1 :
NAME OVER:
2 :
NAME OVER:2006/11/06(月) 02:40:08 ID:ZHfPQG6j
乙
天使の詩ナツカシス
2のラスボス戦の曲がかっこよかったよな
5 :
せーがー:2006/11/06(月) 23:28:00 ID:???
音楽だけ良かったゲームの決定版!!!!!!!!!!!!!
これほど裏技がありがたく感じたゲームも珍しい。
裏技使えばストーリーと音楽だけ楽しめて
2時間くらいでラストまで行ける。
2は裏技使って何度も遊んだ!!!!!!!!!!!!!
エウレカの花を摘みに行こう!!!!!!!!!!!!!!!!
ふと思い出して探してみればちょうど最近できたのか、ここ。
2で違う世界に行った時、なんとなく違う雰囲気の世界に来たのを感じて
もう戻れないかもしれない孤独感がやけに寂しく感じられたのを思い出した。
1の世界を懐かしく感じつつも、前の世界に戻りたくなったなぁ。
世界が綺麗だったからかな〜。
夜の海の見える町ではゲームなのに景色で感動したのは唯一かもしれない。
PCE性能の制限で縦方向はガタガタの多重スクロールでもね。
1の頃から夜が綺麗だったなぁ。窓の明かりとかすごく好きだった。
システム周りも含めグラフィックからにじみ出る独特の良さがあったなぁ。しみじみ…
7 :
NAME OVER:2006/11/07(火) 01:17:24 ID:Ct0SJFIX
8 :
NAME OVER:2006/11/07(火) 17:00:06 ID:5PFXKOgr
天使の歌2の始まってすぐに唐突にかかる
「ラーラーラー♪」って歌詞がない歌がとてつもなく大好きだったな。
9 :
せーがー:2006/11/07(火) 23:59:00 ID:???
1の主役が悲惨過ぎる!!!!!!!!!!!!!!!!!
テレネット悲惨キャラベスト2だ!!!!!!!!!
1位はコズミック2の女
>9
1のエンドに衝撃をうけて、
2でケアルが昇天していくとき涙でたよ。
こんなのはアスピック以来だった。
後、なぜジトが死ぬのかわからん。
コズ2皆口声の彼女は…。゚(゚´Д`゚)゚。
>>1 1作ったのは「moon」「ちびロボ」の西健一だよ
ちなみに同じチームで作ったのがSFCのサイコドリーム
こっちはやった事無いなァ
12 :
せーがー:2006/11/08(水) 23:12:46 ID:???
拙者は2のエンディングのBGMが好き
てってーてって てってーてって ててっーててーてって
てってーててて てててててー
このリズムに合わせて馬がズームアップしてくあたりがたまらぬ!!!!!!!
ああ終わったんだなって感じが好きだ!!!!!!!
13 :
NAME OVER:2006/11/09(木) 02:06:56 ID:SvfWYkpW
パンツ被るイベントおもしろいけど防具の意味あるんかな?
仲間キャラで声が無い人がいたな
>14
いたね。ファンだっけ。ギター弾いてた。
結構いい味出てたキャラだったのに勿体無かった。
1・2セットリメイクして、その声だけは追加して出たらいいかも。
リメイクしたらもはや別物・・・という悪夢を見そうだがorz
最近のリメイクはそればかり。
せめてSFCやFCリメイクならオリジナル版もプレイできたら良いのに。
ま、元が高容量媒体のソフトじゃオリジナルモード追加は無理なんだろうけど。
17 :
せーがー:2006/11/10(金) 19:30:34 ID:???
リメイクしてウケるほど
完成度の高いゲームじゃないと思う!!!!!!!!!!!
なんたって万年B級のテレネットだし!!!!!!!!!!!!
思い出は思い出のままに美しく残しておく方がいい。
下手に弄られて天外2や3のようになられても嫌だ!!!!!!!!!!!
>>13 2の幻パンツだっけ?
あの時点ではランゾー専用で最強の兜だった気がする
ラスボスのラミアム・サタンがかなり凶悪だったな
必死こいてダメージ与えて「この調子ならいけるかも!?」と思った矢先に
リア混乱>サタンに回復魔法(全快するやつ)>orz
ラスボス戦であれほどの絶望感を味わったことのは
ラミアム・サタンとロマサガ1のサルーインだけだwパターンは↑とほぼ同じ
回復した数字まではさすがに覚えちゃいねえが、ラミアム様はまさに悪魔ですよ(実際に悪魔になっちまうがw)
コズミックのラーラは息子までいるしなあ…
20 :
せーがー:2006/11/10(金) 21:44:28 ID:???
息子がまた悲惨!!!!!!!!!!!!!!
21 :
せーがー:2006/11/10(金) 21:47:04 ID:???
今思えばコズミック2は寝取られゲームの先駆けだったんだな!!!!!!!!
早過ぎた屈辱ゲー!!!!!!!!
武器の名前がイカしてたよな
トゲトゲボーとかいいセンスしてるよw
>せーがー
コテハンうぜぇ。氏ね
23 :
NAME OVER:2006/11/19(日) 21:44:57 ID:XBAQ5Ar2
なんだかまた落ちそうじゃないかい?
武器の二つ名がイカス
復讐者とか素敵すぎ
25 :
NAME OVER:2006/11/28(火) 18:26:01 ID:7PXJdeUB
どうしても夜の町のあのギターが聞きたいのですが、どうすればよいのでしょう?
PCエンジンもうどこかにいってしまった…。
SFCは誤植が多いな
>>25 PCEが無くてもソフトがあればどうにかなる
普通にCD音源だから吸出しも簡単
29 :
NAME OVER:2006/12/01(金) 04:53:29 ID:HrWqunjb
>>28 そうなんですか!!
ソフトは発見されたのですが、吸出しはどうすればできるのでしょうか…??
色々検索してみたんですが、ちょっとさっぱりです。
すごく基本的なこと聞いてしまって申し訳ないです。
28の人じゃないけどCDプレイヤーで普通に聴けるよ
2曲目は聴かないで!
>>29 CDtoWAVE と 午後のこーだ
をぐぐれ
>29
[CD 吸出し]くらいでぐぐれ
29の人じゃないけど、吸出しできた
数年ぶりにED聴いて感涙中
ありがとうありがとう
ただひとつ・・・・曲名がわからん
とりあえず1のEDと2のOPでかかる
ルーールールー♪
だけは、曲名が「天使の詩」と決定している(俺の中で)。
35 :
NAME OVER:2006/12/16(土) 00:58:46 ID:G3LPGpJv
ク…クワが折れちまっただ(;゚д゚)
セーブの人が徐々にはっちゃけてきて面白かったよな
屋根から飛び降りてきたり、亀に化けてたり
池から飛び出してきた時はどうしようかとオモタw
ちょwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwみたいな
雪ダルマからでてくるのもあったよな。あれが一番
ちょwwwwwwwwwおまwwwwwwwwww
しかもでてきた後作り直してなかったっけw
やってたやってたww
ちくしょーーーーーーやりたくなってきた!!!!!
ソフトはあるのに、ハードがぶっこわれてんだよな
40 :
38:2006/12/18(月) 22:38:57 ID:???
僕もですw音楽聞いて我慢…
携帯機で1・2セットで移植キボン
こういう、小ネタで笑わせてくれるゲームっていいよな
俺もセーブの時に危うく飲んでた牛乳をPCEにぶっかけるところだったよw
最近のゲームはこういうネタが足りないよなー
なんつーか、プレイヤーを楽しませようとする遊び心がイマイチ感じられない
>>39 ソフトあるならMagicEngineを使えばいいじゃないか
42 :
39:2006/12/19(火) 01:03:23 ID:???
>>41 MagicEngineだと手続きマンドクセと思ってやってないんだ
マジでWiiのバーチャルコンソールにこねーかな
43 :
NAME OVER:2006/12/26(火) 21:38:22 ID:iDs1HGgg
保守
天使の詩はコマンド入力で音楽のタイトル一覧がみれるんだよ。
リンッピング時はそれを参考にタイトルつけたけど、IIには無いんだよな。
ここで天使の詩IIやって以来、ずっと金子彰史と結城信輝が嫌いな天使の詩I信者の俺がきましたよ。
奴、確か、天使の詩Iで冨士弘にキャラデザ頼んだときに、
冨士弘に「表面なぞっただけのエセケルトゲーなら協力しないよ」って言われたけど、
実は奴が作りたかったのはそんなエセケルトゲーだったんだよな。
で、実際、奴主体でつくった天使の詩IIはケルト臭さのまるでないFF4のパクリゲー。
しかも、ケアルくんはありがちな黒騎士になってるし。ふざけんな。
まぁ、ゲームとしては面白かったけどな。ラスボスのテーマかっこよかったし。
>>46 タイトル画面で右4回、上3回、左6回、II7回、I1回。
保守
このゲームは名作でした
フィールドを歩いたいる時の音楽が好きだ
不満はラストの急展開する所、もう少し
のんびりでもいいと思うが、えっ、もう
ラストみたいな展開が1,2ともにあった
1のラスト、人間になるのと
2のラストは涙、涙、結婚
両方良かった
1のラストって、新婚ほやほやの嫁さんが実家に帰っちゃって
婿殿が呆然とするエンディングじゃなかったっけ?
しかも、裏ストーリーでは平和だったら平和だったで
やっぱりロクなことになってないという。
ケアル。・゚・(ノД`)・゚・。
>>51 そうだった。
記憶違いしてたwwwww
2にケアルが出てこなかったか??
又、記憶違いならスイマソン
結城信輝の手によってありがちな黒騎士なんていう
変わり果てた姿になってしまったケアルくんの成れの果てなら出てきた。
ルキフェルの呪いで100年間死ねなかったっていう不幸のオマケつきで。
当時、月刊PCエンジンだかPCエンジンFANだかの別冊付録の
天使の詩IIの攻略で、ケアルくんの出てくるビジュアルシーンが載ってて
「この黒騎士は一体何者なのか!?」とか書いてあったんだけど、
その正体がケアルくんだと知ったとき、んなもんわかるかっ!って思った。
確かにケアルはもうちょっと見た目似せても良かったよな
Tの見た目で髪だけ伸ばすとかにすれば良かったのに・・・
55 :
NAME OVER:2007/01/04(木) 02:37:42 ID:MU9T7CWc
1はやった。Uがでてるとは知らなかった。1の数年後とかですか?サラッとストーリー
を教えてくたらありがたし。
保守
59 :
NAME OVER:2007/01/13(土) 23:58:46 ID:w8XibDPc
ソフトはもう無いが、PCエンジンの雑誌の別冊オマケ攻略本を持っている。
ビジュアルシーンの写真を見て、懐かしいな、と思い出にふける。
天使の詩のゲームディスクPCにつっこんでEACで情報取得したら
普通に曲名一覧が出てきてワラタ。どこの誰だかは存じませんがGJ
>>62 曲名一覧公開きぼん
CDexでやったんだけど、こっちないんだよorz
サターン版サンダーフォース5もでた記憶が
>>63 ;03;MARRIGE FIELD;0:00:51.74
;04;FAR A WAY;0:00:58.70
;05;GATE OF HEAVEN;0:01:07.34
;06;GAULISH;0:01:00.01
;07;BILLY'S SEA;0:01:02.24
;08;VILLEGE OF CELTS;0:01:00.84
;09;HILL FORT;0:01:05.21
;10;HALLSTATT;0:00:56.48
;11;DOOINNEY OIE;0:00:57.68
;12;ELVES IN THE SKY;0:00:54.34
;13;WHO'S WHO;0:00:53.13
;14;DUNGEON;0:01:02.42
;15;NIGHT & MAGIC??;0:00:59.54
;16;DEVIL'S CELLA;0:01:02.80
;17;MID BOSS;0:00:52.76
;18;FINAL BOSS;0:02:12.54
;19;HEAVEN'S ELM;0:01:05.94
66 :
63:2007/01/18(木) 03:05:30 ID:???
>>65 dクス
これ、天使の詩2でも欲しかったなぁ
自分で適当につけてるけどさ
ここ見て久々にCDROM取り出して音楽聞いてみたよ
懐かしくて当時のゲーム全部揃えなおしたくなってきた
そして途中からムービー(?)の音声が聞こえてきてちょっと吹いた
そういやこの頃ってCD最初に聞いちゃうと壮絶なネタバレ
されたりすることもあったんだっけね
>68
容量の多くをおまけのドラマに費やしているところがステキww
金子はリアーナも嫌いなタイプだったんだろうか
保守
72 :
NAME OVER:2007/02/16(金) 07:49:20 ID:Ti80NzxY
保守
魔剣ルシエドー!
