【FRONT】初代フロントミッション【MISSION】
1 :
NAME OVER:
DS版が出るようですし、スレ無かったんで立てました
2
WS版の音楽はクソ
1994年
ファイアーエムブレム 紋章の謎 .01月21日 任天堂
いただきストリート2 .02月26日 エニックス
真・女神転生II .03月18日 アトラス
スーパーメトロイド 03月19日 任天堂
ファイナルファンタジーVI 04月02日 スクウェア
スーパーストリートファイターII .06月25日 カプコン
MOTHER2 ギーグの逆襲 .08月26日 任天堂
極上パロディウス .11月25日 コナミ
かまいたちの夜 .11月25日 チュンソフト
スーパードンキーコング ..11月26日 任天堂
1995年
FRONT MISSION 02月24日 スクウェア
クロノ・トリガー 03月11日 スクウェア
第4次スーパーロボット大戦 .03月17日 バンプレスト
スーパーマリオ ヨッシーアイランド 08月05日 任天堂
聖剣伝説3 09月30日 スクウェア
タクティクス オウガ 10月06日 クエスト
天地創造 10月20日 エニックス
ロマンシング サ・ガ3 11月11日 スクウェア
不思議のダンジョン2風来のシレン12月01日 チュンソフト
ドラゴンクエストVI 幻の大地 12月09日 エニックス
5 :
NAME OVER:2006/09/30(土) 19:40:29 ID:vVHVtTTz
AgilityMAXにしてシールド防御したらロングフォース弾き返して吹いた
OCU編はやりまくったな。
PS版のUSN編が結構気に入った。
ただ操作テンポが非常に悪いけど。
DS版ではサクサクいくかな?
久しぶりにやってたら、ロイドがGuide Lv.1からいきなりLv.3まで上がった。
そのくせ坂田が1時間以上粘ってもDUEL Lv.2から3には上がらない…
あるあるあるwwwwwwwwwwwwwww
9 :
NAME OVER:2006/10/12(木) 06:33:44 ID:P4AAXaYk
全員攻撃は9999ミサイル5人格闘4人その他全員マシンガンFV
で全員ヴァリアント装備、負けるわけがないので面白くなくなってそれ以来やってない。
スレストぶりだったぞ
そろそろガンハザスレに戻ろう
ガンハザの話題は銃殺だぞ
そういやFM1のスレって通算で何スレ目だろう
昔落ちたのが何スレ目だったか覚えてる人いる?
なんか初代って主人公が鬼のように強くなる割には
難易度の低いFEみたいな「サクサク感」が無いんだよね
17 :
NAME OVER:2006/10/15(日) 20:20:39 ID:FtjD7rs8
うp
敵の攻撃もクソ強いからじゃない?
ガードしなきゃ瞬く間にパーツ破壊されるし。
19 :
風のようにレロス:2006/10/16(月) 23:36:58 ID:hp3ktTf6
ガンハザスレから突撃してきますた⊂(^ω^)⊃
わすもガンハザスレから爆撃しにきますた(^ωξ)
アルベルトを逃がす為、死にますた
ヒャア もう我慢できねぇ 突撃しにきてやったぜ
お前達ほっといてやれよ…
シリーズ全部やってるけどこれが一番おもろいね
何度やってもドリスコル戦は怒りと悲しみが込み上げてくる
エピローグが秀逸
25 :
レロス:2006/10/17(火) 17:26:43 ID:???
レロスVSドリスコル
アルベルト『レロスぅーー!!』
上がるぞ!
初プレイはグレイロックで大ピンチに陥った
陽動・撹乱が任務の部隊に要塞攻略を押しつけんな糞グラサン
グラサン、オールバック、上役のくせに実は裏切り者…。
つまり!バイオハザードシリーズのウェスカーの元ネタはオルソンだったんだよ!
(AA略)
ロイド:
ネタバレは銃殺だぞ。
ナタリーも使ってたときに一回だけ
最初のイベント戦闘でナタリーがオルさん落としたことがある。
スイッチ二回も出すんだもん。
でもオルソン大佐の情けがなければ、ピウィーは仲間にならなかったのだぞ。
恩を仇で返すピウィー萌えス。
敵前逃亡とか普通かなりの重罪だな
エミル:
ああ まあな
ところで、9999禁止プレイ(キャラ一人のどの能力も9999にしてはいけない)
してるんだけど、なにかアドバイスを。↓
レベル上げしない
デュエルではボディ一択
>>36 そうはいっても、程よくレベル上げしないと、途中で詰まりそうだ。
今、モーリーが仲間になったぐらいなんだけど、だれもデュエルもガイドも覚えていない。
この調子で大丈夫かな?
>38
普通にやってても、メンバーが新しくスキル覚え始めるのはその辺りからでしょ。
(キースのダブルは例外として)
とりあいず、モーリーが裏切るところまで進めたが、正直やばかった。
残ったのロイドとハンスとピウィーだけだったぞ。
これは、ちょっと武装して防御も上げたほうがよさそうだ。
今からだが、ドリスコルが恐い。
(もらえるけいけんちが1500ぐらいだった記憶があるから。)
ツィーゲとガード稼ぎしない限り、そこまで神経質にならんでいいと思う。
ツィーゲは使わない。ガード稼ぎはもうちょっとしちゃった。
サカタって、スキル取得遅いな。
てか、フレデリックはいつガイド覚えてくれるんだ??
>42
> てか、フレデリックはいつガイド覚えてくれるんだ??
大したことないよ、たったの6000Exp.だ。
>>43 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
オージーザス!!
45 :
NAME OVER:2006/10/26(木) 22:01:43 ID:Q3feW1bh
ツィーゲ使わなくてもアホみたいに強くならないか?
後半ロイド1人でほとんど倒してた気がする
9999禁止プレイ日記帳
格 近 遠 防
ロイド 452 2540 2296 4052 ガイドLV.2 デュエルLV.1
サカタ 266 2053 2036 2049
ナタリー 234 1704 1972 1015 ガイドLV.1
キース 299 2023 1896 1094 デュエルLV.1
JJ 365 2086 2123 1737 デュエルLV.1
フレデリック 1669 289 2702 1492
ヤン 2683 455 1561 2028 ダブルLV.1
ポール 374 1836 2044 1742 ガイドLV.2
ハンス 610 1686 2369 1588 ガイドLV.2
グレゴリオ 2169 596 472 1253 スタンLV.1 ダブルLV.2
モーリー 661 2057 294 1636
イーヒン 600 2000 1200 600
アルダー 904 2260 2116 2089 スタンLV.1 ガイドLV.1
ボビー 410 2344 1709 1250 スイッチLV.1 ガイドLV.1
ポルンガ 2892 1284 523 3204 ダブルLV.2 ファーストLV.3
ピウィー 112 448 112 698 スピードLV.3
この状態で次15面(ツィーゲ取る面)。
助言を!!
ドンキーDX2の爆発初めて見たときは驚いた
あなた、冷蔵庫のパライナ喰らったことありませんね?
ドンキー系の独特の飛び方がかっこいい
51 :
47:2006/11/01(水) 18:09:51 ID:???
俺なんて、ミッション3のイーグレット食らっただけで
腰抜かしたというのに。。。
後、9999禁止プレイ越したは。
終ってみれば大した事無いやりこみだったな。
そんな事よりダスラーアームUだっけかな?
ルーピディスに売ってる奴のより弱い1個限定の。
なんで勝手になくなるの?
仕様です
誰かに着けておけば無くならないと思ったけど。
>仕様です
ヴァンツァーのパーツに賞味期限でもあるというのか・・・。
装着する前に消えることもあるから困る
冷静に考えるとそこまで強くは無いんだよね。
>>56 強さじゃない!レアさだ!!
よって、テンダスセットやらラプター,ピズ3
さらにはキャリアーキャンプのアイテムも売れないから困る。
おいお前ら
2006/11/02/22:00〜23:00ごろにNHKを見ていたか?
リアルブレインデバイスへの歩みは1歩踏み出しているどころじゃなかった・・・
実験用とはいえ ラットたんが脳に電極刺しこまれてリモコンで操られて・・・
うつ病患者の治療のために悲しみの感情が働くと活性化する部分に電極突っ込んで
電気刺激で麻痺させて無理やり明るくさせていたり・・・
人間とは何か 我々はどこへ行くのか
もうわからん なにもかもが・・・
ブレインデバイスってなんだよw
バイオニューラルデバイスだろwwwww
晒しagewwwwwwwwwwwww
晒しageといってageてないやつ晒しage
地獄の壁撃破や要塞攻略なんかより、序盤の方がよほど難しい。
うわああああああああああああああ
ステージ6クリアしてマップ画面が出たところで
そのままA2回押したら町に戻らず地獄の壁ステージに一挙に突入しちまったよOTL
序盤最難関ステージにセーブせず挑むことになるとは・・・
ステージ6の後はBでいったんキャンセルしないと町まで戻れないのな。
これ完璧に罠だろ。慎重にやってないと気付かんって。
やっぱ上にあるように、彼我の性能に大差ない序盤が難しい。
セットアップのできない二面、ロイド狙いのイーグレットが恐怖の三面、時間制限がありながらも両肩にイーグレットを担いだミサイラーを突破しないといけない五面。
ヤン最高!毎回、格闘最強にしてしまふ。
エリ8〇好きの自分には、凄腕傭兵部隊が敵の精鋭部隊をも蹴散らしていく
様がツボにはまります。
>>63 ゲーム後半になればその頃にはスキルも充実してきてるし
自分の思い通りセットアップもできてるはずだから
色んな局面に対応出来るようになってるであろう後半のほうが楽だよね。
>>62 俺はセットアップが面倒だからむしろ連打してステージ7に臨む。
初めてやったときも知らずにそうなったが、あっさりクリアできた。
地獄の壁は世間で言われてるほど難しくない。
俺は
>>63にまったくもって同意。
ラルフの存在意義は?
地獄の壁はその弱さにてっきりネタにでもされてるんだと思ってたが違うのか?
初回プレイでも貧弱な奴らだと思ったんだが
ブレンダ:
誘拐しようか!
ゲッタ:
うわっ!なんだテメッ!あっ!ちょっ!やめ!
ゲッタ:
アッー!
装備がちょっと強いだけだよね。
ここより前の方がホントに苦戦するし。
USN編のmission9の方が100倍は難しいし。
クラブサンUで大量のボナート相手にしないといけないからね。
スキルの習得値一覧が網羅されてるサイトってありませんか?
>>42-44によるとフレデリックがガイド覚えるのはロング6000を越した時なんだとか・・・
こういう地雷を踏みたくないので。
Expが2000有している時に
レベルアップするとスキルを覚える、というキャラが多そうだけども。
73 :
72:2006/11/06(月) 19:23:55 ID:???
>>72-73 うおっ!ここらのページはFM1情報が色々網羅されてていいですね。
即レスどうもです。助かりました。
ありがとうございました。
重量と移動力との関係式が分かる方いらっしゃいましたら教えてください
やっぱりビザント2は取ってるよな?
このゲームってロイドがかなり強いように感じてたんだけど
それはただ単に俺がロイドを使いまくってた、というだけであって
実際のところキャラ差っていうのは覚えるスキルの種類と数だけでしか
違いはない?
最初
カレンデバイス
を
カレンデ バイスと勘違いして
なんか強力だけど変な名前だなと思ってた小房時代
79 :
NAME OVER:2006/11/09(木) 07:42:04 ID:rVrUi/99
>>77 遠距離とか近距離とかの成長速度に違いがあったと思う
>>77 少なくとも、サカタは近距離も遠距離もスキル習得遅い。
サカタ:
ああ まあな
俺、初回プレイ時にサカタは絶対裏切るんだと思ってた。
タイトルデモでなんか陰気臭い科学者やら脳みそやら出た後にSAKATAって出たからな。
まあ、実際は確かにサカタと関係はあったわけだが・・・
裏切ったのもナタリーだったけど。
似るヴぁーナ研究所の名前を知っていたりドリスコルを知っていたりと複線はあったんだがナ
ナタリーにガイド(Lv2)で敵の右腕狙わせてんのに
No Duelみたく、狙いを定めず様々な箇所に攻撃当てるということがあった。
しかも2回も。(2回ともナタリーで起こった)
1度目は俺がボタン操作ミスって押し間違いでNo Duel選択したのかな
という気分になることで誤魔化していたが、2度目も起きたのでやはり間違いない。
なんなんだろうこれ。バグかね?
>>84 バグじゃないよ 俺のプレイ中でも起こった
そう頻繁には起こらないからしょうがないと流したが
俺もGuideでArm狙ってんのにBodyに入ったときはどうしようかと思ったよ。
砂漠で戦う面キツくね?
出せる機体少ないし敵ミサイルの射程がトンデモだし
ヤンが一人で全員撲殺してくれたけど
>87
1.出撃機体のうち2体はあらかじめ脚部をインドスあたりに換えておき
その機動性を活かして敵ミサイラーが近寄ってくる前に近距離や格闘で駆除する。
2.補給車を岩に寄せ、残り三辺を隣接されないよう防御部隊で囲み
近寄ってきた敵アタッカーを遠距離攻撃で削り近距離攻撃で仕留める。
まあ普通に戦っても勝てるけど、自分のスタイルとしてはこんな感じ。
砂漠の面ってレッグを「ウィーーーン」って動くやつに変えると
めちゃくちゃ移動出来るようにならなかったっけ?
キャタピラね。
俺はケチってクロフレッグ、その他は全部フリーダムの装備で
そこいっちゃうけどね。
>>84>>86>>91 お前らラストデュエル以外は命中率100%じゃ無い事を知らないのか・・・
しかもレベル2なんて外すことしょっちゅうだぞ
>>92 ええええ??
そうなの????
でもそれだったら安心して補給車オナニーできないじゃん??
その証言は無信全疑だな。
ああ、ガイドか。どっちにしろ同じ。
レベル1で外しまくるだろうが?
何の為にスキルにレベルがあると思ってる。
つかそんな嘘書いてどうするかと。攻略本にも書いてあるワイ。
>>92,94
ただ単に、命中率だけならわかる。
スキルレベルが低ければ、その部位に当たるよりも、攻撃自体が外れる可能性が高いって奴だろ。
それはいい。俺がいってるのは、違う箇所に当たるかどうかだ。
あたる。
以上
そうか・・・。
そういえば当たったような気がする。
すまなかった。
>>92 スキルレベルが低いと外しやすいってことは知ってる。
そうじゃなくて、あれは狙ったところとはまったく
違う箇所にNo Duel選択時と同じように的中していってしまうのが
おかしいという話をしていた。
あれは仕様だったんならしょうがないなぁ♪
格闘にシールド付けて特攻すれば
遠距離攻撃はシールドで防いで、近接攻撃は
反撃ファーストで返り討ちに合わせることが出来るからいいな。
一気に邪魔な敵を排除できる。
1ターンに行動出来る回数は1回だけだが
反撃なら喰らう回数分だけ倒していけるからね〜。
>>91 おお、スタンしてる敵にやったら確かにあれ発動したよ。
スタン時の敵には、狙いを的中させる制御の前に
スタン制御が割り込んできちゃうから
ガイドが機能しなくなっちゃってるんだろう。
どう見てもプログラム上での至らない設計ミスっつーかバグだ。
もしこれを仕様として作っていたんならビビるわw
てことでこの話は一件落着。
フラフラしているから狙いがつけられないと脳内補完
足パーツってレッグよりもキャタピラ付けた方が移動量多くならないか?
>89
>砂漠の面ってレッグを「ウィーーーン」って動くやつに変えると
>めちゃくちゃ移動出来るようにならなかったっけ?
