1 :
NAME OVER:
好みのあの娘に、DUOなら出会える。
美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない
ガルフ様万歳!
4 :
NAME OVER:2006/07/29(土) 17:59:17 ID:+LnG/Shs
ガルフは正直キャラが立ってない
ブリュンヒルドくれって泣きついておいて、
デビルENDの態度のでかさは楽しいじゃん。
パワーが無いのでただのサタンというのも笑える。
カボチャを雇えるのは便利だよね。
え?普通に滅茶苦茶高い能力だぞ
成長率の高いクラスの顔キャラは(プロキオンがいい例)能力がかなり高い
ああ汎用と変わらないサタンって意味か
ジェミニアッタク味方になったらよかったのにね。
あいつしか使えないからレア技になってる。
デスクラウドもレアといえればレアだけど、威力しょぼすぎ、ナイトメア並?
ダークサイドのキャラが少なすぎるよ。
ガルフ(とデネブ?)以外にもいて欲しかった。
わざわざ苦労してダークな道を進む気が起こらない。
アイテム稼ぎとか資金集めばっかりやってると
ワールドエンドコースでも結局CFなんかは0になっちゃうじゃん。
仲間を集めたらCF0コースは普通でしょ。
自然にそういう流れになるじゃん。
>>12 俺の場合普通のプレイじゃカオスフレーム下がらないよ…。
ユニットリーダーデネブ
左右にユーシスとガルフを従えたらなんかいい気分でした。
前衛は聖騎士ランスと黒騎士アッシュ。
そんなに攻撃力高くないが低空だし使いやすい。
ライアンってレベルアップしてもルックスは変化しないんだっけ?
それとも他の仲間同様レベルアップしたら
ストーリーに無関係キャラと同じ様なルックスになるんだっけ。
クラスチェンジのことを言っているのならルックスは変わる。
ライアンを忍者マスターにしてた奴挙手。
ノ
ウォーレンをパラディンにするという鬼畜プレイした人いないの?
ウォーレンをヴァンパイアにしたことはある
ライアンは毎回ドラゴンマスターに挑戦してるんだか、
ALIの調整失敗してブラックナイトかパラディンになる。
ウォーレン→スケルトン
リッチからはからずもクラスチェンジしてしまい…
…ってのはさすがにねーかw
ランスロット→キャラ削除
ガルフ様万歳!
ブラックナイトにするくらいなら忍者を選ぶぜェー!
でもブラックナイトはカッコイイ・・・。
俺は初めてガレスを見たときてっきりブラックナイト
だと思って自分もいつかつくるぞ、と強く思ったものだ・・・。
それが実際つくってみると(ry
ガレスのぶった切るとかイービルデッドかっこいいよね。
ガルフ様万歳!
イービルデッドはトップクラスにかっこいいな。
個人的にはやたらと質量軽そうなメテオストライクも好きだがw
>>16 ノ
ライアン、ギルバルド等ハゲは忍者マスターにする
やっぱ攻撃回数でしょ
>>24 ガルフとガレスの両方が好きなんだね
まぁ俺もそうなんだけどね
ガレスはどうでもいい
ガルフ様がいると、なにをやろうが、ランスロットとトリスタン一味に逆
襲されないのが素敵。
ゴエティックが大量に出来たときに限って死者の杖が手に入らん
でもドリームクラウンは取れたからあまり困らなかった
トリスたん・・別人か・・。
age
32 :
NAME OVER:2006/08/16(水) 18:01:16 ID:EdcbLy02
バカ王子がまた走ってる
←(^Д^;)←
カム トゥ オーガー バタァ〜〜
全ゲストキャラを仲間にして行き着いた先はデビルエンディングだった。
35 :
NAME OVER:2006/08/29(火) 18:45:42 ID:ZH256iNE
保守
36 :
NAME OVER:2006/08/31(木) 19:10:30 ID:m0ClE3IR
hosyu
38 :
NAME OVER:2006/09/02(土) 10:12:03 ID:8jEqqR33
そろそろ、ネタがなくなってきた予感。
と言うよりSRPG板の方に流出している予感
松野泰己さんを応援しよう!
41 :
NAME OVER:2006/09/03(日) 00:52:27 ID:00QjM58O
ほんとに辞めたの?
松野さん今オウガプレイ中です、良いゲームです、ガンバです
クイーンのネタとアーサー王伝承的騎士物語とテリー・ギリアム的空想世界と
ジョン・ウィリアムズ的管弦楽に
現実社会システムの齟齬
これさえあれば、オウガになるよん。
と誰かが作ればいいだけなんだよね。
俺は顔キャラを全部ALI100にして善人にしてる
ウォーレンはエンチャンター
ギルバルドとライアンはドラゴンマスターだ
デネブはうぃっちよ
45 :
NAME OVER:2006/09/17(日) 00:46:34 ID:QiHt+LlT
前々回のプレイでは、フレイアで、ALIとCHAが100でした>デネブ
ドリームクラウンが何個かあったので、ピンクのプリンセスにするつもり
だったようです。
ウィッチってちと使いづらいですよね。
汎用キャラも顔ありキャラもAGIとLUCKが高ければそれなりに
足止めになるとは思うのですが、いつもヴァルキリーかフレイアにして
しまいます。
フレイアは全体攻撃×2がうざくなってくるんだよね。皆殺しにしてすぐレベル上がっちゃう。
ウィッチ入れると無駄に殺し過ぎなくなるからいいと思う。
>>46 そんな時はヴァルキリーに戻せばいいんじゃね?
顔キャラALI100でちょっと厄介だったのがフォーゲル
初期レベル高いしALIも低いしギリギリだった
前衛に上げればいいだけじゃん。
ステータス調整にちょくちょくフォーメーション変更するのは常套でしょ。
Aliが下がるのに積極的に攻撃参加するオピ・・
52 :
sage:2006/09/20(水) 23:50:47 ID:cpak+drZ
ウキウキ気分でSFC版を買ってきたのはいいんだが、箱の中に説明書が入ってなかった
本能と気合とTO外伝で学んだわずかな知識だけでもクリアできるかな?
なにしてんだ俺・・・
TOとはシステムが別物だからなあ
まあ適当にやってもクリアできるバランスではあるよ
クリア「は」できるな。
バランスブレイカーがいくらでもあるからな。
そうか、みんなありがとう
とりあえず初プレイなので自分なりに手探りで進めてみるよ
攻略サイト見ればいいのに。。。
どんな結末に辿り着くかが楽しみだ
説明書はあっても無くても一緒だろ
ただ、あのマンガが読めないのは痛いけどなw
あのカノプー捕獲漫画がなきゃヤダヤダ
63 :
NAME OVER:2006/09/24(日) 18:45:59 ID:msAJmNIQ
オウガバトルが欲しいのだが売ってない、どの店行けばあるだろうか。
>62
あのマンガ描いた人、死んじゃったんだよね(つД`)
>>64 ええ!マジですか?
ファミ通でもイラスト描いてたので印象に残ってた人だ。
田中ひでおさんでしたっけ?
ググっても政治家しかヒットしない・・。
ソース何かあったらお願いします・・。
こおりのシミター拾った忍者の顔が忘れられない・・・
タコ坊のことですね
ブックオフで315円でかった
13年ぶりにやってるがおもろいな、SS→SFCだから中断が無いのが意外に辛い
4話にしてまんげつのいしとブラッドスペルを手にいれたのでwktkです
ヨンプーシンキとかいうのを集めたけどたいして嬉しい事が起きんかった
あー、ウォーレン、間違ってスケルトンにしたか、まあいい
タコ兄さんマダー?
何も前知識なしでやってて 途中でサイトとかみたら Aliとかカオスフレームとか必要なんだな…
気が付いたら自分の分身はAli0でした。./ ,' 3 `ヽーっ
暗黒道も楽しいもんだぜ?
>>72 最初はやっぱ暗黒道でしょ
そのデータはさっさとクリアしてまたやり直してみるといいさ
前衛はニンジャ×3
回復役はトリスタンの補充プリーストのみ
全員カリスマ0でもちゃんと戦えるんだぜ?
飛べないとユニットチームはただの豚さ
豚ではない
動きすらしない棺桶×5だ。
棺桶って誰かが一緒でないと全く動けないんだっけ?
鈍足じゃないっけ?
>78
それは64だ
81 :
NAME OVER:2006/12/12(火) 10:12:40 ID:CwsAqDuF
暗黒道よりムツゴロウ王国だろ
ケルベロスつええ
ドラゴンマスターにいちばん向いてるのは
ALIが下がらずゴエティックになり損ねたウォーレンだと思う。
INT高いから、アイスフィールドも悪くはない・・・と思えないこともない。
ヤフオクみたらオウガバトルのタロットカード値段が高騰してるね
なんであんなに高値がついてるの?
84 :
NAME OVER:2006/12/30(土) 03:09:26 ID:o8FwC1Tj
戦闘してない主人公のレベルが上がってる時があるんですけど他のチームが倒しても勝手に強くなってくんですか?
うんそうだよ
タロットカードで敵を倒すと主人公にも何割か経験値が入る
サンクス
シャローム辺境でドリームクラウンが2個も出たんだけどこれは何のフラグだ
運がよければ2話からプリンセス作れるんですね−(´・ω・`)
90 :
NAME OVER:2006/12/30(土) 21:38:44 ID:VsJCLVlx
兄貴のデータに間違って上書きセーブして何回シバかれたか俺。
あるあるw
93 :
88:2006/12/31(日) 13:42:02 ID:???
今スラムゼノビアまで攻略したところ
ホークマン、忍者2、姫、クレリックの虐殺部隊を2つ編成して敵の拠点を真っ先に包囲して、あとはのんびり解放
倒しまくってるおかげでリッチの材料も揃ったけどゴエティック作るのがきつい
各パーティーに均等に戦闘させていくと、最後の方でちょっとしんどいよね。
やっぱり殺戮部隊は一つはあったほうが良いね。
敵拠点から湧いてくるユニットを漏らしたくないから殺戮部隊は低空タイプを3つは用意したい。
欲をいえばオピ保護用にもうひとつ欲しいかな
96 :
NAME OVER:2007/01/01(月) 02:03:44 ID:YhYFQ9tD
ドリームクラウンゲトー!!レリクスソードほすい…
これはすごい、無茶なフラグが多いから助かったよ
99 :
NAME OVER:2007/01/10(水) 00:00:57 ID:THO/DGtv
99
大空・低空ユニット禁止にすると地形を楽しめる
>97
ウェアタイガーの説明が「狼男」になってるよ。
ずーっと書き込み禁止に巻き込まれていたがやっと言えたw
敵ユニットの優先行動順って本拠地狙いが最優先?
偽ガレスあたりは執拗にオピに迫ってくるってのもあっても良かった。
106 :
NAME OVER:2007/02/04(日) 19:04:11 ID:lrbfF88T
有線はマップによってバラバラだと思う。そんなに種類無いけど。
>>106 そうなのか。
たまーに素通りして本拠地向かって行ったと思ったら突然Uターンして戻ってくる敵もいたりして
何が基準なのかなぁと思うときが。
飛行ユニットなんて結構離れてるのに通り過ぎたあと突然戻ってきたりしたこともあるし。
109 :
初心者:2007/02/04(日) 23:29:32 ID:???
すまん。
今、10話のディアスポラをクリアしたとこなんだが、アライメントが旨く上げ下げできない。
カオスフレームも。
>カオスフレーム
なんとかノルンを仲間にできたので現時点では高めなんだろう。
解放部隊はカノプやランスロットなどALI高い神聖系で解放はしてる。
後半は満タンなるのか?
>アライメントの上げ下げ
ガイドブックには「暗黒な敵と戦うとALIが上がる」と書いてたので、
暗黒な敵→神聖系ユニットぶつける
神聖な敵→暗黒系ユニットぶつける。と、やろうとするが、そうそう上手くいくわけもなく(つД`)
神聖系はALI100とかあるんだが、ブラックナイトにしたいバーサーカーがALI高いのよ。
どうしたら、よかとですか?
>>109 解放したときカオスフレーム下がるカードをかなりの確立で引かない(1ステージ3枚くらいはOKかも)
解放したとことか奪われない
悪の誘いにのらない
ステージクリアに日数をかけない
これを気をつければ最後の頃は満タンだと思う
アライメントを下げるだけであれば、自分よりレベルの低いやつらと戦ってれば下がる
ただし上級職になるには、カリスマがたかくなければいけない
このやり方でやってるとカリスマもどんどん下がってしまい、ALIとCHAが0のキャラになってしまう
伝説オウガで難しい(めんどい)のは低ALI上級職を作る事
ブラックナイトや忍者マスターがめんどいかな
ウィザード>ゴエティック>ネクロマンサー>リッチは
ゴエティックになっちゃえばあとはアイテムで変身するだけなんで
うまくL10でゴエティックにチェンジしたいもんだ
捨てキャラは必要かもよ、壁になる部隊2つくらい
CHAとALIが0になるけど、そいつらには犠牲になってもらって
他の部隊をうまく戦闘させてALIの調節をする
CHA上げるなら自分よりレベル高い敵を倒す
CHA下げるなら・・・というか下げる必要無い
ALI下げるなら自分よりレベル低い敵を倒す
ALI上げるなら自分よりレベル高い敵を倒すか、低ALIの敵を倒す
ただし自分よりもあまりにもレベルが低い敵の場合は下がる
中立モンスターのアンデッドで上げやすい
低ALI高CHAキャラの作り方
自分よりレベル1〜2低い敵とばかり戦ってればなるかも
高ALI高CHAキャラをどうしても作りたい
HPで中立アンデッドの出るステージを探す
序盤であればポグロムの森
そのアンデッドは上げたいキャラよりレベルが高い、または同等であれば可能
上げたいキャラ一人でユニットを作る
戦士系であれば神聖系武器を装備させて前列に配置
クレリックであれば後列に配置
また言うが1ユニット1キャラね
上げたいユニットをクリア済みステージに投入
アンデッドの出る地形を走らせる(最高10部隊(10人))
アンデッドと戦闘開始→アンデッド1発昇天
これで私は上げました
その方法は便利だった。
野良プラチナドラゴン相手にがんばるとか
高CHA低ALIを手堅く作る方法
2、3面辺りで同レベルのALI低くない敵を1人だけ殺す(これでCHA52に)。
ポグロムのアンデッド狩りに同行させてレベル9位まで上げる(神聖持たせない=殺さない)。
アヴァロン島クリアして、暗黒武器持たせ深海の中立エンジェル殺しまくる。
LV10〜11くらいでゴエティックは完成するし、
忍者とか黒騎士にしたいならエンジェル狩りはLV12くらいで止めて、またアンデッド狩りに同行させればいい。
狩りには捨てレイブンへ同行させるのがオススメ。
まあ、実戦で作戦駆使して上下させられるようになれば楽しいんだけどね。
ALIって0になったら上がらないのか?
ウォーレンにクレリック狩らせてたらALIが0になっちゃって
これじゃクラスチェンジ出来ないからポグロムで幽霊狩らせても全然上がらないんだけど。
自分より低ALIの敵を倒すとALI上がるってことかな?
117 :
NAME OVER:2007/02/05(月) 13:42:02 ID:lcTMMTZV
自分よりもレベルが低い敵を倒すと、ALIは下がるよ。ウォーレンよりレベルが高いアンデッドを倒せば良い。
なるほど…
ならポグロム狩りは意味ないのか
助言サンクス
119 :
109:2007/02/05(月) 22:18:16 ID:???
>>110 >>111 ありがとう。なるほどね。俺、じっくり派だからクリアに日数かかってるわ・・・
>CHA上げるなら自分よりレベル高い敵を倒す
>CHA下げるなら・・・というか下げる必要無い
>ALI下げるなら自分よりレベル低い敵を倒す
>ALI上げるなら自分よりレベル高い敵を倒すか、低ALIの敵を倒す
>ただし自分よりもあまりにもレベルが低い敵の場合は下がる
>中立モンスターのアンデッドで上げやすい
↑に集約されてるね。
今、レベル10〜13ぐらいなんだが、ポグロムの森でアンデッドと戦ったら、ALI下がるんかな・・・
いまALI上げなくても良いんなら、あとの方のステージでも
アンデッドの敵は何回も出てくるから、そのときにアンデッド狩りすれば良い。
121 :
NAME OVER:2007/02/06(火) 00:16:35 ID:efNFLYJ9
>>119 やり直しという手もあるw
今ならダメージが少ない
122 :
109:2007/02/06(火) 22:14:22 ID:???
>>120>>121 毎度ありがと。このスレは親切な人多いな。有意義だし。ほんま理想的なスレです。
TOスレはわけわからんようなってるのに。
プレイしてて思うけど、クエストは神がかってると常々思う。世界観と絵師が素晴らしい。
DO→TO→幻の続編 といってくれんかなー。でねーよな・・・orz
>>119 なんでALI下げたいのにアンデッドと戦うんだよ…。
アヴァロンかディアスポラで天使狩れよ。115折角書いたのに…。
>>123 あ。ちゃんと
>>112>>115読んで実戦してるよ。
今、アヴァロン島でエンジェル狩りしてるんだ。
ゴエティックやブラックナイト作りたいのに、みんな高ALIだから。
何度もすまん。
アヴァロンとディアスポラいっても天使でてこない・・・天使狩りでALI下げできない。。
つか、中立の敵ユニットが出てこないんだ。なんでだろ?
