1 :
G'n :
2006/12/22(金) 17:22:15 ID:???
好みのあの娘に、DUOなら出会える。 美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない
にきがい
>1おつ
5 :
前スレ9 :2006/12/22(金) 21:12:00 ID:???
6 :
729 :2006/12/22(金) 23:59:03 ID:3y1uhnIR
裏7面 ┌──────────────┐ │己×××××××××××××│ │己××▲×▲××▲×××××│田:レンガ │己■■■■■■■■■■■■■│■:コンクリート │己××▲×員×員×▲××××│#:はしご │■■■■■■■■■■■■■#│−:バー │××▲××××××××▲×#│凹:落とし穴 │#■■■■■田田■■■■■■│己:脱出はしご │#×▲××員員×員××▲××│▲:金塊 │■■■■田田■■田田■■■#│員:ロボット │××▲××▲×▲×××▲×#│♀:ランナー │#■田田■■田田■■田田■■│×:空白 │#×▲×××××▲×♀×××│ │田田■■田田■■田田■■田田│ └──────────────┘ DSって敵5人置けるよね?
>>6 他は知らないけど、DSは敵5人置けますよ。
ゲームウォッチのドンキーコングみたいだなw
9 :
前スレ9 :2006/12/23(土) 00:58:12 ID:???
9get。 己×♀×× 己田田田# #田×田# #田田田× #××田# ▲田田田# ■■■■■ ↑9の面。
>>5 間に合わないんだけど、これじゃマズイ?
××♀×××
■#田田田××■ ■#@AB××■ @
■#田−−田#■ ■#C−−D#■ C@
■#田××田#■ ■#E××F#■ DC@BF
■×▲田田田#■ ■×▲GHI#■ C・GHI・D@C
■■■■■■■■ ■■■■■■■■
なんで3掘るの?
3を掘ろうが掘るまいが影響しないと思うが…
前スレの転載。 936 まだ前スレ84(17手詰め)が出来ません。 ■#田田田田田×■ ■#田×××田#■ ■#田×××田#■ ■#田×××田×■ ■#田田田田田▲■ ■■■■■■■■■ 989 以下の方法で間に合わないんですが、方法はあっていますか? ××♀ ■田田#×■ ■A@#×■ A@ ■#田×田■ ■#C×B■ BCA@ ■▲田#田■ ■▲E#D■ DECBA@ ■×田×#■ ■×F×#■ FDCA@ ■■■■■■ ■■■■■■ 990 次も間に合わないんですが、アドバイスお願いします。 ×♀××−××× ×♀××− ■#田田×田×■ ■#BA×@×■ B ■#田×田田#■ ■#E×DC#■ EB ■#田××▲#■ ■#F××▲#■ @FEA ■■■■■×#■ ■■■■■×#■ CFA@ ×××××■■■ ×××××■■■
14 :
9 :2006/12/23(土) 21:54:57 ID:???
>>13 ちょっと質問しすぎ!と思ったけど、
3つ目(990)の別解に気付かせてくれてありがたかったので軽くレス。
↓↓↓以下ネタバレあり
上: けっこうシビアな面なのです。前スレ940の解法と同じ要領で解けるはず。
中: その手順でもギリッギリで解けますがBを後回しにすることで余裕が出ます。
下: EFは逆転させずに解けます。ばーっと派手に掘ってだーっと走る感じ。
いつも「あと一歩!」のところで質問してるようで、惜しいです。
前スレ987を自力で解けるひとがヒント聞いちゃうのはもったいないと思うのだがなあ。
15 :
9 :2006/12/23(土) 21:59:57 ID:???
己××××× 己♀×#田× #田田×田× #田×田田# #田××▲# ■■■■×# ■■■■■■ ↑で、3つめの面(part2の103)で作意よりキツい別解がみつかったので修正。 この修正版、ギリギリすぎることもなく我ながら「いい難しさ」にできたかと。
>>14 ありがとうございます。下と中は何とかできました。
下 : B、E_B_@EFBA、CE_F@D
私の足が遅いので、中は1回きりしか成功していません。
以下のように、ブロックを1個加えてもいけそうな気がします。
私の足では、一度も成功していませんが…。
××♀
■田田#田■
■#田×田■
■▲田#田■
■×田×#■
■■■■■■
>>16 下
×♀××−××× ×♀××−
■#田田×田×■ ■#BA×@×■ B
■#田×田田#■ ■#E×DC#■ E_B_@EFBA
■#田××▲#■ ■#F××▲#■ CE_F@D
■■■■■×#■ ■■■■■×#■
×××××■■■ ×××××■■■
中
■田田#×■ ■@A#×■ @A
■#田×田■ ■#C×D■ DC@A
■▲田#田■ ■▲E#F■ FEC@AD
■×田×#■ ■×G×#■ GFC@A
■■■■■■ ■■■■■■
>>16 1ブロック追加した奴もできますた (・∀・)
19 :
くじら :2006/12/24(日) 01:59:57 ID:???
>>13 前スレ989の解法例:
@→CA@-BE→CA@DF▲
の11堀でイケルょ。
>>19 なるほど!
私の足では間に合わなかったのですが、おかげさまで少し短縮できました。
>>17 の記号で A → C@A → EDC@A → GFC@A
これなら何とか、のろい足でも行けました。
>>11 さんくす。
言われてみれば、余計なところで時間を潰してますね。
もうちょっと考えてみます。
公式の12/22UPのピックアップやっと全部解けたよ 今回いきなりレベル上がったな
このスレもがんばって1000まで届かせよう
■己♀×××■ ■#田×××■ ■#田田××■ ■#田田田#■ ■田▲田田#■ ■田田×田#■ ■■■■■■■ 暇だから駄作作った
>>22 アレなマップばっかだったからしばらく見てなかった
確かに面白いマップが多くなってたな
>>23 おう!
>>25 そう煽るなよ
ノーベル賞のゲーム部門があるとしたら ロードランナーはまちがいなく候補に挙がる。
さすがにオセロかテトリスが先に来ると思う。
いやいやオセロはともかく テトリスなんかよりロードランナーの方がはるかに上
ロードランナー >> ボンブリス >> 越えられない壁 >> テトリス
32 :
G'n :2006/12/29(金) 23:13:39 ID:???
今週はピックアップ無しですかな? ではまた来年〜ノシ
はやっ! まだ30日にもなってねーぞw
■己♀×××■
■#田×××■
■#田田××■
■#田田田#■
■田▲田田#■
■田田×田#■
■■■■■■■
>>31 暇だから秀作作った
35 :
G'n :2006/12/31(日) 23:49:59 ID:???
■×××××♀己■ ■×××××田#■ ■×××田#田×■ ■×田#田#田#■ ■#田×田×田▲■ ■■■■■■■■■
37 :
G'n :2007/01/01(月) 18:23:03 ID:???
■×××××己■ ■#田田×♀#■ ■#田田×田#■ ■#田▲田田#■ ■##×田田#■ ■■■■■■■■ 別解があっても気にしない
40 :
NAME OVER :2007/01/02(火) 13:34:37 ID:dQoo0mP9
ギリギリかな
41 :
G'n :2007/01/02(火) 21:00:26 ID:???
>>39 ※座標表記は(1,1)が■、(6,2)が♀、(7,1)が己って読み方です。
(3,5)#!こいつぁ〜うさん臭ぇ〜ッ!!妖しいかほりがプンプンするぜーッ!!!
って気付けるかどうかがまず勝負の分かれ目でしょうね。
で、これは反則解法でしょうか?それとも作意?
http://loderunner-uploader.got-game.org/up/lr0061.avi 00:35で(6,4)をブチ開けるのが一番きつくって、その前までのナナメ入力や先行スライド掘りは
ほぼ完璧ですが(00:32での(4,2)田掘りの先行入力が甘い)、その後のナナメ入力は
思いっきりサボってますwってことで今晩のブツはちょっと手抜きですねぃ
42 :
G'n :2007/01/02(火) 21:10:25 ID:???
すんませんすぐ気が付きますた。 こりゃ思いっきり反則ですね…出直しますorz すぐ作り直すので少々お待ちを・・・
43 :
G'n :2007/01/02(火) 22:09:31 ID:???
・・・と思ったらやっぱり間に合わず。 うーん、60fps単位で1フレームの遅延無く完璧に入力できたら抜けられそうな気がしないでも 無いんだけどなぁ…でも今日のプレイではそこまでバッチシ決めた感触も無いので あと数日はトライしてみます。っつかこの辺まで来ると十字キーは利き手じゃない方の左手なんで 指先〜腕の筋肉が思う様に動いていない(反応も遅いし滑らかさも無い)なぁ〜って実感するですよorz
44 :
R :2007/01/03(水) 06:45:33 ID:???
■×××××己■ 私にもクリア出来たー。いえーい。 ■#FE×♀#■ @-AB-@-CDABECDFG@▲ ■#田G×@#■ '-'は間を表してみたよ。 ■#田▲AB#■ Gを掘って引き返すのがポイントかな?面白かったです。 ■#××CD#■ なのであのHは必要無かったよ。 ■■■■■■■■
45 :
G'n :2007/01/03(水) 10:27:10 ID:???
>>44 おー、ナイス解答であります。ということで今朝のブツはこれを動画化させて頂きました。
http://loderunner-uploader.got-game.org/up/lr0062.avi これ、右端#からの飛び降りによるショートカット必須で、後でBを#からの飛び降りで
通過するために(00:17-00:18)、CDとABが埋まるまでの間に時間差を作るのがミソですね。
そのためには、5,6手目のCD掘りを早めにスタートさせ、00:11の様に少し待つ形にするとよいです。
悪い例としては、CD掘り始めをABが埋まりかけるまで引き付けてしまうとうまく行きません。
以上は漏れプレイ段階では気付けなかったので、今回はRさん完全勝利ってとこですね。おめでたう!
>>44 最初の方は必要なくて
@ABECDFG@▲
でクリアできます。(これが作意解)
でも実は…
http://loderunner-uploader.got-game.org/up/lr0063.mpg というお話でした。
G'nさん、引っかかってくれてありがとうございます。
あのハシゴは必要ありませんでした。
(これによる新たな別解もあるわけですが…)
お疲れ様でした。
■××#××××××■
■#田×田田田田田#■
■#田田×田田田×#■
■#田田田×田田田#■
■#♀田田田▲田田#■
■#田田田田田×田#■
■■■■■■■■■■■
どちら側からでもどうぞ。
47 :
G'n :2007/01/03(水) 15:23:08 ID:???
>>46 ヴァー釣られたwwwまいりましたorz
あと動画すげぇ!それ間に合うんですかい!
てことでこちらでも試しにやってみたら、40回に1回ぐらいしか成功しない程シビアでした。
で、何でかな〜と思って成功した時と失敗した時の動画を録ってコマ送り比較してみたら、
>>44 マップでFスライド昇り掘りの短縮と、その後の#降り右→Gスライド掘りの繋ぎが上手く行ってなかったことが判明。
しかも、ここをちゃんと決めないとどうやら間に合わなさそうだ。
そこでこんなトレーニングを実施。
××♀×× @#昇りスライド掘り→A#降り右スライド掘り→B#昇りスライド掘り→C#降り左スライド掘り→
×B#@× D#昇りスライド掘り→E#降り左スライド掘り→F#昇りスライド掘り→G#降り右スライド掘り→
CD#FA (最初に戻る)
E田#田G
田田#田田 途中変な所を掘らずに一番下まで辿り着けるまでこれをひたすら繰り返し。途中失敗したら
田田#田田 一番上からやり直し。かつ滑らかにできるようになるまでひたすら繰り返し。
田田#田田 そうやって感触やタイミングを掴む。あと今回は右側だけでもいいんだけど、こういった鍛錬系は
田田#田田 左右一緒にやるのが基本(昇龍拳が片側しか出せない時でも練習は偏らない方がいいのと同じ)。
田田#田田 あとナナメショートカットとは言え実は4方向レバーのつもりでプレイして
田田#田田 ナナメには入れないってなコツが体で分かってくればしめたもの。
田田#田田 で、結構安定してきたかな〜と思えた頃に再度挑戦。
田田#田田 おーーーー
田田#田田 今まで全然うまく行ってなかったのが、ある程度クリアできる様になったYo!
田田#田田 おいおまいら、何ちゅーかLet's tryであります〜
48 :
R :2007/01/03(水) 16:02:05 ID:???
おらよ! ■×××××♀己■ ■×××××田#■ ■×××田#田×■ ■×田#田×田#■ ■#田×田×田▲■ ■■■■■■■■■
■×××××♀己■
■×××田田田#■
■#田田田×田#■
■#田▲田田田×■
■■■■■■■■■
>>49 が解けなぃ…
49ってスモール25面右下になかったっけ 記憶違いならスマソ
勘違いでしたスレ汚しごめんなさい
■×××♀己■ ■#田田田#■ ■#田×田#■ ■×田×田#■ ■田#田田#■ ■#×▲田×■ ■■■■■■■ 元日からの連日投稿5日目
模範解答動画を見て真似ても出来ない俺のランナーは、足が遅い不良品だと思う。
55 :
9 :2007/01/05(金) 23:21:26 ID:???
>>54 足が遅いのではなくてボタンやレバーの入力が遅い
ギリギリ早いタイミングの習得は練習あるのみw
私のランナーは一生懸命走っているけど、武器が古くてな… 地面を削るのに通常の3倍かかるので、どうしても間に合わないのだ…
>>55 かぶってしまいましたか。どうもすみません。
LR面データベースみたいなのがあればいいんですが…。
あと、名を名乗るほどの者ではございませんので。
(昨日の訂正)
1番下の段が抜けてました
■×××♀己■
■#田田田#■
■#田×田#■
■×田×田#■
■田#田田#■
■#×▲田×■
■#××田×■
■■■■■■■
そして本日分
■×××♀己■
■田田田田#■
■#田×田#■
■▲田×田#■
■×田田田#■
■×田#田×■
■■■■■■■
>>58 こいつはむずかしー
じょーすたーさん、はええとこやっちまいな!
■♀−×己×■ ■#×田××■ ■#田田田×■ ■#田×田#■ ■#×田▲#■ ■■■■■■■ 連日投稿は明日で最後となります
>>61 ミスか?
今までのと比べて超簡単なのだが…
ともあれ、連日乙
>>61 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.| ご苦労、下がってよし。 ただし来月も連日投稿を楽しみにしているぞ!
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...| ̄ ̄ |
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ゚∀゚ ) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
_..||::| o o ...|_ξ .|::::::::| .|::::::::|
\ \__(久)__/_\:::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \:| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
...|| ||
...|| ||
俺の足では間に合わないが、みんなはどう? ■♀−×××■ ■#×田××■ ■#田田田−■ ■#田×田×■ ■#田田田×■ ■#田×田#■ ■#×田▲#■ ■■■■■■■
65 :
9 :2007/01/07(日) 23:58:52 ID:???
>>58 両方クリア。いいですねえ。1x2穴はまだ何かできるな、という可能性を感じました。
50とかぶったのは未発表のストック分、ということでして。わかりにくくて失礼。
>>61 お、前スレで見た形が縦に。簡単ですがルート確保の入門に良い面かと。
>>64 間に合いました。確かに上に伸ばしたくなりますな。
己−♀××
#×田×−
#田×田×
#田田田#
#田▲田#
××田×#
■■■■■
↑真似して改造。
66 :
64 :2007/01/08(月) 00:47:19 ID:???
>>61 前々スレにあった面を、前スレで私が改造した面ですね。
>>65 アクションは苦手なので、解き方は分かるのですが間に合いません。
良ければ自作面の記念(といっても改造面ですが…)に、64の動画をください。
もうひとつ、コンテスト投稿用に作ったけど、自分が解けなくて投稿できない面を。
これは、単に私の操作が鈍いのか、どうやっても間に合わないのか知りたいです。
×♀×××××
■#田×××■
■#田田田田■
■#田×田#■
■凹田田田#■
■▲××田#■
■■■■■■■
67 :
64 :2007/01/08(月) 00:53:53 ID:???
前スレの17手詰めの問題 ■#田田田田田×■ ■#A田田田@×■ A_CA_EC@GE・BDFGHIJKL ■#田×××田#■ ■#C×××B#■ ■#田×××田#■ ■#E×××D#■ これで合っていますか? ■#田×××田×■ ■#G×××F×■ ただ、私の足では間に合いませんが… ('A`) ■#田田田田田▲■ ■#LKJIH▲■ ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■
>>66 >
>>61 > 前々スレにあった面を、前スレで私が改造した面ですね。
(書き忘れ)
それを縦にした形ですね。
並べると面白そうだなあ。
69 :
9 :2007/01/08(月) 02:59:59 ID:???
70 :
64 :2007/01/08(月) 03:28:18 ID:???
>>69 おー、我侭を聞いてもらってすみません。
動画、堪能しました。
>>64 面ですが、私は違うことを考えていました。
■♀−×××■ ■♀−×××■ 私が考えていたのは、
■#×田××■ ■#×@××■ B_D@ACEFGH ここから全力疾走!
■#田田田−■ ■#B田A−■
■#田×田×■ ■#D×C×■ どうしても @に後ろ足が埋まり惜しいので、
■#田田田×■ ■#GFE×■ 足の速い人なら行けるんじゃないかと思っていました
■#田×田#■ ■#H×田#■
■#×田▲#■ ■#×田▲#■
■■■■■■■ ■■■■■■■
71 :
64 :2007/01/08(月) 03:35:03 ID:???
>>69 お礼を言うのを忘れていました。
ありがとうございます。
>>66 面ですが、私は以下のように考えていましたが、どうでしょうか?
■#田×××■ ■#@×××■ @A_DCE@AF_GE@DCHFAE (間に合わない)
■#田田田田■ ■#ABCD■
■#田×田#■ ■#E×F#■ @_A@_EADCF@・GEADCHFE (間に合わない)
■凹田田田#■ ■凹田田G#■
■▲××田#■ ■▲××H#■
■■■■■■■ ■■■■■■■
73 :
64 :2007/01/08(月) 17:58:44 ID:???
>>72 ありがとうございます。
なるほど、そう掘るのか…。
落とし穴なしでも行けるんですね。
(このスレには一体 何人の修羅がいるんだ・・・)
時間差って楽しいね
オレは敵を利用したパズルのほうが好きなんだけど、 機種依存が強くなかなか話題にならなくてショボン。
>>50 は何手詰めですか? 難しい…
××××××♀
×××田田田#
#田田田×田#
#田▲田田田×
×田田田×××
綺麗な模様の面って、難しいのが作れるもんだね。 >77 アイレム版なら、頭乗りがしやすいから、ロボット面が大好きなんだけどね。
76へのレスだった・・・
>>77 勝手に装飾変えたら、作者に怒られそうだな
DSでマップエディットやってると、BGMが女の人の声でファーって聞こえるんだけどヤバイかな?
82 :
9 :2007/01/09(火) 21:16:09 ID:???
>>70 あ、それでも間に合いますね。lr0066.aviは難しく解いてしまった。
どうしても@に埋まるとのことですが、
H掘った後Bの角をなめらかに曲がることを意識すればいけるはず。
>>72 クリア。この面、かなり悩んでしまいました。
解けてみるとそう複雑ではなく、そりゃそうだよなぁという解法。慣れてない形かも。
>落とし穴をレンガに
あー、動画見る前に考えればよかった。凄まじい面になりましたな。
レンガver.はDS基準で★6つけてもよさそう。
>>76 そろそろロボット面もほしいところですねー。
自分も考えてみます。
#■■■■■■■■ #■■■■己♀×員 #××−−田#■己 #田田−−田#■■ #田×▲×田#■■ ■×田××田#■■ ■#員員凹田#■■ ■■■■■■■■■ なんとなくロボット絡めた時間差作った ただの時間差みたいになって面白くない物が完成した
>>77 たぶん15手です。
>>82 悩んでもらえて光栄です。
■#■
■#■
■#■■■■■■■■■■
■#××××買××♀×■
■××田田×田田田田己■
■×#×■■■▲×己×■
■■■■■■■■■■■■
チェックはDSでしました。
結局今日も投稿してしまった…。
パズル面を作って投稿してきた。
>>84 おそらく作意通りでクリア。
脱出のネタ、こんな絶妙なタイミングがあったのね。
通常面に組み込まれてて最後これだと発狂しそうだw
>>77 鈍足なので間に合いませんが、いい線いっていますか?
15手詰めらしいから、あと5手工夫しないと…
■×××田田田#■ ■×××A田@#■ @_B@AC_DBAEC(間に合わない)
■#田田田×田#■ ■#D田C×B#■
■#田▲田田田×■ ■#E▲田田田×■
■×田田田×××■ ■×田田田×××■
■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■
下は作成途中で、背中が埋まる位なんですが、俊足だといけますか?
■×××××♂■
■×−田田田#■
■××田×田#■
■#田田田田#■
■#田▲田××■
■×田田田××■
■■■■■■■■
>>86 見ただけだから違うかもしれないけど
最後は2通りあると思われる
どっちの解法もどっかで見たことあるけど
初めて触れる人には新鮮かもね
89 :
88 :2007/01/11(木) 03:19:14 ID:???
