*ウィザードリィVI* Bane of the cosmicforge

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1NAME OVER
語ろうぜ
2NAME OVER:2007/01/01(月) 09:49:43 ID:???
あけまして宇宙ヨン様
3 【小吉】 【1274円】 :2007/01/01(月) 10:12:42 ID:???
おみくじ、おみくじ
4NAME OVER:2007/01/01(月) 12:26:10 ID:???
久しぶりにやっていたら前に書いたマップがみつからない。
鉱山まで来たけど・・・ここのマッピングはやりたくないなぁ
5NAME OVER:2007/01/01(月) 12:28:18 ID:???
カンでいいじゃない
6NAME OVER:2007/01/01(月) 16:40:05 ID:YhYFQ9tD
今から久々に始めようと思うんだけど、どうだろう?
やっぱダンマスの方がいいかな?
7NAME OVER:2007/01/01(月) 16:53:08 ID:bLFVkzt0
なかなか好評のようだな
たてた甲斐があったというもんだぜ
8NAME OVER:2007/01/01(月) 16:54:31 ID:bLFVkzt0
>>6
このスレ的にはBCFがおすすめだけど、両方やればいいんじゃない?
9NAME OVER:2007/01/01(月) 17:16:06 ID:YhYFQ9tD
やっぱりWizがいいよね。
キャラメイクにかなり時間がかかるよね…。なかなか高ボーナスが出ないし。
顔絵まで描き出すといつになったら始められるんだってw
とりあえずファイ、サム、ヴァル、シーフ、プリ、メイでいく予定。
10NAME OVER:2007/01/01(月) 19:44:20 ID:7p8STFQx
このゲーム、前衛って攻撃役じゃなくて壁役だよね
全体攻撃魔法が無いとマジやってられない
11NAME OVER:2007/01/01(月) 20:02:50 ID:???
そうしないと外伝みたく鑑定用のビショップ以外前衛だけになっちゃうじゃないか
12NAME OVER:2007/01/01(月) 22:16:14 ID:???
エルフの僧侶とかドワーフの魔法使いとか種族初期ステータスに見合ってない職業だと
なんとなくレベルアップ時のスキルボーナス値が少ないような気がするんだけど気のせい?
13NAME OVER:2007/01/02(火) 00:55:28 ID:???
ニュークリアブラス使い過ぎると健康被害って本当にあるの?
結構使ったけど特に影響なかったような・・・
14NAME OVER:2007/01/02(火) 01:16:34 ID:lA6pvHas
スタミナの消耗は激しいね
15NAME OVER:2007/01/04(木) 01:48:35 ID:???
なんで侍用の防具こんなに少ないん?
16NAME OVER:2007/01/04(木) 09:43:53 ID:???
>>15
レンジャーの冷遇っぷりに比べたら・・・
17NAME OVER:2007/01/04(木) 20:42:31 ID:5AZ90YRp
最初のベインキング戦、攻略本によるとある程度戦ってると逃げるって書いてあるんだけど
全然逃げてくれなくて延々戦ってたらモンクがクリティカルが出して倒しちゃったんだけど・・・いいの?
女王のカギは手に入れられたけど・・・
18NAME OVER:2007/01/04(木) 22:06:55 ID:???
なんの罪もない岩の神様とマウムームーを問答無用で殺してしまったことに胸が痛む。
19NAME OVER:2007/01/05(金) 04:54:41 ID:ARGbIKFB
ゾンビの声が今でも怖い
20NAME OVER:2007/01/05(金) 06:41:45 ID:RwVykiQq
>>12
ピザ???テラワロスwwwww
オメーみたいなやつは食欲抑制剤でも飲めば?輸入品のさ。
日本じゃ全然効かねー詐欺レックスしか処方してくんねーだろ
http://urara.cart.fc2.com
他にもこのサイト武器や独立支援とか盗撮機とか美容とか色々欧米のもの
輸入してるみたいでレアモノが多いか重宝してるが。まぁどーでもいいが。
>>16
そうそう、やっぱ女は10歳以下だよな。10歳以下の何も知らない美少女を
一から調教したい。ぶっちゃけロリコンは未成熟な体よりも未成熟な心に興奮
するのだよ、ふっふっふ
21NAME OVER:2007/01/05(金) 09:26:55 ID:???
どこの誤爆だ・・・・・
22NAME OVER:2007/01/05(金) 09:33:05 ID:???
つまりスキルボーナスの値が少ないのは、日本の食欲抑制剤使ってるからで、
使えないレンジャーは10歳以下の幼女だと思えば問題無いって事だよ
23NAME OVER:2007/01/05(金) 12:26:53 ID:???
これってSFC版でも遊べるの?
24NAME OVER:2007/01/05(金) 17:55:46 ID:fSICEfIx
×「明日早いし今日はこのくらいにしとくか」
○「夜中に死者の殿堂なんて入れるか」
25NAME OVER:2007/01/06(土) 01:20:16 ID:???
コウモリを何千匹コロしたことだろう
26NAME OVER:2007/01/06(土) 04:09:43 ID:y5G773bw
楽器欲しさに探しまくってたのが懐かしい
ネット出来るようになって、絶対に手に入らない事が解ったけどな…
27NAME OVER:2007/01/06(土) 04:14:16 ID:???
>>25-26
何のこと?
28NAME OVER:2007/01/06(土) 04:18:28 ID:y5G773bw
鐘ならすとコウモリが確実に出る
序盤のLV上げに使える
絶対に手に入らないアイテムがある
探索に使った時間は戻ってこない
29NAME OVER:2007/01/06(土) 05:47:49 ID:???
ケーキのリラ…
30NAME OVER:2007/01/06(土) 06:10:04 ID:???
花火1本貰って大喜びするパンツはいてない女王様
31NAME OVER:2007/01/06(土) 06:45:19 ID:y5G773bw
この世には
知らねばならない
ことがある

SFC版BCFにはコレがいる
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d177869.jpg
32NAME OVER:2007/01/06(土) 07:20:03 ID:???
回復の泉があるのって死者の殿堂が最後?
33NAME OVER:2007/01/06(土) 07:31:50 ID:???
ガ ー ゴ イ ル
34NAME OVER:2007/01/06(土) 09:44:35 ID:y5G773bw
>>32
最後
35NAME OVER:2007/01/06(土) 11:29:58 ID:???
フェアリー・モンク♀に棒でアナルを突かれたい
36NAME OVER:2007/01/06(土) 13:18:58 ID:UYKSWoFt
女敵キャラの「きぃぃいいい!」って声がこわい…(´vωv`
37NAME OVER:2007/01/06(土) 18:35:09 ID:???
過去関連スレ
SFC版 ウィザ-ドリィVI ・禁断の魔筆
http://makimo.to/2ch/game_famicom/1010/1010244128.html
ウィザ-ドリィVI
http://makimo.to/2ch/log2_game/944/944233265.html
38NAME OVER:2007/01/06(土) 19:24:54 ID:E/Qvgdww
後半、前衛が防具を取り合う、醜いドラマが売りです
39NAME OVER:2007/01/07(日) 03:45:53 ID:8bZVT+0T
中盤?の忍者とかがでてくるとこでひたすら経験地稼いでいた
稼いでいるうちに飽きた
毎回そのパターン
40NAME OVER:2007/01/07(日) 18:40:23 ID:???
転職しまくって全スキル100にしたらボーナス振れなくなってゲームが進まなくなったのもいい思い出
41NAME OVER:2007/01/07(日) 20:54:08 ID:???
川でナイトゴーンと遊んでるうちに飽きてきた・・・・・
42NAME OVER:2007/01/07(日) 20:57:59 ID:O65IB/3J
NPCにマインドリードして遊ぶ
43NAME OVER:2007/01/07(日) 23:29:58 ID:O65IB/3J
なんというクロームの鍵・・・
扉は全部こじ開けてしまった
この鍵は間違いなく残る
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/
44NAME OVER:2007/01/08(月) 00:37:35 ID:???
弓弱すぎね?
45NAME OVER:2007/01/08(月) 02:42:08 ID:LK5MBJhp
>>40
それマジ?
だとしたら糞ゲーだな
途中で飽きてよかった
46NAME OVER:2007/01/08(月) 02:59:30 ID:???
>>45
98版のバグな
SFC版では直ってるよ
47NAME OVER:2007/01/08(月) 08:20:41 ID:???
SS版でも治ってる

PC98版にはそれの修正パッチがあったような
48NAME OVER:2007/01/08(月) 08:45:34 ID:???
パッチは得物屋か
ttp://www8.plala.or.jp/Wizardry/main.html
を探せば見つかるかも知れんね
49NAME OVER:2007/01/08(月) 08:49:10 ID:???
SFC版のノート→アイテムリストって、アイデンティファイ使うと
3段階までアイテムの効果記録出来るんだな
初めて知ったwwww
50NAME OVER:2007/01/08(月) 19:19:19 ID:fPQ8uVo0
クイークェグのとこに買い物に行こうとしたら、鉄格子の向こうに冒険者が待ちかまえてて
惨殺されるリッチ
51NAME OVER:2007/01/09(火) 10:14:50 ID:GFVQB8mI
       __ 
 .      | L ,|_
       < ´θ`>ノ
     / ̄ ̄ ̄ ̄\      
      |) ○ ○ ○ (|      
    /″   ν   "\     
  /________ / ̄ ̄\
              /  ヽ_  .\
              ( ●)( ●)  |     ____
              (__人__)      |     /      \
              l` ⌒´    |  / ─    ─  .\
             . {         |/  (●)  ( ●)   .\
               {       / |      (__人__)     ..|
          ,-、   ヽ     ノ、\    ` ⌒´     ..,/_
         / ノ/ ̄/ ` ー ─ '/><  ` ー─ ' ┌、 ヽ  ...ヽ,
        /  L_         ̄  /           _l__( { r-、 .ト
           _,,二)     /            〔― ‐} Ll  | l) )
           >_,フ      /               }二 コ\   Li‐'
        __,,,i‐ノ     l              └―イ   ヽ |
                    l                   i   ヽl

             2007年 ○月○日 コズミックフォージの社前にて
52NAME OVER:2007/01/09(火) 11:48:01 ID:???
レベッカの値段=100GP
53NAME OVER:2007/01/10(水) 00:29:29 ID:???
>>52
即買い、レベッカたんは俺のもの
54NAME OVER:2007/01/10(水) 02:33:16 ID:U5/3agKI
「牧師、およびその愛人を呼びつけ、
  娘レベッカを買った代金として、
     100GPを支はらう…」
55NAME OVER:2007/01/10(水) 15:21:51 ID:CBd0P6Ld
誰かレベッカとかんむり交換してくれ
56NAME OVER:2007/01/10(水) 18:45:44 ID:CBd0P6Ld
しょうろうの鍵使ってないのに、いつの間にか扉があいてる
しょうろうの鍵邪魔すぎ、俺のBCF\(^o^)/オワタ
57NAME OVER:2007/01/10(水) 20:57:12 ID:BxqPmp7R
合言葉で詰まった、助けてくれ
58NAME OVER:2007/01/10(水) 21:07:13 ID:???
合言葉入力する場所なんていくらでもあるじゃないか
どこの合言葉か言わないと答えようがない
59NAME OVER:2007/01/10(水) 21:16:28 ID:BxqPmp7R
クィークエグに船長は宝箱をどこに埋めたか教えないと合言葉を教えないと言われました
60NAME OVER:2007/01/10(水) 21:28:06 ID:MAG1JGAp
>>59

中免とったら教えてもいいよ
61NAME OVER:2007/01/11(木) 01:42:04 ID:6Q9MEcjM
アイテムが必要
城の中をもっと探すといいよ
何でここにボタンあるんだよwwwwってのが多いから、
一人くらいスカウト上げておいた方がいい
62NAME OVER:2007/01/11(木) 02:30:19 ID:??? BE:133804984-2BP(22)
>49
手に入ったアイテム全部鑑定しないと気が済まない俺。
63NAME OVER:2007/01/11(木) 02:51:08 ID:???
59は何かに気づいた
64NAME OVER:2007/01/11(木) 03:54:05 ID:???
終盤まで来て気付いたけど、エナジードレインとか首チョンパとかの致命的な攻撃やってくる敵あんまいないね
65NAME OVER:2007/01/11(木) 04:01:15 ID:???
エナジードレインとかうけてもどーせリセットすんのが大多数だと思うし、あれほど理不尽な攻撃はないから消したのは正解
66NAME OVER:2007/01/11(木) 06:27:09 ID:???
ティラノザウルスの攻撃はけっこう致命的
67NAME OVER:2007/01/11(木) 12:48:08 ID:???
ライフスティールと隠れる
68NAME OVER:2007/01/11(木) 19:09:19 ID:UYoWLaO4
そういやSFC版BCFって致命的なバグ積んでたよな
セーブデータが使用不能になる奴
うちにはソフトが3本くらい転がってた記憶がある

まあ、末弥絵の>>31いるだけで充分だけどな!
69NAME OVER:2007/01/11(木) 19:52:08 ID:???
>>68
ある裏技をつかうとROM自体が駄目になるってやつ?
70NAME OVER:2007/01/11(木) 20:39:53 ID:UYoWLaO4
>>69
裏技っていうか、
                          ご注意!

 取り扱い説明書P.9 「ぼうけんをやりなおす」 は同じキャラクターで冒険をやり直すコマンドです。
必ず同じキャラクターで冒険をやり直して下さい。
 もし、取り扱い説明書以外の操作で「ぼうけんをやりなおす」を実行すると意味不明なデータが表示されます。
そして、その冒険での再開ができなくなります。

内容はコピペだけど、後期のソフトにはこんな感じの紙が入ってた
ただ2本もぶっ壊したから、他の要素があるかもね
71NAME OVER:2007/01/12(金) 03:55:47 ID:???
それはコズミック・フォージで「SFC版BCFの冒険をやり直せるようにしてほしい」と
書いてしまったため受けることになってしまった災いなのであった
72NAME OVER:2007/01/12(金) 07:44:10 ID:W1GGp9w1
「永遠に若いままでいたい」とか書くと、平気で凍りづけにされそうなのが
フォージクオリティ
73NAME OVER:2007/01/12(金) 09:01:18 ID:???
じゃあ俺は「このスレが永遠に残る」とペンで記そう
74NAME OVER:2007/01/12(金) 09:21:25 ID:???
dat落ちして2chの鯖に永遠に残る
75NAME OVER:2007/01/12(金) 10:00:35 ID:???
違うな
dat落ちする寸前に時間が逆行する
76NAME OVER:2007/01/14(日) 03:36:29 ID:J/cZAWZg
うっかりマイライ怒らせるとゾーフィタスもびっくりの地獄魔法で全滅するから困る

サムライにHAMMER+1.5、忍者にWAKIZASHI+1もたせていい感じ
77NAME OVER:2007/01/14(日) 13:21:05 ID:???
NPCにマインドリードしても何も出てこないんだが・・・・・
78NAME OVER:2007/01/14(日) 16:53:34 ID:n+DemQ0s
NPCの考えてる事が読めるだけで、何か貰えたりはしないんだぜ
ノートの会話メモが少し増えるが
79NAME OVER:2007/01/14(日) 21:56:01 ID:???
考えてる事が出てこない

・・・・・

とかだけで。
80NAME OVER:2007/01/14(日) 22:20:57 ID:???
そりゃそういう相手なんでないの?
もしくはマインドリードのレベルが低いか
81NAME OVER:2007/01/15(月) 00:23:59 ID:???
クリア直前になってからレベル稼ごうとしたらなんか猛烈にフリーズするのうちだけ?
クリア直前まではほとんど止まる事はなかったんだけど・・・
82NAME OVER:2007/01/15(月) 05:01:59 ID:dQq1KBMq
PC版でスキル100制限に引っかかってるとか、升でデータしかないアイテム持ち歩いてるとか、
そろそろROMが死にそうだとか、糞古いエミュ使ってるとか
83NAME OVER:2007/01/15(月) 11:58:51 ID:???
レンジャーってこじあけまくっても指先技が自動的にあがらない? バードは上がったと思うんだが。
ついでにニンジャはどうよ???
84NAME OVER:2007/01/15(月) 23:59:23 ID:???
>>83
だれでも上がる
85NAME OVER:2007/01/16(火) 01:42:23 ID:???
>>84
10回以上こじ開けてるけど一向に上がらない…最低でも5ポイント以上もとの数値がなきゃダメとかはないよな。
ニンジャに転職してやり直すきりないのか
86NAME OVER:2007/01/16(火) 07:44:29 ID:???
クワリクボナとヤりたい
とか書くとどーなんだろ(´Д`;)
87NAME OVER:2007/01/16(火) 09:25:26 ID:t6clz8w9
じゃあパンツはいてない女王様は俺のな
88NAME OVER:2007/01/16(火) 10:22:38 ID:???
>>83
試してみたけど鍵あけしてスキルがあがるのは盗賊忍者バードだけみたい
89NAME OVER:2007/01/16(火) 10:58:10 ID:???
俺はロッティングコープスと危ないスカトロプレイを楽しむぜ。
90NAME OVER:2007/01/18(木) 00:34:29 ID:???
ジャジャジャジャーンジャジャン ジャジャジャジャーンジャジャ

ろってぃんぐこーぷす:ムゥゥゥゥゥゥゥゥ
チューヤン:イィィィィヤァッ
サイレン:ふぉ〜〜〜〜〜ん
91NAME OVER:2007/01/18(木) 02:00:33 ID:6jTPgJ/X
幽霊とゾンビの声はガチで怖い
92NAME OVER:2007/01/18(木) 03:50:57 ID:???
モンスターの動きもなかなかいいな
フェアリークイーンの動きなんて見ていて面白い
逆にやばいのがPSのCDSでのずっと回転している妖精系の敵
93NAME OVER:2007/01/18(木) 03:51:41 ID:???
>>90
チューヤン吹いたwww
94NAME OVER:2007/01/18(木) 09:48:34 ID:???
SFC版でキリジュツを持った戦士にボークのハンマーのようなもので攻撃させて
スタンさせたあとにクリティカルが発生するとどうやらフリーズするみたいだった

同じ症状見たひといない?
95NAME OVER:2007/01/18(木) 12:09:58 ID:???
>>94
マジか あまりフレイル系多用しないから知らなかった
96NAME OVER:2007/01/20(土) 00:46:09 ID:???
災いの王って、ときどき動かなくなって数が0になるな・・・・
どうなってんだ?
97NAME OVER:2007/01/20(土) 07:29:27 ID:???
スタミナ切れ。長期戦になるとなる。他の敵もなる。
98NAME OVER:2007/01/20(土) 08:21:45 ID:???
なるほど。そうなのか。睨みつけるってのは、ブレスなんだな。
ところで、全員隠れてしまったらどうにもならなくなってしまったんだが、
ここは隠れたら先に進めないんだろうか?
99NAME OVER:2007/01/20(土) 09:13:52 ID:???
味方に攻撃が当たるとベインキングは立ち去る、だったはず。
100NAME OVER:2007/01/20(土) 10:27:04 ID:???
サンクス。ということは攻撃を甘んじて受けないといけないのか。
101NAME OVER:2007/01/20(土) 10:59:55 ID:???
でも雲系の魔法はダメージが行くから倒せなくもなかったりする
102NAME OVER:2007/01/20(土) 15:56:24 ID:???
このシリーズ一番好きだったな。
冒険がピクニック気分だったから焼きトウモロコシ一人50本とかハーブパティ80個とか
無駄に食い物系のアイテムかき集めてた。

あと万引きおもすれー
103NAME OVER:2007/01/20(土) 20:50:40 ID:???
敵の攻撃でヤバいのはライフスティールだな。
余裕で1000越えるw

バグでは、SFC版でマイライにAmuletOfNightを売ると止まるみたいだな。

そういえばAnchOfYouthでエルフ17才まで若返ったんだが、得物屋18才て書いてたヨな?
…17才のエルフ女…(#´ω`#)
104NAME OVER:2007/01/20(土) 21:18:39 ID:???
>>102
そうだっけ?
105NAME OVER:2007/01/20(土) 22:10:50 ID:???
496 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/01/20(土) 21:23:23 ID:???
その2
ttp://2sen.dip.jp:81/cgi-bin/upgun/ga1/img-box/img20070120212324.gif

106NAME OVER:2007/01/20(土) 23:21:53 ID:???
なんで「いいえ」なんだよ!

こいつら虐殺しちゃったけどな…
107NAME OVER:2007/01/21(日) 00:06:01 ID:???
>>105
さすがにPC版と違ってきれいだ。
PC版のレベッカときたら・・・・・・
108NAME OVER:2007/01/21(日) 01:10:33 ID:???
>>105
ちょwwwwwwwww
109NAME OVER:2007/01/21(日) 01:25:31 ID:???
「はい」にすると戦闘突入になるの?
110NAME OVER:2007/01/21(日) 13:34:09 ID:???
111NAME OVER:2007/01/21(日) 13:39:05 ID:???
>>110
今から抜く
112NAME OVER:2007/01/21(日) 20:01:29 ID:a1xpIK2V
>>110
抜いた
113NAME OVER:2007/01/22(月) 01:20:43 ID:???
これってほんとにこーなるの?
細工とかしてないの?
すげーな
114NAME OVER:2007/01/22(月) 02:04:27 ID:???
>>64
俺は首ちょんパよりも状態異常の重ね掛けによるハメ技のほうが屈辱的だと思う。
死者の島でSilence打ち漏らしたたった4匹のナイトゴーントにハメられて全滅。
敵のMPが弾切れになった隙に状態回復を待って反攻するしかないと
じっと耐えていたらMP無限ですかアイツら・・・
それ以来ナイトゴーントには容赦無く全力で核攻撃。
ちなみにPC版だとシナリオクリアできるほどのパーティがレッサーコンディションごときで
全滅するまでハマるというのはあまりなかったように思う。
115NAME OVER:2007/01/22(月) 02:39:54 ID:???
ナイトゴーンにはデスウィッシュ2レベルじゃないの。
少ないときはアストラルゲート。
116NAME OVER:2007/01/22(月) 10:18:59 ID:???
窒息でOK
俺も全滅の憂き目には何度も遭った

117NAME OVER:2007/01/22(月) 10:26:01 ID:???
>>113
お前小学生か?
こんなの任天堂が通すわけないだろ

とネタにマジレスする俺牧師
118NAME OVER:2007/01/23(火) 00:23:26 ID:???
ネタにマジレス
119110:2007/01/23(火) 22:09:18 ID:???
俺のドット技術も捨てたもんじゃないなww
120NAME OVER:2007/01/24(水) 00:15:21 ID:???
なんだよ全員女の子で行けばもしかしたら・・・と思って
そのままスミッティーの所まで進んでしまったじゃねえか!
121NAME OVER:2007/01/24(水) 07:12:21 ID:???
アマズールってレズの集団じゃないだろ
122NAME OVER:2007/01/24(水) 13:39:29 ID:???
たぶん「男狩り」を行う集団だろうね

女だけの部族は、どっかから男を数人さらってきて
自分達に中出しさせた後その男たちを殺して
生まれた子も男がいたら殺すとか
そういう話をどっかで聞いた
123NAME OVER:2007/01/24(水) 21:22:20 ID:???
>>122
実際はそんなもんねーけどな
124NAME OVER:2007/01/25(木) 02:24:42 ID:???
すぐ隣に男しかいない山があるけどな。
125NAME OVER:2007/01/25(木) 10:02:51 ID:???
>>86
「ヤる」じゃなくて「ヤりたい」だからな。
120年間ヤりたいけどヤれずに苦しむとかじゃね?
120年後冒険者に股間を刎ねられ「災いは去った!」
126NAME OVER:2007/01/25(木) 10:03:26 ID:???
マイ・ライはそんな生活に飽きて出て行ったんだろう
127NAME OVER:2007/01/25(木) 19:40:24 ID:???
攻略本かなにかでアマズールの設定があったはず。
で、大体>>122の通り。元ネタはアマゾネスだな。

アマズールは定期的に他部族を襲って、その中で勇敢に戦った敵戦士を生け捕りにするらしい。
んで、しばらくはそいつをハーレム状態にして飼うんだが、自分たちに子供ができたら戦士は殺す。

あのピラミッドの地下にいるアマズールゾンビはその成れの果て。死体まで有効利用されている。
ゾンビになったとはいえ、一時はハーレム状態だった彼らを男性冒険者は目の敵にするとかしないとか。
128NAME OVER:2007/01/25(木) 20:08:32 ID:???
ムーク
「人間の女には興味ないしなぁ」
129NAME OVER:2007/01/25(木) 21:08:05 ID:???
>>124
二人の巨人の片方は女じゃなかったっけ?
130NAME OVER:2007/01/25(木) 21:11:03 ID:???
ドワーフのことじゃねえか?

