1 :
NAME OVER:
ファミコンミニ版
●ディスクシステム起動デモの見方
電源入れた後、白いバックに
GAMEBOYの文字が出てくるときに
AかB(片方でいい)押しっぱなしでディスク起動画面
そこからAボタンで各ゲームタイトル画面
Bボタンでディスク入れた時の画面
1 5
2 6
3 7
4 8
冥府界は1、2、8のつぼを壊して
トンカチの数が0なら4、1なら5、2なら6、3なら7
地上界は2、5、6のつぼを壊して
トンカチの数が0なら8、1なら3、2なら7、3なら1
貧乏神のつぼを壊すとアイテムがでるよ
あとハートがないとつぼはこわせない
ヤラレチャッタ
去年のTGSに茄子のコスプレをした外人がいた
無論パルテナファンであろう
高橋名人だろ
むしろ高橋名人を意識した毛利名人
12 :
NAME OVER:2006/11/20(月) 20:38:04 ID:Dgar7r+I
なすび使いと見せかけて実はナスビ仮面
昔は馬鹿みたいにはまってたけど久しぶりにやると微妙なゲームだなぁ・・・
いや昔から微妙だったような…
はまってたけど。癖があるというか。
有野のDVDが気になって夜しか眠れん
16 :
NAME OVER:2006/11/30(木) 20:58:28 ID:K6tPs59Y
久々にやったら1-1で4回くらい死んだ。5回目でやっとクリア。こんな難しいゲームだったっけ?
体力がなさすぎてきっつい。
久々のゲームはすぐにカンを取り戻せるもんだよ
ガキの頃は凄い上手かったのになあ
ガキの頃の俺凄いぜ
19 :
NAME OVER:2006/12/02(土) 19:37:49 ID:NhaCItbb
ガキのころの俺は凄腕だった
ムズイ・・でもクリアシチャッタ
1ワールドの緊張感はほんとやばい
てか進むほど楽になるんはどうかと思う。
地上編の開放感はかなり好き
24 :
NAME OVER:2006/12/17(日) 14:40:03 ID:T3Ljz9uB
落下の危険が減るからスーパーマリオみたいにずんずんと
25 :
NAME OVER:2006/12/20(水) 13:29:04 ID:GPpxXFP5
ファミコンミニ版買ったけどなんか操作性よくなってる感じがする。気のせいかな?
俺のファミコンのコントローラー下がきかなかった
VC配信決定おめ
28 :
NAME OVER:2006/12/27(水) 01:05:34 ID:VxfPdABT
そうらしいな
スマブラにも参戦するし
めでたいことだ
しまったあああ!
この前ファミコンミニのやつ買っちゃったよ!
よっしゃ、またナスビ使いと戯れるぜ2
任天にしては安っぽいと思ったらトーセ製なのか
今1‐3なんだけど、二番目の店って値切り出来ないの?
ヘタレで体力続かないから酒ビンほしいのにorz
よく覚えてないがヤミ屋は値切れない
クレジットカードがあればツケがきく
ナスビ(((;゚Д゚)))ガクブル
スマブラのピット君かっこよすぎてワラタ
37 :
NAME OVER:2007/01/02(火) 14:14:12 ID:cSICf1l/
俺の知ってるピットくんは
もうすこしとぼけた顔をしていたが…
俺の知ってるピットくんはもみあげがカールしてたな
上っていく楽しさがすべてのゲーム
地底が一番面白いよな
冥府界を地底と言う人を初めて見たw
まぁ確かに地底みちあなもんだからな
地底道穴もんだからな
ピットは国内より国外で人気があるから
リアルなアレンジが必要だったんじゃないかな
スマブラと言ったらゲーム&ウォッチ。
あれ見たときは感動した。
>>45 リアルなアレンジというより"美化"だな。
猿顔で野性味あったララ・クロフトが新シリーズになって都会派美女になるのと同じ。
なんかFFシリーズをみても感じるけどこのゲーキャラの美化って
このギョーカイでまだまだ廃れる気配ないなあ。
素朴キャラの主人公っていつから少なくなったんだろ?(ゲーム業界に限らず)
萌えとかもいらないんだけど。。。
ドラクエ2のサマルトリアの王子の顔がSFC版でかっこよくなったようなもんだ
妙にニヒルなサマルになっちまったな
最初はクリリンだったのにな
ムーンは何だか性格悪そうになったしな
52 :
NAME OVER:2007/01/21(日) 09:54:23 ID:hIXL6nOa
俺はパルテナの続編が出ればリアルになってくれてもかまいやしない
今日からVCで配信開始だが盛り上がってないなw
VCで始めますた
歩くのよりも滑って進む方が早い気がするから滑って進んでます
んで、今ゲームオーバーの曲が頭から離れない
ヤラレチャッタ
参戦って聞いたときネスみたいな感じになると思ってた
前作のスマブラのフィギュアでは等身伸びてもまだ原型保ってたのに腐女子受け狙いすぎだ
1-3が…もう1時間以上やったのにorz
がんがれ。冥府界超えると一気に楽になるから。
メデューサがもともと美しい女神とはしんじられん。
VCでパルテナ初体験。
慣れるまでが大変そうだが、
音楽がなかなかいいのでまだ頑張れそう。
これ、音の再現度はいい方なのかな?
あと、スコアカンストっていくつなのか、わかる人いる?
ファミコンミニだがやっぱ昔のゲームはむずかしいな
ミニ、漏れもディスクで持ってたけど、懐かしくなって買ったよ。
とりあえずクリアした。
で、当時同じくハマっていた叔母にあげたら、同じく一日でクリアされた。
おんなじ風に謎の村雨城も買ったけど、こっちはクリアどころか、
緑雨城から進めなかった…(これも大好きなんだけどね)
63 :
NAME OVER:2007/01/28(日) 11:46:33 ID:8L+S2uhH
>>59 人間に酷い仕打ちをしたから
パルテナさんに化物にされたよな。
メガネハナーンにされたピット君のその後を想像すると・・・
>>64 やった!さすがピットさん!
俺達に出来ない触手プレイをパルテナさんとやってのける!
そこにシビれる!憧れるぅ!
正直、ハナーンと大天使以外のピット君はピット君に見えないので
初プレイ時は「だれだ?このオッサン?イカロス?」とか思っていた。
ハナーンはピット君に見えるのかよw
ハナーンピットはパルテナの性玩具として末永く暮らしましたとさ
その点、メデューサさんは髪の毛の蛇でセルフ触手できるからいいよな。
これナスビ状態だとボスのトコまで行っても倒せないの?
どうやってナスビ攻撃避けるんだよ・・・。
病院行け
ナスビ状態で病院探してるときに知らずにボスの部屋に入ってorz
>>69 ナスビ状態で倒すのは、不可能ではないが非常に厳しい
イカロスまかせか。
ケルベロス戦だとすぐ全滅するから困る。
ピット君は股間の働きが悪いと、パルテナさんにナスビに変えられます(>_<)
世知辛いね
ああ、ヤミ屋も商売あがったりさ。
イカロスの存在にすら気付かなかった俺がきましたよ
居なきゃ居ないで困らないからなぁ。
むしろ居て役に立ってるのかどうか全く解らない俺
射程はあるし、なにげに攻撃力は高いよ。
ツインべロス戦では張り付いて当たるもハッケで連射、ヒュドラは安定した足場から連射、
パンドラは…ピット君で狙いに行くから意味あるのかワカンネ。
まあ、うまい人やタイムアタックする人には関係ないかも。
YOUTUBEのやつではイカロス使ってるよ
Youtubeのアドレス教えてyo
一週間前に書き込んだ者なんだけど…
まだ1-3なんだけれど
orz
>>83 ガヌバレ。
そこが一番ツラいステージだから。
ポイントは(たのまれてもいないのにお節介)…
◎足場に気を付けろ。マグーが湧いてきても落ち着いて。
1-2越えられたのなら問題なくクリアできる!
◎後半のリフトはさらに落ち着いて。
画面上方向の地形を考えながら進む。
◎ハープは危ないので無理してハンマーを取らない。
◎ガードクリスタルはかならず取ること。
二章以降の難易度がケタ違い。
○体力がなくなりそうな場合はケチらず酒を飲め。金に余裕があれば酒ビンも買え。
体力に余裕があれば、無理して避ける必要も無くなるので結果的に死ににくくなる。
最後の死神ラッシュも楽になるぞ。
○このあと、陰気な砦を抜ければ爽快な地上ステージだし、是非クリアしてくれ。
ハナーンピット君予想
女神さん「でかしたわ!ピット君!」
ピット君「乳ィーっ!尻ィーっ!太股ーッ!」
女神さん「アンタはそれしか言えんのか!」
↓
メガネハナーン(時給25.5ハート)
>>85 ありがとう。おかげで突破できました
イカロス砕く音が可愛い
>>84 初めてピット君がちゃんと天使に見えた。
やられ声が不気味な「オウッ」じゃなくて、いくらかかわいい「ピギャー!」になってるな。
あと人型のメデューサはじめて見た
嬉しいような悲しいような、あなたは8割方クリアしたも同然です
>>84 へぇ。NES版の最後のちょっとした演出いいな。
あとエンディング音楽がFC版とちょっと違うね。
93 :
60:2007/01/31(水) 18:33:28 ID:???
さきほどクリア。
スコアは……気にしないことにした。
楽に稼げるところ全然ないし…。
ってか時間制限のない砦で延々と稼げるんだからスコアアタックは意味ないよ
2万、5万、10万、20万で体力うpに関係あるくらい
あ、言い忘れてた
クリアオメ
ありがと。
意味ないのはわかってるよ。
自己満足の為だ。
…でも、さすがにメンドクサイw
>>84 ついつい冥府界の音楽に合わせて口ずさんじゃうw
98 :
NAME OVER:2007/02/01(木) 22:53:30 ID:3HU/BVEo
今日メガテンダウンロードしようと思ってショッピングチャンネル
開いたけどまだ配布されてなくて衝動買いしたけど1-3が難しすぎるな・・・
ミスって落ちまくり
だがなぜかやめられないあと何分やったらやめると思っているのに
予定時間を30分以上越えてるのに1-3にトライし続けてた
サゲワスレチャッタ
スマナイ
ナンテコッタ
1-1、1-2で地道にお金稼いでおくと羽と酒両方買えて余裕が出来るよ。
このゲームのスコアテーブルって
小ハート出す奴:100点
半大ハート出す奴:300点
全大ハート出す奴:500点
ボス:8000点
でいいの?
