天地を喰らうU赤壁の戦い 4ボス「曹仁」

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1曹仁
おのれぇ〜 はかりおったな

前スレ
天地を喰らうU赤壁の戦い その3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1153592147/

■攻略サイト
初心者向け攻略サイト
ttp://www4.plala.or.jp/to-u/tenchi/kurau2.html
黄忠攻略サイト
ttp://web.archive.org/web/20020803015635/www2.raidway.ne.jp/~genshu/hobby/game/tenchi2/index.html

■関連スレ
天地を喰らう
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1115429242/
敵将 李典 討ち取ったりぃー
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1125796411/
【曹魏を】FC天地を喰らうを語るスレ4【喰らう】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1150888891/
2NAME OVER:2006/12/08(金) 19:51:25 ID:???
すでに2をゲットしてあります。前スレをお埋めください。
3NAME OVER:2006/12/08(金) 20:33:03 ID:???
>>1
あつき恩賞をとらせる!!
4NAME OVER:2006/12/08(金) 21:02:55 ID:???
>>1
ごちそうを用意しました

つ【http://0806.jp/images/nikumanphoto.jpg
5NAME OVER:2006/12/08(金) 21:03:41 ID:???
うまそう
6NAME OVER:2006/12/08(金) 21:21:16 ID:???
ワンコインクリア記念かきこ
ワンコだとエンディングに3人娘(?)が出てくるんだね
7NAME OVER:2006/12/08(金) 21:46:31 ID:???
>>4
そ、それはワシのお弁当!


と曹仁さんの手下の忍者さんが言ってました

>>6
あとモビちゃんの熱いバトルも忘れるな
奴は飛ばせて落としたり王道なことをするツワモノ
8NAME OVER:2006/12/08(金) 22:24:48 ID:???
>>7
あれの最後波動昇竜成功する時と、とび蹴りでKOの2パターンあるよね。
あれってランダムなのかな?
9NAME OVER:2006/12/09(土) 10:33:43 ID:???
よし、黄忠クリア目指してがんばるぜ




工場設定では厳しいかも試練が・・・
10NAME OVER:2006/12/09(土) 14:06:57 ID:J39rp2VE
1もつ
11NAME OVER:2006/12/09(土) 21:36:08 ID:???
今まで下手の横好きながら趙雲で頑張ってて
気分転換に関羽でやったらスゲー強いのなw
基本的に同じような操作してるのに1コインで8面まで行ったわ、普段なら5面くらいなのに
12NAME OVER:2006/12/09(土) 23:21:46 ID:???
おいら初クリアは関羽
リーチ意外と長いし投げ・打撃投げは敵が遠くまで飛んでいくから囲まれにくいし
関羽いいよ関羽



黄忠は無理ぽ・・・
13NAME OVER:2006/12/10(日) 00:50:29 ID:???
>>8
PSならHARDでリュウ勝利、NORMALでケン勝利みたい。

家でHARD関羽でクリアして、調子こいてゲーセンでやってみたら呂布で死亡。
集中力がもたないし、とにかく指が疲れるわ。連打機能と200000EVERYの恩恵を知った。
14NAME OVER:2006/12/10(日) 08:59:33 ID:???
200000EVERYだと実質10機以上あるもんね。
徐晃や呂布で3機ずつくらいやられても平気だもん。
15NAME OVER:2006/12/10(日) 10:12:34 ID:???
九面、華容道のアイテムいっぱい落ちてる所で1UP確定だしな。
NORMALだったら3機以上は確実に余るんじゃない。
16NAME OVER:2006/12/10(日) 10:24:01 ID:???
PSのHARDモードやってみたけど、アーケードのNORMALより簡単かも
アーケードだと曹仁なんか多少軸ずれてても反応して暴れまくる
17NAME OVER:2006/12/10(日) 10:47:06 ID:???
PS版だと何故か徐晃が馬に執着しないしな。
その代わり、雑魚兵士がジャンプ攻撃しまくってくるのがウザい。
18NAME OVER:2006/12/10(日) 15:17:27 ID:???
遊びにきてちょ

究極のアクションゲーム10本を決めろ!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1165555643/
19NAME OVER:2006/12/10(日) 18:45:14 ID:???
>>13
ハードで両パターンでたので多分にランダムだと思われ

>>1ゆるせん、乙らせ
20NAME OVER:2006/12/11(月) 01:16:05 ID:???
使いやすさでいうと、

関羽>魏延>張飛>趙雲>>>黄忠

ってな感じ?
ゲーセンの2PLAYで関羽使ってる奴見ると
「ああ、譲ってもらったんだな」って印象受けるよね。
21NAME OVER:2006/12/11(月) 05:37:23 ID:???
関羽強すぎちゃったので修正しますね^^;
22NAME OVER:2006/12/11(月) 13:38:43 ID:???
安定してくると逆に関羽使わなくなるな
A連しかやることなくてつまんない
23NAME OVER:2006/12/11(月) 17:31:59 ID:???
関羽いないと初心者がよりつかなかっただろ。
キャラ別にストーリー分岐点でもあれば面白かったのになぁ。
24NAME OVER:2006/12/11(月) 17:34:34 ID:???
ケンタッキーや中華まんを扱ってる企業から宣伝費もらってもいいよな、このゲーム
25NAME OVER:2006/12/11(月) 20:36:37 ID:???
青天地でパンチ10連発とかカマすと、マジ気持ちいいッッ!!
普通バージョンは途中で単調になってきて飽きる。
26NAME OVER:2006/12/11(月) 21:03:38 ID:???
馬に乗った敵を打撃で引きずりおろせない危険もはらんでいるがな。
27NAME OVER:2006/12/12(火) 17:12:13 ID:???
ポン刀やスイが出ないと途端にモチベーションが下がる俺ザンギ
28NAME OVER:2006/12/12(火) 17:16:54 ID:???
長坂橋の黒マッチョがまれに何も落とさないと台バンしそうになる
29NAME OVER:2006/12/12(火) 17:22:40 ID:???
今日マイホの天地で連コする馬鹿がいたんだが、バチがあたったみたいで、六面の馬倒しても剣出てこなかった。
ざまぁみろ・・・こんな現象ある?(ちゃんと画面内で倒してました。
30NAME OVER:2006/12/12(火) 17:34:45 ID:???
夏侯恩って剣しょって登場するのに落とさないって詐欺じゃね?
31NAME OVER:2006/12/12(火) 18:00:36 ID:???
超うんこ竜って、なんで剣握ってんのに最初は殴りかかるんだろう・・・
攻撃力低いんだから剣で切りかかれよ。
頭使えよ、剣もっと使えよ・・・
32NAME OVER:2006/12/12(火) 20:44:48 ID:???
>>31
>超うんこ竜って、なんで剣握ってんのに最初は殴りかかるんだろう・・・
それは魏延も同じな訳だが……
33NAME OVER:2006/12/12(火) 20:57:23 ID:???
ギエンは剣で攻撃しなくても、敵にダメージを与えられる実力が有る。

まあ、そこをプレイヤーがどう補うかなんだろうが。

つまり、俺は超うんこ竜言いたいだけですわ。
34NAME OVER:2006/12/12(火) 20:57:33 ID:bDv3nGgi
だがそれが いい
35NAME OVER:2006/12/12(火) 21:31:24 ID:???
どうみても草鞋にしか見えない履物で
あの威力の蹴りを放つ魏延サイキョ。
36NAME OVER:2006/12/12(火) 21:43:09 ID:???
>>35
草鞋が草薙にみえた・・・
37NAME OVER:2006/12/12(火) 22:18:25 ID:???
草薙SWORDメチャ強だよね
38NAME OVER:2006/12/12(火) 22:33:34 ID:???
壁ごしにデブをきりつけると相討ちでいきなり消滅する草薙
39NAME OVER:2006/12/12(火) 22:34:23 ID:???
超雲の長所は だれにもまけないジャンプりょくだろ?
40NAME OVER:2006/12/12(火) 22:48:19 ID:???
>>38
ちょっ(w それ昔の漏れ(w
ついでに無事雑魚をかたずけた後剣ひろって、柵切っただけで、落石に当たって消える草薙・・・
41NAME OVER:2006/12/12(火) 23:22:23 ID:???
個人的にこのゲームの音楽はネ申
42NAME OVER:2006/12/12(火) 23:59:23 ID:???
>>39
そのジャンプりょくを活かして趙雲にしか進入できないルートとかあったらいいなぁー。
43NAME OVER:2006/12/13(水) 16:40:17 ID:???
>>41
サターン版だとCD-DAで聴けるからオススメ
俺のお気に入りは5面と6面
44NAME OVER:2006/12/13(水) 19:20:46 ID:???
>>41
最近気付いた
45NAME OVER:2006/12/13(水) 20:07:56 ID:???
>>41 >>44
漏れはPS(ブックゲー)で聞いた(ゲームのみの時はどう?)
46NAME OVER:2006/12/13(水) 20:19:39 ID:???
D&Dみたいに、ボスでゲームオーバーになったときに
ボスがなんかセリフしゃべってくれたらよかったのに、と思う
47NAME OVER:2006/12/13(水) 20:40:17 ID:???
「所詮我々の敵ではありません。指一本触れることすら出来ないでしょう」
って呂布に言われるんだな。
48NAME OVER:2006/12/14(木) 01:24:08 ID:???
>>45
よく知らんけど俺もコンポにブチ込んで聞いてた。PSのほう。
49NAME OVER:2006/12/14(木) 19:39:15 ID:???
カプの着音画報で天地2の音楽をダウンロードできるね、曲数少ないけど。
俺はもちろん天地全曲(1が1曲の全8曲)落としましたよ^^
50NAME OVER:2006/12/15(金) 03:51:09 ID:???
>>49
何面の曲がありましたか?
俺の好きな曲が入ってたら、入会してもいいと思ってるんだけど
51NAME OVER:2006/12/15(金) 08:28:59 ID:???
>>50カプ着音画報の天地全曲リストです
天地1:大興山
天地2:ラウンドクリア
プレイヤーセレクト
コンティニュー
ボス戦1
ボーナスステージ
ラウンド2
ステージ1
お気に入りはありましたか?曲数少ないから無さそうだけど…
52NAME OVER:2006/12/15(金) 21:05:24 ID:???
今更な質問ですいません
「D&D」って何ですか?
53NAME OVER:2006/12/15(金) 21:06:29 ID:???
「D&D カプコン」をgoogleで検索してください
54NAME OVER:2006/12/15(金) 21:27:10 ID:???
>>53
どうもありがとうございました
55NAME OVER:2006/12/15(金) 22:18:07 ID:???
ダイナマイト★刑事(デカ)のことだ。
俺は2派だが、難易度は低いが濃いキャラとイベントでかなりの良作だと思う。
56NAME OVER:2006/12/16(土) 00:18:59 ID:???
俺の武器を知ってるかい?
57NAME OVER:2006/12/16(土) 04:12:26 ID:???
モップ!はしらどけい!コショウ!
58NAME OVER:2006/12/16(土) 04:13:46 ID:???
オレは1派だな。15分程度でクリアできる手軽さが魅力だった。
59NAME OVER:2006/12/16(土) 17:00:59 ID:KOUWaldg
ところでなんで魏延なの?
普通は五虎大将軍で統一して馬超だろ
60NAME OVER:2006/12/16(土) 19:41:05 ID:uFF1HbJE
色物担当だから
61NAME OVER:2006/12/16(土) 20:38:46 ID:???
バチョウはいまいちキャラが作りにくいからジャマイカ
FC版1のバチョウの顔グラが火虎な罠
62NAME OVER:2006/12/16(土) 20:39:04 ID:6tgWEBe2
>52
ディープダンジョン
63NAME OVER:2006/12/16(土) 20:57:09 ID:???
ゴミ漁るゲームか
64NAME OVER:2006/12/17(日) 19:47:07 ID:???
>>59
マジレスすると、赤壁の頃は馬超は未だ劉備の臣下じゃなかったから
65NAME OVER:2006/12/17(日) 19:57:36 ID:???
>>64
魏延と黄忠は時期的にどうなの?
66NAME OVER:2006/12/17(日) 21:04:46 ID:???
三国志ベースではあるが本宮が己の解釈で書いた漫画だからね
細かい事いっちゃだめ
67NAME OVER:2006/12/17(日) 21:11:04 ID:???
・赤壁の闘い
208年秋に勃発

・魏延
元劉jの部下。演義によると、208年に劉備の臣下になる。
劉備の臣下になる前の経歴は分かっていないが、年齢から逆算するに赤壁の頃は30前後だったと思われる。

・黄忠
いつ劉備の臣下になったかははっきりしないが、正式に臣下に付いたのは、劉備が荊州を平定した後とされている。


正史には二人のはっきりとした経歴が載っていないので、微妙なところだな
天喰は演義を下敷きにしているので、ぎりぎりおkだろう
68NAME OVER:2006/12/17(日) 22:00:24 ID:???
確かに演義通りにしようと思ったら、関平とか周倉とかのクラスまで落ち込むからなw
馬超は美形って点で趙雲と被るから魏延だったかもね。
69NAME OVER:2006/12/17(日) 22:26:17 ID:???
なんか名前がダメだよ。馬を超えてどうすんだよ。
「顔醜」くらい突き抜けてれば話は別なんだけどさ
70NAME OVER:2006/12/17(日) 23:03:43 ID:???
顔醜なんていねぇだろwwwwww
思わず『ああ、あいつか』とか納得しちまったよw
71NAME OVER:2006/12/17(日) 23:39:50 ID:???
弟は文良です。
72NAME OVER:2006/12/17(日) 23:51:19 ID:???
「厳顔」なんて香具師もいたよな。
こいつもルックスのせいで不自由してそうな名前…。
73NAME OVER:2006/12/17(日) 23:58:33 ID:???
顔良が一番のイケメン
74NAME OVER:2006/12/18(月) 00:44:46 ID:???
戦闘力もなかなかの男だったな
曹操びびりまくり
75NAME OVER:2006/12/18(月) 00:45:48 ID:???
文醜はいかにも教養がなさそうな名前ではある。
実際にもただのイノシシ武者だったし。
76NAME OVER:2006/12/18(月) 01:18:04 ID:???
>>75
ごちそうステージを6秒くらいでクリアしそうなイメージ
77NAME OVER:2006/12/18(月) 10:45:47 ID:???
顔良「あれ!? 袁紹さま
     なにしてんの?」
袁紹「あ!家臣のひと
     のきれいじゃない方だ」
顔良「え゛っ なにそれ!?」

顔良「ちゃんとお兄ちゃんの名前おぼえてよー
     顔良っていうの」
袁紹「がんりょー?」
顔良「そう
     顔が良い ― と書いて
      が・ん・りょ・う」
袁紹「わけわかんねー!」
78NAME OVER:2006/12/18(月) 20:55:18 ID:???
徐晃や張遼より強かったんだぞ!
79NAME OVER:2006/12/18(月) 21:52:08 ID:???
関羽に一撃で倒された、ってのは創作だからね
顔良と文醜が猛将だったのは事実だし

演義は曹操が悪者なんであまり好きじゃない
おれは曹操好きで光栄の三国志はいつも魏サイドで遊ぶ

天喰らう2はいつもコレ選んでしまうなぁw

  殺す
→ 逃がす
80NAME OVER:2006/12/18(月) 22:42:41 ID:???
>>79
演義しか読んでないが、曹操好きです、はい。
このゲームの曹操も相当小悪党にされてるがw
81NAME OVER:2006/12/19(火) 00:14:22 ID:???
5虎将を戦わせるより、劉備の妻?の天女を戦わせた方が確実じゃね?
82NAME OVER:2006/12/19(火) 00:18:19 ID:???
呑邪鬼も出てくるのか
83NAME OVER:2006/12/19(火) 00:28:25 ID:???
曹操は駄々こねる子供。
84NAME OVER:2006/12/19(火) 00:45:26 ID:???
孔明「しかし、100万の大軍は防げません」

劉備「黙れ。なんとかしろ。そのための軍師だろが。」
85NAME OVER:2006/12/19(火) 00:57:59 ID:???
手乗り文長
86NAME OVER:2006/12/19(火) 02:42:30 ID:???
木の像ぶっこわしただけで
劉備たちの力がとくと分かった孫権萌え
87NAME OVER:2006/12/19(火) 04:16:17 ID:???
当時30台半ばのはずなのに以上に老けてる魯粛カワイソス
88NAME OVER:2006/12/19(火) 12:09:14 ID:???
カプコンVS〜シリーズがまだこの先あったら
ダンテと天喰ら勢には是非とも出て頂きたいんだがなあ。
89NAME OVER:2006/12/19(火) 13:30:53 ID:???
スタッ

また会ったな!>>90兄弟!
90NAME OVER:2006/12/19(火) 13:31:16 ID:???
版権からむから不可能でしょ

基本的に原作つくやつはシークレットファイルすら出ないし。
91NAME OVER:2006/12/19(火) 18:40:22 ID:???
>>87
あれでも趙雲より年下
92NAME OVER:2006/12/20(水) 05:16:20 ID:???
EDで続編についての発言しておいて結局ださないんだもんなあ…。
93NAME OVER:2006/12/20(水) 15:58:04 ID:IFZ/VoF+
性癖の戦い
超うんち龍 馬超勃起 関羽うんち 黄忠浣腸 張飛欲徳 五虎でした
94NAME OVER:2006/12/20(水) 21:05:23 ID:???
虎子の間=便所
95NAME OVER:2006/12/20(水) 21:44:11 ID:???
虎子=おまる
96NAME OVER:2006/12/20(水) 22:06:47 ID:???
虎ケツに入らずんば・・・
97NAME OVER:2006/12/20(水) 22:18:42 ID:???
徐:劉備様、曹軍100万が攻め込んでまいりました!!
劉備:なっ、何い!!
孔明:ご安心下さい、すでに作戦を練ってあります。武将をお選び下さい。
劉備:黄忠
孔明:名づけて、「100万の大群相手に闘ってたら最後に立っていたのは黄忠だった」
大作戦!!

【関羽】【張飛】【趙雲】【黄忠】【魏延】
( ゚д゚) ( ゚д゚) ( ゚д゚) ( ゚д゚) ( ゚д゚)
〃            

【関羽】【張飛】【趙雲】【黄忠】【魏延】
( ゚д゚) ( ゚д゚) ( ゚д゚) ( ゚д゚ )( ゚д゚)
〃           


98NAME OVER:2006/12/20(水) 22:20:34 ID:???
さびしいぐらいずれまくりだわ・・・
99NAME OVER:2006/12/20(水) 22:47:33 ID:IFZ/VoF+
>>97稚拙だよ子供っぽくてダメ
100NAME OVER:2006/12/20(水) 23:06:15 ID:???
>>97
黄忠コッチ見んなw
101NAME OVER:2006/12/21(木) 06:37:35 ID:???
趙雲でノーミスクリア目指してんだけど、赤壁の八ーニでどうしても
タイムオーバーになる・・・。連続技の締めのリーチが短すぎ。
大勢の敵に対してどうしても時間食っちまう。

ところで、五人もいるのに、超必殺以外で関羽にかなう能力が無いって、
これ、バランス悪すぎじゃね?移動スピードの差だって
上下に動ける分さえあればあんまり関係ないしさ。
102NAME OVER:2006/12/21(木) 08:31:24 ID:???
赤壁のハニー?
ああ 美美のことか
103NAME OVER:2006/12/21(木) 12:05:20 ID:???
>超必殺以外で関羽にかなう能力が無い

ジャンプりょくならだれにもまけぬ
104NAME OVER:2006/12/21(木) 14:20:15 ID:???
五人の武将で関羽はずば抜けて強いがその反面、面白みに欠けるな。
105NAME OVER:2006/12/21(木) 14:28:57 ID:???
連続技のスピードとリーチ、当たり判定の強くて長いジャンプキックと頭突き、
高い攻撃力に打たれ強さ、隙が無くてクセの無いPP投げ・・・。

うーんいいところしかねえ。強いて言えばジャンプ投げが微妙なところか?
超必殺技も掴まなければダメージ大だしな。(でかい相手は掴んでもいけるけど)
106NAME OVER:2006/12/21(木) 14:30:38 ID:???
>>103
おかげで忍者や雑魚兵士に当てづらくて、それが仇となってます
107NAME OVER:2006/12/21(木) 15:42:24 ID:???
関羽は馬に乗せても強いし
→B+Aの突きも真横に槍を突くから、雑魚のジャンプ攻撃も怖くない
108NAME OVER:2006/12/21(木) 16:41:03 ID:???
ここにきて、関羽最強説浮上か!?
109NAME OVER:2006/12/21(木) 16:44:57 ID:???
黄忠でノーミスクリアするポイントないかな?
俺はスライディングを多用したりメガクラッシュを惜しみなく使ってる
だがだいたい張遼で全滅
忍者がウザい
110NAME OVER:2006/12/21(木) 17:05:01 ID:???
111NAME OVER:2006/12/21(木) 17:31:15 ID:???
【関羽】クリアしたいなら鉄板。しかし、その強力さゆえに少し慣れれば適当に使っても勝てる。所詮は女子供の使うキャラ。

【張飛】PP投げに一癖あったり、掴みからPP超必殺が出せない等、微妙な欠陥を抱える。攻撃力タフネスは随一。「友達が関羽を取ったから仕方なく」なキャラ。

【趙雲】スピードキング。立ち回り命だが、貧弱なので敵を倒すのに時間がかかる。超必が気持ち良いのとイケメンなので人気は高い。

【魏延】トリッキーと見せかけて実は関羽に次ぐ堅実派。PP投げに癖があるがそこが玄人受けする。超必は気持ち良いがハゲなので人気は低い。

【黄忠】マゾキャラ。強力な三連射と減らない矢が魅力。しかし、主力はPP投げなので、結局、弓矢はいらない。爺は無理しないで欲しい。ゲーセンでの使用ランキング永遠の5位。
112NAME OVER:2006/12/21(木) 17:40:07 ID:???
サシなら黄忠最強。
関羽以外はみんな一芸に秀でてる感じ。どいつが弱いとかあんまり感じない。
113NAME OVER:2006/12/21(木) 18:09:08 ID:???
趙雲は武器のリーチがハンパないから稼がないならどんどん使っていった方がいいと思う
114NAME OVER:2006/12/21(木) 19:06:30 ID:???
黄忠はよく使うがいつも安明で苦戦する。弓三連射がことごとく雑魚に当たって
ろくにダメージが与えられないんだな。これが
115NAME OVER:2006/12/21(木) 20:20:39 ID:???
ずっと以前に存在した「黄忠スレ」で丁寧に説明されていた作戦だが、大まかに言ってみると
晏明・夏侯傑・中華アンドレの3機だけを自分の左側に誘導できてしまえばラク、ということ。
まぁそれができたら関羽ならもっとラクにクリアできるわけですが
116NAME OVER:2006/12/21(木) 21:45:59 ID:05yqGKiz
>>111
へえ、カンウが一番強いんだあって思ってカンウつかったけどキョチョで全滅しました
117NAME OVER:2006/12/21(木) 22:11:35 ID:zWIvIz0V
はじめまして
PP投げって何ですか?