しかしドワーフ女も髭が生えているらしいから、
襲ってくるドワーフの中には女もいるのかもしれん。
131NAME OVER:2007/01/26(金) 13:06:32 ID:???
アイテム入手率を考えるのならば、
寺院のルート選択は右→左がベストですか?
132NAME OVER:2007/01/26(金) 17:32:40 ID:???
>>129
おまwww


あれ兄弟じゃん 弟の方が魔法使える
133NAME OVER:2007/01/27(土) 00:20:13 ID:???
Lesser Daemon26匹をDeath Wish(4)で一掃した。爽快だった。
134NAME OVER:2007/01/27(土) 01:01:50 ID:???
>>133
次はデスナイト8匹×4とダーククルセイダー5匹だな
135NAME OVER:2007/01/27(土) 02:41:19 ID:???
Death Wish、いつもレベル最高で使ってたんだがひょっとして意味なかったか
136NAME OVER:2007/01/27(土) 04:40:39 ID:???
>131 得物屋見て、「まぁどっちでもいいかなと」右→右ルート選んだら、めちゃ苦労してるわw
ピットフィーンドがAmulet of Airやらクソアイテムばっかり落とすw
やっとのことでExcaliber出たけど…
137NAME OVER:2007/01/27(土) 06:19:46 ID:???
ピットフィーンドよりグレーターデーモンの方が出現率高いんだよね。
138NAME OVER:2007/01/27(土) 06:33:02 ID:???
33 :NAME OVER:2006/12/20(水) 16:19:39 ID:???
SFC版だがベラはしばらく過ぎると攻撃してこなくなってきたんだが、
仕様なのか・・・?


34 :NAME OVER:2006/12/20(水) 16:26:33 ID:V53dcn2d
しばらくって何ターンくらい?


35 :NAME OVER:2006/12/20(水) 16:48:33 ID:???
20ターン以上
139137:2007/01/27(土) 08:14:06 ID:???
SFC版の話です。他機種版は分かりません。
140NAME OVER:2007/01/27(土) 08:56:26 ID:???
>>138
それ単なるスタミナ切れが原因
141NAME OVER:2007/01/27(土) 10:09:12 ID:???
>>135
そういう意味で悪魔系はおいしい。
ナイトゴーンはレベル2で全滅してくれるから、団体さんはウェルカム。
他に、Gardian of RAMM、Dark Crusaderがレベル4。
142NAME OVER:2007/01/27(土) 21:05:06 ID:???
ケーキのリラとかカッコウのふえって
演奏サウンドは入ってるのかな?
143NAME OVER:2007/01/28(日) 16:50:07 ID:???
種族の抵抗力って効果ない気がする。
144NAME OVER:2007/01/28(日) 20:46:10 ID:???
取り返しのつかない事をしてしまった…
僕は……ル・モンテスを殺してしまった!
145NAME OVER:2007/01/28(日) 21:56:54 ID:???
*ヤレヤレ*

近場で一番高値で買取してくれるフランス人を殺すとは・・
君はもう毎回ピラミッドに足を運ぶしかない(クワリクボナのほうが少しだけ高値)
146NAME OVER:2007/01/28(日) 21:59:09 ID:???
どうせ盗ませるから無問題
147NAME OVER:2007/01/29(月) 00:03:18 ID:???
>>141
あれ?うちのゴーントはPL2だと半数位生き残って残党に嵌められるな。
PL3でやっと全滅してくれる。パラが足りないのかな?
148NAME OVER:2007/01/29(月) 00:36:35 ID:???
>>147
あれ?そうなの?版によってちがうのかな。
うちはCollectionのPC版だけど。
149NAME OVER:2007/01/29(月) 18:00:26 ID:???
コレクションとSFC版は違いますよ
150NAME OVER:2007/02/01(木) 04:52:26 ID:???
みんなはキャラの顔エディットしてるの?
俺は使いまくりで冒険の途中でも色々いじってる
結構女キャラの顔を可愛く出来たよ
151NAME OVER:2007/02/01(木) 05:53:42 ID:???
>150 是非うpしてください。見たい。

このシナリオって最終的に全て20のキャラクターにすることは出来ないんだよな?
確か魅力20に出来るのがダイヤモンドアイズ装備できる
戦士、僧侶、バルキリー、ビショップ、ロード
んで、生命力20がオリビアのエストックと虎のまえ立て装備できる
レンジャー、侍だったような。
152NAME OVER:2007/02/01(木) 19:55:03 ID:???
昔は色々描いていたけど変な絵しか描けないからやめた。
153NAME OVER:2007/02/01(木) 20:36:31 ID:???
>>151
ふい
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up74395.png

オリキャラっていうか改変キャラなんだけどね
自分で手を加えたキャラだと愛着を持って冒険できるのがいいね
154NAME OVER:2007/02/01(木) 22:15:53 ID:???
>>153
おおおおおー!凄いな。俺もこれくらいできたらいいのに。
155NAME OVER:2007/02/01(木) 23:20:04 ID:???
さすが正面向きの野郎はヤマジュってる
156NAME OVER:2007/02/02(金) 03:37:13 ID:???
猫娘のグラが一番カワユス
157NAME OVER:2007/02/02(金) 07:50:09 ID:KpQYNgmB
150さんかわいい
158NAME OVER:2007/02/02(金) 11:05:49 ID:???
PS版Zのスレってないの?
159NAME OVER:2007/02/02(金) 11:06:37 ID:???
160NAME OVER:2007/02/02(金) 13:57:03 ID:???
オウガバトルをやってる感じでWizをやってる
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up74449.jpg.html
161NAME OVER:2007/02/02(金) 15:00:27 ID:???
SFC版ってパレットの編集できたっけか?
162NAME OVER:2007/02/02(金) 16:44:31 ID:???
>>150
ネコ娘がゆきめみたいだな。
実にいい。
163NAME OVER:2007/02/02(金) 20:05:01 ID:???
SFC版をやってるんだけど、「クロームの鍵」ってもしかして城2Fのドアをこじ開けてたら永久に残る?
もし残るのなら、他にも残ってしまう要素のあるアイテムを教えて〜。
164NAME OVER:2007/02/02(金) 20:17:07 ID:???
>>163
鍵(銅、銀、金、クローム、BD)
ゴムいと1本
思い出せるのはこのぐらい
165163:2007/02/02(金) 20:33:49 ID:???
>>164
ありがとう、鍵系は結構あるんだね・・・。
でもまぁ金と銀は普通に使って無くなってるな。
銅は、ローグ系の敵から手に入るやつだね、銅と鉄の鍵は捨てられたと思った。
BDってのは今後かな、気をつけよう。

>>161
パレットは5種類ぐらいから選べるけど、色を編集したりはできないみたい。
166NAME OVER:2007/02/03(土) 01:34:12 ID:???
150さん、よかったらメッセのアド教えてもらえませんか?
167150:2007/02/03(土) 13:18:20 ID:???
結構評判良いみたいだね。よかった
一応補足すると、左からシーフ・ロード・バルキリー・バルキリー・忍者・忍者
っていうイメージで作った
>>166
why?
168151:2007/02/03(土) 14:52:19 ID:???
うおお>150さんうpしてくれたのねwありがと。
デジカメだけど、俺もupしよう。
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up74637.jpg.html
こうやってドット描くと愛着が湧くのは同意。皆やっぱり描いてたのね。
169NAME OVER:2007/02/03(土) 20:02:09 ID:??? BE:87810337-2BP(22)
>168
末弥絵とのギャップにワロス。
170NAME OVER:2007/02/04(日) 00:04:27 ID:???
>>168
あんたスゲェよ
グラフィッカーの才能あるんじゃない?
171NAME OVER:2007/02/04(日) 02:49:40 ID:???
>>163
おっとまった、「あきぶくろ(すなぶくろ)」も進め方によっては残る
すなぶくろは重量そこそこあるから残すと致命的
あと一部の使わなくなったアイテムはNPCが受け取ってくれたはず
例)死者の日記→クィークエグ、マウムームー像→クワリ・クボナ等
172163:2007/02/04(日) 03:14:11 ID:???
>>171
情報Thx!
死者の日記はクイークエグにあげてきた、JR解読指輪はスミッティーが貰ってくれた。
でも今度は「のみ」が余ってる・・・w
もうすぐクワリ・クボナに会えそうだから、そっちで試してみるか・・・。
ゴムいとは、ラバービースト1匹スルーしてきた。

しかしみんなドット絵描くの上手いな・・・。
クッキリした絵は描けるけど、髪の毛とかってモザイクがかかったようにランダムみたいな感じで
ドットを置かないと自然に見えないよね、実際は光の当たり方とか考えてるだろうから、
ランダムじゃないんだろうが・・・、そう言うところが難しい・・・。
173NAME OVER:2007/02/04(日) 09:58:42 ID:???
糞重いロープは何とかならんだろうか
174166:2007/02/04(日) 10:16:37 ID:???
>>150
とても絵がお上手なのでお話したいと思いました。
175NAME OVER:2007/02/04(日) 12:00:40 ID:???
>166 Mixiのコミュがある。でもこっちのほうが賑やかだw

DEMONIC HELLCATってサイトあるじゃん?
そこ見るとBCFやりたくなるwあそこは情報量がすごいんだよなぁ。

なんかうpされてた。英訳版を作ってる人がいたのか…もうやってないみたいだけど。
http://www.youtube.com/watch?v=U6SRUGrDmJQ
176NAME OVER:2007/02/04(日) 22:04:29 ID:???
>>174
kimo
177NAME OVER:2007/02/05(月) 07:05:02 ID:???
>>175
そのコミュのアドレス教えて頂けないでしょうか?
178NAME OVER:2007/02/05(月) 09:33:02 ID:???
なぜここまで馴れ合おうとするのか。
気持ち悪い。
179NAME OVER:2007/02/05(月) 10:20:57 ID:Yw7WlX9D
ここでなれ合えばいいじゃん
さびれてんだし
180NAME OVER:2007/02/05(月) 10:50:48 ID:???
まあ馴れ合うのは嫌いじゃないが2ちゃんではしたくないな
やるんならチャット部屋でも作って馴れ合おうぜ
181NAME OVER:2007/02/05(月) 11:27:28 ID:???
多分>>166は自分の名前を知ってもらいたいだけの目立ちたがりと推測
182177:2007/02/05(月) 12:18:33 ID:???
念のため言っておきますが自分は166さんじゃないですよ。
BCFを極めたいと思っているのでBCFのコミュを見ておきたいんです。
183NAME OVER:2007/02/05(月) 13:24:31 ID:???
どうでもいい。どうでもいいと言うことすらどうでもいい。
184NAME OVER:2007/02/05(月) 13:34:13 ID:???
MIXIでウィザードリィ6て検索すれば見れるよ。
でも案の定自己紹介で終わってて閑散としてる。ココのほうが遥かに参考になるし、議論も出来る。
極めるのなら前述されてるDemonic Hellcatと得物屋で調べればいいすよ。
馴れ合うのならば、チャットはDemonicにあるし、どっちも掲示板がある。ココじゃないとやだ!っつうんなら別にココでもいいけどw
185177:2007/02/05(月) 14:05:55 ID:???
>>184
有り難う御座います。
一つ有益な情報がありました。
改めて有り難う御座います。
186NAME OVER:2007/02/05(月) 17:41:35 ID:???
kimo
187NAME OVER:2007/02/06(火) 14:35:49 ID:???
どうも変な流れを作ってしまったようだな。すまん

ネタ振ってみるが、このゲームで一番存在価値が無い職業は実は忍者なんじゃないかと思う
クリティカルヒットのスキルは侍でもあるし、手裏剣は回数制限があるから使い勝手が悪いし
素手の攻撃も貫通しないことばっかりだし、アルケミストの呪文もブラインディングフラッシュ覚えたらもうほぼ洋ナシ
そしてこれらの悪要素を1.5倍強化するレベルアップの遅さとスキルボーナスの少なさが痛い!
個人的にはレンジャーよりも影の薄い職業じゃないかと・・・
5では鬼のように強かったんだがなあ
188NAME OVER:2007/02/06(火) 14:46:01 ID:???
kimo
189NAME OVER:2007/02/06(火) 17:40:18 ID:???
何を言うか。
忍者もレンジャーも転職を繰り返すときの一時的な職業として
ものすごく存在感があるぞ。
190NAME OVER:2007/02/06(火) 18:17:22 ID:???
忍者はアルケミスト系だからサイレンスが効かない。
ACは最強クラスだし、呪文が重要なBCFではナンバーワンの職業かも?
191NAME OVER:2007/02/07(水) 04:59:29 ID:???
いや、俺も忍者はいまいちな感じに思ってた。
どうも武器がしょボいんだよなぁ。
最終的に忍者よりバード入れてた方が華やかになるかな。
192NAME OVER:2007/02/07(水) 07:14:40 ID:???
SFC版では通常攻撃があまり役に立たないことを考えると
最終的には一番使える・・・かも。
個人的には忍者×6が好き。
レア武器手に入れても使えないのがアレだけど・・・。
193NAME OVER:2007/02/07(水) 08:16:30 ID:???
忍者のすごいところは初期装備が実は最強装備だったとかいうとこだろ
装備を買うとこなんて忍者刀と武士道ブレードくらいしかないから財布に優しいナイスガイさ

あと荷物持ち要員
194NAME OVER:2007/02/07(水) 14:06:05 ID:???
忍者の防具NPCうってねえええええええええええええええええええ
最初に忍者いれておかないと悲惨wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
195NAME OVER:2007/02/07(水) 14:56:05 ID:???
敵の忍者倒して防具集めるの面白いと思うよ。
196NAME OVER:2007/02/07(水) 16:02:05 ID:???
新種族を一人ずつ(フェアリーからムーク)
魔 魔 僧 僧 サ ア

呪文を覚え終わってから転職
サ⇒忍
ア⇒モ

最初はひ弱なスペルキャスターズで何度も全滅ギリギリを乗り越えて
転職してない4人はLv24
転職組はLv10

今は死者の殿堂のイベントをわざと残してLv上げ中
城の例の場所で

>>忍者防具
前の持ち主の血と汗をお楽しみください
197NAME OVER:2007/02/07(水) 16:17:50 ID:???
チラシ
198NAME OVER:2007/02/07(水) 18:28:49 ID:???
うさぎの足跡は結局なんだったんじゃろうか…
199NAME OVER:2007/02/07(水) 21:38:22 ID:???
どこら辺りから職業を固定してレベル上げる?
BCF初挑戦で「おひつじの短刀」見つけられなくて
パーティ全員が全スキルをゲットしてしまったんだけど・・
200NAME OVER:2007/02/07(水) 21:50:49 ID:???
ロールプレイじゃなきゃ全スキル全魔法覚えてから
だからんなの自分の好きにすりゃいいだろ?
201NAME OVER:2007/02/07(水) 23:03:00 ID:???
魔法の森の前の鉄格子で無駄にレベル上げすんのはデフォ
202NAME OVER:2007/02/07(水) 23:40:39 ID:???
で、結局おひつじの短刀って何処にあるの?
203NAME OVER:2007/02/07(水) 23:53:11 ID:???
クロームのカギあく扉の部屋に入り、その中の鉄格子の向こう
204NAME OVER:2007/02/07(水) 23:57:02 ID:???
thx
それ以前の段階で詰まってる様な気がしてきた

うーむ。。
205NAME OVER:2007/02/08(木) 01:09:03 ID:???
クロームのカギないのか?
206NAME OVER:2007/02/08(木) 01:15:54 ID:???
しょうがねえな、暇だからおしえてやるよ

城1Fの北の鉄格子を開ける(鉄格子の横の壁のスイッチおすと開く)

奥へすすみ、「さがす」コマンドにておひつじのカギを拾う

城2Fにてスペードのカギ×2を拾う

城1F、泉の右側にある階段を昇り、扉をスペードのカギであける

ゾンビを倒し、奥にある宝箱からクロームのカギ×3を拾う

城2Fへ行き、クロームのカギで開く扉を一通りあける

鉄格子があるからおひつじのカギで鉄格子をあける

おひつじの短刀ゲット
207NAME OVER:2007/02/08(木) 09:26:15 ID:???
初挑戦だったらスカウト上げとくといいと思うよ。
208NAME OVER:2007/02/08(木) 22:12:47 ID:???
久々に小説版BCFでも読もうかね
つーか読んだ事ある人居る?
209NAME OVER:2007/02/08(木) 22:43:02 ID:??? BE:188163195-2BP(22)
>208
竹内誠のやつなら読んだ。
210208:2007/02/08(木) 22:56:13 ID:???
>>209
あー俺の伏見健二のやつ(サイレンの哀歌が聞こえる)なんだ
竹内誠のは友人から借りた記憶があるんだけど、内容忘れた('A`)
211NAME OVER:2007/02/08(木) 22:57:29 ID:???
竹内誠のくらいしかなくね?6の小説って
バルキリーの人の影の薄さには泣いた(リーシャだっけ)・・ってかあの人台詞あったっけ
212NAME OVER:2007/02/08(木) 23:04:19 ID:???
おひつじの短刀見つけましたが
どうやらクロームの鍵が余ってしまったようです。
例のHP音楽うるさいから避けてましたがどうにもならないので確認しました
2階の扉群はスキルで開けちゃだめなんですね。

軽いしまいいか。
213208:2007/02/08(木) 23:11:16 ID:???
214NAME OVER:2007/02/09(金) 01:35:39 ID:???
>>212
教えてくんは帰れよ
215NAME OVER:2007/02/09(金) 09:50:10 ID:???
>>212
アンタこのゲームには向いてないよ。
攻略サイトも利用しないし、序盤で詰まってるだけにこの先もちょっとした謎解きでも挫折するだろうよ。
素直に小中学生用のお使いゲームでもやってる方がお似合いだ。
216NAME OVER:2007/02/09(金) 21:50:56 ID:???
小説なんかあるのか。探してみるかな。

所謂一人プレイはフェアリーバードがメジャーみたいだなぁ。
他になんか面白いプレイはないかな。
二人ptで一人は呪い系を常時装備とかどうだろ。
そしたら仮面もノミも少しは役に立ちそうw
217NAME OVER:2007/02/09(金) 23:26:03 ID:???
あいあい
218NAME OVER:2007/02/10(土) 00:51:46 ID:??? BE:41814825-2BP(22)
>216
もう絶版になってるんじゃないかな。
219NAME OVER:2007/02/10(土) 15:44:54 ID:???
召喚魔法で出現させたモンスターって自分たちで虐殺することはできないよね?
攻略本見たら召喚モンスにも倒したときに得られる経験値が設定されてあるんだけど、
自分たちが召喚したモンスターは倒せるのか?
220NAME OVER:2007/02/10(土) 15:52:08 ID:???
う〜ん、逆流しかないかな?w
221NAME OVER:2007/02/10(土) 17:10:02 ID:???
>>220
でも逆流した呪文ってパーティーにしか返ってこなくないか?
222NAME OVER:2007/02/10(土) 20:49:32 ID:???
敵が召喚魔法で魔物を呼び出すことも
あったような
フェアリークイーンがホラスマスとか
呼んだりしなかったっけか

SS版では召喚魔法で呼び出した魔物が
次のターンの最初にいきなり即死して
その経験値がこっちに入るので
ホラスマス呼べるようになると経験値稼ぎ放題になってウハウハ
223NAME OVER:2007/02/10(土) 20:56:07 ID:NmxAqOmh
FC版の1、2、3って面白い?三本まとめて500円で売ってた。
224NAME OVER:2007/02/10(土) 21:11:42 ID:???
即買え
225NAME OVER:2007/02/10(土) 21:13:43 ID:???
>>222
あー、なる
226NAME OVER:2007/02/10(土) 21:30:42 ID:???
>>223
電池切れの悪寒
227NAME OVER:2007/02/10(土) 21:32:10 ID:???
アスキーのはターボファイルがあるから。
228NAME OVER:2007/02/10(土) 21:50:34 ID:???
WIZの小説は古本屋を数件回れば、結構見つかるよ。
禁断の魔筆は文庫本のコーナー
サイレンの哀歌は、新書サイズの小説コーナーにある。
229NAME OVER:2007/02/10(土) 22:05:01 ID:???
じゃあ、一応買っとくわ。
230NAME OVER:2007/02/10(土) 22:26:39 ID:???
>>226
いや、来週閉店する店の処分セールだから、そういう心配はないと思う。
ファイヤーエムブレムが280円でだったり、値段の基準がもうメチャクチャだったw
231NAME OVER:2007/02/11(日) 00:27:41 ID:???
>>230
いや、どっちにしろ電池切れの可能性はあるでしょw
あたまだいじょぶかww?
232208:2007/02/11(日) 00:57:30 ID:???
>>222
ゾーフィタスタソはグレーターデーモンとか呼ばなかったっけか

>>228
BCFとは関係無いけど、HIPPONSUPERのWIZ友の会4コマは必携だよな
これも新書サイズだーね

>>223
殻割って電池交換できるスキルがあるならおk
233NAME OVER:2007/02/11(日) 02:39:25 ID:???
今更だがSilenceって
呪文だけじゃなくGiantwyrmやSiren、Banshee系の声による攻撃全般に対応してるのな。
234NAME OVER:2007/02/11(日) 03:37:20 ID:???
silence=沈黙だからな
よって発声術の必要がない錬金術には効果がない
ドラクエのマホトーンとは一味違うのだよ
235NAME OVER:2007/02/11(日) 03:37:50 ID:???
サイレンスバグで経験地28万の裏技(SFC)
236NAME OVER:2007/02/11(日) 03:39:27 ID:???
233と234の意見がいまいち噛み合ってない件
237:2007/02/11(日) 06:31:41 ID:???
>>231
おまえ私生活でかなりストレス溜まってるでしょ?w
238NAME OVER:2007/02/11(日) 07:48:08 ID:???
>>235
詳しく
239NAME OVER:2007/02/11(日) 10:59:15 ID:apRGJkV6
ファミコン版の123の相場って今いくらくらい?
240NAME OVER:2007/02/11(日) 11:56:43 ID:???
123円
241NAME OVER:2007/02/11(日) 14:15:28 ID:apRGJkV6
>>240
真面目に答えてくれよ!
242NAME OVER:2007/02/11(日) 14:47:00 ID:???
5$
243NAME OVER:2007/02/11(日) 15:07:27 ID:???
1230円
244NAME OVER:2007/02/11(日) 16:06:20 ID:apRGJkV6
>>242>>243
バカアホカスウンコ!おまえらなんか嫌いだ!
245NAME OVER:2007/02/11(日) 16:18:16 ID:???
500円のソフトひとつ買えずに悩む低所得者w

低学歴って大変だなーwww
246NAME OVER:2007/02/11(日) 16:19:08 ID:???
230 :NAME OVER:2007/02/10(土) 22:26:39 ID:???
>>226
いや、来週閉店する店の処分セールだから、そういう心配はないと思う。
ファイヤーエムブレムが280円でだったり、値段の基準がもうメチャクチャだったw



馬鹿丸出し
247NAME OVER:2007/02/11(日) 17:36:34 ID:???
>>153もすげえし>>160もすげえし>>168もすげえ
ドット絵の勉強のためにも保存した
248NAME OVER:2007/02/11(日) 17:37:10 ID:???
>>245
さりげに教えてあげてて、もまいツンデレだろ
249NAME OVER:2007/02/11(日) 17:40:10 ID:???
>>245
低学歴と戯れる自称高学歴のツンデレ乙。
250NAME OVER:2007/02/11(日) 18:10:43 ID:???
223 :NAME OVER:2007/02/10(土) 20:56:07 ID:NmxAqOmh
FC版の1、2、3って面白い?三本まとめて500円で売ってた。



こいつ必死だな
251NAME OVER:2007/02/11(日) 19:01:04 ID:???
6のスレってもう1つ無かったっけ?

