テイルズ オブ ファンタジア その12

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1NAME OVER
SFCの性能を最大限に引き出した48Mの大容量!
歌う!喋る!豪華声優陣収録の技・魔法はすべて発声!
臨場感あふれるハーフリアルタイムのアクション戦闘!
自然描写にこだわった美麗なグラフィック!水面や鏡に移る姿、飛びかう鳥
優雅に舞う蝶など、生きた世界を実現!
重厚でリアルなサウンド!収録曲はOPテーマソング含め約70曲!
こだわった作りのサウンドテストモードも!
200種類にも及ぶ膨大なアイテムにそれぞれ個別の説明とグラフィック!
新入手、五十音順など優秀なアイテムソート機能で簡単に管理!
そして時間を越える壮大なストーリー、充実したサブイベント等
圧倒的なボリューム!
等々、まさに次世代のRPG!RPGの新たな歴史の幕開けを告げた稀代の名作
テイルズ オブ ファンタジアを語りましょう!!

*  *  *  PS版・GBA版の話題は板違い  *  *  *
2NAME OVER:2006/09/13(水) 15:32:38 ID:???
3NAME OVER:2006/09/13(水) 15:36:08 ID:???
>>1
4NAME OVER:2006/09/13(水) 15:55:06 ID:yboJIZW8
>>1
ピザでも喰ってろデブ
5NAME OVER:2006/09/13(水) 16:14:14 ID:???
>4
すげぇ仕打ちw
6NAME OVER:2006/09/13(水) 16:19:00 ID:???
>>1
乙乙乙
7NAME OVER:2006/09/13(水) 16:59:07 ID:???
>>2のサイト、NotFoundになってるよ
8NAME OVER:2006/09/13(水) 17:37:41 ID:???
装備にグラフィックが付いているのは良いが
それらを着ている姿を想像するともにょる
9NAME OVER:2006/09/13(水) 18:28:58 ID:???
>>7
5秒ほど待て
10NAME OVER:2006/09/13(水) 20:44:04 ID:???
SFCのファンタジアって同人誌ほとんど無くてまったく人気ないんだと思ってた
11NAME OVER:2006/09/13(水) 23:54:27 ID:???
同人誌じゃ藤林とルーティとダオスをd(ryぐらいしか判別方法がないだろ
12NAME OVER:2006/09/13(水) 23:55:56 ID:???
PSP版の話は板違いじゃないのかとひねくれるやつが出てくると予想
13NAME OVER:2006/09/14(木) 07:53:30 ID:???
SFCプレイした奴から見たPS,GBA,PSP版の話とかは別に板違いじゃ無いんじゃね?
14NAME OVER:2006/09/14(木) 08:57:09 ID:???
>>11
んなこたーない
ミラルドの髪型にこだわってる人とかいるぞ
15NAME OVER:2006/09/14(木) 09:48:16 ID:???
リメイクばっかりしてると、果たして「レトロゲーム」なのかどうか分からなくなってくるな
16NAME OVER:2006/09/14(木) 10:07:39 ID:???
ストーリー的に謎だった部分が補間されるわけでもなし
よほど好きでないと同じストーリーのRPGを再度遊んだりはしないよなぁ
17NAME OVER:2006/09/14(木) 11:33:13 ID:???
なんで音楽劣化してるんじゃい
18NAME OVER:2006/09/14(木) 12:47:57 ID:???
PS版真・女神転生2よりマシと好意的に捕らえるんだ
19NAME OVER:2006/09/14(木) 15:13:21 ID:???
最終的に大きな乗り物が出てこないでグライダー?メーヴェ?みたいな
レアバードで世界を回るところがほのぼのしていて好きだった
アイフリードの宝探しも面白かったし
20NAME OVER:2006/09/14(木) 17:27:44 ID:???
>>2のサイトに2chへのリンクが貼ってある件
21NAME OVER:2006/09/14(木) 17:41:50 ID:???
1スレ目から残ってる住人点呼開始(・ω・)ノシ
22NAME OVER:2006/09/14(木) 17:44:13 ID:???
あのサイトの発祥はこのスレの初代スレだから
過去ログ読みたいなら嫁
23NAME OVER:2006/09/14(木) 19:32:13 ID:???
(・ω・)ノシ
24NAME OVER:2006/09/14(木) 21:03:23 ID:???
ノシ
25NAME OVER:2006/09/14(木) 22:16:27 ID:???
>>2の湯煙のPASSキボン
26NAME OVER:2006/09/14(木) 22:30:06 ID:???
久しぶりに電源入れたら電池切れでデータ消えてた
27NAME OVER:2006/09/14(木) 22:47:55 ID:???
何故か1番目のデータが消えやすい
28NAME OVER:2006/09/14(木) 22:54:26 ID:???
>>25
sakurabaとmitsumori
29NAME OVER:2006/09/14(木) 23:17:35 ID:???
ダオス城の最後でセーブしてあるから外に出るの面倒で10年間カメレオンもシャドゥも取らないままだ
30NAME OVER:2006/09/14(木) 23:26:28 ID:???
俺のセーブポイントは
過去編の白樺の森前とラスのダオス城

白樺前はデータ残すよな?
31NAME OVER:2006/09/15(金) 10:04:54 ID:ZI6hzdAc
このRPGに出てくるロリが非処女だって本当?そのシーンで抜いた人がいるほどのエロだと聞く
32NAME OVER:2006/09/15(金) 11:12:51 ID:???
>>30
ダオス城とすずの両親と戦う前でセーブしてある
33NAME OVER:2006/09/15(金) 20:34:26 ID:???
このゲームのロリ…アミィ
非処女…黒騎士団にエイブラハム
そのシーンで抜いた…気を抜いてたら村全滅
34NAME OVER:2006/09/15(金) 21:45:27 ID:???
大統領はいけないと思います!
35NAME OVER:2006/09/15(金) 21:48:39 ID:???
レアード王子にインコが淫行を!
36NAME OVER:2006/09/16(土) 21:02:15 ID:???
デミテルが後ろで見てる!
37NAME OVER:2006/09/16(土) 23:38:36 ID:???
で見てるが後デミテル!
38NAME OVER:2006/09/17(日) 13:45:04 ID:???
テンプレのサイト見れないんだけど
39NAME OVER:2006/09/17(日) 14:00:30 ID:???
たまに実在銘柄の酒の有無がスターオーシャンとごっちゃになる件
40NAME OVER:2006/09/17(日) 15:09:33 ID:???
だまれデブ
41NAME OVER:2006/09/17(日) 16:39:20 ID:???
リアルなリアとルナの肖像画
42NAME OVER:2006/09/17(日) 17:43:53 ID:???
リアが好きなのか髪を下ろしたアーチェが好きなのか判断しかねるから困る
43NAME OVER:2006/09/17(日) 20:28:53 ID:???
どっちも捨てがたい
44NAME OVER:2006/09/17(日) 20:41:06 ID:???
>>42-43
同志
45NAME OVER:2006/09/18(月) 02:25:44 ID:???
ゲームアレンジとオリジナルCDって結構別物だよな
ttp://www.youtube.com/watch?v=sEEvFkX6wHk
46NAME OVER:2006/09/18(月) 02:45:12 ID:???
SFC版だけOP上がってなかったみたいだな
47NAME OVER:2006/09/18(月) 04:30:40 ID:???
スレのサブタイなんでないん?
48NAME OVER:2006/09/18(月) 09:42:49 ID:???
前スレの>>983-986が屑だったから
49NAME OVER:2006/09/18(月) 10:35:42 ID:???
個人的にはサブタイいらんけどな
元々付いてなかったし
50NAME OVER:2006/09/18(月) 11:11:54 ID:???
サブタイトルに規則性とかなかったしどうでもいい
51NAME OVER:2006/09/18(月) 12:54:52 ID:???
去年のような問題って何?
52NAME OVER:2006/09/18(月) 13:17:56 ID:???
信者の多かったファンタジアもアニメ、新ドラマCD、フルボイスと
3連荘で失敗したからそろそろ永眠しそうな予感
53NAME OVER:2006/09/18(月) 14:17:28 ID:???
むしろもう休ませてやってくれよ…
54NAME OVER:2006/09/18(月) 15:28:42 ID:???
どうせPS3とかでまた出すんだろうな
ルーティの存在を否定する為にかどうかは分からんが
55NAME OVER:2006/09/18(月) 15:46:43 ID:???
SFC信者とファンタジア信者は似て非なるもの
56NAME OVER:2006/09/18(月) 15:55:51 ID:???
>>3連荘で失敗
バグだらけのGBA、新規藤島絵が一個も無い画集も忘れてもらっちゃ困るぜ!
57NAME OVER:2006/09/18(月) 15:59:58 ID:???
>新規藤島絵が一個も無い画集

ヘルシングなクラースが笑えたぐらいだったなあ。
58NAME OVER:2006/09/18(月) 16:01:09 ID:???
藤島は仕事しない子なの?
59NAME OVER:2006/09/18(月) 20:12:06 ID:???
藤島の画集とは謳ってない罠
60NAME OVER:2006/09/18(月) 21:28:43 ID:???
今の藤島絵で描くとアーチェがえらいことに
61NAME OVER:2006/09/18(月) 22:53:10 ID:???
藤島先生は絵のクリーチャー化を自覚していて自らが
原作レイプするというあまりにも救えない事態を避けるため
あえて新規絵を書き下ろさないプロ魂を持っているのです
62NAME OVER:2006/09/18(月) 22:58:55 ID:???
ただマンドク(ry
63NAME OVER:2006/09/18(月) 23:21:02 ID:???
ただやる気が(ry
64NAME OVER:2006/09/19(火) 16:58:50 ID:???
ただギャラが高(ry
65NAME OVER:2006/09/19(火) 17:34:20 ID:???
やっとクリアしたー(SFC版)
最後のフェザーダオス+腕強すぎ。

で、終わったところで疑問が浮かんできた。
1.モリスンさんは過去でどっか行った(逝った?)のに現代で普通に生きてるのか。
2.現代で死んだダオスは何なのか。死ぬ前に時空転移した?
3.クラースはどこに剣を封印したのか。また、トールの遺跡を使えばタイムワープが可能では?(=もう会えないみたいなこといってたクラースにまた会える)
4.最後のダオスを倒したところで経験値と金が手に入る意味
66NAME OVER:2006/09/19(火) 17:34:21 ID:???
WiiのVCで出来ればもう満足じゃよ
67NAME OVER:2006/09/19(火) 17:45:45 ID:???
>>65
1:子孫
2:憶測だが
エドモリスンが逃したダオス→現代地下墓地のダオス
クレス達が逃したダオス→未来のダオス
3:封印した場所→知るか
トールの装置を使わない理由→エタ剣じゃなくて時空移動がヨクナイから
4:村の再興資金と心の成長を示しています
6865:2006/09/19(火) 17:51:30 ID:???
>>67
1についてだけど、ということは逝ったときにすでに子供がいたってことか。
ども。
69NAME OVER:2006/09/19(火) 19:18:46 ID:???
>>65
フェザーダオス戦は守護方陣を持っていくと楽。
というか、この技の唯一の見せ場。

2.現代で岩の下敷きになって死んだと思ってたけど
 実はその後転移してた?
3.剣の封印場所は知らない。
 なりダンの小説によると確か時空転移そのものが
 いろいろとまずいのでは?という説が。
4.実は裏技であの後もう1度戦闘が(ry
70NAME OVER:2006/09/19(火) 21:20:35 ID:???
小説だと、時の剣の封印って2パターンあるんだよな
まあしょせんは後付けだけど
71NAME OVER:2006/09/19(火) 22:09:29 ID:???
ダオスはあの程度では死なないという事かも
72NAME OVER:2006/09/19(火) 22:10:11 ID:???
不死身の男ダオス。
OVAのアレはないな、アレはない。
73NAME OVER:2006/09/19(火) 22:19:11 ID:???
なんで剣の技名は和風なん?
洋風でええんとちがうん?
74NAME OVER:2006/09/19(火) 22:47:23 ID:???
デビルゴッドソード
スピニングスワローキック
タイガータスクカット

何か嫌だぞw
本当の英語版はどうなんだ?
75NAME OVER:2006/09/19(火) 22:54:50 ID:???
>>72
kwsk
76NAME OVER:2006/09/19(火) 23:50:19 ID:???
Demon Fang
Swallow Dance
Tiger Blade
だそうだ
77NAME OVER:2006/09/20(水) 01:18:19 ID:???
なぁ、なりダンの話もスレ違い????
78NAME OVER:2006/09/20(水) 01:21:44 ID:???
スレどころか板違い。あるべき場所にスレはある。
79NAME OVER:2006/09/20(水) 01:33:51 ID:???
後付は結局後付っていうか、
設定改変をした時点でPS版以降は別物と見るしかないんだよなぁ…
80NAME OVER:2006/09/20(水) 03:33:26 ID:???
後付けでもシンフォニア好きだよ
81NAME OVER:2006/09/20(水) 09:13:48 ID:???
レベル最高まであげたRPGはSFCファンタジアが最後だ
82NAME OVER:2006/09/20(水) 17:08:54 ID:???
アーチェのかーちゃんって何歳くらいだったんだろ?
83NAME OVER:2006/09/20(水) 18:35:00 ID:???
PS版の「この世に悪が〜」の設定改変が個人的には最悪。
84NAME OVER:2006/09/20(水) 18:45:55 ID:???
アーチェ美しいよアーチェ
85NAME OVER:2006/09/21(木) 00:33:56 ID:???
ルーチェ安易だよルーチェ
86NAME OVER:2006/09/21(木) 07:39:19 ID:???
るーるーはきっと帰って来てくれるんですの
帰って来たら私、一人前になっているところを見せるんですのよ
87NAME OVER:2006/09/21(木) 13:24:21 ID:???
るーちぇって何?
88NAME OVER:2006/09/21(木) 13:48:52 ID:???
そもそもSFC版扱ってるこのスレで、ルーティでなくルーチェは無いだろ
89NAME OVER:2006/09/21(木) 13:50:16 ID:???
>>86
バートさんは虐待なんかしない!!
90NAME OVER:2006/09/21(木) 17:02:11 ID:???
ファンタジアファミリー
森の中の赤いお家
91NAME OVER:2006/09/21(木) 18:39:48 ID:???
PSP版のミラルドにいつのまにか苗字がついていたんだがあれも後付か?
92NAME OVER:2006/09/21(木) 19:26:32 ID:???
ダオスの周りをクルクルしてる水晶ってなんだろうね
93NAME OVER:2006/09/21(木) 20:23:46 ID:???
>>91
PSから付いてたはず
94NAME OVER:2006/09/21(木) 22:15:57 ID:UR1lK6IU
ペンダントじゃないん?
95NAME OVER:2006/09/22(金) 01:26:57 ID:???
>>92
ゴルフボールとうどん玉です
96NAME OVER:2006/09/22(金) 08:24:55 ID:???
目玉だけになった父と母
97NAME OVER:2006/09/22(金) 09:14:33 ID:???
>95
それはレイヴン
>96
それは妖怪

真相はファンネル。スペイシーに
98NAME OVER:2006/09/22(金) 10:09:30 ID:???
>>92
お前は本編のOPを百回見直せw
99NAME OVER:2006/09/22(金) 12:07:52 ID:???
あと152年以内に妨害はいらなかったらオリジン様はもらっていきますね
(ノд`):「あと152年後にしかあえないなんて 寂しすぎるよぉ」
100NAME OVER:2006/09/22(金) 12:58:38 ID:???
エルフにとっては瞬く間
101NAME OVER:2006/09/22(金) 15:39:41 ID:???
ベネツィアにライトニングとストームがあるって書いてあるけど、どこ?
102NAME OVER:2006/09/22(金) 16:54:59 ID:???
>101
がんばれ!
103NAME OVER:2006/09/22(金) 23:47:45 ID:???
自己解決しました。プレイするの8年ぶりだからな〜。
104NAME OVER:2006/09/23(土) 00:21:15 ID:???
>>101
どろしー師匠がモブの使いまわしなんて酷すぎるってこった
105NAME OVER:2006/09/23(土) 11:43:59 ID:E84Eejtp
テイルズでも特に人気があるファンタジア、シンフォニア、ジ・アビス
どれも藤島絵やんか!
ということは第一作から藤島さんを起用したのは正解でつか?
(逆に女ヲタを増やした一番の原因なのか…)
106NAME OVER:2006/09/23(土) 12:09:27 ID:???
>105
いいからおまいは自分のちんぽでも起用してろ
107NAME OVER:2006/09/23(土) 12:44:06 ID:???
本編の出来よりもキャラデザだけが大事って層もいるから
売るためにはなんでもするんじゃね?

外部スタッフなんて人気がなくなれば挿げ替えて終わりだよ
108NAME OVER:2006/09/23(土) 13:04:06 ID:???
藤島絵は
ファンタジア=全力
シンフォニア=デッサンして色塗っただけ
アビス=色塗りを他の人に任せる
藤島さんはSチームで働くのは嫌なのかねぇ
109NAME OVER:2006/09/23(土) 14:43:17 ID:???
F島センセは買いまくったバイクで走りだしたいお歳頃なんだよ
110NAME OVER:2006/09/23(土) 16:08:46 ID:???
テイルズはオタゲーって良く聞くけどアニメのデモも入っていないようなSFC時代からオタゲーだったのでしょうか?
111NAME OVER:2006/09/23(土) 16:45:52 ID:???
おれはF島センセから盗んだバイクで走りだしたい
112NAME OVER:2006/09/23(土) 18:06:53 ID:???
>110
買って遊んで自分で判断すれば?
113NAME OVER:2006/09/23(土) 22:28:41 ID:???
>>108
もうめんどくさくな(ry
114:2006/09/24(日) 05:08:45 ID:ycTd+3pB
戦闘がアクションじゃなければ神になれたゲーム
115NAME OVER:2006/09/24(日) 05:25:12 ID:???
わざわざ城を作る辺りダオっさんもちょっと俗っぽいな
116NAME OVER:2006/09/24(日) 07:18:22 ID:???
わざわざ戦争なんかしないでもミッドガルズくらいなら
ダオス一人で余裕で滅ぼせたんじゃないのかと
117NAME OVER:2006/09/24(日) 10:35:09 ID:???
信長の鉄砲隊の如く連続的にサンダーブレード使われたら負けそうだろ
118NAME OVER:2006/09/24(日) 12:15:17 ID:???
ファンタジアって他のテイルズの世界と行き来してるけどどういう設定なんだ?
Dに出てきたときはびっくりした
119NAME OVER:2006/09/24(日) 12:23:39 ID:???
まとめ

買いまくったF島センセのバイクを盗んで走りだしたいお年頃なオタクが
自分で買って遊んで判断しようとしてけどめんどくさくな(ryった。
一方、戦闘がアクションじゃなくなって神になったダオっさんは一人でミッドガルズを
余裕で滅ぼし俗っぽい城を建てたが
信長の鉄砲隊の如く連続的にサンダーブレードを使われて負けてしまった
120NAME OVER:2006/09/24(日) 14:47:22 ID:oHKKqzmb
>>118
これだけは言いたい





勘違い乙
121NAME OVER:2006/09/24(日) 14:48:56 ID:???
あげちまったorz
スマン
122NAME OVER:2006/09/24(日) 16:44:23 ID:???
フルボイスバージョンが発売されると聞きましたが買いません
123NAME OVER:2006/09/24(日) 17:08:41 ID:???
SFCからPSPまで全バージョンをプレイしたが、SFCにはSFCの魅力がたくさんあっていいな。
124NAME OVER:2006/09/24(日) 20:22:52 ID:kgiGruql
変に声があるとキャラへの思い入れが薄れる。
その分SFCは想像し放題だからいいんでないの?
125NAME OVER:2006/09/24(日) 21:41:42 ID:???
126NAME OVER:2006/09/24(日) 22:12:43 ID:???
SFC版も声付きだから好き放題って程にはならんがな
127NAME OVER:2006/09/24(日) 23:26:37 ID:???
…駄目だ、コンボコマンド全く使いこなせない…
128NAME OVER:2006/09/24(日) 23:40:21 ID:???
時空奥義をコンボコマンドで自由自在に出せたら神
129NAME OVER:2006/09/25(月) 14:34:56 ID:???
ビーストマスター、ボアボア×3
って何かいい対策ねえの?また19階で死んだ…
130NAME OVER:2006/09/25(月) 15:11:01 ID:???
おれはとにかくビーマス一点狙いで殴りまくって行動を徹底的に封じるな
なかなかうまくいかないが
131NAME OVER:2006/09/25(月) 18:23:33 ID:???
ピコピコハンマーを連打しておけば、全滅の危険はかなり減る。
132NAME OVER:2006/09/25(月) 18:30:42 ID:???
SFCのミントの声はアーチェだから困る
つかSFCはチェスターがマジで鬼だったな
133NAME OVER:2006/09/25(月) 19:01:22 ID:???
違うよ!

