SFCの性能を最大限に引き出した48Mの大容量!
歌う!喋る!豪華声優陣収録の技・魔法はすべて発声!
臨場感あふれるハーフリアルタイムのアクション戦闘!
自然描写にこだわった美麗なグラフィック!水面や鏡に移る姿、飛びかう鳥
優雅に舞う蝶など、生きた世界を実現!
重厚でリアルなサウンド!収録曲はOPテーマソング含め約70曲!
こだわった作りのサウンドテストモードも!
200種類にも及ぶ膨大なアイテムにそれぞれ個別の説明とグラフィック!
新入手、五十音順など優秀なアイテムソート機能で簡単に管理!
そして時間を越える壮大なストーリー、充実したサブイベント等
圧倒的なボリューム!
等々、まさに次世代のRPG!RPGの新たな歴史の幕開けを告げた稀代の名作
テイルズ オブ ファンタジアを語りましょう!!
* * * PS版・GBA版の話題は板違い * * *
4 :
NAME OVER:2006/09/13(水) 15:55:06 ID:yboJIZW8
>4
すげぇ仕打ちw
装備にグラフィックが付いているのは良いが
それらを着ている姿を想像するともにょる
SFCのファンタジアって同人誌ほとんど無くてまったく人気ないんだと思ってた
同人誌じゃ藤林とルーティとダオスをd(ryぐらいしか判別方法がないだろ
PSP版の話は板違いじゃないのかとひねくれるやつが出てくると予想
SFCプレイした奴から見たPS,GBA,PSP版の話とかは別に板違いじゃ無いんじゃね?
>>11 んなこたーない
ミラルドの髪型にこだわってる人とかいるぞ
リメイクばっかりしてると、果たして「レトロゲーム」なのかどうか分からなくなってくるな
ストーリー的に謎だった部分が補間されるわけでもなし
よほど好きでないと同じストーリーのRPGを再度遊んだりはしないよなぁ
なんで音楽劣化してるんじゃい
PS版真・女神転生2よりマシと好意的に捕らえるんだ
最終的に大きな乗り物が出てこないでグライダー?メーヴェ?みたいな
レアバードで世界を回るところがほのぼのしていて好きだった
アイフリードの宝探しも面白かったし
1スレ目から残ってる住人点呼開始(・ω・)ノシ
あのサイトの発祥はこのスレの初代スレだから
過去ログ読みたいなら嫁
(・ω・)ノシ
ノシ
久しぶりに電源入れたら電池切れでデータ消えてた
何故か1番目のデータが消えやすい
ダオス城の最後でセーブしてあるから外に出るの面倒で10年間カメレオンもシャドゥも取らないままだ
俺のセーブポイントは
過去編の白樺の森前とラスのダオス城
白樺前はデータ残すよな?
31 :
NAME OVER:2006/09/15(金) 10:04:54 ID:ZI6hzdAc
このRPGに出てくるロリが非処女だって本当?そのシーンで抜いた人がいるほどのエロだと聞く
>>30 ダオス城とすずの両親と戦う前でセーブしてある
このゲームのロリ…アミィ
非処女…黒騎士団にエイブラハム
そのシーンで抜いた…気を抜いてたら村全滅
大統領はいけないと思います!
レアード王子にインコが淫行を!
デミテルが後ろで見てる!
で見てるが後デミテル!
テンプレのサイト見れないんだけど
たまに実在銘柄の酒の有無がスターオーシャンとごっちゃになる件
だまれデブ
リアルなリアとルナの肖像画
リアが好きなのか髪を下ろしたアーチェが好きなのか判断しかねるから困る
どっちも捨てがたい
SFC版だけOP上がってなかったみたいだな
スレのサブタイなんでないん?
個人的にはサブタイいらんけどな
元々付いてなかったし
サブタイトルに規則性とかなかったしどうでもいい
去年のような問題って何?
信者の多かったファンタジアもアニメ、新ドラマCD、フルボイスと
3連荘で失敗したからそろそろ永眠しそうな予感
むしろもう休ませてやってくれよ…
どうせPS3とかでまた出すんだろうな
ルーティの存在を否定する為にかどうかは分からんが
SFC信者とファンタジア信者は似て非なるもの
>>3連荘で失敗
バグだらけのGBA、新規藤島絵が一個も無い画集も忘れてもらっちゃ困るぜ!
>新規藤島絵が一個も無い画集
ヘルシングなクラースが笑えたぐらいだったなあ。
藤島は仕事しない子なの?
藤島の画集とは謳ってない罠
今の藤島絵で描くとアーチェがえらいことに
藤島先生は絵のクリーチャー化を自覚していて自らが
原作レイプするというあまりにも救えない事態を避けるため
あえて新規絵を書き下ろさないプロ魂を持っているのです
ただマンドク(ry
ただやる気が(ry
ただギャラが高(ry
やっとクリアしたー(SFC版)
最後のフェザーダオス+腕強すぎ。
で、終わったところで疑問が浮かんできた。
1.モリスンさんは過去でどっか行った(逝った?)のに現代で普通に生きてるのか。
2.現代で死んだダオスは何なのか。死ぬ前に時空転移した?
3.クラースはどこに剣を封印したのか。また、トールの遺跡を使えばタイムワープが可能では?(=もう会えないみたいなこといってたクラースにまた会える)
4.最後のダオスを倒したところで経験値と金が手に入る意味
WiiのVCで出来ればもう満足じゃよ
>>65 1:子孫
2:憶測だが
エドモリスンが逃したダオス→現代地下墓地のダオス
クレス達が逃したダオス→未来のダオス
3:封印した場所→知るか
トールの装置を使わない理由→エタ剣じゃなくて時空移動がヨクナイから
4:村の再興資金と心の成長を示しています
68 :
65:2006/09/19(火) 17:51:30 ID:???
>>67 1についてだけど、ということは逝ったときにすでに子供がいたってことか。
ども。
>>65 フェザーダオス戦は守護方陣を持っていくと楽。
というか、この技の唯一の見せ場。
2.現代で岩の下敷きになって死んだと思ってたけど
実はその後転移してた?
3.剣の封印場所は知らない。
なりダンの小説によると確か時空転移そのものが
いろいろとまずいのでは?という説が。
4.実は裏技であの後もう1度戦闘が(ry
小説だと、時の剣の封印って2パターンあるんだよな
まあしょせんは後付けだけど
ダオスはあの程度では死なないという事かも
不死身の男ダオス。
OVAのアレはないな、アレはない。
なんで剣の技名は和風なん?
洋風でええんとちがうん?
デビルゴッドソード
スピニングスワローキック
タイガータスクカット
何か嫌だぞw
本当の英語版はどうなんだ?
Demon Fang
Swallow Dance
Tiger Blade
だそうだ
なぁ、なりダンの話もスレ違い????
スレどころか板違い。あるべき場所にスレはある。
後付は結局後付っていうか、
設定改変をした時点でPS版以降は別物と見るしかないんだよなぁ…
後付けでもシンフォニア好きだよ
レベル最高まであげたRPGはSFCファンタジアが最後だ
アーチェのかーちゃんって何歳くらいだったんだろ?
PS版の「この世に悪が〜」の設定改変が個人的には最悪。
アーチェ美しいよアーチェ
ルーチェ安易だよルーチェ
るーるーはきっと帰って来てくれるんですの
帰って来たら私、一人前になっているところを見せるんですのよ
るーちぇって何?
そもそもSFC版扱ってるこのスレで、ルーティでなくルーチェは無いだろ
ファンタジアファミリー
森の中の赤いお家
PSP版のミラルドにいつのまにか苗字がついていたんだがあれも後付か?
ダオスの周りをクルクルしてる水晶ってなんだろうね
94 :
NAME OVER:2006/09/21(木) 22:15:57 ID:UR1lK6IU
ペンダントじゃないん?
目玉だけになった父と母
>95
それはレイヴン
>96
それは妖怪
真相はファンネル。スペイシーに
あと152年以内に妨害はいらなかったらオリジン様はもらっていきますね
(ノд`):「あと152年後にしかあえないなんて 寂しすぎるよぉ」
エルフにとっては瞬く間
ベネツィアにライトニングとストームがあるって書いてあるけど、どこ?
>101
がんばれ!
自己解決しました。プレイするの8年ぶりだからな〜。
>>101 どろしー師匠がモブの使いまわしなんて酷すぎるってこった
105 :
NAME OVER:2006/09/23(土) 11:43:59 ID:E84Eejtp
テイルズでも特に人気があるファンタジア、シンフォニア、ジ・アビス
どれも藤島絵やんか!
ということは第一作から藤島さんを起用したのは正解でつか?
(逆に女ヲタを増やした一番の原因なのか…)
>105
いいからおまいは自分のちんぽでも起用してろ
本編の出来よりもキャラデザだけが大事って層もいるから
売るためにはなんでもするんじゃね?
外部スタッフなんて人気がなくなれば挿げ替えて終わりだよ
藤島絵は
ファンタジア=全力
シンフォニア=デッサンして色塗っただけ
アビス=色塗りを他の人に任せる
藤島さんはSチームで働くのは嫌なのかねぇ
F島センセは買いまくったバイクで走りだしたいお歳頃なんだよ
テイルズはオタゲーって良く聞くけどアニメのデモも入っていないようなSFC時代からオタゲーだったのでしょうか?
おれはF島センセから盗んだバイクで走りだしたい
>110
買って遊んで自分で判断すれば?
114 :
か:2006/09/24(日) 05:08:45 ID:ycTd+3pB
戦闘がアクションじゃなければ神になれたゲーム
わざわざ城を作る辺りダオっさんもちょっと俗っぽいな
わざわざ戦争なんかしないでもミッドガルズくらいなら
ダオス一人で余裕で滅ぼせたんじゃないのかと
信長の鉄砲隊の如く連続的にサンダーブレード使われたら負けそうだろ
ファンタジアって他のテイルズの世界と行き来してるけどどういう設定なんだ?
Dに出てきたときはびっくりした
まとめ
買いまくったF島センセのバイクを盗んで走りだしたいお年頃なオタクが
自分で買って遊んで判断しようとしてけどめんどくさくな(ryった。
一方、戦闘がアクションじゃなくなって神になったダオっさんは一人でミッドガルズを
余裕で滅ぼし俗っぽい城を建てたが
信長の鉄砲隊の如く連続的にサンダーブレードを使われて負けてしまった
120 :
NAME OVER:2006/09/24(日) 14:47:22 ID:oHKKqzmb
あげちまったorz
スマン
フルボイスバージョンが発売されると聞きましたが買いません
SFCからPSPまで全バージョンをプレイしたが、SFCにはSFCの魅力がたくさんあっていいな。
124 :
NAME OVER:2006/09/24(日) 20:22:52 ID:kgiGruql
変に声があるとキャラへの思い入れが薄れる。
その分SFCは想像し放題だからいいんでないの?
?
SFC版も声付きだから好き放題って程にはならんがな
…駄目だ、コンボコマンド全く使いこなせない…
時空奥義をコンボコマンドで自由自在に出せたら神
ビーストマスター、ボアボア×3
って何かいい対策ねえの?また19階で死んだ…
おれはとにかくビーマス一点狙いで殴りまくって行動を徹底的に封じるな
なかなかうまくいかないが
ピコピコハンマーを連打しておけば、全滅の危険はかなり減る。
SFCのミントの声はアーチェだから困る
つかSFCはチェスターがマジで鬼だったな
違うよ!
まあ、似てないとも言い切れないか・・・
次のプリキュアはこおろぎとかないが組んでやれば良いと思う
こおろぎとかないの声を聞き分けられるようになったら一人前だ
俺にはまるで別にしか聞こえない
なり段1のドラマCDは、うっかり聞くと小説同様に鬱入りますか?
かないといえば、海外版のリングのサマラ(貞子)の吹き替えやってるんだっけ?
なんだか想像もつかん。俺にとってかないは永遠にわぴこでありヤダモンであり
山ちゃんの家内なのだ。
言っちゃいけない気もするが
かないさん・こおろぎさんってだいぶいい歳だよね
子供の頃からテレビのどこかで聞いてきた気がする
17歳教に入信済みじゃなかったか?