ポグロムの森ならアンデッドの中立敵キャラでたのに。
高CHA低ALIキャラって作りにくすぎ。
しかも苦労して作ったブラックナイトは激弱・・・
初プレイのときにニンジャマスター量産できたのは何だったのか…
今やると、狙っても出来ないのに。
129 :
NAME OVER:2007/02/07(水) 01:50:09 ID:0pYoFS4k
>>127 好み
コレクション
肉壁(高レベルだろうからそれなりにHPと硬さが高い
神聖ゼテギネア帝国のままローディスとぶつかってたら勝てた?
ラシュディのやる気次第
>>130 ヒカシューならタルタロスなんぞチンカスだったろうな
ハイランドの聖騎士 vs テンプルナイト10万人
134 :
NAME OVER:2007/02/08(木) 02:12:19 ID:lBFCUCIk
エンチャンターやゴエティックがいないから戦いが苦戦する。天使狩りかタコ狩りしたいのに、お金がない!
どうしたらいい?
クリアするのに時間掛かってるから金欠病なんかな?
やり直し
136 :
初心者:2007/02/08(木) 21:24:20 ID:???
オウガバトル難しいよ・・・・
TOから入った俺としては、TOがデフォだと勘違いしてた。
TOは簡単だった。オウガはALIの上げ下げ、金欠病、CF、クラスアップ、アイテム集め・・諸々が難しい!!
俺みたいなヘタレでも、簡単にワールドED見れるような裏技でも作っておいてほしかったよ。ほんとに。
松野さん、第1作目にしてはかなり辛いよ。
そういや、オウガバトル64や外伝なんかハードが違う時点でやりたくてもやれない。
137 :
初心者:2007/02/08(木) 21:44:31 ID:???
連投すまぬ。
金欠病はステージを日数かけずに早くクリアすればお金ガッポリもらえるんだよね?
それをやると味方は全然強くないのに敵は強くて
先に進まなくなるよ。
カオスフレームを確実に上げられるALI 100のユニット
を一つ用意して、敵が出なくなるまで全滅させて
全ての町を開放してひたすら正午になるのを待って
援助金をもらうのが確実。それで、お金が貯まったら
ボスを倒してステージクリア。カオスフレームが下がったら
開放キャラで上げたらいい。都市を開放したままにして
BOSSを倒さないで援助金をもらう作戦はどこか
援助金の高いステージだけにした方がCFの回復がし
やすいよ。
光のささやきと闇の香りをメニュー画面を閉じて
交互に使えば日が早くすぎるよ。
どうやっても敵を倒せるALI 0の戦闘ユニットを作って
敵を全滅させ続けて、出現させなくするのがいいね。
開放はALI100のユニットに任せてこのユニットは戦闘
はしない。
序盤なら戦闘ユニットは
忍者×2 エンターチャー×3で回復は町でまとめ買いして
おいてをその都度使う。
以降は
リッチとプリンセスリーダでつくれば無敗のはず。神聖一撃の
キャラはラスボス付近では神聖一撃で消えて戦力にならないので
神聖一撃消滅のキャラは入れないほうがいい。
ブリュンヒルドさえ受け取ってしまえばCFなんてどうでもいいので
都市から支援金をどんどん巻き上げれば問題無しです。
ガルフ様万歳!
141 :
初心者:2007/02/09(金) 01:52:02 ID:???
>>138 すまぬ。毎度ありがとう。
敵ユニットって、無限に湧いてくるのかと思ってたよ。
「ALI100の解放ユニットで都市開放→敵全滅させる→正午に支援金入る→ボス殺してクリア」って流れね。
で、注意点は高額な支援金だけのステージだけで実行することと。
>>139 エンチャンター作れるかな。なんかすぐALI上がってALI90のドールマスターばっかだったw
てことで、最初からやり直ししまつ。エンチャンターやゴエティックいない時点でもうダメポ。
CHAとか上げられるアイテムあるからそれを上手く使えば作成できるよ
>>141 最終ステージも敵ユニットは無限に出現しません256ユニットだったかな?
もうだめだ、最初からやり直そうという状況になってからでも、十分そこからのやり直
しは効きます、今までの戦いが無駄になるのでそのまま続けたほうが楽しいでしょう。
ブリュンヒルド獲得のステージでCF65以上なら後はCF気にしなくていいでしょう。
本拠地を取られて撤退を繰り返せばいくらでも戦闘できるので、今は弱くても
戦いを重ねれば強くなります。最初からやり直しよりも、ここからの巻き返しが
楽しいでしょうね。
CFが下がれば援助金が減ります。
CFを維持しつつお金を集めたいなら各ステージで行うといいでしょう。
ALI100のユニットで都市を開放するのは、敵を全滅させて出てこなくなってから
にしないと、取り返されます。戦闘ユニットは1隊あれば十分です。
一つのステージで延々と資金を受けつづけてCFを0にして、他のステージで
CFの回復を図ったほうが割がいいはずです。
ALIを上げつつCHAを上げたい時はドラゴンとかアンデッド系を
ALIを下げつつCHAを上げたい時は天使クレリック系に止めを刺すといいでしょう。
CHAは自分よりも3?以上レベルの低い敵にとどめをさしたら上がらなくなります。
CFを維持しつつお金を集めたいなら、CFが下がり始める頃まで
援助金を受けつづけるです。それだとお金の集まりが少ないので
各ステージでやる必要があります。
全滅させないと敵ユニットは無限に沸くでしょう。
CFが低いオピニオンリーダのALI、CHAが低いという状況の時は
ガルフ様を仲間にしておかないと、ランスロット、トリスタン一味
に殺されます。
CFが低い、オピニオンリーダのALI、CHAが低いという状況の時は
ガルフ様を仲間にしておかないと、ランスロット、トリスタン一味
に殺されます。
クラスチェンジ条件を満たすためには戦う敵を選んだ方がいい。
出てくる敵と片っ端から戦っても条件を満たすキャラはできるけど
確実じゃない。目的のクラスになったら手当たり次第でいい。
ALI100のユニットで都市開放する時はタワーの可能性があるので
タロットは引かない方が無難です。
ワールドエンドは一度見れば十分、あとはいかに強くして
楽しく遊ぶかです。
エンタチャーゴエティックはラブアンドピースで敵から引き抜けばできる。
ゴエティックはジェネラルデネボア?から補充できるブラックナイトなんかを
少し成長させてクラスチェンジすれば可能。
序盤からなら戦闘回数を調整したウィーザードもゴエティックになれるはず。
ガルフ様は直にゴエティック補充が出来たような気がする。
エンタチャー、ゴエティックはラブアンドピースで敵から引き抜けばできる。
デネヴかわいいよデネヴ
デネブはウィッチのままにしておくのは勿体ない
157 :
初心者:2007/02/10(土) 00:46:09 ID:???
うう・・みんな、ありがとう(つД`)
なんて親切なんだ。
>>144 敵は256ユニットも出てくるの?!25か26ユニットの間違いかな?
全滅させると、レベル上がりまくってるだろうな。暗黒系ユニットならレベル上がりまくりでもOKなんだよね?
聞きたいことばかりで、ごめん。
基本、戦闘は暗黒系にしたいユニットで戦えばいいんだよね?
忍者マスターやゴエティック、ブラックナイトにしたいユニットとかで。
ということは、「暗黒系ユニットで敵殲滅→ALI100ユニットで都市開放→正午に支援金入金→ボス倒す」という流れかな?
おk
EDに拘らんのなら、要はカネが尽きんように進んでけばいいだけ。
159 :
NAME OVER:2007/02/10(土) 03:15:25 ID:jaXr+Jbx
なんで金欠になるかな?何度もプレイしてきたけど、金欠になったことはないわ。
ユニット派遣しすぎじゃないの?アイテム買い過ぎとか。
最終ステージは他のステージに比べてけた違いにユニット再登場の数が多いです。
BOSSユニット以外256回一度もマップ上から退却すること無しに倒すとそれ以上出なくなります。
256ユニットです。
暗黒系、神聖系どちらでもLVが高ければ強力なユニットになります。
LVはクラスチェンジ最低条件でもSTR、INT、AGIが高ければファイターでさえ
強いです。
神聖系キャラでも戦闘部隊に使えばあっという間にALIが下がって開放ユニットに使えなく
なります。ALIが100になったキャラは飛行開放専門にして戦闘はしない方がいいでしょう。
戦闘部隊と開放部隊は分けないと攻略しにくいでしょう。
トレードチケットで遊びたいならステージごとにCFを維持して
援助金を受け取る作戦よりも、一度の支援金の多いステージで
CF0にしてひたすらお金を受け取るといいです。天空ステージ4つ
カルトスポルックスのステージなど地上なら町の多いステージ
天空はどれでもCF0の援助金集めに使えるでしょう。
他のステージは開放せずに置いて0になったCFをステージクリア後に
訪れて回復させるために使うのも手です。それだと、攻略前に受け取る
アイテムやイベントを楽しめませんが、その手のイベントはたいしたもの
がでないです。
序盤からとにかく敵ユニットを全滅させ続けて、
ドリームクラウン、死者の杖、死者の指輪
トレードチケットを集めましょう。
ハートオブレオ、心の鏡は最後まで使わずに集めて
終盤ALI、CHAが0になったオピに使いましょう。
隠れた財宝は何が出るかわかりませんが、
神聖武器だとうれしいですね。
カラドボルグ、リブルスティック?、ルーンアクッスなんかは
良いですね。
リッチ、ウェアタイガー、ヴァンパイアなどの神聖耐性逆転の
ために、死神のマント?なんかも楽しいアイテムですね。
体の源でHP999にするとまず死にません。
オピのステを十分に上げてからのタロットは強力です。
解放部隊の戦闘を避けるために、フォーチュンとか
フールは持っておくと良いでしょう。
十二使徒の証を集める予定なら、ルノンステージ?
解放前にポーシャの頼みを聞く金の蜂の巣イベントを
こなしておかないと、お菓子の城?家?から証を取り出せません。
オピのALIかCHAが一定以上必要なはずです。
でしょうの人うざい。
説明も半端だしネタバレまでするなら攻略サイト誘導すりゃ済むじゃん。
助言かなんか知らんが、初心者が楽しめるプレイ方式ではない。
まあ教えて君が悪いけどな
しょうもつまらんしウザイ
しかも誤字だらけ
ルノンとかw
ルノンてスゲー強そう名前じゃん
どうしてもラウニィーのALIが低くなりがちなんだよなぁ…
サンダーフレア撃ってるのが見たいがために、ALIが犠牲になるw
>>171 ラウニィーなんて、死神のリーダーとしては
フレイアのままでも最強クラスだしな。
俺の場合、加入した次のステージが終わる頃には
ALIもCHAも0ですよいけませんかそうですか。
レベルを抑制しようと思うと活躍が見られないから難しいとこなんだよね。
ジェネラルとかドラグーンもだけど。
俺はオピ以外の顔キャラ全部カリスマ0だけど
天空の3騎士+カノプ+プリンセスデネブ
この死神ユニットが個人的に好きだった
たまたまレオナールって名前のナイトが居ると、なんとなく嬉しいな。
攻略本みながらすすめていけば1軍は普通にALICHA100でカオスフレームMAXになってないか?
リッチウォーレン、リッチサラディンもALICHA100
ノルンとかドラグーンの皆様のように後半にでてきてLV高い奴意外は
>>176 今時、攻略本なかなか入手できないんだよな・・・
中古屋いってもない。
敵と同レベルで進めると戦闘でやきもきする。
その同じ条件の中でもがしがしダメージ与えるドラグーンやジェネラルは凄いと思う。
コストが半端じゃないけど。
敵と4LV差くらいになるとスターつかわないとまず負けるからしんどかったな
ガチで進めるとスターの地味だが確実な効果に感動する。
スタアはポイズンドロップが便利だな
確かにストレングスやハングドマンに比べるとスターの効果は劇的に感じるな。
あきしてる〜(あいしてる〜)とても〜(とても〜)
俺の事呼んだ?
トライガンの人がイラスト担当してたシミュレーションRPGのことだろうな
>186
主人公の片想いの相手が最後に死んだモノカノの後を追って
セルフアボーンするアレか
俺の炎巫女を孕ませた糞餓鬼が炎邪みたいなンドゥオッゴルァァ!になるアレですね
189 :
NAME OVER:2007/02/25(日) 00:01:38 ID:J+kXj1Yy
タロス使ってる人いるの?
日本のどこかに一人二人は居るはず。
これから初プレイするんだけど予備知識無しでやってみるね。
>>191 その方が絶対面白いよ。
でも序盤は説明書が無いとツラいんだけどねw
難しいなこれ・・・
中断のないSFC版はかったるいかもしれん
何をやっても何もしなくても下がっていくカオスフレームとか
説明書の情報だけでは半分もわからない
お前らよくこれにハマれるな
難しすぎるだろ…常識的に考えて…。
自分はマップ4で挫折しそうです。
システムのカラクリと編成の楽しみが理解できればはまれる。
そこが大きな壁でもあるけど。
俺は編成画面を眺めてるだけでも楽しかったり。
みんな、いくつくらいユニット使って進めてる?
自分は解放ユニット2〜4、死神ユニット2使ってる
解放役の飛行部隊はそんなに戦闘しないから毎ステージだしてるな。
それらを除いて5〜6部隊×2でレベルを見ながら交互に出撃するような感じ。
死神使わないときは。
ユニットが大体できてきて完成のメドが立つと、
とたんに作業になる。
やり始め〜中盤までは面白かったけど後半はつまらない。
でもやってしまう。
死神・飛行ユニット禁止でやると楽しいよ。
タコが鬼強い。
>>197 リア厨ぐらいの時にはクリアしたぞ
攻略本見ながらだったが
>>97に攻略サイトあるし参考にしたら?
俺は逆に序盤はいつも苦痛だな。
戦力整わないからやきもきする。
序盤だけど進め方がさっぱりわからないな。
リーダーはグリフォンのみ従え
殲滅用のユニットを敵本城付近に配置、
リーダーのほうに流れてきた敵を相手にするCC用の下積みユニット
でCC用ユニットで本城制圧すればいいのかね?
>>205 初めてやるなら自分の思うようにやってみるといいよ
最初から完璧にやろうとすると難しすぎて挫折すると思う
とりあえずスラムゼノビアあたりまでやってみるか、上級職にクラスチェンジできる頃までやってみるといい
そこまでやれば、あれはダメだ、あれはああしたほうがいい、あれはすごくいい、と分かると思う
カノープスの存在を知ったのは、攻略サイトをたまたま覗いたときが初めてだった。
というより、いろんなイベントの存在そのものを当時は知らなかったなぁ…
何も知らない初プレイでは、当然のように死神勇者でCF0でのエンディングだった。
FEZで女オウガキャラの名前付けてる奴等。
超地味なキャラの名前まで根こそぎ使ってるな。
ヴェパールとかまで使うんじゃねえっつのw
ヴェパールじゃなくてバパールにしとけって話だな
カノープスとギルバルト取るか取らないかで難易度激変だな
ランスロットをヴァンパイア覚悟で血に染め上げればそうでもない。
初心者なんですが
スーファミとPSでけっこう違うとこってありますか?
バグがあることくらいは知っているんですがw
PS版はやりやすくなってたりします?
>>97のサイト凄いね、ほとんどつまることなくクリアすることができた。
ちなみに修正必要事項
要ティンクルスター↓
ムスペルム 『聖騎士』
【クリア前】
カオスフレームが高い場合、ボス戦後にスルストが仲間になります。
俺はグリフォンとワイバーンとホークマンの人数分でユニットを組んでる。
オールユニット飛べるから速攻で解放してクリア。
ユニットは毎ステージで組み直してバランス調整する。
皆善い人ばかりになるから楽しいよ。
オピの1ユニットのみ使用の制限プレイがかなり面白い
オピというお荷物を抱えながらどんな編成をしてクリアを目指すか
固有キャラもほとんど使えないので自由なPT編成を楽しめる。
あまり時間も掛からないので短時間でどっぷり伝説楽しみたいならいいかも。
EDはタワー1択だがやりこんでる人にはEDなんてどうでもいいだろう。
ビショップ、プリ、リッチの後衛組み合わせは完成した時点で終わってしまうのでオススメできない。
それプリンセスリーダーにできないから意味なくね?
>>218 だな。
>>219の構成で行くならプリンセスの代わりにフレイアか。
まあ、リッチ*2の方がはるかに強いだろうが。
結構熱そうだな、たった1ユニット作るのにすげえ悩めるw
やってみるかなw
やってみた、必要最低限の街開放だと割りと高フレームで進めるな。
ただ一度CF下げちゃうと復帰は絶望的だが。
アイーシャ
デボネア
オピ
ギルバルト
サラディン
やってみた
スゲー楽だな12MAP前後終わったあたりから
CFMAXだし一点攻めだからCHALも100だ
クラスチェンジしばっても余裕だな
ワイアーム
デボネア
ワイアーム オピ
フェンリル
ボス戦はソニックブームで瞬殺・・・
お手軽かつ編成を楽しむってコンセプトだろうから楽なのは当然だろうな
CHA ALI維持できるのであればワールドEDすら狙えるのかな。
それはそれで画期的なプレイ方法だね、いつも使わないオピを使えるのも新鮮。
ワールドは余裕で狙えるな
ワールドは余裕で萌えるな
に見えた
オピ1ユニット縛り結構面白いな、
リッチは禁止してみた。
魔獣使いと魔法使いオピの悲惨さ加減がたまらんw
魔獣使いは全然行けるよ。
ヘルハウンドと組ませると草原移動維持できて鬼強い。
魔法使いだけはALIがどうにもならない。
ポグロムの森まで初期レベルを維持できればなんとかなるのかなぁ。
233 :
NAME OVER:2007/03/03(土) 00:19:34 ID:JJqHiYiV
久々にやりたくなったのではじめたが、
攻略見ると死神ユニットなんて方法だったんだな…
昔はリッチ+リッチで補充できる幽霊軍団がデフォだったなあ
なにしろ低空かつ死んでも痛くないし…補充しまくり…
死神なんか作るならオピ1ユニット方が早いし楽でいい・・・
やはり死神禁止、
ステージクリア前には都市、教会すべて開放縛りが
一番楽しいな、アツイ
1ユニットだけ??
