1 :
イドール:
前スレよりコピペ。4クリア後ボスリスト
806 :NAME OVER [sage] :2006/03/24(金) 11:06:48 ID:???
ヴァー('A`)
徹夜しちまったよ。破滅が最後らしいのでリスト上げとく。全40体。
過信、臆病、嫉妬、不平、無責任、恨み、不愉快、穢れ、あざむき、偽善、
怠慢、略奪、あざけり、野心、悩み、悪戯、悲しみ、偽り、驕り、強欲、
不満、怒り、ふしだら、誤解、偏見、無慈悲、悲観、憂鬱、無謀、傲慢、
脅迫、妬み、自惚れ、贅沢、わがまま、そねみ、争い、不安、不安、裏切り、破滅
乙
ボスリストってSSのお題になりそうな
>>1乙
テンプレがこれだけってのもなんかさみしいな。
4のボスに強姦とか輪姦とか獣姦とかがないのが不満だ
魔物の巣窟のボス戦のアドバイスも一応
強い奴
・略奪…最初の強敵かも。HP吸収が非常に威力が高い。
・あざけり…不信が3匹いる状態。運が悪いとメガロ2連発。
・怒り…イルフィー唱えた後に魔法連発&メガロ。死の雄叫びでの自爆をロックバイで待つしかない。
・あざけり…弱いが、死の雄叫びは確実に死ねる。一人固めておこう。
・悪戯…眠り、混乱をかけた後にライザルム・メガロを使う。
・偏見…見た目はクモだが攻撃魔法を連発してくる。リ・オーラで雑魚に。
・争い…3匹いる。地味に攻撃力を上げつつメガロ・麻痺にらみを行う。麻痺にらみは敵味方ランダム(狙い目)
・裏切り…仲間を呼んで逃げる、を繰り返す。出たばかりの1匹を全力で叩くとあっさり倒せる。
・破滅…
規格外。メガロ2連発=死。しかもパウテス使い。雄叫び(攻撃力UP)を頻繁に使う。
ワンモアで連続攻撃を行う。ガルダーで防げるが、HP吸収は威力が高い。
ライザルムはリ・オーラで無力化可能。メガロ封じのモルフィーはデフォールで消される。
攻撃はほとんど通じない。主人公の通常攻撃とリリアンのブレイナーぐらいしか効かなかった。
乙。ついでに俺の書き込みを拾ってくれてありがとう。
前スレの質疑応答をちょっとまとめてみた。
Q.3でようせい、ドレイ等の人数のある仲間キャラは1人でも死なせないほうが良いですか?
A.単純におまいの良心の問題。
Q.壷からアイテムをとろうとすると仲間に「人の家のものだけどいいのか?」って聞かれるけど獲っちゃっていいの?
A.人のものを盗んでもいいと思ってるならどうぞ。ただし仲間の戦闘中の行動に支障が出る。
Q.3の敵ってこちらがレベルアップしたら強くなるんじゃん!意味無いじゃん!
A.ボスは一定の強さなので怠けてると詰まるぞ。雑魚戦は徐々に楽になってくYo。
Q.ベッドから動けなくなった
A.ベッドから飛び起きるんだよ(キーを二回押せ)
Q.一度特技を習得すると上書きで消せないんでしょうか?
A.消せない
Q.天界から地上ってどう戻ったらいいんだっけ?
A.飛び降りる。神界の場合はペガサスで画面外に向けて飛べ。
Q.雑魚エンカウントうぜー。
A.10歩くらい歩いて日記読むのを繰り返せば雑魚とエンカウントしない。マップ見るのでも出来る。
Q.3でずっと女装してました。
A. そ れ が デ フ ォ ル ト で す 。
眠いんで途中になったが…無駄にはなるまい。
Q.4での武器レベルって何の意味があるんだろう、いまだに解らない。
A.武器レベルが高い=その武器で戦った時攻撃力が高くなる(命中率が上がる?)
Q.スタートボタンで表示されるメニューの「パンニングビュー」ってナヌ?
A.解除して戦闘に挑め(戦闘中の背景のスクロールが止まります)
Q.アールモアに勝てない・・・。
A.攻撃はヘラクレスの体当たり以外当たらないと思っていいよ
Q.Wで隠しエンディング云々はネタだったのか?
A.有志によるクリアポイントでの検証の結果、変化なし。
Q.はめつを倒したその先は?
A.ループ。かしんがお前を待っている。
Q.GB版の攻略サイトってない?
A.あるよ。→
ttp://www.saturn.dti.ne.jp/~dastard/ Q.タイタン族の城?は、どこにあるんでしょうか??船を呼び寄せる笛とハンスが持ってるらしい靴があるみたいなんですが…
A.エルム北にあるせせらぎの祠で老人と会話して「さざなみのふえ」を入手する
Q.一度特技を習得すると上書きで消せないんでしょうか?
A.消せない
これ間違ってるぞ
特技は上書きできるよ
GB版の箱絵って何か良いな。中心にいるヘラクレスだけキャラ浮いてるけどw
素朴な絵柄だけどアテナとか可愛いし。
そういやヘラクレスの公式イラストが存在するのって4とコレだけだな。
1はアレだし2と3はヘラクレスのイラスト皆無だし。攻略本の絵は適当過ぎるし。
ほんとタイトル名以外影薄いよな、ヘラクレス・・・。
前スレの1000にちょっと感動した。
誰が言ってるか知らないけど優しいお母さんのようだ。
はめつ戦はオプシス→ビパペット(祈りの竪琴)×数回してから守りに徹していた希ガス。
俺はリリアンの甘い吐息で破滅を攻撃以外丸裸にしてティントーンの攻撃8倍その他0を主人公に使用。
次ターンに攻撃8倍主人公が青龍刀で3回斬って破滅死亡。かなりギャンブル性強いが2ターンで撃破できる。
どうせ破滅の攻撃力があれ以上伸びても大してデメリット無いしライザルムやメガロ2連発くれば即全滅だしな。
それすると「ライオンは30651ダメージ受けた! 主人公「うりゃ! 破滅に8659ダメージ! ずしりとした手応え! 破滅に27659ダメージ! とか
数値のケタが凄まじくて爽快だったw
甘い吐息、魔法使いにしか使ってなかったけどそういや破滅には効果覿面だな。
リリアン、役立たずと思っててゴメソ。
冷静に考えるとなんで青龍刀で3回攻撃なんだろ。
そんなに軽い印象ないし。
「振り回して遠心力で攻撃する武器」っていう感覚で×3?
前スレの、
「俺、次スレ立ててくる」っていうの、どっかで聞いたフレーズだと思った。
・・・・・・・「俺、アイス買ってくる」だった。
>>8-9 パンニングビューとか武器レベルとか、知らない(というか、まったく気にしてなかった)新事実が次々と!
20 :
NAME OVER:2006/04/26(水) 07:14:02 ID:NQ7KNx2g
4で女キャラにばかり取り憑いてた漏れはなんなんだろうな。
つーかさ、やたらと強い女キャラいたよな?
剣LV5あって誘惑だかで仲間の攻撃力をあげることができた覚えがあるんだが……。
>>20 プロディーテだな。マケドニア一番の美女。
チラッと見せて仲間を興奮させて攻撃力2倍。
漏れはラストはいつもプロディーテかエスパルトだったなあ・・・。
シーケンやビズやらの武器の達人連中はあまり使えなかった気がする。
>>21 シー剣:強化技はないけど特技が強力なものばかり。最強キャラと言っても過言ではない。
ブ斧ー:レベル差に因るが全滅斬が雑魚瞬殺。他もそれなり。
トライド:雑魚。槍使いとしては闇ールやマーリスの方が強い。
ビズ:全体攻撃が雑魚戦でそこそこ使える。
ズーテク:雑魚。マイナーな杖を選んでおきながら魔法も使えず特技も意味不明。
ツール:雑魚。弓使いとしてはルナの方が強い。
デ手素:HP分ダメージ技は役に立ちそうだが鋼鉄の杖を作れば用無し。
シーケンは世界一の名に恥じないし、ブオノー、ビズもそれぞれの武器では世界一を名乗って良いとオモ。
最強は破滅も眠らせる羊タンだお。
ビズよりもジアンヌの方が良いような。
世界一組は魔法を使えないのがイタ過ぎるんだよな。まあ戦闘中乗り換えればいいわけだが・・。
ジアンヌの流れムチはダメージが減ってくからビズのサザンクロスの方が良いとオモ。
ジアンヌの見破る→キルケルの絵の具のコンボは強いけど。
主人公は体がないから死なないのはわかるけど
乗り移られた人が不死身な理由がわからん
4の竪琴てクリアすると何かある?一応免許皆伝はしたけど(´・ω・`)
>>26 それよりも戦闘中に世界中のそれぞれの場所に住む人々に次々に乗り移れる理由の方がわからん。
そういう設定だからと言われればそれまでだけど。
>>28 「気にするな」と説明書に書いてあったから気にするな
いんだよ細けぇことは
>>27 何も無い。
しかしWのハープは短いがいい曲が多いね。
>>28 Q:乗り移られた人たちはどうなるの?
A:トランスファーはいつでもどこでもできます。
例えば、地の奥深くのダンジョンで乗り移ろうとした場合、
選ばれた体は一瞬で主人公らの意思がある場所に飛んできます。
ですから、その人の家族や周りにいた人達は、
人間が一瞬にして消える怪奇現象を目撃しているかもしれませんネ。
また、それまで主人公らが使っていた体は、可笑しな話ですがこれまた瞬時にもとの場所に戻ります。
乗り移られている間の記憶は一切残りませんが、中にはかすかに覚えている人や、
体に痛みを残してる人もいます。 【説明書19ページより抜粋】
トランスファー=余所様には迷惑極まりないシステムでFA
>>32 迷惑なぐらいならまだいいが、トーランとかこの先どうすんだ!? って感じだったぞ。
あと、プラトンの奥さんと子供は、
遺伝的にはプラトンが乗っ取った男とセッくぁwセdrftgyふじこlp;@:「」
4のカイロほど、存在の薄いキャラはいまい。
3で天空に行ったんだけどセリフが真っ白でなにもわかりません><
まあいいけど
っていうかセリフ集のサイトってないのか…
あ、コンフィグが使えた
そういやプラトンが借りてたきこりの身体って結局どこにあるんだろ
本当に行方不明のきこりw
4で空飛んでうろうろしててたら家と穴ハケーン(´・ω・`)
敵弱いしアイテムしょぼいけどボスいた。ここスルーしててもいいところ?
>>20 女だけで攻略ってのも粒は揃ってるから充分可能だよな。
肝心のヒッカリは男だけど。
4、やたら難しいと思ったら、
俺が女ばっかりに乗り移ってたからだったのか。
3は女主人公がデフォだけどなw
ああ、4も3も女主人公だったな。
4でせっかくアーモageたのに
盗むがぜんぜん決まらんぞ
こんなババァ放置しとけばよかった
MOTHER3をクリアした。
思ったことは酒井省吾はやはり凄いということ
「MOTHER3 愛のテーマ」なんかは音源の使い方がヘラクレスを想起させるものがあって面白かった。
HAL研が権利貰ってヘラをリメイクなり、新作なり作って欲しいとマジで思った。
>>48 ま、根気よくやれ
落とすアイテムしか盗めないからユーナスで呼びまくった方が良い様な気もするが。
アーモは呼びだした海賊仲間がパウを使ってくれるし肉の盾になってくれるから序盤は使えると思うよ
でも攻撃手段が即死技なんで中ボス戦では効かないし雑魚戦では回りくどいし
3やってて洪水後まで進めた。
埋めてたアイテム水の底ですかそうですか('A`)ヤメタイ…
時間を遡れれば掘り起こしにいけるんだけどねぇ
>>53 このシーン
ヤメタイ感がリアルで良いよな
53から55での変わりっぷりにワラタw
58 :
NAME OVER:2006/05/02(火) 01:09:15 ID:9mYuZe+4
幻想水滸伝ってヘラクレス4のパクリだと思うんだけどどう思う?
「人がいっぱい出てくる」という以外100%関連性ないと思う。
ていうかベースはそのまんま水滸伝だしアレ。
>>49 メテオス公式サイトにある、桃井聖司(ヘラ3の作曲者の一人)
が作曲したオープニングムービーの曲は
"ヘラクレスの栄光Vオープニング"という題名が付いて
いてもおかしくないとオモタ
作曲家による曲の印象と、ゲームの印象って結構深い物なんだな
>>60 メテオスの作曲者ってヘラ3と同じだったのか
道理でメテオスステージの曲が3の戦闘BGMとそっくりなはずだ・・・
>>60 公式行ってムービーみてきたら、
まんまヘラ3を思い出させる曲使いで感動した。
ライオンやリリアンがやたら弱いと思ったらフィットネス補正がないジャン
特に素早さなんか400%補正ある奴もいるから話になんねーよ
それはパリスもヘラクレスも同じ
66 :
NAME OVER:2006/05/03(水) 11:01:53 ID:/xIqb6DJ
ヘラクレスはどっちにしろいるからどうでもいいとして、
プラトンはトランスファーするしパリスはいのりで乗り移れるから、
やっぱりプラトン・パリス組と旅続けたかった。
67 :
NAME OVER:2006/05/03(水) 12:59:40 ID:86h1tPsr
懐かしいな。タイトルと雰囲気が好きだった。1しかやったことないけど。敵のアニメーションが画期的だった。ひむろのうつわが序盤メチャつかえたな。
68 :
NAME OVER:2006/05/03(水) 14:21:33 ID:QGMX6Su4
>>67 2、3、4をぜひプレイしてください。
心のそこからお願いします。
GB版も忘れないで
特技:剣レベル5とかって意味あるんだろか?
極みの剣を攻撃力の同じ極みの槍に持ち替えても特に攻撃力変わらんかった。
徹底的に検証しないと分からない程度の誤差しかないの?
剣レベル5でこれなら1じゃ検証しようもなさそう。
71 :
NAME OVER:2006/05/03(水) 17:44:09 ID:K0mr+2RG
3,4,はやった事あるんですけど
1,2,GBは3,4より面白いですか?
Uは戦闘がちょっと厳しいくらいかな
ストーリーもなかなか良し
GB版は概ね評判悪いと聞いとります
>>70 テンプレには命中率ではないか?ともかかれているな。
まあ俺はむちしかつかわんが
74 :
NAME OVER:2006/05/03(水) 20:28:02 ID:Oj8SoafN
3の攻略サイト見れなくなったよヽ(`Д´)ノ ウワァ
>>70 前にもちょっと書いたんだが、クリティカル率に関与してる可能性もある
パトラの秘密知ってる何とかってオヤジのクリティカル頻度がやや高かった
ああ、いたね、剣レベル5だけが取り柄のオヤジ。
ここまで武器レベルが微妙だと取り柄かどうかすら怪しいけど。
シーケンの前には霞んで見えるオヤジな。
シーケンに対抗し得る戦士系はエスパルトかボルクぐらいしか居ない罠
ボルクと言われると1のアイツを思い出す。
1・2との関連も含めて一番好きなのはGB版
こんな奴もいるって事覚えておいてくださいな。
80 :
NAME OVER:2006/05/04(木) 23:07:09 ID:9Ig9Fhot
GB版はオリュンポスの神々が共に戦ってくれるのが最大の魅力だった。
いつもNPCで傍観の神が身近になるしポセイドンやハデスまで仲間になるし。
おれはSFCの4しかやってないが文字通り
神ゲーだとおもた
その理屈でいくとポピュラスも神ゲーだな
じゃあアクトレイザーも神ゲーだな
そしてお約束のレスだが
>>81には3も是非プレイしてもらいたい。
ゲームバランスの悪さに目をつぶれば神ゲーどころか界王神ゲー
サイヤ人ゲーとか魔人ゲーとかが最上級なんですか…?
