PCエンジン コアグラフィックスII
携帯アプリ化されてたのかよw
まあ携帯のゲームはクソだから要らないけど
5 :
1:2006/11/02(木) 05:41:21 ID:???
まあ、このゲームの場合は「糞」がほめ言葉になる数少ない作品だけどw
しかしなんで今頃になってPS2や携帯アプリで出そうと考えたんだろうか?
だ る ま さ ん が こ ろ ん だ
浦島太郎か
後半のスライムとかロボが出てくる面が異質
これは買いだね。
PS2で復活! よかったのう
呪ってやる
下がり過ぎなのでageてやる
ところで、これって全部で何面あるの?
ラスボスにはびびった(別の意味で)
ゲームオーバー時の像には何の意味があるのか?
あたり、よかったのう
カマクラくんでやる場合はそれ程難易度高くないよね。
1コインALL出来るかどうかはクリアーたからくじの目押しにかかっている、と言ってもいい。
んだな。当時俺の友人がルーレットのコツわかったって
言い出してすぐクリアできるようになってたから。
忍者使ってルーレット目押しできればカンタンだったそうだ。
最初は狙ったのに当てられるんだけど、
だんだん集中力が切れてきてここ一番って時に大ポカやらかしたりするんだよねえ宝くじ。
つーかデコゲスレならまだしもトリオザパンチでスレ立てるんかw
今日初めてプレイした。
スコアってゲームオーバー時しか出ないの?
今日もトリオザパンチやってみた。6コイン使って全面クリアした。
最終面、「ばれたかげろげろ」ってのはネットで知ってたんだけどそこから
ラスボス戦があると思いきやそのまま終わって何かワラタ。
アプリとってみた
アプリ版にはスライムとか出ないんだな…。
しゃちほこのあとすぐラスボス。全23面…
>>25 まあDoCoMoなら月額100円(他2ゲーム付き)、auやSoftBankなら買い切り200円で遊べるのなら
こんなものだろう>ケータイアプリ版
>>26 まあauで210円だったから結構満足なんだけどね。なんか久しぶりに面白いアプリをした気がする。
ゲーセン族の方も買うか
時間切れ即ゲームオーバーって厳しいな
今日やったら25面でボスを見失って全然出てきてくれなくて終わって寂しかった。
アプリ版では、裏技やら隠し要素が追加されてて、チンさん使用可能やら終始ヒツジモードやらあるんじゃないかと思って色々試したが
駄目ですた
カマクラがやっぱり一番難易度低い?
飛び道具を常備してるカマクラくんは圧倒的に楽だよ。
ジャンプ中しか手裏剣投げられないとはいえ他の二人(サントス、ローズサブ)は
飛び道具を標準では持ってないからなぁ
(ローズサブはメイン武器を最強まで上げれば立ったまま飛び道具連射できるようになるけど)
タフガイの砂袋に絶望したあの日
最終面近くにでるロボがウルフファングの原型なのは常識なのか?
カマクラくんは、面クリアしたときなんと言ってるの?
「やっぱー」としか聞こえないんだけど。
勝ったー!だろうけど、自分は「あっぱー!」としか聞こえない
最後の方のアーマースライムも頑なに手裏剣で倒してたけど、短刀使えば凄く楽な事に気が付いた。
よし、次は1コインクリア目指そう。
ゲームオーバーまでスコアを見られない素敵仕様
これってやっぱり、「スコアなんて飾りです。偉いひt(ry
砂袋に慣れるとサントスが使いやすくなる
カマクラ君はスライム面が弱点だな
携帯のやつDLしてみた。
少々アレンジされている点もあるので、目に付いた違いを挙げてみる。
・面数が少ない(後半の縦スクロール面、スライム面などがカットされている)
・敵の動きが遅く、全般的に簡単になっている
・スコアが常時表示されている
・ルーレットの配置が違う(DOWNが1つしかなく、LIFE UPが2つある)
・ルーレットの回転が遅く、簡単に目押しができる
・BGMがループしない
・面クリア時のファンファーレ、ルーレットの回転音などのSEが追加されている
・ボス登場時は違う曲が流れる
・タロスの足の面で違う曲が流れる
・カマクラくんのSUB武器の順番が違う(ガマ→爆弾→分身→岩落とし→火炎→飛天)
・青い鳥の面で、カーネルサンダースの像が変なピエロの像に!(肖像権の関係?)