まあ、似てないとも言い切れないか・・・
134NAME OVER:2006/09/25(月) 22:23:40 ID:???
次のプリキュアはこおろぎとかないが組んでやれば良いと思う
135NAME OVER:2006/09/26(火) 00:38:21 ID:???
こおろぎとかないの声を聞き分けられるようになったら一人前だ
136NAME OVER:2006/09/26(火) 01:00:56 ID:???
俺にはまるで別にしか聞こえない
137NAME OVER:2006/09/26(火) 03:47:32 ID:???
なり段1のドラマCDは、うっかり聞くと小説同様に鬱入りますか?
138NAME OVER:2006/09/26(火) 03:52:04 ID:???
かないといえば、海外版のリングのサマラ(貞子)の吹き替えやってるんだっけ?
なんだか想像もつかん。俺にとってかないは永遠にわぴこでありヤダモンであり
山ちゃんの家内なのだ。
139NAME OVER:2006/09/26(火) 11:00:46 ID:???
言っちゃいけない気もするが
かないさん・こおろぎさんってだいぶいい歳だよね
子供の頃からテレビのどこかで聞いてきた気がする
140NAME OVER:2006/09/26(火) 11:29:59 ID:???
17歳教に入信済みじゃなかったか?
先日きっこさんがまた17歳の誕生日を迎えたし
141NAME OVER:2006/09/27(水) 01:24:16 ID:???
>>129
正攻法で倒す場合
主人公>先頭に配置して百裂剣を連発して敵を前から順に倒す
親友>主人公の後ろキャラ1人分の間隔を空けて配置して矢を打ちまくり援護
処女>前2人と最大に距離を取り回復に専念
学者>親友と処女の中間やや後方に配置し敵が突破してきた時の壁になり処女を守る
非処女>こんな女どうでもいい

どのみちあのダンジョンはレベルが高くないと大変だ
142NAME OVER:2006/09/27(水) 01:39:23 ID:???
>処女:アーチェ
>非処女:ミント

だな。了解した
143NAME OVER:2006/09/27(水) 02:10:08 ID:???
二連射チェスターを最大に活かせる初期配置と作戦って何だろう。
後ろ過ぎると矢が届かないんだよなぁ
144NAME OVER:2006/09/27(水) 07:00:20 ID:???
>>143
位置なら壁一択。
145NAME OVER:2006/09/27(水) 07:35:26 ID:???
>>142
戦わなきゃ、現実と!
146NAME OVER:2006/09/27(水) 10:23:44 ID:???
>>143
クレスの後ろにしてる。
クレスのダメージののけぞりで行動が邪魔されないように
1キャラぶん空けておけば鬼のような勢いでバスバス打ち込んでくれるよ。

その後ろにちょっと距離を開けてミント、さらにその後ろにアーチェかおっちゃん。
147NAME OVER:2006/09/27(水) 15:36:49 ID:???
坑道深部に行けるくらいのレベルになると
ミントはスタメンから外してるんだけど、これは少数派なのか
148NAME OVER:2006/09/27(水) 16:53:08 ID:???
マジレスすると非処女がアーチェで処女がミント
149NAME OVER:2006/09/27(水) 16:54:55 ID:???
どっちも非処女だろ
150NAME OVER:2006/09/27(水) 17:40:48 ID:???
マジレスすると非処女がミラルドで処女がルーティママ
151NAME OVER:2006/09/27(水) 17:50:22 ID:???
カイル「俺は誰の子供なんだよーーー!!」
152NAME OVER:2006/09/27(水) 18:01:59 ID:???
アホの子
153NAME OVER:2006/09/27(水) 19:24:47 ID:???
>>147
俺も上級者気分に浸れるからたまにやってるけど、
しばらくやってると単にめんどくさいことに気付く。

特にハード
154NAME OVER:2006/09/27(水) 19:37:05 ID:???
むしろミントを外してる方が普通だと思ってたが。
ボアボア×2、ビーストマスターは空間翔転移でボアボア侵入阻止、
イラプションで詠唱妨害しつつアスカ使ってる。
155NAME OVER:2006/09/27(水) 19:55:33 ID:???
本当の猛者はミントで殴りに行く
156NAME OVER:2006/09/27(水) 20:00:12 ID:???
ベルセルクアロー強すぎ…
157NAME OVER:2006/09/28(木) 00:07:40 ID:???
湯煙にアーチェ設定画が追加されてるね
158NAME OVER:2006/09/28(木) 00:17:38 ID:???
アーチェ、ババシャツだったのか!
どうでもいいけど、スカートなアーチェにブーツは似合うと思う。
159NAME OVER:2006/09/28(木) 07:00:12 ID:???
ズロースも良いな
160NAME OVER:2006/09/28(木) 08:33:33 ID:???
ドロワーズは必須アイテム
161NAME OVER:2006/09/28(木) 14:20:34 ID:???
分身したオリジンは♂と♀に別れてる で良いよね?
162NAME OVER:2006/09/28(木) 16:59:56 ID:???
それはつまりデフォのオリジンはふたなりと言うことか。
163NAME OVER:2006/09/28(木) 17:06:37 ID:???
おえっ
164NAME OVER:2006/09/28(木) 20:17:09 ID:???
おえっじゃねえよ
お前ちょっとそこに正座汁
165NAME OVER:2006/09/28(木) 22:54:47 ID:???
うほっ
166NAME OVER:2006/09/29(金) 00:55:43 ID:???
>>127
遅レスだけどコンボコマンドはクレスが歩ける状態になってから
コマンド入力開始しないと受け付けてくれない
慣れれば近距離でも奥義が出せてウマー
167NAME OVER:2006/09/29(金) 02:39:31 ID:???
アーチェ貧乳まんせー
168NAME OVER:2006/09/30(土) 04:25:54 ID:???
そんな…そんな馬鹿な
169NAME OVER:2006/09/30(土) 16:35:49 ID:ec4tXdRR
すずの両親はどこにいるんですか???教えてください
170NAME OVER:2006/09/30(土) 16:37:56 ID:???
すずの心の中にいつまでも生きています
171NAME OVER:2006/09/30(土) 16:41:50 ID:Xk5BEasG
自問自答乙
172NAME OVER:2006/09/30(土) 19:48:22 ID:DUqnJdOB
>>169
すずの両親はすずがまだ幼い頃に死別…みたいな話を聞いた事がある。
それでじーちゃんに引き取られて忍者の猛特訓を受けた。
…勿論定かな話ではない。作り話かもしれんし開発者の話かもしれない。
173NAME OVER:2006/09/30(土) 20:01:28 ID:???
ていうかおりん(ry
174NAME OVER:2006/09/30(土) 20:41:14 ID:???
>>169
すずはクレスとミントの孫で忍者の里にあずけられている…みたいな話を聞いた事がある。
だから忍者の里で一人だけ金髪なんだとか。
…勿論定かな話ではない。作り話かもしれんし開発者の話かもしれない。
175NAME OVER:2006/09/30(土) 22:22:21 ID:???
どこまで素で言っているのか気になって仕方が無い
176NAME OVER:2006/09/30(土) 22:31:59 ID:???
すずの両親はすずの目の前で心中を・・・
177NAME OVER:2006/10/01(日) 01:25:13 ID:EwwHO9Bj
エターナルソードをゲットしたんですけど常闇のアーリィのダオスの城に入ったんですけど変な光があって進めないんですけどどうすればいいんですか????
178NAME OVER:2006/10/01(日) 01:43:58 ID:Wl7ok1vS
デミテル倒せねえwwwwっうぇwwww

強すぎない??
179NAME OVER:2006/10/01(日) 02:38:22 ID:???
うんこしたいんですけどどうすればいいんですか????
むかつく上司が倒せねえwwwwっうぇwwww
ちんこから白い液が出てきたんですけどどうしたらいいんですか????
ジャイアンが倒せねえwwwwっうぇwwww
月曜日のテストの問題が分かんないんですけどどうしたらいいんですか????
車のリクライニングシートが倒せねえwwwwっうぇwwww
どうしたらいいんですか????
っうぇwwww
いいんですか????
wwww
180NAME OVER:2006/10/01(日) 02:41:35 ID:8rIrrWRe
>>178
そうか?俺は結構楽勝だった気がするが。
てか最近押入れから発掘して再プレイしてるけど
歳をとる度に腕が衰えていくのがよくわかったよ…
181NAME OVER:2006/10/01(日) 03:19:40 ID:???
あきさざめでひたすら刺しまくって倒した記憶がある。
182NAME OVER:2006/10/01(日) 03:23:53 ID:???
アッー
183NAME OVER:2006/10/01(日) 03:24:44 ID:???
ナイトメアブーツ+エルヴンブーツ+ヘイスト+獅子千裂破

これでどんな敵も一網打尽だ
184178:2006/10/01(日) 04:11:59 ID:Wl7ok1vS
デミテルは倒せたけど、ノームでまたもや苦しんだ…。

なんだありゃwww
185NAME OVER:2006/10/01(日) 08:33:32 ID:???
>>177
魔方陣の所?
デリスエンブレムが必要。
186NAME OVER:2006/10/01(日) 09:02:31 ID:EwwHO9Bj
デリスエンブレムをどうやって使うんですか???
187NAME OVER:2006/10/01(日) 09:10:02 ID:???
おでこにでも貼ってれば?
188NAME OVER:2006/10/01(日) 09:31:55 ID:???
>>186
マルチしてんじゃねえ
189NAME OVER:2006/10/01(日) 10:34:41 ID:???
すずが金髪なのは母親がアメリカンダイナマイトバディ忍者だった証
190NAME OVER:2006/10/01(日) 12:47:52 ID:???
おきよがか
191NAME OVER:2006/10/01(日) 13:55:38 ID:???
>>187
想像してワロタ
192NAME OVER:2006/10/01(日) 14:18:05 ID:???
最近攻略のことばかり聞いてるやつって、SFC版じゃないやつやってるだろう?
まあべつにどうでもいいけど
193178:2006/10/01(日) 23:42:26 ID:Wl7ok1vS
>>192
SFC版やってるぜww

ユミルの森で雑魚キャラの石化で全滅。
アーチェ頼りだったから抜けられると困る。
194NAME OVER:2006/10/01(日) 23:47:07 ID:???
俺も何度も全滅した。最終的にリキュールボトルで頑張ったけど。
あの時点でストーンチェックって手に入らないよな?
195NAME OVER:2006/10/02(月) 00:39:39 ID:???
トレントの森に入れば木の裏かどこかにストーンチェックが隠されてたはず。
196NAME OVER:2006/10/02(月) 01:29:54 ID:???
無かったと思うが。手元の攻略本にもあるとは書いてないし。まぁこっちは間違ってる可能性もあるが。
197NAME OVER:2006/10/02(月) 02:47:21 ID:???
ユミルの森で二時間迷った…。
パナシーアボトルつきて8回ぐらい全滅するし…うう…。
198NAME OVER:2006/10/02(月) 03:19:01 ID:???
木に重なってて見落としてる道があると思う
199NAME OVER:2006/10/02(月) 05:18:38 ID:ESLm11WZ
これ他のRPGに比べて相当長いよね
200NAME OVER:2006/10/02(月) 11:08:56 ID:???
>>198
どもです。マナと契約結んだ帰り道で迷ったんですよね、
無限ループかなと思ったけど普通に帰れたw
今ヴァルハラ戦役終わった…。

質問なのですが、フードって何の為にあるんですか??
201NAME OVER:2006/10/02(月) 12:46:01 ID:???
体力回復のためです
202NAME OVER:2006/10/02(月) 12:53:18 ID:???
猫耳フード
203NAME OVER:2006/10/02(月) 12:56:37 ID:???
>>201
マジですか、知らんかった…一度もフードサック使ったことなかったお。

ダオスつえー。
204NAME OVER:2006/10/02(月) 13:56:12 ID:???
ユニコーンイベント終了!
てか…アーチェ非処女かよwwっうぇwwww
205NAME OVER:2006/10/02(月) 15:44:50 ID:???
未来に到達。チェスター弱すぎるぜ。
206NAME OVER:2006/10/02(月) 16:05:13 ID:???
ベルセルクアローとったら
チェスター強すぎるぜwうぇww

に変わるから安心汁
207NAME OVER:2006/10/02(月) 16:16:33 ID:???
今SFC版始めたけど、
すでにPS版をクリア済みだからグラフィックとボイスの音質にかなり萎えるな
208NAME OVER:2006/10/02(月) 16:26:11 ID:???
また詰まった…難易度高いよ。
ヴォルトの洞窟なんだけどさ、先に進めないお。
「非常口」のあるフロアなんだけど、コイルに火うっても、扉の開く時間が
短すぎて扉くぐれない!!

>>206
でもアーチェとミントの二人は外せない。クラース外すべきかね。
209NAME OVER:2006/10/02(月) 16:34:34 ID:???
フヒヒwwこれはバグだな、そうとしか考えられないw
210NAME OVER:2006/10/02(月) 16:34:51 ID:???
誰はずしてもいいよ。
ベルセルクチェスターと他の面子の間には
こえられない壁が存在する
211NAME OVER:2006/10/02(月) 16:43:28 ID:PU0rLAzm
>>207
そもそもPS版と比べるのが間違い。
SFCという制約がありながらここまでの作品を作ったという事を
むしろ評価すべき。
212NAME OVER:2006/10/02(月) 16:44:52 ID:???
あああああああああああわかったーー!!!!!!!!!!!!
ジェットブーツかぁ!!!!!!!!!!!!!!
これは盲点だった。

>>210
おk。クラース外す。
213NAME OVER:2006/10/02(月) 16:59:16 ID:???
まーた詰まった。攻略サイト見ても出来ないとかどんな嫌がらせだよ。
214NAME OVER:2006/10/02(月) 17:14:49 ID:???
小学生〜中学生の頃、リアルタイムでこれやってて、
当時は白樺の森でのアーチェの発言の意味がなんとなくしかわかっていなかった。
最近やってみたら一発で理解した。
215NAME OVER:2006/10/02(月) 18:11:40 ID:???
エルフの里に行く前の森で石化プレイされて泣かされたのは俺だけじゃない筈
216NAME OVER:2006/10/02(月) 18:20:59 ID:???
ふう…ようやく空が飛べるようになったお。
アーチェだけ箒かよw

>>215
うん、俺もいる。
217NAME OVER:2006/10/02(月) 18:25:14 ID:???
ユミルの石化地獄に泣かされなかったのは俺だけか
218NAME OVER:2006/10/02(月) 18:29:38 ID:???
>>214
しかし今の中学生は知っているんだな。
時代は変わった。
219NAME OVER:2006/10/02(月) 18:32:16 ID:???
>>203
プレイ中にでちゃんと説明があるがなw
220NAME OVER:2006/10/02(月) 18:32:48 ID:???
いや当時の中学生だって分かるだろう・・・
どんだけ純情無垢なんだよw
221NAME OVER:2006/10/02(月) 18:37:41 ID:???
>>220
いや、だだ今日の暇人をおびき寄せたかっただけだ。
見事釣られたがなw
222NAME OVER:2006/10/02(月) 18:40:05 ID:???
>>219
なかったもん!いやあったのかもしれんけども…。
223NAME OVER:2006/10/02(月) 18:41:20 ID:???
俺はマジで分からなかったなあ
224NAME OVER:2006/10/02(月) 20:51:02 ID:i6EoHFSy
>>217
バジリスクが落としたストーンチェックで
なんとかエルフの集落までたどり着いた俺ガイル
225NAME OVER:2006/10/02(月) 21:20:22 ID:???
>>224
それは運が良かったな
俺もだけど
226NAME OVER:2006/10/02(月) 21:26:26 ID:???
今さ、何すればいいかよくわかんない。

伝説の武具探せとか言われて氷の洞窟来たけど、敵はやけに強いし
なんか装備が値段的にも能力的にもインフレしすぎてて困る。

エルヴンボウ取ったらチェスターが攻撃力一番になるし…畜生、新入りの癖に。
227NAME OVER:2006/10/02(月) 21:30:10 ID:???
親友を新入り呼ばわりとは
228NAME OVER:2006/10/02(月) 21:44:56 ID:???
君は知っているか。
チェスター・バークライトという名のダイヤの原石を!
229NAME OVER:2006/10/02(月) 22:33:00 ID:???
ダンジョンではホーリーボトルを使えば楽々クリア♪
230NAME OVER:2006/10/02(月) 22:43:14 ID:???
氷の洞窟ならフレアバゼラードとフレアスプレッドで楽勝。
問題はボスだな。奴はやり方知らないと勝てない。
231NAME OVER:2006/10/02(月) 22:46:22 ID:???
ホーリーボトル使ってもエンカウント多すぎ。
戦闘が一回ごとに無駄に時間かかりすぎるから余計にストレスたまる。
232NAME OVER:2006/10/02(月) 23:08:48 ID:???
エルヴンボウよりフレアorアクアスプレッドのほうが使える罠
233NAME OVER:2006/10/02(月) 23:10:21 ID:???
ホーリーボトル使えば250歩に2回のエンカウントやがPS版は違うんか?
234NAME OVER:2006/10/02(月) 23:11:41 ID:???
間違えた!250歩に1回
235NAME OVER:2006/10/03(火) 03:00:35 ID:???
>>231
間違えてダークボトルを使っているというオチ
236NAME OVER:2006/10/03(火) 08:26:53 ID:???
>>230
氷のボス倒した。なんかよくわからんけど、端に追い込んで全員でボコったら
ほぼノーダメージで倒せたww

>>232
今から炎の塔に行くんだが、エルヴンボウよりアクアスプレッドのほうがいいの?
攻撃力が1800と900で倍違うんだけど。。
237NAME OVER:2006/10/03(火) 10:35:08 ID:???
エルヴンそんなに高かったか?1000行ってなった気がするんだが
238NAME OVER:2006/10/03(火) 10:40:18 ID:???
炎の塔クリア〜。氷のおまもりのおかげで楽勝でした。
今までで一番楽なダンジョンだったかもしれん。ボスも何もしてこないし。

>>237
合流直後の初期レベルのままで、普通に1600超えしたよ。
フィートシンボル付けたら1800超えた。
クレスですら1100なのに。
239NAME OVER:2006/10/03(火) 11:00:45 ID:???
トレントの森に行ったらなんか変な忍者の村に着いたぜ。

しかしここは何度来ても迷うね。
240NAME OVER:2006/10/03(火) 11:34:08 ID:???
>>236
しかしながらスプレッド系は二本射ち。
弱点も手伝ってエルヴンボウの2〜3倍ダメージになることも。
241NAME OVER:2006/10/03(火) 12:11:18 ID:???
>>240
マジか!知らんかった!

だがもうダオス城に来てしまったんだ。
クラースのオリジンとアーチェのメテオスォームが強すぎるため
やはりチェスターを二軍に下げることになりそうだ。。。
242NAME OVER:2006/10/03(火) 12:32:37 ID:???
君はベルセルクアローを知らないのかね?
オリジン一回唱える間に8000はもっていけるぞ。
243NAME OVER:2006/10/03(火) 13:23:15 ID:???
今ダオス戦!フェザーダオス、ダオスアームと戦ってる最中だぜ!
でもね、ヒドゥンしてアシッドレインばっかでね、もう20分ぐらい
こっちの攻撃当たってないのwww
何この持久戦。

>>242
どこにあるの??
244NAME OVER:2006/10/03(火) 13:51:20 ID:???
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader319285.bmp

クリア!!!!!!!
面白かったあああああああああ!!!!!!!