>90も触れてるけど、それが>88で言ってるインドスだよ。
ちなみにインドスシリーズで全パーツ揃えると、とてもヴァンツァーとは思えない姿になるんだよねw
>103
多くの場合多くなる。っていうか2本足以外のパーツ(タイヤ・キャタピラ・ホバー)はみんなそう。
そのため市街戦や沙漠戦などでは抜群の効果を発揮する。
ただし「2段分以上の段差は通行不可」という欠点があるため、逆に山岳戦などでは全く役に立たない。
せっかくパーツの付け替えが自由なシステムなんだから、ミッションによって使い分けるのが楽しいと個人的には思う。
105 :
103:2006/11/11(土) 15:13:52 ID:???
>>104 なるほど!ああいうレッグが段差に弱いとか
そういうところもリアルでいいね。
詳しく教えてくれてどうもサンクスです。
106 :
104:2006/11/11(土) 15:32:02 ID:???
あ、もひとつあった。
2本足以外のパーツの一部にはバックパックのように補助エンジンが付いていて
わずかだけど全体出力が上昇する。
そのため2本足パーツだと装備過多で出力オーバーでも
補助エンジン付きのパーツに換装すればセットアップOKな場合もある。
>>101 >てことでこの話は一件落着。
しねえYO!
96の証言はどうするのだ!?
結局狂言なのか?それとも真実なのか? どっちなんだい??
試せ。
スタンして無くても稀に外して
他の部位に当たるけどな。
確率的には凄い低いと思うが。
110 :
NAME OVER:2006/11/12(日) 01:06:37 ID:b45p0jUf
昔、ロイド・ヤン・金髪の姉ちゃんの三人だけ出撃させて全クリしてた俺は勝ち組か…。(後半になって出撃機体数が増えたのに気付かなかったorz)
なんだかかんだ言って、1stが一番偉大ってのも悲しいな。
後半のメンツがほとんど役に立たないのはアレだけどね。
微妙に弱いダスラーアイアンクロウIIとか、
片腕分だけしか落ちていないカロークIIアームとかは
開発スタッフはどんな目的で設置したんだろうか
デバッグミスじゃね?
あいあんくろうwwwww
タマ姉を彷彿とさせる話題は銃殺だぞ
格闘って補給車隣接機の経験値稼ぎ技がやりにくいな。
近距離遠距離はデュエルやガイドがあるけど
格闘にはスナイパースキルがないからなあ。
ヤン:
ああ まあね
タマ姉の話題はアイアンクローだぞ
>117
格闘武器で一番弱いF-1ロングトンファを持たせて格闘攻撃。
与えるダメージが最小限になるから倒してしまう可能性が減る。
ダブルが発動してうっかり倒してしまうのが怖ければ
片腕に(何でもいいので)近距離武器を持たせておけばよし。
…まあ一番楽なのはPARを使ってドラゴンハン(省略されました 続きを読むにはシッコクシッコクと書き込んでもダメです)
最初はグー またまたグー
いかりやチョウすけ あたまがPAR
正義は勝つ
じゃんけんほい!!
このゲーム、シミュレーションゲームながら
キャラそれぞれに個性があっていいよね。
モーリーは肉親がどうたらこうたらな時によく話し割って入ってくるし
キース&JJはいつも金があーだこーだ言ってがめついし
フレデリックはジャーナリストだからジャーナリ視点で物をよく言うw
ゲーム後半ナタリーが部隊抜けるところでもキースJJが付いて行って
やっぱ最初のあの3人はよき仲間なんだろうなと思わせるところもいい。
フレデリックなんざ、最後に美味しいところを持って行くしな。
キースは完全にナタリーのケツ目当てだが、
ジョイナス・ジュリアスかは故郷の大家族のためだからなw
J.J.と聞くと、ジョイナスより先に「赤い光弾ジリオン」の主人公をイメージしてしまう自分は
このスレにいる資格があるんだろうか…。
精進が足りん。
出直せ!!
銃殺だぞ!
俺はロイドの顔が気に入らんので
"バルダ"に変更こっちの方がしっくりくる
カレンに変えるとチンコがむずむずします
そして一度変えると戻せないロイドの顔
補給車オナニーして遊んでたけど
防御行動の経験値積むのだけはかなり時間かかるな。
Agilityの値は稼ぐのスルーでいいかな。
ところでAgilityの経験値溜めると防御時の防御力はかなり上がるけど
敵の攻撃避けやすくもなるの?
一回の防御行動でもらえる経験値は「ミッション開始時の」累積防御経験値によって決まる。
だから元々の経験値が少ないキャラが一気に稼ごうとしても時間がかかるだけ。
1ミッションでそこそこ稼ぐ→クリア→次のミッションでまたそこそこ稼ぐ→クリア…
とやっていった方が、結局は手間がかからなくて済む。
某攻略サイトでは「累積経験値が最初の2倍になった辺りで次に進む」というのが
推奨されてた。
所で、ピウィーのAgiって上げてもひょっとしなくても無意味?
初めてフロントミッションしたんだが…
カレン死んだんだな。ロイドカワイソス…orz
何を言っている
カレンはロイドと共に戦場で生き続けているじゃないか
終盤だがな〜
カレンは可憐
サカタの強さは異常
テンダス可愛いよテンダス
このゲーム、全体的にミサイラーが脅威だな。
その他の敵は恐るるに足らん。
面によってはコマンダーなんかだと・・・「???」というくらい弱い武装のやつが時々いる。
ミサイラーの遠距離の脅威は
3連発射のミサイルのうち2撃胴体にでも喰らえば
あとちょびっとの攻撃くらう程度で死んでしまうところにある。
2/3発くらいならボディに運悪く当たっちゃうこともよくあるし。
ロイドがこのコンボくらうとゲームオーバーの可能性も出てくる。
俺のFM遍歴は
初代→2nd とやっていて、
月日が大分開いてから2006年の今、初代をまたやり始めたんだが
最後に触れたFMシリーズが2ndだったから2nd仕様が身に染み付いちゃってたよ。
ゲーム開始後、Fighterっていなかったっけ?とか思った。
初代だとAttackerが格闘も兼任なんだよな。
それに格闘武器は中盤以降、ロッドとか付けると攻撃力ダウンってのも初代ならではだった。
あと初代は闘技場がムズい。
2ndの闘技場は金稼ぎが楽でもっとぬるかったはず。
まとまりの無い対比文章だが、何が言いたいかっていうと
FMシリーズサイコー(・∀・)!!ってことです。
FMシリーズサイコー(・∀・)!!
しか読んで無い
143 :
塾長:2006/11/14(火) 22:10:37 ID:JBAR2n9C
ステージDで
ドリスコルを倒したら
どーなるの??
教えておじいさん!!
どうにもならん。
ステージ終わっていつも通り。
カレンを殺したドリスコルのウザさは和田アキオ並
>133
無意味かもしれん、だがやることに意義がある。
最近ピウィーの近距離と回避を9999まで鍛えた事があったが、ここまでやるとえらいことになるのね。
敵アタッカーの攻撃を受けてもほとんど無傷のみならず
反撃でヴァンツァーを文字通り一撃で粉砕していく…
こんなのピウィーじゃねえw
>>146 御曹司補正か
お気に入りは格闘系 両腕ダスラー LASTダブル発動とか見たかったな
>>146 近距離MAXにすると後半の
アールアッソーSPになるあたりから使いにくくなるんだよな。
>>148 弾数減るからな。
因みにアールアッソーSPはキャリアキャンプでしか買えない
期間限定アイテムだな。
あっそー。
つまらん駄洒落は銃殺だぞ
オープニングミッションの一般兵はドリスコルに何度も特攻させてたな
今更だが、ハンスってなかなか優秀だな。
遠距離役としては、すぐにガイドを覚えられるから文句なしだが、
それ以外に、近距離も全部のスキル覚えられるから、
ガイドを諦めてあえて、近距離を鍛える事もできるし。
結構優秀なほうだろうね。ハンス俺もかなり使ってるよ。
てか最初の5人強すぎじゃね?
アルダー以降、あとは後半仲間になるやつらが全体的にザコすぎるw
イーヒン ゲンツとか後半仲間になってあの程度だからイラネ
最初5人+ヤン・ポール・ハンス・コングくらいか、使えるのは。
他はスキルに癖があるから使い難い。
スキル無しプレイとかやってみれば全員使えるだろうけど。
5,6年ぶりにクリアした。
全員、適切なスキルを取得しながら、機体はそれに
あわせてできるだけ個性的にしようと思い、各パーツ、
2,3人までのかぶりしか許さない&ボディはエルドスは
ロイド専用、ゼニスVはナタリ専用、150式はサカタ専用
と決めておいたらなかなか目に面白い構成になった。
武器も腕肩四つの構成が完全にかぶってはならない
として、最後までショットガンや火炎放射器を使えて
とても華やか。もちろん盾はバランスでws14bと
ファイアーウォールを使い分ける。
当然、効率は度外視しているわけで、後半はキャタピラ
組が足壊されまくるし、ショットガンじゃあ9999でも腕が
壊せない。イメージとかぶり防止優先なためspeed+switch
+duelのサカタ青年だが両手ライフル……。
通常プレイより耐久力3割減、火力2割減な感じで
ヌルゲーマーな自分にはちょうど良い緊張感だったよ。
真面目にやるとヌル過ぎるがヴァンツァーに過剰な
愛を注ぎつつメカ萌えを最優先するとちょうど良い、
つまりフロントミッションは萌えゲー。
ロートルコンビ、アルダー&モーリーのゼロアボディの
風格に萌え死ぬ。使わないけど。
死神ボビーもミサイラーとしては優秀だよ
個人的にはスナイパー系スキル(デュエルorガイド)持ってない奴は
それだけで二軍落ち。
もったいないなぁ
アルダーもガイドがあるから前線に出れる
俺は逆にガイドが無いとアイテム係もしくは囮に
>>156 俺も初回プレイはサカタにライフル2刀流してた。
結果、後半全然攻撃が当たらず、キースのマシンガン2刀流のほうが明らかに強く、
マシンガン>>>>>>超壁>>>>>>ライフルとなった。
んで、その時に、サカタの株も下がって2回目やった時も、
サカタのスキル取得が遅く、ラストまでduelLV.1故に攻撃が全然当たらなかった。
まだ、俺の中でサカタ=弱いの式が消えていない。でも使っちゃう。
サカタ激強と思ってたorz
うちのフレデリックは遠距離最強。
デッドライジングに出て来る記者並みに強いぞ!
フレデリックな・・・
43の言ってる事はデマだろう地道に遠距離鍛えてたけど、
結果的に43のは真実だってワロタ。
もう絶対つかわねえw
フレデリックは格闘の二個目が9000とかバカだからな
ロイド「俺の顔をカレンに変えるのは銃殺だぞ!」
>>164 2個目あったのか。
某サイトの鵜呑みにしてたから、
俺は
聞いて聞いて聞いて
ハイ!みんな聞いて
絶対狂ってますよ。
>>155 まったくその通りのメンツしか使ってなかった。
やっぱ強キャラ区分するとこいつらが上位にくるだろうな。
あとはモーリーとボビーも頑張ればそこそこいけるかなという程度か。
イーヒンはヤンと同じ血が流れてるのになぜあんなに弱いんだろうか。
そりゃそうだ。
てか、記者(民間人)って設定を今の今まで忘れてた。
話の演出から言えば、ゲンツなんかもうちょっと強かった方が格好がついたと
思うんだがなぁ。
だよねえ。
まああれだ、敵だったやつが仲間になると弱体化しているっていう
ゲームで一般的な いつもの法則が発動したのだろう。
そういえばフロントミッションってステータスの表現が
限りなくシンプルなせいか、NPC時とプレイヤー時の
差が皆無だね。アルダーとか脇道キャラが対戦時
だけやたら強かったりしないよね?ゲンツも敵の時と
ステータス一緒?
スキル以外に個性がないのも男らしくていいよね、
これで隠しパラ補正とかあったら萎える。
ゲンツは敵と味方でステータスに違いは無いよ。
それどころか初登場時から何の変化も無い。
だからフレデリックが敵として出てくるところじゃ
周りの雑魚よりレベルもパーツも弱い雑魚リーダー。
なんて硬派なゲームなんだ。
普通、仲間になるキャラが敵の頃っていうのは
めちゃくちゃ厨レベル有してたりするのに。
2行目後半から判らん
つまり、敵時→LV35、味方加入時→LV17
みたいなのが大抵のゲームにあるってことじゃないの?
ゲンツみたいに敵初登場時から味方加入まで
LVが全く変わらないのは珍しい、と。
実は敵初登場時から周りの雑魚と変わらないLVなんだね。
敵時HP6666→ 加入時HP650
と弱体化してくれた人がいたな。
そう、彼はクロノトリガーの魔王である。
それと比べてゲンツの男らしさといったら・・・
スキルがふたつしか覚えられないのに
ひとつ目はスタンで埋まってるとかもうね
たまにはグリーグのことも思い出してやってください
魔王はグランドリオンでメッタ斬りされたうえ、ラヴォスにも深手を負わされてああなったんだよ
ゲンツは機体がやられただけで本人には何のダメージもなかったおかげで弱体化はなし
なにいってんだ
最強パーティーはクロノ、エイラ、ロボ(テラパワーアーム装備)
クロノトリガーってやった事ねぇ 鳥山キャラデザで
ワンダースワンカラー版はよく消えたな
あの〜フロントミッションのスレなんすけど〜?
病院が出てくるステージで別にドリスコルを倒さなくてもいいのに、それを知らずにみんなで突撃して全員1ターンで蜂の巣にされた時はゲームのクリアを諦めた
倒せない敵か?とか思わなかったのか
JJって格闘スキル全部覚えられたっけ?
調べてもどこも言ってる事違ってわからん。
そういえば、初回やった時JJに格闘使わせてて
スキルが一個足りない・・・という記憶も無かったからちゃんと3つとも覚えてたのかな?
てか、最初からやろうかな?やるゲームもないし。
>>189 WS版の攻略本→2000/3600で二つ
PS版の攻略本→900/2000/3600で三つ
幾つかサイトもみたけど
900で覚えるか覚えないかだから
とりあえずそこまで上げてみてはどうだろうか?
ありがとう。とりあいず、自分の目で確かめないと気がすまないので確かめる。
下調べの結果、攻略本や攻略サイトで矛盾のあったスキルはこれだけあった。
サカタの格闘
ナタリーの格闘
JJの格闘
フレデリックの格闘
ポールの格闘
モーリーの近距離と格闘
アルダーの格闘
こうしてみると、格闘が多い。
サカタは3つから2つだけ、アルダーはスタンのみ、ポールもたしかスタンのみ
サカタとアルダーは確実。
サカタは多分そうだし、アルダーもスキルの上書きとかなければその通りだろう。
ポールは攻略本2つとサイト1つがそういってるけど、サイト1つがファーストだといっている。
いずれにしてもはっきりとはさせたい。
所で、スキルの上書きってありえない話なんだよな。
自分でやった事もなければどの攻略本にもサイトにも明記はされていない。
(あやふやな表記はあるけど。)
スキルの上書きはできないな。
一度覚えたものは忘れられないから。
アルダーはデータ上では三つ覚えるらしいけど
習得経験値が初期値以下か存在しないかで
データいじらないと覚えられないとどこかでみたような気がする。
3つの格闘スキルを全部習得できないと
ファイターとしては使いづらいね・・・
近距離はデュエルとスイッチが使えれば問題ないけど・・・
経験地なんてどうでもいい俺にはスイッチ&スピードの方が良いな
相手ヴァンツァーの飛び散る破片は実に美しい
補給車稼ぎみたいなことして
スキルレベルも一緒に頑張ってあげてたんだけど
スイッチは誰一人としてレベル3にならなかった。
近距離キャラ6人で3時間くらいはずっと打ち続けてたのに・・・
>>197 前にサカタがラストデュエル、ラストスイッチになったもんね!