書くべきことを書き忘れたorz たぶん絶妙なタイミングの解法は別解法だと思う。 と書こうとした で、実際やってみて2通りあったけどどっちもシビア 真実は作者のみぞ知る
頭渡りのコツを教えてたも
91 :
G'n :2007/01/11(木) 08:32:03 ID:???
右向きと左向きではタイミングが違うよ
敵なしパズル面5つを入れたマップを作ったんだけど、 テストプレイの際に、どこかでミスって未だに投稿できないでいる。 締め切りは今日なのに… ('A`)
93 :
▲ :2007/01/11(木) 21:34:21 ID:???
>>89 :2通りある
途中でロボを止めて2段階で行く方法しか気付かず
実際にやって、やっと一気に行く方法にと気付きました。
まだまだだなぁ。
もう一つの解をロボ埋めて再生位置を利用?とか思ったけど、
何も書いてないところはやっぱ空白ですよね?
(あ、前回のスレでも似たような事聞いたな私)
てぃくしぃょぉぉぉぉぉぉぅ! 自作したマップが攻略できずに締め切りを過ぎたあ! 鈍足が悪いんや! 低出力のフェイザーガンがわるいんや! r〜〜〜〜〜 __ _ノ うっうっうっ・・・ /__ `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜 |〈___ノf レ1( ,L| しL.し'゙" "` "′
95 :
R :2007/01/11(木) 23:28:39 ID:???
おまいはおれか。
>>94 まだ30分あるよ。がむわれ
ありがとう、でも あと13分…。 分割して解くと解けるんだけど、一つの面にまとめると、どこかで埋まってしまう。
98 :
鈍足 :2007/01/12(金) 01:09:06 ID:???
あははは…。 結局間に合わなかったよ。 マップ内に上手く収まったのにな。
>>98 の選択肢
1.投稿フォームが締め切られるまで諦めずに粘る
2.諦めてここにうpする
3.記憶を消して何もなかったことにする
4.その他
100 :
鈍足 :2007/01/12(金) 01:18:30 ID:???
>>99 ありがとう。1という手が残っていたとは…。
投稿フォームが締め切られるまで粘ってみます。
102 :
NAME OVER :2007/01/12(金) 13:01:25 ID:yz+txVkt
6-5を改造して、「逆方向3体」ってのを作ってみたらどうだろう?
>>101 ロボットの左のレンガをロボットに変えて、バーを減らすと出来るよ。
6-8はそれとほぼ同じだよ。
6-9はそのまま左を押していたら行けるのかなぁ?ヒント通りだけど。
コンテストで紹介された面では、サーキット、四次元美術館が好きだな
このスレでは、手裏剣みたいな
>>66 がいいな。
落とし穴をレンガに変えて投稿してたら採用されたんじゃない?
あっしは、やたら金塊の多い下品なマップは嫌いです。
俺はロボットのいる面が好きだな
おい、どうした。みんないなくなったのか?
アイレム版ならロボットの頭は乗りやすいけど、FC版は頭がツルツルしてて滑りやすいからな…
名人の頭
FC版が出たときは PCに比べてずいぶん頭にのりやすいと思った
誰か応募に間に合わなかった面でも投稿しないかね?
いまなら解いて動画をうpしますよ。
>>111 前スレの729(ロボ面)を頼んます。
ついにクリアできなかった。
729 名前:NAME OVER 投稿日:2006/11/23 23:26:03 ID:zVuNoL0a
>>728 員▲員己
▲#▲#
#▲#員
♀#▲#
何人かいた。修羅だ。
動画よろ
50回くらいでクリアできた まず右、上、待、下、上、左、上、右、上、右(落)、下、下、右、上、左、上、右、上。 1.右上のハシゴ上で、左側のハシゴにロボをためる 2.左に落ちてそのまま下まで降りる 3.右下で一瞬待ち、1段登ってロボが隣のハシゴに来たらハシゴを下りてロボを落とす 4.急いでハシゴを上まで登って1の状態に をひたすら繰り返し、ロボがすべての金塊を右側に落とすまで続ける。 根気だ。
117 :
116 :2007/01/14(日) 23:19:02 ID:???
ちなみにエミュじゃないから動画はムリポ
>>117 DSオリジナルマップコンテストサイトから、エミュを落とせ!
話はそれからだ!
今回はデザイン重視のハート型 ■己−×−×−♀■ ■××田×田×#■ ■#田田×田田#■ ■#田田田田田#■ ■#▲田田田▲#■ ■#×▲田▲×#■ ■#×××××#■ ■■#×■×#■■ ■■■■■■■■■
>>112 動画マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
コンテストには出さなかったのでこちらへ。
ロボが絡むと応用しにくくて困る。
■××××××己■
■×××♀××己■
■×田員田員田#■
■▲田員員員田己■
■×凹田田田田×■
■#××××××■
■■■■■■■■■
>>119 さんとは別人ね。
122 :
G'n :2007/01/16(火) 21:05:22 ID:???
>>122 すげー!!!
連邦のモビルスーツは化け物か!
なんで、ロボットは離れたハシゴに上がるのか よく分からんが…
124 :
116 :2007/01/17(水) 00:09:24 ID:???
しまった、自分の解法は無駄ありまくりだった…
エラい時間かかるから、もう一回やる気力おきなかったし
考えてみれば左から降りる必要ないんだな
>>123 なぜかロボって画面の左側に行きたがるよね
>>122 > ↑のは全部(2,1)に吐いちゃったけど、
>>116 の通りに(3,4)にも吐いてくれれば
> 更に効率良くクリアできるでありますー
その効率よい解法をみたいな。 (  ̄+- ̄)ニヤリ
コンテストどうなってんのー?
投票につきましては無期限延期となりました。 数多くのご応募ありがとうございました。
審査員が知恵熱を出したため〜
2週も更新をサボったハドソンがもう信じられない! このビチクソがぁ!
純粋パズル面 No. 5 2つの詰め No. 198 初心者マップ No. 9 ややこしい凹凸 No. 211 地底への誘い No. 11 金塊ワールド No. 212 幽霊屋敷 No. 12 R33 No. 224 トーテムポール No. 80 バベルの塔 No. 226 Safecracker No. 94 左下へ、そして地上へ No. 232 LodeDigger No. 98 四次元美術館 No. 239 深堀 No. 104 脱出の金塊 No. 243 走れ! No. 105 サーキット No. 255 純粋パズル面 No. 106 時間差A No. 276 四次元美術館3 No. 111 挑戦者 No. 280 ビル下り No. 140 あれ?よく考えたらロボットいねえじゃん! No. 291 深淵奈落の断崖絶壁 No. 151 ソコにあるのに… No. 326 Матрёшка-Matryoshka- No. 154 詰めの詰め合わせ No. 337 似て非なるモノ No. 156 ■洞窟型パズル■ No. 350 いばらの道 No. 161 螺旋 No. 354 九子局 No. 179 四次元美術館2 No. 391 右見て左見て No. 188 サーキット No. 402 ダームの塔 No. 191 サーキット No. 407 袋小路 No. 196 Dig it ! No. 411 ぱずる
いっちゃ悪いが、No.231のような時間の無駄な面も列挙してくれ。
134 :
田 :2007/01/19(金) 23:26:02 ID:???
とりあえず 1.やる意味の無い面 2.見ただけで終わる面 を列挙するために一通り見ます
>>134 ついでに、234と236のような作り直して再投稿したような重複した面も調べましょう。
おれも探してみる。
三三三三三三三 ( | 投稿者どもッ! 三三三三三 )) | 三三三三)ミ,((^^彡ミ彡 / きさまッ! 三三三三 ((三三 6)彡//\ 三三三∩三ミl三三 /ミ彡 /) | 見ているなら、重複面を自己申告しろッ! 三三三|彡ミ三l三 / \ / /、 | 三三三ヽ_)二 | ̄ ノ / ミl :l、\ 三 /二 /ミ ‐v-― ´/ )ミ/ / /ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ 三/  ̄ /ミ lミ (_/ 三`´`´`´
138 :
NAME OVER :2007/01/19(金) 23:37:54 ID:fqidcahR
400以上もあったら最後の方にある面なんか、誰もやらずに終了しちゃうんじゃね?
【タイプA】 1.やる意味の無い面 2.見ただけで終わる面 3.パズル要素のない金塊だらけの下品な面 【タイプB】 重複面 これらを削ったら、すっきりするだろうな。
いつぞやのピックアップみたいに見ただけで終わる面かと思ったら 実は一筋縄ではいかないマップもあるかもしれないから要注意だぞ
そうだな。 ほかにも再投稿した面でも、改変前の方が難しく感じることもあるだろうし。 とりあえず、分類してリストを作ろう。
取り合えず簡単な分類。 つまらないと言っているわけではないので勘違いしないように! 【全面ハシゴの面】 8、10、36、300、310、347 【全面が金塊の面】 11、231、304、329、396 【金塊やハシゴやバーの面】 208、293、320、324、340、366、367、372
143 :
NAME OVER :2007/01/20(土) 00:08:42 ID:EaXOgJdF
見るだけで疲れた。 誰かパズル面でオヌヌメなのを紹介してくれ!
重複面 389(古い) 397(最新)
多すぎて見るだけで終わってしまう。 パソコンでやるのは操作しにくいから、DSに自分で打ち込んで遊ぶから慎重に選びたい。
147 :
田 :2007/01/20(土) 01:07:55 ID:???
歩くだけの面 16 47 77 パッと見ただけで終わりそうな面 8 10 11 24 58 91 アクション面(未プレイ 2 4 18 22 23 27 31 36 44 45 52 67 78 81 84 90 97 簡単な詰め面 5 9 12 簡単杉 17 19 25 26 29 重複 62、105、188→191 153→187 75、129→136 143、217→221 98、179→276 89→99 たぶん盗作 68他の面の質を見ても作者本人とは思えない。さようなら和の心 とりあえず100まで見て、ネガティブリストは駄目だと思った。 基準高めで賞を受けるに値しそうな面を明日抜き出してみます。
重複自己申告です No. 154 詰めの詰め合わせ(古い) No. 255 純粋パズル面(修正版:別解消し&難易度アップ) 名前とか違うのは気にしないでー
確かにネガティブリストはやめたほうがいいかも。 DSで初めてロードランナーに触れた世代もいるだろうし 未来の自作面製作者の芽を潰す行為にもなりかねない。 あと盗作疑惑は元作品の出所を挙げない限り、代理UPという可能性も あるわけだから、慎重にいかないとまずそう。
こりゃExcelにでもまとめたほうがいいな…同一作者で何個も投稿し過ぎw
【自己申告のあった削除面】 ※ 右端が完成面 62 → 105 → 188 →191 75 → 129 → 136 98 → 179 → 276 143 → 217 → 221 153 → 187 154 → 255 195 → 336 376 → 400 389 → 397 【第3者から見た重複面】 (だれかまとめてください) 【お勧め面】 (ネガティブリストはまずいので、よさげな面リストを)
俺の勘違いでなければ、128など頭渡りで終わりでは? 問題になっていない面などは、ブラックリストに挙げてもいいのでは?
何だこの流れ 平均年齢下がった?
11、128
140、183、198、299は、私の見落とした罠でもあるのですか?
追加 【自己申告のあった削除面】 ※ 右端が完成面 62 → 105 → 188 →191 75 → 129 → 136 98 → 179 → 276 143 → 217 → 221 153 → 187 154 → 255 195 → 336 234 → 236 376 → 400 389 → 397
761 名前:くじら[sage] 投稿日:2007/01/20(土) 04:12:19 ID:7IA8OcYj0
一つだけ修正申告。
No.234:『Hey!』の面
↓修正
No.236:『Hey!』な文字の面
番号近いから見れば分かるかな。
あと、No.273「サーカス」は我輩の「天空サーカス」に酷似な予感。
762 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/01/20(土) 08:32:12 ID:Tnqz0rql0
>>761 ほんとだ、パクってるね。
三三三三三三三 ( | 投稿者どもッ! 三三三三三 )) | 三三三三)ミ,((^^彡ミ彡 / きさまらッ! 三三三三 ((三三 6)彡//\ 三三三∩三ミl三三 /ミ彡 /) | 見ているなら、重複面を ハドソン に自己申告しろッ! 三三三|彡ミ三l三 / \ / /、 | 三三三ヽ_)二 | ̄ ノ / ミl :l、\ メールがたくさんくれば削除機能をつけるかも知れんぞ! 三 /二 /ミ ‐v-― ´/ )ミ/ / /ヽ ̄ 三/  ̄ /ミ lミ (_/ 三`´`´`´ とりあえず俺は出しといたぜ。
LRのサイト管理者って、仕事が出来なさそうやね。
LRのサイトのHTMLファイルのソースを見て驚いた。 オリジナルマップ面の一面一面を、レンガ画像や金塊画像を一つ一つ配置していたあああ! エディット面をそのまま一つの画像にして貼ればいいものを!
>>161 まあ,メリットでメリットあるだろうけど,メリットとして,
一つひとつのパーツ画像を差し替えたら,全部の画像が変わってくれるっ!
つまり,30歳前後の人が好みの(?)クラシック表示に容易に切り替え可能!
わたしゃ,今,全部ローカルに保存が完了したので,今からそうしてみます。
>>162 クラシックの画像を一通り、ペイントブラシなどで切り取って用意するのがメンドそうだね。
作ったら ちょうだい!(笑)
ハドソンに重複面取り消し依頼をしろ! 多すぎて見づらいぞ! このド低脳がぁ〜!
オヌヌメ面をいくつか教えてください!
重複に盗作疑惑にたくさんの意味なし面など なんかグダグダだ〜ね。 直接ハドソンへ送っても担当まで ダイレクトに届かないだろうから、 投稿者の意見だけでも一本化させる、 専用掲示板など用意して欲しい。
168 :
田 :2007/01/21(日) 00:13:28 ID:???
いや、そっちでやれよ。
170 :
鈍足 :2007/01/21(日) 09:48:39 ID:???
操作ミスが連発し、締め切りギリギリにとった私の非常措置は、 画面全体の中で肝の部分だけを取り出して、そこだけを投稿。 (鈍足なので、その部分だけでも5回に1回しか成功しないが…) そんなわけで、画面の下3分の1しか作られていないから、 他の投稿面と比べると、シンプルというか、作りかけって印象がある。
このスレの人たちは スーパーロードランナー2はクリアしてるのかな 自分はクリアできなくて結局断念して今でもその面の 解き方がわからないまま
172 :
NAME OVER :2007/01/21(日) 19:39:54 ID:5nmJJ1v/
>>121 誰も取り上げないので私めが
落とし穴の使い方が上手い!
これだと梯子の上のロボットは一匹でもOKなんだ
思った以上に難しいテクニックも使わないし余裕もありGOOD!
(でも確実かと言われると・・どうなんでしょう?)
>>171 欲しいけど やりたいけど持っていないんだよ!
クレクレ!
>>172 左上のロボットの頭にめり込むようにして
落とし穴の上のレンガを掘ると、
ほとんど右へ移動せずに落ちるからかなり安定すると思う。
(そのぶん右の掘りを微調整しなきゃならないけど。)
コンテスト、1から順にやってるけどキツいな…。
こういう心理状況だと「難しいけど面白い面」はスルーしてしまうw
>>171 ノ
二人同時プレイの面をクリアした人はどれくらいいるかな、上級者が二人そろわないとできないもんな。
あの当時に50面だっけ?それだけ自作面が集まったというのも凄いことだと思う。
もう手に入らないよな… 俺も犯りたいぜ!
Wiiで落とせるようにならないかな。
アイレムロードランナーコレクションとして アーケードとFCディスク全収録が望ましいんだが
>>178 同感だな。
問題は、どうやって馬鹿アイレムを説得するかだ。
やっぱ2は難しいですよね 22面がクリア出来なくて、今になってマップ見ても やっぱクリアできそうに無い(一人用) 二人用はもう論外w
ハドソンとかサクセスとかいろいろ出してるんだし 原作側との再契約に問題とかは無さそうな気はするよなあ 結局はアイレム次第のように思えるんだが…
アイレムがヤル気を出せばなぁ… やれば出来る子なんですよ、ホント…
>>178 ゲーセン用とファミコンディスク用とは
似て異なるLRなのが問題だね。
敵の動き方が全然違うのでディスク用LR2は
ゲーセン仕様だとクリアー不可能になりうる。
俺にも遊ばせろ!
ハドソンがアイレムを買収する。 ⇒ FCディスク版1、2をセットにして、ディスクシステム コレクション シリーズとして出す ⇒ 売れ行き好調につき、調子に乗ってアーケード版1〜4をバラで出してボロ儲け ⇒ 信者うれしい悲鳴
>>185 「ハドソンがアイレムと売春する」まで読んだ
「ハドソンがアクレイムジャパンを買収する。」まで読んだ
書き込みがあると思ったら〜、糞レスだった〜! この俺様のときめきを返せ!
かきこみが あると おもったら くそれす だった!! この おれさまの ときめきを かえせ!! 〜みたいに言ってほしいもんだ。
そんなこと言うとディスクシステム用の自作面を投稿しちゃうぞ。 二人協力プレイの面を。
今の若者がアイレムのスーパーロードランナー1・2を遊ぶ方法はないのですか? 中古屋でも見かけないし…
つエミュ
196 :
174 :2007/01/24(水) 02:02:28 ID:???
>>195 「遊ぶ時」は虫食いで遊んでるけど、1から通算ではまだ74面。
(うち、あまりに時間を取るのでとりあえずパスしたのが5面。)
攻略ポイントを忘れないよう、一行感想をメモりながら進めてる。
>>196 No.11のような面も解いているの? ・・・((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
198 :
174 :2007/01/24(水) 08:43:29 ID:???
おう、解いてるぞw 重複面も、「どこが修正されたか」を見極めるために あえて修正前から通しで解いてる。 修行だと思えば苦もまた良。
>>157 以外の類似面(他にもあるかも…)
013:階段の面 321:階段の面
043:輪廻 103:輪廻
076:リサイクルハウス 171:リサイクルハウス
089:二重高像 099:二重高像 改
096:誘導作戦(改正版) 102:誘導作戦
121:邪魔者は画面から追放!! 421:簡単な様で難しいステージ
131:第三の滝 135:第三の滝
183:COOL! 267:COOL! 299:COOL!
259:下の奴 261:下の奴
263:みんなの力を・・・ 269:忍者 271:敵=味方? 290:天空への階段 312:デーモンハンド
325:二つの金庫 335:二つの金庫改訂版
201 :
鈍足 :2007/01/26(金) 01:38:03 ID:???
コンテスト面に1個レンガを加えたんですが、出来そうですか? どうも無理そうなんですが、もしかしたらと思い質問します。 ■××××♂■ ■田田田田#■ ■#田×田#■ ■#田田田▲■ ■■■■■■■
ああ出来る出来る。
審議中 ∧,,∧ /⌒ヽ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) | U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u `u-u'. `u-u'
>>204 おー、ありがとうございます
なるほど〜
でも鈍足だから金塊とってからのダッシュでブロック一つ分届かない…。
私が試していた失敗の掘り方のメモがあったので…
いい線行ってたんだなぁ…
■田田田田#■ ■@A田B#■ 無理 B_D・B_@ADB_C@AEFGD▲C
■#田×田#■ ■#C×D#■ 無理 B_DB@A・CD・B@AEFGD▲C
■#田田田▲■ ■#EFG▲■ 無理 B・@A_DC・EFGB@AD▲C
■■■■■■■ ■■■■■■■
206 :
G'n :2007/01/30(火) 00:25:22 ID:???
↑FC版ってのが見れません・・・
208 :
G'n :2007/01/30(火) 20:19:42 ID:???
最近、達人の動画を見てないので欲求不満だぜ?
何か、動画を見せておくれよ!!
たとえば、ドムの頭部の面(
>>72 )とか…
書き込みが減ったが、コンテスト面をレイプ中か?
動画を見させてもらったけど、 ファミコン版だと掘ったレンガが 半分くらい埋まってるのに 通過できたりその真下も掘れたり 出来るんだな。
>>211 まぁな。
サクセス版だと、埋まりかけのレンガに触れるだけでアボンするぜ!
DS版のスレにこんなのあったよ 896 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/02/06(火) 00:53:04 ID:ows1tjVg0 かなり昔どこかのサイトに投稿したのをちょっと改変してみた。 あんまりいい面ではない、っていうかいい面作れない(´・ω・`) 端が全部コンクリなのは元がFCで作成してた名残り。 ××××××××××××××■ 己♀×××××買×××××買■ #買田田田田田田田田田田田田■ #×××××田×××××己己■ #×田田田田田田田田田田田#■ #×田×田#田田田田××田#■ #×田×田▲田▲田田田田田#■ #×■■■■■■■■■■田#■ #× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄田#■ #凹×××××××××××#■ #凹己己#■■■田田田田田#■ 己凹田田#××××己己己×#■ 己凹田田#田#田▲己▲××#■ ××田#田田田■××××■#■
>>213 ネタ的にはコンテスト面No. 397に近いのかなと予想。
やってないけど。
216 :
メロトロン :2007/02/09(金) 03:59:42 ID:???
