*ウィザードリィVI* Bane of the cosmicforge
1 :
NAME OVER:
語ろうぜ
あけまして宇宙ヨン様
おみくじ、おみくじ
久しぶりにやっていたら前に書いたマップがみつからない。
鉱山まで来たけど・・・ここのマッピングはやりたくないなぁ
カンでいいじゃない
6 :
NAME OVER:2007/01/01(月) 16:40:05 ID:YhYFQ9tD
今から久々に始めようと思うんだけど、どうだろう?
やっぱダンマスの方がいいかな?
7 :
NAME OVER:2007/01/01(月) 16:53:08 ID:bLFVkzt0
なかなか好評のようだな
たてた甲斐があったというもんだぜ
8 :
NAME OVER:2007/01/01(月) 16:54:31 ID:bLFVkzt0
>>6 このスレ的にはBCFがおすすめだけど、両方やればいいんじゃない?
9 :
NAME OVER:2007/01/01(月) 17:16:06 ID:YhYFQ9tD
やっぱりWizがいいよね。
キャラメイクにかなり時間がかかるよね…。なかなか高ボーナスが出ないし。
顔絵まで描き出すといつになったら始められるんだってw
とりあえずファイ、サム、ヴァル、シーフ、プリ、メイでいく予定。
10 :
NAME OVER:2007/01/01(月) 19:44:20 ID:7p8STFQx
このゲーム、前衛って攻撃役じゃなくて壁役だよね
全体攻撃魔法が無いとマジやってられない
そうしないと外伝みたく鑑定用のビショップ以外前衛だけになっちゃうじゃないか
エルフの僧侶とかドワーフの魔法使いとか種族初期ステータスに見合ってない職業だと
なんとなくレベルアップ時のスキルボーナス値が少ないような気がするんだけど気のせい?
ニュークリアブラス使い過ぎると健康被害って本当にあるの?
結構使ったけど特に影響なかったような・・・
14 :
NAME OVER:2007/01/02(火) 01:16:34 ID:lA6pvHas
スタミナの消耗は激しいね
なんで侍用の防具こんなに少ないん?
17 :
NAME OVER:2007/01/04(木) 20:42:31 ID:5AZ90YRp
最初のベインキング戦、攻略本によるとある程度戦ってると逃げるって書いてあるんだけど
全然逃げてくれなくて延々戦ってたらモンクがクリティカルが出して倒しちゃったんだけど・・・いいの?
女王のカギは手に入れられたけど・・・
なんの罪もない岩の神様とマウムームーを問答無用で殺してしまったことに胸が痛む。
19 :
NAME OVER:2007/01/05(金) 04:54:41 ID:ARGbIKFB
ゾンビの声が今でも怖い
20 :
NAME OVER:2007/01/05(金) 06:41:45 ID:RwVykiQq
>>12 ピザ???テラワロスwwwww
オメーみたいなやつは食欲抑制剤でも飲めば?輸入品のさ。
日本じゃ全然効かねー詐欺レックスしか処方してくんねーだろ
http://urara.cart.fc2.com 他にもこのサイト武器や独立支援とか盗撮機とか美容とか色々欧米のもの
輸入してるみたいでレアモノが多いか重宝してるが。まぁどーでもいいが。
>>16 そうそう、やっぱ女は10歳以下だよな。10歳以下の何も知らない美少女を
一から調教したい。ぶっちゃけロリコンは未成熟な体よりも未成熟な心に興奮
するのだよ、ふっふっふ
どこの誤爆だ・・・・・
つまりスキルボーナスの値が少ないのは、日本の食欲抑制剤使ってるからで、
使えないレンジャーは10歳以下の幼女だと思えば問題無いって事だよ
これってSFC版でも遊べるの?
24 :
NAME OVER:2007/01/05(金) 17:55:46 ID:fSICEfIx
×「明日早いし今日はこのくらいにしとくか」
○「夜中に死者の殿堂なんて入れるか」
コウモリを何千匹コロしたことだろう
26 :
NAME OVER:2007/01/06(土) 04:09:43 ID:y5G773bw
楽器欲しさに探しまくってたのが懐かしい
ネット出来るようになって、絶対に手に入らない事が解ったけどな…
28 :
NAME OVER:2007/01/06(土) 04:18:28 ID:y5G773bw
鐘ならすとコウモリが確実に出る
序盤のLV上げに使える
絶対に手に入らないアイテムがある
探索に使った時間は戻ってこない
ケーキのリラ…
花火1本貰って大喜びするパンツはいてない女王様
31 :
NAME OVER:2007/01/06(土) 06:45:19 ID:y5G773bw
回復の泉があるのって死者の殿堂が最後?
ガ ー ゴ イ ル
34 :
NAME OVER:2007/01/06(土) 09:44:35 ID:y5G773bw
フェアリー・モンク♀に棒でアナルを突かれたい
36 :
NAME OVER:2007/01/06(土) 13:18:58 ID:UYKSWoFt
女敵キャラの「きぃぃいいい!」って声がこわい…(´vωv`
38 :
NAME OVER:2007/01/06(土) 19:24:54 ID:E/Qvgdww
後半、前衛が防具を取り合う、醜いドラマが売りです
39 :
NAME OVER:2007/01/07(日) 03:45:53 ID:8bZVT+0T
中盤?の忍者とかがでてくるとこでひたすら経験地稼いでいた
稼いでいるうちに飽きた
毎回そのパターン
転職しまくって全スキル100にしたらボーナス振れなくなってゲームが進まなくなったのもいい思い出
川でナイトゴーンと遊んでるうちに飽きてきた・・・・・
42 :
NAME OVER:2007/01/07(日) 20:57:59 ID:O65IB/3J
NPCにマインドリードして遊ぶ
43 :
NAME OVER:2007/01/07(日) 23:29:58 ID:O65IB/3J
なんというクロームの鍵・・・
扉は全部こじ開けてしまった
この鍵は間違いなく残る
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
弓弱すぎね?
45 :
NAME OVER:2007/01/08(月) 02:42:08 ID:LK5MBJhp
>>40 それマジ?
だとしたら糞ゲーだな
途中で飽きてよかった
SS版でも治ってる
PC98版にはそれの修正パッチがあったような
SFC版のノート→アイテムリストって、アイデンティファイ使うと
3段階までアイテムの効果記録出来るんだな
初めて知ったwwww
50 :
NAME OVER:2007/01/08(月) 19:19:19 ID:fPQ8uVo0
クイークェグのとこに買い物に行こうとしたら、鉄格子の向こうに冒険者が待ちかまえてて
惨殺されるリッチ
51 :
NAME OVER:2007/01/09(火) 10:14:50 ID:GFVQB8mI
__
. | L ,|_
< ´θ`>ノ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
|) ○ ○ ○ (|
/″ ν "\
/________ / ̄ ̄\
/ ヽ_ .\
( ●)( ●) | ____
(__人__) | / \
l` ⌒´ | / ─ ─ .\
. { |/ (●) ( ●) .\
{ / | (__人__) ..|
,-、 ヽ ノ、\ ` ⌒´ ..,/_
/ ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ┌、 ヽ ...ヽ,
/ L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト
_,,二) / 〔― ‐} Ll | l) )
>_,フ / }二 コ\ Li‐'
__,,,i‐ノ l └―イ ヽ |
l i ヽl
2007年 ○月○日 コズミックフォージの社前にて
レベッカの値段=100GP
54 :
NAME OVER:2007/01/10(水) 02:33:16 ID:U5/3agKI
「牧師、およびその愛人を呼びつけ、
娘レベッカを買った代金として、
100GPを支はらう…」
55 :
NAME OVER:2007/01/10(水) 15:21:51 ID:CBd0P6Ld
誰かレベッカとかんむり交換してくれ
56 :
NAME OVER:2007/01/10(水) 18:45:44 ID:CBd0P6Ld
しょうろうの鍵使ってないのに、いつの間にか扉があいてる
しょうろうの鍵邪魔すぎ、俺のBCF\(^o^)/オワタ
57 :
NAME OVER:2007/01/10(水) 20:57:12 ID:BxqPmp7R
合言葉で詰まった、助けてくれ
合言葉入力する場所なんていくらでもあるじゃないか
どこの合言葉か言わないと答えようがない
59 :
NAME OVER:2007/01/10(水) 21:16:28 ID:BxqPmp7R
クィークエグに船長は宝箱をどこに埋めたか教えないと合言葉を教えないと言われました
60 :
NAME OVER:2007/01/10(水) 21:28:06 ID:MAG1JGAp
61 :
NAME OVER:2007/01/11(木) 01:42:04 ID:6Q9MEcjM
アイテムが必要
城の中をもっと探すといいよ
何でここにボタンあるんだよwwwwってのが多いから、
一人くらいスカウト上げておいた方がいい
62 :
NAME OVER:2007/01/11(木) 02:30:19 ID:??? BE:133804984-2BP(22)
>49
手に入ったアイテム全部鑑定しないと気が済まない俺。
59は何かに気づいた
終盤まで来て気付いたけど、エナジードレインとか首チョンパとかの致命的な攻撃やってくる敵あんまいないね
エナジードレインとかうけてもどーせリセットすんのが大多数だと思うし、あれほど理不尽な攻撃はないから消したのは正解
ティラノザウルスの攻撃はけっこう致命的
ライフスティールと隠れる
68 :
NAME OVER:2007/01/11(木) 19:09:19 ID:UYoWLaO4
そういやSFC版BCFって致命的なバグ積んでたよな
セーブデータが使用不能になる奴
うちにはソフトが3本くらい転がってた記憶がある
まあ、末弥絵の
>>31いるだけで充分だけどな!
>>68 ある裏技をつかうとROM自体が駄目になるってやつ?
70 :
NAME OVER:2007/01/11(木) 20:39:53 ID:UYoWLaO4
>>69 裏技っていうか、
ご注意!
取り扱い説明書P.9 「ぼうけんをやりなおす」 は同じキャラクターで冒険をやり直すコマンドです。
必ず同じキャラクターで冒険をやり直して下さい。
もし、取り扱い説明書以外の操作で「ぼうけんをやりなおす」を実行すると意味不明なデータが表示されます。
そして、その冒険での再開ができなくなります。
内容はコピペだけど、後期のソフトにはこんな感じの紙が入ってた
ただ2本もぶっ壊したから、他の要素があるかもね
それはコズミック・フォージで「SFC版BCFの冒険をやり直せるようにしてほしい」と
書いてしまったため受けることになってしまった災いなのであった
72 :
NAME OVER:2007/01/12(金) 07:44:10 ID:W1GGp9w1
「永遠に若いままでいたい」とか書くと、平気で凍りづけにされそうなのが
フォージクオリティ
じゃあ俺は「このスレが永遠に残る」とペンで記そう
dat落ちして2chの鯖に永遠に残る
違うな
dat落ちする寸前に時間が逆行する
76 :
NAME OVER:2007/01/14(日) 03:36:29 ID:J/cZAWZg
うっかりマイライ怒らせるとゾーフィタスもびっくりの地獄魔法で全滅するから困る
サムライにHAMMER+1.5、忍者にWAKIZASHI+1もたせていい感じ
NPCにマインドリードしても何も出てこないんだが・・・・・
78 :
NAME OVER:2007/01/14(日) 16:53:34 ID:n+DemQ0s
NPCの考えてる事が読めるだけで、何か貰えたりはしないんだぜ
ノートの会話メモが少し増えるが
考えてる事が出てこない
・・・・・
とかだけで。
そりゃそういう相手なんでないの?
もしくはマインドリードのレベルが低いか
クリア直前になってからレベル稼ごうとしたらなんか猛烈にフリーズするのうちだけ?
クリア直前まではほとんど止まる事はなかったんだけど・・・
82 :
NAME OVER:2007/01/15(月) 05:01:59 ID:dQq1KBMq
PC版でスキル100制限に引っかかってるとか、升でデータしかないアイテム持ち歩いてるとか、
そろそろROMが死にそうだとか、糞古いエミュ使ってるとか
レンジャーってこじあけまくっても指先技が自動的にあがらない? バードは上がったと思うんだが。
ついでにニンジャはどうよ???
>>84 10回以上こじ開けてるけど一向に上がらない…最低でも5ポイント以上もとの数値がなきゃダメとかはないよな。
ニンジャに転職してやり直すきりないのか
クワリクボナとヤりたい
とか書くとどーなんだろ(´Д`;)
87 :
NAME OVER:2007/01/16(火) 09:25:26 ID:t6clz8w9
じゃあパンツはいてない女王様は俺のな
>>83 試してみたけど鍵あけしてスキルがあがるのは盗賊忍者バードだけみたい
俺はロッティングコープスと危ないスカトロプレイを楽しむぜ。
ジャジャジャジャーンジャジャン ジャジャジャジャーンジャジャ
ろってぃんぐこーぷす:ムゥゥゥゥゥゥゥゥ
チューヤン:イィィィィヤァッ
サイレン:ふぉ〜〜〜〜〜ん
91 :
NAME OVER:2007/01/18(木) 02:00:33 ID:6jTPgJ/X
幽霊とゾンビの声はガチで怖い
モンスターの動きもなかなかいいな
フェアリークイーンの動きなんて見ていて面白い
逆にやばいのがPSのCDSでのずっと回転している妖精系の敵
SFC版でキリジュツを持った戦士にボークのハンマーのようなもので攻撃させて
スタンさせたあとにクリティカルが発生するとどうやらフリーズするみたいだった
同じ症状見たひといない?
>>94 マジか あまりフレイル系多用しないから知らなかった
災いの王って、ときどき動かなくなって数が0になるな・・・・
どうなってんだ?
スタミナ切れ。長期戦になるとなる。他の敵もなる。
なるほど。そうなのか。睨みつけるってのは、ブレスなんだな。
ところで、全員隠れてしまったらどうにもならなくなってしまったんだが、
ここは隠れたら先に進めないんだろうか?
味方に攻撃が当たるとベインキングは立ち去る、だったはず。
サンクス。ということは攻撃を甘んじて受けないといけないのか。
でも雲系の魔法はダメージが行くから倒せなくもなかったりする
このシリーズ一番好きだったな。
冒険がピクニック気分だったから焼きトウモロコシ一人50本とかハーブパティ80個とか
無駄に食い物系のアイテムかき集めてた。
あと万引きおもすれー
敵の攻撃でヤバいのはライフスティールだな。
余裕で1000越えるw
バグでは、SFC版でマイライにAmuletOfNightを売ると止まるみたいだな。
そういえばAnchOfYouthでエルフ17才まで若返ったんだが、得物屋18才て書いてたヨな?
…17才のエルフ女…(#´ω`#)
なんで「いいえ」なんだよ!
こいつら虐殺しちゃったけどな…
>>105 さすがにPC版と違ってきれいだ。
PC版のレベッカときたら・・・・・・
「はい」にすると戦闘突入になるの?
112 :
NAME OVER:2007/01/21(日) 20:01:29 ID:a1xpIK2V
これってほんとにこーなるの?
細工とかしてないの?