このスレを参考にはめつに再挑戦してみた。
>>23 羊の眠りはめつには効かないジャン。
結果全滅。
>>14 ピグ・ガスト呼ぶそばから死んでくジャン。
数ターンも余裕ないジャン。
結果全滅。
>>15 で、この方法が一番確率高かった。
ただ、2ターンなんて悠長なこと言っている暇ない。
素早さ順に
主人公ティントーンの針:力のツボ→ライオン
ヘラクレスの道具:アルテミスの弓(ワンモア)→ライオン
リリアンの甘い吐息→はめつ
ライオンの青竜刀4回攻撃→はめつ
で1ターンで片付けないと、祈りの竪琴や金のネクタル大盤振る舞いでも回復が追いつかない。
誰にどの指輪を装備させるかも重要だった。
メルで地形変えていたら急に大人しくなったよ、はめつ
あの地形の効果はさっぱりわからんが稀に役に立つ?
メルの地形変化って攻略本だと魔法効果うpだけど他のもあるの?
はめつの攻撃はいずれにしろ一撃死だからパーンの笛吹き:力の音なんか良いかも。
3のフィールド曲が好き
3は主人公が極悪人だけど、記憶喪失後がプレイヤー視点とすると、泣けるものがある。
3は話が評価されてるけどそ−でもなかった漏れガイル(´・ω・`)
不思議のダンジョンっぽいところは何体ボスがいるんだ。
きりがねえ・・・。
ごめん。上に書いてあったね。
スマソ
どのシリーズのフィールド曲も哀愁が漂っていて良いわぁ
戦闘はなんか行進曲みたいだけど
特に2は主人公達が足踏みしているグラフィックが映っているからあまり緊張感を感じない
94 :
81:2006/05/06(土) 00:11:17 ID:???
>>83 3は弟君が途中で投げたんだよ。で、俺もやってない。
今やってる4の4週目が終わったらやってみる!!!
3はゲームシステムが4ほど親切設計じゃないからなあ。
投げ出しやすいゲームだろうな。
続けてると展開上とんでもない状況になってリセットしたくなるとこもあるし。
ウンザリしても、不安になっても、
「根気よくやれば後半のストーリーは感動できる」と信じて続けるといい
Wikipediaに載ってたんだがサターンで5を作ってたんだってね。
見てみたかったよ製品版・・・。
>>94 ま、人によっては4のストーリーの方がじんわりと暖かくて好きだという人もいるからな。
ムリには薦めない。
98 :
NAME OVER:2006/05/07(日) 11:36:23 ID:8Gej3zqF
でも今やると言うほどすごいシナリオってわけでもないよね
当時にしては画期的なシナリオだったんだろうけど
まあ、実際ライトノベルでも有りがちなシナリオだしな
たまたま神話がベースになってたもんだから大層な気がしたのかもしれん
当時は勧善懲悪が基本のストーリーだからな
小説の様に伏線を張って、最後にどんでん返しというのは
当時のプレイヤーにとっちゃ衝撃的だったろうね。
もちろん今となっちゃこのゲームより優れたシナリオ構成を持つ
ゲームはたくさんあるだろうけど、あの時代にこれをやったヘラ3の功績は大きいと思う。
ドラクエタイプの主人公が実は・・・というのが衝撃だったんだろ。
あれがFFタイプのキャラクター付けされた主人公だったら普通につまらんかったと思うよ>3
>>101 ドラクエの主人公も女装するかの様な口振りだな
FFは…
女装ではないが身分を詐称するのは6であったな。
「主人公が実は〜だった」という点だけで「シナリオが良かった」と言われてるわけじゃないし。
伏線の張り方、回収の仕方等も含めて、ミステリーとしても構成が良く出来ている。
それより何より、
>>101の言うように主人公=自分の視点で話が進むのが一番重要だな。
プロットの評価だけ、に限定すれば、そりゃあ一般小説でもノベルタイプのゲームでも
同等かあるいはそれ以上の巧みさを持った作品は確かに色々存在するわな。
けど3の様な種類の衝撃は、自分視点という特徴を持ったゲームでしか味わえないオリジナルのものだから評価されてるんだよ。
こういうRPGのストーリーってどんでん返しだけ書くと1行で終わりかもしれないけど、
そこにいたるディティールの積み重ねが重要な訳で。
>>101 FFタイプの主人公だったら主人公で、
また別のゲームならではの利点を生かしたストーリーを作るんじゃねの?
「今まさに捏造されている過去を体験させる」だとか
「変えられない過去をプレイさせる」とか。
ゲームならではといえば、4のアトランティスの壁に落書きもそうだよな。
古今東西、タイムスリップor時間超越モノで、
過去の世界で自分のしたことの痕跡を未来で発見というパターンは色々あれど、
作中の登場人物ではなく、その作品の受け取り手の人間の方がそれを出来るってのは
インタラクティヴなメディアならではだと思う。
俺が3のストーリーをゲームだけじゃなく
他のメディアの作品と比べても神! だと思ったのは
単に実は! がよかったとか、あの時代に珍しい勧善懲悪でない云々だったからじゃなくて
そこに至るまでの盛り上げ方や伏線の張り具合、
いい具合にギリシャ神話のエピソードや世界観の混ぜ具合その他もろもろもよかったってのがあって、
野島が『ICO』に関して褒めた言葉をパクってくるなら、
「大抵のゲームは様々な面で良くも悪くも過不足があると思うのですが、
あの“丁度良い感じ”は見事です」というゲームなんだよ。
>>106 >「今まさに捏造されている過去を体験させる」だとか
>「変えられない過去をプレイさせる」とか。
まあ、FF7でそれをやったんだろう。
>「今まさに捏造されている過去を体験させる」
こっちが7で
>「変えられない過去をプレイさせる」
こっちが8だな。
まーでも、やっぱりあの瞬間の衝撃ってのは忘れられるもんじゃないよな
あの名前で呼ばれた瞬間思考が完全に停止して、
次々に今まで散りばめられてた伏線が頭の中で全部繋がってゆくカタルシス
俺的にあれを超えるのはちょっとないよ、今のところ
>>100>>105 3で評価されるべき点はポートピアと同じなんだよな。
真相の意外性も確かに重要な点ではあるが、
『主人公がプレイヤーの投影であるため
自由に行動できない・世界観についての知識・情報が
ゲーム中世界の住人としては不足しすぎている』という点を
見事に逆用してるゲームシステムやストーリー。
重大なネタバレのアレの他にも、
記憶喪失という設定や、レイオンの日記による無口さの揶揄など。
>>101>>104が言ってることの繰り返しになるけど
3で洪水の後、どこに行っていいかわからん。
しかもエーウスでヘラクレスと話すと固まってしまう。
ヘラクレス抜きで雲の上行って、世界中駆け回ってるけど話が進まない。
もしかして詰んだ?
・日記を読む
113 :
111:2006/05/07(日) 22:59:35 ID:???
日記が更新されないですね。
ヘラクレス仲間にしないと、ダメっぽい。
詰んだか・・・
ここまで来てクライマックス見ずに終わるとは・・・
今の日記の内容はどんな感じ?
115 :
111:2006/05/07(日) 23:37:01 ID:???
とんでもないことを
してしまった。 オレ
たちがやったこと け
して ゆるされない。
このまま しんでしま
いたい。 ふじみの
からだが うらめしく
おもう。
ここですね。
今、諦めてネタバレ読んできました。
なんていうか、かなり良い話ですね。
どこまでも飛んで行きたい、みたいな現実逃避コメントはないのか。
とにかく世界の端をつっきってどんどん飛んで行くのはもうやった?
し
た
し
こ
い
か
お
顔が濃いらしい。
世界云々はそれの次の日記だな。
ヘラクレスと再会→あきらめきれないヤツがウラヌスに合おうとかいいだす→日記が変化→世界の果て
じゃなかったっけ?
固まるって何だ? えm(ry
119 :
111:2006/05/07(日) 23:53:17 ID:???
>116
30分くらい飛び回ってましたw
でも、攻略見たらバグでヘラクレス仲間にしてないと
冥界に行けなくなるって書いてましたね。
どっちにしろヘラクレス仲間にしたらフリーズするので、詰みですorz
無口だったけどかっこよかったぜ
120 :
111:2006/05/07(日) 23:54:04 ID:???
>118
えm グフングフン
あきらめずにやりなおすのだ
タルタロスまで行って消えるの二度も繰り返して
それでも頑張ってやりなおしたぞ
えmだと途中のデータ残ってそうだしいろいろと楽っしょ
122 :
111:2006/05/08(月) 00:01:48 ID:???
>121
いやー流石にこの不便なシステムのゲームやり直す気にはなれないかな。
ほぼ終盤までやったからラストのストーリー読んだだけだけど、かなり良かった。
次は4をやろうかと。
自分セーブデータ1個しか作らないんで・・・( ´△`)アァー
そんなバグあったのか
しらなんだ
製品版にそんな致命的なバグがあるわけない
125 :
111:2006/05/08(月) 01:18:48 ID:???
へー、知らんかった
今度試してみよう
ちょっと聞きたいんだが、4でヘザリーって言うお天気おばさんは
トランティアのどこにいるの?
でもエスパルトでムチ装備して武術やった方が良いような希ガス
へザリー程度じゃ話しかけたくない。
つか、話しかけたくない奴が7割以上。
根性で101人全員集めたけど、あんまり意味ないね。
初回プレイ、アールモア戦で本当の体にトランスファーせずに、体放置プレイのままだったのが間抜けで面白かった。
>>128d
べつにヘザリーをつかいたいわけではない、なんとなくプロディーテを使ってる
ロリから老女、ケモノまで揃った憑依用肉体の前に
今にもポロリしそうな本物の姿など…
工事現場で監督見つける前に川を埋めてしまった
最初からやり直すか…
あぁピラミッドにアールモアがいるって聞いて
次の展開楽しみにしてたのに
>>134 川を埋めても監督はいなくなっていないと思うが。
>>135 ありがとう発見出来ました!小さい穴に気付きませんでした
ピラミッド行って来ますノシ
ウエッウエッ
4のアルモールの永遠の命を追うエピソードとかけっこうエグイよね。
ベルセルクとかなんかシンクロするわ、微妙に
トランスファーできる身体を少数精鋭にした方がパリスが役立つ。
あと、少数精鋭の方が乗り換える時捜し易い。
3で主人公の子に名前付けることができるけど、主人公
記憶失っているのに、なんで回想に適当に付けた名前が
でてきたんだろう?演出なのは分かるが違和感ある
4で、ファイクモラっていう敵にだけ遭遇できないー。
どこで会えます?
>>142 あれはステイア=ステラみたいに
なんとなく子供の名前は覚えてて、それを赤鎧につけたんだよ。
回想?夢のこと?
○オー○の回想っす。
>>143 魔物の巣窟か、雨か雪の時にフィールド上に出てくるんじゃないかな。
誰か4のタイロスの居場所分かる人いませんか?
トロイ探してるけど見当たりません;;
右上の建物の4階。
アトラス山クリアしてからじゃないと出会えないよ。
>149
4Fですか!
2Fまでしか行ってなかったです、上り階段にずっと気付いてなかった;;
ありがとう!
151 :
111:2006/05/10(水) 20:29:07 ID:???
4クリアーしました。
4に比べると3はすげー名作だと思った。
4のシステムと内容が先に出てたら世間の評価はどうだったんだろう?
3は当然システムは単調になったって言われるんだろうけど。
4のバランスで3のストーリーになるってことだから何の問題もない
4はなんか尻切れトンボなんだよね〜
いい話なんだけどね〜
155 :
143:2006/05/10(水) 22:02:46 ID:???
>147
あきらめてクリアしてから、魔物の巣窟にて速攻出会いました。
ありがとうございます。
4のバランスとグラフィックで3が出来たらいいな。
隠しとかおまけもいらないから。
出来るのもならば俺の頭の3の記憶も完全に消して。
パリスって話せるようになると身体がエピファーになるけど、
むしろ心がエピファーで身体がパリスだと思う。
158 :
111:2006/05/11(木) 00:07:56 ID:???
基本的にギリシア神話の知識があるかないかで面白さが全然違うよね。
パンドラの箱に残された主人公の体とかすごい巧い設定だとは思う。
レーテ川でのカロンとのやりとりとか好きだ。
3と違って4の主人公は選ばれた勇者という感じがしてそこが好きになれない原因かもしれない。
主人公がニルとローテとプラトンとで生き残った4人のうちどれかランダムとかなら良かったかもw
159 :
111:2006/05/11(木) 00:17:05 ID:???
4で一番笑えたのはパリスが王様からオリハルコンを貰ってきた時だった。
>>157 左パリス右エピファーのアレか
俺もステータス画面見るたびに同じことを考える
アレは何気に弓適正レベルが下がってるのも笑えるな
>>159 あれ、アールモア先生なのか、それともパリスなのか・・・やっぱパリスなんだろうな。
>161
アールモア先生だと思うが、9000年もカロンとの取引を続けたエピファーも相当なタマだしなww
てぃむてぃむに歯ぁー立てっぞ!ごるぁー!って脅した。
アールモア先生・・・・・不死実験がしたいですorz
だが断る
主人公やプラトンは男だが
女の体に乗り移った時、いろいろやってみたのかな
アールモア先生も終盤で色々遊んだに違いない。
なんてやつだ。
168 :
NAME OVER:2006/05/15(月) 12:14:22 ID:aExs5lE+
アールモア先生は終盤どころじゃないだろ…ディアリに対してのあの言葉、人間性が感じられん
うちの主人公は序盤エリール、中盤プロディーテ、後半シーズの体を使わせてもらいました。
これでえっちなことしてないとは考えにくいです、はい。
>>169 おまいは俺か?
俺はティーナス→サリア→プロディーテ→シーズだった。
ヘラ4って戦闘時のセリフも変えられたよな
エリールもサリアもシーズもちと辛い。
エゼールはだめか?
戦闘でも補助に回れば役に立つ
プロディーテも剣5に惹かれるがステータスはそれほどでもないし何よりボルクが同時だからなぁ。
補助に回るんならティーナスで良いじゃん。
ステータスや特技など愛があれば我慢できる、ハズ。
まぁ主人公は主に女性の体。プラトンは大体マッチョ系の体にしてましたよ。
主人公、貞操の危機!?