スイッチって最高何回くらいまで発動してくれるの?
俺は最高3回発動した。(4回攻撃)
サカタはファースト覚えられるじゃねえか。 ファミ通攻略本上巻の嘘つきめが!
ナタリーはファースト覚えられねえじゃねえか。ファミ通攻略本上巻とNTT出版の攻略本の嘘つきめが!
結論。攻略本程アテにならないものは無い。
ナタリーもサカタも格闘イメージ無いから
問題無し
FM1ってゲーム後半にはこっちも強くなってるけど
敵ヴァンツァーも同じように後半になれば相当強くなってくるから
ちょっと気を抜くとENEMY PHASEでやられてしまうね。
殺られる前に殺れ的な戦術が大事になってくる。
格闘・ガード禁止でやるとすげぇスリルあるよ。
なにかしら要因が重なってウッカリ一ターンに
二回以上攻撃されるとどっかしら壊れるよな。
ボディ一撃がもちろん一番怖いけど、腕一本で
連続攻撃不能(被弾回数UP)、足やられると
重要部位への被弾率が上がるし、補給車まで
たどりつくのが困難になる。ホントに上手くできた
ゲームだよな。
ところで序盤、guideやduelなしでバリバリ攻撃
してるといやにボディに当たる確率が高いように
思うんだけど。当たって欲しくない、って念じてる
から印象に残るだけ?ボディは必ず破壊してる
からそう感じるだけ?部位ごとに被弾頻度とか
設定されてるのかな?リアリティ出すために。
ウルティマオンラインとか、確かでかいパーツ
ほど食らい易いシステムとか洋ゲーではいくつか
あるけど。
>>203-205 激しく同じ。
ミサイラーの移動距離と射程を見誤ると死ねる。
いつもミッション開始時には
敵ミサイラーの武器を確認するのと移動距離チェックすることからはじめる。
1マスずつ測って何マス進んでどのくらい飛ばしてくるのか 目測を立てる。
毎回、顔をカレンに変えられる俺のロイド
俺はマスク兵かテロリストで固定だった
顔変えると真正ロイドに戻せないのが痛い。
戻せれば変えて遊ぶんだがなー
昔はロイドの顔が主人公なんて考えられなかったんだが、
今はロイドの顔以外主人公なんて考えられないぜ。
顔の話で本題を忘れていた。
闘技場で安定して稼げるとこない?
個人的なお勧めはグレイロックの一人目のテンダス格闘バカなんだが。
テンダスだから装甲がもろくて格闘も1本は脅威だけど、もう1本はこっちが
テンダスでも凌げるぐらいのヘボいパンチだし。
フルテンダスで5×2のマシンガン装備の初期ハンスで
1000賭けの2.6倍なんだが、これより他いいのある?
ガイドかデュエル持ちに弱いパーツつけてボディ壊せば良いんじゃね?
キャリアーキャンプ限定パーツを全員分買い占めるために、ソレイトの最下で稼いだ覚えがある。
ボビーをフル装備にしても倍率二倍だから、クレイン使えば勝率九割。
絶対余る 使い道無いから
地雷大量買い
アルダーがさ..うちのおじさんにそっくりで、従兄弟と一緒にやっててアルダーが出てくるたび爆笑した。
あれ?アルダーで名前あってますよね
216 :
NAME OVER:2006/11/22(水) 17:40:37 ID:KmL89nF1
あれ?地獄の壁ってこんなに弱かったっけ?
初めてやったときにはそこで躓いた記憶がorz
てか、序盤は遠距離攻撃しまくってれば余裕で勝てるねwwwww
>遠距離攻撃しまくってれば
ゲッタ:
びびってんじゃねえ!
ミッション5のドリスコルと補給車ぶっ壊してなんかスカっとした
経験値+1000とかおいしすぎるwww
回避の取得経験値って、トータルの経験値で決まるんだな
どこでも回避のLVで上がるって書いてあるから、そう思いこんでたぜ…
普通にプレイしていてもドリスコルは策を練ればなんとかなるけど、
補給車はなんともならん……イーグレットぶち込んで逃げられる。
>218
そんなにスカッとしてるのはそれまでの遠距離上げの苦行があったからでは。
>>218 確か補給車破壊するには、サカタの遠距離を9999まで上げるんだよな。
それで対価が経験値1000って
それってかなり意味なくね?
ゲーム的には意味がないが…やっぱスーッとするじゃん。
ベルチカでいつも思うこと。
→ラプターFX 5×9
(攻撃回数が5回にもなって・・・初期装備のラプター(4×3)から出世したよな)
↓を押す。
→FV-24 5×11
・・・
バコン! テンキュー>
あるあるwwwww
>221
てか序盤でど〜やって9999まであげんのよ?
ガイドで壊れたパーツ空撃ちじゃね?
>226
Mission5より前にガイドを覚えるのがそもそも至難の業。
補給車がまだいないから弾薬全然足りないし。
というわけでここは一つPA(ry
パーマン?
ニューミルガンでRIM-3買って、全機サカタ遠距離で倒しても
覚えられるものなのかね?
闘技場で経験値ちょびっとずつだけど稼げるらしいので
闘技場の敵を利用して稼げるだけ稼いだりするらしい。
闘技場使えば余裕
とりあえずWS版の攻略本だと
バリンデンでLV.9、ニューミルガンでLV.12、メナサでLV.15までは可能らしい。
どの敵でLVいくつまでは経験値が入るっていう設定らしい。
闘技場で目一杯Expを稼げば1500ぐらいは稼げるので
あとは通常マップの敵を全部遠距離攻撃で倒すようにしてやればミッション4までにGuideは取れる
俺の場合はナタリーとキースを遠距離要員に仕込んだ
>>220 補給車のHPを半分以下に削ると、補給車が逃げてしまった記憶がある
Long経験値3000程度のキャラでイーグレットを撃てば、ギリギリ半分弱まで削れるので
あとはもう一体、ゴルディアスを装備させた遠距離ユニットを使って倒す
ちなみに補給車を倒しても経験値は10ぐらいしか貰えないのでガッカリしないように
↑
半分弱→半分強の間違いだった
細かいようですまないが
『ゴルディアス』じゃなくて『ガルヴァドス』だな。
>>216 序盤は遠距離メインの戦闘だよなwww
マス目数えて相手が至近距離に入らないポジションで
6マス射程の遠距離武器放ってればほとんどノーダメでいけるな。
地獄の壁も遠距離で総攻撃かければいけるからね。
つーか近距離で挑んだら逆に反撃でやられるw
とは言ってもフレデリックのいる面に出てくる
イーグレットを打ってくるCPUだけは要注意だな。
ぐももももも〜ん・・・と画面が真っ白になって、煙がはれたら死んでいるという。
ヴァンツァーははかないのう。
○月×日 はれ
きょう、じょうかんから、あたらしいヴァンツァーをしきゅうされました。
ぶたいのみんなも、さいしんえいのきたいに、おおよろこびです。
あしたは、さっそくしゅつげきです。
ぼくもがんばろうとおもいます。
「俺達の作戦が通用しないのかーっ!」
「そ、そんな…ぐふっ」
「こんなやつらに…この俺が…」
「馬鹿な!直撃をくらうなんて…」
「うおおぉぉぉ…」
「た、たすけてくれ…」
フロスト乗って速攻殺られたわけじゃ無いぞw
そうだ!PS版なら地獄の壁を一時操作できるんだぞ!
全滅…?そんな!
ゲッタの復活逃亡までも描いて貰いたかったな
やっとピウィーの近距離と回避が9999になったぜ
…スピード覚えてNEEEEEEEE!!
彼はスピード覚えても発動しないよ。
あ、てか
>>242はそれPS版だな?
いや、SFCだよ
昔持ってたソフトは覚えてたんだが
先に回避9999に上げたのが不味かった気がしないでもない
俺もこないだspeedおぼえなかったYO!
回避のほうが序盤からコツコツやるのが大事
だからって先にあげた。やっぱ回避先だと
おぼえないのか?
あー、ピウィーのスキル取得経験値って近距離9999だっけ?
それなら、先に回避9999にすると、近距離9999でLVが上がらない→スキル覚えない
他のキャラと違って全部MAXになってる訳じゃないから、
それ以降スキル取得の処理が不可能になるのかもしれん
貴方が落としたのは、この金のラルフですか?
それとも、この銀のラルフですか?
いえ、ポルンガです
>>248は正直者ですね
金銀ラルフとポルンガを与えましょう
ラルフもポルンガも
ダブルとファーストを覚えられる(既に覚えている)から、
劣化格闘系として使おうと思えば使える。
そう考えるとモーリーは優秀だよな
劣化格闘近距離で使える
そう考えるとアルダーは××だよな
内部事情はどうあれ、結局はスタンしか使えないんだから。
アルダーに許されるのはガイドだけですものね
くやしいっ…でも遠距離しちゃう…!(パシュパシュ)
○月×日 くもり
ここへきてもう1か月になります。
「またボディだけのこしてやがる…ひでぇヤツラだ…」
あいぼうのトムがかなしそうな目をしてボヤきながら、
ぼくのヴァンツァーをしゅうりしています。
ぶたいはボクとトムをのこして、ぜんめつしてしまったようです。
こわいけどやさしかった、たいちょう。
えろ本をかえさず、いってしまったサム。
ゆうきがなくて、こくはくできなかったモニカ…。
「みんな、かたきをとってやるからね…!」
ぼくはけついをあらたにし、ヴァンツァーにのりこみました。
てきはキャニオンクロウという、OCUのようへいしゅうだん。
かれらをたおすまで、ぼくのせんそうはおわらないのです。
「HP1のパーツうめぇwww今度は俺にデュエルさせろよwwww」
「ばっかwww俺が近距離9999にするのが先だってのwwwww」
ロイド機は黄色にしてる。目立つのがいいのだ。
257 :
NAME OVER:2006/11/25(土) 20:06:44 ID:GmVlZc8B
格闘:黒
近距離:白
遠距離:赤
格闘・遠距離:緑
近距離・遠距離:青
モーリー:紫
どんなキャラも、適当にミサイルしょわせてバズーカ持たせて、
後方支援にまわせば、それなりに使える。
どんなに使えないキャラにも、そういった『救済処置』があるのが
FM1の『あたたかさ』なんだよな。
殺伐としていながら温もりが感じられる、稀有なゲームだ。
>>259 バズーカな・・・
初回は持たしてたけど、あまりの当たらなさに
ライフル同様見もしなくなった。
あの命中率の低さは異常
開発者が使うなと言ってるも同じ
バズーカの存在価値なんて、ラルフみたいなもんだろ
弾無限の遠距離武器に何言ってんだよ。
それでいて遠距離普通にあげてれば大抵あたりゃ腕壊せる破壊力を持ってるんだから
多少当たらないくらいのマイナス点があったっておかしくは無い。
PS版で遠距離ライフルが出ちまったからこの理論もなりたちゃしねぇけどな。
>>262 ラルフは癌らしいな。
そこら辺の裏設定をもっと生かして欲しかった。
いや、ピウィーいるし、弾無限なんて糞の役にもたたんだろ
>>262 てことは超有用な存在なんだな。バズーカは
>>266 お前が、どれだけラルフを愛してるかわかった。
>>255 ゴメン。間違えた。
どうでもいいけど、一向にデュエルもガイドもスタン状態では無いときに
狙ったパーツ以外に当たらないけど・・・。
やっぱり勘違いじゃないのか?
>>265 あのピザあまり使わなかった・・・・
メール運河(ホバー初登場)だとよく補給したけど
あそこって敵多いし、ゴルディアスだから
ラストガイドになると、たまに妖しい挙動するぜ
糞ハンスが大切に残してたアタッカー殺しやがった
ラストデュエルは持ってないから知らん
>>268 うん、それはスタン時だけだと思う。
俺も最近やってたけどゲーム最後までスタン時以外に外すことはなかった。
補給車オナニーするんならスタンした敵には攻撃仕掛けないほうが吉。
>>92とか
>>109が間違い。
duel、guide持ち限定、body一択プレイをしてみた。
闘技場禁止。とりあえず経験値は集中するんで
それぞれスキルおぼえない中盤までは楽勝だが
終盤からちっとも経験値が入らない。格闘も禁止
だからボディを一撃で破壊しないと確実に反撃
くらうし。guideとduelがみんな半端に育ってるのも
よくないな。サカタが両方lv2だから不安定だし。
いま空港なんだけど、きっつい。
だからガイドとかデュエルは・・・
・攻撃をミスる事はある。
・選択した部位と違う場所に当たるときは敵がスタンしてる時
だって結論でてるだろ
だからラストガイドで攻撃しろって
マジでガイド不発あるからwwww
ガイド不発はねーよwwwww
近距離9999の多段マシンガンで撃ったら大変なことになるじゃん
でもそれはないwwwwww
確かに
マシンガン
でガイド不発は無いわなw
LASTガイドでも96%だっけ?検証サイト見たら。
>>270 スキルがラストか。
それは初めて聞くな。
前に話が出たときはそんな話は出てこなかったからな。
とりあいず、非売品を載せとく。アイテムコレクターは気をつけてくれ。
ラプターMG ×3 ロイド初期 キース初期 ミッション2敵落
イグチ5式ライフル ×2 モーリー初期 ミッション3敵落
ツィーゲライフル ×1
ピズ3 Mランチャー ×2 ロイド初期 キース初期
カーム ボディ ×1 ミッション3敵落
テンダス ボディ ×3 ロイド初期 フレデリック初期 モーリー初期
サカタ90X式 ボディ ×1 イーヒン初期
サカタ90式 ボディ ×1 ミッション15敵落し
テンダス アーム(LR) 各3(計6)ロイド初期 フレデリック初期 モーリー初期
サカタ90X式 アーム(LR) 各1(計2) イーヒン初期
サカタ90式 アーム(L) ×1 ミッション15敵落し
ビザントU アーム(R) ×1 ミッション16敵落し
ダスラークロウアームU (R) ×1 ミッション22敵落し(消失注意!)
カロークU アーム(R) ×1
テンダス レッグ ×3 ロイド初期 フレデリック初期 モーリー初期
ゾラ5A レッグ ×1 ミッション11敵落
ガロールU レッグ ×1 ミッション14敵落
プリソメアU レッグ ×1 ミッション14敵落
サカタ90X式 レッグ ×1 イーヒン初期
テラーンU レッグ ×1
カレンデバイス ×1
>>264 ラルフは癌で長く生きられない
と思い込んでいるという設定。
以下期間限定アイテム(全部キャリアーキャンプ)
アールアッソーSP
グレイブ-SU
レオスタンB
アイビスV
ボア40
ブラックパンサー
サカタ103式 シリーズ
ペガース シリーズ
サカタ150式 シリーズ
ゼリア シリーズ
テラーン シリーズ
ガンツェ(CPU)
カイノン(CPU)
ターナ(CPU)
ぶっちゃけ、アイテム売った方がセットアップしやすいよな
毎回、セットアップでパーツ探しに苦労する
せめて名前順で並んでくれ(^ω^;)
なぁ、CATS RAY-XXとGRAW TASK-SEって売れなくね?
