0が指定したゲームを1〜4が褒め5〜9が叩くスレ 2

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1NAME OVER
相撲板・野球殿堂板で人気のスレをレゲー板でも立ててみました。
スレタイを読んで字の如くレゲーを、レス番下一桁が0の人が指定し
下一桁が1〜4の人がそのゲームを褒め、下一桁が5〜9の人が叩きまくりましょう。
・どんなクソゲーにもどこかに長所があるはずです。ググってでも褒めてください。
・知らないからといって飛ばさない、1日待つかググってでもネタを探しましょう。
・それでもネタがないゲームは前レスから24H経過で飛ばしを可とします。
・マイナーすぎるゲームは過疎の原因となるのでほどほどに。

グンペイのレス潰しちゃったんで、>>9までもう一回グンペイで…

前スレ
0が指定したゲームを1〜4が褒め5〜9が叩くスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1162312178/

参考スレ
相撲板
http://sports9.2ch.net/test/read.cgi/sumou/1158137807/
野球殿堂板
http://that4.2ch.net/test/read.cgi/meikyu/1162256989/
2NAME OVER:2006/12/31(日) 22:40:24 ID:???
   ___
 /     \
 |  ,vvvvvvvv)
 |  | ■■ ■
 | /  <・) <・)
 レ(6:. .:/(´ヽ >
  \::::::((━━) <午前中しかやる気を見せない53にも用はありません
    \::::::::::::ノ
3NAME OVER:2007/01/01(月) 01:45:20 ID:???
終了。
4NAME OVER:2007/01/01(月) 02:20:56 ID:???
>>1乙彼。
前スレも残ってるし>>10からだな。
5NAME OVER:2007/01/01(月) 02:28:00 ID:???
スマソ。 グンペイって書いてた。
んーと、たれパンダのグンペイはやってみたいと思った。
やったことないので叩く点はない。ホントスマソ
6NAME OVER:2007/01/01(月) 03:07:07 ID:qWKiINxN
レトロじゃないしあやまる必要なし。堂々と埋め。

見た目が地味
7NAME OVER:2007/01/01(月) 13:24:00 ID:???
レゲーマーだから知らない
8NAME OVER:2007/01/01(月) 18:48:09 ID:qWKiINxN
パッと見つまらなそうなのが難点
9NAME OVER:2007/01/01(月) 19:26:19 ID:???
タイトルが変



といったら怒られる?
10NAME OVER:2007/01/01(月) 19:29:33 ID:???
天地を喰らう
11NAME OVER:2007/01/01(月) 19:31:42 ID:???
ファミコンとアーケードどっちよ?

ファミコンだと快適な移動速度だな
12NAME OVER:2007/01/01(月) 19:39:42 ID:???
>>11
一応ファミコン版で。

BGMのクオリティ。
特に戦闘。
13NAME OVER:2007/01/01(月) 20:33:56 ID:???
野戦で武将5人出た時は熱い!
兵力=HPってコンセプトも斬新だった。
漫画はクソだったがゲームは神がかってた
14NAME OVER:2007/01/01(月) 23:51:53 ID:???
ファミコンしか知らないんだろ?
15NAME OVER:2007/01/02(火) 00:22:33 ID:???
違いの分かるゲーマーはやはりアーケード版だよな、が欠点
16NAME OVER:2007/01/02(火) 00:55:37 ID:???
キャラだけでもってるただの駄ゲー。
ゲームとしての完成度は低く、原作を知らないとちっとも面白くない。
17NAME OVER:2007/01/02(火) 01:07:17 ID:???
さらに影の薄いGB版
18NAME OVER:2007/01/02(火) 01:37:52 ID:???
歴史上の人物を改悪すんじゃねえよ
19NAME OVER:2007/01/02(火) 08:41:33 ID:???
司馬懿の雷撃かわすのがコマンド入力ってのはどうなのよ
そう言えばスウィートホームのラスボス戦も変だったな
20NAME OVER:2007/01/02(火) 08:48:27 ID:???
ロックマン(初代)
21NAME OVER:2007/01/02(火) 09:50:27 ID:???
カットマンの音楽はガチ
22NAME OVER:2007/01/02(火) 10:27:39 ID:???
スコアがあるのは初代だけ!
23NAME OVER:2007/01/02(火) 10:56:06 ID:???
ポーズ連打でボスも楽勝
24NAME OVER:2007/01/02(火) 14:06:04 ID:???
既に完成された基本システム
25NAME OVER:2007/01/02(火) 15:48:07 ID:V5i7TW5z
CAPCOMの ベルトスクロールアクション は安定した出来の良さがあるよな。コレなんか続編もあるくらいだし
26NAME OVER:2007/01/02(火) 16:02:38 ID:???
ポーズ連打でボスも楽勝
27NAME OVER:2007/01/02(火) 16:18:26 ID:???
ティウンティウン
28NAME OVER:2007/01/02(火) 17:51:02 ID:???
パスワードくらいつけろ
29NAME OVER:2007/01/02(火) 17:52:22 ID:???
2以降から入ったのでE缶がないのに絶望した
30NAME OVER:2007/01/02(火) 18:11:59 ID:???
アイスクライマー
31NAME OVER:2007/01/02(火) 18:33:40 ID:???
裏切り、というものが子供ながらに理解できる
32NAME OVER:2007/01/02(火) 20:02:26 ID:???
ボーナス面のBGMが良い!
33NAME OVER:2007/01/02(火) 21:28:15 ID:???
アザラシカワユス
34NAME OVER:2007/01/02(火) 22:08:26 ID:???
みんな持ってたのになぜかプレミア
35NAME OVER:2007/01/02(火) 22:15:32 ID:???
ボーナスステージの足場判定キツ過ぎ
36NAME OVER:2007/01/02(火) 22:32:10 ID:???
周りの評価ほど面白くない。
37NAME OVER:2007/01/02(火) 22:52:04 ID:???
実際ゲーム自体は別に面白くもなんともない
殺し合いが盛り上がるってだけ
38NAME OVER:2007/01/02(火) 23:08:14 ID:???
万人が遊んだゲームだが、あの操作性の悪さは万人向けじゃないような・・・
39NAME OVER:2007/01/02(火) 23:47:44 ID:???
友達の家やゲーセンで遊ぶと楽しいが、買うほどのものではない。
少なくとも一人で遊んでもつまらない。
40NAME OVER:2007/01/03(水) 00:16:34 ID:???
怒(FC)
41NAME OVER:2007/01/03(水) 00:45:20 ID:???
タイトルがプレイヤーの気持ちを代弁してますね
42NAME OVER:2007/01/03(水) 01:01:55 ID:???
驚異の移植度
頼んで安心マイクロニクス
43NAME OVER:2007/01/03(水) 01:09:11 ID:???
ループバーが無くても安心
44NAME OVER:2007/01/03(水) 01:26:53 ID:???
無限コンティニューで安心
45NAME OVER:2007/01/03(水) 01:53:23 ID:???
動きの重さがナメクジ並
46NAME OVER:2007/01/03(水) 02:04:21 ID:???
いちいち(FC)限定にすんじゃねーよ
と悪態吐きたくなるほどの酷い移植
47NAME OVER:2007/01/03(水) 18:30:31 ID:At49YwjA
裏技/コンティニューが説明書に掲載されてる親切さ(ABBA)

SNKビルが建つ程売れたんだから 自社で移植すればよかったのに…

なんで ケイアミュ(省略
48NAME OVER:2007/01/03(水) 18:35:02 ID:???
正直、FC史上でも相当のクソゲー
怒号層圏は多少マシになったかな
49NAME OVER:2007/01/03(水) 20:19:03 ID:xfA/ywkw
くそげーあげ
50NAME OVER:2007/01/03(水) 20:25:07 ID:???
チャレンジャー
51NAME OVER:2007/01/03(水) 21:51:25 ID:???
チャレンジャーとアトランティスはもういいよ

不可能に近い条件による無敵の裏技から人気を博していった名(迷)作?
52NAME OVER:2007/01/03(水) 22:10:37 ID:???
バンゲリングベイよりはやり込んだハドソンの名(迷)作?
53NAME OVER:2007/01/03(水) 22:17:45 ID:At49YwjA
JUMPボタンとSHOTボタンが 通常のアクションゲームと配置が逆なだけで 超!!個性的な作品に
54NAME OVER:2007/01/03(水) 22:46:11 ID:???
軍隊行進曲のアレンジが素晴らしい。
55NAME OVER:2007/01/03(水) 23:43:32 ID:???
まあ結局クソゲーだよね
56NAME OVER:2007/01/04(木) 00:27:15 ID:???
火の玉に囲まれてプブポポプブポポ…
あ゙あ゙あ゙ぁぁ〜〜
カートリッジ壁に投げたくなる。
57NAME OVER:2007/01/04(木) 05:00:25 ID:???

地上面に限り、難易度が1>3なのがなぁ
火の玉オンリーはきつすぎます…
58NAME OVER:2007/01/04(木) 05:03:27 ID:???
なんだかんだで1面がピーク
59NAME OVER:2007/01/04(木) 05:53:24 ID:???
間欠泉?のところは操作性の悪さとシビアな着地判定のせいでやる気がそがれる
60NAME OVER:2007/01/04(木) 06:03:37 ID:???
DOOM
61NAME OVER:2007/01/04(木) 11:30:32 ID:zQO76ury
これがATARIの最終兵器.ジャガーを牽引してくれたから 日本でメジャー販売できたし、3000台も売れた!
62NAME OVER:2007/01/04(木) 12:07:44 ID:???
まるでゲームの世界に入ったよう
これがバーチャルリアリティーとゆうものか
63NAME OVER:2007/01/04(木) 16:27:24 ID:???
後ろから、遠方から、いつ狙い撃たれるかという緊張感
64NAME OVER:2007/01/04(木) 19:45:07 ID:zQO76ury
リアルに再現した映画も超ヒット!!(日本を除く)
65NAME OVER:2007/01/04(木) 19:51:24 ID:???
判定が結構いい加減
66NAME OVER:2007/01/04(木) 20:14:36 ID:???
隠し扉探してると酔う
67NAME OVER:2007/01/04(木) 20:23:14 ID:???
ドラム缶の効果範囲がわかり辛くてうっかりダメージ貰いがち
68NAME OVER:2007/01/04(木) 21:40:14 ID:???
このゲームで人生が狂った人が多い。
69NAME OVER:2007/01/04(木) 22:52:03 ID:???
実際、あんまりけなす部分が無いから困る
70NAME OVER:2007/01/05(金) 00:03:18 ID:cPRUe/28
ギャラクシーフォース
71NAME OVER:2007/01/05(金) 00:24:17 ID:5UpWeYG2
スプライトの閻魔様と言われる地獄の驚異のとにかくものすごい
72NAME OVER:2007/01/05(金) 00:31:59 ID:???
回転筐体は楽しいよ〜
マイコーもお買い上げだよ〜
73NAME OVER:2007/01/05(金) 09:52:20 ID:YhtC8PMU
ゲーセンが『ゲーセンらしかった』頃の代表作の1ッ
74NAME OVER:2007/01/05(金) 21:54:20 ID:???
これをやっている時の気分の高揚はなんとも言えん
75NAME OVER:2007/01/05(金) 22:14:21 ID:???
やっぱあの筐体は恥ずかしいよね?
76NAME OVER:2007/01/05(金) 22:58:32 ID:YhtC8PMU
1プレイ300円 2プレイ500円にはビビった
77NAME OVER:2007/01/05(金) 23:55:34 ID:???
荒らしじゃないが
メガドラ版のしょぼさにはガックリ
78NAME OVER:2007/01/06(土) 08:46:19 ID:???
いや、アレは荒らしとかじゃなくガックリというかやっぱりというかw
79NAME OVER:2007/01/06(土) 10:35:48 ID:???
アフターバーナーもそうだがマイチェンにIIとか付けんな
まぎらわしい
80NAME OVER:2007/01/06(土) 10:53:14 ID:B8Yog+Tz
ガントレット(AC版)
81NAME OVER:2007/01/06(土) 11:01:56 ID:aAYpA1D1
敵がワラワラ大量で笑える
82NAME OVER:2007/01/06(土) 11:02:28 ID:???
もう()とか付けていちいち限定するの止めようぜ。それも前スレで出たばっかだし

上手いヤツならエンドレスで遊べるぞ
83NAME OVER:2007/01/06(土) 13:03:46 ID:???
>>82
機種限定のなにが悪い?
同タイトルでも機種によって別物があるし(源平とか天地を喰らうとか)
既出ネタについては同感だが

多人数プレイが楽しい
84NAME OVER:2007/01/06(土) 13:15:05 ID:???
10レス限定でそんなこだわらなくても・・

コンティニュー肯定のバランスが良い
85NAME OVER:2007/01/06(土) 15:29:26 ID:???
>>82-83という火病患者を出してしまうこのエグさ
86NAME OVER:2007/01/06(土) 16:36:19 ID:B8Yog+Tz
MD版にすれば また荒し様が来ると読んだし FC版はあまりにも(自粛)だし で AC版限定にしたのよ


部活もサボる程にハマる(1プレイ20円。4人でやってた)
87NAME OVER:2007/01/06(土) 18:07:37 ID:???
荒れる原因になる
88NAME OVER:2007/01/06(土) 18:52:08 ID:???
一人でやると大味で飽きる。
エンドレスプレイは完全パターンだって?
89NAME OVER:2007/01/06(土) 18:52:20 ID:???
信者が沸く

ジェネレータのせいだよ
90NAME OVER:2007/01/06(土) 18:59:11 ID:dW72OGus
モータルコンバット
91NAME OVER:2007/01/06(土) 19:21:50 ID:???
FRIENDSHIPやMERCY!等、心温まる格ゲーだよね。
92NAME OVER:2007/01/06(土) 21:02:46 ID:???
究極神拳で相手をボコボコにすれば気分スッキリ
93NAME OVER:2007/01/06(土) 21:12:52 ID:???
実写取り込みのキャラが素敵
94NAME OVER:2007/01/06(土) 21:23:00 ID:???
本国で大人気につき映画化
95NAME OVER:2007/01/06(土) 21:53:33 ID:???
お前の血は何色だ!!(SFC版)
96NAME OVER:2007/01/07(日) 02:36:28 ID:???
5以降は評判が普通に高いのになぜか国内版は出ず結局クソゲー扱いで終わる
97NAME OVER:2007/01/07(日) 08:35:10 ID:???
似たようなキャラが多い
98NAME OVER:2007/01/07(日) 11:01:50 ID:???
格ゲーブームに見事に乗り損ねた
99NAME OVER:2007/01/07(日) 11:29:00 ID:hM4Co8JA
アクイレムジャパンは頑張ってくれてたけど(褒め) 高い!
100NAME OVER:2007/01/07(日) 11:30:54 ID:???
レミングス
101NAME OVER:2007/01/07(日) 11:55:01 ID:???
素晴らしい音楽
102NAME OVER:2007/01/07(日) 13:52:23 ID:???
並べて破裂させるのが最高に楽しい
103NAME OVER:2007/01/07(日) 14:14:34 ID:???
対戦の熱さはヤバい
自爆レミングスを送り込んで橋破壊
104NAME OVER:2007/01/07(日) 20:50:55 ID:???
自分が人間に生まれて良かったなぁと改めて感じることが出来るゲーム
105NAME OVER:2007/01/07(日) 21:13:45 ID:???
大量虐殺ゲーム
106NAME OVER:2007/01/08(月) 06:32:26 ID:???
じゃあ次はゼビウスでヨロ(ry m(_ _)m
107NAME OVER:2007/01/08(月) 10:11:36 ID:???
>>106をがまんさせることができない罪深きゲーム
108NAME OVER:2007/01/08(月) 14:32:03 ID:???
操作ミスで大量に無駄死にさせたときの不快感
109NAME OVER:2007/01/08(月) 17:52:52 ID:agpk9TUM
凄いね ケナす部分がない良作なのね。それでも売れずに話題もならないって事は… 宣伝部の戦略不足
110NAME OVER:2007/01/08(月) 18:09:56 ID:???
闘人魔境伝ヘラクレスの栄光
111NAME OVER:2007/01/08(月) 18:12:01 ID:???
いい意味でデコらしい。
112NAME OVER:2007/01/08(月) 18:13:11 ID:???
鍛冶屋を連れ歩くなんて超斬新!
113NAME OVER:2007/01/08(月) 18:40:08 ID:???
音楽いいよね
114NAME OVER:2007/01/08(月) 19:09:56 ID:???
最高レベル&最強装備だとラスボスの攻撃すら1しかくらわない最強の主人公
115NAME OVER:2007/01/08(月) 19:12:48 ID:???
その最強装備がノーヒント
楯はともかく他のは見つからないだろ普通
116NAME OVER:2007/01/08(月) 19:17:04 ID:???
全体的なバランスに難がある
117NAME OVER:2007/01/08(月) 19:49:50 ID:???
金の単位がギルバート
なんじゃそりゃ
118NAME OVER:2007/01/08(月) 20:13:26 ID:???
だいこん、、、
119NAME OVER:2007/01/08(月) 20:30:18 ID:???
ギリシャっぽくない
120NAME OVER:2007/01/08(月) 20:47:36 ID:???
天地創造
121NAME OVER:2007/01/08(月) 20:51:09 ID:???
町作りが面白い
122NAME OVER:2007/01/08(月) 20:52:34 ID:???
操作性がよい
123NAME OVER:2007/01/08(月) 20:56:43 ID:???
長老が〇〇〇〇
124NAME OVER:2007/01/08(月) 20:59:00 ID:???
中古が安い
125NAME OVER:2007/01/08(月) 21:42:54 ID:???
信者が以下略
126NAME OVER:2007/01/08(月) 21:53:10 ID:???
1回やりゃ充分だろ、こんなの
127NAME OVER:2007/01/08(月) 21:54:36 ID:???
思ったより、アクションに爽快感がない。
128NAME OVER:2007/01/08(月) 22:00:18 ID:???
別に嫌いなゲームでもないんだけど信者が・・・なので印象悪い
129NAME OVER:2007/01/08(月) 22:01:37 ID:???
普通にプレイしてるとブラッディマリーで詰まる
130NAME OVER:2007/01/08(月) 22:03:08 ID:agpk9TUM
コラムス
131NAME OVER:2007/01/08(月) 22:11:20 ID:???
対戦が面白い
132NAME OVER:2007/01/08(月) 22:22:48 ID:???
宝石が砕けていく様子に魅了される
133NAME OVER:2007/01/09(火) 00:36:41 ID:???
思いがけない連鎖がおもしろい。
134NAME OVER:2007/01/09(火) 12:06:22 ID:???
山の頂上で邪悪な気配がする
王さまに命じられて、頂上へ探索に行くことになった勇者(主人公)
城門に行くと、王さまが呼び寄せた6人のお供
戦士、僧侶、魔法使い、盗賊、狩人・・・一人足りない
次の町の宿で待っているとの事
勇者はこの中から3人選び次の町に進むことにした(あとの2人は別行動)

