たけしの挑戦状とマインドシーカーはガチか?
好みのあの娘に、DUOなら出会える。
美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない
夏休み恒例のスレ
RPG:ほしをみるひと
スクロールRPG:頭脳戦艦ガル
策士孔明もこの過疎っぷりにムムム('A`)
有名所でスペランカーとかトランスフォーマー
たけしの挑戦状、スペランカー、頭脳戦艦ガル、コンボイの謎
この辺をネタにして喜んでるやつが未だに存在している事に驚きを隠せない
他はともかくコンボイは楽しいと感じた瞬間がなかった
9 :
NAME OVER:2006/07/29(土) 01:23:20 ID:6jB0Dj5z
俺の友達はスペランカークリアしてたな
10 :
NAME OVER:2006/07/29(土) 03:09:48 ID:ZJ+rpDG0
確か五周目以降はジャンプしながら花火上げないとカギを取れなかったはず
嫌いなゲームを並べてみた。
たけしの挑戦状
いっき
スペランカー
トランスフォーマー
魔界村(ファミコン)
ほしをみるひと
ボンバーキング
カラテカ
パワーゲイト
スペースハリアー2 メガドラのやつ
シムアース
スターソルジャー バニシングアース
プロゴルファー猿
マイティボンジャック
イース ファミコン版
BUGってハニー
シャーロックホームズの探偵講座
レッキングクルー98
ワールドヒーローズ2
レイジオブザドラゴンズ
龍虎の拳2
スーパーモンキー、パリ・ダカールラリー、コンボイの謎
あとFC版テグザーね
13 :
NAME OVER:2006/07/29(土) 05:25:08 ID:X/2XKjxn
バルトロン
15 :
NAME OVER:2006/07/29(土) 10:54:02 ID:NOQMLbKo
スーパースプリント
じゃりんこチエ(FC)
スーパーマリオランド(GB)
時の旅人
ひたすら2択の連続
ない方がましなアクション要素
こいつだけはガチ
ボールブレイザー
バンゲリングベイ
龍的二千年だったか五千年だったか忘れたけど
そういうタイトルの悲惨なゲームがあった
21 :
NAME OVER:2006/07/30(日) 04:35:02 ID:8k3VI5wL
ふしぎの海のナディア
22 :
NAME OVER:2006/07/30(日) 07:22:27 ID:vZL8qKvT
23 :
NAME OVER:2006/07/30(日) 07:23:45 ID:vZL8qKvT
SSの結婚
バンゲリングベイ
25 :
NAME OVER:2006/08/06(日) 14:53:21 ID:WPlLWnj6
おいしんぼ
少年アシベ
じゃりんこチエ
つるピカハゲ丸
シャドウゲイト
白ドラ
さんまの名探偵
すぺらんかーは主人公の弱さがネタになるだけであって、アクション性だけを考慮すれば十分おもしろい
ロープがガチだが
時空探偵DDが最強
全編クソゲーなんて早々無いからな…
まだクリアしてないけど最近中古で買った、
新里見八犬伝 光と闇の戦い
を推してみたい。
RPGで開始五分以内で全員死ぬ可能性がデフォなのはどうかと…。
サイコトロンっていうハマコーが声優として出てるゲーム
笑えます
今考えるとグーニーズはコンボイぐらい楽しくなかった
セクロス
32 :
NAME OVER:2006/09/19(火) 10:47:09 ID:dZwVcYIp
PCエンジンの「エナジー」(シューティング)
デモからゲームまで糞ゲー
ゲーム暦20年の俺を唸らせる一品、知名度が低いのが残念
スペランカーは緊張感のある良いアクションゲーム。
落ちても死なないアーケード版はつまらない。
キングスナイト
シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件は間違いなく入る
ファリア
クソゲーベスト10
1.メガドライブ
2.メガ奴隷部
3.メガドラ陰部
4.メガドライ豚
5.メガドライブリ
6.メガドライボ
7.メガ奴隷豚
8.メガドラインポ
9.メガドライブドア
10.メガドライバーカ
ゲゲゲの鬼太郎のRPG(名前失念。黒いファミコンソフト)
バリアエリアが広くて移動中に体力消耗で死ぬ。
39 :
NAME OVER:2006/10/05(木) 19:07:31 ID:hedVjzFM
ボコスカウオーズ
いきなりゲームオーバーなんてざら
サイコトロンが最強
41 :
NAME OVER:2006/10/08(日) 03:38:34 ID:mTcedRXy
豪槍神雷伝説「武者」をやってくれ。
42 :
せーがー:2006/10/08(日) 03:58:23 ID:???
値段×出来=極悪
ライディングヒーロー!!!!!!!!!!!!!
43 :
NAME OVER:2006/10/08(日) 06:46:51 ID:ogNMw1Pa
SG-1000のゲーム
マスターシステムのゲーム
メガドライブのゲーム
メガCDのゲーム
スーパー32Xのゲーム
ゲームギアのゲーム
セガサターンのゲーム
ドリームキャストのゲーム
セガの他ハードのゲーム
セガのアーケードゲーム
44 :
NAME OVER :2006/10/08(日) 07:28:18 ID:mDL0Ssi5
まかまか
悪魔くん
RPGツクール4
混世魔王樊瑞
衝撃のアルベルト
白昼の残月
マスク・ザ・レッド
命の鐘の十常寺
激動たるカワラザキ
眩惑のセルバンテス
暮れなずむ幽鬼
直系の怒鬼
素晴らしきヒィッツカラルド
ごとうきよはるハァハァ
49 :
NAME OVER:2006/12/16(土) 13:32:12 ID:dZnZwiRm
pcエンジンのF1パイロット、自車が止まると、後ろの敵車も止まる......。
50 :
NAME OVER:2006/12/16(土) 14:57:08 ID:C0K6w1+o
バンゲリング(ry
ボコスカウォーズ、バンゲリングベイ、カラテカ、たけしの挑戦状
この辺がファミコンのクソゲー四天王だな
52 :
NAME OVER:2007/01/23(火) 09:37:21 ID:5Wbi7f1g
驚いたな、摩訶摩訶がでていないとは。
MDソードオブソダンは何故に出てこない?
FCレリクス暗黒要塞もデフォな気がしまふが
ソダンとかレリクスなんて普通にクリア出来るだろ?
プレイに支障が出るような仕様のゲームこそクソゲー
スーパーモンキーとほしをみるひとはガチだな
ファットマン
>>56 なるほど、では箱○のカルドセプトサーガってことで
「少年アシベ」
これ最強
60 :
NAME OVER:2007/01/23(火) 19:58:26 ID:fBbIdpIW
ボコスカ
スーパーモンキー
トランスフォーマー
は鉄板だな
たけしは当時普通にゴミ箱に捨てた唯一無二の記念的ゴミ箱ソフト。
62 :
NAME OVER:2007/01/23(火) 21:24:03 ID:VTgZI+7P
パリ・ダカールラリー、闘えラーメンマン、マグマックスを抱き合わせ
63 :
NAME OVER:2007/01/23(火) 21:36:06 ID:KS9CzCvR
たけしの挑戦状はGTAなんかの先駆けのシステムとして
評価が上がってるからなあw
ドラクエ3を買うともれなく星をみる人と時空の旅人がついてきます。
65 :
NAME OVER:2007/01/23(火) 22:46:31 ID:+BSK1qb+
>>63 世界観が下世話なMYSTとかも言われてるなw
スーパーモンキーはゴミ
グランディア3
FF7AC
ローグギャラクシー
PN03
聖剣伝説4
サイレントヒル4
カイの冒険
スターオーシャン3
ラジアータ
英単語ターゲット1900DS
68 :
NAME OVER:2007/02/03(土) 01:42:34 ID:iAJ+C10s
セイント星矢
謎の村雨城
スーパーアラビアン
おにゃんこタウン
マッピー2
アストロロボ ササ
レリクス
頭脳戦艦ガル
忍者じゃじゃ丸くん
あとタイトル忘れたけど横スクロールのシューティングで
強化アイテムがパンダとかコアラのやつ
69 :
NAME OVER:2007/02/03(土) 07:53:05 ID:Vh0G0u8H
ファミコン
イースV
ほしをみるひと
魔界村
エンジン
ラスタンサーガ
天外魔境U
Veigues
メガドラ
VERMIRION
プロフットボール
ソードオブソダン
サターン
ワンチャイコネクション
70 :
NAME OVER:2007/02/03(土) 08:34:32 ID:uFuqVtrf
俺的にはエグゼドエグゼス。
ファミコン
銀河の3人
いっき
たけしの挑戦状
メガドラ
ファイナルファイトCD
ランドストーカー
ソニック
エンジン
ロックオン
シープブルー
エナジー
スーパーモンキー(ry
マインドシーカー
この2つは確定だろう。
星をみるひと…部分的にはものすごく良作。でもクソゲー。
たけしの挑戦状は自らをクソゲーとして売りにしてたから却下。
バンゲリングベイとスペランカーはむしろ傑作。
これを入れるくらいなら中盤バランス無茶苦茶で死にまくりの
ファイナルファンタジーを入れるぞ。
仮面ライダー倶楽部と頭脳戦艦ガルは
クソゲー性のベクトルがだいたい一緒。
聖闘士星矢、ゾイドとかも。
ほかにはファミコン版プール・オブ・レイディアンスとか。
神ゲー扱いされてるロマサガ3やクロノトリガーなんかより摩訶摩訶のほうが普通に楽しかった中学2年生の夏
Jリーグサッカープライムゴール
話題になったソフトでウンコといえばこれだな
バンゲリングベイとスペランカーをクソゲーと言ってる奴は
子供の頃手も足も出なかった思い出を引きずってるだけ
激ムズゲー→クソゲーとなる傾向はあるな
初めて買ったSFCのソフトが雷電伝説で、ガキの頃は普通にやってたけど雷電スレではボコボコにされてた
たしかにボタンは2つしか使わんし、FCでももっと充実したシューティングはいくらでもありそうだ
それ以前のシリーズはやったことないが、おそらく映像以外は何も進歩してないだろう。SFCで出す理由が全くない
ファミコンのミシシッピー殺人事件とか
いうやつ
小学校のとき初めてゲームソフト叩き壊した
78 :
NAME OVER:2007/02/08(木) 21:19:26 ID:lBIDO3Vr
何かの雑誌にクソゲー16連打!(だたけ?)て記事が載ってたな
たけし、ミシシッピ、ジャーバス、レリクス、元祖西遊記、エグゼスが見事にランクイン(あとは忘れた
意外にもスペランカーは載ってなかった
ジャーヴァスのクソゲーっぷりは異常
エネミーゼロ
81 :
NAME OVER:2007/02/08(木) 23:28:56 ID:W9hh/2tj
ゴーストバスターズ
夢迷宮きぐるみ大冒険
ラ・ワース
トラバース
幕末降臨伝ONI(特に船)
>>80 それは良ゲー
なぜかクソゲー扱いを受ける事が多いがw
■俺が思うクソゲー
デスクリムゾン
ソードオブソダン
東方見聞録
公開されなかった手記
■このスレで挙がってるがクソゲーではないと思われるゲーム
スペランカー、トランスフォーマー、いっき、魔界村、ボンバーキング
カラテカ、シムアース、プロゴルファー猿、マイティボンジャック、BUGってハニー
シャーロックホームの探偵講座、レッキングクルー98、ワールドヒーローズ2
レイジオブザドラゴンズ、竜虎の拳2、テグザー、スーパーマリオランド、バンゲリングベイ
さんまの名探偵、グーニーズ、セクロス、キングスナイト、ボコスカウォーズ、
>>67全部
>>68ガル除く全部、天外魔境2、エグゼドエグゼス、銀河の3人、ソニック、
プライムゴール、エネミーゼロ、幕末降臨伝ONI
こう見てみると、むしろ良ゲーと思われるものが多数ノミネートされてるな
>>84 それは自分の見解から来るクソゲー度だからどうしようも無い。
自分の尺度からいえば頭脳戦艦ガルは糞ゲーじゃないし。
他にも初期が非常に辛いRPG何かも何故か含まれる。
ここらでクソゲー論が出そうなのはヘラクレスの栄光Uとか。
始まって少ししか経っていないのに武器とかの装備品をぶっ壊す敵が大量に居るとかw
86 :
NAME OVER:2007/02/09(金) 17:17:28 ID:Ysh6GbUQ
クソゲーのなんぼで買ったの?ちなみに、いくらなら許せる範囲?
コンボイは起動して1分で飽きる
で、結局クソゲー十傑集は決まったんですか?
それはあなたの心の中に
花のスター街道
エルナークの財宝
ミラクルロピット
BUGってハニーはガチでクソゲー。
当時のコロコロコミックで、冒険島を超えるようなACTゲーム風の開発段階の画像が出てたが、実際は、中途半端なACTの上に、なぜかブロック崩しがクリア条件という理不尽さにより、当時はスルー。
最近ネタで50円で買ったが、アイス食ったほうがましだった。
>東方見聞録
個人的にはFCを代表する名作ゲームの一つなのだが
最近コンボイの謎を買ってみたが
どうにか噂の開始一秒死には避けたものの
開始三秒で死んだ
変形したら楽だって気付いたけど
なんか先が見えないのでやめた
バルトロン
頭脳戦艦ガルをクリアした俺でも、これは無理だった。
自機も敵機もやたらショボイし、音楽も単調。
盛上る場面が全然ない。
あまりのつまらなさに、すぐ投げ出した。
95 :
NAME OVER:2007/02/19(月) 10:42:33 ID:3axOkg0i
>>94 アニメの大御所の東映動画なだけに(ry
次作[北斗の拳]のほうがよかった
やった中でどうしようもなかったのはレリクスだな。
一時間位我慢したが二度とやる気が起きなかった
あと、アーガス。
楽しげで「今度こそは着陸してやる!」って2,3日頑張ったけど、
とうとう一回も着陸成功出来なかった
いちいち死んでる→先に進めん→ツマンネ って流れで一票
SFCドラゴンズレアはガチ
最近だとローグギャラクシーかな
ソニーのゲームは本当クソがおおすぎる
俺としてはダーククラウドは良ゲーだったが
ダーククロニクルはクソゲーだった。
あとICOもクソゲーだとおもう。
グラフィックに力いれてもな、、、
操作感も視点もクソ過ぎてゲームとしてストレス。
CGでもつくってろっての
板を確認するといいと思うよ
100 :
NAME OVER:2007/02/28(水) 00:13:06 ID:sJ4M2/s1
人それぞれの見解とかいう以前に、おそらく10人やれば10人とも
「買う価値が無い」と判断できる真のクソゲーム。
それが「エルナークの財宝」
101 :
せーがー:2007/02/28(水) 00:16:19 ID:???
ウルトラマン倶楽部!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
102 :
NAME OVER:2007/03/01(木) 00:05:19 ID:lRV7ZQ3U
ボコスカウォーズって名前からして糞ですね。ギャグみたいな名前。
もう少し戦闘システムをちゃんと考えて作ってくれていたのなら
結構良いソフトになったと思う。勝敗は運で決まるからね。
103 :
NAME OVER:2007/03/01(木) 02:29:36 ID:2H6bvWCx
エシュリオンかな
104 :
第三勢力:2007/03/01(木) 04:39:29 ID:???
トランスフォーマー
>>98 板違いなのに長文投下する奴って何なの?最近よく見るんだけど
検索でたどり着いてここがどの板だかわかってないんじゃまいか
108 :
NAME OVER:2007/03/02(金) 05:21:32 ID:G/nEkw5S
シャドウゲイト
死にすぎ
飛龍の拳
バンゲリングベイ
111 :
NAME OVER:2007/03/03(土) 02:16:07 ID:MfbcWf5/
しかし、あそこまで徹底して死にパターンを用意したとなると、もはや芸術品。
いまやシャドウゲイトは、スペランカー最弱説を脅かすアイレムにとって脅威といえる存在だ。
クソゲーなのは同意
トランスフォーマー覚えゲーなだけで糞ゲーじゃないよ
スペランカーは操作がシビアなだけでクソゲーじゃないよ
114 :
NAME OVER:2007/03/03(土) 14:43:14 ID:cnUw+70B
でーででーでーービィィィィィィィィィィィィィィ!!
バンゲリングベイはゲーム内容を知らないというだけだろ。
>>112 あれは敵弾は見えないし、ボスは同じのばかりだしよく擁護する気になるねw
ファミコン版ディーヴァも結構クソゲーと思うんだが
意外にも未来神話ジャーバスが出ていないじゃない
RPG部門ではこいつが一番ガチ
あれは確かにクソゲーだが、完成度が低すぎたのが惜しい意欲作だったのだ。
リメイクして出して欲しいゲームだな。
昔のタイトーは意欲作が多すぎて困らせられたものだがw
ジャーバス、アルバイトとか出来たんだっけ…でもあの出来はないな。
120 :
NAME OVER:2007/03/05(月) 00:37:58 ID:oxOibVdl
ファミコンのプレデター
ヒドい
本当にヒドい
子猫物語
122 :
NAME OVER:2007/03/05(月) 02:55:45 ID:/8AI+P8r
お化けのQ太郎 ワンワンパニック
忍者くん
・タイトル忘れたけど、ジャンプするだけでロード時間が入るディスクシステムのアクションゲーム
・マインドシーカー
・たけしの挑戦状
・X360版カルドセプト
・摩可摩可
・タイトル忘れたけど、X360のトラックのレースゲーム
・東京ダンジョン
・デスクリムゾン
・PCエンジン版スト2
・バグってハニー
ミシシッピー殺人事件
マインドシーカーだけは本当にもうどうしようもない。ゲームになってない。
バグってハニーは開発中は良質アクションぽく紹介されてたのに、発売されてみたら何故かブロック崩しになってた謎ゲー。
新人類も途中まではアクションRPG風だったのに、発売されてみたら縦スクロールシューティングゲームに変わってた。
あと、スペランカーはおもしろいと思うんだけど、
バンゲリングベイは何をすればいいのかいまだに解らない。
ゴーストバスターズがヤバい
一人で作った出来かけのゲームみたいな
>>126 バンゲリングベイは6つの工場を破壊するのが目的
個人的には「早すぎた名作」だと思ってる
ジャレコのファミコンゲームは
いつもヤバイ雰囲気あったな。
オリジナリティも、クオリティの低いものばかりだったな
SWATだな
若しかしたら今プレイしたら面白いのかもしれないが
>129
ジャレコとかタイトーとかは、FC時代から中堅どころには居たのに、
出るゲームは常に微妙な雰囲気があったよな。
けどタイトーは「なんかあと一歩…いや、二、三、四歩くらい足りない、微妙におしいのかも」って
感じだけど、ジャレコは常に「またジャレコか…」って感じだった気がするw
お前らケムコ様を語らずにそんな話を恐れ多い
ジャレコはB級映画みたいなもん
>>128 おそらく、右上の矢印の意味とか、空母での補給の方法が皆わかんなかったんだよな。
表示も英語があったりして、説明書が無いと難しかったのかも。
敵のヘリポートに意味も無く着陸したりして、いろいろとイカしてたんだがなぁw
ブローダーバンドのゲーム群(バンゲリングベイ、スペランカー、カラテカ、ロードランナー)はクソゲーじゃないよな。
ケムコは結構良い物造ってたでしょ。
spy vs spyとか…
あ、うわ。ボンバザルの会社か…。
あと全く関係ないけど
ヌイーゼン思い出した。
真田十勇士もよかったな。(コトブキシステムってケムコと同じだったよな?)