スルー覚悟で。初カキコ失礼します。 投稿しようとしてマップ名とコメントまで考えていたのに結局投稿しなかったマップを一つ 全マップが公開されるのなら、もっと送ればよかった… ×××××己××××××××× ×××××己×××××××▲× ■■田■田××#田田田田田田× ×▲××■田×#×■×田×■× #田田××××#×××××▲× #▲#田田■×田■×■田田田× 買田#××××××××××▲× ×田■田田田田田田田#田×■× ×凹××××××××#××田× ×▲×■田■田■田■田■#田× ×田×■×××田×××■#■× ×▲♀××田×田#■×■#×× ×田田田#田×■#田×■田田# ××××#×××#田××××#
>>216 > 全マップが公開されるのなら、もっと送ればよかった…
その愚かな考えが、糞面いっぱいのコンテストを生んだのだよ!
見て解決するようなくだらん面など投稿すべきではない!
解いてみようかと思うような楽しい面なら、いくら投稿してもいいがな!
(゚Д゚)≡゚д゚)、カァー ペッ!! ペッ!! ペッ!! ペッ!!
>216 面白くないから投稿しなかったのは賢明な判断です
>>217 このスレにいるようなディープ層ならともかく、大概の購入層は
見て解決できない面には逆に手をつけないであろう事をわきまえたほうがいい。
ましてや投稿すべきではないと言うのは思い上がりも甚だしい。
そして今一つと感じた面は排斥するのではなく、改良案を提示するのが
このスレ的には建設的であり筋。
>>219 じゃあ、216と213に何かコメントをお願いします。
変な奴が住み着き始めてから住人減ったなぁ
>213 頭ん中だけで考えるのはちと辛いな。 >213 語るまでもない。どうコメントしろと?
>>216 は落とし穴の部分をレンガでも解けたんじゃないか?
ロボ(左2・上5)にはめて
ランナー(左2・上8)で待ってたら行けそうな予感。
やってないけど。
>>223 前向きないいコメントですね。
作った人もいい参考になったんじゃないでしょうか。
225 :
223 :2007/02/09(金) 23:59:22 ID:???
ごめん誘導できなかった。 こう修正したら行けたけどデザインは無視。 ×××××己××××××××× ×××××己×××××××▲× ■■田■田××#田田田田田田× ×▲××■田×#×■×田×■× #田田××××#×××××▲× #▲#田田■×田■×■田田田× ×田#××××××××××▲× ▲田■田田田田田田田#田×■× 買田××××××××#××田× ×▲×■田■田■田■田■#田× ×田×■×××田×××■#■× ×▲♀××田×田#■×■#×× ×田田田#田×■#田×■田田# ××××#×××#田××××#
1 ■#■■■■ ■#■■■■ ■#■■■■ ■#♀×員■ ■#田田▲■ ■■■■■■ ■■■■■■ 他全部コンクリ(以下同様) 2 ■己■■■■ ■己■■■■ ■己■■■■ ■己♀×員■ ■#田田▲■ ■■田■■■ ■■■■■■ 3 ■己■■■■ ■己■■■■ ■己■■■■ ■己♀×員■ ■#田田▲■ ■■■■■■ ■■■■■■ こうして並べれば、騙されるヤツが1人はいるはずだ!
227 :
729 :2007/02/10(土) 03:15:15 ID:6TZ1hByq
すまん… 216ってどうやって脱出するの?
違和感のあるハシゴを利用するんだと思うよ。
>>227 1,2を安易に解くと、3がクリア不可能に見える。
ということでは?
>>230 安易に解くって、全部一緒やんか?
何を悩む必要があろう。
新ネタ マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>231-232 もし上級者なら、初心を思い返してみるんだ。
もし「脱出ハシゴ上にロボ復活」を知らないなら、実際にやってみるんだ。
1:右掘って左に誘導してハシゴ昇って待ってりゃ楽勝じゃん♪
2:右掘って左に…ってあれ、ロボが脱出ハシゴの上に復活しやがったorz
でも時間差で下のレンガ掘っとけば…おっ、なるほど!
3:ちょ、2の方法使えねぇwwwwwどこでロボ埋めるのwwwww
3の仕掛け自体は、前スレかどっかで見たことあるけどな。
つまり素人向けの面か? ここは玄人の集まるスレじゃなかったのか?
236 :
729 :2007/02/10(土) 21:45:37 ID:6TZ1hByq
>>234 3
■己■■■■
■己■■■■
■己■■■■
■己♀×員■
■#@A▲■
■■■■■■
■■■■■■
最初に金を持った敵をAで埋める。
上から復活した敵は@で埋める。これでクリアできないかな?
ていうか、それよりも敵の卵が脱出はしごにからむバグでクリアできなくなるかも。
>>236 そんなバグがあるのか?
DSなら関係ないじゃん
>>235 反応見る限り、最近の参入者が多そうだね。
DS版でもFC版でもいいから、脳内で解けたと思わずに
実際にプレイしてみる事をオススメするよ。
>>72 これ、全然間に合わん。
降参ですYO! ヒントをたのもー!
>>236 そのやり方だと1の解法とほぼ一緒でしょ。
だから騙される奴がいるだろう、って言ってるわけで。
FCだとロボを殺したらクリアできなくなるよ。
殺さないで金塊取らないと。
>>240 殺したら、取ったことになるんじゃなかったっけ?
>>240 申し訳ない、書き方が悪かったかも。
確かに殺したら取った事になるけれど、ここで問題なのは
FC版だと
殺す→脱出ハシゴ出現→ロボ脱出ハシゴ上で復活→ロボ復活時の玉のまま(動かない)
って状態になって、はしご上って脱出しようとすると途中でロボに殺されちゃうから
脱出不可能になるって事。
だからロボを殺さないで金塊取らないといけない。
>>242 すばらしい! 君は英雄だ! 最大の功績だ! パンパパン
245 :
729 :2007/02/11(日) 00:26:30 ID:hDrREgxi
>>242 最初の頭渡り+時間差の所は凄いな
最後の部分はかなりやり過ぎっぽいけど
>>246 ファイルが壊れているぞ!
さっきのファイルはちゃんと見れたのにな
>>248 今度はちゃんと見れました。
遅くまで乙でございました。
DSで確認したけど、
>>226 のはFCと同じ動作になるね。
今の所、DS版とFC版での動作の違いって無いよな? いや、全体のスピードの違いとかはあるけど 片方では解けるけど片方では解けないとか、そーゆーの。
>>251 EDIT可能なフィールドサイズ、敵の最大数、脱出はしごの最大数
それと、最下段に関連したバグの類。
それらさえ除けばだいたい両方で解けるはず。
××××××××××××××■ 己♀×××××買×××××買■ #買田田田田田田田田田田田田■ #×××××田×××××己己■ #×田田田田田田田田田田田#■ #×田×田#田田田田××田#■ #×田×田▲田▲田田田田田#■ #×■■■■■■■■■■田#■ #× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄田#■ #凹×××××××××××#■ #凹己己#■■■■■田田田#■ ←この列の一部のレンガをコンクリートに 己凹田田#××××己己己×#■ 変更したらさらに凶悪? 己凹田田#田#田▲己▲××#■ ××田#田田田■××××■#■
新ネタ マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>253 これでもいいんじゃない?
#凹己己#■■■■■田■■#■
>>255 それで行けるかどうか知らないけれど、
そこまで行くと逆に下のブラフがバレバレになるんじゃない?
最初に思いつくのは最下段に2体ロボットを落とすような配置なのに、
レンガの残りで1体落としで行ける道筋の予想がつきやすくなるよ。
そこまで考えて作ったのに、マイナーチェンジされるとは残念だよ!
>>256 やってみたけど、255でも行けます。
左下でロボを埋めて復活したロボが落ちてくる真ん中あたりで
ロボ脱出路を作れば、後は依然上げた動画の通り、
上から掘って・・・で、出来ます。
>>253 なら別解があるね
下三段これでクリア出来るよ
×凹田田#××××××××#■
×凹田田#田#田▲×▲××#■
××田#田田田■××××■#■
強者どもに質問。 ×××♀#×× ××田買××田 ××田田田田田 敵が一人の場合、上の状況で左を掘ってから右のハシゴに掴まろうとする場合 成功する事もあればハシゴに掴まる前に落ちて死ぬ事もあるのだけれど。 これって完全に運?
>>260 NO!
貴様が鈍いだけだ。
掘っている最中に、右ボタンを押しとけ!
>>260 一匹で左の場合は運だと思うよ。
右や2匹以上の左なら100%可能。
そろそろ新しい話題をクレ!
>>263 そんなあなたにはハドソンのコンテスト投稿作品の攻略を頑張って頂きたい
コンテスト問題はしんどいだけで嫌でござる。 むずいパズル面を解きたいでござる。
コンテスト問題の中にもむずいパズル面はあるじゃない。
パズル面とか言って知的なフリをしたかっただけじゃない。
268 :
259 :2007/02/12(月) 18:32:47 ID:???
むしろコンテスト上位陣は相当レベルが高いぞ。 むずいパズル面が好みなら、尚更やっとかないと損だと思うが。
拙者にもなんとか解ける程度のむずいパズル面が解きたいでござる。
>>270 具体的にどんな面が「お主になんとか解ける程度」なのかを
晒していただかねば。
例えばピックアップされてた四次元美術館とかは解いたの?
>>268 すごいな、だがここまでくると自分で解く気が失せるな。
273 :
228 :2007/02/13(火) 10:48:37 ID:???
>>246 ありがとう!
なるほど…時間差遠隔で員を埋めるのか…
面白いな
♀×己××■ #田×××■ ×田#××■ ×××田#■ ×田#田×■ #田▲××■ ■■■■■■ これは間に合う?
>>274 間に合う
金塊が1つ右でも間に合う
金塊が2つ右だと間に合わない・・・多分
276 :
274 :2007/02/14(水) 22:23:12 ID:???
そ、そうか、ありがとう! 逆転堀りの練習にと作ってみたんだけど。 もうちょっと練習しときますw
スレの皆さんはじめまして。最近ファミコンのロードランナーを はじめたのですが、なかなか進めません。攻略サイトを探しているのですが、 チャンピオンシップロードランナーと言う別のゲームの攻略サイトばかりです。 どなたか、いい攻略サイトをご存知ないでしょうか?? とりあえず、自作面以前に10面まででもクリアするのが目標です。
278 :
NAME OVER :2007/02/14(水) 23:39:54 ID:lvxMpa5N
ロードランナーなんてゲーム暦ほぼゼロの俺の嫁だってクリアできたのに
>>277 なんでロードランナーの攻略サイトが無いのかと言えば、それは
攻略記事を書くほどの難易度じゃないから…
なので、もう少し自力で頑張れ
よく考えて何度かチャレンジすれば、詰まるような面は無いはずだから
>>277 DSのロードランナー買え!
解答が動画で見れるぞ!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .| 旦那様が 新ネタのうpはまだかと仰っております。 \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ...| ̄ ̄ | /:::| ___| ∧∧ ∧∧ /::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。) ||:::::::( ゚∀゚ ) /<▽> /<▽> ||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/ ||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」 _..||::| o o ...|_ξ .|::::::::| .|::::::::| \ \__(久)__/_\:::::::| |:::::::| .||.i\ 、__ノフ \:| |:::::::| .||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::| .|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ .|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~ ...|| || ...|| ||
283 :
277 :2007/02/15(木) 22:41:28 ID:???
皆さんアドバイスありがとうございます!2面ですでに躓いていたんですが、 その後順調に7面あたりまで来る事ができました! 敵がボンバーマンみたいだったり、敵を倒す手段が穴掘りだったり、不思議な 設定ですが、かなり面白い名作ですね♪
284 :
274 :2007/02/15(木) 22:50:12 ID:???
>>281 だから練習用だって。
ヒネったのは君に期待するよ...
287 :
9 :2007/02/16(金) 01:14:31 ID:???
ここしばらくコンテスト面を解くのに没頭してましたが、ようやく一通りプレイ完了。 重複を除いた全396面中、388面クリア。 おすすめ面リスト作るつもりなのでしばしお待ちを。
>>287 ついでに糞面も叩いてくれ!
二度と立ち上がれないくらいにな!
投票期間が終われば解法動画も解禁かね。
むしろ投票期間だからこそ欲しい<解法
DS効果によるリターン組が増えてきたみたいなので、
ここらで基本に返り、
>>277 でも頑張ればクリアできそうな難度のやつを
こしらえてみた。
××−♀−−×田己×××田田
×田×#××田田#田田田×田
凹▲田#×田▲田#×田田田田
田田×#田×田田#田田田×▲
×▲×#×田田田#×田■■■
×××#凹×××#田×■■■
■■■■■■■■■■■■■■
>>292 おまいさん、いいやつだな。友達多いだろ? ('A;;;;::::
>>292 いいやつだと思うが
>>277 は先に脱出するレンガを掘っておく技も知らなそうだよ。
…ていうかさりげなく真ん中
レンガが足りなくて取れないじゃないかw!!
>>294 ん? とれるじゃんか。
落とし穴から右側のハシゴに移動すりゃ。
>>294 おまいさん、あほなやつだな。おっちょこちょいだろ?
297 :
295 :2007/02/16(金) 10:57:06 ID:???
あ、ブロックが上まで繋がってるな…、すまん
298 :
292 :2007/02/16(金) 10:59:21 ID:???
××−♀×−×田己×××田田 ×田×##×田田#田田田×田 凹▲田#×田▲田#×田田田田 田田×#田×田田#田田田×▲ ×▲×#×田田田#×田■■■ ×××#凹×××#田×■■■ ■■■■■■■■■■■■■■ スマソ間違えた、訂正するわ。 はしご増やして応急処置。
勝手に改造 ××−♀×−×田己×××田田 ×田×##×田田#田田田×田 凹▲田#×田▲田#×田田田田 田田×#田×田田#田田田×▲ ×▲×#×田田田#田田×■■ ××田#凹×××#田×■■■ ■■■■■■■■■■■■■■
300 :
294 :2007/02/16(金) 11:27:13 ID:???
>>298 ××−♀−−×田己×××田田
×田×#××▲×#田田田×田
凹▲田#×田×田#×田田田田
田田×#田×田田#田田田×▲
×▲×#×田田田#×田■■■
×××#凹×××#田×■■■
■■■■■■■■■■■■■■
こうすれば
>>295 の言っていたプランも使えるんじゃね?
301 :
292 :2007/02/16(金) 11:37:12 ID:???
>>300 おおそいつぁ良案だ。dクス。
ただ中央難易度が少々上がってしまったか。
303 :
294 :2007/02/16(金) 11:55:15 ID:???
>>302 >>299 の右はかなり難しそうです。
レンガの回復に間に合わなそうで解法が見えないなあ。
みんなで面作り。良い感じやな。
入門者用には、過去スレにいいのがあるじゃないか! ■#♀××■ ■#♀××■ ■#♀××■ ■#♀××■ ■#♀××■ ■#田田×■ ■#田田×■ ■#田ー×■ ■#田××■ ■#田田×■ ■×田田#■ ■×田田#■ ■×田×#■ ■×田田#■ ■×田田#■ ■×▲×#■ ■×▲×#■ ■×▲田#■ ■×▲田#■ ■×▲田#■ ■×××#■ ■××田#■ ■××田#■ ■××田#■ ■××田#■ ■■■■■■ ■■■■■■ ■■■■■■ ■■■■■■ ■■■■■■ ■田##田■ ■♀×#田■ ■♀#田己■ ■♀#田田■ ■×××××■ ■田♀#田■ ■田田#田■ ■田×田#■ ■田×#田■ ■#田▲田#■ ■#田×▲■ ■#田×▲■ ■#田田▲■ ■#田×▲■ ■#×田×#■ ■己田田×■ ■己田田×■ ■▲田己凹■ ■▲田田己■ ■#×♀×#■ ■■■■■■ ■■■■■■ ■■■■■■ ■■■■■■ ■■■■■■■ ■××××××■ ■×−×××−×■ ■×××××××■ ■×××××■ ■××−×♀×■ ■#×田▲田×#■ ■#田■×■田#■ ■#♀■己×■ ■#田×田田#■ ■#×田田田×#■ ■#田▲凹▲田#■ ■#田×田#■ ■#凹田田凹#■ ■#×田田田×#■ ■#×田#田×#■ ■×田■田#■ ■#田田▲田#■ ■#××▲××#■ ■#×▲♀▲×#■ ■×▲×▲#■ ■#×田田×#■ ■#××♀××#■ ■#××■××#■ ■■×××#■ ■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■■■
■×××××■ ■×××××■ ■♀××××■ ■×××××××■ ■×××−×■ ■×××−×■ ■#田田田#■ ■××−−−♀×■ ■×♀××#■ ■×♀××#■ ■#田田凹#■ ■#田×××田#■ ■田田田×#■ ■田田田×#■ ■#凹田田#■ ■#凹田田田凹#■ ■凹田田−#■ ■田田田−#■ ■#田田田#■ ■#田田田田田#■ ■田田田×#■ ■田田田×#■ ■#田凹田#■ ■#田田田田田#■ ■×▲××#■ ■×▲××#■ ■××▲××■ ■#田田▲田田#■ ■××××#■ ■××××#■ ■×××××■ ■#×××××#■ ■■■■■■■ ■■■■■■■ ■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■××♀×−×■ ■××××××××■ ■#♀×■■■ ■××田田×#■ ■××#×♀×××■ ■#田×××■ ■×田××田#■ ■×田#田■田××■ ■#凹田田×■ ■××田田×#■ ■#田×田××■#■ ■#田田田員■ ■×田××田#■ ■■■■田■■■#■ ■#×▲×■■ ■#▲田田×#■ ■×××▲×××#■ ■#田凹××■ ■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■ ■■■■■■■ ■×♀××××■ ■ ■#田田×××■ ■ ■#田田××#■ ■××#××××××■ ■#×田田田#■ ■#田×田田田田田#■ ■#田田××#■ ■#田田×田田田×#■ ■#×田田田#■ ■#田田田×田田田#■ ■#田田××#■ ■#♀田田田▲田田#■ ■×▲田田田#■ ■#田田田田田×田#■ ■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■
ブロックが8になってるヤツのこと?
いや、307の左上から右3つめ。 つうか、307全部脱出ハシゴないじゃんw 上段全滅だし。
8のやつは金塊とったあと右側に戻れるの?
ああ、それもダメだね
314 :
NAME OVER :2007/02/17(土) 00:13:29 ID:PV9I2AqR
>>307 の上段右から2番目ってアーケードで有名な詰めだよな
これ考えた奴は天才だと思った
>>311 脱出ハシゴなど脳内補完すればよかろうなのだ
いきなり逆転掘りというのは、入門向けとはいえないな。
むしろ入門者お断りで行きたい!
見た目で解いてみようという気になれて、 初心者でも数回の試行錯誤で攻略出来て、 なおかつ達成感があるのがいいな
__,,......,,,,___
>>320 ,.'7'::::::::::::::::!:::::`ヽ.
/::::!:::::::::::::::::::!:::::::::::::i そんな おこちゃまに
,.!:::::i:::::::o:::::::_」:::_;;:::: ) ( 、 ピッタリのブツを用意しました。
./`.7-i-r‐ r‐ 'i_! !ハ ⌒ ヽ.
i !/!,_,ハ_ハ,.-' -‐'‐ i__! i. ',
! i !.´ __、 ',.-- 、 i i i !
`'7ヽ!.'´ ` "ノ / i イ
!. ハ" '___ くン 、/'´
ヽ,ヘ.>.. ヾ ..ノ ,.イ/
.`>, -=´_,.!-、
r-、 _,く`' ーrr-'":::::〈ヽ、.__
,,..-ヽ;:`ヽ. ,.イ´::::::>-‐-<-‐'":::::::/ `ヽ.
-‐::::::i::::::::i / !;:::::::! i´ ̄`i i::::::::::::;::! i
┌──────────────┐
│×××××××♀#田田田×田│
│×××××××田#田×田田田│
│××××××××#田田田×田│
│××××××××#田×田田田│
│××××××××#田田田×田│
│××××××××#田×田田田│
│××××××××#田田田×田│
│××××××××#田×田田田│
│××××××××#田田田×田│
│××××××××#田×田田田│
│××××××××#田田田×田│
│××××××××#田×田田田│
│××××××××#田田田▲田│
└──────────────┘
>>321 むかーしその形解いたことあるけど面倒だった記憶しかない。
「いくらでも高く出来るパターン」って面倒だよね 入門者には向かない
__,,......,,,,___
,.'7'::::::::::::::::!:::::`ヽ.
/::::!:::::::::::::::::::!:::::::::::::i
,.!:::::i:::::::o:::::::_」:::_;;:::: ) ( 、
./`.7-i-r‐ r‐ 'i_! !ハ ⌒ ヽ.
i !/!,_,ハ_ハ,.-' -‐'‐ i__! i. ',
! i !.´ __、 ',.-- 、 i i i !
`'7ヽ!.'´ ` "ノ / i イ
!. ハ" '___ くン 、/'´
ヽ,ヘ.>.. ヾ ..ノ ,.イ/
.`>, -=´_,.!-、
r-、 _,く`' ーrr-'":::::〈ヽ、.__
,,..-ヽ;:`ヽ. ,.イ´::::::>-‐-<-‐'":::::::/ `ヽ.
