セガ・メガドライブ撲滅推進協議会-Oita支部

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真・当時の状況〜日本編〜

PCEは価格が高く、ゲームオタクやマニアな貧乏学生が必死にバイトして買うも
NECのコア妄想攻撃にハード・ユーザー共に撃沈。
90年にスーファミが爆発的にヒットして以降は天外魔境2がただ一つ善戦するも
ギャルゲーでしか太刀打ちできずさらにマニアックなハードへと変貌。
このコンセプトはPC-FXに受け継がれる。
メガドライブはマーク3の反省もいかしサードパーティにも積極的に呼びかけるも
大作RPGに恵まれず台数を伸ばすことはできず。
しかし海外ではソニックが受けスーファミに並ぶ爆発的ヒット。
コアなセガ信者やゲーマーには受けがよくこの流れはセガサターンで花を開き
日本ではライバル会社のニンテンドウ64を押さえ第2位のシェアを獲得

SFC派→PCEやMDて何?そんなの普通買わない

PCE派→アニメをライバル視

MD派→任天堂嫌い多し
  
当時からNECとPCエンジンユーザーの先見の明の無さは異常だった。