メデューサが何点か知らないけど
セーブ機能がなかったら、ディスクシステム叩き壊してたかもしれん
ナンテコッタイ
1−11−2で敵かわすのに集中してたから酒買えない
2個目でやり直すか・・・
>>84 神殿で壁をすり抜けてるんだけど日本版でもそうだったっけ
念願の1-3を攻略できたのだがボスが強くてたおせない
まだ第一ステージだと言うのに難易度たかいな
あいつは壁んとこでハメられるよ
やっとクリアできた
思ったよりラスボス弱かったな・・・
一つ前のステージで酒瓶8個買う必要なかった・・・
俺のなかでは第一ステージのボスが最強だわ・・・
>>109 クリアおめ
住人にとってむずさは
冥府界>>>>>>地上界>>天界
は常識ですぜ
足場がないところはジャンプ着地の時に、上向きを常に心がける事で
落下をかなり防げる。
>>110 自分は難易度は
冥府界>天空界>地上界>天空の神殿
だったな
最後は簡単すぎるよなあ
本日VCにて購入
いやあ難易度高すぎ
未だに1-2にすら行けない・・・
低点数クリアは逆に難しそうだよな。
関係ないけど、今朝サムスが凄い勢いで冥府を駆け昇る夢を見た。
メトロイドも生息してるしな
カラームツーターあたりが出てきてもおかしくはないな。
ラストのシューティングステージ、もうちょっと気合い入れて作ってほしかった。
イカロスもここなら活躍できただろうに・・・
ノーマルピット君の羽は飾りなのに、イカロスの羽は飛べるんだよな。
砦で砂風呂と大ハート雑魚部屋を往復で楽に稼げるな
なすび部屋と病院も往復するがな。
揚げ茄子も簡単に作れていいよな
ナスビ化したピット君が卑猥。
進めば進むほど簡単になるな
1-2か3がピークってw
あとファミコンミニだとどうやって値切るの?
2コンの何かと何か
・・・あれ?
ディスクシステム版 → 2コンのA+マイク入力
ファミコンミニ版 → セレクト+A
ヴァーチャルコンソール版 → L+右スティック
ということは、リモコンは無理か
テレビの上にwii乗っけちゃったからGCコン差せないorz
>>128 5000ポイントwithクラコン買えよ。
凄く使いにくいと不評だからスルーした。あれ買うならGCのコードレス版が欲しい…がどこにも売ってない
コードレス版だと反応してくれない時がありそうで怖いな
>>130 64にはあまり合わないが、
使いにくいってこともないと思うけどな…。
俺はとりあえず、実質タダのクラコン入手して、
専用64コン待ち。
俺はクラコンよりGCコンのが使いづらい、64ソフトとかでも
評判悪くないし買おうと思ったら、どっちにしても差せないから駄目だった
しばらく値切れない生活を送ります
中古屋に北米版のKid Icarus(gb)が売ってたんだけど買うべき?
地上界砦のボスの安全地帯ってどこだったかな?
昔攻略本で見た気がしたんだけどワスレチャッタ
>>136 値段にもよるけど、日本未発売の続編なわけだから、
押さえておいたほうがいいんじゃないかな。
ついさっきクリアした。簡単だと言われている最終面で結構手こずったorz
難しかったけどこういうゲーム久しぶりで燃えたよ。わくわくした。
落ちる度に「その羽根は飾りなのかァァァ」と心の中で叫んだ。
タルは一回も買わなかったな…温泉最強
140 :
NAME OVER:2007/02/18(日) 14:27:46 ID:N5QjEnm0
タルは拾うものだ!
141 :
NAME OVER:2007/02/18(日) 15:04:49 ID:Op4Nwe8Y
小学生時代、漏れのあだ名がピット君だったことを思い出したw
タルは宝の部屋で拾うものだよ。
マッピングしたの、今でもとってあるよ。
4パターンずつあって、見分けるポイントは3ヵ所だよね。
宝の部屋でしか取れないアイテムってタルとクレジットカードの2つだけ?
ああ、やっぱりタル買えたか。
宝の部屋でタル取った記憶がないのにタル取った記憶あるからな。
ヤミ屋で売ってるんだっけ?
タルは敵に投げつけるものです
モモタルー乙
148 :
NAME OVER:2007/02/24(土) 20:44:35 ID:6/9xZzZ5
神の酒か…
√くん思い出しちゃった
ピットきゅんが俺に犯ラレチャッタ
げえっ、ホモ!
ピットたんは悲鳴あげるのかな?かな?
「くおっ」っていうのかな?
スマブラXでどうにかしてヤラレチャッタを取り入れて欲しいなw
どこなら入れれるかな。
ボイスじゃなくてもいい。
このゲームのアテナって結構性格悪い女なんじゃね
実際神話上でもアラクネとかパリスにくだらないことで腹を立てて破滅させたけど
>>153 撃墜されたときに例の音楽が鳴れば満足w
>>155 GJ。頭の中で自動的に「ヤラレチャッタ」が出るよな
ファミ通の桜井さん(だっけ?)のコメントに影響されて落とした
ファミコン世代だがやったことなかったんだけど ムズイ・・・
心折れる音が何回も聞けるねw
チビ死神が出てきて避けるために一生懸命動いて
なんか↓押しちゃってポン・ポンと・・・
なぁぁぁぁぁぁぁっ!!!
1−4攻略中だが「ナスビ使い」の呪いに引っ掛かるなぁ…。
倒し方のコツとかありますか?
無理に倒すよりスルーした方が楽かな
ダメージ覚悟で逃げ切れ
161 :
158:2007/03/06(火) 00:07:51 ID:???
たしかにこのゲームは今やるとムズイよな
当時はガキだったのでヌルいとすら思ってたけど
任天堂のディスクシステム作品の中で、
一番心に残る音楽だと思う
ヌルイとすら思ったああぁあぁあ??
さすがにヌルくはないと思うが、何と比較しての話??
当時のカプコンのアーケードとか
今は想像も付かない
昔はコンティニューすらないゲームもたくさんあったし・・・
メタルスラッグぐらいの時代か?もうちょい前か?
メタスラは10年ちょいまえくらいだ
その頃はもうだいぶ簡単に
ファミコンミニ版をDSで初めて始めました
1の2でクレカゲットしてしまい、1の3であまりのムズさで酒ビン買っちゃいました
へたれでスミマセン
>>168 いらっしゃい。
冥府界の砦以降は一気に簡単になるからそれまで頑張れよ。
>>169 ありがとうございます
その後、砦でナスのおっちゃん⇔病院+ショップの往復を4時間くらいしました。
体力2メモリしかなくて、ナスったら病院までに1個減る→210稼ぐ→酒→ナスのループで死ぬかと。
で、瀕死でナスのおっちゃんヌッ殺して先に進むも・・・ああああああああぁぁぁぁぁぁ
171 :
170:2007/03/17(土) 15:36:48 ID:???
とりみだしましたが、まさか「ホッ」としたあとにあんな仕打ちがあるなんて
思 い も し な か っ た !
いい音楽だよね。これ。
ファミコンミニ版探してんだけど全然見つからん。村雨城は680円で買ったのに。
ディスク版持ってるけどもっと手軽にやりたいんで。
ずっと前ファミコソCDの食玩でパルテナ当てたよ
改めて聞くとヤラレチャッタまで入っていて聞きごたえがある
最近買ってみたんだけど、パワーアイテムについて、
ホーリーアロー・弓の飛距離が伸びます。
取ってみたが変化なし。
使えるようになる条件があるとか?
>>176 ある程度体力が上がらないと効果ないよ。
サブ画面にしてそのアイテムが灰色なら効果が出ていないということ。
178 :
NAME OVER:2007/03/22(木) 23:28:31 ID:P+eNZwqB
dクス
あとパワーアイテムのFって何?
説明書にも書いてなくて正体不明なんだが。
>>179 Fってついてるのは「ファイア・アロー」、矢を撃つとそれが螺旋状に動く火の玉をまとう。
ついでに最後の一つ、杖みたいなのは「ガードクリスタル」、ピットの周りを二つのクリスタルが回転するようになる。
一番使えるのはガードクリスタルかな?
おかげでクリアできた。
でもイカロス最後まで会わなかったな。
イカロスに会わなかったんじゃなくて素通りしただけだろう
それっぽい石像が砦にいくつも落ちてただろ?
184 :
NAME OVER:2007/03/23(金) 20:31:40 ID:kw6S9/7W
やっぱりそうだったのか。トンカチって何個いるんだ?
>>184 ぶっちゃけイカロスは必要な(ry
軽く説明しておくと、
砦以外でハープを取ったら敵がトンカチに変わったと思うが、これを使う。
砦の面でセレクトを押すとトンカチを持つので、イカロス目掛けて振り下ろせ。
dクス。
説明書に書いてないってどんだけ(ry
説明書に書いてなかったっけ?基本的事項だし
茄子状態でボス倒すって人以外には無用だな、イカロス
とにかくVCの説明書には書いてなかった。
VCはどうか知らんけど、本物には書いてあったんじゃないかなぁ
そうじゃなきゃきづかねーよ。
ディスク版の説明書引っ張り出して見たらちゃんと書いてあった
あの死神って何?
アーッ!アーッ!アーッ!アーッ!ってwww
アホかとw
きっとそういう趣味なんだよ。
194 :
NAME OVER:2007/03/27(火) 21:20:36 ID:/R/Kvhfx
やつはガードクリスタルがあれば楽なんだが
死神と対面してこそパルテナの鏡
アーッ!
あそこまでシャクに障る敵もあんまりいないよなw
と思ったが、ナスビ野郎もめちゃムカつく。
死神のテーマ曲もまたむかつくし
子死神を撃つと「アゥ...」って
か細く哭くのもチョ〜ムカツク!
でもそのムカツカせ方に匠(プログラマー)の技を感じさせる
「パルテナ」はやっぱり神!(女神?)
なんか昭和のギャグ漫画ノリを感じる
ナスにされたら治してくれるのがナースなんだぜ!?
最近はこういう、
日本語ギャグで設定作るようなゲームは減ったよな
やっぱり
gameover時の
プープッププー ププププププッ「ヤラレチャッタ」
ほどむかつくものはないな
ピットの声がムカツク
オウッ
ミスター味っ子の声をあててる人か
ピット「バーローwwwww」
ルネーッサーンス情熱〜
ピット「ナスになることもあるけれど、私は元気です」
ピット「おれのスパゲッティにはこのナスを使うのさ!」
鬼太郎もやってるな
ピット「僕の全ては、パルテナ様のためにあるんだ…お前らなんかに邪魔はさせない!この世界の全てをナスに帰してやる
ピット「ペロ・・・これはナス!
214 :
なすーん:2007/04/03(火) 22:47:48 ID:???
なすーん
おたんこなーす
216 :
NAME OVER:2007/04/04(水) 03:38:46 ID:DmAqO+U5
この流れ、どうかと思うぜ
メガネハナーンが言われるまでメガネとハナに見えなかった
クラゲの変種だと思ってた
オレは逆にメガネとハナにしか見えなかった。
というかデザインの失敗でメガネとハナに見えるのかと思ったw
だってそんな人をバカにした敵キャラありえないだろーって思ってたんで。
横スクロールになってからの、あの泥棒野郎にはどう対応すればいい?
