1 :
ビッグボス :
2006/06/22(木) 01:08:41 ID:??? ソリッド・スネークよ よく来てくれた
ここはメタルギアを愛する戦場の兵士たちが
メタルギアについて語り合う場所だ
お前も思う存分語るがいい
ただしここで対象としているのは、
メタルギアソリッドよりも以前のシリーズ
MSXの1、2 ファミコンの1 NESのスネークリベンジ
携帯電話で配信されたりMGS3のサブシスに収録されてる
リメイク版1、2だという事を忘れるな
前スレだ
【オマエハ】メタルギア12【ヤリスギタノダ!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1116989628/
2 :
ビッグボス :2006/06/22(木) 01:10:57 ID:???
>>1 !もしスレがたったらおまえが最高のビッグ乙だと宣伝してやろう!
…OVER
4 :
big 1 :2006/06/22(木) 10:57:50 ID:???
5 :
big 1 :2006/06/22(木) 18:20:15 ID:???
自作したのかよ すげえ
オレの環境だと開けるけど… パソコンの設定かね
10 :
5 :2006/06/22(木) 22:15:39 ID:???
今やったら見れた
>>5 がみれない人はアドレスをコピペすれば見れると思うよ
つーかコレ自作したのかw ホントに1&2があるのかと思ったw
レイブンがマシンガンキッドにマスターがランニングマンになっててワロタ
この調子で2Dメタルギアをリメイクしてくれw
13 :
NAME OVER :2006/06/24(土) 14:47:00 ID:ryNdmLK+
しかしまあ1と2がリメイクされることはないだろーなー
>>13 PSのMETALGEARSOLIDが、1と2の要素を多分に含んでるからね。
新規ストーリーと新規キャラかつ、 メタルギア1と2のアイデアを活かしたのが MGSだからな 特にメタルギア2なんて 敵兵士に変装した女と女子トイレで会ったり エレベータで四人の敵と戦うし
1と2もリメイクにあたって大幅に内容を変えればいい
>>16 ビッグボスとの会話を想像すると…ハァハァ…
>>5 スゲエなwよく作ったよ
>>5 ファイヤートルーパーはゴーストバベルの
パイロ・バイソンかな?
1でグレイ・フォックスの雄姿を見たいヤシは多いだろ やっぱリメイクしてほしいな
994 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/06/24(土) 19:17:33 ID:??? 蛇( 0w0) 狐( 0M0) スマソ、ふと思いついてしまって 995 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/06/24(土) 21:04:59 ID:??? グデイフォッグズザン! オンドゥルルラギッタンディスカー! ヘタレな灰狐なんて…いいかもw
シリーズでの声優使い回し傾向を考えると グレイ・フォックス:山崎たくみ シュナイダー:置鮎龍太郎 ホーリー:桑島法子 ケスラー:藤原啓治 ペトロヴィッチ:阪脩 ナターシャ:渡辺美佐 ビッグ・ボス:大塚周夫 あたりかねぇ…
サブシスMG1のグレイフォックスを救出した後 ショットガンメーカーの先に進めないんだが 攻略サイトにはボス部屋右下のドアをパンチで 開けると書いてあるけどビクともしない 救援求む
ソリッド・スネーク 大塚明夫 ビッグボス 大塚明夫 シュナイダー 置鮎龍太郎 ジェニファー 井上喜久子 ダイアン 鶴ひろみ グレイフォックス 山崎たくみ ショット・ガンナー 江川央生 マシンガンキッド 玄田哲章 アーノルド 玄田哲章 ファイアトルーパー 曽我部和恭 カワードダック 戸谷公次 ペドロヴィッチ博士 阪脩 エレン 山本麻里安 アウターヘブン兵 龍田直樹 ロイ・キャンベル大佐 青野武 キオ・マルフ 青野武 マクドネル・ミラー 銀河万丈 ザンジバーランド兵 今村直樹 ホーリー 桑島法子 ケスラー 藤原啓治 ナターシャ 渡辺美佐 ヨゼフ・ノルデン 飯塚昭三 ランニングマン 堀之紀
MG1で敵のユニフォームが手に入らず進めない 誰か助けてくれ
>>23 プレデターやレッドブラスター、ナイトサイト、ウルトラボックス
なんかもいるから、声優がたくさん必要だなw
リメイクするならボス前の会話を格好よくしてほしい。 「オレハファイアートルーパー!マルヤキニシテヤル!」 で戦闘に入っちゃったらね…。MGSは戦闘前の演出がすき。MGはボスが多いから楽しめそう。
しかし小島監督が「毎回ボスキャラって自分語りをして死んでいくので…」と言って MGS3のコブラ部隊はあんなにシンプルになったそうだからな。 仮にリメイクされてもあんな感じのままかも知れぬ。
自分語りされないと単なる障害物って印象しかないからな MGS2以降は全然敵に感情移入できん
核を搭載したランニングマンが倒せません 誰か助けてくれ
>>32 >>5 を見てランニングマンの姿を確認したら
地雷で吹き飛ばすんだスネーク!
>>31 スレ違いだけどザ・フューリーの最期は泣ける
ビッグボス撃破時の効果音は泣ける
36 :
NAME OVER :2006/06/30(金) 21:59:22 ID:Q/QoRR3G
メタルギア1のボムブラストスーツがないんだけど
38 :
NAME OVER :2006/07/01(土) 09:59:37 ID:2rPvLJHz
>>36 ビル1の地下。パンチとPバクダンで進んで行け。
マンガ喫茶でテンプレ見れ
MGS3サブシスのメタルギアをクリアしたんですが 無限バンダナ以外のスペシャルアイテムがあったら 条件とか教えて下さい。
無い
44 :
NAME OVER :2006/07/04(火) 00:14:20 ID:VNpkvTh+
あれ?俺が昔やった ファミコンのジャングルっぽいステージから始まる メタルギアは何作目にあたるの?
>>44 スネェェエエーーーク
それは恐らくシリーズ一作目「初代メタルギア」を
ファミコンに移植したやつだ
文章が日本語のカタカナで表示されていれば完璧だ
もし文章が英語で、地面が真っ黒い色をしている場合は
海外でファミコン版メタルギア1が好評だったことにより
海外でのみ発売された続編「スネークリベンジ」である可能性もあるが
日本人がスネークリベンジを手に入れるのは容易ではないから
恐らく前者だろう
MG2の沼のマップきぼん 右下の、子供がいて扉がある陸地の直前で詰まった
>>46 そこにたどり着く前に立ち止まらずに一画面分進めただろ?
どこかで上に曲がる道がある
コ |_____ →→↓ ↑ コ→→↑ ↓ ↑ ↓ ↑ ←← ↓ ←← ↓ ↑←← ↑→→→→→→→→→ ↑ ↓ ↑ ↓→| ̄ ̄ ̄ ̄ →→→→→→→→→→→→→→× | λ←子供 こんな感じ
うあズレまくってるw 誰か補足修正よろ
突き当たったら方向を変える。 下からスタート。 右、上、右、下。 画面変わって、左、上、左、下、右 次に画面が切り替わったら途中のいけるところで上、右 子供がいる足場に着いたら扉やや右から上、左、上。 たぶんこれでいいはず。
55 :
NAME OVER :2006/07/06(木) 10:00:31 ID:4yuf0KHk
MG1の検問の所で敵のスーツはどうやって手に入るのですか?
ゴーストバベルにプレイヤー同士の対戦があるけど これをオンライン多人数対戦にしたら、 メチャ面白いんじゃないかと妄想… オレじゃできん…だれか作ってくれ…
無理だ
>>58 だよな…
じゃあせめてエミュで対戦しないか?
GemuBoyかtgb dual あたりでさ〜
61 :
NAME OVER :2006/07/07(金) 19:42:42 ID:x7KHZ7+z
2を買おうともっているんだが、 3と比べてどちらがおもしろい?
「メタルギア3」は存在しない…と意地悪言うのはやめて。 MGS2のいい点は「画面がつるつる動く」ことかなw
>>62 えー、メタルギア2は、超重いじゃん。
シリーズ最低の重さだとおもうぞ。
シリーズ最高に面白いとも思うけど。
>>63 気をつけろ63!
62が2と言っているのは、MG2ではなく
MGS2だ!
61がMGSとMGを混同した上で、恐らくは
MGS2が面白いかどうかについて聞いたから
答えたものと思われる
マッド博士を救出した後はどうすればいいのでしょうか?
メタルギアを壊せ
そこに辿り着くにはどのようにすればよろしいですか?
マジな話するなら、機種及び 一作目か二作目かを言ってくれないと まともなアドバイスのしようがないのだうおp
ああ、すいません。 機種はPS2で、MGS3サブシスタンスの移植版メタルギア1のほうなんですが
>>22 だけど誰も助けてくれない(T-T)
未だに遭難中
72 :
ネイキッドスネーク :2006/07/09(日) 17:13:27 ID:6xCdYGMn
…OVER
ショットメーカーのとこは右扉のとこをあけるんだったなぁ
>>73 扉を何発以上殴るとかあるのかな?
ビクともしないよ それともバグ?
持ち物は何も無いし当然ショットメーカーも
倒せないし・・・
右下の扉の横をなぐるんだっけかなぁ
携帯版では殴らなくても接触するだけで開いたんだが… 俺はスネークイーターしか買ってないんだ。
ファミコン版では、殴ったらボヒョッて音がして 何回も殴ったら開いた
サブシスのMG1? パンチ一発で開いたと思ったがなぁ それよりサブシス1・2の称号の条件はどうなってるんだ 1がDEERで2がZEBRAだったぞ これってMGSではノロマとか臆病者って意味だったよな?
サブシスじゃ絶対最高の称号は取れないらしい
もしかして、パンチすると開くと思っているのだろうか…
パンチしたあとに扉にくっつかないとあかないからな。
>>78 MGSだろうが現実世界だろうが
DEERは鹿でZEBRAはシマウマ
のろまならスローターとか臆病ものならチキンだろう
2で迷いの森の奥にある小屋のトントンメッセージがまったくわかりません。 解説書の表見ても何がなんだかさっぱり・・・ ヒント教えてもられませんか?
解説書(マニュアル)を見ればわかると思いますよ。 暗号の答えは無線の周波数になります。 どうしてもわからないのなら、140.00〜140.99まで全部試すとか。
取説78ページ目タップコードの項目の下2行を失明するまで読んだ後20年考えれば平均的な馬鹿でも分かる。
>>81 >MGSだろうが現実世界だろうが
MGSではあまりに長時間かかるとカバとかナマケモノとかの称号になる
>>78 DEER・ZEBRAはセーブ回数が多い場合の称号
>>82 141.82
質問スレになってるなw
PSのメタルギアソリッドの攻略サイトってどこにあるのでしょう?
>>88 そんな釣りで俺様が釣られるかクマーー!! ,,_
\ r'o p。`、
\ l ,.- 、ヾ r' `ー- 、
\ l '-‐‐-' ,' ' , .;;.`l
\ ', j ,i' ,, '' l
\ 〉 k , ' ,ノ
\ ,' ', , ' ,'
\ 7 l , ' ,'
\ ,' ,' , ' ,'
\ ,, ,.-‐--.,,__ ,' , , ' 、 ,' ,'
\r''"´ , ` '" `'、 ,'
(´⌒qヽ , ' ,'
,、n_ノ , ' _r-‐- 、 l'
' 、 _, ' ., r-' _,-‐q i ,'
,.‐-、_,,ソー'´ , ; 、_γ l , ,'
r‐'´g ri :: ,' '、 r_, 'l :´ `ヾ ,.'
`、 r, i | : ' , ` 、 j ' , '
t、o_ tj :: ' , 、`ー--,'.: _,ノ
`ー-‐'´ `ー----‐'"`ー、`____;'-、 ,-'
ショットメーカーの件お騒がせしました 右の扉ばかり気を取られて下にドアが あるのに気づかなかったort BIG BOSSを倒した これより帰還する ・・・OVER
マッド博士を救出した後いまだに進めない。。。 どうすりゃいいんだろ
94 :
穴子 :2006/07/17(月) 08:54:42 ID:???
暴走特急の敵役として 大塚明夫スネークの前に立ちはだかる
97 :
NAME OVER :2006/07/18(火) 11:35:03 ID:d/jIO3ci
オリジナルとイージーってどう違うの?
98 :
NAME OVER :2006/07/18(火) 12:12:19 ID:??? BE:589205186-
分からないなら気にするな。
サブシスのメタルギア1で、オリジナルでクリアして無限バンダナだしてボスサバイバルもクリアしたんだけど 他にする事ある?ビッグボスとかの称号だしたら、なんか隠し要素でたりするの?
無限バンダナ以外は特にないなぁ
そか これで心置きなくメタルギア2やる事が出来る
エッグプラントって名前ださくないか?
ナスの何がいけないというのだ
高慢なジェニファーのアソコにブチこんでヒーヒー言わしたる
105 :
NAME OVER :2006/07/25(火) 16:50:26 ID:??? BE:220952063-2BP
返り討ちにあってお前さんがヒーヒー言わされるに300ガバス
>>104 残念、それはわしのおいなりさんじゃよ。
107 :
碼 :2006/07/28(金) 21:18:02 ID:34rMuni8
メタルギア1最初の方で敵の服の場所を教えて下さい
地下一階で壁たたけ。 あとでメール欄に小文字でsageって入れような。
109 :
NAME OVER :2006/07/29(土) 00:33:35 ID:??? BE:671800695-2BP(0)
メタルギアのストーリーは、 MGS3 ↓ MG1 ↓ MG2 ↓ MGS1 ↓ MGS2 の順でおk?
ゴーストバベルが入ってないぞ
111 :
NAME OVER :2006/07/29(土) 02:04:08 ID:??? BE:110476433-2BP(0)
ゴーストバベルはアナザーストーリーだから除外
MGS3 1964年 ジャングルで動物を食べまくるビッグボス オセロットに粘着されるビッグボス MPO 1970年 フォックスハウンドを設立し メタルギアと出会うビッグボス MG 1995年 スネークにメタルギアを壊されて ぶち切れるビッグボス MG2 1999年 グレイフォックスと共にいろいろやらかすが スネークに焼き殺されるビッグボス MGS 2005年 アラスカでやさぐれてたが、アニオタと出会ったり 自分がクローンだとか言われるスネーク MGS2 2009年 愛国者というヘンな組織がいることに気付くスネーク MGS4 20??年 ビッグボスが生き返るらしいよ ※ゴーストバベルは、MGの七年後という設定で ゴーストバベル、アシッド1、アシッド2は繋がっているけど MG2や、その流れをひくソリッドシリーズからは独立してるよ
ちげーよ メタルギア○○の○○の部分でパラレルかどーか判断すんだよ だから MGS3→MGS PO→→→→→→→→→→→MGS→MGS2→MGS4 ↓ ↑ →→MG→MG2SS→→→→MG GB→→・・・・・ ↓ →→MGA→MGA2
114 :
NAME OVER :2006/07/29(土) 15:04:21 ID:??? BE:773331697-2BP(0)
とりあえずウィキペディアからの天災
時間軸順
メタルギアソリッド3(1964年)
メタルギアソリッド ポータブル OPS(1970年)
メタルギア(1995年)
メタルギア2(1999年)
メタルギアソリッド(2005年)
メタルギアソリッド2(タンカー:2007年 プラント:2009年)
メタルギアソリッド4 (前項のメタルギアソリッド2のプラント編の数年後)
なお、「ゴーストバベル」と「アシッド」シリーズは外伝であり、人物などに共通点はあるものの、ストーリーのつながりはない。
>>113 ウィキは誰でも編集できるそうだから、修正しに逝ったらどうかね?
あと
日 本 語 で お k
ボスサバイバルのブラックニンジャの攻略法ない?
あと、フォーホースメンも
1のビル3Fから先に進めません。カード1で開くドアが1Fのガスマスクのある部屋以外に無いようなのですが、 3Fは監視カメラのある所から東に行っても南に行ってもドアがカード1で開かないのですがどうすればいいの?
スネークよ ビル1の3Fのどこかに、ローラーが ごろごろ転がっている部屋があっただろう その先のエリアのどこかに、カード1で開く部屋があり カード2があるはずだ 探せ
119 :
117 :2006/07/31(月) 21:27:02 ID:???
いや3Fのスタート地点から南のマップで左の壁際の穴が暗くてよく見えなかっただけでした。ありがとさん。
120 :
NAME OVER :2006/07/31(月) 23:19:56 ID:??? BE:358293964-2BP(0)
こちら、スネーク… メタルギア2で、セーブデータをロードする時にパスワードを入力するわけだが、 どうしたものか、俺には濁音を含む平仮名が入力できない。 ご指導願う。 …OVER
メタルギア1をやっているんですけど、敵兵に変装するための服が見つかりません。 それとグレイフォックスの独房の外の上の扉はどうしたら開きますか?
