【トミー】ファイヤープロレスリング3【力丸】

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1氷川
ヒューマンを代表するゲーム、ファイプロについて語りましょう。
レゲー板につき、SFC版までの作品でお願いします。

PCエンジン 
1989年 6月22日ファイヤープロレスリング・コンビネーションタッグ
1991年 8月30日ファイヤープロレスリング・2nd BOUT
1992年11月13日ファイヤープロレスリング3・レジェンドバウト
1995年 2月 3日ファイプロ女子 憧夢超女大戦 全女vsJWP

ゲームボーイ
1990年 9月14日プロレス

メガドライブ
1992年 3月27日サンダープロレスリング列伝

スーパーファミコン
1991年12月20日スーパーファイヤープロレスリング
1992年12月25日スーパーファイヤープロレスリング2
1993年12月29日スーパーファイヤープロレスリング3・ファイナルバウト
1994年 2月 4日スーパーファイヤープロレスリング3・イージータイプ
1994年 7月22日ファイプロ女子 オールスタードリームスラム
1994年12月22日スーパーファイヤープロレスリング・スペシャル
1995年 6月30日スーパーファイヤープロレスリング・クイーンズスペシャル
1995年12月 2日スーパーファイヤープロレスリングX
2NAME OVER:2006/12/09(土) 05:05:34 ID:6i5lvrFv
過去スレ

【急所攻撃】ファイヤープロレスリング2【ゴ〜ン】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1121113815/

【タイガー】ファイヤープロレスリング【火を噴く】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1069487481/l50
3NAME OVER:2006/12/09(土) 06:54:26 ID:???
>>1
乙葉
4NAME OVER:2006/12/09(土) 07:54:20 ID:???
冴刃明に関して前田日明が激怒したというのは本当だろうか
5NAME OVER:2006/12/09(土) 23:08:35 ID:???
沖田勝志に関して大仁田が…はともかくそれはないんじゃね?
むしろ「俺もあんな巨乳の妹欲しいなー」とか思ってそうだw
6NAME OVER:2006/12/10(日) 01:49:14 ID:???
2ではレスラー選択画面の顔があまりにも実在のレスラーにそっくりだったのが
3ではアニメ顔に変わったのはやはり何らかの抗議が来たんじゃないの?
もしくはSFCで団体公認のゲームが出るようになった関係か。
7NAME OVER:2006/12/10(日) 21:28:26 ID:???
3では
じゃなくて
2ではじゃね?
8NAME OVER:2006/12/10(日) 21:31:37 ID:1ruAr+B2
>>7
>>6が言いたいのはPCE版の2と3のことだろう
おれもPCEの2の絵が好きだなぁ
9NAME OVER:2006/12/10(日) 21:33:10 ID:???
漏れはSFP1とFP3の顔グラが好きだ
10NAME OVER:2006/12/10(日) 23:16:16 ID:???
(´・ω・)人('A`)ナカーマ
11NAME OVER:2006/12/11(月) 18:42:52 ID:tRzuD7z5
怒涛の寄り
12NAME OVER:2006/12/11(月) 19:11:12 ID:U+MDKMkM
>>6
PCE版2の顔グラは、前年に発売された別冊ゴングの選手名鑑からの引用が多い。
特に武蔵の首の皺やトミーの顔と肩のラインはそのまんますぎて笑えた。
13NAME OVER:2006/12/11(月) 21:56:55 ID:???
>>12
ちょww鶴田の「あんな顔」が名鑑に載ってたのかwww
14NAME OVER:2006/12/12(火) 01:20:58 ID:???
15NAME OVER:2006/12/12(火) 02:01:38 ID:???
16NAME OVER:2006/12/12(火) 07:53:35 ID:???
17NAME OVER:2006/12/12(火) 19:36:00 ID:???
18NAME OVER:2006/12/12(火) 22:25:00 ID:???
藤波辰巳
19NAME OVER:2006/12/13(水) 01:00:56 ID:???
上田午之助
20NAME OVER:2006/12/13(水) 02:20:39 ID:???
未来
21NAME OVER:2006/12/13(水) 07:22:02 ID:???
モンキーマジック・ワキタ
22NAME OVER:2006/12/13(水) 08:03:03 ID:???
ジャンボ酉田
23NAME OVER:2006/12/13(水) 08:24:51 ID:???
戌Wo
24NAME OVER:2006/12/16(土) 06:59:32 ID:VWt0c7zt
Xの蝶野がいちばん顔が似ていた。武藤のハゲ具合にはワロタ
25NAME OVER:2006/12/16(土) 13:54:36 ID:Nji4bGjF
SFCの3のヴォルク=ハンが石橋貴明に似てた記憶があるんだがw
26NAME OVER:2006/12/16(土) 22:21:31 ID:???
猪木
27NAME OVER:2006/12/17(日) 02:23:23 ID:???
トーキョー・トム
28NAME OVER:2006/12/20(水) 04:09:35 ID:???
このスレの存在初めて知った記念に、ちょっとしたネタを投下。

SFC版1のメインプログラマは、
開発当時、プロレスのことを全く知らなかった。

そこで、後にプロレスのことを理解しようとして手にとったものが、
グラフィック担当の一人が私物で持っていた漫画の
「最狂超プロレスファン列伝」だったというのは秘密だ。
29NAME OVER:2006/12/20(水) 06:53:10 ID:???
また偽者か、何が初めて知っただよ。
30899:2006/12/21(木) 03:54:08 ID:???
まったく知らなかったのは本当だがファン列伝の単行本はSFC1の時にはなかった。
31NAME OVER:2006/12/21(木) 04:12:45 ID:???
だから「後に」と書いたんだが。
SFP1マスターアップから1年ぐらい後の話だよ。
32NAME OVER:2006/12/21(木) 08:16:20 ID:???
そんな事ヘビーユーザーには有名な話だよ(攻略本にも載ってるしな)。
また自称元社員か、おまえ来ると荒れるから来なくて良いよ。
33NAME OVER:2006/12/21(木) 10:46:22 ID:???
>>29
>>32
おまいのほうがスレつまらなくしてる元凶だ。
自覚汁。
34NAME OVER:2006/12/21(木) 10:58:09 ID:???
PGがプロレスファン列伝の漫画を読んでいたことが書いてある攻略本ってどれだよ?
35NAME OVER:2006/12/21(木) 15:24:09 ID:c+dJ5ahM
しごきの鬼
36NAME OVER:2006/12/21(木) 17:31:41 ID:???
>>34
ファイヤープロレスリング大百科(ケイブンシャの大百科)
37NAME OVER:2006/12/21(木) 17:32:32 ID:???
>>33
自演乙
38899:2006/12/21(木) 22:02:02 ID:???
SFC1のメインプログラマはSFC1の後は違うラインへ。
当時はすぐそばの1ルームマンションの1室を借りてやってたけど
そこから移った後は別室になっていた。
本社のビジュアルスタッフルームの本棚にファン列伝が全巻並んではいたけど
ソレはSFP3かそれ以降の頃だったと記憶してる。
39NAME OVER:2006/12/22(金) 00:11:29 ID:???
>>38
>当時はすぐそばの1ルームマンションの1室を借りてやってたけど
すぐそば、というか本社が入っていたビル(七井ビル)のマンション部分じゃなかったっけ?
そこでSFP1を作ったはず。

んで、SFP1の開発が終わって暫くしてから
アーケード部門・サウンド部門・広報部門とSFP1のチームが一緒に別のビルに移転して、
SFC1のメインプログラマはそこでソニーが開発中のスーファミ互換のCD-ROM機
(開発コードはプレイステーション)のソフトの開発をやっていたと思った(最終的には開発中止)。
確か、パワーボートを題材にしたやつだと思ったが。

ちなみにSFC1のもう一人のPGは学生プロジェクトの管理をやってたと思った。


>本社のビジュアルスタッフルームの本棚にファン列伝が全巻並んではいたけど
>ソレはSFP3かそれ以降の頃だったと記憶してる。

いや、「全巻」揃う前に買った本人の机の上に並んでいた時期があったんじゃないかな?
よく覚えていないけどさ。
40NAME OVER:2006/12/22(金) 00:28:23 ID:???
ああ、ちょっと誤読したかも。

>当時はすぐそばの1ルームマンションの1室を借りてやってたけど

それはもしかして、本社が入居していたビルのマンション部分から引っ越した先の事?


だとすると、それはワンルームマンションじゃなくて、
たぶん前は店舗か何かだったところだよ、それ。
ビルのワンフロア1つを借り切って、部屋ごとに
アーケード部門・広報部門・サウンドとSFP1部門の3つに分かれていたと思った。

全部あわせるとかなり広かったはず。


あと、引っ越す前のマンション部分に居た時の事を言っているなら
そっちもワンルームマンションじゃない。
3LDKぐらいの家族向けのマンションだった。
41899:2006/12/22(金) 02:41:02 ID:???
>39
あー、なんとなくワンルームって単語つかっちまった。
あそこは確かに普通のとこだったな。

おまいさんもしかしたら知ってる人かもなぁ。
茂呂さんわかる?
経歴聞いて「何でこんな人がここに」と思ってびっくりしたんだが。
42899 ◆Tb2FBMGArM :2006/12/22(金) 03:38:33 ID:???
>>41
貴方はどなた?
なりすましをやめてもらえますか。

この>>41は私ではありません。
勘弁してください。

なりすまし防止に一応トリップ付けました。
これ以外は偽物です、スルーしてください。
43NAME OVER:2006/12/22(金) 05:54:46 ID:???
アホが現れたねw
44NAME OVER:2006/12/22(金) 16:03:39 ID:???
夜霧のなりすまししてた奴か
45NAME OVER:2006/12/22(金) 17:08:03 ID:???
>>41
モロ師岡なら知ってるw
46NAME OVER:2006/12/22(金) 17:40:04 ID:???
ダミアン899
47NAME OVER:2006/12/22(金) 18:21:55 ID:???
ああああああああああ
48NAME OVER:2006/12/22(金) 18:26:43 ID:???
いいいいいいいいいい
49NAME OVER:2006/12/22(金) 18:43:38 ID:???
ねずみ
50NAME OVER:2006/12/22(金) 19:33:20 ID:???
うし
51NAME OVER:2006/12/23(土) 14:05:14 ID:zjWu3aT3
ところでSFP1には、ゲーム雑誌や攻略本を出している出版社に対しても
公開されていない裏技が1個あるんだけど、
その話はまだ出ていないですか?

社内でも限られた人しか知らない裏技で、
それはゲーム中の画面の上の方に、とあるものが表示されるというものです。


そいつはSFP1の裏技が書いてある攻略サイトにも載っていないところを見ると、
世間にはまだ出ていないんじゃないかと思うのですが。
52NAME OVER:2006/12/23(土) 14:30:07 ID:I1y2r2Df
どうだっていいやそんなもん
53NAME OVER:2006/12/23(土) 14:57:13 ID:???
>>51
kwsk
雑誌にも載らなかった裏技というと、プログラマーの愚痴とかか?w
54NAME OVER:2006/12/23(土) 15:18:19 ID:???
>>53
画面上部にレスラーの体力と、
腕と足のダメージの値が表示されるというもの。
PGのデバッグ用。

これはさすがにゲームの設計思想が崩れるので公開されなかった。
5553:2006/12/23(土) 15:32:35 ID:???
>>54
へえ、そういうのがあったんですね。
56NAME OVER:2006/12/23(土) 15:35:18 ID:???
>>54
教えておくれ
今ならもういいっしょ
57NAME OVER:2006/12/24(日) 00:14:31 ID:???
>54
大技林かなんかに載ってた気もするなぁ。
58899:2006/12/24(日) 00:20:38 ID:???
>54
パワーがない奴がパワー技仕掛けると相手がダウン回復適用されて
起き上がった時結局技を掛ける前より体力が回復してる、なんて事が良くわかった。
それをみてPCエンジン1のスタッフが「そうなることは予想できてたけど改めて数値で見せられるとなんかすごい」
見たいなことを言ってた気がする。

最初の時に「トリップつけようか?」って言ってたのは>42見たいのが出るかなと思ったから。
案の定出てきたねぇ。
59NAME OVER:2006/12/24(日) 00:26:37 ID:???
>>57
大技林に載っているなら、
ファイプロマニアは当然その技は知っているはずだし、
攻略サイトにも転載されているんじゃね?

そうじゃないということは勘違いか何かでは。
60899 ◆Tb2FBMGArM :2006/12/24(日) 01:27:15 ID:???
>>58
私が本物ですよ。
といっても信じないと思いますが、その偽899さんはたぶんあの方だと思われます。
トリップがどうこう今更書いてくる自体がおかしいですし、なら最初からトリップ付けておけと…
後から来た偽物だから無理でしょうがね。

それに私は元社員ではなく、元某ヒューマン関係会社の人間とでも名乗っておきましょうか。
ここまで書けば偽899さんも私が誰だかわかりますよね。


最近裏話を止めたのは、スパイク知人と酒の席で酔った勢いでついこの話をしてしまい、その時に今後の製作に支障をきたす(私はそうは思わなかったのですが)からとストップがかかった為です。

偽899さんもう止めて下さい。私が書いたと思われると非常に困ります。
知人にもまた書いただろと言われてしまいました。

自分で勝手な事書いて、何を今更と思われると思いますが、お騒がせしまして大変申し訳ありませんでした。

今後色々言われそうですが、それはそれで真摯に受け止め、今後の開発に貢献していきたいと思っております。

このスレになってからの書き込みは、私ではありませんが、私が蒔いた種ですから、スレ住人の皆様にはお詫び申し上げます。

長文失礼致しました。
61NAME OVER:2006/12/24(日) 01:36:55 ID:???
>60
はい、あなたは引っ込んでてくださいw
62NAME OVER:2006/12/24(日) 01:50:59 ID:???
とら
63NAME OVER:2006/12/24(日) 01:52:56 ID:???
ぬこ
64NAME OVER:2006/12/24(日) 01:54:03 ID:???
かっぱの顔はなんであるの、あんなのイラン
65NAME OVER:2006/12/24(日) 01:55:08 ID:???
泉星香を作った
66NAME OVER:2006/12/24(日) 01:56:57 ID:???
ほうきは放棄しろ

これは誰の駄洒落でしょ?
67NAME OVER:2006/12/24(日) 01:59:52 ID:???
うさぎ
68NAME OVER:2006/12/24(日) 02:01:48 ID:???
りゅう
69NAME OVER:2006/12/24(日) 02:22:51 ID:???
スネーク
70NAME OVER:2006/12/24(日) 02:24:23 ID:???
>>61
お前がか
71NAME OVER:2006/12/24(日) 03:00:23 ID:???
うま
72NAME OVER:2006/12/24(日) 03:01:30 ID:???
メリーさん
73NAME OVER:2006/12/24(日) 03:05:41 ID:???
>>60
上手くネタふられても回答しなくてOKな理屈作ってるよなw
74899 ◆PwqDfCfjwQ :2006/12/24(日) 03:09:35 ID:???
>>60
ハイハイ、わかりましたw
トリップ付けたから、これで文句ないだろ。
75NAME OVER:2006/12/24(日) 03:22:49 ID:???
なんか>>60の方が、文章きちんとしてるし、本物っぽいとおもいますが。
なんか>>74の方は、文章が雑といえば雑におもえるんですが、読み返してみると、チャット気分で使ってる様にみえて、馴れ馴れしいよね。
どっちかといったら、>>60がぽいけど、折れからみると両方同じにみえるから2人いると見せかけた自作自演じゃね?
ただ荒らしたいだけの馬鹿な愉快犯だろw
最近ぷ板でもなりすまし夜霧がいたし。
76NAME OVER:2006/12/24(日) 03:34:28 ID:???
どうやら本物っぽいとなった途端に倒産の理由攻勢じゃなくて成りすまし野郎が湧くようになったか
77NAME OVER:2006/12/24(日) 03:42:03 ID:???
ヒューマンってさ、どっかと合併したの?
78NAME OVER:2006/12/24(日) 03:49:27 ID:???
>>77
消滅。

一部のゲームタイトルは売却されて別の会社が引き継いだ。

あと開発ラインが丸ごと別会社に引き抜かれたり、
独立して会社作ったりしているのもある。
79NAME OVER:2006/12/24(日) 04:09:59 ID:???
消滅って事は解散みたいな感じ?
スパイクって、ヒューマンが無くなる前は無かったよね。
ヒューマンの誰かが、スパイク立ち上げた訳ではないの?
80NAME OVER:2006/12/24(日) 04:18:59 ID:???
>>79
そう。解散。

wiki情報によれば、

1989年に出版事業を手懸ける有限会社みずきとして創業。
1991年に会社組織を変更し株式会社化、
1997年に社名を現在のスパイクに変更している。

ヒューマン倒産は1999年11月(和議申請)だから違う。
元ヒューマン社員は結構居るかもしれないけど。
81NAME OVER:2006/12/24(日) 17:43:27 ID:???
そういえば、ケイブンシャも潰れなかった?
82NAME OVER:2006/12/26(火) 07:18:05 ID:rsCcTcqo
スペシャルのチャンピオンロードで、冴刃に勝つことはできるの?
何回やっても勝てないんだけど。
あと湊達と戦わなかった時の真田にも勝てないよ。
83NAME OVER:2006/12/31(日) 11:25:04 ID:bEKxlLrI
 
84NAME OVER:2007/01/07(日) 15:24:17 ID:mNuAYu17
冴刃の流血技、何とかキックをとにかく連発して弱ったところに寝技かければ全ての敵に必ず勝てます

組み技はオススメしない
85NAME OVER:2007/01/07(日) 23:06:21 ID:???
GBA版ユーザーなんだけど、携帯ゲーム板にスレがなかったからちょっといいかな?

GBA版のファイヤープロレスリングAが面白かったから、続編のファイナルファイヤープロレスリングも欲しくなったんだけど、どこにも置いていない……

近所の中古屋はもちろんのこと、秋葉原まで探しに行ったのに見つからなかったんだけど、もうあきらめるしかないのかなorz
86NAME OVER:2007/01/08(月) 09:25:17 ID:???
>>82
亀レスだが、たぶん無理。負ける事で進む仕様だと思う。
87NAME OVER:2007/01/10(水) 20:35:42 ID:???
>>85
亀レスだが、Amazonマーケットプレイスにあるみたいだぞ。
88NAME OVER:2007/01/12(金) 02:51:59 ID:???
>>85
結構レアだよ。
俺的印象ではGBA版真・女神転生シリーズより稀少かも。
当然中古価格も安くはない。
89NAME OVER:2007/01/14(日) 23:25:52 ID:???
ファイプロ≒値崩れの図式を覆してくれた作品だなあ。
90NAME OVER:2007/01/15(月) 02:38:12 ID:Uwp8Bivn
スペシャルも、隠しキャラ居た気がするが、どうやったら
出るんだっけ?
91NAME OVER:2007/01/15(月) 14:39:42 ID:???
ファイプロAのオーディエンスマッチの
自分が使えないレスラー全部載ってるサイトないですか
トムマギーとかいたんだよなあ
92NAME OVER:2007/01/16(火) 15:47:24 ID:???
>90
「ファイプロ スペシャル 隠し」でググッたら出てきたりしないか?
93NAME OVER:2007/01/18(木) 04:17:03 ID:T4TwB15+
>>92
どもです('A`)
94NAME OVER:2007/01/21(日) 05:55:42 ID:???
スマッシャー・ガンガン・ギガスが死んだ……
95NAME OVER:2007/01/21(日) 16:13:16 ID:aqws42Ns
Vでギガス対Kのウォッチをしてみた
やっぱりギガスが勝った・・・・八百長だな
96NAME OVER:2007/01/21(日) 17:48:22 ID:ss6UEEMP
そういえば初代にこんなバグがあった。
「武蔵&冴刃VSコンドル&イーグル」を
四人同時プレイしてた時、どうやってなったか忘れてしまったが
コンドルが武蔵に変身してしまい最終的に
「武蔵&冴刃VS武蔵&イーグル」と
なってしまった。初代はタッグは固定で
しかも同じレスラーは戦えないため
これは当時、衝撃的なバグだった。
なったのはこの時の1回きりでした。
97NAME OVER:2007/01/21(日) 18:00:24 ID:???
>>95
CP戦は完全ガチだからなw
98NAME OVER:2007/02/03(土) 14:23:50 ID:???
ビクトリームサシと書くと競馬馬みたい上げ
99NAME OVER:2007/02/03(土) 14:32:32 ID:???
ハリケーンリキマル
バイオレンスコウノ
ストロングシナノ
100NAME OVER:2007/02/03(土) 16:56:12 ID:???
100
101NAME OVER:2007/02/06(火) 01:48:51 ID:712j0Z5f
ダメだ!
102NAME OVER:2007/02/06(火) 13:08:25 ID:???
ウルトラマンは強い!
103NAME OVER:2007/02/06(火) 13:26:27 ID:???
昔はウルトラセブンもいたな
イスで殴ったり酷いレスラーだった
104NAME OVER:2007/02/07(水) 15:50:34 ID:???
タロウも見た記憶があるぞ
上半身裸で妙に細かったような…
105NAME OVER:2007/02/07(水) 19:43:53 ID:v/F13TKV
ちびノリダーみたいな、ちびウルトラマンもいたな。
でかウルトラマンに肩車してもらって入場してたような記憶が。
106NAME OVER:2007/02/07(水) 19:57:30 ID:???
実はウルトラセブンというレスラーが現役で存在している
107NAME OVER:2007/02/07(水) 22:21:20 ID:???
エディットでDキッド作るのが何よりの幸せ
108NAME OVER:2007/02/08(木) 01:31:44 ID:???
CXに出てたよ!
109NAME OVER:2007/02/08(木) 17:20:00 ID:???
過去ログのXプレミアムの改造コードまとめてある所って無い?
110NAME OVER:2007/02/11(日) 13:37:12 ID:???
エディットでDISCプロレス
PS1ポリゴンプロレス
ブレイジングトルネード

を作ろうとする同志はいるか?