ところでSFC版の6、プログラミングのミスで異様に直接攻撃の命中率が
低くなってるって聞いたんだけど本当?
252NAME OVER:2007/02/11(日) 19:03:18 ID:???
>>251
ミスかどうかは分からないが、他のバージョン?と比べると低いのは事実らしい。
個人的には不満。
253NAME OVER:2007/02/11(日) 19:15:12 ID:???
↓家ゲーRPG板に立ってたな

ウィザードリィ6〜禁断の魔筆
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1148182784/

その後次スレは立ってないようだが
254NAME OVER:2007/02/11(日) 20:20:12 ID:???
>>252
あー、やっぱり命中率の計算は違ってたんだね。
あれさえ何とかなってたらBCFは神ゲーだったんだけどなあ。


>>253
スレタイ検索して引っかからなかったから、もしかしてと思ったんだけど。
実はあのスレを立てたの俺なんだよな。スレ立て直後こそ叩かれまくったけど、
その後は順調にレス数が伸びて、携帯から、しかも初スレ立てだったから
記憶に残ってるんだよね。
255NAME OVER:2007/02/11(日) 20:24:38 ID:???
てめえかッ
wizで検索しても引っかからなかったからそのスレ知ったのは去年の秋頃だったんだよなぁ
結果的には残しとくリストに入るスレになった
256NAME OVER:2007/02/11(日) 20:59:25 ID:???
>>254
末期にSFCの攻撃当たらないのが最高厨が湧いて最高にグダグダになったけどなw
257NAME OVER:2007/02/12(月) 02:19:39 ID:???
>>255
> 結果的には残しとくリストに入るスレになった

そう言って貰えると嬉しいよw


>>256
そうだったのかw
最近ウィザードリィから離れてて全く関連スレ見なかったからなあ。
258NAME OVER:2007/02/12(月) 09:44:54 ID:???
>>253
datが存在しませんになる。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1148182784/
↑こっちじゃない?
259NAME OVER:2007/02/12(月) 11:57:23 ID:???
ヒント:移転
260NAME OVER:2007/02/12(月) 19:45:02 ID:???
まあ魔法の詠唱レベルの制限が緩和されてるから
通常攻撃がスポスポ当たったらそれこそヌルゲーになってたかも。
261NAME OVER:2007/02/12(月) 19:47:28 ID:???
よく判らんアイテム拾いな部分さえ無ければ普通にヌルゲーだったと思うよ。
262NAME OVER:2007/02/12(月) 23:02:11 ID:???
>>261
くわしく
263NAME OVER:2007/02/12(月) 23:03:09 ID:???
>>261じゃないけど、戦闘自体は魔法を使えば普通じゃないか?
謎解きとかはかなり厳しいと思うんだが…
264NAME OVER:2007/02/12(月) 23:51:50 ID:???
BCFくらい攻略本なしでも余裕だぞ。
CDSになるとなんじゃこりゃレベルだが。
8は再び謎解きに関しては攻略本要らずの難易度。
265NAME OVER:2007/02/13(火) 00:08:02 ID:???
1・2・3以外は糞だろ・・・
常識的に考えて・・・
266NAME OVER:2007/02/13(火) 02:12:31 ID:???
>>260
WIZARDRYって言葉自体が魔法とかそう言う意味だしなあ。
しかしSFC版の仕様だと生粋の戦士が壁以外の使い道が無い罠。
267NAME OVER:2007/02/13(火) 04:37:20 ID:???
SFC版6やってて、最後の方の沼地地帯?、暗闇の洞窟とかあるMAPなんだけど、
ここまで来ちゃうともう回復の泉無いのね・・・。
丸1日(3回休む)寝ても魔力ほとんど回復しないんだけど・・・。
みんな、ここに来る前にレベル上げや転職済ませちゃうの?
ここまで来たら、もうEDまで突っ走るのが普通なんだろうか?
魔力が12/690とか、底付いちゃって厳しい。
268NAME OVER:2007/02/13(火) 05:19:05 ID:???
俺は死者の川のカロンで稼いでたよ
269NAME OVER:2007/02/13(火) 07:54:42 ID:???
SFCでは魔法のクッキー売ってねーのか?
270NAME OVER:2007/02/13(火) 08:04:03 ID:???
当然売ってるよ

クッキー買いだめは基本だよな
271NAME OVER:2007/02/13(火) 12:17:00 ID:???
結局つかわねー
272NAME OVER:2007/02/13(火) 15:09:33 ID:???
あるある
273NAME OVER:2007/02/13(火) 15:30:52 ID:???
>>147
うちSFC版ですけど使用者のレベルが高ければ
ゴーント、デスウィッシュPL2で全滅します。
使用者のレベルが低いとかなり残ります。
亀レスすみません。
274NAME OVER:2007/02/13(火) 19:07:59 ID:???
NPC皆殺しプレイをやったら芋虫で詰まったなぁ。
芋虫本体はたいしたことはないが、妖精の大群に手も足も出なかった。
275NAME OVER:2007/02/13(火) 19:19:28 ID:???
俺は空き袋→砂袋がわからなくて挫折したな
攻略本買ってクリアしたけど
276NAME OVER:2007/02/13(火) 19:23:49 ID:???
>>267
そうなる前に普通の人は戦闘終わるたびに休息を何回かとるだろ
お前は変人
277267:2007/02/13(火) 20:36:55 ID:???
魔法のクッキー、1度試したんだけど、12個まとめ食いしても大して回復しないから、
ほとんど役に立たないと思ってた・・・。
今試したら、まとめ食いしても1回分の効果しか得られないんだね・・・orz
小分けして食べたら結構回復してきた。
しかし「使う」を選ぶとスタックしてる複数個のアイテムを一気に使っちゃう仕様も変だね。
でもって3個で3000取られるから、直ぐに資金が底をついちゃうな・・・やはりここでの長期戦は効率悪いね。

>>276
最近まで攻略サイトとか見てなかったから、もっと進めば泉があると思ってたんだよ。
278NAME OVER:2007/02/13(火) 21:17:06 ID:???
どうせデルファイに全額取られるんだからと、
クッキー買えるだけ買ったら1時間くらいかかってしまった。
279NAME OVER:2007/02/13(火) 22:57:01 ID:???
一つの系統の魔法ばかり使ってるとすぐMP切れになる
せっかく6系統魔法あるんだし色々使おうぜ
280NAME OVER:2007/02/14(水) 00:39:45 ID:???
俺は攻略本なしでがんばったらダイヤの壁でつまったな。
まさかノミでひびが入るなんて思わなかった。
固定概念にとらわれず、すべてのアイテムを試すくらいの覚悟で挑むべきだった。
281NAME OVER:2007/02/14(水) 00:45:30 ID:???
>>277
そうなる前に普通の人は戦闘終わるたびに休息を何回かとるだろ
お前は変人
先に進めば泉があると勝手に思い込んでるお前がわるい
そんなご都合主義なゲームじゃねえから
282NAME OVER:2007/02/14(水) 00:47:58 ID:???
>>277
一回の休息でだいたい10〜20くらい回復するだろ。
連続して休息しまくれ。6は休息時間短いからいいだろ。7なんか…
283NAME OVER:2007/02/14(水) 01:18:38 ID:???
休息をとる度に加齢の恐怖を感じていたために
休息を断固として取らなかったのは俺だけでいい
284NAME OVER:2007/02/14(水) 02:41:08 ID:???
>>281は何を怒ってるんだ?
>>277は何かが悪いとか言ってないのに何で悪人扱いなんだ?
むしろ上から読んでくるとお前が変人。
285NAME OVER:2007/02/14(水) 07:42:18 ID:???
267=212の可能性があるからじゃないの?
攻略サイトあるのを知りながら見ずに質問してた。
286NAME OVER:2007/02/14(水) 13:22:17 ID:???
ラスト近辺は補給が苦しいが
だからこそ無補給でも魔法を使えるバードは重要なのさ。
287NAME OVER:2007/02/14(水) 13:28:44 ID:???
いらねー
288NAME OVER:2007/02/14(水) 13:53:10 ID:???
>>284
普通の人は戦闘終わるたびに休息を何回かとるだろ
お前は変人
先に進めば泉があると勝手に思い込んでるお前がわるい
そんなご都合主義なゲームじゃねえから
289NAME OVER:2007/02/14(水) 15:26:18 ID:???
なんかキモイ粘着沸いてるね。
俺も初プレイ時には最後らへんで魔法尽きた記憶がある。
本腰入れて1〜2週間ぐらい寝込んで回復させたけど。
290NAME OVER:2007/02/14(水) 15:33:57 ID:???
こんなわかりやすい自演がいままだにあっただろうか?
291NAME OVER:2007/02/14(水) 16:22:01 ID:???
ファング出たー
292NAME OVER:2007/02/14(水) 16:26:42 ID:???
ベラ以外からファングって取れるの?
293NAME OVER:2007/02/14(水) 22:44:44 ID:???
レベッカたんのダイヤモンドリング欲しいから、またやるかなぁ。
べらのファングはイマイチっすね。
294NAME OVER:2007/02/14(水) 22:57:46 ID:???
だがダイヤモンドリングの
8での価値の暴落ぶりは(´;ω;`)ウッ…
295NAME OVER:2007/02/14(水) 23:04:24 ID:o+4CCQoz
クィーエグのおっさんに海賊の宝箱の中身取られてしまったんだが
その宝を手に入れるには、ヤツを殺すしか方法ないの?
296NAME OVER:2007/02/14(水) 23:13:11 ID:???
そう
297NAME OVER:2007/02/14(水) 23:15:48 ID:???
宝箱てしょボかったよな?中身。殺すのはクリア後のお楽しみにしといたら?
298NAME OVER:2007/02/15(木) 00:02:20 ID:???
>>288
大多数がお前のことを変人だと考えてるよ。
299NAME OVER:2007/02/15(木) 00:30:19 ID:???
海賊の日記がむちゃくちゃ怖かったなぁ。
300NAME OVER:2007/02/15(木) 00:50:01 ID:???
ゲーム専用機の癖でメッセージ読み飛ばす習慣ついてるから
あんまり楽しめなかったのかな
301267:2007/02/15(木) 01:27:41 ID:???
なんか微妙に荒らしてしまったのか・・・?
変人関係のレスはスルーで雰囲気戻してください。

>>285
>>163だけど212は知らないよ〜。
攻略系サイトは上では「最近まで見なかった」って書いたけど、ジャイアントマウンテンで詰って1度見たんだ。
自分でできる所は見ないで進めたんで、最後のエリアに泉が無くて、戻れなくなるの知らなくてね・・・。
まぁ理不尽なのには何の文句もないけどね、Wiz1〜5は相当やりこんでるし、慣れっこだ。
とりあえずクッキーと寝たきりの日々を過ごしてクリアしました。
2周目行くかな。
302NAME OVER:2007/02/15(木) 02:53:55 ID:???
クワリクボナとぱんつ履いてない女王を殺さずにクリアしたい
303267:2007/02/15(木) 03:44:02 ID:???
>>302
え、普通に殺さずにクリアしたよ?
女王は適当なアイテム(そこらの女部族倒して取ったヤリとかブラとか)を上げただけで引き下がったし。
304NAME OVER:2007/02/15(木) 07:36:52 ID:???
マイ・ライを殺さずにクリアできるのか? できそうだけど。
305NAME OVER:2007/02/15(木) 07:55:21 ID:???
あんまり深く覚えてないけど
殺す必要なんかあったっけ
アズマール女王は適当にモノを渡すと引き下がるし
(ただし機嫌を損ねるようなモノを渡すと襲い掛かってくる)
クワリクボナは取引した後、普通にそこを通れたような

マイ・ライは扉を自力で破壊しない限り
どうしてもボークが暴れたときに逃げていってしまう
306NAME OVER:2007/02/15(木) 08:15:07 ID:???
マイライ敵に回すと超強いyo!
少なくともゾーフィタス以上
そしてこの場合ハンマー+1.5が入手できないから倒すくらいならイベントこなして消したい
307NAME OVER:2007/02/15(木) 09:55:08 ID:???
マウムームー様がみてる

アマスール
308NAME OVER:2007/02/15(木) 10:07:35 ID:???
デスウィッシュかアスフィクシエイションを覚えると極端につまらなくなるゲーム(笑)
309NAME OVER:2007/02/15(木) 10:31:14 ID:???
マイ・ライのイベントこなさなくても先に進めるじゃん。
もしかしてSFCだけ?
310NAME OVER:2007/02/15(木) 12:31:59 ID:???
俺も深く覚えてないけど、アマズールの人々って炎の神様を殺した後戻ると
襲われなかったっけ?
311NAME OVER:2007/02/15(木) 15:12:23 ID:???
>>301
まだいたの?
スルーできてないのお前だけ、はやく消えろよ。
312NAME OVER:2007/02/15(木) 17:22:52 ID:???
>>309
PC版でもスルーできたはず
雄羊の寺院に連行された時に脱出法が
・キノコで戦闘回避(マイライのイベント)
・雄羊のダガーで強制脱出(戦闘あり)
の2つだから、マイライのイベントこなしてれば
無駄な戦闘をしなくてすむ
313NAME OVER:2007/02/15(木) 17:59:42 ID:???
ステの上限て20だよな。何かバグでそれ以上増やせるって聞いたことあるんだが・・。
てか、うぃzってあまりお得バグって聞かないよな
314NAME OVER:2007/02/15(木) 19:12:57 ID:???
PC版でもスルーできるぞ。
CDSへのアイテムのインポートを有利にするためには
どうしてもマイ・ライを残しておきたい。
315NAME OVER:2007/02/15(木) 21:16:52 ID:???
>>308
> アスフィクシエイション

カタカナだとくしゃみみたいだな。
316NAME OVER:2007/02/15(木) 21:28:57 ID:???
>>315
Sorry.
I think it poor game, because exist of spell on monter, "Death Wish" , "Asphyxiation".
hehehe:-)
317NAME OVER:2007/02/15(木) 21:32:30 ID:???
>>316
existは動詞だぞ。あとモンスターのスペルミスが…
英作文としては10点満点中2,3点だ。
318NAME OVER:2007/02/15(木) 21:39:58 ID:???
・・・それだけか?
319NAME OVER:2007/02/15(木) 21:43:39 ID:???
>>311
2行目は余計だ



        まだいたの!




で十分
320NAME OVER:2007/02/16(金) 00:11:01 ID:???
>>302 >>303 >>305
"SPEAR OF DEATH"は要らんの?スピアーオブデスは?

……それともどっかの宝箱に入ってる??
321NAME OVER:2007/02/16(金) 00:34:02 ID:???
『そして、それは汚らしく悪臭を放ち、もはや何の意味も無く、涙ながらに、
奪い去られた栄光を語るに違いない』

何でか知らんがこのテキストが好き。
322NAME OVER:2007/02/16(金) 05:37:27 ID:???
>>137
某所でピット・フィーンドは出現率低くないかもしれない
みたいな書き込みがあったのですが、
実際のところはどうなんですか?
323NAME OVER:2007/02/16(金) 07:48:10 ID:???
ピットフィーンドなんて結構よく出てくるだろ
324NAME OVER:2007/02/16(金) 09:47:11 ID:???
レンジャー最強武器かもな「死の槍」
PC版だと難易度変更で簡単に手に入るが…

スカルダガーもいろんな職業で使えて便利
325NAME OVER:2007/02/16(金) 12:33:26 ID:???
>>323
サンクスです
326NAME OVER:2007/02/16(金) 14:47:52 ID:???
結局、基本なんでもありで最強の攻撃方法って何になるの?
ムラマサ+脇差?
忍者パンチorモンクパンチ?

ピースメーカー+エルブンボウも強いんだろうけど回数がなあ。
327NAME OVER:2007/02/16(金) 15:11:11 ID:???
マーキュリードライブフォングかな
328NAME OVER:2007/02/16(金) 17:29:20 ID:???
>>326
サムライは村正+小太刀のように見えるが
実は左手にはハンマー+1.5がいい
忍者は武士道ブレード+小太刀でいいんじゃないの

入手確率にこだわらないのであればダイアモンドアイズがサブ武器最強
忍者なんて両手にこれでいいくらい
329NAME OVER:2007/02/16(金) 17:40:19 ID:???
エクスカリバーが手に入らないので
アベンジャーで妥協します
330NAME OVER:2007/02/16(金) 17:56:38 ID:???
>>328
想像すると格好悪すぎるなw
左手にハンマーを構えた侍って…w
331NAME OVER:2007/02/16(金) 21:12:14 ID:???
忍者とか文句の素手での攻撃ってダメージはどれぐらいですか?
332NAME OVER:2007/02/16(金) 21:17:06 ID:???
俺の素手スキルは108まであるぞ
333NAME OVER:2007/02/16(金) 21:17:32 ID:???
俺は48止まりだな
334NAME OVER:2007/02/16(金) 21:21:01 ID:???
アイターッ!って言うくらいのダメージ。
335NAME OVER:2007/02/16(金) 22:49:22 ID:???
この世には 知らねばならぬ ことがある








BCFはクソゲーだと
336NAME OVER:2007/02/16(金) 22:50:49 ID:???
ダイヤモンドアイズでねぇよなぁ。
337NAME OVER:2007/02/16(金) 23:02:25 ID:??? BE:133804984-2BP(22)
汝の正体みたり!前世魔人サタンバット!
338NAME OVER:2007/02/17(土) 12:04:19 ID:???
死の槍は強力だが、そもそもレンジャー使いがほとんどいないだろうな
だが死の槍の存在を考えればそこまでレンジャーを冷遇する必要は無いとも思うし
そのためにクワリ・クボナを失うのもどうかと思う
PC-98な俺は迷わず入手するが
339NAME OVER:2007/02/17(土) 19:36:42 ID:???
懐かしいな、FM-TOWNSでやりまくったなw

ドワーフで侍→忍者→侍…って転職繰り返して
スキル上げまくった気がするな。

寝ても寝てもMP回復しないってのがムカついてた。
340NAME OVER:2007/02/17(土) 19:42:09 ID:???
序盤1発打撃喰らったら即死なキャラになるけど
僧侶3匹、メイジ3匹作って直後に戦士かバルキリーに転職。
これ。

MP回復の悪さに途中まで進んだゲームをやり直したよ。
341NAME OVER:2007/02/17(土) 19:46:05 ID:???
>>340
それならどんな初期メンバーにすればいいんだYO!
342NAME OVER:2007/02/17(土) 19:56:22 ID:???
大勢いてもあんま意味ないと思ったから、
二人ぐらいは名前から荷馬車とかセカンドバッグとかにして、
さっさと死んでもらってた。
ついでだからと顔もわざわざエディットしてたよ。
343NAME OVER:2007/02/17(土) 20:20:30 ID:pdXty0JQ
俺が女キャラに、にくどれいとかめすどれいって付けるのと
似たような感じだな!
344NAME OVER:2007/02/18(日) 03:31:22 ID:???
転職といえば、♀フェアリー侍→忍者だな。
あと♂人間バード→モンク。
『心の中の、狭き回廊』を散々彷徨った挙句の果て、CDSヘGOGO!
345NAME OVER:2007/02/18(日) 15:26:45 ID:???
フェアリー侍に何を期待していたんだい
346NAME OVER:2007/02/18(日) 15:28:10 ID:???
この世には 知らねばならぬ ことがある








BCFはクソゲー
347NAME OVER:2007/02/18(日) 16:10:43 ID:???
フェアリー バード→盗賊→バード→盗賊→バード→盗賊→バード→盗賊→(ry
348NAME OVER:2007/02/18(日) 17:07:24 ID:???
この世には 知らねばならぬ ことがある








BCFは埋もれた名作
349NAME OVER:2007/02/18(日) 17:43:33 ID:???
BCFは今までのWIZの常識をもってやると駄作に見えるかもな
「こういうWIZもあるんだな」と思えば名作
350NAME OVER:2007/02/18(日) 18:47:50 ID:???
Wizardryの名前を使わなかったらまっとうに評価されたかも
351NAME OVER:2007/02/19(月) 00:33:58 ID:???
FFだって作品ごとにシステムはばらばらなんだし
まあいいんでないの?
352NAME OVER:2007/02/19(月) 01:01:15 ID:???
オリジナルを遊んだことないから偉そうな事は言えんが
普通にクソゲーの範疇でしょ
353NAME OVER:2007/02/19(月) 02:01:56 ID:RcFq4wc6
ヤバイ、事故った悪寒・・・
空のビンとコルクを組み合せて、流してしまった
芋虫から手紙を貰う前に・・・
こういう場合どうすりゃいいんだ?
354NAME OVER:2007/02/19(月) 02:26:49 ID:???
>>353
空のビンが流れ着いてるはずだから回収しる
355NAME OVER:2007/02/19(月) 02:36:13 ID:RcFq4wc6
>>353
サンクス
そういや、忘れられた島の浜辺辺りに流れ着いていそうな気がしてきた
356355:2007/02/19(月) 02:37:26 ID:RcFq4wc6
アンカーミス
>>354の間違い
357NAME OVER:2007/02/19(月) 03:39:53 ID:???
>>345
・初期装備で刀と脇差。
・H.P.が他種族と変わらない割に、A.C.が2低い。
・SPD14。
・キリジュツを貯められる。
・魔術スキルを全く上げなくても、エナジーブラスト、チリングタッチ、スリープが
覚えられ、ブラインディングフラッシュ、スタミナ、キュアレッサーコンディション
のスペルポイントに余裕ができる。

といったところか。
358NAME OVER:2007/02/19(月) 05:57:37 ID:???
>>357
フェアリーなら忍者かモンクのが防具少ないデメリットがあまり効かないからいいと思うけど。
もしくは純粋魔法系。どうせローブしか着なかろう
359NAME OVER:2007/02/19(月) 14:01:31 ID:???
うーんクソゲーか

俺はBCFから入って123578ってやってるけど
パッと出してパッとやれるそんな軽さがこれの魅力だと思うけどね
360NAME OVER:2007/02/19(月) 14:40:06 ID:???
すいません攻略サイト見ながらやりました。
361NAME OVER:2007/02/19(月) 15:12:29 ID:???
BCFは#5から新ウィズへの橋渡し的なシナリオって感じがするな
362NAME OVER:2007/02/19(月) 15:35:25 ID:???
スレ観てたらやりたくなってプレイ。
あーシナリオ以上にキャラクター、アイテムが面白いなこれ。
眠れない夜になりそうだ、ヤバスwwwww
363NAME OVER:2007/02/19(月) 17:51:36 ID:???
良くも悪くも洋ゲーだよね。
SFC版はずいぶんとっつきやすくしてあるみたいだけど、
それでも合わない人にはとことん合わない。
364NAME OVER:2007/02/19(月) 18:08:16 ID:???
俺はシナリオがけっこう気に入ってた
淫乱王妃が、「悪魔女に死を」と書いたら
自分が死んだとことかも
365NAME OVER:2007/02/19(月) 18:33:30 ID:???
俺なんかはDQがどうしてもダメだな。
何が性に合わないかってのも人それぞれだな。
366NAME OVER:2007/02/19(月) 18:39:43 ID:DJ9ncrjL
クリアしたんだが称号ってなんのこと?
367NAME OVER:2007/02/19(月) 19:29:07 ID:???
ああ、称号ね……知らん!気にしたこともない……

