【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ46
「レトロゲームの名前」限定のQ&Aスレッドです。
喉まで出かかってるのに思い出せないあのゲームの名前を
レトロゲーム板の皆さんに教えてもらいましょう。
【質問を書き込む前に注意】Part1
・クイズ、ネタ投稿は止めてください。住人は徹底無視の方向で。
・
>>4 >>5 >>6 >>7 >>8 >>9 >>10 あたりに関連リンクと「よく質問に挙がるゲーム」が
あります。初めて質問する人は書き込む前に一度目を通してみて下さい。
・質問は必ず↓の[質問時のテンプレ]を使用して質問して下さい。
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【機種】
【ジャンル】
【年代】
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
【機種】…アーケードなのかコンシューマ(家庭用)なのかパソコンなのか区別してください。
不明な場合はコントローラー、本体の色などできるだけ特徴を挙げてください。
【ジャンル】…既存のジャンルに区別しづらい場合はゲームの内容を詳述してください。
【年代】…「198x年頃」「今から15年前」など具体的な年代を挙げてください。
【スクロール方向、視点】…視点をどう表現していいか分からない場合は、
似たような視点を採用していた有名なゲームを挙げるといいでしょう。
【その他気づいたこと】…自機の特徴(形、大きさ、色、頭身等)、武器、やられた時の
リアクション、仲間の有無、ボスの特徴、タイトル画面、周りにxxというゲームがあったなど
強く記憶に残っている場面をなんでも良いので思い出してください。
2 :
NAME OVER:2006/11/20(月) 08:56:39 ID:5LnRa81i
FAQ アーケードゲーム【その1】
【Q1】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「赤いワーゲン風の車」(ぴょんぴょん跳ねる)
その他特徴 : ステージはビル街から始まってピラミッド・海・宇宙と多彩。
【A1】「ジャンプバグ」(81年/開発:コアランド・販売:セガ)
アルカディア(タイトルは「ホッピーバグ」)とPC-9801に移植あり。
【Q2】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 固定画面迷路アクション
自機 : 「ペンキのハケ」、または「イカ」
その他特徴 : 地面を赤いペンキですべて塗りつぶせば1面クリアだが
ネコの足跡や角の塗り残しも塗り直さないとクリア出来ない。
【A2】自機がハケなら「クラッシュローラー」。イカなら「コロスケローラー」
(共に81年/アルファ電子(現ADK))。ネオジオポケットに移植あり。
【Q3】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールアクション
自機 : 「目玉がライトの赤い車」、(割と大きい)
その他特徴:2車線くらいの道路を,対向車を避けながら進んで行き、
右側のレバーで腕を伸ばして道路の左右のリンゴを拾って食べて燃料補給。
食べカスをゴミ箱に捨てるとボーナス点がもらえて
腕が障害物に当たると痛がってしばらく使えなくなる。
【A3】「ジョイフルロード」(83年/SNK)。移植なし。
【Q4】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールシューティング
自機 : 「ゼロ戦」、(コクピットからムサイおっさんの顔が大きくはみ出している)
その他特徴:おっさんの顔
【A4】「バッテンオハラのスチャラカ空中戦」(85年/開発:テクノスジャパン/販売:データイースト)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その2】
【Q5】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「赤い車(CITY)」
その他特徴:マッピーみたいな画面構成で全ての床を通過して色を変えるか風船を3つ
取れば面クリア。敵はパトカー軍団とネコ。ネコにぶつかると「ネコ踏んじゃった」が流れてミス。
背景は世界各国の名所でBGMはクラシック名曲のアレンジ。
【A5】「シティコネクション」(85年/ジャレコ)。FC,MSX,PS,Win,iアプリに移植あり。
【Q6】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールシューティング
自機 : 「赤い飛行機」(オプションとして小型機が付く)
その他特徴 : 東京各地の上空で戦うゼビウスタイプの縦シュー。
ステージ構成はリアルな市街地と雲海が交互に繰り返され
雲海では時々空中要塞との一騎討ちがあり。
味方の小型機を集めれば様々なフォーメーションを組める。
【A6】「スクランブルフォーメーション」(86年/タイトー)。MSX2に移植あり。
【Q7】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「鎧を着た剣士」(でかい)
その他特徴 : 3つのボタンで上中下段に攻撃、レバーで盾を動かして防御。
攻撃を受けて鎧のはがれた所にもう一度攻撃を受けるとミス。
レバーを思いっきり上下にガチャガチャするとバリアが張れる。
ザコ敵や飛び道具をなぎ払って通路を進むシーンと
他のさまざまな剣士と一騎討ちをするシーンがあり。(ポロリもあるよ)
【A7】「黄金の城」(86年/タイトー 開発セタ)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その3】
【Q8】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 縦スクロールレースゲーム
自機 : ジャンプできる車
その他特徴 : ジャンプすると自機が拡大する。
崖や川が近くなると「!」マークが出る。敵を壁にぶつけて得点。
【A8】「バーニンラバー」(82年/データイースト)。FCに「バギーポッパー」のタイトルで移植。
【Q9】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 固定画面アクション (上下に多少スクロール)
自機 : 「悟空」「八戒」「沙悟浄」(顔が異様に怖い)
その他特徴 : 西遊記をモチーフにしたサイドビューの格闘アクション。
【A9】「西遊降魔録(さいゆうごうまろく)」(88年/テクノスジャパン)。移植なし。
【Q10】年代、機種:10年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールシューティング
自機 : 「フックのついた複葉機」(戦車・象・自転車・ホッピングなど多種乗り換え可)
その他特徴 : ダメージを受けるとパイロットが放り出されますが
出現するほとんどの乗り物に乗り直せるので結構粘れる。
ステージはどれも異様で観覧車がジェットコースター上を転がったり
墜落中の輸送機の中で象に乗って積み荷を撃ちまくったりするシーンが印象的。
【A10】「ザ・グレイト・ラグタイムショー」(92年/データイースト)。移植なし。
【Q11】年代、機種 : 10年くらい前、アーケード
形式 : サイドビューアクション
自機 : 「車椅子の博士、双子のサイコ姉妹、殺し屋サルなどの殺し屋」
その他特徴 : 殺し屋同士が武器を拾って戦うサイドビューの対戦型アクション。
ステージはかなり広いですが画面が自動的にズームされるので
プレイヤーが画面外にはみ出して見えなくなることはありません。
【A11】「アウトフォクシーズ」(95年/ナムコ)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その4】
【Q12】年代、機種 : 15年くらい前、 アーケード
形式 : 固定画面の追いかけっこ、またはレースゲーム
自機 : アメコミ風のランナー。
その他特徴 : レバーとボタンで操作します。レバーは 進行方向、ボタン連打でランナーが加速します。
アメリカ風のコミカルタッチで、ライバルキャラの黒いランナーが、走りながら物を投げつけてきます。
1コースを走り終えると、表彰式の画面になり、
そこでは一位の人がレバーを引くと他の人は便器に流される演出がありました。
【A12】「エスケープキッズ」(91年/コナミ)。移植なし。
【Q13】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「メトロイドのサムスみたいな奴」
その他特徴 : 様々な惑星が舞台で好きな順番に選んで攻略可能。
体力 + 残機制でカプセルをとるといろんな武器が使え、
グラディウス風の宇宙戦のシューティング面もあり。
【A13】「ザインドスリーナ」(86年/テクノスジャパン)。移植なし。
【Q14】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールシューティング
自機 : 戦闘機
その他特徴:8種類の武器(ウィング)があり、
一部のステージでは最初にウィングを選ぶことが出来る。また自機を下降することもできる。
【A14】「B-WINGS(B-ウィング)」(84年/データイースト)。FCに移植あり。
FAQ 家庭用ゲーム
【Q5】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)
【Q8】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)
【Q14】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)
FCオリジナルの「ハンマーウィング」が非常に扱いやすい
【Q15】年代、機種 : 20年くらい前、ファミコン
形式 : 横スクロールジャンプアクション (上下にもスクロール)
自機 : 「マリオのようなヒゲおやじ」(青いヘルメットと探検服を着ている)
その他特徴 : スペランカーとスーパーマリオを足したような感じで、洞窟を探検するジャンプアクション。
「ステージ」という概念はなく、やたらと広い1つのマップが舞台になっている。でかい滝もある。
主人公は銃を撃つことができ(弾数制限あり)、高いところから落ちても死なない。
敵はカエル・クモ・コウモリ等。得点アイテムは金塊で、ひとつ取るだけで数千〜数万点。
【A15】「スーパーピットフォール」(86年/ポニーキャニオン)。
【Q16】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 多人数による視点切り替えアクションアドベンチャー
自機 : 主人公と仲間2人(7人の中から最初に選ぶ)
その他特徴 : 家に侵入するところから始まる。が、玄関にはカギがかかっている…
主人公と友人2人(7人の中から選択)で進める。友人たちには個別能力があり、選び方によってはクリアできない場合もある
雰囲気が結構怖くOPデモで隕石が落ちてくる。白くて大きいカセットでパスワードが100文字以上ある
同じようなシステムのゲームに闘将!!拉麺男 炸裂超人一0二芸がある。
【A16】「マニアックマンション」(88年/ジャレコ)。
【Q17】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 宝石を取るために上下左右に土を掘って進むアクションパズル
自機 : 主人公は冒険家風
その他特徴:ゲームはディグダグに似ている
【A17】「バルダーダッシュ」(90年/データイースト)。
以前何度か依頼しましたが有効な回答が得られませんでしたので再度お願いします。
いつも依頼妨害にあっていますのでご存知の方だけレスをいただければ結構です。
【機種】GB
【ジャンル】RPG
【年代】 1990年代
【スクロール方向、視点】 上から見た
【その他気づいたこと】
カセットがスケルトンになっています。
これしか覚えていませんが、どなたかご存知の方、お願いします。
>10
まさかマジコンのカートリッジじゃないだろうな?
カートリッジの色は何色だった?無色透明?
形はどんな形だった?へこんでいた?出っ張っていた?
ゲーム名を挙げられて、画面見ればすぐわかりそう?
それは自分で買ったやつ?友達が持っていたもの?
自分で遊んでいた?遊んでいたのなら何年ぐらい前?当時何歳ぐらい?
どのへんの記憶でRPGだと言っているの?戦闘はどんな感じだった?
(゜Д゜)
17 :
NAME OVER:2006/11/20(月) 11:53:12 ID:KvHmD2eW
>>10 GBでスケルトンカートリッジのRPGと言えば、ほぼ正規品じゃない。
1つだけ当てはまるゲームがあるけど、無茶苦茶レアゲームだからあきらめろ。
新スレ立つ度、同じ釣り餌に毎回毎回こんなに食いつく人がよく居るもんだなぁ・・・と感心する。
>>18 みんな優しいんだよ(´・ω・)
まあ質問が釣りじゃなくても酷い依頼だがな。
>>19 殆ど毎回新スレ立つ度に全く同じ質問してるよ。
しかも大体がテンプレの直後に。
これで釣りじゃなければ2ちゃんの書き込みは全て真実と言っていい。
まあ、流れのまったりしたスレだしいいんでね?
質問させていただきます
【機種】PC98x1
【ジャンル】 ダンジョン型アクションRPG
【年代】 199x
【スクロール方向、視点】 斜め見下ろし(ウルティマ風
【その他気づいたこと】オープニングで顔を選び、ステータス配分、得意武器、得意魔法を決める。
その後魔王の住む地域に飛ばされてゲームスタート。
敵を倒しLvUPすると称号が得られ、上の方の称号には勇者や征服者などあったような・・。
魔法を使うときに特徴的だったのは、手の組み合わせ(指の組み合わせ)で様々な魔法を使っていました。
23 :
前スレ841:2006/11/20(月) 20:54:04 ID:???
>前スレ991
リンク先に、
> 残機+二ライフ制で、敵に一回触れると服がボロになり、
> その時に敵に触れると残機を失う。
との記述があるので、間違いないと思います。
(細かいところは他のゲームとごっちゃになってしまっているかもしれませんが)
ロケテストの時期によって内容も違っていたんですね。
胸のつかえが取れました。ありがとうございます!
はじめてやったゲームが思い出せないんで…質問します。
【機種】スーファミ
【ジャンル】格闘ゲー …にしか見えなかったような
【年代】10数年前? ロックマンがあったからたぶん同時期
【スクロール方向、視点】
1VS1の戦闘で、画面は動かない。
横から見てて、キャラの全身が画面内にある。
今でもよくある格闘ゲームのような感じ。勝利ポーズとかは無いです。
【その他気づいたこと】
最初にキャラやステージが選べて、
キャラ選択画面のキャラの横に出身国の国旗があって、日本人が2人くらいいた。
そのうち一人はたしか関取で、もう一人は柔道着着て赤いハチマキだったような…
ほとんど男で、1人だけ女の人がいて、韓国らへんの国旗だった気がする・・・
水色のチャイナドレスみたいな服を着ていたと思う。
ステージは、なんかの建物(アジアっぽい)の屋根の上で、背景は夕焼け。
それと銭湯。その2つしかわからないです。
絵は結構きれいだったような・・・
もしご存知の方がいらっしゃったら教えてください。よろしくお願いします。
おお、「釣られたい衝動」ってのもあるんだなw
↑見て思い出したんだけれど、
【機種】スーファミ
【ジャンル】格闘ゲー
【年代】12-15年前
【スクロール方向、視点】
タイトルがなんとかアスリート? バトルアスリートとかそんな感じかと思ってたが、そんなゲームは存在しなかたっ。
異種格闘っぽい感じでチュウリーみたいなオンナャラがいて、やたら筋肉質な身体をしています。コイツは韓国人じゃなかっただろか。
メーカーはあまり有名じゃないところ。シグマとかそのへんのクラス。
パッケージがオレンジだったかで、表にキャラの絵がずらずらと描いてある。
おねがいします。
ストリートファイターU
29 :
26:2006/11/20(月) 22:19:26 ID:???
>>28 ありがとうございます。
「P」で探してみます。
その女キャラはやはり<丶`∀´>←こんな顔をしていたのだろうか・・・
. ,. -v、-‐‐-.t-、
! ミ3r'7/,ヘ,`x'
/`r`'^y'// .{
/ トl .r、}`'\ /
ノ/|.|.` 8" ヽ∀/|
/ / || ,}_、` ‐t' |リ _
. /./ ̄`、-‐!_ ̄~`||‐-< ヽ
ソ } ~''‐-!' ヽ !
67点か。難っ!
新しい情報にゃ付いていけん。
72点
PS1以降のネタはボロボロ
>>32 55点だた('A`)
90年代のゲームしかわからんらしいww
うお、運が絡んでるとはいえ70点もあった・・・
俺も67点だった
ハードだけ全問正解だったのがなんつーか
>32
75点
ソフト固有のは知らないのが多かったお。
当時を知ってるとはいえ、問題が細かすぎるよな。
71点か。
もう一回やれば80点いくな。まぁやらんけど。
だな
46 :
22:2006/11/22(水) 14:41:40 ID:???
>>36 その通りでした。
ありがとうございます。
47 :
NAME OVER:2006/11/22(水) 15:33:38 ID:ZCHe9qdr
【機種】ファミコン
【ジャンル】シューティング
【年代】80年代だと思います
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
・たまに流れてくる脚パーツを拾うことで人型ロボットに変形できる。
・竜巻みたいな敵が出てくる
検索して調べてみたら、フォーメーションZが近い感じがするのですが、
ロボットはあんなのじゃなかった気がする。記憶違いかなぁ。
フォーメーションZ以外でそれっぽいのを知ってる方がいましたら、ぜひ教えてください。
49 :
47:2006/11/22(水) 16:12:32 ID:UySvsPSu
>>48 ググってみたらそれでした!!!
本当にありがとうございました!
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】 RPG
【年代】 90年代(?)
【スクロール方向、視点】戦闘は縦戦闘(天外魔境みたいな感じです)
【その他気づいたこと】
昔やっていてふと思い出して買いに行こうと思ったのですが
題名が分からなくて買えません・・・。
そこで皆さんに聞けば分かるかな、と思い書き込ませていただきます><;
うろ覚えで記憶が曖昧なので間違ってるところもあると思いますが、
覚えてる限りの情報を書きました。
「これじゃないですか?」などの情報でも結構ですので
できれば皆さん協力してください;;
一応戦闘画面だけ多少覚えていたのでペイントで書いてみました。
こんな感じなRPGがあれば題名を教えてください><
ttp://www.uploda.org/uporg588516.jpg.html (適当すぎてごめんなさい・・・。)
【機種】パソコン
【ジャンル】ストラテジー?シュミレーションゲーム? エイジオブエンパイアみたいなの
【年代】96年,97,98辺り
【スクロール方向、視点】真上からの視点
【その他気づいたこと】
ログインに体験版が収録されてた。その当時一緒に入っていた体験版にスペクトラムフォースが入っていた。
擬人化したエイリアン黄色(だいだい色?)とか青い人間っぽいエイリアンとかを動かして他の種族を倒しその惑星の覇権を取るゲーム
体験版は黄色(だいだい色)の種族でプレーできた。
同じ種族を作り出す泉っぽいのやカボチャみたいなものを作成してた。カボチャみたいなのは作ると種族のパワーが上がってより大量のユニットを作れるようになった。
敵が来たら攻撃するレーザー砲みたいのも設置できた。
相手と戦っていくとそのうち相手のもってるメリットを吸収して自分のユニット作成時にそれを加えて自ユニットを作成できる
ゲームはエイジオブエンパイアっぽい
もし知ってる方いらっしゃればお願いします。 m(__)m
【機種】パソコン
【ジャンル】マフィア経営シミュレーション?
【年代】97年〜99ひょっとしたら2000年までいってるかも
【スクロール方向、視点】斜め視点?クォータービュー
【その他気づいたこと】
ログインの体験版に収録されてた。
シュミレーション経営ゲーム主人公は魚工場とか腕っ節の経つところにいってマフィアの構成員になる人物をスカウト。
月初めのターンで自分の部下にあれこれ命令。
自分の縄張りのところの護衛とか
敵対するところに銃撃戦をしかけるとか相手のアジトを爆破するとかした。
ゲームで使う車が古いので時代は1930年頃か1960〜1970年代っぽかった。
【機種】パソコン (フロッピーディスクだと思う)
【ジャンル】シュミレーションRPG たぶん
【年代】90年代初頭から95年くらいまで
【スクロール方向、視点】ターンのマス目の時は真上から戦闘の時はファイアーエンブレムみたいに横でスクロール。
【その他気づいたこと】
昔の分厚いログイン(エロゲームが載ってるときエロの広告とかが掲載されてたとき)のときにレビュー(攻略)が載っていた
プレイヤーはとある中世の弱小の騎士団隊長?か弱小国の王様。
仲間のユニットを駆使して相手国のユニットとの戦争に勝つ(ファイヤーエンブレムっぽい)
重量に限度があって身に着ける武器、防具によってユニットの移動マス数かスピードが変わる。
高価だが、馬があって馬を買ってユニットに組ませるとより重い防具やよりスピードが出たりする。
中盤ぐらいになると敵に召喚士が出てきてリザードマン?だか出てきた。
すいません上の2つのPCゲームはCDです。
【機種】パソコン (おそらくフロッピーディスク)
【ジャンル】シュミレーションRPG (ほぼ間違いなく)
【年代】90年代初頭から95年くらいまで
【スクロール方向、視点】ターンのマス目の時は真上から戦闘の時はファイアーエンブレムみたいに横でスクロール。
【その他気づいたこと】
昔の分厚いログイン(エロゲームが載ってるときエロの広告とかが掲載されてたとき)のときにレビュー(攻略)が載っていた
主人公は青い髪をした男だった。仲間に一番の親友で片腕とも言える人物に金髪で重鎧、馬を数頭引いた戦車(古代戦車です)のユニットの人物がいた。
>>55のPCゲームとほとんど同時代。
>>52の訂正です。
スペクトラムフォース2が入っていたと思います。
あとスタークラフトじゃありませんでした。でも情報サンクスです。
もろ人間みたいなのは確かでてこなかったと思います。
>>52 は細長い昆虫みたいな黄色い種族とオレンジ色(ダイダイ色)している種族と青いカバみたいな種族とが争っていたと思います。
ひょっとしたらもう1種族いたような気もしますけど。
・・・・スペクトラルフォースどっちもヒロが出てる・・・・
すみません。スペクトラルフォース1か2どちらかがログインの体験版CDに入っていたということで
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクションだったと思う。
【年代】80後半か90年くらい?
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
ステージを開始する前にキャラクターのグラフィックを自分で自由に決められた気がする。
(記憶違いで初期キャラが固定だったとしても、一ステージ攻略後くらいに新しいキャラを作れた気がする)
でっかい野球のボールとか、そのキャラ設定の際に決めれる攻撃手段も多彩だった……ハズ。
情報少なくてスマソ。お願いしま
60 :
NAME OVER:2006/11/22(水) 22:06:45 ID:pGxrExlD
>>51 ググってみたらありました!
本当にありがとうございます><;
明日にでもゲームショップ行きたいと思います^^
>>60 そうです!これです!ありがとうございました!!
他のタイトルご存知の方よろしくおねがいします。
>>63 それです!!メチャクチャありがとう、サンクス!!!
そういやココロンはテンプレに入ってなかったんだな、意外だ
まあテンプレ入れても大抵のバカは読まないんだが…w
【機種】たしかファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】80後半くらいかな
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
武器にピストルがあった。弾切れになることも。
はしごの頂上とかで無敵になれて無限1upとできた。
敵にモアイがでてきた。出現するときにブゥーブゥーって感じの音がなった。
モアイは倒せないから、床のくぼみとかにしゃがんでよけるしかなかった気がする。
おねがいします。
(ノ∀`)アチャー
72 :
10:2006/11/25(土) 11:36:29 ID:???
>>13 マジコンなんて知りません。
>>17 金に糸目をつけず、“必ず”手に入れるつもりですのでそれを教えてください。
【機種】Huカード
【ジャンル】アクションRPG
【年代】80後半くらいかな
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
グラフィックやシステムがビックリマンと同じようなゲームで、キャラはもう少しだけ大きめ。
リアル系ではないアニメ絵。
やったことないのでコレぐらいしか分かりません。おねがいします
ワンダーボーイIII モンスター・レアーはCD-ROM ² だから違うか。
>>73 グランゾードだかワタルだったか、アニメ原作のがあるが、それかな?
もしくはソンソン2とか。
>73
ネクロスの要塞とか?
78 :
73:2006/11/25(土) 17:12:20 ID:???
>>74-77 皆様、ありがとうございます。
とりあえず一通りPLAYしてみます。
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】見下ろし
【その他気づいたこと】
最初のほうで幼なじみの女に時計台のような高い見晴らしのいいところに呼び出される。
もう一人男の幼なじみがいて横恋慕している。
このあと街が襲われてこいつらとこいつらの師匠で脱出する。
このとき地下水路のようなところを抜けていくんだけれど、そこでサーチライト持ってる敵がいて光にあたると戦闘。
ここまでやって投げたゲームで後は覚えていませんがお願いします。戦闘内容はわかりません。
【機種】 PS2
【ジャンル】ホラー
【年代】 2002年ぐらい
【スクロール方向、視点】 一人称視点(64のゴールデンアイみたいなの)
【その他気づいたこと】
・なんかの事故で月に不時着した宇宙船からスタート
・主人公は花嫁を探している
・幽霊が所々にいる
・「倒す」のではなく、幽霊の要求を聞いて「浄化」するようなシステム
タイトルだけどうしても出ません
お願いします
エコーナイトはスレ違い
>>81 しまった「レトロ専用」でしたかorz
しかし名前は思い出せました。ありがとうございます。
>>4のGAMESKYってサイトすごいね
記憶のすみっこにある、「女の子が主人公」「電話がかかってくる」ってだけしか情報ないゲームを見つけられたよ
85 :
NAME OVER:2006/11/25(土) 18:19:34 ID:E98y7SCC
カーチェイスもの
アーケードからFCにもなった。
車で犯人を追走、ぶつけて捕まえる。
なんていうソフトだっけ?
チェイスHQ
89 :
NAME OVER:2006/11/25(土) 18:38:08 ID:E98y7SCC
チェイスHQ調べたらFCでも出てたよ。ナンシーより緊急連絡、マジかよーとかいうやつでしょ
d
テンプレ使わないタメ口質問って全部ネタだろ。
キビシ〜!
