1 :
NAME OVER :
2006/09/05(火) 10:45:56 ID:dd3Z2Jhn 継続立て
チャラン、乙するー
ポランもなのー
LET’S GO ON A JOURNEY 旅に出よう WHEN YOU COME TO A WALL IN LIFE WHICH PREVENTS YOU FROM GOING YOUR WAY, TRY TO FIND A DIFFERENT PATH そびえ立つ巨大な壁に行く手をはばまれたとき、 少し回り道をしてみるといい WHEN YOUMEETWITHSORROWOR SUFFERING、YOUSHOULDSTOPFORA MOMENTANDTAKEA DEEPBREATH 悲しみや苦しみに襲われたとき、 少し息をつける余裕を持っているべきだ WHEN YOUAREFALEDWITHDIFFICULTIES、 NEVERRETURNALONGTHESAMEPATH どんな困難が立ちふさがっていても、 決して歩んだ道を引き返してはならない ALL YOUHAVETO DO、IS TOJUST STOP FORA WHILE ちょっと、寄り道をすればいいだけだ THEREIS NONEEDTO RUNAWAY 逃げる必要はないのだから THAT‘SWHYWE SHOULDGO ONA JOURNEY だから、旅に出よう YOU WILLBE ABLETO REALIZETHINGSYOU WEREN’T ABLE TO SEE BEFORE 今まで気づかなかったことも見えてくるさ FIND YOU TRUE SELF AND BE STRONGER THEN YOU ARE NOW 本当の自分を見つけ、今よりもっと 強くなろうじゃないか NOW YOUNG PEOPLE、 LET’S GO ON A JOURNEY さあ、若者よ、旅に出よう
あー ほいほい
精霊王国うぜwwwwwwwwおつかいすぎ
8 :
NAME OVER :2006/09/05(火) 20:28:02 ID:+hnCO3z5
>1 スレ立て乙 とりあえず、攻略サイトの閉鎖は延期だ!w
9 :
NAME OVER :2006/09/06(水) 22:57:08 ID:PW9cnD9a
>1乙 12女神で挫折してる俺は負け組orz
10 :
NAME OVER :2006/09/08(金) 15:15:19 ID:fEy0G9Wr
月影のボートってどこで売ってるっけ
ああ、ゴルツだった
12 :
NAME OVER :2006/09/12(火) 00:20:46 ID:RMaDdvAn
話題が無いぞwwwww盛り上げろwwwww
ソウルの敵キャラについて 種類多すぎ
花から人はえてる奴とかピンクの泡の奴が強かった
ソウルって敵の数多いよな、一回のエンカウントで画面埋め尽くされるくらい出るしw
雑魚敵で印象強かったのはやっぱマッチョだな 全体的に敵モンスターからサガ臭がして好きだったな
自爆する奴らが嫌だったなー、猿とか草とか岩 起爆するかはランダムなんだよなぁ…団体さんで来ていきなり3連発とか…
混乱させると必ず自爆してくれるぞ 実は意外と戦略性あるんじゃなかろうか
トラバースだけやってみたけどコマンド名が無駄に英語だったり、町や家の中がクォータービューなのに 何故かダンジョンは普通の縦型だったり、余計なことして評価下げてる気がする
20 :
NAME OVER :2006/09/16(土) 17:01:20 ID:Hua55riC
アンティークドールのシナリオで、オルゴールってどこにある?
自己解決した
トラバースの魔法の威力ってやっぱり知力基準?
そうじゃね〜の? 同じ魔法使ってチャランポランに違いが出るし
24 :
NAME OVER :2006/09/23(土) 15:35:37 ID:IO9usNFO
携帯で見やすいとこなんてない
27 :
NAME OVER :2006/09/27(水) 16:29:20 ID:xvb4lqr4
保守あげ
トラバース、 プレイしてたらいきなり サウンドテストモードが出来るようになったんだが あれは何?
全ての街に一度入れば出現するらしい
情報dクス
ポポロンが好きだなあ
チャランがすきだなあ
ポランがすきだなあ
チャランはすきだがポランはきらい
ここの前スレ見るまで続編あったの知らなかったのオレだけか?
ダイヤが好きだなぁ
>>35 世界観が同じってだけでほとんど別物。
俺はむしろ「ソウル&ソード2」じゃなくてよかったと思う
ソウルを期待してやるとアレレって感じになるぞ
ソウルはあのチマチマした感じが楽しい。 トラバースは風呂敷広げすぎた壮大さに趣がある。
リンクル好きの俺が通りますよ
正直ダイヤは俺の嫁
ダイヤなら俺のとなりで寝てるよ
それウホミだよ
イヤーン
秘書のお姉さんは俺がもらっていきますね
要するに俺はジュヌピエーブ様と駆け落ちしてもOKという事でよろしいか
ジュヌビエーブは俺のものだゼ
ソウル&ソードの方なんですけど、鏡の城で、ベッドが4つある部屋の右上にある宝箱がとれません 鏡を通っていけるルートもないし、クリアできなくて困ってます どなたか取り方教えて貰えないでしょうか、よろしくお願いします
穴落ちるんだっけな。たしか
補足しとくと、牢屋に閉じ込められるイベントがある場所の落とし穴
>>48-49 レスが遅くなってすいません、そちらの方法で宝箱とる事ができました
ありがとうございます
おおーーーーー!!! ソウルアンドソードとトラバースのスレあったのか! なつかしい バルモアとルンナ結婚してほしかった ちぎってはなげ
そこはリックだけ帰るエンディング見て後は妄想
リックとルンナが同行するラストはあのセリフからしてその夜は恐ろしいことになりそう
ソウルの方はED四種類くらいだったよな
BADも入れるともうちょっと多かったような
がろりん山のイベント(ダッシュできるアイテム貰える奴)って、 完璧にこなせるの? 選択肢二つしかなくて、どっち選んでもマップ画面サーチで確認すると もっといい方法があったんじゃ・・・って出ちゃうんだけど 一番いいのは、二人とも生きてて新ちゃぷら村で生活する事だとは思うのだが このイベントの正否でグッドED見れなくなっちゃう?
>>56 2つしかないしどっちでも大丈夫
>>55 借金EDとかお祈りEDのことか
ゴルツのイベント(天の邪鬼)も失敗するとバッドだった気が
ラクアルドもバッド
60 :
NAME OVER :2006/10/13(金) 11:04:43 ID:kbJvsWd9
age
トラバースは、ソウルと違ってやることがあまり見えないな 無駄な村とか町多いし、民家とかも適当な事言ってる奴ばっか 完クリは攻略本(orサイト)必須臭いな・・・
>>61 フィールドマップからイベントポイント探すの大変だしな。
・ボンヌ洞窟は無目的に歩いてて偶然見つけた。
洞窟抜けて別の大陸に出れたので交通手段なくても海を越えれた。
・バビルシア山の一年に一回しか開かない洞窟を調べるために
山マップでは時間経過が遅いので、フィールドに出て時間を進めて
山を登って、の繰り返しで調べた
・砂漠に落とした黒真珠もしらみつぶしで探した
など、かなり努力を要した。
当時、全ての街の全ての家での会話や売り物などを
うっすら暗記してた
けっこう自力で謎解き頑張ったけど、カジノにいるやつらを
仲間に出来なくて悩んだ。攻略本見たら
隠しパラメータの善悪で悪寄りじゃないと
仲間に出来ない(イベント進むごとに善寄りになる)ので
最初に仲間にしなかったら仲間に出来ないっぽい。そんなもんわかるか
他に、別世界からつれて来た兄妹を生き延びさせる方法
あれはヒントなしで「特定の日に特定の街で宿に泊まる事」
絶対分かるわけない。
宇宙神の翻訳機パーツはかなり集めたが、特殊イベントでしか
行けない場所にもいくつかパーツがあるので、そろえようがなかった。
最初のQ&Aでパラメータや武器や魔法の資質が決まってしまうのもひどい
運良く使用武器や魔法の種類が多かったので、
鍛えれば鍛えるほどどんどん強く出来たけど
運悪く魔法が使えないキャラになったりしたらいやだな
>>62 ダンジョンの場所はたしかに判りづらいなw
この辺のはずなのに・・・と動いてる内に一日とか平気でたつし
>>61 やだなあ、無駄だらけなのがトラバースのいいとこじゃないか
そこは改善すべき点だが
旅してる感じはある。 時間に追われてせかせかしてる人間にはつまらないゲームだろうな
ホッカムールの周辺の人間関係ってってのび太みたい
トラバースは戦闘はいらなかったな、ソウルアンドソードとは別の意味でバランス糞だったし なくてもいいような感じだった
ボス敵との戦闘はないとちょっと寂しいけどな
強い奴と弱い奴がはっきり別れちまってるしなあ。 まあ、必ず加入するソニアとバルモアだけでもそう困らないけど。
VITの低いキャラはどんな防具装備してても雑魚に一撃でぬっころされたのには笑ったけどなw とんでもバランスゲーだと思った、ボスのが全体魔法使う分、一撃でしなないだけ楽勝という罠
73 :
NAME OVER :2006/10/21(土) 19:55:16 ID:g4VTQoqg
あげとく
久々に起動してダイヤと結婚して満足した
じゃあ俺はポポロンとハネムーンをを味わってくるぜ
じゃあ俺はリンクルと二人でマーフ族の泉を探す旅に出るか。 え?翻訳機?愛さえあれば言葉なんて要らないよ。
ウホミ
カーニバルクイーンのイベントで代理立てることになったあと 会場に戻ると中止になったとほざくんだがなぜ?
愛が足りない
>>78 イベント起動させた年の内にクリアしないと駄目らしい。
前スレでもそれに引っかかってる人が居た
…orz ラストイベントだったのに… まじで愛が足らなかった
俺もそれなった事あるw うほみだけ仲間に鳴らずに、完クリできんかった
83 :
NAME OVER :2006/11/05(日) 23:50:03 ID:JWwMDPWC
age
ステータス画面では格キャラのシルエットが見えるわけだが せめてラフでいいから設定画を何かで拝見したかったよ 主人公の3人は説明書に載ってるけどね
とりあえず、攻略本でチャラン、ポラン、ポポロンは見れるな。
ポポロンうpキボン
炉
88 :
NAME OVER :2006/11/09(木) 20:35:04 ID:vJkF7aqR
好きな技はからたけわり 骨折最高
>>86 > ポポロンうpキボン
スキャナもデジカメも持ってない。
諦めろ。
やっぱちぎって鼻毛だろ あ〜ほいほい
バルモア乙
一日レスが無ければダイヤは俺の嫁
半月近く動きなしか
94 :
NAME OVER :2006/12/02(土) 07:08:31 ID:g8UewoJN
スレageるー ageなのー
95 :
NAME OVER :2006/12/15(金) 20:29:53 ID:rIipKV98
ポポロン 司書のおねえさん ウホミ ジュヌビエーブ 他にだれがいたっけ パンプキン婆さんとは結婚できないだろうし チャランとポランも結婚出来ないだろうし。 オカメーナ 詩人リリカ 湖の中の島にいた婚約者 トランプ一家のだれか リンクル
ダイヤは俺の嫁
じゃあポランは俺が貰う
ソニア ポポロン ダイヤ ハート ジュヌピエーブ リンクル リルケフィ ナナ ペトリューシア 司書のおねーさん リリカ キャサリン オカメーナ ウホミ 他に誰かいたっけ?
ああ、ウホミに気を取られすぎて気付かなかった
102 :
NAME OVER :2007/01/03(水) 18:31:18 ID:M9Dt1Kd1
ボンヌ洞窟ってどこにあるのか分からない・・・orz 誰か教えてください〜・・・・!
俺は歩いてていきなり見つかったなぁ。 おかげで交通手段手に入れる前から右の大陸に行けた。 地名もMAPもあまりおぼえてないが、 中央よりやや右下の山地を歩いてればみつかると思う
104 :
102 :2007/01/03(水) 22:10:11 ID:???
ラステムの街から真南(真下) って攻略サイトにはあったけど、歩き回っても見つからない;;
>>104 どんどん下へ進んでいったら見つからないか?
たしかラステムの町がから画面が切り替わっても更に下へ行けばあったはずだ。
106 :
102 :2007/01/04(木) 13:25:44 ID:???
>>105 ありがd
無事、見つかってボーンランドに行けました。
Yで切り替えられなかった?
108 :
NAME OVER :2007/01/22(月) 17:46:08 ID:hf7DBMOh
ほしゅ〜♪ ほしゅなの♪
>>57 おいはぎのイベントのボスか何かをこらしめる時、一度倒すとゆるすかゆるさないか選ぶじゃん。
その時何度も何度も許さないで倒し続けると、そいつら死んじゃってめちゃくちゃこわいバッドエンドになったような気がしたんだが。
なんて言われるんだっけ?
別にバッドエンドにはならなかったような
ボスより強い手下が襲ってくる 倒せばイベント終了だが、皆殺しは後味悪いわな リック、バルモアもそんな事をのたまう
でもボスは弱いくせに経験値は高いから何度も倒してしまうw
だがティアラ欲しさに最後の一回で許す
なんか話すネタはないし ソウルやトラバースのキャラの日課や趣味でも想像してハァハァするか バルモア(トラバース);筋トレ ダイヤ:花の水やり
ダイヤと俺の日課なんて晒したらPINKちゃんねるの世界に行ってしまうので駄目です
300年経ってもルキマンとパンプキンの力関係は変わらないんだなあ… 両作を久方ぶりにプレイしてつくづくそう思った
そういやパンプキンさんは子供いないんだろうか?
デンプシー:ボクシング
>>117 居ないんじゃないかねえ
少なくともルキマンはそう言ってた筈だけど
魔法の使いすぎで精子が出なくなってしまったんじゃ
121 :
NAME OVER :2007/02/04(日) 14:38:31 ID:ran3BbJP
>>24 の攻略サイト、繋がんないんだが・・・orz
唯一の命綱だったのに・・・!
下のは移転しただけ。 その二つ以外ではマップあったところがやめちゃったのが残念
とりあえず保守してみる
125 :
NAME OVER :2007/02/19(月) 21:14:09 ID:mAJreI4w
ソウル&ソードの続編ってことでトラバースやってるんだが トラバースの攻略サイト無いのかよ! 検索しても消えてるサイトばっかだし。 ヴォルカノン島に船で入ったのは良いが帰りの所持金が200G割ってて船に乗れない訳だが、これって詰んでる?
ああ、ヴァルカノン島のことか。 ワーバ洞窟で雑魚狩るなりマップでLボタン移動するなり好きにしたらいい
おお!Lボタンにこんな機能があるとは・・・ 洞窟でミート稼いでも売る場所が無いもんで完璧詰んだかと思ってた笑。 レスサンクス。
だがLボタン移動は普通に移動するより若干時間がかかる諸刃の剣
でも結局、たいした差にならないし イベントが何年後、とかあるから日数潰しにちょうどいい そういう意味で使うからどうでもいいような
確かにどうでもいい。 日数調整してないときはLボタン使うよ
気球を手に入れてから、その移動スピードの速さに驚いて 今まで徒歩で歩いて旅をしていた時期を懐かしむ そんなゲーム
しかし気球は風任せ
気球はカスだが、気球手には入ったら速攻飛空船が手に入るのがポイントだな 気球入手前にイベントやっとかきゃいかんが
ファミコン時代の不条理なくらい不親切なゲームを彷彿とさせるよね とりあえず好き勝手やって好きなときにクリアしろよ、ていう突き放し感がいい
あてもなく彷徨って各地を観光してるだけでも結構楽しいんだよなあ。
町の住人の情報価値の全く無いようななんでもないセリフが なぜかこのゲームに限っては面白く感じてしまうんだよな・・・不思議だ。
137 :
NAME OVER :2007/03/16(金) 18:09:26 ID:7rP2kA6Z
ソウルの方なんだけど、誕生日に入れるレストランで音楽の人に話しまくった 2つ目のボス戦のBGM(バルディガン軍団・バーバリブ1回目・マフォー・ミイラ王) が聞きたくて、出てくるのを待ってたりしてたなぁ 聖剣の老人はこの音楽だと思ってたのに違った
ボス戦の曲好きだったなー
メロディは完全に忘れたけど、曲が好きだったことは憶えてる
最初のバルモア戦の曲も
>>137 だったっけかな?
139 :
NAME OVER :2007/03/16(金) 20:46:36 ID:7rP2kA6Z
いや、バルモアはよく聞く方のボス音楽で、ほとんど全部のボスはその音楽 ボスの音楽が2種類あって、なぜか中ボス、大ボスという使い分けではない どういう意図で曲を使い分けているのか不明だが、バルディガンとかで流れるのは 結構カッコいい曲だった
正統派なボスとおちゃらけ系なボスとで曲が違ったような気がする
ルキマン爺さん、嫁相手だととことんヘタレの癖にたまに格好良いんだなあ …でもあの三人組、生き埋めになったっぽいけど無事に出られたんだろうか。
少し残酷でシュールなところがソウルの特徴だから やはりあの三人は死んでしまったのでは
143 :
NAME OVER :2007/04/06(金) 13:53:47 ID:TmgPTXI8
ソウル&ソードをクリアした おもしろかった トラバースをはじめた 最初の花が見つからなくてくじけそう ボスケテ
kusogee
>>143 マップでYボタンか何かをおして切り替えるんだ。
そこで点滅してる所へ向かって進め
>>146 進めた、ありがとう
でもこのプレイ感は聞いてた以上にきびしいな・・・
急いでる人には向かないよ だらりと旅を楽しむ
そうそう。イベントも狙って探すと結構大変 てきとうにうろついてて偶然見つけるくらいのつもりでいる方がゲームにあってる感じ
全体MAPの遅さは気にならなかったし急ぐつもりはないんだけど 常に見える状態で時間がカウントされてるのが急かされてるようで落ち着かないのと ダンジョン類での移動まで遅いのがどうも合わないぽかった せっかく教えてくれたのにごめんよ
倍速自動うめぇ
>>152 そこの全体マップはよかったねえ。
ダンジョンマップがあるところもあったよ。
画像自体は持ってるけど
トラバースって最初にバルモア助けないとどうなるの? 冒険始まらないでゲームオーバー?
その通り
ドラクエが当たり前だった俺には数々のバッドエンドにはまったよ
トラバース懐かしいなぁ 確か発売日翌日か翌々日がパンドラボックスの就職試験実施日で、願書出してたから受けに行ったんだよな それでプレイしたことのあるパンドラ製ゲームってアンケートに早速トラバースって書いたら・・・ 面接官の3人が嬉々としてゲームの感想聞いて来た思い出があるよ 正直にフィールド歩くの遅い、町やダンジョンに入るのに苦労すると言ったら苦笑いしてたけど その時制作秘話や裏話聞かせてもらったのに、忘れてしまったのが悔やまれる
久々にプレイしてみたけど、やっぱり面白いな そりゃあ不満点だっていくつもあるけど、最近じゃこういうゲームほとんど出ないしな 旧作FFとかリメイクするより、こういう作品こそリメイクで出して欲しいよ
>>157 その会社確か倒産したんだよな
なんかその面接官の人達にも哀愁が
スレ見てたら懐かしくなって押入れから本体とソフト引っ張りだしたよ そしたら本体電源ランプ点いてるのにソフト起動しねーでやんの うわああああって、ガッチャガッチャこねくり回してたら無事起動。データも残ってた(´∀`;) 試しに他のソフトもやってみたら似たような状態、ダンボールにぶっこんでちゃダメだねやっぱり にしても移動おせええええええ、購入当時も言ってた愚痴だw
時間の経過は物凄く早いのに移動は限りなく遅い イッツトラバースマジック
とりあえず俺は始めたら最短で所期イベントクリアして速攻で馬車買いに行くな
トラバースで 何もしてないのに突然マップ上にオラシオン家の位置が表示されてた なんか知らない間にフラグ立てちゃったのか?
俺はやっとダイヤとデートするフラグが立ったよ
ダイヤの口調はなぜあたいなのか。 どっちかというとそれはハート姐さんだろう
ワルグループで年上と年下がいるときは 年下がマセて使ってるほうが似合ってると思う
ダイヤと結婚した
ごめん それウホ美
イヤ〜ン
ペトリューシア!死ぬ前にホント一回だけ。一回だけでいいから!お願い!
