1 :
NAME OVER:
PCエンジン コアグラフィックスII
ふと思ったが、昔ジャンプって170円だったんだな。
全盛期の頃はバブルまっさかりだったはずなのに、なんで今のほうが値段上がってるの?
書籍の値段は全体的に落ちたことないと思うけど…
一口で言えば、書籍や新聞とかの発刊商品全体が、
価格競争の甘いシステムの上にい続けてるからじゃない?
>>7 消費税分の上乗せがあるからじゃないのかな?
実は今ファミコンジャンプ2をプレイ中。
友達からもらったのだが、オレが子供のころは家にファミコンがなくて遊べなかったからすげぇ嬉しい。
ファミコンゲームに20代になってからこんなにハマるとは思わなかった。パーティは4人で編成したかったなぁ…使いたいお気に入りキャラ多いのに3人じゃ足りないよ。
>オレが子供のころは家にファミコンがなくて
・・・泣いていい?
なんやこいつ。おかしくてまともに投げられへん
わたしふつうです!
ぬけさくはダメージを受けていない
いまだに、ヘルナンデスくんにぬけさくのヌケゴンがきかないのは謎だ。
同じように言葉のわからない赤カブトには普通にきくのに。
まー、しりみせもへんたいギャグも言葉関係ないと思うけど。
そういやなんでキャプテン翼のラスボスがヘルナンデスくんなんだ?
連載当時はイタリア戦だったから?
だったら日向くんでもありかもしれんのに
発売当時ってイタリア戦だったけ?翼ってもっと昔の漫画だと思ってたけどそうでもないのか。
>>13 俺はシュナイダーが来ると思ってたらヘルナンデスが出てきてポカーンとなったw
しかし、この後の原作・ゲーム版でのジノの扱いを見るかぎり、
ファミコンジャンプが一番輝いていた時代と言えるな。
夢想転生も普通に跳ね返すし…。
新作出ないかな
今だと出せないキャラいるけど
SFC版でもこんなの無かったっけ?
DS買ってください…
まあ、ゲーム内容はファミジャン1とも2とも違うが
ラッキーマン出てないんでしょ?
絶対にジョジョははずさねえ
だが、ファミコンジャンプにおけるジョジョの扱いが微妙な罠
赤カブトにシカトされるジョジョ、マジュニアにクズ呼ばわりされるジョジョ。
確かジョジョの敵にも戦って貰えないんだっけ?
2ではどの3人を使うのがおすすめ?
両津はええよね
25 :
NAME OVER:2006/07/13(木) 13:11:14 ID:z9jJGN3X
今、ファミコンジャンプやってるんだけど、最後のパスワードをネットで調べてやったんだけど、最後のダンジョン(キングキャッスル)への行きかたが分からない。
誰か覚えてる人いない?
26 :
NAME OVER:2006/07/13(木) 13:33:49 ID:YVx5sEjm
あの黒い扉 みたいな物に入るの 近所にあるから
最後だけやってどうすんの
ジョジョの微妙な冒険
2は両津、吾空、タルにしてた。
承太郎 桃太郎 太尊の学ラントリオでやってた
たいそん、りょうつ、たーちゃんで進んでたな
2は何度もやりまくったわ
今リアルタイムでやってる俺は両津、悟空、ターちゃん。
この3人…強いw
やっとポイポイシップを取ったとこなんだけど、かめはめ波が貫通するようになった。久々だから覚えてないんだけど普通にやったらこの場所でこれくらいのレベルになるっけ?
2のみかづきのカギって買えるんだねw
知らなかったからびっくりしたw
両さん大人気だな。
最初から射程無限はものすごく使いやすいからなぁ。
こち亀がアニメ化されたのは
このゲームの両津が強いから
こち亀の人気が上がったからだと
信じて疑わない私がきました。
原作だとそんなに銃をぶっぱなす人じゃないんだけどな
37 :
NAME OVER:2006/07/31(月) 11:13:03 ID:DStDKxWk
確かにぶっぱなしまくるのなんて初期くらいだもんな。
2が出た頃は何巻あたりだろ?
あのラオウが野球のボールで致命傷
死兆星を見た事のあるやつのボールは痛いよ
あのサガが怪獣ぬけごんで瞬殺
そりゃ、見るからに潔癖っぽい奴にああいうギャグは痛いよ
マジュニアがペルセポリス神魔碑文で瞬殺
原作知らんから、今の今まで真麻痺紋
かと思った。
2でゴクウのレベルを16にすると
界王拳みたいな色になってかめはめ派打つんだよね。
ちなみにゴクウ・ジョジョ・ももでした。
45 :
1にて:2006/08/04(金) 21:03:54 ID:???
【エリアのボスを倒すことでパワーアップ】
ケンシロウ 悟空 りょう 星矢 ジョジョ 霊気
【アイテム取得でパワーアップ】
ぬけさく 悟空 りょう 星矢 桃
【仲間のフラグ立てがパワーアップ条件】
万吉 加納 翼 たろー キン肉マン
【何もない方々…】
アラレ イサム きゅういち
イサムがかわいそう
玩具のクロスを本物マシーンで本物にしようとしたら
永遠に踊りがのアニメ画面が終わらなかったという謎
イサムって特にイベントがあるわけでもないし
最終決戦でも得意な相手はなし。
間違いなく16人の中で一番冷遇されてる。
なぜこんなに扱いがひどかったんだろ?
>>48 ジョジョのほうが扱いがひどい。
イサムはまだヒゲゴジラをカモれる。
彼を仲間にしないとレースが出来ない。
ジョジョはサンタナを無視できてしまうし、
最終決戦ではただ1人赤カブトに無視されるし(霊気は自分から逃げるだけ)、
誰が相手でも攻撃を失敗するし、
絶対的なカモはいないし、
エシディシともいまいち相性がよくない。
ジョジョはそれでもイベントあるからいいだろ。
スピードワゴンだって出てくるし。
不遇キャラは不遇キャラで話題(ネタキャラ)になるから実は幸せ
中堅以下最弱以上の下位キャラは話題にものぼらないので不幸
イサムはネタになるけどキンにくマンは本当にネタにしづらい。
>>53 絶対的なカモはいない代わりに、
極端に苦手な奴もいない感じ。
強いて言うなら邪鬼と球四郎。
といっても邪鬼は きこうとうほう そうじょうすい
で96食らってしまう。
実はジョジョもこれに近いタイプだが、攻撃失敗しすぎ。
邪鬼だけ特別な敵で、コッチの攻撃力が高いキャラで挑むと、邪鬼の攻撃力も高くなるからなあ。
その後にまず使わないであろう、球一、ジョジョで挑むのが本道か。
球一は、まだファントム魔球の4.25倍があるからいいんだよ
jojoはなにもない・・・
万吉の『ここは一つ我慢』の効果って何?熱血をメチャクチャ消費するくせに効果がわからない…
マシリトを球一で倒した記録ある。
イサム以外なら、マシリトに負けることなんてほぼないでしょ
1は野球から先がどうしても進めなかった。
2で出てくるパスワードで最後だけクリアした。
1でペンギン村いったけど現在に戻れない↓タイムくんもあるんですけどどーしたらいいんですか
65 :
NAME OVER:2006/08/31(木) 18:42:05 ID:UuIFgFPX
村の外だったのか!
どうもありがとうございます
66 :
NAME OVER:2006/09/12(火) 15:19:15 ID:hOpbcFZu
2で勇者のメダル取ってカリン塔戻れなくなった
リニアトレインもう乗れないし。。。
どうすればいいか知ってるかたご教授ください。
1のレッドリボン基地がいつまでたってもクリアできずに投げてたなあ。
懐かしい
68 :
NAME OVER:2006/09/17(日) 21:48:33 ID:heeukJYS
誰かラニング博士の三桁のパスワード教えてください。
どうやらビデオ2をとり忘れたみたいで
パスワードは726らしい。昔、俺が使ってたメモ帳に書いてあった。
70 :
NAME OVER:2006/09/20(水) 00:14:36 ID:CQNbMCJ4
ヌケサクよ君臨したまえ
なつかしいなーこれ
2だけやった事あるけど自力じゃ途中までしか行けなかったな…
終盤辺りまで進んでる兄弟のデータ使ってクリアした覚えならあるw
ドラゴンボール集めの手伝いとかやった気がするけど
それも途中で詰まったっけ…町の中を探す気力はなかった
>>71 最後の方は宇宙まで探しに行く羽目になるww
73 :
NAME OVER:2006/10/02(月) 15:11:25 ID:uvTVsnPS
質問なんですけど、ファミコンジャンプ2って
ふぁみ魂野郎じゃできないんですか??
ファミコンジャンプなら、できたんだけど
2をやろうとしても、ずっと画面が黒いまま・・・・・・
家郎のサイトで調べろ
75 :
NAME OVER:2006/10/02(月) 19:30:18 ID:NHyD8HCG
1は結局全員集まらないままクリアしてそのまま
イサムカワイソス
1の5面って手抜きじゃね?
野球ボールであっさり死ぬラオウ
彼の強さが疑問に思える作品だった
2のフリーザーだったかな……で詰まって辞めたな…
2はキャラゲーにしてはかなり良い出来だったな
2はドブネズミで一回つまった。
タルが役たたずのため、たーちゃんと交替。
レベルアップにいそしんだ。
いや出来は悪かったと思うがw
>>78 逆に考えるんだ。
ラオウが弱いんじゃなくて、
たろうが強すぎると
考えるんだ。
逆に考えるんだ。
イサムが弱いんじゃなくて、
他のキャラが強すぎると
考えるんだ。
イサムっていなくてもよくね?
貴様、誰もが思ってはいたが言ってはならんことを
みんながみんな同じくらい強すぎたら面白く無いだろ。
イサムみたいなのもいるからいいんじゃないか。
俺みたいに実生活でイサムな奴はいるだろ?
悲しくなること言うなよ
みんなイサムイサム言ってるけど、
イサムとて、ジョジョ程じゃないだろ。
波紋パンチだっせーーー!!
・・・どうもちょうし悪いな・・・
ジョジョは専用イベント持ちだし、ラストメンバーにエシディシいるし、
マップ戦闘では結構強いし、イサムほど冷遇されてる感は無い。
>>90 専用イベントは無視してもOK。
エシディシと(戦える奴のほぼ全てと)相性よくない。
マップ戦闘の強さは主人公が少し弱い以外はほぼ同じな上、
煙が出るタイプじゃない。
無視してもOKといっても専用イベントがわざわざ作られてる以上冷遇はされてないだろ。
イサムになんかあったか?
イサムは…
パワーアップイベントもなく
専用イベントもなく
マップ戦闘も弱く
ラストバトルも相手にされず
相性が良いのはヒゲゴジラのみ
必殺技も通常攻撃の2倍しか無い
これ以上の苦行はあるまいて…
そんな事言ったら、キュウイチだってそうじゃないか????
と、適当に言ったけど、マジできゅういち最悪だな。
イベント無いわ、
必殺技の威力云々より、相性のいい敵以内わ。
イサムよりは相性良い敵多いぞ>きゅういち
つばさも似たようなもんだな。
唯一の見せ場のライエル戦も万吉親分に取られること多いし。
現代のキャラの中では一番冷遇されていると思う。
キャプ翼キャラではつばさよりヘルナンデス君の方が存在感あるよな。
ヘルナンデス君最強だからな
100 :
NAME OVER:2006/10/11(水) 01:45:00 ID:e6nQf6hE
イサムって古代の文章を読めるんじゃなかったっけ?
ファミコンジャンプ1でまんきちを仲間にした後で岩を動かせるらしいのですが場所を覚えてる人いますか?
>>101 マップの左下の小川?みたいな場所にあった希ガス。覚えてねーよw
どうでもいいけど、そのヒントで反逆同盟の城の周りの岩山を動かそうとしてた俺は
カバだ。
あるあるw
106 :
NAME OVER:2006/10/23(月) 17:22:30 ID:cbQkvUIW
1やってるんですけど、ロボビタンのいずみってどこにあるんですか??教えてください〜
107 :
NAME OVER:2006/10/23(月) 18:06:37 ID:tT7PRmFI
>>106 ペンギン村の北東。
すぐ近くにあるよ。
水筒持って近くを通れば音がしてとれる。
108 :
NAME OVER:2006/10/23(月) 21:02:52 ID:cbQkvUIW
>>107 手に入れました↑ありがとうございます☆
109 :
NAME OVER:2006/10/25(水) 18:45:22 ID:8zoYFLnm
なっつかしい!ファミコンジャンプ2やりてぇぇ〜!
romダウンロードとか出来ないんですか!?
死ねばいいと思うよ
現役でFCを起動させている俺は勝ち組。車のレースでパワーアップできるみたいだがそのイベント前に勝ってしまったorz
せいめいとか増えたりする?
せいめいとかには何も影響ない
パワーアップしなくても勝てるのは仕様
113 :
NAME OVER:2006/10/28(土) 00:36:21 ID:w9hZO0hc
2の攻略サイト教えて下さい。
114 :
NAME OVER:2006/10/28(土) 05:18:23 ID:UQ4+nlpb
115 :
NAME OVER:2006/10/28(土) 23:00:52 ID:bsqTV8Ww
懐かしいなぁ、あの頃は聖矢の小ささと頭墨印に爆笑したもんだ。
116 :
NAME OVER:2006/10/29(日) 13:39:05 ID:GK5nTwaL
2の最初のとこらへんなんだけど、町の中にシェルターがあるんだけど、どうやったらみつかるの?
118 :
NAME OVER:2006/10/29(日) 13:48:13 ID:GK5nTwaL
ありがとう!
119 :
NAME OVER:2006/10/29(日) 17:06:52 ID:GK5nTwaL
2で船とった後どうするの?
120 :
NAME OVER:2006/10/29(日) 23:08:12 ID:GK5nTwaL
66と同様、メダルとった後カリン塔にいけなくなりました… もう無理なんでしょうか? もう諦めムードです…誰か教えて下さい!
122 :
sage:2006/10/30(月) 02:18:29 ID:rGdPufYD
2の宇宙で取れるアイテムで「まもののふえ」ってヤツがあるんだが、知ってますか?
123 :
NAME OVER:2006/10/30(月) 19:13:20 ID:x9+Fwtqb
121てめぇ〜が消えな。
2の話なんだが、
どこかの町から出たときに、ボタンをガシャガシャしてたら急に店に入った。
その時点では手に入らない装備が売っててウハウハしてたんだが、
それ以来一度も同じことが起こったことがない。
誰か同じ経験ない?
125 :
NAME OVER:2006/10/30(月) 23:18:32 ID:x9+Fwtqb
2でラスボスの所に行くにはどうしたらいいのですか? あと、まものの何とかと、ゴッドスカウターはどこにあるのでつか?
ナメック星の湖の近くだかにあった気がする>ゴッドスカウター
ナメック星ってブラックホールに吸い込まれないと行けないんだっけ?
>>99 フェルナンデスくんは何をどうやってあんな強くなったんだw
なんといっても魔界大帝だからな
>>123 荒らすなら消えてくれ
それか最悪sageろ
そういう事言われるとあげたくなっちゃった!
131 :
NAME OVER:2006/11/03(金) 22:34:40 ID:HArQtcEj
いや全く
ウザイボケ
ごめんなさい!
最近鬱だ・・・
ジャンプ買ってこころの数値上げるんだったらいくらでも買うぞ。
ファミジャン世代が買うと、もっと鬱になるよ!
俺もそう思うw
ジャンプというカンバンが無ければ、多分誰も買わないレベルの雑誌になてしもた
137 :
NAME OVER:2006/11/05(日) 12:03:22 ID:5e3cPMiS
エリア5のヒーロー達のライフを回復させるには
おにぎりとコーラーだけ?レストランないから面倒ですよね?
ジャンプ買え
139 :
NAME OVER:2006/11/05(日) 17:49:49 ID:5e3cPMiS
イアムってさ何で仲間リストに列挙されたんだろ?
最終決戦においても全く使えないよね?
いいからジャンプ買え
マジでいいから(ry
1の話なんだが、亀ハウスにはどう行きゃいいんでしょうか?
