新スレ乙。
>1
新スレ乙
\ \ /^フ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
\/ /7 (:.:::::::::::::::::::::イ:::::::::_ _:::::::::ヽ
/::イヽヘ二/{^ニ_´:|ヽ-{ヘ〜ニヽ:::ハ
{/ |:::::::::::/-ヽ:::::::::! ´ヽ `\:::::::j八
'ヘ:::::::{〃心\::{ ァ==、 レk::::::::>
_ j::::f.} {_::;j ` ` }_ノ:/ _
/ /`` {, ヽ \::(こ) 、 ' _ (こ) /∠_ / /`` {, ヽ
. r __)ヽ _ rー「¨ゝ {` ̄´ ) イ / ゙| r __)ヽ
<\. ( ヽ │ レ七フ`{>ー< 7ヘ¨7⌒} レ 、 />
ヽ_> \ V }_/ / \厶__/ V />'´ ) <,/
(⌒ r'''´ Y /⌒ヽ `′_ イ
〃 ‐- ゝ- イ / ヽ ーr' ´了|
6 :
NAME OVER:2006/06/25(日) 04:16:14 ID:xe5iShKT
wikiと超電動なんちゃらっていうバカがキモイ件
海豚馬鹿背ヲタの特徴
・様々なゲーム板ゲームスレッドで(SFCの良ゲーは?スレ等)必ず候補に挙げる。
・ゲームセンターCXで取り上げられ少し調子に乗っている。
・操作性が不親切で激ムズなのに「慣れれば簡単」と平気でホラを吹く。
・川背「さん」←をつけないと火病る。
・wikiでFF並のある事ない事(裏設定含)をづらづらと書き出す。
・時々思い出したかのようにオナニーネタに使う。
>>6
そういう意見はノートにて頼む。
>>4 それどこのイラスト?
>>9 操作は確かに難しいが、慣れればそこそこ簡単になるという
のは異論無いぞ。
むしろ、慣れるまで我慢する耐性がないDQNの方が問題だな。
後は概ね同意。
(・∀・)イイ!! のmidiページに
いつの間にか滝のBGMが…・待っていたんだ、ずっと゚(ノД`)゚・
>10
ゲームセンターCXに出てきた近藤さんの色紙のAA
CXスレに画像上がってたよね。3つくらい
為替ファンはあんまり選民意識が激しいもんだからいじめたくなる
( ゚д゚)ポカーン
>>16 実は苛めてるつもりの方が世間に苛められている。
至極、名言。
・wiki改変A級戦犯
w a n i k u n (笑)
わにくんは何か恨みでも買ってるのか
迷惑だからわにくんも煽ってる人もここから出てって、外で話をつけてもらいたいんだが
wikiキモイ厨もいい加減キモイ件
旬のエンディングアニメをTV正面から見たように変換したやつ、
昔どっかで見たんだけど、今でも拾えるかな?
新スレで新参者もいるかもしれんし、書いておくか・・
>20は書いた時間からして、スルーされっぱなしの粘着の自演くさいが、一応教えておいてやる。
以前から海腹スレにいる人は知っていると思うが、この粘着はワニ氏出現(前スレ中盤あたり?)以前からいる。
最近来た人は前スレの前半あたり参照。"海豚オタ"とか特定ワードが出てくる芸風は当時からかわってない。
ワニ氏どうこうは、最近wikipediaが更新されたから格好のネタにされているだけと思われ。
粘着できりゃなんだっていいんだよ、コイツは。
2chでの基本だが、頭の変なやつは原則スルーで頼む。スルーできない人は粘着同様ウザいので
ミクシィにでも逝ってください。
以前はだいたい皆スルーしてたんで平和だったが、スルーできない厨が増えたってことか・・・
まあスルーできてないやつもいたけどな。
ここら辺でぷんぷん怒ってる川背さん色紙のAAきぼん。
ついでだが、ノートに意見がないようだからここで書いておきます。
俺個人としてはwikipedia削除されたのはどうかと思う。が、知ってれば面白いが、知らないからといって困る情報でもないし、
IDとってまでノートに意見をまとめる気力がない。まあ2ちゃんねらーは味方にするには頼りない、ってことですまん。
ただ、削除者には、2chの存在に反対するならここに来んな、とは言いたい。
2chの存在に反対していながら2ちゃんねらーっつーのはダブルスタンダードにもほどがある。
" 一 介 の ウ ィ キ ペ デ ィ ア ン " とやらを名乗るならそっちで好きなだけやれ。こっちくんな。
酔ってる勢いでソマソ
え?
削除しちゃったの?
ばかじゃねーの
>>25 素面に戻ったときに、その文面を読み返してみたらいいよ。
単に俺は海腹川背好きなだけだ。だからこそwikiに書かれていた
文章を、他の人が見たら「川背ファンはイタイ」と思われるのが
嫌だっただけ。ミスった時にぱんつが舞う、とか書かれてる
文章が、普通の人が見て正常に思うか?
あと、俺が2ch好きで嫌い出もある理由は、
>>25みたいな
奴がいるから。
なんつーか、うまく「海腹川背」出来ないから
ファンと攻略サイトの人に八つ当たりしてるだけのように感じる。
問題のwikiだけど
履歴で変更前の読めるし、別にイイかと思ってる。
>27 悪かったな。まだ抜けてないがすでに後悔してるよ。
サイゴマデマヨッタガ イキオイデ クリック シチマッタ...orz
よくわからんが
パンツの件はキャラデザイナーの発言なんだろ
あとでネタだったと撤回したにしろこれは事実であって
Wikipediaの目指すところの中立な情報そのものじゃないか
ただ自分が恥ずかしいという理由だけでその中立な情報を削除したのか?
ばかじゃねーの
>27 早々の回答に感謝しとく。カキコ後数分で心臓バクバクでリロード繰り返し。酔っての2chはいかんな。許してくれ。
>>28 つうか、超電動ワニ君のページ知らん奴、まずいないと思う。
俺が知ってるだけでも9年前からあったほどの大御所中の大御所。
旬27面のαアタックを知った時は、すごく感動したな。
>>29 お互い様だorz
興奮してやった。
今は反省している。
>30 ここは俺も同感。おかしな方向に走るファン活動もあるが、パンツの件はネタの誤解を解くための記述だったから問題ないと思ってる。
個人的には同人誌関連の情報を増やしてほしいくらいだ。English版にもEroticaネタあるし。
さすがにやりすぎとも思うから自分では書かんが。
>32 突っ込んでくれたおかげで今日は普通に眠れそうだ。スマソ 自首する犯人の気持ちがわかったよ
つうかそもそもWikiの項目がアンチと自称常識派の更新合戦で荒れるなんてよくあること
下手すりゃ更新停止されたりするしな
ま、頭を使えってこったw
わに氏にはNIFTYのパソ通の頃お世話になった記憶がある
37 :
NAME OVER:2006/06/28(水) 09:01:01 ID:AHKZ58aX
川背だいすき。
キモイwiki改変したwanikunは、氏ね(^^
39 :
NAME OVER:2006/06/28(水) 15:39:52 ID:r9JYQM6T
妊娠の口癖:一般人、たかがゲーム機、HD不要。
妊娠の定義する一般人はコントローラの変化には寛容だが、
目に映るグラフィックの変化に全く興味がなく、
無線LAN環境の構築や有線LANアダプタの購入を強要されても文句を言わず
誰一人として大画面テレビを所有してない上に購入予定も無く、
かつ、PS2しかDVDプレイヤーを所持していない低所得層でもなく、
当然WiiでDVDが試聴できなくてもDVDレコを買うので問題ないし
PS2との互換性を全く重要視せず、最新型のPS2を所有してるかPS2に興味がなく、
間違ってもそろそろ買い換えたくなるような初期のPS2なんて持ってないし、
FF13がPS3で出ようが全く影響を受けず…etc
あれ?
これ何処の任天ワールド?
まんまと荒らされていますね^^
開発元を暴こうぜ
この時期酒井さんはフリーだったの?
前はサウンドの本山さん共々KLON(げんデュアル)社員だったみたいね。
システムサコムではあるまいか?
メタルサイト
X1のユーフォリーとサコムのサウンドドライバに関わってるのだけは覚えてる
これって川背さん?
やったね 課長
`ヾ、 ∧
_ l | ∠'A`>
. /\ / ヽ} レ'´ ̄ ̄` 、 j/ヽ〉
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/::イヽヘ二/{^ニ_´:|ヽ-{ヘ〜ニヽ:::ハ
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'ヘ:::::::{〃心\::{ ァ==、 レk::::::::>
_ j::::f.} {_::;j ` ` }_ノ:/ _
/ /`` {, ヽ \::(こ) 、 ' _ (こ) /∠_ / /`` {, ヽ
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ヽ_> \ V }_/ / \厶__/ V />'´ ) <,/
(⌒ r'''´ Y /⌒ヽ `′_ イ
〃 ‐- ゝ- イ / ヽ ーr' ´了|
ゝ-=、_ノ´j\ { f、 -‐ )|
| ヽ ヽ /{ `ー‐‐ァイ│
>>41 100均で売ってる糞みたいなパソゲーのパッケージで見た気がするな。ソコ。
r'⌒ヽ
| (・)|
`ー'_、
ヽヽ
_
ヽヽ
_、
ヽヽ
_、
ヽヽ /
_、 / //,
ヽヽ |r'":У:\
_、 __r‐ー'"::::::::::::::::::ヽ
ヽヽr''" Y::::::::::::::,λ,:::::,、::ゝ
゙〈___r'"ヽ:::::::::/リrr'|./
/:< '\/ ' |{゙l` '
,、` Y ゙l、 = `_ノ
_r‐',ヘニ ゝ ト、_〔
У广二ニ| ,ハ‐-、 \ i´ ヽ
//,/'⌒ヽヘ、_ // )ノ〉 人 ,|
,フ|'ゝ_,,ノ‐l| | // ノrーi> r‐ヒl l l
`'|_.{_]_λl∨/ _,r-->-''`|二二l |.○| 〔
ヽ____ノ ,人r‐' 》 | `'"ヽ<ノ
`ー'-'‐" | |
,!ヽ、 _/>
>_| _,-=‐''
r,‐-、/|ー' ,ノ  ̄
〔|.○ |、 ゙l‐'
|| L厂"
| `ー〈
‘i |
`''ー'
マークフリント製の川背なんか見たくない
海腹川背DS出してくれー
そしたらDSかうのに
マリオと悪魔城で我慢しなさい
ハチエモン買おうよ
DSかPSPのどちらかで出るとしたらどっちが良いだろうか、海腹川背。
どっちの方があのシステムに適してるんだろうね
ボタン数は同じ
DSの方が勝っている点
二画面 しかしあまり意味は無い?
タッチパネル タッチパネルで何が出来るかは未知
PSPの方が勝っている点
CPUその他 海腹川背はあんまりスペックを要求しないと思う
アナログスティックっぽいやつ 海腹川背には必要ないと思う
メモステ リプレイを大量に保存できる
俺はDSしかもって無いからDSで出して欲しいけどPSPの方が向いてるかも
DSで上段の画面に普通のプレイ風景が表示されて
下段の画面には川背溜まりが…
上の画面で延々とCM
DSだとさ、
通信環境イイから全国タイムアタックとか新ステージ配信とか出来そうだよな。
だったらforWindowsにすれば(ry
携帯ゲームってのがポイントなんじゃね?
Wiiでリモコンを振ると糸が飛んでいくとか
斜めにキーが入りづらいPSP論外じゃんw
62 :
NAME OVER:2006/07/02(日) 09:58:13 ID:MTTx48c4
GBアドバンスで十分!
DSでも作動するし。
ゲームキューブでもプレイできるし
その上GBAでも動くんだぜ
>>57 なら、断然PSPだな。
ロックマンロックマンで自作ステージを配布できる点が大きな魅力だ。
DSはwifiでできることが限られてるからきついかも。
GK乙
GKじゃねーYO!ヽ(`Д´)ノ SCEのサポートが糞なのは事実。
褒めるとこ褒めてるだけじゃないかウワァァン!!
だってPSPもってないんだもーん
68 :
NAME OVER:2006/07/02(日) 14:01:40 ID:kd0clLRJ
>61
これ結論じゃないの?
つ[プレコマンダー2]
ハァ?余計な買い物させんなよ
さあ早く斜めにルアーを出せない川背さんのゲームを作るんだ
垂直壁のぼりが出来ず、
天井渡りはとんでもない難易度になり、
そして
ごめん思いつかなかった
海腹川背専用機というのはだめだろうか
全てのキー配列が海腹川背がやりやすいように設計されているとか
釣りコン対応にしたらいいと思います。
ならウィーでいんじゃないw
_ _ _ _ _ ___ _ _
./ / /_//_// / / /__/_/_/ / / _ _/ /
/ / / / / // _ /_/ /_/ / / フ /⌒ヽ
. /  ̄ ̄ ̄/ ./ / / /  ̄ ̄/ / / __ ヽ  ̄/ // / /
/ / ̄/ / ̄ / / ./ / / /  ̄ | |/ /) ) / / // /
 ̄ / / / / .| | | | | | ̄ \/ /_ / / /_
/ / / / \ \ \ \ | | / / ( /
 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄\( 人任天堂命)
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-)
| \_/ ヽ (_ _) )
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ
| __)_ノ ヽ ノ
ヽ___) ノ )妊娠 ヽ.
http://game10.2ch.net/ghard/
アナログスティックでええやんけ
リアルアーケードプロ2で旬やってみたけどムズ過ぎ
79 :
NAME OVER:2006/07/04(火) 02:06:16 ID:b4Cf/BkP
バーチャルボーイでバーチャル空間でのぶーらぶら体験を
川背さんの解析結果
川背さんの74%は華麗さで出来ています
川背さんの16%は成功の鍵で出来ています
川背さんの5%は心の壁で出来ています
川背さんの3%はお菓子で出来ています
川背さんの2%は陰謀で出来ています
華麗だよ川背さん・・・ハァハァ
PSPはどこに行っても嫌われてんなw
すごく・・・既出です・・・
>82
自分は知らなかったので感謝。
しかし絵柄が変わってしもうたのう、近藤さん。
川背さんの本体は昔からリュックの中身ですが
ワイヤーアクションってことでGBAキムポッシブル買ってみたけど
あんまりワイヤー重視の面構成じゃなくてそれほどでもなかった
ヒットラーの復活よりも頻度が低いというか
ゲーム自体はメガドラのアラジンにそっくり
味付け程度のワイヤーはもうたくさん!!
ワイヤーをゲームのど真ん中に据え付けた奴がヤリタインダー!!!
俺は川背さんとヤ
おたまじゃくしと
や ら な い か
91 :
29:2006/07/09(日) 09:59:47 ID:???
このゲームのせいで十字キーがダメになった。
スーファミのコントローラー売ってないよorz
スーパーファミコン コントローラー 通販
で検索したら、結構でてきたよ。中古だけど。
LV0 海腹川背?どうせ釣りゲーだろ?どうでもいいよ…
LV1 あんまり釣りゲーっぽくないな。ってかこの主人公何でルアー持ってんの?
LV2 操作性は快適だな。川背さんってのはなんか童顔で結構いいかも。
LV3 海腹川背って神ゲーじゃね?理想のアクションって感じ・・・
LV4 BGMもいいな。酢コンブとか大根とかコンパスとか背景もいい・・・
LV5 ワニくんって別にたいしたことないのにカリスマ扱いされててうぜぇ。ワニ死ね!
LV6 わに結婚してくれ!
LV7 やべぇワニ最高!ワニと水さえあれば生きていける!
LV8 waniと結婚した!俺はwaniと結婚したぞ!!
LV9 やっぱ川背さんは最高だわ
MAX 酒井ちゃんとちゅっちゅしたいよぉ〜
旬は操作性が改善されてるからまだ楽な部類
問題はSFC、あれは鬼
>>94 んなーことない。
むしろ、プレステのコントローラで斜めを押すのが一苦労する。
LRボタン?使いませんが何か?
使わないじゃなくて使えないんじゃないのか?
俺みたいに
俺の川背さんはLRでないと歩いてしまうんですが
先に上を押してから横にずらすようにすれば動かないよ
それがうまくできないという意味に1000リュック
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ̄`ヽ、 ノヽ
/ _`ー‐'_ l
〔| <・> < ・> |
| / , , | |
| u ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ /__/ / < PSのクソパッドでアクションゲーできるかよウウウウ
/ヽ /\ \_________________
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ̄`ヽ、 ノヽ
/ _`ー‐'_ l
〔| <・> < ・> |
| / , , | |
| u ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ /__/ / < ウウウウウウ十字キー最強はニューファミコンウウウ
/ヽ /\ \_________________
おちつけ
猿人落ち着け
106 :
NAME OVER:2006/07/13(木) 01:27:32 ID:G89DIE3t
(;´Д`)ハァハァ(;゜;Д;゜;)ハァハァ(;゜∀゜;)ハァハァ(;´・`)・゜・。 ウッ!!
