名作 伝説のオウガバトルを語ろう 19

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1NAME OVER
前スレ
名作 伝説のオウガバトルを語ろう 18
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1138066099/
2NAME OVER:2006/07/29(土) 17:47:08 ID:???
好みのあの娘に、DUOなら出会える。
美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない
3NAME OVER:2006/07/29(土) 17:47:30 ID:???
ガルフ様万歳!
4NAME OVER:2006/07/29(土) 17:59:17 ID:+LnG/Shs
ガルフは正直キャラが立ってない
5NAME OVER:2006/07/29(土) 18:06:45 ID:???
ブリュンヒルドくれって泣きついておいて、
デビルENDの態度のでかさは楽しいじゃん。
6NAME OVER:2006/07/29(土) 18:07:34 ID:???
パワーが無いのでただのサタンというのも笑える。
カボチャを雇えるのは便利だよね。
7NAME OVER:2006/07/29(土) 18:22:10 ID:???
え?普通に滅茶苦茶高い能力だぞ
成長率の高いクラスの顔キャラは(プロキオンがいい例)能力がかなり高い
8NAME OVER:2006/07/29(土) 18:23:35 ID:???
ああ汎用と変わらないサタンって意味か
9NAME OVER:2006/07/29(土) 19:32:44 ID:???
ジェミニアッタク味方になったらよかったのにね。
あいつしか使えないからレア技になってる。
10NAME OVER:2006/07/29(土) 19:33:43 ID:???
デスクラウドもレアといえればレアだけど、威力しょぼすぎ、ナイトメア並?
11NAME OVER:2006/08/02(水) 08:59:09 ID:???
ダークサイドのキャラが少なすぎるよ。
ガルフ(とデネブ?)以外にもいて欲しかった。

わざわざ苦労してダークな道を進む気が起こらない。
12NAME OVER:2006/08/02(水) 09:13:57 ID:???
アイテム稼ぎとか資金集めばっかりやってると
ワールドエンドコースでも結局CFなんかは0になっちゃうじゃん。
仲間を集めたらCF0コースは普通でしょ。

自然にそういう流れになるじゃん。
13NAME OVER:2006/08/02(水) 14:06:29 ID:???
>>12
俺の場合普通のプレイじゃカオスフレーム下がらないよ…。

ユニットリーダーデネブ
左右にユーシスとガルフを従えたらなんかいい気分でした。
前衛は聖騎士ランスと黒騎士アッシュ。
そんなに攻撃力高くないが低空だし使いやすい。
14NAME OVER:2006/08/02(水) 20:23:36 ID:???
ライアンってレベルアップしてもルックスは変化しないんだっけ?
それとも他の仲間同様レベルアップしたら
ストーリーに無関係キャラと同じ様なルックスになるんだっけ。
15NAME OVER:2006/08/02(水) 20:51:05 ID:???
クラスチェンジのことを言っているのならルックスは変わる。
16NAME OVER:2006/08/03(木) 00:50:48 ID:???
ライアンを忍者マスターにしてた奴挙手。
17NAME OVER:2006/08/03(木) 01:01:10 ID:???
ウォーレンをパラディンにするという鬼畜プレイした人いないの?
18NAME OVER:2006/08/03(木) 11:42:13 ID:???
ウォーレンをヴァンパイアにしたことはある
19NAME OVER:2006/08/03(木) 18:57:46 ID:???
ライアンは毎回ドラゴンマスターに挑戦してるんだか、
ALIの調整失敗してブラックナイトかパラディンになる。
20NAME OVER:2006/08/03(木) 20:18:57 ID:???
ウォーレン→スケルトン

リッチからはからずもクラスチェンジしてしまい…
…ってのはさすがにねーかw
21NAME OVER:2006/08/03(木) 22:02:23 ID:???
ランスロット→キャラ削除
ガルフ様万歳!
22NAME OVER:2006/08/04(金) 05:06:14 ID:???
ブラックナイトにするくらいなら忍者を選ぶぜェー!
23NAME OVER:2006/08/04(金) 20:34:59 ID:???
でもブラックナイトはカッコイイ・・・。

俺は初めてガレスを見たときてっきりブラックナイト
だと思って自分もいつかつくるぞ、と強く思ったものだ・・・。
それが実際つくってみると(ry
24NAME OVER:2006/08/04(金) 22:50:42 ID:???
ガレスのぶった切るとかイービルデッドかっこいいよね。
ガルフ様万歳!
25NAME OVER:2006/08/05(土) 00:02:51 ID:???
イービルデッドはトップクラスにかっこいいな。
個人的にはやたらと質量軽そうなメテオストライクも好きだがw
26NAME OVER:2006/08/05(土) 07:32:35 ID:???
>>16

ライアン、ギルバルド等ハゲは忍者マスターにする
やっぱ攻撃回数でしょ
27NAME OVER:2006/08/05(土) 09:29:34 ID:???
>>24
ガルフとガレスの両方が好きなんだね
まぁ俺もそうなんだけどね
28NAME OVER:2006/08/05(土) 15:12:05 ID:???
ガレスはどうでもいい
ガルフ様がいると、なにをやろうが、ランスロットとトリスタン一味に逆
襲されないのが素敵。
29NAME OVER:2006/08/11(金) 12:14:31 ID:???
ゴエティックが大量に出来たときに限って死者の杖が手に入らん
でもドリームクラウンは取れたからあまり困らなかった
30NAME OVER:2006/08/12(土) 06:50:01 ID:???
トリスたん・・別人か・・。
31NAME OVER:2006/08/16(水) 14:53:48 ID:???
age
32NAME OVER:2006/08/16(水) 18:01:16 ID:EdcbLy02
バカ王子がまた走ってる
←(^Д^;)←
33NAME OVER:2006/08/16(水) 21:10:42 ID:???
カム トゥ オーガー  バタァ〜〜
34NAME OVER:2006/08/17(木) 17:13:17 ID:???
全ゲストキャラを仲間にして行き着いた先はデビルエンディングだった。
35NAME OVER:2006/08/29(火) 18:45:42 ID:ZH256iNE
保守
36NAME OVER:2006/08/31(木) 19:10:30 ID:m0ClE3IR
hosyu
37NAME OVER:2006/08/31(木) 19:13:29 ID:???
すすめーっ!

【ゲーム】ファイナルファンタジー12のスタッフ松野泰己″氏が2005年8月末に退社していたことが判明
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1157016532/l50
38NAME OVER:2006/09/02(土) 10:12:03 ID:8jEqqR33
そろそろ、ネタがなくなってきた予感。
39NAME OVER:2006/09/02(土) 11:32:28 ID:???
と言うよりSRPG板の方に流出している予感
40NAME OVER:2006/09/02(土) 22:29:57 ID:???
松野泰己さんを応援しよう!
41NAME OVER:2006/09/03(日) 00:52:27 ID:00QjM58O
ほんとに辞めたの?
42NAME OVER:2006/09/08(金) 21:56:13 ID:???
松野さん今オウガプレイ中です、良いゲームです、ガンバです
43NAME OVER:2006/09/10(日) 15:16:54 ID:???
クイーンのネタとアーサー王伝承的騎士物語とテリー・ギリアム的空想世界と
ジョン・ウィリアムズ的管弦楽に
現実社会システムの齟齬


これさえあれば、オウガになるよん。
と誰かが作ればいいだけなんだよね。
44NAME OVER:2006/09/15(金) 22:40:46 ID:???
俺は顔キャラを全部ALI100にして善人にしてる
ウォーレンはエンチャンター
ギルバルドとライアンはドラゴンマスターだ
デネブはうぃっちよ
45NAME OVER:2006/09/17(日) 00:46:34 ID:QiHt+LlT
前々回のプレイでは、フレイアで、ALIとCHAが100でした>デネブ
ドリームクラウンが何個かあったので、ピンクのプリンセスにするつもり
だったようです。
ウィッチってちと使いづらいですよね。
汎用キャラも顔ありキャラもAGIとLUCKが高ければそれなりに
足止めになるとは思うのですが、いつもヴァルキリーかフレイアにして
しまいます。
46NAME OVER:2006/09/17(日) 00:53:09 ID:???
フレイアは全体攻撃×2がうざくなってくるんだよね。皆殺しにしてすぐレベル上がっちゃう。
ウィッチ入れると無駄に殺し過ぎなくなるからいいと思う。
47NAME OVER:2006/09/17(日) 01:19:56 ID:???
>>45
ハィイイPS版は板違いィイイイ
48NAME OVER:2006/09/17(日) 02:31:59 ID:???
>>46
そんな時はヴァルキリーに戻せばいいんじゃね?
49NAME OVER:2006/09/17(日) 02:45:07 ID:???
顔キャラALI100でちょっと厄介だったのがフォーゲル
初期レベル高いしALIも低いしギリギリだった
50NAME OVER:2006/09/17(日) 17:09:29 ID:???
前衛に上げればいいだけじゃん。
ステータス調整にちょくちょくフォーメーション変更するのは常套でしょ。
51NAME OVER:2006/09/17(日) 19:26:31 ID:???
Aliが下がるのに積極的に攻撃参加するオピ・・
52sage:2006/09/20(水) 23:50:47 ID:cpak+drZ
ウキウキ気分でSFC版を買ってきたのはいいんだが、箱の中に説明書が入ってなかった
本能と気合とTO外伝で学んだわずかな知識だけでもクリアできるかな?
53NAME OVER:2006/09/20(水) 23:51:59 ID:???
なにしてんだ俺・・・
54NAME OVER:2006/09/21(木) 11:50:47 ID:???
TOとはシステムが別物だからなあ

まあ適当にやってもクリアできるバランスではあるよ
55NAME OVER:2006/09/21(木) 19:49:49 ID:???
クリア「は」できるな。
56NAME OVER:2006/09/22(金) 00:05:07 ID:???
バランスブレイカーがいくらでもあるからな。
57NAME OVER:2006/09/22(金) 02:49:40 ID:???
そうか、みんなありがとう
とりあえず初プレイなので自分なりに手探りで進めてみるよ
58NAME OVER:2006/09/22(金) 23:19:52 ID:???
攻略サイト見ればいいのに。。。
59NAME OVER:2006/09/23(土) 01:01:16 ID:???
どんな結末に辿り着くかが楽しみだ
60NAME OVER:2006/09/23(土) 03:21:56 ID:???
説明書はあっても無くても一緒だろ
ただ、あのマンガが読めないのは痛いけどなw
61NAME OVER:2006/09/23(土) 20:19:03 ID:???
説明書だったらニンテンドウパワーのサイトにあるから
それ使えば
ttp://www.nintendo.co.jp/n03/sf/npsimula/pdf/bobj.pdf
62NAME OVER:2006/09/24(日) 01:23:27 ID:???
あのカノプー捕獲漫画がなきゃヤダヤダ
63NAME OVER:2006/09/24(日) 18:45:59 ID:msAJmNIQ
オウガバトルが欲しいのだが売ってない、どの店行けばあるだろうか。
64NAME OVER:2006/09/24(日) 22:53:02 ID:???
>62
あのマンガ描いた人、死んじゃったんだよね(つД`)
65NAME OVER:2006/09/25(月) 02:13:22 ID:???
>>64
ええ!マジですか?
ファミ通でもイラスト描いてたので印象に残ってた人だ。
田中ひでおさんでしたっけ?
ググっても政治家しかヒットしない・・。
ソース何かあったらお願いします・・。
66NAME OVER:2006/10/05(木) 19:00:17 ID:???
こおりのシミター拾った忍者の顔が忘れられない・・・
67NAME OVER:2006/10/05(木) 20:12:30 ID:???
タコ坊のことですね
68NAME OVER:2006/10/10(火) 09:30:34 ID:???
ブックオフで315円でかった
13年ぶりにやってるがおもろいな、SS→SFCだから中断が無いのが意外に辛い

4話にしてまんげつのいしとブラッドスペルを手にいれたのでwktkです
69NAME OVER:2006/10/11(水) 23:45:00 ID:???
ヨンプーシンキとかいうのを集めたけどたいして嬉しい事が起きんかった
70NAME OVER:2006/10/15(日) 04:38:51 ID:???
あー、ウォーレン、間違ってスケルトンにしたか、まあいい
71NAME OVER:2006/10/27(金) 03:16:22 ID:???
タコ兄さんマダー?
72NAME OVER:2006/10/29(日) 04:19:16 ID:???
何も前知識なしでやってて 途中でサイトとかみたら Aliとかカオスフレームとか必要なんだな…

気が付いたら自分の分身はAli0でした。./ ,' 3  `ヽーっ
73NAME OVER:2006/10/29(日) 07:38:55 ID:???
暗黒道も楽しいもんだぜ?
74NAME OVER:2006/10/29(日) 09:29:04 ID:???
>>72
最初はやっぱ暗黒道でしょ
そのデータはさっさとクリアしてまたやり直してみるといいさ
75NAME OVER:2006/10/31(火) 02:14:29 ID:???
前衛はニンジャ×3
回復役はトリスタンの補充プリーストのみ
全員カリスマ0でもちゃんと戦えるんだぜ?
76NAME OVER:2006/10/31(火) 02:52:33 ID:???
飛べないとユニットチームはただの豚さ
77NAME OVER:2006/10/31(火) 21:33:35 ID:???
豚ではない

動きすらしない棺桶×5だ。
78NAME OVER:2006/11/01(水) 20:34:58 ID:???
棺桶って誰かが一緒でないと全く動けないんだっけ?
79NAME OVER:2006/11/01(水) 21:08:49 ID:???
鈍足じゃないっけ?
80NAME OVER:2006/11/01(水) 22:28:23 ID:???
>78
それは64だ
81NAME OVER:2006/12/12(火) 10:12:40 ID:CwsAqDuF
暗黒道よりムツゴロウ王国だろ
ケルベロスつええ
82NAME OVER:2006/12/15(金) 01:02:17 ID:???
ドラゴンマスターにいちばん向いてるのは
ALIが下がらずゴエティックになり損ねたウォーレンだと思う。

INT高いから、アイスフィールドも悪くはない・・・と思えないこともない。
83NAME OVER:2006/12/27(水) 10:37:36 ID:???
ヤフオクみたらオウガバトルのタロットカード値段が高騰してるね
なんであんなに高値がついてるの?
84NAME OVER:2006/12/30(土) 03:09:26 ID:o8FwC1Tj
戦闘してない主人公のレベルが上がってる時があるんですけど他のチームが倒しても勝手に強くなってくんですか?
85NAME OVER:2006/12/30(土) 12:39:16 ID:???
うんそうだよ
86NAME OVER:2006/12/30(土) 14:53:36 ID:???
タロットカードで敵を倒すと主人公にも何割か経験値が入る
87NAME OVER:2006/12/30(土) 17:37:54 ID:???
サンクス
88NAME OVER:2006/12/30(土) 19:01:12 ID:???
シャローム辺境でドリームクラウンが2個も出たんだけどこれは何のフラグだ
89NAME OVER:2006/12/30(土) 21:25:44 ID:???
運がよければ2話からプリンセス作れるんですね−(´・ω・`)
90NAME OVER:2006/12/30(土) 21:38:44 ID:VsJCLVlx
兄貴のデータに間違って上書きセーブして何回シバかれたか俺。

91NAME OVER:2006/12/31(日) 07:01:04 ID:???
あるあるw
92NAME OVER:2006/12/31(日) 11:36:37 ID:???
>>88はそろそろ骨折でもしてるころだな。
9388:2006/12/31(日) 13:42:02 ID:???
今スラムゼノビアまで攻略したところ
ホークマン、忍者2、姫、クレリックの虐殺部隊を2つ編成して敵の拠点を真っ先に包囲して、あとはのんびり解放
倒しまくってるおかげでリッチの材料も揃ったけどゴエティック作るのがきつい
94NAME OVER:2006/12/31(日) 14:31:36 ID:???
各パーティーに均等に戦闘させていくと、最後の方でちょっとしんどいよね。
やっぱり殺戮部隊は一つはあったほうが良いね。
95NAME OVER:2007/01/01(月) 00:24:15 ID:???
敵拠点から湧いてくるユニットを漏らしたくないから殺戮部隊は低空タイプを3つは用意したい。
欲をいえばオピ保護用にもうひとつ欲しいかな
96NAME OVER:2007/01/01(月) 02:03:44 ID:YhYFQ9tD
ドリームクラウンゲトー!!レリクスソードほすい…
97NAME OVER:2007/01/02(火) 02:07:00 ID:???
オウガバトルの攻略サイトを作ってみました。
http://bhdaamov.hp.infoseek.co.jp/ogrebattle/
98NAME OVER:2007/01/02(火) 05:33:20 ID:???
これはすごい、無茶なフラグが多いから助かったよ
99NAME OVER:2007/01/10(水) 00:00:57 ID:THO/DGtv
99
100NAME OVER:2007/01/21(日) 00:58:53 ID:???
大空・低空ユニット禁止にすると地形を楽しめる
101マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2007/01/21(日) 01:00:38 ID:???
>>97
画像付きなのがグッド
102NAME OVER:2007/01/22(月) 02:16:05 ID:???
>>100
ウネウネとした経路が素敵
103NAME OVER:2007/01/28(日) 11:19:28 ID:???
>97

ウェアタイガーの説明が「狼男」になってるよ。

ずーっと書き込み禁止に巻き込まれていたがやっと言えたw
104NAME OVER:2007/01/28(日) 14:01:17 ID:???
>>103
訂正しました。
105NAME OVER:2007/02/04(日) 17:55:54 ID:???
敵ユニットの優先行動順って本拠地狙いが最優先?
偽ガレスあたりは執拗にオピに迫ってくるってのもあっても良かった。
106NAME OVER:2007/02/04(日) 19:04:11 ID:lrbfF88T
有線はマップによってバラバラだと思う。そんなに種類無いけど。
107NAME OVER:2007/02/04(日) 19:43:35 ID:???
>>97
遅まきながらGJ!
108NAME OVER:2007/02/04(日) 21:36:03 ID:???
>>106
そうなのか。
たまーに素通りして本拠地向かって行ったと思ったら突然Uターンして戻ってくる敵もいたりして
何が基準なのかなぁと思うときが。
飛行ユニットなんて結構離れてるのに通り過ぎたあと突然戻ってきたりしたこともあるし。
109初心者:2007/02/04(日) 23:29:32 ID:???
すまん。
今、10話のディアスポラをクリアしたとこなんだが、アライメントが旨く上げ下げできない。
カオスフレームも。
>カオスフレーム
なんとかノルンを仲間にできたので現時点では高めなんだろう。
解放部隊はカノプやランスロットなどALI高い神聖系で解放はしてる。
後半は満タンなるのか?

>アライメントの上げ下げ
ガイドブックには「暗黒な敵と戦うとALIが上がる」と書いてたので、
暗黒な敵→神聖系ユニットぶつける
神聖な敵→暗黒系ユニットぶつける。と、やろうとするが、そうそう上手くいくわけもなく(つД`)
神聖系はALI100とかあるんだが、ブラックナイトにしたいバーサーカーがALI高いのよ。
どうしたら、よかとですか?
110NAME OVER:2007/02/04(日) 23:46:42 ID:???
>>109
解放したときカオスフレーム下がるカードをかなりの確立で引かない(1ステージ3枚くらいはOKかも)
解放したとことか奪われない
悪の誘いにのらない
ステージクリアに日数をかけない
これを気をつければ最後の頃は満タンだと思う

アライメントを下げるだけであれば、自分よりレベルの低いやつらと戦ってれば下がる
ただし上級職になるには、カリスマがたかくなければいけない
このやり方でやってるとカリスマもどんどん下がってしまい、ALIとCHAが0のキャラになってしまう

伝説オウガで難しい(めんどい)のは低ALI上級職を作る事
ブラックナイトや忍者マスターがめんどいかな
ウィザード>ゴエティック>ネクロマンサー>リッチは
ゴエティックになっちゃえばあとはアイテムで変身するだけなんで
うまくL10でゴエティックにチェンジしたいもんだ
111NAME OVER:2007/02/04(日) 23:55:03 ID:???
捨てキャラは必要かもよ、壁になる部隊2つくらい
CHAとALIが0になるけど、そいつらには犠牲になってもらって
他の部隊をうまく戦闘させてALIの調節をする

CHA上げるなら自分よりレベル高い敵を倒す
CHA下げるなら・・・というか下げる必要無い
ALI下げるなら自分よりレベル低い敵を倒す
ALI上げるなら自分よりレベル高い敵を倒すか、低ALIの敵を倒す
ただし自分よりもあまりにもレベルが低い敵の場合は下がる
中立モンスターのアンデッドで上げやすい

低ALI高CHAキャラの作り方
自分よりレベル1〜2低い敵とばかり戦ってればなるかも
112NAME OVER:2007/02/05(月) 00:02:27 ID:???
高ALI高CHAキャラをどうしても作りたい

HPで中立アンデッドの出るステージを探す
序盤であればポグロムの森
そのアンデッドは上げたいキャラよりレベルが高い、または同等であれば可能
上げたいキャラ一人でユニットを作る
戦士系であれば神聖系武器を装備させて前列に配置
クレリックであれば後列に配置
また言うが1ユニット1キャラね
上げたいユニットをクリア済みステージに投入
アンデッドの出る地形を走らせる(最高10部隊(10人))
アンデッドと戦闘開始→アンデッド1発昇天

これで私は上げました
113NAME OVER:2007/02/05(月) 00:15:46 ID:???
その方法は便利だった。
114NAME OVER:2007/02/05(月) 06:05:59 ID:???
野良プラチナドラゴン相手にがんばるとか
115NAME OVER:2007/02/05(月) 06:45:03 ID:???
高CHA低ALIを手堅く作る方法

2、3面辺りで同レベルのALI低くない敵を1人だけ殺す(これでCHA52に)。
ポグロムのアンデッド狩りに同行させてレベル9位まで上げる(神聖持たせない=殺さない)。
アヴァロン島クリアして、暗黒武器持たせ深海の中立エンジェル殺しまくる。

LV10〜11くらいでゴエティックは完成するし、
忍者とか黒騎士にしたいならエンジェル狩りはLV12くらいで止めて、またアンデッド狩りに同行させればいい。
狩りには捨てレイブンへ同行させるのがオススメ。

まあ、実戦で作戦駆使して上下させられるようになれば楽しいんだけどね。
116NAME OVER:2007/02/05(月) 10:59:03 ID:???
ALIって0になったら上がらないのか?
ウォーレンにクレリック狩らせてたらALIが0になっちゃって
これじゃクラスチェンジ出来ないからポグロムで幽霊狩らせても全然上がらないんだけど。


自分より低ALIの敵を倒すとALI上がるってことかな?
117NAME OVER:2007/02/05(月) 13:42:02 ID:lcTMMTZV
自分よりもレベルが低い敵を倒すと、ALIは下がるよ。ウォーレンよりレベルが高いアンデッドを倒せば良い。
118NAME OVER:2007/02/05(月) 15:19:35 ID:???
なるほど…
ならポグロム狩りは意味ないのか

助言サンクス
119109:2007/02/05(月) 22:18:16 ID:???
>>110
>>111
ありがとう。なるほどね。俺、じっくり派だからクリアに日数かかってるわ・・・

>CHA上げるなら自分よりレベル高い敵を倒す
>CHA下げるなら・・・というか下げる必要無い
>ALI下げるなら自分よりレベル低い敵を倒す
>ALI上げるなら自分よりレベル高い敵を倒すか、低ALIの敵を倒す
>ただし自分よりもあまりにもレベルが低い敵の場合は下がる
>中立モンスターのアンデッドで上げやすい