それより食いもんねえか?
368NAME OVER:2007/02/19(月) 19:30:08 ID:pk86YHGm
この世には 知らねばならぬ ことがある








通常攻撃が当たらない
369NAME OVER:2007/02/19(月) 20:03:32 ID:???
クソゲーではなかったということを
このスレが証明している
370NAME OVER:2007/02/19(月) 21:11:00 ID:???
この世には 知らねばならぬ ことがある








BCFほど侍忍者が劣化しているシリーズはない
魔法最強ならドラクエでもやっとけって話
371NAME OVER:2007/02/19(月) 21:17:54 ID:???
8の侍の方がテラヒドスだぞ。
BCF、CDSなんてまだ扱いがマシ。

もっとも価値が暴落したのはBCF、CDSでは君主と司教。
8では君主だ。
372NAME OVER:2007/02/19(月) 21:21:01 ID:???
>>371
暴落したというか、戦士の価値が跳ね上がっただけだと思う。
相対的には大暴落だけどwwww

けど基本職も活躍できる8のバランスもいい。
373NAME OVER:2007/02/19(月) 21:23:27 ID:???
この世には 知らねばならぬ ことがある








序盤はブレス必須
374NAME OVER:2007/02/19(月) 21:25:37 ID:???
使えんLordで6、7と辛抱して
8があれじゃあ…。
マジ使えねえよ…。
375NAME OVER:2007/02/19(月) 21:27:02 ID:???
普通に回復魔法使えるからいいだろ。
戦闘専門家じゃないってだけだ。
戦闘専門家は基本職に譲れってことだろ?
376NAME OVER:2007/02/19(月) 21:28:04 ID:???
だがCDSだと微妙に戦闘力に補正がかかってると言うか
バルキリーより打撃力が強い様な気がする。
377NAME OVER:2007/02/19(月) 23:02:51 ID:???
SFCで続編のシナリオ7がやりたかった。
アスキー製作、イラストはもちろん末弥純で。

PS版の7は6のデータ引継ぎができないわ、マルチスタートできないわ、
SS版はバグだらけだわで結局投げた。
アスキーにがんばってほしかったよ。
378NAME OVER:2007/02/20(火) 00:17:11 ID:???
どうしてもファミコン版#1の忍者ロード侍な働きを期待してしまう
ウィズフリークが多いって事だな日本には。
379NAME OVER:2007/02/20(火) 00:21:14 ID:???
この世には 知らねばならぬ ことがある








BCFはマゾゲー
380NAME OVER:2007/02/20(火) 06:01:07 ID:???
初めてBCFやったときの話。
ウィザードリィは 転職→年齢増加→老衰→死 のイメージが強かったので転職なしでやった。
しかも全員に魔法使わせたい、パーティでは全魔法網羅したい、という欲求もあって
君 ヴァ 侍 忍 修 歌
よくこれで最後まで行ったなあ。ライフスティールではあるが、一応ベラも倒したし。

最近魔法を習得しないキャラ(侍、忍者の魔法へのスキル割り振りをしない)をわざと作るという
新たな縛りを入れたプレイを始めた。妄想が膨らんで楽しい。
381NAME OVER:2007/02/20(火) 06:08:55 ID:???
かなりしんどそうだな
MPの回復も遅いし

六人いたら魔法を習得しないキャラがいるのも楽しいね
382NAME OVER:2007/02/20(火) 06:35:03 ID:h/0ZNGLS
>>367
ありがd

ボスが窒息死した時は驚いた
383NAME OVER:2007/02/20(火) 07:14:34 ID:???
380だが、全く魔法を習得しないのは意外と難しい。盗賊か戦士でないと、レベル1の魔法はどの職業でも習得されてしまう。
まあ気にしなきゃ別にいいんだが。ヒールウーンズやスタミナはたまに役立つし。
384NAME OVER:2007/02/20(火) 11:18:58 ID:lcBrzM8X
しかしマイ・ライの強さにはワラタw
385NAME OVER:2007/02/20(火) 12:04:31 ID:???
どう考えてもゾーフィタス以上です、本当にありがとうございました


ハッ、彼女ももしやペンの呪いを受けたのだろうか?

386NAME OVER:2007/02/20(火) 14:47:07 ID:???
昔転職禁止プレイで全員人間の戦×3盗魔僧パーティでクリアしたとかいうサイトを見たことがある。
なんかチートくさいけどな
387NAME OVER:2007/02/20(火) 14:53:10 ID:???
それって前衛は何するんだろうな
斬り術もない戦士は完全な盾か
388NAME OVER:2007/02/20(火) 18:40:47 ID:???

              >>379
            またおいで。
389NAME OVER:2007/02/20(火) 22:26:41 ID:???
俺むかし転職無し戦戦盗僧魔魔でクリアしたぞ
PC版だけど
390NAME OVER:2007/02/20(火) 23:18:55 ID:???
>>389
自慢にならないw
391NAME OVER:2007/02/20(火) 23:19:28 ID:???
アスキーから今度出る「蘇るPC-9801伝説 永久保存版 第2弾」にウィザードリィVIが収録されるらしい
392NAME OVER:2007/02/21(水) 01:06:48 ID:???
第一弾を再販してくれよ
393NAME OVER:2007/02/21(水) 01:12:11 ID:???
wiz8を頼むよw
394NAME OVER:2007/02/21(水) 03:30:43 ID:???
BCFってロストあんの?
395NAME OVER:2007/02/21(水) 04:47:24 ID:???
SFC版WizBCFの広告があったのでうpしたよ(・∀・)
http://apple.mokuren.ne.jp/loader_7/apple_7.cgi?mode=dl&file=141 (Passはbcf)

ファミ通見開き2P広告のスキャン。
396NAME OVER:2007/02/21(水) 05:24:50 ID:CgTKpTe5
山猫の指輪のスペシャルパワー使ったら、攻撃回数が四回に増えた!
ところで、キャタピラから赤いキノコもらった後どこに行ったらいいのか
解らん、小さい足跡って何?ドローの鍵ってどこで使う?
397NAME OVER:2007/02/21(水) 09:16:23 ID:???
赤キノコ貰っちゃったのか…じゃああの子は死んだんだな。合掌
398NAME OVER:2007/02/21(水) 10:27:08 ID:???
スケルトン「お前らディスコゾンビさんに遭ってやれよ 毎回スルーしやがって」
399NAME OVER:2007/02/21(水) 13:35:45 ID:???
マイライは泳いでどっかいっちゃっただけだろ
400NAME OVER:2007/02/21(水) 14:06:57 ID:???
>>394
ロストあったら糞ゲーになっちまうだろ、パーティの組み換えできないんだから
401NAME OVER:2007/02/21(水) 17:44:54 ID:???
>>398
どうでもいいが、TRPGのアドバンスドWizにあったディスコゾンビの説明見て
すげえ安易なネーミングだなと思った。
402NAME OVER:2007/02/21(水) 17:51:02 ID:???
>>391
情報、ありがとよ!
403NAME OVER:2007/02/21(水) 18:01:00 ID:???
>>402
ガセだよ
404NAME OVER:2007/02/21(水) 18:14:13 ID:???
405NAME OVER:2007/02/21(水) 18:49:26 ID:???
>>395

発売前からちゃんと雰囲気出てるね

そういやRPG板にキャラメイクスレが立ってたね
もう知ってるかもしれないけど

キャラメイクの自由度が高いRPGを語るスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1166780139/
406NAME OVER:2007/02/21(水) 21:13:36 ID:???
ウィザードリィコレクション(本の)にSFC版Yがそれほど売れなかった
と書かれてて俺も中古で買ったクチなんだが、それというのも
度重なる発売延期に嫌気がさしてキングスフィールドU(名作)買っちまって
Yの事忘れてたからなんだが、同じ様な人多かったんじゃないだろうか。
あれって結局何回延期して何ヶ月延びたのかね?
407NAME OVER:2007/02/21(水) 22:16:46 ID:???
#1〜7をまとめたやつって再販しないの?
408NAME OVER:2007/02/22(木) 00:06:18 ID:???
種族&職業のバラエティに飛んでて
しかもこれといって飛びぬけたものが無い
転職を繰り返せば強くなるけど手間がかかる
システムのバランスは神がかってるんだよな
409NAME OVER:2007/02/22(木) 00:58:29 ID:???
だが、大幅なシステムチェンジにより、旧来の熱烈なWIZファンからは敬遠され、
WIZファン以外からは、「え、WIZって難しいんだろう?」と敬遠された。

・・・ような気がする。


SFCの晩年のRPGらしい大作であり傑作だとは思うんだけどね。
♯6のシステムで日本人向けの外伝を出してほしかった。
410NAME OVER:2007/02/22(木) 01:06:11 ID:???
>>409
つ外伝4
411NAME OVER:2007/02/22(木) 01:14:02 ID:???
あれは種族と職業だけやんw
外伝3以降は本編5以前、6以降のいいとこ取りって感じだな。

あれはあれで好きだけど
スキルとか鍵あけとか、不定形マップとか、
完全に6だけのシステムの別シナリオもやってみたかったよ。宇宙にいっちゃいやん。
412NAME OVER:2007/02/22(木) 01:16:22 ID:???
つBUSIN
413NAME OVER:2007/02/22(木) 10:19:11 ID:???
マーフィーってBCFで出たっけ?
414NAME OVER:2007/02/22(木) 10:32:58 ID:???
>>413
いるよ
415NAME OVER:2007/02/22(木) 18:08:27 ID:???
切り術スキルが100の場合、忍者だろうが僧侶だろうがクリティカルの確立って同じ?
416NAME OVER:2007/02/22(木) 19:43:18 ID:???
>>415
忍者の武器は(素手も含め)大半がクリティカル有りだから
武器の分忍者が勝る
同じ武器持たせれば同じだろうけど
417NAME OVER:2007/02/22(木) 19:48:13 ID:???
致命傷を与えるクオータースタッフ……
418NAME OVER:2007/02/22(木) 20:26:04 ID:???
手裏剣での一撃死はロマン
419NAME OVER:2007/02/22(木) 21:18:33 ID:???
>>408
手間がかかると言うか、種族の基本特性値、職業ごとの転職に必要な特性値を組み合わせて
どうやったら効率よく転職し、かつ必要なスキルをゲットできるかを考えてると
パズルみたいで結構面白い。

計画していたスキルをゲットして転職する必要がなくなってから急速に興味がひいて行ったが・・・
420NAME OVER:2007/02/22(木) 21:34:51 ID:S319gONz
ケーキライアってどうやって手に入れるんだ?
プロメテウスホーンは手に入れたんだけど
421NAME OVER:2007/02/22(木) 21:37:56 ID:???
データだけのアイテムって結構あるかも。
8ではMaenad'sLanceがデータだけの存在に…。
422NAME OVER:2007/02/22(木) 22:34:26 ID:???
この世には 知らねばならぬ ことがある





犯人は金色のペソ
423NAME OVER:2007/02/22(木) 22:51:32 ID:???
この世には 知らねばならぬ ことがある
















ベラは雑魚
424NAME OVER:2007/02/22(木) 23:04:48 ID:???
つライフスティール
425NAME OVER:2007/02/22(木) 23:21:27 ID:S319gONz
プロメテウスの角笛で1200ぐらいダメージ与えた事あるんだけど
バグかな?
426NAME OVER:2007/02/22(木) 23:31:21 ID:???
>425 ライフスティール以外で大ダメージ与えられるのあったっけ?
詳しく頼む
427NAME OVER:2007/02/23(金) 00:57:04 ID:eOtRl/iy
>>426
明らかにバグです
魔術と神学のスキルレベルが100に達した後、ビショップからバード
に転職してすぐ、プロメテウスの角笛をゴブリンプリーストに使ったとたん
12××のダメージ、12××のダメージ〜・・・・・
428NAME OVER:2007/02/23(金) 03:30:32 ID:???
さてさて、かように楽しいパーティ編成であるわけだが、ところで、
……各々方、盗賊は入れているよな?盗賊役≠カゃなくて、シーフ。
429NAME OVER:2007/02/23(金) 15:09:53 ID:???
うるせーよ氏ね
430NAME OVER:2007/02/23(金) 15:37:08 ID:???
シーフ入れてもなぁ…。バード入れた方が音でて楽しいと思うのだが。
SwordofHeart装備できたと思うし。
431NAME OVER:2007/02/23(金) 17:55:47 ID:fZYWlquA
バードは最終的に単なる角笛吹きの便利屋になって萎えたなぁ
プレイヤースキルが低いだけ?
432NAME OVER:2007/02/23(金) 18:11:08 ID:???
うん
433NAME OVER:2007/02/23(金) 18:47:57 ID:???
どのクラスでも、好きでなければ本当にはつかいこなせないんだろうな
というわけでシーフで存分に楽しんだ人もいるんだろう
いると思いたい
434NAME OVER:2007/02/23(金) 19:34:12 ID:YyOqiDIS
MOBでクルセイダーというのが出てきたり、山羊の仮面が出てくる辺りはテンプル騎士団を踏襲していると見て間違いない。
コズミックフォージの社は差詰めエルサレムといったところか?
435NAME OVER:2007/02/23(金) 19:43:54 ID:???
PC-98だとキャラメイキングでCCが決まってしまい以後変化しないので
全員STR18なのはガチです
ということで普通にプレイするなら戦戦戦盗僧魔以外ありえない

まぁ一人くらいバード入れても問題ないが
436NAME OVER:2007/02/23(金) 20:15:04 ID:???
バードはゲーム開始直後か死者の殿堂攻略後くらいしか活躍できない気がする
437NAME OVER:2007/02/23(金) 20:20:29 ID:???
この世には 知らねばならぬ ことがある














バグ多すぎ
438NAME OVER:2007/02/23(金) 20:50:05 ID:???
SFC版ってバグあったっけ?
カセット破壊バグは有名だが、あれ以外でw
439NAME OVER:2007/02/23(金) 21:07:49 ID:???
全員隠れるのスキルが100になると・・・・戦闘ではまず全員隠れる。
あとは雑魚対策にバード大活躍。
笛じゃらちがあかない連中だけにMPを使って省エネ。
440NAME OVER:2007/02/23(金) 21:25:27 ID:???
lv2になるまでは大変だけど、それからはめちゃ楽しいよなw
最初に如何に満遍なく魔法を覚えるかが重要だ。
441NAME OVER:2007/02/24(土) 00:35:08 ID:???
アンデッドにはてんしのこえ
それ以外にはリュートで
取り合えずなんか奏でておけばかなり楽だと思う
442NAME OVER:2007/02/24(土) 01:45:17 ID:???
てんしのこえってブレスだっけ?
あまり効果が実感できないんだよなあ
443NAME OVER:2007/02/24(土) 04:02:32 ID:???
吹かないよりはマシ程度
攻略本だとパワーレベル0扱いになってるけど、効果のほどはどうなんかね
444NAME OVER:2007/02/24(土) 15:30:06 ID:???
>>440
いや lv2になるまでが楽しいのだ
445NAME OVER:2007/02/24(土) 16:03:11 ID:???
バードが活躍できるのって、転職縛りしてる時くらいじゃね?
446NAME OVER:2007/02/24(土) 17:14:47 ID:???
Lv2なんて塔のコウモリと遊んでたらすぐそれくらい行くじゃん。
447NAME OVER:2007/02/24(土) 17:30:05 ID:???
バードはファイヤーボールをほぼ無限に撃てたり
こまめに便利。
まあSFCだとあまり関係ないけど
8だと更に威力絶大。
448NAME OVER:2007/02/24(土) 20:41:39 ID:???
リュート以外の状態変化系がもうちょっと効力あれば楽しめるのに。
角笛のダメージで安定ではつまらない気がする
449NAME OVER:2007/02/24(土) 21:36:47 ID:???
ライトニングかっこいいわぁ。.:*・゜(n‘ω‘)η゚・*:.。. .
450NAME OVER:2007/02/24(土) 22:21:10 ID:???
コンジュレイションかっこいいわぁ。.:*・゜(n‘ω‘)η゚・*:.。. .
451NAME OVER:2007/02/24(土) 22:49:25 ID:???
デスウィッシュかアスフィクシエイションを覚えると極端につまらなくなるゲーム(笑)
452NAME OVER:2007/02/24(土) 23:20:19 ID:???
あるあるww
453NAME OVER:2007/02/24(土) 23:49:27 ID:???
うむ。最初からのビショップが、な。
454NAME OVER:2007/02/25(日) 00:06:24 ID:???
ボーナス最高どれくらい出したことある?

わては22やで。.:*・゜(n‘ω‘)η゚・*:.。. .
455NAME OVER:2007/02/25(日) 00:17:30 ID:???
どうせ序盤で転職を繰り返すから
あんま高い数値は狙わないなあ。
もちろん一桁でも困るけど。
456NAME OVER:2007/02/25(日) 00:20:06 ID:???
この世には 知らねばならぬ ことがある














Wizの醍醐味はキャラメイク
457NAME OVER:2007/02/25(日) 01:17:01 ID:???
そしてアイテムコンプ
458NAME OVER:2007/02/25(日) 01:24:37 ID:???
シナリオ?オマケだろ
459NAME OVER:2007/02/25(日) 01:30:03 ID:???
男エルフで26が出て、急遽変更して侍にしたことがある。
dexとspdを18にしてスタートして、マティー船長をクリティカルしたのには驚いた。
その後ノー太刀を手に入れて、ムラマサは不要かと思うくらい強かったけど、
7では真っ先に氏に、その後何度も氏んだ。
6で強すぎたからか、7ではノー太刀が大幅にパワーダウンした。延々と武士道剣
を振り回すのにも飽きて、6からムラマサを持っていくか、四風剣を選択するか、さ
もなくば後衛に下げるかしないと侍は使えないと思い、そのパーティをあきらめた。
460NAME OVER:2007/02/25(日) 01:58:47 ID:eLQGp/Bi
たった今、BCFクリアしたw
なんとか攻略本やサイトに頼らずにクリアできた
時間はアホほど掛かったけど・・・
ところで、砂袋って結局何の役にも立たなかったんだけど
あれは一体?
461NAME OVER:2007/02/25(日) 02:01:23 ID:???
役に立ってたんだよ、おまえが気づかないだけで
462NAME OVER:2007/02/25(日) 02:15:33 ID:???
あれは枕。持っていると熟睡できて休息時の回復量が多くなる。
463NAME OVER:2007/02/25(日) 02:30:30 ID:???
インディージョーンズごっこをするんじゃなかったか?
464NAME OVER:2007/02/25(日) 02:35:51 ID:???
俺のパーティのサムライが砂袋背負って歩いてたら鍛えられたって言ってたよ
465NAME OVER:2007/02/25(日) 02:39:31 ID:???
砂袋って忍者やモンクが拳や手刀を鍛えるために殴るんじゃなかったか
466NAME OVER:2007/02/25(日) 02:41:39 ID:???
砂袋は盗賊と忍者専用の武器だよ
ブラックジャックってやつだ
467NAME OVER:2007/02/25(日) 02:52:20 ID:eLQGp/Bi
ピラミッドで像を取る時に使うんだよ
そしたら、罠を回避できる
468NAME OVER:2007/02/25(日) 02:56:33 ID:???
460は砂袋かついで星の海へ
469NAME OVER:2007/02/25(日) 03:05:40 ID:???
460 は むかついてしょうがない!
470NAME OVER:2007/02/25(日) 03:21:13 ID:???
ムークを騙すのに使えるかもしれない
471NAME OVER:2007/02/25(日) 05:16:02 ID:???
>>467
*ヤレヤレ*
472NAME OVER:2007/02/25(日) 10:46:56 ID:???
ワーッハッハー ワーッハッハー
473NAME OVER:2007/02/25(日) 16:08:50 ID:???
PC-98で砂袋使った後立ち去るを選択すると
像を取ってないのに砂袋が失われる
そして罠を回避する方法がなくなるんだけど
SFCでも一緒?
474NAME OVER:2007/02/25(日) 18:52:07 ID:???
労働者・学生の堕落と搾取を目的とした米帝のゲームを
人民に蔓延させる保守反動勢力のスレに認定します
475NAME OVER:2007/02/25(日) 19:36:50 ID:eLQGp/Bi
>>474
そういや、ドラえもんもアメリカでは「子供を堕落させる日本の陰謀」として
規制がかけられたらしいな

余談だがアメリカ政府公認の「著作権の保護を訴えるマスコットキャラ」
は、ドラえもんを黄色くしてカウボーイの格好をさせただけの完全なパクリ
476NAME OVER:2007/02/25(日) 20:28:25 ID:???
女王の話を信じるか否かでエンディングが変わるわけだが
唯一の真相があるわけではなく
選択によって変化する二種類の真相が用意されている
ということでいい?
信じない方しか見てないので両方見た人いたら教えて
477NAME OVER:2007/02/25(日) 20:36:02 ID:???
>476
信じる云々ではなくて、レベッカに会う前に十字架を捨てるか否かだったような。
478NAME OVER:2007/02/25(日) 22:51:46 ID:???
サイレンのとこは夜中やると怖いな。
フィェ〜
479NAME OVER:2007/02/25(日) 22:54:29 ID:???
>>476
一つ、確実に言えることは

「悪魔のような女」は
レベッカではなく王妃だったという事だ
480NAME OVER:2007/02/25(日) 23:34:47 ID:???
>>476-477
攻略本には女王の話を信じたか信じてないかでエンディングが変わるってかいてあったずらよ
481NAME OVER:2007/02/26(月) 00:26:46 ID:PD9b+2yu
女王の話信じてなかたのにレベッカ死んでもうた(´・ω・`)
482NAME OVER:2007/02/26(月) 00:38:22 ID:???
>481 なんと、、
死んでしまったからにはレベッカたんのおXXXに隠されたダイアモンドリングを手に入れることが出来ぬ。
483NAME OVER:2007/02/26(月) 03:26:38 ID:Y2bNu2Cv
ベラを倒せばファングが手に入るからいいでないの。
またやり直す楽しみもあるしね。
484NAME OVER:2007/02/26(月) 09:58:24 ID:???
ごめん マーフィーどこにいるか教えて
485NAME OVER:2007/02/26(月) 10:48:36 ID:???
WIZ1の1F
486NAME OVER:2007/02/26(月) 15:28:19 ID:???
しかし、レベッカほど不幸なwizキャラはいないと思った
いい子なのに悪魔の血を引いて生まれてきちゃったんよね(´・ω・`)
487NAME OVER:2007/02/26(月) 18:33:35 ID:???
王妃は極悪人
488NAME OVER:2007/02/26(月) 20:32:05 ID:???
「うらみを、はらすのじゃぁー!」

・・・え?俺らがですか!?
489NAME OVER:2007/02/26(月) 20:37:31 ID:???
王妃の私物はやはり王様に使っていたのか?