先日きっこさんがまた17歳の誕生日を迎えたし
>>129 正攻法で倒す場合
主人公>先頭に配置して百裂剣を連発して敵を前から順に倒す
親友>主人公の後ろキャラ1人分の間隔を空けて配置して矢を打ちまくり援護
処女>前2人と最大に距離を取り回復に専念
学者>親友と処女の中間やや後方に配置し敵が突破してきた時の壁になり処女を守る
非処女>こんな女どうでもいい
どのみちあのダンジョンはレベルが高くないと大変だ
>処女:アーチェ
>非処女:ミント
だな。了解した
二連射チェスターを最大に活かせる初期配置と作戦って何だろう。
後ろ過ぎると矢が届かないんだよなぁ
>>143 クレスの後ろにしてる。
クレスのダメージののけぞりで行動が邪魔されないように
1キャラぶん空けておけば鬼のような勢いでバスバス打ち込んでくれるよ。
その後ろにちょっと距離を開けてミント、さらにその後ろにアーチェかおっちゃん。
坑道深部に行けるくらいのレベルになると
ミントはスタメンから外してるんだけど、これは少数派なのか
マジレスすると非処女がアーチェで処女がミント
どっちも非処女だろ
マジレスすると非処女がミラルドで処女がルーティママ
カイル「俺は誰の子供なんだよーーー!!」
アホの子
>>147 俺も上級者気分に浸れるからたまにやってるけど、
しばらくやってると単にめんどくさいことに気付く。
特にハード
むしろミントを外してる方が普通だと思ってたが。
ボアボア×2、ビーストマスターは空間翔転移でボアボア侵入阻止、
イラプションで詠唱妨害しつつアスカ使ってる。
本当の猛者はミントで殴りに行く
ベルセルクアロー強すぎ…
湯煙にアーチェ設定画が追加されてるね
アーチェ、ババシャツだったのか!
どうでもいいけど、スカートなアーチェにブーツは似合うと思う。
ズロースも良いな
ドロワーズは必須アイテム
分身したオリジンは♂と♀に別れてる で良いよね?
それはつまりデフォのオリジンはふたなりと言うことか。
おえっ
おえっじゃねえよ
お前ちょっとそこに正座汁
うほっ
>>127 遅レスだけどコンボコマンドはクレスが歩ける状態になってから
コマンド入力開始しないと受け付けてくれない
慣れれば近距離でも奥義が出せてウマー
アーチェ貧乳まんせー
そんな…そんな馬鹿な
169 :
NAME OVER:2006/09/30(土) 16:35:49 ID:ec4tXdRR
すずの両親はどこにいるんですか???教えてください
すずの心の中にいつまでも生きています
171 :
NAME OVER:2006/09/30(土) 16:41:50 ID:Xk5BEasG
自問自答乙
172 :
NAME OVER:2006/09/30(土) 19:48:22 ID:DUqnJdOB
>>169 すずの両親はすずがまだ幼い頃に死別…みたいな話を聞いた事がある。
それでじーちゃんに引き取られて忍者の猛特訓を受けた。
…勿論定かな話ではない。作り話かもしれんし開発者の話かもしれない。
ていうかおりん(ry
>>169 すずはクレスとミントの孫で忍者の里にあずけられている…みたいな話を聞いた事がある。
だから忍者の里で一人だけ金髪なんだとか。
…勿論定かな話ではない。作り話かもしれんし開発者の話かもしれない。
どこまで素で言っているのか気になって仕方が無い
すずの両親はすずの目の前で心中を・・・
177 :
NAME OVER:2006/10/01(日) 01:25:13 ID:EwwHO9Bj
エターナルソードをゲットしたんですけど常闇のアーリィのダオスの城に入ったんですけど変な光があって進めないんですけどどうすればいいんですか????
178 :
NAME OVER:2006/10/01(日) 01:43:58 ID:Wl7ok1vS
デミテル倒せねえwwwwっうぇwwww
強すぎない??
うんこしたいんですけどどうすればいいんですか????
むかつく上司が倒せねえwwwwっうぇwwww
ちんこから白い液が出てきたんですけどどうしたらいいんですか????
ジャイアンが倒せねえwwwwっうぇwwww
月曜日のテストの問題が分かんないんですけどどうしたらいいんですか????
車のリクライニングシートが倒せねえwwwwっうぇwwww
どうしたらいいんですか????
っうぇwwww
いいんですか????
wwww
180 :
NAME OVER:2006/10/01(日) 02:41:35 ID:8rIrrWRe
>>178 そうか?俺は結構楽勝だった気がするが。
てか最近押入れから発掘して再プレイしてるけど
歳をとる度に腕が衰えていくのがよくわかったよ…
あきさざめでひたすら刺しまくって倒した記憶がある。
アッー
ナイトメアブーツ+エルヴンブーツ+ヘイスト+獅子千裂破
これでどんな敵も一網打尽だ
184 :
178:2006/10/01(日) 04:11:59 ID:Wl7ok1vS
デミテルは倒せたけど、ノームでまたもや苦しんだ…。
なんだありゃwww
>>177 魔方陣の所?
デリスエンブレムが必要。
186 :
NAME OVER:2006/10/01(日) 09:02:31 ID:EwwHO9Bj
デリスエンブレムをどうやって使うんですか???
おでこにでも貼ってれば?
すずが金髪なのは母親がアメリカンダイナマイトバディ忍者だった証
おきよがか
最近攻略のことばかり聞いてるやつって、SFC版じゃないやつやってるだろう?
まあべつにどうでもいいけど
193 :
178:2006/10/01(日) 23:42:26 ID:Wl7ok1vS
>>192 SFC版やってるぜww
ユミルの森で雑魚キャラの石化で全滅。
アーチェ頼りだったから抜けられると困る。
俺も何度も全滅した。最終的にリキュールボトルで頑張ったけど。
あの時点でストーンチェックって手に入らないよな?
トレントの森に入れば木の裏かどこかにストーンチェックが隠されてたはず。
無かったと思うが。手元の攻略本にもあるとは書いてないし。まぁこっちは間違ってる可能性もあるが。
ユミルの森で二時間迷った…。
パナシーアボトルつきて8回ぐらい全滅するし…うう…。
木に重なってて見落としてる道があると思う
199 :
NAME OVER:2006/10/02(月) 05:18:38 ID:ESLm11WZ
これ他のRPGに比べて相当長いよね
>>198 どもです。マナと契約結んだ帰り道で迷ったんですよね、
無限ループかなと思ったけど普通に帰れたw
今ヴァルハラ戦役終わった…。
質問なのですが、フードって何の為にあるんですか??
体力回復のためです
猫耳フード
>>201 マジですか、知らんかった…一度もフードサック使ったことなかったお。
ダオスつえー。
ユニコーンイベント終了!
てか…アーチェ非処女かよwwっうぇwwww
未来に到達。チェスター弱すぎるぜ。
ベルセルクアローとったら
チェスター強すぎるぜwうぇww
に変わるから安心汁
今SFC版始めたけど、
すでにPS版をクリア済みだからグラフィックとボイスの音質にかなり萎えるな
また詰まった…難易度高いよ。
ヴォルトの洞窟なんだけどさ、先に進めないお。
「非常口」のあるフロアなんだけど、コイルに火うっても、扉の開く時間が
短すぎて扉くぐれない!!
>>206 でもアーチェとミントの二人は外せない。クラース外すべきかね。
フヒヒwwこれはバグだな、そうとしか考えられないw
誰はずしてもいいよ。
ベルセルクチェスターと他の面子の間には
こえられない壁が存在する
211 :
NAME OVER:2006/10/02(月) 16:43:28 ID:PU0rLAzm
>>207 そもそもPS版と比べるのが間違い。
SFCという制約がありながらここまでの作品を作ったという事を
むしろ評価すべき。
あああああああああああわかったーー!!!!!!!!!!!!
ジェットブーツかぁ!!!!!!!!!!!!!!
これは盲点だった。
>>210 おk。クラース外す。
まーた詰まった。攻略サイト見ても出来ないとかどんな嫌がらせだよ。
小学生〜中学生の頃、リアルタイムでこれやってて、
当時は白樺の森でのアーチェの発言の意味がなんとなくしかわかっていなかった。
最近やってみたら一発で理解した。
エルフの里に行く前の森で石化プレイされて泣かされたのは俺だけじゃない筈
ふう…ようやく空が飛べるようになったお。
アーチェだけ箒かよw
>>215 うん、俺もいる。
ユミルの石化地獄に泣かされなかったのは俺だけか
>>214 しかし今の中学生は知っているんだな。
時代は変わった。
いや当時の中学生だって分かるだろう・・・
どんだけ純情無垢なんだよw
>>220 いや、だだ今日の暇人をおびき寄せたかっただけだ。
見事釣られたがなw
>>219 なかったもん!いやあったのかもしれんけども…。
俺はマジで分からなかったなあ
224 :
NAME OVER:2006/10/02(月) 20:51:02 ID:i6EoHFSy
>>217 バジリスクが落としたストーンチェックで
なんとかエルフの集落までたどり着いた俺ガイル
今さ、何すればいいかよくわかんない。
伝説の武具探せとか言われて氷の洞窟来たけど、敵はやけに強いし
なんか装備が値段的にも能力的にもインフレしすぎてて困る。
エルヴンボウ取ったらチェスターが攻撃力一番になるし…畜生、新入りの癖に。
親友を新入り呼ばわりとは
君は知っているか。
チェスター・バークライトという名のダイヤの原石を!
ダンジョンではホーリーボトルを使えば楽々クリア♪
氷の洞窟ならフレアバゼラードとフレアスプレッドで楽勝。
問題はボスだな。奴はやり方知らないと勝てない。
ホーリーボトル使ってもエンカウント多すぎ。
戦闘が一回ごとに無駄に時間かかりすぎるから余計にストレスたまる。
エルヴンボウよりフレアorアクアスプレッドのほうが使える罠
ホーリーボトル使えば250歩に2回のエンカウントやがPS版は違うんか?
間違えた!250歩に1回
>>231 間違えてダークボトルを使っているというオチ
>>230 氷のボス倒した。なんかよくわからんけど、端に追い込んで全員でボコったら
ほぼノーダメージで倒せたww
>>232 今から炎の塔に行くんだが、エルヴンボウよりアクアスプレッドのほうがいいの?
攻撃力が1800と900で倍違うんだけど。。
エルヴンそんなに高かったか?1000行ってなった気がするんだが
炎の塔クリア〜。氷のおまもりのおかげで楽勝でした。
今までで一番楽なダンジョンだったかもしれん。ボスも何もしてこないし。
>>237 合流直後の初期レベルのままで、普通に1600超えしたよ。
フィートシンボル付けたら1800超えた。
クレスですら1100なのに。
トレントの森に行ったらなんか変な忍者の村に着いたぜ。
しかしここは何度来ても迷うね。
>>236 しかしながらスプレッド系は二本射ち。
弱点も手伝ってエルヴンボウの2〜3倍ダメージになることも。
>>240 マジか!知らんかった!
だがもうダオス城に来てしまったんだ。
クラースのオリジンとアーチェのメテオスォームが強すぎるため
やはりチェスターを二軍に下げることになりそうだ。。。
君はベルセルクアローを知らないのかね?
オリジン一回唱える間に8000はもっていけるぞ。
今ダオス戦!フェザーダオス、ダオスアームと戦ってる最中だぜ!
でもね、ヒドゥンしてアシッドレインばっかでね、もう20分ぐらい
こっちの攻撃当たってないのwww
何この持久戦。
>>242 どこにあるの??
あーっ もう うぜーっつーの!
よそのスレだったらおれも245に同意だがこのスレ話題少ないからなー
ていうか>244
つかぬことを聞くが仕事や学校は????
シスコンのチェスターに感情移入できないとは・・・・
ごめんね、もう書き込まないよ。
>>246 ん、気にしないでおk(^ω^ )
最近やたらうぜーうぜー言ってる排他厨もたいがいにな
エミュ厨は氏ね
245は親善大使じゃないのかw
253 :
NAME OVER:2006/10/03(火) 20:10:17 ID:RopGJLbn
しかしこのゲーム、ソフトより攻略本のほうが売れたって話は本当ですかい?
うぜーとエミュ厨は氏ねはここじゃ挨拶みたいなもんだからな。
SFC版の攻略本、見たことねぇ...orz
あれ、攻略本もう出てる?
まだ出てないよ
>>253 ドラクエ6と被り惨敗
↓
口コミかなんかで徐々に評判が広まる
↓
中古が売れる
↓
攻略本も売れる
↓
攻略本のほうが(ry
って前スレかどっかで見た希ガス
B-NOURSで吉積もそう発言してるな
チェスターだけクリア時もレベルが16
260 :
NAME OVER:2006/10/04(水) 00:45:42 ID:aFC0wkbB
NOSTALGIC PHANTASIANでリンクされてた海外サイトでこのSFC版の
OP(CD収録版)を聴いてきた。「よーみより吉田さんの方がいいっ!」
という人の気持ちが理解できた気がするよ。
いや改めてSFC版はイイヨネ
でもあのOPで流れるSFCの限界に挑戦したバージョンが好きだな俺は
SFCで歌が流れたのは衝撃的だった
SFCで歌付きのソフトっていえば
初めて聞いたのは海外のクレイファイターかなぁ?