てセリフがやけに記憶に残ってる
昔、ファンサイトとかあった時代、
天使の詩2の世界観で小説書いてた人がいたんだよなー。
ちょっとだけメールでやり取りしたっけかな。
俺的には楽しめたけど本人は自信なさげで途中で終わってしまったのが残念だった。
ファンサイト掲示板に本物かどうかわからないが「なるけみちこ」の名で
書き込みがあったときもドキドキしたもんだ。
天使の詩1のルシエドはケアルに装備してもらえることなく
エンヤかクレアの手に渡ってアイテムとして使われることになるんだよな。
ルシエド入手→天けいの剣入手まで戦闘1回もないから。
ニコニコ動画に天使の詩があったな。ナツカシス。
天使の詩1は作っている時から
2の構想が在ったのかな??
無かったら可なり大人な終わり方だよな
78 :
NAME OVER:2007/02/22(木) 11:28:09 ID:AV0Q1bqi
投げ売られていた1をなんとなく買ってエンディングに衝撃を受けた。
ジトが唐突に死んでしまうのも。あと、おまけのボイスドラマw
2が出るときはどんなになると思っていたけどケアルかわいそうだったよ・・・。
SFC版で仲良くしてるようで安心したよ。
ウルフチームってSFC版ジョジョを作ったとこ?
>>74 あの掲示板、天使の詩IIの広報の人とグラフィックの人も書き込んでたYO
>>81 そうだったのかー。知らなかった。
何かいてたんだろ。あのころが懐かしいなぁ。
小説書いてた人って、公開じゃなくてメールでやり取りしただけだったんだっけかなぁ。
だとしたら知ってるのは俺だけか…?はっきり思い出せない。
>>82 広報の人(今はフリーライター)は、なつかしいですね〜的内容。
グラフィックの人(WA2では別名でクレジット)は、
ケツパッチンの落とすアイテム等についての情報提供。
あ、そうそう、天使の詩IIのエンディングで、
販促漫画天使でポンってあると思うけど、
あれって、テレネットがファミコン通信に打ってた広告なんだよね。
>>78 おわぁぁぁぁGJ!!!!!懐かしすぎる!
中学の頃1と2の曲カセットテープにダビングして
擦り切れるまで聞いてたのを思い出しちまったぁぁぁぁ
しかし2は今見直すとWAっぽい雰囲気すごいね
>>84 そして2の動画で塩沢さんのお声が聞ける罠
ラミアム様、声渋すぎだぜ
ていうか声優豪華よね
エメドラ、天外魔境II、風ザナ、SNATCHER
天使の詩に限らずPCEのゲームは豪華声優がいっぱいよ
オマケでコメントもしてくれるし、警告ミニドラマもあるし。
当時は片っ端からCDプレイヤーに入れてたな。
最近のゲームは遊び心が少なくて少しさびしいね。
89 :
NAME OVER:2007/02/28(水) 22:50:28 ID:uVHD9jF9
ラミアム!これが貴様の唱えた真の理想卿かーーーー!
この台詞の人だれだっけ?忘れてシモタ
90 :
NAME OVER:2007/03/01(木) 01:25:01 ID:FIEZvBa/
お父さん
このシーンのためだけに飯塚氏を使うなんて贅沢だよな
あと「アルマ!」「アルマァァーー!」だけの森氏も
当時と今の事情も違うしな
今の声優は金の為なら何でもやる反面、金以外だと動かないし
何か嫌なことでもあったのか?
昔一度ゲーム音声の収録に関わったことあったが
提示された値段がえっらい安かったな
最近は少しは待遇改善されてるんだろうか
95 :
91-07:2007/03/03(土) 20:40:00 ID:???
このゲームのスレッドがあったなんて!
91年に初めて「天使の詩」に出会って以来、ずっとファンです。勿論、「天使の詩U」
もSFC版「天使の詩」もプレイしました。
「ワイルドアームズ」や「テイルズ・オブ・ファンタジア」をプレイして、何となく懐かしく
思えたのは、この為だったのか…。
続編を出して欲しいと願っているものの、無理ですよね。開発チームは解散している
みたいですし、周辺状況も変わりすぎているだろうし。
販促漫画「天使でポン」。見たかったなぁ…当時は、そんな漫画があるなんて知らな
かった。
ともあれ、このスレッドを見つけられて感動です。
フェイトとリアーナがTODにコッソリ出てるね
テレネットゲーは一昨年から集めてるよ
基本、アレだが…サイコドリームは裸なのに値段高かった
実機のコントローラコネクタがヘタって遊べなくなったから、
MagicEngine導入したけど、OP終わると止まるのな。ビジュアルセレクトは動いたが。
IIは大丈夫だったけど。むぅ。
ootakeでクリアまでいけたよ
PCE本体もCDROM2も動かなくなってるけど
ディスクとっといて良かった
101 :
NAME OVER:2007/03/10(土) 03:05:58 ID:+sh8w09M
アゲ
>>92 そうだよ
IIやワイルドアームズ作った金子も師匠として名を挙げてる
SFCは音楽がモトインなんだね
かっこいい
ラミアム戦のBGMはガチでかっこいいと思う
まさに最終決戦って感じで燃えるよ
保守
107 :
NAME OVER:2007/03/19(月) 03:04:26 ID:KEeXvEMY
またやりたいな
これWiIでできる?
できるなら買おうかな
わけのわからんもん貼るな!!
白き翼はゲームバランスが悪すぎるよ
またやりたくなった
DUOと3ボタンパッド探して買ってこよう
天使の詩1専用コントローラー、アベニューパッド3
114 :
NAME OVER:2007/04/02(月) 01:12:09 ID:FSTUB82M
俺持ってるよw
1でのウィンドウを開く操作性の悪さと
アベニューパッドの3ボタンの無駄さ加減
マイナス要因同士が組み合わさってプラスになる奇跡の組み合わせ
116 :
82:2007/04/04(水) 03:30:19 ID:???
別件でバックアップファイルを漁っていたら
1999年のCDRから天使の詩小説がでてきた。なつかしい・・・
12話までで終わってるなぁ。
2のフィールドか塔の曲で、曲というより自然の音(鳥の鳴き声とか木の揺れる音)に近い
音楽にやたら癒されていた記憶があります。サントラないんですかね?
ゲームディスクがサントラがわり
>>119 おお、こんなのがあったのね。
CD音源は元CDで聞けるけど、PSG曲まであるのはいいね。
しかしどうしても「WHO’S WHO」が大好き。
よくこういうの探してくるね
すげ〜わ
122 :
NAME OVER:2007/05/01(火) 11:13:41 ID:2s5r3HC8
上げ
俺も1、2一回ずつクリアしたが何も覚えてない
1はクリア後に裏技の大技林(PCE版)かなんかに
裏面があるみたいに書いてあったの見た気がしたけどクリアして止めてしまったな
2なんて赤い鎧を取り逃がしたくらいし覚えてないわ
みんなよく覚えてるなーと感心する
2の曲名解ったのは初めて?
まあEGGの中の人が付けたんだろうけど
あぁ・・音楽良すぎる・・・
HALLSTATTのメロディに感じる懐かしさは何だろう・・・
自分の前世に何かがあるのかと思うほど
深いところを刺激される・・
保守
>>119 探してみたんだが、やっぱり無いな・・・
天使の詩のOP(エウレカの花を摘みに出発するシーン)に流れる曲と、
天使の詩Uでケアルが天に昇っていくシーンに流れる曲が大好きなんだが、
イベントシーンのバックミュージックだから、曲だけで聴けないんだよなぁ・・・
128 :
NAME OVER:2007/06/15(金) 15:07:50 ID:PEQXHpu3
天使の歌2最高
ラスト、今でもはっきり覚えてるよ
129 :
NAME OVER:2007/06/19(火) 20:22:55 ID:/xj/OUvN
2のラストはマジで良かったよな。
1からプレイして、かつ1のオープニングのセリフを覚えてたら尚味わいが出る。
日本テレネットのスレ落ちた?
131 :
NAME OVER:2007/07/08(日) 22:50:39 ID:z2BMGYiZ
死ぬまで忘れないだろうな、このゲームは。あまりにも名作だ。
クロスの足跡が聞こえる
汚さないで、頼むッ
ヴァリスで懲りてなかったのか……。
まぁ、日本テレネットは脳内倒産ってことで。
↓以下、日本テレネット倒産追悼レス3つぐらい
今まで有名どころのゲームはかなりやってきたけど、
そんななかで3つ挙げろといわれれば俺は
天使の詩、ガイア幻想紀、FF8だな。
てか天使の詩が好きな人はどんなゲームがよかった?
興味あるから教えてくだされ。
>>134 「天使の詩以外のRPG」なら
・テイルズ オブ ファンタジア
自分の故郷を救うために主人公たちと対峙するラスボスなんてのはこれが初めてだったから衝撃的だった
・メタルマックス2
戦車、賞金首など熱い要素がイパーイ
ボス戦のBGMは神レベル
・ウィザードリィ外伝III
初めてプレイしたwizシリーズ。プレイ時間は軽く1000時間を超えてるはず
wiz特有のほどよいシビアさがモロにはまった
この3つかな
PCエンジンならアルナムの牙(ゲームシステムは糞だが)、天外2
ファミコンならドラクエ3、FF3
スーファミは特に無し
PSはスターオーシャン2、ヴァルキリープロファイル
PS2は真メガ3、アバチュ
バラバラだな、俺
ニコ動で天使の詩Iのプレイ動画がはじまってんね
ほう。見てみるか
Uのスタッフに宮内信子さんがはいってら
曲のお手伝いかな?いいメンバーだ(俺の中で)
SFC版しかやったことないんだがPC版とは違うの?
フィールドの曲が良い
システムも物語もキャラも違う
数百円でゲームだけ買ってきてエミュでやるのがお勧め
両方とも千円くらいしないか?
値段は適当に言った
まさか千円もするとは思わなかった・・・
俺みたいなWAから入ったなるけ信者がチェックしたりしてるから
PCE天使はまだ捨て値になってない気がする
(サントラのつもりで買った人はまず手放さない)
ハードオフのJUNKコーナー(105円)に、よく転がってるからチェック!
Uの方はあまり出回っていないのか知らないが
それなりに高いと思われ
147 :
NAME OVER:2007/08/27(月) 06:23:19 ID:SeVFf9Kj
>>146 売ると幾らぐらい
ちなみに
PCエンジン版
T、U
ではジワジワ潰していきますね
// ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!!
| :∴) 3 (∴.:: | ココ、コ、こなたは誰が何と言おうとボ、僕の嫁なんだな♪
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 モロモロキュッ!
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
/ ,ィ -っ、. .ヽ
| / 、__ う 人 ・ ,.y i
| /  ̄ | |
ヽ、__ノ ノ ノ
| x 9 /
| ヽ、_ _,ノ 彡イ シャシャシャシャシャ
| (U) |
ヽ、___人___.ノ
大分基地外猿(43)無職www
* 趣味:全裸オナニーとPCエンジン
音楽がいいといわれるゲームでも、良いといわれるのは
フィールドや神殿や海や戦闘のテーマであることが大体なんだが、
街がダントツにいいという例はちょっと珍しい。
いや「いい」とかじゃないな、天使の歌Iの音楽は「完璧」なんだ。
いくらケルトモチーフとはいえ、たかがゲーム音楽が、
あそこまできっちり英民謡の音を出してくるとは、意表突かれまくり。
その意味では、民族楽器に頼った城の音楽は安易だし、
IIとSFCは単に「いい」どまり。Iの衝撃には及んでない。
>>140 SFC版は、はっきりいって蛇足。制作発表時には、
PCEのI,IIできっちり美しく閉じている物語に
何をつけたすことがあるのかと
思った。
やってみたら、まあこういうのもありかとは思えたが。
というわけなので、本編推して知るべし。
クソゲー
いいゲームだった。
なんと言うか、風情があるんだよなあ。
そんなことを感じたゲームは数少ないのう。
記念大分
>>36-38にも出てるがセーブの人(日誌屋だっけ?)が面白かったよなw
屋根から飛び降り、亀に化けてる、池から出てくる、雪だるまになってる
他にも何種類かあったような気がするんだが思い出せん…
IIのラスボス戦BGMは好きだなぁ
あれ、通常戦闘のアレンジなんだよな、イカス。
157 :
NAME OVER:2007/09/26(水) 20:00:12 ID:FFDcPwn1
保守
寒いの…
天使の詩、凄くやり込んだなぁ。
ストーリーやキャラの魅力だけじゃなく、音楽も良かった。
ハードは処分してしまったが、ソフトだけは未だに持っている。
宝物だよ。
なんか味のあるいいゲームだよなあ。
162 :
NAME OVER:2007/10/13(土) 13:32:55 ID:jGWfcxas
友好度について質問なんですが、是は交渉しないで敵と戦うと1下がってしまうんですが、
元々の数値はいくつなんでしょうか?−までは行かないですよね?
最初はみぶりてぶりとかしか無いんですが、最初からがんがん上げちゃったほうが良いでしょうか?