実はかなり前から復活してた ってより、移転しただけというか・・・
トラバースを検索する度に出てくるトラバース株式会社には困ったものです
なんか過疎ってるな ダイヤ。ここには何もないからおじさんとあっちいってよっか ダイヤの好きなぺろぺろキャンディもあるよ
だからそれはウホ(ry
やっぱポポロンだろ。
ダイヤに手出せるんだから、幼女ポポロンも落としたかったよなぁ
ポポロンも結婚できただろ、ただ年齢制限解除が必要だったが
ダイヤああ見えて年上じゃなかったっけ?
心は大人、体は子供ですか ジュルリ(;´ρ`)
いや、年齢が高いだけで体も心も子供かな スマソ
つーかゲーム開始時点で14歳のナナも十分ロリだと思うんだけどなぁ
絶望した! リリカは年齢制限無いのにポポロンにはあるなんて!
ここ見てたら、久々にソウル&ソードのサントラ聴きたくなってきた。 格好いい方のボス戦闘曲が好きだったんだよな……。
サントラか・・・ 欲しいんだけど問い合わせメールを書くのが怖い・・・w
>>186 ありがとう
どっちで頼もうか悩む・・・
>>185 本家掲示板でそっちのことのレスされているぞ。
>>188 なんというタイムスタンプ・・・もしかしてご本人様ですかw
ソウルアンドソードを久しぶりに押し入れからひっぱり出して来たんだけど何個かEDあるの? 前にやったのが小学生くらいだからどんなEDあったか全然記憶に無いや
188だが・・・
>>189 うはw本人扱いされたwそりゃ失礼だろ。
つーか、偶然書き込みでそうくるとは思わなんだ。
>>189 だってあっちとここを見比べたら分かるけど
驚愕の2分差書き込みだからさwしかも深夜3時
まあ、
>>185 =187=189=193なんだけど
もうしばらく悩むことにする
194 :
193 :2007/05/21(月) 21:24:06 ID:???
喧嘩売られてますよおまいら
うるせーホッカムール
喧嘩売ってるというか、天然荒らしが粘着してきて気が滅入ってるんだろう そっとしておいてやれ
とあるルートからソウル&ソードとトラバースを入手。 まさかこの年になって再びこのゲームをやれる日が来るとは思わんかったわ。 今更SFCのソフトとかどこにも売ってないよな……。
ブックオフとか中古店いけばあるとこもある
ソウルの方は当時どこも品薄で、売ってても高値付いてたけど(俺の地域だけ?)、今だと 中古SFCソフト扱ってる店なら大抵置いてある気がする
ソウルの方は500円以下ぐらいでどこにでもある気がする トラバースはあまり見かけないが、やっぱりフルセットでも1000円未満て感じ
202 :
NAME OVER :2007/06/27(水) 15:41:42 ID:dWICZUMR
203 :
NAME OVER :2007/07/01(日) 18:18:07 ID:UNCcYHm+
トラバース、情報メモりながら手探りでプレイしてるけど中々楽しいね。 二年間の冒険で仲間が三人しか増えて無いけどキニシナイ! (料理人決定戦があるのか…受付日に注意しつつ出場してみるか!) 「こちらは世界一料理人決定戦会場です。出場されますか?」 *「いえ、いいです。」 …き、キニシナイ!
たった一匹の熊に味方5人全滅させられてもキニシナイ!
207 :
NAME OVER :2007/07/09(月) 20:49:24 ID:ALfedVNf
クマは強いんだよ。 D&D ではお決まり事。
クマなら仕方ないな
野生のクマが水竜や死神よりも強い それがトラバースクオリティ
どんなに良い装備をしてても弱いキャラは一撃で死ぬ。 それもトラバースクオリティ。
ダイヤは俺の嫁 それはトラバースクオリティ
飯島復活するらしいからこのシリーズもいつか日の目を・・・無理だろうなぁ('A`)
トラバーズの攻略本、結局一度もお目にかかれなかった…。 今なら3000円くらい出してでも欲しいがなんせamazonにもヤフオクにも無い ブックオフでも気長に回るか…。
数年前だけど、もうスーファミが時代遅れになって久しい時期に まんが王下北沢店で新刊で買ったよ
>>214 トラバース 必勝攻略法でぐぐったら在庫がありそうな店にヒットした
更新日が一週間前だから今も残ってるかはわからんが・・・
攻略情報一切無しでやった一周目 ポポロンとデンプシーを仲間にしただけで俺の旅は終了した
218 :
NAME OVER :2007/07/28(土) 18:57:10 ID:uejpMSr1
ちょwww少なすぎ
情報なしで翻訳機パーツあと1個くらいまで集めたなぁ。 でも、なんかトランプ一家がどうあがいても全然仲間になる見込みがなかった。 隠しパラメータのカルマがフラグって分かりっこない。 しかも一人目が仲間にならなかったら他も無理だし。 早い時期にボンヌ洞窟を偶然発見して、 移動手段入手するまえに別大陸にいけたのがラッキーだった。 あと、水龍の洞窟かなんかでひたすらレベル上げしてたら 主人公とチャランの魔法がシャレにならんほどパワーアップして 先のバトルがかなり楽になった。
このゲームの迷いの森はさすがにシャレにならん
そうか?最初からマッピングするつもりだったら 果物が目印になるし 難易度としては透明な床を思考錯誤で当てるのや 砂漠の水晶をしらみつぶしで探すのよりちょっと上くらいだろう。 バビルシア山の通路が開く日にちや マーフ族の水ほどひどくはないと思う
もう少し村人達がイベントのヒント教えてくれればな 8割がたが世間話だったような気が
迷いの森をマッピングしてたあの日の思い出('A`) イベントなんてほとんど見つけられなかった
村人がイベントのヒントを語る方が異常なのさ
まあゲームとしてどうかなとは思うけどな まあ、実際オーストラリアぐらいの大きな大陸に行って 自分には大冒険が待っているんだと思っても 人々は平和に暮らしてるし普通に観光して終わりだもんな トラバースのテーマは「冒険」ではなく「旅」に近いってよく言われるけど むしろ気分は「観光」だな
226 :
214 :2007/08/01(水) 22:28:41 ID:???
>>216 探偵団には問い合わせたが在庫切れだった
ルンナとラブラブなエンドが正しいのか分かれるのが正しいのか
uhm
全てのイベントを終えないと見れないから 真エンドととらえるか隠しエンドととらえるか ただシルエットのルンナはメチャクチャかわいかった
バルモアとの握手はなんか変だったけどな
敵として戦った時のルンナはあまりかわいくなかったな
ヒヒヒとか言ってなかったか?
234 :
NAME OVER :2007/08/11(土) 22:17:02 ID:6HTtT0Xb
ぷぴぴぴの管理人さん、結婚したんだな。 昔、攻略で大変世話になったよ。
スーファミのカセットはほとんど裸で売ってるからな 攻略サイトのありがたさが身に染みる トラバースみたいなゲームは特にな
おお!スレがあった!!マジであった!!! 今なぜか、カボチャ消しゴムを見てたら「チャランとポラン」という単語が思い浮かんだのね。 ネットがなければすぐ忘れただろうけどあるからね〜 調べたよ! そうそうこのゲーム! ひどいゲームバランスだったんでフリーの同人ゲームかと勘違いして覚えてた… ソウル&ソード、幽霊屋敷がマジで怖かったですね。 あと山越えのイベントで敵が強すぎ&引き返し不能でハマッてデータ消した記憶もあるぞ… 続編のトラバースがレビューサイトで酷評されててワロスw 子供心に結構面白かったけどな〜。 あっちこっちのマップでただ走り抜けるだけのマラソンランナーとか 現れる度に「出た!また出た!ww」とかって大喜びだったよ。
あれ…このスレ読んでたらなんかやりたくなってきたよ スーファミ本体まっ黄色に変色してるんだけど動くかな…
それ以上に変色してる俺のファミコンは動くから大丈夫じゃね
端子部分が綺麗なら余裕だな
トラバースって宇宙人にパーツ集め頼まれる奴だっけ?
そんなのもあったな
( ・∀・) とりあえずお前等の鼻毛をちぎるくらいの γ⌒´‐ − ⌒ヽ 特殊技能は持ってるがな 〉ン、_ `{ __ /`( )オレちょっとリアルバルモワ入ってるし (三0_´∧ミ キ )彡ノヽ`ヽ)  ̄ ノ~ミ~~~~.| 0三) / ヽレ´ |  ̄ /_ へ \ \ ̄ィ. \ ). i__ノ |, ̄/ ヽ二)
ちぎってはなげ乙
技名:ちぎってはなげ 効果:敵全員の鼻毛を引きちぎり全体に大ダメージ。バルモアの最終奥義。
そういう技だったかなぁ
245のマジレスがなんかいたたまれないなw 「ちぎっては、投げ」な 実際は画面内でバルモアが踊りはねているようにしか見えんが…
そんなのは245を含めてみんなわかってると思うが…
>>246 うわっ
素で解説しちゃってるよ……
見てるこっちがハズカシイ
むしろ、マジレスとは
>>246 みたいのを指すのでは
246叩きキター(゚∀゚)
てか叩いて欲しかったんじゃない? ふつうならありえん自爆発言だし
うわ。ソウル&ソードのスレがあったーヽ(´∀`)ノ バーチャルコンソールに希望〜〜
トラバはどう考えても糞ゲーだよな。
俺の青春を糞ゲー呼ばわりすんな
>>254 糞ゲだろ?
惜しい点は幾つも在るけどな。
先ず、あのゲームをS&Sのシステムだと思って遊ぶと確実に積むだろ。
結婚すればクリアなのに積むとはいかに
糞ゲーと思うやつにとっては糞ゲーだなw あれは楽しみ方が幅広いからなあ 定番の楽しみ方しかできない人にはつまらんゲームだし
それでもイベントのフラグの立て方がひどかったり 迷いの森とかが今までみたことないほどの樹海だし 何より先頭バランスがすげ絵ことになっていて一番高い防具を買ってもどう使用もネ絵のガよ 従来とは違う楽しみ方のゲームだと言うのを差し引いてもどうかと思うぜ S&Sの円カウントを別に理不尽と思わない俺ですらとらば^巣はクソではないがもっと練りこめたと思うな んがんぐ
まあ、もう少し練りようがあったのは確かだな。 なんつーかファミコン時代の、糞ゲー玉石混交の中の 量ゲーにはありえない可能性だけは感じさせるゲームって感じだな。
場所ごとのイベント量がもっと多ければ 広い世界が無駄にならなかったとは思うな あっても無意味な村とかあったし。あとはフラグから何年後じゃないと始まらないのとかは 無駄に日数かけるだけでつまらない待ち時間だったように見える
ただあのゲームはそういう「無駄さ、無意味さ」が ゲーム内容の不足としてでなく、あのゲーム本来の味として味わえるのが 他のゲームにない良さだと思うんだよな。
262 :
NAME OVER :2007/09/04(火) 15:46:22 ID:1ecU3Y2l
流れ切って済まない 先日ソウルを始めたんだけど、今回はホーリィソードの威力をできるだけ堪能したい。 開始→無理矢理ルキマン仲間に→必要最低限のイベントでホーリィソードまでたどり着きたい場合、 六人そろった後のレベル上げに適した場所があれば教えてください お願いします
あのゲームの仲間はいつ仲間にしても主人公たちに対応したステータスで仲間になる これはありとか黄金谷の3人組にhも言えることで連中が極度に足手まといになるってこともほとんどない さすがにバルモアよりは使えねえけど名 政権の切れ味を試したいなら4宝玉を手に入れる最短ルートだけ考えてりゃいいだろ んがんぐ
水龍の洞窟だっけ、 あそこなら慣れれば どんな状況でもレベル上げには適してると思う
265 :
NAME OVER :2007/09/04(火) 17:16:08 ID:1ecU3Y2l
即レス感謝! 主人公にジェシーズ・ガールを歌わせながらがんがります
でも入手時期があんまり早すぎても、装備レベルに達してなくて涙目なんて事になるんじゃ・・・
267 :
NAME OVER :2007/09/06(木) 14:31:33 ID:3N4N7udx
>>266 ヒント:262でレベル上げについて質問してる
268 :
NAME OVER :2007/09/07(金) 00:09:36 ID:5STVeYfp
横槍で申し訳ありません イストラで起こるであろうイベントで必要な人形は… ど… どこにあるのでしょうか…(汗 スイマセン
どこっていうか フルで借金、そして全額返済?
なんか宗教勧誘イベントが少し話題になってるみたいだな。
snes9xとかで使える改造コードって需要ある? コード掲載してるサイトがあたんで見てみたらなんか間違ってるから 自分用に修正版作ってるんだけど
◆シリーズ物は1スレッドに、マイナーゲームはメーカー単位にまとめる シリーズ物の作品の場合はそれとわかるように。作品単体のタイトルや単発質問は禁止 ◆この板で法に触れるものやエミュレータの話題、エロネタは厳禁です ◆スレッドタイトルには話題とする内容がわかりやすく検索しやすい名前をつけてください ゲーム名やメーカー名の間にスペースや記号を挟んだり、記号を並べたりするのは避けてください ◆ネタ、アンケートスレはほどほどに
>>272 いや、わかってんだけどさ。
今じゃ貴重品かもしれないけど、sfc用のアクションリプレイでも使えるコードのようだったからね。
ご忠告痛み入ります。ありがとう。
274 :
NAME OVER :2007/09/09(日) 20:00:10 ID:agjx4lt7
プレ値だがアマゾンにトラバースの本一つだけ出てるな ヤフオクにすら出回らん物なので探してる奴はチャンスかもな
ジュール図書館って何処にあるんですかね? ずっとさがしてるんだけど見つからない・・・。
ディオッドランド王国 ロレンド〜ファティソマあたりでボタン切り替えたら青いの無い?
>>276 ありました!マジでありがとうです。
このゲーム、システムはあれだけどやればやるほど
味が出て楽しいですね。
ポポロンがいつの間にか成長してたのは吹いたw
過去スレでポポロンの成長叩かれてたなw
隠れた名作と言われるソウル&ソードを最近知ってプレイしたけど見事にはまった。
エンカウント率の高さに発狂しそうになったものの、途中でアイテムで逃げられることを知ってからは面白かったなぁ。
続編の存在も先月知って昨日からトラバースをはじめたけど、一部改悪、一部改善されててこれはこれでいい。
何のイベントもない街も多いけど、それはそれで旅をしてる感じがあってほのぼのする。
攻略サイトを見るという条件をつければトラバースも結構面白そうだから期待。
>>276 横だけど俺も迷ってたから参考になりました!
>>272 の言う事はもっともだがちょっとコード欲しかったな・・・
メモリビューアのある本体を使えばアドレスなんて簡単に見つけられるんだけどな
282 :
NAME OVER :2007/10/10(水) 01:54:16 ID:9EZAbFt8
ちょっと質問 S&Sドラ息子教育だけどさ、あのクソガキの腕力ってどれくらいまで上がるんだ? まさか9999までいける?
283 :
NAME OVER :2007/10/10(水) 01:56:56 ID:9EZAbFt8
訂正:腕力9999いかねーよな、999までいくかという質問 追記:今9割がたのイベント終わって得意能力(バルモアの腕力・ルキマンの知力)等は 全て999
チャランポランの年齢が???なのは、仮に仲間にした時7歳だとしても10年冒険したら17歳になる 17歳になっても、なにも考えてないのー!だと何となくシュールだからですかね?
285 :
NAME OVER :2007/10/10(水) 20:05:24 ID:9EZAbFt8
続編のトラバースに出てくるときもS&Sから数年しかたってないくらいの外見で 出てくるからねえ、シュールというよりも正体ばれないようにとかなじゃない?
アントンの装備引っぺがして売ろうと思ったら全然金にならなかった漏れが 諸兄に質問(´・ω・`) トラバースでミアの街に行けなくて困ってるのだが どこの港から行けるのだろうか
ミアは浅瀬で渡れそうだけど、行けないw 飛べるもの取ってからだよ。 バーしかないけど日によってステータスアップのイベントある
>>287 ありがd!謎が解けたよ(`・ω・´)
一年くらい無駄に探してしまったさ
トランプ一家仲間にする時に吟遊詩人のおっさんがいると特殊会話が追加されるっつーんで挑戦してみた だが、おっさんを仲間にするにはホットブリーチと水龍のイベントを終わらせないといけない さらにホットブリーチのイベントクリアするためには仲間が10人以上必要 というわけで結構イベントを消化するはめになり、カルマが下がりすぎた利したんで酒飲んで調整したりして頑張った そこまで苦労した結果はアレでしたが
当然ネタバレしてくれるんだよな? そうまでした結果がアレだというのなら、同作を愛する仲間にそんなきっついことさせないよな・な?
詩人とかいたかと思ったらあのロリコンか
>>290 まあネタバレ云々というほどのイベントですらなかったからぶっちゃけると
ロリコン詩人がダイヤたんにつっかかるだけ
詳しい会話内容は自力で見てくれ
ほしゅ
仕方なくあげ
296 :
NAME OVER :2007/12/28(金) 17:50:49 ID:ml4OKkAz
リックの絵ってゲーム中のイメージに比べて大人びすぎてるよなぁ・・・ あの顔で「僕、冒険に来ました!!」とか言ってるのかと思うと笑いがでる。
あけおめなの
298 :
NAME OVER :2008/01/23(水) 01:03:28 ID:tQyB505q
S&Sに真エンドなんてあったんか。 仲間と別れて終わりだと思ってた
299 :
298 :2008/01/25(金) 01:57:55 ID:C+GxTDhf
今からやり直して真エンドみてやるぜ! ちなみに今ヒクイドリと交戦中。
300 :
NAME OVER :2008/01/25(金) 15:16:33 ID:Ir7qBBY0
>>299 頑張れよ〜
ソウル&ソードなら自力でコンプリートエンドまで辿り着けるっしょ。
トラバースは女神像が理不尽過ぎるから無理だろうけど。
みんな、S&Sで最後にクリアしたシナリオはなに? 俺は、コレクターのおっさんに今日帰るから最後にって感じで渡してクリア まぁ、すっかり忘れてて最後に半年ほど走り回って集めたんだがw
>>301 普通にホーリーソードのイベントだったと思う。
まったく、最強の剣を取った後に戦うべきボスがいないとか勘弁してほしいぜw
トラバースのギャントは背負ってるだけだし、なんて活躍の場がない剣なんだ。
ホーリーソード使うために精霊王国を残すんだよ
>>300 トラバースは女神像もそうだけど、イベントが発生する日が決められてる時点で無理すぎると思う。
イベント発生日のヒントも無いしね。
でも、大好き
トラバースは自由なゲームを作ろうとして失敗したって感じがするなぁ ゲーム中に時間の流れがあるからストーリー、シナリオ、フラグ立てなんかの自由度は上がってるけど 反面、プレイヤーが時間の流れに追われたり、縛られたりで不自由になってる面もある それと旅に関しても、ワールドマップ上を主人公がチョコチョコ動くだけってのは味気ない気がする 旅のゲームのはずなのに、新しい町を見つけた時のワクワク感が殆ど無いし、旅してるって感じもしない 旅ゲーっていうより、世界中を駆けずり回ってイベントを捜すウォーリーを捜せなゲームになってるよ
>>301 幽霊屋敷だった
>>302 そもそも取った時点でレベル足りずに使えないどころか、
最後まで持てなかったw
アルラウネソードで用は足りたしな
307 :
298 :2008/02/01(金) 23:49:37 ID:asrfsn9w
これから海賊のイベントだ
308 :
NAME OVER :2008/02/16(土) 19:10:24 ID:e5vUmhy3
15歳
でぇ〜家出して〜♪
不良とよばれたん? それとも盗んだバイク?
311 :
NAME OVER :2008/03/17(月) 17:22:50 ID:sPTUuh7H
こっちが強くなりすぎると敵も強くなるから育てるいみないよね?HP9000くらいあってもザコから3000なんてザラだし
ソウル&ソードやり始めたがなかなか面白いね。
ソウルアンドソード一応クリアしたっぽいんだけど、地図上で一番左上にある島って行けないの?
S&S面白かったからトラバースやってみたけど、普通にトークするだけで2時間経つのが嫌だ
>>313 どこかの村のイベントで海賊退治する時にいく
ただ、マップ移動で入る訳じゃないから気づきづらい
316 :
NAME OVER :2008/04/22(火) 00:59:44 ID:ZF2RHEBo
骸骨島な
スレ初心者だしゲーム未経験者だけど このスレの半分は愛で出来ていそうなので ピッチャー!投げましたっ!