てかチョウヒのスクリューパイルドライバーみたいなのかっこいいですよね
118NAME OVER:2006/12/21(木) 23:58:24 ID:iaaaB2p1
>>101
趙雲で八面タイムオーバーになるなら、
P→PP投げを使ったほうがいいよ。
119NAME OVER:2006/12/22(金) 01:31:53 ID:???
>>117
>>1
攻略サイト読むあるヨ
120NAME OVER:2006/12/22(金) 03:11:46 ID:QFc6bYf4
PP投げってAボタンの攻撃の3発目のかわりに、投げるやつですね
ああ、分かりました
ありがとうございます


やっぱりカンウが一番強いですよね


てか、ホームのゲーセンに天地を喰らうがなくなった
FC(≠スーパーファミコン)に、これありますか
121NAME OVER:2006/12/22(金) 03:45:27 ID:???
>>120
ファミコンのはRPGじゃなかったっけ?
122NAME OVER:2006/12/22(金) 04:39:07 ID:???
RPGの天地を喰らうがやりたいんだろ、やらせておけよ。
そうだよ、あるよ。>>120
123NAME OVER:2006/12/22(金) 04:45:31 ID:???
>>116
俺も関羽使って夏侯惇でコンテニューする腕前だったけど、
立ち回り覚えたらHARDでも余裕でクリア出きるようになったよ。
基本連続技とPP投げを上手く使えば赤壁まで楽勝になる。
まあ、何の自慢にもならないけどな。
124NAME OVER:2006/12/22(金) 04:47:13 ID:???
>>112
>サシなら黄忠最強。

相手が馬に乗ってたら手も足も出ないけどな。
125NAME OVER:2006/12/22(金) 13:07:44 ID:???
>>114
一番いいのは青紅持って行くこと。

個人的に最強は魏延だと思う。(青天地で)
PP空中投げ超必は隙の無さ、巻き込み能力、ダメージ、時間効率は
群を抜いていると思う。耐久力もあるし、タックルも早い。
126NAME OVER:2006/12/22(金) 17:54:05 ID:Dt/9C9gp
>>123
うわ、俺とほとんど似た腕前だね
前から思ってたんだけどこれって馬乗らないほうがいいの?
いっつも馬のってジャンプボタン連打で雑魚の群れにつっこんでるんだけど、
武器は取らない方がいいってのはなんとなく分かった
127NAME OVER:2006/12/22(金) 18:57:26 ID:???
馬は得点が稼げるので自信があるならどうぞ、って感じ。
つかみやPP投げができなくなるので難易度はぐっとあがると思う。
簡単に転ばなくなるので、受けるダメージも増えるしね。
128NAME OVER:2006/12/22(金) 19:00:55 ID:???
刺激が欲しい方は、馬乗ったままVS淳干導。
マジお勧めw
129NAME OVER:2006/12/22(金) 19:49:16 ID:???
呂布戦で馬が使えたとしたら、ローリングを馬投げできたりとか楽しそうだ
130NAME OVER:2006/12/22(金) 22:05:25 ID:???
武器楽しいよ武器

ピコハン>>ウニトンカチ>剣>玉ころ>斧>>青龍刀>十手みたいなの

ピコハンの間合いが緊張する
ウニなんかいい
剣ノックバックがなんかいい
十手みたいなのの長所がワカラナイ

越えられない壁>>>ナイフ
131NAME OVER:2006/12/22(金) 22:25:37 ID:???
ゲームなんだし、「武器を取れば必ず強くなる」と思うところだが、
しかし殆どの武器がそうではないところにこのゲームの凄さがあるきがする。

ところで関羽だけちょっとだけバックジャンプがやりにくくない?
132NAME OVER:2006/12/23(土) 00:52:47 ID:???
>>130
敵将にナイフでトドメをさすのは渋くていいんだぜ?
133NAME OVER:2006/12/23(土) 09:06:27 ID:???
ウニトンカチこそが究極至高
134NAME OVER:2006/12/23(土) 09:11:49 ID:???
タルをワンパンで転がして当てるのが最強無敵
135123:2006/12/23(土) 09:25:43 ID:???
>>126
俺は一面に限って馬でクリアしてるな。
>>127も言ってるけど、得点の入り方が違う。1面で確実に200.000点超えする。
真正面からジャンプ回転斬りで突っ込むと李典もダウンさせれるし。

たまたま、本屋のレジで攻略本付きのを買ってハマったんだけど
友達が誰も理解してくれない・・・「うわ、古臭え」で一蹴される(´・ω・`)
2PLAYで遊びてえなぁ、誰か一緒にやってくれよ。関羽使わせてあげるから。
136NAME OVER:2006/12/23(土) 09:38:12 ID:???
アーケードは3Pまでだったんだぜ。
オッサンが3人…。女が入り込む余地などファイナルファイトの頃から無い。
137NAME OVER:2006/12/23(土) 10:14:49 ID:???
懐かしい。真ん中の台の奪い合いだったな
138NAME OVER:2006/12/23(土) 10:29:58 ID:???
>>128
黄忠でいつもやってますがな。左上に誘導すれば簡単にハメられるぞ
139NAME OVER:2006/12/23(土) 11:17:35 ID:???
淳于導の上半身もしくは下半身を奥方様とのイベントまで持ち越すために
斬りフィニッシュの位置を画面右端にするよう努力し、苦労する…。
これは少し天喰らをかじった者なら誰でも狙っていくことだ。
むしろこれこそが天喰らなのだ
140NAME OVER:2006/12/23(土) 14:39:40 ID:JEmNxvKV
141NAME OVER:2006/12/23(土) 16:45:57 ID:???
そういうのは興味ない
142NAME OVER:2006/12/23(土) 17:16:10 ID:???
>>130
二段階ヒットする刀で敵を切ると、
「ジュプジュポジュプジュポジュプ」ってなって好き。
頭の中に快感がジュワーって沸いてくる
143NAME OVER:2006/12/23(土) 17:34:58 ID:???
>142
でも点が入らないんだ、、、
144NAME OVER:2006/12/24(日) 01:07:46 ID:???
>>142
それスゲーわかるw
なんか気持ちいいんだよね。
でもその擬音エロイ
145NAME OVER:2006/12/24(日) 12:55:34 ID:???
>>142
フランス語ですね。エレガントな響きだ。
146NAME OVER:2006/12/25(月) 22:29:43 ID:???
七面鳥を喰らいました。
うまかったです
147NAME OVER:2006/12/25(月) 22:42:11 ID:???
>>146
七面鳥って鶏より旨いもんなの?
148NAME OVER:2006/12/25(月) 22:57:06 ID:???
>>146
鶏より脂肪が少ないっていうけど、正直違いがわからんかった。
いずれにせよ、かなり体力回復しましたよ。
149NAME OVER:2006/12/26(火) 00:55:30 ID:???
体力回復・・?否っ!通は体力全快で取るっ・・!
150NAME OVER:2006/12/26(火) 03:35:14 ID:???
満タンで取るよりもメガクラ1回分減らしてから
取る方が点高いゲームって、これじゃなかったっけ?
151NAME OVER:2006/12/26(火) 03:36:08 ID:iu9+XOjb
天地を喰らうツウ!
152NAME OVER:2006/12/26(火) 03:42:23 ID:0fElaKgk
153NAME OVER:2006/12/26(火) 04:01:44 ID:???
>>150
原始肉とフライドチキンだけだよ、それ
154NAME OVER:2006/12/26(火) 10:10:02 ID:???
肉まんもだよ
肉まんセットは満タンの方が得
155NAME OVER:2006/12/26(火) 21:04:41 ID:+wPsixZP
カプコンゲームブックスの天地を喰らうUの本って
どんな感じですか? PSのソフトは持ってるんですけど、
買う価値ありますか?
156NAME OVER:2006/12/26(火) 21:16:09 ID:???
そろそろPSのディスクがイカレそうだから新品という意味では買う価値はあるかも
157NAME OVER:2006/12/26(火) 21:50:14 ID:c3ZSDNYZ
ゲームブック?初耳だ

つまりこういうことか

張飛は体力がピンチだった。そこに肉まんとチキンと海老があった。どれを食う?

肉まん→P.28へ チキン→P.55へ 海老→P110へ

P.28・・この肉まんは曹操の罠だったので死んだ
P.55・・このチキンは腐っていたので死んだ
P110・・とにかく死んだ

こんな感じなのかな
158NAME OVER:2006/12/26(火) 21:56:37 ID:???
>>157
そのページ破られるぞw
とくにp110とか燃やされる。
159NAME OVER:2006/12/26(火) 22:42:00 ID:???
ゲームブック・・・


どうしますか

逃がす 
殺す  

とか出来るわけね。   
160NAME OVER:2006/12/26(火) 23:35:21 ID:+wPsixZP
マジレスキボンヌ、ゲームブックの本はどうなの?
何ページぐらいあるん。
161NAME OVER:2006/12/26(火) 23:38:14 ID:???
期待してるような本ではない
162NAME OVER:2006/12/27(水) 00:38:25 ID:???
おまいらネタ続けすぎだろww
163NAME OVER:2006/12/27(水) 04:14:55 ID:LGsw1VMB
300000のみ一機うpで
朝雲でようやくクリア出来た・・・・
関羽?・・・できね・・・・orz
164NAME OVER:2006/12/27(水) 06:06:55 ID:???
漏れは趙雲のほうがつらいな・・・
機動力は魅力だけど、後半の敵がタフすぎて根気負けしてしまう…
とりあえず乙&オメ>>163

外出だろうけど、魏延ももう少し当たりが強かったらな。
ホントにうまくバランスが取れてるゲームだよ。面白い。今度は趙雲クリア目指してみるかな。
165NAME OVER:2006/12/27(水) 06:36:17 ID:???
>>164
サンクス!
赤壁2で時間切れの前にボスまで行けるかにかかってるねw
斧をマッチョ軍団の前まで持っていけると行ける。
後はスイが取れないと終了w
連打嫌いだから黄忠は使う気起こらないんだよな・・・・
166NAME OVER:2006/12/27(水) 12:17:56 ID:???
>>160
42ページ。あんま内容は期待すんな。
取り扱い説明書が大きくなったと思えばいい。
167NAME OVER:2006/12/27(水) 16:46:40 ID:???
関羽が苦手って珍しいな
168NAME OVER:2006/12/27(水) 17:27:01 ID:Euf2fvUG
>>166


ありがとう。
169NAME OVER:2006/12/27(水) 17:55:58 ID:???
久々に関羽使うとAAAの2段目がよくスカる
170NAME OVER:2006/12/27(水) 18:29:16 ID:???
趙雲の3発目の蹴りが外れるのと、(2発目の剣のリーチより短いのは酷い)
ハゲの3発目の振り下ろし切りに割り込まれて反撃されるのはデフォ。
171NAME OVER:2006/12/27(水) 18:56:48 ID:???
趙雲だと青紅が安定して取れないな・・・・・
画面外に吹っ飛んでいって逃げられる・・・・
172NAME OVER:2006/12/27(水) 20:45:48 ID:???
>>171
剣orサイを使えばOK
173NAME OVER:2006/12/27(水) 21:14:23 ID:???
>>172
ま、マジですか!?
黒マッチョ殺した後にわざわざ剣捨ててた俺って・・・・orz
ありがとう、今度やってみるよ。
174NAME OVER:2006/12/27(水) 23:40:06 ID:???
七星でKOして スコア表示の時に出た色で俺の運命は決まる

黄色だったら絶好調
赤色だったらダメダメ
175NAME OVER:2006/12/28(木) 00:30:56 ID:???
夏コウ恩って馬の後ろから殴ったほうがいいの?
そうすると画面外へふっとんでしまう。
でも前に回り込もうとすると反転して逃げられる、、、
176NAME OVER:2006/12/28(木) 01:13:20 ID:???
>>175
つまり挟み撃ちの形に・・・・なるの・・・?
177NAME OVER:2006/12/28(木) 01:20:59 ID:???
>>175
俺も夏侯恩には逃げられてる
上手い人、やり方教授きぼんぬ
178NAME OVER:2006/12/28(木) 01:48:40 ID:???
PPPで馬から下ろす→空ジャンプで近づく→P+PP投げ
179NAME OVER:2006/12/28(木) 01:50:25 ID:???
最初のPPPは左向きで
180NAME OVER:2006/12/28(木) 03:10:22 ID:???
どっから出るかにもよるが、
基本相手の正面から殴った方が良いとオモワレ・・・・
追っかけて起き上がりにもう1セット。
チョウウンはこれでも死なんけどw
181NAME OVER:2006/12/28(木) 09:39:37 ID:???
かあ!うごけこのからだよ!
このきんにくはみせかけか!
182NAME OVER:2006/12/28(木) 11:00:30 ID:???
このゲームやってて切れそうになるんだが…
いや…すごく好きなんだが…
183NAME OVER:2006/12/28(木) 12:25:39 ID:???
>>182
わかるわかるw
敵の攻撃パターンの嫌らしさでこのゲームに勝るものは少ないと思うよ。
同じ系統のファイナルファイトやエリプレはそこまで腹立たないし。
しかし同時に敵を倒した時の爽快感も最高だから止めるに止められないんだよなあ。
184NAME OVER:2006/12/28(木) 15:24:37 ID:???
ぶっちゃけ武器と敵破壊が無かったらやってなかったかもしれん
185NAME OVER:2006/12/28(木) 20:00:01 ID:???
砕け散る肉片
たまらん
186NAME OVER:2006/12/28(木) 22:52:38 ID:???
>>177
青Ver.みたいに3発目でダウンさせないような殴りかたをすればイイ。
馬上にて死すべし!
187NAME OVER:2006/12/28(木) 23:46:09 ID:???
ジジイだとツラくね?
188NAME OVER:2006/12/29(金) 13:22:45 ID:3am/1T9K
ファイナルファイトのハガーノーミスなんかより、ジジイムズイw
189NAME OVER:2006/12/29(金) 15:34:23 ID:???
俺は黄忠は4番目にクリアできた
最後に残したのは魏延
190NAME OVER:2006/12/30(土) 01:31:12 ID:???
>>189
敢えて残してたの?
魏延の斬馬蹴りはスピード感があるので、他ので未クリア時でもよく使ってたっけな。
ダッシュもいい感じで、通常技が弱いのはご愛嬌ってやつだと納得してしまったw
191NAME OVER:2006/12/30(土) 09:45:34 ID:???
稼ごうとするとすげー難しい
馬に乗ったままボスで稼ごうとするのが特に難しい
192NAME OVER:2006/12/30(土) 09:46:03 ID:???
一番の重装備なのに一番軽やかな魏延
193NAME OVER:2006/12/30(土) 11:10:17 ID:???
一番軽装なのに、一番防御が堅い張飛
194NAME OVER:2006/12/30(土) 11:11:20 ID:???
>191
李典・キョチョ・ジュンウドウの3人にはなんとか勝てるけど、、、
195NAME OVER:2006/12/30(土) 11:31:23 ID:???
あんたはえろい!
196NAME OVER:2006/12/30(土) 12:22:12 ID:???
またレイプしてね!

って続くのか?
197NAME OVER:2006/12/30(土) 13:47:57 ID:???
>>195-196
それ何回みたことか・・・。

ところでボスで最強なの誰だと思う?
俺、カコウトン。
198NAME OVER:2006/12/30(土) 14:17:15 ID:???
1.徐行
2.案命ズ
3.りょふ
4.d
199NAME OVER:2006/12/30(土) 14:54:56 ID:???
馬に乗ったハゲもなかなか。
200NAME OVER:2006/12/30(土) 16:39:26 ID:???
馬が強いんでないかい?
201NAME OVER:2006/12/30(土) 17:46:26 ID:???
昔、大阪の天神橋アババでスコアラーがプレイしてるのみた
1面からすごい稼いでるんだよな。
ずっと馬に乗ったままで、攻撃はほとんどダッシュ攻撃
ボスはメガクラでこかすだけ
雑魚を10匹くらいまとめて弱らせて、火で一気に殺す
あとはタイムアップ寸前まで流星剣ばっかだったなあ
スコアがどのくらいってたかは忘れたけど90万点くらい行ってたんじゃないだろうか
202NAME OVER:2006/12/30(土) 19:34:02 ID:???
>>197
ボスの強さという意味では

呂布、僧仁、dの順番かな

ボス戦の難しさとなればもちろん

徐行、呂布、案名

徐行はステージも含めてノーミスでクリア出来た事は多分無い・・・・
203NAME OVER:2006/12/31(日) 00:22:58 ID:???
徐行で死んでも仕方ない…
とか思っちゃうのがそもそも上手くならない原因かな…
204NAME OVER:2006/12/31(日) 00:49:44 ID:???
徐行はノーミスでいける。関羽で丁寧にPP投げオンリー雑魚を潰していったら
タイムギリギリで倒せた。趙雲だと絶対に無理だわ。時間切れで死ぬ。

俺は忍者の大量配置の張良のほうが苦手。
205NAME OVER:2006/12/31(日) 00:53:10 ID:CBnz77xc
PS版って、ボスのちぎれて首って消えちゃうん?
206NAME OVER:2006/12/31(日) 01:08:32 ID:???
PS3なんとなく欲しいが、どうせ買っても天喰らしかやんね
207NAME OVER:2006/12/31(日) 01:14:44 ID:???
>>204
当方、趙雲だが、徐行戦で時間切れになることはあまり無い。
ボス行く前に時間切れになることは良くある。
斧が消えないやら、馬に乗らせないやら何やらで
確実に運の要素が絡むんだよな〜・・・

跳梁はエクスカリバー持って行ってるから死ぬことはほとんど無い。

関羽だと青紅取れないとかなり高確率で暗面にヌッコロされるんだよなぁ・・・
趙雲は青紅取れることほとんど無いがwボスも死なずにいける。

PPP→PP投げ
でも加工恩死んでくれないもん・・・
208NAME OVER:2006/12/31(日) 01:41:48 ID:???
徐晃で時間切れが怖かったので、ギエンでかなり強引にせめたら
わりと余裕をもってボスまでたどりつけた。

ボスで2ミスして終った。
209NAME OVER:2006/12/31(日) 04:14:35 ID:???
>>208
馬が早めにいなくなってくれるかにかかってるよなw

ようやく趙雲で1コインクリアできるようになってきたw
210NAME OVER:2006/12/31(日) 10:32:35 ID:???
今夜は哭けるッ!
211NAME OVER:2006/12/31(日) 10:42:32 ID:???
馬が逃げるまで木槌で時間稼ぎできるのが理想
212NAME OVER:2006/12/31(日) 13:12:44 ID:???
>>201
李典戦での雑魚最高出現数は6匹
最高得点90万もさすがにありえないと思う。
俺の最高は宝箱から魚出てきた時の59万。
213NAME OVER:2006/12/31(日) 14:41:32 ID:???
結局、武器や食い物なんかは固定以外は完全にランダム?

残機数とかタイムとか残り体力とかはまったく関係なし?

214NAME OVER:2006/12/31(日) 19:12:49 ID:???
なし
215NAME OVER:2006/12/31(日) 19:25:08 ID:sZsfcfrP
無双と天食らってどっちのほうがおもしろいの?
216NAME OVER:2006/12/31(日) 19:35:04 ID:???
お前が面白いと思った方だよ
217NAME OVER:2006/12/31(日) 19:36:53 ID:???
どっちも面白い。

けど、無双シリーズは三國無双3でもうお腹いっぱいになって、そっからはノータッチだわ
218NAME OVER:2006/12/31(日) 21:02:43 ID:???
ガンダム無双は面白そうだから買っちゃうかも。

ところでエクカリバーより村正のほうが強力だよね?
219NAME OVER:2006/12/31(日) 21:31:33 ID:???
>>218
剣先に当たった時は聖剣のが強い事は確か。
根元から切ってもおんなじくらいじゃない?
二つあったら俺はいつも聖剣持って行ってる。

ところで2HITの日本刀は何が一番強いんで?

菊一文字?
220NAME OVER:2006/12/31(日) 21:48:07 ID:???
菊一文字でそ。ありゃつええよ。

ナイフ系はどれが一番強いのか知りたい。
匕首か娘刀、どっち持っていこうか一瞬、悩む。
221NAME OVER:2006/12/31(日) 21:58:58 ID:???
一瞬なw
222NAME OVER:2007/01/01(月) 00:08:27 ID:???
腹減った。北京ダックが食べたいなぁ。
223NAME OVER:2007/01/01(月) 00:42:45 ID:???
>>213
そういった条件はアイテムの出に左右されないようだが、
逆に、李典戦で魚が出てくると、何故か李典が最初から活発に攻めてくる。
224NAME OVER:2007/01/01(月) 13:19:29 ID:???
李典「あっワシの弁当が!ゆるさん、けちらせ」
225NAME OVER:2007/01/01(月) 13:41:38 ID:???
全くないこともない気がする
2面中盤の突きがたまに肉まんセット落とすけど
体力全快の時に出た覚えがない
226NAME OVER:2007/01/01(月) 17:16:40 ID:???
>>225
普通に出るよ
227NAME OVER:2007/01/01(月) 18:53:37 ID:???
PS版 改造で1面から草薙をもちっぱなしの俺が保守
落ちたはしから持ってると気持ちいいぜ
228NAME OVER:2007/01/01(月) 19:45:38 ID:???
いけぇ、すすめぇー!
229NAME OVER:2007/01/01(月) 22:43:02 ID:???
それどこが面白いんだい?
230NAME OVER:2007/01/01(月) 23:08:56 ID:Q91RtER7
なぜ全面馬にしないのかと小(ry
231NAME OVER:2007/01/01(月) 23:13:56 ID:jSeFLW2Z
回復なしの改造やってくれ。
緊張感10倍で、ゲーム性が高まるはずだ
232NAME OVER:2007/01/02(火) 00:17:43 ID:???
こわっぱめ!
233NAME OVER:2007/01/02(火) 00:32:17 ID:???
>>230
うりゃりゃりゃりゃ〜
ぬ〜ん
キン キン
「レベルがあがりました」
234NAME OVER:2007/01/02(火) 01:11:38 ID:veuSBBSB
このゲームのサントラ欲しいな。FFもキャプコマも出てるのに。
235NAME OVER:2007/01/02(火) 01:53:51 ID:???
それはどういう意味だ?
普通にAC版のサントラが出てただろ
236胡軫:2007/01/02(火) 03:42:55 ID:???
>>230
そんなにわしの鉄球をくらいたいかね?
237NAME OVER:2007/01/02(火) 19:37:38 ID:???
呂布の前にイテンがおいてあったり
曹仁のところにウニトンカチがでてきたりするけど
どうみてもボスの持ってる武器の方が豪華だし強いから
寂しいよ。
238NAME OVER:2007/01/02(火) 19:41:08 ID:???
>>237
うにとんかちはあれだが・・・
イテンはかなり使ってるよ・・・・
チョウウンだとあれ使わないとまず時間が足りなくなる。
239NAME OVER:2007/01/02(火) 19:44:14 ID:???
だって呂布はプレイヤーキャラよりおっきな剣と画面横断するようなムチをもってるのに
関羽と張飛なんて丸腰なんだよ?
寂しいよ。
240NAME OVER:2007/01/02(火) 20:04:30 ID:???
馬に乗ればおっきい武器もてるよ!
241NAME OVER:2007/01/02(火) 20:39:03 ID:???
>>240
曹仁と呂布戦では馬は無いわけだが・・・
242NAME OVER:2007/01/02(火) 20:46:53 ID:???
何らかの形でリメイクしてほしいよな