↑に集約されてるね。

今、レベル10〜13ぐらいなんだが、ポグロムの森でアンデッドと戦ったら、ALI下がるんかな・・・


120NAME OVER:2007/02/05(月) 22:33:10 ID:???
いまALI上げなくても良いんなら、あとの方のステージでも
アンデッドの敵は何回も出てくるから、そのときにアンデッド狩りすれば良い。
121NAME OVER:2007/02/06(火) 00:16:35 ID:efNFLYJ9
>>119
やり直しという手もあるw
今ならダメージが少ない
122109:2007/02/06(火) 22:14:22 ID:???
>>120>>121
毎度ありがと。このスレは親切な人多いな。有意義だし。ほんま理想的なスレです。
TOスレはわけわからんようなってるのに。
プレイしてて思うけど、クエストは神がかってると常々思う。世界観と絵師が素晴らしい。
DO→TO→幻の続編 といってくれんかなー。でねーよな・・・orz
123NAME OVER:2007/02/06(火) 22:19:13 ID:???
>>119
なんでALI下げたいのにアンデッドと戦うんだよ…。
アヴァロンかディアスポラで天使狩れよ。115折角書いたのに…。
124109 初心者:2007/02/06(火) 23:22:12 ID:???
>>123
あ。ちゃんと>>112>>115読んで実戦してるよ。
今、アヴァロン島でエンジェル狩りしてるんだ。
ゴエティックやブラックナイト作りたいのに、みんな高ALIだから。
125109 初心者:2007/02/06(火) 23:54:10 ID:???
何度もすまん。
アヴァロンとディアスポラいっても天使でてこない・・・天使狩りでALI下げできない。。
つか、中立の敵ユニットが出てこないんだ。なんでだろ?
ポグロムの森ならアンデッドの中立敵キャラでたのに。
126109 初心者:2007/02/07(水) 00:21:38 ID:???
http://www.carbuncle.jp/og5/neutral.html
この攻略サイトで事故解決しました。
ディアスポラの「深海だけ」にしか天使でないんだね・・・orz
深海逝ってきまつ・・・
127NAME OVER:2007/02/07(水) 00:35:58 ID:???
高CHA低ALIキャラって作りにくすぎ。
しかも苦労して作ったブラックナイトは激弱・・・
128NAME OVER:2007/02/07(水) 01:07:17 ID:???
初プレイのときにニンジャマスター量産できたのは何だったのか…
今やると、狙っても出来ないのに。
129NAME OVER:2007/02/07(水) 01:50:09 ID:0pYoFS4k
>>127
好み
コレクション
肉壁(高レベルだろうからそれなりにHPと硬さが高い
130NAME OVER:2007/02/07(水) 02:03:13 ID:???
神聖ゼテギネア帝国のままローディスとぶつかってたら勝てた?
131NAME OVER:2007/02/07(水) 05:30:20 ID:???
ラシュディのやる気次第
132NAME OVER:2007/02/07(水) 07:24:24 ID:???
>>130
ヒカシューならタルタロスなんぞチンカスだったろうな
133NAME OVER:2007/02/07(水) 08:13:20 ID:???
ハイランドの聖騎士 vs テンプルナイト10万人
134NAME OVER:2007/02/08(木) 02:12:19 ID:lBFCUCIk
エンチャンターやゴエティックがいないから戦いが苦戦する。天使狩りかタコ狩りしたいのに、お金がない!
どうしたらいい?
クリアするのに時間掛かってるから金欠病なんかな?
135NAME OVER:2007/02/08(木) 03:26:15 ID:???
やり直し
136初心者:2007/02/08(木) 21:24:20 ID:???
オウガバトル難しいよ・・・・
TOから入った俺としては、TOがデフォだと勘違いしてた。
TOは簡単だった。オウガはALIの上げ下げ、金欠病、CF、クラスアップ、アイテム集め・・諸々が難しい!!
俺みたいなヘタレでも、簡単にワールドED見れるような裏技でも作っておいてほしかったよ。ほんとに。
松野さん、第1作目にしてはかなり辛いよ。


そういや、オウガバトル64や外伝なんかハードが違う時点でやりたくてもやれない。
137初心者:2007/02/08(木) 21:44:31 ID:???
連投すまぬ。
金欠病はステージを日数かけずに早くクリアすればお金ガッポリもらえるんだよね?
138NAME OVER:2007/02/08(木) 22:10:41 ID:???
それをやると味方は全然強くないのに敵は強くて
先に進まなくなるよ。

カオスフレームを確実に上げられるALI 100のユニット
を一つ用意して、敵が出なくなるまで全滅させて
全ての町を開放してひたすら正午になるのを待って
援助金をもらうのが確実。それで、お金が貯まったら
ボスを倒してステージクリア。カオスフレームが下がったら
開放キャラで上げたらいい。都市を開放したままにして
BOSSを倒さないで援助金をもらう作戦はどこか
援助金の高いステージだけにした方がCFの回復がし
やすいよ。

光のささやきと闇の香りをメニュー画面を閉じて
交互に使えば日が早くすぎるよ。
139NAME OVER:2007/02/08(木) 22:14:54 ID:???
どうやっても敵を倒せるALI 0の戦闘ユニットを作って
敵を全滅させ続けて、出現させなくするのがいいね。

開放はALI100のユニットに任せてこのユニットは戦闘
はしない。

序盤なら戦闘ユニットは
忍者×2 エンターチャー×3で回復は町でまとめ買いして
おいてをその都度使う。

以降は
リッチとプリンセスリーダでつくれば無敗のはず。神聖一撃の
キャラはラスボス付近では神聖一撃で消えて戦力にならないので
神聖一撃消滅のキャラは入れないほうがいい。
140NAME OVER:2007/02/08(木) 22:16:14 ID:???
ブリュンヒルドさえ受け取ってしまえばCFなんてどうでもいいので

都市から支援金をどんどん巻き上げれば問題無しです。

ガルフ様万歳!
141初心者:2007/02/09(金) 01:52:02 ID:???
>>138
すまぬ。毎度ありがとう。

敵ユニットって、無限に湧いてくるのかと思ってたよ。
「ALI100の解放ユニットで都市開放→敵全滅させる→正午に支援金入る→ボス殺してクリア」って流れね。
で、注意点は高額な支援金だけのステージだけで実行することと。

>>139
エンチャンター作れるかな。なんかすぐALI上がってALI90のドールマスターばっかだったw
てことで、最初からやり直ししまつ。エンチャンターやゴエティックいない時点でもうダメポ。

142NAME OVER:2007/02/09(金) 01:53:41 ID:???
CHAとか上げられるアイテムあるからそれを上手く使えば作成できるよ
143NAME OVER:2007/02/09(金) 02:05:53 ID:???
>>141
全ステージでやれ。
144NAME OVER:2007/02/09(金) 07:54:44 ID:???
>>141 最終ステージも敵ユニットは無限に出現しません256ユニットだったかな?

もうだめだ、最初からやり直そうという状況になってからでも、十分そこからのやり直
しは効きます、今までの戦いが無駄になるのでそのまま続けたほうが楽しいでしょう。

ブリュンヒルド獲得のステージでCF65以上なら後はCF気にしなくていいでしょう。
本拠地を取られて撤退を繰り返せばいくらでも戦闘できるので、今は弱くても
戦いを重ねれば強くなります。最初からやり直しよりも、ここからの巻き返しが
楽しいでしょうね。
145NAME OVER:2007/02/09(金) 08:00:01 ID:???
CFが下がれば援助金が減ります。
CFを維持しつつお金を集めたいなら各ステージで行うといいでしょう。

ALI100のユニットで都市を開放するのは、敵を全滅させて出てこなくなってから
にしないと、取り返されます。戦闘ユニットは1隊あれば十分です。

一つのステージで延々と資金を受けつづけてCFを0にして、他のステージで
CFの回復を図ったほうが割がいいはずです。

ALIを上げつつCHAを上げたい時はドラゴンとかアンデッド系を
ALIを下げつつCHAを上げたい時は天使クレリック系に止めを刺すといいでしょう。

CHAは自分よりも3?以上レベルの低い敵にとどめをさしたら上がらなくなります。
146NAME OVER:2007/02/09(金) 08:05:04 ID:???
CFを維持しつつお金を集めたいなら、CFが下がり始める頃まで
援助金を受けつづけるです。それだとお金の集まりが少ないので
各ステージでやる必要があります。
147NAME OVER:2007/02/09(金) 08:08:02 ID:???
全滅させないと敵ユニットは無限に沸くでしょう。
148NAME OVER:2007/02/09(金) 08:09:43 ID:???
CFが低いオピニオンリーダのALI、CHAが低いという状況の時は
ガルフ様を仲間にしておかないと、ランスロット、トリスタン一味
に殺されます。
149NAME OVER:2007/02/09(金) 08:10:20 ID:???
CFが低い、オピニオンリーダのALI、CHAが低いという状況の時は
ガルフ様を仲間にしておかないと、ランスロット、トリスタン一味
に殺されます。
150NAME OVER:2007/02/09(金) 08:14:55 ID:???
クラスチェンジ条件を満たすためには戦う敵を選んだ方がいい。

出てくる敵と片っ端から戦っても条件を満たすキャラはできるけど
確実じゃない。目的のクラスになったら手当たり次第でいい。
151NAME OVER:2007/02/09(金) 08:16:32 ID:???
ALI100のユニットで都市開放する時はタワーの可能性があるので
タロットは引かない方が無難です。
152NAME OVER:2007/02/09(金) 08:18:49 ID:???
ワールドエンドは一度見れば十分、あとはいかに強くして
楽しく遊ぶかです。
153NAME OVER:2007/02/09(金) 08:23:48 ID:???
エンタチャーゴエティックはラブアンドピースで敵から引き抜けばできる。

ゴエティックはジェネラルデネボア?から補充できるブラックナイトなんかを
少し成長させてクラスチェンジすれば可能。

序盤からなら戦闘回数を調整したウィーザードもゴエティックになれるはず。

ガルフ様は直にゴエティック補充が出来たような気がする。
154NAME OVER:2007/02/09(金) 08:24:24 ID:???
エンタチャー、ゴエティックはラブアンドピースで敵から引き抜けばできる。
155NAME OVER:2007/02/09(金) 13:11:06 ID:???
デネヴかわいいよデネヴ
156NAME OVER:2007/02/10(土) 00:09:37 ID:???
デネブはウィッチのままにしておくのは勿体ない
157初心者:2007/02/10(土) 00:46:09 ID:???
うう・・みんな、ありがとう(つД`)
なんて親切なんだ。

>>144
敵は256ユニットも出てくるの?!25か26ユニットの間違いかな?
全滅させると、レベル上がりまくってるだろうな。暗黒系ユニットならレベル上がりまくりでもOKなんだよね?

聞きたいことばかりで、ごめん。
基本、戦闘は暗黒系にしたいユニットで戦えばいいんだよね?
忍者マスターやゴエティック、ブラックナイトにしたいユニットとかで。
ということは、「暗黒系ユニットで敵殲滅→ALI100ユニットで都市開放→正午に支援金入金→ボス倒す」という流れかな?
158NAME OVER:2007/02/10(土) 00:56:36 ID:???
おk
EDに拘らんのなら、要はカネが尽きんように進んでけばいいだけ。
159NAME OVER:2007/02/10(土) 03:15:25 ID:jaXr+Jbx
なんで金欠になるかな?何度もプレイしてきたけど、金欠になったことはないわ。
ユニット派遣しすぎじゃないの?アイテム買い過ぎとか。
160NAME OVER:2007/02/10(土) 08:02:25 ID:???
最終ステージは他のステージに比べてけた違いにユニット再登場の数が多いです。
BOSSユニット以外256回一度もマップ上から退却すること無しに倒すとそれ以上出なくなります。
256ユニットです。

暗黒系、神聖系どちらでもLVが高ければ強力なユニットになります。
LVはクラスチェンジ最低条件でもSTR、INT、AGIが高ければファイターでさえ
強いです。

神聖系キャラでも戦闘部隊に使えばあっという間にALIが下がって開放ユニットに使えなく
なります。ALIが100になったキャラは飛行開放専門にして戦闘はしない方がいいでしょう。
戦闘部隊と開放部隊は分けないと攻略しにくいでしょう。
161NAME OVER:2007/02/10(土) 08:07:56 ID:???
トレードチケットで遊びたいならステージごとにCFを維持して
援助金を受け取る作戦よりも、一度の支援金の多いステージで
CF0にしてひたすらお金を受け取るといいです。天空ステージ4つ
カルトスポルックスのステージなど地上なら町の多いステージ
天空はどれでもCF0の援助金集めに使えるでしょう。

他のステージは開放せずに置いて0になったCFをステージクリア後に
訪れて回復させるために使うのも手です。それだと、攻略前に受け取る
アイテムやイベントを楽しめませんが、その手のイベントはたいしたもの
がでないです。
162NAME OVER:2007/02/10(土) 08:10:21 ID:???
序盤からとにかく敵ユニットを全滅させ続けて、
ドリームクラウン、死者の杖、死者の指輪
トレードチケットを集めましょう。

ハートオブレオ、心の鏡は最後まで使わずに集めて
終盤ALI、CHAが0になったオピに使いましょう。
163NAME OVER:2007/02/10(土) 08:13:29 ID:???
隠れた財宝は何が出るかわかりませんが、
神聖武器だとうれしいですね。

カラドボルグ、リブルスティック?、ルーンアクッスなんかは
良いですね。

リッチ、ウェアタイガー、ヴァンパイアなどの神聖耐性逆転の
ために、死神のマント?なんかも楽しいアイテムですね。
164NAME OVER:2007/02/10(土) 08:15:00 ID:???
体の源でHP999にするとまず死にません。
165NAME OVER:2007/02/10(土) 08:16:52 ID:???
オピのステを十分に上げてからのタロットは強力です。

解放部隊の戦闘を避けるために、フォーチュンとか
フールは持っておくと良いでしょう。
166NAME OVER:2007/02/10(土) 08:21:20 ID:???
十二使徒の証を集める予定なら、ルノンステージ?
解放前にポーシャの頼みを聞く金の蜂の巣イベントを
こなしておかないと、お菓子の城?家?から証を取り出せません。

オピのALIかCHAが一定以上必要なはずです。
167NAME OVER:2007/02/10(土) 09:08:31 ID:???
でしょうの人うざい。
説明も半端だしネタバレまでするなら攻略サイト誘導すりゃ済むじゃん。
助言かなんか知らんが、初心者が楽しめるプレイ方式ではない。
168NAME OVER:2007/02/10(土) 10:38:31 ID:???
まあ教えて君が悪いけどな
しょうもつまらんしウザイ
169NAME OVER:2007/02/10(土) 11:08:23 ID:???
しかも誤字だらけ
ルノンとかw
170NAME OVER:2007/02/10(土) 11:32:56 ID:???
ルノンてスゲー強そう名前じゃん
171NAME OVER:2007/02/10(土) 13:58:32 ID:???
どうしてもラウニィーのALIが低くなりがちなんだよなぁ…
サンダーフレア撃ってるのが見たいがために、ALIが犠牲になるw
172NAME OVER:2007/02/10(土) 22:51:11 ID:???
>>171
ラウニィーなんて、死神のリーダーとしては
フレイアのままでも最強クラスだしな。

俺の場合、加入した次のステージが終わる頃には
ALIもCHAも0ですよいけませんかそうですか。
173NAME OVER:2007/02/10(土) 23:23:59 ID:???
レベルを抑制しようと思うと活躍が見られないから難しいとこなんだよね。
ジェネラルとかドラグーンもだけど。
174NAME OVER:2007/02/11(日) 02:36:06 ID:???
俺はオピ以外の顔キャラ全部カリスマ0だけど

天空の3騎士+カノプ+プリンセスデネブ
この死神ユニットが個人的に好きだった
175NAME OVER:2007/02/11(日) 03:16:49 ID:???
たまたまレオナールって名前のナイトが居ると、なんとなく嬉しいな。
176NAME OVER:2007/02/11(日) 11:25:20 ID:???
攻略本みながらすすめていけば1軍は普通にALICHA100でカオスフレームMAXになってないか?
リッチウォーレン、リッチサラディンもALICHA100
ノルンとかドラグーンの皆様のように後半にでてきてLV高い奴意外は
177NAME OVER:2007/02/12(月) 22:43:24 ID:???
>>176
今時、攻略本なかなか入手できないんだよな・・・
中古屋いってもない。
178NAME OVER:2007/02/13(火) 11:24:17 ID:???
179NAME OVER:2007/02/13(火) 22:54:05 ID:???
敵と同レベルで進めると戦闘でやきもきする。
その同じ条件の中でもがしがしダメージ与えるドラグーンやジェネラルは凄いと思う。
コストが半端じゃないけど。
180NAME OVER:2007/02/14(水) 02:52:12 ID:???
敵と4LV差くらいになるとスターつかわないとまず負けるからしんどかったな
181NAME OVER:2007/02/18(日) 21:31:55 ID:???
ガチで進めるとスターの地味だが確実な効果に感動する。
182NAME OVER:2007/02/19(月) 08:20:26 ID:???
スタアはポイズンドロップが便利だな
183NAME OVER:2007/02/19(月) 19:57:03 ID:???
確かにストレングスやハングドマンに比べるとスターの効果は劇的に感じるな。
184マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2007/02/19(月) 20:38:42 ID:???
あきしてる〜(あいしてる〜)とても〜(とても〜)

俺の事呼んだ?
185NAME OVER:2007/02/20(火) 01:42:29 ID:???
>>182の意味がよくわからん
186NAME OVER:2007/02/20(火) 09:42:24 ID:???
トライガンの人がイラスト担当してたシミュレーションRPGのことだろうな
187NAME OVER:2007/02/21(水) 11:28:28 ID:???
>186
主人公の片想いの相手が最後に死んだモノカノの後を追って
セルフアボーンするアレか
188NAME OVER:2007/02/21(水) 12:14:28 ID:???
俺の炎巫女を孕ませた糞餓鬼が炎邪みたいなンドゥオッゴルァァ!になるアレですね
189NAME OVER:2007/02/25(日) 00:01:38 ID:J+kXj1Yy
タロス使ってる人いるの?
190NAME OVER:2007/02/25(日) 00:22:43 ID:???
日本のどこかに一人二人は居るはず。
191NAME OVER:2007/02/25(日) 02:26:51 ID:???
これから初プレイするんだけど予備知識無しでやってみるね。
192NAME OVER:2007/02/25(日) 03:07:01 ID:???
>>190
Boo!Boo!
193NAME OVER:2007/02/25(日) 13:20:23 ID:???
>>191
その方が絶対面白いよ。
でも序盤は説明書が無いとツラいんだけどねw
194NAME OVER:2007/02/25(日) 14:37:41 ID:???
難しいなこれ・・・
195NAME OVER:2007/02/25(日) 19:37:13 ID:???
中断のないSFC版はかったるいかもしれん
196NAME OVER:2007/02/25(日) 19:47:31 ID:???
何をやっても何もしなくても下がっていくカオスフレームとか
説明書の情報だけでは半分もわからない
197NAME OVER:2007/02/25(日) 21:05:09 ID:???
お前らよくこれにハマれるな

難しすぎるだろ…常識的に考えて…。
自分はマップ4で挫折しそうです。
198NAME OVER:2007/02/25(日) 21:53:07 ID:???
システムのカラクリと編成の楽しみが理解できればはまれる。
そこが大きな壁でもあるけど。
俺は編成画面を眺めてるだけでも楽しかったり。
199NAME OVER:2007/02/25(日) 22:05:26 ID:???
みんな、いくつくらいユニット使って進めてる?
自分は解放ユニット2〜4、死神ユニット2使ってる
200NAME OVER:2007/02/25(日) 22:34:08 ID:???
解放役の飛行部隊はそんなに戦闘しないから毎ステージだしてるな。
それらを除いて5〜6部隊×2でレベルを見ながら交互に出撃するような感じ。
死神使わないときは。
201NAME OVER:2007/02/25(日) 22:55:23 ID:???
ユニットが大体できてきて完成のメドが立つと、
とたんに作業になる。
やり始め〜中盤までは面白かったけど後半はつまらない。
でもやってしまう。
202NAME OVER:2007/02/25(日) 22:56:04 ID:???
死神・飛行ユニット禁止でやると楽しいよ。
タコが鬼強い。
203NAME OVER:2007/02/25(日) 23:24:12 ID:???
>>197
リア厨ぐらいの時にはクリアしたぞ
攻略本見ながらだったが

>>97に攻略サイトあるし参考にしたら?
204NAME OVER:2007/02/25(日) 23:45:52 ID:???
俺は逆に序盤はいつも苦痛だな。
戦力整わないからやきもきする。
205NAME OVER:2007/02/26(月) 00:13:23 ID:???
序盤だけど進め方がさっぱりわからないな。
リーダーはグリフォンのみ従え
殲滅用のユニットを敵本城付近に配置、
リーダーのほうに流れてきた敵を相手にするCC用の下積みユニット
でCC用ユニットで本城制圧すればいいのかね?
206NAME OVER:2007/02/26(月) 02:00:11 ID:???
>>205
初めてやるなら自分の思うようにやってみるといいよ
最初から完璧にやろうとすると難しすぎて挫折すると思う
とりあえずスラムゼノビアあたりまでやってみるか、上級職にクラスチェンジできる頃までやってみるといい
そこまでやれば、あれはダメだ、あれはああしたほうがいい、あれはすごくいい、と分かると思う
207NAME OVER:2007/02/26(月) 02:03:03 ID:???
>>206
俺は乳首がイイ
208NAME OVER:2007/02/26(月) 11:39:34 ID:???
カノープスの存在を知ったのは、攻略サイトをたまたま覗いたときが初めてだった。
というより、いろんなイベントの存在そのものを当時は知らなかったなぁ…

何も知らない初プレイでは、当然のように死神勇者でCF0でのエンディングだった。
209NAME OVER:2007/02/26(月) 18:11:35 ID:???
FEZで女オウガキャラの名前付けてる奴等。
超地味なキャラの名前まで根こそぎ使ってるな。
ヴェパールとかまで使うんじゃねえっつのw
210NAME OVER:2007/02/26(月) 18:59:03 ID:???
ヴェパールじゃなくてバパールにしとけって話だな
211NAME OVER:2007/02/26(月) 21:03:03 ID:???
カノープスとギルバルト取るか取らないかで難易度激変だな
212NAME OVER:2007/02/26(月) 22:41:06 ID:???
ランスロットをヴァンパイア覚悟で血に染め上げればそうでもない。
213NAME OVER:2007/02/27(火) 22:05:22 ID:???
初心者なんですが

スーファミとPSでけっこう違うとこってありますか?
バグがあることくらいは知っているんですがw
PS版はやりやすくなってたりします?
214NAME OVER:2007/02/28(水) 00:36:42 ID:???
>>97のサイト凄いね、ほとんどつまることなくクリアすることができた。
215NAME OVER:2007/02/28(水) 00:39:35 ID:???
ちなみに修正必要事項
要ティンクルスター↓
ムスペルム 『聖騎士』
【クリア前】
カオスフレームが高い場合、ボス戦後にスルストが仲間になります。
216NAME OVER:2007/02/28(水) 08:34:55 ID:???
俺はグリフォンとワイバーンとホークマンの人数分でユニットを組んでる。
オールユニット飛べるから速攻で解放してクリア。
ユニットは毎ステージで組み直してバランス調整する。
皆善い人ばかりになるから楽しいよ。
217NAME OVER:2007/03/02(金) 05:44:31 ID:???
オピの1ユニットのみ使用の制限プレイがかなり面白い
オピというお荷物を抱えながらどんな編成をしてクリアを目指すか
固有キャラもほとんど使えないので自由なPT編成を楽しめる。
あまり時間も掛からないので短時間でどっぷり伝説楽しみたいならいいかも。
EDはタワー1択だがやりこんでる人にはEDなんてどうでもいいだろう。
ビショップ、プリ、リッチの後衛組み合わせは完成した時点で終わってしまうのでオススメできない。
218NAME OVER:2007/03/02(金) 05:54:50 ID:???
それプリンセスリーダーにできないから意味なくね?
219NAME OVER:2007/03/02(金) 06:39:21 ID:???
>>218
だな。
>>219の構成で行くならプリンセスの代わりにフレイアか。
まあ、リッチ*2の方がはるかに強いだろうが。
220NAME OVER:2007/03/02(金) 06:57:29 ID:???
結構熱そうだな、たった1ユニット作るのにすげえ悩めるw
221NAME OVER:2007/03/02(金) 11:40:54 ID:???
やってみるかなw
222NAME OVER:2007/03/02(金) 16:58:53 ID:???
やってみた、必要最低限の街開放だと割りと高フレームで進めるな。
ただ一度CF下げちゃうと復帰は絶望的だが。
223NAME OVER:2007/03/02(金) 18:45:28 ID:???
       アイーシャ
デボネア
       オピ
ギルバルト
       サラディン
224NAME OVER:2007/03/02(金) 18:50:12 ID:???
やってみた
スゲー楽だな12MAP前後終わったあたりから
CFMAXだし一点攻めだからCHALも100だ
クラスチェンジしばっても余裕だな

ワイアーム
225NAME OVER:2007/03/02(金) 18:51:30 ID:???
      デボネア
ワイアーム オピ
      フェンリル
ボス戦はソニックブームで瞬殺・・・
226NAME OVER:2007/03/02(金) 19:06:32 ID:???
お手軽かつ編成を楽しむってコンセプトだろうから楽なのは当然だろうな
CHA ALI維持できるのであればワールドEDすら狙えるのかな。
それはそれで画期的なプレイ方法だね、いつも使わないオピを使えるのも新鮮。
227NAME OVER:2007/03/02(金) 19:30:47 ID:???
ワールドは余裕で狙えるな
228NAME OVER:2007/03/02(金) 19:48:05 ID:???
ワールドは余裕で萌えるな
に見えた
229NAME OVER:2007/03/02(金) 20:49:19 ID:???
オピ1ユニット縛り結構面白いな、
リッチは禁止してみた。
230NAME OVER:2007/03/02(金) 21:37:47 ID:???
魔獣使いと魔法使いオピの悲惨さ加減がたまらんw
231NAME OVER:2007/03/02(金) 22:01:52 ID:???
魔獣使いは全然行けるよ。
ヘルハウンドと組ませると草原移動維持できて鬼強い。
魔法使いだけはALIがどうにもならない。
ポグロムの森まで初期レベルを維持できればなんとかなるのかなぁ。
232NAME OVER:2007/03/02(金) 22:35:55 ID:???
ところでAge of Empires IIというゲームを知ってるか?
もう8年前のゲームなんだが、これがなかなか面白い。
中世を舞台とした本作はRTSといういわゆるリアルタイム進行型の戦略ゲーム。
経済を発展させ、資源を増やし、軍隊を作って敵国に攻め入る過程で
プレイヤーの戦略と判断力が直に反映される。
特に対人戦が熱い。もし興味があったらとりあえず無料の体験版をやってみてくれ。
体験版とはいえかなりやり込める。5年前のPCでもサクサク動く。

体験版ダウンロード先。
http://www.microsoft.com/japan/games/age2/trial_japan.aspx

現行の体験版スレ。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1170085841/l50
233NAME OVER:2007/03/03(土) 00:19:34 ID:JJqHiYiV
久々にやりたくなったのではじめたが、
攻略見ると死神ユニットなんて方法だったんだな…