ビルの地下一階ですよ あの犬いるところ そこの壁叩いてりゃあります ___ ┌ ┌ | ミ ┌ ┌ | ζ ┌ ┌ | ┌ ┌ | ┌ ┌ | ┌ ┌ | ┌ ┌ | ┌ ┌ |
テンプレさえ見ないのは、夏休みだからだろうか…
シュナイダーの周波数は偶然見つけたのですが、正式にはどうやって見つけることになってるのですか?なんかヒントあった?
125 :
NAME OVER :2006/08/02(水) 04:39:48 ID:??? BE:245502645-2BP(0)
何を今更…
126 :
117 :2006/08/02(水) 06:47:17 ID:???
124=117です。
シュナイダーの周波数は誰かが直接教えてくれるわけではない ゲーム的には、「自力で周波数を探し当てなければならない」 キャラクターになってるはず
129 :
117 :2006/08/03(木) 02:18:14 ID:???
>>128 MSX版ではマニュアルの写真に載ってたのですか?MGS1のメリルのようなものか。
PS2サブシスタンスのマニュアルには載ってないよ。手落ちだな・・・。
MSX2版のマニュアルやパッケージを確認しましたが、シュナイダーの 周波数はどこにも書いてないですよ。 ビル1の3Fのエレベーターを降りた部屋で、 (ビッグボスが、監視カメラについて連絡をくれる所) 無線を120.79に合わせると,、シュナイダーとコンタクトが取れる。(ヒント無し)
周波数を回して79になると自動的にシュナイダーにかからなかったっけ?
場所によっては、SENDしなくても 数字あわせただけで繋がる人もいるよ ビッグボスとロケット遊びしてるときに120.48にあわせると SENDしなくてもジェニファーが喋ってたような
メタルギアゴーストバベルって一見MG・MG2っぽいがスネークを中心に画面が動いたり、覗き込みができることから かなり忠実にMGSシリーズのシステムを再現してるよな
バンダナがゆれるしな
ドット絵で作ったというだけで MSXメタルギアに近いと考えるのは偏見お
メタルギアの1と3のプレミアムパッケージが存在していることは分かったけど、 2のプレミアムパッケージって存在してる?
137 :
sage :2006/08/04(金) 11:25:17 ID:???
ボスサバイバルってみんな何分くらい? 俺は2分58でイーグルだったぉ
138 :
NAME OVER :2006/08/04(金) 19:33:37 ID:srx8NsVz
復刻版のメタルギア2で カード2取って、タップコード読んで、B2でサブマシンガン取った はいいけど そこから全然進みません。 「拷問されてる人質を助けてくれ」と指示が出てますが、 一体どこで何をすればいいんでしょうか? エロい人どなたか教えてください。
メタルギア2のボスサバイバルでフォックスまで行ったけどテンパって地雷踏んで死んだ・・・ メタルギアDの機銃避ける方法ない?絶対一発当たっちゃう
2で底なし沼の上歩くやつ通れなくてなげた。 あれ普通出来るもん?
>138 サブマシンガンはB1だと思うけど… タップコードを読んだと言うことは、ペトロビッチマッドナー博士と 会話したんですよね? 次は、迷いの森を右の方に行って底なし沼の先に行きます。 何も考えないでに行くと沈んで死にますが、見えない道があるので 先に進めます。コツは、沈みそうになったら戻って方向転換。 久々にメタルギア2を起動したけど、MSX2という貧弱なハードで メタルギアシリーズが最初に出たというのは奇跡に近いな。 新10倍の電池がまだ生きていたのにも驚いたけど。
つーか貧弱だからこそのアイデアで産まれたんでしょ
143 :
NAME OVER :2006/08/04(金) 21:56:17 ID:??? BE:245502454-2BP(0)
>>140 進んで沈んだら戻ってを繰り返せば小学生でも出来るぞ。
よしゃぁぁぁあああああああああああああああああ サブシスのMG2のボスサバイバル ノーマルでクリアしたぁぁぁあああああああああああ 本編もオリジナルでクリアしたし他に隠し要素とかやることあるかな?
メタル1の地下道難しすぎー
メタルギア1初めてやったけど、つまんなかった 攻略サイト見ながらじゃないとやる気にならんかったわ
サブシスでネイキッドのプレイしてからメタルギアやると何か・・・ 「片目のおじちゃんは僕らの親代わりさ、おじちゃんは大人が嫌いなんだ」とか 子供のセリフに泣かされてしまう スネーク、一体何があったんだよおおお
>>149 MPOで明かされるんじゃない?
メタルギア2やっとクリアしたがグレイフォックスがあの(名前忘れた)橋で
爆殺された女の恋人だったなんて…フォックスは知ってて殺したのかな?
いまいち良く分からん。あとMGS4にホーリー出してほしいな。三角関係とか
見てみたいw
>>149 この中にナオミもいるんだと思うと余計感慨深いよな
あとひょっとしたら雷電も
>>150 グレイフォックスの
「俺たちには…女を幸せになんてできやしねえんだよ…」
「彼女のことか…」
という会話から察すると、どうも知ってたっぽい
もしかしたらビッグボスは、兵士を政治の道具としてしか
見ていない連中への復讐をしたかったのかもしれない
ファミコン版のメタルギアはつまらんな 同じシステムでも面構成が違うだけでこうも変わるものなのかと当時思った でもFC版&海外版があったおかげでソリッドシリーズにつながったという話だから 複雑だね
FCのスペックならMSX2にそのまんま移植出来ただろうに。 わざとつまらなく作ったとしか思えなかったな。 当時、周りのFCユーザーはメタルギアの事を 「犬に襲われてすぐにゲームオーバーになるクソゲー」と言っていた。
メタルギア難しいね。面白いんだけど。 シュナイダーの無線周波数探すのとか捕虜になるのに一定の場所で 倒されなきゃダメってのもヒントが少なすぎ。 捕虜のヤツは捕まればfoxのとこに行けるって言うだけだからなぁ。
ファミコンのメタルギアはちょっとアレだが スネークリベンジはつまらなくないぞ オール日本語と低難度にして、リメイクして欲しいくらいだ
オレ、MGS3SSが出るまでFC版しかやったことなかった。 FC版をやった当時は中学生だったな。 全然クソゲーなどと思わなかったぞ??? そうだな・・・当時は20回くらいはクリアしたと思う。
さすがだなスネーク お前にFOXの称号を与えよう
小島も昔は空からの潜入はありえねぇみたいなこと言って ファミコン版馬鹿にしてたが、結局3でむりやりヘイロー降下 やってたな。
ファミコン版は犬をパンチしたときの跳ね方が漢
ファミコン版も基本的な部分に何か問題が有るわけじゃないんだよね。 ただ、潜入ゲーなのに敵と鉢合わせ→戦闘になる事が多すぎるのが問題で、 配置さえ考慮してれば避けられた問題なのがもったいないと言うか… MSX2版は初代から同じMAPでも、 入ってきた方向によって敵の配置が変わるようにしてまで、 敵に見つからずに任務を遂行する事を強調してたのに。
FC版で良かったのはパスワードセーブ式な事かな。 MSX版はカセットテープにセーブするので、データレコーダが無くて困った。 >161 アイテムを取りにトラックに入ると、出た時に敵に見つかるんですよね。
>>162 それがなければ随分と評価変わったと思うんだけどね。
メタルギアが登場しないのがかなしい(´・ω・`)
165 :
NAME OVER :2006/08/10(木) 19:59:13 ID:??? BE:122751252-2BP(0)
21BAIII・・・・・・
166 :
157 :2006/08/11(金) 23:37:32 ID:???
>>161 >潜入ゲーなのに敵と鉢合わせ→戦闘になる事が多すぎるのが問題
あ〜、言われてみれば確かにそういう場面は多かったような。
ハンドガンの残弾にはいつも注意してた記憶が・・・
でも気分はランボーだったなぁ
当時の子供というのは、敵は倒すものというイメージが強いから、 ファミコン版はあえてそうしたんじゃないのかな。 完全なスニークアクションにしてしまったら、 クソゲー扱いされて叩かれまくったのではなかろうか。 なんか、ファミコン版のは未だに好きになれないや。
メタルギア2でマスターミラーって必要なんだろうか? オレはゲームを進めていくには全く必要なかった。
メタルギアソリッド4゙にライデンって必要なんだろうか?
硫酸をチョコレートで固化って、 昔、探偵だったか考古学者だったかが爆弾をチョコレートで固化する漫画を読んだ記憶がある。 あれと同じ原理だろうか?
>>168 ミラーは、キオマルフ博士の無線数と
ビッグボスの倒し方について教えてくれるぞ
ただしそれ以外では全く役にたたんな
ケスラーが
「あんたがどう頑張ってもビッグボスには勝てん
あきらめろ!」と絶望してるのに
今まで役に立たなかったミラーが
いきなりピンポイントでビッグボスの倒し方教えるのにはワロタ
自宅で殺されちゃうしな
>173 ソリッド1ではかなりショックだった.
>>171 サンクス!ググってその漫画調べたら、
硫酸で溶けた銅が爆薬と反応して爆発する爆弾だったらしい。同じだ!
>>172 豆やチョコレートやチーズがどこにあるかも教えてくれるぞ。他にもあったような…。
>>170 >硫酸をチョコレートで固化って、
海外ドラマの冒険野郎マクガイバーだろ
>>174 実はこのゲームでもリキッドなんじゃね?
いくら私のアドバイスがあまり役に立ってないからって それはないだろう 本物の私は、まだスネークがひよっこだった頃から フォックスハウンドの鬼教官をしていた 実の娘もいる ただ…もしかしたら声は銀河万丈かもしれない
誰が中畑清似だ!
メタル2のボス全部弱すぎ・・! 一番苦戦したのは・・・ニンジャかな。
ランニングマンを必死に追いかけて窒息死したあの頃
ブラック(カラー)ニンジャのほうが メタルギアより苦戦するのは間違いない メタルギア弱すぎ
ロッカーの中のネズミに、何も考えずに体当たりして即死した記憶がある。 ハインドDも、安地を知らないと結構強敵だった。 メタルギアソリッドでの、ハインドD戦やメタルギア戦の時は感動したな。 最初からこういう風に表現したかったんだな、と。
ハインドの「影だけ表示されてて 上空から攻撃してくる」アイデアはむちゃくちゃ感心した
ネズミを倒せると知らずに、5回くらい死んだよ
>>171 マスターキートンとパイナップルARMYは読むとMGシリーズが1.25倍楽しくなるね
スペツナズナイフはアレで知った
>>176 マクガイバーは地下施設の硫酸タンクの漏れを止めるため。
マスターキートンでは
硫酸入りの小さな銅タンクを時限装置に使った爆弾を止めるために
銅タンクの入ったケースに板チョコをバラして詰めた。
メタルギア2でタワービル30階のブービートラップ?あの糸どうしたら切れるのかわからない・・・
189 :
マスター :2006/08/21(月) 18:20:42 ID:???
>>188 スネーク
その紐に触れても、別に爆発するわけじゃないんだろ?
だったらそんな紐は何回も体当たりして切ってしまえばいい
方向キーを押しっぱなしにしているだけでもすぐに切れるはずだ
ザンジバーランドにある紐は、全て体当たりで消せるはずだ
メタルギア2で一番の難所は 最初の建物に潜入するまで じゃないかと思えてくる訳ですよ
メタルギア2で一番の難所は沼地
>>189 dクス
只今ハト追っかけているんだが豆かポテトがなくて苦戦している・・・
レーションって・・・置けるのか?
と 言うよりハトはレーション食べますか?
>>192 >レーションって・・・置けるのか?
なぜ試さん?
>>193 書き込んだ後すぐできた・・・
今度はエレベーターの中で四人組をパイナップルで殺した後エレベーターが動かなくなっちゃって20階にどうやったらいけるか苦戦中・・・orz
>>194 スヌウェエエエーク
そのビルの一番目のエレベータから
10Fに登り、壊せる壁を探せ
あとは敵に発見されながら
20Fまで歩いて登るんだ
>>195 一通り10階の壁叩いたが分からNEEEE・・・orz
出来ればどの辺の壁か教えてくれ!
ハングライダーどう使うんだ・・・orz
スネークに風向きを確かめさせるためにある物を使う。
>>198 まぁ困った時は落ち着くために一服したらどうだ
携帯版のMG2クリアしたあとにサブシスタンスのMG2やったらあまりの滑らかさに驚愕。 携帯版重すぎるだろ・・・
ガス・グレネード投げても風向き変わってくれNEEEE・・・orz いつ変わるの?
タバコをふかせば分かった気がする 心配ならセーブして 飛び降りるべし
>>203 dクス
収容所に入れたはいいがネズミがどうたらワケわからん・・・
ネズミなら、出口の前でチーズレーション持ってれば 勝手に突っ込んでくるからハンドガンでデストロイ
>>205 dクス
でも出口って 何処のことか分からない・・・
収容所の三本バリアがあるとこか?
エッグプラントってナス以外にも何か意味があるの?
MG2のハンググライダーは柵がないところでタバコふかして、煙が流れたらすぐに装備変更して飛び降りる。 ねずみってのは触れると一撃死するところだよな?チーズ入りレーション装備してねずみの巣窟に侵入。 その後そこから出ると穴からねずみがどんどん出てくるので、ハンドガンとかで片付ける。レーダー見て残っているねずみチェックしろ。
おれも、ガスグレネード使ってた。 昔やっても、ちょっとしかおぼえてないな 覚えてたのは、グリーンベレー尾行と、追いかけられながらビル登るところぐらいだ
>>208 d
でもまだネズミの巣らしきものを見つけられていない・・・orz
もしかして収容所の床下?オレンジの戦車擬壊せるの?
もしかして収容所の外にネズミ居るの?
・・・初めてゲームで挫折しそう・・・orz
>>210 ある相手を倒した後だから当分気にするな
>>211 ある相手さえ見つけられない始末・・・orz
ハングライダー飛ばして収容所来てその次どうすればいいかワカラナサス・・・
ちゃんとそれまでに手に入る全てのカードを 持っているだろうな とりあえずハングライダーで着地したら、その地点から左上に進め カードで開く扉の先に、アンブッシュが得意なボスキャラがいるだろうから グレネードかなんかでやっつけろ やっつけたらカードが手に入るので その奥に進んで建物で卵を手に入れて 今度はハングライダーで着地した地点から右上に進め アイテム欄を開いて、蛇がいたら卵の殻に重なったときにクリックして捨てる 卵を持って、三本のバリアがあるとこに辿りついたら 恐らくもう一つの卵はフクロウになっているだろう フクロウを装備していると、フクロウが鳴いたときに兵士がバリアを解いてくれる それで中に入れるだろう
ちょっと分からないんだが、 メタルギア2の第一船倉の三階にあるアイテムってどうやって取るんだ?
>>213 三本バリアが国歌流しただけで開いたせいか本来行くべき場所を間違えてた・・・orz
国家流しまくってたらテープが壊れた。
見えないボス?を殺ってチョコで濃硫酸を凝固させたまでは良しとして、北の部屋の扉が開かない・・・orz え〜と ナイト・フライトだったっけ?カード落とさなかったけどイインダヨね? もしかしてネズミ?
三つの硫酸の奥の扉に触って(開かなくても触る)からその部屋を出て またその部屋に入ったらファンの一人がヒントくれて そしたらジャングルイーブルと戦った草むらエリアの どこかにカード9が落ちているはず ブローチは、国家テープを手に入れた後に ちゃんと冷やしておいたかね ラストバトルをするには、カード9だけでなく 冷凍室で冷やしたブローチも必要だ もし冷やしてないならザンジバービル4Fに行くべし 冷やしたブローチと、カード9を手に入れたらいよいよラストの展開だ 三つの硫酸の奥にあった扉をカード9で開けると イベントを挟んで、ボスバトルになる 背中に捕まって首を絞めてくる男は、プラスチック爆弾を床において 男にだけ当たるように起爆させていればそのうち倒せる
>>218 d
ブローチ冷やして置いて助かった
でも何時間その冷やしたブローチを何処で使うか悩まされたか・・・orz
やっとクリア出来た! グレイ・フォックス弱えな・・・・ とりあえずビック・ボス戦の濃硫酸にてこずったな・・・・
ビッグボス戦の硫酸>>>>ビッグボス>>>>メタルギア改D
グレイフォックスって負ける要素が見あたらないんだけど
地雷を踏むとか
リメイク版1のグレイフォックス独房から救った後、武器はどこにあるんだ?
ハングライダー>>>>カード9>>>>タップコード
過去ログ読んで解決した すまない
>>224 ボスみたいなのがいる部屋で下側の壁をパンチ。
遅かったか。
アプリ版の1で、ショットメーカーの 所までやって来たのですが 隈無く壁を調べているつもり なのですが武器が見付かりません、 どの辺りの壁なのでしょうか?