>>176 俺は逆にしてねっとりした悦びに身を委ねていた
俺の場合主人公は羊、プラトンはティーナスで獣姦してた。
乗り移られた方は溜まらんな。
第3者視点から見るとハァハァだがw
3の主人公の息子の人生ってカワイソス。
おやじのせいで、母と二人になってからも迫害されただろう上に母親も衰弱死して
父を殺そうと過酷な旅に出たら記憶喪失になり、最後に記憶が戻って父を許せそうになったものの
今後が不安だらけで一緒にいさせてくれますかと父に問うたとたんに父消滅。
サビシス。
4でアイテム整頓のやり方を教えてくれ……orz
メニュー画面で左を押してみると良い。
>>182 うぉぉぉ!!
激しくthx……しかし、ゲームクリアの方がハヤカタ……orz
>>179 第3者視点から見ても溜まらんよ。ハァハァ…。
ようやくクリアした・・・
とうにバッテリーの寿命が来てて何度もデータ消えたり
エンカウントの高さに辟易し、展開の遅さにダレたこともあったが全てひっくり返された
評判はきいていたがアトラス復活からの怒濤の展開には言葉がなかった
○○ー○の独白で彼の正体が明かされていく場面では背筋が震え
全てが終わってまっさらに生まれ変わった主人公を見て不覚にも涙が出た
今なら似たようなもっと完成度の高いシナリオもあるだろうが当時これをやったのは本当にすごいなあ
主人公の記憶喪失が、ゲームスタートしてなんの予備情報も無いプレイヤー視点とリンクしたり
ドラクエ系プレイヤー主観の主人公の特徴、しゃべらないのも無口な性格ゆえと理由があったり
漫画やノベルではなく自分視点のRPGであることを最大限に生かしたアイデアにやられた
あとこの物語ってラスボスが必要ないんだな
RPGの形を整えて終わらせるために置かれてるけど
倒して終わり、世界に平和が〜とは絶対にならないし
かといって倒すべき者がいるかどうかとなると最終的に神か人間を全て滅ぼすしかなくなるな
引きこもり美少女のティーナスを手込めにするプロディーテ
とかいう設定にはハァハァできるが
トランスファーでやるとなると中身は剣術厨と子持ちの親父だからなぁ
ラストバトルに専用曲がなくて他のボスと同じ曲なのはそういうことなんだろうな。
つーかあのラスボス、実は初期は用意されてなくて
スポンサーあたりから圧力食らって付け足したんじゃないかと疑ってる俺ガイル
なんでもかんでもスポンサーのせいにすればいいってもんじゃないだろw
>あとこの物語ってラスボスが必要ないんだな
そういえばゼウス・ポセイドン・ハデス・クロノス・プロメテウスなど
それぞれが自分なりに深く考えて行動してるのがいいよね。
世界に影響を及ぼす大きな存在としての一面と、
それぞれの意見や思惑を持って行動する、ある意味絶対者とはいいづらい
人間的な一面を持ったギリシア神話の神らしさがよく出てる。
けどウラノスだけは深い考えが感じられないんだよな。
私欲しか感じられなくてなんか浮いてる。
ウラノスはガイアの旦那だからなー
妻を愛する余り直情的に行動しちゃったんだと解釈してやろうぜ
まあ奥さんが人間に陵辱され尽くしてる状態だからな
それでもガイアは人間にも愛情を注いでいるわけで
何故だ何故だ何故だ!って
愛故の暴走と思えばそれもまた人間的
3は記憶が無くて不死身
4は身体が無くて不死身
5は?
データイーストが無くて不死身
おあとがよろしいようで
生まれなければ死なないとは、なんとも哲学的よのう
・゚・(ノД`)・゚・。
>>196 ここに山田君がいたら座布団あげてた所だw
200getしたらヘラクレスの栄光復活
>193-194
>妻を愛する余り直情的に行動しちゃったんだと解釈してやろうぜ
>まあ奥さんが人間に陵辱され尽くしてる状態だからな
ありえん
ガイアとウラノスの関係は
ウラノスがあまりに自己中すぎてガイアに恨まれて
ガイアが息子クロノスをそそのかしてウラノスのちんちんを切らせた
という関係で、仲は非常に悪い。
神々みんながガイアやオケアノスを思って行動してる中で
一人だけ私欲を追及してるウラノスは
ある意味神話に忠実だな。
>>201 それはガイアからウラヌスへの感情でしょ。
ウラヌスからガイアの片想いかもしれないから否定するのはまだ早い気がする。
自己厨には自己厨なりの愛の形があるだろうしな
むしろ自分のことしか考えてないだけ普通より強烈かもしれん
おにんにん切られても存在する愛情なら、そりゃあ強烈そうだ。
切られたモノが美と愛の女神になるくらいだからな
どれだけ愛にあふれてるんだよ
マーラ様って美と愛の女神だったのか
ちがうーちがうよ
テラバオス
ギリシア回想録欲しいやつ挙手
ノシ
ノシノシノシノシノシノシ
GETさせてもらった ありがとう
ヘラクレス「俺には、誰も助けられないんだと思うんだ。家族だろうが、仲間だろうが、誰も」
エストポリス伝記みたいにサイトロンレーベルからシリーズ全部のサントラ出してほしいね。
でも、もうデコはないから無理かな…
回想録みたいなアレンジもいいけど
3のSFC音源ののサントラが出て欲しいな。
改造船の音楽なんかたまらんよ。
ヘラ3の音楽って名曲とかすげー好きとか思わないんだけど
10年以上たった今でもふとしたときに口ずさんでしまうぐらい耳に馴染んでる
ドラクエとかFFの音楽は名曲とか思った曲でも結構忘れてたりするのになあ
プレイした時間もあるよね。小さいころは要領悪いからなんども聴くし。2の思い出があるからオープニングの曲は忘れないな。
3の洪水後のペガサスの曲、4のタルタロスの曲が好きだ。
回想録聴きまくってるよ。
ありがとー。
>>212のパス詳細きぼんぬ。漏れのパソ、メール欄見れない・・・OTL
224 :
223:2006/05/25(木) 18:52:56 ID:???
自己解決しますた。マリガトー!
>>212・゚・(ノ∀`)・゚・
>212
こんなものがあることさえしらなんだ
ありがとう(つД`)
>>226 最初聞き方がよく分からなかったんだけど
ツールをダウンロードしたら聞けるようになった、ありがd
3のエンディングが良いね。
最後の場面と合っててグッと来る。
エンディング曲はシリーズどれもいいけど2が特に好き
>>226のやつ、ダウンロードして解凍しても何も入ってない…
何が間違ってるんだろ?
回想録入手しそこねた… orz
ヘラの音楽本当に良いよな。
3のフィールドで泣ける。バオール回想最高。
>>228 3のエンディングは音楽で場面説明してるのがいいよね。
ハデスの所に向かってる所が個人的に一番ジーンと来る。
3のフィールド曲は本当に切なくも厳しい感じがいいね
4の前半の何やら素敵な感じも、後半のかっこよすぎる曲も好き
2も風の渡る感じがするしフィールド曲はどれもいいな
>>231 ありがとう、ぐぐる以前の問題かと思ってた
しかしたった100KBかそこらに全曲入ってるとは…
3のフィールドの音楽はいいよなあ
エンディングでもかかるが、あの階段を下り続ける場面、主人公は何を思っているのか
想像すると胸が詰まる
今週のファミ通にヘラ4のクロスレビューが再録されとる
野島氏曰く、
「自分の仕事の中で特に忘れられないタイトルは『ヘラクレスの栄光3』でしょうか。僕にとっていろいろな意味で転機になったゲームです。
シナリオの後半部がなかなかできなくてスタッフに怒られたのですが、今となっては懐かしい思い出です。このタイトルは25〜26歳のときに作ったはずですが、今見ると拙さがやたらと目についてしまいますね。
もし過去に戻れることができるのなら、当時の僕に、あそことそこを直せと助言したいです。絶対言うことをきかないと思いますが。(以下略)
SHOGO氏曰く、
「(前略)とは言え思い出深いゲームは『ヘラクレスの栄光4』これだけは印象に残っています。」
ヘラクレスは忘れられていないんだね。
>239
SHOGO氏、ヘラ4のサントラで4の音楽に対する思い入れたっぷり語ってたよ。
どんな音楽を幼い頃に聴いたか・・・それでその人の人格が形成されてしまう。
音楽ってきっとそのくらい大きな影響力を持っていると思う。
何故って、芸術といわれるものの中で音楽ほど、心に真っすぐに入ってくる芸術はないからね。
例えば、文学を味わうにしても、文字が読めて、意味が理解できてやっとそのあとに芸術的な味わいを楽しむことができる。
いわばいくつものフィルターを通してやっと心に到達できるものなんだけど、音楽ってやつだけはストレートに心に届いちゃう。
まだ耳を持たない胎児だって音楽に反応するぐらいだから、ホント恐ろしいんだ。音楽作るのは。
僕もこの業界8年目ってとこだけど、正直いって少々うんざりしてた。
理屈の多い音楽があふれていて、耳に障る音がプレイヤーの心をかきたてるんだ・・・って言わんばかりの音楽・・・ノイズ・・・
僕ももちろんそういう作曲もするから、自分の中でも矛盾をかかえてしまっているんだけど・・・。
でもこの「ヘラクレスの栄光4」は理屈抜きで、本当に素直になれる音楽にしたかったんだ。
そして今思うと少しはそれができたかなって。楽しい時には笑えて悲しい時には泣ける、そんなあたりまえの素直なメロディが書けたと思う。
しかし2枚組みにしないと入りきらないぐらいの沢山の曲達、正直いって大変だった。でもどの曲にも愛情注ぎました。
メロディの後ろで鳴っている、聴こえるか、聴こえないかのファゴットやセカンドヴァイオリンの1音さえもおろそかにせず、心を配って音楽を作ったつもり。
そう1つ1つの音符を書くことが、まるで人生を左右する契約書の1つ1つに印鑑を押すかのような気持ちで・・・。
まあ、こむずかしいことはいいか。心を楽にして一緒に聴いてみましょうか。 (SHOGO)
4の音楽は本当にあったかい感じで素直に入ってくるね。
アトランティス、フィールド前半、村、深海、ペガサス等。
勇ましかったり悲しかったりするフィールド後半や戦闘、
アトラス山、タルタロス、砂漠なんかも大好き。
メロディーもいいけど使ってる音の選択がいいと思う。
243 :
238:2006/06/03(土) 21:23:20 ID:???
なんで2以降ヘラクレスをサブキャラにしたのか・・しかも殆どパーティにいないし。
どうせならザッピング形式でヘラクレスが単独行動する時も操作できればよかったのにな。
>244
3と4はプレイヤー視点な主人公に拘ったシナリオだし、
ヘラちゃん主役だと単なる魔物退治なお話になっちゃうからかな?。
ヘラクレスが脇役だからこそこれだけ支持されてると言うのに
しかし、1やGBのような殆ど喋らない主人公なヘラクレスではなく、
3や4の「なやめるえいゆう」なヘラクレスが主人公のヘラクレスの栄光も
ちょっとプレイしてみたいという気はあるな。
まあ、続編だろうが番外編だろうがコンピレーションだろうがヘラ3-2だろうが
そんなものがプレイできる可能性は殆ど無いんだがorz
ファミ通買ってきた。
4人中2人が陰の名作認定してくれてるのが嬉しい。
でもファミ通のレビューってけっこう適当なんだなーと
他のレビュー見てて思ってしまった。知名度高いと点上がるっていうか。
自分のゲーム人生で唯一ヘラ4と並んで満点つけてもいいと思ってるソフトが
全く載ってないし…ま、そんなもんか。
>>248 >自分のゲーム人生で唯一ヘラ4と並んで満点つけてもいいと思ってるソフト
kwsk
まあ、ファミ痛のレビューの点が有名なソフトばっかりとか
その割には40点ソフトは確かに良ゲーではあると思うけど
どう考えても万人向けとはいいがたいマニア向けゲーばっかりだとかは
随分前から言われてるけどな。
個人的には、メジャータイトルの割にはイマイチ点数が低いなあ、というものを地雷判断として
聞いたことないゲームだが意外と点いいな、というのを良ゲー発掘に利用させてもらってる。
3のストーリーが4のシステムでできたら
満点近くになりそうな気がする。
3やってから4やるとその痒い所に手が届き具合に感動する。
でこ系でレビュー再録されてるのヘラしかなくないっすか?
神宮寺(夢の終わりに)も載ってたよ。
個人的には時の過ぎ行くままにが入ってなかったのが不満。
>>250 でも4のシステムってストーリーに密接してるから
3に流用はきかないとおもうんだが。
ヘラクレスは魔法使えないのが痛いな。
4は特技が豊富だから結構強いけど。
>>253 トランスファーシステムはしょうがないけど
移動速度とか戦闘中のかけ声とかパンニングビューとかなら
流用は効くかと。
かけ声設定できるのはマジで楽しかったなあ
4はアイテムの入れ替えができないのがマジ勘弁
メニュー開いて左ボタン押すと幸せになれる。
一番上にはぎんのつるぎ
漏れはこくたんのつえ派
4のシステムは本当に良かった。
かけ声や視点の変更、日記の改良、種植え。
竪琴演奏も3から遥かに良くなったし。
あとコマンド操作する時のサウンドが大好き。
特にキャンセル音。
>>248 遅レスだけど、パンツァードラグーンツヴァイというサターンのゲーム。
>>261 種植えと竪琴は個人的にイマイチだと思う。
種も竪琴も貴重な物が出来る、もらえるわけでもないからね。
とはいえ種は戦闘でも使えるし、竪琴も曲は短いのに
やたらいい曲がそろってるから全曲制覇してしまったし。
何だかんだ言って結構やりこんでたな。
ああいうオマケ要素で貴重なものがもらえるんじゃぁ、オマケじゃなくて
ゲームになってしまうやん?
あえてたいしたものが無いところを評価したい。
竪琴の難度を考えると、らいじんぞうとかいのちのろうそくとか
イカれ性能の消耗品が手に入るならいいかもな
低レベル攻略とか、個人的なやりこみに有用そうだし
最近のRPGみたいな「強い装備が欲しいならサブゲームをしろ!」的なのは
モチベーションがガタ落ちする
ゼウスシリーズを磨いて手に入れるのも作業的な気がして嫌だけどな。
3の劇場で弾く竪琴は、実際難しいしお金ももらえたと思うが
4にある竪琴ってらいじんぞうとかもらえるほど難易度高いか?