都市を占領されたりしないの??
>やはり死神禁止、
>ステージクリア前には都市、教会すべて開放縛りが
>一番楽しいな、アツイ
これはガチプレイなwwwwww
ALIとCHAを意識した低レベルプレイってことw
オピ1ユニットだとさすがに全部開放は無理があるw
制限はたくさんあったほうが楽しいな
>>234のにあとは大空ユニットを禁止した方が個人的には楽しめるよ
なんせ大空一体がボスまで乗り込む→カード連続のコンボでほとんど
倒せるからなぁ
大空タイプで進軍してくる敵の寸前の街を解放して7リーグブーツで一気に部隊を集結させて
いきなり全面対決というのなら何度かやった事がある。
239 :
NAME OVER:2007/03/05(月) 01:21:31 ID:wwNLuWQO
序盤の死神ユニットは前衛:グリフォン 後衛:ウィザード2人、クレリック1人
でいいの?で、ALI,CHA無視でいいんだよね?
序盤はヴァルキリーいないし。
いま、カノープスとギルバルド仲間にしたとこです。
240 :
NAME OVER:2007/03/05(月) 02:41:28 ID:QPjnIIaZ
おk
強いて違うところをあげるとすればグリフォンに攻撃力がないってことかナ
神聖武器装備のニンジャ×2
エンタチャー×3が序盤の攻撃ユニットでしょう。
回復は買い貯めしておいたアイテムを使えば
クレリックはいらない。
スラムゼノビアはトロイの木馬があれば問題なし。
>>239 勝敗はダメージ総数で決まるからそのユニットだといくらレベルが高くても負ける可能性あり
単体攻撃を6回しか出来ないから。
超序盤(L1〜6くらい)は
前:戦士系2ホークマン1、後:ウィザード2
でいいと思う
ホークマン居ないなら戦士系3でもおk。マップ狭いし。
回復は上の人が言ってるようにアイテムで。
エンタチャー(エンタンチャー、エンチャター、エンチャンター、ド忘れした)は
最初から自軍にいるならいいが、居ないなら序盤は無理。
でも自分であれこれ考えて作ったユニットが1番楽しいよ。
エンタチャーは第2ステージで後衛をウィザード×3にして少し戦えば
クラスチェンジ条件を満たす奴が数人出来るはず。
前衛のファイターなんかもちょくちょくステータスを確認してみると
数人はエンタチャーに成れるのが出てくるよ。
で、すぐリッチができてお払い箱になると。
246 :
239:2007/03/05(月) 20:51:20 ID:IrA7zL5j
>>240-
>>245 サンクス.
「死神ユニットって、ALIとCHA低いから育たないよなー。死神とはいえ勿体無いな・・・」と思ってた。
グリフォンはコカトリスなれそうだけど。
>>243の言うように超序盤に俺には前衛:ナイトorファイター2人+ホークマン1人 後衛:ウィザード2人にしようかな。
レベル上がったら、基本どおりの前衛グリフォン 後衛クレリック1、ウィザード2か。
>>244の後衛ウィザード3人もいいなぁ。
「前衛ファイター1人&ホークマン1人、後衛ウィザード3人」でやってみようか。悩むな。
でも、こういう編成が楽しいのも伝説オウガのいいとこだよね。
1回目のプレイはヘタすぎてLV15でもゴエティック、エンチャンターできなかった・・・orz 攻略サイトもなにも見ずにやってたから。
それで今2回目のプレイ。
序盤の死神部隊は捨てるもんだと思ってやらんとね。
ファイターからバーサーカー、ニンジャあたりにはなれるかもしれないけど
そのまま死神として使いつづけてブラックナイトやニンジャマスターになるのは無理。
ウィザードもゴエティックにはなれない。
>>242>>244 君はドールマスターとエンチャンターを間違えてる。
ドールマスターがクラスチェンジしてエンチャンターだぞ。
ドールマスターは単体攻撃、エンチャンターは全体攻撃。
序盤ではエンチャンターは作れない。
ドールマスターも全体だよ。
序盤にエンチャンターが出来ないのは合ってるけど。
>>246 それとグリフォンを前列で使うメリットはない。
後列なら全体攻撃のウインドストーム使えるんでいいかもしれないけど。
前列:単体攻撃2回
後列:全体攻撃1回
ダメージ量考えたら後列のウインドストームを使うはず。
>>248 ああ失礼。
序盤で作れるドールマスターも全体攻撃1だ。
そうそう、ドールマスターのつもりでエンタチャーと書いていました。
序盤のドールマスターは使い道があるけれど
終盤のエンタチャーとかフレイヤって使い道が無いよね。
サムライマスターとかニンジャマスターもパラディンも
リッチとプリンセスで事が足りてしまうよ。
趣味で硬い盾のヴァンパイアとかね。
ゴーレムって序盤から出てくるけどちゃんと成長させたら
実は強いよね。
Lサイズは強いには強いけどS二人分の活躍はしないのが難だね。
フレイヤ十分すぎるほど強いだろ常識的に考えて・・・
プリンセスとリッチが特殊なだけ。
基本的にこのゲームは強さだけに走ると作業ゲーになっちゃうから。
敵のLサイズは強いが見方のLサイズは弱い
エンタチャーとかフレイヤとか
いったい何のゲームの話をしてるんだ。
クラス名すらマトモに覚えてない奴が
攻略を語っても説得力なんかないぞ。
ジドルグ
257 :
239:2007/03/06(火) 20:48:54 ID:???
>>249 ありがと。グリフォンならウインドのほうがいいよね。
今、ポグロムの森を攻めてる途中。
で、死神ユニットは前衛:ホームマン1、ファイター1
後衛:クレリック1、ウィザード2
にしてる。
アンデッドいないステージならウィザード3かアマゾネス1人足すんだけど。
ホークマンならレイブンかバルタンなれるから死神にいれてみた。
死神ユニットとはいえ、出来る限りは育てたいし。
今ポグロムでアンデッド狩りしてたら敵がドリームクラウン落としやがった!
ケツ浮いたぞw
即、LV1のアマゾネスに使った
259 :
NAME OVER:2007/03/06(火) 23:19:51 ID:lM0tXkyN
レベル1からプリンセス育てると、意外と弱いんだよね。
>>257 そのステージは高ALIキャラを作る最初のチャンス
将来高ALIキャラ目指してるキャラはそこでステージ攻略中でも攻略後でもいいんで上げるべき
戦士なら神聖系武器装備して
ま、もう終わってるかもしれないけど
あとプリンセスは上の人が言ってるとおり、L1からやると弱いはず
詳しくはどっかの攻略サイト見てLVアップ時のステータスの上がり具合を
他の職業のキャラと比べてみるべき
もうクラスチェンジしちゃったみたいだけど
弱いだけじゃなく、雇用費も跳ね上がるな。
ジェネラルやドラグーンと同じ、1レベあたり250円だったはず。
262 :
NAME OVER:2007/03/07(水) 00:41:22 ID:O9A8d7H5
>>260 今、ポグロムでアンデッド狩りしてる。
神聖系武器が神秘のメイスしかないから
オピ以外の戦士系のALI上げるの時間かかりそう。
プリンセスって弱いんだ。STRの成長率が低いのかな?
INTは上がりそうだし。
俺にもドリームクラウン落としてくれないかな。
つかリッチが欲しい。
プリンセスはぶっちゃけ何もしなくても
全員の攻撃回数+1にしてくれるだけで相当な戦力になると思うんだ
そうなんだけどHP低いのは結構痛い
サムライのあの攻撃やられると瀕死になる
まぁ蘇生アイテム持ってりゃ問題ないんだけど
265 :
262:2007/03/07(水) 01:05:52 ID:???
プリンセスの成長率見たけどSTRが1〜3だね。HPが2〜6だったかな。
まあ、耐久力はウィザード、ウィッチ級ってことか。。
シールド装備すれば、okかな?
でもやはり攻撃回数+1は大きい。
>>257 ホークマンも死神化させたらCC厳しいぞ。
育てるメリットもあまりない。
プリンセスデネブとプリンセスラウニィーの強さは異常
>>266 大概中立のバルタンかレイヴン見つけてそれ使うよな。
かのぷ〜使えばいいじゃん
昨夜、ポグロムでドリームクラウン拾ってケツ浮いた者だけど、
取った段階でセーブすればよかった・・・orzオワタ
でも、まあ「攻撃回数+1回」は魅力だし、耐久力なくても使い込むよ。
レイブンとバルタンはサタン登場したら用済みだもんな。
序盤は低空で役立つけど。レイブンやらも攻撃力もうちょいあれば使い込む価値あるのに。
>>270 まー今回が2回目?のクリアだろうからこれクリアしたら多分しばらくお休みかな
んで次やるときにまた楽しめばいい
俺、伝説20回はクリアしてると思う
このゲームおもしろいよね
一度もクリアしたことないけど
>>271 20回は凄いな!それぞれエンディング違うのになるようにプレイしてんの?
いまだに高CHA&低ALIのゴエティック、忍者マスターとかが旨く作れないのが悔しい。
主人公前線に立たせると凄い勢いでカリスマとかアライメントがゼロになるな
主人公は本拠地でつったってるだけでいいというゲーム
でも一部のボスには必ずオピで決着させる。
みんなもやるでしょ?
イベント絡みだけ
懐かしいなあ、ユニット組むのに1時間とか平気でかけるほどはまったゲームだよ
死神なし
←捨てキャラという概念がなかった。CHAALI下がるからそんな真似できましぇんだった。
カストロ峡谷あたりで敵とのLV差開きすぎて連戦連敗で詰んだと思った。スターのタロットは神
弱くてもみんな最上級職になるまで育てていた。下位職を除いていない職はない。ゴエとかニンマス、黒騎士がだるかった。
←全部作らなきゃ勿体ねえという素人考え
街教会はクリア前に全開放
←しなきゃいけないものだと思っていた。
ゼテギネアとかで開放するたびにCF下がることに疑念を抱きつつも全開放してた。
Boss戦は主人公ユニットかイベントユニットで行う
←しなきゃいけないものだと思っていた。
ワールドEND
←しなきゃいけないものだと思っていた。
攻略本見ながらとはいえ初プレイがこれだったから、すごく面白かったと感じたけど二度目のプレイはする気力はおきなかった
279 :
NAME OVER:2007/03/08(木) 00:46:28 ID:xq/v9/sL
>>278 このゲーム、何気に難しいもんな。
難しいから@やり込む派Aもうやらねー派に分かれるんだよな。
TOは難易度下がったから、初心者でもやり込めたはず。
春休み、やること無いから兄貴のSS引っ張り出した。んでコレがあってplayした。
>>97の攻略サイト見て簡単クリア…全く記憶に残らず、自力でやり直した。
序盤でセーブロードしまくってスラム〜でリッチとプリンセスの殺戮部隊を1日半で完成。
サクサク進んだがあまり面白くないし記憶に残らない。
やはり主人公が戦わないってのはフラストレーション溜まる…主人公殺戮部隊結成。
殺して殺して殺しまくる。ハァ!?民衆の支持だぁ!?んなもん糞食らえだ(笑)。
たまに善人引っ張り出して援助金搾り取っては殺戮道を驀進。
新帝国に笑った。やはりゲームで重要なのはカタルシスと笑いですな〜と再確認。
ゲームなんだから、面倒くさい事とか何も考えずブッチギって行こうぜって事かな。
真面目に語ると、このゲーム隠し要素ばかりで普通に最高クリアなんか出来ないって。
攻略本と併せた一石二鳥の儲けを企んだに違い無いと思っているがOK?。
ゆとりにはむかないってこと
主人公のCHAやALIは大事だけど他のキャラのはどうでもイイからなぁ
エンドあれだけあるんだからいっそ最悪目指すのも楽しみ方だろう
クラスチェンジの条件分は
クラスチェンジまでは、最終クラスまでは維持orキャラ作成→中立キャラ等で調整しながら最終クラスへでOKだしね
初回プレイからエンジェルとフェアリーとマーメイドだらけだった俺は特殊性癖持ち
初回って自分もモンスター系を何故か好んだな
使いたくはなくても
大空や低空の使い勝手の前に敗れ去って言った
モンスター系・・・
初心者なんですけど
SFC版で装備をはずすだけってのはできないの?
不便で仕方がないのだが……
>>287 できなかったはず
俺もずっとおれたまけんを男オピが装備してたからわかる
289 :
NAME OVER:2007/03/08(木) 19:43:05 ID:MUSfrU+4
え?装備はずせるよ。
空白装備させようとすれば外れたはず
しかし今時SFC版ってエミュ厨?それともVCでオウガでも来た?
>>280だが誤解の無い様に言っとくが、
>>97のサイトは凄い良く出来ていると思う。
良くこんなに親切丁寧に攻略サイトを作れるな〜と、その人格には凄いリスペクトだ。
しかし、やはり最初と最後は自力でやらないとゲームは醍醐味が薄まるつうか、まあそういう事。
ところで、このゲーム、力が攻守に渡って要となるが力を上げるのは武器系だ。
だとすると防具系って何の意味があるんだろうか。
防具着けてた方がダメージ食らわないとは感じるんだが?。
バランスと言うか正確なところが良くわからない。
しかしこのゲーム、運次第で初っぱなから最強武器(そんなに役立たないが)でるわ序盤で最強キャラ(リッチ、プリンセス)作れるわ、ゲームバランス的にクソゲーギリギリな気がする。
初っぱな辺境で死者の指輪出てクソラッキーだぜ、と思ってから8時間セーブロードを繰り返しちまったYO。最後は意地になってしまった。
普通に攻略した方が早かった(泣笑)。
更にちょっと聞きたいんだが、パラディンよりサムライMの方が絶対使えるよな。
俺は元ナイトだろうが戦士系はサムライMにしたよ。低ALIのだけ忍者Mで(何故か常に2体最適なキャラになる)。
サムライ系の方がコストが高いのと、耐久力が若干低いのがデメリットといえばデメリット。
あとじゃ気分かな。
神聖っぽいPTにはパラディンが欲しくなるゆんゆん。
295 :
NAME OVER:2007/03/08(木) 22:03:44 ID:85QAn6TO
>>292 その運がらみなのがまた面白いと思うけどね。プレイに変化がでる。
296 :
NAME OVER:2007/03/08(木) 22:24:02 ID:3205xMZI
うちはファミコンもスーファミも現役です。これぞゲーム、て感じで好きです。
>>291 勿論前者
春休みなゆとり世代が
タダゲーで暇つぶしすることで初心者カキコ&チラシの裏が増えるので覚悟しといてください
>>292 凄い良く出来ていると思う
>>97のサイトで、防具系のアイテム効果を見ればええんとちゃうん?(´・ω・`)
SFCならまだ大丈夫だと思う
ファミコンだったらそろそろやばい
エミュは設備投資費がかかるので出来ません……orz
SFCは今なら100円単位で買えるから♪
302 :
NAME OVER:2007/03/10(土) 00:36:52 ID:HmoAGjys
戦士系でSTR成長率高いのって、パラディン?
>>292 俺も序盤で死者の指輪拾ってwktkしたけど、何気に使えない。
まあ、いろんなやり方楽しめるような「やりこみゲー」として松野ら開発人作ったんだろな。
伝説のリッチは見た目はグロテスクになってもシステム的にはたんなるクラスチェンジだから
ウォーレンやサラディンに惜しみなく使ってた。
>>302 意外にもビーストマスターがトップ。
それ以外の上級戦士はみんな同じ。
305 :
NAME OVER:2007/03/10(土) 01:07:12 ID:HmoAGjys
>>304 じゃあ、爽やかなランスロットをむさ苦しいビーストマスターにしてやるかw
ブラック系縛りやろうかな・・・
魔術師系ロード、ブラックナイト、ニンジャマスター、ティアマット、ウィッチ・・・
燃 え て き た ぜ
>>307 そんなに難しい事じゃなさそうだな
ブラックナイトは低ALIじゃないとダメだってわけじゃないから
ジェネラル達を仲間にしたら簡単雇用で途端に楽になるな。
ジェネラルつかったら縛りじゃないジャン
簡単にしようと思ったら縛りなんてやんないよね。
縛り=マゾプレイって事だからね。
全ユニットLキャラ2体プレイ
全キャラ男プレイ(亜人含む
全キャラ女プレイ(亜人含む
リーダー以外ソルジャーとアマゾネスプレイ
このスレ見て懐かしくなったんで家の中を探してみたら
ファミコン通信時代の攻略本が発掘できたぜ
オウガバトルファンの皆さんにお伝えしたい。
いまDSでオウガバトルの続編のようなものが出ている!
それは「聖剣伝説 HERO OF MANA」
聖剣伝説の名を冠しているが中身はガチでオウガバトル!