なかなか個性的なメーカーだった。
でも、時空の旅人は、ちょっといただけないよな…
ケムコは本業の片手間にゲーム会社やってるようなもんだから
おまいらヤクソウ食わせますよ
ケムコはなんであそこまで売れないつまらないクソゲーを作り続けるのか。
センスないからもうやめとけって思う。
Spy vs Spyは良作だった気が
メーカーで見るとしたら
ジャレコ、ビッグ東海、バップ、ビスコあたりは期待を裏切らない仕上がり
実はビック東海なのをおまいら知りませんね?
VIC TOKAI
初代ファミスタが阪神優勝のときだったんでタイガースファンになったものの、以後辛酸を舐め続けて20余年
わりと最近優勝しただろw
それは知らんかった
5年前にファンやめたのがバレたなww
03年と05年に優勝したってのにw
>>149 おまえは阪神タイガースにとって疫病神だったんじゃね?
野球には興味ない俺でも知ってるぞ
05年は日本シリーズで歴史的大敗を喫したしな
スレタイからして真田十勇士は外せないよな
もっさりしてたけど、なかなか面白いゲームだったぞ。
あれは良ゲーといっていい。
156 :
NAME OVER:2007/03/10(土) 00:33:03 ID:uWD2whNN
今からゾンビハンター始める俺にアドバイス
>>32 エナジーは最強だよな。クソゲーを語るなら絶対にやらなくちゃ。
スペランカーやたけしの挑戦状ってクソゲーなの?
個人的には面白いと思うけどな。きわめて不親切なだけで。
スペランカーは死ぬ要素が多いがキーレスポンスは極めて良好
陰険な仕掛けもないし、理不尽なミスもない
だからミス=100%自分のプレイがまずい
スペランカーを糞ゲー扱いする香具師はゆとり教育
たけしは多分糞ゲー
斬新な試みは多いがどれもが空回りしてる印象がある
たけしは糞ゲー。時代が早すぎた。ファミコンではたけしの表現したいことは何もあらわせなかったことだろう。
ミストが出たころの時代で出して欲しかった。
たけしはGTAみたいなゲームを作りたかったが、担当者に無理wと断られたんだよな
んで喫茶店で数十分くらい話したネタをゲームにしただけと、山寺宏一が司会したクイズ番組で言ってた。
おれデルタプリンセス号に乗ってひんたぽ島行くのが夢だったんだ
早すぎた名作といえばバンゲリングベイ
sorehanai
バンゲリングベイは着眼点は悪くないとは思うよ
ただ、中身が薄すぎた。
もうちょい何かアイデア詰めてあれば評価は違ったかもね
たけしは前半の日常をシミュレートする
部分だけを見れば神ゲーに等しい
そこだけを飽きるまでやり込んだものだ
でたまに海外(冒険)に出て死んでみる‥と
クリアを目指さなければスルメゲーなんだがな>たけ挑
↑
この板のどこかで見たたけしの挑戦状の長文レスを思い出した。
無駄に熱い書き込みだったな。
ゾンビハンターはセーブが出来ないという一点のみでクソ扱いなのが残念
とはいっても、それは致命的ではあったけどなw
>>160 あれはタイトーがたけしと真剣に話して、その話した内容をなんでもかんでも取り入れた
ということであって、一応真面目に作られたゲームらしいぞ。これは有野の挑戦の取材より。
169 :
NAME OVER:2007/03/10(土) 19:59:34 ID:lE5G/BNA
シャドウゲイト
ソードオブソダン
デスクリムゾン
ドラゴンズレア
スペランカー
星をみるひと
BIGRIGS
は必ず入る
難ゲーと糞ゲーはオレの中では別物だな
スペランカーは普通だと思うんだけどw コツを掴めばさほど難しくもないし。
このスレで名前が挙がらないクソゲーこそ真のクソゲー
誰も知らないだろうけど、そういう事ならパチコンとかはなかなかですよ
この板に居る奴って殆ど30代だろ?
まだまだ体罰マンセーな時代だったじゃないか
ゆとりとか(笑
今の「子供様」扱いも昔の体罰マンセーも両極端だな
戸塚ヨットスクール事件無ければ、まだまだマンセーだったかも知れんよ
戸塚ヨットスクールは戸塚市にあるもんだとずーーーっと思っていた
ここはファミコン神拳風に評価すれば良いのかな?
あたたっ
>176
「お犬様」みたいな物で一時的な物だと信じたい。
普通になればいいのに…日本人ってメディアに踊らされまくって両極端になるよな。
他人をゆとり扱いしている奴は、
みんなが難しくて投げたゲームをクソゲー
呼ばわりしているだけだと勘違いしてるな。
実際は難易度関係なくつまらんものはつまらん。
182 :
NAME OVER:2007/03/11(日) 13:05:33 ID:8HrQTNLG
一月三日に自転車で約100キロの遠出
戸塚ヨットスクールの横を通ったら戸塚校長に出くわした
保護者っぽい人と話をしていたな
一月三日から普通に訓練していたぞ
184 :
NAME OVER:2007/03/11(日) 23:14:02 ID:+i4Vnn/F
マッハライダー
>>182 面白いじゃん。手に汗握ったぞ?1つ1つはいいミニゲームじゃないか?w
どうでもいいが、「キテイタイム」が「キティタイム」に見えてしまった俺は救いようがない・・・
>>182 BGMが奇怪すぎて気が狂いそうになるwww
>>184がマッパライダーに見えた俺ほどけっこう仮面度は高くないだろう安心しろ
マッパ聖衣
>185
おれは見てるのが苦痛になってきた。
とんでもなく単調な癖に無駄に長いよ、一つ一つのステージが。
190 :
NAME OVER:2007/03/13(火) 00:31:08 ID:5ah2czAK
>>186 音が変な程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう。
>>189 シューティングなのにやってると眠くなる「太陽の勇者ファイバード」よりマシ
>>189 長いっていっても2,3分だろ?そんなに長いわけでもないし、ちょうどいいんじゃない?
せいせきはぴょうてwww
ネタとしては良ゲー
>>182 一見まともな最終面だが、スタート時に右を押し続けると
黒い部分を走行できる大バグがある
雄大なエンディングで泣いた
197 :
NAME OVER:2007/03/15(木) 23:41:14 ID:jiRXBZbY
サーディオン
>>182 これ、最初にナビゲーター決定してるけど何の意味があるんだ?
200 :
NAME OVER:2007/03/18(日) 07:51:27 ID:QCq9oew6
謎解きの理不尽さではたけしの挑戦状を超えるドルアーガの塔って
なんでクソゲー呼ばわりされないんだろ?
その発言はアーケードゲーマーなめすぎ
NES専用ソフトだったらそうかもしれないけどな
PCエンジンの負けを認める
>>49で既出だが、
PCエンジンの「F1パイロット」はひどい。
アクセルボタンを押すと直線的にスピードが上がり、
ブレーキボタンを押すと直線的にスピードが下がる。
BGMに「エンジン音」が選べるんだが、「ブブブブブブブ」というノイズが
延々流れるだけで、加速しようが減速しようが音の高さは一定。
モノクロ時代のカーレース物ですらスピードに応じて音程が変化するのに。
数が出ていないからか、クソゲーとして取り上げられることもあまりないんだが。
>200
昔のアーケードゲーマーは真性のドMだったからだよ。
206 :
NAME OVER:2007/04/21(土) 13:17:48 ID:wST0qZup
>102
・こっちから突っ込まない限り絶対に戦闘にはならない
・理論上、ラスボス以外は全部スルーしてクリア可
と言う部分に気付いてほしかった。
まず味方を上手く配置して、戦闘を避けるというパズル要素がある。
それを理解してるからこそ運任せの戦闘システムが生きる。
最悪全部負けてもokな程度に戦って、そこで想定よりも勝てれば
さらに戦闘回数をプラス修正し、戦術を組み直して攻略時間を短縮する。
戦闘は運でも、その運不運に対応出来るかどうかは紛れもなくプレイヤーの腕次第。
デスクリムゾンのアツさはあらゆる面で最高だった。
そのパワーを糧に10年後に10万本以上売るヒットゲームを生み出した
真鍋社長は真の男だ。
208 :
NAME OVER:2007/06/02(土) 17:51:00 ID:QqbZZ3d3
FC限定だと俺はこの10本。批判、誹謗歓迎。
カラテチャンプ
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件
スーパーリアルベースボール
パリ・ダカールラリースペシャル
必殺!道場破り
星をみるひと
ミシシッピー殺人事件
もっともあぶない刑事
レリクス暗黒要塞
ドラゴンズレア
ゴーストバスターズ
元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険
この3つの前にはコンボイの謎やスペランカーすら名作。
210 :
NAME OVER:2007/06/12(火) 19:14:55 ID:yoEgtthB
MD限定だとこの10本(たたき台版)。
・ソードオブソダン
・ファットマン
・おそ松くん
・ラスタンサーガ2
・カース
・XDR
・忍者武雷伝説
・惑星ウッドストックFHB
・アネット再び
・スイッチ
211 :
NAME OVER:2007/06/12(火) 19:50:08 ID:/UGNgxmD
FC版タッチが出ていないのに驚いた。
当時タッチのゲームが出るってことでwktkしてたのに…
あれだけ期待を裏切ったゲームは未だに皆無
212 :
NAME OVER:2007/06/12(火) 21:38:55 ID:LtJ0EynX
おそ松くんそんなに糞か?
子供の頃結構クリアしまくってたからそんなにキツイとは思えん
いや確かに花火無しの一面のボスは鬼だが
メガドライブは全てクソだと思うんだが。
>>209 「コンボイの謎」もクソゲーの定番と言われてるけど、
>>208と
>>209にあげられた12本に比べると、確かにまだマシな感じがする。
スペランカーは、普通に名作だろ。死に易い主人公がネタになってるだけ。
1999ほれみたことか世紀末
ゴルゴ13第2章
コスモキャリア
カルチャーブレーンのゲームは全てクソ
スーパーモンキー西遊記
ゴーストバスターズ@りりがあがってねー
これスレ違い?
ツインビー3だ。
クソゲとして語り継がれたソフトのほとんどは
当時のお子様に難だったからだ。
中にはまったくダメゲーなものもあるが
このツインビー3はいわばスカゲーだ。
なにもないんだ。
定価5500円に見合う話題性は一切無い。
バルトロン
スペランカー信者ってなんで攻撃的なの?
忍者武雷伝説好きだったのにぃ
224 :
NAME OVER:2007/07/18(水) 03:56:55 ID:mBtCjWim
個人的にダババがダメでした。十傑に入る程ではないかもしれませんが。
しかし、ここで挙がったゲームをプレイしたいと思ってしまうのは何故だろう。
SFC版ニセディウスV
ニセディウスがダメなんて言ってるのは一部のAC信者だけだと思う
サジリ
>>227 信者じゃなくてもあの処理落ちには辟易する
230 :
NAME OVER:2007/07/31(火) 12:09:56 ID:R/t/T4PG
2ちゃん内外問わずゲイモスがクソ扱いてのがなんとも・・・
音楽の単調さが原因?
単調さが理由ならフォーメーションZもクソ
231 :
里見の謎:2007/07/31(火) 14:10:47 ID:???
里見の謎
ガイアセイバーはガチ
ヒーロー戦記は神ゲー(言いすぎかな?)だったのに何故ここまで落ちたのかが謎だ。
233 :
NAME OVER:2007/07/31(火) 15:57:55 ID:ZCH4eJUv
シムアース
・魔鐘(たぶん知ってる人少ないw)
・ファザナドゥ
大人買いするようになった今もクソゲーはあるのだろうけど、
少ない小遣いを貯めたりして買ったゲームがつまらなかった時のショックが
あまりにもでかくて。
235 :
NAME OVER:2007/07/31(火) 17:08:37 ID:l7HcBYrs
俺的にファザナドゥは名作
PCのザナドゥをイメージした人にはダメダメかもしれんが
チャレンジャーが出ていないことに・・・
・MD全部
魔鐘は非常に単調なARPGではあるが、糞とまでは言い切れない。
マップが広い割に、どう移動しても変わり映えがせずやたら迷うとこがやや残念だが、
他は普通な感じ。当時は広ければ何でもいいような風潮もあったな。
スペースハンター
スーパーリアルベースボール
スペースハンターはそれなりによくできたARPGだな。
さほど難易度が高い訳でもなく、理不尽さがあるわけでもなく。
操作性も普通。ただ、淡々としているので、飽きは早そうだな。
あと、あのエンディングは無さすぎ。非難をうけるとすればここだな。
星をみるひと
新里見八犬伝
シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件
ジキール博士の彷魔が刻
「何だよ、これ?」と思ったソフト
竹町と一揆とカラテカとミシシッピは万人が認めるだろうな。
ただスペランカーはアーケードやった奴が発狂したのが始りだろうし、
アトランティスの謎に至っては名ゲーだ。
1990年以降の、特にFFとかについては言及する方が根本的に間違ってる。
思い入れが違杉。昔はブランドとか言う意識はなかった。
任天堂だろうがセガだろうがNECだろうが全部一緒。情報有り杉から北無駄な期待。
たけ挑は案外評価分かれるぞ。
まともなゲームでないという意味では一致してるだろうけど。
>>244 >ただスペランカーはアーケードやった奴が発狂したのが始りだろうし
何で発狂するんだ?AC版はどんな高いところから落ちても死なないのに
異常な読解力のなさだな
>>234 2chで「知ってる人少ない」ってのは多分間違いだと思うよ。
公に出た物ならば大半は知ってると思うのが2chでの正しい過ごし方。
魔鐘は多少忍耐を要するが普通に面白いARPG
スペランカーは死に判定はシビアだけどキーリスポンスは悪くないから、
上手い人のプレイを見ると非常に軽快で美しいね(妹が異常に上手かった)。
アクションのクソゲーはなんかこう、異様なもっさり感があって、
特にジャンプの慣性が無茶苦茶なことが多い。
メガドライブ版大旋風
最初から敵戦車がうじゃうじゃ出てきて砲撃の嵐
しかも補助武装が爆弾とかではなく味方航空機(6機)
だが敵の砲撃が激しいから出して1分以内で全部墜落はザラ
レベルをEASYにしても激しい砲撃は変わらない
これは買って大失敗だと思った
シャーロックホームズに一票かな…
253 :
NAME OVER:2007/08/15(水) 17:12:59 ID:pafKj766
真・聖刻
レベル上げしないと中ボスに絶対に勝てない。
レベル上げがダルい。1レベル上げるのに40分かかる。
武器アイテムのバリエーションは皆無。
敵キャラクターもただ攻撃力とHPが違うだけ。
254 :
NAME OVER:2007/08/15(水) 17:29:25 ID:3fSxLPPv
ダークロードははずせね
で、「十傑集」というアホな言葉には突っ込みなしか
ダウボーイとバルトロン
>>255 今川信者に喧嘩を売るとはいい度胸をしている
ちょっと待てダウボーイは楽しいだろう?
取説なしで買ってきたが全てのアイテムを使いこなせるまでにハマったぞ
新里見八犬伝は面白かったけどなぁ。
敵の回避率は異常だけど装備を整えればまず負けないし。
俺の中でのクソゲーは貝獣物語だな。
これ以上にバランスの悪いゲームは知らない。
桃太郎伝説SFCかFCか忘れたけど、氷の塔?のあたりでいきなり敵が無茶苦茶に強くなって
上手く逃げなきゃクリア出来ない。しかしエンカウント率が異常に高く、1歩動いただけで敵が出てくる事が多々ある。
ていうか全体的に戦闘バランスがおかしい。技も2回くらい使ったら終わりとか…。
話とかキャラは好きだけど。ハドソンのゲームはバランス悪いから嫌い。今でも買わない。
たけしとかスペランカーは当時は熱中して楽しんだけどなー。
コンボインもシャーロックホームズも熱中したな。
262 :
NAME OVER:2007/08/22(水) 17:40:43 ID:DUO4Om0r
ディスク十傑
レリクス 暗黒要塞 タイタニックミステリー
リフレクトワールド パルサーの光
カラテチャンプ ウィンターゲームズ
3Dホットラリー 亜空戦記ライジン
仮面ライダーブラック 光ゲンジ ローラーパニック
263 :
NAME OVER:2007/08/22(水) 17:51:46 ID:uE5UIkuu
>タイタニックミステリー
ありえねー
沈船内の探索はそれなりに楽しめた
変わりにナイトロアーいれとけ
つーか3Dホットラリーは傑作だろ。
スペランカーをクソ扱いするやつって単に下手なだけだよね
266 :
262:2007/08/22(水) 22:21:14 ID:g6J8D7Bz
タイタニックミステリーは、でっかい海女さんが暗い海をただよう
不気味さに耐えられずクリアせずに書き換えてしまった。
確かに、クソ度ではナイトロアーのほうが上かもね。
3Dホットラリーはオレの知っている限りでは最も目に悪いゲーム。
3D残像を解除しても残る路面のしましまが著しい視力低下を招く。目潰しクソゲー。
十傑の中でもレリクス、パルサー、リフレクトは最凶クラス。
操作困難・意味不明・画像もショボい絶望的クソゲー。
レリクスの場合はローディングの頻繁さも結構マイナス面に働いているんだろうね。
バグもそうだがそういうプレイ環境面からゲーム評価が下がるのはもったいないね。
スペランカーって、なんか発売7年後位から急に前代未聞の糞ゲー、みたいな
雰囲気になったよな。それまでは「弱い、弱すぎるw」みたいな感じだったのに。
急に皆真面目にゲームの内容についてギャァギャァ言うようになった。
当時楽しんでた奴も含めて。元凶はファみ通か???????