PSのGの主人公(技は初期状態)と
ライバル(ジュニアのプレイできるほう)を作るため
Gを買い戻した俺は負け組
111NAME OVER:2007/02/15(木) 21:47:06 ID:VPWac7OZ
112NAME OVER:2007/02/16(金) 20:59:57 ID:???
俺用メモ

プロレスラー故・冬木弘道氏の八百長論
■あのな、プロレスを「八百長だ!」と言う奴はプロレス見なきゃいいんだよ。
「八百長でも面白ければいい。」そういう割り切り方をできる奴じゃなきゃプロレスは楽しめない。
セメント見たけりゃ総合へどうぞ、ってさ。馬鹿な客は、頭の中で楽しむべき部分を変に明確に
しようとするんだ。「勝ち負け決まってんだろ?」とかな。決まってたらどうなの?って逆に聞きた
いな(笑)それをはっきりさせてどうしたいの?って逆に聞きたい、俺は。プロレスにむいてない
レスラーってたくさんいるけど、プロレスにむいてない客もたくさんいるんだよ。そういう奴らは
映画とか小説を見てればいいと思うんだけどな。
■だって張り手とかチョップの打ち合いするんだから、プロレスは(笑)セメントならよけるだろ(笑)
その時点である意味、アホでも分かるのになぁ。それなのに「プロレスって八百長なんですか?」
なんて言う奴は馬鹿だよな。自分で判断しなさいって(笑)あのな、プロレスの楽しみは想像と予測だよ。
想像力が無いやつがプロレス見たって何も面白くないんだ。客が頭に浮かべてる想像とか予測を、
遥かに越えた展開や試合なんかを提供するのが俺達の仕事。
113NAME OVER:2007/02/18(日) 09:58:07 ID:esgpp4Zm
Xなんだが、エディットでパラメータて何を表してるかわかる?
当たったときのダメージ?技が決まる率も変わるとか?
CPUにしてフライング攻撃がなかなか当たらないのだがパラメータが関係してるのだろうか
なにせ古いので説明書が無いもので、そこんとこ詳しい人お願いします。
114NAME OVER:2007/02/19(月) 00:53:46 ID:sz0Muskb
>>113
ファイプロやった事無い人かな?
ファイプロのパラメータは、全作品共通だよ。
攻撃、防御パラメータに分かれている。
115NAME OVER:2007/02/20(火) 01:43:11 ID:???
プロレスは、どれだけ美しく戦うかということに尽きると思うのはアタシだけ?
116NAME OVER:2007/02/20(火) 02:30:39 ID:cEYJzghM
>>115
おれも。というかプロレスファンは皆そう思ってるだろうよ。
美しく戦うためには強さも必要なわけで、そこが面白いよな。
117NAME OVER:2007/02/22(木) 02:56:04 ID:???
ファイプロやってると決め技や、それに入るまでの流れにこだわりすぎて負けたりする。
そんな自分が>111を見て思ったことは「なに?このしょっぱい試合」
118NAME OVER:2007/02/22(木) 03:27:21 ID:+0J3kuWb
あまりに面白い進行を目の当たりにしたので、激しく遅レスだが燃料投下に来ましたよ。

>>60
関係会社って、宣伝やってた会社の人。
あそこ6人くらいしか人いないじゃん。
で前述の茂呂さん(某有名映画の第1作に出てた人)を除くと5人。
社長やってた人はまずここにこんな書き込みしないから残り4人。
そのうち2人はゲームのことあまりしらないし、そもそも退社後の消息が分からないから2人。
どっちなんだろう。まあ、関係会社は宣伝担当会社以外にもあるけど、SFP1チームと
同じ場所にいたのは宣伝会社だけだから、多分ここだろう。

で、例の体力ゲージが表示される技だけど、なんでああいう風になったか説明できるやついる?
ちゃんと理由があるんだよ。もちろん表面的なことだけでなくて。
その理由を分かるやつは、PCEの1の裏面へ行くコマンドの意味も説明できるかも。
あれにも同様の理由があるからね。
119NAME OVER:2007/02/22(木) 04:38:49 ID:p+vcIbua
ヒューマンの亡霊さんですか?
120NAME OVER:2007/02/22(木) 04:55:03 ID:???
ワンダースワン版で隠しレスラーって、誰々いるの?
ヒューマン社員さんわかる?
121NAME OVER:2007/02/22(木) 07:04:52 ID:???
>60は自分が関係者と臭わせといて
「ここまで書けば偽899さんも私が誰だかわかりますよね。」
と以下にも自分を知っている風な発言。
結局>60が言う偽899も関係者ってことでOK?
122NAME OVER:2007/02/28(水) 09:02:21 ID:???
まぁどうでもいいと言うか、
早くファイプロをDSで出せよ。
123NAME OVER:2007/02/28(水) 10:23:28 ID:???
>>122
レゲー板だけど何か?
124NAME OVER:2007/02/28(水) 16:06:05 ID:???
今、プロレス人気は低迷してるからムリっぽいな
125NAME OVER:2007/02/28(水) 20:30:05 ID:oFOLinR0
Wiiで初代ファイプロが復活するそうじゃないか
うぃーーーーーーーーーーーーーーーーー
126NAME OVER:2007/03/01(木) 03:25:28 ID:???
コンビネーションタッグか
127NAME OVER:2007/03/01(木) 12:35:44 ID:SavkmqzT
バグとりのぞいた仕様でファイプロスペシャルを復活してくれないかなぁ。
128NAME OVER:2007/03/01(木) 18:59:50 ID:EDvpmBYy
このゲームで知ったレスラーたちの訃報聞くと寂しくなる
なんでプロレスラーは若くして亡くなる人が多いんだろう
129NAME OVER:2007/03/01(木) 19:21:42 ID:???
>>128
トミーボンバーとかケリー・ボギー
サクソン春樹やG・O・ブライト・・・
他にもいっぱいいるよね(´・ω・`)
130NAME OVER:2007/03/01(木) 20:40:28 ID:???
グレート司馬さんが逝ったときは本当に悲しかった。。。
131NAME OVER:2007/03/01(木) 21:13:00 ID:???
週刊ゴングまでが
132NAME OVER:2007/03/01(木) 21:24:24 ID:???
自分は全女が無くなったのがびっくりした
133NAME OVER:2007/03/02(金) 00:00:48 ID:???
そういえば、全女のチャンピオンベルトも紛失したらしいな
134NAME OVER:2007/03/05(月) 02:44:29 ID:???
スター・バイソンって達者だよな
135NAME OVER:2007/03/05(月) 22:10:24 ID:???
>>134
それらしいのは全シリーズに出てるのかな?
136NAME OVER:2007/03/07(水) 22:01:47 ID:PL2M5iLN
【訃報】元プロレスラーのバッドニュース・アレンさん死去、63歳[03/07]
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1173239555/l50

アレンまで…。
137NAME OVER:2007/03/07(水) 22:56:20 ID:???
御冥福を祈ります。
138NAME OVER:2007/03/15(木) 03:13:57 ID:???
久しぶりにwiiで落としましたが、技表ってどっかないですか?
139NAME OVER:2007/03/15(木) 13:37:05 ID:???
技表見るよりレスラーを使い込んで技を覚える方がいいかも
140NAME OVER:2007/03/19(月) 21:26:59 ID:???
何気にSFCの頃とか熱いBGM多いよね
SFP3のエンディングテーマや桧垣・観月のテーマとか。
1の一徹道場のBGMもいまだに耳に残ってるw
皆はシリーズでお気に入りのBGMってある?
141NAME OVER:2007/03/20(火) 02:06:33 ID:???
ばぱぱ、ばぱぱ、ばぱぱぱぱぱぱ
でーてって てーててってっ てーててって てーてて
でーてって てーててって てーててってってー「だめだ!」
142NAME OVER:2007/03/20(火) 11:56:06 ID:???
本当の観戦の臨場感を味わいながらプレイしてるから、BGMはオフにしてる。
143NAME OVER:2007/03/20(火) 21:20:58 ID:???
>>140
SFP1の力皇斬のテーマが漏れ的ベスト。
144NAME OVER:2007/03/20(火) 23:28:54 ID:???
>>140
無駄にラスボス感漂う3のクラウザーとフェイズのテーマ。
145NAME OVER:2007/03/23(金) 00:35:26 ID:???
ぱっぱーん
ててすててーててー、ててすててーててー、ぱっぱててすててーててー、ててすててーててーぱっぱっぱーん
146NAME OVER:2007/03/24(土) 01:02:12 ID:???
>>145
どういう音感覚してんだw音痴か?
スナックのスコーンのテーマかと思ったw
147NAME OVER:2007/03/25(日) 03:59:57 ID:???
>>142
同じく、そんで関節クリティカルの音に興奮する
148NAME OVER:2007/03/25(日) 06:56:01 ID:???
>>147
サディスト乙。
149NAME OVER:2007/03/26(月) 08:48:28 ID:???
>関節クリティカル
通はメキメキと称します。
150NAME OVER:2007/03/26(月) 16:07:05 ID:???
SFP2〜SFPXの関節クリティカルの音は苦手
やたら音量が大きいしいつくるか分からないから相手にすると心臓に悪かった
あと梶原の「ケケケッ」も・・
151NAME OVER:2007/03/26(月) 21:38:58 ID:???
>>149
君はゲキレンジャーか
152NAME OVER:2007/03/27(火) 02:05:51 ID:???
>149
浅古名人だっけ?氏がそう言ってたな。
153NAME OVER:2007/04/03(火) 19:21:15 ID:yWF6kD6/
ゲームボーイ版が一番やりこんだ
154NAME OVER:2007/04/05(木) 13:20:45 ID:???
何が何でも流血させる俺がいる。
155NAME OVER:2007/04/05(木) 19:55:03 ID:???
デフォだろ?
156NAME OVER:2007/04/05(木) 20:05:03 ID:???
グレート東郷乙。
157NAME OVER:2007/04/05(木) 20:09:33 ID:q4OResXv
むしろ鉄柱へのハンマースルーだけで3カウントを取る俺。
158NAME OVER:2007/04/06(金) 02:03:48 ID:???
>156
またえらく古いの出してきたなw
159NAME OVER:2007/04/06(金) 03:04:56 ID:???
>>157
ワロタwww
実際の試合だったらブーイングの嵐だろうなwww
160びっくりゾンビ:2007/04/06(金) 03:11:52 ID:???
>>159
レトロ板だもの。
ちょっと新しくトーア・カマタにでもしとくか、流血大王だし。
161NAME OVER:2007/04/06(金) 15:11:56 ID:???
CP同士の流血戦で熱くなってる俺がいる
162NAME OVER:2007/04/07(土) 11:11:32 ID:CGuoAgZ4
>>160
それもまた古いなwww
確か馬場にシングルで勝った事あったよね。
あの時代のレスラーばかりのゲームでたら人数の割にかなり技が少ないだろうな…
163NAME OVER:2007/04/07(土) 17:13:54 ID:???
ジプシージョーも
164NAME OVER:2007/04/07(土) 18:25:18 ID:???
>>162
必殺技はパイルドライバーかバックドロップ
165NAME OVER:2007/04/07(土) 18:58:33 ID:???
ブレーンバスターやフライングメイヤー、ボディスラムも。
166NAME OVER:2007/04/07(土) 22:44:34 ID:???
最近、マサ斉藤に対するイノセンチックな想いがプチ爆発中。
ゾンビ・マサで暴れ回る今日この頃。

そう言えば、マサさんは初代PCエンジン版から登場してたんだなぁ。。。
167NAME OVER:2007/04/08(日) 01:30:40 ID:???
エディットの参考にと、昔のビデオを整理してたら、マサさんの出てる試合の物が何本か出て来た。
一部のビデオはカビてたので、プロレス入ってるかと思い、分解掃除をして見てみたが結局プロレスは入ってなく、藤子不二夫の夢カメラなるドラマと有線大賞が入ってた、だいたい86〜7年頃のビデオ。
って、カビたビデオを掃除してから見てデッキは大丈夫なんだろうか?
今のところなんとも無いのだが…。

話それてしまったが、マサさんの攻撃受けたときの、あのクワガタ虫が怒ったときの様な震え方が良い。
そういえばレッドブル軍団なんかも出てるビデオもあったな。
168NAME OVER:2007/04/13(金) 05:09:32 ID:???
坂口征二って意外と登場作少ないよね。
169NAME OVER:2007/04/13(金) 16:37:24 ID:???
ワンダースワンの隠しレスラーわかる人いる?
なんかボタン操作が難しくてクリアできないんだけど。
それと裏技ある?検索してみても、見つからん。
170NAME OVER:2007/04/13(金) 17:21:47 ID:???
>>168
木村健吾も谷津嘉明も少ない
171NAME OVER:2007/04/13(金) 17:40:35 ID:0GtyJNY4
レスラーや団体の名前が実名じゃない所がかえって楽しいね。
172NAME OVER:2007/04/13(金) 20:31:00 ID:???
>>171
団体名はゴングスとかハイクラスとかカッコいいんだけど
選手の名前がしょぼいんだよな
ビクトリー武蔵、ゾンビマサ、トミーボンバーって・・・。
173NAME OVER:2007/04/14(土) 10:59:55 ID:???
おいおい、初期の名前でしょぼいなんて言ってたら、末期に出た香具師の名前見たら卒倒するぞw
174NAME OVER:2007/04/14(土) 14:49:58 ID:???
2丁目ビーノ
175173:2007/04/14(土) 19:12:55 ID:???
↑とかねw
176172:2007/04/15(日) 01:36:06 ID:???
酷い・・・。
177NAME OVER:2007/04/15(日) 21:20:06 ID:???
逆にファイプロのセンスを合わせてエディットキャラに名前をつける楽しみというのもあるぞ。
どっかのスレであったけど「YOUNGオーオー」とかそれっぽくてちょっと感動したw
178NAME OVER:2007/04/17(火) 07:09:44 ID:wwovMBTa
PCエンジン版の隠し技をケータイで撮影してみた。無駄な時間を費やしてしまった・・・
179NAME OVER:2007/04/17(火) 23:36:56 ID:???
そんなことはない、ファイプロラブだぜ
180NAME OVER:2007/04/19(木) 22:01:37 ID:???
SPのチャンロー、何で司馬とだけ試合ができなったんだろ?
新日本の猪木、UWFの四天王とは試合が出来たのに

ちなみにGのストーリーモードでの司馬は会話とタッグ仲間として登場するのに
181NAME OVER:2007/04/20(金) 09:56:12 ID:???
>>180
エディットでも使えなくなってたしね何故だ?
182NAME OVER:2007/04/20(金) 21:53:17 ID:???
>>180
1三沢の方が中ボス(つまり、その団体のラストの相手)として向いたから

2馬場サイド(カミサン?)からの圧力

3作者が避けた
(理由は分からん)

さあ、どーれだ?

>>181
そうなのか?
もうSFもっとらんので詳しく
183NAME OVER:2007/04/26(木) 18:04:01 ID:JWwHfNFh
>>182
スペシャルはあんま知らんが3とXはエディットキャラとしても出てこなくなったからね
司馬だと大技が中技くらいになっちゃうから製作者もはずしちゃったのかね〜!?
184NAME OVER:2007/04/29(日) 06:03:18 ID:???
スペシャルの怒涛の寄り以上に酷い技って何かあるかな?
185NAME OVER:2007/04/29(日) 11:41:19 ID:???
怒涛の寄りは場外で掛けると楽しいぜw
186NAME OVER:2007/04/29(日) 18:58:30 ID:???
張り手油地獄
187NAME OVER:2007/04/29(日) 19:55:19 ID:CsddR/dq
スペシャルはキラーチョークスリーパーで落ちるのがよかったな
188NAME OVER:2007/04/29(日) 23:33:12 ID:???
SPを今やってる漏れが来ましたよ
ちなみに今はチャンピオンロードを全ルート(同期三人&全団体)を制覇する事が漏れの夢だ(現在スティングで新日本をやってる)

余談だが漏れは、越中(お前の席を用意してやる)、ライガー(僕はリバプールの風になる)の負けセリフが結構好きだw
189NAME OVER:2007/04/30(月) 01:21:56 ID:???
香ばしいよな。>チャンロー
190NAME OVER:2007/05/01(火) 17:35:17 ID:0obzO+P7
骨法流掌打→浴びせ蹴りのコンビもえげつね〜ぜ
191NAME OVER:2007/05/01(火) 19:30:11 ID:AGd22Ucv
スペシャルは音楽がどうもイマイチだった。
192NAME OVER:2007/05/01(火) 20:25:23 ID:SCoxzAL5
ずんどこべろんちょ
193NAME OVER:2007/05/02(水) 09:21:34 ID:???
ジャイアントキック->起き上がりにジャイアントキックの繰り返し数回->ネックハンギング
つまんなくなる黄金パターン。
194NAME OVER:2007/05/02(水) 12:22:37 ID:ZnL+CGAN
俺のエディットキャラCP対戦でことごとく負けてるんだが・・・。
パラメーターだってそこそこ高いのに
195NAME OVER:2007/05/02(水) 12:26:36 ID:YQASvVW6
ロジック設定がダメなんだろうな
196NAME OVER:2007/05/02(水) 15:52:38 ID:dUozbUoO
ペッペッペッソーランアレマ
197194:2007/05/03(木) 01:06:21 ID:37CeTBGA
>>195
ロジック設定を関節技多目にするとゲームバランスが悪いんだよなぁ・・・。
エディットCP同士だと
カウント2.9連続の白熱する試合になるんだが
198NAME OVER:2007/05/03(木) 12:26:03 ID:???
MD版の評価が不当に低い
199178:2007/05/04(金) 18:55:58 ID:CNT3/vGj
SP以前の隠し技はすべてケータイのmicroSDにおさめた。
あとはPCEのファイプロ女子だけなんだが6ボタンコントローラーと
アーケードカードがない・・・
200178:2007/05/04(金) 18:59:10 ID:CNT3/vGj
あとマルチタップがないと隠しレスラー使えないんだよな・・・・
201NAME OVER:2007/05/04(金) 19:07:05 ID:???
>>199
ootakeで動いたよ
202NAME OVER:2007/05/06(日) 15:02:58 ID:9tq8bXZh
SPの渕のSP技リバースパイパーホールドがいかない。うつぶせ足でYBだよな?
203202:2007/05/06(日) 15:28:27 ID:9tq8bXZh
解決した。仰向け頭YBな。攻略本のうそつき・・・
204NAME OVER:2007/05/07(月) 04:05:58 ID:???
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
205NAME OVER:2007/05/08(火) 14:26:23 ID:ZWVcQ3Lu
ケイブン社の攻略本もあったな。
206NAME OVER:2007/05/08(火) 21:12:01 ID:???
攻略本のクオリティ(SFP1〜SFPSP)
ケイブンシャ>>ファミ通>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>双葉社

ところでケイブンシャのファイプロ本担当してたオフィスティーツーと、また別にファイプロ本出してたT2出版って関係あるの?
207NAME OVER:2007/05/09(水) 01:30:55 ID:???
ファイプロの攻略本関係だと、スーパープロレスファン列伝の
作者の対談が載ってたのが一番面白かったなぁw
あの人作中でも「わざとバックを取らせてBボタン押しても」とか濃い発言してたし。
208NAME OVER:2007/05/09(水) 13:41:18 ID:gEXBwQ6B
マキシマム・ザ・ホルモン聴いてファイプロすると盛り上がるんだが

みんなはどんなの聴いてやってる??
209NAME OVER:2007/05/09(水) 16:54:08 ID:???
北島三郎
210NAME OVER:2007/05/09(水) 22:25:22 ID:b7Q1N4bI
冠二郎
211NAME OVER:2007/05/09(水) 22:48:32 ID:???
>>96

亀レスだが俺も1回だけなったぞ。それ。
相手が武蔵&冴刃だったのかも自分がコンドル&イーグルだったのかも
忘れたが。最弱コンビとかいって闘ってたからきっとそれだったと思う。

友達二人でコンピュータと対戦。武蔵&冴刃に超苦戦してたら突然冴刃に変身。
大車輪キックで起死回生の勝利をしたのは覚えている。

PCエンジンというかゲームはこれが一番はまったな。
友達とタッグ組んだりしてとても楽しかった。

その後、続編と呼ばれる物も何度かやったが、選手が増えたり技が増えたりして
複雑になってツマラナイと思ってすぐに飽きた。
当時はあれ程あの選手がいたら・・・とか、あの技が・・とか思ってたになぁ。

チラ裏ばかりですまぬが、前半の事はバグなのか裏技が自然発動されたのか
興味あるのでどなたか解明してくれると嬉しいです。
212NAME OVER:2007/05/09(水) 22:52:20 ID:???
あれ?96は武蔵に変身と書いてあるな。

冴刃は俺の勘違いだったかな?
15〜6年の事なので記憶も曖昧です。
兎に角、二人のどちらかだった事は間違いないです。
213NAME OVER:2007/05/09(水) 22:54:39 ID:???
15〜6年前でした。
214NAME OVER:2007/05/09(水) 23:11:36 ID:???
キャラの変身はバグだよ
滅多に起きないが長時間やってるとごく稀におきた
自分の場合は武蔵絡みが多かった
そう15〜6年前だね。懐かしい
215NAME OVER:2007/05/09(水) 23:12:12 ID:ykWZ2AmW
俺も初代PCエンジンでバグったことあったな。
俺の場合は、シングルでパイレーツ1号CPUと場外で戦ってたら
なぜか2号が助けにきた。怖かったからすぐ逃げた。
216NAME OVER:2007/05/09(水) 23:48:24 ID:???
>>215
それはバグじゃないと思われw
結構有名な裏技
217NAME OVER:2007/05/10(木) 00:55:35 ID:???
>215のはバグじゃないな、乱入でしょ。
あとアレン・シン組のどっちかと戦っててもなるんじゃなかったか。

初代のみの要素だっけ?乱入って。
218NAME OVER:2007/05/10(木) 21:50:50 ID:???
坂上二郎
219NAME OVER:2007/05/10(木) 21:52:56 ID:???
DDTのピヨヒコってダッチワイフ上手く作れん
220NAME OVER:2007/05/10(木) 23:10:25 ID:???
マヨネーズ値上げ
221NAME OVER:2007/05/12(土) 11:11:11 ID:???
きよ彦
222NAME OVER:2007/05/12(土) 18:17:03 ID:???
>>190
もっと強いコンボできるよ。
223NAME OVER:2007/05/12(土) 22:46:12 ID:???
サンダーファイヤーパワーボム2発かタイガードライバー3発で体力ゼロになる
224NAME OVER:2007/05/12(土) 23:39:00 ID:0UYvWYS6
大が小に序盤からパイルドライバー連発。

そういえば三沢はPCEのころ、小サイズだったんだよな。実際は小さくなかったのに。
225NAME OVER:2007/05/12(土) 23:40:17 ID:???
そんな事言ったらビクトリー武蔵は191cmもあるのにSだった
226NAME OVER:2007/05/13(日) 15:13:28 ID:???
山田花子はSでも大きすぎる
227NAME OVER:2007/05/13(日) 19:51:37 ID:???
羽賀のあそこら辺はGサイズでも足りない
228NAME OVER:2007/05/16(水) 11:00:21 ID:???
サイズはデブかどうかが一番の基準になってたんだろうな
デブは強制Lサイズ
229NAME OVER:2007/05/16(水) 21:36:57 ID:???
>>228
ザ・ブッチャーはMだゾウ
230NAME OVER:2007/05/16(水) 22:21:22 ID:???
>>229
そいつ黒いけどブッチャーじゃない!アレンや!
231NAME OVER:2007/05/17(木) 01:36:58 ID:???
例外はあるが基本的にはこうらしい。
S:180cm代 M:190cm代 L:200cm代
後は体系的な印象もかなり左右するとか。
232NAME OVER:2007/05/18(金) 17:35:20 ID:???
>>184-185
スペシャルの怒涛の寄りはファイプロ中最悪の技。
233NAME OVER:2007/05/27(日) 02:01:14 ID:T6XQlaJV
SFCのスーパーファイプロで、一試合目が力丸で始まって直ぐに鉄柱に振って力丸流血っていうのが面白かったです!
234NAME OVER:2007/05/27(日) 21:00:20 ID:15cUPzyk
このシリーズ、1プレイの全レスラー相手の勝ち抜き戦で
メーカーがつけてるランクにすごい興味があった。
むしろそれを確認したくて買ってたようなもの。

ちなみスーファミのファイナルバウトが一番俺と近かったが
確かベスト5が
氷川(三沢)→バイソン(ハンセン)→トミー(鶴田)
→冴刃(前田)→ブル(ブロディ)

全日よりだった俺には四天王三銃士世代で唯一
ベスト10に入ってたのは三沢だけで、さらにハンセン、鶴田と
外人、日本人ナンバー1に続いたのがよかった。

でも蝶野や山崎よりも全然先に川田が登場するのだけは納得いかなかった。
メーカーのランクづけは正しいようで正しくない。
235NAME OVER:2007/05/27(日) 21:55:00 ID:???
>>234
あの頃の川田は、天龍の小さい版という認識
236NAME OVER:2007/05/27(日) 23:49:24 ID:H1zafYb9
天龍の小さい版というか
当時の川田は(天龍+ハンセン)/3くらいかな

ファイナルバウトは93年末だった気がするから
川田はハンセンに勝ったり、田上とタッグ組み始め
かなり飛躍した年だと思うが。

少なくとも俺は
当時からパワーボム一発とか10分以内で
簡単にフォール負けする蝶野よりはずっと強いと思ってる。
237NAME OVER:2007/05/28(月) 15:24:17 ID:???
当時蝶野はIWGPは未戴冠ながらG1では既に二連覇してた
それに対して川田はCC優勝もシングル戴冠もまだの頃
全日≧新日でほぼ同格としてもおかしな評価ではないんじゃない?
さすがに蝶野が三沢やハンセンより後から出てきたら俺でも突っ込むがw
238NAME OVER:2007/05/30(水) 21:53:35 ID:???
>>237
某バーニングプロレスではハンセンの次が大森だったww
239NAME OVER:2007/06/04(月) 15:17:51 ID:zZWo6PkT
ゲッソンリットまでいた
240NAME OVER:2007/06/04(月) 15:31:53 ID:???
スレ違い申し訳ない。
プレステのファイプロGって面白い?105円だった。
241NAME OVER:2007/06/04(月) 15:46:19 ID:???
>>240
このシリーズどこまでやったの?
ストーリーモードが充実してたから好きなら○
キジMAXホールド辺りが新技だよ
242NAME OVER:2007/06/04(月) 20:28:03 ID:???
>>241
スーファミの何本かと、GBAのファイプロAしかやってない
エディットが楽しくて主にやってた
243NAME OVER:2007/06/04(月) 20:37:23 ID:???
>>242
エディットかぁ
じゃあ、ある意味技数が肝だね
ファイプロAの方が後発だしエディットはGの方が退行してるかもよ

俺は最近、まだ全日vs新日が実現したら夢の対決だった
あの頃のプ界の雰囲気を味わいたいなと思ってGをやりたくなってきた
\105だったら買ってると思う
244NAME OVER:2007/06/04(月) 20:54:00 ID:2vGdve0A
スーパーファイプロ3を発売日に買った時が一番嬉しかったなぁ〜。

登場レスラーや技の数が前作よりも大幅に増え、モーションもリアルに。SFC版初となる待望のエディット機能搭載。徹夜でレスラーを作りまくり。
スペシャル以降の作品も勿論楽しんだけど、やはり3を買った時の興奮が一番大きかったよ。
245NAME OVER:2007/06/04(月) 20:56:28 ID:VRM6LHU+
おれはPCE版の2かな。

三沢が入っただけで興奮の絶頂。
タッグを自由に組めるようになったのも良かった。今じゃ当たり前なことなんだけども。
246245:2007/06/04(月) 21:01:19 ID:???
スマソ三沢入ったの3か。
247NAME OVER:2007/06/04(月) 21:04:46 ID:???
>>243
ありがとう〜
ファイプロAは総レスラー200人でGは300人だから
105円だし買ってみるよ
248NAME OVER:2007/06/04(月) 23:41:10 ID:???
>>244
おまおれ

確か'93の年末だったから高校受験控えてたけ頃だったけど
友達7人くらい呼んで(半ば無理矢理プファンにさせた)トーナメント開いたな

さあて俺の伊達弘がノーザンライト革命起こしますよと思ってたら
友人操る河野に一回戦でボコられて敗退したのは良い思い出
初回プレイでバックのタイミングも掴み切れない内に高速バックドロップ連発あぼーんで泣いた
( ´Д⊂ヽ
249NAME OVER:2007/06/05(火) 08:18:55 ID:dAhyDf2E
SFP3は「ファイプロシリーズついに完結!」という触れ込みがあったし、期待度は高かった。
発売日は朝10時の開店と同時に買ったけど、俺の他にも買ってる人がかなりいたよ。
250NAME OVER:2007/06/05(火) 18:13:20 ID:???
>>249
その当時からニートかよ
251NAME OVER:2007/06/05(火) 18:18:03 ID:???
ワロタ
252NAME OVER:2007/06/05(火) 19:21:45 ID:dAhyDf2E
>250
93年12月29日発売
253NAME OVER:2007/06/05(火) 19:26:10 ID:???
いいじゃない冬休み
254NAME OVER:2007/06/05(火) 19:34:51 ID:???
あれ?