なるほど…ダオスもクレス達と同じように、自分の星を守る為に戦ってたってわけか。
壮大なストーリーも良かったし、斬新な戦闘システムも楽しかった。
キャラも魅力あるのばっかだったから感情移入しやすかった(チェスター以外)。

やー、テイルズ系初参戦だけど、次もやりたくなったわー。
245NAME OVER:2006/10/03(火) 14:33:15 ID:???
あーっ もう うぜーっつーの!
246NAME OVER:2006/10/03(火) 17:07:27 ID:???
よそのスレだったらおれも245に同意だがこのスレ話題少ないからなー

ていうか>244
つかぬことを聞くが仕事や学校は????
247NAME OVER:2006/10/03(火) 18:04:28 ID:???
シスコンのチェスターに感情移入できないとは・・・・
248NAME OVER:2006/10/03(火) 18:05:46 ID:???
>>244
お前エミュだろ・・・
249NAME OVER:2006/10/03(火) 18:37:16 ID:???
ごめんね、もう書き込まないよ。

>>246
ん、気にしないでおk(^ω^ )
250NAME OVER:2006/10/03(火) 18:55:46 ID:???
最近やたらうぜーうぜー言ってる排他厨もたいがいにな
251NAME OVER:2006/10/03(火) 19:11:24 ID:???
エミュ厨は氏ね
252NAME OVER:2006/10/03(火) 19:35:29 ID:???
245は親善大使じゃないのかw
253NAME OVER:2006/10/03(火) 20:10:17 ID:RopGJLbn
しかしこのゲーム、ソフトより攻略本のほうが売れたって話は本当ですかい?
254NAME OVER:2006/10/03(火) 20:18:59 ID:???
うぜーとエミュ厨は氏ねはここじゃ挨拶みたいなもんだからな。

SFC版の攻略本、見たことねぇ...orz
255NAME OVER:2006/10/03(火) 20:19:26 ID:???
あれ、攻略本もう出てる?
256NAME OVER:2006/10/03(火) 20:27:49 ID:???
まだ出てないよ
257NAME OVER:2006/10/03(火) 21:23:35 ID:???
>>253
ドラクエ6と被り惨敗

口コミかなんかで徐々に評判が広まる

中古が売れる

攻略本も売れる

攻略本のほうが(ry

って前スレかどっかで見た希ガス
258NAME OVER:2006/10/03(火) 23:04:26 ID:???
B-NOURSで吉積もそう発言してるな
259NAME OVER:2006/10/03(火) 23:13:07 ID:???
チェスターだけクリア時もレベルが16
260NAME OVER:2006/10/04(水) 00:45:42 ID:aFC0wkbB
NOSTALGIC PHANTASIANでリンクされてた海外サイトでこのSFC版の
OP(CD収録版)を聴いてきた。「よーみより吉田さんの方がいいっ!」
という人の気持ちが理解できた気がするよ。
いや改めてSFC版はイイヨネ
261NAME OVER:2006/10/04(水) 01:24:50 ID:???
でもあのOPで流れるSFCの限界に挑戦したバージョンが好きだな俺は
262NAME OVER:2006/10/04(水) 16:33:56 ID:???
SFCで歌が流れたのは衝撃的だった
263NAME OVER:2006/10/04(水) 17:56:27 ID:???
SFCで歌付きのソフトっていえば
初めて聞いたのは海外のクレイファイターかなぁ?
ほとんど同じフレーズの繰り返しなんだけど
264NAME OVER:2006/10/04(水) 20:20:38 ID:???
歌が流れる
アニメみたいに声が出る
魔法じゃなくてマンガみたいな名称の剣技が使える
グラフィックの作りが細かい

あの時代を考えれば、かなり衝撃的な作品だよな
265NAME OVER:2006/10/04(水) 21:55:16 ID:???
邪気眼的な要素もいい具合に入ってるしな
最近のは邪気眼を体現してるよ
266NAME OVER:2006/10/04(水) 22:33:55 ID:???
エターナルフォースソード
斬られた相手は死ぬ
267NAME OVER:2006/10/04(水) 23:26:42 ID:???
ttp://www.youtube.com/watch?v=g14SRpTBXEA

昔のCM。(´ω`)

FVD=フレキシブル・ボイス・ドライバー
LMB=リニア・モーション・バトル

あの頃の横文字+略語はカッコ良かった。
268NAME OVER:2006/10/05(木) 00:25:50 ID:???
  , -ー"
  フノリハリル
  イ从゚ ー゚ノi、
  ⊂i) `y'〉つ
    -'''ん、ハゝ
  ;:'(ノ ヽ )

コノスケベダイマオーww
269NAME OVER:2006/10/05(木) 00:37:03 ID:???
   _E十コ
   '´    ヽ
  | ノノノノノノ
  | l| ゚ー゚ノl
  |_/ ,_Y_ハ
  とんノハつ
    し'ノ

クレスサソマッテー!!
270NAME OVER:2006/10/05(木) 14:55:22 ID:???
モナコ
とんかつが気になる
271NAME OVER:2006/10/05(木) 21:06:59 ID:UsDmAkKJ
しそは気にならないのか…
272NAME OVER:2006/10/05(木) 22:41:27 ID:???
>>262
1番だけ...orz
273NAME OVER:2006/10/05(木) 23:19:22 ID:???
ゲームのOPでフルコーラスを聴いたことがねえよwww
俺の持ってるゲームなんてたかが知れてるがよ・・・
274NAME OVER:2006/10/06(金) 05:23:47 ID:???
ダオスの印象に残る台詞教えてくれませんか
RPしたくって
275NAME OVER:2006/10/06(金) 07:16:55 ID:???
いいよRPしなくても。
276NAME OVER:2006/10/06(金) 07:21:13 ID:???
RAPE?
277NAME OVER:2006/10/06(金) 07:38:11 ID:???
したいしたいのぉ
278NAME OVER:2006/10/06(金) 13:33:52 ID:???
ダオス「したいしたいのぉ」
279NAME OVER:2006/10/06(金) 17:02:54 ID:???
暇人キモイ・・・
280NAME OVER:2006/10/06(金) 19:07:05 ID:???
自作自演ですからw
281NAME OVER:2006/10/06(金) 19:21:06 ID:???
RPしたいんですおねがいしますおしえて
282NAME OVER:2006/10/06(金) 20:55:42 ID:A/dh4hZi
>>281
「なにぃ?」
…いや聞き返してるワケじゃないですよ?
283NAME OVER:2006/10/07(土) 00:25:13 ID:???
そ、それは!
284NAME OVER:2006/10/07(土) 01:12:40 ID:???
そ、そんな!そんな、バナナ!
285NAME OVER:2006/10/07(土) 01:19:06 ID:???




ヒュ〜




カァー

           カァー


286NAME OVER:2006/10/07(土) 07:36:44 ID:???
なんか最強レベルに達しても強くなった感じしないけど技はどんな組み合わせが良いの?
287NAME OVER:2006/10/07(土) 10:32:56 ID:???
しゅうそうらいざんぱ
288NAME OVER:2006/10/07(土) 10:56:37 ID:???
モーリア坑道クリアしたらやることなくなるもんなあ…
289NAME OVER:2006/10/07(土) 11:57:57 ID:???
>>286
何も言わず真空破斬を連発するといいよ
290NAME OVER:2006/10/07(土) 12:39:35 ID:???
>>286
次元斬。つかクレス弱すぎる。
291NAME OVER:2006/10/07(土) 13:08:50 ID:???
しんくううわっ
しんくうはうわっ
しんうわっ
しんくううわっ
しんうわああああ
292NAME OVER:2006/10/07(土) 14:47:59 ID:???
真の主人公チェスターを使うんだ
293NAME OVER:2006/10/07(土) 16:11:59 ID:???
声も同じだしな
294NAME OVER:2006/10/07(土) 16:18:43 ID:???
セミオートとマニュアルって敵と逆の方向に走れるかどうかの違いしかないのか?
295NAME OVER:2006/10/07(土) 16:37:40 ID:???
ここはSFC版のスレ
296NAME OVER:2006/10/07(土) 23:48:03 ID:???
精霊捜しがメインの作業ゲーでつまらん
297NAME OVER:2006/10/07(土) 23:56:08 ID:???
じゃあやめな
298NAME OVER:2006/10/08(日) 00:50:58 ID:???
テイルズって中盤で必ず何かを集めるために世界中を飛び回るな
299NAME OVER:2006/10/08(日) 02:15:40 ID:cb9Br+v1
>>298
それはRPGの基本だと思うが…
300NAME OVER:2006/10/08(日) 08:01:58 ID:???
ファンタジアが作業ゲーに感じる奴って
他にどんなRPGやってるんだろうな。
301NAME OVER:2006/10/08(日) 09:19:28 ID:???
でもテイルズって毎回似たような精霊を集めるよな

あ、デスティニー以降は似非テイルズか
302NAME OVER:2006/10/08(日) 13:43:45 ID:???
テイルズに限らず精霊なんてどれも似たようなもんじゃね?
303NAME OVER:2006/10/08(日) 14:10:46 ID:???
他のRPGと違いラスボス配下の地方ボスが少な過ぎ
304NAME OVER:2006/10/08(日) 17:46:02 ID:???
このゲームほど戦闘が楽しかったRPGをいまだに知らない
305NAME OVER:2006/10/08(日) 18:15:17 ID:???
>>304
禿同
306NAME OVER:2006/10/08(日) 20:14:57 ID:???
>>303
他のRPGが多過ぎな気もする。
307NAME OVER:2006/10/08(日) 21:11:21 ID:???
キーニュートラルで回避率うpさせるのが実質の任意ガードだから
敵の動きをよく見て次の攻撃を読む事が必要になる。その辺が面白いな>戦闘
まあ他にもスピーディな動きや、派手なSEとヒットストップとか色々あるけどさ
308NAME OVER:2006/10/08(日) 22:16:21 ID:???
Pの精霊集めはクラースの強化に繋がるから苦じゃなかったな
他シリーズの精霊集めはメリットが微妙すぎてダレる
309NAME OVER:2006/10/08(日) 22:32:18 ID:???
未来に入ってクラースがベンチに行った後の精霊集めは、
代わりにレアバードとエタ剣入手で十分な達成感を与えるこの気配り。
310NAME OVER:2006/10/08(日) 23:11:58 ID:???
ああ、最近のはきっかけがよくわからないんだよな>精霊集め
311NAME OVER:2006/10/08(日) 23:54:24 ID:???
とりあえず「テイルズ」シリーズだから精霊ゲットだぜー!
おれたちの戦いはこれからだ!

長い間応援ありがとう!
テイルズスタジオの次回作にご期待ください
312NAME OVER:2006/10/09(月) 00:51:42 ID:qkQoTrNU
魔法が普通になってる世界(作品)に精霊はあんまり意味無いかもね

思ったけどこのスレ、キャラのAA無いのね
313NAME OVER:2006/10/09(月) 00:54:32 ID:???
流石AA化なら。
    ,_     ,_-__- 、
  γソ ,、ヽ.   (〈+〉_)|
  ルハノ=ハノ)〉  〈ノ从ノリ`[]ヽ
   vc ゚Д゚ノ   レ゚ー ゚ノ从
 γ_]ト、ニノ[.ヽ. 〈〈==//ヽ)
 ノ/ メi _/ ̄ ̄ ̄ ̄/.| 、iノ
_/_(_|_]つ/  コロス!! /_/._〉__
   \/____/  (u,⊃
314せーがー:2006/10/09(月) 02:13:14 ID:???
テイルズシリーズは時空がなんたらうんたらが多すぎる!!!!!!!!!!
嫁探しの旅に出る主人公とか
もっとストレートなシナリオにして欲しい。
315NAME OVER:2006/10/09(月) 02:19:33 ID:???
ここはテイルズシリーズのスレではない。
316NAME OVER:2006/10/09(月) 02:30:55 ID:???
だな
うぜーよお前ら
317NAME OVER:2006/10/09(月) 21:09:06 ID:???
ED後グラのアーチェの顔が余りにダサくて萎え・・・
318NAME OVER:2006/10/10(火) 00:50:51 ID:???
それにしても、GBAの変声機は何を考えてつけたんだろうか。
声優だけこおろぎにしてもSFC版の演技させないと無意味だろ
319NAME OVER:2006/10/10(火) 01:08:18 ID:fNPPrvKU
ゲームの事で教えてほしいんですけど「オーディーン」はどうやって倒すんですか??
320NAME OVER:2006/10/10(火) 01:15:08 ID:???
転載

http://saleshop.web.fc2.com/
激安問屋市場が移転セール
321NAME OVER:2006/10/10(火) 01:18:02 ID:???
そんな敵出てこないから倒せないよ。
322NAME OVER:2006/10/10(火) 01:22:51 ID:???
>>321
だな
323NAME OVER:2006/10/10(火) 02:41:48 ID:fNPPrvKU
PSPですよ????
324NAME OVER:2006/10/10(火) 02:46:28 ID:???
>>323
お前がアホだってことがよくわかったよ
325NAME OVER:2006/10/10(火) 03:04:47 ID:dKL5g8WN
ここはSFCのスレ。
…っていうか釣りだったか。ここはおとなしくsage
326NAME OVER:2006/10/10(火) 03:05:14 ID:???
>>323
どうせ>>1に書いてないとかいうんでしょ?
いらないんですよそんなトンチは。
327NAME OVER:2006/10/10(火) 06:32:00 ID:???
てかPSPやプレステのスレがどこにもないんだが
328NAME OVER:2006/10/10(火) 07:02:57 ID:???
まさかこの板で探してるんじゃないだろうな
329NAME OVER:2006/10/10(火) 12:54:34 ID:???
レトロゲーム板に入って、
見慣れないゲームのスレが多いことにも気付かないのだろうか?

それに「ファンタジア」で全板検索しても、PSP版のほうが先にヒットするんだがなあw
330NAME OVER:2006/10/10(火) 17:41:00 ID:YkVaBv0F
とりあえずこれ貼っとく
英語のページ出てくるがしばらく待つと・・・

ttp://www.bluelaguna.net/downloads/mp3s/tales-of-phantasia-ost-soundtrack/238%20Happy%20Happy!.mp3
331NAME OVER:2006/10/10(火) 17:49:28 ID:???
アドレスにブルーラグナとかあるんだが。
332NAME OVER:2006/10/10(火) 18:25:42 ID:???
>>330
貼るな屑
333NAME OVER:2006/10/10(火) 21:11:35 ID:???
割厨氏ね
334NAME OVER:2006/10/10(火) 23:44:48 ID:???
ドワーフの神殿に着きましたがそこから
帰ろうにも途中で全滅して帰れません
335NAME OVER:2006/10/11(水) 00:09:13 ID:???
>>334
スカウトオーブがあるだろ?
少し歩いて敵よけを繰り返せばエンカウント無しになるよ。
336NAME OVER:2006/10/11(水) 19:24:31 ID:???
たまに間違えてアイテムクリエーションの項目を探してしまう
337NAME OVER:2006/10/11(水) 20:46:34 ID:???
>>335
ありがとうございます。
無事に帰れました。
338NAME OVER:2006/10/11(水) 23:25:57 ID:???
>>330はブラクラですか?
339番組の途中ですが名無しです:2006/10/12(木) 00:25:03 ID:BHXHty2z
過去の町の宝箱で
上に上らないととれないやつあるけど
あれはどうやってとるの?
340NAME OVER:2006/10/12(木) 01:29:17 ID:???
過去に町がいくつあるのか知った上で書き込んでるのかバカヤロウ。
ユークリッド村の宝箱ならクラース邸脇の森抜けてけバカヤロウ。
341NAME OVER:2006/10/12(木) 01:48:11 ID:???
>>340
上に上ってとるんですよ
342NAME OVER:2006/10/12(木) 18:25:13 ID:???
>>242
亀レスだがそれだったらオリジンより詠唱速いアスカ使ったほうが効率いい気がする
未来ダオス城だけしか意味ないだろうけど
343NAME OVER:2006/10/12(木) 19:01:47 ID:???
グレムリンレアー!
ベァーッ!

6000
     6200
344NAME OVER:2006/10/13(金) 00:59:12 ID:???
カメレオン!

(ry
345【沈黙-ω-】 ◆.0e0wEv5W6 :2006/10/13(金) 03:30:24 ID:??? BE:235248899-BRZ(1027)
闇の精霊の使えなさは異常
346NAME OVER:2006/10/13(金) 08:37:16 ID:???
>>342
アスカはエフェクトも短くていいな
347NAME OVER:2006/10/13(金) 15:39:28 ID:???
>>345
カメレオンをお忘れか
348NAME OVER:2006/10/13(金) 15:50:26 ID:???
嗚呼・・・・
何故ヴァルキリーが無くなったんだ
349NAME OVER:2006/10/13(金) 16:12:07 ID:???
 ミ
  ス


のせい
350NAME OVER:2006/10/13(金) 16:12:41 ID:???
 失
  敗

だったな
351NAME OVER:2006/10/13(金) 18:42:05 ID:???
ボス戦でカメレオンを何度も使ったクラースに幻滅した
352NAME OVER:2006/10/13(金) 23:27:59 ID:???
クリフトが乗り移ったな
353NAME OVER:2006/10/13(金) 23:38:38 ID:???
てかカメレオン自体が最強に危険だから、手に入れた時から一生封印だけどな。
354NAME OVER:2006/10/14(土) 00:45:51 ID:???
ま さ に 禁 呪 !
355NAME OVER:2006/10/14(土) 00:49:24 ID:???
SFC版はこれぐらい日常茶飯事だよな
ttp://www.youtube.com/watch?v=8ZDE0WKceUM
356NAME OVER:2006/10/14(土) 00:53:42 ID:???
>>355
ナツカシス
手に入るのがモーリア坑道深部ってのがまた罪深いよな
357NAME OVER:2006/10/14(土) 00:54:02 ID:???
おお、youtubeにサンプルがあったとは。
しかしガルフビーストってこんなに強かったっけ?
358NAME OVER:2006/10/14(土) 00:58:37 ID:???
>>357
ハードモードならこれぐらい当たり前なんだぜ
ABXYやったー
359NAME OVER:2006/10/14(土) 01:07:54 ID:???
ほう、こういう感じにバグるのか
ガッって止まるだけだと思ってたわ
360NAME OVER:2006/10/14(土) 01:23:25 ID:???
>>355
ページ開いた直後バグったのか何なのか音声だけ再生され始めてビビったよ
カメレオンはPCさえも狂わせるのか…

まぁ更新したら直ったけどな
361NAME OVER:2006/10/14(土) 02:56:51 ID:???
当時はこの斬新な戦闘シーンにむちゃくちゃはまった。奥義使用時の青い残像とかにも惚れた。
チェスターの存在意義に萎えた
362NAME OVER:2006/10/14(土) 07:43:05 ID:???
しかしFFのパクりっぷりがひどいな
363NAME OVER:2006/10/14(土) 08:36:56 ID:???
ハードモードのランドアーチン
ttp://www.youtube.com/watch?v=Y5eIngKlL4I
364NAME OVER:2006/10/14(土) 10:20:09 ID:???
HP0でも動く…まさに不死身。
365NAME OVER:2006/10/14(土) 10:28:28 ID:???
これはダメージがおかしくなって受けてない状態なのか
366NAME OVER:2006/10/14(土) 10:43:05 ID:???
激しくオーバーフローしてるなwww
367NAME OVER:2006/10/14(土) 13:51:39 ID:???
何気なくコンボコマンド使いこなしてるし
368NAME OVER:2006/10/14(土) 14:13:57 ID:???
このゲームのハードモードはほんとに過酷だわ
369NAME OVER:2006/10/15(日) 02:20:16 ID:lXZufXX1
なんかここまで来たらネタが無くなってきた感がありありと…
初代スレの310さんみたいな救世主、現れないかな?