かわす?やっつける?
ワルキューレの冒険のズールみたいに画面から消えるまでに倒せば取り戻せるとかに
すれば良かったのになあ
>>221 お気の毒ですがプルトンは無敵です。
天空界にもプルトンフライがいるのでなんとかしてかわしてください。
これ発売日に買った
俺の周囲ではクソゲー扱いされてて良さがわかる奴いなくて寂しかったよ
クリスマス商戦の頃に出たゲームだけどかなり地味だったしな
年明けにリンクの冒険という大作(not池田)を控えていたわけだし
今考えるとリンクのがムズかったな
このゲームは後半はアイテムそろって楽だけど
リンクは全編通して難しいからな
>>227 いや、リンクは前半あたりはそうでもないが、終盤がキツすぎる
リンクは剣のレベルだけ上げておくと一撃必殺されやすくなるので楽しいと思うよ。
しかしパルテナは1−1でハート999まで貯めてからでないと進まないへたれ。
231 :
屑野郎:2007/05/10(木) 12:28:33 ID:???
昨日、秋葉原行ったらポテトんトコで死んだときの音楽がエンドレスでかかってた
パルテニスト(今考えた)へのイジメかと思った
232 :
NAME OVER:2007/05/22(火) 08:46:00 ID:LfyB5TnC
あそこはいつもかかってる気がするな
ファミコンミニを1400円で買って今日やっとクリアした
近衛兵だった
有野の挑戦で見て初めて挑戦だったけど
すっげー面白かった
ゲームはSFCから初めた世代は若いけど
今頃のゲームよりはるかに面白かったよ
先に進むにつれてどんどん簡単になっていくから
自分が上達しているように感じるね。
235 :
屑野郎:2007/05/28(月) 13:00:49 ID:???
>>233 GBAのって途中セーブとかできるの?
できないでクリアしたっつーならスゲェな
ゲームはSFCから初めた若い世代だけど って言いたかったのね。
ゲームもいいけどたまには勉kyうわなにをするやめプープッププー ププププププッ
スリープモードにならできる。
SFCからはじめたってことは大体今は
社会人なりたてってぐらいの世代だろうな
ヤラレチャッタ
ポーペッペペー デデデデデデデッ
たけしの挑戦状に対抗できる唯一のゲーム
地図で一時間待ったりしないよ
うんこなんて下品な言葉は出ないよ
人を殴ったりしないよ
244 :
NAME OVER:2007/06/24(日) 00:16:53 ID:JvpFXNV1
ゲームとしては面白いんだが下を押すと一部の床から落ちてしまう仕様のせいで
異常に難易度が上がってしまいクソゲー扱いされることが多いんだと思う
例えばこれが下とジャンプだったら間違えて落ちる人も減るだろうけどちょっと
斜め下にボタンが入っただけで落ちてしまうのは辛過ぎる
だがそれがいい
246 :
NAME OVER:2007/06/24(日) 12:55:20 ID:VcqLmnOA
そして神経質になりすぎると雑魚が上から
ああ あのひりつくような難度
くやしい!でも…
今日Wiiで再挑戦しました…というのもディスクシステムの時にも買った
ものの、難しくてクリヤーできなかったからです。
でもあれから20ウン年…さらに難しく感じました・・・1−2すら
クリヤーできません…
本当に進むほど楽になるのでしょうか…それなら少しは希望の光が
見えてきます
体力が増えるし、地上界は落下死の可能性が減るのでグッと楽になる
天空界は落下死の危険が冥府界と同じようにあるけど、その頃には羽根をたくさん買えるし
操作にも慣れてる頃なので冥府界よりもはるかに楽
天空界にたどり着いたその日に全面クリアはほぼ間違いなし
それぐらい簡単
>>247ですが、レス、dです!
やっと1−2をクリアしました。お金がなかなかたまりませんが、がんばって
みます。
>244
>下とジャンプ
それなんて妖怪大魔境?
>>250 死神を利用して点数&ハート稼ぎしておいた方がいい
自分は1-3まではなんとか慣れで進んで砦のときに温泉経由で得点稼ぐなあ
10万くらい
死神は時間かかるしうざいし
砦は稼ぎやすすぎ
>>250です。やっと1−3をクリアしました。確かに稼ぎやすいですね。
今度はナス男(?)に悩まされていまつorz
正直もう諦めモード・・・
あ!イカロスはもとに戻してあげた数によって何か変わりますか?
砦のボス戦で援護射撃してくれるよ。正直役には立たないがw
>>255です。
>>256さん、レスdです!m(__)m
じゃあ無理にトンカチ買うこともないですね。
てゆーか、もうホントに無理かもしれない・・・こういう間合いを極める
ゲームって不得意
スパーマリオ2のほうがずっと簡単だった・・・orz
悪魔城ドラキュラとか、魔界村とか、昔から超苦手なんですが、パルテナも
どちらかというとそういう系じゃないですか?
でももうちょっと応援して下さっている皆さんの声にこたえて(!?)
がんばってみまつ!!
また砦をクリアしたら報告しますね!・・・って誰も待ってないか(^^;
ナスビ使いといえば天空界の砦に最大の難所があるな
左上から右に行ったところの窪地にいるナスビ使いのナスは
たまに俺がレデュース使ったビッグバイパーでもかわせねえよってタイミングで飛んでくる
天空界のナスビは一箇所凄い絶妙な軌道で飛んでくるのがあるんだよ
>>257ですが、やっと1の砦をクリアしました。
ナスビ使いはナスと本体の間合いに入り、ダメージ覚悟で突っ切る戦法で
なんとかクリアしました。
本当に2面から簡単になりましたね!ヴィックリです。
>>260 重箱のすみで悪いが「ビッ“ク”バイパー」なのだよ。
ちなみにビッグコアは“グ”で正しい。
VIC VIPER
VIC TOKAI
BIC CAMERA
>>257ですが、全クリしました。
たぶん、もう二度とやることはないと思います。
なんという残念なことだ
一度クリアしてハイスコアやロースコアを目指すのが
オールドゲームの醍醐味でもあるというのに
267 :
265:2007/07/02(月) 20:05:28 ID:???
違うんでつ。あまりにもラッキーがかさなったのにぎりぎりでクリアできた
ので、もう二度と奇跡は起きないかと…
難しすぎます・・・orz
奇跡が100回続けばそれは実力というんだぜ!!
炎の漫画家が言うんだから間違いない
>>267 乙
またやりたくなったらやってよ
音楽もいいしさ
>>267 奇跡は起きるものじゃない、起こすものなんだぜ。
というわけで、漏れと一緒に1−1の死神で
ハート999まで貯めてから進もうか。
271 :
265:2007/07/03(火) 20:54:42 ID:???
>>270 それはちょっと気が遠くなります(^^;
あの時代のゲームってゼルダにしろメトロイドにしろ難易度高いですよね?
とにかくパルテナはもう二度とクリアできない予感がします。上手な人が
プレイしているのを見てみたいっす!
今はそんなつもりでも
いずれまたやりたくなるときが来るであろう
なんとか必死こいて1-3をクリア
→全部クリア
→ふと1からやり直してみる
→お、結構うまくなったじゃん
→1-2で死ぬ
→最初に戻る
冥府が一番難しいのは当然だろ。常識的に考えて。
天国や地上よりも平和な地獄なんてありえない。
1-2は調子に乗るとすぐ落下するよな
>>274 じゃあ何故冥府の砦のボスはあんなに弱いんだぜ?
何言ってるんだ
ボスキャラだけ見れば作中最強じゃないか
やっぱナスビが最強でFA?
最弱ボスって何だろう。パンドーラ?
メデューサか
メデューサ、ホントに弱かったな…。
初めて行った時は門番かなんかかと思ってたのに、
倒した途端エンディングで「( ゚д゚)ポカーン」となったわ。
天空の神殿で死んだことは一度もないな
いや、メデューサが弱いんじゃない。
パーフェクトピットくんが強すぎたんだよ。
1-1の最初の何も無い部屋は何か意味があるんですか?
プログラムし忘れ
俺も4回くらいクリアしているが、天空の神殿で死んだことはないな。
しかしファミコンミニでやったときは結構地上界で手こずった記憶があるが、
VCで落としてプレイしたときはサクサクだった。
プレイ画面が大きい方が楽というのが、はっきりしやすいゲームなのかな。
>>285 「弓矢は最初の部屋で受け取る予定だったのでは?」という推測がなされています
シチャッタ
292 :
NAME OVER:2007/07/22(日) 12:12:03 ID:mkqbjVI0
パルテナト ピットクンガ セイシュンシチャッタ
ウルセイヤロウダ バカニスルナ
マケテー
ワタシタチハ マケナイワ
Kid Icarus
Eggplant Wizard
そういや海外版のヤラレチャッタはどんな感じなんだ?
Yararechatta
>>298 マジレスすると
I'M FINISHED!
簡単に言えば
人生\(^o^)/オワタ
finishedには「やられた」って意味があるからね
おー、勉強になった!
Palutena
ヤラレチャッタには「膣内に精液を注入された」っていみがあるからね
アッー!
ヤラレチャッタ♪
クヤシイ…
ドピュッ
コンドコソ・・・
テンハワレニミカタセリ!!
ヤラレチャイマス
>>312 ゼルダだと思い込んでたけどよく見たらパルテナ様か!?
めちゃくちゃサービスいいな
よく見たら髪が緑だ!服もエンディングのあれっぽい
ということは次の瞬間メガネハナーンに!!
さきほどVCでクリアしました(初)プレイ時間は6時間くらい?
・死神が死ぬほど腹立つ
・イカロスの存在をクリア後に知った
・4面も4ステージあると思ってたのでいきなりのEDにビックリ
・アイテム屋は体力回復以外利用しなかった
なんか急いでクリアしたので、このゲームの美味しいところを味わえなかった気がするので
二週目でもやってみようかな
>>317 イカロスは正直忘れてもいい
死神は突進して来たらジャンプで避けるんだ
アイテム屋は慣れないうちは羽を買うのもいいぞ
ってかそれ以上にナスビ使いで腹立たなかったのは珍しいな
特に天空界の例のナスビ使いに何度もナスを喰らってイライラってのがお決まりなのにな
>>317 まあ天空の神殿はエピローグみたいなもんだしな。ここで死ぬ人はそうそう居ない筈
321 :
NAME OVER:2007/08/07(火) 12:39:52 ID:oIGoZHab
DSでファミコンミニのパルテナやっているんですが、
どうやって値切ればよいのですか?