条件満たしたら  呂布とチョウセンのダブルボスになるとか
血は赤とか緑色とか選べるの
243NAME OVER:2007/01/02(火) 22:05:37 ID:???
魏延の代わりに馬超で五虎将軍
馬超は全ステージ馬乗りっぱなし
244NAME OVER:2007/01/03(水) 03:36:11 ID:???
馬超は入れてもいいけど魏延はそのままいて欲しい。
当然、ハゲのままで。
245NAME OVER:2007/01/03(水) 13:57:49 ID:???
ジュンウドウを例のハメポイントに入れて流星剣連打でハメ殺すのがンギモッチイイッ!!
246NAME OVER:2007/01/03(水) 18:20:48 ID:???
流星剣ってキャラによって必要な連打の速度違うよね?
趙雲や魏延は簡単にでるけど関羽や張飛はなかなかでないし
すぐに途切れちゃう。
247NAME OVER:2007/01/03(水) 20:45:07 ID:???
ヒント:得物の重量
248NAME OVER:2007/01/03(水) 20:55:11 ID:???
何キャラか使ってみると、メガクラの性能がこうも違うのかと思い知らされるw
249NAME OVER:2007/01/03(水) 22:06:47 ID:???
どう違うのか教えてくれい
250NAME OVER:2007/01/03(水) 22:12:32 ID:???
>>249
最近、関羽と朝雲良く使ってるんだが、
朝雲のが範囲が狭くて、尚且つ終わり際の隙が長い気がする。
気のせいかな?w
251NAME OVER:2007/01/04(木) 01:19:52 ID:???
>>249
関羽 攻撃判定が横幅・縦幅・共に広く、隙も少ない。
張飛 やや関羽に比べて横幅が狭く、隙も多少あるが問題無いレベル。
趙雲 縦幅は問題無いが横幅が狭く、隙の大きい終わり際に攻撃を食らいやすい。要引き付け
黄忠 隙は張飛程度だが、縦幅・横幅共に狭い。要引きつけ。
魏延 関羽とほぼ同性能。
252249:2007/01/04(木) 01:28:03 ID:???
>>251
わかりやすい、ありがとう。
253NAME OVER:2007/01/04(木) 01:28:12 ID:???
つか天地であんまりメガクラ使わん
持続長すぎて結局また囲まれる
ほんとに緊急回避にしかならん
254NAME OVER:2007/01/04(木) 06:12:50 ID:???
>>253
下手するとメガクラ連発しなきゃなんなくなるしなw

徐行戦で忍者軍団に囲まれてメガクラ→馬乗った徐行が突っ込んでくる
→メガクラ→馬乗ったry→・・・・→タイミング良く突っ込まれて死亡

ってのたまにある
255NAME OVER:2007/01/04(木) 07:26:51 ID:???
あるあるw
256NAME OVER:2007/01/04(木) 11:19:20 ID:???
なにが徐行だよ。常に5速じゃねえか
257NAME OVER:2007/01/04(木) 11:54:32 ID:???
あるあるwwwwwwww
何回馬に轢き殺されたか(´・ω・`)
258NAME OVER:2007/01/04(木) 12:06:57 ID:???
つーか馬へダッシュのあの判定の強さはおかしいだろw
ジュンウドウとか、馬が無くても普通にあれで走ってりゃもう少し強かったろうに。。。
259NAME OVER:2007/01/04(木) 12:41:48 ID:???
夏侯惇戦で、奴が馬に向かって小走りし始めて「やばっ」と思った瞬間、
馬が走り出して、夏侯恩が追いかけるも逃げちゃって、その後何事もなかった
かのように、また俺に向かってきた。
電車に乗れなかったサラリーマンみたいで面白かったw
260NAME OVER:2007/01/04(木) 15:12:42 ID:???
自分の投げた爆弾をヒップアタックで押しつぶして燃えるd兄
261NAME OVER:2007/01/04(木) 16:54:22 ID:???
朝雲でノーミスクリア達成記念カキコ!

徐晃でピコハンが消えないでくれたおかげだけどなw

ギエンかチョウヒ使うかな・・・・・
甲虫は連打が嫌いぽ・・・
262NAME OVER:2007/01/04(木) 17:40:02 ID:???
アホみたいな当て字使うバカはいい加減どうにかならんもんかね
263NAME OVER:2007/01/04(木) 17:53:54 ID:???
>>259
馬とdの進行方向が逆で尚且つy軸が合ってるとドッキングするよ
264NAME OVER:2007/01/04(木) 18:02:13 ID:???
>>262
一発変換で出ないから面倒くさくてね・・・・
今度から気をつけるよ。
265NAME OVER:2007/01/04(木) 18:06:49 ID:???
関羽
張飛
趙雲
黄忠
魏延

劉備
孔明
孫権
魯粛

李典
夏侯惇
許楮
美美 美冴 美鈴
曹仁
惇于導
夏侯恩
夏侯傑
晏明
張遼
徐晃
呂布
曹操

人名データベース 使いたければコピペせよ
266NAME OVER:2007/01/04(木) 18:08:45 ID:???
カタカナでいいんじゃね?とも思う。変な変換よりカタカナの方が見やすくない?
267NAME OVER:2007/01/04(木) 18:20:21 ID:???
せっかくだからコピペしようぜ
268NAME OVER:2007/01/04(木) 18:32:07 ID:t5gwL9Pf
IMEをON(漢字入力)の状態にして、Ctrl+F10を押すと、辞書登録のショートカットになるんだぜ!!
269NAME OVER:2007/01/04(木) 20:29:53 ID:???
>261
張飛は関羽や趙雲で全クリできるなら楽勝じゃね?
ボスに安定してカナディアンハメできるし(雑魚をある程度裁くのが条件だが)
パンチ投げを後ろにやるのが慣れないと辛いかもしれんが、安定して出来ない俺でも全クリはできる。
270NAME OVER:2007/01/04(木) 22:46:36 ID:???
趙雲で全クリできたら張飛は余裕だよなぁ。

ところで、ゲーセンのNORMALと家のHARD、どっちがむずい?
そろそろゲーセンデビューしようと思って筐体を探しにいこうと思うんだけど。
271NAME OVER:2007/01/04(木) 22:49:59 ID:???
パッドとレバーで結構違うような気がする。
レバーでやって良かったのは早食い競争だけだ。。。
慣れの問題だと思うけど。
272NAME OVER:2007/01/04(木) 23:19:36 ID:???
どっちがムズいだろうなぁ。操作性はまぁあるよな。
PS版買ったら家でしかやらなくなったし。
連打機能が便利すぎる。ゲーセンでバチバチやってると疲れるし恥ずかしい。
273NAME OVER:2007/01/04(木) 23:46:30 ID:???
今日初めて黄忠で徐晃ノーミス撃破成功した。
ちょっと泣きそうになった。
274NAME OVER:2007/01/04(木) 23:50:13 ID:???
>>265
×惇于導
○淳于導
275NAME OVER:2007/01/04(木) 23:51:52 ID:???
キョチョのチョも常用外の字だったような。
276NAME OVER:2007/01/05(金) 00:44:28 ID:???
PSはロードがなぁ・・・
我慢できないと言うほどではないけど、雑魚のHP上昇分と含めて俺はACの方が好き
277NAME OVER:2007/01/05(金) 01:26:04 ID:???
あれ!!!?
この>>273-276の流れってずっと以前にもあったよな!?何年か前に!!
278NAME OVER:2007/01/05(金) 03:01:48 ID:???
>>270
>>271の言うとおりレバー慣れない内はきついかも・・・・
ゲームの難易度だけで言えば家のハードのがむずいのでは。
ただノーマルはハードより敵の体力が少ないのでボス戦で雑魚残し
などをやる場合は注意が必要かも。
ジャンプ蹴りなどで追っ払ってても、ハードの時より早い段階で雑魚死ぬから。
279NAME OVER:2007/01/05(金) 05:31:59 ID:???
>>263

  ←---  ----→

画面外でドッキングするんですか?分かりません><
280NAME OVER:2007/01/05(金) 06:32:33 ID:???
こういうことだろ

  夏侯惇----→ >>合体<< ←---馬
ササササッ         ヒヒーン
281NAME OVER:2007/01/05(金) 07:43:47 ID:???
>>280
乗るだけじゃなくほんとに合体しそうだなw
282NAME OVER:2007/01/05(金) 08:25:06 ID:???
獣姦ですか!?
283NAME OVER:2007/01/05(金) 08:32:36 ID:???
まさに騎乗位
284NAME OVER:2007/01/05(金) 08:52:16 ID:???
カコウトン相手の時Y軸をずらして自分が下にいると、
ごくたまに馬に乗る走り方で真下に走ってくることあるよな。
アレはマジで恐ろしい。しかも真下に走るだけ走って俺を吹っ飛ばしたらやめるし。
285NAME OVER:2007/01/05(金) 12:01:34 ID:???
>>280
マグネットパワーのマスク狩りを思い出した
286NAME OVER:2007/01/05(金) 19:36:06 ID:???
>>284
馬もいないのに急に催しだすってこと?
それは危険極まりないdだな…。
287NAME OVER:2007/01/06(土) 01:25:57 ID:???
. d
. ↓
>>284 アッー! 

こうですか?><
288NAME OVER:2007/01/06(土) 09:36:04 ID:???
馬がいるかいないかはわからんのだ、外に追いやってるから。
ただ、馬に向かっての突進ではなく俺に向かっての突進だった。
コンピュータ相手ながら悪意を感じたよ。
289NAME OVER:2007/01/06(土) 12:03:54 ID:???
なんでボディプレスで首を刎ねられるんだろう…。
290NAME OVER:2007/01/06(土) 12:10:50 ID:???
ボディプレスで首は跳ねないぜ
291NAME OVER:2007/01/06(土) 13:11:00 ID:???
スイでの大量虐殺だけはやめられない。ボンボンはじけ飛ぶ肉片はもうアレだ。

どうせなら女も爆発したらもっと興奮したのに。
292NAME OVER:2007/01/06(土) 13:24:01 ID:???
>>291
気持ちいいねw
たまに軸がすれて転がってくる樽にぶつかって消えるとテンションが激しく下がるw
そのうえあそこはスイないとタイムオーバーになりやすいんだよな・・・
293NAME OVER :2007/01/06(土) 18:55:28 ID:aTkvht2a
てりゃー
294NAME OVER:2007/01/07(日) 15:10:03 ID:???
関羽使うと退屈やな〜・・・・
295NAME OVER:2007/01/07(日) 17:50:16 ID:???
軍神プレスを極めてからほざいてくれ
296NAME OVER:2007/01/07(日) 21:02:24 ID:???
う〜ん、やっぱり稼ぎがムズい
真空剣当てようとすると横からブスッと刺されたり
多段ヒットのジャンプ斬りしてきたり
297NAME OVER:2007/01/08(月) 19:35:53 ID:???
駄目だ・・・・
ずっとプレステでやってて、久しぶりにゲーセンでやったら、
メガクラが咄嗟に出なくなった・・・・

呂布に殺されますた・・・・
それも徐晃のとこで村正出たから行けたようなもんで・・・
298NAME OVER:2007/01/08(月) 21:14:27 ID:???
家のはボタンいっこでメガクラでるからなぁ。

あとみんな言ってっけど連打が疲れる。淳于導を馬上から連打でハメ殺すのも一苦労。
299NAME OVER:2007/01/08(月) 22:39:34 ID:???
アケでのメガクラは、Pを押しながらジャンプを押すかんじだと、とっさにしかも正確に出せます。
特にダウン時の起き上がりに重宝。
300NAME OVER:2007/01/08(月) 22:49:04 ID:???
あー俺もそうやって出してた。

しかし、対戦台でもないし、今さら外でやる意味ほとんどないよな。
スコアラーでも無い限り。
301NAME OVER:2007/01/08(月) 23:07:24 ID:???
あいつSUGEEEEEEEEEEEEEEEEされるために必要
市長に比べるとアピール度は下がるが
302NAME OVER:2007/01/08(月) 23:51:59 ID:???
いや、無双や大戦の影響でにわか三国志ファンが増えたから関羽とか張飛の名前を見て反応するギャラリーがいる。
ファイナルファイトよりゲームの知名度低いからギャラリーの反応は良いと思う
303NAME OVER:2007/01/09(火) 05:04:31 ID:???
タイムオーバー相打ちって何か利点あるの?
相打ちなったら残機なくならないで99秒になるって事じゃないよね?
304NAME OVER:2007/01/09(火) 06:17:41 ID:???
>>284
この間それあったw
馬を一番右下に追いやって左で戦ってる時、
下から近づいたら普通にタックルされたw
まだ画面外に馬が居たかもしれんが、明らかに馬に向かってない・・・
305NAME OVER:2007/01/09(火) 13:19:23 ID:???
神田に3人プレイ可能な台があったよ
306NAME OVER:2007/01/10(水) 18:10:39 ID:???
馬に乗ってたらタイムオーバーになっても死なないの?
307NAME OVER:2007/01/10(水) 20:44:40 ID:???
馬に乗っててもボスが死んでなくてタイムオーバなったら死ぬけど、
死んだときにボスが死ぬとキャラが復活するのがカプコンゲー。
308NAME OVER:2007/01/10(水) 21:49:19 ID:F7itMB0Y
今「蒼天航路」の荊州での徐晃戦見てたんだが、関羽が凄まじいなw
なんかカッコイイこと言いながら馬から降りてるけど
せっかく徐晃を馬から降ろしたのに間違えて乗っちゃったからですよね?
309NAME OVER:2007/01/10(水) 22:40:32 ID:???
>>303
残機なくならずに99秒タイムボーナスもらえる
理論上ノーミスで全面(曹操は除く)99ボーナスも可能
310NAME OVER:2007/01/12(金) 01:12:44 ID:???
『う〜〜〜、ゲームゲーム』
今ゲームを求めて全力疾走している僕はゲーセン通いをする
ごく一般的な男の子、強いて特徴を挙げるとすれば
三国志大戦に興味があるってとこかナ・・・・
名前はまだない
そんなわけでいつものゲームセンターにやって来たのだ

ふと見ると天地に一人の若い男が座っていた
ウホッ!いいゲーム・・・

そう思っていると突然その男は僕の見ている目の前でコインを投入し、ゲームをはじめたのだ・・・!
(パパパパ−−ン)

「やらないか」

そういえばこのゲーセンは天地を喰らう2が有ることで有名なところだった
三国志に弱い僕は誘われるままホイホイとゲームにお金を入れちゃったのだ

彼・・・・ちょっとヲタっぽい自動車修理工で阿部高和と名乗った黄忠・趙雲もやりなれてるらしく、
ゲームが始まるなり僕は関羽を取らせてもらった

「よかったのかホイホイついて始めちまって、俺は味方だってかまわないで喰っちまう黄忠なんだぜ」

『天地を喰らう2は初めてだけどいいんです・・・僕・・・同士討ちとか好きですから』

「うれしいこと言ってくれるじゃないの、それじゃあとことんよろこばせてやるからな」

言葉どおりに彼はすばらしいゲーマーだった僕はというと関羽に与えられる敵味方からの波状攻撃に身をふるわせて怒っていた
311NAME OVER:2007/01/12(金) 01:14:14 ID:???
しかしその時予期せぬでき事が・・・
『うっ・・・!!死にそう』
「ん?もうかい?意外に早いんだな」

『ち、ちがう・・・実は本当は張飛が使いたかったんです、ゲーゼンにきたのもそのためで・・・』

「そうか・・・いいこと思いついた、お前張飛使って馬に乗ってみろ」
『えー、乗馬ですかァ?』
「男は度胸!何でもためしてみるのさ、きっといい気持ちだぜほら遠慮しないで乗ってみろよ」
彼はそういうと樽を壊して中から銅鑼を出現させた
(初心者を淳于導戦で馬に乗せるなんてなんて人だろう)
しかし彼のひきしまったプレイを見ているうちにそんな変態じみたことをためしてみたい欲望が・・・・
『それじゃ・・・・のります・・・・』

『の・・・のりました・・・』
「ああ・・・次はダッシュ旋風斬りだ」
『それじゃ出します・・・』
シャー−−−ッ
「いいぞ、点がどんどんはいってくるのがわかるよ」

「しっかり背後からの敵を押さえとかなきゃな」
『くうっ!気持ちいい!!』

この初めての体験は三国志大戦では知ることの無かった快感を僕にもたらした
あまりに激しいダッシュ旋風斬りを出し切ると同時に、僕の張飛は淳于導の突きをうけてあっけなく果ててしまった

312NAME OVER:2007/01/12(金) 01:14:49 ID:???
「このぶんだとそうとう我慢しなきゃいけないな、淳于導が馬に乗っちまったぜ・・・・・どうしたい」
『あんまり気持ちよくて・・・こんなことしたの初めてだから・・・』
「だろうな俺も初めてだよ、ところでこのSUIを見てくれこいつをどう思う?」
『すごく・・・大きいです・・・・』
「でかいのはいいからさ、このままじゃおさまりがつかないんだよな」
『あっ』
ドウッ
「こんどは俺が馬に乗る番だろ?」
『ああっ!!』
「いいぞ・・・よく燃えやがる」

『し・・・死ぬ・・・』
「なんだァ?今死んだばかりなのにまた死ぬってか?」
『ちっちがう・・・!』
「なにぃ?こんどは俺かァ?お前俺を徐晃と間違えて攻撃してねえのか?」
『しーましェ−ン!!』
「しょうがねえなあ いいよ、いいよ、俺が徐晃押さえてるからこのまま一緒に攻撃しちまえ、ごり押しでやりまくるのもいいかもしれないしな!!」
『えーっ!?』

・・・・と こんなわけで僕の初めての天地を喰らう2体験はクソミソな結果に終わったのでした・・・
313NAME OVER:2007/01/12(金) 01:20:48 ID:???
長文書いても読んでもらえないって哀れだね
314NAME OVER:2007/01/12(金) 02:42:45 ID:???
これはワロタw
全然いい男じゃねえwww
315NAME OVER:2007/01/12(金) 17:13:26 ID:???
ノンケを喰らう
316NAME OVER:2007/01/12(金) 18:05:18 ID:???
これは久々に名レス
>>313はノンケ
317NAME OVER:2007/01/12(金) 19:32:00 ID:???
>>315
ワロタ
318NAME OVER:2007/01/12(金) 21:55:16 ID:???
公園の誓い
319NAME OVER:2007/01/12(金) 22:49:51 ID:???
164 :NAME OVER:2006/11/01(水) 06:36:09 ID:???
2200年前、中国大陸に「漢」(おとこ)とよばれる帝国があった。
リュウホッがきずいた漢帝国も400年をすぎ、ついに乱れる時がやってきた。
混乱に乗じて政権をにぎった董卓は、女犯の限りをつくし、女を苦しめた。
漢王朝の血をひく劉備は、関羽、張飛、趙雲とともに連合軍に加わり、
董卓の野望をうちくだいたのであった。
それから7年。
漢の3分の1を手にいれたノンケの曹操は自ら魏王と名のり、
劉備たちの住むソドムに攻め込んできた。。。

ゆるさん、けつだせ
敵将、李典、ぶちこんだりー
アッー!
( * )ここは通さんぞ!
くっ、勃ちあがれさえすれば、奴等の1万や2万、一息に貫いてくれようぞ!
320NAME OVER:2007/01/12(金) 23:55:49 ID:???
明日の夕方、とあるゲセンで黄忠やるつもりだけど
ノンケが喰えるかなハァハァ
321NAME OVER:2007/01/13(土) 00:12:10 ID:???

飛関
 羽
の位置関係でボスのトドメを張飛がさすと…
322NAME OVER:2007/01/13(土) 00:19:23 ID:???
>>320
や ら な い か

>>321
ボスはどこよ?
323NAME OVER:2007/01/13(土) 01:11:22 ID:???
324NAME OVER:2007/01/13(土) 01:58:52 ID:???
>>321
逆だろ。
関羽の体半分下に張飛を配置して関羽勝利
だろ。通称「義兄弟の契り」
アッー!
325NAME OVER:2007/01/13(土) 20:10:47 ID:???
すまん、俺は笑った…
326NAME OVER:2007/01/13(土) 20:31:50 ID:???
このゲーム、ザコキャラが強いよね
327NAME OVER:2007/01/13(土) 22:58:08 ID:???
ノンケは喰えなかったが、曹操のヤツは喰ってやったぜ。
やっぱ黄忠はやりがいがあるね。
6ボスでミスらなければ結構高確率でクリアできるようになってきた。
328NAME OVER:2007/01/15(月) 02:46:45 ID:5WQREURR
黄忠で弓の3連射どうやんの?たまに勝手になるんだけど、やり方わかんね
329NAME OVER:2007/01/15(月) 02:54:35 ID:???
攻撃釦を連打したまへ
330NAME OVER:2007/01/15(月) 09:29:35 ID:???
人指し指と中指で交互に連打するとタイミングとりやすいし、疲れないよ。
331NAME OVER:2007/01/15(月) 13:12:00 ID:???
ふつうはコスリ連射だよ
332NAME OVER:2007/01/15(月) 20:28:31 ID:???
みこすり半連射で反り立つ弓からピュピュピュッと三回発射されます
女キャラとガチムチ兄貴に特に効果大でふ
333NAME OVER:2007/01/15(月) 21:06:49 ID:???
老いてますます盛ん
334NAME OVER:2007/01/15(月) 21:54:20 ID:???
スレが変な方向に向かってまいりました!