*エヘン*
490NAME OVER:2007/02/26(月) 21:31:26 ID:???
>>488
必殺仕事人パーティならそれが商売だ。
491NAME OVER:2007/02/26(月) 22:34:11 ID:???
>>490
逆恨みは受け付けません
492NAME OVER:2007/02/26(月) 23:41:57 ID:???
びょううちブラが何故か捨てられんw
493NAME OVER:2007/02/27(火) 00:00:13 ID:???
>>492
ミスタファファスにプレゼントしてあげなよ
494NAME OVER:2007/02/27(火) 00:48:58 ID:???
レベッカは悪魔だぞ? 悪魔。
なんでおまいら悪魔の娘が真相を語ってるって確信してんの?
王妃の方が正しいのかもしれないじゃん
495NAME OVER:2007/02/27(火) 01:00:39 ID:???
王妃は結構黒い噂出てないっけか?
レベッカに関しては黒い噂とか出てこないし
対面した時友好的だったじゃないか

いきなり出てきてガァールルーとかいう人の言うことは信用できません
496NAME OVER:2007/02/27(火) 01:29:23 ID:???
>>494
王妃おつ

神父の話聞いてりゃ
レベッカが悪人という発想には至らない
497NAME OVER:2007/02/27(火) 01:52:21 ID:???
レベッカがオバハンで女王が少女だったらこうはいかないな。
498NAME OVER:2007/02/27(火) 04:56:58 ID:cIzZuugN
その発想はなかったぜ
499NAME OVER:2007/02/27(火) 13:54:31 ID:???
レベッカはパイパン(#´艸`#)
500NAME OVER:2007/02/27(火) 14:06:57 ID:???
俺さ。レベッカと愛し合ったなぁ
王妃もなんだ
いやさぁ、ババァなんて馬鹿にしてたさ。がね、いやぁ味わい深かったって感動したぁ・・・

501NAME OVER:2007/02/27(火) 14:49:51 ID:???
悪魔の血を引いた善良そうな女よりも、
人間として生まれ、生きながらにしてペンに悪魔認定された女の方がどう考えても悪党。
502NAME OVER:2007/02/27(火) 15:03:52 ID:???
死んだか?
503NAME OVER:2007/02/27(火) 16:32:30 ID:???
もしさレベッカがパーティにいたらどの職業がマッチするかね?
攻撃はオサワリ系だったよなぁ、、う〜ん、モンクかな?
504NAME OVER:2007/02/27(火) 17:22:46 ID:???
忍者
505NAME OVER:2007/02/27(火) 18:02:11 ID:???
物理攻撃の命中がもっとまともなら
もっともっと評価あがってたのになー
1番おもしれぇよ、これ。
506NAME OVER:2007/02/27(火) 18:24:19 ID:???
アルケミスト系の魔法使ったっけ?
どっちかっていうとサイオニック系じゃない?
そうなるとモンクになるか。
507NAME OVER:2007/02/27(火) 22:20:26 ID:???
最初の城のB2階の扉が3つ並んでるところ
真ん中は開いたんだが
右と左があかねぇ。
もう、フックで渓谷いっちゃってもおk?
508NAME OVER:2007/02/27(火) 23:26:41 ID:cIzZuugN
おk
509NAME OVER:2007/02/27(火) 23:28:43 ID:???
*そこからが大変だ*
510NAME OVER:2007/02/27(火) 23:42:32 ID:???
呪文禁止プレイしようとしてネズっころで諦めた俺ガイル
511NAME OVER:2007/02/27(火) 23:48:47 ID:???
3人ぐらいで切り術スキル上げ禁止プレイがいい感じ。
呪文禁止だと戦士、シーフだけか。厳しいな。
512NAME OVER:2007/02/28(水) 00:06:36 ID:???
モンクのみで修験道パーティーというのはどうか。
513NAME OVER:2007/02/28(水) 00:55:06 ID:???
おお、面白そうだわ。やってみようかな
514NAME OVER:2007/02/28(水) 03:11:54 ID:???
序盤が死ぬほどきつそうだな
当たっても貫通しないパンチ、術者系並のAC、魔法はおあずけ
515NAME OVER:2007/02/28(水) 04:08:42 ID:JP7F2xtF
スキル制が良いね。
キャラの育てがいがあるから。
516NAME OVER:2007/02/28(水) 04:36:15 ID:???
サイオニック最強のマインドフレイってアンデットにも効いたのか。
結構いい。付加効果がまた良い。
517NAME OVER:2007/02/28(水) 11:47:27 ID:???
剣スキル取得後なら僧侶が剣使ってもいいじゃないかと思う。
518NAME OVER:2007/02/28(水) 11:59:01 ID:???
剣スキル取得後でも僧侶は剣使えなくていいじゃないかと思う。
519NAME OVER:2007/02/28(水) 12:01:39 ID:???
陰険ですね
520NAME OVER:2007/02/28(水) 12:22:43 ID:???
なぜ、スペードの鍵がひとつあまる・・
クロームの鍵は噂に聞いたからわかるが
これもか・・
521NAME OVER:2007/02/28(水) 12:53:14 ID:???
スペードって余るっけか?
なんでもかんでもこじ開けるもんじゃねーぞ!
522NAME OVER:2007/02/28(水) 13:15:30 ID:???
見落としがあるのか・・
城が遠い・・
523NAME OVER:2007/02/28(水) 13:56:38 ID:???
そうか、後半でつかうんだろうな、きっと
524NAME OVER:2007/02/28(水) 14:06:45 ID:???
>>523
たまにバグで鍵がなくても開くことがあったりするから気をつけろ。

嫁がつりがねのかぎをどこで使うのかが分からないと言ってて
そんなこともわからんのかこのバカは、と思ったが
このバグだった、というオチ。
おかげで死者の川にいるのにつりがねのかぎが残ってる。
525NAME OVER:2007/02/28(水) 14:54:32 ID:???
それにしても分からんのは「反射する岩」の使い方だ。
PC版だが、主武器にできないし、補で持ってても攻撃しない。
アイテムスキルがあるメンバーが使っても手が滑るし。
526NAME OVER:2007/02/28(水) 15:17:34 ID:???
VAMPIRE系に特殊効果
527NAME OVER:2007/02/28(水) 15:23:09 ID:???
>>525
SFC版では装備しているとドラキュラの催眠術をはねかえせる。
528NAME OVER:2007/02/28(水) 16:56:55 ID:???
反射する岩、聖なる杭ってスーパー荷物アイテムだよなw
529NAME OVER:2007/02/28(水) 18:07:38 ID:???
血ぐらい吸わせてやれよ
530NAME OVER:2007/02/28(水) 18:14:32 ID:???
たとえば、魔法使いが魔法覚え切る前に僧侶に転職しても
転職後に魔法使いの魔法覚えることは出来ますか?
531NAME OVER:2007/02/28(水) 18:28:12 ID:???
出来ない
532NAME OVER:2007/02/28(水) 18:29:13 ID:???
>>530
出来る
533NAME OVER:2007/02/28(水) 18:31:41 ID:???
共通で覚えられる魔法ならばな
534NAME OVER:2007/02/28(水) 18:33:44 ID:???
なるほどな。
転職はしばし、おあずけだな。
1とかならおぼえたんだけどなー
535NAME OVER:2007/02/28(水) 18:36:20 ID:???
なんか根本からこのシステムを理解してないよーな
536NAME OVER:2007/02/28(水) 18:43:15 ID:???
>>531=533が混乱させてるだけかと
537NAME OVER:2007/02/28(水) 19:17:10 ID:???
536はギャグ?俺まで混乱してきた
538NAME OVER:2007/02/28(水) 21:22:57 ID:d4iwk2/o
ちなみにビショップは、レベルが上がる毎に魔法使い、僧侶の魔法を
交互に覚えていきます
539NAME OVER:2007/02/28(水) 21:50:47 ID:???
ビショップってスキルボーナスが糞だよな
一回だけ転職して二度とつかったことない職業だ
540NAME OVER:2007/02/28(水) 21:58:44 ID:???
Daveもちょっと考えてみれば
LordとBishopの糞っぷりはわかると思うんだ。
何故あんな風に…。
541NAME OVER:2007/02/28(水) 22:16:37 ID:???
ロマンのわからん奴だ
542NAME OVER:2007/02/28(水) 22:48:33 ID:???
つまりこういうことか。
さっさと魔法を覚えるには
魔術か神学スキルを100まであげたのちに
交互に転職してさっさとレベルをあげる、と。
543NAME OVER:2007/02/28(水) 23:03:40 ID:???
やっぱり転職にヴァルキリーかませられる女の子が絶対的に強いよね。男イラネ。

でもイメージ的に男も入れたくなるんだよなあ。
544NAME OVER:2007/03/01(木) 00:14:54 ID:???
力の無い女は基本職←→上級職の転職が難しい
545NAME OVER:2007/03/01(木) 00:37:51 ID:???
ヴァルキリーは力10あるお!強いお!

人間だと死角ないから簡単に転職できすぎるよなあ…
546NAME OVER:2007/03/01(木) 02:16:00 ID:???
結局転職しまくりで
魔法覚えまくりだから
装備の違いくらいしか違いがない気がするな
547NAME OVER:2007/03/01(木) 11:13:56 ID:???
MPの回復量という一番重要な要素があるじゃないか。

これのおかげでみんな術士系でやらにゃいかんのがなあ。
548NAME OVER:2007/03/01(木) 11:26:50 ID:???
それ最初だけじゃん
549NAME OVER:2007/03/01(木) 11:53:21 ID:???
いやいや 転職しても魔法回復特性は受け継ぐ(フェアリーは種族補正もあるんだっけか)
魔 僧 心 で始めるべし 心は偏りがあるが(マインドリードとかマニアックな呪文はお手の物)
錬はバランス良いが発生術が無いので転職後にちと苦労する(勃発、逆流)
550NAME OVER:2007/03/01(木) 12:15:27 ID:???
俺もデフォでやるがそんなのやらなくちゃいけないことじゃないだろ。
551NAME OVER:2007/03/01(木) 12:53:24 ID:???
>>549
最初だけじゃん
552NAME OVER:2007/03/01(木) 13:06:17 ID:???
火、水、魔の回復が多いから魔法使いがオヌヌメ
僧侶は気、土、魔の回復が多かったと思う。土多くてもなあ…
一番使えないのがビショップらしいね。

忍び装束とリュートがいらなきゃ全員魔法使いVIT16以上が理想なんだよな。
魔法で楽に敵を倒してさっさとレベル上げて転職。
553NAME OVER:2007/03/01(木) 13:25:50 ID:???
最後SFなんだが・・
そういやシャドウタワーアビスも
SFになっちまったしなー
ダンジョンはSFになる傾向があんのかよ・・・
554NAME OVER:2007/03/01(木) 13:40:59 ID:???
1作目から既にSF
555NAME OVER:2007/03/01(木) 13:48:54 ID:???
まじで?
556NAME OVER:2007/03/01(木) 15:26:25 ID:???
>>553
SFが何の略かわかってない奴が多すぎると思わないか?
557NAME OVER:2007/03/01(木) 15:35:08 ID:???
スペースファンタジー。
つまりCDSは確実にSF。
558NAME OVER:2007/03/01(木) 15:38:00 ID:???
>>556
思うw
559NAME OVER:2007/03/01(木) 16:18:14 ID:???
>>548
>>546の文章を見ると初期職業についてのように見えるからそう書いてみた。

>>557
サイエンスフィクションだろ?
スペースファンタジーなんて初めて聞いた。
560NAME OVER:2007/03/01(木) 16:24:28 ID:???
恐ろしいほどのマジレスきたこれ。
561NAME OVER:2007/03/01(木) 16:24:28 ID:???
少し不思議の略とお約束を言ってみる

>>559
転職しまくりで魔法覚えまくりとなる結局の場面での"男女の違い"
562NAME OVER:2007/03/01(木) 16:29:01 ID:???
>>560
しょうもない空気は読まないのさ。

>>561
そういうことか。
確かにカメオロケットやグラスシューズぐらいしか違いがないな。
563NAME OVER:2007/03/01(木) 18:06:21 ID:???
ウィズなんて昔から
科学文明と魔法の融合だった気がするがね
逆にいえばCDSだってSFSF言われちゃいるが
ドラゴンもジャイアントもデーモンもいるし
ゴーストが出たり僧侶が呪文唱えたりもしてる

そもそもアメリカ人のファンタジーにとって
機械と魔法の間に違いなんてないんじゃないかね
それに区別をつけようとするのは日本人の価値観で
564NAME OVER:2007/03/01(木) 18:48:27 ID:???
真のSFは2001年宇宙のたびだけ。あとはすべてスペースオペラだ!という人もいるし
厳密にSFを定義するのは難しいんじゃないだろうか。

だから日本でもSFちっくとかお茶を濁した言葉が頻繁に使われたりするしさ
565NAME OVER:2007/03/01(木) 18:52:12 ID:???
日本だと中世ファンタジーに
宇宙船とか出てくると萎える人多いよな
俺もそうだが・・
そのせいで6以降の評価が低いんだろうな
外伝の評価も低いがww
566NAME OVER:2007/03/01(木) 18:58:28 ID:???
で、うさぎの足跡は無視して良いよな?
567NAME OVER:2007/03/01(木) 19:00:03 ID:???
つーか6以降を認めない人って、サイエンスっぽいの嫌いな人で、なおかつ
ギルガメッシュの酒場に集いダンジョンにもぐるのが大好きな人なんだと思うからそれは理解できる。

外伝認めない人も、日本人のニーズに合うとはいえ、量産型WIZつくってインフレおこせばそれでいいと思ってる
外伝シリーズが嫌いなのもわかる。

でも、6以降も認めなくて、外伝も認めないって奴はただのヘンクツな原理主義者なんじゃないだろうかね。
568NAME OVER:2007/03/01(木) 19:15:36 ID:???
嗜好は人それぞれでいいんだけどね
自分の価値観を絶対視するところが歪んでんの
569NAME OVER:2007/03/01(木) 19:26:38 ID:xjmFKFlY
まぁ日本人には宇宙は似合わないからw
570NAME OVER:2007/03/01(木) 20:35:28 ID:???
去年出た末弥純の画集を最近買って
それにSFC#6の宇宙船の原画が載ってるんだが

こんなにかっこよかったんか!

#6はアニメーションする分、絵がチャチなんで伝わらなかったよ・・・
571NAME OVER:2007/03/01(木) 21:25:46 ID:???
末弥のCDSは見てみたいなあ。
サヴァントとかがどうリファインされるか楽しみ。
アメリカ人のセンスはアレ過ぎてなあ…。
572NAME OVER:2007/03/01(木) 21:40:15 ID:yh81nxp/
んあ?SFって、セックスフレンドに決まってんじゃん。
573NAME OVER:2007/03/01(木) 21:53:55 ID:???
逆に外人は宇宙とか超化学大好きだよなw
ウルティマとかもそうじゃなかったっけ?
574NAME OVER:2007/03/01(木) 21:55:41 ID:???
ベインキング自殺してレベッカたんは一人で去ってしまった…。
575NAME OVER:2007/03/01(木) 21:56:01 ID:???
俺にとってのベラは末弥のベラだけだ
どうよ、あの存在感
イモリの黒焼きは引っ込め!
576NAME OVER:2007/03/01(木) 22:02:52 ID:???
その後某所に登場するベラ…。
近づくまでふらふら飛んでる姿がチャーミング
577NAME OVER:2007/03/01(木) 22:56:43 ID:???
おまいら好きな敵キャラの声とかアニメーションとかある?
俺は侍系のイーヤァ!って声とヒャーヤー?みたいなアマズール系の声。
忍者の謎ダンスとスケルトン戦士系の剣を構えるポーズが好きだ。
578NAME OVER:2007/03/01(木) 23:03:22 ID:???
俺はファラオがすきだな。
579NAME OVER:2007/03/01(木) 23:21:54 ID:???
>>90のせいでゴブリンが出る度に
噴出してしまうww
イィィヤァァァァ
580NAME OVER:2007/03/02(金) 00:37:16 ID:???
ジャイアントアントは相当なテクニシャンだな。
あの腰の振り方は・・
581NAME OVER:2007/03/02(金) 00:38:45 ID:???
ウィルオウィスプがゴボゴボゴボボォとかいうのが良いね。
582NAME OVER:2007/03/02(金) 00:44:27 ID:???
やっぱカミソソナサソ(意味不明)だろ、サイオニック系の
583NAME OVER:2007/03/02(金) 00:58:44 ID:???
SFってサイエンスフィクションの略だったのか。
ずっとスペースファンタジーだと思ってたよ。
ってことは、俺は知らぬ間にだいぶ人前で恥かいてきたんだな・・・。
忘れよう。
584NAME OVER:2007/03/02(金) 02:36:10 ID:??? BE:188163959-2BP(22)
>563
タクシーやクレジットカードのある世界だしな。
585NAME OVER:2007/03/02(金) 04:09:30 ID:Ted8pmFc
敵キャラのアニメーションっていうか
サイレンの歌のシーンが好きだな。
初めて見たとき、おっかなくてゾクゾクしたよ。
586NAME OVER:2007/03/02(金) 10:20:16 ID:???
アブドルのタクシー

ガチムチの飛脚がカゴ持ってやってくる姿しか思い浮かばん
587NAME OVER:2007/03/02(金) 10:42:41 ID:???
>>570
ソフバンの攻略本にも載ってたよ
588NAME OVER:2007/03/02(金) 11:51:54 ID:???
ゴブリンの声が「ヤァ―――ッ」としか聞こえないのでダチョウ倶楽部と呼んでた

>>573
ウルティマは3まではSF色満載だったな
宇宙船で宇宙行っちゃったりラスボスがコンピュータだったり
589NAME OVER:2007/03/02(金) 15:45:50 ID:???
サイオニック系の声はなんかの逆回しだと聞いた記憶がある

ウィルオウィスプってクラゲと同じ声(?)なんだよな
イメージ的にはどっちかっていうとファラオの声のほうが合ってる気がする
590NAME OVER:2007/03/02(金) 16:49:33 ID:???
ハイヤタ・ダイクトって変な名前
591NAME OVER:2007/03/02(金) 18:00:03 ID:???
ハイヤト・ダイクタじゃまいか

「大九汰 隼人」って名前をもじったとか書いてあった希ガス
出展は忘れたがな
592NAME OVER:2007/03/02(金) 18:53:28 ID:???
拝也斗・代久太
593NAME OVER:2007/03/02(金) 21:28:50 ID:???
フィアット・大工田
594NAME OVER:2007/03/02(金) 22:02:56 ID:??? BE:146349757-2BP(22)
ダイナミック・ダイクマ
595NAME OVER:2007/03/03(土) 00:27:02 ID:???
>>583
亀だが一応間違ってはいない。
SF≒サイエンス・フィクションだが
別にスペース・ファンタジーでもスコシ・フシギでも無問題。
596NAME OVER:2007/03/03(土) 00:27:55 ID:FSZW+pQP
ところで、サムライの階級のシュゲンシャやハタモトは解るんだが
ダイショウマスターとは一体?・・・
597NAME OVER:2007/03/03(土) 00:38:06 ID:???
多分 大将って事じゃなかろうか。
598NAME OVER:2007/03/03(土) 00:59:47 ID:???
大小マスターだろ。
刀と脇差で大小。
599NAME OVER:2007/03/03(土) 01:06:17 ID:???
>>598
=ダイミョウマスター(意味不明だが将軍のこと)という説もある
600NAME OVER:2007/03/03(土) 01:07:52 ID:???
プレイヤーの称号にもダイショウマスターはあるが、
ダイミョウより下なのでそれはないと思う。
601NAME OVER:2007/03/03(土) 01:11:08 ID:???
侍の称号は次のとおり

L2 Bladesman
L4 Shugenja
L7 Hatamoto
L10 Daisho Master
L14 Daimyo
L18 Warlord
L24 Shogun

レベル24がShogunなのでDaisho Master=将軍ってのも
多分ないと思う。
しかし修験者ってのはなんだ…。
Monkの称号じゃねえのかそりゃ。
602NAME OVER:2007/03/03(土) 01:13:14 ID:???
warloadって何だろう。
603NAME OVER:2007/03/03(土) 01:13:48 ID:???
歴史用語から来てるなら足軽大将か侍大将でしょ
濁ってるからたぶん侍大将
604NAME OVER:2007/03/03(土) 01:57:56 ID:???
>>595
苦しい自己弁護乙
605NAME OVER:2007/03/03(土) 02:39:23 ID:???
>>602
強者みたいな意味でいいんじゃないかなあ。
確か戦士かなんかにもあったよな。その称号。
606NAME OVER:2007/03/03(土) 03:12:37 ID:???
戦士のレベル18と一緒だな。
そのまま約せば戦争君主?
大名のくせに
自ら一騎駆けで敵陣に突入しちゃう蒲生氏郷みたいな奴なのかねきっと。
607NAME OVER:2007/03/03(土) 07:44:44 ID:???
コレ年齢意味なくね?クリアするまでに遂に1歳も歳を取らなかったぞ
年齢上げたくて数十回休息連続したりしたのに
608NAME OVER:2007/03/03(土) 08:26:26 ID:???
一歳年を取るためには
1095回休息しなければならないぞ
609NAME OVER:2007/03/03(土) 10:31:29 ID:???
戦闘中の休息でも年取るんだろうか?
610NAME OVER:2007/03/03(土) 10:44:02 ID:???
石の中にてレポートできないゲームは糞
611NAME OVER:2007/03/03(土) 11:47:54 ID:???
さりげなく>>598が真実を言ってるな。
612NAME OVER:2007/03/03(土) 12:39:32 ID:1ekKszeZ
大小マスターはありえ無いと思うが、外人の侍のイメージはわからんからなあ。
613NAME OVER:2007/03/03(土) 12:39:44 ID:???
>>611
ここは間違った教養を広めるスレですか?
614NAME OVER:2007/03/03(土) 12:40:54 ID:???
>>610
原理主義者乙
615NAME OVER:2007/03/03(土) 13:06:32 ID:???
石の中へはともかく、マロールは欲しかったな切実に。
616NAME OVER:2007/03/03(土) 13:10:58 ID:???
>>612>>613
wizのすべてだったか忘れたが、そういう本に
刀の大と脇差の小、それを自在に操る者の意でダイショーマスター
と書いてある。
617NAME OVER:2007/03/03(土) 13:28:50 ID:???
本に書けば真実かよw
618NAME OVER:2007/03/03(土) 13:31:19 ID:???
それ、なんてCF?
619NAME OVER:2007/03/03(土) 13:37:19 ID:???
WIZのモンスター辞典だかという名前で発売された本だと確かに大小マスターって解釈だったけど
別に製作者が書いた本でもないからな。
そもそも、その本でも「おそらく大小マスターという意味だろう」程度の書き方だったし。
620NAME OVER:2007/03/03(土) 13:53:19 ID:???
っつうか、両方が同じ長さの刀ではなく
短刀と長刀による二刀流を大小二刀流と呼ぶのだが
しかしメリケンの勘違いセンスだと
大将マスターでもなんも不思議じゃないから困る
621NAME OVER:2007/03/03(土) 14:05:03 ID:???
ハタモトがダンジョンでマハリトしてる世界だからな
622NAME OVER:2007/03/03(土) 14:08:29 ID:???
>>617
そんなに突っ込むなよ、困っちゃうぜw

>>619
そんな曖昧な書き方だっけ?
記憶で書くのはよくねえな。
623NAME OVER:2007/03/03(土) 14:52:46 ID:???
ダイショーマスターのマスターは、
マスターヨーダみたいな感じの
敬称ではなかろうか?
624NAME OVER:2007/03/03(土) 15:20:03 ID:???
俺はてっきりみんなはダイショーの方を論議してるもんだと思ってたんだが
そうかマスターがわからなかったのか
625NAME OVER:2007/03/03(土) 15:35:33 ID:???
626NAME OVER:2007/03/03(土) 15:50:42 ID:???
大庄
627キバヤシ:2007/03/03(土) 15:51:31 ID:???
つまり、大庄マスターとは
大庄の株主のことだったんだよ!
628ゾーフィタス:2007/03/03(土) 18:46:37 ID:???
な、なんだってーーー!
629NAME OVER:2007/03/03(土) 19:15:04 ID:???
そんな俺はニートマスター
630NAME OVER:2007/03/03(土) 19:23:44 ID:???
>>624
623には俺が良く言って聞かせる
631NAME OVER:2007/03/03(土) 19:26:44 ID:???
アオダイショウマスター
632NAME OVER:2007/03/03(土) 19:30:06 ID:???
右手がクリックとティッシュ、左手がピストン運動の俺は何マスター?
633キバヤシ:2007/03/03(土) 20:47:55 ID:???
オナニーシマスター
634NAME OVER:2007/03/03(土) 21:16:02 ID:???
warloadは戦国大名っていう解釈でどう?