…このままじゃ攻略支援スレになってしまう
370NAME OVER:2006/10/15(日) 02:28:30 ID:???
今過去スレ見たけど、そういった歴史があったんだな。
371NAME OVER:2006/10/15(日) 09:05:16 ID:???
もう3つめのスレあたりからネタ無いからなーw
むしろよく続いてるよ
372NAME OVER:2006/10/17(火) 14:47:04 ID:???
何スレ目だか忘れたけど
「物凄いマニアックな書き込みだけど2ちゃん初心者」みたいなのがあって微笑ましかった
確か、クレスのステ成長値をLVうp時の戦闘内容でコントロールするみたいな
373NAME OVER:2006/10/17(火) 23:18:53 ID:???
んなことできんのか!
374NAME OVER:2006/10/18(水) 07:41:40 ID:???
出来るらしいな。自分で試した事はないがネタとは思えない内容だった。
状況再現を利用してレベルアップした時の最高値を常に取れるっぽい。
後は・・・古いゲームだし日本でそんな事やってるのはそいつだけみたいな流れになった記憶がw
375NAME OVER:2006/10/18(水) 08:30:57 ID:???
常識的に考えて成長値はそういう風に変わるだろ・・・
376NAME OVER:2006/10/18(水) 08:44:44 ID:???
コマンド式ならともかくLMBでやるのかあ
377NAME OVER:2006/10/19(木) 19:39:59 ID:???
再現汁
378NAME OVER:2006/10/20(金) 23:45:14 ID:???
未来ではルーンボトルどこで買えるんですか教えてエロイ人
379NAME OVER:2006/10/21(土) 00:03:20 ID:???
ミスティシンボルがんばって買ったなぁ
380NAME OVER:2006/10/21(土) 01:16:55 ID:???
>>378
アルヴァニスタとかオリーブヴィレッジとか。
俺の常連は「カレンダー」
381NAME OVER:2006/10/21(土) 19:04:02 ID:???
てか>>1のベタ誉めっぷりはどうにかならんのかw
382NAME OVER:2006/10/21(土) 19:11:13 ID:???
そんじゃ次スレテンプレでも考えるといい
383NAME OVER:2006/10/22(日) 01:23:12 ID:???
うーん、あえて何とは言わんが名作と称えられる同世代のRPGと比べて
遜色ない出来だと思うから、別にベタ褒めって気はしないな
まあ「!」が多すぎなのが2割増し大げさな気はするか
384NAME OVER:2006/10/22(日) 03:05:47 ID:???
十分名作だろこのゲーム
385NAME OVER:2006/10/22(日) 10:53:40 ID:???
まぁ確かにウソはついてないよな
386NAME OVER:2006/10/22(日) 11:13:12 ID:???
TOP以上に面白いと感じたゲームはSFCのスターオーシャンくらいしかない
いざこざのあったね・・・・
387NAME OVER:2006/10/22(日) 13:38:20 ID:???
スターオーシャンも名作と言うに値すると思うが間口が狭すぎる
388NAME OVER:2006/10/22(日) 13:40:09 ID:???
僕らの勝ちだ
389NAME OVER:2006/10/22(日) 13:52:44 ID:???
>>387
やっぱTOPより人を選ぶのかねぇ

TOP貸した友達が
「凄く良かった。他にも面白いのない?」
て聞いたからSO渡したんだ

次の日に返って来て(´・ω・`)
390NAME OVER:2006/10/22(日) 14:25:45 ID:???
そんな、そんな馬鹿な!
うわぁぁぁぁ!!
391NAME OVER:2006/10/22(日) 15:37:15 ID:???
SOか・・・途中からボス戦闘が

ダメージ通らない(なんか理由あった気がするが思い出せない)
→主人公以外死亡→怒りパワーで攻撃力上昇
→ダメージ通り始めて撃退成功→主人公だけレベルアップ

な展開だらけな思い出(というか後衛狙い撃ちの攻撃防げねえよ!)と、
近距離相手に七星剣当てる楽しみだけ記憶に残ってる。
392NAME OVER:2006/10/22(日) 17:28:10 ID:???
SOはその気になれば序盤の闘技場で鍛えまくれる
393NAME OVER:2006/10/22(日) 18:36:04 ID:???
少し遅レスだけど
SFCで名作RPGは?と聞かれたらこれかレナスかFF4と答えるな
394NAME OVER:2006/10/22(日) 19:23:13 ID:???
>>389
お、お前は俺か・・!
DQとこれを友人と一緒に購入する事になって俺ファンタジア友人DQを買ってクリア次第交換して遊んでたら友人が
「ファンタジアおもしれーよ!スターオーシャンってやつも買おうぜ!」みたいなこと言って今度は金を出し合ってSO購入

そしてSOとファンタジアが俺の手に残った
395NAME OVER:2006/10/22(日) 19:29:21 ID:rDLuo2aR
394みたいにTOPも絡めた話にしないと「TOPを語るスレ」じゃなくて
「懐ゲーの名作は何か語ろうスレ」になっちまうぞ。
…でも394までみたいに最終的にTOPに結びつくんなら悪くない流れではある。
いや俺何言いたいんだろ…というわけでsage
396NAME OVER:2006/10/22(日) 20:45:32 ID:???
ハードの限界に挑戦って感じで好きなんだ、
ファンタジアを含めたスーパーファミコン末期のゲームは。
397NAME OVER:2006/10/22(日) 21:08:50 ID:???
>>396
俺もそう思うよほんとに
ホントSFCは神ハードだった
TOPの歌で驚いてSO冒頭の英語音声でも驚いた
TOPのグラフィックはSFCの色数を上手く生かしてる感じがしてとても好きだ
398NAME OVER:2006/10/22(日) 21:33:46 ID:???
当時ローンヴァレイの背景をしばらく眺めてた。
399NAME OVER:2006/10/22(日) 23:50:44 ID:???
うはw
俺漏れも
400NAME OVER:2006/10/23(月) 02:21:06 ID:???
TOP百景の一つだな>ローンヴァレイ
401NAME OVER:2006/10/23(月) 06:56:37 ID:???
TOPの何が勿体無いってシナリオの粗
402NAME OVER:2006/10/23(月) 08:08:37 ID:???
好きになるとそれすらも魅力の一つに
403NAME OVER:2006/10/23(月) 08:37:44 ID:???
シリーズを重ねるごとにシナリオが荒くなっていくテイルズ
一番マシなのはファンタジアだろ
というかパターンがほとんど同じ
404NAME OVER:2006/10/23(月) 09:01:10 ID:???
そうか?
405NAME OVER:2006/10/23(月) 10:59:25 ID:???
作を重ねる毎に寒い掛け合いがガンガン増えて逝くのが・・・
406NAME OVER:2006/10/23(月) 14:10:38 ID:???
それはここで語るべきことなのか。
RPG板の方で好きなだけ愚痴ってろと。
407NAME OVER:2006/10/23(月) 18:53:07 ID:???
ダオスが宇宙人ってのは結構意外な展開だったと思うけどな
408NAME OVER:2006/10/23(月) 19:37:47 ID:???
目から殺人ビームの出せない奴は宇宙人とは認めません
409NAME OVER:2006/10/23(月) 20:54:50 ID:???
代わりに自分の名を冠したレーザーが出せるからいいじゃないの
410NAME OVER:2006/10/23(月) 22:06:48 ID:???
プッ
411NAME OVER:2006/10/23(月) 22:10:57 ID:???
何か臭くないか?
412NAME OVER:2006/10/23(月) 22:24:35 ID:???
わりぃ、おれおれ。
413NAME OVER:2006/10/24(火) 01:18:28 ID:???
詐欺キター
414NAME OVER:2006/10/24(火) 19:46:15 ID:???
> 121 名前: 名無したんはエロカワイイ [sage] 投稿日: 2006/10/22(日) 15:22:30 ID:dhW0Fg1w
> 時空の剣を使って黒騎士のトーティス襲撃を防ぎダオスを説得して
> クレスはミントと出会うことなく、アミィと結婚しました、めでたしめでたし
>
> テイルズオブファンタジア 〜完〜
> が正史な件
マジ?
415NAME OVER:2006/10/24(火) 21:17:01 ID:???
んー、ああ、マジマジ(棒読み)。
416NAME OVER:2006/10/25(水) 00:22:57 ID:???
どうみても正史です。
本当にありがとうございました。
417NAME OVER:2006/10/25(水) 00:36:42 ID:???
まっ…、まさふみっ!?
418NAME OVER:2006/10/25(水) 08:03:14 ID:???
かあさん・・・っ!
419NAME OVER:2006/10/25(水) 08:11:18 ID:???
黒騎士団がメリルの目の前でミントを犯す!と宣言する小説なので俺にとっては精子
420NAME OVER:2006/10/25(水) 11:39:50 ID:???
>>414
これファンダムの小説だべ
421NAME OVER:2006/10/25(水) 12:39:08 ID:???
>>414
小説版ファンダムのもう一つの世界の話、個人的には名作だと思うよ
所詮、今の村は過去を追ってるだけだってを受け止めたクレスは強いよなぁ

ファンタジアの世界は、歴史を変えると平行世界が誕生する世界
歴史は樹であり、管理するのは精霊、デリス・カーラーンはその樹が枯れたので歴史消滅するハメになった

樹の枝を思い出して欲しい、枝先から根元に行き、そこから元に戻ろうとする
元の枝がどれだったのか?それが分からなければ、元の世界に戻ることは出来ない
なりダンのメルディオは元の世界の座標が分かっていたので戻れた
クレスとミントは過去を変えた影響で元の世界に戻れなかった

けれどクレス達は過去を変えて未来が変わったと信じていた、
樹の中の人は自分達が別世界に来たと気づくことができないから
だからこそ不用意に未来が変わらないように、何が起きるか分からないから過去を変えることを禁じ、自分達を律していた

けれど、チェスターは知ってしまう
自分達が今生きている枝だけでなく、アミィが幸せに生きている枝を作れることを
自分達の過去は変わらないが、アミィが笑って生きる未来を作れることを

ただしクレスは元の世界に戻れなかった、その世界の自分は死んだのだろうか
今、目の前には養っている子供達が家族がいる
この家族の未来も自分は背負っている、けれど知ってしまった、もう気持ちがどうしようもない
422NAME OVER:2006/10/25(水) 12:48:16 ID:???
そういや、デリス・カーラーンはエネルギー食い過ぎで、
一度に根元近くまで樹の力を吸い取ったから、歴史消滅の危機になったって事でいいんだろか?
枝葉が枯れたレベルなら、管理人が伐採すればいいわけだから
メルディアすげー
423NAME OVER:2006/10/25(水) 12:55:12 ID:???
ようつべに日本語版のOPないよな
424NAME OVER:2006/10/25(水) 20:26:44 ID:???
>>423
youtubeにあげれることはあげれるが、そこにあげるぐらいなら高画質版をうpしようか?
425NAME OVER:2006/10/25(水) 20:51:27 ID:???
>>424
あなたはネ申です! ぜひうpしてくれ〜。
426NAME OVER:2006/10/25(水) 20:53:41 ID:???
自分で上げたぜ!!!!!!!11111
ttp://www.youtube.com/watch?v=IP1hpwQ7beE
427NAME OVER:2006/10/25(水) 21:46:48 ID:37U6sjKi
>>426
素晴らしい。
まあこのスレはSFCのファンタジアスレだから皆見たことあるっしょ。

この吉田由香里Ver.のOPフルがNOSTALGIC PHANTASIANのリンク先にあったよ。
聞きたい人は行ってみたら?
てか湯煙のアーチェ絵のパスここに書き込んでバラしたからか変更されてたな。
しかしTOPのページでPじゃない作品の質問をしてくるとは…
428NAME OVER:2006/10/25(水) 22:27:38 ID:???
湯煙のパスが分かった!
あぁ…、またマニアックなものを選んだものだねぇ…。
429NAME OVER:2006/10/25(水) 23:50:47 ID:???
こんなどうでもいい人名が記憶の片隅に残ってた俺って・・・
430NAME OVER:2006/10/26(木) 00:14:22 ID:???
あっれー、一回目で正規・二回目で「まさか…」
とりあえずどうでもいいとか言ってくれるなw
頑張ってるからwww
431NAME OVER:2006/10/27(金) 22:29:56 ID:???
どうして魔神走破斬だけ4回切るのはなぜ?
獅子走破斬も期待したら2回しか切らないのはなぜだぜ?
432NAME OVER:2006/10/27(金) 23:35:34 ID:E4ifLGSd
>>431
釣りなのか純粋に聞いてるのか迷うところ…
433NAME OVER:2006/10/28(土) 00:15:28 ID:???
つ襲爪雷斬破
434NAME OVER:2006/10/28(土) 00:16:54 ID:???
釣りじゃねー
魔神のほうは魔神剣あわせて5HIT
獅子のほうは3HIT
なぜHIT数が違うのは同じ虎牙破斬なのにどうしてなんだぜ?
435NAME OVER:2006/10/28(土) 01:15:42 ID:???
もっとうまく当てろよww
436NAME OVER:2006/10/28(土) 01:18:31 ID:???
密着して当てれば多段になるんじゃなかったっけか?
437NAME OVER:2006/10/28(土) 01:28:47 ID:???
なぜ奥義はLレンジだから密着してだせないのにどうしておまえらはコンボコマンド使いこなせて獅子硬派斬を多段HITさせられるんだぜ?
438NAME OVER:2006/10/28(土) 01:41:12 ID:???
奥義なんて使わない俺に対する挑戦のようです
439NAME OVER:2006/10/28(土) 09:17:56 ID:???
獅子吼破斬は対集団用の奥義として使ってる
440NAME OVER:2006/10/28(土) 10:17:27 ID:???
男なら黙って鳳凰天駆
441NAME OVER:2006/10/29(日) 07:57:08 ID:???
技がたくさんあるけどどれもイマイチ。
キーニュートラルにしてチェスターの盾であることを自覚した方が良いなw
442NAME OVER:2006/10/29(日) 16:19:27 ID:???
ダオスを押さえ込むという重要な役目があるではないか。
443NAME OVER:2006/10/29(日) 16:42:14 ID:???
簡単に言うと後衛を守る盾
444NAME OVER:2006/10/29(日) 17:02:23 ID:???
Lレンジ技とベルセルク弓の都合で盾に相応しいのはむしろチェスター。
445NAME OVER:2006/10/29(日) 20:27:26 ID:???
そしてチェスターを入れない俺
446NAME OVER:2006/10/31(火) 19:03:46 ID:???
今更こんな雑魚入れられるかとチェスター無視した俺が来ましたよ
447NAME OVER:2006/10/31(火) 20:12:02 ID:???
ウィッチ&ウィッシュ乙
448NAME OVER:2006/10/31(火) 21:44:49 ID:v4tUm4nn
オレ一度そのパーティーでクリアしたらずっとそのメンバーでプレイするという
他人からすればすんごい馬鹿みたいなこだわりがあって何度か押入れから
出してやってるけど一回もチェスターを使った事ありましぇ〜ん…
俺的にはチェスターは随分弱いイメージがあるんだがな。
レベル上がれば使えるヤツになるんだろうか?
449NAME OVER:2006/10/31(火) 21:48:09 ID:???




450NAME OVER:2006/10/31(火) 22:14:32 ID:???
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < ま〜た始まった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
451NAME OVER:2006/11/01(水) 21:23:53 ID:???
クラースさんは魔術師に憧れているので
ミラルドさんは清らかな乙女だそうです
452NAME OVER:2006/11/02(木) 00:53:05 ID:???
それはない
453NAME OVER:2006/11/02(木) 01:13:53 ID:D/gCHsrz
むしろ実験台にされクラースから色々と仕込まれたようです
454NAME OVER:2006/11/02(木) 01:29:49 ID:???
あと一年したら魔法使いになれる、って喜んでたぜ
455NAME OVER:2006/11/02(木) 01:35:18 ID:???
クラースとチェスターは死んでも放置してた…
456NAME OVER:2006/11/02(木) 08:17:13 ID:???
始めてプレイした時OPでボーカル曲が流れた時の衝撃はすごかった
そしてアーチェが何故ユニコーンに会いに行かないかさっぱりわからなかった当時小学生の俺
457NAME OVER:2006/11/02(木) 09:33:45 ID:???
俺は心が汚れてるんだと思ってた
458NAME OVER:2006/11/02(木) 14:43:11 ID:???
最近中古で見つけてやってるんだけど、面白いねこれ。

上のほうでクラース使えないって意見が多いけど、そんなに使えなくなるのか?
まだ過去のダオス城だが、ルナ手に入れてからかなり強くなったんだが。
確かに序盤はまるで役立たずだったけど・・・。
459NAME OVER:2006/11/02(木) 15:01:10 ID:???
アスカとグレムリンレアーあるから割と使える。
460NAME OVER:2006/11/02(木) 16:12:37 ID:???
敵は闇耐性高い奴が多いからあまり使えない
461NAME OVER:2006/11/02(木) 16:16:18 ID:???
アスカ手に入れたあたりからラスダンまでは確実にエースだな
462NAME OVER:2006/11/02(木) 16:55:57 ID:???
寧ろアーチェを殆ど使わないなあ
メテオスォームのエフェクト長いんだもん
463NAME OVER:2006/11/02(木) 16:57:58 ID:???
そういえばSO2のメテスォも長すぎて嫌だったなぁ。
464NAME OVER:2006/11/02(木) 17:15:20 ID:???
緋王伝からの伝統
465NAME OVER:2006/11/02(木) 18:06:30 ID:???
レイとゴットブレス多用でおk
466NAME OVER:2006/11/02(木) 20:44:23 ID:???
俺的役に立つキャラベスト5
1位 ミント:いないと何時の間にか全滅してる。そういうゲーム。
2位 チェスター:攻撃の要。
3位 クレス:守りの要。一応主人公。
4位 アーチェ:グレイブとかのショボイ魔法での足止めがクラースよりまし。
5位 クラース:宝石で強化してタコ殴りがデフォ。魔法はエフェクト長杉。
467NAME OVER:2006/11/03(金) 00:24:40 ID:???
無駄にグラフィックイコライザとか付いてるサウンドテストに感動した


SFCの乏しい容量でよく頑張ったもんだ
468NAME OVER:2006/11/03(金) 00:34:53 ID:???
空間翔転移やら
虚空蒼破斬やら

スーファミ版やるまで意味分からんかった
これ忍者のテレポート弾き飛ばすのに必要なんだな
469NAME OVER:2006/11/03(金) 05:09:57 ID:OoGuIyOg
ノームってどーやってぶち殺す?
470NAME OVER:2006/11/03(金) 05:15:53 ID:???
ホーリィシンボル装備してちまちま叩いたな
471NAME OVER:2006/11/03(金) 06:23:32 ID:???
闘技場で相手にいちいち10年早いんだよとか言わんで欲しい
亀田兄弟みたい
472NAME OVER:2006/11/03(金) 08:39:39 ID:???
>>471
当時の流行だよな
「萌えたろ」とか
473NAME OVER:2006/11/03(金) 14:28:27 ID:???
>>472
字が違う字が違う
流行というか好きなもの詰め込んだんだろうな
474NAME OVER:2006/11/03(金) 15:14:10 ID:???
>>447
魔導物語を思い出した。魔導師の塔。ナツカシスw
475NAME OVER:2006/11/03(金) 16:11:31 ID:J+ye2ZZg
お前らファンタジアを楽しめてないな。


ボスから逃げれるのは知ってるよな?それで逃げた後にボスに話しかけたりしたら…!


闘技場で逃げたら強制で負けね
476NAME OVER:2006/11/04(土) 00:10:16 ID:???
>>471
アレって全部あの当時出てた格ゲーとか格闘漫画の台詞じゃないの?
477NAME OVER:2006/11/04(土) 01:32:44 ID:???
あのパロディっぷりは今じゃ出来ないんだろうなぁ
478NAME OVER:2006/11/04(土) 09:43:02 ID:???
お前はもう死んでいる
479NAME OVER:2006/11/04(土) 11:14:35 ID:???
ただの悪ノリと言っちまえばそれまでなんだろうけど。
480NAME OVER:2006/11/04(土) 15:29:30 ID:???
>>447
とういうか俺はそのつもりで書いて、更に>>447は誤爆だ
481NAME OVER:2006/11/04(土) 15:30:01 ID:???
>>474
とういうか俺はそのつもりで書いて、更に>>447は誤爆だ
482NAME OVER:2006/11/04(土) 18:48:31 ID:0pSwMNiB
逃げるコマンドがわかりません
これがないと先に進めません
せっかく明日やろうとおもったのに
教えてけろけろ
483NAME OVER:2006/11/04(土) 18:50:39 ID:???
逃げなくてもクリアできるだろ。
常識的に考えて・・・
484NAME OVER:2006/11/04(土) 18:57:20 ID:0pSwMNiB
なんかガスみたいのが出てる洞窟で
ヘルマスターってのがいて
なにしても倒せないから仲間に逃げろと言われました
485NAME OVER:2006/11/04(土) 18:58:36 ID:???
じゃあ逃げたら?
486NAME OVER:2006/11/04(土) 19:35:24 ID:???
画面端でLとかR押すなよ!絶対だぞ!
487NAME OVER:2006/11/04(土) 19:45:30 ID:???
男なら、一度はヘルマスター撃破しろよ。
クレセントアックスで襲爪雷斬・魔神剣連発。
488NAME OVER:2006/11/04(土) 21:42:18 ID:???
だが獲得できるものはない
489NAME OVER:2006/11/04(土) 21:44:59 ID:???
GBAはアレが普通に倒せちゃうあたりダメだったよな
490NAME OVER:2006/11/05(日) 10:15:15 ID:???
>>488
昔実行して泣きたくなった
491NAME OVER:2006/11/05(日) 10:43:52 ID:I+FhwmjH
ウンディーネから逃げれん…!誰か攻略方教えてくれ!