今はwii配信されるくらい人気出てるがな>スペランカー
FCはクソゲーが多くてなかなか選べんが、とりあえずオレの中でスーパーモンキー大冒険だけはクソゲー認定してる
スペランカーはオレもクリアできんが、あれはスリルを楽しむものだと思う。うまいひとはノーミスでもクリアできるし
270 :
NAME OVER:2007/08/23(木) 01:07:38 ID:mk0gXE5v
クソゲー界の名門・東映動画
北斗の拳シリーズ(FC・SFC)
もっともあぶない刑事(FC)
長靴をはいた猫(FC)
SWAT(FC)
雷電伝説(SFC
271 :
NAME OVER:2007/08/23(木) 05:51:29 ID:sdydrIOz
スーパーリアルベースボールは1ミリの異論も無い糞だと思う
こんな事言っちゃうと話がおわってしまうが どんなゲームでも気に入ってやってるヤツはいるんだよな
オレはソフト1本分の金で「たけしの挑戦状」と「ドラえもん」の2択で一週間ほど悩んだ末に「たけしの挑戦状」を買ってしまったぜ…
新発売の…定価で…
高い金だして劇的に自分に合わないゲームだった時は絶望するね…
今は金銭的に当時よりは余裕あるから変なのつかんでもあまり何も感じないな、って言うか買って開けてないゲーム多数だし…
何書いてるのが自分でもわからなくなってきたけど そういう事だよ きっと
>>272 ドラえもんはそこそこ難しいけど裏コマンドでコンテニューやステージ選びができるから
楽しめたよね。
IIコンのマイクを使う貴重なゲームだったし(w
274 :
NAME OVER:2007/08/23(木) 20:03:31 ID:4qQPq3EO
クソゲー異常発生 1986年11〜12月十傑
ドラゴンボール神龍の謎 スーパーモンキー大冒険 怒
トランスフォーマー コンボイの謎 ホッターマンの地底探検
たけしの挑戦状 シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件
魔鐘 時空の旅人 聖飢魔U
アイギーナの予言
生まれて初めてくだらないと思ったゲーム。
>>275 内容がくだらないのか?
最初の洞窟のボスみたいの倒したんだけど先への進み方がわからんで投げたよ
小さい頃友達が置いてったんだが、説明書もないしイミフ
277 :
275:2007/08/23(木) 22:46:11 ID:???
>>276 大抵のゲームをそれなりに楽しんできた俺が、アイギーナの予言に限っては
スタート地点から先に進める気が全く起きなかった。
こんな気持ちにさせたのは後にも先にもアイギーナの予言だけだ。
うまく言えないが、くだらないのは内容と言うより
ひどい表現だがこのゲームの存在そのものだ。
アイギーナは面白かったけどな
確かに自力ではきついが
279 :
NAME OVER:2007/08/24(金) 12:31:47 ID:MxZsu2lo
キャプテンEDは文句無しだろ
>キャプテンED
やっと大本命がきたかw
一発目でもおかしくない大御所だな。
まーしょーがないわね
>>277 なるほど
攻略してるサイトを見つけたんで拝見したんだが…何というか淡々とした内容だな
魔鐘 → コスモジェネシス が妥当かな
黒地に蛍光線画の異様なグラフィック
敵の攻撃は避けにくく、自分の攻撃は当たらない
スターフォックス並みのストレスゲーム
>>284 >1986年11〜12月十傑
コスモジェネシス発売は1988年なので差替え不可。
↑間違いだったw
手元の資料じゃジェネシスは86年発売だった。一部サイトの記載年月日が誤りだったよ。
しかし改めて見ると…随分と寒いラインナップの年末商戦だったようだなぁ…この年は。
コスモジェネシスの開発段階のタイトルは「3Dウガウガ」だったなそういえば
>>286 どんなクソゲー出せば売れた時代だからな
>>288 ×どんなクソゲー
○どんなクソゲーでも
>286>288
待て、初代ファミスタやザナックもその時期だぞ。
ファイア−ロック
はじめてのディスクがコレで泣きそうになった
某雑誌でのなかなかの評価に騙された
>>290 うん、確かにザナックは名作中の名作だったなぁ。
新作を500円で手に入れられたんだから…あの時代も捨てたもんじゃなかったな。
ディスクでデッドゾーンってゲームがあったなぁ。…個人的にこれが最強かもしれない
>ファイヤーロック
泣くほどクソ度は高くなかったと思うぞ。反応・動きの独特な浮遊感にさえ慣れればだが。
ちゃんとクリアもできた。
>デッドゾーン
最強とはクソ度がか?それなら却下。名作度なら同意。
ラストの置換、0を含めて友人に僅差で解き負けた。
>>294 世界は広いね
思うように動かなくて一日で書き換えしちゃったのが不味かったのか……
このスレを見て数十年ぶりに「ビッグ東海」と言う単語が浮かんだ。
あそこはクソゲー界の帝王だったな。
×ビッグ東海
○ビック東海(VIC TOKAI)
298 :
NAME OVER:2007/08/27(月) 14:56:28 ID:iwBpMkhL
MCDの惑星ウッドストックとコズミックファンタジー
299 :
NAME OVER:2007/08/27(月) 16:14:19 ID:xq0bDCpJ
ジーコサッカー
燃えプロ
ダウボーイなんてどうかね?
結構いやかなりのものだと思われるが
>>301 俺も最初はクソ扱いしていたが、爆弾の使い方を心得てからというもの
俺の中ではかなりの名作になっている。
>>302 バングリングベイみたいに大人になって考えながらやると
イメージが変わるくち?
>>303 そんな感じw
年を取るとゲームに対する考え方も変わるみたいだ。
ボンバーキングはあまりにつまらなさすぎる
あとレゲーじゃないがカンブリアンQTS
ボンバーキングの
♪チャー チャラッチャラー
の音楽は悲しすぎる。
>>274 ホッターマンの地底探検は、
裏技使わずにサメみたいなラスボスが弾吐きまくってる最終面?までいったことがある。
そいつを倒した先にある出口(3つくらい)のうちひとつだけがマグマ地帯の中にあったが、
耐熱スーツを使い切っていた俺は諦めて手近かな別の出口へ。そのまま1面に戻された。
あのとき溶岩の中の出口へ入ればエンディングだったんだろうか。
ホッターマンってループゲーじゃないのか・・
あとググっても何も情報出てこないからアイテムの効果がイマイチわからん
>>308 Z:耐熱スーツ(体が茶色に変色している間、マグマの中に入っても死なない)
R:ルビー(ショットの飛距離が伸びる)
S:シャッター(1キャラ幅の坑道に置くと、敵が通り抜けられない壁になる)
F:敵寄せの実(置くことで、敵を吸い付ける囮になる)
N:ニンニク(Fの逆。置いた場所から敵が逃げていく)
D:ダイナマイト(ホレナサ層含む全地層を発破する。また、その爆風で敵も自分も死ねる)
セレクトで選んでBで使用。こんなこと人に教えるとは思っても見なかった。
312 :
307:2007/09/04(火) 21:53:33 ID:???
>>311 サンクス
うむうう、これは俺の記憶の中の最終面に似てるなあ。
マグマの海の手前(画像のホッターマンの3マス下あたり)に
サメみたいな怪物がいて弾を吐きまくっていた気がする。
こっちは横の通路の影から時々顔出しては撃ちまくって倒したんだよな。
でも画像には出口が1個しかないね。
画面外のもう少し下(マグマの中)に別の出口があったんじゃなかったっけ…?
313 :
NAME OVER:2007/10/03(水) 11:00:25 ID:FZEvMEaw
魔鐘の敵がしょっぱなから硬すぎな件について
消えたプリンセスが絶対面白いと直感して買った過去漏れ…
コスモジェネシス以上のクソゲーは存在しない。
ニコニコに上がってるアレは
お前ら的にどうなんだ。
ニコニコなんて見てる時間ねーよ
国内流通してなかったんだから除外
ATARI2600の「E.T」
アタリショックのトリガー
500万本超の在庫を砂漠に埋めたという伝説のクソゲー
320 :
NAME OVER:2007/11/28(水) 22:03:11 ID:sYpaJb8D
戦えラーメンマンはガチ
・ゴーストバスターズ
・バルトロン
・元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
・エグゼドエグゼス
・闘将!!拉麺男 炸裂超人一〇二芸
・スーパーリアルベースボール
この辺は自分の中では当確
パリダカや伯爵令嬢なんかは確かに糞なんだけど、爆笑しちゃうから駄目だな。
ドラゴンズレアはスペランカーと魔界村とカラテカを足したような
挑戦的なゲームという感じで純粋な糞ゲーとはほど遠い
ラーメンマンはトロイけど普通に楽しめるよ
ヌンチャクが楽しいし
たけ挑、スペランカーあたりは、もはや良性のクソゲー。
このスレで決めるべくは悪性の方か。
324 :
NAME OVER:2007/12/18(火) 10:15:01 ID:s2XuqYY6
コンボイの謎は?
325 :
NAME OVER:2007/12/18(火) 10:44:37 ID:aHfEQzWr
326 :
NAME OVER:2007/12/18(火) 10:46:15 ID:aHfEQzWr
俺はロマンシアを推す
開始数秒後の行き止まりで詰まったゲームはこれだけ
327 :
NAME OVER:2007/12/19(水) 10:24:16 ID:9CBwSCjQ
ファミコンのキングコングは糞だったな‥‥。
328 :
NAME OVER:2007/12/19(水) 10:59:16 ID:fvQdnEQj
PCエンジンのダイハード、つまらなくて泣けた。
たけしとロマンシアどっちのほうが凶悪かと言われると
まだロマンシアのほうが解ける気がする
一口にクソゲーといっても、大きく分けて二種類あると思うんだ
単純につまらないゲーム
面白いのかもしれないけど、マゾすぎてやってらんない(実質値段分遊ばせてもらえない)ゲーム
たけ挑とかスーパーモンキーは前者かな
スペランカーやバンゲリングベイ(ブローダーバンド製品)は後者だと思われ
331 :
NAME OVER:2007/12/24(月) 15:53:39 ID:V5KOMMBm
ゴーストバスターズはプレイ方法が分からず評価不能
スペランカーとバンゲリングベイの面白さがわからないような奴が
クソゲーを語るな
333 :
NAME OVER:2007/12/24(月) 16:13:25 ID:4O45R9kO
ここに居る奴って本当に解ってないな何でも少しやってクソゲーだと?
少なからず思い入れの有る奴無視して何言ってんだよ
全クリして少しでも面白い所が無いなら言ってもいいが
数分やってやめたとか言ってる奴何なの
愛称としてクソゲーって言ってる奴も居るのにな
そのゲームがクソゲーかどうかの判断には
最低1時間のプレイを要する。
とっつきにくいけど良作、を見逃さない根気がない奴に
(悪い意味での)クソゲーを語る資格はないよ!
336 :
NAME OVER:2007/12/25(火) 21:18:39 ID:07rEWaqm
337 :
NAME OVER:2007/12/25(火) 21:29:11 ID:MEOgVjnQ
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
星をみる人
>>330 たけしの挑戦状は普通に面白い
スーパーモンキーがキングオブクソゲーでいいと思うよ
たけしはまだ独特な雰囲気を味わえたり、パチンコできたり飛行機で旅立てたりカラオケできたりするだけマシ
たけしはGTAとかの箱庭系アクションのルーツ
>>333 逆。少しやった段階で本体やコントローラー投げつけながら叫ぶ言葉が「クソゲー」。
FCやPCE、MDの有名所は大抵序盤に理不尽なくらい厳しい難所がある。
後は変な方向にインパクトがあったりするゲーム。
徹頭徹尾駄目なだけのゲームはクソゲーですらない
341 :
NAME OVER:2007/12/28(金) 07:24:55 ID:ezpwjFvT
>>340 その基準だとアンリアルトーナメントもクソゲーだ。
342 :
NAME OVER:2007/12/28(金) 07:26:14 ID:ezpwjFvT
>>335 そういう意味のクソゲーなら「トイレキッズ」(PCE)
343 :
NAME OVER:2008/01/01(火) 16:35:42 ID:hfgMST+S
マクロス
たけしの挑戦状は再評価されている分だけ
評価が底上げされているような気がするな。
当時の感覚で考えてみると、やはり救いようも無い
クソゲーだと思うが。
たけ挑がマシとか言ってる奴は通ぶりたいただのバカ。
もちろんたけしより酷いゲームはまだまだあるが
アレがクソゲーじゃなくて何がクソゲーか。
たけしはネット全盛の頃なら情報交換してみんなで攻略とかで楽しめそうだけど、
当時はわけわからん糞ゲーだったな。
今こういう理不尽レベルのゲームが出たらどうなんだろ。
347 :
NAME OVER:2008/01/03(木) 01:30:42 ID:6ceFKC9O
星みるを越えるクソゲは存在しない。断言。
サイキックシティは面白かったんだぜ
カレイドスコープでコケたのが痛かったかな
>>347 アレは酷い
有名どころだと未来神話ジャーバス
ちょいマイナーだとS.W.A.T.もかなり酷い
お試しアレ
350 :
NAME OVER:2008/01/04(金) 00:37:34 ID:cDWkZPM8
SWATは、アーケードとかパソコンである3D視点のコンバットゲームの
さきがけみたいなのでしょ。 発想はよかったけど同じ顔のテロリストが何人も
出てくるのはいただけなかったな。
ロマンシアとかヒント無しでクリアーしてた当時のパソコンユーザーは凄すぎる
(FC版はあれでも簡単になってるらしいしなw)
あんなのたけしの挑戦状なみに無理ゲーだぞ
352 :
きょ:2008/01/04(金) 18:44:33 ID:VyUecCN1
SWATは、アーケードとかパソコンである3D視点のコンバットゲームの
さきがけみたいなのでしょ。 発想はよかったけど同じ顔のテロリストが何人も
出てくるのはいただけなかったな。
353 :
NAME OVER:2008/01/04(金) 19:00:00 ID:4LuPHIdm
仮面ライダー倶楽部は?当時、1日のうちゲームできる時間が決まってた俺にはクリアできなかった。
なら頭脳戦艦ガルだって無理だろ
ゲームは1日1時間って言ってたハドソンですら、1時間でクリアできないゲームが多かったな。
356 :
NAME OVER:2008/01/04(金) 23:16:01 ID:gOkz/SVO
ファミジャンプ1 は苦祖じゃないですか?
キム皇のアタタは何点だったのか?
>>351 どのへんがたけしと一緒なのかわからんが
ほとんどやってないのにクソゲーだのムリゲーだのいうのウザス
このスレではあまり出てきてないが、テグザーやボコスカが
クソ移植のせいでひっくるめてクソゲーの代名詞扱いされるのは納得できない
>>326 FC版だろうが、行き止まりまで行くのに数秒では無理だぞ
359 :
NAME OVER:2008/01/05(土) 19:58:22 ID:rR73AhmX
ロマンシアは作られた年代考慮したらなかなかの快作かと。
ただ、謎解きにヒント少なくて…っていうのは仕方ない。
でもそんなむちゃくちゃな難易度でもないと思う。
たけしはむちゃくちゃというか、いかにも素人な展開の仕方で、
頑張る気力自体起きない。
たけしは適当に街をぶらつかせてくれるけど
ロマンシアはスタート直後で行き止まり
同じ理不尽ゲーなら明らかにたけしの方が遊ばせてくれる
ザナドゥのあの日本ファルコムの新作!てだけで遊ぶ下地はおk
RPGでは当時T&Eと二強だったから他の選択肢も無かったしな
ロマンシアが行き止まりで即詰まるとかいってるのは
同一人物?
即行き詰まる場所なんかあったっけ?
つか、よっぽど間抜けだっただけなんじゃないの?
木屋乙
レベル(?)ひとつ上げないと進めない箇所はしょっぱなにあるよ。
ここで「おじいさんの所でアイテムもらわないと!」とか考えたら
確かにつまる。
友達から借りてちょっと手を出したっていう程度のユーザーなら
この時点で投げ出すかも?
そういう意味では、町をぶらついてヤクザ倒したりして楽しめるたけし
の方が「遊べる」って感じるのかもしれない。
逆にたけしの場合、適当にふらつけるから宝探しの旅に本当に出られるということに気づきもしなかったよ、俺の場合。
その辺ふらついてるだけで終了のゲームだと思ってた。
裸ソフトを100円で買ったから説明書とかなかったせいかもしれんが。
たけしは攻略本があっても解けないゲームです
そのせいで2冊目の攻略本が発売することに…
地図を1時間放置って箇所で10パーセントくらいのプレイヤーは投げ出すw
残り90パーセントは地図をゲットできずに挫折ww
368 :
NAME OVER:2008/01/08(火) 22:21:24 ID:aWxNhX11
>>367 まぁその難易度の高さと
バカっぽい所が後に人を集めたんだよ。
俺はクソゲーというよりバカゲーだと思う。
>>364 FC版ロマンシアは、最初の部分は何故かオリジナル展開なんだよな
しかもその部分が結構難しい(敵を一定数倒さないと行き止まり&中ボス)
移植自体はそれなりに忠実なせいで、パソコンゲームならではの不自然な挙動とか
無茶苦茶な謎解きとかまで忠実に再現してしまってる(見た目上はアクションだから激難ADVという心構えも無い)
結果として、誰も喜べない移植になってしまった
・・・もとのパソコン版自体かなりムチャなゲームだしなー
個人的には思い入れはあるが、他人には絶対薦められん
ゲームはファミコンからの俺にはロマンシアは難しすぎたなぁ。
町を抜けて虹の橋をかけるんだっけか、その辺で挫折した。
あれが難しいというと、もっと前の時代からパソコンゲームをやっていた人たちに
あの程度で難しいなんて・・・とか言われて怒られるんだよなぁ。
なんでスペランカーがダメなんだ?
