トラウマになってるゲーム場面その16

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1NAME OVER
僕たちがまだ子供だったとき、ファミコンは
僕たちを冒険の世界へ誘う魔法の機械だった。
だが謎を解き明かし、アクションをクリアし
たどり着いた先、予期しないトラウマになるような場面が
その魔法の機械には存在した。そんなトラウマになってる場面を
みんなで語り合って解消(増や)してみよう。

トラウマになってるゲーム場面その15
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1141371339/

過去スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1133697810/
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1119455461/
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1112398252/
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1106213903/
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1100577159/
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1093971832/
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077023918/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1065524506/
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1058250885/
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1054711891/
ttp://game.2ch.net/retro/kako/1040/10406/1040649512.html
ttp://game.2ch.net/retro/kako/1030/10303/1030349410.html
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1125204215/

関連スレ
トラウマになってる気持ち悪いRPGの敵キャラ
http://game.2ch.net/retro/kako/1003/10038/1003861378.html
ホラーゲーム関連スレッドリンク集
http://www.geocities.jp/nekobito/horror-game/
「【総合】ゲームでトラウマになった場面【レトロ以外】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1144902447/
2NAME OVER:2006/05/10(水) 06:58:53 ID:???
急に書き込みたく思い、レトロゲー板なんて来たがここでいいのだろうか?まぁ…2getついでに書いてくか。

ふとしたきっかけでドラゴンボール2大魔王復活をプレイ中。

当時は小学校もしくは幼稚園児あたりだったが、ゲームしょっぱなから
クリリンが死んでたり、最初に出てくる敵が強かったり(強制イベント)でかなり怖かった思い出があった。


…20歳を超えた今、ふたたびクリリンの死と遭遇。

唐突すぎて笑えたwww
3NAME OVER:2006/05/10(水) 07:15:21 ID:???
新スレも立ってないのに前スレを埋め立てられたのがトラウマ。

1乙
4NAME OVER:2006/05/10(水) 08:43:22 ID:???
ファミコン限定かよ。
5NAME OVER:2006/05/10(水) 11:09:15 ID:???
>>1
乙… 乙…
6NAME OVER:2006/05/10(水) 11:35:07 ID:???
まったく次スレへの誘導されぬまま埋められると困るよ。1オツ

前スレの993のエルナードのラストって、なんかもっと欝だった気がするんだが
よく思い出せない。
7NAME OVER:2006/05/10(水) 12:11:30 ID:???
おっつおっつ
8NAME OVER:2006/05/10(水) 12:21:46 ID:???
            ,.-''''''''''"""""""""''、
           /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.',
         /:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
        /:.:.:.:.:.:.::.ノ"''i:.:/l:.:.:./',:.:.,-''ヽ:.:.:.::l
         l:.:.:.:.:./ /""',', \',_'--'';;; ヽ:.:.:l  おつ1〜さ〜ん
        l:.:.:.:.:.|:;;;_´, --、 `i  ,,,;;---、'' ノ:.:.::|  おつ・おつ・おつ1〜さ〜ん・・・
       |:.:.:.:.:.:|'':.:.''',・,,,,ノ |:: i:.'''l:  ・ヽ,,.:.:.:.|   おつ1〜さ〜ん・おつ・おつ・おつ1〜さ〜ん
        i:.:.:.:._',_: :::,,,,,,,ノ:ノ |; ̄`'-''''',:.:.:.::ノ   おつ1〜さ〜ん・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
          i:.:./; /:.:.:.:  <, ,;ノ、 ''-;;,,,,,:.:.:.:./   ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
    ,,....、  ヽ:{ ヽ:./'';;;; _''' ,,.-'';;;-.、:./
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  ノ;;   i    ',;  ',;;  l__ノ ' /  /
. / ,,.-''゙     ii  ii-、'''' / .ノi  {
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9NAME OVER:2006/05/10(水) 14:08:59 ID:???
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはい完治の死体完治の死体
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
10NAME OVER:2006/05/10(水) 14:30:34 ID:???
>>6
シーダ様という偉くて崇高で強くて聖なるお方がいて7人の弟子をとる。
そのうちの一人が主人公。
シーダ様は、魔物?悪の化身?のゴーシアを倒すために
7つのアークを探すよう弟子に申しつける。
自分で探せばいいじゃんかよーと思いながらも、7人の弟子同士殺し合ったり
誰かが雇った殺し屋の妨害にあいつつも、弟子のひとりを仲間にして
*たった二人きり*で冒険をすすめていく。

が、実はそのシーダ様はすでにゴーシアに殺されていて、
アークを自分で探せないゴーシアがシーダ様になりすまして弟子に命令してたわけ。

アークはゴーシアの力を7つに分けて封印したもので、7つ揃えた途端
ゴーシア完全復活。その衝撃で主人公ともうひとりの仲間は
過去の世界に飛ばされてしまう。

過去の世界では、神様がゴーシアに戦いを挑んで返り討ち。
主人公と仲間は*たった二人きり*で頑張って
あっち行きこっち行きしながらゴーシアを倒す。

ゴーシアは最後の力を振り絞って主人公*のみ*の肉体を消滅させる。
エンディング、見かねた神様が主人公の魂を救済するが、それは
新たな肉体を用意して魂のみを転生させるというもの。それが未来のシーダ様。

シーダ様に転生して弟子を取ってもゴーシアに殺される運命の主人公より
たったひとりで過去に置き去りにされた仲間に思い入れが強いと、キツイ。
11NAME OVER:2006/05/10(水) 14:40:19 ID:???
ああそうだ。ありがとん。
殺される師匠に転生させられるってのがよく意味解らなくて欝だったんだよな。
12NAME OVER:2006/05/10(水) 16:56:36 ID:???
主人公はゴーシアには殺されないだろう。
もとのシーダ様は神様がゴーシア封印でいろいろ遣り残したまま転生した
からああなったわけで、あたらしいシーダ様はゴーシアを倒してるんだから
問題ない。

>たったひとりで過去に置き去りにされた仲間

だからメレナーム出身のラックスを素直に仲間にしておけと
13NAME OVER:2006/05/10(水) 17:26:11 ID:???
エルフや悪魔も寿命長いかもよ。
14NAME OVER:2006/05/10(水) 21:09:11 ID:???
大魔王復活のイベントによる死亡は怖かったな。前スレで誰か言ってたけど。
そもそも、あのゲームのゲームオーバーの曲自体なんか怖いからな。
イベントで滝があるとこだったと思うけど、水に潜るつもりが、滝へ進む
選択を選んで、いきなり死亡の音楽はマジ心臓に過負荷が掛かったな。

なんせ、予期してなかったから。予期しててもあれなのに。
15NAME OVER:2006/05/10(水) 21:23:20 ID:???
>1お(むれ)つ
16NAME OVER:2006/05/10(水) 21:58:45 ID:???
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄   ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
::   ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
    l'  """  l ) /
  h、,.ヘ.      レ'/
          レ′
 r.二二.)     /  
  ≡≡    ,イ
17NAME OVER:2006/05/10(水) 22:26:33 ID:???
ガイア幻想記にて、ナスカの地上絵をひたすら探索すると
何の前触れもなくいきなり現れるぼやけた生首。
・・小学校低学年当時叫んだなあ。
18NAME OVER:2006/05/10(水) 22:33:43 ID:???
大魔王復活は、コンテニューがなかったような…一々パスワードを煎れるのがマンドクさかったなあ
19NAME OVER:2006/05/11(木) 01:35:55 ID:???
>>17
月の種族だな。クックククク…
20NAME OVER:2006/05/11(木) 05:52:41 ID:???
俺も大魔王復活は怖かったなぁ。
確かクリリンの死体見つけた後、ベッドかなんかに放置してなかったっけ?w
あとコンペイ様が強すぎて当時は泣けた。
21NAME OVER:2006/05/11(木) 08:52:34 ID:???
タイトーの巫女さんが主人公の「鬼き怪かい」のディスク版、何げにクソゲー。音楽がやたら虎馬、ディスクロードがやたら長いし…ロード中によく画面がバグったのも虎馬。
22NAME OVER:2006/05/11(木) 12:04:02 ID:???
タイトーのジャングルキングかな。

ツタ渡り→川泳ぎ→坂登り→原住民からヒロインを救い出す
これが一ステージでループするたびに配色がどんどん
サイケになっていったのがトラウマ。
23NAME OVER:2006/05/11(木) 21:56:58 ID:???
月の種族で叫んだ怖がりだけど、豪槍神雷伝説「武者」ってのも怖かったなあ。
アクションゲームとしてはそれなりに面白いんだけど、当時の自分には背景からボスから
何から何まで怖すぎた。友達が泊まりに来て夜強引にクリアしたけど、武者のせいか
翌日風邪引いた事を覚えてる。ゲームとしては本当にそれなりだからちょっとやってみ。

所で話が変わるんだけどさ、SFCやっててバグったからリセット押しても画面が消えず、
電源スイッチを引こうとしても引けず、渾身の力でOFFにしてもゲーム画面が付きっぱなしという
悪夢見た人居ない?友達の一人も見たんだけど、ここの住人も見てる気がするな。
24NAME OVER:2006/05/12(金) 00:25:50 ID:???
かまいたちの夜で、恋人にアイスピック?で殺されるところ。
おとぎりそうの血のシャワー。
姉がそういうの好きで、一緒にやってたけど、その2つは怖くて泣いた。
25NAME OVER:2006/05/12(金) 00:36:23 ID:???
突き落としたときの肩揺さぶり>クビカックンはきたなぁ
26NAME OVER:2006/05/12(金) 00:49:04 ID:???
ドラクエ3も結構バグあったなあ…クリア寸前で何故か画面がフリーズ。全部のデータがバグ状態に…結構虎馬。
27NAME OVER:2006/05/12(金) 22:00:58 ID:???
新日本企画のファンタジーがダメだった。
なんかゲームの雰囲気が怖くてトラウマ。
28通りすがり:2006/05/14(日) 01:32:51 ID:???
どうでもいいけどさ、スレタイ番号間違えてる
29NAME OVER:2006/05/14(日) 01:34:10 ID:???
ん?
30NAME OVER:2006/05/14(日) 02:19:00 ID:???
>>28
間違ってないはずだが…。
誤爆?
31NAME OVER:2006/05/14(日) 04:06:41 ID:???
マリオUSA(ドキドキパニック)
全てが怖いトラウマ。マリオの冠をつけているのにこんなおどろおどろしいとは。
32NAME OVER:2006/05/14(日) 07:56:31 ID:???
>>1の過去スレの順番がでたらめだから間違えたんじゃね?
33通りすがり:2006/05/15(月) 00:05:33 ID:???
誤爆した、吊ってきますorz
34NAME OVER:2006/05/15(月) 22:42:39 ID:???
天地創造
某砂漠の都の宿屋で寝たら都がボロボロの町の真の姿に
店主がゾンビになってるし('A`)オー
で、外に出たら何かボロい服来た髪の毛ボサボサの顔色悪い集団がいる。
「生存者達かな。助けなきゃ」と思って話し掛けようとしたら

ゾンビでした マジで飛び上がってビビッた
35NAME OVER:2006/05/16(火) 00:59:02 ID:???
間違ったくせに誤爆とか言うなよww
36NAME OVER:2006/05/16(火) 12:34:40 ID:???
>>34
カァーン… カァーン…
てーれーてー(ドックン)てれーてーてーてれてー(ドックン)

怖かったよ…。
37NAME OVER:2006/05/17(水) 09:26:33 ID:???
しかし、とあるテーブルの下に隠れてると見られる
ゾンビの会話がアレだな

「暴動を起こしてる旅行客(主人公)がいるらしい」
「何としても止めなきゃな」
(ゾンビ共はまだロウランが廃墟じゃないと信じ込んでる)

これ見るまでは何騙して殺そうとしてんだ、と思ってたけど
見たら何とも言えなくなった


個人的には、ベルーガ研究所のゾンビinカプセルの方がトラウマ
38NAME OVER:2006/05/17(水) 19:30:25 ID:???
鉄板だろうが、やはりロマサガの白アリイベントが怖かった。
よく出される「アリだー!!」の方じゃなくて、白アリリベンジの方。
気づいたらアバロンの道具屋がアリに侵食されてるのが((((゚д゚))))ガクガクブルブル
ほっといたら玉座のとこに兵士が駆け込んできて、報告中に
北斗の拳の「うぇらば!」みたいに兵士の身体を食い破って白アリが出てくるのも((((゚д゚))))ガクガクブルブル
39NAME OVER:2006/05/17(水) 21:20:55 ID:???
確かに
道具屋に話しかけたらいきなりBGM変わってアリになって襲ってくるわけだしな
新市街作ってなかったしアバロンの地下なんて見てなかったからどうしていいかわからなかった
そして初めからやり直した俺の初回プレイ
40NAME OVER:2006/05/18(木) 00:06:16 ID:???
陛下早くお逃げを……ほ、ほぎー


とかひぃぃぃぃ
41NAME OVER:2006/05/18(木) 06:02:08 ID:???
ほぎーってまたリアルな
42NAME OVER:2006/05/18(木) 09:36:57 ID:???
>38
「うわらば」じゃなかったか?
43NAME OVER:2006/05/18(木) 15:53:06 ID:???
いってれぼ!
44NAME OVER:2006/05/18(木) 18:17:28 ID:???
えろばっ!
45NAME OVER:2006/05/18(木) 21:06:03 ID:???
なべ
46NAME OVER:2006/05/18(木) 21:18:08 ID:???
おれの なまえは ひでぶ こっちは むすこの あべしって いうんだ
47NAME OVER:2006/05/19(金) 00:52:22 ID:???
中田英部
豊臣秀部
48NAME OVER:2006/05/19(金) 01:30:47 ID:0CXPvoe5
たぶりゃあ
49NAME OVER:2006/05/19(金) 12:22:48 ID:???
かねがねぇーのよー!
おれもづぁー!
50NAME OVER:2006/05/19(金) 20:42:53 ID:4RhQC9kx
>>2
お前は俺か!
51NAME OVER:2006/05/20(土) 15:19:34 ID:???
にょいびけんだ!
ググっても出てこね
52NAME OVER:2006/05/20(土) 20:26:23 ID:???
ひどいありさまだw

メタルスレイダーグローリーの
あずさ探しに無人コロニー散策する所はけっこう
クルね
53NAME OVER:2006/05/21(日) 11:19:35 ID:???
当時消防だった俺は主人公に自分の名前をつけてやってた
SFCのバハムートラグーンではヒロインの名前もかえれたから
その時好きだった子の名前をつけた

このゲーム以降自分や好きな子の名前をつけることが出来なくなった・・・

54NAME OVER:2006/05/21(日) 11:25:23 ID:???
ありがち過ぎてむしろウソ臭いな
55NAME OVER:2006/05/21(日) 13:37:23 ID:???
ドラゴンの名前ランキングに「好きな女の子の名前」が出てくるのがある意味伏線とか。
56NAME OVER:2006/05/21(日) 14:41:07 ID:???
伏線の誤用
57NAME OVER:2006/05/21(日) 19:01:14 ID:???
ビッケバッケが好きな女の子の名前はドラゴンにしろと言ってるのに…。
作中人物の助言にはきちんと従わなければな。
58NAME OVER:2006/05/22(月) 10:06:56 ID:???
一人だけオトナになってる奴の言うことなんて
信用できない。
59NAME OVER:2006/05/22(月) 19:27:42 ID:???
総合スレで話題になったので、
トラウマ伝説の「レディーソード」の生首娘が見つかったのでUPしておきます。

カサマツ shichi7814.zip 
60NAME OVER:2006/05/22(月) 20:05:41 ID:???
61NAME OVER:2006/05/22(月) 22:06:24 ID:???
生首絵が全部出てるサイトのURLが前に出てたはずなんだがどこだったか
62NAME OVER:2006/05/23(火) 22:41:15 ID:???
いやいや、ハルヒ大音量で聴きながら見て良かったわ。
これを餓鬼の頃に見たら、そりゃトラウマになるわな。
63NAME OVER:2006/05/24(水) 02:54:53 ID:???
餓鬼はエロゲやらないだろうけどな
64NAME OVER:2006/05/24(水) 18:47:30 ID:???
エロゲじゃないんだが、パッケージ見るかぎりエロゲにしか見えんな
65NAME OVER:2006/05/24(水) 23:44:00 ID:???
18禁じゃなかったっけ
66NAME OVER:2006/05/25(木) 00:51:42 ID:???
だってハッカーだし。
67NAME OVER:2006/05/25(木) 12:57:43 ID:???
レナスのドース
68NAME OVER:2006/05/25(木) 20:07:56 ID:???
>>65
確かに18禁になっても普通だな
内容があれだし
69NAME OVER:2006/05/25(木) 20:46:42 ID:???
>>62-68の流れがよくわからん
70NAME OVER:2006/05/25(木) 21:10:28 ID:???
みんなハルヒがトラウマってことさ
71NAME OVER:2006/05/26(金) 08:08:08 ID:???
>>69
スルー推奨
72NAME OVER:2006/05/26(金) 12:13:52 ID:???
>>65
ハッカーは15禁なんだな
73NAME OVER:2006/05/28(日) 22:44:53 ID:3ruZhLEO
大魔王復活はCMからしてトラウマを植えつける
74NAME OVER:2006/05/28(日) 23:04:58 ID:???
スウィートホームの仲間がやられたときの画面
弟切草のナオミの目
ドラクエでデータが消えたときのメッセージ画面(音楽とあいまってさらに怖かった)
かまいたちの夜の村正エンド

パッと思い付いたのはこれくらい。
他にも色々あったとおもうんだけどな…
75NAME OVER:2006/05/29(月) 00:09:21 ID:???
ドラクエで、黒画面の中でこっち見てるスライムに言いようのない恐怖を覚えた

こんなのは俺だけでいい
76NAME OVER:2006/05/29(月) 02:52:34 ID:???
天地創造で最終決戦前まで来て、ふとさびしくなって世界中を散策
飛行機に乗ってたまたま辿り着いたベルーガの研究所
「あ〜、こんなのあったなー」と思いながら何気なく入ってみると
ベルーガなんていないはずなのに襲い掛かるロボット、生きてる施設
いろんな意味でトラウマだ
77NAME OVER:2006/05/29(月) 10:50:57 ID:???
>>75
なら書くな
78NAME OVER:2006/05/29(月) 19:35:16 ID:N34MR/ey
>>77
いや俺もなんだ
でもドラクエに限らず当時のドット絵って結構不気味だと思うぞ
俺はリセットボタン押したときに画面が崩れてキャラクターコードが
ランダムで表示されて色が反転するだろう
あれって結構シュールな画面になって怖い
マリオ何かたまに頭だけあさっての方向にあったりして・・・
79NAME OVER:2006/05/30(火) 00:27:54 ID:???
あなたは しにました
80NAME OVER:2006/05/30(火) 01:48:34 ID:???
スライムって今では愛嬌のある象徴になってるが
当時は赤い口が避けてて、不気味に笑ってて怖かったよな
81NAME OVER:2006/05/30(火) 02:22:32 ID:???
スライムは本当は口塞いでくるモンスターのはずだから怖いって言えば怖い
82NAME OVER:2006/05/30(火) 02:28:30 ID:???
わたしがそんちょうです
83NAME OVER:2006/05/30(火) 04:33:33 ID:???
>>81
うえー窒息死させるの?もしくは溺死?怖ぇぇぇ。
Wiz系のスライムは溶かしてきそうだしな。
ジュワァァァ!ぎゃああああ!顔が!顔がぁぁぁ!
84NAME OVER:2006/05/30(火) 06:15:35 ID:???
つらい時いつも俺に元気をくれた太陽のようなあの娘
無事に日本に帰っていたら幸せな未来を迎えられたであろう愛くるしい少女は
海賊のきったねぇ一物を慰めるだけの肉人形になってしまいましたとさ

欝だ死のう
85NAME OVER:2006/05/30(火) 13:49:00 ID:???
>>83
TRPG系だとそういうスライムが多いぞ。
迷宮の天井にへばりついて、誰かが下を通りかかるとベトリ!
早く火をつけるなりして退治しないと溶かされてしまう、って奴。

WIZだと、超巨大化したカビの胞子なんていうゲテモノもいたけど。

86NAME OVER:2006/05/30(火) 15:48:57 ID:???
スライムが、弱くて可愛いザコモンスターなんてのも
完全にドラクエから生まれた認識だからな。
バハムートが竜でシヴァが雪女だと思ってるのと似たようなもんか
87NAME OVER:2006/05/30(火) 17:01:32 ID:???
シヴァは超勘違いされてんだろうなぁ
88NAME OVER:2006/05/30(火) 18:00:21 ID:???
メガテンじゃ最強クラスの破壊神だしなぁ。
89NAME OVER:2006/05/30(火) 19:22:46 ID:???
スライムで思い出したが
NetHackの緑スライムは、うかつに触ると溶かされてこちらが緑スライムにされてしまう。
文字と記号だけの殺風景な画面だけに、テキストから想像される惨状に軽く鬱になる。


あなたは少し緑色になった。
あなたは手足が溶け始めた。
あなたは緑スライムになり始めた。
あなたは緑スライムになってしまった...
持ち物を識別しますか?
90NAME OVER:2006/05/30(火) 19:36:19 ID:???
>>89
*bandしかやったことないけど、やばいなそれ。
やりたくなってきたw
91NAME OVER:2006/05/30(火) 19:42:40 ID:???
>>89
嫌だなこれ・・・
>あなたは緑スライムになってしまった...
>持ち物を識別しますか?
ってどういう文脈なのよw
92NAME OVER:2006/05/30(火) 19:45:28 ID:FZPSDVzM
普段は鬱蒼と茂った森林で蛇が獲物を捕らえるのに木の上から落ちてくる
かのごとくスライムが降ってくるってのが本来のスタイルでなかった?
それがアドルとりリアが始めて出会った風通しの良い草原の上を
スライムがぴょこぴょこ飛び跳ねている
>>86
ハイドライドスペシャルやドルアーガの塔をお忘れかな?



93NAME OVER:2006/05/30(火) 19:54:59 ID:???
>>91
死ぬと、その時点での持ち物を「識別しますか?」って聞いてくるんよ。
「あなたは死にました」的な、死んだ時のお決まりのメッセージなので
あまり深く考えない方が吉。

死ぬ時のあっけなさも、別の意味でトラウマものだったなあ。
ものすごい苦労してバリバリに強く育てても、間違えて堀の上で浮遊の指輪を外し、堀に墜落して溺死。
コカトリスの死体を手に持って階段を転げ落ちると、はずみで死体に触れて石化(即死)。
うっかり満腹状態でものを食べると、喉に詰まらせて即死。
愉快なゲームだった。
94NAME OVER:2006/05/30(火) 20:01:35 ID:???
数年前に出たWizのコミックアンソロジーの中の一作に
迷宮の通路全体を埋め尽くすほどのスライム(人間やモンスターの骨が透けて見える)が
物凄い勢いで迫ってくるという場面があったのを思い出した…

実際のゲームに関して言うなら
FF2で魔法をろくに鍛えてない時に遭遇したスライム系が軽くトラウマ
95NAME OVER:2006/05/30(火) 21:19:15 ID:???
>>89
シャドウゲイトの ひつぎのへやの スライムも わすれないでくれ!!