>>279 ダスラークロウアームUはゲンツ&フレデリックのステージクリアした後
セーブしてその日はやめて、
再開した時にセットアップしようとしたらもうなかったな。
あれには泣いた。
消えるタイミングがさっぱり解らんよな
消えない時は絶対に消えないし
一番安全なのは、ラル…留守番させてるキャラに装備させとく事だな
バズーカも当たると気持ち良いよ
LV50フレデリックの反撃ファーストダブルで撃墜される俺のロイド
ゴメン。カロークUアームは Rじゃなくて、Lだったな。
ラプターMG ×3 ロイド初期 キース初期 ミッション2敵落
イグチ5式ライフル ×2 モーリー初期 ミッション3敵落
ツィーゲライフル ×1
ピズ3 Mランチャー ×2 ロイド初期 キース初期
カーム ボディ ×1 ミッション3敵落
テンダス ボディ ×3 ロイド初期 フレデリック初期 モーリー初期
サカタ90X式 ボディ ×1 イーヒン初期
サカタ90式 ボディ ×1 ミッション15敵落
テンダス アーム(LR) 各3(計6)ロイド初期 フレデリック初期 モーリー初期
サカタ90X式 アーム(LR) 各1(計2) イーヒン初期
サカタ90式 アーム(L) ×1 ミッション15敵落
ビザントU アーム(R) ×1 ミッション16敵落
ダスラークロウアームU (R) ×1 ミッション22敵落(消失注意!)
カロークU アーム(L) ×1
テンダス レッグ ×3 ロイド初期 フレデリック初期 モーリー初期
ゾラ5A レッグ ×1 ミッション11敵落
ガロールU レッグ ×1 ミッション14敵落
プリソメアU レッグ ×1 ミッション14敵落
サカタ90X式 レッグ ×1 イーヒン初期
テラーンU レッグ ×1
カレンデバイス ×1
カロークUとビザントUを装備してスイッチとかスピードが発動しまくったら
とてもいい気味だ。
初代FMってスクウェアゲーの中でも
かなり面白いほうのゲームとして分類できると思うんだが
なんで初代FMスレはこんなに活気がないんだろう。
古いからかな?
パーツの性能がシンプルだから、「最強のWAP」が決まっているわけで、売りのセットアップが意味のないものとなっている。
結果、ゲーム的に深みが無いんでね。
あるゲームが評価されていることと、そのゲームのスレが賑わうこととは
別の問題じゃないかな。
2ちゃんが世界の中心な人は、2ちゃんで賑わっていない物は全て廃れてると勘違いしてる
まあ、レトゲコミュニティー最後の砦の一つが2chであるのは間違いないけどな。
毎回フレデリックを格闘にするか近距離にするかで悩む…
>295
そこで将来を楽しみに遠距離ですよ。
俺は前回、最終面で
Guide Lv.2
……orz
闘技場、補給車上げ無しなら遠距離or放置
上やるなら、格闘、遠距離が強いぜ
でも腕テラーンで、近距離、遠距離も捨てがたい…ってマジで迷うな
大型兵器に近距離で戦ったことのないチキンな俺
ロングリバースでは射程4のミール・オルディンにゲンツが・・・
ハフマンの魂ってどこから資金がでてるんだ?大型も持ってるし
独立を支援するところなんてどこにもいない気がする
盗品か民間
>>298 サカタインダストリィがデカイ面してるの気に入らない余所の企業じゃね?
戦争に死の商人は付き物ですよ
ヴァンツァーのマシンガンやミサイル食らっても
しばらく持ちこたえてる坂田社長のヘリすげえ。
>>302 そりゃVIPの乗るヘリだもん、防弾装甲もバッチリやってるに決まっとるがな。
俺セットアップに時間かかり過ぎかも。
平均約三十分。
1.格闘、近距離、遠距離でキャラ分ける。複合キャラは作らない
2.格闘:ボディ、HP重視 アーム、攻撃力重視 レッグ、移動重視
3.近距離:ボディ、HP重視 アーム、HP重視 レッグ、移動重視 武器、マシンガン二丁
4.遠距離:ボディ、出力重視 アーム、HP重視 レッグ、移動重視 武器、肩に二門
5.バックパックは一番高い奴、COMは専門の補正が高い奴
すぐ終わるけど、大切な部分で損してる気がする
ああそれだ。
全く同じ装備の機体を複数作らない俺ルールがいけなかったんだ。
色違いにしても何か気にいらなくて左右の武器逆、とかやってた。
あと次の面出撃しない(しかもその次に新しい街)奴までなぜか作る。
それも楽しみのうち、だと思って実用主義一辺倒になれなかったんだな。
(造形的)バランス悪いのを作るの面白ッ
エルドスとかカローク、テラーン辺りは必須だな
>>305 ファイター・アタッカーはランチャー無し?
連中に遠距離武器持たせると、遠距離専用の連中が可哀想だろ!
サカタがラストファーストを覚えた!
…けど余ったスキル欄に適当に入れただけのやつなんだよなぁ…
ちなみにデュエルLV2、スピードLV1、スイッチLV1、ガイドLV3…orz
逆に考えるんだ
もうファーストを上げる必要は無いと考えるんだ
ファーストって何回も発動したりしたんだけど・・
敵ってファイターがいないね
ファイターはダブルやファーストが発動しなくて
肝心な時にやられたりするから困る。いや、強いんだけどね。
自殺は銃殺だぞ!!
つまり自殺した死体にまた鉛を打ち込むと
きさま! それでも人間かっ!
318 :
ドリスコル:2006/12/02(土) 23:51:26 ID:???
なるほどな。
鍛えた兵士の脳を抜くことはなんぼう悪いことかもしれん。
地獄の壁ってイマイチ存在感なかったな。
ゲンツ集団みたいにしぶとく何ステージにも渡って
出てきてくれたらよかったのに。
グリーグが2ステージ分出ただけであとのメンツはあそこ
1回出演して終了だったからなあ。
そこが戦争のイ夢さでもあり残酷さでもある。
でも味方側は撃墜されても死なないんだよね。
ところでマシンガン腕ってあんまり使わないな。俺だけかな?
攻略本も持ってないし最近やってないから本当にあったか自信はないが
武器腕の10連マシンガンは激鬼だった希ガス
>>322 8連の間違いだろ。
ピザントUアームとテラーン(カローク?)Uアームだな。
前者が攻撃力6の8回攻撃で
後者が攻撃力10の8回攻撃。
まあ、スピードが発動したら10連にもなるけど。
ビザントUアームってどこにある?NTTの攻略本には載っていないのだが…
>>321 フォートモーナス闘技場のサカタヴァンツァーに連敗した俺が
いますよ。
>>324 フォートモーナス市街戦(グリーグがシーキングで出てくるところ)で
そこの補給車が落とすんだよ。
他にSFC版の攻略本に載ってないのは
カロークUアーム(ルーピディスで売ってるのはカローク)
テラーンUレッグ
ダスラーアイアンクロウアームU(ペガースアームより弱い)
ゾラ5Aレッグ
ガロールUレッグ
プリソメアUレッグ
328 :
324:2006/12/04(月) 13:50:55 ID:???
>>326、
>>327 情報サンクス!
やりこみプレイ中だったから「取り逃がしていたらどうしよう…」ってヒヤヒヤしていたよ。
どんなやり込みかは知らないが、上の方に非売品まとめてる奴いたぜ
後、ダスラーUアームは、誰かに装備させとかないと、たまに消えるwwww
ダスラーUアームの消える条件は何なんだ。
俺は使う間もなく即行で消えたぞ(T_T)
廃工場の後すぐにソレイト向かうと消えるみたい。
フォートモーナスに寄って装備してからソレイト行くと消えない。
どうでもいいけど、
無印ダスラーよりなんでUのほうが弱いのよ。
廉価版出を開発中だったんじゃね?
試作品(失敗作)ということで納得してくれ
試作品なのに、なんでUなんだ?
結論。
ダスラークロウより後に作られたが、
結果的に汎用性の無い物になってしまった。
続編は必ず良い物とは限らない。
このゲームと一緒で。
とかいったけど、1と3はやったけど、2はやっていない俺でした。
2は戦闘のロード時間が狂ってる
3は実家の近くが舞台なので、「あそこから橋かけるんだ、懐かしいなぁ」
なんて郷愁が浮かんだ
ようやくキャリアーキャンプ限定品を全て99個ずつ買う金ができた!
総額約2300000$
長かった…
でもうっかりダスラークロウIIをロスト
キャリアーキャンプって限定品あるんだよね
でも何か有用武装あったっけ?
340 :
NAME OVER:2006/12/08(金) 19:57:26 ID:K5e7Ik1M
/|三| /|三|
.| |三| | .|三|
| | _|_ | |_|_
__|_/\ \/ ̄ \\\――― 、
l lヽ ____ヽ\ \ ト__l \ヽ――― l
| |ヽ|∴ | \ ヽ ̄/l \ ヽ ヽ |
ー 、_ / | |0_ l〉| |--― ̄
イ|__/ ̄\ _|__|」 __/ l___|、 \
/ | ] , ―-くヽ/ / ヽ/\ \
l l | ̄| / /_/  ̄ ̄l `ヽ \/ヽl
| |_l ̄] / / ヽ ̄| ̄ | ヽ/ヽ、
l_/|ヽ]/ / \ /_ ヽ‐| | `ヾ/
_|/l |/_ノ \/ /_/、_
/、 ヾ、/ ∴l | ̄ヽ-/ ∴ヽ
/X |.|| | 0 ノ | X | ヽ0 ノ
〈ヽ///`ー.´ ヽ/ / ー‐|
ヽ__//、_/ /\_/ ー---|_
/ | ー| / lー‐、 ,--- く__lニニl
| l_ | ̄| | ー‐´`--- __lニニl
l_Π__Π
|_| |_|
341 :
337:2006/12/09(土) 10:47:42 ID:???
武器の分のお金を忘れていた…後600000$足りない…また闘技場通いだ…orz
99個じゃなくて20個くらいでよくね?
んで武器は左右合わさる可能性あるので40個で。
ハフマンの魂の人たちは普段一般人に紛れて生活してるのかな。
酒場で聞いてもこの町は味方だぜってところないし・・・
プロテロじゃ生きていけんて
ガスポッドって何?
これFM1?
そんなことをすれば町が汚染されるぞ!
>>346 フロントミッションシリーズ第二弾 ガンハザード
ガンハザを知らないようでは
一人前の傭兵とは言えん
へひゃひゃひゃ
351 :
NAME OVER:2006/12/15(金) 16:18:55 ID:NQpf9Sjx
age
この人作ったような顔で不気味だな
この人ってロイド隊長かい?
355 :
サカタ:2006/12/16(土) 19:47:31 ID:???
戦闘中にちょこっと私語をしたせいで銃殺ってひどくね?
冷やかされてムカッときただけだし(笑)
ドリスコルが冷たい貴公子っぽい顔じゃなかったら
カレンを素晴らしい女って評してたのが卑猥に感じるな
ドリスコルはどう見ても大槻ケンヂ
カレンやられたのか?
職場にモーリーそっくりのおばちゃんがいる。しかも名前が守屋。
デュエル、スイッチ
ファースト、ダブル、スタンから2つ
実は実力派だから気を付けろ!
以前のスレで叩かれまくってたけど、
使ってみたら案外、普通に使えないことも無いんだよな。
モーリーは。
少なくとも、ラルフよりは。
モーリーは2軍だったよ。
そこそこ使えたと思う。
なんか生理的に使いたくねー
>361
ガイドが習得できないのが惜しいんだよな。
それ以外は意外と使える。
モーリーがシーキング型に乗ってラークバレーを守っていたなら
俺はその時点でオルソンに報告する
そもそも、テンダスに追い返されるUSN軍ってどんだけだよ
市街戦の極意は建物の陰からの狙撃――WAPを下りた指揮官を狙えば士気は低下するだろう。
地雷が大量にあったのでしょう。で、ロイドが来たときには無くなっていた・・・と。
370 :
NAME OVER:2006/12/20(水) 01:44:57 ID:eq5SkfaG
test
なにそのAチームばあさんw
主人公ってレベルいくつぐらいでスキル覚えますか?
>>372 さては初心者だな!!
ならば、これだけは言っておく。
レベルなんか、あって無いようなものだと。
>374
よーし、親切な俺がgoogleも知らない銃殺物の新兵に教えてやる。
近距離、遠距離、格闘、回避、どれもそれに応じた行動をとる度に
上がって行く。その数値の合計が経験値でレベルが上がって行く
わけだが、レベルアップ時の数値的特典はそれら四つが微量に
上がるだけだ。スキルはレベルアップ時に近距離、遠距離、格闘の
各数値がキャラごとの規定値にレベルアップ時に達していると
習得できるようになるんだ。
キャラによっておぼえるスキル、おぼえないスキルがあるから
遠距離をいくら上げてもなにもおぼえなかったりするから育てる
前にテンプレのサイトで何を育てるべきか、どう育てるべきか
チェックしとけ。
一秒でも早く情報をお届けしたい気持ちが先走って日本語が変です。
ごめんなさい。
>>376いや謝らなくても…興奮してググらなかった私が悪いので
わかりやすい説明ありがとうございました
モーリーは仲間になった時のステータスが低すぎて使う気にならない…
右に同じ ノ
ラルフ「ですよねwwwモーリーとか使わないっすよねwwww」
お前が
ラルフはラストまで加入させることがなかった・・・
このゲームもうちょっと戦略性があればいいのに・・・勿体無いよな。
ミサイルのリスクを増やしたり(重い高い弾少ない等)、ライフルの射程を延ばしたり。
ポンポン修理できたり味方が怪我すらしないもちょっと軽いんでないかい?
でもセカンドみたいにリアルに傾け過ぎても困るけど。
PS版のUSN編は射程が長いライフル出てきたな
ジーナ初期装備とヘキサG-3とゲイルのツィーゲPだよね。
悪くは無いけど、バズーカーからわざわざ換えるほどのものでもなかったけどね。
ゲンツ「おいロイド、あんなモーリーって素人のオバチャンパイロット
なんて使ってるのか?お前のその甘さが、いつか命取りになるぜ?」
ポルンガ「おまえ、ガイドもってる、調子のりすぎ」
地雷オンリークリア
イヤッホオオォォォォウ!!!!
坂田「わたしだ、坂田だ!SFCでロイドの顔変えはできるのか?教えてくれ!」
今テロリストのアジト終わった所なんだが3人抜けてパーティーがガタガタだ
死神とポルンガだったらどっち育てた方がイイ?
>391
すぐ戻ってくるからサカタのSPEEDでも上げてろ。
>>392 よかった…戻って来るのか
イーヒンには裏切られたから助かるよ
個人的にはポルンガのほうが好き(神龍的な意味で)
>>394 個人的にはゲンツのほうが好き(性的な意味で)
攻略本にゲンツは男ですっていう表記あったっけ?
そう言われれば、EDでヘルメットを取ったシルエットは、髪長かった
ような気もするな。
残念ながら野郎ですよ
過去ログでも同じような話があって、
中身は萌え美少女だのなんだのと想像(妄想?)されたけど
現実は非情だったんだ
今、ゲンツをレギュラーメンバーから外した奴は銃殺だぞ
ゲンツをレギュラーに入れる人っているのか?
能力値はともかく、登場が遅い上にスキルほとんど取れないのがキツいんだよな。
鍛える時間がある分フレデリックやモーリーのほうがまだ使えるかも。
チートを使ってスキル取得枠を増やせば愛が湧くのだろうか・・・
枠増やしても育てるのがな〜ゴリ男は別として
そこでまたチートを使ってキャラの顔でも変えるとか
全員USN兵士プレイとか
ここでエンディングに関する質問してイイ?
良いんじゃね?
どうせ過疎ってるしな
406 :
404:2006/12/31(日) 14:15:41 ID:???
ロイドがやらなきゃいけない事があるって言って爆発したのは何?
カレンデバイスごと機体を壊したのかと思ったけど、その後登場したし
いい攻略サイト知らない?
ひさびさにSFC引っ張り出してきたんで極めたいんだ。
>>406-407 そりゃカレンデバイスをWAPごと焼却で合ってるだろ。
エンディング後に出てきたありゃ別物と脳内保管するのが常識じゃないか?