当時近所に発売日前日にソフトが入荷されるおもちゃ屋さんがあって
学校が終わってウチに友達が集まるまでに急いで買いに行った覚えがあるぞ

3以外は発売日に買ったかどうかはっきり覚えていないしなぁ
おまえら3の発売日学校なかった?
255NAME OVER:2007/06/05(火) 20:37:15 ID:???
ファイヤープロレスリング3 LegendBout PCエンジン 92/11/13
256NAME OVER:2007/06/05(火) 21:37:26 ID:???
>>252
なんだ当時はリア厨か。
俺は社会人だから、ファイプロシリーズが出ると、仕事の残業を断って、買いに行ってる。
257NAME OVER:2007/06/06(水) 00:14:11 ID:???
当時から社会人だったら今何歳だよ?
40近くいってんじゃないの?
258NAME OVER:2007/06/06(水) 01:50:44 ID:???
>>257
32歳
259NAME OVER:2007/06/06(水) 06:32:17 ID:o3hjfJFR
スペシャルはBGMが気に入らなかった。サントラが発売されたけど買わなかったよ。
エディットはCPUロジックの実行性がとても悪かった。意味も無くコーナーポストに突然登ったり。俺の場合、CPU同士の対戦がメインなのでガッカリ。
]はそれがバッチリ改善されていたので超楽しかった。友達と金を出しあってターボファイルをわざわざ買ったりしたよw
260NAME OVER:2007/06/06(水) 08:59:22 ID:???
俺もターボファイルツイン持っとるぞ。
この前見たら全部消えてた、電池もガッチガッチに錆び付いてた。
261NAME OVER:2007/06/06(水) 09:11:47 ID:???
アルカリ電池だったから茶色い電液じゃなく塩みたいなのが盛大に吹いてたぜorz
262NAME OVER:2007/06/07(木) 07:40:52 ID:cEN0et9n
>>211
遅レスですまんが、キャラ変身はバグ。他にレスラーワープとかもあるはず。

原因は細かい話でわるいが、ある処理でレジスタのXとYを書き間違えていた為。
SFP1開発時に、移植作業を担当していたプログラマが発見して、SFPシリーズと
PCEのFP2以降では出ないはず。
263NAME OVER:2007/06/15(金) 18:32:29 ID:???
三島来夢、スコットスタイナー死んだか
264NAME OVER:2007/06/18(月) 12:11:12 ID:0gd8PiKA
スモールスタミナ
265NAME OVER:2007/06/18(月) 14:40:00 ID:???
マッチョハンサム
266NAME OVER:2007/06/18(月) 16:55:10 ID:???
ガリマッチョ
267NAME OVER:2007/06/23(土) 00:24:21 ID:???
包茎マッチョ
268NAME OVER:2007/06/23(土) 09:19:31 ID:ZfKKHxD8
マッチョドラゴン
269NAME OVER:2007/06/23(土) 16:42:45 ID:???
イッチョメイッチョメ
270NAME OVER:2007/06/23(土) 18:31:32 ID:???
ワーーーオ!!
271NAME OVER:2007/06/24(日) 12:38:35 ID:???
プロレスゲーのスレってここしかなくなった?
昔、カミカゼ・ケンっていうレスラーが登場するアーケード
ゲームがあったと思うんだが、誰か覚えてない?
272NAME OVER:2007/06/25(月) 09:30:20 ID:???
>>271
コナミの「リングの王者」だな。
273NAME OVER:2007/06/25(月) 18:49:52 ID:+AHicAL8
アーケードの「ファイプロ外伝・ブレイジングトルネード」の評判ってどうだったんですかね?
274NAME OVER:2007/06/25(月) 23:30:00 ID:???
>>272
激サンクス!
でもネットで解説とかしてるサイトほとんどないんだね・・・
275NAME OVER:2007/06/28(木) 21:45:02 ID:HqPPELxd
ファントムガイ追悼age
276NAME OVER:2007/07/02(月) 18:15:50 ID:???
spcファイルってファイプロXプレミアムしかないんだろうか
277NAME OVER:2007/07/02(月) 22:32:11 ID:???
知るか南瓜頭
278NAME OVER:2007/07/06(金) 03:02:13 ID:nAEINmRG
ヤクルト古田保守
279211:2007/07/18(水) 14:27:27 ID:???
>>214
>>262

こちらこそ、亀レスで申し訳ないがあれはバグだったのか。
15〜6年たって初めて知ったよ。

プロレスも見なくなって選手や技も知らないしリアルタイムで
見てて工房だった頃の初代が一番面白かったよ。
つか、ゲームに対して昔ほどの情熱が無くなってしまった。
手を出しても途中で投げ出してばっかりだし。
280NAME OVER:2007/07/18(水) 15:16:34 ID:???
大人になればそんなもんですよ
281NAME OVER:2007/07/21(土) 23:57:54 ID:YqM/KrV+
スパイクがDSで作ってるプロレスゲームってファイプロですか?
282NAME OVER:2007/07/29(日) 21:54:08 ID:???
カルロスクラウザー追悼

久し振りにSPをやったけど、日本選手権の冴刃って倒せないのか?
いつもココで負けちゃうんだよ

もし倒した方、コツをよろ
283NAME OVER:2007/07/30(月) 21:08:58 ID:GvLuyP0I
>>282
あれって、倒せなかったんじゃなかったけ?
ポストAのスレッジハンマーで連続攻撃しても全然倒れる気配無かったし、関節技をしまくってもギブアップしそうに無かったし(ちなみに約30分ぐらい時間を掛けてやっても全然だった)
あと、クラウザーとのスパーリングはポストでカウント5をしてやり過ごしてたなぁw

遅くなったけど、追悼ゴッチ上げ
284NAME OVER:2007/07/30(月) 21:10:46 ID:???
あ、そうだ
「日本選手権」だけじゃわからんからチャンピオンロードって書いとけよw
285282:2007/07/30(月) 22:42:11 ID:???
>>283-283
サンクス
あと説明不足申し訳ない
286NAME OVER:2007/07/31(火) 16:45:58 ID:???
>>282
既出なんだけどな
287NAME OVER:2007/07/31(火) 18:09:42 ID:???
具体的には、タイマーが動かない相手には勝てないだったっけな。
288NAME OVER:2007/08/01(水) 21:46:01 ID:???
チャンローと言えば、同期生とタッグを組んで歴代のタッグチーム(スタイナーズ、ウォーリーアーズ、ブリブル)とのバトルはちょっと難しかったな
漏れがタッグマッチをあまりやらないせいもあるが、10分以内で片方を倒すってのが結構むずかった(3試合ともに時間切れを経験したw)

ちなみに使い易いのはやっぱスティングかな
技が豊富ってのもあるし
289NAME OVER:2007/08/02(木) 00:22:20 ID:???
アンダーでコブラクローばかりやってたよ
290NAME OVER:2007/08/02(木) 02:29:01 ID:???
>289
立ってコブラ寝てコブラバックとってコブラ?
291NAME OVER:2007/08/03(金) 09:56:00 ID:???
あそこはキングコブラ
292NAME OVER:2007/08/03(金) 22:25:03 ID:???
蝋燭超人キングコブラ
293NAME OVER:2007/08/04(土) 23:57:45 ID:???
SPチャンローを完全制覇する野望を持つ漏れが来ましたよ
あとはUとアンダーを残すのみだ

今回はルード・全日本ルートをやったけど、彼はパートナー(つまり自キャラ)としては物足りなかったが(最初にやったスティングがよかったせいもあるが)セコンドとしてのコメント(だべりも)&死に際はスゲーよかった
暴走する純須をなだめるルード、純須に対して軽口で話すルード、自分の仇討ちを純須に託すルード・・・
最期のシーンで漏れはルードに、「お前は男の中の男だー!」(高田風に)って言っちゃたw
 
あとフレアーとの死闘はタナトスイベントを起こさずに勝ってしまったw

勝手な想像だが、フレアーの対戦相手は同門組だと漏れは思うな(出場者紹介で同期三人の名前が出てるしw)

長々とスマソ
294NAME OVER:2007/08/05(日) 22:04:04 ID:???
Xについて
内容に関しては、まだいいけど名前が一部違ってたりしてたのが頂けなかった
あと、ブレトルのキャラはいらんかった(こいつら削って出れそうなヤツがおったろうに)
まあ同キャラの技はよかったので、技残して新キャラを出してほしかったな
295NAME OVER:2007/08/05(日) 23:15:52 ID:???
>>294
Xが最後という事だったから、総集編的にしたかったんじゃないか?
296NAME OVER:2007/08/06(月) 19:33:32 ID:???
今は亡きケイブンシャが出したSPの攻略本に後藤さん(眉毛無し禿)のインタビューが載っててワラタ
後藤さんが実際にトシ後藤動かしてたり女子中学生にサイン貰ってる写真があってにやけてしまった
297NAME OVER:2007/08/06(月) 19:45:33 ID:KNAJafOG
女子中学生のサインなんてもらってどうすんだw
298NAME OVER:2007/08/06(月) 21:29:59 ID:???
>>297
まあまあ、小学生が書いた文章なんだから多めに見ましょう
299NAME OVER:2007/08/07(火) 15:17:20 ID:eYhUx9/v
ファイプロX
武藤とムタの頭頂部
300NAME OVER:2007/08/07(火) 18:47:03 ID:???
>>299
あの再現性はまさしく髪だけに神だったよなw
301NAME OVER:2007/08/07(火) 21:27:00 ID:???
武藤ってなんであんなに頭振りながら試合するの?
元テレに昔出た蕎麦打ちの親父と良い線いってる
302NAME OVER:2007/08/07(火) 22:31:23 ID:???
>>296
漏れも見た
文面を見て後藤さんエエ人だなって思った
あと橋本さん(スマートw)に負ける後藤さんに思わず笑ってしまった
>>293
漏れはもう10年も前に完全制覇した身だが、確かにルードってエエ人に描かれてたな
というわけじゃないが、純須(名前は自由に変えられるが、便宜上こう書かせてもらう)と3人の人となりにせまってみたいと思う
純須:若さゆえ自信過剰であるが、精神的に弱いところがある。あといささか強引過ぎるキライがある(後述)
スティング:取説にも書かれているが「典型的アメリカ人」で、基本的には純須と一緒に動いているって感じ
アンダー:他の二人とは異なり口数が少なく言葉も不自由な所があるが、それ以外はスティングとほぼ同じ
ルード:>>293とほぼ同意見なのでカットだが、純須にオクタゴンを勧めたのは彼のみと言うのは白眉だな
(後の二人は自分が参加するつもりだったが、純須にやりこまれてその座を奪われてるw)

格付けをするなら

ルード>スティング=アンダー>>>>>>(越えられない壁)純須
だなw

長文でスマソ
303NAME OVER:2007/08/07(火) 23:16:46 ID:???
橋本もルード故人なのが悲しいな
ルードのエディトキャラは、ドンフライを作る時によく使ってたなあ
そのフライもデフォで収録されてからはそれを使うようになってしまい、見向きもしなくなってしまったが
304NAME OVER:2007/08/07(火) 23:27:38 ID:???
>>303
エディトって何ですか?
305NAME OVER:2007/08/07(火) 23:30:42 ID:???
>>304
小せいことに突っ込むなや!!
マーフィーだよ!!
306NAME OVER:2007/08/07(火) 23:47:30 ID:???
>>305
それいうならゲレロじゃね、プロレスゲームなんだから。

本人様乙です(゜▽゜)
307NAME OVER:2007/08/08(水) 07:57:15 ID:???
>>305
ファイプロやるなら、そこが一番肝心だ。
308NAME OVER:2007/08/08(水) 16:59:07 ID:???
>>305
スカル・マーフィーの事か?
エディトさんになんか関係あるのか?
309NAME OVER:2007/08/08(水) 23:21:47 ID:???
攻略本のインタで思い出したけど、コンビネーションタッグと2nd BOUTとスーパーファイヤープロレスリングを紹介する本で ライガーがSF1をやってるシーンがあったな
結果は負けちゃったけど(本人vsペガサス・キッドだったかな?)、ライガーの腕がごつかったのを今でも覚えているよw

ところで攻略本でのレスラーのインタって他にあったっけ?
310NAME OVER:2007/08/09(木) 00:03:41 ID:???
>>309
あるよアジャとか。
311NAME OVER:2007/08/09(木) 00:50:31 ID:???
北尾とか
312NAME OVER:2007/08/09(木) 10:14:06 ID:1Tyxh07t
PCE版3の攻略本に、ピエール瀧のインタビューがあるぞ(笑)
313NAME OVER:2007/08/09(木) 11:43:14 ID:???
スペシャルは後藤達利(漢字違うかも)だった。
314NAME OVER:2007/08/09(木) 17:56:31 ID:???
>>313
もう書いてあるだろ、ちょっと前のレスぐらい見ろ。
ちなみに漢字は達俊な。
315NAME OVER:2007/08/09(木) 23:35:02 ID:JtVHp5/+
ファイプロGの石川はいい奴だな。有能社長だし。
316NAME OVER:2007/08/11(土) 00:58:49 ID:???
>>315
孝志?
317NAME OVER:2007/08/11(土) 09:22:05 ID:za9FYhLb
「大丈夫、なんとかなりますって」
318NAME OVER:2007/08/11(土) 17:09:24 ID:???
>>317
何が?
319NAME OVER:2007/08/12(日) 00:42:17 ID:???
>>317
何が?
320NAME OVER:2007/08/12(日) 09:34:27 ID:???
>>317
何が?
321NAME OVER:2007/08/12(日) 10:42:45 ID:???
>>317
ナニが?
322NAME OVER:2007/08/12(日) 18:12:06 ID:???
>>317
何が?
323NAME OVER:2007/08/12(日) 20:10:22 ID:???
>>317
だから何がだよ?いい加減答えろ
324NAME OVER:2007/08/12(日) 21:03:03 ID:???
ん? 大丈夫
325NAME OVER:2007/08/12(日) 21:11:33 ID:swUPYzGK
失せろボンクラども
326NAME OVER:2007/08/12(日) 21:21:24 ID:V24PJtsT
「大丈夫、なんとかなりますって」
327NAME OVER:2007/08/12(日) 22:04:15 ID:???
>>325
ボウフラのくせに五月蝿い
328NAME OVER:2007/08/12(日) 22:46:54 ID:???
>>326
何が?
329NAME OVER:2007/08/12(日) 23:15:02 ID:???
>>326
何が?
330NAME OVER:2007/08/12(日) 23:17:11 ID:u8W/e3Tl
何ともなんねーよ。また折られたぞ。
331NAME OVER:2007/08/12(日) 23:43:15 ID:???
>>330
何が折れた?
332NAME OVER:2007/08/13(月) 00:59:44 ID:???
>>330
何が折れた?
333NAME OVER:2007/08/13(月) 03:09:03 ID:???
>>330
プラモの細かい部品でも折れたか?
334NAME OVER:2007/08/13(月) 03:21:36 ID:???
何って腕だろ
梶原さんにやられたんだろ
335NAME OVER:2007/08/13(月) 05:44:38 ID:???
>>334
梶原?何処にいる?レゲー板に来たか?
336NAME OVER:2007/08/13(月) 07:08:38 ID:???
>>334
何処に?
337NAME OVER:2007/08/13(月) 10:03:46 ID:???
ヘッヘッヘッ!(ボリッ)
338NAME OVER:2007/08/13(月) 10:46:51 ID:HEv6kerx
カンカンカンカン
339NAME OVER:2007/08/13(月) 11:07:55 ID:???
>>338
きらーかーんが何?
340NAME OVER:2007/08/13(月) 15:02:50 ID:???
>>337
ボリッって何?
341中山律子:2007/08/13(月) 15:08:47 ID:???
負けないわよ!!
342NAME OVER:2007/08/13(月) 16:23:20 ID:???
>>341
誰に?
343NAME OVER:2007/08/13(月) 16:31:19 ID:cccapeDM
「大丈夫、なんとかなりますって」
344NAME OVER:2007/08/13(月) 17:18:13 ID:???
>>343
何がいいたいの?
345NAME OVER:2007/08/13(月) 19:37:03 ID:???
>>343
何がいいたいの?
346NAME OVER:2007/08/14(火) 17:49:46 ID:???
>>343がいたいの
347NAME OVER:2007/08/14(火) 18:38:27 ID:???
>>346
何処が痛いって?
348NAME OVER:2007/08/14(火) 22:46:19 ID:pHe4onOk
サンダー龍のパンチはつっぱり×3
349NAME OVER:2007/08/15(水) 07:24:02 ID:???
(デビル)チョップはパンチ力
350NAME OVER:2007/08/16(木) 08:42:21 ID:E6ZKk78p
風林火山
真田に討ち取られた
真田延久
351NAME OVER:2007/08/17(金) 22:06:05 ID:???
>>350
何がいいたいの?
352NAME OVER:2007/08/18(土) 23:50:50 ID:???
チャンピオンズロードのブリリアントブルズが
体力の回復が速くて、何度やっても時間切れになってしまう…。
20回ぐらいやっても勝てないんだけど、前にクリアした時はどうやってたんだっけな…。
353NAME OVER:2007/08/19(日) 00:00:48 ID:???
>>352
D・キッド&D・スミスよな?
普通に倒せた気がするけどね
A技がイカサマ補正で弾かれるならB技ばっか連発してみたら?

冴刃とスレンダー以外は普通に勝てたと思う
354NAME OVER:2007/08/19(日) 05:59:33 ID:drLzEiPU
Xって時々固まった後に自キャラが場外に降ってくることがあるよね?
355NAME OVER:2007/08/19(日) 20:43:00 ID:???
>>352
漏れは純須のサブミッションでどっちかを倒したよ(キッドだったと思う)
あと漏れのタッグ戦の持論だけど、組み合いでは絶対に相手にチャンスを与えず、かつ相手をタッチさせないように、自分コーナーに振って、相手を痛めつけて勝つって手を使ってた(今でも使えるかどうかわからんが)
ダメモトでやってみてくれ
356NAME OVER:2007/08/21(火) 08:24:50 ID:LLe8yAVR
Xの攻略本は技表メチャクチャ!
特に必殺技とスペシャル技。
357NAME OVER:2007/08/21(火) 12:57:41 ID:???
そうかな?そんな記憶ないけどね
358NAME OVER:2007/08/21(火) 15:16:07 ID:???
きっと356のパッドが死んでるか、もしくは操作が下手で
右に入れてるつもりでは行ってないとかそんなノリとか。

後結構居るんだよね、技を掛ける時にボタンと方向キーを同時に押す奴。
方向キーは予め押しといて、タイミングに合わせてボタン押すだけでいいのに。
359NAME OVER:2007/08/21(火) 16:58:50 ID:???
>>356
下手糞だからだ
360NAME OVER:2007/08/24(金) 03:46:06 ID:???
361NAME OVER:2007/08/24(金) 16:52:40 ID:???
>>361
ニコニコうぜえ
362NAME OVER:2007/08/24(金) 21:48:48 ID:???
>>361
(^^)v
363NAME OVER:2007/08/25(土) 00:22:08 ID:???
>>360
糞だな
364NAME OVER:2007/09/06(木) 05:12:57 ID:???
スーパーファイヤープロレスリングって十字キー+Y・B・Aの技しか無いんですか?
Y+Bの隠し大技とか無いのが残念・・・
365NAME OVER:2007/09/06(木) 07:07:56 ID:???
攻略本見れ
366NAME OVER:2007/09/06(木) 14:06:42 ID:???
>>364
キャラによって特定の十字キー+YBで隠れ技出るよ
バックに回っても同じ
367NAME OVER:2007/09/07(金) 01:21:04 ID:???
ファイプロスペシャルでメニュー画面で適当にボタン押してたら
開発スタッフ紹介みたいな隠しモードに入ったんだけど、その時のやり方が全く思い出せない。誰か知ってる方います?
368NAME OVER:2007/09/07(金) 21:39:14 ID:???
>>367
ウルセェよマルチ厨

文句はmixiで聞いてやる
369NAME OVER:2007/09/13(木) 20:51:48 ID:???
Xが一番好きなんだがスレやネット見てるとXって評判悪いみたいね
キャラをリアルにした代わりに技・キャラ数を減らしたのがその要因みたいだけど。
SS・PSのグラフィック至上主義時代に突入する前の話だったというのに、
ファイプロファンってのは時代を先取りしすぎた
370NAME OVER:2007/09/15(土) 19:55:45 ID:???
スペシャルでヴォイスを使ってみた所、
スリーパーでKOだけじゃなく、関節技で折るんだが…。

仕様なのかバグなのか…。
仕様でも驚きはしないが。
371NAME OVER:2007/09/15(土) 20:01:18 ID:???
ヘヘヘッ!(ぼりっ)
372NAME OVER:2007/09/16(日) 02:05:00 ID:???
あれは「ケケッ!」じゃないのか
373NAME OVER:2007/09/17(月) 06:31:49 ID:???
SFC版だと、手と足でダメージ蓄積が分かれてるのって1だけ?
SPやXでも手だけ攻撃集中したら何か効果あったりする?
374NAME OVER:2007/09/17(月) 10:11:38 ID:???
スーファミ2・3も上半身・下半身で分かれてなかったっけ?
首・腕・腰・足と分かれるようになったのはスペシャルかX以降だと思うが
375NAME OVER:2007/09/18(火) 08:57:06 ID:???
裏間接蹴りでも折るし、
最低でも「体力重視」と「間接重視」か「テクニック重視」のどちらか、
ひょっとすると、三つ全部持ってるのかも…。