戦闘システムは
伝説の〜×タクティクス+エイジ オブ エンパイア等のRTS
のような感じ。
シナリオもオウガ系
ストーリー序盤で、いきなり虐殺から入るシナリオなんて聖剣伝説じゃねぇw
これなんてタクティクスオウガ?って感じだ。
世界観と戦闘用MOBキャラクターだけは聖剣伝説の雑魚敵を使っているが、
間違いなくオウガバトルの血脈を感じさせる仕様になってる。
そして何より対戦できるんだぜ?これ。
俺もオウガバトルファンだからこの面白さをみんなに広めたい。
流通で在庫がだいぶ余っているから(そりゃあこんなものを聖剣伝説として売るほうが間違ってる)
そのうちすぐに
ワゴンセール行きとか、聖剣ブランドで買った信者の投売りとかで
1000円くらいになると思うから、騙されたと思ってやってみて欲しい。
AIの移動ルーチンが少しおバカだけど、
そこらへんはプレイヤーのテクでカバーしてくれ。
オウガバトル好きなら絶対ハマるから、ホント中古でいいんで買ってみてくれ。
俺はオウガ信者とこのゲームで対戦してみたいんだ!たのむ。
公式
http://www.square-enix.co.jp/mana/hom/top.html ようつべゲーム画面動画<必見!
http://www.youtube.com/watch?v=vgghjMdOGms
317 :
NAME OVER:2007/03/13(火) 21:58:19 ID:CmvjDpLZ
そろそろバーサーカーの使い道について語ろうか
忍者よりは硬いよ!まる
下級職の割にはHP伸びがいい
コストが比較的安い
前衛なんてどうせ壁に過ぎない。
質問です
シュラマナ要塞のオラバで
「ぞうげのきふじん」と「セーブルファー」は両取りは出来ないのですか?
>>321 なぜできると思ったのか、の方が疑問だな。
>>322 深いことは分からないが、ガルビア半島のボセーデンでも出来たので
じゃあできるんじゃないの?カオスフレームをわざわざ下げてまで両取りする必要性は皆無だけど。
>>324 それがどうしてもうまくいかないんですよ。シュラマナ要塞だと
じゃあできないんじゃないの?
聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ買ったよ(´・ω・`)
今回FF3の時にように発売前のネガキャンがすごかったから予約解除しようか
ギリギリまで迷ってたけど、デキについてはまったくの杞憂だった。
まず、解像度を下げることでオープニング以外にも演出としてムービーを取り入れてて
演出部分の良さに加え、世界観や物語性の豊かさに圧倒される。音楽も素晴らしい。
物語は基本はシリアスだけど、タルタルみたいな小人キャラが
「まるで怖いお兄さんみたいですね。ギャー!イタタタ!イタいであります!」
(ブルブルブル)と会話中のキャラが揺れだりw
一見絵は地味でもキャラクターはすごく生き生きしていて魅力的。
戦闘の操作は少しオウガバトルに似てるけど、
内容的には幅や戦略性などオウガバトルよりシュミレーションよりで
プレーヤーが考えたり、やることは多い。
チビキャラは可愛く、ボコボコ効果音付きで殴るのは見てるだけで楽しい。
今3章までクリアしたけど、一言で言うと物語性が豊かで滅茶苦茶楽しい。
一度壊したという石井さんも、ブラウニーも、見直した。すごく良いよ。
コピペは作る側も貼る側もセンスが問われるな。
>>329は駄作だし、こんなの貼るセンスは最低ランク。
331 :
NAME OVER:2007/03/16(金) 22:53:41 ID:aA9VT7Gh
SS板やってんだがポグロムでLV2のファイターがボス倒したらchaが185になった。
バグ?
バグなんじゃないの?
333 :
NAME OVER:2007/03/17(土) 08:28:00 ID:FyE8uHDE
デネブを仲間に入れたいんだが、CF40…その後でCFはどう回復させる?ってか攻略順の問題?
ガルフ以外の全員を仲間にする方法の詳しいサイトある?
デネブ入れてかつラウニィー(一番つらいから)仲間にしたいなら、
ノルンのところまでかなり未制圧の都市残しとかないとキツいよ。
335 :
NAME OVER:2007/03/17(土) 12:38:12 ID:FyE8uHDE
>>334 Thank you!
あ、なるほど、未開封都市を戻ってALI最高部隊で開けてCF上げると。
何都市位残しておくべきか…開けるべきか開けぬべきか…それが問題だ。
今、アブァロン完全攻略完了。
男OPだからデネ〜ラウでCF値25の差額分の都市がいるのか。
しかしALI値って、平均なのか合計なのか良くわからん。
ラバーズカードがウマー( ゚д゚)くでるまでリセットガンガルか…?。
あと教会を(イベントに関わる所以外)残しておくのもコツ
タロットでCFも上げられるからね
教会はクリア後だとアイテム発見できなくなるよ。
>>329 >内容的には幅や戦略性などオウガバトルよりシュミレーションよりで
どこらへんがそうだったかkwsk
俺もプレイしたが、別にそうとは感じなかったが・・・
ストレスが溜まりやすいゲームだとは思った
つか、シミュレーションな・・・
デスバハムートが急にほしくなって上都ザナドュの森飛び回ってるんだが
まったく出会えない・・ちくしぉ
フレアブラスは仲間にしたんだがなー
>>337 タロット調整ができる>アイテム発見できない
重要度はこんな感じだと思う
???
なんでその理屈で都市じゃなくて教会を残すのか未だに理解できないんだが・・・
×都市じゃなくて教会を残す
○都市だけでなく教会も残す
>>341 教会は開放しても金にならないって理由があるかもしれないね
KFなんて普通にデネブ仲間にしてマップクリアしてくだけで上がりまくるんで全然問題ないよ
>>344 ×:KF
○:CF
スペルも知らないんなら
黙ってりゃいいのに。
やったことない人の発言なんだろうなぁ、と思う。
CF40まで下げる過程で腐るほど金手に入るし。たぶんカストラート海かな。
最近ニコニコの伝説オウガがたくあん上がってるよ
友達のプレイをわいわい後ろから見るような感じがかなり楽しいので
興味ある人は見るのをお勧め
>>341 別に都市を残してもいいんだろうけど、
たとえ全員ALI100のユニットで解放しても、ユニットリーダーと
都市の好感度に差があり過ぎるとCFが下がる場合もある。
というリスクがないメリットが教会にはある。
でもまあ結局、都市も残せるなら残した方がいいと思う。
おせっかいながら、SS版攻略本引っ張りだしてみた。
<CF増減の公式>
{(ユニットのALI平均値−都市のモラル)−(ユニットリーダーの相性値−都市の好感度)}÷20
※(ユニットリーダーの相性値−都市の好感度)は絶対値
だそう。
ユニットリーダーのクラスを変えて解放してみると意外と上がったりするかも。
タロットでCF上げるために教会残すのもありだけど
そこまでしなきゃいけないってほどでもないしどっちでもいいような気がする。
まあ初心者なんだし仕方ないんじゃまいか?
イベントに必要な拠点以外全残しで
カオスフレームにどの程度余裕ができるか一回試してみればいいさ
352 :
NAME OVER:2007/03/24(土) 23:28:35 ID:O1RZAZuB
こんだけ自由度の高いゲームなんだから好き勝手にやればええ。
CFなんか気にするな。暗黒道を突っ走れ。
>>352 少なくともある程度はキープしてないとブリュンヒルド取れないから
真の暗黒道行けないよね。さぁガルフ様に聖剣を捧げるんだ。
1年後、ゼノビアの若き皇子
フィクス・トリシュトラム率いる
解放軍は…
あなたの軍を破り、
帝都ゼノビアを
奪還した。
力を信ずる者は
必ずや
力に破れる…。
あなたは
歩むべき道を
あやまったのだ…。
正直ガルフ様って顔キャラで一番強いと思う
ブリュンヒルド捧げるのさえなければなー
>ガルフ様って顔キャラで一番強い
存在感の話だよな?
メテオストライクのグラフィックの話では
パラメータだけなら固有キャラ中最強。
レベル30くらいでSTR、AGI、INTともに200超え。
三騎士だって目じゃない。
パラメータだけなら。
メテオストライクを見る前にガレたんを倒してしまった
ステータスだけならぴかてうより高いんだよな>ガルフ様
腐っても魔界の将軍
腐ってないですよ
だよな。
ちょっと天空の3騎士に負けちゃって、魔力を奪われて、アンタリア大地に封印されてるだけだ。
12賢者総出じゃなかったっけ?
じゃないにしろドラグーン三人に囲まれたら俺は同情するけどな。
十二賢者総出は十三番目の使徒ドュルーダの時の話じゃね?
366 :
NAME OVER:2007/03/30(金) 01:58:21 ID:8wrYg78Q
シャロームの辺境のアンデッドロウはどこにありますか?
スーファミ版ってうりあげ何万本くらいいったの?
スレ違いだがアーマードコア4の武器名にカノぷーがw
>>368 市場出荷された本数がわりかし少なかった事は覚えてる。
当時もクエストなんて、超小企業すぎて知名度も低かったし。
371 :
NAME OVER:2007/03/30(金) 21:00:19 ID:KsoP6Q82
今ポグロムでALI上げしてる。
神聖系武器が神秘のメイスしかないから大変。
お金がなくなるー
このゲームでクエストというメーカーを知って本社が実家の近場にあるのにまた驚いた。
当時松野もサポートで電話当番してたとか。
>>369 カノープスはある恒星の名。オウガではキャラに星の名前が多用されてる。
他のゲームで出てきたって珍しいことはないだろう。
>>373 そうなんだ、dクス
かなり強い武器に付けられてたもんで、ついここに書いちゃった。
375 :
NAME OVER:2007/03/31(土) 23:48:56 ID:N334cvUs
エンチャンター、ゴエティックなど高CHA低ALIキャラ作りたいんだけどディアスポラの深海で天使狩りがBestかな?
アヴァロン島は深海にマーメイドとタコも出るから効率悪いよね?
もうちょっとレベル上がるとどっかの空でスローズ狩ってた記憶がある。
スローンズとバルタン出る空の舞台あったな。
天宮シャングリラだったか?
あっこは忍者マスターとか高位暗黒系キャラ作りやすいな。粘る価値があるステージだ。
天使狩りって、アンデッドみたいに一発昇天できないから
普通ユニットは3人ぐらいだよね?例;ゴエティックにしたいウィザード3人
オピ入れてもいいかな。
どういうユニットで天使狩りしたら効率いいの?手早くALI下げしたい。
手早くできないからカオスルートは茨の道なんだyp
>378
ALIを下げたい、ということはALIが100になっちゃったとか、
そういうケースだと思うのだが、その前提で話をすると、
ALIとCHAが100のユニットで、別に天使でなくてもいいので、
極端にレベルの低い相手を倒して、とにかくALIとCHAを下げる。
(自分がよく使うのは、シャロームの辺境の湿地にいるLV2ゴーレム)、
目標の値に近づいたら、あとはレベルの差を考えて相手を変え、
上げ下げして調整。
CHAよりもALIの方が上下する数が大きい場合が多いので、
CHAをなんとか維持しつつ、ALIを下げるというのは、やれんことはない。
それと、上級クラスにしたいキャラは1人ずつ派遣した方がいい。
いっぺんに出すと、AGIに差があれば同じキャラばかりがとどめを差す
ことになるから、他のキャラは派遣コストだけがかかってもったいないし、
結果としてうまくいかないことが多い。
というわけで、378の言うとおり手早く下げようなどとは、到底無理な話。
最初から地道に育てるのが一番。ALIの高い相手を狙って倒すように
気をつけるのが確実。
長文失礼…。
381 :
378:2007/04/01(日) 23:41:59 ID:???
>>380 そうか、やっぱり日頃から神聖系キャラ殺すようにしとくべきか。
「シャローム辺境の湿地にでるLV2ゴーレム狩りしてALI,CHA下げ→高レベルキャラ狩り→高CHA低ALI完成」
はいいやり方だと思った。
極端にLV低い敵殺すとALI,CHA両方下がるんだね。ゴーレム狩ったらALI上がると思ってた。
>上級クラスにしたいキャラは1人ずつ派遣
ターンが決まるから毎回同じ奴がとどめ刺すね。
そのとどめ刺す奴がゴエティックにしたいウィザードならいいけど・・・
今やってるのはオピとウィザードのコンビ。1ユニットだけにして、
オピのアイスレクイエム→ウィザードの魔法2回で天使殺せてる。両者にINT上がるアイテム装備で。
問題はドールマスター。後衛だとアシッドクラウド一回だから前衛でショボ攻撃2回のほうがいいかな・・・
いろいろ試してみるよ。
早いとこレリクスソードが拾えると狩りやすくなるね。
低レベルキャラ狩りはALIよりもCHAの方が急落しなかったっけ?
超序盤にブラッドスペル拾ったんだけど使ってもいいかな?
バンパイアの成長率わからないけど。
レリクスソードって天使系に大ダメージ与えるの?
連投すまん。
ゴエティックにしたいウィザードがALI0になっちまったからALI上げにアンデッド狩りしたけどALI0から上がらない…
ALIは0になると上がらないの?
自分よりかなりLV高いてきたおせばあがるよ
>>384 ぜひランスロットさんに使ってあげてください
388 :
385:2007/04/02(月) 15:50:50 ID:???
>>386 敵も味方も同程度のレベルだからALI0から上がらないのか。
高レベルのアンデッド出るフィールドがないや、今は。今スラムゼノビア進撃中だからポグロムしかアンデッドフィールドない。
じゃあ諦めるしかないな10ステージほど放置になるね
ゼロから上げるってかなり絶望的のような気が。
ずっと眠らせてアンタリア大地まで待てばなんとかなるかもしれないけど。
LV10以下なら巻き返し可能
かなり放置する必要があるので、デビルから補充した方が手っ取り早いけど
出現する場所が狭いので遭遇するまでが大変かもしれないが、
バルモア遺跡の湿地にLV15スケルトンナイトがいるよ。
393 :
NAME OVER:2007/04/02(月) 22:23:47 ID:cejOEwuG
プリンセス軍団で攻めれば楽勝。
魔術師をリッチに。
バンパイアて使い道あるの?昼は寝てるしライフフォース弱いしチャーム失敗するし…
チャーム当たんね。
壁としては強いけど。
敵ユニットから棺おけ状態のを引き抜けばコスト0で使える
>>396 ラブアンドピース使うってこと?
裏技かしらんけどPSの防御耐性バグは数値確認できないよね?
数値確認できたら無敵艦隊できるのに…
耐性の増減をメモしとけばいいんじゃね?
補充した新品キャラならメモしてれば数値255に近い状態にできるな。
でも既存キャラだと何度もアイテム着けたり外したりしてるから数値把握は不可能。
PS版はバグバグアニマルだけど味方ユニット同士を戦わせられる裏技があるが故に
手放すことがなきない。
>>400 味方同士戦わせることできんの?
サイト見たけどそんな裏技なかったお。
うちにはコントローラーが1つしかなくてできなかった
PSは色が特殊色のままとか戦闘テストモードとかうれしい機能があるばっかりに
最低最悪のバグがいたすぎる
そうなんだよね。色と一緒に継承する物が多すぎるw
いい所もあるだけに残念
色継承はPS版だけか。
いまさら本体+ソフト再購入するまでもないか。
あのバグはホント痛すぎだね。
確かにひどいミスだとは思うのだが、
毎回毎回ギャーギャー言うほどのものではないと、個人的には思うのだが。
実際にSFC版とPS版で比べて確かめてみた?
たとえば耐性無敵のリッチだって、相手のSTRやINTが高ければ
SFC版だってちゃんとダメージもらうし。
自分もそうだけど、ほとんどの人がバグの情報を見て
初めて気づいたクチだろ?
でもまあ、これだけ周知の事実になってクソミソに言われているのに、
PSベスト版でなんとかしなかった開発側に、自分は反発したい。
開発側もミスに気づいてないクチなんじゃない?
妙にくらうとはだれもがおもっただろ・・・
そんなバグあるわけないからステータスのせいだと思い込ませてタだけで
お前等オウガ64やれよ
昨日やってた柔道世界選手権日本代表選抜のテーマがオウガバトルだった
うれしくなったよ。しかも演奏オーケストラ
マジ?通だな
オウガバトルオンラインとかでないかね
やりてぇ。ガルフ様の下で働きたい。
俺もランスロットになってデスティン暗殺してぇ
低レベルだけどカリスマにあふれたオピニオン・ニート様の下で
ずっと夜のままで給料もらう時間が全然やってこなくて
ほとんどタダ働きさせられることになろうとは、想像もしないランスロットであった。
416 :
NAME OVER:2007/04/13(金) 21:59:57 ID:UldqhQA0
グリフォンなんでこんなに弱いんですか?
コカトリスなっても石化ミスるし・・・
ワイバーンのほうがまだSTR,HP高いから使えるような希ガス。
皆さん大空ユニットで「これは使える構成だよ!」ってのあります?
そんなものはない。
Lユニットは、使える使えないではなく
愛で使うものだ。
Lで戦力として使えるのはケルベロスくらいかなぁ。海ならもちろんタコ。
ドラゴン系はAGIの関係で全然当たらないし。
コカトリスをALI100で解放ユニットに入れるのが好き。
>416
・グリフォン:
後衛に置いて全体攻撃要員+ユニット大空化
・ワイアーム系:
前衛に置いて打撃役+ユニット大空化
火に弱い敵を狙う時はワイバーンを後衛に置く
・コカトリス:
後衛に置いて石化役+急場のアンデッド殺し
・タコ
水の上(主に海峡・河)で待ち伏せると本当に強い
水地があったらまずタコ運用を考えるとゲームが俄然面白くなる
・犬系
山地を走り回らせると速くて堅い
ヘルハウンドは火に弱い敵に後衛からぶつける
まあ、>417が真実なわけだけど……
でも、Lユニットの使い道を考えるとゲームが単調にならずに済むと思う。
個人的にフレアブラス、ティアマット、Dマスターのユニットが
お気に入り。正直、戦力としてはいまいちだけど、見た目は
カコイイと思うのよ。
ティアマットはイービルデッドがカコよすぎ。
ドラゴンガイービルデッド出してもダサいがな
ブラッドナイトがガレス様と同じポーズで出してくれれば・・・
ホークマンをバルタンかレイブンどっちにしたら強い?