俺の記録には最後までラルフが加入していなかった。
>>409やっぱそうなのか…ロイドの背中寂しすぎだよ
ありがとう
大凶だったらお前ら全員銃殺だぞ!
2〜4すっとばして5始めたけど、フレデリックが優雅な印税生活送っているらしいとの台詞にワロスww
415 :
NAME OVER:2007/01/03(水) 13:28:37 ID:giOXLFJC
DSリメイク発売日決定age
パンパカパーン♪
それでは、発表いたします。
DS版【フロントミッション ザ・ファースト】の発売日は・・・
ドコドコドコドコ(ドラムロール)
2007年3月22日発売予定!
税込みで5040円です!
3月は無駄使いせずに、コレを買うお金を残しておいて下さい!!
それと1周クリアで売ったりしちゃダメですぜ、旦那。2周目には・・・おっと、口がすべるところだった。
あと3ヶ月、楽しみに待っていてください。
DSを持っていない人は、えーと、がんばってゲットしましょう。
どうも宣伝T×2です。
最近は聖剣4値崩れ&中古行きでブログですら必死で泣けるな
ドコドコドコドコは銃器の発射音がよかったな・・・
で、またPS版みたいなしょぼい音になってるのか?
アドバンスならありえたけど、DSだからいけるんじゃね?
ドット作を移植ってのがすげーな。
FF3は完全リメイクだったけど。
FF3はファミコンの元データが紛失しちゃってて
無くなってたらしいからな。
なので移植しようにもする元手が無いw
なら最初から作った方が早い。
って事らしいぞ
ヤンタソに会えるハァハァ(:´Д`)
ヤンタソとフリーダムの夜景見たい・・・ハァハァ(:´Д`)
ヤンタソとルーピディスで買い物したい・・・ハァハァ(:´Д`)
ヤンタソとラークバレーで観光したい・・・ハァハァ(:´Д`)
ヴァンツァーの機動性はあらゆるロボのなかでも最低レベルなんて言われてたな、あるスレで。
まあ平均25tもあれば仕方無いかもしれんが。
それだけ現実味があるということで。
>>420 psのクロノトリガーみたいに内部はエミュで動かす方式だったらいけるような・・・
でも実際は単に商品価値の差だろうな
FF3→予算たっぷり3Dでリメイク
FM1st→ほぼベタ移植?
>>424 言ってる意味が違う。
大本のFF3の開発データとか、そう言った一切合財が
消えてなくなってたらしい。
移転だの何だの繰り返してるうち誰が管理してるかも分から
無くなって気が付いたら無かったんだと。
普通そんな事ありえ無いんだけどな。
データ紛失を平気でやってのけるそこに痺れるあこ(ry
ファーストのポリゴン戦闘やマップも見たいがやっぱドットがええわぁー
>425
要するに、リメイクしたくてしたのではなく
「事実上、一からリメイクするしか出す方法がなかった」なんだよね。
>>424 トリガーマニアの俺に言わせてもらえば
あれのPS版とSFC版は全くの別物。
SFC版でよかったテンポが全て鈍いロードで潰されてる。
テンポの良さも含めてあのゲームの面白さを含んでいたんだなと
PS版をやった時に思ったよ。
マップ切り替えだけで長い長いブラックアウト。
メニュー開くのにも軽くイライラするほどに待たされる。
あれは糞ゲーとまでは言わないがPS版はテンポ悪いので
ハッキリ言って駄ゲーくらいにまで格下がるね。
最近のハードはどうなってるか全然知らないが
FMはきっちりその辺のロード問題をクリアしといてほしいところだなあ。
>テンポの良さも含めてあのゲームの面白さを含んでいたんだな
なんか一杯「含んで」しまった。
言いたい意図を取ってくれればそれでいいんだが。
疲れてるな俺。寝よう。
DS版はサカタ90式シリーズは使えたら買う。
もちユニットデザインはケータイ版で。
サカタ90式は機体背景を考えるとキツイ気もするが。
B型デバイスの実験機だし、でも同じ実験式の90Xは使えるからいけるか。
SFCのオリジナル効果音の方がやっぱりいいけど、PS版のバルカン音も捨てがたい。
>>428-429 言いたい意図はわかったよ。お疲れさま。
DSならロード時間の心配はあまりないと思う。
完全移植じゃなくて、どこかリメイクされてんのかな。
ファミ通かなんかでオンラインやなんかで出た面があるとかあったような
>>432 言いたい意図はわかったよ。
リメイクじゃなくて追加要素の事だろ?
グレンが出てきたりサカタビルが出るマップが追加されたりで
PSの1stに更にプラスαした内容になる模様だ。
地獄の壁はロマサガ3のツヴァイクトーナメントに
ゲスト出演してるよな
SFC版でアルダーを格闘で育ててたんだが、1500を越えてもスキルを覚えない。
バグか?と思い別のセーブで一から育ててもやっぱり覚えない。
攻略サイトを回ったが情報は無し。
で、一縷の望みにかけて、このスレの過去ログを見たら…
>629 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/05/23(日) 18:42 ID:???
>アルダーってスタンしか使えないの?格闘系は。
>なんかサイトに書いてある意味が分からん。1500超えても
>選択肢出てこないし。
>
>630 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/05/23(日) 19:01 ID:???
>SFCだとスタンだけじゃない?アルダーはPS版で覚えられる格闘スキルが増えたってどっかで話題になってたと思う
orz
アルダー使えねーよー、ガイドを覚えさして遠距離で使うしかないのか?
それがベストかもね
キースもワナだよねー
アルダーはスキル枠3つしかないから罠だけど、
キースは全部取れるし問題ないんじゃね?
>>439 覚える云々じゃなくて
鍛える云々の事じゃないか??
覚える云々だったら、
アルダーは結局格闘技初期の一個なんだから、
結局スキル欄の負担は0じゃん。
意味のないパーツや装備品が多いなあ。
値段が高いくせに安いのより弱いパーツとか、
値段の差が10〜20で無駄に弱い武器があったりとか。
その辺がリアルと言えばリアルか。
そういや、武器とかパーツとか、いろんなメーカーの製品という設定だったんだよな。
確かにリアルといえばリアルだ、いやーな感じな兵器開発競争だなあ。
「見てください!ついに完成しました!」
「これは凄い!ヴァンツァーの技術に革命が起こるぞ!」
「やりましたね主任!おめでとうございます!」
「他社のが性能いいよ…その上、値段まで安いよ…」
こう考えると、普段使わないパーツも使いたくなるよな
俺は使わないけど
とりあえず無印のオルクスを作った連中は死ね。
見た目だけで、性能はカスじゃねーか。
446 :
NAME OVER:2007/01/08(月) 01:41:11 ID:sRpVmHSr
>>444 >こう考えると、普段使わないパーツも使いたくなるよな
>俺は使わないけど
使いたくなってねえじゃんww
>446
食べたいけど、食べない。、
という強い意志を発揮して>444は
涙を飲んで使わないでいるのだ。
448 :
NAME OVER:2007/01/08(月) 02:50:10 ID:SRHFsKTr
やぱり初代!ストーリー音楽画&キャラ全て最高!
今までは基本的に売っている中で一番高いパーツしか選んでなかったけど、安い中にもいいやつがあるなぁ。
フォートモナースだか一つ前の町だかで売っていたサカタ製の足がお気に入り。
450 :
NAME OVER:2007/01/08(月) 02:57:26 ID:SRHFsKTr
そこで質問ですが現在気軽に初代FMの出来るハードは何?DS?
451 :
NAME OVER:2007/01/08(月) 03:09:04 ID:SRHFsKTr
無駄口銃殺覚悟でもう一言…
随所にゲームと同じ台詞の盛り込まれた小説も面白かった。
漏れのバイブルです。ノシ
もう売ってないのかな〜…
プリソメアの改良がプロジオンなのにHPが132→120になってる・・・
>>450 PSがあるんじゃね?
DS発売してるならDSだろうけど
>>452 「予算オーバーしてるから、装甲ケチろうぜwwww」
とかあったんだよ
SFC版の公式ガイドブックとか読むとその辺は面白いね。
「部品調達が間に合わず、やむなく前世代のエンジンを載せているため出力が低い」とか
「満を持して世に出たパーツだが、市場の人気は他社のパーツが独占してしまった」とか
パーツ一つ取ってもいろいろ苦労があるのね…と思わずにいられない。
>「部品調達が間に合わず、やむなく前世代のエンジンを載せているため出力が低い」とか
コロシアムの戦士や傭兵部隊みたいに好きな装備で戦えるのならともかく、
お仕着せの装備で戦わされる正規軍の人間の立場だったら許せる言い訳じゃないよな、コレ。
リアリティのため、性能高くて安い商品、性能悪くて高い商品が同じ時期に店に並ぶわけだが、
軽めの縛りプレイと雰囲気を味わえる以外は容量のムダなんだよな
普段使わないパーツ使ったプレイを前にやったなぁ。
ロイドは最強装備、サカタから順に上からパーツ一式そろえていくって感じで。
ラストでJJオールバルスとか(しかも近距離)、ありえねぇけどちょっと面白かった。
オールペルゼアとかラットマウント、メアレイドにオルクス2とかぜってぇやらねぇし。
>>452 そういえば、ザーフトラ共和国唯一のヴァンツァーメーカーのドミトール社の
テラーンアームの改良版がカロークアームだけど、
確かに全体的に強化されてるけど、
内蔵鉄砲は威力も命中も悪くなってるな。
そして、カロークUになると形は同じも性能的には全く異なる8連射マシンガン内蔵。
ガンダムとジムみたいなもんだよ
商品として出回る改良版、最新版はコスト重視だからな
ロードなんて待ってられない!それが緊迫感を阻害する。即萎!!!例えばFF5PS版開始数分戦闘入で萎えた。○丁乙=3
テラーンもカロークも全然使わないなぁ。
テラーンは脆すぎるのがね。
しかしメーカー設定は忘れ去られたのだろうか…
99%のキャッツレイやツィーゲがことごとく外れる件
敵さんの回避率を忘れちゃいかん
クリアした後にゲーム始めたらNEWGAME
ROADGAMEの下にコンティニューって出て
それを始めたらミッション2で敵機が一体だけ残ってる所から始まったんだが
バグかな?
>464
君の疑問を解決する方法を教えよう。
説 明 書 を 百 回 読 み 直 せ
すいませんエミュでやってたんで…仕様なんですね
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) エミュでも気づくだろ
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
1stではミサイルとロケットの違いは名前だけ?
だけ。命中率とか違えば面白かったのにな。
LOADとROADの区別も出来ない馬鹿でもえみゅれ〜た〜って使えるんですね(^o^;
ありがトンファー
お前ら煽りスキルレベル2とか覚えてないで
ラストスルースキルを覚えろよwww
スキル欄1個しかないのに、煽り取っちゃったからもうダメだ\(^o^)/
イーヒンみたいなオドオドした奴がタイプ
アッールダー
脊髄反射 LV3
477 :
NAME OVER:2007/01/13(土) 18:13:51 ID:LcuoPihn
サウンドとラック持ってまつアゲ
最終ドリスコルをロイドにトドメを刺させようと指示したらBODYのHPが1だけ残った。
次のターンでロイドが殺されかねないなと思ったので、ほとんど育ててなかったモーリーをけしかけた。
こうしてサカタインダストリィ事件は一人の中年女性によって幕を降ろした…。
>>477 サウンドトラックブオクフデ100円デゲットシマスタさげ
本スレに誤爆しちまったから銃殺かもしれん・・・(゜Д゜;)ガクガクブルブル
サントラにSE集?みたいなのってあった?
効果音はなかった
483 :
477:2007/01/14(日) 22:32:50 ID:???
>>480 ひゃくえん!!!
ぴうぃー並の反応スマソ。
解説もおむすろいよね。
>解説もおむすろいよね。
kwsk
再結成評判悪いんだな
俺結構感動したんだけど
スワンカラーでやってるよ
>>485 僕らの戦いはこれからだ!的な終え方だよね。
489 :
NAME OVER:2007/01/17(水) 00:40:11 ID:rnSoDn/L
店主「テンキュー」
俺はドラクエ4とかの仲間の大切さを感じるエンディングに弱い
だから再結成は人が出てくるたびに目頭が熱くなってきて、
ハンスが「戦争は情報が命だぜ」みたいなこと言って出てきた所で目から汁が出た
その後の「死んでいった人達のために」とか
「キャニオンクロウ再結成だ!」とかの台詞とかはいらないとは思う
モエス!
テラーンモエス!
FF1がPSPでまたまたリメイクされるそうだが、FMもSFC、WS、PS、DSとけっこうリメイクってか移植はされてるんだよねー。
各々が各々の目的で集まった愚連隊的な雰囲気が好きだったんで、再結成は興ざめだった。
厨房だった俺は再結成で実はみんな仲間思いってので泣けた。
ジャンプ打ち切り「これからだ」な雰囲気とかは感じなかったし純粋に感動できたな。
俺も。
絆を感じたね。
やばい、SFC版なのにピウィーがspeedを覚えてない。
キャンセルを押した覚えないのになあ…
よし。ここでオレサマが未だ嘗て誰も口にしなかった
事実を此処に書き留めておくぜ!
二つ目の町ではLV13まで上げられるから、先ずは
グレネードとミサイルでduelかguide習得を目指すんだ!
LV
1→2→3→4→5→6→7→8→9→10→11→12→13
総EXP
200→400→700→1000→1300→1600→1900→2200→2500→2800→3100→3400
攻撃を喰らっても回避しても回避EXPは蓄積されてしまうから要注意だ!
何処との誤爆だ?
誤爆じゃないかもね
誤爆じゃ無いと思うけど、最後の一文が意味不明。
なぜに要注意?
闘技場は総経験値が一定の値になると経験値が貰えなくなるから、
回避の経験値が溜まることで、上げようと思っている種類のが妨げられる、ということでは?
というか、何でこのタイミングで、超初心者講習みたいな書き込みがこのスレに、
ということが言いたいのだが?
>>496 バージョン違いだと覚えない
PCで動くアレだとV1.1って方なwww
>>502 ああ、通りで…
昔、実機でやったときは確実に覚えてたから
何か操作をミスったんじゃないかと思ってたよ
みんなお世話になったヘキサファイアライフルなんだけど砂漠とかで
排気口詰まったりしないのかな?
おれはマシンガンやショットガンの複数攻撃武器しか使わなかった。
ヘキサとか名前スッゲーかっこいいけど、当たらねーもん。
ショットガンって1では単発の武器じゃなかったっけ
単発だったな。同価格帯のライフルより命中率では勝ってて威力では劣ってた。
ショットガンは複数弾のカタマリを発射するから
FM1の命中率高、FM2の全てにダメージってのは、リアルだったな。
火炎放射器はいらない子
ミスりまくって、ミサイル撃って補給した方がマシだった…
と思わせてくれるのが、バズーカの良い所です
511 :
NAME OVER:2007/01/21(日) 18:22:02 ID:5d0f21IC
質問です。
PS版1stでレイブンを使いたいのですがコードが見つかりません。
レイブン(胴体、腕各種、脚)のコードをご存知の方いらしたらよろしくお願いします。
ゲームラボに載っていたすべてのヴァンツァーのコードを使えばレイブンも使えるのでしょうか?
今はPSもソフトもなく試すことができません。よろしくお願いします。
PSもソフトも持ってないなら、知る必要もないだろ^^
ホットドッグ・スノーマン:
>>509の家を燃やしてやるよ
>>513 ホットドックが分かるがなんでスノーマンが火炎放射なんだろ
逆の意味で使ったんじゃないかな?としかいいようがない
昔ゆきだるまが女を襲う映画があったな
液体窒素を発射ってのは実用的じゃないのかなぁー
見ろ!ヴァンツァーが雪だるまのようだ!