外出だったら申し訳無い。
376NAME OVER:2007/09/19(水) 00:16:59 ID:???
>>375
間接は有って直接は無いのか?
377NAME OVER:2007/09/19(水) 02:40:33 ID:???
>>375
いみわからん
378NAME OVER:2007/09/19(水) 04:40:15 ID:???
ヒント:関節
379NAME OVER:2007/09/19(水) 15:28:47 ID:???
普通に>>375の意味がわからん。誰に対してのレスなんだ?
380NAME OVER:2007/09/19(水) 15:41:42 ID:???
たぶん>>370だろ。ちゃんと読めよコノヤロー!!>>379
381NAME OVER:2007/09/19(水) 16:47:34 ID:???
>>380
>>375だろおまえ、弁解見苦しいぞ。
何ムキになってんだか。
382NAME OVER:2007/09/19(水) 18:45:04 ID:???
ダメだ!
383NAME OVER:2007/09/19(水) 20:01:43 ID:+KsKaoAi
Sのジャイアント系の強さにはびびった。
384NAME OVER:2007/09/19(水) 21:05:11 ID:???
>381
いや、375は俺。

誤字ですね、申し訳ない。
しかも初歩的な…。
385NAME OVER:2007/09/19(水) 21:22:31 ID:???
>>384
いやいや、俺が375だけど。
386NAME OVER:2007/09/19(水) 21:26:05 ID:???
>>385
じゃあ、ここは俺が
387NAME OVER:2007/09/20(木) 01:00:57 ID:???
いや俺が
388NAME OVER:2007/09/20(木) 01:19:47 ID:???
別に誰でもいいですよw
どうでもいい話だし
389NAME OVER:2007/09/20(木) 02:42:15 ID:???
いやここはわたくしめに
390NAME OVER:2007/09/20(木) 03:14:38 ID:???
いやいやわしが
391NAME OVER:2007/09/20(木) 07:10:12 ID:???
ダメだ!
392NAME OVER:2007/09/20(木) 08:12:14 ID:???
セイバー!
393NAME OVER:2007/09/20(木) 08:23:28 ID:???
なんでこれ、シリーズを重ねるごとに掛け声無くなっていったんだろうね
オラァ!とかケケッとかダメダ!とか好きだったのに
394NAME OVER:2007/09/20(木) 10:19:33 ID:???
つ「容量」
395NAME OVER:2007/09/20(木) 15:58:55 ID:???
>>393
Rにはある
396クレイン中條:2007/09/20(木) 16:08:16 ID:???
ホウキは放棄しろ!
397NAME OVER:2007/09/22(土) 01:32:41 ID:pzsJ3naD
>>393
SPはトミーの「オー!」だけだった
398NAME OVER:2007/09/22(土) 14:57:05 ID:???
ハメしかしない友人に見せたいので
誰かファイプロS取説の「美しく勝て、魅せろ、ハメ禁止」のページをスキャンしてうpしてください
399NAME OVER:2007/09/22(土) 16:36:04 ID:???
>>398
実際のプロレスを見せたほうは早いんじゃないか
400NAME OVER:2007/09/22(土) 17:55:56 ID:???
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1073233
まぁこれでも見せときゃ解決じゃね
401NAME OVER:2007/09/24(月) 13:07:11 ID:???
>398
そりゃやる方の勝手でしょ。
402NAME OVER:2007/09/24(月) 17:02:59 ID:???
>398,401
勝手?ファイプロやる資格ないなw

相手の技を敢えて受け、その上で相手を乗り越えてフィニッシュするのがプロレスだ!
403NAME OVER:2007/09/24(月) 18:40:30 ID:???
>>402
それはプロレスであってファイプロではない。
404NAME OVER:2007/09/24(月) 19:30:24 ID:???
プロレスって雰囲気ゲーなのに対戦でハメて何が楽しいの?
405NAME OVER:2007/09/24(月) 21:42:43 ID:???
>>404
誰へのレスかわかりません
406NAME OVER:2007/09/24(月) 23:01:02 ID:???
ファイプロはプロレスを題材にした格闘ゲームであって、
プロレスシミュレータではないってことだな。今のところは。
407NAME OVER:2007/09/25(火) 01:11:46 ID:???
>>405
すべてのハメ肯定ファイプラーに向けてだろ
408NAME OVER:2007/09/25(火) 03:31:44 ID:???
>>407
本人乙
409NAME OVER:2007/09/25(火) 03:40:15 ID:???
410NAME OVER:2007/09/25(火) 08:19:19 ID:???
つか、プロレス的展開で思い描いた必殺フォールドで3カウント取れた時ってなんか脳汁出ない?
411NAME OVER:2007/09/25(火) 10:24:40 ID:???
とりあえず>>408がハメ得意なのが分かるスレ
412NAME OVER:2007/09/25(火) 11:34:35 ID:???
>>411
いちいち粘着してくるお前こそが、しつこさからいってハメ大好きだと思うがな。
413NAME OVER:2007/09/25(火) 11:59:08 ID:???
>>411
あなたキモいアルな、鼻水出てくるヨ。

見苦しいアル粘着やめるアルヨ。
414NAME OVER:2007/09/25(火) 16:30:09 ID:???
何で2件も上げで反発レスが付くのだろう・・・
415NAME OVER:2007/09/25(火) 17:03:33 ID:???
>>414>>411
しつこいねこいつ
416NAME OVER:2007/09/25(火) 17:50:42 ID:???
すごい自演を見た
417NAME OVER:2007/09/25(火) 19:34:06 ID:???
ハメ野郎はプレイスタイル以外もキモイことが解った。
418NAME OVER:2007/09/25(火) 22:11:29 ID:???
何で2件も自演レスが付くのだろう・・・
419NAME OVER:2007/09/25(火) 22:27:10 ID:???
ハメ禁止と書くと自演扱いされる良スレ

つーかみんな対戦してくれるプオタ友達いるの?
俺の友人はスポーツゲームで対戦といえばウイイレくらいしかやりたがらないがw
420NAME OVER:2007/09/25(火) 22:27:34 ID:???
ハメ野郎はライフスタイルもキモイことが解った。
421NAME OVER:2007/09/25(火) 23:34:17 ID:???
>>419
ウクレレなんてくだらん
422NAME OVER:2007/09/25(火) 23:41:39 ID:???
「ハメ」って、
起き上がり際に大車輪キックを食らわせるのを
ひたすら繰り返すだけのアレとかのことか?w
あんなのタイミング掴むのが面倒じゃん
423NAME OVER:2007/09/26(水) 12:43:08 ID:???
「ハメ技」と呼べるほど鉄壁ではないにしろ
俺は相手がダウンする度に引き起こしてハイキックやラリアット、延髄しかしないとか
ロープに振った後必ずホーミングダッシュで後頭部ラリアットとか
試合の組み立てを無視してあざとくダメージばかりを狙う戦い方がとにかく嫌いだな。
その方法で体力削っといて中盤以降は組んで必殺技(もしくは得意技)しか入力しないとか。
424NAME OVER:2007/09/26(水) 14:05:33 ID:???
一試合中に全技一通り出すのが俺のジャスティス
425NAME OVER:2007/09/26(水) 18:38:56 ID:???
>>424
永田さん乙
426NAME OVER:2007/09/26(水) 20:40:26 ID:???
ダメージ効率の悪いフィニッシュムーブとか結構あるもんな
雪崩式なんて

1. 対角線に振る
2. ポストに乗せる
3. 技発動

しないといけないから普通にやってりゃ中技かその間に大技3発決めれるw
間にストンピングとかできる事を思えばさらに効率悪いよな
427NAME OVER:2007/09/26(水) 21:50:23 ID:???
だけどそれが良いんじゃねぇか。
プロレスだもの。
428NAME OVER:2007/09/26(水) 23:32:42 ID:???
みつを乙
429NAME OVER:2007/09/27(木) 05:25:25 ID:???
プロレスは技自体を見るもんだから。効率がどうのなんて考えたことも無かったな。
ライガーのフライングフランケンシュタイナーを意地でも決めてた俺は一体…。
430NAME OVER:2007/09/27(木) 12:58:47 ID:???
デルクラなんかどう考えても見せる為だけだしなw
431NAME OVER:2007/10/03(水) 11:20:53 ID:???
恐ろしく亀レスだが>>370スペシャルのグレイサムファイティングは、
全キャラがすべてのクリティカルを装備しているのと同じ扱いになる。
エディットでクリティカル発動する技を装備して、クリティカルそのものは
未設定のキャラを作って試せばわかるはず。ついでに、発動率は
ステータスの高さに左右されるので攻撃オール5の厨キャラを作るか、
フェイズなどの元々ステータスが高く、設定されていないはずの
クリティカル発動技を持っているキャラで試すと分かると思うよ。
432NAME OVER:2007/10/19(金) 06:43:36 ID:???
ダエダ!
433NAME OVER:2007/10/20(土) 00:33:50 ID:k4rV0s+g
>>431
試しにやってみると確かにそうだった。
ってかこれだとU系強いな、打撃とサブミッション両方クリティカルするし。
434NAME OVER:2007/10/31(水) 21:40:58 ID:Y0K+oiHx
第1作の神様に会いてぇ
435NAME OVER:2007/11/01(木) 08:18:17 ID:F4UbUVVs
スーパーファイプロの2から3への進化が劇的だったなぁ〜。レスラーと技の数がすごい増えてて、エディット機能も搭載。音楽もカッコイイ曲ばかりになってた。

3を発売日に買った時の喜びが一番大きかった。ボタンのゴムが破損するくらいヤリ込んだよ。スペシャルは悪くはなかったんだけど、3に比べると今一つだった感が。
436NAME OVER:2007/11/01(木) 09:43:21 ID:???
個人的にはXの映像的進化が衝撃的だった。が、世間的には低評価のようでがっかり
437NAME OVER:2007/11/01(木) 10:19:30 ID:???
Xは技のチョイスが気に入らない。
438NAME OVER:2007/11/01(木) 13:11:37 ID:???
スペシャルの時のファイター大和の装備技が素敵だった。
膝キック、サソリ固め、リバースインディアン、ボーアンドアローとかがデフォで入ってたのは
後にも先にもスペシャルだけだったなぁ(遠い目)
439NAME OVER:2007/11/02(金) 08:21:27 ID:fXiA1NC1
サターン版以降に導入された「呼吸」「技の相性」が嫌い。
相性の悪い技を出しているとすぐに息が上がっちゃうので、エディットで強いレスラーを作る際には装備技が自然と限られてしまう。
440NAME OVER:2007/11/02(金) 19:14:26 ID:???
Xの前身となったクイーンズスペシャルでは
ローリングクレイドルとか派手な技もたくさんあったのに
Xでは何故か技数も減ってるしチョイスが謎な感じになってるんだよなぁ
441NAME OVER:2007/11/02(金) 23:40:19 ID:???
後半になればなるほど須田カラーが強くなる。
プロデューサーは浅古の方が良かった。
442NAME OVER:2007/11/03(土) 15:59:27 ID:???
すいません質問です。
スーファミ版で一番初心者向けのシリーズはどれになるんでしょうか?
馬場さんとかアンドレを使いたいです。
443NAME OVER:2007/11/03(土) 18:28:20 ID:???
>>442
安く売ってるから全部買って、自分で確かめろ。
444NAME OVER:2007/11/03(土) 19:05:56 ID:???
>>442
スーパーファイヤープロレスリング(I)には道場モードがある。
基本的な操作はここで学べる
IIまではこの操作方法で問題なく遊べる

大きくは違わないがIIIは装備できる大技が増えているため
組み技のコマンドが増えた

スペシャル以降(スペシャル、X)が現在の操作方法に近い=多少操作が複雑

馬場が居るのはスーファミだとIのみ
アンドレはセガサターン版のSになるまで居ません(馬場も居ます)
445NAME OVER:2007/11/03(土) 19:59:08 ID:???
>>442
似た奴はいるが、ファイプロに馬場もアンドレもいないんだが。

446NAME OVER:2007/11/03(土) 20:01:37 ID:???
すいません×
すみません○
日本語間違えるな。

馬場×
司馬○
名前間違えるな。
447NAME OVER:2007/11/03(土) 20:20:26 ID:???
>>444
どうも
448NAME OVER:2007/11/03(土) 21:26:56 ID:???
>>444
449NAME OVER:2007/11/03(土) 23:10:57 ID:???
ショウヘイ
450NAME OVER:2007/11/04(日) 00:22:04 ID:???
司馬さんはスペシャルにもいるぞ。
451NAME OVER:2007/11/04(日) 06:06:59 ID:???
千葉さんは?
452NAME OVER:2007/11/04(日) 15:48:47 ID:???
ギバちゃんは?
453NAME OVER:2007/11/04(日) 19:13:46 ID:???
ケツァールはいた?
454NAME OVER:2007/11/05(月) 09:25:12 ID:tUuN2YST
俺みたいな80年代のゴタゴタした新日が好きな奴は
スーパーファイプロ2で充分。
最近のファイプロはロジックだのベルト作成とか凝りすぎ。
455NAME OVER:2007/11/05(月) 11:14:28 ID:???
スペシャルはチャンピオンロード後半あたりからヘボゲーマーが勝てないバランスになるのがなあ・・・・
グレイサム系のやつらの関節がちょううぜえ
456NAME OVER:2007/11/06(火) 13:52:41 ID:ZJk6+irp
>>454
冴刃で武蔵や力丸に挑むのが好きだった
457NAME OVER:2007/11/06(火) 16:08:39 ID:???
>>464
挑むっつったってスーパーファイプロ2の頃は普通に武蔵や力丸より冴刃の方が強くなかった?
政治家やってて衰えた当時の猪木を再現してたじゃん
458NAME OVER:2007/11/06(火) 16:31:56 ID:???
>>457
464のレスってどれ?
459NAME OVER:2007/11/06(火) 17:23:25 ID:???
ごめん>>456
何で間違えたんだろ・・・
460NAME OVER:2007/11/06(火) 17:35:10 ID:???
それは君がウッカリ神に憑かれたからだ。
461ウッカリ神:2007/11/06(火) 18:00:51 ID:9zKl3NL3
ぐはははははは。
君の心にボディスラム。
462砂かけ婆:2007/11/06(火) 21:15:08 ID:???
砂かけてやるぞい
463大泉彩:2007/11/06(火) 21:23:43 ID:???
東幹久ドス黒いな
464NAME OVER:2007/11/06(火) 21:27:51 ID:fpqkUmLD
氷川のランニングエルボーが最強
465NAME OVER:2007/11/06(火) 22:02:17 ID:???
つるべ火強い
466NAME OVER:2007/11/07(水) 10:55:53 ID:???
昔「ユーズドゲームズ」って雑誌でどの機種のか忘れたけど
ファイプロ紹介されてたね。
氷川と冴刃の対戦記事という形式で。
467NAME OVER:2007/11/07(水) 18:54:36 ID:???
中村ノリ
468NAME OVER:2007/11/07(水) 21:04:03 ID:???
味付けノリ
469NAME OVER:2007/11/07(水) 22:30:21 ID:???
ノリユキのトークDE北海道
470NAME OVER:2007/11/08(木) 05:52:18 ID:???
堀越のり
471NAME OVER:2007/11/08(木) 09:57:24 ID:IgHS4kcZ
「ファイヤープロレスリング・コンビネーションタッグ 」
って当然シングルマッチも出来るの?トレーニングモードある?
472NAME OVER:2007/11/08(木) 16:19:11 ID:???
アラビア糊
473NAME OVER:2007/11/08(木) 17:25:41 ID:???
リックアーレフ
474NAME OVER:2007/11/10(土) 11:48:26 ID:???
うんこ
475NAME OVER:2007/11/10(土) 19:05:59 ID:???
こりん星
476NAME OVER:2007/11/20(火) 20:40:06 ID:ECz+OXKF
SFC第1作、タイガーで表をクリアするとどうなるの?
477NAME OVER:2007/11/21(水) 12:48:22 ID:???
タイガーってマッドタイガーか?特になんもないはず…?
478NAME OVER:2007/11/21(水) 18:53:25 ID:???
他のキャラだとタイガーが乱入してベルトだったかトロフィーだったかを強奪するから、
タイガー使った場合はどうなるか聞きたいんじゃないかな?悪いが俺は覚えてないし持っていない。
479NAME OVER:2007/11/22(木) 01:12:52 ID:???
バイソンが出て糞
480NAME OVER:2007/11/24(土) 21:14:55 ID:???
>>479
正解。
481NAME OVER:2007/11/24(土) 21:30:36 ID:???
まじで糞するシーンまで出てくるのけ?
482NAME OVER:2007/11/24(土) 22:27:27 ID:???
火吐く
483NAME OVER:2007/11/28(水) 21:46:49 ID:???
最近中古で購入して滅茶苦茶はまっているのですが
説明書がなくて分からない部分が多々あります。
技をかけるのは膝が曲がった瞬間というのはわかるのですが
ロープに振られた時にロープで止まるにはタイミングですか?
それとも何かを連射ですか?
間接をとくのやフォールを跳ね返すのも何を連射すればよいのでしょうか?
484NAME OVER:2007/11/29(木) 02:29:20 ID:???
>膝が曲がった瞬間
腰を落とした瞬間と言え。

>ロープで止まるには
ロープがビヨンとなって跳ね返る瞬間くらいにB。

>間接をとく
×間接
○関節
コレは十字キーの連打。
パッドを持ち替え右手人差し指で十字キーを
斜め方向に往復で擦るのがお勧め。

>フォールを跳ね返す
Bボタンを押しっぱなし。
連打してはいけない。
485NAME OVER:2007/11/29(木) 02:31:28 ID:???
追記:
↑+Bとか十字キーの組み合わせで出す技は
腰を落とす前に方向キーを入れててOK。
そして腰を落とす瞬間にBを押せば良く、↑とBを同時に押す必要はない。
486NAME OVER:2007/11/29(木) 13:50:32 ID:???
>>484
今まで凄く間違ってプレイしてました。
本当に有り難うございます。今日早速試してみます。
487NAME OVER:2007/11/29(木) 17:29:09 ID:???
>>フォールを跳ね返す
>Bボタンを押しっぱなし。
>連打してはいけない。

俺も間違ってたわ…めっちゃ連打してたわ…
488NAME OVER:2007/11/29(木) 21:24:45 ID:???
ロープで止まるには
ロープがビヨンとなって跳ね返る瞬間くらいにY。
Bだとランニング技が出せるじゃなかったっけ?
489NAME OVER:2007/11/29(木) 22:28:32 ID:???
>>488
そういう時もあったけど近作で変わってる気がする
490NAME OVER:2007/11/30(金) 01:53:48 ID:???
このスレはXまでの話だろ?
491NAME OVER:2007/11/30(金) 03:04:25 ID:???
ああそっか
492NAME OVER:2007/11/30(金) 12:39:36 ID:???
もうサターンとPSは入れてもいいだろ。10年以上前の機種なんだぞ
493NAME OVER:2007/12/02(日) 11:21:34 ID:mxepYko0
SFCのスペシャルはトーナメントやリーグで、
一人でもCPUXCPU見なきゃいけないのがつらい
494NAME OVER:2007/12/03(月) 18:45:33 ID:PNXfrO+a
PCエンジン版2ndBoutのトミーとSFC版SFP1の氷川、ポーズと表情が同じ!
495NAME OVER:2007/12/03(月) 19:10:23 ID:???
>>484
スーパーファミコンのファイプロ3ファイナルバウトも同じですか?
496NAME OVER:2007/12/09(日) 18:00:34 ID:???
>>478
武者かアレンが火噴いてトロフィー強奪じゃなかったっけ?
497NAME OVER:2007/12/09(日) 22:21:14 ID:???
よくタイガーなんかでクリアできたな
奴を使うと試合のテンポが悪くてイライラする
498NAME OVER:2007/12/10(月) 21:03:21 ID:???
>>497
火・釣鐘・ジャーマンの塩プレイで結構いけるんじゃないかと
499NAME OVER:2007/12/11(火) 22:54:31 ID:???
>>478
武者が火を噴いてたよ。
500NAME OVER:2007/12/12(水) 19:16:52 ID:???
>>478
梶原が糞
501NAME OVER:2007/12/19(水) 12:21:53 ID:ClVPwZ19
ウケケッ
502NAME OVER:2007/12/20(木) 09:37:04 ID:???
ボリッ!
503NAME OVER:2007/12/20(木) 20:45:09 ID:???
ゲヘッ
ブリュッ!
504NAME OVER:2007/12/21(金) 13:16:51 ID:???
>431
そうだったのか…。

無知を晒して申し訳御座いませぬ…。
やり込みが足りない…。
505NAME OVER:2007/12/22(土) 10:39:13 ID:???
くっ、ガッツがたりない!
506NAME OVER:2007/12/24(月) 21:42:31 ID:nWj9neux
スペシャルのストーリーモードのエンディングって、主人公が自殺してるのな。
でも、直接的な描写は無くて突然「スパーン」と音がして画面が止まるから、
以下のどれかだろうと思っていた。
1、主人公はフレアー戦直後にリング上で死亡、
  数日後に前田の妹が屋敷で後追い自殺
2、エンディングが途中でバグっている
3、実は真のエンディングがある
507NAME OVER:2007/12/29(土) 00:01:15 ID:nDwliwUP
>>504
恐ろしく亀レスへの亀レス(2ヶ月弱)ワロタw
508NAME OVER:2007/12/29(土) 19:05:07 ID:???
スーパーファイヤープロレスリングXが1番面白いと思うけどなぁ

ブレイジングトルネードキャラの技使えるから、乱舞ふうの技実装で格ゲーっぽいキャラも作れる

後、スペシャルからキャラが大きくなった点も好きだけどな

スペシャルはロジックバグがきつい、トップロープに昇るのがなぁ
509NAME OVER:2007/12/30(日) 00:45:57 ID:???
Xはリング外にボトボト落ちるのがやだ
510NAME OVER:2007/12/30(日) 04:37:56 ID:U+IBoShF
>>509
同意。
スーファミの1〜3とPCエンジンの1〜3がシンプルで一番面白いと思う。
511NAME OVER:2007/12/30(日) 05:56:35 ID:???
Xは自分で仕掛けた技でリング外に落ちる仕様さえなければ神ゲーだったんだが
512NAME OVER:2007/12/30(日) 09:38:56 ID:???
たしかに、わざわざリング中央付近で技かけないといけないからね

でもあの乱舞みたいな技は好き

あれって、Xしか入ってないと思った
513NAME OVER:2007/12/30(日) 09:41:08 ID:???
乱舞って鈎風車だけだろ
514NAME OVER:2007/12/30(日) 13:10:43 ID:???
知らんがな(´・ω・`)
515NAME OVER:2007/12/30(日) 23:53:25 ID:???
Xではノックアウトされた選手の目に黒線が入るんだが
あれが余計に怖かった
516NAME OVER:2007/12/31(月) 08:19:39 ID:???
Xからレスラーが大きく見やすく変更され、
この作品以降多機種に出たファイプロもみんな大きく見やすくなってるし
またブレイジングトルネードの参戦でエディット作成にてブレイジングキャラ特有の技も使用可能だし
やっぱりXが1番最高傑作じゃないの。
リング外に落ちる仕様がなければ…

スペシャルなんて
レスラー数もどんどん増え、団体別になったのはいいけど
異色のストーリーモードがあるし、
バランスが良くないところが目立つ、ジョー樋口をレフェリーにしたら永久に3カウント入らないんじゃないかと思う。ギブアップでしか勝てんぞ。
レスラーエディットはロジックにバグがあって、コーナーポストからの攻撃をしないという致命的な欠点もある。

3以前は技、レスラー少ないし団体別でもないから問題外でしょ。
517NAME OVER:2007/12/31(月) 17:18:09 ID:???
クイーンズスペシャルにあったローリングクレイドルとかの大技をなんで削除してるのか謎
518NAME OVER:2007/12/31(月) 19:12:16 ID:???
>>515
カセットのバグとちゃうの?
誰か画面うpきぼん
519NAME OVER:2007/12/31(月) 19:14:05 ID:???
>レスラーエディットはロジックにバグがあって、コーナーポストからの攻撃をしないという致命的な欠点もある。
「4. 降りた。」かw((c)プロレスクイズ)
既製のレスラーでものきなみそれだったと思う。バグ修正版が後で出たらしいけど。
520NAME OVER:2007/12/31(月) 22:55:05 ID:gsKoyFhr
もし俺がプロレスラーだったら、スーパーファイプロ1のタイトル画面の曲で入場したいなぁ〜
521NAME OVER:2008/01/02(水) 05:23:44 ID:???
>>520
今からレスラー目指して夢をかなえるんだm9(`・ω・´)
522NAME OVER:2008/01/02(水) 07:09:36 ID:???
>>520
おまえがVJPの柱になれm9(`・ω・´)
523NAME OVER:2008/01/02(水) 19:03:48 ID:???
まぁファイプロ的には最後自殺の運命だがな…
524NAME OVER:2008/01/02(水) 19:51:01 ID:???
でも冴刃の妹といい事できるんだぜ?
525NAME OVER:2008/01/02(水) 21:09:26 ID:???
お前ら頭わいとるんか
あんな須田のオナニーな黒歴史のどこが面白いねん
526NAME OVER:2008/01/02(水) 21:31:54 ID:???
面白いなんてどこに書いてあるんだ(;´・ω・`)
527NAME OVER:2008/01/04(金) 06:03:51 ID:l+mMtxOK
X\(^o^)/サイコー
528NAME OVER:2008/01/10(木) 18:39:54 ID:???
>>484
1993年12月29日スーパーファイヤープロレスリング3・ファイナルバウト
でもフォール跳ね返すのはB押しっぱなしですか?