>>265 FF10の雷平原のことかあああああああああああ
>268
つナギ平原チョコボレース
つマカラーニャの森の蝶探し
ファミ通のゲームコンサートの記事に、野島一成と酒井省吾が一緒に載ってた。(他には植松とカービィ桜井と指揮者の人)
同じ会社に勤めてたというぐらいでヘラクレスについての記述は無し。
桜井は妙にヘラクレスのスタッフとの仕事が多いな。
超ゲーオタだからヘラクレスのファン?リメイク狙って欲しいんだが
4の劇場は曲がすごく良くて気持ちよく弾けるから
曲を弾けること自体が嬉しい。だからアイテムはいらない。
種植えもなんかなごむからそれでいいやって感じ。
実がなった時のメッセージとかもほのぼのしてて好きだ。
シビアなストーリーの中にもあったかさが常に感じられるのが4だよね。
272 :
NAME OVER:2006/06/11(日) 10:26:33 ID:gCf6jQO+
あの時私に話し掛けたのも身体が目当てだったのね
オーケストラによるゲーム音楽5より。
アトランティスの思い出〜地平線の彼方に〜魔物たちとの戦い
認証キー『8659fd91ed74ec47a65c1f7c56d1ce9d』
パスはメール欄。
ttp://up.87op.com/ 生のオーケストラも良いね。
一万年の千年前から愛してる〜
>>270 ファミ痛、金曜日に立ち読んだはずなのにそんな記事あったのを気付かなかったから、今日ちゃんと読んできた。
植松の名前とゲームコンサートで、なんだろう、もうすぐVOICESのDVD出るから
その宣伝なんかな?(野島が見に行ってたらしいってのは下村陽子のブログで確認できたから)
とか思いながらさがしてみたら、4ページもあるじゃまいか! なんで見落とすんだ自分orz
ヘラクレスの名前こそでなかったけど、データイースト時代からいまでも関係が続いてるってのが読めて
なんかこう、ちょっとうれしかったよ。ゲームコンサート、そのラインナップにぜひヘラクレスを入れてくれ・・・・。
そして、あの面子の中で野島だけマジでなんでいるのかわからんw
>>273 なんか素晴らしい物をありがとう。
こういうの聞いてると自分で演奏したくなるなぁ。
学生時代にもうちょっと押し強ければ部活で無茶できたんだけど。
277 :
NAME OVER:2006/06/13(火) 20:07:11 ID:IyZ5LEV7
ヘラ3並のストーリーいいSFCゲームってあったっけ?
何そのスーファミサンデー
>>273 懐かしい、CD持ってるけど実家に置いてあるから最近聞いてなかった。
作曲者の酒井省吾本人が編曲+指揮してるんだよね。
やっぱいいな。選曲も納得。
>>277 おれもヘラ4に一票
イヤ、かなり本気で。
283 :
NAME OVER:2006/06/14(水) 06:11:33 ID:P/xR39f3
ヘラ3に匹敵するストーリーが4てのはないだろー
ゲーム的には良かったけど
バズーやダンザルブでも3には負ける
ヘラクレスの栄光1の、超開発初期のスクリーンショットどこかに残ってないだろうか?
あのドラクエの丸パクリだった頃の。
>>288 ギリシア神話にもスフィンクス出てくるよな?
ストーリーならヘラ3、ライブアライブ、ダークハーフ、カオスシード、天地創造
ヘラ4のシナリオは3に匹敵すると思うよ。ただ方向性が違う。
4は全体の大きいストーリーよりも細かいところに重点が置かれてる感じ。
ちょっとした街の人のセリフでもいちいち深かったり。
全体のストーリーも地味ながらいいと思うけど。
ヘラクレスやっていると別の意味でも楽しめる神世紀オデッセリアや
異色の世界観が素敵なレナス&レナス2もお忘れなく。
ゼルダ夢島
女神転生2やルドラの秘宝もヘラ3に匹敵するとオモ
つーか、その時代のSFCソフトのストーリーは良いものが多かったな。
表現が乏しいため、詳細を描く必要が無いので
ホントに好き勝手にタブー的シナリオやってたという感じがするな。
>>296 ( ・∀・)人(・∀・ )人(・∀・)
スレ違いになりつつあるがタクティクスオウガやかまいたちの夜も吉。
うろ覚えだが、Wの最後ら辺のダンジョンで、
えらい深くまで降りたのに最下層までたどり着けなかった記憶があるんだけど、あれって何階まであるの?
400階の後ループ
400階に何があるの?
はめつという名の最強最悪な敵
マジレスすると、ダンジョンは10階構造。
ゲームクリア後は最下層にいるボスを倒すたびにダンジョンが変化し、
40体のボスを倒すと最初のボスに戻る。ダンジョンは多分自動生成。
ボスの中には何度も全滅させられるような強い奴もいて面白いよ。
宝箱の中には3回攻撃できる青竜刀もあるし。
でも掘り進み型ダンジョンと暗いダンジョンはストレス溜まる…。
タルタロスのあれと同じのがあるのか……
なかなかにきつそうですな。
と思った先週4買って今天界な奴なんですが
ディアリ、あのままなんですか?
EDで救われたりとかしない?
あんまりにも可哀相じゃねえか・゚・(つД`)・゚・
おかあさんといっしょだから医院で内科医
氏んだ後のヴィジュアルなんてどうでも良いし
ていうか、ディアリは
アールモアの実験であのときに殺されてるわけだからなあ
さんざんレイプされてから殺されたんだろうなぁ
>>310 そりゃエピファーの方では?
ディアリの肉体は再生実験に使うわけだし。
永遠の命を得た人達って性欲無いんだろうか。
だとしたら永遠の命など欲しくは無い。
グリンスヴァールかいw
4って、結局アールモア先生も操られてただけっぽいし、明確なラスボスらしき存在がいないよな。
人間の敵は結局人間の醜い感情や邪悪な心だという事なんだろうか。
最近4はじめたけどRPGで今やっても面白いと思わせるのが凄いね
まだ序盤〜中盤(?)ってトコだけど、お勧め乗り移りキャラにゼピュロが無いのがアレ?って感じでした
FLV10で覚える「かぜのちから」の味方全員ステータスアップ効果って相当使えると思うんだけど・・・
本当に誰も使ってない?
ゼピュロの全体ステうpは地味だけどボス戦ではそこそこ役立つ。
雑魚戦でもポフリの祈りなどMP回復手段が確保されていれば悪くない。
ただ、ステうpはヒッカリとかラウーンとかティントーンとか桁違いの連中がいるからなぁ。
眠りの悪魔ウーウールがいればほとんどの場合大丈夫だし。
あとはアイテム取得用にティーナス、パーン、アーモ、ユーナス育てて。
最強召喚士アラーファと物真似士エコー、雑魚稼ぎ用にキルケル、
終盤は戦士系も充実するのでシーケン、ボルグ、エスパルト辺りも育てたい。
序盤の戦士系はマーリス、アプル辺りが無難かな。
予備知識なくテキトーに育てて意外に役立つ香具師見つけるのも楽しいけど。
つか、役に立つ身体って大半がFLV10になってからで、それだとFTP勿体無いから、
ガンガン魔法使ってMP無くなった時だけポフリで回復という戦法が無難に使える。
320 :
315:2006/06/25(日) 12:55:47 ID:???
>>318 なるほどねー勉強になります
あれから相方のミリートも使ってみたけどこいつの「きのちから」も使えるね
全員HP・MP回復に攻撃面では全員眠り・固定ダメージ・・・
FLV10になるのに必要なFTP少ないんで早めに育てておくとかなりイイw
いや、ゼピュロも_ートも必要FTP多い部類だったかと。
きのちからがダンジョンでも使えれば育て甲斐あるんだけど。
大岸壁で闇の指輪取ってるならラスボスも眠らせる羊さんが反則的に使えるよ。
322 :
315:2006/06/25(日) 14:02:25 ID:???
>>321 ゼピュロもミリートも初期必要なFTPは36で少ない部類だと思います
あと「きのちから」洞窟でも問題なく使えますよ
闇の指輪は取り逃してる模様・・・^^;
>>318みたいな予備知識なしに「暗殺専門の兵士」とか「恐怖の戦士」とかの肩書きに騙された方が面白い罠
324 :
315:2006/06/25(日) 15:10:41 ID:???
>ゼピュロもミリートも初期必要なFTPは36で少ない部類だと思います
これは訂正しないといけないかもしれない^^;
初期必要なFTPって最終的に必要な全FTPとは関係ないんですね
今ヒッカリ使ってて気づきましたorz
325 :
307:2006/06/25(日) 18:24:37 ID:???
犬以外おんにゃのこしか使わなかった俺。
それはともかくFTPはキャラによって違うのは面白かった。
合成できるようになってからはきりさきのつめ以外ほとんど使わなかったけど。
ディアリの件は9000年も執念深く思い続けるエピファーと
上から見続けてるディアリに板ばさみになってる主人公と脳内保管しました。
切り裂きのツメ(←鉄のツメ):2回攻撃 以外のオススメ合成武器
・鋼鉄の杖(←大地の石←木こりの斧):HP分ダメージ
・悦びのムチ(←神秘石←理力の剣←偉大な剣←英雄の剣):列攻撃+回復
・アルテミスの弓(←太陽石←英雄の盾):ワンモア
・極みのオノ(←達人←訓練←見習い←遊びのオノ):クリア前で無属性最大攻撃力
補足等あったら追加願います(^^)
攻略サイトとか見て情報集める前は無意味に強い気がしてコールボーグとか使ってた
見た目が気に入って弱い奴でも攻略できるんだし我慢して使う必要なかったかな…
鋼鉄の杖、悦びのムチもなかなか良さそうだ。
アルテミスの弓は道具用に1つ欲しいってとこかな?
使つ用には炎の槍とサンゴの斧、風の盾が結構いい感じだったな。
あと道具で思い出したけどこのゲーム仲間の行動賢すぎじゃ?w
大体のモンスターは弱点を持つから
杖やら何やらで徹底強化した魔法も強い
アクアで敵一掃できることも多々
対雑魚戦では絵の具が最強だけどな
敵がどんなに固かろうがHPが異常に高かろうが関係なく100%一撃死
自分は終盤のラスボス戦ではいつもミリートかゼピュロ使ってた記憶が。
能力以外に、プラトンは魔法主体だったから知力が高い人選んでた。
主人公はプロディーテで。
二人とも女キャラにした場合、一見するとヘラクレスのハーレムw
終盤で愛用したのはケルベロスの爪とメデューサの弓かな
ゴ−レムとかウザ硬いやつらが一発で消えていくから爽快だった
エスパルトって魔法使いとしても優秀だったりする。
やたら逃げ足の速い甲虫ってのがいるけど倒すとイイコトある?
近辺の他の魔物よりも経験値とお金が多い。
魔物図鑑に載る。
鋼鉄の杖で殴れ。
アールモア先生のトランティアの研究所、入口を見過ごして出口から入ろうとしたら
「こちらは入口ではない!入口は東だ」
ワロタ
それも信じてはならない
漏れのお薦めの身体はパーンとティーナスだなw
色々出来て面白い♪
339 :
334:2006/06/26(月) 23:05:58 ID:???
>>335 レスサンクス!
やっぱりメタルスライム的なものだったか
4のおまけのダンジョンって皆どの身体で攻略してる?
折れの場合雑魚戦はボルクでボス戦はティントーンとかアプルとかアラーファなんだが。
とりあえず雑魚戦はFLV上げたいキャラで。
ボス戦前はポフリでMP回復。
ボス戦は大抵自分の体使ってるな、こういう時ぐらい使わないとw
おまけのダンジョンでは無意味に上から順番にFレベル上げしてた
アースあたりで精魂つきてきてやめたが
やっぱ産地直送野菜売りとかより神殿の巫女さんのほうがかわいいしやる気出るよな
セカンドプレイで最初から順番にFレベル上げてみた。
よっしゃ。10になった。
新技使ってみるか。
↓
(1〜2回もすると)
Fポイントもったないし、身体を変えるか。
こんなことになってしまって、
個々の特徴とかほとんど覚えてない。
全部マスターできたのはいいけど、
やっぱ好きな身体を使ったほうがいいと思った。
おまけダンジョンではずっと主人公使ってた。
ボスではヒッカリで上げてから、せいりゅうとう。
巫女縛りで頭悪いそれなんてエロラノベ?な台詞を並べてニヤニヤしてたのは俺だけでいい。
おまけダンジョンは魔物退治のなんちゃらで属性調べて地形変えて、主人公の剣技使ってたな。
今思えば効率が悪かったかも知らんが
何も考えずに殴ってるだけで楽に勝てる戦闘で
攻略とか全く考えなかったなあw
>>341−
>>345 dクス
階移動してすぐファイクモラでるダンジョンパターンあったからFTP稼ぎには困らなかった。
夜入ればずっと夜のままだから、1.5倍無属性化列攻撃のボルクが雑魚戦には最適だと思ったんだけど。
まくろきものを
くろきまものだと思ったあの日
メッセージ速度を適当に設定したらまったく戦況が把握できなくなって
それでもなんとかクリアした消防の頃
そういやライオンとかリリアンとかってリーダーの身体がころころ変わることについてどう思ってるんだろう
犬っころがリーダーってのも少し辛い。
>>349 「彼は変態なんだ」
ヘラクレスの一言に2人は納得した。
>>351 たけしの挑戦状の46%はシーケンで構成されています
たけしの挑戦状の39%はタントで構成されています
たけしの挑戦状の9%はローテで構成されています
たけしの挑戦状の4%はヘラクレスで構成されています
たけしの挑戦状の2%はディアリで構成されています
ワロタ
さんまの名探偵の68%はウンガードで構成されています
さんまの名探偵の27%はユーナスで構成されています
さんまの名探偵の2%はニルで構成されています
さんまの名探偵の2%はアールモアで構成されています
さんまの名探偵の1%はプラトンで構成されています
データイーストの68%はヘラで構成されています
データイーストの26%はヘラクレスで構成されています
データイーストの5%はプラトンで構成されています
データイーストの1%はアールモアで構成されています
つまんない流れになっちゃったね
>>355ぐらい面白いレスと比べたら大抵のレスはつまらなく見えるからなぁ
ハゲド
ヘラクレスの栄光3
180円で買ってきて見事にはまってるんだが
ヘルメス神殿行く前に
テミシオスと女を仲間にして、その後
ヘルメス神殿に行こうとしたんだが浅瀬に潜れなくなってしまって
神殿に行くための洞窟に入れない…
これはハマリとかではない?
いつかヘルメス神殿いけるようになる?
不死身以外が仲間にいると、当然浅瀬には入れないし飛び降りも出来ないよ。
>>359 即レスサンクス
不死身じゃないキャラが抜けるまで耐えるか
中古のカセットで前後の色あせ具合が違うのは電池交換済みの可能性アリ。
探してみるこったな
364 :
358:2006/07/04(火) 01:43:49 ID:???
>>362 電池交換はされてないと思うが
とりあえず今の所は大丈夫。
最近、うちのウィズ6とドラクエ1&2の電池が逝ったので怖くて仕方がない
まあ実はエミュでしてるんだけどねw
その発言は中古屋のレゲーコーナーを漁ってるところを見られて彼女に振られた俺に喧嘩を売ってると見ていいんだな?
多少高くても並べてくれているところで買うんだ!!
マイナーゲームは漁るしかない場合もあるけれどorz
いつもの三倍蒸し暑い
>>366 原因はそれだけとは思えないとかいっちゃだめかぁ そうかぁ 頑張れ〜(オマエモナー)
3で妖精の村で 青銅の剣が入手できないっぴ!
オマイラ押しえるっぴ!
穴に落ち後崖の上の宝箱に有るとおもうっぴ!
けどのぼれないっぴ!
オマイタ教えるっぴ!
20代後半になってこの語調が少し自分でもいたいっぴ!
知ってるけどお前には訓えないとか禁句っぴ!
371 :
29:2006/07/09(日) 10:01:46 ID:???
リセットしてやり直せ
人生もやり直せると良いのにね
ヒヨコがやきとりにすっゾ!