フレイムフォックスも忘れるなよ。
ネイルファイヤ-ホットドッグ
フレイムフォックス-スノーマン
だったか、形が同じなのは
>ネイルファイヤ
まさか爪に火を灯すということわざからか?
ゲーム上じゃほとんど識別する機会ないのに、使いまわしだったり微変してたり、芸が細かかったな
しかし、んな事にこだわる位なら性能面での差別化をしてほしかった。
武器腕もマシンガンだけじゃなくて単発の強力なのとか。
そのへんは2ndだな。1stでは飾りだった武器付きのBODYとか。
今度DS出るヤツはどうなんだ?
525 :
NAME OVER:2007/01/22(月) 20:40:58 ID:vaE0TjRB
>>512 これから購入予定なので是非知りたいのです。
PS版はやった事がないので。お願いします。
ぐぐれかす
ナタリーってどう見てもポルノ女優だろ
あわわ…
(回避)ガコンガコンガコン…
529 :
NAME OVER:2007/01/24(水) 10:39:49 ID:e4eZgQHI
>>526 自分でも調べてみましたが、ダメでした。他にご存知の方いらしたらよろしくお願いします。
調べ方が悪い
>>522 火炎放射器は、相手の装甲を溶かして防御力を下げる効果を
付けようとしたけど、容量不足でボツになったという話をどこかで聞いた。
532 :
NAME OVER:2007/01/24(水) 23:25:47 ID:m589vSI3
へぇ
ぬわー!データが消えてしまった
534 :
NAME OVER:2007/01/28(日) 05:56:52 ID:iMdbqooP
おまえら序盤で拾えるイーグレットとピズ8誰に使わせるよ?
ちなみに俺はナタリーの両肩派だ
イーグレットはフレデリック
ピズ8はポール
ピズ3はポールの武器だった。ハンスとポールだけは両肩ミサイラーにしてたから。
イーグレットは仕方なくロイドだった。
本当はロイドは両手にマシンガン両肩にシールドとしての最強パイロットにしたかったが、
ドリスコルから奪ったあのコンピューターをロイド専用にしたかったために…
イーグレットはロイド
ピズ8はポール
ピズ3はフレデリックの両肩
538 :
536:2007/01/29(月) 11:09:29 ID:???
スマン…ピズ3とピズ8を間違えた。
ポールにあの3連発のきのこ雲の爆発のランチャーを搭載してたんだった。
>>535 フレデリックなんか安い機体に乗せて敵陣に放り込んどきゃいいべ。
ミサイラーの残弾減らしてくれるし、敵HPもほどよく削ってくれる
格闘上げすぎたフレデリックの反撃で撃墜されるロイド
初期の格闘の当たらなさは異常だな。
ピズ8 って単語の発想センスすげーよなー
ところでなんで8なんだろ
8連装じゃないから8作目なのかな?
543 :
NAME OVER:2007/01/30(火) 01:03:07 ID:XE8ih8ZX
test
>>539 それじゃ貴重な防御力の経験値、ほとんどフレデリックに取られてしまうんだよな
防御は補給車で十分
546 :
NAME OVER:2007/01/30(火) 15:43:42 ID:7RupfG4H
ヤンの躰のエロさは異常
そうか、そんなにイーヒンの体が好きなのか
姉のほうは俺が貰っておくから心配するな
ポールの胡散臭さは異常
モーリーの肉付きは以上
列車の爆発ダメージが想像以上に深刻でワロスタ
>>542 その可能性か8つの穴があいているから8なのかもしれない
ミサイルのエフェクトが違うのって1stだけなんだよな・・・
ケレースとかプロバトンクラスの着弾音うるさすぎ
最後のクソさえなければ神演出なんだがなぁ
背景の街や空港などからだいたいマス目の距離を推測できるが、
なんでライフル系って敵と至近距離じゃないと使用できないかと思う
前々から思ってたけどアシッドボムの効力って何‥?
防御力が下がる
アホ♪アホ♪アホ〜の坂田♪
『 カレンハード 』
偵察のためにU.S.N.領ラーカス地区に潜入するカレン。
だが、それはドリスコルの巧妙な罠だった。
「カレンの脳みそは私にBDにされる為に育ててきたんですものね」
「もっと高性能なWAPに乗っていれば…こんなやつらなんかに…!」
「よかったじゃないですか WAPのせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、脳を摘出しろ。高性能なBDにしてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「カレンの生脳ゲ〜ット」
(いけない…!右脳が感じやすくなってるのを悟られたら・・・)
「生カレン様の生脳を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも・・・感じちゃう!」(ビクッビクッ
『 ヤンハード 』
アナル喪失のためにハフマン島に潜入するイーヒン。
だが、それはドリスコルの巧妙な罠だった。
「イーヒンのペニスは私にEDにされる為に育ててきたんですものね」
「もっと高性能なWAPに乗っていれば…こんなやつらなんかに…!」
「よかったじゃないですか WAPのせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、睾丸を摘出しろ。高性能なEDにしてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「イーヒンの生睾丸ゲ〜ット」
(いけない…!右睾丸が感じやすくなってるのを悟られたら・・・)
「生イーヒン様の生脳を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも・・・感じちゃう!」(ビクッビクッ
559 :
NAME OVER:2007/02/01(木) 02:10:59 ID:InoO0qX6
モーリー「ねえロイド、どーせ子供なんて出来ないから毎日中に出しても、いいんだよ?
アタシはもっとロイドの精液が欲しいんだよ!
後の第二次ラークバレーの悲劇である
561 :
NAME OVER:2007/02/01(木) 15:31:37 ID:wdF/4EGv
ロイド ヤン グレゴリオで鉄拳粉砕プレイ
562 :
ポルンガ:2007/02/02(金) 00:23:04 ID:APD2WfVf
うお!とりあえずageる!
地獄の壁って、敵としては硬くて大ダメージ与えてくる嫌な奴らだったけど
味方としては決定力に欠けてて文字通り壁にしかならないな。
パイロット能力が弱すぎるからねえ
微妙なありさまだ
パーツが飛び散らないと5発のマシンガンしか購入しない件
ビザントUとカラークUを誰につけるかいつも悩むな。
(飛び散らないと)納得いかないからが抜けたorz
ライフル使えば幸せになるんじゃないだろうか
アイビスVとかファイヤーバードとかカッコいいよ。
569 :
NAME OVER:2007/02/03(土) 12:12:16 ID:5cqtByKC
闘技場でミサイル撃つとき画面暗転したまま戻らなくなることってない?
あるね
ロイドを
格闘3種とSwith Speedで育てるか?
Duel Guide???闘技場マニアの俺にはいらないな。
日本語が不自由な人がきたようですね。
>>569 あの暗い状態でヤンタソがコロシアムの荒くれどもにあんなことやこんなことをされてたり・・・ハァハァ(:´Д`)
別にイーヒンが犯されようが殺されようがどうでもいい
M5のドリスコル格闘じゃ無理かと思ったら倒せるんだな、勝率は大分低いけど・・・
ロイドの格闘経験値を全力で貯めるのと闘技場の利用が大事だな
回避上げはM3まで極力行わないほうがいい
(闘技場で稼げる格闘経験値が減る)
M5突入時の格闘経験は7000ぐらいだったっけな
M3中に既にスタンは覚えてたキガス。
ツィーゲが手に入るまで近距離は一切育てなかったのを思い出した。
M4で回避上げが可能ならM3終了後に闘技場稼ぎができるので
もっと格闘経験値貯められると思う、輸送車守るのにいっぱいいっぱいで余裕なかったがorz
序盤の格闘上げは苦労の一言マシンガンでパーツ壊さないように削り殴りで壊していく。
ナタリーの持ってるマシンガンがいい感じの弱さで削れて大活躍だよな。
ダブルってレベルラストまでいくと最高何発殴れんの?
100発
そんなにか!すげえ!
スイッチレベル3の連続発動平均はどのくらいまでいく?
どっかのサイトで検証してた
最高5回くらいじゃ無いっけ?
まぁどうでもいいだろんなこと
よっぽど攻撃力が弱いor敵が固いでない限り、ダブルやスイッチが3〜4回もかかれば
その時点で敵を破壊してるからね。
それ以上の回数を検証してもあんまり意味がない。
ダブルってスイッチより発動率高くね?
588 :
NAME OVER:2007/02/05(月) 09:40:42 ID:CZhVE6kA
高いな
ロイド&サカタのツートップのみでクリアできた
ツィーゲライフル?なんですかそれ?
ツィーゲライフルよりカロークUアームが重要だぜ
FVシリーズだけで十分ですよ
火炎放射器の存在意義を問いたい
593 :
NAME OVER:2007/02/05(月) 22:44:01 ID:dN0jINWJ
594 :
NAME OVER:2007/02/05(月) 22:47:25 ID:kQwHiaEt
子供の頃、ノートに45×99とか書いて楽しんでたのはいい思い出
>>594 俺と全く同じ考えだな。面積45×16ってくそ強いロケットだと思って笑った
気が付けば俺、ゲッタ・セドリックと同い年。
カレンをデバイスにしたドリスコルをデバイスにしたらどうだろう。
俺はあれがショックで2回目をやれないよ・・・。
ラストステージでなってるじゃないか。
なんでカレンなんだよぅ…
どーせならモーリーをデバ(ry
>>598 相変わらず極悪の製品開発を続けてた坂田の兄貴…。
折れの場合、初めてあのステージにたどり着いたときは少し手が震えながらコントローラー握ってた記憶がある。
アエスさん何人いるんだよ
あの辺のは胎児の脳から大量生産した奴だろ
胎児をどうやって大量生産するのかと
量産品はラットとかレミングの脳でネーノ?
たしかクローンじゃなかったっけ?
サカタは元々医療関係で大きくなった会社だから、その辺のノウハウは相当持ってるはず。
最初のステージの
OCU兵「ぐわあぁ!隊長。
このセリフ何度見ても違和感があるな…
608 :
NAME OVER:2007/02/07(水) 14:24:04 ID:/Os1U5aJ
ボビーとポルンガってなんで喧嘩してたんだっけ?
>>608 あまり詳しいこと覚えてないが、
ポルンガは自然を大切にしたい、戦争を早く終わらせたいって意志があったけど、
それがボビーとうまくコミュニケーションがとれなくて結局最後はもめ事になってたんじゃなかな…?
ボビーは彼が何を言いたかったのか結局わからなかった感じで…
ちなみにロイドの部隊に加わったのは早く戦争を終わらせたかったから
611 :
NAME OVER:2007/02/07(水) 16:22:00 ID:/Os1U5aJ
>>610 そうだったそんな感じだったね。サンクス。
ボビーもポルンガも正規兵だったのに勝手に部隊を抜け出してキャニオンクロウに入隊するとは銃殺刑なんてもんじゃねーぞ
まぁあのときのボビーとポルンガの所属は非常に曖昧なんだけどな。
オルソン「マテリアル二人ゲットした」
ドリスコル「おk。OCUに配置替えさせる」
こんな感じか?
二人はOCUの正規兵か傭兵だ。ドリスコルの権限はない。
ナタリーの親父がOCUのお偉いさんだったからそのルートじゃないのか?>配置換え
天空の城ラプター
木更津キャッツレイ
公共広告打撃機構
カレンのエロ画像きぼーんランチャー
ペガース流星拳
アールアッー!ソー
過労苦
過労苦痛
eアッソー
('ι_` )あっそ
死刑だU
セブンレイブン
ピル8
テンダス文明
ちょっと待てお前らwww微妙に面白いじゃないかwww
セクシャルヴァリアントNo.1
レオスたんB
ダスキンクイックルアーム
ペニスV
ゲイルHG
裏仁王MG
ジョイナス・ジュリアスカ・ラングレー
神具アーム
ちっと格好いい
バロスボディ
バロスアーム
バロスレッグ
640 :
NAME OVER:2007/02/10(土) 02:18:38 ID:+FUoY39R
ピザ3 Mランチャー
可憐デバイス
>>639 レロスボディ
レロスアーム
レロスレッグ
注意・・ミサイルが直撃すると一発で大破します
バル・バドス ランチャー
ゲームラストのみんなが去っていくシーンで、
アルダーが仲間になる時「お前死のうとしているな」と言われてるように
全てを終えたロイドは機体と自爆したように見えてボロ泣きだったんだが
最後の最後で普通に生きてたから驚いたよ・・
結局は機体だけ爆破したのかあれは?
>>642 そんなことを書けばスレが汚染されるぞ!
売らずに置いてたらいつのまにか消えていた
ダスラー苦労アームll
ギザワロス
アーノレアッンー
そろそろ
>>644の質問はテンプレ化すべきじゃないか?
一般的に考えて、最後のロイドの「まだやる事がある」と言うのは
カレンデバイスを機体ごと爆破する事だと思われる。
その後ラストに出てきた機体は別物であろうと推測。
アルカロイド
あの時代ならデバイスを人工知能?としてアンドロイドくらい作れそうな気が・・・
脳を記憶装置として使う兵器ってそんなすごいのかねぇ・・・
結局は機体の兵装、機体の性能、パイロットの技術によると思うんだけどなー
>>651 微妙にまだアンドロイドとか無理な世界なんじゃ。
それと脳を記憶装置として使うって言うか、一般人がWAP乗っても
ベテランパイロット並みに動けるようにするための装置としてBDが
造られたって感じじゃ無いっけ
オモロイド
タマロイド
>>652 BD有りだと具体的にどうなるんだろね・・・
BD自体が判断するSデバイスへの布石なんだろうか
Sデバイスだと人件費がかからないけど、その自己判断能力ゆえ応用が利かないから上からは命令しにくいのでは?
フォートモーナス市外で戦うグリーグがB型デバイスでラストのドリスコルがS型デバイスだよね?
B型が脳とコンピュータを直結?させて、S型が自身がコンピュータになるんだっけ?
B型は実は市販されてますよ。コンピューターで名前にBDって書かれてるやつ。
グリーグのはシーキング型で大型WAPの新型。
B型は兵士の脳を記憶装置として実用化したもの。
初期は人工授精による胎児の脳。ゲーム中でも実は販売されてて購入可能。
後期は実践を積んだ兵士の脳を使用。ゲーム中ではカレンデバイスとか。
S型はラストもドリスコル。コンピュターとパイロットの脳を連結。
ゲーム中、市販BDを夜のステージで使うと性能がアップすると言う。
しかし夜のステージ自体が少ない上にバーでそんな話しが聞ける
程度なので知らない人が多い。
しかも効果も大した事無いから分からないと言う。
同価格帯、同一時期に販売される製品の中だと見劣りするのよね、サカタ製品。
ロイドの年齢23歳はリメイクにあたりもっとあげるべき。
23で大尉っておかしいって。シャアじゃん。
WAPのりは階級がさくさく上がる。
しかしその簡単さから軍内では疎まれている。
って事でw
坂田竜二
Ryuji Sakata
年齢:28歳(2090年時)
国籍:OCU日本
身体:175cm・65kg ♂
身分:元OCU陸防軍中尉 ←(:´Д`)
ナタリーはエリートだからわかるとして
一般軍人の階級とWAP乗りの階級じゃ等価値じゃなさそうだけどな。
USN編ではヴァンツァーが勝手に避けるってセリフがあったな>BD
教導団みたいな扱いだったんじゃねーの?>高い階級
ロイドはウホな予感
>665
そのネタはFMAとFM2だけでお腹一杯。
しかしUSN編をやると、なぜイーヒンは90Xを普通に使えたのだろうと疑問に思う。
つかいこなせてなかったやん
ゲンツ「行け!インターセプター!