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【画面】大貝獣物語みたいなやつ
ダメージかHPが1万越えるやつ。このくらいしか思い出せない。
せめて画面の感じを紙に書いてうp
97 :
NAME OVER:2006/11/26(日) 03:10:59 ID:d1MZ/7PG
【機種】SFC
【ジャンル】アクション・SFかな・・・
【画面】横スクロールだったはず
記憶によれば3体のキャラがいて2体は人型1体はライオン型みたいな感じでした
それ以外は、あまり思い出せません。
つまらない質問ですが、どうかよろしくお願いします。
キャラがロボットなら超攻合神サーディオン
99 :
NAME OVER:2006/11/26(日) 11:46:13 ID:d1MZ/7PG
教えてくれてありがとうございます。
【機種】PC-88 自分がやったのはX68K
【ジャンル】RPG
【年代】80年代
【スクロール方向、視点】3Dダンジョン
【その他気づいたこと】
モンスターが全員、女の子。ギャルゲー。
バブルスライムの能力がないと忍者に首を切られる。
センス・オブ・デスという武器をとるとクリア不能。
満月の時に塔に入ると時間が戻ってレベルが元の状態に戻る。
不死の呪文を唱えると地球が滅んだ後も自分だけが生き残りゲームオーバー。
なんか、すごく記憶に残っているんですがタイトルが思い出せないんです。
お願いします。たしかなんとかエンジェル。
MSXマガジン永久保存版3に収録されてるゲームじゃないか?
たしかカオスなんとか。
>>101 あー、それだー。サンクス。
非公式のX68K版しかやったことなかったから
詳しい次代もハードもわからなかったんだ。
103 :
green:2006/11/26(日) 14:16:28 ID:zOou5rax
どうしても思い出せないゲームがあるので教えてください。
機種:アーケード
ジャンル:格闘に入ると思います。
年代:15年くらい前だと思います。
スクロール方向:横スクロールです。
その他気づいたこと
3人か4人くらいで同時プレイできたと思います。
確か、赤いキャラがボクサー、青がレスラー、黄色がマーシャルアーツの
使い手だったような気がします。
レバーとボタンを2つ使って操作し、
ボタンを2つとも押すと、必殺技(回し蹴りなど)ができたと思います。
それと、最終面にいくと、それまでのボスキャラが全部でてくるという
ゲームだったと思います。
クライムファイターに似ているのですが、ちょっと違いました。
昔みかけたゲームです。
機種:アーケード
時期:10〜12年ほど前
ジャンル:いわゆるプロレスゲームですが、キャラが人間ではなく、
ミノタウルス、狼男、ヤマタノオロチでした。
操作:敵の近くに行き、掴んだ後にボタン連打で必殺技が出ます。
備考:必殺技が出ると、必殺技専用のアニメーションが出ました。
CPU戦はボスがヤマタノオロチみたいな敵でした。
CPUが鬼のように強くてさっぱり進みまずに、
結局クリアする前に消えてしまいました。
都内のゲームセンターでごく一時期だけ見かけたのですが、
このゲームの名前が分かるかたいらっしゃいますか?
デスブレイド
まだテンプレに入ってなかったのか。
>>106 これだぁーーーー
ありがとうございます。
テンプレということは有名なんですか。。
質問させていただきます;
【機種】 SFC
【ジャンル】アクション
【年代】10年ぐらい前
【スクロール方向、視点】スーパーマリオのように横に進んでいく
【その他気づいたこと】主人公が赤い髪の女性だったと思います。
剣(?)を持っていて画面には常にボスの体力ゲージが下に表示されていて
時間が立つごとに徐々に増えていってました。一面のボスは鎌を持った死神だったはずです;(ステージは真っ赤)
二面は幻想的な背景のステージで三面は滝がある草原のような場所でした。
【機種】SFC?
【ジャンル】STG
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
ゲーム王国で紹介されてた。
一番の特徴は敵を捕獲?してオプションみたいにして使ってた。
>>111 ネットで検索してみたらそれであっていました。
素早い回答ありがとうございました!
>>112 ググって見ました
面白そうなゲームですね
でも、少し違うような気がします
確か、中ボスクラスの大きさの敵も捕らえていたような・・・
東亜プランのゼロウィングとか。
Gダラの悪寒
中ボスならダライアス外伝も
118 :
114:2006/11/27(月) 00:16:19 ID:???
あ〜、ゼロウィングかダライアス外伝っぽいですね。
でも、ゲーム王国だと、ダライアス外伝のような気がします。
てか、レゲーじゃないようですね。。。
ありがとうございます。
119 :
NAME OVER:2006/11/28(火) 01:30:41 ID:INETIIGA
30年ほど前のアーケードゲームで名前をご存じの方、教えて下さい。
飛行機のようなものから人が飛び降りてバラシュートを開いて陸地に降りるゲームです。
途中にはヘリコプターが沢山飛んでいてそれをよけながら島に着地するケームだったと
思います。ギャラクシーウォーズの時代だったと思いますが、古すぎて誰も知らないですかね。
フライボーイ
>>119 ナイスオン (データイースト 1979年)
122 :
NAME OVER:2006/11/28(火) 07:32:32 ID:INETIIGA
ありがとうございます。
基板やエミュは存在するのでしょうか?
見てみたいです。
誰とは言わんが死ね
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション?
【年代】15年くらい前
【スクロール方向、視点】横から。ホログラム?
【その他気づいたこと】
実写取り込みのホログラム(?)の外国人キャラを操るゲーム?
洋ゲーみたいだったけど、説明は日本語でした。
復活ボタンがあった気がします。
>>124 ホログラムタイムトラベラー(セガ)かな
FAQ入りしてなかったのねこれ
126 :
124:2006/11/28(火) 09:45:03 ID:???
>>125 おお、間違いないです。
ありがとうございます。
127 :
NAME OVER:2006/11/28(火) 23:17:50 ID:QqUAnQpb
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 90年代ぐらい
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
ロボットを操作でき、狭い道ではそのロボットから降りて小さな人での操作もできる。
ロボットの武器は赤色?のレーザーで物凄く強そうで、人も何か攻撃できた気がする
特に覚えているのがロボットの攻撃は画面上360℃にわたって打つことが出来た
今思うとロボットの操作感はメラルスラッグの戦車と同じような感じ
超惑星戦記メタファイト
>>128 レスありがとうございます。
今確認してみたのですがちょっと違うみたいです。
もっと雰囲気が暗くて、ロボットが切れ目のないビームを360度打つ様な感じです。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】15年くらい前
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
カンフーっぽい格闘技の使い手を操る横スクロールアクション。
プレイ中動かずにいると構えを経て体全体にオーラを纏う。
オーラを纏った後もじっとしていると、構えを経てオーラの色が変わる。
オーラの色は三段階くらい。
カメハメ波みたいな技もあった気がする。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 レースゲーム?
【年代】 15年前くらいにプレーした記憶あり
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】
バギーポッパーに似たようなグラフィックをしています。
走る車は1台か2台?
障害物が多かった覚えがあります。それを避けてた記憶があります。
緑系のカセット色だったかもしれません。
テッテーテ。テッテーテ。テッテーテ。テッテーテ。テテテテテッテーテ。
という音楽がいまだに頭から離れなくもう一度プレーしてみたいです。
なんとなく覚えている感じなので
これに近そうなゲームがありましたら是非タイトルを教えてください!
>>130 くりきんとん…スマソ、字忘れた。
PS2のタイトーメモリーズに入ってるから、やりたかったらどうぞ。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション?
【年代】1980前後?
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】
アップライト筐体でスーパーにあるゲームセンターでよくプレイしました。
時期的にはたしか、ゼビウスが新発売されたときにプレイした記憶があるのですが、
発売はおそらくそれ以前だとおもいます。
画面中央に大きな山の形をした要塞があり(要塞にはしゃちほこみたいなのがあった記憶がある)
画面上部に右から左、(左に到達すると右から)に飛行している爆撃機をレバーで上下操作し、
爆弾を投下して、要塞の中央にある火薬庫?のような物を破壊するのが目的です。
爆弾が要塞に命中するとその場所で爆発しその部分が空洞になります。
一度の攻撃では要塞の壁が打ち破れないので空洞になった部分を狙って旨く
火薬庫を狙うようなゲームだったと思います。
記憶は定かではありませんが、二人プレイが出来たような記憶もあります。
二人目は左から右へ飛行機が飛んだ様な気がします。
また、ゲーム画面はモノクロだったかもしれません。
分かりにくくて申し訳ないですがこんなカンジです。知ってる方名前を教えてください。
自分ではレゲーは詳しい方だと思いますが、これだけは思い出せません・・・
>>134 これです!
いやーなつかしい
ありがとうございました。
136 :
130:2006/11/29(水) 02:04:24 ID:???
137 :
NAME OVER:2006/11/29(水) 03:14:29 ID:lfx9C4oO
レトロじゃないかもしれないけど
【機種】SFC
【ジャンル】ブロック崩し
【年代】90年代半ば
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】パドルが可愛らしいものでボールを打つたびに
プヨプヨと動いていた記憶があります。
溜め打ちのようなものもありました。
1人プレイ用のゲームだったと記憶しています。
情報少なくてすいません、ゲームは詳しくないので
誰か知ってる方がいましたら教えてください
すみません、昔好きだったゲームがふと気になったので質問させてください。
【機種】ファミコン(もしかしたらSFCかも)
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】80年代後半〜90年代前半
【スクロール方向、視点】スーパーマリオ風
【その他気づいたこと】
主人公はパジャマを着た子供。
飴玉を投げて攻撃する(放物線上に飛ぶ、射程短い)。特定の敵に飴玉を3つ当てると敵が眠るので、
その敵に乗っかって移動・攻撃できる。
冒険する世界は全て主人公の夢の中で、途中のステージには汽車のステージや上下が逆のステージなどがある。
最終ステージのみ、飴玉の変わりに魔法の杖で直接攻撃(攻撃ボタン長押しで遠距離攻撃)できるようになる。
黒いローブを着た魔王みたいのを倒すとゲームクリア。
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】80年代
【スクロール方向、視点】フィールド画面がスーパーマリオ3風。ベコベコ変な足音を立てながら移動する。
アクション画面は、洞窟の中。(プリンスオフペルシャみたいな)
通路と部屋に分かれ、通路ではザコ敵と戦い、部屋の中にはちょっと強い敵が現れる。
【その他気づいたこと】
ワールドの最後に必ず竜を倒す必要がある。
主人公の武器は剣。ただし、途中のザコに剣を盗まれることがあり、そうするとそいつから剣を取り返す必要がある。
たまに、本みたいなアイテムが落ちていて、それを持っているときのみコンティニューできた気がする。
下はドラゴンバスター
上は自信ないけどニモだったかな?
>>133 アタリのキャニオンボンバーに似てるけど、細かいところが違うなぁ。
>>131 「ダッシュ野郎」か「ジッピーレース」?
どっちもバイクだが
お願いします
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】90年代前半?
【視点】SFC時代のFFのような、よくあるRPG視点
【その他】
戦闘は陣形を選び主人公以外はAI戦闘
ロマサガ3のコンバットモード+DQ4の命令のようなイメージ
ダンジョンではジャンプができ、靴を入手する度に跳べる距離がのびる
主人公は複数から選べる(うろ覚え)
昨日の夜に夢で見てゆりたくなったんだが
タイトルが思い出せない…
>>145 おお、確かにコレだ
関連スレまでサンクス
携帯型ゲームはここで質問してはいけませんか?
おk
モノに依る
お願いします
【機種】FC
【ジャンル】アクション
【年代】90年代前半……かなぁ
【視点】横スクロール
【その他】
特撮系のキャラがSDされた状態で戦っていた
ジバンがやたら強かった記憶がある
画面中央下に現在使用しているキャラの顔と名前が表示されていた気がする
これと間違えて第2次スパロボを購入してしまった
仮面ライダー倶楽部となんとなく似てた気がする
すっごいハマったのに名前が思い出せない……
>>152 あぁ、ようやく思い出せた
ありがとうございます
154 :
148 :2006/11/30(木) 01:41:47 ID:???
お言葉に甘えて…
【機種】 昔よくあったゲームが一個しかはいってないエンドレス携帯型ゲーム
【ジャンル】 牛取りゲーム?
【年代】 1990年頃
【スクロール方向、視点】 スクロール:なし 視点:上空?
【その他気づいたこと】
正方形で黄色、背景は印刷で黒の液晶でキャラを表現していました
下から上へ道が伸びていてカウボーイがロープで上にいる牛を捕獲して
下までつれて戻ると得点になるといった内容でした
子牛と親牛がいて親牛が得点が高く牛に当たると一機減るといった感じです
ひょっとしたら外国のゲームかも… どなたかわかる方いらっしゃればお願いいたします
155 :
NAME OVER:2006/11/30(木) 02:18:55 ID:C2rh+GAw
機種】SFC
【ジャンル】オーソドックスなRPG
【年代】1992〜1995
【スクロール方向、視点】
マップ時:ドラクエなどと同じ見下ろし型
特徴:
一般的な剣と魔法のファンタジー的なRPGだったとの記憶ぐらいしかないのですが、
後述の特徴が子供心にグッときて、大好きだったソフトの名前を、どなたかご教授いただけませんでしょうか。
最大の特徴および印象は、装備品の変更によって、プレイヤー・キャラクターの
ステータス画面でのグラフィックが変化することです。
結構アニメチックなイラストでした。
武器変更時はどうだったか覚えてませんが、兜、鎧、盾などは大幅にグラフィックが変化していました。
着せ替え的な楽しみメインで、ストーリーや戦闘などについては全然記憶が有りません。
特徴が少なく難しいかもしれませんが、ご存じの方がいらっしゃいましたら宜しくお願いします、
157 :
148 :2006/11/30(木) 03:39:24 ID:???
>>156さん
ありがとうございます、しかし残念ながら違うようです...
>>131 わかった!
『パリ・ダカールラリースペシャル』
1987年 CBSソニー
【機種】アーケード
【ジャンル】アクションRPG
【年代】93〜94年頃 餓狼伝説2あたり
【スクロール方向、視点】横スクロール、側面 ドラゴンバスター風
【その他気づいたこと】
洋ゲー風(移植の可能性大)の中世RPGで、職業を戦士とか魔法使いとか選べる
MPとかポーションとかあった気がする。
カダッシュかな?
またかよ
テンプレ入れるまで何度でも質問させていただきます。
よろしく。
はいはいわろすわろす
質問させていただきます。
【機種】 LSIゲーム(LCDゲーム)
【ジャンル】 野球ゲーム
【年代】 80年代前半
【スクロール方向、視点】上方見下ろし
【その他気づいたこと】
・二人プレイ可能
・一番大きな特徴は、審判がしゃべる
・ランナーが走る音が「ザクザクッ ザクザクッ・・・」
・液晶のLSIゲームの中では大きめで、縦20〜25cm、横10〜15cmくらい
・緑とシルバーの本体カラーだったと思う
検索、
>>4のWebページも見ましたが、見つかりません!
記憶違いのところがあるかも知れませんが、お願いします。
ピポストライク!
>>167 これです! そのまんまの名前なんですね
メーカーもそういえば学研だったような・・・
ありがとうございました!
169 :
17:2006/12/01(金) 17:01:16 ID:???
なんだ、レスが付いてたのか。
>72
回答する前に確認したいことがある。
これを答えてくれないと、こっちとしても返事が出来かねないんだ。
以下の質問全部答えてくれ。
1.ソフトは自分で買ったか? 友達が持っていたものか? (重要)
2.自分で遊んでいたか? 遊んでいたのなら当時何歳ぐらいだった?
3.RPGだと言っているが、戦闘はどんな感じだった? ドラクエ風か?FF風か?
4.パーティーは最大何人だった? 3人か5人のどっちかなはずだ。
5.スケルトンカートリッジだと言っているが、何色だった?(一番重要)
この質問全部を答えてくれ。
そうでないとこっちも答えが出せない。
もし答えに1つでも抜けがあったら、絶対に答えないからな。
そうじゃないと、こっちがヤバイんでね。
たかがゲームでヤバいことなんざあるかよw
開発中のが流出したとかか?
いいかげんスルーしろよ・・・
お前がスルーしろよ
本人が盛り上がってるんだからほっといてやろうよ
馬鹿に餌を与えるな。
餌やってんのお前だろ
178 :
131:2006/12/01(金) 22:42:10 ID:???
143,159さんありがとうございます。
ですが、どうやら違うみたいです。
完全に上からの視点で縦のスクロールだった記憶があります。
自分でも、もうちょっと探してみます。ありがとうございました!
179 :
NAME OVER:2006/12/01(金) 23:29:09 ID:8Q8EVc4I
【機種】GB
【ジャンル】アクション?
【年代】12〜3年前に友達に借りてプレイしていました。
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
10人位仲間がいて、オープニングでは主人公?を除いて全員が敵に捕らわれた&洗脳されたため、
彼らを連れ戻しに行くというストーリーです。仲間は1人1人何かスポーツが得意という設定。
横スクロールの画面で敵を倒し仲間の元に辿り着いたら、そいつの得意なスポーツで対戦。
ここは横スクロールではなかったです。
確か1面→普通に刀で斬り合い? 2面→バスケだったかと…
この戦いが面白くてハマった。
アニメかマンガのシリーズものだったかと思うのですが名前がさっぱり出てきません。
あと覚えているのは、取り戻した仲間は次面から使えること、HPは他キャラから取ったりあげたり出来ることです。
>>179 疾風!アイアンリーガーじゃないだろうか。
やったことはないけど。
>>180 返答有難うございます、それでした!!
長年謎だったので本当に嬉しいです。
やったことないのにおわかりなのが凄いorz
【機種】FC
【ジャンル】アクション
【年代】15-20年前
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】よろしくお願いします。
右に進んでいくタイプのアクションで
アイテムを取るとスケボーに乗って進む(メットも被る)
キャラは名人ではない
【機種】FC
【ジャンル】RPG
【年代】15-20年前
【スクロール方向、視点】3D
【その他気づいたこと】
キャラクターは3人までで、町はコマンド式、ダンジョンが3Dです。
戦闘画面がエメラルドドラゴンと同じような戦闘でした。
これしか覚えてませんがお願いします。
186 :
182:2006/12/02(土) 10:24:28 ID:???
>>185 メトロクロスじゃないです。
上下には動けないタイプです。
ファミコンではなく、セガマークIIIのワンダーボーイと勘違いしているとか。
188 :
182:2006/12/02(土) 13:12:43 ID:???
意味ワカンネ
そんな書き込みしたお前がワカンネ
>>182 たいむゾーン
まあ、役立たずは黙ってろ・・・ということで。
いえ、それ系ではないです。
193 :
J:2006/12/02(土) 13:47:11 ID:???
まあそう剥きになるな。
そんな書き込みしたお前がワカンネ
頭悪いからじゃね?
どうした? 続けろよ
まあそう剥きになるな。
いえ、それ系ではないです。
頭悪いからじゃね?
いえ、それ系ではないです。
>>154 昔遊んだなこれ。
発売年数は90年よりもっと古いと思う。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング(3D・・・ではないかも知れませんが当時は
「すごくリアルだな」っていう印象をうけました)
【年代】 1985年以降だったと思います
【スクロール方向、視点】 コックピットからの視点だったような気がしますが
確信は持てません(自機も見えていたような気もします)
【その他気づいたこと】
当時なにかのバラエティ番組で芸能人が毎週挑戦していた記憶があります。
その番組がきっかけで反響を呼び、全国のゲームセンターでも稼動するようになったとか・・
大型筐体(今のレベルからするとそうでもないかもしれませんが)で
コントローラもボタンとスティックとか単純なものではなかった気がします。
曖昧な情報ばかりですみませんがご存知の方がいらっしゃればよろしくお願いします
アストロンベルトもしくはスターなんとかって奴か。
TBSのパソコン大作戦とか言う番組だったかな。番組名はうろ覚えだけど。
MSXにも出てるみたいだが、業務用も含めてまず手に入らないだろうね。
>>203 情報ありがとうございます
もともとLDのゲームだったみたいで、さすがに今となっては入手は困難な模様ですね・・・
MSX版LDはヤフオクでたまに出てるぞ。
当時は映像で騙されてたが今やったらたいして出来のいいゲームじゃないと思うけどね。
206 :
138:2006/12/02(土) 18:38:36 ID:8n9l5XYE
>>177 どうやら違うようです。
ホント情報少なくてごめんなさい、ありがとうございます
>>138 すぱぽーんとかプヨプヨ動いていたような気がするが
【機種】PS
【ジャンル】アクション?
【年代】10年くらい前
【スクロール方向、視点】プレイヤー視点
【その他気づいたこと】
とにかく壊すゲーム
妻とか子供も殺せる
最終的にモンスターになる(多分)
211 :
NAME OVER:2006/12/03(日) 03:59:03 ID:o4h2T6T7
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 シューティング
【年代】 13〜15年前
【スクロール方向、視点】 横スクロース
【その他気づいたこと】
月面みたいなところで(宇宙)、2プレイ可能(同時じゃない)、1pが青2pが赤、
人間が宇宙服っぽいもん着てる。コントラではない。
タイトルがおそらく横文字なんだけど・・・コンボイでもない。
断片的しか思い出せないんだが、よろしくおねがいします。
マジか・・・もうレトロだと思ったよ
家庭用板に逝ってくる
スクロースかぁ・・・なんかいいなぁ。
215 :
NAME OVER:2006/12/03(日) 09:47:02 ID:2SeID4Ft
【機種】 PCエンジン
【ジャンル】 シューティング
【年代】 80年代か90年代前半
【スクロール方向、視点】
縦にも横にも動ける自由な感じだった気がします
【その他気づいたこと】
ツインビーのような世界観のシューティングでした。
2面は洞窟の中だったような気がします。
パンチでを使えたような・・・
友達の家で数回プレイしただけであまり覚えてないのですが
分かる方がいましたら是非教えてください
>>215 縦横スクロールでコミカル系で2面が洞窟なら
「Mr.HERIの大冒険」(1989/アイレム)?
パンチは使えませんが…
>>215 「バルンバ」とか「オーダイン」とか・・・
>>95 遅レスだけど甲竜伝説ヴィルガストかも
大貝獣物語みたいに味方が手前、敵が奥でHPとダメージは両方10000超える
>>212のさりげないやさしさに俺だけが気づいてる
220 :
NAME OVER:2006/12/03(日) 18:30:59 ID:2SeID4Ft
>>216-217 ご協力アリガトウございました。
Mr.HERIの大冒険でした。
バルンバもオーダインも面白そうなので買ってみようと思います。
221 :
138:2006/12/03(日) 19:32:58 ID:M1bnuzK0
>>207 あぁ、なんかそんな感じです。
ひどく抽象的なイメージしか浮かんでこないんですけど
ボールは赤くキラキラしたものだったような気がします。
ヒントにならないような情報ばかりですいません
222 :
NAME OVER:2006/12/03(日) 23:30:08 ID:8XnnJQn9
【機種】SFC
【ジャンル】アクション
【年代】10年くらい前
【スクロール方向、視点】画面奥に進んで行く もしくは 横スクロール
【その他気づいたこと】
主人公がピエロ。舞台は森の小道っぽいところ。
1つだけ覚えてるシーンが、画面奥に向かって坂道を進んで行くシーンで
坂の上から樽が転がってきて避けたりするところ。
回復アイテムが野菜だったような違うような。
ググったらケムコのタイトルが出てきましたが詳しくはわかりませんでした。
全然違うメーカーかもしれないです。宜しく御願いします。
もっと自分を信じろ
224 :
NAME OVER:2006/12/04(月) 00:49:27 ID:++nyDqFo
【機種】ファミコン(もしかしたらディスクシステムかも)
【ジャンル】アドベンチャーRPG?
【年代】80年代
【スクロール方向、視点】主人公視点のAVG形式だったと思います
【その他気づいたこと】
多分エジプトが舞台で、ピラミッドの謎か何かを解いていくようなゲーム
だったと思います。RPGのように敵と対戦する画面がありました。確かHPや経験値も?