セレクトとAを同時に押すんだ。ヤミ屋は値切れないから注意しろよ。
324 :
NAME OVER:2007/08/07(火) 22:05:54 ID:oIGoZHab
>>322 ありがとうございます。 なんとか今クリアできました。
自分なりの感想を述べたいと思います。
・1マスブロックの上に乗っているときに、下からモンスターが湧き上がってきて発狂
・イカロスの弱さにあきれる
・ボス直前のなすびに何度もやられて発狂
・冥府界が難しすぎて発狂
・死神にマジ切れ
自分はスマブラにピットがでるそうなので、その予習として買ってみましたが、
あまりの難しさに気が狂いそうでした
スマブラの予習にファミコンミニでやった者としては
ガードクリスタルに惚れた
>>326 死神とヤラレチャッタが組み込まれてるのが良いな
やりやがったw
ちゃんとツボを心得てるなw
パルテナを象徴する二大音楽を入れるとはさすがだなw
最後の切り札なのに
なんて頼りないんだ……
ブラッド・ピット君
パルテナ様の一部がけしからん感じだが
イカロスワロタ
アッー!
ホラレチャッタ
そういえばこのゲームの海外のタイトルは「KID ICARUS」。
イカロス…こんなに弱いのに主役?
向こうはイカロスは別の名前にされてるよ
100レス程前にNESバージョンの話題が出ていたけど、
メデューサを倒した時の演出以外にも、
どうもエンディングの構成自体も国内版とは変わってるみたい。
ごく簡単に記すと、エンディング自体は5種類で変わらないけど、
メガネハナーンエンドが無くなってて、大天使エンドが2段階あるみたいね。
個人的には演出が良くなってるNES版1と、GBの2の存在を知っている海外の人と、
国内版の1しか知らない日本人とでは、スマブラXのピット君&パルテナ様に
対する反響にも結構違いがあるんじゃないかと思ってます(特に腐方向の妄想度で。。)
これやるとナスが大嫌いになるね^^
>>339 砦でナスの呪いを受けてる時に温泉に浸かってしゃがむと…
地上界の最初のコース、
矢が貰える部屋が2つあるっぽいんだけど
どうすりゃいいんだ?
アッパレ アリノ トリノ !
看護婦さんは差別用語らしいけどナースも使っちゃいけないの?
看護婦が差別用語なんて言葉狩りもいいとこ
公的には「看護師」だけど俗的には普通に看護婦って今でも使われてるね
売春婦も売春師に変えなきゃだわ
>>341 地上界で2つ矢をもらうのはけっこうムズい!
スタート直後で矢をもらう前に、メガネハナーンの部屋に2回入ることになるけど、
そこでダメージを喰らうと、もらえなくなる可能性が高くなる。
また、宝部屋もあるが必ず宝を確保すること。
以上の2点を気をつければ矢をもらえて攻撃力もうp間違いなし!
347 :
NAME OVER:2007/08/17(金) 13:07:53 ID:ZyR/OXZK
348 :
NAME OVER:2007/08/17(金) 20:24:45 ID:ZyR/OXZK
でもやっぱ無理
349 :
NAME OVER:2007/08/19(日) 11:30:42 ID:FwSWoKt0
無理はするな
未だに最初のステージをクリアするのがやっとだぜ…
>>346 書き込みを見て2-1での矢二本ゲットチャレンしてみた〜
一個目の神様の部屋で順調に矢をゲット〜点数10万弱・・・くらいだったかな?
二部屋目直前までで点数13万2千ちょい・ノーダメージ・宝ゲットで挑んだけど・・・
神様が出てこない。
久しぶりに左手の親指がガクガクになってしまった^^;
355 :
NAME OVER:2007/09/09(日) 10:44:49 ID:A+X58zlG
おおパルテナ
356 :
NAME OVER:2007/09/19(水) 18:37:01 ID:tcXCgqoP
ステージ1-3の終盤のところで毎回下から出てくる
赤いタコみたいな奴にやられちゃう…orz
何かコツってある?
足場が安定したところで出た瞬間殺すとかか
大きなジャンプをしたときに下にもぐるとか
358 :
NAME OVER:2007/09/19(水) 21:53:24 ID:tcXCgqoP
サンクス!今からやってみます。
足場が不安定なところだとジャンプで画面上部に少しスクロールさせて何匹か消すとか。
自分ならさっさと上に上がるかな
1−3終盤の連続ジャンプがむずい
>>360 が言うように無理矢理走り抜けるのお勧め
363 :
NAME OVER:2007/10/06(土) 20:03:31 ID:gUfBJqjM
3-2あたりだと面白いくらいに画面が遅くなって楽なんだけどな
1-2から先に逝けない…
365 :
NAME OVER:2007/10/07(日) 17:11:54 ID:CaZYpbTP
>>364 よう俺。ファミコンミニでやってるがシビアすぎな上
死んだら面の最初からってのがもう
細かい操作が要求されるからファミコンミニだと余計にきついんだよな。
バーチャルコンソールでやったらかなり楽になったし。
1面のマグーで20万点確保して「楽勝!」と思っていたら
温泉が砦まで無いという事実に驚愕した
それはともかく、説明書に「上向けばジャンプ後に滑らない」という一文があれば
このゲームも幾らか門戸が広くなったと思うんだ
あーそうだったそうだった思い出したよ
なつかしいなぁ
>>368 > 上向けばジャンプ後に滑らない
俺はメトロイドで経験していたからすぐに分かったけど
やっぱり知らない人はキツイよなあ・・・
1-1で、いきなり地獄を見るな
2番目に驚愕するのは、しゃがんで床を通り抜けた時か
> 上向けばジャンプ後に滑らない
!!?まじか、知らなかった
それを知らないと、まずクリアは不可能だな
つーかこのゲーム1-1でしっかり稼げば幾らか楽になるので
多少苦しくても、しっかりスコアを稼ぐことを勧める
方法は
>>5のサイト参照
個人的にはマグー稼ぎでスコア50000というのを勧める
死神で稼ぐのは多少の腕と根気が必要だ
後はまあ、コンティニューするとエンディングがしょぼくなるので
死んだ後は「セーブ」を選ぶか大人しくリセットする
これ大事
様々なスマブラスレで「ピットなんてマイナーキャラ出して喜ぶ奴居るのか?」
って意見がたまにある事をどう思う?
確かにピットなんてしらねーヤツのほうが多いだろうからな
的を射た発言だと思うぞ
それに例え知っているからと言って、出てきて嬉しいというものでもないしな
ジャンプの着地で滑るとか、左から消えて右から出て来るとか
変なところまで再現されていれば楽しめるかもしれんが
>>373 地道にやれば死神で稼ぐほうが楽だと思うけど…
スコア稼ぎだけならマグーの方が楽だぜ、位置調節が完璧なら弾当たらんし
ハートを回収しようとすると死ぬが
お店で体力を回復することも込みで考えてるから、
いつも値切れなくてもカップ2杯+ビン1本は手に入れるようにしている。
>カップ2杯+ビン1本
一瞬どこの酒飲みかと思ったw
そこまで稼げるなら、素で1-3を超えられそうな気もするが
あと羽も2つくらいは手にいれとかないといかんよね。
宝の部屋の法則を知ってれば楽勝だが。
10日以上モ 放置サレチャッタ
スマブラXが出たらまた盛り上がるさ
全く盛り上がらないような気もするが
そもそも誰か買うのか?
ノ
このゲーム、タイトルのパルテナは分かるけど鏡ってどっから出てきたんだろう
三種の仁義のシールドが鏡なんだろうよ
海外版のパルテナの鏡をやったら、
メデューサ討伐後の2順目が強くてニューゲームになってた
フル装備で突き進む冥府は感動モノ
チート使ってるようなもんじゃん
VCでユーザーを甘やかさない仕様に耐えつつプレイ中
値切りってこっちではどうやればいいんだっけ?
メデューサを倒すには鏡でしょ
自らの両目を潰すという手もある
メデューサの両目を潰せばいい
メデューサと闘わなければいい
397 :
NAME OVER:2007/11/04(日) 01:01:48 ID:KbLiY8fU
そんなことをしたらパルテナさまがメデューサに…
ヤラレチャッタ(性的な意味で)
下からから二番目でなんかヤマト神帝思い出したよ
卓球道ー にゃ〜ん。
このゲームも曲が良いよね
特にステージ2がたまらなくカッコイイ
地上界イチオシって人を初めて見たかも。軽快でいいよね。
開発段階仮称が、エンジェランドてのは周知の事実?
おそらく
舞台がそこだったからだろうな
ファミマガにのってたエンジェランド(仮)がなつかしいぜ
そういえばリンクの冒険は仮称だったのにいつの間にかそのまま正式タイトルになったな
409 :
NAME OVER:2007/11/30(金) 17:48:27 ID:R2hSBWDh
このゲームやったことないけど桜玉吉のマンガで知っている
関口ヒュードラーが出てくる奴か
団鬼八ヘビ地獄ってネタもあったな
412 :
NAME OVER:2007/12/01(土) 01:49:48 ID:5fXY/igE
関口ヒュードラってずっとこっち向いてんのね。
あれは同じ絵をコピーして使いまわしてるね。
うほー懐かしいな関口ヒュードラー
スクーンとかも面白かったな
関口ヒュードラーでやたら長引かせたな玉吉
>>404 少数派なのかな…
特に後半部分が好きなんだ
タイトル画面の曲もいいな
冥府界でさんざん苦労したせいもあってか、
地上界のBGMを聞いたときはその開放感に感動した
タッタラタッ タッタラタッ タッタッ タッタラタッ タッ タラタッ タッタッ
417 :
NAME OVER:2007/12/02(日) 11:47:02 ID:LpnK14+b
別なゲームをプレイしているという気にすらなったもんだ…
掃除してたら昔買ったサントラが出てきた。カセットテープのやつ。
>>419 むき出しのテープだけ出てきたんだ・・・すまん。
しかもテープが伸びきって聴けたもんじゃない('A`)
>>420 そうか…残念だったなぁ
でもそんなに伸びていたということは相当聴いてもらえて、テープは喜んでるんじゃないか?
海外のパルテナ2の動画見てみたけど、ラスボスメデューサじゃないんだな
423 :
NAME OVER:2007/12/22(土) 13:04:25 ID:TRB9oFKW
[噂]ピクミンの続編がwiiに?
http://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/1715/ EDGEの先月の任天堂関連の詳細な情報.
-任天堂が運営するメトロイドの情報ポータルサイト「ルミナス大聖堂」始動.(メトロイド新作を暗示!?)
-「ルーイジマンション」と「ピクミン」の新作はWiiにきちんと出る
-自身の顔をポリゴンにする技術を使用するゲームが出る
-Wiiの追加キットを開発中.(本体に入る??)
-DS用「スーパースマッシュブラザーズ」を密かに
-「パルテナの鏡」は原作クリエーターと相談中
*事実もデマもある内容です
ひさびさにGBAでパルテナやったが、
当時は入ったら即逃げていた悪魔の巣で稼いだりできるようになって驚いた
ちょっと質問。
3−3のリフトの所で、何もないのにいきなりダメージを喰らったりするのは何で?