B連射+十字キー連打だった気がするんですかど・・
529NAME OVER:2008/01/11(金) 02:57:29 ID:???
しつこいな。B押しっぱなしって言ったら押しっぱなしなんだよ。何度も言わすな。
530NAME OVER:2008/01/11(金) 06:05:00 ID:???
>528
1Pvs2Pにして、開始からボディスラム20発→フォールみたいに状況を一定にして
押しっぱと連打で跳ね返す速度比べて見りゃ良いじゃん。

ちなみに押しっぱなしなのはPCエンジンの1作目からの仕様。
その辺のルーチンが変更されて無ければ全作共通のはずだ。
531NAME OVER:2008/01/12(土) 07:53:38 ID:SQxEgDxr
なあおまえらスーファミ版最終作品でありファイプロ最高傑作は、
スーパーファイヤープロレスリングXで合ってるよな


リング外に落ちる仕様がなければ…
532NAME OVER:2008/01/12(土) 09:37:16 ID:???
最終作品なのはファイプロXプレミアムであって、
最高傑作なのは人によって3・SP・Xと変わる

ちなみに俺にとっての最高傑作はQS
533NAME OVER:2008/01/12(土) 10:14:37 ID:???
534NAME OVER:2008/01/12(土) 11:59:11 ID:VtGxnEc9
Xはジャイアントスイングで
ギブアップとれるが
ダウン攻撃でフォールとれない
535NAME OVER:2008/01/12(土) 13:47:26 ID:z8xboaFe
憧夢超女大戦 も意外なほどいいぞ。
スーファミ版3に近い感じ。技かけるときの掛け声とか最高。
536NAME OVER:2008/01/13(日) 07:19:00 ID:Ykd8YkC1
ファイプロ女子ドリームスラムはジャイアントスイングでカットに来た
選手を弾き飛ばすことができるw
537NAME OVER:2008/01/13(日) 09:48:01 ID:???
くにおくんかよw
538NAME OVER:2008/01/13(日) 23:54:29 ID:???
スーパーファミコンのシリーズ
1以降のやつグラフィックとか見られるサイト無い?
539NAME OVER:2008/01/14(月) 11:42:38 ID:???
ファイプロのデータとか載せてるサイトとかないかな
540NAME OVER:2008/01/14(月) 11:46:27 ID:???
あるお(´・ω・`)
541NAME OVER:2008/01/14(月) 23:33:09 ID:???
>>540
教えてホスィ
542NAME OVER:2008/01/15(火) 07:39:18 ID:???
ぐぐれ
543NAME OVER:2008/01/15(火) 07:51:42 ID:???
>>542
ぐぐったが見つからない(´・ω・`)
544NAME OVER:2008/01/15(火) 09:52:02 ID:???
>542
若本一徹の声で聞こえてしまったw
545NAME OVER:2008/01/15(火) 19:07:17 ID:???
>>543
じゃあ諦めろ
546NAME OVER:2008/01/15(火) 21:45:55 ID:???
>>545
じゃあ締めろ、に見えた。
ヘヘヘッ!(ボリッ!)
547NAME OVER:2008/01/15(火) 21:50:36 ID:???
梶原の締め技で一撃出るのってどの位の確率ですか?

同じところを攻めた方が良いの?

それともまったくの運?
548NAME OVER:2008/01/16(水) 02:01:32 ID:???
何かで見たぞ...確か運だよ1/200とかそんな感じ
相手の体力でクリティカルの確率が変化したような...
最初が高くて中盤低くなり、ダメージ大だと高確率になったハズ
549NAME OVER:2008/01/16(水) 12:12:45 ID:???
てかダメージ大だと普通にギブとってしまうのではないだろうか
550NAME OVER:2008/01/16(水) 17:38:36 ID:???
シリーズによって違うよ。
Vは完全に運任せ、SPはクリティカルのスタイルとステータスによって変わる。Xはファイトスタイルで変わる。
551NAME OVER:2008/01/17(木) 14:28:09 ID:???
SFC2&3のパンサー
3のハヤテの曲、最高にカッコイイぜ!
SP・Xではショボくなって心底ガッカリした
552NAME OVER:2008/01/17(木) 15:00:00 ID:???
だがそこがいい
553NAME OVER:2008/01/18(金) 00:16:32 ID:???
SFP1なら力皇斬のが個人的には最高
554NAME OVER:2008/01/18(金) 11:41:37 ID:???
SFP3の力皇斬の張り手油地獄しゃれにならなくね?
乱舞技みたいにバグる時あるしw
555NAME OVER:2008/01/18(金) 16:53:34 ID:???
おおっ 今ちょうどSFP3やってたとこなんだ!!
全レスラー中、袈裟切り→張り手油の力皇が最も厄介だわ
怒涛の寄りもキッツイし、返されない大技のクセに出す頻度も多い
556NAME OVER:2008/01/18(金) 17:43:08 ID:???
ごめん、乱舞になるのは張り手油地獄じゃなくて怒涛の寄りか
557NAME OVER:2008/01/18(金) 22:42:48 ID:???
SFP1で怒涛の寄りを場外で掛けると面白いぞ。
鉄柵に自爆の格好になるので寄りをかけた方も倒れるんだが、
倒れてから起き上がるまで…
558NAME OVER:2008/01/19(土) 16:20:56 ID:???
SPってエデットレスラー多く作るとバグらない?
559NAME OVER:2008/01/20(日) 18:27:15 ID:???
バグらない
560NAME OVER:2008/01/20(日) 23:43:39 ID:???
じゃあレスラーの色がおかしくなるのウチだけか...
中古ショップで交換して貰ったやつも同じ症状が出るんで
てっきりカセットが悪いんかと思ってたよ
561NAME OVER:2008/01/21(月) 22:18:42 ID:7QSPS/Xy
Xのブレイジングキャラ特有の技ってかっこいいな
562NAME OVER:2008/01/21(月) 23:40:43 ID:???
俺は爺のが好き
グラップラー何たらの技っぽい
563NAME OVER:2008/01/23(水) 03:19:49 ID:???
拳法使いの乱舞みたいな技かっこいい
誰かあの技で龍虎の拳のリョウみたいなキャラ作って
色とかキャラ教えてほしい
564NAME OVER:2008/01/25(金) 05:53:59 ID:8AEGrvij
過疎りすぎだろw
565NAME OVER:2008/01/26(土) 17:14:21 ID:???
気のせい
566NAME OVER:2008/01/27(日) 04:12:42 ID:???
このスレすぐ埋まるからそろそろ次スレ立てておいたほうがいいかもな
567NAME OVER:2008/01/27(日) 23:08:41 ID:???
ナイナイ(; ̄ω ̄)ノシ
568NAME OVER:2008/02/01(金) 14:20:26 ID:8YLojYDe
格闘家VSプロレスラー

ポコポコにしてやんよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
569NAME OVER:2008/02/04(月) 20:54:18 ID:/XCjP/Nd
呼吸整えるファイプロってSFCじゃなかったよね。

どの作品からだっけ?
570NAME OVER:2008/02/04(月) 23:01:14 ID:???
>>569
セガサタのSからだと思う
571NAME OVER:2008/02/05(火) 07:19:18 ID:???
>>570ありがと。
572NAME OVER:2008/02/05(火) 07:21:30 ID:???
呼吸整えるのが面倒なんで旧作のが好き派。
思いっきり自由に遊びたい(技かけたい)から。
573NAME OVER:2008/02/05(火) 08:08:22 ID:???
>>572
プロレス好きなら相手の技もちゃんと受けないとダメだよ
SFCの3以前はキャラの強さの差が大きかったから名勝負演出が難しかったね
574NAME OVER:2008/02/06(水) 22:43:52 ID:???
>>573
そうそう、明智で締め技耐えてたらすぐギブアップしたりなww
575NAME OVER:2008/02/07(木) 08:43:09 ID:???
他のゲームはいざ知らず、ファイプロってやっぱ経過とか勝ち方にこだわったりしちゃうよなw
576NAME OVER:2008/02/08(金) 04:36:57 ID:NNNQUPhm
プロレス人気低迷だから過疎ってるのか(;´・ω・`)
577NAME OVER:2008/02/11(月) 20:28:57 ID:???
このスレ過疎らせてゴメ〜ン 誠にすいまメ〜ン
なななな〜なななな〜なななな生牡蠣 生牡蠣〜生牡蠣〜食べたら歯磨き
OK、2・3本 イビョンホン ガタンゴトン、ビトン
ペヨンジュン〜ペルー人〜ウォンビン ビール瓶 セイっ!!
578NAME OVER:2008/02/24(日) 17:33:10 ID:nH4yQCqI
SFCのスペシャルのEDITレスラーに
必殺技を設定することって出来ない?改造ありで。
579NAME OVER:2008/02/24(日) 17:38:04 ID:???
>>578
残念だけどないと思う
DDTかけたときだけ歓声あがるけどね…
580NAME OVER:2008/02/24(日) 18:14:38 ID:???
>>578
改造ありなら出来る、というか俺やってるしw
でもアドレス変更したりで面倒だけどする気があるならね。
581578:2008/02/24(日) 18:35:53 ID:???
>>579
ありがとうございます。

>>580
おお、やってますか!
どこかに、そのコード表とかないですかね。
なければ諦めます。
あと、自分で編み出したんですか?
582NAME OVER:2008/02/24(日) 18:54:27 ID:???
コード表はないよ、自作だから。

丁度時間があった時にコード表をみたいな物を作っておこうと考えてた所だったから
出来上がったらうpしとくよ。
583578:2008/02/24(日) 19:21:58 ID:???
>>582
あ、ありがとうございます!
急がずゆっくりでいいので、よろしくお願いします。
楽しみに待ってます。
584578:2008/02/27(水) 09:58:02 ID:???
SPのEDITにてバグを発見したことを書きます。

「ポストに登る速さ」は
「速い」が一番遅く「遅い」が一番速いです。

「ポストに登る速さ」の項目自体が表示されていない場合は
そのレスラーを削除して作り直すしかありません。

「ポストに登る速さ」の項目を表示させるには
「新しくレスラーを作る」を選択した後に
「技データ」の「ポストに登って」の技を何か選択してから
「インディビジュアリティー」を選択するとOKです。
585NAME OVER:2008/03/04(火) 17:37:37 ID:GIt/pVUB
お断りします
    お断りします
      ハ,,ハ ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )゚ω゚ )  お断りします
    /    \  \    お断りします
  ((⊂  )   ノ\つノ\つ))
     (_⌒ヽ ⌒ヽ
      ヽ ヘ } ヘ }
  ε≡Ξ ノノ `Jノ `J
586NAME OVER:2008/03/06(木) 11:51:58 ID:???
SPのレスラーフェース130, 131って誰がモデルですか?
赤と青のアメリカ国旗っぽい二人組のマスクマンです。
587NAME OVER:2008/03/06(木) 16:00:09 ID:GmMc1isM
パトリオットとジイーグルだな
588NAME OVER:2008/03/06(木) 16:45:49 ID:???
>>587
ありがとうございます
589NAME OVER:2008/03/07(金) 03:08:33 ID:???
プロレスって興行利益優先の八百長試合でしょ。
八百長試合だからパラメータなんて必要あるのか疑問だが
ファイプロは他のプロレスゲームよりも人数多いのによくできてるな。
八百長試合のパラメータの基準がわからないけど。
590NAME OVER:2008/03/07(金) 14:03:27 ID:???
そりゃあ真剣勝負ならボディスラムすらかからないからね
パラメーターは身体能力やイメージだろうね
みんな同じ能力だとつまらないし
591NAME OVER:2008/03/09(日) 19:07:34 ID:???
八百長て体鍛えなくてもできるもんなんだ。知らなかったよwwww
592NAME OVER:2008/03/10(月) 01:00:11 ID:???
一応見栄えも必要だから体鍛えてるんだろ
持ち上げたりとかは力必要だからな

でもプロレスは八百長試合、世界的パフォーマンス
ガチンコだと思ってるならワロス
593NAME OVER:2008/03/10(月) 01:20:21 ID:???
煽ってるつもりかもしれないが、今時そんな奴いないだろ
当たり前の事を偉そうに言われてもな
594NAME OVER:2008/03/10(月) 09:23:10 ID:???
最近ネットで真実を知ったお子様なんだろ。
595NAME OVER:2008/03/10(月) 14:29:12 ID:???
今更ケーフェイでも読んだのかw
もしくはミスター高橋の本かw
596NAME OVER:2008/03/16(日) 18:29:36 ID:???
SFCのXのチャンピオンシップって何戦あるの?
597NAME OVER:2008/03/17(月) 00:10:45 ID:???
ググレカス
598NAME OVER:2008/03/22(土) 20:54:50 ID:???
GUGULECUS
599NAME OVER:2008/03/24(月) 12:51:11 ID:nMQ60Wnc
今やるとドットパターンが少なくてワロタ
ボディスラムなんか持ち上げた瞬間マットに叩きつけられてる
600NAME OVER:2008/03/24(月) 23:17:21 ID:???
edit point max 7e16be00
cp hp0  7e0bae00
1p hp256  7e0aaaff
   7e0aacff
スーパーファイヤープロレスリングXプレミアム
の改造コード
601NAME OVER:2008/03/25(火) 11:18:22 ID:???
1番目以外は厨でも喜ばないよそんなの使っても
602NAME OVER:2008/04/07(月) 13:45:21 ID:prEZMitm
1.スーパーファイヤープロレスリング・スペシャル
2.スーパーファイヤープロレスリングX

この2作品って、何がバグってるの?
603NAME OVER:2008/04/08(火) 16:34:02 ID:QRACGHks
age
604NAME OVER:2008/04/09(水) 19:22:54 ID:???
プロレス人気低迷がここにまで及ぶとは…過疎
605NAME OVER:2008/04/10(木) 09:09:58 ID:???
こんな古いゲームのスレで何を言ってるんでしょうか。
606NAME OVER:2008/04/12(土) 11:15:05 ID:???
でもこれを超える売り上げのプロレスゲームなんてあったのか?
607NAME OVER:2008/04/12(土) 15:08:05 ID:???
アッポー
608NAME OVER:2008/04/12(土) 22:11:12 ID:???
アーケードのヤツ家庭用に出してほしいよな。

・エキサイティングアワー
・WWFのヤツ2作品
・リングの王者

レッスルウォーはイラネ
609NAME OVER:2008/04/13(日) 00:52:44 ID:QHNoSQnn
サンダープロレスリングの糞っぷりについて
610NAME OVER:2008/04/14(月) 00:39:40 ID:???
外注から上がってきたままの状態だともっと凄かったぞw
611NAME OVER:2008/04/14(月) 05:32:56 ID:???
それが〜どうした〜文句があるか〜♪

>610おまえ器が小さい小さい、もっとビッグになろうぜ!

そんなことじゃあリングに3秒も立ってられねえなぁ!
瞬殺レベルだぜ!
612NAME OVER:2008/04/14(月) 05:43:16 ID:???
高橋和彦
613NAME OVER:2008/04/14(月) 23:31:57 ID:???
中学のときにファイプロXでパンサー・ブレイズっていうネックハンギングが必殺技で、他にも正拳突きラッシュやバックスピンコンビネーション(自動返し技が発生しない)とかを装備したレスラーを作って猛威を振るっていたが、
友達にX貸したらそのキャラだけ消されていた。
614NAME OVER:2008/04/15(火) 20:39:21 ID:IvBAnj2S
すみません。スーファミ版のXプレミアムなんですが、
隠しキャラは何名いて、それぞれ発生条件ってなんでしょうか?

何分古いゲームなので、情報サイトがなくて・・・。

そういえば、以前エディットによる架空団体サイトってありましたよね?
ご存知の方いませんか?
615NAME OVER:2008/04/15(火) 21:05:02 ID:???
>>614
ワールドチャンピオンシップ、
タイトルマッチモードのHWGPチャンピオンシップ、
ネオ・ヒロイック・チャンピオンシップに優勝し3冠統一すると、
全てのモードで隠しレスラーを使えるようになる。
616NAME OVER:2008/04/15(火) 23:37:51 ID:IvBAnj2S
>>614
ありがとうございます。
ノーコンテニュー等の制限等も無しでOKでしょうか?

あと、フルコンプで枠がすべて埋まりますか?
617NAME OVER:2008/04/16(水) 00:36:28 ID:???
何回コンティニューしても、EASYでクリアしてもおk。
エディットレスラーで選べる技も、パラメータの上限も増えるよ。
あと、シングル、タッグ両方制覇して星が6つに増えたエディットレスラーは、パラメータを全てMAXにできるようになる。
618NAME OVER:2008/04/17(木) 21:19:09 ID:???
打撃クリティカクルにしてハイキックKOでハメればスグ、クリアになるよ。
619NAME OVER:2008/04/18(金) 01:20:52 ID:???
サブミッションクリティカルにして飛びつき関節技ハメでスグ、クリアになるよ。
620NAME OVER:2008/04/18(金) 09:44:56 ID:???
上の二つ違ってクリティカルは発生しないが、ポストに登ってAの飛び技(ミサイルキックなど)を出すと、何故かCPUは自分からあたりに来るので、ノーダメージでCPUを倒すことも出来る。
621NAME OVER:2008/04/18(金) 16:17:28 ID:BEXSK3hK
丸藤ばりの跳躍力でコーナーからダイブするよな

隣のコーナーまで届いてしまった時は笑った。
622NAME OVER:2008/04/18(金) 23:58:57 ID:Oyud9rL8
個人的には裏拳クリティカルが好きです。

誰か、『これが俺の最高エディットキャラだ』
ってのをうpしていただけませんか?

あと、プロレス漫画キャラを再現なされた方とかいらっしゃいますか?
623NAME OVER:2008/04/19(土) 03:08:30 ID:VaPLol6z
アグネス仮面、キン肉マン、ウォーズマン、スパイダーマン、あと天狗マスクって作ったね〜。
624NAME OVER:2008/04/19(土) 07:50:16 ID:XYKxDj6A
エディットモードの個人的評価

SFP3…技の種類が格段に増えたものの、体型によっては装備出来ない技もあったのが残念。CPUロジックはまあまあ。

SFPスペシャル…技の種類が更に増えて装備制限も無くなったが、巨漢レスラーの上半身がショルダータイツのみしかなく、CPUロジックも最悪の出来。一番ガッカリした。

SFP]…自由度の増したレスラーメイクが楽しく、CPUロジックの反応も良いので一番長く楽しめた。ターボファイルを使って友人のレスラーとCPU対戦しまくり。音楽がショボいのが難点?

サターン版以降…呼吸システムなどが導入され、相性の悪い技を装備するとすぐに疲労してしまう。レスラーメイクやパラメータも更に複雑化し、リアルになった分だけ作成が難しくなってしまった。

625NAME OVER:2008/04/19(土) 11:17:03 ID:6S63NQoc
サブミッションを解く時の十字キーグリグリって
コントローラーをすぐにダメにするよね。
ファイプロのせいでコントローラー買い換えまくり。
店じゃ売ってないからヤフオクだけど。
626NAME OVER:2008/04/19(土) 11:36:18 ID:Fj5BNdoc
あんなの片手でコントローラー持って、十字ボタン振り回せばスグ技外れるよ。
627NAME OVER:2008/04/19(土) 16:58:58 ID:SlY45crN
ビクトリー武蔵
グレート司馬
ハリケーン力丸

藤波の名前がどうしても思いだせん・・・
628NAME OVER:2008/04/19(土) 17:47:51 ID:5R4cwndG
ファイター大和です!!
629NAME OVER:2008/04/20(日) 00:01:12 ID:j6LRhN5F
名前センスの欠片もないなw
630NAME OVER:2008/04/20(日) 00:16:01 ID:99uFrmO1
昭和的で味があって良いじゃない
631NAME OVER:2008/04/20(日) 02:05:55 ID:???
ファイプロX最強の技はネックハンギングツリーで一致
632NAME OVER:2008/04/20(日) 03:56:25 ID:???
>>625
ゴムだけ買えばいいじゃん
633NAME OVER:2008/04/20(日) 06:32:08 ID:???
コブラツイスト
ストレッチプラム
ドラゴンスリーパー
ベアハッグも最強だ!!