あの剣の真空波が一発500は受けて凶悪すぎる…
492NAME OVER:2006/11/05(日) 10:54:56 ID:???
避けられないなら、攻撃させなければいいじゃない
ハチマキで時間を稼いでイフリートとサンダーブレードあたりを連発
とにかくハメハメしなさい
493NAME OVER:2006/11/05(日) 11:14:14 ID:???
順序的にはウンディーネ→イフリートなんだけどな
494NAME OVER:2006/11/05(日) 11:28:51 ID:???
その段階でノーム使った覚えがある
495NAME OVER:2006/11/05(日) 11:57:35 ID:???
ウンディーネってかわいいよな
496NAME OVER:2006/11/05(日) 14:58:46 ID:???
ゆ…ゆるしてたもれ…
497NAME OVER:2006/11/05(日) 15:13:50 ID:???
シンフォニアでは割と威厳あった気がするが
何があったんだろうな
498NAME OVER:2006/11/05(日) 16:37:23 ID:???
ウンディーネはドジっ子
499NAME OVER:2006/11/05(日) 17:53:12 ID:I+FhwmjH
ってかさせなければいいって言ってるがメニュー開いたら逃げるゲージリセットされるっつの。コンピュータが勝手に唱えてるんじゃタイミング合わん。


下手したら倒しちまうだろ頭使え
500NAME OVER:2006/11/05(日) 18:19:39 ID:???
これはひどい
501NAME OVER:2006/11/05(日) 20:07:22 ID:???
>>403
懐古厨の見本
502NAME OVER:2006/11/05(日) 20:31:27 ID:???
>>498
転んでるの想像したら萌えちまったじゃないか
503NAME OVER:2006/11/05(日) 21:56:03 ID:???
なんという亀レス
504NAME OVER:2006/11/06(月) 02:17:49 ID:???
>>502
確かに萌えた
505NAME OVER:2006/11/06(月) 19:14:59 ID:???
村長さん!いきなりなにするとですか!!
506NAME OVER:2006/11/07(火) 01:26:21 ID:???
>>505
燃えた
507NAME OVER:2006/11/07(火) 17:33:43 ID:???
地が出るとなまりのでるウンディーネたん萌え
508NAME OVER:2006/11/08(水) 20:18:02 ID:???
何の話かわからん
509NAME OVER:2006/11/10(金) 02:36:14 ID:???
タイムゲートは実に物分りがいい。
機械のくせに話のわかるヤツだ
510509:2006/11/10(金) 02:36:48 ID:???
ゲェ!TOPスレだと
511NAME OVER:2006/11/11(土) 21:12:08 ID:???
クレスママとセクロス
512NAME OVER:2006/11/11(土) 23:29:50 ID:???
つかミゲール・マリア・メリル・トリニクス
剣士+法術師×3ってどんなパーティだよ
どんだけ回復したいんだ
513NAME OVER:2006/11/11(土) 23:31:14 ID:???
>>512
不老不死になれば、
いつまでも喰らいついていけば
いつかはフリーザに勝てる。

と、サイヤ人の王子も言ってました。

ダメージ<<<<<<回復量ならそれが実践できるかも。
514NAME OVER:2006/11/12(日) 00:43:53 ID:???
まあどうせ封印オンリーで戦う訳じゃない品。
515NAME OVER:2006/11/12(日) 03:16:02 ID:???
剣士は盾だろ?
あとは法術でひたすらピピピコハンピピコピコハン

あぁ、ダメージ入んないんだっけ
516NAME OVER:2006/11/12(日) 20:42:49 ID:???
モリスンさんはモンスターを召喚してたんだろう

注:井上和彦も某博士役
517NAME OVER:2006/11/12(日) 23:51:18 ID:???
モリスンは家の庭に転がってるピクルスストーンでも投げてたんだろ
518NAME OVER:2006/11/13(月) 00:50:02 ID:???
セイッ
519NAME OVER:2006/11/13(月) 01:32:29 ID:5DA6FUVz
>>517
なにぃ?それは…(いくらなんでもないだろw)
520しんちゃん:2006/11/13(月) 02:26:46 ID:XJA2Ui63
ミントの法術は回復ぐらいしかなかったが、モンスンsは時空転移などもしてたから何が方法
あったんじゃない?例えば…物理が効きやすくなる呪い(アシッドレインの派生)とか
521NAME OVER:2006/11/13(月) 02:50:16 ID:???
ア、アシッドレ・・
522NAME OVER:2006/11/13(月) 07:05:14 ID:???
ッシング
523NAME OVER:2006/11/13(月) 15:05:19 ID:???
    ムシャムシャ      オイシスw
      ∧_∧     (⌒─⌒) ムシャムシャ
     (´・ω・)o,..,,_ ((´^ω^))
      /つi'" ,' 3  `ヽーi'と l     ;;ニ3
      し-,lダオス⊃|;';;|;;;)--J 、        (⌒_lニ3
      /`'ーー-____/ lヽ,,lヽ     ''''"
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  (    )
                  と、  ゙i  ドレッシングウマスw
                   し--u'
524NAME OVER:2006/11/16(木) 22:52:22 ID:???
w
525NAME OVER:2006/11/18(土) 16:41:08 ID:???
後の大いなる実りである
526NAME OVER:2006/11/18(土) 22:57:14 ID:???
これでユグドラシルも実りを与えた甲斐があったてもんだ
527NAME OVER:2006/11/23(木) 01:21:50 ID:???
ほす
528NAME OVER:2006/11/23(木) 15:56:23 ID:???
>>513
それ捕まったら氏んだほうがマシな気持ちになるんじゃね?
529NAME OVER:2006/11/23(木) 19:35:46 ID:???
初めのほうで何回も殺されかけるけど不死身だから死なず
どんどんパワーアップしていつかはフリーザ倒せるって言いたかったんじゃね?
530NAME OVER:2006/11/23(木) 23:10:12 ID:???
クレスもサイヤ人です。
531NAME OVER:2006/11/24(金) 03:07:42 ID:KxnT+xKX
>>530
サイヤ人は全て黒髪…
という事はクレスは既にスーパーサイヤ人に目覚めてるのか?
532NAME OVER:2006/11/24(金) 11:19:56 ID:???
例外としてハゲもいるぜ





コングマン!?
533NAME OVER:2006/11/24(金) 16:21:52 ID:???
ナッパ「へヴィーヴォンバー!!!」
534NAME OVER:2006/11/24(金) 23:08:39 ID:5QGJIwX8
かなり面白いわ。だがラストのオチが糞。無理やりとってつけたくさい。残念。
535NAME OVER:2006/11/25(土) 13:35:35 ID:???
戦闘になるとクラースとミントの見た目が変わるのですが。
536NAME OVER:2006/11/25(土) 14:34:44 ID:???
10年前から既出
537NAME OVER:2006/11/25(土) 18:11:15 ID:???
10年ROMってろ
538NAME OVER:2006/11/25(土) 18:24:13 ID:???
10年ググッてろ
539NAME OVER:2006/11/25(土) 22:28:14 ID:???
そして…10年の(ry
540NAME OVER:2006/11/25(土) 23:44:58 ID:???
10年早いんだよ
541NAME OVER:2006/11/26(日) 00:52:28 ID:???
自演乙
542NAME OVER:2006/11/28(火) 00:07:52 ID:???
リッド七変化よりマシ。
543NAME OVER:2006/11/28(火) 08:42:41 ID:???
>>542
kwsk
例外的にエターニアは好きだ
544NAME OVER:2006/11/28(火) 15:37:21 ID:???
板違い。
545NAME OVER:2006/11/29(水) 21:27:04 ID:???
リメイク希望
546NAME OVER:2006/11/29(水) 21:30:59 ID:???
>>545
されたじゃん

リアルエルレイン降臨してるけど
547NAME OVER:2006/11/30(木) 04:33:45 ID:???
>>28
「mitsumori」は今は見られないみたいだけど、何だったの?(問題・企画含めて)
しかし、毎回分かりそうで分からない問題だなw 二人の対照的な乳は良いが。
548NAME OVER:2006/11/30(木) 09:48:42 ID:???
また自作自演かよ
549NAME OVER:2006/12/02(土) 23:14:49 ID:???
チャロンうぜ
550NAME OVER:2006/12/03(日) 04:31:50 ID:???
それには同意
551NAME OVER:2006/12/03(日) 12:57:42 ID:fFWx183A
もうPのリメイクはやめてほしいな。
やっぱSFCの荒削りな感じが一番だよ。
552NAME OVER:2006/12/03(日) 21:08:25 ID:???
リメイクされてもSFCまんまのが入ってて○×□△R1L1を同時押しするとマニアでうけるダメージが3ば(ry

まずクリアできんな 俺には
553NAME OVER:2006/12/03(日) 22:09:32 ID:???
>>549
ペガサス戦でアーチェの魔法封印しとかないと大変だよな。
554NAME OVER:2006/12/04(月) 23:44:28 ID:???
>>551
荒削りとかいうレベルじゃないだろアレは
555NAME OVER:2006/12/05(火) 08:27:50 ID:???
SFCの性能を限界まで引き出した感じで好きだな
556NAME OVER:2006/12/05(火) 16:22:45 ID:???
>>553
バシッビシッ・・・

サンダーブレード!

orz
557NAME OVER:2006/12/05(火) 18:30:03 ID:???
マップとかのあの落ち着いた色合いが好き
558NAME OVER:2006/12/05(火) 23:26:18 ID:???
SFC版は無効or回復攻撃した時に敵がよろけないからな。
アレ実はかなりキツイ。
559NAME OVER:2006/12/06(水) 02:32:42 ID:???
ペガサス戦はもう二度とやりたくない
糞過ぎて発狂しそうだった
560NAME OVER:2006/12/06(水) 16:55:16 ID:???
ゲームショップの店頭CMずっと見てたなというか歌聞いてた
561NAME OVER:2006/12/06(水) 17:41:57 ID:???
>>559
演出と曲はいいんだけどな・・・
562NAME OVER:2006/12/06(水) 23:48:06 ID:???
緑色の数字祭り
それがペガサス戦クオリティ
563NAME OVER:2006/12/07(木) 00:06:59 ID:???
チャロンってリメイク版では消えたんだっけ?
564NAME OVER:2006/12/07(木) 00:27:29 ID:6bs/FWxt
SFCのTOPで
アーチェの魔法が
アイストーネードとトラクタービームの間の魔法が無いのですが
なんですか?ぐぐってもSFCの攻略サイト出てこないOTZ
教えてエロイ人
565NAME OVER:2006/12/07(木) 00:28:48 ID:???
確認してないけど、たぶんフレアトーネードじゃないか?
忍者の里の東にあるよ。
566NAME OVER:2006/12/07(木) 17:06:22 ID:???
ラスボスと思われるボスに勝てねー
なんか味方が呪紋や召喚魔法使ってもなかった事にされる…
567NAME OVER:2006/12/07(木) 17:22:56 ID:???
>>566
呪文が無効になるならどうすればいいかわかると思うけど
568NAME OVER:2006/12/07(木) 17:51:19 ID:???
>>566
ヒドゥンの合間を縫って攻撃するか、アワー(クロノ)グラスで時間を止め、
フェザーダオスの間に入って守護方陣(虚空なんたら斬)連発
569NAME OVER:2006/12/07(木) 17:56:44 ID:???
>>567-568
近づいたら腕でペチペチされて困ってますが、何とか頑張ってみまふ
570NAME OVER:2006/12/08(金) 05:02:34 ID:???
今のガキ共にはこの作品のストレスに耐えられまい
571NAME OVER:2006/12/08(金) 17:21:47 ID:???
ユミル、トレントの森が分水嶺かと。
572NAME OVER:2006/12/08(金) 17:41:21 ID:???
ダッシュしなけりゃそれほどストレスたまらんよ
573NAME OVER:2006/12/08(金) 18:22:40 ID:???
魔界村に比べればこんなもの・・・
でも今のゲームに比べれば十分難しい
574NAME OVER:2006/12/08(金) 21:12:46 ID:???
×難しい
○バランスが悪い
575NAME OVER:2006/12/08(金) 21:36:08 ID:???
この程度でバランス悪いといわれると他の……
576NAME OVER:2006/12/08(金) 22:48:16 ID:???
ヌルゲーマーなだけだろ
577NAME OVER:2006/12/08(金) 23:20:10 ID:???
バランスが悪いと言ったのにヌルーゲーマーってなんか的外れじゃね
578NAME OVER:2006/12/08(金) 23:30:16 ID:???
これでバランスが悪いっていうのはドラクエ6がキツイって言ってるようなものな気がする
579NAME OVER:2006/12/08(金) 23:33:46 ID:???
>>577
ヒント:自分ができないとなんでもクソゲーにする
580NAME OVER:2006/12/08(金) 23:47:44 ID:???
殺るか殺られるかという面ではいいよな
581NAME OVER:2006/12/09(土) 02:32:57 ID:???
戦闘中の仲間の行動にいらいらする事はあったな
582NAME OVER:2006/12/09(土) 11:30:41 ID:???
>>578
このゲームよりもドラクエ6の方が難しかったぞ。
ラスダンまで全員初級職だったせいかもしれんが。
583NAME OVER:2006/12/09(土) 12:47:22 ID:???
そんな特殊プレイを比較対象にされても

でも6の初級職プレイの方が楽そう
584NAME OVER:2006/12/09(土) 14:06:31 ID:pH2iqEH5
ムドー戦で詰まった俺が来ましたよ
585NAME OVER:2006/12/09(土) 14:25:33 ID:???
大丈夫、俺だってムドーは詰まった
一週目・・・倒せず苦戦して数日後データ消える
二週目・・・前回と同じ
三週目・・・前回と(ry
四週目・・・必死にLv上げしてやっと撃破・・・ 数日後にデータ消える
五週目・・・前回と同じくなんととか撃破・・・ ラスボス前でデータ消える

ほんと泣きたいよ
586NAME OVER:2006/12/09(土) 15:19:21 ID:???
あえて言おう!スレ違いであると!!
587NAME OVER:2006/12/10(日) 00:44:39 ID:???
でもSFCファンタジアがいまいちマイナーであったのも、
DQ6と発売時期が見事にかぶったのが一因だし、
あながち無関係ともいえないこともない、と詭弁を述べるテスト。

で、バランスが悪いって? だからこそSFC版が好きなんだろうがw
588NAME OVER:2006/12/10(日) 07:09:49 ID:???
ミントがいないと何時の間にか全滅してるもんなw
589NAME OVER:2006/12/10(日) 13:55:46 ID:???
ウチのミントは瀕死になるまでさぼってたよ
590NAME OVER:2006/12/10(日) 17:04:17 ID:???
ウチのミントは普段はピコピコハンマーでクレスが活躍するための舞台を作ってます。
たまに、獰猛な猪に襲われたクレスの死骸に、キュアを唱えるのが玉に瑕ですが。
591NAME OVER:2006/12/10(日) 17:33:39 ID:???
ある日、妹が制覇したとか言い出したんで
クリアしただけじゃ駄目だぞ
隠しダンジョンもあるんだからなとか言いつつデータを見たら
レベルとかアイテム数とか全部カンストしてた
592NAME OVER:2006/12/10(日) 18:06:16 ID:???
味噌おでん作成消失バグやチキンバグを全て回避したとでもいうのか!
アイテム数カンスト……恐ろしい……
593NAME OVER:2006/12/10(日) 21:08:47 ID:???
>>591
妹を俺にくれ
594NAME OVER:2006/12/10(日) 21:54:56 ID:???
他人のデータで思い出したが
ずっと昔に友達がキャラにウルドだのスクルドだの名前付けてたのは
絵の人繋がりだったのか。思ってた以上にキモかったんだな。
595NAME OVER:2006/12/10(日) 22:29:42 ID:???
>>594
今更そんな事言い出すあんたも相当托イ
596NAME OVER:2006/12/11(月) 03:41:36 ID:???
だから昔はネタがわからなかったから「神話から取ったのか?
引くわ」ぐらいにしか思ってなかったけど、今思い返してみたら
真実はもっとキモかったっていうことを言ったんだが。
今更も何も今気付いたんだから。
597NAME OVER:2006/12/11(月) 04:19:03 ID:???
しっ!反応しちゃダメよ!
598NAME OVER:2006/12/11(月) 07:38:26 ID:???
OVA、TV、劇場、と複数アニメ化されている上に
公式な海外版コミックスも数多く出ている作品に
今更気付いて、真実もキモいもあったもんでないしなあ。

と、レス主が想定していないだろう方向から反応してみる。
599NAME OVER:2006/12/11(月) 16:39:08 ID:???
PSの攻略本でアーチェが元彼と一夜を共にしたと露骨に書いてるのに焦った
600NAME OVER:2006/12/11(月) 21:51:16 ID:OixS0BE6
やっぱり体験しちゃってるんですかね〜アーチェさん
しかし勇者パーティで経験有って設定が表に出てるのって
他にないよね。まあ彼女は夢であんな事されたりルナに会う為
という口実の元キス未遂まで起こしてるんだから不思議じゃあないか
601NAME OVER:2006/12/11(月) 23:28:22 ID:???
アーチェはほうきの柄で遊んでただけだろ?
602NAME OVER:2006/12/12(火) 01:23:16 ID:???
恥じらう乙女なアーチェなんてアーチェじゃないだろ。
可憐な若槻千夏なんてキモすぎて目も当てられないでしょ?

SFC→PSの主要キャラの性格改悪はちょっとなぁ。
特にクラースとミント。この二人、精神年齢は逆になった感じ。
アーチェスターもちょっと露骨すぎて・・・。
603NAME OVER:2006/12/12(火) 02:21:53 ID:???
アーチェたんはシノンという剣士とやっちゃってます。

*ぼくのもーりあぼうけんき*
「空間翔転移!!」
ビッグフットバリアー展開

「うううううううううわっ」即死。

「空間翔転移!!」
サモンデーモンうざいから奥のビーストマスター狙ってみた

マスターとボアボアに前から後ろから

クレスの位置が固定されて仲間が突っ込んでくる

ボアボアに薙ぎ倒される

ミントたんだけ妙に粘ってる。クレスはとっくにあぼん

ミントたんの泣き声

その後(ry
604NAME OVER:2006/12/12(火) 04:03:45 ID:???
そもそも改悪というほど詳細にキャラ設定されてないだろ
605NAME OVER:2006/12/12(火) 12:20:26 ID:???
ヴァルハラ戦役の
『ドラコケンタウロス』
に開発者を殴りたくなったあの日
606NAME OVER:2006/12/12(火) 16:55:04 ID:???
そんなやついたっけ?
しかし、ドラコと言えばぷよぷよを思い出す。
いや、むしろ魔導物語を…。


今の子供達はアルルやシェゾなんかは知っていても
魔導物語は知らんのだろうなぁ。
……それ以前の問題か
607NAME OVER:2006/12/12(火) 22:14:10 ID:???
湯煙閉鎖orz
608NAME OVER:2006/12/12(火) 22:26:06 ID:???
>602-603
彼氏がいた時期は幼稚園児だったんだよとおれは後付け設定したいいやさせろやナムコ
609NAME OVER:2006/12/13(水) 08:24:43 ID:???
じじいカッコイー!
610NAME OVER:2006/12/13(水) 10:23:52 ID:???
正直リメイクしなくて良かった例だな
611NAME OVER:2006/12/13(水) 18:43:48 ID:???
>>605
自決しろぉの奴だっけ?
612NAME OVER:2006/12/13(水) 19:58:51 ID:???
モリスン自爆シーンも劣化してるんだよな
SFC版は自爆の爆音にエコーがかかってるんだが、PS版はそれがない
すげえあっさりとしたシーンになってる
613NAME OVER:2006/12/13(水) 22:25:55 ID:jk9J1k5m
ユニコーンに乗っている時接近戦で槍攻撃がなかなか当たりにくい件について
614NAME OVER:2006/12/13(水) 22:30:04 ID:???
もしかすると時空の果てでモリスン生きてるかも
615NAME OVER:2006/12/13(水) 22:50:29 ID:???
生きてたらエタノールソーダで助けに行きそうだがな
616NAME OVER:2006/12/13(水) 23:23:18 ID:???
てか空中戦は色々おわっとる。
アーチェ役立たず、グングニル弱い上に当たらない
617NAME OVER:2006/12/14(木) 01:05:34 ID:???
自決しろぉはジェストーナだな。
あの1シーンでしか出てないのに、イラストに描かれてる運の良いヤツ。
…まぁ、同種族の別人だろうが。
PS版では別人がわらわら居た気がするが、それが>>605の言うドラコだっけ?
618NAME OVER:2006/12/14(木) 19:13:08 ID:???
ペガサス戦は終わってるよな。
トゥーンワールドとか反則だろ。運任せにするしかない。
619NAME OVER:2006/12/14(木) 21:44:46 ID:???
慣れればどうにでもなるけどなれるまでに何回殺されたやら
イベント後そのまま戦闘に雪崩れ込むから
やり直しでイベントを何度も見せられるのが一番辛い
620NAME OVER:2006/12/14(木) 21:55:26 ID:???
ペガサス戦はブラックオニキスとホーリーシンボルと無属性武器を装備したら余裕
621NAME OVER:2006/12/14(木) 22:01:25 ID:???
グングニル…
622NAME OVER:2006/12/14(木) 23:21:05 ID:???
グングニルだよな
623NAME OVER:2006/12/14(木) 23:24:48 ID:???
そいつは酷い、どこまでも胡散臭くて安っぽい
624NAME OVER:2006/12/15(金) 00:34:07 ID:???
まぁ、グングニルは良いんだよグングニルは
問題はクレスの使い方にある

やったあ!のモーションで戦えよ
625NAME OVER:2006/12/15(金) 01:16:48 ID:???
いつまで敵の頭上をスカスカ突いてるんだよ、とイライラ......
626NAME OVER:2006/12/15(金) 08:39:30 ID:PHGlDUhq
クラースのFって何の略?
627NAME OVER:2006/12/15(金) 11:03:17 ID:???
何の略でもないただのツマラナイF
628NAME OVER:2006/12/15(金) 11:28:29 ID:???
>>617
PS版で、ヴァルハラ戦役中に敵にぶつかると出て来る
真っ赤なムキムキマッチョのドラコケンタウロスだな
629NAME OVER:2006/12/15(金) 15:37:59 ID:???
ファックのF
630NAME OVER:2006/12/15(金) 16:41:03 ID:???
フェチのFだから
631NAME OVER:2006/12/15(金) 18:13:22 ID:???
そんなことよりモレキュラーアタックだかのウザさについて語ろうではないか。
632NAME OVER:2006/12/15(金) 20:22:34 ID:???
マクスウェルにはディレイを使え。
モレキュラーアタックも、スピードが落ちればそれほどの脅威ではない。

それでも迂闊にアーチェやクラースに術を使わせると、地獄を見ることになるが。
633NAME OVER:2006/12/16(土) 00:38:06 ID:???
オリジンもけっこうウザかったな。
なんか端っこに追い詰めたらはめれたけど。
634NAME OVER:2006/12/16(土) 01:44:47 ID:???
ウンディーネのかまいたち?みたいな攻撃がテラウザス
635NAME OVER:2006/12/16(土) 02:24:13 ID:???
ルナが戦ってくれないのがウザス
636NAME OVER:2006/12/16(土) 02:45:08 ID:???
>>623
死に際のサモナー その手にスケベぼん♪

メガテンの影響か、知名度はサマナー>サモナーなのにね。
有名な話だがfantasiaじゃなくてphantasiaだし、変に凝ってるよな。
637NAME OVER:2006/12/16(土) 08:23:37 ID:pxIVFWsr
やっぱ一番ウザイのはノーム戦だろ。
ちょっとでもタイミングがずれればすぐ地中。
攻撃もたいして強くないから戦闘がなかなか終わらずイライラ…。

もれはマクスウェル戦は結構楽に終わらせたんだけど苦戦する所だったか?
638NAME OVER:2006/12/16(土) 09:58:24 ID:???
ダッシュできればよかった
639NAME OVER:2006/12/16(土) 10:35:25 ID:???
小足見てから虎牙破斬余裕でした
640NAME OVER:2006/12/16(土) 10:40:58 ID:???
ウザスじゃない精霊ってイフリートぐらいか?
それって弱(ry
641NAME OVER:2006/12/16(土) 13:05:09 ID:???
ノーム?不動でシルフシルフシルフ・・・

ケマゾツは苦労しました^^^^;;;
642NAME OVER:2006/12/16(土) 16:44:33 ID:???
>>585
データ1は消えるから使っちゃダメなんだぜ
643NAME OVER:2006/12/17(日) 17:23:45 ID:3tHIRX2A
先日押入れからファンタジアを発掘。早速プレイ。が
戦闘中思うようにキャラ動かせねぇ!そして一番イライラしたのは過去編の最期の
ダオス城のスイッチ同時押しイベントが出来ない!
クリアした事はあったもののここまでひどかったか?
そして物語が中盤に差し掛かったあたりで休息がてら最近のテイルズをプレイ。が
思うように戦闘できねぇwもう笑うしかなかった。恐るべしSFC版テイルズ!
644NAME OVER:2006/12/17(日) 17:26:30 ID:???
スイッチか・・・30分ほどやってたなー
ミント・クラースが手伝ってくれないんだもんな・・・
645NAME OVER:2006/12/17(日) 20:14:29 ID:???
今日、はじめてやってみた。

全然序盤なんですが、ちょうど過去の世界いったところで、蜂みたいな
敵が上空にいて、全然剣じゃ攻撃があたらないです。
どうしたらいいんでしょうか?