昔はリッチ+リッチで補充できる幽霊軍団がデフォだったなあ
なにしろ低空かつ死んでも痛くないし…補充しまくり…
234NAME OVER:2007/03/03(土) 11:07:09 ID:???
死神なんか作るならオピ1ユニット方が早いし楽でいい・・・

やはり死神禁止、
ステージクリア前には都市、教会すべて開放縛りが
一番楽しいな、アツイ
235NAME OVER:2007/03/03(土) 21:15:03 ID:???
1ユニットだけ??
都市を占領されたりしないの??
236NAME OVER:2007/03/03(土) 23:05:54 ID:???
>やはり死神禁止、
>ステージクリア前には都市、教会すべて開放縛りが
>一番楽しいな、アツイ

これはガチプレイなwwwwww
ALIとCHAを意識した低レベルプレイってことw

オピ1ユニットだとさすがに全部開放は無理があるw
237NAME OVER:2007/03/03(土) 23:23:31 ID:???
制限はたくさんあったほうが楽しいな
>>234のにあとは大空ユニットを禁止した方が個人的には楽しめるよ
なんせ大空一体がボスまで乗り込む→カード連続のコンボでほとんど
倒せるからなぁ
238NAME OVER:2007/03/04(日) 01:36:42 ID:???
大空タイプで進軍してくる敵の寸前の街を解放して7リーグブーツで一気に部隊を集結させて
いきなり全面対決というのなら何度かやった事がある。
239NAME OVER:2007/03/05(月) 01:21:31 ID:wwNLuWQO
序盤の死神ユニットは前衛:グリフォン 後衛:ウィザード2人、クレリック1人
でいいの?で、ALI,CHA無視でいいんだよね?
序盤はヴァルキリーいないし。
いま、カノープスとギルバルド仲間にしたとこです。
240NAME OVER:2007/03/05(月) 02:41:28 ID:QPjnIIaZ
おk
241NAME OVER:2007/03/05(月) 11:24:38 ID:???
強いて違うところをあげるとすればグリフォンに攻撃力がないってことかナ
242NAME OVER:2007/03/05(月) 12:50:38 ID:???
神聖武器装備のニンジャ×2
エンタチャー×3が序盤の攻撃ユニットでしょう。
回復は買い貯めしておいたアイテムを使えば
クレリックはいらない。
スラムゼノビアはトロイの木馬があれば問題なし。
243NAME OVER:2007/03/05(月) 14:51:38 ID:???
>>239
勝敗はダメージ総数で決まるからそのユニットだといくらレベルが高くても負ける可能性あり
単体攻撃を6回しか出来ないから。

超序盤(L1〜6くらい)は
前:戦士系2ホークマン1、後:ウィザード2
でいいと思う
ホークマン居ないなら戦士系3でもおk。マップ狭いし。
回復は上の人が言ってるようにアイテムで。
エンタチャー(エンタンチャー、エンチャター、エンチャンター、ド忘れした)は
最初から自軍にいるならいいが、居ないなら序盤は無理。

でも自分であれこれ考えて作ったユニットが1番楽しいよ。
244NAME OVER:2007/03/05(月) 18:33:53 ID:???
エンタチャーは第2ステージで後衛をウィザード×3にして少し戦えば
クラスチェンジ条件を満たす奴が数人出来るはず。

前衛のファイターなんかもちょくちょくステータスを確認してみると
数人はエンタチャーに成れるのが出てくるよ。
245NAME OVER:2007/03/05(月) 20:14:22 ID:???
で、すぐリッチができてお払い箱になると。
246239:2007/03/05(月) 20:51:20 ID:IrA7zL5j
>>240->>245
サンクス.
「死神ユニットって、ALIとCHA低いから育たないよなー。死神とはいえ勿体無いな・・・」と思ってた。
グリフォンはコカトリスなれそうだけど。
>>243の言うように超序盤に俺には前衛:ナイトorファイター2人+ホークマン1人 後衛:ウィザード2人にしようかな。
レベル上がったら、基本どおりの前衛グリフォン 後衛クレリック1、ウィザード2か。
>>244の後衛ウィザード3人もいいなぁ。
「前衛ファイター1人&ホークマン1人、後衛ウィザード3人」でやってみようか。悩むな。
でも、こういう編成が楽しいのも伝説オウガのいいとこだよね。

1回目のプレイはヘタすぎてLV15でもゴエティック、エンチャンターできなかった・・・orz 攻略サイトもなにも見ずにやってたから。
それで今2回目のプレイ。
247NAME OVER:2007/03/05(月) 22:53:21 ID:???
序盤の死神部隊は捨てるもんだと思ってやらんとね。
ファイターからバーサーカー、ニンジャあたりにはなれるかもしれないけど
そのまま死神として使いつづけてブラックナイトやニンジャマスターになるのは無理。
ウィザードもゴエティックにはなれない。

>>242>>244
君はドールマスターとエンチャンターを間違えてる。
ドールマスターがクラスチェンジしてエンチャンターだぞ。
ドールマスターは単体攻撃、エンチャンターは全体攻撃。
序盤ではエンチャンターは作れない。
248NAME OVER:2007/03/05(月) 22:58:19 ID:???
ドールマスターも全体だよ。
序盤にエンチャンターが出来ないのは合ってるけど。
249NAME OVER:2007/03/05(月) 23:00:53 ID:???
>>246
それとグリフォンを前列で使うメリットはない。
後列なら全体攻撃のウインドストーム使えるんでいいかもしれないけど。
前列:単体攻撃2回
後列:全体攻撃1回
ダメージ量考えたら後列のウインドストームを使うはず。
250NAME OVER:2007/03/05(月) 23:03:16 ID:???
>>248
ああ失礼。
序盤で作れるドールマスターも全体攻撃1だ。
251NAME OVER:2007/03/05(月) 23:42:07 ID:???
そうそう、ドールマスターのつもりでエンタチャーと書いていました。
序盤のドールマスターは使い道があるけれど
終盤のエンタチャーとかフレイヤって使い道が無いよね。
サムライマスターとかニンジャマスターもパラディンも
リッチとプリンセスで事が足りてしまうよ。

趣味で硬い盾のヴァンパイアとかね。

ゴーレムって序盤から出てくるけどちゃんと成長させたら
実は強いよね。
252NAME OVER:2007/03/05(月) 23:43:14 ID:???
Lサイズは強いには強いけどS二人分の活躍はしないのが難だね。
253NAME OVER:2007/03/05(月) 23:46:05 ID:???
フレイヤ十分すぎるほど強いだろ常識的に考えて・・・
プリンセスとリッチが特殊なだけ。
基本的にこのゲームは強さだけに走ると作業ゲーになっちゃうから。
254NAME OVER:2007/03/05(月) 23:48:32 ID:???
敵のLサイズは強いが見方のLサイズは弱い
255NAME OVER:2007/03/06(火) 02:10:38 ID:???
エンタチャーとかフレイヤとか
いったい何のゲームの話をしてるんだ。

クラス名すらマトモに覚えてない奴が
攻略を語っても説得力なんかないぞ。
256NAME OVER:2007/03/06(火) 03:53:41 ID:???
ジドルグ
257239:2007/03/06(火) 20:48:54 ID:???
>>249
ありがと。グリフォンならウインドのほうがいいよね。
今、ポグロムの森を攻めてる途中。
で、死神ユニットは前衛:ホームマン1、ファイター1
         後衛:クレリック1、ウィザード2
にしてる。
アンデッドいないステージならウィザード3かアマゾネス1人足すんだけど。
ホークマンならレイブンかバルタンなれるから死神にいれてみた。
死神ユニットとはいえ、出来る限りは育てたいし。
258NAME OVER:2007/03/06(火) 23:09:32 ID:???
今ポグロムでアンデッド狩りしてたら敵がドリームクラウン落としやがった!
ケツ浮いたぞw
即、LV1のアマゾネスに使った
259NAME OVER:2007/03/06(火) 23:19:51 ID:lM0tXkyN
レベル1からプリンセス育てると、意外と弱いんだよね。
260NAME OVER:2007/03/06(火) 23:49:15 ID:???
>>257
そのステージは高ALIキャラを作る最初のチャンス
将来高ALIキャラ目指してるキャラはそこでステージ攻略中でも攻略後でもいいんで上げるべき
戦士なら神聖系武器装備して
ま、もう終わってるかもしれないけど

あとプリンセスは上の人が言ってるとおり、L1からやると弱いはず
詳しくはどっかの攻略サイト見てLVアップ時のステータスの上がり具合を
他の職業のキャラと比べてみるべき
もうクラスチェンジしちゃったみたいだけど
261NAME OVER:2007/03/07(水) 00:23:11 ID:???
弱いだけじゃなく、雇用費も跳ね上がるな。
ジェネラルやドラグーンと同じ、1レベあたり250円だったはず。
262NAME OVER:2007/03/07(水) 00:41:22 ID:O9A8d7H5
>>260
今、ポグロムでアンデッド狩りしてる。
神聖系武器が神秘のメイスしかないから
オピ以外の戦士系のALI上げるの時間かかりそう。

プリンセスって弱いんだ。STRの成長率が低いのかな?
INTは上がりそうだし。
俺にもドリームクラウン落としてくれないかな。
つかリッチが欲しい。
263NAME OVER:2007/03/07(水) 00:49:14 ID:???
プリンセスはぶっちゃけ何もしなくても
全員の攻撃回数+1にしてくれるだけで相当な戦力になると思うんだ
264NAME OVER:2007/03/07(水) 00:52:54 ID:???
そうなんだけどHP低いのは結構痛い
サムライのあの攻撃やられると瀕死になる
まぁ蘇生アイテム持ってりゃ問題ないんだけど
265262:2007/03/07(水) 01:05:52 ID:???
プリンセスの成長率見たけどSTRが1〜3だね。HPが2〜6だったかな。
まあ、耐久力はウィザード、ウィッチ級ってことか。。
シールド装備すれば、okかな?
でもやはり攻撃回数+1は大きい。
266NAME OVER:2007/03/07(水) 01:17:28 ID:???
>>257
ホークマンも死神化させたらCC厳しいぞ。
育てるメリットもあまりない。
267NAME OVER:2007/03/07(水) 01:37:09 ID:???
プリンセスデネブとプリンセスラウニィーの強さは異常
268NAME OVER:2007/03/07(水) 05:13:30 ID:???
>>266
大概中立のバルタンかレイヴン見つけてそれ使うよな。
269NAME OVER:2007/03/07(水) 15:50:56 ID:???
かのぷ〜使えばいいじゃん
270NAME OVER:2007/03/07(水) 16:55:58 ID:???
昨夜、ポグロムでドリームクラウン拾ってケツ浮いた者だけど、
取った段階でセーブすればよかった・・・orzオワタ
でも、まあ「攻撃回数+1回」は魅力だし、耐久力なくても使い込むよ。

レイブンとバルタンはサタン登場したら用済みだもんな。
序盤は低空で役立つけど。レイブンやらも攻撃力もうちょいあれば使い込む価値あるのに。
271NAME OVER:2007/03/07(水) 17:25:15 ID:???
>>270
まー今回が2回目?のクリアだろうからこれクリアしたら多分しばらくお休みかな
んで次やるときにまた楽しめばいい
俺、伝説20回はクリアしてると思う
272NAME OVER:2007/03/07(水) 17:50:50 ID:???
このゲームおもしろいよね


一度もクリアしたことないけど
273NAME OVER:2007/03/07(水) 18:33:40 ID:???
>>271
20回は凄いな!それぞれエンディング違うのになるようにプレイしてんの?

いまだに高CHA&低ALIのゴエティック、忍者マスターとかが旨く作れないのが悔しい。
274NAME OVER:2007/03/07(水) 22:37:17 ID:???
主人公前線に立たせると凄い勢いでカリスマとかアライメントがゼロになるな
275NAME OVER:2007/03/07(水) 23:27:19 ID:???
主人公は本拠地でつったってるだけでいいというゲーム
276NAME OVER:2007/03/08(木) 00:02:54 ID:???
でも一部のボスには必ずオピで決着させる。
みんなもやるでしょ?
277NAME OVER:2007/03/08(木) 00:26:49 ID:???
イベント絡みだけ
278NAME OVER:2007/03/08(木) 00:28:22 ID:???
懐かしいなあ、ユニット組むのに1時間とか平気でかけるほどはまったゲームだよ

死神なし
←捨てキャラという概念がなかった。CHAALI下がるからそんな真似できましぇんだった。
カストロ峡谷あたりで敵とのLV差開きすぎて連戦連敗で詰んだと思った。スターのタロットは神

弱くてもみんな最上級職になるまで育てていた。下位職を除いていない職はない。ゴエとかニンマス、黒騎士がだるかった。
←全部作らなきゃ勿体ねえという素人考え

街教会はクリア前に全開放
←しなきゃいけないものだと思っていた。
ゼテギネアとかで開放するたびにCF下がることに疑念を抱きつつも全開放してた。

Boss戦は主人公ユニットかイベントユニットで行う
←しなきゃいけないものだと思っていた。

ワールドEND
←しなきゃいけないものだと思っていた。

攻略本見ながらとはいえ初プレイがこれだったから、すごく面白かったと感じたけど二度目のプレイはする気力はおきなかった
279NAME OVER:2007/03/08(木) 00:46:28 ID:xq/v9/sL
>>278
このゲーム、何気に難しいもんな。
難しいから@やり込む派Aもうやらねー派に分かれるんだよな。
TOは難易度下がったから、初心者でもやり込めたはず。
280NAME OVER:2007/03/08(木) 13:17:23 ID:???
春休み、やること無いから兄貴のSS引っ張り出した。んでコレがあってplayした。
>>97の攻略サイト見て簡単クリア…全く記憶に残らず、自力でやり直した。
序盤でセーブロードしまくってスラム〜でリッチとプリンセスの殺戮部隊を1日半で完成。
サクサク進んだがあまり面白くないし記憶に残らない。
やはり主人公が戦わないってのはフラストレーション溜まる…主人公殺戮部隊結成。
殺して殺して殺しまくる。ハァ!?民衆の支持だぁ!?んなもん糞食らえだ(笑)。
たまに善人引っ張り出して援助金搾り取っては殺戮道を驀進。
新帝国に笑った。やはりゲームで重要なのはカタルシスと笑いですな〜と再確認。
ゲームなんだから、面倒くさい事とか何も考えずブッチギって行こうぜって事かな。
真面目に語ると、このゲーム隠し要素ばかりで普通に最高クリアなんか出来ないって。
攻略本と併せた一石二鳥の儲けを企んだに違い無いと思っているがOK?。
281NAME OVER:2007/03/08(木) 13:37:26 ID:???
ゆとりにはむかないってこと
282NAME OVER:2007/03/08(木) 15:00:36 ID:???
主人公のCHAやALIは大事だけど他のキャラのはどうでもイイからなぁ
エンドあれだけあるんだからいっそ最悪目指すのも楽しみ方だろう
283NAME OVER:2007/03/08(木) 15:09:42 ID:???
クラスチェンジの条件分は
クラスチェンジまでは、最終クラスまでは維持orキャラ作成→中立キャラ等で調整しながら最終クラスへでOKだしね
284NAME OVER:2007/03/08(木) 15:35:22 ID:???
初回プレイからエンジェルとフェアリーとマーメイドだらけだった俺は特殊性癖持ち
285NAME OVER:2007/03/08(木) 15:50:37 ID:???
初回って自分もモンスター系を何故か好んだな
286NAME OVER:2007/03/08(木) 16:17:09 ID:???
使いたくはなくても
大空や低空の使い勝手の前に敗れ去って言った
モンスター系・・・
287NAME OVER:2007/03/08(木) 18:54:29 ID:???
初心者なんですけど

SFC版で装備をはずすだけってのはできないの?
不便で仕方がないのだが……
288NAME OVER:2007/03/08(木) 19:30:57 ID:???
>>287
できなかったはず
俺もずっとおれたまけんを男オピが装備してたからわかる
289NAME OVER:2007/03/08(木) 19:43:05 ID:MUSfrU+4
え?装備はずせるよ。
290NAME OVER:2007/03/08(木) 19:55:45 ID:???
空白装備させようとすれば外れたはず
291NAME OVER:2007/03/08(木) 19:56:46 ID:???
しかし今時SFC版ってエミュ厨?それともVCでオウガでも来た?
292NAME OVER:2007/03/08(木) 20:31:07 ID:???
>>280だが誤解の無い様に言っとくが、>>97のサイトは凄い良く出来ていると思う。
良くこんなに親切丁寧に攻略サイトを作れるな〜と、その人格には凄いリスペクトだ。
しかし、やはり最初と最後は自力でやらないとゲームは醍醐味が薄まるつうか、まあそういう事。
ところで、このゲーム、力が攻守に渡って要となるが力を上げるのは武器系だ。
だとすると防具系って何の意味があるんだろうか。
防具着けてた方がダメージ食らわないとは感じるんだが?。
バランスと言うか正確なところが良くわからない。
しかしこのゲーム、運次第で初っぱなから最強武器(そんなに役立たないが)でるわ序盤で最強キャラ(リッチ、プリンセス)作れるわ、ゲームバランス的にクソゲーギリギリな気がする。
初っぱな辺境で死者の指輪出てクソラッキーだぜ、と思ってから8時間セーブロードを繰り返しちまったYO。最後は意地になってしまった。
普通に攻略した方が早かった(泣笑)。
293NAME OVER:2007/03/08(木) 20:39:17 ID:???
更にちょっと聞きたいんだが、パラディンよりサムライMの方が絶対使えるよな。
俺は元ナイトだろうが戦士系はサムライMにしたよ。低ALIのだけ忍者Mで(何故か常に2体最適なキャラになる)。
294NAME OVER:2007/03/08(木) 21:09:59 ID:???
サムライ系の方がコストが高いのと、耐久力が若干低いのがデメリットといえばデメリット。
あとじゃ気分かな。
神聖っぽいPTにはパラディンが欲しくなるゆんゆん。
295NAME OVER:2007/03/08(木) 22:03:44 ID:85QAn6TO
>>292
その運がらみなのがまた面白いと思うけどね。プレイに変化がでる。
296NAME OVER:2007/03/08(木) 22:24:02 ID:3205xMZI
うちはファミコンもスーファミも現役です。これぞゲーム、て感じで好きです。
297NAME OVER:2007/03/09(金) 03:01:57 ID:???
>>291
勿論前者

春休みなゆとり世代が
タダゲーで暇つぶしすることで初心者カキコ&チラシの裏が増えるので覚悟しといてください
298NAME OVER:2007/03/09(金) 05:57:32 ID:???
>>296
セーブ用の電池が・・・
299NAME OVER:2007/03/09(金) 12:12:16 ID:???
>>292
凄い良く出来ていると思う>>97のサイトで、防具系のアイテム効果を見ればええんとちゃうん?(´・ω・`)
300NAME OVER:2007/03/09(金) 12:12:25 ID:???
SFCならまだ大丈夫だと思う
ファミコンだったらそろそろやばい
301NAME OVER:2007/03/10(土) 00:24:02 ID:???
エミュは設備投資費がかかるので出来ません……orz

SFCは今なら100円単位で買えるから♪
302NAME OVER:2007/03/10(土) 00:36:52 ID:HmoAGjys
戦士系でSTR成長率高いのって、パラディン?


>>292
俺も序盤で死者の指輪拾ってwktkしたけど、何気に使えない。
まあ、いろんなやり方楽しめるような「やりこみゲー」として松野ら開発人作ったんだろな。
303NAME OVER:2007/03/10(土) 00:49:14 ID:???
伝説のリッチは見た目はグロテスクになってもシステム的にはたんなるクラスチェンジだから
ウォーレンやサラディンに惜しみなく使ってた。
304NAME OVER:2007/03/10(土) 01:01:22 ID:???
>>302
意外にもビーストマスターがトップ。
それ以外の上級戦士はみんな同じ。
305NAME OVER:2007/03/10(土) 01:07:12 ID:HmoAGjys
>>304
じゃあ、爽やかなランスロットをむさ苦しいビーストマスターにしてやるかw
306NAME OVER:2007/03/10(土) 01:13:27 ID:???
ブラック系縛りやろうかな・・・
魔術師系ロード、ブラックナイト、ニンジャマスター、ティアマット、ウィッチ・・・
燃 え て き た ぜ
307NAME OVER:2007/03/10(土) 01:25:02 ID:???
>>306
それでワールドエンド目指すんだw
308NAME OVER:2007/03/10(土) 06:00:30 ID:???
>>307
そんなに難しい事じゃなさそうだな
ブラックナイトは低ALIじゃないとダメだってわけじゃないから
309NAME OVER:2007/03/10(土) 11:49:39 ID:???
ジェネラル達を仲間にしたら簡単雇用で途端に楽になるな。
310NAME OVER:2007/03/10(土) 12:36:48 ID:???
ジェネラルつかったら縛りじゃないジャン
311NAME OVER:2007/03/10(土) 12:44:39 ID:???
簡単にしようと思ったら縛りなんてやんないよね。
312NAME OVER:2007/03/10(土) 13:52:48 ID:???
縛り=マゾプレイって事だからね。
313NAME OVER:2007/03/10(土) 17:45:50 ID:???
全ユニットLキャラ2体プレイ
全キャラ男プレイ(亜人含む
全キャラ女プレイ(亜人含む
リーダー以外ソルジャーとアマゾネスプレイ
314NAME OVER:2007/03/11(日) 09:14:51 ID:???
このスレ見て懐かしくなったんで家の中を探してみたら
ファミコン通信時代の攻略本が発掘できたぜ
315NAME OVER:2007/03/13(火) 00:14:43 ID:???
オウガバトルファンの皆さんにお伝えしたい。
いまDSでオウガバトルの続編のようなものが出ている!
それは「聖剣伝説 HERO OF MANA」
聖剣伝説の名を冠しているが中身はガチでオウガバトル!

戦闘システムは
伝説の〜×タクティクス+エイジ オブ エンパイア等のRTS
のような感じ。
シナリオもオウガ系
ストーリー序盤で、いきなり虐殺から入るシナリオなんて聖剣伝説じゃねぇw
これなんてタクティクスオウガ?って感じだ。
世界観と戦闘用MOBキャラクターだけは聖剣伝説の雑魚敵を使っているが、
間違いなくオウガバトルの血脈を感じさせる仕様になってる。

そして何より対戦できるんだぜ?これ。

俺もオウガバトルファンだからこの面白さをみんなに広めたい。
流通で在庫がだいぶ余っているから(そりゃあこんなものを聖剣伝説として売るほうが間違ってる)
そのうちすぐに
ワゴンセール行きとか、聖剣ブランドで買った信者の投売りとかで
1000円くらいになると思うから、騙されたと思ってやってみて欲しい。
AIの移動ルーチンが少しおバカだけど、
そこらへんはプレイヤーのテクでカバーしてくれ。
オウガバトル好きなら絶対ハマるから、ホント中古でいいんで買ってみてくれ。
俺はオウガ信者とこのゲームで対戦してみたいんだ!たのむ。

公式
http://www.square-enix.co.jp/mana/hom/top.html
ようつべゲーム画面動画<必見!
http://www.youtube.com/watch?v=vgghjMdOGms
316NAME OVER:2007/03/13(火) 02:05:28 ID:???
ニコニコ動画にあげてみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26947
317NAME OVER:2007/03/13(火) 21:58:19 ID:CmvjDpLZ
そろそろバーサーカーの使い道について語ろうか
318NAME OVER:2007/03/13(火) 22:00:32 ID:???
忍者よりは硬いよ!まる
319NAME OVER:2007/03/13(火) 22:26:26 ID:???
下級職の割にはHP伸びがいい
コストが比較的安い
320NAME OVER:2007/03/14(水) 14:09:02 ID:???
前衛なんてどうせ壁に過ぎない。
321NAME OVER:2007/03/15(木) 03:09:52 ID:???
質問です
シュラマナ要塞のオラバで
「ぞうげのきふじん」と「セーブルファー」は両取りは出来ないのですか?