やけに明るい絵柄で、あんまりおどろおどろしい雰囲気ではありませんでした。
塔のような建物の螺旋階段を上っていく場面がありました
クレオパトラの魔法
【機種】SFC
【ジャンル】パズル
【年代】95年くらい
【スクロール方向、視点】1ステージ1画面
【その他気づいたこと】
ブロックで道を作り
勝手に動き回るキャラをゴールに導けばクリア
キャラがかわいらしかった
227 :
224:2006/12/04(月) 01:03:12 ID:???
>>138 溜め打ちがあると言うことで「ブロックくずし」(1995/POW)は?
後は、すぱぽーんかアルカノイドくらいしか思いつきませんが…
231 :
ヒロポン:2006/12/04(月) 01:36:51 ID:FEYaTjSE
シューティング
二十年ぐらい前
実写の零戦とかが出て来て、機関銃で打ち落とす
誰かしりませんか?
>>231 レーザーディスクの「ストライクミッション」とか?
233 :
ヒロポン:2006/12/04(月) 01:55:58 ID:FEYaTjSE
アーケードで零戦を打ち落とすやつです
1942
235 :
138:2006/12/04(月) 07:45:54 ID:pzK/Lzi+
>>207 >>230 あぁぁ、ほんとすいません
すぱぽーんは擬音だと思ってました・・・
まさにこれです、本当にありがとうございます。
想い出のソフトが見つかり感無量です、ありがとうございます
魔宝だったりする
それだけじゃ通じないだろ
クレオパトラとかなんとか言わんと
ってかもうわかってんだから突っ込みも要らない感じだ
じゃあ黙れ
なにが「じゃあ」なんだかさっぱりわからんけど、
そんなら黙ってやるよ
感謝しな
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次でボケて! |
|_________|
∧∧ .||
(,,゚Д゚)||
/ づΦ
241 :
NAME OVER:2006/12/04(月) 13:57:15 ID:wVP02aYX
【機種】アーケード(移植はない)
【ジャンル】アクション
【年代】20年くらい前
【スクロール方向、視点】1ステージ1画面
【その他気づいたこと】 トラックボールとボタンで赤いタコを操作。
ボタンでスミを吐いて敵サメを攻撃。
ステージの壁に自キャラを跳ね返してゴール地点にたどり着いて1面クリア。
テーカンのボンジャックにステージ構成が似てたような記憶があります。
>>240 ボケられなくてすいません。
マリンデート
>>32 66点
ファイナルファンタジーおよびスクウェアにまったく興味なかったので
その辺で点が落ちたな
帰れ
>>139 あまり関係ないけどドラゴンバスターわからない人がいるんだなorz
俺も年を取るはずだ、、。
文字にするとわからないものなんだな、、。
まさかドラゴンバスターを質問する人がいるとも思わなかった
カルチャーショックだな
246 :
ヒロポン:2006/12/04(月) 22:10:41 ID:FEYaTjSE
何度もすみません
わかる方いないかなぁ機種:アーケード
画面の前に機銃銃が着いてる
ジャンル:シューティング
第二次大戦の実写の零戦が写し出されそれを機銃で打ち落とす内容
二十年ぐらいまえにあったのですが
よろしくお願いします
>>246 エレメカならナムコ(中村製作所)の ZERO SEN もしくは ZERO IN か?
【機種】ファミコン
【ジャンル】シューティング?
【年代】1986年ごろ?
【スクロール方向、視点】自分で移動できる。ゴール?は右スクロール方向
【その他気づいたこと】確か下ボタンで飛行機とロボットに変形できて
初期ライフが500ぐらいで後半目玉みたいな敵が出てきたと思います。
狭い通路を飛行機状態で行くことが多かった気がします。
名前が思い出せません。よろしくおねがいしますm(_ _)m
>>249 どうもです。 このスレが無かったらたぶん一生思い出せなかった ・゚・(ノд`)・゚・
252 :
241:2006/12/05(火) 00:42:17 ID:02g1Xn0v
>>242 さんきゅうう。
タイトーとは意外とメジャーな出所だったな。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】20年位前?
【スクロール方向、視点】横から見た画面で、固定してるけど、ステージクリアのたびに上へ一画面だけ昇って行ったような。
【その他気づいたこと】
一画面内の敵を全部倒すと次のステージへ行くゲームで、
敵を倒すと吹き飛んでお菓子に変化して取ると得点が入ります。
ステージクリアすると、でっかいお菓子とかが上からいっぱい落ちてきたりして、取ると100000とか大量の得点になったと思います。
プレイヤーはロボットかなんかで、口から火を吐いて敵をやっつけていたような記憶があります。
2人同時プレイが出来ました。
宜しくお願いします。
diet a gogo な気もするけどロボットじゃねぇな
256 :
NAME OVER:2006/12/05(火) 10:33:37 ID:12QjUwwo
253
バブルボブルでしょ。クリアしたら下へおりるんだけどね。
100000点ってのがバブルボブルだな。上に上がるならスノーブラザーズかな。
フェアリーランドストーリーはどうだっけ?
>>258 同系統だけど、2P同時プレイはできなかったはず。
きっとX68000のサイバブルン
スノーブラザーズは寿司で一発全消しはのし袋、
フェアリーランドストーリーはクリアしたら消えて次のステージには箒に乗ってやって来る。
タンブルポップも忘れないでやってくれ
263 :
253:2006/12/05(火) 21:09:57 ID:???
バブルボブるのようです。
ありがとうございました。
264 :
NAME OVER:2006/12/05(火) 22:43:32 ID:02g1Xn0v
【機種】アーケード (家庭用への移植はなし)
【ジャンル】アクション
【年代】20年前
【スクロール方向、視点】縦スクロール。
【その他気づいたこと】 トラックボールで兵隊を操作。
ランニングや水泳をこなすわけだが、軍事教練のようでもあった。
かなり転がさなければ兵隊は動いてくんないので、それこそ体力を必要とした。
266 :
NAME OVER:2006/12/06(水) 16:26:02 ID:ahlwD+VH
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 1997年以降
【スクロール方向、視点】 3Dで斜め45度くらいからの視点
【その他気づいたこと】
プレイヤーを3人から選ぶ
一人は火炎放射器を持った奴
ホラー風味のゲームだった
エンディングでプレイヤーが化け物になってしまう
どう考えてもレゲーじゃありません
【機種】 アーケード
【ジャンル】 カーアクションゲーム
【年代】 1984〜88くらい
【スクロール方向、視点】横スクロール横ビュー
【その他気づいたこと】 他の車に体当たりなどしてとにかく前へ進んでいくゲーム。
自社が完全に壊されるとMISS。または、パラシュート脱出装置で脱出する。
その降下地点に敵の車と接触すると乗っ取ることが出来る。接触できなければMISS
神々よ。
宜しくお願い申し上げます。
【機種】PC-88、でかい紙のディスク。
【ジャンル】 アクションRPG
【年代】 20年位前 竹取物語とか2段ジャンプできるソーサリアン出た頃。
【スクロール方向、視点】 見下ろし、ゼルダタイプ
【その他気づいたこと】
たしか、5を押すと膝を付いて盾を構える。(盾を出しながらは歩けない)
戦闘は体当たりもしくは剣を振るような感じのオーソドックスな戦闘。
HPの桁が割りと大き目だったような。4桁〜6桁くらいは有った? 小さい数字で表示される。
キャラは3・4頭身くらいで、白か青の兜と鎧を身に付けている。
以上の他、内容は覚えていません。(知人宅でやっただけなので)
お願いします。
270 :
264:2006/12/07(木) 16:57:36 ID:oLrExOoM
>>265 おそらくそうだと思います。(ネットで調べても情報が少ない)
とりあえずさんきゅ!
271 :
NAME OVER:2006/12/07(木) 21:14:07 ID:e0RXkGJ7
【機種】 アーケード
【ジャンル】 カーアクションゲーム
【年代】 1990年代くらい
【スクロール方向、視点】フロントビュー(ドライビング筐体)
【その他気づいたこと】4種類くらいの車から選び、タイム内にオフロードコースを
疾走していく。ピックアップトラックの色は赤。
>>72で
>金に糸目をつけず、“必ず”手に入れるつもりですのでそれを教えてください。
などとほざいてるのに、
正体を知っているであろう
>>169にレスを返さないで自爆する10にハァハァしてもいいですか?
>>268 未解決です。候補も出てません。
わかる方よろ。
>>277 何スレか前から、全く同じ質問を何度も見てる。
そして毎回テンプレ見ろとレスが付いてる。
…もしかして、本気で気付いてない?
すまん、気付いてなかった。
つーか俺は質問者じゃないが、スルーされてたのが気になってたんだ。
ほんとスマンかった(´・ω・`)
質問者が催促するのも良くないのに、当の質問者でもないのに…。
下手したら荒らしだぞ(;´Д`)
【機種】PC-98
【ジャンル】RPG
【年代】忘れた・・・12年前くらいか
【スクロール方向、視点】見下ろし方
【その他気づいたこと】
天使ミカエル(?)の陰謀によって天上界から追放され、
地獄に落ちた天使達が試練を乗り越えてミカエルを倒すゲーム
なんかボス敵がでかいです
通常だと主人公達と同じ大きさなのに、ラスボスだと20倍くらいの大きさだった
283 :
52:2006/12/08(金) 18:57:44 ID:???
自分で捜して自己解決しかかりました。
>>52 war breeds
>>53 Gang Sters
>>55 まだ判明せず
>>56 アマランスKH
でした。The Bossじゃありませんでしたが、
題名言ってくださった方ありがとうございましたm(__)m
【機種】 PCエンジン
【ジャンル】 アクションRPG
【年代】 15年位前
【スクロール方向、視点】
見下ろし方。SFCの「ゼルダの伝説−神々のトライフォース−」に似てるがジャンプ可能。
【その他気づいたこと】
・確か一定エリア内でボスを倒すか出口に移動すればそのエリアがクリアになる。
・世界観はファンタジー、画面はかわいらしい感じ。
・主人公は魔法使いの男の子と精霊使いの女の子で2人同時プレイ可能。
・男の子は確かシルクハットにタキシード、杖(というかステッキ)を所持。
初期魔法の一つに杖を剣にして振る、というのがあった気がする。
他には移動速度アップ魔法があった…?
・女の子は精霊使いでそのエリアにいる精霊と、精霊召喚(ルーレットで一種のみ)で
召喚した精霊に属する魔法のみ使用することが可能。
初期魔法の一つに風を剣にして振る、というのがあった気がする。
初期のステージで、花を一切踏まないで進むと風の精霊が出てきて協力してくれた。
洞窟で出会う闇の精霊は妙に明るい性格だった。
・魔法は事前に装備することでボタン一つで発動(タメもアリ?)だった気がする
・ストーリーを進めると魔法書が手に入ったり、精霊がでてきたりで魔法が増える。
進め方によっては入手不可になる。
覚えていることをすべて詰め込みました。
すみませんがよろしくお願いします。
>>284 > 初期のステージで、花を一切踏まないで進むと風の精霊が出てきて協力してくれた。
マジクールだな。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクションパズル?
【年代】 1980年代
【スクロール方向、視点】 固定画面
【その他気づいたこと】
憶えてる範囲で、1画面制で9つの部屋に分かれており
各部屋のローソク?に火をつけていくような感じ
敵はホラーっぽいものだったような…
数少ない情報ですみませぬが、わかる人いたらお願いします。
モンスターバッシュ(セガ)?
オレが幼稚園入るか入らないか位のことだから記憶が不正確な可能性がありますが。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 90年前半
【スクロール方向、視点】 全方位スクロール、見下ろし視点
【その他気づいたこと】
アフターバーナーとかみたいな体感筐体・・・だった気がします。
自機はヘリコ。基地に対地攻撃をして、全部壊せばクリア。・・・だった気がします。
スティックにトリガーとボタンがついてて、トリガーで対空、ボタンで対地攻撃、
あとスロットルがあって、それで上昇下降できた・・・気がします。
ヘリコとか、スロットルの辺りが多分他の記憶と混同してるんじゃないかな、とも。
ヘリコはスーパーサンダーブレードとごっちゃっぽい。スロットルは・・・なんだろう。
当時の体感筐体モノって、大体はサターン移植で今もできるんですが、
これだけはどうもそれっぽいものが見つからなくて。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 横スクロールアクション
【年代】 1986〜1988年くらい?
【スクロール方向、視点】 固定画面
【その他気づいたこと】
画面上に飛行機のようなものが飛んでおり、アイテムや攻撃物資を落とす。
全体的に水色っぽい画面
情報少ないですがお願いします。
横スクロールなのか固定画面なのか
>>292 すみません、横スクロールです。固定ではありません
295 :
284:2006/12/09(土) 23:53:39 ID:???
296 :
290:2006/12/10(日) 00:11:42 ID:???
わー!これだー!
すげーや、本当にあったんだ!
やっべ、筐体欲しいってか金も場所もねぇや
幼い頃の記憶って面白いですね、
>>293さんありがとうございます。
297 :
NAME OVER:2006/12/10(日) 00:13:39 ID:3pH3pyYJ
>>291 ヴォルガードIIかな…?
全体的に水色っぽい画面でふと思ったんだけど。。。
>>296 メタルホークの筐体はものすごく重いから、
家の中に置くときは床抜けないように注意なw
291です、自己解決しました。
いや、答えてくれてる人がいるんだから
礼と何だったのかくらい書きなさいよ。
作業を共有しようって気がさらさらないわけだな。寂しいねぇ
どうしても名前が思い出せない思い出のゲームがあるので質問させてください。
どうぞよろしくお願いします。
【機種】ファミコン
【ジャンル】シューティング
【年代】プレイしたのは16年位前
【スクロール方向、視点】右方向に展開していく横スクロール
【その他気づいたこと】
小学校の頃に友達の家で遊んだ潜水艦のシューティングゲームでよく2人で遊んでました。
潜るとグラディウスのように弾を撃てて、浮上すると爆弾を落とすことができたと記憶しています。
画面はほとんどが水の中で少しだけ上に空があります。
ラグーンという名前だと思ったのですがどうやら記憶違いだったようです。でもそれに似た名前なのかも・・・。
スクーン
スクーン
305 :
302:2006/12/10(日) 07:37:16 ID:???
少し訂正させてください。
グラディウスのようにという例えをしてしまいましたが、
あまりアクション性は高くなく、玉も横方向のみにしか撃てなかったと思います。
306 :
302:2006/12/10(日) 07:38:27 ID:???
おおお!訂正している間に回答が!
まさにそれです!ぐぐったら懐かしい画面がありました・・・。
本当にありがとうございました!
だいぶ前にアーケードで、確かネオジオの筐体に入っていたと思うんですが、
サッカーで審判とか選手とか殴れるゲームがあったと思うんですが、見当のつく方いらっしゃいますか?
お願いします。
SFCでレーシングなんだけど車にミサイル積んだり改造できるやつ
車体はホバークラフトとかあったような… どなたかわかりませんか?
309 :
288:2006/12/10(日) 09:19:57 ID:???
>>289 遅くなりましたが、コレデス!
有り難う御座いました!
モンスターバッシュは思い出せない人が多いな。
311 :
QtQ:2006/12/10(日) 10:13:20 ID:???
>>307 NEOGEO筐体で、キャラクタがちょっとロボっぽいというのであれば
サッカーブロール (SNK,1991)と思われます。
きちんとテンプレの形式に沿って質問してる人が馬鹿馬鹿しくなるな。
>>311 レスありがとうございます。
ロボっぽくはありませんでした。
普通の人間が選手を殴ってたと思います。あと審判も殴れたような。
選手を殴ってる時に審判に見つかるとちゃんとファールも取られてたと思います。
うろ覚えで不正確ですが、どうぞよろしくお願いします。
どうもすみません。スレ汚しですが、テンプレを使って質問し直させてください。
【機種】確かSNKの筐体
【ジャンル】スポーツ
【年代】不明。見たのは今から10年以上前だったと思います。
【スクロール方向、視点】ウイイレとかと同じ視点です。横スクロール。
【その他気づいたこと】選手とか審判とか殴れます。でもロボではありませんでした。
本当にすみませんでした。よろしくお願いします。
きちんとテンプレの形式に沿わないで質問してる人が馬鹿馬鹿しくなるな。
>>314 NEOGEOのサッカーには、得点王というシリーズがある。
画面構成とか忘れたので、一応確認してみて。
後はNEOGEOじゃないけど、タイトーのハットトリックヒーロー。
審判に後ろから跳び蹴りできる。
>>316 いろいろ見て回ったのですが、たぶんハットトリックヒーローだと思います。
ありがとうございました。
318 :
NAME OVER:2006/12/10(日) 13:32:43 ID:JgtTAPkP
【機種】SFC
【ジャンル】アクション
【年代】11,2年前
【スクロール方向、視点】横スクロールで右に進んでいく。
【その他気づいたこと】
原始人の男の子が主人公です。こん棒で攻撃します。
ライフが最大になるとスーパーサイヤ人みたいになって、ジャンプ力(おそらく攻撃力も)が飛躍的に向上します。
敵の原始人を攻撃すると丸まって、足場にできたりします。
途中のボスでドラキュラみたいな奴がいたように思います。
戦え原始人シリーズですな。1・2・3とあるがどれかかと。
>>319 戦え原始人2でした。ありがとうございました!
【機種】アーケード
【ジャンル】テーブル/オセロ
【年代】1980年代前半?
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
オセロでCPUと対戦。形勢を表す顔アイコンがあり、
こちらが優勢だと笑顔、CPUが優勢だと悲しい顔になる。
オセロ(1984/サクセス)
>>322 それのようです。ありがとうございました。
【機種】SFCかFC?
【ジャンル】?
【年代】 1980〜90年代
【スクロール方向、視点】 上から見た
【その他気づいたこと】
制限時間内に城壁や大砲を作り
その後一定時間攻撃しあい、
お互いの拠点を落とし合うゲームでした
他はなにも思いつきません
申し訳ないです
ランパート
エミュ厨もここじゃ大活躍できるな。
言葉を慎め。
,.-、 ,..-‐−- 、、
/^`~", :\ ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;iii>;,、
,.-", /......:::::i::l /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" ::ヤi、
,.i .| :キ:::::::::::|::V::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
/ 、 | ,;:::::l:::::::::::マ,.-‐-、j'_,.ィ>、、 .:::iii》
i、 ヘ :\:::::::キ;:::::::(:::j::):...) `‐-‐"^{"^ヾノ"
ヤ、 \:::::\,::::\:;;;:iゞ:-:;ィ ,.,li`~~i
.,;iiλ\.,,ィ^-‐'`ー",::::|:;X'::7、 ・=-_、, .:/
";ii::i`ゝ、::;;;:、-‐-;;;;i‐''''| 〉'.ヘ '' .:/
.;ill;;:\::::::::::::::::;ノノl} ,.ィ|、/ー-`=‐-、、ノ
iilllllli;;:::`:‐-‐'":;ノ'i'::i.(♀)マ=‐-、.,,_`l, ,.へ
llllllllllllii;;,,___;;;iill|||'::|i,. 王 ,ノ\ー=、7^ヾ'‐-、、
|||||||||||||||||||||||j'::::|::`:‐‐"、::::::\..::/ \ `ヽ
331 :
NAME OVER:2006/12/10(日) 22:21:06 ID:4iDiwrwE
【機種】 FC
【ジャンル】 アクション
【年代】 15〜20年前位(15年位前に中古で購入)
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
ゲームの感じは、敵を倒しアイテムを取りながら進んで行くって感じです。
道中の途中には町があったと思います。
アイテムを取ると今まで行けなかった場所に行けたりするような感じです。
確か空を飛べるブーツなどがあったと思います。
敵を倒すとたまに肉(ハムかな?)とかの回復アイテムを落とす事もあります。
プレーヤーは1人で剣や盾などを装備できます。その他に魔法も使えます。
盾で敵の攻撃(炎とかの飛び攻撃など)を防ぐと若干ダメージを受けたと思います。
装備や魔法などは落ちていたり(宝箱だったかな?自信なし)店で購入するシステムだったと思います。
記憶しているのは、最後で習得する魔法は真空の刃みたいな感じだったと思います。
確かゲーム中盤辺りで霧に覆われた部屋を通過したと思います。
それと、ラスボスの1つ前くらいに出現するボスは炎を主人公にめ
がけて連続で吐き出してくる奴だった感じです。
かなり昔の事なので記憶している事はこれくらいです。
またプレイしたくなりました。
ファザナドゥ?
333 :
331:2006/12/10(日) 23:41:40 ID:???
>>332 それでした!
検索したら画像のあるサイトがありました。
どうもありがとう。
お願いします。
【機種】 PC-98かPC-88
【ジャンル】 外交?
日米貿易摩擦が問題だった頃のゲームで、プレーヤーは確かアメリカ側。
日本に圧力をかけて、アメリカの貿易赤字を減らす事が目的だったような・・・。
【年代】 1980年代?
【その他気づいたこと】
「忍者が出没して困る。何とかしろ!」
というように、とにかく難癖をつけていくと進めるゲームだった気がします。
マイナーなゲームでした。
335 :
QtQ:2006/12/11(月) 12:09:18 ID:???
>>334 ジャパンバッシング (システムソフト,1992) と思われます。
プログラマーはあの「たいにゃん」氏で、わずか1ヶ月で作り上げたとのだとか。
詳しい情報は検索キーワード"ジャパンバッシングの頃"でドゾ
たいにゃん今何してるんだろう…
337 :
334:2006/12/11(月) 13:55:06 ID:???
>>335 それだあ〜!
どうもありがとうございましたあ〜。
あれって今まで洋ゲーの翻訳版だと思ってたよ。
日本で開発されてたのか。
>>338 ジャパンパッシング ゲーム
辺りで検索かけて記事を読んでいたら、
どっかの blog のコメントに「アメリカ製」とか書いてあったねw
【機種】 アーケード メーカーは分かりませんが小さなアップライト型の筐体に入ってたような
【ジャンル】 シューティング(ガンシューティング?)
【年代】 プレイした記憶があるのは1995年頃 でも田舎の駄菓子屋に置いてあった筐体に入ってたので、
それより古い可能性が高いと思います
【スクロール方向、視点】 主観というか、一枚絵のような。スクロールをしたかは不明です
【その他気づいたこと】
横長の長方形を十字が切ったようなデザインの照準をレバーで動かし、レバーに近いボタンを押すと
照準に沿って銃?を撃てて、そのボタンの右のボタンを押すとより威力の高い「爆弾」も投げられたような。
いつも2面で、弾切れ(銃はそこそこ弾数があるけど、爆弾はそんなにはなかった)が原因でゲームオーバーでした。
たしか1面はインディアンが敵で、途中から機関車が左右から敵を乗せてやってきたりもした気がします。
一定数の敵を倒すとクリアできたような記憶があります。タイムクライシスのようなライフ制だったと思います。
このゲームが入っていた筐体にはその後、プレデターのゲームやガンダムのシューティングなどが入りました。
なにぶんプレイしたのが小学校入学前後なので記憶があいまいな部分が多いですが、よろしくお願いします。
>>341 ぐぐってみたら合っていました。
10年来の疑問が解決しました。本当にありがとうございます。
カベールやりたくなった
ファミコンのゲームでどうしても思い出せないのがあるのでもし知ってる方がいたら教えてくださいな
【機種】ファミリーコンピューター
【ジャンル】アクション系
【年代】198〜1991位
【スクロール方向、視点】ボンバーマンみたいな見下ろし
【その他気づいたこと】地下を掘り進んでいく、ヘルメットをつけた子供を操作する、グラフィックはマリオ3くらいには綺麗だった。
もしわかったらお願いします
>>345 調べてみたけど違いました
ボンバーマンみたいな手前と奥みたいな見下ろし方だったと思います
>>347 Q15じゃなくてQ17がまさにそれでした
すいませんでした
349 :
NAME OVER:2006/12/12(火) 14:02:33 ID:MV+YGHOS
昔からずっと気になっているゲームです。お願いします。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 ’92頃
【スクロール方向、視点】一画面固定
【その他気づいたこと】
サボテンが主人公で爆弾をさくさくと投げて敵をやっつけるゲームでした。
カラフルな画面で二人同時プレイも出来たような気がします。
ハイスコアでのネーム登録画面ではサボテンが踊ったり、噴水のように水を出したりしてました。
当時の家庭用ゲーム機にも移植されていたのかも気になります。
サボテンボンバーズだっけ?