>>230 スネーク ショットメーカーのいる部屋の下側に扉が二つある中のどちらかが簡単に開いたはずだ
・・・OVER
>>231 サンクス
延々と壁を殴り付けてたよ…………
サブシス版じゃ裏技使えないからヘタレな自分にゃ辛いぜフゥハハー
サウナ入ったあと冷凍室で冷やしても、時間たちすぎると元に戻るんだな。 また戻る羽目になったよ。
>>234 国歌を流せるテープを手に入れてから冷やせば
いくら時間が経っても元に戻らない。
>>235 MSXメタルギア1で、特定のパスワードを入れると
階級が最大の状態でゲームスタートすることかな。
通常の道順で行けば否が応でも階級MAXにならね?
きっと最初からフルステータスでさくさく 進みたかったのさ
>>236 d
でも俺が持ってるのアプリ版とサブシスだから出来ねえ・・・('A`)
と いう俺は初めから1 と2をオリジナルでやってクリアした
いかん。 面白いと評判の2を楽しめていない。 まだ始めたばかりだからとは思うが 朝っぱらから1→2と続けてやるものではないな。 少し時間を置いてやってみることにしよう。
MG2は、ゲーム後半いきなりストーリーが盛り上がるからな ペトロヴィッチ博士が 「娘の…エレンへのプレゼントじゃ」と言うあたりから ラストまでの流れは最高
スネークが博士に首絞められてる時に こんな爺の首絞めも強引に振りほどけないのかとスネークにがっかりした。
きっとジジイが凄い本気になって 必死にしがみついてたから、いくらふりほどいても 振り落とせなかったんだよ それに、リモコンミサイルやプラスチック爆弾に 何発も耐えるのだから、ただのジジイではない
スナッチャーか
メタルギアシリーズでMG2の音楽だけは、ずば抜けていいよね
>>220 >>222 確かに、先にMGS1でフォックス(忍者)の語りを聞いて
どんな凄いバトルだったのかと想像してからMG2やるとガッカリするよな
「地雷原」っていうから野っ原かガケ際で、
フォックスの動きはきっと1のリキッド以上なんだろうと想像してたが
>>246 アレンジアルバムはさらにいいよ
グレイフォックス、 「FOXの称号の尊さを知れ!」っつってるが どこが凄いのかよくわからんかったよな 潜入任務の能力が優れてるのかと思ったけど よく考えたらMG1で敵に捕まってるし それともよっぽどスネークがすごすぎるんだろうか
これ、MGS3以降の画質で作ってくんないかなあ グレイフォックスとの絡みあたりもっとドラマチックにして やってくんないかなあ小島さん
やらないつもりだからこそ 携帯電話やサブシスで復刻したんだと思われ
個人的には初代MSX版の曲が一番好きだったりするんだが (メインテーマとエンディングは特に)世間的にはそうでもないみたいね。 曲数少ないし、いかにもゲームミュージックという感じだからかな MG2は当初から映画音楽を意識してたからか 当時CDも買ったけど印象に残るメロディーというのは無いな
初代の危険モードの曲が大好きだ
なんだろうPSやPS2版のメタギアより MSX版の方が見つかった時ビックリするがな
サブシスタンスのMGで、パラシュートってどこにある? サップレッサーはどうやってつけるんだ?
パラシュート>マシンガンキッドと戦ったか? サプレッサー>取ればかってに装着
>>255 解決した
d
検問のユニフォームはどこにあるんだ?
MGS3でザ・ボスが国の為に死んでしまった為に、ビック・ボスも何かの不具合があって国を蒲う為にアウターヘブンで事を起こしたとか・・・ 例えばアメリア政府がアウターヘブンでメタルギアを製造しておりその指揮をとっていたのがビック・ボス。 だが余りにもうまく行き過ぎたのかビック・ボスの指揮を離れアウターヘブンの兵士のほとんどが蜂起し、メタルギアの開発に熱心なマッドナーを利用しようとう計画が実行されようとしていた。 しかしビック・ボスはこの事をアメリア政府に連絡し元々アウターヘブンの兵士であった信頼できるシュナイダー、ジェニファーにマッドナーとエレンを独房に入れ、鍵をスネークに渡すよう命じた。
さすがにそこまで深い裏はないだろう MGS3で、科学者や兵士はさんざん国に 利用されるだけの存在ってのを描いてたのと 若本が「すぅぅおおおっこまでしてむぁあもるべぇきくにとは ぬぁぁあんだああ!スゥヌウェエエエエク!」と叫んでたので たぶんビッグボスは 「ファッキュウ!アメリカ政府くそくらえ! 俺たちは勝手に俺たちの楽園を作るぜ!」ってなって アウターヘブン建国へ
そうなると、MGS3以降のMGのストーリーは全部なんだか捻のない政府の見方スネークvs最悪レベルのテロ集団っ感じに思えてきた・・・
261 :
NAME OVER :2006/08/29(火) 22:04:32 ID:28lKFGXi
MG1でタバコはどんないみがあるんだ??
赤外線と脱出時
メタルギアの1と2はファミコンに出てたのですか?
>>263 1:出てた。が、移植度は低く作りがけっこう大雑把。音楽も一部違う。
2:出てない。海外で「SNAKE'S REVENGE」という続編が出ていたがMSX版とは関係ない。
>>264 サンクス、MSXってなんだろうなぁ、余り聞いたことないや
>265 ファミコンと同じ時期に発売されたパソコン。>MSX 低スペックなマシンだったが、なぜかコナミが神ゲーを たくさん出していた。
『MSXノデンゲンヲキレ!』って名言も残したからな。
>267 FC版だと「デンゲンヲキレ!」なんですよね。 最初、何の電源を切るのかわからなかった。 (まぁ、電源を切っちゃ駄目なんだが) あと、ビッグボスが早口なのも意味不明。
MSXノデンゲンヲキレ! ↓ デンゲンヲキレ! ↓ "プレイステーション2"の電源を切れ! 携帯電話版だと、携帯の電源を切れというんだろうか
MSXを知らない世代か・・・ふ・・・(遠い目)
ファミコン版は小島監督も「あれはクソゲー」と言い放っていたからな 因みにファミコン版は小島ノータッチ。
MSXを知らんやつ許せん
ファミコン版って確かメタルギア出てこないよな?
代わりにBIGBOSSが出てくるから・・・
ラスボスってロケットランチャー以外で倒せるのか?
ファミコン版はメタルギアが登場せずに、制御コンピュータが出てくる。 メタルギアの足にプラスチック爆弾を仕掛けて破壊するのも、 コンピュータにしかけて…に変更されてる。 ファミコン版メタルギアはちょっと…といわれている所以の一つ。
>>276 倒せないよ
ロケットランチャーでしか
>>277 メタルギア自身が出てこないのと
スタッフロールの後にビッグボスの
「私は死なん…また会おう」のセリフがないのは不満
フォックスハウンドが ホックスハウンドとか、マヌケな響きになっていたりしたな
メタルギアソリッドツインスネーク同梱ゲームキューブが 中古で売ってたから買ったんだが 付属のファミコン版メタルギアの説明書にも 起動した後のメタルギアか映像特典か選択する画面でも 「※この作品に小島秀夫監督は関わっておりません」と 念入りに記載されてたのを見て MGSが有名になったばかりに、ファミコン版をプレイしてみたユーザーが こぞって小島秀夫に苦情を寄せたんだろうなぁと思った
281 :
NAME OVER :2006/09/03(日) 11:20:14 ID:3g5xxCly
プレステ2のメタルギアソリッド2でステルスめいさいやむげんバンダナってどうやって取るんですか?m(__)m
ドッグタグを集めればいいと思うよ あとスレ違いだよ
284 :
NAME OVER :2006/09/03(日) 11:51:37 ID:3g5xxCly
すいませんでしたm(__)m.ありがとうございます。
MSX版が好きだっただけに 初めてファミコン版をやった時はがっかりした けど、攻略本ナシでプレイすると最初から行動範囲が広く取れるおかげで 基地内にポーンと放り出される感覚が 知らない場所に潜入するという緊張感が強まって 個人的は気に入ってる点だったりする いかにも海外ウケしそうなゲームバランスだと思った
メリケン人は自分で攻略手順探すの 大好きだからな
ファミコン版は 敵の配置がいいかげんとか 監視カメラの動作が変とか 落とし穴の判定がシビア過ぎとか アイテム画面にすると開けた扉が閉まるとか 無線の返信時のエフェクトがないとか Pバクダンの使い所が少なすぎとか ダンボール装着状態で弾が撃てるとか 死者から無線連絡が入るとか 娘を助ける意味がないとか メタルギアが出てこないとか メインの曲を変えたとか エンディングテーマが短か過ぎとか 色々言いたいことはあるけど 何より画面を切り替えたらカメラやセンサーや一部の敵に見つかっても 危険モードが100%解除されるのがマズ過ぎると思う これで緊張感もヘッタクレもない強行突破ゲーになってしまってる
ファミコン版の一番意味がわからないのは オープニングでスネークと共に小隊が降下していることだ あれは他のフォックスハウンドメンバーなのか他の部隊なのか… 彼らが捕まって、ヒントをくれる捕虜になるのか? そもそもこの作戦は隠密単独潜入作戦ではなかったのか…
俺はトラックがワープゾーン代わりになっているのに笑ったが。
今思ったんだが、NESのスネークリベンジって何だ?
スネークリベンジの開発者は 元々は小島秀夫と同じ部署にいて MSXメタルギア1の開発に携わった人 (外国で発売したけど、外人が作ったわけじゃないよ) ほふく前進や、O2ゲージというアイデアは 元はスネークリベンジの横スクロール面で 取り入れられたアイデア
スネークズリベンジのスネーク… マッチョすぎでイヤだw
1が出たころは、設定とかあんまり固まってなかったから スネークも潜入のスペシャリストというよりは ランボーのような、たくましく鍛えた陸軍兵士というイメージで SNRは作ったと思うべ SNRのスネークはアメリカ軍に在籍し続けてて 若い後輩を鍛える上官のようなポジションについてる
つまりスネークが 「よーし、貴様ら蛆虫のために素敵なトレーニングを考えてやろう」とか 「大佐殿は蛆虫の血反吐が大好きだ。たんまり差し上げろ」とか言うわけだな?
あれも元ネタはフルメタル・ジャケットだよ あと宗介
携帯版メタルギアでコンパスを発見できず蠍に瀕死の状態まで追い込まれてます…誰か救いの手を…
自己解決しました。それとビッグボスも撃破しました。ありがとうございました
302 :
NAME OVER :2006/09/08(金) 13:01:19 ID:MtWY79qV
マルハダカニシテヤル!
ビッグボスニシテヤル!
携帯アプリのMGなんだけどロケットランチャーが無い('A`) 攻略サイトに記載されている場所に行っても無いんだけどこれはどうすればいい? 携帯だと別の場所にあるとか?
ロケットランチャーを手に入れるには 階級が最大(星四つ)の状態で ジェニファーのサポートを受ける必要がある ジェニファーの無線数字を知ってて 星が四つなら、ロケットランチャーが置いてある部屋の前に立って 無線を繋いでみよう
ちょいと質問なんだけど ファミコン版初代で迷いの森→ビル5の道順は どこかでヒントもらえたっけ? 攻略サイトに解法は載ってるけど ゲーム中にそんな話が出てきたかな?
>>307 ない
それもクソゲ扱いされてる原因の一つ
ファミコン版の攻略本も発売されたそうで
それには書いてたらしい
携帯版で、ボム・ブラスト・スーツが見付からないんだが…どこに有るんだ? ちなみに階級は☆3
収容所の隣の犬が居るエリアで壊せる壁を見つけてプラスティック爆弾だ それで敵の服とボム・ブラスト・スーツがゲットできる まぁ・・・テンプレにある攻略ページ見りゃ解る事なんだがね・・・
ありがとう、後すまんかったorz今度からはちゃんとサイト見てから来ます
>>308 マジすか
やっぱ無理やりボリュームだそうとした感が強いな…
313 :
NAME OVER :2006/09/12(火) 03:07:26 ID:vxABgqnA
すみませんMG2の質問っす ハリアー戦の前のC4がすべて破壊できません、場所教えて下さい。ちなみにVERYHARDです… 1、正面2つ 2、正面タンク 3、階段右下 4、真後ろ 5、旗の後ろ 6、鳥の群れ 7、UFOの上 8、反対の塔の壁 9、奥のタンク左 あとどこっすか(つд;*)
315 :
NAME OVER :2006/09/12(火) 04:22:26 ID:vxABgqnA
316 :
NAME OVER :2006/09/14(木) 15:32:16 ID:G3Wfra/5
で、一回WEP解読されて大被害を被った俺としてはAESくらい使って欲しいな。
ぶつ森するときだけ設定変えるのは疲れる
ゲームのジャンルに厳密な定義なんかないと思ってる
FF10がギャルゲって言われてる理由
UMDの裏読み・先読み禁止令が
最弱はサイクロプス これだけはガチw
#usubon
四次元ポケットじゃね?
ステルス元祖ってくらいしか張り合うとこないのかよw
パクリなんて言いだしたらきりがねえって、ステルス迷彩なんてコウカク(略
>>893 >>864 MGSをパクったスプセルも、ICOをパクったPOPも今じゃ本家より面白いんだよ
FC版メタルギアのコンティニューパスで「MUSUMEYOOOOO...」 って入れると中途半端に武器やアイテムを所持した状態でプレイ出来るんだけど、 これってバグかな? あと「MUSUME」の部分をアナグラム?しても、ラスボス手前からプレイできたり… テストプレイ用のパスだったなのかな? どうでもいいんだけど。
>318 21BAIIIII………とパス入力してみ?
メタルギア1&2のハンドガンとマシンガンの射程が・・・・・
MGS3の銃の射程は異常
まぁ、弾道も重力を無視できるし攻撃可能レンジも有視界内ならどれほど離れてもハンドガンが届く品
325 :
NAME OVER :2006/09/18(月) 11:27:36 ID:tVibAebA
ゲームのパッケージとか書いてる人って誰?
いっそ発想を転換してメタルギア1、2のバラバラのリメイクじゃなく、 1作品として出してくれたら面白そうかも。 アウターへブン編、ザンジバー編…みたいな。 無理か
>325 メタルギア1はコナミの中の人だと思うけど、メタルギア2の方は 外部の人だったと記憶している。 1のパッケージの人は、当時のコナミゲームの色んなパッケージや ポスターの絵を描いているけど、パクリが多いんですよね…
メタルギア2で灰色のメタルギア(足)出てきたけどあれ何
1のスネークはターミネーターのカイル・リースだしな ビッグボスのショーン・コネリーっぷりといい 昔はパクリも公然と行われていたな
330 :
NAME OVER :2006/09/18(月) 22:24:30 ID:rgZZzhch
コナミネットDXのメタルギアについてわかりますか?
パクリと言うな。パロディと言え
・・・サイコ・マンティスの中の人も 亡くなってしまったか オセロットに続いて・・・
声優の話は他所でやれ。ここはまだ声が入っていない頃のメタルギアのスレだ。
>>331 1のパッケージの人の場合、オマージュやパロディではなく、単なるパクリ、トレスなのがヤバイ。
今はどのメーカーも著作権をうるさく取り締まってるけど、昔はどこも違法行為しまくりだったんだよな。
336 :
NAME OVER :2006/09/21(木) 18:43:20 ID:DmIIQEN7
やはりMGとMG2にも例のコマンドがあるようだな・・・OVER
>>335 MGSシリーズとの出会いは、
MGS1のジャケットにある新川さんの絵に一目惚れしたから。
ゲーム内容も知らずに、デザイナーの名前調べるために買った。
その後、前身であるMGの存在を知り・・・
正直、MGのパッケージのあの絵だったら、いくら革新的なゲームでも買わなかった。
あらやだスレッド止めちゃってるかしら。 気にせず進めて頂戴ね。
>>337 あなたがPS厨なのはわかりましたので、わざわざ板違いの話をしてまで
メタルギアを貶しに来るのはやめてください。
340 :
ビッグボス :2006/09/29(金) 11:11:40 ID:???