322NAME OVER:2007/03/15(木) 03:12:08 ID:???
>>321
なぜできると思ったのか、の方が疑問だな。
323NAME OVER:2007/03/15(木) 03:31:11 ID:???
>>322
深いことは分からないが、ガルビア半島のボセーデンでも出来たので
324NAME OVER:2007/03/15(木) 04:38:39 ID:???
じゃあできるんじゃないの?カオスフレームをわざわざ下げてまで両取りする必要性は皆無だけど。
325NAME OVER:2007/03/15(木) 04:44:18 ID:???
>>324
それがどうしてもうまくいかないんですよ。シュラマナ要塞だと
326NAME OVER:2007/03/15(木) 05:52:31 ID:???
じゃあできないんじゃないの?
327NAME OVER:2007/03/15(木) 09:23:37 ID:???
>>315
PS3買ってくれたら考える
328NAME OVER:2007/03/15(木) 12:44:49 ID:???
>>315
っ[ぶぶ漬け]
329NAME OVER:2007/03/15(木) 20:50:22 ID:???
聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ買ったよ(´・ω・`)
今回FF3の時にように発売前のネガキャンがすごかったから予約解除しようか
ギリギリまで迷ってたけど、デキについてはまったくの杞憂だった。
まず、解像度を下げることでオープニング以外にも演出としてムービーを取り入れてて
演出部分の良さに加え、世界観や物語性の豊かさに圧倒される。音楽も素晴らしい。
物語は基本はシリアスだけど、タルタルみたいな小人キャラが
「まるで怖いお兄さんみたいですね。ギャー!イタタタ!イタいであります!」
(ブルブルブル)と会話中のキャラが揺れだりw
一見絵は地味でもキャラクターはすごく生き生きしていて魅力的。
戦闘の操作は少しオウガバトルに似てるけど、
内容的には幅や戦略性などオウガバトルよりシュミレーションよりで
プレーヤーが考えたり、やることは多い。
チビキャラは可愛く、ボコボコ効果音付きで殴るのは見てるだけで楽しい。
今3章までクリアしたけど、一言で言うと物語性が豊かで滅茶苦茶楽しい。
一度壊したという石井さんも、ブラウニーも、見直した。すごく良いよ。
330NAME OVER:2007/03/16(金) 11:16:25 ID:???
コピペは作る側も貼る側もセンスが問われるな。
>>329は駄作だし、こんなの貼るセンスは最低ランク。
331NAME OVER:2007/03/16(金) 22:53:41 ID:aA9VT7Gh
SS板やってんだがポグロムでLV2のファイターがボス倒したらchaが185になった。
バグ?
332NAME OVER:2007/03/16(金) 23:09:48 ID:???
バグなんじゃないの?
333NAME OVER:2007/03/17(土) 08:28:00 ID:FyE8uHDE
デネブを仲間に入れたいんだが、CF40…その後でCFはどう回復させる?ってか攻略順の問題?
ガルフ以外の全員を仲間にする方法の詳しいサイトある?
334NAME OVER:2007/03/17(土) 10:45:52 ID:???
デネブ入れてかつラウニィー(一番つらいから)仲間にしたいなら、
ノルンのところまでかなり未制圧の都市残しとかないとキツいよ。
335NAME OVER:2007/03/17(土) 12:38:12 ID:FyE8uHDE
>>334 Thank you!
あ、なるほど、未開封都市を戻ってALI最高部隊で開けてCF上げると。
何都市位残しておくべきか…開けるべきか開けぬべきか…それが問題だ。
今、アブァロン完全攻略完了。
男OPだからデネ〜ラウでCF値25の差額分の都市がいるのか。
しかしALI値って、平均なのか合計なのか良くわからん。
ラバーズカードがウマー( ゚д゚)くでるまでリセットガンガルか…?。
336NAME OVER:2007/03/17(土) 13:19:27 ID:???
あと教会を(イベントに関わる所以外)残しておくのもコツ
タロットでCFも上げられるからね
337NAME OVER:2007/03/17(土) 17:26:26 ID:???
教会はクリア後だとアイテム発見できなくなるよ。
338NAME OVER:2007/03/17(土) 22:39:41 ID:???
>>329
>内容的には幅や戦略性などオウガバトルよりシュミレーションよりで
どこらへんがそうだったかkwsk
俺もプレイしたが、別にそうとは感じなかったが・・・
ストレスが溜まりやすいゲームだとは思った

つか、シミュレーションな・・・
339NAME OVER:2007/03/18(日) 09:24:56 ID:???
デスバハムートが急にほしくなって上都ザナドュの森飛び回ってるんだが
まったく出会えない・・ちくしぉ
フレアブラスは仲間にしたんだがなー
340NAME OVER:2007/03/18(日) 09:29:30 ID:???
>>337
タロット調整ができる>アイテム発見できない
重要度はこんな感じだと思う
341NAME OVER:2007/03/18(日) 14:36:55 ID:???
???
なんでその理屈で都市じゃなくて教会を残すのか未だに理解できないんだが・・・
342NAME OVER:2007/03/18(日) 14:43:10 ID:???
×都市じゃなくて教会を残す
○都市だけでなく教会も残す
343NAME OVER:2007/03/18(日) 14:43:56 ID:???
>>341
教会は開放しても金にならないって理由があるかもしれないね
344NAME OVER:2007/03/19(月) 08:37:28 ID:???
KFなんて普通にデネブ仲間にしてマップクリアしてくだけで上がりまくるんで全然問題ないよ
345NAME OVER:2007/03/19(月) 09:16:10 ID:???
>>344
×:KF
○:CF

スペルも知らないんなら
黙ってりゃいいのに。
346NAME OVER:2007/03/19(月) 09:43:26 ID:???
やったことない人の発言なんだろうなぁ、と思う。
CF40まで下げる過程で腐るほど金手に入るし。たぶんカストラート海かな。
347NAME OVER:2007/03/19(月) 11:30:45 ID:???
最近ニコニコの伝説オウガがたくあん上がってるよ
友達のプレイをわいわい後ろから見るような感じがかなり楽しいので
興味ある人は見るのをお勧め
348NAME OVER:2007/03/19(月) 21:06:32 ID:???
>>341

別に都市を残してもいいんだろうけど、
たとえ全員ALI100のユニットで解放しても、ユニットリーダーと
都市の好感度に差があり過ぎるとCFが下がる場合もある。
というリスクがないメリットが教会にはある。
でもまあ結局、都市も残せるなら残した方がいいと思う。

おせっかいながら、SS版攻略本引っ張りだしてみた。

<CF増減の公式>
{(ユニットのALI平均値−都市のモラル)−(ユニットリーダーの相性値−都市の好感度)}÷20

※(ユニットリーダーの相性値−都市の好感度)は絶対値

だそう。

ユニットリーダーのクラスを変えて解放してみると意外と上がったりするかも。
349NAME OVER:2007/03/21(水) 21:29:09 ID:???
タロットでCF上げるために教会残すのもありだけど
そこまでしなきゃいけないってほどでもないしどっちでもいいような気がする。
350NAME OVER:2007/03/22(木) 06:33:42 ID:???
まあ初心者なんだし仕方ないんじゃまいか?
351NAME OVER:2007/03/22(木) 12:15:18 ID:???
イベントに必要な拠点以外全残しで
カオスフレームにどの程度余裕ができるか一回試してみればいいさ
352NAME OVER:2007/03/24(土) 23:28:35 ID:O1RZAZuB
こんだけ自由度の高いゲームなんだから好き勝手にやればええ。
CFなんか気にするな。暗黒道を突っ走れ。
353NAME OVER:2007/03/25(日) 00:29:07 ID:???
>>352
少なくともある程度はキープしてないとブリュンヒルド取れないから
真の暗黒道行けないよね。さぁガルフ様に聖剣を捧げるんだ。
354NAME OVER:2007/03/25(日) 00:44:55 ID:???
1年後、ゼノビアの若き皇子
フィクス・トリシュトラム率いる
解放軍は…

あなたの軍を破り、
帝都ゼノビアを
奪還した。

力を信ずる者は
必ずや
力に破れる…。

あなたは
歩むべき道を
あやまったのだ…。
355NAME OVER:2007/03/27(火) 00:19:46 ID:???
正直ガルフ様って顔キャラで一番強いと思う
ブリュンヒルド捧げるのさえなければなー
356NAME OVER:2007/03/27(火) 18:06:07 ID:???
>ガルフ様って顔キャラで一番強い

存在感の話だよな?
357NAME OVER:2007/03/27(火) 19:14:27 ID:???
メテオストライクのグラフィックの話では
358NAME OVER:2007/03/27(火) 22:46:30 ID:???
パラメータだけなら固有キャラ中最強。
レベル30くらいでSTR、AGI、INTともに200超え。
三騎士だって目じゃない。

パラメータだけなら。
359NAME OVER:2007/03/28(水) 01:10:39 ID:???
メテオストライクを見る前にガレたんを倒してしまった
360NAME OVER:2007/03/28(水) 09:02:03 ID:???
ステータスだけならぴかてうより高いんだよな>ガルフ様
361NAME OVER:2007/03/28(水) 14:00:06 ID:???
腐っても魔界の将軍
362NAME OVER:2007/03/28(水) 16:28:17 ID:???
腐ってないですよ
363NAME OVER:2007/03/29(木) 00:28:53 ID:???
だよな。
ちょっと天空の3騎士に負けちゃって、魔力を奪われて、アンタリア大地に封印されてるだけだ。
364NAME OVER:2007/03/29(木) 21:45:24 ID:???
12賢者総出じゃなかったっけ?
じゃないにしろドラグーン三人に囲まれたら俺は同情するけどな。
365NAME OVER:2007/03/29(木) 22:06:32 ID:???
十二賢者総出は十三番目の使徒ドュルーダの時の話じゃね?
366NAME OVER:2007/03/30(金) 01:58:21 ID:8wrYg78Q
シャロームの辺境のアンデッドロウはどこにありますか?
367NAME OVER:2007/03/30(金) 02:22:54 ID:???
>>366
ねえよ。
持って行くんだ。
368NAME OVER:2007/03/30(金) 09:54:04 ID:???
スーファミ版ってうりあげ何万本くらいいったの?
369NAME OVER:2007/03/30(金) 12:52:22 ID:???
スレ違いだがアーマードコア4の武器名にカノぷーがw
370NAME OVER:2007/03/30(金) 18:19:26 ID:???
>>368
市場出荷された本数がわりかし少なかった事は覚えてる。
当時もクエストなんて、超小企業すぎて知名度も低かったし。
371NAME OVER:2007/03/30(金) 21:00:19 ID:KsoP6Q82
今ポグロムでALI上げしてる。
神聖系武器が神秘のメイスしかないから大変。
お金がなくなるー
372NAME OVER:2007/03/31(土) 01:52:00 ID:???
このゲームでクエストというメーカーを知って本社が実家の近場にあるのにまた驚いた。
当時松野もサポートで電話当番してたとか。
373NAME OVER:2007/03/31(土) 11:58:58 ID:???
>>369
カノープスはある恒星の名。オウガではキャラに星の名前が多用されてる。
他のゲームで出てきたって珍しいことはないだろう。
374NAME OVER:2007/03/31(土) 16:47:50 ID:???
>>373
そうなんだ、dクス
かなり強い武器に付けられてたもんで、ついここに書いちゃった。
375NAME OVER:2007/03/31(土) 23:48:56 ID:N334cvUs
エンチャンター、ゴエティックなど高CHA低ALIキャラ作りたいんだけどディアスポラの深海で天使狩りがBestかな?
アヴァロン島は深海にマーメイドとタコも出るから効率悪いよね?
376NAME OVER:2007/04/01(日) 00:07:23 ID:???
もうちょっとレベル上がるとどっかの空でスローズ狩ってた記憶がある。
377NAME OVER:2007/04/01(日) 14:09:01 ID:???
スローンズとバルタン出る空の舞台あったな。
天宮シャングリラだったか?
あっこは忍者マスターとか高位暗黒系キャラ作りやすいな。粘る価値があるステージだ。
378NAME OVER:2007/04/01(日) 20:53:04 ID:???
天使狩りって、アンデッドみたいに一発昇天できないから
普通ユニットは3人ぐらいだよね?例;ゴエティックにしたいウィザード3人
オピ入れてもいいかな。
どういうユニットで天使狩りしたら効率いいの?手早くALI下げしたい。
379NAME OVER:2007/04/01(日) 21:28:57 ID:???
手早くできないからカオスルートは茨の道なんだyp
380NAME OVER:2007/04/01(日) 22:19:39 ID:???
>378

ALIを下げたい、ということはALIが100になっちゃったとか、
そういうケースだと思うのだが、その前提で話をすると、

ALIとCHAが100のユニットで、別に天使でなくてもいいので、
極端にレベルの低い相手を倒して、とにかくALIとCHAを下げる。
(自分がよく使うのは、シャロームの辺境の湿地にいるLV2ゴーレム)、
目標の値に近づいたら、あとはレベルの差を考えて相手を変え、
上げ下げして調整。

CHAよりもALIの方が上下する数が大きい場合が多いので、
CHAをなんとか維持しつつ、ALIを下げるというのは、やれんことはない。

それと、上級クラスにしたいキャラは1人ずつ派遣した方がいい。
いっぺんに出すと、AGIに差があれば同じキャラばかりがとどめを差す
ことになるから、他のキャラは派遣コストだけがかかってもったいないし、
結果としてうまくいかないことが多い。

というわけで、378の言うとおり手早く下げようなどとは、到底無理な話。
最初から地道に育てるのが一番。ALIの高い相手を狙って倒すように
気をつけるのが確実。
長文失礼…。
381378:2007/04/01(日) 23:41:59 ID:???
>>380
そうか、やっぱり日頃から神聖系キャラ殺すようにしとくべきか。
「シャローム辺境の湿地にでるLV2ゴーレム狩りしてALI,CHA下げ→高レベルキャラ狩り→高CHA低ALI完成」
はいいやり方だと思った。
極端にLV低い敵殺すとALI,CHA両方下がるんだね。ゴーレム狩ったらALI上がると思ってた。

>上級クラスにしたいキャラは1人ずつ派遣
ターンが決まるから毎回同じ奴がとどめ刺すね。
そのとどめ刺す奴がゴエティックにしたいウィザードならいいけど・・・

今やってるのはオピとウィザードのコンビ。1ユニットだけにして、
オピのアイスレクイエム→ウィザードの魔法2回で天使殺せてる。両者にINT上がるアイテム装備で。
問題はドールマスター。後衛だとアシッドクラウド一回だから前衛でショボ攻撃2回のほうがいいかな・・・
いろいろ試してみるよ。
382NAME OVER:2007/04/02(月) 00:09:29 ID:???
早いとこレリクスソードが拾えると狩りやすくなるね。
383NAME OVER:2007/04/02(月) 02:18:31 ID:???
低レベルキャラ狩りはALIよりもCHAの方が急落しなかったっけ?
384NAME OVER:2007/04/02(月) 02:38:32 ID:???
超序盤にブラッドスペル拾ったんだけど使ってもいいかな?
バンパイアの成長率わからないけど。

レリクスソードって天使系に大ダメージ与えるの?
385NAME OVER:2007/04/02(月) 03:05:23 ID:???
連投すまん。
ゴエティックにしたいウィザードがALI0になっちまったからALI上げにアンデッド狩りしたけどALI0から上がらない…
ALIは0になると上がらないの?
386NAME OVER:2007/04/02(月) 04:51:14 ID:???
自分よりかなりLV高いてきたおせばあがるよ
387NAME OVER:2007/04/02(月) 09:04:58 ID:???
>>384
ぜひランスロットさんに使ってあげてください
388385:2007/04/02(月) 15:50:50 ID:???
>>386
敵も味方も同程度のレベルだからALI0から上がらないのか。
高レベルのアンデッド出るフィールドがないや、今は。今スラムゼノビア進撃中だからポグロムしかアンデッドフィールドない。
389NAME OVER:2007/04/02(月) 21:03:44 ID:???
じゃあ諦めるしかないな10ステージほど放置になるね
390NAME OVER:2007/04/02(月) 21:06:02 ID:???
ゼロから上げるってかなり絶望的のような気が。
ずっと眠らせてアンタリア大地まで待てばなんとかなるかもしれないけど。
391NAME OVER:2007/04/02(月) 21:38:39 ID:???
LV10以下なら巻き返し可能
かなり放置する必要があるので、デビルから補充した方が手っ取り早いけど
392NAME OVER:2007/04/02(月) 22:08:23 ID:???
出現する場所が狭いので遭遇するまでが大変かもしれないが、
バルモア遺跡の湿地にLV15スケルトンナイトがいるよ。
393NAME OVER:2007/04/02(月) 22:23:47 ID:cejOEwuG
プリンセス軍団で攻めれば楽勝。
魔術師をリッチに。
394NAME OVER:2007/04/03(火) 01:07:18 ID:???
バンパイアて使い道あるの?昼は寝てるしライフフォース弱いしチャーム失敗するし…
395NAME OVER:2007/04/03(火) 01:09:49 ID:???
チャーム当たんね。
壁としては強いけど。
396NAME OVER:2007/04/03(火) 01:49:53 ID:???
敵ユニットから棺おけ状態のを引き抜けばコスト0で使える
397NAME OVER:2007/04/03(火) 10:24:40 ID:???
>>396
ラブアンドピース使うってこと?

裏技かしらんけどPSの防御耐性バグは数値確認できないよね?
数値確認できたら無敵艦隊できるのに…
398NAME OVER:2007/04/03(火) 16:48:38 ID:???
耐性の増減をメモしとけばいいんじゃね?
399NAME OVER:2007/04/03(火) 21:45:16 ID:???
補充した新品キャラならメモしてれば数値255に近い状態にできるな。
でも既存キャラだと何度もアイテム着けたり外したりしてるから数値把握は不可能。
400NAME OVER:2007/04/06(金) 00:15:06 ID:???
PS版はバグバグアニマルだけど味方ユニット同士を戦わせられる裏技があるが故に
手放すことがなきない。
401NAME OVER:2007/04/06(金) 00:17:37 ID:???
>>400
味方同士戦わせることできんの?
サイト見たけどそんな裏技なかったお。
402NAME OVER:2007/04/06(金) 04:43:34 ID:???
うちにはコントローラーが1つしかなくてできなかった
403NAME OVER:2007/04/06(金) 07:24:42 ID:???
PSは色が特殊色のままとか戦闘テストモードとかうれしい機能があるばっかりに
最低最悪のバグがいたすぎる
404NAME OVER:2007/04/06(金) 07:32:29 ID:???
そうなんだよね。色と一緒に継承する物が多すぎるw
いい所もあるだけに残念
405NAME OVER:2007/04/06(金) 17:34:23 ID:???
色継承はPS版だけか。
いまさら本体+ソフト再購入するまでもないか。
あのバグはホント痛すぎだね。
406NAME OVER:2007/04/06(金) 17:57:32 ID:???
確かにひどいミスだとは思うのだが、
毎回毎回ギャーギャー言うほどのものではないと、個人的には思うのだが。
実際にSFC版とPS版で比べて確かめてみた?

たとえば耐性無敵のリッチだって、相手のSTRやINTが高ければ
SFC版だってちゃんとダメージもらうし。

自分もそうだけど、ほとんどの人がバグの情報を見て
初めて気づいたクチだろ?

でもまあ、これだけ周知の事実になってクソミソに言われているのに、
PSベスト版でなんとかしなかった開発側に、自分は反発したい。
407NAME OVER:2007/04/07(土) 07:07:19 ID:???
開発側もミスに気づいてないクチなんじゃない?
408NAME OVER:2007/04/07(土) 07:37:12 ID:???
妙にくらうとはだれもがおもっただろ・・・

そんなバグあるわけないからステータスのせいだと思い込ませてタだけで
409NAME OVER:2007/04/08(日) 01:22:44 ID:???
お前等オウガ64やれよ
410NAME OVER:2007/04/08(日) 09:13:12 ID:???
昨日やってた柔道世界選手権日本代表選抜のテーマがオウガバトルだった
うれしくなったよ。しかも演奏オーケストラ
411NAME OVER:2007/04/08(日) 10:42:59 ID:???
マジ?通だな
412NAME OVER:2007/04/08(日) 18:43:47 ID:???
オウガバトルオンラインとかでないかね
413NAME OVER:2007/04/08(日) 22:48:51 ID:???
やりてぇ。ガルフ様の下で働きたい。
414NAME OVER:2007/04/09(月) 06:09:33 ID:???
俺もランスロットになってデスティン暗殺してぇ
415NAME OVER:2007/04/09(月) 08:48:31 ID:???
低レベルだけどカリスマにあふれたオピニオン・ニート様の下で
ずっと夜のままで給料もらう時間が全然やってこなくて
ほとんどタダ働きさせられることになろうとは、想像もしないランスロットであった。
416NAME OVER:2007/04/13(金) 21:59:57 ID:UldqhQA0
グリフォンなんでこんなに弱いんですか?
コカトリスなっても石化ミスるし・・・
ワイバーンのほうがまだSTR,HP高いから使えるような希ガス。

皆さん大空ユニットで「これは使える構成だよ!」ってのあります?
417NAME OVER:2007/04/13(金) 22:05:59 ID:???
そんなものはない。
Lユニットは、使える使えないではなく
愛で使うものだ。
418NAME OVER:2007/04/13(金) 22:42:01 ID:???
Lで戦力として使えるのはケルベロスくらいかなぁ。海ならもちろんタコ。
ドラゴン系はAGIの関係で全然当たらないし。
コカトリスをALI100で解放ユニットに入れるのが好き。
419NAME OVER:2007/04/13(金) 22:57:55 ID:???
>416
・グリフォン:
 後衛に置いて全体攻撃要員+ユニット大空化
・ワイアーム系:
 前衛に置いて打撃役+ユニット大空化
 火に弱い敵を狙う時はワイバーンを後衛に置く
・コカトリス:
 後衛に置いて石化役+急場のアンデッド殺し
・タコ
 水の上(主に海峡・河)で待ち伏せると本当に強い
 水地があったらまずタコ運用を考えるとゲームが俄然面白くなる
・犬系
 山地を走り回らせると速くて堅い
 ヘルハウンドは火に弱い敵に後衛からぶつける

まあ、>417が真実なわけだけど……
でも、Lユニットの使い道を考えるとゲームが単調にならずに済むと思う。
420NAME OVER:2007/04/14(土) 00:23:08 ID:???
個人的にフレアブラス、ティアマット、Dマスターのユニットが
お気に入り。正直、戦力としてはいまいちだけど、見た目は
カコイイと思うのよ。
421NAME OVER:2007/04/14(土) 01:42:51 ID:???
ティアマットはイービルデッドがカコよすぎ。
422NAME OVER:2007/04/14(土) 11:54:11 ID:???
ドラゴンガイービルデッド出してもダサいがな
ブラッドナイトがガレス様と同じポーズで出してくれれば・・・
423NAME OVER:2007/04/14(土) 22:27:09 ID:???
ホークマンをバルタンかレイブンどっちにしたら強い?
成長率わからないけどレイブンがちょい悪だから強い?
424NAME OVER:2007/04/14(土) 22:38:44 ID:???
成長は全く同じ。耐性が違う。
どっちにしても終盤じゃ戦力にならないから、
見た目で決めるがいい。
425NAME OVER:2007/04/15(日) 02:31:59 ID:???
Thanks。
耐性もバルタンが神聖に強くて、レイブンが暗黒に強いなんだろな。
解放部隊だと、やっぱバルタンかな。
見た目はレイブンがカコイイけど。
426NAME OVER:2007/04/15(日) 03:25:25 ID:???
レイヴンのほうがプリンセスに相性近いしな
427NAME OVER:2007/04/15(日) 19:54:06 ID:???
じゃあレイヴンを高ALIにしたほうがお得か。
レイヴンでアンデッド狩りしたらALI上昇が少しなんだが、暗黒系キャラはALI上がりにくいのか?
428NAME OVER:2007/04/15(日) 21:26:24 ID:???
暗黒系だから上がりにくいのではなく、元が低いから上がり方が鈍い
429NAME OVER:2007/04/15(日) 23:10:27 ID:???
なるほど。
ではALIを50ぐらいまで上げれば、ALI上昇しやすくなるか。
やってみるお。
根気が要るなー
430NAME OVER:2007/04/17(火) 22:31:24 ID:???
名前がレオナールのバルタンをゲッツ。
TOキャラ嬉しいな。
431NAME OVER:2007/04/17(火) 22:51:21 ID:???
ブラックナイトもブラッドスペルでヴァンパイアになれるとは驚いた
432NAME OVER:2007/04/18(水) 01:48:32 ID:???
女キャラは育てやすくて、いいな。
クレリック(プリースト)⇔ヴァルキリー(フレイヤ)のスイッチでユニット編成しやすい

男もウィザード⇔ドールマスターできるけど。
433NAME OVER:2007/04/20(金) 00:26:49 ID:dPj+6xqV
ほんまヴァンパイア役立たずや!
434NAME OVER:2007/04/20(金) 01:48:47 ID:???
前列なんかの攻撃に期待してねえし
435NAME OVER:2007/04/20(金) 16:06:09 ID:???
バンプで前衛っていったら……


日中の棺桶バリアに惚れ惚れ位しか思い当たらんわい。
436NAME OVER:2007/04/20(金) 19:07:28 ID:???
ヴァンパイアは守備固め要員としては優秀
攻撃はオマケ
437NAME OVER:2007/04/20(金) 23:52:16 ID:???
ヴァンパイって、そんなにSTR高かった?
438NAME OVER:2007/04/21(土) 00:03:09 ID:???
STRは並だけど、神聖以外への耐性が異常に高い。
INT高いのにライフフォースの異様な威力の低さは何なんだろう。
439NAME OVER:2007/04/21(土) 06:33:57 ID:???
特殊攻撃はSTR依存だよ
440NAME OVER:2007/04/21(土) 22:53:14 ID:???
ヴァンパイアはどっかの吸血鬼みたく目からビームでも出してくれればよかったのに
441NAME OVER:2007/04/22(日) 00:48:39 ID:???
ビームは天使の担当
442NAME OVER:2007/04/22(日) 02:44:47 ID:???
あれ?もしかしてヴァンパイアの棺おけ状態って無敵?
443NAME OVER:2007/04/22(日) 08:48:19 ID:???
無敵じゃないけどものすごくかたい
444NAME OVER:2007/04/22(日) 13:42:47 ID:???
アンタンジルで戦ってる時、敵のバンパイアのチャームが味方のリッチがかかって、
リッチが自分達を攻撃してきた時は全滅の危機を本当に感じた。
チャームの底力にビックリしたけど、いざ自分でバンパイア使ってみると全然役に立たない。
445NAME OVER:2007/04/22(日) 17:39:32 ID:???
チャーム当たらないもんな・・・orz
当たればもんのすごく使えるキャラなのに。惜しい。
446NAME OVER:2007/04/22(日) 20:18:23 ID:???
ヴァンパイアの棺おけ硬いってことは、ちょっとしたアンデッドか。
447NAME OVER:2007/04/23(月) 17:09:35 ID:???
ま、似たような感じですね。
過信は禁物ですが、一発昇天しないのでグリフォンと組ませて高速ディフェンダーや
前線の拠点追い出しに使ってました。


もちろん棺桶状態の日中ですよw
448NAME OVER:2007/04/23(月) 21:19:52 ID:???
話豚切るが
仲間で戦闘時キャラ絵が同職通常と色違いなのって誰と誰で何色だっけ?
ランスロット、デネブ、アッシュ、アイーシャあたりが
青とかピンクとか赤とかピンクだった気はするんだが
全員もはや原型止めて無いから確認できないorz
449NAME OVER:2007/04/23(月) 23:03:46 ID:???
おまいらのベスト・ユニット編成を1つだけ述べよ!
450NAME OVER:2007/04/23(月) 23:23:59 ID:???