351 :
NAME OVER:2006/12/12(火) 15:00:17 ID:MV+YGHOS
>>350 調べてみたら、そうでした!
ありがとうございました。
つーか、回答早すぎw
このスレ的には遅いくらいだろ
354 :
282:2006/12/12(火) 21:46:32 ID:???
KSKのダークセラフィムで自己解決しました
ファーストクイーンに似てるシステムって書けば誰か反応してくれたかな(´・ω・`)
PC98ってマイナー・・・
どなたかお願いします。
【機種】 FCかSFC
【ジャンル】アクション
【年代】 80年代
【スクロール方向、視点】 横スクロールだったと思います。
【その他気づいたこと
主人公と鷹で進んでいくゲームで、コマンドで鷹が攻撃してくれたりもしました。
いつも、頭の上にふわふわと鷹がついてきてくれてたような気がします。
これぐらいしか思い出せないのですが、よろしくお願いします。
FC『エイト・アイズ』(SETA)
スレ汚しかもしれませんがどなたか分からないでしょうか?
【機種】 ゲームボーイ
【ジャンル】 アクションRPG?
【年代】 13,4年位前
【スクロール方向、視点】上からの視点、初期のドラクエのような感じ
【その他気づいたこと】 十字架をとって無敵になったり、ひし形の宝石のようなものを手に入れて石を押せるようになったりする。
自分の家を石のように押して歩ける。
このくらいです・・・。どうしても思い出せません、よろしくお願いします。
>>357 ドラゴンスレイヤー
GBにもあったんだねぇ。元はPC。
>>356 エイト・アイズでしたー。
ありがとうございましたー。
>>358 あ〜、そうでした。
ありがとうございました。スッキリしました。
お願いします
【機種】多分3DOかPC-FX。コントローラーは真っ黒。
【ジャンル】 アドベンチャー?
【年代】15年ぐらい前
【スクロール方向、視点】俯瞰型斜め上?で固定。
【その他気づいたこと】
館の中を彷徨うゲーム。金髪?の男の人が主人公。館に一歩入ると
『博士、いらっしゃいますか?』『誰もいない』『奥の部屋に行ってみよう』
などの台詞が出て動かせるようになる。
トラップがあれこれ仕込んであって
・入ってすぐ直進すると上からシャンデリアが降ってきて死ぬ。
・二枚のドアの片方を選ぶと床がなく、落下して死亡
・風呂場に入ると水攻めに遭う
・でっかい鎌がいくつも揺れている廊下があり、ミスると首チョンパ
こんな感じです。よろしくお願い致します。
3DOのドクターハウザーかな
363 :
361:2006/12/14(木) 13:09:38 ID:???
ありがとうございます!
空前の死にゲーだったみたいですね……
【機種】FCかSFC多分SFC
【ジャンル】RPGだと思う。
【年代】15年くらい前。
【スクロール方向、視点】FFとかDQなんかに近い感じ。
【その他気づいたこと】経験値をメンバーに振り分ける。
タイトルは何とかサーガ。種族・職業を自分で選ぶ。
ギルドで仕事を引受ける。
ミネルバトン?
内容だけ見るとソードワールドっぽいが
なんとかサーガでSFCなら、シルヴァサーガか、と思うが
内容が違うような・・・
あ、もしやロマンシングサガのどれかか?
ロマサガシリーズだったらミラクルだな。
>>364 15年前っつーとダークロード(FC)か?
371 :
364:2006/12/15(金) 17:10:27 ID:X1LmIgAS
調べた所ソードワールドでした。
記述間違い及びお手数をおかけして申し訳ないです。
有り難うございました。
372 :
271:2006/12/16(土) 06:58:18 ID:VWt0c7zt
>>274 パワードリフトではないです。ナムコのゲームです。
フォートラックス
ダートダッシュ
375 :
NAME OVER:2006/12/16(土) 08:20:56 ID:yMKBIzbM
【機種】 アーケード
【ジャンル】 横スクロールアクション
【年代】 スト2より前だと思う
【スクロール方向、視点】 ゴールデンアックスみたいな
【その他気づいたこと】
忍者が主人公のゲームで、3人ぐらいから選べたと思います。
その中に黄色だらけの服を着たキャラがいたような気がします。
音楽がやたらカッコよくて今でも耳に残っています。
ターラタッター ターラララタター
ターラタッター ターラララタター
出だしを歌詞にするとこんな感じです。
昨日のタモリ倶楽部みたいでスイマセン。
これでわかる方いらっしゃいましたら、よろしくお願いします。
【機種】おそらく初代ゲームボーイのソフト
【ジャンル】パズル
【年代】90〜95年ぐらい
【スクロール方向、視点】視点は真上から
【その他気づいたこと】
倉庫番風のゲームでブロックを動かすんですが
穴の部分にブロックを埋めて道を作って次のステージに進むような
ゲームだったと思います。
画面を見れば分かるんですが、中古屋にある裸のカセットではそれが分からないもんで…
お願いします。
>>375 「ミスティックウォーリアーズ」(コナミ)かな?
379 :
376:2006/12/16(土) 10:03:47 ID:???
>>378 そうです!それでした!これでやっと探せます!
ありがとうございました。
流石スレ粘着ニート
無駄に回答が早いぜ
たまには正解してみろよ。気持ちいいぞ。
382 :
375:2006/12/16(土) 17:33:59 ID:???
>>377 御回答ありがとうございます。
違いました。けど、このゲームおもしろそうです。
忍者がスキーとかスキューバやってて奇天烈な展開が良さそう。
>>375 その手のアクションゲームで黄色い忍者が選べるのって、あとは「ニンジャキッズ」(タイトー)くらいしか思いつかないなぁ。
384 :
375:2006/12/16(土) 19:19:32 ID:???
>>383 魚おおおををお尾っ!!!
ありがとうございます!! ビンゴでした。
上記の歌詞は、第2話の曲でした。
あらためて聞くと微妙に歌詞が合わないですけど。
感激です。ホントにありがとうございました。
俺は今モーレツに感動している。
なにがいいおwだよ
バカみてえ
二つほどあるのですが、よろしいでしょうか?
その1:
【機種】 アーケード
【ジャンル】 ガンシューティング
【年代】80年代末頃
【スクロール方向、視点】強制スクロール
【その他気づいたこと】
青っぽいゾンビを撃ちまくるゲーム。オペレーションウルフとほぼ同時期
だったと思います。
その2:
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 90年代初頭
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
プレイヤーは全員ニンジャで四人まで同時プレイ可能。五人のニンジャ
から一人キャラを選択、選ばれなかったキャラが落雷くらって敵に拉致
され、それを救うのが目的でした
>>387 その1は「ビーストバスターズ」(SNK/1989)だと思う。
>>387 その2こそ、ミスティックウォリアーズ(コナミ)だよ。希少なゲームです。
あら…逝ってきます
お願いします。
【機種】アーケード
【ジャンル】横スクロールシューティング
【年代】1990年頃
【スクロール方向、視点】右方向への強制スクロール
【その他気づいたこと】1面が緑色のブロック多数で構成されたような
巨大戦艦で、近づくとブロックからビーム砲やミサイルランチャーが出現。
見た目や内容はイメージファイトを横スクロールにしたような感じだけど
アイレムではなかったと思う。テクモのような覚えもあるが、検索しても
分かりませんでした。見かけたのは神保町のゲーセンで一回だけです。
393 :
387:2006/12/17(日) 21:10:35 ID:???
>>388-390 レスありがとうございます。ニンジャゲーム、コナミでしたか・・・ADK
あたりだと思ってました(偏見)
ゾンビバスターズは筐体の写真のネットで見つけました。懐かしかったです
【機種】アーケード
【ジャンル】対戦格闘
【年代】85〜90年
【スクロール方向、視点】真横 多分スクロールなし
【その他気づいたこと】
キョンシーと対戦した記憶があります。
ステージをすすめると空を飛ぶ敵もいたと思います。
台湾等のキョンシードラマがテレビで流れて
キョンシーブームだった頃かもしれません。
よろしくお願い致します。
霊界導士(1988/ホームデータ)
396 :
394:2006/12/17(日) 22:41:53 ID:???
>>395 ありがとうございます!! それでした!
そういえば、負けると首が吹っ飛ぶんですよね。
子供向けなのに、妙に残酷なところがキョンシーモノの
おもしろいところですね。
歌舞伎Zと並んで異彩を放ってたよな、あれ。
398 :
NAME OVER:2006/12/19(火) 17:36:24 ID:RioeNF5X
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】85年から90年くらい
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】
自機がアイテムを取る事で3種類に変化(攻撃方法も変わる)
かわいい感じのキャラだったはず。
クリアすると女の子の声で何か言ってたと思います。
よろしくお願いします。
プラスアルファ
400 :
398:2006/12/19(火) 18:12:32 ID:RioeNF5X
>>399 あぁぁっ!それです。
予備校サボって大塚のゲーセンでよくやりました。
ありがとうございます。
【機種】アーケード
【ジャンル】カーアクションゲーム
【年代】83年〜85年
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
敵の車(たくさんいる)と体当たりして破壊していきます。
自機がやられるとパラシュートで脱出することがあります。
うまく敵の車と接触できたらその車を自機にすることができます。
宜しくお願いいたします・・・
【機種】FC
【ジャンル】ARPG
【年代】83年〜88年くらい
【スクロール方向、視点】見下ろし
【その他気づいたこと】
初代ゼルダタイプに似たアクションRPGで、ボタンを押すと剣で攻撃する。
盾も持っていて、自動防御ではなくて、ボタンを押すことで盾を前に出す。
画面切り替え式だったかは覚えていません。
設定は普通の中世風ファンタジー。
機種は間違いなくファミコンです。たぶんカートリッジ。
カリーンの剣、ガンダーラ、ハイドライド系ではありません。
これしか覚えていませんがお願いします。
あと、ワルキューレでもないです。
主人公は男剣士。
聖剣サイコカリバー?
その手のゲームで、ボタンで盾を出すっていうのは珍しいシステムだね。
「ファリア」とかかな?
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 1990年頃に遊んだ
【スクロール方向、視点】 横スクロール。斜め視点?
【その他気づいたこと】
1人の男がSFチックなステージをひたすら走り続けます。
空き缶のようなものを避けながらひたすら走る…そんなゲームでした。
小学生の頃、友達の家でかなりやり込んだ記憶がありますが、
その友達は悪戯坊主だったんで俺はひたすら見ているだけでした。
そういえば、糞ゲーの「ロードマン」でさえ仲間はずれにされて(ry
宜しくお願いします。
メトロクロス
>>407 それです!ありがとうございました!!!
【機種】 MS-DOS?フロッピーで起動させました
【ジャンル】 シューティング
【年代】 プレイしたのは1996年前後
【スクロール方向、視点】 横スクロール、もしくは固定。視点は真横。
【その他気づいたこと】
厨房の頃にパソコンの授業でやった戦艦(飛行艇?潜水艦?)シューティングです
おそらく超有名ソフトだと思うのですがググってもタイトルが判りません。
1面はスクロールなしの固定で、戦艦が空中に飛行する飛行機を打ち落とすといった内容でした。
2面は飛行艇となって横スクロール。3面は宇宙に飛び立っていました。
授業ではこのゲームをやるか、シムシティの1作目をやるか、人気が二分していましたw
よろしくお願いします。
SuperDepthだね
超有名ソフトです
>>410 おお、ググったら色々わかりました!
ありがとうございました。
DEPTHやりてええええ
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 1997年前後(大体96〜99年くらい)
【スクロール方向、視点】 ファイナルファイトの感じ
【その他気づいたこと】
操作性とかはファイナルファイトに似てるゲーム
使用するキャラクターは三国志のキャラクター
結構人数が豊富で当時の俺は一番上の諸葛亮を使ってた
開始するとすぐに赤壁のステージからはじまってた
ボス(中ボスかも)は架空女性キャラ
どちらにしろそのステージはずっと船に乗って戦ってた記憶あり
プレイしたのが小学校の時でしたので記憶とは違うのかもしれません
よろしくお願いします
すいません 【年代】はプレイした年代です
天地を喰らうシリーズのどれかかなヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
416 :
413:2006/12/20(水) 03:26:30 ID:???
>>415 天地を喰らうシリーズでは無いと思います
諸葛亮いなかったと思いますし
>>413 諸葛亮が使えるということは、三国戦記のどれかかな?
中ボスの女キャラってのは孫姫かも。それなら三国戦記無印かスーパーヒーローズ(SE)。
ただ、赤壁じゃなくて呉に逃げる船の話だと思ったが…
418 :
413:2006/12/20(水) 04:03:59 ID:???
>>417 ありがとうございます ゲームは沢山やった事があるのですが
三国戦記だけ忘れているところでした 本当にありがとうございます
ヨカタね。
ちなみにIGSは台湾のメーカーで、洋ゲーっぽい理不尽さと
日本的な一定の緻密さがミックスされた不思議な濃いゲームを出すメーカー。
三国戦記はD&Dを理不尽にしたようなゲームだったな…
知名度はいまいちだけど、続編ゲームを待つ人も多いよ。
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】20年ほど前
【スクロール方向、視点】縦スクロール、上から
【その他気づいたこと】
自機はヘリコプター
ゼビウスを強く意識したようなつくりで、自機や敵のカラーは主にメタリック調。
スクロールのスピードはゆっくり。はじめて見た時は、ゼビウスのヘリ版?と感じた。
トータルな印象は、全体的に渋めな感じ。
パワーアップなどはなかったと思います。
どうぞよろしくお願いします。
おそらく、タイトーのジャイロダインですな
海外のタイトルですが、FCのWizard&Warriorsというのは日本版ではなんというタイトルなのでしょうか?
いやな臭いがします。
どういうことでしょう?
“心当たり”があるならご回答してくださいよ。
海外タイトルとは必ずしも日本の移植版というわけではない。
必ず日本語版があるとは限らない。
対比表でも作ってるのか? と良解釈しておきますか。
なんか含みがありますね。
どういうことでしょうか。
うざっ
みんな、分かってるよね〜?
そうだね、プロテインだね。
何か後ろめたいことでもおありのようですね。(私には関係ないと思いますが。)
質問のご回答は引き続きお待ちしております。よろしく。
テンプレも読まないような厨に教えることは無いってみんな思ってる。
それだけ。
なんでそこで
>>10が出てくるのでしょうか。理解に苦しみます。
「レトロゲームの名前」限定のQ&Aスレッドです。
喉まで出かかってるのに思い出せないあのゲームの名前を
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
レトロゲーム板の皆さんに教えてもらいましょう。
【質問を書き込む前に注意】Part1
・クイズ、ネタ投稿は止めてください。住人は徹底無視の方向で。
・
>>4 >>5 >>6 >>7 >>8 >>9 >>10 あたりに関連リンクと「よく質問に挙がるゲーム」が
あります。初めて質問する人は書き込む前に一度目を通してみて下さい。
・質問は必ず↓の[質問時のテンプレ]を使用して質問して下さい。
~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
【機種】 FC
【ジャンル】 RPG?
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】 不明
【その他気づいたこと】
海外(NES)のタイトル名、Wizard&Warriorsというのは日本版ではなんというタイトルなのでしょうか?
それでは、改めて宜しくお願い致します。
だから>431のサイトに書いて(ry
伝説の騎士エルロンドな
だが、正直、
>>431にもあるし、Wizard&Warriorsの検索ですぐ出てくるぞ
なんでスルー出来ないのかね。
みんなが一生懸命スルーを促してるのにな。
>>441 すばやく答える事で自分がヒーローになれると思ってるんだろ?
その結果がマナー違反を通り越して、自己満足になってるって気が付いてないの。
とっとと答えて、注意すりゃいいだけのことだろ・・・
見逃してダラダラ荒れ続ける方がいいのかよと
乙
女
不明な点だらけですがお願いします
・ファミコンゲーム
・女の子が宇宙の惑星ステージをまわる
・アクションだったのかパズルだったのかは不明
としか…
すみません。
本気で探しております。
>>448 本当にありがとうございました
早速ググッてみたらビンゴ!!
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ なんでスルー出来ないのかね。
/ ⌒(__人__)⌒ \ みんなが一生懸命スルーを促してるのにな。
| |r┬-| | グダグダ言わずにそれこそスルーするべきなんだが
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/ / \\
. / (●) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | ・・・・・・
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
伸びてると思ったら、もう冬休みか。程々にしろよ。
452 :
435:2006/12/22(金) 09:04:47 ID:???
>>438 ありがとうございます。
>>431>>436のサイトは文字化けしててよくわかりませんでした。
ただテンプレ使わなかっただけでえらい粘着されましたが判明してスッキリしました。
テンプレ使わなかったせいだけだと思ってるぞ、このバカ。
冬なんだ、それぐらいスルーしとけ。
キモいねこれ
>452
文字化けしたら表示か右クリックのメニューでエンコードいじるのが基本。
つーか文字化け状態でも上の↓部分は化けずに読めてるはずだが。
WIZARDS & WARRIORS
> DENSETSU NO KISHI - ELROND (titre japonais)
いちいち口うるさい検索エンジンだなあ。
そりゃエミュ絡みなら荒れるわな。
分かってないヤツもいるようだが。
NES=エミュって短絡杉。
大体エミュ厨ならとっくに落としてここで聞くまでもなく判明してるだろ。
だからお前等は
>>1の最初の3行あたりを読めっての。
検索したらすぐ出るようなのはウザイだけの事
ここで検索しました。
相手するからつけあがるんだよ。
一度も書き込まずROMってる奴以外全員ダメ過ぎ。
まあ半分以上俺の自作自演なんだけど。
463 :
NAME OVER:2006/12/22(金) 20:27:41 ID:lbNVEPxE
【機種】たぶんSFC
【ジャンル】アクション?
【年代】10年くらい前
【スクロール方向、視点】見下ろし視点の上下左右スクロール、ダンジョンは横視点。
【その他気づいたこと】
なんかヤマトタケルとか邪馬台国の卑弥呼みたいな世界観。
お供に変な動物が居て、ソイツが風来のシレンのマムルに似ていたような。
剣で草を刈ると何か出て来る。
このゲームのタイトルが思い出せません。よろしくお願いします。
>>463 草を刈れるのはゼルダSFCが印象的だけど、違うかい?
ゼルダはお供もいなければ、ダンジョンが横視点でもないし、和風でもない。
466 :
NAME OVER:2006/12/22(金) 21:03:36 ID:lbNVEPxE
>>464 残念ながら違いますね・・・それなら知ってますし。
468 :
NAME OVER:2006/12/22(金) 21:17:21 ID:lbNVEPxE
あの・・・そういうのはやめた方がいいですよ。
>>467さん
>>463 「BUSHI青龍伝 〜二人の勇者〜」だろうか。
やった事ないんでお供の存在とか、
ダンジョンで横視点か、とかは知らない(戦闘時は横視点らしいが)
470 :
NAME OVER:2006/12/22(金) 21:23:12 ID:lbNVEPxE
>>469 それです!Youtubeのラスボス戦の動画を見つけて確認しました!
ラスボスまで行った事ないけど、たしかにこんなゲーム画面でした。
ありがとうございます!!!!!!111111
【機種】 古いPCで機種は解りません。やたらでかいフロッピー使う機種です。
【ジャンル】シューティング
【年代】 多分80年代〜90年代前半ぐらいのPCではないかと。
【スクロール方向、視点】 2D 視点は横から
【その他気づいたこと】 空母から出た零戦で敵の歩兵を機銃で撃ったり、
敵の戦闘機と機銃で戦ったり、爆弾を落として敵の砲台なんかを壊すゲームです。
何度も補給を繰り返さないとステージクリアできなかったきがします。
記憶では着艦がシビアで墜落し易かった気がします。
名前は「〜WING」「〜WINGS」だったか、かなり曖昧です。
違うかも知れません。
|ω・`)どなたか教えて下さい。もう一度あのゲームがしたい。
WINGS
>>471 そのまんま「WINGS」(ブローダーバンドジャパン)。PC-98用とX68000用あり。
原作はAppleII用「Wings of Fury」で、日米の立場が逆になっている。
475 :
471:2006/12/23(土) 00:40:19 ID:???
ありがとおおおおおおお。・゚・(ノД`)・゚・。
やっぱりWINGSだったかー
ググってもWINGSなんて当たりまくるから探せなかった。
有名なゲームなんですかねこれ?
>>475 正直、日本じゃマイナーな域の作品かと。
横視点のシューティングって言うと、グラディウスみたいにパワーアップがあるのが常識になって久しいし。
#ちなみに自分も専門誌記事で見ただけだったり
ぐぐってみると、アメリカじゃゲームボーイカラー版が出たようなので、そっちではそこそこ有名なのかも。
当時はそこそこメジャーだった。
478 :
471:2006/12/23(土) 00:52:35 ID:???
そうなのか_| ̄|○
アメリカ版でいいからやってみようかな
機銃が見えないのが斬新だった
【機種】アーケード
【ジャンル】 ロボットがプロレスで戦うゲーム。
【年代】 12年〜15年ぐらい前にゲーセンでみた
【スクロール方向、視点】リングを上から見る感じ
【その他気づいたこと】
すごく気になっているのですが上記のことぐらいしか思い出せなくて…。
ご存知の方いらっしゃいますでしょうか?よろしくお願いします。
ロボレス2001(1986/セガ)かな。
>>481 早速、ありがとうございます。
これです!!すごいなぁー。当時少しは流行っていたのかな…。
派手で面白いゲームだったから、そこそこプレイされていたのでは。
アッポーの人気には及ばなかっただろうけどね。
484 :
kkk:2006/12/23(土) 20:49:47 ID:v0633oKt
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 たぶん1980以降
【スクロール方向、視点】
横スクロール 奥行きは、なかったと思います
【その他気づいたこと】
アーケードで横スクロールアクションで、忍者のような、主人公だった
ようなきがするのですが、ため打ちするときに、
はーーーでやっ
という掛け声をだします。
【機種】
ドラゴンニンジャじゃないかな
ザ・ニンジャウォーリアーズ
は、はーーーでやっ、とか言わなかった気もするな・・・
488 :
kkk:2006/12/23(土) 23:16:50 ID:v0633oKt
486さん有難うございます
昔のゲームなので、細かいところまで確認できませんが
ネットで画像を調べたところ、ドラゴン忍者で、大正解だと思います。
487さんのおっしゃるとおり、そのタイトルで勘違いしていたのです。
十数年前なので、記憶がごっちゃになっていました。
489 :
NAME OVER:2006/12/24(日) 17:19:10 ID:h676EY33
【機種】ファミコン
【ジャンル】 シミュレーションRPG
【年代】 19??
【スクロール方向、視点】 上からの視点
【その他気づいたこと】 敵が出てくる穴を埋めるコマンドがあり
穴を埋めないと後からどんどん敵が湧き出してボコボコにされた記憶があります
なにぶん昔の事でそれしか覚えていませんがよろしくお願いします
>>489 ジャストブリードかな?コマンドで埋めたかはわからないけど敵が出る巣穴があった
たしか白くて大きめのカートリッジだった
491 :
NAME OVER:2006/12/24(日) 18:58:52 ID:aFNEjL+L
名前、教えてつかーさい
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクションパズル
【年代】 1980年代
【その他気づいたこと】
走る機関車が脱線しないように、コマを動かして
線路を繋いでいくゲームです。
>>491 LOCO-MOTION(コナミ)かと。
495 :
494:2006/12/24(日) 19:55:37 ID:???
リロードしてなかった……
行ってきますorz
ご存知の方がいれば、どうぞよろしくお願いします。
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】アクションなのかな・・・。
【年代】15〜16年前
【スクロール方向、視点】横からの視点で左右にスクロールできる。
【その他気づいたこと】
小人(パッケージに描いてあるのはムーミンのような顔をした
ピンク色の肌で緑色の髪の毛、青い服を着ているキャラ)が
何十人も天窓のようなところから振ってきて
それら一人一人にコマンドを与えて
地面を掘ったり、壁を登らせたり、自爆させたりして、できるだけ死なないようにゴールへと導くゲームです。
スタート時に天窓が開く前、「ウオッホー!」という効果音と、天窓が開いたとき「ギィー」って効果音があります。
セーブデータはパスワードで、使用されている文字はアルファベットのみです。
2人での同時プレイが可能です。
498 :
496:2006/12/24(日) 20:41:23 ID:???