>>371-372 こっちがネタ投下と思って下手にでてるな!?とか思ったら大間違いだっぴ!いい加減にしとけよっぴ!
ブッコロスっぴ!
オマイラノのオチョコの裏並の脳味噌をさらに少なくして耳掻き並にしてやるっぴ!
ブッコロスっぴ!
オマイラが買ってきたお菓子は全部俺が先に食べてやるっぴ!
「アレ!?おかしいな!?ここに置いてあったのに・・・?」
とか寝言ほざいてろっぴ!
ブッコロスっぴ!
オナニーする時は絶対おかんに電話して
「オタクの息子さんが今息子さんをオタクにしてますよ?」って電話いれてやるっぴ!
もう泣いて許しをこいても無駄だっぴ!
ひとりでコけないようにしてやるっぴ!
ブッコロスっぴ!
ブッコロスっぴ!
ブッコロスっぴ!(夏だな〜とか禁句っぴ!)
空回り
だな
4の悪いことって何か意味あるの?
わるいことが多くなると仲間が回復してくれなくなる、らしい。
「女ばっか回復しやがってスケベ」とか「プラトンはディアリに惚れてる」
とか言う話はついドラクエ風に部屋をあさってしまう人たちが感じるだけ、という噂
意外に軽いペナルティだな
神々の指輪以外大したモンないけど
魔物を400体倒すごとに1ずつ回復したらいいのに
プラトンがディアリに惚れてるとしたらそのプラトンに惚れるわw
まあ妻子持ちだからやばいが
うちのヘラクレスは順番のせいかよく主人公ににんじん使ってくれるな
やっとヘラ3をゲット!
電池交換済みで750円は高いかな?
嬉しくて涙が止まりません。
>>384 電池交換されてました。
カセットのカバーが前と後ろで色の違うものはメーカーで交換済みのはず。
手前のカバーが新品だったよ。
386 :
384:2006/07/13(木) 14:58:14 ID:???
特殊ドライバが結構高いんだけどな
388 :
384:2006/07/13(木) 15:07:26 ID:???
>>387 ねじのくぼみにピンセット差し込めば開けられるって書いてあったよ
押入れを整理してたらヘラ3が出てきた。懐かしくなって最初から最後までやっちゃったよ。
小学生の当時と違ってシナリオが理解できて感動。
でも疑問が2個残ったんだ。
1.夢は結局なんだったのか?
2.冥府でバオールの妻が「○○○お父さんを殺すのはやめておくれ」って言うけど、○○○はプレイヤーの命名じゃないか?
1は主人公に贖罪をさせるためにガイアが見せてたってことだと解釈してるんだけど、
2が分からない。○○○って名前をつけた時点では主人公の記憶は影の形でどっかに分離されてるわけで、
「封印された記憶の奥底から無意識に出てきた」みたいな解釈もできないよね。
同一人の同一人に対する命名だから、たまたま産まれた時と同じ名前を付けてたってことなのかな?
この2点分かる方いたらお教えください。
>>389 いや、ステイアの本名がステラだったりするあたりから
無意識で出てきた説でいいんじゃないか?
子供の名前は親がつけるもんだから、
ネーミングセンスが似通ってたってあたりの線なんかもふくめてさ。
影の部分は主人公にとっての重要な部分の記憶。
当時の主人公にとって、残りカスみたいな記憶は辛うじて欠片としてあったのかも
という適当な解釈。
自分の名前すら忘れてたのに、それだけ覚えてたって部分はなんとなく好きだ。
>>389 1は、テンプレのネタバレサイトではウラノスがアトラス復活のために見せたって解釈をしてるな。
確かにそれなら辻褄は合う。贖罪のためにガイアが見せるのなら「まくろきもの」か海峡だろうし。
2は、俺の場合「同じ名前をつけるなんてさすが父親だな・・・」って、疑問に思う前に感動しちゃったな。
あれは矛盾として捉えるよりも素直に父の愛の深さに感動しとくといいとオモ
「ん?なんで俺の付けた名前が?」
・
・
・
・
「あ、息子なのか!」
これ以上深いことを考えない
395 :
389:2006/07/14(金) 14:38:15 ID:???
なるほどー。感受性が足りなかったようです。
396 :
142:2006/07/14(金) 21:04:43 ID:???
夢を見せてたのはプロメテウスじゃ?と思ったけど
プロメテウスだったら主人公以外の3人にしか見せないか。
ランダムに3人を選んだから誰が違うのかわからないとかじゃない限り。
やっぱウラノスかね?
ガイアだろ?
ガイアだとするとバオールの所業を結構根に持ってたんだな
「反省しろや!」って感じで夢を見せていたのか
慈愛の女神なのに・・・
夢でみていた場所が、
オケアノスを元に戻そうと頑張っていたアトランティスの子孫人の住む場所だったことを考えると、
間接的に主人公達人間側の冒険のヒントを与えてる=主人公達が人類にとっての正解を選んで欲しいと思ってる
ガイアじゃないかなあと思うんだが。
あれはガイアだろ
ガイア以外に見せる理由が無い
人類をもっとも愛しているのもガイアだし
ヘラ4:トランスファーシステムがFF5のアビリティシステムの劣化版でしかないのが激しくマイナス。
>>402 肉体を持たないので街人たちに乗り移って
その肉体を支配すると言う基本的システムを
理解できなかったのが敗因だな
理解した上での評価なんだが(笑)
どっちでもいいからしょーもない言い争いはみっともないのでよしなさい。
やり込みの奥深さはFF5に遠く及ばない。
同じくらいじゃないの?
FF5と何か関係があるの?
さあ?
これがFF7や10なら若干関係がないといえなくもない気がしないでもないが。
FF5はジョブシステム以外なにも覚えてないが
ヘラ4は今でもシステムやストーリーやキャラやBGMなど克明に思い出せる
これが俺にとっての全てだな
FF5って作動中の歯車の中に落ちて行ったジジイが
歯車に巻き込まれても死なないでカサカサ壁をはいのぼってくる
変なゲームじゃないの?
まあ、FF5の話をしたけりゃFFDQ板に(・∀・)カエレ!! って話だ。
ポネスの…南東か南西だと思う
4やったのは数年前だけどトランスファーキャラを思い出そうとしてみたら
99人中97人までは思い出せた!やっぱ愛着あるからなあ
愛着の無いその2名は誰ですか?
416 :
NAME OVER:2006/07/17(月) 08:48:06 ID:DgTopJSV
いまさらなんですが、青龍刀って
どこにありますか?
おまけのダンジョンの掘り進むタイプで計2本見付かった。
418 :
NAME OVER:2006/07/17(月) 08:58:12 ID:DgTopJSV
>>415 いや、場所ごとに思い出して行ったから
マイナーな場所にいて見つけるのが遅れた人(想像に任せます)
愛着ないわけじゃないんだけどね。
後の2人は主人公とプラトンではw
序盤、パーンの魔神の矢で雑魚がピグ・ガストになった。
ライザルムにびっくりした。
破滅まであと半分くらいなんだけど、専グラあんの?
せつなさ炸裂ですよ
復習と一緒
ヘラクレス3を通販で買って、今しがたクリアーしたよ。感想を書き散らすよ( ´・∀・)
はい、例のどんでん返しには素直に驚きました。
それに、神々の人間に対するドライさが素敵ですね。人間に好意的な神様まで
「うーん、残念だけどあんたら滅びるしかないねw」なんて態度だし。
終末を迎えた世界でプレイヤーが目的を見失う仕掛けも良かった。
何もない世界で自由を与えられるという・・・。これはまさに、終末の寂しさのリアルな体験だった。
あと、このゲームで最も切なくなったのは、冒頭の妖精たちの優しさかも。
なんちゅうか、母性の強い優しさなんだわ・・・。こういうの、おれ弱いんだ( ´;ω;)
確かになぁ。
そんな私は
もうそろそろ妖精になりそうな年頃だけどね・・・
>>209 ギリシャ回想録か・・・そんなものがあったとは・・・
どなたか再うpお願いできませんか?
代わりに2のサントラをうpしようかと・・・。
て、これ罪になるのかな・・・?
>>429 おまえ中学くらい卒業したんだよな?ばかじゃないの
432 :
426:2006/07/24(月) 15:49:48 ID:???
書き忘れたけど、ヘラクレス3やっててBGMがすんばらしいなと思った。
特に、小さな村、アテネ地方の都市、トロイ地方の都市、洪水後の冥界のフィールド、のBGMが良い。
そして、最初の(改造前の)船のBGMは本当に美しいと思う。
メジャーとマイナーが交錯するようなメロディが大好きなので・・・。
エンディングのスタッフクレジットとかネットで作曲者を調べたけど「サウンドチーム」として一括りにされていて
個々の曲について誰が作曲したのかは判らなかった・・・。
ヘラクレス3やった後ヘラクレス4やると細かい所に気が利いていて感動する。
せっかくだから、俺も引っ張り出して再プレイするぜ!
2のサントラ持ってる人初めて聞いたよ!
どんな曲のアレンジなのか良ければ教えてほしい。
2の曲むちゃくちゃ好きなんだよなあ…特にフィールド、海、ペガサス。
437 :
NAME OVER:2006/07/25(火) 02:43:16 ID:u9U92rQt
せっかくだから、俺はワレズをダウソして再プレイするぜ!
>>433 失礼しました。3の曲とか大好きなものでつい・・・。
以後この話はいたしません。
>>436 一応全部あるみたいですが。まずファミコンの原曲が流れ、その後にそれの
アレンジバージョンが流れるという感じで。
アレンジ版の音楽はどれもきれいですよ。
今年の夏も、いつもの三倍暑い
プラトンの息子の歌が良い感じ。
電子音でも。
でも急いでる時に話し掛けるとしまったと思う。
そんな子供が戦争に駆り出されるなんて・・・
くそっ、なんて時代だ!
主人公がイベントを進めてフラグを立てたせいです。
トランティスで船待つのどの位時間かかるの?
フラグを立てればすぐです。
大岩壁で魔物倒した後どこいけばいいんですか? 行きづまってます。
真ん中から落ちるんだよー
くっそぅー。ピラミッドのどこにア-ルモアいんだよ。流れる砂邪魔で全然分からん;;
4のプラトンの息子たちがいるペルシアってどこにあるの? 砂漠さんざんさまよっても見つからない。
Yボタンの神々の目では行ってない街の場所は表示されないんだっけ?
一番右下のところなんだが。
まだ行ってないとこは表示されないよ。
自分、冥界に来てしまった。。
冥界さまよっても出口が見つからん。
1度冥界クリアした後に来た?
クリア後に来たならハデス城の地下の間欠泉から戻れる
4の通常ボス曲が好きだ!
アールモア戦BGMもクリア後のダンジョンで聴くと戦慄するな。
強敵って感じがする。
まだ冥界クリアしてないんだ。はぢめてきたよ。
やっと冥界から脱出。
アテネの北東にある悲しみの山ってどこにあるんだ。山辺りウロウロしてるのになかなか見つからない。早く悲しみ倒してサンドリア行きてぇ。
根気が足りないか探し方が悪すぎるかのどっちかだろ、おまえw
そうなのかな。。 めちゃ丁寧に探してんだが。。
全然 天界の頂上にたどりつけない。。上に行くボタンあんなにバネボタンで囲まれてたら無理ぽOTL
あそこは雑魚も強いから長引くと泣けてくる。
バネはちょっと進め方を変えるとスンナリ進めたりする。ガンバ!
キルケルの絵の具使えるようになってると結構稼げるよ。天界。
ありがとう。変な矢印のワ-プゾ-ン駆使してたら、あの変な囲まれたボタンのとこ行けたよ。
ついにオリハルコン鉱山まで来たけど、あそこの敵なかなか強いのね。
夜中に入ってボルクでデロデロのヌチャヌチャにするんだ
ラストでアールモア先生は、箱の中に吸い込まれた様な気がしたが、先生は死んだの?それとも、封印されたの?
エピファ-の姉やんと天に上ってくんぢゃなかったっけ。
470 :
468:2006/08/06(日) 00:42:26 ID:???
そうだったのか…
よし!、約十年振りゲームやってみるわ。
エピファーの姉ちゃんってアールモアとセックスしまくってたんだろうなあ
他に娯楽なさそうだし
部屋の外にあえぎ声がアンアンって響いていたりして
不振に思ったエピファーが部屋を見にいくと
アールモアに激しく後ろから突かれている姉さんがいて
逃げようとしたらガタって物音がしてアールモアに気づかれて
「おまえもやってみたいのかいウヒヒー」とか言われて部屋に連れ込まれて
まだ未熟な花弁にアールモアの熱い肉塊をぶち込まれて
「いたいーっ!いたいーっ!助けてーッ!姉さん!」って叫ぶけど
姉さんは腕を組んでニヤニヤ見ているだけで
そのまま両方の穴を開拓されたりしたんだろうなあ
そう考えるとエピファーはアテネ兵に捕まって輪姦された時はすでに処女ではなく
悔しいけど感じちゃった肉奴隷にすぎなかったのかも・・・
そう考えるとあまり胸が痛まなくなるよね
そういえばあの姉…どうなったんだっけか。
極端なエロネタはやめてよね。
先生は姉さんと一緒にタルタロスに去ったような。
タルタロス行ったとき姉さんは既にいたけど永遠の生命の実験に加担した罪?
かといってヘラクレスの大人スレなんて立てても即死なんだろうな。
俺もディアリが嫌いじゃないけど
エロとかという気持ちにはなれないんだよな。
これは単なる安っぽい同情なのかねぇ。
姉は神々の不条理によって結果的に加担した罪になったんだと俺は思ってる。
箱の中身よりも神々倒してぇ。
特に壁堀りのうっとうしいハデス。
ディアリ=素朴なレイレイと考えればその道の人は萌えるかもな
4の主人公は、本来の肉体の寿命が尽きるまで、延々とマモノと戦わなければいけないんだろうな。
悲惨すぎ。
運命っちゃ運命なんだろうけど確かに可哀相だね。
478 :
NAME OVER:2006/08/08(火) 12:57:23 ID:rXeqWUXf
休みバンザイ!
今3クリアした。
生まれ変われた〇〇は(個人的には彼の人生を差し引くとマイナスだと思うが)ハッピーエンドなのに残された息子が気がかりだな…
彼が生きてる間は会えないなんてぬか喜びさせるにも程があるだろ。仲間はシカトして行っちゃうし。
しかもそんな善悪なんておまけで、結局再びゼウスの優位で膠着しただけだから元さやで誰も損はしてない、どの神も我慢して次の機会を、って…
日本の政治より保守派かよ。
ゲームの中で会う神様はそれぞれが不満訴えるしプロメテウス的反逆なんて言葉はこのゲームには無いな。
殆ど文句無いけど、神様の表現がもうちょっと重ければ良かったかな。
面白かった。
クリアおめー。
休み憎い。
>>479 こんなところに"にくしみ"が。いや、"むきりょく"か?
4では山の中でサボってるボスが2人もいたな(悲しみと見栄)
隠しでボケーッとしてるのも多いし、目的を持って行動してたのは復讐だけ。
…奴らが本気で侵攻してたら神々でもやばかったんじゃね?