144 :
NAME OVER:2006/11/10(金) 00:51:19 ID:+ylFgdCD
サガ倒して
港町の電話ボックス行け
145 :
NAME OVER:2006/11/10(金) 01:00:56 ID:pZgFaGhJ
どうも。港町でいいのか?何も起こらない・・・
攻略サイト見ろよ
147 :
NAME OVER:2006/11/10(金) 12:12:20 ID:UICLjLqE
それとジャンプ買っとけ
キントウン乗ったら心が悪くなる理屈がいまだにしっくりこない
心が悪だったら筋斗雲に乗れないっていうのなら納得できるのにな
一般人が敵のコスプレしてる理屈がいまだにしっくりこない
せっかくスパイとして潜入してくれているのに、主人公が見境なくボコっているだけだ
どの街も敵がウロウロ徘徊してるのに一般人はよく生活していけるなー
ヒント:世紀末
過去にも敵がウヨウヨいるぞ
156 :
NAME OVER:2006/11/13(月) 20:37:20 ID:eOgByhmn
2で太尊と桃が仲間になる経緯を教えてくだされ。
悟空…ゴハン救出
タル…具材集め
ター…ハンター成敗
ジョジョ…スタンド使い倒し(?)
桃は塾長の試練だかテストだかクリアじゃなかったか?
タイソン・・・おんにゃのこがさらわれた
もも・・・世界を救う素質があるか、シレンだ!!
両津・・・ねんがんの給料だ。ワンワン!!あ!給料・・・
サンクス。
両津ワロタw
160 :
NAME OVER:2006/11/14(火) 10:25:33 ID:kZA5sVLO
ファミジャンのカセットってなんであんなでかいの?
大容量だから
162 :
NAME OVER:2006/11/15(水) 07:41:31 ID:tGa7bFWu
ぬけさくのおならが焼き鳥に見えたのは俺だけ?
>>162 ちょwww
お前のせいで焼き鳥食べれなくなったじゃないかw
ヲレにはみたらし団子に見えたw
165 :
NAME OVER:2006/11/17(金) 02:44:58 ID:ycnk1CKb
キントウンに見えた
でかいカセットな分、ガキの頃なんだか豪華な感じがしたなあ
うどの大木という言葉が
俺もみたらし団子に一票
何回やってもレッドリボンに勝てないorz
必勝法ってあるの?
>169
基本的にはかわすことに専念する。どうしてもかわせないときはりょうを犠牲に。
無限にわくレッドリボン兵も消していく方が楽な気がする。
りょうを仲間にする前に戦うと楽だった希ガス
>>169 ・攻撃はボスを狙うより、ザコに当てて弾を撃たせない
・真ん中チョイ下あたりに陣取って、端っこに行かない
これでだいぶ勝率あがる
レッドリボン倒せました。ありがとうございましたm(__)m
175 :
NAME OVER:2006/11/19(日) 14:03:36 ID:SFsuWsHB
このゲーム、ボス戦より地味にミニゲームのほうが難しかったな。
リングにかけろ!のゲームが激ムズだった気がする。
サンタナって波紋の練習しないと倒せない?
ミニゲーム系で比較的辛いのってレッドリボンとサガくらいじゃね
178 :
NAME OVER:2006/11/19(日) 19:13:41 ID:n9jSTM+e
とうぼくいん最凶説
179 :
NAME OVER:2006/11/20(月) 00:29:44 ID:bqQU2hI6
地味に潜水艦ムズくない?
180 :
NAME OVER:2006/11/20(月) 00:42:57 ID:nzpQh4Bl
ムズいし失敗したら心が悪くなるwからミニゲーム嫌いだ
超神水ゲットしたけど、全然パワーうpしないのは仕様ですか?
超神水って対ピッコロ用のパワーアップじゃなかったっけ?
ハートが増えるのって何が条件?
超神水を飲んでないとピッコロ大魔王と戦えなかった気がする
バッファローマンとかネプチューンマンとか雷電とか月光とか色々出てくるけど、敵のパターンってたしか3種類だったよな。
ウロウロ系・突進系・テレポーション系
突進系は出あったらいきなり突進してくるから心臓に悪い。
飛び道具系もいるよ
突進も細かく分けると2種類いる
>突進も細かく分けると2種類いる
へーそうなんだ
いっつもパンチ連打してたら敵が煙になって終了wだったからよく見てなかった
188 :
NAME OVER:2006/11/24(金) 08:28:35 ID:bQWyS7E0
三段ドロップじゃい!
プレー当時は全然知らなかったアストロ球団が実写化されるとは思わなかった
1.通常系
普通に近づいてくる。実は結構厄介。主な該当敵…北斗のモヒカン
2.飛び道具系
距離をキープして飛び道具。海坊主の弾は速い。主な該当敵…毒鬼警部
3.突進系
軸が合うと突撃。事故が怖い。主な該当敵…バッファローマン
4.うろうろ系
積極的に近づくというほどでもなくうろうろしつつ徐々に近づいてくる。主な該当敵…ネプチューンマン
5.ワープ系
ワープしながら飛び道具。主な該当敵…桃白白
星矢のザコで突進してくるヤツは誰?
さあ?
北斗面のモヒカンみたいにべつに誰って設定は無いんでは?
辰巳の竹刀を喰らった雑魚聖闘士クラスだと思われます
ステージ5の敵なんてのも何なのかさえ分からん
しかもサッカーボールで倒される
ステ1 モヒカン、毒鬼警部
ステ2 伊集院隼人、銀狐、レッドリボン兵隊
ステ3 男塾系の不良学生、雑魚聖闘士、変な鎧と兜装備した雑魚(作品不明)
ステ4 ガイコツ(作品不明)、石仮面を被った吸血鬼、紫色の長髪男(作品不明)
ステ5 チビっこくて鎧を着た雑魚(作品不明)
変な鎧と兜装備した雑魚っていうのは星矢のザコじゃないの?
ガイコツはゴッドサイダーのザコ
一番謎なのは、紫色の長髪男(というかテンパ)だな
ストレイッツオってあんなんだっけ?ww
しかたない、ダイアーさんでここは一つ
しかもアイツ、突進系だったな
突進系で一つ油断すると事故がおきやすい上に
回復手段がおにぎりとコーラのみで面倒くさかった
うろうろ系もイライラして突っ込むとボコ殴りにされる。
飛び道具系もイライラして突っ込むと蜂の巣にされる。
204 :
NAME OVER:2006/11/26(日) 09:40:16 ID:E7RzIfSr
>ステ3 男塾系の不良学生
あの青い髪した奴だよな…?
スッパマンじゃなかたのか…
ステ5は翼orたろー関係じゃないか?他のステージは現代世界のザコはそのステージの仲間の敵キャラだし…
キャプテン翼・山下たろー・アストロ球団のスポーツ作品からあの敵の姿は想像できない
消去法でエリア5のザコはキン肉マン関係じゃない?
チビっこくて鎧を着たスポーツ選手かもしれない
キン肉マンだと、王位継承編に出てきて
ロビンとテリーマンの合流邪魔しようとした兵隊かな
>>206>>208 キャノンボーラーじゃなかろうか。
マンモスマンとラリアットで相打ちになったヤツ
気になって思わずwiki見たけど載ってなかった>エリア5の敵
それよりもエリア5の現在にゴッドサイダーの行仁和尚がいるって
書いてあったけど本当?見た記憶ないんだけど
THE MOMOTAROHのベンケーだと聞いたような>エリア5雑魚
>>211 エリア4をクリアする前に過去で南条がいる洞窟に現代の状態で行けばいいとか
1のラストバトル12連戦でアラレの優遇っぷりは群を抜きすぎ
逆にジョジョは冷遇されすぎ
>>213 うわっ…そんなところにいたのか、普通に進んでいたから気付かなかったよ
クリアしてもまだ知らないことがあるもんだな。情報サンクスです
エリア5の雑魚はキングキャッスルあることから
ドラゴンボール関係じゃないか?
前スレで誰か実験してたよな
アラレは全勝だったっけ
219 :
NAME OVER:2006/11/27(月) 00:13:16 ID:nV9MJ9lp
>>215 調子がでねェ〜 だけさ…
察してやれw
とりあえずあれはベンケーには全く見えない
エリア4の紫テンパは?
テンパと言ったら来生哲平
>消去法でエリア5のザコはキン肉マン関係じゃない?
俺はスグル行方不明中のキン肉星跡取りキング・トーンだと思ってた…
>>219 なるほどな。
調子がでねェ〜 だけか。
それなら、熊さんもシカトするのもうなずけるな。納得・・・できるか!
全体的に相性がよい万能キャラってだれ?
アラレ一択
おれ、キントウンよりエアカー派
最終決戦で主人公の体力や努力を仲間に分けることができるって本当?
それはウソテク
水晶の龍でお姫様が脱ぐって本当?
それはウソテク
233 :
NAME OVER:2006/12/17(日) 19:23:02 ID:z+Wvl85v
久しぶりにファミコンジャンプ2やりたくなったけど差し込んでも画面にでね-
ほかのカセットは映るのに…orz
>>229 たいりょくはどうかわからんけど、どりょくは
できるぞ。
今日久々にファミコンジャンプをやった
ケンシロウ・悟空・星矢・霊気・球一だけを仲間にしてラストバトルに挑んだら
難易度上がって楽しかったけど、ラオウに星矢が殺されてケンシロウが瀕死になったときはマジヤバかった
>>235 それどう振り分けた?いくらジャンプとかでパラメータ上げても、ちゃんと組まないとシンドイな。
それだけの面子でも、アラレ一人いるだけで余裕になりそうな、アラレの万能っぷりに嫉妬
マシリト →ゴクウ
ヘルナンデス →ケンシロウ
ヒゲゴジラ →ゴクウ
エシディシ →ゴクウ(太陽拳)
赤カブト →セイヤ
マジュニア →れいき
ぱっと思いつくのはこんくらいか。フェルナンデスの反射次第で傾きそうだな。
ラオウどんすんだ。
>>236 邪鬼…球一
マシリト…球一
フェニックス…霊気
球四郎…球一
ヘルナンデス…ケンシロウ
ライエル…悟空
ラスネール…星矢
ヒゲゴジラ…悟空
エシディシ…悟空(太陽拳)
赤カブト…悟空
サガ・・・ケンシロウ
ラオウ・・・星矢→ケンシロウ
マジュニア…霊気
反省点…霊気を温存しすぎた。邪鬼かサガのところで出せばよかった
誤算…星矢が弱すぎ
サガ戦がピークだったケンシロウはラオウ戦をハート半分で生き残った
ラスネールってどうやったら倒せるの?
アラレは育てて無くても赤カブト戦で出せばいいからな。
遊ぶで一撃だし。
1の仲間に動物の言葉がわかるキャラがいたら銀も出演できたのかな?
ターちゃんとか?
おれ どうぶつのことば わかる
がいおつ
246 :
NAME OVER:2006/12/23(土) 19:36:40 ID:362Dretb
ラオウにはぬけさく!ジャキにはゴクウ!マシリトにはセイヤ!
247 :
NAME OVER:2006/12/23(土) 21:37:26 ID:Dv/hMIEt
ラオウはたろーのボールで倒せる。っていうかボールでやられるラオウって一体・・・
サガが弱すぎる。
つーか 最後の三人確かにジャンプの漫画の大物の敵役だが
どいつも弱い。せっかく音楽もかわるのに
マジュニアだけは本当に弱かった記憶がある
>>249 ありゃ相性の問題だな。れいきの特効が変態的過ぎるし、アラレでもかなり楽だし。
その二人いないだけでかなり強く感じるんだけどな。
とりあえず、ヘルナンデスにケンシロウもアラレもヌッ殺された時はマジ凹んだ。
メドローアじゃあるまいし、特効のはずが最大のリスクってのが凶悪。
ヘルナンデスは本当に強かった記憶がある
運が悪けりゃ彼一人に自軍壊滅、戦闘不能に陥りそう
やっぱし即死攻撃知ってるか知らないか、他にもヘルナンデスでいかに
被害抑えられるかってのは結構大きいな。
んちゃ砲連続反射はヤバイって。夢想転生反射も大概だけど。
ある意味縛りプレイのしがいはありそうだな。
れいきアラレ禁止だけでもそこそこいけそう。
254 :
NAME OVER:2006/12/24(日) 09:35:33 ID:aF2MWdj/
アラレ、ケンシロウ、ゴクウ、ぬけさく
この四人禁止すると結構歯ごたえありそう。
逆にイサムとジョジョは抜けてもちっとも痛くないけどな。
少人数縛り+アラレ禁止でやると球一が意外と役に立つ
>>254 の条件でやるとどう組むのが一番良いんだ?
かなり厳しく無いか?その四人抜けると
じゃき → りょう
マシリト → かのう
フェニックス → まんきち
球四郎 → もも
ヘルナンデス → つばさ
ライエル → つばさ
ラズネール → キンにくマン
ヒゲゴジラ → イサム
エシディシ → イサム
赤カブト → セイヤ
サガ → セイヤ
ラオウ → たろー
マジュニア → れいき
くらいか?まぁ若干入れ替えれる所は他にもあるが。
ヘルナンデスで、つばさこけたらキツイっぽい。
>>257 それで霊気も×にしたらマジュニアには誰ぶつけたらいいだろうか?
>>258 セイヤ回すしか無いんじゃねーの?かなりやりくりが厳しそうだが。
りょうがヒゲゴジラでもっこりするのがわけわからん
れいきさえいれば、実質ラオウまで倒せればクリアって事になってしまうからな・・・
マジュニアは相手が悪すぎたなw最大504も食らうし。
263 :
NAME OVER:2006/12/24(日) 20:11:32 ID:Y6hb3yKB
以前のスレにもあったと思うが、
90年代以降の作品・登場キャラで作るとこんな感じか?
かのう → トレイン(銃系つながり)
りょう → 太蔵 (能力的にはぬけさく)
翼 → セナ
きゅういち → リョーマ
ぬけさく → ぬーべー(教師つながり)
たろー → 桜木 (スポーツ系の人数合わせ)
セイヤ → ナルト(能力的にはごくうのイメージ)
もも → 一護 (能力的にはセイヤ)
ケンシロウ → 剣心(とりあえず、比較的強豪キャラということで)
ごくう → ルフィ(味方の中で比較的強いイメージ)
ジョジョ → 承太郎(無論、祖父より強い扱い)
れいき → 幽助(霊力系つながり)
イサム → ボーボボ
アラレ → 大人悟空(味方最強)
まんきち → 太尊(不良系キャラ)
キン肉マン → 花中島マサルorラッキーマン
邪鬼はいつもジョジョで倒すのが俺のジャスティス
>>252 ヘルナンデスは確かHP64くらいしか無かったと思うから
ダメージ100オーバーの必殺技は使わない方がいいよ
ピッコロ大魔王を倒せない俺に
誰かアドバイスプリーズ…orz
気を付けるのは、敵の当たり判定が見た目より
小さいってことくらいかなぁ。
胸のマークあたりに当てないとダメージにならない。
235だけどさらに難易度を上げて
ヘルナンデス→ケンシロウ、エシディシ→太陽拳、マジュニア→霊気を禁止にしてやってみた
邪鬼 → 霊気
マシリト → 球一
フェニックス → 霊気
球四郎 → 球一
ヘルナンデス → 球一
ライエル → 悟空
ラスネール → 霊気
ヒゲゴジラ → 悟空
エシディシ → 悟空
赤カブト → 星矢
サガ → ケンシロウ
ラオウ → ケンシロウ
マジュニア → 星矢
ヘルナンデスのセーブ&カウンターとラスネールのテレポーテーションが鍵となるだけで
相性さえ間違わなければなんとか戦えるもんだ
ファミコンジャンプ開発部にはゴッドサイダーファンでもいたのだろうか。
>>269 こうして見ると合計6人で行けるもんだな。
技ポイントは最大?
>>271 もちろん努力値・こころはMAX。ちなみにこの時点での生命は9
レッドリボンの所難しすぎ
雑魚が途中で透明になる(弾も)から無理
>>273 獠が死んでも弾は見えてるぞ、さすがに。
て言うか獠は邪魔なだけだと思うのは俺だけ?
お前だけではない
>270
ピッコロ大魔王は神様から分かれた悪のみの存在
ゴッドサイダーは神と悪魔両方の力を受け継ぐ者
ゆえに、れいきはピッコロに対して相性がいい、という分かるような分からないような理由らしい
ジョジョが役立たずなのも何かちゃんとした理由があるのか?w
>>277 調子が出ないと本人が言っているじゃないか
279 :
NAME OVER:2007/01/16(火) 20:22:30 ID:XEbnFR/G
>>154 初代にターちゃんが出てきてないのがおかしいと思ったら
初代が発売した時はまだターちゃんが連載して間もなかったからなのね。
もし初代発売頃に新〜ターちゃんが連載してたら
仲間の1人に加わってもおかしくなかったな。
280 :
jam:2007/01/17(水) 20:47:39 ID:HOcsFzrC
ターちゃんが加わってれば最後の決戦場に入る可能性があるのは
ダン国王?