ときたまジャンプ切りが不意にでるけど、これは意図して出せるの?
646NAME OVER:2006/12/17(日) 20:30:16 ID:???
攻撃2回押しでジャンプ斬りだぞ
もしくは下に潜り込んで振りかぶりの部分を当てるんだ
647NAME OVER:2006/12/17(日) 20:38:40 ID:???
>>645
説明書に全てが!!
648NAME OVER:2006/12/17(日) 20:40:32 ID:???
中古屋だと箱つき説明書つきより裸を選んでしまう。
649NAME OVER:2006/12/18(月) 21:44:13 ID:???
取り説なんて無くてもできると思ってかったんだろ?
なら自業自得だ
650NAME OVER:2006/12/18(月) 23:50:53 ID:???
別に俺はやりかたわからんなんて書いてない
651NAME OVER:2006/12/19(火) 00:16:39 ID:ViVS2hHi
>>650
↑こうやって番号付けてくれないと誰かわからんじゃろう?
652NAME OVER:2006/12/19(火) 00:19:58 ID:???
653NAME OVER:2006/12/19(火) 15:47:24 ID:???
あと5分以内にレス無かったらウンディーネたんはわしが貰うね
654NAME OVER:2006/12/19(火) 15:50:16 ID:???
阻止
655NAME OVER:2006/12/19(火) 17:59:51 ID:???
ゲーキャラスレに来たかと思った・・・・めまいが
656NAME OVER:2006/12/19(火) 22:53:27 ID:???
>>655
分不相応なものを持つでないぞ!
657NAME OVER:2006/12/20(水) 02:42:11 ID:???
パーティーが一人控えに回るとき誰を外すか?

ミント→大苦戦。彼女が地味だが欠かせぬ存在だという事がよく分かる
アーチェ→攻撃力がかなり下がる、あとランドアー(ry
チェスター→未来編、彼を育てるかどうかで評価は分かれる。あの弓強すぎ

クラース→大過なし
658NAME OVER:2006/12/20(水) 02:45:59 ID:???
攻撃力は最高だけどチェスター外してる
クラースでマクスウェルとかオリジン連発してる
659NAME OVER:2006/12/20(水) 05:54:19 ID:TiEm0HLN
マクスウェルが活躍するからクラース弱いとは思わなかったなあ
アーチェは無効化や吸収される機会が多かった気がする。メテオはうざいし
炎と氷の剣の辺りではアーチェが圧倒的だが
660NAME OVER:2006/12/20(水) 08:39:26 ID:???
未来編に入ったら早速クレインクィンを購入してチェスターを前線へ出すのが普通だろ?
雷の洞窟でアクアスプレッドが手に入ったときの嬉しさといったらもうね
661NAME OVER:2006/12/20(水) 09:08:42 ID:???
未来編は即アスカを入手してクラース大活躍だろ?
662NAME OVER:2006/12/20(水) 09:31:29 ID:???
ウチのチェスターは弓が下手糞だったし
663NAME OVER:2006/12/20(水) 14:34:28 ID:???
アーチェは術の数が多いだけで終盤は微妙な気が
最後の最後はエフェクトの差でグレムリン>メテオになるし
664NAME OVER:2006/12/20(水) 15:47:23 ID:???
アーチェ>クラースの最大の要因は、
くろいふくを着たアーチェが、ビッグフットやガルフビーストの雪攻撃からミントを守る傘代わりになるところ。
665NAME OVER:2006/12/21(木) 08:33:35 ID:???
ランドアーチンとか巨大な目玉の回転攻撃を回避できるのも大きい
666NAME OVER:2006/12/22(金) 13:09:05 ID:???
でもクラースの妙に高い防御力は
挟み撃ちされたときに心強いんだよな
667NAME OVER:2006/12/22(金) 13:24:30 ID:???
マクスウェルとアスカの使いやすさは異常だしな
668NAME OVER:2006/12/22(金) 15:28:14 ID:???
エルフの森で木の根っこにどつかれようがりんごの直撃を受けようが
黙々と召喚する、頼れる中年。
669NAME OVER:2006/12/22(金) 17:03:33 ID:???
ウチの中年はリンゴが当たったくらいで詠唱やめるへたれ
670NAME OVER:2006/12/22(金) 19:12:36 ID:???
今までPS版しかやった事なかったので買ってきてみた。
なんかほとんどの演出がPS版よりすごい気がするんだが。ダオス復活〜モリスン死亡?の辺りとか。

過去編突入直後に宝箱からミスティシンボルってどういう事だ…!!
671NAME OVER:2006/12/22(金) 19:40:16 ID:???
だがそんな事ぐらいではバランスは壊れない
なぜなら元から(ry
672NAME OVER:2006/12/22(金) 21:38:27 ID:???
ユークリッド村に着いたらナイトメアブーツを手に入れる
673NAME OVER:2006/12/23(土) 00:31:24 ID:???
リンゴの安さとデミテルの強さが異常…orz
674NAME OVER:2006/12/23(土) 16:21:23 ID:???
デミテルが強いと言うか、そいつ+リリティ&ゴーレムのパーティ編成が鬼

ピュインピュインうぜえよ
675NAME OVER:2006/12/23(土) 17:48:47 ID:???
頼むからワープしないでー
676NAME OVER:2006/12/24(日) 01:02:33 ID:???
テイルズオブワールドのCMで動くアーチェが見れるね。
677NAME OVER:2006/12/24(日) 01:08:56 ID:???
SFCのは動いてないとでもいうのかー
SFCのは動いてないとでもいうのかー
うおー
678NAME OVER:2006/12/25(月) 01:58:25 ID:Mx0pXdyg
アーチェとアーチェヲタまじキモウザ氏ねよ
679NAME OVER:2006/12/25(月) 10:28:35 ID:???
は?意味わかんねww
680NAME OVER:2006/12/25(月) 19:38:22 ID:???
自演する奴は友達がいないのか
681NAME OVER:2006/12/26(火) 03:04:07 ID:zJuaqXCI
アルヴァニスタからベルアダム方面への船ってお金減らないよ。初回版だけかな?
あとセリフのミスもあったな。お金を無ければ乗せられないよみたいな感じの。
ガイシュツ?
682NAME OVER:2006/12/27(水) 17:34:05 ID:???
>>570-579
うわきた 懐古厨お得意の自称玄人発言^^;
ちょっとバランスの粗を突付いただけなのに必死になって恥ずかしい
ぷぎゃあ
683NAME OVER:2006/12/28(木) 16:12:13 ID:???
またえらい遅いな
684NAME OVER:2006/12/28(木) 16:15:18 ID:???
  な  や  こ  悪  な
  ら  め  れ  習  ん
  ぬ  さ  は  だ  と
     せ         い
     ね         う
     ば
685NAME OVER:2006/12/28(木) 16:18:57 ID:???
今ヴォルトの洞窟のセーブポイントのあるコイルのとこなんだが
これぜってー無理だろ
扉しまんの早すぎ
教えてウマイ人
686NAME OVER:2006/12/28(木) 17:19:18 ID:???
真中のは走りぬけながら撃て
687NAME OVER:2006/12/28(木) 17:24:33 ID:???
>>686
できた!

サンクス
688NAME OVER:2006/12/28(木) 18:26:25 ID:mq4GWp5e
今、未来の炎の塔。マグマからのダメージ無効化の方法あったら
教えて欲しいのですが…
689NAME OVER:2006/12/28(木) 18:35:44 ID:???
ギースショップ探してたらトール発見して今コモンルーム・・・・・

でれねぇえええええええええええええ

これ出入り口とマザーコンピュータと宝の部屋ってランダムだよね?

さっきから出入り口がでねぇ・・・
690NAME OVER:2006/12/28(木) 19:14:50 ID:???
ほのおのおまもり
691NAME OVER:2006/12/29(金) 16:38:45 ID:bhR3/+5v
こおりのおまもり
692NAME OVER:2006/12/30(土) 08:13:08 ID:???
地獄の沙汰も金次第
693NAME OVER:2007/01/01(月) 23:09:16 ID:???
hage
694NAME OVER:2007/01/02(火) 23:26:10 ID:Baafbukx
234985
695NAME OVER:2007/01/03(水) 16:19:17 ID:???
バナナのせびろ
696NAME OVER:2007/01/03(水) 18:47:47 ID:???
チャイルズ オブ ファンタジア
697NAME OVER:2007/01/03(水) 18:57:24 ID:???
>>696
おーけーおーけー
698NAME OVER:2007/01/03(水) 20:51:00 ID:yPtSc6Fp
新年になってやけに寂れたスレになっちまったな…
あ、普段からそうだったorz
699NAME OVER:2007/01/04(木) 01:37:35 ID:MU9T7CWc
≫676
ご存知だとは思いまするが、SFC版ではアーチェは処女ではありませぬ。
○○の森のイベントで明らかにになっております。処女しか奥へ進めない...。
ただ、これが余りにも露骨だったためかPS版では削除されておったように記憶します。
PS版ではアーチェも奥へ入れたような...。
以上、つまらぬことを書きました。
700NAME OVER:2007/01/04(木) 02:07:04 ID:???
いや、削られてない
清らかな乙女しかエロ馬に会えないと聞いて、
昔彼氏がいたコトを宣言して逃げ出す
701NAME OVER:2007/01/04(木) 02:24:31 ID:MU9T7CWc
↑スマソ  記憶違いだった、、、
702NAME OVER:2007/01/04(木) 04:31:33 ID:???
アーチェはなんだかんだいって純情だから、キス止まりでも汚れちゃったと思ってるんだよ!!
って説もあったなぁ

確かに行ってないだけだから、真偽は不明なんだけれど
703NAME OVER:2007/01/04(木) 06:29:31 ID:???
話題が激しくループしているな。
あのイベントはどれだけの青少年にトラウマを植え付けたんだろう・・・
704NAME OVER:2007/01/04(木) 11:39:11 ID:???
1で辞めときゃ良かったのにね

当時中古でも8000円とかしてたな
705NAME OVER:2007/01/04(木) 11:45:48 ID:???
ユニコーン体験告白事件後、アーチェがクレスへのアタックを控えるようになったのが寂しかった
706NAME OVER:2007/01/04(木) 12:07:59 ID:???
ましてやチェス・・・はいいや
707NAME OVER:2007/01/04(木) 12:40:12 ID:???
チェスターは経験済だからいいんじゃね
708NAME OVER:2007/01/04(木) 17:11:59 ID:dl1IUiKu
>>702
だったらアルテミスのいたずらでキスしたら通してやるよ、って
言われて「しかたないからしようよ(的な事)」 なんて言わないだろ?
彼女にとってキスはむしろ全然普通と取っていいんじゃないのだろうか。
709NAME OVER:2007/01/04(木) 22:02:46 ID:???
まぁあの後のミントの「だめーーーーっ!」が効くんだよな
710NAME OVER:2007/01/08(月) 17:22:10 ID:N/431v9/
age
711NAME OVER:2007/01/09(火) 15:58:31 ID:5vMAck6R
ミント萌え
712NAME OVER:2007/01/09(火) 16:53:04 ID:???
中年萌え
713NAME OVER:2007/01/09(火) 22:15:46 ID:???
トーティス燃え
714NAME OVER:2007/01/09(火) 23:42:58 ID:???
アミィ燃・・・・萌え
715NAME OVER:2007/01/10(水) 23:43:56 ID:???
Yahooトップの藤島康介の絵を見るたびにこのゲームを思い出す。
716NAME OVER:2007/01/13(土) 13:02:58 ID:???
ミントの直接攻撃の必死さがいいと思う
PS版は余裕っぽくて何だかアレだ、アレ
717NAME OVER:2007/01/13(土) 17:39:58 ID:???
そんなことよりみんなで服部すずに萌えようぜ。
718NAME OVER:2007/01/13(土) 17:41:16 ID:???
お鈴ちゃ(ry
719NAME OVER:2007/01/13(土) 23:34:27 ID:???
TVアニメ版準拠っぽいのにやっこちゃんに毒っ気がないのが少し寂しい
つかマリンはどこだ?
720NAME OVER:2007/01/14(日) 09:53:38 ID:???
>>719
未来アルヴァニスタの港にいるんだぜ
721NAME OVER:2007/01/17(水) 00:02:55 ID:???
そういやSFC版はユミルとかとにかく戦闘で物凄い苦労した記憶がある
んだけどPSだとアッサリしたもんで「こんなんだったっけ?」と思ったな。
懐かしいなー欲しいなぁ
722NAME OVER:2007/01/20(土) 12:28:30 ID:???
ユミルで調子乗りすぎてオモクソ迷ったときは泣きそうになったな
リレミトかトヘロスを渇望してた
723NAME OVER:2007/01/20(土) 12:29:40 ID:???
リザードマンの恐怖
724NAME OVER:2007/01/20(土) 13:14:40 ID:???
裏技かバグかよく分からん現象が発生して
おっさん1人、残り3人全滅→戦闘開始→即逃走
→石化攻撃を受ける→「全滅した」→何故か逃走成功
っていう現象のおかげでなんとか命からがら逃げてきた記憶が
725NAME OVER:2007/01/20(土) 13:19:08 ID:???
あるあるwwww
726NAME OVER:2007/01/20(土) 20:45:13 ID:???
トレントの森ってPS版は狭くなった?
SFCで動物についていけってセリフ聞いてなくて、4時間くらい迷って
ウロウロしてたのに何処にも行き着かなくてリセットした。
たまに違う宝箱出てきてたから延々やってれば行き止まりに辿り着いたのかなー
727NAME OVER:2007/01/20(土) 20:56:21 ID:???
マップ自体は同じじゃないかな
毎回マッピングしながら隅々まで探索するのが俺のジャスティス
728NAME OVER:2007/01/21(日) 02:01:34 ID:???
マップは固定だよ。
攻略本やサイト見ればわかる。
729NAME OVER:2007/01/21(日) 03:11:36 ID:???
エンカウント率が低下したから探索が楽になって狭くなったと感じるんじゃなかろうか。
730NAME OVER:2007/01/21(日) 12:44:28 ID:???
不覚にもエンディングで泣いたオレ二十歳
731NAME OVER:2007/01/21(日) 23:41:12 ID:???
>>729
ああ、なるほどなー。
すげー辛くて泣きそうになりながらやった記憶がある。
732NAME OVER:2007/01/24(水) 01:36:04 ID:4ePNQqYL
あと石下の恐怖もなくなったしね
733NAME OVER:2007/01/24(水) 03:48:30 ID:???
間際らしいのはわかるが、今思うとミントはこおろぎはんでよかったと思う。
岩男の声聴いてると何かむしょうにハラガタツよ。いや岩男さんをせめてる訳ではないが、
ん〜もっとはっきりせぇ!シャッきとせぇ!と言いたくなる。アニメのOPもミントの
ドアップがは無しだと思うよ。まったく。だから今じゃミントは苦手ばキャラになった。