な、何ぃ。

心配には(ry
335NAME OVER:2007/01/16(火) 02:16:22 ID:???
ケインコスリ
336NAME OVER:2007/01/17(水) 16:04:37 ID:???
インカムの悪い不人気キャラのぼやきがおかしくて笑える
337NAME OVER:2007/01/17(水) 16:29:18 ID:???
さけでものむか・・


不思議と張飛と魏延が最下位というのは滅多に見たことがない(たいてい関羽か黄忠)
338NAME OVER:2007/01/18(木) 00:01:31 ID:???
発売当初は関羽の投票率がダントツだったけどね。
339NAME OVER:2007/01/18(木) 00:52:03 ID:???
おれのパンチはさいきょうだ
340NAME OVER:2007/01/18(木) 01:32:11 ID:???
わしのすらいでぃんぐをつかいこなしてくれ
341NAME OVER:2007/01/18(木) 03:15:40 ID:W47G8QKM
御馳走を用意しました。お召し上がり下さい。
            /   .|    .゙l    ,/`   l゙
               |    丶 _    .,!     ヽ
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             ゙'.     ,ト `i、  `i、    .、″
                |    .,.:/""  ゙‐,. `    /
             `  .,-''ヽ"`    ヽ,,,、   !
                、,、‐'゙l‐、      .丿 : ':、
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          ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´    .l゙`-、
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     .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´    l゙  ゙).._
    ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、  : `"```¬――'''"`゙^`     : ..、丶  .l゙ `ヽ     
   ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、           、、...,,,、−‘`   、‐   |゙゙:‐, 
  ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".`   `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'":      _.‐′  丿  ,!
 j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"  丿
 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"`  ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": `      、._./`  ._/`
  `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: :                   、.,-‐'`   、/`
   ``ヽン'`"`  : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^    ,、‐'"`
      `"'゙―-、,,,,..、、                 : ..,、ー'"'`
342NAME OVER:2007/01/20(土) 19:18:41 ID:???
ラウンド6の後のボーナスゲーム中に2Pでコンティニューすると
「木人では話にならん。俺が相手してやろう」
みたいな事言うの初めて知ったw
343NAME OVER:2007/01/21(日) 08:56:08 ID:???
そうそう
俺も昔偶然見たけど芸が細かいなと感心したよ
344NAME OVER:2007/01/22(月) 23:52:37 ID:???
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   黄忠には蹴り技がない…………
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  そんなふうに考えていた時期が
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  俺にもありました
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

345NAME OVER:2007/01/23(火) 01:04:54 ID:???
>>324
それは初めて知った!
格ゲーの乱入みたいな感じで、一度画面切り替わるのかな?
346NAME OVER:2007/01/23(火) 13:10:35 ID:???
画面が切り替わると、そこは寝室だった
347NAME OVER:2007/01/24(水) 08:02:41 ID:QbnLcbtg
348NAME OVER:2007/01/26(金) 23:59:37 ID:???
「ダッシュわざのいりょくをためしてみろ」の真意がわからん
どうみても通常一段目よりも弱いと思うんだが
349NAME OVER:2007/01/27(土) 09:28:05 ID:???
つ【ヒント:吹っ飛ばし】
350NAME OVER:2007/01/27(土) 14:29:47 ID:???
351NAME OVER:2007/01/27(土) 14:50:38 ID:???
口中感症
352NAME OVER:2007/01/30(火) 02:39:20 ID:???
本宮馬超、美形じゃないのな。
アルカディア立ち読みしたら載ってた。
353NAME OVER:2007/01/31(水) 01:02:39 ID:???
曹仁でやられた。
                               ,、
腕が落ちたなぁ・・・               orz ( ' ') 
肉まんまであとちょっとだったのに・・・。
354NAME OVER:2007/01/31(水) 02:00:09 ID:???
>>353
それ曹仁と肉まんか?w
うまいな
355NAME OVER:2007/01/31(水) 04:17:17 ID:???
そういやなんで曹仁はorzのポーズをとってたんだろな?
356NAME OVER:2007/01/31(水) 07:14:50 ID:???
泥水いっぱい飲んじゃってえづいてたんじゃね
357NAME OVER:2007/01/31(水) 23:05:06 ID:???
auの携帯アプリの天地を喰らうUやべぇ
操作性が衰えてない
358NAME OVER:2007/02/02(金) 04:46:04 ID:???
>>356
そういや水責めにあったんだっけな。
命からがら陸地にあがってきたところか。
359NAME OVER:2007/02/04(日) 00:18:50 ID:???
ということは、このゲームの曹仁は
本領を全て発揮してるわけじゃないんだな・・・

それでも恐ろしく強いわけだが
360NAME OVER:2007/02/05(月) 12:04:13 ID:eW11/QTL
>>359
@ガードする。
Aステージが狭い。
Bモーニングスター、ジャンプ切りが減る。
C斜め方向に突進できるタックルを持ってる。

Cが一番反応しづらい。これで馬に乗ってたら ((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
361NAME OVER:2007/02/05(月) 12:08:58 ID:???
ちょっとだけ投げづらかったりもする
362NAME OVER:2007/02/05(月) 14:27:50 ID:???
あと曹仁から忍者が出てくるんだよな
363NAME OVER:2007/02/05(月) 15:05:52 ID:???
正面に立たない
なるべく掴んでダメージを与える
ザコを槍2セット目までで止める

これで勝つる
364NAME OVER:2007/02/05(月) 21:01:38 ID:???
最初の忍者倒すまでいかに体力削れるかが鍵だな
365NAME OVER:2007/02/05(月) 21:22:15 ID:???
張遼なんて盾もってんのにガードしないもんな。
366NAME OVER:2007/02/06(火) 00:22:54 ID:???
曹仁のところのウニトンカチをついつい拾いたくなる
367NAME OVER:2007/02/06(火) 03:49:36 ID:???
あのウニトンカチでトドメを刺して
EDでじっくり鑑賞するのが俺のジャスティス

しかしガードされると高確率で反撃喰らう罠
368NAME OVER:2007/02/06(火) 16:22:34 ID:???
そしてア"ッ
369NAME OVER:2007/02/07(水) 00:13:35 ID:???
青竜刀を徐晃まで持っていった時の達成感はかなりのもの
370NAME OVER:2007/02/07(水) 08:14:15 ID:???
時間間に合ってるの?
371NAME OVER:2007/02/08(木) 13:23:13 ID:???
>>370
敵を数人ずつのグループに分けて効率よく斬っていけば
時間切れになることはないはず
起きあがりをボーッと待つだけの無駄な時間を作らないように
片側のグループが転んでる間は他の敵を斬っていく

もちろん敵が減ったら掴み技で一気に倒すわけだが
372NAME OVER:2007/02/09(金) 00:12:30 ID:???
黄忠カモ。
373NAME OVER:2007/02/09(金) 00:53:49 ID:aZqRPbjA
黄忠でやると曹仁がツライ。弓矢防御スンナヨ!
374NAME OVER:2007/02/09(金) 12:01:29 ID:???
>>373
ガードされても撃つべし撃つべし撃つべし!
375NAME OVER:2007/02/09(金) 12:58:05 ID:???
ていうか、ボス戦は投げゲーっしょ
離れてたら李典も苦しいよ
376NAME OVER:2007/02/11(日) 01:52:32 ID:???
李典はつかみ辛いので投げようとは思わんな。
てかいつも馬でぶっ殺してる。

黄忠の弓矢は牽制用。
曹仁を射殺しようなんて考えない方がいい。
377NAME OVER:2007/02/11(日) 14:35:55 ID:DW+hMWuR
初代天地はやったんだが、音楽がちょっと
良いだけの普通のRPGだったな
天地2ってそんなに面白いのか?
何が違うの?
378NAME OVER:2007/02/11(日) 14:48:08 ID:???
汗臭さ
379NAME OVER:2007/02/11(日) 14:57:45 ID:???
>>377
きっと貴殿はなにか勘違いしておられる
380NAME OVER:2007/02/11(日) 15:02:43 ID:???
2は許緒(字がねえ)がハンマーで相手をぶったたくという
アバンギャルドなセンスが光るゲーム。
381NAME OVER:2007/02/11(日) 15:04:16 ID:???
思い出したがACTで天地のゲームあったw
たぶんそっちか?orz
382NAME OVER:2007/02/11(日) 15:06:26 ID:???
だが息切れしたのか
張遼、徐晃は強さと知名度の割には
あんま個性を感じない敵将だ。
383NAME OVER:2007/02/11(日) 17:37:37 ID:???
PS版青モードで誰か黄忠のノーマル矢超連打モードに突入したことある人いない?
これどういう条件でなるんだろう・・・

ノーマル矢超連射モードとは
ノーマルの矢は1本ずつしか出ないじゃん?それが1本出たら敵に当たる前に次のが撃てる感じ
その実力は大男を何人も足止めできるほどです
384NAME OVER:2007/02/12(月) 10:39:24 ID:???
ほう
385NAME OVER:2007/02/12(月) 11:38:26 ID:???
なんか天地2やってる夢見た。
李典にジャンプ投げすかしからスクリュー見事に決めてた
386NAME OVER:2007/02/12(月) 12:28:43 ID:eSo8Kb+t
クソー!! マイホの天地設定変えやがった。

前まで呂布で鼻糞ほじりながら残機潰してたのに・・・。

今じゃノーエクステンド。難易度HARD 

油断してたら曹仁に殺されそうになった。

ダメ異常に喰らうようになったんだけどダメ設定ってあるのこれ?
387NAME OVER:2007/02/12(月) 12:36:08 ID:???
ワンコインで長時間遊ばれれば商売あがったりだからな
店側が君のレベルに合わせてくれてる訳だね
つうかうまいプレイヤーが多い店なんじゃない
388NAME OVER:2007/02/12(月) 19:32:04 ID:???
全クリまで遊ばれたら1時間くらいかかっちゃうからな。
上手い人はまあ仕方ないが連コ厨は勘弁して欲しい。
389388:2007/02/12(月) 19:33:54 ID:???
これはプレイヤーとしての意見だな。
店にしてみりゃ連コ厨はいい客だろうが。
390NAME OVER:2007/02/12(月) 21:19:00 ID:???
天地の設定はデフォ0。エクステンド1回くらいのほうが緊張感があって好き。
391NAME OVER:2007/02/12(月) 21:45:43 ID:???
まぁ、プレイヤーとしても上手い人ばかりで店側が長時間プレイされるのを嫌って撤去されるよりは
連コ厨が沢山居るけど残ってたほうがずっといいやな。
今なんてレゲーの殆どはエミュ筐体ですまされてるわけだし。

俺が昔行ってた結構レゲーある店も最近行ったらエミュ筐体一個だけになってたよ('A`)
392NAME OVER:2007/02/13(火) 02:45:35 ID:???
エミュ筐体はたいがい中のROMが海賊版なり海外版なり設定きつめだから嫌になる
選ぶのも時間かかるしな・・
393NAME OVER:2007/02/13(火) 02:55:07 ID:???
ゲームセレクトに時間制限があったりすると、探している間にアッー!
394NAME OVER:2007/02/13(火) 17:51:04 ID:???
そんなエミュ筐体ある?
コイン投入前に選んでおくもんだろ、あれ
395NAME OVER:2007/02/13(火) 19:03:43 ID:???
俺の行ってる所のエミュ筐体ではコイン投入後じゃなきゃ選べない(ゲームリストの何処に何のゲームがあるかも見れない)
60秒の間に目的のゲームが探せなければ勝手にゲームが決まる。

396NAME OVER:2007/02/13(火) 19:42:50 ID:???
それはなんとも御無体な筐体だな・・
397NAME OVER:2007/02/13(火) 22:48:16 ID:???
「呑食天地」で探すんだ
398NAME OVER:2007/02/14(水) 05:47:53 ID:???
つかエミュ狂態はかくかくして使い物にならん。
ボタン足りないゲームあるし、メッセージ英語で難易度激むずでげんなり。
399NAME OVER:2007/02/14(水) 06:00:54 ID:???
いやな時代になったもんだね
400NAME OVER:2007/02/14(水) 13:44:42 ID:???
エミュ筐体ばっかり置いてるようなゲーセンには好感持てないなぁ
401NAME OVER:2007/02/14(水) 14:46:18 ID:???
エミュ筐体なんてあるんだ
ちなみに合法なのかねえ
402NAME OVER:2007/02/14(水) 17:05:31 ID:???
>>401
結構あったりするお 「400in1」とかいう名前であるお
英語版と中国版があるお
中国版はコイン投入してゲームを選ぶとロード中を意味する「讀取貨幣・・・」という文字が出るお
403NAME OVER:2007/02/14(水) 17:58:41 ID:???
>>401
普通に考えたらその数だけ筐体に基盤がないとならないわけで・・
もちろんそんな数はいらないわけで・・
ということは違法なわけで・・
404NAME OVER:2007/02/15(木) 21:25:15 ID:???
ゲーセン行かなくなって8年近く経つが
エミュ筐体なんてあるのか

パチモノスト2が出回った時はカプコンが海賊版撲滅に
動いてたが今はもう手も打たないのか
405NAME OVER:2007/02/15(木) 21:57:37 ID:???
エミュ筐体が置いてあってそこのインストカード(ガ着いてる場所についている張り紙)に「あの懐かしのゲームがここに」
とか書かれると萎えるなぁ。

もうオリジナルは何処も置かないのだろうなって思っちまう
406NAME OVER:2007/02/16(金) 09:44:33 ID:???
ゲーセンで青モードできればゲーセン行くんだがなー
407NAME OVER:2007/02/16(金) 10:54:16 ID:???
今初めてワンコインでクリアしたよ!感動した。よう頑張ったこのイモ!
408NAME OVER:2007/02/16(金) 15:13:23 ID:x9n0lTmO
>>407
あんたはえらい!!
409NAME OVER:2007/02/16(金) 17:25:55 ID:???
>>407
またプレイしてね!
410NAME OVER:2007/02/16(金) 23:11:49 ID:???
>>407
おめでとう!ワンコインクリアです!
411NAME OVER:2007/02/17(土) 01:01:20 ID:???
>>407
曹操を倒したいなら俺に任せろ
412NAME OVER:2007/02/17(土) 03:08:30 ID:???
>>407
・・・酒でも飲むか・・・
413NAME OVER:2007/02/18(日) 02:26:33 ID:???
敵に与えるダメージが同じ攻撃で同じ敵でも違うんだが何か法則ある?

チョウウンでカコウオンにパンチパンチ蹴りで馬から吹っ飛ばした後、
昇竜拳で死ぬ時と死んでくれない時があって、死んでくれないと青紅が取れない。。。
414NAME OVER:2007/02/18(日) 12:21:38 ID:???
敵が攻撃してる時にこちらがかぶせて攻撃するとカウンターになってダメ増えるんだっけ?これ
囲う恩にもそういう判定があるのかもわからんね
415NAME OVER:2007/02/18(日) 13:41:05 ID:???
真空剣の3段目の炎なんて、投げ技以上に減ることもあれば、1ドットしか減らない事も
416NAME OVER:2007/02/18(日) 15:06:16 ID:???
>>414
そうか・・・
死なない時は最後メガクラやる事にした。
最初なかなか取れなかったが最近結構取れるようになった。
しかし、そこまでして要らないという罠・・・・w
417NAME OVER:2007/02/18(日) 16:57:45 ID:RGgly41D
そういやこっちが死にそうなとき、根性値かなんかしらんけど攻撃力に補正かからない?
関羽のパンチ力がものすごいことになるw
418NAME OVER:2007/02/18(日) 18:33:28 ID:???
>>400
ミッキーのことかw

419NAME OVER:2007/02/18(日) 22:13:58 ID:???
メガクラが1作目の策略みたいな感じだったらよかったのになぁ
点数とか経験値でレベルアップしてくれれば尚良かった。
420NAME OVER:2007/02/18(日) 23:52:19 ID:???
>413
与ダメージ値にランダム幅があるからじゃない?特に趙雲は下限が低い希ガス。
特に青天地のダブル昇竜剣の総ダメージは減らないときと減るときの差が凄まじいよ。
421NAME OVER:2007/02/19(月) 01:19:59 ID:???
>>419
そして起き上がりに大男のダイブとデブの突進で死ぬまでボコボコなんですね
422NAME OVER:2007/02/19(月) 01:28:43 ID:???
ひさしぶりにやってきた。
カコウトンを無事に切り抜け、ジョコウで1ミス。
リョフで激闘の末、あえなく死亡。
423NAME OVER:2007/02/19(月) 08:16:14 ID:???
どんなに3Dアクションゲーに慣れても、結局はこれに戻ってくる。
424NAME OVER:2007/02/19(月) 19:18:41 ID:???
馬乗って余裕ぶっこいてるとたまに李典で死ぬ。
そして激しくやる気をなくす
425NAME OVER:2007/02/19(月) 19:47:26 ID:???
>>424

貴様は李典を舐めたっ!!!
426NAME OVER:2007/02/19(月) 20:14:23 ID:???
元ネタ何ですか?
バキっぽいネタだなあって思いました
427NAME OVER:2007/02/19(月) 20:14:33 ID:???
スクリューのこつを教えてくだされ。ジャンプ投げからねらうと良いらしいが出ない。
ザンギやハガーのは立ちからでも出せるのになぜ出ん
428NAME OVER:2007/02/19(月) 21:22:38 ID:???
>>426
正解。
漢字間違えたけど、烈VSドイルね。
しかしよくわかったね・・・
429NAME OVER:2007/02/19(月) 22:17:03 ID:???
趙雲の、ダッシュで画面を強制スクロールさせて端に敵をまとめたところで
パンチ投げや飛翔剣で全員にダメージ与えるのって、結構使える技だよね?
というかかなり使えるっしょ?
430NAME OVER:2007/02/19(月) 22:26:06 ID:???
>>427
空投げしたあとジャブ1発入れてる間にレバー回すと楽
431NAME OVER:2007/02/20(火) 00:01:57 ID:???
長坂坡のところで騒いでるギャラリー兵士たちの心境

(^д^) 一人でおれたちに抵抗してるよ。プッ

  ↓ジュンウドウ倒れる

(´_>`) フハハハ、ジュンウドウなど我らの中では小物(ry

  ↓中華アンドレやられる

(・∀・) まだだ!たかがメインカメラを(ry

  ↓ピザ軍団ぼこぼこ

(;・∀・) ちょっとヤバくね?いや、まだアンメイ様がいる。

  ↓アンメイ首チョンパ

(´・ω・`) もうだめぽ
432NAME OVER:2007/02/20(火) 00:43:15 ID:???
久しぶりに関羽使うとゲーム違くね?w
ってほどパンチが強いw
433NAME OVER:2007/02/20(火) 02:26:03 ID:???
俺は趙雲or魏延しか使えない体になってしまった
434NAME OVER:2007/02/20(火) 04:07:01 ID:???
ダンガイゲキの暴発が怖くて張飛の方が楽だ
435NAME OVER:2007/02/20(火) 06:42:43 ID:???
張飛は噛みつきがごくまれに暴発してしまうなぁ
436NAME OVER:2007/02/20(火) 08:25:38 ID:???
>>431
あのギャラリーの女兵士のケツがそそる
437NAME OVER:2007/02/20(火) 11:06:19 ID:???
ギャラリーの中に腕がタコみたいになってる奴がいないか?
俺の見間違えかな・・・
438NAME OVER:2007/02/20(火) 11:06:56 ID:???
雑兵の群れに断崖撃で嫌落下して肉ぶち撒けるのが大好き。
関羽はパンチ投げだけだと強すぎるからな。あの隙のデカい技はやはり必要。
439NAME OVER:2007/02/20(火) 21:09:48 ID:???
青バージョンだとジャンピング腰折りからの↓↑↓↑Pだと最初から最後まで無敵なんだけどね・・・
隙がなくなった(;^ω^)
440NAME OVER:2007/02/20(火) 21:59:47 ID:???
関羽使うと強くて一番クリアが楽そうだが、
そもそも真面目にやらんから死ぬという罠w
このゲームってどんなに慣れても気抜いてやってると死ぬ。
そこが面白いんだが。
441NAME OVER:2007/02/20(火) 22:18:06 ID:???
>424
李典は馬じゃないと倒せない体になってしまった。
徒歩でつかみにいくと奴は回転蹴りでカウンターをかましてくる。
442NAME OVER:2007/02/20(火) 22:37:53 ID:???
>>441
一度馬乗って倒すと馬なしじゃ倒せなくなるなw
んで李典は多分一番掴み難いボスだとオモワレ・・・
俺は掴もうとすると大抵槍でぶっ刺されるw
すべてに共通するが、敵が攻撃してこようとしてんのかそうでないのかが重要で、
近づいたら攻撃してくるモードの時に軸完璧に合わせて掴もうとすると酷い目に合う時があるw

んで

 敵
 
 自

こういう位置関係で上に進むより


 敵

 自

こういう位置関係で上に進んで行った方が安全に掴める。
443NAME OVER:2007/02/20(火) 22:39:22 ID:???
何も変わってねえ・・・・・orz

これでどうだ!




 自
444NAME OVER:2007/02/20(火) 22:40:59 ID:???
半角スペースって受け付けてくれないのね・・・・・

  敵

 自

これは多分離れすぎだが、もう良い・・・・
言いたい事伝わってくれればそれで良い・・・・


酒でも飲むか・・・・
445NAME OVER:2007/02/20(火) 22:42:19 ID:???
リテンは掴もうとするな、ゲーメスト攻略を
忠実に守ってますぜ
446NAME OVER:2007/02/20(火) 22:46:33 ID:???
>428
貴様はを426舐めたっ!!!
447NAME OVER:2007/02/20(火) 22:53:35 ID:???
>>440
嗚呼よかった。このスレバカばっかりだ。
安心したw
448NAME OVER:2007/02/20(火) 23:15:18 ID:???
李典は掴まれ判定が前の方にあるから普通に掴みに行くと失敗しやすいんだよね
449NAME OVER:2007/02/20(火) 23:33:03 ID:???
リテンくらいだよなあ。
叩いてもよし。投げてもよし。蹴ってもよし。
必殺技で首もぐのもよし。馬でもよし。燃やしてもよし。

カワイソス
450NAME OVER:2007/02/20(火) 23:41:09 ID:???
必殺技で首もぎに行かずしてなんの敵将だ。
そのために何人死んだかは数えた事はない。
451NAME OVER:2007/02/21(水) 00:44:49 ID:???
>>437
タコじゃねーよwww
あれは弓持ってんだよタコ!ww
取り敢えずおまいのせいでマッチョ戦で死に掛けたからキツく当たってみたw
452NAME OVER:2007/02/21(水) 03:13:24 ID:mQhrXHGT
このスレの皆はどのラウンドが一番好き(やってて面白い)?