捕手・・・ボールをお手玉ー!
無限に続く階段で詰まった子供が当時はいたんだろうか
保守
何の書き込みも思いつかないで保守する意図がわからない。
確かにわからないな
昔作ったトラバース全曲集(実際は2つ抜けていたわけだが・・・)を久々に聴いた。 トラバースって地味に良曲多いと思うんだ。 山の曲とかもうゾクゾクする。
お化けのミミジー、砂漠を行く チャランとポランが仲間にいる状態で、ドトキアの街の真西にある砂漠に行く。 ミミジーの依頼をOKし、砂漠の砂嵐に5回出遭うと、地獄に飛ばされ、そこで死神プーリーと戦う。 砂嵐の発生する場所は固定しているので同じ場所の砂嵐であってもとにかく5回飛ばされればOK。 わかりやすい発生場所の1つはマップ左上のほうにあります。 ↑ ふたつめの発生場所がわからん
幅広の砂流に流された右あたりな
トラバース、Wiiのバーチャルコンソールにこないかな。 またやりたいんだけどSFC本体がイカれつつあるから怖いんです・・・
妖精の国に運ばれてしまった シナリオ糞ワロタ
329 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 :2008/08/17(日) 11:04:55 ID:W2j0HFBO
あーあれなー
330 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 :2008/09/07(日) 09:32:01 ID:0V8LIbOj
実家においてきた
331 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 :2008/09/07(日) 15:12:23 ID:ZtukpXoJ
今トラバースやってるんだが、 カーニバルの会場に行ってもキングモンキーがオリに入っているだけで 何も起こらないんだが、どうすりゃいいの?
さらわれたカーニバル・クイーン 4月21日にオルフェマダの街のコンテスト会場に入る。 クイーンがさらわれた後、広場でキングモンキーの情報を聞く。 森の場所が分かっても、翻訳機がないと、奥へは入ることができない。 (翻訳機をゲットするまでは、このイベントには手を出さないほうがいい。) クイーンの代わりにソニアを選ぶと、終了時にエアローブが手に入る。 だってさ
333 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 :2008/09/07(日) 15:26:31 ID:ZtukpXoJ
ん?会場と広場は違うってこと?
広場:左上 会場:右上
335 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 :2008/09/07(日) 15:37:35 ID:ZtukpXoJ
うおぉぉぉ!
>>335 は神!
勉強が終わったらさっそく試してみるよ!
336 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 :2008/09/07(日) 21:30:17 ID:ZtukpXoJ
ハァ…最悪だ 学者が仲間にならない 古いデータ(1年目)で試したら仲間になったから、 認定証取得前が条件か…? 仲間あと5人だったのに…
338 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 :2008/09/08(月) 22:14:11 ID:t4HFzXVB
>>336 ベンホルムが仲間になる条件は多分いまだ判明してないです。
トラバース10回くらいやったけど、そのうち仲間にならなかったのが1回だけあった。
次プレイするときに試そう試そうと思いつつ、SFC引っ張り出すのがおっくうで・・・
仲間にし忘れる事はよくある、俺も最後にゴリ子が抜けてて絶望した
イヤ〜ン
ベンホルムが仲間になるのは初めて迷いの森に入ったときのみ ・・・だったような?
面白そうだったから始めた。 マルカリの花があるパファオ山がいきなりわかんなくて どうなってんだと思ってスレ覗きに着たけど じっくり探せばいいんだな
ボタン切り替えだ
「面白そうだったから始めた」様なエミュ厨はお帰り下さい。
>>345 なんでもかんでもエミュって言うのはどうだろな
お前にはカルマが足りてない
中古屋のワゴン222円でトラバース買って動かなかった俺が来ましたよ
端子の汚れを、メカクリで念入りに掃除する作業をするんだ!
中古もエミュもメーカーにお金が入らないからなぁ。 今はWiiのバーチャルコンソールでやるのが一番良いんだろうね。 ソウル&ソードとトラバースも配信されないかなぁ。
350 :
NAME OVER :2008/12/07(日) 10:31:55 ID:EDTNxjMU
情交
VCで配信とか簡単に言われるけど、版権って、今どこが持ってんだ
リンクルかわいいよンクル
うん
354 :
NAME OVER :2009/01/04(日) 18:08:13 ID:+R/S1jiI
Janeで見たら落ちてるんだけど何なの すげえ好きだったなあこのゲーム
ちぎってはなげって「ちぎっては 投げ」だったのか!? 10年以上もの間、自分の鼻毛を引きちぎって痛みのあまり暴れる技だと思っていた 本来は敵全体の鼻毛を引きちぎるんだけど失敗して自分の鼻毛を引きちぎってたのかと
その10年の間貫いた想像力、無駄にするなよw
ソウルソードの日記型攻略はあるけど トラバースの日記型攻略はないの?
検索してみつからないなら無いんじゃないの
あったけど何年も前に閉鎖した
S&Sみたいなゲーム、また作って欲しいな
エンカウント率をぐっと引き下げてな
サイメダルが、きらっと輝けば逃げられるぜ!
サイメダルとかあったなあ
一応確実な逃走手段があるにはあるけど、 常時80個以上キープしてても足りないケースがあったぞ さすがにひどすぎだろw
イベント終わって洞窟から外に出るのもしんどいしな 敵消えないし
全部闘っていけば問題ないぜ 例の剣手に入れた頃には、がちむちになった主人公がぶんぶん振り回せる筋力がついてるはず トラバースの主人公みたいにただ担いでるだけじゃないぜ?
俺、真のエンディング見たけど、 剣の技能はホーリーソードの半分しかいかなかったなあ。
バルモアの雷神の斧が強すぎて、ホーリィソードは霞むんだよなぁ・・・
攻撃+雷+骨折で20000位当てるもんなw
最初の追加効果付きの武器のカーマインスピアが出るまで辛かった というか、カーマインスピアが出たらあとは楽だった
トラバースやろうと思うんだが オススメのフローチャートあります? 自由なゲームとはいえ ここのスレ住民はどうやってるのか気になる
最初にカルマあげてトランプマン家族を仲間にしたら、あとは好きなようにやるといいよ
>372 どうも。さっそくプレイする
マジックポーションてどこにあるの?
事故解決しますた
クリアしたよトラバース ダイア、ジュヌ、キャサリンと結婚できなかった おもちゃ楽団のイベントはよかった。むなしいけど このゲーム正直微妙だった(´・ω・`)
>>376 そりゃ、微妙なできじゃないデキだったら、もっと売れてるよ
乙 微妙は正しい
マップの広さに対して、イベントの密度が薄かったよな 冒険始まって何年後とかにならないとできないイベントとかは、 S&Sからだと、一歩進んだ感じのシステムを取ってるけど、そのせいで、初期にやれる事が少なくなってたし
ソウルは一年で、全イベント体験できたもんなぁ。
トラバースは戦闘バランスがいまいちだった
あばれる とかな もう少し何とかならなかったのかと小一時間
383 :
NAME OVER :2009/02/18(水) 10:02:32 ID:Xe1T4P1X
トラバース買ってみたが何だコレ。パラメータ固定かよ? 人妻熟女をモノにしようと思ってたらゲーム開始時点で一定のパラメータが無いと無理ってナメてんのか? 主人公ぐらいレベルアップでステータス伸ばせよ。戦闘糞だし町もフィールドも糞。 これのどこに32メガも割いてんだ?16メガの間違いだろ。数字やフォントもゴミのようだし。 しかも町人のセリフが完全に主婦の井戸端会議だし。オフィスビルやパソコンやデパートやら世界観も無茶苦茶。 あーむかつく。ストレス発散用に「ころす」「おかす」コマンド付けろヴォケ。
ドラクエでもやってろ。
385 :
NAME OVER :2009/02/21(土) 18:15:18 ID:UZcU4hbj
トラバースクソゲ過ぎてワロタ。まれに見るクソゲーだわw マジ32メガのゲームじゃねーわwww
386 :
NAME OVER :2009/02/22(日) 14:02:31 ID:MpvV2+zV
エルドラド名曲だな。にしても野郎ばかり仲間になってむさいメンバーだなあ。 女はロリだらけ。ロリ以外なのは人妻とダイアとハートのみ。なんだこの比率は? セリフにハートマーク連発しててキモいし。全面的にセンス無さ杉。 キャラのシルエットも意味不明。背景が黒系ばかりでまともにシルエット見れねえし何だコレ? 良い点がまるでないなんてある意味完璧なクソゲだわw
387 :
NAME OVER :2009/02/22(日) 19:27:34 ID:HNegMQKo
ダイヤでコキまくった
388 :
NAME OVER :2009/02/24(火) 10:03:55 ID:C2FQkHRw
ポポロン健気だな。じっくり調教して開発したい。
S&Sでサイメダルほとんど使わずに やったなぁ戦闘しんどかったけど 金すげぇ貯まるしステもあがるから 差し引き0かなぁ
ニコニコでソウルアンドソードのプレイ動画上がってたけどもう更新しないのかなあ 自分でやりたいけどいま買おうと思ってももう売ってないだろうし せめて動画を見たいのに
>>390 実況なしのトラバースの動画もあったけど精霊王国クリア時点でうp主がトラバース関連動画消したしなorz
>>391 マジか
ああ 何で俺ソウルアンドソード売っちゃったんだろう
100時間は軽くやってたのに
>>390 俺数年前に箱説なしで180円で買ったぜ
箱説なしならまだ売ってるとは思うけどなぁ
395 :
NAME OVER :2009/05/06(水) 00:48:47 ID:pdGLo+HS
攻略サイト見てもあと2つの女神像の場所が分からん これ最初に見つけたやつ神だろ・・・
397 :
NAME OVER :2009/07/14(火) 06:01:50 ID:uDjKzr72
しかし過疎だな
これだけ古いマイナーゲーで これだけ回ってる方が奇跡
>>399 サンクス!速攻見つかった!
あやうくロードローラー作戦に手を出すところだった
401 :
NAME OVER :2009/07/19(日) 15:49:12 ID:I+tLpB2s
402 :
NAME OVER :2009/07/22(水) 03:20:47 ID:8lJfGPsr
マイナーなの〜
>>396 攻略本様のおかげに決まってるだろ
ボボッサム砂漠とかボンヌ洞窟とか迷いの森とかキングモンキーの森とか人食いトンネルイベントとかマーフ属の村への行き方とか
自力で何とかなるレベルじゃねえw
あんなにのんびり楽しめる感がウリなのに どうしてこう要所要所が鬼なのか
405 :
NAME OVER :2009/07/23(木) 23:11:40 ID:Ophp3on0
トラバースはボスキャラが少なすぎるね ・オルキシス ・ワイバーン ・水龍 ・研究員 ・死神プーリー ・怪盗カーネギー ・バーンスタイン ・新魔王の手下の悪魔 ・新魔王 水龍と新魔王は、かなり強いけど他はパンプキンかリルケフィで楽勝だよ…
ボスより熊のほうがトラウマ
オルキシスに挑むのにパンプキン連れて行くなよwww イベントこなしながらメンバー集めていけば充分だろ しかし言われてみれば、ボスキャラいないイベント多いな
水龍は序盤で突っ込んで負けた気がする
409 :
NAME OVER :2009/07/23(木) 23:44:57 ID:78JEF3dd
>>405 エルドラドのモンスターもいたよね
神の洞窟で戦うボス
>>406 クマが4体現れたときは地獄だったよね…
>>407 ソウル&ソードみたいにパンプキンがボスとしてもでたらよかったのにね
>>408 そこでホッカムールの出番だよ(笑)
クマの強さはもはやネタ トラバース、面白いのにどうしてこう戦闘バランス悪いんだ エルドラドのモンスターって 名前そのまんま「かみ」じゃなかったっけ
411 :
NAME OVER :2009/07/24(金) 03:20:11 ID:2Rx/Koo5
>トラバース、面白いのにどうしてこう戦闘バランス悪いんだ 戦闘配置の効果もバランスが悪いっぽい 1番目:ほとんど変化なし 2番目:物理攻撃力と防御力が少し低下/魔法攻撃力が少し上昇 3番目:ほとんど変化なし 4番目:物理攻撃力と防御力が、運の値が低いとかなり低下し運の値が高いと少し上昇 5番目:物理攻撃力と防御力が、運の値が低いと非常に低下し運の値が高いとかなり上昇 だから5番目に運99のチャランかポラン置くと別人のように強くなるし… >名前そのまんま「かみ」じゃなかったっけ ケンタウロスみたいなやつだよね? たしかに「神を怒らせた…」って言ってる
ケンタウロスじゃなくてグリフォン
413 :
NAME OVER :2009/07/24(金) 07:59:56 ID:2Rx/Koo5
>ケンタウロスじゃなくてグリフォン ごめんケンタウロスじゃなかった… でもグラフィックよくみるとヒッポグリフに近い感じがするよね
名前確認しようと攻略本引っ張り出したら モンスターデータ一切載ってなかったw おまけに子犬の名前がアルマになってる アマルだろw 探せば他にも突っ込みどころがありそうだ
415 :
NAME OVER :2009/07/24(金) 21:41:00 ID:HzFf70va
トラバース攻略本に武器や防具の詳細って載ってるの? 「エクスカリバー」や「ロディンフィレル」とか「リヒャルアーマー」 など最強級の武器防具の攻撃力、防御力が気になる…
>>415 アイテムは完璧載ってる
エクスカリバーはstr85
ロディンフィレルはvit40
リヒャルアーマーはvit70
ロディンフィレルとリヒャルアーマーは最強じゃないな
盾の最強はディーズレアでvit同値だがmgr20、agiとlucが10
鎧はゴーディスメイルがvit同値mgi・agi・luc10
パレンティアvir75、その他オール15
ベルディアスvir80、その他オール20
他に聞きたいデータあったら攻略本出してるうちに聞いてくれ
417 :
NAME OVER :2009/07/24(金) 22:36:25 ID:HzFf70va
おぉー!ありがとー!! でも、ちょっと待って! 「ディーズレア」と「パレンティア」と「ベルディアス」 は私の最強セーブ開いてみたけどないよ〜〜〜(汗) どこで手に入るの…? あと「石」と「手裏剣」は攻撃力とかあるのかなぁ…?
非売品、精霊王国 ディーズレアは新・魔王の塔 パレンティアは山賊の砦 ベルディアスがないな…データのみか?
419 :
NAME OVER :2009/07/24(金) 23:02:18 ID:HzFf70va
ディーズレアとパレンティアは塔と砦にある宝箱でいいんだよね? ベルディアスってボスから入手するのかなぁ…レア的な意味で ザコやボス敵が落とすアイテムみたいのって載ってないよね…?
ソウル&ソード攻略本には載ってたんだけどな にしてもピンクパンサーもさることながら キングジョーカーのレアっぷりには泣いた 両方入手するとキャサリンで無敵モード使えるから 必死こいてリセットし続けたが
421 :
NAME OVER :2009/07/25(土) 00:05:19 ID:HzFf70va
ピンクパンサーがステータス異常無敵で キングジョーカーが全属性魔法吸収だっけ? 物理攻撃吸収なんかもあったよね でも物理攻撃吸収ってなんかチートすぎる気が…
423 :
NAME OVER :2009/07/25(土) 01:28:14 ID:zx++GnVE
トラバースのBGMはノリのいい曲が多い 私のお気に入りは 「塔のテーマ」、「龍の洞窟のテーマ」、「エルドラドのテーマ」 「ボーンランドのテーマ」、「オカメーナのテーマ(エンディングでのみ聴ける)」 戦闘曲はボス曲なら好きかな
どっちも攻略本持ってるw
>>421 物理吸収はティアラだな
女キャラ専用だから、主人公は使えない
ティアラがあれば、HP半減半減ですぐ終わるから
物理ダメージは無視してもいけるがな
すまんミス ×ティアラがあれば ○トルネイの魔法があれば
427 :
NAME OVER :2009/07/25(土) 18:39:34 ID:Y2eQo2Ka
もしや、425さんは「パンプキン」を撃破した系? パンプキン倒すと、あまのじゃくのイベント失敗しても たしかパンプキンが助けに来て再チャレンジできるんだよね
それ初耳
429 :
NAME OVER :2009/07/25(土) 20:32:11 ID:SvW3NrVU
急に盛り上がってきたな
430 :
NAME OVER :2009/07/25(土) 21:25:44 ID:Y2eQo2Ka
そういえば「チャランとポラン」って酒飲みイベントで 酒飲んで「おいしぃ〜〜〜」とか言ってたよね…
431 :
NAME OVER :2009/07/25(土) 21:26:30 ID:SvW3NrVU
>>430 懐かしいな
つうか結局あいつら何者なんだっけか
>>431 天使
トラバースのボルサークとも顔見知りのようだw
433 :
NAME OVER :2009/07/25(土) 23:05:24 ID:0DTDi5n/
でも正直チャランとポランが結婚候補に入ってなかったのは残念だった 年齢が??歳と不明になってたけど同じ年齢不詳の リルケフィとはなぜ結婚できるのか…理不尽すぎるよ〜 パンプキンの年齢??は、なんか意味あるのかなぁ
434 :
NAME OVER :2009/07/25(土) 23:07:11 ID:SvW3NrVU
ソウルアンドソードはやったがトラバースはないな いまプレイできる手段ないかなあ
435 :
NAME OVER :2009/07/25(土) 23:09:11 ID:SvW3NrVU
437 :
NAME OVER :2009/07/25(土) 23:36:34 ID:ftCtR7kC
トラバースで一番詰まったのは リリカの塔 の透明床 当時は落とし穴で行き止まりだと思ったから 隠し通路でもあるのかと必死に壁とか調べまくってたよ… 攻略本には普通にスイッチの位置とか透明床の道とかあるんだよね
逆にソウルアンドソードやったことない トラバースは独特のゲームシステムで好きだったな 自由度高いし、目的地探すの大変だし。
隠し通路はいろいろ歩いてるうちに気づいた べベルリンクルを生存させるフラグが一番困ったな あと、カルマとか知らんかったから、初期にトランプチーム仲間にしそこねて、そのままずっと仲間にできなかった
自由度高すぎて真のエンディング辿り付く前に女神に召された
441 :
NAME OVER :2009/07/25(土) 23:41:31 ID:SvW3NrVU
>>438 ソウルアンドソードもかなり自由度高くて
さらにキャラが最高だったな
イベントも色々芸が細かかったし
当時RPGは自由度が大事だっていう風潮があって
(つってもそんな風潮を体感したわけでなく当時のゲーム雑誌を読んだ感じでの判断だが)
その波に乗って受け入れられたのではと思う
少なくとも俺はそうだった
一本道RPGくそくらえと思っていた
ソウルアンドソードもトラバースみたいなのか 今からだと無理っぽいがやってみたいな
443 :
NAME OVER :2009/07/26(日) 00:08:49 ID:cCn1FTZi
ソウル&ソードのキャサリンってモンゴメリー屋敷出ると 画面いっぱいに顔面ドアップで 「もう二度とこないで!!(怒)」 みたいに性格悪かったけどトラバースじゃ 主人公を助けたり、「ありがとう…」とかすごいやさしい人になってるけど 同一人物なの?
ソウルアンドソードは別物。エンカウントきつい レベル低いと装備できない武器防具がある。 ストーリーのノリはトラバースより明るい
445 :
NAME OVER :2009/07/26(日) 00:13:18 ID:C18e6slN
>>443 モンゴメリーってトラバースでも出るの?
やべええええ
やってみてえええええ
446 :
NAME OVER :2009/07/26(日) 00:25:46 ID:cCn1FTZi
>>445 イベント内容ならソウル&ソードのほうが怖いけど
ゾンビの顔が壁から浮き出たりグラフィックはトラバースのほうが
怖いよ
面白いかは人次第だけど
ソウル&ソードとは違った、コミカルな怖さや楽しさがある
トラバースの精霊王国は笑えるしイベントこなすのに結構、頭使うから
やりがいはある
447 :
NAME OVER :2009/07/26(日) 00:29:49 ID:C18e6slN
>>446 ちくしょうやってみてえええ
ていうか突然このスレ活発になったなw嬉しいぜ
1ヶ月レスがないのが普通になっていたこのスレが
448 :
NAME OVER :2009/07/26(日) 00:51:51 ID:DpLVDWaI
>>447 もし買うなら、取り説付きをお勧めする
ソウル&ソードの取り説でチャランポランの絵を見た後
トラバースの取り説のチャランポランのキャラデザインを見ると
その変化につい笑ってしまう…
449 :
NAME OVER :2009/07/26(日) 00:55:48 ID:C18e6slN
>>448 わかった
今さら手に入れられるところなんてないかなあ
でもやりたいなあ
探してみるよ!