ここで組んだパーティによって、この後のシナリオが変わったり、
次の町で待っているもうひとりのキャラが変わる。

流れとしては
スタート→ダンジョン→町(休憩所)→ダンジョン→休憩所→ダンジョン・・・休憩所→山の頂上
休憩所でシナリオに沿ったイベントが起きたり、パーティの入れ替えができる
135NAME OVER:2007/01/09(火) 12:49:08 ID:22IUGCFP
ジュエルリングー
30円〜
136NAME OVER:2007/01/09(火) 22:08:59 ID:???
ゴーレム
137NAME OVER:2007/01/09(火) 23:23:34 ID:???
コロンブスと間違える
138NAME OVER:2007/01/10(水) 00:13:33 ID:???
コラムス2なんてクリアできる人間は存在するのですか?
139NAME OVER:2007/01/10(水) 00:26:58 ID:???
>>136
それはゴレムス
140NAME OVER:2007/01/10(水) 01:04:41 ID:g9XCqsLO
クリスタルプリズン
141NAME OVER:2007/01/10(水) 08:29:21 ID:???
(-_-`)
142NAME OVER:2007/01/10(水) 08:55:01 ID:GRjbladJ
(-_-`)
143NAME OVER:2007/01/10(水) 10:06:09 ID:IY6Ae01b
埋め
144NAME OVER:2007/01/10(水) 10:07:26 ID:IY6Ae01b
埋め
145NAME OVER:2007/01/10(水) 10:08:30 ID:???
146NAME OVER:2007/01/10(水) 10:09:15 ID:IY6Ae01b
埋め
147NAME OVER:2007/01/10(水) 10:44:50 ID:???
以心伝心

埋め
148NAME OVER:2007/01/10(水) 11:26:20 ID:???
埋めぼし
149NAME OVER:2007/01/10(水) 11:57:10 ID:???
埋めとしか書かれないゲーム
150NAME OVER:2007/01/10(水) 12:24:05 ID:???
銀河婦警伝説サファイア

明貴キャラ萌え
151NAME OVER:2007/01/10(水) 12:30:57 ID:???
アーケードカード専用で最高値
152NAME OVER:2007/01/10(水) 12:36:27 ID:???
プリレンダはポリゴンより温かみのあるいい技術です
153NAME OVER:2007/01/10(水) 18:54:54 ID:???
開発スタッフがSTGの名門出身
154NAME OVER:2007/01/10(水) 22:08:07 ID:???
ステージ間のキャラの掛け合いがいい
1Pサファイア2Pシャルロット
1Pシャルロット2Pサファイア
の場合でも掛け合いが違うのもいい
155NAME OVER:2007/01/10(水) 22:09:21 ID:???
だけどEDが一種類しかないのは舐めてるのか?
156NAME OVER:2007/01/10(水) 23:35:37 ID:???
月並みだがたけえ!
そして評判いくねえ!
でも一応サンダーフォーススタッフ!一回やりてえ!
でもたけえ!
157NAME OVER:2007/01/11(木) 07:24:49 ID:???
ぜんぜん知らん。
マイナーすぎ。
158NAME OVER:2007/01/11(木) 07:54:40 ID:???
値段と内容が比例してない

プレミア付いてるゲームはそんなものだけどな
159NAME OVER:2007/01/11(木) 10:30:51 ID:???
せっかくの明貴キャラなのに露出が少ない
タイトルに婦警と付くからにはミニスカを装備して欲しかった

次のお題どうぞ
160NAME OVER:2007/01/11(木) 10:33:32 ID:???
大魔司教ガリウス
161NAME OVER:2007/01/11(木) 18:48:47 ID:???
王子の名前がパンパース
162NAME OVER:2007/01/11(木) 19:14:16 ID:???
2人のキャラを使い分けて進む、ってのが当時は珍しいシステムだった
163NAME OVER:2007/01/12(金) 06:38:49 ID:???
小3のとき高木んちでやった
3面まで行った
164NAME OVER:2007/01/12(金) 12:18:17 ID:???
おれは4面
165NAME OVER:2007/01/12(金) 12:26:41 ID:0KumWr+v
結局 1、3、4と 褒められてない… そんな作品
166NAME OVER:2007/01/12(金) 12:31:14 ID:???
>>163
こいつは面白いと思ってコピペしてるのか
167NAME OVER:2007/01/12(金) 12:36:25 ID:???
書くことないからだろ?
そんな作品
168NAME OVER:2007/01/12(金) 12:58:28 ID:???
お題出したやつも、なんも書いないもんな
お題出すときになんか一言書いときゃいいのにさ
なんでもいいから急いで出しちまえって感じだね

序盤の骨ドラゴンの手前がきつかった
体力低い上、雑魚が手強いから骨ドラゴンに着くまでにボロボロ
着いてしまえば楽勝なんだけどね
169NAME OVER:2007/01/12(金) 16:36:05 ID:???
どっちかが死んだらおしまいってのが、微妙
170NAME OVER:2007/01/12(金) 16:36:53 ID:???
ドラゴンクエスト1(FC)

伝説はここから始まった…
171NAME OVER:2007/01/12(金) 17:21:03 ID:hF6b2AJx
音楽がいい 特にエンディングの曲神
172NAME OVER:2007/01/12(金) 17:34:40 ID:???
FCにRPGというジャンルを生み出した歴史的作品
173NAME OVER:2007/01/12(金) 17:45:13 ID:???
「かいだん」コマンドがあるのは1だけ!!
174NAME OVER:2007/01/12(金) 18:00:47 ID:0KumWr+v
国民的RPGなのに ハイセンスな下ネタも既に登場!
175NAME OVER:2007/01/12(金) 18:48:27 ID:???
容量が少ないとはいえ、カニ歩きはないだろ。
常識的に考えて・・・
176NAME OVER:2007/01/12(金) 19:06:44 ID:???
地獄の果てまでストーカー、その名はローラ姫
「そんな ひどい…」

今でもトラウマです
177NAME OVER:2007/01/12(金) 19:18:04 ID:???
MAPが無限の心臓のパクリ
178NAME OVER:2007/01/12(金) 20:05:06 ID:???
与える任務の重大さの割にやたらケチ臭い王様もここから始まった
179NAME OVER:2007/01/12(金) 20:10:25 ID:???
あんなのスライムじゃねぇだろ

次のお題どうぞ
180NAME OVER:2007/01/12(金) 20:10:58 ID:???
「かいだん」コマンドがウザス
IIがドラクエ初プレイなんで…

次どうぞ↓
181180:2007/01/12(金) 20:13:32 ID:???
ごめんなさい…
お題:マイティボンジャック

>>181の分
軽快なBGMがいい感じ。
182NAME OVER:2007/01/12(金) 20:31:46 ID:???
偏差値は斬新だった
183NAME OVER:2007/01/12(金) 21:02:33 ID:???
アーケード版はなぜかスフィンクス?や夜景が背景に使われていた。
当時としてはわが青春のアルカディアに
負けないくらい、かなりきれいであった。
184NAME OVER:2007/01/12(金) 22:19:01 ID:???
ホバーが便利だけど頼るとパワーアップが剥げる。
このへんのバランスは面白い
185NAME OVER:2007/01/12(金) 23:07:39 ID:???
ドルアーガほどではないがノーヒントで謎解きをして真のエンディングを見るのは激ムズ。
これって甘い考えなのだろうか。
ソロモンの鍵といいマイティボンジャックといい
テクモのアクションパズルはなんだかんだ言って面白いんだけど。

しかしキリ番でタイトルだけ書いて逃げる奴ってのは大体粘着か自演だから
少なくとも3行は何か書いて欲しいね。
186NAME OVER:2007/01/13(土) 00:32:34 ID:n6KpwPxI
敵がスクロールに弱い。挟まったり、消えたり


俺は【書込み】目当て
たまたま"0"なら「ちょっとラッキー」程度に感じてタイトル挙げてるね。タイトルは2回、かな?
187NAME OVER:2007/01/13(土) 03:24:15 ID:+/I4elhn
こんなんクリアできるかボケ。軟弱すぎるんじゃ。
188NAME OVER:2007/01/13(土) 10:55:25 ID:???
主人公がダサい
189NAME OVER:2007/01/13(土) 11:27:44 ID:???
偏差値の評価基準が適当でウザい
190NAME OVER:2007/01/13(土) 11:34:59 ID:eh+sMevJ
女神転生1(FC)
191NAME OVER:2007/01/13(土) 11:44:36 ID:???
コンゴトモヨロシクは名言
192NAME OVER:2007/01/13(土) 14:09:11 ID:???
ネコマタの公式イラストはガチ
193NAME OVER:2007/01/13(土) 15:01:47 ID:???
原作越えた数少ないキャラゲー
194NAME OVER:2007/01/14(日) 00:40:28 ID:???
その後の多くのゲームに影響したと思われる
「敵と話して、しかも仲間にできる」
「仲間にした悪魔を合体させてさらに強い悪魔を作る」
という2つのエポックメイキング
195NAME OVER:2007/01/14(日) 00:44:36 ID:???
レベルを下げる呪文を唱えてくる敵がいるなんて糞杉
196NAME OVER:2007/01/14(日) 01:13:36 ID:???
音楽がwバイオw戦士wDAwNのパクリ(笑い(藁(爆(泣(汗(核爆(ぉ
197NAME OVER:2007/01/14(日) 01:37:37 ID:???
序盤に出てくる、「バグ」という名のスタッフのオナニーとしか思えない糞敵
198NAME OVER:2007/01/14(日) 04:17:26 ID:???
もはや誰も言及せず、忘却の彼方に追いやられた原作の存在
199NAME OVER:2007/01/14(日) 05:43:53 ID:???
CMが・・・
200NAME OVER:2007/01/14(日) 07:48:24 ID:???
究極TIGER
201NAME OVER:2007/01/14(日) 07:49:40 ID:???
なんてったってタイトルが最高
202NAME OVER:2007/01/14(日) 12:30:55 ID:???
縦スクロールシューティングのエポックメイキングといってもいい。
203NAME OVER:2007/01/14(日) 13:28:10 ID:JPEMM9ee
正に"究極" "M"な方の為のシューティング
204NAME OVER:2007/01/14(日) 14:30:07 ID:???
多くのコンシューマー機に移植された名作
敵弾も多いが自機の弾も多い
205NAME OVER:2007/01/14(日) 15:40:11 ID:???
今風に言ったら、ちょー虎
かっこわりー
206NAME OVER:2007/01/14(日) 18:18:28 ID:bMmX2EMF
黄弾以下略
207NAME OVER:2007/01/14(日) 21:51:35 ID:???
東亜プランシューティングバトル2はでませんかそうですか
208NAME OVER:2007/01/14(日) 23:05:08 ID:???
>>206つながりだが武器性能のバランスが悪い
209NAME OVER:2007/01/15(月) 00:16:56 ID:???
ムズすぎ
210NAME OVER:2007/01/15(月) 00:29:43 ID:???
武者アレスタ
211NAME OVER:2007/01/15(月) 07:01:47 ID:???
エンディングの曲大好きです
212NAME OVER:2007/01/15(月) 18:01:14 ID:???
当時としては斬新な演出
213NAME OVER:2007/01/15(月) 20:06:35 ID:DKZkf8NS
褒めれる点しかないので 5〜9の人が困る作品
214NAME OVER:2007/01/15(月) 20:59:39 ID:???
スーファミに対し優越感を持てた
215NAME OVER:2007/01/15(月) 21:05:15 ID:???
MD名作として真っ先に挙がるがどう面白いのかは誰も言わない
道中ダラダラ
216NAME OVER:2007/01/15(月) 21:05:39 ID:???
やっぱりコンパイル
やや長い
217NAME OVER:2007/01/15(月) 21:06:25 ID:???
コンパイルシューは面が長いからあんまり好きじゃない
218NAME OVER:2007/01/15(月) 21:08:32 ID:???
電忍アレスタはアカンかったな
219NAME OVER:2007/01/15(月) 21:09:08 ID:???
周りに持ってる奴誰も居なかったな
シューティングらしいことも今知った
220NAME OVER:2007/01/15(月) 21:11:31 ID:???
超兄貴(初代)
221NAME OVER:2007/01/15(月) 21:24:05 ID:???
展開が速くノリもよくやめどきがみつからない
222NAME OVER:2007/01/15(月) 21:29:15 ID:???
やったことないが、Wikiの解説呼んでやりたくなった。
223NAME OVER:2007/01/15(月) 21:32:21 ID:???
PCエンジン=ギャルゲーマシン

と言う認識を

PCエンジン=色物ゲーマシン

に変えさせた
224NAME OVER:2007/01/15(月) 21:58:36 ID:???
撃ちながら溜めるメンズビームが斬新
225NAME OVER:2007/01/15(月) 22:43:10 ID:???
漫画の方が面白かった
226NAME OVER:2007/01/15(月) 22:52:20 ID:???
この頃には友人がエンジンソフト買うの止めてたのでプレイできませんでした
227NAME OVER:2007/01/15(月) 22:57:01 ID:???
キモイ

>>226
その友人って高木?
228NAME OVER:2007/01/15(月) 23:00:15 ID:???
説明書がそこはかとなく卑猥
229NAME OVER:2007/01/15(月) 23:31:55 ID:???
ガリクソン
230NAME OVER:2007/01/15(月) 23:57:34 ID:8KSZQDdd
バイオ戦士DAN
231NAME OVER:2007/01/15(月) 23:58:36 ID:???
パッケージがカッコイイ
232NAME OVER:2007/01/15(月) 23:59:57 ID:???
クソゲー?と思わせて
グラフィックやアクションのクオリティが高い
233NAME OVER:2007/01/16(火) 00:03:07 ID:OhBWgwky
音楽があの増子司
中でも4面BGMは至高の名曲といえる
234NAME OVER:2007/01/16(火) 00:07:06 ID:OhBWgwky
攻略が手早いほどボス戦で有利になる画期的システム
235NAME OVER:2007/01/16(火) 00:08:34 ID:OhBWgwky
過去の名作ぱくりまくり
プライド皆無の駄作
236NAME OVER:2007/01/16(火) 00:09:43 ID:OhBWgwky
操作性がとんでもなく悪い
237NAME OVER:2007/01/16(火) 00:12:02 ID:OhBWgwky
専用スレがきちがい・カオス
238NAME OVER:2007/01/16(火) 00:16:37 ID:???
ワープ中のDANが水死体みたいで気持悪い。最低。死ね。
239NAME OVER:2007/01/16(火) 00:19:05 ID:OhBWgwky
中国人や関西人や日本旅館が真面目なゲーマーの心を逆撫でする
240NAME OVER:2007/01/16(火) 00:22:15 ID:???
フォーメーションZ
241NAME OVER:2007/01/16(火) 01:40:26 ID:???
これは
242NAME OVER:2007/01/16(火) 06:06:48 ID:???
小3のとき高木んちでやった
3面まで行った
243NAME OVER:2007/01/16(火) 10:37:45 ID:???
また高木かいいかげんにしろ

変形が新鮮だった
244NAME OVER:2007/01/16(火) 14:50:24 ID:???
高度によって速度が変わるのはすごい!
245NAME OVER:2007/01/16(火) 16:34:15 ID:???
キャラが小さく迫力に欠ける
246NAME OVER:2007/01/16(火) 17:54:21 ID:???
泳げない
247NAME OVER:2007/01/16(火) 19:39:58 ID:???
>>243
メル欄参照

仲本んちでやった
速攻でゲームオーバーになった
248NAME OVER:2007/01/16(火) 19:55:51 ID:???
既出ってレスのネタ切れで困るよな
かと言って前スレ見てない奴もいるだろうし
既出リストなんて作ると膨大な数になるし
数スレおきなら既出もいいかなと思うし

そんなことをつい考えさせられてしまった作品
249NAME OVER:2007/01/16(火) 20:02:58 ID:???
音楽がない
250NAME OVER:2007/01/16(火) 20:04:23 ID:???
ダークキングダム
251NAME OVER:2007/01/16(火) 20:31:17 ID:OhBWgwky
当時のスーファミで悪者が主人公なのは新鮮
252NAME OVER:2007/01/16(火) 20:31:26 ID:???
また書き逃げか…
なんか一言でも書いときゃいいのに
プレイしないで書いたと思われるぞ


勇者最高
253NAME OVER:2007/01/16(火) 21:07:59 ID:???
書き逃げでも別にかまわんけどね
別にタイトル挙げるだけでいいんじゃないの?
自分で書きたきゃ次のレスにでも書きゃいいし


タイトルと発売元からいかにもクソゲーっぽそうだがそうでもない
254NAME OVER:2007/01/16(火) 21:17:24 ID:???
埋めたい程おもしろい
255NAME OVER:2007/01/16(火) 21:19:01 ID:???
正直RPGはどうでもいいと思ってる
256NAME OVER:2007/01/16(火) 21:38:50 ID:???
この手のゲームの信者は専用スレにこもりっきりなので埋めるに限る
257NAME OVER:2007/01/16(火) 22:10:11 ID:???
鬱エンド
自力発見不可能なエンディング分岐
スィングメーターまんどくせ
属性の意味なし
BGM使い回し杉



とツッコミどこ満載なのに何故か埋めレスが沸く知名度の低さ
258NAME OVER:2007/01/16(火) 22:10:41 ID:???
テレネットの時点でクソゲー
259NAME OVER:2007/01/16(火) 22:13:51 ID:???
鬱だったな〜。当時
260NAME OVER:2007/01/16(火) 22:14:59 ID:???
えりかとさとるの夢冒険

ひでむしが作り上げた名作。
本編とエンディングで2度美味しい
261NAME OVER:2007/01/16(火) 22:50:07 ID:???
ハライソだんをなめるんじゃねえぞ!