すげーな
>>64 俺は首ちょんパよりも状態異常の重ね掛けによるハメ技のほうが屈辱的だと思う。
死者の島でSilence打ち漏らしたたった4匹のナイトゴーントにハメられて全滅。
敵のMPが弾切れになった隙に状態回復を待って反攻するしかないと
じっと耐えていたらMP無限ですかアイツら・・・
それ以来ナイトゴーントには容赦無く全力で核攻撃。
ちなみにPC版だとシナリオクリアできるほどのパーティがレッサーコンディションごときで
全滅するまでハマるというのはあまりなかったように思う。
ナイトゴーンにはデスウィッシュ2レベルじゃないの。
少ないときはアストラルゲート。
窒息でOK
俺も全滅の憂き目には何度も遭った
>>113 お前小学生か?
こんなの任天堂が通すわけないだろ
とネタにマジレスする俺牧師
ネタにマジレス
119 :
110:2007/01/23(火) 22:09:18 ID:???
俺のドット技術も捨てたもんじゃないなww
なんだよ全員女の子で行けばもしかしたら・・・と思って
そのままスミッティーの所まで進んでしまったじゃねえか!
アマズールってレズの集団じゃないだろ
たぶん「男狩り」を行う集団だろうね
女だけの部族は、どっかから男を数人さらってきて
自分達に中出しさせた後その男たちを殺して
生まれた子も男がいたら殺すとか
そういう話をどっかで聞いた
すぐ隣に男しかいない山があるけどな。
>>86 「ヤる」じゃなくて「ヤりたい」だからな。
120年間ヤりたいけどヤれずに苦しむとかじゃね?
120年後冒険者に股間を刎ねられ「災いは去った!」
マイ・ライはそんな生活に飽きて出て行ったんだろう
攻略本かなにかでアマズールの設定があったはず。
で、大体
>>122の通り。元ネタはアマゾネスだな。
アマズールは定期的に他部族を襲って、その中で勇敢に戦った敵戦士を生け捕りにするらしい。
んで、しばらくはそいつをハーレム状態にして飼うんだが、自分たちに子供ができたら戦士は殺す。
あのピラミッドの地下にいるアマズールゾンビはその成れの果て。死体まで有効利用されている。
ゾンビになったとはいえ、一時はハーレム状態だった彼らを男性冒険者は目の敵にするとかしないとか。
ムーク
「人間の女には興味ないしなぁ」
>>124 二人の巨人の片方は女じゃなかったっけ?
ドワーフのことじゃねえか?
しかしドワーフ女も髭が生えているらしいから、
襲ってくるドワーフの中には女もいるのかもしれん。
アイテム入手率を考えるのならば、
寺院のルート選択は右→左がベストですか?
>>129 おまwww
あれ兄弟じゃん 弟の方が魔法使える
Lesser Daemon26匹をDeath Wish(4)で一掃した。爽快だった。
>>133 次はデスナイト8匹×4とダーククルセイダー5匹だな
Death Wish、いつもレベル最高で使ってたんだがひょっとして意味なかったか
>131 得物屋見て、「まぁどっちでもいいかなと」右→右ルート選んだら、めちゃ苦労してるわw
ピットフィーンドがAmulet of Airやらクソアイテムばっかり落とすw
やっとのことでExcaliber出たけど…
ピットフィーンドよりグレーターデーモンの方が出現率高いんだよね。
33 :NAME OVER:2006/12/20(水) 16:19:39 ID:???
SFC版だがベラはしばらく過ぎると攻撃してこなくなってきたんだが、
仕様なのか・・・?
34 :NAME OVER:2006/12/20(水) 16:26:33 ID:V53dcn2d
しばらくって何ターンくらい?
35 :NAME OVER:2006/12/20(水) 16:48:33 ID:???
20ターン以上
139 :
137:2007/01/27(土) 08:14:06 ID:???
SFC版の話です。他機種版は分かりません。
>>135 そういう意味で悪魔系はおいしい。
ナイトゴーンはレベル2で全滅してくれるから、団体さんはウェルカム。
他に、Gardian of RAMM、Dark Crusaderがレベル4。
ケーキのリラとかカッコウのふえって
演奏サウンドは入ってるのかな?
種族の抵抗力って効果ない気がする。
取り返しのつかない事をしてしまった…
僕は……ル・モンテスを殺してしまった!
*ヤレヤレ*
近場で一番高値で買取してくれるフランス人を殺すとは・・
君はもう毎回ピラミッドに足を運ぶしかない(クワリクボナのほうが少しだけ高値)
どうせ盗ませるから無問題
>>141 あれ?うちのゴーントはPL2だと半数位生き残って残党に嵌められるな。
PL3でやっと全滅してくれる。パラが足りないのかな?
>>147 あれ?そうなの?版によってちがうのかな。
うちはCollectionのPC版だけど。
コレクションとSFC版は違いますよ
みんなはキャラの顔エディットしてるの?
俺は使いまくりで冒険の途中でも色々いじってる
結構女キャラの顔を可愛く出来たよ
>150 是非うpしてください。見たい。
このシナリオって最終的に全て20のキャラクターにすることは出来ないんだよな?
確か魅力20に出来るのがダイヤモンドアイズ装備できる
戦士、僧侶、バルキリー、ビショップ、ロード
んで、生命力20がオリビアのエストックと虎のまえ立て装備できる
レンジャー、侍だったような。
昔は色々描いていたけど変な絵しか描けないからやめた。
>>153 おおおおおー!凄いな。俺もこれくらいできたらいいのに。
さすが正面向きの野郎はヤマジュってる
猫娘のグラが一番カワユス
157 :
NAME OVER:2007/02/02(金) 07:50:09 ID:KpQYNgmB
150さんかわいい
PS版Zのスレってないの?
SFC版ってパレットの編集できたっけか?
>>150 ネコ娘がゆきめみたいだな。
実にいい。
SFC版をやってるんだけど、「クロームの鍵」ってもしかして城2Fのドアをこじ開けてたら永久に残る?
もし残るのなら、他にも残ってしまう要素のあるアイテムを教えて〜。
>>163 鍵(銅、銀、金、クローム、BD)
ゴムいと1本
思い出せるのはこのぐらい
165 :
163:2007/02/02(金) 20:33:49 ID:???
>>164 ありがとう、鍵系は結構あるんだね・・・。
でもまぁ金と銀は普通に使って無くなってるな。
銅は、ローグ系の敵から手に入るやつだね、銅と鉄の鍵は捨てられたと思った。
BDってのは今後かな、気をつけよう。
>>161 パレットは5種類ぐらいから選べるけど、色を編集したりはできないみたい。
150さん、よかったらメッセのアド教えてもらえませんか?
167 :
150:2007/02/03(土) 13:18:20 ID:???
結構評判良いみたいだね。よかった
一応補足すると、左からシーフ・ロード・バルキリー・バルキリー・忍者・忍者
っていうイメージで作った
>>166 why?
168 :
151:2007/02/03(土) 14:52:19 ID:???
169 :
NAME OVER:2007/02/03(土) 20:02:09 ID:??? BE:87810337-2BP(22)
>168
末弥絵とのギャップにワロス。
>>168 あんたスゲェよ
グラフィッカーの才能あるんじゃない?
>>163 おっとまった、「あきぶくろ(すなぶくろ)」も進め方によっては残る
すなぶくろは重量そこそこあるから残すと致命的
あと一部の使わなくなったアイテムはNPCが受け取ってくれたはず
例)死者の日記→クィークエグ、マウムームー像→クワリ・クボナ等
172 :
163:2007/02/04(日) 03:14:11 ID:???
>>171 情報Thx!
死者の日記はクイークエグにあげてきた、JR解読指輪はスミッティーが貰ってくれた。
でも今度は「のみ」が余ってる・・・w
もうすぐクワリ・クボナに会えそうだから、そっちで試してみるか・・・。
ゴムいとは、ラバービースト1匹スルーしてきた。
しかしみんなドット絵描くの上手いな・・・。
クッキリした絵は描けるけど、髪の毛とかってモザイクがかかったようにランダムみたいな感じで
ドットを置かないと自然に見えないよね、実際は光の当たり方とか考えてるだろうから、
ランダムじゃないんだろうが・・・、そう言うところが難しい・・・。
糞重いロープは何とかならんだろうか
174 :
166:2007/02/04(日) 10:16:37 ID:???
>>150 とても絵がお上手なのでお話したいと思いました。
>>175 そのコミュのアドレス教えて頂けないでしょうか?
なぜここまで馴れ合おうとするのか。
気持ち悪い。
179 :
NAME OVER:2007/02/05(月) 10:20:57 ID:Yw7WlX9D
ここでなれ合えばいいじゃん
さびれてんだし
まあ馴れ合うのは嫌いじゃないが2ちゃんではしたくないな
やるんならチャット部屋でも作って馴れ合おうぜ
多分
>>166は自分の名前を知ってもらいたいだけの目立ちたがりと推測
182 :
177:2007/02/05(月) 12:18:33 ID:???
念のため言っておきますが自分は166さんじゃないですよ。
BCFを極めたいと思っているのでBCFのコミュを見ておきたいんです。
どうでもいい。どうでもいいと言うことすらどうでもいい。
MIXIでウィザードリィ6て検索すれば見れるよ。
でも案の定自己紹介で終わってて閑散としてる。ココのほうが遥かに参考になるし、議論も出来る。
極めるのなら前述されてるDemonic Hellcatと得物屋で調べればいいすよ。
馴れ合うのならば、チャットはDemonicにあるし、どっちも掲示板がある。ココじゃないとやだ!っつうんなら別にココでもいいけどw
185 :
177:2007/02/05(月) 14:05:55 ID:???
>>184 有り難う御座います。
一つ有益な情報がありました。
改めて有り難う御座います。
kimo
どうも変な流れを作ってしまったようだな。すまん
ネタ振ってみるが、このゲームで一番存在価値が無い職業は実は忍者なんじゃないかと思う
クリティカルヒットのスキルは侍でもあるし、手裏剣は回数制限があるから使い勝手が悪いし
素手の攻撃も貫通しないことばっかりだし、アルケミストの呪文もブラインディングフラッシュ覚えたらもうほぼ洋ナシ
そしてこれらの悪要素を1.5倍強化するレベルアップの遅さとスキルボーナスの少なさが痛い!
個人的にはレンジャーよりも影の薄い職業じゃないかと・・・
5では鬼のように強かったんだがなあ
kimo
何を言うか。
忍者もレンジャーも転職を繰り返すときの一時的な職業として
ものすごく存在感があるぞ。
忍者はアルケミスト系だからサイレンスが効かない。
ACは最強クラスだし、呪文が重要なBCFではナンバーワンの職業かも?
いや、俺も忍者はいまいちな感じに思ってた。
どうも武器がしょボいんだよなぁ。
最終的に忍者よりバード入れてた方が華やかになるかな。
SFC版では通常攻撃があまり役に立たないことを考えると
最終的には一番使える・・・かも。
個人的には忍者×6が好き。
レア武器手に入れても使えないのがアレだけど・・・。
忍者のすごいところは初期装備が実は最強装備だったとかいうとこだろ
装備を買うとこなんて忍者刀と武士道ブレードくらいしかないから財布に優しいナイスガイさ
あと荷物持ち要員
忍者の防具NPCうってねえええええええええええええええええええ
最初に忍者いれておかないと悲惨wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
敵の忍者倒して防具集めるの面白いと思うよ。
新種族を一人ずつ(フェアリーからムーク)
魔 魔 僧 僧 サ ア
呪文を覚え終わってから転職
サ⇒忍
ア⇒モ
最初はひ弱なスペルキャスターズで何度も全滅ギリギリを乗り越えて
転職してない4人はLv24
転職組はLv10
今は死者の殿堂のイベントをわざと残してLv上げ中
城の例の場所で
>>忍者防具
前の持ち主の血と汗をお楽しみください
チラシ
うさぎの足跡は結局なんだったんじゃろうか…
どこら辺りから職業を固定してレベル上げる?
BCF初挑戦で「おひつじの短刀」見つけられなくて
パーティ全員が全スキルをゲットしてしまったんだけど・・
ロールプレイじゃなきゃ全スキル全魔法覚えてから
だからんなの自分の好きにすりゃいいだろ?
魔法の森の前の鉄格子で無駄にレベル上げすんのはデフォ
で、結局おひつじの短刀って何処にあるの?
クロームのカギあく扉の部屋に入り、その中の鉄格子の向こう
thx
それ以前の段階で詰まってる様な気がしてきた
うーむ。。
クロームのカギないのか?
しょうがねえな、暇だからおしえてやるよ
城1Fの北の鉄格子を開ける(鉄格子の横の壁のスイッチおすと開く)
↓
奥へすすみ、「さがす」コマンドにておひつじのカギを拾う
↓
城2Fにてスペードのカギ×2を拾う
↓
城1F、泉の右側にある階段を昇り、扉をスペードのカギであける
↓
ゾンビを倒し、奥にある宝箱からクロームのカギ×3を拾う
↓
城2Fへ行き、クロームのカギで開く扉を一通りあける
↓
鉄格子があるからおひつじのカギで鉄格子をあける
↓
おひつじの短刀ゲット
初挑戦だったらスカウト上げとくといいと思うよ。
久々に小説版BCFでも読もうかね
つーか読んだ事ある人居る?
209 :
NAME OVER:2007/02/08(木) 22:43:02 ID:??? BE:188163195-2BP(22)
>208
竹内誠のやつなら読んだ。
210 :
208:2007/02/08(木) 22:56:13 ID:???
>>209 あー俺の伏見健二のやつ(サイレンの哀歌が聞こえる)なんだ
竹内誠のは友人から借りた記憶があるんだけど、内容忘れた('A`)
竹内誠のくらいしかなくね?6の小説って
バルキリーの人の影の薄さには泣いた(リーシャだっけ)・・ってかあの人台詞あったっけ
おひつじの短刀見つけましたが
どうやらクロームの鍵が余ってしまったようです。
例のHP音楽うるさいから避けてましたがどうにもならないので確認しました
2階の扉群はスキルで開けちゃだめなんですね。
軽いしまいいか。
213 :
208:2007/02/08(木) 23:11:16 ID:???
>>212 アンタこのゲームには向いてないよ。
攻略サイトも利用しないし、序盤で詰まってるだけにこの先もちょっとした謎解きでも挫折するだろうよ。
素直に小中学生用のお使いゲームでもやってる方がお似合いだ。
小説なんかあるのか。探してみるかな。
所謂一人プレイはフェアリーバードがメジャーみたいだなぁ。
他になんか面白いプレイはないかな。
二人ptで一人は呪い系を常時装備とかどうだろ。
そしたら仮面もノミも少しは役に立ちそうw
あいあい
218 :
NAME OVER:2007/02/10(土) 00:51:46 ID:??? BE:41814825-2BP(22)
>216
もう絶版になってるんじゃないかな。
召喚魔法で出現させたモンスターって自分たちで虐殺することはできないよね?
攻略本見たら召喚モンスにも倒したときに得られる経験値が設定されてあるんだけど、
自分たちが召喚したモンスターは倒せるのか?
う〜ん、逆流しかないかな?w
>>220 でも逆流した呪文ってパーティーにしか返ってこなくないか?