「GKなんてものが妊娠の幻想・妄想だって事がしゃっきりと証明されたなwwww」
となる。間違いなく。
つーわけで、今から強制IP表示にするのはかえってGKの思うツボなわけで。
ゲートキーパーなど、チョニー社内からの書き込みの証拠は見つからず。
↓
GK大攻勢、
「GKなんていない事が証明されたわけだがwww」
「俺はGKじゃない、チョニー信者だ・アンチ任天堂だ・ゲーム業界の未来を願う者だ」
>>124 は串の差し方を知らなくて困ってる糞GKだな蒼星石「マスター!ほら早くしないと学校遅れちゃうよ?」
翠星石「本当にお前はだらしのない奴です!こんな奴のことはほっといて私達だけで行くですよ蒼星石」
蒼星石「で、でも…」
真紅「全く、朝から騒々しいわね」
雛苺「あー真紅ぅ!おはよーなのー!」
誤爆多いな アメリカ軍みたいだ
敵兵の視界はMG2がくらいが丁度いいな MGSは狭すぎてワロタ
携帯版メタルギアで、パラシュートで降りてから地雷原抜けた後の戦車がたおせねぇぇぇ! 駆け抜けようとしたらあぼんした。 弾薬みんなつかった。 おしえてくだせい。
あれって地雷で倒すんじゃないの。
戦車は地雷を踏ませないと ダメージ与えられんべ
次は地雷置きに行ったら轢かれてあぼんした、と書きに来るだろう
携帯厨って本っっっっ当にウザいな
そして次は、戦車は倒したものの 今度はブルタンクが倒せないと言いに来るに一票 つかなんで室内にブルタンクがあるんだ あれ屋外で使うものだろ
>>343 あれで丁度MG1、2の1エリア分の広さだと思えば…
それでも狭いかw
しかしレーダーに視界まで表示されるおかげで激ヌル化したよな
初の3DMGは感動したけどな。でも焼き回し感が否めないんだよなぁ
フォックスといいハインドDといい階段といい温度で変化するアイテムといい
やはり我々老兵には、スネークVSビッグボスの戦いを 3Dで見たいなぁ‥ 話がループしてスマソ
新型メタルギア→FOX→ビッグボスのガチバトル三連戦の流れは最高だった
しかし最強の敵は ビッグボス戦の硫酸床
>>354 あれつっかかった。
30分ぐらい硫酸と戦い続けてやっとレーション処理法を思い出したよ
触れただけで溶けて沈むんだからな('A`) その前に床が抜けそうだ
mg1でロケットランチャー使わないと倒せなかったビッグボスが mg2ではスプレー缶の炎で倒せるって・・・すごい。
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、 /⌒` 三ミヽー-ヘ,_ __,{ ;;,, ミミ i ´Z, ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡 _) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡 >';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.) 逆に考えるんだ。 ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ ロケットランチャーでないと ):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 倒せないはずの男が ) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 火だるまになって死ぬくらい { .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ スプレーの炎を当てたと ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 考えるんだ。 ,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | ,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ __ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ \ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、 \ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__ \ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_ `、\ /⌒ヽ /!:.:.| `、 \ /ヽLf___ハ/ { ′ / ! ヽ
あれ最初わからなくて必死に殴りかかってたな
今MG1MG2がリメイクされてもムービーや無線がクドクド野暮ったくなりそうでやだなぁ
シュナイダーが置鮎龍太郎になって 頼もしい男前になったり ジェニファーやヘレンに萌え要素がついたりはするかも あとMG2のジャンクフードばっかり食ってる動物学者は よりキモくなりそう
ヨゼフはただでさえ会話が妙に腹立つのにな こっちは死にかけてるのにのんきにポテト食ってんじゃねぇ!みたいな 一方マスターの漢っぷりには惚れた
動くな!!! ...ごめん ...大丈夫 わ た し
携帯版とサブシス同梱版のホーリーを見て思ったんだが、あんなに可愛かったっけ?
>>356 あれ底無し沼の類と思ってた。なぜこんなとこに沼が?ってな。
>>364 MSX実機版と
携帯電話&サブシスとでは
顔グラフィックが変わってるよ
後者はMGSでおなじみの新川氏が描いてる
>新川氏が描いてる そうなの?原画見たい
すいませぇん、アプリ版のメタルギアなんですが、ボムブラストスーツってどこにあるんですか? 場所を教えてくれなくてもいいですが、せめて何階にあるかぐらいを教えてください。
>>368 ショットメーカーは倒したか?
もし倒してないなら
ビル1の一階で敵から逃げ回りながら
ある袋小路に逃げ込むと、
敵に捕まることが出来る
壁を殴って牢屋から脱獄しショットメーカーを倒すと
番犬がいるビル1の地下一階フロアにいけるはずだ
そのフロアのどこかに、ボムブラストスーツが置いてある部屋に
いけるはずだ
プラスチック爆弾でなければ破壊できない壁が
いくつかあるから、地下一階フロアは壁を殴りながら進め
>>369 ちなみに、双眼鏡使えば壊れる壁がわかる。
お前…良い奴だよな。
ありがとうございます! 普通気付かないでしょこれ…
MG2のメタルギアってリモコンミサイルでも倒せるんだな
メタルギア戦に限らず、MG2ではリモコンミサイル使った方が楽な場面って結構あるよね 攻略に必須なアイテムじゃなくなった分、結構おいしいポジションになってるよね
テンプレを見ないヤツばかり…
過疎ってるからいいんじゃね。
いまどき内容について語ることなんて ほとんどないしな
>>375 皆が遊んで、話題を提供できるようになるから
いいんじゃないかな
まだだ... スネーク...ス.ネ..
オヘアー
なにげにmg1は犬がうざいな。
地下通路にいる犬は 画面を越えても追いかけてくるからな 一番うざいのは なんか空飛んでる装甲兵だが
サンジバーランド警備兵「あ〜新しいエネルギーだの核兵器だの侵入者もいるとか周りは忙しいのに、 ここの警備はだけだとは平和だな〜何もないし・・・ ん?・・・ココに、こんなにでかいバケツあったかな?・・・(さすがに孤児の面倒みてるあのおばちゃんが、 トイレ掃除に使うには大きい・・・)」 おばちゃん「ん?兵隊さんやぁ、こんなところで険しい顔して何をしとるね?」 警備兵「ああ おばちゃんいい時に来た そこに置いてあるバケツおばちゃんがトイレ掃除に使ってんだろ?」 おばちゃん「??・・・バケツなんて見当たらないけど、どうしたんね?」 警備兵「え?・・・ ッッ!!」
1はともかく2は特攻した方が楽だな
毒ガス地帯でドア開けるためにガスマスク外さなきゃならんってのがうざいな
ガス室に入ってから 「言い忘れていたが ガスマスクが必要だ」と言いにくる ビッグボス萌え
人___人__ ,.へ / く \\ \ _,,.. - ''''"" ̄`"'''7:::∠__ > そ \ \ ,. '" !ヘ/:::/、 / く 、 / ハ, __i i:::::>! ', ) \ / /'! ハ /!二_ハ i´ | ハ < そ \\ | / ,.ィ‐-V レ゛´!´.ハ`ヽイ / ! ! > i i イ「ハ !__,リ ノ | /| | < | \ !/.| | ! !ソ  ̄ 〃 レ' | | 〉 レソ〃 ,-=ニニ'ヽ. 7 ,' | /く な ノr┬┬┬ ま |7! i ! u / /! | > ┼┼┼┼ / .'ゝ、_ヽ、 _ノ / / / i ,' < の ┴┴┴┴ さ レヘ/,./^i,.-,r イ´レヘ/ヽ、ハノ ) ノ ヽ ヽ ヽ r| ! ! レ^i/  ̄'7ー-、 く. か に ハ /ヘ__/// ヽ, / _) ノ┬ ┌‐┐ ,. '⌒ヽ,r‐''"´ ̄ト、::::::/ ! 〉 | . ー┼‐ | | rイ ヽノ「´  ̄ `ヽ:::! ,〈 ノ /ヽ,└‐┘!/ヽ、___,.イ:ハ、 `ヽ / ⌒ヽ !!!
流石に煙草吸って体力減るなんてありえないだろ〜
実際に煙草吸ってたら体力なくなるじゃん
煙草吸ったら時間が増えるほうがありえない
引越しでもするのか? ビッグボスは何か大切なことを忘れてしまったのだなあと思った
MG2なんですけどハングライダーを使って壊れた橋を渡った後にあるトラックに乗ったら タワービルまで戻されてしまいました。再度ハングライダーを使うところまで行ったら ハングライダーがないことに気がつきました。どうすれば良いでしょうか? 誰かお願いします。
事後解決しちゃした
この頃のアドベンチャー色の強い作品の方が個人的には好きだな イントルーダーがアレだから、自分でキーアイテムを探さなければいけなかったり ザンジバービルを右往左往したのはいい思いで
>>395 カートに乗せられて製作者の意図の通り見て廻るアトラクションより
自分の足で恐怖を克服し勇気と好奇心で先に進むお化け屋敷の方が良い。
昔は何も考えないで突撃したりしたんだが、サブシス収録版だと最後に称号が出るから、NO ALERTとか目指すと途端に熱いゲームになるなw 正直、ここまで懐の深いゲームだったとは思わなかった
一回見つかるとついついランボーしちゃうけど結構敵の配置とかよく考えられてるよね
399 :
NAME OVER :2006/10/19(木) 23:30:51 ID:2BMtnGbq
MG1で、人造人間みたいなのをロケットランチャーで倒すとこなんですが、4発×2で最低8発必要なのに☆が一つなんで5発しか持てずに先に進めません。 どうすればいいですか?
なんでその時点で 星が一個しかないのかと ロケットランチャー手に入れるのに 星が四個必要じゃないのかヨ 試してないけど 一匹倒してから 部屋を出てまた補給すれば いいんじゃねえの
>>400 試したけどダメでした。
はじめは4つあったんですけど、いつの間にか一つだけになってました。
じゃあもうクリアできんな 捕虜を銃火器で撃つと 星が減るよ
403 :
NAME OVER :2006/10/20(金) 01:52:27 ID:EIrnkuMn
最近はじめましたFC版メタルギア。 実はセーブの仕方が分かりません。 パスワード式・・・てどうなってるんですか?
特定のセーブポイントまで行かないとセーブ出来ないんじゃなかったか
406 :
403 :2006/10/20(金) 10:26:11 ID:???
>>404 返信ありがとうございます。
現状、ボスらしき人間を二人倒しましたが、勿体無いのでそのまま放置してあります。
どこだろう・・・。
>>405 わかりました。
とりあえず☆を二つにしたいので捕虜探してみます
>>403 残念だが404は記憶違いだな。
FCのMGだろ?それならパスワードは死なないと表示されない。
GAMEOVERになると「CONTINUE」と「END」って出てくるだろ?
ENDを選ぶとパスワードが表示される。
アイテム等はそのままだけど、再開場所はけっこう戻されることが
あるから(再開場所は死ぬ場所によって何箇所かある)死ぬ場所も
考えた方がいいぞ。
409 :
403 :2006/10/21(土) 02:15:24 ID:???
>>408 ななな!止めるときはいつも電源きっていたので気づきませんでした!
これまた情報ありがとうございます。
これでやっとつけっぱなしの電源が切れる笑
410 :
NAME OVER :2006/10/21(土) 13:38:02 ID:+Qb/scgX
あれでゲームオーバーにならなかったのか。 巧いな
ゲームオーバーになってもコンティニューし続けたってことだべ? それはそうと、FC版で21BAIIIII……と入力してみ?
412 :
NAME OVER :2006/10/22(日) 03:07:24 ID:zBomgx99
スレ違いだとは思うが GC本体+ツインスネーク限定パックに同梱されてた GC用メタルギア(FC版移植)と フォックスハウンドのマーク入りGC本体 って価値ある?
ぶっちゃけサブシスのアレの出来が結構良かったからお蔵入りのような気が 売値の事を言ってるなら中古屋に売ればそこそこの値段で売れはする
414 :
NAME OVER :2006/10/22(日) 04:32:04 ID:zBomgx99
いや価値というか実際に市場に出た絶対数はどんくらいかと思って… メタルギアファンならほとんど所持してるだろし(このスレのやつらも持ってるやついるだろし)
復刻版MG2で 大佐が140.93(ジョージ)に連絡するといいって言うから連絡してるんだけど無線に出てくれない ちなみに今沼地帯です
ジョージって、ジョージケスラーだよな ケスラーは、ボス戦のときしか 無線に出てくれないよ
>>416 それ俺も思ったんだが
ただ単に無線をしなかっただけなのかそのイベント限定なのか
沼地帯でジョージケスラーは必要無いと思うんだが
ズーッとジョージに無線しなくて ビクボス戦時に始めて連絡すると いきなりビクボスの過去を語りだす。 お前誰だよってなるよなw
ボス戦の最中にコールするのってけっこう面倒だからなぁ。
!
MSX2でデータレコーダー(カセットテープ)にセーブしてた苦労はいったい……
424 :
NAME OVER :2006/10/31(火) 19:03:21 ID:OSrdhCXV
MG1でロケットランチャーを取るとこなんですが、星が四つなのにジェニファーに無線しても何も返ってきません…どうすればいいでしょうか?
連絡する場所
アンテナ
>>416 結局クジラ料理好きかどうかは最後までワカランチンだったな
サブシス版MG2をクリアしたんだが、フォックスの顔グラがホント塩沢ボイスに合いそうな 顔しててびっくりした。 新川すげーよ新川
>>428 まあ、昔はトム・べレンジャーのコピペだったしな
>>429 トムベレも昔はスマートな体型だったのに
MSX2版メタルギア2ってホフクはどうやればいいんですか?
>>431 MSXなら
Nキー押しながらスペース じゃなかったっけか?
サブシスや携帯なら説明書見なさい
MGOのサービス終了が ただただサミシスタンス…
MPOはどうもねぇ… スレ違いスマソ
433 :
NAME OVER :2006/11/05(日) 21:37:32 ID:qhuyHCpL
今時MSX持ってるやついるんだ
434 :
NAME OVER :2006/11/05(日) 23:44:18 ID:MhkPotOK
言うまでもないが、2は名作だな。思い出と共に心にしまっておこう。
やっとMG2クリアした・・・・・・ が、ヤコブセンは何しに出てきたんだ? 通信してもほとんど繋がらないし特に重要なヒントくれるわけでもないし 無意味にアームストロング少佐に似てるし
鳩の捕まえ方 卵の使い方 ネズミの倒し方 全部自力でわかったのか。すごいな。
ネズミの倒し方とかは 攻略サイトを見ない限り あのデブに攻略法聞かないと わからんと思う ハトや卵に関しても けっこう重要なことを言ってるよ
ttp://www.konami.jp/kojima_pro/japanese/index.html (1) 今までの小島プロダクションタイトルで「リメイク版」
(もしくは他機種への移植)を作って欲しいタイトルはなんですか?(ひとつだけ)
順位 シリーズタイトル 得票率
第1位 THE DOCUMENT OF METAL GEAR SOLID 2(PS2) 22.7%
第2位 METAL GEAR(MSX2) 18.2%
第3位 METAL GEAR SOLID [MGS INTEGRALを含む](PS) 17.4%
第4位 METAL GEAR SOLID THE TWIN SNAKES (GC) 5.5%
第5位 METAL GEAR 2 SOLID SNAKE(MSX2) 5.3%
(2) 今までの小島プロダクションタイトルで「続編」を作って欲しいタイトル(シリーズ)
はなんですか?(ひとつだけ)
順位 タイトル 得票率
第1位 METAL GEAR SOLID シリーズ 58.5%
第2位 ZONE OF THE ENDERS シリーズ 17.6%
第3位 METAL GEAR シリーズ 10.0%
第4位 THE DOCUMENT OF METAL GEAR SOLID 2 (メイキング) 5.2%
第5位 POLICENATUS 3.3%
意外にMSXのMETAL GEARリメイクって声多いんだな。
これはもしかすると…
立体化したザンジバーランドは見てみたい 海に囲まれて砂漠があってクレバスがある国はないだろうし・・・・・・
PS3フルポリゴンで再現しつつも 毒ネズミに一撃で殺されるスネーク
4でスネーク死ぬらしいし、続編は作られないであろう これはMETAL GEARをリメイクするしかないっ!!
>>439 しかし3Dで作られた
シャドーモセス島もビッグ・シェルも
ザンジバーランドほどの大きさを感じなかったな
想像力のせいか、アウターヘブンやザンジバーランドは
とてつもなく広く感じた
>>442 サブシスで初めてMG1・MG2をやった俺もそう思った
MGS3は流石に果てしなく長い旅だったが
メタルギアクリアした・・・・・・ が、スネークがビッグボスのクローンってのはいつ判明したんだっけ
サンクス ってかグレイフォックスの登場はあれだけかよ・・・・・・orz
449 :
NAME OVER :2006/11/12(日) 21:55:40 ID:s1ffTVzK
ほぅ、やるな
ザンジバーランドはだいたいイメージできたが・・・・・・ アウターヘブンは砂漠ばっかりでイメージできねぇな
アウターヘブンはアフリカの奥地にあるらしいが ファミコン版をやってると 亜熱帯ジャングルの中にあるビル郡のイメージがあるな
ファミコン版は小島も(直接関わってないけど)黒歴史にしている
>>452 まあ、でもスネークズリベンジがヒットして
それに触発された小島がMG2作ったって言うし
正史には入らないが黒歴史でもないかな
PC88のスナッチャーより前の作品は、小島さん自身が単なるヒラ社員or初等管理職だった時代の ゲームなんで、彼が作った云々って類の話は、殆ど単なる宣伝トークみたいなもんだよ。 実際は、上から降ってきた企画に参加しただけ。
ファミコン版は、イベントで「あれはクソゲーです」と言い切ってたからなー
>>454 どこで胡乱な知識を仕入れてきたのかは知らないが、
元々メタルギアの企画は小島氏自身のものだよ。
戦闘がメインではなく、潜入がメインであるという地味なゲームを
作らせてもらえるには、ずい分と苦労したといくつものインタビューで語ってる。
それとも、今までの雑誌や書籍のインタビューが全て『単なる宣伝トーク』で、
まるっきりの嘘だった、と主張する?