よみの くにへの きっぷを てにしてしまった。
いたみも かゆみも ともなわずに…。
わたしのからだは みどりのスライムに なってしまった。


ざんねん!!
わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!!
96NAME OVER:2006/05/30(火) 21:22:34 ID:???
FCドラゴンボール大魔王復活編のクリリンが殺されてる場面や敵遭遇時に使われる「ババババーン!」の曲
他にもピッコロが映ってるTVが出るシーンの曲とかゲームオーバーの曲とか子供心に嫌な曲だった
97NAME OVER:2006/05/30(火) 21:44:27 ID:???
>>92
ハイドライドはともかく、ドルアーガーのスライムは
相対的に一番弱いというだけで、実際は相当強いように見える。
98NAME OVER:2006/05/30(火) 22:03:53 ID:???
ドルアーガのダークイエロースライムはラスボスより強いザコだろ。
9992:2006/05/30(火) 23:43:55 ID:???
あ・・・定着させたの意ね・・・こりゃまた失礼しました
100NAME OVER:2006/05/31(水) 00:31:12 ID:???
>>86
バハムートの元ネタキボンヌ
101NAME OVER:2006/05/31(水) 01:05:47 ID:???
バハムート=ベヒーモス

本来はカバとかその辺に近いイメージの獣らしい。
ヘブライやペルシャの伝承なんかに出てくる怪獣。
102NAME OVER:2006/05/31(水) 01:15:59 ID:???
ベヒーモスって魚じゃなかったっけ・・・?俺の思い違いか?
FFのシヴァってインド神話のシヴァなの?別の神話かなんかにいるとかじゃなくて?
103NAME OVER:2006/05/31(水) 01:18:51 ID:???
魚って説もある
104NAME OVER:2006/05/31(水) 01:27:58 ID:???
4のバハムートの洞窟で、ベヒーモスが中ボスとして出てくるのは>>101である為。

他、ラグナロクを剣の名前だと思ってるなんてのもありがちだよな
105NAME OVER:2006/05/31(水) 01:30:41 ID:???
>>84
無人島物語?
106NAME OVER:2006/05/31(水) 10:33:18 ID:???
>>101
ほぅ。バハムートってベヒーモスの別読みだったのかーしらんかった。
THX.
>>102
リヴァイアサンとかなんかあの辺のは正体がはっきりしないな。
現実の生物でいうなら何に近いか?ってのは特に。
107NAME OVER:2006/05/31(水) 12:24:33 ID:???
DQ4のベルゼブルは普通にはえおとこの色替えだったからちとワロタ
108NAME OVER:2006/05/31(水) 12:58:38 ID:???
神話の怪物は宗教圏によって解釈が違っててよくワカンネ。
109NAME OVER:2006/05/31(水) 13:26:41 ID:???
怪物って大抵最初は言葉で表現されてるから実際にどんな姿なのか一致しないことが多い。
それをある時、センスのいい画家が「こんな感じ?」って描いた絵が定着して
後付け的に「実はこういう姿をしているんだ」っていう風に解釈自体が変わることもある。

日本の妖怪とかも、2、3人の絵師がイメージ作ったものであって
元を辿ればどんな姿してるのかさっぱりなヤツ多いしね。
110NAME OVER:2006/05/31(水) 17:32:34 ID:???
ヲタのウソチクスレになってまいりました
111NAME OVER:2006/06/01(木) 02:45:49 ID:???
ほとんどの妖怪は水木の妄想だろ
112NAME OVER:2006/06/01(木) 12:18:13 ID:???
シャドウゲイトのべエマスも
英語綴りだとBEHEMOS(バハムート・ベヒーモス・べヘモス)の事なのな

ちょっぴりトラウマ
113NAME OVER:2006/06/01(木) 16:58:46 ID:???
そこでまたライブアライブのベヒーモスの話題になる訳ですよ
114NAME OVER:2006/06/01(木) 17:35:43 ID:???
この流れに死体が消えたところでビビってSF編を放り出したチキンハートの私が登場
115NAME OVER:2006/06/01(木) 20:06:22 ID:???
伍長は絶対ウルトラマン
116NAME OVER:2006/06/02(金) 00:45:49 ID:???
まあライブアライブで本当にトラウマなのは
最終編主人公にオルステッド選んでセーブデータ上書きしちゃった時なんだけどね
117NAME OVER:2006/06/02(金) 23:54:56 ID:jsrZ9Xkt
今までしらなかったんだけどロックマンXでクリアして
THANKS FOR PLAYING!!の後にシグマの顔とメッセージがうつるんだな・・・
こえーよ。
118NAME OVER:2006/06/03(土) 00:18:13 ID:???
大貝獣物語
119NAME OVER:2006/06/03(土) 00:22:06 ID:???
パソコンでファミコンのゲーム全部ダウンロードしたいんだけどどこでできる?
120NAME OVER:2006/06/03(土) 02:25:20 ID:???
犯罪者は消えてくれ
121NAME OVER:2006/06/03(土) 04:44:02 ID:???
パソコンでファミコンのゲームあばばば
122NAME OVER:2006/06/03(土) 04:58:03 ID:???
>>119
wii発売まで待ってバーチャルコンソールで購入しろ。一本100円だし。
エミュなんかでやっても友達と遊べないし、つまんないぞ。
123NAME OVER:2006/06/03(土) 12:41:22 ID:???
エミュならタダだし、友達とワイワイやってるよ?
124NAME OVER:2006/06/03(土) 12:51:35 ID:???
そうだね、違法だね
125NAME OVER:2006/06/03(土) 15:07:40 ID:???
違法違法って、じゃあお前ら普段全く法律に違反せずに生活してるのかよ。
126NAME OVER:2006/06/03(土) 16:18:46 ID:???
小学生理論キター
127NAME OVER:2006/06/03(土) 17:40:50 ID:???
エミュでゲームやっても面白くないよ。
色んな意味で。10円でも100円でも金出すと全然違う
128NAME OVER:2006/06/03(土) 18:07:45 ID:???
エミュなんざレスポンス悪くてたまらん
100円で適当なゲーム買ってきてやったほうがはるかに面白い
129NAME OVER:2006/06/03(土) 18:15:03 ID:???
あの端子に息を吹きかけて接触を模索するところがすでに面白いからな
130NAME OVER:2006/06/03(土) 18:17:46 ID:???
まぁwiiを楽しみに待ってろっちゅうこった
131NAME OVER:2006/06/03(土) 20:14:17 ID:???
>>118見て大貝獣物語がローディング長すぎ、エンカウント多すぎなのを思い出した。
ハドソンのRPGってほぼ例外なくエンカウント率が高すぎるんだもんな・・・
しかもこいつは街に入るのに5秒以上、戦闘に入るのも5秒程度で本当にロードがウザかった、2はロードだけは改善されてた。
ある意味トラウマだわ。
132NAME OVER:2006/06/04(日) 02:03:13 ID:???
>>125
お前の知ったことではない。
133NAME OVER:2006/06/04(日) 12:38:02 ID:???
違法でもなんでもないからやりたいようにやれ

ぼくはこのスレが荒れたのがトラウマ
134NAME OVER:2006/06/04(日) 12:47:08 ID:???
ドラゴンクエスト2のくびかりぞくの顔とか名前とかがちょっとトラウマ。

8でみたら可愛く見えた…そんなもんだな
135NAME OVER:2006/06/04(日) 20:25:54 ID:???
DQ2のテパの村周辺のパペットマンにMPを吸い取られまくったのがトラウマ。
あの辺敵強いし・・・死ぬかと思った。半死半生でテパの村に到着したとき嬉しかったよ。
136NAME OVER:2006/06/08(木) 20:43:20 ID:???
・ロンダルキア洞窟を抜けてほこら到着の前に雑魚からザラキ貰って秒殺
・ネクロゴンド抜けたあたりで冒険の書が飛ぶ

このトラウマを経験したのは俺だけじゃないはずだ
137NAME OVER:2006/06/08(木) 21:06:10 ID:???
ロンダルキアはDQ2世代の誰もが持つトラウマだな。

ネクロゴンドの方は特殊すぎて知らん。
138NAME OVER:2006/06/08(木) 21:21:25 ID:???
クロノトリガーでルッカ母親を助けられなかった時の暗転と悲鳴は忘れられん
139NAME OVER:2006/06/08(木) 21:27:08 ID:???
ネクロゴンド抜けてほこらの直前で死んだら、死ねるな
140NAME OVER:2006/06/08(木) 22:14:20 ID:???
ダントツでFF3、ラスダン永杉
2ヘッドドラゴンかんべんしてください
141NAME OVER:2006/06/09(金) 00:05:45 ID:???
>>138
初めてのプレイのとき、パスワードは分かっていたのに
どうやって入力するか分からず、悲劇にあってしまい


鬱 orz
142NAME OVER:2006/06/09(金) 00:15:21 ID:???
>>141
('A`)人('A`)よう兄弟
143NAME OVER:2006/06/09(金) 00:22:40 ID:???
RARAっと‥‥あれ、もっかい‥‥RARA‥‥なんで反応ない?

RARA!RARRARARARAAARARA

ぴぎゃーーーーーーーーーーー‥‥
144NAME OVER:2006/06/09(金) 00:38:18 ID:???
俺もRARAって入力した
145NAME OVER:2006/06/09(金) 01:41:44 ID:???
「悪魔の招待状」でガイコツ女が振り向く前のシーン。
ゲームオーバーのメッセージのアレさでギャグ扱いされてるみたいだけど、
廊下に不自然な日傘&ドレスの女が立ってるのは、俺にとっては
映画「シャイニング」級の不気味さ。たぶん今やっても泣くと思う…。
146NAME OVER:2006/06/09(金) 03:55:10 ID:???
ドラクエVのヴォーンが迫ってくるシーン。
今までのドラクエで無かった演出だったから余計に鳥肌立った。
しかも滅茶苦茶強いし。
147NAME OVER:2006/06/09(金) 03:55:53 ID:???
>>143
誰もが通る道と信じたい
148NAME OVER:2006/06/09(金) 04:53:48 ID:???
ヴォーンじゃなくてブオーン
なにかっこよく言っちゃってw
149NAME OVER:2006/06/09(金) 10:00:17 ID:???
ブオーンって絶対泣き声でつけたよなーってネーミングだったな。
150NAME OVER:2006/06/09(金) 10:09:40 ID:???
>>146
あー、あれは怖かった。リセット押したくなった
151NAME OVER:2006/06/10(土) 00:10:23 ID:???
ブオーンはパーティー全滅ギリギリで倒した覚えがある
152NAME OVER:2006/06/10(土) 08:42:32 ID:???
子供加入以降は高性能装備と力押しで割と楽に進めるんだが、
ブオーンだけはLV上げて地力付いてないと勝てないくらいのバランスだからな
そこまですいすい進んでいればいるほどそこがキツい
153NAME OVER:2006/06/10(土) 10:22:51 ID:???
スカラを天空の剣で解除すればかなり楽に倒せるけどね。
154NAME OVER:2006/06/10(土) 13:12:58 ID:???
DQ2・3の頃の癖か、レベルをさして上げないで進めるようなバランスだと逆に不安になってしまう
155NAME OVER:2006/06/10(土) 13:57:16 ID:Oww93Ct8
マザー2のギーグの台詞。
わかる人にはわかる。
156NAME OVER:2006/06/10(土) 14:40:06 ID:???
キ モ チ イ イ ・ ・ ・
157NAME OVER:2006/06/10(土) 15:05:37 ID:???
ギギギ・ ・ ・ 
158NAME OVER:2006/06/10(土) 15:07:14 ID:???
>>157
はだしのゲン思い出して
トラウマが蘇った
159NAME OVER:2006/06/10(土) 16:28:46 ID:???
ネスサンノナカ、キモチイイ・・・
160NAME OVER:2006/06/10(土) 16:58:07 ID:???
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
ネスサンネスサンネスサンネヌサンネスサンネスサンネスサン
ネスサンネスサンネスサンネスルンネスサンネスサンネスサン
ネスサンネスサンネスサンネスサポネスサンネスサンネスサン
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
161NAME OVER:2006/06/10(土) 19:02:05 ID:???
1のときは普通のエイリアン(?)だったのに
なんであんなんなっちゃったんだギーグ
ギーグの逆襲ってサブタイトルなのに前作殆ど関わってないし
162NAME OVER:2006/06/10(土) 19:18:48 ID:???
1のギーグってしっぽを振ってなついてきたらしいけどサルみたいな姿なのか?
163NAME OVER:2006/06/10(土) 19:34:19 ID:???
普通の宇宙人 グレイだかリトルグレイだか
そんな感じの典型的な見た目だったような。
164NAME OVER:2006/06/10(土) 21:53:29 ID:???
マザー2ならムの修行
165NAME OVER:2006/06/10(土) 23:03:28 ID:???
>>164
「いいのか?目を取るぞ?光を失う事になってもいいのだな?」

こんな感じだったよな…。アレはマジ子供ながらにキモくてしねた。
166NAME OVER:2006/06/10(土) 23:04:48 ID:???
1の方なら、最後の山で出てきたグリズリーに次々とワンパンで沈められて
スーパーヒーリングも追いつかずに全滅した経験がトラウマ
あのオフェンスは異常
167NAME OVER:2006/06/10(土) 23:17:03 ID:???
ホーリーローリーマウンテンのバランスは異常だからな
イヴのためにわざとやってるのかも知れないけど
まぁすぐクリアだから耐えられるといえば耐えられるが…
168NAME OVER:2006/06/11(日) 09:44:25 ID:???
>>162
えーと、フリーザ最終形態に角を付け直したような。
169NAME OVER:2006/06/11(日) 10:09:57 ID:???
MOTHERならスカイベアルとかちみどろゾンビの「さいごのいちげき」

ポカーンってなった…とくに前者。こっち一人なのに。
170NAME OVER:2006/06/11(日) 12:15:59 ID:???
ホリロリ山でまともに戦闘した記憶がねぇ
171NAME OVER:2006/06/11(日) 14:03:01 ID:???
ひたすら次元スリップだからな
MPが尽きそうになったときは本気で怖かったわ
タイミングよくイヴと会えたからよかったものの
172NAME OVER:2006/06/11(日) 14:05:24 ID:???
どうでもいいが
MPじゃなくてPPだったな
173NAME OVER:2006/06/11(日) 15:14:37 ID:???
>160
あれは、キテレツやアトム並に逝ってると思う
174NAME OVER:2006/06/11(日) 15:47:25 ID:???
スターフォックスの隠し面(ブラックホールじゃない方)が妙に怖くてトラウマだった。
明らかに世界観が違うし背景怖いし、スロットマシン倒したらいきなりエンディングになるし、たまにフリーズするし。
175NAME OVER:2006/06/11(日) 17:05:51 ID:???
ドラクエYフラゲしてムドー戦で詰まってたらデータとんで
兄貴が転職して特技覚えたりしてるのに憧れながらやり直したら
今度はムドー倒してやっとこさ転職!・・てとこでダーマ神殿でセーブしたら
消えてたよ・・・・・    二度とやんね
176NAME OVER:2006/06/11(日) 19:04:37 ID:???
それは兄貴が消してるクオリティ
177NAME OVER:2006/06/11(日) 20:06:44 ID:???
ドラクエYの思い出としては、「自分より先に進んでるから」って理由で、
羽交い絞めにされて目の前で「冒険の書を消す」やられたやつがいたな。
178NAME OVER:2006/06/12(月) 00:10:56 ID:???
マザーのホーリーローリーマウンテンの敵キャラのキモさは異常
もはや普通にドラクエとかに出てきそうなモンスターっぽい敵もいるし
179NAME OVER:2006/06/12(月) 03:30:23 ID:???
>>176
2回とも俺が電源入れたときに呪われたよ・・
180NAME OVER:2006/06/12(月) 10:05:08 ID:???
>>177
極悪兄貴か
酷すぎるな・・・w
181NAME OVER:2006/06/12(月) 14:01:05 ID:???
マザーネタもう飽きたよ
あんなん普通に狙ってやってるから読んでもつまらんし
182NAME OVER:2006/06/12(月) 16:29:27 ID:???
トラウマに秋田も尾張もないだろ。
183NAME OVER:2006/06/12(月) 17:29:27 ID:???
まあ>>155みたいにしたり顔で言われると苦笑しちゃうけどw
184NAME OVER:2006/06/14(水) 00:22:43 ID:???
俺もドラゴンボール大魔王復活だな
やっぱゲームオーバの音楽が怖すぎる

ピッコロの館で女の子の亡霊といっしょに
館の下敷きになったのは今でも忘れられないほどトラウマだわ。
185NAME OVER:2006/06/14(水) 00:36:08 ID:???
ゲームオーバの音楽うp
186NAME OVER:2006/06/14(水) 02:38:36 ID:???
ごめん、うpれないから鼻歌でもいい?
187NAME OVER:2006/06/14(水) 03:30:36 ID:???
鼻歌を録音してうpしてくれるならおk
188NAME OVER:2006/06/14(水) 11:23:12 ID:???
>160

 ッ
189NAME OVER:2006/06/14(水) 12:12:07 ID:???
>>184
素早く行動(コマンド捌き)すると一緒に脱出できるんだよな
特典は無いけど
190NAME OVER:2006/06/14(水) 21:32:06 ID:???
おたすけカードに女の子が9人増えるだろ。
191NAME OVER:2006/06/15(木) 04:04:41 ID:???
当然既出だろうけど天地創造のカモシカとロウラン
大貝獣物語のバイオベース

カモシカきついわ、生きるためとはいえ旦那の肉食うか・・・・・・
ロウランは初め宿屋で目が覚めたときDQのテドンみたいになってると思ったんだが
肉の腐った臭いとか恐すぎ
バイオベースは言うまでもなく
192NAME OVER:2006/06/15(木) 07:40:56 ID:???
46億年物語

傷ついたイクチオステガ
「私はもうダメだ…
そこの貴方、私の肉を食べて強くなってくれ…
そして 必ずハチキングを倒してくれ!
死ぬ前に一度 息子の顔が見たかった…」

あとこのゲーム、ヘタすると敵味方関係なく食えるんだよね…
193NAME OVER:2006/06/15(木) 11:34:48 ID:???
バイオベース程度でww
194NAME OVER:2006/06/15(木) 16:31:33 ID:???
>>192
誰もが一度は集落の子供喰って
なんてことを!されるだろw
195NAME OVER:2006/06/15(木) 16:32:28 ID:???
子供じゃないや。長老だった。
196NAME OVER:2006/06/15(木) 17:24:14 ID:???
>>194
あれはびっくりした
197NAME OVER:2006/06/15(木) 19:51:30 ID:???
46億年の隕石や恐竜の子供の肉は定番として、
祖先が行ったことへの罰として空を飛べなくなってしまったバードマンの末裔が
涙を浮かべて空を眺めてるシーンがトラウマ。その後主人公に容赦なく喰われるし。
198NAME OVER:2006/06/16(金) 02:33:04 ID:???
てつお は しにました
199NAME OVER:2006/06/16(金) 12:52:07 ID:???
しんでしまうとはなにごとだ
200NAME OVER:2006/06/16(金) 13:05:45 ID:???
剣1本とはした金持たせて敵の親玉の命とってこいとはなにごとか
201NAME OVER:2006/06/16(金) 13:48:46 ID:???
魔界村一面のレッドアリーマーと
ゴースト?(フォークみたいなのを落としてくる奴)。
202NAME OVER:2006/06/16(金) 19:22:56 ID:???
>>ゴースト?
あれはウッディピッグといって、
投げているのは魔法のネギ。
203NAME OVER:2006/06/16(金) 20:11:33 ID:???
フォークってwwww
あれどう見てもネギだろwwwwww緑色だしwwwwwwwwwww
204NAME OVER:2006/06/17(土) 00:42:12 ID:???
AC版ならともかくFC版じゃ分かんなくても無理ないよ
205NAME OVER:2006/06/17(土) 09:44:29 ID:???
あれ、ウッディピッグで落としてくるのは
ネギだったのか。アリガトウ。

魔界村は友達の家で遊ばせてもらったが
レッドアリーマーは強いわ、その先のウッディピッグは
倒してもワラワラわいてきてしゃがんで避けた
と思ってもネギ落とされるし、お子様アクションゲームに
慣れきったガキには魔界村は難しかったよ。


ソフトを誕生日以外買って貰えない友人が
親に買ってもらったのが魔界村…。
可哀想に思えたな…。
206NAME OVER:2006/06/17(土) 11:07:33 ID:???
生まれて初めて買ってもらったゲームソフトがバルダーダッシュだったな。

ゲーム自体はどうってことないけれど、私は虫がとても苦手。今でも。
そして一面の敵は蛾だか蝶だかそんなようなやつ。

純真だったあの頃は自キャラが敵に触れただけで気持ち悪くなる始末。
そのうちカートリッジも触りたくなくなって封印。

…後に自分のおこずかいで、好きなゲームが買ったときは悪夢から覚めたようだったよ…
207NAME OVER:2006/06/17(土) 12:02:47 ID:???
バルダーダッシュ懐かしいw
あれ敵に触れたら爆発(?)すんのがやだ。
たしか周辺9マスが吹っ飛ぶよな。


俺は図鑑の虫の写真に触れるのもニガテだったなー
208NAME OVER:2006/06/17(土) 18:12:49 ID:???
虫嫌いにとってシムアントは
まさに鬼門!!!
209NAME OVER:2006/06/17(土) 18:55:03 ID:???
別に虫嫌いじゃないけど、シムアントやってるとなんか痒くなる。
210NAME OVER:2006/06/18(日) 08:14:52 ID:???
あーあの民家制圧後のアレか。確かに今思い出しても痒い。
211NAME OVER:2006/06/18(日) 16:45:31 ID:???
シムアントはクモが怖すぎる…
いきなり画面外から目の前に突っ込んできたときは心臓止まる。
212NAME OVER:2006/06/19(月) 21:05:59 ID:???
>>181
糸井重里に誤れ
213NAME OVER:2006/06/19(月) 21:42:07 ID:???
トラウマってほどじゃないけど、
メタルマックスの地球救済センターのコンピュータ(ノアじゃなくて)がどれも狂った計算してる。

こういう風に「調べる・話す→(lil゚Д゚)」なのは、ゲーム特有の怖さだよな。
一応、プレイヤーの行為から出てきてしまうもので、
アニメとかの映像モノでは、基本的に受動的なものだし。
214NAME OVER:2006/06/19(月) 22:09:01 ID:???
>>213
kwsk
215NAME OVER:2006/06/20(火) 09:00:17 ID:???
>>213
詳しく説明して頂けないでしょうか?
216NAME OVER:2006/06/20(火) 10:18:25 ID:???
>>212
糸井信者出ていけ
うぜえ
217NAME OVER:2006/06/20(火) 10:32:52 ID:???
2人とも拷問部屋逝きじゃけぇ
218NAME OVER:2006/06/20(火) 16:43:56 ID:???
小公子セディの家庭教師が問題出す時に鳴るブー――ッて音。
ただでさえあんなにゾロゾロ出現してくるのにありゃないだろ。

でも選択肢のフルートにはワロタ。
219NAME OVER:2006/06/20(火) 17:04:38 ID:???
すっげぇマイナーなんだが、SFCに「ゲゲゲの鬼太郎 復活!天魔大王」ってアクションがあって、
それの最終面の背景がボロボロになった街なんだよ…子供心にそれがすげぇ怖かった…
誰かわかる奴はおるまいか?
220NAME OVER:2006/06/20(火) 21:29:21 ID:???
マザーの良さが分からないってネタだよな?まさか真性の池沼か?
221NAME OVER:2006/06/20(火) 21:34:22 ID:???
お帰りください
222NAME OVER:2006/06/20(火) 21:59:24 ID:???
223NAME OVER:2006/06/20(火) 23:36:57 ID:???
>>219
あれは確か、最悪な状況での未来の話な筈だ。
宇宙妖怪が地球を侵略しようと企てて、そのために地球の妖怪勢力で最も邪魔な
鬼太郎勢力を潰すために地球妖怪を利用して、妖怪裁判をでっち上げて鬼太郎を処刑する。
んで、邪魔者がいなくなったところで地球を征服するっていうのが宇宙妖怪の考えたシナリオ。
本編は、鬼太郎が処刑された未来から誰だったかが時の石臼?だかで過去に戻ってきて、
鬼太郎を連れていって未来を変えようとする話だったと思う。

で、うろ覚えなんだが、天魔大王って確か遥か昔に地球にやってきて封印された大妖怪で、
宇宙妖怪がその封印をといたんだったような気がする。んで大破壊、と。
結論から言えば、天魔大王倒して未来は一段落したから、過去に戻るって話だったと思うから、
荒廃してるのは今いる世界からは繋がらないパラレルワールドの未来ってことになるんだろう。

まぁだいぶ昔のゲームだし、妄想と事実が入り混じってる可能性があるが簡便してケロ。
ゲーム事態はデカキャラがたくさん登場して面白かったな。
個人的には溶岩に一度落とさなきゃ倒せない宇宙妖怪が倒し方わからなくて何度も死んだからトラウマだ。
224NAME OVER:2006/06/21(水) 10:18:32 ID:xpDTfi3M
ヒーロー超決戦のゲームオーバー画面。まぢきもちわり
225NAME OVER:2006/06/21(水) 11:49:23 ID:???
>>219
オオカミ男が強すぎてトラウマ
226219:2006/06/21(水) 12:52:15 ID:???
>>223 >>225
おお!わかってくれる人がいてすげぇうれしい!
書き込みして懐かしくて久しぶりにやったら、
スタッフロール後の地獄童子の映像忘れててビビッた。
俺チキン orz
227NAME OVER:2006/06/21(水) 15:23:05 ID:???
スイートホームの「フレスコが」
絵自体は別に怖い絵じゃないんだが妙に焼きついている
228NAME OVER:2006/06/21(水) 15:24:46 ID:???
あと絵関連でいうと学校であった怖い話の美術部員の話の絵
「あなたにはどういう風にみえたかしら?」みたいなセリフと共に不気味
229NAME OVER:2006/06/21(水) 17:59:38 ID:???
PS版は怖さ半減してたよね>美術部員の絵
あれは絶対SFC版の方がいい。
なんで変えちゃったんだか。
230NAME OVER:2006/06/21(水) 20:02:32 ID:???
あの絵はヤバイだろ。
普通の絵と怖い絵のランダムらしいけど、普通の方1回しか見たこと無いぞ。呪われてるのか。
231NAME OVER:2006/06/22(木) 00:30:09 ID:NL7g23f9
>>229
実際の写真よりイラストの方が特徴を捉えられるみたいなものか。
ロッカーはどちらもかなり嫌だったけど。
PS版は水っぽい描写が怖くなっててそれは好きだな。

>>230
ランダムじゃないです。。。
俺敵にはトランプのジョーカー引いたときの話が一番嫌い。
232NAME OVER:2006/06/22(木) 01:58:46 ID:???
クロノトリガー

場面と言うか、叫び声が軽いトラウマ
ルッカ母の足挟まれイベントの時なんか最悪だった
233NAME OVER:2006/06/22(木) 02:01:16 ID:???
>>224
詳細キボン
234NAME OVER:2006/06/22(木) 09:13:30 ID:???
香港97
235NAME OVER:2006/06/22(木) 13:32:55 ID:???
既出だとは思うが、ドラえもんの海底面に出てくるタコの部屋がトラウマ。
暗い部屋で、デデーンという怖いBGMとともにタコの足がドラえもんに向かってのびてきて、
絞められたドラえもんが、グギャギャギャギャギャって感じになるのが怖かった。
ガキの頃は目をつぶったままAボタンを連打してたな・・・
236NAME OVER:2006/06/22(木) 17:32:14 ID:???
なぁ、大分前にスーパーマリオワールドの攻略本の最後に載ってるマリオのインタビューの
話が出てたと思うんだが、うpできるよって言ったら欲しい奴っている?
237NAME OVER:2006/06/22(木) 18:25:15 ID:???
( ^ω^)ノシ
238236:2006/06/22(木) 20:10:04 ID:???
手振ってる…いらないってことかorz
239NAME OVER:2006/06/22(木) 20:12:33 ID:???
勝手にすればいいじゃん
240NAME OVER:2006/06/22(木) 20:28:58 ID:???
たしか絵がしりあがり寿だったっけ
241236:2006/06/22(木) 20:36:40 ID:???
スレ汚しスマソorz
もう書き込まないよ…
242NAME OVER:2006/06/22(木) 20:41:34 ID:???
最初から何も持ってない
かまってくんの典型でした
こういう行動は良い子のみんなはとっちゃいけません
氏ねばいいのにね!
243NAME OVER:2006/06/23(金) 00:44:37 ID:???
忍者龍剣伝