-‐::::::i::::::::i / !;:::::::! i´ ̄`i i::::::::::::;::! i
_ / ____!___ヽヽ| ヽヽ ── .____|___
`X ____|____ .├--  ̄ ̄i. /| `ヽ |
/ \. | | __ノ / 」 ___ノ でございます
>>324 ■××己×♀××××■
■×田#×田田#田×■
■×田#田田×#田×■
■×田#×田田#田×■
■×田#田田×#田×■
■×田#×田田#田×■
■×田#田田×#田×■
■×田#×田田#田×■
■#田×田田××田▲■
■■■■■■■■■■■
327 :
R :2007/02/17(土) 21:05:06 ID:???
DSLRの自作面コンテストのユーザ投票が終わったので、これを紹介します。
■FCLR自作面50選 2003
http://robohei.exblog.jp/ ■己♀×■ 初心者向け
■#田▲■
■己田×■
■■■■■
■己×××××■応用
■己♀×#田▲■
■#田×#田×■
■■■■■■■■
マルチポスト?
>>327 初心者なめんなよ!
もう少しマシな面を貼れ!
たしかに、初級者の俺でも脳内で解けた。
332 :
R :2007/02/17(土) 22:58:43 ID:???
マルチポストごめんね。
>>382 このぐらいだといい?
>>329 >>330 >>331 ■#×××♀×■ 昔に私が6×6で作った時間差面
■×田田田田#■
■■田田×田#■
■▲田田田×#■
■田■▲田田#■
■×××田田#■
■■■■■■■■
ぶっちゃけ一部の人間でしゃばりすぎ。 俺がコンテスト面全部解き終わるまで落ち着け。
何年後だい
残り百だから三ヵ月後くらいだな
待てそれは計算が合わない
>>333 このド低脳がぁーー!
オメーを待ってたら、太陽が赤色巨星化しちまうぜ!
ああ、3ヶ月で終わるとは考えがたい。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.|
>>287 は まだかと申されています
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...| ̄ ̄ |
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ゚∀゚ ) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
_..||::| o o ...|_ξ .|::::::::| .|::::::::|
\ \__(久)__/_\:::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \:| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^〜^〜^〜^〜^〜^〜|i〜
...|| ||
...|| ||
残り八十だ
なんだか大学に小学生が入り込んだような感じだなあ
なんか、やけに必死なのがいるな。 とりあえず他力本願マジウザス。
ヒント:君子危うきに近寄らず
クズどもめ! 俺様のスレを荒らすな、このド低脳がぁーー!
新ネタうpレカス! 書かずにはいられないッ! あのクズのような荒らしと同じことをしている自分に腹が立つッ! クソッ!
>>348 つーか普通に考えて最近ネタ十分すぎるほどあるし。
まぁお前は
>>327 でも解いてなさいってこったw
>>270-271 「四次元美術館」が解けないレベルなので、中級パズル面主体で選んだ。
良面でもシビアなアクションや時間差面、高難度な面は除外したつもり。
■1-100
14:「十字の面」
51:「Don’t touch!」
66:「台風の面」
73:「ヨシの面」
74:「ロープの面」
■101-200
103:「輪廻」(テクニック・アクション有り)
108:「フールズゴールド」
109:「右か左か何か」
119:「ロボの面」(アクション有り)
116:「LR」
135:「第三の滝」
142:「ナイアガラ」
147:「格子の間」(アクション有り)
149:「キャンドルサービス」(アクション有り)
151:「ソコにあるのに…」
152:「TROPHY」
155:「ステップ・オブ・イリュージョン」
163:「プロファイル」
171:「リサイクルハウス」
200:「目の前の宝」(アクション有り。199とネタが近いw)
■201-300 213:「Transporter」(アクション有り) 215:「よせて♪あげて♪ブラ下がる面」 219:「回り道」(アクション有り) 237:「タイミング」(最初が厳しいが後はパズル) ■301-427 336:「ROBOT」 360:「レンガの面」(アクション有り) 408:「ふじたの面」 420:「ポジショニング」(アクション有り) 他にも良いのはいろいろあるが、線引きで迷った物はカットした。
文句ばっかり言う奴増えたな…半年前はほとんどいなかったのに。
アイレム厨あたりからだよね…。 一方で最近のちょっとアレな人は DSから流入してきた初心者クンっぽい。
>>354 > アイレム厨あたりからだよね…。
もっと詳しく!
■#田田×××■ ■#田×田田#■ ■#田田田田#■ ■#♀田×田#■ ■#■▲×田#■ ■■■■■■■■ 投票も終わったようなので…
>>356 キタコレ!
【審議中】
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
| / ・ヽ /・ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
審議するまでもない
>>358 レベルが低い漏れには良いものなのか悪いものなのか、
クリアできるのか出来ないのかもわからん
■己♀×××××■ ■#田田田×××■ ■#田×田#田田■ ■#田田田#田▲■ ■#田×田#田×■ ■■■■■■■■■ 2日目Ar
>>360 審議中
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>356 これはシビアな面ですか? 余裕ありますか?
■己♀×××××■ ■#田田田田田×■ ■#田田×田田#■ ■▲田田田田田#■ ■■×××××#■ ■■■■■■■■■ 3日目 今日はシビアでないものを
>>364 緻密なランナー捌きの苦手な自分にも解ける面をありがとう
やっぱ解けると楽しいよね
/ノ 0ヽ わたしが訓練教官のハートマン先任軍曹である
_|___|_ 話しかけられたとき以外は口を開くな。
ヽ( # ゜Д゜)ノ 口でクソたれる前と後に『Sir』と言え!!
| 个 | 貴様には両生動物のクソをかき集めた値打ちしかない!
ノ| ̄ ̄ ヽ 分かったか、ウジ虫ども!
∪⌒ ∪
>>364 見事だ! 今月もよろしく頼むぞ!
乞食? 意味不明?
AAの容姿とクレクレ厨を引っ掛けたんだろ
>>364 簡単な部類に入るんだろうけど、結構悩んだ。
もっとクレクレタコラ!
■×#田田田#×■ ■×#田田田#×■ ■×#田田田#×■ ■#××♀××#■ ■#×田田田×#■ ■#−田田田−#■ ■××#▲#××■ ■××#×#××■ ■■■■■■■■■ 4日目 きょだいろぼっとがあらわれた。 どうする?
■×田己×××××■ ■♀己田#−×#田■ ■#田−#×田#田■ ■#田−×−#−田■ ■■#×田×××▲■ ■■#田×田#×■■ ■■■■■■■■■■ 5日目 お気に入りの面 シビアなだけの面はいらない?
>>374 例えば、こういう場面を想像してくれ。
君は今、エジプトでタクシーに乗っている。
人を追っているが、渋滞に巻き込まれて動けない。
ふと横を見ると、広い歩道がある。
十分に自動車が走れる幅だ。
君が生まれた時代には、馬車しかなかったかもしれないが、
この自動車というものは、燃える水で動き、馬の何百倍もパワーがある。
人がたくさん歩いているが、問題なく走れるだろう。
そこで君は、運転席の上院議員に こう言うはずだ。
「歩道が空いているではないか! やれ!」 と。
もう分かったな。 「問題ない、貼れ!」
>>375 感想とか書いてるのかと思ったら…
キミは本当に「ただ欲しがるだけ」だね
IDが表示されると面白いだろうな
その例え話の内容に問題がある
■×××−♀己■ ■田田田×田#■ ■田田×田#×■ ■▲×田#×田■ ■×田#×田×■ ■田#田田田田■ ■#××××▲■ ■■■■■■■■ 6日目 昨日とは一転、超シビアな面
■×××−♀己■ ■田田田×田#■ ■田田×田#×■ ■▲×田#×田■ ■×田#×田×■ ■田#×田田田■ ■#××××▲■ ■■■■■■■■ すみません。ちょっと変更です。
381 :
NAME OVER :2007/02/24(土) 20:31:13 ID:kffg65Hf
俺の目的は… いや難しいから考えてたら間違って
Wiiバーチャルコンソール3月配信wktk
最近、変な書き込みが多いな。 失せろクズども! (゚Д゚)≡゚д゚)、カァー ペッ!!
オマエモナー
ハイレヴェルなスレデスね
■×××××××♀己■ ■田田田田田田田田#■ ■×××××田田田#■ ■▲#田田田#×田#■ ■××田#田××田#■ ■■■■■■■■■■■ 7日目 みんな〜!ついてきてるか〜!
_ ())二) )) 、,r:ニヽ いいぞ ベイべー! @ニ===)二二ニニ)('A` )) 難しい面を解ける奴は ランナーだ!! ^ ̄" フ\''|ノ=ノ-( ) 難しい面を作る奴は よく訓練されたランナーだ!! _/ \_ L L ホント難しいが、解かずにはいられないぜ! フゥハハハーハァー
■己××♀××己■ ■#田田田田田#■ ■#田田凹田田#■ ■#×田田田×#■ ■#田田−田田▲■ ■#田田×田×田■ ■■■■■■■■■ 8日目 落とし穴を使った詰め面を 作るのって難しいね
■己××♀××己■ ■#田田田田田#■ ■#田田凹田田#■ ■#×田田田×#■ ■#田田−田田▲■ ■#田田×田×凹■ ■■■■■■■■■
■己♀××××■ ■己♀××××■
■#田田田田田■ ■#田田田××■
■#田×田田田■ ■#×田田田▲■
■#田×田田田■ ■#×田田田#■
■#田×××▲■ ■■■■■■■■
■#田×田田田■
■■■■■■■■
9日目
今日は簡単な物を2問
>>391 それでも解けますが
どちらがいいかは好みの問題かな?
■己♀××××■ ■×××××田×#■ ■#田田田田田■ ■#−−−−己田#■ ■#田×田田▲■ ■#♀×××田##■ ■#田田田田田■ ■#田田田田#×▲■ ■#田×田田×■ ■#田田田#×××■ ■■■■■■■■ ■#田田#×田××■ ■■■■■■■■ ■▲田#×田田××■ ■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■ 10日目 切りのいいところで終わりにしましょうか。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.|
>>394 乙! と申されています。
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...| ̄ ̄ |
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
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,ィ´ ̄ ̄ ̄ ̄`\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
_厶 -…ー─‐--、::::::::::|
∠___,ィ´ ̄ ̄ ̄ヽ、\_}
>>394 |__ r=_ニニ`ヽfハ } 来月も楽しみにしているぜ!
ヾ|! ┴’ }|トi }.
|! ,,_ {' }.
「´r__ァ ./ 彡ハ、
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ川,. ' / ヽ.
/⌒`  ̄ ` ヽ\_.
/ i ヽ \
,' } i ヽ
{ j l }
i ヽ j ノ | } l
ト、 } / / l | .|
! ヽ | ノ j ' |
{ | } | l |
ヽ | i | \ l /|
{ | l | | / |
l ! | l / |
.ノ′ } 〕 ,ノ .゙'┬′ .,ノ ノ } ゙l、 」′ .,/′ .,ノ _,,y .,v─ーv_ 〕 〕 .| .il゙ 《 ._ .,,l(ノ^ノ ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′ _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/ l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll! .>‐〕 \ _>< 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` { \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ } \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ 〕 .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ .} ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} :ト ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ ノ 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 } .,l゙ l! .´゙フ'ーv .,y ] '゙ミ | ,/゙ .ミ;.´.‐ .] ミ, | ノ′ ヽ 〔 ミ } } ′ } { .| .ミ .< 〔 〕 .{ \,_ _》、 .{ .} { ¨^^¨′¨'ー-v-r《 〔
くだらねぇ事してんじゃねぇよ
受賞作品・受賞者発表マダー?
発表されたけど、予想していたのがランクインしましたか?
半分半分ってとこ。
俺のおすすめの洗濯機は落ちてたな…
インパクトのある面と帝国の組織票 と、予想してたのでだいたい当たった。
どーでもいいが商品ショボくね? 全部ドッツって…
×商品 ◯賞品
ドッツ欲しぃ・・・
どのドッツが賞品なのかわからないが ユーザー賞 5,000円相当 優秀賞 14,000円相当 最優秀賞 28,000円相当 十分じゃね?
金額的には十分だけど…同じ金で他に使い道あるんじゃね? 30セットあってどんな大作作れっちゅーねんw
つ【転売】
賞品にドッツを選ぶあたり、結構センスいいと思うけどね 他にもおまけで名人のサインとか賞状とか付いてくるのかな
>>410 > 金額的には十分だけど…同じ金で他に使い道あるんじゃね?
商品券にしてくれれば、他のゲームソフト買えるのにな…
>>412 > 他にもおまけで名人のサインとか賞状とか付いてくるのかな
それこそイラネ!
>>413 なんだ、受賞したフリなんかして?
落選した僻みか?
そろそろ新ネタが欲しいぜ!
>415 >349
>>415 エディットコンテストのステージを一通り試してから言ってるんだろうな?
明らかな駄作を除いても100はあるだろう
試してみて解けなかった面があるならそれを晒せば皆のネタにもなる
>>417 ごめん、難しくて解けなんだ… ('A;;;;::::
>>420 その難しいというのは
・解き方が分からない
・解き方は分かるけど操作、タイミングが難しい
どっち?
>>421 それが判ればとっくに解けてるさ ('A;;;;::::
>>422 時間差やロボ挙動の計算が出来ないで止まってるなら
それは解き方が分かってないって事じゃないか。
■×己♀××■ ■×己♀×××■ ■×××己♀■ ■××#田田■ ■×#田田田×■ ■×××田#■ ■××#田田■ ■×#田−田田■ ■××#田×■ ■××#田田■ ■×#田×田▲■ ■#田×××■ ■××#田田■ ■×#田田田×■ ■×田#田×■ ■××#田田■ ■■■■■■■■ ■××▲田#■ ■××#田田■ ■■■■■■■■ ■■■■■■■ ■××#田▲■ ■××#田×■ ■■■■■■■ チャンピオンシップが中盤で詰まってるけど頑張って詰め面作ってみたよ! ここの人たちには物足りないものばかりだけど。 無印LR〜CSLRあたりレベルの詰めは全然見かけないから困る。
>>424 ごくろうであった。
が、右端のは一本道で面白くない。
426 :
9 :2007/03/10(土) 23:01:08 ID:???
ギザまりがとう。まいしてる。しょこたんの面、ギザ高く評価してくれてびっくりしたお。
>>426 他の私の面も、高い評価で★が付いてて激しく本当に嬉しいです。
>>427 キモイ言葉遣いするな、オッサン!
(゚Д゚)≡゚д゚)、カァー ペッ!!
>>428 ギザ同意なんだお。
自分の事を棚に上げるのは良くないんだお。
>9氏 ディ・モールト乙! 待ちくたびれたぜ〜 難易度低い星つき面からプレイしてみよっと♪
>9氏 今気付いたんだが、難度5の一番下、No.412となってるけど419の間違いっぽいよ
>>426 に見る9氏のお気に入りに関する考察
お気に入りの割合
難度:★
1/4=0.25
難度:★★
2/6=0.333…
難度:★★★
6/27=0.222…
難度:★★★★
19/47=0.404…
難度:★★★★★
10/14=0.714…
難度:★★★★★★
7/7=1
【結論】
9氏は難しい面ほど好き
というか、気のきいた面を作ろうとすればするほど どうしても難しくならざるをえない。
>434 そんなことはない。 No.151のマップがいい例。
難しい面は正解の隠し方がとても巧妙で 工夫されている事が多いので解けると楽しい。 多くの人は解き方が全く見えない状態を楽しめないだけの話。 解法はすぐ分かるけど、クリアが激難な面は 低評価になるはず。 例.頭乗り50歩面とか、単調な作業だけど何時間もかかるような面 評価に悩むのは解法もクリアするのも難しい面で この場合スキルのない俺はあまり評価できないが、 9氏は面白い解き方なら高評価になりやすい感じかな?
スキルのない人間が何を言っても説得力無いでしゅ
>>437 ふざけんなよ!
ちょっとHPで攻略してるからって、いい気になんなよ!
この○○○め!
439 :
436 :2007/03/18(日) 14:24:30 ID:???
>>437 説得力は確かにないかも。
今は攻略できてないけれど
解けたら全て高評価になるかもね。
難しい面を解けた後に「解けたやった!」より
「すげぇ疲れたー」を強く感じた場合は
その分自分評価がどうしても下がってしまうんだけど
それは俺だけ?
基本的に9氏のセレクションはとてもイイ感じなので、
9氏に自作面をピックアップされただけで超嬉しがってます。
ありがとう9氏。
9氏ね。
>>441 どんな面かと思ったら、なぜ優秀賞に選ばれてるのかまったく判らない空気面じゃないか…
これで最優秀賞とるつもりだったのか
毎日複数台のパソコンから自分の面に投票でもしてたんだろうな…
単純にピックアップ掲載効果&コンテスト1ページ目補正だと思う。
>>442 言いすぎだとは思うが、無駄の多い面ではあるな。
半分で余裕じゃないか!
■♀×乙■
■#田田■
■#田#■
■田田#■
■#田#■
■#田▲■
■■■■■
猫があの面を作ったなら驚異じゃないか。
>>445 そう?
うちの近くじゃ犬が探偵事務所やってるぞ
審査員の誰かが「R33」という車に轢かれた、もとい、惹かれたんじゃないか?
ミ゛ッ
個人的にはあこぎ屋氏のマップが一番好きだなぁ。 難易度とか、いろんな面を含めてバランスがとれてる。 debby氏、みら氏のマップも大好きなんだけど、難易度が一般的じゃないかもなぁ… みら氏のルートだけがどうしてもクリアできね。
はいはいワロスワロス
三十路過ぎたおっさんがみんなで「〜だお」とか言い合うスレはここですかお?
つ【レス抽出】
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.| 今月は
>>394 は来ないのかとと申されています。
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...| ̄ ̄ |
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ゚∀゚ ) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
_..||::| o o ...|_ξ .|::::::::| .|::::::::|
\ \__(久)__/_\:::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \:| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^〜^〜^〜^〜^〜^〜|i〜
...|| ||
...|| ||
呼ばれた気がしたので来た そしてそのまま立ち去る
待って
このヘタレ! ___ オラッ! ドッカン | | でてこい!>456 ∩∩ | | | ∩∩ | | | | | | | | | | | ..( ,,) .| | | (・x・ ) / .つ━━ロ|ロ ドカン l |U 〜( / | | |⊂_ |〜 し'∪ | | | ∪
でてこいと言われたので出てきた そして再び立ち去る
ここの人達はやっぱチャンピオンシップロードランナーは鼻歌交じりでクリアしちゃうような腕前なのかな
俺はDS版のただのロードランナー50面もヒイヒイいってといたぞ
ハイパーロードランナーしか持ってない・・・・・・
GBA用 ┌───────────────┐ │■■■■■■■■■■×××××│×:空白 │■■■■■■■■■■×××××│田:レンガ │××#×××▲×□××××××│■:コンクリート │#■×■田×員×己田己己×××│#:はしご │#×■■田田田■田田××××門│−:バー │#×××××××××××■×■│凹:落とし穴 │#♀×××□×□田□囚××××│己:脱出はしご │#■■■■■田■■■田××××│▲:金塊 │#×■■×××××××××××│員:ロボット │#××××田□員田■■××××│♀:ランナー │■■■■■■■■■■■■×××│門:出口 └───────────────┘
今回のコンテストの難度って ロードランナー:CLR=CLR:コンテスト面 こんな感じじゃないか? もし、今回のコンテスト面を選りすぐって発売するならパッケージにチャンピオンシップロードランナー未経験者お断りって書かれるんだろうな…
>>464 サクセスLRか。
空中に石置けたっけ。
置くのはロボだろ
,,.、-‐…¬ー- 、 ,、‐'" ヽ, ,、、,/ ,,、 ゙`ヽ, . ,、-' ,.':... ,、-‐'" ,、 .,r' ゙、 . ( l:/::::::;/ ,,、 -''" ,、 ' .',. ', ,、‐'"~>'ヽ:;::...,__ __,,,..、 -‐',、-'゙ l. l l そろそろ、新ネタたのむよ / ' ゙〉、、二二、 -‐ '''" |. l i i l ヽ、r''''ーイ ,、‐.l , l ! l.| 春休みなんやから ..:,i゙ i| , ヾ''''''''"´ |.l |. l .l.! ヽ、ィ/ | i !il, _,、-'゙ ,.r l |. | l :l.l'"""ヽ .,、-‐‐''ヾ、l::i゙ト、 ,,、 ー‐''" | ! l:;'.:i ! / l ,r''j -'ー-‐ ヾ:l、、}.ゝ‐'''" ,r、 l.|l .l:':::i/ / j ,r'''" /、,、-ッ、 三- ヽ {:rl: '、, <、丿,、-|.li./:/! ./ ハ.{ 、 ニ,フ -、゙_____,,. _,ノ゙〉. l゙'''' ー-- r‐''i,7 ,.イl:;ン゙ ,| ./ ノ } `゙'' ‐'シ ゙i::::::: ゙i''ト, ゙、.l ゙、. / ./ /´ V V、,ヽ,,..、 ‐'" l::::::: 'ij.゙、、, ! / / l ,r / .::::j、 /l:::::::./ jヽ'! ', . / ./ i ,..{. ヽ .:::::/ ヽ . i゙ l:/ ' ゙! ', ゙'''ト-i'、.,,,,_ ,イ /゙、. ゙、:::/ ノj
::::::::::::::::::::: _:::::::::::::::::::/::::::::::::::/|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ::::::::::::::::::/ /:::::::::::::::/_::_::_::/| |::::::::::/://::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| :::::::::::::::/ /:: ::::::::::::::l 、>'-ッァ-.、 \::/ //|:::::::::::::,::,〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ::::::::::: 〈 /:: ::::::::::::::::|く. /'::,-C:`、 `` └- __://:/::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::l ::::::::::::::/:: ::::::::::::::: ::| {i::::じ'::::;∧ 〃::__:::::: ,〃:::::::::::::::::::::::::: ′ :::::::::::/::::::::::::::::::::::::.| `ー-‐'" , ァ‐- 、 ‐'/ :::::::::::::::::::::::::::/ :: :::::::::::::::::::::::::::: :::::| < {::r(.):i ト└;::::::::::::::::::::::::::/ :::::::::::::::::::::::::::::::||:l|:| ヾ-'::/,ト /::::::::::::::::::::::::/ ::::::::::::::::::::l::::::::::||」 | . ,  ̄ `/:::::::::::::::::::::::::/ いっぺん、死んでみる? ::::::::::::::::::::|ミ:、/ 、 /::::::::::::::::::::::::::/ ::::::::::::::::::::| ::`丶、\ < ⌒) /::::::::::::::::::::::::::/ ::::::::::::::::::::| :: ///,\ \ `ニ /:::::::::::::::::::::::/:/ ::::::::::::::::::::| ://〃 八ヽ. \ _ ‐:´::::::;ヘ〃::::::::/〃 ::::::::::::::::::::| :l」/l::/::://ヾ 、 \__ -‐.. :::::::::::::::::::/ \://
ああ、こんにちは。
PC-Engine版、素晴らしい。私もそれ好きです。
>>475 それは、相当のLRファンが作ったソフトに思います。
裏面にまで進むとキャラのデザインが変わってよりいい感じになります。
ただ、、、ひとつ致命的バグが、、。また怪しくなったら聞いてください。
>>476 26と28は掘る必要ないキガス…と細かく突っ込んでみる
480 :
475 :2007/04/03(火) 01:50:48 ID:???