俺 L俺
451NAME OVER:2007/04/24(火) 00:06:15 ID:???
          マッドハロウィン
ドラゴンゾンビ Lプリンセス
          マッドハロウィン
452NAME OVER:2007/04/24(火) 00:11:42 ID:???
本日100円で購入。
スターフォックスや超武闘伝1と同時期に攻略されてたような記憶が微かに。
453NAME OVER:2007/04/24(火) 01:09:16 ID:???
BNE用の設定ファイルとかでてない?
探しても見つからんわ
454NAME OVER:2007/04/24(火) 21:21:13 ID:1k658ww7
前衛→バンパイア、侍マスター後衛→プリンセス、リッチ、リッチ

ベタやなW
455NAME OVER:2007/04/24(火) 21:47:48 ID:???
>>454
ちょい質問なんだけど、その構成って昼間棺桶のせいで鈍足化したりせんの?
バンパイアまともに使った事無いからそのへん気になる…。
456NAME OVER:2007/04/24(火) 22:53:28 ID:???
フェアリーでも持ち上げられる位軽いよ
457NAME OVER:2007/04/24(火) 23:01:36 ID:???
>>456
うそ〜ん Σ(゚Д゚;

なんでか強制鈍足化のイメージ持ってたよorz
今度からもう少し使ってあげよう…

で、最後になりましたが素早い解答サンクスです
458NAME OVER:2007/04/24(火) 23:46:25 ID:???
フェアリーたんのお尻エロすぎだよ
459NAME OVER:2007/04/25(水) 07:57:46 ID:???
       プリンセス
ワイアームクレリック
       リッチ

これを2ユニット作って自軍拠点と相手拠点の目の前に置いて
放置すれば最強だお(^ω^)
460NAME OVER:2007/04/25(水) 07:58:41 ID:???
       Lプリンセス
ワイアームビショップ
       リッチ

これだお(^ω^:)
461NAME OVER:2007/04/25(水) 10:50:09 ID:???
前衛→バンパイア、レイブン
後衛→Lプリンセス、リッチ、エンチャンター

これや!
又はエンチャンターをビショップに
462NAME OVER:2007/04/25(水) 18:44:05 ID:???
LプリンセスのLってユニットリーダーの意味なのね。
一瞬、「ラージサイズのプリンセスってなんだ?」っておもた。
463NAME OVER:2007/04/25(水) 21:54:10 ID:???
死神ユニットのキャラクターが殺されると切ないよね。
464NAME OVER:2007/04/25(水) 21:59:22 ID:???
俺なら自軍拠点用は

前衛:ドラゴンゾンビorヴァンパイア×2
後衛:リッチ Lプリンセス リッチ
だな。動く必要無いし、ヒール使うほど戦闘も無いから。

>>462
Lサイズのプリンセス良いなwwww
かなりみて見たい
465NAME OVER:2007/04/25(水) 22:52:20 ID:???
デブプリンセスだよ。
466NAME OVER:2007/04/26(木) 00:57:38 ID:???
デブプリンセス
全員の行動数-1
その代わりにチャーム全体×3
467NAME OVER:2007/04/26(木) 03:24:42 ID:???
AGI低そうだな
468NAME OVER:2007/04/26(木) 08:40:56 ID:???
>>465
森久美子みたいな感じか。
469NAME OVER:2007/04/26(木) 08:45:01 ID:???
デブではあってもプリンセスと呼ぶにはちょっと…
470NAME OVER:2007/04/26(木) 15:27:30 ID:???
デブリンセスって半熟英雄のヒロインみたいなもんだろ?
471NAME OVER:2007/04/27(金) 00:40:47 ID:???
重すぎて、ワイバーンやコカトリスを入れても草原タイプ状態。
472NAME OVER:2007/04/27(金) 01:15:31 ID:???
>>471
草原どころか鈍足化しかねないなw

はちきれんばかりの脂肪(耐性)を持ち、あまりの威圧感故に
対峙した者はあっけに取られ攻撃を忘れてしまう(敵攻撃回数-1)
…なんて事を妄想した。

さて、魔オピでプリンセス、リッチ封印、1ユニット縛りワールドエンドプレイしてくる
ついでに可能そうなら低ALII職限定とLサイズ1体必須もできると良いな。

1ユニット縛りプレイした事ある先輩方、何か気をつけたほうが良い事とかありますか?
473NAME OVER:2007/04/27(金) 01:25:30 ID:???
やったことないんだけど、毎回速攻でクリアしてレベル抑制&ALI上げしつつ
クリア後に解放してCF上げるって感じになるのかな?
速攻クリアできるところはまだしも、
ディアスポラみたいにクリア前のおつかいイベント(ワールドエンドに必須な)があるマップがキツそうだ。
俺には無理ぽ。
474NAME OVER:2007/04/27(金) 22:53:57 ID:???
>>473
確かに、ひたすら速攻クリアだけならかなり楽そうなんですけどね
飛行ユニットで敵回避して本拠地叩けば終わるし…

現在カノープスに拘ってるせいでシャロームで足止め…
orz
475NAME OVER:2007/04/28(土) 00:16:26 ID:???
カノプー絶対無理じゃ・・・
大空最短距離で周っても、敵の草原移動ユニットが自軍本拠地着いちゃうでしょ。
途中でそいつらをリーダーだけ殺して時間稼ぎ・・・できるのか?
476NAME OVER:2007/04/28(土) 00:30:19 ID:???
スローンズの生足がエロい
477NAME OVER:2007/04/28(土) 02:16:45 ID:???
>>475
リーダーだけ殺して時間稼ぎ作戦…
やりなおしまくったらなんとか出来ましたヽ(゚∀゚)ノ

若干レベル上がりすぎたのが辛かったですが
そのその後は比較的スラスラ進んで、現在デネブ仲間にして
放置してた町、教会の開放終了
LV13 Cha100 Ali85 CF55前後 なかなか順調です
478NAME OVER:2007/05/02(水) 03:49:22 ID:???
初めてやってるんですがカノープスってどうやって仲間にするんですか?
名誉、自由、正義、全部いいえ、全部試したんですがダメでした。
ストーリー進めると仲間になるんでしょうか?教えてください、お願いします。
479NAME OVER:2007/05/02(水) 03:50:10 ID:???
それはお前が悪い子だからだよ
480NAME OVER:2007/05/02(水) 08:57:34 ID:???
>>478
カノープスに毎回答えが違う奴め・・・信用ならん
って思われてるよ
481NAME OVER:2007/05/02(水) 12:59:24 ID:???
>>475
撤退してもフラグは残ってるから再チャレンジしたらいけたよCFはさがったが余裕で取り戻せたし
482NAME OVER:2007/05/02(水) 20:22:29 ID:???
1200円でサターン版をゲットした。
で、値段的に勝ち組か負け組か聞こうと思ってたんだが、サターン本体がどこにも売ってなくて負け組確定になりますた。

どーしたもんかな……。
483NAME OVER:2007/05/02(水) 20:25:28 ID:???
ソフトは買ったけど本体が売ってない時こそ、エミュが使われるべき
484NAME OVER:2007/05/02(水) 23:14:22 ID:???
ウェアタイガーってウェアウルフの劣化版なのか?
485NAME OVER:2007/05/03(木) 00:22:50 ID:???
成長率では勝ってるぞ


攻撃回数は負けてるけど
486NAME OVER:2007/05/03(木) 02:39:30 ID:???
>>482
新品ならそんなぐらい、中古なら高い(千円以下)。
本体なら腐るほど出回ってるね  >オークション

オークションで入札できないリアル厨房・攻防なら
成人になるまで反乱軍本拠地で引っ込んでなさい。

どうしてもサターン本体欲しいなら
アキバの中古ショップを探せばで通販で買えるでしょ。
487NAME OVER:2007/05/03(木) 03:08:09 ID:???
サターン本体は9月下旬に有償修理終了するんだっけ。
488NAME OVER:2007/05/03(木) 04:49:45 ID:???
サターン本体ならハードオフにありそうだが
SS版は音響が良くなってるし、遊びやすくなってるので
せっかくソフト買ったなら遊んでもらいたいね
489NAME OVER:2007/05/03(木) 04:54:05 ID:???
SS版独自のおまけステージもあるしな。
490NAME OVER:2007/05/04(金) 01:21:44 ID:l6V+qVfs
ディアスポラで天使狩りしてるんだけど、ALI微量にしか下がらない・・・orz
LV10の天使だけど、LV11以上のキャラだとALI下がりにくくなる?
491NAME OVER:2007/05/04(金) 01:26:14 ID:???
LVが+1になると一回に2くらいしか下がらないと思う。
492NAME OVER:2007/05/04(金) 02:43:23 ID:???
>>491
そうなのか。。
ゴエティック作ろうと思ってたんだけど、シャングリラまで我慢するしかなさそうだね・・・(ry
493NAME OVER:2007/05/04(金) 03:33:35 ID:???
あ。ゴエティックはトリスタンで補充できるんだ!
無理してALI下げしなくていい。
マラノまで頑張るよ。
494NAME OVER:2007/05/04(金) 08:45:52 ID:???
デビルからウィザード補充すると言う手のもあるね
デビルなら中立にもいるので早い時期から入れられるし
495NAME OVER:2007/05/04(金) 23:25:56 ID:???
>>494
なるほど。
ポグロムでLV6のデビル説得→デビルからウィザード補充→天使狩りしてLV上げとALI下げ同時進行か。
LV6のデビルからウィザード補充したらLV4ぐらいのウィザードですな。
496NAME OVER:2007/05/04(金) 23:26:57 ID:???
ところでゴエティックとエンチャンターだと、どっちが戦力高い?
やはり全体2回のエンチャンター?
497NAME OVER:2007/05/05(土) 00:02:29 ID:???
エンチャンター
でも、プリンセスが居たらゴエティック
498NAME OVER:2007/05/05(土) 01:07:33 ID:???
ネクロマンサー以降は戦力過剰と化して行くな。
499NAME OVER:2007/05/05(土) 01:37:07 ID:???
大抵2ターンで片付くからな。リッチの4回目の魔法なんて滅多に必要にならない。
500NAME OVER:2007/05/05(土) 03:48:55 ID:???
>>490=495の言ってることが若干わからないんだが…。
自分のレベルが高い方がよりALIは下がりやすいぞ。
補充Lv4ウィザードですぐLv10エンジェル倒すとALI4上がるし。
501NAME OVER:2007/05/05(土) 13:30:50 ID:???
ゴエティックはあんまりALI上げないようにCHA100にして
そこから最初の中立ドラゴン倒してALI下げたほうがいい気がする。
少しレベル余分に上げる必要があるかもしれんけどな。
502NAME OVER:2007/05/05(土) 17:43:23 ID:???
結構すすんだんだけどレベルが低すぎてとうとうボスが倒せなくなった。
どうすりゃいいの?
503NAME OVER:2007/05/05(土) 18:43:59 ID:???
タロットでおk
504NAME OVER:2007/05/05(土) 23:28:29 ID:???
>>501
そういうゴエティック育成方法もあったのか。
レベル13ぐらいでCHA90以上のウィザードならシャローム辺境の中立ドラゴン殺して、
ALI下げすればいいわけだ。同時にCHAも下がるけど。

ドリームクラウンって誰に使えば一番強い?
やはりラウニー、アイーシャ、ノルンの誰かだよね。
505NAME OVER:2007/05/06(日) 00:06:55 ID:???
ゴエティック作ろうとしたらALIがなかなか下がらずにレベルばかりが上がり続け、
そのままエンチャンターになりましたよろしくお願いします。
506NAME OVER:2007/05/06(日) 12:04:07 ID:???
それはそれで悪くは無いと思う。
あまりにもALIが高すぎてエンチャンターにすらなれないのは悲惨だけど
507NAME OVER:2007/05/06(日) 13:18:59 ID:???
ギルバルトやウォーレンのALIが高くなりすぎるのは良くある
ちょい悪オヤジって難しいw
508NAME OVER:2007/05/06(日) 17:36:04 ID:???
>>504
やっぱ強さ求めるならその辺がいいね、あとはデネブあたりか?
ただ、自分は毎回気に入った名前のアマゾネスをプリンセスにしてる
というか名前付のキャラはクラスチェンジさせたくないだけだけども・・・なんかもったいない気がして
プリンセスなら普通のキャラでも十分強いしね。HPがちょっと不安な程度で
ちなみにいまのうちにいるプリンセスの名前はカチュアだぜ
結構多いはず、カチュアをプリンセスにしてる人
509NAME OVER:2007/05/06(日) 21:37:43 ID:???
やたトップち結?
510NAME OVER:2007/05/06(日) 22:31:23 ID:13/678Qb
ちょい悪ゴエちゃん作るの難しいな…
ALI100のウィザードって…天使狩ってエンチャンターにするしかない。

>>508
カチュアでてこねー
レオナールはでてきたのに。
デニムやタルタロスもいるの?
511NAME OVER:2007/05/06(日) 23:25:40 ID:???
レオナール、カチュア、オリビア、シェリー、オズマ、エレノア、バーサ、マァリ

こんくらいか?
512NAME OVER:2007/05/06(日) 23:35:04 ID:3xiju4qB
スーファミ版しか知らないけど、死者の宮殿で
途中セーブできず、中断のみって結構シビアだった。
60階付近でクリザローの街からずっと使い続けてきた
スケルトンのロギンスが相手方のフェアリーのマジックミサイル
にやられた時はリセットボタン押そうか悩んだ。
ファイアークレストの画像を写真に収めて、クエストに送ると
粗品が貰えるみたいなことを、ウォーレンレポートに書いてあった
が結局出さなかった。 粗品ってなんだったんだろ・・?
513NAME OVER:2007/05/07(月) 01:18:06 ID:???
>>512
お前はとりあえず、落ち着いてスレタイを読め
514NAME OVER:2007/05/07(月) 05:29:52 ID:???
>>510-511 まだこんだけいる。

パウエル、ハミルトン、プレザンス、バーン(ギルダス)、グース(バルバス)、フレデリック、リチャード、ロベール、
ケイン、カムイ、サラ、クレア、クララ(ロンウェーの子)、レイア、アンジェ、アクエリアス、レイラ、ミネルヴァ。
ヴァルナとアルフォンスは性別違い。タルタロスがL用。
515NAME OVER:2007/05/08(火) 00:45:05 ID:???
お金の要素なければALI上げ下げが楽で途中でギブアップする人もいなかっただろに。
TOみたくトレーニングモードでもできたらな。
ALI高いパラディン倒せばALI下がるとか。

ゴエ作り難しい。。
516NAME OVER:2007/05/08(火) 02:37:37 ID:???
ゴエはサラディンだけで十分な気も。
517NAME OVER:2007/05/08(火) 18:09:59 ID:???
ゴエティックはLv6デビルからLv4ウィザード補充しまくって
それから成功したやつだけ使うなあ
ALIを50弱あたりで維持させといて、敵のLvが7〜8程度になったら一気にLvあげてる
多少CHAも下がるけど、さきにALIが下がってしまうことのほうが多いので問題なし
Lサイズや亜人系好きだから3人くらいいればあとはウォーレンとサラディンで事足りるし
518NAME OVER:2007/05/11(金) 00:34:41 ID:hGfryKrA
>>517
LV6デビルから補充したLV4ウィザードだとALI,CHA調整しやすいな。
>>501のやり方もあるし。
519NAME OVER:2007/05/12(土) 18:31:08 ID:???
くさったカボチャと
ブラッドスペルと
ドラゴストーンもういらねぇぇぇ!
ししゃのつえをくれぇぇぇぇぇぇぇぇ!!って感じの現在

普通のドラゴン弱ぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!
520NAME OVER:2007/05/12(土) 19:10:24 ID:WLTVb+Qs
つセントールの像
521NAME OVER:2007/05/12(土) 19:41:51 ID:???
自分はくさったカボチャがいつもでない・・・
ブラッドスペルとドラゴストーンいらないのは同意、いつもかさばる
ドラゴンテイマーとかいつもラブアンドピースで仲間にしてるし
つえはポグロムの森でセントールの像もらうようにすれば、1個か2個拾う程度でたりるからあまり困ってないな
マッドハロウィン使いたいですよ
522NAME OVER:2007/05/12(土) 22:48:24 ID:???
ヴァンパイアはナイトからなれるけど、
ナイトに求める能力値成長とヴァンパイアに求める能力値成長って
共通点ある?
523NAME OVER:2007/05/12(土) 23:37:24 ID:???
STRが高いほどライフスティールの威力が上がる。ライフスティール自体弱いけど。。。
でも成長値は全てにおいてナイトよりヴァンパイアの方が高いから、ブラッドスペルが手に入り次第すぐクラスチェンジしていいよ。
524NAME OVER:2007/05/13(日) 03:08:02 ID:???
いまいちコツをつかめない・・・
525NAME OVER:2007/05/13(日) 14:56:17 ID:Zwi0YztR
コツコツやりなさい
526NAME OVER:2007/05/13(日) 21:57:48 ID:???
フェアリーはノーパンなの?
527NAME OVER:2007/05/13(日) 23:46:43 ID:g+WVOjbe
>>525
誰が寒いこと言えとゆーた(笑)
528NAME OVER:2007/05/14(月) 01:31:41 ID:Vb8pxHH9
久しぶりにやろうと思ってたら、ソフトがどっかいっててまた買って来て
今やってるんだけど、やっぱおもしろいわ、コレ。
まぁここでこんな子といっても何をいまさら・・・、って感じやローけど。
ところでSFCしかやったことないけどPSの痛すぎるバグってどんな?
そんな致命的なバグあるの?確か編成画面でグラフィックを前から眺めれるんだよね?
sれだけで買おうかな、と思ってるんだけど。すみません。
529NAME OVER:2007/05/14(月) 01:35:12 ID:???
耐性がクラスチェンジしても変わらない。
しかも装備した耐性修正値が装備を外しても戻らない(装備を繰り返すと蓄積する)
ゲームの進行自体には支障は無いけどね。クラス間の違いを楽しめないかも。
530NAME OVER:2007/05/14(月) 02:28:33 ID:RtrI9A/8
攻略本見て真のエンディングまで辿りつけました。
っていうか自力で無理だろが!
531NAME OVER:2007/05/14(月) 03:06:57 ID:???
フェアリーは俺の奴隷
532NAME OVER:2007/05/14(月) 15:44:56 ID:???
カオスフレームは十分なはずなのにタルトばあさんがでてこないんだが・・・。
533NAME OVER:2007/05/14(月) 17:26:42 ID:tKhjAlmI
>>532
アイテムがいるよ。ジェムオブドーンとオールドオーブ。
534助けて!名無しさん!:2007/05/14(月) 20:17:33 ID:???
暗黒道突き進みたいけど、ご褒美はガルフだけ?
しかもガルフもアレだし。
ルートとしては完全に失敗扱いみたいだ。
535NAME OVER:2007/05/14(月) 20:19:12 ID:???
力による圧政からの開放がこのストーリー上の目的じゃなかったっけか?
536助けて!名無しさん!:2007/05/14(月) 20:49:15 ID:???
バッドエンドとはいえ力による制圧のパターンがあるみたいだから、
その分イベントとかももう少し欲しかった。
序盤キャラの離反イベントとか、特別ステージとか。
普通のプレーは十分楽しんだから。
537NAME OVER:2007/05/15(火) 10:11:25 ID:???
何の知識もないままクリアーしたけど、アライメントが全員0
死神ユニット作っておかないとレベルの調整が難しいね。 もう1回やろうっと
538NAME OVER:2007/05/15(火) 11:52:51 ID:???
死神にたよるやつはへたれ
539NAME OVER:2007/05/15(火) 12:28:38 ID:???
>>533
いや、あるのに出てこないのよ
なんでだ
540NAME OVER:2007/05/15(火) 19:58:59 ID:???
今ヴォルザークに向かって全力疾走している僕は
旅をしているごく一般的な男の子
強いて違うところをあげるとすれば
半ズボンで剣と棍棒の二刀流ってところかナー
名前はサイノス(仮)

ふと見ると城に一人の老人が立っていた

 「ウホッ! 怪しい爺さん・・・」

そう思ってると、突然その男は僕の見ている目の前で
タロットのカードを 引きはじめたのだ・・・!

 「(ゼテギネア帝国を)やらないか」

いくつかの質問に答えた僕は誘われるまま
ホイホイと反乱軍の オピニオンリーダーになっちゃったのだ
541NAME OVER:2007/05/15(火) 20:55:38 ID:???
いいこと思いついた、お前俺の城の中でアイスレクイエムしろ
542NAME OVER:2007/05/15(火) 22:03:32 ID:???
アッー!レスでも欲しいのか
543NAME OVER:2007/05/15(火) 22:37:52 ID:???
俺にはリッチさえいれば・・・な!
544NAME OVER:2007/05/15(火) 22:48:25 ID:2UMN5jDH
↑の方に書いてたLV1ドラゴン狩ってゴエ作りやってみた。
ALIだけでなくCHAも下がるけどゴエできた。
普通に戦ってればCHA80-90はあるもんな。
545NAME OVER:2007/05/15(火) 22:51:41 ID:???
ゴエティックになってしまえばもうCHAなんてそのうち0なんだから
成れる程度に維持できりゃいいでしょ。
546NAME OVER:2007/05/16(水) 00:00:53 ID:???
>>540
オピはただの通りすがりなのか?
547NAME OVER:2007/05/16(水) 03:07:08 ID:???
ムスペルムにて3ユニットが相次いで墜落wwww
漏れってばテラテラヨワスwww攻撃当たんねぇぜ
548NAME OVER:2007/05/16(水) 18:47:47 ID:RWnvYucK
なぜ飛行ユニットにしてなかったんだ…
バルタンかレイブン入れるだけだし。
好きな編成にこだわったのか?
549NAME OVER:2007/05/16(水) 19:07:09 ID:???
ブラックナイトのさらに上位があったらいいのに。
せめてバーサーカー用のバンパイア的なものとか。

あぁそういえばWikipediaに書いてあったんだが
>民衆支持の基本を一言で言えば「英雄的な戦い」である。
>都市を戦場にする事は嫌われるし、たとえ解放軍といえどモラルの低い部隊の進駐はマイナス要素となる。
>民衆の目のある所では無益な殺生はタブーなのである。
>逆に言えば、民衆の見ていない所では何をしても構わない。
こんな要素あったっけ?
550NAME OVER:2007/05/16(水) 19:45:33 ID:???
テラーナイトで常に相手がハングドマン状態とか
551NAME OVER:2007/05/16(水) 21:53:55 ID:???
敵のALIが高ければ高いほど能力を下げられるみたいな
552NAME OVER:2007/05/16(水) 23:21:21 ID:???
>>549
あるよ。
553NAME OVER:2007/05/17(木) 00:51:40 ID:???
ないよ。
554NAME OVER:2007/05/17(木) 00:53:13 ID:???
あってなきがごとし
555NAME OVER:2007/05/17(木) 19:15:05 ID:???
このスレ見てたらまたやりたくなってきた。。
 
ドリームクラウンって最後までドロップ狙わないと
手に入らないんだっけ?
556NAME OVER:2007/05/17(木) 19:41:39 ID:???
アイテム交換で99個手に入るよ
557NAME OVER:2007/05/17(木) 19:54:24 ID:???
冠と死者の杖はもういいからカボチャとドリームチケットをくれぇぇぇぇぇ!!!!!!!
あああああああああああああああ
558NAME OVER:2007/05/17(木) 23:49:36 ID:???
>>556
暗黒道キタコレ
559NAME OVER:2007/05/18(金) 01:25:42 ID:???
十二使徒交換は集める課程で王道を歩んじゃうから法皇か皇帝あたりの無難なEDになったりする。

まあ援助金ふんだくってCF下げてデネブ拾ったりガルフ様拾ったりするんだけどなw
560NAME OVER:2007/05/18(金) 02:22:24 ID:???
援助金ふんだくってデネブ仲間にしたあと、豊富な資金をチケットで使って
最強と化したリッチを作った瞬間、なんか違うと理解した。
561NAME OVER:2007/05/18(金) 02:35:18 ID:???
このゲーム最強キャラ作っても別に面白くなんないんだよね。
562NAME OVER:2007/05/18(金) 05:27:47 ID:???
そして縛りプレイに目覚めると
563NAME OVER:2007/05/18(金) 08:35:01 ID:???
>>562
ほほう、縛りプレイとはまたなかなかマニアックなプレイを好まれるのですな
564NAME OVER:2007/05/18(金) 08:58:15 ID:???
フェアリーたんのケツに食い込む縄…
565NAME OVER:2007/05/18(金) 09:42:17 ID:???
中盤まで来てカノープスとかいう仲間を入れてない事に気付いたのですが
やり直した方がいいのでしょうか・・・
566NAME OVER:2007/05/18(金) 09:43:07 ID:???
ポーシャのまな板おっぱいに・・・