魔界村シリーズの方がよっぽどマゾいと思うんだが
マゾ=クソじゃないよ
ちょっと新しいけど「怒首領蜂」なんかかなりのマゾゲーだけど、シューティング界
の中では伝説的な神ゲーになってるw
クソのキーワードは「無理」「理不尽」「ダルイ」「オ●ニー」
等かと。
オナニーといえばF●12のストーリー
ゲーム内にノーヒントの謎解きがあると個人的にはクソ
アクションなんかで背景絵にアクションギミックが溶け込んでる(しかもノーヒント)とクソ
小物など綿密に描き込まれつつも完全に壁紙な背景に
中盤まで全くギミックの無い進行、事前の会話による伏線やヒントもなし
そこに唐突に同じ塗り描きのフック混ぜられたら気付かねーって
怒首領蜂はマゾじゃない
マニアゲーだw
>>370 パソコン版ロマンシアは全パソゲーの中でも屈指の難易度だから
たとえFC版でも「あの程度」よばわりは無いと思うんだがな
FC版は一部シナリオを修正、謎解きも一部変わってるけど(TIMEがらみのトラップとか)
その分無駄に戦闘が入ってることもあって難易度は相変わらず高いし
たけしのリメイク作ってくれないかな。ストーリー自体は悪くないと思うんだけど…
ファミコンだから容量不足で強引な感じになっちゃったけど
サラリーマンが会社辞めて離婚して家族捨てて宝探しに行くなんて素敵なストーリーじゃないか。
今となってはありきたりな感じだが当時は斬新なストーリーだったはず。
売れるとは思えんがどっかが頑張ってくれないかなぁ
たけしの問題点は容量不足じゃないだろ
いくら容量あってもあのインターフェイスと
プログラム技術じゃクソゲーにしかならねーよ
ストーリーは同じでシステムは龍が如くでもパクればおk
リメイクして竜が如くとかGTAになるなら前のままでいいなぁ
マップを広くするとか
>373
それを言ったら8も10も同じかとw
そうか、たけ挑はGTAの先駆けか
FCのLaw of the west 西部の掟
バードウィークでも挙げとく
バードウィークはほのぼのしたいいゲームじゃん
それを知らず当時買ってしまった子供は涙を呑んだであろうが
388 :
NAME OVER:2008/02/02(土) 14:54:33 ID:XDcqq6e2
★アラビアンドリーム シェラザード
クソゲーかな?もう少し練りこめば良いゲームだと思ったが残念
389 :
NAME OVER:2008/02/02(土) 18:55:46 ID:/vP1mePB
かな?とか
もう少しとかじゃないんだ
完璧クソゲーをあげるんだ
390 :
NAME OVER:2008/02/02(土) 20:23:33 ID:6NwHN7mZ
ピンボール系のゲーム。
コンシューマー全機種 共通で売れない。
391 :
NAME OVER:2008/02/02(土) 21:13:57 ID:xYOfJAmd
ファミコンのTAO(道)
クリアできた奴は存在しないだろう
タカラ餓狼
>>391 指が疲れるけど根気があれば普通にクリアできるぜ
そりよりも内容の方がちょっとヤバすぎる
「おかえりなさい」
395 :
NAME OVER:2008/02/03(日) 12:53:13 ID:3XcdBl9M
クソゲーメーカー四天王あげるなら、
バップ
徳間書店
東映動画
タカラ
他、あるか?
トーワチキが入ってないなんてあり得ない
397 :
NAME OVER:2008/02/03(日) 16:18:51 ID:XqhHtRPK
ファミコンソフト「ミッキー吉野の愉快な冒険」
・アイギーナの予言
・トランスフォーマー コンボイの謎
・バードウィーク
はクソゲーだと思った
400 :
NAME OVER:2008/02/03(日) 21:37:08 ID:w9NG0tZI
>>395 ホット・ビィ(星をみるひと、武田信玄)
〔CBS、EPIC〕ソニー(パリ・ダカールラリースペシャル、ドラゴンズレア)
東宝(彷魔ヶ刻、タッチ)
ユース(百鬼夜行、バツ&テリー)
>>396とあわせてもう一社あげれば、十傑集になるな。
俺は割と好きなんだけど、まあビック東海は入るだろ
チェスターフィールドや電撃ビッグバンなんかかなり面白いゲームだったけど
403 :
全部youtubeで見れるかな:2008/02/04(月) 00:24:19 ID:nzwhrvla
クソ芸人集 すべらない1発ゲー
(リアクション芸人)
1 スペランカー即死
2 カラテカ即死
3 ミシシッピー即死
4 トランスフォーマー即死
5 ドラゴンズレア即死
(お約束定番ギャグ)
6 萌えプロ バントホームラン
7 スーパーリアルベースボール 動き全て
8 スーパーモンキー スリーパーウォーク
9 ゴーストバスターズ スリーパードライブ
10 たけしの挑戦状 異常なハイジャンプ、一般人に暴力
はっきり覚えてないが 燃えろ お兄さん(?)
>>400 武田信玄は良ゲーだと思うがなぁ。
あ、2か。
406 :
NAME OVER:2008/02/04(月) 17:11:25 ID:e97HJDXk
ビック東海はクソゲーというよりバカゲーメーカーかな。
老舗ならジャレコかポニーキャニオンがクソゲーメーカーか。
407 :
NAME OVER:2008/02/04(月) 17:53:18 ID:SoDbBB+5
ナッツ&ミルクは今思うと何が面白かったのか分からん
408 :
NAME OVER:2008/02/04(月) 20:07:25 ID:JmDAo2CX
ダウボーイ
クソゲーは楽しめたらクソゲーじゃないと思うンだ。
万人がこれはないわwと思わなければならない。
まったく開発者の愛が感じられないノルマのためだけに
ただ作ったゲームがクソゲーになりえると思う
難しいとかでクソゲー扱いするゆとりがいるが、難易度が高いのは楽しめる要素
挑戦する要素である。クリアーした時の喜びがある。よってたけしの挑戦状とマインドシーカーはクソゲーではない。少なくともたけしの挑戦状は、理不尽要素満載だが
友達と楽しめた。マインドシーカーは俺のオカンがはまってた(おれはクソゲーだと思ったが)
マインドシーカーが楽しめたら何だっていけそうなんだが…
というか楽しめたらダメっつったら有名所はほとんどダメだろ
むしろ誰も楽しめないゲームって今のところ存在してるのか?
>>412 2chを見ていて驚くのは、どんなクソゲーにも必ず
擁護派が存在するという事実なんだよね。
(コンボイの謎、燃えプロでさえいる)
全く擁護派をみかけないのはそれこそ
元祖西遊記とジャーヴァスとマインドシーカーくらいだ。
マトモなゲームすら1つも出せなかったソニーミュージック系は、ある意味凄い。
CBSソニー
Captain ED、かってにシロクマ、究極タイガー、パリ・ダカールラリースペシャル
聖飢魔II
EPIC(エピック)・ソニーレコード
HOOK、VIVA LASVEGAS、ソルスティス、田代まさしのプリンセスがいっぱい
所さんのまもるもせめるも、ドラゴンズ・レア、ハドソン・ホーク、飛ingヒーロー
>>413 燃えプロが楽しめないなんて・・・
友達との対戦は燃えるけどな、あのバグ含めて
コンボイは難易度設定があれば・・・
元祖西遊記スーパーモンキーの大冒険は真のクソゲーだと思う
1分もプレイする価値もないし楽しめない
416 :
NAME OVER:2008/02/05(火) 22:46:12 ID:2+jQcMr2
萌えプロやスペランカ等はクソゲーの中でも、
笑える部類だし、ギャグになり、それで知名度も上がった。
「まあいい、このアホなルール、世界に付き合ってやるか!」
とクソゲーである事を楽しめた。
スーパーモンキー辺りになると単なるクソゲーで憎しみ
だけがツノった。怒りを通り越して笑いを得たら勝ちみたい
な感じがする。
この前どっかでジャーヴァスのTASがあったんだよ
そういうのだって嫌いじゃやらないだろうし、そのゲームが多少なりとも好きだからやってるんじゃないかなと思うんだよ
あまり古くはないが、PS用ソフト「黒ノ十三」というのをやってみた
あくびが出るような退屈なシナリオを13編も読まされて本当に苦痛なゲームだった
期待した怖さも気持ち悪さもなく、ただサプライズを狙っただけのような素人が書いたんじゃないのかと疑いたくなるような出来
419 :
NAME OVER:2008/02/08(金) 01:08:03 ID:UsGo3vDW
「ドラッケン」とかいうRPGは俺が持っている中で最強のクソゲーだった。
旅の目的について、説明なし。
水たまりを踏むと沈んで死に始める。
戦闘時、攻撃が当たってるのかすら分からない。
ハック、ハック、ドラッケン!と叫ぶ敵。
ドラッケンはファンがついてるみたいだな
俺にはわからんが…
次回作のスーパードラッケンはそれなりに良質のARPGだったけどな。
ケムコはとにかく全てが糞
シャドウゲイトが糞と申したか
…うん、まあ糞だな
>>414 まて、海外作品移植のソルスティスとドラゴンズ・レアは外せw
それ以前にソルスティスはゲーム的にもプログラム的にもかなりの名作だぞ
ドラゴンズ・レアも個人的にはクソゲーとは思わんな
十傑なんてバップのゲームだけで完成するだろ…
427 :
NAME OVER:2008/02/12(火) 11:53:47 ID:aNszp7a9
バルトロンは?
>>422 そうか?ドラゴンウォーズは普通に楽しめたぞ。
それ洋げーじゃん
>>427 バルトロンは好きだな。普通におもしろい
バルトロンは単調すぎるな。ワープ意味ないしw
クソはクソだが、スピード感や爽快感はそれなりにあるので、十傑ほどじゃないかなぁ。
ケムコはアドベンチャー3部作が愛されすぎw
スパイvsスパイとかドナルドダックは結構遊べるので、最低ランクではないな。
433 :
NAME OVER:2008/02/13(水) 23:45:28 ID:ZBXesZql
>>432 ダウボーイ買っちまったよ・・・。
B級品安売り店で500円だったけど。
434 :
何人か同士がいた:2008/02/13(水) 23:47:13 ID:M+zH20TV
ファミコン 時空の旅人
これをあげてくれた人よ 身銭を切ってあのクソゲーっぷり
を味わったのが自分だけじゃないんだ と安心したぜ
・
・
・
一応 生産本数は 万 の単位だよなあ
バンゲリング・ベイ スペランカーなどは 面白いという人間は
自分も含めて何人か知っている が 時空の旅人 を 良ゲー
と言う人にはいまだにあった事がない ここには書き込まないだろうが
これを 良ゲー と呼べる人間が いるなら会ってみたい
本当に救いようの無いクソゲーは案外見あたらないものだね。
とりあえず、ゴーストバスターズに一票。
りり
シャーロック・ホームズ伯爵令嬢誘拐事件は確実に入るな
トーワチキはアイドル八犬伝さえなければ間違いなくクソゲーメーカーなんだが・・・
実際作ったのはナツメだけどな
ナツメゲーは何気に良作多い
ナツメの東方見文録はバカゲーだが
EDがトラウマでなければクソとまでは言えないな
いや正直あれは名作だと思うぜ
EDも含めて
あんなはっちゃけたゲームはそうそうない
まず主人公の名前だとは思わん
スーパーリアルベースボールはガチ
時空の旅人はガチの中のガチ
時空の旅人は、マルチエンディングを謳ったゲームだったんだが、
YESかNOを選択するだけの1時間で終わるゲームの割に、5通りしか
エンディングが無いというガチぶりだった。
メガドライブの邪神テラクソス…じゃなかったドラクソス
大技林のさくいんから上がったメーカのソフト出してみた。ファミコン限定だが。
■バップ
・元祖西遊記スーパーモンキー大冒険 ・エアフット
・スーパーリアルベースボール ・スーパーダイナミックバトミントン
・道(TAO) ・マックスウォーリア ・ベースボールファイター
・ドキ!ドキ!遊園地 ・ちいさなおばけアッチコッチソッチ
■徳間書店
・エグゼドエグゼス ・ロットロット ・ゴーストバスターズ
・ラビリンス ・夢幻戦士ヴァリス ・キャプテンシルバー
・マグマプロジェクトハッカー ・香港 ・パニックスペース
・まじべんちゃー ・オール1 ・ゴルビーのパイプライン大作戦
・クロックス ・ぷよぷよ
■東映動画
・バルトロン ・北斗の拳 ・長靴をはいた猫
・北斗の拳2 ・SWAT ・スケバン刑事3 ・赤影 ・MrGOLD
・ファイティングロード ・北斗の拳4 ・新・里見八犬伝
・もっとあぶない刑事・ブラッディウォーリアーズ ・北斗の拳4 ・紫禁城
■タカラ
・トランスフォーマーコンボイの謎 ・ロストワードオブジェニー
・トランスフォーマー ザ・ヘッドマスターズ ・フォトン
・スペースハリアー ・超人狼戦記ウォーウルフ
・少年アシベネパール大冒険の巻 ・バナナン王子の大冒険
・伝染るんです ・プレスクールソフトひらけ!ポンキッキ
■トーワチキ
・シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件 ・エルナークの財宝
・ガーフィールドの一週間 ・Mからの挑戦状
・アイドル八犬伝 ・ドラゴンファイター
■東宝
・タッチ ・彷魔が刻 ・ゴジラ ・燃える!お兄さん
・TIMES OF LORE ・ふしぎの海のナディア
■ユース
・ホッターマンの地底探検 ・バツ&テリー
・ファイヤーロック ・百鬼夜行 ・明治維新
■ホット・ビィ
・ザ・ブラックバス ・星をみるひと ・武田信玄
・ザ・ブラックバス2 ・プレジデントの選択 ・パラメデス
・オーバーホライゾン ・パラメデス2 ・ザ・ブル−マリーン
・WWFレッスルマニアチャレンジ
■CBSソニーグループ
・聖飢魔U ・パリダカールラリースペシャル
・究極タイガー ・CaptainED ・かってにシロクマ
■エピック・ソニーレコード
・所さんのまもるもせめるも ・VIVA LASVEGAS ・飛ingヒーロー
・田代まさしのプリンセスがいっぱい ・TM NETWORK LIVE IN POWER BOWL
・ソルスティス ・ドラゴンズレアー ・ハドソン・ホーク ・HOOK
■ポニーキャニオン
・おにゃんこTOWN ・ルナーボール ・スーパピットフォール
・子猫物語 ・ザナック ・タイガーヘリ ・ロウ・オブ・ザ・ウェスト
・ウィンターゲームズ ・ドクタ・ーカオス ・ウルティマ
・谷川浩司の将棋指南2 ・アタックアニマル学園 ・ボールブレイザー
・谷川浩司の将棋指南2詰め将棋 ・魔塔の崩壊 ・霊幻導士
・孔雀王 ・ダンディー ・光GENJIローラパニック
・谷川浩司の将棋指南3 ・ウルティマ聖者への道 スーパースタープロレスリング
・Quater Back Scramble ・アークティック ・孔雀王2
・田村光昭の麻雀ゼミナール ・シャッフルパックカフェ ・バーズテイル
・AD&Dヒーローオブランス ・AD&Dヒルズファー ・シャドウブレイン
・AD&Dプールオブレイディアンス ・A列車で行こう ・バーズテイル2
・AD&Dドラゴンオブフレイム
ジャレコは数が多いし、有名どころが多いので割愛。
クソゲーメーカーとは思わないが、参考までにケムコとビック東海。
■ケムコ
・ダウボーイ ・スパイvsスパイ ・スペースハンター ・エレクトリシャン
・時空の旅人 ・南国指令スパイvsスパイ ・インドラの光
・スーパーマン ・砂漠の狐 ・真田十勇士 ・ドナルドダック
・ディジャブ ・銀河英雄伝説 ・ロジャーラビット ・シャドウゲイト
・ホワイトライオン伝説 ・悪魔の招待状 ・ホステージ ・ハッピーバースデイパックス
・NORTH&SOUTH ・ドラゴンウォーズ ・ミッキーマウス3
■ビック東海
・アイギーナの予言 ・チェスターフィールド ・ゴルゴ13神々の黄昏
・カケフ君のジャンプ天国 ・突然マッチョマン ・電撃ビッグバン!
・全米プロバスケット ・コンクリフト ・ゴルゴ13第2章イカロスの謎
・まじかるどろぴー
メーカーで決めるのは無理だな。
販売元と製作がちがうゲームがあるから、出したゲーム全部がクソゲーなメーカーはない。
クソゲー率が高いメーカーなら決められるかな。
あと個人的にクソゲーメーカーだと思っていた
アスミックとセタとビクター音産は調べてみたら、別にそんなことはなかったぜ!
1つだけこれは酷かったっていうのを上げるとするなら
おれはダントツで「レリクス暗黒要塞」だな・・・
画面上の方で間違ってジャンプしてディスク読み込み・・・
そのまま落下して読み込み・・・なおかつ倒したはずの敵が復活。
世界観?とかキャラは好きだったので頑張ってたが
気が付いたらいつの間にかやらなくなってたよ。これは酷かった
ファミコンはディスクのほうがひどいゲームが多かったと思う。
「光GENJI」と「トランスフォーマーヘッドマスターズ」は俺の中ではかなり上位クラスのクソゲ。
「アスピック」「ドルイド」「ダンディー」「ドクターカオス」「アディアンの杖」「ナイトロアー」
あたりも酷かった記憶がある。
「キン肉マン王位争奪戦」と「仮面ライダーブラック」は微妙なラインか。
PCからの無茶な移植などするから・・・
↓クソゲーメーカー十傑になりえるかもな。
■ボーステック
・レリクス暗黒要塞 ・トップルジップ ・アスピック
・めぞん一刻 ・大戦略
いや、でも見る限りにおいては、
VAP、タカラ、東映動画はクソゲー
のみとしか映らない。
ボ・・・ボクちゃんが選ぶキモい糞ゲートップ10なんだな
1.ベアナックル2
2.武者アレスタ
3.エイリアンソルジャー
4.銅鉄帝国
5.サンダーフォース4
6.ファンタシースター4
7.スーパーストリートファイター2
8.幽遊白書魔強統一戦
9.癌スターヒーローズ
10.ガントレッド
これを超える糞ゲーはないんだな〜
よってこのスレ
糸冬 了
>>434 時空の旅人って当初横スクロールのアクションゲームでそこそこ
完成してたらしい
しかし発売されると百八十度違うゲームに・・・何故だ!?