Daisho Master のほうだがLOAD DAIMYOって敵もいるし
ほぼ同じ意味の日本語と英語を並べた、
つまり大将=マスター=一隊を率いるリーダー
なんじゃないかと思う
大小マスターだとクラス(称号)というよりスキル(技能)のような感じがしてしっくりこない
635NAME OVER:2007/03/03(土) 21:38:35 ID:???
もしそうなら、外人的には
青大将や若大将の大将で
ダイショウとも読めると思ったのかもな
636NAME OVER:2007/03/03(土) 21:55:56 ID:???
それを前提で議論してるんだが…
637NAME OVER:2007/03/03(土) 22:06:46 ID:???
なんたってムラサマのwizですよ?
638NAME OVER:2007/03/03(土) 22:11:15 ID:???
ミフネのwizだしな
639NAME OVER:2007/03/03(土) 22:11:55 ID:???
大小で刀を指すことを知っていたとは思えない
640NAME OVER:2007/03/03(土) 22:43:38 ID:???
家の辞書

war・lord
-[名]
[C] 《軽蔑》 (特に群雄割拠の国の)将軍.
641NAME OVER:2007/03/04(日) 02:32:10 ID:???
軽蔑\(^o^)/
642NAME OVER:2007/03/04(日) 02:43:44 ID:???
ttp://bird.zero.ad.jp/ichien/mythology/article_def.html

ここでは大小説の様だ。

>Daisho Master ( Daisho Masters ) ダイショー・マスター  (モンスター)

> BCFに登場する侍。キャラの称号にもあります。
> 以前「ダイショー」が「侍大将」など頭に別の語を付けて濁音になった「大将」だと思う、と書きましたが、
> むしろ刀の「大小」、つまり太刀と脇差のことのようです。アメリカでは床の間に置くような飾り物の刀のセットが
> daishoという名前で売られており、武器の名前として通用しているようです。
> だとすると「ダイショー・マスター」は、「大小の使い手」とかいった意味になります。
> teralin様のご指摘により、訂正させていただきました。
643NAME OVER:2007/03/04(日) 02:47:12 ID:???
>>617へループですね

つーか、作者の声以外は必要ない。
他人の推察聞いてどうしろっての。
644NAME OVER:2007/03/04(日) 02:56:42 ID:???
結局、作者以外分かるわけがないので、話すだけ無駄でFA
645NAME OVER:2007/03/04(日) 02:58:28 ID:???
まあDaisho=大将ってのも推察の域を出ないわけだし
その上大小に比べるとやはり無理のある解釈だと思うけどな。
外人の誤読、ってのが解釈の根拠ってんじゃあな。
646NAME OVER:2007/03/04(日) 04:38:42 ID:???
そもそもDaisho=大将説自体「色々しっくりこないけどそれぐらいしか思いつかない」
というだけのものなので、daishoが武器の名前として通用しているというのが事実なら
大将説いらんわな。実際に武器の名前として通用しているのかどうか、俺は知らんけど。
647NAME OVER:2007/03/04(日) 04:52:54 ID:???
648NAME OVER:2007/03/04(日) 05:03:44 ID:qIJ2zSNp
>>647
五輪の書って英訳すると"The Book of Five Rings" になるのかw
649NAME OVER:2007/03/04(日) 11:49:10 ID:???
ティラノが燃料っていなかねちょーさくか!
650NAME OVER:2007/03/04(日) 12:11:24 ID:???
大小厨うざくなってきた
651NAME OVER:2007/03/04(日) 12:30:36 ID:???
しかしベラよりもはるかに強いティラノザウルスを
どうやって燃料にするつもりなんだろうか
652NAME OVER:2007/03/04(日) 13:10:06 ID:???
切り術上げ禁止でティラノと戦ってたらクリティカルくらったわw
653NAME OVER:2007/03/04(日) 14:17:50 ID:rHkQS6qO
低レベル時、クイークエグから買い物して部屋から出る際に、勢いあまって向かいのドアを開け、ブリガントに殺された事が何度もある自分は負け組。
654NAME OVER:2007/03/04(日) 17:23:36 ID:???
PC-9801版のグラフィックだと
アマズール族は例外なくトップレスなんだが
下着を着けていないことにこだわるということは
女王はパンツはいていないのか?
655NAME OVER:2007/03/04(日) 17:41:49 ID:???
>>651
もちろんPTにやらせるのさ
空気嫁
656NAME OVER:2007/03/04(日) 17:46:03 ID:???
>>654
シーッ!後ろにいるわよ!
657NAME OVER:2007/03/04(日) 17:56:59 ID:???
ホーントの恐るべき特殊能力

「アンデッドのふり」
658NAME OVER:2007/03/04(日) 20:36:33 ID:RyozfEdM
攻略サイトが全然見つからん・・・
659NAME OVER:2007/03/04(日) 20:49:55 ID:wErrBR/G
【日米AV決戦】
タイトル:「淫乱島からの手紙」
監督:村西とおる
出演:村西とおる、トレーシー・ローズ
ストーリー:
単冠湾に集結した日本海軍機動部隊は1941年11月26日、ハワイに向けて出航する。
目的は無論、真珠湾への奇襲攻撃で作戦が成功した時の暗号は「イク・イク・イク!」
村西とおるは零戦のパイロット、トレーシー・ローズは軍属の夫人という設定。
果たして村西とおるは作戦を成功させる事が出来るのか?
トレーシー・ローズをイカせる事が出来るのか?
AVの世界で真珠湾への奇襲攻撃が今、蘇る(映像有り)
ソース:PINK板http://society6.2ch.net/test/read.cgi/koumei/1166498286/l50
660NAME OVER:2007/03/04(日) 22:18:37 ID:???
Demonic hell cat の声いいよね。
ゥゥ、、表現できんw
661NAME OVER:2007/03/04(日) 22:32:04 ID:???
BCFとCDSはかなり特殊なシリーズなのに
混同する輩が居て困る
662NAME OVER:2007/03/04(日) 23:17:16 ID:???
蘇る98なんたらに付いてくるらしいね >ウィズ6
663NAME OVER:2007/03/05(月) 07:24:35 ID:???
>>662
>>391
残念ながら既出
664NAME OVER:2007/03/05(月) 13:04:25 ID:nAXj7Nlu
http://images.google.co.jp/imgres?imgurl=http://www4.ocn.ne.jp/~ikkaku/daisyou1.jpg&imgrefurl=http://www4.ocn.ne.jp/~ikkaku/011mozoutou2.html&h=265&w=373&sz=15&hl=ja&start
=68&tbnid=H41Ri3l9NQMBWM:&tbnh=87&tbnw=122&prev=/images%3Fq%3Ddaisyou%26start%3D60%26ndsp%3D20%26svnum%3D10%26hl%3Dja%26rlz%3D1T4GGLJ_jaJP176JP176%26sa%3DN
665NAME OVER:2007/03/05(月) 16:32:29 ID:???
>>658
「DEMONIC HELLCAT」は?

あと不完全だけど「コズミック・フォージの祭壇」にもある
666NAME OVER:2007/03/05(月) 20:08:10 ID:???
>>660
グウエゥエ
667NAME OVER:2007/03/05(月) 20:34:58 ID:???
ブリンクかっこいいわぁ。..。.:*・゜(n‘ω‘)η゚・*:.。. .。.:*・
668NAME OVER:2007/03/05(月) 22:43:56 ID:???
669NAME OVER:2007/03/06(火) 15:07:49 ID:???
「うぬぼれのゴダイラブミー」てどこの国の人だよ
670NAME OVER:2007/03/06(火) 20:20:08 ID:???
GOD! I love me!
671NAME OVER:2007/03/06(火) 20:58:47 ID:???
そうだったのか!先生、ありがとう!
・・・いい名前かもしれない
672NAME OVER:2007/03/07(水) 07:55:00 ID:???
意外と響子さんのことかもしれ・・ないな
673NAME OVER:2007/03/07(水) 14:06:20 ID:???
響子さんはゴダイラブズミー
674NAME OVER:2007/03/07(水) 16:56:12 ID:???
誰がうまいことを言えと
675NAME OVER:2007/03/07(水) 17:23:28 ID:???
めぞんか
676NAME OVER:2007/03/08(木) 00:28:49 ID:???
だめだ。
BCFつまらん。
677NAME OVER:2007/03/08(木) 01:34:39 ID:???
なら7を勧める
678NAME OVER:2007/03/08(木) 02:45:51 ID:???
BCFはストーリーを追うタイプのRPGだからな
古いWIZみたいにいつまでもダラダラやれるゲームじゃないから、
やはり肌に合わないWIZフリークもいるさ
679NAME OVER:2007/03/08(木) 07:17:45 ID:???
想像力が豊かな人向けか
680NAME OVER:2007/03/08(木) 07:30:10 ID:???
それにしては物語のこじ付けが酷いな
681NAME OVER:2007/03/08(木) 08:21:39 ID:???
タウンズ版やった後に98版やったら
ショボさに愕然とした
682NAME OVER:2007/03/08(木) 14:43:43 ID:???
このゲームって序盤に呪いの装備身につけたらハマりか?
683NAME OVER:2007/03/08(木) 15:14:46 ID:???
リムーブカーズだっけ?それ覚えてないとそうだなぁ。
684NAME OVER:2007/03/08(木) 16:08:52 ID:???
転職したら外れるべよ
685NAME OVER:2007/03/08(木) 17:34:19 ID:???
SFC版は普通に外せるから呪いの意味がわからない
686NAME OVER:2007/03/08(木) 18:11:28 ID:???
休息とるとシボンヌとか
687NAME OVER:2007/03/08(木) 19:06:32 ID:???
牡羊の短刀で死にかけたのもイイ思い出
688NAME OVER:2007/03/08(木) 22:14:48 ID:rTTBJthr
躁躁躁躁躁■■▼躁躁躁躁躁躁▼■▼躁躁躁躁躁躁躁躁躁
躁躁躁躁▼■■躁躁躁躁躁躁躁■■▼躁躁躁躁躁躁躁躁躁
躁躁躁▼■■▼躁躁躁躁躁躁▼■■▼▼▼▼■■▼躁躁躁
躁躁躁■■■躁躁▼▼躁躁躁▼■■■■■■■■■▼躁躁
躁▼▼■■▼躁▼■■▼躁▼■■▼▼▼▼▼■■■躁躁躁
▼■■■■▼▼■■▼躁躁▼■■■躁躁躁▼■■▼躁躁躁
▼■■■■▼▼■▼躁躁▼■■▼■▼躁▼■■■躁躁躁躁
躁▼■■■■■■▼躁▼■■▼▼■■▼■■■▼躁躁躁躁
躁躁▼■■■■▼▼躁▼■▼躁躁▼■■■■▼躁躁躁躁躁
躁躁躁▼■■▼▼■▼躁▼躁躁躁躁▼■■■躁躁躁躁躁躁
躁躁躁▼■■躁躁■■▼躁躁躁躁躁▼■■▼▼躁躁躁躁躁
▼▼▼■■■▼■■■■▼躁躁▼▼■■■■■▼躁躁躁躁
■■■■■■■■▼■■▼▼■■■■▼■■■■■■▼▼
■■▼▼▼■■躁躁▼▼■■■■▼▼躁躁▼■■■■■▼
▼▼▼躁躁■■躁▼▼▼■■■▼▼■▼▼▼▼■■■■▼
躁■■■▼■■▼■■▼■■▼躁▼■■■■▼▼▼▼▼躁
躁■■■▼■■▼■■▼▼▼躁躁▼■■■■■■▼躁躁躁
躁■■■▼■■躁▼■■躁躁躁躁躁▼▼■■■■▼躁躁躁
▼■■■躁■■躁▼■■▼躁躁▼躁躁躁▼■■▼躁躁躁躁
▼■■■躁■■躁躁■■▼躁▼■■▼▼▼躁躁躁躁躁躁躁
▼■■▼躁■■躁躁■■▼躁▼■■■■■▼▼躁躁躁躁躁
▼■■▼躁■■躁躁▼▼躁躁▼■■■■■■■■▼▼躁躁
▼■■▼躁■■躁躁躁躁躁躁躁▼▼■■■■■■■▼躁躁
躁躁躁躁躁■■躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁▼■■■■■▼躁躁
躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁
689NAME OVER:2007/03/09(金) 08:03:23 ID:???
きれいなマッピングだな
690NAME OVER:2007/03/09(金) 12:30:38 ID:???
ピラミッドのマップに似てるな
691NAME OVER:2007/03/09(金) 15:09:23 ID:???
アラムのつえも意外と武器として強いから
そのまんま装備しっぱなしで休息してえらい目にあった
692NAME OVER:2007/03/09(金) 19:15:01 ID:???
つ 奇跡のアンク
693NAME OVER:2007/03/09(金) 22:02:04 ID:???
つ 黄泉の兜
694NAME OVER:2007/03/10(土) 00:03:31 ID:???
PC版コレクション、XPでインストール失敗するんだけど、できた人いる?
MEのパソコンひっぱりだしてモニターに繋ぐのめんどい(´・ω・`)
695NAME OVER:2007/03/10(土) 00:13:52 ID:???
家ゲーレトロ板だろ?
696NAME OVER:2007/03/10(土) 02:52:26 ID:???
POL アンクが何の効果があるのかわからん。
697NAME OVER:2007/03/10(土) 03:00:27 ID:???
効果がなくてはいけないと考えること自体がおかしい
698NAME OVER:2007/03/10(土) 09:51:57 ID:???
>>694
うちはできてるよ。
ただ、BCFではネズミとかカニとかが多数出てきた時、特にメンバーレビューを
長時間続けた直後だったりすると、たまにフリーズしたりするが。
詳しくないので、ただマニュアル通りやっただけだが。
699NAME OVER:2007/03/10(土) 20:12:51 ID:???
ネズミ相手で死者1名重傷2名
お前らもう帰ってよし
700NAME OVER:2007/03/10(土) 20:40:29 ID:???
ねずみ取り 開幕直後で 大騒ぎ (BCF)
701NAME OVER:2007/03/10(土) 20:42:31 ID:???
トレボーサックスの壁ぶちやぶって出てくるネズミは
強いよな
702NAME OVER:2007/03/11(日) 01:09:04 ID:???
そりゃ壁ぶちやぶるほどの巨体だしな
齧られたら体の一部持っていかれそう
703NAME OVER:2007/03/11(日) 19:57:23 ID:???
忍者装束一式剥ぎ取ってようやく完全体
後は真夜中のマント分捕れば名実ともにグランドファーザー
704NAME OVER:2007/03/11(日) 20:03:06 ID:???
>>696
売値が安いのはくそアイテムだよ
705NAME OVER:2007/03/12(月) 17:04:56 ID:???
雄羊の寺院って、

最初の右がレッサー・デーモン、ディフェンダー、
左がレッサー・デビル、マインド・フレイヤー、

次の右がディフェンダー、ピット・フィーンド、
左がマインド・フレイヤー、グレーター・デーモン

なのですか?
706NAME OVER:2007/03/12(月) 17:27:17 ID:???
このスレ見つけて読んでたら懐かしくて
ひっさしぶりにやりたくなってきたんだけど、
もう全然覚えてない…

最初のキャラメイクではとにかくSTRにつぎ込むんだよね?
んで、職業は全員魔法使いか僧侶あたりで始めるのがいいんだよね?

むっちゃ基本的な事だけど教えて下さい。
あ、ちなみに昔やってたのはTOWNS版で、
これからやろうと思ってるのはSFC版です。
707NAME OVER:2007/03/12(月) 19:34:12 ID:???
SFC版なら最初にSTRにつぎ込む必要はなかった気がする

とりあえずシングルスペルユーザー職に全員ついておいて適当に転職すりゃいいんじゃねーの
708NAME OVER:2007/03/12(月) 19:46:02 ID:???
戦戦盗僧魔魔でおk
楽をしたいなら魔をバードにして戦士の種族をブレスの吐けるドラコンに
709NAME OVER:2007/03/12(月) 20:48:51 ID:???
盗賊要らないって
710NAME OVER:2007/03/12(月) 20:52:13 ID:???
私は現在初プレー中です。
最初さっぱり上手く行かないんで、過去ログ読んだり色々調べたら、
MP復活の関係から、最初にせいめいりょくを16以上にしておくのがよいと読みました。
何度かの死亡後、結局五人組(戦バルキリー僧バード魔)に落ち着きました。今、坑道でうろうろ。


711NAME OVER:2007/03/12(月) 21:29:32 ID:???
何故5人…
712706:2007/03/12(月) 22:25:07 ID:???
回答ありがとうございます。

STRにつぎ込む必要はないってことは、
STRが増減すると持ち運べる重量も変化するってことですね?
これだけでもかなり楽できそう♪良かったSFC♪

でも最初の生命力が回復に影響するんですか?
全然しらんかった!

職業についてはよけい混乱しそうorz
とりあえず転職しまくる予定ではいますが。
最終的な職業は何がいいんだろ…

とにかく、ありがとうございました。
713NAME OVER:2007/03/12(月) 23:13:18 ID:???
最終的な職業は戦士だろう
HPの伸びが良い
714NAME OVER:2007/03/13(火) 03:57:55 ID:???
サイレントが効かないアルケミスト系とか。
715NAME OVER:2007/03/13(火) 08:52:27 ID:???
ミーナッドのランスが使えるバルキリーもいいかも。
716NAME OVER:2007/03/13(火) 11:55:14 ID:???
専用最強装備があるとはいえエルフのレンジャー作っても持て余すことに
717NAME OVER:2007/03/13(火) 13:13:13 ID:??? BE:62721353-2BP(22)
>716
レンジャーはオリビアのエストックも使えるしいいんじゃない?
HPの伸びも良い。
718694:2007/03/13(火) 13:16:57 ID:???
>698
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!できるんかい!やっぱDELLのPCってあれだな・・・( ´Д⊂ヽ

関係ないが、昔雑誌の体験版(PC98)で顔エディットできたりカルマのスゴロクストップできたりしたなぁ。

719NAME OVER:2007/03/13(火) 23:20:30 ID:???
っつーかレンジャーはオリビアのエストック以外マトモな武器が無い…
しかもオリビアのエストック自体、エンディングまで一度もお目にかかれないのが普通だしな…
720NAME OVER:2007/03/13(火) 23:30:11 ID:uUTO/O1w
>>719
後衛職にそんなに期待するなよ
死の槍があるだけマシ
721NAME OVER:2007/03/13(火) 23:39:17 ID:???
ながいぼうでええやん
722NAME OVER:2007/03/13(火) 23:43:10 ID:???
目潰しでええやん
ある意味最強のロングレンジ武器
723NAME OVER:2007/03/14(水) 00:52:19 ID:???
クォータースタッフを忘れちゃいけないぜ
724NAME OVER:2007/03/14(水) 09:23:24 ID:???
真面目な話、BCFでのレンジャーは使えなさ過ぎ。
絶対何かの間違い。
シーフとビショップが外せない俺でも、さすがに入れる気にならない。
ま、その分CDSで躍進してるので、ロビンウインドマーネ (適当) を
たおしたら転職して、適当にやらせてるが。
725NAME OVER:2007/03/14(水) 18:33:23 ID:???
そりゃ矢のまとめ売りとかしてくれれば

後半金余るし いいと思うんだが
726NAME OVER:2007/03/14(水) 20:34:46 ID:???
使えないと言われがちなレンジャーの魅力について語ろうぜ

・死の槍を装備できる
・盗賊系の中では生存性が高い(HP高い、ヒール・ウーンズ使える)
・補助系最強のブラインディング・フラッシュ使える
727NAME OVER:2007/03/14(水) 22:28:31 ID:???
以上。
728NAME OVER:2007/03/14(水) 22:43:43 ID:??? BE:62721353-2BP(22)
>726
軽くて丈夫なかわのダブレットとズボンを装備できる。
729NAME OVER:2007/03/14(水) 22:51:35 ID:???
・続編で急に強化される
730NAME OVER:2007/03/14(水) 23:14:24 ID:???
勝手にスカウトに割り振られる時点で地雷職確定
おかげで指先も錬金も忍術も活かせられない
バードの音楽、忍者の忍術はまだ戦闘で活躍するし
自動成長もあるからいいけどスカウトはなぁ…
731NAME OVER:2007/03/15(木) 00:11:31 ID:???
・かっこいい
732NAME OVER:2007/03/15(木) 00:41:35 ID:???
全員レンジャーですね
733NAME OVER:2007/03/15(木) 00:53:46 ID:???
んで名前をアカ・アオ・ミド・キ・モモにするわけか
734NAME OVER:2007/03/15(木) 01:49:22 ID:???
レンジャーは赤魔道士やサマルトリアの王子好きにはたまらん。
攻撃も回復も盾も可能、前衛三番手〜後衛壱番手にいい。
735NAME OVER:2007/03/15(木) 03:11:24 ID:???
バルキリーのほうがよくね?
あとFF1赤魔は強い
736NAME OVER:2007/03/15(木) 03:41:26 ID:???
強いと言ってもマサムネ装備できる一人限定じゃない
737NAME OVER:2007/03/15(木) 04:06:09 ID:???
だれもこかげのケープを言わんのか。
738NAME OVER:2007/03/15(木) 07:20:12 ID:???
モンク用でおk
739NAME OVER:2007/03/15(木) 13:55:06 ID:???
ちょっと質問です。楽器使うのって、音楽スキルあれば誰でもいいんでしたっけ?
それともバードじゃないとダメ?
740NAME OVER:2007/03/15(木) 15:23:49 ID:???
それくらい自分で試せよ
741NAME OVER:2007/03/15(木) 15:34:56 ID:???
オリビアって元ネタが何なのか誰か知らんか?
742NAME OVER:2007/03/15(木) 16:34:05 ID:???
743NAME OVER:2007/03/15(木) 17:59:12 ID:???
ならばロランの剣があっても良かったな
744741:2007/03/15(木) 18:08:19 ID:???
>>742
御教示有難う
745NAME OVER:2007/03/15(木) 18:44:11 ID:???
>>740
冒険進める前に鍛え上げようと転職しまくってる最中なんですけど、
全員魔法使いで始めたもんだから手元に楽器がないんですよ。
遠い昔の記憶では、バードじゃないと演奏できなかったような…
746NAME OVER:2007/03/15(木) 18:49:04 ID:83cfjWEX
sfcなら音楽スキル有ってもバードじゃないとダメだったよ。
747NAME OVER:2007/03/15(木) 18:49:35 ID:???
動物園は後回しにしてドワーフを苛めるべし。
748NAME OVER:2007/03/15(木) 18:50:05 ID:???
>>745
セーブ一つってわけでもないだろうに
横着バレバレ
749NAME OVER:2007/03/15(木) 18:59:47 ID:???
『残りはオカンのデータです』の悪寒
750NAME OVER:2007/03/16(金) 02:50:17 ID:CDu6rq8T
そいつはあかんな
751NAME OVER:2007/03/16(金) 03:29:48 ID:???
>>724
そもそもだ、侍・モンクとLvアップEXPが同じということは、両者に匹敵する才能を持っているはずなのだ。
マニュアルを読むと、『射るタイプの武器が得意で、これを使う場合は相手に致命傷を与えることもある』
とある。これだろう。これしかなかろう。
だがしかし、周知の通り、これが当てはまるのはモンクで(侍・忍者はクロスボウが使えない)、キリジュツ
が無いのに弓矢でコチコチと致命傷が与えられるようにした場合、例えば拾った短弓とエルム矢を装備
したメイジでもそうなってしまったのではないか、BCF作製当時は。
それではあまりにバランスが悪いので、弓矢で致命傷を無くすかわりに、Lvアップ速度がCDS同様、バルキ
リーと同じなわりにH.P.がやや上回り、スカウトが自然増するという特典を持たせた最終変更が周知徹底せず、
マニュアルの文章も変更がなされなかった、