氏ねー!
グロ画像貼るなぼけ
>>111 わにくんさんのページにも書いてたけど、
「こんなにルアー長かったかなぁ…」って思う場面が多いw
>>111 なにこの芸術作品w
折れもそこそこ上達したと思ってたけどまだまだだったな。
ま、下手は下手なりに楽しいけど。
>>113 まあ、なんというか上手といっていいのか微妙な腺ではあるがな
まあステートバリバリなのであんまり参考にしないほうがいいかも
特にカニwww
116 :
NAME OVER:2006/07/23(日) 01:02:15 ID:WRMEMPIz
上手いっつーか頑張ったってかんじ
え、みんなそんなジョーズなの?
そういう意味じゃねーYO
グラディウスのエミュ丸出しプレイとかと同じ部類のもんだね
>>112 まじでロープ長すぎだな・・・おかしいな
勢いつければあんな感じに長くなると思うけど。
主人公が汗臭い男だったらここまで評価されなかったのだろうか
いわずもがな
じゃ脳内でムサい漁師に変換してやってみ
確かに。
ゲームとしてもよくできている。
なんだこれ
お手本の動きがやべえww
この空飛びっぷりはほんとに川背さん的だ・・・
ああ、とんでもほうきか。
これも手馴れてくると、激しくスピーディーでアクロバティックな動きできるね。
最初なれるために、ステージエディットで全部のアクションをこなす必要のある
ステージを作って練習した記憶ある。
いいなコレ
海腹川背といいほうきといい
敵キャラは要らない気がする
>>131 それは流石にどうかとおもうけど無限に沸いて出てくるのはやめて欲しいよな
ゲームとしての難度は高い方だと認識されているが、練習を重ねることによって
それを克服することができるので、上達を実感できるゲームである。
そして上級者クラスとなると、いかに早くクリアできるかを競う、タイムアタックや、特別なルールを設けてプレイする
「大道芸」などがファンの間で広まり、楽しみのファクターは無限にあるといえる。
もはや「海腹川背」はスポーツです。
海腹川背こそネットワーク対応にするべきソフトである。
次回作はマリオやゼルダのような3Dフィールドを採用
つ「とびry
この流れは何度か見たことがッ!
たのみこむで頼めば・・・
>137
おいらの代わりにご苦労様ですw
この流れが初めてな俺は「とび で略されても何なのか分からん
とびっこだよ
>>141 ぐぐっても変なのしかでてこねえ('A`)
みなさん「あートビッコね!」と第一声で言われますね!
「とびだせ!海腹川背」のことなのか?
これ手に入るの?
よくぞそこまでたどりついた
褒美として真実を教えて差し上げよう。
手に入りませんッ!!!
チクショ━━━━━━━━━━!!!!
海腹川背をしてみたいんだが、どこに売ってる?
通販サイト探してんだけど見つからなくて
アキバのマニア系ショップなら、ショーケース内に置いてあるかも。微妙にボッタクリ価格。
地方のショップで稀に見かけるが、めったに無いと思われ。
俺は、地元で新規オープンした時にPS版をゲットした。千円ちょっとだった気が…
150 :
NAME OVER:2006/08/16(水) 05:06:28 ID:9oMcrqOQ
PS版でてるんだ
ゲームセンターCXで見る限り面白そう
>>149 ありがとう、幸運?なことに田舎だからもしかしたらあるかもな
探してみます
SFC版ならエミュレータでやっちまえ
1500円がボーダーライン。3000円overで買うのはよしたほうがいい
1501〜2999円は?
ヤフオクで良ければ、普通に出品されてるが。
ボッタクリなやつもいるけど、長い目で見れば
PS版なら\1000以下で入手することも十分可能かと。
今旬買うくらいなら多少上積みしてでも旬SE買ったほうがよくね?
むしろSEのが流通してなくて困る。
ドリームキャストに移植されてたら釣りコンで遊べたのに
意味無いだろ……
旬SE、なかなか見つからないな。
見つかっても高いしな・・・。
PSPのエミュで快適に動いた
スーファミのエミュでやってるんだけど面白いね@2日目
50の上下に移動する床、下にトゲはどうやって攻略するのかと必死にやってたら奥から行けばよかったのかorz
今は56?のカニのステージ
はやくクリアしたいけどお出かけだε=ε=ヾ( ゚ー゚)シ
最初エミュでやってて指の皮が剥けた。
無印ようやく手に入れた。新品か?ってほど状態よかったよ。
初心者に毛が生えた程度とはいえ、旬で培ったスキルで
始めは所見のフィールドも越せたんだが、おたま…orz
天井のないおたまがここまで鬼だとは思わなかったよ(´д`)
動きや蛙数も激しいしさ。
ようやく越したときには残リュック1…orz
天井あっても難易度変わらない気がするんだが…
と、旬をやったことが無い俺が言ってみる
>>165 旬はおたまが右にくる前に壁から天井に移ってちょっと左に渡ってから
振り上がればそこには板を打ち付けられてないドアがある。
これだけ言えば十分だろう。
ドア
┌┴┐
└┐│
││
┌──┘│
└───┘
_。_
リュック
wikiってどこにあるの?
旬のおたまのドアはたどり着けば入れる
だけで十分じゃね?
171 :
164:2006/08/23(水) 02:50:27 ID:???
>>170 あ。確認してないや。
まあリプレイ残したくなるような華麗なプレイなんかできないし、
旬でも使ってなかったから切れてたら切れてたでいいよ。
PS版ってどこで売ってる?
旬とSEはいくらくらいするんだろ…
>>172 ヤフオク
旬は1500円、SEは3000円〜 ってトコ。
>>173 ヤフオクか〜
その値段なら両方欲しいんだけど、近くのゲームショップとかに売ってないかなぁ
旬3000、SEなら5000円くらいなら買いたい…
どうもでした。
俺は旬をまさに1500円でブコフで買ったけど…
ブックオフは品揃え悪い&高い と思ってたけど今度行ってみよう…
他の中古ゲーム屋の10倍の値段とかで置いてるからなぁ
そもそもブックオフはゲーム買うところじゃないしな
100円以下で買えるゲームがブックオフでは1000円以上とかザラ
漫画立ち読みしてもし買うとしても100円の漫画だけにしとけ、売るのも良心的な中古屋探した方がいい
だが扱ってる量が多いから極まれに掘り出し物とかあるんだよなぁ……
10000円で売ってるようなプレミアソフトが1000円で買えることもあるがな
>>178 良心的な中古屋つっても最近ゲーム屋なんてことごとく潰れてないか?
GEOとかソフマプとかブクオフみたいなのばっかり増えてる。
>>178 ブクオフはプレミア一切無関係の固定相場だからね。
だから超お宝本が100円で売ってたりもするし、
超クソゲーが1000円で売ってたりもする。
旬、新品でゲット
やってみたけど途中でCM入りすぎwww
値段は聞かないでくれ('A`)
たけーよw
そんな状態なら500円が妥当
いやいやオクがいちばん安いよ
秋葉だと旬4〜5000円、旬2がさらに数千上乗せってところ。
俺はSFCは古市で1800円、
セカンドは腕白で2800円だったかな。
いずれも2〜4年前だが
PSは5800円したが、新品初版なのでほっといて…。
腕白って何?
聞いたことないけど中古ショップか何か?
わんぱくこぞうだろう。
中古で買った旬に初回の付録が付いてたのが嬉しかった。
前の持ち主に感謝!
前の持ち主はラバーリングアクションに馴染めず早々に売り飛ばしたと見た
今日、中古屋で1029円で買ってきた(箱と説明書付き)
これ面白いけど、フィールド6がクリア出来ない・・・
旬は去年BOOK・OFFで中古だけど、1000円かからずに手に入れたなぁ…
>>197 SFC、PSどっち?
箱ってあるしスーファミじゃ?
SFCのフィールド6ってスタート地点の上にドアがあるから
基本的なテクニックさえ押さえておけば数秒でクリア出来た気がする
フィールド番号でいわれてもピンと来ないが、あれか
スタート地点から延長掛けして振り上がるやつ
ヤフオクに一万円くらいで出してスルーされまくってるのがいっぱいいるけど、あれ何なの?
>>202 だね
あれは通常のルート行く方が難しいというタイプのフィールドだし
そんな自分は未だフィールド12の通常ルートがクリアできんorz
F12って有野でもクリアしてたぞw
youtubeに動画をうpしようとしてるんだけどうpしても反映されない・・・
どうすればいいんですか?
>>207 どういう流れでその動画貼ったのか分からんが
右上行くならイシダイなんて無視するんだ
右上に扉があるの知らなかったよ
無印のF50が全然解けない
ラストのトゲ床3連続はどうやって行けば?
素早く上がれ。F50に達した腕だと、普通に解けそうな気ガス。
>>210 ●の位置から左上にジャンプした後斜め延長掛けで届くよ
ドア_
___|
●
__| ̄ ̄
^^^^^| |
>>211 それはトゲ床の高度が落ちてくる前にすばやく行けと言う意味でしょうか?
>>212 やってみましたが難しすぎて出来る気がしません><
基本的な解き方を誰か教えてください
基本的なら>211、落ちてくる前にすばやく行けってこと。
>212を見つけるまでは俺はこうやってた。
リフト目一杯下ろす(2番目のに引っ掛けて下ろすのをオススメ)
→>212の●の位置で左上ルアーして3番目のリフトに引っ掛けておく
→目一杯ロープ伸ばす
→ある程度リフトが戻ったらドアへ向かって振り上がり
>>214 ようやく出来ました!
が、蟹にぬっころされてげーむおーばーでしたw
蟹面の解き方は・・・耐えろとしか言えないな・・
しかし、これは何か関係があるのか?
誤爆でないの
近藤絵?
SFC版F12で、高速動画見ると初期位置左にあるドアに1秒ほどで入ってるけど
やり方わからん(ロケットジャンプでトゲジャンプに見受けられるけど)・・・
できる方コツやアドバイスないでしょうか?
当方、おそらく中級程度(ボス除いて1面あたり10〜30秒あたり)の腕しかないですが。。。
ロケジャンでおk
ただ慣れるまで時間かかる
と全然うまくない俺が偉そうに言う
助言どもです。やはりロケジャンですか・・・
足場が狭いのでロケジャンの亜種ジャンプかなと思ってたのですが、
できるまで死にまくってきますw
スタート地点で斜めルアー、右に移動してひっぱってロケジャンかな?
殆ど成功したことないけど、何度もやってればいけると思うw
初めてやった時、おたまじゃくしでゲームオーバーで諦めた俺が
ここまでハマるとはw
慣れてくればくるほど面白くなるゲームではあるな。
ロケジャンなしでも渡れるよ。
跳んだと同時に左下ルアーかけてそれに引っ張られる感じで着地。
以前レスしたと思うが
ぴょん!、ふわっ!、しゅたっ!
このリズム。
>>207 右上の行き方がどうしても分からなかったのでサンクス!
参考にしてまたやってみるよ。
F15のオーバーハング越えた先のドア(左上)も最近ようやくコツが分かって行けるようになった。
分かれば簡単なんだけど、やり方わからないと何回やっても出来なかったなあ。
F15のオーバーハングは川背さん散策記のやり方を知ったおかげで
ほぼ1回でクリア出来るようになったけど
次のおたまじゃくしで今だに苦戦する…
おたまじゃくしが右に行く時はジャンプした瞬間下をくぐって避ける
途中でカエルを産むのでそれを出来るだけはやく捕まえて処理
捕まえられるだけ捕まえたらすぐ左に移動して、下ルアーなり落ちながらルアーしてぶら下がりの安全地帯へ
おたまが一番左まできて、また右に引き返して行ったら同じようにくっついていってカエルを捕まえる
の繰り返しでクリアしてるなぁ、カエルが水中に入らないようにして割かし安全かも?
>>230 それF8のおたまじゃね?
おたまmk-2はそんな戦法通用しないぞw
いまちょうど15の左上で何日か困ってたが
>>229の書き込みでぐぐったらあっさり行けた
指が超痛くなるまで頑張ってたんで感動した
これから超ムズとの噂のおたまに挑む
めんどくさいが何度かやればクリアできそう
つーかおたまと蟹はめんどくさいだけで楽しくないなぁ
その辺をどう楽しむかが問題だよな
蟹の泡はパターン化できる所もあるし、慣れてくれば
ルアー使わずに避けたり子蟹を扉の所に閉じ込めたり、
少しは楽しみ方もあるだろ
蟹は自分の得意な泡パターンを見つけて、
それを出来るだけ吐かせるように位置調整とかして満足してた覚えが
無印クリアできたー!F50で何度も死んだ。蟹はもう運だったな。
オメ
蟹は操作に慣れてくれば、そんなに難しくないんだけどね
スタートして上段右端に移動して蟹に泡を出させる
後ろのスペースをあけておけば、ピヨっても余裕があるから落ちないし
万が一、落ちそうならピヨったと同時に斜め上ルアーでだいたい凌げるかな
2回目の攻撃も同様に上段右端で蟹に泡を出させて対処
3回目からは左端上段へ天上渡りで移動して蟹を誘導、
蟹が泡を出す前に下段、中央に移動し、後ろのスペースを確保しつつ泡を迎え撃つ
泡の対処を終えたら、右側から上段に登り上段左端に移動して
同じ事を繰り返し、すべてのブロックが壊されたら扉へ移動してクリア
気をつけるのは泡の当る位置くらいで、こちらが操作ミスさえしなければ
だいたいクリア出来ると思う
//チラシの裏
井筒監督の「こちトラ自腹じゃ」で
『グエムル -漢江の怪物-』をやっていた。
以前から見たことがあるなと思っていたら
おたまじゃくしだった。
×チラ裏
○スレ違い
新作やりたいな
242 :
NAME OVER:2006/09/17(日) 14:52:51 ID:qYp1TPd6
SF版F8のでかいおたまじゃくしはどうやってクリアするんだ?
>>242 処理の仕方は
>>230に書いてある通り
SFC版の扉はおたまが水に飛び込んだ後開けれるようになるから、
それまで頑張る必要がある
カエルはわざわざ捕まえなくても体当たりで消してしまえばいい
2匹まとめて排除するのも可能だし
F8ならすいとんのじゅつで行けるな。
Σ(゚д゚)なんですと!?
あれは戻るのが難しいので嫌いだ
やってみたけど俺には無理だった
運もあるけど、僅かの隙に上へ上がれる技量があれば出来そうだな
8面のすいとんは40面より難しいが、コツを覚えれば成功率50%ってとこかな。
数分待って2回に1回死ぬんじゃなあ
オタマで時間食ってイヤになるのよ
いつもリュックを取りに行って3人くらい死ぬ。
このゲームに限らず、1UP欲しさに1機費やすのはよくあること
(アイテム配置は)配慮してもらわないと
取りに行くかどうかを判断するのもゲームじゃないかな
マリオでいうと3UPムーンじゃねw
しかし所詮1UP
かかる時間はどうせ同じならF8は地道に蛙消すほうが確実だな
あの1うpは、おたまが一回往復する前にさくっと
取ってくるのがいいんだよ。
神だとおたま全放流状態で取ってくるけどなw
取るときは失敗しないのに帰りで必ず池ポチャする俺orz
tasvideos.orgの海腹ムービーって「追記使うんならもっと速くできるんじゃね?」という印象だったんだけど、
今回は負けた。凄ぇわ。
http://tasvideos.org/690M.html DLにはBitTorrent要るけど、ぜひ見て欲しい。(そのうちYouTubeにも上がるだろうけど)
一応書いとくと、この動画はエミュの追記機能を使って最適化したもの。
理論上は実機でも可能なプレイだが、一発撮りしたものではない。念のため。
宣伝乙
>>259 これは凄いww
0秒クリアとかあるしw
Rerecord count: 34568
ってあるけどつまり追記34568回ってことか…
F12は俺だと4:58が限界だな
敵を使って加速とか、無茶しすぎw
この域にまで達したいものだ
ぐお。YouTubeアカウント停止くらいますた。
しばらくログインしていなかったせいかもしれないけど、
問答無用でやられたので理由が不明。
怖いので拠点変更…。
今日始めて海腹川背をやった。面白い。8で止まった。分からん。で、ここきた。
ワープして11にもいけたが11もわからん。で、ここきた。
>>266 8はおたまじゃくしかな?