ほとんど同じフレーズの繰り返しなんだけど
歌が流れる
アニメみたいに声が出る
魔法じゃなくてマンガみたいな名称の剣技が使える
グラフィックの作りが細かい
あの時代を考えれば、かなり衝撃的な作品だよな
邪気眼的な要素もいい具合に入ってるしな
最近のは邪気眼を体現してるよ
エターナルフォースソード
斬られた相手は死ぬ
, -ー"
フノリハリル
イ从゚ ー゚ノi、
⊂i) `y'〉つ
-'''ん、ハゝ
;:'(ノ ヽ )
コノスケベダイマオーww
_E十コ
'´ ヽ
| ノノノノノノ
| l| ゚ー゚ノl
|_/ ,_Y_ハ
とんノハつ
し'ノ
クレスサソマッテー!!
モナコ
とんかつが気になる
271 :
NAME OVER:2006/10/05(木) 21:06:59 ID:UsDmAkKJ
しそは気にならないのか…
ゲームのOPでフルコーラスを聴いたことがねえよwww
俺の持ってるゲームなんてたかが知れてるがよ・・・
ダオスの印象に残る台詞教えてくれませんか
RPしたくって
いいよRPしなくても。
RAPE?
したいしたいのぉ
ダオス「したいしたいのぉ」
暇人キモイ・・・
自作自演ですからw
RPしたいんですおねがいしますおしえて
282 :
NAME OVER:2006/10/06(金) 20:55:42 ID:A/dh4hZi
>>281 「なにぃ?」
…いや聞き返してるワケじゃないですよ?
そ、それは!
そ、そんな!そんな、バナナ!
ヒュ〜
カァー
カァー
なんか最強レベルに達しても強くなった感じしないけど技はどんな組み合わせが良いの?
しゅうそうらいざんぱ
モーリア坑道クリアしたらやることなくなるもんなあ…
しんくううわっ
しんくうはうわっ
しんうわっ
しんくううわっ
しんうわああああ
真の主人公チェスターを使うんだ
声も同じだしな
セミオートとマニュアルって敵と逆の方向に走れるかどうかの違いしかないのか?
ここはSFC版のスレ
精霊捜しがメインの作業ゲーでつまらん
じゃあやめな
テイルズって中盤で必ず何かを集めるために世界中を飛び回るな
299 :
NAME OVER:2006/10/08(日) 02:15:40 ID:cb9Br+v1
ファンタジアが作業ゲーに感じる奴って
他にどんなRPGやってるんだろうな。
でもテイルズって毎回似たような精霊を集めるよな
あ、デスティニー以降は似非テイルズか
テイルズに限らず精霊なんてどれも似たようなもんじゃね?
他のRPGと違いラスボス配下の地方ボスが少な過ぎ
このゲームほど戦闘が楽しかったRPGをいまだに知らない
キーニュートラルで回避率うpさせるのが実質の任意ガードだから
敵の動きをよく見て次の攻撃を読む事が必要になる。その辺が面白いな>戦闘
まあ他にもスピーディな動きや、派手なSEとヒットストップとか色々あるけどさ
Pの精霊集めはクラースの強化に繋がるから苦じゃなかったな
他シリーズの精霊集めはメリットが微妙すぎてダレる
未来に入ってクラースがベンチに行った後の精霊集めは、
代わりにレアバードとエタ剣入手で十分な達成感を与えるこの気配り。
ああ、最近のはきっかけがよくわからないんだよな>精霊集め
とりあえず「テイルズ」シリーズだから精霊ゲットだぜー!
おれたちの戦いはこれからだ!
長い間応援ありがとう!
テイルズスタジオの次回作にご期待ください
312 :
NAME OVER:2006/10/09(月) 00:51:42 ID:qkQoTrNU
魔法が普通になってる世界(作品)に精霊はあんまり意味無いかもね
思ったけどこのスレ、キャラのAA無いのね
流石AA化なら。
,_ ,_-__- 、
γソ ,、ヽ. (〈+〉_)|
ルハノ=ハノ)〉 〈ノ从ノリ`[]ヽ
vc ゚Д゚ノ レ゚ー ゚ノ从
γ_]ト、ニノ[.ヽ. 〈〈==//ヽ)
ノ/ メi _/ ̄ ̄ ̄ ̄/.| 、iノ
_/_(_|_]つ/ コロス!! /_/._〉__
\/____/ (u,⊃
314 :
せーがー:2006/10/09(月) 02:13:14 ID:???
テイルズシリーズは時空がなんたらうんたらが多すぎる!!!!!!!!!!
嫁探しの旅に出る主人公とか
もっとストレートなシナリオにして欲しい。
ここはテイルズシリーズのスレではない。
だな
うぜーよお前ら
ED後グラのアーチェの顔が余りにダサくて萎え・・・
それにしても、GBAの変声機は何を考えてつけたんだろうか。
声優だけこおろぎにしてもSFC版の演技させないと無意味だろ
319 :
NAME OVER:2006/10/10(火) 01:08:18 ID:fNPPrvKU
ゲームの事で教えてほしいんですけど「オーディーン」はどうやって倒すんですか??
そんな敵出てこないから倒せないよ。
323 :
NAME OVER:2006/10/10(火) 02:41:48 ID:fNPPrvKU
PSPですよ????
325 :
NAME OVER:2006/10/10(火) 03:04:47 ID:dKL5g8WN
ここはSFCのスレ。
…っていうか釣りだったか。ここはおとなしくsage
>>323 どうせ
>>1に書いてないとかいうんでしょ?
いらないんですよそんなトンチは。
てかPSPやプレステのスレがどこにもないんだが
まさかこの板で探してるんじゃないだろうな
レトロゲーム板に入って、
見慣れないゲームのスレが多いことにも気付かないのだろうか?
それに「ファンタジア」で全板検索しても、PSP版のほうが先にヒットするんだがなあw
330 :
NAME OVER:2006/10/10(火) 17:41:00 ID:YkVaBv0F
アドレスにブルーラグナとかあるんだが。
割厨氏ね
ドワーフの神殿に着きましたがそこから
帰ろうにも途中で全滅して帰れません
>>334 スカウトオーブがあるだろ?
少し歩いて敵よけを繰り返せばエンカウント無しになるよ。
たまに間違えてアイテムクリエーションの項目を探してしまう
>>335 ありがとうございます。
無事に帰れました。
339 :
番組の途中ですが名無しです:2006/10/12(木) 00:25:03 ID:BHXHty2z
過去の町の宝箱で
上に上らないととれないやつあるけど
あれはどうやってとるの?
過去に町がいくつあるのか知った上で書き込んでるのかバカヤロウ。
ユークリッド村の宝箱ならクラース邸脇の森抜けてけバカヤロウ。
>>242 亀レスだがそれだったらオリジンより詠唱速いアスカ使ったほうが効率いい気がする
未来ダオス城だけしか意味ないだろうけど
グレムリンレアー!
ベァーッ!
6000
6200
カメレオン!
(ry
闇の精霊の使えなさは異常
嗚呼・・・・
何故ヴァルキリーが無くなったんだ
ミ
ス
のせい
失
敗
だったな
ボス戦でカメレオンを何度も使ったクラースに幻滅した
クリフトが乗り移ったな
てかカメレオン自体が最強に危険だから、手に入れた時から一生封印だけどな。
ま さ に 禁 呪 !
>>355 ナツカシス
手に入るのがモーリア坑道深部ってのがまた罪深いよな
おお、youtubeにサンプルがあったとは。
しかしガルフビーストってこんなに強かったっけ?
>>357 ハードモードならこれぐらい当たり前なんだぜ
ABXYやったー
ほう、こういう感じにバグるのか
ガッって止まるだけだと思ってたわ
>>355 ページ開いた直後バグったのか何なのか音声だけ再生され始めてビビったよ
カメレオンはPCさえも狂わせるのか…
まぁ更新したら直ったけどな
当時はこの斬新な戦闘シーンにむちゃくちゃはまった。奥義使用時の青い残像とかにも惚れた。
チェスターの存在意義に萎えた
しかしFFのパクりっぷりがひどいな
HP0でも動く…まさに不死身。
これはダメージがおかしくなって受けてない状態なのか
激しくオーバーフローしてるなwww
何気なくコンボコマンド使いこなしてるし
このゲームのハードモードはほんとに過酷だわ
369 :
NAME OVER:2006/10/15(日) 02:20:16 ID:lXZufXX1
なんかここまで来たらネタが無くなってきた感がありありと…
初代スレの310さんみたいな救世主、現れないかな?
…このままじゃ攻略支援スレになってしまう
今過去スレ見たけど、そういった歴史があったんだな。
もう3つめのスレあたりからネタ無いからなーw
むしろよく続いてるよ
何スレ目だか忘れたけど
「物凄いマニアックな書き込みだけど2ちゃん初心者」みたいなのがあって微笑ましかった
確か、クレスのステ成長値をLVうp時の戦闘内容でコントロールするみたいな
んなことできんのか!
出来るらしいな。自分で試した事はないがネタとは思えない内容だった。
状況再現を利用してレベルアップした時の最高値を常に取れるっぽい。
後は・・・古いゲームだし日本でそんな事やってるのはそいつだけみたいな流れになった記憶がw
常識的に考えて成長値はそういう風に変わるだろ・・・
コマンド式ならともかくLMBでやるのかあ
再現汁
未来ではルーンボトルどこで買えるんですか教えてエロイ人
ミスティシンボルがんばって買ったなぁ
>>378 アルヴァニスタとかオリーブヴィレッジとか。
俺の常連は「カレンダー」
そんじゃ次スレテンプレでも考えるといい
うーん、あえて何とは言わんが名作と称えられる同世代のRPGと比べて
遜色ない出来だと思うから、別にベタ褒めって気はしないな
まあ「!」が多すぎなのが2割増し大げさな気はするか
十分名作だろこのゲーム
まぁ確かにウソはついてないよな
TOP以上に面白いと感じたゲームはSFCのスターオーシャンくらいしかない
いざこざのあったね・・・・
スターオーシャンも名作と言うに値すると思うが間口が狭すぎる
僕らの勝ちだ
>>387 やっぱTOPより人を選ぶのかねぇ
TOP貸した友達が
「凄く良かった。他にも面白いのない?」
て聞いたからSO渡したんだ
次の日に返って来て(´・ω・`)
そんな、そんな馬鹿な!
うわぁぁぁぁ!!
SOか・・・途中からボス戦闘が
ダメージ通らない(なんか理由あった気がするが思い出せない)
→主人公以外死亡→怒りパワーで攻撃力上昇
→ダメージ通り始めて撃退成功→主人公だけレベルアップ
な展開だらけな思い出(というか後衛狙い撃ちの攻撃防げねえよ!)と、
近距離相手に七星剣当てる楽しみだけ記憶に残ってる。
SOはその気になれば序盤の闘技場で鍛えまくれる
少し遅レスだけど
SFCで名作RPGは?と聞かれたらこれかレナスかFF4と答えるな
>>389 お、お前は俺か・・!
DQとこれを友人と一緒に購入する事になって俺ファンタジア友人DQを買ってクリア次第交換して遊んでたら友人が
「ファンタジアおもしれーよ!スターオーシャンってやつも買おうぜ!」みたいなこと言って今度は金を出し合ってSO購入
そしてSOとファンタジアが俺の手に残った
395 :
NAME OVER:2006/10/22(日) 19:29:21 ID:rDLuo2aR
394みたいにTOPも絡めた話にしないと「TOPを語るスレ」じゃなくて
「懐ゲーの名作は何か語ろうスレ」になっちまうぞ。
…でも394までみたいに最終的にTOPに結びつくんなら悪くない流れではある。
いや俺何言いたいんだろ…というわけでsage
ハードの限界に挑戦って感じで好きなんだ、
ファンタジアを含めたスーパーファミコン末期のゲームは。
>>396 俺もそう思うよほんとに
ホントSFCは神ハードだった
TOPの歌で驚いてSO冒頭の英語音声でも驚いた
TOPのグラフィックはSFCの色数を上手く生かしてる感じがしてとても好きだ
当時ローンヴァレイの背景をしばらく眺めてた。
うはw
俺漏れも
TOP百景の一つだな>ローンヴァレイ
TOPの何が勿体無いってシナリオの粗
好きになるとそれすらも魅力の一つに
シリーズを重ねるごとにシナリオが荒くなっていくテイルズ
一番マシなのはファンタジアだろ
というかパターンがほとんど同じ
そうか?