見栄はさぼってないとおも。
オマケダンジョン内の「怒」の倒し方が解らない…
>>480 それぞれ自己のアイデンティティに従って行動してたとオモ
目的を持って行動するむきりょくなんてむきりょくじゃないし
あいつらってぺル○ナでいう業魔みたいなモンだよな。
>>476 奴らは不死身なんじゃなかったっけ。確か不老不死。
先生やプラトンは他人に乗り移って生きていたとき、
年取らなくて周りから変に思われてたよね。
自分の体だと普通に年取るのかな。
488 :
NAME OVER:2006/08/11(金) 02:21:49 ID:2L7drOlZ
ヘラクレス3でちからのたてごとってどこで入手できるんですか?
海のハープを持った敵が落としたような・・・。
490 :
NAME OVER:2006/08/11(金) 12:54:28 ID:2L7drOlZ
>>489 情報d!
セーブ消えた\(^o^)/せっかくケルベロスまで行ったのにorz
うえっセーブ消えることあるの?
>>491 3は時々飛ぶ
----------------------------------------
過去スレよりレアアイテムを落とす敵リスト
キングオーク・・・タナトスの鎌(低確率)
ブルファイター・・・ドクロの槍
現し身の鎧・・・ヘル機甲兵(低確率)
黒檀の盾・・・歩行樹(低確率)
眠りの竪琴・・・ハープレーン(低確率)
力の竪琴・・・イサカット(低確率)
祈りの竪琴・・・シータンク(低確率)
タナトスの鎌・・・キングオーク(低確率)
ドクロの槍・・・ブルファイター
現し身の鎧・・・ヘル機甲兵(低確率)
黒檀の盾・・・歩行樹(低確率)
眠りの竪琴・・・ハープレーン(低確率)
力の竪琴・・・イサカット(低確率)
祈りの竪琴・・・シータンク(低確率)
ひさびさに4やってみたが、やっぱりどの体の特技が使えるか把握していると楽だな
っていうか、下手するとドーピングゲームだがww
パーンは強くて面白い
>>487 「復讐」を倒した後にモイライから新しい運命の糸をもらったから
恐らくは寿命や老化の概念が回復してるはず
それとマモノ退治はアテネのエピファーのところへ行けば、いつだってやめられる
マモノ退治の為に洞窟を下るのは運命じゃなくてプレイヤー=主人公の意思
>>490 アレか、消えるとデータ管理画面でピカッて雷が落ちる奴か。
いつも女キャラ(もちろん若い子や巫女)メインに乗っ取ってるんで
いまだにどのキャラが使えるのか使えないのか
覚えてない。
大抵巫女もニ三人ぐらいカンストしたところでクリアだし
オクタメニアで抜いた
オタクアニメに見えた俺は駄目駄目だ。
大丈夫、俺にもそう見えたから。
ポフリの特技は鬼
4クリアした
3に比べるとなんか物足りない・・
羊の特技は悪魔
3はドーンと現実を突きつけるショッキングなタイプ、
4はじわじわ〜、といろんなことを考えさせられるタイプ。
ぎん製の武器を眺めて傷を癒す不死身ってどうなの
クリア後に魔物胎児のためにいく洞窟にボスがいないんだが・・
ライオンとリリアンを仲間にして洞窟の中に入ったが、宝箱がぽつぽつとあるだけで他に何も無い
背景に地下2階らしきものが見えるけど、下りの階段もないし下に落下しようとしてもできない
どうしたら??
いや、下りの階段があるから
迷うよ、がんがれ
しょっぱな穴掘りタイプだときっついな
穴掘りはきつい。
そこのボスがいかりだったりするとかなりきつい。
4やってるんだが、FlvとLv上げにオススメの場所っつったらどこ?
ライザルム覚えたのに使えねえ・・・(´・ω・`)
ラストダンジョンが良かった気がする。
でもふくしゅう倒すと入れなくなる。
そのふくしゅうが、倒せない
復讐は主人公の体でせいなるけんだかひかりのけんで楽勝だったはず
ヘラクレスは体当たりで
30代という予想外の低レベルで倒せた記憶が
ドーピングだ、ドーピング
ヒッカリやアステールの薬で攻撃力を上げてからワンモアと併用するか
薬で防御力を上げて体当たりすれば大ダメージだ。
さっき4を最初からはじめた。場所テルマで主人公レベル13
序盤は誰の体使ったらいいんだろうか?
前回のプレイではずっとダーニアでエスパルトと出会ったらずっとそれだった
>>515 羊は無理。
何度ヤッても「魔法がきかない」と表示される。
子供の頃にやった覚えがあるだけで詳しくは憶えていないんだが
4かな?かなり暗い話ってのが印象にある
シリーズ的に暗い話が多いみたいだけど。
乗り移りシステムが楽しかったな
序盤で手に入って便利な体
ポフリ いのるによる全体MP回復で永久機関。むちむちも序盤では強い。
ティーナス せいれいはかなり強力。せいなるせいによる敵をアイテムに変化もかなり使える。
問題は魔法が使えない事。全体攻撃はかぜのせいかこおりのせいがある。
ひつじ たいあたりと全体眠りは使える。
問題はおしゃべりプラトンでは動物に乗り移れないため必然的に主人公が家畜化する事。
ゼピュロ 全体攻撃上昇と全体防御上昇がある。効果は魔法の奴に比べたら微々たる物だけど、
序盤はそもそも上昇系魔法を使える奴がいないので使える。
中盤
ギルダン 序盤で手に入ってるけどその頃は使えない。スパルタ攻略後速攻あそびのオノをきわみのオノにできたらなげおのが優秀な特技に。
マーリス トライデントが強い。ただ、強制水属性なので注意。
終盤
シーケン 世界一なのはこいつか鞭の奴くらいだろう。全てのとくぎが優秀。問題は魔法が使えない事。
主人公 けんじゅつでその属性に耐性が無ければ4桁ダメを普通に叩き出す異常者。何気に全ステ補正率最高クラス。
問題は主人公の使いにくい魔法の数々と合わさって全体攻撃に乏しい事。
なかま
主人公 プラトン以外家畜だろうと問題なく乗り移る無口系。
体による補正の為、全ての能力が他の仲間と次元が違う物となっており、ピンチ時に最後に残るのは大抵主人公となるだろう。
習得する魔法は回復寄りになっており、特に全体攻撃がライザルムかブレイナー(メガロは危険なので除外)位で、
集団戦ではバランスが悪い。MPはちょっと少な目で、ライザルムを覚えたのに使えないという間抜けな事態に陥る。
プラトン 名前からして、知力くらい主人公に勝っていても良いとは思うが…
その頭の悪い発言の数々の通り、全基本能力が主人公を下回るヘタレ。
とはいえ体による能力補正のお陰で他とは一線を画すステータスを維持できる為優秀な仲間。
魔法も回復OK、攻撃OK、天気OKと万能。パウテスマを覚えないのがちょっと痛いか?
安定さを求めるならこっちに魔法が使えない体を任せる事になるかも。
ふくしゅう戦後パーティ離脱。
ヘラちゃん OPイベントや加入直後こそ圧倒的な強さを見せてくれる物の、主人公たちの化け物ぶりに押されて微妙な戦力に。
強い武器で攻撃、防具を固めて体当たりくらいしか取る戦法が無くなってくる。
その体当たりも甲殻系というかいかにも堅そうな魔物相手だと逆に自分が食らう始末。
ディアリ 所詮ゾンビなのかとにかく遅い。魔法は全体回復OK、攻撃OKとこれでもかというくらい優秀だが、MPはちょっと低め。
特技はふざけてる物しかないので通常攻撃か魔法頼り。冥界でパーティ離脱。
パリス 仲間になって直後はプラトンの言葉通り本物の足手まといだが、タルタロス後に魔法が習得可能になる。(正確にはレーテー川を抜けた後だが)
いのるは正直博打度が高すぎてやめた方がいい。
回復無し、攻撃魔法少ない。しかし、補助系を覚える。全体防御2倍や攻撃2倍といった神魔法を覚えてくれるので使える仲間。
ふくしゅう戦後パーティ離脱。
レイオン それまでの仲間(ヘラクレス以外)が主人公のレベル-3くらい入るのに対しレベル1で加入する剛の者。
補助系の魔法を覚える。
特技は武器の種類に合わせて変化するが、剣か鞭くらいしかまともなのがない。
リリアン ディアリと似た魔法の習得をする。ライザー系も習得可能で、一層主人公の立場がない。
主人公よりもMPが多いのでライザルムを2回使える逸材。
特技は微妙だが…
ゼウス (;´Д`) 全能神の巫女がこの程度か。なんかピザだし…
デメーテル (*´∀`) 能力、素朴な外見共にいい感じ
ヘルメス (;´Д`) 外見はともかく、その特技は…
アテナ ( ゚д゚)、 弱いくせに傲慢すぎ
アレス (*´Д`) 神が神だけにドジっ子っぽい上に劣等感持ち
ポセイドン (*´Д`) 乳でかいな
アポロン (;´Д`) 微妙
アルテミス ( ゚д゚)、 そうそういつも夜に戦ってられっか
バッカス (;´Д`) ピザい
ヘーラー (;´Д`) ピザい…
ヘパイトス ( ゚д゚) 印象に残ってない
おまいらの評価オモシロスwwwwww
頼む、誰か教えてくれ!
数日前に10年ぶりに4をプレイし始めたんだが、にくしみを倒した後の冥界で見事に迷った
もう20周はしてるんだ…リア消の頃の俺はどうやってクリアしたんだ(´Д`;)
527 :
526:2006/08/16(水) 23:27:23 ID:???
ごめん、書いた直後に自己解決した
俺バカス
>>523を見るに、もう少し進めたらディアリとはお別れなのか…
何か迷うような場所か?
落ちてすぐに右のトンネル入ってあとはよく見て歩けばすぐ
529 :
526:2006/08/16(水) 23:31:10 ID:???
>>528 そうそう、画面が揺らいでるせいで見えなかったのよね…
ちゃんと見れば気付けたことだったのに、こんなことで質問なんて本当恥ずかしいよorz
タルタロスは絶好の稼ぎポイントだったな
天界とかレベル上げにはちょっときつかった気ガス
ディアリ萌えの俺には分かっていてもきびしかった・゚・(ノД`)・゚・。
>>530 今ちょうど荒稼ぎの真っ最中だぜ
経験値と金が四桁で入りまくって気持ちいいw
パーンが見つからないんだがどこに居るの?
>>532 そんな交渉以外は役立たずの商人のことなんか誰も覚えてないさ
>>533 サンタレン―トランティア間の大岸壁だ
ちょっと頭を使わないと見つからない
ビゼルドが見つからないんだが町の外ってどの変?
ビゼルドじゃなくてウイノーね
船に乗って街中を探したか?
>>539 船に乗ってかwwww
今船没収されてるから後で探すよ
ふくしゅう攻略
アールモア戦
前座。余裕で殺せる。倒せば主人公の体とプラトンの体があっさり極めれる筈。
「アールモアめ これでどうだ!」「アールモア きらい!」等と叫ばれまくる恩師の心境や如何に。
ふくしゅう 第一形態
主人公はせいなるけんが有効。
プラトンは晴れにしつつバンガルム辺りか。
パリスはガルダーなど補助系魔法を
ヘラクレスは体当たり。
第二形態(アールモアが完全に取り込まれる)
主人公は相変わらずせいなるけんで良い。ピンチになったらパウテスマを。
プラトンも戦法を変える必要はない。状況次第で主人公かどちらかポフリになってMP回復をしていよう。
パリスはMPを温存しつつ叫びでうち消されたらガルダーを。
ヘラクレスは体当たり。もはや彼に英雄の面影はない。
第三形態(二つの顔が生まれる)
せいなるけんが通じなくなり、守備力も恐ろしく高くなる。
よってここからは如何に大きな固定ダメージを与えるかが勝負。
主人公orプラトン なげおのなら多少は効く。後はポフリのいのる等。回復も担当。
パリス うち消されてもガルダーガルダーガルダー
ヘラクレス 体当たり。肉の弾丸。
「ふくしゅう」の倒し方はokです。
次は「はめつ」の倒し方お願い出来ますか。
はめつについての説明は
>>6を参照。
さらに付け加えるなら全ての属性攻撃に対して耐性を持っている。
リリアンの甘い吐息ではめつの防御力を0にして
(はめつの攻撃力が恐ろしく増えるがどのみち、当たれば一撃で死ぬので関係ない)
ヒッカリやティントーン、ラウーンあたりの特技で
せいりゅうとう持った奴の攻撃力を増やして短期決戦を挑む。
ワンモアの併用も良い。アルテミスの弓を道具として使えばワンモアの効果がある。
>>518 ふくしゅうって光属性無効あったっけ?
折れやった時羊で楽勝だったけど。
復習戦はアールモアが何気に最強だったり
復讐で全滅すると主人公とプラトンの体持ち帰れるんだよなwwwwwww
アールモアやさしす
>>545 さすが教員勤めてただけあって寝ないからな
ふくしゅうたんは復讐も忘れて寝ちゃうから起きた頃には
タクストンワンモアハイドープで強化された鬼神に突付かれて終了
>>522-523 プラトンって主人公より知力低かったっけ?
魔法は万能と思ってたから気づかなかった。
あとレイオンは3の仲間だよ…正しくはライオンだっけ。
リリアンは攻撃魔法全種類使える恐ろしい女。
パリスの「祈る」って何だろう?巫女じゃないし何に祈ってるのか。
プラトンの「超自然」も何者だおまえって思うけど。
>>548 主人公もプラトンも基本能力に体特有のFLv補正率がかかる。
だから主人公を戦士系の体にすると魔法担当になるプラトンの方が知力は上になる事が多い。
ステータスの()内の能力が基本能力だから見てみると良い。
ちなみに主人公たちは体の補正がある分低めに設定されてて、乗り移れない奴らは高めになってるお。
補正率総合で最高なのは多分主人公の体。
属性を操る剣といい、天候や空間を操ったり…
神の力さえ加わらなければアトランティスの知恵と勇気は負けなかったかな、と思ってる
祈るといえば、パトラだっけ、あの女の
うさんくさいものに祈ったがワラタ
ゲリ便の音を聞かれた女か
パトラで思い出したんだが、ギムズの居場所ってエジプト周辺なのか?
サーバであちこち走り回ったけど結局見つからなかった
ヒント 昼間は行けないが夜は行ける家が有る。
(当然エジプトだよ)
パトラで思い出したんだが姉さんからかってゴメンよ
>>521 なげおの目当てなら親方使わんでもエスパルトのぶじゅつで良い希ガス
復讐は最強の魔神を3体くらい呼んで放置
>>524 何気にビーナス神殿の肘鉄マスターが居らんな
ゼウスの剣1本も出ない。もう2時間はリセットしたり戦闘してるんだが…
せいりゅうとうとどっちがつおい?
総合性能ならせいりゅうとう。
ゼウスの剣は雷属性が邪魔になる事もあるしな。
せいりゅうとう>>>きわみの剣>>>(超えられない壁:属性)>>>ゼウスの剣
おまいら理力の剣をお忘れですよ
鋼鉄の杖や悦びのムチも捨て難い
りりょくのつるぎはすぐにしんぴせきになるよ><
3は強いけど、4は微妙だよな>理力の剣
昨日ヘラ3クリアした!