透き通った音楽が良かった
262NAME OVER:2007/01/17(水) 00:53:28 ID:???
夢の世界と言うだけあってストーリーがいい感じ。
いい感じって表現しかできない自分が恨めしい。
幻想的とは違うし、何というかレトロならではの味があるんだよ。
イーハトーヴォ思い出す

↓ひでむし禁止
263NAME OVER:2007/01/17(水) 01:05:57 ID:jDSHNslL
二人同時プレイできるアドベンチャーは今でも珍しい。
兄弟で遊んだなーそんてアクションシーンで息が合わずに喧嘩だ。
まあいいゲームだ
264NAME OVER:2007/01/17(水) 02:06:12 ID:???
地蔵イベントで心温まるね
265NAME OVER:2007/01/17(水) 02:31:47 ID:???
買うのが恥ずかしかった
266NAME OVER:2007/01/17(水) 03:29:05 ID:???
あの頃のアドベンチャーらしくとにかく難解
267NAME OVER:2007/01/17(水) 07:17:39 ID:???
画面が細々していて見ずらい。目が悪くなる。
268NAME OVER:2007/01/17(水) 21:14:14 ID:???
黒をふんだんに使い陰影の強調されたグラフィックが洋ゲー並に怖かった。
269NAME OVER:2007/01/17(水) 21:15:44 ID:jDSHNslL
すぐ溺れんなよ妹
270NAME OVER:2007/01/17(水) 21:32:23 ID:???
ルドラの秘宝
271NAME OVER:2007/01/17(水) 21:36:40 ID:???
言霊システム!
友達の名前が、エロい単語が、
何でもかんでも呪文になるのは新鮮だった。
272NAME OVER:2007/01/17(水) 21:58:06 ID:???
キャラの動きが精密に作られてて戦闘が熱い。
273NAME OVER:2007/01/18(木) 01:28:47 ID:???
なにげキャラのドット絵がかわゆい
リザ、フォクシー、言霊お姉さん、極めつけにロロたん(*´Д`)ハァハァ
274NAME OVER:2007/01/18(木) 01:42:34 ID:???
>>273みたいなキモい信者が沸いてしまう素晴らしいゲーム
275NAME OVER:2007/01/18(木) 03:13:15 ID:???
>>273みたいなキモい信者が沸いてしまう困ったゲーム
276NAME OVER:2007/01/18(木) 13:24:49 ID:???
>>273みたいなキモい信者が沸いてしまうゴミのようなゲーム
277NAME OVER:2007/01/18(木) 18:33:26 ID:???
>>273みたいなキモい信者が沸いてしまうクズゲーム
278NAME OVER:2007/01/18(木) 18:59:06 ID:???
>>273みたいなキモい信者が沸いてしまうヲタ向けゲーム
279NAME OVER:2007/01/18(木) 19:17:39 ID:???
要するにクソゲー
280NAME OVER:2007/01/18(木) 19:31:36 ID:V50MXld6
妖怪道中記
281NAME OVER:2007/01/18(木) 20:31:36 ID:???
ナム×カプにも出てるんだよぉo(^-^)o
282NAME OVER:2007/01/18(木) 20:46:46 ID:???
>>280
AC版かFC版かはたまたPCE版?どれなんだ!?
FC版しかクリアしてないけど行いによって生まれ変わりが違うのは面白いかった。
283NAME OVER:2007/01/18(木) 20:52:42 ID:sDJbUcmv
>>282
ハード指定をすると文句を言うボンクラがいますからねー。俺も"ハード指定"は【当然】だと思うんだが


音楽目当てでCD買いましたよ。イイね
284NAME OVER:2007/01/18(木) 21:34:54 ID:???
すずめのお宿
285NAME OVER:2007/01/18(木) 21:40:25 ID:???
主人公がかっこうよくない。
286NAME OVER:2007/01/18(木) 23:07:32 ID:???
>>282
書きたいの書きゃいいだろ
全くの別物ってんなら話は別だが挙げた奴が知らないだけかもしれんしな
指定なしなら全般について、ありなら指定するってところに
何がしかの意図があるってことでいいじゃないか
怒(FC)みたいにな
287NAME OVER:2007/01/18(木) 23:13:08 ID:???
最終面のカエルうざい
288NAME OVER:2007/01/18(木) 23:28:38 ID:???
つまんない
主人公目がデカ過ぎ
289NAME OVER:2007/01/18(木) 23:35:45 ID:DdhC7u7W
どの機種版も

鬼火死ね
290NAME OVER:2007/01/18(木) 23:40:31 ID:???
シムシティ
291NAME OVER:2007/01/18(木) 23:42:18 ID:???
作る楽しみより破壊する快感だぜ
292NAME OVER:2007/01/19(金) 00:34:09 ID:???
MSX版にはとてもワクワクさせられたものだ
293NAME OVER:2007/01/19(金) 01:25:16 ID:LmuxaHBl
シムシティかぁ。僕はあのゲームのおかげで税金の大切さ知ることができたよ!
294NAME OVER:2007/01/19(金) 12:51:37 ID:ag7eO9P0
ハガー市長みたいな市長は異常なんだと僕に教えてくれたゲーム
295NAME OVER:2007/01/19(金) 20:04:17 ID:???
とりあえず始めるときの停電は何とかしてくれ
296NAME OVER:2007/01/20(土) 09:22:16 ID:???
道路のいらない町なんか作っても面白くない
297NAME OVER:2007/01/20(土) 11:40:05 ID:???
飛行機落ちすぎ!!!
298NAME OVER:2007/01/20(土) 20:23:03 ID:???
火事になったら周りの家をぶっ壊せって、江戸時代かよ!
299NAME OVER:2007/01/21(日) 03:22:50 ID:???
災害が起きないように設定できるのはイクナイ。
300NAME OVER:2007/01/21(日) 03:51:17 ID:???
でてるかな。

ライトファンタジー
301NAME OVER:2007/01/21(日) 09:16:36 ID:???
キャラクターがかわいい。
302NAME OVER:2007/01/21(日) 12:51:17 ID:???
一日一回ヌいて1000回はもった
最高のゲーム
303NAME OVER:2007/01/21(日) 20:53:42 ID:???
仲間いっぱいで楽しい
304NAME OVER:2007/01/21(日) 21:03:55 ID:???
萌えゲーの先駆者。
10年先を見越して製作したトンキンハウスの逸品。
305NAME OVER:2007/01/21(日) 23:18:12 ID:???
戦闘がタルい
306NAME OVER:2007/01/21(日) 23:55:00 ID:???
タイトルから初心者向けと判断すると痛い目見るぜ
307NAME OVER:2007/01/22(月) 01:02:47 ID:???
マップが広いくせに、移動速度が遅い。
308NAME OVER:2007/01/23(火) 00:08:04 ID:???
そもそも知名度が低い
309NAME OVER:2007/01/23(火) 07:27:58 ID:???
おれも知らない
310NAME OVER:2007/01/23(火) 09:11:21 ID:???
カトちゃんケンちゃん
311NAME OVER:2007/01/23(火) 09:23:11 ID:???
テンポがいい
踏み付け&蹴りが爽快

うんこは踏んで倒す
312NAME OVER:2007/01/23(火) 10:25:31 ID:???
これのためにPCエンジン買いました
313NAME OVER:2007/01/23(火) 18:56:28 ID:EOJlF0j/
シモネタを題材に開発&発売した勇気ある作品
314NAME OVER:2007/01/23(火) 19:03:40 ID:IIF9Ctyd
当時としては驚異的とも言える美麗グラフィック、
更に当時人気だった番組、カトケンを起用し、
ブームであったギャグも盛り込んでいる。

隠し要素も多く、やり概もタップリ。
315NAME OVER:2007/01/23(火) 19:43:48 ID:???
クリア不可能理不尽ゲー
316NAME OVER:2007/01/23(火) 20:00:22 ID:???
性能差が薄くキャラに魅力を感じない
317NAME OVER:2007/01/23(火) 21:19:51 ID:???
カギの位置がわかりにくい
318NAME OVER:2007/01/23(火) 23:07:07 ID:???
やたらとキャラがでかい
319NAME OVER:2007/01/24(水) 02:02:59 ID:rWLsxtc9
隠しリフトで越えるのか単にシビアなのか解りづらい
320NAME OVER:2007/01/24(水) 02:34:07 ID:YvO/Qb4v
沙羅漫蛇
最高?
321NAME OVER:2007/01/24(水) 03:05:00 ID:???
縦スクロールと横スクロール、両方プレイできてお得。
322NAME OVER:2007/01/24(水) 09:26:42 ID:???
また機種指定なしか…
ACなら透き通るようなFMステレオのサウンドが好きだった。
323NAME OVER:2007/01/24(水) 10:43:09 ID:???
スケルトンのカセットがかっこいい
324NAME OVER:2007/01/24(水) 11:24:08 ID:???
FC版は残機増やす裏技で初心者でもラクラク

>>322
ウザス
325NAME OVER:2007/01/24(水) 11:27:01 ID:yYXWktkQ
1人プレイ時 オプションが4ッつけれないのは未だに納得できひん(FC版)


>>324 ウゼェな
326NAME OVER:2007/01/24(水) 11:33:10 ID:???
>>324-325みたいないい年こいて恥ずかしい人達が沸いてしまう
327322:2007/01/24(水) 11:53:07 ID:???
>>324-326
なんか俺のレスで不愉快な思いさせてスマン
でもFCとACじゃ別物だし…(あとやったことないけどPCEとかMSXとかX68kとか)

正直好きだから叩きたくないが…
2,5面のフラッシュで目が痛くなる(AC版)
328NAME OVER:2007/01/24(水) 12:54:25 ID:???
スロット2にグラディウス2を挿しておかないと
真のENDが見れないってのはちょっとなぁ(MSX版)
329NAME OVER:2007/01/24(水) 15:00:04 ID:???
グラディウスとシステムが同じ過ぎ、紛らわしい
沙羅漫蛇なんて別タイトルつけんな、などと昔思っていた。
せめてサラマンディウスとかグラディウス外伝とか同系統だと判りやすいタイトルにして欲しかった。
ウキウキして友達から借りてみたら、これグラディウスじゃんorz と落ち込んだ。
330NAME OVER:2007/01/24(水) 15:01:57 ID:???
クインティ
331NAME OVER:2007/01/24(水) 15:07:42 ID:???
キャラデザナイス!杉森神!
1画面固定ゲーだがそれ以上の奥深さがある。
パートンと同時プレイでクリアした時の細かい演出もGJ!
332NAME OVER:2007/01/25(木) 02:47:51 ID:???
敵キャラにも愛着が持てる。やや難易度は高いが多彩なギミックで飽きさせない。ボーナスステージの雰囲気最高。
333NAME OVER:2007/01/25(木) 22:11:49 ID:???
エキストラで2倍遊べる。バレリーナの回転中に倒すと1アップする、アーティストの面で全てのパネルをめくれなくすると1アップする等小ネタ満載。
334NAME OVER:2007/01/26(金) 19:18:43 ID:5rvbq6hX
有名な作品なのに
書込み頻度が随分低いな… 褒める点がないのか?


ゲームフリーク
デビュー作にして出世作!
335NAME OVER:2007/01/26(金) 21:00:47 ID:???
名前は知ってるがやったことない。
そんな作品。
336NAME OVER:2007/01/26(金) 22:04:17 ID:???
出荷本数が少ない
337NAME OVER:2007/01/26(金) 22:37:32 ID:NoUwUfSS
>>334
>>331-333が全部言ってしまったからな。

面クリ寸前にボーナスパネルを発見するとやりきれない。
338NAME OVER:2007/01/27(土) 00:38:50 ID:???
難しすぎる。アーチストの最後のほうとか、無理。
339NAME OVER:2007/01/27(土) 01:36:23 ID:zXi8Me1l
敵の時間切れスピードアップが異様にこわいぃぃぃ
340NAME OVER:2007/01/27(土) 01:45:58 ID:yBLw1q+0
東海道五十三次
341NAME OVER:2007/01/27(土) 06:15:24 ID:tqjiDknD
(一体、どこを褒めればいーんだ…)

一寸した空き時間にどぅぞ。暇潰し対応ソフト
342NAME OVER:2007/01/27(土) 07:59:08 ID:eGP9dF3B
効果音が好きだ。忍者に花火当てるとプッとおならの効果音がでて何発も当てたくなる。
流れるような横スクロールもなんだかいい
343NAME OVER:2007/01/27(土) 12:19:42 ID:???
>>340
だからてめえで何か書けって言ってるだろうが
貼り逃げすんじゃねえよオッサン

以下>>350まで梅うんこ
344NAME OVER:2007/01/27(土) 12:32:46 ID:???
>>1をよめないやつが またでたか!

実は少ない純和風ゲーム
345NAME OVER:2007/01/27(土) 13:16:49 ID:???
絶望的に長い。
パスワードくらい用意してくれ
346NAME OVER:2007/01/27(土) 14:01:17 ID:???
人人人人人人人人人人人人人人人人人人
)                          (
)     うんこっこ〜〜〜wwwwww   (
)            ,rrr、            (
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y| |.l ト⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y/つ)))
      ,.----- ⊂ ヽ | __ ☆   __  _/ 巛
     /⌒     ,`ー   \ | |l / \  __つ
   /(゚,)   ⌒ ?ヽ/|| ,  \.|||/  、 \   ☆
  / (_人__) (゚,) |  /  __从,  ー、_从__  \ / |||
  |::: |r┬-| ⌒:::::  ',/ / /   | 、  |  ヽ   |l
   、 | |  |    ノ/ )  `| | | |ノゝ☆ t| | |l
   \uー'_ ノ゙ ─ー  `// `U ' // | //`U' // l
      o    /   /   W W∴ | ∵∴  |
        /    ☆   ____人___ノ
347NAME OVER:2007/01/27(土) 16:31:06 ID:???
書き逃げとか貼り逃げとか文句たれる、ルールをよく把握していない厨房が沸いてしまう
348NAME OVER:2007/01/27(土) 16:34:17 ID:???

    {三三ヲ       ̄ ̄      ヾ彡\   
   .!ミ彡〈                ヾ:彡:ヽ  >>1よ。VIPじゃVIPに行くんじゃ! 
   {t彡彡〉               /彡彡}   
   {彡彡'ノ二ニ_‐-,    i-‐_.ニ二ヽ 彡彡ノ  寒い煽りに 低脳丸出し
   /"'i:l  >┬o┬、i   iy┬o┬<  |:i'"V   
   | ハ|:|  `┴‐┴' {    }`┴‐┴'′ |:|ハ.l   たたかれ たたかれ 
   | {..|:l  ` ̄ ̄┌|  ̄ |┐ ̄ ̄´  !|,,} |   
    ヽ_||      └`----'┘      ||_ノ    つまらんクソスレ伸びて
      |  ヽ ヽ--―‐--―‐--/ /   |     
      \ ! \二二二二/ ! /     なにも実らん VIPに行くんじゃ!
       | \    ――    /lヽ       _」  ,/´    ヽ
     __/\   ヽ_____,i____ノ /井ヽ      く. `く   ,.-''´  ヽ
┬┬/ /井\           /井井|\┬r-、 `r‐ヘ. 〈   ,. -''" ヽ
349NAME OVER:2007/01/27(土) 19:22:31 ID:zxu2blNA
クリアしたけどすぐ2週目。ふざけんな
350NAME OVER:2007/01/27(土) 19:27:52 ID:???
アルバートオデッセイ
351NAME OVER:2007/01/27(土) 20:21:46 ID:???
評判のサン電子サウンドはスーファミでも健在ですた
352NAME OVER:2007/01/28(日) 05:05:45 ID:???
激戦必至の鬱ゲー界で栄えある第一位を狙える名シナリオ
353NAME OVER:2007/01/28(日) 14:22:33 ID:???
>>340
敵の種類が豊富
江戸時代を舞台にしたのも良かった
354NAME OVER:2007/01/30(火) 12:07:24 ID:539gvDNQ
>>340
武器を投げれる横スクロールアクションの元祖
355NAME OVER:2007/01/30(火) 14:09:08 ID:ggUSkoCG
糞地味
消えても誰も気付かない
356NAME OVER:2007/01/30(火) 18:29:25 ID:???
スレの規則を破る人が二人もいるほど、
褒める部分がない糞ゲー
357NAME OVER:2007/01/30(火) 22:34:59 ID:???
24H経ってるんでルールに従い飛ばし
358NAME OVER:2007/01/30(火) 22:45:44 ID:???
人人人人人人人人人人人人人人人人人人
)                          (
)     うんこっこ〜〜〜wwwwww   (
)            ,rrr、            (
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y| |.l ト⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y/つ)))
      ,.----- ⊂ ヽ | __ ☆   __  _/ 巛
     /⌒     ,`ー   \ | |l / \  __つ
   /(゚,)   ⌒ ?ヽ/|| ,  \.|||/  、 \   ☆
  / (_人__) (゚,) |  /  __从,  ー、_从__  \ / |||
  |::: |r┬-| ⌒:::::  ',/ / /   | 、  |  ヽ   |l
   、 | |  |    ノ/ )  `| | | |ノゝ☆ t| | |l
   \uー'_ ノ゙ ─ー  `// `U ' // | //`U' // l
      o    /   /   W W∴ | ∵∴  |
        /    ☆   ____人___ノ









梅のつもりでやった 反省はしていない
359NAME OVER:2007/01/30(火) 23:41:47 ID:???
もうちょっとメジャーなタイトル出そうよ…

期待してるよ
360NAME OVER:2007/01/31(水) 00:12:15 ID:???
バブルボブル


思わず口ずさみたくなるBGMが良い
361NAME OVER:2007/01/31(水) 01:12:02 ID:???
敵を泡に閉じ込める→(気流を読んで)割る
というシステムに他アクションにはない新鮮味があった
362NAME OVER:2007/01/31(水) 08:58:04 ID:???
さまざまな機種に移植されるこの汎用性
363NAME OVER:2007/01/31(水) 18:23:44 ID:???
カッコイイ
364NAME OVER:2007/01/31(水) 19:24:16 ID:J3DgdfGd
タイトー固定画面TYPEアクションゲームの集大成
365NAME OVER:2007/01/31(水) 19:58:56 ID:???
後に出たパズルの方が有名になってしまった
366NAME OVER:2007/01/31(水) 20:33:20 ID:???
クセのある操作性にいらつく
367NAME OVER:2007/01/31(水) 23:14:47 ID:???
なんとなく雰囲気が怖い
368NAME OVER:2007/01/31(水) 23:26:06 ID:???
固定画面とはいえ100面は長すぎ
369NAME OVER:2007/02/01(木) 05:13:44 ID:???
ガチャピンみたい
370NAME OVER:2007/02/01(木) 06:31:11 ID:jsGVYxd5
プリンスオブペルシャ(SFC)