遺跡ステージをクリアしたあとに出てくる
顔が紫色のデスラー総統
みたいなやつが
怖かった
244NAME OVER:2006/06/23(金) 01:19:05 ID:???
個人的には迷宮組曲が怖かったな
NHKのみんなのうたでやってた夜の美術館?で白い石像が動き出すやつと
かぶって妙な恐怖を感じたもんだ
245NAME OVER:2006/06/23(金) 01:48:17 ID:???
メトロポリタンミュージアムか?
246NAME OVER:2006/06/23(金) 02:10:22 ID:???
ここにもメトロ厨が生息してやがったか
247NAME OVER:2006/06/23(金) 03:26:03 ID:???
大好きな絵の中に 閉じ込め られ た

板違いですのでお帰り下さい。
248245:2006/06/23(金) 13:24:40 ID:???
え?何だこの過剰反応は
ビックリした
249NAME OVER:2006/06/23(金) 21:37:28 ID:???
「ドラえもん ギガゾンビの逆襲」
ラストの方でギガゾンビの娘が殺されるところ、結構トラウマ。
ドラえもんで人死にが出るのが、その頃の自分には衝撃だった。
当時まだ小さくて、何で殺されたのか記憶が曖昧なのだが・・・。

ラスボスの牛魔王に殴り殺されたんだっけ?
250NAME OVER:2006/06/23(金) 21:57:09 ID:???
>>233
多分「ヒーロー総決戦」の事じゃないだろうか。
敵に攫われたロボの女の子を助けに行くお決まりのパターンだけど
ゲームオーバーになると女の子が拘束台に繋がれた画面が大きく出る。
「怖い」と「エロい」の両意見が出る画面ではあったな
251NAME OVER:2006/06/23(金) 22:13:12 ID:???
ttp://syobon.com/mini/src/mini23935.png.html
俺、昔はこんなのに萌えてたのか…
252NAME OVER:2006/06/23(金) 23:54:52 ID:???
そのゲームの音楽好きだったなぁ…
253NAME OVER:2006/06/24(土) 02:09:10 ID:???
>>251
懐かしい。俺も最初はこの画像の絶望感が不快だったな。
しかも残機概念が無いから一回穴に落ちて死ぬだけでこの画面出てくるし。
ただ何度も見すぎて慣れたから途中からなんとも思わなくなった。
254NAME OVER:2006/06/24(土) 05:16:38 ID:???
人のトラウマで掘り返されたが、ヒーロー総決戦は
個人的にはゲームオーバー画面よりもその女の子が
変身したのがトラウマ。
255NAME OVER:2006/06/24(土) 10:29:15 ID:???
ラスボスのダークブレインが変身しすぎで強すぎてトラウマ。
256NAME OVER:2006/06/24(土) 12:26:05 ID:???
>>254
何そのジェニファー
257NAME OVER:2006/06/24(土) 16:07:57 ID:???
エミィたんにダークブレインナツカシス。
バンプレのオリキャラとしては最古参の一人だわな。

そういえば、今度のスパロボOGにロアが登場するらしいから…

…PS2クオリティで>>251再現ですか(;゚∀゚)=3 ムッハー!
258NAME OVER:2006/06/24(土) 18:25:34 ID:???
>>254
倒したら何事もなかったかの様にケロっと起き上がって、元気に飛び去っていくのもトラウマ
259NAME OVER:2006/06/25(日) 16:33:37 ID:???
ジャストブリードでウルフェンのトルネーダス喰らって仲間がボコボコ離脱して行ったのがトラウマ。
あいつ強すぎ。必死でレベル上げたら何とか勝てたけど。
260NAME OVER:2006/06/25(日) 23:26:32 ID:???
ヨッシーアイランド

とにかくおばけ系が怖かった。
排水溝からでてくるやつとかぶらさがってるやつとか……

おかげでワールド6のスペシャルステージがろくにプレイできなかった……
261NAME OVER:2006/06/25(日) 23:33:28 ID:???
ミスティックアークの、誰もいない屋敷の世界かな
仲間のフィギュアは実体化出来ないし
エンカウントがなかったのが余計に怖く感じたし。
更にそれを怖く感じさせたのは、屋敷の至る所にある書き置きかな。
子供が徐々に狂っていく様子がまた……
262NAME OVER:2006/06/27(火) 01:01:45 ID:???
>261
怖いよな闇の世界。
扉を開けたらいきなりエンカウントってのがまた怖かった。
263NAME OVER:2006/06/27(火) 17:40:50 ID:???
あれの何が怖いって子供が狂った結果オカマ言葉になっちゃうところ
264NAME OVER:2006/06/27(火) 21:26:07 ID:???
昔の何かのパソゲーRPGで、コピーしたディスクで起動するとラスボスに全くダメージが与えられなくなる仕様を意図的に組まれていたのがあったよね。
何だっけ?
265NAME OVER:2006/06/28(水) 05:26:26 ID:???
>>24
その直前、ドア開けた途端キャーーーッ!!って叫びながら襲い掛かって来るOLも恐かった…。
これが田中とか見るからに怪しい奴だったらそんなに恐くなかったのに
犯人でも無い普通のOLだから余計に…。
266NAME OVER:2006/06/28(水) 19:04:09 ID:???
>>265
かまいたちでは誰もが通る道、「サバイバルゲーム」だな。
疑心暗鬼になってて主人公含め全員が精神的に参ってる末での凶行。
267NAME OVER:2006/06/28(水) 20:39:58 ID:???
妙にリアルで余計恐かった。
しかも初回プレイ。
しかもホラー系苦手&初体験な厨房時代
268NAME OVER:2006/06/29(木) 07:36:43 ID:???
>>266
主人公を殺してしまって叔父叔母含む死体だらけの中残された恋人は
その後どうなったのか考えると欝だ……。
発狂して自殺か死んだ振りしてた犯人に殺されるかのどちらしかなさそ。
269NAME OVER:2006/06/29(木) 21:53:29 ID:???
昔の記憶なんで自信ないけどサバイバルゲームは
犯人も死んで全員疑心暗鬼になって全滅・・・ってエンディングじゃなかったっけ?
270NAME OVER:2006/06/29(木) 22:49:31 ID:???
違う。
狂乱した人がこっちを殺そうとしてきたから殺したら、
恋人に犯人と思われて殺されるのがサバイバルゲーム。

真理……キミが犯人だったのか……?
271NAME OVER:2006/06/29(木) 23:09:33 ID:???
おかしくなった奴って確かOL3人組の一人だよな。
そいつが目を離した隙に他の二人が殺されちゃってて…って感じで。

個人的には、登場人物が殆ど殺された状態で犯人の正体を解明するEDが好きだ。
恋人が主人公を助ける為に犯人を刺し殺す奴。

一番怖かったのは遭難シナリオ…。山で迷いまくった挙句
やっとペンションに帰って来たら皆死んでて
最後に犯人が部屋をノックしてくるので終わりって怖すぎる…
272NAME OVER:2006/06/29(木) 23:29:09 ID:???
部屋をノックしてきた後どうなったんだ
273NAME OVER:2006/06/29(木) 23:31:11 ID:???
使用中だったのでノックし返しました
274NAME OVER:2006/06/29(木) 23:38:27 ID:???
確か最初ドアを開けようとして、ガチャガチャって部屋のドアが鳴って
少し間をおいて、小さな音でノックされて
次に乱暴にノックされるんだよ。
そこでエンドだったような気がする。怖い
275NAME OVER:2006/06/29(木) 23:39:17 ID:???
>>271
あれもその後が大変だな。
主人公二人以外皆死んでて証言する人いないから警察に話しても信じてもらえず大量殺人犯扱いの悪寒。

>>270
だね。
+僕は死体の山の中残されるの彼女が可哀相になった…。
276NAME OVER:2006/06/30(金) 01:26:27 ID:???
>>274
ほっといたらドアを破って中に入ってくるのかな?
277NAME OVER:2006/06/30(金) 07:29:02 ID:???
真理が殺されて主人公が部屋の鍵を外して寝る、って展開もあったな
278NAME OVER:2006/06/30(金) 11:38:53 ID:???
かまいたちは昔、友人の家に泊まりに行った時に野郎数人で夜中に電気消してやってたなあ。
懐かしい。

>>275
>主人公二人以外皆死んでて証言する人いないから警察に話しても信じてもらえず

その前に主人公ら二人も殺される線が濃厚な気が。

>>276
だから、そこでゲームが終わりなんだっつの。
279NAME OVER:2006/06/30(金) 13:45:43 ID:???
>>278
>その前に主人公ら二人も殺される線が濃厚な気が。
最後の犯人入力で犯人を殺したアトの死体のやまの中で2人エンドの話なんだから、
誰に殺されるんだよ
280NAME OVER:2006/06/30(金) 15:45:26 ID:???
>>279
ああいやすまん、たぶん勘違いだ
流れからして、遭難シナリオの話かと思った。
281NAME OVER:2006/06/30(金) 17:58:00 ID:???
真理を殺してしまったあと、主人公は……。

    ________________
   /|:: ┌────────┐::|
  /.  |:: |おきのどくですが | ::|
  |.... |:: |ぼうけんのしょ1は| ::|
  |.... |:: |きえてしまいました| ::|
  |.... |:: └────────┘::|
  \_|     ┌────┐    .|  ∧∧
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   (  _)
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_,   )
            /             \  `
           | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
             ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄

     |           .( ( | |\
     | )           ) ) | | .|
     |________(__| .\|
    /―   ∧ ∧  ――-\≒
  /      (    )       \
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
  |______________|

   ∧∧
  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
282NAME OVER:2006/06/30(金) 21:43:52 ID:???
かまいたちで唯一見たシナリオが友人から見せてもらった不思議のペンション編だった俺は何組?
283NAME OVER:2006/06/30(金) 22:14:50 ID:???
果汁グミ
284NAME OVER:2006/06/30(金) 22:17:16 ID:???
うしろ指さされ組
285NAME OVER:2006/06/30(金) 22:50:22 ID:???
日教組
286NAME OVER:2006/06/30(金) 22:54:38 ID:???
悪田組
287NAME OVER:2006/07/01(土) 03:28:40 ID:???
マリオコレクション版3の7−砦の何も無い部屋でバグなのかたまに青い地蔵が見える事があって、
スクロールアウトさせて戻ると位置が微妙にズレて壁にめり込んだりしていて滅茶苦茶鳥肌立った事ある。
ファミコン版やった事あるなら尚更。
288NAME OVER:2006/07/01(土) 11:44:58 ID:???
マリオ3で思い出したがステージ7をクリアしたときの手紙がトラウマだ
いつも通りピーチ姫からの手紙かな?と思ったら…
その時に流れる曲の不意打ちもあって怖かった
289NAME OVER:2006/07/01(土) 13:31:30 ID:???
>>288
俺は逆に「だはーっ!そう来たか〜!」って吹いたなあの手紙。
いちいち手紙を出すなんて、しかもあの便箋で、お茶目だなクッパ、って。
290NAME OVER:2006/07/01(土) 18:21:45 ID:???
永井豪先生の短編でもあったな。
吹雪の山荘に閉じこめられた一行が一人一人死んでいき、お互い疑心暗鬼になるやつ。
推理モノじゃなくSFホラーだったんでオチというか犯人は(伏せ)だったんだが。
291NAME OVER:2006/07/01(土) 18:33:23 ID:???
ターミネーター?
292NAME OVER:2006/07/01(土) 21:21:58 ID:???
犯人は殺されたはずの爺さん(実は吸血鬼)でした。
293NAME OVER:2006/07/02(日) 05:21:32 ID:???
>>290
ファミコンのジーザス思い出した。
それとライブアライブのSF編。
山荘じゃなくて宇宙船だけど。
最初は部屋に閉じこもってた船長が怪しかったのに
部屋行ったら死んでたのが恐かった…。
294NAME OVER:2006/07/02(日) 09:03:03 ID:???
>>293
その直前、モニターで話してて、いきなり同じ事しか言わなくなるのも怖かった>船長
後でとっくに船長は死んでて、会話してたのは狂ったコンピューターの操作だったと分かるが

「○○が死にました」
「それは…きのどくに」
「きのどく?」
「それは…きのどくに」

みたいな
295NAME OVER:2006/07/02(日) 10:02:20 ID:???
「何!?それは本当かね!?」と「そうか、それは…気の毒に…」を繰り返す。
最初は、クルーの死亡のシーンで使われるので、違和感は無い。

しかし船体が壊れてゆくことにパニくったクルーが
「このままじゃ全滅だ!」と怒鳴った時に、「そうか、それは…気の毒に…」と返してくる。
で、クルー全員がなんか妙であることに気が付き、もう一度問いかけてみると
「何!?それは本当かね!?そうか、それは…気の毒に…何!?それは本当かね!?そうか、それは…気の毒に(更に何度か繰り返し)」

で、船長室に踏み込んでみると船長、とっくの昔に死亡済み、と。
296NAME OVER:2006/07/02(日) 10:29:48 ID:???
しかし 当のライブアライブスレは
デヤオッ デヤオッと連呼しているだけなのがトラウマです
297NAME OVER:2006/07/02(日) 14:31:35 ID:???
ベヒーモスな。触れたら即ゲームオーバー・移動速度はやい・部屋に入ったら鳴き声が聞こえる
そしてたまに鳴き声出さずに潜んでる事もあるという超トラウマクリーチャー。
SF編はトラウマの宝庫。キャラデザ担当の人の漫画「BASARA」もトラウマの宝庫。

だが個人的には、狂ったヒロインが死んだ恋人を霊安室から運び出したり
そのヒロインを鎮める為にコールドスリープさせたら、いつの間にか生命維持装置が解除されてて
コールドスリープしたままヒロインが逝っちゃってりと、そういったサスペンス的恐怖の方が怖かった。
298NAME OVER:2006/07/02(日) 16:50:02 ID:???
ベヒーモスの画像うp
299NAME OVER:2006/07/02(日) 17:32:42 ID:???
画像だけを見ると全然怖くないどころかむしろ可愛いように感じるぞ
300NAME OVER:2006/07/02(日) 17:37:19 ID:???
ストIIレインボーの赤いサガットがトラウマ
301NAME OVER:2006/07/02(日) 18:42:38 ID:???
ミスティックアークの、古代人のいる世界のラスダン。

ピッコロみたいな古代人のクローンが入ったカプセルが、
画面中にビッシリ並んでいてすごくキモかった。

一人のクローンが山のようにいる事の狂気とか、
そのうちのいくつかがカプセル飛び出して襲ってきたりとか、色々トラウマ。
302NAME OVER:2006/07/03(月) 00:01:45 ID:???
定期飛龍
303通りすがり:2006/07/03(月) 00:34:18 ID:???
ボンバーマンの1面のピエロのボスがトラウマ、攻撃するたびにいちいちキモい顔すんなよ
304NAME OVER:2006/07/03(月) 03:37:04 ID:???
ザ・グレイトバトルの2面がトラウマ。
暗くて雷鳴って雨降ってる中黒い鉄球がカクカクした動きで
追いかけてくるのが恐い・・・

あと後半のステージでナイトガンダムを助けにいったら
ボスのパーツにされてて残ったパーツが散乱してたのも・・(こっちはうろ覚え)
305NAME OVER:2006/07/04(火) 13:39:48 ID:???
>304
確か、盾と槍だけしなかったんだっけ?

あのステージは、広くて迷いやすく、部屋によっては強制戦闘があるのがやだった
だが、そこを乗り越えて仲間になる内藤ガンダムの技が強く、ラスボスが瞬殺できたのが印象的
306NAME OVER:2006/07/04(火) 16:13:23 ID:???
内藤かよw
307NAME OVER:2006/07/04(火) 17:20:17 ID:???
命をささげてくれたロアに感謝。
308NAME OVER:2006/07/04(火) 19:11:56 ID:???
ちょっとスレの趣旨とはちがうけど、ゲームやって勝手にトラウマを作ってたな俺。

穴に落ちたマリオのその後を想像してみたり
「高いところから落ちても死なないみたいだから、穴の底で空を見上げながら餓死するのかな」とか

踏まれたクリボーの気持ちとか。
キノコ王国を裏切らなければ、ペシャンコにならずにすんだのに。とか

地球を救うために戦うゲームなんかはクリアできないと、地球の末路を想像したり、
クリアしても何事もなかったかのようにループするゲームだと「地球は永遠に救われないのかよ・・・」と
ちょっとブルーになってた。

マリオのやられはトムトジェリーみたいなもんだと思うようになって、ようやくギャグで済ませられるようになった。
俺ってちょっとおかしいのかもしれない。
309NAME OVER:2006/07/04(火) 19:52:21 ID:???
>>308
そういうの俺にもある。
ゲームや漫画で主人公がさらわれた姫なんかを助けるっていう物だと、
途中で主人公が死んだ場合なんか姫はどんな目に合わされるのかとか想像して
鬱になったりとか
310NAME OVER:2006/07/04(火) 20:06:12 ID:???
ドラクエ3のその後を考えるとなあ…。
オルテガも主人公も帰ってこないわけだし。
311NAME OVER:2006/07/04(火) 20:20:44 ID:???
>>309
ライブ・ア・ライブ中世編で主人公が途中で倒れると一例が見られますよ。
助けを求めて怯える姫に黒い影がにじり寄っていく。

アレも当時結構トラウマったなあ。
312NAME OVER:2006/07/04(火) 21:28:12 ID:???
まぁ助けても散々なわけだが
313NAME OVER:2006/07/04(火) 23:32:58 ID:???
オディオと言う
314NAME OVER:2006/07/05(水) 00:40:11 ID:???
>>308
メンヘラや鬱病にはならんようにな
315NAME OVER:2006/07/05(水) 02:15:21 ID:???
>>308
日常生活で何らかの問題を乗り越えても、後になって「もしあのとき間違っていたら…」といちいち悪い方向に考え鬱になる俺よりマシ
316NAME OVER:2006/07/05(水) 02:38:18 ID:???
>>308
作者の手で噛ませ犬の役割を背負わされた色々な漫画の悪役に勝手に同情して感情移入して鬱になってる俺よりマシ
317NAME OVER:2006/07/05(水) 03:15:30 ID:???
それはよくある中二病
318NAME OVER:2006/07/05(水) 04:29:47 ID:???
かまいたちの夜の「鎌井たちの夜編」
繰り返されるゲームと最後の砂嵐が怖くて泣いた
319NAME OVER:2006/07/05(水) 04:31:17 ID:???
>>317
中二病って?
320NAME OVER:2006/07/05(水) 10:25:16 ID:???
>>310
特に母親がね…。
夫を亡くしてから母子家庭で懸命に勇者を育てて、
まだ10代の勇者が旅に出てから不安と寂しさに耐えて(憶測)
たまに立ち寄る勇者にそれを見せずに頑張って来たのに悲惨過ぎ。

>>318
しばらくTVの砂嵐が恐かった…。
321NAME OVER:2006/07/05(水) 10:26:06 ID:???
322NAME OVER:2006/07/06(木) 00:54:39 ID:???
>>320
息子と孫を両方失ったじいちゃんも忘れないであげてください。
323NAME OVER:2006/07/06(木) 04:20:34 ID:???
SFC版で神竜をあーだこーだしておけば息子だけは帰ってきてるんじゃないか。まあ後付けだが
324NAME OVER:2006/07/06(木) 22:29:21 ID:???
FC桃太郎伝説。
たびだちのむら周辺で稼ぎ、きんたんも覚えたのでいざ新天地!
と着いた村がはなさかむら。
はなさかじいさんの村なのに枯れ木で覆われた村、あの音楽。
あぁ、さくらがみたい。と悲痛な訴えをする爺さん。
駄目だ、今だに鳥肌が立つ。
325NAME OVER:2006/07/06(木) 23:26:28 ID:???
純粋なお前に乾杯
326NAME OVER:2006/07/08(土) 01:50:43 ID:???
お前ら素直に純粋でいいな
感動をありがとう

感情移入して泣くことはあっても、トラウマ………

ハッ!
天使の詩のEDがショックでその晩眠れんかったorz

俺にもありました
トラウマが('A`)
327NAME OVER:2006/07/08(土) 23:19:09 ID:???
SFC版のエンディングは平和そのものだったから… エンジン版か?
328NAME OVER:2006/07/09(日) 00:56:03 ID:???
>>327
そう、エンジン版
のめり込んでプレイしていただけにショックでショックで…
凄く好きな作品だけど思い出すだけで鬱になる

俺の純情を返してくれ!>エンジン版 天使の詩
329NAME OVER:2006/07/09(日) 01:16:24 ID:???
>>328
2でみんな幸せになるから安心汁
330NAME OVER:2006/07/09(日) 05:49:16 ID:???
>>328
kwsk
331NAME OVER:2006/07/10(月) 03:09:27 ID:???
>>325
トラウマ≒恐怖は特に純粋な感情だからじゃない?
とマジレスした事にトラウマ
332331:2006/07/10(月) 03:10:24 ID:???
トラウマは恐怖だけじゃない事が完全に頭に無かったorz
こんな恥ずかしい間違いにトラウマ
333NAME OVER:2006/07/10(月) 03:40:35 ID:???
そんな>>331-332に今夜も乾杯
334NAME OVER:2006/07/10(月) 22:32:15 ID:???
>>330
328ではないが、大まかな詳細
(一応激しく1・2両方のネタバレ注意)


天使の詩1は中世ケルト的な世界が舞台で、主人公ケアルとヒロインのクレアは
同じ村に住む幼馴染かつ婚約者同士。
しかし物語を進めるにつれ、実はクレアは赤子の頃に天上界から地上へ遣わされた
天使であり、それは世界を脅かす魔王ルキフェルを倒すためだった事が判明。
そしてルキフェルとの最終決戦時、クレアはルキフェルに止めを刺す際に
力を使い果たしてしまい、人間の住む地上界には存在できなくなってしまう。
彼女が母親である天上界の女王マリアと共に天へと帰っていくのを呆然と眺め続けた後、
決然とした面持ちで歩みだすケアルの姿を最後にエンディングビジュアル終了。

一方2の方は、序盤から中盤にかけては舞台となる世界もキャラクターも
1とは別物であるものの、終盤以降になるとドラクエ3におけるアレフガルドのような位置づけで
1のエンディングから100年が経過した世界が異次元として登場。
さらに、実はケアルが死ぬ間際のルキフェルから不死の呪い(=永遠にクレアに会えない呪い)
を受けていた事が明らかになり、世界中に散らばったルキフェルの細胞を消滅させて
呪いを解くために旅を続けるケアルも登場(ただしキャラデザが変わったため見た目ほぼ別人)。
そして物語に沿ってゲームを進めると、最後のルキフェル細胞も無事に消え去って
100年の時を経てようやくケアルの魂は天へと昇り、クレアと再会できる…という訳。

個人的には1のエンディングでのケアルの呆然とした表情が特にトラウマ。
335NAME OVER:2006/07/10(月) 22:57:33 ID:???
なんかGBの聖剣伝説を思い出した
336NAME OVER:2006/07/11(火) 00:02:13 ID:???
俺なら昔の女なんて捨てて遊ぶぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwぶっぱwwwwwwwwwwwwwww
337NAME OVER:2006/07/11(火) 00:49:10 ID:???
>>334
なんかそれほど深刻でもないな。
まぁ悲恋っぽいけど。
338NAME OVER:2006/07/11(火) 01:04:13 ID:???
ちなみにSFC版は2からさらに後の世界が舞台で、
エンディングは結婚式。
339NAME OVER:2006/07/11(火) 07:37:38 ID:???
>>334
思い出してトラウマorz
>ケアルの呆然とした表情
↑特にこれが一番効いたよ…
丁寧にどうもありがとう

今日は無事に生きていられるだろうか
340NAME OVER:2006/07/11(火) 19:54:00 ID:???
><
341NAME OVER:2006/07/12(水) 17:55:59 ID:???
カービィ3


カービィで流血シーンを見るハメになるなんて夢にも思わんかった。
342NAME OVER:2006/07/13(木) 05:01:32 ID:???
カービィはアニメが黒すぎるからな
343NAME OVER:2006/07/13(木) 06:04:46 ID:???
>>341
詳しく
344NAME OVER:2006/07/13(木) 10:09:37 ID:???
カービィは漫画の作者が精神病だったり色々あるな
345NAME OVER:2006/07/13(木) 10:36:28 ID:???
どの漫画?
何かいろいろ無いっけ?
346NAME OVER:2006/07/13(木) 18:59:38 ID:???
天外魔境2

樹に吸収される人
豚を食べたら自分の子供でした
美少女がぶち切れて鬼になって腕を切りとばす
347NAME OVER:2006/07/13(木) 20:41:18 ID:???
>>344
KWSK
348NAME OVER:2006/07/13(木) 21:35:13 ID:???
イース3のラスボス戦はギャグとしか思えない
349NAME OVER:2006/07/13(木) 23:04:10 ID:???
天外2なら絹の変化より卍丸の
「我が道に敵なーし!」
の棒読みの方がトラウマ
350NAME OVER:2006/07/15(土) 02:41:41 ID:???
>>343
多分ラスボス戦
攻撃当てる度血しぶきっぽいの(さすがにリアルではない)が出る
351NAME OVER:2006/07/15(土) 08:46:44 ID:???
かまいたちの夜の最後、犯人を真理にしたルートがトラウマ

OL三人組の部屋に戻った時、オルゴールの曲をバックに
部屋の陰惨な様子が淡々と語られるもんだからそのギャップが・・・
352NAME OVER:2006/07/15(土) 21:56:23 ID:???
カービィデラックスのラスボスも怖かったな。体が真っ二つに割れるし
353NAME OVER:2006/07/16(日) 00:54:51 ID:???
弟切草の血文字扉の音。プレイの後、椅子の軋む音すら怖くなりましたヘタレ
354NAME OVER:2006/07/16(日) 02:02:57 ID:???
マリオ3の巨大の国が怖かった…。