敵が召喚魔法で魔物を呼び出すことも
あったような
フェアリークイーンがホラスマスとか
呼んだりしなかったっけか
SS版では召喚魔法で呼び出した魔物が
次のターンの最初にいきなり即死して
その経験値がこっちに入るので
ホラスマス呼べるようになると経験値稼ぎ放題になってウハウハ
223 :
NAME OVER:2007/02/10(土) 20:56:07 ID:NmxAqOmh
FC版の1、2、3って面白い?三本まとめて500円で売ってた。
即買え
アスキーのはターボファイルがあるから。
WIZの小説は古本屋を数件回れば、結構見つかるよ。
禁断の魔筆は文庫本のコーナー
サイレンの哀歌は、新書サイズの小説コーナーにある。
じゃあ、一応買っとくわ。
>>226 いや、来週閉店する店の処分セールだから、そういう心配はないと思う。
ファイヤーエムブレムが280円でだったり、値段の基準がもうメチャクチャだったw
>>230 いや、どっちにしろ電池切れの可能性はあるでしょw
あたまだいじょぶかww?
232 :
208:2007/02/11(日) 00:57:30 ID:???
>>222 ゾーフィタスタソはグレーターデーモンとか呼ばなかったっけか
>>228 BCFとは関係無いけど、HIPPONSUPERのWIZ友の会4コマは必携だよな
これも新書サイズだーね
>>223 殻割って電池交換できるスキルがあるならおk
今更だがSilenceって
呪文だけじゃなくGiantwyrmやSiren、Banshee系の声による攻撃全般に対応してるのな。
silence=沈黙だからな
よって発声術の必要がない錬金術には効果がない
ドラクエのマホトーンとは一味違うのだよ
サイレンスバグで経験地28万の裏技(SFC)
233と234の意見がいまいち噛み合ってない件
237 :
あ:2007/02/11(日) 06:31:41 ID:???
>>231 おまえ私生活でかなりストレス溜まってるでしょ?w
239 :
NAME OVER:2007/02/11(日) 10:59:15 ID:apRGJkV6
ファミコン版の123の相場って今いくらくらい?
123円
241 :
NAME OVER:2007/02/11(日) 14:15:28 ID:apRGJkV6
5$
1230円
244 :
NAME OVER:2007/02/11(日) 16:06:20 ID:apRGJkV6
500円のソフトひとつ買えずに悩む低所得者w
低学歴って大変だなーwww
230 :NAME OVER:2007/02/10(土) 22:26:39 ID:???
>>226 いや、来週閉店する店の処分セールだから、そういう心配はないと思う。
ファイヤーエムブレムが280円でだったり、値段の基準がもうメチャクチャだったw
馬鹿丸出し
>>245 さりげに教えてあげてて、もまいツンデレだろ
>>245 低学歴と戯れる自称高学歴のツンデレ乙。
223 :NAME OVER:2007/02/10(土) 20:56:07 ID:NmxAqOmh
FC版の1、2、3って面白い?三本まとめて500円で売ってた。
こいつ必死だな
6のスレってもう1つ無かったっけ?
ところでSFC版の6、プログラミングのミスで異様に直接攻撃の命中率が
低くなってるって聞いたんだけど本当?
>>251 ミスかどうかは分からないが、他のバージョン?と比べると低いのは事実らしい。
個人的には不満。
>>252 あー、やっぱり命中率の計算は違ってたんだね。
あれさえ何とかなってたらBCFは神ゲーだったんだけどなあ。
>>253 スレタイ検索して引っかからなかったから、もしかしてと思ったんだけど。
実はあのスレを立てたの俺なんだよな。スレ立て直後こそ叩かれまくったけど、
その後は順調にレス数が伸びて、携帯から、しかも初スレ立てだったから
記憶に残ってるんだよね。
てめえかッ
wizで検索しても引っかからなかったからそのスレ知ったのは去年の秋頃だったんだよなぁ
結果的には残しとくリストに入るスレになった
>>254 末期にSFCの攻撃当たらないのが最高厨が湧いて最高にグダグダになったけどなw
>>255 > 結果的には残しとくリストに入るスレになった
そう言って貰えると嬉しいよw
>>256 そうだったのかw
最近ウィザードリィから離れてて全く関連スレ見なかったからなあ。
ヒント:移転
まあ魔法の詠唱レベルの制限が緩和されてるから
通常攻撃がスポスポ当たったらそれこそヌルゲーになってたかも。
よく判らんアイテム拾いな部分さえ無ければ普通にヌルゲーだったと思うよ。
>>261じゃないけど、戦闘自体は魔法を使えば普通じゃないか?
謎解きとかはかなり厳しいと思うんだが…
BCFくらい攻略本なしでも余裕だぞ。
CDSになるとなんじゃこりゃレベルだが。
8は再び謎解きに関しては攻略本要らずの難易度。
1・2・3以外は糞だろ・・・
常識的に考えて・・・
>>260WIZARDRYって言葉自体が魔法とかそう言う意味だしなあ。
しかしSFC版の仕様だと生粋の戦士が壁以外の使い道が無い罠。
SFC版6やってて、最後の方の沼地地帯?、暗闇の洞窟とかあるMAPなんだけど、
ここまで来ちゃうともう回復の泉無いのね・・・。
丸1日(3回休む)寝ても魔力ほとんど回復しないんだけど・・・。
みんな、ここに来る前にレベル上げや転職済ませちゃうの?
ここまで来たら、もうEDまで突っ走るのが普通なんだろうか?
魔力が12/690とか、底付いちゃって厳しい。
俺は死者の川のカロンで稼いでたよ
SFCでは魔法のクッキー売ってねーのか?
当然売ってるよ
クッキー買いだめは基本だよな
結局つかわねー
あるある
>>147 うちSFC版ですけど使用者のレベルが高ければ
ゴーント、デスウィッシュPL2で全滅します。
使用者のレベルが低いとかなり残ります。
亀レスすみません。
NPC皆殺しプレイをやったら芋虫で詰まったなぁ。
芋虫本体はたいしたことはないが、妖精の大群に手も足も出なかった。
俺は空き袋→砂袋がわからなくて挫折したな
攻略本買ってクリアしたけど
>>267 そうなる前に普通の人は戦闘終わるたびに休息を何回かとるだろ
お前は変人
277 :
267:2007/02/13(火) 20:36:55 ID:???
魔法のクッキー、1度試したんだけど、12個まとめ食いしても大して回復しないから、
ほとんど役に立たないと思ってた・・・。
今試したら、まとめ食いしても1回分の効果しか得られないんだね・・・orz
小分けして食べたら結構回復してきた。
しかし「使う」を選ぶとスタックしてる複数個のアイテムを一気に使っちゃう仕様も変だね。
でもって3個で3000取られるから、直ぐに資金が底をついちゃうな・・・やはりここでの長期戦は効率悪いね。
>>276 最近まで攻略サイトとか見てなかったから、もっと進めば泉があると思ってたんだよ。
どうせデルファイに全額取られるんだからと、
クッキー買えるだけ買ったら1時間くらいかかってしまった。
一つの系統の魔法ばかり使ってるとすぐMP切れになる
せっかく6系統魔法あるんだし色々使おうぜ
俺は攻略本なしでがんばったらダイヤの壁でつまったな。
まさかノミでひびが入るなんて思わなかった。
固定概念にとらわれず、すべてのアイテムを試すくらいの覚悟で挑むべきだった。
>>277 そうなる前に普通の人は戦闘終わるたびに休息を何回かとるだろ
お前は変人
先に進めば泉があると勝手に思い込んでるお前がわるい
そんなご都合主義なゲームじゃねえから
>>277 一回の休息でだいたい10〜20くらい回復するだろ。
連続して休息しまくれ。6は休息時間短いからいいだろ。7なんか…
休息をとる度に加齢の恐怖を感じていたために
休息を断固として取らなかったのは俺だけでいい
>>281は何を怒ってるんだ?
>>277は何かが悪いとか言ってないのに何で悪人扱いなんだ?
むしろ上から読んでくるとお前が変人。
267=212の可能性があるからじゃないの?
攻略サイトあるのを知りながら見ずに質問してた。
ラスト近辺は補給が苦しいが
だからこそ無補給でも魔法を使えるバードは重要なのさ。
いらねー
>>284 普通の人は戦闘終わるたびに休息を何回かとるだろ
お前は変人
先に進めば泉があると勝手に思い込んでるお前がわるい
そんなご都合主義なゲームじゃねえから
なんかキモイ粘着沸いてるね。
俺も初プレイ時には最後らへんで魔法尽きた記憶がある。
本腰入れて1〜2週間ぐらい寝込んで回復させたけど。
こんなわかりやすい自演がいままだにあっただろうか?
ファング出たー
ベラ以外からファングって取れるの?
レベッカたんのダイヤモンドリング欲しいから、またやるかなぁ。
べらのファングはイマイチっすね。
だがダイヤモンドリングの
8での価値の暴落ぶりは(´;ω;`)ウッ…
295 :
NAME OVER:2007/02/14(水) 23:04:24 ID:o+4CCQoz
クィーエグのおっさんに海賊の宝箱の中身取られてしまったんだが
その宝を手に入れるには、ヤツを殺すしか方法ないの?
そう
宝箱てしょボかったよな?中身。殺すのはクリア後のお楽しみにしといたら?
>>288 大多数がお前のことを変人だと考えてるよ。
海賊の日記がむちゃくちゃ怖かったなぁ。
ゲーム専用機の癖でメッセージ読み飛ばす習慣ついてるから
あんまり楽しめなかったのかな
301 :
267:2007/02/15(木) 01:27:41 ID:???
なんか微妙に荒らしてしまったのか・・・?
変人関係のレスはスルーで雰囲気戻してください。
>>285 俺
>>163だけど212は知らないよ〜。
攻略系サイトは上では「最近まで見なかった」って書いたけど、ジャイアントマウンテンで詰って1度見たんだ。
自分でできる所は見ないで進めたんで、最後のエリアに泉が無くて、戻れなくなるの知らなくてね・・・。
まぁ理不尽なのには何の文句もないけどね、Wiz1〜5は相当やりこんでるし、慣れっこだ。
とりあえずクッキーと寝たきりの日々を過ごしてクリアしました。
2周目行くかな。
クワリクボナとぱんつ履いてない女王を殺さずにクリアしたい
303 :
267:2007/02/15(木) 03:44:02 ID:???
>>302 え、普通に殺さずにクリアしたよ?
女王は適当なアイテム(そこらの女部族倒して取ったヤリとかブラとか)を上げただけで引き下がったし。
マイ・ライを殺さずにクリアできるのか? できそうだけど。
あんまり深く覚えてないけど
殺す必要なんかあったっけ
アズマール女王は適当にモノを渡すと引き下がるし
(ただし機嫌を損ねるようなモノを渡すと襲い掛かってくる)
クワリクボナは取引した後、普通にそこを通れたような
マイ・ライは扉を自力で破壊しない限り
どうしてもボークが暴れたときに逃げていってしまう
マイライ敵に回すと超強いyo!
少なくともゾーフィタス以上
そしてこの場合ハンマー+1.5が入手できないから倒すくらいならイベントこなして消したい
マウムームー様がみてる
アマスール
デスウィッシュかアスフィクシエイションを覚えると極端につまらなくなるゲーム(笑)
マイ・ライのイベントこなさなくても先に進めるじゃん。
もしかしてSFCだけ?
俺も深く覚えてないけど、アマズールの人々って炎の神様を殺した後戻ると
襲われなかったっけ?
>>301 まだいたの?
スルーできてないのお前だけ、はやく消えろよ。
>>309 PC版でもスルーできたはず
雄羊の寺院に連行された時に脱出法が
・キノコで戦闘回避(マイライのイベント)
・雄羊のダガーで強制脱出(戦闘あり)
の2つだから、マイライのイベントこなしてれば
無駄な戦闘をしなくてすむ
ステの上限て20だよな。何かバグでそれ以上増やせるって聞いたことあるんだが・・。
てか、うぃzってあまりお得バグって聞かないよな
PC版でもスルーできるぞ。
CDSへのアイテムのインポートを有利にするためには
どうしてもマイ・ライを残しておきたい。
>>308 > アスフィクシエイション
カタカナだとくしゃみみたいだな。
>>315 Sorry.
I think it poor game, because exist of spell on monter, "Death Wish" , "Asphyxiation".
hehehe:-)
>>316 existは動詞だぞ。あとモンスターのスペルミスが…
英作文としては10点満点中2,3点だ。
・・・それだけか?
『そして、それは汚らしく悪臭を放ち、もはや何の意味も無く、涙ながらに、
奪い去られた栄光を語るに違いない』
何でか知らんがこのテキストが好き。
>>137 某所でピット・フィーンドは出現率低くないかもしれない
みたいな書き込みがあったのですが、
実際のところはどうなんですか?
ピットフィーンドなんて結構よく出てくるだろ
レンジャー最強武器かもな「死の槍」
PC版だと難易度変更で簡単に手に入るが…
スカルダガーもいろんな職業で使えて便利
結局、基本なんでもありで最強の攻撃方法って何になるの?
ムラマサ+脇差?
忍者パンチorモンクパンチ?
ピースメーカー+エルブンボウも強いんだろうけど回数がなあ。
マーキュリードライブフォングかな
>>326 サムライは村正+小太刀のように見えるが
実は左手にはハンマー+1.5がいい
忍者は武士道ブレード+小太刀でいいんじゃないの
入手確率にこだわらないのであればダイアモンドアイズがサブ武器最強
忍者なんて両手にこれでいいくらい
エクスカリバーが手に入らないので
アベンジャーで妥協します
>>328 想像すると格好悪すぎるなw
左手にハンマーを構えた侍って…w
忍者とか文句の素手での攻撃ってダメージはどれぐらいですか?
俺の素手スキルは108まであるぞ
俺は48止まりだな
アイターッ!って言うくらいのダメージ。
この世には 知らねばならぬ ことがある
BCFはクソゲーだと
ダイヤモンドアイズでねぇよなぁ。
337 :
NAME OVER:2007/02/16(金) 23:02:25 ID:??? BE:133804984-2BP(22)
汝の正体みたり!前世魔人サタンバット!
死の槍は強力だが、そもそもレンジャー使いがほとんどいないだろうな
だが死の槍の存在を考えればそこまでレンジャーを冷遇する必要は無いとも思うし
そのためにクワリ・クボナを失うのもどうかと思う
PC-98な俺は迷わず入手するが
懐かしいな、FM-TOWNSでやりまくったなw
ドワーフで侍→忍者→侍…って転職繰り返して
スキル上げまくった気がするな。
寝ても寝てもMP回復しないってのがムカついてた。
序盤1発打撃喰らったら即死なキャラになるけど
僧侶3匹、メイジ3匹作って直後に戦士かバルキリーに転職。
これ。
MP回復の悪さに途中まで進んだゲームをやり直したよ。
>>340 それならどんな初期メンバーにすればいいんだYO!
大勢いてもあんま意味ないと思ったから、
二人ぐらいは名前から荷馬車とかセカンドバッグとかにして、
さっさと死んでもらってた。
ついでだからと顔もわざわざエディットしてたよ。
343 :
NAME OVER:2007/02/17(土) 20:20:30 ID:pdXty0JQ
俺が女キャラに、にくどれいとかめすどれいって付けるのと
似たような感じだな!
転職といえば、♀フェアリー侍→忍者だな。
あと♂人間バード→モンク。
『心の中の、狭き回廊』を散々彷徨った挙句の果て、CDSヘGOGO!
フェアリー侍に何を期待していたんだい
この世には 知らねばならぬ ことがある
BCFはクソゲー
フェアリー バード→盗賊→バード→盗賊→バード→盗賊→バード→盗賊→(ry
この世には 知らねばならぬ ことがある
BCFは埋もれた名作
BCFは今までのWIZの常識をもってやると駄作に見えるかもな
「こういうWIZもあるんだな」と思えば名作
Wizardryの名前を使わなかったらまっとうに評価されたかも
FFだって作品ごとにシステムはばらばらなんだし
まあいいんでないの?