「分からん」とのことなのでルールを。
・巨大ボスに勝つ方法は耐えるしかないのこと
・やがて道は開けるのこと
11はルート3つあるからな。
2つは普通に行けるから、わからんって言うのはリフトのドア?
川背さんでなら
ごはん4杯はいける
フィールド47のマグロを食いたい。
日本の規定を超えた乱獲の罰で今年はマグロの量が半分になるらしいね
川背さんカワイソス
マグロがないなら、おたまを食べればいいじゃない!
, --- 、}ヽ r-、 ro、
/ ″二> { ;} 三 { ノ
/ / \ | _ / \ヽ
/ //!| | |/ ̄/ \ r‐¬
. | ハ!ヽ‖ |//| / /ー1l !
∨ノlj 〉|ヘ、丶 \ | / /
( ソ⌒} / |// 川
おのれ
>>1乙!> `┐ -く ___/ ry'^ヘ 〃/
ー-、_ 二_r‐< ̄ヽ} ノ ( __冫
く_∠ {く\_r¬>‐<_ 彡'
r‐y \`く  ̄\ \
/ノ〈ヽニニ 〉r宀、 }
|入 ヽ |ハ \_ /
L. ゝ _`二フ \ 〕 _∠
| く/ 仁コ`ー┬'</ >_
ノ { _ノ__/ ,イ/{{「ニ7
L. 」 〉 /` ぐ/ /
__rトヽ二二二二ン⌒´ {ー/
〈 { `<こr' `ー′
ヽ--辷{_」___ニ二二二__
 ̄ ̄三二二二 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>275
なるほどこれは凄いな。追記有りだと決して安定しない36-52使用ルートの方が早いのか…
反動ジャンプムズイな・・体で覚えていくしかないか
F18難しいよ・・・
F8の巨大おたまじゃくしも倒し方解らないし・・・・
orz
>>280 おたまじゃくしは倒せない
しばらく逃げ回っていれば、勝手にいなくなる
保守
だれか動画を
旬はやったことないけどずいぶん動きが違うね
3連リュック飛びを80%以上の成功率の人間なんてこの世にいるのか
いるだろ
286
旬なら普通にいる
無印は無理だと思う
CXで見始めてからSFの海腹川背やってるけど、
未だに36面がクリアできん、
この面だけで何匹の海原殺したか解らん・・・
>>290 中央ドアにいけないなら海腹川背自体にもっとなれるべし
上のドアはやりかた知らないと難しいかも
SFC52面ができねえ
こんな素早い作業を連続してやらなきゃいけないなんてひどすぎる
と思ったんだが52面はちょっとやったら意外と簡単にできた
それより36面の上のドアむずいな
すばやく入らないとすぐにでかいオトシゴにふさがれちまう
俺はついさっきクリア出来た。
上の扉は少しずらすだけじゃ無理だな。
張力をうまいこと利用すれば一回ずらすだけで行けるよ
CXでは1回ずらすだけで通過してたな
なるほどな、複数回ずらせばよかったのか
とはいっても慣れれば普通に1回ずらしただけでいけるな
299 :
290:2006/12/09(土) 18:22:11 ID:???
36面やっとクリア出来ました、
皆さんアドバイスありがとう。
うほうほうほうほぷー!
>>278 凄いですね。
これってオフラインで出来ませんかね?
>>300 ここまでにはならんかったけど
金魚をでかい水槽で育てるとフナより少しでかい位は育つよ。
スーファミの海腹川背の音楽を鑑賞したいのですが、実際にゲームをプレイすること以外での
手段を教えていただけけないでしょうか。
旬のエンディングで川背さんがコタツで見てるTV、
あのアニメを正しいアスペクト比に変換したビデオって、
昔どっかで見たんだけどどこだったっけ。
質問なのですが、フィールド47の最後の
───────────
←
─△△──
|
─────
|
|
|
△△△△△△ |
| |
| |
────── |
|
|
|
|
扉 |
─────────────
のところがどうしてもクリアできません(下手すぎてすいません
もう50回も100回もやっているのですが、無理でしたO| ̄|_
だれかコツを教えてくれませんか?
You Tubeのは見たのですがあんなのできません・・・・
───────────
A ←
B K
─△△──
|
─────
|
C |
|
△△△△△△ |
| |
天井渡りでAのあたりまで行く
右下ルアーを撃つとBのあたりに刺さる
Cのあたりで振り子作ってタイミングよく右へ
Aまで行くのに、一気渡りの要領でKから飛んでも可
慣れればこっちの方がミスらなくなるかもしれない
>>305 どこぞからspcファイルという音楽データを拾ってきて
kbMediaPlayerやWinampなどで聞く
ファイルは海外サイトをちょっと調べればすぐ見つかる
>309
すげえっすねこれwwwww
───────────
A ←
K
─△△──
B
─C───
|
|
|
△△△△△△ |
| |
まずがんばってAまで行く
Aからぶら下がりB横で静止、真右ルアーでBへ打つ
小さくルアーを伸ばし、右上ルアーでCへ
安全な場所を辿るようにそろりそろりと行けば良い
ありがとうございます 頑張ってみます
>>309 初めてみますた。
画面を縮めれば何とかアニメとして見れないこともないですね。
ルアー投げてるシーンとか露天風呂のシーンとか
色々細かく描き込まれていたのがよく分かります。
なんで、ゲームに採用しなかったんだろう(´・ω・`)
海腹川背ってボクっ娘な気が9割がたするんだが
オレっ娘だろ
みんなの前では私
2人きりの時はボク
それが俺の川背さんなんだが
ボーイッシュな服装や髪型。
不幸な境遇にも前向き、他人に依存しない。
この2点からボクっ娘の可能性高し
コピーライトにNHKって書いてあるけど、
このゲームにNHKはどう関わっているんだろう?
ゲームの背景の写真はNHKが提供したのか?
>>320 確か版権管理にNHKが関わっていたらしい
「海腹川背」ってのをNHKが番組タイトルかなんかで権利もってたとか聞いた気がするが
旬のゲーム中CMで「ボク」っていってるじゃないか
324 :
318:2007/01/08(月) 22:46:53 ID:???
近藤さんの漫画とかじゃ「わたし」もあったような気がした
そのことを考えてみんなの前じゃわたし
2人きりのときはボク
というような妄想をしているんだが
325 :
NAME OVER:2007/01/09(火) 02:44:45 ID:Zpa8byBB
これ懐かしいなぁ。
以前ゲームセンターCXでやってるの見て欲しくなったけど、SFCは中々ないな。
ていうか本体も買わないと・・。
このゲーム面白いし、可愛いけど、何よりフィールド1の曲が無茶苦茶好きだった。
PSの海腹川背・旬を以前に買ったはいいけど
フィールド曲が以前のがなくなってショボンだった覚えが。
またやりたいなぁ。wiiのVCで出てくれたら速攻買うんだが。
見える、見えるぞ・・
ゲーム中の説明不足デモに325が発狂・・・
327 :
NAME OVER:2007/01/09(火) 17:07:47 ID:Zpa8byBB
ていうかCX見たら、これってあんな最短ルートとか出来るのか。
逆に全部を巡回できるルートなんてあるんだろうか?
しかし、音楽いいなぁ・・。
海腹川背の絵師って今何してるんだろ?
CXにガンガン色紙贈ってたみたいだけど、暇なのかな。
そういえば、質問なんですが
昔、川背のこと狸が化けた姿だと思ってたんですよね。
死んだときに狸が変化に使うような落ち葉がヒラヒラ舞ってるから
なんか公式の設定で背景とか人物像ってあるんですか?
死んだ時に舞うのはパンツです
・・へ?なんでパンツ?
まさかレイープ(ry
獣姦ならぬ、魚姦か
>パンツ
どう見ても鞄だけど、そういう設定
近藤氏の本に書いてあるんだっけ?
確か近藤さんの本だとパンツという説もあり、それを否定する説もある
と書いてあったような気がする
パンツは冗談らしいけどそれが広まってしまったみたい
それじゃあ、パンツ背負っていたのか…
古本屋でスコラの攻略本見つけたわ
なんか漫画も載ってるし
SFC版借りてプレイして挫折したな
駿河屋でPSマルとく版24800円か、
売ってた頃買うべきだった・・
漫画版古本屋で探してるけど、見つからない・・・
このゲームをどうやって漫画化したのかが気になる。
ぶっちゃけほとんど同人レベルだけどな
>>309 SFCしかやったことないんだが、旬ってこんなおもしろいことになってたのか
最近SFC版をやり始めて、やっとクリアできた。(といってもF55ルートだけど)
でもある意味ここからがスタートなんだよなぁ。とりあえずカニさんに出会うのが目標。
あきえりえワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
340 :
NAME OVER:2007/01/25(木) 19:31:46 ID:D1sRSJA2
俺は買って3ヶ月目で振り子覚えて初めて面白さがわかった。
そっからカニさん倒すまでは短かったが、全クリまでは長かった。
旬の中古見つけたので買ったら中になんか入ってた。
桜の木をバックに肘を付いてこっちを見る海腹さん。
巨乳すぎ
おめでとう初回特典だね
>>343 これ初回特典だったのか。全部についてくるもんだと思ってた。
SFC版はEDがしょぼすぎ
むしろ躊躇無くリセットできるから利点
あの淡々としたつくりの良さは
子供にゃ解らんだろて
同意。余韻に浸るとはまさにあれ。
>>333 俺が5年以上探してる
幻の一品だよ、それはorz
>>349 実は昨日、件の古本屋に行ったんだけど、
まだ置いてあったぞ。
5年以上も探している人がいる一方で、
1ヶ月も売れ残っている店がある。
せつないねえ。
うちはコミックもあるぜ。
愛が芽生える設定だな。
じゃあ俺が横から購入お願いして三角関係にもちこもう
攻略本 SFCとPS合わせて3冊だっけ。それと一巻だけのコミック。
プレミア付いてるからこのソフトは落としてもいいよね?
人に聞かなきゃ何にもできないの?
じゃあ、遠慮なく落とすよ!
高い金出して中古品買うなんてバカだよね
まあこのスレの9割はエミュ厨だしな
売り上げの割には信者が多すぎるのが証拠
さらにその中の大半がGCCXを閲覧済で
これで「俺らの川背たんはみんなのマリオと同格だー」とニヤニヤしてるkittyGUY
むしろボンジャックと同格
今日SEが6kで売ってたが友人に貸してるだけなんで買わなかった。
ただの旬1600だったので買った。
むずいなあ。
363 :
NAME OVER:2007/02/23(金) 19:01:57 ID:NldAv4HC
364 :
NAME OVER:2007/02/23(金) 19:04:31 ID:hTkGY2a/
365 :
NAME OVER:2007/02/23(金) 20:24:12 ID:SmtyRPLq
オフ会行って作者の酒井さんに会ったよ。
旬のころ。テレカにサイン入れてもらったw
今どうしてるのかな。
課長がもらってた色紙がほしい
リュックに入っても、持ち運べNeeeeee!!!
一体どんな点数になるのやら
このさいず…ボスキャラはリュックに入らんぞ。
垂直に壁を登って強引に越しちゃう奴とかいるよな
それは恐ろしいイカですね
>>350 場所を教えてください。いや、おながいします。
昔、2chの海腹川背スレでSFC海腹川背用のIPSパッチがうpされてたんですが
そのパッチをあてると
・「あきえりあ」が4万くらいになる
・タイムが100分の1秒までカウントされるようになる
・ステージセレクトができる
・製作者の高速クリアリプレイ入りのセーブデータも付いてくる
ていうタイムアタック出来まくりなのがあったんですが
どなたか御存知ないでしょうか?
半角二次元の方で一月末くらいにうpられてたまとめファイルの中に入ってたな
うp
ishとはまたなつかしい
3スレ前見てみたんですがなんか過去ログ倉庫に収納されててダメですし、
半角二次元の方も羊のアップローダーの中で
もうファイルが流れてしまってるぽいんでもうだめでした。
教えてくださったのにすみませんがどーしょうもないんであきらめます。
ありがとうございました。
にくちゃんねるにあったけど?
にくちゃんねるというかみみずんにあるな
一応ishの復元もしてみたが、ちゃんとできたよ
383 :
380:2007/03/05(月) 00:23:01 ID:???
にくちゃんねるだなんてそんな便利な物があったんですね!ありがとうございます。
ishって・・・なんだこりゃ…
昔のパソコンはこんな文字列でデータのやりとりをしてたのか??
昔って大変だなあ。
なんだか訳が分からんが色々試してみてるが全然復元できんなぁ
海腹でこんなに苦労する時が再び訪れようとは思わなかった
SFCでF8オタマに苦労したときを思い出すよ。
まあこれも海腹を楽しむための試練だと思ってがんばるさ
ishを知らない世代が出たかー
ishなんて知ってるほうが少ないだろ
世代とかの問題じゃなく
ゲームセンターCXでやってるのを見てから探し回って
ようやく見つけてプレイしてます。
これすごいですね。
オンリーワンというか、カオスシードみたいな強烈なオリジナリティが。
ようやく垂直上りも覚えて、ステージ24なんですが
この最後の可動壁、攻略サイトにあるような下からルアー投げて…みたいな方法以外に
なんというか「そういうことを知らなくても」通れるようにすることってできないんでしょうか?
左から引き上げても間に合わず、右に飛び降りてもひきあがらず…
これでは…
387 :
386:2007/03/05(月) 03:58:15 ID:???
ごめんなさい…
いきおいつけてグルンて回ったらできました…
すいませんでした
そうやって自分なりの攻略法を見つけるのもまた楽しいところ。
最初のうちは、その下の天井渡りでさえ苦労したっけなぁ。
今じゃ一気渡りで楽々だけど。
そこを越えたあとのF42の3連リュックを越えるのはかなり難しいけど、
自分も何度もやってたらけっこう行けるようになってきた。少なくとも
3つ目のリュックに引っ掛けたらもう失敗することはないっぽい。
F24で左に行けばイシダイと対決もできるので、がんばってね。
>>383 不要な部分を取り除けば普通に復元できると思う
行末の半角スペース付いたままだとエラー出ると思うんで注意な
390 :
380:2007/03/05(月) 12:46:24 ID:???
やっとできた〜!
復元できた後もマジコン用のヘッダとかハッシュとか意味分からん単語に悩まされたが
皆さんのアドバイスを参考にしたりググリまくればなんとかなるもんですな。
これでタイムアタックを存分に満喫できます!ありがとうございました!
保守
お子様な川背さんかわいいよ
和むわ
あそこは取ったあと、帰れなくなって結局死んだ記憶が。
あれって帰れるのかね?
まあ玄人は帰れるんだろうけど・・・。
左端でジャンプ→右上に向かってリール→
壁の上の方に引っ掛けよじ登り・・・とか?
下手な俺でも余裕で帰れるから、ちょっと練習すりゃできるぞ。
技術的な問題よりカエル来るまでに帰らなきゃっていう心理的プレッシャーとの戦いだな。
あれが帰れないようでは先々苦労するぞ。
カエルが来るたびに毎回あの島まで行く、とか可能だ。
普通に天井渡りできれば余裕だろう。
戻ってくるとき、最後の出っ張りのところが微妙に邪魔だけど、
上ルアーでつかまるとか臨機応変に対処すれば問題ない。
俺そこでグルグル周って遊んだっけなw
周れるのは旬のほうでね?SFC版は行き止まりだぞ。
それとも別の意味が?
モエス
うちの川背さんは運動神経が鈍い
俺の川背さんはやっとリュック三連渡りが出来るようになってきた
トレーニングに適した面ってないかしらね
>>406 0面はすべての練習ができるように作られている
どっこい長距離の振り子ジャンプは出来ない
昔は1upリュックのことをカタツムリだと思ってた。
おれは蛸だと思ってたぜ
どうでもいいけど最近GBAのハチエモンってソフトを105円で買ったら意外に面白くて、操作感覚が海腹川背に似てた。
川背さんとハチエモンをいっしょくたにするとはいい度胸じゃないか
OK!
おもてへ出ようか。
ルアーで市中引きまわしの刑だな
でもハチエモンは面白いよ
ハチエモンの攻撃
くちばしでつっついた
川背さんは照れている
どこをつっついたのかkwsk
>>417 よこしまな想像してんじゃないよ!このたこる君が!
川背さんのほっぺたをつっつきたい
11面の真ん中ドアに入るのが苦手だ
>>420 いろんな方法があるけど、可動床引き上げでやってみたら?