やめておこうか・・・
567NAME OVER:2007/05/18(金) 10:04:05 ID:???
>>565
絶対やり直したほうがいい

ただし、「仲間にしなかった初プレイ」を最後まで楽しんだ後にな
568NAME OVER:2007/05/18(金) 11:17:09 ID:???
棺桶5つのユニットが作れるようになったw
569NAME OVER:2007/05/18(金) 12:58:23 ID:???
1プレイで全クラスコレクションやった人いる?
クラス数だけで80くらい+固定キャラ10数人だから可能かな。
これで戦えるのか分からんし、相当ストレス溜まりそうだが。
570NAME OVER:2007/05/18(金) 18:16:46 ID:???
よーし。バイト終わったから今夜はガッツリ、オウガバトルやるぞ!
ドリームチケットって、どういう効果あんの?さっぱりわからん。
まだ序盤だし。
571NAME OVER:2007/05/18(金) 18:36:24 ID:aTvfj74B
そんなアイテム無い。
572NAME OVER:2007/05/18(金) 20:17:45 ID:???
>>569
余裕だろ
573NAME OVER:2007/05/18(金) 21:26:24 ID:???
>>570
俺もそんなアイテムさっぱりわからん
574NAME OVER:2007/05/18(金) 22:05:21 ID:???
関係ないけど、わかんないんです>< って元々はオカ板のコテハンなんだよな
575NAME OVER:2007/05/18(金) 22:23:55 ID:???
ALIの低いヤツがレスしてるな。

>>570
トレードチケットな、それドーピング屋。
ステータス上げるアイテムを売ってる。
通は運命の器でLUKを上げる。
576NAME OVER:2007/05/18(金) 23:48:00 ID:???
>>575
サンクス
ALI上げたり、CHA上げたりできるアイテムを買えるわけね。
そんなに必要になる?
577NAME OVER:2007/05/18(金) 23:56:11 ID:???
別にならん
つーか早く答えて欲しい気持ちは分かるがsageろ
578NAME OVER:2007/05/19(土) 01:33:55 ID:???
>>576
「ALI上げたり、CHA上げたりできるアイテム」は売ってないぞ
579NAME OVER:2007/05/19(土) 01:48:13 ID:???
何故攻略サイトを見ようとしないのか
580NAME OVER:2007/05/19(土) 02:46:30 ID:???
坊やだからさ
581NAME OVER:2007/05/19(土) 11:16:20 ID:???
めんどいから
582NAME OVER:2007/05/19(土) 18:22:05 ID:???
さて。今夜もオウガバトル頑張るぞー
ラッキーなことに昨日、ドリームクラウンの2個目を拾った。
まだラウニーはいないから、アイーシャかノルンに使うか・・・
いや。まだ使わないほうがいいな。1人プリンセスいるし。
今夜はゴエ、エンチャンター作りを頑張ろうか。
583NAME OVER:2007/05/20(日) 02:28:25 ID:Rhru5Cl/
どうでもいい
584NAME OVER:2007/05/20(日) 11:33:37 ID:daEK9UKm
俺も今夜からオウガやろっかな
585NAME OVER:2007/05/20(日) 11:40:18 ID:???
毎晩嫁とオウガバトル
夜はカオス
586NAME OVER:2007/05/20(日) 13:42:44 ID:???
ドラゴンマスターが微妙なのですがどうしたらいいでしょうかね
587NAME OVER:2007/05/20(日) 13:52:48 ID:???
趣味で使うべし。
588NAME OVER:2007/05/21(月) 00:44:48 ID:???
ドラグーンの隣に配置して前衛任せたらころころ死にやがる。
となりのブリキのおもちゃはビクともしてないってのに。
589NAME OVER:2007/05/21(月) 01:21:41 ID:???
プリンセスが強すぎてけしからん
罰としてお前の前衛はライカンスロープだ
590NAME OVER:2007/05/21(月) 02:26:23 ID:???
タロス強ぇー!硬い!でもHPが低い!焼死!弱ッ!
591NAME OVER:2007/05/21(月) 02:26:29 ID:nEynpXbl
いやhhっほう!
ウィザードを全員ゴエティックにできたぜ!!
592ズレてたらすまん:2007/05/21(月) 09:41:05 ID:???
こうゆう編成
○  ○            ○
            ○
    ○   と        ○
            ○
○  ○            ○
            こういう編成

って、何か大きな違いがあるの?
変えてみても攻撃力守備力に関して全く変わりないんだけど
どうしてこういう種類の配置が出来るのか不思議だ
593NAME OVER:2007/05/21(月) 10:01:40 ID:3HsFOtaY
中央に2人を寄せてるパターンだと、敵の前衛の攻撃がどちらにも来やすい。
左右に2人を離してるパターンだと、敵の前衛の攻撃が分散しやすい。
594NAME OVER:2007/05/21(月) 10:10:57 ID:???
ターゲットの問題だったのか
595NAME OVER:2007/05/21(月) 11:57:06 ID:???
自軍もまた然り。
596NAME OVER:2007/05/21(月) 17:16:38 ID:???
ディアスポラをクリア時点でドリームクラウン3個ある。
さて。どうしようか。
597NAME OVER:2007/05/21(月) 19:34:27 ID:???
スターティアラ6回攻撃ユニットってわりと強烈じゃね。
598NAME OVER:2007/05/21(月) 21:49:41 ID:???
>>597
おぬし相当なサディストよのうw
599NAME OVER:2007/05/21(月) 22:11:24 ID:???
敵がアイテム落とす確率と、教会開放時のアイテム発見率と
全ステージの敵ユニット出現数を教えて下さい!!
お願いします!!すいません!
600NAME OVER:2007/05/21(月) 22:28:32 ID:???
敵10%
教会10〜80%
敵800くらい
601NAME OVER:2007/05/21(月) 23:03:49 ID:???
>>600
あざーす。
最終ステだけ敵めちゃ出るの含めて、ですよね?
結構少ないな
602NAME OVER:2007/05/21(月) 23:11:30 ID:???
昔「正」の字使って敵の出現数を数えたけどめんどくさくて止めたなぁ。
敵ユニットの出現数って正確な数が決まってるん?
自分が数えたやつだとマラノの都が48ってなってる。
SFCで全滅させた場合だけど。
603NAME OVER:2007/05/21(月) 23:17:42 ID:???
最終ステージは無限(255だっけ)じゃなかったっけ。
604NAME OVER:2007/05/22(火) 21:24:05 ID:???
マラノの都をマラの都って読んでるのは俺だけでいいさ
605NAME OVER:2007/05/22(火) 21:43:44 ID:???
ウィザードをゴエティックにしたらアンデッド狩りしてALI上げたほうがいい?
606NAME OVER:2007/05/22(火) 22:11:16 ID:???
たまに高ALIのウィザード系を作ってみるのも面白いが
基本的には低ALI向き
607NAME OVER:2007/05/22(火) 22:13:19 ID:???
都市開放グループに入れなけりゃべつにALI関係ないっしょ。
608NAME OVER:2007/05/23(水) 02:08:19 ID:???
つーか普通に敵より低レベルを心がけてプレイしていればALICHAは100になるだろ
609NAME OVER:2007/05/23(水) 03:23:34 ID:???
30くらいだと1LV差程度でも下がり続けるが
610NAME OVER:2007/05/23(水) 05:44:17 ID:???
ゴエのALI上げるくらいならウィザードのまま運用する。どのみちゴエは強くても戦闘にはあまり出せないし
611NAME OVER:2007/05/25(金) 03:30:33 ID:???
>>609
30のキャラって普通にしてたら一人もいなくね?
612NAME OVER:2007/05/25(金) 07:29:06 ID:???
ALIが30って意味じゃね?
元のALIが低いと、かなり意識的に高LV低ALIの相手(アンデッドとか)にぶつけないとどんどん下がる
613 【news:1】 φ@株主 ★:2007/05/25(金) 09:23:34 ID:???
今日だけ全板優待
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
614NAME OVER:2007/05/25(金) 09:48:28 ID:???
ほう?
615NAME OVER:2007/05/25(金) 22:51:27 ID:???
ついにブラックナイトが完成した!
ニンジャマスターのほうがいいと思った。
616NAME OVER:2007/05/25(金) 23:11:21 ID:yoEutKDO
この手のゲームって同じことの繰り返しだから飽きないん?
617NAME OVER:2007/05/25(金) 23:30:45 ID:???
飽きるね。
俺の場合、
1、やりたくなる→2、序盤で完璧プレイ、俄然やる気に→3、スラムゼノビア
あたりでめんどくなってくる→4、放置→5、スーファミ片づける→6、そして時は経ち。。

またやりたくなる→一生遊べる!!うまー

かれこれ7年?くらいやってるけどクリアしたことがない。
多分タクティクスよりかはやってる。タクティクスは三回クリアしたら
あんま、またやりたくならん
618NAME OVER:2007/05/25(金) 23:42:43 ID:???
高ALIゴエ作りにはLV15アンデッドの出るアンタリア大地まで我慢しなきゃならん。
619NAME OVER:2007/05/26(土) 02:07:17 ID:???
>>617
死神ユニットが完成して、CF確保したら
見たい会話とか欲しいアイテムがあるとき以外は
サクサク敵を蹴散らしてボスを撃破してるから
クリア一直線だな、俺の場合。
620NAME OVER:2007/05/26(土) 05:43:28 ID:???
ALIが0のウィザードどうやって転職させたらいいのよ?
中立ゴースト刈っても増えね
621NAME OVER:2007/05/26(土) 06:04:42 ID:???
>>620
1 そのままウィザードとして使う
2 解雇してデビルあたりからウィザード補充して中立キャラなどつかって作り直す
3 いまのLvによるけどLv12くらいまでならバルモア遺跡のLv15スケルトンナイトでALIあがるんでないかな
思いつくのはこのくらいか・・・
そのキャラに愛着がないなら作り直したがはやいかもしれんね

デビルから補充するとINTの初期値が高いんで、攻撃力が高くなるのがいいな
ALIあがっちゃったらエンチャンターでいいし
ファイターからだとちょっと魔法の威力弱いのよねえ。耐久力はあがるけどさ・・・
622620:2007/05/26(土) 07:46:17 ID:???
>>621
ありがとうございます
今13なんでとりあえずバルモアまで寝かせときます
ウォーレンなんでクラスチェンジさせてやりたい
623NAME OVER:2007/05/26(土) 08:30:32 ID:???
上位クラスは低レベル下位から育てるより補充した方が強いのは悲しい
フレアブラスとかフレアブラスとかフレアブラスとか
624NAME OVER:2007/05/26(土) 13:04:45 ID:???
>>623
ドラゴン系に関してはそうだけど、他はそうとも言い切れないような
あと補充したやつは能力は高いけどコストも高いな
625NAME OVER:2007/05/26(土) 21:03:19 ID:???
しかし後衛攻撃が弱いのも悲しい。
せめてマスター系ユニットと組んだ時くらい攻撃回数+1されても許されるよな。
626NAME OVER:2007/05/26(土) 21:19:54 ID:???
これPS版とSFC版あるけどどっちがいいの?
627NAME OVER:2007/05/26(土) 21:35:36 ID:gF4dif1g
SFC。
628NAME OVER:2007/05/27(日) 01:19:59 ID:???
>>624
そうそう。
最初からナイトとかのキャラだとコスト高すぎ!
やはりファイター→ウィザード→ゴエとかにすべきか。

俺の今のゴエもALI低いからバルモアでスケルトン狩るか。
ALI0のゴエは死神しか使い道ないよな・・・

>>627
SFCだとデータ飛ぶでしょ
629NAME OVER:2007/05/27(日) 01:23:35 ID:???
DSでリメイクキボンヌ
630NAME OVER:2007/05/27(日) 02:19:16 ID:???
>>626
SS版最強
631NAME OVER:2007/05/27(日) 02:42:02 ID:???
>>628
データとぼうがPSとSFCならSFCだな
SS版が一番ということじゃ
632NAME OVER:2007/05/27(日) 02:46:14 ID:+FsXASsj
超序盤にドリームクラウン入手!
プリンセスいると楽でいーや!
死神さいこー
633NAME OVER:2007/05/27(日) 09:55:47 ID:???
>>631
パワーメモリーも飛びやすいけどな・・・
634NAME OVER:2007/05/27(日) 11:04:15 ID:???
サターンはフロッピー最強
635NAME OVER:2007/05/27(日) 16:46:22 ID:???
だよな。パワメモ飛んだけどフロッピーにバックアップがあったから助かった
そんな事が今まで何度かあったよ
636NAME OVER:2007/05/27(日) 16:49:06 ID:???
何年も前だから覚えてないが、サターン用フロッピーって高級品じゃなかったっけか
637NAME OVER:2007/05/27(日) 17:02:43 ID:FBmgsEoW
エンジェルがカワイイ
638NAME OVER:2007/05/27(日) 17:57:48 ID:???
>>636
入手困難なためにプレミア価格になっているな。
639NAME OVER:2007/05/27(日) 19:25:55 ID:???
>>632
派遣コスト高くなりそうだね
640632:2007/05/27(日) 22:02:39 ID:???
>>639
うんw
序盤なのに、金かかりまくり。
快適に死神できるから助かるけど。ほんとプリンセスは神。
ただ、耐久力弱い、序盤だとINT低いから他のキャラの攻撃回数+1だけの為の存在だな。

早くゴエちゃん入れたい。
641NAME OVER:2007/05/27(日) 22:11:58 ID:???
最高でどんくらいドリームクラウン手に入るかな。
誰か夢の全部隊プリンセス軍団作ったやついないの?
ただこのゲーム「俺最強ww」にしてもむなしいんだよな・・・
642NAME OVER:2007/05/27(日) 22:23:20 ID:???
ファイターとかアマゾネスをLV99まで上げて
それをリッチとかプリンセスにクラスチェンジすると
ファイター、アマゾネスLV99のコストで
リッチ、プリンセスLV99が派遣できるよ。

SFC版しか知らんけど。
643NAME OVER:2007/05/27(日) 22:28:40 ID:???
ただLV99でゴエティックになれるファイターを作るのが大変そう
止めを刺さずにどうレベルを上げていくか…
644NAME OVER:2007/05/27(日) 22:36:00 ID:???
まずはステはどうでも良いからLV99の
ファイターかアマゾネスを補給できる
キャラを作ってそいつからややLVの低い
ファイターかアマゾネスを補給する。

そのファイターかアマゾネスのステを最終ステージで
各敵ユニット×250回くらい倒して撤退の繰り返し
などして、全滅ドロップアイテムで微調整。
645NAME OVER:2007/05/27(日) 22:42:24 ID:???
LV99で、ファイターかアマゾネスを補給できる
キャラを作る(LV99のナイトとかプリーストなど)。
そいつからややLVの低いファイターかアマゾネスを
補給する。

そのファイターかアマゾネスをステを最終ステージで
各敵ユニット×250回くらいを攻撃ユニットで全滅
させて撤退の繰り返しなどして、拾うステータス調整
アイテムでクラスチェンジ条件を満たして、クラスチェンジ
すれば出来ます。
646NAME OVER:2007/05/27(日) 22:43:47 ID:???
そのファイターかアマゾネスをステを最終ステージで

そのファイターかアマゾネスのステを最終ステージで
647NAME OVER:2007/05/27(日) 22:47:47 ID:???
LV99のナイト、プリーストなどを作る。

そいつからファイター、アマゾネスを補給。

ステータス調整アイテムなどで、補給した
ファイターをゴエティッククラスチェンジ条件
にする。つえとゆびわでリッチになる。
アマゾネスはそのままLV99にしてドリームクラウン。

ファイター、アマゾネスはLV99にしてからクラスチェンジ
しないとLVが上がった時にリッチ、プリンセスのそのLVの
コストになってしまいます。
648NAME OVER:2007/05/27(日) 23:01:32 ID:???
なんか、必死に机上の空論を
こねくり回してる奴がいるようだが
どうせなら、実際にやってみて
かかった時間でも報告すりゃいいのに。
649NAME OVER:2007/05/27(日) 23:02:59 ID:???
もちろん、チートなし実機デナー。
650NAME OVER:2007/05/27(日) 23:47:29 ID:???
つーかそれやるぐらいなら、普通に金ためてトレードチケットでドーピングアイテム買って
LVが低いキャラにアイテム使いまくる方がまだいいよw
651NAME OVER:2007/05/27(日) 23:52:07 ID:???
このゲームほとんど金不足にならないんだから派遣コストなんてどうでもいいしね。
チート無しでLV99なんてほぼ不可能だよ。
652NAME OVER:2007/05/28(月) 00:00:04 ID:???
しかも能力の上限が255だから、LV99まで上げる必要すらない
653NAME OVER:2007/05/28(月) 00:31:06 ID:???
究極の低コスト目指すなら
棺桶を勇者のかけらだけで育てればいいじゃない

死ぬほどめんどくさいけど
654648:2007/05/28(月) 00:34:33 ID:???
最終ステージ直前のデータが残ってた。
死神ユニットの平均レベル32。

つーことは、最終ステージの雑魚敵のうち
最大レベルが27だから、どの雑魚を倒しても
殺害経験値は1キャラあたり1
1ユニットあたりにして3または5。

戦闘参加経験値を含めて、各255ユニットを
一度のエンカウントで全てヌッ殺せば
11220の経験値が稼げる。

LV32からLV99まで、最大で経験値6700必要だから
少なくとも1ユニットはレベルカンスト可能だな。
>>642=644-647には、ぜひ必要時間を検証してもらいたい。

もちろん、中立エンカウントで2経験値づつ稼いでもいいが
かかる時間はさらに多いぞ。
そこまで、やる根性もなく「ファイター、アマゾネスLV99」などと
軽々しく言い放つのは如何なものかと思うがな。
655NAME OVER:2007/05/28(月) 02:21:33 ID:???
LV99とかいう人って頭が幼稚だと思う。
656NAME OVER:2007/05/28(月) 02:36:12 ID:???
アクションリプレイで育ったんだろうな
657NAME OVER:2007/05/28(月) 02:53:23 ID:???
>>654
PAR厨逝ってよし、の一言で済むと思うんだぜ?
658NAME OVER:2007/05/28(月) 10:30:43 ID:???
途方も無い時間がかかりそうだね
659NAME OVER:2007/05/28(月) 10:57:43 ID:???
ムスペルムの城塞都市チルファで十二使徒の証と交換で
ドリームクラウン99個手に入るけれど
プリンセスは後衛のリーダにしないと、活躍しない。

耐性低いし、通常は神聖全体×1だからなぁ〜
660NAME OVER:2007/05/28(月) 11:54:28 ID:MJ1GtZm4
>>641
むかし、ファミ通のやり込みプレイでそれやってる人いたよ。主人公以外全部プリンセス。
661NAME OVER:2007/05/28(月) 18:52:16 ID:???
それなんてエロゲ?
662NAME OVER:2007/05/28(月) 19:19:58 ID:???
プリンセスメーカーっていうエロゲあったな
663NAME OVER:2007/05/28(月) 19:24:28 ID:???
プリメはエロゲじゃないぞw
まあ、元祖に近い育成ギャルゲではあるが
664NAME OVER:2007/05/28(月) 19:34:44 ID:???
ある日突然、あなたに99人もの妹ができたらどうしますか?
665NAME OVER:2007/05/28(月) 19:46:20 ID:???
チート使った事ない人なんていませんよね
666NAME OVER:2007/05/28(月) 20:00:32 ID:???
リセット&ロードだってチートの要件は満たしてるからな
667NAME OVER:2007/05/28(月) 21:28:43 ID:???
バグ技や特別な機器無しで出来る事は正規のプレイだろ
ツール使う連中と一緒にすんなよw
668NAME OVER:2007/05/29(火) 00:15:35 ID:???
プリンセス・フェアリー系・エンジェル系縛り誰かやってよ。
669NAME OVER:2007/05/29(火) 21:45:20 ID:???
打撃に糞弱そうですね。しかし仲間にするまでが問題かと。
670NAME OVER:2007/05/29(火) 23:30:05 ID:???
固有キャラで使える奴って誰?
俺的にはアイーシャ、ノルン、ラウニィー、ギルバルド、かな。
671NAME OVER:2007/05/29(火) 23:35:33 ID:???
固有キャラは全員強くない?
672NAME OVER:2007/05/29(火) 23:57:44 ID:???
ギルバートは要らない子
低空のカノープスとかかな正直
ホークマン補充できるし
673NAME OVER:2007/05/30(水) 00:29:08 ID:???
吟遊詩人に謝れ
674NAME OVER:2007/06/01(金) 22:29:13 ID:znwLtIBt
カノプはもうちょいSTR高ければよかったのに。
675NAME OVER:2007/06/02(土) 22:59:40 ID:???
固有キャラは、そのままユニットに組みこまないで
置いておくよ。
676NAME OVER:2007/06/03(日) 19:16:34 ID:???
ALI50台で高レベルのフォーゲルを温存してたら
結局使わないまま最終面まで来ちまった
677名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 10:14:11 ID:wwxjscsO
固定キャラはどいつもこいつも反則的に強いと思うが。
つーか伝説はレトロゲー扱いなんだ…
新作早くでねえかなorz
678NAME OVER:2007/06/05(火) 10:46:12 ID:???
上げんなカス
679NAME OVER:2007/06/05(火) 12:00:58 ID:1iZtrZzs
なんで上げただけでカスになるんだろぅ。

鳴呼…いつからだろう。
326
680NAME OVER:2007/06/05(火) 12:09:55 ID:???
上げるのが悪いと言うより、空気を読めってこった
681NAME OVER:2007/06/05(火) 20:30:38 ID:???
sage推奨と書いてなくてもsageにするのが礼儀だと聞いたことがある。
でもそんな漏れでもたまにはageageageっとやりたくなることもある。
そういや最近やってねーなこのゲーム
682NAME OVER:2007/06/05(火) 22:11:49 ID:+ydrj0Lp
sage推奨なら書いとくべき。
age,sageは個人の自由。
683NAME OVER:2007/06/05(火) 23:10:57 ID:???
天空の三騎士のスルストが仲間になりません
カオスフレームが60以上ALI70以上ってことなんですが、カオスフレームはほぼ満タン、ALIもパーティー全員90以上・・
何回倒しても「影から見守ってマス」なのです

カオスフレームの最大値っていくつですか?
もしかして足らないのかな
684NAME OVER:2007/06/05(火) 23:13:41 ID:???
すみません683です

ティンクルスターは持っています
キャラクター数は80人です
何がわるいか教えてください
685NAME OVER:2007/06/05(火) 23:22:01 ID:???
オピのALI不足じゃね?
686NAME OVER:2007/06/06(水) 04:15:51 ID:???
>>685
オピって主人公のことですか?
687NAME OVER:2007/06/06(水) 05:00:31 ID:???
パーティーじゃなくてオピのALIしか見てないからな
688NAME OVER:2007/06/06(水) 10:20:05 ID:???
スルストのジャニーみたいな喋り方がどうも
689NAME OVER:2007/06/06(水) 17:11:50 ID:???
死神舞台を作ったらリアルカリスマとリアルアライメントが0になると思うので
リッチ・プリンセス・死神部隊・大空低空禁止縛りでやってみたらもう面白いのなんの
通常はリッチの死神が出来た時点で作業化するからなー
690NAME OVER:2007/06/06(水) 20:09:06 ID:???
死神部隊の条件ってなんだ?いまだにわからんのよ
691NAME OVER:2007/06/06(水) 20:10:22 ID:???
敵を倒すだけの部隊、都市を開放しない部隊のこと
692NAME OVER:2007/06/06(水) 22:33:35 ID:???
>>689
俺は二週目から自然とそうなったな。
天空ステージとかマゾくてビクンビクン
693NAME OVER:2007/06/07(木) 09:18:19 ID:???
>>691
ほっほーう・・
694NAME OVER:2007/06/08(金) 17:21:17 ID:???
つオピ=オピニオン・リーダー=主人公
695NAME OVER:2007/06/10(日) 04:05:55 ID:+AtD5rtQ
最初の方の書き込みにあったんですが、ビーストマスターとケルベロスを組み合わせて、移動タイプが草原になったりするんですか?あとLUCと敵を殲滅した時のアイテムを拾う確率には因果関係があるんでしょうか?
696NAME OVER:2007/06/10(日) 06:55:08 ID:???
>>695
ビーストマスターとケルベロスを合わせると山岳タイプです。
クラスごとに移動タイプに影響するパラメータを持っているンですが
Lサイズユニットは大体一番大きく影響を与えます。
ケルベロスユニットの移動タイプを変えたかったら、ドラゴン系を一緒に入れるといいかも。

LUKは敵を殲滅したときや、街を解放したときに発見率に影響し
攻撃の回避や、命中にも影響するらしい。
697NAME OVER:2007/06/10(日) 08:05:38 ID:+AtD5rtQ
ありがとうございます!ですよね!
アイテムを落とす確率はユニットリーダーのLUKのみが影響するんでしょうか?それともユニット全体の平均値?
あと、やっぱりこのスレで見たんですがPS版で自キャラ同士で対戦できるって本当なんですか?
698NAME OVER:2007/06/10(日) 09:46:35 ID:???
>695
魔獣使いタイプの主人公(サンダーフレア)+ケルベロスは草原になるんよ。
あの主人公はかなり輸送レベルが高いから、大空系・ドラゴン系以外はほぼ草原にしてしまう。
699NAME OVER:2007/06/11(月) 05:46:10 ID:???
>>697
ユニットリーダーのLUKが影響するようです。
ついでに中立キャラクターの遭遇率もLUKが高いほど上がるそうです。
700NAME OVER:2007/06/11(月) 07:38:48 ID:92szjVj8
なるほど!ありがとうございます!てことは魔獣使いタイプのオピの運搬力は6!?くらいですか?すごいですね…。初めて知りました!
リーダーのLUKのみで良かったんですね〜(^_^;)何も知らずにアイテムを拾う目的でユニット全員のLUKをあげてしまいました(泣)
PS版ならではの特別なステージとかってあったりするんでしょうか?
701NAME OVER:2007/06/11(月) 10:01:57 ID:jSdJaP9R
ない
702NAME OVER:2007/06/12(火) 02:16:30 ID:???
>>699
へえ。初めて知ったよ。
「LUKなんて影響なし!」って思ってたけど、
中立キャラの遭遇率、アイテム拾い率に影響するとなれば上げたほうがいいな。
ひとつ疑問だが、高LUKのユニットリーダーほど中立キャラに出会うのか?
703NAME OVER:2007/06/12(火) 07:00:45 ID:???
獣オピは運搬力5だったような・・?