思えば12,3年前、消防のとき親父と一緒にやってたのがこれなんだよな
ザコ敵がたくさん出てきたときランドン連発したけどきかなくて
兄貴にバカにされて泣いたのを覚えてる
ストーリーの方は、緑の怪物になって防御し続けるとか、
記憶戻ってレベル上がるとかまで覚えてたのに
肝心の自分の正体とか記憶の中身は一切覚えてなかったのよ
んで今になってふとストーリー知りたくなって先に攻略サイト
見ちゃったんだけど、すげぇストーリーだなと思ってやりたくなったんだ
ハデスのへんで一気に話の線が繋がるのに震えた!
ヘラ4も親父がやってたから、俺は一部しかストーリー覚えてない
近々やろうかと思う
まだ ある! 暑い! 暑い! いつもより 3倍 暑い!
外国語がカタコトなのが良いよな
外国人がギリシア語をしゃべってるからカタコトなんだろう
主人公は9000年前の人間なのに現代の言葉が分かる不思議
モイライのおかげですか
>>553 亀レスでスマン
無事発見できたよ、ありがとう
現代の人間にのりうつったからじゃね?
ヘラクレスの栄光2おもしれー。
ロラン越えたら後はあっというまだね。
もうタルガまで来てしまった。
黒い三日月さいこー!
2はいいよな。
ユーゲーって本で2だけつまらないような事が書いてあるから、
悲しかった。
仕方ないのかも知れないけど・・・。
そのユーゲーでヘラクレスに興味を持ったじぶんは・・・
2といえばヘラクレスが非常に神々しく見えたな
戦闘のエースである主人公もヘラクレスが加入してしまうと普通の人さ!
3のヘラクレスが一番パっとしなかった感があるけど、実際どうだったかなあ・・・
もともと1も楽しんでたが、2のストーリーに惹かれるところがあったおかげで
3も買ってみて一生付いていこうと思ったから
2は大事だよ、やっぱり。
4のヘラクレスはむしろザコ
2は異様なエンカウント率とボスの凄まじすぎる攻撃力と武器防具破壊がな……。
まあそれでも俺は最後まで行ったよ。
最後のダンジョン歩いてたら突然止まってデータ吹っ飛んだがorz
あと2といえば品物を10分の1の値段で売ってる店で金をいくらでも増やせたな。
>>573 俺の歴代シリーズごとのヘラちゃんの印象
初代→主役。
ヘラ2→脇になったが主人公より実力が上なので頼れる兄貴
ヘラ3→メインメンバーでは唯一魔法が使えない脳筋。アイテムを勝手に使うな
ヘラ4→体当たりマシーン
劣化が進んでるというか、脳みその筋肉化が進んだというか
ヘラちゃんは神w
忘れないで!
GB→主役
3の天界へ行くとこの試練でボスが目の前にいるのに前に進めないんだが・・・
誰か助けてくれ、もうMPが尽きそうだ・・・
>>579 簡単に自己解決した。しかも素でsage間違えた・・・
スレ汚しスマソ&逝ってくる・・・
ヘラ2って後半、レベルがガンガン上がらない?レベル上げが物凄く楽しかった記憶がある。
あと、最終的には主人公が一番弱いのな。力ですら女神像に負けるし…
ヘラちゃんはデフォルトでも強いのに更に強くなるからなぁ
でもLV99になる前にどのキャラも能力値打ち止めになるんだよなあ…
ケンタウルスなんか素早さ255オーバーして、結果一番鈍足になるし
2は個性的すぎる仲間が楽しかったな。かけ声が「ういいいーん」「……」とか。
ヒロインが怪物になって倒さなきゃらなくて天界で再会とか切ないよ…。
思えばこのシリーズってどれも壮絶なストーリーだね。
主人公の成長がストップするのも「ああ、これが人間の限界なんだな…」
って思わされた。
あと音楽も良かった。特にペガサスの曲は神。
ビーナス島に勇者の小手
>>584 さんざん調べまわったが出てきませんがな。
>>585 説明しづらいんだけど…
ビーナス島って三日月っぽい形してたよね?
その左側の半島の先を上から調べないと見つからないよ〜
勇者の小手の取り方がヘラ2で一番印象に残ってるw
結構身近な所に飛ばされていたのな
瀕死とは言えクロノスの影ももう少し頑張れよ。
ンナギ食べたい
589 :
NAME OVER:2006/09/01(金) 04:49:01 ID:KTYNG3wa
2ってアドバンスとかで復刻されてるんですか?
ていうか会社潰れたから復刻なんてされないよ。
つ【くにおくん熱血コレクション】
592 :
NAME OVER:2006/09/02(土) 03:05:08 ID:bM1ekrGm
えっ!?じゃあみんな2はファミコンでやってるんですか?
ファミコン時代にやったよ。
最近はもうさすがにプレイできないから、双葉からでてる攻略本ながめておもいだしてる
ファミコンでやろうと思って買ってきてたんだが、
前の持ち主のデータでちょっとやったら敵が「ぎゅうまおう」とかで萎えた
ファミコンでやらねば何でやる!
そもそも未だに勇者の小手が発掘できな以下略
勇者の籠手は偶然自力発見して狂喜したなあ
説明書や攻略本には名前載ってるけど、入手方法とかどこにも載ってなかったし
597 :
NAME OVER:2006/09/04(月) 21:48:08 ID:szLA+zs1
しつもんだども
あそびのけんってどこで取るんだか訓えてくれ。
お願いします。
攻略本によるとビゼルトの右上の建物の中の壺に入ってるらしい。
まあどうせクリア後のダンジョンで腐るほど手にはいるんだろうけど。
599 :
NAME OVER:2006/09/05(火) 21:58:30 ID:XHp0GFg9
>597のIDカコイイ
ところでアイテムついでに質問なんですけど
ヘラ4の錆びシリーズってモンスターとかも落とすんですかね。
3では落としまくってた記憶があるんですが・・・
できれば盗みをしたくないので落とすんであれば教えていただきたいなと。
そこでティーナスの精霊ですよ
砂漠んとこの骨どもにアイテム変化で錆びた盾が手に入りまくったな
601 :
NAME OVER:2006/09/08(金) 01:23:44 ID:SmsV/iM0
ピラミッドのクリアができねぇw
ひさびさにやったらこれだよ・・・
地下の扉ってどうやって開けられるんだっけ?
603 :
うんこ:2006/09/09(土) 05:58:38 ID:???
>>601 一番上のフロアに行くべし→得意の飛び降り
宝箱は呪われてるから注意してね
呪い状態で出てくるなんたらコレクターは結構良いもの持ってるから強くなるまで呪い宝箱とっておいた方が良いかも。
ついでに、ダーククリスタルやブルークリスタルも美味しいしな
4のペルシアでもらえる別荘のカギってどこにありますか〜?
となりの野原の羊の腹の中
めえー
609 :
NAME OVER:2006/09/16(土) 03:26:35 ID:Xh6t54yg
ゆうしゃのこてはあれだよ。
偽クロノス倒すのに入るダンジョンに上からぶつかって調べる。
らめえー
人生で初めて(当時小1か)やったゲームがヘラ2な俺
手紙を見つけなければならないことがわからず、1ヶ月ほどナナの中を散策して満足していたorz
ナナって最初の街か。初めてのゲームならではだねw
自分はペガサスに乗れなくて無駄にレベルアップしてた。
絹のたづなは平地で使わなきゃダメですか、そうですか。
3と4を探してきてやってみようかと思ってるんだが、
電池切れの可能性ってどれくらい?
使用度とか関係なくほぼ間違いなく切れてるのかな?
自分のはまだ無事
抜き差しに注意すれば結構持つんじゃない?
4は丈夫
3は2回ぐらい消えた
消えた後またセーブ出来るんならただの接触不良で電池切れでは無いだろ
>>615 そんなことする前にパオンはHPの更新をちゃんとやった方がいいと思われ
パオンって毛染めチックだけど
ちゃんとギリシャ神話に関係する名前だったんだな。
今日のゲームミュージックのコンサートにいってる奴ってだれかいる?
保守
622 :
NAME OVER:2006/09/26(火) 16:01:11 ID:Sg3HiKVE
まあ聞いてくれ
4を一週間前からこつこつ進めて、今たずな手に入れて天界へ行こうとしてたんだ
でもいきなりバグって、データが天界に逝ってしまった
ざまーみさらせwwwwwwwwwwブギャーーーーーwwwwwwww
>>622 お察しします。自分もクリア後だけど1回データ飛んだことある。
4は敵もそんなに強くないしサクサク進むからやり直し頑張れ。
今度は全然違う体使ってみるとか。
俺の2はまだ動くぜ
敵出まくりだけどおもしれー
>>624 確かに違う体は試す価値あるね
2回目に敵をアイテムに変える奴を早々に極めたら戦闘が快適だった
ティーナスは終盤でも使えるけど序盤の戦士系は使えんな
きこりとかあの辺は地雷だな
異様に素早いタントの方が強い
素早さ&体当たりは同じだが羊タンの方が守備力高いし自分以外眠りだしで異常に強い
本日2クリア
敵多杉
世界一軍団はシーケン以外使えないから困る。
シーケンがホントに世界一だから医院じゃ内科医
斧とムチも割りと使えるけど
>630
おめでとう。
2は暗やみに覆われて、ヘラクレスが仲間になると、
かなり燃える。
d
ヘラちゃんが強いんで驚いたヨ
2は音楽が大好き
十何年か振りに初代やってみたけどあの重い操作感といつも同じタイミングでエンカウントするのがタマランw
今レベル6でたびのつばさを盗ったところ。
この調子で1もプレイしてみよう。。
1のタルタルにいるドクターなかもとがHR全快してくれると知ったのはクリア後だったなあ
説明書では銀の斧はツーハンドになっているが実際はワンハンドな件
このゲーム欲しかったんだよな
今更やってもつまらんだろうし、暇もないし
子供の頃に戻ってプレイしたい
>>640 今初代やってるけど楽しいぞ。
しかしピラミッド行くとフロッグザウ狩りであっという間に最高レベルになるという
妙なゲームバランスもご愛敬。
最高レベルに必要な経験値は15000もないのにフロッグザウの経験値は220だからな。
しかも弱い。
あれは
数値設定のときに誤って0がひとつ余分についちゃってるからな。
1はアイテム欄がすぐにいっぱいになってしまうのがきつい。
1は敵の強さと経験値のバランスがめちゃくちゃなのが特徴か
ロブとゼブの方がゴブよりもずっと強いのに経験値が少なかったり
初代で一番強い雑魚は死神でいいのかな
1の重い操作感はヘラちゃんの筋肉のせいですか?
じーさんに追いつけん。。。
1、家の中の人は実に軽やかだよな
道が狭いくせに外の人はなかなかどかなくてイライラするけど
タイトル画面
パスワード入力画面
フィールド
家の中
戦闘
ボス戦
城
ダンジョン
海
天界
ラスボス
エンディング
MEとしてレベルアップ、ペガサス、汀の琴、ビーナス救出など
>>648 必死になって追いついて話しかけても
どこかで聞いた重要でもない台詞だったりw
しかしドクターなかもとのように、たんなるお遊びキャラかと思いきや、
結構便利なキャラもいるからあなどれない
レッドがいこつ
>>651 HP全快にはいつもタルタル行ってたなあ
ところで1で入るのに扉が必要な家で意味があるのってアテネで隠し部屋がある家1つだけ?
久しぶりにクリア。スタッフロールも出ないシンプルなEDだったなあ
最後のTHE ENDと一緒に表示される剣と兜がカコイイ
>>651 ドクターなかもとの外見はじーさんですか?
だとしたらこれからも追いかけねば。。。orz
658 :
NAME OVER:2006/10/09(月) 03:15:57 ID:ybibrOsN
ばいぶのこうげき!
☆「ういーん!
ほこうじゅに4のダメージ!
がいこつ系が異様に強いからボーン系も強いのかと最初思ってた。
初代は所持できるアイテムが少ないのに船や鍛冶屋までアイテム欄に取られてしまうのが辛かった
ランプとか鍵もな。
フラグになるアイテムが多いから
攻撃用アイテムや回復の種とかまで邪魔になる
>>656 あのグラってザナドゥ#IIのパクリなんだよなw
663 :
NAME OVER:2006/10/11(水) 13:36:03 ID:5zXJDgHF
太陽の塔の各階でちょろちょろしてる兵士
こういうところが好きです。>初代
誰か教えてくれ。昔、ヘラクレスの栄光2で、
しがみかぶとっていう防具を他のパーティメンバーに渡そうとしたら
「〜はとなえた。くろいみか」とかいう意味不明な文が出ると共に
画面がバグったんだよ。で、リセットしてやり直そうとしたら
「その勇者の記録は呪われていて使えません」とか言われて
ゲームの続行が不可能になったんだけど、あれは一体何だったんだ?
ちょっと酷すぎやしないか。
そんな現象初めて聞いたな
やっぱりそうか。ぐぐっても出てこないし、あれは一体何だったんだ……
メッセージからして、開発側が意図的に入れたものだとは思うんだが。
黒い三日月かこいい!
>>666 昔?嘘つくなよ
今エミュでやってるんだろ?
プロテクトかかってるんだよバーカ呪われろ
>>670 いや、俺が小学生の頃だった筈だから、多分15年以上前の話だ。
>>665 FF7CCオフィシャルサイトの野島の主な作品に13が上がってる。
あと、13発表時のスタッフインタビューでベースになる神話はここにいる全員と野島さんで考えてます
というような話をしてた。
バグだからなあ、既存の文章が混ざって
思わせぶりなメッセージに見えることがあるかもしれぬ
FF7も野島さんだけどやりたかったストーリーから変えられたんでしょ?
そんなに期待しない方が。
ヘラクレスの栄光2面白かった
>>675 また野村哲也と組まされてるようだしそのほうがいいだろうな
>やりたかったストーリーから変えられたんでしょ
ソースprz
本当だったらあんな話になるんじゃないか、みたいな推測は見かけたことはあるが
そんな話は聞いたことがねえ。
野島氏はインタビュー類を読む限りは
人当たりがいいというか、毒は吐いたりしないタイプみたいだし。
>>678 ソースは貼れないが
昔野島氏がFF7製作中にエッセイを書いていた
「ヒッポンスーパー」かなにかのゲーム雑誌で
某絵描きにシナリオ口出されて
「超重要人物で後半の案内役である女性キャラを殺すはめになったり」
「勝手にキャラの性格を決められて『こういうセリフ入れろ』とセリフメモ渡されたり」と
ボロクソに愚痴ってました
>>679 それ、ゲームウォーカーで野村が連載を持ってた話(俺風味ぶらりスクウェア紀行)と
そこでFF7解体新書の「エアリス殺(ry」発言の言い訳をしてたことと
野島さんがVジャン編集部のFF8本のインタビューで野村にリノア語録を渡されたって笑い話とが混じってないか。
ヒッポンスーパー自体、95年には雑誌名が64に変わってるし。
まあとにかく外野(しかも畑違いの電波)はすっこんでろ、野島におまかせってこった
FF7やったことないけど、
ヘラ3と同じく「主人公は実は悪人だった」で行くはずだったのが
「そう思わせてやっぱりいい人でした」というぬるい展開になったと聞いたけど。
どこで聞いたか忘れた…誰かの予想だったのかもしれない。
「実は悪人」っていうのは前提として「見た目イイ奴っぽいけど」
というキャラ付けが必要だけどクラウドはそうじゃないしなあ。
ジョブチェンジシステムをヘラ4のトランスファーシステムと合体させて、
ボディチェンジシステムをFF13 で作って見せてくれ。
対象キャラも100人位いてさ。
>>684 キャラレベル上げて覚えた技を体代えても使えるようにしたり。
686 :
NAME OVER:2006/10/16(月) 19:23:56 ID:Yydhp09a
4も戦闘を繰り返すことで敵強くなっていっちゃうんですか?