・左端の可動床に乗る
・下がりきったら、右上ルアーで右の可動床の真下に打ち込む
・ルアーを離さずに飛び降り、振り子を一気に縮めて同じ床にしがみつく
・勝手に可動床が上がるので、あとは楽々と扉へ
>>421 ごめん理解できない。
・左端に乗って一番下まで下がる
・二番目の台にルアーを打ち込んで、振りあがりで二番目の台に乗る
これは何とか出来るけど、この時点でドアのある三番目はかなり下のほうから上がってくる途中だし、
三番目が上がるのを待ってたら自分の乗ってる二番目が下がってジャンプも届かなくなる。
>>422 ・ともかく扉のところの可動床の底面にルアーを打ち込む(出来れば中央付近)
・ルアーを引っ掛けたままその可動床にしがみつく(のぼりきらないこと)
こうするとしがみついてる間はいろんな法則を無視して可動床がのぼっていく
>>423 なるほど出来た!
こんな現象があるのかー。
ありがdでした。
可動床一段目乗ったらすぐジャンプ
可動床二段目でしばらく待って三段目にジャンプ
次のジャンプで真ん中にいけるようなるべく端に。
2ドット程度下がっていても扉に入れる
>>424 似たような技で可動床の上でしゃがむと可動床がのぼっていくってのもあるな
タイムアタックには使えないけど
旬でも引き上げはできるけど、SFCと方法が全く違うんだよね
真横に打ち込んで、そのまま反対側にぶら下がるというもの
これを使えば初心者でもF13の右側にすぐ行ける
>>428 ジャンプは先行入力入らないからつらいんだよなwwwwwwww
右上のドアまで行って、
ロケットジャンプで左に全力で飛ぶとちょうど真ん中のドアにいけるけど実用性はゼロ
>>429 やってみたけど右上からロケットジャンプが一番楽だった。
加速を短めにして一つ手前に着地→ジャンプでドアの台に行っても良いし。
まあタイムロスは多いけど。
>>427 初心者がF13右側の扉に入っても地獄見るだけでは…。
すぐ44面に行くか、プラクティス練習するのならいいけど。
おまいらは42面の左側ってクリアするのにどのくらい練習した?
427はスレ違いっぽいから反応しないだけだろ。
そもそも引き上げ出来てもそんなに簡単にはならないと思
>>433 なぜ川背ヲタはできもしないことを妄想してスレ立てするんだか・・
迷惑だから芯で欲しい
半角2次元にも来てやがったんだぜ!?
信者自重しろ
旬、六分でクリアできた!
海腹川背は中毒性が高いから自然に何度も挑戦できて良いね。
アクションゲームとしてよく出来てるわ〜面白い!
ロックマンDASH2と海腹川背旬を求めてゲームショップ行ったのに
どっちもなかったから困る
サントラまだかチンチン
ねんがんの うみはらかわせの まんがを てにいれたぞ!
…これ僕っ子じゃなうわなにするやめr
川背さんは僕っ子じゃないって言ってるだろ!
川背さんの一人称は
川背 !!!
なのだろうか?
みんなの前ではわたし
二人きりのときはボク
脳内川背さんはこんな感じ
ちなみに漫画は海原川瀬さんであって海腹川背さんではなかったはず
海腹じゃなくて海原だからカイバラってよんじゃったお。
究極の味を求めるという点において同じ人種だお。
みんな一人称の話に惑わされて大事なことを言うのを忘れてるぞ!!!!
>>443 うp
テラカワユス!
でも、めっちゃ表紙だけっぽいオーラがまとわり付いています!
>449 光速で保存した!
正直、生みの親のよりカワユスと思う。
山吹川背。
スーファミ版の後略本欲しい(´・ω・`)
俺どっちも好きだけど
近藤川背さんのほうが好きだな
漫画は持ってるが攻略本はいくら探しても無いな。
スーファミ版に攻略本なんてあったっけ?
旬なら2冊とも持ってるが
今年川背の本出そっと
でも古すぎて分かる人いねーわな
スコラの攻略本でしか山吹の海腹漫画知らないんだけど、
この川背さんってどういう設定のキャラクターなんでしょうか。
水中でも呼吸ができる人間?それとも人間じゃないとか?
山吹漫画では、何か改造人間ぽい感じだった気がする
それで黒服に追われてたりしてたような
ぶっちゃけ、あんまり面白くなかったけどな
464 :
460:2007/04/29(日) 21:44:37 ID:???
あー、ゲーム内じゃなくて山吹ショウマの漫画の設定の話です。まぎらわしくてすまんです。
この川背さん、長時間水中に潜っていられたり、海洋生物(恐竜?)と対話できたりするんで
なんか妖精とか人魚みたいな存在なのかなあって感じだったけど
それにしちゃ「お父さんの本で…」とか普通の人間らしいことも言ってるし。
MIBに追われる改造人間だったとは…
回答くださってありがとうございました。
>>465 先行入力自体は基本テクだけど
入力方向が保持されるってとこがポインヨか
上手い人は無意識にやってるのかもしれず
ボクはボインよ
>>465 最近スーファミ版買えたばかりの俺にとってこういう豆知識はありがたいよ。dd
旬でも同じテクが使えたよ
470 :
NAME OVER:2007/05/11(金) 22:42:36 ID:kK/R7LCC
>>469 でも旬はLRボタンを使えるので、必要ないっちゃ必要ない。
>>468 ロケットもそうだけど
延長掛けを覚えると非常に楽しくなるよ。
おれのソフト(SFC版)なんでか可動床引き上げ出来ないみたい。
下にルアー刺して端にしがみついても全然上がっていかない。
どの可動床でやってもダメだ。
>>471 刺す場所が悪いんでない?
あと、しがみつきの体勢によって上がったり上がらなかったりするよ。
床によって差があるわけじゃないから、何度もやってコツをつかむしかない。
>>471 ルアーを限界まで縮めないとだめよ
たとえば右向きに掴まってるときなら→↓→↓→↓…
と入力して縮めるといい
できた。体勢が悪かったみたい。
それを自分のソフトだけ壊れてるんじゃないかとか思ったのが恥ずかしい。
>>473 それでルアー縮まるのか!見かけわかんないから気付かなかったわ
海腹川背はシステムだけでも良いゲームだけどやっぱり川背さんの存在は
外せない要素だと思う。やる気にさせてくれるというか心の支えというか…
キャラが軍人とか忍者とかだったら挫折する人はもっと増えたと思うんだけど
そうか?ヒットラーの野望2でも十分OKだぞ。
これだけシステムがしっかりしてれば主人公は@でもいいよ
せめて大にしようよ
川背さんの存在と言うよりもゲーム全体の空気がそれほど
アクションゲームが得意じゃなくても続ける気にさせてくれるってのはある。
俺は新しい敵に合う度に心を躍らせたよ。
音楽がいいよ、音楽が
波止場の音楽を聞きながらマグロを眺めてるとなんか癒される
マグロを手前の窪みに落として一緒に入るとなんか癒される
@や大が主人公の
SIMPLE2000Vol.XX THE ラバーリングアクションでも良いと思う。
同じく、板前童顔で元気な女が主人公で魚介類が歩行する
海腹川背はご存じのように楽しい。
後者の方が可愛いし、可愛いと楽しいから買うなら後者。
初めて全面できた記念パピコ。
つい最近初めた初心者なんですがこのゲームおもしろいっすわ。
ロケットジャンプ覚えたてで行動範囲も広がったし
天井渡りもやっと安定してできるようになった。
F8のリュックやF24の天井渡りなんか始め絶対無理だと思ってた。
ただこのゲームに慣れるとヒットラーの復活が出来なくなっちゃいます(´・ω・`)
これに慣れた後ヒットラーでワイヤーたぐりよせようとするとストンと落ちるんだよなw
つか他のワイヤー系アクションはほぼ全滅では。
俺もスーパーメトロイドのグラップリングが使えなくなったし。
下を押すと縮む・上下で振り子を作る、なんて操作のゲームは他にないしな。
普通のワイヤーアクションはデジタルで、海腹はアナログって感じ
いつか海腹川背ハック作成ツールが登場しますように…
マリオシリーズほどプレイ人口も多くないしRPGみたいに解析しやすいデータ構造してないだろうし
クローンを開発する方が早そうな気もする。背景とかキャラのデータは旬から抽出して下さいって形式で。
有野課長がやってるのを見て面白そうだったから中古屋めぐりしてるんだけど、
全然売ってないなこれ。
PS版の旬ならそこそこ見かけるけど
旬SecondEditionとSFC版は殆ど見ないね
最近は見かけなくなったけど昔は釣りゲームとか
ギャルげーとかのコーナーに紛れ込んでる事があったなw
何を隠そう俺が買った無印は釣りゲーコーナーにあった。
旬SEは3年前探し回った時にも既に中古は見かけなかったな
そもそもスーファミを扱ってる中古屋が少なくなっちゃったからなあ・・・
自分は旬が見つからない…。
SFCのはブクオフがカセット類を処分してるっぽい時に見つけた。
旬なんかamazonかヤフオクで一発だろー
と思ったら結構高いのね
旬探すならまだSE探したほうがいい、ちと高めだがね
SFC版、旬SEともに千円でゲットしたのは運がいいのか。
無印:新品定価
旬:新品定価
旬SE:新品定価
サイト玩具め…
456 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar 投稿日:2007/06/03(日) 11:19:03 ID:7ScsdETB0
気絶しながらも一生懸命ルアーを出す海腹さん…(´;ω;`)
457 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar 投稿日:2007/06/03(日) 11:20:41 ID:7ScsdETB0
誤爆!おれ氏ね!
501 :
NAME OVER:2007/06/13(水) 01:59:16 ID:SPuzp2YD
保守
デカールでここまでやるか!w
旬買った
CMに吹いた、ゲームに企業CMとは斬新すぎる
ネームエントリー曲いいね
30面クリアしてスッタフロール見た、このOPアニメをちゃんと見てみたいな
ニコニコにRTA動画上がってるね
ニコニコなんかで見るよりWinnyで動画落としたほうがいい。
どうせ著作権侵害するならね。
サントラ出てるって本当?
出てないよ
それでもほぼ満足なんだが、旬の歌だけは聞けないんだよなー。
直接録音しても音質悪いし、クリア曲のほうはフルコーラス欲しい。
空の青さのフルコーラスはさすがに無理だがゲームに
収録されてるのXA音源ならpsmplayなりなんなりで吸い出せるよ。
ただしサンプリング周波数が32kHzだから注意。
空の青さのフルコーラス版はたまにラジオで流れることがあるんだけど
音源はまだ存在しているっことだよな
海腹川背の知名度が上がった今ならたのみこむで何とか…
PS版の旬買った。
5年以上前に中古680円で。
今も持ってる。このスレ見て久しぶりにやりたくなったので今夜やってみよう。もう何年もやってないや。
>>521 最近5000円で買った俺涙目wwwwwwww
ていうか最近の方が値上がってる。
10年ほど前に箱説なしSFC版を5800円で買ったのもいい思い出です。
旬なんて高くても1000円くらいでそこかしこに転がってるもんだったがなあ
遊びすぎて傷ボロボロになったから2回買い換えたよ
1〜2年前まではSEでさえ定価以下だったのにここ最近の高騰はなんなんだ…
ゲームセンターCXで取り上げられたから…か?
SEは元々レアだから真当?に高騰するのも分かるが
残り二つはEX効果だろうな
CX効果だろうな!!
>>521 最近オクで7000円で落とした俺・・・
涙目で吊ってくる・・・
あれじゃね?
販売元が無くなっていくから!!
SFC版 → 無
PS版 → ゲーム撤退
ハード高性能化の弊害だな<撤退
値上がりは間違いなくCX効果だと思うが
SEも精々定価だったし
知名度が上がったらアホみたいに値段が上がる
ようになったのはネットオークションの罪だな。
テレビの罪だろw
テレビに出る→知名度が上がる
→適正価格の中古が買い占められる
→オクで法外な価格で転売
ヤフオクがなけりゃSEが万越えるなんてありえんわ
ヤフオクがなけりゃというかテンバイヤーがいなければ、だな
卵が先か、にわとりが先かw
酒井氏の日記を見るとゲーム何本も作ってると書いてあるが何のことなのだろう
下請けPGとしての仕事だろう
age
去年はPCぶっ壊れたが今年はリベンジするぜ
ttp://upld3.net/src/upld1804.png ハックツール作るのを目標に、なんとかフィールドの画像化までは出来た。スプライトはまだだけど。
んで、GUIで編集するツールをそのうち作るつもりだけど、パレットやVRAMの管理とかがめんどくさいから、
仕掛けや画像については既存フィールドのものを弄れる程度なりそうだけど構わないかな?
(たとえばF0を元に弄るならばベルトコンベアだけ使える、F11を元にするなら乗ると下がるリフトだけ使える、など)
ここの人らならそれでも面白いフィールドを生み出してくれそうだが…
面白そうやね
>>539 頑張ってくだしあ
1億と2千年前からそういうのを待ってたw
このまえ小学二年の甥っ子に海腹川背やらせてみたんだけど、
プレイしたあと、夢中になって画用紙にオリジナルフィールドを描いていた。
(「ここがドア」とか「ここはトゲだから乗ると死んじゃうの」とか)
>>539みたいなのができたら、すごく喜びそうだ。
俺も昔ドラクエのマップやモンスターを
方眼紙に色エンピツで自作していたものだ
俺はボンバーマンだったな・・・
マリオでその甥みたいな事してたなあ
いまや実際に改造されたマリオは山ほどあるけどなー
実際改造したゲームじゃなくて
画用紙とかにヘロヘロっと描くのがいいんだよ
ジャポニカ学習帳の自由帳に休み時間書きなぐるのがいいんだよ
550 :
NAME OVER:2007/08/08(水) 07:07:34 ID:KgOaMBMn
小1の頃、図工の時間に画用紙に描きまくったな。
俺のマリオワールド。
今さっき、初めて海腹川背クリアしたんだけど……
エンディングが凄すぎて泣いた
このゲームはエンディングを見るまでが練習モード
本番はこれからだよ
>>539 俺も昔ほんのちょっと解析してたんだけどあきらめてたんだ
完成したら色々弄ってみたいなぁ
画像見れなくて想像が膨らみまくりんぐ
553 :
539:2007/08/16(木) 11:31:15 ID:???
乙だります
気長に待ってるぜー
555 :
NAME OVER:2007/08/22(水) 22:57:53 ID:00GqJIgU
おぉすげぇ、これだけでも攻略サイトでF22とか数字だけだされてもよくわからん時とかの解決になっていいわ。
開発頑張ってくれ!
FIELD52がクリアできん…
あのエレベータにどうやって乗るんだ?
>>556 右側のエレベータ(可動床)かい?
あれは左側と連動してるから、左側を十分引き下げてから歩いていけば乗れる。
下から普通に降ろして、引っ張りジャンプだけでも乗れるけどね。お好みでそうぞ。
もしスタート地点のだとしたら…修行するしか。
>>557 引っ張りジャンプを使ったら簡単に乗れたよ。
ありがとう。
残すは最終FIELDのみだ。
559 :
NAME OVER:2007/08/26(日) 13:35:29 ID:wjslt4Ay
>>558 最終フィールドは初期位置から←に二段ロケットで直ぐ行けるぞ。
垂直登りが出来るなら、だけどな。
普通のルートでいくんならイソギンチャクを剥がした方が良いかもしれない、オレ中級者だからたぶん攻略法が違うと思うが、参考にしてくれ
二段ロケットじゃないと届かないのか。
やってみるよ。
そっか、イソギンチャクをはがせばよかったんだorz
残るはフナとオタマ2だけなんだけど勝てる気がせず、
気分転換にF55の上ルートに挑戦してみたが、
イソギンチャクが邪魔で奴より上に登れなかった。
オタマ2は中央の穴をうまく使って回避するのがコツ。
カエルは体当たりで消去。落としたやつもできるだけ釣り上げる。
まあすいとんの邪道もあるにはあるが
二段ロケット難しいな
タイミングが合わん・・・
あらかじめワイヤーを少し緩めておいたほうが飛距離でるの?
>>564 二段ロケットより素直にイソギンチャクに引っかけて
ずり落としてから上に登った方がいいよ。
二段でだめなら三・四段だ
まずはロケット発射せずに段だけ重ねる練習をするんだ
>>565 そこまで持っていくのが大変なんだが…
電流に邪魔されて振り上がりができない
成功率15%くらいだ
イソギンチャクを倒さなくても
スタート直後の天上から振り子で
さっさと対岸に飛び移ってしまえば簡単にクリア出来るよ
簡単にクリアするなら振り子かロケットジャンプでのショートカットだね。
俺は561だがようやく上ルートもクリアできました。
イソギンチャクに慣れるまで何人やられたことか…。
振り子ジャンプの場合、高い方の天井からワイヤー全開で飛ぶの?