巨大パックンとかマジ勘弁してくれよと。
355NAME OVER:2006/07/16(日) 02:45:49 ID:???
>>350
んで確か倒すと目玉が飛び出して・・・だったな。
ほのぼのとした世界観でアレはキツイ。
356NAME OVER:2006/07/16(日) 10:51:23 ID:???
その飛び出てきた目玉は何もしなくても流血してやがるし。
あれがぐるぐる動くたび画面一杯に血をまき散らされるんだよな…。
357NAME OVER:2006/07/16(日) 12:28:15 ID:???
あれ血しぶきだったのか・・・
358NAME OVER:2006/07/17(月) 00:59:24 ID:???
まぁ、少なくとも「真っ赤な体液」ではあるわな。

…で、それと戦う為の武器の名前は「 ラ ブ ラ ブ ロ ッ ド 」
359NAME OVER:2006/07/17(月) 12:15:18 ID:???
やっぱり愛は地球を救うんだな
360NAME OVER:2006/07/17(月) 12:24:34 ID:???
スターフォックスの仲間が次々死んでいく様は地味に怖かった。
声とかもだんだん力尽きていく感じだったし。
361NAME OVER:2006/07/21(金) 12:59:00 ID:2+LwwQf2
age
362NAME OVER:2006/07/21(金) 14:52:29 ID:???
大魔王復活でレベル2のウクレレに出会ってしまったとき
363NAME OVER:2006/07/22(土) 00:16:26 ID:???
超定番だが語らずには居られない。
「タクティクス オウガ」、死者の宮殿で
99階でシェリーがエンジェルナイトに転生してリセット・・・('A`)
364NAME OVER:2006/07/22(土) 00:23:56 ID:???
あんな根暗どうでもいいじゃないか
365NAME OVER:2006/07/22(土) 00:26:16 ID:???
オリビアバージョンもあるのだが。
366NAME OVER:2006/07/22(土) 00:57:40 ID:???
あんなゴーゴンどうでもいいじゃないか
367NAME OVER:2006/07/22(土) 00:59:59 ID:???
普通にしてたらまったくわからない傷の上、
幼い頃で信憑性も薄い話をネタにセキニン取る事を強要するあの悪女なんかどうでもいいじゃないか
368363:2006/07/22(土) 01:14:46 ID:???
オマエ達俺にケンカを売っているのか。
しかし、さすがにカチュアが転生した時は
放置しようかと一瞬思ったが。
369NAME OVER:2006/07/22(土) 01:20:31 ID:???
>>364-366
こんな書き込みどうでもいいじゃないか
370NAME OVER:2006/07/22(土) 01:34:22 ID:???
カチュアは今で言うツンデレだな
371NAME OVER:2006/07/22(土) 01:51:17 ID:???
カチュアは死んでもイヤだがセリエのような姉は欲しかった俺。
372NAME OVER:2006/07/22(土) 02:40:45 ID:???
セリエというと「さわらないで…!」しか印象に無い俺ロウルート
373NAME OVER:2006/07/22(土) 03:24:29 ID:???
あれで初めて抜いたオレ。

タクオはやっぱあれだ。
海の見える教会で
374NAME OVER:2006/07/22(土) 06:47:43 ID:???
>>373
どんな拷問されたらあんな廃人になるんだろ?
375NAME OVER:2006/07/22(土) 10:48:00 ID:wana8yXC
>>374
昔の拷問で言うなら自白剤の名を借りた麻薬だな。脳があぼーん。
376NAME OVER:2006/07/22(土) 11:49:20 ID:???
最近やり直したらカチュア姉さんに萌え萌えで……
一体俺はどうしたというのであるか
377NAME OVER:2006/07/22(土) 15:21:19 ID:???
>>373
ストーリー展開がやたら殺伐としてて
トラウマのネタの宝庫だったな。
カオスルートのヴァイスの落ちて行きっぷりも見事だった。
378NAME OVER:2006/07/22(土) 17:32:29 ID:???
>>308
他のは別にして
>穴に落ちたマリオのその後を想像してみたり
>「高いところから落ちても死なないみたいだから、穴の底で空を見上げながら餓死するのかな」とか
これは中々のセンス
379NAME OVER:2006/07/22(土) 18:51:20 ID:???
ロウルートのヴァイスはいいやつ

だから俺ロウルートしかやらねぇ。
380NAME OVER:2006/07/22(土) 19:44:00 ID:???
だがロウルートだと>>372な罠
でもオリビアは平然としてる冷血漢
381NAME OVER:2006/07/22(土) 20:11:47 ID:???
>>375
やっぱそうだよなあ。痛みだけでそこまで行かないというか。
なんか中世だし頭蓋骨に穴あけて、塩水とか入れたりもしてそう
382NAME OVER:2006/07/22(土) 22:11:00 ID:???
あの教会の悲惨な音楽が忘れられんよ('A`)
383NAME OVER:2006/07/23(日) 00:01:20 ID:WmR9R1uX
正直廃人ランスロットより看病してたクレア萌えが先走った事がトラウマ。
384NAME OVER:2006/07/23(日) 00:21:07 ID:???
君はなんてヒドイ奴なんだ!  
                   でにむ
385NAME OVER:2006/07/23(日) 00:21:44 ID:???
伝説の時からランスロットは馴染みがあったし
好きだったんで、あれは超鬱だったわ…
「ハイムの戦役ってなんだろ?」ってずっと気になってたんだ。
それがあんな事だったなんて…
386NAME OVER:2006/07/23(日) 00:31:39 ID:???
>>385
伝説ファンからすれば、ラウニィーが王妃になった後死亡するような事をEDで語られるが、
TOでも64でも外伝でもそのいきさつが語られず、クエスト自体があぼーんしちゃったので
結局どうなるのかはさっぱりわからないというのがトラウマ
387NAME OVER:2006/07/23(日) 00:33:01 ID:???
ニバスは自分の息子を筆頭に片っ端からゾンビ化させちまうしよ・・・
388NAME OVER:2006/07/23(日) 00:52:45 ID:???
製作チームが権利ごと■に移籍したのは知ってたけど、
会社自体が潰れたの?
389NAME OVER:2006/07/23(日) 01:27:09 ID:???
オウガスレで聞け。そこまでいくとスレ違いだ。
390NAME OVER:2006/07/23(日) 01:35:14 ID:???
オリアスとデボルドのどっちが娘だったかよくわすれる
391NAME OVER:2006/07/23(日) 07:28:07 ID:???
Nルートもひどかった。
ギルダスが・・・レオナールが・・・


ところでここ何のスレだっけ?
392NAME OVER:2006/07/23(日) 09:22:45 ID:???
タクティクスオウガのスレですよ。
393NAME OVER:2006/07/23(日) 10:23:00 ID:???
純粋に疑問なんだが、なんでそんなトラウマ量産ゲームを
名作認定してる人が多いんだ?マゾ?
394NAME OVER:2006/07/23(日) 10:48:24 ID:???
トラウマになるから名作じゃないなんてことはないからだよ。
文学作品でいうと、こころ、とか、三四郎、とかもウットゥな作品だけど、
名作認定されてるだろ?
395NAME OVER:2006/07/23(日) 15:03:03 ID:???
トラウマになるほどの表現力ってのは純粋にすごいだろ。
396NAME OVER:2006/07/23(日) 15:51:38 ID:???
FF5のファリスが、普段はクールなキャラなのにシルドラが死んだときには
「死んじゃやだぁ〜!」と幼児退行するのがトラウマ
397NAME OVER:2006/07/23(日) 16:25:39 ID:UgSPLm+1
MAMEでCHILLERって洋ゲーあったんだけど、
1面はショックでかすぎ。やったことある人いますか?
398NAME OVER:2006/07/23(日) 19:57:18 ID:???
>>397 ノシ
拷問室で、拘束された人を撃ったりギロチンの糸を切って首をはねたりするヤツだな

3〜4面からはまともな幽霊退治ガンシューティングになるらしいが
おそらく多くの人が1〜2面で断念するだろう。

起動するとまず絶叫が響きわたるのもトラウマ
あれを見れば日本で規制されている残酷描写とやらがいかに甘いかわかる
だろうな
399NAME OVER:2006/07/23(日) 20:43:53 ID:???
>>395のセリフが何気にカッコイイ件
400NAME OVER:2006/07/23(日) 21:50:44 ID:gzBE4wLe
例えばそれが誰かの心に強く残れば・・・その作品のシーンは
生き続けるんだ・・・だから・・・またゲームを作れる。
401NAME OVER:2006/07/23(日) 22:08:21 ID:???
キモイ
402NAME OVER:2006/07/23(日) 22:30:10 ID:???
キモくない
403NAME OVER:2006/07/23(日) 22:48:16 ID:???
新桃の新しい村滅亡
404NAME OVER:2006/07/23(日) 23:00:40 ID:???
シェラザードの店の親父
値切りすぎた後の顔が怖かった
405NAME OVER:2006/07/24(月) 00:35:37 ID:???
世界中に感動のうねりを巻き起こした名作ゲーム「いっき」の名場面。

主人公「退けい!きさまら程度では拙者を止める事、叶わぬ!」
その時、物陰より声が上がる。
中野大宮ノ介榊丸と言う豪傑である―
榊丸「これを見よ!」
お咲「ああっ」
なんと主人公に恋い焦がれる腰元、お咲が捕らえられ、人質となっていた。
榊丸「さぁ!竹槍と鎌を棄てよ」
主人公「・・そんな人質ごときで拙者を縛ったつもりか?」
榊丸「強がりもいい加減にせい!」
主人公「そう思うなら、その女を斬れ。脱がせ。陵辱せい!」
榊丸「・・・・・・・・」
お咲「らめえぇぇ!」

という脳内妄想
406NAME OVER:2006/07/24(月) 02:06:30 ID:???
>>396
幼児退行ワロス
407NAME OVER:2006/07/24(月) 04:20:26 ID:QsEdkTZm
CHILLERのプレス機で頭潰されるの見て・・
ちぎれた手をネコが咥えて・・
貼り付けられた女性撃ったら顔や体が・・

・・トラウマです
408NAME OVER:2006/07/24(月) 05:10:08 ID:???
ゲーム画面の「その後」を想像して鬱になる経験、オレもある。
ファイナルファイトシリーズのマイト処刑、水責め、釣り天井のその後とか、忍者龍剣伝の回転ノコとか…。
409NAME OVER:2006/07/24(月) 05:41:17 ID:???
>>396
あのシーンで勃起できない奴は未精通
410NAME OVER:2006/07/24(月) 08:52:03 ID:???
既出かもしれないけどクーロンズゲート
レゲーでいいのかあれ?

リッチがシェーカー男になったのがトラウマ
心の宿だったんだ
唯一まともな人で場所だと思って支えだったんだ
411NAME OVER:2006/07/24(月) 10:30:03 ID:???
つーかごめん板違いだなPSは
412NAME OVER:2006/07/24(月) 20:08:11 ID:???
ブリーフケースはブリーフを入れるもんだと思ってたよ。
413NAME OVER:2006/07/24(月) 20:34:37 ID:???
俺も
414NAME OVER:2006/07/24(月) 22:38:37 ID:???
うん、俺も。
415NAME OVER:2006/07/24(月) 22:54:12 ID:???
オラもだ
416NAME OVER:2006/07/24(月) 23:18:10 ID:???
うろ覚えだがクロノトリガーの未来の工場。
ベルトコンベアーに人が載せられていて、
機械の中に運ばれていくと、やがて凄まじい叫び声が響き渡る。

その後、反対側から缶詰になって出てくるんだっけ…?
417NAME OVER:2006/07/25(火) 00:25:56 ID:???
クロノでそんなのあったっけ。

ゼノギには似たようなのがあった気がするが‥‥
418NAME OVER:2006/07/25(火) 01:02:44 ID:???
「ソイレントシステム」って名前でワロタ記憶が>ゼノギアス
419NAME OVER:2006/07/25(火) 01:06:22 ID:???
>>417
おいおい、ここはレゲー板だぜ、厨房
420NAME OVER:2006/07/25(火) 02:10:30 ID:???
クロノとゼノギはたまに印象が被るな。音楽担当者が同じだからか?

で、>>416の上3行までがクロノで、缶詰になるのがゼノギ、が正解。
クロノの場合は必要のない人間が処理されてる場面で、缶詰にすらされない。
421NAME OVER:2006/07/25(火) 05:34:54 ID:???
ちょっとPSゲーの名前が出たくらいで煽るなよ
422NAME OVER:2006/07/25(火) 09:32:35 ID:???
ソイレントグリーン
423NAME OVER:2006/07/25(火) 16:07:46 ID:???
>>420
でも能力上げるカプセルが落ちてる時のような光が出てこなかったっけ

・・・あのカプセルってまさか・・・
424NAME OVER:2006/07/25(火) 16:54:21 ID:???
>>423
ガクガクブルブル
425NAME OVER:2006/07/25(火) 21:19:13 ID:???
潰された人の尻子玉か
426NAME OVER:2006/07/25(火) 23:03:55 ID:???
おいおい、ちゃんと古代に魔法力でカプセル作ってる部屋が出てきただろw
427NAME OVER:2006/07/26(水) 10:02:49 ID:???
>>426
ああ、なんか試作品とか置いてある部屋があったな。

認めません
428NAME OVER:2006/07/27(木) 20:11:56 ID:???
>>420
つーかクロノスタッフがゼノギ作ってますから。

まぁ、ゼノギ作った後で解体されて、現在はFF11や12チームに回されたとか。
429NAME OVER:2006/08/02(水) 17:09:26 ID:gzyf6RU3
フロストギズモA は ヒャダルコを となえた!
フロストギズモB は ヒャダルコを となえた!
フロストギズモC は ヒャダルコを となえた!
フロストギズモD は ヒャダルコを となえた!
フロストギズモE は ヒャダルコを となえた!
430NAME OVER:2006/08/03(木) 00:26:07 ID:???
アレは夜うなされるレベルのトラウマだな。
431NAME OVER:2006/08/03(木) 12:29:01 ID:???
スライムつむりのヒャド連発思い出した
432NAME OVER:2006/08/03(木) 15:46:50 ID:CIw2hkla
ロンダルキア大地に出てくるブリザードのザラキで3人とも死んだ時は
もうなんて言ったらいいのか分からん心理状態になってたな。
433NAME OVER:2006/08/03(木) 18:26:01 ID:???
デススタッフの凍える吹雪も忘れるな
434NAME OVER:2006/08/03(木) 19:55:44 ID:???
>>431
ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
はじめてあの最果ての村にたどり着く直前にアレで全滅こいたの思い出した。

>>432
ヽ(・∀・)人(・∀・)ノフタタビ
ちなみに自分は初DQ2プレイ時に思い入れを込めて主人公にある名前をつけたところ、
終盤になって全く同名のモンスターと出くわして猛烈なショックを受けたことがある。
435NAME OVER:2006/08/03(木) 20:45:19 ID:???
アトラス乙
436NAME OVER:2006/08/03(木) 21:18:32 ID:???
>>434
勇者の名前に「うみうし」とかつけんなよ
437NAME OVER:2006/08/03(木) 21:24:11 ID:08eJwf73
いや、怪傑大ねずみだろう
438NAME OVER:2006/08/03(木) 21:42:14 ID:???
>>434
お前、主人公の名前に「マミー」てマザコンもいいとこだな
439NAME OVER:2006/08/03(木) 21:43:35 ID:???
マミーなのかよww
440NAME OVER:2006/08/03(木) 22:31:50 ID:???
ドラクエ2ならラストダンジョンのシルバーでビルの色違いの
やつに、メガンテくらったときは唖然とした。
ボスキャラがメガンテつかうなよと。
441NAME OVER:2006/08/03(木) 23:37:45 ID:???
>>434
中村獅童乙。
442NAME OVER:2006/08/04(金) 00:10:55 ID:???
ファイナルファンタジー1でアンデッドモンスターの大群と戦ったとき。
1のアンデッドモンスターは攻撃に追加麻痺効果を持ってるから
なすすべもなく殴り殺されることがたびたびある。
じわじわと死に追いやられる。
443NAME OVER:2006/08/04(金) 01:55:17 ID:???
FC版のマリオ3やってて、確か、2面の砦だったろうか。
いつものようにBダッシュで土管に入ろうとしたら、

                  ここ
                  ↓↓
                     | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
                     |               |
                      ̄ ̄|         | ̄ ̄
                        |         |
                        |         |
                        |         |

に入った事がある。
1−3とかみたいに背景の裏っぽい行動が出来たんだが、砦のボスの所までいっても反応がない。
しかも、タイムアップしても表示が出ないし、そのままフリーズした。

この現象が起こったのは1回だけだ。怖くてしばらくマリオ3できんかったな。
444NAME OVER:2006/08/04(金) 04:34:12 ID:???
>>434
何て名前にしたのかバラしていけ、気になるからw
445NAME OVER:2006/08/04(金) 16:42:16 ID:???
>>440
バズズはアトラスベリアルと比べるとかなり戦闘力が劣るからな....
死にかけで放置すると使うよね。ま、俺は友達に信用してもらえなかったけどさ。

『ボスがメガンテなんて使うかよ馬鹿』

デスタムーアがザオリク使った瞬間のこいつの顔を見たかった。


>>444
ドラクエUの終盤で4文字(゛の数含む)で、名前になりそうなのってそんなになさそうだが

フレイム
446NAME OVER:2006/08/04(金) 18:53:46 ID:???
フレイム?
何そのセンスだっせー
447NAME OVER:2006/08/04(金) 19:00:03 ID:???

???
448434:2006/08/04(金) 22:23:00 ID:???
>>445
せいかーい。

>>446
ダサくたって気に入った名前だったんだからいいじゃんかw
とはいえ終盤戦でモンスターのフレイムと対峙したときの衝撃と微妙な居心地の悪さは
いまだ記憶に新しいわ。

以後わがDQ歴代勇者(男性)は全員「オリオン」と命名される事になっている。
由来はトランスフォーマー(初代)のコンボイ司令官の若いときの名なんだけどねw
449NAME OVER:2006/08/04(金) 23:27:35 ID:???
へえ、「ふれいむ」ねえ
うそくせ
俺なら平仮名でも違和感ない名前にする
450NAME OVER:2006/08/04(金) 23:38:56 ID:???
ヒーローだから「ヒイロ」、女主人公だったらヒロインだから「ロイン」。

…で、某スパロボでこれを実行したがために、
ガンダムなヒイロと自キャラのヒイロを間違えて出撃させてしまう罠。
451NAME OVER:2006/08/04(金) 23:46:02 ID:???

ワロタw
452NAME OVER:2006/08/05(土) 00:16:56 ID:???
そういえばゲームボーイのSaGaシリーズで、
主人公パーティー4人も名前つけなきゃいけなかったのが、軽く虎馬。

自分の名前じゃなくて、カタカナがいいけどありふれた外人の名前は嫌で、
女の子も名付けなきゃいけないし。
本棚の文学全集見て登場人物の名前を思い浮かべてみたり。
ゲームはじめるまで2,3時間かかったよ。マジで。
女の子はキウイ、ロボットがハル、主人公ともう一人忘れた。
453NAME OVER:2006/08/05(土) 00:22:01 ID:???
あるあるww
後で後悔したくないからってムチャクチャ真剣に考えるんだよなw
454NAME OVER:2006/08/05(土) 00:38:09 ID:???
>>397
やってみた。…こりゃグロいわ・゚・(つД`)・゚・
スタートと同時に悲鳴あがるし。

とりあえずレビューページあったんで貼っておく。
ttp://sins.ojaru.jp/r/chiller.html
455NAME OVER:2006/08/05(土) 03:08:59 ID:???
>>454
こりゃひでぇ
456NAME OVER:2006/08/05(土) 08:11:39 ID:???
もっと詳しいとこあった
ttp://homepage.mac.com/sdora/html_file/game/07_chiller/chiller.htm

でも他のゲームは普通なのにこれがさりげなく紛れ込んでるこのサイトの方がトラウマ
457NAME OVER:2006/08/05(土) 15:37:14 ID:???
>南米&東南アジア各国

((((;゚Д゚))))アワワ
458NAME OVER:2006/08/05(土) 20:58:48 ID:???
>>454
悪趣味の極みだ…
衝撃映像をゲーム化したつもりなんだろうけど、良心が完全に吹っ飛んでるよ。
459NAME OVER:2006/08/05(土) 21:02:43 ID:???
グロ耐性がスライムにおける魔法耐性レベルしかない
俺には恐ろしくて開けん。
誰か簡単に解説してくれ。
460NAME OVER:2006/08/05(土) 21:24:55 ID:+M7rkeCP
>>459
全4面からなるガンシューティング(以下「GSTG」)。
後半2面は普通のホラー風GSTGだが、前2面が
拷問部屋に捕らえられている人々を撃ちまくればクリアできる、というGSTGでつ。

461NAME OVER:2006/08/05(土) 22:14:17 ID:???
烈しくスレ違うが、桂木弥子魔界探偵事務所(WJ「魔人探偵脳噛ネウロ」)
のサイトトップを思い出してしまったorz

確か本気で再現したファンがいるらしいんだが。
462NAME OVER:2006/08/05(土) 22:44:00 ID:???
クロノ・トリガー
未来、工場で人間がエネルギーにされてるとこ

ゼノギアス
人肉缶詰め

バイオハザード2or3or4
ウィルスの研究してる奴!?の日記
日を追うごとにゾンビ化してく内容が虎馬
体が痒くなっていって、頭がおかしくなって…
後半の「友人が尋ねてきた、美味しかった」にはもうね
463NAME OVER:2006/08/05(土) 22:59:59 ID:???
>>462
2でも3でも4でもなく初代
464NAME OVER:2006/08/06(日) 02:14:04 ID:???
465NAME OVER:2006/08/06(日) 09:19:18 ID:???
ドラクエ3の爆弾岩。

最初は『なんだよこいつ、攻撃してこねーじゃん』みたいになめてたら
突然すべてがひっくり返ったかのようなメガンテ。
あれ以来爆弾岩以外の敵を攻撃して逃げるようになった。
466NAME OVER:2006/08/06(日) 10:04:38 ID:???
バシルーラも最初食らったときは衝撃だったなあ。
467NAME OVER:2006/08/06(日) 10:57:59 ID:XtcdXGH3
>>462
「かゆ・・うま・・・」
468NAME OVER:2006/08/06(日) 12:48:32 ID:???
>>462
それ以前にゼノギアスもバイオもレゲーじゃないだろ
469NAME OVER:2006/08/06(日) 12:55:03 ID:K70rqOS9



        ま た 自 治 厨 か




470NAME OVER:2006/08/06(日) 12:57:59 ID:???
ホントこういう季節になると湧いてくるよな、自治厨
471NAME OVER:2006/08/06(日) 13:23:45 ID:???
自治厨って言葉を使う人を見たのは、去年の夏以来だな…
472NAME OVER:2006/08/06(日) 13:24:07 ID:???
人肉缶詰ならレディストーカーだな
あんまりグロイ描写じゃなかったけど
かえってトラウマになる
473NAME OVER:2006/08/06(日) 13:28:06 ID:???
ワギャンのしりとり戦で
子供心にも、幅広すぎるだろうっていう解釈がトラウマ
俺の想像力がないだけかもしれんが
474NAME OVER:2006/08/06(日) 13:30:56 ID:???
>>236
大昔の話にレスするのもあれだが
「このクソカメーーー!!」だよね
懐かしい
475NAME OVER:2006/08/06(日) 14:14:46 ID:???
「カメェェェッー!」と聞いてエクスデス様が真っ先に浮かんだ
476NAME OVER:2006/08/06(日) 14:26:08 ID:???
たしかインタビューに答えてる形式でさ
記者「○○は難所でしたね」
マリオ「ああ、あそこで何人のマリオが死んだ事か、、、皆いい奴だったのに、、、
    あそこの壁にはなんとかしがみつこうとしたマリオの爪あとがまだ残っているはずだよ。」
なんて具合にSFCマリオの一連の冒険を振り返ってるんだよ
軽く気持ち悪い
477NAME OVER:2006/08/06(日) 15:24:54 ID:???
>>472
確かモンスターに騙されて彼らのために働いていた脱獄囚達が原料(うわあ)だっけ。
事情発覚後、生き残り達が「ちゃんと葬った」みたいなこと言ってたけど、
カンごと埋葬したわけじゃないだろうから過程を考えるとぞっとするな。
478NAME OVER:2006/08/06(日) 17:00:24 ID:???
>>477
その後スタッフが美味し(ry
479NAME OVER:2006/08/06(日) 17:48:15 ID:???
>476
うはwwそれ俺小学生の頃から親しんでた攻略本じゃんwww
…なんでトラウマにならなかったんだろうw
480NAME OVER:2006/08/06(日) 17:57:55 ID:???
ネタをネタとして、って奴じゃね?
あれを真に受けてプレイ中に想像なんかすると
マリオ自体がアレになったりするのかもしれん。

俺も持ってるが面白い企画だなぁ程度にしか
思ってなかった。
481NAME OVER:2006/08/06(日) 19:33:45 ID:???
>>479
俺はトラウマになったぜ
特にマリオが壁に挟まれて潰れるイラストとか…
482NAME OVER:2006/08/06(日) 20:31:03 ID:???
>マリオ
俺は面白かった派
483NAME OVER:2006/08/07(月) 14:29:10 ID:???
>>476
しりあがり寿氏のイラストのやつだな
他の部分は普通に明るくて楽しい内容だけに一際異彩を放ってたあれは当時から読んでてゾッとしたもんだ。
氏の絵も大抵笑えるネタイラストがほとんどだったのにな…
484NAME OVER:2006/08/07(月) 14:44:51 ID:???
>>450
ヒイロとロインいいなwいつか使わせてもらうぜ。
485NAME OVER:2006/08/07(月) 16:29:55 ID:???
Fだと同名キャラがいる名前は使えないんだよ。
某ヒロインと同じ名前な俺は困ったさ。
486NAME OVER:2006/08/07(月) 18:44:43 ID:???
>>485
アスカ乙!
487NAME OVER:2006/08/08(火) 00:27:09 ID:???
スレで散々既出だろうが敢えて言わせてもらう

*おおっと!*

大事に大事に育てたキャラが!パーティが!
ある時はテレポーターで石の中!
ある時は蘇生失敗で灰!