通販でもヤフオクでも
ざっと調べた 箱説あり 980円 ファミコンショップぱる/ゲーム探偵団 箱説なしなら駿河屋 120円 他所は箱説なしでも1000円前後
>>451 安っ!昔のゲームなんてそんなもんかねえ
>>438 すごく面白かったけど、
敵とのアカウント率が高すぎて、
100%逃げられる消費アイテム使ってかないと面倒でやってられなかった。
アカウントちゃう、エンカウント ソウルアンドソードの話ね
455 :
NAME OVER :2009/07/26(日) 01:33:45 ID:C18e6slN
そんなひどかったっけ? レベル上がるのが楽しくて苦にならなかったな 確か中学のときにやったかな あれ?小学生か? もう思い出せない・・・
サイメダル常備すればおk
あとリレミト的なものがないからダンジョンの奥から帰るのがしんどい。敵出るし
>>457 確かに
友達がすげえ瀕死の状態でセーブしてしまって火山かどこかから帰れなくなっててワロタ
459 :
NAME OVER :2009/07/26(日) 01:46:16 ID:DpLVDWaI
そういえば序盤LV上げすぎてパンプキンあっという間に 倒しちゃったなぁ〜
>>456 魔王を相手にするドラクエっぽい世界じゃ
サイメダル売ってないから参った参った
461 :
NAME OVER :2009/07/26(日) 03:23:17 ID:hSEItIGt
ジュリアーノかクリント選択するイベントは、 ジュリアーノ選んだら、 火事場のダメージ受けるしクリントがタフだし苦戦したよ… どっち選んだ方が楽だったのかなぁ
>>461 結局あいつらなんだったんだっけ
ギャング?
主人公がギャングの支配の手助けか
変に善悪が決まってないのもいいところかね
トラバースのおばけやしきイベントで 除霊師みたいなのが2人いたけど一人しか仲間にならんかった 2人とも仲間にするにはどうすれば?
トラバースもSSも攻略サイトあるよ
ぐぐりゃあ一発じゃねえか
468 :
NAME OVER :2009/07/26(日) 22:23:47 ID:X+uzX2rS
>>467 モンゴメリー屋敷の二階の敵って
「聖水」使うと楽だよ〜
469 :
NAME OVER :2009/07/26(日) 23:06:06 ID:X+uzX2rS
>>462 ヤクザっぽいしね
それと選ばなかった方のアンチ住民の言葉が恐かった
「でてけ!」とか「てめー!」とかおっかないし…
マカロニウェスタンのスターのパロディ・・で良いんだよな?あの二人は ジュリアーノ・ジェンマの旧芸名を見て吹いたでござるの巻 モンゴメリーてwお前もそっち由来かw
471 :
NAME OVER :2009/07/28(火) 03:32:14 ID:BCXtBlms
>>470 まさか原作があったとは…
ちょっとゲーム内容でどうしても気になることが。
ソウルでボスが「ブレイザー」、「ブリザード」を使うけど
グラフィックが「バーン」と「ブリザーダム」になってるのは
バグなの?
472 :
NAME OVER :2009/07/30(木) 08:12:18 ID:IPSVncJA
ダイアにエクスカリバー、パレンティア、ディーズレア持たせて育てたのに 相変わらず1撃死&1ダメージ連発で泣けた。ほんと使えんのな。 そういやポポロンの固有能力「罠」や山男の「泳ぎ」て意味あんのか? 何この空気スキル。 この系統のスキル持ちは全キャラ中この二人だけだが意味不明。
473 :
NAME OVER :2009/07/30(木) 09:22:52 ID:tSZNTXOa
>>472 素早さが高めで防御力の低いキャラは、装備ではなく「クイックナッツ」で物理攻撃の無敵化
をするのが基本だよ
無意味なスキルはけっこうあるよね
バリバリの「骨」なんかは攻撃力が上がっても敵に当たらないしね…
最強スキルはなんと言ってもクラブの「ナイフ」
たしかクマさんも一撃だったよ
474 :
NAME OVER :2009/07/30(木) 19:21:47 ID:A8uOvn0c
やっぱ武器レベルしか成長しないのがつまらん。 キャラ多くても成長させる楽しみが皆無。カスはどうしようともカス以外の何者でもない。 この腐れバランスはレベル制を排除したせいもあるんだろうな。 イベントクリアの能力ボーナスは連れ歩く仲間にも反映されればまだ良かったのだが。 32メガのクソRPGって初めて見たわ。
475 :
NAME OVER :2009/07/30(木) 20:08:13 ID:uLRHgMMT
>>474 たぶんグラフィックやBGMで容量を詰めてしまい
残ったわずかな量で割愛と妥協でなんとか作りあげたって感じだね
私は慣れたけど、初めてプレイした時はLVアップと戦闘システムには
愕然としたよ…
476 :
NAME OVER :2009/07/31(金) 05:53:44 ID:CD3uyMh1
言うほどグラやBGMが良い訳でもなし。 ロマサガをクソ化させた熟練システム。ファミコンかよと言いたくなるほど雑で適当。 こんなもんよく商品化させたもんだ。テストプレイでクソゲーなことに気付かなかった、もしくはテストすらしてないってとこかな?
477 :
NAME OVER :2009/07/31(金) 16:01:01 ID:LFfvzS8m
>>476 じゃあ、同社作のアラビアンナイト・砂漠の精霊王もグラフィックやBGMが
クソってこと?
そんなにパンドラ嫌いなのか…
478 :
NAME OVER :2009/07/31(金) 19:37:12 ID:wyNufZ36
バンプレストってクソゲーばっかだしw
479 :
NAME OVER :2009/07/31(金) 19:49:21 ID:AML1eh20
まあ、あの有名なファイナルファンタジーYの内容満載でも24メガだからね… パンドラボックスのゲームは結構、多数派ユーザーから見ると逸脱性が強いのかもね ところでソウル&ソードの方は嫌いなの?
>>474 言い方は乱暴だが内容は同意できる
RPGで成長させる楽しみが無いのは俺もダメだと思う
好きなキャラをえこひいきしてもどうにもならないのは
マジでやる気なくなる キャラだけ多くても何の意味も無い
普通にソウル&ソードと同じシステムでも良かったのにな・・・
(あの装備レベルのシステムもちょっと微妙だが)
481 :
NAME OVER :2009/08/01(土) 06:45:35 ID:R9GC9aqb
なんでバンプレストってこんなのばっかりなんだ?
482 :
NAME OVER :2009/08/01(土) 11:25:28 ID:ZhAKb/S1
>>481 パンドラボックスも含めてバンプレストがいまいちってこと?
じゃあ委託元の Zemus とか タカラ とかはどう思うの?
ちょっと聞きたい
>>482 放っとけ。制作元と販売元の区別もついてないんだろ。
484 :
NAME OVER :2009/08/05(水) 19:05:59 ID:XJbRSTFl
パンドラもバンプレもクソだろw
つーか、何でトラバはS&Sのシステムを昇華したものにしなかったんだろうな インターフェイスも稚拙だし情報量がまず少な過ぎで萎えた 当時、凄い楽しみにして購入しただけにガッカリした
S&S昇華というとONIがそんな感じ
トラバースの戦闘関連システムはワザとああしたんじゃないかな。 魔王がいるわけでもない、平和な世界をのんびり旅する雰囲気を出すため・・・とか。 そういうところがすごく好き。
のんびりはいいが、仲間を育てる楽しみはないな 何のためにあったんだあの大所帯
のんびりの割には時間制限がきつかった気がする
490 :
NAME OVER :2009/08/09(日) 19:38:13 ID:XrulITDn
でもポーズ機能ぐらい付けてほしかったよ… フィールドやダンジョンの移動中などはステータス画面にしておけば いいけど 戦闘中とか説明書を見たりトイレに行ってるとき 知らないうちに時間が経過してるのは…
>>489 そこなんだよね
あのガチガチな時間制限さえなければ・・・
多少ならいいけど、そういうイベントがありすぎたのが残念。
カーニバル・クイーンとか特にな うっかりフラグ立てるとあっという間に時間切れ 翻訳機ないと仲間にはならないがクリアは可能、とか 何とかならんかったのかなあれ
あの刻一刻と時間が目に見えて消費されていくのが のんびり旅する雰囲気と真逆な気がするのだが・・
フィールドは時間経過すごいよな 気球取った後すぐ飛行船手に入ったからよかったものの
495 :
NAME OVER :2009/08/09(日) 21:36:02 ID:XrulITDn
気球で飛行船がある博士の家に行くときって 運よく気球の向きが変わってくれればいいけど 大抵は分けのわからない海の方へ浮遊していくから 何度もリセットして繰り返すハメになるんだよね… あれは短気な人なら結構ストレス溜まるよ
まあ、アクションゲームを何回もやると思えばたいしたことはない
497 :
NAME OVER :2009/08/13(木) 11:57:45 ID:AmHOPTqt
ソウル&ソードのエロ同人ください
498 :
NAME OVER :2009/08/13(木) 16:07:04 ID:XlhPGDS+
エロ同人って、 対象は、ルンナ か チャランポラン ってことだよね? ルンナの同人なら想像つくけど、チャランとポランのは、 相当、ペドフィリアチックな内容になりそうだけど… ただでさえマイナーだから厳しいかもね…
499 :
NAME OVER :2009/08/15(土) 05:05:00 ID:lMsjIrH7
トラバースの登場キャラで年齢が不詳になってるキャラって人間で言うと、 チャラン・ポラン … 6歳 パンプキン … 80歳 リル・ケフィ … 12歳 ピピ・パパ … 8歳 キャサリン … 14歳 からくり凡太郎 … 機械だけど雰囲気は、25歳 ってところだよね?
リルはもうちょっと年くってないか?w ピピ・パパも8歳はないだろう、船駆って来てんだから
501 :
NAME OVER :2009/08/15(土) 21:05:27 ID:e+C8iV6W
>リルはもうちょっと年くってないか?w やめてーー! 私の中のリルのイメージが壊れるぅww(大泣) >ピピ・パパも8歳はないだろう、船駆って来てんだから なんか、幼い男の子のイメージがあったから…、やっぱり10代ぐらいかなぁ?
腐女子ならリルには関心示さないんじゃね?
スペードとクラブだろうな
505 :
NAME OVER :2009/08/27(木) 23:52:42 ID:iQe6b8+7
トランプ一家は、 ジョーカー:長男 ハート:長女 クラブ:次男 ダイヤ:次女 スペード:三男 でいいのかな?
音楽バンドが「ブラザーズ」と名乗るようなもんで 単なるチーム名だろあれは
マフィアが一家と名乗るのと同じ
508 :
NAME OVER :2009/08/28(金) 21:38:46 ID:HlZ3gctO
って事は、クラブとハート、ダイヤとスペードが結婚もありなのか… 余談だけど、トラバースの Wikipedia に載ってるジョーカーの年齢って 間違ってない…? ジョーカーって、18歳じゃなかった気が…
510 :
NAME OVER :2009/08/28(金) 23:32:36 ID:1gMXblf4
スーパーファミコン引っ張り出してセーブ開いてみたけど、 ステータス画面で確認したら、確かに初期年齢は18歳だね それにしてもステータス画面の顔デザインを一人ずつ見たけど やっぱりジョーカーは中年男性にしか見えないよ… チャランポランは、ソウル&ソードと比べると少し大人っぽいかなって感じ リルに関しては、最強の可愛さを誇るんじゃないかなぁ…
ジョーカーはダニエル・ダービーっぽい と年寄りらしい事を言ってみる
512 :
NAME OVER :2009/08/29(土) 20:11:59 ID:xcebYYiS
ステータス画面のキャラのシルエットは、グラフィックを付けて欲しかったなぁ… ダイヤのシルエットみる時、STATUS コマンド押したら1,2秒ぐらいしか全体像が見えず すぐにパラメータの文字で見えなくなるから、 STATUS コマンド → キャンセル → STATUS コマンド → キャンセル → …… で全体像をキープするしかないんだよぉー!!
513 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2009/08/30(日) 12:44:37 ID:3NMlwLJg
突然伸びるスレだな
514 :
NAME OVER :2009/09/02(水) 10:55:39 ID:6AAW/Pv/
テレビの画面設定で明るさを増すんだ シルエットがけっこう見やすくなるぞ
515 :
NAME OVER :2009/09/05(土) 04:11:02 ID:H6PtcYh9
チャランとポランって、ソウル&ソードだと二人とも 「…なのー!、そうなのー!!」 ぐらいしか言わないけど、トラバースだと翻訳機のイベントなんかでチャランがポランに 「ポランにもやらせてあげてーー!!」 みたいに、お姉さん的な振る舞いをしてるね タイトル画面での二人か遊んでるシーンや精霊王国なんかでは、笑い顔を見せるのは確か チャランだけだった気がするしねぇ…
なのしか言わないのはポランだよ
517 :
NAME OVER :2009/09/05(土) 12:38:43 ID:Qtrr7iKB
トラバースのワーバ洞窟で探す相手が、チャランじゃなくてポランだと ワイバーンを倒した後に今度はポランがオニになって、 「1なの、2なの、3なの…」 って言うシーンは和んだよなぁ…
あの二人の脳天気さは大好きだw 精霊王国で、ラスボスが子守りに手を焼いているシーンはかなり笑った。
519 :
NAME OVER :2009/09/05(土) 17:16:47 ID:+gogKNiB
トラバースの砂漠でチャランとポランの2人がミミジーに近づいて 同時に首をかしげてシンクロするシーンは、ものすごく貴重だよね それとミミジーが可愛く見えるんだけど、おばさんじゃなくて女の子だよね…?
520 :
NAME OVER :2009/09/06(日) 23:11:33 ID:B3NulU+M
トラバースでぜひ結婚候補に入れて欲しかったキャラ ・荷物を預けに来たマーフ族の女性(推定年齢24歳) ・チャランとポラン(推定年齢7歳) ・ミミジー(推定年齢36歳) ・オーレル(推定年齢5歳) ・ボーンランドの骸骨女性(推定年齢31歳) 他にも結構エキストラ的なキャラっているよね
521 :
NAME OVER :2009/09/10(木) 16:16:20 ID:urZt3QyO
オーレル って確かオルキシス一家の娘だっけ? ティエンツェ が息子だった気がするんだけど…
522 :
NAME OVER :2009/09/13(日) 16:56:22 ID:+2v+qW3k
オーレル が男の子で、ティエンツェ じゃなく ディエンジェ が女の子みたいだね たしか、ジブル洞窟から逃げる時に2人とも黒水晶を砂漠に落しちゃうんだよね あれを探すのには、当時は大苦戦したっけなぁ…
砂漠をかたっぱしから虱潰しに探すやつか
あれしんどかったな
525 :
NAME OVER :2009/09/13(日) 19:41:40 ID:n4HUh+XL
そう言えば、トラバースって恋人同士の駆け落ちを 阻止しようとする父親を倒す、なんてのもあったよね。 またその父親が弱すぎて主人公達にフルボッコ状態にされるのが悲しいんだよねぇ…
あれは人の婚約者にフラグ立てるだけのイベントだったなw >ティエンツェ ひょっとしてティレンツァと混同したのか?
527 :
NAME OVER :2009/09/15(火) 20:28:46 ID:3eopIskN
婚約って言えば、ソウル&ソードでキャサリンが敵として登場して トラバースで結婚候補として彼女が登場した時には、 「まさか、幽霊のキャサリンと結婚できるのかぁーー!!?」 って感じでちょっと期待しちゃったけど、 あれって結局は、キャサリンに一方的にフラれたって感じなんだよね なんか、幽霊にフラれるってのも悲しいものがあるよね…
528 :
NAME OVER :2009/09/16(水) 15:47:38 ID:vfkMGXEk
え、トラバースにキャサリン出るんだ
529 :
NAME OVER :2009/09/16(水) 20:07:58 ID:w1SUqxaz
>>528 モンゴメリー屋敷に入ると、悪魔信教者のようなモンスターに仲間達が襲われていき
最後に主人公が襲われそうになる時にキャサリンが助けに来てくれて、
結局、2人で協力して悪魔モンスターを倒すことになる…って感じかなぁ。
でもその悪魔モンスター( たしか、バーンスタインと言う名前 )と戦う直前に
キャサリンが主人公に、「敵が来るわよ!!」 みたいな事を言っていたので
私はてっきり、キャサリンも一緒に戦ってくれるのかと思いましたが…
出てるよ チャラポラ以外ではルキマン、パンプキン、キャサリンが共通キャラ
532 :
NAME OVER :2009/09/16(水) 22:24:15 ID:w1SUqxaz
ソウル&ソードとトラバースの共通キャラクターは、 ・チャランとポラン ・パンプキンとルキマン ・キャサリン ・リルケフィ (ただし前作ではリルと言う名前は明かしていない) の4人みたいで、トラバースでは年齢が??になっているキャラクターが、 “前作から長生きしていて年齢的には何百歳、何千歳にもなっているものとみられる” ようなのですが、パンプキンとルキマンは長生きの魔法かなんかを使っているのかと思います…
533 :
NAME OVER :2009/09/16(水) 22:31:00 ID:w1SUqxaz
534 :
NAME OVER :2009/09/16(水) 22:36:35 ID:vfkMGXEk
みんなレスありがとう でも俺、パンプキンってキャラとリルってキャラが全く思い出せない・・・ 誰だっけ
535 :
NAME OVER :2009/09/16(水) 22:45:45 ID:w1SUqxaz
パンプキンはルキマンの奥さんで、大魔法使い リルは、ソウル&ソードで登場した一般精霊がトラバースでは、 “女の子の精霊で名前はリル・ケフィ”と言う設定らしいよ リルは実質、1000歳を超えてると思いますが見た目は女の子みたいですね…
536 :
NAME OVER :2009/09/16(水) 22:52:59 ID:vfkMGXEk
>>535 ありがとう!すっきりした
ってレスはええなw
537 :
NAME OVER :2009/09/28(月) 11:57:13 ID:wLFNz/Iw
発売当時は売れなかったの?ソウルアンドソード 確かに当時の雑誌では扱いがあまり大きくなかったような 当時の評価はどうだったんだろうか
当時はガキだったからとにかくキャサリン?だっけ?呪いの人形が怖かった あとルンナが素っ裸にされて山賊にブチきれるイベントが印象的だった
>>537 なんせ敵とのアカウント率が高すぎて、
普通のRPGとしては糞としか言いようがない。
が、他のRPGにはない、シナリオの量とそれに対する自由さといった
とがった部分が素敵だったので、未だに記憶に残っているユーザーも少なくないのだろうな。
540 :
NAME OVER :2009/09/28(月) 23:43:44 ID:ayt40eek
そう言えば、ソウル&ソードの精霊王国のイベントで精霊が、 「精霊王国に居ると年を取らない」 見たいな事を言っているので、 トラバースで精霊王国に残ったブロンキンは、恐らく何百年・何千年経っても 会いに行けば、居るんだろうね…きっと。 そうなると、ソウル&ソードの大魔王などはトラバースの新魔王と同じ 精霊が演じてるって事になるよね、たぶん・・・
あの自由度は画期的だったし、そこが好きだ。 単なるマルチストーリーマルチエンディングとも違うもんな。 気が向いたら好きなときにでもエンディング迎えられるし。 今だとオンラインゲーなどだと 「クエスト攻略」でなく「ただその世界観の中で過ごす・暮らす」という遊び方も普通にありそうだけど 当時であの自由度は良かった
きれいなの きれいなの
544 :
NAME OVER :2009/10/21(水) 15:37:34 ID:IZW2JnI8
トラバースで、もし次のキャラが結婚候補に入っていたら誰を選んだんだろう・・・ ・ 王女フェリアラ ・ ラーベラ ・ パンプキン ・ ポニー ・ ミミジー ・ マルカリの花 ・ チャラン ・ ポラン ・ ディエンジェ 私だったら、ディエンジェかなぁ‥
マイナーすぎて誰が誰だったやら…
546 :
NAME OVER :2009/10/21(水) 22:25:15 ID:yNKZYs/p
>>545 確かに、名前聞いただけだと分かりにくいかも…
ちなみに・・・
王女フェリアラ → リンクルの母
ラーベラ → オルキシスの娘
ディエンジェ → オルキシスの幼い娘
ポニー → ボーンランドに居る、夫・ボナルドの妻の骨女性
ミミジー → ボボッサム砂漠に居る、幽霊
マルカリの花 → 引っこ抜くと、「ぎゃぁぁぁ」と言うような、悲鳴を上げる花
みたいだけど…
マルカリの花もう引っこ抜かれてるじゃないかwww
丸刈り
549 :
NAME OVER :2009/10/22(木) 20:36:25 ID:Q/qs22er
もし結婚相手が、チャランだったら・・・ ( ギャントは主人公の名前 ) ギャント:「チャラン、結婚しよう!!」 チャラン:「わーい!!、ソニアお姉ちゃんもバルモアお兄ちゃんも、みんなみんないっしょーー!!!」 ギャント:「うーん…ちょっと違うような…」 “ ギャントは、チャランと結婚した。しかし仲間達も一緒になって来たため、今までと あまり変わらない生活だったそうな…… ” 相手がポランだったら・・・ ギャント:「ポラン、結婚してくれ!!」 ポラン:「わーいなの、わーいなの!!! みんな、いっしょなのーー!!!」 ギャント:「・・・・・・・・」 “ ギャントは、ポランと結婚した……って言うのかな…? ” 相手がマルカリの花だったら・・・ ギャント:「マルカリちゃん!!、結婚しよう!!!!」 マルカリの花:「・・・・・・・」 ギャント:「返事をしてくれっ!!」 マルカリの花:「・・・・・・・」 ギャント:「そ、そんな…返事もしてくれないなんて…うぅ」 “ その後、ギャントは悲しさのあまり1人で旅に出たと言う… 自分でマルカリの花を引っこ抜いて、息の根を止めたことも気づかずに…… ” それぞれのエンディングは、こんな感じだったのかなぁ・・・?