という妄想を、レンジャーをみていると抱かずにはいられない…
752NAME OVER:2007/03/16(金) 07:01:57 ID:???
死の回避なんてあっても良かったかも
753NAME OVER:2007/03/16(金) 07:20:16 ID:5C5Fo9LE
デスノートの「死神の目」=2ch運営用ブラウザ

2ちゃんねるに初めてきたとき、「大勢の名無しが議論している掲示板」だと
妄想したことはありませんか?2chにおける投稿の9割以上は、
あらかじめライターが書いた文章を自動書き込みソフトで時間差をつけて
投稿し、ごく少数の掲示板運営者が管理しているトリック掲示板なのです。

デスノートに寿命は半分に縮まるが、姿を見ただけでその人間の名前が
わかるという「死神の目」というのがでてきますが、2chにおいての
死神の目とは、「2ch運営用ブラウザ」に当てはまります。

一見皆が名無しで、誰が誰だかわからないような掲示板に見えますが、
実は2ch運営スタッフからは、死神の目(2ch運営用ブラウザ)の
おかげで、IPアドレスが丸見えなのです。

大勢の人間相手に議論している気分でいても、実際はあなた一人と、
2ch運営スタッフ一人だけが、タイマンで会話している場合もあり、
名無しやコテハン、別トリップ、IDなどを駆使して、大勢がよってたかって、
貴方を論破するように見せるもは、2ch運営スタッフの自演の腕の良さといえます。

       
         「 デスノートは2ch掲示板がモデルだった!」より
754NAME OVER:2007/03/16(金) 09:43:27 ID:???
弓得意っていっても攻撃回数1だし
城で入手できる弓は命中修正マイナスだし
矢ってけっこう高いし
エルフの弓も別に強くないし
ピースメーカー売ってないし
755NAME OVER:2007/03/16(金) 12:33:06 ID:???
いや、みんなそれらを前提で語ってんだけど…
756NAME OVER:2007/03/16(金) 14:46:39 ID:???
>>746
ありがとう!
やっぱりダメでしたか…

ところで、全員同じタイミングで同じ職に転職して同じ呪文を覚えさせてたんですが、
僧侶の呪文が後一つってときにレベルがあがったら、
何故か先頭の一人だけしか習得できませんでした。
もう一度レベルあげると、やっぱり覚えるのは2番目のキャラだけ。
微妙なバグ?発見してしまいました。
757NAME OVER:2007/03/16(金) 16:16:47 ID:???
バグってるのは>>756の頭
758NAME OVER:2007/03/16(金) 18:03:03 ID:???
>>756
俺もある。一番と二番のキャラが呪文あと一つでコンプリートのとき
二人とも同時にレベルアップしたら2番のキャラの習得画面が出ない。
2番目に別のキャラ(そいつも同時にレベルアップする)を挟んだら回避できた。
759NAME OVER:2007/03/17(土) 00:19:31 ID:???
「俺も」ってかなり話しが食い違ってるようだが
760NAME OVER:2007/03/17(土) 09:58:41 ID:???
奇数うざ
761NAME OVER:2007/03/17(土) 11:03:08 ID:???
>>758
間に挟むと回避できたんですか。
でも僕の場合は全員同じ状態だったから、
結局どうしようもなかったわけですね…
762NAME OVER:2007/03/17(土) 11:44:29 ID:???
自作自演?
763NAME OVER:2007/03/17(土) 13:50:23 ID:7hkmew57
独り旅最強は女モンクかな?
764NAME OVER:2007/03/17(土) 15:29:29 ID:???
一人旅なら戦士
武器は鞭系、投げナイフ、バタフライアックス、聖水で
765NAME OVER:2007/03/17(土) 15:30:22 ID:???
なにその悪魔城。惜しむらくはクロスが無いことかw
766NAME OVER:2007/03/17(土) 16:58:24 ID:???
銀の十字架があるじゃないか
767NAME OVER:2007/03/17(土) 18:45:44 ID:???
>>764
お前のせいでカロンが悪魔城ドラキュラのデスに見えてきた
768NAME OVER:2007/03/17(土) 19:09:17 ID:???
しまった
769NAME OVER:2007/03/17(土) 21:54:00 ID:???
>>734
すげー全く俺と同じ感性と人生。
770NAME OVER:2007/03/17(土) 23:44:09 ID:???
久々にやって改めて思うけど、回復魔法が貧弱だなあ…
最後までホイミだけ、みたいな
771NAME OVER:2007/03/18(日) 00:41:57 ID:???
ライフスティールあるじゃん
772NAME OVER:2007/03/18(日) 09:12:31 ID:???
ローグにライフスティール

773NAME OVER:2007/03/18(日) 09:19:08 ID:???
ウィズって基本的に
戦闘中に回復するゲームじゃないからな
しかも喰らったら即死だったりするし
774NAME OVER:2007/03/18(日) 10:23:04 ID:???
状態異常か死か
775NAME OVER:2007/03/18(日) 14:17:36 ID:???
BCFってそんなにダメージ食らったっけ?
そりゃ序盤は食らいまくったけど。
776NAME OVER:2007/03/18(日) 14:54:48 ID:???
状態異常になってもパーティー全部前衛職なので気にならない
無駄にスキル上げした後遺症でHPがほぼMAX
敵の数が多すぎて細かい算段するより全体魔法でヌッコロス

大味なゲーム。
777NAME OVER:2007/03/18(日) 19:36:25 ID:???
終盤は窒息したり石化したりでダメージなんてどうでも良かったな
778NAME OVER:2007/03/18(日) 21:15:23 ID:???
敵に何もさせないようにして倒さないと
状態異常で全滅待ちになることが多い
779NAME OVER:2007/03/18(日) 22:21:24 ID:???
その場しのぎとしてヒールウーンズなんだよな
全快させたければ泉を利用すればいい
780NAME OVER:2007/03/19(月) 14:09:14 ID:??? BE:175619467-2BP(22)
状態異常とHPを全快させる呪文は欲しかったな。
781NAME OVER:2007/03/19(月) 14:49:58 ID:???
いらね
782NAME OVER:2007/03/19(月) 15:54:46 ID:???
いや俺もベホマほしかったw
783NAME OVER:2007/03/19(月) 17:42:19 ID:???
下手すぎるだろそれ
784NAME OVER:2007/03/19(月) 17:51:36 ID:???
マディはあってもよかったな。
ヒールウーンズレベルマックスだと全快がよかったな
785NAME OVER:2007/03/19(月) 18:24:02 ID:???
普通それぐらいにするよな
786NAME OVER:2007/03/19(月) 19:19:20 ID:???
大小の時といい、やけに不自然な流れだな…。
787NAME OVER:2007/03/19(月) 19:27:37 ID:???
グゥィィィン
788NAME OVER:2007/03/19(月) 20:53:05 ID:???
そこまで気付いていて何故気付かない
789NAME OVER:2007/03/19(月) 21:07:42 ID:???
くだんね
790NAME OVER:2007/03/19(月) 22:48:44 ID:???
そう思うなら自分から面白いネタのひとつでも出せよ・・・
791NAME OVER:2007/03/20(火) 00:36:09 ID:???
アホらし
792NAME OVER:2007/03/20(火) 00:52:41 ID:???
>>791
自己紹介乙w
793NAME OVER:2007/03/20(火) 01:20:23 ID:???
いい加減大阪民国はスルー汁
794NAME OVER:2007/03/20(火) 02:59:57 ID:vMqw8Vts
魔法や状態異常への最強装備って何かな?
種族だとフェルプールが最強か?
795NAME OVER:2007/03/20(火) 07:51:56 ID:???
レベル上げて魔法耐性つけるのがいいと思う
796NAME OVER:2007/03/20(火) 13:45:42 ID:???
ググレカス
797NAME OVER:2007/03/20(火) 18:36:41 ID:???
状態異常は治療より予防、攻撃は最大の防御というRPSLGの鉄則。
パラメータのカルマが高いと、物理攻撃の的になる確率は低いが、石化
などの深刻な状態異常に陥りやすい気がする。
逆に低いと、的になりやすいが、状態異常に陥っても程度が軽い。つまり、
悪運が強い。
また一部の、特に不死系の敵の中には、カルマの高いキャラに集中攻撃
をかけるのもいるように思う…
798NAME OVER:2007/03/21(水) 04:54:52 ID:???
だから?
799NAME OVER:2007/03/21(水) 13:21:30 ID:???
これで いいのだ
800NAME OVER:2007/03/21(水) 13:56:40 ID:???
うはwwうちのパーティー全員カルマ19だーー
初プレーなんで何でも多い方が良かろうと必死でキャラメークしたのが…orz
現在死者の川探索中。猫のバルキリーの回復が異常に遅いのは持ち物とかカルマに関係あるのかなー。
で、あんまり遅いからバードに転職したら普通に戻った、単なる職差?何が悪かったのかしら。
801NAME OVER:2007/03/21(水) 16:51:06 ID:???
ル・モンテス「気のせい」
802NAME OVER:2007/03/21(水) 21:29:39 ID:???
>>800
マイナスイオンとか信じるタイプだろ
803NAME OVER:2007/03/21(水) 22:28:02 ID:???
カルマって何の役に立ってるの?いまだにわからないままだ。
804NAME OVER:2007/03/22(木) 01:12:05 ID:tqw4uzAB
呪文の成功しやすさだっけ?カルマ
805NAME OVER:2007/03/22(木) 10:13:30 ID:???
しのめんぽおを「死の面頬」じゃなくて「死の綿棒」と思い込んでた俺が通る
語末の「お」は誤植
806NAME OVER:2007/03/22(木) 18:26:22 ID:???
とせいどうってどんなん?渡世胴?唐製胴?
807NAME OVER:2007/03/22(木) 18:31:35 ID:???
当世胴
808NAME OVER:2007/03/22(木) 18:46:59 ID:???
藤製胴
めんぽう は日本語ひらかなの表音文字としての限界が露呈した形だね
809NAME OVER:2007/03/22(木) 19:12:31 ID:???
私の渡世日記
810NAME OVER:2007/03/22(木) 20:29:55 ID:???
「とせい」という音にこだわってしまうと渡世胴になってしまうが
そもそもTOSEI-DOであるので「とうせい」の間違いである可能性もある
とうせいならば戦国時代に流行した当世具足である可能性が高い
三国志に籐甲の鎧というものが登場するため藤製とする説もある
811NAME OVER:2007/03/24(土) 18:07:54 ID:???
誰かヒカネドウについても教えてくださらんか
812NAME OVER:2007/03/24(土) 18:48:52 ID:???
緋金胴

kな?
813NAME OVER:2007/03/24(土) 19:07:00 ID:???
カコイイ!(・∀・)
814NAME OVER:2007/03/24(土) 19:31:24 ID:???
緋金胴でいいんじゃないかな
815NAME OVER:2007/03/24(土) 19:47:54 ID:???
非金だったらやだな
816NAME OVER:2007/03/24(土) 19:50:02 ID:???
ひかねどう = 銅胴 という認識でBCF
817NAME OVER:2007/03/25(日) 09:07:30 ID:???
緋兼のがカコイイ
818NAME OVER:2007/03/25(日) 09:56:36 ID:???
拝−金−道www
819NAME OVER:2007/03/25(日) 10:44:30 ID:9BbCJkev
とせい胴を籐製胴と解釈するには重過ぎないだろうか。
820NAME OVER:2007/03/25(日) 12:41:32 ID:???
>>810の言うように、
当世具足が一番それっぽいと思うな。

新規で始めて、城でスキル覚えまくってるときが一番楽しい・・・
終わったときは冒険を始めるはずなのになんかもうおなかいっぱいw
821NAME OVER:2007/03/25(日) 13:53:53 ID:???
勝手に渡世胴とおもてたよ
822NAME OVER:2007/03/25(日) 14:12:10 ID:???
都政胴
823NAME OVER:2007/03/25(日) 19:54:09 ID:???
火金土(Hi-kane-do)
824NAME OVER:2007/03/25(日) 21:45:19 ID:???
>>820
あるある
825NAME OVER:2007/03/25(日) 22:44:03 ID:???
「ある」って2回も言うなカス
一回でいいんだよ日本語は。
826NAME OVER:2007/03/26(月) 07:33:12 ID:???
あるある大辞典なんだろ
827NAME OVER:2007/03/26(月) 16:59:50 ID:???
発掘!捏造!w
828NAME OVER:2007/03/26(月) 22:14:31 ID:???
あるあるあるあるあるあるあるあがあがあがあがあがあがん
829NAME OVER:2007/03/27(火) 01:28:13 ID:???
>あがん
その名前を出すなw

「痒み」って状態異常が新鮮だったなこのゲーム。海外RPGでは珍しくないのかな?
想像したらこっちもムズムズしてきそうだったが。
830NAME OVER:2007/03/27(火) 08:27:32 ID:???
>>829
アトピー持ちには深刻な状態異常だったよ
831NAME OVER:2007/03/27(火) 09:48:47 ID:???
クリアした。が、あれよあれよという間に、宇宙船の乗り組になっててポカーン。
なんだったんだと調べてみたら、数々のイベントをすっ飛ばしてた模様。
女王様の話を信じて十字架持ったままだったし、毛虫に会ってないし、
最後の牢屋から階段上ってすぐ牡羊の宮殿へ行っちまった…。
変なタイミングでセーブしてっから別のルートを辿る事も出来ねーーー
もう一回最初からってのも…。でもまあ面白かった。
832NAME OVER:2007/03/27(火) 20:34:21 ID:nWsvvs/F
初プレイはそんなものでしょ。
833NAME OVER:2007/03/27(火) 20:36:17 ID:???
イッチング・スキン
834NAME OVER:2007/03/27(火) 21:14:24 ID:???
俺の持ってる攻略本には
女王に会う前にセーブしておこうって書いてたな

サターン版だったらゾーフィタス倒した後でもいいが
835NAME OVER:2007/03/28(水) 00:26:48 ID:???
>>831
それでももう一度プレイしてみないか?使ってないクラスや魔法もあるだろうし。
836NAME OVER:2007/03/28(水) 08:10:30 ID:???
蘇るPC−9801伝説第2弾についてきたヤツって
セーブデータ一つしか作れないんですか?
837NAME OVER:2007/03/28(水) 13:37:39 ID:???
質問したいのだけど
このゲームは年齢はどういう扱いなの?
5以前は歳とって生命力下がって死ぬけども
838NAME OVER:2007/03/28(水) 14:23:47 ID:???
年齢なんてあってないようなもんだ

かな〜り休息しまくったけど
終了までに歳取らなかった
839NAME OVER:2007/03/28(水) 17:48:32 ID:???
>>836
emuだと制限があるのか?

このデータって8に持ってけるのか?
840NAME OVER:2007/03/28(水) 19:08:51 ID:pf+ZIia4
パソコン版はセーブディスク1枚にセーブ1個とかじゃないの?
841NAME OVER:2007/03/28(水) 20:18:34 ID:???
>>836
復刻版がどうなってるのかは知らないが、PC-9801の話をすると
セーブデータはディレクトリを指定するようになってるはずだから
ディレクトリ掘って掘ったディレクトリ指定すればOK
指定したディレクトリにsavedata.dbsというファイルができる

ディレクトリ指定するときの最後の文字を¥(というかバックスラッシュ)にしないと
セーブファイル名がおかしくなるのでそれでもOK

たとえば"C:\Temp\aaa"とか指定すると
"C:\Temp\aaasaved.dbs"というファイル名になる
842836:2007/03/29(木) 14:59:37 ID:???
>>841
サンクス
わかりました。
843NAME OVER:2007/03/29(木) 21:56:36 ID:???
SFC版BCFは発売してすぐ買ったのだが、今の今まで
ゾーフィタスをゾフィータスだと思っていました。
844NAME OVER:2007/03/30(金) 11:17:31 ID:???
>>843
俺も同じ間違いを犯していたらしい。
なんでだろう…。
845NAME OVER:2007/03/30(金) 14:58:24 ID:???
>>843
どういうわけか俺も。
846NAME OVER:2007/03/30(金) 17:21:51 ID:???
俺がたくさんいる…
847NAME OVER:2007/03/30(金) 17:23:22 ID:???
竹なんとかさんのBCFの小説禁断の魔筆でもゾフィータスって書いてあったような……
848NAME OVER:2007/03/30(金) 18:44:03 ID:???
まあ、アルファベット単語を
日本人がどう読もうと
割と自由じゃないかね
ゾーフィタスはゾフィータスでもいいじゃない
WERDNAだってその気になればウェルドナと読めるし
849NAME OVER:2007/03/30(金) 18:58:28 ID:???
ウルトラマンのゾフィーが頭にあったからじゃね?
850NAME OVER:2007/03/30(金) 20:37:07 ID:???
BANE

バネ? バネって何だ
851NAME OVER:2007/03/30(金) 21:28:13 ID:???
バネ オフ トゥヘ コスミクフォルゲ
852NAME OVER:2007/03/30(金) 22:03:28 ID:???
古くは
リルガミン・リガルミン
ギルガメッシュ・ギガルメッシュ
間違えませんでしたか?
853NAME OVER:2007/03/30(金) 23:15:19 ID:???
>>852
二つめは某深夜番組のおかげで気づいた
854NAME OVER:2007/03/30(金) 23:18:11 ID:???
つFF5
855NAME OVER:2007/03/31(土) 00:35:49 ID:???
>850
ラバービーストを5体倒して、ゴムが余ったんじゃねぇ?
856NAME OVER:2007/03/31(土) 09:05:32 ID:???
ロールプレイング・シミュレーション。シミュレーション。
シュミじゃなくてシミュだと気づいたのは高校生の時、当時仲の良かった友人に指摘された
からだった。
えらく得意げに話す彼が、はじめは信じられず、手近にあった雑誌をめくってみたりした。

「じゃあ、CMって何の略か分かる?」
「シ、CM?」
「そう」
「テレビの?」
「そう」
「……コ、コマーシャル…」
「だと、思うでしょう?実はコマーシャル・フィルム・メッセージ≠フ略なんだな。
正しくは、C.F.M.なんだよぉ。なぜかF≠ェ抜けてるんだよね」
「………」

世の中には、自分の気づかない事がたくさんある、と思った、
確か17才の初夏だった。
857NAME OVER:2007/03/31(土) 09:25:24 ID:???
シュミレーションはATOK先生に指摘されて気づいたぜ!
858NAME OVER:2007/04/01(日) 11:19:52 ID:???
コミュニケーションとコミニュケーションも、たまにわからなくなる。
859NAME OVER:2007/04/01(日) 18:26:31 ID:???
蘇るPC-9801伝説第2弾を購入して
僧 僧
錬 錬
魔 魔 でレベル8まで上げた。
この後、どんな風に転職させようか
860NAME OVER:2007/04/01(日) 19:20:56 ID:???
たけーよ
861NAME OVER:2007/04/01(日) 20:43:19 ID:I5WOAjbe
とりあえず、攻撃する可能性がある奴には切り術のスキルを付けるといいんじゃない?
862NAME OVER:2007/04/01(日) 21:15:06 ID:???
>>859
僧侶を魔法使い、魔法使いを僧侶にして
錬金術士は忍者かな
863NAME OVER:2007/04/03(火) 06:23:17 ID:???
保守
864NAME OVER:2007/04/05(木) 17:52:21 ID:luANMEyo
それはそうとSFC版は命中率判定のプログラムをミス云々は真実か否か。
この疑問が氷解せん事には、バイペンニスを装備した叩き上げの生粋戦士が素振り地獄から
抜け出せんではないか。
865NAME OVER:2007/04/05(木) 17:59:10 ID:???
スレタイみてたら
TDNスレ思い出した。
866NAME OVER:2007/04/06(金) 15:02:47 ID:???
SFC版は能力値の上がり具合はいいんだけどな。
いかんせんあの命中率じゃ何度もやる気はしないなあ。

PC版だとキリジュツ100ならレベル10ちょいぐらいでも
3,4人でどつけば2グループぐらい壊滅できたよね。
867NAME OVER:2007/04/06(金) 20:57:18 ID:???
大昔にPC98版で挫折して再チャレンジしようと思うんだけど
ベストなクラス編成ってどんな感じ?
ヘタレですまんがもう失敗したくない・・・
868NAME OVER:2007/04/06(金) 21:53:28 ID:NZTs9oC6
戦戦僧盗魔魔を基本に、盗か魔の一人をバードにでもすればそれなりにいける。戦に切り術つければより良い。
869NAME OVER:2007/04/06(金) 21:56:38 ID:???
この世には 知らねばならぬ ことがある














ブレスの吐けるドラコン戦士とバードがいるかいないかで序盤は決まるといっても過言ではない
870NAME OVER:2007/04/06(金) 22:00:00 ID:???
あと、女にすると力が下がるけどバルキリーが使えるし、ドラコンはブレスがあるのでオススメ。ベストではないが、失敗は無いと思う。
871NAME OVER:2007/04/06(金) 23:41:55 ID:???
俺はバードとアルケミストは二人入れて残り二人は適当に
872NAME OVER:2007/04/07(土) 01:55:29 ID:???
戦士3プリーストバードメイジ
で戦士をロード侍ヴァルにする、のが楽かな個人的に
クリアまでだと忍モ狩サイオビショは使えない
練金はプリ枠で席の取り合い、か
873NAME OVER:2007/04/07(土) 04:09:35 ID:???
>>867
何をもって失敗とするのか分からんので断言しかねるのだが、
あくまでもBCFのみに限って言えば、
まともな侍とバードとメイジまたはビショップが居ればあとはどうでもいいと思う。
BCFでは、
ゲームを通じて最も有効な直接攻撃ができるのが侍だし、
バードの楽器が効かない敵で、ゾーフィタス、災いの王、レベッカを除いたものには
何かしらウイークポイントがあってそれを衝けばよく、
そもそも極めるべくしてあるのはメイジの呪文であり、尚且つ、上記三者にはサイレ
ンスがまずかからないが、Lv14以上のメイジかビショップが唱えたアンチマジックは、
高確率でその効果を発揮する。
874NAME OVER:2007/04/07(土) 09:04:24 ID:???
序盤:
バードのリュート、ドラコンのブレス、魔法使いのスリープ、STRとSPDとDEXを兼ね備えたリザードマンの戦士のいずれかがなければまともに攻撃があたらない。

中盤:
重要なのは職業ではなくスキルなので、転職を繰り返して前衛には切り術を、後衛には魔法を大量に覚えさせる。

終盤:
LV30ぐらいあればどうということはない。
875NAME OVER:2007/04/07(土) 10:36:38 ID:???
初期で指先スキル全員なしの編成だとじごくを見る
876NAME OVER:2007/04/07(土) 10:38:35 ID:???
バード一人旅で隠れ&リュートor核撃なら中だるみせず最速クリア可能
レアアイテム捨てまくり
877NAME OVER:2007/04/07(土) 15:08:11 ID:???
>>876
それはそれでしんどそうだな〜
最初に隠れるの失敗したら死亡確定じゃね?
878NAME OVER:2007/04/07(土) 19:02:38 ID:???
リュート弾くのいちいち面毒セ
879NAME OVER:2007/04/07(土) 20:19:20 ID:???
レベル3くらいまでは地獄そうだ
忍術100なら99%ハイド可能だしステMAXで先手取れば後半は楽勝ぽい
転職はバ→魔→バ→魔バ→魔バ→魔・・・ てとこか
880NAME OVER:2007/04/08(日) 03:27:18 ID:???
昔のファミ通のやりこみコーナーで一人クリアしてる奴いたよな
881NAME OVER:2007/04/08(日) 14:16:31 ID:???
やりこみコーナーってあれじゃろ「僕のオナニー見てください」じゃろ
882NAME OVER:2007/04/08(日) 14:34:58 ID:???
VHS
883NAME OVER:2007/04/08(日) 21:52:56 ID:k4Vuoe8N
魔法無しとかは無理そうだね。
884NAME OVER:2007/04/09(月) 00:20:54 ID:???
魔法無しは神レベルだな
使ってはいけない、ならバードで何とかなりそうだが
覚えてはいけない、だと戦士と盗賊しか使えない・・・
885NAME OVER:2007/04/09(月) 01:06:42 ID:???
やっとリザードマンが活躍できる時がきたか
886NAME OVER:2007/04/09(月) 01:07:15 ID:???
存在すら忘れていました
887NAME OVER:2007/04/09(月) 14:11:40 ID:???
>>883
まぁ魔法効果のアイテム類は豊富だしなんとかなるんでね?