オリジナルを遊んだことないから偉そうな事は言えんが
普通にクソゲーの範疇でしょ
353 :
NAME OVER:2007/02/19(月) 02:01:56 ID:RcFq4wc6
ヤバイ、事故った悪寒・・・
空のビンとコルクを組み合せて、流してしまった
芋虫から手紙を貰う前に・・・
こういう場合どうすりゃいいんだ?
>>353 空のビンが流れ着いてるはずだから回収しる
355 :
NAME OVER:2007/02/19(月) 02:36:13 ID:RcFq4wc6
>>353 サンクス
そういや、忘れられた島の浜辺辺りに流れ着いていそうな気がしてきた
356 :
355:2007/02/19(月) 02:37:26 ID:RcFq4wc6
アンカーミス
>>354の間違い
>>345 ・初期装備で刀と脇差。
・H.P.が他種族と変わらない割に、A.C.が2低い。
・SPD14。
・キリジュツを貯められる。
・魔術スキルを全く上げなくても、エナジーブラスト、チリングタッチ、スリープが
覚えられ、ブラインディングフラッシュ、スタミナ、キュアレッサーコンディション
のスペルポイントに余裕ができる。
といったところか。
>>357 フェアリーなら忍者かモンクのが防具少ないデメリットがあまり効かないからいいと思うけど。
もしくは純粋魔法系。どうせローブしか着なかろう
うーんクソゲーか
俺はBCFから入って123578ってやってるけど
パッと出してパッとやれるそんな軽さがこれの魅力だと思うけどね
すいません攻略サイト見ながらやりました。
BCFは#5から新ウィズへの橋渡し的なシナリオって感じがするな
スレ観てたらやりたくなってプレイ。
あーシナリオ以上にキャラクター、アイテムが面白いなこれ。
眠れない夜になりそうだ、ヤバスwwwww
良くも悪くも洋ゲーだよね。
SFC版はずいぶんとっつきやすくしてあるみたいだけど、
それでも合わない人にはとことん合わない。
俺はシナリオがけっこう気に入ってた
淫乱王妃が、「悪魔女に死を」と書いたら
自分が死んだとことかも
俺なんかはDQがどうしてもダメだな。
何が性に合わないかってのも人それぞれだな。
366 :
NAME OVER:2007/02/19(月) 18:39:43 ID:DJ9ncrjL
クリアしたんだが称号ってなんのこと?
ああ、称号ね……知らん!気にしたこともない……
それより食いもんねえか?
368 :
NAME OVER:2007/02/19(月) 19:30:08 ID:pk86YHGm
この世には 知らねばならぬ ことがある
通常攻撃が当たらない
クソゲーではなかったということを
このスレが証明している
この世には 知らねばならぬ ことがある
BCFほど侍忍者が劣化しているシリーズはない
魔法最強ならドラクエでもやっとけって話
8の侍の方がテラヒドスだぞ。
BCF、CDSなんてまだ扱いがマシ。
もっとも価値が暴落したのはBCF、CDSでは君主と司教。
8では君主だ。
>>371 暴落したというか、戦士の価値が跳ね上がっただけだと思う。
相対的には大暴落だけどwwww
けど基本職も活躍できる8のバランスもいい。
この世には 知らねばならぬ ことがある
序盤はブレス必須
使えんLordで6、7と辛抱して
8があれじゃあ…。
マジ使えねえよ…。
普通に回復魔法使えるからいいだろ。
戦闘専門家じゃないってだけだ。
戦闘専門家は基本職に譲れってことだろ?
だがCDSだと微妙に戦闘力に補正がかかってると言うか
バルキリーより打撃力が強い様な気がする。
SFCで続編のシナリオ7がやりたかった。
アスキー製作、イラストはもちろん末弥純で。
PS版の7は6のデータ引継ぎができないわ、マルチスタートできないわ、
SS版はバグだらけだわで結局投げた。
アスキーにがんばってほしかったよ。
どうしてもファミコン版#1の忍者ロード侍な働きを期待してしまう
ウィズフリークが多いって事だな日本には。
この世には 知らねばならぬ ことがある
BCFはマゾゲー
初めてBCFやったときの話。
ウィザードリィは 転職→年齢増加→老衰→死 のイメージが強かったので転職なしでやった。
しかも全員に魔法使わせたい、パーティでは全魔法網羅したい、という欲求もあって
君 ヴァ 侍 忍 修 歌
よくこれで最後まで行ったなあ。ライフスティールではあるが、一応ベラも倒したし。
最近魔法を習得しないキャラ(侍、忍者の魔法へのスキル割り振りをしない)をわざと作るという
新たな縛りを入れたプレイを始めた。妄想が膨らんで楽しい。
かなりしんどそうだな
MPの回復も遅いし
六人いたら魔法を習得しないキャラがいるのも楽しいね
382 :
NAME OVER:2007/02/20(火) 06:35:03 ID:h/0ZNGLS
380だが、全く魔法を習得しないのは意外と難しい。盗賊か戦士でないと、レベル1の魔法はどの職業でも習得されてしまう。
まあ気にしなきゃ別にいいんだが。ヒールウーンズやスタミナはたまに役立つし。
384 :
NAME OVER:2007/02/20(火) 11:18:58 ID:lcBrzM8X
しかしマイ・ライの強さにはワラタw
どう考えてもゾーフィタス以上です、本当にありがとうございました
ハッ、彼女ももしやペンの呪いを受けたのだろうか?
昔転職禁止プレイで全員人間の戦×3盗魔僧パーティでクリアしたとかいうサイトを見たことがある。
なんかチートくさいけどな
それって前衛は何するんだろうな
斬り術もない戦士は完全な盾か
俺むかし転職無し戦戦盗僧魔魔でクリアしたぞ
PC版だけど
アスキーから今度出る「蘇るPC-9801伝説 永久保存版 第2弾」にウィザードリィVIが収録されるらしい
第一弾を再販してくれよ
wiz8を頼むよw
BCFってロストあんの?
396 :
NAME OVER:2007/02/21(水) 05:24:50 ID:CgTKpTe5
山猫の指輪のスペシャルパワー使ったら、攻撃回数が四回に増えた!
ところで、キャタピラから赤いキノコもらった後どこに行ったらいいのか
解らん、小さい足跡って何?ドローの鍵ってどこで使う?
赤キノコ貰っちゃったのか…じゃああの子は死んだんだな。合掌
スケルトン「お前らディスコゾンビさんに遭ってやれよ 毎回スルーしやがって」
マイライは泳いでどっかいっちゃっただけだろ
>>394 ロストあったら糞ゲーになっちまうだろ、パーティの組み換えできないんだから
>>398 どうでもいいが、TRPGのアドバンスドWizにあったディスコゾンビの説明見て
すげえ安易なネーミングだなと思った。
ウィザードリィコレクション(本の)にSFC版Yがそれほど売れなかった
と書かれてて俺も中古で買ったクチなんだが、それというのも
度重なる発売延期に嫌気がさしてキングスフィールドU(名作)買っちまって
Yの事忘れてたからなんだが、同じ様な人多かったんじゃないだろうか。
あれって結局何回延期して何ヶ月延びたのかね?
#1〜7をまとめたやつって再販しないの?
種族&職業のバラエティに飛んでて
しかもこれといって飛びぬけたものが無い
転職を繰り返せば強くなるけど手間がかかる
システムのバランスは神がかってるんだよな
だが、大幅なシステムチェンジにより、旧来の熱烈なWIZファンからは敬遠され、
WIZファン以外からは、「え、WIZって難しいんだろう?」と敬遠された。
・・・ような気がする。
SFCの晩年のRPGらしい大作であり傑作だとは思うんだけどね。
♯6のシステムで日本人向けの外伝を出してほしかった。
あれは種族と職業だけやんw
外伝3以降は本編5以前、6以降のいいとこ取りって感じだな。
あれはあれで好きだけど
スキルとか鍵あけとか、不定形マップとか、
完全に6だけのシステムの別シナリオもやってみたかったよ。宇宙にいっちゃいやん。
つBUSIN
マーフィーってBCFで出たっけ?
切り術スキルが100の場合、忍者だろうが僧侶だろうがクリティカルの確立って同じ?
>>415 忍者の武器は(素手も含め)大半がクリティカル有りだから
武器の分忍者が勝る
同じ武器持たせれば同じだろうけど
致命傷を与えるクオータースタッフ……
手裏剣での一撃死はロマン
>>408 手間がかかると言うか、種族の基本特性値、職業ごとの転職に必要な特性値を組み合わせて
どうやったら効率よく転職し、かつ必要なスキルをゲットできるかを考えてると
パズルみたいで結構面白い。
計画していたスキルをゲットして転職する必要がなくなってから急速に興味がひいて行ったが・・・
420 :
NAME OVER:2007/02/22(木) 21:34:51 ID:S319gONz
ケーキライアってどうやって手に入れるんだ?
プロメテウスホーンは手に入れたんだけど
データだけのアイテムって結構あるかも。
8ではMaenad'sLanceがデータだけの存在に…。
この世には 知らねばならぬ ことがある
犯人は金色のペソ
この世には 知らねばならぬ ことがある
ベラは雑魚
つライフスティール
425 :
NAME OVER:2007/02/22(木) 23:21:27 ID:S319gONz
プロメテウスの角笛で1200ぐらいダメージ与えた事あるんだけど
バグかな?
>425 ライフスティール以外で大ダメージ与えられるのあったっけ?
詳しく頼む
427 :
NAME OVER:2007/02/23(金) 00:57:04 ID:eOtRl/iy
>>426 明らかにバグです
魔術と神学のスキルレベルが100に達した後、ビショップからバード
に転職してすぐ、プロメテウスの角笛をゴブリンプリーストに使ったとたん
12××のダメージ、12××のダメージ〜・・・・・
さてさて、かように楽しいパーティ編成であるわけだが、ところで、
……各々方、盗賊は入れているよな?盗賊役≠カゃなくて、シーフ。
うるせーよ氏ね
シーフ入れてもなぁ…。バード入れた方が音でて楽しいと思うのだが。
SwordofHeart装備できたと思うし。
431 :
NAME OVER:2007/02/23(金) 17:55:47 ID:fZYWlquA
バードは最終的に単なる角笛吹きの便利屋になって萎えたなぁ
プレイヤースキルが低いだけ?
うん
どのクラスでも、好きでなければ本当にはつかいこなせないんだろうな
というわけでシーフで存分に楽しんだ人もいるんだろう
いると思いたい
434 :
NAME OVER:2007/02/23(金) 19:34:12 ID:YyOqiDIS
MOBでクルセイダーというのが出てきたり、山羊の仮面が出てくる辺りはテンプル騎士団を踏襲していると見て間違いない。
コズミックフォージの社は差詰めエルサレムといったところか?
PC-98だとキャラメイキングでCCが決まってしまい以後変化しないので
全員STR18なのはガチです
ということで普通にプレイするなら戦戦戦盗僧魔以外ありえない
まぁ一人くらいバード入れても問題ないが
バードはゲーム開始直後か死者の殿堂攻略後くらいしか活躍できない気がする
この世には 知らねばならぬ ことがある
バグ多すぎ
SFC版ってバグあったっけ?
カセット破壊バグは有名だが、あれ以外でw
全員隠れるのスキルが100になると・・・・戦闘ではまず全員隠れる。
あとは雑魚対策にバード大活躍。
笛じゃらちがあかない連中だけにMPを使って省エネ。
lv2になるまでは大変だけど、それからはめちゃ楽しいよなw
最初に如何に満遍なく魔法を覚えるかが重要だ。
アンデッドにはてんしのこえ
それ以外にはリュートで
取り合えずなんか奏でておけばかなり楽だと思う
てんしのこえってブレスだっけ?
あまり効果が実感できないんだよなあ
吹かないよりはマシ程度
攻略本だとパワーレベル0扱いになってるけど、効果のほどはどうなんかね
バードが活躍できるのって、転職縛りしてる時くらいじゃね?
Lv2なんて塔のコウモリと遊んでたらすぐそれくらい行くじゃん。
バードはファイヤーボールをほぼ無限に撃てたり
こまめに便利。
まあSFCだとあまり関係ないけど
8だと更に威力絶大。
リュート以外の状態変化系がもうちょっと効力あれば楽しめるのに。
角笛のダメージで安定ではつまらない気がする
ライトニングかっこいいわぁ。.:*・゜(n‘ω‘)η゚・*:.。. .
コンジュレイションかっこいいわぁ。.:*・゜(n‘ω‘)η゚・*:.。. .
デスウィッシュかアスフィクシエイションを覚えると極端につまらなくなるゲーム(笑)
あるあるww
うむ。最初からのビショップが、な。
ボーナス最高どれくらい出したことある?
わては22やで。.:*・゜(n‘ω‘)η゚・*:.。. .
どうせ序盤で転職を繰り返すから
あんま高い数値は狙わないなあ。
もちろん一桁でも困るけど。
この世には 知らねばならぬ ことがある
Wizの醍醐味はキャラメイク
そしてアイテムコンプ
シナリオ?オマケだろ
男エルフで26が出て、急遽変更して侍にしたことがある。
dexとspdを18にしてスタートして、マティー船長をクリティカルしたのには驚いた。
その後ノー太刀を手に入れて、ムラマサは不要かと思うくらい強かったけど、
7では真っ先に氏に、その後何度も氏んだ。
6で強すぎたからか、7ではノー太刀が大幅にパワーダウンした。延々と武士道剣
を振り回すのにも飽きて、6からムラマサを持っていくか、四風剣を選択するか、さ
もなくば後衛に下げるかしないと侍は使えないと思い、そのパーティをあきらめた。
460 :
NAME OVER:2007/02/25(日) 01:58:47 ID:eLQGp/Bi
たった今、BCFクリアしたw
なんとか攻略本やサイトに頼らずにクリアできた
時間はアホほど掛かったけど・・・
ところで、砂袋って結局何の役にも立たなかったんだけど
あれは一体?
役に立ってたんだよ、おまえが気づかないだけで
あれは枕。持っていると熟睡できて休息時の回復量が多くなる。
インディージョーンズごっこをするんじゃなかったか?
俺のパーティのサムライが砂袋背負って歩いてたら鍛えられたって言ってたよ
砂袋って忍者やモンクが拳や手刀を鍛えるために殴るんじゃなかったか
砂袋は盗賊と忍者専用の武器だよ
ブラックジャックってやつだ
467 :
NAME OVER:2007/02/25(日) 02:52:20 ID:eLQGp/Bi
ピラミッドで像を取る時に使うんだよ
そしたら、罠を回避できる
460は砂袋かついで星の海へ
460 は むかついてしょうがない!
ムークを騙すのに使えるかもしれない
ワーッハッハー ワーッハッハー
PC-98で砂袋使った後立ち去るを選択すると
像を取ってないのに砂袋が失われる
そして罠を回避する方法がなくなるんだけど
SFCでも一緒?