ワロタ そういうほのぼのユーモアがあるよねこのゲーム
ちょ、マルカリの花は引っこ抜いてる前提?! 引っこ抜かなくても大丈夫なのに…
マルカリの花を抜く マルカリの花で抜く
553 :
NAME OVER :2009/12/06(日) 22:53:36 ID:HVvKyzq5
え・・・過疎ってない?大丈夫?
レトロゲーで過疎らないスレなんてごく一部だろう
ソートワリナ連邦くらい人が居ない
556 :
NAME OVER :2009/12/07(月) 01:11:55 ID:cerdqGhK
懐かしいな 地名はけっこう印象にのこってるぞ ホルフトとかオルフォマダとかレッセンヴィラとか しかし国の産業や国民性などの説明を見てワクワクしたものの 国の説明とその国にある実際の都市ってあんま関係ないことが多いね
558 :
NAME OVER :2009/12/07(月) 03:16:32 ID:cerdqGhK
>>557 まあ、確かにその国の風潮や体裁を雰囲気に合わせたというよりは、
何となくな感じで説明をつけた感じはあるかなぁ…とは、思ったけど…
だけど、このゲームって一つ驚かされた事があるよ…
知ってると思うけど、このゲームはどのキャラも防具は好きなのを装備できるよね…?
…と言う事は、あのバルモアに、な・・なんと、「ドレス」まで装備出来てしまうというw
ドレスをお召しになった、バルモアさんを見て仲間達の反応は・・・
ソニア : 「あんた、ドレス着るとただのメスゴリラみたいね〜」
チャラン : 「バルモアお兄ちゃん、メスゴリラーー!!」
ポラン : 「メスゴリラなの、メスゴリラなの!!!」
そして、ポポロンは・・・
ポポロン : 「バ・・バルモアさん、と・・とてもかっこいいです…」
ポポロン : (バルモアさん…すごくキモイです……)←心の中の声
戦闘しながら、そんな感じの会話してるんだろうなぁ…なんて思ったりw
559 :
NAME OVER :2009/12/07(月) 03:18:29 ID:glIJaCoT
あああああ トラバースやってみてえ どこでプレイできるんだろう
560 :
NAME OVER :2009/12/07(月) 03:24:41 ID:cerdqGhK
スーパーファミコンの本体は持ってる…? たしか、エミュだと途中で不具合があるとかないとか… 中古屋さんに、Let's Go!! … とかw
561 :
NAME OVER :2009/12/07(月) 03:26:57 ID:glIJaCoT
>>558 バルモアってトラバースにも出てるのか
>>560 実家にあるがもう10年は動かしてないなw
562 :
NAME OVER :2009/12/07(月) 03:38:42 ID:cerdqGhK
>>561 >バルモアってトラバースにも出てるのか
バルモアは、たしか代々受け継がれて今回のトラバースで登場するバルモアは
「バルモア14世」だったかなぁ…たしか。
となると、ソウルのころからだいたい1400年近くが経ってる・・って感じかなぁ…??
>実家にあるがもう10年は動かしてないなw
綿棒なんかで一生懸命に掃除すれば、奇跡がおこるかもよw
563 :
NAME OVER :2009/12/08(火) 22:33:34 ID:YY3v9h2J
久々にトラバースのセーブを開いたら… ペトリューシア様がすでに他界されていたw よく考えたら、トイトイ様って魔法のような力もってるんだから、 トイトイ様の力でペトリューシアさんを生き返らせられるんじゃないかなぁ…?? トイトイ様 : 「ペトリューシアを生き返らせようぞ…トイトォーーイ…ハァッ!!!」 ペトリューシアが生き返った!! みたいなグッドエンディングらしいシナリオも欲しかったりw
その調子でキャサリンも
565 :
NAME OVER :2009/12/09(水) 01:11:58 ID:z2bPYCOo
ミミジーも生き返らせてあげてーー!!!
ギャントの母は生き返るんだっけ? 夫が飲んだくれてたよ
567 :
NAME OVER :2009/12/09(水) 01:58:46 ID:z2bPYCOo
>>566 でも、真エンディングには幽霊の姿でちゃんと登場してくれるみたいだよね〜
あれを見るのが、トラバースの醍醐味って感じ…しない??
ギャントのお母さんの名前が 「レミー」 で、
その飲んだくれ夫の名前が 「ガラハド」 でしたっけ…?
それにしても、ガラハドさんの、
「お前は、レミーを殺した悪魔の子なんだ!!!」
ってセリフのセリフが印象強いよね〜
568 :
NAME OVER :2009/12/30(水) 02:37:03 ID:thMe6m4K
今年最後の書き込み 来年こそはソウル&ソード2が出ますように
S&Sとかトラバースみたいな新世代ゲーム機のゲーム情報とか教えてくれー
570 :
NAME OVER :2010/01/17(日) 19:11:59 ID:0kc8bOXg
ドラクエ9の「たたかいのうた」を見て何か思い出すなと思ったら ルンナのなやましいポーズだった
>>562 今更だが、1400年ってどんだけ長生きよww
…と思ったけど、間を飛ばし飛ばしなら有り得なくもないか
ちなみに、300年くらいって聞いたことがあるんだが
1代100年はありえねぇだろw 1代20年として大体300年
573 :
NAME OVER :2010/02/18(木) 13:37:39 ID:1Zx8X+Da
変な宗教に入って詰んだことある
574 :
NAME OVER :2010/02/19(金) 01:55:06 ID:mIOtt8qR
>>573 ソウル&ソードか?
初心者が必ず通る道だろwww
>>573 一度でも「はい」と答えると抜けられない、なんて話を聞いたけど…
「いいえ」をひたすら選んでも、無限ループ並に粘られるよね
あと、忘れた頃にまた行っちゃってビビる
人食いトンネルがある山がどーしても見つからん 判定厳しいよね?
バビルシア山だな 攻略サイトのマップ参考に粘れ
俺はマルカリの花がある山すら なかなか座標が合わなかったぞ フィールドは時が猛スピードで流れていくし。 みつかったときのカンカンカーンって音がすごくなつかしい ボンヌ洞窟はただ歩いてたらいきなり見つかってびっくりした アレのおかげで交通手段入手する前に別大陸にも行けた
579 :
NAME OVER :2010/02/24(水) 02:57:20 ID:YbGI9LhD
ま、、まぁ、12神の女神像がある場所にFIND OUT するのに比べたら・・ まだ可愛い方だよwww しかも、女神様の 「本来あるべき世界につれていってあげましょう」 と言うような質問に対して、、 「はい」 を選べば、 なぜかエンディングになると言うww
580 :
NAME OVER :2010/02/24(水) 22:12:27 ID:t6iukeIG
581 :
NAME OVER :2010/02/24(水) 22:45:14 ID:VqWwFKWg
>>580 12神の女神像のイベントフラグを起こしておいて、
各地にある、女神像の隠れ場所に飛行船か気球で行く・・
そしたら、最後の12番目の隠れ場所にたどり着いて女神様に祈ると、
主人公が女神様に幻覚を見せられるんですよ〜
それで女神様が、
「争いの耐えないこの地上より本来の世界に連れて行ってあげましょう!」
と言うような勧誘をしてくるので、ここで 「はい」を選ぶと、
そのままエンディングになるらしいw
ただ、「いいえ」を選ぶと、幻覚から目覚めて元の世界に戻るという、シナリオ
ですよ〜
しかも、そのあとチャランとポランが・・っと、後は実際にプレイしてからの
お楽しみww
メニューにMarriageってあるけど、 決定ボタン押してもブブーってなるんだよね・・・
S&Sは主人公最強武器を装備できる前に全クリしちゃうよなw カーマインスピアとかゲイルソードとかでエンディング迎えたわ
>582 まだフラグ立ってないだけじゃね? ポポロンなら、規定年齢まで育ってないとか
585 :
NAME OVER :2010/02/25(木) 06:40:29 ID:mBn7NM3p
586 :
NAME OVER :2010/02/25(木) 14:46:18 ID:bGK2KaP9
>>585 うーんw
私は、「はい」を選んだ事ないからw
でも確か、BAD ENDING だったと思ったよ〜
トラバースって、エンディングになる時に、
机と写真たて(?)がある絵のやつ (GOOD ver) と、
主人公が1人で旅立っていく絵のやつ (BAD ver) の
2つかな・・??
あとは例えば、バルモアが来訪してくるイベントで
洞窟で2人でずっと残る の選択を選んだ時や、バルモアを助けない の
選択を選んだ時などに、 GAME OVER になるパターンかなぁ・・
攻略サイトのリスト見た方が早いと思うんだが
>>585 天界へ帰って終わりになるだけでBADENDではない
しかし冒険したくてこのゲーム買ったプレイヤーなら
十人中十人が納得せず即リセットだろう
ホッカムール・タロサ
589 :
NAME OVER :2010/02/26(金) 10:54:37 ID:d/QOxDgN
>>583 そうなのw
俺はたまたま最強武器を手に入れたのが一番最後だったな
でも最後のシナリオで手に入れてもあまり意味なかったw
>>586-587 ありがとう!
そうか 興味出てきたな
トラバース欲しいなあ
今じゃプレイできないだろうな
やっぱり結婚できない もう6年目、主人公のステータスもかなりアップしているのに Marriageのコマンドを選ぶことすらできない 教会みたいな場所があって、そこでじゃないと Marriageコマンドがきかないとか?
591 :
NAME OVER :2010/02/27(土) 14:21:52 ID:k9mbEcRb
>>590 トラバースいいなあ
SFCでやってんの?
質問の返答でなくてすまん
それにオルフェマダの町のクイーンコンテストをまっているのに 町の人から「なくなってかわいそう」みたいな事を言われる バグ?
593 :
NAME OVER :2010/02/27(土) 16:17:16 ID:IG9ussnz
クイーンコンテストって翻訳機ないとダメだったな確か
594 :
NAME OVER :2010/02/27(土) 19:31:25 ID:N0APmA57
>>590 たしか、Marriageコマンドって・・
フィールド上限定じゃなかったっけ?
ちなみに、結婚候補の中で一番、候補に入れるのが難しいと思われるのは、
『ウホミ』かなぁ・・?
仲間加入バグで有名なウキータを仲間にした後に、
イベント期間が終了しないうちに、再度ウホミに話しかけないと
候補に入らないらしいね〜
あれで、もう一年をまわすのにどれだけマップの移動しまくった事かww
595 :
NAME OVER :2010/02/27(土) 19:35:40 ID:k9mbEcRb
このゲーム意外と売れたのかな? ソウル&ソードとトラバース
>>592 翻訳機手に入る前にフラグ立てたら
ミッション失敗でフラグへし折れるんじゃなかったっけ
>594,596 ありがとぉぉぉ そうか・・・ パーフェクトペースでやってきたんだけど・・・ カーニバル開催期間外に広場を選択しちゃったことがあるんだよ 「カーニバルは4月21日〜○月○日です」みたいなメッセージが 表示されたけど あれがいけなかったみたいだ 翻訳機手に入れるまではクイーンコンテストは起こさないほうが いいってきいたから後回しにしてたんだけど・・・ 悔しいな Marriageコマンド選べた!ありがとう! フィールド上で選んだら一発! 他の人も気をつけてね!
598 :
NAME OVER :2010/02/28(日) 14:39:36 ID:IqMJhngH
トラバースやりてえええええええええ
カーニバルクイーンできた! 広場じゃなくて、実は待の右上のブロックにある建物で コンサートが行われていた! これからやる人は気を付けてください。
いや、これからって言われても
601 :
NAME OVER :2010/03/03(水) 22:06:27 ID:jh1z9/Rm
街中くらい調べて書けよw
むしろトラバースで街中調べ回らなくて何をするんだと
結婚? レベル上げ?
山賊狩って熊でたら逃げる
605 :
NAME OVER :2010/03/07(日) 23:24:14 ID:8dubZrZw
最弱の防具を装備したバルモアが耐えられるのに、 最強の防具を身につけた、チャランとポランが熊さんに 一撃でやられるのには最初の頃、泣きそうになったよw 何のための防具なんだかwww
後列の方が防御補正ないらしいね
607 :
NAME OVER :2010/03/08(月) 00:33:25 ID:xdvLYi6A
意外と伸びるな
608 :
NAME OVER :2010/04/19(月) 22:54:06 ID:hP3TcvDN
俺の青春だったゲーム マイナーだったのがもったいない 自由度が高くてよかった
それにしても敵アカウント率が高かったソウルアンドソード
ソウル&ソードが初RPGだったせいで 以降プレイしたゲームのエンカウント楽勝でした
611 :
NAME OVER :2010/05/20(木) 02:08:29 ID:L9z4Le3F
一ヶ月に一度はあげよう
今、バーチャルコンソールに一番きてほしいゲームだ。 曲も地味に神がかってるんだよなー特に山が
最近の飯島健男(今は名前かえたけど)が、 言動おかしくなっちゃって困る。
トラバースは飯島氏ほとんど関わってないって聞いたけどどうなんだろ
攻略本に載ってるのに取れなかった防具が2つあったんだけど ひとつはベルディアスだったかなぁ 取れた人いる?
確か実装されてなかったはず
やっぱそうなのか・・・ありがとん 隠し宝箱がありそうな怪しそうなところを体当たりしまくったのはいい思い出
>>617 同志よ
妖精王国をどれだけうろうろしたことか
619 :
NAME OVER :2010/08/01(日) 00:00:08 ID:r/Cv3SO0
移転なのー
そうなのー
ノッピ
そう言えば、スキルの最大レベルって幾つだっけ?
623 :
NAME OVER :2010/10/03(日) 19:59:12 ID:826zntHf
トラバースで黒水晶を探しに砂漠を放浪すること1ヶ月になるんだけど 攻略サイトとかってないよね?涙 トラバースって難しくないか??
ggr
626 :
NAME OVER :2010/10/03(日) 23:41:56 ID:XYYnQ9Vz
懐かしいな。ソウル%ソード友達に借りたけどクリアする前に 返しちゃったな・・・ 金借りて期限忘れて金融のアンちゃんにボコられてゲームオーバーに なったのは今でも覚えてるw
そうやって晒す奴がいるから消えるんだと小一時間
それには同意しかねる
ルンナを嫁にしなかった人も……そりゃいるわな
>>625 都合でサイト閉じたけどすぐ復活するらしい
攻略サイト復活してたなのー
全体的にイベントテキストのクオリティ低すぎないか ロマサガに惨敗したのも当然か
ソウルのサイトも移転してた
infoseekライト終了問題でソウルの攻略サイト一個消えた
635 :
NAME OVER :2010/11/29(月) 16:28:49 ID:jsWd9ERN
クエイルン
バーチャルコンソールで出てくれー バーチャルコンソールで出てくれー
動かんな
俺ほどソウル&ソードを愛してる人間はいない
そうかね?
あなたの愛を形にしよう
どうしてもルンナと別れていけなかったあの日の俺
ソウル&ソードは面白かったな 最初のイベントで何回か死んだけど、それからは全滅なしで全イベントクリアーした もちろん攻略本は読まないで 一番上手く遊べたゲームだった
グラやシステムが特別どうって訳でもないのに、なんか妙に面白くて好きなんだよなー SFCの中でもベスト5に入るわ。
見てる人いるのかなー 先日裸で買ったんだけど、レベル上がっても上昇するのは武器レベルだけ? FPとかはずっと伸びないんですかね。
FPは特定のイベントで伸びる
過疎だったのにまさかの即レスありがとう! ギャント以外も上がるのかな? ログを見るに戦闘バランスはアレだという事だけど、 にしてもこのままだとソニアが死に過ぎて…
ギャントのみだな 他のは無理
トラバースは個人的にSFCベスト2だけど これうんこゲーって言う人の気持ちも理解できる不思議なゲーム
曲がかなりいいからなー
>>647 そっかー寂しいね。
どうもありがとう!
>>649 そうそう、良曲ばかりなんだよね。
サントラなんぞ出るはずがないから自作しちゃった。
全曲とったら2順でCD3枚かかった。
トラバはね 部分的には最高峰のゲームなんだよね さらに前作とのS&Sとのつながりで切ない気持ちにさせてくれるし あああああ完全版つくってほしい
基本的な質問で申し訳ないんですが、武器や魔法の最大レベルって何レベルですか? 魔法は9かな。
武器も9だったような気がするよ。 10年前の記憶なんで違ったらごめん・・・
武器は少なくとも今ギャントの剣が16なので多分違うっぽいです… でもレスありがとうございます! ひょっとしたら結構上まであるのかも知れませんね。
>>653 最初の三択クイズでステータス上限は変わるんじゃね?
特にそういう制限がかからなければ魔法も武器も16がMAXだと思う
>>656 あれって初期ステだけじゃなく上限も変わるの!?