>>702
ユニットリーダーのLUKが影響するらしい。
オウガ系はLUK上げると凄く強くなることが多いから、上げすぎもアレかも。
704NAME OVER:2007/06/12(火) 11:21:19 ID:Sn2499FJ
LUKをあげると具体的にどういった面が強くなるんでしょうか?ドラッグイーターの命中率があがるとか(^_^;)?
705NAME OVER:2007/06/12(火) 11:37:36 ID:???
攻撃の命中率、回避率が上がりますね。
ウィッチなどスタンスローターの当たり具合もだいぶ上がる気がします。
ドラッグイーターの命中率なども影響するはずです。
706NAME OVER:2007/06/12(火) 11:45:20 ID:Sn2499FJ
なるほど〜!!ありがとうございますm(_ _)mあと、PS版で防御耐性のバグがあるってヤツを検証してみたんですが…
707NAME OVER:2007/06/12(火) 11:48:19 ID:Sn2499FJ
LV14のゴエティックをそのままリッチ(本来なら耐物理100、耐雷撃約70弱)にクラスチェンジして、『雷鳴の指輪』を数回装備しなおして(バグの理屈からすれば耐雷撃が100になるように)、『アンタリア大地』でゴエティック+スケルトンの敵ユニットと戦わせてみました。
708NAME OVER:2007/06/12(火) 11:51:14 ID:Sn2499FJ
すると、スケルトンによるダメージは1。ゴエティックはサンダーフレアを使用してきてダメージは30〜35くらいでした。PS版のバグが発動していれば耐性はゴエティックのまま(耐物理が低い)で耐雷撃に特化したリッチになっているはずなんですが…なんか普通にリッチでした(笑)
709NAME OVER:2007/06/12(火) 11:52:28 ID:Sn2499FJ
トリスタンを使って補充したゴエティックから作ったリッチなんですが…バグが補正されたバージョンとかあったりするんでしょうか?
710NAME OVER:2007/06/12(火) 12:48:16 ID:???
ウーン、バグが修正されたバージョンについてはわからないけど、
耐性値は255まで上がってしまうそうなので、100よりもっと高くして
255近くまでやればほぼ1ダメージになり検証しやすいかも。

バグフィックス版あるならお宝ですねえ。
711NAME OVER:2007/06/12(火) 13:26:01 ID:???
>>707
ちゃんと編制画面の「アイテムをはずす」を使って通常通りの耐性?

>>708-709
PS版のクラスチェンジで耐性変化が適用されてたら驚きだ。
一応、CD-ROMの製品番号を確認してほしい。
パソコンにCDを入れたら「SLPS_004.81」みたいなファイル名で確認できるはず。
712NAME OVER:2007/06/12(火) 16:57:57 ID:Sn2499FJ
自宅にパソコンがないので今度確認してみます!LV18のスケルトンの攻撃をほぼ無効化できたので耐性変化は適用されてると思います。仕事終わったら耐雷撃を255まであげてやってみますね(^_^)他にも検証された方いませんか?
713NAME OVER:2007/06/12(火) 19:09:58 ID:???
どうでもいいけどそろそろ改行くらい入れろ携帯厨。
あとメール欄にsageと入れてくれ。
714NAME OVER:2007/06/12(火) 19:34:29 ID:Sn2499FJ
なんだかわかりませんが失礼があったようなので、もう書き込むのはやめますね。
715NAME OVER:2007/06/12(火) 19:50:27 ID:???
釣りか
716NAME OVER:2007/06/12(火) 21:36:15 ID:???
携帯厨は言葉遣いが妙に丁寧でも、やる事は最悪だな
717NAME OVER:2007/06/12(火) 21:54:00 ID:???
過疎ってるなか新しい情報が出たんだ、カリカリすんねえ。
携帯で書き込む時は改行するとPCで見やすいのでしてくださいな。
一度PCで自分のレスみてみるとわかるでよ。
718NAME OVER:2007/06/13(水) 00:01:40 ID:???
別に読みにくいって程のレベルじゃねーだろ
つかsage進行のスレでもないのにsagesage言う奴の神経が理解できん
719NAME OVER:2007/06/13(水) 00:05:04 ID:???
べつにスレッドが上がるのはかまわないけど
sageを知らないレベルなら半年ROMってろと言いたい。
720NAME OVER:2007/06/13(水) 14:00:13 ID:???
あの携帯厨の書き込みは改行とかsageじゃなくて、本当かどうかが
わからないのが問題だろ
あれだったら釣りだと思われても仕方が無い
721NAME OVER:2007/06/13(水) 22:48:07 ID:???
本当に恐ろしいのは「半年ROM」を理解しないやつだと思う
ま、んなことどうでもいいんですがね。ここで熱論することじゃないし。
722NAME OVER:2007/06/14(木) 11:06:19 ID:???
まぁ、そんな輩は半年ぐぐってこいって事だ
723NAME OVER:2007/06/17(日) 17:31:17 ID:???
FFばかりリメイク出してないでそろそろこっちも出してほしいもんだ。
724NAME OVER:2007/06/18(月) 11:58:26 ID:???
ゴエティックって何語なんだろう。
検索してもオウガ以外上位に無いってことは造語なんだろうか
725NAME OVER:2007/06/18(月) 16:59:32 ID:EIZMFcfd
悪魔について書かれたゴエティアって本があって、「ゴエティアの」っていう意味の言葉で
ゴエティックって言葉がある。たぶんそこから来たもの。デビル補充できるし。
726NAME OVER:2007/06/18(月) 17:29:59 ID:???
ギリシア語読みの「ゲーティア」のほうが馴染み深いという人も多いだろうな。
ソロモン王の72体の悪魔とか書かれてるやつ。

ゴエティックをちゃんとした呼び方をするなら、ゴエティックマジシャンみたいな感じだと思う。
727NAME OVER:2007/06/19(火) 04:04:28 ID:???
オウガって実際の地名が出てくるから地理の勉強にもなるよな
と思っていたが、別にそんな事はなかったぜ!
728NAME OVER:2007/06/19(火) 05:46:12 ID:???
そうか
729NAME OVER:2007/06/19(火) 06:19:09 ID:???
ソードマスターはスレ違い
730NAME OVER:2007/06/19(火) 10:20:47 ID:???
続編で偽名名乗るって、オピニオンリーダーってシャアなの?
731NAME OVER:2007/06/19(火) 10:37:52 ID:???
>>729
オウガ64スレじゃないとなw
732NAME OVER:2007/06/19(火) 17:50:59 ID:???
>>730

伝説で名前決められたからそれの配慮とか奴の正体がジャン王子で偽名名乗ってるって予想する奴もいる
733NAME OVER:2007/06/19(火) 21:29:20 ID:???
トリスタンの兄は外伝に出てきたじゃん
734NAME OVER:2007/06/19(火) 23:57:23 ID:???
久しぶりにやろうと思って新規にゲームを始めたら、
最初のマップのウォーレンにオピニオンリーダーがやられてオワタorz
735NAME OVER:2007/06/20(水) 21:56:48 ID:???
あるあるw
736NAME OVER:2007/06/20(水) 22:15:15 ID:???
攻撃ミスってトルネードが2発ヒットすると死ねるなw
737NAME OVER:2007/06/20(水) 22:54:31 ID:???
戦士系オピと神聖系オピと、戦闘でより活躍できるのはどっちタイプ?
738NAME OVER:2007/06/20(水) 22:56:17 ID:???
神聖じゃね
739NAME OVER:2007/06/20(水) 23:03:23 ID:???
え〜じゃあオピニオンリーダーのタイプって実は神聖一択なの
ただでさえクラスチェンジ出来なくて主人公育てる楽しみ無いのに。
740NAME OVER:2007/06/20(水) 23:05:03 ID:???
名作・ハマッた・お勧めな、SFCのゲーム人気投票
ttp://www.vote5.net/game/htm/1182159401
741NAME OVER:2007/06/20(水) 23:09:03 ID:???
前衛に置きたいなら戦士タイプで3回攻撃
タダでアンデッド倒したいならバニッシュも使える神聖タイプ
742NAME OVER:2007/06/20(水) 23:25:08 ID:???
>739
神聖オピは簡単だけど面白さで言えば戦士オピの方が上だと思う
本拠地でヒキってるだけじゃ正直飽きる

戦士オピでチャリオットのカードでも使うべし
743NAME OVER:2007/06/21(木) 00:11:17 ID:???
戦士オピ+サムライのソニックブームでボスをやりに行くのが男だろ!
744NAME OVER:2007/06/21(木) 00:13:25 ID:???
魔術師系以外は別に苦労しないよね。
745NAME OVER:2007/06/21(木) 00:20:35 ID:???
1回ALI下げちゃうと立てなおしがしづらいのが魔術師オピは辛いね。
中盤ミスってALI下げちゃって、後で挽回すればいいかって思ってそのまま進んだら
十二使徒の証揃えるのにギリギリ足りなくてワールド逃したのがいい思い出
チラ裏でごめん。
746NAME OVER:2007/06/21(木) 01:49:04 ID:???
オレ、魔術系にしか出来なくてやったことないね
最初のカード占い?で違う通りに答えないと駄目なのかな

でも初プレイのときかなり最初にプリンセスクラウンが手に入ってプリンセスに出来たり
サラディン仲間にした時点でリッチにまでなれるアイテムあったり、幸先は良かった
747NAME OVER:2007/06/21(木) 02:05:20 ID:???
久々にちょっとやってみたけど、やっぱ時間掛かるわ〜これ・・・
748NAME OVER:2007/06/21(木) 09:05:01 ID:???
オピニオンのタイプは最初のタロットの回答で決まるべ
749NAME OVER:2007/06/21(木) 21:44:47 ID:???
初めてプレイした時は訳もわからず神聖系だった。
2回目からはいつも戦士系。終盤では全体1回より
3回攻撃の方が上級職と同等で良い。
750NAME OVER:2007/06/21(木) 21:49:34 ID:???
うちのオピ子はボス戦onlyだから
全体はイラネ
751NAME OVER:2007/06/21(木) 21:55:18 ID:???
そーそー
汚い仕事は死神に任せておいしいとこをもっていく
それなんてEDWIN?
752NAME OVER:2007/06/22(金) 04:28:23 ID:???
面によってはボス戦すらしないで
カノープスの機動力を頼りに拠点解放しまくりだ
そしてワールド2枚とタワー2枚引いて真剣に悩むw
753NAME OVER:2007/06/22(金) 09:36:21 ID:???
とどめを刺さない安全な先制全体魔法で君のオピニオンリーダーも死神ユニットの仲間入り!
754NAME OVER:2007/06/22(金) 11:17:48 ID:???
サムライのソニックブーム、見た目はかっこいいんだけどな
755NAME OVER:2007/06/22(金) 15:04:34 ID:???
ガイルのサマーソルトキック、見た目は派手なんだけどな
756NAME OVER:2007/06/22(金) 20:28:47 ID:???
レベルアップしても能力が上がらん
これが暗黒道のツケか

ウォーレン
LV:8→9
HP:122→124
STR:65→66
AGI:78→78
INT:120→120
757NAME OVER:2007/06/23(土) 13:38:56 ID:???
レイブンがつくれないダス
758NAME OVER:2007/06/23(土) 15:03:51 ID:???
ジャンセニア湖で説得すればいいダス
759NAME OVER:2007/06/23(土) 15:09:24 ID:???
我らを使え
760NAME OVER:2007/06/23(土) 15:46:06 ID:???
ワシも舞うダス
761NAME OVER:2007/06/27(水) 05:20:37 ID:???
中立狩りをしていてふと気が付いた。


オピのユニットに中立狩りの面子を入れる。強制出撃なので派遣コスト0

低Lvキャラ一体だけのユニットを派遣。オピユニットにいる中立狩り面子をそのユニットへ移動。

リーダーチェンジした後、低Lvキャラをオピのユニットへ移動。

中立狩り開始。翌日の正午直前に帰還。


一回につき200ゴート未満で中立狩り可能。今まで気が付かなかった自分がアフォ過ぎる…。
762NAME OVER:2007/06/27(水) 06:24:43 ID:???
>>761
まあ、最初のうちは「気づいた俺スゲー」とか思うが
いずれ面倒くさくなってやらなくなるのは誰もが通る道。

無理してまで金をケチる必要のないゲームでもあるしな。
763NAME OVER:2007/06/27(水) 07:14:12 ID:???
チケット使わない限りあふれんばかりにあまるからな
764NAME OVER:2007/06/27(水) 08:24:43 ID:???
んでもって、チケットでの買い物を本格的にやり始めたら
派遣費を節約した程度のはした金じゃ追いつかなくなる、という…
765NAME OVER:2007/06/27(水) 12:08:10 ID:JjbfVA82
質問ですが、一度CHAやALIが0になったキャラはまた上げることは出来ないのでしょうか?
766NAME OVER:2007/06/27(水) 12:19:59 ID:???
ものすごくLV差がある相手(高LVのアンデッドが最適)を倒せば上げられる。
1回や2回程度じゃ無理なので、我慢強く。
767NAME OVER:2007/06/27(水) 14:36:07 ID:???
都市開放→タロットカード
成長アイテムでドーピング
768NAME OVER:2007/06/27(水) 16:56:35 ID:JjbfVA82
回答ありがとう。かなり難しそうだから、新しく作ったほうがよさそうだ。
それか死神ユニットに入れて捨てキャラにします。
769NAME OVER:2007/06/27(水) 19:46:31 ID:???
カリスマ上げたくなるような低級ユニットなんて
死神に入れてもそんなに活躍できないような
770NAME OVER:2007/06/27(水) 19:49:24 ID:???
ノルン仲間になる前に死神部隊が全員Lv15になっててCHAが0になっちゃったんだけど
これからCHAを上げなおしてウォーレンだけでもゴエティックにしたい・・・
この先これらよりレベルの高い相手ってやっぱ当分先?
だとしたら死神部隊のクラスアップは諦めて新たに死神部隊候補のキャラを作り直したほうが賢明?

ウォーレンおじいちゃん使い捨てとかになったら
うちのオピ子腹黒すぎだろ・・・暗黒タイプだし・・・。
771NAME OVER:2007/06/27(水) 21:55:38 ID:???
>770
15越えからの再起となると、
6〜7面ぐらいベンチウォーマーになる必要があるかと……
772NAME OVER:2007/06/27(水) 22:55:03 ID:l8YOjM2K
>>770
その状態で上げ直すと、間違いなくALIも爆上がりするので、ゴエティックにはなれない。
エンチャンターぐらいにしとけ。
773NAME OVER:2007/06/27(水) 23:47:28 ID:???
カリスマはレベル関係なく敵にとどめを刺せば上がるというルールなら、
高CHA低ALIキャラがもっと報われた気がする。
774NAME OVER:2007/06/27(水) 23:49:42 ID:???
カリスマのパラメータがうざすぎてやる気にならん
775NAME OVER:2007/06/28(木) 18:28:18 ID:Ew/dzkdG
クリア後の面をうろついたりしてるとカオスフレームは下がる?
776NAME OVER:2007/06/28(木) 18:31:24 ID:???
クリアしてなくても決算ごとに下がる
777NAME OVER:2007/06/28(木) 19:01:40 ID:???
サンクス
もうひとつ質問なんだけど、4面で既にウィザードがALI0になってしまったんだが、ポグロムの森で
アンデッド倒せば上がるかな?あと、クリア後にうろついてもアンデッドは出てくる?
前やったら、仲間にしたあと、一回も出なくなってしまったから。
778NAME OVER:2007/06/28(木) 19:12:51 ID:???
流石にソレはスレを読めと。
779NAME OVER:2007/06/28(木) 19:26:46 ID:???
>773
弱い敵でも100人斬りすれば負のカリスマが備わるってことね。
確かに1ずつでもいいから上がったらゲーム的にはバランスとれそう。
780NAME OVER:2007/06/28(木) 19:28:25 ID:???
あいわかった
781NAME OVER:2007/06/28(木) 19:33:49 ID:???
>>776
なんかクリア規定日数っぽいのがあった気がすんだけど
それ以下の日数の時でも下がるんだっけ?
782NAME OVER:2007/06/28(木) 19:36:29 ID:???
>>781
下がらない
783NAME OVER:2007/06/28(木) 19:38:21 ID:???
>>781
それで下がったら変だろ
784NAME OVER:2007/06/28(木) 20:01:56 ID:UunXR958
>>777
レベルによる。アンデッドよりレベルが高かったらダメ。
785NAME OVER:2007/06/30(土) 01:56:57 ID:???
ねんがんのサターン版をてにいれたぞ!
未体験マップがいくつもあるからやるのが楽しみだ
でも板違いなんで消えます…
786NAME OVER:2007/06/30(土) 21:49:50 ID:aywwy0uf
唐揚げ
787NAME OVER:2007/07/01(日) 02:26:34 ID:???
ねんがんのオウガバトルROMをてにいれたぞ!
788NAME OVER:2007/07/01(日) 02:31:02 ID:???
そうか
あとはディアブロを倒すだけだなクックック…
789NAME OVER:2007/07/01(日) 02:42:44 ID:???
実はディアブロはタロット連発してるだけで倒せる
790NAME OVER:2007/07/01(日) 03:25:48 ID:???
オピニオンリーダーの勇気が世界を救うと信じて・・・!
791NAME OVER:2007/07/01(日) 05:59:55 ID:???
これはひどい自演 バレないとでも思ってんのか
792NAME OVER:2007/07/01(日) 06:47:35 ID:???
男にはバレると分かっていても自演しなければいけない時があるんだ・・・
793NAME OVER:2007/07/01(日) 10:28:06 ID:???
レスが付かないのは寂しいもんだよな
だが、その寂しさに負けない強い心を持ってもらいたい
794NAME OVER:2007/07/01(日) 12:10:27 ID:???
いや、ここは暗黒道を歩もうぜ!
795NAME OVER:2007/07/01(日) 13:59:23 ID:???
なんでギルバルドのような男になれないんだよ
796NAME OVER:2007/07/01(日) 14:12:17 ID:???
2323だから
797NAME OVER:2007/07/01(日) 18:56:09 ID:???
ラシュディをラディッシュだと勘違いしてたのは俺だけじゃないはずだ!!
798NAME OVER:2007/07/01(日) 19:03:29 ID:fWBn94A1
さすがに君だけ
799NAME OVER:2007/07/02(月) 18:07:35 ID:???
ジャッジメント+スターティアラでガレス憤死w
800NAME OVER:2007/07/02(月) 18:32:02 ID:???
オピニオンリーダーもクラスチェンジさせろ!
801NAME OVER:2007/07/02(月) 18:42:32 ID:???
オニオンリーダー 斬りつける 16
802NAME OVER:2007/07/03(火) 06:46:14 ID:???
リーダーと天皇陛下は象徴なのさ
803NAME OVER:2007/07/07(土) 06:06:07 ID:???
オピ侍結構強いな。ソニックブームが居合切りみたいで何かかっこいいぞ。
804NAME OVER:2007/07/07(土) 15:34:39 ID:???
女オピだな?
そういえば使ったことないや
805NAME OVER:2007/07/07(土) 18:20:57 ID:???
鞘に入れるときのチャキンっって音がカッコイイ。
806NAME OVER:2007/07/07(土) 22:26:31 ID:???
CHAを上げて、ALIを下げるにはどうすればいいの?
807NAME OVER:2007/07/07(土) 22:32:25 ID:???
スレ読め
808NAME OVER:2007/07/09(月) 19:54:39 ID:???
やべーPSの耐性バグ試してみたらオピが無敵になった
809NAME OVER:2007/07/10(火) 13:52:15 ID:+/M3C5Up
早い段階でプリンセスクラウンや
死者の指輪とか手に入れると楽になるはなるけど
ゲームバランスを崩しちゃうね

余剰分の敵を掃討する為には必要ではあるけど面白みがなくなる

もっと敵の出現量を抑えてくれればねー
810NAME OVER:2007/07/10(火) 14:03:03 ID:???
死者の指輪といっても死者の杖がないとな
初期でドリームクラウンを手に入れたら天使を雇用して攻撃回数を2回にする
811NAME OVER:2007/07/10(火) 14:46:31 ID:???
やべw
記憶あいまいなまま書き込みしたから間違いだらけだorz

プリンセスクラウンじゃグラドリエルじゃん
812NAME OVER:2007/07/10(火) 18:50:06 ID:???
よく眠れそうなアイテムだな
813NAME OVER:2007/07/10(火) 20:54:24 ID:???
都市開放してほったらかしで援助金大量稼ぎすると、
ドーピングアイテムで簡単にパラメータ最大まで上げられるんだな。
814NAME OVER:2007/07/10(火) 22:05:25 ID:???
それはつまらん・・・といいつつうんめいのうつわを
815NAME OVER:2007/07/10(火) 22:19:22 ID:???
STRもINTも高くしたリッチなんてダメージ受けないから
単独行動させりゃまさに死神だしな。
816NAME OVER:2007/07/11(水) 12:44:28 ID:???
そうか!
俺いっつも金欠気味になるんだけど12ユニットも使ってるからか!
戦法も開幕全ユニット出して全都市解放→取返されないように迎撃しつつ死神がボスに突進
しかやってないからか!
無駄に狼男集めて華山群狼拳とかやってるからか!
817NAME OVER:2007/07/11(水) 19:52:08 ID:???
それはそれで面白いからいいじゃん。
死神ユニットだけでやると本当に味気ない
818NAME OVER:2007/07/11(水) 22:53:21 ID:???
>817
同感
多数のユニットをぐるぐる使い回した方が面白い
捨てキャラも少なくて済むし

>816みたいな趣味ユニット作りも楽しみの一つだな……
819816:2007/07/11(水) 23:46:25 ID:???
>>817>>818
たしかに前にタロス、後にエンチャンター、ウィッチ、プリーストとか狼男×5とかやってて面白い
でも空中庭園あたりでユニット出すのもこと欠くほど金欠になるのはさすがに、ねぇ?
820NAME OVER:2007/07/11(水) 23:47:34 ID:???
そこはユニットの数を減らしてやりくりしないと。
821NAME OVER:2007/07/12(木) 01:09:36 ID:???
デネブとラウニィー仲間にしたら、やる気が・・・
もう都市解放するのも面倒くさくて本拠地に一直線だし・・・
822NAME OVER:2007/07/12(木) 22:33:04 ID:???
ドラゴンマスター+最上級ドラゴン2体ほど趣味のユニットはないだろう。

ワクワクしながら出撃→敵と遭遇するまでに戦いは終盤→やっと遭遇→orz
823NAME OVER:2007/07/12(木) 22:38:24 ID:???
それはアツイな
824NAME OVER:2007/07/12(木) 22:46:05 ID:???
前線の都市にワープするアイテム
825NAME OVER:2007/07/12(木) 22:51:06 ID:jc7V3rQx
>>809
ドリームクラウン初期入手は、まあ、開発者側の初心者への計らいじゃないかな?
玄人は入手しても使わなければいいんだし。
826NAME OVER:2007/07/12(木) 22:51:54 ID:???
初心者はカノープススルーしてベストを逃すのがデフォだから困らない
827NAME OVER:2007/07/12(木) 22:52:59 ID:???
かのぷーよりもギルバルドだろうなぁ
828NAME OVER:2007/07/12(木) 23:43:21 ID:???
>>825
ランダム入手のアイテムで
特に確率が高いわけでもないのに
どんな計らいがあるってんだよ。
829NAME OVER:2007/07/13(金) 00:27:17 ID:???
フルボッコにして絶滅させてると意外に手に入ったりするよね
830NAME OVER:2007/07/13(金) 03:11:12 ID:???
一気に全滅させるよりも、
まず敵リーダーを倒してアイテムゲット
次に骸骨(残存部隊)を倒してアイテムゲット
が良い
831NAME OVER:2007/07/13(金) 14:59:44 ID:???
なんという鬼畜プレイ・・・
この反乱軍は間違いなくカオスフレーム0
832NAME OVER:2007/07/13(金) 20:08:09 ID:???
普通の死神部隊だと一瞬で全滅させちまいそう
やっぱりリーダー暗殺部隊と瞬殺死神部隊の2部隊で行動?
833NAME OVER:2007/07/13(金) 20:26:44 ID:???
出撃部隊は全員参加
死神部隊は作っていないというか、準死神部隊は2〜3部隊
上手く部隊ごとのキャラ交換、タロットカード(フールとムーン)、リーダーチェンジを利用
リーダー死亡後の残存部隊殲滅には低空か大空部隊で追撃