電流のせいでタイミングが合わないのでは?
電撃がこないわずかなタイミングを狙って飛ぶんだよ。
慣れれば大振り子なんて左右に1回ぐらい振れば作れる。
>>572 ありがとう!
さっそく見せてもらったが、上手すぎて参考にならないw
反動のつけ方やワイヤーを伸ばすタイミングが凄い。
俺は振り子はこんな感じで作ってる。
まずスタート地点のあたりで上下に振動させる(左右には振らない)。
上がりきるころに斜め上ルアーで左上につかまれば、大きい振り子が自然にできる。
575 :
NAME OVER:2007/09/03(月) 02:10:12 ID:LTEqTjfX
今日 650円でゲットしてきたぜ!
それは得したな
遊んだ後に転売できるぞ
てんばいなんて とんでもない!
578 :
NAME OVER:2007/09/03(月) 23:19:15 ID:S6IZj4i7
ちくしょー 蟹がかに がーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
最後のゲートが開いて緊張しすぎて死んだんだね、いたいくらいわか〜るのだぞ
580 :
NAME OVER:2007/09/05(水) 16:30:16 ID:x2tSeUYP
中途半端に慣れてくると
はしご使うのがだるくなってくる
で、無理に振り上がろうとしてミスる…とw
あるあるw
582 :
NAME OVER:2007/09/08(土) 17:12:04 ID:UjHztAkq
>>572 中級者のようだね、多分俺と同じレベルだと思うから親近感有るわw
RTAの最高記録三分前後じゃね?
>>イシダイ
たしかに右上はかなり距離有って振り子をちょっとでもミスるとギリギリ距離足りないっていう事態になることがあるよな。
なんかどっかで「二段ロケットで行ける」とか聞いたこと有るけど俺には絶対出来ないわw
そうか、572 でもまだ中級者なのか。
俺は自分を中級者だと思っていたが、
572 よりレベルが低そうだからまだまだ初級者なのかなorz
みんなはどの程度から中級者でどの程度から上級者って考えてる?
俺のレベルだとイシダイ右上の何がつらいって
振り子を大きくすると足がひっかかるところ。
EDまで辿り着ければ中級者
ノーミスで鮒と石鯛に勝てれば上級者
完全に私見だけど
三連リュックを安定してこなせたらマジ上級だと思うぜ!
SFC版F0を4:54でクリアできたら中級者
>>586 そりゃマスタークラスだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一般的にはおたま右下リュックをとっておたまの一回目の攻撃より先に戻ってこれれば中級者じゃね?
川背さんのおっぱいを想像するだけで勃ったら中級者
タイトル画面→F55のドア閉めるまでのタイムアタックで
4分切れたら中級、3分切れたら上級、2分30秒切れたら超上級、2分切れたら人外
1分45秒切れたらチート
590 :
NAME OVER:2007/09/09(日) 22:46:08 ID:bQ+4Aavl
>>589 俺
>>582で、最高記録三分切ったけど一応まだ中級者だよ。
曲芸とか全然出来ないし、カニや強いおたまの勝率はまだまだ低いからね。
強いおたまの勝率八割とかで、2:30切ったら上級と言っても良いかもしれない。
591 :
NAME OVER:2007/09/09(日) 23:05:14 ID:bQ+4Aavl
そうそう、なんだか知らないが一般的に上級者を最上位として見るか、
マスタークラスを最上位としてみるかで価値観結構変わるみたいだぞ。
初級>[おたまリュック取り]>中級>[全技習得の上熟練、全ドアクリア、RTA三分切り、強いおたま勝率5割]>上級
>(越えられない壁)>[曲芸で魅せる、RTA2:10とか出す、動きのトレースが無理]>マスタークラス
というのがマスタークラスアリでの価値観かな?
こうしちゃうと俺上級に近いような…?
上級を最上位としてみると
初級>[おたまリュック取り]>中級>(大きな壁)>[全技習得の上全技熟練、全ドアクリア、曲芸、強いおたま8割勝利、RTA2:30切り]>上級
ぐらいだと思っている。
どちらにしても上級と中級の差はでかいな
超伝導わに氏のHPにマスタークラスっていう表記があるからマスタークラスっていう存在は
一般的なのかと思ったらネット上には意外と上級が最高レベルと思ってるヤツが多いからこういう違いが生まれてるみたいだ。
超伝導わに氏の考えとしてはどうももっと基準が緩めな気がするけどね。
なんにしてもマスタークラスは化け物っていうのはみんな同意見だと思うw
用語が統一されるほど話題に出るゲームじゃないだろ。
上級者の定義が厳しいなw
マスタークラスと上級って同じ意味に扱う場合もあるし
どうしようもない気がする。プロフェッショナルクラスとかね。
上級者っていうとなんか熟練者ってイメージあるから厳しくなるんだろうね
ちょっとでも甘いと中級者だろって突っ込みが来る
個人的には最上位にマスターがいても上級者は
>[全技習得の上全技熟練、全ドアクリア、曲芸、強いおたま8割勝利、RTA2:30切り]
くらいやって欲しいかな
マスタークラスは上級者が曲芸とかタイムアタックとかにハマって
化け物みたいな境地に達してしまった人って感じ
お魚キャッチャーとか旬F42の左右往復繰り返すとか旬F57で回り続けるとか
たにえるのとこで配布してるデータ見た時は正直唖然として言葉が出なかった
見る度に下手でごめんなさいって言いたくなる
>>595 自分は上級者って個人的にはそんなにスゴイとは思ってなかったんですけど、
みんなスゴイと思ってるみたいで、一般的にはそうなのかって…ってちょい強引に納得してますかね。
自分の本来の考えで言うと、熟練者というと、やっぱりマスタークラスのイメージですね。
あまりに上級者のレベルが高いと中級者との差がでかくなりすぎて不自然ですし。
>ちょっとでも甘いと中級者だろって突っ込みが来る
中級者だろってつっこむ奴が上級者ならなっとくするんですが、
プレイしてる人よりレベル低いのにんなこと言ってたりしたらムカツキますね、どれだけ大変か分かってない、自分でやれと。
突っ込まれてるやつも最低一年はやりこんでるでしょうから。
>たにえるのとこで配布してるデータ
実機でやっててエミュとかメモカリーダーとか面倒で、まだ見てないんですよね〜。
たにえるさんはタイムだけ見ても絶対マスタークラスだと思うので、間違いなく化け物だとは思いますけどw
誰か録画してyoutubeかなんかにうpしてくれないかな…
>>596 俺はマスターの異常なプレイ見て、それにつられて上級者の基準も上がった
俺の中のイメージ的にはこんな感じ
マスター>>>>上級者>>>>>>>>>>>>>中級者>>初級者
正直上級者の基準を下げて、その上にクラスを二つ追加した方がいいかなとか思ったりもする
現役でやってる奴も少ないと思うけどこれだけ基準が上がってしまうと現役は中級者しかいなくなるな
たにえるのSFCのタイムはどう見ても手を抜いてるので目標にするのは手ごろだと思う
多分SFCはあんまりやり込んでないんじゃないか
ちょっと前に録画しようと思ったけどPCが貧弱すぎてコマ落ちしちゃうから諦めた
悪いね
プレイ人口が多いわけでもないのに、そんなに厳しく定義せんでもw
気楽に遊べばいいじゃん
せっかくの話の腰を折るなよw
夢で川背さんに3回以上会ったら上級者
川背さんで夢精できたらマスタークラス
>>602 こんなのあったのかwwwwww
試食版とやらをやってみたけど海腹川背には程遠いかもな…
>>602 情報サンクス
延長がけまで再現されとる
>本家よりゲームスピードがゆっくりしてるので初心者むけ?
タイミングは本家よりシビアな感じ
ロープも短めでムズイ
ロケットうまく出来ん
おもしろそうだなw
書きわすれたが、海腹川背って曲がいいよな。
サントラとかってあるん?
出そうという動きはあったが結局出ていないし今後出る予定もない。
でも曲なんて聴く方法はいろいろあるわけで。
なんかタブーだったのか(´・ω・`)
>>602 左右キーで振り子を作るのはラバーリングアクション的に邪道だと思うが
これも初心者向けということだろうか
>>611 そのうち上下振り子重視のオプションが選択できるようになることを期待してみる
ブランコを自分でこぐか背中押して揺らしてもらうかぐらいの違いだよな
新作出ないかなあ・・・。
無印→旬→?
活
鮮
春
出るとしたらどこから出そうだろうか
海腹川背プロジェクト『海腹川背X』
なんか18禁みたいだな
どっかの無人島みたいに
吟醸とか往生とか付ければおk
むしろ18禁な川背さん希望
ポヤッチオからペタンコ担当も連れてこないと
業界初ラバーリング恋愛アクションアドベンチャー
主人公は川背さん
シーンの移動はラバーリングアクション
移動時間が短いほど多くのイベントをこなせる
トゥルーエンドには上級テクが必要
主人公が川背さん=百合ってことだな。
10000ゲイツまでなら出してやるぜ。
親兄弟を質に入れてでも買うな
究極のおふくろの味ルート>百合?
これが最後の川背さんだったとは思えない。
世界からピンクのリュックがなくならない限り、第2第3の川背さんが……
スレが伸びてると思ったら
お前ら何やってんだ^^
634 :
NAME OVER:2007/09/14(金) 13:59:35 ID:NsQpNC8d
PS版たけぇよ14800円って・・・でもやりてぇ。今月給料入ったら買おうかな
5〜6年前にマル安シリーズのSEを手に入れた俺勝ち組
>634
高けえって。近畿では2千ちょいで売ってるとこもある。
新作はステージ毎に季節と服が変ればいい。
春 ???
夏 ???
秋 ???
冬 着膨れもこもこ川背さん
シークレット ???
海、川に加え新たに湖、森のフィールド
新キャラ天湖森夜も登場
旬は勝手に秋だと思っている。無印は11月くらい?
新声社の攻略本に冬服載ってたけどやっぱり短パンだったな
639 :
NAME OVER:2007/09/14(金) 18:47:19 ID:WHdx+et6
海腹川背に続編出たら絶対買うんだけどなー。
作者さんHPで色々公開してるんだからフリーソフトとして出して欲しいな、
マップはマップ作成ソフトを配布してユーザーで勝手にっていう方向でいいからさ。
それはファン共通の想いだろうが
作者さんは精神的にお疲れのようだし、もし出るとしても他のとこからだろーなと思う
海腹川背はあれで終わりと公言もしてるし
641 :
640:2007/09/14(金) 19:02:18 ID:???
もちろん一ファンとしては酒井さんの海腹川背の続編が是が非でもやりたい訳だが
642 :
NAME OVER:2007/09/14(金) 19:02:24 ID:9osB9DwR
ここのスレにいる奴って海腹川背さんで抜いてる奴多そう
壁際ヒッキーの筍タイムアタックの上位もここの住人くさい
今夜のオカズきたーわ
いか臭いスレですね
>>645 このスレがちょうど旬の24面に突入してるのだろう
>>645 この面に来たのはかれこれ何回目ぐらいになりますかね
648 :
NAME OVER:2007/09/15(土) 16:58:09 ID:z3wW1IHB
つかぬこと伺うけど、みんなRTA記録っていくつぐらい?
最近挑戦してみたんだが、どう頑張っても2:40とか越えられそうにない…
ニコニコに上がってる人たちのやつとか早いわマジ。
そんな俺のRTA記録は2;50
649 :
NAME OVER:2007/09/16(日) 20:49:07 ID:n0EU3TMJ
引き延ばしどころか遠近補正までされたものが既出
だった気がする
筍サイトが我侭掲示板で勝手に晒されとる
野暮なことするなぁ
別に誰も困らんだろ
オリジナル作者の目の届くところで類似作品を作るわけだから
筍作者にとっちゃやりづらく感じるんでないかい
654 :
651:2007/09/17(月) 16:22:36 ID:???
筍側から既に連絡がしてあるなら関係ないけど
そうでないなら気まずかろうなと思っただけ
原作者の方だって対外的に無視できない状況に追い込まれたわけだから
>筍サイトが我侭掲示板で勝手に晒されとる
我侭掲示板ってどこの話だ?
自分も知らなかったが、"我侭掲示板"でぐぐったらすぐにわかったぞ。
レスを読んで原作製作関係の人だとも察した。
ものまね番組で本人登場したときの気まずさに通ずるものがあるな
原作者といっても酒井氏に権利関係はないぞ
権利とかじゃなくて気持ちの問題でしょ
〜川背の生まれる数年前〜
すきのない究極の味を追求して全国を流れ歩く「流しの板前」(後の)川背の父と、
人を喜ばせるための味を追求して場末の定食屋を手伝っている(後の)川背の母が出会う。
同じように味の道を追求する若い二人は結婚し、小さな定食屋を始めるが、
すきのない厳しいプロの味を目指す父は、あたたかい家庭のぬくもりにひたり、
しだいにプロとしての厳しさを失っていく自分に気づく。
味の道を捨てられない父は、再び流しの板前としての道を選び離婚。
娘二人は、姉は母方、妹(川背)は父方にひきとられる。
川背は、まだ物心つく前(1才前後)で母と姉の記憶はなく、
その後も何も聞かされなかったため、姉がいることは知らない。
〜川背が中学生の時〜
父と二人で全国を流れ歩きながら、しだいに味の道に目覚めていく川背。
ある日、いつものように究極の素材を求めて山へ入った父はそのまま行方不明に。
警察の捜索でも見つからず、結局死亡届が出される。
住み込みで働いていた料理屋で質素な葬式が行われる。
その後川背は、料理屋の夫婦の世話で中学を卒業、高校進学を勧められるが、
父の意志を受け継いで流しの板前になる決意をする。
その前後、川背の姉もまた母の店を手伝いながら味の道に精進していたが、
しだいに厳しいプロの味に引かれはじめていた。
母は、離婚した父と同じ厳しい味を求めはじめていた姉に、
好きな道を選ばせる覚悟を決める。
が、「ふぐの肝も食わずに味の道は語れん」と豪語する客の話を聞いた姉は、
母の留守中、店で出すために仕入れてあったふぐを無免許で捌き肝を食べて中毒死する。
〜川背19才くらい〜
板前としての腕にも磨きがかかり、いつものように「板前募集」の張り紙を見て
フラっと定食屋に入る。
とりあえず賄い(まかない)として出された何のへんてつもない素朴な料理を
なにげなく食べるが、今までに味わったことのない究極のおふくろの味にショックを受ける。
自分の力の無さを思い知り店を出ようとするが、一目見て我が娘と
気づいた定食屋のおかみに引き止められ、その店で一から修行し直すことになる。
実の母とは知らずに、毎日楽しく愛に満あふれた日々を過ごす。
(この間に姉とは知らずに、死んだ姉の話も聞く)
ある日、川背一人で買い出しに出かけた市場で何気なく聞いた話から、
定食屋のおかみが自分の母であることを知る。
味のために死んだ父や、無免許でふぐを捌いて死んだ姉を思い、
自分の進むべき道を見失っていたことに気付く。
置き手紙をして店を出ようとする川背に、全てを悟った母が
「最初で最後の母の味」と、自ら握ったおにぎりを差し出すが
「自分の進むべき道は厳しさの道」と、受け取らずに心で泣きながら出ていく。
味の道の奥深さを学んだ川背であった
ゲームの舞台は川背の深層心理で、ゲーム中のビジュアルは
深層心理を映像化したものであり、いわば川背の(夜見る)夢のようなものである。
川背の心には、常に、満足に得られなかった親からの愛を求めて、
すきま風が吹いているので、ずいぶんと殺風景な心象風景となっている。
川背の生活に、当たり前のようにのしかかる「味の道の模索」は、
そのまま、魚との格闘という形で現れている。
しかし、本来は自分自身との戦いであって、
これは「海腹川背」のゲーム性が、まさに自分との戦いであることに通じる。(←本当か?)