先制攻撃をされるんでとても面倒なんですが・・・。
∧_∧
(;゚:;u;゚;)つ
( つ /
| (⌒)どどど・・・
. し' 三
∧_∧
⊂(;゚:;u;゚;)
. ヽ ⊂ )
(⌒) |どどどどど・・・・・
三 `J
メ\,_ ,メ゙\、
.メ′ .゙゙アhr _,zl||y,_ .゙∨
.″ .y!^⌒ ¨\ .,,,,,,__
.,yr=¬z .l| ◎ 《 . ゙゙̄^へu,
,メ″,z厂◎ l| ¥ il! ゙ミ
il「 ミy ..,ilト ゙ミy_ ア ,メ .∨
.ll′ 干=冖″ ,,,yyyyy. l| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.l| ,,,yvr=冖''''|リ|||》巛》ミ冖'li厂.l| .,l! < SEGAのゲームは世界いちぃぃぃ!!! フ〜! フ〜!!
.l! 《vvvr=冖¨ ̄ .゙干l! .,メ′ \_____
.l| .l| .,,yrrvy_ ,,,,,,_ .《yrl″
\_ ,l|.,yzl^^゙゙^冖《《||7厂`゙リu_ .l|
.゙\、 .r《l厂 .¨゙冖=vu,フhrト
164 :
NAME OVER:2007/10/13(土) 20:45:35 ID:YZTVOnxq
分からないんだ
黒のコインの使い道
165 :
NAME OVER:2007/10/19(金) 21:47:15 ID:ulXa31gi
日本テレネット倒産追悼age
>>164 敵との交渉成功した時の選択肢に、敵から買い物できる。
終盤でかなり強力な武器と交換したな〜
>>165 ソースくれ
>>166 シルキーリップエロゲ化でプチ祭り
ギャルゲの遠藤正二朗スレへどうぞ
空の番人が強すぎて勝てないんですが…攻略法とかあるんでしょうか?
>>166 サポート&会社の電話が「現在使われておりません・・・」
運営していたBB5や萌々王国等が別会社の運営になってる。
>>166 そうか、thnx
知らずに使ってたみたいだ
171 :
NAME OVER:2007/10/26(金) 01:33:24 ID:lFyx6NWS
やっと飛行船手に入れた
カンベルタウンが見つからない
ストーンヘンジも見つからない
記念大分
24さんかカネーコに、確保に動いてほしいわ
早くしないとエロゲになっちゃうぞー
EGGでもいいから動いてけろー
いろいろ頑張って13年ぶりに天使Uはじめました
昔の記憶がよみがえって懐かしい一方昔の記憶とかなり食い違うアガリアレプトの会心攻撃2連発にびびった
音楽素晴らしいね
175 :
NAME OVER:2007/10/30(火) 21:38:03 ID:OQxoIXn7
天使の詩の版権どうなるんだろう・・・
天使というか日テレゲーの版権、どこも引き取り手がなくて
止むを得ず社員の誰かが個人所有して使い道もなくこのまま永久に日の目を見ないに10ギル
>>177 もう譲渡された後のようです
ヴァリスは陣痛イーアンツ以外のメーカーから
アダルトゲームが発売される、という動きがあったようですが
おそらく流れたとのことです(サンプルのCGが存在したようです)
EGGは版権の動きを把握しているようですが、まだ一般には公表されていません
EGGの天使の詩の曲、皆さん確保に動かれてはいかがでしょうか
天使の詩、EGG確保しますた
VCで配信してくれんかなと思っていただけにショックすぎるorz
版権、メディアビジョンで引き取ってくれてたらいいんだけどなぁ
昨日倒産を知って、今日EGGで音楽確保してきた。
SFC版の天使の詩も音楽販売して欲しかったorz
好きなメーカーが消えていくのは悲しい・・・
日本テレネット倒産したのか…今日知ったよ
天使の詩の版権はどこが確保したのか不安だ…メディアビジョンが引き取ってくれるといいんだけど
ヴァリスやリップみたいにエロゲ化だけは本当に勘弁してください
183 :
NAME OVER:2007/11/03(土) 05:01:39 ID:ZvlvWoyQ
俺もつい最近倒産について知ったよ・・・
エロゲ化はマジ勘弁・・・
日本テレネット追悼記念に天使の詩2のEDをエンドレスで聴いてるよ
まともなとこに版権が移ることを切に願う・゚・(つД`)・゚・
とは言え、俺たちで金出して版権買い取ろうとかしないんだから、
エロゲメーカーに売られてエロゲにされても文句は言えないんだよな。
一消費者としては「そんなのが出ても買わない」という抵抗しかできないからなあ。
187 :
チラシの裏:2007/11/04(日) 21:22:38 ID:???
アガリアレプト HP90 会心
バラル・クォ・ナーガ HP500 会心 稲妻(27〜33全)
バラヴァ HP約840 会心 毒打撃
海魔クラーケン HP約1050 会心 稲妻
魔狼ルシエド HP980 会心 補助魔法消去 灼熱(27〜33全)
メロウズ HP880 会心 鋭い一撃
改造プルトー HP1400 突撃 フレイア
再生バラヴァ HP1220 毒打撃 灼熱
バエル HP1900 呪文封じ打撃 灼熱
ラグナカング・デーモン HP3250 突撃 攻撃回避
ベルフェゴール HP1600 ルサンド
マリウス・デーモン HP3800 会心 ルサンド
エキドナ HP3500 混乱打撃 毒打撃 アプシャル
サタナキア HP3500 レプション ガルサンド
サルガタナス HP4250 エルシール
アスタロート HP7000 クバース
>>164 ステータスアップのアイテムが買えたような・・・
魔法のアプシャルがかなり使えた
魔法じゃなくてサイクロプスメイスの方だった
ニコ動で天使の詩IIプレイ動画がはじまってるもよー
だから何?お前一人じゃ怖いから犯罪の利益を享受する巻き添えが欲しいのか?
>>192 おまえのような覚めた雰囲気する奴はしねよw
このソフト買ってさっそくPCに取り込んで聞きまくろうと思ったけど、
PCに取り込めないどころかPCで曲を再生する事すらできない…。
CDラジカセではちゃんと聴けたから、ディスクが
壊れてるんじゃないと思うけど。
CDex使え
「天使の詩」シリーズは、全部やりました。
ハードはとっくに処分したけど、ソフトだけはいまだに持ってます。
色んなゲームをしたけど「天使の詩」程、記憶に残るゲームはありません。
ちなみに皆さんは、シリーズの中で気に入ってるキャラは誰でしょうか?
俺は「ブゼン」と「ファン」が、中々良い味を出してたと思ってます。
あと、厳密にはキャラじゃないけど、旅の日記屋さんかな。
それと「天使の詩」を切欠に、中世アイルランド・イングランド史に興味を持
つようになりました。
このスレの方で、同じように歴史に興味を持った方とか居ますか?
>>196 呼んだ?
ちょうど受験期だったんでな、それでケルトが専門の教授がいる大学に行ったよ
でもゼミ受けようとしたらその教授が脳梗塞かなんかで倒れてなー
結局何のために大学行ったんだろうというアホな結果に…
そういえば、天使の詩プレイ動画でゲームに出てきた場所に関する実際の情報をコメントしてくれた人がいたっけ。
あれちょっと嬉しかったなぁ。
>198
そんな方が居たんですね。コメント、見てみたかったなぁ…。
実在の島を使ってい以上、地名も…と思って図書館行って歴史の本を片っ端から調べて、
中世アイルランドの地名一覧に「ロスコモン」の文字を見つけた時は、感動しました。
そういえば、上記で度々話題になってる版権ですが「天使の詩」はどこが買い取ったんで
しょうか。ネット上を検索してみても分からず、気になってしょうがない…。
>>196 アイルランド音楽のCDを買ったことならあるや
文化には興味ないのかい?
201 :
196:2007/12/07(金) 22:38:59 ID:???
>200
アイルランドの音楽って言えば、エンヤを結構聞きます。
文化も興味が無い訳じゃないですが、やっぱり一番興味が出たのは、中世西洋史ですね。
ヴァイキングの村もあったりするから、ゲームの舞台は8世紀以降かな?とか考えながら
プレイしてました。
EGGのサントラ、ランキング上がってるw
みんなみんなありがとう
埼玉県で1が2本売ってたのを見かけた。780円だからちょっと高いかな?
安いな、どこで見かけた?
なんというか、雰囲気のあるゲームなんだよ。
風情という点に関してはドラクエ以上だと思う。
いいゲームだよ。
キャラで好きなのはケアル、クレア、あとブゼン。
「ケルト神話を題材にして贈る、ファンタジーRPG巨編」
当時5万以上したDUOでこのゲームは高嶺の花だったなあ。
古き良き時代でした。本当に・・・・・・・・・
何故か忘れられないんだよな〜
このゲーム
曲が最高な上に世界観にこれ以上無いほど合ってるからな
>>205 2になったら肝心の風情がなくなって泣いた。
なんかFF4のパチモンみたいになっちゃって……。
面白いことは面白いんだけど……。
>>208 すごいわかる。
天使の詩Iは、中盤あたり話の進め方が強引だったり、システムが惜しかったりするけど、
世界観と雰囲気は非常に良かった。
>>208 わかるな〜。
結果的に2は1より好きなくらい大好きなんだけど
独特の雰囲気はきわめて薄くなって、流行り物のような感じになってしまったのは
プレイ時に残念に感じた気がする。
それでも美しさはあったし、最高に感動させられた。
どちらも音楽が非常に重要だった。
しかし、1ほど雰囲気を感じるゲームは他のどのゲームにも勝る。
ほす
エロゲー化はいつですか?
天使の詩Iのエンディングも好きだったなあ。
あのもの悲しいラストと美しいエンディングテーマによって、
このゲームの世界は完成されたんだと思う。
PCEではロクでもないゲームばかり作ってたテレネットだが
これだけは、まともなゲームだったな
エロゲ雑誌で元テレネットの人とリップのエロゲ作ってる人の対談があるトカ
「版権がとられてなかったらリップの次にエロゲ化かも」って…?
版権は余所に移ったって事か、これから版権とってエロゲ作るって事か…
どっちなんだい!
>>215 最新の情報ではないけど版権はまだ浮いてたはず
オソロシス
やっぱりラファエルの世界水没計画は正解だったのかもな・・・。
おう
220 :
NAME OVER:2008/01/28(月) 03:11:20 ID:GVOZ7ur2
保守あげ
221 :
NAME OVER:2008/01/28(月) 08:53:13 ID:5jAuNXxh
FXのミラークルムって中身がまんま天使の詩だったが
スタッフ同じ?それともパクリ?
1をやってから2をやると必ず泣けるよな
今日天使の詩1を買ってきたんだけど明らかに2枚組っぽいケースなのにディスクは1枚しか入ってなかったんだ
実は2枚組だったりしないよね?
当たり。実は2枚組みです。
と、いうのうは嘘。
PCEで2枚組みのゲームは1つもないよ。
一部特典CDが入っていたりするものはあるけど。
ケースがああなってるのは目立つからだったかな。もう忘れてしまった。
目立つからってのもあるけど、マニュアルが厚かったり
マップが別に付いてくる物とかも2枚組み用ケースに
入ってたりする。
「天使の詩」がそうだったかは忘れたけど。
天使の詩のPC猿人版は認められない
>>222 あぁ、ぼくのケアルくんやクレアがこんなんなっちゃって……って泣けるんだよな。
世界観もチープになって涙目。金子彰史はダメだ。
猿人に過大評価されたクソゲーだな
保守
て
ん
ぐ
>>210 2での急な変貌は1発売の時に当時のファミ通レビュアーに叩かれまくったことも
関係あるんだろうね。
やれキャラが小さくて見難いだのキャラの絵の好き嫌いが分かれそうだの
どいつもこいつもどうでもいい同じ内容の適当なクレームばかりつけてた中で
唯一人絶賛していたTACOXのコメントは輝いてたぜ。
結局2では絵はその頃売れセンだった結城に変わりキャラはやたらデカくなるという
これでもかっていう改変がされたわけで、1の世界観が気に入ってた自分は相当がっくりきたもんですよ。
まぁ2も1の頃よりシステムが安定していた点だけはよかったはと思うけどね。
1の頃はよくBGMが混ざったし。
1は本当によかった。なんというか、神秘性があった。
あの雰囲気は何なんだろう・・・
もうこんなゲームは出ないんだろうな
2だけプレイすればOK!
SFCのやつ音楽がやたらかっこいいな
保守
ニコニコのプレイ動画みてるけど
2より1のほうが音楽は好みだな
2は普通の良曲だけど1の数曲は次元が違うところにいる感じがする
ゲームの音源は素晴らしいんだけど
一曲一曲が短すぎると思うんですけど。
サントラだともうちょと長く作られてたりします?
>>239 サントラってEGG MUSICの?
あれよく利用してるけど天使の詩2の出来はあんまり良くない
曲が始まる前のノイズが気になるのよ
梅本竜が参加する前の作品だからか‥がっかりして1のサントラ買うのやめた
浮上
242 :
せーがー:2008/03/08(土) 18:16:19 ID:???
拙者は2派!!!!!!!!!!!!!!!!!