・チンさんの顔がアニメーションする(なんかスゲェw)
・ラスボスの目玉がまばたきする
・全面クリア後にスタッフロールがある
探せばまだあるかも。
印象だけど、なんか本物より作り込みが丁寧ですw
でも、その分だけオリジナルの狂いっぷりが薄まってしまった気がする。
特に、BGMが最初から最後まで延々とループしないから、なんだか普通のゲームをやってるみたい。
まあ、全般的によい出来です。DLして損はないでしょう。
以上っす。
トリパン1コインクリアage
>>39 スライム面でカマクラって凄く楽じゃないか?動きゆっくりだしひたすら短刀でザクザクやれば
アーマースライムも関係ないし。
34面ボスの誘導ミサイルは発射即手裏剣で落とせば何てことないしね。
42 :
NAME OVER:2006/11/24(金) 07:51:06 ID:XpdNzzQM
携帯版が想像以上に出来が良くてワロタ
43 :
NAME OVER:2006/11/24(金) 14:18:38 ID:w5TmKnDT
にょき
44 :
NAME OVER:2006/11/24(金) 15:29:30 ID:d2EB+uKz
毒どく
呪 っ て や る
46 :
NAME OVER:2006/11/24(金) 17:33:09 ID:dWMWoGWo
よ く ぞ 見 破 っ た
弱点は鈴
招き猫をノーダメージで倒す方法を教えて下さい。
たまに腕が落ちるけどどうやれば落とせるの?いくら腕を攻撃しても落ちないし。
サントスは何人なんだ?
なんかクリア後にHEY!HEY!HEY!HEY!なんて言ってるんだがw
ひとり
ラス面1つ前がやたらにムズいのですが
ボスの硬てーこと硬てーこと
カマクラなら手裏剣で楽勝
ノーダメージクリアを目指して特訓中なのだが、途方もない偉業のように思えてきた
わざとダメージを受けた方が楽になるステージもいくつかあるからねw
(タロスの足とか、招き猫とか、ダメージを受けると小さくなる面。どのキャラも飛び道具を
連射できるようになるため)
次はローズさぶかサントスかどっちでチャレンジしようかなあ
カマクラでノーダメージクリアするには、いくつかの壁があることがわかった
1. タロスの足
2. 招き猫
3. 赤忍者
1は、最初に踏んづけられる直前に、サブ武器でダメージを回避
2は、サブ武器の無敵時間を使って猫と重なり、速攻で鈴に2回打ち込む
3は、ボス出現直後に飛天を使って速攻撃破
あとは気合と集中力かなぁ
勿論ルーレットの目押しは必須条件
それと、敵に食らっても時々体力が減らないことがあるけど、空蝉の術が成功してるのか
>>55 サントスがおすすめ
ローズは「Sたいまつ」に成長させるまでがきつい
ルーレットの目押しなんてよく出来るなあ。あんな速いのに。バラデュークもだけど。
自分は画面切り替わる前から連打してる。こうすれば結構な確率でライフアップに止まるから。
カマクラならメインのパワーアップも特にいらないしね。
>それと、敵に食らっても時々体力が減らないことがあるけど、空蝉の術が成功してるのか
数字の上では減ってるけど1目盛り減るまでに至ってないということじゃ?
>>57 コツをつかめば、だいたい狙ったところの前後に止められるようになるよ
メイン武器を変えたくなければ1を、サブ武器を変えたくなければ6を狙う
連打ワザは便利だけど、飛天を使い続けるのが前提のノーミス狙いでは使えないのがつらい
バラデュークは回転が速いから、俺にはほとんど無理
>>58 そうなのか・・・やっぱ食らっちゃだめなのね(´・ω・`) ショボーン
好きなタイトルではあるのだが、真面目に攻略の話とかするのを聞くと妙な気分だw
そりゃここのプレイヤーはバカゲーで笑う部分は既に通り過ぎているからな
サントスのメインは何が一番強い? てつのつめ?