漏れは

ラウンド6、7、8、2、3、1、9、5、4

使える武器無いとこってツマランよな・・・・
特に最近4、5がやってて面白くない。
プレステでラウンド選択して遊べりゃ良いのにと思う。
453NAME OVER:2007/02/21(水) 08:56:25 ID:???
残機0で8面迎えたとき
454NAME OVER:2007/02/21(水) 09:32:22 ID:???
あなたは関羽を1機2機で数えるんですか?
455NAME OVER:2007/02/21(水) 14:33:01 ID:U9OR+WC8
理不尽です…。
456NAME OVER:2007/02/21(水) 15:41:46 ID:???
>>453
あるあるwww
457NAME OVER:2007/02/21(水) 21:13:24 ID:???
>>452
8(道中厳しい&馬でボス戦の緊張感は最高)
>3(馬に乗れる&キョチョの巨体の一本釣りの醍醐味)
>2(馬に乗れる&気を抜けないカコウトンの攻撃)
>5(馬に乗れる&たまにくらうジュンウドウのダッシュ突き三段痛杉)
>1(馬で稼げ!火計で燃やせ!)
>6(ボス2人&大男&ザコラッシュは歯ごたえ十分。道中も中々の歯ごたえ)
>9(タイム厳しいっす)
>7(チョウリョウの突然のメガクラ厳しいっす)
>4(道中楽だし、ボス戦は楽だし。でも攻撃やガードはボス中で一番カッコイイかも)
俺はこんな感じ。
458NAME OVER:2007/02/21(水) 21:40:08 ID:???
水でふやけても全然かまわないッスから食いもん落としてくださいよ4面…。
459NAME OVER:2007/02/21(水) 21:50:41 ID:???
水でふやけても全然構わないッスから巻物や本を落としてくださいよ4面…。
460NAME OVER:2007/02/21(水) 22:43:24 ID:???
水でふやけても全然構わないッスから松明置いといてくださいよ4面…。
461NAME OVER:2007/02/21(水) 23:58:20 ID:???
どうでもいいけど4面の白河入って
忍者2匹倒すと 次に屋根の上に乗って戦う場所で
左上端に向かって爺の三段撃ちすると矢が刺さる。 たくさん刺さる
その後自分で触って ププププププププププププ
462NAME OVER:2007/02/21(水) 23:59:22 ID:???
>>457
俺がボス戦で馬乗るのは理典とチョだけなんだが。
d戦でも馬に乗るのは今の俺ではまだまだ無理だぜ…。
463NAME OVER:2007/02/22(木) 00:57:11 ID:???
ジョコウに騎馬状態で勝てるのだろうか
464NAME OVER:2007/02/22(木) 00:59:52 ID:???
>>463
黄忠で完封したことあるぜ!
火矢があるから、たぶん他のキャラよりはラクだったんじゃないかと思う。
465NAME OVER:2007/02/22(木) 01:20:54 ID:???
>>464
それすごいw
開幕即効で引きずりおろして乗ると雑魚がキツくないか?
466NAME OVER:2007/02/22(木) 02:25:51 ID:???
なつかしいな。もう10年以上前か。
全盛期は1コインで

・全員首チョンパ(純ウド、長坂、女、曹操除く)
・長坂はメガクラで両方同時に殺る(エンディング観賞用に)
・女はメガクラで三人同時に殺る(エンディry)

をやって周囲のギャラリーを沸かせたものだ。

3面の棍棒や8面のスイで、雑魚敵のゲージを均等に瀕死にしての肉花火連発や
余裕ブッコいてたdに、テンテンテンテンと歩きパンチで大逆転されたり、
女の三人目の不細工さが理不尽だったり
中々楽しいゲームだったな。
467NAME OVER:2007/02/22(木) 06:16:17 ID:???
女の3人目を不細工扱いする香具師がたまにいるが、俺には理解できない。
かわいい。
468NAME OVER:2007/02/22(木) 06:25:50 ID:???
8面のボスが強すぎるんですが。あと6面も。
キャラはカンウーです。
469NAME OVER:2007/02/22(木) 08:14:22 ID:???
>>468
8はあれだが、6はカンウなら青紅取るの簡単だからそれ持ってけばどうにかなるよ。
470NAME OVER:2007/02/22(木) 08:33:52 ID:???
キャラをコウーチュウーにするのマジオヌヌヌ
471NAME OVER:2007/02/22(木) 09:11:53 ID:???
連打がダリーから嫌だ・・・・
そんな俺はd後のボーナスステージでも一切ボタンに手を触れない・・・
472NAME OVER:2007/02/22(木) 16:16:34 ID:???
>>467
おーい、磯野ー
473NAME OVER:2007/02/22(木) 16:18:46 ID:???
         __ , -------- 、__
      , - ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     / ;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;\
    /,,;,,,,,  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ,,,,,,,;:::丶
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   i゙:::;:::::||::::::ii:::::::::::||::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::゙i
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 . i゙::::::i     ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
  .|:::::::|,-====-´  ゙ヽ,,,,,,,,,,,,、    |:::::::::::::::::::|
  |;::::::::|,-----、    ~ニニ,,_`    |:::::::::::::::::::|
  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/   なんで、美鈴ブサイク扱いなん?
  .   i ^~~~ー==--  ー'-+、     / ゙-、;;;;/
     {      ヽゝ          '-'~ノ
    λ   ''゙゙゙'''-''---、       /-'^
     ヽ,    ^~^         (
     /  `丶 、     , -   /^l
     |   /( ノ `''''''´~  __, - '  ゙i、
    {  / /| ̄ ̄ ̄ ̄   _,- '¨ }
    {/ /  ゙ー────'~   \|
    /               ヽ  \
474NAME OVER:2007/02/22(木) 18:27:14 ID:u7sDF32/
ハゲって結構使いにくくね?
475NAME OVER:2007/02/22(木) 18:39:59 ID:0CjsgPmV
476NAME OVER:2007/02/22(木) 19:03:43 ID:???
最強は弓兵
477NAME OVER:2007/02/22(木) 20:01:40 ID:???
今日ゲーセンでジョコウで死なずにすんでノーミス行けるか!と思ったが、
呂布で波長が合わず2回死んだww
478NAME OVER:2007/02/22(木) 20:23:52 ID:LPIWVQtj
ああ いい湯だ
479NAME OVER:2007/02/22(木) 21:36:00 ID:Z6O/tF8X
趙雲→1〜2〜3発目全部間に隙がある、投げないとヤバイ。攻撃は早めだが軽い
魏延→1〜2〜3発目全部間に隙がある、投げないとヤバイ。攻撃は早めだが軽い
黄忠→隙はないが、完全同時に当てないとまとめて攻撃できない。敵の攻撃で矢が折られる。
張飛→隙はほとんどないが、攻撃が遅い。投げた方がいい

 
 
関羽→隙がなく攻撃も早いし滞空にもなる
480NAME OVER:2007/02/22(木) 22:25:50 ID:???
 
関羽→使ってて面白くない
趙雲→一人で使うとあんま面白くない
魏延→面白い
黄忠→面白い
張飛→面白い
481NAME OVER:2007/02/22(木) 22:33:34 ID:???
関羽 → さすがにもう飽きた
張飛 → どん臭さにイライラ
趙雲 → スピード感が面白い。8面のタイムアタックもなかなか。
魏延 → パンチ投げモーションにモヤッとイラつく
黄忠 → 超おもしれえ
482NAME OVER:2007/02/22(木) 22:34:57 ID:???
>>429>>438

まあ俺なんですけど。
断崖撃は、掴んでない状態で昇りから当てるようにしたほうが避けられにくいよ。
483NAME OVER:2007/02/22(木) 22:43:30 ID:???
ボーナスステージで関羽の起き上がりに三連弓がクリティコゥヒッツして6割もってった時は吹いたよ。コンソメパンチを。
484NAME OVER:2007/02/22(木) 22:56:52 ID:???
>>284
dは馬とY軸を合わせてから一直線にX軸を突っ走る。
485NAME OVER:2007/02/22(木) 23:07:23 ID:???
断崖撃は槍兵のジャンプ攻撃がクリティカルヒットすると笑える
「ハアァ!」と叫びながら吹っ飛ぶカンウ最高
486NAME OVER:2007/02/23(金) 00:06:11 ID:???
木像壊すボーナス面でダウンした先に次々と木像が降ってきて
4つ一気に木っ端微塵
487NAME OVER:2007/02/23(金) 00:16:44 ID:???
黄忠はやれることが多くて操作していて楽しいな。連射装置必須だが。
>1
の黄忠攻略サイト見て調子がいいときは1コインクリアできるようになった。
徐晃と呂布は運だけど。
488NAME OVER:2007/02/23(金) 01:12:45 ID:???
前スレで「キョチョが馬に乗る」って情報を掴んだんだけど、ぜんぜん乗ってくんない…。
なにか条件あるのかな?
489NAME OVER:2007/02/23(金) 01:33:41 ID:???
確かに乗ってたな
馬が可哀想だった
490NAME OVER:2007/02/23(金) 02:00:36 ID:???
おれはこのゲームを中学のときはじめたが、
大食いボーナスゲームでコスリ連射しすぎて爪がはがれた。
しかし、血まみれになっても続けたため、その様子にひいた友達には勝利した。
491NAME OVER:2007/02/23(金) 03:52:23 ID:???
>>481
確かに趙雲はラウンド8の切迫した感じが最高に面白い。
黒マッチョがスイ落とさなかった時点で終了・・・w
趙雲は武器が使い易いから面白いよ。
492NAME OVER:2007/02/23(金) 03:58:21 ID:???
趙雲は画面端に敵をまとめて超必の至福の瞬間に割り込まれて攻撃食らうとへこむ(´・ω・)
493NAME OVER:2007/02/23(金) 04:34:50 ID:???
>488
何とか許猪を馬に乗せようと悪戦苦闘してたら
火計使った後、放置した馬が炎に包まれた建物に突っ込んでいってワラタ
494NAME OVER:2007/02/23(金) 11:07:24 ID:???
忍者が強い。忍者のせいで安定しない。
495NAME OVER:2007/02/23(金) 15:20:21 ID:???
忍者って、前半面だと全然強く感じないのに
終盤面ではクリアの大きな障害になるよな
496NAME OVER:2007/02/23(金) 16:15:40 ID:???
一番嫌いなのは突き
それもガン待ちモードの
497NAME OVER:2007/02/23(金) 16:38:10 ID:???
最強は弓兵
498NAME OVER:2007/02/23(金) 19:29:06 ID:???
ラウンド8の忍者が、ステージでもボスのお供でも両方非常にうざい・・・
突きがうざいのはリョフのお供で出てくる奴らだな・・・・動きがムカつく
499NAME OVER:2007/02/23(金) 20:01:01 ID:???
一寸法師のローリングアタック、ムカつかね?
500NAME OVER:2007/02/23(金) 20:12:36 ID:???
>>499が何を言わんとするのか微妙に理解できるがローリングでむかつく程度じゃあ・・
501NAME OVER:2007/02/23(金) 20:27:09 ID:???
槍の攻撃をフルで喰らったときが一番むかつくよ。
502NAME OVER:2007/02/23(金) 20:38:40 ID:???
>>501
チョウウン使ってると1発目のリーチが短くて、連打してても正面から槍の
攻撃喰らうよ・・・・槍が何気に怖いw
503NAME OVER:2007/02/23(金) 20:54:01 ID:+ccy0qBB
六面の2人ボスがいるところで黒い中華アンドレ倒すと
肉が出るときとカラフルな剣がでるときあるんだけど
あれってランダム?
504NAME OVER:2007/02/23(金) 21:24:30 ID:???
>>503
YES
肉か剣がランダムで出る

3ステージ目の序盤、ウニトンカチで雑魚をしとめると
ちょっと先の樽から剣が出やすいような気がするんだけど気のせい?
505NAME OVER:2007/02/23(金) 22:12:41 ID:???
>503
たまに何も出ない事があるから油断は禁物だぜ?
506NAME OVER:2007/02/23(金) 22:59:38 ID:???
この前、調子よく進めたときは小肉まんと小肉がポロポロでたなぁ。
法則性とかあるんだろうか。
507NAME OVER:2007/02/23(金) 23:02:53 ID:???
剣が出て欲しい時に肉が出て、肉が欲しい時に剣が出る・・・
508NAME OVER:2007/02/23(金) 23:24:19 ID:???
書物ばっかwww
509NAME OVER:2007/02/23(金) 23:37:19 ID:???
張飛の知力を100にでもするつもりか!
510NAME OVER:2007/02/23(金) 23:39:39 ID:pAX6+vC1
火刑を使わないでおいて、関羽の勝利のポーズでピノキオwwwwwww

ほかにも葉巻とか応用がきく
511NAME OVER:2007/02/24(土) 00:21:31 ID:???
みんな頼むよマジで!
どうすりゃキョチョは馬に乗りますのん!!
512NAME OVER:2007/02/24(土) 00:28:17 ID:???
海賊版かな
513NAME OVER:2007/02/24(土) 01:26:26 ID:???
俺は3人協力でやってる時に乗るとこ見た。
重要なのはキョチョのテンションだな。
如何にしてその気にさせるか。
514NAME OVER:2007/02/24(土) 01:35:32 ID:???
めいばをおくる

を3回選んだら乗ってくれたような。
515NAME OVER:2007/02/24(土) 03:59:38 ID:???
諸葛亮 いわく
説得するのは 難しいでしょう
516NAME OVER:2007/02/24(土) 08:24:18 ID:???
ウル技エンジェル
517NAME OVER:2007/02/24(土) 11:19:32 ID:???
>>513
> 俺は3人協力でやってる時に乗るとこ見た。

それPS版じゃ無理じゃねえか。
というかゲーセンでもほぼ無理だろう今となっちゃ…。
518NAME OVER:2007/02/24(土) 11:49:52 ID:???
もう一緒に遊んでくれる友達が3人も居ないんだよ…。
519NAME OVER:2007/02/24(土) 12:34:40 ID:???
友達は2人いればいいんだぜ
520NAME OVER:2007/02/24(土) 13:38:18 ID:???
友達が来てるのにドラクエとかやりだす奴もいるから大丈夫!
521NAME OVER:2007/02/24(土) 15:18:48 ID:???
友達んちいったらずっと格ゲーのプラクティスやってたよ・・・
522NAME OVER:2007/02/24(土) 15:53:52 ID:???
お友達はぼくを差し置いて皆大人になっていきましたので絶交しますた^^
523NAME OVER:2007/02/24(土) 16:55:47 ID:???
趙雲や魏延の二刀ってなんか間抜け
524NAME OVER:2007/02/24(土) 22:02:54 ID:???
趙雲はいろいろとなんか間抜け。
「ジャンプりょく では だれにもまけぬ」
ってなんだよ。このゲームジャンプ力意味あんのかよ。
あと馬上の勝鬨のポーズなんだよ。ダサイだろ凄く。
525NAME OVER:2007/02/24(土) 23:48:24 ID:???
通常の勝鬨を上げるポーズも自分の腕で顔が隠れてるのな。
横山三国志のドカベン風趙雲を見たのが先だったから余りのギャップにワロタよ。
526NAME OVER:2007/02/25(日) 01:44:35 ID:???
せっかく剣持ってるのに殴るのも意味わかんない
527NAME OVER:2007/02/25(日) 18:36:22 ID:???
趙雲の剣より関羽のゲンコツのがダメージ高い件について
528NAME OVER:2007/02/25(日) 19:49:47 ID:???
致し方ありません。
それは軍神補正とヤサ男補正のせいです。
529NAME OVER:2007/02/25(日) 20:04:16 ID:???
趙雲の超必でハメルより先に
関羽パンチ連打で大男倒せるしなぁ・・・
530NAME OVER:2007/02/25(日) 22:25:08 ID:???
せめてキャプコマの翔みたく通常斬りでズバズバぶった斬れたらなー
531NAME OVER:2007/02/25(日) 23:33:28 ID:???
コウチュウの弓連射がコマンドだったら使うのに・・・・
後ワンコインクリアしてないのこいつだけだなぁ・・・・
532NAME OVER:2007/02/25(日) 23:52:16 ID:???
ジャンプ中に連打しとくと着地と同時に3連射発動。これは基本だ。
ジャンプ矢は画面端から撃っても端まで届く。こいつも基本さ。
533NAME OVER:2007/02/26(月) 00:09:58 ID:???
ジャンプ矢は結構使うからなあ。
弓兵との撃ち合いで無駄にダメージ食らわないためにも
アウトレンジ戦法は必須だ。
534NAME OVER:2007/02/26(月) 00:33:29 ID:???
遠くから撃っては逃げるのチキン戦法でも、3連射の威力がハンパじゃないから結局一番効率いい。
接近された時用に出が速くて隙の少ないスライディングも装備。
玄人好みというより別ゲー。
最初から黄忠使ってたからいきなり関羽使うととまどうw
535NAME OVER:2007/02/26(月) 03:52:51 ID:???
弓→スラ→必殺の5段攻撃が綺麗に決まると脳汁出るよな
536NAME OVER:2007/02/26(月) 08:01:13 ID:???
7ボス開幕弓連で突進してきた傑が瞬殺出来たときの快感は異常。
キョチョは馬に乗らない。連れとケンカになりかけ何度か検証したが負けた。
537NAME OVER:2007/02/26(月) 08:05:47 ID:???
ちっ、ここまでか(笑)
538NAME OVER:2007/02/26(月) 12:43:51 ID:???
>>535
しかも最初の弓1発が起き責めとして使えるから、安全な位置からハメが開始できるという寸法だな。
タイマン状態ではバシバシ狙っていきたいが、距離が浅いと必殺の3段目がスカってダウンが取れない諸刃の剣。
関羽の軍神スタンプと同じ、使わない方がいいけど使いたい技w
539NAME OVER:2007/02/26(月) 19:40:29 ID:???
弓兵の性能くらい欲しかった
540NAME OVER:2007/02/26(月) 20:24:22 ID:???
つまり黄忠=ダッチ・シェーファー少佐ということか
541NAME OVER:2007/02/26(月) 21:15:50 ID:???
リン・クロサワだろ
542NAME OVER:2007/02/26(月) 23:19:20 ID:???
この調子で赤龍王が出ると思ったのによぉ
543NAME OVER:2007/02/27(火) 03:41:46 ID:???
黄忠でワンコALLすると大抵宇宙人を見るかのような眼で観られる
544NAME OVER:2007/02/27(火) 17:01:11 ID:???
ここまで黄忠使いが増殖したら
もう張飛に逃げるっきゃねー
545NAME OVER:2007/02/27(火) 17:58:18 ID:???
スクリューが激ムズなので張飛使いは全然増えない罠。
546NAME OVER:2007/02/27(火) 18:18:57 ID:???
「あれぇ〜」は笑えるがそこからの展開が熱くて好きだ
547NAME OVER:2007/02/27(火) 19:17:05 ID:???
6面曲のイントロは格好良いな
548NAME OVER:2007/02/27(火) 21:02:42 ID:Q/qIDDgo
ハゲの長所って何?
549NAME OVER:2007/02/27(火) 21:14:13 ID:???
空気抵抗が少ない
550NAME OVER:2007/02/27(火) 21:16:01 ID:???
今以上にハゲる心配が無い。
清潔。
551NAME OVER:2007/02/27(火) 21:26:10 ID:???
スライディングサマソサマソ
チッx9回
552NAME OVER:2007/02/27(火) 21:36:54 ID:???
魏延のタックル判定強いかと思いきや、関羽のパンチで簡単に止められる件
553NAME OVER:2007/02/27(火) 22:17:46 ID:???
554NAME OVER:2007/02/27(火) 22:47:04 ID:???
掴んだ後で一回転させてもスクリューとか可にすりゃ良かったのに
555NAME OVER:2007/02/27(火) 22:57:09 ID:???
スクリューは右向きだと出せるのに
左向きだと全く出せない

しかも槍ザコ相手にはいつでも出せるが
それ以外にはリスクが大きくてダメだ orz
556NAME OVER:2007/02/28(水) 00:51:20 ID:???
いつも2発攻撃してる最中にコマンド入力してる
557NAME OVER:2007/02/28(水) 01:08:53 ID:???
アニメパターンも少ない感じで動きがカタい
558NAME OVER:2007/02/28(水) 02:17:19 ID:???
8面は斧で突き進むmy子竜

このゲームってやたらダメージ高く見えるけど、三人プレイのケージを二人プレイ用に
引き伸ばしてるからやたら減ってるように見えるだけなのか?

しかしエリプレと違って安定しねぇなコレ
559NAME OVER:2007/02/28(水) 03:01:32 ID:???
>>558
安定しないのがこのゲームの面白い要因でつ。
560NAME OVER:2007/02/28(水) 07:51:52 ID:???
因みに職業も安定しない41年目の春
561NAME OVER:2007/02/28(水) 09:45:09 ID:???
仮にも武将を使ってるんだから武将を目指そうぜ。
雑兵で終わっていいなんて絶対考えるな
562NAME OVER:2007/02/28(水) 10:00:20 ID:???
この>>560こそ後の武帝である
563NAME OVER:2007/02/28(水) 10:47:21 ID:???
よしじゃあ俺火を吹くスキル身につけて武将にになるぞ
564NAME OVER:2007/02/28(水) 11:38:03 ID:???
がれきの誓いだ
565NAME OVER:2007/02/28(水) 12:04:34 ID:???
武将に昇格すると急に巨大化します
566NAME OVER:2007/02/28(水) 13:12:12 ID:???
敵将 関羽 討ち取ったリぃー
567NAME OVER:2007/02/28(水) 14:40:13 ID:???
>>565
おおおおおーーーーっ!!なんだこの湧き上がる力は!!!!!!!
568NAME OVER:2007/02/28(水) 18:05:14 ID:???
シューティング天喰らの方で声当ててるのって社員だよな。しかも1人。
569NAME OVER:2007/02/28(水) 21:11:46 ID:???
サターソのぷよぷよ通も声がコンパイル社員だったが
あれは寒かった
570NAME OVER:2007/02/28(水) 21:30:49 ID:???
しかしPS2版のぷよ通コンプリートBOXは寒いってレベルじゃヌェーぞ


ところで趙雲8面、ワンパン→コンボ投げは有効だろうか
571NAME OVER:2007/02/28(水) 21:45:08 ID:???
それやんねーと時間切れになっちゃうYO!
それやって時間切れせずに済んだ。
572NAME OVER:2007/02/28(水) 21:46:59 ID:???
いや>>429だろ。
あと8面序盤の雑兵は手を出しさえしなければトンヅラこく香具師多いよ。
出会ってもしばし待て!
573NAME OVER:2007/02/28(水) 22:10:02 ID:???
>>570
チョウウンはそれやると掴めず吹っ飛んでく事多いんだよな・・・・

チョウウンでROUND8やる時に気をつけてるのは、
大体皆やってる事同じだろうが、

・手出さないと一回攻撃して逃げてく可能性ある奴(同じ敵が縦一列三人セットで出現する奴等)は逃がす方向で
・最初の方で女アサシン等倒したら斧持っていく(出来ればマッチョ軍団の前まで)
・マッチョ等は一方向に集めず左右に2、3体ずつ分ける
・ボスの手前のステージはスイか木槌でサクッと倒すようにする

上記の通りやって後は意識的に敵を少し急いで倒すようにすれば
結構間に合う。
急ぎすぎると普通に死んだりするので要注意w
574NAME OVER:2007/03/01(木) 00:14:43 ID:???
できれば

ちょーうん

と書いてほしいんだが
575NAME OVER:2007/03/01(木) 01:15:04 ID:???
>>471
通はパンチボタンを1回だけ押す。
饅頭を口に入れる直前で放置プレイ開始
576NAME OVER:2007/03/01(木) 01:32:12 ID:???
肉まんがゴムみたいに伸び切ったとこで放置する。
趙雲だと白目剥いててわらえる。
577NAME OVER:2007/03/01(木) 01:59:53 ID:???
>>575
ゲーセンだと喫煙タイムだw

>>576
おまい、俺の知り合いじゃねーよなw
578NAME OVER:2007/03/01(木) 09:21:47 ID:???
隣に置いてあるギャルズパニックの鑑賞タイム
579NAME OVER:2007/03/01(木) 11:28:19 ID:???
「ごちそうを用意してあります」
って言われた時もかっこつけた喜び方しかできないCHO→うん
580NAME OVER:2007/03/01(木) 12:02:47 ID:???
じゅんうどーステージは
なんでSFチックな曲になるんだろう
581NAME OVER:2007/03/01(木) 13:17:21 ID:tI+tOwg2
このPS版どこにも売ってないんだけど
http://www.youtube.com/watch?v=GOt97KKLEXE
582NAME OVER:2007/03/01(木) 13:23:09 ID:???
ヤフオクで2500〜3500円ラインが買い時
アマゾンの本のやつなら3000円以内で届く
583NAME OVER:2007/03/01(木) 15:27:05 ID:???
カコー d! ニ! 気ヲ付ケロ!
ソーソー ノ! 親戚ダ!!!!
584NAME OVER:2007/03/01(木) 20:35:08 ID:???
ちょーうんだけでいいの
585NAME OVER:2007/03/02(金) 08:03:53 ID:???
七星があるとかえって苦戦する
586NAME OVER:2007/03/02(金) 08:37:19 ID:???
趙雲のダッシュキャンセル超必が決まる日は調子が良い日
587NAME OVER:2007/03/02(金) 09:13:47 ID:???
バグなのかどうか知らないけど
PS版の晏明はたまに画面外から対極の画面端まで届くソニックブームを飛ばす。
588NAME OVER:2007/03/02(金) 11:18:14 ID:???
たまに?
589NAME OVER:2007/03/02(金) 12:31:50 ID:???
>>585
晏明だけ左側にやるようにすれば楽。

>>587
ゲーセンでもやるだろw
590NAME OVER:2007/03/02(金) 13:51:53 ID:???
>581
何そのへたくそプレイ。
591NAME OVER:2007/03/02(金) 14:03:13 ID:Jy43MoDQ
晏明のソニックブームは近距離と遠距離バージョン両方あった気がする
592NAME OVER:2007/03/02(金) 16:51:24 ID:???
右下の岩場を利用しろ
593NAME OVER:2007/03/02(金) 17:27:05 ID:???
ぬうううん!→近距離衝撃波っぽいの