元は「MSXで戦場の狼みたいなゲームを作れ」だったけど、 ハードの性能上ムリだったんで、小島が逃げるゲームに作り変えたんだろ。
>>457 要するにそれって、小島さんが作ったって事なんじゃ…。
>>456 まさか、ゲーマー向けの読み物雑誌が、業界の実際の話を伝えてるとか思ってるドリーマー君じゃねーだろうな?
一般にゲーム会社の社員は、たとえ、エンディングに名前が出ていても、管理職未満のヒラは、直接の顔出しや
取材はNGだし、最低でも管理職(つまり係長)以上じゃないと、顔出しやメディアの取材へのコメントはNGだとか、
たとえ役員であっても、会社の意向を無視して個人の意見を出せないのは知ってるよな?
また、現在は、プロデューサー=部長、ディレクター=部長代理or課長とか一定のルールがあるが、昔は、
営業・広報と役員以外は、メディアへの顔出しや名前だしは一切NGだったんで、ゲームのEDの中くらいしか
自己主張する場所がなく、製作班の中の序列を、映画製作者の役職とかに見立てて演出するのが流行ってた。
実際は、単なる社員プログラマ(しかも単なる係長)なのに、プログラムディレクターとか名乗ったりとかな。
メタルギア1・2あたりはこのケースだということだ。
ちなみに、当時のコナミのMSXソフト制作部は一つだけで、基本的には、開発と独立した企画専門の部署が
企画を作り、役員稟議を通った企画が、天の声として開発部に”発注”され、タイトルごとに、MSX開発部から
適当に人員を募って、ゲームごとの製作班を構成する方式だった。
完成したら、製作班を解散して、次の仕事の割り振りを待つだけ。要するに、俳優の大部屋と同じ方式だ。
メタルギア作ってた当時の小島さんは、そんな環境で、ゲームのEDにちょろっと自称役職者として名前を
入れるのが精一杯の、メディアへの顔出し名前だしも一切出来ない、無名な開発部の一員だったんだよ。
そもそも、スナッチャーまでは、小島さんの名義は、ゲームのEDで自称する以外、全くゲーム雑誌の記事に
(匿名取材記事としてさえ)出てなかったわけで、メタルギアの時点から小島さんが超センスを持った開発の
中心だったと思う奴は、ものづくりの現場や会社の序列の構造も知らないアホか?
つーか、ゲームとアニメの信者だけは、ホントどうしようもねえな。ちっとまともな社会経験したほうがいいぞ。
>>458 ゲームの開発つーのは、一人の天才がアイディア出すなんてありえない。
ゲーム製作はチーム作業だから。
同じ班のなかで、あれこれアイディアを出し合って、たまたまそんときに
班長とかやってた人が、そのお手柄をいただく。これがゲーム業界のルールです。
どんなゲームでも一緒。
田尻智のアイデアをパクったMTJとかな。
>>459 同意、ゲームやってる奴って脳味噌溶けてるような馬鹿しか存在しないからね
あ、ゲーム脳とかじゃないよ、元からアタマ溶けてるパーがゲームを好んでやるって話だからw
まさかこのスレの連中はゲームとかしたりしてんの?するわけないよな、良識のある大人がw
>>456 は確実にやってるな、文章が知障じみてるものww
465 :
大佐 :2006/11/15(水) 22:49:17 ID:???
>>460 つまり、お手柄をいただいた、ってことだよね。
了解w
大体、スタッフロールにゲームデザインとして名前が出てるんだから、
小島氏が作った、と考えて悪いはずがないんだが…。
そしてそれは、コナミって会社を貶めるわけでも、
一緒のチームで製作した人の功績を無視するわけでもない。
まあ、
>>459 氏がゲームスノッブだって事は良くわかったし、
当時のゲーム製作事情にこれ以上口を出す気はないから安心してください。
467 :
NAME OVER :2006/11/16(木) 18:47:24 ID:eUqtbwAC
MG1でロケットランチャーはどこにあるんですか? 不死身の奴をロケットランチャーで倒せって…
スネーク、なぜ上を見ない?
メタルギア2で、ハインドDを倒すために 対空ミサイルを入手しないといけないらしいのですが、 ミサイルがあると思われる沼の向こうの武器庫に行けません。 ビル内を探しても何もないし、無線で誰に連絡してもヒントが見つかりません。 どうすればいいのですか?教えてください・・
沼に歩いても沈まないとこがあるからそれを探しながらいけば 武器庫までいける。
次スレから質問房のために テンプレ追加しないとな…
すいません、時機を操作するにはどうしたらいいんですか?
よし、誤変換を何とかしてもう一度だ
すいません、画面を見るにはどうしたらいいんですか?
日本語でおk
478 :
NAME OVER :2006/11/21(火) 19:29:01 ID:6Y0Se6aj
携帯版のメタルギア1で、ロケットランチャーがどこにあるかわかりません。 教えてください。
>>478 とりあえずこのスレだけでも全部読んでね
ケータイだから…というのはよしてね
481 :
NAME OVER :2006/11/22(水) 16:42:49 ID:zxFAq6xc
一番最初の捕虜の暗号聞いた後どうすれば・・・・。
ここは自力でクリアできないスネークのすくつ
ボス戦対処法を。最近やってないのでなんか抜けてたらスマン。ちなみにMG2な。 ・忍者 先読みしなければ難しい。自分の勘と運にかけて相手の行動を予測。 ハンドガンしかないが、他の武器は使いにくいので十分。 ・ランニング野郎 走っても追い付けない。マスクをつけ、地雷を仕掛ける。 爆弾でもいいが成功は少ない。 ・ハインド 見かけ倒しの雑魚。 動きは左下右下右上左上と移動するので、相手が移動したらこっちも移動。 弾切れが最大の敵だ。 ・エレベーターの敵 開始前に地雷トラップをセットインして適当にやれば楽勝 ・天井の敵 あまったリモコンミサイル、スティンガーを使う。 グレネードはあまりいらない。 ・ジャングルの敵 遮蔽物(しゃへいぶつ。訳さなくてもわかるか)を利用してグレネード。 ・ステルスの敵 足跡は特に意味なし。弾道から奴の位置を把握。 行き止まりに追い詰めたらサブマシンガンで持久戦。 ・博士 リモコンミサイル。遠慮はいらん。 ・メタルギア 攻撃パターンを見切ってグレネード足攻撃。 ただし足に当たったら即死確定 ・フォックス 雑魚。やはりリアルを入れるためにたまに殴られよう。 ・ビッグボス まるでわらしべ長者のようのカードを取りながら武器ゲット 火葬もすませて一石二鳥
無印でロケットランチャーの入手方法がわからん・・・ 詳細キモン
じゃあ質問の形式を変えてみようか 無印のロケランの入手方法って、ノーヒントだったら どうやって気付くものなんだ?
80年代のゲームはノーヒントでのクリアなど日常茶飯事でしたが?
>>488 任務は中止だ
今すぐ電源を切れ!
これは命令だ!
1のロケットランチャーってどうやって取るんだろう・・・ 知ってる人います?
中東ではオウムの代わりにキツツキが同じ言葉を繰り返し発する。 オウム返しならぬロイヤルウッドペッカー
久しぶりにリメイクするならどうなるか的な話もしたいぜ
ロケラン房のおかげて荒れてきたな…
いや もともと人が少ないから盛り上がってきたというべきかw
>>495 グレイフォックスが無線サポートしてくれるに一票
各ボスが自分語りをして死んでいくに一票
で、ロケットランチャーの・・・
ロケットランチャーは 最初の砂漠を北に3、南に4回東に1回すすめば、 ボスのステファン・ジェバンニャスが出現するから倒す。 すると砂漠の地下に隠し穴が出現するから入るとロケットランチャー入手
>>501 ありがとうございます
もう一つ質問ですが、メタルギア1でロケットランチャーの取り方ってどうすればいいんですか?
3時間以内にクリア
栗山千明が持ってる
ロケットランチャーを見つければ取れる
いやゲームスタートさせてすぐの所に落ちてるけど 間には壁があって実際に取れるのは中盤以降で その頃にはザコも強くなってるからこれ一発じゃ倒せない。 ところがラスボスの直前に出てくる凶悪に強い奴は これを装備するだけで自爆するしてくれる裏技には参ったね。
【?ロケット】メタルギア1&2【ランチャー?】
ロケットランチャーってやっぱRPGのことなのかな?
1のロケットランチャーは対戦車ロケット砲かなんかだろうね
↑釣られて書いてしまったけど、正確には MSX2 のメタルギア2 でした。
514 :
NAME OVER :2006/11/30(木) 14:27:55 ID:GPU0n4Tv
そんなに長くなかったような気がするが どうだったかな〜?
バックアップ式じゃないのかよ……
つFD
517 :
NAME OVER :2006/12/03(日) 11:04:14 ID:XC3DApxf
メタルギア1のマシンガンキットに勝てないんですが、攻略法を教えてください!
MSXか携帯かサブシスなら リモコンミサイルぶちこめ なかったらスキを見てグレネードでもぶちこめ ファミコン版だったら端っこまで寄せてから反対側に走って 壁の上に乗っかれ
520 :
NAME OVER :2006/12/03(日) 22:30:28 ID:XC3DApxf
サンクス! グレネードで特攻したら秒でした… そこでなんですが、その先に進めません! なんとかスーツ取りに行くんですよね??
そうだよ。 狩られる前に何とかしないと、資産が飛ぶんじゃね?w それでもいいけどさ。
522 :
NAME OVER :2006/12/03(日) 22:37:53 ID:XC3DApxf
>>521 狩られる?資産とは?
ヒントを下さい!
525 :
NAME OVER :2006/12/04(月) 01:01:43 ID:gNZs+c1R
>>523 モタモタしないで
さっさとヒント下さい!
>>524 納得などする必要はない
私が基地司令官だ!
わたしが ビッグボスです。
いーや、私がビッグボスだ。
じゃ・・・じゃあ俺がビッグボスだ!!
違う違う
そうじゃ、そうじゃなーい
ツヅキマシテ メタルギア、ビッグボスショウカイ
536 :
NAME OVER :2006/12/12(火) 10:45:02 ID:B+zcI4n4
ネタギレ!
後人の為に ロケランやボムブラストスーツの入手法でも考えるべ
ロケランはスタート地点付近にある三つのトラックを、真ん中左右右左真ん中と入り 最初のエレベーターでビッグボスに通信し、さらに120.12、120.21と通信すれば なぜかアイテム欄にある。
ボムブラストスーツは 2コンのマイクに向かって アウターヘブン賛歌を三番までフルで歌えたら なぜかアイテム欄にある。
ボムブラストスーツは300回、ロケランは500回コンティニューで出るって聞いたが…
ロケランではビッグボスを倒せない
ビッグボスを倒すにはロケランとグレネードで装甲を破壊した後に地雷を踏ませた後にパンチで50回(イージー)殴らないと倒せないと聞いたが…
ビッグボスのときダンボールかぶってないとダメージうけるんじゃなかったっけ?
そもそも、1にはビッグボスは登場しない
メタルギアが登場しない
MG2で砂漠のヘリは スティンガーミサイル以外では 倒せないのか?
スティンガー以外じゃ ダメージを与えること自体が不可能
548 :
NAME OVER :2006/12/16(土) 15:40:12 ID:JOeeNIDT
2をVERY HARDでやってるんだが、シェル1―シェル2連絡橋でのPSG1使って爆弾装置を破壊するやつで11個は破壊したんだが最後の一つがわからない。教えて下さい。
どこを壊したのか分からないと、こっちも答えようがない。 旗の後ろとか背伸びして下のほうとか、そんなところかねぇ?
あ、そういえばここはメタルギアのスレでMGSじゃなかったな…失礼失礼。
ということで
>>548 、MGSのスレ逝って聞いてみな。
今更だけどタップコード解読表にKがないのは ぴったりそろえるため?
ウィスパーズってなんだ? スペルは?
Whispers Whisperは「ささやく、こっそり」 恐らくWhispersは「静かなる者」と意訳できる ザ・ウィスパーズというミュージシャンがいる
BIGBOSSは恐るべき子供計画は間違いだった思い、 これを実行させた国への反逆を含めてアウターヘブン を作り計画の一人に含まれるソリッドを自分の要塞に 誘いこんで殺していきこの繰り返しで計画を終わらせようと 思ったが思いもよらず計画がうまく行き過ぎたのか、 その計画の犠牲者に……と思えばBIGBOSSは狂人には思えなくなる。
556 :
NAME OVER :2006/12/25(月) 02:22:29 ID:PAibLo19
BIGBOSSにメリークリスマス…
BIGBOSSにメリークリスマス…<<マルヤキニシテヤル>>
こちらビッグボス 所持金が1000円以上ならメタルギア開発成功で 999以下ならアウターヘブン陥落
サブシスタンスの2をやってますが、タワービルの10階で壁を壊したけどグレネードがないんですが。
560 :
NAME OVER :2007/01/04(木) 21:40:45 ID:RgGsrzMX
博士の偽物に会ってからがわかりません。 カード6はどこにあるのですか?
563 :
NAME OVER :2007/01/05(金) 14:28:03 ID:JQ/mDbSJ
>>561 作品名はメタルギアの一作目のほう。
博士の偽物が落とし穴をだしてからその先でつまずいてます。
>>560 博士の偽者って、助けると落とし穴出てくるところだよな?
あの部屋の隣にカード6があったはずだが…
>>559 おそらくエレベーター降りて右の壁を壊しただろう。
なぜ下のほうにも通路があるのか、なぜそこは閉じている空間のように見えるのかも考えれば自ずと答えは分かるはずだ。
自己解決した OVER
567 :
565 :2007/01/06(土) 01:29:30 ID:???
左だったな、すまん
メタルギアソリッドのVRのサウンドはこの二作のものだったのね。
先にメタルギアやってたから VR訓練で例のテーマが流れたときは感動した 見つかったときの曲もメタルギアのゲームオーバー音だし
なんで携帯とサブシスの移植版はキャラの名前が一部変わったの?
>>570 プレデターやアーノルドは著作権的にかなりヤバく
カワードダックも元ネタがある
あと、外人からすると人の名前としては
明らかにおかしいものも
人の名前として違和感のないものに変えられた
572 :
NAME OVER :2007/01/06(土) 20:25:02 ID:7F6/vcjx
バケツって使うの?
段ボールじゃ怪しまれるけどバケツじゃ怪しまれない
でも歩くと音が
そういうデメリットもふまえて使うか使わないか考えるべし
人が中に入るバケツってどんだけデカいんだよ。
人がスッポリ入って マシンガンの弾を弾く金属バケツを トイレ掃除に使うザンジバーランド
メタルギア(携帯リメイク版)でカードNo.7ってどこにありますか?
本物の博士を助けた後、次に何をしたらいいか分からず行き詰まってます。どうすればいいか教えて下さい。 ちなみにメタルギア1です
>>579 ビル2の扉が5個ある部屋で上下にマッチョメンが二人いる部屋。
その右の部屋に入りあるキャラに無線を飛ばすとロケットランチャーがもらえる。(階級4が条件)
それを使って両方を倒せば出現。
>>580 メタルギアの破壊方法を教わったのであれば、一階に戻り上りエレベーターの隣のエリアにある扉から砂漠に出る。
後はメタルギアを倒しに北上するだけだ。
>>581 ありがとうございます!
砂漠に行ったら迷ってしまうんですが、コレってコンパスがいるんですか?いるならその取り方を教えて下さい。お願いします
583 :
NAME OVER :2007/01/10(水) 10:09:11 ID:62MEAb9H
砂漠を渡るのに必ず必要なのがコンパス、腕に自信がなければ解毒剤を回収しておくべし。 どちらもビル2の2Fに存在する。
二階のどこにありますか?
カードNo.9って存在するの? 誰か教えて〜
587 :
NAME OVER :2007/01/14(日) 23:03:39 ID:EWtQFvEp
今日携帯版2をやったらスネークの顔がMGS仕様になってるのなw タレ目じゃなくなってる。MGS3についてるやつも 顔グラ変わってるの?? あと記憶が曖昧だから気のせいかもしれないけど マップもちょこっと変わってる??