知らなかった…
でも基本は16なんですね。なるほど。
ありがとうございました。
>>652 あんたとはネルメンドの街でいい酒が飲めそうだな
>>657 上限が変わるというか、選択によっては最初から剣LV2とかから始まるだけのことだね。
でも武器レベルなんてすぐ上がるから、そっちよりもステータスUPの選択肢選んだほうが
嫁はん候補増えてウッホウッホウホミさん
もう少し内容詰め込んでくれたらトラバースの方が好きなんだけどなぁ。 どっちも好きだけどさ。
ロマサガ3見たいに武器の縛りがなかったらもっと良かったかもね
移動方式がFFやDQと同じで、速度もあって、且つイベントがもっと詰まってたらなぁ…
でも、フィールドの移動があまりにも『ゲーム』としては、相応しくないと思わないか? どこに同意していないのかは知らんが
いや、その探索感は長所であり個性であると思うけどな 同意できないのは >移動方式がFFやDQと同じで、速度もあって このあたり まあ黒水晶やボンヌ洞窟などを地道に手探りする感覚を楽しんだり 風任せの気球で移動するような味わいは 万人向けじゃないとは思うけど。 ファミコン時代のスーパーモンキー大冒険みたいな 不具合レベルのやりづらさでもないし。
そこを長所と言ってしまうのは、あまりにも盲目的だろ…
いや、あれをナシにしてしまえって方がよほど盲目的じゃないかな それならトラバースを土台にしなくても別ゲームを求めればいい話で。
むしろ、あの移動を逆手に取った内容なら良かった
>>667 同意
何日の何時何分までに○○にいなきゃいけない、という
超シビアなイベント設定以外は全部好きだ
>>668 逆手つーか
特にフラグもないイベントを偶然発見とか
あの移動ならではの要素はあるからな
あとは瞬間移動(笑)だと日数的にキツいところを地道移動で
時間節約とかかな。これは副次的な要素だが
戦闘やストーリーを楽しむものでなくあくまで冒険を楽しむゲームだからなぁ。 だからこそ、それにしては内容が薄かったり条件がシビアだったりっていうのが残念である訳だけども。
それはないものねだりじゃないかなー ストーリーを楽しむものでなくと言いつつ内容が薄いとか シビアさといえば マーフ族の水イベントはノーヒントでシビアすぎるとは思ったな あと隠しパラメータ依存の仲間イベント(トランプ)は攻略情報ナシだとわからんままだったな でも、ヒントないけど仲間になりそうなルックスのキャラがいて、 どうにかならんかなと日時や条件試行錯誤しながら話しかけたり そういえばあの洞窟のあのあたりに変なものがあったな、と 記憶を動員してアイテム集めイベントやったりと 「すべきことの情報の大半を与えられ、目先の指示をこなすおつかいイベント」とは一味違うとこに惚れた。
673 :
NAME OVER :2011/06/09(木) 03:01:44.24 ID:bgQZZ6Il
あの頃は攻略本買わせるのが当たり前みたいな流れだったからなー 真エンド見るために+¥850
移動方式をDQやFFのようにって言ってる人は精霊王国やってないのかな。 あのイベントをやった時、あえて普段あの移動方式にしたのか分かった気がしたよ。 そんでもって、もし常に精霊王国のような移動方式だったとしたら トラバースの味が薄くなってたなと確信いたしました。
移動方式はFFDQの方がいいと思うぞ 味が薄くなるも何も、移動にはそもそも味も何もないわけだし 場所の発見は価値があるが、フィールドに何もないという部分が多すぎる 空白地帯を延々と歩くのは、『ゲーム』としてはマイナス以外の何ものでもない キャラシンボルの大きさと、広さと、日数経過はあれでいいから、動きと速さはどう考えても改良すべき点だろう あと、MAPでのイベントの少なさか
精霊王国で既存のRPGディスってるゲームだよソウルもトラバースも
677 :
NAME OVER :2011/06/09(木) 23:28:00.10 ID:TXn92bhm
さっきニコ動のトラバ動画見たが、 パファオ山に入るのに5分10分かかっ動画があったな。 まあ、初プレイなら誰でもこうなるだろうなw ちなみにトラバで一番好きなキャラは『ディエンジェ』 オルキシスと一緒に居て黒水晶を落とした子供のうちの♀キャラ。 ちなみにオルキシスと一緒にいたのは、ラティッシュ♂とラーベラ♀と 水晶落としオーレル♂とディエンジェ♀の5人集の事ね。 っていうかなんでこんなこと覚えてんだろ、自分。
678 :
NAME OVER :2011/06/09(木) 23:37:28.19 ID:d6VNXAiL
長いこと進行止まってたのに突然賑やかになってきてワロタ >味が薄くなるも何も、移動にはそもそも味も何もないわけだし 森だと歩くの遅くなるから、道があるあっちから行こう、とかやらなかった? 森だろうが平地だろうが歩く速度が変わらないDQFFの移動は味気無かった。 そういう意味でね。
そういうのは、縛りプレイと変わらん 味と言ってはいるが、単に、楽しめないものを無理に楽しもうとしてるだけだろう
>>682 プレイした事ない奴が言ってるのかな、コレ
あるいはDQ・FFのパターンが当たり前だという先入観が強すぎて
それからはみ出たものを楽しむ能力が全然ないのかな
やはり何を言っても無駄そうだw
何を言っても無駄な人再登場か
そこに味を見出すか、単にめんどくさいと思うかは人によるから仕方ない。 単に楽しめないものを無理に楽しもうとしたのなら、こんなスレに何年も常駐していない。 トラバースは個人的にSFCで というか全ゲームでベスト2なのだが(重要なので2回目) 楽しめないという人の気持ちも理解できる不思議なゲーム。
>>686 味わいを感じるかどうかは人それぞれってのはトラバースには特にあてはまるな
自分は楽しめたけど、万人受けはしない、ゲームだとは思う
ただ、楽しめない人が存在することはよーく解るが
>>682 みたいなしつこく押しつけがましい疑い方はどうかと思う
逆だろう、しつこく押し付けがましく、楽しめるとしか言ってないだろ
>>688 無駄君は
まず他人が楽しんでいるという個人的意見に対して「それは無理に楽しもうとしてるだけ」と決めつけてるから
そこを反対されてるんだよ
他にはしつこく押しつけがましいのは見当たらんね
縛りプレイという例を出しているんだから、個人的意見ってのを認めたうえだが… 楽しみを見出すと言うのは、『基本的には楽しくない』ことを意味する つまり、『好み』の問題であると言うよりも、『無理して』楽しもうとしている、 というのに、何か『誤り』があるのか? それに、個人的意見を否定しているのではなく、言い方は悪いが『どっちが優れているか』に論点があるわけだし
誤りだらけだろう 『基本的には楽しくない』ことを個人的意見にとどめてないから押しつけがましい
692 :
NAME OVER :2011/06/11(土) 05:38:20.48 ID:BAGtanvh
そういえば、死神プーリーの倒し方次第で チャラポラが波動砲みたいなの放ってプーリー 抹消するんだよな。 あれみた時にソウルでは天使としか分からなかったが、 トラバで天使パワー見せてくれたのにはちょっぴり感動した! またみてぇ。でも一からプレイはめんどいなぁ・・・
難しいことよくわかんないけど >楽しみを見出すと言うのは、『基本的には楽しくない』ことを意味する お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
そこまでやりこんじゃいないけど、一通りプレイした俺の感覚では、 見つけたい街や地点を探すために右往左往するのはだるかったなあ。 時間が進まないゲームならまだしも、このゲームは年月すぎるからね(そこがいいんだけど)。 でも広大なマップを移動しながら予定じゃない地点なんかを発見しつつ移動するのは楽しかったから、 すでにある場所を聞いたポイントは発見できる範囲を広くするとかでいいんじゃないかねえ。
年月過ぎたらキャラのグラフィック変わるとかのおまけがあったらなー よりによって変わらない方がいいキャラに限って変わるしもうorz
ポポロンwww
>>694-695 他のゲームがなかなかやらない、一味違った楽しさを提供しようとする試みは多いよな
ただ、あくまで「試み」止まりで、それがあまり「調整・洗練」されてなくて
惜しい出来になってる
>>697 確かにね
ソウル&ソード並のバトルシステムを作る力はあるにも関わらず、あえてそれを超簡易的にした(と自分は思った)
すでに平和な世界を旅・冒険してる感を重視して作ってますってのをすごい感じた
他ゲームでは無かったものだったわ
まだまだ詰められる余地はあったから、惜しい出来ではあった
699 :
NAME OVER :2011/06/13(月) 02:29:18.28 ID:N3qYNQHT
トラバースは結婚ゲーだよな。 ただもう少し結婚キャラは増やしてもよかったなって思う。 ・エルドラドのアマルの飼い主女性(アマルをなでると候補に入る) ・お化けのミミジー(ミミジーが死なない方法でプーリーを倒す) ・チャランとポラン(パンプキンとルキマンを倒す) ・ディエンジェ(弟オーレルを倒す) ・ポニー(ボナルドを倒す) ・マルカリの花(抜かないで5年後に会いに行く) とか。
増やすというよりもう少し濃くしてほしかったな
701 :
NAME OVER :2011/06/13(月) 21:26:00.45 ID:1PjOqoHV
>>699 キャサリンとの結婚は物足りないよな。
どうせなら、主人公がモンゴメリー屋敷に入ってキャサリンに
選択肢を迫ままれる。
「魂を捨てて私と一生人形として居てくれる?」
「1.もちろんさ。」
「2.冗談じゃないよ。」
で1を選ぶと主人公は人形にされて、キャサリンと一生罰を共有して
受け続ける。しかしそれも愛の形の一つなのだ。… みたいな下り。
で2を選ぶと主人公がキャサリンに追い出されるみたいな。
あと結婚では結婚式だけではなくて、その後の生活模様とか
演じて欲しかったな。
「その後の主人公とポポロンの生活はと言うと・・・」みたいな。
俺的には結婚後というよりプロポーズシーンを効果的に見せる演出を工夫してほしかったかな S&Sは仲間と何年も一緒に冒険をしているという状況がわかりやすく伝わってきたからEDの別れやルンナとの旅立ちEDも感動的だったんだけど トラバは旅してる感はあっても仲間と一緒に旅してる感はあまりない作りだったから想像力が働かなかったんだよね これは仲間数を多くした弊害なわけだけど、仲間数が多いこと自体は良い部分と思うから単純に減らせば良いってわけじゃなく、それならそれで効果的に見せる工夫があってほしかったってことね サブキャラとの結婚はネタ的な唐突結婚でよかったけど、旅仲間との結婚はせっかく長い旅をしている設定があるんだからルンナのように「旅の間で少しずつ互いに惹かれていく」って魅せ方をしないともったいないと思うんだ ギャルゲなんかの「イベントが起こって恋愛する」って演出とは別の「時間共有での恋愛」はほとんど物語で作ることができない独自の魅力だと思うしだからこそその素材がそろっているのに作られていないこの結婚イベントはもったいないと思った
そこまで要求するようなゲームシステムじゃなかっただけの話だな 自由度の高すぎるマルチストーリーに対し >「旅の間で少しずつ互いに惹かれていく」って魅せ方をしないともったいないと思うんだ これはないものねだりにすぎんだろう
むしろあの突然プロポーズに走るシュールさが良かった
705 :
NAME OVER :2011/06/14(火) 20:26:46.53 ID:KEh0Sm3U
精霊王国で仲間になるリルケフィって魔レベ上げれば相当強いが 新魔王倒すともう役どころがないんだよな。 精霊王国をクリアしたあとに水龍や神と戦うとリルの無双っぷりが分かる。 敵の攻撃はほとんど避けるし、ハッキリ言ってパンプキンより戦闘では使える。
706 :
NAME OVER :2011/06/14(火) 20:29:20.96 ID:ZLZPL/YP
ギャントがナナを奪うエンディングは笑えたな〜 ナナ:「私も実はギャントさんの事を・・」 とかあのセリフはありえんw
707 :
NAME OVER :2011/06/14(火) 20:33:30.62 ID:Irsjfrzo
>>705 リルは敏捷力が上がる装備付けると敵の物理は当たらない、魔法は
そもそもリルの魔防が強すぎで、ほぼ100%無敵になるよね。
708 :
NAME OVER :2011/06/14(火) 21:06:36.80 ID:XniEWFjZ
ホーリィソードが使えるようになるイベント探してみたけど やっぱりないのかな?
残念ながらありません ギャントさんはあれを背負うだけです
勿体無いよなあ 最後の方でいいから、使えるイベント1つは欲しかった
トラバースやってからソウル&ソードやったから、 ホーリィソードが武器として使えることに感動したwwwww
ああこのスレみてたらまたソウル&ソードやりたくなってきた トラバは……最終データ起動させて雰囲気楽しむだけでいいや
おまwwww でもわかる S&Sは船着場からプレイし直したくなるが トラバースは雰囲気味わうと満足しちゃうんだよな
714 :
NAME OVER :2011/06/15(水) 22:01:11.83 ID:voxmDMHM
そうか? 自分はむしろ逆。両方やりつくしたが、ソウルは もうかったるいのでやり直したいとは思わないな。 所見は間違いなくソウルの方が楽しいし、素直に面白い。 トラバは面白くもないし、飽きてくるんだが、 なぜかトラバはだんだん後半にくるとまた一から 別の順序イベでやりたくなる不思議。ソウルのような 作業がない分、すぐにイベこなせるしやればやるほどなぜか やる気が沸いてくる不思議ゲー。まあトラバごときで投げ出す ただのドラク○厨には向いてないかもな。
ソウルは鬼エンカウントが
716 :
NAME OVER :2011/06/16(木) 01:05:32.17 ID:Fk/D0SOE
>>715 同じパンドラボックスから発売された『アラビアンナイト砂漠の精霊王』の
RPGゲーに比べたら可愛すぎる。
アラビアンナイトやってからソウルやるとソウルのエンカウント率が
大したことないって言うのが身にしみて分かる。
ラグポンとか(かなりの名作ではあるが) 昔のゲームだとエンカウント率はかなり高いぞ
718 :
NAME OVER :2011/06/16(木) 02:49:22.59 ID:NJecw3V4
>>716 アラビアンナイトは3秒に1回の頻度で敵とエンカウントするんだっけ?
ソウル&ソードの10倍近くはエンカウント率高いよな。
おそらくいまだかつてアラビアンナイトよりもエンカ率高いゲームを
見たことがない。というよりそもそも2〜3秒経つと必ずエンカウントする
とか率が有り得ん。
トラバは低めだな。
ATV深夜枠の「ユキチカ!」で特集やるでしょ。
720 :
NAME OVER :2011/06/16(木) 22:22:50.29 ID:oQK4xcZR
>>705 リルで水龍は不可能。 なぜなら、 1.リルを仲間にするには精霊王国のイベント発生条件として、スピーカーが要る。 2.スピーカーを完成させるためにはパブロスで部分パーツを手に入れることが必要。 3.パブロスを仲間にするためには、水龍イベをクリアしてなければならない。 つまりリルで水流を倒すことは不可能。 さらにワイバーンも同理由で不可能。 リルが挑めるボスは、ラティッシュとオルキシスとナナの父と カーネギーと詐欺研究員とエルドラドの神と手下悪魔と新魔王 くらい。攻略本にも載ってる。
リルやパンプキンが使えるというよりは 使えないキャラが多すぎるんだよな… 無駄に仲間の数が多いんだから いっそ戦闘不能キャラは交換おkにしてくれよと
722 :
NAME OVER :2011/06/17(金) 19:33:57.00 ID:ITPBIclp
で、結局、『ベルディアス』はどこにあるんだ? 攻略本には居場所が書いてないんだよな。 これはしらみつぶしにポポロンで敵から盗むやってみるしかないかな。 戦闘は結構ホンワカとして楽しかったけどな。 ただ新魔王のあとにもっと戦うシナリオを増やして欲しかったなぁ〜 新魔王の第二形態が強くて無理だと思ったらリルとパンプキンの 魔法ゴリ押しで圧勝だからな…
盗む、の発想は無かったわ。 盗めるアイテムは攻略本に無かったような気がするし ただ、低確率で盗めるとかだったら怖いな・・・
ソウルソードのキングジョーカーやピンクパンサーなんて うんざりするほどリセットしてやっと手に入ったからな それくらいの確立だとしたらノーヒントじゃやってられんなw
ソウル&ソードとトラバースの説明書や攻略本持ってる人に聞きたいんだけど キャライラストってどのくらい載ってる? 各キャラの全身絵とかあるのかな
ソウル宝島とトラバース双葉はパターン無いよ。たぶん説明書と同じ
説明書は実家にあるからすぐに調べられないんだけど トラバ攻略本はギャント・ソニア・バルモア・ポポロン幼児期の全身絵あり。 チャラポラは顔絵のみ。 ソウル攻略本は・・・3冊持ってるんだけどちょっと取り出すのが大変な場所にあってまた今度
カバーにチャラポラの全身絵あるよ。小さいけど
>>728 しまった!裏側見てなかった。ありがとう
730 :
NAME OVER :2011/06/21(火) 00:06:50.33 ID:oLbkk/cq
ソウルとトラバの両方の説明書持ってるが、 キャラデザはチャランとポランに限っては確実に ソウルの方が可愛い。トラバのチャラポラの絵はなんか バランスがおかしいんだよな。 ただ、トラバはシルエットはよく出来てて、 幼女ポポロンは可愛く仕上がってると思うな。 できれば、ダイヤとリンクルとリルとリリカ辺りもグラデザインで 載せて欲しかったな。 ちなみにトラバの説明書の最後にバルモアが 「オレとは結婚できないぜ♪」 みたい笑顔満開で言ってる 絵が印象的だな。ソウルの説明書はこれといって印象はない。
731 :
725 :2011/06/21(火) 10:27:37.98 ID:???
ありがとう 聞く限りキャラデザ確認は難しそうだな 設定資料集でもあればいいのに…
シルエットから想像で描くしかないね 逆にそれが楽しかったりするけど
トラバースのセーブ方法と装備欄の見方がわからなくて、誰か教えていただけないでしょうか?
セーブは宿屋 装備欄はEquip
>>734 ありがとう、探したら説明書あった
町が2つの区画に別れてるなんて説明書無いと気づかなかった…
どおりで宿屋がないはずだ
メニュー欄も斜めで字が細かくて英語で見にくい、日本語で書けばいいのに
中古で買ったら戦闘中XYボタンと十字キーで魔法範囲の切り替えとかわかんないだろうな
フィールドの移動すら理解不能かもなw
最初の山のふもとがどこにあるかわからなくて数日さまよった…
トラバースの隊列補正わかったよたぶん。補正じゃなくておそらくバグ。
740 :
NAME OVER :2011/06/30(木) 01:49:31.04 ID:6b55yXIv
>>739 仕様じゃないのか?
1番目 ・・・ 変化なし
2番目 ・・・ 魔法攻撃力が上昇
3番目 ・・・ 変化なし
4番目 ・・・ 魔法防御が上昇
5番目 ・・・ キャラの運によって腕力と強じんさが大きく変化
だったハズ。
ちなみに5番目に運99のポランを置くと攻撃と防御共に
バルモアをも超えるって知ってた?
741 :
NAME OVER :2011/06/30(木) 01:51:33.48 ID:6b55yXIv
あっ、それと、2番目と4番目は、腕力と強じんが下がる。
ボボッサム砂漠で死神を説得して倒すとパウルアーマーもらえるって攻略本に書いてるのにもらえない 普通に倒すと、アルラウネソードがもらえる なんでパウルアーマーもらえないんでしょう、砂漠はオアシスにならないし…
743 :
NAME OVER :2011/06/30(木) 19:32:13.55 ID:RD4LlQZD
>>742 死神プーリーの倒し方パターンは、
1.まず普通に倒す。このとき戦闘は一回で終了する ・・・ アルラウネソード貰える
2.聖水を使って倒す。このとき戦闘は一回で終了するが、
自動イベントが発生して、追い討ちをかけてくるプーリーに対して
チャランとポランが天使の波動を使ってプーリーに止めを刺す。 ・・・ パウルアーマー貰える
3,説得を使ってプーリーを離脱させる。その後ミミジーが身代わりになる
自動イベントが発生して、二回目の戦闘が発生する。
このとき二回目戦では説得は効かず、聖水で倒しても普通に倒しても
結果はミミジーが砂漠のオアシスになるパターン。
・・・何も貰えないが、ソニアの結婚EDでキャサリンがミミジーの代理として
お礼を言ってくれる。
こんな感じ。
744 :
NAME OVER :2011/06/30(木) 19:33:26.85 ID:RD4LlQZD
>>742 死神プーリーの倒し方パターンは、
1.まず普通に倒す。このとき戦闘は一回で終了する ・・・ アルラウネソード貰える
2.聖水を使って倒す。このとき戦闘は一回で終了するが、
自動イベントが発生して、追い討ちをかけてくるプーリーに対して
チャランとポランが天使の波動を使ってプーリーに止めを刺す。 ・・・ パウルアーマー貰える
3,説得を使ってプーリーを離脱させる。その後ミミジーが身代わりになる
自動イベントが発生して、二回目の戦闘が発生する。
このとき二回目戦では説得は効かず、聖水で倒しても普通に倒しても
結果はミミジーが砂漠のオアシスになるパターン。
・・・何も貰えないが、ソニアの結婚EDでキャサリンがミミジーの代理として
お礼を言ってくれる。
こんな感じ。
745 :
NAME OVER :2011/06/30(木) 19:34:04.74 ID:RD4LlQZD
連投スマンです
・トラバースの隊列、並びによるバグの詳細。
左から順に以下の補正が加わる
1番目 ギャントの武器のステータスUP+(防具のステータスアップ×2/3)
2番目 ソニアの武器のステータスUP+(防具のステータスアップ×2/3)
3番目 バルモアの武器のステータスUP+(防具のステータスアップ×2/3)
4番目 チャランの武器のステータスUP+(防具のステータスアップ×2/3)
5番目 ポランの武器のステータスUP+(防具のステータスアップ×2/3)
この5人の装備さえ強化しておけば他のキャラは裸でもダメージ少ない。
ただし素手だと武器レベルがないから相応の攻撃力しかない。
>>740 やAAAは惜しいけど違ってた。
ついでに
>>722 おそらく不可
敵から盗めるアイテムには無い(ボスは設定FFでアイテム番号が無い)
宝箱で取れるアイテムは台詞がきっちり用意されているけどベルディアスは無い。
747 :
NAME OVER :2011/06/30(木) 21:13:48.40 ID:u1dFYiJk
>>746 残念だけど、それも間違ってるよ。
こちら全キャラにて相当に検証したけど、
>740の2番目魔法攻撃上昇と5番目の運依存は確実に
遭ってた。
これは全キャラに共通。
さらに4番目の魔法防御上昇はキャラによって
適用されていないため、確定ではない。
武器のステータスUP?