ふうけんがおれみたいな素人には使いこなせないことは
辛うじてわかったんだけど
やっぱり赤忍者が厳しいな。動きが素早くてなかなか倒せん。
カマクラ、なかなか最後まで繋がらんw
33面でスライムに接触したときはもう泣きたくなった
>>60 このゲーム、色モノと見られがちだが(実際そうだがw)、なかなかどうして奥が深いよ
パターン作ったり、攻略のしがいがある
>>62 砂袋が攻撃判定が大きくて好き
頭の中でカマクラの音楽を流すと何故か途中からすぽるとの音楽になってしまう
カマクラノーダメージクリアキタ Y⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒Y !!!
さて、次は誰でやるかな(無理
>>67 おめ!!よかったのう
っつーかマジに凄いな。俺にゃ全く想像できん
すげえな。自分が1コインクリアするのに何回ライフアップのお世話になったかワカラン。
>>68-69 ありがとう。
ノーダメージでクリアしても何のボーナスもなく、点もいつもと変わらなかったよ!
でも楽しかったぜ!
ところでこのゲーム、どこで点稼ぎするんだろう…
雑魚を倒しまくってみたけど、点数あまり変わらなかったです。
スコアがゲームオーバー時にしか出ない素敵仕様だからな
やっぱ羊に呪われたまま進んだほうが効率いい?
ってかあれ死ぬ以外で呪い解けるの?
>>72 残念ですが普通にその面をクリアすれば呪いは解けます。
(呪われたままの方が強いことはもうご存じでしょうけどw)
ってかそもそも呪われないで先に進めるの?
羊に、勝っても負けても呪われることに最近気がついた。
負けて呪われたらその場で終わり?
負けたら終わりで、コンティニューすると呪われてる
よって、羊対羊というすごいことに
そうなんだ。初めて知った。
never forget me
よくある最速クリア動画みたいなものじゃなくて普通のプレイっぽいのが何か微笑ましいな。
何か自分がプレイしているみたいだ。
復活するのか。
これは買うしかないなw
どこの誤爆?
へえ。ゲーセン族ってDSにも進出すんの?
ていうか、
>ジャンル:STG
こらこら。
明け
新年になったな
おめ
よかったのう
敵が攻撃喰らったときって何て言ってるの?
「ギョウ」とか「ヒャーン」?
ダメージ食ったときの「ウゥッ」つーうめき声はキャプテンシルバーに通じるものがある
ヤァヤァヤァヤァヤァヤァヤァヤァヤァヤァヤァヤァヤァヤァヤァヤァヤァヤァヤァ
エイエイエイエイエイエイエイエイエイエイエイエイエイエイエイエイエイエイエイ
トリオザパンチとは別な意味で気が狂いそうなゲームだったな<キャプテン
敵に攻撃食らわしたときの「ギョー」が面白い
発売されたら別の板にお引越しですか?
誰も買ったって報告無いの?
96 :
NAME OVER:2007/02/10(土) 12:53:59 ID:tiNDTWi0
PS2版独自と思われるバグ
・たまにフリーズした様になる(スタートボタン連打ですぐに復帰)
・「にょき」のパイプのスプライト欠け
・ルーレットが止まる時の効果音がない
・スライム面の階段状のフィールドで意味不明のキャラが生えてくる(剣士の腕?)