みなさんありがとうございます、脱出できました 途中から掘る方向を逆にするわけか、言われてみればそうだけど全然気づかなかった PCエンジン版ってよく分かりましたですね(笑) ちなみに69面です、ここまでにも色々詰まりましたが69で初めて挫折した 攻略サイトが無いからツライわ…
::::::::::::::::::::: _:::::::::::::::::::/::::::::::::::/|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ::::::::::::::::::/ /:::::::::::::::/_::_::_::/| |::::::::::/://::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| :::::::::::::::/ /:: ::::::::::::::l 、>'-ッァ-.、 \::/ //|:::::::::::::,::,〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ::::::::::: 〈 /:: ::::::::::::::::|く. /'::,-C:`、 `` └- __://:/::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::l ::::::::::::::/:: ::::::::::::::: ::| {i::::じ'::::;∧ 〃::__:::::: ,〃:::::::::::::::::::::::::: ′ :::::::::::/::::::::::::::::::::::::.| `ー-‐'" , ァ‐- 、 ‐'/ :::::::::::::::::::::::::::/ :: :::::::::::::::::::::::::::: :::::| < {::r(.):i ト└;::::::::::::::::::::::::::/ :::::::::::::::::::::::::::::::||:l|:| ヾ-'::/,ト /::::::::::::::::::::::::/ ::::::::::::::::::::l::::::::::||」 | . ,  ̄ `/:::::::::::::::::::::::::/ 人を呪わば穴二つ ::::::::::::::::::::|ミ:、/ 、 /::::::::::::::::::::::::::/ ::::::::::::::::::::| ::`丶、\ < ⌒) /::::::::::::::::::::::::::/ ::::::::::::::::::::| :: ///,\ \ `ニ /:::::::::::::::::::::::/:/ ::::::::::::::::::::| ://〃 八ヽ. \ _ ‐:´::::::;ヘ〃::::::::/〃 ::::::::::::::::::::| :l」/l::/::://ヾ 、 \__ -‐.. :::::::::::::::::::/ \://
>>480 つか、
攻略サイト見たら、このゲームの楽しみ無くね?
『洗濯機・ザ・ハード』 洗濯機の生アドバイスを拝聴してよろしいでしょうか?
『ロードランナー・ザ・ハード』
「仕事が忙しくなければ、詰め面を作れたのに…」
「よかったじゃないですか 仕事のせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、DSを注意しろ。みんなで洗濯機を回してやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「
>>394 氏の生苦悩姿をゲ〜ット!」
(いけない…! 新作を一つも作っていないのを悟られたら…!)
「
>>394 氏の生新作面を拝見してよろしいでしょうか?」
「こんなやつらに…くやしい…! でも…夢の中の当りに反応しちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、全面金塊面を解き始めたか。甘い金塊ゲット音の余韻がいつまでもとれないだろう?」
>>484 「へへへ おい、DSを注意しろ。みんなで洗濯機を回してやる」
↓
「へへへ おい、DSを用意しろ。みんなで洗濯機を回してやる」
元ネタがわからん・・・
補習
入賞者がドッツの感想でも書き込んでくれないと このままスレ落ちする予感。
だって………、 まだ届いてねぇもん。
ドッツって何を楽しむものなの?
レゴの平面版と考えたらいいんじゃないの?
大の大人が、そんなもん欲しくネーヨ! 返すから商品券に替えてください、ハドソンさま!
逆に考えるんだ、アレで面を作る試作をすればいい。 ってDSならどこでも持っていけるんだったね。ショボーン。
ドッツなら部屋の電気が止められても遊べるぜ
ゲームに関心があるってのは間違いじゃないと思いますよ。 昔のゲームの話>最近のゲームの話>日常の話>惚気話(?) 個人的にはこんな感じですか。
499 :
NAME OVER :2007/05/01(火) 15:51:28 ID:Y0mnWxCE
DSのロードランナーは実家に帰るときに新幹線でプレイするのにぴったりだ!! 今回の大型連休は帰れねえが…
>>502 のチャンピオンシップロードランナーのムービー集ですが、
どうせ駄目だと思いつつ試してみたら、Wiiのブラウザでも動いてしまいました。
うまくいけば、スクロールしないロードランナーをWiiで遊べるようになるかもしれません。
507 :
NAME OVER :2007/05/22(火) 07:44:42 ID:/MDlB+WU
へえ
508 :
NAME OVER :2007/05/22(火) 18:56:33 ID:/7n+v77X
■己−×♀×××│ ■#−田田田−×│ ■#×田−田××│ ■#×田×田××│ ■#×田田田田×│ ■#■■田−田■│ ■#××田×田▲│ ────────┘
>>508 これムリだろって思ってたら左のハシゴが全部乙になってた
>>508 を無断改変してみた
■己××♀×××│
■×#田田田−×│
■#×田−田××│
■#×田×田××│
■#×田田田田×│
■#田■田×田■│
■#田×田#田▲│
────────┘
ワクワク、テカテカ…
みんな〜!ついてきてるか〜!
どの口が ほざいているんだ? その台詞は、ネタを投下してから言いたまえ!
517 :
kk ◆M/8PCg22zc :2007/06/20(水) 14:29:11 ID:x7uzYZLh
ドッツ面白いね
どこが? 届いたけど、空けてすらいない。
みんな忙しいの?
520 :
NAME OVER :2007/06/23(土) 00:27:44 ID:2N96vJ18
ハドソンショボ マトモなのはアイレムスーパーロードランナー あとはPCエンジン版だな バトルロードランナーは論外 失われた迷宮の方はアイレムにかなり近い感じだ ハドソンのショボさと来たら ピカ一だな テケテケテケテケテケ 走る音も落下する音もショボい
>>520 > マトモなのはアイレムスーパーロードランナー
これは同意。
誰かアイレムに、スーパーロードランナー1、2をDSで出させろ!
手段は問わん!
頼む!!!
FCディスク版でも自作面いくつか作ったよ 敵アルゴリズムが特殊すぎてあんまり一般的じゃなかったかな
>>522 ハードがないから、うpられても遊べんよ。
脳内でやれというのか?
ハドソンがドッツという糞商品を景品にした理由は… 原価が安いわりに価格高めだから。 いらねーよ!
525 :
NAME OVER :2007/06/23(土) 19:36:31 ID:2N96vJ18
パクりの帝王HUDSON ワンダーボーイをパクったヒドサには愕然 モンスターランドはビックリマン? ビックリマンはねーだろ?普通に移植しろよ!
526 :
NAME OVER :2007/06/24(日) 11:54:38 ID:q6Ts1m+N
てれっててれっててれってってててててれっててれっててれってっててて
,ィ´ ̄ ̄ ̄``ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 厶 -…ー─‐--、:::::::::::| ∠___,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ、\_} | <●) /、(●>、 |||| < 呼んだ? | ,, <、_,> ヽ、, | . | mj |=‐ァ' .::::| \,〈__ノニニ´ .:::/ /ノ ノ |||/一´\
順平もやるじゃん
一気に錆びれたなぁ
軽い問題キボンヌ!
531 :
▲ :2007/07/09(月) 00:17:54 ID:???
軽いの、ちょっと作ってみたよ。 己××××××× #♀×××××× #田×田#田×田 #田×田#田▲田 ×■田×#×田■ ×■■■■■■■
>>531 おもしろかったです。まりがたう!
鈍足だから、何度も埋まったぜ…
少し弄ってみたけど、私の足ではブロック半分間に合いません。 誰か見本を見せてください。(DSエミュ動画をキボン、保存できるから) 己××××××× #♀×××××× #田×田#田田■ #田×田#田▲■ ×■田×#田×■ ■■■■■■■■
,, - ―- 、 ,. '" _,,. -…; ヽ (i'"((´ __ 〈 } |__ r=_ニニ`ヽfハ } おまいらのレスで ヾ|! ┴’ }|トi } 腹ン中が |! ,,_ {' } パンパンだぜ 「´r__ァ ./ 彡ハ、 ヽ ‐' / "'ヽ ヽ__,.. ' / ヽ /⌒`  ̄ ` ヽ\_ / i ヽ \ ,' } i ヽ { j l } i ヽ j ノ | } l ト、 } / / l | .| ! ヽ | ノ j ' | { | } | l | ヽ | i | \ l /| { | l | | / | l ! | l / |
537 :
533 :2007/07/11(水) 01:30:48 ID:???
>>535 いつもありがとうございまする。100万回保存しました。
ずっと、以下のようにやっていました…
@Aの順で行けたんですね
しかし私の足では、再現できない… ('A;;;;::::
#田×田#田田■ #@×C#EH■ @_A@
#田×田#田▲■ #A×D#F▲■ B・A@・E
×■田×#田×■ ×■B×#G×■ B・A@・F
■■■■■■■■ ■■■■■■■■ BAGCH
もしかしたら、元の問題も@Aの順で行けそうですね。
これは以下の方法で解けたのですが、掘る回数を減らせそうですね?
#田×田#田×田 #@×C#D×田 @_A@
#田×田#田▲田 #A×田#E▲田 B・A@D
×■田×#×田■ ×■B×#×田■ BAEC
■■■■■■■■ ■■■■■■■■
(屮゚Д゚)屮カモーン
上下逆にしてみたら解けなくなったorz 己−×××−×× #♀田×#×田× #田×田#田▲田 #田×田#田×田 ■■■■■■■■
>>540 ,l、::::::::::::::::::::::::::::::::::|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
,ハ::`丶、:::::::::::::::::::::::|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;_,, -‐:〈
{;;;;ヽ、:::::`丶、:::::::::::::l:;:;:;:;:;:; ィ";:;:;:;:;:;:;:}
,l;;;;;;;;;シ丶、:::::::`:`:ー'‐::'':"::::::::_, ィ"´;;l
fうl;;;ミミ、 ``丶 、::::::::,: - ''"´ リ;;;;;;f-、
{ l l;;;;;ッ=` (三> `^´ (三シ ム;;;;;;ソl} 動画も貼らずにレスとな?
t !;;;リ _,,...,,_ _,,..,,_ l;;;//
゙l ヾ;l :'ィテヘ9ンミ ,: ',シヒ9ン、 l;//
`ーll! `''==ヲ' l:.:^''==彡'" ,!リノ
ll ` '' " l:.:.:` '' " ,i;;l´
li, ,r .: :.ヽ、 ,:,り
t、 / ゙ー、 ,r '゙ヽ /,K′
ゝ、 ,:' :~: } // /ヽ、
/{lヽ ,ィ==ニニ==,ノ,ノ7 /:.:.:.:ヾニヽ
, ィ/:.:い ヽ `` ー一 ''"/,/,/:.:.:.:.:.:.:.:ソ }- 、、
/ /:.:.:.:ヽヽ `' ー‐ -- '"//:.:.:.:.:.:.:/ / ` 丶、
,, - { ヾ:.:.:.:.ヽ丶 //:.:.:.:.:, -'" ,/ ` 丶 、
,, - ''" 丶、 `` ーゝ、ヽ.,_,,ィ"ェくユ- ''" , ィ"
542 :
▲ :2007/07/14(土) 10:19:55 ID:???
>>539 私も解けました。
タイミング取りにくいですが、堀順はそんなに難しくは無いですよ。
動画は面倒なので他の方におまかせします。
己−×××−××
#♀田×#×田×
#×××#×▲田
#田×田#田×田
■■■■■■■■
まずこの形で解いてみると分かりやすいかも。
で、需要あるか分からないですが、
新しいの作ってみようとしたら
軽めではない面が出来てしまった。
┌───────────────┐
│■■■■××××××××■■■│
│■■■■田#田田田田田田■■■│
│■■■■田#−♀×××田■■■│
│■■■■田田×田×田#田■■■│
│■■■■田田×田田田#田■■■│
│■■■■田××××−#田■■■│
│■■■■田#田×田×田田■■■│
│■■■■田#田田田×田田■■■│
│■■■■×#××××××■■■│
│■■■■×田田田×田#×■■■│
│■■■■×田×田田田#×■■■│
│■■■■××××××#×■■■│
│■■■■×#田▲田田田×■■■│
│■■■■×#田田田買田×■■■│
└───────────────┘
タイミングはギリギリだけど、ココにいる人には難しくないはず。
543 :
▲ :2007/07/14(土) 10:25:55 ID:???
あ、投稿ミスすみません。 こうした方が良かったですね。 ┌───────────────┐ │■■■■××××××××■■■│ │■■■■田#田田田田田田■■■│ │■■■■田#−♀▲××田■■■│ │■■■■田田×田×田#田■■■│ │■■■■田田×田田田#田■■■│ │■■■■田××××−#田■■■│ │■■■■田#田×田×田田■■■│ │■■■■田#田田田×田田■■■│ │■■■■×#××××××■■■│ │■■■■×田田田×田#×■■■│ │■■■■×田×田田田#×■■■│ │■■■■××××××#×■■■│ │■■■■×#田×田田田×■■■│ │■■■■×#田田田買田×■■■│ └───────────────┘
>>542 > まずこの形で解いてみると分かりやすいかも。
解き方は分かっているつもりが、足が遅くてのぉ。
結局自分で解けないから動画を収集して満足しているのじゃよ。
ゴホゴホ…
545 :
▲ :2007/07/15(日) 13:55:14 ID:???
>>543 に反応が無いので、
難しいのかなぁと思って作り直したよ。
(単に過疎ってるだけ?)
パズルの意図は気持ち見えやすくなって、
タイミングを取る要素を少なくして、
ギリギリ度を減らしました。
多少足が遅くても大丈夫だと思うよ。
楽しんでもらえれば幸いです。
┌───────────────┐
│■■■■■■■■■己■■■■■│
│■■■■■■■■■#■■■■■│
│■■■×××××−#♀■■■■│
│■■■田#田×田×田田■■■■│
│■■■田#田田田▲田田■■■■│
│■■■×#××××××■■■■│
│■■■田田#田×田#田■■■■│
│■■■田田×田田田#田■■■■│
│■■■×××××−#×■■■■│
│■■■田#田×田×田田■■■■│
│■■■田#田田田×田田■■■■│
│■■■×#××××××■■■■│
│■■■田田#田×田#田■■■■│
│■■■田田買田田田#田■■■■│
└───────────────┘
>>545 俺には見当すら付かん…
ロボットを下から少しずつ上へ連れて行って穴を通過して行くんだろうけど
一番下のロボットを出してやる事すら出来ん。w
ここはレベルの低いスレですね
あ…上の部分だけで時間差?w
違ぇw戻れねぇwww
>>545 もっとマップを小さくできない?
同じことの繰り返しなら、一つだけにするとか…
凹の部分で左右に移動できない
>>543 のがロボの誘導次第でまだ出来そうな希ガス
553 :
▲ :2007/07/16(月) 07:14:31 ID:???
>>546-552 なるほど、どこがネックになってるか参考になりました。
ありがとう皆さん。もう少し搾ってみました。
┌───────────────┐
│■■■■■■■■■#■■■■■│
│■■■■■■■■■#■■■■■│
│■■■××××××己×■■■■│
〜〜〜〜〜〜〜略〜〜〜〜〜〜〜〜〜
│■■■××××××己×■■■■│
│■■■×××××−己×■■■■│
│■■■■#■■■×■■■■■■│
│■■■×#♀×▲×××■■■■│
│■■■■■#田×■#■■■■■│
│■■■■■買田■■#■■■■■│
└───────────────┘
上が解けるなら↓がその応用です。
┌───────────────┐
│■■■■■■■■■#■■■■■│
│■■■■■■■■■#■■■■■│
│■■■××××××己×■■■■│
〜〜〜〜〜〜〜略〜〜〜〜〜〜〜〜〜
│■■■××××××己×■■■■│
│■■■■■×■■■#■■■■■│
│■■■×××▲×−#♀■■■■│
│■■■■#田×田×■■■■■■│
│■■■■#田■■×■■■■■■│
│■■■×#××××××■■■■│
│■■■■■#田×田#■■■■■│
│■■■■■買田■■#■■■■■│
└───────────────┘
554 :
▲ :2007/07/16(月) 07:16:13 ID:???
で、それをもひとつ捻るとこんな感じになります。 ┌───────────────┐ │■■■■#■■■■■■■■■■│ │■■■■#■■■■■■■■■■│ │■■■■#■■■■■■■■■■│ │■■■■#■■■■■■■■■■│ │■■■■#■■■■■■■■■■│ │■■■×#♀×▲×××■■■■│ │■■■■■#田×田#■■■■■│ │■■■■■×田田田#■■■■■│ │■■■×××××−#×■■■■│ │■■■■#田×田×■■■■■■│ │■■■■#田田田×■■■■■■│ │■■■×#××××××■■■■│ │■■■■■#田×田#■■■■■│ │■■■■■買田田田#■■■■■│ └───────────────┘ 何段階までなら解けますでしょうか? (ちなみにロボットの再生位置は左上隅固定になります)
なるほど解けた! 頭の中で。
556 :
NAME OVER :2007/07/22(日) 10:31:12 ID:XPnDerKd
ほう
このスレの人って、ファミコンのEDITで遊んでるんですか?
■己 ̄ ̄×××××■ ■#♀×田田×××■ ■#田田×田田田#■ ■#田田田×田田#■ ■#××田田▲×#■ ■■■■■■■■■■ ■己♀××××××■ ■#田田田田田田田■ ■#田田田田▲▲田■ ■#田田田×田#×■ ■#田×田田#田#■ ■#田田×田#×#■ ■#田田田田×#×■ ■■■■■■■■■■ 久々に連日投稿したかったけど無理になった…orz
>>559 キタッ!wヘ√レv-(゚∀゚)-ヘ√レ- !!
>>559 どっちもムズイので、ヒントor易改変してたも。
息抜き程度に軽いのを ■己××××■ ■己♀×××■ ■×田田田#■ ■#田×田#■ ■#田田田▲■ ■■■■■■■
563 :
NAME OVER :2007/08/07(火) 12:50:37 ID:EwgStG9L
■己 ̄ ̄×××××■ 考えてみた。
■#♀×CB×××■ ラストはこれで間に合う?
■#ED×田田田#■
■#田田A×田田#■ もしかしたら、DEはいらなくてAを二度通るのかな?
■#××田@▲×#■ 興味あるので、帰ったらやってみたい。
■■■■■■■■■■
>>562 は前にも見たことあるような?
>>562 パクルな! (゚Д゚)≡゚д゚)、カァー ペッ!!
565 :
563 :2007/08/13(月) 02:02:40 ID:gkJWVqMb
■己 ̄ ̄×××××■ やってんみたら、以外に余裕で ■#♀×DC×××■ 12345167 ■#A@×田田田#■ だった。サンキュー ■#田FB×田田#■ 次の誰か頼む ■#××田E▲×#■ ■■■■■■■■■■
>>565 じゃあ俺は、これを改造して難しくするのに挑戦するぜ!
■己 ̄ ̄×××××■ ■#♀×田田×××■ ■#田田×田田田#■ ■#田田田×田田#■ ■#田×田田▲×#■ ■■■■■■■■■■
>>567 できるのかと小一時間問い詰めたい!