ぬうううん!てりゃ!→遠距離真空波
594NAME OVER:2007/03/02(金) 19:33:47 ID:???
2Dに強いというサターンのほうがロード長い気がする
595NAME OVER:2007/03/03(土) 08:15:25 ID:???
両方実機あるけど、ロードはやっぱサターンだと
パッドリセットもあるし
596NAME OVER:2007/03/03(土) 08:50:44 ID:???
え?PSってパッドでリセットできないの?
597NAME OVER:2007/03/03(土) 16:42:25 ID:???
サターンはアレだ。
天地に限定したわけじゃなく本体のショートカットキーっていうかそういうのがある

プレス手のはゲームごとにメーカーが気分で入れるから無かったり有ったり
598NAME OVER:2007/03/03(土) 18:39:23 ID:???
ベルトアクションの移植チームがやる気なさげだった
ニューって所が移植したキャプテンコマンドーは良かったが
599NAME OVER:2007/03/03(土) 20:37:09 ID:AFGo6c+T
あとサターンはキャラがPSより大きいよ
比べると分かるけど

あとサターン版は
関羽のパンチの威力の弱体化
黄忠の↓↑Pや↓↑↓↑Pで敵が倒れるなどの修正がある
600NAME OVER:2007/03/03(土) 21:57:23 ID:???
SS版は血が真っ赤だね。
首撥ねや内臓ぐちゃも完全移植じゃなかったかも知れんけど再現してた。
あとPS版より安い。ヤフオクでは3000円を割っても入札が来ない、PS版は高いね。

PS版は血がオレンジ色w(死体画像とかよく見る人ならある意味リアルかもね)
惨殺エフェクトもマイルドになってるね。
601NAME OVER:2007/03/03(土) 22:26:15 ID:???
そうそうボスを倒したときに首が消えずに残ったり
真っ二つになって胴から下だけ座ってたりとか、PSと比べて死体の部品を残しやすい
602NAME OVER:2007/03/03(土) 22:59:02 ID:???
>>601
> 真っ二つになって胴から下だけ座ってたりとか

マジで?
アーケードにもその演出は無かったと思うよ。
603NAME OVER:2007/03/03(土) 23:42:59 ID:???
座るのは首撥ねだね。どの機種が、首が消えるかずっと残るかは忘れた。
胴斬りはPS、SSともども上半身と下半身が切断されたまま横たわ・・・ったよね?
604NAME OVER:2007/03/04(日) 01:04:51 ID:???
女も切断したかった

なまらムカつく
605NAME OVER:2007/03/04(日) 01:35:37 ID:???
つ「キャプテンコマンドーの翔」
606NAME OVER:2007/03/04(日) 01:45:08 ID:???
美鈴ってなんとなくお水系の名前だよな。
3人の中では一番イイ体してそう。肉付きが良いというか。
607NAME OVER:2007/03/04(日) 02:40:22 ID:???
女むかつくね、殺したい
男兵士だけウニトンカチで肉塊と化すってのがなぁ・・・
608NAME OVER:2007/03/04(日) 07:25:28 ID:???
美鈴はサラリーマン金太郎ではシャルダンとかいう店の銀座のママ
後に金太郎と結婚
609NAME OVER:2007/03/04(日) 09:23:15 ID:???
金太郎というか金太郎と全く同じ顔の張飛と結婚。結婚というか孕む。

ところで、窮まってきたdって、わざと雑兵殺そうとするよな。
こっちが思いっきり軸を外して逃げてるのにお構いナシに味方に向けて火吹きまろ爆弾撒きまろ。
まあ増援呼ぶためだろうが。大した名将ぶりだw
610NAME OVER:2007/03/04(日) 10:40:08 ID:???
トン「戦え!」
兵1「ひーっ!」
兵2「わわわ・・・」
トン「戦えというのが分からぬのか!?」(槍で味方をつく)

こういう事をした武将が居る方の側はたいていこの後負ける
611NAME OVER:2007/03/04(日) 10:44:49 ID:???
史実のdは無欲で、金銭が余るとそれをみなに分け与えたりなど、
多くの者に慕われた人望のある名将なんだがなぁ

曹操を悪者にしている演義を下敷きにしているとはいえ、本宮は魏に何か怨みでもあるんだろうかw
612NAME OVER:2007/03/04(日) 11:45:35 ID:???
史実のdはあっさり賊に人質としてさらわれたりとおよそ「演義」の様な
猛将とは程遠い。たいした実績も無いし
613NAME OVER:2007/03/04(日) 15:48:25 ID:???
>>610
花の慶二とかに出てきそうなシーンだなw
614NAME OVER:2007/03/04(日) 16:10:30 ID:???
蒼天航路のdはカッコいい
615NAME OVER:2007/03/04(日) 17:24:03 ID:???
かっこんとう
616NAME OVER:2007/03/04(日) 22:27:37 ID:???
>>614
猛将っぽいのは序盤だけで、あとは戦闘シーンもロクに無いのに太い存在感で蒼天を支えてたよなw

それにしてもdに馬で挑むのキッツイな。
吹きすぎ・撒きすぎ・飛びすぎ・殴りすぎだよ豚が…。
617NAME OVER:2007/03/04(日) 22:53:25 ID:???
一番多芸なボスかもな。
618NAME OVER:2007/03/04(日) 23:20:55 ID:???
こっちが馬乗ってるなら、突きだけの淳于導のほうがキツイんだがな。
ハメられるけど。
619NAME OVER:2007/03/05(月) 00:50:35 ID:???
ヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤァヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤドシュドシュドシュ
620NAME OVER:2007/03/05(月) 02:07:35 ID:???
今ラウンド2で
d手前前の突きと弓をボス戦フィルードまで連れて行って
殺したら肉まん詰め合わせ×2落としたwww
621NAME OVER:2007/03/05(月) 02:24:58 ID:???
何で馬乗るといきなり武器が付くのか・・・
622NAME OVER:2007/03/05(月) 03:12:06 ID:???
胃から出してるんだよ
馬から降りたらまた飲み込む
だって邪魔でしょ?普段からあんなの持ち歩いてると
623NAME OVER:2007/03/05(月) 07:47:20 ID:???
まぁ、なんて面白い答えでしょう。
624NAME OVER:2007/03/05(月) 10:44:36 ID:???
dは馬に乗ったら強いのにこっちは馬に乗っても強くならないな。
6割くらいあった体力が奇妙なパンチで一瞬で死ぬ
625NAME OVER:2007/03/05(月) 14:12:25 ID:???
このゲーム敵使ってみたい
背は縮んじゃっていいからさ
626NAME OVER:2007/03/05(月) 16:58:12 ID:???
ガーディアンヒーローズで我慢しなさい
627NAME OVER:2007/03/05(月) 19:07:08 ID:???
では俺は曹操を使おう
628NAME OVER:2007/03/05(月) 19:54:30 ID:???
いずれも右向き時

●李典
28A : 飛翔槍

●夏侯惇
28A : 大ジャンプヒップアタック
666A : 馬がある時、馬めがけてダッシュ
41236A : 爆弾投げ
一回転A : 爆弾投げ+大ジャンプヒップアタック

●キョチョ/アンメイ
28A : 大ジャンプアタック/ビーム
41236A : ローリングアタック

●三人娘
41236A+A+A : ナイフ投げ(最高三連射)
28A : 三連脚
28A : 爆弾投げ
629NAME OVER:2007/03/05(月) 19:55:39 ID:???
>>628の三人娘間違えた。爆弾投げはないです

●曹仁
A押しっぱなし : ガード
ガード中に6A : ガードアタック 
28A : モーニングスター

●淳于導/徐晃
28A : 槍突き
666A : 馬があるとき、馬めがけてダッシュ

●張遼
A+B : メガクラッシュ
41236A+A+A : ナイフ投げ(最高三連射)
28A : 大ジャンプアタック

●呂布
A+B : メガクラッシュ
A押しっぱなし : ガード
ガード中に6A : ガードアタック 
28A : 大ジャンプアタック
レバー一回転A : ムチ

●曹操
28A ; 爆弾投げ
630NAME OVER:2007/03/05(月) 20:22:32 ID:???
やっぱ魏延の生首がコロコロころがったりするんですか?

敵将、魏延うちとったりぃー
631NAME OVER:2007/03/05(月) 20:26:18 ID:???
劉備がくやしがったり
諸葛亮が3を希望するわけか
632NAME OVER:2007/03/05(月) 23:13:14 ID:???
夏侯恩vs曹操が見てみたいな
633NAME OVER:2007/03/05(月) 23:57:48 ID:???
張遼と呂布以外はメガクラッシュ無いからつらいかも。
馬黄忠とかめっちゃ強そう。
634NAME OVER:2007/03/06(火) 00:53:50 ID:???
最強は弓兵
635NAME OVER:2007/03/06(火) 11:37:01 ID:???
関羽映画祭
636NAME OVER:2007/03/06(火) 12:05:38 ID:???
>>635
なんて古典的なww
637NAME OVER:2007/03/06(火) 18:14:58 ID:???
曹仁の寝相の悪さがど〜〜にも不自然に思えて、10年くらい引っかかってたんだが
昨日やっと理解できた。
あれ孔明の水計で打ち上げられてたんだなw
なんで怒ってるのか全然わからなかったんだよ
638NAME OVER:2007/03/06(火) 19:27:28 ID:???
水計の後にしては水が綺麗過ぎるwww
639NAME OVER:2007/03/06(火) 19:38:25 ID:???
>>637
確かに最初の説明読まないと分からん罠w
寝ながら「謀りおったな」とか言ってるから
酒に睡眠薬でも入れて寝込みを襲うとしてんのがバレたか
なんかなのだと当時思ってたw
640NAME OVER:2007/03/06(火) 19:46:46 ID:TG6fUQLa
ボスキャラを一度使ってみたい。曹操はいらない
641NAME OVER:2007/03/06(火) 21:11:03 ID:???
ってことは敵は劉備軍か…。
当然のようにパンチパンチ投げを繰り出して1Pと2Pをまとめてくる関羽とか
起き上がりに回避不可能なタイミングで矢を重ねてくる黄忠に
なんの文句も言えないなw
642NAME OVER:2007/03/06(火) 23:32:43 ID:???
水計を喰らう前の曹仁は呂布と同等の戦闘力
643NAME OVER:2007/03/06(火) 23:34:07 ID:???
槍とか自分で使えたらけっこう強そうじゃね?
644NAME OVER:2007/03/06(火) 23:34:59 ID:???
槍を掲げて猛烈に殴りかかりますよ!!
645NAME OVER:2007/03/06(火) 23:35:25 ID:???
ってかアンメイの真空波は同士打ちないのに、
何でdの火は雑魚にも引火するんだろうなw
646NAME OVER:2007/03/07(水) 02:58:28 ID:???
>>639
俺は、曹操に怒られて土下座してるのかと思ってた。
謀りおったなは1面や3面の火計に対して言ってるのかなと。
647NAME OVER:2007/03/07(水) 05:29:34 ID:???
4面スタートんときに軍師が水系でうんたら言ってなかったか
648NAME OVER:2007/03/07(水) 07:08:58 ID:???
天地を喰らい投げ
649NAME OVER:2007/03/07(水) 07:27:00 ID:???
お前らは火矢がビュンビュン飛び交うデモすら記憶にないんだろうなあ
650NAME OVER:2007/03/07(水) 08:59:30 ID:???
あんなんで「とくとわかった同盟を結ぼう」とか言い出す孫権に萎えた記憶が
651NAME OVER:2007/03/07(水) 13:23:29 ID:???
>650
ボーナスステージで何もしなくても、同盟結ぶからなw
何がとくとわかったというのかw
652NAME OVER:2007/03/07(水) 15:40:11 ID:???
>>651
同盟を結んであげないとこいつらヤバい、と思ったんでしょう。

孫権「曹操と戦うには人数が多いほうがいいでしょ…
    べ、別にあなたが心配なわけじゃないんだから!」
653NAME OVER:2007/03/07(水) 15:42:46 ID:???
むう・・・この無数の像を前にして微動だにせぬか
とくとわかった同盟を結ぼう

>>649
そこは飛ばせないからむしろ印象に残っている
654NAME OVER:2007/03/07(水) 16:20:15 ID:???
曹操と見まごうばかりの木像あれなんなんだよ。
ゲンコツ1発で壊すためのモノを精巧にしかも大量に造ってんじゃねえよ。
そんなところに職人を使ってるような殿様だから‥
655NAME OVER:2007/03/07(水) 20:56:54 ID:???
木像壊しは使いどころの少ない頭突きがここぞとばかりに冴え渡る!
656NAME OVER:2007/03/07(水) 21:03:05 ID:???
糞ゲー認定
2面か3面でゲームオーバーになる
技が少なくてつまらない
657NAME OVER:2007/03/07(水) 21:06:45 ID:???
ゆとり乙
ガンダム無双でもやってなさい。
658NAME OVER:2007/03/07(水) 21:13:35 ID:???
無双系もこれくらい格好いいBGMだったらなあ
659NAME OVER:2007/03/07(水) 21:30:48 ID:???
あスマソ
曲はあんま好きじゃない。雰囲気はあると思うが。
660NAME OVER:2007/03/07(水) 21:38:23 ID:???
普通の人間ならやり始めて何回かすれば長坂橋まではすぐに行ける
ようになるだろ・・・・
661NAME OVER:2007/03/07(水) 22:37:25 ID:???
>>654
上から落ちた衝撃で壊れそうなもんだが
662NAME OVER:2007/03/08(木) 01:30:27 ID:???
>>660
2面アンドレ地帯、夏侯惇、4面デブ地帯、曹仁が苦手だった
これらをノーミスで越えられるようになるのに半年は掛かったな
663NAME OVER:2007/03/08(木) 01:39:11 ID:???
お前らこのゲーム1コインクリア出来る様になるまでどんだけ金注ぎ込んだんだよ
664NAME OVER:2007/03/08(木) 02:12:48 ID:???
>>663
4000円くらいかな(2機+30万点で1機の設定、難易度不明)
関羽使用で基本を守れば結構すすめるよ
X軸を合わせない(特にボス戦) Y軸方向から寄ってくるのを殴る
敵を片方にまとめる(PP投げが便利)囲まれないようにする(>>662の所が序盤〜中盤の難所)
無理せずメガクラッシュを使う(大抵の場合、普通に喰らうよりもダメージが少ない)

>>1の初心者サイトが参考になるのでやってみようと思うなら是非
665NAME OVER:2007/03/08(木) 03:57:20 ID:???
wikiに

ほぼすべての面のBGMが1面のBGMをアレンジしたものとなっている。

てあったけど、そうなの?
聞いても全然分からない orz
666NAME OVER:2007/03/08(木) 05:59:44 ID:???
じゃーーーーーーーーーーーーーーーん
ぴゅろろり〜〜〜−−−−−−−−−

(じゅんうどーステージ)

これなんか全く別物
667NAME OVER:2007/03/08(木) 08:55:51 ID:???
飛んでる鳥を蹴り墜とした次の瞬間
キレーに皿に盛りつけられててばくしょうしたのです・・・・・・・
668NAME OVER:2007/03/08(木) 13:26:11 ID:???
自爆と同時にミートブン落とす肥肥が好きだw
命がけのマジシャンばい
669NAME OVER:2007/03/08(木) 16:49:01 ID:???
敵将、アーバイン 討ち取ったり〜
670NAME OVER:2007/03/08(木) 18:35:05 ID:???
6年ぶりぐらいにやった。まぁ曹仁あたりまでは行けるだろうなと思ってたらdで死んだ。
dの馬って何回攻撃したら落馬するの?全然落ちなくてびびったよ・・・
671NAME OVER:2007/03/08(木) 19:12:35 ID:???
>>670
3連続or4連続で攻撃すると落馬
672NAME OVER:2007/03/08(木) 19:17:43 ID:???
兵隊さんでもぶつけれ
673NAME OVER:2007/03/08(木) 19:35:52 ID:???
>>670
>>672の言う通り雑魚ぶつけんのが一番良いとオモワレ
たまに全然落ちない時あるからなw
674NAME OVER:2007/03/08(木) 19:40:25 ID:???
張飛だったら粉砕拳もいいかもしれん。
近すぎるとそのまま馬にのってしまうが
675NAME OVER:2007/03/08(木) 19:43:59 ID:???
いやそれは別にいいんじゃないか?
馬消すためにどうせ一度は乗らなきゃならん場面がほとんどなんだし。
676NAME OVER:2007/03/08(木) 20:01:29 ID:???
おめーら何年もプレイしてんだから、いい加減馬消すのヤメろよ。
677NAME OVER:2007/03/08(木) 20:42:18 ID:???
>>674
> 張飛だったら粉砕拳もいいかもしれん

粉砕拳出ちゃったらダメージ覚悟すべし。
気持ちよく馬乗ってるdに前から粉砕拳するのは危険日ゴムレスとタメを張る…!
678NAME OVER:2007/03/08(木) 21:08:39 ID:???
>>664
どうがんばってもソウジンまでしかいけない
679NAME OVER:2007/03/08(木) 21:19:45 ID:???
初めてやる人は大抵dで死ぬよな。
ボス同士で戦わせたらdは結構勝ち抜きそうだ
680NAME OVER:2007/03/08(木) 21:54:28 ID:???
たかだか2面のボスのくせに呂布とガチンコしてるdを是非とも見てみたいもんだw
681NAME OVER:2007/03/08(木) 21:56:05 ID:???
りょふってなんで金髪なんですか?DQNにーやんなんですか?
682NAME OVER:2007/03/08(木) 22:38:25 ID:???
原作で呂布が西洋人の設定だからじゃなかったっけ?
683NAME OVER:2007/03/08(木) 22:38:37 ID:???
日本にもいるだろ、西洋かぶれ
684NAME OVER:2007/03/08(木) 22:43:02 ID:???
ソドムとかな
685NAME OVER:2007/03/08(木) 23:02:13 ID:???
いや西洋人かどうかはさておき
呂布がDQNにーやんなのは間違ってないと思うが。
686NAME OVER:2007/03/08(木) 23:03:42 ID:???
最近このスレ活発だなぁ
687NAME OVER:2007/03/08(木) 23:04:36 ID:???
呂布はモンゴル系じゃね?
688NAME OVER:2007/03/09(金) 00:03:58 ID:???
山崎奉先
689NAME OVER:2007/03/09(金) 00:59:21 ID:???
なんか程度が低いのが一人混じってるな・・
690NAME OVER:2007/03/09(金) 05:30:28 ID:???
天地を喰らうの呂布はローマ人て設定だったと思う
691NAME OVER:2007/03/09(金) 07:28:31 ID:???
で、原作は完結してないってのは本当か?
692NAME OVER:2007/03/09(金) 12:40:06 ID:???
立ち読みしたことあるけど劉備が何十メートルもあるような巨大な女とセックスしてた気がする
693NAME OVER:2007/03/09(金) 12:56:44 ID:???
赤壁の戦いで呂布が出てくる時点で


ところで、なんで斧で敵倒しても両断できないん?
694NAME OVER:2007/03/09(金) 18:06:03 ID:???
血が吹き出る
695NAME OVER:2007/03/09(金) 19:28:07 ID:???
>>690
いわゆる虎牢関の戦いあたりで終わってた気がする
黄忠と魏延はこのゲームのための描き下ろし

そういや最近三国志大戦で描き下ろし馬超が出たな
696NAME OVER:2007/03/09(金) 19:32:30 ID:V/PZ60GR
呂布はコーカソイド説もあるよ、地理的な関係で
697NAME OVER:2007/03/09(金) 19:40:36 ID:???
本宮呂布は西域から来たんだってね。妹のチョウセン連れて。
698NAME OVER:2007/03/09(金) 20:22:28 ID:???
というかなんで本宮はとち狂って魏延を出したのさ?
確かに赤壁までは馬超は蜀にいなかったけどさぁ
699NAME OVER:2007/03/09(金) 20:47:24 ID:???
俺は禿げと魏延が好きだから別にいいよ。
700NAME OVER:2007/03/09(金) 21:29:43 ID:???
黄厨だけど、指疲れてもうたわ
701NAME OVER:2007/03/09(金) 22:20:00 ID:???
ギエンと馬超は、作品ごとに顔が違いすぎて困る。

FC版天地1のワイルドな馬超が大好き。あの馬超が登場するアケ天地3を長年待ったものだが・・・。

通常戦闘は凡以下だが、馬に乗るとやたらアクションが豊富なマニアックキャラ。
702NAME OVER:2007/03/09(金) 23:07:00 ID:???
寒い季節に手袋つけずにチャリでゲーセンに行って早速黄忠を使おうとしたら
かじかんだ指で連射ができずに黄忠の能力を出し切れなかったことはないか!?
703NAME OVER:2007/03/09(金) 23:40:08 ID:???
今稼動してるとこは
どうせボタンが反応悪いから関係ない
704NAME OVER:2007/03/10(土) 00:07:53 ID:???
>>702
黄忠を使う前に1ゲやって指を慣らしておくのは常識だよ。冬だろうが夏だろうが。
関羽でも張飛でもハガーでもドワーフでもいい。
とにかく黄忠は200円の漢。
705NAME OVER:2007/03/10(土) 01:37:30 ID:???
まぁ曹操軍の武将あんな殺しまくったら3出すにしてもなぁ
706NAME OVER:2007/03/10(土) 02:34:31 ID:???
黄忠は死にやすいけど使ってて面白い
707NAME OVER:2007/03/10(土) 07:30:28 ID:???
泣いて馬超を斬る
708NAME OVER:2007/03/10(土) 07:35:51 ID:???
お馬鹿!馬岱にしておくんだ


そして蜀は魏延に乗っ取られましたとさ
709NAME OVER:2007/03/10(土) 11:21:56 ID:???
>>705
魁!!天地を喰らう


縦に真っ二つにブッた斬られても復活します
710NAME OVER:2007/03/10(土) 12:22:11 ID:???
味方としてな
超へたれ化するけど
711NAME OVER:2007/03/10(土) 13:59:45 ID:???
管理が大雑把なゲーセンに天地2があった。
ほこりで覆われたモニターが2ヶ所ほど部分的に拭き取られて綺麗だった。
ワンコインクリアーしてその部分が三人娘の尻の位置と一致した。

府中の汚いゲーセンだ
712NAME OVER:2007/03/10(土) 14:11:05 ID:???
どこにも売ってない…

カプコンブックで再販してるから余裕だと思ったのに
713NAME OVER:2007/03/10(土) 15:23:43 ID:???
>>705
馬鹿だな。天地だからこそ殺しまくってても無問題だろ。
「なっなにぃ、お前は李典!確かにry」
714NAME OVER:2007/03/10(土) 15:32:03 ID:???
呂布には必ず上半身ブッ飛ばして勝利するようにしてるんだが
これでもまだ次回作に登場するんだろうか…。
715NAME OVER:2007/03/10(土) 16:43:35 ID:???
>>714
お前以外の見知らぬ誰かが投げ巻き添えで殺してるからな。
716NAME OVER:2007/03/11(日) 00:26:26 ID:???
最も萎えるフィニッシュだよな、投げ巻添え…。

美美・美冴・美鈴のうち、最後の2人を連続で(短い間隔で)イかせると
フィニッシュのスローモーションがキャンセルされる。
知ってた?
717NAME OVER:2007/03/11(日) 01:07:38 ID:???
>>711
それはいいメモリーになったな・・

尻か・・
718NAME OVER:2007/03/11(日) 01:39:27 ID:???
リュウとケンがメット被ってディスクシステムの立ち上げデモの配管工兄弟みたいな事やってんだが
719NAME OVER:2007/03/11(日) 03:08:02 ID:???
>>701
つ火虎

司馬イが魏を再建する為に妖術を使い武将を生き返らせ漢帝国に闘いを挑んできた。
とかやれば、2で殺した武将もノープロブレムで再登場。
非人間な事ができるようになってても妖術(ry で無問題
720NAME OVER:2007/03/11(日) 03:24:10 ID:???
このゲームというかベルトゲーってスクロール出来るとこまで一気に行っちゃって
敵全部出させた後にまとめて倒しちゃう方がいいの?