労働者・学生の堕落と搾取を目的とした米帝のゲームを
人民に蔓延させる保守反動勢力のスレに認定します
475 :
NAME OVER:2007/02/25(日) 19:36:50 ID:eLQGp/Bi
>>474 そういや、ドラえもんもアメリカでは「子供を堕落させる日本の陰謀」として
規制がかけられたらしいな
余談だがアメリカ政府公認の「著作権の保護を訴えるマスコットキャラ」
は、ドラえもんを黄色くしてカウボーイの格好をさせただけの完全なパクリ
女王の話を信じるか否かでエンディングが変わるわけだが
唯一の真相があるわけではなく
選択によって変化する二種類の真相が用意されている
ということでいい?
信じない方しか見てないので両方見た人いたら教えて
>476
信じる云々ではなくて、レベッカに会う前に十字架を捨てるか否かだったような。
サイレンのとこは夜中やると怖いな。
フィェ〜
>>476 一つ、確実に言えることは
「悪魔のような女」は
レベッカではなく王妃だったという事だ
>>476-477 攻略本には女王の話を信じたか信じてないかでエンディングが変わるってかいてあったずらよ
481 :
NAME OVER:2007/02/26(月) 00:26:46 ID:PD9b+2yu
女王の話信じてなかたのにレベッカ死んでもうた(´・ω・`)
>481 なんと、、
死んでしまったからにはレベッカたんのおXXXに隠されたダイアモンドリングを手に入れることが出来ぬ。
483 :
NAME OVER:2007/02/26(月) 03:26:38 ID:Y2bNu2Cv
ベラを倒せばファングが手に入るからいいでないの。
またやり直す楽しみもあるしね。
ごめん マーフィーどこにいるか教えて
WIZ1の1F
しかし、レベッカほど不幸なwizキャラはいないと思った
いい子なのに悪魔の血を引いて生まれてきちゃったんよね(´・ω・`)
王妃は極悪人
「うらみを、はらすのじゃぁー!」
・・・え?俺らがですか!?
王妃の私物はやはり王様に使っていたのか?
*エヘン*
びょううちブラが何故か捨てられんw
>>492 ミスタファファスにプレゼントしてあげなよ
レベッカは悪魔だぞ? 悪魔。
なんでおまいら悪魔の娘が真相を語ってるって確信してんの?
王妃の方が正しいのかもしれないじゃん
王妃は結構黒い噂出てないっけか?
レベッカに関しては黒い噂とか出てこないし
対面した時友好的だったじゃないか
いきなり出てきてガァールルーとかいう人の言うことは信用できません
>>494 王妃おつ
神父の話聞いてりゃ
レベッカが悪人という発想には至らない
レベッカがオバハンで女王が少女だったらこうはいかないな。
498 :
NAME OVER:2007/02/27(火) 04:56:58 ID:cIzZuugN
その発想はなかったぜ
レベッカはパイパン(#´艸`#)
俺さ。レベッカと愛し合ったなぁ
王妃もなんだ
いやさぁ、ババァなんて馬鹿にしてたさ。がね、いやぁ味わい深かったって感動したぁ・・・
お
悪魔の血を引いた善良そうな女よりも、
人間として生まれ、生きながらにしてペンに悪魔認定された女の方がどう考えても悪党。
死んだか?
もしさレベッカがパーティにいたらどの職業がマッチするかね?
攻撃はオサワリ系だったよなぁ、、う〜ん、モンクかな?
忍者
物理攻撃の命中がもっとまともなら
もっともっと評価あがってたのになー
1番おもしれぇよ、これ。
アルケミスト系の魔法使ったっけ?
どっちかっていうとサイオニック系じゃない?
そうなるとモンクになるか。
最初の城のB2階の扉が3つ並んでるところ
真ん中は開いたんだが
右と左があかねぇ。
もう、フックで渓谷いっちゃってもおk?
508 :
NAME OVER:2007/02/27(火) 23:26:41 ID:cIzZuugN
おk
*そこからが大変だ*
呪文禁止プレイしようとしてネズっころで諦めた俺ガイル
3人ぐらいで切り術スキル上げ禁止プレイがいい感じ。
呪文禁止だと戦士、シーフだけか。厳しいな。
モンクのみで修験道パーティーというのはどうか。
おお、面白そうだわ。やってみようかな
序盤が死ぬほどきつそうだな
当たっても貫通しないパンチ、術者系並のAC、魔法はおあずけ
515 :
NAME OVER:2007/02/28(水) 04:08:42 ID:JP7F2xtF
スキル制が良いね。
キャラの育てがいがあるから。
サイオニック最強のマインドフレイってアンデットにも効いたのか。
結構いい。付加効果がまた良い。
剣スキル取得後なら僧侶が剣使ってもいいじゃないかと思う。
剣スキル取得後でも僧侶は剣使えなくていいじゃないかと思う。
陰険ですね
なぜ、スペードの鍵がひとつあまる・・
クロームの鍵は噂に聞いたからわかるが
これもか・・
スペードって余るっけか?
なんでもかんでもこじ開けるもんじゃねーぞ!
見落としがあるのか・・
城が遠い・・
そうか、後半でつかうんだろうな、きっと
>>523 たまにバグで鍵がなくても開くことがあったりするから気をつけろ。
嫁がつりがねのかぎをどこで使うのかが分からないと言ってて
そんなこともわからんのかこのバカは、と思ったが
このバグだった、というオチ。
おかげで死者の川にいるのにつりがねのかぎが残ってる。
それにしても分からんのは「反射する岩」の使い方だ。
PC版だが、主武器にできないし、補で持ってても攻撃しない。
アイテムスキルがあるメンバーが使っても手が滑るし。
VAMPIRE系に特殊効果
>>525 SFC版では装備しているとドラキュラの催眠術をはねかえせる。
反射する岩、聖なる杭ってスーパー荷物アイテムだよなw
血ぐらい吸わせてやれよ
たとえば、魔法使いが魔法覚え切る前に僧侶に転職しても
転職後に魔法使いの魔法覚えることは出来ますか?
出来ない
共通で覚えられる魔法ならばな
なるほどな。
転職はしばし、おあずけだな。
1とかならおぼえたんだけどなー
なんか根本からこのシステムを理解してないよーな
536はギャグ?俺まで混乱してきた
538 :
NAME OVER:2007/02/28(水) 21:22:57 ID:d4iwk2/o
ちなみにビショップは、レベルが上がる毎に魔法使い、僧侶の魔法を
交互に覚えていきます
ビショップってスキルボーナスが糞だよな
一回だけ転職して二度とつかったことない職業だ
Daveもちょっと考えてみれば
LordとBishopの糞っぷりはわかると思うんだ。
何故あんな風に…。
ロマンのわからん奴だ
つまりこういうことか。
さっさと魔法を覚えるには
魔術か神学スキルを100まであげたのちに
交互に転職してさっさとレベルをあげる、と。
やっぱり転職にヴァルキリーかませられる女の子が絶対的に強いよね。男イラネ。
でもイメージ的に男も入れたくなるんだよなあ。
力の無い女は基本職←→上級職の転職が難しい
ヴァルキリーは力10あるお!強いお!
人間だと死角ないから簡単に転職できすぎるよなあ…
結局転職しまくりで
魔法覚えまくりだから
装備の違いくらいしか違いがない気がするな
MPの回復量という一番重要な要素があるじゃないか。
これのおかげでみんな術士系でやらにゃいかんのがなあ。
それ最初だけじゃん
いやいや 転職しても魔法回復特性は受け継ぐ(フェアリーは種族補正もあるんだっけか)
魔 僧 心 で始めるべし 心は偏りがあるが(マインドリードとかマニアックな呪文はお手の物)
錬はバランス良いが発生術が無いので転職後にちと苦労する(勃発、逆流)
俺もデフォでやるがそんなのやらなくちゃいけないことじゃないだろ。
火、水、魔の回復が多いから魔法使いがオヌヌメ
僧侶は気、土、魔の回復が多かったと思う。土多くてもなあ…
一番使えないのがビショップらしいね。
忍び装束とリュートがいらなきゃ全員魔法使いVIT16以上が理想なんだよな。
魔法で楽に敵を倒してさっさとレベル上げて転職。
最後SFなんだが・・
そういやシャドウタワーアビスも
SFになっちまったしなー
ダンジョンはSFになる傾向があんのかよ・・・
1作目から既にSF
まじで?
>>553 SFが何の略かわかってない奴が多すぎると思わないか?
スペースファンタジー。
つまりCDSは確実にSF。
>>548 >>546の文章を見ると初期職業についてのように見えるからそう書いてみた。
>>557 サイエンスフィクションだろ?
スペースファンタジーなんて初めて聞いた。
恐ろしいほどのマジレスきたこれ。
少し不思議の略とお約束を言ってみる
>>559 転職しまくりで魔法覚えまくりとなる結局の場面での"男女の違い"
>>560 しょうもない空気は読まないのさ。
>>561 そういうことか。
確かにカメオロケットやグラスシューズぐらいしか違いがないな。
ウィズなんて昔から
科学文明と魔法の融合だった気がするがね
逆にいえばCDSだってSFSF言われちゃいるが
ドラゴンもジャイアントもデーモンもいるし
ゴーストが出たり僧侶が呪文唱えたりもしてる
そもそもアメリカ人のファンタジーにとって
機械と魔法の間に違いなんてないんじゃないかね
それに区別をつけようとするのは日本人の価値観で
真のSFは2001年宇宙のたびだけ。あとはすべてスペースオペラだ!という人もいるし
厳密にSFを定義するのは難しいんじゃないだろうか。
だから日本でもSFちっくとかお茶を濁した言葉が頻繁に使われたりするしさ
日本だと中世ファンタジーに
宇宙船とか出てくると萎える人多いよな
俺もそうだが・・
そのせいで6以降の評価が低いんだろうな
外伝の評価も低いがww
で、うさぎの足跡は無視して良いよな?
つーか6以降を認めない人って、サイエンスっぽいの嫌いな人で、なおかつ
ギルガメッシュの酒場に集いダンジョンにもぐるのが大好きな人なんだと思うからそれは理解できる。
外伝認めない人も、日本人のニーズに合うとはいえ、量産型WIZつくってインフレおこせばそれでいいと思ってる
外伝シリーズが嫌いなのもわかる。
でも、6以降も認めなくて、外伝も認めないって奴はただのヘンクツな原理主義者なんじゃないだろうかね。
嗜好は人それぞれでいいんだけどね
自分の価値観を絶対視するところが歪んでんの
569 :
NAME OVER:2007/03/01(木) 19:26:38 ID:xjmFKFlY
まぁ日本人には宇宙は似合わないからw
去年出た末弥純の画集を最近買って
それにSFC#6の宇宙船の原画が載ってるんだが
こんなにかっこよかったんか!
#6はアニメーションする分、絵がチャチなんで伝わらなかったよ・・・
末弥のCDSは見てみたいなあ。
サヴァントとかがどうリファインされるか楽しみ。
アメリカ人のセンスはアレ過ぎてなあ…。
572 :
NAME OVER:2007/03/01(木) 21:40:15 ID:yh81nxp/
んあ?SFって、セックスフレンドに決まってんじゃん。
逆に外人は宇宙とか超化学大好きだよなw
ウルティマとかもそうじゃなかったっけ?
ベインキング自殺してレベッカたんは一人で去ってしまった…。
俺にとってのベラは末弥のベラだけだ
どうよ、あの存在感
イモリの黒焼きは引っ込め!
その後某所に登場するベラ…。
近づくまでふらふら飛んでる姿がチャーミング
おまいら好きな敵キャラの声とかアニメーションとかある?
俺は侍系のイーヤァ!って声とヒャーヤー?みたいなアマズール系の声。
忍者の謎ダンスとスケルトン戦士系の剣を構えるポーズが好きだ。
俺はファラオがすきだな。
>>90のせいでゴブリンが出る度に
噴出してしまうww
イィィヤァァァァ
ジャイアントアントは相当なテクニシャンだな。
あの腰の振り方は・・
ウィルオウィスプがゴボゴボゴボボォとかいうのが良いね。
やっぱカミソソナサソ(意味不明)だろ、サイオニック系の
SFってサイエンスフィクションの略だったのか。
ずっとスペースファンタジーだと思ってたよ。
ってことは、俺は知らぬ間にだいぶ人前で恥かいてきたんだな・・・。
忘れよう。
584 :
NAME OVER:2007/03/02(金) 02:36:10 ID:??? BE:188163959-2BP(22)
>563
タクシーやクレジットカードのある世界だしな。
585 :
NAME OVER:2007/03/02(金) 04:09:30 ID:Ted8pmFc
敵キャラのアニメーションっていうか
サイレンの歌のシーンが好きだな。
初めて見たとき、おっかなくてゾクゾクしたよ。
アブドルのタクシー
ガチムチの飛脚がカゴ持ってやってくる姿しか思い浮かばん
ゴブリンの声が「ヤァ―――ッ」としか聞こえないのでダチョウ倶楽部と呼んでた
>>573 ウルティマは3まではSF色満載だったな
宇宙船で宇宙行っちゃったりラスボスがコンピュータだったり
サイオニック系の声はなんかの逆回しだと聞いた記憶がある
ウィルオウィスプってクラゲと同じ声(?)なんだよな
イメージ的にはどっちかっていうとファラオの声のほうが合ってる気がする
ハイヤタ・ダイクトって変な名前
ハイヤト・ダイクタじゃまいか
「大九汰 隼人」って名前をもじったとか書いてあった希ガス
出展は忘れたがな
拝也斗・代久太
フィアット・大工田
594 :
NAME OVER:2007/03/02(金) 22:02:56 ID:??? BE:146349757-2BP(22)
ダイナミック・ダイクマ
>>583 亀だが一応間違ってはいない。
SF≒サイエンス・フィクションだが
別にスペース・ファンタジーでもスコシ・フシギでも無問題。
596 :
NAME OVER:2007/03/03(土) 00:27:55 ID:FSZW+pQP
ところで、サムライの階級のシュゲンシャやハタモトは解るんだが
ダイショウマスターとは一体?・・・
多分 大将って事じゃなかろうか。
大小マスターだろ。
刀と脇差で大小。
>>598 =ダイミョウマスター(意味不明だが将軍のこと)という説もある
プレイヤーの称号にもダイショウマスターはあるが、
ダイミョウより下なのでそれはないと思う。
侍の称号は次のとおり
L2 Bladesman
L4 Shugenja
L7 Hatamoto
L10 Daisho Master
L14 Daimyo
L18 Warlord
L24 Shogun
レベル24がShogunなのでDaisho Master=将軍ってのも
多分ないと思う。
しかし修験者ってのはなんだ…。
Monkの称号じゃねえのかそりゃ。
warloadって何だろう。
歴史用語から来てるなら足軽大将か侍大将でしょ
濁ってるからたぶん侍大将
>>602 強者みたいな意味でいいんじゃないかなあ。
確か戦士かなんかにもあったよな。その称号。
戦士のレベル18と一緒だな。
そのまま約せば戦争君主?
大名のくせに
自ら一騎駆けで敵陣に突入しちゃう蒲生氏郷みたいな奴なのかねきっと。
コレ年齢意味なくね?クリアするまでに遂に1歳も歳を取らなかったぞ
年齢上げたくて数十回休息連続したりしたのに
一歳年を取るためには
1095回休息しなければならないぞ
戦闘中の休息でも年取るんだろうか?
石の中にてレポートできないゲームは糞
612 :
NAME OVER:2007/03/03(土) 12:39:32 ID:1ekKszeZ
大小マスターはありえ無いと思うが、外人の侍のイメージはわからんからなあ。
>>611 ここは間違った教養を広めるスレですか?