663 :
NAME OVER:2007/09/18(火) 20:46:02 ID:QyGjk7r1
>>651 スマン、報告してしまったのは俺だ。
同人の割に体験版が結構良い感じに出来てるからいいかな〜と思って
何気なく報告したんだけど、マズかったか…。
プレッシャーとか考えてなかった、本当に済まない。
ついでに言うと自分はこの筍はそんなにやってない、
海腹川背はスッゲェやりこんだけど、微妙な操作性の違いの所為でそんなに筍はやってないんだよね。
金銭とか既に絡んでるわけだが…とかちょっと思ったから悪いことしちゃったかなぁ…
酒井さんがそんな悪い人だとは思えないから別にこのままスルーだと思うんだが…
あわよくば酒井さんが筍作者さんに開発ヒントやってくれれば良いかなとか思ってたのも有ると言えば有る。
筍が海腹に近づけば多分やりこむと思うから。
そんな俺は海腹川背の続編を本気で待ち望んでる一人です(´・ω・`)
とりあえず今は反省している、スマンorz
664 :
NAME OVER:2007/09/18(火) 21:04:27 ID:ujtPD36v
// ̄SEGA男\
彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
入丿 -◎─◎- ヽミ フ〜! フ〜!!
| u:.::(●:.:.●)u:.::| ス、ス、スーパーファミコンとピ、ピ、PCエンジンはメガドライブに負けてるんだな♪貴様らは認めるんだな♪
| :∴) 3 (∴.::| メガドライブは最強のハードなんだな♪オタクらとは違うんだな♪メガドラやりてぇ〜♪
ヽ、 ,___,. u .ノ
⌒ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒
665 :
馬鹿ですいません:2007/09/18(火) 21:07:11 ID:BkK5SKoa
こんです。僕も、スーファミ系のゲームやってます
しかし酒井さんも筍体験版やっていたとは…
まあ不思議ではないけど
アーカイブスに川背来ないかな
ゲームセンターCXの画面でゲーム中に著作権表記がなかったっつう事は
たぶん、今は版権の在り処が何処の誰なのか分からない状態になってて、
これをクリアしないとアーカイブスとかVCで遊ぶことが出来ないんじゃないかな。
でもそれだとゲームセンターCXが相当な力技だったって事になるけど。
関係ないけどセプテントリオンの版権がハムスター表記になってた・・・。
PS版の再販元だったからかな
だって潰れたし<ヒューマン
日本クラリービジネスやジャックポットという名前は見たが
酒井さんや近藤さんの個人作品みたいな印象だなあ
定期新作期待sage
旬が出た時点でNHK SCからは版権は移ってるのかな
NHKは背景写真の著作権がどうのってだけじゃなかったっけ
675 :
NAME OVER:2007/09/24(月) 02:43:20 ID:iKn2YRkM
なんか微妙にニコニコの海腹川背タイムアタック盛り上がってね?
2:10代だすやつが二人もいるんだが…考えられんタイムだな。
もう俺にはどうしようもない世界だな…
今日初めてSFC版の三連リュックというのを見たんだが…
あの難易度に絶望した…
出来る奴がすごいな
>>677 三連リュックは失敗しても死なないからそれほどでもないかと。
最後のリュックに掛けるのが確率かなり低いから時間は掛かると思うけど。
でも最後に掛けた後に振り子作って振り上がるのが難しいかもしれない。
リュックが微妙にずれるから普通の壁でやる振り子とは勝手が違うんだこれが。
こればっかりは振り子を極めろ、としか言いようが無いから、頑張ってください。
自分はとりあえず二個目抜かしてやれば確率1/5ぐらいで成功するかな?
>>677 あぁあと、正直言うと三連リュックより、リュッククリアした後のFIELDに出てくるフナの方がきついです。
それ以上の最強の難易度を誇るといえば、やっぱり二度目のおたまでしょうね、あれは別格の強さです。
自分も普通にゲームオーバーになったりします。
>>679 ありがとう、なんとかやってみるよ
いや初〜中級者な者でそこまで行くのも微妙に不安なのだが…orz
あとちょっと気になったものでSFCとPSのSE版を両方持ってる人に質問。以下の三つを難しい順番に並べて欲しい
皆さんの意見を聞いてみたい
(聞いてどうする訳ではないが)
1…SFC ビッグおたま(2回目)クリア
2…旬 F42左のドア到着→「往復」→右のドア クリア
3…SE F58 クリア
全員が同じ回答になる気がする
難→3→2→1→易
逆だスマン orz
早レスどうも
なんだと・・・
F58はまあわかるとして(動画で見た)往復より難しいとは・・・
おたま1回目に落とされるオレって・・・
三連リュックをやっとのことでクリアしたその先が
最終フィールドだったときのやるせなさ…
残リュック0で三連越したら悲惨なことになるよな
687 :
679:2007/09/25(火) 02:25:34 ID:???
F58行ったこと無い…
F57の難易度は異常。
1と2なら
難2>1易
ですね。
まぁ、旬とSFCどっちをやりこんでるかっていうのも大いに有ると思いますが…
>>684 おたま頑張ってください。
おたまを突破する確率が五割以下ならまだ初心者ってとこですかね。
>>689 初見だと確実に死亡ですよねw
自分も最初意味わかんなかったですあのフィールドw
>>687 1回目はターザン渡りが調子がいいとリュックのある陸地(?)までいってミニおたまを撃墜しつつなんとか凌げる
まあ2/3くらいで池ぽちゃするんだけど・・・orz
689 :
679:2007/09/25(火) 09:25:47 ID:???
>>688 ミニおたまってw あれはカエルですよ。
因みに、ターザン渡りで行ってリュックとって帰ってくるまでにカエルが一匹も生まれてない状態なら中級者というのが一般的。
今のところはあなたはまだ初心者のようですね。
ターザン渡りのコツは斜め上押しっぱなしでタイミング良くルアーを出すことです、練習してみてください。
そう言う自分も結構落ちるんですけどね、おたま。
理由はターザン出来ないってわけじゃなく、遊びすぎて斜めルアー失敗(パッドorz)して落ちまくってますw
youtubeにおたま2攻略動画があがってるね。
自分もガチ勝負で一応クリア経験あるけど、動画の方法は目からウロコだった。
興味があったら見てみてね。
691 :
at:2007/09/25(火) 10:12:08 ID:???
なんだ、ニコニコか…
この手の動画ネタにはもう触れないほうがいいかな
ごめんよ
693 :
at:2007/09/25(火) 10:22:42 ID:???
>>692 いや、別に責めてるわけじゃあないですよ(^^
むしろどんどんふれていって欲しいです。
盛り上がるのが一番良い!
なんだかニコニコに過剰反応してるみたいですが、まだ登録してない方でしょうか?
694 :
at:2007/09/25(火) 10:26:14 ID:???
695 :
NAME OVER:2007/09/25(火) 11:52:29 ID:chssbBgb
SEのF57ってクリア出来たヤツどんだけいる?
あれをプラクティスじゃなくて、通しでクリア出来た時点で上級者でもいい気がするぐらい鬼ムズイんだが・・・
>>695 ノシ
プラクティスモードが無かったらクリア諦めたかも知れんぐらいの難易度とは言える
ミニおたまって・・・
アホかオレは・・・
すいませんがまた質問です。
SFCと旬に関わらず 超上級者の動画を見ると明らかに普通のルアーより射程が長いのですが、噂に聞くロケットジャンプ中にルアーを出すと長くなるのでしょうか?
オレにはまだ早い話ですがorz
698 :
at:2007/09/25(火) 15:25:24 ID:CY0hU7z+
>>697 まず延長掛けという技をご存じですか?
要はその技の応用みたいなもんですね。
ロケット中にとかなんとか言ってるのはロケット延長掛けと呼ばれる技で、
ロケットジャンプをするとき、ルアーを離した直後に斜めルアーしながらジャンプという技です。
まぁまぁ難しい技に入りますかね?
加速状態であればこの類の延長掛けは使えるので、
上級者は振り子ダッシュ中とか色々なタイミングで使ったりしますね。
自分には振り子ダッシュ中や、振り上がり延長掛けとかは無理です。
>>698 長い説明わざわざありがとうございます
今までの教えを頭に入れながらスタッフロールを見られるように頑張りたいと思います
それでは ノシ
このゲーム何回もやると上達が実感できていいな
まだ加速が下手だけどねー
>>695 F56以降はプラクティスでとにかくクリアするまで粘って、
1回クリアしたらあとは通しで挑戦。これ繰り返して一週間でF58通しクリアできたよ
>>681 SEのF57が最凶最悪の難度。
それに比べたらドア往復やビッグお玉はまだ何とかなる。
>>695 ノシ いちおう、F58もクリアしてエンディング見てます。
F57はそれなりにプラクティスで10時間ぐらい練習した。
その後、F42左がちょろいのなんのw。
でも、俺が一番苦労したのはF27の右下。何せ、クリアできずに
8年放置したぐらい。超電導ワニ君のαアタックを知らなかったら
一生無理だったかも知れない。初めて、F41を体験したとき、
感動の余り、絶望した。
>>695 ノシ 一応通しでF58クリアした。
F0ループドアを使ってリュック30個ぐらい持って突入、
F58クリア時の残リュックは2個だったがw
704 :
NAME OVER:2007/09/26(水) 15:57:34 ID:x6G1gM6o
>>701-703 結構みんなクリアしてるんだなぁ、スゲェ。
俺あそこが全く出来ないぜ…
あまりに難しいからSEは投げて、今はSFCに逃げてる状態(´・ω・`)
なんかおたま2が簡単に思えて不思議…(普通にゲームオーバーとかなるけど)
F57はわりとあっさりいけたけど、F58がクリアできんぜ
旬のF38中央もけっこう難しくないか?
そろそろ問おう。
新作マダー?
俺がそのうちプログラムの勉強を始めるからそれまでまちなー
じゃあ新作の名前考えよう
オレからいくぜ!
( ゚∀゚)<海腹川背・山
( ゚∀゚)<海腹川背・波
( ゚∀゚)<海腹川背・筍
( ゚∀゚)<海腹川背・包
( ゚∀゚)<海腹川背・危
(誰も海腹川背2は望んでないのかな)
( ゚∀゚)<海腹川背・煮
次回作は川背さんの妹が主人公です
隠し子か!?>妹
フグ中毒で死んだ姉がお助けキャラで登場
むしろ生前のふぐへの挑戦シーンを・・・
バッドエンドだけど
タイムパラドックスだ!
続編だからといって時間的に後である必要はない
ということでオカンとオトンの若いころを
海腹川背・妹
( ゚∀゚)<海腹川背・幸
( ゚∀゚)<海腹川背・死
( ゚∀゚)<海腹川背・俺の嫁
新作欲しかったらお前らで金出し合って制作費作りゃええじゃん
背景と音楽に凝らなきゃDSならそんな金かからんやろ
DSの開発機材ってそんなに安いんか?
逆に音楽とか背景は金かからんぞ。
729 :
NAME OVER:2007/09/29(土) 14:52:12 ID:nnpXhFcd
そんなことよりみんな、知り合いにどんどん布教していけよ!
供給量が少なすぎるから、買えないヤツは別にエミュでも良い。
んで、誰かが超伝導わにさんを上回る位の攻略HPを作って、上級者を増やして、
盛り上げてから何もかもが始まると思うんだよ。
つか俺HP作りたいけど、まだ中級者だから解説不可能部分が多い・・・orz
730 :
NAME OVER:2007/09/29(土) 14:55:21 ID:nnpXhFcd
かつてあった海腹川背さんMLみたいなもん誰か作らない?
複数の上級者が集まって行動すればなにか大きい波が起こる気がする…
・・・今はMLよりメッセンジャーとかのほうがいいのかなぁ?
少なくても現役であるニコニコの三強はそういう風なコミュニケーションを
取って欲しいと思う。
連投スマソ
もうWiki作ればいいじゃない
無理無理
ニコニコの一番上手いのにしたって昔いた化け物には劣るし
あのくらいのがゴロゴロいたのに何にも起きなかったんだぞ
今更上手いの集まっても無駄
一人でこつこつやって全面クリアしたときはネットも
今ほどメジャーじゃ無かったしバグ技なんかも知らな
かったし寂しい思いをしたもんだ。
昨日アマゾンでSFCのが1500円で売ってたが速攻
なくなったな
>>732 昔しらんけど、川背さんMLメンバーは結構色々やってたっぽくね?
わにさんのHPもMLからの情報の集大成みたいなもんだし。
それにしても昔の化け物ってのはどれくらいのレベルだったんだろうか。
今はもうリプレイ動画とか残ってないのが悲しい、スゲェ見たいよ。
無印のは残ってないけど旬のスーパープレイはニコニコにもyoutubeにもあるだろ
言っておくけどあれはTASじゃなく人間のプレイ
ああいうことやる人達が普通にいた
>>729 解説とか作ってから適当に考えりゃいいんだよ
違ったら、あははー違いましたー、って後で書き直せ
上手くなってからやろうなんて考えてるとジジイになっちまうぞ
って、なんかの漫画で言ってた
MLとかタイムアタックページの時代も遠くなりにけりだな
今でもたまにプレイはするがあの頃の実力と熱意は到底取り戻せそうにない
>>734 エミュとか使わず、純粋にやりこみでやってたところが化け物。
旬の横に長い面の往復とかね。
エミュだと途中からいくらでもやり直しできるからなー。
739 :
at:2007/09/30(日) 01:05:44 ID:???
>>738 流石にこれは反論
エミュだからってTAS(QSとか使ったプレイ)なわけがない。
普通にみんなちゃんとプレイしてます。
というかTASであの程度のクリアタイムなんてあり得ないでしょう、TASならあと十秒位縮められますよ。
あえて言うならQSQL(どこでもセーブ&ロード)を利用して練習できるという意味では結構デカイですね。
苦手面を集中的に練習できるわけですから。
でも旬に限れば、そういう練習もプラクティスで出来るのでエミュとの差はほぼ無いかと。
下記は自分の例なんですが、
殆どのアクションゲームに於いて、QSQLを使うのは最初、クリアだけが目的の時だけだと思います。
有る程度やりこんでくると、自分の技術に自信とプライドが出てくるのでQSQLは使わないです。
俺もマジコン使ってスローで練習した。
しかし二段ジャンプはスローでやるほうが難しい。
741 :
at:2007/09/30(日) 01:33:13 ID:???
>>739 あ、でもやりこんでもQSQLを必然的に使わざるを得ないゲームもあるな…
魔界村とかはコンティニューorQSQLが前提条件で作られているので、
数日にわたってプレイする場合、使わないと無理でした。
それでも二週目とかやる気が起こりませんでしたが。
>>740 マジコンでスローですか。
スローって使ったこと無いのでそういう練習も有りかなぁ、って思いますね。
確かに、ロケットはリズムでやる物なので、スローだと逆に辛そうですね。
三連とか目押し系はスローだとかなり楽なんだろうなぁ
三連リュックって練習したら成功率どれくらいできるようになるの?
8,90%は成功するの?
一個飛ばしは70%くらいできるようになるみたいだけど
慣れれば一個飛ばしの方が成功率高くなると思う
ミニおたまとか書いたアホですが
三連リュック挑戦して1時間
ついに悟りましたよ
これってもしかして…
ル ア ー 上 に 出 さ な
き ゃ 刺 さ ら な い ?
上以外でどこに刺すつもりだったのか聞きたい
>>745 いや…左上以外うかばなかったよ…天井渡り的に考えて…
どんなに動きをしてても、投げた所にルアーは飛ぶ
きっちり真下で上ルアーすればリュックに刺さるよ
>>744 youtubeに三連リュック対策があがってた
参考にしてみれば?
これによると慣れると成功率70%くらい出せるようになるって
ほんとかよ
>>749 おお、対三連リュックの攻略動画か…オレのために…
いや、なんでもないです
精進します
>>750 頑張れ、確かに君のような人のためにあのうp主は動画作ってる、うp主の努力を無駄にしないようにな。
因みに、海腹川背のルアー射出は慣性法則が働かないから、上に打てば確実に上に出る。
普通は移動中、真上に何か投げても実際は真上ではなく、斜め上に投げているのだが、
海腹川背ではそれが無く、絶対的に上に投げる。
逆に言うとそれのおかげで色々な技が成り立っていたりするんだけどな。
752 :
at:2007/10/02(火) 23:18:00 ID:???
753 :
at:2007/10/02(火) 23:23:24 ID:???
gifアニメじゃなくてyoutubeに上げてそれを貼り付けるのはどうだろう
そういう素材置き場的な使い方をしてもいいのかどうかは知らないけど
それが一番手っ取り早いだろう
ニコニコと違ってアホみたいに負荷かけるわけじゃないから問題ないっしょ
756 :
at:2007/10/03(水) 03:15:02 ID:???