・・・それでもサンダークロスよりはまだマシな出来といえるけど・・・
97 :
NAME OVER:2007/02/10(土) 13:21:07 ID:C+1yWp2D
>>96 しかし元が元だけにまったく気にならない悪寒
サンダークロスは熱心なファンがそこそこいるからな
怒りも倍増だろう
これに限っては、まぁバァゲーだしむしろ不具合がでる方が面白そうだw
でも、このゲームのアケ版をやった事無い人が
このゲームのダメっぽい所を面白く語っても、
ウソになってしまうね。
ちなみに俺はアケ版は見ただけで遊んだこと無い。
へえ そうなんだ。
101 :
96:2007/02/11(日) 01:41:13 ID:spjy9Jt6
たまにコンティニュー画面が真っ暗になることがあるが・・・
これはアーケード版にもあったバグなので安心してくださいw
>>101 てことはバグじゃなくてそれが仕様ってことじゃないのかいサントス君
103 :
NAME OVER:2007/02/11(日) 12:29:01 ID:RSFYoUMO
>>84 DSで出るなんて一言も書いてないじゃん。
まさかこんなスレで釣りが発生するとは
105 :
96:2007/02/12(月) 01:30:25 ID:???
106 :
NAME OVER:2007/02/13(火) 01:09:05 ID:tiA5HlSl
で?結局購入する人居るの?PS2版。
正直買ってまでやるゲームじゃないような気がしないでもない
携帯版は???
109 :
NAME OVER:2007/02/13(火) 12:15:08 ID:H4eg9Mrq
同人モノで攻略DVDも出てるからね。
1200円
HEY! HEY!
HEY! HEY!
112 :
NAME OVER:2007/02/14(水) 23:59:30 ID:ygY8AOwL
>>109 ttp://www.tanteidan.cc デコゲーDVDに関しては、以下のタイトルを扱っています
・キャプテンシルバー
・ガンボール
・ダークシール
・カルノフ
・シークレットエージェント&サイコニクスオスカー
・ミッドナイトレジスタンス
・ナイトスラッシャーズ
・ブレイウッド
・デスブレイド
昔東京に住んでた頃秋葉のトライアミューズメントタワーで
よくやってたなあ。
んで懐かしくなってゲーセン族買った。
>>96 バグもう一つ見つけた
オプション画面でライフアップを2か3かに設定できるが
どっちに設定しても2しか回復しない
俺のクエストオブDで使ってるキャラの名前
「戦う人間発電所」人間司教
「ローズさぶ」人間戦士
「ガルノフ」エルフ賢者
凸ゲー万歳
>116
真面目に言うと、デコ必とか出しておりませんでしたか?って聞きたくなるネーミングですね。
又バグ見つけたぞw
ステージ24でローズサブのここいちばんを使ったら地面の下に落ちたwwwwww
その後も戦えたんだが体力が無くなった途端に当たり判定が無くなりやがったwwwwwwwwwww
トリパンだとそれも仕様だと思えてしまう
サンダークロスだと酷い言われようだが
トリパンだとそれほどでもないのがなんとも言えぬw
>>120 存在自体がバグだからな…。
稼働当時、ゲーセンで実物を見た時に世にもあんまりなショボさに驚いた記憶がある。
「これってスーファミで完全移植できるな」と思ったもんさ。
出されても困るけど。
122 :
NAME OVER:2007/03/15(木) 10:40:16 ID:sT7vgZJe
ん?
小2くらいのころ、としまえんにあったのを覚えてる。
でかい手とパイプ、ヒツジ、にょき。 有る意味トラウマ
そして数十年後、稼動している店をみつけて脳みそが耳から出そうになった。
差し支えなければどこで動いてるか教えてもらえると助かるのぢゃ
125 :
123:2007/03/20(火) 00:06:07 ID:???
>>124 中野ぶろーづうぇいの4Fダヨ (・∀・)にょき
中ブロの空気にはなんとなく合ってるセレクトだなw
中野は荻窪に近いし、テクノス(デコ社員が独立して作った会社)のあったところだしな。
中央線の香りとでも形容するべきなんだろう。
カマクラ見てると、豪〇寺の対人恐怖症忍者を思い出すねぇ〜。
基板持ってます。ROMがあぼーんして起動しなくなりましたが・・・
当時国分寺にあった基板屋(何だっけ、タイムマシン?違うかな?)に修理依頼しようとしたらメーカー修理ルートが無いと断られてしまったorz
DECO亡き今となってはもう永遠に起動不可か・・・
>>35 良く聞くと「サンダー」と聞こえなくもないなぁ・・・
上を攻撃出来るタフガイが何気に最強
>>133 ふうけんとそれ以外の移動能力に差がありすぎ(w
135 :
TAKES:2007/04/14(土) 21:31:36 ID:???