マゾいゲーム ウィザードリィ…
488NAME OVER:2006/08/08(火) 01:10:56 ID:???
ほんとあんなのが大ブレイクする米の国はマゾばかりですね
489NAME OVER:2006/08/08(火) 01:34:33 ID:???
向こう用にリメイクされたゲームって
難易度かなり上がってるのがあったりするからなあ
マゾばっかか
490NAME OVER:2006/08/08(火) 01:53:23 ID:???
言い方を変えると真のツワモノが集まる国でもあるんだけどな
491NAME OVER:2006/08/08(火) 02:49:37 ID:???
アスキー謹製ウィザードリィのバランスの取れたヌルさも好きなんだが。
492NAME OVER:2006/08/08(火) 21:16:36 ID:???
スーパーワギャンランド2でワギャンがジェット飛行するステージが怖かった。
高速で動く背景、キラーみたいなものにぶら下がってる敵など。

あと、魚に乗りながら滝を下る面も怖かった。
493NAME OVER:2006/08/08(火) 22:27:57 ID:???
>>465
シリーズが進むに連れて弱くなったよな
494NAME OVER:2006/08/08(火) 22:47:48 ID:???
バルーンファイトの池に住んでる巨大魚

敵味方関係無しに喰われる所が妙にリアルだったし、水面付近を飛んでるだけでたまにガバァ!って出て来たりするのも怖かった
あと音楽も
495NAME OVER:2006/08/09(水) 00:48:08 ID:???
ごきんじょ冒険隊「ドクター」の必殺技「ビックリ・メカだ」。
効果がランダムなのだが、まれに「敵を食べてしまう」事がある・・・。



相手が人間キャラだったときのショックといったらもう(ry
496NAME OVER:2006/08/09(水) 04:50:42 ID:???
ごきんじょ冒険隊ってラスボスもかなりキモくなかった?
497NAME OVER:2006/08/09(水) 13:26:05 ID:???
ごきんじょ冒険隊とご近所物語と幼稚園戦記MADARAが頭の中でごっちゃになってるのがトラウマ
498あぼーん:あぼーん
あぼーん
499NAME OVER:2006/08/10(木) 00:10:55 ID:???
>>496
ごきんじょ冒険隊のテーマ自体がかなり暗いからね。
表向きは能天気な幼稚園女児の物語ではあるけれど、裏を向けると.....
ギャップがありすぎるよ、あれは。
500NAME OVER:2006/08/10(木) 03:36:05 ID:???
なるほどウィキペディアで見たけど結構最後シリアスだな。
スクライドの黒田が関わっているのを今知ったw
501NAME OVER:2006/08/10(木) 06:18:50 ID:???
>>499
KWSK
502NAME OVER:2006/08/10(木) 09:10:43 ID:???
>>397
このバラバラ死体で
昔UOで他のプレイヤー殺してバラバラにした手足首内蔵を家に飾ってた思い出を思い出した。
503あぼーん:あぼーん
あぼーん
504NAME OVER:2006/08/10(木) 23:38:20 ID:???
>>500
簡単に説明すると、主人公のまなっていう女の子はとにかく『良い子』で、
神様に認められて一般的に『悪い子』といわれる子達と戦っていく物語。
そして、自分のステータスでイベントの分岐がある。
これによってお友達(つまり仲間)になれないキャラも出てくる。
最初は野生の動物とかロボットみたいなのが敵なんだが、
後半になっていくに連れて平気に町の人達と戦うし、おまけに母親とも戦うw
4月〜9月までの期間があるのだけど、9月は怖いよ。

それでも全体を通して音楽は神。
最重要ではないイベントは母親に寝るって言えば簡単に飛ばせるし、ストレスが溜まるゲームではないね。
505NAME OVER:2006/08/10(木) 23:38:58 ID:???
ああ>>501だった。アンカーミス。
506NAME OVER:2006/08/11(金) 09:24:09 ID:???
スウィートホームは恐かった。
序盤で骸骨を調べたときにアップ画面になった時は従弟と一緒に悲鳴をあげたよ。あと山村老人の最後
507NAME OVER:2006/08/11(金) 14:53:29 ID:???
>>506
旦那にえげつない事するよな間宮夫人も
508NAME OVER:2006/08/11(金) 22:25:53 ID:???
>506
私、ナタ男がいまだに駄目よ。
あのぐにゅりとうごめく皮膚がねぇ・・・ナタ振りかざしてこちらに挑みかかってきてるグラが余計にね
509NAME OVER:2006/08/12(土) 00:05:45 ID:???
山村老人は旦那じゃないだろ
510NAME OVER:2006/08/12(土) 00:40:35 ID:???
かまいたちの夜を夜中にやってる時に、不気味なシーンになった瞬間、
玄関のチャイムがなった。
もちろん誰も居なかった。
足音すら聞こえなかった。
511NAME OVER:2006/08/12(土) 00:43:39 ID:???
「もちろん」と言われましても。
512NAME OVER:2006/08/12(土) 00:47:38 ID:???
もちろん、オバケに決まってるさ。
513NAME OVER:2006/08/12(土) 02:06:19 ID:???
オバケなんてないさ。
514NAME OVER:2006/08/12(土) 02:17:40 ID:???
オバケなんて嘘さ。
515NAME OVER:2006/08/12(土) 02:29:49 ID:???
寝ぼけた人が見間違えたのさ
516NAME OVER:2006/08/12(土) 05:56:17 ID:???
犯人はヤス
517NAME OVER:2006/08/12(土) 07:59:26 ID:???
>>516
お前には失望した
518NAME OVER:2006/08/12(土) 11:22:57 ID:???
がんばれゴエモン外伝のオープニングがトラウマ
519NAME OVER:2006/08/12(土) 14:54:35 ID:???
>>509
ゲームでは旦那という設定です。原作では無関係だったけど。
520NAME OVER:2006/08/12(土) 15:17:44 ID:???
ゴエモン2で残り人数がなくなった時の釜茹で
521NAME OVER:2006/08/12(土) 19:04:21 ID:???
俺はそれがやりたいが為にわざと死んでた
522NAME OVER:2006/08/13(日) 22:55:52 ID:???
魔界村で死んだらアーサーが骨になるところ。
あれ見て友達の家の居間で青ざめて倒れて堂々と吐いた。

そして祖父が死んだ時、火葬場で祖父の骨を見てまた顔が青くなって倒れ、
保健の授業で骨周りの授業で、保健室に運ばれる事が多かった。

ぶっちゃけ2Dアクションがやりたいなぁ・・・と思っている最中、
極魔界村が出たことは、2Dアクションはまだ途絶えてないと思って
嬉しい事だけど、実際にプレイすることは無いなと。

今でも、痩せすぎて肋骨が浮き出てる人が怖い。
523NAME OVER:2006/08/13(日) 23:31:00 ID:???
もうゴエモンのデザイン自体がトラウマ。
UFOキャッチャーのヤツにいたってはもはや魔物だった。
524NAME OVER:2006/08/14(月) 00:54:06 ID:???
あなたのほね。わたしのほね。

ほね、ほね、ほね。
525NAME OVER:2006/08/14(月) 01:15:42 ID:???
>>522
お前は世界中のミスターボーンズファンを敵にまわした!
と、レトロゲームじゃないので颯爽と消え去る。
526NAME OVER:2006/08/14(月) 03:33:17 ID:???
>>504
町の人や母親は悪い子なのかよw
527NAME OVER:2006/08/15(火) 02:23:11 ID:???
>>510
ドアホンのバッテリーが消耗してると思われます。
とんでもなく遅れてチャイムが鳴るとすれば、原因は大抵それ。
電池交換すれば恐怖も一掃できますぜ。
528NAME OVER:2006/08/16(水) 03:00:42 ID:???
サンサーラナーガ2のラスボスの竜がトラウマ
腹からなにかニョキッと出てて徐々に画面がスクロールしていって…
あのゲームのモンスターかわいいんだかグロいんだかわかんねー
529NAME OVER:2006/08/16(水) 04:35:17 ID:???
桜玉吉なめんなコラ
530NAME OVER:2006/08/16(水) 05:32:31 ID:???
>>528
ゲームボーイアドバンス版だと激しくショボいグラフィックになってるから全然怖くないんだよな
531NAME OVER:2006/08/16(水) 12:44:36 ID:???
サンサラは世界観が意味不明すぎてな
マザー並にやる気が起きん
532NAME OVER:2006/08/16(水) 13:49:07 ID:???
サンサーラナーガ2はそこらへんの村人に話しかけた時の台詞もいちいち不気味
「こいつ目つきがヤバい・・・関わり合いにならない方がよさそうだ」とか
「彼女は何も言わず微笑んでいる・・・」とか
「手術しましょう。私に手術させてください」とか
「灰になっちゃった・・・僕のギガガンガーが灰になっちゃった・・・」とか
533NAME OVER:2006/08/16(水) 16:46:16 ID:???
電波ゲーですかそりゃ
534NAME OVER:2006/08/16(水) 17:04:41 ID:???
>>533
チゲーヨ!作ってる人間すげーんだからな!押井守だぞコラ!!!
俺らとは次元が違うんだ!
535NAME OVER:2006/08/16(水) 19:45:58 ID:???
聞いた事もないな。
一部の信者が暴れてるだけの電波ゲーか。
536NAME OVER:2006/08/16(水) 19:58:46 ID:???
>>535
所詮ゲームクリエイター程度の信者なんてそんなもんだろ
537NAME OVER:2006/08/16(水) 20:28:54 ID:???
サンサーラ2はCM用のアニメが無駄に豪勢だったな
538NAME OVER:2006/08/16(水) 21:08:50 ID:???
サンサーラはなんだかゲームの難易度自体が高かったような。
戦闘厳しい。
539NAME OVER:2006/08/16(水) 21:21:57 ID:???
>>506
それを言ったら、学校であった怖い話のEDの骸骨のドアップとか腐った顔のドアップとかキツネ顔のドアップとかどうなるんだよ!?
ホントこのゲームは顔を崩してビビらせるの大杉。花子さんといい・・・。
ちなみに友人に見せてやったら、速攻でリセット押された。俺だって我慢してるんだから・・・。
てかなんでこんなもん欲しがったんだ?厨房の俺よ・・・orz
540NAME OVER:2006/08/16(水) 22:28:49 ID:???
ハンパに実写(しかも汚い)だから余計に恐い
541NAME OVER:2006/08/16(水) 22:51:48 ID:???
俺は音に反応するタイプなので、「学校であった怖い話」は音なしでやってた。
でも、ハンパな実写も怖かったので、半分顔をそらしてて読み進めるのが大変だった('A`)
なのに「つきこもり」とか、しょうこりもなく買っちゃうんだよな〜
542NAME OVER:2006/08/17(木) 00:01:36 ID:???
既出ネタかもしれんけど、
ゾイド2のある街。
敵側の領地で裏切り者は消されるとか言いながらも1回だけ補給をしてくれるけど…

フィールドマップにでると廃墟になって入れない!!!
戦争は非常だと思った。と言うより独裁者ヒドス。
をゲームで実感するとは思わなかった。
543NAME OVER:2006/08/17(木) 11:45:55 ID:???
>>541
ちょー怖がりなのに怖い話が好きとかって感じだな〜
むかしの俺といっしょいっしょ
544NAME OVER:2006/08/17(木) 13:55:19 ID:???
つうか押井守聞いた事も無いってギy(ry
545NAME OVER:2006/08/17(木) 18:12:38 ID:???
押尾学とは別人・・・だよな。
どうやら自分もギャグの分類らしい。
546NAME OVER:2006/08/17(木) 18:36:53 ID:???
押尾守ってアキラの作者と組んで、何か作ってた人かな?
アヴァロン?だっけ?それだけ見た。途中まで。
主演女優は美しかった。
あのつまらなさはある意味トラウマ。
音楽良かったけど、既成のクラシックか何かかな?
時々、TVのBGMに使われている。
547NAME OVER:2006/08/17(木) 19:40:30 ID:???
548NAME OVER:2006/08/17(木) 20:37:27 ID:???
確かに知名度は高いとは思うが、「知らないなんてギャグだろ」とかは痛々しいぞ。
549NAME OVER:2006/08/17(木) 20:44:46 ID:???
アニオタ兼ゲーオタはいても、ゲーオタがアニオタとは限らない
むしろアニオタを嫌悪してる層もいるしな
550NAME OVER:2006/08/17(木) 22:38:46 ID:???
押井作品はけっこうゲームにもなってるから知っておいて損はない。
551NAME OVER:2006/08/17(木) 23:14:39 ID:???
いや、時間の無駄だから損だ
552NAME OVER:2006/08/17(木) 23:29:15 ID:???
うる星やつら〜ラムのウェディングベル〜 のことだな
ょぅι゛ょが火をかけられた建物で屋上に追い詰められていく鬱ゲーだ
553NAME OVER:2006/08/17(木) 23:37:46 ID:???
ももこ…
554NAME OVER:2006/08/18(金) 01:45:15 ID:???
サンサーラナーガ2は疫病の蔓延した船に薬を届けに行く、というイベントで
船を訪れたときの病人達の苦しみ方がものすごくてトラウマ

あと階層世界をどんどん上に登って進んでいくのは分かるけど
どうして下の世界に戻れないのだろう?と思っていたら
終盤で主人公が上の世界に移動したあと
下の世界がどんどん滅んで崩壊していたことを知らされてトラウマ

竜の繁殖の仕方の意味が分かった瞬間がトラウマ

空中庭園がトラウマ
555NAME OVER:2006/08/18(金) 05:22:59 ID:???
>>554
>船を訪れたときの病人達の苦しみ方がものすごくてトラウマ

「だれ?そこにいるのはだれ?」とか怖いよな
556NAME OVER:2006/08/18(金) 09:18:38 ID:???
「所詮ゲームだ」って思ったら、キモ画像で攻めてくるゲーム以外は怖くなくなった
557NAME OVER:2006/08/18(金) 10:27:05 ID:???
>>556
それって何だか損している気がする
558NAME OVER:2006/08/18(金) 11:44:43 ID:???
「所詮ゲーム」とうそぶきながらもキモ画像にビビる所が、可愛いではないか
559NAME OVER:2006/08/18(金) 21:46:28 ID:???
俺の中の押井守は
うる星やつらビューティフルドリーマー止まり。
560NAME OVER:2006/08/18(金) 23:12:37 ID:???
>554
>竜の繁殖の仕方の意味が分かった瞬間がトラウマ

俺クリアしたけど何のことかわからんぞ、あんまサンサーラナーガの話は引っぱりたく
ないけど気になる
561NAME OVER:2006/08/19(土) 00:25:23 ID:???
>>560
プレイしていた当時は自分も意味が分からなかったんだ、白竜も言葉を濁していたし…

数年後遊び直していていろんなセリフから推察できたこと。

あの世界の竜という生き物はものすごく強いだけじゃなくて神聖な存在
でも賢くて人間に懐いたりするのはメス竜だけ、
オス竜はただひたすら凶暴で本能だけで生きていて知性も無くモンスターに等しい。

繁殖期を迎えたメス竜はオス竜の巣に行って、
種付けさせて、オス竜の巣から脱出しなければいけない。命懸け。
当然生きて帰ってこないメス竜も居る…

壮絶で気付いた瞬間ちょっと目眩を起こした。
562NAME OVER:2006/08/19(土) 01:11:30 ID:???
カマキリの逆かw
563NAME OVER:2006/08/19(土) 02:10:10 ID:???
しかも種付けって事は発情期の時に行くって事だよな。
ただでさえ獰猛なオス竜の発情期って・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
564NAME OVER:2006/08/19(土) 04:38:34 ID:???
カオスドラゴンはオス竜なのか?
一人称が僕なんだけど
565NAME OVER:2006/08/19(土) 10:25:29 ID:???
動物のオスって発情期ないんだけど
566NAME OVER:2006/08/19(土) 11:14:42 ID:???
むしろ一生発情期
567NAME OVER:2006/08/19(土) 11:57:04 ID:???
いや、家の中で飼ってて外との接触が無い猫でも春は騒がしくなるから
568NAME OVER:2006/08/20(日) 07:29:06 ID:???
ピロリロリロー♪
オシイオシイオシイオシイナー もうちょっとー
569NAME OVER:2006/08/20(日) 20:20:33 ID:???
なんてゲームかわからないけど
主人公たちがエビフライ?になって大女に食べられるのが怖かった
570NAME OVER:2006/08/20(日) 20:21:40 ID:???
摩訶摩訶だな。
571NAME OVER:2006/08/21(月) 00:53:53 ID:???
なるほど、摩訶摩訶の主人公達はエビなのか!!(`・ω・´)
572NAME OVER:2006/08/21(月) 00:56:31 ID:???
>>565
サラブレッドは春しか種付けできないけど、あれは牝の発情期ということなのかな?
573NAME OVER:2006/08/21(月) 09:11:58 ID:???
エビじゃなくて、コロッケだろ
574NAME OVER:2006/08/21(月) 17:17:59 ID:???
シェラザードなんかケーキにされて喰われるわ
ロケットにされて打ちあげられるわ散々だぞ
575NAME OVER:2006/08/21(月) 20:58:53 ID:???
水滸伝なんかでも自分の息子を肉団子にされて喰わされるとかあるぞ!
576NAME OVER:2006/08/21(月) 21:38:42 ID:???
>>575
それ封神演義に似てるな
577NAME OVER:2006/08/21(月) 22:03:56 ID:???
ていうか封神演義だろ。水滸伝と封神演義ごっちゃにすな
578NAME OVER:2006/08/21(月) 22:14:47 ID:???
三国志でも自分の奥さんを頃して劉備に振舞うとかあったぞ・・・ってこれは板違いか。



シナ人って理解に苦しむ・・・。
579NAME OVER:2006/08/21(月) 23:04:07 ID:???
食文化で他文化人を笑うのは自分を笑うのと同じ。
580NAME OVER:2006/08/21(月) 23:26:49 ID:???

オマエのいう事は正しい。が、女房殺して食うのは「食文化」ではない。
581NAME OVER:2006/08/21(月) 23:43:46 ID:???
伝聞でもって人をけなすのイクナイ!
582NAME OVER:2006/08/22(火) 00:16:10 ID:???
でもさー、それが凄いもてなしってことになってんだからしゃーんめー。
どこの馬の骨ともしれない奴とか、死罪になった罪人の肉ではなく、
奥さんとか子どもとかの肉を食わすのがご馳走らしいな。
583NAME OVER:2006/08/22(火) 01:02:57 ID:???
残酷シーンとかでは無いのだがドラクエ4の第四章で「いいぞ、ぬげー」とか
言う劇場の観客に性的嫌悪感を感じた事がある。
エロな事は全然平気な年齢になったけど、今でもドラクエ4をやると第三章
まではすごく楽しいんだけど第四章に入るととたんにやる気がなくなる。
584NAME OVER:2006/08/22(火) 01:37:38 ID:???
マーニャはFF7の「スラムの花売り」と並んでRPG界の二大娼婦だぞ。
ゲームブックでもホフマンをセクースで懐柔するし…
585NAME OVER:2006/08/22(火) 01:48:36 ID:???
そんなマーニャがエロくてだいすきだ
586NAME OVER:2006/08/22(火) 07:41:40 ID:???
つーかマーニャって何歳だっけ
主人公は17でアリーナは16だよな?
587NAME OVER:2006/08/22(火) 08:48:05 ID:???
アリーナ若すぎだろ
588NAME OVER:2006/08/22(火) 11:11:00 ID:???
しかしああいう世界じゃ20までには結婚しないといき遅れだろ?
王族だと16でもフィアンセくらいいるんじゃないの……って感じだしさ。
589NAME OVER:2006/08/22(火) 17:22:50 ID:???
マーニャも妹を守るために必死だったんだろうな・・・
590NAME OVER:2006/08/22(火) 18:21:15 ID:???
あしらうのが上手いのかもよ?
591NAME OVER:2006/08/22(火) 20:38:01 ID:???
>>589
ミネアが姉さんに面と向かって強く出られないのもそれゆえだろうな…
592NAME OVER:2006/08/22(火) 21:11:16 ID:???
そのへんはホラ、DBブルマの遺伝子を受け継いでるから…。
593NAME OVER:2006/08/22(火) 21:16:52 ID:???
ドラクエ4はかなりトラウマゲーム。
5章の最初、山奥の村のレクイエムに手が震えた('A`)
その後きこりの家のほこらの音楽に泣いた('A`)
何も知らずに初期装備で行った裏切りの洞窟のベロベロ×2に殺された('A`)


極めつけはライアン仲間にした後の岬のお告げ所。
『そのなは・・・・エ・・・エス・・・・・・・・・・(ボン)』
身体全身が震えた('A`)

そして..........未だにアッテムトが忘れられん('A`)
594NAME OVER:2006/08/22(火) 21:49:08 ID:???
>593
お告げ所はかなりクるよな。何気なく立ち寄ってみたら(ボン)だもん。
俺たちが来なければ死なずにすんだのに!と思ったよあの時。

アッテムトは怖い。魔物に死人に病人が出てもそれでも黄金を求めて掘り続ける人間の欲望がエスタークを探し当てたのがな。
595NAME OVER:2006/08/22(火) 22:20:04 ID:???
>>584
俺にとってのトラウマは、そのモンバーバラ姉妹のパートを書いたライターが
魔方陣グルグル等で有名な衛藤ヒロユキだと言うこと。
漫画はメルヘンチックなのに、何故あそこだけやけにエロエロなのか…
596NAME OVER:2006/08/22(火) 22:52:27 ID:???
>>595
ドラクエ四コマ漫画見てないのか
597NAME OVER:2006/08/22(火) 23:49:05 ID:???
衛藤ヒロユキはグルグルの途中あたりから妙に作風がメルヘンになったが、
それ以前は結構下ネタとか多かったしな。
598NAME OVER:2006/08/23(水) 00:12:31 ID:???
ふんどししか思い出せねぇや。
599NAME OVER:2006/08/23(水) 00:24:42 ID:???
ドラクエ4コマ漫画劇場だと、ちゃんと衛藤ヒロユキの作品だけ
マーニャの勇者に対する呼び方がゲームブックとお同じ「勇者ちゃん」なんだよなぁ。
600NAME OVER:2006/08/23(水) 01:18:22 ID:???
>>594
ドラクエ4はほこらの音楽が悲しすぎる。。。
2章でエンドールのイベントクリア後のサントハイムは恐怖だった。
601NAME OVER:2006/08/23(水) 01:38:57 ID:???
2章最後の音がズレてる不快な階段の音もトラウマだな
602NAME OVER:2006/08/23(水) 03:28:11 ID:???
衛藤ヒロユキの初期の絵柄にトラウマ
603NAME OVER:2006/08/23(水) 05:02:02 ID:???
>>602
最近の絵柄よりは昔のほうが大分好み
まぁ濃すぎたけどな・・・
604NAME OVER:2006/08/23(水) 12:19:52 ID:???
むしろグルグル途中からのオナニー全開なストーリーやギャグが
605NAME OVER:2006/08/23(水) 12:55:20 ID:???
衛藤ヒロユキは「ふんどし!」とメダル王が椅子に乗ったまま脱出する4コマが絶頂期
606NAME OVER:2006/08/23(水) 17:43:26 ID:???
ワキで握ったオニギリにトラウマ
コンビニのオニギリもああやって……
607NAME OVER:2006/08/23(水) 19:39:37 ID:E9HrVvAN
いずぞや見かけた狂った果実
http://uso8oo.com/wara/bangai03.html
608NAME OVER:2006/08/24(木) 01:12:35 ID:???
>>607
非道すぎる。。
609NAME OVER:2006/08/24(木) 02:04:09 ID:???
>>593
4はエンディングでシンシア生き返ったのをずっと
「奇跡が起きたんだなあ」くらいに考えてめでたしめでたしと思ってたけど、
近年「あれは復讐も終わり生きる意味を失った勇者が廃墟の中で見た幻」説を聞いて凄い欝になった
てかそもそも勇者の父親ってマスタードラゴンに殺されてるんだよなあ…
610NAME OVER:2006/08/24(木) 02:44:09 ID:???
2でサマルトリアがメガンテでシドーを倒すと、
妹がローレシアを切りつけてくるっていうイベント、
お蔵入りになって良かったな・・
611NAME OVER:2006/08/24(木) 02:49:37 ID:9kPcXIAo
>>610
何だよそれwお蔵入りになって残念だ
612NAME OVER:2006/08/24(木) 07:39:09 ID:???
とりあえずサマ王子が死んでる時に城に行くと妹が泣きわめくそうだが。
613NAME OVER:2006/08/24(木) 10:11:41 ID:???
>>609
勇者の幻説は堀井が公式コメントで言ってたとか言ってないとか聞いたことある
詳しくは分からん
614NAME OVER:2006/08/24(木) 10:21:25 ID:???
>>609
勇者の父親って勇者の村の南にある
木こりの家の男だと思ってた
勇者の父親殺されてたんか・・・
615NAME OVER:2006/08/24(木) 11:09:10 ID:???
>>614
その木こりの息子が勇者の父親だよ。墓もあったろう。
616NAME OVER:2006/08/24(木) 12:00:59 ID:???
>>613
堀井は幻説の存在を知った上で、どちらが真実とも断定してない。
617NAME OVER:2006/08/24(木) 13:31:41 ID:???
しかし幻説の場合、勇者はピサロに村を焼かれた上に恋人を殺され、
復讐のために旅を進めるも途中からピサロカワイソス(´・ω・)な展開になり、
仇であるピサロは最終的に恋人も生き返ってハッピーエンドなのに勇者はやられ損…。救いが無さすぎる…