作を重ねる毎に寒い掛け合いがガンガン増えて逝くのが・・・
それはここで語るべきことなのか。
RPG板の方で好きなだけ愚痴ってろと。
ダオスが宇宙人ってのは結構意外な展開だったと思うけどな
目から殺人ビームの出せない奴は宇宙人とは認めません
代わりに自分の名を冠したレーザーが出せるからいいじゃないの
プッ
何か臭くないか?
わりぃ、おれおれ。
詐欺キター
> 121 名前: 名無したんはエロカワイイ [sage] 投稿日: 2006/10/22(日) 15:22:30 ID:dhW0Fg1w
> 時空の剣を使って黒騎士のトーティス襲撃を防ぎダオスを説得して
> クレスはミントと出会うことなく、アミィと結婚しました、めでたしめでたし
>
> テイルズオブファンタジア 〜完〜
> が正史な件
マジ?
んー、ああ、マジマジ(棒読み)。
どうみても正史です。
本当にありがとうございました。
まっ…、まさふみっ!?
かあさん・・・っ!
黒騎士団がメリルの目の前でミントを犯す!と宣言する小説なので俺にとっては精子
>>414 小説版ファンダムのもう一つの世界の話、個人的には名作だと思うよ
所詮、今の村は過去を追ってるだけだってを受け止めたクレスは強いよなぁ
ファンタジアの世界は、歴史を変えると平行世界が誕生する世界
歴史は樹であり、管理するのは精霊、デリス・カーラーンはその樹が枯れたので歴史消滅するハメになった
樹の枝を思い出して欲しい、枝先から根元に行き、そこから元に戻ろうとする
元の枝がどれだったのか?それが分からなければ、元の世界に戻ることは出来ない
なりダンのメルディオは元の世界の座標が分かっていたので戻れた
クレスとミントは過去を変えた影響で元の世界に戻れなかった
けれどクレス達は過去を変えて未来が変わったと信じていた、
樹の中の人は自分達が別世界に来たと気づくことができないから
だからこそ不用意に未来が変わらないように、何が起きるか分からないから過去を変えることを禁じ、自分達を律していた
けれど、チェスターは知ってしまう
自分達が今生きている枝だけでなく、アミィが幸せに生きている枝を作れることを
自分達の過去は変わらないが、アミィが笑って生きる未来を作れることを
ただしクレスは元の世界に戻れなかった、その世界の自分は死んだのだろうか
今、目の前には養っている子供達が家族がいる
この家族の未来も自分は背負っている、けれど知ってしまった、もう気持ちがどうしようもない
そういや、デリス・カーラーンはエネルギー食い過ぎで、
一度に根元近くまで樹の力を吸い取ったから、歴史消滅の危機になったって事でいいんだろか?
枝葉が枯れたレベルなら、管理人が伐採すればいいわけだから
メルディアすげー
ようつべに日本語版のOPないよな
>>423 youtubeにあげれることはあげれるが、そこにあげるぐらいなら高画質版をうpしようか?
>>424 あなたはネ申です! ぜひうpしてくれ〜。
427 :
NAME OVER:2006/10/25(水) 21:46:48 ID:37U6sjKi
>>426 素晴らしい。
まあこのスレはSFCのファンタジアスレだから皆見たことあるっしょ。
この吉田由香里Ver.のOPフルがNOSTALGIC PHANTASIANのリンク先にあったよ。
聞きたい人は行ってみたら?
てか湯煙のアーチェ絵のパスここに書き込んでバラしたからか変更されてたな。
しかしTOPのページでPじゃない作品の質問をしてくるとは…
湯煙のパスが分かった!
あぁ…、またマニアックなものを選んだものだねぇ…。
こんなどうでもいい人名が記憶の片隅に残ってた俺って・・・
あっれー、一回目で正規・二回目で「まさか…」
とりあえずどうでもいいとか言ってくれるなw
頑張ってるからwww
どうして魔神走破斬だけ4回切るのはなぜ?
獅子走破斬も期待したら2回しか切らないのはなぜだぜ?
432 :
NAME OVER:2006/10/27(金) 23:35:34 ID:E4ifLGSd
>>431 釣りなのか純粋に聞いてるのか迷うところ…
つ襲爪雷斬破
釣りじゃねー
魔神のほうは魔神剣あわせて5HIT
獅子のほうは3HIT
なぜHIT数が違うのは同じ虎牙破斬なのにどうしてなんだぜ?
もっとうまく当てろよww
密着して当てれば多段になるんじゃなかったっけか?
なぜ奥義はLレンジだから密着してだせないのにどうしておまえらはコンボコマンド使いこなせて獅子硬派斬を多段HITさせられるんだぜ?
奥義なんて使わない俺に対する挑戦のようです
獅子吼破斬は対集団用の奥義として使ってる
男なら黙って鳳凰天駆
技がたくさんあるけどどれもイマイチ。
キーニュートラルにしてチェスターの盾であることを自覚した方が良いなw
ダオスを押さえ込むという重要な役目があるではないか。
簡単に言うと後衛を守る盾
Lレンジ技とベルセルク弓の都合で盾に相応しいのはむしろチェスター。
そしてチェスターを入れない俺
今更こんな雑魚入れられるかとチェスター無視した俺が来ましたよ
ウィッチ&ウィッシュ乙
448 :
NAME OVER:2006/10/31(火) 21:44:49 ID:v4tUm4nn
オレ一度そのパーティーでクリアしたらずっとそのメンバーでプレイするという
他人からすればすんごい馬鹿みたいなこだわりがあって何度か押入れから
出してやってるけど一回もチェスターを使った事ありましぇ〜ん…
俺的にはチェスターは随分弱いイメージがあるんだがな。
レベル上がれば使えるヤツになるんだろうか?
オ
他
出
俺
レ
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
クラースさんは魔術師に憧れているので
ミラルドさんは清らかな乙女だそうです
それはない
453 :
NAME OVER:2006/11/02(木) 01:13:53 ID:D/gCHsrz
むしろ実験台にされクラースから色々と仕込まれたようです
あと一年したら魔法使いになれる、って喜んでたぜ
クラースとチェスターは死んでも放置してた…
始めてプレイした時OPでボーカル曲が流れた時の衝撃はすごかった
そしてアーチェが何故ユニコーンに会いに行かないかさっぱりわからなかった当時小学生の俺
俺は心が汚れてるんだと思ってた
最近中古で見つけてやってるんだけど、面白いねこれ。
上のほうでクラース使えないって意見が多いけど、そんなに使えなくなるのか?
まだ過去のダオス城だが、ルナ手に入れてからかなり強くなったんだが。
確かに序盤はまるで役立たずだったけど・・・。
アスカとグレムリンレアーあるから割と使える。
敵は闇耐性高い奴が多いからあまり使えない
アスカ手に入れたあたりからラスダンまでは確実にエースだな
寧ろアーチェを殆ど使わないなあ
メテオスォームのエフェクト長いんだもん
そういえばSO2のメテスォも長すぎて嫌だったなぁ。
緋王伝からの伝統
レイとゴットブレス多用でおk
俺的役に立つキャラベスト5
1位 ミント:いないと何時の間にか全滅してる。そういうゲーム。
2位 チェスター:攻撃の要。
3位 クレス:守りの要。一応主人公。
4位 アーチェ:グレイブとかのショボイ魔法での足止めがクラースよりまし。
5位 クラース:宝石で強化してタコ殴りがデフォ。魔法はエフェクト長杉。
無駄にグラフィックイコライザとか付いてるサウンドテストに感動した
SFCの乏しい容量でよく頑張ったもんだ
空間翔転移やら
虚空蒼破斬やら
スーファミ版やるまで意味分からんかった
これ忍者のテレポート弾き飛ばすのに必要なんだな
469 :
NAME OVER:2006/11/03(金) 05:09:57 ID:OoGuIyOg
ノームってどーやってぶち殺す?
ホーリィシンボル装備してちまちま叩いたな
闘技場で相手にいちいち10年早いんだよとか言わんで欲しい
亀田兄弟みたい
>>472 字が違う字が違う
流行というか好きなもの詰め込んだんだろうな
>>447 魔導物語を思い出した。魔導師の塔。ナツカシスw
475 :
NAME OVER:2006/11/03(金) 16:11:31 ID:J+ye2ZZg
お前らファンタジアを楽しめてないな。
ボスから逃げれるのは知ってるよな?それで逃げた後にボスに話しかけたりしたら…!
闘技場で逃げたら強制で負けね
>>471 アレって全部あの当時出てた格ゲーとか格闘漫画の台詞じゃないの?
あのパロディっぷりは今じゃ出来ないんだろうなぁ
お前はもう死んでいる
ただの悪ノリと言っちまえばそれまでなんだろうけど。
482 :
NAME OVER:2006/11/04(土) 18:48:31 ID:0pSwMNiB
逃げるコマンドがわかりません
これがないと先に進めません
せっかく明日やろうとおもったのに
教えてけろけろ
逃げなくてもクリアできるだろ。
常識的に考えて・・・
484 :
NAME OVER:2006/11/04(土) 18:57:20 ID:0pSwMNiB
なんかガスみたいのが出てる洞窟で
ヘルマスターってのがいて
なにしても倒せないから仲間に逃げろと言われました
じゃあ逃げたら?
画面端でLとかR押すなよ!絶対だぞ!
男なら、一度はヘルマスター撃破しろよ。
クレセントアックスで襲爪雷斬・魔神剣連発。
だが獲得できるものはない
GBAはアレが普通に倒せちゃうあたりダメだったよな
491 :
NAME OVER:2006/11/05(日) 10:43:52 ID:I+FhwmjH
ウンディーネから逃げれん…!誰か攻略方教えてくれ!
あの剣の真空波が一発500は受けて凶悪すぎる…
避けられないなら、攻撃させなければいいじゃない
ハチマキで時間を稼いでイフリートとサンダーブレードあたりを連発
とにかくハメハメしなさい
順序的にはウンディーネ→イフリートなんだけどな
その段階でノーム使った覚えがある
ウンディーネってかわいいよな
ゆ…ゆるしてたもれ…
シンフォニアでは割と威厳あった気がするが
何があったんだろうな
ウンディーネはドジっ子
499 :
NAME OVER:2006/11/05(日) 17:53:12 ID:I+FhwmjH
ってかさせなければいいって言ってるがメニュー開いたら逃げるゲージリセットされるっつの。コンピュータが勝手に唱えてるんじゃタイミング合わん。
下手したら倒しちまうだろ頭使え
これはひどい
>>498 転んでるの想像したら萌えちまったじゃないか
なんという亀レス
村長さん!いきなりなにするとですか!!
地が出るとなまりのでるウンディーネたん萌え
何の話かわからん
タイムゲートは実に物分りがいい。
機械のくせに話のわかるヤツだ
510 :
509:2006/11/10(金) 02:36:48 ID:???
ゲェ!TOPスレだと
クレスママとセクロス
つかミゲール・マリア・メリル・トリニクス
剣士+法術師×3ってどんなパーティだよ
どんだけ回復したいんだ
>>512 不老不死になれば、
いつまでも喰らいついていけば
いつかはフリーザに勝てる。
と、サイヤ人の王子も言ってました。
ダメージ<<<<<<回復量ならそれが実践できるかも。
まあどうせ封印オンリーで戦う訳じゃない品。
剣士は盾だろ?
あとは法術でひたすらピピピコハンピピコピコハン
あぁ、ダメージ入んないんだっけ
モリスンさんはモンスターを召喚してたんだろう
注:井上和彦も某博士役
モリスンは家の庭に転がってるピクルスストーンでも投げてたんだろ
セイッ
519 :
NAME OVER:2006/11/13(月) 01:32:29 ID:5DA6FUVz
>>517 なにぃ?それは…(いくらなんでもないだろw)
520 :
しんちゃん:2006/11/13(月) 02:26:46 ID:XJA2Ui63
ミントの法術は回復ぐらいしかなかったが、モンスンsは時空転移などもしてたから何が方法
あったんじゃない?例えば…物理が効きやすくなる呪い(アシッドレインの派生)とか
ア、アシッドレ・・
ッシング
ムシャムシャ オイシスw
∧_∧ (⌒─⌒) ムシャムシャ
(´・ω・)o,..,,_ ((´^ω^))
/つi'" ,' 3 `ヽーi'と l ;;ニ3
し-,lダオス⊃|;';;|;;;)--J 、 (⌒_lニ3
/`'ーー-____/ lヽ,,lヽ ''''"
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
と、 ゙i ドレッシングウマスw
し--u'
w
後の大いなる実りである
これでユグドラシルも実りを与えた甲斐があったてもんだ
ほす
>>513 それ捕まったら氏んだほうがマシな気持ちになるんじゃね?