ハリウッド映画からパクったキャラは、顔グラや名前が変えられてるらしいぞ。
マップは変わってないぞ MG2のキャラの顔は、MGSのイラスト、キャラデザを担当した 新川氏が全部描き直してる
質問良いですか? 携帯移植版のメタルギアで、戦車を倒してカード1〜4を持っているのに、ビル地下一階の部屋に入れません(隠し独房の一番奥の所です)。 これはバグなんでしょうか?それともなにか足りないことがあるんでしょうか?
591 :
NAME OVER :2007/01/15(月) 22:16:06 ID:efP0rRTH
すいません。自己解決できました。逝ってきます
大量に名前変わってたな ナターシャ・マルコヴァ→グスタヴァ・ヘフナーとか変わりすぎだろう
>>592 プレデターやアーノルドがやばいのは理解できるが
ウルトラボックスやナイトサイトにも元ネタがあるのだろうな
バーチャルコンソロールでMSX出るらしいからメタルギア出るはず。 その時は顔グラの変更前にするのと文字はカタカナにして欲しい
せいぜいi-revoでの配布止まりだろ
個人的にはMG1の 捕まった!→脱出成功!→え、丸腰でボス!?の展開が好きだ
>>593 トイレのメーカーで「GA・INAX」ってのあったな
エヴァヒット前ということでご愛敬か
計劃氏が「パイナップルアーミー(浦沢直樹の漫画)ネタもある」と言っていたが、
あれってナイトサイトの銃「ウェイ・シャン・ショウ・チャン」のことかな
その元ネタってサイレンサー内蔵型の中国製拳銃だっけ
そう サイレンサー内蔵、音の壁を越えない火薬調整、7.65mm特殊弾丸 ベトナムで米軍が次々に餌食になったとか
沼難しいな
質問です。 携帯版メタルギアなんですが、コンパスの取り方が分かりません。どなたか教えてもらえないでしょうか? お願いします
最初の砂漠を南に5、西に2回東に1回すすめば、 ボスのジンロトミィタケが出現するから倒す。 すると砂漠の地下に隠し穴が出現するから入る。 その部屋でジェニファーに通信すると隣の部屋の入り口が開いてその中にコンパスが
んー。ま、いいけど コンパスは階級4とカード2が必須条件。 ビル2の2階のドアが5つある部屋の右上のドアから進んだ先である人に連絡すると…
605 :
NAME OVER :2007/01/23(火) 21:19:19 ID:sRQftrWa
2の迷いの沼がわたれないんだが、 だれかどこをどう通ればわたれるか教えてくれ
質問なんだけど、ライフが無くなるとMGSのスネークはその場で倒れるのに どうしてMGのスネークは回転した後に倒れるの?
ハイドライド1のオマージュという事で
携帯アプリで2やったが足遅えeeee! やっぱN900には荷が重かったか…
612 :
NAME OVER :2007/01/29(月) 08:23:44 ID:??? BE:147302126-2BP(0)
歩く速度じゃなくて処理速度な。ゲームスピードが変わるわけだ。
ランニングマン倒した後、帰りの沼で死んだ…もうやだ。ノーヒントかよこれ
ハ・・・ハンググライダーがねぇ
ランニングマンまで辿り付けるなら 辿ってきた道を帰ればいいじゃん 俺もさんざん覚えちまったがね
FCのメタルギアをやり始めたんだが、MSX版に比べるとものすげー厳しい仕様とな っている。MSXの落とし穴は気づいてから十分に回避する時間があったがFCは場所を 覚えるしかない。 死ぬたびに最初の地点に戻される。しょうがないんでなんかアイテムを取るたびに エミュセーブしてる。
FC版のいいとこ レーション・弾丸があるとその場で満タンにできる裏技がある
>>617 アイテムを復活させて何度も取るのなら、MSX版にもあるよ?
FC版のいいとこ 曲
ファミコン版は死んでコンティニューしても 特定地点に戻されるだけで 死ぬ前に持ってたアイテムは全て所持してるので アイテムの置き場所を知ってるなら ひたすら死にながらアイテムと捕虜を集めればいい
ファミコン版は小島が知らぬ間に勝手に作られたんだっけ…小島が糞ゲー認定してたな メタルギアが出てこないというイヤガラセにはワロタ 小島が副社長まで上り詰めた今、ファミコン版作った人はどうなったんだろう
MSX版メタルギア1の評判を聞きつけて ファミコンゲームの開発チームが 「うちにも作らせてくれ」と頼んできたので キャラクターやテキストのデータを渡し 後は特に連絡も無く向こうが勝手に作っていた しかも途中から全く別所属の コナミ東京のチームが作る事になり ますますわけが判らなくなった 元々ファミコンのゲームを作りたいという憧れがあり ファミコンゲームが作りたくて業界に入った小島は 一切自分が関与できない状態で メタルギアがファミコンに移植された事に複雑な思いを抱き しかもその移植内容には納得しなかった しかしファミコンのメタルギアが外国で百万本売れて 外国用にメタルギアの続編を作っているという話を かつて共にMSX版メタルギアの開発に関わっていて スネークズリベンジのプロデューサを務めているというスタッフから 聞かなければ、メタルギア2もメタルギアソリッドも 誕生しなかっただろうと述懐している
2はストーリー、音楽ともに良かった。
2で不満なのは、 全体的に処理が重い事と(これはしょうがない)、 始める度に、スネークとロイキャンベルの会話を聞かないと いけないことかな。 タイトル画面で、「ロード」を選択出来れば良かったのに。
625 :
621 :2007/02/08(木) 00:35:32 ID:???
>>622 そこまで詳しくは知らんかった
スネークズリベンジはやったことないな
アプリにしてくれないかな〜
小島メタルギアの歴史には含まれていないから 移植はされないだろうな ピンポイントでは「オオッ」と思える部分も あるんだが (部屋の中にアウターヘブン時代のメタルギアがずらっと並んでたり)
MPOクリアしてわかったんだけど やっぱり1のグレイフォックスはすべてを知ったうえでわざと 捕虜になってたんだな
>>626 海外で買ったの?オークションか何か?
非常に難しいと聞いたが興味はある
まぁリベンジの移植は無理でもゴーストバベルのアプリ化を妄想する毎日だ
携帯版のメタルギア2で質問なんですが、 いつの間にかレーションのグラが変わって(腐った?) 使えなくなってしまったんだが、これ処分したりとか出来ないの? また原因は何? ちなみに、ナターシャとあった辺りで変わってた。
冷凍室で凍った
なるほど、thx。 今見たらいつの間にか溶けてたみたいだ。。。
MG2のマスター名言吐き過ぎ!w
食らえネタバレ! マスターはリキッド
635 :
NAME OVER :2007/02/10(土) 08:40:05 ID:??? BE:147301643-2BP(0)
ふむ、いい具合に沸いている勘違いが一人…か
というか定番のネタなんだが ところでマスターの一人娘のキャサリーはどうなったんだろね
MGS1やったんだが、いつアウターヘブンが傭兵派遣会社って判明したんだよ……
638 :
NAME OVER :2007/02/10(土) 15:11:58 ID:RkIDoQN7
リキッドにやられた 「おとうさん気持ちいいって言ってみろ!!」 という疑似近親相姦プレイで。
639 :
NAME OVER :2007/02/12(月) 10:15:15 ID:RG1PMLUi
ランニングマンが居ないんですが、 どうすれば良いんでしょうか?
640 :
NAME OVER :2007/02/12(月) 11:34:44 ID:vUu5BUAg
マズハフクヲヌグンダ!
ソシテ ヨツンバイ ニ ナレ!
ワタシ ハ ビジョ ト ヤッタコトアルンダ ヨクアサ ニゲラレタケドナ
ソレ ナンテ コバヤシマリコ
644 :
NAME OVER :2007/02/14(水) 12:37:04 ID:cD+CaHKX
>>571 >カワードダックも元ネタがある
これおせーて
MG、MG2とクリアしたけどBIGBOSSがただの悪人にしか見えない罠w 子供を保護してるように見えて、兵士に育てるためみたいだし・・・ MGS3のネイキッドからは想像できんね。 まあ、MPOで無理やり繋がったような気もしないでもないけれど・・・
MG2はそんなに悪人に見えないけどな〜 MGは完全に悪だなw つか、MPOクリアしてビッグボスに思い入れがあると ソリッドスネークのが悪に見えてくるから不思議だw
648 :
NAME OVER :2007/02/15(木) 13:23:49 ID:W7fz5Fg7
BIGBOMB
MG2のビッグボスは 戦争の中にしか快楽を見出せない軍人で 同じように、戦争の中でしか生きられず 社会から爪弾きにされた者達を引き取った親分 そしてそんな連中が生きていける世界 つまり戦争の連鎖が起こり続ける世界の創設を目指した
MGMG2時のビッグボスは明らかに自分なりの思想に達して行動している だがMPOのいい人ぶりのせいか最近は「あれは演技」とか言いだす奴がいるから困る
移植版ってキャラの名前が大幅に変わってる割にランニングマンが変わってないのが理解出来ん あれモロだろ
でも”ディーン=ジョンソン”とか本名つけてたわけでもないしな
ランニングマンってだけなら 「映画とは関係ない、ただの走る男です」とでも言っておけば ごまかせるんじゃね 映画の名前はバトルランナーだし アーノルドやプレデターはさすがにヤバい
なぜCOWARD DUCKはカタカナ表記のときにはダッグと書かれるんだろうか
655 :
NAME OVER :2007/02/24(土) 22:55:26 ID:sxLJV+Lc
携帯版メタルギアの最初でレジスタンスに連絡するってどうすればいいんですか???
エレベータから出た直後に 監視カメラが動いてる部屋にいたら 無線を120.7…最後の一桁は自分で探せ!
657 :
NAME OVER :2007/02/25(日) 00:11:56 ID:QSE3ZMrJ
レジスタンスリーダーの番号がわかったのですが連絡しても全然何も進まないんですけど、どうすればいいんですか??
レジスタンスのリーダーは特定の箇所で繋ぐと ヒントをくれるだけだよ ビッグボスが「そこは××が必要だ」と言った後に繋ぐと そのアイテムの場所を教えたりとか アイテムはトラックの中とかも探してみなさい
659 :
NAME OVER :2007/02/25(日) 01:04:09 ID:QSE3ZMrJ
ありがとうございます。しかし、次どこにいくのかわかりません。カードキーがどこにあるのか…
660 :
NAME OVER :2007/02/25(日) 08:14:52 ID:??? BE:257778037-2BP(0)
まずは過去スレ見て質問の仕方覚えたほうがいい。 お前さんの質問の仕方じゃどう答えたらいいのか分からんよ。
1のグレイフォックスってなんだったんだろうな 捕まってるだけで何もしない 続編ではカッコよくなってるけど1だけみたらただの捕虜Aだぞ
ジェニファーの兄と同じで 「そこそこ重要な事を教えてくれる上級捕虜」って ポジションかな ちなみに下級捕虜は助けたときにただ 「タスカッタ!」とだけ言う人 MG2の話だけ聞くと シュナイダーばりにいろいろ教えてくれて かつライバルキャラっぽいポジションに思っちゃうよな
MG1の事で質問です。 砂漠地帯抜けて検問の所まで行ったらビッグボスから「敵の服を着ろ」って言われたんですけど敵の服が見つかりません。どこにあるのかどなたか教えてください。
664 :
NAME OVER :2007/02/27(火) 08:03:32 ID:??? BE:589205186-2BP(0)
>>663 貴様は地下一階を壁を叩きながら一周の刑
MG1・2やってみたけどトランシーバーでいろんなキャラにSENDしても買い物に出かけてたり つながらなかったりするんですけど・・・どうすればうまく聞けるんですか? アンテナとかもちゃんと手に入れましたが なかなかつながらない あちらからのCALL待つしかないのかな?
そのキャラ特有の情報が必要な状況じゃないとかけても意味無い バリエーションが異常に増えるのはMGS以降の話さ
auにメタルギア2の配信予告ktkr サブシスタンスがあるから別にいいんだけど
ナムコクラシックとかそういうシリーズでメタルギア1.2とスナッチャー、ポリスノーツを1本にしたの 出してくれないかな?
670 :
NAME OVER :2007/02/28(水) 07:56:19 ID:??? BE:110476433-2BP(0)
ナムコでコナミ作品は出せないだろうな…
アヌビスの公式掲示板で 「続編出してくれなきゃナムコ本社にベクターキャノン撃ち込みます」 とか犯罪予告してた香具師が居たなwwwww
MG2で大佐が「ミノフスキー.リュウシでカクランする」 とか「ミノフスキー.リュウシのノウドが高い」とか 言ってるけどミノフスキーって・・・機動戦死?
まあ富野が生み出した造語だわな
1がアウターヘブン 2がザンジバーランド MGSがシャドーモセス でおK?
おけ もっと細かくいうと アウターヘブン蜂起 ザンジバーランド騒乱 シャドーモセス事件 でおけ
d 全シリーズやってるとごっちゃになる
FOXの言ってたレモナ兵ってなに? Wikipediaで調べるとモナーの恋人ってふざけるなよ!
表記はたしかに「レモナ」になってるが、モザンビークということはレナモの間違いだろう 意図的にぼかしたか凡ミスかはわからんが モザンビークはMPOの時代はFRELIMO(フランクも参加してたとMPOで設定追加)が スペインからの独立を目指して政府軍と戦い勝利し独立 独立後はFRELIMOとRENAMOの内戦が激化
679 :
677 :2007/03/02(金) 14:12:55 ID:???
>>678 ありがとう!
MG2ではグレイフォックスはハンサムでインテリでシンシらしいんだが
普通のおっさんっぽいな・・・
あのNULLが紳士になるなんて想像つかん
まぁヌルは1970年で16歳、てことはMG2の時点では45のオサーンだからな…
携帯アプリ版のメタルギア1で、ロケットランチャーがあるはずの場所に無いんだけど、対処法知ってる人いたら教えて下さい。 因みに機種はW41Hです。
>>681 こちらSCHNEIDER…
ロケットランチャーの出し方がわかったぞ!
なんと…
ロケットランチャーの出し方は…
…ワー!!
…
階級もMAXにしとけ
120.48を使うのに階級MAXが必要ってことですか?
>>682 さんもどもっス
MPOもうやる気ないんだけど、 どっかにあらすじネタバレホムペない?
>>687 そう
彼女はプライドが高いから階級上げなきゃだめ
>>688 スレ違い
あらすじは攻略本にある
あと、本スレの前スレをくまなく探せばいいことあるかもね
(ただし、迷惑なのでこのことについて本スレでkwsk聞こうとしたりしないこと)
ようつべにいろんなゲームの早解きがあがってるけど、MG1のは… カワードダック戦見ててキレかけたw お前なんかアーノルド戦で詰まっちまえとか思ってたww
サンフレッチェの新監督はペトロヴィッチと言うそうな
グスタウァのブローチが元に戻る時間てどのくらい?? サウナ〜収容所まで持っていこうとするとどうしても間に合わない 地下水路も使えなくなってるし…
>>692 こちらSCHNEIDER…
ブローチから鍵にする方法がわかったぞ!
なんと…
ブローチから鍵にする方法は…
…ワー!!
…
収容所で使うのはサウナじゃない、冷凍室 つかあれってMGS1みたいに時間経ったり装備しっぱなしにしてたらともとに戻るの? ザンジバービル4F冷凍室で冷凍→装備から外す→1F→迷いの森→砂地→タワービル1F →スタート地点からまっすぐにある扉開く→ダンボールでトラックに乗る→収容所 ってかんじで元に戻ったこと無いんだが、俺は
いいことを教えてやろう スネーク ブローチには二つの使い方がある 暖めてから、テープを手に入れる使い方と 冷やしてからディスクを手に入れる使い方だが 先にテープを手に入れておいてから 冷やせば、どれだけ時間が経っても 元に戻ることはないぞ
699 :
694 :2007/03/05(月) 23:24:53 ID:???
700 :
NAME OVER :2007/03/06(火) 16:16:48 ID:fNjLJbwL
携帯アプリのMG2なんですが、エレベーターってどうやって乗るんですか?開始10分で詰まりました…
エレベータの脇のボタンをパンチで殴れ
702 :
NAME OVER :2007/03/07(水) 12:36:58 ID:/K3CVg37
ありがとうございます!!乗れました。
2でボスサバイバルの称号って最高は何?? EAGLEより上があったら取れる気がしない
俺もイーグル以上は取ったことない でもフォックスやビッグボスあるんじゃねぇの
最高はBIGBOSS
706 :
NAME OVER :2007/03/08(木) 15:27:44 ID:kNea0X28
急にレーションが食べられなくなってしまいましたが、なぜだか教えてください。OVER
アゲすいませんでした。
冷凍室に入ったらレーションは凍るので 冷凍室じゃないとこで解凍するまで待ちなさい
ありがとうございました!