取調室でカツ丼食いながら問い詰めたい…
569 :
563 :2007/08/16(木) 08:54:33 ID:???
>>572 おまいさん いいやつだな・・・
ありがとうよ…
ニコ動行ったらFC版ロードランナーの何周もしてみたって 動画があったんで見てみたらすごいカオスだったw ロードランナーって奥が深いなw知らなかったよ
575 :
NAME OVER :2007/08/19(日) 09:46:44 ID:HEW1fkRg
ハハハ
障害報告です。 yourtrap.com鯖のNW機器が故障しますた。 全くもって繋がりませんorz(この書き込みはケータイから) 復旧はプロバイダに連絡→機器交換になりそうなので 数日を要します。 それまで臨時休業ってことでスマソ宜しくであります〜
578 :
563 :2007/08/27(月) 22:53:37 ID:eufG5jcx
■己 ̄ ̄×××××■ これならいけた。 ■#♀×田田×××■ ■#田田×田田田#■ ■#田#田×田田#■ ■#田×田田▲×#■ ■■■■■■■■■■
復旧しますた。 昨日の晩プロバに連絡してさっき来てくれまして、ブロードバンドルータの交換と相成りました。 24H対応なのでこんな遅い時間になんだけど、対一般家庭向けサポートとしては 連絡から駆け付けが1日で夜間対応ありってのはなかなかなんじゃないかと思っとります。 というわけで営業再開でありますー # さすがにプロバ冗長までやるつもりは無いっすwwwww
>>580 何の話をしているのかサッパリ分からん。
582 :
563 :2007/08/29(水) 12:46:25 ID:???
■己 ̄ ̄×××××■ 578は釣りですたrfgtyふじこlp;@ ■#♀×田田×××■ ■#田田×田田田#■ ■#田#田×田田#■ ■#田×■田▲×#■ ■■■■■■■■■■
>>581 漏れが運営しているロードランナー関連用自宅サーバーの話です。
本スレだと
>>206 にリンクが書いてあります(次スレからテンプレに入れておきます)。
接続不可な時間帯が出てしまったので皆様すみません宜しく、というアナウンスだったのであります。
584 :
563 :2007/09/04(火) 23:41:08 ID:7K4F2jpq
保守。
>>584 新作問題をうpして保守したまえ、少尉!
586 :
563 :2007/09/06(木) 19:10:02 ID:3KXXNUah
587 :
NAME OVER :2007/09/09(日) 09:29:27 ID:iMj1iu6b
いろいろと待っているぜ
588 :
NAME OVER :2007/09/12(水) 03:46:49 ID:p/8XaXue
589 :
NAME OVER :2007/09/13(木) 16:38:11 ID:jLfVMwuO
敵3階建て+味方2階建て=5階建てで端まで行く面が最難関だったな 視聴方法がよく分からんわki-mania.ddo.jp:37519 @2これをどうするって?w あんまり見てる時間もないけど
おお即レスありがとう
595 :
NAME OVER :2007/09/17(月) 08:17:40 ID:TjQzLp3M
>>590 そうなると2P協力プレイの21面はクリアしたんだよね?
クリアの仕方判りますか?
>>596 あっちに昔話を書いたらネタ扱いされました(;^ω^)
5階建ては自分の記憶ちがいかも
とにかく反対側の端が見えないのに遠隔誘導で敵の3段肩車を作るのに苦労したのは確かです(26面?)
>>597 あっちの579の人かな?情報提供感謝してます。
多少ネタ扱いされるのは全部の昔話を鵜呑みにしてたらキリがないということで勘弁を(;^ω^)
>>598 2ちゃんねるですからね〜
なお実際に電話をしたのは当時のパートナー氏で、ソフト発売一ヶ月経過した頃での話。
担当者がゲーム画面を見ながら応答してくれて、あちらのスレにみんなが書いてるのと同じ理由で理屈が合わないと説明するとなんだか歯切れの悪い回答ばかりだったとか。
不具合を簡単に認めるわけにもいかなかったんでしょう。(ディスクシステムはただでさえ儲けが薄いのでw)
正攻法では無理と言う結論でよろしいのでは
>>600 最終面は普通にクリアできたと記憶してます。
しかしwikiのSS見ると右上に昇る手段が無いように見えますねぇ・・・。
後日実機で確認してみますか
>>599 すみません、ここの方だったんですね
半分ネタかなー?と思っていましたごめんなさいorz
基本的にやはり不具合はなるべく認めない方針なのですかねー
リアルタイム時代の貴重な情報感謝です
あのスレに
>>604 みたいな腐れが居るのは嘆かわしい
カス扱いされたよ ( '・ω・`) ショボーン
後日が数日に・・・
610 :
601 :2007/09/23(日) 20:42:52 ID:???
ディスクシステムは死亡しておりました。 駆動部のゴムベルトが風化してぼろぼろに千切れており、もう日本中のほとんどの個体がすでに同じような状態かもしれません。 一応なんとかして輪ゴムをはめて動かしてみたもののちゃんと読み込みできず、もう諦めです。ムネンアトヲタノム・・・ それとSLR2の説明書には全部で5825通の応募があったと書いてます。 DSコンテストの10倍以上ですよ、他の面も見てみたいなぁ。
>>610 乙
ゴムのベルトは故障の一番の原因なので
知っている人はジャンクを買ってバラしてパーツを取ったりしてますよ
>>610 残念〜。乙です。
にしても驚きは5825通という数の多さ。
パッと見て省ける面が8割だとしても
1200通は使えそうなモノ。そこから5%の60面に絞るのは
アイレムも編集が大変だっただろうな。
掲載面まで解かずに"製品"にしてたんなら
ハドソンのDSの投げっぱなしコンテストよりヒドイなぁ。
それともただの設置ミスかな?(どっちにせよヒドイけど)
難問募集モノは応募時に解法もビデオや文章で書いてもらって
実際に製作側がその方法でクリアが確認できなければ
難しくてもNGにするとか
仕組みの時点で考えておかないと後で問題が多そうだ。
>>612 2Pは面の最初の作者の名前が出るけど
1Pは出ないから社員が考えた面じゃないかな?
>>610 ゴムのベルトの代わりに,凧糸で代用したことがあります。もう10年も前の話ですが。
問題は,どんなにきつく縛っていても,回転に伴い糸が緩んできて
糸が切れたり外れたりして回転が止まってしまうことです。
ただ,この方法での読み込み率は100%でした。もちろん,回転が止まるまでの話ですが。
当時,何度も何度も糸を張りなおしていました。
結局は,ゲームプレイ時間よりも長い時間。
そのうち,ゲームそのものよりも,いかにうまく巻くかの方が面白くなってきて……。
スレ違いスマソ。
結局SLRU(ダブルス)の21面と30面がクリアできなくて残念無念
本当に残念だよね・・・せめて30面・・・
617 :
NAME OVER :2007/10/06(土) 18:35:04 ID:gcbnJqjE
あああのつまらんやつか
新作うpまだー
>>617 では30面の謎を解いていただこうか(・∀・)ニヤニヤ
1人2Pも十分できる範囲だよ?
>>619 ではディスクシステムと、ゲームディスクを貸してくださいよ ('A`)
>>622 これって,ロードモナーのパクリじゃね?
……って,作者様の新作かな?
624 :
NAME OVER :2007/10/14(日) 16:26:47 ID:tIuK+hIf
■■■ ♀ 乙■ ■ 田#■■ ■#田 ■ ■▲田#■ ■■■■■ これがどうしても出来ないっす(×_×)
625 :
キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2007/10/14(日) 18:01:40 ID:ostphp0X
>>624 説明し難い&理解しづらいかもしれんが、一応やり方としては
1 まず右上のハシゴを使って、上、中の順番にレンガを掘る(上彫ったらある程度間を置くといい)
2 上が再生され始めるので上を掘り、すかさず下のレンガの上に落下し、左のハシゴに移り下レンガを掘る
3 中レンガが再生されたら右上のハシゴに移り中レンガを掘る
4 上レンガが再生されたら上レンガを掘る。このとき下レンガが再生される直前になっているはずなので急いで金塊を取りに行く
5 下から順番にレンガが再生されるのでそれを足場にしてハシゴに移動。めでたく脱出
6 慣れてしまえば大分猿程度の知能でも面白いくらいに攻略できるようになるよ
626 :
NAME OVER :2007/10/14(日) 18:37:48 ID:tIuK+hIf
>>625 キッズ大鳥居TVさん
ありがとうございました!!!
なんとかクリアー出来ました(^^)
>>624 ×入れようぜ!
■■■×♀×乙■
××■×田#■■
××■#田×■
××■▲田#■
××■■■■■
■乙♀×■ ■×田#■ ■#田×■ ■▲田#■ ■■■■■
■乙♀×■ ■×田#■ ■#田×■ ■×田#■ ■#田×■ ■▲田#■ ■■■■■
631 :
NAME OVER :2007/10/24(水) 13:26:09 ID:SnQiZei3
ロードランナーエクストラって面白いですか? 105円で売っているので買いなら買おうと思います。
新ネタまだー アイレムのDSでまだー?
>>631 壁の中に金塊が埋まってたりするから俺はあんまりだった
まぁ、105円なら買ってもいいんじゃない??
DSは画面ちっちゃいからスクロール画面になるで?
■己 ̄ ̄×××××■ ■#♀×田田×××■ ■#田田×田田田#■ ■#田田田×田田#■ ■#××田田▲×#■ ■■■■■■■■■■
極限への挑戦 ■♀×己■ ■#田×■ ■×田#■ ■#田×■ ■×田#■■ ■#田×▲■ ■■■■■■ ■××××♀己■ ■×××田田#■ ■#田田×田#■ ■#田×田田#■ ■#田田×田#■ ■#▲凹田田#■ ■■■■■■■■
極限への挑戦 ■♀×己■ ■#田×■ ■×田#■ ■#田×■ ■×田#■■ ■#田×▲■ ■■■■■■ ■××××♀己■ ■×××田田#■ ■#田田×田#■ ■#田×田田#■ ■#田田×田#■ ■#▲凹田田#■ ■■■■■■■■
二重スマン
641 :
640 :2007/11/28(水) 00:48:51 ID:???
ふん、できたさ ※以下ネタバレ 右下、左下、左上、右上の順だった
ネタバレまでの改行すくねーよwwwww
軽めの敵なし面キボンヌ!
644 :
NAME OVER :2007/12/02(日) 09:24:29 ID:hepprmzA
ロープランナー
>>640 乙
こ、これは乙じゃなくて脱出はしごなんだから、勘違いしないでよね!
646 :
ぬるぽ :2007/12/23(日) 07:16:33 ID:???
ロードライナー
647 :
NAME OVER :2007/12/28(金) 23:16:25 ID:A2Bp5nvZ
>>643 ┌───────────────┐
│−−−−−−−−×−×−−−己│
│××××××××田員田×−−#│田:レンガ
│▲田田#■××××田員田×−#│■:コンクリート
│田田▲#己田#■××田員田♀#│#:はしご
│▲田田#田×#×田#田田×■#│−:バー
│田田▲#己田#田×#▲▲×己#│凹:落とし穴
│▲田田#田×#×田#××己田#│己:脱出はしご
│田×▲#己田#田×#×己田×#│▲:金塊
│×#田#田×−×田己己田×−#│員:ロボット
│田#×#己■己■−己■▲#己員│♀:ランナー
│田▲田#田員#己己×××#田己│×:空白
│田田田#田#×▲凹己■■己田#│
│▲田#×田己己■#己■■#■己│
│×#×田▲■■■■■■■■■■│
└───────────────┘
敵は居るけど居ないようなものです
648 :
647 :2007/12/28(金) 23:23:49 ID:A2Bp5nvZ
┌───────────────┐ │−−−−−−−−×−×−−−己│ │××××××××田員田×−−#│田:レンガ │▲田田#■××××田員田×−#│■:コンクリート │田田▲#己田#■××田員田♀#│#:はしご │▲田田#田×#×田#田田×■#│−:バー │田田▲#己田#田×#▲▲×己#│凹:落とし穴 │▲田田#田×#×田#××己田#│己:脱出はしご │田×▲#己田#田×#×己田×#│▲:金塊 │×#田#田×−×田己己田×−#│員:ロボット │田#×#己■己■−己■▲#己員│♀:ランナー │田▲田#田員#己己×××#田己│×:空白 │田田田#田#×▲凹己■■己田#│ │▲田#×■己己■#己■■#■己│ │×#×田▲■■■■■■■■■■│ └───────────────┘ 下から2列目左から5列目のレンガをコンクリに変更します。失礼しました
649 :
647 :2007/12/29(土) 20:48:57 ID:sUp3gDrV
ダレモイナイ…… シュウセイスルナライマノウチ…… ┌───────────────┐ │−−−−−−−−×−×−−−己│ │××××××××田員田×−−#│田:レンガ │▲田田#■××××田員田×−#│■:コンクリート │田田▲#×田#■××田員田♀#│#:はしご │▲田田#田×#×田#田田×■#│−:バー │田田▲#×田#田×#▲▲×己#│凹:落とし穴 │▲田田#田×#×田#××己田#│己:脱出はしご │田×▲#×田#田×#×己田×#│▲:金塊 │×#田#田×−×田−己田×−#│員:ロボット │田#×#×■×■己×■▲#×己│♀:ランナー │田▲田#田員−×▲×××#田己│×:空白 │田田#×■#己己凹×己■己田#│ │▲田#田■×己■■己■■#■己│ │×#×田▲■■■■■■■■員#│ └───────────────┘
高機能の使い道を間違えてると思う つか右上のセラムンの顔が怖い
654 :
NAME OVER :2008/01/14(月) 10:50:24 ID:/LfOaP1V
スレ違いで申し訳ないが、 PC-8801のチャンピオンシップロードランナーの50面の攻略法を知らないかな? 配置や敵のアルゴリズムがファミコン版と違うので、 そのままだと攻略できないのだ。 ♀××××××−−××××−−−−−××田×員××▲ 員田#××#■××▲×■#田▲▲田田田田×▲×▲×# ■田田田田田■#田×田田#田××田田田田#田凹田×# ■田田田田田■#×田×田#田−×田▲田田#田田××# ××××××××#×××#田田田田田田田#×▲××# #田田田田田田田#×××#−田×田田▲田××田×田田 #田××田#×田#田×▲田#田×▲×田田■■×田田田 #田▲×田×▲田#田××田#田田田田▲#−××××▲ #×田田田田田×#田田×田##田▲田田#×田×#田田 #田×#田××田#××田員田#田田田▲×##田#田▲ #田▲×田×▲田#×××田##田▲田×××#田×田× #×田田田田田×#××××#田田××員田##田田田田 #田××田××田#××××#××▲×田##田×××▲ ×田▲×田×▲凹#×××#×▲×田×田#×××#田田 ▲田田田田田田田#×××#×田×田■##×#田#田▲ ××××××××#田××田×田■××#××#田×田×
> 配置や敵のアルゴリズムがファミコン版と違う どこがどのように違うのかとか、今どの辺で詰まっているのかとか記さないと コメントのしようがないと思うが。
最初から死後まで
657 :
G'n :2008/01/23(水) 13:01:35 ID:???
取り急ぎ鯖落ち連絡です。 うpろだ等現在アクセス不可です。 ハード障害で仕事終わって帰ってからでないと直せないので、復旧は今日夜の予定であります〜 # UPS買って帰らないと…
仮復旧です、とりあえず上げ直しました。 購入したUPSは12時間以上充電が必要なため、明日交換です。 そのため、明日まではまた落ちることがあるかもしれません。 すみませんが宜しくです〜
あらためて見てみるとなんとなく言わんとするところはワカランでもなかったです。
>>654 ♀××××××−−××××−−−−−××田×員××@
員田#××#■××▲×■#田BA田田田田×@×@×#
■田田田田田■#田×田田#田××田田田田#田凹田×#
■田田田田田■#×田×田#田−×田@田田#田田××#
××××××××#×××#田田田田田田田#×@××#
#田田田田田田田#×××#−田×田田@田××田×田田
#田××田#×田#田×▲田#田×▲×田田■■×田田田
#田▲×田×▲田#田××田#田田田田▲#−××××▲
#×田田田田田×#田田×田##田▲田田#×田×#田田
#田×#田××田#××田員田#田田田▲×##田#田▲
#田▲×田×▲田#×××田##田▲田×××#田×田×
#×田田田田田×#××××#田田××員田##田田田田
#田××田××田#××××#××★×田##田×××▲
×田▲×田×▲凹#×××#×▲×田×田#×××#田田
▲田田田田田田田#×××#×田×田■##×#田#田▲
××××××××#田××田×田■××#××#田×田×
★を最低3回通る必要があるでしょう。
@をすべて回収してロボットを下に落とし、どっかに置いておいて、
2周目でその前に落としたロボットを使って渡って、
3周目で2匹の頭を踏んでクリアって出来ない?
>>657 >>658 前にも似た事書いて何か言われてなかったかい?
661 :
NAME OVER :2008/02/16(土) 18:35:06 ID:AYURDsdP
でも抵抗できない
662 :
NAME OVER :2008/02/23(土) 23:53:40 ID:VU8M3+Bz
スレ違いですみません、適当なスレが見当たらなかったので質問させてください。 ロードランナーで最も難しいのは、どの作品でしょうか? 書き込みを見る限りでは、MSXのチャンピオンシップが難しそうなのですが。
664 :
NAME OVER :2008/02/24(日) 19:03:00 ID:q1xhV+JZ
自分的にはロードランナーは糞ゲーでしたw
>>663 ありがとうございます。チャンピオンシップも含まれていて良さそうですね。
>>666 リアルタイムエディット……なんかレミングスみたい。
ここまできたら、別ゲームだね。でも、面白そう。
スーパーロードランナーのアルゴリズムがいちばん直感的でいいな・・
アイレムのスーパーロードランナーをDSで出してくれんかな
実は物凄く特殊な誘導方法が色々あったりw
ゴーストランナーあげ
FC版のチャンピオンシップの10面で、最初にロボットの頭に乗りながら落ちて行って、 右に移動する所が、移動できない。スタート前に、セレクトボタン+Bボタンで、 速度をめちゃめちゃ遅くすれば移動できるんだけど、普通の速度だと、 何十回やっても移動できない。普通の速度で移動できる人いる?
タイミングずらすために下をちょっと押すとうまく入れるんだっけ
675 :
NAME OVER :2008/05/11(日) 12:36:36 ID:e+5jZ7hB
まだ、このスレあったのか?ショボイやつが楽しいか? スーパーロードランナーの方が100倍楽しいぜ!
676 :
NAME OVER :2008/05/11(日) 12:38:03 ID:e+5jZ7hB
>>669 スーパーロードランナーはファミコンのディスクシステム版なら簡単に手に入りますよ。
678 :
NAME OVER :2008/05/12(月) 21:16:30 ID:fFCrgZF2
>>677 秋葉原のスーパーポテトに売ってますよ。ツインファミコンもディスクシステムも売ってます。
679 :
NAME OVER :2008/05/14(水) 18:19:05 ID:8Vy/SSSD
アイレムにスーパーロードランナーを復刻して下さいと何度かメール送ったけど、貴重な意見として開発、参考にさして戴きますとの返信だけで、全く復刻する気配が無いので、復刻を望む方はアイレムにメールを送って下さい→
[email protected]
まあ確かに……当時はまったよな。 今ならDSやPSPで多人数で対戦とか協力とかあれば面白いかもな。 ただDS版はすでにハドソンが出してるし難しいかと。 もともとコアなファン向けだろうし。 個人的にはPSPの大画面で遊びたい気もするけど…… 売れないだろうね。
>>679 俺も過去に何度か時間を空けて出したことがあるけど、
まったく同じ定型文で萎えた…
Wiiなら望みはあるかもよ
683 :
NAME OVER :2008/05/16(金) 12:13:24 ID:pbh25VAN
>>682 FC版は持ってるからイラネ!アーケード版はWiiで配信はないんじゃないの?
自作面に別解があるとダメなの?別解があるから面白いと思う
>>684 作り手次第だから一概には言えないけど
あまりにも簡単すぎる別解や作意から大きく外れた別解があると
普通は修正したくなるものだと思う。
自作面に別解があったら、作者の意図に触れられない場合があるからね。 作者は何か伝えたい物があって面を作ってるワケだし。(たぶん) 「作者の一番伝えたかったところ」以外で別解があった時 作者は「そこは適当にしてもらったらいいよ」みたいに言う場合もあるよ。 別解が面白いものだったら作者も驚嘆すると思うし。 ちなみに、CLR41面の別解はワザと残してるように思えるよ。
ロードランナー・エクストラ(PS)は裏面があるらしいけどどうやったらいけますか?
688 :
NAME OVER :2008/05/28(水) 12:49:24 ID:fHmYsqa1
ググったけど分からん
>>689 ロードランナーのIPSが置いてあった!GJです!