初めのほうで何回も殺されかけるけど不死身だから死なず
どんどんパワーアップしていつかはフリーザ倒せるって言いたかったんじゃね?
クレスもサイヤ人です。
531 :
NAME OVER:2006/11/24(金) 03:07:42 ID:KxnT+xKX
>>530 サイヤ人は全て黒髪…
という事はクレスは既にスーパーサイヤ人に目覚めてるのか?
例外としてハゲもいるぜ
コングマン!?
ナッパ「へヴィーヴォンバー!!!」
534 :
NAME OVER:2006/11/24(金) 23:08:39 ID:5QGJIwX8
かなり面白いわ。だがラストのオチが糞。無理やりとってつけたくさい。残念。
戦闘になるとクラースとミントの見た目が変わるのですが。
10年前から既出
10年ROMってろ
10年ググッてろ
そして…10年の(ry
10年早いんだよ
自演乙
リッド七変化よりマシ。
板違い。
リメイク希望
>>545 されたじゃん
リアルエルレイン降臨してるけど
>>28 「mitsumori」は今は見られないみたいだけど、何だったの?(問題・企画含めて)
しかし、毎回分かりそうで分からない問題だなw 二人の対照的な乳は良いが。
また自作自演かよ
チャロンうぜ
それには同意
551 :
NAME OVER:2006/12/03(日) 12:57:42 ID:fFWx183A
もうPのリメイクはやめてほしいな。
やっぱSFCの荒削りな感じが一番だよ。
リメイクされてもSFCまんまのが入ってて○×□△R1L1を同時押しするとマニアでうけるダメージが3ば(ry
まずクリアできんな 俺には
>>549 ペガサス戦でアーチェの魔法封印しとかないと大変だよな。
>>551 荒削りとかいうレベルじゃないだろアレは
SFCの性能を限界まで引き出した感じで好きだな
>>553 バシッビシッ・・・
サンダーブレード!
orz
マップとかのあの落ち着いた色合いが好き
SFC版は無効or回復攻撃した時に敵がよろけないからな。
アレ実はかなりキツイ。
ペガサス戦はもう二度とやりたくない
糞過ぎて発狂しそうだった
ゲームショップの店頭CMずっと見てたなというか歌聞いてた
緑色の数字祭り
それがペガサス戦クオリティ
チャロンってリメイク版では消えたんだっけ?
564 :
NAME OVER:2006/12/07(木) 00:27:29 ID:6bs/FWxt
SFCのTOPで
アーチェの魔法が
アイストーネードとトラクタービームの間の魔法が無いのですが
なんですか?ぐぐってもSFCの攻略サイト出てこないOTZ
教えてエロイ人
確認してないけど、たぶんフレアトーネードじゃないか?
忍者の里の東にあるよ。
ラスボスと思われるボスに勝てねー
なんか味方が呪紋や召喚魔法使ってもなかった事にされる…
>>566 呪文が無効になるならどうすればいいかわかると思うけど
>>566 ヒドゥンの合間を縫って攻撃するか、アワー(クロノ)グラスで時間を止め、
フェザーダオスの間に入って守護方陣(虚空なんたら斬)連発
今のガキ共にはこの作品のストレスに耐えられまい
ユミル、トレントの森が分水嶺かと。
ダッシュしなけりゃそれほどストレスたまらんよ
魔界村に比べればこんなもの・・・
でも今のゲームに比べれば十分難しい
×難しい
○バランスが悪い
この程度でバランス悪いといわれると他の……
ヌルゲーマーなだけだろ
バランスが悪いと言ったのにヌルーゲーマーってなんか的外れじゃね
これでバランスが悪いっていうのはドラクエ6がキツイって言ってるようなものな気がする
>>577 ヒント:自分ができないとなんでもクソゲーにする
殺るか殺られるかという面ではいいよな
戦闘中の仲間の行動にいらいらする事はあったな
>>578 このゲームよりもドラクエ6の方が難しかったぞ。
ラスダンまで全員初級職だったせいかもしれんが。
そんな特殊プレイを比較対象にされても
でも6の初級職プレイの方が楽そう
584 :
NAME OVER:2006/12/09(土) 14:06:31 ID:pH2iqEH5
ムドー戦で詰まった俺が来ましたよ
大丈夫、俺だってムドーは詰まった
一週目・・・倒せず苦戦して数日後データ消える
二週目・・・前回と同じ
三週目・・・前回と(ry
四週目・・・必死にLv上げしてやっと撃破・・・ 数日後にデータ消える
五週目・・・前回と同じくなんととか撃破・・・ ラスボス前でデータ消える
ほんと泣きたいよ
あえて言おう!スレ違いであると!!
でもSFCファンタジアがいまいちマイナーであったのも、
DQ6と発売時期が見事にかぶったのが一因だし、
あながち無関係ともいえないこともない、と詭弁を述べるテスト。
で、バランスが悪いって? だからこそSFC版が好きなんだろうがw
ミントがいないと何時の間にか全滅してるもんなw
ウチのミントは瀕死になるまでさぼってたよ
ウチのミントは普段はピコピコハンマーでクレスが活躍するための舞台を作ってます。
たまに、獰猛な猪に襲われたクレスの死骸に、キュアを唱えるのが玉に瑕ですが。
ある日、妹が制覇したとか言い出したんで
クリアしただけじゃ駄目だぞ
隠しダンジョンもあるんだからなとか言いつつデータを見たら
レベルとかアイテム数とか全部カンストしてた
味噌おでん作成消失バグやチキンバグを全て回避したとでもいうのか!
アイテム数カンスト……恐ろしい……
他人のデータで思い出したが
ずっと昔に友達がキャラにウルドだのスクルドだの名前付けてたのは
絵の人繋がりだったのか。思ってた以上にキモかったんだな。
だから昔はネタがわからなかったから「神話から取ったのか?
引くわ」ぐらいにしか思ってなかったけど、今思い返してみたら
真実はもっとキモかったっていうことを言ったんだが。
今更も何も今気付いたんだから。
しっ!反応しちゃダメよ!
OVA、TV、劇場、と複数アニメ化されている上に
公式な海外版コミックスも数多く出ている作品に
今更気付いて、真実もキモいもあったもんでないしなあ。
と、レス主が想定していないだろう方向から反応してみる。
PSの攻略本でアーチェが元彼と一夜を共にしたと露骨に書いてるのに焦った
600 :
NAME OVER:2006/12/11(月) 21:51:16 ID:OixS0BE6
やっぱり体験しちゃってるんですかね〜アーチェさん
しかし勇者パーティで経験有って設定が表に出てるのって
他にないよね。まあ彼女は夢であんな事されたりルナに会う為
という口実の元キス未遂まで起こしてるんだから不思議じゃあないか
アーチェはほうきの柄で遊んでただけだろ?
恥じらう乙女なアーチェなんてアーチェじゃないだろ。
可憐な若槻千夏なんてキモすぎて目も当てられないでしょ?
SFC→PSの主要キャラの性格改悪はちょっとなぁ。
特にクラースとミント。この二人、精神年齢は逆になった感じ。
アーチェスターもちょっと露骨すぎて・・・。
アーチェたんはシノンという剣士とやっちゃってます。
*ぼくのもーりあぼうけんき*
「空間翔転移!!」
ビッグフットバリアー展開
↓
「うううううううううわっ」即死。
「空間翔転移!!」
サモンデーモンうざいから奥のビーストマスター狙ってみた
↓
マスターとボアボアに前から後ろから
↓
クレスの位置が固定されて仲間が突っ込んでくる
↓
ボアボアに薙ぎ倒される
↓
ミントたんだけ妙に粘ってる。クレスはとっくにあぼん
↓
ミントたんの泣き声
↓
その後(ry
そもそも改悪というほど詳細にキャラ設定されてないだろ
ヴァルハラ戦役の
『ドラコケンタウロス』
に開発者を殴りたくなったあの日
そんなやついたっけ?
しかし、ドラコと言えばぷよぷよを思い出す。
いや、むしろ魔導物語を…。
今の子供達はアルルやシェゾなんかは知っていても
魔導物語は知らんのだろうなぁ。
……それ以前の問題か
湯煙閉鎖orz
>602-603
彼氏がいた時期は幼稚園児だったんだよとおれは後付け設定したいいやさせろやナムコ
じじいカッコイー!
正直リメイクしなくて良かった例だな
モリスン自爆シーンも劣化してるんだよな
SFC版は自爆の爆音にエコーがかかってるんだが、PS版はそれがない
すげえあっさりとしたシーンになってる
613 :
NAME OVER:2006/12/13(水) 22:25:55 ID:jk9J1k5m
ユニコーンに乗っている時接近戦で槍攻撃がなかなか当たりにくい件について
もしかすると時空の果てでモリスン生きてるかも
生きてたらエタノールソーダで助けに行きそうだがな
てか空中戦は色々おわっとる。
アーチェ役立たず、グングニル弱い上に当たらない
自決しろぉはジェストーナだな。
あの1シーンでしか出てないのに、イラストに描かれてる運の良いヤツ。
…まぁ、同種族の別人だろうが。
PS版では別人がわらわら居た気がするが、それが
>>605の言うドラコだっけ?
ペガサス戦は終わってるよな。
トゥーンワールドとか反則だろ。運任せにするしかない。
慣れればどうにでもなるけどなれるまでに何回殺されたやら
イベント後そのまま戦闘に雪崩れ込むから
やり直しでイベントを何度も見せられるのが一番辛い
ペガサス戦はブラックオニキスとホーリーシンボルと無属性武器を装備したら余裕
グングニル…
グングニルだよな
そいつは酷い、どこまでも胡散臭くて安っぽい
まぁ、グングニルは良いんだよグングニルは
問題はクレスの使い方にある
やったあ!のモーションで戦えよ
いつまで敵の頭上をスカスカ突いてるんだよ、とイライラ......
626 :
NAME OVER:2006/12/15(金) 08:39:30 ID:PHGlDUhq
クラースのFって何の略?
何の略でもないただのツマラナイF
>>617 PS版で、ヴァルハラ戦役中に敵にぶつかると出て来る
真っ赤なムキムキマッチョのドラコケンタウロスだな
ファックのF
フェチのFだから
そんなことよりモレキュラーアタックだかのウザさについて語ろうではないか。
マクスウェルにはディレイを使え。
モレキュラーアタックも、スピードが落ちればそれほどの脅威ではない。
それでも迂闊にアーチェやクラースに術を使わせると、地獄を見ることになるが。
オリジンもけっこうウザかったな。
なんか端っこに追い詰めたらはめれたけど。
ウンディーネのかまいたち?みたいな攻撃がテラウザス
ルナが戦ってくれないのがウザス
>>623 死に際のサモナー その手にスケベぼん♪
メガテンの影響か、知名度はサマナー>サモナーなのにね。
有名な話だがfantasiaじゃなくてphantasiaだし、変に凝ってるよな。
637 :
NAME OVER:2006/12/16(土) 08:23:37 ID:pxIVFWsr
やっぱ一番ウザイのはノーム戦だろ。
ちょっとでもタイミングがずれればすぐ地中。
攻撃もたいして強くないから戦闘がなかなか終わらずイライラ…。
もれはマクスウェル戦は結構楽に終わらせたんだけど苦戦する所だったか?
ダッシュできればよかった
小足見てから虎牙破斬余裕でした
ウザスじゃない精霊ってイフリートぐらいか?
それって弱(ry
ノーム?不動でシルフシルフシルフ・・・
ケマゾツは苦労しました^^^^;;;
>>585 データ1は消えるから使っちゃダメなんだぜ
643 :
NAME OVER:2006/12/17(日) 17:23:45 ID:3tHIRX2A
先日押入れからファンタジアを発掘。早速プレイ。が
戦闘中思うようにキャラ動かせねぇ!そして一番イライラしたのは過去編の最期の
ダオス城のスイッチ同時押しイベントが出来ない!
クリアした事はあったもののここまでひどかったか?
そして物語が中盤に差し掛かったあたりで休息がてら最近のテイルズをプレイ。が
思うように戦闘できねぇwもう笑うしかなかった。恐るべしSFC版テイルズ!
スイッチか・・・30分ほどやってたなー
ミント・クラースが手伝ってくれないんだもんな・・・
今日、はじめてやってみた。
全然序盤なんですが、ちょうど過去の世界いったところで、蜂みたいな
敵が上空にいて、全然剣じゃ攻撃があたらないです。
どうしたらいいんでしょうか?
ときたまジャンプ切りが不意にでるけど、これは意図して出せるの?
攻撃2回押しでジャンプ斬りだぞ
もしくは下に潜り込んで振りかぶりの部分を当てるんだ
中古屋だと箱つき説明書つきより裸を選んでしまう。
取り説なんて無くてもできると思ってかったんだろ?