>>497 ありがとうございます。その通りでした!
幼い頃友人宅でよく遊んでいたのでいてまたやってみたくなったものの
タイトルがどうしても思い出せず悩んでいました。
本当にありがとうございました。
499 :
NAME OVER:2006/12/24(日) 21:50:01 ID:dgz4iN+n
小さいころのことなので曖昧かつ断片的ですが、だいたい合ってると思うのでお願いします。
【機種】ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 1990年前後
【スクロール方向、視点】横からの視点、高さと横の2D、左右に移動(上下にもいけたかも?)
【その他気づいたこと】
ストーリーはバクが関係している話で、夢がどうのこうのというかんじです。
ゲームが始まるとワールドマップのようなものが出て、そこからステージを選びます。
ステージはいろいろあったはずですが、覚えているのはかき氷のような面と、森のような面だけです。
森の面のボスは女の人みたいなかんじでした。
カセットの色はピンクだったと思います。
バクってだけでCOCORONと言ってみる
501 :
NAME OVER:2006/12/24(日) 22:08:20 ID:dgz4iN+n
>>499 調べてみたら正にそれでした!
お返事ありがとうございます。
>>499 解決オメ。
でも、
>【スクロール方向、視点】横からの視点、高さと横の2D、左右に移動(上下にもいけたかも?)
の部分がまったく判らんw
最近ここもエスパー度が増してきたなw
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクションかな?
【年代】 1981~84
【スクロール方向、視点】 横スクロール、右に向かっていく。
【その他気づいたこと】
車が主人公で、画面右に向かって走って行きます。
いわゆるレース物ではなく、岩場とか海中とかある面を
走っていき、先に進む。
自分はお金が無く見ていただけなので、ゲームの目的などは
思い出せないのですが、アイテムを拾っていったり、
右側から来る敵?を攻撃していたりした記憶があります。
>>504 猛将だらけだからなwググれないぐらいの少ない情報でも速攻で当てる。
ほんと感心するよ。
509 :
NAME OVER:2006/12/25(月) 01:40:17 ID:LJlcIsWT
【機種】 PC
【ジャンル】RPG
【年代】 1985~90?
【スクロール方向、視点】 真上から見下ろし型のよくあるやつ
【その他気づいたこと】
世界観はインカとかマチュピチュとかそのあたり
太陽の巫女とかチチカカ湖とか出てきたかも。
ゲームのパッケージに金色のプレートが同梱されてて、
それが後々ゲームの謎を解くカギになるはず?(序盤しかやってないので・・・)
【機種】 PC
【ジャンル】ポリス系アドベンチャー??
【年代】 1985~90?
【スクロール方向、視点】 横か、斜め上から見下ろした感じ?
【その他気づいたこと】
ゲーム開始時にオープニングムービー的なものが流れて、
その最後に指名手配犯のWANTED!のアレが出てきて
それでターゲットが決定したはず(複数の犯人からランダムで選ばれる?)
耳栓をしないで銃を撃つと、鼓膜が破れてGAMEOVERになった気が・・・
二つとも同年代のゲームだと思うんですが、分かる方いませんか・・・?
【機種】 MSX
【ジャンル】 アクション
【年代】 1980後半
【スクロール方向、視点】 全方位スクロール斜め見下ろし
【その他気づいたこと】
遺跡みたいなステージ
自キャラは人型で弾を撃てて
前方二方向や前後に撃てるアイテムがありました
512 :
509:2006/12/25(月) 02:07:26 ID:LJlcIsWT
>>511 QuarterStaffでググってみましたが、違うみたいですorz
>>509 上は太陽の神殿かな?
アドベンチャーらしいけどぱっと見RPGみたいだし
やったことないので中身はしらん
>>509 PCって、98とか88?それだけでもヒントになると思うんだけど。
上のに似た世界観なら「テスタメント」もあるけど、あれはアクションだし…一応参考までに。
>>515 残念ながら違います
クォータービューではないですしRPG要素もなかったと思います
>>510じゃないけど、俺が思い出せなかったソフトがアラモだった事が今わかった。
クォータービューって以外思い出せなかったので、質問できずに居た(ノ∀`)
インカと言えば、アマゾン学術探検というゲームもあります。
テスタメントでもないです・・
情報が少なすぎて申し訳なくなってきた
違いますね・・
自キャラの大きさがアラモとか521の縦2倍くらいだったのをうっすら思い出したような・・・
お願いします。
【機種】 PC98 or 88?
【ジャンル】アドベンチャー
【年代】 今から15年ぐらい前に親戚の家で遊ばせてもらいました。
【スクロール方向、視点】 2D 上からの視点
【その他気づいたこと】・彼女が何者かに襲われる姿を目撃したプレイヤーが
助けるために、アパートの各部屋をまわり探し出す、という内容。
・扉をノックしたり、呼び鈴を鳴らし、反応をうかがう。
・扉を開けると、オバケがでてきたり、トンカチで殴られたり、
徹夜マージャンに誘われたり、で、プレイヤーの体力がなくなると、
ゲームオーバー。
524 :
NAME OVER:2006/12/25(月) 23:49:53 ID:2hXRs4c5
ロコモーション
がったんごっとん ありがとうでした
>>510 「アシュギーネ虚空の牙城」「牙龍王」「ジャガー5」
「TNT」「メルヘンヴェール」「ドルイド」「ディーダッシュ」
「魔王ゴルベリアス」「女神転生」
・・・この中に無い?w
どれもしっくりこないですね・・
記憶違いか勘違いなどがあるのかもしれません
自分でより記憶を探って地道に調べたりしてみます
答えてくださった方々ありがとうございました
【機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】 穴掘りアクション(?)
【年代】 1996以前だと思います
【スクロール方向、視点】 縦横、見下ろし型ではなく横視点
【その他気づいたこと】 たしか主人公がヘルメットをかぶっていてつるはしをもっていたような。
ダイヤなどの得点アイテムがありました。ディグダグのように、下手な堀片をすると岩が落ちてくることがありました。
よろしくおねがいします。
またバルダーダッシュか。
529 :
527:2006/12/26(火) 00:58:48 ID:???
>>528 ありがとうございます。調べてみたところ、ぴったしでした。
SFCレミングスと一緒にやった覚えがあって、SFCだとばっかり思っていました。
長い間の悩みが一気にとけました。ありがとうございました。
531 :
523:2006/12/26(火) 12:48:08 ID:???
>>530 ありがとうございました。ググったところ、間違いないようです。
しかし、美少女ゲームのハシリのようなゲームだったとは・・・
知りませんでした。
532 :
NAME OVER:2006/12/26(火) 17:41:18 ID:PhrM3as0
【機種】サターン
【ジャンル】横スクロールアクションRPG
【年代】発売日はわからないけどプレイしたのは1996年あたりだったはず
【スクロール方向、視点】2Dでキャラが右方向に歩く
【その他気づいたこと】何面かあってクリア毎にポイントをパラメータに割り振って
強くなっていく。選べるキャラは複数いてそれぞれストーリーがあったような気がする。
確かじゃないけど2Pもできたかも。天使とか敵にいたと思う。
ガーディアンヒーローズ
サターンはぎりぎり板違いでは。
しかし板ルールもおかしいよね。
>コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
と書いてあるけど、PS・SSの発売日はFC-FXよりも前なのに。
その二つや64は3DOらと比べて現役期間が段違いじゃからのう。
PSなんて今世紀入ってからも新作出てたしあんまレトロって感覚がしないのは確か
視点で独自の言葉を練るな。
フロントビューとかトップビューとかサイドビューとか、
そういう言葉が既にあるんだから使えよ。
その方が伝達性もいいだろ?
いきなり何を言い出すんだこの人は
誤爆か・・・それとも真性のアレな人か・・・
真相は常に闇の中・・・・
三つ上のレスも読めないとは・・・
誤爆か・・・それとも真性のアレな人か・・・
真相は常に闇の中・・・・
541 :
NAME OVER:2006/12/26(火) 21:31:15 ID:/dJBYQGr
【機種】アーケード
【ジャンル】2Dサッカー、国別対戦、英語で実況
【年代】発売日はわからないけどプレイしたのは1990年代後半
【スクロール方向、視点】2D、縦スクロール
エンディングに加藤チャンのような、禿げちゃびんのおじさんチーム
と対戦するのだが、恐ろしく強い。
教えて下せ〜〜 m(__ _)m
【機種】98か88
【ジャンル】縦スクSTG
【年代】不明
【スクロール方向、視点】縦スク、見下ろし画面
【その他気づいたこと】
自機は人間でキャラが結構小さい。
出撃前に何人か居るキャラから3人(たぶん)を選んで使用。
1人がメインで2人が左右にオプション扱いで固定される感じ。
軍隊っぽい武器。ライフルとかグレネードとか。
背景はジャングルっぽい。怒とかに近いイメージ。
よろしくお願いします。
日テレのゲームだね。
名前は知らない。
>>542 ファイナルゾーンじゃないのか?
PCエンジンとメガドラで続編というか何と言うか↑を元にした後継のゲームが作られてたっけ。
546 :
gorochan:2006/12/27(水) 10:03:40 ID:Q/2V5RKw
【機種】 MSX(ひょっとするとファミコンだったかも…)
【ジャンル】RPG(アクションも多少入っていたようでした)
マップはドラクエに例えると、一つの島(エリア)だけという感じの狭いもので、
確か主人公(男の子だったと思います)が、ドラクエ的になぞをクリアしていくと、
マップ左下の方にある橋が渡れるようになったりしました。マップ右の方には、
ドラゴン(だったかな?)のいる洞窟があって、イースのような感じでアクションで
倒したと思います。
【年代】1980年代
【スクロール方向、視点】ドラクエのワールドマップのような感じで、洞窟は横だったと思います。
【その他気づいたこと】 初期のRPGなので、ストーリーは単純で、作りも画像も荒いものだったと
思いますが、当時、MSXのゲームをやり始めていたわたしにとっては、感動的なゲームでした。
最近はネット等でレトロなゲームも手に入るようなので、もしあればやってみたいなあと思い質問
させていただきました。「メイズ」という名前だと記憶していたのですが、調べても出てこないの
で、記憶違いだと思います。何しろ20年程前の話しで、情報があいまいで申し訳ないのですか、
どなたか心当たりの方がおられましたら、ご教授よろしくお願いいたします。
【機種】…家庭用のゲームソフトで、結構きれいな箱に入っていたように思います。
547 :
542:2006/12/27(水) 17:51:26 ID:???
ファイナルゾーンで間違いないようです。
ありがとうございました。
【機種】 SFC
【ジャンル】 シューティング
【年代】 10数年前
【スクロール方向、視点】 縦スクロール、トップビュー
【その他気づいたこと】
自機は巨大人型ロボット。6回被弾すると1機減る。ボムは自機後方からミサイルが飛んでくる
ショットの種類が4種類あって、敵を倒すと経験地が入ってレベルアップし新ショット入手
4種手に入ったあとは各ショットのLvが上がり、上限は3
ダメージを受けるとその時使用しているショットのレベルが1下がる
それぞれのショットは
・バルカン(初期)
・誘導弾
・レーザー
・攻撃力の高い、自機進行方向とは逆に撃つ
∧
< >
∨
こんな形のレーザー。Lボタンで方向を固定できる
です。うろ覚えですが描いてみました
ttp://f44.aaa.livedoor.jp/~retropic/img/1167213537.jpg ふとやりたくなって家を探しても見つからず、どうやら売ってしまったようで…
子供の頃の自分には超難しくて3面以降進んだ記憶がないほど
今の自分ならクリアできるかもしれない。記憶にある方、教えてください
機動装甲ダイオン
550 :
548:2006/12/27(水) 21:02:12 ID:???
>>549 それです、ありがとうございます
しかしダイオンでしたか
どうりで検索しても勇者指令しか出てこないわけです
俺たちダイオン
なにげに絵が上手いな
【機種】 アーケード(遊覧船?もしくは国内を移動する船だったと思います)
【ジャンル】 アクション
【年代】 1990年代前半(ただし船の中にあったゲームコーナーなのでさらに昔のゲームなのかも)
【スクロール方向、視点】 奥に向かっていく感じです
【その他気づいたこと】 たしか主人公は近未来的な格好で空とぶスケボー(ジェットスキーだったかも)に乗ってました
主人公は2人から選べたと思います。
すいませんほとんど覚えてないんですけど面白かったので記憶にのこってるんです。
なんてゲームでコンシュマーに移植されてるのか知りたいです。
今、考えてみるとメガドラっぽい印象でした。
554 :
553:2006/12/28(木) 00:38:19 ID:???
すいませんアクションって書きましたが
シューティングっぽいアクションというか
スペースハリアーっぽいシステムです。
主人公は選べないけど
「バーニングフォース(ナムコ)」?
>>553 ライディングファイト(1992/タイトー)
557 :
553:2006/12/28(木) 07:24:07 ID:???
>>555 >>556 どうもです。ライディングファイトでした。
船以外で見なかったからマイナーなゲームだと思ったら
タイトーなんですね。
558 :
NAME OVER:2006/12/28(木) 12:52:32 ID:/ufIljXJ
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 10年位前
【その他気づいたこと】 最初に、メカの種類を選択する(ロボっぽいのとか、戦車っぽいのがある)
・自機が破壊されても、パイロットだけで戦闘が可能(生身だから即死するけど)
・捕虜みたいなのがいて、救出すると一緒に戦ってくれる
・PSに移植されてたかも??
560 :
NAME OVER:2006/12/28(木) 13:08:06 ID:/ufIljXJ
>>559 うおー!!それだ!!
ありがとう、胸のつかえ&脳のモヤモヤ感がなくなったよ。
561 :
NAME OVER:2006/12/28(木) 21:58:24 ID:1AZjenty
【機種】 SFC
【ジャンル】 パチンコ
【年代】 1995年位
【スクロール方向、視点】 不明
【その他気づいたこと】
家具を取り戻すというストーリー
パチンコ実機の春夏秋冬等をモチーフとしたリアルなパチンコゲームでした
【機種】 FC
【ジャンル】 ?
【年代】 1987年位
【スクロール方向、視点】 DQの対戦シーンのような感じ
【その他気づいたこと】舞台は西部劇。
敵や街の人が主人公に話しかけ、主人公は4択の中から1つを選ぶ。
間違えた選択をすると撃たれてしまうというゲームです。
ご存知の方いますか?
564 :
563:2006/12/29(金) 00:46:38 ID:???
565 :
562:2006/12/29(金) 01:25:37 ID:???
>>563 これです!どうもありがとうございます。
>>546は解決
151 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/12/28(木) 14:47:46 ID:???
シャロムか?
155 名前:gorochan[] 投稿日:2006/12/28(木) 17:14:23 ID:EvzHcRun
>>151 淡い記憶に頼ったまずい説明にもかかわらず、レスを戴き感謝です。
そうでした!
「シャロム」でした!!!
ネットで絵をみて思わずウルウルきてしまいました。
あ〜20年ぶりです!
しかし記憶していた以上にすごいグラフィックだったので、びっくりしました。
われながら記憶力の悪さにあきれています。ご迷惑をおかけしましたが、こんなに早くたどり
つけて本当に感謝しています!
どうもありがとうございました。m(_ _)m
>>566 >>546にはこういう記述がある。
> 最近はネット等でレトロなゲームも手に入るようなので、もしあればやってみたいなあと思い質問
・・・・釣られちゃったね。
まあ、お仲間同士仲良くしようよ。
>>567 スーパーパチンコで間違いありません
ありがとうございました
今見たら全然リアルじゃなくて苦笑してしまいました
ガーディック外伝は何の外伝なのですか?
↑
すいません、誤爆です。
ガーディック外伝はガーディックの外伝に決まってまんがな。
にんにく
【機種】Win95あたり
【ジャンル】縦スクロールSTG
【年代】 1990年代
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】
たぶん海外のゲーム、操作はマウスでHPはゲージ式(障害物も強行突破可能)、パワーアップはバルカン、レーザー、ミサイルとあった
よろしくお願いします
【機種】 ゲームボーイ
【ジャンル】 アクション
【年代】 1990年代前半
【スクロール方向、視点】 斜め見下ろし視点
【その他気づいたこと】
キャラは2頭身な感じ。
主人公は宇宙飛行士な感じで宇宙服を着ている。
事故か何かで宇宙船内を彷徨う事になる。
宇宙船内はエイリアンだらけ。
エイリアンに触れると1撃死。
時間経過で酸素が減っていくため、ステージ内のあちこちにある酸素ボンベを取りながら進んで行かなければならない。
消防時代に遊んだ激ムズゲー、という事しか思い出せないのでよろしくお願いします。
アルタードスペースでございます。
【機種】 アーケード,アップライト筐体
【ジャンル】 アクション
【年代】 1990年前後だったような
【スクロール方向、視点】 3Dもどき、FPSみたいな自分視点
【その他気づいたこと】
潜水艦ゲームで、BGMでピーン、ピーンとソナー音がなってたと思います。
敵の攻撃でダメージを受けると、画面表示上、ガラスにヒビが入った様になって
敵が見にくくなりました。
自分の武器はたしか魚雷で、連射しても画面上3発ぐらいしか撃てなかった様な。
あとたしか、ゲームのスコアがインフレ気味で簡単に数百万点になってしまった記憶が
あります。
>>580 ググってもあんまりイメージが出てこないんで
今ひとつ自信が無いのですけど、多分コレです!
ありあと ヽ(´▽`)ノ
【機種】
アーケード アップライト
【ジャンル】
アクション
【年代】
不明
【スクロール方向、視点】
ブロックで囲まれた迷路を上から
【その他気づいたこと】
ウサギやリスの主人公がスライムや恐竜みたいな敵を
ブロックを押してつぶして倒すゲーム。
敵に接触したり、恐竜の炎にあたると倒される。
グアムのオンワードホテルのゲームセンターに
あって、結構面白かったので、名前が知りたいと思いました。
ドンプルか
正確には、カプコンのワンダー3の中の1本のドンプルだね。
それにしても、他2本のチャリオットやルースターズとは
特に関連ないのに何で入ってたんだろう?
ただ単にシューティング、アクション、パズルが一枚の基板で遊べると言う売りだから
【機種】FC もしかしたらアーケード
【ジャンル】シミュレーションorアクション
【年代】20年くらい前
【スクロール方向、視点】平面 一枚マップ
【その他気づいたこと】
テトリスみたいなブロックで自陣(旗か何か)の周りに壁を作って攻撃しあうゲーム
自分で探したら、アーケードにランペールってのがあったんですが
それでは無かったです
大晦日なのにお手数かけます
確かに、ランペルールという KOEI の有名なゲームも存在するんだよね。
ランページは自キャラがモンスターのアクションゲーム。
というわけで以下「ラン○ー○」について考えるスレになりましたとさ。
地球のへそについて語るスレはココですか?
593 :
582:2007/01/01(月) 01:55:51 ID:???
【機種】FC
【ジャンル】アクション
【年代】1987〜1993
【スクロール方向、視点】横ループ
【その他気づいたこと】
自機が龍か鳥のようなキャラで空を飛んでおり、
地上の敵を踏んで倒す。
敵は踏むと球になり、それに触れることでポイントが入る。
球は放置しておくと敵に戻る。
上記のゲームを探しています。
よろしくお願いします。
HAL研究所のジャウスト
アメリカの80年代前半の洋ゲーを移植したもので
バルーンファイトの元ゲーだと言われている。
>>594 ジャウスト…って国内販売あったんだっけ?
ヒント:違法R@Mサイトはだいたい海外のサイト
ヒント2:帰国子女などの可能性
その2の可能背は ないだろ。
それならそう言ってるだろうしwww
>>595 それです!あけましておめでとうございます!
ヒント:HAL研3900円シリーズ
ジャウスト、スターゲイト、ミリピードが出てたな
どれもあんまり売れなかったのかFCで出てた事実自体がマイナー化してるが…
ジャウストに到っては先に出したバルーンファイトのためにパクリ呼ばわり(ry
違ってたらすマンね
>>594 なんか最近やった覚えあるなぁと思ったらPS2でだったw
昔のアーケード版らしいがスゲー面白くてかなりハマったよ
今から15年前ぐらいにファミコンのソフトであった奴なんですけど
キャラは忍者じゃじゃまる君なんですけど
ジャじゃ丸君みたいな画面じゃなくて
ミッションクリア形式?の全然別モンのゲームなんです。だれか知ってる人いませんか?
覚えているのは壁があってジャンプしてすばやく後ろ方向入れると壁ジャンプができて上に
いけるって感じのだけ覚えてるんですけど。
忍者くん阿修羅ノ章
忍者くん阿修羅の章だろう、それは。
>>606 これです。懐かしい。VCででないかな・
忍者じゃじゃまる君より面白かった。
>>608 あたり前だ。阿修羅の章はUPL謹製の忍者くんの正当なる続編だからな。
じゃじゃ丸はジャレコが勝手に作った忍者くんのパチモン。
610 :
NAME OVER:2007/01/02(火) 12:33:36 ID:O3G5GkUr
【機種】 SFC
【ジャンル】カーレース
【年代】 1995年位かな
【スクロール方向、視点】奥スクロール マリオカート視点
【その他気づいたこと】
確か車に目が付いているデザインでした。
説明し辛いけど、一度は見たことあるような感じ。
車種もバギーとか色々あったような気がします。
情報少なくてごめんなさい。どなたかお願いします。
じゃじゃ丸は忍者くんの弟。
もともとゲーム的に別物。
ワイルドトラックスじゃないか?
ポリゴンだとすれば。
>>609 じゃじゃ丸をパチ物呼ばわりするとは・・・
それは元々の忍者くんを知ってる上で言ってるんだろうな
忍者くんの本名がじゃじゃ丸なんだよ。
>>612 それです!ポリゴン書くの忘れてましたね。
当時としては中々のグラフィックだったような気もします。
ありがとうございました。
これだからUPLファンは・・・
619 :
586:2007/01/03(水) 16:36:27 ID:???
すみません 返レスおそくなりました
>>587さんのFCのやつでした
どうもありがとうございました
ファミ魂野郎?をもらったので、これがやりたくてしかたありませんでした
明日から暇な時に遠出も惜しまず探して見ます
お宝倉庫みたいな店を4件探しましたが
全くありませんでした なんとか頑張って探してみます
【機種】 わかりません。
【ジャンル】 横スクロールアクションゲーム
【年代】 10年くらい前
【スクロール方向、視点】右方向、奥行きなしのアクション
【その他気づいたこと】
・侍みたいなキャラクターで、2人同時プレイができる
・「とらわれたお姫様を救うべく〜」の王道ストーリー
・ジャンプと斬るの二つだけで、斬りボタンを長押しすると刀を逆手にもって
気をため始める
・中ボスがおり、倒すと刀が出てそれを拾うと刀がヴァージョンアップする
近くのゲーセンであったので、もしかしたらPCエンジンかもしれないですが・・・
よろしくお願いします。
GBAだかDSでATARI版なら出てたような。
【機種】 スーファミ
【ジャンル】 RPG、格闘ゲーム
【年代】 15年位前
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
RPG版では肉まんやあんまんが体力回復アイテム
格闘ゲーム版では1pキャラが赤で2pキャラが青のチャイナ服の男
なんとかチャイニーズって名前だったかも?
シリーズものらしくジャンルが違う2種を見た覚えが。
よろしくお願いします。
>>622 格闘・・・スーパーチャイニーズファイター
RPG・・・スーパーチャイニーズワールド(1,2,3)
だと思います
二つお願いします。ともにアーケード。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 格闘系アクション
【年代】 15年位前
【スクロール方向、視点】ベルト
【その他気づいたこと】
FFに似た感じのバカゲーで、1面のボスがネプチューンマンのパクリで
「イチバーン!」というキメ台詞とラリアットをしてきます。
FFでいうところの緊急回避技で昇竜拳と竜巻旋風脚もどきが出せました。
全体的に荒いつくりだったと思います。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 格闘系アクション
【年代】 15-20年位前
【スクロール方向、視点】 横・非ベルト
【その他気づいたこと】
ダブルドラゴンに似たキャラだけど、上下には動けません。ジャンプはできます。
4・5面辺りに高速道路のシーンがあって、走っている車の上をジャンプで次々飛び移って先へ進んでいきます。
車から落ちると轢かれます。ここしか覚えていません。
ジャンプして車の上に着地した時、車が沈みこむようなこともなく、運転手はなにごともないかのようにそのまま走り続けます。
上はSNKのバーニングファイト
>>625 下はDECOのドラゴンニンジャあたりか?