ディスクシステムは失敗しても書き換えができたからな
クソゲーに当たってもあんまりショックじゃないんだよな
500円だしな。おかげで当時カセットより気軽にたくさんのゲームで遊べた。
地雷だらけだったけど。
ディスクシステムって、製作サイドはあんまりおいしくなかったらしいね。
500円で、制作費、ディスクライター置いてる店の取り分と、任天堂の取り分を分けなきゃならないから
自然と低予算でつくられたゲームが集中したのかも。
461 :
NAME OVER:2008/02/19(火) 18:03:20 ID:O2GgArr4
>>453 仮面ライダーBLACKって・・・
原作で影月が出る前に発売したアレか。
歩くのが遅くて、いちいち転んで、
敵も散発的にしか出なくて、無駄にジャンプ力があって、操作性が悪いアレだ。
>>460 結局、『ゼルダの伝説』が最初のゲームにして、最高傑作だったしな。
でも、『ザナック』とか、任天堂・コナミのゲームとか、良質なゲームも光ったけどね。
身の回りの話だが、[ディスクシステムのソフトだから糞]て先入観にとらわれてる人が多くて困る
ディスクのコナミは佳作多いよ
アルマナの奇跡とか迷宮寺院ダババとか。
>>464 キャラクターが幼児向けだから糞って先入観なのは未だに多い
ドラキュラやぷよぷよ、SDガンダムなんかはディスクから始まったのにな。
ぷよぷよはMSXじゃねえのか
そうだったw
ディスク発の超人気シリーズつったらゼルダメトロイド村雨だろJK
最後には疑問を禁じえない
バレーボールとアイスホッケーも面白かったぞ
バンゲリングベイは確かに名作だが俺にとってはクソゲーだった
SLGとしては秀逸かもしれんが、STGならではの爽快感が全然
>>473 まぁ、洋ゲーだし。
fitするのはごくまれ。
ゲームにしてもユーザーにしても。
トーワチキのドラゴンファイターは良ゲー
時々たけしの挑戦状がクソゲーじゃないなんて得意げに言う奴いるけど
当時どんだけ被害にあった奴がいると思ってんだよ。
あれよりか糞なゲームは確かにあるのはあるけどさ。
>>476 アレがクソゲーじゃなきゃクソゲーなんかほとんど存在しなくなっちゃうよな
スペランカー、バンゲリングベイをクソゲー呼ばわりするニワカみたいなもんだろ
>>476 今の時代なら、ネットや掲示板で全国的に情報を共有出来るけど、
当時は口コミと舐めきった紙媒体だけだからね。
現在発売されていても糞であるが。
>>477 コンボイの謎をクリア不能というやつもニワカだな。
すくなくともレトロゲーマーは名乗れないw
コンボイはパターンさえ覚えれば、マリオ2がクリアできない俺でも楽勝でクリアできるってのに。
あ、でも9面の迷路は情報無しではクリア不能に近いくらい難しいか。
大半の人は、弾が見えないだの、1発で死ぬだのを理由にするけど。
ドルアーガの塔もかなり理不尽だと個人的には思うけど
ドルアーガをクソゲーと言う人はあまりいない。
俺もACで死ぬほど金入れてやってたからクソゲーだとは思ってないけど
冷静に考えたら酷いゲームだったなぁと思う。
なぜクソゲー呼ばわりされないのか不思議に感じるんだけど
その辺どうなんだろ?
やっぱりインターフェースまわりがちゃんとしてると
クソゲー認定されづらくなるのかな?
エクセリオンとかバンゲリングベイはゲームシステム上の操作性だけで
クソゲー言われたりするし。
>>481 簡単だよ。
おれみたいに攻略本見ながらFC版をクリアした奴が大半だったからw
ノーヒントの理不尽な宝捜しさえなければ、
絵・音よしで豪華なENDINGまである神アクションゲー。
ちなみにエクセリオンは好きだったよ。
いざというときのシングルビームがすげく爽快w
エクセリオンはやりこんでいくと面白いよな。
弾を外さずに敵を倒していくとどんどんボーナスが入るシステムは今やっても熱い。
バンゲリングベイ同様、あの独特の操作感覚が嫌われているのかなぁ。
戦車ゲーみたいなバンゲリングベイは受け付けなかったけど、
エクセリオンの慣性は特に気にならなかったな。
ちなみに、俺は連射弾ためまくって結局放出する前にやられる貧乏性でしたw
当然命中率は100%デスw
>>480 その永久ループに嵌って投げた俺が来ましたよ
兄弟3人で1日費やしたけど結局無理だったんじゃよ
486 :
NAME OVER:2008/03/20(木) 01:02:12 ID:5FrBjG77
俺が遊んだ中では、ダウボーイとバードウィーク
バンゲリングベイは最近耐性ついた・・・それも昨日
ダウボーイとバンゲリングベイは元からクソゲーじゃないんだよ
バードウィークごときと一緒にすんな
>>488 お前の価値観を他人に押し付けるのはよくない。
つーか、ダウボーイ擁護するやつっているんだなw
>>489 価値観の問題じゃねぇよ
ダウボーイとバンゲリングベイは小学生には理解しづらいゲームだからな
おまえ現役で全部やった上でいってんのか?
>>490 現役って今現在の時点でってことか?
それなら、ダウボーイは俺的にはまだ認められんがバンゲは良ゲー認定済み
ガル
ゲイモス
某ファミコンドラマ
フォーメーションZ
DAN
これまでクリアしたゲームの中で、世間一般にはクソよばわりされてる奴等
ダウボーイはまだ遊べる部類だと思うんだ
頭脳戦艦ガルをクリアしたのかすげぇ。
死ぬほど退屈なゲームのくせにクリア不能になる罠がいくつかあるからきついんだよなアレ。
バイオ戦士DANはイマイチなゲームだが、レトロゲーマーならバカゲー認定だな。
ゲーム自体もそこまで酷くはないと思う。
バンゲリングベイは良ゲー
ダウボーイはルールを把握すれば結構遊べる。普通ゲー。
両方ともエミュとか剥き出しROMでいきなりやった奴はクソゲ扱いしやすい。
バードウイークはクソゲー。手の施しようがない。
>>492 ゲイモスもクソゲ扱いなの?意外。普通イメージだった。
ドラマがどれのことかわからないけど
それ以外はやや劣り気味なぐらいでクソゲではないイメージ
496 :
NAME OVER:2008/03/24(月) 12:12:53 ID:nMQ60Wnc
バンゲリングベイもゴミゲー
>>495 俺はリアルタイムで買って遊んだクチだが、ダウボーイはクソだろ
敵は走りながら撃ってくるのに、こっちは立ち止まってしか発砲できんとこが今でも解せん
CPUのガイルが歩きながらサマソ出すようなものか…
ダウボーイでは敵兵は基本的に格闘で倒すのが基本。
もしくは余った地雷を踏ませるとか
よほどのことが無い限り銃は撃つだけ無駄
だからクソなんだろ?ダウボーイにそこまで必死になれるなんてすごいな
ダウボーイはクソじゃないっつーに。
>>502 自分の考えを人に無理強いするのはやめよう
>>503 それはお互い様だろ
いいからほっとけよ
1989年4月18日 マインドシーカー
1989年4月25日 デビルマン
1989年4月27日 ドラゴンバスター2
この頃のナムコはどうかしてた。
どれも神ゲーじゃないか
ルパン三世も追加しとけ。
どうみてもバンダイが作っているんだよなこれ。
マインドシーカー以外は十傑レベルには至らないと思う。
ゴーストバスターズ
時空の旅人
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
この3つはガチ
509 :
503:2008/03/29(土) 08:26:42 ID:???
>>504 お互い様とか言われても・・・俺ダウボーイなんて興味ないし
というか、相手間違ってない?
匿名の掲示板なんだから・・・相手はいつも決まった奴と思うのやめようね
これでダウボ擁護してた香具師がひとりだったと判明したわけだがw
俺の中で最強は子猫物語かなぁ。
音楽が狂っているわ、敵はスーパーマリオのパクリっぽいわ、
無駄に長いわ、恐ろしいまでにステージに変化がないわ、
お助けキャラの犬は役に立たないわ、しかもこっちが触ったら即死だわで、
志の低い典型的なキャラゲーだった。
>>333 少しやって気に入らない事があるとすぐクソゲー言うヤツが多いからな
>>476 たけしにだって擁護派は少なからずいるんだよ
それを否定するような事言ってんじゃねーよタコ
なんじゃ、一人でも擁護者がいれば
クソゲーじゃなくなるって理屈か?
誰か元祖西遊記必死になって弁護してみたら?
スーパーモンキーは、なにげに音楽はいいぞと思う。
>>512 お前の必死さとダウボ愛には涙した
ケムコも本望だろう
セレクト連打で海を歩けるっていうシステムは斬新だよね!
西遊記という馴染み易い題材を選んだ点はいい。
広大なマップと巨大ボスとの戦いはスケールの大きいものを作りたいというスタッフの意気込みを感じる。
さらにRPG風のマップなのに戦闘はアクションという当時としては珍しいシステムだったのは特筆に値するだろう。
忘れてならないのが水と食糧のゲージ。あれは長く厳しい旅を実感できる良いシステムだった。
そして20年の時を越えてようやく明かされた隠しメッセージ!
これによりスーパーモンキー大冒険は歴史に残る作品となった。
こんなすごい作品のどこがクソゲーなのか今の僕には理解できない。
ひとり擁護者がでましたので、スーパーモンキーもクソゲじゃなくなったそうですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
519 :
NAME OVER:2008/03/30(日) 01:19:46 ID:0zwBZoyZ
タイトーの未来戦士 ジャーバスだったけ?
クソだと思うんだが、名前挙がってないね。
オレだけ?
俺もスーパーモンキーをやり込んだら中国に行ったとき
全然道に迷わなかったよ
十傑のうち7位まではサイキック・ディテクティヴ・シリーズが
占めることは絶対に間違いない。これ以上のクソゲーがあったら
ぜひ教えてもらいたい。値段が馬鹿高くて内容は鼻糞つきの鼻毛。
>>519 「未来神話ジャーヴァス」な。
あれは上物だと思う。
523 :
512:2008/03/30(日) 04:02:59 ID:???
>>515 必死なのはどっちなのですやら
旗からみればお前のが必死に見えるの自覚して
ていうかいちいちどれがクソゲーとか決めるこのスレのが不要
ゲーム一つ一つにはゲーム職人さんの真心がつまってるんだよ?
それなのにそれを冒涜して中傷するのはヽ(・A・;)ノイクナイ
それならあなたが作ってみますか?
まあ無理でしょうね
話題が変わりつつあるのにいい加減その話題引っ張るのは辞めろ。
いまのあんがいちばんひっしだぜ!
俺もダウボーイは好きだが、今の流れではどうにもならんよ。
525 :
512:2008/03/30(日) 04:23:32 ID:???
526 :
524:2008/03/30(日) 04:33:00 ID:???
いまのあんたが
だなw
こんなところで脱字とは恥ずかしい。もう寝るぜ!
シャーロックホームズとスーパーモンキー大冒険だけは用語でできる自信がねえ
ダウボーイ程度だと専門学校せいとかが一人や二人で作ることも珍しくなかった時代だから
あれだけ作れていればかなり優秀な部類だと思うが
あれ一応遊べる品
>>523 製作者サイドの目線でしか見てないな。
当時、おこづかいやお年玉で買ったゲームが
クソゲーだった時の悔しさがどれほどのものか
わかるまい。
製作者の気持ちを汲んで買ったゲーム全て無理やり
マンセーしろなんて言うあんたの理屈は、購入者の
立場をまったく無視した屁理屈。
物を買って批判するのは消費者の権利であり義務
義務はないぞw
しかしダウボーイ、ダウボーイしつこいね。
語るほどの出来じゃないでしょ。
悪くなかったの一点張りだしw
同意
クソではないが名作でもないと言ってるようなモン
そこまでいくと逆にダウボーイがかわいそうで擁護してる意味がない
BASICの投稿作品と比べれば良くできてるって言いたいのか?
>>527 よ。
バードウィークって糞ゲー扱いされてるのか
難しいけど、オレにとっては良ゲーだった
世界観がいい
むささび、はやぶさは極悪だった
バードウィークはボーナスステージの曲がいいね
535 :
NAME OVER:2008/04/12(土) 20:32:04 ID:T0fFgkAJ
子供ん時買ったゲームがクソゲーの時は、一応やりこんでた。買ったとはいえ買ってもらってただけに売るに売れない悲しさがあった。
四八(仮)はどうだろう?
538 :
NAME OVER:2008/04/25(金) 02:29:32 ID:1cOCELwy
>>535同意
大人になって自費で買ったゲームがクソだと認識すると(ry
ダウボーイはクソ面白いだろうが
あれと比べたらフロントラインの方がよっぽど糞だろう。
これもたいした糞ではないが
またきたのか。
542 :
NAME OVER:2008/04/26(土) 22:49:15 ID:Dm6AgiFc
がんばれ森川くん3号
だったかな?
かなりのクソゲー
ダウボーイ擁護してるやつって春休みだけかと思ったら
ゴールデンウィークでも湧くんだなw
擁護もなにも実際面白いから仕方がない
信者の教祖マンセーみたいだな。
聞きたくねぇっての。
言えてるw
ダウボーイ1面だけは面白くなかった?
3面ぐらいからアイテムの使い方解らんで投げたけど
俺は逆に三面くらいからおもしろく感じた
でも一面のショボさとマシンガンの必要性のなさと、
そのマシンガンを推奨する説明書のくだらなさにクソ認定した
ダウボーイは、このスレで出るようなソフトではないな
はいはい、一生言ってろw
ほしゅ
邪聖件ネクロマンサー、ネクロスの要塞、死霊戦線
天外魔境、ビックリマンワールド、カトちゃんケンちゃん
桃太郎活劇、魔神英雄伝ワタル、ファンタジーゾーン、ラストハルマゲドン
PCエソジソは存在自体が糞
>>553 半端物ばっかだな。
PCEならラスタンサーガ2を押したい。
これでもFC時代の傑物と並べるには力不足だがw
松本亨の株式必勝学は糞ゲー
ダウボーイは神ゲー
559 :
NAME OVER:2008/06/08(日) 04:17:49 ID:N+aHDif3
十傑集の話となるとサンソフトの影が薄くなりそうだな
スーパーアラビアンがかなりイケると思ったが
さすがに10本指に入るにはちと厳しいか
サンソフトはむしろ良ゲーメーカー
特にBGMはガチ
unko
562 :
NAME OVER:2008/06/08(日) 09:14:33 ID:O5RemE/C
コソボイの謎
563 :
NAME OVER:2008/06/08(日) 11:45:54 ID:gFql2Zp9
>>533 巣の横で、ムササビが、キツツキが、、
でも一番凶悪は蜂(兄)。追いかけてくる。
>>505 そのころ任天堂との特約が切れる寸前だったのでそれまでにゲーム出しまくれという発想のせいでひどいものばかり出た
デビルマンとかドラゴンバスター2とかもうね・・・
特約はロイヤリティがナムコだけ安いとかカートリッジの形が特殊なことの料金がやすいとかそんなのだった気がする
で、当時もうファミコンでナムコのゲームが遊べないかもと思ってた
バカゲー九大天王も決めて抗争させるべき
566 :
NAME OVER:2008/06/14(土) 00:50:24 ID:pvogLa+N
MD版スーパーハイドライド・ダウボーイ
たいようのしっぽ
また板違いを指摘して、逆切れされる仕事が始まるお・・・
ダウボーイは神
570 :
NAME OVER:2008/06/25(水) 16:03:33 ID:XphMMjop
あげ
まちあきの西遊記が好きで当時スーパーモンキー購入してたが全然クソゲーと思わなかった。
何を思ったかタイガーヘリの為にアスキースティックと↑購入でもちスティックでクリア
エンディングがしょぼいのは認めるが「ガチ」って程のクソゲーでもない!!
バナナ、バルダーダッシュ、子猫物語に比べてだけどな…
俺はこれを推す>PC98 初代ルナティックドーン
発売前、ログインという当時のパソコンゲーム界のファミ通みたいな雑誌で、
「A列車でいこう」のアートディンク初のRPG、超期待作と散々煽り、発売日はどこも売り切れだった。
HDDが必須。当時はフロッピーをガシャコンしながらゲームするのが主流で、
これは今で言うとブルーレイドライブ必須みたいな感覚。
インストール容量は20MB。今の感覚で例えると200GBみたいな感じ。
ゲームは自由なスタイルが売りで、「ファンタジーの世界で生きること」がテーマ。
町での依頼を解決するってのが主なゲーム内容で、本筋のストーリーはない。
依頼を受けるとシナリオが自動生成され、大きいシナリオになると生成にかかる時間は3時間以上。
パソコンがぶっ壊れたと思って何度も再起動させた記憶がある。
依頼って言っても蓋を開けてみればただのお使いゲーム。
しかもヒントゼロ。ヒントゼロで自動生成によって作られた、
リアル関東地方くらいの広さを持つ広大なマップを歩く。
広大なマップを歩いてやっと洞窟なんかを見つけてもアイテムが無いと入れない事が多々。
そしてヒントゼロなのでそのアイテムがどこで手に入るかも不明。
当然モンスターも出る。1戦闘にかかる時間は10分。
しかもモンスターを倒しても経験値も金も何も手に入らない上に、
エンカウント率は5歩に1回遭遇するくらい頻繁なので戦闘が嫌がらせでしかない。
ゲームデータのセーブにかかる時間も長い。10分はかかる。
当然ゲームにならず、発売1ヶ月後には500円で山積みだった。
自分のゲーム人生の中で群を抜く糞。
アートディンクは死ぬべき。
ルナドンはその後シリ−ズによって急に評価を上げたり下げたりと
振れ幅の激しいゲームだったなぁ
俺はT&T 88版だな。
発売が遅れに遅れたが、期待してたので即効で買った。
が、プレイして愕然。
ステータス表示に、ディスク入れ換え。
戦闘に入ると、ディスク2枚入れ換え。
戦闘が終ると、やっぱりディスク2枚入れ換えw
もうね、ゲーム性以前の問題というか、まともなプレイ前であれ程萎えたゲームは初めてだった。
シナリオとかで換えるなら、当時10枚組以上なんて珍しくもなかったから構わんけど、あれは酷すぎ。
あんなに無理があるのなら、いっそ出さないで欲しかった。
中古屋に即効で売り払った。新しかったので、4000円で売れた。
売った中古屋に対して罪悪感を抱いたのは、後にも先にもあれだけ。
575 :
NAME OVER:2008/07/20(日) 01:59:59 ID:+SC65u2o
がっかり続編 十傑
ロックマン&フォルテ 星のカービィ3
ストリートファイターZERO2 キャプテン翼4
ファイナルファイト2 スーパーファミスタ3
ロマンシングサガ1 ドラゴンクエスト4
悪魔城ドラキュラ2 熱血高校ホッケー部
ロマサガは神ゲーだろうが
575ではないが、GBのサガの続編がSFCで!