>>133 サントスて上に攻撃出来たんか?
サントスは見た目ではいっちゃん好きやな。その次にルーレットジジィ、ローズさぶ、カマクラくんかな
チンさんという名前があるので名前で呼んであげなさい
チンさん!
カマクラくん!
日
口 匂
<○/
|
< >
つか、三都主のホーミング喝がなにげに使い易かった覚えが。
カマクラ・さぶは一周できたが、残るは飛び道具のないタフガイだ。
ダッシュレーザー槍のモビルスライムとか、拳一丁でどうすんべ。
時間切れ即ゲームオーバーは厳しい
画面に常に残り時間が表示されてるわけでもないし
せめて永パ防止キャラ出現なら良かったのに
真面目にサントス使ってみたら、風拳がやたら強え。S松明より強いかも。
ダメージ無敵がない相手は、オアーオアーバイソンみたいに突っ込んで瞬殺。
対空の上攻撃が超長で速いんで、待ち気味に迎撃する時の制圧力がハンパない。
縦スクロール面では、ハイジャンプ代わりにもなる。カマクラの三倍の跳躍力。
殴って吹っ飛んだ忍者を、風拳で追いかけてそのまま固めるとか。
一瞬で間合い詰めて、カブトスライムの兜を打って動きを止めてから、下Pで追撃とか。
動画うp
みゃーん
野呂って犯る
しかし何気にすげーセンスのゲームだな。
排水口からワニ落ちて来るし、「タロスの足」は異様な程の書き込みだし。(笑)
つか、サントスは砂袋とホーミングで十分クリアー可能では!?
何気にも何もそういうゲームですから
しかし喝を使って地面にめり込むバグはいただけんのぅ・・・。
152 :
TAKES:2007/05/11(金) 18:31:58 ID:???
>>151 イメージしたらワロタw
そんなんあるんか?
何があっても不思議じゃないなぁ。
ワニの面でボスが行方不明になってクリア出来なくなるとか。
>>153 立ち止まっていればそのうち現れるよ。下手に走ってると逆に遭わない気がする。
155 :
TAKES:2007/05/13(日) 14:39:39 ID:???
>>153 >何があっても不思議じゃないなあ
まるで今の世の中みたいやな。
恐るべしトリパン
スライムの面で地面にめり込んで終わったことある
忍者で
チンパ・ザ・オリト
二人同時プレイできるの?
できまへん
でででででっででー
勝った〜
162 :
NAME OVER:2007/06/16(土) 01:05:12 ID:m39z1Zqw
巨大ハンマーでプレイヤーを殴ってくるチェルノブがなんかシュールだ
でっけえ奴
カマクラ以外はザコだと思ってる人が多そうだが
砂袋装備したサントスも相当強い(当たり判定がデカい・連射が速い)
ただしそれ以外の武器はクソ使えない
まあタフガイのくうけんでクリアできる動画があるから何でもできるだろ
166 :
NAME OVER:2007/06/17(日) 00:28:38 ID:if2J9Uoc
ふうけんDEAH
縦ワニ面の逃げるボスはやめれ!タ、タイムオーバー!!(苦)
>>167 ボス行方不明でgame overなんて淋しすぎる。
でも仕様なので仕方ない。
まあトリパンだし
ボスが逃げる面は無闇に追いかけるより暫く待った方がいい
>>170 忍者面なんかは確かにそれが良さそうね。
ただ縦ワニ面はそもそもボスが消えてしまうので待とうが追い掛けようが時間切れを待つしかなくなる事がしばしば。
ある意味全ステージ中一番難しいかも。
トリオ・ザ・パンチラ
チンパ・ザ・オリト
テレビが壊れたので大画面(と言っても37型だから今時じゃ普通かもしれないけど)に買い替えた。
まず最初にやったのはトリオ・ザ・パンチ。大画面で見るチンさんは素敵だった。
ネオジオのラストリゾートの3面ボスを見た時、
「タロスの足」を思い出したのは俺だけではあるまい!!!!