戦闘中に主人公を1番目から順に全配置にシフトして
検証したがそんなの皆無。
もしかしてそれエミュで分析してない?
実機とちがってエミュは少しバグってるらしいしね。
実機なら>740の4番目以外は100%合ってる。
過去に誰かがSFC本体での検証で サイトにも載せていたよね。 1番目はどのキャラでも補正なし 2番目は知力が上がり、腕力強じんが低下 3番目はどのキャラでも補正なし 4番目は腕力強じんが低下 5番目は運に基づいて腕力と強じんの補正のふり幅が決まる だったなたしか。4番目の魔法防御アップは知らなかったな。 でもトラバの場合エミュと実機は確かに挙動がかなり違うな。
トラバース10周したのに全然気付かなかったwwwwwwwww というかよく気付いたな・・・
3番目にハートでも置いて同じ敵に攻撃してみてよ。
バルモアをエキスパートから外す。
最初バルモアにアグリスを装備させておく
ハートの通常攻撃でダメージを見る。
戦闘後にバルモアの装備をアクスに変更。
同じ敵で検証。なぜか同じハートの攻撃なのにダメージが下がる
信じるか信じないかはやる人次第。
別に
>>740 を陥れようとかいう意図もないのであまりムキにならないで欲しい。
>>744 エエエエー!マジですか
攻略本嘘やん、オアシスにならないで芽になったよ…
そうなのか、いつかはオアシスになるんだな
トラバースの武器と防具の補正数値は せめて vit50+10 みたいにつけて欲しかったな。 カルマにしてもそうだが、いろんなパラメータが ブラックボックス化しすぎてなぁ。
戦闘関連は冒険の「ついで」だからわざと適当にした と好意的に脳内変換しました。
トラバースって新魔王倒すとやる事 なくなるよな。 街の数を半分くらいにしてもいいから せめて敵、特にボスの数をもっとボリューム 増やしてほしかったな。
トラバースは自分で探せばやることはたくさんある 同じ洞窟で何時間も変わり映えのしない相手と戦い続けて熟練度を上げる作業だってできるし 世界中(フィールド)を回っていろんなものを見つけ出すこともできる
>>757 それがムダにつまらないと感じるユーザーも多いのかもね。 でもトラバースをやったことがあるユーザーは 必ず思うハズ。 「なぜリリカやウホミは年齢制限がないのにポポロンは12歳超えないと結婚できないのか。」 と。 12歳のポポロンはもう大人だし、初期8歳のポポロンと 出来ても良かったのでは? あとナゼ、チャランとポランとディエンジェを入れなかった!? これこそ最強の結婚キャラだろ。 ディエンジェなんてものすごいカワイイのになぁ。
>>756 普通にやってりゃ精霊王国が最後のイベントになるから、事実上ラスボスになるのかも
トラバースの街人のセリフがアホくさくて好きだったから
むしろ街の数をもっと増やしてほしかったな。
>758 「ディエンジェ」 と聞いておそらくほとんどの トラバユーザーが思うのは、「誰、そのキャラ」 だろう。 攻略本だとエキストラキャラの名前が載ってないから 分かりづらいかも。 ちなみにディエンジェはオルキシスイベに いる水晶落とした女子供の方。 >760 クマなんぞ、前半から中盤の 強敵にしかすぎないからなぁ。 終盤はパンプキンかリルの魔法で ほぼ一撃終了なんだよな。 そういえばピピパパの隕石を落とす スキル、あれ室内で使うと味方にも ダメージ来ないか?バグなのかい?
>おそらくほとんどのトラバユーザーが思うのは、「誰、そのキャラ」 だろう。 そんなマイナーか? おおげさすぎ
>>762 おおげさ?ハァ?って感じ。
君の非マイナー気分で語るなよ〜
>おそらくほとんどのトラバユーザーが思うのは、「誰、そのキャラ」 だろう。 ハァ?って感じ。 君のマイナー気分で語るなよ〜 ブーメランどころじゃないなw
2ちゃんにいるようなキモヲタ以外の一般ユーザーにしてみたら普通に誰それだよ
Q.リンクルの母親の名前は? Q.黒水晶の捜索依頼を出したランデムの妻の名前は? Q.ボーンランドに居る、ボンヌ洞窟に落ちていた宝石骨の正体の骸骨女性の名前は? Q.ソウルで登場した、リックとバルモア(○世は不要)とパンプキンのフルネームは? Q.ジブル洞窟の奥で待機している、オルキシス一家の立ち位置は左から順に誰? こんなの質問されてもトラバやりつくした奴でも普通は戸惑うだろ?w
766 ちなみに答えは上から順に、 A.フェリアラ A.ラーシャ A.ポニー A.リック・ヘイソン、バルモア・ソーンダイク、パンプキン・シャウト A.オーレル、ラティッシュ、オルキシス、ラーベラ、ディエンジェ こんなのもう一度注意深く再プレイするか、攻略本見なきゃ分からない次元。
そもそもトラバース自体が「何、そのゲーム」程度のマイナーゲーなわけで そのマイナーゲースレで語ってる濃いファンに「ほとんどのユーザー」とか言われてもなあ
>>768 おいおい、読解力のなさがにじみ出てるぞ。
トラバをやっているユーザーの「中の」ほとんどのユーザーだろ?
なぜそこでトラバやってないマジョリティを入れ込む。
っていうか夏で暑いからイライラしたレスばっかだなぁ。
もっと温厚なレスないのか。。
>>767 そんなのトラバース何度もやってる
奴なら100%解るだろう。
自分もその問題普通に解ったぞ。
一つ疑問に思ったんだが、 たしかトラバではソウルのリックとバルモアとパンプキン&ルキマンの フルネームが解明されたよね? ただルンナだけは解らなかったけど、 ルンナってリックと結ばれて普通にルンナ・ヘイソンになったんじゃないのか? リック・ヘイソン、『ルンナ・ヘイソン』、バルモン・ソーンダイク、 パンプキン・シャウト、ルキマン・シャウト の以上ソウルのフルネーム あくまで推論だが・・
>>768 自己完結してるバカを相手にしても仕方ないぞ
>>772 自分の書き込んだレスに擁護してる君って
なんかもう…いや、なんでもない。
>>761 みたいに自分の発言を客観視できないと
>>773 みたいに自演認定して自分を慰めることしかできなくなります、か。
>>771 ルンナはいまだ不明じゃなかったっけ?
リックと結婚した証拠もないし。
776 :
NAME OVER :2011/07/17(日) 06:31:18.97 ID:H8bTRtNV
なんか
>>761 〜
>>774 までのレスって
まるで頭の悪い奴同士の口ゲンカみたいだな。
釣っては釣られ、釣られてはまた釣ってまた釣られて
まあよくがんばるもんだ・・過疎スレで。
いちばんちしきのあるぼくとおなじくらいげーむをしっているひとがふつうです とか思ってる痛い奴が一人いるだけだよ。もうおっさんだろうに
自覚がないとここまでひどいかw
779 :
NAME OVER :2011/07/17(日) 19:47:03.56 ID:KEi68qrs
>>777 無知さん、トラバース or ソウル&ソード に関する
レスをしてくれない?
一人で暴走してるバカにしか見えないのだが。
古い嘘情報信じてて訂正されたら顔真っ赤にして全否定してた奴だろ。ほっとけよ
781 :
NAME OVER :2011/07/17(日) 20:03:00.97 ID:FZdghj9v
>>775 あれリックとルンナは一応結ばれたんじゃ
なかったか?
ならルンナの正式名はリックと同じで
いいと思うけど、違うのかな。
もしかしてソニアってルンナの子孫だったりして。
それはないかw
トラバースの説明書によると、 リック・ベンソンとルンナはくっついたことになってる
トラバースとソウルを足して2で割った 仕上がりならもっと面白かったかもな。 トラバースは戦闘システムがアレだったからなぁ まあやり込み嫌いにはちょうどいいくらいの 戦闘システムなのかもしれないが。 せっかく総勢30人近くもキャラいるのに 使えないキャラが大半ってのが残念。 レベ上げする楽しみがないし。
>>782 結婚したのかな?
それと、リック・ベンソンじゃなくて、リック・ヘイソンじゃ
ないかな?
そういえばボボッサム砂漠で砂嵐の 場所探すの結構ハマったなぁ。 全部で5箇所らしいが攻略本には載ってない のが残念。 あとたまに隠れて見えない宝箱があるけど、 あれもダンジョンのマップ図に直接 記して欲しかったな。 ワーバ洞窟でフレイムソード探すのに 最初手こずった記憶がある。
>>782 相関図はもうちょっと説明書に
詳しく記載して欲しかったよね。
とくに天使関係は知りたかったし。
ボルサーク、ギャント、チャランポラン、こられも
ギャントが生まれ変わり以外にも
何か密接に関係あるとは思うが。
787 :
NAME OVER :2011/07/18(月) 00:16:55.04 ID:s7KvlB+G
>>785 一応攻略本には、「隠れているとこにも宝はあるぞ!」
みたいに注意は促してるみたい。
でもトラバースって意外にもソウル並みに
武器防具あるんだよな。
ただその使い道がなぁ。。
あとトラバで女用服を男キャラが装備できるのって
デバッグミスかな?
これ発見した時、やっぱりトラバは後から
戦闘システムつけたしたのかなって感じたが・・・
いよいよ夏休みだなぁ
789 :
NAME OVER :2011/07/18(月) 02:31:01.71 ID:YQGrjYZz
だれか今ソウルかトラバをプレイ中って言う チャレンジャーいないのか?
やりたいんだけどね・・・ソフトは実家だ ところでそろそろ内蔵電池がやばくない?
>>790 ためしに何度かセーブしてみて、すぐにセーブが
消えるようならカセットのバッテリー入れ換えサービスに
お願いするといいかもしれない。
そんなに費用かからないと思うし。
あと久々にプレイするなら、取説は目を通しておいた方が
いいかもね。
ちなみにトラバースの取説には「Bボタンで戦闘中に行動パス」
がナゼか書いてない。ソウルは取説読めば問題ないかと。
今プレイしてる 戦闘がソウルっぽければ良作なんだけどなぁ
>>791 SFCのバッテリー入れ替えサービス(確か1000円)はもう終了してたような記憶があるんだけど
だからバーチャルコンソールに出ないかなってずっと期待してる・・・。
トラバースもう10年弱触ってないけど取扱説明書やらは見なくても大丈夫。
>>793 他にいくつも電池交換業者あるし道具も売ってる
>>794 なるほど、正式サービスじゃないけど手はあるわけか。ありがとう。
ソウル&ソードとトラバースのコード作ったんだが需要ある? ソウル&ソード 7E004100 エンカウント率半減? 7E004200 エンカウントなし トラバース 7E03B900 エンカウントなし&タイムストップ 7E04B100 エンカウントなし 7E004100は効果があるのか微妙です。 7E03B900はエンカウントなしの効果と時間を止める効果があります。 ただしイベントでこのコードを使うとギャントがずっと寝るなど不具合があるのでそのときは解除するように。 町のマップでギャントが高速で足踏みしたり家の中の村人が止まったりしますが特に問題はありません。
7E004100に関しては検証してみたところやっぱり効果がなかったのでミスコードです。 7E03B900は時間を止める効果はあるけど宿屋に泊まると時間、日数が経過するので注意してください。
トラバースはバルモア王国の復興イベントがあればよかったな
跡地があっただけだっけ 復興イベント&ホーリィソードの所有者確定 そこからホーリィソード装備できるように、だったら最高だったんだが
800 :
NAME OVER :2011/09/08(木) 22:20:42.27 ID:A7zOnqxy
リメイク&続編希望
リメイクも続編も特に望んじゃいないけど バーチャルコンソール希望
隠れた良ゲー
リメイクしないと欠点が多すぎる まあ欠点が増えるのが最近のリメイクか
欠点が増えるってより 欠点を覆って光輝いていた良い点を潰すって感じかね。
ああ・・・確かにそうなりそうな気がするわ 良い点も悪い点もない印象に残らない平凡ゲーになりそ よほど上手いこと作ってくれないとね
トラバでトランプ一団の女と結婚できるとしった時 どうせならもっと冒険中恋愛させてほしかったなと思った ああいうキャラ好みだから…
リメイクによりRPG要素は廃され 女性キャラクターを攻略していく恋愛ゲーになります
>>806 トランプ一家の女って!どっちだよ!(重要)
>>809 ダイヤじゃない・・・だと・・・
オネエ系に弱いだなんてかわいいな
まあスペードも捨てがたかったけど
トランプ一家はジョーカーがリーダーのはずなのに 何故か一番印象が薄い
素で存在すら忘れてたよw
トラバースの中古が20円で売ってたから買ってみたんだけど面白いね。 しかし、攻略本が軒並みプレミア価格でワロタw 攻略本や攻略サイトを参考に進めてるんだけど、どうしても凡太郎が仲間にできません。 「ワサワサさん一家」と「チャランとポラン」のイベントはクリアしてるし、カルマも40台。 これ以外に何か必要なのでしょうか?
すみません814なんですが、早速自己解決してしまいました; 夜って19時以降じゃないと駄目なんですね。 失礼しました。
3分で自己解決ワロタw またなんかあったらおいで〜 まぁ攻略本ゲットしたなら余裕だろうけど
何故、結婚候補にときのおばあちゃんがいないんだ……! マッサージでカルマを1まで下げたら、孫になって幸せに暮らすエンディングとかあったらいいのになぁ。
幽霊屋敷には住み着いてほしかった
キャサリン結婚エンドはそうあるべきだよなw
キャサリン結婚エンドが一番好きだ。 ゲームで目頭が熱くなっちまったぜ…
一番ではないけど、ウホミ結構好き。 本当に幸せな人間は、やっかみやちゅうしょうなど気にならないものだから。 ってのがなんか・・・響いた。
やっぱこれは本当に良いゲームだよ… トラバでチャランポランが登場したときは本当に胸にくるものがあった まあそこがピークだったけど
それを言うてはならんw
ソウル&ソードはクリアするところまでやって、そのあとトラバースをプレイしたけど、 「これじゃない感」が強くて結局少ししか手を付けなかった。ゲームシステムもそうだけど 一方では剣と魔法のファンタジーの世界なのに、一方ではコンピュータがあるような近未来都市(?)みたいな 国まであって、そうしたごちゃ混ぜ感が個人的にはどうしても受け付けられなかった。
ダメなRPGたくさんあるなそれだと
ソウル&ソードはRPG好きなら無難な出来というか、可もなく不可もなくというか、
大きなマイナスポイントは無いと思うんだけど、
トラバースは感想が二極に分かれそうだから
>>824 の気持ちも分かる。
しかしあのはっちゃかめっちゃか感のある世界が俺には激しくツボったんだ・・・。
ソウル&ソードを実際にチートなしでやったことある者なら、 あのアカウント率に閉口しない訳が無いと思うのだが。
アカウント率ってどういうものなの? 詳しくなくてごめん
イベント終わった後に洞窟の奥から高エンカウントの中帰って来るのがデフォだった気が
あのアカウント率は確かにマイナスではあるけど、 サイメダルがあったしさして大きいマイナスではないと思ったのだが。
>>828 エンカウント(敵との遭遇)率とアカウント(会員サイトにログインするのに必要な情報登録)との
語感が似ていることによる間違い…をネタにしたこと(「既出」を「ガイシュツ」とわざと間違えて読む
2ちゃんのネタと同じもの)だと思うんだが、マジでエンカウントとアカウントの意味を取り違えてる人も
いるような気がしないでもない。
>>830 サイメダル買えないところもあったしなう
>>831 どう見ても素で間違いなわけだが
そうやってワザとだという逃げ道を残してやるところが優しいな
835 :
NAME OVER :2011/11/06(日) 15:39:04.31 ID:avROlsoA
トラバのモンゴメリー屋敷は中ボスをバーンスタインにして 大ボスをキャサリン(通常と本気の2回戦闘みたい)にして欲しかったな。 バーンスタイン戦は主人公一人でも楽勝だったからな・・ あと個人的にはキャサリンも仲間になってほしかった。 さらに言えば、キャサリンとの結婚で主人公がいつまでもキャサリンと 屋敷で人形として暮らすシナリオも欲しかったなって思った。 でもトラバではミミジーイベントで死神に聖水使って倒すと チャラポラが天使の力を使って天使であることを証明してくれたから 嬉しかったが。
836 :
NAME OVER :2011/11/14(月) 23:43:47.51 ID:NewdBuuq
>>835 チャランポランが天使であることを仄めかすのは、
ソウルのエンディングでヤンチャが直接天使とセリフ打つ、
トラバで死神を聖水撃破したとき死神の反撃で光の壁らしき結界を張るとき、
トラバで十二女神象のイベ終了時にボルサークの事をしゃべる時、くらいだな。
まあソウルを既にやってる人なら、もうトラバの双子の天使っぽい挙動に驚くことはないけどね。
>>836 それ攻略本だと省略されてるよなw
さすが子犬のアマルを子犬のアルマと記述されてる
攻略本だ。
攻略本は幼ポポロンのラフ画があるけどどうせなら
イケメンのクラブと可愛いダイヤはカラーで載せてほしかった・・
>>835 モンゴ屋敷2Fの宝箱の死神が小ボスでバーンスタインが中ボス
って感じもする。
このスレを見る限りだと、キャラの人気率は ソウル:1位 チャラン、2位 ルンナ、3位 リック トラバ:1位 ポポロン、2位 ダイヤ、3位 リンクル って感じだな。 初めてプレイしたときはポポロンのグラが突然 幼少から成長してたのにはビックリしたなぁ。 トラバは戦闘システムはなしにして家を建てて 発展させたり、別の方に力を入れたほうがトラバらしくなったよね。 32メガもあるんだから有効活用して欲しかった。
>>839 チャラポラはセットで1位にして欲しいんだ
ハートさん外すとか正気か
ハートは
>>841 の嫁
ポポロン(初登場時に限る)は
>>842 の嫁
ポポロン成長後は主人公の嫁
ウホミはみんなの嫁
これで問題ないな。
あーやっぱりトラバースの雰囲気大好きだな もっとハートさんがイベントに絡んでくれてたら良かったんだけど
おうよ、自分も大好きだ 嫁はリンクルでいいや
ゲーム内だとチャラン、ポラン、リルケフィ、パンプキンは 年齢不明になってるけど、実際何歳なんだろうか。 雰囲気としては、 チャランとポラン(9)、リル(18)、パンプキン(75) だなぁ
まあ300歳以上は間違いない
>>846 パンプキンは不老不死の魔法かなんかだろうけど
チャラポラ単に成長が異常に遅い(人間の300年分が天使は1年分くらいみたいな)
リルは精霊王国で時間が止まってるから年取らないだけじゃない?