石の中へはともかく、マロールは欲しかったな切実に。
>>612>>613 wizのすべてだったか忘れたが、そういう本に
刀の大と脇差の小、それを自在に操る者の意でダイショーマスター
と書いてある。
本に書けば真実かよw
それ、なんてCF?
WIZのモンスター辞典だかという名前で発売された本だと確かに大小マスターって解釈だったけど
別に製作者が書いた本でもないからな。
そもそも、その本でも「おそらく大小マスターという意味だろう」程度の書き方だったし。
っつうか、両方が同じ長さの刀ではなく
短刀と長刀による二刀流を大小二刀流と呼ぶのだが
しかしメリケンの勘違いセンスだと
大将マスターでもなんも不思議じゃないから困る
ハタモトがダンジョンでマハリトしてる世界だからな
>>617 そんなに突っ込むなよ、困っちゃうぜw
>>619 そんな曖昧な書き方だっけ?
記憶で書くのはよくねえな。
ダイショーマスターのマスターは、
マスターヨーダみたいな感じの
敬称ではなかろうか?
俺はてっきりみんなはダイショーの方を論議してるもんだと思ってたんだが
そうかマスターがわからなかったのか
大庄
627 :
キバヤシ:2007/03/03(土) 15:51:31 ID:???
つまり、大庄マスターとは
大庄の株主のことだったんだよ!
な、なんだってーーー!
そんな俺はニートマスター
アオダイショウマスター
右手がクリックとティッシュ、左手がピストン運動の俺は何マスター?
633 :
キバヤシ:2007/03/03(土) 20:47:55 ID:???
オナニーシマスター
warloadは戦国大名っていう解釈でどう?
Daisho Master のほうだがLOAD DAIMYOって敵もいるし
ほぼ同じ意味の日本語と英語を並べた、
つまり大将=マスター=一隊を率いるリーダー
なんじゃないかと思う
大小マスターだとクラス(称号)というよりスキル(技能)のような感じがしてしっくりこない
もしそうなら、外人的には
青大将や若大将の大将で
ダイショウとも読めると思ったのかもな
それを前提で議論してるんだが…
なんたってムラサマのwizですよ?
ミフネのwizだしな
大小で刀を指すことを知っていたとは思えない
家の辞書
war・lord
-[名]
[C] 《軽蔑》 (特に群雄割拠の国の)将軍.
軽蔑\(^o^)/
ttp://bird.zero.ad.jp/ichien/mythology/article_def.html ここでは大小説の様だ。
>Daisho Master ( Daisho Masters ) ダイショー・マスター (モンスター)
> BCFに登場する侍。キャラの称号にもあります。
> 以前「ダイショー」が「侍大将」など頭に別の語を付けて濁音になった「大将」だと思う、と書きましたが、
> むしろ刀の「大小」、つまり太刀と脇差のことのようです。アメリカでは床の間に置くような飾り物の刀のセットが
> daishoという名前で売られており、武器の名前として通用しているようです。
> だとすると「ダイショー・マスター」は、「大小の使い手」とかいった意味になります。
> teralin様のご指摘により、訂正させていただきました。
>>617へループですね
つーか、作者の声以外は必要ない。
他人の推察聞いてどうしろっての。
結局、作者以外分かるわけがないので、話すだけ無駄でFA
まあDaisho=大将ってのも推察の域を出ないわけだし
その上大小に比べるとやはり無理のある解釈だと思うけどな。
外人の誤読、ってのが解釈の根拠ってんじゃあな。
そもそもDaisho=大将説自体「色々しっくりこないけどそれぐらいしか思いつかない」
というだけのものなので、daishoが武器の名前として通用しているというのが事実なら
大将説いらんわな。実際に武器の名前として通用しているのかどうか、俺は知らんけど。
648 :
NAME OVER:2007/03/04(日) 05:03:44 ID:qIJ2zSNp
>>647 五輪の書って英訳すると"The Book of Five Rings" になるのかw
ティラノが燃料っていなかねちょーさくか!
大小厨うざくなってきた
しかしベラよりもはるかに強いティラノザウルスを
どうやって燃料にするつもりなんだろうか
切り術上げ禁止でティラノと戦ってたらクリティカルくらったわw
653 :
NAME OVER:2007/03/04(日) 14:17:50 ID:rHkQS6qO
低レベル時、クイークエグから買い物して部屋から出る際に、勢いあまって向かいのドアを開け、ブリガントに殺された事が何度もある自分は負け組。
PC-9801版のグラフィックだと
アマズール族は例外なくトップレスなんだが
下着を着けていないことにこだわるということは
女王はパンツはいていないのか?
ホーントの恐るべき特殊能力
「アンデッドのふり」
658 :
NAME OVER:2007/03/04(日) 20:36:33 ID:RyozfEdM
攻略サイトが全然見つからん・・・
659 :
NAME OVER:2007/03/04(日) 20:49:55 ID:wErrBR/G
【日米AV決戦】
タイトル:「淫乱島からの手紙」
監督:村西とおる
出演:村西とおる、トレーシー・ローズ
ストーリー:
単冠湾に集結した日本海軍機動部隊は1941年11月26日、ハワイに向けて出航する。
目的は無論、真珠湾への奇襲攻撃で作戦が成功した時の暗号は「イク・イク・イク!」
村西とおるは零戦のパイロット、トレーシー・ローズは軍属の夫人という設定。
果たして村西とおるは作戦を成功させる事が出来るのか?
トレーシー・ローズをイカせる事が出来るのか?
AVの世界で真珠湾への奇襲攻撃が今、蘇る(映像有り)
ソース:PINK板
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/koumei/1166498286/l50
Demonic hell cat の声いいよね。
ゥゥ、、表現できんw
BCFとCDSはかなり特殊なシリーズなのに
混同する輩が居て困る
蘇る98なんたらに付いてくるらしいね >ウィズ6
664 :
NAME OVER:2007/03/05(月) 13:04:25 ID:nAXj7Nlu
>>658 「DEMONIC HELLCAT」は?
あと不完全だけど「コズミック・フォージの祭壇」にもある
ブリンクかっこいいわぁ。..。.:*・゜(n‘ω‘)η゚・*:.。. .。.:*・
「うぬぼれのゴダイラブミー」てどこの国の人だよ
GOD! I love me!
そうだったのか!先生、ありがとう!
・・・いい名前かもしれない
意外と響子さんのことかもしれ・・ないな
響子さんはゴダイラブズミー
誰がうまいことを言えと
めぞんか
だめだ。
BCFつまらん。
なら7を勧める
BCFはストーリーを追うタイプのRPGだからな
古いWIZみたいにいつまでもダラダラやれるゲームじゃないから、
やはり肌に合わないWIZフリークもいるさ
想像力が豊かな人向けか
それにしては物語のこじ付けが酷いな
タウンズ版やった後に98版やったら
ショボさに愕然とした
このゲームって序盤に呪いの装備身につけたらハマりか?
リムーブカーズだっけ?それ覚えてないとそうだなぁ。
転職したら外れるべよ
SFC版は普通に外せるから呪いの意味がわからない
休息とるとシボンヌとか
牡羊の短刀で死にかけたのもイイ思い出
688 :
NAME OVER:2007/03/08(木) 22:14:48 ID:rTTBJthr
躁躁躁躁躁■■▼躁躁躁躁躁躁▼■▼躁躁躁躁躁躁躁躁躁
躁躁躁躁▼■■躁躁躁躁躁躁躁■■▼躁躁躁躁躁躁躁躁躁
躁躁躁▼■■▼躁躁躁躁躁躁▼■■▼▼▼▼■■▼躁躁躁
躁躁躁■■■躁躁▼▼躁躁躁▼■■■■■■■■■▼躁躁
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躁▼■■■■■■▼躁▼■■▼▼■■▼■■■▼躁躁躁躁
躁躁▼■■■■▼▼躁▼■▼躁躁▼■■■■▼躁躁躁躁躁
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躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁
きれいなマッピングだな
ピラミッドのマップに似てるな
アラムのつえも意外と武器として強いから
そのまんま装備しっぱなしで休息してえらい目にあった
つ 奇跡のアンク
つ 黄泉の兜
PC版コレクション、XPでインストール失敗するんだけど、できた人いる?
MEのパソコンひっぱりだしてモニターに繋ぐのめんどい(´・ω・`)
家ゲーレトロ板だろ?
POL アンクが何の効果があるのかわからん。
効果がなくてはいけないと考えること自体がおかしい
>>694 うちはできてるよ。
ただ、BCFではネズミとかカニとかが多数出てきた時、特にメンバーレビューを
長時間続けた直後だったりすると、たまにフリーズしたりするが。
詳しくないので、ただマニュアル通りやっただけだが。
ネズミ相手で死者1名重傷2名
お前らもう帰ってよし
ねずみ取り 開幕直後で 大騒ぎ (BCF)
トレボーサックスの壁ぶちやぶって出てくるネズミは
強いよな
そりゃ壁ぶちやぶるほどの巨体だしな
齧られたら体の一部持っていかれそう
忍者装束一式剥ぎ取ってようやく完全体
後は真夜中のマント分捕れば名実ともにグランドファーザー
雄羊の寺院って、
最初の右がレッサー・デーモン、ディフェンダー、
左がレッサー・デビル、マインド・フレイヤー、
次の右がディフェンダー、ピット・フィーンド、
左がマインド・フレイヤー、グレーター・デーモン
なのですか?
このスレ見つけて読んでたら懐かしくて
ひっさしぶりにやりたくなってきたんだけど、
もう全然覚えてない…
最初のキャラメイクではとにかくSTRにつぎ込むんだよね?
んで、職業は全員魔法使いか僧侶あたりで始めるのがいいんだよね?
むっちゃ基本的な事だけど教えて下さい。
あ、ちなみに昔やってたのはTOWNS版で、
これからやろうと思ってるのはSFC版です。
SFC版なら最初にSTRにつぎ込む必要はなかった気がする
とりあえずシングルスペルユーザー職に全員ついておいて適当に転職すりゃいいんじゃねーの
戦戦盗僧魔魔でおk
楽をしたいなら魔をバードにして戦士の種族をブレスの吐けるドラコンに
盗賊要らないって
私は現在初プレー中です。
最初さっぱり上手く行かないんで、過去ログ読んだり色々調べたら、
MP復活の関係から、最初にせいめいりょくを16以上にしておくのがよいと読みました。
何度かの死亡後、結局五人組(戦バルキリー僧バード魔)に落ち着きました。今、坑道でうろうろ。
何故5人…
712 :
706:2007/03/12(月) 22:25:07 ID:???
回答ありがとうございます。
STRにつぎ込む必要はないってことは、
STRが増減すると持ち運べる重量も変化するってことですね?
これだけでもかなり楽できそう♪良かったSFC♪
でも最初の生命力が回復に影響するんですか?
全然しらんかった!
職業についてはよけい混乱しそうorz
とりあえず転職しまくる予定ではいますが。
最終的な職業は何がいいんだろ…
とにかく、ありがとうございました。
最終的な職業は戦士だろう
HPの伸びが良い
サイレントが効かないアルケミスト系とか。
ミーナッドのランスが使えるバルキリーもいいかも。
専用最強装備があるとはいえエルフのレンジャー作っても持て余すことに
717 :
NAME OVER:2007/03/13(火) 13:13:13 ID:??? BE:62721353-2BP(22)
>716
レンジャーはオリビアのエストックも使えるしいいんじゃない?
HPの伸びも良い。
718 :
694:2007/03/13(火) 13:16:57 ID:???
>698
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!できるんかい!やっぱDELLのPCってあれだな・・・( ´Д⊂ヽ
関係ないが、昔雑誌の体験版(PC98)で顔エディットできたりカルマのスゴロクストップできたりしたなぁ。
っつーかレンジャーはオリビアのエストック以外マトモな武器が無い…
しかもオリビアのエストック自体、エンディングまで一度もお目にかかれないのが普通だしな…
720 :
NAME OVER:2007/03/13(火) 23:30:11 ID:uUTO/O1w
>>719 後衛職にそんなに期待するなよ
死の槍があるだけマシ
ながいぼうでええやん
目潰しでええやん
ある意味最強のロングレンジ武器
クォータースタッフを忘れちゃいけないぜ
真面目な話、BCFでのレンジャーは使えなさ過ぎ。
絶対何かの間違い。
シーフとビショップが外せない俺でも、さすがに入れる気にならない。
ま、その分CDSで躍進してるので、ロビンウインドマーネ (適当) を
たおしたら転職して、適当にやらせてるが。
そりゃ矢のまとめ売りとかしてくれれば
後半金余るし いいと思うんだが
使えないと言われがちなレンジャーの魅力について語ろうぜ
・死の槍を装備できる
・盗賊系の中では生存性が高い(HP高い、ヒール・ウーンズ使える)
・補助系最強のブラインディング・フラッシュ使える
以上。
728 :
NAME OVER:2007/03/14(水) 22:43:43 ID:??? BE:62721353-2BP(22)
>726
軽くて丈夫なかわのダブレットとズボンを装備できる。
・続編で急に強化される
勝手にスカウトに割り振られる時点で地雷職確定
おかげで指先も錬金も忍術も活かせられない
バードの音楽、忍者の忍術はまだ戦闘で活躍するし
自動成長もあるからいいけどスカウトはなぁ…
・かっこいい
全員レンジャーですね
んで名前をアカ・アオ・ミド・キ・モモにするわけか
レンジャーは赤魔道士やサマルトリアの王子好きにはたまらん。
攻撃も回復も盾も可能、前衛三番手〜後衛壱番手にいい。
バルキリーのほうがよくね?
あとFF1赤魔は強い
強いと言ってもマサムネ装備できる一人限定じゃない
だれもこかげのケープを言わんのか。
モンク用でおk
ちょっと質問です。楽器使うのって、音楽スキルあれば誰でもいいんでしたっけ?
それともバードじゃないとダメ?
それくらい自分で試せよ
オリビアって元ネタが何なのか誰か知らんか?
ならばロランの剣があっても良かったな
744 :
741:2007/03/15(木) 18:08:19 ID:???