でも、最初の襲撃はエビルプリーストの指揮によるものってフォローが入ったんだっけ?
618NAME OVER:2006/08/24(木) 13:56:30 ID:???
まあ当初のFC版ではピサロも悲惨に死んだからな……
ていうか、PS版でも勇者のEDって変わってないのか。
619NAME OVER:2006/08/24(木) 14:49:29 ID:???
ロザリーより先にシンシア生き返らせろよと
620NAME OVER:2006/08/24(木) 15:00:57 ID:???
>>614
あのドラクエ界No.1ツンデレは祖父
621NAME OVER:2006/08/24(木) 16:28:11 ID:???
「てめぇみたいなガキは一晩泊まっていきやがれ!」
あの木こりは勇者が孫だってことはわかってたのかな
622NAME OVER:2006/08/24(木) 19:50:18 ID:???
ヒント:ツンデレ
623NAME OVER:2006/08/24(木) 19:57:11 ID:???
>>619
それを敢えてロザリー生き返らせた勇者は凄いな
本意かどうかは分からんが
624NAME OVER:2006/08/24(木) 20:29:52 ID:???
きっとその頃にはマーニャ達に骨抜きにされてて
「シンシア?ま、いっか」くらいな気分だったんだよ。
625NAME OVER:2006/08/24(木) 20:32:02 ID:???
マーニャとミネアの父を生き返らせようとすると
「気持ちは嬉しい、けど・・・」みたいなこと言ってたな。
626NAME OVER:2006/08/24(木) 21:11:22 ID:???
>>625
芸細かいな。そういうの好き。
627NAME OVER:2006/08/24(木) 21:24:08 ID:???
いい加減よそでやれ
628NAME OVER:2006/08/25(金) 01:16:10 ID:???
SS版ダークシード…当時小3でこのゲームを買った。とりあえずAボタン連打→主人公倒れる→画面が切り替わる→( ゚д゚)ポカーン
いきなり主人公の顏が画面に現れ目が飛び出す。そして口からエイリアンが…小3には衝撃的すぎるゲームオーバーのシーン。
えぇ、すぐに母に泣き付きましたよ。
629NAME OVER:2006/08/25(金) 01:56:46 ID:???
小3の頃に次世代機など無いわ! 貴様は誰だ!!
630NAME OVER:2006/08/25(金) 09:03:41 ID:???
板違いだからボクチャン
631NAME OVER:2006/08/25(金) 15:17:42 ID:8zd2WvdN
なんだと!ボクチャン怒っちゃうもんね!プンプン!
632NAME OVER:2006/08/25(金) 19:33:48 ID:lv8uE0y5
俺はファミコンのカービィ。
ラスボス前の丸い奴が嫌。

(´・ω・`)
時間が掛かりすぎると、何故か潰されて死ぬ……

>>597
 チンコ
633NAME OVER:2006/08/25(金) 19:55:12 ID:???
FF6で、崩壊後の世界で家を支えるマッシュのイベントで失敗し、
その後、エドガーを仲間にしてそこへ行き、宿屋に泊まると
マッシュのいたはずの場所を掘り返し続けるエドガーが映される。


という予定があったらしいけど、没。
634NAME OVER:2006/08/25(金) 20:16:35 ID:YPqxH1SX
>>633
エドガーのは知らんがマッシュペタンコは結構有名な話だな
ただでさえ雰囲気が暗い崩壊後の世界でそれやるとお子様がドン引きするから没にしたそうな
他に戦力的にもマッシュは貴重だから、彼が死んじゃうと崩壊後の序盤で詰まる可能性もあったかららしいが…


あれ、シャドウは?
635NAME OVER:2006/08/25(金) 20:30:54 ID:???
>>633
昔VジャンプでやってたFFコーナーで見た記憶があるな
636NAME OVER:2006/08/25(金) 21:10:04 ID:???
ああ、VジャンFFコロシアム。
フィガロ兄弟は担当の人がめっちゃ裏設定作ってたんだよな。
637NAME OVER:2006/08/26(土) 01:53:30 ID:???
>583
PS版では「観音さまー」ってのもあるぞ
638NAME OVER:2006/08/26(土) 10:11:43 ID:???
おいおいご開帳かよ
639NAME OVER:2006/08/26(土) 14:09:00 ID:???
ほりいゆうじはエロエロだからな
ただ、氏がエロ全開で望んだ軽井沢誘拐案内は
エロも話も微妙な出来だったのがトラウマ。
640NAME OVER:2006/08/26(土) 14:33:54 ID:???
>>632
わかりにくいかは知らんが
アレは潰されたんじゃなくて地面に激突して死んだんだよ
へへっマキシマムトマトみたいに潰れやがった!


少年時代に父のやっている弟切草何気なしに見たら3日くらい寝れなくなったな
641NAME OVER:2006/08/26(土) 17:53:59 ID:???
堀井雄二はオホーツクでも張り切っていたな
女はみんな谷間を見せる
自殺未遂で病院に収容された容疑者だろうが見せる

でも洞窟で倒れていたヒロインの絵が紙人形のように
立体感の無い薄っぺらいものだったのが微妙にトラウマ
642NAME OVER:2006/08/26(土) 20:31:37 ID:???
ああ、3Dダンジョンのアレな
最初見た時はヒロインの絵が描いてある看板が転がってるんだと思った
643NAME OVER:2006/08/26(土) 21:31:54 ID:???
便器にしか見えないカラテカのヒロインもかなりのトラウマ
644NAME OVER:2006/08/27(日) 00:57:03 ID:???
>>639
そりゃまあエッチな下着だのアブない水着だのを入れる人だしな。

そして親友がさくまあきら(自分のゲームに必ず女湯を入れる人)。
645NAME OVER:2006/08/27(日) 01:20:23 ID:???
>>594
あのアマさん、確かデスパレス行ってエスタークの話を聞くと消えたはず。
どっちにしろ変に予知能力を身につけたばっかりに......('A`)
他にもDQ4のアマって不幸な人がいたような気がするけど思い出せない。
いや、思い出したくないw

あのほこらの音楽を聴くと未だに身体が震えるよ。。。
646NAME OVER:2006/08/27(日) 01:54:37 ID:???
4〜5章は全体的に陰鬱な雰囲気だからな
割とトラウマ生産機
647NAME OVER:2006/08/27(日) 02:53:00 ID:???
話ブッタ斬るけど
ファミコン探偵倶楽部は後ろに立つ少女より
後継者の方がいろいろトラウマだな
死体画像全部トラウマだし…
648NAME OVER:2006/08/27(日) 06:55:15 ID:???
ラストの土蔵がヤバイ
曲、雰囲気、壁の絵、そして後ろに忍び寄る犯人の影・・・
649NAME OVER:2006/08/27(日) 14:57:33 ID:???
親戚の女性の溺死体が青いのも地味にクるものがあるな。
孔雀王やオホーツクに消ゆでもあったけど、ああいう現代風なアドベンチャーで
人間の肌が変な色してるとかなり不気味。

あと、消えた後継者は音や曲がいちいち不快。
村の音楽は神だと思うんだが、事件現場の曲が…
650NAME OVER:2006/08/28(月) 17:09:23 ID:???
かまいたちの夜で真理にストックで刺された場面は今でもトラウマになってる
651NAME OVER:2006/08/28(月) 17:14:40 ID:???
連投スマヌ
スイートホームは全般的に怖くてトラウマだな
特に味方が死んだ時の場面やヒトやナタ男が出てきたときの場面なんて怖くて怖くて・・・
652NAME OVER:2006/08/28(月) 17:24:15 ID:???
ヒトだ!

あれほどシュールな台詞もないよな。
生存者がいたならむしろ喜ぶべきじゃん


…と思ってた振り向いてqあwせdrftgyふじこlp
653NAME OVER:2006/08/28(月) 23:33:06 ID:???
何度も出てるとは思うがファミコン探偵倶楽部のラストの真犯人
あいつの天候操作術はヤバイ
654NAME OVER:2006/08/29(火) 01:13:15 ID:???
うそだ! こうちょうは、
ひとごろし なんかじゃない!
これはすべて うそだ!

なぜなら・・・
655NAME OVER:2006/08/29(火) 02:26:36 ID:???
次回!サ〜クラ大戦2!
第7話、季節は〜ずれ〜のた〜なば〜た!
656NAME OVER:2006/08/29(火) 07:10:59 ID:???
657NAME OVER:2006/08/29(火) 07:43:03 ID:???
ここでは多分一般的な例だと思うけど、「弟切草」EDのパターンの一つ

「そ・こ・に・は……」

最初SFC版でやったときのあのぞーーーーっとした感覚は未だに生々しい。
658NAME OVER:2006/08/29(火) 14:58:54 ID:???
>>656
そっちは荒らしが立てたスレ。本スレこっち
ファミコン探偵倶楽部 PART18
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1155159874/
659NAME OVER:2006/08/29(火) 21:35:54 ID:???
>>658
>>656のいいたい事を理解して無いのか、理解してるうえでのボケかどっちだ
660NAME OVER:2006/08/29(火) 23:05:46 ID:???
タイトルがどうしても思い出せん、RPGだったと思うのだが…

・江戸時代あたりのストーリー
・敵と遭遇する時に、後ろから「ぽんぽんぽん」と肩を叩かれる。
・で、「振り向く」とか「隠れる」とか選べる。
・戦闘画面になると敵がどアップ。
・ダメージを受けると「うあー」、攻撃を防ぐと「キーン」という吹き出し
・「命」が無くなって死ぬと「うあー…」

という感じのゲームがあるんだが、
そのオープニングか何かで、真っ黒の画面から目と口だけが現れて、
メッセージが流れるのに合わせて口が動くのがトラウマだった。


ちなみに、ミシシッピ殺人事件ではない

うあー…
あっ!せんせい!
661NAME OVER:2006/08/30(水) 03:07:22 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1154366310/l50
【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ44

>>660
ここで聞いてみれば?
662NAME OVER:2006/08/30(水) 23:59:45 ID:???
>>640
あれは地面なのか?
昔は朝が来て逃げられたと考えていたけど・・・。
最近考えてたが、大気圏だと思ってた。GB版2でも似たようなのなかったけ?

まあ、逃げられてから死ぬまでに若干時間あるからな、それが当時とても恐かった
663NAME OVER:2006/08/31(木) 01:23:58 ID:???
>>656
おいおい怖ええだろw
664NAME OVER:2006/09/01(金) 03:09:34 ID:???
>>657
KWSK
665NAME OVER:2006/09/01(金) 21:43:34 ID:???
>>664
弟切草というゲームのシステムは知ってると思うけど、ゲームブックみたいに
要所要所の選択肢を選ぶことでストーリーが変化する。
んで、主要なパターンの中に確か二つほど、完璧なバッドエンディングがあるんだわ。
その結末の最後の文章が確か「そ こ に は …」。
全くやったことがないんならネタばらしにしかならないんでこれ以上は語れないんだけど。

ちなみにこのゲーム、階層構造になってて一度見た結末でも二度目以降に続きやどんでん返しがあったりして
なかなか奥が深い。
666NAME OVER:2006/09/02(土) 02:19:09 ID:???
>>665
いいんだよ別にネタバレしても
667NAME OVER:2006/09/02(土) 07:05:53 ID:???
じゃあネタバレ。
ヒロインには幼い頃生き別れ(基本パターン。オチによっては例外有り)のねーちゃんがいるんだけど、
展開によってはサイコ入っちゃってる事がある。
バッドエンドパターンは「姉の狂気が招いた悲劇」で、この展開だと彼女の額には火傷の痕があるんだな。
炎上する屋敷から脱出し、後から逃げ出してきたヒロインを抱えて逃げ出して、
振り向くと燃え落ちる屋敷の中から

「○○くーーーーーーーん!!!!!」

驚いて側にいる『ヒロイン』に向き直るとゆっくりと髪をかき上げる彼女。

そ こ に は …


バッドエンドではエンディングのスタッフロールも炎上するんだったな。
自分はギャグ系シナリオで進行していたはずなのに最後の選択肢でいきなり急転直下、
炎上するスタッフロールを見つめて呆然としたのが今でも記憶に新しい。
668NAME OVER:2006/09/02(土) 16:32:56 ID:???
双子で火傷の跡以外では見分けが付かない、との説明が無いとさっぱり判らんな
669667:2006/09/02(土) 17:39:09 ID:???
しまった肝心のところを書き忘れたorz
>>668さんフォロー感謝。
670NAME OVER:2006/09/02(土) 17:43:13 ID:SelzabF1
弟切草は、その結末の後に出てくる
ぼやけたフランス人形や写真の方も怖かった。

今なら多分、哀しいと感じるんだろうなあ・・・
671NAME OVER:2006/09/02(土) 19:05:29 ID:???
弟切草のPS版ムービーの画像が昔ブラクラで使われてたな
672NAME OVER:2006/09/02(土) 20:20:04 ID:???
弟切草といえばアレでしょ







     奈
     美
673NAME OVER:2006/09/02(土) 20:46:07 ID:???
トマト姫の森とか洞窟がめちゃ怖かった
おれだけ?
674NAME OVER:2006/09/03(日) 00:28:37 ID:???
>>673
いや、迷宮に限らず怖い所が結構多かったような記憶がある
畑に埋まってる瀕死の野菜たちとか
閉じ込められて水攻めとか
675NAME OVER:2006/09/03(日) 02:52:16 ID:???
>>667
その場面が「○○どーーん!」だと台無しにw
676NAME OVER:2006/09/03(日) 03:43:26 ID:???
>>675
舞台は九州ですか。
中島みゆき「ファイト!」の怨念漂う世界を再現すれば、けっこういい線行くかも。
677NAME OVER:2006/09/03(日) 08:37:14 ID:???
>>675
ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
一度やったことがあるわw なんかもういろいろと台無しにorz
678NAME OVER:2006/09/03(日) 12:16:36 ID:???
>>676
あの歌自体が子供心にはトラウマだらけだがな
CMで流れてる部分だけは当たり障りないのに
679NAME OVER:2006/09/03(日) 19:56:38 ID:???
>>674
なつかしww
かきっぱちいたよな
680NAME OVER:2006/09/03(日) 20:01:16 ID:???
子供を階段から突き落としたり恋人殺してみたりと大変だからな
681NAME OVER:2006/09/03(日) 21:50:03 ID:???
>>674
野菜のアップとか、いきなりこられるとビビルよな
サラダロンとかきついって
682NAME OVER:2006/09/04(月) 01:45:33 ID:???
>>680
スレ違いだが恋人殺すってとこあったか?
男に生まれれば〜のくだりがそうなんかな?
ttp://www.zephyr.dti.ne.jp/~kj8899/fight.html

こんな因習怨念蠢く雰囲気のゲーム無い〜?
と聞いておけばスレ違いにならずにすむか
683NAME OVER:2006/09/04(月) 02:27:07 ID:???
恋人かどうかしらんが海になった奴はいるな
684NAME OVER:2006/09/04(月) 08:12:08 ID:???
かきっぱちはキュウリ戦士の肉奴隷
685NAME OVER:2006/09/04(月) 10:05:20 ID:???
かきっぱちが毎回アイテム捨ててくのに当時は腹がたったが、
今ではGJ!!と思っている。
686NAME OVER:2006/09/08(金) 03:33:52 ID:???
ミシシッピでいきなり落とし穴に落ちてゲームオーバーになった場面だな
687NAME OVER:2006/09/08(金) 17:29:02 ID:???
GBの名探偵コナン地価遊園地殺人事件が今も怖い
バッドエンドが無駄に多いし、ゲームオーバー時のBGMも怖い
688NAME OVER:2006/09/08(金) 22:14:51 ID:???
KWSK
689NAME OVER:2006/09/08(金) 23:26:41 ID:???
>>687
犯人選択のBGMもやたら怖かった
690NAME OVER:2006/09/08(金) 23:35:09 ID:???
>>686
あそこは笑うところだろ
691NAME OVER:2006/09/09(土) 08:44:16 ID:???
AVGは急転直下でバッドエンド、ゲームオーバーになることが多いからな。
ホラーものじゃなくてもトラウマになるわ。
692NAME OVER:2006/09/09(土) 16:02:08 ID:???
何の脈絡も無く突然主人公の視界が真っ暗になって
ゲームオーバーになるんだよな・・・。
693NAME OVER:2006/09/10(日) 08:44:29 ID:???
頼みの綱のタイマツが消えてしまいましたか?
694NAME OVER:2006/09/10(日) 14:51:01 ID:???
いいや、ナイフを自分に使ってしまったのかも知れん
695NAME OVER:2006/09/10(日) 14:56:18 ID:???
いいや、間違った推理をしただけさ・・・
696NAME OVER:2006/09/10(日) 16:22:52 ID:???
ほっぷすてっぷじゃんぷ!かーるいす!
697NAME OVER:2006/09/10(日) 17:09:59 ID:???
>>692
ああ、何の脈絡もなく持ってる剣を自分の左胸に突き刺したりな
698NAME OVER:2006/09/14(木) 23:15:30 ID:11YVY7Ti
おきのどくですが このスレがあがってしまいました
699NAME OVER:2006/09/16(土) 00:11:29 ID:???
おきのどくですが このスレの伸びが止まってしまいました
700NAME OVER:2006/09/16(土) 09:25:15 ID:???
オー なんてこった
701NAME OVER:2006/09/19(火) 05:24:07 ID:???
シャドウゲート吹いた
702NAME OVER:2006/09/19(火) 23:06:24 ID:???
トラウマといえば、トルネコの大冒険。
モンスターハウスに爆弾岩が2体居た時の恐怖感は今でも忘れない。

1体爆発(この時点でHP1)+もう一体誘爆=死が確実

最初は何で死ぬんだ? って思ったが....
703NAME OVER:2006/09/20(水) 09:36:43 ID:???
まぁ、暇潰しに爆弾岩を配列して誘爆、ってのも楽しいけどね。
704NAME OVER:2006/09/21(木) 23:15:32 ID:0NyKm4i8
通路で見えない爆弾岩が隣接してて誘爆→死 は初代で一番理不尽な
死に方だな。
705NAME OVER:2006/09/22(金) 12:13:11 ID:???
SFCトルネコで落とし穴に落ちた瞬間リセットし、再び始めようとしたら
トルネコが落とし穴の上に立ったまま「トルネコはちからつきた」の文字が
706NAME OVER:2006/09/22(金) 23:15:35 ID:???
SFCトルネコのオートセーブの速さは凶悪としかいいようがない
707NAME OVER:2006/09/23(土) 11:07:28 ID:???
>>687
ジェットコースター爆発とか
鏡の迷路で追いかけてくる犯人とかな

あと本編に関係ないとは言え幽霊を出すなよ
708NAME OVER:2006/09/23(土) 21:45:55 ID:???
>>707
鏡の迷路はクリアする頃には迷路がスルスル抜けれるようになってるのに、
犯人に追いかけられる時のスタート地点が見ただけではどこだか分かりにくいから嫌。

ジェットコースターはそうでもないけど迷路とお化け屋敷はかなり怖かったな。
死体発見時の効果音怖いよな。
709NAME OVER:2006/09/24(日) 07:19:28 ID:???
犯人に追いかけられて捕まったらバッドエンドなの?一番怖いシチュエーションじゃん
710NAME OVER:2006/09/24(日) 11:11:46 ID:???
>>705
SFCトルネコは、ロード直後HPが0になっている。
落とし穴はHP-5だから死ぬ。
711NAME OVER:2006/09/26(火) 00:09:41 ID:???
追い付かれても蘭姉ちゃんが助けてくれるときもあったような〉迷路
条件はわからんが
712NAME OVER:2006/09/26(火) 00:43:18 ID:???
『ディジャウ゛』の酔っ払いに初めて会った時。
あの目つきは本当に怖かった。
台詞も酔っ払いというより…。

オープニングの主人公の「?」のどアップも、
紫単色のドット絵で十分嫌でしたが。
713NAME OVER:2006/09/27(水) 18:47:25 ID:swdBjwHJ
FF3のガルーダ戦。『竜騎士』というジョブに気付かず、3日後に友人に教えてもらうまで、戦、赤、黒、白で20回以上全滅させられた…。
714NAME OVER:2006/09/27(水) 19:48:34 ID:T+J2bEA8
>>713 自分は竜騎士でも苦労した。既出だが、ライブアライブのベヒーモスのとこは
マジ音消さないと恐くてできなかった。あとFF8のラスダンも不気味だった。
あと、覚えている人いるか分からんけどFC悟空伝のパスワード入力場面の
音楽がこの上なく気味悪かった。星矢にせよポケットザウルスにせよバンダイのFC
音楽はなんか変だった。
715NAME OVER:2006/09/27(水) 19:56:13 ID:???
3はそういうピンポイントで攻略していかなきゃいけなかったからな…。
716NAME OVER:2006/09/27(水) 20:33:24 ID:XV6JvaPY
717NAME OVER:2006/09/27(水) 23:46:00 ID:Do3b376f
七英雄。
あいつだけは倒せなかった
718NAME OVER:2006/09/27(水) 23:59:33 ID:???
クイックタイム使えよ
719NAME OVER:2006/09/28(木) 00:06:09 ID:IkMRuQHW
佐賀を買ったとき、マニュアルも無いし、攻略本も売ってなかったから、次々に覚える術が何かわからなかった。
720NAME OVER:2006/09/28(木) 00:20:16 ID:???
>>716
燃えてるけど、これがどうかしたのか……?




と思ったら右下見て吹いた。
721NAME OVER:2006/09/28(木) 00:32:36 ID:???
>>720
右下に注目。
722NAME OVER:2006/09/28(木) 00:33:30 ID:???
ごめん、ちゃんとスクロールしてなかった…
723NAME OVER:2006/09/28(木) 04:31:06 ID:uf8oCKeC
>>714
悟空伝のパスワード入力画面?楽しい感じのBGMだと思うが…?
ガキの頃よく口ずさんでたよ。
724NAME OVER:2006/09/28(木) 11:20:31 ID:???
親父が持ってたバンゲリングベイの箱
当時幼稚園児だったからすごく怖かった
725NAME OVER:2006/09/28(木) 20:33:10 ID:???
SFCの超悟空伝の突撃編
ブルー将軍倒した後、洞窟から抜け出せなくてゲームオーバーなのがトラウマ。

超悟空伝の覚醒編、
ベジータに負けると跡形も無く消されてトラウマ
726NAME OVER:2006/09/28(木) 22:19:14 ID:???
>悟空伝のパスワード入力画面

微妙に全部の音程が下にズレている不快な音ではあるな
メロディーライン自体は明るいんだけど。
727NAME OVER:2006/09/29(金) 07:13:46 ID:???
ワイルドガンマンで光線銃を
728NAME OVER:2006/09/29(金) 08:59:43 ID:???
ファミコンジャンプの
シティーハンターを捕まえるミニゲームがトラウマ
729NAME OVER:2006/09/29(金) 11:51:36 ID:???
ロックマン2のクイックマンのステージだったかな
逆間接のでかいのや頭に火がついてるやつの動きが恐かった

730NAME OVER:2006/09/29(金) 21:50:50 ID:???
悟空伝は悪魔くんとBGM担当が同じなのか、
似たような曲や音があったよなぁ
731NAME OVER:2006/09/30(土) 02:24:51 ID:???
>>728
開始直後主人公がいる方に曲がってくる香
((((;゚д゚))))

協力して遼を探すハズだったのに
何故かハンマーで叩き潰される恐怖
732NAME OVER:2006/10/02(月) 23:10:15 ID:???
>>731
攻略本には「香は怒りで頭に血が昇っていて見境が無くなっている」
とか書かれてたよ。
733NAME OVER:2006/10/04(水) 02:46:33 ID:???
おそ松くんの時間大王。
急に不気味な姿で登場して音楽がその時だけストップする。
その後、町のあちこちに時間大王の部下が徘徊して遭遇するとHPが減らされる。
当時恐くてその辺からあきらめたよ。
734NAME OVER:2006/10/04(水) 03:00:47 ID:???
>>733
あー、わかる。俺もあれは怖かった。
おそ松達が歴史を狂わすたびに(#^ω^)してるカットが入るんだが、
ある程度ストーリーが進むとついに大王がキレて変身するんだよな。
その時、無音にデレロレ〜と不快な音が出るという演出だからえらい怖かった。

大王の部下もなんか緑色でキモい恰好してるし、異様にスピード速いし、
トト子に話しかけると何故か殴られてHP減らされたりとわけわからなくなってた。

そうでなくてもおそ丸関連のイベントが怖かったのに、これでトドメ刺されたよ。
735733:2006/10/05(木) 23:30:25 ID:???
>>734
おお!なんか嬉しいw
自分だけかと思って書かなかったけど俺もおそ丸関連怖かった。
迷路がすごい淋しい音楽だし。
ゲームの怖さとアニメの楽しさのギャップが激しいよ。
736NAME OVER:2006/10/06(金) 00:11:44 ID:???
リア消の時、アニメのおそ松君のエンディングの歌を聞いて
「正直者が馬鹿を見るって本当だなあ」
って言ったら親にめっちゃ怒られたのがトラウマ
737NAME OVER:2006/10/06(金) 03:45:42 ID:???
自分もおそ松くん、色んな所でトラウマ。
トト子もトラウマだし。パスワードの黒子。ニャロメザウルス。
歯医者関連が怖かった…具体的にどこが怖かったのか忘れたけど。
738NAME OVER:2006/10/06(金) 22:17:45 ID:???
>>736
…おそ松音頭でヨヨイのヨイ?
739NAME OVER:2006/10/06(金) 22:31:13 ID:???
リメイク前のやつでは
しらんけど
740NAME OVER:2006/10/07(土) 18:05:56 ID:???
今23だけど、小学生の頃見たのがおそ松音頭でよよいのよい。
これってリメイク版だったのか
741NAME OVER:2006/10/07(土) 23:50:04 ID:???
最初にアニメ化されたのは60年代だからな。
ちなみにもーれつア太郎やひみつのアッコちゃんも最初のアニメは60年代で、おそ松くんとほぼ同時期にリメイクされてる。
742NAME OVER:2006/10/08(日) 12:09:00 ID:???
ひみつのアッコちゃんもリメイクされるたびに顔が変わって面白いな。
俺がはじめて見たのは二代目だったが。
初代はもろ赤塚顔してたなぁ。三代目はフツーの少女漫画顔になってた。
743NAME OVER:2006/10/09(月) 11:41:27 ID:???
>>742
4代目は萌えキャラ化しておった。
744NAME OVER:2006/10/09(月) 21:45:17 ID:???
ファミコンのAKIRAのアキラが出てくる時の一枚絵が何故か直視できなかった。
しわしわのガキも、テツオのぷくぷくも問題なかったのに。
745NAME OVER:2006/10/09(月) 23:06:32 ID:???
小学校のとき夜中に変えたチャンネルで
突然ぷくぷくシーンを見て結構トラウマだったが
744のカワイイ表現のおかけで乗り切れそうだ
746NAME OVER:2006/10/10(火) 04:30:44 ID:???
KOF2001やれば怖くなくなるよ
747NAME OVER:2006/10/10(火) 15:48:02 ID:???
ワンダープロジェクトJ2(64)
ふと主人公一同が前作の舞台であった島に訪れたときのこと。
前作が脇役ひとりひとりに愛着持ってしまうような話だったので
その場面ではちょっと主人公と一緒に死にたくなった

あと、なぜだかFCカービィ夢の泉のUFOキャッチャー
直視不可能w
748NAME OVER:2006/10/10(火) 22:10:03 ID:???
>>死にたくなった
そりゃまた何故だマックィーン
749NAME OVER:2006/10/10(火) 22:37:37 ID:???
…このスレ的にネタバレOKというかOPで前触れはあったからいいよな
>>748
島一面焦土 誰もいない 草一本どころか建造物がかけらしか残ってない
立派な鉄骨タワー(城)が跡形ほとんどない
絶海の孤島、対超超軍事国家で逃げ延びたとは思いにくい
さらにはラスボス倒した後でうきうきしながら帰ってきたらそれだから
心構え全くなかったよもう泣いていい?