なんだかんだで結局クリアできなかったけど、
いいゲームだったと思うよ。
強化版スペランカー。
371NAME OVER:2007/02/01(木) 06:33:09 ID:???
ファミリースタジアム88
372NAME OVER:2007/02/01(木) 08:51:20 ID:???
じゃ一応ペルシャで。
動きがおそろしく滑らか。
373NAME OVER:2007/02/01(木) 09:16:33 ID:???
ゲームセンターCXで紹介された
374NAME OVER:2007/02/01(木) 12:11:25 ID:???
不条理なギミックが多いが、やりこめば普通にクリアできる絶妙な難度。
375NAME OVER:2007/02/01(木) 13:34:55 ID:???
もっさりしすぎ
376NAME OVER:2007/02/01(木) 18:37:15 ID:wLNYG3K9
もちッと キャラが大きくてもよかったんじゃない?
377NAME OVER:2007/02/01(木) 18:53:09 ID:???
操作に慣れが必要
378NAME OVER:2007/02/01(木) 18:55:59 ID:???
チームエディットすると
代打が全員パラ最低になるよな?
ポイント少なすぎなんだよ。
379NAME OVER:2007/02/01(木) 20:58:36 ID:???
時間制限はウザイ
380NAME OVER:2007/02/01(木) 21:13:27 ID:???
ヒトラーの復活
381NAME OVER:2007/02/01(木) 21:32:54 ID:???
>>378
1番打者は走力40にはするがな。
382NAME OVER:2007/02/01(木) 22:24:03 ID:???
>>381
スレのルール守れ。
語りたいなら、そのゲームのスレに行け。


当時斬新だったワイヤーアクション!!
383NAME OVER:2007/02/01(木) 23:52:10 ID:???
顔面が爆発するヒットラーがお茶の間で見られちゃう
384NAME OVER:2007/02/02(金) 02:09:09 ID:???
【戦場の狼】の彼が再び!!
385NAME OVER:2007/02/02(金) 08:30:54 ID:???
マップのヘリはぶっちゃけうざい。同じマップの戦狼を何度もやらせんな。
386NAME OVER:2007/02/02(金) 11:14:05 ID:???
異質なワイヤーアクションのせいでジャンプが犠牲になり、操作に慣れるまでに時間がかかった。
387NAME OVER:2007/02/02(金) 11:15:19 ID:???
ワイヤーアクションの音って
ロックマンの使い回しジャね?
388NAME OVER:2007/02/02(金) 14:17:30 ID:???
中立地帯では銃さえ撃たなきゃOKというのは違うと思う
389NAME OVER:2007/02/02(金) 15:39:36 ID:???
知名度が・・・ねw
390NAME OVER:2007/02/02(金) 15:41:09 ID:???
天地創造

スーファミ最強の会社って言ったらクインテットだよな?
391NAME OVER:2007/02/02(金) 16:47:45 ID:???
最近出たような気もするが・・・

難易度が低く、初心者でも安心。
392NAME OVER:2007/02/03(土) 19:34:30 ID:???
ストーリーが悠久のロマンに満ち、ラストはとってつけたような怒涛の展開。
393NAME OVER:2007/02/04(日) 08:41:54 ID:7QqJOqb4
>>371
きゅうじょうが4つもあるし
アナウンサーが可愛い
394NAME OVER:2007/02/04(日) 09:01:44 ID:sjDxOBRS
クインテットだからおもしろい!
395NAME OVER:2007/02/04(日) 09:05:51 ID:mEJ64G+L
クインテットだからつまらない
396NAME OVER:2007/02/04(日) 13:33:49 ID:???
信者がウゼー
397NAME OVER:2007/02/04(日) 13:44:26 ID:pyP/zIxS
>>390
遊んだことがない。46億年物語も・・・
ソウルブレイダーと1作目(名前忘れた)はやったんだけど。
398NAME OVER:2007/02/04(日) 13:53:16 ID:???
強いて言うならゲームバランスが悪い
1ダメしか与えられなかったから2,3レベル上げたら100ダメこえて萎えた
399NAME OVER:2007/02/04(日) 15:25:33 ID:???
天地創造は言い過ぎな内容
400NAME OVER:2007/02/04(日) 15:46:13 ID:???
ガンスターヒーローズ
401NAME OVER:2007/02/04(日) 16:50:02 ID:???
トレジャーらしい痛快なアクションシューティング。
402NAME OVER:2007/02/04(日) 17:57:26 ID:???
メガドライブのアクションの中で
オススメできるゲームの一つだね。
403NAME OVER:2007/02/04(日) 19:14:24 ID:???
何よりも演出のセンスが素晴らしい
特に「STAGE CLEAR」の文字が挿入されるタイミング
全ステージ完璧
404NAME OVER:2007/02/04(日) 21:19:53 ID:8h0r2II4
セブンフォースの格好良い。
ボスに感動したのはファンタジーゾーン以来。10年に1度出るか出ないかのボスキャラ
今でも通用する面白さ
405NAME OVER:2007/02/04(日) 22:09:10 ID:PSCcuIin
5〜9の人が何も書く事がない(書けない)困った作品
406NAME OVER:2007/02/04(日) 22:22:08 ID:???
夕日の面がしんどい
407NAME OVER:2007/02/04(日) 22:45:05 ID:???
ホーミング×2で力押しできてしまうバランスはどうなのか
408NAME OVER:2007/02/04(日) 23:45:33 ID:???
>>405の言った事が外れる困った作品
欠点はそれなりにある
409NAME OVER:2007/02/05(月) 00:10:32 ID:CPSbc9RQ
面白いため叩けない
410NAME OVER:2007/02/05(月) 00:10:56 ID:pe3NWcOZ
ファーストサムライ(SFC)
411NAME OVER:2007/02/05(月) 00:16:42 ID:???
CDの歌が名曲すぎ
412NAME OVER:2007/02/05(月) 00:43:10 ID:???
ハーレルヤッ♪
413NAME OVER:2007/02/05(月) 01:34:25 ID:pe3NWcOZ
マイソード
オーノー!マイソード

刀フェチ
414NAME OVER:2007/02/05(月) 06:12:30 ID:tZ+e9y5u
アクションとしても意外と面白い
415NAME OVER:2007/02/05(月) 06:48:59 ID:???
俺は違いの分かるメガドラユーザーなのでスーファミ嫌い
416NAME OVER:2007/02/05(月) 11:16:29 ID:/0/R3AvC
ステージが少なすぎる
417NAME OVER:2007/02/05(月) 13:18:05 ID:???
購入をためらうパッケージ
418NAME OVER:2007/02/05(月) 13:50:00 ID:???
>>371
送球が遅すぎるし、コンピュータが弱すぎ
419NAME OVER:2007/02/05(月) 14:35:52 ID:???
所詮はバカゲー
>>418
氏ね
420NAME OVER:2007/02/05(月) 15:07:33 ID:???
アニマル武乱伝 -BRUTAL-

なんだか友達んちで見てしばらく笑いが止まらなかった
421NAME OVER:2007/02/05(月) 16:41:44 ID:???
↓知らん  パス
422NAME OVER:2007/02/06(火) 00:01:40 ID:???
↑知らなければググってでも褒めろって>>1に書いてあるだろ

ttp://gamesjp.com/games/itemB000068H0Qpage/bbs1pg.html
通常価格10,290円なのに259円で買えるというお買い得ぶり
423NAME OVER:2007/02/06(火) 08:56:48 ID:yL+3QebH
リアルなけものが楽しめる
424NAME OVER:2007/02/06(火) 17:48:11 ID:???
 
425NAME OVER:2007/02/06(火) 20:36:46 ID:???
誰も知らない
426NAME OVER:2007/02/06(火) 20:41:11 ID:???
知られちゃいけない
427NAME OVER:2007/02/06(火) 21:28:34 ID:YwEzHjcR
BRUTAL が何なのか
428NAME OVER:2007/02/06(火) 21:42:22 ID:???
マイナーでプレイしているプレイヤーが少なめ。
サイトなどで語る人もなかなかいない…
429NAME OVER:2007/02/06(火) 22:04:35 ID:???
>>425-427
ワロタw
そのネタ知ってるって事は相当古参だな!?
430NAME OVER:2007/02/06(火) 22:16:21 ID:???
ワープマン

アイテムを取った後の銃撃ちは爽快。
431NAME OVER:2007/02/07(水) 00:52:39 ID:Mk73X56P
ゲーム開始時の
チ゚ェロ゚リ゚ロ゚リ゚リ゚リ゚ロ゚ チ゚ェロ゚リ゚ロ゚リ゚リ゚リ゚ロ゚ チ゚ェロ゚リ゚ロ゚リ゚リ゚リ゚ロ゚リ゚ロ゚リ゚ーン
という、なんとも不思議な音楽が素敵 
432NAME OVER:2007/02/07(水) 01:31:16 ID:v4LLRZYt
トゥルトゥルトゥルトゥル♪
トゥルトゥルトゥルトゥル♪
単調な音楽が頭に焼きついて離れない。もう20年くらいやってないのに。スバラシーじゃないか
433NAME OVER:2007/02/07(水) 07:54:18 ID:0vMPHyng
ワープマンはデブ
434NAME OVER:2007/02/07(水) 09:26:43 ID:???
実はワープアンドワープのアレンジ。
でも絵がこっちのがいい。
435NAME OVER:2007/02/07(水) 09:29:59 ID:???
爆弾が微妙
436NAME OVER:2007/02/07(水) 11:42:54 ID:???
今ワープマンやると
なぜか切なくなる。
437NAME OVER:2007/02/07(水) 21:01:11 ID:???
爆弾ステージが(でいいのかな?)どう見てもボンバーマン。
従兄弟の家でやったぐらいだけどえらく印象に残ってるなこのゲーム。
438NAME OVER:2007/02/07(水) 22:06:02 ID:e5Z+m/U0
同時プレイは"対戦"になる


ワープ&ワープのが先
↑の2年後位かな?PCで【異次元ボンバーマン】(スタジオMOMO)が出たのゎ。で、HUDSONがFCにアレンジ移植して 今日に至る
439437:2007/02/08(木) 03:48:24 ID:???
>>438トンクス。
敵の産む卵がアイテムっぽくて取りに行ってバクンと殺られたのもいい思い出。
↑の叩く点は【紛らわしい】ってこと。

じゃあ張り切って次のお題どうぞ
440NAME OVER:2007/02/08(木) 04:03:37 ID:???
ドラゴンボール3〜悟空伝〜

戦闘グラフィックが多彩な上、漫画みたいな面白い表現
441NAME OVER:2007/02/08(木) 15:48:57 ID:2CSbTfzK
オッスオラゴクウ
442NAME OVER:2007/02/08(木) 18:54:07 ID:???
当時のバンダイゲーほぼ全てに当てはまるが戦闘時のBGMがダサカッコイイ。
あとパスワード画面のあのサウンドも味があって良い。
443NAME OVER:2007/02/09(金) 08:52:22 ID:raOtOfRP
>>371
ナムコスターズが強くなったけど
パリーグチームが分裂してしまったから
ほかのチームは弱くなった
444NAME OVER:2007/02/09(金) 12:16:55 ID:???
ゲームバランスが意外に良く飽きずに楽しめる。
原作が好きなら尚のこと。
445NAME OVER:2007/02/09(金) 18:41:07 ID:???
>>441の分は>>440が代弁してると言うことで…。
>>443の分
大魔王復活の時にあったアドベンチャーパートの理不尽な即死がほぼ無いので安心して物語が楽しめる。
(牛魔王や兎人参化にケンカふっかけたら死ねるけど)


さあ叩くか
開幕ウサギ団は嫌がらせだろ絶対!!!
446NAME OVER:2007/02/09(金) 23:53:13 ID:???
>>444
原作好きならなおのこと納得いかねー点が山ほどある。
なんでマッスルタワーにブルー将軍が居るんだよ!
ヤムチャも武闘会で2回戦に勝ち進んでたり。
容量の都合で仕方なかったんだろうけど・・・
447NAME OVER:2007/02/10(土) 01:55:52 ID:uu219Moh
>>446のよーな人もいれば 逆に"原作に全く興味ナシ"な私にとっても"全く魅力ナシ"な作品なのよね。キャラゲーの宿命か
448NAME OVER:2007/02/10(土) 03:03:26 ID:RQkngyeT
まぁ、バンダイのいつものやつ
449NAME OVER:2007/02/10(土) 07:02:39 ID:???
まぁドラゴンボール出しときゃ売れるだろうって考えてるのが、見え見えで萎える
450NAME OVER:2007/02/10(土) 07:11:32 ID:???
女神転生U(FC)

あの独特の世界観は正直、凄いと思う。
このシリーズが本格的に始動したのは、この作品からでしょう。
451NAME OVER:2007/02/10(土) 12:47:58 ID:???
拡張音源のサウンドが素敵すぎる
452NAME OVER:2007/02/10(土) 14:27:57 ID:FpS3rI7E
そして、そのサウンドの演出の効果も最高だ。

エンカウント→交渉(静かだが緊張感のあるBGM)→決裂、戦闘開始(正に殺りあうためのBGM)
453NAME OVER:2007/02/10(土) 15:00:54 ID:???
オートパイロット凄すぎ
454NAME OVER:2007/02/10(土) 15:17:12 ID:???
ファミコンの割にキャラグラがよくできてたな
455NAME OVER:2007/02/10(土) 15:22:13 ID:???
弓子が脱がなかったのでダメ
水着になる裏技くらい作っとけよ765
456NAME OVER:2007/02/10(土) 15:28:00 ID:???
容量が少ないから仕方ないけど、会話のバリエーションが少ない。
457NAME OVER:2007/02/10(土) 16:46:56 ID:???
友人を殺した悪魔を踏み潰したらBADルートってどうよ
458NAME OVER:2007/02/10(土) 17:31:23 ID:???
>>455
それ女神転生T


まさか おんなを えらふ゛とはな

選びたくて選んだんじゃねぇよ
459NAME OVER:2007/02/10(土) 18:00:54 ID:???
ケルベロスのグラフィックが女神転生より劣ってしょんぼり
460NAME OVER:2007/02/10(土) 18:01:27 ID:???
ボンバーキング

カラオケが秀逸
461NAME OVER:2007/02/10(土) 20:05:15 ID:???
♪みどりの〜だ〜いちは〜 は〜る〜かなゆめ〜
アイテムを使いこなして先へ進んでいく、という楽しさがある。
462NAME OVER:2007/02/10(土) 20:46:33 ID:???
ファミコンサウンドといえばコナミばかりが注目されがちだが、ハドソンのそれもなかなかの物。
スタソル、ボンバーキング、へクターのサウンドは至宝
463NAME OVER:2007/02/10(土) 21:44:35 ID:???
ボンバーマンなのにショットがうてるサプライズ
464NAME OVER:2007/02/10(土) 22:08:35 ID:???
思えば初めてボス戦がついたボンバーマンでもあるよな
465NAME OVER:2007/02/10(土) 22:21:20 ID:???
ケアレスミスですぐゲームオーバー、パスワードもないヤケクソな仕様。
466NAME OVER:2007/02/11(日) 01:01:46 ID:???
カセットが赤いから女向け
467NAME OVER:2007/02/11(日) 01:10:34 ID:???
爆発がしょぼく、ボンバーマン感が全くない。
468NAME OVER:2007/02/11(日) 02:34:11 ID:???
ランプとロウソク切らすとハマりは必至
469NAME OVER:2007/02/11(日) 02:45:13 ID:???
「ボンバーマンの第一作目は何だか知ってるかい?」
「ボンバーマンじゃねえの?」
「ブゥー!!!!ハズレwwwwボンバーキングなんだよな〜〜www
よく間違える奴多くてねwwwまぁボクみたいに知る人ぞ知るっていうトリビアなんだけどねwwww」


といい気になるレゲオタがいるとかいないとか
470NAME OVER:2007/02/11(日) 03:01:27 ID:???
チャンピオンシップ・ロードランナー

今でも十分楽しめるパズルゲーム。
471NAME OVER:2007/02/11(日) 06:04:01 ID:???
大幅な難易度アップに伴い前作を余裕でクリア出来る人でも楽しめる内容。
まぁ反面初心者には辛いかな。
472NAME OVER:2007/02/11(日) 08:31:42 ID:???
歩くときや穴を掘るときの効果音、ステージスタート、果てはミス時まで
優しさが溢れている様な感じがするBGM(SE)が好き。
473NAME OVER:2007/02/11(日) 09:38:44 ID:???
金塊は俺のモンだ
474NAME OVER:2007/02/11(日) 17:43:04 ID:???
敵をも利用する戦略性の高さが良い。


さあ叩きまくってくれ
475NAME OVER:2007/02/11(日) 18:49:02 ID:???
1面から容赦なく難すぎ。子供相手にムキになんなよ。
476NAME OVER:2007/02/11(日) 19:15:17 ID:???
ロードランナーをスクロールゲームにしたハドソンには呆れた
ゲーム性を大幅に犠牲にしてまで見栄えを優先したいのかよと
477NAME OVER:2007/02/11(日) 19:20:21 ID:TizZC5r1
SAVE不可のEDITに なんの価値が…


>>475 相手は前作をクリアした"猛者"だよ
478NAME OVER:2007/02/11(日) 19:42:22 ID:???
裏技レベルのテクニックまで普通に使わせるのは外道
479NAME OVER:2007/02/11(日) 21:53:21 ID:???
2面が一度もクリアできません
480NAME OVER:2007/02/11(日) 22:01:05 ID:???
スーパーマリオブラザーズ
481NAME OVER:2007/02/11(日) 22:12:40 ID:???
ご存知!超有名なアクションゲーム!
482NAME OVER:2007/02/12(月) 00:00:07 ID:???
世界一売れたソフト。
操作は簡単ながらも奥深いアクションゲーム。今やっても普通に楽しめるとこは凄いと思う。
483NAME OVER:2007/02/12(月) 00:32:51 ID:???
マップの配置も洗練されてて、ファミコン前期の総決算ともいえる。
484NAME OVER:2007/02/12(月) 01:06:55 ID:???
実用的な裏技が多いのもいい。(無限増殖は言わずもがな、2段ジャンプや壁抜け等)

また、ウケ狙いの裏技も有ったりして飽きさせない。( -1面、ポール越え等)
485NAME OVER:2007/02/12(月) 01:11:32 ID:???
発売から20年もたってるのに、未だに改造などで創造的に遊ばれている。
486NAME OVER:2007/02/12(月) 01:46:14 ID:???
>>485
それ叩き?