>>426 よく分からないが、逆さクラゲにでも当たってるんじゃないか?
429 :
NAME OVER:2008/01/29(火) 00:48:28 ID:n46Rw7ck
なんか変な玉みたいのに当たるとナスにされるやつって元に戻れないの?
お前がある日起きたら頭がナスになっていたとしよう
どこに行くかな?
病院か、あの何も無かった部屋に行けば良いのか成る程感謝します
久々にファミコン引っ張り出してやろうと思ったが、
大天使の条件って滅茶苦茶きびしいのな・・・狙おうと思ったがこりゃ無理だw
砦で点稼げるから実はそれほどでもないはずだ
EDの条件ってスコアじゃないっしょ?
コンティニュー以外にも体力ゲージの最大値や攻撃力も関係してたはずだから
スコア稼がないと厳しい
ってか普通にやれば20万点(体力ゲージ最大に必要な点数)くらい行くでしょ
4回目の神様が出てこなくて涙目でクリアした自分
スマブラのピットは整形しすぎバーローすぎそして強すぎだけど
倒された時に「ヤラレチャッタ」って本当に言った時は少し感動を覚えた
スマブラXでちょっとだけ本編プレイできるのな
大天使は体力ゲージよりノーミスと2-1の矢が厳しいだろ・・・
>>438 ヤラレチャッタ実際に言うのか
なんかシュールだな
2-1の矢は砦の少し先に進むのがポイントだな
スマブラピットは強いのか。ちょっと買いたくなったな。
>>441 時々だけど確かに言うぜ
ちょっと聞き取りにくいかも
だがしかしピット本人どころかスネークまでヤラレチャッタ言うとは予想だにできなかったwwwwww
>>443 強いし、ストーリーモードでは
主役張ってると言っていい程の活躍を見せててワロタ
スネークの無線解説ヤラレチャッタには感動したわ
サンドウィッチマン並みの下克上だな
スネークの無線はまだ聞いてないなぁ
もうちょっとプレイしてみるわ
ヤラレチャッタはまじで言ってたので本当に感動したよ。あとはアピールにでもナスほしかったな
顔はイケメンになったけど意外とピットくんらしくてよかったよ
ハンマーとったときに原作のモーションになるのは笑った
「ヤラレチャッタ」がまだ1度も聞けないんだがなんか条件があるのかね
トレーニングで上下左右・ふっとびでミスしても変わらない・・・
とりあえずサウンドテストではキイチャッタ
トヨタのCMで、V6?が出てる奴で、パルテナの音楽が使われてるだろ。
>>449 左右下のどれかだろうな、俺が聞いた時は亜空だったけど条件って訳でもなさそうだが・・・
>>448 そうなんだ、細かいなw>ハンマー
それにしても名作トライアルで久しぶりにやってみたら全然先に進めなかった
やっぱり序盤は難しいわ…よくクリアしたな当時の俺
今更だけどスマブラ公式のアレンジ音楽いいな
スマブラでは「ヤラレチャッタァァァァァ」って叫ぶのか?
それとも普通にヤラレチャッタか
Wiiもスマブラも買ってあるが
引っ越したばかりで荷物の開梱がすんでいない上に
時間がないのでプレイできないぜ
ああ待ち遠しい
2chに日記を書き込む暇があったらやれよw
ヤラレチャッタはステージから落ちた時に聞けるよ
スネークの無線いいなw数え切れない程の挫折w
スマブラで地上界BGMのアレンジもあった
良かった
原曲メドレーもしっかり入ってるしな。
この優遇されっぷりには新作を期待せざるを得ない。
>>460 スマブラ本スレで一度だけWiiで続編が作られる噂のことを書いていたのをみたが、果たしてマジなのか…?
とぅーん とぅーん とぅーん とぅーん
ヤラレチャッタナ〜たららら〜〜〜〜ら〜〜〜〜
ヤラレチャッタナ〜たららら〜〜〜〜ら〜〜〜〜
スマブラXでパルテナ様のフィギュアが手に入ったので早速下から覗いてみた。
黒パンだったwww
>>461 もしそうだとしたらゲーム内容変更は確実だなw
正直3D?でパルテナは想像つかん
>>463 なんという俺www
465 :
NAME OVER:2008/02/07(木) 00:51:15 ID:GO96PGaa
カッチャッタ
>>463-
>>464 おまえらwww
俺も人のことは言えないがな
もし続編出るなら隠しステージでいいんで冥府界レベルの激ムズステージがほしい
ヤラレチャッタ、聞きたいだけならサウンドテストで聞けるぞ
カテゴリ:ピットの17番
それにしても、応援の掛け声が「ピットくん」になってるんだな
オタコンの無線もそうだったが、なんで君づけww
>>469 よくわからんけど、ピットは昔から君付けのイメージがある・・・
俺含めてみんな何に影響されたんだろ?
Wiiで続編が出るとしたらスマブラX基準のグラフィックになるのかな
声援がピータン!ピータン!に聞こえる件
ちょっと耳鼻科行ってくる
ピットは何故か公式でピットくんだからな
さかなくんみたいなもんじゃね
今VCでパルテナやってんだけど
お店で値切ることって出来るの?
実は本名がピットクン、愛称ピットという真実だったんだよ!
スマブラでピット君が気に入ったからパルテナの鏡を少し
やったけど、ヤバい、ksgの臭いがプンプンしたw
何か全然ピット君じゃないし激弱だし。
音楽がスマブラと同じだった事には感動したけどそれだけって感じ。
結局30分も持ちませんでしたw
ゆとりすぎて微笑ましい
>>479に言わせると、FCのゲームは全般的に糞ゲーだらけ
パルテナほど難易度カーブが逆なゲームはないがな
>>479 すぐ死んだからってそんなksgとか言うなよw
あの難易度がむしろはまるんだろ。
今日買ってきたが、ようやく1−4だよ・・・
ヤラレチャッタに何度イラついたことかw
>>484 3日前に買ってきてやっと1-3・・・
君がうらやましすぎる
VCで買ったのが地上界の砦で止まってた
冥府界で死んだことは数あれど天空の神殿で死んだことは1度もないな
原作未プレイでスマブラのVC体験版してみたが中々面白いなこれ。
スマブラのパルテナタイトル画面のCDとれてなくて涙目
隠し曲ってパルテナはこれだけなのか?
俺が持ってる各支局はそれだけだな
VCって音の再現率はどうなの?
>>487 俺も天空で死んだことはないな
って言うかあそこってボーナスステージじゃネーの??
俺「よ、よし。けっこう登った。きっとあと少し」
死神「フェッフェッ」
俺「うわああああぁぁぁ」
ヤラレチャッタ
誰か地上界に連れてってくれ
ヘタクソ
おいww
もうずっと冥府界から脱出できない1-4でナスビにされまくる
スマブラで聞いた地上界が大好きだし頑張るお。
>>493もがんばれ
有野ですら地上界まで行けたんだから
大丈夫だろ
行けないつったら相当下手糞だぜ
497 :
NAME OVER:2008/02/13(水) 02:51:58 ID:tDf1H6RG
うちの母親(5X歳)がやりこんでますがなにか!
ディスクシステムの時からだがな
498 :
NAME OVER:2008/02/13(水) 03:36:03 ID:vFvkG/UW
ふむふむ(´・ω・`)それで晩ごはんが麻婆茄子ばかりなのですね
1-4越したらサクサクやんw
地上界は転落死の心配が大幅に減るし
天空界は既に体力も装備も充実してるから
相当楽になるよね
冥府界でライフを最大にするのはデフォ
ハートを999にするのもデフォ
冥府界で稼いだ後に限って足場から落ちてしまうのもデフォ
ラスボスワラタw中ボスかと思って思い入れなく倒しちまったw
メデューサのヘボさはなあ・・・まさか壁にへばりついてるなんて思いもしなかったよ
だがそれがいい
まさかあんなにでかいなんてなぁ
あれで動き回られたら…
説明書の絵を見るともうちょっと小さくて動き回ると思ったんだよなあ
今更スマブラのサウンドテストでヤラレチャッタの声聴いたが
コナンの時よく出す声と同じで噴いた
「当たるか!」や「楽勝楽勝♪」の音程はどうにかならんかったのか
511 :
NAME OVER:2008/02/16(土) 19:51:01 ID:AbhCgn9F
何しろ声がミスター味っ子だからな
鬼太郎だからな
乱太郎だからな
このスレは良い人が多いですね。
エミュ厨も多いでしょうが、それを忘れてしまうくらいに…。
だが神はファミコンミニという素晴らしき物もお与え下さったのさ
ファミコンミニでディスクシステムセレクションが発売決定という情報を2chで知った時は
絶対にガセネタだと思ったっけなあ・・・w
スマブラでパルテナの曲を聴きなーんか心地良いなーと思い、作曲者を調べたら
なんと田中氏じゃないか。どーりで心に残ると思った。
メトロイド好きな俺みたいにパルテナ好きの人はゲーム的にも
音楽的にもメトロイド好きな人いるんでない?
メトロイドのブリンスタとパルテナの冥府界はよく聞くと同じ曲調だな
フィギュアによるとスマブラオリジナル武器の『パルテナの神弓』はメデューサ事件の後にパルテナがピットに与えた武器って設定らしいね。
あげ
デデデデ
524 :
NAME OVER:2008/03/20(木) 17:15:52 ID:xyHFVpqr
俺は次世代機でもヤミ屋で買ったタルのツケを払うために砦でガニュメデを狩る作業をすることになるのか
俺はその砦で茄子にされて病院求めてそこらをさ迷うことになるのか・・・
何でいまさらパルテナなんだろうね
スマブラで腐女子に人気が出たからじゃない
国内より海外のほうが人気があったようだからね
ゲームボーイで続編も発売されてるし
>>527 いやそもそもあの気合いの入れ方は
リメイクを前提にしたプッシュだと思うぞ
今風にリメイクされるとしたら3DアクションかFPSか
まさかのWiifit対応ソフトだったらどうしよう
パルテナが「ビッグタイトル」だとは思いがたいけどな…
一般受けする難易度じゃなかっただろ
>>531 作品自体はシリーズかもせずコレ1作で終わってるしな、知名度は低いがディープなファンが付くタイプではあるけど。
天空の神殿に着いたらわざと死んで後でやろうと思ったら
必要なかったw
天空の神殿が一番ラクだからな
ところどころで新作のうわさがあるね。
本当に出るといいな。
出ると信じて疑わない
ババア結婚してくれ!