>>885
むしろ毒に耐性のあるドワーフ大活躍じゃね?
888NAME OVER:2007/04/09(月) 19:45:43 ID:???
普通に考えてドラコンでしょ
毒耐性ってほんとに効果あるのか疑問なんだが

いずれにしろ
サイレン×5グループとか
ナイトゴーント×5グループとか
ツイステッドシルフ×5グループとか
勝てる気がしない

889NAME OVER:2007/04/09(月) 20:49:28 ID:???
燃えよ ドラコンズ
890NAME OVER:2007/04/09(月) 21:06:43 ID:???
爬虫類同士リザードマンも仲間に入れてあげてください
891NAME OVER:2007/04/09(月) 22:06:25 ID:???
リザードマンは普通に強いよ
PC-9801だと荷物持ちという重要な使命を持つし
いきなりSPD18の戦士とか作ると序盤がかなり楽

それよりホビットの使い道を教えてください
892NAME OVER:2007/04/09(月) 22:10:13 ID:???
ドラコンモンクにブルースリーとかいう名前をつけてた奴、正直に手を上げろ。









ノシ
893NAME OVER:2007/04/09(月) 22:34:31 ID:???
♀ドラで名前はドラコにしてTVの画面サイズに印刷した顔絵トレペ代わりにしてエディットして
あぁ嘘だよ嘘
894NAME OVER:2007/04/09(月) 22:53:27 ID:???
>>888
耐性0だと毒消し大変だぞ…
895NAME OVER:2007/04/10(火) 01:15:58 ID:???
このゲーム(SFC版)ノーセーブというかリセット技無しでクリアまでいけるかな?
エンチャッテドフォレストの妖精?とか羊の仮面等一匹でもでたらほぼリセットなんだけど
どうかな?
896NAME OVER:2007/04/10(火) 01:53:01 ID:???
隠れるとかネズミ相手にレベル999とか
897NAME OVER:2007/04/10(火) 16:19:25 ID:???
ドラコンで女の子か…、こりゃ難しいな。
898NAME OVER:2007/04/10(火) 18:19:48 ID:???
>>893
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

899NAME OVER:2007/04/10(火) 19:16:32 ID:???
>>896
ネズミにぬっ殺されますた
900NAME OVER:2007/04/10(火) 22:18:51 ID:???
>>896
全員VIT16残りAGIの♀フェアリーメイジで
初期呪文はエナジーブラスト&チリングタッチorスリープで
レベル2まで大量の敵に逢わずに毎戦後休息&レベル2以降で盗⇔魔で転職
スキルは魔術極振りみたいな感じで

キャラが全員特徴なくて飽きてリセットしそうだが


901NAME OVER:2007/04/11(水) 01:00:24 ID:???
>>900
その辺わかってる奴はプレイ方法なんか質問しないって
902NAME OVER:2007/04/11(水) 18:43:45 ID:???
城の、鐘を鳴らせば必ずコウモリが出現するっていう
場所がわからんのですが・・・
四隅にある塔っぽいとこじゃないんですか?
903NAME OVER:2007/04/11(水) 19:06:06 ID:pZbCazQT
鐘楼は4隅の塔じゃない。とりあえず2階に上がってみよう。
904NAME OVER:2007/04/11(水) 21:13:16 ID:???
わかりますた
とりあえず2階いってみます。
905NAME OVER:2007/04/11(水) 21:51:31 ID:???
あんまり稼ぐと先の戦闘がだるくなって中絶するから、稼ぎはほどほどにな

自分の初回クリア時は転職なしのバ侍僧モ忍ビでレベルは平均13くらい
めっちゃ弱かったけど、熱かった
906NAME OVER:2007/04/11(水) 23:55:37 ID:cje9Mnoa
この世には 知らねばならぬ ことがある








♀エルフは俺の嫁
907NAME OVER:2007/04/12(木) 11:11:28 ID:???
この世には 知らねばならぬ ことがある





♀エルフは学生時代♂だった
908NAME OVER:2007/04/12(木) 13:23:50 ID:???
この世には 知らねばならぬ ことがある



17歳以下のかわいい男エルフは、俺の性奴隷
909NAME OVER:2007/04/12(木) 18:00:19 ID:???
適度に足引っ張るメンバー入れると楽しい道中
910NAME OVER:2007/04/12(木) 20:07:16 ID:Nr769YXq
>>909
それわかる気がする。
911NAME OVER:2007/04/12(木) 20:56:45 ID:???
自己レス必死杉
912NAME OVER:2007/04/12(木) 21:33:52 ID:???
みんなに批判レスつけてまわってる奴よか可愛げある
913NAME OVER:2007/04/12(木) 21:43:25 ID:???
この世には 知らねばならぬ ことがある
百と二十年ほど昔のこと、













俺は生まれていなかった。
914NAME OVER:2007/04/14(土) 12:27:04 ID:ns1Go7Oz
逆流
915NAME OVER:2007/04/14(土) 14:35:03 ID:???
ゴムひもだかなんだかがクエスト終わったのに処分できなくてムカついた記憶があるな
916NAME OVER:2007/04/14(土) 19:07:36 ID:ns1Go7Oz
ゴムいとだな。
クロームのかぎも失敗しやすい。
917NAME OVER:2007/04/14(土) 22:02:55 ID:???
正直ゴムバンドを武器として使いたかった
918NAME OVER:2007/04/14(土) 22:09:23 ID:???
>>917
スリングの強化とか出来たら楽しそうだな
919NAME OVER:2007/04/14(土) 22:11:35 ID:???
めつぶし x1
920NAME OVER:2007/04/15(日) 01:56:54 ID:???
あらゆるアイテム捨てれるようにすればよかったのにな。
もう一回戻れば手に入る感じで。

そうすると敵を再出現させて稼ぐとかやられるからだめなのかなあ
921NAME OVER:2007/04/15(日) 06:36:39 ID:???
>あらゆるアイテム捨てれるようにすれば

サターン版の6&7の6が
まさにそうなわけだが、
まほうのキノコとおひつじのダガーを両方捨てた状態で
牢屋にぶち込まれると脱出ができないように
攻略の手順を知らずにプレイすると
ハマる可能性のある場面が多々ある

捨てたアイテムを、捨てた場所に行って拾い直す事は出来る
922NAME OVER:2007/04/15(日) 14:12:04 ID:???
8につながるのですね
923NAME OVER:2007/04/15(日) 15:55:25 ID:+m82wLpy
>>921
PC-9801なら
赤いキノコも雄羊のダガーも手にいれずに牢屋まで勧めることができる

もちろんハマる
924NAME OVER:2007/04/17(火) 12:58:25 ID:MpW8Wtmk
これって蘇生はアイテムでしか出来ないんかな?
序盤で使いきったんで、主力だった魔法使いが復活しないと無理ぽ。





詰んだ?
925NAME OVER:2007/04/17(火) 13:27:33 ID:???
ザオリクでおk
926NAME OVER:2007/04/17(火) 13:35:20 ID:???
ID出ないレゲー板に来たばかりにキモオタの自演がうざったいな
927NAME OVER:2007/04/17(火) 13:46:58 ID:???
金貯めてクィークエグからリザレクションの薬か巻物買うとよい
928NAME OVER:2007/04/17(火) 17:50:26 ID:???
そこで吹っかけるのがクィークェグ
929NAME OVER:2007/04/17(火) 19:11:47 ID:???
>>924
初心者にリセット禁止プレイは難しい
930924:2007/04/17(火) 22:29:49 ID:???
まだ1時間もたってなかったので、一応やり直しました。
このスレ参考に序盤は魔法とブレスとリュート、こまめなセーブ&リセットで乗り切りますね。サンクスです。
あともう一つ不安要素。
ほぼノーヒントのトコにドアのスイッチが有るのを、ホントに偶然に見付けたんだけど…
終盤まで、ずっとこんな感じかな?
931NAME OVER:2007/04/18(水) 00:41:00 ID:??? BE:267610188-2BP(71)
>930
スカウトのスキルが高くないと気がつかない。
932NAME OVER:2007/04/18(水) 00:47:24 ID:???
この世には(ry












序盤はスカウトスキルオンリーで
933NAME OVER:2007/04/18(水) 01:01:16 ID:???
レベッカからダイアモンドリングがもらえる
のは、死者の殿堂でのイベント?
934NAME OVER:2007/04/18(水) 02:07:00 ID:???
レベッカからダイアモンドリングもらえるのは
最終ダンジョン(牡羊の寺院だっけ?)

十字架を持ってない状態でドラキュラと和解して
ドラキュラが自滅した後
「あの人の事は?」との問いに「愛していた」と答えると
あなたの痛みをやわらげてくれるでしょうとプレゼントしてくれる
935NAME OVER:2007/04/18(水) 03:47:27 ID:???
>>930
初プレイか?
ノーヒントではないが不条理な謎は多い(7に比べりゃヌルいが)ので
最初から攻略見てプレイもアレだし、詰まったらここで聞きながら進めると楽しめるんじゃないかな
936NAME OVER:2007/04/18(水) 04:50:05 ID:???
NPCのセリフは何度も読み返さないとダメかもね
アイテム名(特にカギ)と使う場所がある程度関連があるという法則も分かってないとつらい
937NAME OVER:2007/04/18(水) 20:25:52 ID:???
俺も久しぶりにこのゲームを始めたんだけど攻撃がぜんぜんあたらねえ。
レベル8にもなってコウモリにすら外しまくる。
物理攻撃がなかなかあたらないのは覚えていたが、ここまであたらないものだっけか。
938NAME OVER:2007/04/18(水) 20:32:41 ID:???
他のWIZと違って

攻撃した→命中した? (はい)→ 貫通した? (はい)→ダメージ
          ↓             ↓
       (いいえ)→攻撃失敗  (いいえ)→攻撃失敗

だからな・・2度判定が必要なわけだ
939NAME OVER:2007/04/18(水) 20:41:48 ID:???
マイナードワーフの流れるようなフォームから放たれる商売道具(って投げんなよ)
940NAME OVER:2007/04/19(木) 19:32:47 ID:???
「ルビーの目玉」の二個目が見つからない。
というか、ピラミッドとマウンテンのどちらで、取りこぼしたのか判らない orz
二つの目玉の場所を教えてください。↓状況です。
「ネバネバ」は使った。
ピラミッドの地下の穴には全部落ちました。
マウンテンにある「クゥイーエッグからの手紙がある宝箱」は開けました。
「情報足らず」でしたら申し訳ない。
941NAME OVER:2007/04/19(木) 19:39:45 ID:???
>>940
ちゃんと一番上まで上ったか?
942NAME OVER:2007/04/19(木) 19:52:50 ID:???
ピラミッドのマウムームー

マウンテンの頂上のロックガーディアン

がそれぞれ持っておる



ロックガーディアンはNPC扱いだが
ぶち殺して手に入れる以外の方法はない
943NAME OVER:2007/04/19(木) 20:14:29 ID:???
>>941
そう聞かれると自信ない orz

>>942
てっきり宝箱かと思い込んでました。

返レス、ありがとうございます。
攻略サイトも見ながら、頑張ってみます。
944NAME OVER:2007/04/19(木) 20:25:21 ID:???
>>940の大バカ者です。たびたび、すみません。
「マウムームーの像」は持っています。
てことは、「ロックガーディアン」が未攻略って事ですか?
945NAME OVER:2007/04/19(木) 20:35:31 ID:???
マウムームーの像って
マウムームーがいる場所に行くのに
使うアイテムじゃまいか
むしろそれ持ってるのはマウムームーのとこ
行ってない証拠じゃねいのかい
946945:2007/04/19(木) 20:37:23 ID:???
と思ったがムームー像は
場所通ってもなくならないな
とにかくそれ持ってても
マウムームーを倒した証拠にはならない
947NAME OVER:2007/04/20(金) 13:01:55 ID:???
巨人兄弟殴り倒してマウンテン終了!と思いこんでるんだと思う。
948NAME OVER:2007/04/20(金) 14:10:40 ID:???
フム ニンゲンノ チノニオイガ スル
949NAME OVER:2007/04/21(土) 01:53:24 ID:???
今までBCFしかクリアしたことないけど、他のwizもあっけないEDなんかね?
よくここまで来たねおめでとさんみたいな感じ?
950NAME OVER:2007/04/21(土) 01:55:52 ID:???
はいはいわろすわろすみたいな感じ
951NAME OVER:2007/04/21(土) 02:05:19 ID:???
おめでとう、よくやった。
褒美にお金をもらった

みたいなメッセージが1画面で出てきて終了。
機種によってはスタッフロールすらない。

FC版の2で苦労してEDまで行ったのに、
Aボタンでスタッフロールを知らずに飛ばしてしまって凹んだなぁ・・・。


そういや、これって、エンディングいくつあったっけ?
ペンを取ろうとして、変なやつに横取りされる。
ペンを無視して隠し部屋にいってベラと宇宙へ。
ベラを殺して、よくわからんまま宇宙へ。

全部無視して永遠にダンジョンをさまようこともできたよな。
これはED見れなくなったような。
952NAME OVER:2007/04/21(土) 02:23:01 ID:???
てかSFCオープニング何種類あるんだよ
953NAME OVER:2007/04/21(土) 03:46:06 ID:???
この世には 知らねばならぬ ことがある


のほかにもオープニングってあるのか?
954NAME OVER:2007/04/21(土) 07:09:35 ID:???
そのシーンで蝙蝠が飛んだり鳥が飛んだり幽霊が飛んだりするよ
955NAME OVER:2007/04/21(土) 08:08:45 ID:???
SFC版で削除されたバッドエンドとして
ゾーフィタスに勝った後の
「何故私を殺した!なぜ?」の問いで
コズミックフォージ以外の答えをすると
奈落の底に突き落とされるエンドがある
ゲームオーバーに近い扱いにも感じられるが
SS版ではちゃんとスタッフロールが流れる
(7でダークサヴァントに永遠の闇に突き落とされたときも
 スタッフロールが流れる)

しかしまあ、7も結局次回に続くとはいえ
その7と比較しても6のエンドはそっけないよ
7は「俺達の戦いはこれからだ!」って感じだけど
6は「ペンを横取りされた→終わり」って感じだから
956NAME OVER:2007/04/22(日) 00:24:20 ID:??? BE:87809573-2BP(71)
オレはようやく登りはじめたばかりだからな このはてしなく遠いフォージ坂をよ…
957NAME OVER:2007/04/22(日) 08:37:29 ID:???
滑り落ちた ザザァ
958NAME OVER:2007/04/22(日) 10:38:59 ID:???
SS版はバグがなきゃやりこめたのに
データはぶっ壊れるわ宝箱からは無限にアイテム引きだせるわと
萎える要素ばかりだったから即売っちゃったな〜
959NAME OVER:2007/04/22(日) 11:03:29 ID:???
荒いドットの朽ちた感じとナイスな翻訳のいい雰囲気のゲームだよな。
いずれ再プレイしたいと思いつつぬるいロードス島をはじめるのであった。
960NAME OVER:2007/04/22(日) 15:42:02 ID:???
>>959
あのテキストはネ申だよな。
後、ポイントを器用さに回したりブレスやリュートとかの補助呪文を有効活用
する事で、ある種のフラストレーションは解消されると思う。それと、採掘場と山。
961NAME OVER:2007/04/23(月) 08:09:13 ID:???
折れそうになったor折れた謎解きってある?

俺はきんのかぎの使い道がわからなくて攻略本に頼っちまった
鉄格子に対して開錠技、魔法が使えないのに鍵は入るってのがどうも理解できなかった
962NAME OVER:2007/04/23(月) 10:01:13 ID:???
>>961
開かない扉にかぎ使ってみろよwwwwwwww
963NAME OVER:2007/04/23(月) 16:45:51 ID:???
Fighter,Lord,valkyrieの装備なんだけど
The Avenger&Diamond eyesとExcaliverなら
どっちがおすすめ?
964NAME OVER:2007/04/23(月) 17:09:31 ID:???
キリジュツ禁止も結構難易度上がるよな・・・
965NAME OVER:2007/04/23(月) 19:46:20 ID:???
>>963
アベンジャー:3D8+4
ダイヤモンドアイズ:3D4+4
エクスカリバー:4D8+4

最低ダメージ
前者 7+7+7+7=28
後者 8+8=16

平均ダメージ
前者 17.5+11.5+17.5+11.5=58
後者 22+22=44


単純に考えると前者
966NAME OVER:2007/04/23(月) 19:48:13 ID:???
魔法(覚えるの)禁止はじめてみた
全員ドラコン盗賊→戦士

どこで挫折するやら
967NAME OVER:2007/04/23(月) 20:49:55 ID:???
やみつきになるぜ ハイエナの集団みたいで通った後にはぺんぺん草も生えない
968NAME OVER:2007/04/24(火) 02:34:20 ID:???
イベントを進めず自殺の名所でレベルアップ
&装備かき集めてやってるが
サクサク進めて面白いな。
侍のカブトだけは手に入らなかったが

969NAME OVER:2007/04/24(火) 06:38:09 ID:???
転職禁止がやはり地味にきついのか?
とはいえ最大HPの少なさが影響するほど
敵の攻撃力が厳しいっていうシーンあんまりないよな
ハイヤト・ダイクタくらいか
970NAME OVER:2007/04/24(火) 20:55:04 ID:???
最弱の守護者、ハイヤト。
前衛がガードを選択するとなぜか先に脇差の方を振ってくる上、
ポーション一個か二個で死ぬ。
971NAME OVER:2007/04/25(水) 20:07:36 ID:???
>>954
を見て、オープニングデモをずっと見てみた。
すごいな。このゲームは発売日に買っているが、そんな要素があるとは知らなかった。
20週ほど眺めた結果、

・なにもない
・流れ星
・森の奥にゴブリンの影
・木に瞳がついているやつがいる
・湖に浮かぶ水鳥
・森の中を蝙蝠が横切る
・湖の上を幽霊が
・湖で魚が跳ねる
・最後に城の上空に鳥の群れ

を発見、これらのどれかひとつがランダムで出現するみたいだ。
こんな無駄な隠し要素があるとは、正直感動した。
972NAME OVER:2007/04/26(木) 22:13:52 ID:???
今日中古CD見てたらBCFのCD売ってた
973NAME OVER:2007/04/26(木) 22:24:57 ID:???
森の中を走る人影だか幽霊だかのパターンもあったような
974NAME OVER:2007/04/27(金) 00:54:27 ID:???
またBCFやっかな
前は上ボタンが極端に効き辛いコントローラーでやってたんで苦行だった
975NAME OVER:2007/04/27(金) 13:59:33 ID:???
王妃はSで城主はMだったの?
976NAME OVER:2007/04/27(金) 14:45:27 ID:???
ムチは若いお気に入り達に使っていたと思われ
977NAME OVER:2007/04/27(金) 17:39:35 ID:???
蛇と牧師
978NAME OVER:2007/04/27(金) 18:17:54 ID:???
鞭は貫通力が弱いんだっけか
979NAME OVER:2007/04/27(金) 18:23:28 ID:???
姦通してるのに貫通したらまずいだろ
980NAME OVER:2007/04/27(金) 22:32:47 ID:???
相手は裸だから貫通弱くてもおk
981NAME OVER:2007/04/28(土) 11:30:51 ID:???
しかし王妃も哀れな女だ
城主がロリコンだったばっかりに歪んでしまったのだと思われる
982NAME OVER:2007/04/28(土) 15:18:34 ID:???
お前らも気をつけるように
983NAME OVER:2007/04/28(土) 17:57:26 ID:???
>>982
           ,,x-ー:: ":::::
        ,x '"::::::::::::::::::::
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     |,,,,ノi `ーヾ;; '"----、
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     l    '' )    i
      ヽ,,、'~`      U
       ゙, __ ,-、_,ノ`
 |/      ゙, `'" ,,y
 |/  彡  ゙、`-'"
   /|/     i
   /        !    ,, -'"
    |     `ー '"|::
    |      /|||ヽ
          /|||||/心
984NAME OVER:2007/04/28(土) 23:32:18 ID:???
>>981
しかし鋲打ちブラが似合うぐらいのプロポーションだった訳だが。
年齢からして最もエロい年頃だった王妃が鞭で叩くだけで満足していたとは思えん。
985NAME OVER:2007/04/28(土) 23:32:53 ID:???
>>984
それだ!
986NAME OVER:2007/04/28(土) 23:44:39 ID:???
久々にBCF
大人のネタも満載なのがBCFなんだよな今のWizは
まるでマザーの世界観だから困る

   / ̄\
  | ^o^ |
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987NAME OVER:2007/04/29(日) 00:47:02 ID:???
「おそらく、この部屋は妃の寝室だが、彼女が若い男たちと奇妙な儀式を行っていた
 という噂が本当かどうかはわからなかった」

 エロじゃないぞ!儀式だぞ!
988NAME OVER:2007/04/29(日) 04:05:18 ID:f0Ag8ZtR
次スレが欲しいな。
誰か立てられない?
989NAME OVER:2007/04/29(日) 04:48:44 ID:???
オッスおら悟空
いっちょ立ててみっか
990NAME OVER:2007/04/29(日) 05:14:05 ID:???
この世には 知らねばならない ことがある

http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1177790656/l50
次スレ立ててきた
991NAME OVER:2007/04/29(日) 05:46:26 ID:???
>>990
乙!意外と伸びたな、このスレw
992NAME OVER:2007/04/29(日) 06:46:09 ID:???
>>987
奇妙な儀式って
異界の魔神とのセックルじゃね
993NAME OVER:2007/04/29(日) 14:00:57 ID:???
kskしたついでにアマズールとわっふるしてくるわ
994NAME OVER:2007/04/29(日) 18:44:01 ID:8KgyEV30
アマズールは子供出来たら男を殺すわけだが、それでもハーレムには憧れる。
995NAME OVER:2007/04/29(日) 19:24:22 ID:???
>>992
妃のSMな乱交を「若い男たちとの奇妙な儀式」と言っていると思いたい
996NAME OVER:2007/04/29(日) 19:30:01 ID:???
久々にBCF
パンツはいてない女王が満載なのがBCFなんだよな今のWizは
ピーチ姫が満載だから困る

   / ̄\
  | ^o^ |
   \_/
997NAME OVER:2007/04/29(日) 20:03:38 ID:???
999
998NAME OVER:2007/04/29(日) 20:06:22 ID:hvFPei8s
1000
999NAME OVER:2007/04/29(日) 20:09:18 ID:???
1000だったらスターフィッシュ倒産
1000NAME OVER:2007/04/29(日) 20:09:59 ID:???
1000だから俺は死ぬ
10011001
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