>>740 冒険進める前に鍛え上げようと転職しまくってる最中なんですけど、
全員魔法使いで始めたもんだから手元に楽器がないんですよ。
遠い昔の記憶では、バードじゃないと演奏できなかったような…
746 :
NAME OVER:2007/03/15(木) 18:49:04 ID:83cfjWEX
sfcなら音楽スキル有ってもバードじゃないとダメだったよ。
動物園は後回しにしてドワーフを苛めるべし。
>>745 セーブ一つってわけでもないだろうに
横着バレバレ
『残りはオカンのデータです』の悪寒
750 :
NAME OVER:2007/03/16(金) 02:50:17 ID:CDu6rq8T
そいつはあかんな
>>724 そもそもだ、侍・モンクとLvアップEXPが同じということは、両者に匹敵する才能を持っているはずなのだ。
マニュアルを読むと、『射るタイプの武器が得意で、これを使う場合は相手に致命傷を与えることもある』
とある。これだろう。これしかなかろう。
だがしかし、周知の通り、これが当てはまるのはモンクで(侍・忍者はクロスボウが使えない)、キリジュツ
が無いのに弓矢でコチコチと致命傷が与えられるようにした場合、例えば拾った短弓とエルム矢を装備
したメイジでもそうなってしまったのではないか、BCF作製当時は。
それではあまりにバランスが悪いので、弓矢で致命傷を無くすかわりに、Lvアップ速度がCDS同様、バルキ
リーと同じなわりにH.P.がやや上回り、スカウトが自然増するという特典を持たせた最終変更が周知徹底せず、
マニュアルの文章も変更がなされなかった、
という妄想を、レンジャーをみていると抱かずにはいられない…
死の回避なんてあっても良かったかも
753 :
NAME OVER:2007/03/16(金) 07:20:16 ID:5C5Fo9LE
デスノートの「死神の目」=2ch運営用ブラウザ
2ちゃんねるに初めてきたとき、「大勢の名無しが議論している掲示板」だと
妄想したことはありませんか?2chにおける投稿の9割以上は、
あらかじめライターが書いた文章を自動書き込みソフトで時間差をつけて
投稿し、ごく少数の掲示板運営者が管理しているトリック掲示板なのです。
デスノートに寿命は半分に縮まるが、姿を見ただけでその人間の名前が
わかるという「死神の目」というのがでてきますが、2chにおいての
死神の目とは、「2ch運営用ブラウザ」に当てはまります。
一見皆が名無しで、誰が誰だかわからないような掲示板に見えますが、
実は2ch運営スタッフからは、死神の目(2ch運営用ブラウザ)の
おかげで、IPアドレスが丸見えなのです。
大勢の人間相手に議論している気分でいても、実際はあなた一人と、
2ch運営スタッフ一人だけが、タイマンで会話している場合もあり、
名無しやコテハン、別トリップ、IDなどを駆使して、大勢がよってたかって、
貴方を論破するように見せるもは、2ch運営スタッフの自演の腕の良さといえます。
「 デスノートは2ch掲示板がモデルだった!」より
弓得意っていっても攻撃回数1だし
城で入手できる弓は命中修正マイナスだし
矢ってけっこう高いし
エルフの弓も別に強くないし
ピースメーカー売ってないし
いや、みんなそれらを前提で語ってんだけど…
>>746 ありがとう!
やっぱりダメでしたか…
ところで、全員同じタイミングで同じ職に転職して同じ呪文を覚えさせてたんですが、
僧侶の呪文が後一つってときにレベルがあがったら、
何故か先頭の一人だけしか習得できませんでした。
もう一度レベルあげると、やっぱり覚えるのは2番目のキャラだけ。
微妙なバグ?発見してしまいました。
>>756 俺もある。一番と二番のキャラが呪文あと一つでコンプリートのとき
二人とも同時にレベルアップしたら2番のキャラの習得画面が出ない。
2番目に別のキャラ(そいつも同時にレベルアップする)を挟んだら回避できた。
「俺も」ってかなり話しが食い違ってるようだが
奇数うざ
>>758 間に挟むと回避できたんですか。
でも僕の場合は全員同じ状態だったから、
結局どうしようもなかったわけですね…
自作自演?
763 :
NAME OVER:2007/03/17(土) 13:50:23 ID:7hkmew57
独り旅最強は女モンクかな?
一人旅なら戦士
武器は鞭系、投げナイフ、バタフライアックス、聖水で
なにその悪魔城。惜しむらくはクロスが無いことかw
銀の十字架があるじゃないか
>>764 お前のせいでカロンが悪魔城ドラキュラのデスに見えてきた
しまった
久々にやって改めて思うけど、回復魔法が貧弱だなあ…
最後までホイミだけ、みたいな
ライフスティールあるじゃん
ローグにライフスティール
ウィズって基本的に
戦闘中に回復するゲームじゃないからな
しかも喰らったら即死だったりするし
状態異常か死か
BCFってそんなにダメージ食らったっけ?
そりゃ序盤は食らいまくったけど。
状態異常になってもパーティー全部前衛職なので気にならない
無駄にスキル上げした後遺症でHPがほぼMAX
敵の数が多すぎて細かい算段するより全体魔法でヌッコロス
大味なゲーム。
終盤は窒息したり石化したりでダメージなんてどうでも良かったな
敵に何もさせないようにして倒さないと
状態異常で全滅待ちになることが多い
その場しのぎとしてヒールウーンズなんだよな
全快させたければ泉を利用すればいい
780 :
NAME OVER:2007/03/19(月) 14:09:14 ID:??? BE:175619467-2BP(22)
状態異常とHPを全快させる呪文は欲しかったな。
いらね
いや俺もベホマほしかったw
下手すぎるだろそれ
マディはあってもよかったな。
ヒールウーンズレベルマックスだと全快がよかったな
普通それぐらいにするよな
大小の時といい、やけに不自然な流れだな…。
グゥィィィン
そこまで気付いていて何故気付かない
くだんね
そう思うなら自分から面白いネタのひとつでも出せよ・・・
アホらし
いい加減大阪民国はスルー汁
794 :
NAME OVER:2007/03/20(火) 02:59:57 ID:vMqw8Vts
魔法や状態異常への最強装備って何かな?
種族だとフェルプールが最強か?
レベル上げて魔法耐性つけるのがいいと思う
ググレカス
状態異常は治療より予防、攻撃は最大の防御というRPSLGの鉄則。
パラメータのカルマが高いと、物理攻撃の的になる確率は低いが、石化
などの深刻な状態異常に陥りやすい気がする。
逆に低いと、的になりやすいが、状態異常に陥っても程度が軽い。つまり、
悪運が強い。
また一部の、特に不死系の敵の中には、カルマの高いキャラに集中攻撃
をかけるのもいるように思う…
だから?
これで いいのだ
うはwwうちのパーティー全員カルマ19だーー
初プレーなんで何でも多い方が良かろうと必死でキャラメークしたのが…orz
現在死者の川探索中。猫のバルキリーの回復が異常に遅いのは持ち物とかカルマに関係あるのかなー。
で、あんまり遅いからバードに転職したら普通に戻った、単なる職差?何が悪かったのかしら。
ル・モンテス「気のせい」
カルマって何の役に立ってるの?いまだにわからないままだ。
804 :
NAME OVER:2007/03/22(木) 01:12:05 ID:tqw4uzAB
呪文の成功しやすさだっけ?カルマ
しのめんぽおを「死の面頬」じゃなくて「死の綿棒」と思い込んでた俺が通る
語末の「お」は誤植
とせいどうってどんなん?渡世胴?唐製胴?
当世胴
藤製胴
めんぽう は日本語ひらかなの表音文字としての限界が露呈した形だね
私の渡世日記
「とせい」という音にこだわってしまうと渡世胴になってしまうが
そもそもTOSEI-DOであるので「とうせい」の間違いである可能性もある
とうせいならば戦国時代に流行した当世具足である可能性が高い
三国志に籐甲の鎧というものが登場するため藤製とする説もある
誰かヒカネドウについても教えてくださらんか
緋金胴
kな?
カコイイ!(・∀・)
緋金胴でいいんじゃないかな
非金だったらやだな
ひかねどう = 銅胴 という認識でBCF
緋兼のがカコイイ
拝−金−道www
819 :
NAME OVER:2007/03/25(日) 10:44:30 ID:9BbCJkev
とせい胴を籐製胴と解釈するには重過ぎないだろうか。
>>810の言うように、
当世具足が一番それっぽいと思うな。
新規で始めて、城でスキル覚えまくってるときが一番楽しい・・・
終わったときは冒険を始めるはずなのになんかもうおなかいっぱいw
勝手に渡世胴とおもてたよ
都政胴
火金土(Hi-kane-do)
「ある」って2回も言うなカス
一回でいいんだよ日本語は。
あるある大辞典なんだろ
発掘!捏造!w
あるあるあるあるあるあるあるあがあがあがあがあがあがん
>あがん
その名前を出すなw
「痒み」って状態異常が新鮮だったなこのゲーム。海外RPGでは珍しくないのかな?
想像したらこっちもムズムズしてきそうだったが。
>>829 アトピー持ちには深刻な状態異常だったよ
クリアした。が、あれよあれよという間に、宇宙船の乗り組になっててポカーン。
なんだったんだと調べてみたら、数々のイベントをすっ飛ばしてた模様。
女王様の話を信じて十字架持ったままだったし、毛虫に会ってないし、
最後の牢屋から階段上ってすぐ牡羊の宮殿へ行っちまった…。
変なタイミングでセーブしてっから別のルートを辿る事も出来ねーーー
もう一回最初からってのも…。でもまあ面白かった。
832 :
NAME OVER:2007/03/27(火) 20:34:21 ID:nWsvvs/F
初プレイはそんなものでしょ。
イッチング・スキン
俺の持ってる攻略本には
女王に会う前にセーブしておこうって書いてたな
サターン版だったらゾーフィタス倒した後でもいいが
>>831 それでももう一度プレイしてみないか?使ってないクラスや魔法もあるだろうし。
蘇るPC−9801伝説第2弾についてきたヤツって
セーブデータ一つしか作れないんですか?
質問したいのだけど
このゲームは年齢はどういう扱いなの?
5以前は歳とって生命力下がって死ぬけども
年齢なんてあってないようなもんだ
かな〜り休息しまくったけど
終了までに歳取らなかった
>>836 emuだと制限があるのか?
このデータって8に持ってけるのか?
840 :
NAME OVER:2007/03/28(水) 19:08:51 ID:pf+ZIia4
パソコン版はセーブディスク1枚にセーブ1個とかじゃないの?
>>836 復刻版がどうなってるのかは知らないが、PC-9801の話をすると
セーブデータはディレクトリを指定するようになってるはずだから
ディレクトリ掘って掘ったディレクトリ指定すればOK
指定したディレクトリにsavedata.dbsというファイルができる
ディレクトリ指定するときの最後の文字を¥(というかバックスラッシュ)にしないと
セーブファイル名がおかしくなるのでそれでもOK
たとえば"C:\Temp\aaa"とか指定すると
"C:\Temp\aaasaved.dbs"というファイル名になる
842 :
836:2007/03/29(木) 14:59:37 ID:???
SFC版BCFは発売してすぐ買ったのだが、今の今まで
ゾーフィタスをゾフィータスだと思っていました。
>>843 俺も同じ間違いを犯していたらしい。
なんでだろう…。
俺がたくさんいる…
竹なんとかさんのBCFの小説禁断の魔筆でもゾフィータスって書いてあったような……
まあ、アルファベット単語を
日本人がどう読もうと
割と自由じゃないかね
ゾーフィタスはゾフィータスでもいいじゃない
WERDNAだってその気になればウェルドナと読めるし
ウルトラマンのゾフィーが頭にあったからじゃね?
BANE
バネ? バネって何だ
バネ オフ トゥヘ コスミクフォルゲ
古くは
リルガミン・リガルミン
ギルガメッシュ・ギガルメッシュ
間違えませんでしたか?
つFF5
>850
ラバービーストを5体倒して、ゴムが余ったんじゃねぇ?
ロールプレイング・シミュレーション。シミュレーション。
シュミじゃなくてシミュだと気づいたのは高校生の時、当時仲の良かった友人に指摘された
からだった。
えらく得意げに話す彼が、はじめは信じられず、手近にあった雑誌をめくってみたりした。
「じゃあ、CMって何の略か分かる?」
「シ、CM?」
「そう」
「テレビの?」
「そう」
「……コ、コマーシャル…」
「だと、思うでしょう?実はコマーシャル・フィルム・メッセージ≠フ略なんだな。
正しくは、C.F.M.なんだよぉ。なぜかF≠ェ抜けてるんだよね」
「………」
世の中には、自分の気づかない事がたくさんある、と思った、
確か17才の初夏だった。
シュミレーションはATOK先生に指摘されて気づいたぜ!
コミュニケーションとコミニュケーションも、たまにわからなくなる。
蘇るPC-9801伝説第2弾を購入して
僧 僧
錬 錬
魔 魔 でレベル8まで上げた。
この後、どんな風に転職させようか
たけーよ
861 :
NAME OVER:2007/04/01(日) 20:43:19 ID:I5WOAjbe
とりあえず、攻撃する可能性がある奴には切り術のスキルを付けるといいんじゃない?
>>859 僧侶を魔法使い、魔法使いを僧侶にして
錬金術士は忍者かな
保守
864 :
NAME OVER:2007/04/05(木) 17:52:21 ID:luANMEyo
それはそうとSFC版は命中率判定のプログラムをミス云々は真実か否か。
この疑問が氷解せん事には、バイペンニスを装備した叩き上げの生粋戦士が素振り地獄から
抜け出せんではないか。
スレタイみてたら
TDNスレ思い出した。
SFC版は能力値の上がり具合はいいんだけどな。
いかんせんあの命中率じゃ何度もやる気はしないなあ。
PC版だとキリジュツ100ならレベル10ちょいぐらいでも
3,4人でどつけば2グループぐらい壊滅できたよね。
大昔にPC98版で挫折して再チャレンジしようと思うんだけど
ベストなクラス編成ってどんな感じ?
ヘタレですまんがもう失敗したくない・・・
868 :
NAME OVER:2007/04/06(金) 21:53:28 ID:NZTs9oC6
戦戦僧盗魔魔を基本に、盗か魔の一人をバードにでもすればそれなりにいける。戦に切り術つければより良い。
この世には 知らねばならぬ ことがある
ブレスの吐けるドラコン戦士とバードがいるかいないかで序盤は決まるといっても過言ではない
あと、女にすると力が下がるけどバルキリーが使えるし、ドラコンはブレスがあるのでオススメ。ベストではないが、失敗は無いと思う。
俺はバードとアルケミストは二人入れて残り二人は適当に
戦士3プリーストバードメイジ
で戦士をロード侍ヴァルにする、のが楽かな個人的に
クリアまでだと忍モ狩サイオビショは使えない
練金はプリ枠で席の取り合い、か
>>867 何をもって失敗とするのか分からんので断言しかねるのだが、
あくまでもBCFのみに限って言えば、
まともな侍とバードとメイジまたはビショップが居ればあとはどうでもいいと思う。
BCFでは、
ゲームを通じて最も有効な直接攻撃ができるのが侍だし、
バードの楽器が効かない敵で、ゾーフィタス、災いの王、レベッカを除いたものには
何かしらウイークポイントがあってそれを衝けばよく、
そもそも極めるべくしてあるのはメイジの呪文であり、尚且つ、上記三者にはサイレ
ンスがまずかからないが、Lv14以上のメイジかビショップが唱えたアンチマジックは、
高確率でその効果を発揮する。
序盤:
バードのリュート、ドラコンのブレス、魔法使いのスリープ、STRとSPDとDEXを兼ね備えたリザードマンの戦士のいずれかがなければまともに攻撃があたらない。
中盤:
重要なのは職業ではなくスキルなので、転職を繰り返して前衛には切り術を、後衛には魔法を大量に覚えさせる。
終盤:
LV30ぐらいあればどうということはない。
初期で指先スキル全員なしの編成だとじごくを見る
バード一人旅で隠れ&リュートor核撃なら中だるみせず最速クリア可能
レアアイテム捨てまくり
>>876 それはそれでしんどそうだな〜
最初に隠れるの失敗したら死亡確定じゃね?