243 :
NAME OVER:2008/03/09(日) 00:48:46 ID:7xpYfHCE
PCEはイースやスナッチャー、エメドラ、BURAIなどなどパソコンソフトの名作と呼ばれてる
ソフトが豪華な声優陣、生演奏、シナリオ&グラフィックのパワーアップといった様々な
付加価値を加えて出してくるので、MDやSFCにはないPCソフトの雰囲気が好きな層には
大満足だったんだよ。PCよりずっと安いしな。
天外2はPCEオリジナルのソフトとしての目玉に仕立て上げるために、ソフト開発とマスコミ宣伝が
一体となって、金をかけて作ったものだったが、まああんまり魅力はなかったと思うな。
とてもじゃないが、FFやDQとなんかは比べられない。今も当時も。
しかしPCEオリジナルソフトがどれも天外2以下の魅力しかなかったかというと、そんなことはない。
たとえば「天使の詩」は、天外よりも、FFやDQなんかよりもずっといいソフトだ。
これはPCEユーザー全員の一致した意見だろう。な?
天外2は良いだろ
まぁどっちかと言うと天使の詩2のが好きだが
PSPで12345がパックで出ませんか?
天外魔境は長いだけでつまらなかった。
1は戦闘のたびにCD読み込み入るストレス地獄仕様で、さらに最悪だった。
もしかするとつまらないんじゃなくて、俺の嗜好と合ってなかっただけかもしれないけど。
イースとかBURAIみたいなPCゲームの移植作は本当に楽しめたけどなあ。
あ、もちろん天使の詩も楽しめたよ。
まあきっとシルキーリップの次にエロゲ化だろう。
覚悟しとかないと。
クラナドは人生
Fateは文学
天使の詩は○○
のコピペみたいになっちゃうわけだな
成長だろうか
SFCしかやってないからあんまり言えないが
>>247 たぶんもう一作クロス化はあると思う
心を強くもって覚悟を決めて
ゲームCD使ってサントラ作ろうと思ったんだけど、
「DOOINNEY OIE」と「GAULISH」がどこで使われた曲だったか、
全然思い出せん。
どの場面で流れる曲だったっけ。
>>251 2つともフィールド曲。ニコ動に動画がある
253 :
NAME OVER:2008/03/20(木) 12:37:29 ID:esm6rTWM
あげ
>252
即レスありがとう。でも思い出せん。
どの場面のフィールドで使われたんだっけか。
というか、4つもフィールド曲があるのか。
あと、2の「エクスザーン城」って曲、
ボス戦で聴いたような記憶があるんだけど、
エクスザーン城のダンジョンで流れたんだっけ?
普通に続編作ったほうが売れるだろ条項
>>254 DOOINIE OIEは、クレア救出後から流れたはず。
GAULISHは天井界いってルキフェルのいる島に降りてきたところだったかな?
ところで、もし仮に天使の詩Xが出るとしても誰も得しないよな。
1のキャラデザは冨士宏、2のキャラデザは結城信輝、
音楽はなるけみちこ、プロデューサーは金子彰史、
X化しようものなら、最悪、こいつらが全部に敵に回るんだぜ。
PCエンジンは2ちゃんでエスケープゴートのような扱いにされてしまっているから
まともに情報交換したくても困難を極める。
本当に言語道断な事です。
別サイトでやったほうが現時点では建設的かも。
エスケープゴート
PCEはイースやスナッチャー、エメドラ、BURAIなどなどパソコンソフトの名作と呼ばれてる
ソフトが豪華な声優陣、生演奏、シナリオ&グラフィックのパワーアップといった様々な
付加価値を加えて出してくるので、MDやSFCにはないPCソフトの雰囲気が好きな層には
大満足だったんだよ。PCよりずっと安いしな。
天外2はPCEオリジナルのソフトとしての目玉に仕立て上げるために、ソフト開発とマスコミ宣伝が
一体となって、金をかけて作ったものだったが、まああんまり魅力はなかったと思うな。
とてもじゃないが、FFやDQとなんかは比べられない。今も当時も。
しかしPCEオリジナルソフトがどれも天外2以下の魅力しかなかったかというと、そんなことはない。
たとえば「天使の詩」は、天外よりも、FFやDQなんかよりもずっといいソフトだ。
これはPCEユーザー全員の一致した意見だろう。な?
SFCの天使の詩の攻略を聞きたいのは俺だけ?
>>262 何でも、とは言えないが大抵のことは答えられると思う
>>263 じゃあお願いします。 中古で買ったソフトに主人公に召喚ルキフェルがあって、装備武器は「ダイハンニャノナガミツ」みたいな名前のものを持っていました。
何回かクリアはしていますが、どうすればとれるのでしょうか?
>>263じゃないけど大般若長光は2では隠し武器だったから
SFC版でも多分同じじゃないかな。どの敵が持ってるか知らないけど。
>>264 ルキフェル戦後自動的に仲間になる(召喚&ダイハンニャナガミツget)
ただ最近ニコニコのプレイ動画を見るまで知らなかったんだが、
どうも途中の選択肢(序盤トニーに「ここで聞いたことは口外しないでくれ」と言われてNO、など)次第では仲間にならないらしい
初プレイ含めて何度やっても仲間になったから必ずなるもんだと思ってた
ただそれは確定情報ではないから、交渉レベルや適当なモンスターの友好度も上げておくといいかもしれない
267 :
264:2008/04/04(金) 07:42:03 ID:???
ありがとうです。試しにやり直してみます。
SFC版だが全モンスターのアイテムと対応言語のリストは需要あるだろうか。
作りかけで作業も遅いが完成したら投下しようと思う
269 :
NAME OVER:2008/04/06(日) 22:22:53 ID:hUoaZZi1
>>268 SFC版しかプレイしたことのない異端の自分にとっては嬉しいですが…
>>250 クロス現象とはレゲーにとって恐怖の象徴だな
272 :
268:2008/04/08(火) 21:37:46 ID:???
概ね順調でおそらく1/3は終わったと思う、現在クリスの館周辺。
序盤でロックだけがなかなか一番左で出ずやっと左で出ても交渉失敗、
成功しても選択肢にアイテム購入が出なかったりとかなり手こずらされた。
おかげで現時点で交渉レベル27、経験値10000↑と普通のプレイではまず見られない数値まで育ったw
交渉レベルと必要交渉経験値(27まで)、戦闘後の友好度と交渉経験値のテーブルは既に作成済み。
ベルン城内だけ期間限定なのでそこだけもう一度最初から進めないと調査出来ないのが面倒だが、
私用も兼ねているのでじっくり進めようと思うよ。
頑張って下さい。楽しみです(>_<)
地底界への洞窟に出現率が極端に低いモンスターが3種いたが、出やすくする方法を見つけて無事調査終了、
この時点で交渉LV38の経験値15300↑。我ながら馬鹿なことやってるなと思うw
残るはベルンなどの期間限定モンスターで完成、今現在再プレイでベルンまで来ているので完成はほぼ目前。
ただこの時点で共通語とモンスター語しか習得できないので一部言語不明モンスターがいる。
こういうのってチートとかデータ解析すればわかるんだろうけど、手作業だから無理。
習得費と同じ量の交渉経験値を貯めれば言語習得とかないんだろうか。
身振り手振りだけで1000まで貯めて調べてもいいが仮にそういう仕様があっても地底界語が20000なんて気が遠くなる。
あと海のモンスターが箱船入手後どこかで変化してそれ以前の連中は出現しなくなるよう。
268氏乙。自分はPCエンジン版しかやってないんでアレだけど…。
全作まとめてリメイクしてくれんかなあ…
サタンのHPは12000
以下三点で不完全ながら一応の完成をみたので投下、パスなし
ttp://www.uploda.org/uporg1376019.zip.html ・一部モンスターの適正言語
・交渉レベルと交渉経験値の限界値
・ボスのドロップアイテム
言語に関しては3体全てがベルン関係で、そこまでに修得できる言語が対応しなかったので不明。
交渉レベルはひたすら交渉していればいつかはカンストするでしょうが、調べることがなくなったので気力が続かず終了。
後者はロード・戦闘の繰り返しなどとても気力が(ry
私用のついでなので自分が見やすいようにhtmlになってます、見づらかったらごめんなさい
WEBサイト作って欲しいな。
SFCはサイトと言えるようなところは無いし、PCEはあっても1箇所くらい
280 :
279:2008/04/20(日) 03:12:56 ID:???
268氏のアイテムと照らし合わせながら軽く解析したら
モンスターのHP,MP,経験値、所持金、アイテムくらいはわかった。
ランネル くさりかたびら
クラーケン/ガレスクラーケン/ライマ・サガ せんそうアルニム
グレン・ダイモン リモンのすず
ガスト・ラドム エルのまほうすい
ベリアル/シャリート エデンのみ
サルガタナス/サタン 「無し」
リ・フィール/ドッペルゲンガー だいちのゆびわ
アスモデウス/ベリアル2 ヘラクレスのちから
エリゴル ゆうしのもんしょう
フェンリルウルフ てんろうのよろい
ミズガルズ りゅうおうのかぶと
サルガタナス2 エルのれいやく
ルーキフーゲ イダテンのかぜ
ルキフェル ダイハンニャナガミツ
アスモデウス3 きっこうのこな
サルガタナス3 しんしゅリレイト
279氏乙です、手作業では限界があるので助かります。
一部ボスのアイテムがイベント入手のものになっていますが、
これはドロップでも手に入るということで合ってますか?
ところで我ながら穴だらけで恐縮ですがランネルのドロップ全然違いましたね、失礼しました。
ランネルだけ数年前のいい加減な記憶から記述したので後ろに?を付けておきましたが…orz
またルキフェルの1回目の方は単純に連戦することを忘れていて抜けていますorz
最初のサルガタナスは全滅するところなので省略してますがアレ倒せますかね?
0レベルアップで試せばわかりそうですが
書き換えると必ず落とすようになるのでドロップ率的なものはある。
ライマ・サガは必ず落とす。エリゴル、フェンリルウルフ、ミズガルズはドロップ指数 0
ダイハンニャは10(%?)、ベリアルのヘラクレスのちからは40
一度目のサルガタナスはHP5万なので倒すのはほぼ無理かと
会話タイプ、攻撃、守備、魔力、速さ、魔法耐性の7つのうちの6つまではわかったかも。
会話タイプが言語かな?8種類
基本的に一つしか通用しないけど、たまにどの言語でもOK、身振り以外OK、全部ダメの時がある。
ダウン系の魔法はパラメータが全く変動しなくて効いてるのかどうかわからない。バグかも
爆系は炎耐性扱い
保守
カソス
攻撃パターンと出現場所らしきものもあった。
268氏の言語と会話タイプが合わないと思ってたら、言語あった。
多少抜けはあるものの268氏の言語でほぼ一致。
ファイヤー・ジャイアントがモンスター語ではなく共通語。ここだけ間違い。
訂正感謝、共通語で友好度+2確認しました。どうやらコピペミスったようですorz
データはhtml化済んだけど、どこか載せてくれるとこあるかな?
探してお願いするしかないかな
保守
保守
保守
>289
データ量にもよるとは思うけど。
ただhtml置くだけなら俺のとこでもいいぞ?
んじゃ、お願いします。
htmlだと300KBくらい
転載も加工も可だけど加工は自己責任で
ファイルアップローダー
up23434.zip
パス無し
魔法攻撃に関しては詳しく調べてないので確認できたものだけ。
物理攻撃のABCも差がわからない。強烈は常に強烈な一撃
>>295 乙です、情報量がすごい。
見たことのない名前がいくつかあるけど相当出現率が低いか没モンスターかな。
魔法耐性の「補」はおそらく補助魔法。
眠りだけかもしれない。
・会話タイプの区別
亡者/うつつ世に生きしものよ、我ら死の世界の者に何ようだ?
精霊/大地の子らよ
下級モンスター/グルルにんげんども
人間系/よう兄さんたち俺たちになにかようか?
女性/あらゆうかんな
上級モンスター/人間たちが俺たちになにかようか
竜・神/本来ならばお前たちは我らと話をできる身分ではないのだが
魔族/クックックッ 我ら魔族と取りひきをしようなんて
一行目のエルエーリとかパラメータが変だから没だろうね。
300 :
294:2008/05/15(木) 12:06:16 ID:???
>295
昨日は出張だったんで取れなかった。シクシク
だれか再うpぷりーず
おつ
流れてないから再うpもなにも
303 :
294:2008/05/16(金) 19:57:40 ID:???
あれ?すまねえ。
あまり使ったことなかったんで流れたのかと思ってた。
確保できたので近日中に俺のサイトにあげますよっと。
304 :
NAME OVER:2008/05/18(日) 21:15:50 ID:PXUWIkSs
すぐ下がるね
305 :
294:2008/05/18(日) 23:08:33 ID:???
>>305 あれは289氏の制作されたもの(おそらく289氏=279氏)ですよー
では名無しに戻ります
307 :
294:2008/05/19(月) 11:30:48 ID:???