540 :
NAME OVER:2008/04/23(水) 00:28:23 ID:DH595ilm
ババアというのは誰だい
>>523 今度出るリンクのボウガントレーニングとやらは
ホントにWii版パルテナの鏡の予行練習だったりしてな。
542 :
NAME OVER:2008/04/26(土) 00:31:57 ID:tLIMtQbo
>>518 昔、パルテナとメトロイドがセットのカセットテープが発売されていたのを思い出した。
>>535 あの簡単さは異常。
ゲームは上手くない方だが天空の神殿では4回くらい挑んで死んだことない。
543 :
NAME OVER:2008/05/04(日) 12:48:14 ID:3AzxhIJQ
イカロスが助けに来るのは
砦のボスじゃなく最終面ならそれなりに活躍できたと思うんだ
>>543 それだとメデューサがフルボッコじゃないか
ナスビで間違ってボス部屋へ… orz
ナブリゴロシニ サレチャッタ
当時、温泉?が毒の沼地と吹き込まれて後で事実を知った時… orz
ハンゴロシニ シテヤッタ
毒の沼地ワロス
きめぇぇぇぇぇ
スマブラXのデザイン踏襲しろよ
>>547 クソワロタw
つーか、このデザインじゃ日本じゃぜってーうれねえぞ
お茶吹いたwwwww
この方向性のままつくるなら
なすびとか完全にスルーされそうだな
>>533 髪飾りがついてて、デザイン的に初代とスマブラXとを繋いでるんだよな。
スマブラのVCやってみたんだけど、最初の大きい段差が超えられない…
ジャンプが届かないんだが。ずっと一番下の層をうろうろしてたら終わった。
流石にそれはないわ
本当に上の段に登れないんだよorz
二段ジャンプとかできないよね?どうしたらいいんだ…
夢と気合と根性と奇跡があれば登れるようになってんだあれは
ボタンはジャンプを確認するまでずっと押してるんだぜ
ピットは4段ジャンプとかいけるんじゃなかったか
今日始めたんだけど難しいなコレ
目玉うぜぇorz
難しいのは最初のうちだ
だんだん簡単になってくるから安心しなさい
最終面が横スクロールシューティングなんだよね
当時シューティングなんて任天堂らしくないなと思った
メガネハナーンとMOTHERのおまけビューンが瓜二つなのはやっぱり田中宏和繋がり?
565 :
ゲット君:2008/06/09(月) 13:15:40 ID:0H+821vL
・・・天空の神殿メデューサイチコロ・・・
てか弱すぎらしい。今までの苦労はどこへ行った・・・っていう感じ。
最新作出るなら期待してるけど。
566 :
NAME OVER:2008/06/14(土) 00:07:44 ID:tvbSPiE8
このゲーム、敵に攻撃されてライフがなくなってゲームオーバーになったんじゃなくて
下に落っこちてゲームオーバーになった場合も「ヤラレチャッタ」って
言うんだよね。変なの。
変な文章だな
理不尽ではありません。
あの画面外には冥府界に住まう亡者が待ち構えているのです。
そしてピットくんは(略)てさらに(略)てしまい、喪失の絶望の中「ヤラレチャッタ」と
ベッドのシーツをかみながらつぶやいているのです。
もし彼が年頃の乙女だったらその光景が同人誌で再現されているところだったのです。
まさしく鬼畜の所業ですね。
イカロスや
蝿蝿蚊蚊蚊
キンチョール
攻略本に載ってたこの句は未だに覚えてるなぁ
海外版の続編は、道中は簡単だが
ラスト面とラスボスがキツイ
VCで落としたが冥府界の砦がクリアできずに積んでる。
マリオ2より難しい…
そこさえ過ぎれば…
砦に着いたなら、砦で稼ぎまくれ
黄色い池があったら全回復できるから、そこを拠点にハートと点数を稼ぎまくって
ライフの最大値とアイテムを好きなだけ買えるようになる
>>568 実に気持ち悪いです
腐女子には消えていただきたいです
そのレスへの突っ込みは
「ここは理不尽スレではありません」だろうに
576 :
NAME OVER:2008/06/29(日) 00:37:04 ID:14/TjnnA
だいたいこのゲームであれが理不尽これが理不尽言ってたら始まりません
始まらなくていいです。
>>547 スマブラみたいな腐がブヒブヒ騒ぐようなデザインより、こっちの方が断絶いいわ
579 :
NAME OVER:2008/07/11(金) 22:58:48 ID:GeI41NQ3
E3での発表待ちage
スマブラに参戦してなければキャプテンレインボーとかいうのに出てたんだろうなぁ
アメリカじゃリンクと人気を二分するキャラらしいから、
スマブラは確実だったんだろうな
E3wktk
いよいよ明日だな
結局発表なくてズコーな可能性もあると思うけどw
結局発表されなかったorz
一応作ってはいるらしいけどE3には出展してないらしい
585 :
NAME OVER:2008/07/16(水) 06:36:18 ID:+0Gkpibc
作っているのか!!
まあのんびり待つさ
586 :
NAME OVER:2008/07/21(月) 22:18:02 ID:HUezM3vI
海外の方が人気があるタイトルをE3で発表しないのは不思議だ
E3も全盛期に比べると規模縮小しちゃったからね
これからなんらかの発表があるなら秋の任天堂カンファレンスかな
下から出る奴UZEEEEEEEEEEEEEE
神出鬼没過ぎる
マグーかな?
590 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/11(月) 18:48:14 ID:v49i8BWc
そいつもだけど、地上界のアリジゴクみたいな奴が厄介
出ると同時に弾撃って来るし
久々にプレイしたが3面の砦のなすび使いの配置は意地悪いな
スタートして何も考えずに下に下りると高確率で茄子になるし、
ボス目前で天井低い部屋になすび使いが2体居た時にゃ泣きそうになったわ
592 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/22(金) 00:27:52 ID:i88s+7r5
昔のピットって顔wwww
>>590 地上界と言うことはギリンか、天上界のホーラと合わせて地面から生えてくるタイプはどうしても理不尽に感じるよね。
スマブラXのピットでパルテナの鏡を今風にしてほしいなー。
とあるテレビ番組の懐かしいゲームランキングでアイスクライマーは入ってたのにパルテナが入ってなかった事に絶望した
メトロイドもバルーンファイトも村雨城もランクインしてなかったし仕方ないさ
前スマブラスレでピットのデザインが叩かれてたが
あれそんなにダメかなあ
俺は良いと思うけどな
旧も良いけど
出てくれただけでうれしい
カンファレンスでも情報無し。というより入る隙間が無かったのかな?
来年のE3に期待したい
パンチアウトWiiのリークがマジだったから
噂の絶えないパルテナもたぶん作ってるはず
気長に待て
パンチアウトといい罪と罰といい公式発表はないがこのパルテナといい
スマブラのキャラのセレクトってなんだかんだ結構意図的だったのかね
今頃慌ててデザイン描き直してる頃だろうか
寝て待つ
605 :
NAME OVER:2008/11/25(火) 00:26:40 ID:vgY61CMh
ひたすら寝て待つ
ディスクシステム版 発売22周年!
メトロイドとリンクの冒険という大作に挟まれて、クリスマス商戦真っ只中に発売された割に地味な作品であった
当時からこれらのつなぎゲーなんて言われてたからな
確かにこの二つと比べると、調整不足の感は否めんけど
Wii版作ってると噂されてたファクター5が潰れちゃったらしい
ツブレチャッタ
昔、クリスマスにこのゲーム買ってもらって
大晦日の夜にクリアした。
だから年の瀬になるとパルテナやりたくなってくる
このゲームと村雨城はいい勝負の難易度だな
もしかして2-4でセーブしようと思ったら、
生命の酒全部使い切らなきゃならんのか?
>>609 マジか。
あのプロットはちょっと不満だったけど複雑な気分だな
>>612 確かにこのゲームはムズイが
辛抱づよく稼いでワインや羽を買い溜めしたらなんとかいける
ヘタレな自分でもクリアできた
村雨城は…昔買った時は一面目の城にすら辿り着けずに書き換えしたよ…
そして現在…ミニで買ったけど、また最初の城すら拝めずに中古屋に…ウッ…
パルテナは最初の下積みと、上のはしごから降りてくると
確実にナスビにされるのが辛い。
村雨城は全体的にガチで難しい。
リンクの冒険もレベルアップの仕組みがやらしい。
ディスクシステムのソフトって全体的に意地悪だよな・・・
海外のパルテナ2やってみたいな
面白いのかな
動画見た感じだとステージ広いね
後、ラスボスが強そうだった
GBの海外版2持ってるが
ラスボスの強さ…というより飛ぶ為の連打に疲れて投げたw
あれって連打で飛んでたのか……
動画どこにあるの?
いつかうpろうと思ってたが先を越されていたか
ようつべに外人のプレイ動画が割とある
あのラスボス、見た目的に名前はサタンあたりかね
海外版2の動画をyoutubeで見てみたが結構面白そうだな
見たい人はKid Icarus: Of Myths and Monstersで検索すると出てくる
ぐぐったら見つかるんじゃない
のっぺり→キリッ→ガチムチ
ってのもすごい成長だ
海外版2はマリオにしか見えない。
やっと今日録音できた。
エンディングは1回きりなので緊張する。
ゼルダとかメトロイドもそうだけど。
ファミコン20周年のCDに全曲入ってるよ
普通にサントラも出てたような?
正直市販のサントラは味付けしてあるから面白くない罠。
確かに自分の思った音と違うってのは若干あるよね。
俺の場合はディスク音源のバランスの違うツインファミコンでプレイしていたせいで
サントラなんかのディスク音源の音に違和感を覚えてしまう(普通は逆だけど)
市販のサントラって実機で録音したのと比べると音が悪い。
何と言うか音が変にマイルドになってる。確実にいえることは
実機の音とは違う。
千年家族は持ってたけどキュピットの元ネタがピットくんってのは言われなきゃわからねえw
このスレを見て久しぶりにディスクを引っ張り出してきてプレイ。
苦節22年。ようやくクリアできました。
スレのみんな、ありがとう!
637 :
NAME OVER:2009/03/28(土) 18:43:48 ID:aA52f2Kz
そりゃあ神だ
638 :
NAME OVER:2009/04/26(日) 19:31:15 ID:GFV6uwTX
ものすごいまぬけな音楽がたまに流れる
あれなに?
それだけじゃあどの音の事だか分からない
640 :
NAME OVER:2009/04/28(火) 23:53:41 ID:gZRLRj72
おそらく、死神のテーマなのでは?
死神とゲームオーバー曲はこのゲームを象徴する曲だな
ヤラレチッタ
このゲームって、進むにつれどんどん簡単になっていくのが難点だよな。
正直最初やったときはラスボスは前座だと思ったぞ。見た目的にも。
2もボスは最初のやつが一番強かった気がするし。
その逆に簡単になっていくのが自分は良かったけどなw
ラスボスのメデューサが壁にへばりついてるのには興醒めだが
海外版だと壁メデューサ倒すと等身大のメデューサが出てきては倒れるってデモが確かあったけど
名作だけどそこらへんのバランスも含めてB級臭さが漂ってるのがいい
「出てきては倒れる」って何匹も出てくるの?