ターちゃんもボスキャラの多い漫画だったからなー
よりどりみどりだね
時期的にターちゃん連載開始したばっかだったはずだから、
最後の決戦場で待ち構えているのは ア ナ ベ ベ
ヂ ェ ー ン 最 強 。
286 :
NAME OVER:2007/02/04(日) 23:18:58 ID:ERrQ8aMv
ターちゃんで楽に倒せそうなのはヒゲゴジラかな?
あと動物想いだから赤カブトの時にターちゃんを選んだら
「動物には手を出せない」とか言って拒否しそうだw
287 :
NAME OVER:2007/02/09(金) 16:57:23 ID:t5AkmLdF
今ファミコンジャンプやりはじめたんだけど
勇者たちの集め方など教えてくれ
1 攻略サイト見れば集められる
2 全員集めるのが序盤のお話
とはいえ全員仲間にしなくても進められるのがこのゲーム
290 :
NAME OVER:2007/02/09(金) 17:36:12 ID:t5AkmLdF
292 :
NAME OVER:2007/02/10(土) 22:51:34 ID:STYoqoqV
赤いシャチに会えないんですが・・・
リリスとバズズを倒す→過去に行って赤シャチの友に会う→エリア3の電話ボックスに行く
たしかこれで会えたはず
294 :
NAME OVER:2007/02/11(日) 02:29:20 ID:ZbOHmGqe
>>293 過去ですか
忘れてました。
やってみます。ありがとうございました
パソコンジャンプやったことある人いますか?
296 :
NAME OVER:2007/02/11(日) 11:58:13 ID:ZbOHmGqe
298 :
チラシの裏:2007/02/12(月) 00:06:07 ID:???
【第1エリア】
ケンシロウ
パンチは強いし、スピードはあるしで強い人
スパコンとカイオウ撃破でパワーアップできるので育てる手間がかからない
最終決戦では、夢想転生をヘルナンデス君に跳ね返される人多数
抜け作
メタくそバッジのおかげで、育てる手間がかからない
サガ討伐だけに目がいきがちだが、ラオウを笑わせることができる強者
299 :
チラシの裏:2007/02/12(月) 00:15:37 ID:???
【第2エリア】
りょう(漢字出ず)
シティーハンターはなぜかパンチもパイソンも弱い
超聖水、レッドリボン軍討伐とパワーアップには困らない
最終決戦では、意外と出番が多い
悟空
あらゆる面で優遇されている人
りょうと同じくパワーアップは困らない
エシディシに太陽拳はお約束
アラレ
これまた優遇される人
最終決戦は最高勝率を誇る
弱点は、パワーアップイベントがないこと
育てれば最強かと
300 :
チラシの裏:2007/02/12(月) 00:25:42 ID:???
【第3エリア】
星矢
本物のクロスにサガ討伐とパワーアップは困らない
最終決戦は、どの相手にも普通以上の相性だが、普通すぎて出番がない
もも
男塾一号生筆頭は、動きがスロー
カイザーナックルで、なぜかパワーアップ
最終決戦は、好相性は多いが、必殺技が弱すぎるので微妙
万吉
飛び道具のドスが異様な強さを誇るガキ大将
男一匹といいながら、子分集合が最大の必殺技
多くの人は、フェニックスを一蹴して出番終了
301 :
チラシの裏:2007/02/12(月) 00:42:14 ID:???
【第4エリア】
霊気
パズスを倒すことでパワーアップ
使い勝手のいい人
大日経書に神魔秘文の倍率のおかげで向かうところ敵なし
ジョジョ
波紋の修行にサンタナ討伐でパワーアップ
が、最終決戦ではいらない子
熊にまで相手にされないとは
イサム
なぜ出てきたのかわからないぐらい不遇
遺跡の時を解読して終了
基本的にはいらない子
加納
丸腰で敵地に乗り込むうっかりさん
目前で見方がやられると燃える方
おかげでイサムを生け贄にする人が多数発生
【第5エリア】
翼
サッカー選手のくせに、パンチが強い人
宇宙の帝王に強いが、万吉を育てた瞬間、いらない子になる
たろー
常に最終回一点差で負けている
対ラオウの切り札
めんどくさいが、彼だけは育てた方が今後のため
球一
超人の一人
ファントム魔球の倍率は魅力だが、
育てるのがだるい、好相性がいない、という理由でいらない子になりがち
キン肉マン
友情がすべての王様
ラスネールにさえ勝ってくれればいいので、育成はそこそこ
ピンチ時の火事場のくそ力は魅力
超乙
ラスネールはなぜかかのうでやるから、
俺的に筋肉君はいらんのですよ。
ラスネールはまんきちでフクロにしてたなぁ
マジュニア、エシディシ、あかかぶと、とかよりも
誰を戦わせるかに個人差が出てくるラスネールとかの攻略の方が好きだ
まちがえた。まんきちはライエルをフクロにしてたんだっけ
308 :
NAME OVER:2007/02/15(木) 03:29:50 ID:4pvjAjRw
ぜんくりしたぁ〜(:_;)
キン肉マンはライフ3つ以下の時の火事場のクソ力で回復していけば使いまわせて便利じゃね?
普段は通常攻撃で……って時間がかかりすぎる上に意味ないか
310 :
NAME OVER:2007/02/15(木) 16:39:04 ID:4pvjAjRw
レイキ最強でした
マジュニアに432ものダメージで一発KO
311 :
NAME OVER:2007/02/15(木) 17:21:44 ID:7VYCa92E
ほとんどのキャラに対応出来て、かつ相性良い敵が多いアラレが
一番万能なことは紛れも無い事実
筋斗雲に乗る度に心が一段階下がるのが痛いなぁ。
まあ最終決戦以外必要ないパラメータだけどさ。
313 :
NAME OVER:2007/02/15(木) 18:33:12 ID:7VYCa92E
一応フィールド上戦闘でも影響あるけどな。遠距離攻撃弾出難くなる
>>312,313
むしろもの凄く重要だったと思ってたんだが。
1回目のたろーのミニゲーム失敗でも心が3分の1くらい減るのはある意味反則
316 :
NAME OVER:2007/02/15(木) 22:07:27 ID:bFwx05qL
↑うん。これだけは1回負けなくてはならないからね。すげー腹立った。
そしてジャンプを読みふける
きんとうんにのっちゃだめなのはじめて知った。
スタッフは基地外
敵兵のいい奴の方がかなり悪質だろw
知らずに何回倒したか。
321 :
NAME OVER:2007/02/23(金) 22:23:21 ID:RJx/XuaK
322 :
NAME OVER:2007/02/24(土) 01:32:34 ID:suK2y7ga
>>321 週間漫画ゴラクより売れてない月ジャンが休刊
ビッグコミックオリジナルのおよそ半分の部数の月ジャンが休刊
ファミコンジャンプUで王様にあい、センズの壺を手に入れて一回大神殿な戻ったら、もうカリン塔にはいけないの?
地図持ってて船でカリン塔目指してるんだが…
324 :
NAME OVER:2007/02/25(日) 16:15:22 ID:MgxTMyO2
ニコニコ動画で見た有野の挑戦は良かった
カルトジャンプはやっぱスレ違い?
327 :
NAME OVER:2007/02/25(日) 21:05:04 ID:yuWwL6VF
ファミコンじゃないですからーーーーザンニン。
>>322 Uなら、例え
最後(←詳解するとネタバレになるので控えた言い方にした)でも
会える。が、毎回塔登り。
>>323 フッフフ(男塾ヨロシク)
>>325 ああ。あれはよかった。
・・・というか、あれを見たおかげで
俺はこのゲームをクリアするまでやる気になった。
最終決戦が楽しそうだったからな。
>>328 >>323だけど男塾の近くからカリン塔に行けるって事?
ググったりヤフったりして攻略サイト見つけても、カリン塔に戻るしか載ってないorz
男塾でエダシマ塾長に「おっ頑張っとるのぉ〜」って励まされて少し救われた
けど、やっぱカリン塔の行き方が分からねええぇぇぇ
>>331 ファミコンにデータが残ってたから調べてみた
大神殿の祭壇からドランドルに行って前回同様カリン塔をめざせ
>>332 大神殿の祭壇って最後に使った町の行ける仕組みじゃなかった?
最後に祭壇使ったのがドランドルじゃなかったら、もう一回最初からしなきゃ無理かな?
>>333 祭壇の近くにいる男と話せばどこに行くかは選べるよ
>>333だけど、祭壇で男の人に話したら行けました。有難うございます。
これでやっとカリン塔に行ける。
本当に有難う。
336 :
328:2007/02/28(水) 03:38:07 ID:???
>>330 アンカーがズレておったばかりに困惑させてしまったな、
すまんのう。
ファミコンジャンプ2といえば
七将軍のデザインって誰が誰を担当したかわかる人いる?
七将軍か〜なつかしいな〜
オムニポーだけ覚えてる
なんちゃらテールとかいうロボットなら秋元だったような
2でくすり瓶もらったはずなのにもらってないぜ
そろそろきつくなってきたw
341 :
NAME OVER:2007/03/03(土) 03:44:14 ID:YjNc0qYn
2のパーティー たいそん、ごくう、たーちゃん、両津
1でさ、セレクトボタン(かスタートボタン)押しっぱで画面固定して、
画面の端まで行ったら跳ね返るのって既出杉?
あれでストーリー進めなくてもモノリス行けるのはバグなんだよな?
最終決戦上行くのに、キントウン乗って気力減らさなくていいから良技だな。
だけど筋斗雲1回分の心はジャンプで回復できるから無問題
>>341 普通のつっこみで申し訳ないけど、
3人までじゃなかったっけ?
それとも、一人は2軍?
>>345 四人パーティにはなれる。
ただし、仲間集め途中のときだけね。
たーちゃんと両津をよく入れ替えてたんだ。分かりにくくてごめん
りょうがもっこりするグラフィックってどういう時に表示される?
>>348 ヒゲゴジラの「わたちは・・とっても・・なのよ」の必殺技を喰らったとき
ちなみに、もっこりするとダメージ1.5倍になる
でもなんでりょうがあれでもっこりするのかが謎
ヒゲゴジラじゃ駄目だろうさすがに・・・
新宿の種馬はゲイバー通いもしてるので問題ない
>>333 南の小島(亀ジジイが最初いるとこ)からだと北にいくだけで見えるから、
まだワープ使ってなかったらとりあえず使ってワープを記録しとくのがオススメ
>263の最後が、世代的にワロス おれ28
今日笑っていいともで2の曲が使われてた
355 :
NAME OVER:2007/04/15(日) 05:59:38 ID:b+UqveOe
翼のバイシクルシュートとかケンシロウの百裂拳とか
弱めの技って全然使わなくね?
普通最強の技連発するだけだろ。
>>355 たしかに初プレーのときとか何の情報もないからつい最強技に頼ってしまう
でも相手のHPや技のダメージ比率が分かってくると色々な技を駆使して
効率のいい戦い方ができる
357 :
NAME OVER:2007/04/15(日) 14:31:09 ID:b+UqveOe
イサムのなげなわという選択肢の価値について教えて。
358 :
NAME OVER:2007/04/15(日) 15:54:42 ID:kVBx6Vrl
イサムなんて存在価値自体が微妙
359 :
NAME OVER:2007/04/15(日) 20:51:27 ID:YcOaCw14
エシディシに太陽拳、狼にアラレちゃんの「あそぶ」を使う件について。
他に一撃な組み合わせおすえてノシ
マジュニアに神魔碑紋はダメ?
361 :
NAME OVER:2007/04/15(日) 22:00:22 ID:kVBx6Vrl
>>359 厳密に言えば即死ならそれだけ。相性良いキャラでこころ最善にして
最強技使えば、結構一撃で倒せる。ちなみに赤カブトは狼じゃなくて熊
ヘルナンデスだけは、アラレやケンシロウ使って反射されると怖いから
とてもじゃ無いが出来ないが。この二人結構使えるし
362 :
NAME OVER:2007/04/15(日) 23:37:41 ID:A1mccrqd
まあ事実上の最強の敵はヘルナンデスだからな。運が悪いと全滅するし。
イサムという選択肢の価値について教えて。
かっこいいだろ
え・・そう・・・?
わざと殺して加納をパワーアップ
お前等イサムを馬鹿にすると投げ縄投げるぞw
あいつはヒゲゴジラ戦が全てだw
ジョジョというキャラの存在意義について
369 :
NAME OVER:2007/04/17(火) 23:57:05 ID:HGJJsMNm
波紋パンチだぜい
ジョジョは強さだけの観点で言うと存在意義は無いが
何か調子が出なかったり動物に無視されたりと
おもしろ外人枠を担ってる。
371 :
NAME OVER:2007/04/22(日) 21:15:31 ID:OxPmvW7f
ところでモノリスってどのアニメに出てくる何なの?
ジャンプ作品には出てないだろうけど、SFっぽい作品では古典的なギミックというかアイテムだから…
どこで使われててもおかしくはないと思う
制作者に、2001年宇宙の旅を好きな人がいただけでしょう
ジョジョは、少し時期が前なら
ヒーローがジョナサンでラスボスがディオになってたんだろうな
ステージボスはタルカスかブラフォード、中ボスはワンチェンで
>>373 二部の唯一の活躍の場所まで奪っちゃう気か、ムゴスww
開発時は修行中で、才能開花してかったんだよなジョセフ
ある意味、才能が本当に開花したのは第三部でって気もするけどね
スタンド能力抜きの話でも
オムニポー=荒木飛呂彦
ギガウルス=徳弘正也
ロボテール=秋本治
ウデガン=森田まさのり
アーマーグ=宮下あきら
ダークレイド=鳥山明
バッフラー=江川達也
378 :
NAME OVER:2007/05/04(金) 00:47:03 ID:TWP79yiS
赤シャチをものっそ探した俺が懐カシス。数か月探した。ノシ
380 :
NAME OVER:2007/05/13(日) 12:33:07 ID:tL3sKSgr
懐かしいな。タイムくん取ってすぐに最終決戦突っ込んだが、少人数で戦えるわけもなく
いつも死んでたな。
381 :
NAME OVER:2007/05/15(火) 10:37:18 ID:wpVjdCOg
とあみって何の漫画にでてきたの?
384 :
NAME OVER:2007/05/22(火) 02:52:11 ID:TUeV+NeZ
とりわけ1に限定して皆さんの好きなミニゲは?
ラストバトルって途中でキャラ交替させるとそれまで
与えたダメージが0に戻るの?
386 :
NAME OVER:2007/05/27(日) 23:01:54 ID:1bCg9bzO
当方FOMA、ファミジャン1の着メロ欲しいんだけど見かけないね。モノリスを始めアイテム入手のSEとかよだれもの。w
いいともの金曜日のカワ嘘ってコーナーで流れてるの2のタルルートくんステージのBGMじゃない?