>>692 ファミコン、スーファミなどのROMに当てるパッチです。
ありがとうございます
695 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 :2008/08/24(日) 10:01:51 ID:7P7M1afG
ハハハ
この板に昔からいて、特定の数十スレをどうでもいい一言で掘り返す変な人。 昔は週単位で掘り返すうざい存在だったが最近あまり見ないな
かわいそうな人・・・
ここで聞くのはスレ違いかもしれないんだけれど WiiのVCで入れたバトルロードランナー23面がわからない ×××××××××× ×××田田田#××× ×××田△田#××× ×田田田田×#××× ××××××#田田× #田田田田田田■■■ これどうやって取るのか誰か教えてくれないかな?
×××××××××× ×××田.1 2.#××× ×××田△田#××× ×田田田田×#××× ××××××#田田× #田田田田田田■■■ 1、2を掘ったらちょっと待って ×××××××××× ×××田田田#××× ×××田△.3.#××× ×田田田田×#××× ××××××#田田× #田田田田田田■■■ 3を掘る
ファミコンディスクのスーパーロードランナーは、いつDSに移植されますか?
エミュしましょう
きっと1が埋まり始めたら3を掘れと言うつもりだったにちがいない
>>704 そのとおり!
DQN向けに、掘るタイミングを分かりやすいようにしただけだ!
パズル、解くよ!
>307の2番目って ■田1..2 ■田田3 ■田田田 ↓ ■4..5.田 ■田6.3 ■田7田 かと思ったけどタイミングが間に合わん。 掘り方自体が間違ってる?
あ、ぎりぎり間に合った。シビアだなー こんなんが当たり前なのかこのスレ…
レンガが埋まるグラフィックをストップウォッチ替わりにし、 目押しで動かしはじめるといいよ
くそう、体験版のダウンロードができなくなってんじゃねーか。 誰だよ、パーミッションいじくったの。
ファイル名でぐぐってどっかにアップされてたの落としてきてやったぜ。 エディット機能が使えると思ったから落としてきたんだけど、どうやんの?
ところでバーが「 ̄」じゃなく「−」なのは、 環境によって見づらいとか?
なーんだ、エディットモード体験版なんてあるんじゃん。
>>715 ありやす。
最近静かだったんで、ちょっと騒いでみました。
ちなみに、
>>713 だけは自分とちゃうっす。
ところで、落としたファイルは「loadrunner」になっとるぞい。まったくもう…。
>>716 > ちなみに、
>>713 だけは自分とちゃうっす。
どうでもいい
人生で5本の指に入るほどの無駄なレス
それは光栄。
719 :
NAME OVER :2008/10/05(日) 08:50:02 ID:ALpJwyeU
アイレムはスペランカー復刻するらしいが スーパーロードランナーについては全く無視 タチの悪い会社だよな 希望出しても ちっとも要求に答えない もう期待もしねーよ! バーカ
Wii Wareでiremの新作出ないかなあ PS3いらね
721 :
NAME OVER :2008/10/05(日) 22:16:40 ID:tCpVAOpO
>>719 だよな
俺も要望を出したことあるけど、定型文しか返ってこないし…
723 :
NAME OVER :2008/10/06(月) 08:28:33 ID:t10BZLUn
>>722 アイレムは完全に舐めてるからね
エミュで無料で落とすのが手っ取り早いかもね
なにが今頃スペランカーだよ。
超クソゲーなんか出してるなよ。
スペランカーなんか買うわけないし
クソゲー復刻してるようじゃどうしようも無い
PS3で復刻もかなり舐めてるし
スーパーロードランナーの為にPS3は買いたくねーな
タチの悪い狂信者でつね
>>723 いや、PS3で、ゲーセン版ロードランナーT〜Wが出たら、買うよ!
(;´д`) ハァハァ…
どうせ出さんだろうけど… ('A`)
726 :
NAME OVER :2008/10/08(水) 09:50:39 ID:cMkiBq5H
スーパーロードランナーは期待しない方がいい スペランカーは全く別物として生まれかわっている。 スーパーロードランナーも実写みたいになったら さぞかし買う気にもならないだろう だからPS2で完全移植を期待したのに
もう一度みんなで要望を出してみないか? 数が多ければ、あるいは…
728 :
NAME OVER :2008/10/09(木) 15:55:30 ID:enuW+nx3
>>727 無駄な気がします。
要望を出してる人はかなりいます。
無視しているのは
当時のプログラマーや企画をした人が退社していて
居ないのかも知れません
アイレムより
俺たちゲーセン族を企画している会社に要望した方が良いと思います。
アイレムは儲からなくていい!
期待すらしない!
ゲーセン族のサンダークロスを見るに さすがにアイレム本家のほうがよろしいかと思われ。 それと、アーケード版はともかくスーパーロードランナーは 今動かすと結構色々としょっぱかったりするわけで、 なんだかんだでファミコン実機のハドソン版がEDITには一番最適だなぁ・・・
730 :
NAME OVER :2008/10/09(木) 20:20:20 ID:enuW+nx3
ハドソンはショボいからいらねー 音も臭すぎ ダセーのなんのってwワロス
ジュース買う小遣いもない貧乏学生の頃は、 働き出してから基盤でも買うぜ!って気でいたが、 実際働き出しても、そんなに余裕がないなぁ… それに今時売ってるのかな?アイレムのT〜W
732 :
NAME OVER :2008/10/10(金) 08:18:07 ID:AYPnWQda
>>731 売っていてもテレビの向きを変えないとできない可能性が高い
テレビを壊す覚悟で買うしか無いよ。
だからPS2で完全移植を望んでる。
基板買うくらいなら
PCから無料で落とした方が安いぞ
1〜4まで全て手に入る
>>732 マジですか?
PCに詳しくないから、その辺のことはサッパリ…
734 :
NAME OVER :2008/10/11(土) 01:56:41 ID:eBoYdHpz
アイレムのスーパーロードランナー、 敵の動きがだいぶ変だったよな、確か 敵の頭に乗って一緒に平行移動ができたり、 敵は穴に落とさない限り持った金塊を吐かなかったり 員 ▲ 田田 こんな地形でも敵は金塊を持つことができたり 田田田田 チャンピオンシップの27面みたいなのを作っても、多分うまくいかないんだろうな
736 :
NAME OVER :2008/10/11(土) 08:07:54 ID:eBoYdHpz
>>735 ファミコンのディスクシステム版ができれば
EDITで作ることも可能ですよ。
移植版でもできれば良い
後はMSX2のが完全移植かもね
MSX2のは最低 見た目だけアーケード版、プレイしてみると( ゚д゚)ポカーン
>>735 スーパーロードランナーで、左半分だけそれっぽいの作ってやってみた。
誘導方法が全然違うが左側だけは一応取得可能。だが最上段渡るのは無理なのでクリア不可。
というかUIが悪すぎる、起動・セーブ・ロードの時間長い、テストプレイ&即修正が出来ないetcなので
数あるコンシューマ用ロードランナーのEDITモードの中でも非常にオススメできない部類…
739 :
NAME OVER :2008/10/11(土) 20:01:56 ID:eBoYdHpz
>>738 ディスクシステムでやらないからだよwワロス
740 :
738 :2008/10/11(土) 20:52:58 ID:???
いや、ディスクシステムでやって不可能だった。
741 :
NAME OVER :2008/10/11(土) 21:02:24 ID:eBoYdHpz
>>740 チャンピオンシップと一緒と考えて作った君が悪い
スーパーロードランナーはEDITで楽しむゲームじゃないから
>>741 2行以上の分の時に1行空けるのって何か意味あるの?
743 :
NAME OVER :2008/10/11(土) 21:32:06 ID:eBoYdHpz
スーパーロードランナーIIのペアプレイ面は全て一般公募の投稿によるものなんだぜ? つまり一作目のエディットからいきなりあのレベルってこと
745 :
735 :2008/10/12(日) 00:52:50 ID:???
>>738 漏れのくだらん一言にわざわざ付き合ってもらった挙げ句、
739, 741みたいのに絡ませてしまってすまない
漏れが謝るべきなのかどうかという気もするが、とにかく謝る
今ちょっとググってみて初めて思ったのだが、
ハドソン版のエディット面しか見ていないせいで、アイレム版の敵の動きが変に見えるけど
邪道なのはハドソン版の方なのか?
正道も邪道も無くアルゴはそのプラットホーム毎の個性ってことでいいんじゃないか?
このスレなんかで使われているエディット画面の記号(テキスト)をデータに変換するソフトとかある? みんな図見て入力してんの?
何をいまさら
いまさら始めたから。w
おお、ありがとう。…でも微妙なツールだねぇ。 自分で作るかな。
>>751 すまんな。
本当は直接エミュレータにキーを送るようしたかったんだが,
当方の技術ではうまくいかなかったのだ……。
エミュレーターよりも中身をくれよ!
>>752 うを、本人かよ。
lmd に変換するソフトって需要あるかな。
DS 本体とも lmd ファイルでやりとりできればいいのにねー。
一応ソフトは買ったが、本体買わずじまいになりそうだ…。
今日、機種ごとの敵のアルゴリズムの違いが 重要なんだなぁということを思い知った。 ┌────────────┐ │××××員××××××♀│ │−−−−#−−−−−−#│ │×▲−×#××▲×−−#│ │−×××#▲×××▲××│ │▲−××#−−×−−××│ │××−員××#×▲×▲×│ │▲−−#××#×××−−│ │×××#×▲#−#−×▲│ │▲××#−−▲×#×−−│ │××▲#××××#×▲×│ │#−−#−−−−#−−−│ │#×××××××××××│ └────────────┘ GB版ハイパーロードランナーの19面。 技術的には何も問題ないはずだし、GB以外のハードでエディットしたら楽勝。 しかし肝心のGB上では、これがどうやっても解けん。 敵がランナーの脚を狙ってくるせい?か、すぐバーから落ちる。 そして途中のバーに止まらず、最下段まで落っこちる。(ハドソンのなら途中のバーに止まる) おまけにその落ちた敵は、左下のハシゴに巣くってしまい、 下から2段目のバーにランナーが行かない限り、ハシゴから引き離せない。 結果、最左列の金塊を取れる位置に来たときには、 敵が必ず下のハシゴに巣くっていて、金塊を取って落ちるとそいつらに殺される。 実はなんとか、左下に巣くう前に速攻でやれば最左列は取れた。だが、他にもまだ問題あり。 敵が金塊を持ったとき、最下段でしか放出しない。左下に巣くわれたら取りに行けないのでアウト。 正直、これは絶対無理だと思った。なんで左下に巣くっちゃうの? 一応俺も、チャンピオンシップ全面クリアしただけの技量はあるはずなんだけどな… orz
756 :
NAME OVER :2008/10/25(土) 18:57:08 ID:nVWDvE2M
取られたくなかったら左列取るのは最後がいいよ。 落下のタイミングで敵に食われずに普通に右へ逃げられる。
ゲーセンアイレム版ロードランナーにはまって1〜3はクリアしましたが4は 激ムズで挫折したのを覚えてます。 何といってもゲーセン版の良さはスピード感と軽快な音楽。 3匹の敵の上を通ると3000点、殺さずにクリアすると10000点、一切敵を 穴に入れないと20000点のボーナス、そして隠れキャラ探しが楽しかったです。 敵キャラには名前がありましたね。ノーム、クラウ、モルとか。 3の敵が全くいないパズル面を解いた時は感動ものでした。
今も基盤は手に入るのですか?
>>757 俺かと思ったw
俺も業務用ロードランナー信者です
未だにたまに遊ばないと禁断症状が出る
付け加えるなら、あの効果音がいいね!開発者はマジでセンスいい
あの穴を掘る音の爽快さは、星の数ほどあるロードランナーの中でも世界一だと思う
中でも2逆襲が好きだったな
運に左右されるのが逆にドキドキして良かった
でもあれも完全にパターン化できるらしいね(詳しい人あとは頼む)
>>758 基板ね
気長に基板屋の在庫チェックしてれば手に入るよ
761 :
NAME OVER :2008/11/05(水) 01:12:11 ID:Ooy4rxNV
基板ならヤフオクにいつも出てる。
ヤフオクでディグファイトの基板が1500円てw あれも隠しでエディットがあるけど面倒臭いんだよね、誰か挑戦する猛者はいないかな ブロック再生逆転掘りの応用問題になると複雑すぎて作者以外は解けなくなるかw
>>759 そうそう、穴を掘る音と敵が埋もれるときの音がたまらなく快感ですね。
パターン化できればパズル面でも易しいけど敵を殺しまくって敵に金塊を
取ってくれないとクリアできない面なんかは時間切れでアウト。
ディスク版アイレムとスーパーロードランナーは業務用とは似ても似つかぬ
出来なので好きじゃないです。
おれも解けん
もう100回以上やってるけど解けん 無理ゲーじゃないよね?
灯台の元が暗いんじゃないかなぁ。
>>768 他の面は出来た?
動画で上げるほどの解法でもないし、 なにより仕組みを知らないと意味不明な動画にしか見えない やれることは少ないので、仕組みを知らなくても できることの総当りできるはず。
PC98の保存版ロードランナーで作ってくれ
>>773 問題なし。
PCなら実機にコンバートできるしね。
暇つぶしにパズルゲームでもやろうかと挑戦してみたが、すでに
>>5 で詰まった。
>>10 の解答どうりにやっても間に合わない。
過去2回くらいまったく同じように暇つぶしにやって、序盤で詰まって、つまんねーな、別のゲームやろう、と思ったことを思い出した。
また一年後くらいに同じことを繰り返すと思う。
>>776 好き嫌いや適正だってあるし、
今も昔もこういうのが苦手な奴はいた
それをみんな『ゆとり』って一言で片付けて
思考停止してるような奴の方がよっぽどゆとり
iPod版ロードランナーに コンテストの面が使われてるという噂を聞いた。 誰か詳細求む。
ファミコンディスクのスーパーロードランナー1,2をやりたいんですが 正攻法で手に入れるにはどうすればいいですか?
中古屋かオークションで買う
>>781 いつまで待たせんだよ!
風邪ひきそうじゃないか!
見つからんね アイレムがアーケード版をPS2位に完全移植してくれればいいんだが
絶対でないよ エミュでやれば?
どこで手に入るの?
どうやったら見つけられないのか、逆に不思議だ 携帯しか持ってないのか?
ロムはどこで売ってるんだよ
>>787 しっ! どうせ数年後に己の愚かさに気付いて布団被って悶絶するか、
いつまでも自身の悪を自覚出来ず警察のご厄介になるかのどっちかだ、放っとけ
PS2だとハドソンみたいに投稿できて遊べるの?
>>783
アーケードのロードランナー4作を1本にまとめて、PS2で出してくれ! 金ならいくらでもd…
金あるなら基板買えば? アホか
PS2よりPSPのほうがいい
昨年のソフト発売本数で見ればPS2が一番多かったそうだしPS2に移植というのも悪くない もし移植されてもどうせベタ移植でエディット機能とか新作ステージなんて付かないよ 悪くすれば面セレクトすらなしになるかもw
DSでGBAができるのを知って始めたんだけど、 Hidden World の21面で、最後の門に入れないんですが、 どうやって門に入ればいいんですか? ■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■×××××××××××××▲×■ ■×田田田#×××××門×#田×■ ■#田▲田#×田田#田××#田田■ ■#田田田#×▲×#■××#××■ ■#××田▲■■×#田××#××■ ■田■■■■××♀#■×××員×■ ■×××××××田#田田田田田#■ ■田田田田田田田田#−−×××#■ ■×田▲××田#田▲×××▲×#■ ■××田▲#田▲田田×田田田田#■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■
やった事無いけれど、 ■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■×××××××××××××▲×■ ■×田田田#×××××門×#田×■ ■#田▲田#×田田#田××#田田■ ■#田田田#×▲×#■××#××■ ■#××田▲■■×#田××#××■ ■田■■■■××♀#■×××員×■ ■×××××××田#田☆田田田#■ ■田田田田田田田田#−−×××#■ ■×田▲××田#田▲×××▲×#■ ■××田▲#田▲田田×田田田田#■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■ ☆でロボットを埋めたらなんとかなりそうに思いました。
>>795 ありがとうございまする
頭に乗って門に入ろうとやってるんですけど、一向に門に入れない…
タイミングを早めたら、ちゅぷって食べられるし…
じゃ、こうしたらどうでしょうか? ■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■××××××××××××♀▲×■ ■×田田田#×××××門×#田×■ ■#田▲田#×田田#田××#田田■ ■#田田田#×▲×#■××#××■ ■#××田▲■■×#田××#××■ ■田■■■■×××#■→┐×××■ ■×××××××田#田×員田田#■ ■田田田田田田田田#−−×××#■ ■×田▲××田#田▲×××▲×#■ ■××田▲#田▲田田×田田田田#■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■ こういう状態には持っていけそうです。
>>795 から敵の頭上で左のレンガを掘ると、
停止状態になる為そのまま入れる
>>797 ありがとうございます
>>798 ありがとうございます
うまくいかないので、エディット画面で小一時間練習してできました
頭の上に乗って掘ると、体が浮き上がるとは…
やっとクリアして High world に突入! おらワクワクしてきたぞ!
早くも挫折… なんだ、この難易度は! ( ゚∀゚)ハァハァ…
High worldの質問スレにする気じゃないだろうなw GBAでもいいから自作面貼ってくれ
>>803 過去スレから
■××己×♀
■××#田田田#■
■××#田×田×■
■#田田田#田田■
■#田×田×▲田■
■#田×田田×田■
■#田田×田田田■
■■■■■■■■■
('A`)
ついに念願のスーパーロードランナーとスーパーロードランナー2を手に入れたぞ! 送料込みで合わせて1万円弱! 本体がないから遊べんがなー! 吸い出してパソコンで遊びたいけど、吸出し機ってどっかで売ってるのですか?
クマー FCディスクでもいいから自作面貼ってくれ
ニコ動でアーケードの神攻略動画は見かけるけど、 ディスクシステムのとか、アドバンスの攻略はない。 持っている奴がいないのか?
GBAのhigh-16に感動した
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■××門××××××××××××▲××××××××■ ■××田田田田己×己×己×己×#×××××××××■ ■××▲××××己×己×己×己田田田田田#×××▲■ ■囚田田田凹田#×××××××▲××××#×田田田■ ■××××××#−−−−−−−−#×#田田田×××■ ■××××員×#××××▲×××#×#×××××▲■ ■#田田田田田田田#×■■■■×#×#××××田田■ ■#××−−−××#×××▲××#×田田田田#××■ ■#田田×××田田#×田田田田×#×××××#×▲■ ■#××田×田××#田×▲×××#♀××××#×田■ ■#田▲×田×××#×××××田田田××××#××■ ■#×田田#田×#×#××××××××××田田田#■ ■田▲×#×▲田×#×田田××#田田田×××××#■ ■■田▲×#田▲田××××▲×#××#田田田××#■ ■■■田▲#田囚×××#田田田×××#×▲×田田田■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 右側の3個の取り方がさっぱり分からん 教えてください
>>811 上4右4のところ敵の頭乗るだけじゃね?
>>812 敵をどうやってそこに誘導するのですか?
なるほど! ぬっ殺して、その列に生まれさせるのですね ありがたう!!
>>814 そろそろHighWorldはクリアしただろうな?
まだでつ
817 :
NAME OVER :2009/03/13(金) 12:00:53 ID:URQ8pqis
あ
で、アイレムはいつアーケード版をPS2に移植するのかね?
>>818 そんなこと言うから、限定発売されてネットで予約する夢を見ちまったぜ!
>>819 タイムずれてないか?
下で動かなくなった敵のことなら生き埋めっていうバグ技
>>822 その上の奴です
空中で固まってませんか?
GBA_hige_23 です (1) 右上は動くブロックを使って取りましたが、使わなくても取れますか? (2) 右下はどうにも分かりません。教えてください… ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■×−×××××××門×□××××××××××××■ ■#−田■田×××■#■田田田#田田田田田田田田#■ ■#−田××田■田×#××田田×田田#田田田田田#■ ■#−田■田××田×#田田田田田田田×田田#田田#■ ■#−田××田■田×#×♀田田田田■田田田×▲■#■ ■#−田■田××田×#田田田田田田■■田田×■■#■ ■#−田××田■田×#×××田田#■■■田■■■#■ ■田#田■■■■田田田田田#×田#××−×××−#■ ■×#田×#×田#田×#×■#×#田田−■田田−#■ ■田#田田#田田#田田#田田田##田田××田田×#■ ■×#×田#田×#×田#×××■#田田−■田田×#■ ■田×田■#田田#■田#田田田##田田××田田−#■ ■×#■×#×田×田×#×■#×#田田−■田田×#■ ■囚#田田×田田#田■#田#×田#田田×▲田田−#■ ■×#×田#田×#×田#××田田#田田−■田田×#■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
>>823 生き埋めにしたやつの上に乗っかると引っかかって止まる、派生バグ
ただし死んではいない
>>825 へぇー
その引っかかった敵にぶつかるとヤバイですか?