成長率わからないけどレイブンがちょい悪だから強い?
成長は全く同じ。耐性が違う。
どっちにしても終盤じゃ戦力にならないから、
見た目で決めるがいい。
Thanks。
耐性もバルタンが神聖に強くて、レイブンが暗黒に強いなんだろな。
解放部隊だと、やっぱバルタンかな。
見た目はレイブンがカコイイけど。
レイヴンのほうがプリンセスに相性近いしな
じゃあレイヴンを高ALIにしたほうがお得か。
レイヴンでアンデッド狩りしたらALI上昇が少しなんだが、暗黒系キャラはALI上がりにくいのか?
暗黒系だから上がりにくいのではなく、元が低いから上がり方が鈍い
なるほど。
ではALIを50ぐらいまで上げれば、ALI上昇しやすくなるか。
やってみるお。
根気が要るなー
名前がレオナールのバルタンをゲッツ。
TOキャラ嬉しいな。
ブラックナイトもブラッドスペルでヴァンパイアになれるとは驚いた
女キャラは育てやすくて、いいな。
クレリック(プリースト)⇔ヴァルキリー(フレイヤ)のスイッチでユニット編成しやすい
男もウィザード⇔ドールマスターできるけど。
433 :
NAME OVER:2007/04/20(金) 00:26:49 ID:dPj+6xqV
ほんまヴァンパイア役立たずや!
前列なんかの攻撃に期待してねえし
バンプで前衛っていったら……
日中の棺桶バリアに惚れ惚れ位しか思い当たらんわい。
ヴァンパイアは守備固め要員としては優秀
攻撃はオマケ
ヴァンパイって、そんなにSTR高かった?
STRは並だけど、神聖以外への耐性が異常に高い。
INT高いのにライフフォースの異様な威力の低さは何なんだろう。
特殊攻撃はSTR依存だよ
ヴァンパイアはどっかの吸血鬼みたく目からビームでも出してくれればよかったのに
ビームは天使の担当
あれ?もしかしてヴァンパイアの棺おけ状態って無敵?
無敵じゃないけどものすごくかたい
アンタンジルで戦ってる時、敵のバンパイアのチャームが味方のリッチがかかって、
リッチが自分達を攻撃してきた時は全滅の危機を本当に感じた。
チャームの底力にビックリしたけど、いざ自分でバンパイア使ってみると全然役に立たない。
チャーム当たらないもんな・・・orz
当たればもんのすごく使えるキャラなのに。惜しい。
ヴァンパイアの棺おけ硬いってことは、ちょっとしたアンデッドか。
ま、似たような感じですね。
過信は禁物ですが、一発昇天しないのでグリフォンと組ませて高速ディフェンダーや
前線の拠点追い出しに使ってました。
もちろん棺桶状態の日中ですよw
話豚切るが
仲間で戦闘時キャラ絵が同職通常と色違いなのって誰と誰で何色だっけ?
ランスロット、デネブ、アッシュ、アイーシャあたりが
青とかピンクとか赤とかピンクだった気はするんだが
全員もはや原型止めて無いから確認できないorz
おまいらのベスト・ユニット編成を1つだけ述べよ!
俺
俺 L俺
俺
マッドハロウィン
ドラゴンゾンビ Lプリンセス
マッドハロウィン
本日100円で購入。
スターフォックスや超武闘伝1と同時期に攻略されてたような記憶が微かに。
BNE用の設定ファイルとかでてない?
探しても見つからんわ
454 :
NAME OVER:2007/04/24(火) 21:21:13 ID:1k658ww7
前衛→バンパイア、侍マスター後衛→プリンセス、リッチ、リッチ
ベタやなW
>>454 ちょい質問なんだけど、その構成って昼間棺桶のせいで鈍足化したりせんの?
バンパイアまともに使った事無いからそのへん気になる…。
フェアリーでも持ち上げられる位軽いよ
>>456 うそ〜ん Σ(゚Д゚;
なんでか強制鈍足化のイメージ持ってたよorz
今度からもう少し使ってあげよう…
で、最後になりましたが素早い解答サンクスです
フェアリーたんのお尻エロすぎだよ
プリンセス
ワイアームクレリック
リッチ
これを2ユニット作って自軍拠点と相手拠点の目の前に置いて
放置すれば最強だお(^ω^)
Lプリンセス
ワイアームビショップ
リッチ
これだお(^ω^:)
前衛→バンパイア、レイブン
後衛→Lプリンセス、リッチ、エンチャンター
これや!
又はエンチャンターをビショップに
LプリンセスのLってユニットリーダーの意味なのね。
一瞬、「ラージサイズのプリンセスってなんだ?」っておもた。
死神ユニットのキャラクターが殺されると切ないよね。
俺なら自軍拠点用は
前衛:ドラゴンゾンビorヴァンパイア×2
後衛:リッチ Lプリンセス リッチ
だな。動く必要無いし、ヒール使うほど戦闘も無いから。
>>462 Lサイズのプリンセス良いなwwww
かなりみて見たい
デブプリンセスだよ。
デブプリンセス
全員の行動数-1
その代わりにチャーム全体×3
AGI低そうだな
デブではあってもプリンセスと呼ぶにはちょっと…
デブリンセスって半熟英雄のヒロインみたいなもんだろ?
重すぎて、ワイバーンやコカトリスを入れても草原タイプ状態。
>>471 草原どころか鈍足化しかねないなw
はちきれんばかりの脂肪(耐性)を持ち、あまりの威圧感故に
対峙した者はあっけに取られ攻撃を忘れてしまう(敵攻撃回数-1)
…なんて事を妄想した。
さて、魔オピでプリンセス、リッチ封印、1ユニット縛りワールドエンドプレイしてくる
ついでに可能そうなら低ALII職限定とLサイズ1体必須もできると良いな。
1ユニット縛りプレイした事ある先輩方、何か気をつけたほうが良い事とかありますか?
やったことないんだけど、毎回速攻でクリアしてレベル抑制&ALI上げしつつ
クリア後に解放してCF上げるって感じになるのかな?
速攻クリアできるところはまだしも、
ディアスポラみたいにクリア前のおつかいイベント(ワールドエンドに必須な)があるマップがキツそうだ。
俺には無理ぽ。
>>473 確かに、ひたすら速攻クリアだけならかなり楽そうなんですけどね
飛行ユニットで敵回避して本拠地叩けば終わるし…
現在カノープスに拘ってるせいでシャロームで足止め…
orz
カノプー絶対無理じゃ・・・
大空最短距離で周っても、敵の草原移動ユニットが自軍本拠地着いちゃうでしょ。
途中でそいつらをリーダーだけ殺して時間稼ぎ・・・できるのか?
スローンズの生足がエロい
>>475 リーダーだけ殺して時間稼ぎ作戦…
やりなおしまくったらなんとか出来ましたヽ(゚∀゚)ノ
若干レベル上がりすぎたのが辛かったですが
そのその後は比較的スラスラ進んで、現在デネブ仲間にして
放置してた町、教会の開放終了
LV13 Cha100 Ali85 CF55前後 なかなか順調です
初めてやってるんですがカノープスってどうやって仲間にするんですか?
名誉、自由、正義、全部いいえ、全部試したんですがダメでした。
ストーリー進めると仲間になるんでしょうか?教えてください、お願いします。
それはお前が悪い子だからだよ
>>478 カノープスに毎回答えが違う奴め・・・信用ならん
って思われてるよ
>>475 撤退してもフラグは残ってるから再チャレンジしたらいけたよCFはさがったが余裕で取り戻せたし
1200円でサターン版をゲットした。
で、値段的に勝ち組か負け組か聞こうと思ってたんだが、サターン本体がどこにも売ってなくて負け組確定になりますた。
どーしたもんかな……。
ソフトは買ったけど本体が売ってない時こそ、エミュが使われるべき
ウェアタイガーってウェアウルフの劣化版なのか?
成長率では勝ってるぞ
攻撃回数は負けてるけど
>>482 新品ならそんなぐらい、中古なら高い(千円以下)。
本体なら腐るほど出回ってるね >オークション
オークションで入札できないリアル厨房・攻防なら
成人になるまで反乱軍本拠地で引っ込んでなさい。
どうしてもサターン本体欲しいなら
アキバの中古ショップを探せばで通販で買えるでしょ。
サターン本体は9月下旬に有償修理終了するんだっけ。
サターン本体ならハードオフにありそうだが
SS版は音響が良くなってるし、遊びやすくなってるので
せっかくソフト買ったなら遊んでもらいたいね
SS版独自のおまけステージもあるしな。
490 :
NAME OVER:2007/05/04(金) 01:21:44 ID:l6V+qVfs
ディアスポラで天使狩りしてるんだけど、ALI微量にしか下がらない・・・orz
LV10の天使だけど、LV11以上のキャラだとALI下がりにくくなる?
LVが+1になると一回に2くらいしか下がらないと思う。
>>491 そうなのか。。
ゴエティック作ろうと思ってたんだけど、シャングリラまで我慢するしかなさそうだね・・・(ry
あ。ゴエティックはトリスタンで補充できるんだ!
無理してALI下げしなくていい。
マラノまで頑張るよ。
デビルからウィザード補充すると言う手のもあるね
デビルなら中立にもいるので早い時期から入れられるし
>>494 なるほど。
ポグロムでLV6のデビル説得→デビルからウィザード補充→天使狩りしてLV上げとALI下げ同時進行か。
LV6のデビルからウィザード補充したらLV4ぐらいのウィザードですな。
ところでゴエティックとエンチャンターだと、どっちが戦力高い?
やはり全体2回のエンチャンター?
エンチャンター
でも、プリンセスが居たらゴエティック
ネクロマンサー以降は戦力過剰と化して行くな。
大抵2ターンで片付くからな。リッチの4回目の魔法なんて滅多に必要にならない。
>>490=495の言ってることが若干わからないんだが…。
自分のレベルが高い方がよりALIは下がりやすいぞ。
補充Lv4ウィザードですぐLv10エンジェル倒すとALI4上がるし。
ゴエティックはあんまりALI上げないようにCHA100にして
そこから最初の中立ドラゴン倒してALI下げたほうがいい気がする。
少しレベル余分に上げる必要があるかもしれんけどな。
結構すすんだんだけどレベルが低すぎてとうとうボスが倒せなくなった。
どうすりゃいいの?
タロットでおk
>>501 そういうゴエティック育成方法もあったのか。
レベル13ぐらいでCHA90以上のウィザードならシャローム辺境の中立ドラゴン殺して、
ALI下げすればいいわけだ。同時にCHAも下がるけど。
ドリームクラウンって誰に使えば一番強い?
やはりラウニー、アイーシャ、ノルンの誰かだよね。
ゴエティック作ろうとしたらALIがなかなか下がらずにレベルばかりが上がり続け、
そのままエンチャンターになりましたよろしくお願いします。
それはそれで悪くは無いと思う。
あまりにもALIが高すぎてエンチャンターにすらなれないのは悲惨だけど
ギルバルトやウォーレンのALIが高くなりすぎるのは良くある
ちょい悪オヤジって難しいw
>>504 やっぱ強さ求めるならその辺がいいね、あとはデネブあたりか?
ただ、自分は毎回気に入った名前のアマゾネスをプリンセスにしてる
というか名前付のキャラはクラスチェンジさせたくないだけだけども・・・なんかもったいない気がして
プリンセスなら普通のキャラでも十分強いしね。HPがちょっと不安な程度で
ちなみにいまのうちにいるプリンセスの名前はカチュアだぜ
結構多いはず、カチュアをプリンセスにしてる人
やたトップち結?
510 :
NAME OVER:2007/05/06(日) 22:31:23 ID:13/678Qb
ちょい悪ゴエちゃん作るの難しいな…
ALI100のウィザードって…天使狩ってエンチャンターにするしかない。
>>508 カチュアでてこねー
レオナールはでてきたのに。
デニムやタルタロスもいるの?
レオナール、カチュア、オリビア、シェリー、オズマ、エレノア、バーサ、マァリ
こんくらいか?
512 :
NAME OVER:2007/05/06(日) 23:35:04 ID:3xiju4qB
スーファミ版しか知らないけど、死者の宮殿で
途中セーブできず、中断のみって結構シビアだった。
60階付近でクリザローの街からずっと使い続けてきた
スケルトンのロギンスが相手方のフェアリーのマジックミサイル
にやられた時はリセットボタン押そうか悩んだ。
ファイアークレストの画像を写真に収めて、クエストに送ると
粗品が貰えるみたいなことを、ウォーレンレポートに書いてあった
が結局出さなかった。 粗品ってなんだったんだろ・・?
>>512 お前はとりあえず、落ち着いてスレタイを読め
>>510-511 まだこんだけいる。
パウエル、ハミルトン、プレザンス、バーン(ギルダス)、グース(バルバス)、フレデリック、リチャード、ロベール、
ケイン、カムイ、サラ、クレア、クララ(ロンウェーの子)、レイア、アンジェ、アクエリアス、レイラ、ミネルヴァ。
ヴァルナとアルフォンスは性別違い。タルタロスがL用。
お金の要素なければALI上げ下げが楽で途中でギブアップする人もいなかっただろに。
TOみたくトレーニングモードでもできたらな。
ALI高いパラディン倒せばALI下がるとか。
ゴエ作り難しい。。
ゴエはサラディンだけで十分な気も。
ゴエティックはLv6デビルからLv4ウィザード補充しまくって
それから成功したやつだけ使うなあ
ALIを50弱あたりで維持させといて、敵のLvが7〜8程度になったら一気にLvあげてる
多少CHAも下がるけど、さきにALIが下がってしまうことのほうが多いので問題なし
Lサイズや亜人系好きだから3人くらいいればあとはウォーレンとサラディンで事足りるし
518 :
NAME OVER:2007/05/11(金) 00:34:41 ID:hGfryKrA
>>517 LV6デビルから補充したLV4ウィザードだとALI,CHA調整しやすいな。
>>501のやり方もあるし。
くさったカボチャと
ブラッドスペルと
ドラゴストーンもういらねぇぇぇ!
ししゃのつえをくれぇぇぇぇぇぇぇぇ!!って感じの現在
普通のドラゴン弱ぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!
520 :
NAME OVER:2007/05/12(土) 19:10:24 ID:WLTVb+Qs
つセントールの像
自分はくさったカボチャがいつもでない・・・
ブラッドスペルとドラゴストーンいらないのは同意、いつもかさばる
ドラゴンテイマーとかいつもラブアンドピースで仲間にしてるし
つえはポグロムの森でセントールの像もらうようにすれば、1個か2個拾う程度でたりるからあまり困ってないな
マッドハロウィン使いたいですよ
ヴァンパイアはナイトからなれるけど、
ナイトに求める能力値成長とヴァンパイアに求める能力値成長って
共通点ある?
STRが高いほどライフスティールの威力が上がる。ライフスティール自体弱いけど。。。
でも成長値は全てにおいてナイトよりヴァンパイアの方が高いから、ブラッドスペルが手に入り次第すぐクラスチェンジしていいよ。
いまいちコツをつかめない・・・
525 :
NAME OVER:2007/05/13(日) 14:56:17 ID:Zwi0YztR
コツコツやりなさい
フェアリーはノーパンなの?
527 :
NAME OVER:2007/05/13(日) 23:46:43 ID:g+WVOjbe
528 :
NAME OVER:2007/05/14(月) 01:31:41 ID:Vb8pxHH9
久しぶりにやろうと思ってたら、ソフトがどっかいっててまた買って来て
今やってるんだけど、やっぱおもしろいわ、コレ。
まぁここでこんな子といっても何をいまさら・・・、って感じやローけど。
ところでSFCしかやったことないけどPSの痛すぎるバグってどんな?
そんな致命的なバグあるの?確か編成画面でグラフィックを前から眺めれるんだよね?
sれだけで買おうかな、と思ってるんだけど。すみません。
耐性がクラスチェンジしても変わらない。
しかも装備した耐性修正値が装備を外しても戻らない(装備を繰り返すと蓄積する)
ゲームの進行自体には支障は無いけどね。クラス間の違いを楽しめないかも。
530 :
NAME OVER:2007/05/14(月) 02:28:33 ID:RtrI9A/8
攻略本見て真のエンディングまで辿りつけました。
っていうか自力で無理だろが!
フェアリーは俺の奴隷
カオスフレームは十分なはずなのにタルトばあさんがでてこないんだが・・・。
533 :
NAME OVER:2007/05/14(月) 17:26:42 ID:tKhjAlmI
>>532 アイテムがいるよ。ジェムオブドーンとオールドオーブ。
暗黒道突き進みたいけど、ご褒美はガルフだけ?
しかもガルフもアレだし。
ルートとしては完全に失敗扱いみたいだ。
力による圧政からの開放がこのストーリー上の目的じゃなかったっけか?
バッドエンドとはいえ力による制圧のパターンがあるみたいだから、
その分イベントとかももう少し欲しかった。
序盤キャラの離反イベントとか、特別ステージとか。
普通のプレーは十分楽しんだから。
何の知識もないままクリアーしたけど、アライメントが全員0
死神ユニット作っておかないとレベルの調整が難しいね。 もう1回やろうっと
死神にたよるやつはへたれ
>>533 いや、あるのに出てこないのよ
なんでだ
今ヴォルザークに向かって全力疾走している僕は
旅をしているごく一般的な男の子
強いて違うところをあげるとすれば
半ズボンで剣と棍棒の二刀流ってところかナー
名前はサイノス(仮)
ふと見ると城に一人の老人が立っていた
「ウホッ! 怪しい爺さん・・・」
そう思ってると、突然その男は僕の見ている目の前で
タロットのカードを 引きはじめたのだ・・・!