あいや〜。
なんかややこしー(;・∀・)<俺のつるつる脳みそが〜
ええい、両方サンクスしとくYO!
スンマソン
_____
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. / < . 彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
/ /\ \. 入丿 -◎─◎- ヽミ STOP!! コピペ&捏造
| | \ \. (6| u:.::(●:.:.●)u:.::|6)
| | /\ \ | :∴) 3 (∴.::| 〜 大分撲滅キャンペーンにご協力ください 〜
| | rnl`h \ \.、 ,___,. u .ノnl`h、
| | l l l l l r \ \.ー-----一' .l l l l l 捏造レビュー、脳内変換、自作自演、ギャルゲー自慢
| | | ヽr'´つ \ \ r 、.⊂' ヽ./ |
ヽ `ー一イ \ \/ /`' `ー' -' ダ ・ メ ・ 絶 ・ 対 !!!
\ \無職大分禁止 > /
ヽ、______,,/
保守
310 :
NAME OVER:2008/05/30(金) 02:55:44 ID:f+omu9K9
保守
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. / < . 彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
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ヽ `ー一イ \ \/ /`' `ー' -'
\ \無職大分禁止 > /
ヽ、______,,/
仙草ageニム
保守
天使の詩2の村人が教団は異なる文化、異なる考えの人が怖いといってた。
その台詞聞いても天子の詩のプロローグを思い出した。
人間が侵略するほうとされる側に分かれて、されるほうがするほうを封じた。侵略されるのが怖いとかいやだとか、そんな理由で。
そうした理由は理解できるし、される側に立たされたら怖いと思う。でも、それって、教壇の人たちと同じことをやっているに過ぎないような気がする・・・。
もし、侵略するほうとされるほうが戦っているときのお話がゲーム化されたら、侵略するほうと同じような人間であるというだけで攻撃される人が出てくるのかもしれない。
保守
hosu
671 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 22:40:42 ID:2nwMitpx0
とりあえず今日の24まとめ
会場にいたのは24さんと開発1部の若いスタッフの人たちbit Generationsのメイン開発の人たちだそうです。
ちなみに24さんのデビュー作、天使の詩を知らなかったようでちょっと24さんが悲しい表情してました。
24開発部の製作中の新作はDSとWiiとiPhoneを同時進行で3本(確定)
DSとWiiは完全新作で続編物じゃない
iPhoneのゲームに関してはハドソンみたいに焼きまわしゲーじゃなく「かっこいいゲーム?」を
作ってるらしいその時、bit Generationsのサウンド担当の人に話を振ってたんで本当にカッコイイゲームなのかもしれません
2のクリアデータを久しぶりにプレイしてみたんだけど、
黒めのうだの月の石だのを奉納しないままにクリアできてしまった。
アレって何の意味があったんだっけ?
>>317 闇の神殿のことなら、ワープポイントが作動する
大分県から、
今日も2ちゃんを
荒らします。
SFC版、ちゃんと1と2を踏まえた完結編になってったのが感心した
オチも1の鬱展開は繰り返さないぜ!みたいなハッピーエンドで面白かったしw
321 :
NAME OVER:2008/07/21(月) 11:12:40 ID:wn4B7pKe
保守
ちんちんシャッシャッてんしのうた!
北海道こえーw
325 :
NAME OVER:2008/08/04(月) 11:29:35 ID:hHlLv5aR
SFCの天使の詩〜白き翼の祈り〜を3部作の最後とは知らずに発売当初の当時、は普通に1作目だと思ってプレイしてました。
14年たったついこの間まで、記憶に残っているものは、
1.天使の詩というタイトル (白き翼の祈りというのは忘れてました)
2.オープニングの曲の前半。(Win95機でMIDI作った)
プレイしてからもう14年もたつのかぁと月日を感じます。
本当にこの2点しか記憶に残ってませんでした。
そして先日、ニコニコ動画でSFC天使の詩のプレイ動画を見つけて全部見ました。
レイアードとクラーナの名前は完全に忘れきっていて、それを見て「思い出した!」とか「ああ、そうだった」とかでなく、
まるきり初めて聞いた名前としか思えないほどの忘れ去り方でした。
ストーリーもほぼ記憶から消失してます。
最初に「あ、これは記憶にある!」と感じたのは、夢のべリアル。
このゲーム画面の真っ赤なべリアルの映像は記憶に残ってました。
これを見た瞬間、既にまったく使用することなく錆びついていた脳の記憶回路のある部分にスイッチが入ったのを感じました。
それでも完全消失した記憶はかなりで、雑魚敵は1体も記憶にない姿だし、たくさんの町の名前を見てもどれもこれも思い出したというレベルじゃなく初めて目にしたというレベル。
そのまま、「1度はプレイしてクリアはした」という記憶はあるものの全く思い出せない新鮮な展開が続いて、
次に「そういえばこんなのがあった」とおもい出したのがレヴィの思い出の人、炎の巫女(?)。
このエピソードはなぜかおぼろげながら感覚的な記憶がありました。
何がどうだという詳しいことは覚えてないですが、感覚的というか雰囲気、その時感じた感情のおぼろげな記憶です。
前述のタイトル名とオープニング曲、そしてこのべリアルとレヴィの女の記憶。
これだけが、このゲームをプレイしたことを確証づける私の記憶でした。
交渉というシステム自体は100%記憶から消えており、魔法の名前、アイテムの名前、などもすべて何も記憶に残ってなかったです。(見ても懐かしいともなんとなく見た記憶が・・とも思わない)
326 :
NAME OVER:2008/08/04(月) 12:17:29 ID:hHlLv5aR
さてプレイ動画を見て、ストーリーを一通り見終わり、そこそこ楽しめました。
気になったのがそのゲームバランスの悪さ。
記憶には勿論残ってないですが、プレイ動画を見ると非常に目立つ。
奇しくも1994というと4/2にSFC最高峰のRPGとの声も高いFF6が発売されていた(たぶん私は発売日に入手してプレイしたはず)。
それと同年の発売のRPGがこれかよw
と思わせる作り。
まあそれはさておいて、このゲームは恋愛のほほんとした感情でプレイし、
恋愛相手がいない場合は「いいなぁ私も恋愛したいなぁ」とか恋愛にあこがれさせ、
恋愛相手がいる場合でも改めて恋した初期の頃の感情を思い起こさせてくれる、そんなゲームだとおもっていばす。
3作のリメイクやりたいねw
【 大分コピペ猿(42)の一日 】
《PM 14:00 起床》
// ̄ ̄ ̄ ̄\
彳丿 lヽ グヘヘ、
入丿ー◎-◎ーヽミ. キョ、今日もゴキブリスレ荒らすんだな
l : .:. (_:.::::._) :.:: :)
( ::..∴.ノ3(∴: ノ ヒュ〜♪
⌒\_____ノ⌒
《起きてる時間の殆ど》
______
// ヽ
彳丿:::::;ー◎-◎-) ♪ヒュ〜〜
(6:.:::.::.: ( 。。) ) ゴキブリスレ荒らしちゃうもんね〜?
| .∴ ノ 3 ノ ______
ゝ _;;;;;;;;;;;;;;;;ノ .| | ̄ ̄\ \
/ \__.| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄ カタカタカタカタ…
彡川三三三ミ
川川 ::::::⌒ ⌒ヽ
川川::::::::ー◎-◎-)
川(6|:::::::: ( 。。)) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
._川川;;;::∴ ノ 3 ノ < 今日も北海道から精子をまき散らします。
/;;;:::::::::::::::\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ \______________
/:::: /:::::::::::: |::::|
(:::::::: (ξ: ・ ノ:::・/:::|
\::::: \::::::: (::: |
/:::\::::: \::: ヽ|
/:::: \::::: \::: ヽ )
|::: \::  ̄ ̄⊇)__ ビュビュビュ
|::::::: \;;;;;;;;;;;(__(;;;・) o O 。。o O 。。
\:::::::::: ξ(;;; );; )
\:::::::::::: ) )
)::::: //
/::::::::: //
/::::: (_(_
流し
アットティーコムで保守
くそったれ!!
荒らし豚の奴め〜俺様を馬鹿にしやがって・・・・
COOLに行こうぜ北海道
333 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/11(月) 19:02:33 ID:IRB0Pi7O
かつてアイヌの人に対して北海道旧土人保護法なんてのもありましたし。
かなり昔の話ではありますが。
現在も住むところ、就職、結婚、学校などでまだまだ差別はあるようですね。
334 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/11(月) 19:03:04 ID:IRB0Pi7O
誤爆スマソ
336 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/15(金) 09:30:32 ID:BLvIVITq
とりあえず幻パンツでも被ろうや
借金地獄から立ち直る日が来るのか〜堕天使【3】 [借金生活]
保守を兼ねて流し
話題がないな…
SFC持ってなかったから白き翼の祈りはプレイしなかった
タイトルからして外伝的なものかと思ってたし
ちゃんと前2作と繋がってたのか(しかも完結編)…なんか悔しいな
プレイ動画があるよ
342 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/20(水) 14:43:30 ID:0tiHmpr5
おとといからPCE版の1作目やってるんだけど――つらいわ
ジトがリタイヤしてからがキッツイ
HPが200弱くらいなのにザコ敵が平気で70くらいのダメージかます
みんな満遍なく死にかけるんですが、これバランス悪いね
1はそこから別のゲームみたいな難易度になるよね。
武具の値段も一気に高騰するし。
イベント2、3個カットされたとしか思えない。
>>342 戦闘はじまったら、速効でルバリドかけて、あとは道具として使える武器を有効利用する。
出てくる敵は片っぱしから片づけていく。これでOK。
ルシエド売っちゃったのまずかったかな
ルシエドは装備するもんじゃなくて、使うものなのにもったいない。
>>342 PC猿人のRPGだぞ?
クソゲーに決まっておろう。
ゆとりだな
ストーリを楽しめ
ゲームに対してストーリー性とか言ってるのはゆとり世代
流し
話題があればなぁ
最高に切ないストーリだろ
どんだけゆとりなんだよ
流し
以前プレイ動画がうpされてたが実況やフルボイスを見てみたい
日本テレネット潰れたけど、権利はどうなったんだろうね。
リメイクじゃなくても移植とかできないものか、とユナや天外魔境がPSPで出たの見て思った。
メディアビジョンが実はこっそり引き取ってたりすると嬉しいが…
どこかで権利の所有者調べられないかねえ
いやいや24KEN1の手元へ……
D4Eなら把握してんだろうけど教えてもらえんかね
エロジンのクソゲーを現代に蘇らせようとするなよw
ファンだけ死んじゃってるのがなんだかなぁ
後から追加されたキャラだからってイベントシーンで使えないからって一人だけマジ死には辛い
2を引っ張り出してやってます。
やっぱりバランスは簡単すぎるけど、町の会話の生活感とかいいなぁ。
問題なのはカードゲームに勝てなくなってて奥さんにバカにされること……
あのカードゲーム、ある種類のカード(赤いのだっけ?)だけ極端に来ないよな
大分県的に見てもクソゲーかな
保守
話すことがなくなったね
東京トワイライトバスターズの移植が発表されたよいなんで
天使の詩も期待しときますよっと
VC化も期待しときます
保守
保守
店や宿の名前がいちいち個性的だったな〜
道具屋で「チョップ3発」ってw
預かり所の「首の皮」では、主人も
「経営が苦しいので、どうぞご利用を…」みたいな名前に合った
セリフ言ってくるし。
現にUでは預かり所はなくなってしまった。
∧_∧
(´・ω・`) 俺のチンポがポロリ〜♪
と つ チンポポロリ〜
Oω ノ こぼれてくよ〜
(ノ
2の最終決戦前の演出が好きだなあ
愛と勇気と正義と友情と真実と自由の男なんだっけ、ランゾー様はw
そういえばメガネ君が仲間になったあたりで積みゲーになってる。
保守
2のラスボスBGMがかっこよすぎる(*´Д`)
>>372 あれは名曲だよな。
実は通常戦闘のアレンジだってのもイカしてる。
好きだったからこそ糞化したのが残念って奴の事は考えないのかね
アットティーコムで保守
>>377 スマン、誤爆なんだ・・・
天使の詩は全部大好きです。
年末年始暇すぎwww
大晦日だからって閉めすぎだろ
何処も開いてねえぞ
明けましておめでとうございます。
2009年も、天使の詩シリーズを語っていきましょう!
それにしても、ソフトは全作持ってるけどハードが無い…プレイ動画は観たけど、自分自身でもう一度プレイしたいなあ、天使の詩。
年末年始に中古で買ったPCエンジン版天使の詩Uを久しぶりにプレイ中。
攻略サイト見たらいろいろ知らない隠しアイテムがあるので、集めてみようと思いましたが、マノノンが取れません。
サイトの画像の場所、よけ補正がかかってる為に下向けないんですけど、どうすれば取れるのでしょうか?