リルはステータスのグラが完全に7歳くらいにしか見えないが
トラバースやソウルに詳しい奴が少ないから 盛り上がらないな。 一年前くらいはソウル通やトラバ通同士の盛り上がり見せたけど もうこのスレも終わったな。
なんか話題が投下されると一気に書き込まれること多いし みんなROMってるだけじゃないかね。 自分は毎日チェックしてるよ! 盛り上がるようなネタかー 無いことは無いんだけどひとまずトラバースを実家から持ってこないとなぁ。
精霊王国で手に入る最強防具をダイヤにつけて、 初期装備をバルモアにつけて共に戦闘に参加させると、 初期装備バルモアが耐えて最強防具をつけてるダイヤがなぜかワンキルされる超絶バランス。 でも戦闘は飾りとして考えればイベントはこのゲーム面白いよね。 一番良かったのは精霊王国でのチャラポラと魔王の茶番
チャバン&ポバン
>>850 結構前にも書いたような気がするけど、
ソウルのような戦闘システムをちゃんと作れるノウハウがあるにも関わらず
トラバースはあえてあの戦闘バランスとシステムにしているところに惚れたんだ。
戦闘が面白いゲームなら他に腐るほどあるしね。
この世界を楽しんでねっていう製作スタッフのメッセージをひしひし感じる。
そうだね
トラバースで候補全員と結婚できた人いる? ウホミを候補に入れるのがきついんだよな。 あと翻訳機がないと大半は失敗するよね〜 とくにリンクルは水を飲ませないとたしか結婚でBADエンドだったなぁ
>>854 新規でプレイするたびに全員嫁にできるように調整してたよー
初期ステータスが命だから、納得いくまでやり直してた・・・。
>>855 メイキングで補正があるんだよな。
あれは攻略本なしでは分かるわけがないw
しかもカルマとか初心者には鬼畜だよな。
カルマが一定範囲にないとイベントすら起きないとか
あれは攻略本なしでは不可能。
肩揉みかネルメンドの酒で善悪の調整するのがかなりの作業だったなぁ。
とくに最初のトランプイベは悪にするのに確実に酒ガブ飲みするな。
なーんにも攻略を見ないでやった1周目、 仲間になったのはチャラポラ・トランプ一家・ポポロン・ホッカムール・バリバリ リャン・ショーレン・ボーテル・ブロンキンで、凡太郎がいたかどうかが思い出せない。 5年目くらいで音を上げて攻略本買った・・・。 結構頑張ってたほうなのかな。
とりあえず最初にトランプ一家が仲間にならないと、その関連でかなりのイベントを逃すんだよな 攻略本見るまで全然分からなかったし、アレはトラバースの最大の欠点だと思う
カルマ上げなきゃならんし、一人目が後のイベントに連動してるしね。 早い時期に仲間にしとかないと後半に仲間にするのは結構大変 まあでもそういうフラグ条件も完全手探りな あの時期にはもうレアなドルアーガ的な古き良き試行錯誤ゲーといえなくもない
魔法レベルって9まで? 武器レベルは15以上まであるっぽいけど
861 :
NAME OVER :2012/02/03(金) 00:47:54.86 ID:o391bq//
武器レベルは16までしか上げたこと無いな 魔法レベルは10までは上げたことある
レベル1が0だとしてレベル16はFだから16がMAXかもな
ゴムベルトってどこにあります? ググッたらクレンツァの町って出たんですが、何も無い町なので間違いじゃないかと思うんですが
865 :
NAME OVER :2012/03/25(日) 03:40:50.60 ID:8Fs4tn2G
チャランポランかわいいよおおおおおおおおおおおおおおお
ソウルソードでダンスを覚えてからのポランは絶対パーティーから外せなかったが チャランはいまいち影が薄かったなw 魔法ならルキマンやパンプキンの方が効率いいし、 回復やらせるにしてもルンナとかぶるし。
チャラン&ポランと3pしたい
868 :
NAME OVER :2012/04/08(日) 13:49:38.91 ID:e+O9K4KH
マルカリの花が見つからない。何処にあるの?
マップに出てまっすぐ真上 だったはず
870 :
NAME OVER :2012/04/08(日) 18:18:23.10 ID:e+O9K4KH
敵と戦いたいんだが何処に居る?
871 :
NAME OVER :2012/04/08(日) 20:35:27.09 ID:e+O9K4KH
バルモアのイベントの時に出るだろ。家帰れよ
島から出るまではろくな敵出ないぞw
874 :
NAME OVER :2012/04/09(月) 06:18:57.07 ID:b//5Zbzl
>>873 ほぼ半分以上街出したりトランプ一家を仲間にしたが島出てから一度も戦っていないんだが。
ウォンデル山登れば? 序盤ならヒグマで軽く死ねる。主に後衛。 ファティソマ行ったなら迷いの森入ってみるとか。 行き倒れるまで戦い続けられるぞ。
序盤は黒水晶の洞窟行ってたような
あそこは大したもの出ないからな
戦闘を楽しむゲームじゃないからなぁ
戦闘を楽しめるゲームじゃないからなぁ
880 :
NAME OVER :2012/04/16(月) 14:20:32.88 ID:ifZSlCFF
何度も何度もプレイし返して、見た事のあるイベントを総なめするの繰り返し。 もううんざりして手身近な山の頂上まで歩いてみると、 なんでこんなとこにwwwって感じで突然でてくる銀色のバー。 こういうのを意図せずくり返して冒険の幅がすこしづつ広がっていった。 絶妙だよな。 ちなみに全イベントみるとエンディング豪華になるらしいけど それ目印にしたら全イベントみるまでに3年半かかったわ。辛酸な評価ばっかだけど 究極のRPGだとおもうよ俺は。
欲の無い人だな このシステムならもっと上を見たいと思うのが普通だと思うけどな おそらくその頂に究極と呼べるゲームの一角がある事だろう
このシステムでもっと続編なりをどんどん製作していってほしいって気持ちはあるな
多分似たようなゲームはあるんだろうけど お互いマイナー過ぎて存在にたどり着けないんだろうな。
あると思いますwww
需要が少なすぎるだろうな このスタイル・システムを気に入ってる人は本当に深く気に入ってるんだろうけど 哀しいかな、その人数は商業ベースで成立する程ではなさそう
あるあるあるある
887 :
NAME OVER :2012/05/15(火) 17:03:03.87 ID:j4LaRYya
つまり同人向きという事か・・・?w パンドラの社長は学怖を一通りコミケで出した後は トラバースの続編を出してくれるべきだわ
ただね、ああいう自由度って今だとMMOっぽいシステムなら普通にありえると思うよ それをMMOでなくスタンドアローンなゲームで あれだけ無目的で遊ぶ余地を作ってるところが独特
889 :
NAME OVER :2012/07/07(土) 02:51:59.40 ID:uHPioEfG
おし、今から最初からやるか
サイメダルの大量買いを忘れずになw
891 :
NAME OVER :2012/07/07(土) 21:59:33.98 ID:LLSXy1qr
このゲームって、こっちのレベルに合わせて敵の強さ変動したっけ? レイピア装備までレベル上げてからルンナに挑んだんだが、めっちゃ硬いんだけどww
892 :
NAME OVER :2012/07/07(土) 22:11:45.15 ID:LLSXy1qr
おーいしむらレスアンカーレスアンカー
うはwww自己レスww恥ずかしいww
>>890 様、サイメダルは常時10個キープで、できるだけレベル上げプランの予定です
鏡の城ェェ・・・思い出せん orz
鏡の城やっと終わったww
チャラポラ抜きでるき万に勝つのって絶望的? MPがたりねえ・・・
俺はチャラポラで抜いてる
ちょっとセーブデータいじって、かぼちゃ婆さんに勝ったときの台詞をはじめて見た。 ちゃんと用意されていたことに感動! 元に戻して続行!!
誰も見てなさそうだけどとりあえず質問 ・おまいらブレフトを許す? ・おまいらサムソンを止める? 個人的にはサムソンがホムスを殺すときのやり取りは嫌いではないんだが・・・
サムソンはどーでもいい(クイックタイガーさえ手に入れば) ブレフトは許す(アイテム選択的に) つーか、許さないと延々戦闘続いてうざいし。一回はやってみたけど。
>>901 なるほど・・・EDの台詞変化だけ見てみたいんだけどな・・・
ブレフトはともかく、移民護衛はさっさとクリアしてクイックダガーとらないと
ゲーム全体がだるいからなぁ・・・
それにしてもアリ地獄の全体攻撃うぜえ
全体回復もう少し良いの使えるようにしてからのほうが良かったかな・・・
ソウルに全体回復なんてあったっけ?
>>903 全員に同じ吸収装備かけて味方に全体攻撃魔法でok
あの戦闘システムで味方に向けて全体攻撃魔法撃てるって、ことは
作り手も想定してたんじゃないかな?
>>904 そういえば確かに・・・
でも吸収系装備揃えんの恐ろしく金かかるだろw
ふぅ、マルマー山クリア
現在のクリアイベント ・町の荒くれもの&学校の亡霊 ・収集家の願い事 ・火山の火食い鳥退治 ・魔法対戦&大魔女の館 ・チャランとポラン ・武闘大会&伝説の財宝 ・翼竜の財宝 ・アリ王国&古代遺跡 ・海賊のいけにえ&海賊の秘宝 ・移民護衛団 ・勇者の剣 クイックダガー以外は勇者の剣最速コース! 島内で存分に勇者の剣を振り回すぜー!
しむら、クイックタイガークイックタイガー。
うわw なんという恥ずかしいミスww クイックダガーww どんな武器だorz ペテロって必要以上に強くしたらメッセージかわったりしましたっけ?
変わらなかったと思う 変わるのを期待して延々鍛え続けたから覚えてる
ブレフトを許さなかったときの「盗賊の死骸」(だっけ?)って表現は今思い出しても後味悪いw
>>913 アレはちょっとな・・・
さて、残りは・・・
ラクアルド
湖の天使
精霊王国
樹海
仮面
幻城
か・・・精霊王国がラストだぬ
トラバースは結構もったいないNPC女キャラが漏れてるよね。 Wikiを参考にすると、候補に入ってもおかしくない女キャラ並べると、 ・チャラン ・ポラン ・ラーベラ ・ディエンジェ ・ラーシャ ・子犬のアマル ・マルカリの花 ・オバケのミミジー くらいかなあ。 幽霊のキャサリンや獣のウホミと結婚できるなら、 花や子犬でもいいんじゃないかなって思った。
おいしっかりしろ
夏コミのサークルチェックをしてたらチャランポラン本を出す予定のサークルがあってワロタ
あるところにはあるもんだなおいw 三日目だったらかなりのつわものだが
とりあえず、ルンナ不死身化完了 キングジョーカー ティアラ ピンクパンサー 装備、もはや「死ねない体」状態 これで全滅は無くなった
キングジョーカーとピンクパンサーよく揃ったなw 両方装備してると幽霊屋敷無双なんだよなこのセット
>>921 合体バブリンは2回で済んだけど、翼竜王27匹狩ったww
乙www 誰しも通る道だわー
ソウルは説明書のチャラポラが可愛い。 トラバは攻略本の幼ポポロンが可愛い。 説明書にはポポロンの幼年載ってないんだよな。 自分的には、リルケフィ、ダイヤ、リンクルのカラー版が見たかったな。
ステータスのラフ画見る限りは、 主人公、クラブ、スペードはイケメン。 ダイヤ、ポポロン(幼年期に限る)、リンクル、リル 辺りが可愛いね。 ソウルのときが可愛かっただけに、トラバのチャラポラはちょっと残念な感じ。 チャラポラはフィールド上のアニメーションキャラグラだけは可愛いんだけどなあ。
ソウル説明書版チャラポラうpしてくれー!
930 :
926 :2012/08/06(月) 13:13:12.84 ID:???
>>929 反応遅くてごめん見れた
可愛いいいいいいいいいいい!!!!!!!!
ありがとう!こりゃ箱説明書探して買うしかない
誰もトラバの真ED見た奴はいないのか、寂しいな。 最後母ちゃんでて感動だぞ。 まあ難易度はソウルのイベントコンプよりはるかに上だがw
いや、普通は見てるだろ<真END
途中で投げた俺はエンディングどころか序盤しか知らない
どこで投げたのか正直に吐いて行けw
935 :
NAME OVER :2012/08/10(金) 02:51:23.57 ID:SuO1J/iy
ルンナを黒髪に塗りなおすと、高校時代片思いしてた女の子そっくりになる。
ついつい贔屓して
>>920 みたいにガッチガチに不死身化装備にしちゃうww
936 :
NAME OVER :2012/08/11(土) 01:16:05.51 ID:gUlR1H1j
今仮面やってるんだが、バルモアの魂が特殊アイテム扱いww
937 :
NAME OVER :2012/08/12(日) 18:03:31.96 ID:1MNHJKnh
とはいえこのゲーム、流石に完全不死身は不可。 キングジョーカー・ティアラ・ピンクパンサーを揃えても 「自爆」だけはダメージを喰らう。 案外知らん奴が多い、まぁ自爆使ってくる敵も多くないからしゃーないけど。
ふと思ったけどチャランとポランはソウル時代の仲間はトラバ時代には当然死んでるわけだけどそのことはしっかり認識してるんだろうか いつまでも無邪気な子供だけど一緒に冒険した仲間との別れに悲しんだりする感情はあるのかな? それとも死者と普通に天界だかで会えたりするのか
普通に天界で再会してるに一票
940 :
NAME OVER :2012/08/13(月) 21:40:49.38 ID:caqxGGAP
>>939 に同じく一票
SSからトラバで大して成長してないってことは、SSの時点でもうけっこう長く生きてるのかもしれない。
SSの時点で精霊王国に遊びに来たことがあるっていってるんだから、けっこうどこにでも行けそうな感じ。
チャラン「あー今回も出番終わったか。疲れた。」 ポラン「私も疲れたわ。子どものフリするのもしんどい。」
精霊王国じゃないんだからw
ルキマン夫妻は魔術師とはいえ長生きしすぎな気がするが・・・ SS主人公たちも、「最初の預け相手」ではないのかもね チャラン「あ、ルンナさんとこ生まれたって」 ポラン 「え?もうそんな時期!?やばいわ、私今月金欠」
ポランちゃんの目の前でポロンしたい
ロードオブザリング的な魔術師だと思えば …庶民的すぎるか
真面目な疑問なんだけどチャランポランって下着つけてるのかな?
うん、どう見ても真面目な疑問じゃないな
パンツくらいはいてんだろ
ワンピース的な服の下は直接肌なのかな? 足も見えないからズボンでも履いてるのかも知れん
この二人ならジブリヒロインみたいなかぼちゃパンツで充分
あの服装でかぼパンだったらシルエットおかしくなるんじゃないか?
じゃあショートドロワーズでおk 何にせよ双子の下着に色気はいらん
ルンナはビスチェの上にドレス。 バルカノンから出て二人になったその日に宿y
ルンナ……あああのおば
>>943 チャラン、捨てられたぁ!うわーーーーーーーん!!
ポランもなのぉ!うわーーーーーーーーん!!!
なんて反応してるし初めてだろう
つまりソウルとトラバ通して年齢不詳になってるキャラの実際の年齢は チャラン 9歳(人間で言うと何千歳) ポラン 9歳(上と同じ) パンプキン 80歳(魔法で成長遅い) ルキマン 81歳(魔法で成長遅い) ピピパパ 15歳(写真から推測) リルケフィ 16歳(写真から推測) ってとこじゃないか? リルケフィは写真が幼く見えるけどさすがに幼女精霊なんていないだろうし。
>>957 可愛いじゃん。
ああ誰かトラバースの結婚キャラ全員ラフ画でいいから
書いてくれないかな・・・
>>957 ゴミがおかしなことしてんじゃねーよ
死ねクズ
画力見りゃ小学生なのは解るだろ、スルーしてやれよ そろそろ宿題の追い込みで来なくなるだろうし
よくソウルは面白いけどトラバはくそつまらんってレス結構見るけど、 具体的にトラバのどこがつまらないのか聞きたいな。 スレ見てみると「ただのクソゲ」とか抽象的なことしかほとんど書いてなかったからさ。
時間かかるし万人受けはしないよ、攻略本ないと完クリ無理だし 初期の設定失敗したら結婚できないキャラもいるし、時間切れで強制ゲームオーバーにもなるし
>>961 前にも書いたけど、あのマップ移動システムがなじめなかった。変にリアルな感じで時間の流れや天候を
組み込んだのもゲーム的な面白さを阻害しているように感じた。
あと世界観も最初はオーソドックスな中世風ファンタジー世界かと思いきや、コンピューターなんかも普通にある
現代風の街もあったりして、統一性がなく好きになれなかった。
ソウルの操作性やゲームバランスを調整した正当進化を期待してただけに肩透かしを食らった感じ。
攻略本なしじゃまず真のED到達できないってのが痛いよね。12女神と迷いの森で詰む。 特に後者。地図持ってて仲間いるのにノーヒントってのはあんまりだ。 前者も、終盤行けるどっかでいいから(精霊王国とか)地図とかヒント欲しかった。
スレの1から見直したらトラバのヒドい文句ばっかでみんなひどすぎ。
ソウルが面白いのは確か。
でもトラバだって面白いじゃん。
なんでボロクソに言うのかなあ。戦闘システムとか結婚とか面白いと思うが。
クソゲ言う前に一度トラバの結婚キャラ全員GETしてみればいい。
すごい面白いから。
>>963 トラバは結婚シミュレーションと思えば面白いじゃないか。
それじゃソウル2の方がよかったのか?
せめてトラバのここをかえればソウル並に面白かったとかの意見ちょーだいよ。
トラバ好きだけどお前はウザいよ 批判意見受け入れられないまさに信者
(笑)
>>964 まあ地図くらいは欲しかったな。
>>964 確かに女神は初見じゃきびしいなw
最初てっきりここですって言ってくれるかと思ってたが。
>>965 釣ぼりでかすぎ。
このスレの前半でも同じようなことしてる人いたな。
もう誰も釣られないよ、そのパターン。
次スレって
>>970 ?
>>980 ?てか次スレ要るのか?
トラバースへの酷評は、ソウルソードの次作としてのものが多い
単体では面白いんだが、続編としては方向性が違いすぎたし
関連づけも薄いから
ソウルソードに愛着もってトラバースプレイすると
せめてホーリィソード使わせてくれよか
そういうところが不満になるわけだ
嬉しい部分も多々あるはあるんだけどね
970 :
NAME OVER :2012/08/25(土) 01:32:25.31 ID:mrzq9cB5
>>965 >クソゲ言う前に一度トラバの結婚キャラ全員GETしてみればいい。
>すごい面白いから。
攻略本なしじゃそれができねえからクソゲーなんだろこのハナクソ野郎
ソウル2かソウル本土編のが10000倍よかったわ
965だけど、
>>966 ちょっとトラバの酷評が多くてついムキになってしまった、
済まない。
気分悪くさせてしまって申し訳ない。
>>970 やっぱソウル2の方がウケがよかったのかな。
ファンでちゃんとクリアして知ってる上で不満点を挙げているのを たいしてやってもないのにクソゲー連呼してる馬鹿と一緒にされたらそりゃ住人も怒るわ なんだこのアホは
しつこい。
トラバは戦闘は難易度低いね。 ホッカムール仲間にすればサクサクボスは突破できるし。 イベントの発生がヒント少なすぎて少々面倒、でも攻略本あればほとんど問題ないけど。 トラバの攻略本にはボボッサム砂漠の嵐ポイント全部載ってたっけ? まあレベル上げついでにうろうろしてたら全部見つけてしまったがw5箇所だったかな確か。
ソウルかトラバどちらでもいいんだが、 プレイしたことのある人はいつごろカセット買った? 新発売時の当初かそれとも中古で○年前に買ったとか。 ちなみに私はもともと友達がソウルを新発売だったかな、その 新規で買って面白そうにプレイしてるのを見て 数年後にふとこのソウルの動画を発見して懐かしくなり中古で買ったな〜 トラバもついでに買った感じ。
ソウルは発売当時から知ってたんだけど店頭で見かけたことはなくて3〜4年ぐらい前に中古で買った。 トラバは見たことないし、当然持ってない。 つかこのゲーム、当初は精霊王国だけで一本作るつもりだったんだよな。 周囲に大反対されて今の形になったんだとか。
>>976 >つかこのゲーム、当初は精霊王国だけで一本作るつもりだったんだよな。
>周囲に大反対されて今の形になったんだとか。
ソースキボンヌ
攻略サイトによると体育館のギラムという敵がカーネリアンなるものを落とすそうだけど 正直手に入れんの諦めた方がいい?
うん、さっさと進めた方がいい ほぼ必須な状況はあるけど、その時に手に入るからね
>977 当時の雑誌記事だから国会図書館に行けば探せると思うよ。
メシジマがインタビューで答えてた気がする ヒッポンだったか
ヒッポンスーパー懐かしい。
ところでソウル&ソードって仲間にしていない仲間はこちらの強さに応じて強化される?初期パラメータのまま?
強化されるよー
ふむそれを聞いて安心した
おh!
何