ってのを期待していた人間はがっかりした。
俺はロマサガはロマサガでどっぷり楽しんだけどね
ストゼロよりストゼロ2の方が流行ったじゃん
575はにわかですね
サガ2→サガ3の方ががっかりじゃね?
580 :
577:2008/07/23(水) 12:47:02 ID:???
>>579 確かにw
ロマサガは「これはこれで…」だったが、
サガ3は「なんでここまで劣化させたんだ!」だったな。
今日タイメモ2上巻買って初めて飛鳥&飛鳥で遊んだんだ・・・
正直苦笑と絶望に包み込まれてしまった・・・
いつの間にかうっすらと涙さえ滲んでしまったよ・・・
たぶんおいらの遊んだSTGの中では最強のクソゲー
>>582 あれ現役時代、凄いインパクトだった。
タイトーは自社開発、他社開発問わず時々とんでもないゲームをリリースしていたな。
スペースインベーダー時代に、こんなの難しくて売れないとか社内で揉めていたらしいが、
それを思うとそんな堅い会社で、よくこんなゲームに販売許可下りたなと感心するわ。
もしかすると、スペースインベーダーのヒットのせいで緩くなったというか、ぶっ飛んだゲームでも
もしかしてこれは当たるのではとギャンブル的にリリースしたのかも。
飛鳥&飛鳥ともなるとバブル期だから緩くなるのもわかる気がする。
584 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/27(水) 22:25:18 ID:t0Z0vzWL
アウターワールド
よ
587 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 07:35:41 ID:0I70/1Dy
キャプテンEDは余裕でランクインだと思うのですが・・・。
FC版ザナドゥ
>>588 ファザナドゥか。
ザナドゥとは無関係と思えばそこそこ楽しいゲームだったと思う。
ザナドゥの名前が偉大すぎたのが大きな仇になっているな。
590 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 19:16:03 ID:Tg1KDYi0
>>587 禿同。
トラップワールドクソすぎる。
アタックドラムとか基準どうなってんだよ。
初めて電源入れたままカセット引っこ抜いたゲーム。
おつげワールド見つかんねえ…
591 :
NAME OVER:2008/09/24(水) 20:28:01 ID:dZbDASgQ
FC ゴーストバスターズ。
EDが黒画面に『りり』の2文字だけ。
唖然とした(゚д゚)
ゴーストバスターズなんてクリアする前に投げ出すよ普通
MSX版にはハマったけどあれも世間的にはクソゲーなんかな
エミュでやったら意外と良ゲー
1位:レリクス
2位:エグゼドエグゼス
どっちもゲームにマシンのスペックが追いつかなかった例
595 :
NAME OVER:2008/10/08(水) 02:09:52 ID:zgmXiOoc
596 :
NAME OVER:2008/10/11(土) 03:59:27 ID:Fl61hxul
クソゲーってなるとFCばっかあげるのな
クソゲーなら画面が真っ暗なゲームとかあるじゃん…あれゲームですらねぇし
597 :
NAME OVER:2008/10/11(土) 13:11:03 ID:iLlX7f2D
>>596 そりゃFCが糞ゲ乱発のハードだもん。
クリアを目的するとひたすら忍耐を要すのも多いしね。
それ以前のゲームはクリアの概念少ないから好きな所で辞められるし、
それ以後は糞でもゲームバランス調整されだす傾向だしな。
FCはハード目当てに駄作進出するメーカー多かったからな。
タイトル欲しさに無茶苦茶移植されるわ…
まあ、ATARIとかの比ではないだろうが、あちらは海外ということで。
あの頃のゲーム会社はまだほんとにヤバい人達も絡んでた時代だしな
600 :
NAME OVER:2008/10/12(日) 10:04:51 ID:tEsGu2sE
映像系クソゲーメーカー:バップ、東映動画、東宝
音楽系クソゲーメーカー:CBSソニー、ポニーキャニオン、東芝EMI
出版系クソゲーメーカー:トンキンハウス、徳間書店
玩具系クソゲーメーカー:バンダイ、タカラ、エポック社
PSの方がクソゲー多いだろ?
602 :
NAME OVER:2008/10/13(月) 21:10:08 ID:TYLb4O84
FC糞ゲー
ミネルバトンサーガ(長すぎる、広すぎる、クリアー不可能)
ダークナイト(すぐ終わった)
銀河の三人(的が色違いばかり)
マイティボンジャック(くだらない、意味不明)
ポートピア連続殺人事件(ヤスが犯人と最初から分かっていた)
FF3(最期のダンジョンが酷すぎる)
DQ2(バランスが最悪)
エクセドセクゼス(金返せ、アーケード版と比べてゴミを超えて毒)
ウィザードリー(ゲームが暗い、ダンション系は気がめいる)
マイクタイソンパンチアウト(マイクタイソンガ強すぎ)
>>596 画面真っ黒は風のリグレット?
それは板違いなんだぜ。
ファミコン全盛期は出せば売れる時代だったからな。
技術力のないメーカーが適当に作ったものも多かった。
>>602 釣り針多過ぎ。
>>596 少人数・低予算のヤマ師みたいなとこが参入出来て、
企画の時点でやばい薬でもキメてたんじゃないかと思える
トンデモ作品が色々出た時代、ていうのもあるんじゃないか>FCばっかり
>>602 お前が糞でゆとりなのはよくわかったから黙ってろ
ゼルダの伝説(FC)はガチでクソゲー。
ノーヒントでそこらじゅうの壁や障害物総当りとかありえない。
釣り糸たらしても一門の足しにもならんから
ディスクのダーティペアとかなかなかすごいと思う
ただ、85年までFCは任天堂中心に良作ばかりだったぜ。
85年ではエグセドエグゼス、頭脳戦艦ガル。
86年から増えだしたな。
スタートして瞬殺のトランスフォーマーは86年。
609 :
NAME OVER:2008/10/16(木) 20:37:22 ID:5q5JB5Gj
DQ2は作った本人がやっつけ仕事の駄作認定しているからな。
確かにコレだけ開発期間がやけに短いんだよね。
DQ2はバランス悪いが臨場感はDQ中最高だな。
一番良いだけに残念。
たしかアレでもバランス修正してて開発中ROMはもっと狂ってたんじゃなかったっけ
ラーの鏡もドラゴンの角まで取らせにいく話だったとか
だれでもクリアできるレベルの難易度にバランス悪いも糞もないがね
614 :
NAME OVER:2008/10/17(金) 21:46:13 ID:AKc254vG
バランスが悪いクソゲーとは、「星を見るひと」クラスの物を指す
RPGってエンカウントとか敵の強さとか経験値の調整だけでずいぶん印象変わるんだって知った。
スターラスターを皆揃ってクソゲーとか言われて
俺は独りで泣いた。
>>616 あれは最低でも小5くらいにならんと楽しめん
つーかいまやっても十分神ゲー
>>616 スターラスターは忙しすぎるのと、苦労した上の暗黒惑星でパー。
デススターが強すぎだわ、暗黒惑星の見付け方が悪だわ、パスワードの条件厳しいわでダメダメ要素が結構多いからな。
普通の人には無理なゲーム。
>>618 てきとーにやってたら、そこまでたどり着く前に、
レーダーの見方ワカラン、ベースや惑星にいつまでたってもたどり着かんで投げ出すゲームだと思うが
ゲームの基本的なルールを全て覚えれば618みたいな要素は欠点でもなんでもないと思う
暗黒惑星の場所がアレで欠点でも何でもないって…
知っててもコンティニュー無しは厳しすぎるし
何発撃ち込めば良いんだよデススターw
しかも誘導弾という有り様。
621 :
NAME OVER:2008/10/18(土) 13:17:45 ID:x8fBsaBY
黒いやつの弾が直撃したらほぼ即死だもんな
ダウボーイかな
>>602 どうせ今のゆとりがエミュかなんかでやってみたんだろ
意味不明な言葉とかゲームもあるしな。何その名前
626 :
NAME OVER:2008/10/26(日) 01:34:31 ID:sK/Lid1N
例えば
>エクセドセクゼス
なにコレ馬鹿?
昨今のガキは動画サイトのクリア動画見て、クリアした気分になってしまうらしいなw
俺も昔兄貴がDQやFFクリアすんの見て、さも自分がクリアしたかのように吹聴したもんだ
630 :
NAME OVER:2008/10/26(日) 15:12:59 ID:AWPUPK3B
結局ゲームやっても攻略本みながら、なぞっているだけだろ?
人の感想をさも自分の感想のように言うのがいるよな、どうでもいいけど。
俺的糞ゲーその2
ロックマン(とにかく操作感が悪い 回復アイテムが出なさ過ぎる)
スターフォース(弾が見ずらい最悪)
スーパーマリオ(永久ループなど理不尽な砦の面が多すぎる ワープとかいらない)
ゲゲゲの鬼太朗(敵の出現パターンが最悪)
キン肉マンキン肉星王位争奪編(横スクロール面は無意味)
DQ3(遊び人がいらない)
わかったから黙れ
>スーパーマリオ(永久ループなど理不尽な砦の面が多すぎる ワープとかいらない)
ループって8-4以外にあるっけ?
636 :
NAME OVER:2008/10/26(日) 23:41:44 ID:P6gPbCc+
あからさまな釣りに反応してる奴はなんなの
ゆとり世代じゃないらしいのにずいぶん余裕がないんだな
エグゼドってエミュレーターで遊ぶと普通に遊べるんだけど、これってやっぱ実機と全然ちがうの?
Bウイングやアーガスなんかより全然遊べるんだけど
ドラクエ5
ロックマン
ゼビウス
魔界塔士サガ
タブルドラゴン
FF4
ドラえもん
ドラゴンボール・激震フリーザ
Wizadry
ガンナック
半分はネタ、半分はマジ
639 :
NAME OVER:2008/11/02(日) 01:32:33 ID:xRU4HaR2
全部ネタにしか見えんが...。
FCのエグゼドはチラツキがひどいんだよ・・・
まぁそれ言ったら1942とかソンソンの移植もひどかったが・・・
ソンソンは良いんだよ
エグゼドは自機の移動がオリジナルに対して遅いんだわ。おまけに単調、敵は固すぎ。敵弾から逃げづらいわ。
既に挙げてる人もいるけど、
正直な所、マカマカは確定だと思う。
RPG何でもありで出しときゃいい(ユーザーも間違って買う奴出てくるだろ)的な、
FCの国産RPG氾濫バブル全盛期において出て、バグだらけでストーリーも「?」だし。
バグゲーとクソゲーは分けて判断するべき
バグゲーでクソゲーになっちゃってる所が悲しいと思うよ俺は。
645 :
NAME OVER:2008/11/02(日) 23:18:45 ID:L+KLfGKh
スポーツ部門も別枠で作られたし。FCには良く出てたし、スーパーリアルベースボールは会社も含め殿堂入り。地味だけど、ディスクのウインターゲームズは爽快感が無さ過ぎて萎える。
I LOVE ソフトボールは微妙だな〜
題材は珍しくて良いんだけど打球、送球、足の速度のバランスや
肩弱すぎてアウトにできんわ、ヒット出ないわ…
嗚呼!野球人生一直線は有力候補。
以上FC版
I LOVE ソフトボール
↑
動物のやつ?
キャラが女の子の全国版
649 :
NAME OVER:2008/11/03(月) 01:44:30 ID:6Bpr7IF3
ウィンターゲームスについてだが、当時従兄弟とプレイしたんだ。
俺「クソゲーだな。」
従兄弟「いや、これはタイミングが絶妙だ。このゲームは面白い。」
対戦では俺はボロ負けし、従兄弟がボロ勝ち
10年後
俺→1浪人して偏差値50以下の大学に進学
従兄弟→現役で京大へ進学
今
俺→結婚も出来ずに負け組人生
従兄弟→結婚して、勝ち組人生まっしぐら
つまり俺が何がいいたいかというとウィンターゲームスは
天才向けのゲームであったということだ。
ドラクエ4(システムがドラクエなだけのキャラゲー)
ガンスターヒーローズ(カプコンでも余裕で作れるようないたって普通の平凡なアクション メガドラを支えたのなんのとトレジャーを神格化してる奴がうざい)
Dの食卓(とりあえず飯野は死んだ方がいい)
東亜プランシューティングバトル1(2が出てねーぞコラ!)
真・女神転生2(バグがあるのわかってんだったら買ってから注意書きの紙読ませる前に発売前の雑誌で伝えるようにしろ!)
ヒックリマンワールド(のちにPCエンジンがパクリゲーハードのオンパレードとなる元凶)
R・TYPE1・2 PCE(2枚買ったら超高ぇ)
ドラクエ4までは、一応新しいシステムを模索してたと思う音楽がしょぼすぎたけどな
ヒックリマンワールドってなんだよ・・・
ソックリマンワールド
パックリマンワールド
ビックリソックリ冒険島
テニス
ファミテニやったあとだと尚更超絶クソゲー
テニスはテニスを楽しむゲームではない
>>572 がMVPだと思う
あれは売ってはいけないレベル
そんなクソゲーがあったとは
ルナドンの評価は当時所有していたPCスペックで大きく変わると思う
少なくとも俺の周りでは評価が割れた原因はそれだった
663 :
NAME OVER:2008/11/03(月) 22:26:29 ID:ngYh1V5p
>>649 フィギュアスケートだけが攻略できなかった。コマンド入力が難しくて。人生には影響は無いが、格ゲーに馴染めなかったのは寂しい限り。
664 :
NAME OVER:2008/11/03(月) 22:37:33 ID:ngYh1V5p
>>650 Dの食卓はデジキューブ休止の元凶かもしれない。
ビックリマンワールドは素直に元ネタを移植してくれたら俺は買ったのに。
1はやった事ないけどD食2もかなり糞だぜ?オチで全部台無し。
インパクト弱いけどさ
ダウボーイはクソ
668 :
sさんP:2008/11/04(火) 12:45:21 ID:???
フォトンはくそげー なにあの音楽?
669 :
NAME OVER:2008/11/04(火) 15:09:21 ID:yfCx9AvK
マインドシーカーはクソゲーと言うより税金対策。
670 :
NAME OVER:2008/11/04(火) 17:34:08 ID:Fk8CrwJr
あふない刑事
買って2〜3分プレイして
すぐ売った
672 :
NAME OVER:2008/11/04(火) 18:22:31 ID:nR8C6Mgx
ガボールスクリーン
スーパーマン64はガチ
クソゲー製造工場とも呼ばれたジャレコ
ジャレコのゲームを遊べば必ずクソゲーといっても過言じゃなかった
ジャレコなどまだぜんぜんマシな方だろ。
それにしてもFCはファミコン通信とコロコロコミックが知名度を上げて
ドラクエVが売れたあたりからホントクソゲーが多くなった・・・。
それまではクソゲーって言葉自体がなかったし。
ファミコンのdbソフトは凄かったけどな。
頭脳戦艦ガルとか頭に音が残るし
678 :
NAME OVER:2008/11/04(火) 23:25:58 ID:JEluHCnX
突然!マッチョマンって知ってる?
カプコンゲーの移植は無茶しすぎなやつが多い。
戦いの挽歌とヒットラーの復活、魔界島くらいしか安定していたのないよ。
移植っつっても全然別ゲーじゃんか
681 :
NAME OVER:2008/11/05(水) 00:03:29 ID:GzDCiujr
野球はスーパーリアルベースボール88でお願いします。
俺は180円で済んだけど、クロマティに騙されて定価で買った人かわいそう。
682 :
NAME OVER:2008/11/05(水) 00:24:12 ID:TDcp0f1r
燃えろプロ野球も笑えた
バントでホームランとか
キャッチャーの不自然な腕の伸び方とか、、
舛添要一 朝までファミコン
684 :
NAME OVER:2008/11/05(水) 00:29:07 ID:TDcp0f1r
燃えろプロ野球も笑えた
バントでホームランとか
キャッチャーの不自然な腕の伸び方とか、、
>>679 アーケードなどのゲームをFCにそのまま移植することは出来なかったので、
どこのメーカーもアレンジを加えて移植していた
これをファミコナイズと言っていた
グラディウスとか、テグザーとか、移植度よりゲーム性を重視した感じだよね
カプコンはそれが判って無いかんじ
魔界村とかエグゼドエグゼスとか
FCだとエグゼドと魔界村、ソンソン、戦場の狼はグラフィックでかなり騙されたな。
ガンスモークとか1943とかいいアレンジ移植もあったが。
>>686 EXEDEXESは徳間書店移植じゃね?
テグザーは好きだったけど
レーザーが再現されて無いうんぬん言われた上に
当時の小学生にも不評だったな。
テグザーって普通にクソゲー扱いされてる気がするんだが
テグザーってPCでは超名作なんだろ?
話聞いただけで良くしらんけど。
ループゲーでEDも無いからわからない人は苦痛かもね。
ゲームとしては完成度高いと思うけど難易度とかさ。
中古200円ぐらいだしやってみたら?続編のファイヤーホークは名作
金返せ! FCクソ移植ベスト5
1 魔界村
2 ASO
3 エグゼドゼグゼス
4 源平討魔伝
3 怒
源平は移植以前じゃねかw
>>688 作ったのは1942とかと同じとこらしいよ
ソースはないけど
>>693 多人数プレイ時の術管理をプレイヤー側に丸投げする仕様が斬新過ぎだった
トーセやらマイクロニクスやらあの時代の裏番を調べると
ファミコン全盛期の違った面が見えて今までの5倍くらい楽しめるよ
>>690 テグザーのFC版は兎の糞弾でまだらに発射だから、おまけに異様に敵が小さい。
そのため照準がやけに甘いわ、誘導ミサイルが輪をかけて厄介だわ、
爽快感においても全く無くなってる。
動きもFC独特のモッサリ感。
>>697 それPC版との相対評価だろ
FC版だけで考えれば十分普通に遊べるゲームだったろ
遊べた。でも難易度の高さから小学生の俺らには不評だった。
俺は面白かったけどな、音楽好きだったし。
メガドラとPCエンジンは全部クソゲー
>>690 こいつのせいでPC-88が天下を取った。
PC88シリーズがX1やFM-7に圧され終息の雰囲気漂い始めたころSRの登場+テグザー+FM音源のコンビが与えた
インパクトはあまりにも大きくFM音源内蔵の88SRがヒットし後の天下。
一度縮小傾向になると終息に向かうのがパターンだけどPC88はSRで息をふきかえす、このパターンは珍しい。
GB→GBCくらいかな?