チョイ自信ないな。
>>620 剣豪(アイレム 1990年)
ゲーセンにあったのでPCエンジンかもしれないというのは意味不明だが、移植は無し。
もう何年もタイトルを探してるゲームなんですが
このスレ住民の力を貸していただきたいです。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション?
【年代】 20年位前?(1980年代だと思う)
【スクロール方向、視点】 縦?
【その他気づいたこと】
当時ベーマガにマップ付きで紹介されていた。
メイン画面はクオータービューの平板が広がっている
迷路になっているゲームで(この部分でマーブルマッドネスではないと説明)
バックは宇宙空間だかの黒ベースの空間が広がっていた。
正直記憶も微妙なんですがわかる人いたらよろしく
お願いいたします。
>>629 アウターゾーン(タイトー)が何かの本にマップ載ってた。
最後に悪魔?の顔とシューティングで戦うヤツだけど、違うかな?
…答えるべきじゃなかったか。
ここは、質問者のみならず回答者もほとんどMAME使ってるだろ…実際。
うん、断言できるね。
子供は立前を理解できないから困る。
皆が皆、そうとは限らんだろうに。
現にウチには動く状態(電源入れられる状態)のPC無いし。
それはともかく、エミュの使用を助長するような事は止めよう、
というのが暗黙の了解。
では、自分は以降は回答する時だけカキコする状態に戻る。
さ、再開再開。
大人の都合
このスレがMAMEを容認してるように見えるのだが・・・
ま、いいけどさ。
馬鹿なガキは見たまま口に出してママに怒られるだろ。
あれと一緒。
>>625 クライムシティ(タイトー)は違うかな。
>628
ありがとうございます。助かりました。
よろしくお願いします。
【機種】スーファミ
【ジャンル】 アクション
【年代】 今から10年前
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
たしかシステムはファイナルファイトみたいな感じですが、
使用キャラが2頭身ぐらいのウルトラマンや仮面ライダーです。
2人協力プレイができたと思います。
>>641 ママは人前じゃ口にしないけど、このスレの場合は人前に晒してるぞ。
言いたい事はわからんでもないが、そのたとえは正確じゃないな。
647 :
644:2007/01/04(木) 22:55:34 ID:???
>>646 ぐぐったらその通りでした。
ありがとうございます。
【機種】FCかGB?
【ジャンル】 RPG
【年代】 15年位前
【スクロール方向、視点】見下ろし
【その他気づいたこと】
キャラメイクでモンタージュや福笑いのように顔を作ります
顔によって能力が決まり、変な顔のほうが強くなります
ゲーム本編は覚えていません。
お願いします。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 1997年前後
【スクロール方向、視点】 バイオハザードみたいな感じの視点
【その他気づいたこと】
・相手がゾンビで素手の他に銃とかあったかも(記憶曖昧)
・体力が切れてゲームオーバーになると2人プレイの時はゾンビになってもう1人を襲うようになる
・1面は残骸が多かったような記憶がある(記憶曖昧)
記憶が曖昧なのが多くてすみませんがよろしくお願いします
人前つっても面と向かってるわけじゃないけどな
人は人でも全員名無しだ
>>650 たぶんゾンビリベンジ(セガ)。
>体力が切れてゲームオーバーになると2人プレイの時はゾンビになってもう1人を襲うようになる
で判断したんだが。
この板の対象は…
◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで
10年前のゲームなんて十分レトロだと思うが
いつかローカルルールが変わるんだろうか?
LRを変えない代わりにレトロゲーム2&90年代家ゲー板が出来た、らしい。
どこでも苦労してるみたいよ。懐かし板を昭和と平成に分けたり。
>>652 これです! 本当にありがとうございます
オサーン達にとってレトロじゃないものが
どんどんレトロに分類されていくからな・・・
30代ならせいぜいFCまでかな、レトロとして実感あるのは…
【機種】 MSX
【ジャンル】 RPG
【年代】 15-20年位前
【スクロール方向、視点】多分見下ろし
自分で魔法を作って名前をつけるシステムがある事しか覚えてません。
とりあえずソーサリアンやSFCのルドラの秘宝でないことだけは確かです。
ご存知の方居りましたらお願いします。
660 :
NAME OVER:2007/01/06(土) 13:28:49 ID:QMItQuMN
【機種】 プレステ
【ジャンル】 RPG
【年代】 1999年頃
【スクロール方向、視点】 平面
回復業にカツ丼やラーメンなど、料理の名前が使われています。
たしか最初、街や学校などの場面から始まったと思います。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 RPG
【年代】 ドラクエ2と同じ頃
【スクロール方向、視点】 ドラクエと同じ2次元平面マップ
【その他気づいたこと】
こちらが3人パーティーだったのに、モンスターが1体しかでてこなくて、
ひどいゲームだと感じた記憶があります。また、モンスターはリンクの冒険
みたいに、アイコンで表示されていてぶつかったら戦闘だったと思います。
友達がプレイしていたのを横で見ていただけなので、名前は全く分かりませんが、
よろしくお願いします。
>>663 早速のレスありがとうございます。
覇邪の封印は存じておりますが、そういう感じではないんです。
マップは全画面でスクロールします。
また戦闘画面はDQ1のような感じです。
また心当たりがございましたらよろしくお願いします。
665 :
NAME OVER:2007/01/06(土) 16:07:55 ID:g3ES61Uq
ファミコン
横スクロール
剣で敵を斬る
赤と青の三角フラスコの薬
教会の十字架を二段ジャンプで取れる
天使の様な敵
最後の方でどんどん上に向かっていく面がある
全体的に暗い感じ
もう20年くらい前に友達に借りてやったゲームでかなり怖かったイメージがあります。
これしか思い出せないのですが宜しくお願い致します。
666 :
665:2007/01/06(土) 16:09:11 ID:g3ES61Uq
因みにウィローではないです
668 :
NAME OVER:2007/01/06(土) 19:20:08 ID:g3ES61Uq
サイト見てみたが違うみたいです。
もうちょっとドットが粗かった感じです
>ドットが粗かった
おいおいwww
670 :
NAME OVER:2007/01/06(土) 19:23:59 ID:3gRqFoas
【機種】 PC98
【ジャンル】 アクションシューティング
【年代】 1990年代前半
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
主人公は自分の記憶を失った男でした。
武器には拳銃を持っていた事を覚えています。
地下鉄に乗って、キーワードになる数字を集めるシーンを覚えています。
覚えている事は以上です。このゲームを知っている方は教えて下さい。
671 :
NAME OVER:2007/01/06(土) 19:27:19 ID:g3ES61Uq
>>669 すいません、書き方おかしかったですかw
なんていうか、もっとカクカクしてたって感じです
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】1981以前
【スクロール方向、視点】固定(ギャラクシアンタイプ)
【その他気づいたこと】
・プレイしたのが1981なのですが、画面がモノクロだったので 発売はそれ以前かもしれません。
・ギャラクシアンタイプなのですが、画面はモノクロで、ムーンクレスタのように各面で画面には1種類の敵しか出てきません。
敵は8種類くらいあったと思います。
・各面が始まる前に短い音楽と共に敵の名前がカタカナで出ます。
・敵の動きは基本的にギャラクシアンの様に画面上部に敵の編隊があって、
そこから降りて来て攻撃するのですが、各面で編隊の形と敵の動きが違います。
・自機、敵共にキャラは小さ目です。インベーダー並。
色んなメーカーの歴史のようなものも調べたのですが見当たりませんでした。
記憶はメロディまで思い出せるほど鮮明なのですが・・・
かなりマイナーなゲームなのかもしれません。お願いします。
【機種】
スーパーファミコン
【ジャンル】
シューティング
【年代】
今から15年くらい前
【スクロール方向、視点】
斜め見下ろし視点
【その他気づいたこと】
自機はヘリコプター
弾、燃料、などがマップに散らばっていたり
敵の施設を破壊するとでてくる
近くに自機を近づけると、フックが伸びて回収する
攻撃すると破壊できる
また、敵の機体や施設などを破壊すると
人間が出てきて、こちらも自機を近づけると
はしごが伸びて回収する、こちらも攻撃すると殺せる
各マップはミッション方式だったと思います
チョップリフター? SFCではVが出てるみたい。
自分はセガのしかやったことないので違うかもしれないけど。
SFCの斜め見下ろしシューティングはデザートストライクとジャングルストライクしか知らん
メーカーはどっちもエレクトロニック・アーツ・ビクターだったか
セタの「デザートファイター」かも
>>672 コズモかコスモって名前だったと思う。
メーカーは覚えてないな。
678 :
672:2007/01/07(日) 01:51:27 ID:???
>>677 画面確認しました。間違いありません。ビンゴです。
タイトル:COSMO
メーカー:TDS&MINTS
発売:1979年
タイトルでググると特定できません。メーカーでググッても該当なしで出てきません。
本当にマイナーな様です。これが判るあなた様は一体何者なのでしょう???
モノクロだと思っていたのは私がプレイした筐体のモニタがカラー非対応だった様で
実機はカラーの様です。音が確認できないのが残念ですが・・・
20年超えのつかえが取れました。ありがとうございました。
【機種】 MSX2 ?
【ジャンル】 アクション
【年代】 失念
【スクロール方向、視点】 横視点、左右スクロールで移動
【その他気づいたこと】 メーカーはコナミだったと記憶
二人のキャラを任意で入れ換えて迷宮?をクリアしていく
服装は青と赤で青が格闘、赤が銃による攻撃ができる
喜怒哀楽のパネルで移動や攻撃方法が変化?
各面スタート時の掛け合いにも影響してたはず
>>678 近所の駄菓子の倉庫がプチゲーセンで、そこに置いてあっただけですw
今思うと、exidyのリップコードやサファリ、ターグなんて妙にマイナゲーの多い駄菓子屋だったな^^;
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1980年位
【スクロール方向、視点】 ギャラクシアンタイプ
【その他気づいたこと】
ガビガビのグラフィックで敵キャラが鳥(?)の形とかしてました。
ラストで宇宙戦艦ヤマト2の白色彗星みたいなのが出てました。
フェニックスかな。
>>683 ありがとう。
そういえばバリアー有ったの忘れてましたw
【機種】 MSX
【ジャンル】 RPG
【年代】 1980年位
【スクロール方向、視点】 シンプルなローグっぽい
【その他気づいたこと】
的がアルファベットで表示され、Aが最弱。Zまで。
主人公は@だったかな。種族・職業の概念はなし。お金もなかったと思う…
一画面で延々進めていったような記憶がある。
背景は黒とか1色のみ。
これしか分かりませんがお願いします。
msx アルファベット rpg でぐぐるとすぐにわかるよ
オシバトというのを指しているのであれば、これではないと思います。
これは魔法の塔に似ているようですが、こういうパズル的なものではなかったような。
それと、AとかBは太文字だったような気がする・・・
ベーマガの投稿ゲームでそんな感じの見たことあるけど、
強制スクロールだし違うわな。
少なくとも市販ソフトじゃなさそうな気がする
まぁわからないですけど。
>>685 ポケットバンクに掲載されてたパレス・ド・エペルネじゃない罠?
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】1990年位
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
十字レバー2本の時代劇アクション?左が移動で右が攻撃だったと思う。
キャラはコミカルな感じだが、敵を斬ると首や腕などが切断され、
自分が斬られると画面が赤くフラッシュして胴体がダルマ落としのように
真っ二つになって落ちた。見てただけなので細部は違うかもしれません。
>>392もご存知の方いらっしゃいましたらお願いします。
>>685 MSXFAN掲載の"Monochrome Venus"と"さべる おぶ しべら"が思い浮かんだ。
ただし、どっちも自キャラは@じゃないし、背景も単色じゃない。
【機種】MSX
【ジャンル】STG
【年代】1985年ころ
【スクロール方向、視点】右から左へ横スクロール
【その他気づいたこと】よろしくお願いします。かなりマイナーだと思います。
パワーアップはベルを取ると一つずつゲージが変わっていきます。
目当てのパワーアップのトコになったらボタンを押すとパワーアップします。
いくつか種類があったと思いますが、使えた武器は飛んでいくほど幅が広がっていくウェーブ上のショット。
プレイヤーがハチでした。
グラフィックはMSX1レベルです。
694 :
QtQ:2007/01/07(日) 20:49:32 ID:???
>>691 十字レバー2本の時代劇アクションという特徴から、チャンバラ(DECO,1985)
かと思われます。
自分もあまり覚えていないのですが、とにかくおおざっぱというか大味な印象を
受けました。
Whiz?
投稿プログラムだったのか。しかも、「〜だもんね」までがタイトルなのかよw
ちなみに俺
>>693じゃないっス。念の為。
>>696 googleで検索しましたが、まさにこれです!
ありがとうございした。
攻略サイトがあるのに驚きました。
【機種】SFC
【ジャンル】アクション
【年代】不明
【スクロール方向、視点】左から右へ横スクロール
【その他気づいたこと】ウルトラマンやガンダム(V?)などが一緒に戦うゲームです。
確か二人で協力プレイが可能だった記憶があります。
それと、ステージの最後には、巨大ロボットでボスと一騎討ちをします。攻撃は、パンチをしていたのは覚えています。
10年位前に数回プレイしたのみで、曖昧な情報ですが、よろしくお願いします。
でかいロボはコンパチカイザーだろうからザ・グレイトバトルのIVだな。
ありがとうございました。
705 :
691:2007/01/08(月) 21:15:54 ID:???
>>694さんありがとうございました。
>>701さんすいません、たまたま別スレ見てたら分かりました。
テクモの雷牙というゲームのようです。巨大戦艦は2面でした。
えええ!?
質問させてもらいます。
【機種】多分メガドライブ
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】1990年くらいにプレイした記憶があります
【スクロール方向、視点】上記の通り、一般的な横スクロールアクションでした。
【その他気づいたこと】主人公は猿だったような…とにかく人間ではなく動物でした。
ステージの間でアイテムを買うことが出来るような感じで、鮮明に覚えているのが、
バイクに乗ることが出来るということです。
で、そのバイクは壁にぶつかると消えてしまうというのを覚えています。
これだけしか記憶がなく難しいかもしれませんがよろしくお願いします。
質問させてもらいます。
【機種】ファミコン
【ジャンル】パズルかな
【年代】1980年代後半だとおもいます
【スクロール方向、視点】真上からの視点かな、最初にマップ全部見せるのはロードランナーのそれに似てます。
【その他気づいたこと】箱でボールをコントロールしてブロックを消していく。ボールがどくろマークにあたったらアウト。
>>709 そう、タイタンだ!
すっきりしました、ありがとう。
711 :
NAME OVER:2007/01/09(火) 19:25:50 ID:UD/duHou
質問させてください。
【機種】メガドラROM
【ジャンル】アクションRPG
【年代】 199x
【スクロール方向、視点】 斜め見下ろし。たぶん。マリオRPG的な…
【その他気づいたこと】
SFCゼルダの伝説を、斜め見下ろしのキャラを3か4等身にした感じ。
絵が綺麗で動きもなめらかだったような。
エスパー様お願いします…!!
>>711 メガドラの斜め見下ろしといえばランドストーカーかな?
>>712 ランドストーカー!かなりそれっぽい懐かしい響き!
調べてみます!dd!
714 :
NAME OVER:2007/01/09(火) 21:54:05 ID:GVk8Ne5M
長文ですが、よろしくお願いします【機種】アーケード
【時期】80年代前半
【ジャンル】魔界村のような右スクロールアクション【特徴】海のステージがありました。そこではジェットスキーに乗っていました。
715 :
NAME OVER:2007/01/09(火) 21:56:06 ID:GVk8Ne5M
あと七面鳥の丸焼きがでてきました。主人公は女でうる星やつらのラムちゃんのようなかんじです。神様よろしくお願いします
716 :
QtQ:2007/01/09(火) 22:23:34 ID:???
>>714-715 フラッシュギャル (sega/九娯貿易,1985) と思われます。
ゲーム自体は結構好きでしたが、キャラデザインやSE、跳ねるタイヤとかが
妙に無機質で不気味な印象でした。
717 :
NAME OVER:2007/01/09(火) 22:35:23 ID:GVk8Ne5M
>>716様
ありがとうございます!!こんなに早く解るとは、
流石は神様です。しかし……、セガだったんですね。もっとマイナーなとこだと思ってました。神様!ありがとうございました!
>>707 「アレックスキッド天空魔城」だろう。
皆クソゲーって言うけど俺は好きだぜ。
719 :
うひょのふ:2007/01/10(水) 00:44:49 ID:???
昔から気になっているゲームについて
皆さんのお知恵をお借りしたいです
【機種】PC たしかPC-98のみだったかと
【ジャンル】SLG
【年代】1980年代後半か、90年代初頭
【スクロール方向、視点】メインマップは島というか大陸の鳥瞰
戦闘時は切り替わったと思われる
【その他気づいたこと】
ファンタジー世界な島?大陸の覇権をかけて、さまざまな種族にわかれ
ユニットを動かし、分割された島の全領土占領を目指す
メガドラのバハムート戦記のようなゲーム
人間の他に魔物でもプレイできたような
メテオストライクてな感じに 隕石を降らせて大ダメージを与える技があったような
× 光栄のロイヤルブラッドではないです
自分は一度もPlayしてません。Loginの記事で読んだだけです
ご存知の方 お願いします〜
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクションシューティング?
【年代】 今から20年位前?
【スクロール方向、視点】 上に進む 上から見た視点
【その他気づいたこと】
自機は単純な八角形に砲台がついていて回転するようなもの
タイトーのフロンラインのようなスティック 回転してしかもそのスティック自体が8方向に動いたような記憶
全体的にオレンジ色と灰色っぽいような画面を障害物を打ちながら上に進んでいく
この話を友達とかにすると必ず「フロントラインだろ」といわれるんだけどそれではなくもっとマイナーなゲームだった
というか自分は一台しか見かけたことが無くてそれを延々とやってますた 100円積みまくったけどクリアできなかったなぁ
通るルートで悩んだ記憶がありました
>>720 コントローラーが違うけど、コナミのストラテジーXだと思われ。
ボタン付きの8方向レバーと、砲台の左右旋回のボタンが2つ。
>>719 一応ダメもとでシステムソフトのマスターオブモンスターズかファンタジーナイト
>>719 キングオブマジック(コスモスコンピュータ)じゃね?
俺もLOGiNの記事で読んだだけだけど。
724 :
うひょのふ:2007/01/10(水) 09:46:04 ID:???
ありがとうございます
>>722 すいません システムソフト製ではないと思います
>>723 キングオブマジックですか!
ぐぐってみても画面写真は見つからなかった 残念
発売時期は分かったので、家に保存してあるログインをあたってみます
88年12月頃とっておいてあるかな〜
【機種】 FC
【ジャンル】 RPG (ARPG?)
【年代】 15年ぐらい前?
【スクロール方向、視点】 上からの視点
【その他気づいたこと】
最大6人ptを6個同時に持てる。終盤その6パーティのリーダーで1pt作る。
戦闘はターン制で、自キャラを何こまか動かして、攻撃か魔法みたいな・・・
説明下手でごめんなさい@@;
あっ、あとソフトがちょっと大きいサイズだったと記憶しています。
結構お気に入りなゲームだったんですが、思い出せません! わかる方お願いします。
>>726 即レス感謝。
そんな名前だったかな・・・と今ファミコンデータベースで
調べてみたらまさにそれでした!
9700円か。。そんな高かったのか、中古で買ったからなぁ。
728 :
NAME OVER:2007/01/11(木) 15:39:28 ID:1u4Hejtm
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 15年ぐらい前?
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
西部劇です。
4人のキャラクターから選択できて、2人は拳銃(2丁拳銃にレベルアップ)、2人はショットガン(広範囲にレベルアップ)。
基本は歩きながら銃を撃ちまくって敵を倒していきます。
馬に乗って列車に乗った敵を倒しながら進んでいくステージもあります。
敵はインディアンだったり、ガトリングガンを使用したりなど個性が様々でした。
よろしくお願いします。
>>728 西部劇という事で、
とりあえずサンセットライダーズ(コナミ)
731 :
NAME OVER:2007/01/11(木) 15:52:36 ID:guNY4CSJ
その名はエミュ神
大神レ・ゲー
クイズスレ
>>720 ループレバーからT.A.N.K(SNK/1985)を疑っている
怒の戦車搭乗状態だけを想像すればおk
でもフロントラインてループレバーじゃなくチャンネルスイッチだよな
>>735 T.A.N.K.が20年前ってことに軽くショックを受けた
ついこの間にプレイしてたような感覚なのに・・・
【機種】 FC ディスクシステムかもしれません
【ジャンル】 アクション?
【年代】 1980〜90年頃
【スクロール方向、視点】 横スクロール たけしの挑戦状みたいな…
【その他気づいたこと】 パスワード画面が顔写真を組み合わせるみたいな感じで、
オープニングみたいな画面でハンググライダーみたいなのにタキシード仮面みたいなのがぶら下がってて、
バラをぽいぽい投げてました。
ゲーム始まるとたけしの挑戦状みたいなスクロールで、学校とかに入ったりしてた気がします。
よろしくお願いします。
>>738 内容を全く知らないんだが
勘で「おもいっきり探偵団 覇悪怒組」と言ってみる
>>739 これです!!ありがとうございました!!スッキリしました!
>>741 ググって見た、ちょっと違う
主人公はDOOMの主人公を二頭身にしたような感じだったような
で、一面は家の中だったと思う、日本じゃ出てないかも試練
744 :
720:2007/01/11(木) 22:43:09 ID:???
>>721 をを! それのようです。
ありがとうございました。
その名前でググッって出てきた画面が懐かしいです
コントローラーの記憶はちょっとあやふやでしたね。
25年前か・・・ 遠い目
745 :
720:2007/01/11(木) 22:47:46 ID:???
昔からずっと気になってて、色々調べたけど見つからず
皆さんのお知恵を貸してください
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング(アクション)
【年代】1980年代後半から90年代初頭
【スクロール方向、視点】横 縦はなかった気がします
【その他気づいたこと】
主人公は刑事、服の色は赤か青
悪党(ギャング?)を撃ち殺すか、接触すると手錠をかけ逮捕した気がします
ステージが進むと、ポルシェがあり乗ると高速移動ができた
また、白っぽい服赤い髪の雑魚はジャンキーでナイフで刺しまくってきたきがしますw
少ない情報ですがどなたかおわかりの方教えてください
このモヤモヤ感を解消したい・・・そして機会があったもう一度遊んでみたい
>>746 ウイリアムズのNARC
海外にいたときよく見たけど、日本じゃあんまり見かけなかったなぁ。
748 :
質問:2007/01/12(金) 01:58:09 ID:???
【機種】FC
【ジャンル】RPG系?
【年代】1988〜1990頃
【スクロール方向、視点】覚えてないです。
【その他気づいたこと】
工場みたいなところで武器を合成とか製造出来たような気がします。
あと、コロナほう?!とかいう武器もあったかもしれません。
お願いしますm(__)m
もし、板違いでしたらスルーしてくださいorz
しかもフリーソフト(滝汗
【機種】
PC98 MS-DOS
【ジャンル】
シューティング?アクション?
【年代】
15年前ぐらい
【スクロール方向、視点】
コックピットビュー(または自機の後方からかも)
スペハリみたいな感じ
【その他気づいたこと】
・宇宙空間で、ひたすら前方から来る障害物を避ける
・自機の操作は矢印キーまたはマウスが使用できる
・一定距離を走行するとステージクリアし、主人公の簡単な言葉が表示される
・全部で10ステージだったと思う
・自機の武器はボム(障害物を吹き飛ばす)のみ。使用回数制あり
・ラストステージをクリアすると、デススター(※ベタ塗りの円w)に体当たりして終了
よろしくお願いいたします。
>>737 T.A.N.Kのループレバーは太くて短くぱっと見チャンネルスイッチに似てる
が、もう結果出てるしどうでもいいな
>>747 ありがとう、やっともやもやが解消されたw
ほんとうにありがとう
すっきりしたw
あ
ほ
す
>>750さんスッキリしました!