SFCだけで満足し他に手を出さなきゃよかったYO。
734NAME OVER:2007/01/24(水) 19:20:32 ID:???
ミントの声ずっと井上喜久子だと思い込んでた。
だから当時PSは岩男順子かー、声変わっちゃうのかーと思った。
なんでだろ…つい最近までそう思ってたよ。
735NAME OVER:2007/01/24(水) 19:45:51 ID:???
某女神のせいじゃない?
736NAME OVER:2007/01/26(金) 11:16:33 ID:???
>>733
ミントは清楚さよりも健気さを重視する俺としてもこおろぎさんのほうがヨカタ
何というか、より「回復してもらってる」っていう感じになれる
同じ理由で12星座の塔の台詞変更も許しがたい
737NAME OVER:2007/01/27(土) 12:36:37 ID:???
PS版ミントも嫌いじゃないが、少々聖女っぽい演技が鼻につくことがあるな
やっぱアーチェと聞き分けつかない声での「ふぁーすとえいどぉ」が最高
738NAME OVER:2007/01/27(土) 18:23:00 ID:???
攻撃時の「でぇいっ!」が無いのも惜しいな
あの必死さが良かった
739NAME OVER:2007/01/28(日) 00:54:19 ID:???
ミントのロシアみたいな帽子見ると
ガキの使いでやってたウラジオストクのウラジオストク中学校の校舎裏で裏番長に裏拳で殴られてくる罰ゲーム思い出す。
740NAME OVER:2007/01/28(日) 01:00:02 ID:???
体育館裏だった
741NAME OVER:2007/01/28(日) 04:29:57 ID:???
ライゼン?
ライゼンゼ〜ン!
742NAME OVER:2007/01/28(日) 13:23:55 ID:???
ショウヘイヘ〜イ
743NAME OVER:2007/01/28(日) 17:25:42 ID:???
  /__7 ./''7  ___  _/ ̄/_   ヘ       _ノ ̄/  ヘ                _ノ ̄/
  /__7 ./ /  /_  /  / __  / /  \  / ̄  / /  \  ┌────┐/ ̄  ./
  ___ノ /  /_  /  ー' ___ノ / |_/ \ \  ̄/ /  |_/ \ \ └────┘ ̄/ /
 /____,./  /__/     /____/       \/  /__/        \/           /__/
                                 _ 、 -──¬‐-、
                                /           \
                                /             ヽ
                              /   ,----、   __    ヽ
                               !   /     `'''''''´  `ヽ   i
                               |  /              }  |
                             _⊥< ,,,,,,,,__           |  !
                            /r\f‐┴─-<_  ≦二ヽ__レ'!
                            !ノ!. ヽ 厂二二┐ ̄r─‐-、 /⌒!
                             l ヽ   !ヽ__//^ヽ!  ̄` ノ/iヽ /
    (.`ヽ(`> 、                  \__! `ー--/!  \ヽ--'/├'/
     `'<`ゝr'フ\                +  |   / L _ __)ヽ ̄ /‐'
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)               ,┤ i〈 、_____, 〉 /
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´               ./  !  ヽ\+┼┼+/ / +
       \_  、__,.イ\          + ノ        `ー‐‐'´ /   +
        (T__ノ   Tヽ       , -r'⌒!  ` ":::7\       人 、
         ヽ¬.   / ノ`-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 `ー----‐'´    ヽ
744NAME OVER:2007/01/28(日) 17:43:44 ID:???
・・・まあ、>>741の時点で来そうだなとは思ったよ
745NAME OVER:2007/01/28(日) 18:15:59 ID:???
一回八頭身版でやってみたな。どんな戦闘シーンになるべか。
超新企画発動!ゲームセンターでRPG!?そんなのあったか?
あのテイルズオブファンタジアが八頭身になってアーケードゲームに
やってきたぞ!
746NAME OVER:2007/01/28(日) 18:46:25 ID:???
正しい日本語でおk
747NAME OVER:2007/01/29(月) 11:41:30 ID:???
テイルズオブファンタジアが八頭身になってアーケード進出でシステムがダンシングアイなら基板買うね
748NAME OVER:2007/01/29(月) 16:23:22 ID:???
中古で買って説明書ない俺に質問させてくれ
主人公使ってて戦闘で攻撃するたびにうしろに走るんだけど
どうすれば連続で攻撃できるの?
749NAME OVER:2007/01/29(月) 16:40:39 ID:???
後に走るのは前へキーを押せばブレーキかかるよ
このスレで中古で買って説明書無いっていう人
これで何人目なんだろ?
750NAME OVER:2007/01/29(月) 17:35:33 ID:???
俺思うにエミュ厨だな。
でも現品でも裸販売あるか。
751NAME OVER:2007/01/29(月) 21:04:25 ID:???
近くにあるスーファミの中古売り場なんて全部箱説無しだぜ?
752NAME OVER:2007/01/29(月) 22:16:36 ID:???
近所にある店では何故かSFC版(箱説あり)の方がPS版より高い罠
753NAME OVER:2007/01/29(月) 23:21:05 ID:???
箱無し上等の人間なら、人に聞く前に自分で色々試してみそうなもんだけどなぁ
動作に不安を感じている辺りにどうにもエミュ厨っぽさを感じてしまうね
754NAME OVER:2007/01/30(火) 15:53:58 ID:???
ミントって年上なのにお姉さんキャラじゃなく、
むしろ子どもっぽさすらある妙なキャラ設定だな
755NAME OVER:2007/01/30(火) 19:54:12 ID:???
ドットキャラのなせるわざかね。
756NAME OVER:2007/01/30(火) 21:10:58 ID:c+9YfynW
何言ってんの、単にキャラ付けが下手糞なだけでしょ
757NAME OVER:2007/01/30(火) 21:21:24 ID:???
>500
758NAME OVER:2007/01/31(水) 00:26:16 ID:???
昔のゲームってあんまり今みたいにキャラ付けなかったよね?
今は「こいつはメガネっこ、幼なじみ、お色気、大人しい系」とか区切りが
あるけど、昔はヒロインはヒロイン、っつーか。
性格とかも本編であんまり描かれてなかったりする。
759NAME OVER:2007/01/31(水) 03:46:10 ID:???
アルバートオデッセイに影響受けてたのね
何となくそう言われてみればそうかも
760NAME OVER:2007/01/31(水) 16:32:12 ID:???
ミントが年上な理由って単にゴッタンダーだかが姉さん女房好きなだけかよw
761NAME OVER:2007/02/03(土) 23:24:09 ID:???
このゲームってコントローラーでドラム叩けたよな?それで演奏してる動画とかないんかね。
762NAME OVER:2007/02/03(土) 23:45:39 ID:???
aviatorsやるやつ多発wwww
763NAME OVER:2007/02/05(月) 07:13:13 ID:d6e2KZYs
PSでブラムバルドさんの顔グラが楽しみで一気にユミルまで進めたのに…
764NAME OVER:2007/02/06(火) 22:35:46 ID:???
>>762
やっぱみんなやるとしたらそれか。俺もやったわ。
タタンタ タトタン
765NAME OVER:2007/02/09(金) 00:14:51 ID:n4cMjJmd
SFC版はお遊び要素多いよな
766NAME OVER:2007/02/09(金) 18:46:38 ID:???
PS版の攻略本を見ながらSFC版をやっていたのは俺だけではないはず
767NAME OVER:2007/02/11(日) 11:27:25 ID:???
つうかSFCの攻略本は情報量が少ないから困る。
768NAME OVER:2007/02/12(月) 05:42:24 ID:???
あの時代の攻略本であれだけ情報入ってりゃ御の字かと
それに下手に情報だけ多くてガセネタばっかの攻略本より遥かにマシ
769NAME OVER:2007/02/12(月) 18:27:08 ID:???
攻略本を偶々立ち読みして面白そうだったので後からソフトを買ったな。懐かしい。
770NAME OVER:2007/02/12(月) 20:20:01 ID:???
PS版だけしかやった事ないが、このスレを見てたら
チェスター最強伝説とかこおろぎ声のミントとか鬼難しいユミルの森を体験したくなってきたぜ……
明日からスーファミとカセットを探す旅に出るよ。見つけて買ってきたらまたこのスレに来るぜ!
771NAME OVER:2007/02/12(月) 20:39:11 ID:???
別にユミルの森は難しくないよ
ただ石化&麻痺に戦々恐々とするだけであって
772NAME OVER:2007/02/12(月) 21:01:32 ID:???
スーファミ本体なんてもう1000円で買えそうだな
カセットのが高かったりしてな〜
773NAME OVER:2007/02/12(月) 21:29:42 ID:???
確かにチェスター強かったな。
774NAME OVER:2007/02/12(月) 22:14:51 ID:???
スーファミ ヘタしたらゴミ捨て場で拾えるからなw
775NAME OVER:2007/02/13(火) 09:54:33 ID:???
家の近所ではSFC本体よりファンタジア(SFC)のが高かったな

ユミルの森はクレスにリキュールボトル使って秋沙雨で簡単に抜けられた記憶しかない
まぁそれでも時々全滅寸前になってたりするが
776NAME OVER:2007/02/13(火) 15:05:39 ID:???
俺は当時カメクラで裸で1000円で買ったぜ。
SFCのソフトの中期以降の値段設定は、鬼だったからなぁw

餓鬼だった俺にはきつかった。もし買っても途中で投げ出してしまい、
せっかく買ってもらった高額ソフトもパーになって、親に申し訳ないから
でみるだけ安く、中古で裸系の奴を買おうとしてたぜ。結構俺拘る方だし、
コレクターな奴だからきつかった。今のゲームはヌルイとかあれだこれだと
文句言う奴いるけど、難しければいいって訳でもないよね。攻略本はそういった
意味で、一つの欲求のはけ口にもしてたかも。本買ってとりあえず買ったつもり
で我慢。光栄の糞商法はどうでもいいが、このゲームを新品で買いたかったあの頃。
777NAME OVER:2007/02/14(水) 23:15:08 ID:???
当時、居間でプレイしていたんだが…
「やんっ」「やんっ」「やんっ」「やめてぇ」

親が振り向いたよ
778NAME OVER:2007/02/14(水) 23:28:59 ID:???
あるあるwww
居間でゲームなんかとてもできんわ・・・
779NAME OVER:2007/02/15(木) 00:06:19 ID:???
真空破斬でまとめて敵に大ダメージ与えるのが快感だった。
同様に閃空烈破もよく使った技だな
780NAME OVER:2007/02/15(木) 00:42:45 ID:???
センクウレツハはよかったよな
センクウレッパだなんてそんな、飛び上がらなくてもなぁ
781NAME OVER:2007/02/15(木) 01:20:33 ID:???
紅蓮剣の使い道がどうにもわからん
他の技はそれなりに使いどころがあると思うんだが、これだけは・・・
782NAME OVER:2007/02/15(木) 12:48:59 ID:???
槍で放つ紅蓮剣はかっこいい
783NAME OVER:2007/02/16(金) 02:11:18 ID:nwYYad16
始めてエクスプロードを発動した時、画面が一瞬固まった後SEがかかり
「バグかぁ!?」とあたふたしたのもいい想い出
          
         (シーン)チュドーン
784NAME OVER:2007/02/16(金) 21:20:19 ID:???
紅蓮剣はボアボアにもビッグフットにも有効なんだぜ
あの二体は、虎牙破斬だと5000弱だが、紅蓮剣は全段当てれば20000近くいく

しとめ切れなかったらコッチが死ぬけどな
785NAME OVER:2007/02/17(土) 16:36:44 ID:???
主語法人でうまく敵誘い込んでグリグリグリっての快感
786NAME OVER:2007/02/17(土) 19:11:30 ID:ZaC2JCsh
>>785
禿同。
うまく決まった時の爽快感といったら
ズバッズバババババババ…
787NAME OVER:2007/02/17(土) 20:23:49 ID:???
   ダオス
      16 HIT
788NAME OVER:2007/02/18(日) 13:54:55 ID:???
フェイムフェイス守護方陣でバジリスク狩ってたな
789NAME OVER:2007/02/23(金) 01:20:31 ID:???
なんというカソリック
マーテル教信者もビックリ
790NAME OVER:2007/02/23(金) 14:41:45 ID:???
ひさびさにやると上空への通常攻撃のできなさに愕然とするな
序盤頭の上にフクロウ来られて大苦戦したよ
791NAME OVER:2007/02/23(金) 19:07:55 ID:???
相手のほうが移動が早かったらどうにもならんからなー
走れれば距離あけれるのにな
792NAME OVER:2007/02/23(金) 23:19:52 ID:YLB1UyMN
PSになったファンタジアがSFCより下に位置づけされる理由を考えてみようか
俺はミントがこおろぎヴォイスじゃなくなっただけでもう…
ま、個人的意見だけど
他には…BGMの劣化とか?
793NAME OVER:2007/02/23(金) 23:43:13 ID:???
SFC版はハードが表現できる限界に迫った傑作のひとつだけど、PS版はそうでもない。

PS版を先にプレイしたせいか、すずも気に入ってるし、岩男ボイスも好きだけど
その後プレイしたSFC版に絶賛させられたよ
794NAME OVER:2007/02/24(土) 00:56:56 ID:???
>絶賛させられたよ

誰だ>>793を裏で操っているのは
795NAME OVER:2007/02/24(土) 02:02:34 ID:???
>>794
ランドアーチン
796NAME OVER:2007/02/24(土) 02:52:26 ID:???
SFC版
797NAME OVER:2007/02/24(土) 06:46:15 ID:???
PSはバカ会話ばかりのフェイスチャットがSFCプレイして想像していたキャラのイメージと違いすぎた
なんていうかバカ会話じゃなくて天然ボケっぽい会話が欲しかった
798NAME OVER:2007/02/24(土) 15:20:08 ID:???
>>794
凄すぎて、悔しいけど絶賛しちゃうんだよ
799NAME OVER:2007/02/24(土) 15:38:40 ID:???
悔しい!!でも・・・・
800NAME OVER:2007/02/24(土) 16:22:36 ID:???
幹事長……
801NAME OVER:2007/02/24(土) 21:11:13 ID:???
ビクビクッ
802NAME OVER:2007/02/25(日) 02:15:01 ID:???
>>797
フェイスチャット以前にミントとかPS版とでは別人だからな
803NAME OVER:2007/02/25(日) 09:27:19 ID:???
あの聖女っぷりは頂けない
804NAME OVER:2007/02/28(水) 05:56:12 ID:???
男に後退の二文字はねぇ!!
乙女じゃない女キャラはいらね!
だった中学生だった私にはランドアーチン?という理不尽な敵が恐怖でした…
会わずに最下層に行けた時には感動したなぁ
805NAME OVER:2007/02/28(水) 05:57:36 ID:???
いい年して日本語おかしいorz
806NAME OVER:2007/02/28(水) 10:45:48 ID:???
ハードモードでやったらさぁ、ジャミルに負けてさ、しばらくSPなくて忘れてて
ロードしたらメイアーからだった・・・港の宝箱珍しく取れたのに・・・
807NAME OVER:2007/02/28(水) 12:52:49 ID:???
あの宝箱って未来まで放置しておくとスタークロークに変わるんじゃなかったっけか?
808NAME OVER:2007/02/28(水) 22:23:00 ID:???
それよりもあの場で手に入るあれの方が大きいと思うのよ
809NAME OVER:2007/03/02(金) 20:09:45 ID:???
アルヴァニスタ着いたら必死こいてミッドガルズ行ってメックハルバード買いに行ってたな
810NAME OVER:2007/03/03(土) 00:26:24 ID:???
あるあるw熱砂の洞窟でフェイムフェイスとどっちが強いか比べたりな
811NAME OVER:2007/03/03(土) 09:39:06 ID:???
メックハルバードのせいでグングニルが可哀相な事に・・・
812NAME OVER:2007/03/03(土) 11:56:45 ID:???
強制で装備させられて強制で素手にさせられる武器だよな?グングニルって
813NAME OVER:2007/03/03(土) 17:47:59 ID:???
そして弱い
814NAME OVER:2007/03/03(土) 20:21:22 ID:???
クレスの扱い方も悪い

とりあえずなぎ払え
815NAME OVER:2007/03/05(月) 00:04:04 ID:???
ランスでどうやってなぎ払えと
816NAME OVER:2007/03/05(月) 01:16:48 ID:???
なぜ魔法しか効かないはずのダオスに、クレスやチェスターの攻撃が効くのか?
あとOVAのダオスは誰が声を出しているのか?
817NAME OVER:2007/03/05(月) 03:51:02 ID:???
森川なんてろいう人
818NAME OVER:2007/03/05(月) 10:21:35 ID:???
走り寄ってきていつの間にか石化させられてしまうリザードマンに、戦々恐々としていた
プレーヤーも多かった事だろう。
PS版以降ではこの敵はかなり弱くなり、石化もしてこない。平和な時代になったものだ。
819NAME OVER:2007/03/05(月) 14:23:22 ID:???
>>816
ダメージは受けるが直後に同量回復するので実質無効
ダオスのHPに応じて回復量だかが変わったはず

PS版に関してはダオス側のスパイが
そういう風評を流したとかそんな風にしか思えないですね
820NAME OVER:2007/03/05(月) 18:21:07 ID:???
物理攻撃が弱点になってるもんな
821NAME OVER:2007/03/05(月) 19:32:47 ID:???
コンボ切れたときに最後のダメージ分回復するんじゃなかったか?
822NAME OVER:2007/03/05(月) 21:48:01 ID:???
回復するのは合計分。
残HPが半分を切ると回復しなくなる。
だから墓場では病み上がりでHPが低いので回復しない。
823NAME OVER:2007/03/06(火) 00:00:00 ID:???
そ、そうなのかー!!
824NAME OVER:2007/03/06(火) 01:06:50 ID:???
ファンタジアを越えるほどはまったゲームは今だに無い。
何故かはわからんけど、自分自身を投影したくなるくらい好きなゲームは
後にも先にもこれだけだ。

テーマソングも良い!ロードス島戦記っぽくて。
825NAME OVER:2007/03/06(火) 18:42:48 ID:???
そういやロードオブザリングの映画見たとき
「ちょwwおまwwwファンタジアwwww」
とか思ってしまったけど、実際はコレもロードスも指輪から来てる訳で。
でもファンタジアに最初に出会ったから映画の坑道にはマジときめいたな。
826NAME OVER:2007/03/06(火) 21:05:12 ID:???
300hitとか出ないんですけど…
827NAME OVER:2007/03/10(土) 21:24:23 ID:???
やっぱPS版楽だな
連携切りだけでも全然違う
しかもそこから特技奥義と繋がるなんてもう
828NAME OVER:2007/03/11(日) 01:20:28 ID:GwqSVqb5
現代版が行けないところが多すぎだったよな。
城の近くの橋どうにかしてわたれないかとか
ノームの洞窟んとこまで一人でねり歩いて無意味入念に調べてたりしてた。
昔友達のお兄ちゃんがターボファイル使ってFF6のアイテム増殖とかキャラ増殖とか
やってたのをみてそのバグ技でなんとかレアバード使ってやれんかなーとか色々考えてたな
昔は時間あったなぁとおもった。
829NAME OVER:2007/03/12(月) 14:23:30 ID:???
世界としては過去が一番好きだな。フィールドの曲も。
ユークリッド村が好きだ。
3人の音楽隊から離れると曲が聞こえなくなったり、雪の上の足跡が消えてっ
たりと当時地味に感動したなぁ。
830NAME OVER:2007/03/14(水) 11:26:20 ID:???
今エミュでやり始めたところだけど、アイテムの種類が不必要に多いね。
水面や鏡に自分の姿が映ったときは、おおーっと思ったけど。
戦闘はかったるい。
831NAME OVER:2007/03/14(水) 11:36:37 ID:???
最初の数文字は余分だな
832NAME OVER:2007/03/15(木) 21:31:03 ID:???
リニアモーションバトルシステム(笑)
833NAME OVER:2007/03/16(金) 05:35:39 ID:???
当時は格ゲー全盛だったから別ジャンルのゲームにも
格ゲーの要素を盛り込もうと各社躍起になってたのよ、
今じゃ想像もできないだろうけどね……
834NAME OVER:2007/03/16(金) 11:08:19 ID:???
まぁターン制なんかよりよっぽどいいわな
835NAME OVER:2007/03/16(金) 13:20:34 ID:???
マジで革命的だった
836NAME OVER:2007/03/17(土) 22:53:06 ID:???
俺もあのシステム聞いたときはやりてぇ!と思って発売日に買ったからなぁー。
その頃鉄拳やエースコンバットにもハマっててプチナムコ信者だったってのも大きい。

ちゅーか、発売日過ぎた後での価格相場が値上がりしてたのにびっくりしたのを覚えてる。
新品の話ね。

でも、OPの歌は別にいらんだろ、と思っていた。
837NAME OVER:2007/03/18(日) 00:41:40 ID:???
別にいらんだろつーか、オープニングの歌で思いっきり引いたわ。
ああ、ヲタ向けゲームなのね、って。
838NAME OVER:2007/03/18(日) 00:54:19 ID:???
あらあら、うふふ
839NAME OVER:2007/03/18(日) 17:55:08 ID:???
ファミマガの攻略付録を無くした(´・ω・`)
840NAME OVER:2007/03/18(日) 22:09:42 ID:???
いざとなったらGBA版攻略本が使える
841NAME OVER:2007/03/19(月) 04:13:58 ID:???
すずが仲間にならないなんて事があるのか?
842NAME OVER:2007/03/20(火) 05:26:02 ID:???
SFC版のコンボコマンドの値段高すぎだろorz
これ厳密にはいくらなんだ?
843NAME OVER:2007/03/20(火) 08:00:58 ID:???
ミラクルチャーム使えば2,500,000ガルドだろ?
交易品を売り払えばすぐ貯まるっしょ
844NAME OVER:2007/03/20(火) 08:50:12 ID:???
845NAME OVER:2007/03/20(火) 19:03:51 ID:???
>>842
宿屋に泊まって全員の幸運が高いときに口紅みたいなアイテム使えば買値よりも売値が高くなるからさっさと買え
846NAME OVER:2007/03/21(水) 02:02:40 ID:???
コマンド集められなかった
847NAME OVER:2007/03/21(水) 16:06:36 ID:clB3zh0z
一番簡単なお金の集め方
たまごを買って売る
848NAME OVER:2007/03/26(月) 15:51:18 ID:???
超古代文明は何で滅んだんだろう
隕石?戦争?毒撒き?
849NAME OVER:2007/03/26(月) 16:10:00 ID:???
ある日やってきた二人組みの戦闘民族のハゲのほうがクンッてした
850NAME OVER:2007/03/26(月) 20:23:42 ID:???
かみさまがおこってピカーっとほろぼしちゃったんじゃね
851NAME OVER:2007/03/26(月) 20:28:07 ID:???
マジレスすると彗星がどーたらて言ってるべ
852NAME OVER:2007/03/26(月) 20:34:10 ID:???
次のニュースです。

トール国営科学研究所はこのほどサミエル彗星の軌道は地球をかすめる程度で、
落下する危険はないと発表しました。記者会見の模様が届いています。

『当初は都市トールに落下するのでは、という話もありましたが。あれは全くのデマです。
スーパーコンピューターがはじき出した計算結果によれば、彗星の尻尾は地球をかすめる程度で、何ら影響はないということです。』
853NAME OVER:2007/03/27(火) 03:01:15 ID:lwdLVeGZ
今スーファミ版クリアしたけど、全然たいしたゲームじゃないじゃん!