しかし、技に説得力がないなぁ…。
634NAME OVER:2008/04/20(日) 14:29:14 ID:qMFt5Wqy
あと、コブラクロー
635NAME OVER:2008/04/20(日) 17:25:49 ID:gdiREuXm
釣り鐘ストンピング
636NAME OVER:2008/04/20(日) 21:44:30 ID:???
coburatsuisuto
637NAME OVER:2008/04/20(日) 23:55:35 ID:???
スーパーJだけちゃんとしたレコーディングして配信して欲しい
できればいろんなバージョンで
638NAME OVER:2008/04/21(月) 09:24:43 ID:???
(゚听)イラネ
639NAME OVER:2008/04/21(月) 16:20:25 ID:XPp8LKtq
Xじゃ、馬乗りパンチ好きだったなぁ。
裏拳→馬乗りのパンチマシーンのような奴作ってたぜ。
640NAME OVER:2008/04/21(月) 19:00:26 ID:???
マウントパンチで決着つくのが良いね。でも顔面ストンピングのが危険だろうが…
641NAME OVER:2008/04/23(水) 00:17:36 ID:???
ファイプロシリーズバランスブレイカー技リスト

・PC版ファイプロ3レジェンドバウト
リフトアップスラム(中技なのに自動返し不可)、
釣鐘ストンピング(威力激高)

・SFC版ファイプロ3
怒涛の寄り(言わずもがな)、掌打(自動返し不可+相手がグロッキー)、
毒霧(掌打と同じ)、
袈裟切りチョップ(中技なのに自動返し不可)、
ジャーマンスープレックス〔正面(大技なのに自動返し不可)〕、
バックドロップホールド〔(正面)同じく。〕、
ウエスタンラリアット(威力高い走り技)

・ファイプロスペシャル
怒涛の寄り(前作よりさらに凶悪)、
キングコングニードロップ(ダウン技なのに大技並みの威力)、
アースクエイクドロップ(キングコング〜ほどではないが威力高い)、
バイオニックエルボー(同じく)、
ターンバックオクラホマスタンピート(自動返し不可)、
カーフブランディング(威力高い)、
ウエスタンラリアット(怒涛の寄りほどではないが、強烈)

・ファイプロX
ネックハンギングツリー(威力がバグっていて異常に高いのに自動返し不可)、
バックスピンコンビネーション(大技なのに自動返し不可)、
正拳突きラッシュ(同じく。)
642641:2008/04/23(水) 00:18:40 ID:???
自分がプレイしたものだけ書いた。
他に意見あったらよろ。
643NAME OVER:2008/04/24(木) 04:39:42 ID:NfTPIxdC
(;´・ω・`)
644NAME OVER:2008/04/24(木) 22:18:52 ID:???
袈裟切りチョップ(中技なのに自動返し不可)
ジャーマンスープレックス〔正面(大技なのに自動返し不可)〕

この2つに関しては装備してるのが隠しレスラーなので、
特にジャーマンは「まあ、ゴッチだし」という事で意図的に外されてた希ガス。
でも袈裟切りチョップは受け止めてアームブリーカーを食らった気がするけど後発のヤツだっけか?
645641:2008/04/28(月) 00:14:11 ID:???
>>644
レスありがと。
3の袈裟切りは返されなかったと思うよ。
スペシャルでは返されるけど。
646NAME OVER:2008/04/30(水) 17:35:03 ID:???
元祖1のやる気ないBGM最高だ
647NAME OVER:2008/05/02(金) 08:25:44 ID:???
今月はVCで2が登場か・・・
関節の妖精というニックネームはキャラ選択時に確認できたっけ?
648NAME OVER:2008/05/03(土) 07:58:50 ID:y4GZuCNg
過疎(;´・ω・`)
649NAME OVER:2008/05/03(土) 08:01:56 ID:+o+N08az
>>647
トップ画面で流していればレスラー紹介画面になるで
650NAME OVER:2008/05/03(土) 09:38:45 ID:QctJxgEG
2のタイトル画面の曲かっこええよ
651NAME OVER:2008/05/05(月) 19:53:30 ID:???
>>649
おお、サンクス!
1はレスラーの顔絵の色使いが毒々しいほど濃ゆいのが好きだ

VCで1を久々にやったけど裏のタイミングがタイト過ぎる
シングルはクリアできたがタッグでクリアする自信が無いw
1はチーム固定だからチーム名があるんだよね
クラウザーとフェイズのチーム名はなんなんだろうなぁ
652NAME OVER:2008/05/05(月) 23:22:31 ID:???
レジェンドヒーローズ
653NAME OVER:2008/05/06(火) 00:50:58 ID:???
マジ、サンクス!w
654NAME OVER:2008/05/06(火) 00:52:31 ID:???
ああ、あと

2はレスラーの顔絵の色使いが毒々しいほど濃ゆいのが好きだ

だった。スマソ
655NAME OVER:2008/05/06(火) 12:02:15 ID:???
2はクロスチョップで相手COMをハメられるんだよな
656NAME OVER:2008/05/07(水) 22:52:55 ID:???
初期のファイプロはモーションが少ない上にタイミングも結構タイトだったからなぁ
657NAME OVER:2008/05/07(水) 23:20:25 ID:???
>>655
SFP2までそうだったな。ヤオなまでに当たりに来てくれるというww
658NAME OVER:2008/05/07(水) 23:21:17 ID:???
>>654
FP2はトミーの変な顔が強烈に記憶に残ってるw
なんだったんだあれ
659NAME OVER:2008/05/08(木) 05:02:31 ID:kDDMIEYZ
トミーの変な顔だろ
660NAME OVER:2008/05/08(木) 07:07:18 ID:lIy1Uqs6
>>657
そんなの延々と見せられたら観客はたまらないな(笑)
661NAME OVER:2008/05/08(木) 20:07:03 ID:???
662NAME OVER:2008/05/08(木) 21:54:50 ID:???
関節の妖精こと梶原も、なんだか肝臓が悪そうな顔色してるしね
663NAME OVER:2008/05/08(木) 22:41:46 ID:V7LbwbZD
関節クリティカルのグジッ!という音が耳に心地よい
664NAME OVER:2008/05/09(金) 10:23:53 ID:b7QAjsQ1
(゚听)イラネ
665NAME OVER:2008/05/09(金) 18:59:31 ID:kseD1eQV
引越しのときにSFP1が出てきたのですが、技がわかりません…orz
技表載ってるサイトとかありましたら、教えていただけないでしょうか…
666NAME OVER:2008/05/10(土) 00:37:16 ID:???
ないよ
667NAME OVER:2008/05/10(土) 00:40:49 ID:???
いやいやいやいやいやあるだろ普通
668NAME OVER:2008/05/10(土) 01:02:36 ID:???
知ってるなら教えてやれ
669NAME OVER:2008/05/10(土) 01:48:06 ID:???
自演乙
670NAME OVER:2008/05/10(土) 03:29:23 ID:???
>>665
「…」とか「orz」とか自演とか、お前めちゃくちゃムカツクから
てめえには、てめえにだけは絶対に教えねえ

ざ ま あ み ろ

プ
671667:2008/05/10(土) 04:41:12 ID:???
ごめんよ665
672NAME OVER:2008/05/10(土) 06:53:16 ID:???
>>665
レスラー名:高橋和彦

組んで↓A: 童貞ドライバー
バックをとって←→A: 童貞スープレックスホールド
組んで←→A: coburatsuisuto
クンニ↑A: 妄想クンニ
673NAME OVER:2008/05/10(土) 15:19:34 ID:???
技がわからなくても技を掛ける操作は格闘ゲームと違って全レスラー共通(隠しも一定の法則あり)
だから技表なんて無くても平気だしスーパーの1なら総数も多くないから自分で作れるだろ?
674NAME OVER:2008/05/10(土) 16:03:52 ID:???
>>673
全く持って同意。
SFPSPを説明書なしでプレイし、あのレスラーの多さ、技の多さに
技を出すたびに「おお、こんな技があるのか」とか
三沢の一回転キャメルに感動しながら笑ったりと
そういった楽しみ方があるのに、レスラーと技が異常に少ないSFP1で
「技表くれ」って、どんだけあまったれなんだよ。
675NAME OVER:2008/05/10(土) 21:06:58 ID:???
禿同
俺なんか最近のゲームもマニュアル見てプレイなんてしないし、攻略法をぐぐったことなんて一度も無い
676NAME OVER:2008/05/10(土) 23:32:27 ID:???
しかも「引越しのときにSFP1が出てきたのですが」
とか聞いてねえよ
677NAME OVER:2008/05/11(日) 00:32:46 ID:???
いやおれは聞きたい
678NAME OVER:2008/05/11(日) 01:19:00 ID:???
技表検索で見つかった
いったいどんな検索の仕方してるんだか

努力汁
679NAME OVER:2008/05/12(月) 13:24:23 ID:???
最近、増田さん何してんのかな?
680NAME OVER:2008/05/12(月) 19:37:24 ID:???
初期のシンって初代1から隠し技が正面ジャーマンなんだけど、実際のところどうなんだろ?
たぶんスーパーだったと思うが、
正面ジャーマンだけを頼りに冴刃と闘ったけど一向に弱る気配が無かったのには泣いた
681NAME OVER:2008/05/13(火) 15:10:38 ID:???
>680
新日リングだったかな、ジェットシンが正統派ストロングスタイルで勝利した事があったはず。
そこでジャーマンを繰り出したかどうかの記憶はないけどマッドタイガーの隠し技は
その辺を踏まえて設定されていたはず。
ちなみに技の耐性が5で掛ける側が1の時はホールドする系の技を掛けると
逆に体力が掛ける前より回復したりします。

>679
そう言えば前にTVチャンピオンに出てたよね。
682NAME OVER:2008/05/15(木) 21:45:14 ID:???
そういえば初期のころは隠し技でニヤっとすることが多かったなあ。
683NAME OVER:2008/05/16(金) 04:16:28 ID:???
なんで昔はファイプロにハマッタんだろう…

今じゃグラ酷すぎてこんなゲームで遊ばなくなったけどな
684NAME OVER:2008/05/16(金) 08:16:04 ID:???
グラよりもCPUが馬鹿すぎる
バグも痛いんだよな
685NAME OVER:2008/05/18(日) 23:13:02 ID:NWlSxlQf
|ω・`)
686NAME OVER:2008/05/19(月) 14:51:30 ID:q7JK3Ot7
PCエンジン版の女子プロレスだけ攻略本出なかったね
687カイザー:2008/05/19(月) 17:40:45 ID:UH/GxlA7
トペ・コンヒーロ!!
688665:2008/05/19(月) 19:31:45 ID:???
>>673-674
レスありがとうございます。
こちらのスレを読んで、隠し技や隠しキャラがあるというのがわかりまして、
そういったものが紹介されているサイトをご存知かなと思いまして、質問させていただきました。

また、私の質問を不快に感じた方が多くいらっしゃったようなので、
大変申し訳ありませんでした…。

>>678
ファイヤープロレスリング 技表 スーパーファイヤープロレスリング 技表
で検索をかけてもわかりませんでした…
678さんの検索能力の高さが羨ましいです…

>>671
いいえ。
むしろ、私と誤解されてしまい申し訳ありませんでした。
このゲームはこのまま封印しようと思います。
689NAME OVER:2008/05/20(火) 07:31:09 ID:???
>>688
あなたの その態度に心を打たれました。
言い過ぎました。どうもすみません。
引き続き、このスレとファイプロをお楽しみください。
690NAME OVER:2008/05/20(火) 09:59:08 ID:???
古いファイプロの隠し技なぁ、最近のは小中同時押しだけなんだが、
古いのには右、下or左、上の法則ってのがあってだな、
それらを押しながら小中技ボタンを同時押しなんだ。

正面で右を押しながら同時押しで隠し技が出たら背後からは下で確定。
正面上なら背後左。正面下なら背後右。後はわかるよな。
691NAME OVER:2008/05/20(火) 20:25:14 ID:???
>>688
あなたの その態度に怒りすらおぼえました。
甘ったれんな。
もう2度とこのスレにくんな。ファイプロで遊ぶな。
692NAME OVER:2008/05/20(火) 21:27:44 ID:???
だとさ
693NAME OVER:2008/05/20(火) 21:42:16 ID:???
ですよね〜
694NAME OVER:2008/05/21(水) 02:56:02 ID:???
VCの2は月末か・・・
もどかしいのぉ
695NAME OVER:2008/05/22(木) 12:52:57 ID:L5/05hST
ファイプロXで真壁刀義作ったけど、どんなムーブつけたら良いかな!?
696NAME OVER:2008/05/22(木) 19:14:31 ID:???
ソニックムーブ
697NAME OVER:2008/05/23(金) 00:34:06 ID:ul4/PSFJ
>>672
フィジカルwww
698695:2008/05/23(金) 01:57:31 ID:bJtsNQXZ
ソニックムーブじゃねぇよ!!(笑)
699NAME OVER:2008/05/23(金) 05:48:55 ID:???
>>698
間違った、ソニックブームだったわ。
700NAME OVER:2008/05/25(日) 00:24:29 ID:???
だとさ
701NAME OVER:2008/05/25(日) 08:18:16 ID:mUpcYlYW
ファイプロ2はブラック梶原が最弱で上級者向けってことか
702NAME OVER:2008/05/25(日) 11:50:32 ID:???
なんせ妖精だからなw
703NAME OVER:2008/05/27(火) 18:34:40 ID:???
ついにVCで2が出たなぁ
1からけっこう色々とパワーアップしてて、
濃ゆ過ぎる顔絵や増加した技、格段に良くなった曲も含めて成長著しい
今改めてやってみると当時新しく出たばかりの2で大興奮してたのも頷ける

With Pushing 1 Button
R-2. L-1. D-5. U-1
704NAME OVER:2008/05/30(金) 20:24:48 ID:???
2は意外と1ほどタイミングはタイトじゃないんだね。
つうか1が厳し過ぎるだけか。
705NAME OVER:2008/05/30(金) 22:51:36 ID:???
当時は全然使わなかったファントムで思わずクリアしてしまった
色んな意味で感慨深いな
706NAME OVER:2008/05/31(土) 09:43:29 ID:???
2はカウンターの逆水平チョップが無くなって悲しかった。
龍には必要だし、隠しであの人を入れてくれたのに。
707706:2008/05/31(土) 09:47:56 ID:???
もし勘違いだったらすいません。2ではロープに振っての打撃技が
向き合ってのものと一緒だったでしょうか?
708NAME OVER:2008/06/08(日) 02:00:56 ID:???
和彦ちゃんとシャワーを浴びないままエッチしたい
シャワーで汗が流れてしまうのがもったいない
和ちゃんの汗、全身を舐めまわしたい
高橋和彦のすべてを愛しているから
709NAME OVER:2008/06/17(火) 23:38:51 ID:???
昔は面白かったが今やるとこんなにつまらなかったんだと実感した

なんでこんなクソゲーにあんなにハマッタんだろう…

とりあえず保守
710NAME OVER:2008/06/17(火) 23:48:54 ID:???
>>709
だよな。プロレスゲームはやっぱ連打と3Dがないと
711NAME OVER:2008/07/02(水) 09:57:21 ID:???
連打かよw
712NAME OVER:2008/07/02(水) 20:47:08 ID:iNueaRqO
名古屋なんかいらねーんだよ!
ボケ!!
713NAME OVER:2008/07/02(水) 22:47:58 ID:OqQc8KUr
レスラーエディットで
顔→女子ツインテール
服→体操服
胴→ブルマ
すね→ルーズソックス
のレスラーを作って
萌えてた時がありました
714NAME OVER:2008/07/26(土) 12:40:53 ID:???
いーよ
715NAME OVER:2008/07/29(火) 16:09:14 ID:???
うわ、ファイプロの専用すれあったのね。嬉しい!
もう10年以上前に友達とやりまくってたなぁ
でも、その時にやってたファイプロがどれか思い出せないんです
わかる人いませんか?
機種は間違いなくSFCでした。
隠しで力道山みたいなのが使えた。
あと選手エディットがあったと思うんだけど(技を配置するだけ)
ググって見ると選手エディットがあるのってXだけなんですよね。
腰の下ろし方がXでは絶対ちがう。膝を曲げただけでした。
記憶がごっちゃになってるだけなんでしょうか?
「怒涛の寄り」でずたずたにして
「シューティングスタープレス」でトドメって感じでやってたと思うんですよね…
716NAME OVER:2008/07/29(火) 20:44:34 ID:???
>>715
SF3じゃね?
エディット確かあったよ

当時まだ塩と烙印を押される前のキラーブラスターに
ラリアート→リキラリアート
サソリ固め→スコーピオンデスロック
にエディットし直した記憶がある
エディットしたら逆一本背負いの時のボイスが無くなったけんども

あとスペシャルでもエディットはあったよ
717NAME OVER:2008/07/30(水) 00:46:35 ID:???
>選手エディットがあるのってXだけなんですよね。
どこのサイトだそんな誤情報を載せてるのはw
718NAME OVER:2008/07/30(水) 08:18:32 ID:???
>>716-717
おおおお
ありがとう、それでした!
「KICHIJOJI」ってパスワードをなんか覚えていました。
長年のモヤモヤがすっきり晴れた感じがします

あ、あと「あびせ蹴り」がまったくあたらなかったことも思い出しました(⊃д`)
719NAME OVER:2008/08/01(金) 00:55:00 ID:???
いつもはリターンズスレに常駐してるが、懐かしさの勢いでこっちにもレス。

当時の友人にSFP2を借りた後、ゲームショップでSFP3のデモを見てテンションがうp。
なけなしの小遣いをはたいて購入、ドラム式?のレスラー選択画面とレスラーエディットにまたまたテンションうp。
そして高校卒業間近、内定していた会社でのバイトが終わった帰りにスペシャルを購入。エディット関連の
アンロックに涙目。

あの頃が懐かしいなあ…。
720NAME OVER:2008/08/02(土) 22:16:05 ID:Cr9ywuHQ
いまだにコンビネーションタッグの鉄人&神様の顔グラフィックみたことない
721NAME OVER:2008/08/03(日) 14:59:24 ID:???
鉄人&神様に大車輪キックで流血させたところをポーズ掛けて写真に取ろうとして
次の瞬間絶望に陥った某名人の逸話を聞いたことがある
722NAME OVER:2008/08/03(日) 15:47:21 ID:???
ボタン押し間違えてソフトリセットしちゃったって事か?
723NAME OVER:2008/08/04(月) 20:43:16 ID:XeDY09xo
サンダープロレスリングは糞すぎた
724NAME OVER:2008/08/05(火) 11:18:53 ID:???
>>722
押し間違えるも何も、大車輪キック放った直後にポーズしてみればすぐ判るよ。
725NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 09:50:20 ID:EpTXk7CY
SFP2のコンフィグ、レスラーモードで選手変えるのどうやるんだっけ?
726NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/26(火) 02:24:25 ID:fkzY1BoS
 
ぴるぴるぴるぴぴるぴ〜
スペシャルやってるんだが、戦いの記録がどのモードやっても
記録されないんで、ポイントがためられない
どうすればいいか教えてくれないか チャンローはクリアしてオクタゴンと
隠しレスラーは出た
あと、技開放の裏技とかないだろうか
>>729
レスラーセレクトの時に、LだったかRだったかを押すと登録していた記録をチョイスする画面になったような。
今手元に無いからどのボタンだったかはちょっと自信ないな。

技開放の裏技は無かったと思うが、記録で勝利数を増やすとランクと共に技も少しづつ増えていく。
累計1000勝すれば最高ランクだったはずだからじっくり楽しんでくれ。
>>730
ありがとう!ボタンはXだった。
がんばって戦い続ける
フェアプレーで切り抜けて男の根性見せてやれ。


フェアと根性を「ピー」に置き換えるんじゃないぞ?約束だ。
733NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/08(月) 18:32:27 ID:EHi9l4jT
押し入れからエンジン版女子を引っ張り出してきた
734NAME OVER:2008/09/25(木) 22:19:43 ID:GaEOtZfH
ファイプロ]で最近、

試合開始→組む→大外刈り→スリーパーホールド→クリティカル勝ち

というのがあった
試合時間6秒!
相手レスラーのくたばった姿がたまんないねw
735NAME OVER:2008/09/26(金) 22:59:14 ID:iPafGWJl
絞め技は一瞬で落とされる事があるから怖いよな
736NAME OVER:2008/09/27(土) 22:36:07 ID:g9iijp61
中古のファイプロ]をちょくちょく買い、保存されている他人のエディットレスラーをターボファイルにどんどん入れ、更にそれを自分のプレミアムに移してる
でもきちんと真面目に作ってあるレスラーってほとんど無いね〜w
737NAME OVER:2008/10/01(水) 01:20:50 ID:+3uwNQ2p
>>734
ハイキック1発KOも爽快だぞ♪

でも、自分は馬乗りパンチで流血レフリーストップが好きだねw
738NAME OVER:2008/10/01(水) 06:38:48 ID:12xF0/tj
クリティカルでやられたグラフィックは]が一番好き
本当に痛そうだからw
739NAME OVER:2008/10/07(火) 11:55:10 ID:SrHFIRvs
両者リングアウトだが、エディット小橋が場外乱闘で健介を垂直落下バックドロップでクリティカルした。
小橋は会場隅でショックで脅えてた…。
740NAME OVER:2008/10/07(火) 17:31:22 ID:Ly+8RPDk
]プレミアムは、48メガの大容量でレスラーや技の数をうんと増やして欲しかった。
741NAME OVER:2008/10/08(水) 04:45:38 ID:qYblCVPl
ただ沢山、エディットキャラが作れるだけだよね
742NAME OVER:2008/10/08(水) 12:27:10 ID:xvuSea/D
>>740
あと、CPUレスラーのマヌケな動作(鉄柱ゴンゴンや場外でのフォールなど)を修正して欲しかった
743NAME OVER:2008/10/08(水) 13:01:54 ID:jHJNruOV
鉄柱ゴンゴンでリングアウトになったのは笑った
744NAME OVER:2008/10/08(水) 17:01:28 ID:???
3は友人達と自作のレスラーで戦わせて
遊んだなぁ。COMvsCOM面白かった
745NAME OVER:2008/10/09(木) 04:08:51 ID:r4vEpzyS
COM同士の対戦は、エディットレスラーのバランス悪いと気まずい空気が流れるけどな♪
746NAME OVER:2008/10/10(金) 18:28:23 ID:+AIUABb7
音楽に関してはSFCまでの方が断然いいね

サターン版以降は音楽がいまひとつ
747NAME OVER:2008/10/10(金) 21:33:32 ID:???
SFPの中でも音質は1が最高だね
冴刃と力皇斬のテーマが特に好きだ
748NAME OVER:2008/10/11(土) 10:17:21 ID:???
1は自社ドライバ売り込みの目的もあったし、基本的にエンジン版の移植+αだったからデータも小さめで
サウンド関係に容量をたっぷりとることが出来た。
2以降は技やレスラーも増え、ROM容量を増やすと単価が上がって高額商品になってしまうことから
ひたすらデータ圧縮に走り、結局サウンド関係の容量も圧迫された。
音色が貧弱になるのが一番目立つな。
749NAME OVER:2008/10/14(火) 08:19:52 ID:cHlT7gQp
ファイプロ]以降のあのチョン蹴りが好き
俺のエディットレスラーには必ず標準装備w
750NAME OVER:2008/10/14(火) 08:34:40 ID:???
>>748
1→2で音が貧弱になった感じは全くしないがなぁ
Xになると明らかにダメダメだが
751NAME OVER:2008/10/14(火) 10:40:27 ID:tq5G/bjQ
3になって音声がなくなったのが痛かったな。
752NAME OVER:2008/10/14(火) 20:15:32 ID:cHlT7gQp
プロレスのゲームって試合中のBGMも大切な要素なんだよね
昔のファイプロ(特にSFP1〜3)は各レスラーのBGMを聴きながら試合をする楽しさがあった
ソフトを買ったら、まず最初にサウンドテスト画面でBGMを確認するくらいだったよ
753NAME OVER:2008/10/15(水) 15:29:42 ID:CGhwDDsX
あの説得力ないチョン蹴りで流血しちゃうからなぁ♪
754NAME OVER:2008/10/16(木) 23:05:52 ID:PQu09vRh
チョン蹴りは天龍がよくやるね
あと川田も
755NAME OVER:2008/10/17(金) 17:44:22 ID:sfxMcC3I
2人ともハッスル行っちゃったなぁ

頑固一徹硬派だったのに…。
756NAME OVER:2008/10/17(金) 17:55:59 ID:5E6SK4+a
ハッスルはふざけた試合ばかりなので嫌い。
プロレス界はスーパーファイプロが出てた頃(90年代前半期)が一番良かった。SFCの全日本プロレスもなかなかよく出来てて面白かったなぁ〜。
757NAME OVER:2008/10/19(日) 10:01:08 ID:HTFwlziA
SFCは闘強導夢やアストラルバウトもあったな。あと大仁田、天龍、船木、高田のとか。
バーニングプロレスはあまりにもファイプロのパクりなので笑ったw
758NAME OVER:2008/10/19(日) 12:21:53 ID:OXkHSaWv
>>756
ま、いづれにせよ
プロレスはシナリオで勝ち負けが決まっているので
俺はハッスルのほうが好きだよ。
759NAME OVER:2008/10/26(日) 18:29:17 ID:60ib6jCY
今日、]を100円で買ってみた。入っていたEDITレスラーは

愚零闘無駄・スペルデルフィン・クロサワ・高田延彦・全寿坊・珍生・長州力・神取忍・ビガーモンキー・モンキーマスク・パツキン・レジェンドMONKEY・ブルーモンキー・ほしのかん太郎・間男・ボボブラジル