388 :
NAME OVER:2007/06/03(日) 22:33:04 ID:bzxCiiD7
じゃき → 加納
マシリト → リョウ
フェニックス → まんきち
球四郎 → ぬけさく 相手の必殺技当たらない
ヘルナンデス → ケンシロウ
ライエル → まんきち
ラズネール → キン肉マン
ヒゲゴジラ → アラレちゃん
エシディシ → ゴクウ 太陽拳
赤カブト → アラレちゃん あそぶ
サガ → ぬけさく
ラオウ → たろー
マジュニア → れいき
これがいいんじゃね
389 :
NAME OVER:2007/06/03(日) 22:40:17 ID:aUrPiWgZ
↑確かにこれが正統派だね。5番目のヘルナンデスで跳ね返されたら計算が一気に狂ってしまうが。
そりゃ、ヘルナンデスでケンシロウが跳ね返されしぼんしても、
アラレちゃんで倒せれば良いし、計算がガタ崩れするほどでもない。
391 :
NAME OVER:2007/06/04(月) 01:57:41 ID:QRMD0r4N
今なら最終決戦場にサー・クロコダイルとか大蛇丸とか戸愚呂弟とかいそうだな。
あと夜神月が敵側になっても面白そう。
星矢は最終戦において全キャラ中一番、多くの敵と戦えるのに
(峠球四郎以外全ての敵と戦える)出番ないんだよな
アラレちゃんの一撃死はつまらんっていう場合は、赤カブト戦に出すけどな
ウイングマンとかダークシュナイダーとかモモロタウとか太尊とか両津とか
ターちゃんとか竜児とか銀牙とかケンイチとか、戦えそうなヤツいくらでもいるのに
そいつらをバトルキャラとして出さんで、どうして戦闘は素人の翼くんや山下たろーが
殺し合いしてるんだろうと当時思ってたなあ
モモタロウがモモロタウになっちまった
>>393 しかも敵でライエル出るから余計な・・・
396 :
NAME OVER:2007/06/05(火) 01:13:44 ID:qI3VfEpv
最終決戦のアラレの優遇されっぷりは異常
なんでリョウってヒゲゴジラでもっこりするんだ
そいいや女性のボスが最後にいないな。
398 :
NAME OVER:2007/06/05(火) 01:19:05 ID:qI3VfEpv
『少年』ジャンプですから。厳密に言えば、味方キャラも女性
キャラいないな。一応いるといえばいるが、人間じゃ無いし。
他の作品が各作品のラスボス、もしくは一つの○○編におけるラスボス級なのに
ゴッドサイダーだけラスネールと中ボス級で半端だな……
超高次元の魔神とかパズスとかベルゼバブあたりの方がよかった気するが
エシディシやヘルナンデスも同レベルだし良いじゃん
エシディシはともかくヘルナンデスはイタリア戦のボス格じゃないか?
エシディシは太陽拳で一撃だけど
「ひぃーあんまりだー」を見れないのは少し悔しい
ジノは物語的には、世界大会予選の壁の1つってところだから、中ボスで良いんじゃない?
○○戦のボスだから大ボス格、としたら、各試合に大ボスがいるということに…
ドライブシュート止めたからボスでいいんじゃね?
これって開発中はまだエシディシまでしか出てなかったのかな?
もしカーズがすでに出ていたにも関わらずエシディシをセレクトしたんだとしたら意味不明
ヘルナンデスじゃなくて源三だったら8割くらいの確立で攻撃を跳ね返そうで怖いな・・・
じゃあSGGK森崎なら
翼とたろーと球一とジョジョだけが戦闘可なら、あの場にいてもいいかも知んない
ジョジョの波紋パンチ。
エシディシにすらしょぼい効き。
逆に面白い条件の縛りプレイが出来そうだな。
過去キャラオンリーとかジョジョイサム(多分出来ない)のみとか。
ジョジョイサムって戦えない組み合わせかなり多そうだし
仮に全キャラをカバーできたとしても絶対勝てない組み合わせとかありそうだな
絶対勝てない組み合わせっていうより
勝てる組み合わせが数えるほどしかないはず
415 :
NAME OVER:2007/06/11(月) 21:46:06 ID:4V0+m/KO
当時あった全員の全パラメータ最高、最終戦のパス覚えてる人いたらくれー、今やりはじめたんがやっぱ最終戦がやりたい
ライエルってどの作品に出てきたっけ?
417 :
NAME OVER:2007/06/11(月) 22:22:39 ID:Lzo9uVNI
翼男だったかと
418 :
NAME OVER:2007/06/13(水) 17:32:47 ID:D0hnI6vw
>>415 ぶれへだわ ぶはひねあ いいはふを うはくこせ
ひなかばご えなぢごた むずにわゆ つうのだは
419 :
NAME OVER:2007/06/15(金) 00:22:43 ID:CwoQ12gD
いえいえ、どういたしまして
422 :
NAME OVER:2007/06/16(土) 23:52:22 ID:+lgPZRYD
しかし最終決戦で使用頻度が高かったり、敵との相性が良い
ことが多いキャラの殆どが、1、2章に集まっているとは如何に。
423 :
NAME OVER:2007/06/17(日) 00:52:12 ID:1Hbyht01
>>416 ウイングマン。
ちなみにラストであおいを殺した。
424 :
NAME OVER:2007/06/17(日) 02:26:53 ID:nAZ8xOEm
>>421 まずタイムくんで過去に行って、筋斗雲に乗る。
空を飛んでる状態でAボタン(スタートボタンだったかも)を押しながら飛ぶと、画面が固定されたまま飛び回れる。そのまま画面端にぶつかると、跳ね返されてぐるぐる押し戻されて「ここはせかいのはてだよ!」って言われる。
それをピッコロ城が見える所でやると、ぐるぐる回りながら岩山を飛び越えて中に入れる。そしたらまたタイムくんで現在に戻って、ピッコロ城に乗り込めば少人数で最終決戦。
425 :
NAME OVER:2007/06/17(日) 10:37:31 ID:v+2cOVUX
そもそもセレクト技でいけるんじゃね?
記憶曖昧だけど。
426 :
NAME OVER:2007/06/18(月) 11:34:25 ID:SMuUjolf
あージャンプ読みまくるのめんどくせ
427 :
NAME OVER:2007/06/22(金) 23:54:00 ID:X0fouqHW
ファミュレータでやったらファミコンジャンプ2が起動しなくて泣いた
れいきってそんな強いの?
429 :
NAME OVER:2007/06/24(日) 22:49:51 ID:IHC4l03Y
大して強く無いが、マジュニア相手限定で文字通り神の如き強さを見せる
ジョジョって2でも冷遇されてない?
攻撃も防御も移動力も必殺も何一つ悟空に勝ってる点が見当たらない。
「あなたもすきね」で興奮したのは俺だけじゃあるまい
>430
1レベルから必殺技が使えるぞ!
433 :
NAME OVER:2007/06/25(月) 17:55:05 ID:/2o1+fj2
>>428 とりあえず、邪鬼とエシディシとマジュニアは霊鬼でで殺せる。
マジュニア戦は大日経書→神魔碑文で一撃
>>430 悟空は優遇されすぎだから
ホントはスタンドというか殴り系必殺技しか通用しない敵とか
が居て、射程とか考えれば優秀だった筈なんだけど・・・
バグなのかバランスミスなのか実感がないんだよな。
多分、心臓にリングはめ込まれたままなんだろ>ジョジョ
2のキャラを格付けするとこんな感じかなあ
・序盤
両津>タル>たーちゃん>桃>たいそん>悟空>ジョジョ
・終盤
悟空>たーちゃん>桃>両津>たいそん>タル>ジョジョ
悟空は射程付き武器の入手が遅く、必殺も貫通がつくのは中盤以降なので序盤の使い勝手は悪い晩成型キャラ。
両津は武器の攻撃力が低いので、他のキャラも射程の長くなる武器が手に入る終盤だと中堅の域を超えない早熟キャラ。
タルは必殺が通じない相手だとすることが無い。雑魚相手なら最強だが。
ジョジョは…
実際ターちゃんは使える子
だが悟空はひとりでピラフマシン3体倒さなきゃなので
自然と最初にレベルをあげる
必然、パーティで最も強くなる
まあオレは全員16迄あげたんだが
ターちゃんは、通常攻撃が遠距離のブーメラン
必殺が全体攻撃と使い勝手は良いんだよな
悟空から始めてタルジョジョ仲間にして
ターちゃん加わったからジョジョ外しました
すまんジョジョ、この世は実力主義なんだよ
>>393 翼君は原作でボクサーの頭蓋骨を破壊してるけどなw
女を取られそうになって決闘したんだよな。で、ケリをつけたと。
無印の一番最後の方だったっけ 唐突な新キャラだったなあ
普通に告らせて良かったろうに、ろくでなしブルースにでも影響されたのか、よくわからん流れだった
マジで頭蓋骨破壊してるのか?
誰もつっこまないようだが破壊したのは頭蓋骨じゃなくて左肩だぞ
確かに頭蓋骨に当たってるようには見えるが
でも破壊したのか・・
そりゃライエルも破壊するわ・・
俺も頭だと思ってたw
まあボールがあんなことになるんだから人体くらいな・・
2を久々にやってみた
これ悟空一人で大神殿の扉開けるとドラゴンボール集まらないのな
マップ上ザコ最強は伊集院でOK?
いいんじゃね?
ファルコンつえーよな
>>451 一人の状態でラストまで行くと凄いことになるしな
レベル上げがめんどくさいんだよなぁ
たいそんの場違い感が否めない
制作者はろくブル読んだ事無い感じだし
>>454 つーか悟空一人でラストまで行けんのかよ。
道中どうしても行けれないとこあるんじゃないの?
458 :
NAME OVER:2007/08/04(土) 11:33:59 ID:Yv4w0VdU
いや、行けるよ。
ツラいのは大神殿出た直後(レベル上げが面倒)と所持アイテムが限られていることだな
最後まで行くと悟空が七人に増えます
>>458 すいません質問なんですけど、うらわざ使ってゴクウが変装してゴクウ一人とゴハン二人連れてるんですけど
恐竜のボスを倒すにはゴクウは何レベルくらい必要ですか?
2って毒になったらどくけし使わないと消えなかったっけ?
何回か戦うと消えるとかある?
462 :
458:2007/08/07(火) 09:12:45 ID:???
>>460 ギガウルス?確か俺は8レベルくらいで倒したと思う。
敵の攻撃パターン決まってるから防御と必殺技と薬瓶をフル活用。それでも結構ギリギリだったが。
>>462 はい、ギガウルスです。レベル8ですか・・・。
ただの敵キャラでキノコとかツリーマンは倒せますか?
レベル5では歯が立たないので。
レベル7以上ないと大神殿以降の雑魚敵はつらいね。俺はセラー(だっけ?シェルターのある町)で装備を整えた後は、たまに出てくる集団スライムとツリーマンでひたすらレベル上げ。ツリーマンの攻撃は画面端までは届かないので位置を調整しつつカメハメ波→薬瓶。
今が一番ツラいかもしれないが、そこを越えるとぐっと楽になるよ。
頑張れ〜
>>464 はい、頑張ります。要領いいんですね。
いろいろと教えてくれてありがとうございます。
466 :
NAME OVER:2007/08/08(水) 22:04:04 ID:GFBH7iOu
1なんだけど 心ってどうやって回復できんの??
467 :
NAME OVER:2007/08/08(水) 22:15:14 ID:XN6kmpYf
ジャンプ読めば回復する
心て最後しか関係無いよ
468 :
NAME OVER:2007/08/08(水) 22:32:28 ID:GFBH7iOu
え、でも弾のリロード速度が
どうとか聞いたけど??
心がいいと物凄くリロードが早くなるよ。
ストレス溜めないために心最高に近い状態を維持することをおすすめする。
いい敵を倒すと大幅に心が下がるから注意な。
あと心はきんとうんに乗ることで一度乗るごとに少し下がるから無駄にきんとうん使わないように
471 :
NAME OVER:2007/08/11(土) 01:56:51 ID:xdXm4KwT
心は最終戦にどんな影響あるの??
>471
攻撃力。まぁ相性が良ければ悪100%でも十分勝てるが。
473 :
NAME OVER:2007/08/13(月) 08:37:55 ID:21p/YaPY
シェルターを見つけられなくて泣いたのはいい思い出
ドラゴンボール集めまくったらめちゃくちゃ簡単になってしまった・・・
ちょっと後悔
2?
なくても簡単じゃねーかw
ごめん 2の話
確かにそんなに難しくないけど簡単って程でもないだろ
でも集めきる頃にはそれなりのレベルになってるしなぁ
探すのがめんどくさいよね
保守を兼ねて質問。
トウボク印って、斜めにある穴、意味あるの?
>>479 自分も桃もハンコは押せないけど、
時間稼ぎになる。
桃がハンコ押す時に斜めが多ければラッキーという感じ。
久しぶりに1やって全員仲間にしたけどステータスアップが面倒すぎる・・・
球場関連で仲間になった奴はパワーアップイベントが無いから自力でステータス上げないと駄目だし・・・
全員仲魔にしてラスボス手前まで行ったところで最強パスワードを使う
料理番組でよくあるこちらに出来上がったものがっていう例のアレ方式
なんとか全員のステータスをMAXに出来たが
球場関連は一番辛かった、回復場所無いからコーラやおにぎりを買い戻らないとダメだし。
後はイサムwパワーアップイベント無いし。
殺してドラゴンボールで復活した方が速かったり
485 :
NAME OVER:2007/10/17(水) 17:56:21 ID:9IKf5XkN
保守
>>481 しかもあいつらは回復手段がおにぎりとコーラしか無いんだよな
またやりたいけど、パスワードがめんどくさい・・・
ファミコンジャンプ2の図書館にパスワードがあるんだよな
でもあのパスを使っても全員能力MAXじゃないんだよな。
491 :
NAME OVER:2007/11/02(金) 21:27:45 ID:7kGCH0+x
悟空の技、太陽拳・残像拳・かめはめ波だけど、この中で本来直接的に
敵にダメージに与えるのって、かめはめ波だけだよな…
てか、太陽拳使ったの大人になってからのような…
でもマジュニアがラスボスだからグラフィックは子供のままだけど
一応、成人したことになってるのか?
どうでもいいけどバンダイはジョジョ嫌いなのか?1でも2でも弱ぇし…
もしかしたら版権、遠い未来にカプコンに取られるの予想してたのかもな…
DSでリメイク発売は無理かな?ドラクエや、FFは結構発売してるのに
流石に作品が現役世代に分からなさすぎるから…
大昔・昔・ちょい昔・今ぐらいの原作を含めるビッグスケールでリメイク(作り直し)しないといけないw
最終決戦が壮大なことになりそうだww
>>494 まあ今作るなら、ある程度作品を厳選してほしいな。
バトル漫画、もしくはバトル要素のある漫画で構成して
最低、アニメ化はしてある作品で。
・大昔(60年代〜70年代)
荒野の少年イサム こち亀 リンかけ 男一匹ガキ大将 キン肉マン コブラ
・昔(80年代)
ドラゴンボール 北斗の拳 聖闘士星矢 ドクタースランプ キャッツアイ
ウイングマン シティーハンター 銀牙 男塾 風魔の小次郎 男塾 とんちんかん
ジョジョ バスタード ターちゃん ろくでなし タルるーと ダイ大 燃えるお兄さん
・ちょい昔(90年代)
ワンピ ナルト ハンタ マンキン 幽白 BOY ぬーべー るろ剣
ラッキーマン 忍空 封神 マサルさん
・今(2000年代以降)
黒猫 ボーボボ 鰤 武装錬金 銀魂 ネウロ Dグレ REBORN
こんな感じで
週刊少年ジャンプだけでなく月刊(スクエア)、ヤンジャン、ビジネス、スーパー、
ウルトラ、プレイボーイの作品も入れてくれ
おっぱい
500 :
NAME OVER:2007/11/09(金) 17:51:07 ID:d+/xewS6
>>498 この頃は一番、バトル漫画が盛んだったからな
ギャグやスポーツが
超人バトルと肩を並べてこそだと思うがね
変態仮面をお忘れですよ?
503 :
NAME OVER:2007/11/11(日) 18:07:48 ID:3tK8loaI
テニヌの王子様も忘れてますよ?
遊戯王も忘れ(ry
ギャグマンガはいいけどスポーツ漫画はちょっとな
ボクシングとかプロレスとか格闘技ならいいんだけど、サッカー漫画や野球漫画が
バトルするのは違和感ある
テニヌは、もはやスポーツ漫画とは言えんがwwwwwwwwwwwwwwww
今リメイクしたら腐女子狙いっぽくなりそうな悪寒…
>>496 自分は78年生まれだが、80年代のジャンプが全盛期だった気がするよ
正確には80年代から90年代前半(94.5)辺りまでが一番面白かった時期だろうな
96年辺りで落ち目になり始めてきた気がする
508 :
NAME OVER:2007/11/17(土) 23:49:48 ID:MhYsM07u
るろうに剣心が終わって一時期死んでたジャンプだがワンピースやハンターやヒカルで復活を遂げた。
っていうか。マガジンやサンデーが萌えに走って落ち目になったんだけどね。
マガジンは90年代後期〜2000年代前期はジャンプを超したぞ。
その後、すぐに越されたけど。
まあ、あの時は金田一によるミステリー人気、一歩のホーク戦での盛り上がり、
GTOブームと好条件が揃ってたしな
越えた越されたというより、下り坂に入る時期がズレたという感じだろうな
読者の求める漫画が変わってきて、月刊誌の伸長が著しくなったし
511 :
NAME OVER:2007/12/05(水) 18:21:57 ID:5D9+1KVe
このスレ的には、ジャンプアルティメットスターズはどうなの?