>>705 最高はBIGBOSSだけどあれって絶対に取れないんじゃなかったっけ?
>>710 不可能ではないはず・・・
手元に攻略本無いから間違ってるかもしれんが、
MG1は確かレーション使わずに3分14秒以内じゃなかったけ?
タンクさえスムーズに倒せれば後は余裕のはず
連投スマソ MG2は条件忘れたけど最高称号はMG1と同じBIGBOSSのはず
俺は2分56秒のイーグルが最高だった ビッグボスは18秒余裕あるわけだが、俺はレーションかなり使う特攻戦法が多いから無理ぽ
蛇が俺のレーション喰いやがった!!!!どうすればいいの?
>714 ハズレの卵を取るとそうなる。
じこかいけつ!消し去ってやったぜ
717 :
710 :2007/03/10(土) 01:00:33 ID:???
あ、ボスサバイバルか 本編と勘違いしてた
俺はMG1のエンディングテーマを聞くと目頭が熱くなってくるんですが、 どこかで聞けませんか? 昔はテープに録音したものだが…。
PS版メタルギアソリッドの限定版にサントラが付いてきましたよ。 あの頃の小島監督は、「是非MSXユーザーにこのサントラを聴いて欲しい」 などと言ってて、好感度MAXだったのだが…
>>719 今の小島監督が当時と比べてどうダメになったのか聞かせて欲しい。
まぁまぁ
>>719 ありがとう。
そう言えば持ってましたよ。
どこにあるか、今から探さなきゃならんけど。
音楽で思い出したがMSG1のVRミッションで流れる曲って MG1の音楽だったんだな ゲームオーバーしたときの音楽が印象的
そうだよ 元祖メタルギアからのユーザーが 「おおっ」と思える瞬間
MGファミコン版で「ボムブラストスーツは2Fにある」という言葉を信じ 2Fの壁をひたすら2時間殴り続けた俺 何周も何周も… 結局、わけのわからんループを抜けた先のビルの1Fにあった オリジナルでも2Fには無かったような気がするが、なんでファミコン版ではこんな嘘を教えてくるんだこのブラックニンジャめ
すまん
こちらSCHNEIDER… ボム・ブラスト・スーツは地下にある気がする。多分。間違ってたらマジでスマン。って言うか自分で探せよww こちとら民間人だぞw素人に聞くってwwプライドとかそういうの無いわけ?wゆとりはこれだからwwww …OVER
そんなシュナイダーいやだ… まあファミコン版はなにもかも糞だからしゃあないか
シュナイダーってなに?
携帯版ダウンロードしてまでやる価値ある?
フォックスハウンドの称号の最高位がFOX で、グレイフォックスはいいがチキンフォックスってどういう意味?
キャンベルのコードネーム キャンベルが分からなければMG2やれ
なんでキャンベルだけ動物の名前が2種類?
チキンを臆病者というスラングで使って 「臆病なキツネ」という意味合いなのかも
>>730 「やる価値」
そんなこと言ってるから貧乏人なんだよ
>>734 MPOでビッグボスがキャンベルに「程良い臆病さが戦場で必要」とか言ってたな
後付ではあるけどコードネームに関係してくるんだろうね
>>732 メタルギア2(ソリッドスネーク、MSX2版)の取説だとマスターミラーのコードネームになってたはずだが?
>>734 臆病てカワード・ダッグと被ってねーか?
>>737 暗号制を廃止ってことはスネークとかフォックスとか言うのをやめて本名で呼び合うってことか?
それをするメリットはなんだ?
>>738 きっと同じ臆病でも、キャンベルのは
冷静で慎重だという意味合いで
ダックのは卑怯者という意味合いで使用してるんだよ
名前変更後はダーティーダックになったし
>>739 キャンベルが廃止したという暗号制については
よくわからんなぁ
もしかしたらそうなのかもしれないし
あるいはMG1でのスネークとビッグボスの会話は
実は全て暗号で行っていたとか?
MG2では既にバースト通信を使ってたのかなぁ
ソリトンレーダーあるし
キャンベルの名前がコードネームじゃなくて普通にロイ・キャンベルってことは やっぱそういうことなんじゃないか?>暗号制廃止
それとMGSのブリーフィングでリキッド・スネークの名前を聞いたときスネークがキャンベルに 「暗号制は廃止されたはずだ」とか言ってなかったっけか?
暗号制を廃止したのに、ソリッド・スネークはコードネームのままなのはなぜなんだぜ?
生まれたときからの名、ある種本名以上の名なんだろう
そういやMG2のエンディングでキャンベルのスペルが「Kyanbell」と…。 ナニ人なんだ!とちょっと冷めた。
W51CAに早くMG2対応してよ。
MG2のはまだソリトンレーダーじゃないよな?
ミノフスキー粒子レーダーですが何か?
ロケットランチャーの弾が切れたらどうしたら良い?
「弾薬」を取って補給するしかねえべさ
携帯アプリのMG2で建物に入ってカード1で扉を開けたが、 いるはずのランニングマンがいらっしゃらない…会えない…戦いたい… カード1でも2でも開かなかった扉の中に誰か2人いるのはレーダーに映ったが
BIGBOSS視点のMGをやってみたい 様々な小細工をして任務の妨害をするゲーム でもスネークを倒してしまったら タイムパラドックスでゲームOVER
それよかグレイ・フォックス視点でアウターヘブン攻略やりたい 何もしていないと思われていたグレイ・フォックスも裏ではこんなに活躍していた!みたいな
754 :
NAME OVER :2007/04/08(日) 02:40:40 ID:sL3kfYLh
スネーク!スレが下がりすぎてるぞ!
755 :
NAME OVER :2007/04/10(火) 12:10:07 ID:uh2Gi2H9
スネークはMGSで新米だった俺をサポートしてくれたと言ってるし妨害はないな ドサクサに紛れてクーデターを企む裏切り者と戦うとかそんな感じか
フォックスはビッグボスの計画を知ってただろうし、グルの可能性は高い。 まあ後付け設定で、いろいろとムリが出てきてるよな〜
サポートしてくれたってのはただ単に、牢屋であった時にメタルギアとかペトロビッチ博士の情報をくれたことを指してるだけなんじゃないかな。 グレイフォックスが牢屋にいたのも、おそらくスネークに偽情報を持ち帰らせる計画の一環だったと思う。
パラグライダー?で橋の向こう側に行ったんだけども その先のトラックにダンボールで乗ったっけ、タワービルまで戻されたんだけど パラグライダーがなくなってるんだがどうすればよいの? ザンジバービル1Fにもなかったorz 勿論ベランダからは下りれない……
ちなみに携帯版です
テンプレサイトの掲示板の転載によれば 投稿者 ヨネ : December 24, 2005 10:17 PM ハングライダーで飛んだ後、 すぐに左のトラックでタワービルに戻されてしまいました。 もうハングライダーがありません。 もう進めないのでしょうか?? 投稿者 U : December 25, 2005 12:20 AM タワービル1F右上の部屋にカード5か6を使って入り、 ダンボールを使ってトラックに乗り込めば戻れます。
MSX版MG2をやったことないゆとりなんだが、携帯アプリの移植度はどうなんだ?元とあまり変わらないクオリティ?それにしても名作の名に恥じないなこれ
763 :
NAME OVER :2007/04/21(土) 12:12:54 ID:??? BE:220952063-2BP(0)
貴様、MSXを見くびっているなッッ
764 :
NAME OVER :2007/04/26(木) 21:14:55 ID:VmqCh437
メタルギアのビル屋上から風で進めない所、ボスからスーツ取ってこいと言われました。 探しまくったけど赤外線の階もワンちゃんのいる地下もスーツありましぇん。 一体風に負けないスーツはどこ?
地下1階のカード3で開く部屋にあるだろ、スネーク。
766 :
NAME OVER :2007/04/27(金) 21:28:04 ID:??? BE:687406278-2BP(0)
殴れるのは外側の壁だけだと思うなよ、スネーク
うぅっ…わかんないよ。 どこにも風にまけないという防護スーツ置いてないよ。 そろそろ諦めて本編やろ。計画ではメタルギア、メタルギア2クリアしてから始めるツモリだったけど
768 :
NAME OVER :2007/04/28(土) 02:37:36 ID:Vo5w/S+d
MGがあそこまで進化するとは・・・。買っときゃよかった・・・
なんでMG2は対応機種が少ないんだ! こっちは新型のW51CAだぞ! BCFF7といいMG2といい・・・。
771 :
NAME OVER :2007/05/01(火) 21:14:42 ID:??? BE:491004285-2BP(0)
>>767 これだけヒントが出てるのにクリアできないようじゃ、本編クリアなんてのも無理だ。
まぁ、聞きまくったり攻略本頼れば簡単だろうけど…
酸素ボンベの場所わからん 教えてくれ
773 :
ましんごくん :2007/05/02(水) 18:13:25 ID:iS6kFU/W
メタルギア2の攻略サイトはある?
774 :
NAME OVER :2007/05/02(水) 22:13:21 ID:??? BE:220951692-2BP(0)
酸素ボンベって…1じゃねぇのか? コンパス取ったらビルの北に一度出て、まっすぐ北上(解毒薬ないと厳しいかも) 辿り着いたビルに入ってエレベーターを下った先においてある。 それを取ったらまたもとのビルに戻ればいい。 そうだ、スネーク。 私が妙なことを言い始める鴨試練が、騙されないように進みたまえ…OVER
775 :
ましんごくん :2007/05/03(木) 09:09:46 ID:vvR4Tc0a
ビッグボスってロケットランチャーじゃないと倒せないのね。MGS3をプレィした限りではそぅは見えないけど・・・。
MG2のOPは今見ても古臭くない。SCCのサウンドもイカす!
MG2は音楽の使い方が凄くいい グレイフォックスやレッドブラスターと 戦う時に流れる曲はかっこいいし
メタルギア2でダンボールで運ばれて行く建物から出られない… プラスチック爆弾が1個も無いのでグレネード取れないボス倒せない… 詰み?もしかして
自己解決
小島って続編作る気なかったのに1でビッグボスにいつか決着をつけよう なんて言わしてたんだな…
続編作る気なかったのに最優秀の隊員という設定であるグレイ・フォックスを出すだけ出して メタルギアについて語らせた後は何のイベントも用意してなかったのも凄い
783 :
NAME OVER :2007/05/18(金) 13:06:59 ID:cNMoqxqv
グレイフォックスの登場が、1ではあれだけだったので拍子抜けした 2は難しくて全然進めない…orz
784 :
NAME OVER :2007/05/18(金) 18:08:50 ID:AlcLOmgM
ファミコン版の攻略サイト知ってる人いる? ぐぐってもでてこない タンクは地雷10発で破壊不可?
786 :
NAME OVER :2007/05/18(金) 21:42:59 ID:??? BE:552379695-2BP(0)
ZAKUGIRIでおk
787 :
784 :2007/05/18(金) 22:50:49 ID:???
ありがとう! (メタルギアやったの初めてだから巧く返せない・・)
ファミコン版がいかに糞でもメタルギアシリーズを見捨てないでね
タコの入ってないたこ焼きだからなあれは
怪獣は画面に出てこないし、東京ではない所で話が進行する映画 「大怪獣東京に現る」はけっこうオモロかったが
791 :
NAME OVER :2007/05/20(日) 01:32:03 ID:??? BE:662855696-2BP(0)
千葉に東京ドイツ村があるようなものか?
792 :
NAME OVER :2007/05/27(日) 19:16:14 ID:6n+wkN+J
フォーホースメン戦の前に外側を地雷だらけにしてボス戦に入ると 彼らがかわいそうに思える
>>792 そのレス見て「そうだ山猫部隊が来る前にラスヴィエットにクレイモア仕掛けまくってやろう」
とMGS3をやりだしてそこまで行った時
クレイモアがその時点では手に入らないことに気付いた
>794 ただの廉価版じゃないか… それにしても、FC版やNES版2はおろか、GBC版も黒歴史なのか。
正伝でない物を全て黒歴史と見なしていると解釈するのは飛躍がある。
TTSは黒歴史の供養が目的だったんだな
はぁ?
メタルギア2をROMだけ買ったんですが、 タップコードは140を参考にしてわかったけど キャンベルのパッケージの裏が分かりません 一桁だけでもいいので教えてもらえませんか? OVER
大佐は85→66→24と変化する
802 :
NAME OVER :2007/06/03(日) 13:48:33 ID:T2cfX0DE
ランニングマンは何回も死んだっけな
ニコニコ動画にMG2動画あがってるな。 17年もたったんだよな。
メタルギア二十周年記念パックも発売されるしな
>>804 見たいな。メタルギアで検索したら出る?
どっかで移植版で名前変えられたキャラの変えられる前の名前の元ネタ紹介してないかな? 大半はわかるけどわからんのがいくつかいて
810 :
NAME OVER :2007/06/21(木) 22:38:42 ID:zPUGKno6
ベランダからハングライダーで飛び方を教えてください。
風向きを確認してから飛ぶんだ… 風向きによって排出物の流れ方が変わるアイテムを持っているだろう? ※ガスグレネードではないぞ
812 :
NAME OVER :2007/06/22(金) 19:13:38 ID:i9ME75dI
もう少しヒントをください。
813 :
NAME OVER :2007/06/22(金) 19:20:56 ID:i9ME75dI
何のアイテムを使うんですか?
>>813 こちらSCHNEIDER…
ハングライダーの飛び方がわかったぞ!
なんと…
ハングライダーの飛び方は…
…ワー!!
…
タバコでも吸って一息ついて落ち着けよ、まったく。
ガスグレネードでも飛べたよ。何度も遊んでたときに試した。ちなみにMSX2版な。
>>816 これズバリだったんだけど気付かなかったのかな?
819 :
NAME OVER :2007/07/02(月) 20:52:32 ID:??? BE:220952063-2BP(0)
ゆとりには無理なんだろうね
ワカリマセン!>< ...OVER
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、 /⌒` 三ミヽー-ヘ,_ __,{ ;;,, ミミ i ´Z, ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡 _) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡 >';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.) ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー/、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'●テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ ):.:.:.:.:|.Y }: :! /`二´/' ; |丶ニ ノノ ) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} ナニ?M79グレネードランチャー? { .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ ナニヲイッテイルンダ。ソレハMP5ニM203ヲソウチャクシタモノダ。 ,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | ,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ ツカイカタハ ワカッテイルナ? __ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ \ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、 \ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__ \ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_ `、\ /⌒ヽ /!:.:.| `、 \ /ヽLf___ハ/ { ′ / ! ヽ
MSX版のメタルギア2の通信画面のキャラの顔最高に濃いな
あの時代で、あれだけリアルな描写されたのが、物凄い衝撃だったな。 「なにこれ、MSX2もやるじゃん!まだまだこれからじゃん!」 ・・・・これが最後のMSXでのコナミの作品とは・・・・
そして大人の事情でお蔵入り→リメイクで前面書き直しに。
でも新ちゃん絵もカッコイイからおk
MSXのは本当に濃かったからな ナターシャとかホーリーとか全然ハァハァ出来ない
マスター・ミラーがどう見ても芸能リポーターです。 本当にありがとうございました。
829 :
NAME OVER :2007/07/25(水) 04:19:41 ID:CHzZT0aT
グレイフォックスがどう見ても男前過ぎます。 本当にありがとうございました。
グレイフォックス=MSX2版MG2の顔というイメージが強かったので、 プレステのMGSで塩沢ボイスで登場したときは、ちょっと違和感があったよ。
831 :
NAME OVER :2007/07/26(木) 15:20:28 ID:n+UwWnHC
携帯、PS2版がなかったらヌルからあの顔になるんだぜ。
さっきBOXが届いたんだが EASYとオリジナルの違いってなんだ?
>>832 こっちの体力がやや多め。
レーションその他アイテムが出現しやすい。
こんくらいじゃね?
グスタヴァ…(;ω;`)
BOXで初挑戦の人は、メタルギア1&2の説明書を小一時間探すのが最大の難所になる
MG1で戦車倒したあとに検問があって敵兵の服装になれとかあるけど 敵兵の服装ってどこにあるんでしょうか?orz
>>836 ということはすでにボムブラスト・スーツはもっているよね?