の16人。ターボファイルを介して俺のプレミアムに移籍。
当時のオーナーの好みなのか、名前に「モンキー」が多い。コスチュームや技にまとまりが無く、みんなメチャクチャ。実名系はなかなか上手に作ってある。
これまでにも他人のEDITレスラーを色々取り込んだけど、下ネタ系のレスラー(チョコボール向井、包茎キッド、オナニーマスク、レイプマンetc)も多いね〜w
760NAME OVER:2008/10/26(日) 22:50:31 ID:???
>>759
ワラタ。他人の作ったレスラーっておもしろいよね。
761NAME OVER:2008/10/27(月) 09:46:45 ID:???
PCE版の3だか忘れたけど、ヒューマンの企画でエディットレスラーのトーナメント大会があったの知ってる?
ガキだったから勝てばいいや、とやたら極端なロジックにした気がする。チラシの裏に汚い字で書いてさ、データ入力した人は大変だっただろうね。
後日、参加者全員の結果が載ってる小冊子が送られて来たっけ。
762NAME OVER:2008/10/27(月) 15:16:37 ID:???
俺のは三回戦敗退だったな
763NAME OVER:2008/10/30(木) 08:13:16 ID:FfTlAiFu
]は、ロープ際で戦ってる時に場外にボトボトと落ちてしまうのがイヤだった
764NAME OVER:2008/10/30(木) 18:17:05 ID:???
三沢タイガーが出てるファイプロってあったっけ?
765NAME OVER:2008/10/30(木) 19:57:11 ID:???
>>757
大仁田…
他もアレだったが大仁田は特に規格害の糞ゲーだったな…
766NAME OVER:2008/10/30(木) 21:07:35 ID:FfTlAiFu
>>765
とにかく有名人の名前を付けさえすれば人気が出る時期だったからね
サッカーはジーコとかラモスとか武田とかのゲームが出てたけど、結局みんなクソゲーだった
松村邦洋の対戦格闘もあったっけw
767NAME OVER:2008/10/30(木) 21:52:59 ID:???
>>757
闘強導夢はTVでプレイ画面が出たときのあまりの動きの粗さに血の気が引いたww
ファイプロや全日(メサイヤ版)のなめらかな動き(アニメーションパターンじゃなくて全体のコマ数で)とは比べ物にならん
768NAME OVER:2008/10/31(金) 07:04:25 ID:A4eEF7vA
1団体のみを扱ったプロレスゲームは選手が全て実名で出るのが嬉しかったけど、プレイしてみるとみんな粗末な作りですぐに飽きた
メサイヤの全日はそこそこ遊べたかな
769NAME OVER:2008/11/01(土) 10:40:50 ID:DWqN60EF
最近はCOM同士でやってるのみて結果をノートにつけてる
770NAME OVER:2008/11/01(土) 16:16:00 ID:???
>>769
それおれも当時やったわ。
PCE1〜3でやってたんだけど冴羽(前田明)がキャプチュードと大車輪キックでめちゃ強かった。
あと鶴田もスタミナあって強かったなぁ。見てるだけでも結構面白かった覚えがある。
771NAME OVER:2008/11/01(土) 21:43:27 ID:piPnbS4C
スーパーファイプロのパッケージのペイントレスラーはヒューマンの社員さん?
772NAME OVER:2008/11/02(日) 00:43:08 ID:???
剛竜馬じゃなかったっけ?
773NAME OVER:2008/11/02(日) 01:12:46 ID:???
リッキーフジのはず
774NAME OVER:2008/11/02(日) 11:30:02 ID:???
うちの兄貴は桑田佳祐だって言ってたけど
775NAME OVER:2008/11/02(日) 19:37:24 ID:Bbz+j3cw
PSでアイアンスラム96が出た時はただただ愕然となった。とうとうファイプロも3Dになってしまったのだとガッカリ
しかしサターン版以降で再び2Dに戻ってくれたのでホッとした
776NAME OVER:2008/11/02(日) 23:08:14 ID:???
リターンズスレから流れてきました

誰かスワンダブルプレスの技の内容覚えていませんか?
777NAME OVER:2008/11/03(月) 08:48:09 ID:???
スーパーファイプロ1のパッケージの人は良く判らん俳優らしい
あがってきたパッケージを見て開発の連中は「なんじゃこりゃあww!」だったとか
778773:2008/11/03(月) 08:52:49 ID:???
リッキーフジはPCエンジン版の2だった
スマンカッタ
779NAME OVER:2008/11/05(水) 08:03:55 ID:D0dkMiZt
>>775
アイアンスラムは中古が50円で売ってるお
780NAME OVER:2008/11/05(水) 15:28:59 ID:???
今どきの3Dプロレスもリアルさを妥協してファイプロ式のタイミング入力にすればいいのに
格ゲー的な打撃や、掴みは面白くない
781NAME OVER:2008/11/06(木) 10:26:03 ID:???
ひまじゃ〜
782NAME OVER:2008/11/10(月) 03:54:13 ID:???
だめだ。
783NAME OVER:2008/11/11(火) 01:10:45 ID:???
スペシャルが技の数一番多かったな

エディットかどっかの画面で適当にボタン同時押ししてたらスタッフの紹介画面(全部ローマ字)が見れたんだが
また同じ事やってもどうしても見れなかった。誰かコマンド知ってる奴居ないかな
784NAME OVER:2008/11/11(火) 20:05:47 ID:???
GBA版のレフェリーが別画面なのは面白さをかなりスポイルしてるな
激突とかカウントまでの距離とか色んな要素があるのに
785NAME OVER:2008/11/12(水) 07:12:14 ID:vbgsOkIg
>>764
SとG
786NAME OVER:2008/11/13(木) 02:01:09 ID:???
SFCで8作でてるみたいだけど、初心者の俺はどれ買ったらいい?
「これがベスト!」ってのがあれば教えてくれ。2,3本でもいいし。
787NAME OVER:2008/11/13(木) 11:56:47 ID:???
実質は5作だがな
788NAME OVER:2008/11/13(木) 19:52:27 ID:???
>>784
フレアーにとっては物凄い不利な条件だな
789786:2008/11/14(金) 01:57:39 ID:dm94S2BY
これがベストって作品はないのか・・
まあ店いって見つけたファイプロ買うよ。。
790NAME OVER:2008/11/14(金) 07:20:05 ID:TKBbir1f
>>789
馬場が好きならSFCの1。ブッチャーが好きならSFCの2。
791NAME OVER:2008/11/14(金) 23:21:16 ID:LRIYKxf7
>>790
ありがと。
ブッチャーわからない・・ので馬場の1買います。って店行って在庫あるのか・・
792NAME OVER:2008/11/15(土) 00:43:28 ID:???
ブッチャー知らないって、ファイプロやっても知らないレスラーばっかりじゃないの?
793NAME OVER:2008/11/15(土) 03:05:29 ID:???
>>791
ブックオフとかでよく見かけるよ。たぶん280円ぐらい。
794NAME OVER:2008/11/15(土) 05:26:27 ID:t6h5JbQd
ハードオフなら50円だお
795NAME OVER:2008/11/15(土) 10:00:06 ID:???
>>792
SFC1買っても4人しかわからなかったりしてw
796NAME OVER:2008/11/15(土) 13:54:15 ID:rco0/HUf
だったらエディット出来る3スペシャルX買いなよ
797NAME OVER:2008/11/18(火) 20:44:48 ID:jePjYYSG
スーパーフォーメーションサッカーのBGMもカッコイイ曲が多いね
ファイプロの試合中のBGMに使っても違和感なさそう
798NAME OVER:2008/11/21(金) 00:28:37 ID:5D1g3oIS
ファイプロ買って来た。100円で売ってたよw 箱、説明書つきで。
799NAME OVER:2008/11/27(木) 13:58:42 ID:fp5s2KHI
スーパーファイプロのサントラ買ってきた。中古で2000円・・・
ゲームより高いww

ところでPCエンジンシリーズのファイプロって
サントラ無いのですかね〜1と2の音楽はゾクゾク来る
800NAME OVER:2008/11/27(木) 17:31:33 ID:???
>>797
ファイプロの音楽をフォーメーションサッカーに使ってもいいなw
801NAME OVER:2008/11/28(金) 00:11:09 ID:???
>>799
PCEの1のカセットテープのサントラは売ってるの見たことある。
802NAME OVER:2008/12/04(木) 21:01:39 ID:D50WhmVI
PCエンジンの女子で豊田の隠し技の名前がわからない。
両腕をロックしてのリバーススープレックスっぽい技。
803NAME OVER:2008/12/12(金) 21:36:58 ID:???
ブックオフで「X」買った
結構よかったけど、「ブレイジングトルネード」がいらんかったな(エディットには使えそうだけど)

もし、この枠(9人)が実在のレスラーだったら、誰が入ってたかな?

ちなみにおれなら、
新日本:永田・中西(次作の「S」ではクロサワで登場)・野上(AKIRA)・小島・飯塚

全日本:小川・パトリ

あたりは入ってそうだな(「SP」のエディット本&「S」から見て)

ただ、当時はあまりプロレスに詳しくないので、誰がいいか浮かばんがw
804NAME OVER:2008/12/14(日) 10:38:31 ID:???
ねえファイプロAと夢の団体運営の隠しレスラー出す方法どうやるのか教えて
ググっても出てこないんだけど
なんかエディットレスラーの名前いじるんだよね?
805NAME OVER:2008/12/14(日) 13:47:46 ID:???
>803
ずらっとある技表を埋め易いレスラーが選ばれる傾向強し。
後期の作品ほど何の技を入れるか苦労が増えてった。
新しい世代ほどしょっぱい技の多用が目立ってバリエーションが減ったしなw
活躍してるから、人気があるからだけが選考基準じゃなかったりする。
806NAME OVER:2008/12/21(日) 21:54:17 ID:???
<<802

ジャパニーズオーシャンサイクロンスープレックスだ
807NAME OVER:2008/12/26(金) 15:09:16 ID:wHGR8lVF
ああ懐かしい
年末にSFCのファイプロ買ってたあの頃が
808NAME OVER:2009/01/04(日) 01:20:04 ID:???
俺はSFCのシリーズで必ずデストロイヤーとブラッシー作って
力さんと戦わせてたな。

大体力さんが勝つんだけど。
809NAME OVER:2009/01/05(月) 04:22:18 ID:oqTJ178i
Xだけど、コーナーに張り付けにした相手に走り込んで
技出さずにぶつかると、次の組み合いでかならず負ける
気がする。
810NAME OVER:2009/01/07(水) 23:02:59 ID:???
誰かVCでファイプロ3を購入した香具師は居ないかな?
登場レスラーの顔ぶれ見てて、この当時のプロレス界はいい時代だったんだなーとちょっと懐かしく思った
811NAME OVER:2009/01/08(木) 19:59:47 ID:SlikSn+t
すいませんあえて
MDの「サンダープロレスリング列伝」の良いところを教えて下さい
ググっても否定的な意見ばっかりで・・
812NAME OVER:2009/01/08(木) 22:51:45 ID:???
>>811
ヒューマンスクールの学生さんが丹精込めて作り上げたところ。
813NAME OVER:2009/01/09(金) 09:40:29 ID:W1eFrR/T
セニョール・キングって誰がモデルなんだ?
814NAME OVER:2009/01/09(金) 11:44:41 ID:???
サンダープロレスリング列伝のキャラネタって多分だけど
グレート花形→猪木
エンペラー健→長州
ミスター横綱→天龍
マスクド・ヘル→ライガー
ストーム大介→健介
バスター龍牙→前田
セニョール・キング→鶴田
マスクド・タイフーン→マシン
ビクトリー・ジャンキー→ハンセン
ラルフ・パンサー→ホーガン
張秀明→ビガロ
スター・ボンバー→ベイダー
だと思う
815NAME OVER:2009/01/09(金) 16:23:56 ID:???
>>814
改めてひどいなこれはw
コンマイが出したプロレスゲームも猪木がバカ殿化したりで大概だが
816NAME OVER:2009/01/09(金) 17:23:48 ID:???
>>815
噂レベルで信憑性も無いしソースも無いんだが
サンダープロレスリングはタイトルもコロコロ変わってたし
作った人間がテスト製作者だったらしいって言うとか
何でハッキリ言って超やっつけレベルだと…言う言い訳をどっかで見た
817NAME OVER:2009/01/10(土) 03:34:00 ID:???
パクリ盗作専門のメガ奴隷部らしいなw
818NAME OVER:2009/01/12(月) 01:31:23 ID:???
つか、むしろセガに対するヒューマンの悪意みたいなものを感じるわけだがw
正確な時期がわからんけど、黒幕はハドソンか任天堂なんジャマイカとも思ったり
ただあの当時のセガってこういう露骨な駄作攻撃が必要なほどの存在だったかなぁ?という疑問もある
メガドライブが最も売れたセガハードだからと言ってもねぇ・・・
819NAME OVER:2009/01/13(火) 09:40:17 ID:wfjPlU3q
SFC、サターン版のエディットで
朝青龍を作成したらどんな能力になるんでしょうね
820NAME OVER:2009/01/13(火) 19:41:09 ID:QjTHzyI1
怒涛の寄り
821NAME OVER:2009/01/15(木) 15:44:58 ID:Oy3rVYTx
中古屋でほぼゴミあつかいされてた
SFC版の1〜3買ってみたが、
音楽かっこええな〜
特に3のOP〜セレクト〜対戦前〜対戦結果
はゾクゾクする
822NAME OVER:2009/01/15(木) 19:06:37 ID:HsfRcDR8
3は氷川と冴刃の曲がいいね
823NAME OVER:2009/01/16(金) 10:27:57 ID:a8O0O1UE
>>819
何だかんだ言ってもバランスは取れた能力なんじゃね?
それより北尾が一番使い勝手いいシリーズ教えて。
824NAME OVER:2009/01/17(土) 01:32:45 ID:???
「PCエンジンが『炎』なんだから、次は『雷』でいいんじゃね?」という理由で
スーパーファイヤープロレスリングのタイトル候補の中に
サンダープロレスリングというのがあった件
825NAME OVER:2009/01/22(木) 05:39:43 ID:QZbNtoEK
4人でバイソンでラリアット合戦になる
826NAME OVER:2009/01/26(月) 05:43:14 ID:RieINJBB
桧垣の浴びせ蹴りw
827NAME OVER:2009/02/23(月) 22:39:25 ID:yhusfvZG
ファイプロファイナルバウトのエディットで
オープンリーグを楽しんでる
ボックやブッチャーやスヌーカ リッキーを作り
IWGP 最強タッグで遊んでる
昭和プロレス再現なら3が最高だ!
828NAME OVER:2009/02/23(月) 22:45:22 ID:yhusfvZG
>>827
ボックはホーガンを白人に
ブッチャーはビガロを黒人にすればぴったり!
これでCP同士闘わせ
ボックVSハンセン アンドレVSブッチャーと
夢のカードがやり放題
829NAME OVER:2009/02/28(土) 22:17:06 ID:6WqqxCEm
ファイナルバウトに馬場がいないのは残念
エディットでトミーで肌の色を変えて使わせてもらってるよ
830NAME OVER:2009/03/04(水) 20:14:47 ID:uK4VAYKN
カイザーの肌を赤くして全身コスチュームを再現したなぁw
831NAME OVER:2009/03/04(水) 21:38:46 ID:RTmGPS66
ホークを黒人にしてTNTにしたなあ
832NAME OVER:2009/03/06(金) 06:50:40 ID:1rHdnWON
アレンを肌色にして越中にしたなあ
833NAME OVER:2009/03/06(金) 20:29:11 ID:C7c4YApO
>>832
同意
ついでにいうとキラー・カーンもこれと同じ
834NAME OVER:2009/03/06(金) 21:09:53 ID:MhCZ6yI/
初期のエディットは、各体型ごとに装備技の制限があったのが辛かった
835NAME OVER:2009/03/18(水) 23:45:09 ID:???
Xでのグラフィック面の進歩には驚愕した。
技数やキャラ数なんかはスペシャルの方が多いんだけど、動きの良さは比較にならない。
今でも遊ぶ。
836NAME OVER:2009/03/19(木) 00:40:43 ID:???
>>835
Xは専用技もおおいしね。トルネード組の技はトンデモ系が多いけど
竜巻蹴りとか普通に使える技も結構あるし
837NAME OVER:2009/03/20(金) 22:12:48 ID:QqL98q7I
Xはエプロンサイドにいるレスラーがポンポンと場外に転落するのが
難点
スペシャルはCPがコーナーポストからダイブしないのが致命的
だからファイナル3がいいかな
とくにEDITをCPで使うのは
838NAME OVER:2009/04/14(火) 21:08:40 ID:f3EfQcss
ファイプロ次はないのかな?
839NAME OVER:2009/04/15(水) 13:36:39 ID:???
ないね、思い出になってしまったよ。
840NAME OVER:2009/04/15(水) 15:27:52 ID:???
随分と終わる終わるサギをかましてくれたのも思い出だなw
841NAME OVER:2009/04/15(水) 19:17:28 ID:???
>>840
あれはレスラーへのリスペクトじゃないの?w
842NAME OVER:2009/04/15(水) 23:42:49 ID:???
テリー・ファンク、大仁田厚…このあたりへのオマージュだろ
843NAME OVER:2009/04/24(金) 03:53:06 ID:???
>>837
スペシャルのCP、コーナーポストからちゃんと跳ぶぞ?
初版はバグが修正されてなかったのかな?
844NAME OVER:2009/05/02(土) 17:13:35 ID:UZak4En+
試合に一回も勝てない
組み合っても相手の技しか出ないし、一度締められると抜けられずそのまま負けてしまう
難し過ぎる
845NAME OVER:2009/05/02(土) 17:18:11 ID:JzX1iUFe
大仁田厚FMWでもやっとれ
846NAME OVER:2009/05/02(土) 17:25:39 ID:???
>>845
もしよかったらコツとか教えてくれない?
若元道場から出られない
847NAME OVER:2009/05/02(土) 17:49:41 ID:???
全然勝てない
説明書がないのが痛いなあ
かろうじてポストからの蹴りは当たる
848NAME OVER:2009/05/02(土) 20:49:39 ID:???
腰を落とす瞬間だよ
849NAME OVER:2009/05/02(土) 22:07:43 ID:???
>>848
ありがとうございます
やっと技がかけられるようになりました
相変わらず勝てないけど頑張ります
850NAME OVER:2009/05/03(日) 10:06:36 ID:???
離れてキック!キック!ですよ。

ひたすらキックして、倒れる様になったら引き起こして大技。

そしてまたキック!キック!です。

ローキックは連射出来るし、ミドルキックは一番距離が取れる。
ハイキックは避けられた時のスキに組まれるので、ダメージを与えてからじゃないとダメ。

相手から離れる様に下がりながらミドルキックを打つ、ガードされても距離が縮まらないので問題無し、避けられたらスキになるので距離はやや離れてるぐらいで打つのがいい。

距離が近くなった場合はローキックに切り替える、その判断は瞬時に行わないと組まれてしまう。
ローキックが当たる距離なら連射して当てる。
調子に乗ると組まれるので、程々に。

倒れたら引き起こしてハイキックする。

それを繰り返す。
851NAME OVER:2009/05/03(日) 12:11:48 ID:???
どうも。おかげさまでアンディ・フグを倒す所まで進めました。
852NAME OVER:2009/05/03(日) 13:57:17 ID:???
頑張れや
853NAME OVER:2009/05/04(月) 22:20:23 ID:???
クリアしました!
熱いシナリオだった…
854NAME OVER:2009/05/13(水) 02:01:13 ID:???
よかったのう
855NAME OVER:2009/05/16(土) 02:47:53 ID:???
熱いのか香ばしいのかわからんシナリオだけどな
856NAME OVER:2009/05/16(土) 08:33:49 ID:???
俺は嫌いだけどな。

他人のオナニー見せられたみたいで、キモかった。
857NAME OVER:2009/05/24(日) 06:08:20 ID:???
いまさらクイーンズスペシャルにはまってますが、
クリティカル(200point)設定しておくと不定期に
クリティカルが発動するんでしょうか?
858NAME OVER:2009/05/24(日) 18:45:43 ID:???
俺は好きだなアレ
未だに文章保存してくれてるサイトを眺めてニヤニヤしてしまう
859NAME OVER:2009/05/25(月) 15:21:09 ID:???
xbox360のアーケードで新作がでると聞いてきました
あのおもひでをもう一度
860NAME OVER:2009/05/25(月) 16:17:56 ID:???
ガセに踊らされてるな。
861NAME OVER:2009/05/25(月) 16:22:19 ID:???
いつまでも踊り続けていたかった。現実の世界に戻ってきた時の絶望感は…
862NAME OVER:2009/05/26(火) 13:18:17 ID:???
現実から逃げるな!
863NAME OVER:2009/05/27(水) 14:20:21 ID:???
いいからとっととVCでXプレミアム出せ
864NAME OVER:2009/05/27(水) 22:26:15 ID:???
Queen's Specialをずっとやってると何故かムラムラしてしまう
ところどころの女の子っぽい仕草がきいてるのかな
スイングスリーパーがかわいい

エディットの顔No45が一番若そう
865NAME OVER:2009/05/31(日) 12:45:39 ID:???
Queen's Specialの顔ドットはかわいかったのにファイプロD以降の女子顔はアレだよな
866NAME OVER:2009/06/01(月) 09:29:30 ID:???
確かにブサイクだが、ファイプロらしくなったとも言える。
867NAME OVER:2009/06/04(木) 17:40:45 ID:???
もうコンシューマー機での新作は諦めて、アマチュアベースのPCゲームとして作るのはどうよ
あらゆる技についてかけるのとかけられるのの両方のドットパターン作らないといけないからかなり大変なのが問題だが
SFPスペシャルまでのキャラサイズならなんとかできるのでは…?
868NAME OVER:2009/06/14(日) 00:24:51 ID:nFAQ24hB
氷川さん…
869NAME OVER:2009/06/14(日) 00:56:28 ID:OAnVSpsu
亡くなったね
870NAME OVER:2009/06/14(日) 01:23:22 ID:0e7o9Qdh
おれは信じない
871NAME OVER:2009/06/14(日) 03:13:42 ID:+NoVYD1h
ファイヤープロレスリングにハマった自分にとっては、本当にショックだわ。
ご冥福をお祈り致します。
872NAME OVER:2009/06/14(日) 05:39:59 ID:???
氷川光秀えええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
873NAME OVER:2009/06/14(日) 13:23:16 ID:ojMNuFZM
氷川光秀は不滅!!!!!
874NAME OVER:2009/06/14(日) 21:32:15 ID:???
氷川さんは、すんごく最強だ
875NAME OVER:2009/06/14(日) 22:31:18 ID:???
これで斉藤に殺人バックドロップが追加されたな
不謹慎ですいません
876NAME OVER:2009/06/15(月) 07:24:14 ID:???
帰れ
877NAME OVER:2009/06/15(月) 08:24:09 ID:FzX+FuhZ
有名レスラーが死んだ年または1年後にファイプロ新作が発売される法則。

プラムが死んだ1年後、馬場が死んだ年に「ファイプロG」
鶴田が死んだ1年後に「ファイプロD」
テーズが死んだ1年後に「ファイプロZ」
冬木が死んだ1年後、橋本が死んだ年に「ファイプロ・リターンズ」

そして三沢も死んだ・・・だから追悼の意味を込めて新作出せよ・・・
878NAME OVER:2009/06/15(月) 08:50:26 ID:A4eEF7vA
ただのこじつけじゃねぇか
879NAME OVER:2009/06/15(月) 12:15:40 ID:09PR9BGQ
昨晩、スーパー1〜3の
氷川で追悼試合決行

氷川のテーマ曲にジーンときたよ
880NAME OVER:2009/06/16(火) 20:11:09 ID:0Z3RmLZM
そりゃ毎年有名レスラー一人くらい死ぬだろw
881NAME OVER:2009/06/16(火) 22:59:23 ID:???
カール・ゴッチは一昨年だぞ
882NAME OVER:2009/06/17(水) 14:35:04 ID:ONGCQwEL
このスレってリターンズの話とかNGなの?