>>175 おれは最初太郎さんの足だと思ってたよ。
TAROSUNNOASHI
メタルブラックの2面は何となく月は友達って感じだと思った。
KFCの看板を見るたびに 青い鳥 を思い出してしまう
保守
180 :
NAME OVER:2007/08/13(月) 10:09:50 ID:h9qkhsQY
勝ち
呪ってやる
こんなスレあったのか。このゲーム、当時入って3日で入れ換えたっけ。
一応閉店後にプレイしてクリアしたけど、謎なゲームだったなぁ。
コンティニュー画面がイカしてるよね。
お前にはDECO魂が足りない
店長が「これ売れないから変えちゃうか」とか言ったら必死で抵抗すべきだ
呪ってやる
183 :
NAME OVER:2007/08/15(水) 16:26:40 ID:hfsQ7X80
またまた保守上げ
いまからやりにいくか。
185 :
NAME OVER:2007/08/29(水) 01:21:45 ID:pqtsiLhO
保守上げ
ハー ド パンチャー
怪 力 無 双
・ ・ ・
相当の地震家
>>181 ○ イカしてるよね
◎ イカレてるよね
ほす
タフガイ
剣士 ローズさぶ
忍者 カマクラ
タフガイ サントス
ザ・グレートラグタイムショーにタフガイの金の像が出現した時は笑った
タフガイになるまでにも、マッチョなポージングを繰り返す像なんだよなw
ほす
ざんねん、sageぢゃ
「にょき」とか「ばれたか げろげろ」とかでっけえ招き猫とか
インパクトでかすぎる。マジで一生忘れられないかもしれん...。
んな あほな
200 :
NAME OVER:2007/12/09(日) 20:32:28 ID:yGOUQ6q1
200
勝ち
PS2版の中身
Copyright (C) 1999, 2000 Bryan McPhail
ばれたか げ ろ げ ろ
<●> <●>
>>201 Bryan McPhailって誰っ!?
倒産した会社の作品って、めちゃくちゃ散逸するらしいからねぇ・・・。
>>202 エミュの開発者。
PS2版の中身はMAMEって事。
Wiiで出してほしいなー
>>205 残念ながら無理だろうな、PS2に移植されただけでも奇跡に近いんだから。
207 :
NAME OVER:2007/12/31(月) 21:44:50 ID:s0W/L46R
ダウンロード販売って手がある
でもVCではアーケードは無いしwiiwareは新作用だし・・・
208 :
NAME OVER:2007/12/31(月) 23:29:38 ID:C32OCOXT
エミュで年末
保守
..____
/ \
/ '''''' ..'''''' \
/ (@) (@) \
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
\ -=ニ=- /
.\ `ニニ´ /
/ \
チンさん
カマクラくん
トバス
ずっと勝ちゼリフは
「ほんぼーっ」
かと思っていたが、
どうやら
「勝ったー」
らしいな。
>>214 オレはずっと
「アッバーッ」
だとおもてた。
age
このゲームかなり欲しいんだけどPS2も3も持ってない...。
今から買うのってありかな。
219 :
217:2008/03/05(水) 20:13:09 ID:???