斬新だな。
それともTypo?
ちょ、あの壁通り抜けるんかよ!!
そして倒れるのは一回か。ありがとう
649 :
NAME OVER:2009/06/27(土) 00:15:08 ID:TvP9emfE
ナスビ状態って治らないんですか?
病院行けば治る
病院探してうろついてる間にボスの部屋入ってしまったら、まあご愁傷様ということで
651 :
NAME OVER:2009/07/02(木) 21:50:26 ID:b+XeUG1t
砦のボス戦前にひたすら敵を倒して薬8個とハート999にするのが地味に楽しい。
酒8個にするといざセーブしようとするときに面倒だったりするw
ゼルダと違って確か死なないとセーブ出来ない仕様だったからな
>>652 あとは砦クリアして落ちるしかないからねw
ラスボス倒すとオートセーブされてゼロに戻っちゃうのも悔しかった
砦じゃ落下死も出来ないからな
まあ羽いっぱい持ってたらやっぱり全部使い切らないと死ねないんだけどねw
値切れるのが攻撃力依存ってのはよくよく考えたら結構アレだな
黒い任天堂だな
ピット、店主を脅すの図
ガードクリスタルもらって体力満タンにしたんだけどなんの変化も無い
攻略サイトには「効果を発揮するには体力がうんぬん」と書いてあったけど、それって「試練の部屋をクリアするときの体力」ってこと?
自分は残り一マスでゲットしたんだけどこの先ずっと意味ないの?
ごめん、砦クリアしたら使えるようになりました。やっと冥府越えたぜ
アクションは魔界村なんかに比べたら簡単だけど、事前情報無しに突っ走ってたからなかなか進まんかった…
ねんがんのGB版をてにいれたぞ
落下死が無いからサクサク行けるかと思ったけど、相変わらず砦のナスビが鬼門
ナスビ化したままボス部屋入っても何も起こらないのは助かったw
GB版なんてあったんだ
パルテナの鏡の海外版のKid IcarusはGBで続編出てる
ちなみに日本では発売してない
オクで買って持ってるお
落下死が無いことで難易度が劇的に下がってて結構面白いよ
ハンマーがすげー重要アイテムになってたりw
逆にラスボス強くて倒せないけど…
ラスボスもパターンだから弱いよ
FCDもGBも1-4のボスが一番強い
海外ではメトロイド2と同じ時期に発売されたみたいだけど
なんで出なかったんだろ?やっぱ人気か
>>664 いや、飛ぶために連打してると
ボスの相手まで出来ず…
光の矢はBボタン押しっぱなしで勝手に連射されるから
顔が伸びてくる時だけ顔と同じ高度にいて
あとは避けに徹してればなんとかならないかな?
GB版は動画だけ見たけどラスボスのでかさにびびった
GBのラスボスは最終形態よりその一つ前のほうが強かった。
ただFCDの時と同じノリでやってたから、もう一段階あった時はビックリしたなw
671 :
NAME OVER:2009/11/21(土) 20:09:15 ID:wMpu97jl
海外版早くヤフオクに出ないかなー
VCで始めました
何も知らずに1-3で詰まってたんだけど
ここを読んでからやり直したら1-4まで余裕で行けましたw
・宝部屋攻略
・スコアによるライフ増量
・値下げ交渉
・何度も買える事
これらの情報だけでこのゲームの難易度がメチャ下がったw
やっとクリアぁぁぁぁ
もう一度最後の面をやろうとしたら1-1に戻されたwwwww
これって難易度が上がってるの?
保守
保守
村雨城無双が実現したんだから
これもなんかやってほしいよな
678 :
NAME OVER:2010/02/09(火) 15:30:22 ID:tqDAyv5M
パルテナ無双
スマペケでおk
無双やってて思うが、弓をメイン武器にしてる奴は
敵ワラワラ無双方式だと立ち回りが辛いw
確実にスマブラと同じで短剣がメインになるだろうな
本命は背後から視点の3Dアクションだけど、
ピット君をアーウィンに置き換えたような
空飛び回るシューティングっぽいのもやってみたい
どうしても発動早い技のみになっちゃうよな
矢を軌道全部当たり判定つけて、それをブン回してなぎ倒すとか(例として悪いね、スマン
無茶でかつ計算された演出でもしないと、ピット君らしさが出ないね
シューティング良いな
リンクのボウガンよりしっくりくる(知名度はともかくorz
そこでガードクリスタルですよ
どこまでも追跡するホーミング矢や3連射や同時多数撃ち何かを
入れれば良いんじゃないですか
いざとなったらコマンド入力?アイテム使用?で自動追尾モードになって
連射するだけでことごとくあたるとか
ほす
685 :
NAME OVER:2010/03/26(金) 23:57:46 ID:/Ljsh4ob
保守
ヤラレチャッタ保守
687 :
NAME OVER:2010/04/29(木) 11:25:52 ID:odFyWqac
死神ババァのウザさは異常
シーフのオッサンに比べたら
ナスビも死神もカワイイもんだろ。
テーレッテレー
690 :
NAME OVER:2010/06/16(水) 02:15:07 ID:xCcbo5tL
3DSキター
まさかの新作!!!!!!!!!!!!
ソース教えてPlz
とんだ隠し玉だったな
プロジェクトソラの新作は「3DSのパルテナ続編」だった
ドンキーも復活したし、カービィも情報が出た、スタフォも続編フラグたってるしもう最高
メデューサめちゃくちゃ美人になったな
696 :
NAME OVER:2010/06/16(水) 03:47:45 ID:gjeuDvip
スマブラに出たかいがあったな!楽しみだ。
ゼルダにメトロイドにパルテナに・・・・
昨夜のE3はなんか涙出てきたな。
ムービーでピット君が空を自由に飛んでるんだけどこの能力があれば初代であんなに転落死することもなかったのに
しかし醜かった筈のメデューサが随分色気あるキャラになってるなw
ゼルダにカービィにメトロイドにパルテナ
ありがとうこれだけあれば生きて行ける
まさか本当に
>>680の仕様で来るとは
3Dの恩恵高そうだな
レーザーとかな
>>680 もしやSORAの中の人?
さすがにコンセプトが今回の発表のまんまだし!
前々から出るって噂はあったけど
まさか新ハードの看板タイトルとして復活するとはおもわなんだ…
優遇されすぎで怖いんだけど
うーん、でも3DS発売してすぐに出そうになさそうだよね
いや、
ここまでメインで発表されてるぐらいだから
ローンチだと思うよ。
ピット君の声が気持ち悪い。
製品には絶対に声は入れないで欲しい。
低い声の海外版という手もある
E3のためだけに用意したって岩田が言ってたんであとで声変わるんじゃね?
とりあえずナスビが健在だったので安心した
いやスマブラもこれだし
ああそうだったか
スマブラXの時はたっぷり喋らせようとか
考えてるはずもないからなw
たぶん慣れるさ
いや、スマブラの時からこの声なんだから変わらんだろ
ナスビ化に悩まされる日がまた来るのか・・・wktkすぎるな
あと動画だと一瞬だったけど温泉も健在みたいね
3DSもけっこうなソフトが出たが、まだ何かが足りない
F-ZEROェ…
村雨ェ・・・・
マッハライダェー・・・
>>719 ピット君がしゃがんだ時のポーズじゃないかw
ピット君のしゃがみ移動兼ジャンプはおもろかった
あれで舐めるように移動しながら温泉に入る
昔のピット君もあれはあれで味があっていい子だと思うんだ
ドルアーガのギルみたいなもみあげとか
俺は3DSの表現力と機能をフル活用した「ヤラレチャッタ」が見れれば
それでいいよ
相変わらずメデューサが壁に埋め込まれててダメージ食らうとウボァ〜って言ったら笑うわ
新作は日本より海外でウケそうだな
新作で「ヤラレチャッタ」はあるのかな?
スマブラでサウンドにまで無理矢理入れたぐらいに
パルテナの代名詞みたいな台詞だから
絶対入れてくると思うw
海外で天使ってNGワードじゃなかった?
天使がNGならNESに移植されたりGBで続編が出たりしないと思うが
>>732 > 天使がNGならNESに移植されたりGBで続編が出たりしないと思うが
実際、アメリカ辺りだと規制が厳しく、
天使の輪っかとかがあってキリスト教を連想させるキャラクターは登場できない。
あと、海外版のピット君は「イカロスの息子」って設定だから天使ではない。
メデューサが随分美形になったな
>>735 ああそれでキッドイカロスか!
飛べない理由にもなってるし自然だな。なるほど。
ただの人間あがりだったのね。
(じゃあ日本版はなんで天使なのに飛べなかったんだ…)
ファミコン版のイカロスはNES版だと名前変えられてたな
ちなみに国内版の開発中タイトルはエンジェランド(仮称)
740 :
NAME OVER:2010/08/30(月) 00:46:07 ID:7QyGpK60
情報がないな
741 :
NAME OVER:2010/08/30(月) 19:47:17 ID:LvcNVJRo
トーセ開発のゲームに期待しちゃだめだぜ。
742 :
NAME OVER:2011/01/10(月) 23:29:57 ID:yQIUGNZE
情報きたな
このゲームもあそこまで進化したか
ただの原作レイプだろ
懐古はこれだから・・・
ここまでテンプレ
747 :
NAME OVER:2011/02/17(木) 17:07:38 ID:wa1tXf/8
というかスマブラの時お前らもいたじゃねえか
現在の技術で(鼻息)フルポリゴンで(鼻息)バリバリ3Dで(鼻息)リメイクきぼん
↓
実際出る
↓
原作レイプだろ
749 :
NAME OVER:2011/02/18(金) 08:16:00 ID:aHrQCBSY
なんとかクリアしたんだけど二回目やり始めたら二面で詰んだ。根気が持たない。
750 :
NAME OVER:2011/06/08(水) 01:46:01.13 ID:h/02J43G
パルテナ
751 :
NAME OVER:2011/07/03(日) 19:47:31.54 ID:oD/hwjmo
36歳
パルテナの鏡 懐かしいッスね
一応シューティングゲームですよね
かなり面白かった
シューティングかっつーと。。。アクションじゃないかと
ジャンル定義オナニーどうぞ
4面はSTGでいいんじゃね。
755 :
NAME OVER:2011/07/13(水) 23:23:55.31 ID:8pHuEp6Q
てすと
756 :
NAME OVER:2011/07/13(水) 23:28:38.63 ID:8pHuEp6Q
携帯から失礼・・・2-1の2本目の矢の取り方が全くわかりませんけど、何が条件なんでしょう?
2本目を取った強者さん詳細よろしく
矢は面でのスコアじゃない ?