ありがとうございましたm(__)m
755 :
NAME OVER:2007/01/13(土) 00:20:27 ID:Y46+nyJa
【機種】FC
【ジャンル】アクション
【年代】不明
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
西欧みたいな雰囲気で始めは普通の人間が右に向かって
進んでいって、ある程度ダメージを受けると
バケモノになって、ステージも変わって、左に進んでいくようなゲームだったと思います
カセットのデザインに薬ビンが倒れいている絵があったと思います
758 :
665:2007/01/13(土) 04:38:03 ID:dM/kiM+0
再チャレンジさせて下さい。もう一度記憶をふりしぼって書きます
【機種】 FCかディスクシステム
【ジャンル】
【年代】20年位前
【スクロール方向、視点】横スクロール
最初の面は森みたいな場所で右から左。ライオンの様なのがいた
進んでいくとどっちも可 最後の方になると上に上がっていく面もあった
【その他気づいたこと】 剣みたいなので敵と戦う。協会や街に十字架があって取れる
ひとり旅
神様どうか宜しくお願いします(´;ω;`)
適当にロマンシアとか言ってみる
どーしても思い出せません、誰かお願いします
【機種】 アーケード
【ジャンル】 F1 レース
【年代】 90年前後
【スクロール方向、視点】 縦、横だった気が…
【その他気づいたこと】 普通のゲームの筐体のボタンの所に、アクセルとブレーキのプラスチックのがついてた
でも、ついてないゲームセンターもありました
ビデオシステムのF1グランプリよりは前に出ていたと思います
日本語でおk
762 :
665:2007/01/13(土) 06:37:32 ID:???
>>759 ぎゃああああああああ!
まさにそれです!ググッテ色々確認してみたら、
ロマンシアに間違いなさそうです!
おお神よ、本当に本当に有難うございます(´;ω;`)
長年のつかえがとれました。本当に有難う!
怖いのか? アレ。
>>760 スーパーフォーミュラ(ビデオシステム 1989)
765 :
NAME OVER:2007/01/14(日) 16:42:03 ID:6pQIWsgz
【機種】FC
【ジャンル】アクション
【年代】多分10年位前?
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
なんかガンダムやら仮面ライダーやらのキャラがオールスターで登場して
アクションゲームで敵倒すとでる珠?みたいのとるとキャラが変わってソフトの色が黒い
やつで面が確か8個くらいあって自由に選べて面を選択するとキャラが宇宙に向かって
飛び立ってって行くゲームだったと思うんですけどどなたか心辺りありませんか?
766 :
NAME OVER:2007/01/14(日) 17:14:12 ID:Q2+dQQiD
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】多分15年前くらいだと思います
【スクロール方向、視点】あまり覚えてないのですがドラクエのような普通のRPGの視点だったと思います
【その他気づいたこと】RPGで魔法が主な題材だったような・・・
一定の何かボスを倒すなどすると経験値がいっぱいもらえて雑魚は少ししかくれない
主人公は何人かから選べたような・・・これは確かじゃない・・・
移動はFFTのようなポイントを指定してマップ移動するような物だった気がします・・・これも確かじゃありません
ソードワールドじゃない
おねがいします
自分の書き込もうと思ったら、回答できるし。
>>765 「SDヒーロー総決戦」 誕生日に買ってもらったなぁ。
【機種】パソコン PC98シリーズかIBM?OSはwindows3.1が載ってた。
【ジャンル】スキーゲーム
【年代】プレイしたのは12年くらい前。
【スクロール方向、視点】縦スクロール。(上から下へ行く)
【その他気づいたこと】
日曜昼間にTBSラジオで放送している「伊集院光、日曜日の秘密基地」で情報募集してるのを見て、
自分もプレイした事があることを思い出したけれど、当時の友達の家でプレイしただけなので、
ほとんど覚えてなく、気になってます。もしかしたら、よく質問されるものかもしれないですけど。
内容は、スキーゲームで、斜面をひたすら降るゲームなのですが、普通と違うのは、だんだんとスピードが速くなっていって、
最終的には、必ず雪男っぽいキャラに主人公が食われて終わるというゲーム。名前等が思い出せないです。
ちなみに、
ttp://www.tbs.co.jp/radio/1101/ana/index.htmのNo.674に、このゲームの情報募集をしています。
良い情報には、運がよければ伊集院が現金5000円くれます。
>>767 見つかりました!ありがとうございます!
>>766 たぶん、そんなRPGは腐るほどあるぞ。
>>769 いやなにかイベントこなしたら経験値どばっと貰えるのって少なくないですか?
大抵の場合、ボスキャラというのは獲得経験値が高く設定されているものではないかね?
いやそういう意味じゃなくて
極端にいえば雑魚は1でボス倒したりイベントこなせば
ソードワールドみたいな感じでイベント的に5000とか貰えるって感じなんです
じゃ、ソードワールド2
>>766 じゃあ、Wizap!(ウィザップ!/アスキー)
んじゃ、ソウル&ソード
>>766 経験値の点があやふやだが、バウンティソード。
>>766 もしかしたらDARK LAW Meaning of Death
>>776 ありがとうございます!多分それだと思います
みなさんありがとう
781 :
769:2007/01/14(日) 20:54:52 ID:???
まじかwどんだけ詳しいんだよw
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 マリオブラザーズ的
【年代】 85〜90年代
【スクロール方向、視点】 マリオブラザーズみたいな感じで一画面
【その他気づいたこと】
二人同時プレイ可能
鳥を動かす
敵も同じような鳥
鳥を操り、敵の鳥を踏んで倒す
敵の鳥を全部倒すとステージクリア
鳥を倒すとたまに卵が落ち、それを取らないでしばらく放置すると
その卵から人?が生まれ、どこからか鳥が現れその人を取る
すると倒した鳥よりも一ランク上の鳥になる
時間が経つと効果音と共にでかい鳥が現れる(無敵だがたまに倒せる)
右にずっと行くと左から出てくる
自分が倒されると画面にブロックのように配置されている物の穴?のようなところから
変な効果音と共に点滅しながら浮き上がり復活(点滅してる間は無敵)
背景は黒
どうかよろしくお願いします
785 :
NAME OVER:2007/01/15(月) 03:42:56 ID:yHh029fL
【機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】 火星物語みたいに自分の陣地作って、相手の陣地を攻撃しにいくみたいなの。
【年代】 恐らく10年〜15年前くらい、スーファミ全盛期の頃
【スクロール方向、視点】 スパロボαみたいな感じ
【その他気づいたこと】 敵の将校がSMの女王様みたいなのや
ナチスっぽい人たちと戦う。
こっちがすることは基地や兵器作って相手の領土を攻める?みたいな感じです。
ガンダムみたいなロボットも作れるみたいな
指令基地が3つあって、全部潰されたほうが負け。
でも対戦じゃない
味方の通信伍長が可愛かった。
ストーリーは核戦争で崩壊して、復活した地球を
それぞれ生き残っていたコロニーの人たちがが取り合う的な感じです。
どうかよろしくおねがいします。
786 :
NAME OVER:2007/01/15(月) 07:15:42 ID:uzYJg5a3
神よ…
2ちゃんが閉鎖する前にお願いします。
【機種】アーケード
【時期】81、2年頃
【ジャンル】アクション
【スクロール、視点】
一画面固定(上に少しスクロールしたかもしれません)。縦型平安京エイリアン(名前わかりません)のステージが1番近いです。
【特徴】主人公はピストルでコウモリを打ちながら、ドラキュラの出現をまちます
787 :
NAME OVER:2007/01/15(月) 07:22:39 ID:uzYJg5a3
ドラキュラが出現すると、ステージ中央付近にある十字架が光りだすので、その前を主人公が通ると一発だけ、威力のあるショットを打つ事ができ、それをドラキュラに当てると一面クリア、というかんじのゲームです。多分、有名なゲームだと思います。よろしくお願いします
アーケード ドラキュラ 平安京エイリアン
でググれ。
その、縦型平安京エイリアンの名前はわからなくていいのかい?
790 :
NAME OVER:2007/01/15(月) 08:53:00 ID:uzYJg5a3
>>788 ごめんなさい、あっさりでてきました。ググるってタイトル入力しなきゃダメだと思ってました。
>>789 こっちもでてきました。同じとこにありました。でも、これを聞いたら怒られそうな気がしたんです。
どうもありがとうございました。これからいろいろググって見ます
791 :
NAME OVER:2007/01/15(月) 09:38:58 ID:uzYJg5a3
たびたびすいません
>>786>>787>>790です。
うーん、ドラキュラハンターではないような気が…。スペースパニックのようなステージでハシゴののぼりおりがありました。記憶違いかな?
792 :
NAME OVER:2007/01/15(月) 10:44:12 ID:knMoZ9ja
【機種】アーケード
【年代】90年代初頭?
【ジャンル】スポーツ(プロ野球)
【その他気づいたこと】スタートした時はペナントレース最終戦である。
勝った後は日本シリーズ第7戦に進むのだがここでCONTINUEと出ると思う。
他は忘れたのです。
なんだよあっさり出てきたってモンスターバッシュじゃないのかよ
794 :
NAME OVER:2007/01/15(月) 14:03:55 ID:uzYJg5a3
>>793 もしかしてあなたは……、いえ、すぐにググってみます。
795 :
NAME OVER:2007/01/15(月) 14:15:06 ID:uzYJg5a3
>>793 モンスターバッシュでした。……やはりあなたは神だったのですね。ありがとうございました。
796 :
783:2007/01/15(月) 17:49:09 ID:???
>>784 ぐぐってみました
おおおおおおおお!!
これだ!!これだぁ!!
ありがとうございます
本当にありがとうございます
心のつかえが取れました!
798 :
NAME OVER:2007/01/15(月) 23:28:05 ID:yHh029fL
>>797 ありがとうっす!まちがいないっす!!
おつかれさんでした!!
>>792 セガアーケードヒストリーに載っているMVP(1990年)という野球ゲームに関して
「12球団を使えるペナントレース最終戦」という表記があるから
これを推してみる。
【機種】コンシューマー
【ジャンル】RPG
【年代】10〜13年前?
【その他気づいたこと】
多分バカゲー
みかんのダンボール箱を着てる人が仲間になる
父がやっていたものを見ていた記憶しかなく、思い出せません…
>>800 スーパーファミコンのマカマカ(漢字は失念ぐぐれ
>>801 摩訶摩訶でした!!
もう分からないままかも…と思っていたので本当に嬉しいです!!
ありがとうございました!!
803 :
NAME OVER:2007/01/16(火) 04:38:36 ID:g5Z2Zr0m
【機種】 FC
【ジャンル】 シューティングアクション
【年代】 プレイしたのは1990年前後です。
【スクロール方向、視点】 横スクロールのロボットのシューティングアクション。
【その他気づいたこと】 初めは宇宙の中を宇宙船で移動してプレイする惑星を決めます。
その後、選択した惑星でロボットによるシューティングアクション(グラディウスなどの様な)を行なう。
ステージの終わりには巨大なボスがいて、2人プレイ可能です。
宜しくお願いします。
805 :
NAME OVER:2007/01/16(火) 10:32:04 ID:46vrVQKF
>>799 川*VvV)<大納得です。ご苦労様です。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】’85ごろ
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】
画面上の宇宙船?からスタートして地面の中の狭い通路を通ってアイテムを
とっていくような感じ。
画面左上に敵の戦車がいて宇宙船との間の岩を撃っていて
岩がなくなると宇宙船がやられてしまう。(時間制限のようなもの?)
地下には水がたまっている部屋があったようななかったような。
近所のスーパーにありました。
アルペンスキーと一緒に並んでたから同じ時期?
わかるかたいませんか?
宇宙船と戦車を別の物に置き換えると、
ちゃっくんぽっぷみたいな内容に見えるのが不思議だ。
808 :
806:2007/01/16(火) 18:03:26 ID:???
>>807 遠い昔なので記憶が・・・
でもこの文だとたしかにそう見える鴨
orz
809 :
NAME OVER:2007/01/16(火) 18:36:18 ID:K1SgydDP
【機種】ファミコン
【ジャンル】シミュレーションみたいな感じ
【年代】80年代だと思う
【スクロール方向、視点】マップを上から
【その他気づいたこと】
カセットの色は青
横スクロールアクションがある。
アメリカが舞台
ゲームスタート時に年代を選ぶ
その時にキャラのケツをクリックするとブリッコフブリッコフと音がなりケツを振る
戦闘時のポーズエフェクトがやたら仰々しい
以上が強く印象に残っている点です。お願いします。
810 :
NAME OVER:2007/01/16(火) 21:12:32 ID:1MVR5HIP
【機種】ファミコン
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】15年くらい前
【スクロール方向、視点】左にも右にもスクロールした気がします。
【その他気づいたこと】主人公が忍者で、背景は昔の日本家屋でした。手裏剣が小と大の二つあった気がします。
811 :
803:2007/01/16(火) 21:28:16 ID:g5Z2Zr0m
>>804 それでした!ありがとうございました!!
>>806 一応ちゃんとした回答出てないみたいなんで、タイトーのザ・ピット
816 :
NAME OVER:2007/01/16(火) 22:49:49 ID:1MVR5HIP
810です。
影の伝説に近いんですが、これではないです。大きな手裏剣とかとかが印象深いんですが・・・
快傑ヤンチャ丸じゃね?小さい手裏剣はないが、大きい手裏剣はある。
818 :
NAME OVER:2007/01/16(火) 22:56:21 ID:lpERnSjP
ハットリ君じゃないよね?
819 :
NAME OVER:2007/01/16(火) 23:04:00 ID:1MVR5HIP
キャラものじゃないですね・・・シリアスな雰囲気だったし、主人公は八頭身みたいでした。
限りなく影の伝説に近いんですが、でも断じてこれではないようです・・・
821 :
806:2007/01/16(火) 23:50:28 ID:???
822 :
NAME OVER:2007/01/17(水) 00:59:50 ID:xmXFcrLv
仮面の忍者赤影
824 :
NAME OVER:2007/01/17(水) 11:48:24 ID:lwnJIfMO
825 :
NAME OVER:2007/01/17(水) 11:52:38 ID:lwnJIfMO
あともう一つお願いします
【機種】ファミコン
【ジャンル】エイリアンシンドロームに近い
【年代】15年くらい前
【スクロール方向、視点】見下ろした感じ
【その他気づいたこと】エイリアンシンドロームに近いんですが、あそこまで多角的な攻撃は出来なかったと思います。
あとステージが宇宙船内だけ?だった気がします。
愛戦士ニコル
827 :
NAME OVER:2007/01/17(水) 12:16:07 ID:lwnJIfMO
>>826 これじゃないみたいです・・・
SFっぽくて宇宙船でエイリアンを倒す感じだったと思います
ゴーストバスターズか
829 :
NAME OVER:2007/01/17(水) 18:31:18 ID:YveFRGhb
ソラという少年とドナルドやグーフィーが出てくるアクションゲーム名がわかりません。
たしか影のような黒い敵を倒していた覚えがあるのですが。
>>829 あなたが質問しているゲームのジャンルや機種がわかりません
あ、ジャンルは書いてるか。
どっちにしろ板違いだな
833 :
NAME OVER:2007/01/17(水) 20:31:58 ID:2tcnrrjB
【機種スーパー】ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】わからない
【スクロール方向、視点】主に右
【その他気づいたこと】マジンガーZとデビルマンみたいなやつが一緒に戦います
おねがいします
またか
何回、CBキャラウォーズを質問すれば気がするんだ!
いや言ってみてもしょうがない話なんだが。
836 :
NAME OVER:2007/01/17(水) 23:39:04 ID:YveFRGhb
機種、ファミコン。
♪緑の大地は遥かな夢
希望の光をその目にうけて
傷ついた制御コンピューター
はるかに遠い夢を追いつつ
ゴーフォアブレイクアウト!ゴーフォアブレイクアウト!ここはコリドー
というテーマソングがあったゲーム名を教えていただきたいです。
クイズ厨は「駆け抜けろ駆け破れナイトー」でググってから回線切って首吊って死ね
コリドーは雑誌で大きく取り上げられたからみんな知ってるよ
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】不明。見た目から90年前後かも
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
オーソドックスな横スクロールシューティングです。難易度は低め。
全体的に明るい色は少なく、黒やメタリックなシルバーを基調にした面構成だったと思います。
自機はヘリコプターで比較的大きめ。テクモのシルクワームくらいの大きさかな?色はメタリック調の黒です。
これだけしかわかりませんがよろしくお願いします。
>>839 データイーストのコブラコマンドだったかな?
そんな感じの名前。
841 :
839:2007/01/18(木) 10:31:58 ID:???
>>840 ああ、これです!
検索して実際の画面見るとだいぶ記憶違いしてますね。自機も緑色ですし。
本当にありがとうございました。
842 :
NAME OVER:2007/01/18(木) 11:49:24 ID:bPPa3WwF
【機種】 スーファミ?
【ジャンル】 アクション
【年代】
【スクロール方向、視点】 クォータービュー
【その他気づいたこと】
魔法使いみたいなキャラが四角いブロックを出したり消したりして
ジャンプしてその上に乗って進めていくゲームです
マップはゼルダみたいに1部屋ごとに移動する感じです。
クォータービューで3Dっぽいカラフルな画面だった気が・・・
とりあえずレディストーカーで
844 :
NAME OVER:2007/01/18(木) 12:02:44 ID:bPPa3WwF
>>843 違いました><
会話のようなものはほとんど無かったと思います
845 :
842:2007/01/18(木) 12:06:51 ID:bPPa3WwF
ああああああああああああああああああああ
わかりました
すいませんファミコンでした
タイトルは「ソルスティス」
売ってないかな・・・
846 :
NAME OVER:2007/01/18(木) 18:05:14 ID:7eO24USi
機種、ファミコン。
カクカクの機械の対戦格闘ゲーム。ファミコン後期に出たはず。分かる?
誘導されてきました。解る方いらっしゃいませんか?
【機種】ファミリーコンピュータ
【ジャンル】 パズル
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】 基本的に1画面固定だったと思う
【その他気づいたこと】メーカー不明。ただ普段からメーカーを気にする方なので
記憶に無い以上今はもう無い所かも知れません。
FCで1−2人用(3人とかいけたかも)んで内容は
コミカルなパズル系で上から見下ろし、1画面固定、
自キャラ(全身タイツっぽい)を上下左右に動かし(走る)通過した場所が自領域となり
敵とそれを競うみたいなやつ。自領域で敵を囲む系と言えるかもしれない。
よくあるタイプなんだけど説明しづらいので似たゲームのURLを出しときます
ttp://game.netmarble.jp/cpsite/chokoma/submain.asp?strInnerGameID=domino_nmbl んでストーリーはどこかの博士が交通事故に遭遇し、目覚めたら手術室で人体実験され
全身タイツみたいなのになって悪役を打ち負かす、みたいな感じのものだったと思います。
大きな特徴として
ゲーム中にポーズをするとブレイクタイムのテキストと一緒に
優雅に足を組んでお茶をしている主人公の画像が表示されます。
カートリッジの色はピンクか青か灰色とかだったとおもう。
かなりマイナーな部類だと思う。 AかB押すとダッシュできたと思う。
主人公の全身タイツは肌色だったかもしれない。
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】 ストUあたりの全盛期・・・だったと思います
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】
面クリアごとに前の面で稼いだお金(?)で自機をパワーアップ
させていくシステムで、面クリア時にその専用画面があり、
高くて買えない「ブラックホール(うろ覚え)てどんなのだろう」
とか思っていました。
めったにシューティングはやらない人間ですがこれとテラクレスタ
にははまってました。
わかる方おられます?
748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 15:22:43 ID:NLQXawXB
まあ家庭用レトロゲームには違いないし答えてやってもいいんじゃない?
Wit's(アテナ)
853 :
849:2007/01/18(木) 20:22:13 ID:???
>>849 レスありがとうございます。
検索かけてみましたが違いました。
もっとグラフィックが緻密な感じ(PCエンジンのスーパースターソルジャーぐらい)で
パワーアップ画面でパワーアップ後の自機の姿が確認できたような覚えがあります。
確か、レバー上下でアルファベットのパワーアップ名と自機の姿を選択できたような・・・
グラフィックからして年代は当てにならないかもしれません。
854 :
849:2007/01/18(木) 20:24:52 ID:???
>>849 ASOII〜ラストガーディアン〜(SNK 1991)
かな?
856 :
NAME OVER:2007/01/18(木) 22:52:36 ID:7eO24USi
機種、ファミコン。
金髪のヒゲおやじがジャンプするアクションゲーム。
つまんね
いやほんとツマンネ
くだらねぇことすんじゃねぇよ氏ね
>>850 ありがとう、まさしくこれでした。
アテナ出してたのかこのゲーム。。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 横スクロールアクション
【年代】 20年くらい前
【スクロール方向、視点】 奥行きのないエキサイトバイクみたいな感じ
【その他気づいたこと】
バイクにのってレールの上のコースを走っていきます。
ただレールが途切れていてジャンプで乗り越えたり、
ループ状になっているところもあります。
行きと帰りがあって、行きの面は左方向に進み、帰りの面は右方向に進みます。
行きと帰りではコースの形が違います。背景の色も違ったと思う。
当時やりこんだのですが、 どうしても思い出せません。
よろしくお願いします。
>>855 ありがとうございます。これのようです。
SNKのシューティングだったのか・・・
基盤買ってしまいそう。
>862
これですこれです。ありがとうございました。
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【機種】 ファミコン
【ジャンル】 RPG
【年代】 1990年代
【スクロール方向、視点】見下ろし方
【その他気づいたこと】 近未来的なロボットのでてくるもの
武器を合成?してレーザーバルカン(すごく強かった記憶がある)作れたりする
SFCのダンザブル?とかいうのではないです。それより古い記憶があります
メタルマックスとかでもないです。主人公が人間だったか、ロボットに乗るのか?
等はよく覚えていません。レーザーバルカンが強かった、と言う記憶だけです。
情報不足とは思いますが誰か教えてくれませんか?
>>866 ありがとう!
イメージ検索して調べて見たけど
ラグランジュポイントで正解だった。
レーザーバルカンは勘違いだったらしい
ビームサーベルとヒートサーベルでなんか勘違いして模様
868 :
NAME OVER:2007/01/20(土) 03:11:16 ID:1BfFisze
金髪のヒゲオヤジがジャンプ〜
スーパーピットフォールでは?
つまんね、とか言ってる人はマリオと勘違いしているのではないでしょうか?
勘違い坊こそくたばれ!
はい。すみませんでした。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 格闘アクション
【年代】 1990年代
【スクロール方向、視点】ファイナルファイトタイプ
【その他気づいたこと】
SF調で、殴る他に銃で攻撃も出来ました。
敵がわらわら出てくるのでマシンガンで一掃します。
ロボコップ、ニンジャウォーリアーズに似た感じです。
>>868 俺もオモタ。
スーパーピットフォールのプレイヤーキャラってゲーム画面だと黒髪だけど
確かパッケージじゃ金髪なんだよな。
>>870 ファイナルファイトタイプという事は、キャラが上下にも移動できる?
それなら、エイリアンVSプレデター(カプコン)とかエイリアン(コナミ)
ニンジャウォーリアーズみたいに上下移動なしのジャンプアクションなら、
サプライズアタック(コナミ)
…エイリアン物しか思いつかないW
874 :
うひょのふ:2007/01/20(土) 23:22:07 ID:???
>>870 キャプテンコマンドー(カプコム)
どんなもんでしょ?
パニッシャーじゃねえかな
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】多分80〜90年代だと思います
【スクロール方向、視点】メトロイドみたいな
【その他気づいたこと】
有野課長のメトロイドプレイ映像を見て気づいたのですが自分は違うものとメトロイドを
勘違いしてました。
自分がメトロイドだと思ってプレイしてたものは一面の特徴が
木がたくさん生えていて高低差があり、その木の上で少し浮遊する能力をとって進んだ記憶あり
木がたくさん生えているって点だけで言うなら、伝説の騎士エルロンドかな??
878 :
876:2007/01/21(日) 10:22:36 ID:???