年明けから無駄な時間を過ごしているのかw
,.;'‐、____,:-;';:、.
/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ.
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i;:;:;:;:;:/ノ-'-''"ヽ;:;:;ヽ'''-ヽ、;:;:;:;:;|
{;:;:;:;:ノ■■■ ■■■ヽ;:;:;}
ヽ;:;{ _ _ |;:;:{
};:;|三/ ●),. 、(● ヽ三 |〈 <だいじょうぶだぁ
ヽ| " ゙='"/:::ヾ='"゙ | }
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ゝ::●. ...:人:人:::..... ...!
ヽ:.:.:.:.:.:.:.<Ξ>:.::.:.:.:..::/
ヽ:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
\____/
未プレイ 2をニコ動鑑賞中ですが
なんとも上品なやわらかいふいんきのゲームですなぁ
ゲームのキャラクターがぢみだよな
悪くない作品だが
クソゲーだったな
>>388 地味だと?
1→2の変貌したケアルさんにあやまれ。
PCエロジンのRPGは全部ファミコンみたいな地味グラフィックだった
レヴィの性格には驚いた
ケアルが漂流王陛下でワロタ
この前、街行く小学生がノーブラだったんで
思わずムラムラして「おっぱい見ーせて☆(^・^)」って
声かけたら「うん!いいよ☆」って快く承諾して
くれて、その成長過程のおっぱいの谷間のところに
顔うずめて「ぱふぱふ!」ってしようとしたら
急にその小学生のおっぱいが膨張しはじめて、
そしてついに爆発した
これが世に言うビックバンである
宇宙はこうして生まれた
そして数十億年の歳月が経ち
現在の我々がここにいるのだ
保守
保守
保守
保守
400 :
NAME OVER:2009/03/01(日) 17:36:21 ID:XfuHkiYt
幻パンツ保守
401 :
NAME OVER:2009/03/03(火) 06:14:11 ID:10kRY/c+
クラウ・ソラス保守
402 :
NAME OVER:2009/03/15(日) 21:02:58 ID:jj5l9H8c
ルシエド保守
保守
1のドラマCDの容量がパネェ保守。
SFCやってるがくそつまんねーな
お使い→次の町へ行くばっか
いいかげん何で追われてるのかとか追ってくる奴のこととか忘れそうだ
どうせならPCエンジン版の方やっとこうぜ。特にU。
つーか1〜3?の評価はGB版SaGaに近いもんがあるよね。
SFC版は味はあると思うけど1,2には遠く及ばないみたいな。
お使い→次の町
当時のRPGほとんどそうだよ。あまり根詰めてやらないほうがいい
I はシリーズ中一番好きだが、投げっぱなしぶりが半端ない。
盗賊の鍵がなんで必要かとか一切説明ないし。
1は唯一無二のケルト神話神ゲーだったのに
2でオタク汁ぶっかけられて最悪
>>409 激しく同意。
金子なんとかといか言う奴と結城信輝は今でも大っきらいだ。
メディア・ビジョンクリエイトなんて潰れちまえ。
メディア・ビジョンエンタテイメントだった。
まぁ、金子なんとかなんぞのメーカーの名なんてどうでもいいか。
>>409 確かに天使の詩一作目は、ケルト神話を可能な限り表現してたね。
それに、実際にある土地(アイルランド・イギリス)ばかりを使ってたのも良かった。
そして、なるけみちこ氏の曲も最高だったね。
二作目も実際にある土地は出てたけど、後半のみ。
そしてケルト神話の表現に関しては、ほぼ無かったように思う。
なるけみちこ氏の曲は、相変わらず素晴らしかった。
三作目は、実際にある土地は全く出なかったし、ケルト神話的表現も全然無かったように思う。
曲は…誰が担当してたんだろ?
天使の詩シリーズはは基本的に全部好きだけど、出来れば一作目の雰囲気を、そのまま二作目・三作目でも継続して欲しかったなぁ。
てか、一作目で「ひたすら南下すればユーラシア大陸(フランス)に行けるかも」とか思っちゃったのは、俺だけじゃない筈…?
>>412 SFCは第二開発事業部だからウルフ系の人達
415 :
412:2009/04/12(日) 19:32:57 ID:???
>>413 そうだったんだ、教えてくれてありがとう。
ウルフ系の人達って良いゲームを沢山作ってるのに、どうして三作目が、ああなったのだろう…。
>>414 桜庭統氏も、凄く良い曲を作るよね。
けど、俺の中では「天使の詩=なるけみちこ氏」って方程式が出来上がってしまってるんだよね。
てか、可能性としては限りなく低いだろうけど、もし可能なら皆は天使の詩シリーズの続編とか作って欲しいのかな?
俺は微妙なところ。作って欲しいけど、駄作になったら泣くしかないし…。
「天使の詩」の続編はいらん。
ken124がメインでケルトっぽいRPGつくってほしいね。
1の雰囲気は俺も好きだった。
2も好きだけど前作とちょっとかけ離れた雰囲気(違う世界だから当然といえば当然だけど)になってたのは残念だね。
せめて1の世界に行った時にもう少しケルト神話な雰囲気を匂わせて欲しかった。
あとキャラクターの統一感があればもっとよかった。ケアル・・・。
全作入ったものをPSPあたりで出して欲しい
てか、続編は可能なら作って欲しいけど、作るなら一作目の雰囲気で作って欲しいなぁ。
続編(新作)を仮に作るとしたら、やはりアイルランドとブリテンは出して欲しいし、ケルト的にして欲しい。
2作目以降に出ていた、異世界は不要かな。
んで、やっぱり冨士宏氏と、なるけみちこ氏が、制作に参加して欲しい。
やっぱり、天使の詩はケルトゲー、冨士宏ゲーであってこその天使の詩だからな。
天使の詩Iのキリスト教に改宗して悩む元ドルイド僧とかグエグエ鳥饅頭とか
ヘビ使いとかの世界の日常を感じさせてくれる会話がIIでごっそりなくなっていたのは
今でも納得がいかない。ゲームそのものはIIのが面白かったけど。
でも、あんなのオレの天使の詩じゃない。
IIといえば説明書の魔法欄を見た瞬間「ドラクエIIIじゃん…」と苦笑したものだが
ツッコミを見かけないのは敢えて黙っててあげてるのかな
そんな突っ込みしてたらRPGの大半はドラクエかFFになっちまう
KOFの説明書を見て「スト2のコマンドと殆ど一緒じゃん・・・」なんて突っ込む奴はいないだろ?
天使IIの場合効果だけならまだしも、消費MPまでそのまんま同じ数字だからなぁ
少しはいじれと
保守
保守でーす。
保守〜。
ダイハンニャNageミツ
Uで終末の鍵の情報くれる村人っている?双子の街以外で
なんとなく洞窟探索してたら手に入ったんだけど、エクスザーン城に入れなくて散々迷ったのに…
なんかクヤシイ
保守
天使の詩シリーズは、本当に心に残る作品だね。特に一作目が良かった。
特に二作目が良かった
2が無ければ1は全く評価されなかった
テイルズオブディスティニーと少しリンクしてるよね
フェイトとリアーナとか武器の説明文とか
ワイルドアームズに語句が流用されているとは聞いたことあるけど
テイルズにもされてんの?スタッフにファンでもいたのかな。
>>434 テイルズはもともとテレネットの1チームだったという噂を聞いたことがある
>>435 噂つか、テレネット→ウルフチーム→ToP受託開発→AAAとテイルズスタジオ組に分裂。
テイルズスタジオの菊池栄二氏の軌跡を辿れば、一本の線で繋がりますよ
色々調べて長文書いたけど矛盾がでたので削除w
事実だけ並べるとトレイジア、天使の詩、テイルファンタジア、ディスティニーに参加されてる方ですん
このゲームの製作者達は今の日本のRPGを支えてると言っても過言じゃないと思う
日本のRPG自体が落ち目なのがアレだが・・・
ふと思ったんだけど、天使の詩シリーズが好きな人って、意識してる・してないに関わらず、同じスタッフが関わったゲームをプレイするのかなぁ。
俺が天使の詩シリーズの後にプレイしたRPGって言えば、
ワイルドアームズ
スターオーシャン
テイルズ オブ ファンタジア
テイルズ オブ ディスティニー
ぐらいなんだよね。開発スタッフなんかは全く気にせず、面白そうだと思ってプレイした。同じスタッフが関わってたと知ったのは、ここを見てから。
まあ、天使の詩シリーズ制作メンバーって、今や有名どころが多いだろうから、色々な作品に関わってても不思議ではないんだろうけどね。
それにしても、自分が面白いと思ったゲーム(一番面白いのは、当然「天使の詩」だけど)に、同じスタッフが関わってたのは驚いたよ。
しかし、天使の詩は本当に良いね。無理っぽいのは分かるけど、続編を作って欲しいよ。
もし、仮に続編作るとしたら、ケルト臭ムンムンにして、Uみたいな異世界とかは無しにして欲しい。
Tのように、グレートブリテン島とアイルランド島(及び、周辺の島)のマップだけでも良いし、もっと範囲を広げたいなら、アイスランド島や西ヨーロッパ辺りを使っても良いだろうし。
>>439 そう無理でもないよ
版権獲得した所はテレネット作品出す意志があるようだし
とりあえず秋に出る東京トワイライトバスターズ買ってやってアンケ出して下さいな
このシリーズはぜひVCで出してほしいね。
必ず買うよ。
保守
俺がやってきたRPGってそんなに多くはないけれど、天使の詩(特に、第一作目)は最高だと思う。
もし続編作るなら、一作目同様にイギリスやアイルランドを舞台にして欲しい。まあ、スカンジナビア半島やドイツ・フランス辺りでも良いけどさ。
保守。
保守
保守
保守するならageよう
こう言うと大袈裟かも知らんけど、このゲームは青春の一部だからなぁ。
友達がやってるのを見て、あまりにも気に入ったものだから、ゲームソフトを友達から買い取ってしまった。今も大事に保管してるよ。
グラフィックなんかは今のと比べると見劣りするけど、そんなのは問題じゃないんだよな。
449 :
NAME OVER:2009/08/11(火) 06:48:24 ID:b4TWfuUC
保守
450 :
NAME OVER:2009/08/15(土) 18:24:08 ID:faB6J24F
保守。
何か縛りプレイのネタはないか、と思ったけど節目節目でレベル調整されるからなぁ・・・
保守
そろそろVC化に向けて署名を集めてもいい頃合い
しかしPCEのVC撤退で頃合いを逃したのであった
PS3&PSPの方がいい
PCエンジンWiiから撤退したし
アーカイブはハドソン以外出てないし
そもそも版権持ってる(らしい)星魚は参入してないし
星魚になってからゲームサイドに
テレネット作品の記事が(ほぼ)一切出ないし(EGG系での記事は載ってる)
何時まで東京トワイライトバスターズのDS版は発売されないし
正直、詰んでる
今遊んでも面白い数少ないRPGだな
・アイテム欄ごっちゃごちゃ
・オートバトル頭悪い
・セーブが固定ポイントでしか出来ない
・ジーナの防具もっと良いもの用意しろ
俺的に↑が改善されれば名作RPGトップ3に入れたいくらい好きだぜ
オートバトルは…直後にドラスレ英雄伝説やったんだが、そっちが頭良くてさ…
天使2は数種類の敵が出ても1匹に対して複数効果魔法使ったり、道具か直接攻撃どっちかに偏るし、
皆でバラバラの敵を攻撃するから1ターンで頭数減らないしでショボショボだ…
日記屋はバラエティに富んでてネタ的に面白いけど、頻繁にセーブしたい時はウザイ
まぁ、雪だるま作り直してペンペンしてるのにはワラタがw
ジーナはパーティー加入時間長いわりにロクな防具がなくてまいった
逆に、居ない間に砂漠の爪だの月狼牙だの毒殺爪だの似たような性能の武器が出てきて使うの迷うし
しかし、いろいろ差っ引いても物凄く良い作品だった
458 :
NAME OVER:2009/10/12(月) 21:33:25 ID:ySaYMayx
このゲーム、一番好きだよ。
異世界とかは、ちょっと受け付けなかったけど…ケルト臭ムンムンで続編とか出来ないかな。
今の状況を見ると、続編はかなり難しいだろうけどさ。それでも、期待しちゃうんだよな。
でもケルト臭ぷんぷんなのは最初の奴だけで
金子とか言うクズが作りたかったのはただのヒロイック路線に
成り下がってしまったIIのようなものらしい。
続編がもしあるなら金子とか結城とかいうやつらではなくて
西健一と冨士宏のコンビでやってほしい。
460 :
NAME OVER:2009/10/15(木) 05:13:33 ID:E+j1gGP1
>>459 ちょっと言い過ぎな部分もあると思うけど、確かに一作目はシリーズ中で最高の出来だと思う。
ストーリーも舞台となる世界もキャラクターもね。
あと、一作目は良い意味での「素朴さ」があったと思う。
この素朴さのお陰で、同シリーズの二作目以降や、他作品とは確実に一線を画してるよね。
それに、可能な限りケルトを前面に出してたのも良かったし、実在の土地だけを使ってたのも良かった。
異世界という設定なら相当無理な設定も出来ちゃう訳だけど、敢えて実在の土地だけに限定してたのが凄いと思ったよ。
てか、最初はこれって地名違うんじゃないの?とか思ってたけど、昔の地名だったんだよね、あれ。
続編が出るのは絶望的だと思う一方で、期待もしている。
そして出るならやっぱり、なるけみちこさんや冨士宏さんを起用して欲しい。彼等じゃないと、一作目のような雰囲気は出せないんじゃないかな。
僕が小さくなったんじゃない
みんなが大きくなったんだ
僕がおいしくなくなったんじゃない
みんなの舌が肥えたのさ
僕はずっと変わらないよ
保守
2を貶すな
配信フラグ立ったな
Tの道具の使い方が載ってるサイトないですか?