もー1度よく叩いてみることだ。特に外側をね。
>>837 ありがとうございます。よく調べなおしてみます。
BOXでメタルギアシリーズ初体験で 発売された順にプレイしようと1&2をプレイして今クリアした 昔のゲームにも関わらす思ったより完成度高くて楽しめた シナリオも良かったし。特に2はえがったよ これからPS版へ潜入します…OVER
840 :
NAME OVER :2007/07/30(月) 17:00:32 ID:ND5G9LU2
1で博士助けた後どこにいけばいいんでしょうか? 長い水路を命懸けで抜けても扉あかないしorz
誰もテンプレ見ないんじゃ次スレからはずそうぜ。 親切に攻略サイトのリンク貼ってるのにそこを見ないで質問するなよ。
>>840 というわけだ。
テンプレすら読まないお前にゲームクリアなど一生無理だ。
>>841 一人の●■を捕まえて、無駄と論じるのはいかがなものかと。
そもそもテンプレ見てる人はここに質問しないのだから、どれだけ大勢の人が助かってるかわかりません。
SCCカートリッジの音が忘れられません。ソリッドスネークしかやってないけど。
845 :
NAME OVER :2007/07/31(火) 02:31:35 ID:X5nUO+zJ
スネークはなんでホーリーからメリルに乗り換えたんだ? てゆうかホーリーってこの後死ぬの?
乗り換えたもなんも どっちとも男女の関係として結ばれた描写はない
847 :
NAME OVER :2007/07/31(火) 09:18:22 ID:uwZQoHBB
沼地難しすぎだろ・・・
>>843 まぁそうだね。なくせってのは撤回します。
だけどボックススレ等から流れて来てる人は
>>1 にあるテンプレをまず見てくれ。
意地悪を言ってるんじゃなくてここで質問しても
微妙に過疎ってるから攻略見た方がだんぜん早い場合が
多いからね。
>>848 いや、俺もレスの真意を汲み取らずに脊髄反射してすまんかった。
しかし、どこのスレにも居るよな。
テンプレ読まない慌てん坊さん。
ああ、今夏休みだわ。そういや。
850 :
NAME OVER :2007/08/03(金) 02:51:56 ID:Jhd2SD//
2のカセットテープって何の意味があるんだろう・・・・・
使うと敵兵の動きが止まるじゃない まあ効果自体よりも、あれを取らないと 凍らせたアレが時間とともに元に戻ってしまうのが 大きいんだが
852 :
NAME OVER :2007/08/03(金) 12:30:30 ID:Jhd2SD//
カセットテープとらないと凍らしたアレが戻ってしまうのか 知らなかった
853 :
NAME OVER :2007/08/03(金) 12:33:28 ID:Jhd2SD//
後カセットテープ使い過ぎたら音が悪くなってなくなってしまうの俺以外に知ってるやつはいるのだろうか・・・
へぇ〜、知らなかったぁw
敵のユニフォームって地下一階のどこにあんの? 探してもアーマーしかないんだけど。 テンプレのサイトにも詳しく書いてないからわからん。
>>855 >詳しく書いてない=詳しく書く必要がない。
もう一度落ち着いて探せ。
お前はその直前に新しいアクションを覚えているはずだ。
>>855 C4で壁壊していって、中心部にある部屋はもう入ったけどそこにはなかった。
だとしたらまた別の場所なのかなぁ。。
中心にないなら外周にある、そういうことだ
外周の部屋も入ったけど。。 って事は外周の壁を壊すのかな?ちょっとやってみる。
たった今1クリアした。古いゲームなのにかなり楽しめた。 これから2を始める OVER…
ソコデ デンゲンヲ キレ オマエハ ヤリスギタノダ!
毎回このゲームをやるたびに思うんだが、 1と2の傭兵+メタルギア2種を立体化して欲しいと思うのは俺だけか。
>>853 じゃあ、MG2でホフクした後、ダンボールかぶると、
足音を立てずに移動できるって知ってるか?
ホフクの移動が遅いからよく使った。兵士仮眠室のウグイス張りのところなんかベストだ。
くしゃみするときだし
プラスチック爆弾ドカーン ↓ 敵兵士「何の音だ?」 ↓ すかさずマウスを走らせる ↓ 敵兵士「なんだネズミか」 ↓ ( ゚д゚) ↓ ( ゚д゚ )
866 :
chip :2007/08/06(月) 15:15:30 ID:Wp8dntEn
ぷっ おもろwwww
867 :
NAME OVER :2007/08/08(水) 02:05:49 ID:tbhAnmaJ
ハムスターを飼う事になったんだが名前何がいいと思う?
敵兵士「何の音だ?」 ↓ すかさずハムスターを走らせる ↓ 敵兵士「なんだネズミか」 ↓ ヽ(`Д´)ノ「ムキー!失礼な!ネズミじゃないやい!」 ↓ !!
>>867 はあちこちの板で、上位にあるスレに同じ書き込みをしてるレス乞食だ。
相手にすると損。
とてもマトモに相手してる空気じゃないと思うんだが。
ムキになって屁理屈捏ねるような事でもなかろう。
◎ ちょっと地雷置いていきますよ・・・
874 :
NAME OVER :2007/08/08(水) 13:01:20 ID:tbhAnmaJ
◎
・・・・・ ・・・・ ・ ・ ・・・・ ・・ ・ ・ ・・・ ・・・ ・ ・ ・・ ・・・・ ・ ・・・ ・ ・
マルヤキニシテヤル!
877 :
NAME OVER :2007/08/09(木) 18:56:51 ID:KHM/o0XK
メタルギア2で ハンググライダー使った後、 ボス戦の前にトラックに乗っちゃって返されちゃった。 ハンググライダーもうないし、どうして戻ったら?
>>875 ・・・・ ・・・・・
・・ ・・・
・・・ ・・・・
点字を解読するのはやや疲れる
サブレッサー装着可ってどういうことなんだぜ?
ブローチを変形するために冷蔵庫へ行く途中で 攻略ページではタワービル1階の正面出口からと書いてあるのですが 正面出口とはどこにあるんでしょうか?
884 :
NAME OVER :2007/08/10(金) 17:04:05 ID:dL0Geuym
2で女子トイレどこですか…見つからんばい
大食堂の右下は違ったか。 随分やってないのでイマイチ自信無いが。
>>881 そういえば海外版のWikipediaに書いてあったんだが ‘K’ は ‘C’ で代用するらしいね。
Koreaは日帝の押しつけニダ。Coreaがウリナラの正式な英語名称ニダ
>>883 正面つーことはグルグルの真ん中の一番下だ。
扉っぽいのがるだろ。
どーしても見当たらんなら地下の水中から行け。
もう水中使えない段階にいるんじゃないか?
ファミコン版のサーチライトのありかを教えてくれないか?
MG2で沼地なんだけど、どこ行けばいいの?子供の下にあるドアはICカード1でも2でも開かないし、山小屋入るとランニングマンとかわけわからん奴出てくるし。 攻略サイト見てるけどよくわからない。助けてください。
>ランニングマンとかわけわからん奴出てくるし 倒せよ
ランニングマンを一生懸命追いかけたんだろうな。 それで追いつく事ができないんで「わけわからん奴」という扱いになったのだろう。
つーか、どんだけアホよ、ランニングマン…。 「みてろよ!」 → スタタタタ → 「ハァハァ…どうだ、すごいだろう?」 → ( ゚д゚)ポカーン
897 :
NAME OVER :2007/08/17(金) 09:53:39 ID:/JqbjJcY
でもメタルギア史上最速の傭兵じゃね?>ランニングマン
戦場ではあまり役に立たない能力だがな。 地雷を思い切り踏んで足離すし。
毒ガスのある部屋で スネークが死ぬまで走り回ってるだけってのもな…
だからあんな辺鄙なところに隔離されてるんだろうなあ
最速にして最弱の兵士って感じだな。
「ち、チーターが蛇に・・・何故・・・・・?」 「死に急いだんだろ?」 スネークに一杯おごりたくなった瞬間
ガス室から逃げれるし意味ないよなw
905 :
chip :2007/08/18(土) 21:27:05 ID:gMGNr8xo
NAME OVERて同一人物? ひさwww ハムスタの名前はチップ
>>905 2ちゃんねる初心者かい
名前欄に何も入れないで送信すると
NAME OVERと出るから
「不特定多数の掲示板利用者」っつう意味だよ
ランニングマンをMPO風にステータス表示すると多分こうなるんじゃね? 60 800 30 CCCCCCCCCBB アスリート スカウト 栄養士 逃げに徹した方が強いというかこんな使い道しかないって感じだと思う
>>737 でビッグボスの経歴見て思った。MPOの事件はアメの公式記録ではグリーンベレーとして派遣されてソ連のミサイル基地を破壊したってことにされてるんだろうな
コナミ×カプコンとかやってさ ランニングマンとか出して欲しいね
910 :
NAME OVER :2007/09/01(土) 01:33:48 ID:ZsrX3tfB
ビッグボスが小ボスな時点でだめだこりゃw
大佐がワイリー役なのは声優繋がりかwwwwwwww
実際にMSXで遊んでいるんだけど、取説がなくて困ってます。 最初のところですでに匍匐できないので先に進めません。 どのキーを押せばいいのでしょうか?
>>915 ありがとうございました。匍匐できてこんなに感動するとは思わなかったですw
MGでメタルギアの所まで来たんだけどP爆弾がないことに気付いて途方に暮れています。 どうすればいいのでしょうか?
↑ 現地調達した・・OVER
920 :
NAME OVER :2007/09/08(土) 03:42:55 ID:uxpQ2yMM
メタルギア1で屋上でパラシュート使いますよね。そこに行くにはボム・ブラスト・スーツが必要なんですが。 何処にあるのか教えてください。 2日たってしまいました。
>>920 ヒント:カード3
つぅか、そっちが見つからないのかよ。その調子だと検問にひっかかりそうだな…
922 :
NAME OVER :2007/09/08(土) 16:48:11 ID:uxpQ2yMM
博士を救出してから何処に行けばいいか困ってます。 カード6も持ってるのですが、どうしたら良いですか?
923 :
NAME OVER :2007/09/08(土) 16:58:43 ID:uxpQ2yMM
↑はメタルギア1です。
924 :
NAME OVER :2007/09/08(土) 22:44:02 ID:uxpQ2yMM
スーファミっておもしれぇな こんな時代に生まれ早16と八ヶ月ぐらい 感動した 友達にゲームをやってるオタクか?とか批判浴びるからゲームをしてるのを隠してた 金もないからメタルギア3をやった後引退したはずだった。 しかし俺はメタルギア4と共に復活かつパワーアップして帰ってくる coming soon
925 :
NAME OVER :2007/09/09(日) 14:11:10 ID:CPrsLavU
質問なんですが、ファミコンのメタルギアのセーブはどうすればできますか? パスワードっぽい気がするのですがパスワードはどうしたら表示されますか?
926 :
NAME OVER :2007/09/09(日) 16:11:31 ID:??? BE:147301362-2BP(0)
ゲームオーバー→END
927 :
NAME OVER :2007/09/09(日) 22:27:39 ID:CPrsLavU
ザンジバーランドってやっぱりイランのことだよな
930 :
NAME OVER :2007/09/11(火) 08:13:40 ID:Lf/CiBr6
ザンジバーって中央アジアじゃなかったけ? アフガン紛争が元ネタだったと勝手に思い込んでるんだが。
1のドラえもん風忍者キビシス(´・ω・`) もうギブしそう
検問突破できません ボディースーツで突破しようとしてました… 敵のユニホームはいったいどこにあるんでしょうか
935 :
NAME OVER :2007/09/13(木) 21:56:51 ID:??? BE:601480477-2BP(0)
貴様は地下の外側の壁叩き一周の刑に処す
考えてみればあれは結構理不尽だよな>ユニの場所
937 :
NAME OVER :2007/09/14(金) 23:00:40 ID:??? BE:515554867-2BP(0)
と言うか、むしろボムブラストより紗希(虹野!?)に手に入れて、屋上進めなかったのが思い出される。
ロケットランチャーどこにあるんだ?ブラッディーなんとかを倒したい
名前忘れたが無線で連絡すれば右となりのエリアの右の部屋に 用意してくれる。連絡先の名前をど忘れしたよ、すまん。
確か称号(星の数)が最高じゃないと駄目だとか 色々と条件があったような
941 :
NAME OVER :2007/09/16(日) 20:37:04 ID:??? BE:220953029-2BP(0)
最高ランクでぶらっでぃーがいる右側のエリアでジェニファーに連絡。
942 :
NAME OVER :2007/09/19(水) 22:05:49 ID:RApb7oyM
アーノルドって名前だと思ってた<ブラッディ
MSX版はアーノルドだな、ブラッディって何かと思った。 糞移植のファミコン版では名前も違うのか?
MSX アーノルド FC アーノルド 携帯電話 ブラッディ・ブラッド サブシス ブラッディ・ブラッド
945 :
NAME OVER :2007/09/20(木) 07:23:27 ID:??? BE:73651032-2BP(0)
アーノルドだと版権的によろしくないのでブラッディになった。
すいません間違えて攻略に書き込んだ者です 一つ質問を wiki読んで設定は大体分かったんですが、FOXDIEだけ今一つ分からないです。 あれはスネーク以外のビックボスの因子を持った人を殺すウィルスですよね? どういう経路で死ぬんでしょうか?
質問です。屋上の南東の端に居座るハインドがうんともすんとも反応しませぬ。双眼鏡使用の結果、向こう側に切れ目様の穴がある事までは分かっているのですが… …あの緑の鉄屑の排除方法を御教授されたし、OVER
グレネードランチャーを使うんだ
950 :
真 :2007/09/24(月) 12:49:16 ID:???
メタルギアで戦車倒したあとの敵の服が何処にあるか分かりません、教えてください。
>>949 応答に感謝する。ただ…グレネードランチャの在処が未だ謎だ。今暫く潜入を続行する、OVER
952 :
NAME OVER :2007/09/24(月) 22:31:24 ID:??? BE:98201142-2BP(0)
953 :
NAME OVER :2007/09/24(月) 22:32:04 ID:??? BE:294602764-2BP(0)
1のボスサバタンク戦なんだがいい倒し方ないか? タンクだけで一分はかかってしまう 2:30切れないよ助けてママン
20thアニバーサリーに同封されてるメタルギア1、2の隠し要素はなんぞ? 裏技とかもわかればいいんだが… PARコードでもかまわない 参考になるHPを出来れば教えてほしい
956 :
NAME OVER :2007/09/26(水) 23:23:41 ID:??? BE:73651032-2BP(0)
無限バンダナじゃね?
957 :
NAME OVER :2007/09/27(木) 19:02:59 ID:Q6Kfc/nd
秘密の独房の行き方がわからない。 分かりやすいように一番始めの上陸地点から教えて欲しい。
958 :
NAME OVER :2007/09/27(木) 20:43:24 ID:r683DapP
事故解決しました
PS2版メタルギア、メタルギア2は裏技使えないのかい? あと隠しアイテムの解禁方法は何? MSX版ですら攻略ページが皆無だな・・・
MG2、グライダーを使ったあと、トラックに乗ったら戻された グライダーなくなってる 詰んだ?
こんな所に、政府から見放されたスレ「サンヒエロエロ半島」があったのか
>>961 すみませんよくわかりません
もう少しわかりやすいヒントお願いします
963 :
NAME OVER :2007/09/29(土) 22:44:07 ID:??? BE:429629257-2BP(0)
>>959 無い
クリア
どんな探し方してるか知らんがちゃんとある。ググれ
>>960 タワービル1階右上
964 :
sage :2007/10/01(月) 03:00:37 ID:14skRlF6
メタルギア2でBIGBOSSのことをウィリアム・モーガンと並ぶ軍人って いってたけどウィリアム・モーガンってだれなんだろ
965 :
真 :2007/10/01(月) 06:47:56 ID:???
無限バンダナの効果教えてください!
>964 検索したが、軍人とはかけ離れた人しか引っ掛からないな。 バレーボールの発案者とか…
William David Morgan (17 September 1947 - 2 February 1969) United States Marine Corporal. posthumously awarded the Medal of Honor. the United States' highest military decoration for heroic actions during the Vietnam War. Corporal Morgan was killed in action on 2 February 1969.
969 :
NAME OVER :2007/10/03(水) 14:58:22 ID:Iv1kzi4m
…OVER
970 :
NAME OVER :2007/10/03(水) 19:02:23 ID:74eK3NMW
1の戦車ってどうやって倒すの? 地雷しか効かないみたいだし 地雷がきれたら無理?
地雷なんて あるとこに行きゃいくらでも補給できるぜ
972 :
NAME OVER :2007/10/03(水) 22:15:47 ID:??? BE:368253465-2BP(0)
無くなったら取りに行けばいいじゃない
976 :
NAME OVER :2007/10/07(日) 15:50:02 ID:WCF6OX4o
ラ「チーターが蛇に負けた…なぜ?」 ス「死に急いだんだろう…」 ラ「誰が上手いことを言えと…」 ボーン
アプリ版で、凹型の部屋の左側をカード3で捕虜確保、★4つ 兵隊3匹抹殺、右側のドアの前で120.48に電話。が、シカト これはバグですか?ロケランの質問はNGな感じになのにすいません。