もしかして左側も掘るのですか? ('A`) ■田#田■■■■田田田田田#×田#××−×××−#■ ■×#田×#×田#田×#×■#×#田田−■@A−#■ @ABCEDG ■田#田田#田田#田田#田田田##田田××BC×#■ @ABC_I_EDFHK ■×#×田#田×#×田#×××■#田田−■DE×#■ ■田×田■#田田#■田#田田田##田田××FG−#■ ■×#■×#×田×田×#×■#×#田田−■HI×#■ ■囚#田田×田田#田■#田#×田#田田×▲JK−#■ ■×#×田#田×#×田#××田田#田田−■LM×#■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
>>827 まず右上を石ナシで取れ。
話はそれからだ。
こんな時間に速攻レス来るとはw 地形に騙される人は、右上に石を使ってしまうんだよ。 それだと簡単すぎて変に思わないかい? はっきり言って、この面の石は石頭ではどうにもならん。
悩みすぎて睡眠不足だぜ! ∧_∧ フゥハハハーハァー (,, 'A`)((ニ(ニ(l , ''"´"''': ; . , /ヽヽ|三三二弌ll============lニlll),,' . : ; _,; " ヽ( ゝつニ〃l,=l┘ "'' -''''"´ (,__)-つ ズガガガガガガガガガ…
ほれ、右上の取り方を教えるから寝れw ■■■■■■■■■ ××××××××■ 田田@ABCD#■ 田#EFGHI#■ 田×JK#ON#■ ■田LM×▲■#■ ■■田P×■■#■ ■■■Q■■■#■ ××−×××−#■ 田田−■田田−#■ Qを掘ったら下に降りる 回り込んでNから侵入してQより脱出 寄り道禁止w 石の使い道は自分で考えろよなw
>>832 おー、行けました!ありがとうございます
なるほど、ずっとNOLMと掘っていました
頭が固いですね
やっと眠れます!感謝!
もう少し余裕のある別解 田EDCBA@# 田#JIHGF# 田×KL#PO# ■田MN×▲■# ■■田Q×■■# ■■■R■■■# 掘るレンガが一個増えるが、スマートに解ける。 つっこまれると嫌だから一応これも載せとくw
>>804 GBAで十六手でクリア。
脱出ハシゴの上に出口を追加。
金塊を取るタイミングは十五手と十六手の間。
俺もそろそろ寝るわw
このスレで
>>824 みたいにブロックとかの配置を書いている人がいますが、
みなさんどの機種のロードランナーのEDITで遊んでいるんでしょう?ゲームボーイ??
機種ごとにブロックの埋まる時間って違うから、かなりシビアな配置だと
特定の機種じゃないとだめですよね?
基準となる機種があればいいのにな〜
俺がガンダムだ!
エディットの基準はハドソンファミコン版だろうね
頭乗りのやりにくいハドソン版ですね、ケッ!
ファミコン世代感涙の『ロードランナー』がXbox LIVE アーケードにお目見え
●220の新マップを追加
PCやファミコンでリリースされた名作アクションパズルの名作『ロードランナー』が、
2009年4月22日にXbox LIVE アーケードにて配信!
Xbox LIVE アーケード版では220の新マップを追加し、
シングルプレイヤーや協力モードで新しいマップに挑んだりすることも可能だ。
友達4人といっしょにハイスピードな追跡劇をくり広げることもできる。
発売元はマイクロソフトで、価格は1200マイクロソフトポイントとなっている。
http://www.famitsu.com/game/news/1223686_1124.html
そんなものよりアイレムのアーケード版を早く家庭用g…
そもそも Xbox LIVE アーケード って何か知らんのだけど… ゲーセンで遊べるのかな?
箱○版バーチャルコンソールではないかと
何ヶ月か前にそれのトレーラーも見たけど、余計なエフェクトが邪魔でマップが判定しにくいクソだと思った 2人協力プレイの面はそこそこパズルになってる
XBLA版お試し触ってみた。 ・グラフィックはクラシカルなものへの変更とか出来ない ・エディットは製品版のみだけどオリジナルマップをロードランナーコミュニティとかいうのに共有できて検索可能
3Dにすれば現代風とか思ってるんじゃないのかな、開発陣め! パズルゲームは見やすさが重要だと思うんだけどな…
>>847 エディット面の共有機能はいいなぁ。ところで検索とは???。
エディットは共有出来るけどxbox立ち上げっぱなしで公開中はなにも出来ないからあまり面が広まらないね 今は外国の方が何人かいるけどすぐに人いなくなると思う 面作って公開してたけど放置は面倒なのでもういいや Xbox版の特徴はランダム要素が無いっぽい 敵はそれぞれ初期位置から復活するのと敵が金塊を取ったら埋めるしか奪えない レンガの埋まりはDSとほとんど変わらない気がするけど ハシゴで斜め移動が出来ないのでDSでギリギリの時間差面はクリア出来なくなる 敵の動きは微妙に違う所があるけど他とほとんど同じ感じがします 同じ高さの場合足場が無くても向かってきます
オンライン中の仲間内で一時的に共有するだけの機能って感じか。 ランダム要素が無いってのは、オリジナルとの差異はともかく、いいと思う。 斜め移動についてはDS版の仕様が異色だし。 ただ、3D画面と、凝りすぎのもっさりモーションには慣れそうにない。 シンプルな2D画面とシャープな動きで遊びたいよ。 有料DLCでいいからクラシックなビジュアルスタイル出ないかな。
アーケードアイレム仕様が一番だと思う俺ダルシム
システムソフト版をEGGが出してくれれば一番助かるんだけど、 あそこやる気ないからなぁ。 EGGスレなんて、1000まで使い切ったあと新スレが立たない有様。
アイレムアーケード版をアイレムが出してくれれば一番助かるんだけど、 あそこやる気ないからなぁ。 アイレムスレなんて、1000まで使い切ったあと新スレが立たない有様。
遊んだこと無いけどアイレム版って評判良いよね。 彩京版もすごく良かった。 アーケード版をベースにベタ移植されると エディットモードが抜け落ちそうで恐いけど。
アイレム頑張れ!
ハドソン版を固定画面で遊びたいんだが。
DS版を上画面を見てやるくらいしか…
今が旬なので人少ないけどxboxの話を。 エディットアップしている人でInsaneって面作っている人の面が全てクリア出来ない。 普通に考えるとクリア出来なそうなので知らない技がありそうなんだけど。 最初無理面を公開してるのかなと思ったけど、この作者がパズルタイムアタックで上位なので、 クリア出来ない面をあげるとは思えない。
Insane-1,3はクリアできたよ。 ただ、2が全く解らない。
>>858 _________________________
<○√ <○√
‖ ‖
くく くく
俺もいるぜ!
865 :
861 :2009/04/29(水) 17:22:49 ID:???
Insane-3はクリア出来ました。 バグ技みたいだった。 Insane-1は全然駄目だ。 金塊取ったら戻れないし、金塊消せないよね?
866 :
861 :2009/04/29(水) 17:50:50 ID:???
Insane-1クリア出来ました。 壁金塊を利用した技を使うのか・・・ 気が付かなかった。 Insane-3はバグみたいだけど、色々試してれば勝手に起きるので気が付かないことはないね。 Insane-2は省略するけど↓みたいな面。 ■×♀×■ ■田田田■ ■田田田■ ■田田田■ 省略・・・ レンガは硬いレンガ(二度堀)なのが何かあるのかな。 3段目が掘れそうにない。
そうでしたか… r〜〜〜〜〜 __ _ノ うっうっうっ・・・ /__ `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜 |〈___ノf レ1( ,L| しL.し'゙" "` "′
パズルゲームでバグ技は勘弁だな。 アップデートでバグ潰してほしい。
バグ面なら身内だけでやっといてくれ 公式にうpするなんて嫌がらせだろう
ぶっちゃけバグを楽しめない人はロードランナーに向いて無いと思う。
874 :
861 :2009/05/01(金) 11:00:03 ID:???
Xboxスレが出来たのでそっち行きます Insane-2はバグか仕様か微妙だ・・・
875 :
861 :2009/05/01(金) 11:43:01 ID:???
XboxスレでいきなりInsane-2の話題をするのも変なので、この面の話だけここでします。 この作者の人から自分の面をプレイしたか?ってメールが来たので、 1と3はクリアしたけど、2が無理だ〜ってメールしたら解答を教えてくれました。 90%の人は、気がつかないような技だと思います。 技のネタバレ 硬いレンガは2度掘ることでレンガが消えます。 1度目でヒビが入るモーション、2度目で壊れるモーションが発生します。 この硬いレンガ2つで計4回掘れるのですが、素早く4回掘ることで、 2つ目のレンガの壊れるモーションの前に4回目の堀る動作の硬直がとけて、 壊れる直前に乗ることが可能になります。 たとえば↓この面がクリア可能になる。 ×♀××× ◇:ゴール 田■田▲■ 田:硬いレンガ ■■◇■■
876 :
861 :2009/05/01(金) 12:09:44 ID:???
微妙に説明間違ってるかもこれでもクリア出来た とりあえず素早く掘ることによって、壊れるモーション前に乗れます ■♀××■ ◇:ゴール ■■田▲■ 田:硬いレンガ ■■◇■■
こんなのロードランナーじゃない!
そう思うのは俺だけか?
>>873 それでも貴様は…
>>873 ではまだ誰も知らないバグを使用しないとクリアできないようなものをノーヒントで出題されてキミは解けるのかね?
頭おかしいだろ
箱版スレの人達、パズルを自力で解こうって気がまるで無いな。
>>878 誰も知らない敵の動きの法則や、敵の復活位置法則を見つけて、
それを利用した面を作るのは基本的にバグ技だからNGって事か
今は割と知られている技で、本来の仕様ではない技に
本来敵が復活する位置に金塊を置かせると
そこに敵は復活しないっていうのがあるけど
これはバグ技扱いなのかな?
提示された知られている技の応用だけで深い面を作るべき
と言うのはわりと同意
ただ、新しい動きを見つけたら
ついそれで面を作りたくなるのもわかる
ファミコンLRのバグが嫌いで、 それを使うパズル面は解く気がしない俺は異端か?
バグを利用して解いてしまったら作者に悪いから、それはしない方針でクリアを目指すよ ゆえにバグ利用面なら先にそうだと言ってくれないと
クリアできなくなるバグを利用した面をよく作ります 例(FCLR、DSLR) ■#■■■■■■■…■ ■#■■■■■■■…■ ■己■■■■■買■ ■#♀××××▲■ ■#■田−−−−■ ■#■田田田田田■ ■#××××××■ ■■■■■■■■■ こういうのはプレイ時に絶対に気付くので 先に言ってしまうとネタバレすぎて先に言ってなかったなw 落とし穴や脱出ハシゴがあるのを先に言わないのと同じで
>>884 結構うまくまとめてあるんで感心した!
どなたが作っているのかな? 名前とかないようだったけど。
俺だよ俺!
おまえかよ!
そうです わたすが つくりますた
私だ
今は無きファミマガの面か?
ファミコンストラクションの投稿面にもこういうのは無かった 頑張ってるなあ
パズル3は、刺身の上に蒲公英を乗せる仕事よりキツイな
アイレム、ファミコンディスク版をDSで出してくれないかな〜 パソコンでもいいんだけど
ファミコンディスク版ってアーケードに比べるといろいろと微妙な気が…
じゃあアーケード版を出しやがれ、糞アイレムめ!
すまん。 そこまでアイレムのアーケード版好きなら、当然MAMEは試してるんだよね? バイナリいじってEDITもできるし。まさか知らないの? 今さら家庭用に移植されて、仮に大満足な移植だったとしても、 個別にゲーム機を立ち上げるのが面倒くさ過ぎてメリットが感じられないんだが・・・。
>>899 MAMEなんて試してないよ。
ロム持ってないし…
それって犯罪じゃん!
ケータイでmameできたら良かったのになw
ゲーセンに行けば時々1000in1というゲームがたくさん入った筐体があって その1000個の中にアイレムのロードランナーもあるよ。
神技動画は何度見ても飽きない
>>903 つまり、1000in1の中にアイレム4作が入っていればよいのだ!
アイレムコレクション マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チン チン
908 :
NAME OVER :2009/06/09(火) 13:11:22 ID:Vvqn1vAx
バグも忠実に再現しろと言うのかw
FCディスクのスーパーロードランナーはスクロールするのでMSX2版が良いんじゃね?
MSX2版のはバグがひどすぎてゲームにならないよ 特にエディットしてみるとムチャクチャだし
↑ エミュの不具合じゃねえの?w 機種によっては相性悪いらしい A1-STとか
>>909 ですなー
Wiiで出すなら、Wiiを買ってもいい
DSで出すなら、なおよい
PS2で出すなら、アーケード版を全部だせ!
三三三三三三三 ( | アイレム社員!
三三三三三 )) |
三三三三)ミ,((^^彡ミ彡 / きさまッ!
三三三三 ((三三 6)彡//\
三三三∩三ミl三三 /ミ彡 /) | 見ているなッ!
三三三|彡ミ三l三 / \ / /、 |
三三三ヽ_)二 | ̄ ノ / ミl :l、\
三 /二 /ミ ‐v-― ´/ )ミ/ / /ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
三/  ̄ /ミ lミ (_/ 三`´`´`´
>>912 仮にどの機種で発売しても、中身はきっとMAMEだよ
あきらめろw
>>913 なぜMAMEだとあきらめないといけないのかね?
意味不明だ!
これだけ視野の狭いアケ厨は移植してもどうせ難癖つけるだろ
アケ厨はハードが全くわかってないプログラムも組みも想像も出来ないカタログ上のスペック厨だからな
と視野の狭いマニアが難癖をつけておりますw
いいから出せよ! 罵倒はいくらでも聞いてやるから…
PC-6001版を遊んでた俺。
このスレではPC版は評価低いのか?。
あらゆる派生版の基準点となるバージョンのはずなのに。
>>909-911 >>915 88版とか98版なら大丈夫だよね?。
>>920 流れはアイレムのアーケード版のロードランナーであって移植はMSX2とFC対象だから
MSXはソニー版だろ常考
>>922 こ こ は レ ト ロ ゲ ー ム 板 だ
この板の対象
◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
◇家庭用:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで
>>919 ん〜・・・絶対に出ないと思うよ、残念ですがw
仮に出たとしても例によって中身はMAMEだから、今すぐMAMEで遊んだら?w
いつになれば、アイレムの名作が自宅で遊べるようになるのですか?
君が馬鹿でなければいつでも遊べるけど?
なん…だと!
きっと馬鹿には見えないんだよ
ピコン♪ピコン♪ピコン♪ って一気にシールドするのは快感だよな Uの16面で時間切らしてまで点数稼ぎ あとは残り一機で30面まで逝けばハイスコア間違いない こんな奇特なプレイをするおっさんが80年代当時に近所のゲーセンにいた
で、いつ遊べるようになるのかね?
基板でも買えば?
936 :
NAME OVER :2009/07/25(土) 17:20:21 ID:vMOtm8Sz
改造したんだろ アーケード版の面をエディットしたようだが 敵の動きが違ったり重ならないからムリムリかたつムリよ
937 :
NAME OVER :2009/07/25(土) 17:49:34 ID:JSWLIUID
>>935 3面にしては難しく見えたなw消防の頃、電気屋に設置してて、タダで遊ばせてもらったわw
【ESC+や】のキーで面飛ばしは懐かしいw
MSXのROM版1とROM版2,DISK版は挙動が一部違う 番兵がらみなんだけどね
939 :
NAME OVER :2009/09/13(日) 15:33:33 ID:I7ZfOPrO
ファミコン版のロードランナーの中古を探してたら ソフト前面のラベルの真ん中あたりに茶色くこげたような 小さな丸い点が5つ並んだのを見かけるけど、やりすぎでロムがこげたものなのかな? スレチだったらごめん
>>939 ファミコンのカセット割って見れば分かるけど
真ん中あたりにはROMがなく、左右2つに分かれてる。
だから少なくともROM焦げではないので安心して面を作るべし。
>>938 あったなあ
番兵の足元が掘れるとか
掘ってもタイミング的に捕まるから意味無いけど
あとは番兵だけ、はしごやバーの真横の金塊が取れるとか
今日のProjectEGGのメルマガにこんなことが書いてあったんだ‥‥ ┏…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━┓ ■□ あのゲームが近日配信予定! □■ ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━┛ まだ詳細はあかせませんが、ちょっとした話題作の配信がきまりそうです。 ヒントは金塊+穴掘り!? モロバレな感じですが、走って掘って掘ってのあの タイトルがもうすぐ遊べるようになりますよ! 詳細は近日公開! 間違いない‥‥よな!?
どのハードで出るかが問題だなあ…
>>943 アイレムのが出るのなら嬉しいけど、パソコンの…
>>944-945 ProjectEGGのラインナップ的にはパソコン版が有力だな。
「保存版ロードランナー」だと有り難い。
エディットデータをテキスト形式で書き出せたら最高。
そこで3Dロードランナーでみんなガッカリ
XBOX360版のことかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
windows版ロードランナー2だろw
コンパイルがらみでMSX版と言ってみる
最近のEGGはMSXに偏ってるからシャレにならんな。
>>938 見ると、エディット機能があっても他機種の
一部の面がクリア不能になりそうで不安だ。
アイレム版来たね MSX2のだけど
これに触発されて、アーケード版4作をDSに移植してくれるアイレムに期待! アイレム、アイレムならやってくれる!
EGGって、配信って、ネット上で遊ぶの?
アイレムってゲームもう出してないって聞いた希ガス
なん…だと!
>>943 ProjectEGGってなんだこりゃ?
エミュレータをブラウザ上で動かしてるのか?
こんなんで遊んでる馬鹿いるの?w
アイレムのアーケード4部作をさっさと出せよ! いつまで待たせんだYO!
ようやく発売日が決まった。以下メルマガから転載。
┏…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━┓
■□ 次回配信ゲーム情報 □■
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━┛
『スーパーロードランナー』
MSX版 1987年 アイレム
ジャンル:アクション
12月14日(火)より735円で配信開始!
1983年にブローダーバンドからリリースされた『ロードランナー』は、秀逸なサ
イドビューのアクションパズルとして、多くのゲームファンに支持されました。日
a本でもライセンスを受けた各社から多種多様なロードランナーが発売されたこと
で知られています。
ここで紹介する『スーパーロードランナー』は、1987年にアイレムよりリリース
されたタイトル。本作は同社のアーケード版をベースに開発された『ロードランナ
ー』で、オリジナルと同様にプレイヤーはコマンダーを操作して宝を回収すること
になります。
主人公であるコマンダーは武器としてレーザーガンを持っていますが、これは敵
を攻撃するためのものではなく、なんと足下に穴を掘るためのもの。連続して穴を
掘ることで上手に抜け道を作ったり、フロアーの壁が自動再生することを利用して
穴に敵を埋めたりと、様々な戦略を駆使して財宝を回収しましょう。上手に逃げな
がら財宝を回収する醍醐味(?)が、本作ならではの面白さなのです。
ゲームモードは、全33ステージから好きな面を選んで遊ぶ『1P SERECT』。18ス
テージから好きな面を選んで同時二人プレイを楽しむ『1P SERECT』。連続した27
ステージを攻略する『CHALLENGE』、自分でマップをデザインする『EDIT』の4種類
が用意されています。もちろん、EGG版でも『EDIT』で作成したマップを保存する
ことが出来るので、自分の作ったマップを友達にプレイさせることもできます。
↓↓ EGGチャンネルにて紹介動画公開中! ↓↓
http://www.youtube.com/watch?v=U0Zxdjuw8lM
DSで出せYO
968 :
965 :2009/12/19(土) 22:57:11 ID:???
>>966 よく考えてみたら
発行日 2009.12.18 のメールで
「12月14日(火)より735円で配信開始!」ってだけでも変だよな。
「日
a本でもライセンスを受けた各社から」
といい、何やってるんだEGGは。
ガセネタだな! 舐めやがって…
ちょっと待つんだ、今年の12月14日は火曜日ではない。 つまり今年出すとは何処にも書いていないんだよ!
パソコンのカレンダーで確認した! 2010年12月14日は火曜日でした! つまり、そういうことか…
昨日配信開始してるみたいねー でも735円払うのもなんだかなぁ。
735円くらい気にしなくても。(´・ω・`)
注意が必要なのは
>>957-958 だよ。
それにしてもgdgdすぎる公開だな。
975 :
NAME OVER :2009/12/25(金) 17:25:34 ID:0XiQrswP
最近またロードランナーやりたくなってきたけどポータブルで欲しいな PSPで昔のアイレム版出してくれないかな?アイレムのやつ版権何処が持ってるんだろうか? 解像度が384x256でPSPの480x272だと丁度いい感じで収まるのに…
976 :
NAME OVER :2009/12/25(金) 17:28:16 ID:0XiQrswP
まあ俺の場合はニコちゃん大魔王みないな奴を穴に誘って落とし込むのが好きなだけなんだが…
977 :
NAME OVER :2009/12/25(金) 19:13:06 ID:0XiQrswP
久しぶりにMAMEのやってみたけど20000点ボーナスルートと50000点の隠しキャラが思い出せんw
確かに解像度的にはうまくバランスが合う ファミコンディスクシステムのはスクロールして全体が拝めなかったからな タイトーコレクションが256x224、ナムコミュージアムが288x224だったことからすると 綺麗に画面に収まる
PSPで出すのなら、そのためだけにPSPを買ってやるぞ! さぁ、どうする? 出せよ! 糞アイレムさんよぉ!
エディット面のバグは修正されてんの? うろ覚えだが、隠れキャラの穴が塞がらないとかひどいのがあった もしそのままだったら笑うw