大樹の葉 幸運の腕輪とか使い方がわからない
ルシェドの洞窟ってどこにあるの?
大樹の葉とか魔樹の葉使ったことないな
名前からしてHPとMP回復アイテムなんじゃね
確か戦闘中じゃなかったっけ?
効果は
>>468の指摘通りのはず。
少し遅いけどスレの皆さま、明けましておめでとうございます。
中途半端な夜が無ければ更に良かった
全員会話が変わるんならまだしもね
正月休みにやりたくなるゲームだ
長らく手が出なかったスーファミ版をようやくやって3部作コンプした
途中で勝手にLV99に固定されてしまって戦闘が楽しめなかったw
>>473 読んだ。最初は懐古趣味で、最近の書き込みは
RPGに何を求めるかで少し荒れてますなあ。
>>474 それはレベル99バグってやつで、
何ヶ所かストーリー一区切りの所でレベル調整が入ったのはわかると思うけど
その時にレベルが調整後のレベルに到達していると0レベルアップで99になってしまうってやつ。
477 :
NAME OVER:2010/02/06(土) 21:05:31 ID:Qs42KosR
防具をとても大切です
数年前に出た結城氏の画集こうた、リアーナとクレア(偽)が表紙のやつ
編集協力に日本テレネットの名前があった
何気にぽっぷnマジックと世界観がつながってんだよね。
ぽっぷnマジックのオープニングデモの倉庫の場面の
背景にちゃんとトゲトゲボーがあったりする。
保守
戦争アルニムだと思ってた
ツイッタで知ったけど
1の同人誌があるらしい
KEN124へのインタビューも載っててゲームへの思いも語ってたらしい
読んでみたいぞー
保守
1のキャラクターデザインに魅力を感じなかったんだけど2になってぐっと良くなったなあ
逆に「ケアルこんなんじゃねえだろ!変わりすぎ」みたいなジレンマもあったがw
>>484 俺はむしろ2でヲタに媚びるなと思ったがw
テレネットに無茶言うな
2のケアル初登場シーンの”ナ、ナンダッテー”のとこは、何度見ても笑ってしまう。
1の町の人々の会話の生活観が良かったのにな。
キリスト教に改宗して悩んでるドルイド僧とか。
リアーナと、ガリバーボーイのミスティって髪型そっくりだなあ
衝撃の事実が
ジジツガー
保守
保守
保守
494 :
NAME OVER:2010/09/29(水) 17:14:59 ID:ad0yEYcy
2のラミア系のモンスターがエロかった
保守
保守
保守
もういい、もういいよ・・・
Virtual Console等でいいから久々にやりたいんだが
やっぱMagic Engineとか買わないとだめかね
ハードは捨てたけどソフトはまだ持ってる
著作権等を含む知的財産権一切はサン電子が持っているのは
IRで知っているんだけれども、この会社がパチンコ・ガラケー・スマートフォンに
注力していることに鑑みると、だめだろうな
最近PS3やiphoneでもPCエンジンのゲームが販売され始めたし望みを捨てるのは早いのでは?
なんかWiiの方はずいぶん少なくなってしまったけど・・・。
3番目のフィールド曲の「Dooinney Oie」の読みが「ドゥナ・エー」だということを最近まで知らなかった……。
保守
淡い色彩のアニメーション、簡潔な脚本、おちゃめなキャラクター、最高に燃えるラミアム戦。
FFなんか目じゃなかったね
ffはffで好きなんだが。
他と比較してってのはどうなん?
個人的には天使IIの方がFF4のパクリという感じがする。
恋愛がらみで友人が裏切るのもラスボス戦BGMはカッコいいのも
途中で異世界に話が飛ぶのもレアアイテム集めが熱いのも
どれもこれもFF4っぽい。
まぁ、俺が個人的に天使IIが嫌いだからそう見えるだけだと思うけど。
ボスBGM2はファイファンXのボスの旋律に似ていると当時思ってた。
だが俺の中で天使の詩Uはヒットラーの復活に並ぶベストゲーム、白き翼とWAは見なかったことにしたい
PSPで1配信になるとケアルが豆粒になるな…
ヴァリスのPCE版がゲームアーカイブスで出されていることを考えれば
このゲームが配信される可能性はゼロではないね
案外近かったりして
先に天使の詩Xが出ることをお忘れなく
ルシフェルさまの触手責めとな?
X出すなら人生振り回されまくったケアルの天上界への復讐絵巻でいいと思う。
保守
514 :
NAME OVER:2011/05/09(月) 03:51:47.16 ID:I5CJEgg6
1はきれいにまとまってたけど、2はファンの素姓とかマリユスのエピソードなど気になる箇所が多い。
そこら辺補完しつつ1プレイ30時間くらいでリメークしてほしい。
シオンとの三角関係は奇跡的にソフトなものになってたが、今やると陰惨になってしまうんだろうな
リメイクなんてありえないでしょ?制作者は散ってるし
元のゲーム機が壊れたので、もう一度だけ死ぬ前にやってみたい
第三者が好きって熱意でテレネットゲーDSに移植してたけどなw
天使の詩は、リメイクしないで欲しいよ。あの独特の雰囲気が壊れてしまいそうでさ。
ただ、天使の詩UのケアルやSFC版は…。
ところでさ、SFC版天使の詩のキャラデザって誰なんだろ?TやUは結構有名な人だけど、SFC版だけは検索しても出てこないんだよね。
>>514 確か、ファンは元々色々ストーリーがあったんだけど、容量の関係でカットされたって話を聞いたことがあるよ。
IIのケアルといえば、
月刊PCエンジンの攻略冊子でケアルの出てくるビジュアルシーンの画像に
「この謎の黒騎士はいったい?」みたいなキャプションが書いてあったんだけど、
実際にそのシーンまで進めてみたら、ケアルだとか言われて(゚Д゚)ハァ?ってなった。
2は結城信輝ってあるけど
ケアルは面影ないが、エンヤとの再開シーン自体は好きだなー。(前作を忘れかけていれば)はっとさせられる
昇天シーンも実に美しい。
技術容量的にビジュアルシーンは簡素だが、それがかえってよくまとまっている
それにしても、ラファエルみたいな過激分子を野放しにしておくとか
クレアやクレアの母親は天上界で何してたんだろうか。
いい感じに改心したからいいものの下手すりゃ地上が壊滅してただろうに。
一作ごとにライター違うから…
天使なんてルシファーやガブリエルみたいな地上にいるとアグレッシブだけど、天にいると何もしない事が多いよ
>>520 ケアルが激変していた事を除けば、良いシーンだったよね。
時空間移転(だったっけ?)の後、画面中央に「ロスコモン村」って出てきた時は、凄い感動したよ。
>>521 てか、一作目で「キリスト教が入って来て、古来から続いていたドルイド教を続けるかどうか悩んでる人」ってのが、ポツポツ出ていたよね。
そこで悩んだのが『「天上界」って、キリスト教とドルイド教、どっちの「天上界」?』って事だったよ。いまだに、どっちなのか分からない…。
どっちでもあるしどっちでもないんだと思う。
かつて地上界に居たサタンたちや天上界の住民たちに対する
後世の人による解釈がドルイド教なりキリスト教なりの
宗教の形をとってるだけなんじゃないかと。
>>525 そういう考え方なら、スッキリするね。
>>521 「改心」と言って良いものかどうか分からないけど、ラファエルの考えを変えさせる為に、クレアや母親がラファエルの妹を地上に送り込んだのかも知れん…と思ったりする。
>>519 TやUのキャラクターデザインをした人は、それなりに作品を出してる人だよね。けど、SFC版の人だけ分からないのよ。
そういう場合は社内デザインだと相場は決まってるもんだけど
SFCのキャラデザの人の名前なにー
1番初め、封印の塔でリアーナを助けた直後にOPがはじまるとこで、TVゲームの新しい未来を感じたもんだな。
訝しがるシオン、女の子は助けるフェイト。リアーナの手を引くフェイト、それを見守り微笑むシオン…これ以上のOPにいまだに出会ったことはない。
肝心のゲームのほうは最初から最後までオートバトルでいけたがw
>>527 俺の知る限りでは、SFC版天使の詩のキャラクターデザインは、HIROKI UEHIRAって人。
絵やストーリーの好みなんかは人それぞれだけど俺はやっぱり、・天使の詩Tが全てににおいて一番良かった。
天使の詩U以降は、異世界系が混じってしまったのが残念。
最後までエリン・ブリタンニア(広げるにしてもガリア近辺まで)に拘って欲しかったよ。
ミニゲームで蛇のやつが好きだったんだが、
あれiPodとかでないのかな?
結局隠しシューティングは発見されたのか?
>>531 そんなのがあったんだ?初めて知ったよ。
>>531 まだ。
そもそもゲーム中に隠されているミニゲームなのか隠しコマンドで出る裏技的ものなのかすら不明だし。
最早開発者が教えてくれないと発見は難しいと思う。
>>532 噂レベルだけどね。
もう何年も前に天使の詩の掲示板があってそこでのやり取りがソース。
直接のやり取りは見ていないから詳細までは分からないけど
スタッフ筋からのリークだったはずなのである程度の信憑性がおける情報らしい。
まぁ、そういう謎の一つでもあった方がロマンがあっていいじゃない。
>>533 その噂、どこで聞きました?
以下、当時の掲示板からの引用
> ダークレフト(隠しSTG):
>
> 相当に信頼できるルートからの情報で、
> 『天使の詩2』にそういうものが隠されていて、
> マルチタップを使用して特定のコマンドを入力すると
> 遊ぶことができる...らしいのです。
>
> ちなみに、一応、テレネットに問い合わせてみたところ、
> そういうものが入っているという話は聞いたことがない、
> とのことでした。
5年前の引越のときのダンボール箱を開けたら、I, II の販促ビデオが出てきた。
ビデオデッキを引越の時に処分してしまったのが悔やまれる。
デッキならhard offに山と積まれてるよ…
保守
ゲームそのものをプレイしなくなって10年近く経つけど、天使の詩だったらいつでもプレイしたい。
しかし、一作目が出てから既に20年経つのか…人一人が成人するだけの時間が経っても尚、ファンが居るってのは素晴らしいね。
保守
保守
このスレができてから5年たったが
未だにこのゲームのアーカイブがでないな
PCエンジンアーカイブスの更新が終了したからな
保守
保守
結城さんの画集に天使載ってないの?
あの高くてたのみこむで再販交渉断られたやつに
547 :
NAME OVER:2012/01/21(土) 14:15:22.76 ID:9AmXzA44
これのPCエンジンの2って面白いらしいね
世界観的には1の方が格段に上だけどな。
1はケルト文化圏だったところにキリスト教が入ってきたあたりの
イギリスの人々の息遣いを感じられるようなゲームだったけど
2はゲーム性があがったのと引き換えにタダのありきたりな
RPG風の世界観になっちまった。
戦争アルニム
>>548 わかるわ〜
俺は2やってから1やったけど正解だった
1やってから2だったら逆にしょぼく感じたと思う
>>546 『千紫万紅』(角川書店)に1点収録されているらしいが、俺は未開封なので未確認。
552 :
551:2012/02/24(金) 23:32:42.43 ID:???
その他の本
『ANVIL』(高い城の男)同人誌
『PHANTASIEN ファンタージェン』(富士見書房)
『PCエンジン ベストキャラクターズ 公式デジタル原画集』(徳間書店)
他にもあれば補完よろ
>>551-552 情報ありがとう
ファンタージェンしか持ってないよ〜
ロードスてかフォーセリア系は一時期狂ったように関連書籍漁ってたんだけど
あの画集高すぎて諦めてたw
保守
保守
保守
557 :
NAME OVER:2012/07/11(水) 08:58:37.93 ID:7X/GfmEG
ジトは必ずラスボス戦前に生きて駆け付けてくると思ったのに…。
天使の詩・・・いいゲームだよ、本当に。
ゲームの持つ熱気とユーザーの憧憬が重なった、
奇跡的な時代だからこそ生まれた作品だよ。
もうこんな素朴だが、何か心に訴えるゲームは二度と出まい。
良い作品に出会えて、楽しめたことに感謝。
>>557 俺も、もしかしたら最後の最後に…って期待してたけど、結局来なかった。
でも、2作目で孫が出てきた時は感動したなあ。
>>558 本当に、そう思うよ。もう、こういうゲームが出ないと思うと寂しいけどね。
保守
eggでファイナルゾーン2が出るらしいから三年後くらいには天使も配信されてればええな
保守するよ。永遠の名ゲーム、天使の詩!
