Wizardryについて語ろう 52

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952NAME OVER:2007/03/17(土) 09:30:59 ID:???
最初にクリアした時ははげのかつらの威力に気が付かなくて
あの辺の戦闘では泣きそうになったなあw

驚かして先制攻撃できるまでひたすらやり直し、
驚かしても麻痺とか食らわせる事ができなかったらやり直し…
麻痺食らわせてもまだ勝率5割に届かない…
953NAME OVER:2007/03/17(土) 13:09:07 ID:???
問題はヅラ持ってるパーティーもやたら強いって事だなw
俺の場合はドラゴン軍団連れて先制してブレスブレスだったけど。
954NAME OVER:2007/03/17(土) 14:48:58 ID:???
>>953
そうか、んじゃ俺の勤務部署は課長と部長がズラ装着だから最強だな。
955NAME OVER:2007/03/17(土) 18:59:34 ID:???
そこでPCエンジン版ですよ

デーモンロードの攻撃が2発当たればホークウィンド卿はお亡くなりに
956NAME OVER:2007/03/17(土) 19:14:02 ID:???
ドレインか
957NAME OVER:2007/03/17(土) 19:31:26 ID:???
それと引き換えにPCE版はカツラが
ただの恩恵のないマイナスアイテムに
958NAME OVER:2007/03/17(土) 19:43:58 ID:???
どっちにしろ年代記は改造しないと手に入らんな
959NAME OVER:2007/03/17(土) 20:07:36 ID:???
・・・・・何をしたらいいかさっぱりわからんな、見ただけじゃ(´・ω・`)
ヒルズファーが可愛く見えてきたぜ?
960950:2007/03/18(日) 02:14:32 ID:???
ありがとうございます。
PC版英語ですけどね。

ヅラはかぶってるんですけどオールスターズはおろか1階のパーティにも安定して勝てない。
9割死ぬ。
1ターン目、TILTOWAITじゃダメなんかな。
DRAGON CROW、酸素マスク、希望の外套、ミスリルガントレット、ヅラなんですけど。
モンスターはデーモンロード、グレイターデーモン、ライカガス増殖済。
961NAME OVER:2007/03/18(日) 06:55:12 ID:???
それなら勝てるはずだがなぁ

まあ、安定というか
#4の場合どれだけ強くなっても
運が良くないと勝てない敵ばっかりだよ
962NAME OVER:2007/03/18(日) 10:37:27 ID:???
仕様
963NAME OVER:2007/03/18(日) 11:17:10 ID:???
>>952
そうそう。

奇襲+ホーリーなんとかでTILTOWAIT+デーモンロードがTILTOWAIT+グレタがTILTOWAITを唱える香具師を麻痺

でなんとか勝てる。

地下のパーティー相手だと、たとえ奇襲で勝ってもホーリーなんとかがつぶれたらやり直しだったな。
964NAME OVER:2007/03/18(日) 12:15:07 ID:???
そんな#4をプレイした後でワードナの逆襲読んだら
ねーよwwwwwって感じだったな

か弱いワードナに萌えてしまったわ
965NAME OVER:2007/03/18(日) 20:49:07 ID:???
PSのリルガミン・サーガ買った影響で隣り合わせの灰と青春て小説読んでんだけど
盗賊を前衛にしてる人ってホントにいるの?

序盤は盗賊遊びがちだから前衛にしたいけれど、AC低くてすぐ死ぬ
966NAME OVER:2007/03/18(日) 20:53:22 ID:???
後衛の魔法やアイテムも最大限に生かして
ワンターンキルに徹する、ヤラれる前にヤルのだ。
967NAME OVER:2007/03/18(日) 21:52:09 ID:???
盗賊を前衛ってストレスたまりそうだな
盗賊は罠解除失敗に備えてHP温存しときたい
968NAME OVER:2007/03/18(日) 23:05:53 ID:???
>>966
だから魔法使いが二人いるわけか (盗賊が前衛やってる小説
しかし、よっぽどアイテムで強化しないと戦闘継続能力低そう

盗賊は序盤ではパーティに入れず途中で僧侶か魔法使いを盗賊や忍者にするのが効率的なような気がしてきた
969NAME OVER:2007/03/19(月) 00:01:25 ID:???
やったことあるけど攻撃力低いしすぐ死ぬよ
後ろにいても全体攻撃で死にやすいのに前衛はきついぜ
970NAME OVER:2007/03/19(月) 01:58:50 ID:???
盗賊は後衛においといても邪魔だから前衛に置く
確かによく死ぬけど成長も早いから

盗賊のスキルが低いと後で罠解除に失敗してひどい目にあうから、
無駄と思っても序盤から連れて行く。
971950:2007/03/19(月) 02:01:12 ID:???
とりあえず先行で2,3体麻痺させてドリームペインターの羽で回復でなんとかTHE NYIN回収。
メンテナンスキャップで回復できるのに気づかず羽が壊れたらやり直してました。
972NAME OVER:2007/03/19(月) 02:03:16 ID:???
おれは全員悪のパーティ作って
F×3、P×2、M×1を成長後N×3、P×1、B×1、M×1とかやってた