……元気でな
初代の格闘の威力計算て、4とかみたいに重量/出力比が影響したりするのだろうか
あとAT40の素手にAT34のロッド装備したりしたら逆に威力落ちる?
エロい人どうか教えてくさい
>>670 出力関係ない
アームの威力37以上で打撃武器持つ 意味ない
ポルンガ嘘つかない
>>671 ありがとうポルンガ
いつもベンチだけどありがとう
ガルヴァドス、ラゴース、プロバトンランチャーは茶色だと、かりんとうに見えてくる
・・・・・・
あ、納得。
今更初クリアしたんだが、EDラストにモーリーがいないのは仕様ですか?
いや、景観を損ねるからいなくて多いに結構なんだけどな
あえて言おう!
仕様であると!!
ていうかあのくだらんEDラストがいらない
淡々と終わってれば神だったのにさ
ああいうトコがスクウェアのダメなトコ
海腹川背を見習えという感じ
スタッフロール前まではヤンタンがいなくて寂しかったから最後に出てくれてよかった
ハンスかわいいよハンス
玉蘭や臥龍が日本語表記なのが気になる
楊美花タソ ハァハァ(:´Д`)
メイファとメイラン
どっちを彼女にしたい?
イーヒンの彼氏になりたい
イーヒンを見てると火垂るの墓の清太を思い出す。
とても同じ親から生まれたとは思えないほど顔に差があるからな
1.腹違いの姉弟
2.ヤンタソ整形!?
3.イーヒンは橋の下で拾われてきた子
>>688 >2.ヤンタソ整形!?
美男子だったイーヒンが軍の実験により…
て言うよりメイファタン整形のほうが有りえそうで萎えるな
中国人だしやっぱ整形か
確かに目元が全然違うよね。
イーヒンは一重で釣り目で中国系っぽい。
メイファみたいなぱっちり二重もそりゃいるけど、あまりにも似てない。
父親がメイファ似のB級俳優で、母親がイーヒン似のスナックのママみたいな???
おそらく姉が養女だろう。
俺ならあんな小汚い小僧はいらん。
女廊で働いても両親の借金が払えないそんな生活をイーヒンパパが救ったんだな
最後の方は初期メンバーが強くなりすぎてラルフイーヒンボビーゲンツあたりが主力だった
ラルフとイーヒンはスキル数が少なかったけど結構使えた
アルダーとモーリーとポルンガはなんかウザイので使わなかったな
モーリーは闘技場での稼ぎ頭
イーヒン
オブ
ジョイトイ
イーヒンはイィ ヒィ〜ン とかよがるのかな?
M字開脚デバイス
フタナリー・E・ブレイクウッド
地獄の壁なんかロマサガに出やがって、ちくしょお
あ、そういえばいたなそういう奴
1stはなんか名有りのパイロットも気がつけば死んでるくらいの存在感だよな
オルンソとか
冷蔵庫に乗ってたという印象しか残ってないしな
FF4といえば、ゲンツの見た目がカインっぽいから
こいつ裏切るんじゃないの?ってずっと警戒していた
天野絵だし仕方なかろう
タッカラプト ポッポルンガ
プピリット パロ
全員まんべんなく育てようとしたらこのゲームクリアできる自信がない
え?まんべんなく育てようとしたら
ピウィー以外は全員9999x4になると思うんだけど
ヤンタソは9999×4
1軍は9999×2
2軍は9999×1
ピウィーはshortだけ9999
だけならそんなに苦にならないよ
ロイドをオール9999にしたことはあったな
>>709 スタン ファースト デュエル スピード ガイド だったら俺
>>710 激しく器用貧乏
ダブルが使えない格闘
スイッチが使えない近距離
ガイドが使えない長距離
どうせ高レベルスタンが決まれば破壊確定だし、スピードデュエルでボディ破壊できれば十分ってのはある。
スタンとデュエルの相性は悪いけど。
713 :
709:2007/02/17(土) 18:47:42 ID:???
>>710 すまんな!ダブル、ファースト、スタン、ガイド、デュエルじゃよ!
デュエル!
ずっと俺のターン!
ヤソタソにファースト→スタン→ダブル→AWAKEしたところ更にダブル2発目→スタン→ダブルの無限コンボされてぇ
イーヒンはそんなに格闘スキルを覚えられないわけだが
ヤン=イーヒン
ヤン=メイファ
スタン、ファースト、ダブル、スイッチ、スピードを全部Lastにした俺
ピウィーの武器は変えられないんですか?
eァッソーspにね
e('ι_` )アッソsp
っつか確か盗品だよね
グレゴリオの精神コマンド
必中 熱血 気合 ド根性 覚醒 威圧
スパロボ厨
ほめてないわよ!
ピウィーがアールアッソーの武器になると
なにげに発弾数が減っちゃって微妙だから困る
>ピウィーがアールアッソーの武器になると
アールアッソーからピウィーが打ち出される絵が見えた
これが本当の肉弾戦ってか
eアッソー肉 MG 1×99
_ガンアシュd
ハンスかわいい
キスしたい
ところで皆ゲンツにスキルどれ覚えさすよ?
やっぱ殆どがデュエル派か?
俺はガイドだな
自分もガイド覚えさせてミサイラーやらせてるな。
スタン覚えてなけりゃファースト&ダブルで決まりだったんだが。
ゲンツのスキルはベンチウォーマー
↑はミス
>>736 そもそもゲンツはスタン以外の格闘スキル覚えないぜ
まあ、ガイドでミサイラーか、ダスラークロウとバルカン持ってデュエルで支援、くらいでしょう。
アルダーじゃ駄目なの(;^_^A
ゲンツの場合、両手にライフル持たせて結局スイッチが唯一の使える所持スキルになる。
このゲームって後半に仲間になるやつほど弱いよな。
ゲーム終盤で仲間になったキャラなら
初期状態から強くて優遇されててもいいくらいなのに。
後半に仲間になるくせにスキルのスロットが軒並み少ないからなあ。
何でこんな仕様にしたんだろうか?
どうせ奇特な奴以外使わないだろwwwって考えなんじゃね?
ゲームを盛り上げる為の存在だからじゃないか?
まぁいてもいなくてもとゴニョゴニョと言うのはさておき
初期メンが撃強いのは、デバイス化要員として選ばれた、ってことで納得できるな。
イーヒンが弱いのは、あの程度しか集まらなかったからキャニオンクロウが必要
だったってことで。
キャニオンクロウ>隠れた猛者>軍にデータがあるけど召集されなかったヤツら>癌患者
こう見ると設定上の必然かもとおも。
明日はFM1の誕生日ですな
>>747 ストーリーの性質上で強さの優劣が決まってるというところかね。
民間人みたいな人も仲間になるけどそういう人が
軍の人らより強かったら変だしな。
ゲンツかっこいい!抱かれたい!と思ってたけど年齢知って萎えた
これからはボビーにする
三本の矢は(ry
・男子に人気
ロイド ゲンツ
グレゴリオ ボビー
・女子に人気
サカタ ハンス
ポール フレデリック
で よろしいか
この手のクソつまらん自慰行為はガンハザードスレだけにしてくれ
ハービー自慰
いやなんでもない
今日がFM1の誕生日であることには誰も触れないんだな
知るか!
>>756 ジョシーって背が低いように見えないよなー
ゲッタって背が高いように見えないよなー
>>763 1.リーバス加入時のエピソード
2.リーバスはライブツアー中
リーバスはデバイス化されてたりして
リーバイスと申したか。
DS版予約してきたぜ。
果たしてどれだけ売れるんだろうな
あんまり売れたら「楽して儲かった^^次も移植でフヒヒ」って思わせちゃうからヤダ
まぁそれは既に思われてるわけで。
なんかいFF1とFM移植してるんだと。
ロマサガ1はWS移植とPS2リメイクで2回だね
FM好きな人ってアニメのダグラムやボトムズも好きな人が多そうだな
>772
ダグラムはロボで燃える作品じゃないからね。
アレは政治アニメだ
ガサラキやFLAGだろ。
ガサラキはいろいろと期待外れだった記憶が
目新しさはあったな。>ガサラキ
だって能だぜ、能。
飯食いながら見てて吹いた記憶がある。
後、ロボはかっこよかった。
エレベーターの縦穴を移動する専用の装備があったり
暴徒鎮圧用の装備があったりと燃えまくれた。
PS版のパッケージのロイドの隣の人って誰?
アッシュ以上によく忘れられるUSNサイド主人公のケビン
USN編は序盤のUSN兵が最高に面白い。
>>779 5のアリーナでも1USN編のキャラは出てこなかったよな
なんで存在感ないんだろう
火炎放射が好きなんです♪
あれでパーツ破壊とかマジで漏れる
汚物は消毒だー!
パイロットに効いてそう
サカタだけ妙に首が長いような気がするんですが…
なで肩なんだよ。
ところで地獄の壁にあっさりやられてた人たちって青い機体だったよな。
あれって正規軍の特殊部隊だったのか?
単なる一般兵かと
つーかゼニスじゃ無理もない
一般兵ってみんな同じ顔だよな
791 :
NAME OVER:2007/03/10(土) 13:20:41 ID:kyVIFfoG
ドラゴンハンドは肩に付ける装備品
でも形はただのデカイパイルバンカーだったりする
てっきり手に持つ武器だと思ってたから、データ改造で入手してから初めて見たときは
何これ?と思ったw
しかも攻撃時のグラが用意されて無いから、
攻撃時変な表示になるんだよな
え、グラはアレでいいのでは?
確か右肩に装備してるときに攻撃すると、
何故か左手を突き出してるような変なグラになった
気がするが覚えてないw
フロントミッション
スーパーファミコン時代から続くSRPG「フロントミッション」シリーズ作品。
スーパーファミコンからの累計で考えると1作目にあたる。
ロイドと呼ばれる主人公の兵士を操り、ハフマン島をねり歩く。部下は銃で倒す。
一般兵コマンダーって昔のFF3のパッケージにry
801 :
NAME OVER:2007/03/12(月) 21:00:47 ID:EUoC6Y2p
SFCしかやったことないんだがUSN編って地獄の壁使えるの?
地獄の壁好きなんだがFM5であまりにもアッサリ死んで泣いた。
リーバスとミリガンのミサイル以外、反撃怖くて攻撃できない
>>801 1ステージだけ地獄の壁が味方ユニットで操作可能。
FM5のアレはFMOに出てた偽地獄の壁か、唯一生き残った
ゲッタ機であると言われてるw
>>803 1ステージだけではなく2ステージ使える
5のあれはMG装備してたからゲッタ機ではないんじゃない?
ああ2ステージだっけ。
まぁあのシーンの赤い機体は普通に
考えても地獄の壁とは思えないから
スタッフの出来心だろうと思うが。
そもそも地獄の壁のメンバーでMG装備したやついなかったよな
好意的に捉えるなら・・・
1.ロイド達に殺られて生き残ったゲッタが後退しつつ
味方のために戦って、でもやっぱり多勢に無勢でボカーン。
2.単なる赤い機体のフロストだった。
この2択かと。
キャニオンクロウと地獄の壁が戦ったステージってあんな街中じゃなかったし
64機動戦隊の別の人たちじゃない?戦隊がどれくらいの規模なのか知らんが。
MISSON5にて、ロイドとヤンの2人だけでうっかり出撃しちまった、
ヤンとポールが撃破されたが、まあなんとかなったが。
リペア尽きて片腕無くなりそうで最後の敵ヴァンツァーとの
戦いのギリギリ感がよかった。低レベルなチラシの裏でしたとさ…。
難易度上げて欲しいなぁ。
毎ステージ、USN編のフリーダム侵略くらいにはして欲しい。
近距離でミスするバズーカが寂しく感じる
遠距離は別に何とも思わない
2だと逆なんだけどね
>>810 DS版では難易度の調整ができるらしいよ
難易度上げたら全ステージUSN編のフリーダムみたいになるかどうかは知らんが
そこで縛りプレイですよ
そして亀甲縛りされるモーリー
モーリーかよ!
モーリーの可愛さは異常
長い間戦場にいると・・・皆おかしくなっていくものよ・・・
キースがダブルを早々に覚えることから、
キースを格闘型として育てた人はどれぐらいいるのだろう。
アレはどう見ても罠だよな
それ俺
最初にやった消防のころは「適材適所」とか「役割分担」って発想がなくてでたらめなプレイしてたな
とりあえず全員両肩にミサイルをのせてた
おかげでミッション5だか6だかの最初の山場で絶対つまって投げてたよ
>>918 アルダーを格闘でハンスを遠距離でに比べれば取り返しが付くだけまだマシ。
823 :
NAME OVER:2007/03/15(木) 07:41:19 ID:aLVJHgm5
ハンスは基本遠距離で、接近戦もある程度できるパイロットとして、お古の近距離武器を片手に装備させてた。
初回プレイ時は、
ヤンは格闘×2+遠距離武器×2でミサイル飛ばしながら敵陣に突っ込んでたな。
サカタは遠距離専門で。
ガキの頃
「格闘あてる前に手足もげるジャン」orz
↓
「遠距離武器をしこたま機体とトラックに積み込んで遠距離イエッフー」
スタンなんて敵しか使ってこなかったさ(苦笑)
サカタがエースだったなぁ、主人公さしおいて
ハンスは遠距離攻撃の主役であり、エキスパート。
しかし近接戦を育ててなかったときだが、バズーカを武装して闘技場で
敵から離れて撃つと一発で敵機の手足を粉砕できて、敵に近づいて撃つと
同じバズーカなのに威力が半分もなくなってしまうのは狙い撃ちができなくなることよりも違和感があった…。
ハンスはガイドを先に取ると近距離3種取れなくなるんだっけか。
遠距離は序盤ナタリーと記者に中盤以降はポールとボビーにやらせてた。
アルダーは近距離格闘以前に要らない子。
speedってそんなに必要か?
4回攻撃のマシンガンでもボス以外瞬殺なのに。
ボスはボスで遠距離攻撃で削った方がいいし。
激しくコマ落ちしながら敵の機体をバラバラにする快感を味わうためには必要
いやだから攻撃回数増やさなくてもバラバラにできるじゃん
より多くパーツを破壊したい人のために。
デュエル無しかよ
デュエルはいらん
当然狙わずドパパパパパパパパ
ロイドをムッサーたんにチェンジしてプレイ。
ムッサーたんハァハァ…、あの目つきはイヤらしい
どこかの酒場に宝石好きの娼婦っぽい女がいたけど、いつもナタリーの顔をあれにしてる
何か面白いパスワードを教えてくれ
古池や蛙飛び込む池の音
ゆうていみやおうきむこう...以下失念
Uコンのマイクにむかって
5656
すべてのひとのなまえがみたいな
とうきょうとたいとうくこまがたばんだいがんぐだいさんぶのほし
何だこの流れはw
しかも変えられないしな
だからロイドのイメージが薄い。
俺はいつもハリーの顔でやってた。男前の気の荒い女傭兵。
ショップの主人って陽気な表情だから、
こいつに変えたら思わず吹いちまうんだろうな。
顔って変えれんの?
