しかし無茶しやがって・・・コナミw
967NAME OVER:2009/01/29(木) 01:28:49 ID:???
1 名前:たいちょう[sage] 投稿日:2007/01/10(水) 23:57:54 ID:???
                      1ヵ月
101 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/02/18(日) 06:44:39 ID:???
                      1ヵ月
201 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/03/19(月) 14:52:40 ID:???
                      2ヵ月
301 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 18:36:12 ID:???
                      3ヵ月
401 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/26(日) 13:21:10 ID:???
                      2ヵ月
501 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 01:22:59 ID:???
                      5ヵ月
601 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 02:09:06 ID:???
                      2ヵ月
701 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 02:34:25 ID:???
                      1ヵ月
801 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2008/07/11(金) 03:24:51 ID:???
                      5ヵ月
901 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2008/12/13(土) 15:39:35 ID:???

スレ立ては3月くらいで良さそうだな
968NAME OVER:2009/01/29(木) 11:06:24 ID:???
本気で埋めようと思えば明日にでもスレ立たせさせてやるぜ
何も荒らすわけじゃない・・・次スレの【】ネタでいいんだ。

というわけで
【ジン9ん】ラグランジュポイント【ハァハァ】
969NAME OVER:2009/01/29(木) 11:10:13 ID:???
【にぎりっぺ!】【どう?9さい?】
970NAME OVER:2009/01/29(木) 11:10:59 ID:???
【にげるのも】【さ9せんや!】
971NAME OVER:2009/01/29(木) 11:12:20 ID:???
【デニス:】【9ラッシャー!】
972NAME OVER:2009/01/29(木) 11:26:01 ID:???
【リタ:】【9ールビート!】
973NAME OVER:2009/01/29(木) 15:55:28 ID:???
904 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2008/12/15(月) 04:25:21 ID:???
【ランバダの】ラグランジュポイント【9りス】
【タム9んは】ラグランジュポイント【なかないのら】
【ドクター9ミの】ラグランジュポイント【診察よ】
【キエサ】ラグランジュポイント【フラン9】
【チッ9】ラグランジュポイント【タッ9】

905 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2008/12/15(月) 04:41:59 ID:???
【にぎりっぺ】ラグ【どう、9さい?】

906 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2008/12/15(月) 15:20:37 ID:???
【9リスタルコア】【しゅつげん!】

907 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 00:31:52 ID:???
【9形波】【9楽部】

908 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 01:46:49 ID:???
     ________        
    /''''''   '''''':::::::\    
   . |(●),   、(●)、.:|    
【  .|  ,,ノ(、_, )ヽ、  .::::::|   】【9ラッシャー】
 .   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|     
    \ ■ニニ´■.::.::/       
    /`‐■■‐―´\ 


909 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2008/12/17(水) 01:45:06 ID:???
【9ールビート】
974NAME OVER:2009/01/30(金) 02:34:05 ID:???
>>968
いらんことを
975NAME OVER:2009/01/31(土) 14:41:59 ID:???
【パニッ9】【9リスたん】
【移しょ9】【マダー?】
【影が薄い】【9ルーザー】
【9リス】【ソマーズ】
【オレギ戦のお供】【エレキスティッ9】
【赤いコンテナに】【エナジーパッ9】
【微妙な】【レフレッ9スーツ】
976NAME OVER:2009/01/31(土) 16:28:26 ID:???
みんなうめーこと考えるなぁ、俺は思いつかん・・・
977NAME OVER:2009/02/04(水) 01:42:24 ID:???
ファミコン名曲ベスト100になかったなラグランジュポイント・・・orz
978NAME OVER:2009/02/04(水) 20:12:09 ID:???
マイナータイトルの票は伸びんもんよ。どれだけ良い曲であっても。
979NAME OVER:2009/02/05(木) 19:44:12 ID:???
ああいうところにはコナミの信者が居るはずなんだけどなあ……
980NAME OVER:2009/02/07(土) 23:35:39 ID:???
皆に知られてなくても自分達が好きでいればいいんじゃないかな。
981NAME OVER:2009/02/08(日) 20:45:16 ID:???
みんなこのゲームの事忘れてるだろうから・・・

というかリアルタイムでプレイして曲知ってる奴がどれだけいるのか。
982NAME OVER:2009/02/08(日) 21:15:45 ID:???
真価が出たのは発売から数年後だよね。やっぱりあの定価が厳しかった…
自分は中古箱説有で4000円位だったけど、やってみて後悔は無かった。
983NAME OVER:2009/02/09(月) 01:31:01 ID:???
ファミコンとスーファミの入れ替えの時期にさしかかっていたというのも広まらない要因だろうね・・・
984NAME OVER:2009/02/09(月) 02:47:52 ID:???
絶対零度砲買ったら得意属性とか全く関係無かったな。このゲーム。
985NAME OVER:2009/02/09(月) 10:51:08 ID:???
埋葬
986NAME OVER:2009/02/10(火) 10:45:51 ID:???
前スレ
【ジンくん】ラグランジュポイント【8ァハァ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1168441074/

ラグランジュポイント 7
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1133691238/
【タ6を】ラグランジュポイント【しらんかのう】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1105326376/
【プレジデント5】ラグランジュポイント【トー5会長】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1070263978/
【きめわざの】ラグランジュポイント【かんごふ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1053684050/
むりせずたたかいましょう! ラグランジュポイント
http://game.2ch.net/retro/kako/1028/10285/1028572996.html
イシスのゴミになりやがれ!ラグランジュポイント
http://game.2ch.net/retro/kako/998/998912421.html
ラグランジュポイント
http://ton.2ch.net/retro/kako/984/984417889.html

http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/972/972613326.html (114レス)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/979/979945000.html (8レス)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/981/981058046.html (10レス)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/982/982868734.html (4レス)
987NAME OVER:2009/02/11(水) 03:40:27 ID:???
【バイオ】ラグランジュポイント【9イザー】
988NAME OVER
それは苦しすぎるw