ただし、敵ユニットが大空部隊なら禁止
逃げられる可能性あるからね
834NAME OVER:2007/07/14(土) 02:30:31 ID:???
魔法攻撃の命中率と回避率もAGIで決まるの?
それともINT?
魔法ってあんま回避されない気がするんだけど、気のせいかな。
それに比べてソニックブームがハズレまくってサムライまじ哀れなんだけど・・・
835NAME OVER:2007/07/14(土) 03:42:30 ID:EuwnqiQ0
それもagi
836NAME OVER:2007/07/14(土) 11:13:02 ID:???
あとLUKじゃなかったっけ。
837NAME OVER:2007/07/14(土) 13:21:40 ID:???
高い確率でサムライのソニックブームはウィッチに回避される
838NAME OVER:2007/07/15(日) 03:02:32 ID:???
アガレスって誰だったっけ?
839NAME OVER:2007/07/15(日) 07:06:17 ID:???
TOでゼノビア勢にフルボッコされる騎士
840NAME OVER:2007/07/15(日) 14:03:13 ID:???
>>839
d
841NAME OVER:2007/07/15(日) 21:22:49 ID:???
スターは地味だが確実で便利なカードなのだ。
842NAME OVER:2007/07/15(日) 22:53:10 ID:???
スターは俺の嫁
843NAME OVER:2007/07/15(日) 23:10:06 ID:???
早そうだな。
844NAME OVER:2007/07/15(日) 23:25:24 ID:???
ボスで出てくるノルンの回避率が凄まじいんだけど・・・
当たらないし当たっても速攻回復してくるし、四天王よりつえーぞ
845NAME OVER:2007/07/15(日) 23:26:27 ID:???
それこそスター使えよと
846NAME OVER:2007/07/15(日) 23:48:19 ID:???
>>842
布一枚のワールドは俺の嫁な
847NAME OVER:2007/07/16(月) 02:17:54 ID:???
ノルンはウォーレンリッチ+獣人軍団で速攻だったなぁ
848NAME OVER:2007/07/16(月) 15:50:46 ID:klla4edC
リッチになると人間には戻れなくなると思うんだが
ウォーレンやサラディンはどうやって人間に戻ったんだろうな
849NAME OVER:2007/07/16(月) 19:27:41 ID:???
リッチは自由にやめれたような
850NAME OVER:2007/07/16(月) 22:09:51 ID:???
その先が終着駅だけどな
851NAME OVER:2007/07/16(月) 22:37:36 ID:???
852NAME OVER:2007/07/17(火) 01:29:50 ID:???
アイーシャ萌え
853NAME OVER:2007/07/17(火) 18:35:18 ID:???
デネブ仲間にしてデボネアまで仲間にして

CF最大で主人公のALが80で隠し面クリア後セーブしたら
フェンリルが仲間になってなくてやる気なくした俺に一言・・・('A`)
854NAME OVER:2007/07/17(火) 20:55:04 ID:???
>>850
ネクロマンシー
855NAME OVER:2007/07/17(火) 22:59:00 ID:???
>853
徒労だったな
856NAME OVER:2007/07/18(水) 07:50:23 ID:???
中立軍の遭遇率ってどうなってるんだ・・・
1ユニットだけ派遣しても、10ユニットぐらい派遣しても遭遇率同じなのか?
857NAME OVER:2007/07/18(水) 09:09:25 ID:???
違う。ユニットごとに遭遇してる。
858NAME OVER:2007/07/18(水) 12:25:29 ID:???
ゴエティック自力で作ろうとクレリックとか倒させてALI32になったんだが
このまま死神に使ってたら下がり過ぎないかな?
859NAME OVER:2007/07/18(水) 12:32:24 ID:???
別に下がってもなんの問題無し
860NAME OVER:2007/07/18(水) 12:36:34 ID:???
10以下になるとゴエティックになれないだろ
861NAME OVER:2007/07/18(水) 13:56:10 ID:???
あ、そうだった
俺はレベルの高い敵を倒して、せっかく下げたALIが上がるのに注意していたな
862NAME OVER:2007/07/18(水) 14:17:03 ID:???
>>853
シャングリラの後オルガナじゃあ敵のレベル低すぎてALI下がったんだな
せめてオピだけでも保っとけばおkだったんだろうが
863NAME OVER:2007/07/18(水) 16:48:42 ID:???
>>862
スルストは仲間にできたんよ。

もうむかついて、ファイアクレスト→上書きやった
864NAME OVER:2007/07/18(水) 16:55:59 ID:???
>>863
^w^
865NAME OVER:2007/07/18(水) 18:25:49 ID:???
デュランダル取るとゲームバランスは逆に厳しくなる
866NAME OVER:2007/07/18(水) 19:50:23 ID:???
愛する者を追いかけるその姿に…
感動しない者はいないからです。
867NAME OVER:2007/07/18(水) 23:01:38 ID:???
皇子と違ってデボネアの人脈はすごいよな
868NAME OVER:2007/07/18(水) 23:15:14 ID:???
人脈?
869NAME OVER:2007/07/18(水) 23:18:56 ID:???
プリンセス、リッチは新たなプリンセス、リッチを呼ぶね。
敵全滅させまくるから、1つのマップでドリームクラウン1個死者の指輪2個手に入った。
もうメチャクチャ。
870NAME OVER:2007/07/19(木) 07:47:13 ID:???
しかし死者の杖がないという罠に何度ひっかかったか
871NAME OVER:2007/07/19(木) 15:40:32 ID:???
そのおかげでセントールの像収集家は大喜び
872NAME OVER:2007/07/19(木) 19:30:20 ID:???
ポーシャのセントールの像はわたさんぞ
像はわたっさんぞわたさんぞ
873NAME OVER:2007/07/19(木) 20:10:10 ID:???
ポーシャは渡さんぞ
874NAME OVER:2007/07/19(木) 21:56:33 ID:???
アイテム欄の空きペースの為に即売却
875NAME OVER:2007/07/19(木) 21:57:47 ID:???
つかポーシャ・・・
親が死んだことはいつ知るんだろう
876NAME OVER:2007/07/19(木) 22:20:07 ID:???
あれは父親じゃなくて全く別の男の人が死んだだけ
877NAME OVER:2007/07/20(金) 07:50:37 ID:???
ポーシャ人気あるな
878NAME OVER:2007/07/20(金) 23:34:24 ID:???
ポーシャ人気のどさくさにまぎれてノルンは貰っていきますね
879NAME OVER:2007/07/20(金) 23:47:17 ID:???
あの若さで女で男付きで法皇ってどういうことだよ?
オウガバトル最大級の謎だろ
880NAME OVER:2007/07/21(土) 00:40:38 ID:???
体をウ(ノ)ルン

なんつって
881NAME OVER:2007/07/21(土) 00:48:05 ID:???
銃殺刑級のダジャレだな
882NAME OVER:2007/07/21(土) 01:07:09 ID:???
きっと何処からともなく飛んできたソニックブレイドに討たれることでしょう
883NAME OVER:2007/07/21(土) 16:38:41 ID:???
伝説に銃が無くてよかったな
おや、ヴァレリアからタコ輸便が・・・
884NAME OVER:2007/07/21(土) 17:04:05 ID:???
むはー、クリアするとやっぱ虚しいな。
いかにも続くなEDが特に・・・
885NAME OVER:2007/07/21(土) 17:44:09 ID:???
くそーポーシャとズッコンバッコンズッコンバッコンピュピュッピュピューってしてー
886NAME OVER:2007/07/21(土) 21:38:02 ID:???
俺も
887NAME OVER:2007/07/21(土) 21:41:30 ID:???
おいらもだ
888NAME OVER:2007/07/22(日) 10:33:18 ID:???
ポグロムの森でゴーストに m9(^Д^)9mプギャー されまくって嫌になった・・・
889NAME OVER:2007/07/22(日) 18:14:37 ID:???
       _____                              _
 _ _(_) / ⌒  ⌒ \          ◎ _,-,_ロロ              | |
l_j_j_j^⊃(●)  (●)。ヽ    | ̄ ̄ ̄ | |_ _|  л    __   | |
 ヽ / ::⌒(__人__)⌒::: | (_) _ _ ̄ ̄/ / | ̄  ̄| lニ ニ フ |__|  |__|
  | |     |rt- j   ⊂_ l_j_j_j  / /   ̄| | ̄  |_| '-'         □
  | ヽ    `ー '   /__ ノ ̄    ̄      ̄
 /  `ー――― ' ノ
 |        /ー'
 ヽ       /
  ヽ     ノ
   ヽ  ノ
   / ノ
  /_ノ
890NAME OVER:2007/07/22(日) 19:29:10 ID:b26jqW5/
>>889
ヒーリング
891NAME OVER:2007/07/23(月) 23:00:19 ID:???
しかしミス
892NAME OVER:2007/07/23(月) 23:05:54 ID:???
>>81
何か面白そうだなそれ・・・
893NAME OVER:2007/07/23(月) 23:28:25 ID:???
ムツゴロウ王国は被ダメが多くて結構大変だったよ
894NAME OVER:2007/07/24(火) 17:11:35 ID:???
犬は一匹で上等
895NAME OVER:2007/07/25(水) 02:28:11 ID:???
プロキオン「俺は犬だけど三騎士並に強いよ
896NAME OVER:2007/07/25(水) 07:41:11 ID:???
ジェミニアタックカッコヨス
897NAME OVER:2007/07/25(水) 15:23:40 ID:???
     ヤー!!
  γ⌒ヽ__   ノノハヾ
  ( ´Д`)  (´∀` )
  / ⊃ ⊃  ⊂ ⊂ |
  しーJ     し-J

    _γ⌒ヽ  押すなよ絶対押すなよ!
    (´Д`*) 
     U Uヽ   ノノハヾ
     しーJ  (´∀` ) ンーッ
|〜〜〜| ̄ ̄| ⊂| ⊂ |
|___|    ̄  し-J

 _γ⌒ヽ アッ
Σ(´Д`*)
  と ⊂ヾ    ノノハヾ ドン
   ヽ,ーJ   (´∀` )
|〜〜〜| ̄ ̄|⊂| ⊂ |
|___|    ̄ し-J


アチ!アチチッ!!     ノノハヾ 押してない
  γ⌒ヽ_     (´∀` ) 押してない
|∩(;`Д`)| ̄ ̄|⊂| ⊂ |
|と_Oノ :|    ̄ し-J
 ̄ ̄ ̄ ̄

   γ⌒ヽ_ こっ、殺す気かぁ!!
    (#`Д`)  ノノハヾ
    /U U  (´∀` )
|〜〜し | ̄ ̄|⊂| ⊂ |
|___|    ̄ し-J
898NAME OVER:2007/07/26(木) 01:24:45 ID:YSaT2LSc
プリンセス1人いると楽でいいね(´∀`)
899NAME OVER:2007/07/26(木) 03:11:41 ID:95qGzK3L
初期メンバーのアリスという名のクレリックを即行プリンセスに
1体作れば他に作る気がしない・・・
900NAME OVER:2007/07/26(木) 15:29:30 ID:???
俺は滅ぼされた他のみっつの国の王女がアマゾネスに身をやつしている
という脳内設定で三人迄はいていい事にしている。
901NAME OVER:2007/07/26(木) 21:18:03 ID:???
PSのピンクのプリンセス見て以来SFC版ではプリンセス作る気がおこらん
902NAME OVER:2007/07/26(木) 21:50:13 ID:Xw86LxrW
PS版やっと買えたよ。必死に探しだした。
意外と高いなw
903NAME OVER:2007/07/26(木) 22:53:03 ID:???
ピンクのプリンセスってアイーシャだけ?
904NAME OVER:2007/07/26(木) 22:58:11 ID:???
そりゃプリーストじゃ
905NAME OVER:2007/07/26(木) 23:01:08 ID:???
デ・ネ・ブ
906NAME OVER:2007/07/27(金) 05:03:06 ID:???
攻略サイトの目標日数の質問なんだけど
(目標日数-1)回が援助金貰ってもCF下がらないって事であってる?
907NAME OVER:2007/07/27(金) 07:31:42 ID:???
あってる

けど序盤は稼ぎまくってCF下げて
トードに会ってデネブを仲間にしてからCF上げても遅くはない
908NAME OVER:2007/07/27(金) 12:21:36 ID:???
トードはいい付き合い方すれば稼がせてくれるよな
909NAME OVER:2007/07/27(金) 14:46:37 ID:???
>>907
サンクス
910NAME OVER:2007/07/27(金) 21:03:21 ID:???
唐突に女性キャラのスレ的人気ランキングが気になった。
つーわけで伝説のオウガ♀キャラの中で一番すきなのは誰?

因みに俺の嫁はハゲ萌えのユーリアさんな。
911NAME OVER:2007/07/27(金) 22:42:35 ID:???
アイーシャ
912NAME OVER:2007/07/28(土) 01:15:52 ID:???
エンドラ様・・・と言いたいところだが、まあフェンリル様かな
913NAME OVER:2007/07/28(土) 02:00:31 ID:48NO0nQs
ラウ二ィーたんに首をちょんぎられたい
914NAME OVER:2007/07/28(土) 02:13:59 ID:???
>>910
一位 アイーシャ(処女だから)
二位 ポーシャ(処女だから)
三位 ユーシス(処女だから)
四位 ノルン(欲求不満だから)
五位 ミザール(エロいから)
915NAME OVER:2007/07/28(土) 03:08:16 ID:???
女オピ
聖母アイーシャ
魔女デネブ
法皇ノルン
氷のフェンリル
天使長ユーシス
聖騎士ラウニィー

女帝エンドラ
人魚ポルキュス
堕天使ミザール

魔女タルト
乳母バーニャ
魔女ババロア
愛と正義の神フェルアーナ
ポーシャ
魔女マンゴー
ユーリア
エンディングの老女
916NAME OVER:2007/07/28(土) 03:12:29 ID:???
アマゾネス
ウィッチ
クレリック
プリースト
ビショップ
ヴァルキリー
フレイア
プリンセス
ドラゴンテイアッー!
ドラゴンマスアッー!
エンジェル
スローンズ
セラフィム
マーメイド
ニクシー
フェアリー
ピクシー
シルフ

タロット エンプレス
タロット サン
タロット ジャスティス
タロット ジャッジメント
タロット スター
タロット デビル
タロット テンパランス
タロット フォーチュン
タロット プリエステス
タロット ムーン
タロット ラヴァーズ
タロット ワールド
917NAME OVER:2007/07/28(土) 03:27:13 ID:???
ここらき☆すたのスレかと思った
918NAME OVER:2007/07/28(土) 05:14:48 ID:???
薄布一枚のワールドは俺の嫁
919NAME OVER:2007/07/28(土) 06:06:13 ID:3tfn3Kva
一人ぐらいショタキャラがいてもよかったと思うんだけど。
920NAME OVER:2007/07/28(土) 06:42:19 ID:???
ポグロムの森では必死にゴエティク作りと死者の杖指輪狩りするのはセオリーだよな?
なぜだか知らんがドリームクラウン拾えまくる時あるけどさ
921NAME OVER:2007/07/28(土) 07:11:00 ID:???
ポルキュスとポルキュッキュとしたオマンコしたい
922NAME OVER:2007/07/28(土) 07:23:20 ID:3tfn3Kva
>>920
どうやってゴエティック作りをするの?
923NAME OVER:2007/07/28(土) 07:24:02 ID:???
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1185337062/l50

こいつに頼んでセラフィム召喚してもらおうぜ
924NAME OVER:2007/07/28(土) 12:12:04 ID:???
>>919
つ[パンプキンヘッド][マッドハロウィン]
925NAME OVER:2007/07/28(土) 13:28:41 ID:???
ブラックドラゴンはCHA関係ないからカボチャ狩りで簡単に作れるな
926NAME OVER:2007/07/28(土) 14:19:50 ID:N2tzklXI
>>924
どこがショタやねん
927NAME OVER:2007/07/28(土) 15:08:59 ID:???
カボチャをかぶった男の子。
928NAME OVER:2007/07/29(日) 00:15:00 ID:???
魔獣使いオピって最初のウォーレンに火の玉2回くらったら死ぬんだな。
いきなり死んで弱過ぎワロタw
929名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:37:55 ID:???
僧侶系でもトルネード2発で逝く
930名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:48:14 ID:???
味方にカチュアが居るとプリンセスにしてしまう奴挙手

931名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:58:54 ID:???
あえてプリーストで。
レベル15になってもプリーストで。
932NAME OVER:2007/07/30(月) 12:11:17 ID:???
なんだカチュアって
933NAME OVER:2007/07/30(月) 13:07:22 ID:???
カチュアならペガサスナイトにしたいところだけど
ワイバーン(ドラゴン)と組ませてフレイアにするのが一番イメージに近いか
934NAME OVER:2007/07/30(月) 15:24:33 ID:???
>>932
女一般キャラの名前の一つ

>>930-931はTO、>>933はFE
各ゲームに存在するキャラに近付けてしまうって事
935NAME OVER:2007/07/30(月) 18:58:14 ID:???
サラダ姫
936NAME OVER:2007/07/31(火) 00:04:08 ID:???
プリンセスミネルヴァ
937NAME OVER:2007/08/02(木) 12:06:47 ID:???
リプルはウィッチにしてリプルズロッド持たせたくなってしまう。
938NAME OVER:2007/08/02(木) 16:23:51 ID:???
>>928
戦士系以外なら夜いきのねをとめろで戦闘すると死ぬ気がする
939NAME OVER:2007/08/02(木) 21:54:00 ID:???
暗黒道シナリオ大増量のリメイクきぼんぬ。
当然アルビレオやトードなんかも仲間になっちゃうの。
940NAME OVER:2007/08/02(木) 22:04:31 ID:???
ノーリセットでやってるんだが
拾った財宝9個中5個が

てっけんのこて

なんだが、どうすればいい?
941NAME OVER:2007/08/02(木) 22:34:51 ID:???
俺と鉄拳でも対戦しよう
942NAME OVER:2007/08/02(木) 23:01:37 ID:???
タクティクスオウガ久々にやってみたんだが、やっぱ面白いなあ。
つーわけで伝説もタクティクスのシステムでリメイクして欲しい。
伝説のシステムも悪くは無いんだが。
943NAME OVER:2007/08/03(金) 00:04:56 ID:???
マターリやるならタクティクスのシステムだな^^
お菓子食ってる間に解放した街占拠されてたことあったぜ^^
944NAME OVER:2007/08/04(土) 18:03:03 ID:???
リメイクするなら敵部隊のルーチンにもうちょっと緩急を付けてほしい。
敵本拠地に猪突猛進だけじゃなく待ち伏せとか奇襲とか世の中こういろいろあるじゃない。
945NAME OVER:2007/08/04(土) 20:19:08 ID:???
>>944
拠点意外からの急襲があっても良いなと思った
一定時間経過後に突如自軍本拠地背後の画面端から数部隊出現してきたり
946NAME OVER:2007/08/04(土) 20:58:02 ID:???
解放された拠点の再制圧だけに動く嫌らしい部隊とかあっても良いと思うんだけどね。
947NAME OVER:2007/08/04(土) 21:12:38 ID:???
死神ユニットが来たら遠回りしてよけていく部隊とか、ぶつかってもすぐ逃げる部隊とか。
948NAME OVER:2007/08/04(土) 21:35:48 ID:???
ゼテギネアステージのガレスみたいにボスクラスが一部隊として向かってきてくれると盛り上がる。
949NAME OVER:2007/08/04(土) 21:38:45 ID:???
あぁ、向こうの総大将が向かってくるってシチュはいいな。
950NAME OVER:2007/08/04(土) 23:42:51 ID:???
そういやファイアーエムブレムもボスが玉座じゃなくて向かってくるステージがあるな。
そういうボスは大抵鬼強い。
951NAME OVER:2007/08/04(土) 23:43:13 ID:???
ガレスは弱かったけどな。
952NAME OVER:2007/08/05(日) 00:43:00 ID:???
弱いとは思わないが両サイドにワイバーン連れてるから、初っぱなから前衛が直接攻撃できたのは楽だった。
なるべくジェネラルをぶつけるようにしてたから負ける事はなかったが、あの火力にあの機動力はやっかいだった。
しかも何度も出てくるし。
こういう強力なユニットが一つ居るとこっちもそれに合わせていろいろ考えるけどそれが逆に楽しかった。
編成の楽しみはオウガバトルの醍醐味の一つだしな。
953NAME OVER:2007/08/05(日) 03:02:18 ID:???
あのガレスはムーンのカード使うとすごいことになるぜw
954NAME OVER:2007/08/05(日) 11:14:11 ID:???
こういうユニットが飛んできたら確かに恐怖だな。

        ガレス
エンドラ   ワイバーン  →(前)
ビショップ  
955NAME OVER:2007/08/05(日) 11:23:37 ID:???
次スレは>>970くらいかね?
956NAME OVER:2007/08/05(日) 11:31:56 ID:???
俺が天宮シャングリラまでいったら立ててやる
やっと狼男だぜ
957NAME OVER:2007/08/05(日) 11:45:49 ID:???
すいません、質問です
持っている武器と手に入れた武器の性能がひと目で解る方法ないでしょうか
ルーンアックスのようにお化け類にダメージ&STR+15みたいなのは覚えやすいんですが
STR+8の剣とSTR+9の剣とかいちいち覚えてられませんし
いつも「今装備してる剣っていくつだっけ、これより強いんだっけ?」というように迷わなければならないです

ちなみに、武器解除できないSFC版での話です
958NAME OVER:2007/08/05(日) 11:49:55 ID:???
アイテム欄にある時にセレクトボタン押すとか、攻略サイト見るとか。
あとSFCでも空欄を装備すれば装備はずせるよ。
959NAME OVER:2007/08/05(日) 13:53:41 ID:???
「アイテムをそうび」でヘルプ見ればはずしかた教えてくれるんだが
960NAME OVER:2007/08/05(日) 16:03:52 ID:???
12使徒の証を集め出すとアイテム欄がマンタンになる今日このごろ
961NAME OVER:2007/08/05(日) 18:25:05 ID:???
集めだす前に満タンになる
962NAME OVER:2007/08/05(日) 18:29:15 ID:???
とりあえずニンジャガーブとアイスシミターを捨てろ。話はそれからだ。
963NAME OVER:2007/08/05(日) 18:46:35 ID:PGANfQP3
おれたまけんもすてろ
964NAME OVER:2007/08/05(日) 18:48:07 ID:???
アイスシミターなんてアイテムあったっけ?
965NAME OVER:2007/08/05(日) 18:53:14 ID:???
こおりのシミターだった。
あとかいぞくのかぶともすぐ捨てるんだ。
966NAME OVER:2007/08/05(日) 20:46:22 ID:???
捨てるくらいなら売った方がよくね?
まあ二束三文にしかならんが
967NAME OVER:2007/08/05(日) 22:23:23 ID:???
「ゴミも積もればゴミの山」っていうだろ
968NAME OVER:2007/08/06(月) 00:26:47 ID:???
これ何章まで作る予定だったんだろう?
つーかいきなり5章ってのも今考えるとある意味挫折フラグだ。
969NAME OVER:2007/08/06(月) 01:27:52 ID:???
ニワカ乙
970NAME OVER:2007/08/06(月) 04:08:32 ID:???
970get
971NAME OVER:2007/08/06(月) 04:14:59 ID:???
972NAME OVER:2007/08/06(月) 11:49:36 ID:???
LV1マーメイドって作る意味ないよね?
ていうかなんでこんなこと聞いてんだろう?
973NAME OVER:2007/08/06(月) 17:56:16 ID:???
ヒカシューにムーン使ったらワロタ
なんだこれw
974NAME OVER:2007/08/06(月) 21:01:10 ID:???
>>972
縛り前提のゲームに意味など無用
>>973
え?なんでボスにムーン効くの?
975NAME OVER:2007/08/06(月) 21:03:16 ID:???
このゲームってボスとか関係なしに効くだろ
ただ負けてターン終わると次戦っても戻ってるけどさ
976NAME OVER:2007/08/06(月) 21:16:30 ID:???
やっぱり一番強いボスはノルンだよ。
奴以上に苦戦したボスはいない。
977NAME OVER:2007/08/06(月) 22:04:16 ID:???
普通にラシュディとエンドラじゃね?
まともに戦ったら塵も残らないほどボッコにされるからワールド使って
結局弱いという間違った印象しか残らない。
978NAME OVER:2007/08/07(火) 00:02:11 ID:???
ノルンはリッチウォーレン様が仕留めたよ
979NAME OVER:2007/08/07(火) 00:15:43 ID:???
反転リッチとアンデッドならどんな敵でも余裕さ
980NAME OVER:2007/08/07(火) 00:20:00 ID:???
アンデッドは後半のシルフに弱いから
自分は反転ニンジャマスターとか反転サタンとか使ってる
ようは自己満足。
981NAME OVER:2007/08/07(火) 17:20:59 ID:???
シルフたんのプリケツハアハア
982NAME OVER:2007/08/08(水) 20:07:45 ID:???
         シルフ
ワイバーン  サタン
         シルフ

強すぎワロタ
1ターンで敵壊滅
983NAME OVER
俺のルーンアックス装備のをスケルトンナイトx2の前衛
ゴースト&リッチの後衛こそ最強だよ
敵にプリースト系がいてもリッチの魔法で即死して話にならない