ピーチがこわい。
487NAME OVER:2007/02/12(月) 01:51:54 ID:gmtxsYjk
スーパーマニオとか偽品がでてしまう
488NAME OVER:2007/02/12(月) 01:52:51 ID:???
主人公ヒゲオッサンかよ
489NAME OVER:2007/02/12(月) 01:55:23 ID:???
ピーチに髭が生えてるように見える
490NAME OVER:2007/02/12(月) 02:02:56 ID:???
アイスクライマー(FC)

夏にやると涼しい。
491NAME OVER:2007/02/12(月) 02:03:39 ID:z7MnvB+J
既出?
サガ2秘宝伝説
492NAME OVER:2007/02/12(月) 02:10:07 ID:???
シロクマが可愛い
493NAME OVER:2007/02/12(月) 02:13:28 ID:???
ゲームオーバーの音が無駄に豪華
494NAME OVER:2007/02/12(月) 02:49:45 ID:???
二人プレーで友情を育んだ思い出の作品。
495NAME OVER:2007/02/12(月) 02:50:53 ID:???
実は単調かつ不条理なゲーム展開。
496NAME OVER:2007/02/12(月) 03:09:08 ID:???
>>494みたいになるか、喧嘩しまくるか

喧嘩だよね。大抵
497NAME OVER:2007/02/12(月) 04:24:49 ID:L1Hy3RPg
縦スクロール面は "対戦"とゆーか "競争"だよな
498NAME OVER:2007/02/12(月) 04:29:17 ID:???
鳥の目が怖い
499NAME OVER:2007/02/12(月) 05:24:32 ID:???
このゲームでシロクマが苦手になった。
500NAME OVER:2007/02/12(月) 05:57:51 ID:???
トリオザパンチ

移植オメ
501NAME OVER:2007/02/12(月) 06:59:26 ID:???
ビジュアル面で個性的な三人のキャラクター
502NAME OVER:2007/02/12(月) 10:21:02 ID:???
開発者の思いついたアイディアを詰め込めるだけ詰め込んだゲーム
503NAME OVER:2007/02/12(月) 11:10:13 ID:L1Hy3RPg
パンチの効いたトリオが活躍
504NAME OVER:2007/02/12(月) 13:15:29 ID:???
いしょくじゃ よかったのう
505NAME OVER:2007/02/12(月) 13:30:46 ID:???
忍者 タフガイ ナイフ使い


なんとムサ苦しいだけのメンツ!まだファイナルファイトの方がマシじゃ
506NAME OVER:2007/02/12(月) 14:56:41 ID:L1Hy3RPg
Jump中しか手裏剣を投げれない

こんな仕様って、どーすれば思い付くんだ?
507NAME OVER:2007/02/12(月) 15:24:20 ID:???
絶望的にタイムの厳しい面がある
508NAME OVER:2007/02/12(月) 16:35:26 ID:???
ルパン三世の原作者
509NAME OVER:2007/02/12(月) 16:45:47 ID:???
何かこのゲームって貶し文句がそのまま褒め言葉になってしまう気がする

世界観が意味不明すぎる
510NAME OVER:2007/02/12(月) 17:01:31 ID:???
ヘクター87
511NAME OVER:2007/02/12(月) 20:01:08 ID:???
当時子供に大人気だったキャラバンシューティング第3弾!
512NAME OVER:2007/02/12(月) 20:03:33 ID:???
とあるシューターは「シューティングが上手くなりたければヘクターをやり続けることだ」といっていた。別名シューティングシミュレーションゲーム。
513NAME OVER:2007/02/12(月) 21:12:33 ID:???
敵張り付き重視のマニアックな爽快感と適度な学習要素、熱すぎる音楽が魅力
514NAME OVER:2007/02/12(月) 21:44:39 ID:L1Hy3RPg
縦シューも横シューも楽しめる


って、当り前すぎるから1〜3は書かなかったんかな?
515NAME OVER:2007/02/12(月) 22:08:31 ID:???
自機がずんぐりむっくりでかっこわりい
516NAME OVER:2007/02/12(月) 22:30:29 ID:???
エネルギーゲージの意味なんてほとんどない
517NAME OVER:2007/02/12(月) 22:31:49 ID:???
ライフ制の癖に一発当たっただけで即死or瀕死となる敵が多すぎ
518NAME OVER:2007/02/12(月) 22:46:39 ID:???
ネーミングのセンスは「夏の日の1993」と同レベル
519NAME OVER:2007/02/12(月) 23:19:58 ID:???
「ライフあるから難しくしてもいいよね?」という腐った認識
520NAME OVER:2007/02/12(月) 23:24:14 ID:???
チョップリフター3

ファミコン版とは比べ物のならないほどの良作
521NAME OVER:2007/02/12(月) 23:31:40 ID:???
チョップリの意味が未だに分からない
522NAME OVER:2007/02/13(火) 06:46:22 ID:???
ヘリなのにパンで体力回復は納得いかん
523NAME OVER:2007/02/13(火) 09:12:55 ID:???
誉めるところがない件
524NAME OVER:2007/02/13(火) 09:54:14 ID:ZF6zVgu1
丁寧
525NAME OVER:2007/02/13(火) 09:55:28 ID:???
どうせ誰も知らんので埋めたい気分にさせる
526NAME OVER:2007/02/13(火) 12:16:57 ID:???
埋めとこ
527NAME OVER:2007/02/13(火) 12:33:55 ID:???
マイナー
528NAME OVER:2007/02/13(火) 15:41:16 ID:???
ヘリコプターかよ
529NAME OVER:2007/02/13(火) 17:19:37 ID:???
もみもみチンコ
530NAME OVER:2007/02/13(火) 17:21:48 ID:???
ファミスタ91

野手に守備力がついた
事によってさらに
ゲームに迫力が増した!
531NAME OVER:2007/02/13(火) 17:48:45 ID:???
うるせーな
0は褒めなくていいんだよ阿呆
532NAME OVER:2007/02/13(火) 18:17:06 ID:???
88だか91だかしらんが今まで何回も褒めレスがついてるから褒めなくていいよな
しかもルール無視だし

つーことで信者がうざい
533NAME OVER:2007/02/13(火) 18:26:47 ID:???
毎年出るなんてすごいよね!
534NAME OVER:2007/02/13(火) 18:30:00 ID:???
>>50
トウモロコシの球場は、〜人ではなく、〜本になっている気の配りよう
535NAME OVER:2007/02/13(火) 18:31:23 ID:???
>>530
お前改行おかしいんだよ
536NAME OVER:2007/02/13(火) 18:34:04 ID:???
叩くといっても個人を叩くなよw

>>530
守備力ついたら何で迫力が増すんだよ
537NAME OVER:2007/02/13(火) 18:39:34 ID:???
初代で基礎は完成されていると思っているので焼き直しゲーにしかみえない
538NAME OVER:2007/02/13(火) 18:41:22 ID:/AMU7FMZ
なんつーか立体感?ダメだよ
539NAME OVER:2007/02/13(火) 18:42:41 ID:???
>>530
「'」入れろ
540NAME OVER:2007/02/13(火) 18:43:29 ID:???
ルドラの秘宝
541NAME OVER:2007/02/13(火) 18:44:09 ID:???
ワルキューレの冒険
542NAME OVER:2007/02/13(火) 18:44:43 ID:???
ドラクエ3
543NAME OVER:2007/02/13(火) 18:45:16 ID:???
メトロイド
544NAME OVER:2007/02/13(火) 18:45:58 ID:???
ドルアーガの塔
545NAME OVER:2007/02/13(火) 18:46:29 ID:???
ウルティマ
546NAME OVER:2007/02/13(火) 18:46:45 ID:???
星をみるひと
547NAME OVER:2007/02/13(火) 18:47:10 ID:???
マッピー
548NAME OVER:2007/02/13(火) 18:47:44 ID:???
アーガス
549NAME OVER:2007/02/13(火) 18:48:45 ID:???
ストライダー飛竜
550NAME OVER:2007/02/13(火) 18:49:24 ID:???
キミキス
551NAME OVER:2007/02/13(火) 18:56:22 ID:???
これはひどいw
552NAME OVER:2007/02/13(火) 19:03:33 ID:???
>>540
過去スレで既出なんてのはしかたないが
せめて現スレ内での被りは避けようぜ
553NAME OVER:2007/02/13(火) 19:19:28 ID:???
もう荒れまくりだな
554NAME OVER:2007/02/13(火) 19:40:30 ID:8rNqvPep
ルドラの秘宝
555NAME OVER:2007/02/13(火) 21:35:20 ID:???
修正
556NAME OVER:2007/02/13(火) 21:38:12 ID:???
修 正
557NAME OVER:2007/02/13(火) 21:39:16 ID:???
修正
558NAME OVER:2007/02/13(火) 21:40:39 ID:???
修正
559NAME OVER:2007/02/13(火) 21:43:05 ID:???
修正

次の方どうぞ
560NAME OVER:2007/02/13(火) 21:47:33 ID:???
ラグランジュポイント
561NAME OVER:2007/02/13(火) 21:47:42 ID:???
ザ・ニンジャウォーリアーズアゲイン

アーケード版とはあえて違う路線に走った姿勢は評価できる
562560:2007/02/13(火) 21:53:05 ID:???
>>561スマン。
拡張チップVRC-7により素晴らしい音色を奏でるソフト。

閉鎖されたコロニーという限られた空間なのにストーリーが充実している。
563NAME OVER:2007/02/13(火) 22:46:20 ID:???
>>560-561
どっちも面白いゲーム
564NAME OVER:2007/02/13(火) 23:49:34 ID:???
武器合成が斬新。同ランクの武器ならほぼ必ずランクアップするのもいい。
565NAME OVER:2007/02/14(水) 00:07:38 ID:???
細野不二彦のキャラデザはミスマッチ
566NAME OVER:2007/02/14(水) 00:21:59 ID:???
ファミマガ読者から色々なアイデア募集をしながら
ほんの部分的にしか採用されて無かったのが残念。
567NAME OVER:2007/02/14(水) 01:05:55 ID:???
エンカウント率が高過ぎる
568NAME OVER:2007/02/14(水) 06:38:24 ID:???
>>567
禿堂
面白かったけど、
もう二度とやりたくないゲームのひとつ
569NAME OVER:2007/02/14(水) 07:04:44 ID:???
大写しで子供が死ぬシーンはトラウマもの
570NAME OVER:2007/02/14(水) 08:42:12 ID:???
香港97

陳死亡
571NAME OVER:2007/02/14(水) 08:51:56 ID:???
陳死亡
572NAME OVER:2007/02/14(水) 10:58:20 ID:???
陳々死亡
573NAME OVER:2007/02/14(水) 11:18:50 ID:???
褒めようと思ってググってみた








陳死亡
574NAME OVER:2007/02/14(水) 12:26:52 ID:TXPDcMQE
なんとしても褒める為に ググってくれる方まで現れる作品
575NAME OVER:2007/02/14(水) 12:27:16 ID:???

陳死亡
576NAME OVER:2007/02/14(水) 14:34:11 ID:???
ゲーム内容
主人公の陳を操り、ひたすら多種多様の敵キャラを撃つシューティングゲーム。
ただし陳は前面にしか弾を発射できない一方、敵キャラは四方八方から登場する。
また撃破時にアイテムとも取れるような弾を発射する敵もいる。
さらに陳は1回でも敵キャラや敵が発射する弾に接触した時点で
ゲームオーバーとなってしまうため、ゲームとしての難易度は高い。
また事あるごとに人間の死体画像が表示される事や差別的かつ不謹慎な世界観など、
プレイヤーを不快にする要素も多いため好みが分かれるゲームとなっている。
577NAME OVER:2007/02/14(水) 15:46:02 ID:???
きっとこのゲームのスレの住人なら叩く所を知ってるだろうと思って本スレ覗いてきた。
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1117705388/



やっぱり陳死亡
578NAME OVER:2007/02/14(水) 15:56:30 ID:???
そんなわけでレトゲ2にある本スレにやって来たのだ



陳死亡
579NAME OVER:2007/02/14(水) 16:04:30 ID:???
陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡
陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡
陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡
陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡
陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡
陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡
陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡
陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡
陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡
陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡陳死亡
580NAME OVER:2007/02/14(水) 16:08:47 ID:TXPDcMQE
パロディウス(MSX)
581NAME OVER:2007/02/14(水) 16:13:23 ID:???
後のシリーズより造形や色が下品で良い
582NAME OVER:2007/02/14(水) 18:07:00 ID:???
まさかりをもう一年早く出して欲しかった
583NAME OVER:2007/02/14(水) 19:57:58 ID:EvCjZLky
キャラ可愛い
584NAME OVER:2007/02/14(水) 20:54:08 ID:???
敵のやられパターンが「あべし」とか「ひでぶ」とかって
ワロスwww
585NAME OVER:2007/02/14(水) 21:10:14 ID:???
ちちびんたりかが脱がないのにはムラムラ来させられるんだよ毎回毎回






陳死亡
586NAME OVER:2007/02/15(木) 00:08:04 ID:???
誰を選んでも性能同じ。
パロだ!以降のファンがやると意地悪さに面食らう。色々と
587NAME OVER:2007/02/15(木) 00:19:32 ID:???
ギャグが寒い。
588NAME OVER:2007/02/15(木) 01:46:47 ID:W0RsaHYL
なんで死んだのかよく判らない時がある
589NAME OVER:2007/02/15(木) 01:54:01 ID:oF3zRvI5
グラのが楽しい
590NAME OVER:2007/02/15(木) 02:23:25 ID:???
夢迷宮着ぐるみ大冒険
591NAME OVER:2007/02/15(木) 06:34:26 ID:???
ふえいふえい球場はちょっとした迷宮だ
592NAME OVER:2007/02/15(木) 08:41:41 ID:???
キャラがかわいい
593NAME OVER:2007/02/15(木) 11:13:11 ID:oF3zRvI5
気分は大冒険
594NAME OVER:2007/02/15(木) 18:09:51 ID:W0RsaHYL
きぐるみあげ
595NAME OVER:2007/02/15(木) 20:18:53 ID:???
なーまえ だーけは みーんーなしーいってる
どーんな ゲームか だーれーもーしーらーない
真っ暗もーりーは― 不思議なとーこーろー
はーやーくておーそい マックラクラーイクラーイ
596NAME OVER:2007/02/15(木) 20:55:51 ID:???
魚は空に 小鳥は水に♪


っていうか名前も知らないよ、そのゲーム
597NAME OVER:2007/02/15(木) 21:10:56 ID:???
パッケージがなんか胡散臭い
598NAME OVER:2007/02/15(木) 21:12:42 ID:???
地味
オートマッピング無し
子供向けのくせに謎解きがややこしい
599NAME OVER:2007/02/15(木) 22:22:39 ID:???
顔グラが気持悪い程歪んでる。里見の謎クラス
600NAME OVER:2007/02/15(木) 22:34:32 ID:???
悪魔城ドラキュラXX

血の輪廻のようなアニメーションはないが、
アクションの完成度は高い。
601NAME OVER:2007/02/15(木) 23:14:13 ID:???
だから0がコメント入れるなよ阿呆
602NAME OVER:2007/02/15(木) 23:17:09 ID:???
多段重ねの骨柱がイカス
603NAME OVER:2007/02/15(木) 23:32:51 ID:???
>>601
入れろ入れろって言う香具師がいるから仕方ない


コナミならではの職人芸
604NAME OVER:2007/02/15(木) 23:42:14 ID:???
どこにそんな奴がいるんだよ
605NAME OVER:2007/02/15(木) 23:59:41 ID:???
>>604このスレ最初から見たら良く分かると思う。
>>604の分
血の輪廻のCDサウンドを良くあそこまで再現(?)出来たもんだと思う。

俺の分
マリアが使えんのはちょっと残念だった。
606NAME OVER:2007/02/16(金) 00:45:11 ID:???
このころからドラキュラの設定がゴタゴタしてきた。
607NAME OVER:2007/02/16(金) 07:37:20 ID:???
所詮糞ハードの代名詞SFC
PCエンジンには遠く及ばなかった
608NAME OVER:2007/02/16(金) 08:34:24 ID:???
サウンドがやっぱり間抜けな感じがする(特に1面イントロ部)
609NAME OVER:2007/02/16(金) 10:02:59 ID:???
お〜、面白そうなスレ発見。

悪魔城ってなんでいつも骸骨ばっかり出すんだろうね。
普通の敵でいいのに^^;
610NAME OVER:2007/02/16(金) 10:05:04 ID:???
というわけで私の番(=・ω・)ノ
「天地創造」
611NAME OVER:2007/02/16(金) 10:31:03 ID:???
出すぎってレベルじゃねーぞ!