まあとりあえず、レトロゲーじゃないからね
知らない登場作品ばっかだって人もいるだろうし
小学校の頃、サンタにDQVを頼んだのに
クリスマス当日にプレゼント開けたらファミジャン(しかも1)だったのはいい思い出
2だったか、願い事で1Gで売り買いできるってのやったら
格段に難易度下がった思い出
516 :
パピポ:2007/12/28(金) 09:12:43 ID:???
今更ファミコンジャンプ始めたんですが、悟空を見つけられずに行き詰まってますοοο
どうやったら仲間に出来るんですか???
携帯?
ファミコンのやつです(・ω・`)
ファミコンのやつです(・ω・`)
ファミコンのやつです(・ω・`)
ファミコンのやつです(・ω・`)
いや、書き込みが。
西の都から出て上の方に進むと、悟空がいます。
エリアをずっと右へ進むと、カリン塔があり、そこに ウパといます。
タオパイパイを倒し、にょいぼう入手
ゴクウににょいぼうを渡す
ありがとうございます!!
早速やってみます!
ホントに助かりました(^ω^)
525 :
NAME OVER:2007/12/28(金) 19:10:20 ID:8UHEFAoz
携帯でファミコンジャンプできるの?
いや、書き込みが。
そういうことか・・・orz
2やってるんだけど、カリン塔あたりから完全にマンネリ化してきたw
らいうんごろうとか地震とんかちとか、もったいなくて使ってないんだけどアイテムはガンガン使っていっていいんだろうか?
地震トンカチとか懐かしい響きだなw
確か、無くても全然困らなかったな。
2のやくそうって何か効果あるんだろうか?
何もなかったと思うよ。フラグ消去ミスだとにらんでるが。
というかアイテム使う必要がないよな。変な位置にいて攻撃や必殺が届かない相手に使うくらい…………でも弱いwww
532 :
530:2008/01/09(水) 07:41:42 ID:???
>>531 サンクス
中盤から終盤にかけて敵が弱くなってきてる気がするんだけど気のせいかな?
まだレベル12でドラゴンボールで補強もされてない段階なのに。
2のパーティーの並びかたって、みんなどうしてた?
先頭はいざというとき、毒消しとか石ナオルンで回復役に回したいから強いキャラはもってきにくいと思う。
桃 悟空
ターちん ←今こんな感じ
占いババに60000ゼニー払ったらどうなるのか
今日一日掛けて試してみた…
普通にぬけさくの居場所教えてくれるだけだった…
俺の一日をかえしてけろや…
535 :
NAME OVER:2008/01/13(日) 01:49:50 ID:dlwfGJy0
>>534 つーか過去のレスにそのこと書いてあるよ
このスレじゃないかもしれないけど
2で最終的に桃は強くなるんだよな
で両津は相対的に弱くなる
>>536 でも、桃はラスボス第一形態に手も足も出せない。
両さんならガチで勝てる
ファミコンジャンプを昔、買ったがゴクウとかTVでやっているのしか知らなかったので
ラスボス戦がきつかった。
>>496 マキバオーは人じゃないから無理ですか。そうですか。
540 :
NAME OVER:2008/02/14(木) 22:41:36 ID:Pvb2sr2V
主人公の体力ってどうなると増えるの?
>>540 特定のイベントなどをクリアする。
仲間が一定の人数に達する。
542 :
NAME OVER:2008/02/16(土) 07:08:40 ID:p3Bz6gbm
ドアラ グッドウィルドームに立つ!
再生:654,421 | コメント:123,256 | マイリスト:20,510
http://www.nicovideo.jp/watch/sm354359 凄い勢いで踊るドアラ
再生:482,525 | コメント:28,129 | マイリスト:17,837
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1489303 ドアラが異端になった経緯
再生:424,284 | コメント:36,521 | マイリスト:9,417
http://www.nicovideo.jp/watch/sm378355 ドアラーズブートキャンプ
再生:241,338 | コメント:18,996 | マイリスト:7,229
http://www.nicovideo.jp/watch/sm409082
地震トンカチか。ラスボス戦で連発したらあっさり終わったなあ
544 :
NAME OVER:2008/02/22(金) 00:31:06 ID:k+OifIoJ
結局、最強の3人て誰だろう?
両津・悟空・ターちゃんが一番多いのかな?
545 :
NAME OVER:2008/02/22(金) 04:15:23 ID:??? BE:311775034-2BP(6900)
敵だと思って殴った相手が1発で死んだ時、俺の心は間違い無く悪に傾いた。だからジャンプを読みまくった。
そんな時期って、みんなにも有ったよな?
546 :
NAME OVER:2008/02/23(土) 03:46:55 ID:oJL7Xppr
このスレあったんか…
2のラス近くで世界が無音になるところは小学生の時のトラウマ
>>545 つーか、完全に悪のままクリアしたんだが…
こころメーターにはどんな意味があるの?
>>544 他には両津の変わりにジョジョなど
タルルートの使いどころがわからない
>>546 おまけに街のキャラが動かないのでドラゴンボールが集められなくなって
さらにトラウマに・・・
ちなみにこの状態になると裏ジョジョバグもできなくなるし
>>547 ロケットパンチなど飛び道具を撃った後の再び撃てるまでの時間
ファミコンジャンプの最大の謎はキントウンだよな
何で乗るたびに悪に傾くかわけがわからない
両津って強いんだけど、通常攻撃も必殺技も飛び道具って、なんか戦闘に面白みがないんだよね
桃の必殺技とか、うまく決まった時すごい達成感がある
>>547 良い子であればあるほど、飛び道具の発射間隔が短くなるよ
551 :
NAME OVER:2008/02/25(月) 21:31:28 ID:qOp4wU92
たいそんをパーティーに入れてる人見たことない
タイソン中盤まで使えるよ
防御力高いから盾にもなるし
悟空や桃は終盤から強くなるから、それまで先頭でつかってた
2やってるんだけど、道具がいっぱいありすぎて何を選ぶか結構ストレスだ
毒消しとか石ナオルンは常備しておかないと痛い目にあうし、テレポマシンもひとつは欲しい
くすりびんって3人持たせてる必要ないかな?
ダンジョンにはいるときとか、何を捨てるかすごい迷うよ
シェルターが見つからないorz
どなたか教えてください。
自己解決しますた。
ドラゴンボール集めるのがうざすぎる
無理して集める必要も無いと思うんだが、
移動∞とか必殺∞とかやっぱりほしくない?
あれは制限があるから面白い。
あの戦闘システムは俺は当たりだと思うんだがどうなのかな?
>>548 裏ジョジョバグって初めて聞くんだがkwsk!
561 :
NAME OVER:2008/03/09(日) 15:42:42 ID:MPKsrLlR
1も2も戦闘システムが変わってるけど、あれがオリジナルなのかな?
特に2はおもしろかったけど、敵がね・・・なんでジャンプキャラださなかったんだろ?
しかも色違いのバージョンアップがでてくるというマンネリっぷり
>>561 だよなあ。タオパイパイが3びきあらわれた!とか
ヴァニラ・アイスと原子力2ひきと大原部長が奇襲してきた!とか
そんくらい無茶苦茶で良かったのに。
2の戦闘システムは好きだ
クロノトリガーやってて思ったけど、これが元ネタか?
2は全体的に、ジャンプお祭りゲーの雰囲気が薄まっちゃったね
当時はそういうゲーム自体が、コナミワイワイワールドと、黎明期のスパロボぐらいって気がするし、
そういうジャンルだという把握が足りなかったんだろうな…
或いは、原作破壊を気にする空気が、変に動いてしまったのかな
ワイワイワールドは未だに遊べる
あれは凄い
よく考えたら、バンダイはSDガンダムシリーズや特撮ヒーローで、
当時からお祭りゲームをかなり作ってたっけ
まあファミジャンやワイワイと違って、世界観を合わせやすいものでの合成だけど
>>547 ・飛び道具が時間かかるようになってストレス溜まる
・最終決戦のダメージにも心がかなり影響する
568 :
NAME OVER:2008/03/12(水) 09:04:26 ID:sm0Uq1RK
最近気づいたけど、いんりょくんってかなり使えるぞ!
先頭のキャラに持たせて敵を引きつけて背後から(ry
とか使い方次第で戦闘のバリエーションが広がるからおすすめ
2はラスボスが倒せなくて投げたな。
一度全滅したら回復アイテムがなくなってどうしようもなくなった気がする
このゲームターちゃん強すぎる
神龍で2回攻撃にして攻撃力上げてもらったらゼドーを一瞬にして倒した
>>569 お前は薬局に行った事がないのか?
薬ビン補充してもらえるぞ。
今日ネオファミ届いてウキウキしながらファミジャンUやろうとしてるんですけど、
もしかして取説にあった「一部ソフトは作動しないことがあります」のうちの1つに入ります?
さっきから何度トライしても付かないんだが・・・。
ふーふーしてみれ
かれこれ一時間以上格闘しています。アダプター、ケーブル共に反応はするのでカセットの方かな
せっかく中古で買い揃えたのに(´・ω・`)
っていうか微妙にスレチですね。すみません。
576 :
NAME OVER:2008/03/16(日) 11:27:00 ID:Hdi5JNZw
薬瓶てどこで手に入れるの?
もう三人仲間にしてる段階なんだけど一個もないんだが・・・
ちなみにゴクウでスタート
君はRPGに向いていない
>>575 たぶん悪いのはソフト自体の接触かな。
うちのネオファミではファミジャン1も2もできるよ。
ちなみに、できない一部のゲームはコナミのデカソフト(マダラ、エスパードリームなど)。
でっぱりが邪魔でソフト自体が奥まで入らないorz
579 :
えりな:2008/03/19(水) 08:57:56 ID:???
ファミコンジャンプでシェルターの場所が分かりません(ノд<。)゜。誰か教えて下さい
街からはみ出るんだ
2はドラゴンボールが使えるのは16回まで
かつ同じ願いは二度とヒットしない
一番最後のドラゴンボールは宇宙に散らばる
最後の願いでは神龍は「さらばだ」ではなく「これからもがんばるのだぞ」と言う
キントウン手に入れてからどんだけDB集めないといけないんだよ、このゲーム
7周目くらいでさすがにキレてやめた
583 :
NAME OVER:2008/03/23(日) 12:42:41 ID:bbcnR5Jq
>>564 RPGというよりはむしろバトル漫画中心にスパロボ風のファミコンジャンプ
をやってみたい気が。
他作品同士のキャラクターの掛け合いもやりやすいし。
>>582 その程度できれるようでは残りを探さなくてよかったな
何回目かのボールはその地点調度に出る敵を倒して宝箱として
入手しなければいけないときもある
ただ 世界が闇に覆われると取れなくなるものもあるから入手はお早めに
今、ファミジャンUやってるんだけど、
仙豆の壷もらってから、どうしてもカリン様のところまで帰れない
船で行こうとしてるんだけど、世界の周りには浅瀬ばっかりあって、そこらじゅうグルグルまわってて
内海までいけなくて詰まってます
攻略サイトにも行き方なんてとこまでは乗ってない(´;ω;`)。。
だれかおしえてくだサーイ(´;ω;`)。。。
前にも同じこといってる人いたな・・・
大神殿からワープでいくしかないよ
亀仙人の友達の家か、避難所
587 :
585:2008/03/27(木) 11:50:37 ID:???
>>586ありがとうございますっ!おかげで解決いたしました^^!
_((¢(_ _ o)ペコリ。
588 :
NAME OVER:2008/03/29(土) 22:53:13 ID:I95h3bUV
1のサーキット10周するレースゲームで改造しなくても勝てることってある?
最低1回は負けないといけないと思ってたが、なぜかいきなり勝てて驚いた
>>588 補給のタイミングとコース取りを間違えなければ、
チューン無しでも普通に勝てる。
じゃあ野球も本物のバット無しで勝てるの?
>>590 それは無理。
本物の魂のバットがないとホームランは打てない。
592 :
NAME OVER:2008/04/04(金) 04:01:58 ID:lvyc51lg
最終決選手前のピッコロ戦で(長いダンジョンの)
戦うとき悟空と二人で戦ったことがあるんだけどどーやったら二人になるの?
最近やったら悟空が一緒に戦ってくれなかった
春休みにエミュか?
レッドリボン軍とピッコロを勘違いしてるだけだろ
冴羽かわいそす
596 :
NAME OVER:2008/04/04(金) 16:03:04 ID:lvyc51lg
592
どこの攻略見ても二人で戦うがないから勘違いだったのかな…
もし二人で戦えるってこと発見したら神?
髪
二人で戦えるとしたら足手まといになるだけだろw
レッドリボン戦だってリョウ仲間にする前に行った方が簡単だし
リョウいないと敵の弾が見えなくなる
弾ではなく姿では?
けなあさんが面白すぎる
あの人には笑いの神が降りてるなw
そもそもゲームに慣れてない&ジャンプが特に好きなわけでもない人間がなぜあのゲームをw
ニコニコの例の動画だろw
604 :
NAME OVER:2008/05/09(金) 22:08:19 ID:7PyyMfAM
キングキャッスルのところで毎回詰まってた記憶がある。
またファミコン買ってやろうかなぁ。
けなあさんもうイヤになっちゃったんだろうな・・・
エッチなビデオみたとき興ざめしたんだろうなw
けなあさんって、ファミコンジャンプ実況女一人旅ってやつ?
一人旅じゃないけどなw
けなあさん楽しそうでなにより
なんで消えちゃったん
いつも突然だなあw
謎の多い人だ。そこに惹かれる。
もう最後だからあんなウキウキしていたのか・・・
しかもアップして即消すってどういうことだよ・・・
けなあとやりたい
筋斗雲バグでサガと戦えなかったみたいから、これを機に削除したんじゃないの?
俺の心にポッカリ穴が開いてしまった
もう動画も削除されてるし、あの声を聞くこともできない・・・
616 :
NAME OVER:2008/05/17(土) 15:02:53 ID:6bb1v+QE
動画を保存してた俺は勝ち組
まぁあの時点で詰みだったもんな。
新しい動画に期待しよう
「いや〜ん」て声でもっとヌイとけばよかった
何か時間的に余裕がなさそうだったし
最後の動画でくだらねぇコメントしてる奴がいたから
もういいやって思ったのかな
動画楽しみにしてただけに残念だ
619 :
絵理奈:2008/05/17(土) 20:45:30 ID:???
キングキャッスルで
ラスネールの倒し方教えて(;´∩`)誰かっっ…//
もうちょい攻めろ
エミュサイト見ててもファミジャンって結構ダウンロードされてるよな
若い世代も好きなんだろうか?
けなあさんと入れ違いでしよんくんの実況が始まった
ファミジャンやる人って変わった人多いなw
過去に実況した人はみな途中で投げ出すという、典型的な作業ゲーだなw
やっぱけなあさんがいいよぉ
彼女他にも動画アップしてないかなー
625 :
NAME OVER:2008/05/24(土) 21:21:32 ID:kI3je323
やっぱり、けなあさんいないか…
けなあさんどこの人だろう?
ファミジャンて20周年なんだな。
初期状態が始まる最強パスワードない?
星矢であるセブンセンシズ9999みたいなやつ。
今度は2の実況かー
実況動画って実況してる人間がつまらないと糞動画になるな
629 :
NAME OVER:2008/05/29(木) 21:46:10 ID:Yuf2pg9W
あれ?けなあさん?
630 :
しょんG:2008/05/30(金) 05:12:25 ID:???
どうも、しょんGです。
しょんじーいらね
ファミコンジャンプ以外でもいいからけなあさんこないかな
けなあさんは彼氏いるぞ
おまえら 普通の女ならだれでもいいんだろw
お前はけなあさんの魅力を少しもわかっていない
あの若いのにけだるい感じとファミジャンの不条理さの組み合わせの雰囲気は
最近はちょっと無かったから新鮮だった。
あの声はぬける
俺からも頼む。
>>616 なんだったら音声だけ抽出したmp3でかまわない
こういうのがいるからやめちゃうんだよな
ファミコンジャンプで検索したら、けなあって出てくるぞw
644 :
NAME OVER:2008/06/11(水) 23:27:21 ID:ueF7h07k
くすりびんってどこにあります?
間宮邸
646 :
NAME OVER:2008/06/12(木) 04:00:40 ID:1bpmxo0a
けなあさんってどこにいます?