「(ゼテギネア帝国を)やらないか」
いくつかの質問に答えた僕は誘われるまま
ホイホイと反乱軍の オピニオンリーダーになっちゃったのだ
いいこと思いついた、お前俺の城の中でアイスレクイエムしろ
アッー!レスでも欲しいのか
俺にはリッチさえいれば・・・な!
544 :
NAME OVER:2007/05/15(火) 22:48:25 ID:2UMN5jDH
↑の方に書いてたLV1ドラゴン狩ってゴエ作りやってみた。
ALIだけでなくCHAも下がるけどゴエできた。
普通に戦ってればCHA80-90はあるもんな。
ゴエティックになってしまえばもうCHAなんてそのうち0なんだから
成れる程度に維持できりゃいいでしょ。
ムスペルムにて3ユニットが相次いで墜落wwww
漏れってばテラテラヨワスwww攻撃当たんねぇぜ
548 :
NAME OVER:2007/05/16(水) 18:47:47 ID:RWnvYucK
なぜ飛行ユニットにしてなかったんだ…
バルタンかレイブン入れるだけだし。
好きな編成にこだわったのか?
ブラックナイトのさらに上位があったらいいのに。
せめてバーサーカー用のバンパイア的なものとか。
あぁそういえばWikipediaに書いてあったんだが
>民衆支持の基本を一言で言えば「英雄的な戦い」である。
>都市を戦場にする事は嫌われるし、たとえ解放軍といえどモラルの低い部隊の進駐はマイナス要素となる。
>民衆の目のある所では無益な殺生はタブーなのである。
>逆に言えば、民衆の見ていない所では何をしても構わない。
こんな要素あったっけ?
テラーナイトで常に相手がハングドマン状態とか
敵のALIが高ければ高いほど能力を下げられるみたいな
ないよ。
あってなきがごとし
このスレ見てたらまたやりたくなってきた。。
ドリームクラウンって最後までドロップ狙わないと
手に入らないんだっけ?
アイテム交換で99個手に入るよ
冠と死者の杖はもういいからカボチャとドリームチケットをくれぇぇぇぇぇ!!!!!!!
あああああああああああああああ
十二使徒交換は集める課程で王道を歩んじゃうから法皇か皇帝あたりの無難なEDになったりする。
まあ援助金ふんだくってCF下げてデネブ拾ったりガルフ様拾ったりするんだけどなw
援助金ふんだくってデネブ仲間にしたあと、豊富な資金をチケットで使って
最強と化したリッチを作った瞬間、なんか違うと理解した。
このゲーム最強キャラ作っても別に面白くなんないんだよね。
そして縛りプレイに目覚めると
>>562 ほほう、縛りプレイとはまたなかなかマニアックなプレイを好まれるのですな
フェアリーたんのケツに食い込む縄…
中盤まで来てカノープスとかいう仲間を入れてない事に気付いたのですが
やり直した方がいいのでしょうか・・・
ポーシャのまな板おっぱいに・・・
やめておこうか・・・
>>565 絶対やり直したほうがいい
ただし、「仲間にしなかった初プレイ」を最後まで楽しんだ後にな
棺桶5つのユニットが作れるようになったw
1プレイで全クラスコレクションやった人いる?
クラス数だけで80くらい+固定キャラ10数人だから可能かな。
これで戦えるのか分からんし、相当ストレス溜まりそうだが。
よーし。バイト終わったから今夜はガッツリ、オウガバトルやるぞ!
ドリームチケットって、どういう効果あんの?さっぱりわからん。
まだ序盤だし。
571 :
NAME OVER:2007/05/18(金) 18:36:24 ID:aTvfj74B
そんなアイテム無い。
関係ないけど、わかんないんです>< って元々はオカ板のコテハンなんだよな
ALIの低いヤツがレスしてるな。
>>570 トレードチケットな、それドーピング屋。
ステータス上げるアイテムを売ってる。
通は運命の器でLUKを上げる。
>>575 サンクス
ALI上げたり、CHA上げたりできるアイテムを買えるわけね。
そんなに必要になる?
別にならん
つーか早く答えて欲しい気持ちは分かるがsageろ
>>576 「ALI上げたり、CHA上げたりできるアイテム」は売ってないぞ
何故攻略サイトを見ようとしないのか
坊やだからさ
めんどいから
さて。今夜もオウガバトル頑張るぞー
ラッキーなことに昨日、ドリームクラウンの2個目を拾った。
まだラウニーはいないから、アイーシャかノルンに使うか・・・
いや。まだ使わないほうがいいな。1人プリンセスいるし。
今夜はゴエ、エンチャンター作りを頑張ろうか。
583 :
NAME OVER:2007/05/20(日) 02:28:25 ID:Rhru5Cl/
どうでもいい
584 :
NAME OVER:2007/05/20(日) 11:33:37 ID:daEK9UKm
俺も今夜からオウガやろっかな
毎晩嫁とオウガバトル
夜はカオス
ドラゴンマスターが微妙なのですがどうしたらいいでしょうかね
趣味で使うべし。
ドラグーンの隣に配置して前衛任せたらころころ死にやがる。
となりのブリキのおもちゃはビクともしてないってのに。
プリンセスが強すぎてけしからん
罰としてお前の前衛はライカンスロープだ
タロス強ぇー!硬い!でもHPが低い!焼死!弱ッ!
591 :
NAME OVER:2007/05/21(月) 02:26:29 ID:nEynpXbl
いやhhっほう!
ウィザードを全員ゴエティックにできたぜ!!
こうゆう編成
○ ○ ○
○
○ と ○
○
○ ○ ○
こういう編成
って、何か大きな違いがあるの?
変えてみても攻撃力守備力に関して全く変わりないんだけど
どうしてこういう種類の配置が出来るのか不思議だ
593 :
NAME OVER:2007/05/21(月) 10:01:40 ID:3HsFOtaY
中央に2人を寄せてるパターンだと、敵の前衛の攻撃がどちらにも来やすい。
左右に2人を離してるパターンだと、敵の前衛の攻撃が分散しやすい。
ターゲットの問題だったのか
自軍もまた然り。
ディアスポラをクリア時点でドリームクラウン3個ある。
さて。どうしようか。
スターティアラ6回攻撃ユニットってわりと強烈じゃね。
敵がアイテム落とす確率と、教会開放時のアイテム発見率と
全ステージの敵ユニット出現数を教えて下さい!!
お願いします!!すいません!
敵10%
教会10〜80%
敵800くらい
>>600 あざーす。
最終ステだけ敵めちゃ出るの含めて、ですよね?
結構少ないな
昔「正」の字使って敵の出現数を数えたけどめんどくさくて止めたなぁ。
敵ユニットの出現数って正確な数が決まってるん?
自分が数えたやつだとマラノの都が48ってなってる。
SFCで全滅させた場合だけど。
最終ステージは無限(255だっけ)じゃなかったっけ。
マラノの都をマラの都って読んでるのは俺だけでいいさ
ウィザードをゴエティックにしたらアンデッド狩りしてALI上げたほうがいい?
たまに高ALIのウィザード系を作ってみるのも面白いが
基本的には低ALI向き
都市開放グループに入れなけりゃべつにALI関係ないっしょ。
つーか普通に敵より低レベルを心がけてプレイしていればALICHAは100になるだろ
30くらいだと1LV差程度でも下がり続けるが
ゴエのALI上げるくらいならウィザードのまま運用する。どのみちゴエは強くても戦闘にはあまり出せないし
>>609 30のキャラって普通にしてたら一人もいなくね?
ALIが30って意味じゃね?
元のALIが低いと、かなり意識的に高LV低ALIの相手(アンデッドとか)にぶつけないとどんどん下がる
613 :
【news:1】 φ@株主 ★:2007/05/25(金) 09:23:34
株 ID:???
今日だけ全板優待
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
ほう?
ついにブラックナイトが完成した!
ニンジャマスターのほうがいいと思った。
616 :
NAME OVER:2007/05/25(金) 23:11:21 ID:yoEutKDO
この手のゲームって同じことの繰り返しだから飽きないん?
飽きるね。
俺の場合、
1、やりたくなる→2、序盤で完璧プレイ、俄然やる気に→3、スラムゼノビア
あたりでめんどくなってくる→4、放置→5、スーファミ片づける→6、そして時は経ち。。
またやりたくなる→一生遊べる!!うまー
かれこれ7年?くらいやってるけどクリアしたことがない。
多分タクティクスよりかはやってる。タクティクスは三回クリアしたら
あんま、またやりたくならん
高ALIゴエ作りにはLV15アンデッドの出るアンタリア大地まで我慢しなきゃならん。
>>617 死神ユニットが完成して、CF確保したら
見たい会話とか欲しいアイテムがあるとき以外は
サクサク敵を蹴散らしてボスを撃破してるから
クリア一直線だな、俺の場合。
ALIが0のウィザードどうやって転職させたらいいのよ?
中立ゴースト刈っても増えね
>>620 1 そのままウィザードとして使う
2 解雇してデビルあたりからウィザード補充して中立キャラなどつかって作り直す
3 いまのLvによるけどLv12くらいまでならバルモア遺跡のLv15スケルトンナイトでALIあがるんでないかな
思いつくのはこのくらいか・・・
そのキャラに愛着がないなら作り直したがはやいかもしれんね
デビルから補充するとINTの初期値が高いんで、攻撃力が高くなるのがいいな
ALIあがっちゃったらエンチャンターでいいし
ファイターからだとちょっと魔法の威力弱いのよねえ。耐久力はあがるけどさ・・・
622 :
620:2007/05/26(土) 07:46:17 ID:???
>>621 ありがとうございます
今13なんでとりあえずバルモアまで寝かせときます
ウォーレンなんでクラスチェンジさせてやりたい
上位クラスは低レベル下位から育てるより補充した方が強いのは悲しい
フレアブラスとかフレアブラスとかフレアブラスとか
>>623 ドラゴン系に関してはそうだけど、他はそうとも言い切れないような
あと補充したやつは能力は高いけどコストも高いな
しかし後衛攻撃が弱いのも悲しい。
せめてマスター系ユニットと組んだ時くらい攻撃回数+1されても許されるよな。
これPS版とSFC版あるけどどっちがいいの?
627 :
NAME OVER:2007/05/26(土) 21:35:36 ID:gF4dif1g
SFC。
>>624 そうそう。
最初からナイトとかのキャラだとコスト高すぎ!
やはりファイター→ウィザード→ゴエとかにすべきか。
俺の今のゴエもALI低いからバルモアでスケルトン狩るか。
ALI0のゴエは死神しか使い道ないよな・・・
>>627 SFCだとデータ飛ぶでしょ
DSでリメイクキボンヌ
>>628 データとぼうがPSとSFCならSFCだな
SS版が一番ということじゃ
632 :
NAME OVER:2007/05/27(日) 02:46:14 ID:+FsXASsj
超序盤にドリームクラウン入手!
プリンセスいると楽でいーや!
死神さいこー
>>631 パワーメモリーも飛びやすいけどな・・・
サターンはフロッピー最強
だよな。パワメモ飛んだけどフロッピーにバックアップがあったから助かった
そんな事が今まで何度かあったよ
何年も前だから覚えてないが、サターン用フロッピーって高級品じゃなかったっけか
637 :
NAME OVER:2007/05/27(日) 17:02:43 ID:FBmgsEoW
エンジェルがカワイイ
>>636 入手困難なためにプレミア価格になっているな。
640 :
632:2007/05/27(日) 22:02:39 ID:???
>>639 うんw
序盤なのに、金かかりまくり。
快適に死神できるから助かるけど。ほんとプリンセスは神。
ただ、耐久力弱い、序盤だとINT低いから他のキャラの攻撃回数+1だけの為の存在だな。
早くゴエちゃん入れたい。
最高でどんくらいドリームクラウン手に入るかな。
誰か夢の全部隊プリンセス軍団作ったやついないの?
ただこのゲーム「俺最強ww」にしてもむなしいんだよな・・・
ファイターとかアマゾネスをLV99まで上げて
それをリッチとかプリンセスにクラスチェンジすると
ファイター、アマゾネスLV99のコストで
リッチ、プリンセスLV99が派遣できるよ。
SFC版しか知らんけど。
ただLV99でゴエティックになれるファイターを作るのが大変そう
止めを刺さずにどうレベルを上げていくか…
まずはステはどうでも良いからLV99の
ファイターかアマゾネスを補給できる
キャラを作ってそいつからややLVの低い
ファイターかアマゾネスを補給する。
そのファイターかアマゾネスのステを最終ステージで
各敵ユニット×250回くらい倒して撤退の繰り返し
などして、全滅ドロップアイテムで微調整。
LV99で、ファイターかアマゾネスを補給できる
キャラを作る(LV99のナイトとかプリーストなど)。
そいつからややLVの低いファイターかアマゾネスを
補給する。
そのファイターかアマゾネスをステを最終ステージで
各敵ユニット×250回くらいを攻撃ユニットで全滅
させて撤退の繰り返しなどして、拾うステータス調整
アイテムでクラスチェンジ条件を満たして、クラスチェンジ
すれば出来ます。
そのファイターかアマゾネスをステを最終ステージで
↓
そのファイターかアマゾネスのステを最終ステージで
LV99のナイト、プリーストなどを作る。
そいつからファイター、アマゾネスを補給。
ステータス調整アイテムなどで、補給した
ファイターをゴエティッククラスチェンジ条件
にする。つえとゆびわでリッチになる。
アマゾネスはそのままLV99にしてドリームクラウン。
ファイター、アマゾネスはLV99にしてからクラスチェンジ
しないとLVが上がった時にリッチ、プリンセスのそのLVの
コストになってしまいます。
なんか、必死に机上の空論を
こねくり回してる奴がいるようだが
どうせなら、実際にやってみて
かかった時間でも報告すりゃいいのに。
もちろん、チートなし実機デナー。
つーかそれやるぐらいなら、普通に金ためてトレードチケットでドーピングアイテム買って
LVが低いキャラにアイテム使いまくる方がまだいいよw
このゲームほとんど金不足にならないんだから派遣コストなんてどうでもいいしね。
チート無しでLV99なんてほぼ不可能だよ。
しかも能力の上限が255だから、LV99まで上げる必要すらない
究極の低コスト目指すなら
棺桶を勇者のかけらだけで育てればいいじゃない
死ぬほどめんどくさいけど
654 :
648:2007/05/28(月) 00:34:33 ID:???
最終ステージ直前のデータが残ってた。
死神ユニットの平均レベル32。
つーことは、最終ステージの雑魚敵のうち
最大レベルが27だから、どの雑魚を倒しても
殺害経験値は1キャラあたり1
1ユニットあたりにして3または5。
戦闘参加経験値を含めて、各255ユニットを
一度のエンカウントで全てヌッ殺せば
11220の経験値が稼げる。
LV32からLV99まで、最大で経験値6700必要だから
少なくとも1ユニットはレベルカンスト可能だな。
>>642=644-647には、ぜひ必要時間を検証してもらいたい。
もちろん、中立エンカウントで2経験値づつ稼いでもいいが
かかる時間はさらに多いぞ。
そこまで、やる根性もなく「ファイター、アマゾネスLV99」などと
軽々しく言い放つのは如何なものかと思うがな。
LV99とかいう人って頭が幼稚だと思う。
アクションリプレイで育ったんだろうな
>>654 PAR厨逝ってよし、の一言で済むと思うんだぜ?
途方も無い時間がかかりそうだね
ムスペルムの城塞都市チルファで十二使徒の証と交換で
ドリームクラウン99個手に入るけれど
プリンセスは後衛のリーダにしないと、活躍しない。
耐性低いし、通常は神聖全体×1だからなぁ〜
660 :
NAME OVER:2007/05/28(月) 11:54:28 ID:MJ1GtZm4
>>641 むかし、ファミ通のやり込みプレイでそれやってる人いたよ。主人公以外全部プリンセス。
それなんてエロゲ?
プリンセスメーカーっていうエロゲあったな
プリメはエロゲじゃないぞw
まあ、元祖に近い育成ギャルゲではあるが
ある日突然、あなたに99人もの妹ができたらどうしますか?
チート使った事ない人なんていませんよね
リセット&ロードだってチートの要件は満たしてるからな
バグ技や特別な機器無しで出来る事は正規のプレイだろ
ツール使う連中と一緒にすんなよw
プリンセス・フェアリー系・エンジェル系縛り誰かやってよ。
打撃に糞弱そうですね。しかし仲間にするまでが問題かと。
固有キャラで使える奴って誰?
俺的にはアイーシャ、ノルン、ラウニィー、ギルバルド、かな。
固有キャラは全員強くない?
ギルバートは要らない子
低空のカノープスとかかな正直
ホークマン補充できるし
吟遊詩人に謝れ
674 :
NAME OVER:2007/06/01(金) 22:29:13 ID:znwLtIBt
カノプはもうちょいSTR高ければよかったのに。
固有キャラは、そのままユニットに組みこまないで
置いておくよ。
ALI50台で高レベルのフォーゲルを温存してたら
結局使わないまま最終面まで来ちまった
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 10:14:11 ID:wwxjscsO
固定キャラはどいつもこいつも反則的に強いと思うが。
つーか伝説はレトロゲー扱いなんだ…
新作早くでねえかなorz
上げんなカス
679 :
NAME OVER:2007/06/05(火) 12:00:58 ID:1iZtrZzs
なんで上げただけでカスになるんだろぅ。
鳴呼…いつからだろう。
326
上げるのが悪いと言うより、空気を読めってこった
sage推奨と書いてなくてもsageにするのが礼儀だと聞いたことがある。
でもそんな漏れでもたまにはageageageっとやりたくなることもある。
そういや最近やってねーなこのゲーム
682 :
NAME OVER:2007/06/05(火) 22:11:49 ID:+ydrj0Lp
sage推奨なら書いとくべき。
age,sageは個人の自由。
天空の三騎士のスルストが仲間になりません
カオスフレームが60以上ALI70以上ってことなんですが、カオスフレームはほぼ満タン、ALIもパーティー全員90以上・・
何回倒しても「影から見守ってマス」なのです
カオスフレームの最大値っていくつですか?