>>877
その前にファイプロGにプラムや馬場っていたっけ?
883NAME OVER:2009/06/18(木) 00:27:47 ID:U/4DfljR
これはファイプロもあの世プロレスを立ち上げるべきだな。
884NAME OVER:2009/06/18(木) 00:35:01 ID:SFqOsQ5M
エンジン版の初代の四人プレイにハマったなぁ。
あんま役にたたない『はがいじめ』とか。
スーファミ版ではいつも三沢(氷川)とライガー(カイザー)使ってたな。
掌打とエルボーで血まみれw
たしか女子版もあったよね?
脇固め一発で腕へし折る女が強かったな…
885NAME OVER:2009/06/18(木) 01:59:38 ID:hn8qyZCZ
ファイプロXで新たにエディットして追悼試合するか・・・。


ひっかわ!!ひっかわ!!ひっかわ!!
886NAME OVER:2009/06/18(木) 09:07:14 ID:6uCAyo8J
>>884
SFCの初代は氷川がムーンサルトしてたなw
887NAME OVER:2009/06/18(木) 16:49:54 ID:???
>>886
タイガーマスク+三沢だったんだよな。
888NAME OVER:2009/06/19(金) 16:29:36 ID:tlq/KygH
長州藤波はずっと身長Sサイズだったなぁ。
実際小さいんだろうけど。
889NAME OVER:2009/06/19(金) 19:12:04 ID:???
サイズはSで間違いないだろ。
890NAME OVER:2009/06/19(金) 20:41:30 ID:xfYv+NGh
レスラーデータブックとかでは長州、身長180cmとかになってるんだよな。
絶対そんなにない。
891NAME OVER:2009/06/19(金) 21:53:19 ID:VpgWwsWK
180ってレスラーじゃ小柄でしょ
892NAME OVER:2009/06/20(土) 04:04:29 ID:???
ホントに実寸で180cmあるんなら大柄なほうだよ。
きょうびのレスラーで身長がホントに大きい人はあんまりいない。
893NAME OVER:2009/06/20(土) 05:55:21 ID:???
新日本とか若手でヘビーのベルトに絡んでる奴とかあきらかにおかしいしなw
894NAME OVER:2009/06/20(土) 15:52:04 ID:???
ヘビー級は実質無差別級
895NAME OVER:2009/06/21(日) 19:19:17 ID:0PJBDZeJ
>>893>>894
そういえば獣神サンダーライガーはヘビー級試合もスーパージュニアもやりますね。
このスレ的には『サンダーライガー』ではなくて
『スーパーカイザー』と呼ぶべきかなwww
掌打連発→相手出血→カイザーボム連打→シューティングスタープレス!
896NAME OVER:2009/06/21(日) 19:22:28 ID:0PJBDZeJ
前田(冴羽)の大車輪キックからキャプチュードのコンボ最強説。

女子プロ版は神取の脇固め最強
897NAME OVER:2009/06/21(日) 21:26:34 ID:???
>>895
実際にはカイザーボム連打からのシューティングスタープレスは無理です。
898NAME OVER:2009/06/23(火) 00:56:36 ID:4RBfHd9q
俺も冴刃最強説を押すな。
何人の強豪が、俺のキャプチュードの前に沈んでいったことか…
しかし、足を攻められると弱いのがご愛敬w
899NAME OVER:2009/06/23(火) 09:26:23 ID:6Y4qlF8N
確かにキャプチュードは入りやすい
だが強い強くないで言ったら、おそらく俺が使うムタが最強だと思う
対戦相手をブチギレさせる自信がある

ほぼ組ませないような立ち回りで、いきなりクローズラインをロープ際(コーナー付近)で当てる
起きてきたところを自分で起こすくらいに弱まるまでそんなフェイントをかましまくる
起こして対角線に振る→スペースローリングエルボー→毒きり→クローズライン→掛け昇り→ムーンサルト

対角線に振る時に真剣に組みあうくらいで、後はレイプぎみに俺のターン
友だちから俺はムタとクローズラインが出来るキャラ禁止令が出たくらい
900NAME OVER:2009/06/23(火) 18:47:56 ID:4RBfHd9q
ハメじゃんw
ハメがあるから、俺等はCPU同士でエディットキャラを対戦させたりしてたな〜
ぼ〜っと見てるだけだが、CPU設定に凝ったりして、なかなか楽しいんだよな、これが。
901NAME OVER:2009/06/25(木) 01:50:05 ID:QdCJP+pp
冴刃の大車輪キックからキャプチュードwww
武蔵の延髄からジャーマンwww
この2キャラは友人対戦では使用禁止がデフォ
902NAME OVER:2009/06/25(木) 02:52:13 ID:gG6FDaEF
大車輪や延髄は最初なかなか当てる間合いがつかめなかったな。
慣れてくると、向かってくる相手にさえ当てられるようになるがw
903NAME OVER:2009/06/25(木) 09:08:14 ID:QdCJP+pp
>>902
そうそうwww
敵が歩いてくるのをいきなり目押しで大車輪当てちゃうとかねw
さらに慣れてくると真横ラインに合わせないで
ななめ下近距離でもバグ的に当たる事に気付いて
真横ライン目押しより隙がなくなるんだよなwww
って、わかる人いるのかねぇwww
904NAME OVER:2009/06/25(木) 10:13:15 ID:a3bq+GJB
>>901
>大車輪キックからキャプチュード
>武蔵の延髄からジャーマン

これって打撃当ててダウンした所を起こして、組んで技かけるって事?
そんなに反則とは思えない普通な感じに見えるが。
905NAME OVER:2009/06/26(金) 00:15:34 ID:uHzAG7XZ
使用禁止といえば、カイザーや桧垣じゃない?
あいつらの掌打→高確率で流血というパターンは極悪だった。
あれが小技なんだもんなあ。
エルボーに流血効果があったときの氷川も手強かったな。
906NAME OVER:2009/06/28(日) 04:15:21 ID:voJ3Jw4c
ノーリリーフでやってたら面白い
こちらはパイレーツ1号2号で、相手がパンサーとイリミー
1号で凶器攻撃し、終わったら今度はCPUの2号が凶器攻撃
延々繰り返したり・・・
2人同時に凶器攻撃だの・・いや面白い
みてて笑える
907NAME OVER:2009/06/29(月) 16:46:06 ID:???
ハメなんてないよ、それらはコンボ。やられたやつが弱いだけ
>>899にしてもロープに振るために組むわけだし、強いて言えば「ほぼ組ませないような立ち回りで」ってのが卑怯なくらい
それでもランニング駆使して近づいたり、何なら体ぶつけてもいいし
908NAME OVER:2009/06/29(月) 20:18:31 ID:???
>>907
実際そんな試合見て客が沸くかは、疑問だけどな。
909NAME OVER:2009/06/30(火) 12:34:20 ID:NLHEWxK1
>>908
楽しむ対戦と、ガチ対戦は別だろう
友だちとのガチ対戦で客がとか言い出したらめんどい
910NAME OVER:2009/06/30(火) 15:50:49 ID:DWz21l53
対戦はやりまくったな〜。
ガチ対戦でも、キャラは好みで選んでた。
やっぱ冴刃が好きだったな。
911NAME OVER:2009/06/30(火) 16:43:54 ID:???
GBAファイプロで強いレスラーってどれ?
それと風間と旗本が超弱いってマジ?
912NAME OVER:2009/07/01(水) 00:17:30 ID:???
ガチ対戦でX攻撃とY攻撃のみで戦えば割ときれられる
913NAME OVER:2009/07/03(金) 09:13:09 ID:0fXn5816
冴刃のキャプチュードあげ
914NAME OVER:2009/07/09(木) 03:35:30 ID:???
夢の団体運営の運営モード始めたんだけど、試合は自分で操作できないの?
915NAME OVER:2009/07/09(木) 12:24:23 ID:???
若い時ってムーヴ関係なしで勝ち狙いにいったよな〜
ファイスペの武者もスペースローリングエルボーからムーンサルトしたり、
初期の氷川のランニングエルボーだったり
バイソンのラリアート&パワーボム連打からスリーパーで終わらせたり
後、負けそうなったら一番下のコーナーに逃げたり…ww


大人になったらちゃんとムーヴ通りに技かけあって
最後もちゃんと実物が使用したフィニッシュホールドで決めたりしだしたな〜


やっぱプロレスって大人のたしなみだね
916NAME OVER:2009/07/09(木) 16:59:11 ID:VsKTyQMP
>>915
ガチはガチでおもしろいもんだ
イリミネーションなんて死ぬ程やったよ
夏休みなんて仲間達と何日も朝も夜もなくw
917NAME OVER:2009/07/09(木) 18:35:17 ID:eqzFSy7r
関節決められるとコントローラーを床に置いて
キチガイばりに下方向ボタン連打で脱出w
まさにガチ
918NAME OVER:2009/07/09(木) 23:44:52 ID:l0adwUo5
俺は当時U系に傾倒してたから、U系の選手ばっかり使ってたなあ。
ロープスルーとかも一切使わないで、キックと関節技で試合を組み立ててた。
この戦法、CPUにやられると嫌なのに、対戦じゃ意外と有効じゃないんだよね。
919NAME OVER:2009/07/10(金) 03:36:12 ID:???
真田はもっと強いだろ〜ってパラメータに不満があったな
PCエンジン版のIIIのころ。Uインターは純粋にガチだと思ってた
920NAME OVER:2009/07/10(金) 17:26:10 ID:1jzHL0ij
なんか後の方になるとK1佐竹とかがいた気がする件。
もはやプロレスですらないwww
いや、異種でも嫌いじゃないんだけどね。
やっぱりエンジン版初代で思いっきり遊んだ人間としては
冴刃(前田)と武蔵(猪木)を推したいとこだなぁ。
後のシリーズとかだと三沢川田組とかも好き。
そういえばタッグで出て来るライガーのペアは金本なのかな?
921NAME OVER:2009/07/11(土) 12:59:50 ID:???
後期はキャラ多すぎ
一人ひとりのキャラ潰してる
少ない方が面白い
2のように。
どんな人選がいいかな
922NAME OVER:2009/07/11(土) 13:43:57 ID:???
とりあえずマイナー選手好きな俺に謝ってもらおうか
923NAME OVER:2009/07/11(土) 18:32:23 ID:???
俺は多い方がいいし、それがファイプロの強みだとも思っている。
924NAME OVER:2009/07/11(土) 19:27:16 ID:???
なるほど
そういう考えもあるのか
マルチタップ使った4人対戦は過激
DSに移植してほしい
925NAME OVER:2009/07/11(土) 21:21:44 ID:???
>>921
初期の頃は龍や富樫が標準キャラ(パラメータがオール3)だったもんなあ
926NAME OVER:2009/07/13(月) 14:22:53 ID:RsRCISqY
まあ確かにせっかくあのキャラはこんな技を持っているっていう強みも、こんだけ量産されていると同じ技を持つキャラもたくさん被ってくる
昔のファイプロはどのキャラがどの技を持っているとだいたい把握出来たが、今はぜんぜん無理
知らない選手が多すぎるせいだな。個人的な問題だがw

まあいざとなったらキャラ削除できるし、いっぱいいていいと思う
WWEとか知らない選手ばかりだけど、なんだかんだ言ってやぱり欲しいし
927NAME OVER:2009/07/14(火) 04:18:08 ID:???
次回作ではハッスルが参戦します
928NAME OVER:2009/07/14(火) 10:30:53 ID:f6T0N8i5
風魔は弱くなるだろうな
929NAME OVER:2009/07/15(水) 15:34:54 ID:???
氷川さんはレジェンドに。。。
930NAME OVER:2009/07/21(火) 02:05:52 ID:3oKGrxs4
>>929
これからは旗本(橋本)と馬場もだね。
力道山とルーテーズ(RJフェイズとかって名前)とカールゴッチ(クラウザー)だけでおなかいっぱいなのに…。
初代のクラウザーのジャーマンとか力道山のつっぱり張り手でよく負けたっけな
つうか初代のやつ、一周目クリアしたらトロフィーをジェットシンに持ってかれてズッコケたのを思い出した。
2周目クリアしないとダメなんだよな
931NAME OVER:2009/07/21(火) 02:25:36 ID:???
レジェンドや隠しレスラーが増えすぎだな。
悲しいことだ。
932NAME OVER:2009/07/21(火) 10:27:07 ID:???
そういや、世界王者のレイス、ニック、バックランドあたりは出てないんだな。
933NAME OVER:2009/07/21(火) 12:30:04 ID:3oKGrxs4
>>932
ハリーレイス
ニックボックウィンクル
ボブバックランド
通好みなチョイスだwww
是非、ザ・シークやザ・ファンクスの二人、フリッツフォンエリックあたりとやって欲しいな
934NAME OVER:2009/07/21(火) 16:18:31 ID:???
そうだ。シークもいないんだな。

マッドタイガーが火を吹いてんのは違和感あったなぁ。
火といえばシークでしょ。
935NAME OVER:2009/07/21(火) 17:18:00 ID:???
激闘バーニングプロレスには出てたな>シーク
どんな技装備だったのか気になる
936NAME OVER:2009/07/21(火) 19:58:27 ID:3oKGrxs4
シークの噛み付き・火炎放射・アイスピック・顔面引掻き目潰し
これは見たい
937NAME OVER:2009/07/21(火) 20:34:52 ID:???
うーむ。文字だけで見ると凄く恐ろしい人に思えるな
938NAME OVER:2009/07/21(火) 23:11:28 ID:???
そういや初代ファイプロのトミーさん…

緑のロングタイツだったよね?
何でだったのかな?
939NAME OVER:2009/07/21(火) 23:54:19 ID:???
Mサイズの黒トランクス&シューズを先に冴刃にあてがわれたからかな
初代だとニーパッドやレガースもなく皆ロングタイプのシューズだったから
940NAME OVER:2009/07/22(水) 00:36:00 ID:W6dcr9di
Xになってレガースが登場したのは、U系ファンには嬉しかったな。
アマレス式のタックルもできるようになったし。
見た目の再現度が格段に進歩した。
でもフロントチョークと飛びつき腕十字がなくなったのは痛かった。
941NAME OVER:2009/07/22(水) 00:46:32 ID:???
>飛びつき腕十字
カシンのようなやつじゃなくて、普通に覆いかぶさるだけでダサかった記憶があるな
942NAME OVER:2009/07/22(水) 12:50:39 ID:???
レイスは顔パーツだけはあったな、多分Gまでだったと思うが。

バックランドとシークはファイナルファイプロにデフォレスラーでいたんじゃないかな?
943NAME OVER:2009/07/22(水) 15:46:51 ID:KBIzlYBD
ビクトル膝十字のモーションは好きだった。

いまじゃ、あ〜ゆの見ないなぁ…。
944NAME OVER:2009/07/29(水) 23:20:44 ID:1YLq+RIJ
SFPW X
のクリティカル判定で質問です
必殺技=パンチやローキックでも一撃KOですか?
グランドとサブミッションの違いはなんですか?
教えてプリーズ
945NAME OVER:2009/07/30(木) 01:04:29 ID:???
>>944
クリティカルの発生する技はあらかじめ決まっている。
グランドとサブミッションの違いも大まかに言うと技の違い。
グランドだと絞め落とし系のクリティカルが発生する。
技表は忘れた。古本屋で攻略本でも探してくれ。
多分ググっても技表を記したサイトは当たらない。
946NAME OVER:2009/07/30(木) 01:12:37 ID:IUIZIjyp
グランド、サブミッション、打撃のクリティカルは発生率高いんだけど
パワーと投げのクリティカルが中々出ないなぁ・・・。
947NAME OVER:2009/07/30(木) 02:38:02 ID:???
>>946
Xの話だったら、ファイトスタイルも発生率に影響するぞ。
返し技と同じように、そういうのを選ぶ項目があったはず。
パワーはそのまま、投げはレスリングが高かったと記憶している。
948NAME OVER:2009/07/30(木) 21:48:23 ID:Er/PmBes
>>944-947
サンクス
早速やってみるぜ
949NAME OVER:2009/07/31(金) 09:57:40 ID:Li94Raxw
どのクリティカルの種類だと、芸術的ですか?
やっぱりスープレックス系ですか?
皆さんの好みを教えてください。
950NAME OVER:2009/07/31(金) 12:23:17 ID:7QJNmCYb
馬乗りパンチorアイアンクローのクリティカル
951NAME OVER:2009/07/31(金) 22:10:25 ID:???
ローブローのクリティカルだろ
952NAME OVER:2009/07/31(金) 22:22:00 ID:???
オレは絞め落としKO系で。最近のだと首へのサブミッション扱いなのが好きじゃない。
953NAME OVER:2009/07/31(金) 22:38:55 ID:???
>>952
ああ、わかるわその気持ち。
954NAME OVER:2009/08/01(土) 01:57:12 ID:LAzzwlRP
KOした相手を起こして、普通にダウンさせたら気絶してしまうのは仕様ですか?
それって何か変じゃないですか?
955NAME OVER:2009/08/01(土) 11:09:32 ID:???
相手がダウンしない技でKOしたら(脳天膝げりとか)、相手はKOしてるのに普通に立って動いてくるぜ。

そして、自分がかけた技で倒れてそのままKO負け。

その場合試合結果がどうなったかは覚えてないけど。
956NAME OVER:2009/08/01(土) 12:52:47 ID:degDY5x/
組んでBボタンの技で、ボディソバットが唯一クリティカルするんだよね
957NAME OVER:2009/08/01(土) 14:04:08 ID:V7xxoCA8
神取忍が相手だとすぐ腕がダラりんしてムカつく
958NAME OVER:2009/08/01(土) 19:05:27 ID:vi8jeQd9
エルボーもクリティカルするぜぉ
959NAME OVER:2009/08/02(日) 00:06:16 ID:???
>>948
もう1つ追加
フォールに入る技はXだとクリティカルの対象外だから
960NAME OVER:2009/08/08(土) 10:03:25 ID:???
花道?で技を掛けられる作品はあったっけ?
961NAME OVER:2009/08/10(月) 09:46:16 ID:???
>>960
レゲーの範囲内では会場を選べる作品はなかったと記憶している。
962NAME OVER:2009/08/21(金) 20:38:55 ID:???
スペシャルは団体分岐以外でも微妙にシナリオが変化するな。一体どういう条件で分岐しているのだろう
963NAME OVER:2009/08/24(月) 04:09:03 ID:???
>>962
コンティニュー回数とかじゃね?
964NAME OVER:2009/08/28(金) 11:48:12 ID:???
UWHを選ぶと、分裂後にどこについていくか更に選べるんだよな
梶原組だとレスラーが少な過ぎて新日に合流したり
965NAME OVER:2009/09/06(日) 07:54:41 ID:???
スペシャルのメニュー画面かエディットの画面で適当にボタン押してたら
隠しのスタッフクレジット画面が出た

当時はバグかなんかと思ってそのまま電源切ってしまったんだがあの時のコマンドが思い出せない
知ってる人いないかな
966NAME OVER:2009/09/06(日) 22:47:23 ID:???
忘れたなぁ…
967NAME OVER:2009/09/12(土) 14:43:24 ID:L0VOmjeT
最強技:鉄柱むき出しコーナースロー
968NAME OVER:2009/09/13(日) 00:29:44 ID:???
>>965
OPEN LEAGUE クリアすれば見れるよ。
969968:2009/09/13(日) 00:35:09 ID:???
あ、今確かめたら TOURNAMENT だった。
970NAME OVER:2009/09/13(日) 00:52:48 ID:+ssXBNPq
どの作品か忘れたけど、ドラゴンスクリューでKOさせたことがあります。
クリティカルじゃなくてKOですよ?
971NAME OVER:2009/09/13(日) 00:57:46 ID:???
つかファイプロにKOなんてないだろ
972NAME OVER:2009/09/13(日) 01:22:36 ID:???
>>970
最近のシリーズ(PS以降)のオクタゴンだとちょうど体力が0になるときにかけた技ならなんでもK.O状態になる。
ちなみにスペシャルのグレイサムでは全キャラ(エディット含む)が全クリティカル装備状態になる。
クリティカルを持ってないはずのキャラがK.Oしたとかはほとんどこの事を知らないからだ。
973NAME OVER:2009/09/13(日) 02:22:14 ID:???
>>971
あるよ
関節技でギブアップしてしまうように投げで負けてしまう
974NAME OVER:2009/09/13(日) 12:21:25 ID:???
久々にやりたくなったのは良いけど、珍しい技名とか忘れた。

ムトウだか、もう一人?(選手名)だったか忘れたけど、
打撃系で上(顔面)下(ボディー)に交互に打ち続けて
最後にサマーソルトするやつの技名って何だったっけ?

ちなみにXプレミアム。
975NAME OVER:2009/09/13(日) 12:37:28 ID:???
鍵風車?
976NAME OVER:2009/09/13(日) 12:44:30 ID:???
そうそう!
でも何故かエディットレスラー作る際にリストにない!?orz
何か条件なんかあったっけ?(例えばワールドチャンピョンシップをクリアーとか・・)
977NAME OVER:2009/09/13(日) 13:37:14 ID:???
>>976
その予測は正解だ。
978NAME OVER:2009/09/13(日) 13:38:57 ID:???
ども^^;
長い道のりだけどがんばるワイw
979NAME OVER:2009/09/14(月) 01:04:46 ID:cYasWIGW
あの爺ぃか?
980NAME OVER:2009/09/14(月) 06:26:04 ID:rrPHF5pu
攻略本買えや
981NAME OVER:2009/09/14(月) 07:55:27 ID:gNnn1pbe
次スレどうぞ〜

【氷川】ファイヤープロレスリング4【旗本】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1252882404/
982NAME OVER:2009/09/14(月) 11:34:04 ID:???
長い間放置プレイになっていたこのスレも、漸く成仏出来るな。
983NAME OVER:2009/09/14(月) 13:09:48 ID:???
俺が作ったテンプレをまだ使ってくれてるんだ〜、なんか感激。
984NAME OVER:2009/09/15(火) 11:32:42 ID:???
やっぱりスーパーファイヤープロレスリングをやった時の感動は忘れられない。
985NAME OVER:2009/09/15(火) 13:42:31 ID:???
スーパータイガーはあったけど、タイガーマスクは入ってなかったんだよね。
2か3の隠しでタイガーマスクが入っているのをファミ通でアップされていたので、珍しくファミ通買って眺めてニヤニヤしていた。

三沢は既にいたけど、隠しで二代目タイガーマスクが出た時も感動した。
986NAME OVER:2009/09/15(火) 14:22:04 ID:???
確かPCエンジン版のFP2,3はスーパータイガーで
SFP2が初代の初登場だったんだよな

なんで当初は初代じゃなくスーパーの方だったんだろ
987NAME OVER:2009/09/15(火) 16:42:41 ID:???
まあ、空中殺法のマスクマンは既にライガーがいたからな、バランスだろ。

昔はレスラーの数にも制限があったらしいから。
バットニュース・アレンが採用されたのと同じ理由だと思う。
988NAME OVER:2009/09/15(火) 22:40:59 ID:???
角度のあるスーパーダイビングヘッドとサマーソルトキック?は好きだった。
989NAME OVER:2009/09/16(水) 09:25:47 ID:???
対角線攻撃に対するカウンターがあったよね、スペシャルだったかXだったか忘れたけど。
でも以後のファイプロには採用されなかったね、何でだろ。
990NAME OVER:2009/09/16(水) 23:18:18 ID:???
>>989
Xじゃなかったっけ?
ブファドーラもあったけど以後採用されなかったような…
991NAME OVER:2009/09/17(木) 01:07:21 ID:???
3くらいの時に隠しキャラ?でいた仮面のキャラって誰ですか?
992NAME OVER:2009/09/17(木) 04:18:20 ID:???
バットニュース・アレンが採用された理由ってのは何?
容量が限られていてポッチャリ系のブッチャーが作れなかったってこと?
993NAME OVER:2009/09/17(木) 10:14:27 ID:???
そう
994NAME OVER:2009/09/17(木) 12:12:23 ID:???
>>991
そんなのいたっけ?
995NAME OVER:2009/09/17(木) 14:15:28 ID:???
>>991
ジ・イリミネーターのことか?
だったらモデルはザ・デストロイヤー
996NAME OVER:2009/09/18(金) 12:13:08 ID:???
デストロイヤーはGまでだったよな。
997NAME OVER:2009/09/18(金) 15:53:16 ID:???
デストロイヤーが必殺の四の字固めを出しても観客は盛り上がらないんだよな、ちょっとひでーと思った。

あの頃はそんな時代だったか…
998NAME OVER:2009/09/19(土) 11:30:25 ID:???
このスレ終わります。
999NAME OVER:2009/09/19(土) 19:54:39 ID:dpDpXC7L
もうファイヤープロレスリングGもありだろ。
1000NAME OVER:2009/09/19(土) 19:59:39 ID:???
いや、やはり3ですよ
10011001
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