>>218 そうだな、コレだけのために今更PS2買うってのも
さすがに変だよな。携帯アプリを買うかどうかだな。
今更だけどボマーのサブとバラの名前って
このゲームのローズサブからとったのかなあ。
age
単にホモ雑誌からだったりして
エロゲのランス5Dにこのゲームネタがあってワロタ
クルピストン星人の名前がサントス・カマクラ・ローズ
なんじゃそりゃああああああ
ワロタw
職業もマッチョ、忍者、剣士なんだぜ
| | | |
_||_||__|| ||
(__/ `ー
(___/ r
(_レノ)\ _
(__/__/
>>227 クルピストンの「奴」もマッチョではない
タフガイだ
230 :
NAME OVER:2008/06/24(火) 14:53:27 ID:VyFiFDEM
【ザ・パンチは「死んで」をやめてあるあるツッコミをすればM-1決勝行けるだろう】
ザ・パンチは「死んで」をやめて、
あるあるネタいいながらツッコムタイプにせよ。
「注射の後風呂入って〜」
とかにすべき。毎回「しんで〜」だとくどすぎ。
ツッコミの度に「タンスに足の小指ぶつけて〜」などのあるあるネタを入れて、
10個ほどあるあるネタを入れれば、M-1決勝行けるだろう。
「しんで〜」は封印し、代わりにあるあるネタツッコミを量産すれば、
M-1優勝もいける。「死んで」の代わりに毎回あるあるネタツッコミをすれば、
その度に笑いが取れて、確実にM-1決勝行けるのだ。
なぜ笑いも取れない「死んで〜」だけのツッコミなのか理解できない。
231 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/05(金) 22:25:32 ID:IHL2QQF0
喝上げ
232 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/12(金) 23:40:55 ID:09OdwDuL
タフガイすぎて ソンはない
タフがいすぎて ソンはない
新生SEGAAGESの何本かと一緒にゲーセン族トリパン買ってきた
どこの馬の骨がわからん奴がマニュアルにコメント書いてて
AGESのそうそうたるメンツと読み比べてると哀しくなった。
ファミコンのブルーマリーンはフィールドに重なって固定表示される太陽で
おおっと思いました。それだけ
234 :
NAME OVER:2008/10/24(金) 16:26:48 ID:GHO4MQBG
俺は城壁登るステージで、上ふうけん使ったら
縁の下に嵌って動けなくなった事があったな
偉大なるオマージュ!
237 :
NAME OVER:2008/12/15(月) 20:36:29 ID:fSDDN4qi
にょき
毒毒毒毒毒毒毒毒毒毒
よっ日本一
まさに日本
241 :
NAME OVER:2009/03/18(水) 07:11:37 ID:Q4Ba1Guq
頭上注意
ざんこく
243 :
NAME OVER:2009/06/02(火) 05:15:21 ID:D9j2RpAf
シュールだ・・・。
よかったのう
245 :
NAME OVER:2009/06/06(土) 19:12:06 ID:bujwhAAY
喝
VCまだかよ
ローズサブで1コインクリアした。
おやっさん やりました
流石はローズサブじゃ
>タフがいすぎて ソンはない
純粋にイヤすぎるwww
にょき
どくどく
252 :
NAME OVER:2010/02/20(土) 17:36:54 ID:b80JuvZv
久々にPS2出したからこれ買ってくるか。
中身がバグだろうがエミュだろうが、これを出してくれた心意気に金を払う。
ところでようつべの動画で「遅い遅すぎる!」とコメントしてたけどそうなの?
ゲーセン版もあんなんじゃなかったっけ?
ようようようようようようよう やっほー
254 :
NAME OVER:2010/06/05(土) 12:52:31 ID:eC42xfhm
ネバーフォーゲットミー
ざんこく行為手当
256 :
NAME OVER:2010/06/07(月) 05:01:12 ID:qWbPrVKI
「テレビすごろく」というサブタイトルが好き
ばれたか げろげろ
258 :
NAME OVER:2010/07/04(日) 22:36:13 ID:hvDQASoo
相当の地震家
259 :
NAME OVER:2010/09/05(日) 16:14:13 ID:7CEJ7L0r
干す
ば れ た か げろげろ
青い鳥だ
呪ってやる
263 :
NAME OVER:2010/11/07(日) 04:11:15 ID:0mgfUMgY
浦島太郎か
サントスの曲が好き。あれは燃える
265 :
<●> <●>:2010/11/24(水) 20:59:41 ID:ESfdSO/q
266 :
NAME OVER:2010/12/03(金) 12:17:54 ID:PgudObTJ
_,---、__
/´´ ヽ ヽ `ヽ
_ィィ--イ`Y _/ ___| | `i
_//二`ヽ \ノ 〉、\___r'__|__|_ ,!、 かまくらケーキ!