2だったけな、なんかの質問で
平和?に必要なのは正義か?とかいう選択肢で
正義だけってことはないだろ、と思って
ゲーム的正解は「はい」なんだろと思いながらも
「いいえ」にしたら
では悪なのか?って選択肢でて
それは違うだろって思って「いいえ」にしたら、
では愛だと思うのか?
ってさらに選択肢でたんだよ、
もちろん俺はそれに「はい」と答えて、なんかの鍵?もらったね。
そしてその瞬間、このゲームは俺の中で名作になった。
>>563 作品テーマが「愛」だからね。一般的には「クサい」と言われる訳だけど、ゲームだから受け入れられたのかも知れないよ。
このゲームは感動したと同時に、プレイした当初から懐かしいと言うか、なんと言うか…そんな不思議な感覚があったよ。
そして、これも不思議なんだけどさ。プレイした後、外に出たくなるんだ。何故かは分からないけれど。
大好きで、それでいて、不思議なゲームだよ。
いまパソコンにCD-ROMから音楽データ取り出してるけど、
イベントシーンのケアルとエンヤの会話でなんか泣きそう
1のエンディングは曲の前に会話が入ってしまうので、EGGで買ったわ105円。
天使の詩1と2のリメイク決定しました。
スコップで雪かきしてる人のドット絵にはビックリしたな
村人と言えば足踏みしてるもの、と思ってたから
2の、雪降る村の記録娘が
息で両手をあたためる様子とかも
ドット絵でのアクションってすごいことなの?
格闘ゲームだと動きまくりだから大変そうに思えないんだけど
570 :
568:2013/04/21(日) 21:31:03.62 ID:???
いや、技術力の問題じゃなく、
雪かきをしてるのが面白いってこと
格闘ゲームどころか、天使の詩のボス戦だって
アニメーションしてたでしょ確か
でもそこは別に感動せんよ
白き翼の祈りを再プレイ
こんなに戦闘が雑なゲームだったっけ
戦闘の音楽は良かった。大味だったけど。
初回プレイ時は悪魔会話?した事なかったな。
成功率低いんだよな。問答無用で殴られるし。
574 :
NAME OVER:2013/05/19(日) 21:16:57.93 ID:vcDbwwln
今Uやってる。
アルマが殺されるトコ。
575 :
NAME OVER:2013/05/22(水) 20:50:10.80 ID:aSjY8m2k
ティアラを仲間にして雨を止めた後、ベンザンス村に帰らないでティアラ連れたままストーリー進めたらティアラが2人出てくる様になったよ。
配信
レトロゲーム総合配信サイト“プロジェクトEGG”で
天使の詩(PCE版)
が配信予定だそうだ。
保守
保守
1をプレイ中なんですが、グラストンベリー攻略後
ポーツマスに戻りたいのに船が無くなってるんですが、どうすれば良いのでしょうか?
攻略サイト見てみても特に記載されておらず詰んでしまいました。
事故解決できましたごめんなさい。
恥ずかし過ぎる。
Uで最も印象深い出来事は混乱食らったリアーナがラスボスに完全回復魔法かけたこと
HPが万単位で回復した時の気分は今でも忘れられない
>>577 良いニュースだね。教えてくれて、ありがとう。
天使の詩、ソフトまだ持ってるよ。良いゲームだよね。
ああ、しまった…10月25日は、初代「天使の詩」が発売された日だった。発売されてから、もう22年経つ訳だね。人間一人が成人する年数だよ。
何年経とうが、自分の中で天使の詩は最高に素晴らしいゲームだよ。
そんなまえなのかー。゚(゚´Д`゚)゚。
ほんとにいいゲーム(ゲーム性はまあ、ちょっとあれだけど)に出会えた
CD-ROM2持っててほんとよかった
無理やりカイム倒してもクレアは結局さらわれるんだな
このゲーム
クリスマス時期が似合うイメージ
1を終えたところなんだけど正直なぜここまで評価されてるのか意味が分からん。
2は面白いの?
遅ればせながら、新年明けましておめでとうございます。
今年も、天使の詩シリーズを語り合いましょう。
591 :
sage:2014/01/13(月) 17:45:47.43 ID:???
まさかこんなスレあるんだ・・・天使2の音楽聞いてた時に2CHで
こんなスレ見つかると思わなかった。
>>587 カイムは最初は倒せないはず。削っても削っても死なない設定
>>589 当時は名作だった今だと天外を例にしても普通のRPGになってしまうのでは
ないだろうか。
勇者が敵を倒すのではなく、1ではヒロインと結婚するため、2はヒロインの記憶を
探すためと言うどちらも恋人のために戦うというシナリオもまた珍しかったのでは
私の中でも天使詩2は永遠の名作・・・・赤鎧の父ちゃん
ぶっ倒してデーモンゲートが開くとか もっと父親描写欲しかったなぁあれ
>>582 動画も見てて思うのだが
フェイト、リア、アレフ、デューイが最も楽なラスボス攻略なのに使ってる人
全然いないよね。
なぜって、リアとデューイってほぼ同じ系の魔法が使えて
アレフとフェイトはどちらも最強剣を使えるので
リアとデューイはルシールで敵の魔法を封じると魔法も混乱も使ってこない。
ルシールが切れない間にアレフとフェイトにアプシャルやルバリド使えばあっという間に終わる。
全体を攻撃された時はリアが全体回復を、デューイがルシールすればいい
592 :
sage:2014/01/13(月) 17:49:13.57 ID:???
ちなみにラスボスで 主人公一人で行くこともできる設定も好きだった
・・・・しかし無謀すぎだった。
回復魔法も、能力アップ系魔法も、ルシールもないし。
だけど最後に一人で突撃燃えたよ〜
当時名作というより少数にウケが良かっただけだよ
天外みたいな看板タイトルほどのヒットにはなってない
あくまでストーリーと音楽が一部にウケただけ
594 :
sage:2014/01/15(水) 01:42:12.90 ID:???
イースシリーズ
エメラルドドラゴン
天外シリーズ
が結局PCEの看板だったんだっけか。
イース4のがっかりは半端無かったな・・・
スターパロジャ(スターソルジャーシリーズ)、PC原人、ヴァリスシリーズも
好きだったなぁ
今はソフトさえないが。
天使の詩2のソフトがなぜかぽろっと出てきた
たくさんあるイベントシーンに音声使えば もっと話題になったんだろうか
随所で出てくるシオンくんがしゃべったら。。。・・・ごくり
シオンくん マジでかっこいい。
ラファエル兄さんと一緒に天界に戻らなければ
白い翼を捨てることになるとかいう意味がよくわからんかったなぁ。
人間の男に手を出されるとダメとか?
・・・クレアは結婚してたような・・・・
天外は たくさんあるイベントシーンに音声をぶちこんだのが
なんといっても凄かったよな・・・・
天外はディスク1枚でよくあそこまで入ったな
イース4はなんか軽すぎ
エメドラは絵だけの感じ
期待したほどのゲームのおもしろさじゃなかった
イースは傑作
天外を除いてHueカードの桃伝シリーズとか弁慶外伝とかネクロマンサーとかの方がまだハマれたな
597 :
sage:2014/01/16(木) 15:13:04.45 ID:???
エメドラはシナリオだけは天使の詩と似る部分が有るような
旅立つ目的=愛する女を救うため
ヒロイン=物語上、鍵で 天使ORホルス であるため、ラスボスと戦う
主人公がラスボスと戦う理由=ヒロインの使命の為
なんで旅の途中で絹と会って氷の城で落ち込んでる絹を抱きしめてみた(強引に感じた)
ってシナリオより シナリオだけならエメドラのが天外2よりエメドラのが好きだったぞ。
世界平和の為とかより、ヒロインを愛する為ってシナリオが私は好きだった
戦闘方法がシュミレーションのようなシステムを加えた挙句、
アトルシャン以外はオートであっけなくて戦いに面白みはなかった
シナリオとビジュアルを見るための おまけの戦闘
せめてタムリンくらいは操作させてくれてタムリンビーム打ちたかったな
タムリンもビーム打てるならアトルシャンに助け求めなくてもビームで頑張れば
ラスボスまで全部倒せたんじゃないかと思わなくない。自己回復も出来るし
イース4シナリオ軽過ぎは同意
有翼人より、帰らずの迷宮に入る人間の子供のが目立ってるしな
598 :
sage:2014/01/16(木) 15:29:04.47 ID:???
そう言えばエメドラ昔過ぎて忘れてたが「命令」とか「指令」とか
そんなコマンドで何をさせるかの指示は出来たかな
だいたいはその通りに動いた が やっぱり
コマンドを ビーム を選択して打ちたいよなぁ
戦闘がもっと楽しくて、サブシナリオを充実させてくれたら
もっと楽しいゲームだったのになーエメドラ
PCE版のエメドラも良いものでした。
塩沢氏のオストラコンの鬼気迫る演技に圧巻・・・!
PCE・・・天使の詩・・・エメドラ・・・
良きハードに良きソフト・・・
ただ良き時代であった・・・・
保守
天使の詩、ソフトだけは大事に保管してるよ。素晴らしいゲームだよ、本当に。
602 :
NAME OVER:2014/03/21(金) 19:06:02.85 ID:B2YYhxu8
ゲームを開始し、家から出たら街の一番右にいる女性と3回話す。
街の一番左にいる老婆と3回話す。旅の日誌屋と3回話す(会話の選択肢は全て「はい」を選ぶ)。
その後家の右にある井戸を調べると「さかだてのゆびわ」が手に入る。
指輪を使うとフィールドやダンジョンで敵に遭遇しなくなり、プレイ中に以下のコマンドが使用可能になる。
再度指輪を入手して使うと効果は消える。
R押しっぱなし・・・現在の座標やマップ番号などの値が見れる。
L押しながら移動・・・あらゆる障害物をすり抜けられる。
街やダンジョンでセレクト・・・次のマップ番号の場所に飛ぶ。
戦闘中にL+R・・・戦闘が終了する。
このゲーム、本当に音楽が良かった。
ケルト文化にすごく興味を持った。
604 :
NAME OVER:2014/06/21(土) 13:32:08.97 ID:WHMmIKae
ミュージックモード
タイトル画面で2コンの左上+A+B+X+L+Rを押しながら
1コンのスタートを押すと出現。
通常攻撃が外れてばかりでストレスたまるゲーム
606 :
NAME OVER:2014/07/07(月) 01:15:09.85 ID:/rmWTbG/
だがそれがいい
保守〜!
保守
この前、アイルランドの人と会ってさ。ロスコモンの話をしたら「日本人でダブリン知ってる人は多いけど、ロスコモンを知ってるなんて珍しい」って言われたよ。
「どうして知ってるの?」って聞かれたんだけど、思わず「1200年ぐらい前に、ちょっとね」と答えてしまって、不思議な顔されたw
最終的にゲームで覚えた、って言ったら「自分の国が、日本のゲームに出ていたのは嬉しい」って喜んでたよ。
プロジェクトEGGでの配信の話はなくなったのかな?
配信予定から消えてるからポシャったんじゃね?
保守!
テイルズにもフェイトとリアーナがいて娘がクレアだったり
スタオー3にもフェイトとかクレアがいてくっつきそうだったりでJRPGのテンプレ名前って感じ〜
JつーかT(テレネット)RGB?(´・ω・`)
>>613 スターオーシャンは分からないけど、テイルズは天使の詩シリーズのスタッフが関わってるよ。
と言うより、テイルズも元々はテレネットで製作する予定だったはず。
それにしても、天使の詩が出てから長い年月が経ったよね。世の中も、自分自身も色々あった。
それでも、こうして好きな作品について話せるのは幸せだよ。
保守!
いいよなあ、天使の詩。
もう少しでクリスマス。
このゲームは、クリスマスにこそ、合うゲームだと思う。
この20年、皆は守る人や愛する人が出来たかな?
今日で2014年も終わり。天使の詩好きの皆さんにとって、今年はどんな年でしたか?
来年も、皆さんにとって良い年でありますように!
明けましておめでとう!
今年も、天使の詩を語り合いましょう!
リアルタイムで1、2と遊んで名作として心に刻まれてからはや20年…
最近スーファミ版をクリアしたんだが、これ事実上の完結編じゃないか!
なんでもっとはやく遊ばなかったんだ俺…
CD じゃないからパワーダウンしてるだろうなとか漠然とした偏見で手に取らなかった自分が情けない
スーファミ版もしっかり天使の詩してて最高だったわ