主人公が自棄になったのは自分の故郷だったから(死にたいとは言ってない)
750NAME OVER:2006/10/11(水) 01:20:32 ID:???
>>749
(゚д゚)ワンダープロジェクトJしかやってなかったんだけど。
2だとそんな事になってるのか!
ピーノはどこ行ったんだああああ!
751NAME OVER:2006/10/11(水) 01:39:43 ID:???
ピーノは2に繋がるトゥルーエンドだと死んどるだろうが
2では人間に生まれ変わってるけどな。
752NAME OVER:2006/10/11(水) 02:00:04 ID:???
関係無いけど、1がSFCで2が64なら、wiiで3が出ねぇかなあ。無理かね。
あの操作はWPJにピッタリんこだと思うんだが
753NAME OVER:2006/10/11(水) 02:02:21 ID:???
>>751
忘れてた!EDを3つごちゃごちゃに断片的に覚えてたせいだ。
人間に生まれ変わってるのか。2もやった方がいいかな。64あるし。
754NAME OVER:2006/10/11(水) 02:36:06 ID:???
ピーノそっくりの少年が居るんだっけな。

>>752
しかし、博士があぼーんしている罠。
755NAME OVER:2006/10/11(水) 08:25:07 ID:???
WPJやったことないけど雑誌のスクリーンショットで
ずいぶん牧歌的な雰囲気だったのは憶えてる。
あのかわいいデザインでんな重い描写をするとは恐るべし。
756NAME OVER:2006/10/11(水) 08:26:12 ID:???
>>754
別の博士を出せばいい、それでいいのだ
757NAME OVER:2006/10/11(水) 09:29:48 ID:???
ED通りだとピーノは王女様の子供として生まれ変わってるわけで…

しかしピーノがティファニー王女と結婚するEDは
当時厨房ながらにどうやって子孫残すの!?って思ったな
758NAME OVER:2006/10/12(木) 03:08:35 ID:???
種絶の呪いを掛けられたピーノは神様に子供を授けてもらうんですよ
759NAME OVER:2006/10/12(木) 03:50:39 ID:???
>>758
それ何ていう俺の屍を超えてゆけ?

このゲームも何か怖かったけどね。かなり暗い話だし
760NAME OVER:2006/10/12(木) 04:07:19 ID:MfO0Msv8
761NAME OVER:2006/10/12(木) 05:52:00 ID:S6GTkE23
小学生にはスイートホームはこわかった あの外にでて暗闇で大雨ふってるとことか
土男やら、ナタ男、ふりむき男、そもそも音楽が怖すぎ ((( ;゚Д゚)))ガタガタ
762NAME OVER:2006/10/12(木) 07:08:45 ID:???
既出かもしれんが、スーファミ辺りででたゴエモンシリーズのゴエモンインパクト
あれはまじ怖いんだが
763NAME OVER:2006/10/12(木) 08:04:53 ID:???
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Kaede/5785/Sweet_07/Sweetmonster.htm
スイートホーム攻略ページ

自分的にはゾンビよりをうじ(巨大化)とかが嫌
764NAME OVER:2006/10/12(木) 08:45:20 ID:???
SFCスーパードンキーコング2の
ゲームオーバー画面がトラウマ
765NAME OVER:2006/10/12(木) 13:43:05 ID:???
>>757
なーに、J回路の力を持ってすれば造作もありませんよ。
766NAME OVER:2006/10/12(木) 18:16:14 ID:???
サンドラの大冒険
767NAME OVER:2006/10/12(木) 23:13:56 ID:???
アトラスのラストバイブル3かな。

ヒート村とドルク村の相互の敵対関係&疑心暗鬼の中、犯人不明の殺人事件が・・・
ってのが怖かったな。
怖く思いながらも犯人を徐々に追いつめていき、最後には・・・



。・゚・(ノД`)・゚・。ラストレッスンデスカ・・・
768NAME OVER:2006/10/13(金) 03:59:52 ID:???
あのゲームキャラしにまくりだからねえ
アークで両親消滅はえ?だったよ・・・
769NAME OVER:2006/10/13(金) 11:00:18 ID:???
>>763
「ひと」に有効なアイテムが「まさかり」ってのが嫌だな。
あれか、映画版のアスカ状態か。
770NAME OVER:2006/10/17(火) 16:23:17 ID:???
>>766
ワルキューレにバッサリやられたか
771NAME OVER:2006/10/21(土) 02:07:10 ID:MvcB2FKz
>>160
ガッ
772NAME OVER:2006/10/21(土) 02:39:03 ID:???

オマエ、よく気付いたなw
773NAME OVER:2006/10/21(土) 03:43:37 ID:???
ドラキュラ2呪いの封印
夜になると町が恐い
774NAME OVER:2006/10/21(土) 03:57:10 ID:???
あれは町の人がガセ情報を平気で話すのが一番怖い
775NAME OVER:2006/10/21(土) 05:53:58 ID:s/RsTreE
SFCのカービー(グラフィックが全体的に淡いやつ)のザコ敵

 ●  ←こんな感じ

近付くと足が生えてきて蜘蛛みたいな形になる
バイオハザードの蜘蛛や、似た様なのだとエヴァの蜘蛛型使徒は大丈夫なのに
リンダキューブのキモイ敵キャラも全然大丈夫なのに
なぜかこんな小学生の落書きみたいのが近付くだけなのに身の毛もよだつ
776NAME OVER:2006/10/21(土) 06:19:55 ID:???
FCの4人打ち麻雀の流局の音が怖くて仕方が無かった
777NAME OVER:2006/10/21(土) 12:52:51 ID:???
>>774
しかも詰まりやすい構成だからなおなお辛いよなぁ。
詰まった時に、

コンヤ 12ジ イケノホトリデ
お、新しい場所につれてってくれるのか!wktk!! → ヽ(`Д´)ノウワァァン

デボラノガケニ ズツキヲスルト アナガアク
あの崖の向こう側にいけるのか! → ヽ(`Д´)ノウワァァン

水晶を装備してしゃがむなんて誰がわかるんだよ……
778NAME OVER:2006/10/21(土) 15:18:01 ID:???
>>408
ファイナルファイトのその後で一番悲惨なのは、車を破壊されたザコキャラ
779NAME OVER:2006/10/21(土) 17:13:06 ID:???
ファミコンジャンプで男塾塾長の額にハンコを押す?ミニゲーム
何回やっても上手くいかなかった記憶がある
780NAME OVER:2006/10/21(土) 17:17:01 ID:zlpmxDZj
ファミコンジャンプってケンシロウを仲間にするのがなんかやけに怖かった覚えがある。
たしか12時に墓場へ行けばいいだけなんだが、子供心にそれが何故か不気味だったんだよな…
781NAME OVER:2006/10/21(土) 19:33:40 ID:???
>>775
マリエルとか言ったな。
782NAME OVER:2006/10/21(土) 20:35:55 ID:???
>>773
ソシテ センリツノ
ヨルガ オトズレタ
783NAME OVER:2006/10/21(土) 23:57:21 ID:???
ファミコン探偵倶楽部 うしろに立つ少女のクライマックスだな。
カミナリをバックに真犯人がナイフ片手に振り返り・・・((;゚Д゚))
784NAME OVER:2006/10/22(日) 02:52:07 ID:???
>>782
僕のナンシーちゃーん
僕のナンシーちゃーん
785NAME OVER:2006/10/22(日) 13:26:54 ID:???
>>777

アルト゛ラノマチノ
キョウカイノマエテ゛
ヨシミ!! トサケフ゛ト
ライフカ゛ マンタンニ
ナルヨ!!

ってのもあったなぁ。
実際にIIコンのマイクに叫んで大恥かいたのは俺だけではないと信じたいorz
786NAME OVER:2006/10/25(水) 01:41:29 ID:???
>>779
あれ、8方向に穴があるけど、上下左右以外・・・斜めというべきか、
斜め方向にキーを押さなきゃならんような4箇所は、絶対に叩けない。
よくみれば対戦相手もその4箇所は無視している。
それがわかるまで、どれだけイライラしたか。俺にとってはトラウマというか苦い思い出だな。
787NAME OVER:2006/10/25(水) 12:00:17 ID:???
月風魔伝で穴に落ちたら死って文字が出るのが怖かった。
788NAME OVER:2006/10/26(木) 00:36:18 ID:???
デビルマンの民家の中が異様に怖かった
789NAME OVER:2006/10/26(木) 01:18:51 ID:???
御存知弥次喜多珍道中がなぜかすごく恐かった。
790NAME OVER:2006/10/26(木) 20:20:34 ID:???
ドラクエで毒の沼地でダメージを受けなくなる魔法がトラウマ
791NAME OVER:2006/10/26(木) 20:26:09 ID:???
どうしよう
>>790がツッコんでほしいみたいだ
792NAME OVER:2006/10/26(木) 20:48:26 ID:???
>>790
そりゃ「トラマナ」だ
793NAME OVER:2006/10/27(金) 00:29:13 ID:???
機甲戦記
794NAME OVER:2006/10/27(金) 02:27:15 ID:???
それはドラグナー
795NAME OVER:2006/10/27(金) 13:39:10 ID:???
>>762
こっちは逆に子供の頃は、ゴエモンインパクト戦になると親戚と一緒にバカ笑いしてたんだが…。
ウラワザ使って頭をがくがく動かしてみたりコクピットを落下させてみたり。

しかも、ゴエモンインパクト戦が終わった次の町の民家で
ゴエモンインパクトの目撃談が聞けるんだけどそれがずれていてまた笑えた。
796NAME OVER:2006/10/27(金) 14:53:57 ID:???
俺もゴエモンインパクトは爆笑したクチだがなぁ。

人間って、普段見慣れすぎたものが多少変化すると、
その違和感に恐怖を覚えることがあるらしい。

ちなみに俺は第4次スーパロボット大戦でハイパー化したオーラバトラーが直視できない。
ただ大きくなっただけなのに気持ち悪さを感じる。

マリオ3の4ワールドが苦手な人がいるのも同じ理由なのかも。
797NAME OVER:2006/10/27(金) 16:23:30 ID:???
SFCのゴエモン3の未来のステージの音楽がトラウマだったな。
最初はかっこいい曲なんだけど、はしご下りて画面が変わるといきなり気持ち悪い曲になる。

嫌だったなあ
798NAME OVER:2006/10/27(金) 19:52:43 ID:???
ttp://gcbag.blog54.fc2.com/blog-entry-445.html
これのオーバーキルっぷりがトラウマになった
799NAME OVER:2006/10/27(金) 20:03:34 ID:???
無駄に凝ってて、無駄に長くて、無駄にグロくて……

つーかなんでこんなにどっと絵で凝った残虐シーン出してんだろう。
グロいけど動き自体はスゲー
800NAME OVER:2006/10/27(金) 20:16:38 ID:???
>>798
すんげぇw
801NAME OVER:2006/10/28(土) 03:45:47 ID:???
>>796
>マリオ3の4W
トラウマってほどじゃないが苦手だな
802NAME OVER:2006/10/28(土) 03:57:46 ID:???
ピエロとミサイルとミンチ三連ワロス
803NAME OVER:2006/10/28(土) 19:32:31 ID:???
>>797
で、重要アイテム取ると最初の音楽に戻る演出が映えるんだけどな。

しかし、音楽変わる場合は、どっちもはしごを登った場合だけっす。
工場は煙のパイプがあるマップへ登った時、
タワーはエレベーターを越えた先のはしごを登った時だからね。
804NAME OVER:2006/10/28(土) 20:20:54 ID:???
音楽が変わるといえばドラクエ1の竜王の城だな。
ただでさえ不安を掻き立てる音楽なのに、
階層を降りるごとにどんどん音楽が暗くなっていくのは、子供心にクルものがあった。

そういえば、最初の洞窟でかいだんのコマンドで脱出できることをしらず、
あまつさえたいまつもなしで洞窟をさまよって脱出不能、
泣く泣くリセットしたのはトラウマとまではいかないが、嫌な思い出だなぁ。
805NAME OVER:2006/10/28(土) 23:41:28 ID:???
ダンジョンに深く潜れば潜るほどBGMのキーが下がるのは
あーかなり奥まで来たなぁと実感できて好きだったなー
806NAME OVER:2006/10/31(火) 16:01:24 ID:???
DQ1のダンジョンって、レミーラ使わないとマジ何も見えないから、
それだけでもう怖かったな。
慣れて道覚えるとレミーラなしでも移動できることはできるけど。
807NAME OVER:2006/10/31(火) 21:09:22 ID:???
ざんねん!!

このスレの のびは ここで とまってしまった!!
808NAME OVER:2006/10/31(火) 21:14:48 ID:???
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809NAME OVER:2006/10/31(火) 21:37:30 ID:???
FC版ドラゴンボール

会話中の!マークがやけに丸いのがトラウマ
810NAME OVER:2006/10/31(火) 22:01:41 ID:???
2枚くらいで激しく動くキャラもトラウマ
811NAME OVER:2006/10/31(火) 23:27:18 ID:???
神龍の謎か。
あれは、原作にもいない敵キャラばっかりってだけでもアレなのに
そもそもなんなのかがわからない敵しかいない。
胴体はずして、頭と足だけのウサギ団とか、
人の頭がふたつあるドラゴンとか、
顔のある煙とか、後半は奇形な奴しかいねえし。
グラフィッカーが思いつきでテキトーに書いたとしか思えん。
812NAME OVER:2006/11/01(水) 06:12:57 ID:???
オーソドックスですがドラクエの呪いのSE。
813NAME OVER:2006/11/01(水) 06:46:45 ID:???
>>811
あれ敵キャラは鳥山がデザインしたっていうぞ
814NAME OVER:2006/11/01(水) 16:14:41 ID:???
一個だけじゃなかったっけ。変な手の生えたやつ
815NAME OVER:2006/11/01(水) 20:11:42 ID:???
一部だけデザインしてもらって鳥山明デザイン!とゲームの売りにする
よくあるパターンだな
てかDQも5辺りはほとんどそうだったがw
816NAME OVER:2006/11/01(水) 21:08:28 ID:???
>>814
クリリアンのことかーーーーー!!!
817NAME OVER:2006/11/02(木) 00:59:12 ID:???
>>808
サラダの国のトマト姫思い出した
818NAME OVER:2006/11/02(木) 01:32:33 ID:???
>>816
もう名前からして手抜き…w
ttp://tiyu.to/image/news/15_09_22a.jpg
819NAME OVER:2006/11/02(木) 01:33:43 ID:???
ttp://tiyu.to/image/news/15_09_22b.jpg
クリリアンは弱いぜっ!
820811:2006/11/02(木) 22:06:56 ID:???
>>818-819
こいつが鳥山先生書下ろしキャラだったのかw
原画と、ゲームじゃぜんぜん違うじゃんかよ!
腕なんか飛ばさないで設定画どおり槍とヌンチャク使えよ。
やっぱ、プログラマーがタコだったんだな、このゲーム。

いやでも、なんか昔の胸のつかえた取れた気分だ。ありがとう。
821NAME OVER:2006/11/03(金) 01:11:10 ID:???
モグラーニャっていうゲームに出てくる爺さんが未だにトラウマ
1回話かけるとHPを回復してくれるんだけど、それ以上話かけると怒りだす
そのうち何も喋らなくなり。それでもしつこく話かけてると最終的にゲームオーバーにされる
この事件以来このゲームやってません。消防の俺には本気で怖かったんです
822NAME OVER:2006/11/03(金) 01:44:37 ID:???
自業自得だ。
823NAME OVER:2006/11/03(金) 07:10:55 ID:???
>>822
国語の勉強やりなおしてこい
824NAME OVER:2006/11/03(金) 09:25:46 ID:???
怒られたのにそれを続けたんだから自業自得。怒られた時点でやめておけばよかったものを。
825NAME OVER:2006/11/03(金) 09:48:57 ID:???
しつけぇよボケ
826NAME OVER:2006/11/03(金) 16:13:03 ID:???
>>823
自業自得の意味が分からない低学歴発見w
827NAME OVER:2006/11/03(金) 16:28:20 ID:???
でも普通、話しかけると反応が変わるキャラには
限界までしつこく話しかけないか?
828821:2006/11/03(金) 16:49:22 ID:???
当時、話かけ続けるとゲームオーバーにされるなんて知らなかったし、ただの好奇心で話かけただけなんだ
それなのにあんなことになったからトラウマになってるんだと思う
829NAME OVER:2006/11/03(金) 17:23:58 ID:???
さらわれたエビス丸の火のステージ
830NAME OVER:2006/11/03(金) 21:04:06 ID:???
:::::::::::::::::::::::::::::    ,.-ヽ. .          |   |
::::::::::::::::::::::   ____,;' ,;- i. .. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|..屋| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
::::::::::::::::::   ,;;'"  i i ・i ..          |..良|    _____
:::::::::::::::  ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;.           |..内|    [ 生ゴミ  ]            .___ ∞〜
:::::::::::  ,/'"   '''',,,,''''--i.           |..科|     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄          / >>826
:::::::::  ;/  .,,,,,,,,,,,,,,,,,   ;i'⌒i;.         l____.|     ヾM/   ヾM/   〜∞  / _ノ  ヽ、_  \
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::::::::  i;     `'-----j
831NAME OVER:2006/11/04(土) 00:19:33 ID:???
興味本位で選んでみた選択肢でトラウマになる事あるよな。
ロマサガのガラハドとかさ・・・。
832NAME OVER:2006/11/04(土) 02:09:47 ID:???
たけしの挑戦状とか?
833NAME OVER:2006/11/04(土) 05:31:47 ID:???
>>828
ギガゾンビの逆襲の冒頭の選択肢みたいだな
834NAME OVER:2006/11/04(土) 10:02:43 ID:???
ゼルダの伝説 夢をみる島のアイテム屋の店主も怖かった
アイテム盗んで店に入るとビームで頃される。まあ、これは自業自得だけど
835NAME OVER:2006/11/04(土) 10:29:20 ID:???
持ち逃げ成功すると名前が「どろぼー」になっちゃうんだってねあれ。
836NAME OVER:2006/11/04(土) 13:19:54 ID:???
「…で、何度も話しかけてるとゲームオーバーになっちゃうんだよ」
「あー、やだよなぁそういうの」
「でも話しかけると反応が変わる相手って、限界までしつこく話しかけるもんだよね」
「ははは、そうそう」
>>822「自業自得だ」

「……え?」
>>822「怒られたのにそれを続けたんだから自業自得。怒られた時点でやめておけばよかったものを」

「……」
「…あ、うん。そうだね」
「………」
「………」
「…ホントそう」
「………」
837NAME OVER:2006/11/04(土) 13:59:50 ID:???
>>836
その流れだとおかしい罠w
あのAA思い出した。

>>822は罠にはまった人に対して罠にはまるのが悪いっていうタイプ
838NAME OVER:2006/11/04(土) 15:44:08 ID:???
そして自分が罠にはまると周りに当たり散らすタイプ
839NAME OVER:2006/11/04(土) 15:48:53 ID:???
>>836
ここまでの流れを上手く纏めたなw
840NAME OVER:2006/11/04(土) 16:00:02 ID:???
まぁ兄弟、ここらで虎馬の話に戻そうや。
841NAME OVER:2006/11/04(土) 18:28:10 ID:???
2chでの意地で続いてるケンカを見るほどつまらない事は無いというのがトラウマ
842NAME OVER:2006/11/04(土) 18:52:46 ID:???
それってトラウマて言うの?
843NAME OVER:2006/11/04(土) 18:54:17 ID:???
違うと思う・・・
844NAME OVER:2006/11/04(土) 21:20:01 ID:???
トラウマって言いたいだけの奴が集まるのがこのスレですよ。
845NAME OVER:2006/11/04(土) 22:59:30 ID:???
846NAME OVER:2006/11/05(日) 10:34:17 ID:???
SFCゼルダのオカリナ少年がトラウマ
847NAME OVER:2006/11/05(日) 12:30:52 ID:???
闇の世界の沼地にある6番目のダンジョンの外観もトラウマ
848NAME OVER:2006/11/06(月) 03:52:22 ID:???
ゼルダは全体的に黒すぎる、トラウマの宝庫だ。

オカリナ少年って最後木になっちゃうんだっけ。なんか怖かった記憶がある
849NAME OVER:2006/11/06(月) 09:45:42 ID:???
ゼルダは音も恐い
850NAME OVER:2006/11/06(月) 17:10:29 ID:???
しかも表の世界にはオカリナ少年の帰りを待ち続ける父親が…
851NAME OVER:2006/11/06(月) 20:58:57 ID:???
闇の世界は雰囲気暗いし敵はキモイしカカリコ村はスラム状態だわでもう…
852NAME OVER:2006/11/06(月) 22:58:59 ID:???
ニワトリの大群もトラウマ
853NAME OVER:2006/11/07(火) 07:31:43 ID:???
>>852
自業自得だ。
854NAME OVER:2006/11/07(火) 11:27:54 ID:???
今度はただしい使い方だwwww
855NAME OVER:2006/11/08(水) 10:00:17 ID:???
SaGa2秘宝伝説のはにわが得体が知れなくて怖かったなぁ・・・
姿が気持ち悪いわフレアで女神以外全員死ぬわその女神も七支刀で簡単に死ぬわ
今でもあれとエンカウントすると背筋がぞくっとする。
856NAME OVER:2006/11/08(水) 11:02:18 ID:???
はなわに見えた自分
857NAME OVER:2006/11/08(水) 12:05:21 ID:???
>>852
あれは一瞬何が起きたのか分からなくて呆然となったww
隣で見てた母親が爆笑して我に返った
858NAME OVER:2006/11/08(水) 12:46:04 ID:???
場面じゃないが、サガ2のサウンドテストモードでの63番のSE。
無機質感とバグった感が見事に融合した音がマジ怖かった。
859NAME OVER:2006/11/08(水) 13:12:42 ID:???
ドラゴンボールZ超悟空伝覚醒編でのゲームオーバー画面
画面が硬直して何で動かないんだと色々いじっていたら・・・
急に画面が暗転してフリーザの声が((((;゚д゚))))
あと同ゲームで選択間違えてフリーザがポルンガ殺して不老不死になった時。
バッドエンドの音楽も得体が知れなかったからスタッフロールが終わるまで鬱な気持ちになった
しかも完全クリアするためにはバッドエンドを何回も見なければならないし・・・
860NAME OVER:2006/11/08(水) 13:43:41 ID:???
>>836ってマサルさんだっけ?
861NAME OVER:2006/11/08(水) 16:52:45 ID:???
>>852
57番までしかないのだが・・・
862NAME OVER:2006/11/08(水) 17:04:33 ID:???
>>859
ベジータ戦で負けると跡形もなく消される悟空がトラウマ
863NAME OVER:2006/11/08(水) 17:07:45 ID:???
>>862
ラディッツでもフリーザ戦でもなったぞ
864NAME OVER:2006/11/08(水) 18:39:05 ID:???
魔界塔士SaGaの地獄と核爆弾イベント
865NAME OVER:2006/11/08(水) 23:07:37 ID:???
新桃で、倉庫だかどこだか忘れたが水攻めにされるイベントと
終盤の世界が血の海に沈んだ状態が…
866NAME OVER:2006/11/11(土) 03:06:17 ID:???
さんまの名探偵は頻出だよね?
特にいくよ姉さんの顔ときたら・・・。
思い出すだけで恐い。
867NAME OVER:2006/11/11(土) 07:30:37 ID:???
確かに頻出だが、いくよ姉さんの顔がトラウマってのは初めて見たぞ
ふつう恐怖の大王とかだろう
868NAME OVER:2006/11/11(土) 10:06:28 ID:???
>>864
いたいよー くるしいよー
ああ・・・ ころしてくれ・・・
869NAME OVER:2006/11/11(土) 12:26:04 ID:???
>>866
マリオペイントのアッフンが怖い気持ちにも似てる
870NAME OVER:2006/11/12(日) 11:30:54 ID:???
たかゆきの頭のテカリ具合も怖いな
871NAME OVER:2006/11/13(月) 16:58:29 ID:???
マザー、マザ−2はトラウマの宝庫
872NAME OVER:2006/11/13(月) 22:59:48 ID:???
マザーはマジカントに出てくるビューンがトラウマだった
真っ暗な背景に、パッと目だけが出てきてビビった記憶がある
873NAME OVER:2006/11/14(火) 06:32:43 ID:???
つーかマザーのラスダンの山に出てくる敵が全体的に怖すぎる
明らかに地球上の生物じゃないっぽい奴とかいるし
874NAME OVER:2006/11/14(火) 16:06:23 ID:???
これもマザーだけど、
クイーンマリーの城にいる人物の一人のセリフが妙に印象に残った。