もしかして足らないのかな
すみません683です
ティンクルスターは持っています
キャラクター数は80人です
何がわるいか教えてください
オピのALI不足じゃね?
パーティーじゃなくてオピのALIしか見てないからな
スルストのジャニーみたいな喋り方がどうも
死神舞台を作ったらリアルカリスマとリアルアライメントが0になると思うので
リッチ・プリンセス・死神部隊・大空低空禁止縛りでやってみたらもう面白いのなんの
通常はリッチの死神が出来た時点で作業化するからなー
死神部隊の条件ってなんだ?いまだにわからんのよ
敵を倒すだけの部隊、都市を開放しない部隊のこと
>>689 俺は二週目から自然とそうなったな。
天空ステージとかマゾくてビクンビクン
つオピ=オピニオン・リーダー=主人公
695 :
NAME OVER:2007/06/10(日) 04:05:55 ID:+AtD5rtQ
最初の方の書き込みにあったんですが、ビーストマスターとケルベロスを組み合わせて、移動タイプが草原になったりするんですか?あとLUCと敵を殲滅した時のアイテムを拾う確率には因果関係があるんでしょうか?
>>695 ビーストマスターとケルベロスを合わせると山岳タイプです。
クラスごとに移動タイプに影響するパラメータを持っているンですが
Lサイズユニットは大体一番大きく影響を与えます。
ケルベロスユニットの移動タイプを変えたかったら、ドラゴン系を一緒に入れるといいかも。
LUKは敵を殲滅したときや、街を解放したときに発見率に影響し
攻撃の回避や、命中にも影響するらしい。
697 :
NAME OVER:2007/06/10(日) 08:05:38 ID:+AtD5rtQ
ありがとうございます!ですよね!
アイテムを落とす確率はユニットリーダーのLUKのみが影響するんでしょうか?それともユニット全体の平均値?
あと、やっぱりこのスレで見たんですがPS版で自キャラ同士で対戦できるって本当なんですか?
>695
魔獣使いタイプの主人公(サンダーフレア)+ケルベロスは草原になるんよ。
あの主人公はかなり輸送レベルが高いから、大空系・ドラゴン系以外はほぼ草原にしてしまう。
>>697 ユニットリーダーのLUKが影響するようです。
ついでに中立キャラクターの遭遇率もLUKが高いほど上がるそうです。
700 :
NAME OVER:2007/06/11(月) 07:38:48 ID:92szjVj8
なるほど!ありがとうございます!てことは魔獣使いタイプのオピの運搬力は6!?くらいですか?すごいですね…。初めて知りました!
リーダーのLUKのみで良かったんですね〜(^_^;)何も知らずにアイテムを拾う目的でユニット全員のLUKをあげてしまいました(泣)
PS版ならではの特別なステージとかってあったりするんでしょうか?
701 :
NAME OVER:2007/06/11(月) 10:01:57 ID:jSdJaP9R
ない
>>699 へえ。初めて知ったよ。
「LUKなんて影響なし!」って思ってたけど、
中立キャラの遭遇率、アイテム拾い率に影響するとなれば上げたほうがいいな。
ひとつ疑問だが、高LUKのユニットリーダーほど中立キャラに出会うのか?
獣オピは運搬力5だったような・・?
>>702 ユニットリーダーのLUKが影響するらしい。
オウガ系はLUK上げると凄く強くなることが多いから、上げすぎもアレかも。
704 :
NAME OVER:2007/06/12(火) 11:21:19 ID:Sn2499FJ
LUKをあげると具体的にどういった面が強くなるんでしょうか?ドラッグイーターの命中率があがるとか(^_^;)?
攻撃の命中率、回避率が上がりますね。
ウィッチなどスタンスローターの当たり具合もだいぶ上がる気がします。
ドラッグイーターの命中率なども影響するはずです。
706 :
NAME OVER:2007/06/12(火) 11:45:20 ID:Sn2499FJ
なるほど〜!!ありがとうございますm(_ _)mあと、PS版で防御耐性のバグがあるってヤツを検証してみたんですが…
707 :
NAME OVER:2007/06/12(火) 11:48:19 ID:Sn2499FJ
LV14のゴエティックをそのままリッチ(本来なら耐物理100、耐雷撃約70弱)にクラスチェンジして、『雷鳴の指輪』を数回装備しなおして(バグの理屈からすれば耐雷撃が100になるように)、『アンタリア大地』でゴエティック+スケルトンの敵ユニットと戦わせてみました。
708 :
NAME OVER:2007/06/12(火) 11:51:14 ID:Sn2499FJ
すると、スケルトンによるダメージは1。ゴエティックはサンダーフレアを使用してきてダメージは30〜35くらいでした。PS版のバグが発動していれば耐性はゴエティックのまま(耐物理が低い)で耐雷撃に特化したリッチになっているはずなんですが…なんか普通にリッチでした(笑)
709 :
NAME OVER:2007/06/12(火) 11:52:28 ID:Sn2499FJ
トリスタンを使って補充したゴエティックから作ったリッチなんですが…バグが補正されたバージョンとかあったりするんでしょうか?
ウーン、バグが修正されたバージョンについてはわからないけど、
耐性値は255まで上がってしまうそうなので、100よりもっと高くして
255近くまでやればほぼ1ダメージになり検証しやすいかも。
バグフィックス版あるならお宝ですねえ。
>>707 ちゃんと編制画面の「アイテムをはずす」を使って通常通りの耐性?
>>708-709 PS版のクラスチェンジで耐性変化が適用されてたら驚きだ。
一応、CD-ROMの製品番号を確認してほしい。
パソコンにCDを入れたら「SLPS_004.81」みたいなファイル名で確認できるはず。
712 :
NAME OVER:2007/06/12(火) 16:57:57 ID:Sn2499FJ
自宅にパソコンがないので今度確認してみます!LV18のスケルトンの攻撃をほぼ無効化できたので耐性変化は適用されてると思います。仕事終わったら耐雷撃を255まであげてやってみますね(^_^)他にも検証された方いませんか?
どうでもいいけどそろそろ改行くらい入れろ携帯厨。
あとメール欄にsageと入れてくれ。
714 :
NAME OVER:2007/06/12(火) 19:34:29 ID:Sn2499FJ
なんだかわかりませんが失礼があったようなので、もう書き込むのはやめますね。
釣りか
携帯厨は言葉遣いが妙に丁寧でも、やる事は最悪だな
過疎ってるなか新しい情報が出たんだ、カリカリすんねえ。
携帯で書き込む時は改行するとPCで見やすいのでしてくださいな。
一度PCで自分のレスみてみるとわかるでよ。
別に読みにくいって程のレベルじゃねーだろ
つかsage進行のスレでもないのにsagesage言う奴の神経が理解できん
べつにスレッドが上がるのはかまわないけど
sageを知らないレベルなら半年ROMってろと言いたい。
あの携帯厨の書き込みは改行とかsageじゃなくて、本当かどうかが
わからないのが問題だろ
あれだったら釣りだと思われても仕方が無い
本当に恐ろしいのは「半年ROM」を理解しないやつだと思う
ま、んなことどうでもいいんですがね。ここで熱論することじゃないし。
まぁ、そんな輩は半年ぐぐってこいって事だ
FFばかりリメイク出してないでそろそろこっちも出してほしいもんだ。
ゴエティックって何語なんだろう。
検索してもオウガ以外上位に無いってことは造語なんだろうか
725 :
NAME OVER:2007/06/18(月) 16:59:32 ID:EIZMFcfd
悪魔について書かれたゴエティアって本があって、「ゴエティアの」っていう意味の言葉で
ゴエティックって言葉がある。たぶんそこから来たもの。デビル補充できるし。
ギリシア語読みの「ゲーティア」のほうが馴染み深いという人も多いだろうな。
ソロモン王の72体の悪魔とか書かれてるやつ。
ゴエティックをちゃんとした呼び方をするなら、ゴエティックマジシャンみたいな感じだと思う。
オウガって実際の地名が出てくるから地理の勉強にもなるよな
と思っていたが、別にそんな事はなかったぜ!
そうか
ソードマスターはスレ違い
続編で偽名名乗るって、オピニオンリーダーってシャアなの?
>>730 伝説で名前決められたからそれの配慮とか奴の正体がジャン王子で偽名名乗ってるって予想する奴もいる
トリスタンの兄は外伝に出てきたじゃん
久しぶりにやろうと思って新規にゲームを始めたら、
最初のマップのウォーレンにオピニオンリーダーがやられてオワタorz
あるあるw
攻撃ミスってトルネードが2発ヒットすると死ねるなw
戦士系オピと神聖系オピと、戦闘でより活躍できるのはどっちタイプ?
神聖じゃね
え〜じゃあオピニオンリーダーのタイプって実は神聖一択なの
ただでさえクラスチェンジ出来なくて主人公育てる楽しみ無いのに。
前衛に置きたいなら戦士タイプで3回攻撃
タダでアンデッド倒したいならバニッシュも使える神聖タイプ
>739
神聖オピは簡単だけど面白さで言えば戦士オピの方が上だと思う
本拠地でヒキってるだけじゃ正直飽きる
戦士オピでチャリオットのカードでも使うべし
戦士オピ+サムライのソニックブームでボスをやりに行くのが男だろ!
魔術師系以外は別に苦労しないよね。
1回ALI下げちゃうと立てなおしがしづらいのが魔術師オピは辛いね。
中盤ミスってALI下げちゃって、後で挽回すればいいかって思ってそのまま進んだら
十二使徒の証揃えるのにギリギリ足りなくてワールド逃したのがいい思い出
チラ裏でごめん。
オレ、魔術系にしか出来なくてやったことないね
最初のカード占い?で違う通りに答えないと駄目なのかな
でも初プレイのときかなり最初にプリンセスクラウンが手に入ってプリンセスに出来たり
サラディン仲間にした時点でリッチにまでなれるアイテムあったり、幸先は良かった
久々にちょっとやってみたけど、やっぱ時間掛かるわ〜これ・・・
オピニオンのタイプは最初のタロットの回答で決まるべ
初めてプレイした時は訳もわからず神聖系だった。
2回目からはいつも戦士系。終盤では全体1回より
3回攻撃の方が上級職と同等で良い。
うちのオピ子はボス戦onlyだから
全体はイラネ
そーそー
汚い仕事は死神に任せておいしいとこをもっていく
それなんてEDWIN?
面によってはボス戦すらしないで
カノープスの機動力を頼りに拠点解放しまくりだ
そしてワールド2枚とタワー2枚引いて真剣に悩むw
とどめを刺さない安全な先制全体魔法で君のオピニオンリーダーも死神ユニットの仲間入り!
サムライのソニックブーム、見た目はかっこいいんだけどな
ガイルのサマーソルトキック、見た目は派手なんだけどな
レベルアップしても能力が上がらん
これが暗黒道のツケか
ウォーレン
LV:8→9
HP:122→124
STR:65→66
AGI:78→78
INT:120→120
レイブンがつくれないダス
ジャンセニア湖で説得すればいいダス
我らを使え
ワシも舞うダス
中立狩りをしていてふと気が付いた。
オピのユニットに中立狩りの面子を入れる。強制出撃なので派遣コスト0
低Lvキャラ一体だけのユニットを派遣。オピユニットにいる中立狩り面子をそのユニットへ移動。
リーダーチェンジした後、低Lvキャラをオピのユニットへ移動。
中立狩り開始。翌日の正午直前に帰還。
一回につき200ゴート未満で中立狩り可能。今まで気が付かなかった自分がアフォ過ぎる…。
>>761 まあ、最初のうちは「気づいた俺スゲー」とか思うが
いずれ面倒くさくなってやらなくなるのは誰もが通る道。
無理してまで金をケチる必要のないゲームでもあるしな。
チケット使わない限りあふれんばかりにあまるからな
んでもって、チケットでの買い物を本格的にやり始めたら
派遣費を節約した程度のはした金じゃ追いつかなくなる、という…
765 :
NAME OVER:2007/06/27(水) 12:08:10 ID:JjbfVA82
質問ですが、一度CHAやALIが0になったキャラはまた上げることは出来ないのでしょうか?
ものすごくLV差がある相手(高LVのアンデッドが最適)を倒せば上げられる。
1回や2回程度じゃ無理なので、我慢強く。
都市開放→タロットカード
成長アイテムでドーピング
768 :
NAME OVER:2007/06/27(水) 16:56:35 ID:JjbfVA82
回答ありがとう。かなり難しそうだから、新しく作ったほうがよさそうだ。
それか死神ユニットに入れて捨てキャラにします。
カリスマ上げたくなるような低級ユニットなんて
死神に入れてもそんなに活躍できないような
ノルン仲間になる前に死神部隊が全員Lv15になっててCHAが0になっちゃったんだけど
これからCHAを上げなおしてウォーレンだけでもゴエティックにしたい・・・
この先これらよりレベルの高い相手ってやっぱ当分先?
だとしたら死神部隊のクラスアップは諦めて新たに死神部隊候補のキャラを作り直したほうが賢明?
ウォーレンおじいちゃん使い捨てとかになったら
うちのオピ子腹黒すぎだろ・・・暗黒タイプだし・・・。
>770
15越えからの再起となると、
6〜7面ぐらいベンチウォーマーになる必要があるかと……
772 :
NAME OVER:2007/06/27(水) 22:55:03 ID:l8YOjM2K
>>770 その状態で上げ直すと、間違いなくALIも爆上がりするので、ゴエティックにはなれない。
エンチャンターぐらいにしとけ。
カリスマはレベル関係なく敵にとどめを刺せば上がるというルールなら、
高CHA低ALIキャラがもっと報われた気がする。
カリスマのパラメータがうざすぎてやる気にならん
775 :
NAME OVER:2007/06/28(木) 18:28:18 ID:Ew/dzkdG
クリア後の面をうろついたりしてるとカオスフレームは下がる?
クリアしてなくても決算ごとに下がる
サンクス
もうひとつ質問なんだけど、4面で既にウィザードがALI0になってしまったんだが、ポグロムの森で
アンデッド倒せば上がるかな?あと、クリア後にうろついてもアンデッドは出てくる?
前やったら、仲間にしたあと、一回も出なくなってしまったから。
流石にソレはスレを読めと。
>773
弱い敵でも100人斬りすれば負のカリスマが備わるってことね。
確かに1ずつでもいいから上がったらゲーム的にはバランスとれそう。
あいわかった
>>776 なんかクリア規定日数っぽいのがあった気がすんだけど
それ以下の日数の時でも下がるんだっけ?
784 :
NAME OVER:2007/06/28(木) 20:01:56 ID:UunXR958
>>777 レベルによる。アンデッドよりレベルが高かったらダメ。
ねんがんのサターン版をてにいれたぞ!
未体験マップがいくつもあるからやるのが楽しみだ
でも板違いなんで消えます…
786 :
NAME OVER:2007/06/30(土) 21:49:50 ID:aywwy0uf
唐揚げ
ねんがんのオウガバトルROMをてにいれたぞ!
そうか
あとはディアブロを倒すだけだなクックック…
実はディアブロはタロット連発してるだけで倒せる
オピニオンリーダーの勇気が世界を救うと信じて・・・!
これはひどい自演
バレないとでも思ってんのか
男にはバレると分かっていても自演しなければいけない時があるんだ・・・
レスが付かないのは寂しいもんだよな
だが、その寂しさに負けない強い心を持ってもらいたい
いや、ここは暗黒道を歩もうぜ!
なんでギルバルドのような男になれないんだよ
2323だから
ラシュディをラディッシュだと勘違いしてたのは俺だけじゃないはずだ!!
798 :
NAME OVER:2007/07/01(日) 19:03:29 ID:fWBn94A1
さすがに君だけ
ジャッジメント+スターティアラでガレス憤死w
オピニオンリーダーもクラスチェンジさせろ!
オニオンリーダー 斬りつける 16
リーダーと天皇陛下は象徴なのさ
オピ侍結構強いな。ソニックブームが居合切りみたいで何かかっこいいぞ。
女オピだな?
そういえば使ったことないや
鞘に入れるときのチャキンっって音がカッコイイ。
CHAを上げて、ALIを下げるにはどうすればいいの?
スレ読め
やべーPSの耐性バグ試してみたらオピが無敵になった
809 :
NAME OVER:2007/07/10(火) 13:52:15 ID:+/M3C5Up
早い段階でプリンセスクラウンや
死者の指輪とか手に入れると楽になるはなるけど
ゲームバランスを崩しちゃうね
余剰分の敵を掃討する為には必要ではあるけど面白みがなくなる
もっと敵の出現量を抑えてくれればねー
死者の指輪といっても死者の杖がないとな
初期でドリームクラウンを手に入れたら天使を雇用して攻撃回数を2回にする
やべw
記憶あいまいなまま書き込みしたから間違いだらけだorz
プリンセスクラウンじゃグラドリエルじゃん
よく眠れそうなアイテムだな
都市開放してほったらかしで援助金大量稼ぎすると、
ドーピングアイテムで簡単にパラメータ最大まで上げられるんだな。
それはつまらん・・・といいつつうんめいのうつわを
STRもINTも高くしたリッチなんてダメージ受けないから
単独行動させりゃまさに死神だしな。
そうか!