>>754-755 残念ながらホームページビルダーで作ってるので、そういうHTMLの知識が完全にゼロなんですよね…
タグ挿入とか正直どこをどうやったらいいのか…
それにyoutubeだともし消されたりしたら、っていう可能性も否めないですね
youtubeの動画を紹介してるブログとか有りますけど、
消されてる動画が散見してたりするので、結構消されるんじゃないかな?
ホームページをあらかた作ったら、多分放置状態に入るので、
時間経過によって消えるのは怖いです。
むしろavi動画の方が圧縮率高くて良いっていう考えもあるんですが、
HP上で動画となるとユーザー側がWMP経由になって面倒だし…
flashで作るのもまたこっちが面倒な上に金掛かるっぽいし…
んー、やっぱりそう上手くはいかないもんですねぇ。
海腹川背の動画が消される確率はかなり低いと思うけどな
権利元があんな動画見てもなんとも思わないだろ
それ以前に海腹川背の存在すら忘れられてるんじゃないだろうか
759 :
at:2007/10/03(水) 18:32:02 ID:???
>>757-758 そういうもんなんですか?
なんかなんでもないような動画が消えてるような事が多いので、
てっきりうpから有る程度時間が経ってて、尚かつ
容量の無駄になるようなヤツを消していってたりするのかと思ってました。
まぁ、どっちにしろ自分にはそういうスキルが無いから意味が無いですけどね。
どうでもいいけど、googleとかの検索エンジンに登録されるまでが長い…
長いと一ヶ月かかるとか予想しても見なかったのでビックリ。
>うpから有る程度時間が経ってて、尚かつ
>容量の無駄になるようなヤツを消していってたりするのかと思ってました。
勝手にそんなことしたらyoutube側の契約違反だろう。
著作権侵害の申告があったり問題のある動画が消されるんだろ。
投稿動画の数も宣伝になるからyoutube側は積極的に消したがりはせんだろうな
うp主の事情で消えたとかエンコしなおして再うpしたとかそんな理由じゃねーの
762 :
at:2007/10/03(水) 20:18:15 ID:???
>>757-758 そういうもんなんですか?
なんかなんでもないような動画が消えてるような事が多いので、
てっきりうpから有る程度時間が経ってて、尚かつ
容量の無駄になるようなヤツを消していってたりするのかと思ってました。
まぁ、どっちにしろ自分にはそういうスキルが無いから意味が無いですけどね。
どうでもいいけど、googleとかの検索エンジンに登録されるまでが長い…
長いと一ヶ月かかるとか予想しても見なかったのでビックリ。
763 :
at:2007/10/03(水) 20:20:02 ID:???
>>762 スイマセン、firefoxに残ってたログで二重投稿してしまいました。
便利なログ機能だと思ってたけど、こんな事もあるのか・・。
注意せねば。
海腹川背が収録されているゲームセンターCXが12月に発売らしいのだが買う人いる?
俺は買わないが
>>764 スカパーで撮ったのDVDに焼いて持ってるから買わない。
もうそろそろディスクの寿命がきてるかもしれんが…焼き直した方が良いかな
買ってまで見たいもんじゃねえな
好きな番組だけど何度も見るような番組か?
あの色紙は、今どこにあるんだろうな。
全ドア制覇してたら買ってた
771 :
at:2007/10/06(土) 19:52:51 ID:???
>>539 >>553 其方の作ったツールを使って、自分の攻略ホームページに全体像を載せてみたいのですが、よろしいでしょうか?
とりあえず、フィールド解説の方を作成するのはまだ先なので、回答に少し時間が掛かってもかまわないので
ご回答お願いいたします。
最近レス無いですけど、開発続行してる事を祈ってますよ。
フィールド編集とかまるで夢の機能ですから、本当に楽しみにしています。
開発応援しています。
>>770 無茶言うなw
一日で全ドア制覇されたら泣くぞ俺w
ハックツールか、完成したら面白そうだな
773 :
at:2007/10/07(日) 00:39:43 ID:???
ねんがんの しゅん をてにいれたぞ!
定期新作マダー?
先週からSFC版始めたんだけど、
わにくんのページでおべんきょしててたまたま読んだ「川背溜まり」の説明。
思わず
池の底で体育座りしながらぼうっと水面を見上げる川背さん"達"
を思い浮かべて、悲しいって言うか怖いって言うかウワーンな気分になったので寝ます。
「あ、次の川背さん来た」
「がんばってるがんばってる」
「あーカエルが」
「落ちてきた」
「こんにちは」
「こ、こんにちは」
多分こんな会話が日常
無印と旬合わせたら今まで1000人は川背さん池ポチャしてるが
1000人の川背さんが体育座りして上向いてる姿想像したら怖いというよりシュールだぜ
だがそれがいい、と書けばいいですか?
俺の川背さんは1000人じゃすまないお
780 :
at:2007/10/08(月) 13:05:35 ID:???
>>776 頑張ってください、是非
>>773の自分の攻略HP使ってやってください。
一週間となるとおたまで詰まってるぐらいかな?
>>778-779 千人とかじゃ絶対に済みませんね。
自分はいくら少なく見積もっても三千人は沈んでますよ。
上級者なんて間違いなく数万人沈めてますよね。
数万人の川背さんだまり…一つの国でも作れるんじゃ?
ゲーム開始時に溜まりから、毎回8人が引き上げられてます
F43(逆さフィールド)で、開始後1秒で"溜まり"逝きした川背さん、
なぜ自分はここにいるんだろうって感じだろうな
うちの溜まりには、ロケット自殺で開始直後に落ちた川背さんがいっぱいいます。
F0右下のベルトコンベアー逆流に失敗した川背さんが現在進行形で大量生産されています
むっずーい
川背さんのおっぱいを後ろからムギュってしたい
786 :
NAME OVER:2007/10/10(水) 15:32:09 ID:BYtTbXhb
VC配信まだぁ?
リュックの中には川背さんが詰まっています
あながち冗談じゃないかもしれません
筍試食版バージョンアップしてるよ
パラメータ調整されてスピード感アップしてる
振り子は本家より暴れる感じ
( ゚∀゚)<海腹川背・筍
(゚д゚)<海腹川背・大吟醸
(゚_゚)<海腹川背・ふたり
792 :
NAME OVER:2007/10/15(月) 21:45:23 ID:gOuLEQAX
筍ver.2出たな。
これは結構良くね?
上下キーのみの振り子生成は安心できる。
>>792 やってみたけどぶら下がり中に左右押したときの左右の加速度が小さすぎてしんどいwwwwww
795 :
NAME OVER:2007/10/24(水) 19:16:29 ID:rZpotOJo
>>792 前のバージョンよりはまし。
圧倒的に上下キーによる振り子が作りやすい。
スピードも上がって良いカンジだしな。
それが出来ないなら本家の方をやるべき、
旬SEのF57でもクリアする頃にはそういう振り子がくせになっているだろう。
796 :
NAME OVER:2007/10/24(水) 19:17:57 ID:rZpotOJo
>>795 いや上下キーによる振り子は使いこなしてるつもりだよ。
本家だと、上下に揺れてる状態から少し横を押してからルアーを縮めるだけで振りあがれたりするけど、
筍では振りあがれる振り子になるまで何度も左右に往復しないといけない。
798 :
NAME OVER:2007/10/24(水) 19:36:32 ID:rZpotOJo
>>797 何度もってことはないかなぁ。
本家より一振り多くやればいけることは行ける、まぁ挙動が違うから、安定させるのに手間取るけど。
とりあえず個人的には前の試食版(0.5)よりは
挙動的にも、左右で出来なくなったのも+ポイント。
個人的な趣向があるから、好き嫌いあるのかもなぁ、この挙動は。
799 :
at:2007/10/25(木) 21:35:35 ID:???
>>539 >>553 >>771 依頼していたツールの使用許可願いですが、全く返事きませんね…
開発断念してこのスレからも消えてしまったんでしょうか…はぁ、悲しいなぁ。
せめて何か連絡手段があれば…
未だにフィールド解説の部分は完成するにはほど遠い状況なので、いつになってもいいので、どうか返事を下さい。
なんならフィールド解説完成後でもいいのでお願いします。
……もう無断で使っちゃおうかちょっと迷ってる自分が居る。
539さんが許可を出せるのはツールの使用までであって
フィールド画像の掲載についてはまた別問題でない?
801 :
at:2007/10/25(木) 22:09:36 ID:???
>>800 TNNとかXINGの方の著作権関係の問題ですか?
それはもう既にスクリーンショットとか取って公開しちゃってるので、
自分の自己責任でやります。
問題は無いと思いますが、著作者側から、「何か不都合が有る」
と連絡が来ればいつでも削除する予定です。
802 :
539:2007/10/26(金) 02:25:54 ID:???
すまない
卒研がちょっと不味いことになっててとてもツール作る暇がない
仕事始まったら余計作る暇無くなるだろうから、それまでに何とかしたいとは思ってるが……
画像利用だけど、あくまで個人的な利用に留めて欲しい。
攻略サイトなどを作る上で、引用として動画やキャプチャ画像を貼ることは
慣例的に認められてる。でも吸い出した画像では引用の枠を外れてるので、
止めておいた方が無難だと思う
学生さんか頑張れ!
804 :
at:2007/10/26(金) 18:05:56 ID:???
>>802 コメント有り難う御座います。
なるほど、キャプチャが一般的にOKなのは引用だからなんですね。
HP上の掲載に関しては、ご忠告の通り見送ることにします。
一応ツールを作る気は残っているようで何よりです。
自分も学生ですが、ツールやHPの作成なんかより其方の方が大事なので、
とりあえず学業が落ち着くまでは其方の方を頑張ってください。
ツールが完成した暁には、自分のHPでも紹介させてもらってもよろしいでしょうか?
場所に関しては。流石にうpろだだとすぐ消えてしまうので、自分のHPスペースにうpしようと思います。
このあいだ数年ぶりにアキバに行ったら
旬にプレ値がついてておどろいた。
旬発売当時、SFC版はプレ値がついてるそういうソフトだ
っていうふりこみだったんで旬を買ったんだけど
その旬までプレ値なのか。
ってかセカンドエディションなんてのが発売されてたのね。
全然知らんかった。
>>805 amazonみてみ。
ボリすぎてるぐらいの価格設定。
今はむしろ旬のほうがたかいんじゃないか?
807 :
at:2007/10/28(日) 16:46:19 ID:???
808 :
NAME OVER:2007/10/28(日) 20:37:15 ID:UWqk0CVz
最近よく流れてるビオレのCMで流れてる歌を聴いたら海腹川背思い出す。
♪すーっと流れてベタつかない ってところ。
ここのスレの人たちはやっぱり
「うみはらかわせ」で変換したら一発で出てくるんですか?
むしろ辞書登録してます
海原為替
812 :
809:2007/11/02(金) 15:15:06 ID:???
海腹為替になっちゃうんだよなぁ
まあ、だから何だって話だけど
813 :
NAME OVER:2007/11/02(金) 17:30:12 ID:9h1hlKJB
当然一発で海腹川背になりますよ。
ATOKなんで、一度変換したのを学習する機能のおかげで登録必要ないですけどね
辞書登録して海腹川背にちゃんとなってる
ただ、"かわせそうば"が川背相場に変換されて
川背さんが売買されているようでいたたまれなくなってくる
海原川瀬
816 :
NAME OVER:2007/11/02(金) 18:22:06 ID:9h1hlKJB
>>814 川背相場…それは川背だまりに落ちた川背さんを、何人落としても足りない初心者が売買する市場…
海腹川背
おk
海腹為替
生み腹為替
…、ひどすぎるorz
海腹川瀬
最後だけ違う
最近ここ知ったけどステージセレクトパッチ便利だな
ishなんで手間取ったけどその価値はある
海原買わせ
824 :
NAME OVER:2007/11/04(日) 01:39:43 ID:6ME99Cms
ishなんていうファイルのやり取りがあったなんて知らなかったな
ファイルそのものは元スレに記述してあるから
それを復元すれば824さんの紹介されたHPにあるものと同じファイルが出来たよ
826 :
NAME OVER:2007/11/04(日) 04:09:41 ID:4xKZvdPg
>>825 色々探してwinshiっていうソフトでやってみたが、駄目だった。
dllのもんだかと思って、適当なファイルを復号、復元してみて成功したからそういう問題じゃない。
何が問題なんだろ?
まぁ、別にやる必要もないからべつにいいんだけど・・・
>>824 いやそのミラーしてるサイトがあるの知らなかったから・・
すまんね
あとishは余計な空白や改行とかあるとエラー出るから
それに引っかかってると思う。
828 :
NAME OVER:2007/11/04(日) 06:02:14 ID:4xKZvdPg
>>827 空白有るとエラー出るのか、おかげで漸く成功した。thx
手作業だと面倒だから空白を全部置換してやるだけでいけたよ。
知らなかったのか。
いやまさか元スレの方をわざわざ探してきてるのに知らないなんてことは…と思ってた。
こちらこそスマン。
829 :
822:2007/11/04(日) 09:11:53 ID:???
そして俺は何事も無かったかのように
ファイルだけ貰ってゆく・・・
>>824 これはいいものをd
コントローラーのボタン表示とかどうやってるのか気になってたんだ
831 :
NAME OVER:2007/11/04(日) 15:04:27 ID:xKp+ES8S
>>830 これを機にpadlightで海腹動画うpキボン
>>829 それはゆとりがどうとか以前に失礼だと思うんだけど
礼の一言くらい書いたほうがいい ・・って指摘された後の礼ってのも問題だが
>>832,
>>829 確かに礼はするべきだね。
指摘された後でもしないよかしたほうがいいっしょ。
なんかこのスレも大分埋まってきたなぁ。
どちらかといえば新参者(300ぐらいから見始めた)だから
前スレとか知らないけど、950ぐらいになったら立てるのかね?
ゆったりした流れだし980ぐらいで立てればいいんじゃない?
PS2で発売中止になった「電線」、川背さんっぽいな
やってることが
>>835 電線とか、飛び出せ!海腹川背とか、そういうレアモンやってみたいよなぁ。
電線は開発版でもいいからやってみたかった、説明聞いただけでスゲェ面白そうだったし。
飛び出せ!の方はイベントに行った人だけがプレイ出来たんだっけ?
行った人幸せだよなぁ。
837 :
at:2007/11/11(日) 18:56:32 ID:???
838 :
NAME OVER:2007/11/12(月) 15:35:19 ID:dp9xLBd1
海腹川背のマンコ舐めたい
>>838 半角板の川背スレに┌( ゚Д゚)ノ イッテラー
旬の無印やり始めたんだけど、プラクティスの一覧にステージが
追加される条件って何なのかな?
フィールド7到達して7をクリアしたのにプラクティスに載らないんだけど(´Д`;)
7が安定しないから練習したいんだが;
プラクティスで到達ステージをセーブしないで終わらせたとか。
追加条件はそのフィールドに到達したかどうか
分岐追加はそれぞれのドアを通ったかどうか
オートセーブじゃないから手動でセーブしないと消えるよ
>>842 まずタイトル画面からスタートで普通にプレイしてフィールド7到達&7クリア→
そのまま続けて遊んでゲームオーバー→タイトル画面からプラクティス選ぶ
→フィールド7が追加されてないけど一応セーブ
って感じなんだけど、この遊び方だと駄目なのかな?
説明書読んでもセーブの仕組みが今一解らなくて…Orz
ほんとアホの子ですまん…
>>843 プラクティスじゃない普通のモードでステージに到達する度に
その場でスタートボタン押してセーブしないと駄目なのかな?
>>845 いや、ゲームオーバー後のプラクティスからセーブで大丈夫
でもF06まではちゃんと追加されてるなら謎な現象だな
SFC版みたいにF00から頑張るのも上達への近道だと前向きに考えるしか
SEってハングアップしねーんだっけ?
旬でタイムアタック練習してるとすぐハングしてやる気失せたものだが…
849 :
841:2007/11/13(火) 14:07:28 ID:???
>>846 遅レスですみません。
一回セーブ消去して最初からやり直したら
何故かちゃんとステージ追加されてました。
情報ありがとでしたー!
>>848 PSPでやってるけど、ハングはするぞ。
極希だから、気にしなくても良いレベルだけどな。
BGMどっかで手に入らないかなあ・・・
自力でがんばれ
854 :
NAME OVER:2007/11/14(水) 07:28:28 ID:W3YnGow8
チラ裏スマソ
現在旬をやっているのだが
個人的にはそこそこやりこんだつもりだったのだがあまりにも見てないステージがありすぎて涙が…orz
field 10 17 21 22 25 26 37 40 41 45 46 49〜54
60時間はやったはずなのに…
何が足らないんだ…悔しい。
>>851のサイトにルート表と全ドアの攻略が載ってるから見ればすぐ解決
攻略なんて見ねえよ! ってのなら別ルートに入るドアを自分で探すしかないな
ただ、 10 16 17 26 40 49 の6つのフィールドは存在しないってことだけは書いておく
>>856 ( д) ゚ ゚
ないステージがあるだと…?