PSPのモンハンとか
レトロちゃうやん
クソゲーと言っても、つまんなくてクソゲ、難易度高すぎてクソゲ、システム周りがクソゲ、バグのせいでクソゲとか色々あるよね。
ファミコンのゴーストバスターズ
難度高すぎだけでクソゲーならゆとり
難易度高すぎとっても、限度があるけどな。
繰り返しプレイしてパターンを見極めてもらうように調整された難しさと
本当に適当に作ったので理不尽な難しさになったものとは別ものだとおもう。
星をみるひとの事ですね
伯爵令嬢誘拐事件のことですね?
あれは、異次元からの電波を受信できる人じゃないと、攻略できません。
星を見るひとは難易度がどうこう以前の問題。
迷宮組曲ミロンの大冒険
誰にやらせても城の中さえ入れなかった
ゆとり乙
ゆとり教育
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
受験産業の反応
改訂された学習指導要領の内容が明らかになると、
学習塾や進学予備校などの受験産業は活発な営業活動を行った。
マスコミなどを使い「ゆとり教育」に対する危機感を訴えることによって、
親の不安を煽り、活発に児童・生徒の勧誘活動を行ったのである。
折込チラシ、CMなどの広告活動や、
自らがスポンサーとなっているテレビ番組内などで、
「小学校では円周率をおよそ3として教えている(日能研)」
「ゆとり教育で学力低下を引き起こす」
「あなたの子供の将来が危ない」という正確性にかける情報で危機感を煽り、
営業活動を行った事例もある(実際には円周率を3と教えているわけではない)。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%86%E3%81%A8%E3%82%8A%E6%95%99%E8%82%B2
>実際には円周率を3と教えているわけではない
なんと教えてるの?
π
>>716 初っ端から記号的に代数使うのもあんま褒められたもんじゃないと思うけどなぁ
ダークメサイア
719 :
NAME OVER:2009/02/06(金) 00:11:40 ID:xVNQ5BBN
あげ
ダウボーイはガチ
ダウボーイは案外まとも
ダウボーイはガチ
バイオ戦士ダンは名作
同意
FC 魔鐘
敵の異常な堅さ&転落即死等々、
子供心に辟易したが、
音楽やら微妙にパワーアップして行く様が心の琴線に触れたので、長い間気になって居た。
で、30過ぎてから攻略サイト&連射機能を活用してクリアした。
>>725 そういうクリアの仕方って感動するよな
俺もつい最近、ディーヴァと忍者龍剣伝クリアしたよ
デスクリムゾンってクソゲー?
728 :
NAME OVER:2009/02/11(水) 21:34:09 ID:T1wZ+NzZ
君の質問は
世界チャンピョンって強いのって聞くようなもんだ
ロマンシアはガチ
731 :
NAME OVER:2009/02/11(水) 22:41:43 ID:A/hTt2pU
TMネットワークライブインパワーボール
はて?ホーリーダイヴァーとブラックオニキスがノミネートされていないようだが……
ブラックオニキスは名作だろ。
FCのスーパーブラックオニキスだろw
今の基準でクソゲーでも当時は狂ったようにハマってたりしたからな
当時からクソだゴミだとか言われたスーパーモンキーとかってやっぱある意味すごいよな
安室とその他のオマケだったしなw
実写格闘ゲーム ツインゴッデスはガチクソゲー?
クソゲー実写格闘だったら悟空伝説を推す
スーパーリアルベースボールはガチ。
当時中一だったが自分がDマートで4400円(2割引)で買い、
家で15分やったところで「これでこのゲーム全部なの?」と涙目になったのだから間違いない。
ミートがあってるからってホームラン飛距離252mはないだろ。。。
むかついてソフトを2階から10回以上落とし、冷凍庫に一週間入れたが何も起きなかった悪魔なカートリッジ。
数年後TVパニックで200円で売りましたとさ。
例えるならブラック企業に入ってしまい笑うしかない労働状況に似ている。
俺も庭の植え込みに埋めた。
743 :
NAME OVER:2009/03/01(日) 15:43:10 ID:FVI7bXly
PCエンジンのビジランテ
スパルタンX風のアクションだけど難易度が異様に低い。
同級生が放課後に買ってそいつの家にみんな集まってプレイ→即クリア
日暮れまでの時間の長いこと!
簡単にクリアできる=クソゲーでもないと思うんだ
あと、スパルタンX風といってるけどビジランテはアイレム製だぞ…あとはわかるよな?
妊娠はスパルタンXは任天堂と思ってそうw
>>745 信者なら知ってるだろ…
任天堂と思っているのは普通の人
747 :
NAME OVER:2009/03/08(日) 03:07:04 ID:zHK7pURX
アタックアニマル学園はどうしたんだよ!
748 :
NAME OVER:2009/03/08(日) 04:46:51 ID:FJA8Pskz
ボンバーキング
フォーメーションZとコナミのアトム。
750 :
NAME OVER:2009/03/08(日) 16:42:46 ID:1FKtUCT4
>>741 その程度の内容で実名使用権を独占したのが極悪
レコード会社だから金あったんだろうな。
バップは当時何人もの子供にトラウマを与えた罪深い会社だな
間違いなくドラッケンは入るだろう。
ファンですら糞ゲーと認めてるし、海外でもワーストゲームの一つにあげられてる。
良ゲーと認めているのは極一部。
対決!ブラスナンバーズ
格闘ゲームの中ではトップクラス
スーファミの格闘ゲームなら、プリテイィファイターとスーパビックリマンが酷かった。
756 :
NAME OVER:2009/03/18(水) 03:11:04 ID:Bp+RQsUg
オチツケ
757 :
NAME OVER:2009/03/18(水) 07:44:31 ID:AJ45II9f
ほしをみるひと
>>755 プリティはなぁ…
競合相手がいなけりゃあのやっつけっぷりでもどうにかなったかもしれんが
VGとかあすかとか既に存在する中であんなの作られてもなぁ
スーファミのVGもクソだったぞ
Gガンダムも酷かった
ドラクエが流行った時に劣化ドラクエか、溢れたように、
スト2ブームで格闘ゲームが沢山出たよなあの頃は。
ダイノレックス
ダークエッジ
チャタンヤラクーシャンク
デスブレイド
ナックルヘッズ
バーニングライバル
ブランディア
モータルコンバット
機動戦士ガンダム
究極戦隊ダダンダーン
豪血寺一族
サバイバルアーツ
パーフェクトソルジャーズ
ファイターズヒストリー
マーシャルチャンピオン
大江戸ファイト
カイザーナックル
キラーインスティンクト
ゴールデンアックス・ザ・デュエル
スト2〜スパ2Xが出た周辺に出てたNEOGEO以外の格ゲー
763 :
NAME OVER:2009/03/18(水) 22:24:28 ID:jrQRwRh0
銀河伝承ってクソゲーですか?
>>763 いや、ちがう
その次の消えたプリンセスがクソゲー
聖剣サイコカリバーは…
>>765 まあまあ楽しめた。でも賛否別れると思う。
>>760 その流れなら、パワーアスリートも外せない。
必殺技で削れない、しゃがみ概念が無いのでガード揺さぶりもなし。
亀になりながら、投げる機会を窺うイライラゲー。
昨日スマステで大人がはまったゲーム特集やってたな
草薙が「俺これちょーウマイ」「俺これちょーサイキョー」連発でウザかった
769 :
NAME OVER:2009/03/22(日) 12:27:10 ID:DB2v9NL/
KAI(ドルアーガーの塔の前エピソード)
クリアーできた人いる?
あれは難しいのにもほどがある。
770 :
NAME OVER:2009/03/22(日) 14:02:19 ID:NsP7kVJL
スーパーモンキー
シャドウゲイト
ジャーバス
辺りは外せないよな
闘将ラーメンマン
未来神話ジャーバス
シャドウゲイト
シャーロックホームズ
星をみるひと
スーパーモンキー西遊記
辺りか、連投スマソ
某雑誌に載っていたFCクソゲーモンドセレクションの9本
いっき
スペランカー
トランスフォーマーコンボイの謎
たけしの挑戦状
カラテカ
バツ&テリー
ゴルゴ13神々の黄昏
小公子セディ
タッチ
…らしい
SFCのドラクエV
FCのドラクエUに輪をかけて更に敵のバランス悪すぎじゃね?
FCのドラクエIIIよりはマシだと思う
俺の中ではSFC版は完全版なんだが
SFC版DQ3は、はかいのてっきゅうが最強のクソゲー
システム改善されてるけどバランス悪すぎるわSFC版
>>775 はかいのてっきゅうはかいしんのいちげきが出ないし後方にはダメージ軽減される
>>776 バランス悪いって簡単すぎるってことかい?ベホマさえ覚えれば20台前半でもゾーマ倒せたFC版より
バランスよかったと思うが
逆にいきなり強すぎね?
DQ2でロンダルキア渡って敵の強さ急上昇な感じで
FC20前半でゾーマ倒せる?
20台前半だとバラモスが倒せないんだが
敵のHPが減らないので倒せないようになってる
>>780 倒せるよ
FC版はラリホー・マホトーン・ルカナンが効く(100%ではない
マホトーン状態でも魔法を使ってくる
せかいじゅのはが4枚持てる
ただし、魔法使いがバイキルト覚えてくれなかったら厳しい
え?自分の実体験でレベル23〜24でバラモスに到達したけど倒せませんでしたよ?
初期ROMだったからかな
普通にやると28前後になると思う(勇者がベホマ・ザオラル覚えるあたり
FC版DQ3攻略でググれば20未満でゾーマまで倒してる
782だけど、調べてみたら一部の敵は自然回復してるんだってな
なるほど
SFC版は目茶苦茶苦労したな。
4人で倒した時のダメージ合計を超えるダメージを与えても倒れないのは当時はすごい謎だったわ。
草薙の剣がファミコン版と効果が違うことに気づいたらなんとか倒せたのは覚えている。
どっちにしろ、このスレで語られるほどの糞とは思えないんだが…
今まで出てるやつらと比べても断然良ゲーだわな
FCなら星見ると聖飢魔U
メガドラはラスタン、カーズ、ソダン
SFCは雷電伝説とSDザ・グレイトバトル
パソコンのPC98シリーズにとんでもないクソな競馬ゲームがあった
クソだったという記憶が強すぎてゲームの名前を覚えてないんだが、俺が新発売で買って次の日に売りにいったゲームは後にも先にもその競馬ゲームだけ
しかもそのソフト買取のカウンターに、先客が残したと思しき件のゲームが積まれていた
>>788 グレイトバトル、クソかぁ?
初代はそこそこ、Uでベルトアクションとしては十分な出来になって
あとは変な機能を付け足していくも尻すぼみしていき
コンパチカイザーを遺してフェードアウトってイメージなんだが
初代にしても、SFC最初期の作品としては水準以上の出来だったと思うが。
グラフィックがアーケードみたいに感じられて、すごく新鮮に感じた記憶がある。
791 :
NAME OVER:2009/03/27(金) 12:48:44 ID:pcclRkCM
スタークラフトってチョンゲーはどうだ。
スタークラフトは神ゲー
793 :
NAME OVER:2009/03/27(金) 22:34:18 ID:jnVfiA2H
FCならバンゲリングベイとルート16ターボが強烈に印象に残ってるなぁ‥
FCの百鬼夜行は唯一ぶんなげたゲーム
バンゲリングベイは大人になってからやるとあの地味さが楽しい。
ルート16ターボもテンポがいいので結構遊べる。
当時はどっちもクソゲ扱いだったが、そこまで酷いとは思わないな。
その二つが当時クソゲー扱いだったなんて初耳
当時を知らないんじゃないの?って思う
いやバンゲリングベイは俺の周りみんなクソっつってたぞ
システムを全く理解してなかったから
>>797 >システムを全く理解してなかったから
問題点がわかってるじゃないか
今思えばな
800 :
795:2009/03/29(日) 01:23:52 ID:???
>>796 俺の周りはファミコンブームが来たのがスーパーマリオが出た後だったから、
その時には初期の地味なゲームは厳しい扱いだった。
(発売)当時を知らないといえばその通りだけど。
当時バンゲリングベイにハマってた友人(自分含む)は皆無だったな。
最近評価されている事を知って驚いた。
そろそろ集計して暫定で十傑決めた方がよくね?
このスレでの結果ということで
元祖西遊記とかゴーストバスターズとかあたりはガチだろ
個人的には未来神話ジャーヴァスとエルナークの財宝はガチ
805 :
NAME OVER:2009/04/07(火) 00:41:48 ID:2VVXl9F0
バンゲは逆評価が逆に鬱陶しく感じてまうわ。
遅すぎた名作とかふざけるなと思う。
バンゲリングベイはFCの移植が残念なだけでオリジナルは面白いと聞いたことあるけど実際どうなんですか
早過ぎた名作だべ
>>806 オリジナルのC64版はなかなか熱い。終盤はFCでマイク使用したかのような誘導弾。
工場からも攻撃してくるんで砲台の後ろから破壊したり、
空母のALARTも熱い。
ゲームの動きが素早いんで緊張感がある。
おまけにレーダーで地形、敵確認。これが有るか無いかでかなり違う。
FCでは島探しゲームになってしまう。
クリア後は新聞記事になって街でパレード。
こう書くと難しそうだがFC版クリア出来るなら大丈夫。
そしてソニーから発売のMSX版は
・レーダー省略
・速度がFC並に遅くなった
・スピード上げると慣性で旋回が小回りきかなくなる
・C64とFCの中間といった感じ。
なお、FCのBGMはオリジナル。本家、MSXではBGM無し。逆にBGM無しで臨場感。
なんでもかんでもゲームにBGMは必要要素じゃないって見本。FCのBGMも好きだけど。
ボタンは1つでいい。(FCではAB別)
あとC64、MSXでは徐々に軍艦が出来上がる過程が面白い。
FCと違い徐々に完成していくので船の形が出来上がる前にパーツを壊しておく。
FCの誘導弾しつこすぎて等速なんでなかなか振り切れない
まー他機種版と同じ物がFCで出てもクソ扱いだったろうけどね
ゲームの根幹が理解できなかったから
811 :
NAME OVER:2009/04/07(火) 13:35:41 ID:fTnLZIdG
星を見るひとはガチだわ
ハイドライド、スターラスター、バンゲリングベイ
FCユーザーには早過ぎたな
馴染みのないシステムでクソゲー扱い
ジャンプでしきりに持ち上げてなきゃドラクエも下手すりゃクソゲー扱いだったろうな
813 :
NAME OVER:2009/04/09(木) 12:25:19 ID:Mek/1K8Q
バップが出した誇大広告で内容や出来は税金対策としか思えないようなゲーム。
コスモジェネシスは今でもクソ扱いだね
クソゲーメーカー十傑にすべきでは(FCメーカー限定、右は代表作)
ホット・ビィ (星をみるひと、ザ・ブラックバス)
バップ (元祖西遊記スーパーモンキー大冒険、スーパーリアルベースボール)
タカラ (トランスフォーマーコンボイの謎、ロストワールドオブジェニー)
九娯貿易 (忍者COPサイゾウ、エアーウルフ)
トーワチキ (シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件、エルナークの財宝)
徳間書店 (ゴーストバスターズ、エグゼドエグゼス)
東映動画 (バルトロン、北斗の拳シリーズ)
EPICソニー (田代まさしのプリンセスがいっぱい、TMN LIVE IN POWERBOWL)
CBSソニー (聖飢魔II 悪魔の逆襲、究極タイガー)
ビック東海 (アイギーナの予言、ゴルゴ13神々の黄昏)
※エグゼドエグゼスと究極タイガーはAC版は名作です
選考基準
1.一つもヒット作、名作がない
2.今でも語られる伝説的クソゲーを製作
3.上記2つに関して異を唱える人間が皆無
サイゾウはバカゲーであってクソゲーではないと思う
こういうのはかつてのクソゲーブームでもううんざり。今でも嬉々と拡大フォントを使う人種なんだろう。
大抵良作が存在するのにそれ無視してクソゲーメーカーのレッテル貼るのが好かん
俺の中でビック東海といえば神聖紀オデッセリアとバトルマニアだから
むしろ良ゲーメーカーなイメージがある
トーワチキはアイドル八犬伝さえなければな…
エアウルフはクソゲーというほどでもない
シャーロックホームズも当時は涙目になったが、
挑戦状クリアした現在の目で見ればいける
このスレ的にチョップリフターはどうよ?
ダウボーイはガチ
ダウボーイは言うほど糞じゃないしw
>>821 あれって、パソコンではシリーズものなんだよな。スーファミ版もあったっけ。
俺の中ではクソゲーだったが、友人が大好きだった。
その友人のプレイを見てると、敵のパターンを覚えて進め方が解ると意外に面白いことが解って見直した。
なにげにヘリの操作方法や捕虜救出をうテーマにしたアイデアもいいと思うし。
決して傑作ではないが、十傑には及ばないレベル。
動きが遅くなってBGMが変になってプレイ感覚の全く違うFCやACでチョップリフターをクソゲー扱いしちゃダメだよw
オリジナルに忠実なSG-1000でならまだしも
一応、名作チョップリフターの移植だけどなw
やったことはないが、長靴を履いた猫は(東映だっけか?)良作と評価じゃなかったっけ?