まず戦闘が酷い。
とくに、主人公がどこにいようが魔法の詠唱者にいちいち画面がフォーカスするのが意味不明。
ラスボス等、激しく魔法を使う相手との戦闘では、画面が動きすぎて何がなんだかわからなくなる。アホかと。
コマンド式の必殺技発動?アホかと。

ストーリーも普通だよね?
ラスボスはラスボスで自分の正義を貫くための戦いをしてたってのがオチなんだろうが、
さらっと流すだけで膨らみもないし、時間を行き来してる割にそれを生かしたイベントや展開もない。アホかと。

必要以上に動きすぎたりしてフィールド上での操作性も悪く、そのくせ移動を妨げるような
細かい障害物等があってストレスが溜まるのも最悪。アホかと。

褒められるのは、当時としては細かく作りこんであるグラフィックくらいか?
贔屓目で採点しても、10点満点で5点てところだな。
854NAME OVER:2007/03/27(火) 07:48:51 ID:???
ごめんなさい
855NAME OVER:2007/03/27(火) 16:11:06 ID:???
許さん
856NAME OVER:2007/03/27(火) 19:49:11 ID:???
許して
857NAME OVER:2007/03/27(火) 22:11:03 ID:???
おーぼえてるー♪
ゆーめーのナンートーカ♪
キースキースキース♪
858NAME OVER:2007/03/27(火) 23:35:24 ID:???
名古屋に未だに吉田由香里の「夢は終わらない」のCDが売ってた
859NAME OVER:2007/03/27(火) 23:50:28 ID:???
そうか、じゃあ今から買ってくる
860NAME OVER:2007/03/27(火) 23:57:43 ID:???
アキバのシングルCD1枚10円カゴで見かけた気がする
861NAME OVER:2007/03/31(土) 19:29:44 ID:???
ヴォルトの力でホウキが強化される前なのにペガサス戦でアーチェがあんな高くまで飛べるのは何故だぜ?
862NAME OVER:2007/03/31(土) 20:09:34 ID:???
あれ、ペガサスの力で強化してなかったっけ。
PS版だけとか?
863NAME OVER:2007/03/31(土) 20:54:03 ID:RxAbJl3H
ペガサス「私の力で高く長くとべるようにしよう。」
クレス「ありがとう、ペガサス。」


…PS時代になってもSFCしか持ってなかったからこればっかやっててもはや隅々まで覚えてる時代(とき)を超えてKissKissKiss
864NAME OVER:2007/03/31(土) 23:43:41 ID:???
だが空中戦のアーチェは役立たず
865NAME OVER:2007/04/01(日) 00:25:15 ID:???
馬乗りクレスのほうが役立たずじゃね?サンダーブレード連発してなきゃクレスだけだと弱すぎだし
866NAME OVER:2007/04/01(日) 00:43:13 ID:???
やぁッ!(空振り)
ふぉッ!(空振り)
867NAME OVER:2007/04/01(日) 02:02:13 ID:1dSB+Paz
アーチェ「トラクタービーム!」
868NAME OVER:2007/04/01(日) 02:20:45 ID:???
チャロン(とペガサス)さえいなければ…!!
869NAME OVER:2007/04/01(日) 14:51:28 ID:???
空中グレイブは外せない
870NAME OVER:2007/04/01(日) 16:10:44 ID:???
勝利ポーズのときの馬乗りクレスの顔がネコっぽい
871NAME OVER:2007/04/01(日) 17:22:28 ID:???
ペガサスに乗っての空中戦なのにあの萎え具合はなんだ
872NAME OVER:2007/04/01(日) 19:58:59 ID:???
思うように動いてくれなかったり処女好きだったりと、馬にいい思い出がないな
873NAME OVER:2007/04/01(日) 21:45:27 ID:???
ミント「ウマじゃありません!ユニコーンですよ…」
874NAME OVER:2007/04/01(日) 22:02:08 ID:???
>>871
わかる。曲も好みな感じだったのになぜか萎えた
875NAME OVER:2007/04/02(月) 00:12:49 ID:???
春休みコツコツ使って久しぶりに全クリしたよ…ベルセルクアロー強すぎ
当時の小学生とかモーリア坑道深部は自力クリアできないだろ
876NAME OVER:2007/04/02(月) 00:19:43 ID:???
自力クリアだったぜ。潜っててどんどん音楽も怖くなってくし道は迷うし
モーリア坑道本当に怖かったわ。
877NAME OVER:2007/04/02(月) 10:38:00 ID:???
暇だったので資料を元にテイルファンタジアのロゴを再現してみた。作るのに丸一日かかったけど…。

PCがオフラインなので携帯から。
ttp://d.pic.to/fr7r7
878NAME OVER:2007/04/02(月) 12:11:30 ID:???
>>876
地下に行くほど音響っていうかトーンが下がっていくんですよね…ワープで脱出して上に出た途端正常なトーンに戻る。
PS版は全階かわらずだったような
879NAME OVER:2007/04/02(月) 23:48:41 ID:???
>>875
むしろガキだからこそ出来る気もする。
あんなもん今やらされたら速攻でクソゲーのレッテル貼って売り飛ばしてる。俺なら。
880NAME OVER:2007/04/03(火) 00:58:16 ID:???
モリ坑といえば、発売前にプレイさせてもらった時
ロードしたデータがLv64だかで、坑道B10の例のセーブポイントだったな。

おかげで発売前に空間syガガガガガガガウワァーの素敵コンボを味わえた。
881NAME OVER:2007/04/03(火) 21:34:48 ID:FvcrJ9Eb
そんなに難しくもないだろあそこ
882NAME OVER:2007/04/03(火) 23:41:02 ID:???
見つけてYour dream〜
883NAME OVER:2007/04/04(水) 00:08:32 ID:hWng9YV5
OP曲の「もう涙終わらせる夜明けに♪」を「もう涙終わらせるよagain♪」
と誤解していた為に訳が分からなかった昔の俺orz
884NAME OVER:2007/04/04(水) 00:44:28 ID:???
>>877
うほっ本当にテイルファンタジアだ!
885NAME OVER:2007/04/04(水) 18:01:06 ID:???
>>877
いいもの見せて貰った
886NAME OVER:2007/04/05(木) 21:03:14 ID:???
>>877
ぜひPNGで
887887:2007/04/06(金) 16:22:59 ID:???
>>886
引っ越ししたてでネット接続するの時間かかりそうなのでしばらく待ってて下さい。

ちなみに画像はビットマップですけどそのままでいいですか?
888NAME OVER:2007/04/06(金) 20:46:48 ID:???
「私の祖母から聞いた話ですが、
白馬は清らかな乙女にしか会わない
そうです。 それだけピュアな心の持
ち主なんでしょうね。

どう見てもただのキモヲタです
889NAME OVER:2007/04/06(金) 21:15:21 ID:???
ユニコーンは古代の法術能力を強化するナノマシンの集合体で
男の遺伝子情報に少しでも触れると消滅するんだよ
890NAME OVER:2007/04/06(金) 22:23:49 ID:???
古代人はオタばっかりか
891NAME OVER:2007/04/07(土) 00:45:39 ID:???
ユニコーンのやつどんな目でミントを・・・
892NAME OVER:2007/04/07(土) 07:36:01 ID:???
あの角はそういうことだったのか…
あのとき死んで良かったのかもしれないw
893NAME OVER:2007/04/07(土) 13:51:58 ID:???
長い角でアッー!!
894NAME OVER:2007/04/07(土) 14:08:26 ID:???
そのユニコーンの設定って神話かなんかの公式?設定だったっけ?
テイルズのオリジナルではないよね?
どっか他でも見た気がする。なんだったかなー
幻想水滸伝だったかなー
895NAME OVER:2007/04/07(土) 15:24:56 ID:???
幻水Uのユニコーンは風呂に入るとき女湯に入るので、メスらしいね?
896NAME OVER:2007/04/07(土) 15:57:56 ID:???
ごめん思い出した
GS美神だわ。ゲームですらないw
897NAME OVER:2007/04/08(日) 00:39:18 ID:???
>>894
中世の頃からユニコーンは乙女の象徴
何で一角獣が乙女や純潔に関与してるのかは知らん
まぁ、角がアレでナニなんだろうが
898NAME OVER:2007/04/08(日) 23:47:41 ID:???
チェスターの つのでつく こうげき!

アーチェの しめつける こうげき!

チェスターの みだれづき!

アーチェの しおふき!

チェスターの ふんか!
899NAME OVER:2007/04/09(月) 00:31:19 ID:???
最低
900NAME OVER:2007/04/09(月) 12:10:51 ID:???
SFC版は、クレスとミントが仲良しなのは初めからなんだけど、アーチェとチェスターの描写が少なくて、クリア直前のアーリィでようやく「お?」ってなるのがよかった。
露骨な会話は最初のネコババ発言くらいで、後はオリジンの森に飛んで来たアーチェに最初に気付くのが何気にチェスターだったり、細かいところでコンビ化されてて。(自然に)
元々ゲーム進行に関係ない会話は少なくて当然で、ちょっと遊びが入ってくれるだけでテンション上がった。
テイルズに限らないけど、SFCは想像させ具合が良くて好きだ。
901NAME OVER:2007/04/09(月) 12:14:35 ID:???
>ゲーム進行に関係ない会話は少なくて当然

容量的に、です。ごめん
902887:2007/04/09(月) 22:34:03 ID:???
SATO氏のサイト見たらテイルファンタジアのロゴ公開されていた…。
後ろのレリーフ微妙にちがっていたorz
903NAME OVER:2007/04/09(月) 22:37:19 ID:???
>>887
bmpでもおk
904NAME OVER:2007/04/10(火) 15:50:16 ID:???
>>890
だってお前、古代文明自体が未来の地球なんだろ?

オタばかりなのは必然じゃないか。
905NAME OVER:2007/04/10(火) 15:52:44 ID:???
ペガサスの空中戦はパッケージみたいにミントと二人乗りで
クレスの特技の代わりにミントの法術が使えたら良かったのに
906NAME OVER:2007/04/10(火) 19:55:47 ID:???
>>905
それいいね。
907NAME OVER:2007/04/10(火) 22:55:41 ID:???
ミントに二人乗り
908NAME OVER:2007/04/11(水) 07:27:40 ID:???
>>900
アーチェとチェスターは
イベント時のキャラクタの並びの変化から
関係の推移が伺えるぞ。
909NAME OVER:2007/04/11(水) 21:14:18 ID:???
ファンタジアは皆仲良くてほのぼのしてていい。
皆誰かを大切に想って行動してるし。
それにくらべて他のテイルズは…ツンケンツンケンしてて…
910NAME OVER:2007/04/11(水) 22:33:28 ID:???
Pも鉄板のクレスミント以外は一人分のベンチ枠を回避すべく
水面下で熾烈な戦いを繰り広げている悪寒
911NAME OVER:2007/04/12(木) 01:52:34 ID:???
空中戦はユミル〜指輪再生の間抜けてたアーチェの経験値補完イベントなんだろ?
912NAME OVER:2007/04/12(木) 05:58:31 ID:???
つってもリザードマン閣下の大活躍で
ユミルの森の段階で経験値はガタガタになってる気がする
913NAME OVER:2007/04/12(木) 07:31:18 ID:???
チェスターの経験値補完イベントはどこですか?
914NAME OVER:2007/04/12(木) 08:06:15 ID:???
SFC版にそんなものは無い
その分お前が愛情を注いでやってくれ
915NAME OVER:2007/04/12(木) 13:32:21 ID:???
チェスターはベルセルクアロー手に入れた時点で最強だから
916NAME OVER:2007/04/13(金) 05:20:25 ID:???
最終的には
前衛:ベルセルクチェスター
中衛:クレス
後衛:術士
の構成になるな。
917NAME OVER:2007/04/13(金) 06:23:18 ID:???
いいえ
クレスはチェスターの盾です
918NAME OVER:2007/04/13(金) 10:01:54 ID:???
クレ「やあ!」ザシュッ
ダダダー(後退)

敵「サモンデ…」

チェ「はぁっ!」ガカッ!!

敵「ヘルジェ…」

チェ「はぁっ!!」
クレ「とうっ!!」(帰還)
アー「メテオスォーム!!」(詠唱完了)

敵(泣)

関係ないけどモーリアはランドアーチンのおかげで空飛ぶアーチェが欠かせない
919NAME OVER:2007/04/13(金) 10:05:27 ID:???
ごめん関係ない事書いちゃったけど

むしろチェスターがクレスの盾
920NAME OVER:2007/04/14(土) 00:44:59 ID:???
そしてアーチェは俺の嫁
921NAME OVER:2007/04/14(土) 01:17:19 ID:???
>>920
どさくさに紛れて俺の嫁を取るな
922NAME OVER:2007/04/14(土) 02:46:36 ID:???
留守中のミラルドの世話はおれに任せろ>暮らーす
923NAME OVER:2007/04/14(土) 10:52:56 ID:???
倉ースは俺の嫁
924NAME OVER:2007/04/14(土) 21:40:53 ID:???
クラースと暮らーす(爆)
925NAME OVER:2007/04/14(土) 22:38:06 ID:???
これはだめかもわからんね
926NAME OVER:2007/04/16(月) 00:41:37 ID:???
逆に考えるんだ
927NAME OVER:2007/04/16(月) 00:59:33 ID:???
つまり>>924はミラルドか
928NAME OVER:2007/04/16(月) 01:21:20 ID:???
ここからミラルドの着替えが見らるど
929NAME OVER:2007/04/16(月) 11:36:58 ID:???
>>928
クレス乙
930NAME OVER:2007/04/16(月) 13:00:05 ID:???
>>924,928
クレス自重
931NAME OVER:2007/04/19(木) 16:29:38 ID:???
全ては自演
932NAME OVER:2007/04/19(木) 19:08:18 ID:BFysvDC+
このゲームって敵から逃げれないのですか?
裸ロムを買ってきたのでシステムが…
933NAME OVER:2007/04/19(木) 19:50:16 ID:???
逃げられないよ。
934NAME OVER:2007/04/19(木) 20:12:58 ID:???
そうだな。画面端でLとかR押しても逃げられないな。
935NAME OVER:2007/04/20(金) 04:19:40 ID:bSPF4AWQ
このゲームの戦闘って昔ディスクシステムであった
アスピックってRPGに近いね
936NAME OVER:2007/04/20(金) 20:31:33 ID:???
よりにもよってアスピックかよ
敵に重なってジャンプし続ければイナフかよ
エンディングがトラウマ必至かよ
937NAME OVER:2007/04/21(土) 00:59:13 ID:???
普通にワタルじゃないのか。アスピックは知らんが
938NAME OVER:2007/04/21(土) 09:50:47 ID:???
アスピック・・・あれと銀河の三人は
納得いかなねえBADENDのみで
達成感が一片もありゃしねえ。
939NAME OVER:2007/04/22(日) 12:22:58 ID:???
>>935
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険と影狼伝説
940NAME OVER:2007/04/22(日) 14:20:56 ID:???
影狼伝説難しいんだよなぁ

ファンタジアは戦闘のアクション化じゃなくてターン戦闘のビジュアル化が目的だった気がする
って前も書いたか
941NAME OVER:2007/04/23(月) 08:39:12 ID:???
ん?なぜ?ビジュアル化だけなら、FFやBOFのようにして終わり、じゃないの?
攻撃した後戻る仕様を言ってるなら、それは位置取りのフォローの一環だし
942NAME OVER:2007/04/27(金) 22:11:16 ID:???
緋王伝買ったんだけど、このころからファーストエイドとかナースとかあったんだね
943NAME OVER:2007/04/28(土) 01:57:35 ID:???
というか元々はTOPは緋王伝の続編になるはずだったってあるしね。
944NAME OVER:2007/04/28(土) 04:27:42 ID:???
もしや天使の詩でもナースとかある?
945NAME OVER:2007/04/28(土) 07:24:59 ID:???
>>943
マーテルとベアトリクスも同じらしいし、グレムリンレアーとかカメレオンもいるしなぁ。
あと指輪で契約するところも似ているし。
なんで続編じゃなくなったんだろう?
946NAME OVER:2007/04/28(土) 08:40:34 ID:???
NAMCO初のRPG というふれこみだった気がするし
その他色々初!という事にしたかったのでは。

後、続編という位置づけだと
「前作知らないからスルー」
という人も少なからずいるからとかなんとか

まぁ早い話が販売戦略の所為じゃね?ってこと
947NAME OVER:2007/04/28(土) 18:26:41 ID:???
なんだかよく分からんゲームの続編よりは
後々繋げられそうな新規のシリーズを求めるのは
商売人として当然っちゃ当然だわな。
いやまあ緋王伝自体はかなり出来のいい部類だけど。
948NAME OVER:2007/04/28(土) 23:48:45 ID:???
うむ、ゲームのジャンルも違うしな。
949NAME OVER:2007/05/01(火) 14:20:54 ID:???
ナムコ無しだといたって普通のアクション戦闘RPGだったろう。

VPははじめシミュレーションで緋王伝みたいな感じにする予定だったらしいな。
950NAME OVER:2007/05/02(水) 00:55:15 ID:???
初期の企画では容量8Mだからね
ロクにアクションできない予感
951NAME OVER:2007/05/02(水) 23:50:29 ID:???
PS版のフェザーダオス強杉
しかも入り口に戻る装置が無いから再準備するのメンドス
952NAME OVER:2007/05/03(木) 00:40:03 ID:???
アレはノーダメージで勝つ相手じゃね?
953NAME OVER:2007/05/03(木) 00:48:49 ID:???
>>952
攻撃ハマれば割に行けるかもしれんがハメるまでがキツいよ
まるで要塞


しかもフェザーダオス倒しても全身タイツでフカーツするしな
954NAME OVER:2007/05/03(木) 01:43:38 ID:???
3番目と勘違いしてたわwwww
2番目はやってらんね。ポコポコ弾出しすぎだな
955NAME OVER:2007/05/06(日) 05:06:18 ID:???
ところで過去にこのスレで関係者の人がどの曲を古屋氏が作ったか
答えてくれたというのは本当?
噂ではThe Second Actとかフリーズキールとかダンジョン系らしいけど。
956NAME OVER:2007/05/06(日) 05:37:55 ID:???
>>955
どこでこのスレだとか聞いたか知らんけどここではそう言った話は無かったよ多分。
957NAME OVER:2007/05/06(日) 05:59:34 ID:???
そうか・・・。ここの60辺りでそんなこと言ってる人がいたもんで…
他にSFC版ToPのスレあるのかなあ。
http://mimizun.com/search/perl/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/gamemusic/game9.2ch.net/gamemusic/kako/1113/11138/1113899410.dat
958NAME OVER:2007/05/06(日) 12:25:31 ID:???
>>946
>NAMCO初のRPG

チャイルズクエストは黒歴史ですかそうですか
959NAME OVER:2007/05/06(日) 19:31:33 ID:???
当時ナムコ初RPGってさんざん宣伝してたしなぁ
960NAME OVER:2007/05/07(月) 00:50:31 ID:???
女神転生とか貝獣物語とかハイドライド3とかじゅうべえくえすととかドリームマスターとか
961NAME OVER:2007/05/07(月) 08:40:38 ID:???
結構出してるな
962NAME OVER:2007/05/09(水) 01:15:32 ID:???
>>960
うーん、開発は別のところなんじゃね?
怪獣物語は確かそうだったはずだが
他は知らないけどw

でもそれ言い出したらテイルズだってあれだな
963NAME OVER:2007/05/10(木) 07:08:10 ID:???
アイフリードの財宝わからんです。なんか下さい。
964NAME OVER:2007/05/10(木) 18:48:56 ID:???
攻略サイト見れよー
965NAME OVER:2007/05/11(金) 02:55:58 ID:QmLWGU38
 ><       
   O   (・)(゚)   (゚)(・)  ><  (・)(゚)
         ∇    ◯          ( ̄)
                           ̄
966NAME OVER:2007/05/11(金) 23:25:19 ID:???
ライバルのSOスレに抜かれそうだ・・・
困った
967NAME OVER:2007/05/11(金) 23:27:39 ID:NF3v5yrH
イフリートを倒すのに何レベくらい必要ですか?
968NAME OVER:2007/05/12(土) 00:29:13 ID:???
>>966
何故抜かれて困るのか。
書き込みの量より内容だろ。
969NAME OVER:2007/05/12(土) 00:44:38 ID:???
内容はどっちも変わらん気がw
970NAME OVER:2007/05/12(土) 02:30:23 ID:???
いや、こっちは我慢できる
971NAME OVER:2007/05/12(土) 02:45:00 ID:???
ああ、こっちではイキそうになってない
972NAME OVER:2007/05/12(土) 03:16:45 ID:???
フードサックにまつたけボイルなんて入ってないよ
973NAME OVER:2007/05/12(土) 07:27:23 ID:???
おまえらSO1大好きじゃないか
974NAME OVER:2007/05/12(土) 08:52:13 ID:???
もう我慢・・・おっとここまで
私はこのスレでは、しがないチェスターマニアなのさ
975NAME OVER:2007/05/12(土) 13:47:34 ID:tNN61MqD
マクスウェルって何レベくらい必要ですか?
976NAME OVER:2007/05/12(土) 14:05:19 ID:???
99999レベ
977NAME OVER:2007/05/12(土) 21:32:54 ID:???
>>975
イフリートは何レベで倒せたんですか^^
978NAME OVER:2007/05/12(土) 21:51:21 ID:???
>>975
マジレスすると60レベルぐらいあれば倒せるよ!
979NAME OVER:2007/05/13(日) 18:08:49 ID:???
>>968
内容は低質劣悪
980NAME OVER:2007/05/13(日) 20:12:07 ID:???
そんなことないよ!
このスレ最高だよ!
981NAME OVER:2007/05/13(日) 22:13:27 ID:???
最高のこのスレの次を立てる栄誉を>>980にあげるよ
982NAME OVER:2007/05/14(月) 03:44:43 ID:???
>>965
左からアーチェ チェスター クレス? ミント(わかんないんです) クラース?か
983NAME OVER
チェスターはこれだろ
ー。ー