「たまに クイーンマリーは うなされてるんだ。
 わるいこを しかりつけるようなことをいって、こわいこわいとなきさけぶのさ。
 そして うたをうたいはじめるんだ。ほんのすこしだけ…
 で、おもいだせないってくるしがってさ。あせびっしょりかいてめざめるわけさ。
 クイーンマリーはむかし、よっぽどひどい かなしいめにあったのかな」
875NAME OVER:2006/11/15(水) 10:51:59 ID:???
自分は初っぱなから電気スタンドが襲ってきたのがトラウマ
876NAME OVER:2006/11/15(水) 18:17:56 ID:???
やっぱイースターだな。
大人がみんなさらわれて子供しかいない町。
877NAME OVER:2006/11/15(水) 22:50:21 ID:???
マザーの流れに便乗。
どこかの町で「レールの上を歩いて死体を見に行った」というセリフを聞いたとき
電車に乗らないと電車に轢かれて死ぬんだと勝手に思い込んでた。
あれってスタンド・バイ・ミーだったのね。

で、徒歩でスノーマンに行ったら熊に殺された。
878NAME OVER:2006/11/16(木) 03:31:32 ID:???
マザーは狙いすぎてるから白ける。
というより糸井がアブナイ人なだけ
879NAME OVER:2006/11/16(木) 05:35:03 ID:???
64ゼルダに出る黄金のスタルチュラがトラウマ。
時オカでカカリコ村の入り口の木になんとなく体当たり
すると若干の間の後に、リンクの何倍もの大きさのがボトッと…(しかも裏返し)。
牧場の窓の裏側とかジャブジャブ様の腹の中とか
とにかく行く先々に必ずいるから怖くて再プレイできん。

ムジュラでは完全クリア目指すまでクモ館には行かなかったが、
迫って来たり、降って来たりと更に怖かったよ…。


一方、マビノギ(ネトゲ)の巨大蜘蛛は平気だった。
880NAME OVER:2006/11/16(木) 10:47:09 ID:???
SFCで出たゴエモンシリーズのボスで、顔が福笑いになってるヤツ
881NAME OVER:2006/11/20(月) 13:26:33 ID:???
任天堂は遠回しにそういう演出入れてくるから余計に怖い
882NAME OVER:2006/11/20(月) 13:48:31 ID:???
任天堂はトラウマメーカーだな。
ゼルダはけっこう怖い要素多い。
俺はあのゾンビが・・・・・。
883NAME OVER:2006/11/21(火) 01:54:39 ID:???
>>874
結局クイーンマリーはどういう目に合ったんだ?
884NAME OVER:2006/11/21(火) 02:24:44 ID:???
夫のジョージと共に宇宙人に拉致られる

夫は何らかの方法で地球へ帰還

残ったマリーは宇宙人の実験体(ラスボスのギーグ)の子守をさせられる

マリーはギーグに惜しみない愛情を注いだが、成長したギーグに殺される

マリーの魂が夢の世界マジカントを作り出す

夫はマリーとの子供なのか再婚したのか不明だが、子孫を残す(ジョージの孫が1の主人公)

エイトメロディー(ギーグをあやした時の子守唄)を復活させた主人公達によって成仏する

ちなみにラスボスのギーグは主人公の攻撃に対して完全無敵だが、
主人公達の歌うエイトメロディーにだけは敵わなかった。
885NAME OVER:2006/11/21(火) 03:23:10 ID:???
>>884
コレ読むだけで、なんかゾッとした。
886NAME OVER:2006/11/21(火) 13:23:16 ID:???
やっぱ1はいいなぁ
887NAME OVER:2006/11/21(火) 18:45:21 ID:???
あれ?ギーグに殺されたんだっけ
888NAME OVER:2006/11/21(火) 20:44:09 ID:???
任天堂でトラウマといえばマーヴェラスの植物
889NAME OVER:2006/11/21(火) 21:23:06 ID:???
>>884
ジョージのひ孫が1の主人公じゃないか?ジョージの日記は曾祖父の日記だし、
曾祖父ってひいじいちゃんのことだろ?
890NAME OVER:2006/11/21(火) 21:37:49 ID:???
そういやリア消の頃、「そうそふのにっき」の名前の意味が分からなかった事がトラウマ。
「そうそふ」ってひらがなで書かれると分かりづらいよ!!
891NAME OVER:2006/11/21(火) 22:50:25 ID:???
ああ、オラもだ
892NAME OVER:2006/11/21(火) 23:20:50 ID:???
>>890
わかるすごくわかる
893NAME OVER:2006/11/22(水) 08:38:59 ID:???
マジカントは別にクィーンマリーが作ったわけじゃないだろ。2にも出て来るし
エイトメロディーが子守歌ってのも初耳だが?ギーグは一定の音波に弱かっただけのはず
個人的な解釈をするのは勝手だが、それをさも本物の設定のように話すのは関心しないな
894NAME OVER:2006/11/22(水) 10:41:35 ID:???
>>893
こいつきもいんですけど
895NAME OVER:2006/11/22(水) 13:06:45 ID:???
えっじゃあ不快感を抱く子守歌で育てられたことを逆恨みして
子守女をころしたの?
896NAME OVER:2006/11/22(水) 14:19:47 ID:???
マジカントが消える時に、クイーンマリーの生み出した幻だったのだ。みたいな事を言ってなかったか
2のマジカントとは別物だと思うけど。
897NAME OVER:2006/11/22(水) 16:00:38 ID:???
MOTHER応援ページより抜粋

>クイーンマリー
>「私があなた達をよんだのです。マイク!アナ!ロイド!テディ!
> そしてすべての勇気ある子供たち。今がその時です!
> あなた達の覚えてきた歌を私にきかせて」
 
>(マイク達が歌うと、クイーンマリーも歌いはじめた)
>「そう。そう…この歌だった」
>マイクはメロディーを覚えた
 
>「ああ…ギーグ…。本当の子供のようにかわいがったのに…
> しっぽをふってた赤ちゃんだった…子守り歌を…でも…
> ああ、ジョージ!あなたの妻のマリアです。
> あなたの待つ天国に、私も今からむかいます」
898NAME OVER:2006/11/22(水) 19:14:42 ID:???
トイトイ重里が幻想の王国の名前をマジカントって名づけたんじゃないのか
899NAME OVER:2006/11/22(水) 20:19:20 ID:???
>>893はなんでそんなに自信満々なんだ
900NAME OVER:2006/11/22(水) 21:26:52 ID:???
しかも>>893の説の方がよっぽど根拠がないってのはどうかと。

マザーが世に出てからここまで年月が経って、まだこんなのがいることに
ちょっとした驚きを覚えている。
901NAME OVER:2006/11/22(水) 21:43:17 ID:???
勘違いの思い込みってむしろ年月が経ってる方が刷り込みが強いよ
902NAME OVER:2006/11/22(水) 23:20:36 ID:???
>>893は2と3しかやったことないでFA
903NAME OVER:2006/11/23(木) 01:31:01 ID:???
>>884
確かクイーンマリーと主人公が似てるって台詞があったはず。
主人公とマリーは血縁かと。
904NAME OVER:2006/11/23(木) 01:33:47 ID:???
>>893
キメェ、氏ね
905NAME OVER:2006/11/23(木) 01:54:52 ID:???
ゼルダの夢を見る島
石版に すべては泡になる だから魔物は邪魔をする 
みたいなことが書いてあってブルッとした

リンクも薄々気づいてたんだろうな この世界が○○って事を
906NAME OVER:2006/11/23(木) 02:06:43 ID:???
>>904みたいな議論も糞も無い煽るだけしか能が無い奴もどうかと
907NAME OVER:2006/11/23(木) 03:32:03 ID:???
>>905
かぢばあたるの漫画版では色々と葛藤があったんだがな。
ゲームの方ではサクっとコホリント島を消滅させてEDで超爽やかな笑顔。
908NAME OVER:2006/11/23(木) 03:40:47 ID:???
>>893
きもすぎw
909NAME OVER:2006/11/23(木) 07:23:25 ID:???
>>908
煽るだけなら消えろよ
910NAME OVER:2006/11/23(木) 09:04:22 ID:???
煽ってる奴全部同一割り出し完了w
必死だなwww
911NAME OVER:2006/11/23(木) 10:00:03 ID:???
>>893=910
912NAME OVER:2006/11/23(木) 10:19:52 ID:???
>>893の人気に嫉妬
913NAME OVER:2006/11/23(木) 11:59:33 ID:???
さすがヤクザ
914NAME OVER:2006/11/23(木) 17:13:22 ID:???
で、いつまでアンカー合戦続くわけかね

1と2ってまったく世界違うのになんで逆襲なんだw
って子供の時思った
915NAME OVER:2006/11/23(木) 17:22:21 ID:???
○MOTHERTコンプリートワークスより要約。

>エイトメロディーは子守歌ではない。
 主人公の曽祖父ジョージが来たるべきギーグの襲来に備えて
 作った曲。(ギーグが一定の音波に弱いことを利用した。)

>マジカントはクィーンマリーが作った世界ではない。
 ジョージが主人公たちにエイトメロディーズを伝授するために作った精神世界。


>>893は正しい。
全くもって正しい。
916NAME OVER:2006/11/23(木) 17:27:29 ID:???
>>915
おっ、motherの設定資料集か、懐かしいね。


>>894>>914マデ
釣れたwwwwwww(藁
917NAME OVER:2006/11/23(木) 17:36:14 ID:???
自演するならもうちょっと書き込み時間ずらそうよ…
918NAME OVER:2006/11/23(木) 17:55:31 ID:???
>>915
そんな本の存在を聞いた事が無いんだが。
というかヤクザは1をちゃんとプレイしたのか。
919NAME OVER:2006/11/23(木) 18:30:34 ID:???
ありもしない本まで捏造してくるとか
なんか悲しくなってきた
920NAME OVER:2006/11/23(木) 18:35:49 ID:???
すでにこの流れが軽くトラウマ
もう内容も儲も糸井もぜんぶひっくるめてMOTHER=キモイというイメージしかない
921NAME OVER:2006/11/23(木) 18:59:37 ID:???
マザーの話題が出てくるといつも延々と続いていくな。
922NAME OVER:2006/11/23(木) 19:07:26 ID:???
>>893は正しい、神だ
923NAME OVER:2006/11/23(木) 19:15:37 ID:???
じゃあファザーの話題でもしようぜ
924NAME OVER:2006/11/23(木) 20:16:32 ID:???
くびかりぞくの顔が怖いんじゃー
ギャワワー
925NAME OVER:2006/11/23(木) 23:29:25 ID:???
FCのドラえもんが全般的にトラウマ
こえええええええよあれ











トラウマ克服の為にようつべにあった動画見たら
怖いどころかとても面白そうに見えた
926NAME OVER:2006/11/24(金) 03:18:49 ID:???
ギガゾンビの方か無印の方かどっちだよw
927NAME OVER:2006/11/24(金) 09:38:49 ID:???
俺も白ドラはなんか怖かった。
ドラえもんらしからぬ無機質な感じが。特に海底編。
928NAME OVER:2006/11/24(金) 12:35:07 ID:???
Uシャークを殺せ!お前の妻を、弟を、家族を食い殺したUシャークを殺せ!
929NAME OVER:2006/11/24(金) 14:50:14 ID:???
メタルマックス2はトラウマの宝庫だったな
930NAME OVER:2006/11/24(金) 17:15:24 ID:???
白カセットのドラえもんは、散々既出だが魔境編の2エリア目の曲が神
海底編の竜は普通にトラウマ。
俺の中でライブアライブのベヒーモスと双璧をなす2大モンスター
931NAME OVER:2006/11/25(土) 00:28:40 ID:???
「釣れた」ってのは「言い返せなくなったので負けを認めます」って意味だったよな
932トレG:2006/11/25(土) 00:48:23 ID:???
高波直後のなみのりねーちゃん
クジラの背中に乗ってほのぼの海の旅が一転・・・

((((;゚д゚))))
933NAME OVER:2006/11/25(土) 08:47:49 ID:???
DQ2
ザラキ野郎とバトってて、ターンが始まる前にいきなり
白画面=全員健常画面から
赤画面=戦闘不能者ありになったとき

まさに氏の宣告ぢゃ
934NAME OVER:2006/11/25(土) 10:21:55 ID:???
それで大体死んだのがザオリク持ちのサマルトリアだったりするわけだ
935NAME OVER:2006/11/25(土) 10:41:35 ID:???
スプラッターハウスで、ゲームオーバーになった時に
「GAMEOVER」の文字の上で何者かが扉を閉めるのが、妙に恐怖だった。

あれが何の扉で、何を意味してるのかは結局分からずじまいなわけだが。
936NAME OVER:2006/11/25(土) 12:52:11 ID:???
ドラクエでのトラウマと言ったらやっぱこれだろ
ttp://www005.upp.so-net.ne.jp/doraneko-21/gallery/parody/dq4.htm
937NAME OVER:2006/11/25(土) 15:17:00 ID:???
>>936
試しに見に行って、ついでに他作品も閲覧して、
いったいどこからこのリンクを踏んだのかさえ思い出せなくなりかけた。
とりあえず凄いです。
938NAME OVER:2006/11/25(土) 15:46:13 ID:???
アローン・イン・ザ・ダークシリーズでのわけのわからない即死だな。
ついでに死んだあとわざわざ死体を運ばれてくのもヒィィ
939NAME OVER:2006/11/25(土) 23:36:09 ID:???
>>935
FC版ですな
あれはグラフィック性能の劣るFCでAC版を無理に再現しようとせず
子供でもプレイできるようにアレンジして、ちょっとだけ怖い部分も残した
上手い移植だと思う。真EDでこっそりAC版と繋がってたりするし。
940NAME OVER:2006/11/26(日) 01:38:45 ID:???
難点はギャグがスベり気味だったことだ。
941933の者:2006/11/27(月) 05:38:00 ID:???
>>934
いや、933の現象が発生するのは、全員健常時にローレシア君がザラキくらった時、またはメガンテくらった(すなわち全滅)時
942NAME OVER:2006/11/29(水) 13:55:18 ID:???
やっぱり神様なんていなかったねの画像
943NAME OVER:2006/11/29(水) 16:42:59 ID:???
マリオブラザーズ3のW7の砦1
だれか怖かったって言ってくれ
944NAME OVER:2006/12/02(土) 00:48:14 ID:???
俺は横や斜めにスライドしてくるドッスンが怖かった
漬物石の分際で重力無視した動きは反則だろと思ってた

>>943
狸スーツのある場所知らないとガチで迷ってタイムオーバーになってしまうし
知らない人は大抵ハッパかP羽使ってたんじゃないだろうか
945NAME OVER:2006/12/02(土) 01:41:13 ID:???
なんか不気味だよな・・・斜めドッスン
946NAME OVER:2006/12/02(土) 03:53:30 ID:???
マリオ3は1ー砦の2番目の部屋が怖かった。
だからいつも笛取ってクリアしていた。
947NAME OVER:2006/12/03(日) 12:07:28 ID:???
トラウマっていうんじゃないけど、FC版FF2のラスダンがこわい。
モルボルグレートの「くさいいき」と、クアールの「ブラスター」
と「デス」と通常攻撃。全部即死攻撃だし。
で、皇帝までたどり着いたらメテオかなんかでいきなりぶっ殺された。
948NAME OVER:2006/12/03(日) 13:42:10 ID:???
FF6のラスボス手前の3体繋がってるボスがめっちゃくちゃ怖かった
その時のオペラみたいなBGMが神々しくも狂ったような感じで
恐怖心が更に増して寒気がした
確か一体倒して上に上がるごとに曲が変わってたような
949NAME OVER:2006/12/03(日) 14:09:49 ID:???
妖星乱舞だな<曲
全部繋げると十分以上になる。
950NAME OVER:2006/12/03(日) 19:30:18 ID:???
プレステだかサターンだかで出てた
タイムギャル風味なゲームで、海外アニメみたいなキャラクターが主人公のゲームがあったと思うんだが
失敗するとアニメーションで八つ裂きになったり煮殺されたりするのが妙にグロくてトラウマ
タイトルが思い出せない・・・
951NAME OVER:2006/12/03(日) 21:11:07 ID:???
>>950
昔サターンファンに載っててキモイと思った記憶がある
ちがうやつかもだが
952NAME OVER:2006/12/04(月) 00:18:20 ID:???
>>950
板違いのレスに答えるのもなんだが…ブレインデッド13のことか?
953NAME OVER:2006/12/04(月) 12:03:31 ID:???
>>947
くさいいき1(実は15)はスフィンクマイラが使ってくる
ブラスター1(実は10)はマヒの効果

トラウマに違いはないけど
954NAME OVER:2006/12/04(月) 16:32:46 ID:???
クアールはトラウマだな。
後のシリーズでもクアールが出てくるとパニック起こすくらいに。
955NAME OVER:2006/12/04(月) 17:55:32 ID:???
クアールの先輩格、Tのマインドフレイア(マヒ責め&一発気絶
956NAME OVER:2006/12/04(月) 20:34:29 ID:???
>>944
ノーマルドッスンも上に上がる時点で重力無視してるお
957NAME OVER:2006/12/04(月) 21:36:26 ID:???
>955
アースの洞窟のゾンビ系、氷の洞窟のレイス系もトラウマ。
起きては麻痺or眠りの繰り返しでじわじわとなぶり殺しにされる。
958NAME OVER:2006/12/05(火) 01:02:07 ID:???
1のピスコディーモン(一発即死・マジ意味わからん何故か死ぬ)とか固定敵で出てくること多くて、
ダンジョン深部ででてきたりするわりに戦闘がどっちが先手とれるかの運勝負で参る。
959NAME OVER:2006/12/05(火) 01:08:50 ID:???
>>956
上から糸で吊るしてるんだろ
960NAME OVER:2006/12/05(火) 14:35:45 ID:???
>>958
それピスコディーモンじゃなくてマインドフレイア。
死ぬのは打撃に即死がくっついてるからだよ。
961NAME OVER:2006/12/05(火) 21:45:51 ID:???
沼の洞窟で出てくるピスコディーモンって、周辺のモンスターより強いから
ボコスカやられてあせったよ。
で、試練の城で出てきたマインドフレイアに一人いのちをうばわれて
半泣きになりながら試練を乗り越えたことも、トラウマではあるけれど今となってはいい思い出だ。

イカエイリアン強い・・・
962NAME OVER:2006/12/06(水) 09:28:13 ID:???
ジョイメカファイトのデータが消える画面がすごい怖かった
この画面を見るのが嫌で当分ファミコンの電源を入れられなくった

ちょうどその画面が見つかった(12秒辺りまで)
ttp://www.youtube.com/watch?v=OC5TBT8pTcE
963NAME OVER:2006/12/06(水) 19:17:41 ID:???
マインドフレイアのマインドブラストって脳味噌吸い取る技なんだよね。
それ知ったとき、気持ち悪くなった。
964NAME OVER:2006/12/07(木) 09:47:41 ID:Jm6a+asM
しかし実際、ピスコの初出もトラウマもんよ
キーアイテムの前でいきなり群れて出て猛威を発揮して、[にげられない!]
まぁ雷属性ガードが甘くて助かったがな
965NAME OVER:2006/12/07(木) 12:39:05 ID:CzprweEr
月風魔伝に出てくる婆の顔面
966NAME OVER:2006/12/08(金) 02:24:44 ID:???
月風魔伝は怖がっていいものか笑っていいものか迷う
967964:2006/12/08(金) 09:56:50 ID:Ltjql1l9
ピスコが虎馬といった漏れだが、あの沼の洞窟のピスコは、ボスキャラぽくていい味出してたと今は思ふ(´∀`)だが雑魚として登場した時も逃走不可、それだけはは勘弁してほしかった
なぁ、Uのラミア女王その他諸々さんよぉ、、以下ry
968NAME OVER:2006/12/08(金) 13:09:14 ID:???
ダークキングダムってRPGのエンディング
いろいろRPGあるけどな・・・これはちょっと・・・
969NAME OVER:2006/12/08(金) 19:39:52 ID:???
KWSK
970NAME OVER:2006/12/08(金) 23:56:38 ID:???
浅間山荘を鉄球で攻撃する群馬の警察
971NAME OVER:2006/12/09(土) 01:07:05 ID:???
スーパーフォーメーションサッカーのコロンビアチームに、
ワールドカップでオウンゴールして帰国後射殺されたエスコバルがいて、
プレイしていてエスコバルが出てくる度に「この人殺されたんだよな・・」と暗い気持ちになった。
972NAME OVER:2006/12/09(土) 01:07:55 ID:???
オウンゴールもできないこんな世の中じゃ
973NAME OVER:2006/12/09(土) 02:52:57 ID:???
スーパーマリオワールドの迷いの森のお化け屋敷。
お化け屋敷は他の場所にもあるけど何故かここだけ受け付けないんだよな…
974NAME OVER:2006/12/09(土) 12:14:25 ID:4rAQqnPp
>>957
FF2@FCの全体攻撃も虎馬_| ̄|○
エフェクトが遅すぎる(一人ずつダメージをうけていく)ので、[これは痛い!]と解ってても、かなり苦痛だた
まさに見せしめなぶり殺しだた
975NAME OVER:2006/12/09(土) 12:47:46 ID:???
>>974
ソウル8体とかでてきたらもーいやだったよな……

あと、アイテムが後のFFシリーズほどもてないくせに、
状態異常の大攻勢だったのがウザー。せっかく盲目直したのにブライン16全体\(^o^)/
976NAME OVER:2006/12/09(土) 16:56:22 ID:???
メタルマックス2

・老人と女性の幽霊幽霊がテニスしてるシーン。
 姿が消えた後も「ポン・・・ポン・・・」とボールを打ち合ってる音が延々と・・・。
・哲学の池で宿泊し朝起きたらすぐ横のベッドにガイコツが・・・。  
・哲学の池に現れる巨大な目。
・ラスボスの第二形態。
・死んでしまった時の黄色い土人形みたいな姿。
・刑務所の意味不明なドラム缶作業。
977NAME OVER:2006/12/09(土) 17:31:14 ID:???
>>976
マジレスしとくと最後のアレは拷問の一種。
人間は全く無意味な単純重労働に従事させると発狂するらしい。
似たようなやつで一日がかりで深い穴を掘らせ、掘りあがったら翌日は埋め、
埋め終わったらまた掘らせるというのがあるそうな。
978NAME OVER:2006/12/09(土) 19:01:26 ID:???
現実の工場は金がもらえるだけまだマシか
979NAME OVER:2006/12/09(土) 22:16:40 ID:???
メタルマックスの地球救済センター

かつて大都市の中心だったと思われる場所にただ一つ残る巨大施設。
周囲は巨大なクレーターと廃墟群、さらに外側は砂漠化してしまっている。

内部には巨大な地球儀型のシミュレータが茶色くなって多数放置されており
横の制御コンピュータを見ると「ゼンメツ…ゼンメツ…」
他にも枯れた畑のような実験装置や無数の機械
壁には弾痕、荒れた室内に散乱する白骨
その中を徘徊し続ける警備ロボット

最深部には人類の英知を結集して作られたスーパーコンピュータ「ノア」が鎮座する。
彼に与えられた使命は、地球を汚染から救う手段を見つけ出すこと。
しかし演算の末辿り着いた結論とは…
980NAME OVER:2006/12/09(土) 23:15:59 ID:???
今見るとありがちな展開だけど
リアルタイムでやって、全部見た消防の俺にはクるものがあったよ
981NAME OVER:2006/12/10(日) 00:36:16 ID:???
幼稚園の時、メガドラの「尾崎直道のスーパーマスターズ」やって、
まぁ幼稚園児だし当然ゴルフゲーなんてマトモにできないんだが


メチャクチャなボギー叩くとオーバーフローする前に宇宙人が現れて
「まことにかってながら、ここでゲームをしゅうりょうさせていただきます」
って出るんだが、その宇宙人が(典型的なタコ型火星人っぽいやつだが)唐突さとどアップさで大泣きした

あまりに唐突だったんでオレは当時きっとこれは夢だと思ってたらしく、
その後親に「そういや昔そんな夢みてさー」と言って突っ込まれるまで現実と知らなかった
982NAME OVER:2006/12/10(日) 00:37:25 ID:???
分かる分かる。あまりにもショックな事があると夢だと思い込む時があるよなw
関係無いけど長いこと夢だと思い込んでたホラー映画があったし。
983NAME OVER:2006/12/10(日) 00:55:17 ID:???
漫画とか映画とかでもよくレイープされたりした事を夢だと脳内で思い込んでるような描写があるね
984NAME OVER:2006/12/10(日) 01:29:27 ID:???
じゃあオレは宇宙人にレイープされてたわけだ


5歳で、すでに。
985NAME OVER:2006/12/10(日) 02:24:09 ID:???
そろそろ腹突き破って出てくるんじゃね?赤ちゃん
986NAME OVER:2006/12/10(日) 02:25:39 ID:???
大人の姿でな。


…何て映画だったかな。
987NAME OVER:2006/12/10(日) 02:28:02 ID:???
思い出した。「エクストロ」だ。
988NAME OVER:2006/12/10(日) 03:41:32 ID:???
>>984
エロいな
989NAME OVER
>>988
ありがとう