クインテットらしいアクションRPG
612NAME OVER:2007/02/16(金) 13:56:14 ID:???
もうさすがに流していいよな
613NAME OVER:2007/02/16(金) 13:59:42 ID:YUq8fVpG
Gチームだけ「おう」がいるのは
どう考えたって、ひいきだろ。
それだったらLチームには「なかにし」
Cチームには「みすたに」
Dチームには「えとう」
Sチームには「おおすき」
Tチームには「たぶち」
Wチームには「まつはら」
Rチームには「のむら」
Fチームには「はりもと」がいたっていいじゃないか。
614NAME OVER:2007/02/16(金) 14:09:14 ID:???
うんこおいしい
615NAME OVER:2007/02/16(金) 14:48:19 ID:Q1b2LVWq
流せ流せ

出たばっかだし
616NAME OVER:2007/02/16(金) 14:54:36 ID:???
610 :NAME OVER :2007/02/16(金) 10:05:04 ID:???
というわけで私の番(=・ω・)ノ
「天地創造」
617NAME OVER:2007/02/16(金) 15:30:06 ID:???
>>610みたいなキモオタが信奉してるだけのアクション。
618NAME OVER:2007/02/16(金) 17:12:52 ID:???
このゲームを出すと荒れる
619NAME OVER:2007/02/16(金) 17:56:54 ID:???
天地は特に真性が多くてうざいな
次からテンプレに信者ゲーはご遠慮下さいとでも書くか・・・
620NAME OVER:2007/02/16(金) 18:14:27 ID:???
>>619
逆に荒れる


餓狼伝説2

このシリーズで完成度が非常に上がった。
621NAME OVER:2007/02/16(金) 18:15:50 ID:???
舞の存在は世界中の狼(おとこ)を虜にした
622NAME OVER:2007/02/16(金) 18:36:51 ID:???
超必殺技の条件やコマンドの情報交換で
見知らぬ者たちと交流できた
623NAME OVER:2007/02/16(金) 18:55:53 ID:???
クラウザー様の使い勝手の良さはガチ
まさにSATUGAIの権化である
624NAME OVER:2007/02/16(金) 19:14:22 ID:???
おい”さん”だろこのにわかファンが

三銃士以外は投げハメで簡単クリアできる
初心者にやさしい親切設計
625NAME OVER:2007/02/16(金) 19:52:25 ID:???
>>624
てめえこそ「三銃士」じゃねえだろwww

結局3闘士含めてライン飛ばし技だけで勝ててしまう
626NAME OVER:2007/02/16(金) 20:00:44 ID:???
くらいに無敵があるのでラッシュで攻め切れない
627NAME OVER:2007/02/16(金) 22:30:19 ID:???
ノーコンクリアしないとED見れない糞仕様
628NAME OVER:2007/02/16(金) 23:36:18 ID:???
アンディの斬影ハメが凶悪すぐる
629NAME OVER:2007/02/17(土) 00:34:15 ID:???
スクリューという魅力のあったザンギとちがい
ビッグベアはただ弱いだけ
630NAME OVER:2007/02/17(土) 00:39:08 ID:???
ソニックウイングス

操作性、バランスともに良好
631NAME OVER:2007/02/17(土) 03:41:00 ID:MYKrtS6M
続編が出るのは"良作"の証
632NAME OVER:2007/02/17(土) 07:11:12 ID:???
真尾まお萌え
633NAME OVER:2007/02/17(土) 12:59:37 ID:???
イルカかわゆす
634NAME OVER:2007/02/17(土) 15:40:44 ID:???
0がコメント書くんじゃねえ
635NAME OVER:2007/02/17(土) 15:55:27 ID:???
>>603

ぶっちゃけどこにでもあるシューティング
636NAME OVER:2007/02/17(土) 16:09:05 ID:???
>>632みたいなレスしかできないキモヲタ向け
637NAME OVER:2007/02/17(土) 20:05:52 ID:MYKrtS6M
>>634
オメーこそ読めや
      "褒め"れ


普通すぎるシューティングだったんで起動は少なかったが、同梱CDは少し嬉しかった。聴いてないけど
638NAME OVER:2007/02/17(土) 22:54:25 ID:???
地味
639NAME OVER:2007/02/17(土) 23:00:37 ID:???
タイトルを日本語に訳すと「音速の翼たち」
なんつーか、がきっぽいんだよね
640NAME OVER:2007/02/17(土) 23:07:53 ID:???
サンダーストーム
641NAME OVER:2007/02/17(土) 23:45:32 ID:???
>>639
複数形をいちいち「たち」なんてつけて訳すなよアホだなお前
642NAME OVER:2007/02/17(土) 23:55:41 ID:???
なまえがかっこいい
643NAME OVER:2007/02/18(日) 06:48:22 ID:???
ファイナルファンタジーVで召喚獣シルドラが使う技
644NAME OVER:2007/02/18(日) 12:52:26 ID:???
うんこの味と同じようなゲームで
慣れると一日一回味わわないといられなくなる
645NAME OVER:2007/02/18(日) 13:52:21 ID:???
似たようなタイトル多すぎるよ
646NAME OVER:2007/02/18(日) 14:21:59 ID:???
>>644
ウンコの味kwsk
647NAME OVER:2007/02/18(日) 16:41:56 ID:???
とりこになるゾ
うんこの味
648NAME OVER:2007/02/18(日) 18:20:14 ID:???
ウンコを食って出たウンコってウンコ密度濃くて最高じゃね?
649NAME OVER:2007/02/18(日) 19:11:51 ID:???
以下ウンコ禁止
650NAME OVER:2007/02/18(日) 19:12:21 ID:tUaKBGY2
ベストプレープロ野球
651NAME OVER:2007/02/18(日) 19:28:40 ID:???
野球少年が、監督になれる場所
652NAME OVER:2007/02/18(日) 20:50:06 ID:???
うんこ
653NAME OVER:2007/02/18(日) 21:34:46 ID:???
↓はウンコマン
654NAME OVER:2007/02/18(日) 23:13:49 ID:???
Yes ! I am the Unkoman !!!!
655NAME OVER:2007/02/19(月) 01:00:39 ID:???
俺みたいなジャズマンはコーウンって呼ぶもんね
656NAME OVER:2007/02/19(月) 01:02:10 ID:???
>>654
WooooooooooooooHooooooooooooooo!
He is strong!
657NAME OVER:2007/02/19(月) 01:40:37 ID:???
所詮うんこだったな。
658NAME OVER:2007/02/19(月) 12:39:30 ID:???
ウンコっていわゆるひとつの反逆の象徴、つまりロックだよね
659NAME OVER:2007/02/19(月) 13:10:23 ID:???
野球をシミュレートできるとっても面白いゲーム
選手の能力や名前まで変えられる事が出来るし
ナムコスターズのユニフォームまで用意されている
球場も人工芝と土の2つが用意されてる
660NAME OVER:2007/02/19(月) 13:12:52 ID:xEijOcEh
ベストプレープロ野球

>>652-658の糞バカどもがウンコなのでもう一回

ベストプレープロ野球
661NAME OVER:2007/02/19(月) 13:21:59 ID:???
開拓精神に感動した
662NAME OVER:2007/02/19(月) 15:38:18 ID:p9UPTLT1
まさに通好み。

リアルさという点では、当時ダントツだった。
663NAME OVER:2007/02/19(月) 15:56:48 ID:???
もううんこ禁止な
664NAME OVER:2007/02/19(月) 19:39:25 ID:???
いい加減にしろ
信者うざい
もう静観するのも嫌になったから流しに荷担してやるわ

マイナーゲーばっかお題になるからスレが廃れたんだろうが
ここは貴様の日記帳じゃねえんだ
他人にとっちゃうんこ程度の思い入れしかねえんだって理解しろ

以下うんこ再開↓
665NAME OVER:2007/02/19(月) 20:07:33 ID:???
話題に出しても住人が協力的にならない
666NAME OVER:2007/02/19(月) 20:15:19 ID:???
>>660
レスの内容が気に入らないからってやり直しかよ…
さむいよお前…
667NAME OVER:2007/02/19(月) 21:02:33 ID:???
書き込み時間を見るとわかるが>>659-660は自演
668NAME OVER:2007/02/19(月) 22:49:37 ID:???
659=660のせいでキモヲタ好みの糞ゲーって認識になったな
うんこうんこ
669NAME OVER:2007/02/19(月) 23:07:30 ID:???
やったことないけどググってでも褒めるネタを探す価値すらないゲーム・・・なのかな?

元のマターリした空気に戻るよう祈りを込めて・・・

次どうぞ
670NAME OVER:2007/02/19(月) 23:09:12 ID:???
T.M.N.T タートルズインタイム

雑魚の一撃死システムが最高すぎ
671NAME OVER:2007/02/19(月) 23:16:10 ID:???
連中のよーわからん叫び声が好き
672NAME OVER:2007/02/19(月) 23:24:13 ID:???
スーファミの拡大機能を最高に活かした演出だったね
673NAME OVER:2007/02/20(火) 02:11:28 ID:???
各キャラに個性があって飽きない
674NAME OVER:2007/02/20(火) 02:18:23 ID:???
カワバンガー!
675NAME OVER:2007/02/20(火) 08:00:16 ID:???
新鮮味の無いファイナルファイト
676NAME OVER:2007/02/20(火) 08:27:14 ID:???
こんな叩く事が前提のスレなんだから荒れるのは当たり前なんだよな
レゲー板でそもそもやるべきじゃないよ。
それに特定のゲームだけやたら書き込み間隔が短かったり、明らかに自演と思しき書き込みが多すぎる
677NAME OVER:2007/02/20(火) 09:08:58 ID:tBIyrmHA
亀が主人公だなんて理解不能。
678NAME OVER:2007/02/20(火) 13:42:07 ID:???
亀の性能差がよくわからない。
679NAME OVER:2007/02/20(火) 15:33:06 ID:BOxyElrV
アメコミの設定は無理がありすぎる
680NAME OVER:2007/02/20(火) 15:34:21 ID:???
FF2(FC)

当時、ミンウとリチャードが死ぬ場面ではウルッときたよ。
消防だったけど。
681NAME OVER:2007/02/20(火) 15:41:14 ID:???
後のsagaシリーズにつながる前衛的な戦闘システム
682NAME OVER:2007/02/20(火) 17:28:30 ID:???
経験値のないRPGは斬新
683NAME OVER:2007/02/20(火) 17:32:37 ID:???
0でコメント書く奴はただのオナニー厨だからスルーな
684NAME OVER:2007/02/20(火) 17:34:52 ID:???
>>683
ゲーム名を挙げるだけじゃなくて、コメント書けってやつも多いんだ。
一々、つっかかるなよ。そんなことで。


シナリオの良さは当時のゲームの中でも、群を抜いている。
685NAME OVER:2007/02/20(火) 18:39:50 ID:???
防具を装備するのは実は罠とかわからんて
686NAME OVER:2007/02/20(火) 18:47:52 ID:???
味方が死ぬ→感動する
安易すぎるわボケが
687NAME OVER:2007/02/20(火) 19:03:19 ID:???
なんなんだ、このシステムは!
気が狂ってるとしか思えないぜっ!

あわびゅっ!
688NAME OVER:2007/02/20(火) 19:31:36 ID:2N9GtlFF
一時間悩んでキャラの名前をつけて 3分後に全滅してボーゼンとした
689NAME OVER:2007/02/20(火) 19:40:55 ID:bKuTSJJA
パーティーアタックがあまり意味ない事を最近知ってボーゼンとなった
回避率が重要らしい
690NAME OVER:2007/02/20(火) 19:46:27 ID:???
ゴッドスレイヤー 天空のソナタ

0がタイトル指定だけでも叩かれそうなんで一応書く。

一見、ゼルダのパクリだが、ジャンプの要素があったり、
フォースを溜めて攻撃したりが良い。
サウンドもかなり好き。
691NAME OVER:2007/02/20(火) 20:10:28 ID:???
軽快な動作
692NAME OVER:2007/02/20(火) 20:10:38 ID:???
それよりこんなマイナーゲー
クソレスで埋められるの覚悟したほうがいいぞ。

FCにしてはキャラクターがでかい上に演出もダイナミック
円熟ソフトとはこういうのを指す
693NAME OVER:2007/02/20(火) 20:58:11 ID:???
ヨン好きのババァが衝動買いしそうなタイトル
694NAME OVER:2007/02/20(火) 23:32:39 ID:2N9GtlFF
>>692があまりにも的を得た正論を述べたので感心しとる

(>>692を"褒めて"みました)

さぁ!"叩き"の時間だ!
695NAME OVER:2007/02/20(火) 23:53:58 ID:6fXRyoMB
名前がキモイ
キモイやつしか買わない
そんなの知らない
696NAME OVER:2007/02/20(火) 23:57:07 ID:???
>一見、ゼルダのパクリだが、ジャンプの要素があったり、
>フォースを溜めて攻撃したりが良い。
>サウンドもかなり好き。

ゼルダのパクリ+αっていうかまんまサーク2〜3のパクリじゃん
697NAME OVER:2007/02/21(水) 00:09:24 ID:???
借りたけどクリアーせずに返したような…その程度のゲーム。
698NAME OVER:2007/02/21(水) 01:25:40 ID:???
>>690
あー、これやったわ…本当は褒めたいところだけどレス番がアレだから

後半はどうしても溜め主体の戦略になるだけでなく各属性の最強攻撃は
アイテムを装備し替えないければできないのでかなりタルい。
さらに属性防御を持つ敵が様々に配置されてるのでテンポが悪い。
音楽とストーリーはいいんだが。
699NAME OVER:2007/02/21(水) 01:34:30 ID:C+n5t9c3
ケンスウ神の落し物を発見するのに数時間かかった。わかんねえよ
700NAME OVER:2007/02/21(水) 01:36:30 ID:???
クロノトリガー
701NAME OVER:2007/02/21(水) 01:39:50 ID:???
ある意味スクエニの元祖
702NAME OVER:2007/02/21(水) 01:57:15 ID:???
スーファミの最高傑作だと思ってる。ストーリーが素晴らしい。
703NAME OVER:2007/02/21(水) 02:25:04 ID:???
スネアドラムのタタタッとともに始まるシームレスバトル!
704NAME OVER:2007/02/21(水) 02:53:13 ID:???
DQ信者の俺がFFをやろうかと思ったほどに熱中した
しかし、既にFFは映像重視の路線に走っていたのでクロノトリガーだけで満足した
705NAME OVER:2007/02/21(水) 02:58:35 ID:???
魔王弱すぎ
706NAME OVER:2007/02/21(水) 02:58:55 ID:???
マールの存在がなければな。
わがまま、品がない、世間知らず、典型的なバカ姫様。
散々引きずり回された挙句、結婚なんて有り得ねえ。
707NAME OVER:2007/02/21(水) 03:55:44 ID:gdpez+E4
正直、鳥山絵には食傷気味だった時期
708NAME OVER:2007/02/21(水) 05:33:20 ID:???
正直、買ってから□と気づいて激しく後悔した。
709NAME OVER:2007/02/21(水) 06:34:34 ID:zFt59VnN

コンピュータ同士で対戦させれば
野球中継を見ている気分になれる
710NAME OVER:2007/02/21(水) 07:01:32 ID:tigel3W9
レーサーミニ四駆
711NAME OVER:2007/02/21(水) 09:35:21 ID:???
ミニ四駆ゲーと言ったらSFCのシャイニングスコーピオンかこれ。

>>709
しつこい。つかウザイ。
お前実生活でも嫌われてるだろう?
712NAME OVER:2007/02/21(水) 09:40:43 ID:???
キャラが良い
俺的キャラ萌えの原点
713NAME OVER:2007/02/21(水) 09:47:25 ID:???
さあ、、またもやウンコが出てきましたよ
以下ウンコ
714NAME OVER:2007/02/21(水) 11:27:04 ID:???
コンウ
715NAME OVER:2007/02/21(水) 12:33:21 ID:3TPOEi7C
ミニ四駆のレースがメインのハズなのに、おまけみたいな存在になってる。
単なるボードゲームじゃん。

>>713>>714
おまいらも>>709と大して変わらん。ウンコスレでも立てて、そこで語れよ。
716NAME OVER:2007/02/21(水) 12:34:37 ID:Zm3pLzC5
>>711>>709
仕方がない
『実生活でも嫌われてる』んだろーけど 『それに気付いてないタイプ』なんだべ。若しくは、言われても『認めない』のな



感想 「ウンチ」
717NAME OVER:2007/02/21(水) 15:08:58 ID:???
運子
718NAME OVER:2007/02/21(水) 15:13:54 ID:???
このスレ自演じゃないのに書き込みが集中したりするんで
(さすがに>>*9-*0の超反応は自演だらけだと思うが)
見てる人は案外多いと思う

それでもスレが止まるようなのは流していいと思うけどね…
ていうか自分の思い出を持ち寄って話すのが本来のレゲ板なはずなのに、
ググってでも知ってるふりしろって言うのが分からん
ぶっちゃけエミュ厨と変わらんと思うんだがみんなはどう思う?
719NAME OVER:2007/02/21(水) 16:26:45 ID:???
どこの過疎めスレもその傾向はあるよ。
専ブラ使ってると新着無いと気付かないから
誰かが書き込むと連鎖が起こる。
*0なんか適当に浮かんだタイトル書き込むだけで済むから、
間隔がさらに短くなるんだろうな。連書きもあるだろうことは否定しないが。

知らんタイトルでも「題名がカッコイイ」みたいな無理矢理すぎるので
回していくのが味かとも思うが、さすがにマンネリだね。
ルールの待ち時間24hを12hに短縮して、止まったら
ウンコに執着してる人にウンコで流してもらえばいいんじゃない。
720NAME OVER:2007/02/21(水) 17:08:42 ID:???
ドアドア


721NAME OVER:2007/02/21(水) 17:59:15 ID:???
BGMが耳から離れない
722NAME OVER:2007/02/21(水) 23:18:18 ID:???
中村光一が、一人で作り上げたんだよな…
723NAME OVER:2007/02/22(木) 06:42:30 ID:???
もしドアドアのキャラがファミスタの選手だったら

ぼうし 280 28 6
めだま 244 06 7
かび 302 08 11
たこ 250 10 14
とひむし 274 22 12
724NAME OVER:2007/02/22(木) 08:56:10 ID:Ru278VzB
ドラクエのエニックスが出した数少ないアクションゲーム。
>>723
ファミスタ厨の割にはお題に沿った内容だが…
こいつらはマゾだから叩かれてよろこぶんだろうな。
725NAME OVER:2007/02/22(木) 11:02:06 ID:???
>>721-724が「褒め」れてない。そんなゲーム。
726NAME OVER:2007/02/22(木) 11:07:02 ID:???
階段と床のグラが同じ様な感じで見辛い。
トラップがトラップなのか一見してわかりづらい。
階段の登り降りが遅杉でイライラする。
そんなゲーム。
727NAME OVER:2007/02/22(木) 12:19:26 ID:???
エニックスのゲームなのに、ぱふぱふがない!
(#`ε´#)
728NAME OVER:2007/02/22(木) 14:28:46 ID:2df3uljo
正直 コンシューマー・ハード・プレイヤーには伝わらない 面白さ だったよーな
729NAME OVER:2007/02/22(木) 15:38:26 ID:???
・懐かしすぎる。
・まぁ、こんなもんだ。
・そりゃあ適当に作ったゲームだもんな。
730NAME OVER:2007/02/22(木) 16:06:07 ID:???
北斗の拳(マークV版)