リュート弾くのいちいち面毒セ
レベル3くらいまでは地獄そうだ
忍術100なら99%ハイド可能だしステMAXで先手取れば後半は楽勝ぽい
転職はバ→魔→バ→魔バ→魔バ→魔・・・ てとこか
昔のファミ通のやりこみコーナーで一人クリアしてる奴いたよな
やりこみコーナーってあれじゃろ「僕のオナニー見てください」じゃろ
VHS
883 :
NAME OVER:2007/04/08(日) 21:52:56 ID:k4Vuoe8N
魔法無しとかは無理そうだね。
魔法無しは神レベルだな
使ってはいけない、ならバードで何とかなりそうだが
覚えてはいけない、だと戦士と盗賊しか使えない・・・
やっとリザードマンが活躍できる時がきたか
存在すら忘れていました
>>883 まぁ魔法効果のアイテム類は豊富だしなんとかなるんでね?
>>885 むしろ毒に耐性のあるドワーフ大活躍じゃね?
普通に考えてドラコンでしょ
毒耐性ってほんとに効果あるのか疑問なんだが
いずれにしろ
サイレン×5グループとか
ナイトゴーント×5グループとか
ツイステッドシルフ×5グループとか
勝てる気がしない
燃えよ ドラコンズ
爬虫類同士リザードマンも仲間に入れてあげてください
リザードマンは普通に強いよ
PC-9801だと荷物持ちという重要な使命を持つし
いきなりSPD18の戦士とか作ると序盤がかなり楽
それよりホビットの使い道を教えてください
ドラコンモンクにブルースリーとかいう名前をつけてた奴、正直に手を上げろ。
ノシ
♀ドラで名前はドラコにしてTVの画面サイズに印刷した顔絵トレペ代わりにしてエディットして
あぁ嘘だよ嘘
このゲーム(SFC版)ノーセーブというかリセット技無しでクリアまでいけるかな?
エンチャッテドフォレストの妖精?とか羊の仮面等一匹でもでたらほぼリセットなんだけど
どうかな?
隠れるとかネズミ相手にレベル999とか
ドラコンで女の子か…、こりゃ難しいな。
>>893 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>>896 全員VIT16残りAGIの♀フェアリーメイジで
初期呪文はエナジーブラスト&チリングタッチorスリープで
レベル2まで大量の敵に逢わずに毎戦後休息&レベル2以降で盗⇔魔で転職
スキルは魔術極振りみたいな感じで
キャラが全員特徴なくて飽きてリセットしそうだが
>>900 その辺わかってる奴はプレイ方法なんか質問しないって
城の、鐘を鳴らせば必ずコウモリが出現するっていう
場所がわからんのですが・・・
四隅にある塔っぽいとこじゃないんですか?
903 :
NAME OVER:2007/04/11(水) 19:06:06 ID:pZbCazQT
鐘楼は4隅の塔じゃない。とりあえず2階に上がってみよう。
わかりますた
とりあえず2階いってみます。
あんまり稼ぐと先の戦闘がだるくなって中絶するから、稼ぎはほどほどにな
自分の初回クリア時は転職なしのバ侍僧モ忍ビでレベルは平均13くらい
めっちゃ弱かったけど、熱かった
906 :
NAME OVER:2007/04/11(水) 23:55:37 ID:cje9Mnoa
この世には 知らねばならぬ ことがある
♀エルフは俺の嫁
この世には 知らねばならぬ ことがある
♀エルフは学生時代♂だった
この世には 知らねばならぬ ことがある
17歳以下のかわいい男エルフは、俺の性奴隷
適度に足引っ張るメンバー入れると楽しい道中
910 :
NAME OVER:2007/04/12(木) 20:07:16 ID:Nr769YXq
自己レス必死杉
みんなに批判レスつけてまわってる奴よか可愛げある
この世には 知らねばならぬ ことがある
百と二十年ほど昔のこと、
俺は生まれていなかった。
914 :
NAME OVER:2007/04/14(土) 12:27:04 ID:ns1Go7Oz
逆流
ゴムひもだかなんだかがクエスト終わったのに処分できなくてムカついた記憶があるな
916 :
NAME OVER:2007/04/14(土) 19:07:36 ID:ns1Go7Oz
ゴムいとだな。
クロームのかぎも失敗しやすい。
正直ゴムバンドを武器として使いたかった
>>917 スリングの強化とか出来たら楽しそうだな
めつぶし x1
あらゆるアイテム捨てれるようにすればよかったのにな。
もう一回戻れば手に入る感じで。
そうすると敵を再出現させて稼ぐとかやられるからだめなのかなあ
>あらゆるアイテム捨てれるようにすれば
サターン版の6&7の6が
まさにそうなわけだが、
まほうのキノコとおひつじのダガーを両方捨てた状態で
牢屋にぶち込まれると脱出ができないように
攻略の手順を知らずにプレイすると
ハマる可能性のある場面が多々ある
捨てたアイテムを、捨てた場所に行って拾い直す事は出来る
8につながるのですね
923 :
NAME OVER:2007/04/15(日) 15:55:25 ID:+m82wLpy
>>921 PC-9801なら
赤いキノコも雄羊のダガーも手にいれずに牢屋まで勧めることができる
もちろんハマる
924 :
NAME OVER:2007/04/17(火) 12:58:25 ID:MpW8Wtmk
これって蘇生はアイテムでしか出来ないんかな?
序盤で使いきったんで、主力だった魔法使いが復活しないと無理ぽ。
詰んだ?
ザオリクでおk
ID出ないレゲー板に来たばかりにキモオタの自演がうざったいな
金貯めてクィークエグからリザレクションの薬か巻物買うとよい
そこで吹っかけるのがクィークェグ
930 :
924:2007/04/17(火) 22:29:49 ID:???
まだ1時間もたってなかったので、一応やり直しました。
このスレ参考に序盤は魔法とブレスとリュート、こまめなセーブ&リセットで乗り切りますね。サンクスです。
あともう一つ不安要素。
ほぼノーヒントのトコにドアのスイッチが有るのを、ホントに偶然に見付けたんだけど…
終盤まで、ずっとこんな感じかな?
931 :
NAME OVER:2007/04/18(水) 00:41:00 ID:??? BE:267610188-2BP(71)
>930
スカウトのスキルが高くないと気がつかない。
この世には(ry
序盤はスカウトスキルオンリーで
レベッカからダイアモンドリングがもらえる
のは、死者の殿堂でのイベント?
レベッカからダイアモンドリングもらえるのは
最終ダンジョン(牡羊の寺院だっけ?)
十字架を持ってない状態でドラキュラと和解して
ドラキュラが自滅した後
「あの人の事は?」との問いに「愛していた」と答えると
あなたの痛みをやわらげてくれるでしょうとプレゼントしてくれる
>>930 初プレイか?
ノーヒントではないが不条理な謎は多い(7に比べりゃヌルいが)ので
最初から攻略見てプレイもアレだし、詰まったらここで聞きながら進めると楽しめるんじゃないかな
NPCのセリフは何度も読み返さないとダメかもね
アイテム名(特にカギ)と使う場所がある程度関連があるという法則も分かってないとつらい
俺も久しぶりにこのゲームを始めたんだけど攻撃がぜんぜんあたらねえ。
レベル8にもなってコウモリにすら外しまくる。
物理攻撃がなかなかあたらないのは覚えていたが、ここまであたらないものだっけか。
他のWIZと違って
攻撃した→命中した? (はい)→ 貫通した? (はい)→ダメージ
↓ ↓
(いいえ)→攻撃失敗 (いいえ)→攻撃失敗
だからな・・2度判定が必要なわけだ
マイナードワーフの流れるようなフォームから放たれる商売道具(って投げんなよ)
「ルビーの目玉」の二個目が見つからない。
というか、ピラミッドとマウンテンのどちらで、取りこぼしたのか判らない orz
二つの目玉の場所を教えてください。↓状況です。
「ネバネバ」は使った。
ピラミッドの地下の穴には全部落ちました。
マウンテンにある「クゥイーエッグからの手紙がある宝箱」は開けました。
「情報足らず」でしたら申し訳ない。
ピラミッドのマウムームー
マウンテンの頂上のロックガーディアン
がそれぞれ持っておる
ロックガーディアンはNPC扱いだが
ぶち殺して手に入れる以外の方法はない
>>941 そう聞かれると自信ない orz
>>942 てっきり宝箱かと思い込んでました。
返レス、ありがとうございます。
攻略サイトも見ながら、頑張ってみます。
>>940の大バカ者です。たびたび、すみません。
「マウムームーの像」は持っています。
てことは、「ロックガーディアン」が未攻略って事ですか?
マウムームーの像って
マウムームーがいる場所に行くのに
使うアイテムじゃまいか
むしろそれ持ってるのはマウムームーのとこ
行ってない証拠じゃねいのかい
946 :
945:2007/04/19(木) 20:37:23 ID:???
と思ったがムームー像は
場所通ってもなくならないな
とにかくそれ持ってても
マウムームーを倒した証拠にはならない
巨人兄弟殴り倒してマウンテン終了!と思いこんでるんだと思う。
フム ニンゲンノ チノニオイガ スル
今までBCFしかクリアしたことないけど、他のwizもあっけないEDなんかね?
よくここまで来たねおめでとさんみたいな感じ?
はいはいわろすわろすみたいな感じ
おめでとう、よくやった。
褒美にお金をもらった
みたいなメッセージが1画面で出てきて終了。
機種によってはスタッフロールすらない。
FC版の2で苦労してEDまで行ったのに、
Aボタンでスタッフロールを知らずに飛ばしてしまって凹んだなぁ・・・。
そういや、これって、エンディングいくつあったっけ?
ペンを取ろうとして、変なやつに横取りされる。
ペンを無視して隠し部屋にいってベラと宇宙へ。
ベラを殺して、よくわからんまま宇宙へ。
全部無視して永遠にダンジョンをさまようこともできたよな。
これはED見れなくなったような。
てかSFCオープニング何種類あるんだよ
この世には 知らねばならぬ ことがある
のほかにもオープニングってあるのか?
そのシーンで蝙蝠が飛んだり鳥が飛んだり幽霊が飛んだりするよ
SFC版で削除されたバッドエンドとして
ゾーフィタスに勝った後の
「何故私を殺した!なぜ?」の問いで
コズミックフォージ以外の答えをすると
奈落の底に突き落とされるエンドがある
ゲームオーバーに近い扱いにも感じられるが
SS版ではちゃんとスタッフロールが流れる
(7でダークサヴァントに永遠の闇に突き落とされたときも
スタッフロールが流れる)
しかしまあ、7も結局次回に続くとはいえ
その7と比較しても6のエンドはそっけないよ
7は「俺達の戦いはこれからだ!」って感じだけど
6は「ペンを横取りされた→終わり」って感じだから
956 :
NAME OVER:2007/04/22(日) 00:24:20 ID:??? BE:87809573-2BP(71)
オレはようやく登りはじめたばかりだからな このはてしなく遠いフォージ坂をよ…
滑り落ちた ザザァ
SS版はバグがなきゃやりこめたのに
データはぶっ壊れるわ宝箱からは無限にアイテム引きだせるわと
萎える要素ばかりだったから即売っちゃったな〜
荒いドットの朽ちた感じとナイスな翻訳のいい雰囲気のゲームだよな。
いずれ再プレイしたいと思いつつぬるいロードス島をはじめるのであった。
>>959 あのテキストはネ申だよな。
後、ポイントを器用さに回したりブレスやリュートとかの補助呪文を有効活用
する事で、ある種のフラストレーションは解消されると思う。それと、採掘場と山。
折れそうになったor折れた謎解きってある?
俺はきんのかぎの使い道がわからなくて攻略本に頼っちまった
鉄格子に対して開錠技、魔法が使えないのに鍵は入るってのがどうも理解できなかった
>>961 開かない扉にかぎ使ってみろよwwwwwwww
Fighter,Lord,valkyrieの装備なんだけど
The Avenger&Diamond eyesとExcaliverなら
どっちがおすすめ?
キリジュツ禁止も結構難易度上がるよな・・・
>>963 アベンジャー:3D8+4
ダイヤモンドアイズ:3D4+4
エクスカリバー:4D8+4
最低ダメージ
前者 7+7+7+7=28
後者 8+8=16
平均ダメージ
前者 17.5+11.5+17.5+11.5=58
後者 22+22=44
単純に考えると前者
魔法(覚えるの)禁止はじめてみた
全員ドラコン盗賊→戦士
どこで挫折するやら
やみつきになるぜ ハイエナの集団みたいで通った後にはぺんぺん草も生えない
イベントを進めず自殺の名所でレベルアップ
&装備かき集めてやってるが
サクサク進めて面白いな。
侍のカブトだけは手に入らなかったが
転職禁止がやはり地味にきついのか?
とはいえ最大HPの少なさが影響するほど
敵の攻撃力が厳しいっていうシーンあんまりないよな
ハイヤト・ダイクタくらいか
最弱の守護者、ハイヤト。
前衛がガードを選択するとなぜか先に脇差の方を振ってくる上、
ポーション一個か二個で死ぬ。
>>954 を見て、オープニングデモをずっと見てみた。
すごいな。このゲームは発売日に買っているが、そんな要素があるとは知らなかった。
20週ほど眺めた結果、
・なにもない
・流れ星
・森の奥にゴブリンの影
・木に瞳がついているやつがいる
・湖に浮かぶ水鳥
・森の中を蝙蝠が横切る
・湖の上を幽霊が
・湖で魚が跳ねる
・最後に城の上空に鳥の群れ
を発見、これらのどれかひとつがランダムで出現するみたいだ。
こんな無駄な隠し要素があるとは、正直感動した。
今日中古CD見てたらBCFのCD売ってた
森の中を走る人影だか幽霊だかのパターンもあったような
またBCFやっかな
前は上ボタンが極端に効き辛いコントローラーでやってたんで苦行だった
王妃はSで城主はMだったの?
ムチは若いお気に入り達に使っていたと思われ
蛇と牧師
鞭は貫通力が弱いんだっけか
姦通してるのに貫通したらまずいだろ
相手は裸だから貫通弱くてもおk
しかし王妃も哀れな女だ
城主がロリコンだったばっかりに歪んでしまったのだと思われる
お前らも気をつけるように
>>982 ,,x-ー:: ":::::
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>>981 しかし鋲打ちブラが似合うぐらいのプロポーションだった訳だが。
年齢からして最もエロい年頃だった王妃が鞭で叩くだけで満足していたとは思えん。
久々にBCF
大人のネタも満載なのがBCFなんだよな今のWizは
まるでマザーの世界観だから困る
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
「おそらく、この部屋は妃の寝室だが、彼女が若い男たちと奇妙な儀式を行っていた
という噂が本当かどうかはわからなかった」
エロじゃないぞ!儀式だぞ!
988 :
NAME OVER:2007/04/29(日) 04:05:18 ID:f0Ag8ZtR
次スレが欲しいな。
誰か立てられない?
オッスおら悟空
いっちょ立ててみっか
>>987 奇妙な儀式って
異界の魔神とのセックルじゃね
kskしたついでにアマズールとわっふるしてくるわ
994 :
NAME OVER:2007/04/29(日) 18:44:01 ID:8KgyEV30
アマズールは子供出来たら男を殺すわけだが、それでもハーレムには憧れる。
>>992 妃のSMな乱交を「若い男たちとの奇妙な儀式」と言っていると思いたい
久々にBCF
パンツはいてない女王が満載なのがBCFなんだよな今のWizは
ピーチ姫が満載だから困る
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
999
998 :
NAME OVER:2007/04/29(日) 20:06:22 ID:hvFPei8s
1000
1000だったらスターフィッシュ倒産
1000だから俺は死ぬ
1001 :
1001:
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