_//─ヽ ,| | `ヽ イ=、__ ,",,_、= ヽ ノ|
|_==, ___,ィ´ ,,| (、 || ´゚` } {' ゚` |. ..| おいしいでござる。
/ `Y |___/ 人 |`ヾ===||_r--" ̄ヽ--'|==ィ オススメでござる。
../-イ /ヘ、 / ヽ\ ノ、 ,,||,E l'___||__}l::ll .|| |
..| .l/ `ヽ" , ` \ `ゝヽ___,|l"\'' ̄|| ̄}}ィ/__ィ
..|/ ヽ `ヽ \ `""/"ノ `----''´.ヽ みんな、買ってね!
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,ヽ `ヽ `ヽ、 ,,ィ" \
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/ ヘ. |x/ ./ ヽ--イ >''´.イ
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>>266 すばらしいAAだw
今、作ったのか?
あんた才能あるぞ
268 :
266:2010/12/03(金) 19:04:00 ID:???
269 :
NAME OVER:2010/12/04(土) 18:30:56 ID:FrPLcqTH
てかかまくらくんのAAなんてあったのかw
…おいしくなさそうです
ローズさぶって名前はやっぱりゲイ雑誌の「さぶ」「薔薇族」から取ったネーミング?
頭に似てなくもないのがなんとも
274 :
NAME OVER:2011/01/14(金) 17:33:17 ID:y2kaF9nl
や め ろ
275 :
ザク改改:2011/01/14(金) 17:42:08 ID:cVY+ihUv
いっとくけど、大きな足の元ネタはモンティーパイソンね
276 :
NAME OVER:2011/01/15(土) 17:37:24 ID:aoC/QArI
に ょ き
あ そ ぼ う よ
>>275 知ったか乙
元はジェリーハイマーのマイナー映画からだよ
し っ て る よ ば か つ れ た
レイ・ハリーハウゼンのアルゴ探検隊のオマージュが正解
DECO開発からの話だから間違いない
このゲームを1コインクリア出来るかどうかの壁は中盤の忍者がたくさん出てくる面だな
敵を見失ってタイムオーバーになったことが何度もあるわ
さ よ う か
火を噴いたあとひっくり返るミニカルノフが笑える
縦スクロールの下水道面で敵倒してもクリア出来なくなった事多数
にょき
チンさん
チンクラくん
289 :
忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2012/05/05(土) 23:54:13.25 ID:hlOckwXw
チンさんも使えたらよかったのに・・・。
カマさん
まさひろくん
げろげろ
おいおい
強くなったな
*クリアー たからくじ*
1Pのひと
ボタンを おすのぢゃ
クリアに一番簡単なのがカマクラなのは間違いないだろうけど一番難しいのはローズサブとサントスどっち?
サントスは当たり判定の大きな砂袋でいくと簡単
ローズ・サブは比較的難しい
よかったのう
テスト
300
* カマクラ *
チンさん
* チン *
カマクラくん
* ロース゛ サフ゛ *
おやっさん
やりました
* チン *
さすか゛
ロース゛ サフ゛ ち゛ゃ
* サントス *
HEY! HEY!
HEY! HEY!
* チン *
サントス
なかなか やりおるのお
何故チンさんはカマクラだけくん付けなのか
ゲーセン族のを押さえて5年経つが
やはり入手できた安心感で満足して遊ばないものなのだ
俺も未だに未開封だわw
それ以上脳が残念になる前にやっとけ
元のゲームをちゃんと知らないと単なる演出なのか
元からのバグなのかゲーセン族の新規バグなのかさっぱりわからない。
羊になるバグ
下水道で敵が消えるバグ
月が落ちてくるバグ
ダルマの時止めで全員止まるバグ
カマクラくんの時だけ異様にシャチホコが速いバグ
スライムが壁に埋まって腕に変化するバグ
カマクラでしかやったことないんだけどシャチホコの速度ってアレがデフォじゃなくてバグなの???
仕様とバグが混在しとるのお
>>312 自キャラの移動速度に比例して速くなる仕様のはず
トリパンだと全部仕様と言われてもなんか納得してしまう
テレ東のノーコン・キッドのエンディングで、毎回画面が出るたびに「おっ!」って思ってしまう
NEVER For Get This …
強くなったな
age
にょき