なら自業自得だ
別に俺はやりかたわからんなんて書いてない
651 :
NAME OVER:2006/12/19(火) 00:16:39 ID:ViVS2hHi
>>650 ↑こうやって番号付けてくれないと誰かわからんじゃろう?
あと5分以内にレス無かったらウンディーネたんはわしが貰うね
阻止
ゲーキャラスレに来たかと思った・・・・めまいが
パーティーが一人控えに回るとき誰を外すか?
ミント→大苦戦。彼女が地味だが欠かせぬ存在だという事がよく分かる
アーチェ→攻撃力がかなり下がる、あとランドアー(ry
チェスター→未来編、彼を育てるかどうかで評価は分かれる。あの弓強すぎ
クラース→大過なし
攻撃力は最高だけどチェスター外してる
クラースでマクスウェルとかオリジン連発してる
659 :
NAME OVER:2006/12/20(水) 05:54:19 ID:TiEm0HLN
マクスウェルが活躍するからクラース弱いとは思わなかったなあ
アーチェは無効化や吸収される機会が多かった気がする。メテオはうざいし
炎と氷の剣の辺りではアーチェが圧倒的だが
未来編に入ったら早速クレインクィンを購入してチェスターを前線へ出すのが普通だろ?
雷の洞窟でアクアスプレッドが手に入ったときの嬉しさといったらもうね
未来編は即アスカを入手してクラース大活躍だろ?
ウチのチェスターは弓が下手糞だったし
アーチェは術の数が多いだけで終盤は微妙な気が
最後の最後はエフェクトの差でグレムリン>メテオになるし
アーチェ>クラースの最大の要因は、
くろいふくを着たアーチェが、ビッグフットやガルフビーストの雪攻撃からミントを守る傘代わりになるところ。
ランドアーチンとか巨大な目玉の回転攻撃を回避できるのも大きい
でもクラースの妙に高い防御力は
挟み撃ちされたときに心強いんだよな
マクスウェルとアスカの使いやすさは異常だしな
エルフの森で木の根っこにどつかれようがりんごの直撃を受けようが
黙々と召喚する、頼れる中年。
ウチの中年はリンゴが当たったくらいで詠唱やめるへたれ
今までPS版しかやった事なかったので買ってきてみた。
なんかほとんどの演出がPS版よりすごい気がするんだが。ダオス復活〜モリスン死亡?の辺りとか。
過去編突入直後に宝箱からミスティシンボルってどういう事だ…!!
だがそんな事ぐらいではバランスは壊れない
なぜなら元から(ry
ユークリッド村に着いたらナイトメアブーツを手に入れる
リンゴの安さとデミテルの強さが異常…orz
デミテルが強いと言うか、そいつ+リリティ&ゴーレムのパーティ編成が鬼
ピュインピュインうぜえよ
頼むからワープしないでー
テイルズオブワールドのCMで動くアーチェが見れるね。
SFCのは動いてないとでもいうのかー
SFCのは動いてないとでもいうのかー
うおー
678 :
NAME OVER:2006/12/25(月) 01:58:25 ID:Mx0pXdyg
アーチェとアーチェヲタまじキモウザ氏ねよ
は?意味わかんねww
自演する奴は友達がいないのか
681 :
NAME OVER:2006/12/26(火) 03:04:07 ID:zJuaqXCI
アルヴァニスタからベルアダム方面への船ってお金減らないよ。初回版だけかな?
あとセリフのミスもあったな。お金を無ければ乗せられないよみたいな感じの。
ガイシュツ?
>>570-579 うわきた 懐古厨お得意の自称玄人発言^^;
ちょっとバランスの粗を突付いただけなのに必死になって恥ずかしい
ぷぎゃあ
またえらい遅いな
な や こ 悪 な
ら め れ 習 ん
ぬ さ は だ と
せ い
ね う
ば
今ヴォルトの洞窟のセーブポイントのあるコイルのとこなんだが
これぜってー無理だろ
扉しまんの早すぎ
教えてウマイ人
真中のは走りぬけながら撃て
688 :
NAME OVER:2006/12/28(木) 18:26:25 ID:mq4GWp5e
今、未来の炎の塔。マグマからのダメージ無効化の方法あったら
教えて欲しいのですが…
ギースショップ探してたらトール発見して今コモンルーム・・・・・
でれねぇえええええええええええええ
これ出入り口とマザーコンピュータと宝の部屋ってランダムだよね?
さっきから出入り口がでねぇ・・・
ほのおのおまもり
691 :
NAME OVER:2006/12/29(金) 16:38:45 ID:bhR3/+5v
こおりのおまもり
地獄の沙汰も金次第
hage
694 :
NAME OVER:2007/01/02(火) 23:26:10 ID:Baafbukx
234985
バナナのせびろ
チャイルズ オブ ファンタジア
698 :
NAME OVER:2007/01/03(水) 20:51:00 ID:yPtSc6Fp
新年になってやけに寂れたスレになっちまったな…
あ、普段からそうだったorz
699 :
NAME OVER:2007/01/04(木) 01:37:35 ID:MU9T7CWc
≫676
ご存知だとは思いまするが、SFC版ではアーチェは処女ではありませぬ。
○○の森のイベントで明らかにになっております。処女しか奥へ進めない...。
ただ、これが余りにも露骨だったためかPS版では削除されておったように記憶します。
PS版ではアーチェも奥へ入れたような...。
以上、つまらぬことを書きました。
いや、削られてない
清らかな乙女しかエロ馬に会えないと聞いて、
昔彼氏がいたコトを宣言して逃げ出す
701 :
NAME OVER:2007/01/04(木) 02:24:31 ID:MU9T7CWc
↑スマソ 記憶違いだった、、、
アーチェはなんだかんだいって純情だから、キス止まりでも汚れちゃったと思ってるんだよ!!
って説もあったなぁ
確かに行ってないだけだから、真偽は不明なんだけれど
話題が激しくループしているな。
あのイベントはどれだけの青少年にトラウマを植え付けたんだろう・・・
1で辞めときゃ良かったのにね
当時中古でも8000円とかしてたな
ユニコーン体験告白事件後、アーチェがクレスへのアタックを控えるようになったのが寂しかった
ましてやチェス・・・はいいや
チェスターは経験済だからいいんじゃね
708 :
NAME OVER:2007/01/04(木) 17:11:59 ID:dl1IUiKu
>>702 だったらアルテミスのいたずらでキスしたら通してやるよ、って
言われて「しかたないからしようよ(的な事)」 なんて言わないだろ?
彼女にとってキスはむしろ全然普通と取っていいんじゃないのだろうか。
まぁあの後のミントの「だめーーーーっ!」が効くんだよな
710 :
NAME OVER:2007/01/08(月) 17:22:10 ID:N/431v9/
age
711 :
NAME OVER:2007/01/09(火) 15:58:31 ID:5vMAck6R
ミント萌え
中年萌え
トーティス燃え
アミィ燃・・・・萌え
Yahooトップの藤島康介の絵を見るたびにこのゲームを思い出す。
ミントの直接攻撃の必死さがいいと思う
PS版は余裕っぽくて何だかアレだ、アレ
そんなことよりみんなで服部すずに萌えようぜ。
お鈴ちゃ(ry
TVアニメ版準拠っぽいのにやっこちゃんに毒っ気がないのが少し寂しい
つかマリンはどこだ?
そういやSFC版はユミルとかとにかく戦闘で物凄い苦労した記憶がある
んだけどPSだとアッサリしたもんで「こんなんだったっけ?」と思ったな。
懐かしいなー欲しいなぁ
ユミルで調子乗りすぎてオモクソ迷ったときは泣きそうになったな
リレミトかトヘロスを渇望してた
リザードマンの恐怖
裏技かバグかよく分からん現象が発生して
おっさん1人、残り3人全滅→戦闘開始→即逃走
→石化攻撃を受ける→「全滅した」→何故か逃走成功
っていう現象のおかげでなんとか命からがら逃げてきた記憶が
あるあるwwww
トレントの森ってPS版は狭くなった?
SFCで動物についていけってセリフ聞いてなくて、4時間くらい迷って
ウロウロしてたのに何処にも行き着かなくてリセットした。
たまに違う宝箱出てきてたから延々やってれば行き止まりに辿り着いたのかなー
マップ自体は同じじゃないかな
毎回マッピングしながら隅々まで探索するのが俺のジャスティス
マップは固定だよ。
攻略本やサイト見ればわかる。
エンカウント率が低下したから探索が楽になって狭くなったと感じるんじゃなかろうか。
不覚にもエンディングで泣いたオレ二十歳
>>729 ああ、なるほどなー。
すげー辛くて泣きそうになりながらやった記憶がある。
732 :
NAME OVER:2007/01/24(水) 01:36:04 ID:4ePNQqYL
あと石下の恐怖もなくなったしね
間際らしいのはわかるが、今思うとミントはこおろぎはんでよかったと思う。
岩男の声聴いてると何かむしょうにハラガタツよ。いや岩男さんをせめてる訳ではないが、
ん〜もっとはっきりせぇ!シャッきとせぇ!と言いたくなる。アニメのOPもミントの
ドアップがは無しだと思うよ。まったく。だから今じゃミントは苦手ばキャラになった。
SFCだけで満足し他に手を出さなきゃよかったYO。
ミントの声ずっと井上喜久子だと思い込んでた。
だから当時PSは岩男順子かー、声変わっちゃうのかーと思った。
なんでだろ…つい最近までそう思ってたよ。
某女神のせいじゃない?
>>733 ミントは清楚さよりも健気さを重視する俺としてもこおろぎさんのほうがヨカタ
何というか、より「回復してもらってる」っていう感じになれる
同じ理由で12星座の塔の台詞変更も許しがたい
PS版ミントも嫌いじゃないが、少々聖女っぽい演技が鼻につくことがあるな
やっぱアーチェと聞き分けつかない声での「ふぁーすとえいどぉ」が最高
攻撃時の「でぇいっ!」が無いのも惜しいな
あの必死さが良かった
ミントのロシアみたいな帽子見ると
ガキの使いでやってたウラジオストクのウラジオストク中学校の校舎裏で裏番長に裏拳で殴られてくる罰ゲーム思い出す。
体育館裏だった
ライゼン?
ライゼンゼ〜ン!
ショウヘイヘ〜イ
/__7 ./''7 ___ _/ ̄/_ ヘ _ノ ̄/ ヘ _ノ ̄/
/__7 ./ / /_ / / __ / / \ / ̄ / / \ ┌────┐/ ̄ ./
___ノ / /_ / ー' ___ノ / |_/ \ \  ̄/ / |_/ \ \ └────┘ ̄/ /
/____,./ /__/ /____/ \/ /__/ \/ /__/
_ 、 -──¬‐-、
/ \
/ ヽ
/ ,----、 __ ヽ
! / `'''''''´ `ヽ i
| / } |
_⊥< ,,,,,,,,__ | !
/r\f‐┴─-<_ ≦二ヽ__レ'!
!ノ!. ヽ 厂二二┐ ̄r─‐-、 /⌒!
l ヽ !ヽ__//^ヽ!  ̄` ノ/iヽ /
(.`ヽ(`> 、 \__! `ー--/! \ヽ--'/├'/
`'<`ゝr'フ\ + | / L _ __)ヽ ̄ /‐'
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) ,┤ i〈 、_____, 〉 /
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ ./ ! ヽ\+┼┼+/ / +
\_ 、__,.イ\ + ノ `ー‐‐'´ / +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ` ":::7\ 人 、
ヽ¬. / ノ`-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 `ー----‐'´ ヽ
・・・まあ、
>>741の時点で来そうだなとは思ったよ
一回八頭身版でやってみたな。どんな戦闘シーンになるべか。
超新企画発動!ゲームセンターでRPG!?そんなのあったか?
あのテイルズオブファンタジアが八頭身になってアーケードゲームに
やってきたぞ!
正しい日本語でおk
テイルズオブファンタジアが八頭身になってアーケード進出でシステムがダンシングアイなら基板買うね
中古で買って説明書ない俺に質問させてくれ
主人公使ってて戦闘で攻撃するたびにうしろに走るんだけど
どうすれば連続で攻撃できるの?
後に走るのは前へキーを押せばブレーキかかるよ
このスレで中古で買って説明書無いっていう人
これで何人目なんだろ?
俺思うにエミュ厨だな。
でも現品でも裸販売あるか。
近くにあるスーファミの中古売り場なんて全部箱説無しだぜ?