それとも、ちょこちょこ進んでちょっとずつ敵倒していく方がいいの?
721NAME OVER:2007/03/11(日) 04:13:28 ID:???
>>718
モビちゃんを知らんのか・・時代は変わったものだ・・
クイズカプコンワールドの3ボスを務めたほどなのに・・
722NAME OVER:2007/03/11(日) 04:14:53 ID:???
>>720
捌ける自信があるなら出せるだけ出しちゃってまとめて倒せばいいんじゃねーの?
自信がないならちまちま倒す。実に簡単な答えだ。
723NAME OVER:2007/03/11(日) 04:28:22 ID:???
>>720
時間に余裕がある場合はあまり一気に出さない方が得。
余裕ない場合はそうも言ってられない。
後は食い物落としたときに後の戦いに取って置くって時も
わざと進めたりもする。(ラウンド2のボス少し手前の突き&弓など)
724NAME OVER:2007/03/11(日) 10:50:25 ID:???
>>719
火虎と馬超が一緒とかいってるやつは、どちらの実物も観たことがない素人。
髪型は一緒だが、目つきが全然違うだろ。
725NAME OVER:2007/03/11(日) 12:10:39 ID:???
実物ww
726NAME OVER:2007/03/11(日) 13:16:34 ID:???
このゲームのラスボスは呂布でいいのかな?
それとも曹操なのかな
727NAME OVER:2007/03/11(日) 13:56:56 ID:???
まあ倒しそこねるとバッドエンドになるから一応曹操がラスボスでいいんじゃね
728NAME OVER:2007/03/11(日) 15:41:16 ID:???
女の尻
729NAME OVER:2007/03/11(日) 21:01:14 ID:???
張飛の蛇矛ぶん回し突撃って激しく反撃を喰らう気がする。
やっぱり騎馬状態の性能では最低っぽい。
730NAME OVER:2007/03/11(日) 22:08:45 ID:???
馬投げ楽しいぜ

キョチョも一本釣りでーい
731NAME OVER:2007/03/11(日) 23:48:18 ID:???
ちょーうんが一番釣り人っぽい顔してるよな
732NAME OVER:2007/03/12(月) 00:22:22 ID:???
漢字でちゃんと名前書く派の為に
テンプレをご用意しました

 ●
 ┃   ●

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
733NAME OVER:2007/03/12(月) 00:40:10 ID:???
馬上投げが任意で出せないよ。
コマンド?
734NAME OVER:2007/03/12(月) 01:05:43 ID:???
>>733
真上か真下押したまま攻撃→当たる瞬間に真横
735NAME OVER:2007/03/12(月) 01:11:27 ID:???
>>734
おおありがとう!
張飛のチャイニーズスープレックスと同じ感覚で出せるわけだね!
736NAME OVER:2007/03/12(月) 01:26:29 ID:???
女傑3人衆のED用止めは何にしてる?

おれはカンウの↓↑技
737NAME OVER:2007/03/12(月) 01:40:12 ID:???
>>736
張飛の甘噛み

>>735
なんかユーミンの「チャイニーズスープ」思い出したw
野際陽子と佐野史郎がCHU→☆ してたっけな
738NAME OVER:2007/03/12(月) 01:41:30 ID:???
矢三連発にきまってんだろ
739NAME OVER:2007/03/12(月) 02:14:13 ID:???
パンツ投げ
740NAME OVER:2007/03/12(月) 03:19:22 ID:???
パンツ洗い
741NAME OVER:2007/03/12(月) 08:05:38 ID:???
魏延の投げや趙雲の空中投げで決めるとスタッフロールで非常に淫猥な感じに
742NAME OVER:2007/03/12(月) 10:01:43 ID:???
ぐったりしてる美鈴たんの傍らで雄叫び上げてるだけでお腹いっぱいですよ
743NAME OVER:2007/03/12(月) 10:12:26 ID:???
特に素手のふたり。
野獣のようなふたり。
744NAME OVER:2007/03/12(月) 15:23:41 ID:???
745NAME OVER:2007/03/12(月) 16:31:42 ID:???
PS版曲が一瞬止まるぞ
SS版止まらないの?
746NAME OVER:2007/03/12(月) 20:18:31 ID:???
おまいら、もちろん敵将なんとか討ち取ったりぃ〜のとき、ボスの顔踏むようにしてるよな?
747NAME OVER:2007/03/13(火) 02:48:10 ID:???
ジュンウドウはたいてい画面外
748NAME OVER:2007/03/13(火) 05:27:18 ID:???
>>746
ジャンプして踏みつける
749NAME OVER:2007/03/13(火) 05:46:23 ID:???
点数稼ぎのため、大体武器を拾いに行ってしまふ………
750NAME OVER:2007/03/13(火) 10:38:22 ID:???
俺もだ
FFのソドムは刀を十字にして見送ってやるんだが
751NAME OVER:2007/03/13(火) 12:50:12 ID:???
食い物を拾いに行ってる

そういう俺は美味しい物は最後に取っておくタイプ
752NAME OVER:2007/03/13(火) 14:23:20 ID:???
>討ち取ったり〜
関羽のボディプレスでしめてる
753NAME OVER:2007/03/13(火) 15:14:10 ID:???
首刎ねは必殺技の1段目に判定があるわけだが
関羽のアレの1段目はどう見てもボディプレス。プレスというか昇りだから、アッパー?ボディアッパー??

何をどうすれば人間の首を飛ばせるんだろう…。
754NAME OVER:2007/03/13(火) 16:54:15 ID:???
名曲ではないが時代劇の殺陣に合うBGM満載
755NAME OVER:2007/03/13(火) 18:45:57 ID:???
関羽のハァーッ!は手を振り上げる肘がものすごい切れ味とか
756NAME OVER:2007/03/13(火) 21:10:02 ID:???
ニャンニャンポーズで首をはねるカンウはネ申
757NAME OVER:2007/03/13(火) 21:26:03 ID:???
電車の飛び込みレベルの破壊力なんじゃね?
切れ味じゃなくてボディ部分が爆ぜる感じ。
758NAME OVER:2007/03/13(火) 23:10:52 ID:???
経験者か
759NAME OVER:2007/03/13(火) 23:16:26 ID:???
>>751
エビって長坂でしか出てこないよね。

食べるのが惜しい
760NAME OVER:2007/03/13(火) 23:34:51 ID:???
エクスカリパー取る宝箱の横の壺にも確定で入ってる。
さっき、曹仁ステージの水入る前の壺にも入ってた。
関羽のハアッー!すら弾き返すあの妙に硬い壺。
761NAME OVER:2007/03/14(水) 01:44:58 ID:???
メガクラのハンマーナックルで武将を真っ二つにする張飛
762NAME OVER:2007/03/14(水) 02:14:14 ID:???
>>760
最初の頃、あのいかにも食い物が入ってそうな壺を期待しつつ壊し
何度がっかりしたことかw
魚はたまに出るが海老は滅多にお目にかからんな・・・・
イレギュラーな食い物って大抵魚じゃね?
763NAME OVER:2007/03/14(水) 03:50:31 ID:???
デブやマッチョが落とす肉を、「奴の肉」と呼んでた
764NAME OVER:2007/03/14(水) 05:29:30 ID:???
でもあれロブスターだから正確にはザリガニなのかw
たまに2面の最初のナイフが落として噴く
765NAME OVER:2007/03/14(水) 11:49:33 ID:???
リョフ戦の女が北京ダックとか落としても噴く
766NAME OVER:2007/03/14(水) 12:22:23 ID:???
噴くなよw
767NAME OVER:2007/03/14(水) 12:25:03 ID:???
携帯性とか全然考えてないよな。
しかも全員大事にし杉て喰う前に殺られてる
768NAME OVER:2007/03/14(水) 12:28:49 ID:???
壺に入れっぱなしの鮮魚は食いたくねえな
769NAME OVER:2007/03/14(水) 12:29:08 ID:???
すげーデカい樽の中にちっちゃい肉まんが1個だけ入ってるのも時と場合によっては噴く
770NAME OVER:2007/03/14(水) 16:06:49 ID:???
落ちてる斧に合わせて、関羽が勝利のポーズとると北斗の拳ゴッコができる
771NAME OVER:2007/03/14(水) 20:42:12 ID:???
なんか物凄い低レベルな奴が混じってるな・・・
772NAME OVER:2007/03/14(水) 21:15:23 ID:???
http://page16.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/u9640835
PS版なのに紹介画像はAC版
これは詐欺
773NAME OVER:2007/03/14(水) 21:37:14 ID:???
入札してるよ。なんかかわいそう
774NAME OVER:2007/03/14(水) 22:39:12 ID:???
異議申し立てて奇跡的に半額返金になっても
やっとこさ妥当価格
775NAME OVER:2007/03/15(木) 00:27:20 ID:???
出品者の他の出品物にワロタ
776NAME OVER:2007/03/15(木) 13:55:58 ID:???
ちょwwwワラタ
777NAME OVER:2007/03/15(木) 19:15:07 ID:???
この青二才が!
778NAME OVER:2007/03/15(木) 20:02:30 ID:???
やべー、俺もどMだ
天地2ファンはM男が多いのか
779黄忠漢升:2007/03/15(木) 22:00:04 ID:???
780NAME OVER:2007/03/15(木) 22:40:02 ID:???
入札してくる
781NAME OVER:2007/03/15(木) 23:07:48 ID:???
本屋のにしとけよ
2500円だぜ?
782NAME OVER:2007/03/16(金) 00:32:47 ID:???
SM調教DVDの事だろ?>入札
783NAME OVER:2007/03/16(金) 01:56:28 ID:???
boon.game-server.ccで誰か天地をくらう2やりませんか
部屋立てて待ってますね
Kailleraです
784NAME OVER:2007/03/16(金) 02:00:02 ID:???
訂正、Boon鯖落ちてるのでSixbanana.netで待ってます
785NAME OVER:2007/03/16(金) 02:13:37 ID:???
天地を喰らいなさい2
786NAME OVER:2007/03/16(金) 02:16:09 ID:???
赤竜王がなければ天地を喰らえばいいじゃない2
787NAME OVER:2007/03/16(金) 02:16:33 ID:???
誰も来ない
3時まで待ってるので暇な人いたらどうぞ
3人でやりましょう
788NAME OVER:2007/03/16(金) 02:40:11 ID:???
>>787
導入のしかたを調べるから待ってくれ
789NAME OVER:2007/03/16(金) 03:10:57 ID:???
"this rom is not available on your computer"
とか表示されてだめだ。ちゃんとROM入れてあるのにな
790NAME OVER:2007/03/16(金) 17:24:46 ID:???
夏侯惇があの強さで2面ボスっておかしくね?
4面のハゲの方が断然弱いんだけど
791NAME OVER:2007/03/16(金) 17:53:45 ID:???
2面ボスが強いのはあの頃のカプコンのベルトゲーにおける法則です。

たぶんインカム対策かと。
792NAME OVER:2007/03/16(金) 21:06:20 ID:???
序盤殺しがもっとも露骨なのはD&D2かな?
793NAME OVER:2007/03/16(金) 21:11:21 ID:???
>790

同感だ。2面で必ず1機死ぬよ。
夏の登場時馬タックル3発食らってダメージ45・・・・
794NAME OVER:2007/03/16(金) 21:47:44 ID:???
つまり曹仁の兜の中はつるっつるのつるっぱげってことですね。
795NAME OVER:2007/03/16(金) 23:07:33 ID:???
>>791
そういえばファイナルファイトやキャプコマも
2面が壁だった。

キャプコマの半漁人なんて今やっても
勝てるとは思えん・・・。
796NAME OVER:2007/03/16(金) 23:22:54 ID:???

      −
       −
        −         特訓あるのみ
         −
          −
797NAME OVER:2007/03/16(金) 23:47:01 ID:???
>>794
それなんて蒼天?
798NAME OVER:2007/03/17(土) 00:06:59 ID:???
d兄がそんなに強いと思えない俺
爺さん以外ならほぼ勝率100%
799NAME OVER:2007/03/17(土) 07:09:09 ID:???
トンにバックドロップ喰らった。すごいカクカクしていてワロタ。何が起こったんだ?って
感じ。コマ少なすぎ。3ヒットのパンチも異様にカクカクしていて不自然。
800NAME OVER:2007/03/17(土) 09:33:17 ID:???
そりゃま、ソドムにせよマンスコにせよdにせよ、
ちょっとやりこめば楽勝なのは当たり前。
801NAME OVER:2007/03/17(土) 09:54:01 ID:???
実はD&D2は荷車斬って名前つけるまでが1面でゴブリン戦車は2面だった気がする
どっちにしろやり方知らないと初心者キラーだけど
802NAME OVER:2007/03/17(土) 13:17:53 ID:???
エリプレやパニシも2面壁だったな。やりこめばノーダメで勝てるようになるけど

キャデラックスの2ボスってどんなだっけ?
803NAME OVER:2007/03/17(土) 17:01:48 ID:???
>>802
ソドム+d兄
804NAME OVER:2007/03/17(土) 17:35:13 ID:???
曹仁にグロやられ描写がないのは
史実では赤壁の戦いの後も生きてるから?
805NAME OVER:2007/03/17(土) 18:12:08 ID:???
ナイツオブザラウンドはブラフォード、これも強い
TODはマンティコアルート選べば楽
806NAME OVER:2007/03/17(土) 20:04:29 ID:???
>>805
そりゃ倒し方知ってる場合っしょ、マンティコア
D&D2ほど盾が優秀じゃないし、体当たりの威力が異常だから
やはり初心者泣かせだとは思う

まあDビーストよかマシだとは思うが
807NAME OVER:2007/03/17(土) 20:48:16 ID:???
ファイナルファイトタフの黒人ボクサーあがりバーテンダーはえらい弱かったが
家庭用だからだろうか
808NAME OVER:2007/03/17(土) 21:48:26 ID:???
バトルサーキットはプレスリーもどきよりも大女の方が強かったな。
809NAME OVER:2007/03/17(土) 22:55:42 ID:???
>>802
キャデラックスもあれバカゲーだよなw
「この先はヤバいぜ。こいつに乗って行きな」

いや轢くなよ人を平気でw
810NAME OVER:2007/03/18(日) 03:02:44 ID:???
許チョはボーナスステージみたいなもんか。
811NAME OVER:2007/03/18(日) 17:15:02 ID:???
>>809
そういやキャデラックスも天地2よろしくグロ描写あったよな
ロケットランチャーで敵こっぱ微塵
812NAME OVER:2007/03/18(日) 21:51:27 ID:???
キャデラックスとかパニッシャーってゲーセンでしか遊べないの?
813NAME OVER:2007/03/18(日) 22:39:54 ID:???
移植されてないし、エミュでやるしかないでしょ
814NAME OVER:2007/03/18(日) 23:16:35 ID:???


  −    _    −      ハッ   ハッ  ハッ!



815NAME OVER:2007/03/18(日) 23:17:59 ID:???
そう…。エリプレとキャプコマもかい?
816NAME OVER:2007/03/19(月) 00:11:07 ID:???
>>812>>815
まず検索してみるって考えはないのか?
キャプコマはSFCとPSに移植された。
817NAME OVER:2007/03/19(月) 00:47:55 ID:???
カプコンじゃないけど、アンダーカバーコップスなんかも2ボス強かったな。
ヒヨコの力借りればザコになるけど


リーグマンは微妙
818NAME OVER:2007/03/19(月) 01:02:38 ID:???
ピザ兵士の投げる爆弾を跳ね返して、爆風でミンチにするとキモチイイ
819NAME OVER:2007/03/19(月) 01:05:40 ID:???
キョチョはなまじ弱いから馬で挑むのが普通になる。
そして、ガガガ ぐぁっ
820NAME OVER:2007/03/19(月) 06:28:36 ID:???
火計あるわ、取り巻き弱いわ、部屋は広いわ
どう見てもこっち有利です。本当に(ry
821NAME OVER:2007/03/19(月) 07:29:27 ID:???
>>820
ローリングアタックをいきなり出すように変更。
取り巻きは忍者と女のみ、金槌で真空波発生。
ガードも出来て、馬にも乗ってきます!

これでどうだ!!
822821:2007/03/19(月) 07:36:36 ID:???
それかもっと単純に、金槌当ったら

ぴ よ る w
823NAME OVER:2007/03/19(月) 09:42:43 ID:???
dよりキョチョの方が苦手な俺はどうしたら・・・
824NAME OVER:2007/03/19(月) 09:53:04 ID:???
馬でダッシュ突きだけしてれば勝てるよ
825NAME OVER:2007/03/19(月) 16:23:53 ID:???
つまんね
826NAME OVER:2007/03/19(月) 17:21:53 ID:???
>>823
2回ダウンさせると起き上がりボディプレスを出すので
近づかない事
後はX軸をあわせなければ怖くもなんとも無いぞ
827NAME OVER:2007/03/19(月) 18:51:48 ID:???
キャチョ戦はメイスを楽しむ場所っていう認識だな。
1回も落とさず撲殺できれば1クレジット分は元取った気分だ。
828NAME OVER:2007/03/19(月) 21:11:16 ID:???
あのふくらんだりしぼんだりする肉体にもうメロメロです
829NAME OVER:2007/03/19(月) 21:33:21 ID:???
ここの住人の何人が
もう肉棒にそれができなくなってるのかね?
830NAME OVER:2007/03/20(火) 01:30:29 ID:???
>829

>もう肉棒にそれができなくなってる
???
831NAME OVER:2007/03/20(火) 04:25:51 ID:???
>>804
オイオイ原作読んだことあるのか?
曹仁だけじゃなく夏侯惇も許チョも徐晃も張遼もみんな赤壁の後まで生きてる
832NAME OVER:2007/03/20(火) 07:40:11 ID:???
>>830
しぼまなくなっちゃったんだよ。
大変なんだぞ。
833NAME OVER:2007/03/20(火) 07:57:31 ID:???
ワロタ、永久ハメができるわけか
834NAME OVER:2007/03/20(火) 20:27:14 ID:???
相手はジュンウドウだけどな
835NAME OVER:2007/03/20(火) 20:51:12 ID:???
相手がとか、ハメとか言う前に日常生活がつらそうだな。
ビパークしたまま仕事したり買い物だもんな。
洋式和式ともにトイレでは苦労しそうだ。
836NAME OVER:2007/03/20(火) 21:38:46 ID:???
しぼまない馬のナニが槍になるわけか
837NAME OVER:2007/03/21(水) 04:01:40 ID:???
しかし張飛の超必殺技は決まらんなあ
間合いが難しいのか?
838NAME OVER:2007/03/21(水) 07:55:49 ID:???
youtubeにアホみたいにサターソ版で決めまくった動画あったよな
中国だけど
839NAME OVER:2007/03/22(木) 07:28:00 ID:???
>838
どこー?
840NAME OVER:2007/03/22(木) 11:58:09 ID:???
前スレにあったコレなじゃねぇの?
ttp://www.youtube.com/watch?v=jmKpik9GWDk
841NAME OVER:2007/03/22(木) 16:58:17 ID:???
むこうじゃ呑食天地か
842NAME OVER:2007/03/22(木) 17:11:11 ID:???
スイとメイスの気持ち良さは異常
843NAME OVER:2007/03/23(金) 01:25:25 ID:???
海外での名前ってなんだろうね
英語圏じゃ売られてないのか?
844NAME OVER:2007/03/23(金) 01:34:46 ID:???
なんとかウォリアーだった気がする
845NAME OVER:2007/03/23(金) 03:05:34 ID:???
Warrior of Fateじゃなかったかな?
846NAME OVER:2007/03/23(金) 06:04:47 ID:???
>840
すげー。PS版完全に別ゲーだな。
847NAME OVER:2007/03/23(金) 07:40:28 ID:???
モニター付きPSoneで遊べる魅力は捨てがたし
848NAME OVER:2007/03/25(日) 00:05:59 ID:???
よし、Kailleraで3人でやろうぜ
boon.game-server.ccで待ってるよ
849NAME OVER:2007/03/25(日) 01:31:31 ID:???
鯖がないよ
850NAME OVER:2007/03/25(日) 04:02:43 ID:???
>>849
ごめん、あまりに人が来ないから急遽D&Dに変更して
4人集まってさっき終わりました
851NAME OVER:2007/03/25(日) 06:34:43 ID:???
お前!!


当然「カンウ」「チョウヒ」「チョウウン」「コウチュウ」にしたんだろうな!
コウチュウはエルフで。

素敵な、お名前です・・
852NAME OVER:2007/03/25(日) 13:03:59 ID:???
カンウ→1Pクレ
チョウヒ→2Pドワーフ
チョウウン→ファイター(どっちでも可)
コウチュウ→1Pドワ(弓の射出最速)
ギエン→2Pクレ
853NAME OVER:2007/03/25(日) 17:08:27 ID:???
じゃあ、今夜天地2、3人Kailleraでやらないか?
一応、取りたいキャラがかぶった時のためにSame chara Hackバージョンてのもあるけど、
キャラの色が変わらないw
ある意味コウチュウ3人とかでいったら笑えるんだろうけどね
854NAME OVER:2007/03/25(日) 20:40:01 ID:???
天地2、3人でKaillera

じゃあ、今からboon.game-server.ccに部屋立てときます
wof.zipとwofj.zipで入れます
Same chara Hack版は上2つ入れて、本体がDDEME、boon185EMEだとリストに出るっぽいです

一応Same chara hackじゃないほうで立てときます
855NAME OVER:2007/03/25(日) 20:57:23 ID:???
3人そろいました
856NAME OVER:2007/03/26(月) 01:20:54 ID:???
こっそりイスにおまんじゅう隠してる李典かわいいよ李典
857NAME OVER:2007/03/26(月) 01:31:58 ID:???
爆発と共におまんじゅうに変身する肥肥かわいいよ肥肥
858NAME OVER:2007/03/26(月) 18:43:15 ID:???
いもしない馬に向かって小走りして歩いて戻ってくる夏侯惇かわいいよ夏侯惇
859NAME OVER:2007/03/26(月) 19:10:33 ID:???
攻略本とセットになったのが発売されたのを知らなくて、
探したおして折角在庫ありのネットショップを見つけて、
発送メールが来たのを喜んでたら、
長期出張になっちまった。
860NAME OVER:2007/03/26(月) 23:42:57 ID:bUCB0Lhs
多い日も安心だな
861NAME OVER:2007/03/27(火) 00:23:50 ID:???
天地2、3人でKaillera

じゃあ、今からunknown serverに部屋立てときます
wof.zipとwofj.zipで入れます
Same chara Hack版は上2つ入れて、本体がDDEME、boon185EMEだとリストに出るっぽいです

一応Same chara hackじゃないほうで立てときます
862NAME OVER:2007/03/27(火) 07:32:14 ID:???