俺いっつも金欠気味になるんだけど12ユニットも使ってるからか!
戦法も開幕全ユニット出して全都市解放→取返されないように迎撃しつつ死神がボスに突進
しかやってないからか!
無駄に狼男集めて華山群狼拳とかやってるからか!
それはそれで面白いからいいじゃん。
死神ユニットだけでやると本当に味気ない
>817
同感
多数のユニットをぐるぐる使い回した方が面白い
捨てキャラも少なくて済むし
>816みたいな趣味ユニット作りも楽しみの一つだな……
819 :
816:2007/07/11(水) 23:46:25 ID:???
>>817>>818 たしかに前にタロス、後にエンチャンター、ウィッチ、プリーストとか狼男×5とかやってて面白い
でも空中庭園あたりでユニット出すのもこと欠くほど金欠になるのはさすがに、ねぇ?
そこはユニットの数を減らしてやりくりしないと。
デネブとラウニィー仲間にしたら、やる気が・・・
もう都市解放するのも面倒くさくて本拠地に一直線だし・・・
ドラゴンマスター+最上級ドラゴン2体ほど趣味のユニットはないだろう。
ワクワクしながら出撃→敵と遭遇するまでに戦いは終盤→やっと遭遇→orz
それはアツイな
前線の都市にワープするアイテム
825 :
NAME OVER:2007/07/12(木) 22:51:06 ID:jc7V3rQx
>>809 ドリームクラウン初期入手は、まあ、開発者側の初心者への計らいじゃないかな?
玄人は入手しても使わなければいいんだし。
初心者はカノープススルーしてベストを逃すのがデフォだから困らない
かのぷーよりもギルバルドだろうなぁ
>>825 ランダム入手のアイテムで
特に確率が高いわけでもないのに
どんな計らいがあるってんだよ。
フルボッコにして絶滅させてると意外に手に入ったりするよね
一気に全滅させるよりも、
まず敵リーダーを倒してアイテムゲット
次に骸骨(残存部隊)を倒してアイテムゲット
が良い
なんという鬼畜プレイ・・・
この反乱軍は間違いなくカオスフレーム0
普通の死神部隊だと一瞬で全滅させちまいそう
やっぱりリーダー暗殺部隊と瞬殺死神部隊の2部隊で行動?
出撃部隊は全員参加
死神部隊は作っていないというか、準死神部隊は2〜3部隊
上手く部隊ごとのキャラ交換、タロットカード(フールとムーン)、リーダーチェンジを利用
リーダー死亡後の残存部隊殲滅には低空か大空部隊で追撃
ただし、敵ユニットが大空部隊なら禁止
逃げられる可能性あるからね
魔法攻撃の命中率と回避率もAGIで決まるの?
それともINT?
魔法ってあんま回避されない気がするんだけど、気のせいかな。
それに比べてソニックブームがハズレまくってサムライまじ哀れなんだけど・・・
835 :
NAME OVER:2007/07/14(土) 03:42:30 ID:EuwnqiQ0
それもagi
あとLUKじゃなかったっけ。
高い確率でサムライのソニックブームはウィッチに回避される
アガレスって誰だったっけ?
TOでゼノビア勢にフルボッコされる騎士
スターは地味だが確実で便利なカードなのだ。
スターは俺の嫁
早そうだな。
ボスで出てくるノルンの回避率が凄まじいんだけど・・・
当たらないし当たっても速攻回復してくるし、四天王よりつえーぞ
それこそスター使えよと
ノルンはウォーレンリッチ+獣人軍団で速攻だったなぁ
848 :
NAME OVER:2007/07/16(月) 15:50:46 ID:klla4edC
リッチになると人間には戻れなくなると思うんだが
ウォーレンやサラディンはどうやって人間に戻ったんだろうな
リッチは自由にやめれたような
その先が終着駅だけどな
骨
アイーシャ萌え
デネブ仲間にしてデボネアまで仲間にして
CF最大で主人公のALが80で隠し面クリア後セーブしたら
フェンリルが仲間になってなくてやる気なくした俺に一言・・・('A`)
>853
徒労だったな
中立軍の遭遇率ってどうなってるんだ・・・
1ユニットだけ派遣しても、10ユニットぐらい派遣しても遭遇率同じなのか?
違う。ユニットごとに遭遇してる。
ゴエティック自力で作ろうとクレリックとか倒させてALI32になったんだが
このまま死神に使ってたら下がり過ぎないかな?
別に下がってもなんの問題無し
10以下になるとゴエティックになれないだろ
あ、そうだった
俺はレベルの高い敵を倒して、せっかく下げたALIが上がるのに注意していたな
>>853 シャングリラの後オルガナじゃあ敵のレベル低すぎてALI下がったんだな
せめてオピだけでも保っとけばおkだったんだろうが
>>862 スルストは仲間にできたんよ。
もうむかついて、ファイアクレスト→上書きやった
デュランダル取るとゲームバランスは逆に厳しくなる
愛する者を追いかけるその姿に…
感動しない者はいないからです。
皇子と違ってデボネアの人脈はすごいよな
人脈?
プリンセス、リッチは新たなプリンセス、リッチを呼ぶね。
敵全滅させまくるから、1つのマップでドリームクラウン1個死者の指輪2個手に入った。
もうメチャクチャ。
しかし死者の杖がないという罠に何度ひっかかったか
そのおかげでセントールの像収集家は大喜び
ポーシャのセントールの像はわたさんぞ
像はわたっさんぞわたさんぞ
ポーシャは渡さんぞ
アイテム欄の空きペースの為に即売却
つかポーシャ・・・
親が死んだことはいつ知るんだろう
あれは父親じゃなくて全く別の男の人が死んだだけ
ポーシャ人気あるな
ポーシャ人気のどさくさにまぎれてノルンは貰っていきますね
あの若さで女で男付きで法皇ってどういうことだよ?
オウガバトル最大級の謎だろ
体をウ(ノ)ルン
なんつって
銃殺刑級のダジャレだな
きっと何処からともなく飛んできたソニックブレイドに討たれることでしょう
伝説に銃が無くてよかったな
おや、ヴァレリアからタコ輸便が・・・
むはー、クリアするとやっぱ虚しいな。
いかにも続くなEDが特に・・・
くそーポーシャとズッコンバッコンズッコンバッコンピュピュッピュピューってしてー
俺も
おいらもだ
ポグロムの森でゴーストに m9(^Д^)9mプギャー されまくって嫌になった・・・
_____ _
_ _(_) / ⌒ ⌒ \ ◎ _,-,_ロロ | |
l_j_j_j^⊃(●) (●)。ヽ | ̄ ̄ ̄ | |_ _| л __ | |
ヽ / ::⌒(__人__)⌒::: | (_) _ _ ̄ ̄/ / | ̄  ̄| lニ ニ フ |__| |__|
| | |rt- j ⊂_ l_j_j_j / /  ̄| | ̄ |_| '-' □
| ヽ `ー ' /__ ノ ̄  ̄  ̄
/ `ー――― ' ノ
| /ー'
ヽ /
ヽ ノ
ヽ ノ
/ ノ
/_ノ
890 :
NAME OVER:2007/07/22(日) 19:29:10 ID:b26jqW5/
しかしミス
ムツゴロウ王国は被ダメが多くて結構大変だったよ
犬は一匹で上等
プロキオン「俺は犬だけど三騎士並に強いよ
ジェミニアタックカッコヨス
ヤー!!
γ⌒ヽ__ ノノハヾ
( ´Д`) (´∀` )
/ ⊃ ⊃ ⊂ ⊂ |
しーJ し-J
_γ⌒ヽ 押すなよ絶対押すなよ!
(´Д`*)
U Uヽ ノノハヾ
しーJ (´∀` ) ンーッ
|〜〜〜| ̄ ̄| ⊂| ⊂ |
|___|  ̄ し-J
_γ⌒ヽ アッ
Σ(´Д`*)
と ⊂ヾ ノノハヾ ドン
ヽ,ーJ (´∀` )
|〜〜〜| ̄ ̄|⊂| ⊂ |
|___|  ̄ し-J
アチ!アチチッ!! ノノハヾ 押してない
γ⌒ヽ_ (´∀` ) 押してない
|∩(;`Д`)| ̄ ̄|⊂| ⊂ |
|と_Oノ :|  ̄ し-J
 ̄ ̄ ̄ ̄
γ⌒ヽ_ こっ、殺す気かぁ!!
(#`Д`) ノノハヾ
/U U (´∀` )
|〜〜し | ̄ ̄|⊂| ⊂ |
|___|  ̄ し-J
898 :
NAME OVER:2007/07/26(木) 01:24:45 ID:YSaT2LSc
プリンセス1人いると楽でいいね(´∀`)
899 :
NAME OVER:2007/07/26(木) 03:11:41 ID:95qGzK3L
初期メンバーのアリスという名のクレリックを即行プリンセスに
1体作れば他に作る気がしない・・・
俺は滅ぼされた他のみっつの国の王女がアマゾネスに身をやつしている
という脳内設定で三人迄はいていい事にしている。
PSのピンクのプリンセス見て以来SFC版ではプリンセス作る気がおこらん
902 :
NAME OVER:2007/07/26(木) 21:50:13 ID:Xw86LxrW
PS版やっと買えたよ。必死に探しだした。
意外と高いなw
ピンクのプリンセスってアイーシャだけ?
そりゃプリーストじゃ
デ・ネ・ブ
攻略サイトの目標日数の質問なんだけど
(目標日数-1)回が援助金貰ってもCF下がらないって事であってる?
あってる
けど序盤は稼ぎまくってCF下げて
トードに会ってデネブを仲間にしてからCF上げても遅くはない
トードはいい付き合い方すれば稼がせてくれるよな
唐突に女性キャラのスレ的人気ランキングが気になった。
つーわけで伝説のオウガ♀キャラの中で一番すきなのは誰?
因みに俺の嫁はハゲ萌えのユーリアさんな。
アイーシャ
エンドラ様・・・と言いたいところだが、まあフェンリル様かな
913 :
NAME OVER:2007/07/28(土) 02:00:31 ID:48NO0nQs
ラウ二ィーたんに首をちょんぎられたい
>>910 一位 アイーシャ(処女だから)
二位 ポーシャ(処女だから)
三位 ユーシス(処女だから)
四位 ノルン(欲求不満だから)
五位 ミザール(エロいから)
女オピ
聖母アイーシャ
魔女デネブ
法皇ノルン
氷のフェンリル
天使長ユーシス
聖騎士ラウニィー
女帝エンドラ
人魚ポルキュス
堕天使ミザール
魔女タルト
乳母バーニャ
魔女ババロア
愛と正義の神フェルアーナ
ポーシャ
魔女マンゴー
ユーリア
エンディングの老女
アマゾネス
ウィッチ
クレリック
プリースト
ビショップ
ヴァルキリー
フレイア
プリンセス
ドラゴンテイアッー!
ドラゴンマスアッー!
エンジェル
スローンズ
セラフィム
マーメイド
ニクシー
フェアリー
ピクシー
シルフ
タロット エンプレス
タロット サン
タロット ジャスティス
タロット ジャッジメント
タロット スター
タロット デビル
タロット テンパランス
タロット フォーチュン
タロット プリエステス
タロット ムーン
タロット ラヴァーズ
タロット ワールド
ここらき☆すたのスレかと思った
薄布一枚のワールドは俺の嫁
919 :
NAME OVER:2007/07/28(土) 06:06:13 ID:3tfn3Kva
一人ぐらいショタキャラがいてもよかったと思うんだけど。
ポグロムの森では必死にゴエティク作りと死者の杖指輪狩りするのはセオリーだよな?
なぜだか知らんがドリームクラウン拾えまくる時あるけどさ
ポルキュスとポルキュッキュとしたオマンコしたい
922 :
NAME OVER:2007/07/28(土) 07:23:20 ID:3tfn3Kva
>>919 つ[パンプキンヘッド][マッドハロウィン]
ブラックドラゴンはCHA関係ないからカボチャ狩りで簡単に作れるな
926 :
NAME OVER:2007/07/28(土) 14:19:50 ID:N2tzklXI
カボチャをかぶった男の子。
魔獣使いオピって最初のウォーレンに火の玉2回くらったら死ぬんだな。
いきなり死んで弱過ぎワロタw
僧侶系でもトルネード2発で逝く
味方にカチュアが居るとプリンセスにしてしまう奴挙手
ノ
あえてプリーストで。
レベル15になってもプリーストで。
なんだカチュアって
カチュアならペガサスナイトにしたいところだけど
ワイバーン(ドラゴン)と組ませてフレイアにするのが一番イメージに近いか
サラダ姫
プリンセスミネルヴァ
リプルはウィッチにしてリプルズロッド持たせたくなってしまう。
>>928 戦士系以外なら夜いきのねをとめろで戦闘すると死ぬ気がする
暗黒道シナリオ大増量のリメイクきぼんぬ。
当然アルビレオやトードなんかも仲間になっちゃうの。
ノーリセットでやってるんだが
拾った財宝9個中5個が
てっけんのこて
なんだが、どうすればいい?
俺と鉄拳でも対戦しよう
タクティクスオウガ久々にやってみたんだが、やっぱ面白いなあ。
つーわけで伝説もタクティクスのシステムでリメイクして欲しい。
伝説のシステムも悪くは無いんだが。
マターリやるならタクティクスのシステムだな^^
お菓子食ってる間に解放した街占拠されてたことあったぜ^^
リメイクするなら敵部隊のルーチンにもうちょっと緩急を付けてほしい。
敵本拠地に猪突猛進だけじゃなく待ち伏せとか奇襲とか世の中こういろいろあるじゃない。
>>944 拠点意外からの急襲があっても良いなと思った
一定時間経過後に突如自軍本拠地背後の画面端から数部隊出現してきたり
解放された拠点の再制圧だけに動く嫌らしい部隊とかあっても良いと思うんだけどね。
死神ユニットが来たら遠回りしてよけていく部隊とか、ぶつかってもすぐ逃げる部隊とか。
ゼテギネアステージのガレスみたいにボスクラスが一部隊として向かってきてくれると盛り上がる。
あぁ、向こうの総大将が向かってくるってシチュはいいな。
そういやファイアーエムブレムもボスが玉座じゃなくて向かってくるステージがあるな。
そういうボスは大抵鬼強い。
ガレスは弱かったけどな。
弱いとは思わないが両サイドにワイバーン連れてるから、初っぱなから前衛が直接攻撃できたのは楽だった。
なるべくジェネラルをぶつけるようにしてたから負ける事はなかったが、あの火力にあの機動力はやっかいだった。
しかも何度も出てくるし。
こういう強力なユニットが一つ居るとこっちもそれに合わせていろいろ考えるけどそれが逆に楽しかった。
編成の楽しみはオウガバトルの醍醐味の一つだしな。
あのガレスはムーンのカード使うとすごいことになるぜw
こういうユニットが飛んできたら確かに恐怖だな。
ガレス
エンドラ ワイバーン →(前)
ビショップ
俺が天宮シャングリラまでいったら立ててやる
やっと狼男だぜ
すいません、質問です
持っている武器と手に入れた武器の性能がひと目で解る方法ないでしょうか
ルーンアックスのようにお化け類にダメージ&STR+15みたいなのは覚えやすいんですが
STR+8の剣とSTR+9の剣とかいちいち覚えてられませんし
いつも「今装備してる剣っていくつだっけ、これより強いんだっけ?」というように迷わなければならないです
ちなみに、武器解除できないSFC版での話です
アイテム欄にある時にセレクトボタン押すとか、攻略サイト見るとか。
あとSFCでも空欄を装備すれば装備はずせるよ。
「アイテムをそうび」でヘルプ見ればはずしかた教えてくれるんだが
12使徒の証を集め出すとアイテム欄がマンタンになる今日このごろ
集めだす前に満タンになる
とりあえずニンジャガーブとアイスシミターを捨てろ。話はそれからだ。
963 :
NAME OVER:2007/08/05(日) 18:46:35 ID:PGANfQP3
おれたまけんもすてろ
アイスシミターなんてアイテムあったっけ?
こおりのシミターだった。
あとかいぞくのかぶともすぐ捨てるんだ。
捨てるくらいなら売った方がよくね?
まあ二束三文にしかならんが
「ゴミも積もればゴミの山」っていうだろ
これ何章まで作る予定だったんだろう?
つーかいきなり5章ってのも今考えるとある意味挫折フラグだ。
ニワカ乙
970get
LV1マーメイドって作る意味ないよね?
ていうかなんでこんなこと聞いてんだろう?
ヒカシューにムーン使ったらワロタ
なんだこれw
このゲームってボスとか関係なしに効くだろ
ただ負けてターン終わると次戦っても戻ってるけどさ
やっぱり一番強いボスはノルンだよ。
奴以上に苦戦したボスはいない。
普通にラシュディとエンドラじゃね?
まともに戦ったら塵も残らないほどボッコにされるからワールド使って
結局弱いという間違った印象しか残らない。
ノルンはリッチウォーレン様が仕留めたよ
反転リッチとアンデッドならどんな敵でも余裕さ
アンデッドは後半のシルフに弱いから
自分は反転ニンジャマスターとか反転サタンとか使ってる
ようは自己満足。
シルフたんのプリケツハアハア
シルフ
ワイバーン サタン
シルフ
強すぎワロタ
1ターンで敵壊滅
俺のルーンアックス装備のをスケルトンナイトx2の前衛
ゴースト&リッチの後衛こそ最強だよ
敵にプリースト系がいてもリッチの魔法で即死して話にならない