マークV最強のキャラゲー
731NAME OVER:2007/02/22(木) 16:13:44 ID:???
ラオウ、サウザー、シン、ハートは当然だが
クラブ、スペード、ダイヤ、マッド軍曹、カーネル、デビルリバース、フォックス
といったマニアックなキャラまで出るのがいい

ボス戦で北斗神拳を再現してるのもよし
732NAME OVER:2007/02/22(木) 16:40:28 ID:???
マークVなんてもってねーよカス
733NAME OVER:2007/02/22(木) 17:46:38 ID:???
北斗ゲー唯一の当たりらしい
734NAME OVER:2007/02/22(木) 17:54:08 ID:???
ファミコン版より面白い
735NAME OVER:2007/02/22(木) 18:26:41 ID:???
スパルタンXのパクリ
736NAME OVER:2007/02/22(木) 18:49:52 ID:???
ジャギが出てこない

FCよりすぐれたMk3は存在しねぇ!!!
737NAME OVER:2007/02/22(木) 19:13:15 ID:2df3uljo
>>732の分を褒めます

キャラゲーなのに、原作に忠実で、それでいてオモシロサが害われていない 類稀な作品

ただ 「Mark-V版が勝った」つーんではなく「FC版があまりにも…」なだけだよな
738NAME OVER:2007/02/22(木) 23:29:09 ID:???
なまじ出来がよかったために期待してMD版を買ってしまった
739NAME OVER:2007/02/22(木) 23:45:08 ID:???
動きがスカスカだったような。
740NAME OVER:2007/02/22(木) 23:47:17 ID:???
スターフォックス(スーファミ)
741NAME OVER:2007/02/22(木) 23:52:28 ID:???
特殊チップ内蔵ならではのポリゴン
742NAME OVER:2007/02/23(金) 06:10:51 ID:NU3lNVMB
シューティングに ドラマ を盛り込んでみました
743NAME OVER:2007/02/23(金) 07:16:09 ID:???
斜陽になったシューティングというジャンルでヒットを出した
さすが任天堂
744NAME OVER:2007/02/23(金) 08:41:44 ID:7HFiNWzc
ポリゴンのゲームっちゅーもんを童貞だった俺に初めて教えてくれたゲーム。
ゲロゲロ。
745NAME OVER:2007/02/23(金) 09:00:30 ID:???
ポリゴン以外に目を見張るべき所はない
746NAME OVER:2007/02/23(金) 10:31:13 ID:???
GBのXの方が面白い
747NAME OVER:2007/02/23(金) 10:58:06 ID:???
ボランティアをしよう!
748NAME OVER:2007/02/23(金) 11:54:48 ID:???
なめてんのか裏ボス
749NAME OVER:2007/02/23(金) 13:54:20 ID:???
パケ絵がちょっと気持ち悪い
750NAME OVER:2007/02/23(金) 13:55:38 ID:???
スーパースターフォース(FC)
751NAME OVER:2007/02/23(金) 13:55:57 ID:???
ガンハザード


音楽はガチ
752NAME OVER:2007/02/23(金) 15:08:33 ID:???
気が済んだか?
かっぱハゲ
753NAME OVER:2007/02/23(金) 19:13:53 ID:NU3lNVMB
音楽"は"最高にイカス
アレンジバージョン(G.M.O.TECMO)は更に!
754NAME OVER:2007/02/23(金) 19:21:04 ID:XW02rSjE
機を降りて、ってのが新しかった。
755NAME OVER:2007/02/23(金) 20:05:13 ID:???
ファミコンゲームなのにスーパーがつくと何故か違和感を覚える
マリオ以外。

スーパーブラックオニキスとかスーパーピットフォールとか
756NAME OVER:2007/02/23(金) 21:04:58 ID:???
本家のテクモが作ってこれかよ。
757NAME OVER:2007/02/23(金) 21:59:21 ID:???
>>750がスターフォックスから連想したのがみえみえで気持ちが悪い
758NAME OVER:2007/02/23(金) 22:25:50 ID:???
気軽に遊びたいのにこのめんどくささ。
ガーディック外伝でいうえいえるじいモードが欲しい。
759NAME OVER:2007/02/24(土) 00:36:15 ID:???
コンテニューあるだけマシだがパスワードも欲しかった
760NAME OVER:2007/02/24(土) 00:42:52 ID:???
スーパーファイヤープロレスリング2
761NAME OVER:2007/02/24(土) 01:19:34 ID:???
審判に体当たりすると顔面血まみれになるのが面白かった
裏技で出現する女審判も含めて
762NAME OVER:2007/02/24(土) 08:41:27 ID:???
トレーニングモードみたいなのがあったおかげで、遊び方がわかっておもしろかった。
これがきっかけで当時プロレスにハマりました。
763NAME OVER:2007/02/24(土) 11:06:45 ID:???
ファミスタには乱闘がない
764NAME OVER:2007/02/24(土) 12:15:26 ID:Wxs95gG4
高坊のトキ友達んちでシコタマやった。はまる麻薬的ゲー。
765NAME OVER:2007/02/24(土) 13:48:37 ID:???
>>763
同じナムコから発売されているのに
乱闘がないのは燃えろプロ野球では乱闘はある
766NAME OVER:2007/02/24(土) 14:14:43 ID:???
>>765
日本語でおk
767NAME OVER:2007/02/24(土) 14:54:04 ID:???
高坊のトキ友達んちでシコシコやった。はまる麻薬的ゲー。
768NAME OVER:2007/02/24(土) 22:15:20 ID:???
すぐバージョンアップするので高い金を出して買う気にならない
769NAME OVER:2007/02/25(日) 00:51:16 ID:4Oq/njA8
コレに限った話ではないが 安易に【スーパー】と付けるのは、ねぇ〜…
770NAME OVER:2007/02/25(日) 00:55:47 ID:???
RPGツクール2

容量が前作より増えた。
771NAME OVER:2007/02/25(日) 01:25:42 ID:???
あまり知られていないが名曲が多い
772NAME OVER:2007/02/25(日) 02:32:03 ID:???
中古で買ってくると前の持ち主の作成したRPGが楽しめる
773NAME OVER:2007/02/25(日) 03:07:01 ID:???
ツクールシリーズの良作
774NAME OVER:2007/02/25(日) 10:42:04 ID:???
拡張のためのデバイスもしっかりしており、
当時のユーザの創造欲を駆り立てた名作とも言える。
ツクールが一つのジャンルとして認識されたのもRPGツクール2があったから。
775NAME OVER:2007/02/25(日) 11:34:57 ID:???
最後まで作れたためしがない
776NAME OVER:2007/02/25(日) 16:55:15 ID:???
1はすぐメモリがなくなる。
777NAME OVER:2007/02/25(日) 17:04:07 ID:4Oq/njA8
時間をかけて、根気よく作っても先の展開が読める虚しさ


>>776は 何を言ってんだ?

776の分
悪い表現をすれば 自作自演
778NAME OVER:2007/02/25(日) 17:05:25 ID:???
用意されてる戦闘がつまらんのに話に凝るには容量が足りない
779NAME OVER:2007/02/25(日) 17:29:20 ID:???
カートリッジがやたらでかい。
780NAME OVER:2007/02/25(日) 17:38:15 ID:???
ラッシングビート修羅

ファイナルファイトのパクリと言われつつも、
ストーリーを重視したりと、独自の路線を走っている。
781NAME OVER:2007/02/26(月) 00:31:24 ID:???
前作までの主人公のゲスト出演や
ルートによる隠し要素など、クリアして当たり前の家庭用で
何度も遊ばせる工夫がいい
782NAME OVER:2007/02/26(月) 01:54:57 ID:???
さらわれた妹を救う兄とか。
前作の主人公が敵味方に分かれてる展開とか。
ラスボスが主人公の○○○だとか。

王道とも言える展開が燃える!
783NAME OVER:2007/02/26(月) 03:13:12 ID:q8pX3atS
784NAME OVER:2007/02/26(月) 14:53:56 ID:???
おもしろい
785NAME OVER:2007/02/26(月) 15:44:39 ID:???
つまらない
786NAME OVER:2007/02/26(月) 21:14:41 ID:???
聞いたこともない名前だ
787NAME OVER:2007/02/26(月) 22:24:09 ID:???
>>780-783を見ると褒めてるのにとてもつまらなく見える
788NAME OVER:2007/02/26(月) 23:47:16 ID:???
しかしドメジャータイトル以外挙げるとすぐ「知らん」て奴出てくるよな
無知がこんなスレ来てんじゃねーよ


まあ俺はこのゲームのことよく知らんけどな
789NAME OVER:2007/02/26(月) 23:54:45 ID:???
80年代の少年漫画臭が漂うネーミングセンス
790NAME OVER:2007/02/26(月) 23:55:57 ID:???
ファンタシースター2

動く戦闘グラは衝撃的だった
791NAME OVER:2007/02/27(火) 00:41:37 ID:???
PCエンジンのほうがすごい
792NAME OVER:2007/02/27(火) 00:44:01 ID:???
チンカスィースター2?
何そのクソゲーw
793NAME OVER:2007/02/27(火) 00:55:24 ID:???
MD信者全般、キモイです。
794NAME OVER:2007/02/27(火) 02:01:05 ID:???
遊ぶ気にもならない
795NAME OVER:2007/02/27(火) 06:34:56 ID:???
おもしろすぎ
キャラクタも魅力の人と
796NAME OVER:2007/02/27(火) 09:13:22 ID:???
オパオパ。違うかぁ。
797NAME OVER:2007/02/27(火) 09:18:10 ID:???
これに限らず、PCE、MDのゲームを出すと荒れる傾向にある
798NAME OVER:2007/02/27(火) 10:45:35 ID:???
MDってミニディスクのことだよね?
えっ、ゲーム機?サーセンwwww
799NAME OVER:2007/02/27(火) 13:12:39 ID:???
ムズ過ぎ
移動がかったるいので死ぬとやる気を無くす
800NAME OVER:2007/02/27(火) 13:13:51 ID:???
グーニーズ(FC)
801NAME OVER:2007/02/27(火) 14:48:25 ID:???
どんなヘタクソでもクリアできる親切設計
802NAME OVER:2007/02/27(火) 16:39:28 ID:???
鎧を取った後の無敵さが爽快!
803NAME OVER:2007/02/27(火) 16:40:20 ID:E1bwoQTu
豊富な隠れキャラが魅力
804NAME OVER:2007/02/27(火) 21:23:41 ID:???
ネズミ可愛いよネズミ
805NAME OVER:2007/02/27(火) 23:13:25 ID:E1bwoQTu
小学生時代 少ない小遣いで定価で購入した友人が 当日クリアし ヘコんでた
806NAME OVER:2007/02/27(火) 23:41:50 ID:BFV5a2+a
パチンコ50発を使いきらずに終わるゲームバランス
807NAME OVER:2007/02/28(水) 05:39:57 ID:hkkB7AxR
映画は思い出したけど、ゲームはねぇ・・・・
808NAME OVER:2007/02/28(水) 10:14:28 ID:???
今からここは、
前レスの人が挙げたゲームを、
次にレスする人が語るスレになりました。

例:
マリオブラザース

2人同時プレイ可能な、土管から出てくる亀や蟹を退治するアクションゲーム。
ルイージのデビュー作でもある。

といった感じでお願いします。


↓ゼルダの伝説
809NAME OVER:2007/02/28(水) 10:41:52 ID:???
自治厨死ね
氏ねじゃなくて死ね

版権がらみの泥沼でリメイク・キャラ再登場が絶望的
810NAME OVER:2007/02/28(水) 10:43:21 ID:???
F-ZERO(SFC)
811NAME OVER:2007/02/28(水) 12:59:24 ID:KwKBx71V
こんなに長い期間愛されたレースゲームも珍しい。レースゲーム歴代2位、って感じか
812NAME OVER:2007/02/28(水) 15:12:19 ID:???
スピード感が最高。爽快さを感じられる数少ないレースゲーム。
813NAME OVER:2007/02/28(水) 15:18:14 ID:???
タイムアタックに熱くなれる。
SFC初期の傑作。
814NAME OVER:2007/02/28(水) 19:46:55 ID:oiC3V5Dt
いきなりこんなもの魅せられちゃたまんねえな!
スーファミってすげー!!!
815NAME OVER:2007/02/28(水) 20:39:16 ID:???
所詮タイムアタックくらいしかすることがないので
ファルコンと医者とテロリストの存在意義が薄い
816NAME OVER:2007/02/28(水) 22:31:39 ID:???
マッチレースが付いてれば文句無し神ゲーだった。
友達と遊ぶ事が出来んのはツラい。
817NAME OVER:2007/02/28(水) 22:52:59 ID:???
アメコミ調のキャラにゲーム中会えない。
818NAME OVER:2007/02/28(水) 22:55:01 ID:???
なにもかもマリオカートには遠く及びませんwwwww
819NAME OVER:2007/02/28(水) 22:59:01 ID:???
爽快感ぐらいしか長所思い付かない
820NAME OVER:2007/02/28(水) 22:59:52 ID:???
超魔界村
821NAME OVER:2007/02/28(水) 23:12:12 ID:???
三段階のパワーアップをすることで各武器の個性が明確になった
822NAME OVER:2007/03/01(木) 00:59:07 ID:???
ナイフの爽快感だけはガチ
823NAME OVER:2007/03/01(木) 01:46:26 ID:???
二段ジャンプが新たに追加され、高い完成度の操作感に仕上がっている。
魔界村初心者からシリーズファンまで幅広く楽しめる作品。
824NAME OVER:2007/03/01(木) 01:58:22 ID:bmyYvRrG
難易度は上がったが
面白さは下がらなかった
825NAME OVER:2007/03/01(木) 02:51:47 ID:???
あいかわらず二周させるのってどうよ
826NAME OVER:2007/03/01(木) 03:13:34 ID:???
ボウガンレベル2の敵の周りぐるぐる・・・
これのせいで何度殺られた事か。
827NAME OVER:2007/03/01(木) 06:59:15 ID:???
役に立たない武器が結構ある
828NAME OVER:2007/03/01(木) 07:13:57 ID:???
レッドアリーマー弱すぎ。
ナイフなら魔法使えば一撃なんて・・・
弱いアリーマーはアリーマーじゃねえ!
829NAME OVER:2007/03/01(木) 10:44:41 ID:???
なんだか全体的にもっさりした動き
ラスボスもダサい
830NAME OVER:2007/03/01(木) 10:46:33 ID:???
ゼルダの伝説 神々のトライフォース
831NAME OVER:2007/03/01(木) 18:41:08 ID:???
裏世界のBGMが神レベル
832NAME OVER:2007/03/02(金) 07:50:04 ID:uxwqszIk
鶏いじめしてると、鶏の大群に襲われるのが楽しい。
833NAME OVER:2007/03/02(金) 12:28:15 ID:???
やっぱ謎解きが楽しいな
834NAME OVER:2007/03/02(金) 14:56:17 ID:???
ラスボスが斬新。
鼻の高いリンクも今はそんなに嫌いじゃない。
835NAME OVER:2007/03/02(金) 17:48:48 ID:???
七賢者の娘にお触りはできない。
836NAME OVER:2007/03/02(金) 20:27:48 ID:???
初代の方が面白かった。
837NAME OVER:2007/03/02(金) 23:24:58 ID:???
どこかチマチマして爽快感に欠ける展開
838NAME OVER:2007/03/03(土) 08:56:35 ID:xaZ8VRpB
ゼルダ姫と一緒に下校したり、週末にデートできないこと。
伊集院が女だった並みに驚いた。
839NAME OVER:2007/03/03(土) 12:10:14 ID:???
最初から最後まで餓鬼くさい。
840NAME OVER:2007/03/03(土) 12:19:07 ID:???
ロマサガ2
841NAME OVER:2007/03/03(土) 12:37:18 ID:???
技のエフェクトは後続シリーズよりシンプルだが
その方がテンポもいいしカッコいいお
842NAME OVER:2007/03/03(土) 13:27:56 ID:???
ひらめく瞬間の興奮が素敵
843NAME OVER:2007/03/04(日) 03:37:58 ID:???
曲がかっこいい。
844NAME OVER:2007/03/04(日) 22:31:40 ID:???
CMが面白かった
845NAME OVER:2007/03/05(月) 01:29:36 ID:???
結局水の術のLvを上げないとクリアできない
あと、準備不足でラスボス直前でセーブした日には・・・
846NAME OVER:2007/03/05(月) 06:27:18 ID:2zr4i1hU
13、4年前に売った時
200円に…

煙草も買えねぇ
847NAME OVER:2007/03/05(月) 09:05:03 ID:iXKs2EpA
触手で1200
848NAME OVER:2007/03/05(月) 09:07:20 ID:???
ボスは山手線の駅名
849NAME OVER:2007/03/05(月) 09:29:28 ID:???
1はシステムから音楽まですべて最高の出来だった。バグも許せた。2は変な作りこみがされててはまれなかった。
850NAME OVER:2007/03/05(月) 09:42:33 ID:???
ヘラクレスの栄光4

最終作にふさわしい完成度を誇る傑作
851NAME OVER:2007/03/05(月) 13:30:49 ID:???
はいはい信者ゲー信者ゲー

主人公が最初に死んだ後霊になって乗り移って進める奇抜なシナリオ
852NAME OVER:2007/03/05(月) 15:40:22 ID:???
中盤にある手マンのイベントで連打を要求されてマウスが壊れた
853NAME OVER:2007/03/05(月) 16:34:37 ID:???
デコゲーが馬鹿ゲーの汚名を払拭した名作
854NAME OVER:2007/03/05(月) 17:16:05 ID:2zr4i1hU
なんかやんか言われよーと "名作"であるのは揺らぎない事実
855NAME OVER:2007/03/05(月) 17:18:27 ID:???
>>851のお気に召さない作品
856NAME OVER:2007/03/05(月) 18:21:40 ID:???
>>850-855まで全て俺の自演と言う空しさ
857NAME OVER:2007/03/05(月) 18:44:11 ID:???