647 :
NAME OVER:2008/06/13(金) 18:47:14 ID:+jzpSCXw
ファミコンジャンプ2で、セラーの町のシェルターの入口はどこですか?
町内の上の外れ
649 :
NAME OVER:2008/06/14(土) 01:06:17 ID:mWSEkFpr
けなあさん復活したなw
うそ?どこに復活したの?
検索しろよ
俺も検索してもわからないんだが…「けなあ」「女一人旅」「ファミコンジャンプ」…他になにかあるのか?
「FF実況しました」で検索
thx!
しかしあの人は根本的にRPGに向いてないような気がするんだが、なぜ難しいのを選ぶんだろうw
656 :
NAME OVER:2008/06/19(木) 22:34:39 ID:hwsK+o6k
オーリックへの行き方がわかりません。
どこから船とかで行けばいいの?どこかに全体地図とかあるんですか?
あと、ビデオの意味もわかりません。
知ってる方、教えて下さい
658 :
NAME OVER:2008/06/20(金) 17:42:52 ID:IpYG8Bbk
>>657丁寧にありがとう☆そんなHPがあったんだ…おかげで何日も悩まずに済むよ☆
百合とかいう奴の実況が糞つまらん
しょんGもパッとしないなー
50レスほど全部ニコ動の話題じゃないか・・
正直ファミジャンは語りつくされたと思う。
たまに質問厨(小中学生かな)がくるぐらい。
そこにけなあさんが現れたのが新鮮だった。
数々の奇跡を起こし、一瞬で去っていった・・
けなあ「最近ファミコンジャンプが面白い」
友人「へえー、今度検索してみよう」
けなあ「(しまった、バレる)」
んで消したんだってな。
むしろあんな理不尽な状況だったファミジャンを楽しんでくれてた事に驚きだったよw
100%義務感で続けてたかと思ってた。
レッドリボン軍のところで辞めたい辞めたい、っていってたなw
ゲームが好きなのか嫌いなのか、そもそもなぜ実況してるのかわからんw
赤シャチに逢うために2年費やした懐かしい過去。ガキんちょにゃヒント足りねぇよw
665 :
NAME OVER:2008/06/26(木) 02:01:50 ID:ep0zba9U
ワンは
迷いに迷って
ようやくたどり着いたレッドリボン軍のボスに負けてやる気がなくなった
Uはなんか女と一緒にいる鼻が伸びてくるロボットのボスが強かったのを今思い出した
あれは尻尾じゃね
1も2も、迷いまくってたから、嫌でもレベルアップ⇒やっとボスキャラに辿り着ける頃にはかなりのレベルに。
呆気なくボスを倒せて、嬉しいっていうよりか、達成感が全くなかった…。
後で攻略サイトを見ると、ミニイベント(?)に気付かず進んでたみたいだし…。トホホ。
せだづで
スレ違いだけどさ、けなあはもう実況やめるかもしれんな…
なんか面倒な流れになってきた
最終決戦で球四郎の格好がバスケの選手に見えて
ガキの頃アストロ球団ってどんな漫画なのかが暫く謎だった
671 :
NAME OVER:2008/08/05(火) 19:44:26 ID:jw7ZuVvs
ジャンプ40周年にもファミコンジャンプみたいなの出してほしかった
ファミコンジャンプは作業ゲー
673 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/22(金) 09:44:02 ID:Xw1SWzAV
キン肉マン、リョウ、れいき、アラレの4人でクリアー出来る
ジャキVSリョウ
マシリトVSリョウ
フェニックスVSれいき
きゅうしろうVSアラレ
ヘルナンデスVSアラレ
ライエルVS肉
ラスネールVS肉
ヒゲゴジラVSリョウ
エシディシVSれいき
あかかぶとVSアラレ
サガVSアラレ
ラオウVS肉
マジュニアVSれいき
ヘルナンデスの跳ね返しを喰らわなければ4人でクリアー確実。あかかぶとはアラレの【遊ぶ】で瞬殺。
キン肉マンの戦い方が重要。序盤、ひたすら【たたかう】にして残りの生命力が2マスになったら【火事場の糞力】で生命力+攻撃力UP。
これを繰り返せばヒーロー値をほとんど使わないで勝てる
675 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/05(金) 23:02:28 ID:hGy7wy+q
やってみたけど、あられVSサガが若干辛いね。あとは余裕だね。
>>673 これ実際は7人いるよね。
ケンシロウ、悟空、星矢がクリアに必須だから。
>>676 まあ四人しか使わないでクリアって事な。
678 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/12(金) 22:19:39 ID:NF5cGSqf
エリア3のミニゲームのサガつよすぎ何度やってもやられる
ていうかなんで道中のボス復活すんだよマジ極悪すぎ
>>678 神並みの助言をさせてもらうと、
ごり押しで逝かせなさい。
680 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/13(土) 00:51:46 ID:O4Q/d4IS
>>670 逆に球一の方は相撲取りに見えた。
漫画だとちゃんと野球選手に見えるのに。
>>678 ガード上中下なんて出来るわけないから
とにかく攻撃するべき。間合いを重視。
682 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/13(土) 11:27:07 ID:fHM21UQ3
ガードは距離が離れた時には必須だろ。
近づけたらゴリラ押し。
683 :
678:2008/09/14(日) 09:26:03 ID:???
防御しないでごり押しでいったら簡単でしたアドバイスありがとう
後は簡単でサクサクサクサク進みあっという間にラスボスまで来れました
2じゃなくて1の話?
>>673 4人クリアできた。
キン肉マンVS羅王は最初から家事場の糞力使ってキン肉マンの熱血値がなくなったら主人公の努力値を全て振り分けてあげれば勝てるな。
アラレのVSきゅうしろうやVSヘルナンデスは、んちゃ砲×2回よりも、んちゃ砲1回+体当たりの方がギャグ値消費が少ないのでVSサガで多少楽になるな。
686 :
NAME OVER:2008/09/15(月) 21:45:36 ID:P8N7XlK7
こんなスレあったのかwww
今日久々に2始めた
ガキの頃にやって以来だから内容すっかり飛んでたwww
きついミニゲは1限定w
2のラスボスで全滅出来なくね?
1の理不尽さに比べたら2は簡単だな
つまったのシェルターの場所と博士の部屋の鍵解除のナンバーだけだし
690 :
NAME OVER:2008/10/06(月) 12:13:35 ID:ZE5+syuu
1はちょっと慣れると半日でクリアできるが、2は時間かかる。
だいたいプレイしてると、1は第3エリア入ったあたり、2はカリン塔に着いたあたりで飽きる
というよりも、第2エリアのレッドリボン軍で挫折
回復アイテムがおにぎり1個だけって、難ゲーだよなw
コーラもあるけど、買いに行くのにいちいち心が悪くなっていくという不条理
つばさとかたろーのエリアに宿屋が無いのはおかしいよな
面倒臭いから毎回死ぬまで戦わせてから生き返らせていた
エリア4のガイコツみたいな敵強すぎ
697 :
NAME OVER:2009/01/31(土) 21:41:35 ID:2a6F3K0w
バグなのかドラゴンボールが一個だけ、レーダーに引っ掛からなくて
冴羽と孫が生き返らなくて詰んだ
カセット窓から投げたわ
パスワードとって再開すればとりあえず生き返るって知ってればよかったのにな
>>698 その時のパスワード間違いなく記録して、間違いなく入力したけど再開できなかったよ
バグだと思うんだ
ここにパス書けばいいんじゃね?
こおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
自分の声がばれるのがイヤなのか知らんが、最近の実況ひどすぎないか?w
声変わりってレベルじゃねーぞ
______
,;i|||||||||||||||||||||||||||||||ii;、 _/
/||||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;、 \
/ ̄ ̄\||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;゙ヽ, /
'" ̄ヽ ヽ!!|||||||||||||||| ||||||||||!!"ヘ < ロマンティックageるよ〜♪
ヽ ゙!!!|||||||||||| |||||||!! iヽ── /
|||l ゙゙ヽ、ll,,‐''''"" | ヽ|||||||||ロマンティックageるよ〜〜〜♪
|||l ____ ゙l __ \|||||||||
||!' /ヽ、 o゙>┴<"o /\ |'" ̄| ホントの勇気 見せてくれたら〜♪
\ / |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'──''彡| |、 | |
 ̄| |ミミミ/" ̄ 、,,/|l ̄"'''ヽ彡|| |、/ / ロマンティックageるよ♪
ヽ、l| |ミミミ| |、────フヽ |彡l| |/ /_
\/|l |ミミミ| \_/ ̄ ̄フ_/ |彡|l/  ̄/ ロマンティックageるよ♪
\ ノ l|ミミミ| \二二、_/ |彡| フ
 ̄\ l|ミミミ|  ̄ ̄ ̄ |メ/ \トキメク胸に キラキラ光った
| \ ヽ\ミヽ  ̄ ̄"' |/ /
/ \ヽ、ヾ''''ヽ、_____// /_夢をageるよ〜〜〜〜〜♪
/ ヽ ゙ヽ─、──────'/|  ̄/
. / ゙\ \ / / \__
───'''" ̄ ̄ ゙゙̄ヽ、__,,/,-'''" ̄ ゙''─
『煮解賭(にげと)』
明朝末期、中國北東部の男達の間で、素麗建(すれたて)なる遊びが流行していた。
先端に話題旗をくくりつけた棒を地面に立て、合図と共に棒に駆け寄りに旗を奪
い合うという、己の機敏さを誇示する遊びであった。
やがてこの遊びにも飽きた者達が、毒草を煮込んだ煮汁を飲み、その解毒剤を旗
代わりにして奪い合うという競技に発展させた。
これのせいで命を落とす者が続出したが、競走に勝利したものは現人神として賞
賛され、朝廷に仕える者を輩出するほどであった。
この、解毒剤を賭けた戦いは「煮解賭」と呼ばれ、時代を左右する勝負の場でも
最も信頼できる、決定権獲得試合として行われてきた。
己の速さを誇示できることの少なくなった現代社会においては、電子掲示板などで
「2ゲットォォ!」と、機会を変えて、現代人が機敏さを争っているのかもしれない。
(民明書房刊 「DNAに刻まれた勝負心 現代人の奇行のルーツを探る」より)
>>707 途中何ヶ月も失踪(実はこの間バイオや片言MOONをこっそり配信)という事態も
あったが09年1月に無事クリアー。のち諸事情により現行sm6050225以外を削除している。
別にこっそりではないだろう
普通にリンクしてなかったっけ?
それより今の声は編集して加工されてるのか?
たまに素の声に戻ったりするから見分けがつかん。
>>708 マジか。ありがとう。
バイオ見たかったな。
フェニックスのマッスルリベンジャーが
マリポーサバージョンになってたような覚え
そうそう
あれじゃ天罰来るw
ファミコンジャンプU懐かしいなー。
メンバーは悟空、タル、ジョジョ(時々桃)にしてたなー。
中盤のゴルゴンアイはうっとおしかった(全体石化睨みがうぜー)
(ゴルゴンアイのいるエリアやダンジョンはさっさとクリアした覚えが)
ストーンボールの方がまだマシ(単体だし)
その昔、Uでポストイベントを解決できず
無視して進めたら世界が止まり
博士見つけろと言われても、町の人とは会話もできず
途方に暮れてナメック星に行くものの何の意味もなく
ボスを倒せるわけもなく終了したのを思い出した。
716 :
NAME OVER:2009/04/21(火) 21:08:56 ID:Dv6PReo6
DSでリメイクしてくんないかな
717 :
NAME OVER:2009/04/22(水) 11:26:33 ID:zgkapSDO
過疎ってねーでちゃっちゃとかかんかい
718 :
NAME OVER:2009/04/22(水) 13:15:42 ID:8J59Mm1P
ラスボスがマジュニアだから
これフリーザなら永久に世界征服できるな
ファミコンジャンプ2で主人公する時は誰にするのかな?
毎回毎回、悟空を主人公にしてしまう。
それは子供の発想だろう
悟空で始めるときついぞ。タルとジョジョのダンジョンも広いし。
一番やりやすいのはターちゃんか両津
FF2の実況最近見たんだがひどいなw
こんな下品な女だったとはファミコンジャンプの頃は気づかなかった
誰の話?
724 :
NAME OVER:2009/06/13(土) 08:25:52 ID:BXLK173/
2週間前にファミコンジャンプ400円で買って来たけどまだやって無いな。すぐに飽きる飽き性だからドラクエとかもクリアーした事無いんだよね。
とりあえずやってみるかなw
名前はけないだな
726 :
NAME OVER:2009/07/02(木) 11:43:21 ID:QPUik3Ex
ネットで攻略みないと結構むずいよな
次なにをすればいいのか全くわからん
ゼドーがしょぼ過ぎる…
保守
けなあは最近動画アップしてるの?
729 :
NAME OVER:2009/09/21(月) 08:32:11 ID:oM/xitgC
なぜファミコンジャンプにはあの名作「男坂」のキャラクターが出てこなかったのか?
星矢とリンかけで枠いっぱいですw
風魔すら出とらんし
2は主人公がジャンプキャラというだけのただのドラクエじゃんw
七人終結後はジャンプと全く関係無いストーリーになるしw
敵も色違いばっかりでサイズも小さく、マップチップも単純で容量食わないから
ただ長ったらしいだけのRPGでダレるw(この辺も中期ドラクエと共通)
いっそのことライブアライブみたいに各漫画家に新キャラクターデザインさせた
コンセプトゲーの方が良かったと思うんだが
ファミコンジャンプ2ってどっかでミスると進まなくならなかったっけ?
後キャラの能力差がひでえwww
実質最強の3人って
ゴクウ、タル、桃 だろ?
なんという厨臭さ
武器の性能も相まって、ターちゃんの強さは異常
ターちゃんは必殺がしょぼすぎた
2の七将軍のデザイン画とかイラストとかって、当時どっかで公開されたりしたのかな
少なくともソフトの箱や取説には描かれてないが・・・
せっかく各作家のデザインなんだから見てみたい
実質最強の3人って
ゴクウ、両津、ターちゃん だろ?
ジャンプに公開されてた気がする
1って、いろいろバランス悪かったりするけど、ゲーム自体のアイデアは本当によく出来ていたと思う。
マップ戦闘とか基本的な部分はもちろん、何より詰め込まれているアイデアが凄い。
多彩なミニゲーム、それだけでゲーム1本分に匹敵するクオリティの最終決戦。
もうキャラゲーということに的を絞って、謎解きを簡単にし、
ミニゲームやダンジョン等のバランスをもう少し調整して、
各漫画のイベントをもっと詳しく描けばさらに凄い作品になったと思う。
確かに、1の世間一般的な評価は「クソゲー」だけど、磨けば化けるタイプな気はする
最初のエリアでバッファローマンとネプチューンマン出すんだったらぬけさくじゃなくてキン肉マンいれればよかったのにな
742 :
NAME OVER:2009/11/29(日) 00:26:29 ID:OK8tonky
>>741 残念ながらキン肉マンは過去の世界のキャラなのでできなかったのだろう。
その代わりにキン肉マンと同じ声のケンシロウが超人と戦えるけど。
冴場も同じ声だな
さりげなく西の都あたりに紫龍がいるんだよなw
最終戦のラオウ、なぜか北斗剛掌波のほうが天将奔烈より強かった覚えが
748 :
NAME OVER:2010/03/06(土) 11:52:33 ID:2Eaf+MGE
1はダンジョンがやたら広くてつらかった
いまだに1のパスワードを覚えてる人っているのかな?