バルトロンと赤影も良作
リア消防当時はパチコンとダウボーイで涙目になったなぁ
大人になった今はそんなことないけど、小学生にはクソすぎたなw
>>830 あれしょっぱいぞw
バップとかアスミックとか音楽業界から入ってきた会社はほとんど外注だしなあ。
ビクターは内部に開発部屋あったのかしら
ヒント:SCE
ビクターと一緒にしたらダメだろう
ソフトは音楽産業だがMSXとかハード供給したり熱心だったんだし
MDやSSは単なるセガのおこぼれだろうけど
ソニーもMSXでハード、ソフト出してたし
EPICソニーなんてコラボ会社で出してたな
子供の頃コンボイの謎にハマった
面白かったんだよ
前クリもした
最近やったらすぐ死んだw一面クリアできる気がしない
子供ってすごいな
>>837 子供の集中力と正面突破能力は目を見張るものがあるよな
そんな子供の頃でもZガンダムホットスクランブルはひどいと思った
その点マクロスは良かった
音楽も好きだったな
同じパターンの繰り返しなら変にいじらないほうがマシってことかな
いや、FCマクロスは単調すぎてツマらんかった。
せっかくのテンポを使い物にならないファイターで台無し。
ステージも短すぎるしな。
Zもマクロスも主題歌をうまくアレンジしたBGMが秀逸だった。
シンプルで下手にいじらないのが良いのは同意。
同じシンプルでもFCマクロスよりX1(88、MSXにも移植)のマクロスカウントダウンのほうがずっと良い
>>840 >使い物にならないファイターで台無し
FC版のファイターはステージの時間短縮の為の巡航形態。
ファイターのみとバトロイドのみだとボスまでの所要時間が倍半分近く違う。
というかステージ進めていくとファイター混ぜないと時間切れ起こすぞ
シャーロック・ホームズ伯爵令嬢誘拐事件は、たけしの挑戦状よりも理不尽で最凶のクソゲー
でもたけ桃よりおもしれえw
844 :
NAME OVER:2009/04/21(火) 22:49:17 ID:IaYgETrZ
百鬼夜行が予想以上に少ない…
戦闘の絵が小さすぎる上にひらがなと数字しかない
例えば、
・にんし゛ゃはれへ゛るか゛あか゛った
・け゛ーむをやめる
|にんし゛ゃはむようそう|
|をつかったたいりょくか|
|゛(r |
とか。
レベル上げが非常に面倒で夜に序盤で敵と遭遇すると
必ず死亡フラグの立つゲームだぞ。
でも、
ぶき ほうちょう
には笑わせてもらった
百鬼夜行はアイデアは素晴らしいんだけどなぁ。
町人で使えそうな人間に声かけてパーティ組むとか、時間で変化する町の様子とか。
システム周りが未熟すぎるんだよな。
>>841 それ以前にあのコントロールの効かなさはゲームになってない
kakemomo?
マクロスはライフ制だし、別にコントロールのきかなさはあまり問題じゃなくね?
はなっから時間短縮のために突撃する為の物としてやってるんじゃね?
で、バリバリ敵落としたいならバトロイド使えばいいし、
中間の性能が欲しいならガウォークでいいんだし…
敵の動きが有り得ないからな
上下移動窮屈過ぎて敵が弾撃てば当たるような上に誘導弾撃ってくるし
シンプルなのは良いんだが展開早い割に面が短いから短時間で単調な感じを繰り返してるだけなんだよな(流れに変化無い)
単調なら面をもう少し長くするとか操縦性よくするとか
悪くいえばシューティングの無敵をやってるような単調感
ファイターの速さを体験したらガウウォークには成れない。
まあ、俺がシューティング全般で変形のため動作切り替えや制限のあるボム系を無意味化して(邪魔な装飾)使わないってのもあるが
クソゲーでもあんまり詳しく分析されると確かめたく(買いたく)なるわw
マクロスは評価してる人もちらほら居るよな。
個人的には俺も単調でつまんないゲームってイメージだけど、
変形使いこなすのめんどくさいと思ってたクチだからなんとも。
マクロスはガウォーク1択だろ
ファイターは時間短縮にたまに使えるけど、バトロイドはいらね
今になってマクロスについてあれこれ語っているこのスレが好きです。
ファミコンソフトを一年で一〜二本しか買ってもらえなかった事
父親が俺の誕生日に買ってきたのがマクロスとポパイの英語遊びだった
(当時の抱き合わせか、ワゴンセールかなんからしい)
1週間ぐらいして、友達から借りたソフトばかり遊んでいたら
「父さんの買ってきたの・・・全然(遊んで)じゃないか!もう買わないぞ!?」
って口から泡とばしてキレるんだよ。
その頃に戻って、今のマクロスの一般的な評価を読ませてやりたい。
このスレを読ませてやりたい。
って言うか読め。
アンタの買ってきたソフトは、めでたくクソゲ十傑の候補に挙がってんだぞ。
周りがドラクエ3で盛り上がっているのに、約2年間もコレだけ遊ばされた当時12歳の俺にあやまれ!
年に1〜2本も買ってもらえて、何贅沢言ってる
普通の家庭では本体と同時に1、2本買ってもらうくらいで
後はゲームなんて買ってもらえないぞ
>>854 ここ数レスで言われ始めただけな上に
異論や反論までついててとても他を押しのけて十傑になれるような器じゃない>マクロス
というか一般評価なんて気にするガキはレトロ板くんな
でもダウボーイは面白いと言うと叩かれる不思議。
消防だった時にマリオ3とかさんまの名探偵を買って貰った俺は幸せモノだったのか
マリオ3は言われる程名作じゃない
859は典型的ゆとり世代
ダウボーイはあの当時にスネークするゲームを出したのが間違いだと思うw
弾撃てるなら、敵撃つゲームだと思うじゃないか。
あの当時のゲームと言う事も加味して、そう考えてやると悪くはないぞ。
まぁ決して良くもないだろうが、時代を先取りしすぎたw
ただ、ダウボーイは走りながら弾撃てないのがなぁ・・・
敵は走りながら撃ってくるのに
結局ナイフ最強なのがなんとも・・・
>>861 たけしの挑戦状も現代の街中を歩いたり、無駄な買い物したり、
辞表出したり、離婚したり、住民を射殺したりと、
アイデアだけは本当に斬新だった。
きちんとしたプログラマーが丁寧に作れば名作になりえたかも知れないと今でも思う。
アイデアだけは凄い、素晴らしい厨、早過ぎた名作厨はもういいよ
ちゃんとした商品出して貰わないと。
なんでも厨付けたがる2ちゃん脳も結構です
はぇぇw
>>864 クソゲーの話、しかも昔の話をするスレでそんなこと言われてもなぁ
868 :
NAME OVER:2009/04/28(火) 19:19:47 ID:Tc9L5MYs
妊娠ってなんだ?妊婦でも居るのか?
「任天堂信者」を「ニンシン」、とかいうらしい。
こんな言葉使うほうがどうかしてる。
ゆとり=草生やし脳
wwwwww
ニンシンとか、そういう煽り合いはゲハ板でやってくれ。
あそこなら「ガキが馬鹿やってるな」で流せるが、
ここでやられると同年代の人間がそんな煽りやってるみたいで情けなくなる。
あんなもんいい歳こいたおっさんがやってるに決まってるじゃん。
ゆとりどころじゃないアホどもが。
ボコスカウォーズ
まだハミコン持ってないガキの頃友達の家で触らせてもらい
あまりの意味不明クソっぷりにファミコンなんていらねぇなと思った
エキサイトバイクやマリオ、スターソルジャー等、誰もがハミコンで遊んでた時代に俺が本体買ったのは大分遅れて、ドラクエ4が出た頃だった
そんな訳でmyクソゲーナンバー1は“タオ(道)"!
ボコスカウォーズは名作扱いする人もいるなぁ。
ゲームバランスとか褒められたモンじゃないが、ああやって大群を率いるゲームがファミコンにはないってのがなにげに凄い。
道(タオ)はクソゲーでいいと思う。
戦闘の結果が完全ランダムって時点でクソゲーと読んでいいと思う
あのな、ボコスカ評価するならPC版な。
FC版のはちゃんとFC版と明記せい。
オリジナルは大勢主体なのがFCでは王が自ら木を突いて一人ずつコツコツ探さなきゃならない
なんとも寂しい王の物語なのだから…
ランダムそのものが悪とは思わんが、ボコスカ(FC版しか知らないけど)は運が結果を左右する部分が大きすぎる。
まあ、確かに運が生死に直結だからな。
FC版は兵隊が少ないから、より運に左右されやすい。
しかし運の兵隊をやりくりしていかに王を守るかも作戦のうち。
コンボイの謎。敵の弾丸が小さくて、あっという間にやられることがあるゲーム。ボスは楽勝で道中がクソむずい
883 :
NAME OVER:2009/05/30(土) 18:24:16 ID:9P+qwMya
あまり言われないけど、ちゃっくんぽっぷが楽しいと思った事は一度も無いや
知名度だけはあるけどクソとも名作とも言われないイメージ
ボンバーキング
初プレイだと2秒くらいで死ぬ
歩きながら設置した爆弾での自爆が死因
ダウボーイ
888 :
NAME OVER:2009/06/12(金) 22:29:41 ID:FVcNht2J
06年から約3年かけてこの低速か。なんとまぁ過疎か。
ドラゴンズレアー まずこれだな
なんの機種のドラゴンズレアだよファミコン脳
tes
891 :
NAME OVER:2009/06/13(土) 04:51:31 ID:jHB9bceg
マルタイの棒ラーメンの美味しい食べ方あるよ
892 :
NAME OVER:2009/06/13(土) 18:20:02 ID:h9plFb+u
>>886 定価5500円で説明書には攻略に必要な爆弾や梯子の使い方はろくに書いてなかった。
SFCの「真 聖刻」。これさえ入ってりゃ、あとはどうでもいい。
>>893 聖刻はガチでクソゲーだな。
キャラゲーなのに演出が恐ろしいまでにあっさりしているし
ゲームバランス、システムはかなりいい加減なレベルだったし。
間違いなくSFCでは最低ランクのRPG。
だがダウボーイはそこそこ楽しめる
ダウボーイはガチ
星をみるひと
里見の謎
ウッドストックファンキーホラーバンド
レリクス 暗黒要塞
デスクリムゾン
時の旅人
スプラッターハウス3
ラスタンサーガ2
邪聖剣ネクロマンサー
飛び出せ大作戦
とりあえず思い出したこの辺をあげておく
レリクスはロードさえ無ければ良ゲーといってもいい
レリクス?パソコン版のプレイヤーから見たら超絶劣化移植らしいよ
「俺のレリクスをこんな風にしやがって・・・!」ってレベルらしい
事あるごとにQDアクセス多すぎるしな
QDだから決まって8秒のアクセスだったかな
レリクスはPC版とは内容も面構成も全く違うよ
なので暗黒要塞と名前が違ってる
FCでは最初から姿あるし姫と対面でエンディングでしょ?
PC版では影からスタートして乗り移りを繰り返して姫助けて引き連れて脱出
PC版はエミュのイメージをボーステックが各機種版を無料配布してくれてたんだけどね(PC88、PC98、MZ25、X1、FM7、MSX1、MSX2、X68)
>「俺のレリクスをこんな風にしやがって・・・!」ってレベルらしい
FCへの移植はほとんどそんなもん
>>899 らしいで物言うなよ
でもレリクスに関しては同意せざるを得ない
星をみるひととデスクリを選ぶとは……確かにやってて面白くはないがw
スーパーモンキー大冒険はガチ、退屈なうえ裏メッセージが………
お、ゴーストバスターズ忘れてた
あれはエンディングが………
りり
既出かも知れんが、俺の中で不動のクソゲーは「カラテカ」
全ての分野において満遍なくクソである「真・聖刻」。
原作レイプどころか原作殺害の「ガイアセイバー」。
SFCナンバー1のクソロープレはどちらだろうか?
SFC「中野浩一監修 競輪王」の破壊力は凄い。
精神的にも金銭的にも、ついでに親指もダメージを食らう。
カラテカはクソゲーではないな。ああいう趣向が合わないだけだろう
死にやすい=クソゲーという風潮が広まり過ぎ
まあ、スペランカーは見直された例だろうな。
ケツ顎シャアは間違いなく「死にやすいクソゲー」だが。
見直されるくらいならいいけど
ひっくり返って名作とか言っちゃう馬鹿はどうにかしてほしい。
クソクソ連呼する馬鹿と同等
スペランカーって別にクソゲー扱い受けてないけど?
何言ってるの?
昔、クソゲーレビューサイトが乱立してた頃は大抵のサイトで扱われてたんだよ、スペランカー。
知らないの?
何言ってるの?とか子供が知ったかぶりしてんでしょw
それかやっとPCやり始めた田舎者か。
は?ゆとり世代が勝手にクソゲー認定してたサイトの話?
膝の高さから落ちても死亡するとかやって無いのまるわかりのレビューばかりだったけどな
ゆとり世代?あいにくゆとり教育なんて言葉が登場する前の話だよ。
どこまで知ったかぶりなんだか。
もはやゆとりはゆとり世代その物を指すんでなく単なる煽り言葉だからな。
団塊とかも同じ使われ方をしてるし。
スペランカー先生とかの死にやすいネタで評価され人気がでてきて
いつの間にかゲーム自体まで過剰に評価されるようになったんだろうな
個人的にはクソとまではいかんがそんなに面白い物でもないと思う
後の世代と当時の世代では感じ方も違うだろ
スペランカーは当時から評価されてたよ
理解できない小学生とかがクソゲー扱いしてただけだ
バンゲリングベイも同じ
バンゲといつもセットだよな。
理解できないヤツが馬鹿ってのもいつも書かれる。
>>919 ゆとり世代そのものを指してるようですが?プププ
つーか、リアルタイム世代だったら、
スペランカーがクソゲーだなんて思ってる人は少数派じゃないの?
友達と雑談しつつ菓子食いながら何周もした思い出があるw
つーか、リアルタイム世代だったら、
コンボイの謎がクソゲーだなんて思ってる人は少数派じゃないの?
友達と雑談しつつ菓子食いながら何周もした思い出があるw
フォーメーションZと聖飢魔IIとコンボイはガチでクソと思ってました
フォーメーションZは当時まだ数が少なかった変形するロボゲーとして普通に楽しんでたけど
今やると結構微妙だけどな
フォーメーションZは当時はまだ自分が幼くて、
遊び方が良く分からなくて放置した
バンゲリングベイも操作方法がよくわからんかったな
買ってもらわずに借りて正解だった
俺は600円でもへこんだな。
4面、5面くらいまでは遊んだけど。
やっぱ普通のシューティングのが面白い。
友達が虚ろな目でカラテカやってました
バルトロン・・・友達に騙されて、ヴォルガード2と交換させられた
いっきは酔った状態で遊ぶと笑える
937 :
NAME OVER:2009/06/29(月) 17:06:22 ID:XbXAI/Jd
キャプテンED
オレに、なまえを、つけてくれ!
938 :
NAME OVER:2009/06/29(月) 17:08:55 ID:I7wweQl4
スーパースターフォース
バルトロンもスパフォも名作じゃねーか
スパフォ…
略し厨(笑)
941 :
NAME OVER:2009/06/29(月) 19:37:53 ID:I7wweQl4
宇宙戦艦コスモキャリア
スーパースタフォの方が良くない?
>>943 そっちがわかりやすいな
でも、そこまで書くくらいならスーパースターフォースって書いちゃうけど
パスタフォース
>935
ヴォルガード2…どっちもどっちじゃないか?
昔のバンダイのキャラゲーは酷かったなぁ
子供だましもほどがあるとかガキのくせにみんなで話してた
確かにバンダイは酷かった
特にバンプレストな
しかしファミコン時代は結構楽しいものも出してたよな
キン肉マンとかゲゲゲの鬼太郎とか
キン肉マンは俺の周りはクソゲー扱いしてたな
キン肉マンよえーし
>>947 オバQは1-1の最初の犬を突破できるようになると案外楽しいんだぜ
ラッキーボウィだぜぇ!
ただバンダイのゲームを個別にクソと書くと
結構反論レスたくさんになる罠。
ゲゲゲの鬼太郎2でさえも。
被害者が多いから、必然的に思い入れを持つ奴もけっこういるのか。
そろそろ集計して十傑決めていい?
大昔やったサイキックシティってゲームは移動すら無茶苦茶遅くてクソゲーだと思ってたが
話によるとその続編の星をみるひとってのがまた有名なクソゲーなんだってね
ゴーストバスターズ
ズール長すぎる。
りりって結局どういう意味なんだ?
ヒント:応募
応募だったのか・・。思ってたよりクソゲーではないのかもしれないな。
どういう基準だよ
りり
パスワードが一番長かったゲームって何?
甲子園2が恐ろしく長かった覚えがある
破邪の封印じゃね?
覇邪だったかな?
966 :
NAME OVER:2009/09/14(月) 17:30:04 ID:325swwA3
クソゲー十傑集
・ゴーストバスターズ(徳間書店)
・元祖西遊記スーパーモンキー大冒険(バップ)
・シャーロック・ホームズ 伯爵令嬢誘拐事件(トーワチキ)
・レリクス 暗黒要塞 (ボーステック)
・未来神話ジャーヴァス (タイトー)
・マインドシーカー(ナムコ)
・ドラゴンズレア(EPIC・ソニーレコード)
ここまでおk?ちなみに残りの3枠の候補
・スーパーリアルベースボール(バップ)
・CITY ADVENTURE タッチ MYSTERY OF TRIANGLE (東宝)
・トランスフォーマー コンボイの謎(タカラ)
・ジーキル博士の彷魔が刻 (東宝)
・頭脳戦艦ガル(デービーソフト)
・星をみるひと(ホット・ビィ)
ドラゴンズレアをはずして
・星をみるひと(ホット・ビィ)
・CITY ADVENTURE タッチ MYSTERY OF TRIANGLE (東宝)
・スーパーリアルベースボール(バップ)
これでおk
968 :
NAME OVER:2009/09/14(月) 18:32:23 ID:aGgCVdH1
>>966-967 集計結果かな?
ほかの人の意見はわからないけど、個人的にはかなり納得がいく十傑だなぁ。
969 :
NAME OVER:2009/09/14(月) 20:01:11 ID:mNp/PRno
正直、トランスフォーマーは、ヘッドマスターズのがひどいゲームだけどな
コンボイも相当だけど
俺のレスじゃなくて良かった
お〜と!ここにきて二年越しの怒りの一撃が決まったぁ〜!
オウム返しか出来ない時点でお前の負けだがな。
一週間前のレスに何ムキになってんの?
デスクリムゾンって小物?
ジ・アニメ・スーパーリミックス あしたのジョー2 って糞げー?
うん
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