              ボム











863NAME OVER:2007/03/27(火) 17:08:52 ID:???
呂布にトドメ差した時に奴のパーツが画面外に行っちゃったり
木に隠れたりした時のガッカリ感は異常
864NAME OVER:2007/03/27(火) 21:29:27 ID:???
メンバー募ってる人とか参加してる人ってどんなプレイしてるの?
1コインクリア絶対主義?ワイワイ参加型?
865NAME OVER:2007/03/27(火) 21:38:08 ID:???
おれの参加してたときは分担とか考えずやりたいようにやってた、と思う
866NAME OVER:2007/03/28(水) 03:26:26 ID:???
でも空気読まないで肉まん1つで全快する体力でポークとか先に食う奴は勘弁
867NAME OVER:2007/03/28(水) 04:16:16 ID:???
>>864
何回か参加したことあるけど、ほとんどはワイワイ型だね
時々、熟練者みたいなのがボスとかはめて殺してる

でも、やっぱハメなしでみんなでボス囲んでフルぼっこの方が楽しいね
というか、俺は>>853で言ってることがやってみたい
3人コウチュウで進むの、チートで馬全員分出せたらさらに最高なんだが
868NAME OVER:2007/03/28(水) 07:27:59 ID:???
ネットで天地2か・・いい時代になったもんだな・・・
869NAME OVER:2007/03/28(水) 09:40:52 ID:???
           












             ボム













870NAME OVER:2007/03/28(水) 14:03:26 ID:???
>>868
確かに便利になったけど、俺はやっぱりゲセンでやりたい
誰か秋葉HEYで2人プレイやろうぜ!
871NAME OVER:2007/03/28(水) 23:13:45 ID:???
>>870
> 誰か秋葉HEYで2人プレイやろうぜ!

‥もう不可能なんです。アキバHEYにはもう…。
872NAME OVER:2007/03/28(水) 23:36:44 ID:???
レジャーランドにはまだあったよな?
873NAME OVER:2007/03/28(水) 23:37:36 ID:???
>>870
やっぱり「実戦」にこだわっていきたいですよね。
あの緊張感・達成感はエミュでは得られない・・・。
874NAME OVER:2007/03/28(水) 23:53:27 ID:???
HEYでもそんなことしますかって感じ。
D&Dもろともやってくれたでしょ
875NAME OVER:2007/03/29(木) 00:24:07 ID:???
月曜にHEY行ったけど
天地2は二階シューティングフロアあったよ
876NAME OVER:2007/03/29(木) 00:51:39 ID:???
いっしょに天地2やりませんか?カレイラサーバは「UnKnown serv0r」で
エミュは電豆で募集中です
877NAME OVER:2007/03/29(木) 01:08:27 ID:???
入ったけどゲームないよ
878NAME OVER:2007/03/29(木) 01:21:54 ID:???
ないから立てた
879NAME OVER:2007/03/29(木) 01:23:19 ID:???







              ダム








880NAME OVER:2007/03/29(木) 02:15:21 ID:UANvXkWE
無双オロチの黄忠の弓の弱さに絶望して天地を喰らう2に戻ってきた俺がいる。
881NAME OVER:2007/03/29(木) 09:51:34 ID:???
こっちも弱いじゃねえか
882NAME OVER:2007/03/29(木) 20:23:44 ID:???
黄忠の強さは中の人次第。
883NAME OVER:2007/03/29(木) 20:38:07 ID:???
水戸黄忠
884NAME OVER:2007/03/29(木) 20:58:57 ID:???
女が全員由美かおる
885NAME OVER:2007/03/29(木) 21:40:41 ID:???
そういや水戸黄門の殺陣で流れるBGMと酷似してるのあるよね
886NAME OVER:2007/03/29(木) 22:22:44 ID:???
どーんぐりころころどんぐりーこー
887NAME OVER:2007/03/30(金) 11:19:46 ID:???
だから”どんぶりこ”だっつってんだろうがァァァッ!!!
888NAME OVER:2007/03/30(金) 17:58:54 ID:???
どーんぶりころころどーんぶりこ〜
889NAME OVER:2007/03/30(金) 19:58:39 ID:???
>>888
君のアホ面には心底うんざりさせられる
890NAME OVER:2007/03/31(土) 01:46:47 ID:???
ゲーセン通いに嵌まってさあ大変〜
891NAME OVER:2007/03/31(土) 19:48:18 ID:???
ポリ公出てきてこんにちは〜
892NAME OVER:2007/04/02(月) 22:15:43 ID:???
やべ
久々にやったらd兄で一機死んだ。なまってるなぁ………
893NAME OVER:2007/04/03(火) 06:21:15 ID:???
心配すんな。関羽オンリーな俺ですら良くあることだw
894NAME OVER:2007/04/03(火) 12:02:21 ID:???
子竜で1コインクリアできる俺でも、2面前半の剣出るとこでたまに死ぬぜ

無論捨てゲー
895NAME OVER:2007/04/03(火) 12:41:11 ID:???
そういう、ちょっとした所でメンタル面を鍛えておくと役に立つもんだぜ。
李典、d、キョチョでそれぞれ1回ずつ逝かされても全クリする。
こういうシヴとさってカッコイイ
896NAME OVER:2007/04/03(火) 12:41:19 ID:???
趙雲のジャンプ投げ(とび蹴り)って使い道ある?
なんとなしに使ってるがザクザクしてポイした方が
いいような気がしてきた
897NAME OVER:2007/04/03(火) 13:17:06 ID:???
>>895
李典、トン、キョチョで一回づつ落として、連コインクリアっすか。
あんまりシブくないですね。
898NAME OVER:2007/04/03(火) 18:02:48 ID:???
エクステンド設定がエブリなのかもしれんよ
899NAME OVER:2007/04/03(火) 20:06:50 ID:???
>>896
雑魚を殺したくない状況で有効。
投げと同じでぶつけてダウンさせられるが
投げ程のダメージがない。
900NAME OVER:2007/04/03(火) 21:27:11 ID:???
なあ、このゲームのボス戦って結局は、
ボス一人と雑魚全部を左右別方向に分けたがいいの?
それとも全部同じ方向に追い込んだほうがいいの?
901NAME OVER:2007/04/03(火) 22:21:59 ID:???
>>899
おお、ありがとう。
それなりに使えるのね。
902NAME OVER:2007/04/03(火) 22:52:06 ID:???
張飛でブレーンバスターをかけた時に
「フンー」「スネオ!」としか聞こえないんですが
903NAME OVER:2007/04/03(火) 23:20:13 ID:???
>>900
まぁ、ひとついえることは弓兵はまとめておいたほうがいいかな
904NAME OVER:2007/04/03(火) 23:26:39 ID:???
>>903
おお、やっとレスがきた。・゚・(ノД`)・゚・。
思いっきりスルーされてるのはなんでかと思ったよ
そっか、おれはいっつも大体ボスは単独であとは片方のサイドにまとめあげちゃってます
とくにどっちが有利ってわけじゃないってことですね
905NAME OVER:2007/04/03(火) 23:30:12 ID:???
>>904
忍者は画面外からだとジャンプが見えないから危険だお

(^ω^ )
あと、時々歩兵のジャンプヤリ攻撃がきたりするし。
906NAME OVER:2007/04/04(水) 03:07:27 ID:???
忍者はD&Dのグールに匹敵するいやらしい動きするよな

カプコンのベルトスクロールには
たいてい嫌〜な動きする雑魚が1種類はいる
907NAME OVER:2007/04/04(水) 08:30:54 ID:???
ファイナルファイトじゃ平気で起き攻めしてくるから困る
デブとかハリウッドとか
908NAME OVER:2007/04/04(水) 23:48:03 ID:???
嫌な動きするカプコンのベルトスクロール系敵キャラ

ファイナルファイト・・ほぼ全部、強いて言うなら奇襲攻撃ハリウッドやJのヒット&アウェイ
天地U・・やはり忍者、弓兵もなかなか
D&D・・常に背後に回ろうとするグール、攻撃オプションが豊富なトログロダイト
キャプコマ・・いまいち記憶にない・・パンチ中に射程外から攻撃してくるキャロル程度?
バトルサーキット・・火器もったロボ系がD&Dのグールっぽい動きでイヤン
キャデラックス・・数で押してくるけど固体で見るとそれほどでも・・?1ボスが雑魚化する中盤以降きつい
パニッシャー・・忍者女か?目を離すと突然イヅナ落としとかきつい

エイプレ、パワードギアはプレイ数少なくてあんまわからん。補完よろす
909NAME OVER:2007/04/05(木) 00:13:27 ID:SPK4kgl3
キンドラ、円卓もあるけど覚えてねえ
910NAME OVER:2007/04/05(木) 00:27:54 ID:???
エイプレでウザイのがナイフ兵。逃げるならナイフ持って帰れ!
画面いっぱいのナイフに呆然。
911NAME OVER:2007/04/05(木) 04:53:02 ID:???
未出だとこのへんも嫌じゃないか?
キャプコマ・・打撃ギリギリ間合いから来るマービンの頭突きuzeeeeee!!!!!!
キンドラ・・オレンジリザードマンのスパアマ付きガードキャンセルは異常
パワギ・・ブルーワーカーとゴリのダッシュ起き攻めはちょっとウザい


円卓・・スコーンのホホホ笑いがむかつくwwwww
912NAME OVER:2007/04/05(木) 06:04:09 ID:???
D&Dはコボルド・ゴブリンも結構やらしい。
高設定だと特に…
913NAME OVER:2007/04/05(木) 09:08:26 ID:???
サソリにやられる俺
914NAME OVER:2007/04/05(木) 11:48:44 ID:???
エリプレで動きがヤラシイのはディフェンダーとウォリアー(4,7面限定)だとオモ
ウォリアーは場所でアルゴリズムが違うようで
4,7面の奴は後ろに回り込もうとする傾向がやたら強い
915NAME OVER:2007/04/05(木) 17:36:04 ID:???
エイプレはナイフがウザいんじゃなくて拾い判定が変
916NAME OVER:2007/04/05(木) 17:58:31 ID:???
落ちてるアイテムですぐに画面が埋まるから、地上でパンチ連打するのも怖い
917NAME OVER:2007/04/05(木) 21:28:57 ID:???
カプコンのベルトゲーで一番難易度低いのって何?
918NAME OVER:2007/04/05(木) 22:40:08 ID:???
天地2は難易度低いと思うけど
やりこんでたからだろうか
919NAME OVER :2007/04/05(木) 22:58:57 ID:???
ミスタラだろ。覚えれば技術いらねえ
920NAME OVER:2007/04/05(木) 23:13:15 ID:???
いや、グリーンでバトルサーキットも捨てがたいよ。
921NAME OVER:2007/04/05(木) 23:36:52 ID:???
一番簡単:天地2
一番難しい:ファイナルファイト
922NAME OVER:2007/04/05(木) 23:38:29 ID:???
最終的な難易度ならミスタラだな
アクション初心者が入りやすいのは天地U
923NAME OVER:2007/04/05(木) 23:47:24 ID:???
カプコンのベルトゲーってもう出ないの?
924NAME OVER:2007/04/05(木) 23:53:53 ID:???
D&Dは、鳥・黒エルフのA連戦がすぎれば強烈に楽になるな。
大オイル買えるから。

天地2ひさびさプレイ。
リョフにて無念のゲームオーバー

動けぇぇ、おれのからだよぉぉぉ
925NAME OVER:2007/04/06(金) 01:38:46 ID:???
キャディラックス、ナイツオブザラウンドは難しい
キャプコマ、天地2、ファイナルファイト、D&Dはまあまあ
エイプレ、パニッシャーは易しい
926NAME OVER:2007/04/06(金) 02:24:34 ID:???
ウィザード使用のキンドラが一番簡単な希ガス。
927NAME OVER:2007/04/06(金) 08:05:27 ID:???
タフのちっこいの
928NAME OVER:2007/04/06(金) 21:10:30 ID:???
「とりあえずこれやってればおkwww」な攻略手段があるかどうかだとオモ
D&DSOM:大オイル FF、キャプコマ:パンチはめ パニシ:流星
エイプレ:サプライズ、中尉HGリロードキャンセル

あと雑魚敵をまとめる手段に乏しいゲームは難しく評価されがち
ナイツなんかはその典型

>>926
逆にキンドラ投射キャラは逃げて撃ってるだけでなんとかなっちゃうからなぁw
929NAME OVER:2007/04/06(金) 21:31:07 ID:???
パニッシャーの海外版は流星キックないからちょっと難易度あがってる
930NAME OVER:2007/04/07(土) 11:25:33 ID:???
天地1も楽じゃね?個人的には2よりも楽だと思う。
カユウとリョフ(カンウとチョウウンは楽)以外のボスは弱いか策略連打で行けるし
931NAME OVER:2007/04/08(日) 17:33:46 ID:???
あーどっかに闘いの挽歌ないかな
932NAME OVER:2007/04/08(日) 19:13:45 ID:???
>>931
挽歌のBGMはすばらしいと思うのだが、まわりに賛同者がいない(´・ω・`)
933NAME OVER:2007/04/08(日) 20:46:32 ID:???
>931
カプコレに収録されてるぞ
http://www3.capcom.co.jp/ccc/
934NAME OVER:2007/04/09(月) 11:57:59 ID:???
カプコレ買おう…知らなかった
935NAME OVER:2007/04/10(火) 17:08:02 ID:???
さすがにこのスレには李典に殺された奴はいないよな?













まぁ俺なんだが
936NAME OVER:2007/04/10(火) 17:24:14 ID:???
ノ   ハイ
937NAME OVER:2007/04/10(火) 22:01:16 ID:???
弓兵に丸々1本なんてのもざらだぜ
938NAME OVER:2007/04/10(火) 22:29:05 ID:???
ノシ
939NAME OVER:2007/04/10(火) 23:29:43 ID:???
('A`)ノシ

首刎ね狙って掴みに行ったら蹴られたぜorz
940NAME OVER:2007/04/10(火) 23:42:29 ID:???
あるあるw
941NAME OVER:2007/04/10(火) 23:59:52 ID:???
馬にのってたら・・・
942NAME OVER:2007/04/11(水) 00:36:42 ID:???
急に蹴りが来たのでby蜀の武将
943NAME OVER:2007/04/11(水) 03:52:21 ID:???
youtubeにはあまり天地Uの動画ないね
944NAME OVER:2007/04/11(水) 10:24:27 ID:???
天地IIで超絶プレイとか大道芸とか
どういうのがウケるんだろう。
945NAME OVER:2007/04/11(水) 12:37:31 ID:???
確かに魅せプレイには向いてないな天地
946NAME OVER:2007/04/11(水) 20:25:05 ID:???
黄忠使いのプレイだったら神動画じゃなくてもいいから見たい
947NAME OVER:2007/04/11(水) 21:41:11 ID:zKO9Ho++
普通に他人がプレイしているのを見てみたい。
まわりにやっているやついなくて大体独占状態なんだ………
948NAME OVER:2007/04/11(水) 22:02:19 ID:???
ザコだろうと敵将だろうと
必ず首ちょんぱとかでぬっ殺したらどうかな?
949NAME OVER:2007/04/11(水) 23:41:31 ID:???
>>944
さあ、噛み付きだけで攻略するんだ。
950NAME OVER:2007/04/11(水) 23:43:39 ID:???
>>947
よし、Kailleraで今からやろうか
俺、ドヘタだから1コインクリアできる人のプレイが見てみたい
951NAME OVER:2007/04/12(木) 00:04:00 ID:???
今日はもう遅いので・・・。
952NAME OVER:2007/04/12(木) 00:55:08 ID:???
やりこんでみてわかったんだが
なんか攻撃の半分以上投げだなこのゲーム
953NAME OVER:2007/04/12(木) 03:34:33 ID:???
>>950
もっと早く言ってくれればやれたのに
954NAME OVER:2007/04/12(木) 04:28:36 ID:???
明日よければつきあうよ
ただ複数プレイで1コインクリアとなると一人の場合とはまた違うような希ガス
955NAME OVER:2007/04/12(木) 12:32:43 ID:???
ヘタな奴と協力プレイすると、相方があっという間にダメージ受けて
普段は取らずに残しとく回復アイテムをほとんど食われるから
ボス戦とかでいざ自分がピンチになっても回復できずに死亡
956NAME OVER:2007/04/12(木) 17:26:52 ID:???
協力プレイに相性を求める奴とはやりたくない。
957NAME OVER:2007/04/12(木) 18:32:31 ID:???
やってるとだんだん協力プレイのお約束みたいなものがだんだんわかってきた
空投げで弓ザコ一匹えんえん生かしておいてボス集中攻撃、とかね
958NAME OVER:2007/04/12(木) 18:50:03 ID:???
あ〜なるほど
959NAME OVER:2007/04/12(木) 19:08:48 ID:???
boon鯖に部屋立てといたんで、遊びたい人はきてね
960NAME OVER:2007/04/12(木) 20:01:32 ID:???
遊びたいがやり方わからね
Kailleraってのも知らん
961NAME OVER:2007/04/12(木) 20:21:33 ID:???
俺もだ。こういうの分かる人がうらやましい
962NAME OVER:2007/04/12(木) 21:48:45 ID:???
雷豆でやろうとしたけど鯖がどれなのかよく分からない
963NAME OVER:2007/04/12(木) 22:12:28 ID:???
セガール見終わったらやってもいいよ
964NAME OVER:2007/04/13(金) 00:07:09 ID:???
鯖ないよ
965NAME OVER:2007/04/13(金) 00:18:40 ID:???
オンラインに繋がるっぽいんだけど怖くて入れない
それに弱小PCだし。普通に1人の時は大丈夫だけど複数だと
処理オチして迷惑かけそう
966NAME OVER:2007/04/13(金) 00:52:55 ID:???
気にするな
967NAME OVER:2007/04/13(金) 01:38:58 ID:???
577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 13:01:43 ID:sThK5W48 []
まあ今からやってみたいなあて人は↓みといて
http://members.at.infoseek.co.jp/jumphero2001/
もっとも普及率が高いMAME↓やるならこれで
http://www.geocities.co.jp/NatureLand-Sky/1273/


578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 21:32:40 ID:2hH9Ot/P [sage]
boon豆つかえ^^
http://girag.hp.infoseek.co.jp/boon/


579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 08:40:38 ID:J5UctQI9 [sage]
1 http://www.geocities.co.jp/NatureLand-Sky/1273/ここで185FINALとMIDAS11.DLLを落とす
2 http://members.at.infoseek.co.jp/jumphero2001/doc/ememame.htmここで
  カイレラDLLとカイレラ日本語化パッチを落とす
3 上のファイルをすべて同じフォルダに入れる!
4 ROMを吸い出す

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 19:00:02 ID:hZrZdR+h [] New!
エミュROMの質問はこちらへ
BOB IN THE UNDERGROUND
 ttp://www7.atwiki.jp/quattro_vageena/
BOB'S BBS Z
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/27325/


5 上のロムをZIPのまま185にあるromsフォルダにぶち込む(ない場合は自分で作っちゃいな!)

6 ネット対戦の世界へようこそ
968NAME OVER:2007/04/13(金) 01:40:53 ID:???
全最新版ダウンロード直リン
EmeraldMAME32k(20021208、VC版Kaillera対応) ttp://members.at.infoseek.co.jp/jumphero2001/zip/Emeraldmame32jkb_037b16_asm68000_021208.zip
zlib123dll.zip ttp://www.zlib.net/zlib123-dll.zip
midas11.dll ttp://members.at.infoseek.co.jp/jumphero2001/zip/midas11.zip
Kaillera client SDK v0.9 ttp://www.kaillera.com/download.phpでKaillera client SDK v0.9 (32kb)をダウンロード

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3 上のファイルをすべて同じフォルダに入れる!

4 ROMを吸い出す
 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 19:00:02 ID:hZrZdR+h [] New!
 エミュROMの質問はこちらへ
   BOB IN THE UNDERGROUND
  ttp://www7.atwiki.jp/quattro_vageena/
  BOB'S BBS Z
  ttp://jbbs.livedoor.jp/game/27325/

5 上のロムをZIPのまま185にあるromsフォルダにぶち込む(ない場合は自分で作っちゃいな!)

6 ネット対戦の世界へようこそ

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969NAME OVER:2007/04/13(金) 01:43:18 ID:???

ちょっと古いけどこれでいける
まあ、今一番栄えてるEMU本体はDDEMEかな
http://ddememame.hp.infoseek.co.jp/

ちなみにEMU動かすのは糞PCでも余裕です
970NAME OVER:2007/04/13(金) 04:29:10 ID:???
こんど試してみるお⊂二二二( ^ω^)二⊃
971NAME OVER:2007/04/13(金) 04:31:17 ID:???
>>967-969は夏侯恩並みの優しさを持っているようだな
972NAME OVER:2007/04/13(金) 05:56:51 ID:???
うむ、恩に着るがよい
973NAME OVER:2007/04/13(金) 09:13:54 ID:???
お前ら声がでけぇぞ
過疎スレとはいえ、もう少しひっそりとな
974NAME OVER:2007/04/13(金) 11:48:55 ID:R1gfH8WF
夏侯恩はのんびり通り過ぎようとしてくるところが笑える
975NAME OVER:2007/04/13(金) 19:21:28 ID:FL/+Hm0r
ひさびさに優秀なコピペ改変を見たw
976NAME OVER:2007/04/13(金) 22:02:48 ID:???
恩タソは馬もくれたら良かったのになあ
977NAME OVER:2007/04/13(金) 22:06:30 ID:???
>967-969
海よりも深く感謝 orz
978NAME OVER:2007/04/14(土) 20:11:58 ID:???
よし、EMUの使い方も分かったことだし今夜天地2、3人プレイやろうぜ
979NAME OVER:2007/04/14(土) 20:15:15 ID:???
いま募集してるよ
sixbananaだって
980NAME OVER:2007/04/14(土) 20:58:07 ID:???
>>973
次スレが20くらいレスついたらコピペしておこうと考えている俺を止められるかな…?
981NAME OVER:2007/04/14(土) 21:02:22 ID:???
さりげなく誘導スレ貼っとけば十分

【Kaillera】FC/SFC/64/ACエミュでネット対戦 part4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1176284762/
982NAME OVER:2007/04/14(土) 21:34:33 ID:???
22:30になったらSixbanana.netに部屋立てときます
983NAME OVER:2007/04/14(土) 22:32:22 ID:???
天地2boon.game-server.ccに立てました
984NAME OVER:2007/04/14(土) 22:35:35 ID:???
あげてみよう
985NAME OVER:2007/04/14(土) 22:49:27 ID:???
見つからんぞ
986NAME OVER:2007/04/14(土) 22:52:57 ID:???
もう始めちゃってる…
987NAME OVER:2007/04/14(土) 22:56:43 ID:???
うはw
988NAME OVER:2007/04/14(土) 23:14:21 ID:???
試しにboon鯖に立ててみました。
989NAME OVER:2007/04/14(土) 23:45:15 ID:???
ネットプレイの見学とかできないの?
990NAME OVER:2007/04/14(土) 23:49:43 ID:???
できるよ
天地ならひとつの部屋に4人はいって3人プレイしてひとり見学とかすればいいんでない
991NAME OVER:2007/04/15(日) 00:01:28 ID:???

天地を喰らうU赤壁の戦い 5ボス「淳于導」
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1176562855/
992NAME OVER:2007/04/15(日) 01:34:13 ID:???
便利な世の中になったねぇ
993NAME OVER:2007/04/15(日) 09:49:19 ID:???
埋めるか
994NAME OVER
張飛のジャンプ蹴りが一番判定強いよな。