>>877 そ れ だ
エルロンドという五文字にピンときたのでググってみたらビンゴですた
本当にありがとうございます。休日始めからの胸のつかえが取れました
こころおきなく日曜をマターリと過ごせそうです。ありがとうございます。
【機種】
アーケード
【ジャンル】
レース?シューティング?
【年代】
80年代後半
【スクロール方向、視点】
縦(ロードファイターみたいな画面)
【その他気づいたこと】
両手で持つ操縦桿みたいなので車を操作して弾も撃てた。説明書に車が変形して
空を飛べるみたいに書いてあった記憶が…
よろしくお願いします。
【機種】アーケードゲーム
【ジャンル】レースゲーム?カーアクション?(とにかく車です)
【年代】 1990以前
【スクロール方向、視点】 奥スクロール マリオカート視点
【その他気づいたこと】
レースではなくて、一般道をとにかく走るゲームです。
雰囲気はタイトーチェイスHQに近かった記憶があります。
途中に踏み切りがあり、たまに列車が横切るのでクラッシュしたり、
停車してるカーキャリアカーをジャンプ台にして列車を避ける要素がありました。
筐体は車型で、かなり大きかった記憶があります。
ゲームと連動して動いてたかもしれません。
旭山動物園のゲームコーナーでのみ見た事があります。
当時道北に住んでいましたが、他のゲームセンターなどでは見た事がありません。
よろしくお願いします。
ホットチェイス(1988/コナミ)かな。
883 :
881:2007/01/21(日) 12:10:45 ID:???
ググっても情報が少ないので判断できないです...
が、多分それだと思います。ありがとうございました!
885 :
879:2007/01/21(日) 17:57:36 ID:???
>>880 すみません、思い出すうちにバイクだったような気がしてきました。
ハンドル?を傾けると弾が道路に対して斜めに出るので非常に当てにくかった
印象があります。インストカードには大きく車の絵が描いてあってそれで車だと
思い込んだみたいです。
886 :
881:2007/01/21(日) 19:40:12 ID:???
>>884 見てなかったです。
筐体はこんな小さいものじゃなかったなぁ...
でも筐体の大きさは色々あるでしょうから否定はできないです。
>>885 アクションファイター(セガ)ではないかと。
パワーアップするとバイクが車に、さらに空も飛べるようになるみたい。
セガマークVにも移植されるから、検索すれば画面も結構見つかるかと。
【機種】FC
【ジャンル】横スクロールアクションゲーム
【年代】10年位前?
【スクロール方向、視点】マリオみたいな完全二次元
【その他気づいたこと】
アクションゲームで敵と戦うときはパンチやキックで戦ってた気がします。主人公は人間で
服装が上半身裸で下にズボンを履いてた気がします。割とひょろっとした体格だったのを覚えています。
2人同時プレイが可能で1Pが赤?2Pが青?色のズボンを履いてた気がします。
あと、ある程度進むと中ボスみたいなのが小屋から出てきて、すぐ投げ技を使ってきてやたらと
死んだ記憶があります。その中ボスは確か体格がガッチリしていて上半身裸で白いズボン履いてて
おっさんみたいな男だった気がします。
記憶がかなり曖昧なので間違ってたらごめんなさい。宜しくお願いします。
890 :
888:2007/01/21(日) 21:16:29 ID:???
>>889 すみません、違います。
マリオというよりどちらかというと魂斗羅風なイメージだったのを思い出したのですが…
【機種】FC
【ジャンル】アクションゲーム
【年代】約15年前?
【スクロール方向など】ステージによって変わる
【その他】
プレイヤーキャラクターをいろいろなパーツを選んで設定できる。
ボスを倒すたびにまだ使っていないパーツで新キャラクターを作れる。
バクみたいなイメージキャラ?がいた。
>>892,893
thx.
同じスレで答えがあったとは気付かずすみません・・・。
中古屋で探してみることにします。
895 :
NAME OVER:2007/01/21(日) 23:47:47 ID:5NkGZkMS
【機種】 アーケード
【ジャンル】 レース
【年代】 70〜80年代?
【スクロール方向、視点】 トップビュー
【その他気づいたこと】
ビデオゲームではなくエレメカです。
筐体内のベルコンベアに多数のミニカーが固定されていて、それを回転させることで
プレイヤー車を左右に操って他車を追い抜いてくことを表現したゲームだと思います。
筐体内は薄暗くて夜のハイウェイのような雰囲気で、クラッシュするとプレイヤーカーが
吹っ飛んで暗闇でリアルにきりもみ回転します、この効果はミニカーを機械的に動かして
ハーフミラーか何かで投影しているのだと思いますが、まるでホログラム映像を見ている
かのような不思議な感覚が味わえたような気がします、幼い頃の記憶なのでかなり
美化されているかもしれません。
NHKスペシャル 新・電子立国 で初期のレースゲームとして紹介されていたもの
と同じだと思うのですが、ググってもなかなか出てきません・・・
ご存知のかた、どうかよろしくお願いいたします。
>>887 検索したらアーケード版のタイトル画面の雰囲気がそれっぽいのでこれですね。
本当にありがとうございました。
>888
闘いの晩歌(カプコン)???
>>888 投げ技ってのが気になるんだよなぁ
ファミコンだとあんま無いと思うんだが
ファミコン版はあるか知らんが
コンバットライブスなんかも候補?
投げ技=物を投げて攻撃する技
という意味だったりしてw
>>903 しまた、怒IIIは横スクロールじゃなかった…。
スレ汚しすまん。
【機種】PCエンジンCD-ROM2
【ジャンル】シューティング
【年代】年代不明 アーケードカード(?)以降
【スクロール方向、視点】確か縦スクロール
【その他気づいたこと】
女の子4人がパイロットという設定で、それぞれ装備してる武装が違う4つの機体を選ぶ。
アーケードカード(?)が出た直後のソフトだったような気がします。
もちろん、要アーケードカード(?)。
ゲーム雑誌の紹介を見ただけなので、プレイした経験はありません。
よろしくお願いします。
>>905 「銀河婦警伝説サファイア」だな。
プレミアが凄いので買おうとすると高いぞ。
>>906 多分これです!ありがとうございました。
それにしても\27800(売り切れ)ですか・・・・(´・ω・`)タカクテ カエナイ
【機種】FC
【ジャンル】アクション
【年代】プレイしたのは15年ほど前
【スクロール方向、視点】基本横スクロールですがステージによっては上下左右あり
【その他】
主人公は忍者?
最初のステージでは木がたくさん生えている道中、特定の敵を倒すと次のステージへ。
水路→お城と続きお姫様?を助けるとまた林のような背景のステージへ。
攻撃方法が二種類あった気がします。
910 :
NAME OVER:2007/01/24(水) 02:33:27 ID:N0rP6a9S
【機種】 SFC
【ジャンル】 アクションRPG(アクション性は高くない)
【年代】 92〜95?
【スクロール方向、視点】 聖剣伝説2風の見下ろし
【その他気づいたこと】
断片的にしか覚えてないのですがまず説明書の表紙が黒っぽくてボスっぽい敵に
三人の男女が向かって行ってる後姿が描かれてて、内容は中世っぽくてマルチエンディングで
ライフポイントみたいなのが0になるとゲームオーバーになり、なにもしてないとすぐエンディングになり
世界の終わりみたいになって城にラスボスが出てくる気がします。
そして、転職もできるんですが大工とか商人とかになって給料とかももらう気が…
仲間が何人もいるんですけど誰が仲間になるか分からないような理不尽さでした。
【機種】 FM77AV
【ジャンル】 SLG
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】 固定画面、見下ろし、キャラは横から見た感じ
【その他気づいたこと】
ロボットを組み立てて戦わせるSLG
カルネージハートから思考部分を取り去って、もっと単純化した感じ
ファミコンのブリーダーの方が感じとしては近い
グラフィックは相当に簡素
戦闘が始まったら基本的に見ているだけだったはず
メカには2足、4足、6足、ホバー、タイヤ、キャタピラって辺りがあった気がする
なにか雑誌との連動企画があったような…多分ログイン
913 :
910:2007/01/24(水) 03:56:35 ID:N0rP6a9S
>>911 Wizapでした。
本当にありがとうございます。
これだけの情報でよくわかりますね?
このスレすごいです!
>>912 ロボットバトルシミュレーション
ロボットバトルシミュレーション2
ロボットバトルV
多分このあたりじゃないかな?
915 :
912:2007/01/24(水) 04:10:10 ID:???
>>914 ロボットバトルVで間違いなさそうです。
長年の疑問がこんな短時間で氷解するとは!
ありがとうございました。
>>912でちょっと記憶の扉が開いちゃったんでお願いします
【機種】 PC8801
【ジャンル】 SLG
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】 一人称視点3D、俯瞰視点に切り替えも出来たかも?
【その他気づいたこと】
BASICに似た言語で戦車の動きをプログラムして戦わせるSLG。
レーダー、ミサイル、レーザー辺りがコントロール出来た。
戦車の形はかなり大雑把で、積み木の三角に砲塔が付いた感じ。
ミサイルは赤い三角が左右から飛んでいった。
戦車自体のカスタマイズは多分無くて、思考部分のみだったはず。
919 :
916:2007/01/24(水) 20:16:20 ID:???
>>917,918
おお、これですこれ。
ありがとうございました。
【機種】 SFCかPCE
【ジャンル】 RPG
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】 見下ろし
【その他気づいたこと】
ドラクエのような戦闘。ファンタジー風。
武器に炎とか雷を付いたりするんだけど、
その効果は敵に切りつけたときに確率で炎の魔法が発動して追加ダメージを与える方式。
剣自体は無属性で、ランダムで発生する追加ダメージが魔法属性。
細かいことしか覚えてませんが宜しければお願いします。
>>920 ファイナルファンタジー11 アトルガンの秘宝
【機種】 PC(Windows95)あたり
【ジャンル】 ボール転がし
【年代】 1995年1996年あたり
【スクロール方向、視点】 正面
【その他気づいたこと】
赤い?ボール(デコボコ?)が自動で転がって行って確かスタート地点とゴール地点があって
その赤い?ボールは動かすことができませんが、赤い?ボールが通る通路を動かして
ゴール地点まで運んでいくゲームですが、どなたか知りませんか?
>>922 ひとつ質問
通路を動かすと言うのは
スピンデイジーのように迷路全体を動かすような感じ?
ガッタンゴットンのように通路のパーツを動かす感じ?
それともそれ以外?
大雑把な情報で申し訳ないんだけど
【機種】ファミコン
【ジャンル】パズル?
【年代】
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
パズルのような道を操作して勝手に前進するロボットを
ゴールまで導く内容みたいです。
黄色いカセットだそうです。
928 :
922:2007/01/25(木) 06:37:11 ID:???
929 :
922:2007/01/25(木) 06:39:50 ID:???
>>927 キャメルトライで検索をかけて画像を見ました。
残念ながらこのソフトではないようです。
930 :
NAME OVER:2007/01/25(木) 08:49:17 ID:LQNgGXNA
【機種】 X1、PC-9801、PCエンジンのどれか?
【ジャンル】 シミュレーション
【年代】 1991-1992頃
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
KOHEIの三国志2or3
当時友人の家で何回か遊ばせてもらったと思うのですが
どの機種のどのバージョンだったのかはっきりしません。
覚えているのは武器や書物といったアイテムを武将にあげると
能力が上がる、ということと2か3のどちらかではないか、
ということぐらいです。
この頃のゲームは機種によって内容に差がありましたが
三国志の場合はどの機種でも一緒なのでしょうか?
>922
ブロディア?
【機種】 スーパーファミコン?かファミコン
【ジャンル】 アクションRPG
【年代】 ?
【スクロール方向、視点】 3D視点で立方体ブロックの上を右斜め上に進む
【その他気づいたこと】 テーマが悪魔とかそんな感じで 初めてすぐは敵が現れると逃げまくる相棒が同伴 でも戦ってくれない
全体的に暗い感じのゲームでした。
938 :
922:2007/01/25(木) 21:02:03 ID:???
>>937 検索してみたらそうでした d
これ当時難しくて攻略もネットもないし投げ出したんだけど
やってみたくなって中古ゲームや行こうと思っていたのでした
>>930 3はX1・PCエンジンでは出てないんじゃないか?
戦争は2がトップビューで3はクォータービュー。
あと3には戦場がある。
【機種】 スーパーファミコンかPCE
【ジャンル】 RPG
【年代】 ?
【スクロール方向、視点】 ドラクエっぽい?
【その他気づいたこと】 FEでいう、ヘビーナイトのような重鎧を着た中ボスが最初の方にいて、
そいつに電撃系を食らわすと、
電気で鎧の中が黒焦げになったとか表示されて、大ダメージ+しばらく動けなくできる。
同じ理由からか、他の鎧を着た敵も全般的に電撃が苦手というルールがあったような。
これしか覚えていませんがお願いします。
つかボレンチってPCで出てないどころかアーケードゲームの没作品だよなw
あとはキューブランナーぐらいか?win95じゃなくてX68だけど
943 :
いちおう:2007/01/26(金) 11:22:17 ID:???
【機種】 ファミコンかスーパーファミコン
【ジャンル】 RPG
【年代】 1993年前後
【スクロール方向、視点】 全方向スクロール
【その他気づいたこと】
最初は主人公一人で戦車とかジープに乗って旅?をする。
後から男の子と女の子が仲間になったりするけど、確か戦車には定員があった。
砂漠とか走ってると砂埃で戦車が傷むから修理したりする。
キャラクターも戦車の大きさも、キノコ食べてないマリオやスペランカー並。
とにかく戦車を修理したり改造して強くして旅をしてたとしか覚えてない。
どなたか分かる方、タイトルお願いします。
メタルマックス
946 :
944:2007/01/26(金) 15:16:40 ID:???
>>945 ググってみた!これだこれだ!スゲー!945は天才だー!
ちなみにあたしがやったのは2だった!
感動したー!うおーありがとーーー!!
947 :
NAME OVER:2007/01/26(金) 22:28:42 ID:DX9Xv1py
【機種】 WINDOWS95〜?
【ジャンル】 シュミレーション
【年代】 1995年後だと思います
【スクロール方向、視点】 斜め上からの見下ろし
【その他気づいたこと】
当時父親が購読していたパソコンの雑誌についていた体験版で途中までしかできなかったのですが、
主人公は畑?を守っていて、ときどき狼やら敵が荒らしにくるのですが、
落とし穴の罠を作ったりすることで敵から守るゲームでした。
1ステージ?が終了すると店の画面になり肉やら罠やらを購入できたところまでは覚えています。
ものすごいうろ覚えですみません・・・。当時小学生で記憶があいまいで・・・
今どき「シュミレーション」という間違いは恥ずかしいので、早めに直すことをお勧めします。
Win95以降はスレ違いだす
950 :
NAME OVER:2007/01/26(金) 23:10:59 ID:DX9Xv1py
ごめんなさいスレ違いでした。あと語句の指摘ありがとうございます。
【機種】 MSX
【ジャンル】 RPG
【年代】 1987くらい
【スクロール方向、視点】 見下ろし
【その他気づいたこと】宜しくお願いします。
ドラクエタイプのとてもオーソドックスなRPGで
一人旅なんだけど、かなり終盤になってやっともう一人仲間になる(女の子)
あとは最後までずっと二人旅。
使える魔法は共通だけど、女の娘のほうがMPが多い。
魔法にファイアーボールというのがあります。
タケル専門の奴で、ディスクは一枚きりだったように思います。
ソーサリアンと同じくらいに出てたと思うので、MSX末期のゲームかも。
エストランド物語…かと思ったがあれはディスク2枚だ
【機種】 初代ゲームボーイ
【ジャンル】 シミュレーションRPG
【年代】 15年以上前だと思います。
初代ポケモンより前だった記憶が。
【スクロール方向、視点】 俯瞰。普通のシミュレーションRPGと同じで
真上から見下ろした視点です。
【その他気づいたこと】
主人公は確かわりと若い男、もしくは男の子。
内容はファンタジーっぽかった気が。
仲間も人間ばかりではなく、動物というか鳥とかキメラっぽいものがいたような。
ラスボスが確か「本」だったような気もします。(これは自信なし)
戦闘はシミュレーションRPGなのですが、町とかがあって
そこでは普通のRPGのように歩いて会話したりしてた記憶があります。
あいまいな記憶ばかりですみませんが、わかる方いましたらよろしくおねがいします。
954 :
951:2007/01/27(土) 01:09:37 ID:???
>>952 多分それかと思います。調べてみます。
>>953 リトルマスターシリーズじゃないでしょうか
【機種】 AC
【ジャンル】 STG
【年代】 15年ぐらい前
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】プレイ画面をみただけなのですが、ボスに巨大なサンタがいました。
そこしか覚えてませんが、何年も気になってるのでよろしくお願いします。
ザ・グレイト・ラグタイムショー
>>956 素早い回答ありがとうございます
イメージ検索したところ間違いなさそうです
名前はよくきいたことあるけど、これだったのかぁ
959 :
953:2007/01/27(土) 01:48:02 ID:???
>>954 即レスありがとうございました。
調べてみたのですが、どうもこれではないようでした。
かなり似た感じだとは思うのですが、
ラスボスが龍ではなかったような気がします。
本とか石版とかそんな感じでした。
どうもありがとうございました。
誘導されてきました!
15:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/26(金) 20:13:42 ID:ouAa9j54
色々な武器があって、その武器に対応した動物に変身できる忍者アクションゲーム覚えてる人いませんか?
剣=ドラゴン、棒=鳥だった気がします
機種はファミコンで
忍者クルセイダース
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】1980年代だと思います
【スクロール方向、視点】縦スクロール、視点は見下ろし型
【その他気づいたこと】
自機はガンキャノンのような両肩にキャノンがあるロボット。確か白色。
メインショットが両肩のキャノン砲。確か砲身は赤だったような?
サブウェポンは拾うことで使用可。周囲に螺旋状に広がる弾や、
発射後に任意のタイミングで拡散可能なショットガン弾など、数種類。
サブには弾数制限があり、拾得順にストックされ使用。
マグマックスのような地上と地下を行き来する穴があり、
ルートは任意に選択できる。
この位しか憶えてないのですが、是非お助けください!
エクイテス
さっそくプレイしてみましたが、マクロスの曲が懐かしいですね。
ありがとうございました!
>>964 おおお、多分それです。ありがとうございます。
でも記憶違いにも程があるなぁ…キャノン腰だしw
90年代中盤のPSのソフトです
.恐らく火星上のとある施設を舞台とする
.主人公はその施設からの通信が途絶えた為、その施設に調査に行く
.基本的に操縦機器に乗ってダンジョン内を探索
.主人公の操縦機器は三段変形
.「○○セクター」という語
.途中味方(中年男性)が死亡、その後ゾンビ化して襲ってく
る
本当にモヤモヤして寝れません
テンプレ使って無くてすみません
【機種】FC
【ジャンル】ボードゲーム?
【年代】15年前くらい
【スクロール方向、視点】覚えてないです。
【その他気づいたこと】
チェスのように自分の駒と敵の駒が配置してある
自分の駒と敵の駒が同じマスにいる場合は画面変わって戦闘開始する
戦闘はランダムにトランプの絵が表示されて、
ボタンを押して出たトランプの数で攻撃してました。
ジョーカーが出た場合は即死させていたとおもいます。
敵の王?を倒せばステージクリアでした。
よろしくお願いします。
【機種】家庭用
【ジャンル】アクション
【年代】15年前くらい
【スクロール方向、視点】見下ろし?
【その他気づいたこと】
自称宇宙一の冒険家が、スライム惑星を探検するというゲーム。
スライムを水鉄砲で攻撃しながら出口を探して歩き回る。
画面右上のマップには、現在位置とアイテムのある場所が表示される。
2人対戦プレイも可能。
これくらいしか分かりませんがよろしくお願いします。
>>940 2のような気がするのですがアイテムの有無が思い出せません。
3は当時98用のを買ったので2と混同しているようです。
とりあえず98用のを探してみます。
ありがとうございました。
975 :
NAME OVER:2007/01/28(日) 18:05:08 ID:s69EnTWX
【機種】 ファミコン
【ジャンル】パズル
【年代】 分かりません
【スクロール方向、視点】 平面で真上から見る感じ
【その他気づいたこと
不思議な音楽でした
同じ色のガラスのようなブロックを 動かして
くっつけると割れる、みたいな感じでした
色々なガラスブロックがあり綺麗でした
>>975 違うかもしれんが、エジプト(ヒューマン)?
977 :
NAME OVER:2007/01/28(日) 19:50:25 ID:s69EnTWX
>>976 すみません違うようです…ありがとうございます!!
引き続きどなたか情報お願いします!!!
>>975のゲームは
ガラスブロックは同じ種類のブロックにくっつけると割れます
全て割るとクリアだった気がします
【機種】SFC
【ジャンル】シュミレーションRPG
【年代】1993年前後
【スクロール方向、視点】バハムートラグーンみたいなやつ。ターン制でキャラによって動ける範囲が違う。
【その他気づいたこと】
中世の戦争のイメージ。赤いドラゴンに乗って槍を使うキャラや、二刀流で大根斬りという
技を使うキャラがいたと思う。剣から波動のようなものが出る必殺技を使う主人公。
ちなみに戦闘で死んだキャラは生き返らない。当時結構シビアだなあと思った記憶がある。
お願いします。
980 :
NAME OVER:2007/01/28(日) 21:06:26 ID:s69EnTWX
ありがとうございます
>>975はパズニックでした!!!
>>979 主人公の必殺技のイメージで言えばフェーダかなあ?
でも死なないんだよね。捕虜にされるだけ。
マルチの上に先に答えたくれたほうは無視か。
>>981 ありがとうございます!!
フェーダでした。感動。幼き日の思い出が一気に蘇りました。
【機種】PC-8801
【ジャンル】RPG
【年代】約20年前
【スクロール方向、視点】見下ろし、4方向スクロールか画面切り替え
【その他気づいたこと】
ウルティマタイプのオーソドックスなRPG
戦闘はSLGっぽい画面に切り替わるタイプだったはず
町の人に適当に話しかけてると、あっさり仲間になる
最初に仲間になったのがケッタイってキャラ
「ケッタイなんか仲間にしたのか?」と街中でバカにされたのを強烈に覚えています
986 :
NAME OVER:2007/01/29(月) 04:36:11 ID:5f+JyDBz
ファミコンのファイナルファンタジーシリーズで、最初、洞窟から始まるやつの題名教えて下さい
T、U、V、W、Xのどれか忘れてしまいました
よろしくお願いしますm(__)m
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】RPG
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】たぶん見下ろし。
【その他気付いたこと】学生の男女が異世界に飛ばされて、
男の子が目覚めると女の子がいない。で、出会った仲間と一緒に女の子を探す旅をする。
途中かな?女の子に会えるんだけど記憶がなくて、彼女が着ていた
セーラー服を見せると思い出したような…。
あと、女の子の髪は真っ黒のストレートヘアでした。
>>989さん、それです!!
ありがとうございましたm(__)m
991 :
NAME OVER:2007/01/29(月) 08:50:32 ID:yAejhwHY
質問します。
題名が思い出せないんです。
ディズニー系のキャラでジャンルはパズルだと思います
ネズミを退治するんですが、アクションとは違い、うまくおびき出して
出口に導くのですが、殺され方が1ミンチ2蛙のえさ3ふくらませて破裂
など残酷だけど笑えるゲームです。スーファミです。
>>991 クリスティーワールド
シンプソンズだな。画像あるかわからんが間違い無い
993 :
NAME OVER:2007/01/29(月) 10:39:43 ID:yAejhwHY
>992
わーい!!ありがとうございます!!!
さっそく画像検索してみます♪
995 :
NAME OVER:2007/01/29(月) 20:58:08 ID:3GhxEtpV
997 :
NAME OVER:2007/01/29(月) 21:05:37 ID:3GhxEtpV
言っとくけど、立てたの俺じゃねーっス
そんな埋め。
998 :
NAME OVER:2007/01/29(月) 21:08:12 ID:3GhxEtpV
ギャラクシャーン埋め
999 :
NAME OVER:2007/01/29(月) 21:08:59 ID:3GhxEtpV
エグゼドエグゼス埋め
1000 :
NAME OVER:2007/01/29(月) 21:09:33 ID:3GhxEtpV
1000なら次スレで糞質問した奴は一生結婚できない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。