近所にある店では何故かSFC版(箱説あり)の方がPS版より高い罠
箱無し上等の人間なら、人に聞く前に自分で色々試してみそうなもんだけどなぁ
動作に不安を感じている辺りにどうにもエミュ厨っぽさを感じてしまうね
ミントって年上なのにお姉さんキャラじゃなく、
むしろ子どもっぽさすらある妙なキャラ設定だな
ドットキャラのなせるわざかね。
756 :
NAME OVER:2007/01/30(火) 21:10:58 ID:c+9YfynW
何言ってんの、単にキャラ付けが下手糞なだけでしょ
>500
昔のゲームってあんまり今みたいにキャラ付けなかったよね?
今は「こいつはメガネっこ、幼なじみ、お色気、大人しい系」とか区切りが
あるけど、昔はヒロインはヒロイン、っつーか。
性格とかも本編であんまり描かれてなかったりする。
アルバートオデッセイに影響受けてたのね
何となくそう言われてみればそうかも
ミントが年上な理由って単にゴッタンダーだかが姉さん女房好きなだけかよw
このゲームってコントローラーでドラム叩けたよな?それで演奏してる動画とかないんかね。
aviatorsやるやつ多発wwww
763 :
NAME OVER:2007/02/05(月) 07:13:13 ID:d6e2KZYs
PSでブラムバルドさんの顔グラが楽しみで一気にユミルまで進めたのに…
>>762 やっぱみんなやるとしたらそれか。俺もやったわ。
タタンタ タトタン
765 :
NAME OVER:2007/02/09(金) 00:14:51 ID:n4cMjJmd
SFC版はお遊び要素多いよな
PS版の攻略本を見ながらSFC版をやっていたのは俺だけではないはず
つうかSFCの攻略本は情報量が少ないから困る。
あの時代の攻略本であれだけ情報入ってりゃ御の字かと
それに下手に情報だけ多くてガセネタばっかの攻略本より遥かにマシ
攻略本を偶々立ち読みして面白そうだったので後からソフトを買ったな。懐かしい。
PS版だけしかやった事ないが、このスレを見てたら
チェスター最強伝説とかこおろぎ声のミントとか鬼難しいユミルの森を体験したくなってきたぜ……
明日からスーファミとカセットを探す旅に出るよ。見つけて買ってきたらまたこのスレに来るぜ!
別にユミルの森は難しくないよ
ただ石化&麻痺に戦々恐々とするだけであって
スーファミ本体なんてもう1000円で買えそうだな
カセットのが高かったりしてな〜
確かにチェスター強かったな。
スーファミ ヘタしたらゴミ捨て場で拾えるからなw
家の近所ではSFC本体よりファンタジア(SFC)のが高かったな
ユミルの森はクレスにリキュールボトル使って秋沙雨で簡単に抜けられた記憶しかない
まぁそれでも時々全滅寸前になってたりするが
俺は当時カメクラで裸で1000円で買ったぜ。
SFCのソフトの中期以降の値段設定は、鬼だったからなぁw
餓鬼だった俺にはきつかった。もし買っても途中で投げ出してしまい、
せっかく買ってもらった高額ソフトもパーになって、親に申し訳ないから
でみるだけ安く、中古で裸系の奴を買おうとしてたぜ。結構俺拘る方だし、
コレクターな奴だからきつかった。今のゲームはヌルイとかあれだこれだと
文句言う奴いるけど、難しければいいって訳でもないよね。攻略本はそういった
意味で、一つの欲求のはけ口にもしてたかも。本買ってとりあえず買ったつもり
で我慢。光栄の糞商法はどうでもいいが、このゲームを新品で買いたかったあの頃。
当時、居間でプレイしていたんだが…
「やんっ」「やんっ」「やんっ」「やめてぇ」
親が振り向いたよ
あるあるwww
居間でゲームなんかとてもできんわ・・・
真空破斬でまとめて敵に大ダメージ与えるのが快感だった。
同様に閃空烈破もよく使った技だな
センクウレツハはよかったよな
センクウレッパだなんてそんな、飛び上がらなくてもなぁ
紅蓮剣の使い道がどうにもわからん
他の技はそれなりに使いどころがあると思うんだが、これだけは・・・
槍で放つ紅蓮剣はかっこいい
783 :
NAME OVER:2007/02/16(金) 02:11:18 ID:nwYYad16
始めてエクスプロードを発動した時、画面が一瞬固まった後SEがかかり
「バグかぁ!?」とあたふたしたのもいい想い出
(シーン)チュドーン
紅蓮剣はボアボアにもビッグフットにも有効なんだぜ
あの二体は、虎牙破斬だと5000弱だが、紅蓮剣は全段当てれば20000近くいく
しとめ切れなかったらコッチが死ぬけどな
主語法人でうまく敵誘い込んでグリグリグリっての快感
786 :
NAME OVER:2007/02/17(土) 19:11:30 ID:ZaC2JCsh
>>785 禿同。
うまく決まった時の爽快感といったら
ズバッズバババババババ…
ダオス
16 HIT
フェイムフェイス守護方陣でバジリスク狩ってたな
なんというカソリック
マーテル教信者もビックリ
ひさびさにやると上空への通常攻撃のできなさに愕然とするな
序盤頭の上にフクロウ来られて大苦戦したよ
相手のほうが移動が早かったらどうにもならんからなー
走れれば距離あけれるのにな
792 :
NAME OVER:2007/02/23(金) 23:19:52 ID:YLB1UyMN
PSになったファンタジアがSFCより下に位置づけされる理由を考えてみようか
俺はミントがこおろぎヴォイスじゃなくなっただけでもう…
ま、個人的意見だけど
他には…BGMの劣化とか?
SFC版はハードが表現できる限界に迫った傑作のひとつだけど、PS版はそうでもない。
PS版を先にプレイしたせいか、すずも気に入ってるし、岩男ボイスも好きだけど
その後プレイしたSFC版に絶賛させられたよ
>絶賛させられたよ
誰だ
>>793を裏で操っているのは
SFC版
PSはバカ会話ばかりのフェイスチャットがSFCプレイして想像していたキャラのイメージと違いすぎた
なんていうかバカ会話じゃなくて天然ボケっぽい会話が欲しかった
>>794 凄すぎて、悔しいけど絶賛しちゃうんだよ
悔しい!!でも・・・・
幹事長……
ビクビクッ
>>797 フェイスチャット以前にミントとかPS版とでは別人だからな
あの聖女っぷりは頂けない
男に後退の二文字はねぇ!!
乙女じゃない女キャラはいらね!
だった中学生だった私にはランドアーチン?という理不尽な敵が恐怖でした…
会わずに最下層に行けた時には感動したなぁ
いい年して日本語おかしいorz
ハードモードでやったらさぁ、ジャミルに負けてさ、しばらくSPなくて忘れてて
ロードしたらメイアーからだった・・・港の宝箱珍しく取れたのに・・・
あの宝箱って未来まで放置しておくとスタークロークに変わるんじゃなかったっけか?
それよりもあの場で手に入るあれの方が大きいと思うのよ
アルヴァニスタ着いたら必死こいてミッドガルズ行ってメックハルバード買いに行ってたな
あるあるw熱砂の洞窟でフェイムフェイスとどっちが強いか比べたりな
メックハルバードのせいでグングニルが可哀相な事に・・・
強制で装備させられて強制で素手にさせられる武器だよな?グングニルって
そして弱い
クレスの扱い方も悪い
とりあえずなぎ払え
ランスでどうやってなぎ払えと
なぜ魔法しか効かないはずのダオスに、クレスやチェスターの攻撃が効くのか?
あとOVAのダオスは誰が声を出しているのか?
森川なんてろいう人
走り寄ってきていつの間にか石化させられてしまうリザードマンに、戦々恐々としていた
プレーヤーも多かった事だろう。
PS版以降ではこの敵はかなり弱くなり、石化もしてこない。平和な時代になったものだ。
>>816 ダメージは受けるが直後に同量回復するので実質無効
ダオスのHPに応じて回復量だかが変わったはず
PS版に関してはダオス側のスパイが
そういう風評を流したとかそんな風にしか思えないですね
物理攻撃が弱点になってるもんな
コンボ切れたときに最後のダメージ分回復するんじゃなかったか?
回復するのは合計分。
残HPが半分を切ると回復しなくなる。
だから墓場では病み上がりでHPが低いので回復しない。
そ、そうなのかー!!
ファンタジアを越えるほどはまったゲームは今だに無い。
何故かはわからんけど、自分自身を投影したくなるくらい好きなゲームは
後にも先にもこれだけだ。
テーマソングも良い!ロードス島戦記っぽくて。
そういやロードオブザリングの映画見たとき
「ちょwwおまwwwファンタジアwwww」
とか思ってしまったけど、実際はコレもロードスも指輪から来てる訳で。
でもファンタジアに最初に出会ったから映画の坑道にはマジときめいたな。
300hitとか出ないんですけど…
やっぱPS版楽だな
連携切りだけでも全然違う
しかもそこから特技奥義と繋がるなんてもう
828 :
NAME OVER:2007/03/11(日) 01:20:28 ID:GwqSVqb5
現代版が行けないところが多すぎだったよな。
城の近くの橋どうにかしてわたれないかとか
ノームの洞窟んとこまで一人でねり歩いて無意味入念に調べてたりしてた。
昔友達のお兄ちゃんがターボファイル使ってFF6のアイテム増殖とかキャラ増殖とか
やってたのをみてそのバグ技でなんとかレアバード使ってやれんかなーとか色々考えてたな
昔は時間あったなぁとおもった。
世界としては過去が一番好きだな。フィールドの曲も。
ユークリッド村が好きだ。
3人の音楽隊から離れると曲が聞こえなくなったり、雪の上の足跡が消えてっ
たりと当時地味に感動したなぁ。
今エミュでやり始めたところだけど、アイテムの種類が不必要に多いね。
水面や鏡に自分の姿が映ったときは、おおーっと思ったけど。
戦闘はかったるい。
最初の数文字は余分だな
リニアモーションバトルシステム(笑)
当時は格ゲー全盛だったから別ジャンルのゲームにも
格ゲーの要素を盛り込もうと各社躍起になってたのよ、
今じゃ想像もできないだろうけどね……
まぁターン制なんかよりよっぽどいいわな
マジで革命的だった
俺もあのシステム聞いたときはやりてぇ!と思って発売日に買ったからなぁー。
その頃鉄拳やエースコンバットにもハマっててプチナムコ信者だったってのも大きい。
ちゅーか、発売日過ぎた後での価格相場が値上がりしてたのにびっくりしたのを覚えてる。
新品の話ね。
でも、OPの歌は別にいらんだろ、と思っていた。
別にいらんだろつーか、オープニングの歌で思いっきり引いたわ。
ああ、ヲタ向けゲームなのね、って。
あらあら、うふふ
ファミマガの攻略付録を無くした(´・ω・`)
いざとなったらGBA版攻略本が使える
すずが仲間にならないなんて事があるのか?
SFC版のコンボコマンドの値段高すぎだろorz
これ厳密にはいくらなんだ?
ミラクルチャーム使えば2,500,000ガルドだろ?
交易品を売り払えばすぐ貯まるっしょ
>>842 宿屋に泊まって全員の幸運が高いときに口紅みたいなアイテム使えば買値よりも売値が高くなるからさっさと買え
コマンド集められなかった
847 :
NAME OVER:2007/03/21(水) 16:06:36 ID:clB3zh0z
一番簡単なお金の集め方
たまごを買って売る
超古代文明は何で滅んだんだろう
隕石?戦争?毒撒き?
ある日やってきた二人組みの戦闘民族のハゲのほうがクンッてした
かみさまがおこってピカーっとほろぼしちゃったんじゃね
マジレスすると彗星がどーたらて言ってるべ
次のニュースです。
トール国営科学研究所はこのほどサミエル彗星の軌道は地球をかすめる程度で、
落下する危険はないと発表しました。記者会見の模様が届いています。
『当初は都市トールに落下するのでは、という話もありましたが。あれは全くのデマです。
スーパーコンピューターがはじき出した計算結果によれば、彗星の尻尾は地球をかすめる程度で、何ら影響はないということです。』
853 :
NAME OVER:2007/03/27(火) 03:01:15 ID:lwdLVeGZ
今スーファミ版クリアしたけど、全然たいしたゲームじゃないじゃん!
まず戦闘が酷い。
とくに、主人公がどこにいようが魔法の詠唱者にいちいち画面がフォーカスするのが意味不明。
ラスボス等、激しく魔法を使う相手との戦闘では、画面が動きすぎて何がなんだかわからなくなる。アホかと。
コマンド式の必殺技発動?アホかと。
ストーリーも普通だよね?