素でキモいんだが…
858NAME OVER:2007/03/05(月) 18:55:34 ID:???
シナリオが過大評価されすぎ
所詮スクエニで糞シナリオを乱発しているライター
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%87%8E%E5%B3%B6%E4%B8%80%E6%88%90
859NAME OVER:2007/03/05(月) 20:14:40 ID:2zr4i1hU
シナリオがすばらしすぎて それに嫉妬する(&理解が出来ない) 脳が不自由な方々にメタクソ書き込まれる不遇な作品
860NAME OVER:2007/03/05(月) 20:16:52 ID:???
ドラクエ6
861NAME OVER:2007/03/05(月) 20:23:30 ID:???
アニメーションは綺麗
862NAME OVER:2007/03/05(月) 21:25:04 ID:???
ストーリーはドラクエ史上空前絶後の最高作品。
記憶喪失という設定を上手く使い、
さらにプレーヤーに「真逆の勘違い」をさせて後で驚かすという手法も秀逸。
863NAME OVER:2007/03/05(月) 21:58:29 ID:???
そーだね
864NAME OVER:2007/03/05(月) 23:55:26 ID:???
テリーマン
865NAME OVER:2007/03/06(火) 00:37:47 ID:???
なんかFFっぽくなった
866NAME OVER:2007/03/06(火) 00:46:27 ID:???
驚くほど記憶に残らない
867NAME OVER:2007/03/06(火) 01:11:17 ID:???
不要な特技が多すぎるのと
キャラの個性も出ずに最終的には作業ゲーと化してしまった
868NAME OVER:2007/03/06(火) 01:14:10 ID:???
特技が強すぎで呪文の存在意義を大きく損なった。
今日のドラクエの迷走の先駆け。
869NAME OVER:2007/03/06(火) 02:45:12 ID:???
能力というか、呪文特技が最終的には全員同じになってつまらん
870NAME OVER:2007/03/06(火) 04:10:18 ID:???
SDヒーロー総決戦 倒せ悪の軍団

ラストステージのBGMが神
871NAME OVER:2007/03/06(火) 09:15:09 ID:0oIlv7sL
地盤だけ攻撃力が飛び抜けて強い。
872NAME OVER:2007/03/06(火) 09:55:23 ID:???
あれだけのキャラを盛り込めたのは良い…
(本当は叩き材料の方が多いが)
873NAME OVER:2007/03/06(火) 13:50:35 ID:???
ジャンプしたり攻撃された時にセリフが出るのが楽しい
874NAME OVER:2007/03/07(水) 20:34:48 ID:???
ドッジボールなどを含めたザ・グレイトバトルシリーズの原点
スパロボと比べて今はすっかり廃れてしまったのが悔やまれる

さー叩こうか!
875NAME OVER:2007/03/08(木) 07:57:27 ID:Vw0wMLuN
バンダイが金儲けのために作ったTVゲーム
876NAME OVER:2007/03/08(木) 09:13:00 ID:wqc1S/bX
藤崎詩織が出てこない。
早乙女好雄が出てこない。
877NAME OVER:2007/03/08(木) 09:38:51 ID:???
キャラ性能に差がありすぎる
ニューガンダムの攻撃力の低さにはマジで泣ける
その結果8ボス最強のジオングにあっさり殺される
878NAME OVER:2007/03/08(木) 09:49:34 ID:???
ただのガンダムのキャラゲー。
ゲームとしては糞以下。ドブにお金を捨てたければどうぞ。
879NAME OVER:2007/03/08(木) 10:25:36 ID:???
バンダイのいつもの
880NAME OVER:2007/03/08(木) 10:26:26 ID:???
ハイドライド3(FC)
881NAME OVER:2007/03/08(木) 10:28:04 ID:???
ポピュラス

ステージが1000あるので、やりがいがある
882NAME OVER:2007/03/08(木) 11:55:55 ID:1K0FsPc+
MSX版を知ってただけに…

って、褒めなきゃならんのか、コレを!? え〜と…

オリジナルのオープニングムービーがある
883NAME OVER:2007/03/08(木) 13:26:52 ID:wqc1S/bX
時間が遅くなると眠くなって休息をとらないといけないあたりが、ときメモと共通の概念が良い。
884NAME OVER:2007/03/10(土) 01:39:30 ID:???
ともだちとこれ見て一緒にオナニーした初作品
885NAME OVER:2007/03/10(土) 20:00:20 ID:???
正直、これは家庭用ゲーム機でやるもんじゃない
886NAME OVER:2007/03/10(土) 20:20:37 ID:???
FC版に限ると二日レスが止まるほどマイナー
887NAME OVER:2007/03/11(日) 09:13:36 ID:Z/nU+V6m
PC版信者として言わせてもらえば ホント、酷い出来だったね。NAMCOが悪いのか、FC性能が悪いのか知らんが
888NAME OVER:2007/03/11(日) 09:27:24 ID:???
どっちも悪い。さらに言わせるとユーザーの質も悪い。
889NAME OVER:2007/03/11(日) 10:20:29 ID:???
パッケージの画がかなりださい。
890NAME OVER:2007/03/11(日) 11:02:07 ID:???
怒(AC版)
戦車搭乗中の赤手榴弾連射が気持ちいい
891NAME OVER:2007/03/11(日) 11:03:05 ID:???
なにこのデジャブ
892NAME OVER:2007/03/11(日) 22:39:04 ID:ez35FjQT
ゲーセンならではの操作体系で
猛烈にうらやましかった俺ファミっ子
893NAME OVER:2007/03/12(月) 13:00:32 ID:???
>戦車搭乗中の赤手榴弾連射が気持ちいい
レバーのとこに振動が内蔵されてたおかげで快感が倍増だったな。
ウチの近くのゲーセンではみんなアソコを押しつけて面白がってたから
ちょっとおしっこ臭かったw
894NAME OVER:2007/03/12(月) 16:19:45 ID:/lmyVluL
「SNKビルが建った」程に売れた と言う噂も 全部が嘘ではないだろぅ ってなくらいに面白かったよな

85〜87年の新日本企画作品はイイね
895NAME OVER:2007/03/12(月) 16:38:57 ID:???
うおー持ち変えずに回し過ぎて手首捻った!訴訟!訴訟!
896NAME OVER:2007/03/12(月) 17:31:51 ID:8eEp/KTg
コナミとSNKがコラボして、「怒メモリアル〜forever with angry〜」
を出してたら、きっとSNKもネオゲオで成功してたと思う。
897NAME OVER:2007/03/13(火) 04:11:04 ID:???
機種限定されるとニ機種以上遊んでて違いを知ってないと語りにくい
898NAME OVER:2007/03/13(火) 15:30:12 ID:LCVJZ5jT
機種限定されないと どれについて語ればイイのか悩むよね



現実的に 【手投弾】に所持数制限があるのは理解るが、【弾薬】が99発は少ないかも
899NAME OVER:2007/03/13(火) 20:11:59 ID:???
「FC版は〜」とか書けばいいだろう
900NAME OVER:2007/03/13(火) 20:13:13 ID:???
マイクタイソン・パンチアウト
901NAME OVER:2007/03/13(火) 20:42:56 ID:???
ピストン本田戦のBGMが好き
902NAME OVER:2007/03/13(火) 20:58:27 ID:???
駆け引きが熱い
903NAME OVER:2007/03/14(水) 01:37:14 ID:???
KO時のパンチが決まった時にハデに吹っ飛ぶのがイイ
904NAME OVER:2007/03/14(水) 06:05:22 ID:???
敵の動作がいちいちコミカルで見てて面白い
905NAME OVER:2007/03/14(水) 07:33:28 ID:???
ゲーム中ポーズができない
906NAME OVER:2007/03/14(水) 08:33:13 ID:lqf8cyv8
・ボクシングゲームに攻略の要素があるのが嫌だ。
・セコンドに朝比奈さんと清川さんがいるとよかった。
・ときめきメモリアル パンチアウトがやりたかった。
907NAME OVER:2007/03/14(水) 16:19:48 ID:???
マイクタイソンはちょっと無理だ
908NAME OVER:2007/03/14(水) 20:42:02 ID:???
やってることはタイムギャルとかと変わらない
909NAME OVER:2007/03/14(水) 21:28:10 ID:???
時事ネタに賞味期限の短さはつきものとは言え、
マイクタイソンのその後の凋落ぶりを考えるとちょっと人選ミス
名作だけに残念
910NAME OVER:2007/03/14(水) 21:28:42 ID:???
ファミコンジャンプ
911NAME OVER:2007/03/14(水) 21:29:49 ID:???
かなりマイナーなマンガも題材にされてる。
912NAME OVER:2007/03/14(水) 22:18:36 ID:???
餓鬼の俺に毒鬼警部は意外に強いと目からウロコを落とさせた。
913NAME OVER:2007/03/14(水) 23:06:48 ID:???
当時のメディアミックスとしてはかなり成功した方
914NAME OVER:2007/03/15(木) 09:10:35 ID:GnyKcu2Y
バンダイにしてはよくできたゲームだと思う。
915NAME OVER:2007/03/15(木) 09:29:28 ID:???
何でも詰め込みゃいいってもんじゃ無いだろ!と言いたくなる作品第一弾
916NAME OVER:2007/03/15(木) 10:16:39 ID:???
歩く速度が(特に砂漠だと)遅いのに移動アイテムを使うと悪属性(弱体化)していくという糞仕様
917NAME OVER:2007/03/15(木) 16:34:03 ID:???
パスワードが糞長いくせに、最初のモノリスがいうパスを入れても通らない
918NAME OVER:2007/03/15(木) 17:10:41 ID:hZUany08
好きな漫画が沢山!(+要素) だけどバンダイ作品(―要素)

マイナス要素が余りにも強すぎて買えませんでした
919NAME OVER:2007/03/15(木) 17:54:25 ID:???
バランスがめちゃくちゃ。
安全な遠距離からの攻撃推奨ゲーム。
後半もやっつけ仕事すぎ
920NAME OVER:2007/03/15(木) 17:57:22 ID:hTDNuSXN
うっでいぽこ
921NAME OVER:2007/03/15(木) 19:49:10 ID:???
アプリ版ワイワイワールドにてマイキーの代役として活躍中
922NAME OVER:2007/03/15(木) 21:46:04 ID:hZUany08
横スクロールゲームが乱立する中 "奥行き"を導入してみたら 遊びが広がりました
923NAME OVER:2007/03/16(金) 06:47:14 ID:???
店員のお姉さんが水着に・・・!!
924NAME OVER:2007/03/16(金) 17:43:19 ID:???
>>921なんだけどすまん
これはバイオミラクルぼくってウパだった…orz
925NAME OVER:2007/03/16(金) 19:05:30 ID:???
実は激ムズだよな、これ?
926NAME OVER:2007/03/16(金) 19:12:49 ID:???
ていうか、操作しづらいよ
927NAME OVER:2007/03/17(土) 08:49:17 ID:+2tCxw5X
FLAPPY,VOL-GUARDU,GALG,LAYLAとキタけど これでdB-SOFT信者をヤメました
928NAME OVER:2007/03/17(土) 09:24:33 ID:XSstNFkf
伝説の樹の下で告白した二人は、うっでぃぽこになれると聞いたのだが、
すぐにGAME OVERになった。
俺の古式さん返せ!
929NAME OVER:2007/03/17(土) 20:48:51 ID:???
奥行きがつかみ辛いのが困る
930NAME OVER:2007/03/17(土) 20:49:53 ID:???
ジッピーレース
931NAME OVER:2007/03/17(土) 20:56:21 ID:???
わずか1分で指定されるなんて、おまいら待ちかまえすぎw

強引に幅寄せしてくる車が笑える
932NAME OVER:2007/03/18(日) 08:07:23 ID:wJ5VAT1e
函館修学旅行の時 船内で燃えた



コレしかなかったから、なんだけど
933NAME OVER:2007/03/18(日) 14:17:00 ID:???
大きな達成感を漂わせるステージクリア時の音楽
934NAME OVER:2007/03/19(月) 23:24:27 ID:???
ルールに従って埋め
935NAME OVER:2007/03/20(火) 06:31:59 ID:4+CkCrtF
褒める点もなければ 特別ケナす点もないんだよな。とにかく古臭く、地味
936NAME OVER:2007/03/20(火) 17:41:47 ID:???
マイナーじゃあないんだが…印象の薄いゲーム
937NAME OVER:2007/03/20(火) 21:10:47 ID:???
カセットのLEDが眩しすぎてゲームに集中できない
938NAME OVER:2007/03/20(火) 21:52:47 ID:4+CkCrtF
いくらなんでも そりゃあんまりだべ!>>937 と、言いたくなるタイトル
939NAME OVER:2007/03/20(火) 22:10:02 ID:???
やっぱスペランカー先生には勝てないよな。
940NAME OVER:2007/03/20(火) 22:36:55 ID:???
R-TYPE2

音楽がかっこいい
941NAME OVER:2007/03/21(水) 18:11:23 ID:???
PCE版なのかAC版なのかどっちよ?
タイトル同じでも別物だぞ

とりあえずPCE版で
ここからが本当の戦い
ぬるい1と違って歯ごたえがある
942NAME OVER:2007/03/21(水) 18:22:31 ID:???
>>941
AC版でおながいします

ため撃ち2段階目の爽快感はガチ
943NAME OVER:2007/03/22(木) 22:21:17 ID:???
ステージ構成考えた人を尊敬したゲーム
944NAME OVER:2007/03/23(金) 00:11:41 ID:???
ゴミゴミした美しいグラフィック
945NAME OVER:2007/03/25(日) 15:17:45 ID:???
まる2日書き込まれないほど欠点がないのが欠点だな
946NAME OVER:2007/03/25(日) 16:08:25 ID:???
とりあえず書きたいことあったら書いてくれ
俺はこのゲーム知らんからルールに従って埋め
947NAME OVER:2007/03/25(日) 17:56:55 ID:???
「欠点がない」と言うより
「マイナー」と言ったほうが良いのでは
948NAME OVER:2007/03/25(日) 19:59:20 ID:???
難しすぎ。やってられない。
949NAME OVER:2007/03/25(日) 20:18:58 ID:???
タイトルは聞いたことあるけど、どんなゲームだっけ?
っていう程度のゲーム
950NAME OVER:2007/03/25(日) 20:24:12 ID:???
ガンハザード

■版ヴァルケン
951NAME OVER:2007/03/27(火) 17:39:37 ID:???
放置されるなんてよっぽどこのゲームに魅力ないんだな。
というわけで、梅る。
952NAME OVER:2007/03/27(火) 19:13:10 ID:???
キャラクターや台詞に味がある
953NAME OVER:2007/03/28(水) 12:22:13 ID:???
レゲーなのか微妙
954NAME OVER:2007/03/28(水) 13:11:53 ID:???
>>953
ガンハザード 1996年2月23日
星のカービィスーパーデラックス 1996年3月9日
スーパーマリオRPG 1996年3月21日
ルドラの秘宝 1996年4月5日

SFCだから、レゲーでいいだろ。
955NAME OVER:2007/03/28(水) 21:46:33 ID:WhvUIeHX
僕はチンコをしごいた事もないまじめクンなのでビショップが許せなかった
956NAME OVER:2007/03/28(水) 21:59:56 ID:5432OQqg
褒められなければ 罵倒もされない

地味ゲーなのか?
957NAME OVER:2007/03/28(水) 22:13:40 ID:???
マイナーではあるな
958NAME OVER:2007/03/30(金) 02:53:42 ID:???
所詮パチ物
959NAME OVER:2007/03/30(金) 04:56:15 ID:???
簡単すぎる。
960NAME OVER:2007/03/30(金) 05:17:36 ID:???
魂斗羅スピリッツ
961NAME OVER:2007/03/30(金) 14:03:07 ID:yZ1xVwOb
コントラ最高!ヒャッホウ
962NAME OVER:2007/03/30(金) 15:16:46 ID:GkjA22Ru
気分は殆んど シューティング!!
963NAME OVER:2007/04/02(月) 15:26:03 ID:???
ルールに従い生め
964NAME OVER:2007/04/03(火) 12:40:47 ID:???
特に無し。
965NAME OVER:2007/04/03(火) 12:45:09 ID:???
難易度が嬉しい
966NAME OVER:2007/04/03(火) 12:47:26 ID:???
難易度が厳しい
967NAME OVER:2007/04/03(火) 15:28:12 ID:???
ウメ
968NAME OVER:2007/04/03(火) 15:57:05 ID:???
SFC版は面白かったが、GB版はすさまじい劣化移植だった
969NAME OVER:2007/04/03(火) 19:23:01 ID:???
wiiで配信されてるのに何故か過疎る
9701はやったけど2はまだだよね?:2007/04/03(火) 19:24:16 ID:???
スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー

音楽が最高
971NAME OVER:2007/04/04(水) 00:31:58 ID:???
肩車できるようになった
972NAME OVER:2007/04/04(水) 14:42:49 ID:???
いろんなバグ技を発見するほどやりこんだ
973NAME OVER:2007/04/04(水) 16:16:35 ID:???
CGで作られたグラフィックが美しい
974NAME OVER:2007/04/05(木) 18:49:50 ID:???
うちの姉がはまった。
975NAME OVER:2007/04/05(木) 18:56:38 ID:???
印象が薄い
976NAME OVER:2007/04/05(木) 20:41:45 ID:???
難易度が非常に高い
977NAME OVER:2007/04/05(木) 22:10:26 ID:???
あれ続編出てたんだ
しらんかった
978NAME OVER:2007/04/05(木) 22:18:02 ID:???
いつの間にか新作が出てる感じが
979NAME OVER:2007/04/06(金) 10:48:37 ID:???
1と3の間で、悪く言えば中途半端
980NAME OVER:2007/04/06(金) 12:05:59 ID:d06ZeLi5
たまには有名作品を…


ストライダー飛竜(ハード制約無し)
981p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/04/06(金) 21:20:45 ID:???
神 PCエン神版

糞 メガ奴隷部版
982NAME OVER:2007/04/07(土) 21:57:32 ID:9CRNN93d
近未来SF+忍者
こういうゲームはあれがはじめてだったんじゃないか?
983NAME OVER:2007/04/08(日) 13:38:02 ID:oUY3GJFf
"縦横無尽"という言葉がふさわしい作品(AC,MD版)
984181面(FC) ◆UJWopY00Hg :2007/04/08(日) 15:08:03 ID:2SgjxVfD
しるかボケ
こんなところで遊ぶ暇があったら質問せんかい!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
985NAME OVER
歴史の闇に葬られたファミコン版の存在