6000点くらいだったような
あ、一つの面で二つ目の矢か。
うーん、やっぱスコアじゃないかなー12000点くらい貯めてみるとか
スコアじゃなくて色々な行動で加点減点があって
ある程度の点以上だと神様が出てくるっていうのをどっかで見たな。
それによると、敵を倒したりハート取ったり部屋に入ったりすると点が増えて
矢を撃ったりダメージ受けると減点だったと思う。
>>5のサイト見ながらやればなんとかなるんじゃね?
まさにズバリで書いてあるね
えらい条件厳しいな
死に神?かの敵キャラが出す、パオッとかポヘッっていう声が忘れられない
あんまり他のゲームで使われてないような音だと思う
762 :
NAME OVER:2011/08/14(日) 10:45:58.37 ID:Eqd5nGxe
シンジャッタ…
763 :
NAME OVER:2011/10/25(火) 16:54:01.04 ID:DvuD8MWP
3Dになるよ!
原理主義者がどこまで叩くか見物だな
俺は楽しみ。今更オリジナルのゲーム性を再現されてもしょうがない。
765 :
NAME OVER:2011/10/26(水) 01:13:03.36 ID:sff4pmuK
3DSのキャンペーン参加者は無料でもらえるそうだからな
ディスクではバレーボールの次にやりこんだな。懐かしい。
age
3DSのキャンペーンで無料でパルテナもらったが…
出来は文句ないんだけど、音量が半端なくでかいのどうにかしてくれ…
SEが耳をつんざくぜ(ヽ'ω`)
769 :
NAME OVER:2011/12/19(月) 23:37:39.62 ID:csMElIO/
25年前もパルテナやってたな俺は
770 :
NAME OVER:2011/12/20(火) 00:14:04.50 ID:0lmX/gWu
タイトル画面の音楽で泣いた
771 :
NAME OVER:2011/12/20(火) 00:39:25.53 ID:wb8rcCMj
25年経っても最初の部屋の謎は解けなかったか…
神様の部屋って噂はあったな
ゲーム開始のメッセージでもいれるつもりだったのかな
思っていたよりも難しいなこれ
ゼルダみたいに最初の武器をもらえる場所だったとか
最初の部屋はマグマに落ちたらダメージくらいますよ
っていう予告みたいなものでしょ
スタート時は手ぶらで最初の部屋で
弓矢を貰う設定の名残だったはず。
ゼルダの最初の部屋と同じようなもの。
777 :
NAME OVER:2011/12/24(土) 11:02:00.97 ID:Lj8w+qH1
スライドでちょっとでも斜め下はいると
ピットさんが足場から落ちちゃう
矢の数は5本が最大かな?
>>780 2-1で2つ取れれば余るけど、普通にやると3-1でちょうど5本になるかな
782 :
NAME OVER:2012/01/20(金) 00:50:24.91 ID:VMrxoBiy
子死神を呼んでる時にダメージ与えられるようになっただけでずいぶん違う
2ー2の神様が出せない。
稼ごうにも敵が出てこなくなっちゃう
無駄弾を撃たず宝の部屋は全て当てるんだ
3DS版ダウンロードした。
背景が追加足され、それ以外はほとんど変わらず。なのは個人的には理想的アレンジ。
あとメデューサが倒れる瞬間がちょっと変わっててびっくりした。
>>784 頑張ったけどダメでした。
ハートが999だったり、矢が既に4本だったり、
この辺が関係してるのかな。
3ー1の神様に賭けるしかないみたいです。
ありがとうごさいました
>>786 ハート999はよくないよ
ハート999の状態でハート取っても内部の得点がはいらないから
ていうか
>>5のサイト見たら?
>>787 やっぱりハート999がいけなかったんですね。
見逃してました。
ありがとうごさいました
子供の頃は1-4でボスにたどりつけなくて挫折したのに、今やったらあっさりクリア。
STG面とか噂でしか知らなかったからちょっと感動。
次はノーコン目指すか。
>>790 おおおおおおぉぉぉぉぉ!!!!!!!こ、これわ・・・・!!!
今の時間電車走ってないけどちょっとポイント買いにヨドバシ行ってくる
エミュでやれるのにそんな驚く事か?
海外GB版、思い出補正がないだけにちまたの反応は微妙ってところか
3DSひとつでパルテナシリーズ全部遊べるのか!
GB版の配信は意外だった。任天堂GJ!
やってみたがなかなか面白い
落下死が完全になくなってるんだな
ゲームデザインは最終ステージ以外ほとんど変わらないものの
多少遊びやすくなってる
なんで国内未発売なんだろ?
799 :
NAME OVER:2012/02/11(土) 06:07:13.28 ID:ekvcFnya
ナスビ大使との戦いのあとの温泉がなごむ
GB版でも1ボスが一番強いことは変わらない
確かにw
2面と1面のボス入れ替えてもよかったんじゃないかと思う
最弱は3面のパンドーラ?
ファミコンなら
1が一番強くて2がその次3が最弱
GBのなら1が強くて2が最弱3がその次ってとこかな
任天堂のゲームにしては調整不足の感が否めないな
難易度が1<2<3ならもっと評価されただろうに
クリスマス商戦に無理矢理間に合わせたんかね
まあ年明けにはリンクの冒険というビッグタイトルが控えてたのもあってパルテナはおざなりになったのかもね
で発売されたNES版は基本的な構成は同じなんだけど
最終面が強制スクロールになってたりエンディングが強化されてたり地味に変わってるんだよね
そう考えると確かに急造された感はある
サントラにはNES版と同じようにイントロありのエンディング曲が収録されてるんだよなぁ
長いからカットしちゃったのか?
eショップに3D動画来てるから見ろよ〜w
ツインベロスに勝てないっす
高スコアで大天使にして貰えたり低スコアで魔物にされたりするのは何となくわかるが
近衛兵とか庭番とかは何なんだ…?パルテナ様はピットを何かしらにジョブチェンジさせないと気が済まないのか?
天使長を庭番とか任務遂行したのになんてことするんだよw
25年前に10才上の従兄がやってたのを見ていたんだけど
ものすごく丁寧で敵が枯れるまで倒すをひたすら繰り返し
少しずつ進んで何日もかけてようやくクリアしてた
腕も忍耐力もない自分は到底できないと思っていたが
今もやっぱりそうだった…1-3までやったがもう無理
パジャマヒーローの汽車面のBGMはパルテナを思わせる
4-1の道のりがメデューサにつくくらいにはもう一発喰らえば終了になるんだがどう攻略したものか
操作性悪過ぎだよ
最終面で死んだことはないな。パルテナ全行程で一番簡単だと思うんだが
酒瓶樽に8本突っ込んで酔拳の如く
最終面はAボタン連打しなくても押しっぱなしで飛べるからね
最終面と気付かずにメデューサを門番かなんかと思って倒したら、
ED始まってポカーンとなったあの日。
三面砦を適当に進んでいたら
偶然正解ルート見つけてあっさりクリアしてしまった
攻略サイトのマップ見たらめちゃくちゃ広いのね
FCゼルダの最後の神殿ほどではないけど
俺んところのメデューサ討伐の最大の功労者は1の砦のガニュメデ
次点:ガードクリスタル
3Dクラシックでやったけどメデューサ戦って盾があるから
目の前行ってリズムよくボタン押してれば勝てるんだよなw
誰か3DS版の買うやついる?
そりゃあ上であれだけ騒いだんだから買うだろ
今3-4だから残り2ステージクリアしてからやる
823 :
NAME OVER:2012/03/22(木) 06:44:05.37 ID:o4q7frXV
WiiのVC版と3DSの3Dクラシックス版と、どっちの方がいいかな?
両方やれと言いたいところだが
3Dクラシックの方がエンディングとかが豪華だ
わかった早速ありがとう。
もう背景真っ黒のオリジナル版は御役御免でいいと思うわ
地上界は背景真っ黒じゃないから無問題ですね
でも2−2と2−3のどっちかが真っ黒だったか
あの、メトロイドのスレが探しても見つからないんだけど落ちてしまった?
スレ違いの質問で申し訳ないです。
830 :
NAME OVER:2012/05/11(金) 13:04:16.38 ID:1j6Dx5sO
3DSの奴でプレイして、むずかしすぎるわと思ってたけど
たまにプレイして死んでを繰り返して、最近ヒーコラクリアしたんだけど
今ベストエンドやってみようと思ってはじめからやって、最初丁寧に稼いで、羽とか買っておいたら
案外簡単にマッチョピット君になるエンディング見れたわ
本当に最初が難しいだけのゲームやなこれ
3DSはちょこっとだけ簡単になってたからな
何回かやっていく内に3DSの奴を一時間以内にクリア出来るようになった。
で、弟がツミゲーとして放置しているVC版をやらしてもらったが、1-3で積んだ。
835 :
NAME OVER:2012/12/04(火) 00:11:15.89 ID:JBBNrcMD
パルテナに出会った季節だ
1-4で詰んでたが
>>159-160のお陰でクリアできた。
赤ガニュメデと温泉往復していたら楽にハート999に出来るのに驚いたわ
837 :
NAME OVER:2013/03/19(火) 22:38:59.19 ID:vt/Rg1ev
頑張ってアイテム揃えたのにプルトンに全部すぐ盗られた時は気狂いそうだった。
838 :
NAME OVER:2013/03/19(火) 22:40:55.68 ID:vt/Rg1ev
連投スマソ
>>836 あれ❓温泉って確か限度があったような。
砦の温泉に限度あるの?
よく稼ぎまくってるけどないと思うな
841 :
名無しのごんべい:2013/11/04(月) 13:12:00.01 ID:cAc/0Fop
ツインベロスが強すぎてイカロス全員全滅した
;A; イカロス
アー♂
ツインベロスが一番苦戦したな
序盤がやたらと辛いゲームだった
えっ、イカロスなんか全滅してナンボぐらいの強さじゃなかったっけ
844 :
NAME OVER:2014/03/05(水) 23:56:47.88 ID:yzmMGa1o
むしろ生き残ったことがない
ナス状態でボス倒すの楽しい
背中に大切なデータを収めたNAS金庫を背負った状態でのプレイかね?
847 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:5) :2014/03/21(金) 18:13:48.45 ID:UJPOXAzG
3dsのは別物で俺寂しい
初プレイしてから上に撃てるのに気づくまで3日かかりました
849 :
NAME OVER:2014/06/11(水) 19:43:14.22 ID:qtaWiQx1
スマブラ参戦するらしいな
850 :
NAME OVER:2014/07/14(月) 15:14:35.59 ID:e6CfRGCw
851 :
NAME OVER:2014/09/20(土) 22:45:32.77 ID:FeKsIHyC
懐かしいじゃねえか…
tamayuraさん目撃!凄いなずっとあの武器死んだふり、流石だわ