忍者三人で罠調べて意見が割れたらカルフォ
アイテム出たらビショップに鑑定させて要らないものは捨てる

973NAME OVER:2007/03/19(月) 07:32:01 ID:???
忍者3人で調べたら全員違う答だったからカルフォしたら更に違う答で、
そして実際はその4人全員外れで石の中に飛ばされてから盗賊以外を
罠に関わらせるのはやめた。
974NAME OVER:2007/03/19(月) 09:26:39 ID:???
忍者は、適当なことを言って場を混乱させるタイプ
975NAME OVER:2007/03/19(月) 09:41:36 ID:???
>>965
#2ならアイテムを集めれば十分戦力として計算できる。
S-SWORD of SWINGS
CURSED PLATE+1
SHIELD+3
DIADEM of MALOR
WINTER MITTENS
AMULET of COVER
頑張って揃えるんだ。
976NAME OVER:2007/03/19(月) 09:47:45 ID:???
忍者三人って
怖ろしくレレル上げが面倒臭そうだ

#1〜3#だと
忍者一人入れるのすら躊躇しがちな俺にはとても無理だな
977NAME OVER:2007/03/19(月) 10:18:48 ID:???
時間はたっぷりあるんだよ。そういう人は。
978名無しさん@地下迷宮:2007/03/19(月) 14:13:00 ID:???
>975
アップル版の名称ならS-SWORD of SWINGINGなのかな?
979NAME OVER:2007/03/19(月) 18:19:21 ID:???
学生時代に夏休み全部潰して#1やりまくってたなあ。
バグ技の類は使わずに(グレタ養殖とかはしたが)せっせと
レベル上げて、しかもダガーオブシーブスとかも使わずに
魔法全部覚えたビショップ3人を普通に転職で忍者にして、
装備無しでACが-10はもちろんもっと低くなるまで…
今思えばタダのアホだが。
980NAME OVER:2007/03/19(月) 18:26:27 ID:???
誰もが一度は通る道
981NAME OVER:2007/03/20(火) 01:57:23 ID:???
FC#1だけど、BF1の0、0にマロールすると
たまに石の中に入ってしまうんだが、これってバグ?
最初は入力ミスかと思ったんだけど、一瞬いつもの入り口の光景が映ったあと
石の中に入ってしまったので、バグかと思った次第なのだけど。
982NAME OVER:2007/03/20(火) 11:34:45 ID:???
なったことないから単純にカセットが壊れてるか
ファミコン側とカセット側の接点がダメになってるならきれいに
EMUならわからん
983NAME OVER:2007/03/20(火) 14:06:16 ID:???
>>981
ワードナの気まぐれ
984NAME OVER:2007/03/20(火) 14:36:51 ID:???
あれだ、ワードナーの事務所の営業時間中に行かなかったからだ。
985NAME OVER:2007/03/20(火) 18:50:40 ID:???
シナリオ3なら盗賊は一番前で決まり


といいたいとこだけどそれってFC版2限定?
986NAME OVER:2007/03/20(火) 20:47:24 ID:???
念力
987NAME OVER:2007/03/20(火) 21:04:58 ID:???
>>984
日本語表記と英語表記だと営業時間が違うとこに注目だ!
988NAME OVER:2007/03/21(水) 00:33:44 ID:KXYfKCYh
あげ
989名無しさん@地下迷宮:2007/03/21(水) 01:54:30 ID:???
APPLE][、IBM-PC、MAC(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM-TOWNS、Windows
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA、携帯電話
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いしますです。

*前スレ*
Wizardryについて語ろう 52
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1166264591/
*過去ログ*
ttp://yusyaken.at.infoseek.co.jp/wiz.html
*関連サイト*
得物屋
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/
990NAME OVER:2007/03/21(水) 03:02:42 ID:???
操作方法とかのテンプレは?
991NAME OVER:2007/03/21(水) 13:13:01 ID:???
ダバルプスはsuper badの逆さ読みだと見当つけて
ググったら全然違った
992NAME OVER:2007/03/21(水) 21:02:46 ID:???
うめ
993NAME OVER:2007/03/22(木) 01:45:12 ID:PiIRQ2Xo
次スレ
Wizardryについて語ろう 53
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1174495291/
994NAME OVER:2007/03/22(木) 08:55:17 ID:???
埋め

#3までの感覚で
#5で司教入れずにPT組んだらひどく大変だった
995NAME OVER:2007/03/22(木) 09:25:25 ID:???
鑑定しないと使えない仕様だからな。
996NAME OVER:2007/03/22(木) 09:48:24 ID:???
そういうシナリオってうまく誘導jされてないと萎えるよ
#3みたいなのは面白いと思うけど
ソーサリアンでもこの職業がいないと解けないとかあってそこでやめた気がする
997NAME OVER:2007/03/22(木) 11:00:07 ID:???
>>985
どうして#3だと盗賊一番前なのはなぜ?
998NAME OVER:2007/03/22(木) 11:05:22 ID:???
>>995
ギルガメッシュに
一応鑑定用ビショップ置いたんだけどね。
イベントアイテム多くて大変だわ

#5は経験値インフレシナリオだし、
最初から司教入れるべきだったとはげしく後悔
999NAME OVER:2007/03/22(木) 11:17:04 ID:???
はじめて#5やった時は突然の
ハークル ハークル!
にビビッたもんです
1000NAME OVER:2007/03/22(木) 11:29:06 ID:???
>>1
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。