OCU兵の魚住にはいつも笑ってしまう
ショップの主人:
この戦争の原因はこの俺だ。
しかも俺は生きていて、罪もない人々は死んだ・・・・・・。
サカタ:
隊長・・・。
>>827 逆だな。スピードが一番要るだろ、次に欲しいのがスイッチ。
むしろ近距離戦はエキスパートになってマシンガンを装備させると
デュエルが一番要らなくなると思う。しかもスイッチが発動したときに邪魔。
クラブサンからどのようにしてクラブサンIIに至ったか、その経緯がもの凄く気になる
社員A「今更、二足歩行とかはやんねーしwww」
社員B「足なんて飾りですよwww」
社員C「あるあるwww」
社長「今期の売り上げ落ちてるwwwこれは間違いなく倒産www」
テロリストのアジトで入手できるダスラークロウアームUが、
その後にルーピディスで購入できるダスラークロウアームより弱くて、
装備から外していると、いつのまにか消失する方が気になる。
社員「社長!開発中の試作ダスラークロウアームUがテロリストに奪われました!」
社長「ちょwww廉価版のTと高性能のUを、同時発売で売り出すって言ってたじゃんwww」
社員「すみません…こうなったら、Tの方を量産して何とかしましょう」
社長「えー、何かソレつまんなくね?あ、そうだ!キミ、ちょっと行って取り戻してきてよwww」
社長「えっ?いや、それは…」
社長「いける、いけるwwwテロリストとかどんだけだしwww」
社員「いや、ですが…わかりました…」
社員「社長…何とか取り戻して来ました…」
社長「えっ?何を?うちの行方不明になってたポチ?」
社員「いえ、ダスラークロウアームUです」
社長「…ああ!あれね!」
社員「はい、鈍そうなデブのトレーナーに放置されてたので、容易に事が運びました。
使用されていると厳しかったのですが…これで早速量産体制にはいれます!」
社長「あー、いや、もう量産しなくていいよ。キミが遅いから、Tを強化して量産しちゃったし」
社員「ちょwwwおまwww」
社長「ごめwww」
なるほど、社員大変だな
しかしダスラークロウがゼニス腕の発展系と言うのが
未だに腑に落ちん5th改造。
何処をどうしたらあんないかつい腕になるんだと。
むしろ全くの別プロジェクトだろと。
フレームが同じで外部装甲を格闘仕様にしてるだけとか。
5thのダスラー見てる人なら分かると思うが
>>859 ナイナイw
全く別物になってるから。
ゼニスを基本に「格闘仕様」に発展させたんジャマイカ?
見た目が違っても発展系でいいじゃない。
ゴッグの発展系がズゴックでもいいじゃない。
だがハイゴッグこそ至高
ハイゴッグはふざけたデザインや名前が横行する水中MSの中では有りえない位かっこいいよな。
>863
でもあれ、0080公開当初は
「デザインをクリンナップしただけで、初代ガンダムに出てきたゴッグと全く同じ機体」
ってことになってたんだぜ…。
(というかアレックスとケンプファー以外は全部そういう設定)
あんまりにもあり得ない話なので、後に後付けで別物ってことにされたけどw
ジムやザク、ゲルググ、ドム、ズゴッグはそれでも通じるけど、ハイゴッグだけは名前もデザインも明らかに別モノだよね。
ってFMヲタとガノタは被るのかなぁ・・・
866 :
861:2007/03/17(土) 16:37:21 ID:???
すまんかった、FMの話に戻ってくれ。
>864
0083のアルビオンも「解釈の違い」であってホワイトベースと同型、ってどっかで聞いた気がする。
>865
かぶるんじゃない?俺はFMの方が先だったけど。
ちなみにズゴッ「ク」でゴッ「グ」だぜ!確か。古いものだと公式文献でもメチャクチャだけどな!
ホワイトベースとアルビオンは同じペガサス級の戦艦だから、まぁ納得。
強襲揚陸艦であって、戦艦ではないのだ。
869 :
862:2007/03/17(土) 17:29:36 ID:???
えらいノリノリだなお前さん方
確かに初期のMSはギュオオンと駆動音をあげてトレーラーの荷台から起き上がったり、
地面をドシドシ歩いたり、同じ機体でも編成によってマシンガンやらバズーカやら持ち分けたりと、
ヴァンツァーと似たような泥臭さがあって俺も好きだ
話ムリヤリ戻すけど発動率が低めのスピードにはあんまり頼りたくない
>869
うむ、FMでついガンタンクを作ってしまったのは俺だけではあるまい。
そういやアルビオンって水中用WAPがガンハザにいたな
アルビオン・・・イングランドの古い呼び名
ギリシャ神話のポセイドンの息子
白い丘の意味
らしい。ギリシャ神話系は良く使われるよな。
アルビオンはアルビノ(白子)の語源になったって話もあるな
あと亀レスだが1STをチートしてダスラークローの左腕を装備させるとゼニスと同じグラフィックになるんだ
だから5thのダスラークローがゼニスの派生型ってのはチート経験者ならすごく納得できる
>ゼニスと同じグラフィックになるんだ
単純に用意されてるグラフィックの1番目がゼニスだからじゃないのか?
876 :
NAME OVER:2007/03/18(日) 00:40:26 ID:GfChQlDK
いや、一番若いコードはガルボでゼニスは二番目
グラフィックの番地も同様だと思うな
製造メーカーが同じだからね
ゼニスとダスラー
なんか面白い遊び方はない?
どっかのHPに3人でクリアしたって書いてあって。
無理だろうとやってみたらクリア。
今ロイドとサカタの二人で進行中。
後半になると、楽勝ムードになってくるんだよね。
これが終わったら、ロイド一人でやってみる
ショップ無し
一人旅は意外と楽なんだよな
序盤さえ乗り切ればロイドが鬼のような強さになるから
ダブルが格闘装備の腕一本で発動する件について。
ダブルは両手が格闘装備であることが発動条件なはず。
片手壊されると痛いよな…。両手壊された時は足が生きてるなら使いたいんだが…。
ハスキー型のロングフォースがかっこよくて好きだったなぁ。
チートで出した時は嬉しかったもんだ
ミッション8のクリントン型見てるとナディアのグラタン思い出す
フロントミッションって巨大兵器はでかいだけで弱いことが多いってイメージがある。
おっかなびっくり撃ってたらあっさり沈んだもんな。
シーキングとかもかませ犬の香りでいっぱいだった
ランドデストロイヤー・・・地上の駆逐艦?
今、PS版の1stやってるんだけど、肩につけた格闘武器って格闘スキル発動するの?
二つ付けて闘技場で試せば、すぐ判明できるんじゃないんですか?
891 :
889:2007/03/21(水) 00:44:43 ID:???
>>890 試してみたんだけど、スタンとファーストは発動した。ダブルは、無理なんかな?
チート房はどっかいけ
何でそう邪険にするのか・・・気に入らないならレススンナッテ
でもまぁ一々やって試せば良い事をここでねちっこく聞く奴もどうだろうな。
>894
なんか書き手の好きな俳優を並べてるだけだな。
一番下なんかネットアイドルじゃん
ロイドがあんなオクラホマの片田舎でバスケットボールクラブの補欠
やってる感じだったら嫌だな。近未来どころか前世紀的過ぎる。
ドリスコルこそ大槻ケンヂだと思う
>898
同意。
すげー昔のスレで
ドリスコル=ケンヂ説
ってあった気がする。
>>899 あったあった。
エドガー(FF6)=ドリスコル=大槻ケンヂ=音石明(ジョジョ)
じゃあピウィーはバナナマン日村で。
ロイド 緒方直人
ナタリー 松島菜々子
キース 竹内力
ヤン 田中レナか後藤真希
イーヒン アンガールズのキモイ方か後藤ユウキ
ポール テリー伊藤
モーリー 森久美子
アルダー 松山千春
グレゴリオ「ウホッいい男」
「ところで
俺のヴァリアントアームを
見てくれ
こいつを
どう思う?」
イーヒン「すごく二股です・・・」
J.J 『やれやれ。これだからジャップは…』
坂田『黙れニガー』
闘技場の主
>>272のスキルLV上げを試してみたら
ずーとLV1だったナタリーのSwitchがLV3になった(・∀・)
加入したばかりのグレゴリオがLastFirstに
でもDoubleはなかなか上がらない。
久しぶりにヤングガンガン見たら、
アルベルトがヴァンツァーじゃないロボット(笑)を操る
フロントミッション(笑)の漫画がいつの間にか終わったっぽくて、
(単行本に1巻が付けられてない、完結したってことか?)
代わりに違う作者の新たなフロントミッションの漫画が始まったっぽいが、
あれもヴァンツァーじゃないロボットなんだろうか。
アルベルトは生身じゃないんですか?
漫画は確かにつまらないんだが、
どうしよう、悪気は無いんだ。
が、どう考えてみても
>>909が頭オカシクテ痛い人にしか見えない・・・
長い間 戦いの中に身を置いていると
みんな おかしくなっていくものよ
あんなにも愛されてみたいもんだわ
PS版を買いました。
これからOCU側のミッション4なんだけど全員アタッカーってマズイかな?
フレデリックあたりをガンナーにしようかと思ってるんだけどどう?
2ndではパイロットごとに素質が明示されてたから役割分担しやすかったけど気付けばファイターもいねぇし…。
役割の割り振りに関して何か目安はあるかな?
>>914 なぜ自分の目の前の便利な箱を使わない?
DS版じゃないのか
919 :
NAME OVER:2007/03/25(日) 21:28:43 ID:ntIGj3MK
うおおおおおおおおぉ。
今、PS版ロイド編クリアした!
SFC以来10数年ぶりだけど、エンディングなんだか切ない。泣
FEシリーズも好きなんだけど、やっぱこのシリーズいいなー。
なんか、これからはじまるっていうよりも、
1つの局所的な戦争を通して、
主人公が疲れ切って、一応、1つケジメをつけて終わる・・・。
FEのような「これから王国再建がんばるぞー!」とは違った、
あぁ、またこの広い世界で、同じようなことを考える愚かな人間が
現れるんだろうなぁ・・・っていうのが(事実2nd、3rdと続くし)
高校生の頃はよく分からなかった主人公の気持ちが、
大人になった今、よく分かる。
サカタやナタリーも、何かを抱えて終わってるし、
キースやJ・Jもそれぞれの大人な考えでその後の道を進むし。
ゲーム中も、ゲーム語も、ジャーナリストらしいとこ見せてくれるし。
さて、しばらくソウルキャリバー3で遊んだ後、
USN編やりはじめます。
920 :
919:2007/03/25(日) 21:30:37 ID:ntIGj3MK
ちなみに最後の最後のシーンは、
高校生の当時は感動したものだけど、
今は"蛇足"と思えました。
このシーンでのグレゴリオの名前が
「コング」ってなってたけど、
これって誤植??
コングってグレゴリオの機体名だったような。
勘違いかもしれないけど。
>>920 コングはグレゴリオのニックネームだな
機体名はMr.Kongじゃなかったっけ
うろ覚えだけど
ズルしたら、ヴァンツァーが画面の外に歩き去っていった・・・
ポンポンポンポンポンポンポン・・・・
ロイドよお前はどこへ行く。
コングはグレゴリオの通称だな。
ジョイナスが劇中でJ.Jっつーのと同じだ
ドンキーが似合う男だ
ドンキーコング
ドンキーDXじゃなくて普通のドンキーか
ガション テンキュー
ウホッ!ウホッ!
いいこと思いついた
お前俺のケツの中でドンキーDX2発射しろ
アルダーさんのFightが1500超えてもスキル覚えない;v;
もうスタンだけでやっていけってことですか;v;
アルダーでこのスレを検索してみ
つまりいらないこなんですね;v;
いまからミサイラーに転向させます;v;
1は仲間になるやつが多いけど
いらない子も多いな
>>931,933
どうでもいいがお前のその顔文字が気にいらない;v;
936 :
NAME OVER:2007/03/29(木) 01:03:31 ID:NxAbeJyY
そんなこと言わないでください;v;
ああああ、あ、ああ下げ忘れちゃいました
すみません;v;
これは酷い
ひどいありさまだ
こいつガンハザスレ住人だ!
こいつをやれば名もあがるぜ!
おろかな・・・
フレデリックのミサイラー6000の罠よりは幾分かマシだろ
機体名がカウボーイなのになんで格闘から遠距離に転職なのよ
うちのアルダーは特攻野郎で
格闘近距離遠距離全部こなす優秀な奴だが・・・
みんな使わないから弱いだけじゃね
俺はアルダー大好きだから近接9999に育てたが、、、、最初のstanすらなきゃ遠距離もこなせたのに、、、、
全ては最初から設定されてるスキル&キャラによって取得スキル数が違う
と言うのが悪いんだよなぁ。
何でDSにまで移植して悪しき風習残してるんだろうな?
キャラに個性をもたせるため?
明らかに失敗した個性付けだけどなw
中途加入の奴らだけそういう感じなんだよな
個性付けたいのなら初期メンバーもそういう風にすればよかったのに
>747
が正解に近いと個人的に思う。
ゴリオとメイファの強さはガチ
ヤン姉さんかわいいよヤン姉さん
>>952 貴様が女装したイーヒンにうつつ抜かしている間に
白雪真帆は頂いた!!
さらばだ!!
確かに
>>747がストーリーとしては納得出来るがゲームとしては納得出来ないな
ゲンツ好きなのにスキル枠2しか無い上スタンで一つ埋まってるなんて…
でもやはり…ゲンツかっこいいよゲンツ
やはり次スレのことは気になりますか?
空気を読めない某外伝スレの連中が荒らしにくるかもしれないから
早めに立てた方がよろしいかと
スレタイどうする?
前にあったスレタイでこのスレもその続き扱いにする?
ここは通算で何スレ目なんだ?
>>957 某外伝ってFA?
FAスレ住人には ほとほと手をやいておるのです
われわれどころか 罪のない このスレのみなさんに危害を加えるなど
おお 考えただけでもおそろしい・・・
DS版のリンク入れないと教えて君がなだれ込んで来るかもよ
携帯ゲー板のアドレス?
やっぱり次スレのことは気になりますか?
次スレの話題は銃殺d(ry
その手のワンパターンなのを面白がる奴らは
次スレのことしか考えられない!
あとはスレタイをどうするかだな
フロントミッション(初代) PART9
【FRONT】初代フロントミッション part9【MISSION】
【びびってんじゃ】初代フロントミッション part9【ねえ!】
>>973 初プレイ時、アルダーにスタンパンチくらってフラフラしてるゲッタが
それ言った時はちょっと笑った
>>973は文字数的にも合わないから…
【虫ケラどもが】初代フロントミッション part9【た、助けてくれ】
個人的にデイブが「虫けらどもが」とかいってるのに助けを求めるとか
ツボなんだがw
【】
↑これいらないよ、厨臭い
やっぱり【】のことは気になりますか?
ここも定型文荒らしに乗っ取られたな。
今時スレタイにイチャモン
しかも【】が厨臭い発言w
そういう指摘の仕方が逆に厨臭い
おk、試してみよう。
駄目だった・・・スレ立て規制とか出た。
なんでだ
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
ダメだったorz
2ndは楽しかったから三回クリアしたんだが1stは何故か馴染めないんだよなぁ。
なんかこう、馴染めない…
何?それは本当かね?
…それは…気の毒に…
話自体はかなり面白いし会話シーンと音楽も合ってる、
セリフ枠の色の変わりも大好きなんだ、
そこは2ndと一緒で好感が持てるんだよ。
1stよ、何故オレに馴染まんのだ
酷い自演をみたw
俺立ててみる
993 :
NAME OVER:2007/04/03(火) 05:06:51 ID:DmQZn6X5
名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/31(木) 02:02
友人が家庭教師を行っているのですが、そのガキのセリフが素晴らしすぎたので報告いたします。
「FF7みたいにムービーがないとRPGじゃないね!やってられないよ」
きっと今の軟弱ファッキンなお子様はFF2・3や、wiz なんか出来ないのでしょうな。
(以下省略)
・・・・・・
ってことではないよね?
>>988
2ndってOPデモ以外ムービー無いじゃん
>>994 1より2の方が根気必要で難易度高いだろ
戦闘シーンじゃね、1は1で好きだけど
やっぱり1000のことは気になりますか?
1000ならオルタナがPS2でリメイク
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。