ラスボスはラスボスで自分の正義を貫くための戦いをしてたってのがオチなんだろうが、
さらっと流すだけで膨らみもないし、時間を行き来してる割にそれを生かしたイベントや展開もない。アホかと。
必要以上に動きすぎたりしてフィールド上での操作性も悪く、そのくせ移動を妨げるような
細かい障害物等があってストレスが溜まるのも最悪。アホかと。
褒められるのは、当時としては細かく作りこんであるグラフィックくらいか?
贔屓目で採点しても、10点満点で5点てところだな。
ごめんなさい
許さん
許して
おーぼえてるー♪
ゆーめーのナンートーカ♪
キースキースキース♪
名古屋に未だに吉田由香里の「夢は終わらない」のCDが売ってた
そうか、じゃあ今から買ってくる
アキバのシングルCD1枚10円カゴで見かけた気がする
ヴォルトの力でホウキが強化される前なのにペガサス戦でアーチェがあんな高くまで飛べるのは何故だぜ?
あれ、ペガサスの力で強化してなかったっけ。
PS版だけとか?
863 :
NAME OVER:2007/03/31(土) 20:54:03 ID:RxAbJl3H
ペガサス「私の力で高く長くとべるようにしよう。」
クレス「ありがとう、ペガサス。」
…PS時代になってもSFCしか持ってなかったからこればっかやっててもはや隅々まで覚えてる時代(とき)を超えてKissKissKiss
だが空中戦のアーチェは役立たず
馬乗りクレスのほうが役立たずじゃね?サンダーブレード連発してなきゃクレスだけだと弱すぎだし
やぁッ!(空振り)
ふぉッ!(空振り)
867 :
NAME OVER:2007/04/01(日) 02:02:13 ID:1dSB+Paz
アーチェ「トラクタービーム!」
チャロン(とペガサス)さえいなければ…!!
空中グレイブは外せない
勝利ポーズのときの馬乗りクレスの顔がネコっぽい
ペガサスに乗っての空中戦なのにあの萎え具合はなんだ
思うように動いてくれなかったり処女好きだったりと、馬にいい思い出がないな
ミント「ウマじゃありません!ユニコーンですよ…」
>>871 わかる。曲も好みな感じだったのになぜか萎えた
春休みコツコツ使って久しぶりに全クリしたよ…ベルセルクアロー強すぎ
当時の小学生とかモーリア坑道深部は自力クリアできないだろ
自力クリアだったぜ。潜っててどんどん音楽も怖くなってくし道は迷うし
モーリア坑道本当に怖かったわ。
>>876 地下に行くほど音響っていうかトーンが下がっていくんですよね…ワープで脱出して上に出た途端正常なトーンに戻る。
PS版は全階かわらずだったような
>>875 むしろガキだからこそ出来る気もする。
あんなもん今やらされたら速攻でクソゲーのレッテル貼って売り飛ばしてる。俺なら。
モリ坑といえば、発売前にプレイさせてもらった時
ロードしたデータがLv64だかで、坑道B10の例のセーブポイントだったな。
おかげで発売前に空間syガガガガガガガウワァーの素敵コンボを味わえた。
881 :
NAME OVER:2007/04/03(火) 21:34:48 ID:FvcrJ9Eb
そんなに難しくもないだろあそこ
見つけてYour dream〜
883 :
NAME OVER:2007/04/04(水) 00:08:32 ID:hWng9YV5
OP曲の「もう涙終わらせる夜明けに♪」を「もう涙終わらせるよagain♪」
と誤解していた為に訳が分からなかった昔の俺orz
887 :
887:2007/04/06(金) 16:22:59 ID:???
>>886 引っ越ししたてでネット接続するの時間かかりそうなのでしばらく待ってて下さい。
ちなみに画像はビットマップですけどそのままでいいですか?
「私の祖母から聞いた話ですが、
白馬は清らかな乙女にしか会わない
そうです。 それだけピュアな心の持
ち主なんでしょうね。
どう見てもただのキモヲタです
ユニコーンは古代の法術能力を強化するナノマシンの集合体で
男の遺伝子情報に少しでも触れると消滅するんだよ
古代人はオタばっかりか
ユニコーンのやつどんな目でミントを・・・
あの角はそういうことだったのか…
あのとき死んで良かったのかもしれないw
長い角でアッー!!
そのユニコーンの設定って神話かなんかの公式?設定だったっけ?
テイルズのオリジナルではないよね?
どっか他でも見た気がする。なんだったかなー
幻想水滸伝だったかなー
幻水Uのユニコーンは風呂に入るとき女湯に入るので、メスらしいね?
ごめん思い出した
GS美神だわ。ゲームですらないw
>>894 中世の頃からユニコーンは乙女の象徴
何で一角獣が乙女や純潔に関与してるのかは知らん
まぁ、角がアレでナニなんだろうが
チェスターの つのでつく こうげき!
アーチェの しめつける こうげき!
チェスターの みだれづき!
アーチェの しおふき!
チェスターの ふんか!
最低
SFC版は、クレスとミントが仲良しなのは初めからなんだけど、アーチェとチェスターの描写が少なくて、クリア直前のアーリィでようやく「お?」ってなるのがよかった。
露骨な会話は最初のネコババ発言くらいで、後はオリジンの森に飛んで来たアーチェに最初に気付くのが何気にチェスターだったり、細かいところでコンビ化されてて。(自然に)
元々ゲーム進行に関係ない会話は少なくて当然で、ちょっと遊びが入ってくれるだけでテンション上がった。
テイルズに限らないけど、SFCは想像させ具合が良くて好きだ。
>ゲーム進行に関係ない会話は少なくて当然
容量的に、です。ごめん
902 :
887:2007/04/09(月) 22:34:03 ID:???
SATO氏のサイト見たらテイルファンタジアのロゴ公開されていた…。
後ろのレリーフ微妙にちがっていたorz
>>890 だってお前、古代文明自体が未来の地球なんだろ?
オタばかりなのは必然じゃないか。
ペガサスの空中戦はパッケージみたいにミントと二人乗りで
クレスの特技の代わりにミントの法術が使えたら良かったのに
ミントに二人乗り
>>900 アーチェとチェスターは
イベント時のキャラクタの並びの変化から
関係の推移が伺えるぞ。
ファンタジアは皆仲良くてほのぼのしてていい。
皆誰かを大切に想って行動してるし。
それにくらべて他のテイルズは…ツンケンツンケンしてて…
Pも鉄板のクレスミント以外は一人分のベンチ枠を回避すべく
水面下で熾烈な戦いを繰り広げている悪寒
空中戦はユミル〜指輪再生の間抜けてたアーチェの経験値補完イベントなんだろ?
つってもリザードマン閣下の大活躍で
ユミルの森の段階で経験値はガタガタになってる気がする
チェスターの経験値補完イベントはどこですか?
SFC版にそんなものは無い
その分お前が愛情を注いでやってくれ
チェスターはベルセルクアロー手に入れた時点で最強だから
最終的には
前衛:ベルセルクチェスター
中衛:クレス
後衛:術士
の構成になるな。
いいえ
クレスはチェスターの盾です
クレ「やあ!」ザシュッ
ダダダー(後退)
敵「サモンデ…」
チェ「はぁっ!」ガカッ!!
敵「ヘルジェ…」
チェ「はぁっ!!」
クレ「とうっ!!」(帰還)
アー「メテオスォーム!!」(詠唱完了)
敵(泣)
関係ないけどモーリアはランドアーチンのおかげで空飛ぶアーチェが欠かせない
ごめん関係ない事書いちゃったけど
むしろチェスターがクレスの盾
そしてアーチェは俺の嫁
留守中のミラルドの世話はおれに任せろ>暮らーす
倉ースは俺の嫁
クラースと暮らーす(爆)
これはだめかもわからんね
逆に考えるんだ
ここからミラルドの着替えが見らるど
全ては自演
932 :
NAME OVER:2007/04/19(木) 19:08:18 ID:BFysvDC+
このゲームって敵から逃げれないのですか?
裸ロムを買ってきたのでシステムが…
逃げられないよ。
そうだな。画面端でLとかR押しても逃げられないな。
935 :
NAME OVER:2007/04/20(金) 04:19:40 ID:bSPF4AWQ
このゲームの戦闘って昔ディスクシステムであった
アスピックってRPGに近いね
よりにもよってアスピックかよ
敵に重なってジャンプし続ければイナフかよ
エンディングがトラウマ必至かよ
普通にワタルじゃないのか。アスピックは知らんが
アスピック・・・あれと銀河の三人は
納得いかなねえBADENDのみで
達成感が一片もありゃしねえ。
>>935 元祖西遊記スーパーモンキー大冒険と影狼伝説
影狼伝説難しいんだよなぁ
ファンタジアは戦闘のアクション化じゃなくてターン戦闘のビジュアル化が目的だった気がする
って前も書いたか
ん?なぜ?ビジュアル化だけなら、FFやBOFのようにして終わり、じゃないの?
攻撃した後戻る仕様を言ってるなら、それは位置取りのフォローの一環だし
緋王伝買ったんだけど、このころからファーストエイドとかナースとかあったんだね
というか元々はTOPは緋王伝の続編になるはずだったってあるしね。
もしや天使の詩でもナースとかある?
>>943 マーテルとベアトリクスも同じらしいし、グレムリンレアーとかカメレオンもいるしなぁ。
あと指輪で契約するところも似ているし。
なんで続編じゃなくなったんだろう?
NAMCO初のRPG というふれこみだった気がするし
その他色々初!という事にしたかったのでは。
後、続編という位置づけだと
「前作知らないからスルー」
という人も少なからずいるからとかなんとか
まぁ早い話が販売戦略の所為じゃね?ってこと
なんだかよく分からんゲームの続編よりは
後々繋げられそうな新規のシリーズを求めるのは
商売人として当然っちゃ当然だわな。
いやまあ緋王伝自体はかなり出来のいい部類だけど。
うむ、ゲームのジャンルも違うしな。
ナムコ無しだといたって普通のアクション戦闘RPGだったろう。
VPははじめシミュレーションで緋王伝みたいな感じにする予定だったらしいな。
初期の企画では容量8Mだからね
ロクにアクションできない予感
PS版のフェザーダオス強杉
しかも入り口に戻る装置が無いから再準備するのメンドス
アレはノーダメージで勝つ相手じゃね?
>>952 攻撃ハマれば割に行けるかもしれんがハメるまでがキツいよ
まるで要塞
しかもフェザーダオス倒しても全身タイツでフカーツするしな
3番目と勘違いしてたわwwww
2番目はやってらんね。ポコポコ弾出しすぎだな
ところで過去にこのスレで関係者の人がどの曲を古屋氏が作ったか
答えてくれたというのは本当?
噂ではThe Second Actとかフリーズキールとかダンジョン系らしいけど。
>>955 どこでこのスレだとか聞いたか知らんけどここではそう言った話は無かったよ多分。
>>946 >NAMCO初のRPG
チャイルズクエストは黒歴史ですかそうですか
当時ナムコ初RPGってさんざん宣伝してたしなぁ
女神転生とか貝獣物語とかハイドライド3とかじゅうべえくえすととかドリームマスターとか
結構出してるな
>>960 うーん、開発は別のところなんじゃね?
怪獣物語は確かそうだったはずだが
他は知らないけどw
でもそれ言い出したらテイルズだってあれだな
アイフリードの財宝わからんです。なんか下さい。
攻略サイト見れよー
965 :
NAME OVER:2007/05/11(金) 02:55:58 ID:QmLWGU38
><
O (・)(゚) (゚)(・) >< (・)(゚)
∇ ◯ ( ̄)
 ̄
ライバルのSOスレに抜かれそうだ・・・
困った
967 :
NAME OVER:2007/05/11(金) 23:27:39 ID:NF3v5yrH
イフリートを倒すのに何レベくらい必要ですか?
>>966 何故抜かれて困るのか。
書き込みの量より内容だろ。
内容はどっちも変わらん気がw
いや、こっちは我慢できる
ああ、こっちではイキそうになってない
フードサックにまつたけボイルなんて入ってないよ
おまえらSO1大好きじゃないか
もう我慢・・・おっとここまで
私はこのスレでは、しがないチェスターマニアなのさ
975 :
NAME OVER:2007/05/12(土) 13:47:34 ID:tNN61MqD
マクスウェルって何レベくらい必要ですか?
99999レベ
>>975 イフリートは何レベで倒せたんですか^^
>>975 マジレスすると60レベルぐらいあれば倒せるよ!
そんなことないよ!
このスレ最高だよ!
最高のこのスレの次を立てる栄誉を
>>980にあげるよ
>>965 左からアーチェ チェスター クレス? ミント(わかんないんです) クラース?か
チェスターはこれだろ
ー。ー