ウチにソフトがまだあるんだけど攻略本がないからまったくわからない。
最初から進めるのも、もうめんどくさいし。
イサムってなんであんなに弱いの
751 :
NAME OVER:2010/03/15(月) 09:12:18 ID:Hya7HtpC
イサム補整
2で両津が人気あるけど強いのは序盤だけ
後半は装備も悪いし能力もたいしたことない・・・
初心者ようかな
イサムって何に使えばいいの
自分的2最弱のパーティ タルジョジョももでプレイ
序盤はいいけど中盤ツライ
>>752 通常攻撃が無限射程ってだけで十分だろ
両津が弱かったらジョジョ、桃、前田とか終わってるじゃん
壁一枚あったら何もできねぇぞこいつら
タル、桃、前田は最強武器で射程無限になるから
後半は両津と一緒
能力はレベル16で攻撃16防御14移動12だけど
武器は最強が6だから全キャラ最低
(ターちゃんも6だけど前後2マス攻撃)
だからボスにもたいしたダメージ与えられない
つーことで序盤は「最強」後半は「平凡」
ちなみに前田は必殺は射程1だけどボスには有効だよ
両津と違って・・・
自分はターちゃん・悟空・桃でプレイしてたな
両津は便利だけど使ってて飽きる
桃は必殺技を工夫するのが面白い
どうせ悟空以外はドングリの背比べだろこのゲーム
ラスボスも如意棒二回攻撃で終わるし
>>756 タル13+7、ジョジョが13+8、前田が14+8で
16+6の両津より強いの悟空と桃だけじゃねぇか
最強武器売るのもラスダン入るちょっと前程度だし
ジョジョ、前田、桃は壁作るボス相手に何もできん
楽に倒せるようならラスボスも通常攻撃で1ターンだろ
ボスはトンカチだったな
>>759 攻撃力と必殺技の威力は違うぞ
前田さんのほうが両津より強かった気がする
実際やってみるといいよ
そら射程1で威力まで負けてたら存在価値すら危ういだろ
前田の利点ってトーチカみたいなヤツを正面から殴れることじゃなかったか
まあラス前がアレだから悟空、両津、ターちゃんのうち誰かを使わざるを得ないな
こうしてみると一番ダメなのは貫通なしに最終武器まで射程1のジョジョか
ジョジョはひどい
発売当時ジョジョファンだから主人公として使ったが
弱すぎて途中ではずしたもんね
製作スタッフはジョジョ嫌いだったかもしれない
ジョジョの最終武器は射程7じゃなかったっけ?
このゲームってすぐ仲間しぬね
でも他の仲間が敵を倒してくれたら
自動復活するし経験値ももらえるから
弱い仲間育てやすくて面白いっす
最大レベル16、攻防最大25だから1レベルの比重が大きすぎて
ロボテール相手にレベル10だと薬ビン全部使っても3程度しか与えられなかったのに
レベル11にしたら必殺技1発で1減ると来た
ザコ戦も基本的に一発で2食らうから逃げるの失敗したらほぼ全滅
たいていの敵は後ろから攻撃で即死するから1ターン目でどれだけ数減らせるかだ
たしかに固い敵でもうまく後ろを突けば
一撃で倒せるっていうのも面白いよね
いんりょくんを手に入れてからが
このゲームの真骨頂だな
桃の斬岩剣、何を飛ばしてるのかと思ったらこれ暹氣虎魂なのか
うん 暹氣虎魂だよ
これって当たったら痛いのかな?
そういやジョジョって2だけじゃなく1でも最弱クラスだったよな・・・
イサムとどっこいじゃないのってレベル
波紋の調子がでねえとかひどいよなあ
製作スタッフはジョジョのこと嫌いだったと思うよ
なんか当時から作風がジャンプの中で浮いてたし(ステレオタイプの友情・努力・勝利じゃない)
でも一応ジョジョは最終決戦以外でもイベントとかエリアボスになってるんだよな・・・
優遇なのか不遇なのかよくわからん
ただ、一つだけ確かなのは
イサムの扱いは不遇
773 :
NAME OVER:2010/04/09(金) 17:41:20 ID:2DB1A+ZH
ぬけさくは尻で敵の銃弾消してなかったっけ?
>>771 明らかに不遇。
一見ボスに見えるサンタナはスルー可能だし。
だがジョジョはいないとクリア不可能
ちなみにイサムもいないとクリア不可能
スルー可能な多くの仲間よりよほど優遇されている
>>771 その二人がいなくてもパズスさえ倒せば、
シャチの友(南の都)→赤シャチ(港町)に会えたんだけど。
>>276 DB本編でその後ピッコロが神と融合して
ほんの一瞬だが作中最強になったことを考えると
このときのれいき無双は間違ってなかったのかも
むしろここから鳥山がヒントを得たとか?w
>>776の者だけど、検証プレイをしてみた。
やっぱりジョジョもイサムも必要なかった。
れいきを仲間に(リリスに会う為に必要)
↓
サザンクロスでリリス、パズス倒す。
↓
南の都(過去のサザンクロス)へ行き赤シャチの友に会う。
こういう展開。
あとは赤シャチ→ウラシマまりん(如意棒)→超神水→ピッコロ。
動かせる岩の所にいる ぎょうじん が赤シャチに会うためのヒントをくれる。
俺も検証プレイをしてみたけど、イサムに会わないと赤シャチの友が出てこないんだけど
>>780 ここまで来るとROMの違いかな?
変則的なことといえば過去に行く前にゴクウを仲間にしたことくらいだし。
>>782 俺はこのページブックマークに入れてるよ。
その上でジョジョもイサムも入れずにピッコロ倒したんだけど。
先日ハードオフで買ってクリアしたお
面白かった
レッドリボン基地で死にすぎたが…
最低人数クリアの話かー
ロム違いとかもあるんだね
785 :
NAME OVER:2010/04/25(日) 04:44:09 ID:SyeUqVhi
なんでバンダイのゲームってBGMが気持ち悪いんだろう。暗くて単調というか。
ファミコンジャンプも然り。
テクモのキャプテン翼なんかキャラゲーでも名曲揃いなのに。
フィールドの曲とか最終決戦の曲とかいいじゃん
玩具の聖衣が本物マシーンで本物にならなかったんだよなあ
ダンス映像が1時間経っても終わらずリセット
1の野球(山下たろー?)がどうしてもクリア出来ずやめちまった
翼は仲間にしたんだがな
>788
確か、一回目に貰えるバットはニセモノとか言う話だったっけ?
790 :
NAME OVER:2010/06/19(土) 11:35:28 ID:2GhFUcDj
ふぁみ魂家郎とこのソフトをセットで買った俺が通りますよ 嗚呼…
>>749 赤シャチに会えずその位序盤のパスを覚えてしまっている俺ガイル。
難点:名前がももたろw
>>785 ファミコンジャンプ2の両さんのフィールド曲いいぞ
あとゴクウもお気に入り
793 :
NAME OVER:2010/07/07(水) 18:08:32 ID:aANFIQFy
ファミジャン2ができる互換機わかる人いますか?
794 :
NAME OVER:2010/07/07(水) 21:56:56 ID:/bFWOiKJ
>>793 たしか・・シャープのツインファミコンって言うのが使えるんじゃなかろうか?
え、その辺の互換機だと動かないの?
>>794 ありがとうございます
早速調べてみます(人・∀・)
序盤のレッドリボン軍の難易度が高杉
1のランダムメッセンジャーの元ネタ、一面がついでにとんちんかんのゴンベエだと
いう事しかわからん。
他にも主婦っぽい人、スーツの男性、仙人っぽい人、学生とかいるけど
元ネタ知ってる人教えて
最初に出た両津がラサール石井の声で「ファミコンジャンプ、ついに発売だー!!」とか言ったら笑えます。
800 :
NAME OVER:2010/08/20(金) 09:19:26 ID:hQl1H0Mo
ファミコンジャンプってケンシロウを22時まで待つってそこまで待ったら出てくるの?
どの時間のこと?
801 :
NAME OVER:2010/08/20(金) 10:03:15 ID:hQl1H0Mo
カイオウの城はどこにあるの?
お城みたいなところに入れないんだけど
なんというか…。
少しは自分であれこれ試すなり、ググって調べるなりしろよ。
あんなとこ、謎でもなんでもないじゃんよ。
ちょっとその辺の人(ゲームの中な)に聞いてみたら?
805 :
NAME OVER:2010/08/21(土) 01:11:45 ID:X+i+lp5a
俺、1のケンシロウの村の音楽が好きだけどみんなはどう?
ノリがいいよね。いつでも祭りやってるし
808 :
NAME OVER:2010/09/18(土) 22:28:19 ID:kZZ6Y4G+
最後の戦い、イサム、ジョジョはつかわないよな?
翼、たろー、キン肉マンあたりも使わないんじゃない?
イサムだけは可哀想なくらい別格だけど
たろーはラオウの天敵じゃなかったっけ
キン肉マンも使えるぞ
翼はヘルナンデスに対抗できるだけいい
ラオウくんとか言うし
たろーはフェニックスに滅法強い。
イサムとジョジョが使いところがない。
頑張ってヒゲゴジラにイサム使ってやろうぜ・・・
リョウで数発ぶっぱなせば終了なのになんでイサムなんか使わなければ・・・
マシリトでもリョウ使ってると仮定してもまだリョウの方が圧倒的に強いし
翼はライエルにかなり相性良かったと思う
キン肉マンは他の人も言ってるが強い部類
飛びぬけて相性良い敵もいるしそうでなくても火事場の糞力が強いから勝てることが多い
剣桃太郎も地味
これだ!って相手がいない印象
でもイサムよりジョジョのが弱いんじゃ
ジョセフさん・・・
818 :
NAME OVER:2010/09/21(火) 01:53:29 ID:s5XrCqwo
なーんか 調子がでねえなーっ
ダメージが蓄積されりゃ誰でも使えるけど、そうじゃないから単純に時間と労力の無駄なんだよなw
マジな話なんでジョジョってあんな弱いんだ?
そんなに扱い悪くなるほど当時は人気無かったのか?
どうも調子が出なかったんだろ
柱を登りすぎて
JOJOは1も2も扱いが悪い
少年漫画っぽく必殺技とかあんまり使わないからああいうゲームじゃ明らかに使いにくいよね
ジョセフの必殺技名なんてなんかあったっけ?「逃げる」くらいしか思いつかない
まああの当時のジャンプでは色物だったし
カプコン製格ゲーのジョセフはむちゃ強いんだが
しかし今だに続いているというのも皮肉な話だ。
今ではもっと活躍していた他のキャラより知名度があるってのも皮肉だな
かのうとかまんきちとかかなり活躍してたけど今の世代の奴は名前すら知らんだろ
あのころのジョセフってミニイベントに出てくる修行を終えた位で
決め手がないんだよね
元々純粋な戦闘能力よりも駆け引きで切り抜けるタイプの主人公だし
条太郎のスタープラチナみたいな派手なインパクトもないし
>>826 かのうは有名じゃないか
こち亀にも出てたし
今見ると「波紋」ってすっごく地味かつ渋い超能力だもんな・・・
当時の超シンプルなアクション&コマンド戦闘で広げるには、かなり辛い
>>828 ドーベルマン刑事が今の世代に有名かと言われたら首を横にふるかな俺は
>>829 基本的に接触しないと使えない上に、吸血鬼にしか効かないからな…
深作監督で実写映画化したよね
ブラックエンジェルズの方がインパクト大きいんじゃないの
パチンコなんて知らんし
835 :
NAME OVER:2010/10/09(土) 22:17:10 ID:7We0q8mD
ドーベルマン最近一気読みしたらんだがまあ色々な意味ですげえな
今じゃ絶対描けないネタだらけだ
「このド外道がぁ〜〜!」
ドゴォーーン!
で解決してしまうがww
一般人と敵の区別が付かなくてボスッて殴っちゃった時の(ノ∀' )アチャー加減は異常
だってトゲトゲ肩当てのモヒカンが情報くれるとは思わないもんよ
「ここはほくとむらひでぶ」
838 :
NAME OVER:2010/10/10(日) 11:48:47 ID:REZsUZv+
あれは謝礼払って置いてるエキストラだよ。
839 :
NAME OVER:2010/10/10(日) 23:01:17 ID:pEFWo6db
「さあ、しょうぶだ!まけないぞ、マジュニアくん!」
「いいぜ、かかってこい ザコ!」
相手すんのかよ…
このカオスっぷりだけでやる価値あるよな、このゲームw
なにィ!
イサム「なぜ僕は誰にも相手されないんだ!!」
「さあ、出ていけ!いらないぞ、イサムくん!」
843 :
NAME OVER:2010/10/14(木) 04:01:30 ID:I6Wmac/o
レッドリボンで詰まったという声はよく聞いたが、俺にとっては頭墨印が最難関だった。
連射器つきなら楽勝だったが、無しだと相当きついだろアレ
RR軍はダンジョンがダルすぎる。失敗したらやり直す気力がなくなる。
反面、男塾のあれはそれなりに難しいが、やり直しが簡単だからなあ。
難易度より、斜めはお互いスルーってのがわかりにくくてイライラした記憶が。
なんで斜め入力が受け付けないんだ!ちゃんと押してるだろがクソッって友人達と文句いいながらやってた。
100tハンマーも地味にトラウマ
ミニゲームって失敗すると心が悪に傾くのが腹立つ
香の動きがロボットみたいなんだよな。
単調な音楽と誰もいない迷路みたいな街がちょっと不気味だった。
最終戦闘が面白かったからFEみたいなSRPGでリメイクしたら売れると思うんだ
スーパージャンプ大戦ってのは誰もが妄想するよなあ。
サンマガ大戦が出たんだから、いつかきっとジャンサンマガチャン大戦が…
ってのも百万人妄想してるはず
てか、チャンピオンがそういうの出さないよね ゲームに興味ないわけでもないようなのに
やっぱゴム人間最強になったりするのかな…
DSで二作でてたじゃない。
プレイヤーキャラが最近のばかりでガッカリだったが。
鳥山作品は除外にしても、アルティメットにはそれなりに古めのキャラも
流石に30年遡れというのはキツかろうw
853 :
NAME OVER:2010/10/17(日) 20:58:04 ID:Ij+agewm
発売当時消防だった俺に過去の作品に興味を持つきっかけを作ってくれたソフト
古本屋回ってドーベルマンやイサム、男一匹ガキ大将を読みあさったのもいい思い出だ…
んで偶々見つけたキックオフも読んでたら、毎度お決まりの展開ぶりに大爆笑したww
ブラックエンジェル…ガキの頃、「地獄へ墜ちろ〜ド外道!」と叫び、スポークみたいなもんで、発泡スチロールを突き刺して遊んでました。で、それから北斗ブーム来て、ファミコンが一家一台になり、僕はメシ食った後俺の空読んでしこって寝ていました
よくあの扱いでイサム読んでみる気になったな
856 :
853:2010/10/18(月) 23:06:43 ID:zYbIsvPF
>>855 謎が多すぎて逆に「どんな作品なんだ?」と気になったんだわ。
結局愛蔵版の1巻しか見つからなかったんだけどね。
イサムの単行本はほんとレアだよ。色々な古本屋回ってるけど全然見つからない。
>>856 イサムは色々引っかかるらしく、現在出版不可らしいからね。
読みたければ古本探すしかないけど、あっても高い。
パーティに入る仲間はみんな人気漫画だと思ってたから、知らない過去の漫画…イサムも多分読めば面白いんだろうなとは思ってた。
1と2ってどっちがよくできてる?
3作るとしたらどういうメンツになるだろうな
860 :
NAME OVER:2010/10/25(月) 00:44:52 ID:tgMOBhjJ
1と2両方やったが1のがジャンプっぽいかな
殺伐とした雰囲気だとか
コミカルな場面とか
ゲームとしては2がまとまってる。ファミコンのRPG全体から見てもクオリティ高い。
だが雰囲気は1のほうがいいな。ゲームシステムはかなりいい加減だが、参加している漫画の数の多さとラストバトルの熱さがたまらん。
今だったらどっちがより多く不評を得るかというと1
どっちがより多くディープファンがつくかというと、やはり1w
2はオールスター色薄くて、ある程度限定的なファンソフトとしてまとまってるよね
あれでオリジナル要素減らして、強引に倍の作品キャラ出してたら、2の評価は高騰してたのかも
2は前半はまあジャンプネタ多いけど、後半はほぼオリジナルだしな
ゼドー初期ってレベル低くてたいそん、もも、ジョジョだと倒せないんじゃなかったか
壁貫通できる攻撃のないそいつらじゃどうしようもないな
タルも全体魔法になるからほとんど効かん
実質悟空、両津、ターちゃんでしかダメージ与えられん
そういえばジョジョで貫通攻撃した記憶がある
確かレベル13か14で必殺技の威力が上がった時
裏世界でのゼドーの丸太?みたいなのすり抜けて攻撃できたな
あれって塔での戦いのゼドーにも通用するのかな?