勉強になりました…
858 :
at:2007/11/14(水) 21:22:34 ID:???
>>855 60時間ぐらい、むしろ少ないくらいかと。
そう悲観することないですよ、まだまだ上達しますしね。
自分の場合は全ドアクリアとかどうでも良かったんで、
いつも適当プレイしてたから全ドアクリアするころには少なくとも200時間ぐらいやってたような。
SEの追加フィールドは辛かった…。
そういえば旬の欠番リストってあんま見ないですねぇ。
小学生の時にSFCのをやって即挫折したくちだけど、
昨日ちょいと高かったけどPSの旬を買ってきたぜ!
現在24面のイカで詰まってる状態なんだけど
なんか昔やってた頃より簡単に感じるのはなんでだろ?w
利口になったんじゃない?
>>855ですが上にあった攻略ページのおかげで着々と埋まっているのですが…
「よし、次はF50だな。どこから行けば…」
ざわ・・・ざわ・・・
「F 4 2 左 ?他には…無い?」
練習で川背さん150人くらい池ぽちゃして到達回数0ですがなにか?\(^o^)/オワタ
862 :
at:2007/11/15(木) 23:57:44 ID:???
>>861 SEでないなら、そこが最難関フィールドなので頑張ってください。
当然鬼のように難しいですけど、慣れればそれなりにクリア出来るようになるんで、
魔界村の如く死んで覚える感じでひたすら頑張れば何とか・・・なるかもしれません。
そこさえクリア出来れば全ドアクリアなんてもう目の前です。
SEの難易度?あれは狂ってる。
旬は敵が少ないの
>>863 エンコ率が低い。
>>862 あの3面はおかしいよな。だがニコ動でうpされてるたにえる氏の
プレイはもっと狂ってる。
なんでF58を30秒でクリアできるんだ…
865 :
at:2007/11/17(土) 09:47:39 ID:???
>>864 ニコ動のアレってたにえるさんのプレイだったのか…!
TASにしか見えない、というかTASでもあれが限界の動きですよ。
アレは化け物、というか人外、というかもう形容できないレベルですね。
あり得ないです。
F58を三十秒もすごいけどF57に愕然とした、クリアするだけでも大変なのに(´・ω・`)
TASさん巧すぐるよね
>>866 ネタだと思うけど一応言っとく。
TASってのはプログラムであって、
やってるの人間じゃないよ
はいはい
そうすね
>>868 Tool-Assisted Speedrun (TAS)
でググってこいKAS
ネタにマジレス
netawonetato(ry
>>867 ネタだと思うけど一応言っとく。
TASっていうのはプレイ方法の一つであって、
プログラムじゃないよ。
TASさん妬まれて叩かれまくってるな。
彼がプレイしてるの見たことあるけどチートの類は全く使ってないよ。
面白いと思って書いてるの?
改造コード使ってるからあんなにルアー長いんだな。
まったくTASさんったら・・・
そろそろ自重
877 :
TAS:2007/11/18(日) 19:57:59 ID:???
いやいやこれからだ
879 :
NAME OVER:2007/11/18(日) 21:06:19 ID:aOYiWK6C
お前ら悪のりしすぎだろw
>>875 流石にチートはねーよw
確かにそう見えるような動きなのは認めるけどw
チート? おれは ニートだぜ
他のファイルを探してる時にSFC版海腹川背を見つけて久し振りにプレイした。
上にルアー投げて上の足場に上るのさえ満足にできなくなってた。
エミュでQSとQLを使いまくって3連リュックとか魚の編隊とかをクリアしていったけど
当時はツール無しでよくあんなのクリアできてたよな・・・。
882 :
NAME OVER:2007/11/22(木) 22:55:14 ID:jntmtOe1
>>881 三連は慣れればマシだが、フナは練習する事自体が辛いよな…
練習にQS使った俺は負け組\(^o^)/
>>881 当時は、とか言わないでまたやり込もうぜ
>>883 やり込んでも間があけばまた鈍るよ。
後、よくよく思い起こしてみたらSFC版はロムを探しても売ってなくて
最初ネットで落としたのをやっててそれに面セレついてたから練習では多少利用してたかも。
ただ、3連リュックの3つ目に引っ掛けたのにその後失敗して悔しい思いをした記憶はあるから
QSQLは封印してたと思う。
最終的にはツール無しでも全ドア制覇はしてたはず。
旬を先にプレイしてたので3連リュックのようなユニークなところ以外は
ほとんど練習無しでサクサク進んでたと思う。
ゲーム雑誌の1ページ広告の川背さんに一目惚れして発売日に旬を買ったのが最初。
もう10年経つから川背さんも三十路だな。
886 :
NAME OVER:2007/11/23(金) 18:13:04 ID:yft7ZH/C
ケータイ会社の宣伝乙
誤爆スマソ
F50目指してF42左の練習中なんだが、新記録更新した…やっとここまで来た!
 ̄││ ̄││┤←ここ
││  ̄ │
 ̄ │
☆←川背さん
この後?言わなくてもわかりますね?
三段超えたところか
でもそこまで来ればもう少しでF42制覇だな、ガンガレ
>>888 ズレまくってわけ分からんから修正してあげたよ。
___|_|_| |_| |_|
|. | | ヽ_/
_| ヽ_/
| θ
| /
| Б>
_| n_EP
`″
_,、__,、__,、__,、__,、_
上手いな
つか修正というより書き直しだろそれw
あれ、そんなにずれてる?
こちらからだとぴったりなんだけども…
ここ以外のドアはクリアしたから頑張らなくては
川背さんの機数(リュックの数)って最大でいくつなんだろう?
13くらいまでは確認したことあるんだが・・・
自分でやってみたけど18機が最高かな?
>>892 等幅フォントだと
>>4>>8>>47のAAも綺麗に見えないんじゃない?
2chのAAを楽しむにはMS Pゴシックのサイズ中(12)がデファクトスタンダードになっていて推奨だよ。
サイズは小でも最小でも多くのAAは僅かなズレだけで見えるから見る側なら違っても構わんが
プロポーショナルフォントにはしておいた方がいい。
>>894-895 機械じゃないんだから「機」で数えるなよ。
18枚な。
枚。それはパ(ry
898 :
NAME OVER:2007/11/26(月) 21:15:40 ID:cSNvkxlV
>>896-897 近藤さん曰くパンツは冗談、だろ?
あれは多分リュックだ。
枚はおかしいだろ、せめて人…俺は機で良いと思うが、どうなんだ?
昔から残りプレイ数は残機と言うのが基本だと思うんだが。
いや、リュックだろうが死んだ時にはペラペラなのが舞ってるから枚でいいだろ。
マップ上に置かれている1upのリュックって何か入ってそうだけど中身はなんだろ?
予備の川背さん?
川背さんが背負っている時のリュックの中身は何?
死んだ時にペラペラになるから何も入ってなければ膨らんでないはずだよね?
やっぱり予備の川背さんが入っていて死んだ瞬間に転生してるのかな?
気になって昼寝もできない。
マリオでもなんでも大抵の人は残機って言うよ
てかどう呼んだって自由でしょこんなの・・強要するもんじゃない
>>896 へぇ、そうなんだ。勉強になったよ
リュックの中身か…海腹川背をやる上で永遠の謎だな…
まあ予備のルアーは一杯入ってるだろうな
っていうか体重40〜50`の川背さん+リュックを支えるゴムって凄い強度だよな
リュックの中身…やはり1UPアイテムの定番、
ちっちゃい川背さんか川背さんの生首じゃないか
あるいは1UP魚とか
903 :
NAME OVER:2007/11/27(火) 17:03:14 ID:BQGMUBwU
>>900が良いこと言った。
>>899 お前はリュックを枚と数えるのか?
たとえ数えたとしても、それは個人個人の心の中での呼び方。
一般呼称はマリオよろしくおそらく残機だと思うぞ。
>>902 生首とかグロイから止めくれ…
せめて川背だまりにたまった川背さんとか。
もしくは魚捌く為の料理道具一式、サバイバル用品一式とか?
まぁ、なんにしても夢の世界なんだから、そんな事考えるだけ無駄だと思うんだけどね。
904 :
NAME OVER:2007/11/27(火) 18:48:20 ID:ZDslP+xD
パンツだから枚で数えるのだ
生首っていうのは、ゲームの1upアイテムにありがちな「キャラクターの顔型アイテム」を
イメージしたネタではないかな。
906 :
902:2007/11/27(火) 22:16:55 ID:???
うん、905の言うとおりの意味で言った。
ロックマンとかスペランカーに出てくるようなヤツね
リュックの中身はタオルと着替えというのも考えられるな
落下したり魚に触ると服がぬれるから
体を拭いて新しい服を着なければ風邪をひいてゲームオーバー
死んでいい回数:残リュック
1UPアイテムの名前:リュック
リュックの数え方:個
を推奨したい
こんなことでここまで議論できるお前らに感動した
川背さんの本体はリュックだから
ぱんつっつーか俺にはブラに見えてたけどな。
911 :
NAME OVER:2007/11/28(水) 12:09:50 ID:1galmRIT
あんなに物が詰まってそうなリュックが
ひらひらと宙を舞うことが出来るのかがとりあえず疑問
川背さんはノーブラだと思ってた。
川背さんの本体はリュックというよりもリュックの中身。
リュックの中身が死ぬと女の子の姿に見える部分も消えて空のリュックだけが舞う。
捕まえた魚介類は川背さんの本体がリュックの中ですぐに食べてる。
川背さんはさらしだろ
914 :
NAME OVER:2007/11/28(水) 21:22:16 ID:H0u11KbC
>>913 その発想は無かった。
一応15歳であの巨乳だから何か付けてるとは思うが・・・まさかノーブラってことは無いよな?
ていうかこの話題なんかおかしくね?w
半角板的なこのノリは一体ww
>>914 川背さんは19才くらいじゃなかったか?
Wikipediaには
川背さんが幼い顔立ちの割にはかなりの巨乳である理由は、
キャラクターデザイナーの近藤敏信がメーカー側から聞いていた川背さんの年齢を
勘違いしていたのが理由である。
初は中学生くらいの女の子のつもりでデザインしたが、後に19歳であったことを聞かされ、
急遽バストを大きくしたという。
と書いてある
こうしてロリ巨乳な川背さんができあがったとさ。めでたしめでたし。
ロリ巨乳っていうか童顔ky…ま、どうでもいいか
しかし中学生のままでは矛盾が生まれるような設定上・ストーリー上の理由も無いし
無理にでかくする必要はなかったのに。
小学生くらいの大きさの19歳がいてもいいのに。
顔はかわいいのに実に惜しい。
このロリコンどもめ!
300回以上抜いた身としてはちっとも惜しくない
胸の部分を見えないように隠せば抜ける
童顔巨乳だからいいんじゃないか
マリオギャラクシーのとあるステージで、
ぶら下がってるツタに掴まってグルグル廻って飛んだりできるステージがあるんだが、
海腹川背を3D化したらこんな感じかなぁ
という印象を受けました
まあ幻となった電線(PS2)が一番近いだろうな。
あれって真似する奴が出るとか考えて中止になったんかいな。
ルアーやゴム紐やリュックや魚介類を使った殺人事件が起きていたら海腹川背の発売も危うかった。
蛸スミで目潰しをし、ルアーで気絶させ、コバンザメを投げつけて
相手を海に落とすような事件がおきたらアウトだったな。
危ないところだ。
928 :
NAME OVER:2007/12/09(日) 21:02:09 ID:p3wLyMi1
>>927 どれだけ猟奇的殺人事件なんだよw
コバンザメなんてそこらにあるもんじゃねーw
あぁ、電線忘れかけてたのに、又すげーやりたくなってきた。
なんで発売してくれなかったんだよ…畜生!
マジレスすると、冷凍マグロで後頭部を思いっきり
ぶん殴れば、人を殺せると思う。
その後マグロを美味しくいただけば凶器の隠滅も完璧だぜ
ロアルド・ダールかよ。
>>930 川背さんは料理人ですから、証拠隠滅もお手の物ですよ。
異次元リュックがあるから死体さえ見つからない。
PSPで春に発売するって。
548 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/12/12(水) 12:02:18 ID:eakVdRmf
<ニンテンドーDS>
1/31 両利きエクササイズ<サイバーフロント>
3/6 花と太陽と雨と<マーベラス>
3/13 ルクス・ペイン<マーベラス>
3/13 魂斗羅 Dual Spirits<コナミ>
3/20 ぼくらのテレビゲーム検定<バンナム>
3/27 おでんくん〜たのしいおでん村〜<ハドソン>
5月 DSで読むシリーズ 手塚治虫 火の鳥1<コンパイルハート>
5月 DSで読むシリーズ 手塚治虫 火の鳥2<コンパイルハート>
5月 DSで読むシリーズ 手塚治虫 火の鳥3<コンパイルハート>
春 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁<スクエニ>
春 おしりかじり虫のリズムレッスンDS<セガ>
春 ぷちえう゛ぁ<バンナム>
未定 ハヤテのごとく2(仮題)<コナミ>
<PSP>
今冬 涼宮ハルヒの約束<バンナム>
春 海腹川背PSP(仮題)<マーベラス>
>春 海腹川背PSP(仮題)<マーベラス>
びっくりしすぎてちんこ取れた
>>937 >追加ステージ
新作じゃなくて移植かよ。
旬にF56〜F58を追加してPSPに移植しました、とかだったら悲しい
キタ━━━(゚∀゚)━━━━!!!
転売厨ざまぁwww
事実上の海腹川背・旬 サードエディションかw
新作は嬉しいけど、マーベラス&ロケットスタジオの奇跡のコラボレーションが不安すぎる…
PSP持ってない・・・
旬やってないから、PSPとセットで買うべきかな・・・?
DSで魂斗羅出るのか…DSとPSP買うしかないorz
特典としてEDムービーを通常のアス比で見られるようにしてくれたらいいな。
でもデータ残ってなさそうな気もする・・・
空の青さもフルコーラスで入るといいな
川背さんの一人称がボクであることが白日の下に晒されてしまうわけだな
釣竿?
949 :
NAME OVER:2007/12/12(水) 22:15:15 ID:BZOUt8f9
PSPなのが微妙
持ってないだよな
大きい画像でやりたいから
wiiで配信してくれよ
950 :
NAME OVER:2007/12/12(水) 22:17:48 ID:uUQ6Zo/M
CM残るのかな?
海腹川背をどこでもできるのが利点じゃないか。
そして、家ではTVでプレイできるのがいいんじゃん。
ロックマンロックマンみたいに、ステージ配信&ステージ作成させてくれないかな。
てかなんでwiiなんだ
SF版をヴァーチャルコンソールで、ということでそ。
グラの描き直しぐらいはして欲しいもんだ
wiiコントローラを天井からぶらさげるための
伸縮自在のひもが付属するのなら、wiiで出してくれてもいいw
しかしPSPのコンソールで川背さんを操りタイムアタックするための
激しい操作に耐えられるか…謂わばそれが最大の問題だ
ベキッて折れたりしねーだろうな…PSP持ってないから不安だ(;´Д`)
960 :
NAME OVER:2007/12/12(水) 23:49:22 ID:uUQ6Zo/M
>>959 大丈夫、実際旬をPSPでやってるけど問題ない。
L2R2が無いから斜め下キーが打てない事だけだね、問題点は。
2Dだからこそ面白いゲームなんだから半端な3D化とかしなければいいな。
旬の地形ポリゴンも微妙。
あの頃は何でもポリゴン化したいお年頃だったんだろうけど。
はっきり言ってPSPは操作しづらいよ。
買おうと思ってる人はちょっと覚悟しておいたほうがいい。
>>961 川背さんの胸もポリゴンで揺れるんだよw
技術の無駄使いw
atさんでてこい!
ポリゴンの胸揺れは風情が無いよな
>>960 斜め下打てないとロケット作るのしんどいな…
真下に打ってから移動するんじゃ歩きながら右下・左下に打つのと比べてどうしてもラグが出る
>>949 PSP海腹の発売元はWiiのVCに参加してるから
VC配信も期待している俺
海腹川背がPSPに移植されると聞いて飛んできました
正しくは海腹川背・旬の移植だ馬鹿野郎