867 :
NAME OVER:2010/10/29(金) 10:58:21 ID:2xfIdeEr
結局2の戦闘システムで1並に仲間が多かったら「最強」っしょ
確かに2の戦闘システムは面白かったな、途中から飽きてくるけど。
あのシステムはなんで他のRPGに取り入れられなかったんだろ
つ インフレしない→育てゲーにならない
雰囲気が近いバトルシステムなら、マダラシリーズとか、某アリ○ソフトのラン○とか
まあ、基本がステ・スキルが超簡易化されたSRPGだからね
簡易化した部分は、育成・レベルアップに偏ったプレイヤー層には味気なかったろうし・・・
タクティカルなバトルのほうじゃなくて、HPが固定なシステムのほうはあんまないな。
873 :
NAME OVER:2010/10/30(土) 08:35:00 ID:HtIsONx4
>>869 ライブアライブが似てるんじゃなくて
そのまんまパクってるでしょ
874 :
NAME OVER:2010/10/30(土) 21:37:34 ID:HUKcFKM1
1に出てくるセンベイってコンビニやレストランのバイトの
掛け持ちをしなきゃならない程生活が苦しいのだろうか…
行く先々でいるあたり、そっくりなロボットなのでは。
あれはFCのキャパが少ないから使いまわししてんす
あんなでかいソフトだったのにな
>>868 HPの表示とかウインドウとかで画面が狭くなるのを嫌って
(キャラゲーだからこぢんまりさせたくないと)
逆転の発想で敵味方全員5点方式にしたらしいんだけど
FF3みたいにダメージを数字でエフェクト表示すれば
問題解決しちゃうんだよね。残りHPもコマンド入力前に表示すれば良いし
逆にHP5点制限のせいでレベルとか装備のバランスも多様にできないし
多様にしすぎるとバランスが取れなくなるから
2はひたすら長い作業ゲーだった記憶しかない(1もだけど)
あのライフ制だと自由度の高いゲームは作れないのか
最大レベル16、攻撃力も武器装備で25程度だから
レベル1、攻撃力1の比重が大きすぎてレベル足りない場合はどうしようもないもんな
ボス戦も1上げるだけで無理ゲーから1ターンキルになったり
ファミコンのRPGはしょうがねーよな
882 :
NAME OVER:2010/11/05(金) 01:37:51 ID:Ln+doGLD
>>875 原作でも自分そっくりのロボットが出ていたな。
あれは結局失敗作だったけど。
当時、そっくりロボットネタで成功するのは、パーマンぐらいだったからなw
それもたまに問題起こしてたけど
884 :
NAME OVER:2010/11/10(水) 01:43:38 ID:l2YwSxVS
ファミコンジャンプ2のさきがけの町(桃のエリア)のBGMはファミコンの魁!!男塾と似てるな。
(どちらも主題歌アレンジだが)
他のキャラはあまり似ていないが。
悟空のところの曲も強襲のOP曲のアレンジだと知った時は驚いた
ファミコンジャンプ 英雄列伝が発売された当時は
週刊少年ジャンプも内容が濃くて面白いマンガがたくさん連載されていたのになぁ。
値段も安かったし。今の少年ジャンプは買って読みたいとはまったく
思わないもんなぁ・・。面白いのが無いにも程がある・・。
まあ作品評価はこういうスレじゃしょうがないが、価格は純粋に時代ですな
新聞月額は2000円台、タクシー初乗り400円台の時代でした
2はひたすら背後攻撃
ヒーローというより悪人の所業だな
阿部さんは背後攻撃でダメージ2倍
>>887 ゲーム内のジャンブが170ゼニーなのは当時のジャンブが170円だったからなんだよな。
今考えると信じられないコストパフォーマンスだ。
キン肉マンは過去のキャラでケンシロウや翼は現代のキャラってのが妙に違和感がある
この3つって同じ時代に連載されていたイメージがあるんだけど
ザ・モモタロウと対比させたかったんじゃね
翼が敵とは言え殴る方が違和感ある
FCジャンプ1も2のソフトも50円で安かったから買って来たけどまだやって無いな。同じ値段で買ったPS2のソフトの方が画像も良いからなかなかFCゲームはやる気にならんね。
ライエルとかラスネールがピッコロの家来って…。
>>894 一応ボクサーを蹴っ飛ばして肩の骨折ったことはあるけどな
ライエルってポジション的にはフリーザくらいの格何だけどな
899 :
NAME OVER:2010/12/16(木) 23:22:57 ID:71VQwUvw
レッドリボン軍のボスが強すぎて投げた。
速攻負けるのに、再戦するには仲間生き返らせてダンジョン最初からやり直しとか鬼すぎ。
>>894 最後に姐御の取り合いで殴り合いしてないっけか
ラストバトルで翼と山下たろーはボールを敵にブチ当ててるって解釈でいいのだろうか。
ファミコンジャンプで一番優遇されたのはヘルナンデスかな
なぜミューラーではなく彼だったんだろう
ミューラーは知名度が低いからか?
西ドイツから出すならシュナイダーだべ
>>902 そこまで連載行ってなかっただけじゃね
翼の連載が81〜88年、ファミコンジャンプ発売が89年2月
少なくとも製作段階でミューラーはいないだろ
905 :
902:2010/12/20(月) 23:14:12 ID:???
製作段階ではまだ連載終了してなかったのか
ジョジョの敵もカーズではなく柱の男やエシディシだったし、時代を感じるなあ
最終決戦でフェニックスが使ってくるマッスル・リベンジャー、あれ誰か間違ってるって知ってるスタッフいなかったのかな…
このゲームで使っているのって、マリポーサが使っていた偽版のマッスル・リベンジャーなんだけど…
ゲーム化の時点で真のマッスルリベンジャーは誌面に載ってたっけ?
フェニックスがキン肉マンの最終決戦の相手だと判明する前に
開拓者ストロングマンに本物のマッスル・リベンジャーを使ってたと思うんだが…
でもゼブラかソルジャーではないから消去法的にはフェニックスか
>>907 フェニックスがフェイス・フラッシュ使うから、間違いなく漫画はそこまで進んでいたはず
(フェイス・フラッシュをフェニックスが使うのは決勝戦、真マッスル・リベンジャー初登場は一回戦)
キン肉マン自体過去世界のキャラだから、既に連載完結していたのでは
だよな
連載終了してないよ過去キャラにはならんだろう
ゆでだから病がスタッフにも移ったんだろう
『リメイクするなら、両津は当然ラサール石井の声のフルボイスとか。』
『新キャラとして、黒神 めだか、球磨川 禊、人吉 善吉、岸谷 新羅、桂木 桂馬が登場したらいいな。』
完結してなかったら、三大奥義一不遇なマッスルインフェルノが最終決戦で見られたんや…
1は北斗が終わったころだったはず
連載中なのに過去キャラなのは両津だけでいい
世紀末の北斗が現代で下町情緒のこち亀が過去なのはイメージ優先じゃね?
仲間になるメインキャラとそれに絡んでくる敵キャラ以外は現代、過去のキャラ配置は適当じゃね?
しょっぱなから現代の占いババで牛やネプ出てくるし
占いババは原作でも過去に名を馳せた強力な戦士を手駒にしてるからあれでいいと思う
バッファローマンのあの突進型の行動パターンはハリケーンミキサーをよく再現してて良かった
序盤でまだ他に同じタイプがいなかったから初見ではかなり焦った
けなあさんの動画、誰かアップしてくれんかのお
初々しい頃のけなあがどんな感じだったか忘れてきた
921 :
NAME OVER:2011/02/06(日) 13:41:34 ID:/lXcKTzz
>>916 1の両津って過去の世界だからやや凶暴な面があるな。
態度も尊大だったし。
2の両津は何か55巻のSSチームを思わせるが。
(この話でロケットランチャーをぶっ放していたし)
922 :
NAME OVER:2011/02/10(木) 04:23:20 ID:Y19N7fAo
アクション性そのままに多少アレンジしてリメイクしたらいいの出来そうだよな。ミニゲームも熱いし。
1の話ね。
内容はぐだぐだミニゲーム集なのに
奇跡的に、ちゃんと冒険してる気分になれる完成度なのが1
リメイクしたら、きちんとした単なるミニゲーム集になりそう
まあレベル上げとか金稼ぎの作業でさえ
娯楽になってた昔補正もあるけどね
今の感覚でスマートにやったらミニゲーム集にしか
今の最強の7人を選ぶとしたら
ルフィ ナルト イチゴ トリコ べるぜ 銀さん ツナ
になるのかな?
リクオかっこ「……
」
>>925 読んだことないけど面倒だからワンピースの主人公7人くらい適当に集めとけ
928 :
NAME OVER:2011/02/13(日) 13:38:50 ID:F2Juupdq
それってファミコンジャンプにする意味が・・・普通のワンピースのゲーム・・・
929 :
NAME OVER:2011/02/14(月) 01:41:40 ID:lycZrg7G
>>925 何かしょぼいメンツだな。
やっぱりファミコンジャンプは人気絶頂期だったからこそできたんだなと痛感する。
今は腐女子とガキにターゲットを絞っているからな
男、もとい漢が熱くなれる作品はもう出ないんだろうな…
今も昔もジャンプは子供向けだろう
ただその中でもどんどん幼稚になってきてるのは確か
このゲーム、パスワードものですか?
(=電池の心配なし)
もしそうなら買ってきもす。
1だけはパスワード
さんきゅう
買ってくる
黄金期のめっちゃ売れた漫画の一部だけに絞って見る事が多いのもしょうがないけど、
ドラゴンボールやアラレ、星矢(の時分)だって、控えめなく見たら幼稚な展開の段階は長かったし、
たるるーとみたく、作者の方向転換でモロ蹴っつまずいた例だってある
いきすぎるのはオッサン世代の美化ってものですよ…
確かに今も昔も基本はそこまで違いはない(絵柄の印象は除く)けど、ジャンプの顔のワンピが明らかに幼稚だからなぁ…
俺もワンピースがはじまった頃にジャンプ読むのやめたわ
世代交代というか、もう自分はジャンプを必要としてないんだと思わせた作品
DBとスラムダンクが終わって自分の中でジャンプは終わった
ドラゴンボールはなんで人気あるのか未だに分からん
おりゃどっちも好きだ
冷静に見てみると、漫画に限らず幼稚な作品の方が世の中多いくらいなんだから、カッコつけてないで前向きに楽しめばいい。
ただ、幼稚なのはいいが、最近は単純に面白くない痴呆作品が多くてウザい。
おふざけが強いワンピースはともかく、ブリーチやナルトなどは真面目に戦っているのに何でつまらなく感じるんだろう?
地味マンネリ
多少おふざけ臭かろうがメリハリが強い方が良い。
最近の作品はとにかくごちゃごちゃしすぎている。
5〜10人単位で次から次へと新キャラを出すくせに、一人一人の個性が薄いから誰が誰だかさっぱりわからない。
そんな奴らが複数でドンパチやってる最中に場面があちこち変わるため、余計話がまとまらなくなる。
さらにそこに訳のわからない伏線を何個も張って「あの時の〜」「あれは実は〜」等と言われても「知るかボケ」としか言い様が無い。
ジャンプ読むのは何歳まで許されるだろう
みんなはいま何歳?
ジャンプに限らず漫画読んでたのは中学生までだった
漫画は中学で卒業したのに未だにファミコンジャンプやってる
ゲームするのは何歳まで許されるんだろうw
別に何歳でもよくね?
漫画にしろゲームにしろ、頭ごなしに否定する輩の方がはるかに幼稚で視界が狭いと思う
それはいえてる
実際にやりもしないでわかった気になってる奴が一番何もわかっていない
小学生の頃はジョジョとかスラムダンクがよく理解できず手をつけてなかったけど
中学あたりから読み始めたらあまりに面白くて以後少年向けより青年向け志向の
ヤンジャンへ入門するパターンって多くない?
>>946 オタク自体にそういう人が多いからなぁ…
リメイクしてくれないかなぁバンナム
ようやく1をクリアした。
さて、明日からは2をやろう。
1は過去にもクリアしたけど、2は投げ出したんだよね…
さて、誰からはじめようかな〜
ターちゃんから始めて太尊、両津のパーティーがオススメ
953 :
NAME OVER:2011/03/27(日) 19:30:24.10 ID:dSh6LNSM
侍ジャイアンツとド根性ガエルがなかった。
マジンガーZについては、そこが元ネタであろうものが使われてた。
伍空で始めたら超野菜人になれるんだっけ?
発売当時遊んでたけど忘れた
それ悟空レベルMAXでの必殺技演出だ主人公にする必要はない
956 :
NAME OVER:2011/03/28(月) 01:30:57.92 ID:8kmRr2//
>>953 はだしのゲンもなかったが、第1世界の街(過去の北斗村)がそんな世界観っぽかった。
(北斗村と同じように廃墟が多いし)
957 :
NAME OVER:2011/04/11(月) 23:44:06.70 ID:c7pGOwOp
もしもはだしのゲンエリアがあるなら
ヤミイチにて大場&三次を倒して粉ミルクを奪回、しかし栄養失調で苦しむ友子は・・・
雑魚敵は
・クソ森(近接タイプ)
・米兵(射撃タイプ)
エリアボスは町内会長かな
クソ森のドット絵想像して吹いたw
つうか敵かよ、
まあ海坊主も敵キャラだったからな
こんなアクションゲームはどうかな?
桂木 桂馬の場合は、体力がなく、ひ弱なので、エヴァンゲリオン110号機で敵をやっつけるゲームとか。
春日 楠から習った空手術で敵を倒して、シンクロ率を貯めて、シンクロ率がマックスになると、エヴァを呼べる。
とか。
エヴァに乗ればこちらのもので、落とし神モードを駆使したA.T.フィールドで、ザコ敵をバシンバシンと弾き飛ばす戦いとか。
ラスボスが赤カブト、ラオウ、サガより格上でマジュニアってのが
今から思うと納得できねーな
まあ、もし連載時のタイミングでラディッツがラスボス
だとしたら
もっと最悪だったが
>961
いいじゃん、502のダメージとか喰らってぶざまに死ぬし。
両津が筋斗雲に乗れる不思議
964 :
NAME OVER:2011/04/27(水) 21:13:11.61 ID:qCVq939A
>>961 それ見たかったな。ネタにされまくってたと思う。
てすと
966 :
NAME OVER:2011/04/28(木) 09:25:45.74 ID:9Ea0CCS3
>>964 そういやラディッツはドラゴンボール3で隠しボスとして出ていたな。
あとファミコンジャンプでは共闘したアラレちゃんも隠しボスとして出ていた。
IIの戦闘システムは今遊んでも楽しい
コマンド戦闘に飽きただけかもしれないけど
どうもタオパイパイが眼鏡掛けたオッサンにしか見えない
最後の決戦場って主人公に対応してるようで余り対応してないなw
1:邪鬼=桃
2:マシリト=アラレちゃん
3:フェニックス=キン肉マン
4:球四郎=球一
5:ヘルナンデス=翼
6:ライエル=無し
7:ラスネール=霊気
8:ヒゲゴジラ=無し
9:エシディシ=ジョジョ
10:赤カブト=無し
11:サガ=星矢
12:ラオウーケンシロウ
13:マジュニア=悟空
抜作・りょう・万吉・イサム・加納・たろーに対応するキャラがおらんな
つーかリメルもライエルもいて専用ミニゲームまであるのになんでウイングマン仲間にならんのだ
>>967 戦闘フィールドの横部分の判定が厳しいのが多少ウザかったがな
明らかに一キャラ分のスペースがあるのにそこに回り込もうとしたら逃走扱いで経験値パーとか
ゲンが登場してたら勿論過去キャラで決戦場ボスは町内会長あたりか
マイクヒロタも捨て難いが
連載中なのに何故か過去にいる両津
プレイヤーキャラとして採用されてたら決戦場ボスは大原かw
そろそろ次スレについて考えないと
>>972 こち亀は昭和51年連載開始だったし過去キャラでもOKでしょ
グラフィックも10〜20巻頃の顔だったし
最後の決戦場で町内会長が登場して「ふふふ・・・非国民どもはこのワシが許さんぞ」とか言ったら絶対笑ってしまうw
ゲンの必殺技ってなんだ?
父ちゃんの言葉を思い出すとかか?
>>973 テンプレとか必要なさげだしなあ。
過去スレのアドレスだけでいいのでは。
しかし前スレからもう5年か…。
>>976 ・かみつき(町内会長息子の指をかみちぎって食料に変えた)
・下駄で殴る
・しょんべんをかける
しょんべんは何となくサガに効きそうだな
>>961 いちいち対戦相手の戦闘力計ってくれそうだな
コスモを燃やすとかで「なにっ!バカな…」とかいいかも
土方レイ(レイスティンガー)