ならない
今こそ初代でやろうとして企画倒れになった「ボスモンスターを倒すとレベルアップ」というシステムを
初代をリメイクした際に採用して欲しい
>>676 2面白いよな。シリーズで一番好きだ
仲間はオズの魔法使いっぽいし敵もファンタジーでは
お馴染みのやつが多いから入り込みやすい
ストーリーも大好き
プラトンは犬や羊にはなれないのか
2はヒロインがカワイソスでカワイソスで。
ヒロインは衝撃的だったね…
でも最後はみんなハッピーエンドだったよね?遥か遠い記憶だけど
仲間の個性の強さとヘラクレスの頼もしさが印象的
>>690 動物嫌いらしい。子供は好きみたいだけど。
ヒロインの名前を”いもこ”にしてしまって何もかもが台無しに
>>693 俺なんかよくわかってなくて母親の名前にしてしまった
グリフォン一回目あたりで気がついてやり直した
J( 'ー`)し たけしへげんきですか。いまめーるしてます
(`Д) うるさい死ね メールすんな殺すぞ
J( 'ー`)し ごめんね。おかあさんはじめてめーるしたから、ごめんね
(`Д) うるさいくたばれ、メールすんな
J( 'ー`)し お金ふりこんでおきました。たいせつにつかってね 食事はしていますか?
(`Д) 死ねくそ女
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
o
__ ゚
母 |
の |
墓 | ∴ ('A`)カーチャン..........
──┐ ∀ << )
なんか今のオレみたい…
(T-T)
かあちゃん
親戚から金借りまくった挙句年下の男と逃げたうちのカーチャンとは大違いだな
2の主人公にはおばあちゃんがいたっけな
4だったら家族すらいなかったのに
ステイアってどんな姿なのかな。
どこかにイラストない?
パッケージのギャルがどう考えてもステイアのはず
説明書のイラストでもうPするかい?
ああ、俺ニンテンドーパワーで入手したからパッケージは見てないんだわ
よかったら頼む
>>702の反応が今から楽しみで仕方ない。
4が最高に面白かったので3を買う気まんまんでゲーム屋に行ったものの
実物を見て一瞬やめようかと思った中学生時代の懐かしき思い出。
「大好きなギリシャ神話満載だし評判高いし」と必死に自分に言い聞かせて買ったw
693、酒井若菜スキなの?
705 :
693:2006/10/21(土) 01:44:42 ID:???
>>704 ガキの頃の話だよwwwwもうかれこれ10年以上前か
ちなみに主人公の名前は「うんこまん」だ
>>703 機種がSFCに移ったからなのかなんなのか知らないが2は少年漫画っぽいイラストだったのに
3から海外ゲームのイラストみたいなリアルテイストになったんだよなあ
4が最高に面白いというのは同感だし、4を遊んでから3もやってみようと思ったところも同じ
俺は一番最初に手をつけたのは2だから2→4→3の順番だな
個人的に2がきつかった
やったー!4でハープ全部弾けたよー
うぅぅ・・長かった・・音ゲー苦手じゃないけどがんばったよ
さあ ごほうびはどこですか?
あれって押す順番覚えれば速度関係ないだろw
ウソ!リズムまで完璧にやったのに・・泣きそう
>>706 3は子供の時に読んだギリシャ神話の挿絵みたいだな〜と思ったよ
星座図鑑の巻末にあるような奴ね
個人的にはギャルより冷温の方が驚いた。金髪なのは先祖返りか?
良い演奏が出来たならそれで良しとすれば良し
>>706 3からというより
3だけだな。あえて言えばイラストは1に近いので
機種は関係ないかと。
4は2ほどデフォルメされたコミカルではないが、
けっこうコミカル。
713 :
701:2006/10/22(日) 09:45:08 ID:???
714 :
702:2006/10/22(日) 12:30:10 ID:???
>>713 乙!
……たった今、俺のステイアのイメージが音を立てて崩壊しますた…
「すこしだけ かわいい。 けど、おとなしすぎるな」
はあり得ねえだろレイオンww
アダルトなステイアだねwでも正直レイオンの方が…。
確か攻略本ではゲーム画面と同じ青髪おかっぱだったかな。
4のイラストは好きだなあ。ちゃんと100人描けてるし。
>>716 これはこれで何か違う気が・・・
ていうか攻略本あったのか
宝島社から出てたヘラクレス3のすべてだな
パッケージに謎の男がいなくて良かったよ
あのイラストでは・・・
>>715 そっちは双葉社のほうだね
あれはヘラちゃんがまずいな・・・板さんみたいだよ
カシームってどこにいるんですか?
723 :
NAME OVER:2006/10/28(土) 22:21:19 ID:eigDCmmP
はじめまして。ヘラクレスの栄光4を久しぶりにやっているんですが、ペガサスを呼んだ後、どうやって天界へ行けばいいかわかりません。長文ごめんなさい。
いやそれめっちゃ短文やし
Aボタンを押しっぱなしに汁
ヘラクレス3〜4ってマニュアルプロテクトみたいな仕様あるよね
コピーしたやつや説明書が無い中古買った奴はクリアできません、みたいな
しょっぱなのベッドからの下り方のことか?
ペガサスで天にいくのはあまり説明書関係ないだろう
728 :
723:2006/10/29(日) 09:16:21 ID:0LOgBo0O
Thank you.
729 :
NAME OVER:2006/10/29(日) 10:14:36 ID:0LOgBo0O
メデューサの首を手に入れてアトランティスに行ったが何をすればいいのかわかりません。
こう叫ぶ
「敵将李典、討ち取ったりーーーーーーーーーーーーーーーッ!!!」
>>729 学校で廊下に立たされたときに足を石化させる。
>>729 マジレスすると、アトラシアにいってアトラス山にいるアトラスを石化させるんだ
733 :
NAME OVER:2006/10/30(月) 14:57:44 ID:cEOdxmZ+
石化させた後は?
>>733 タケコプターで家に帰る途中、うっかり裏山に落としてしまう。
スレ違いだけどドラえもんのあの回軽くトラウマになってた。
ゴルゴンの首の回か。漫画で読んだがめちゃめちゃ怖かったな。
まったくバオールもとんでもないものを落としてくれたもんだ。
このスレ的にゴッドオブウォーってどうなの?
知らないからクソゲー
「これでとどめだ」
「しつこいやつめ」
4での攻撃時かけごえ設定を
「ずんばらび!」
「もひもひーん!」
「べらめんちょ!」
にしてた俺
>>741 上下のはパワフルでいいが、真ん中のは力が抜けるな
ラビソマタミス しゅつげん
プラトン
ハプラトン
プラトンフライ
むしろダメージ受けた時のセリフを「あべしっ」とか「たわばっ」とか
魔物の巣窟の隠しボスてはぐれメタルみたいに硬くね?
ツヨクナール使って反則的に攻撃力を上げても1ダメージだし…。
魔法もカシコナール使ってライザルムも全然効かないし。
負けバトルかと思ったよ。
>>747 属性攻撃に対して耐性があるんじゃないのか?
摩訶摩訶みたいに絶対倒せない敵が普通に出てくるとか無いんだね。
よし無属性やってみる。アリガト。
あと地味にブレイナーが効いたよ。少し安心。
無属性の通常攻撃が1ダメージの時は、
相手の防御が999とかなんだよね?
>>750 それならリリアンの特殊能力で防御を下げれば良い
代わりに攻撃力が恐ろしく上がるが・・・・・
8倍でしょ?敵の攻撃が万桁行く事もあるので怖いねw
よろこびのムチて何属性?
S属性
4でさびたシリーズをみがくってどうやるんですか?
スパルタだったかに磨き屋がいるから磨いてもらうのよ
攻略サイトってないの?
指輪の効果がわからん。神々の指輪・かじやの指輪・こううんの指輪・さんごの指輪
戦闘中使えるわけでもないしな〜。耐性効果?
>>757 攻略サイトはテンプレにURL載ってるよ
主人公がプラトンに乗り移れね〜。プラトン体ぐらい貸してやれよぉ。
ディアリにプラトンなんだからダメなんだよ!て言われたんだからさ。
て事は理論上オール体マスター無理なのか!?
プラトンに話し掛けても光らないっしょ?
主人公とプラトンは体の相性悪いってこと。
763 :
ギリシア兵:2006/11/04(土) 21:19:14 ID:Q6Dc675t
ウヒャヒャ!ageるぞー!
ageまくりだー!
海底てポセイドン倉庫、ポセイドンがいる神殿、アトランティスだけ?
DQ6みたいに進行上関係ない場所とかない?
イデアの日とおたくの星座をよく混同してしまう
ヘラ栄検定
めいどのみやげを説明せよ。
>>765 着せ替えRPGだったよな。
戦闘やシステムはふざけているが内容はシリアスなんだよなぁ。
やばい、天界行ったけど、トランポリンが難しくて
全然メデューサの首が取れない。かれこれ2日以上詰まっている
もしかして俺って馬鹿?
>>768 首回収を最優先にすれば意外に早く辿り着くかもしれない。
道中にある宝箱は積極的に取って、
トランポリンや穴に囲まれた宝箱は暇な時に回収した方がいいかも。
今気付いたんだが…
ライザルムってゴミじゃないか?
>>43 最近気付いたよ。イロードやハーレム面接で確認。
ゼピュロやミリートも同じだった…。
もしかしたらヒッカリは13〜15歳位の女発明家なのかもしれないかもな。
16歳以上で成人と認められる世界ならばな。
イロードやハーレム面接は成人しか認められない説も良いかも。
>>771 どこかの王宮で男子立ち入り禁止の部屋があって、
主人公もプラトンも女の身体なら普通に話してくれるけれど、
ヒッカリの身体を借りてると
「キャー!おとこ!」
見たいに叫ばれる場所があったような。
ヘラクレスは空気です。
>>772 トランティア地下1階の食堂だな。
エリールやシーズでもオトコ!て言われますた。
>>770 属性の相性+レイナーでとんでもないダメージを与えられるぞ
>>774 多分消費MPの事なんじゃない?
消費MP63か99辺りにしろよ〜!
覚えても使えないじゃねーか!ていう感じで。
おれは消費MP50位がいいな。やっぱ贅沢か?
3のへいしってがんばって9人生存させても何も良いこと無いみたいだな。
俺の苦労を返してくれーー
あの人々は主人公一行の不死という特異性を際立たせる為だけに存在してるようなもんだからなあ
778 :
テミシオス:2006/11/08(水) 01:51:41 ID:???
呼んだ?
なんだ、ひとちがいか
779 :
NAME OVER:2006/11/08(水) 05:53:17 ID:sGSTVQSU
けたさしぐ かめせゆがすみ つねござぼ つぞがあ
>>780 テミシオスは彫刻家じゃなかったっけ?
関係ないけどどっかのヘルメス像が
まんま男根崇拝なのはなぜなんだろう。
782 :
NAME OVER:2006/11/08(水) 21:22:44 ID:GK5hCils
3のハデスが倒せません><
たおしかたおしえてください
後列に下げて槍で攻撃
お好みで武器防具による補助魔法効果で強化でもしてください
>>783 ありがとう
でも槍とか遠距離とくぎもってないし
補助魔法の防具とか全部うってしまった><
>>784 最初からやり直せ。つーかマルチすんなカス
>>785 最初からやりなおさないとクリアできないのか。ふーん
なんで質問しただけでつっかかるんだ?きもちわりいな
マルチポストじゃ叩かれてもしょうがないな。
>>786 ふーん、改造コード使えばいいのにね(禿藁
黒薔薇の小太刀
792 :
NAME OVER:2006/11/09(木) 12:06:17 ID:jKnTdSBW
3で一つ質問させてください。アテネの町のなかの神殿ってはいれないのでしょうか?
もしはいることできるのでしたらどうやって入るのかおしえてもらえないでしょうか
>>792 テンプレにある攻略サイトに書いてるよ。
今更だが、3個神秘石を集めれば
金はかかるが神秘石無限増殖できるのな。
主人公の体にしたらすばやさが元の基本の値より大きく下がって63になっちゃったんだけど、
これはチートで基本数値を254にしたからかな?
トランスファー組の素早さが999超えるとそうなる。
でも表示は63でも実質の素早さは1063だよ。
>>771-773 >>794 トランティアの地下1Fで男か女を確認。
主人公プラトン共に女性キャラクターなら反応なし。
タントやウーウールのような動物は男と反応なし。(タントは多分オス)
ケイローン、ゼピュロ、ミリート、パーンなどの精霊も男と反応なし。
ヒッカリのみ見た目女性キャラなのに「オトコ!」と反応アリ。
その他主人公かプラトンのいずれかが見た目男性キャラの身体を
借りていると「オトコ!」と反応アリ。
よってヒッカリのみ実は女装キャラだったことが判明。
おそらくエリールやシーズの身体を借りていたときは
プラトンが男性キャラだったのではないでしょうか。
相変わらずヘラクレスには無反応ですが。
ヘラクレスは神霊の類として無反応なのか
それとも動物扱いされてるだけなのか。
実は女なのかもしれんぞ。
一人称も「私」だしな
女装癖といえばヒッカリは3の主人公の孫か。
3じゃ主人公は大概女装デフォだしな。
>>798 ファミ通の攻略本に載っていたヒッカリの解説には根拠があったんだな。
「可愛い外見をしているが実は男!?」
という解説には驚いたのだが。
バ、バグだよ!1!
ヒッカリたんは女の子だよ!111!!!
>>802 4は3より過去の話なのになんで孫になるの?
>>805 もしかしたら過去ではないのかもしれない。
4が3の過去だなんて描写あったっけ?
同じ神と地名の出てくるパラレルワールドだと思ってた。
4でアトラスを石化
3で石化したアトラスが登場するからな。
でもアトラス様は石化してナンボのキャラだからな
>>807 特に言及はないが
アトラス、トランティア、トロイの塔(3だと天に行くために使う)などに
関連性が見られる。
4で石になったアトラス→3で石から戻す
4では初代王がまだ生きてるトランティア→3ではけっこう歴史があるトランティア
など
つまりヒッカリの祖先が3主人公か。
いや、続いてるとしたら時系列は4が先。
ヒッカリの子孫がバオール
トリビア〜
ということは、謎の男も子孫になるわけだが。
あとギリシアは4では奴隷制度ありで王様は子供だけど
3では年取った王様が奴隷制度を廃止させる。
同様に4で子供だった天才ダイダロスも3では大人。
成長スピードは違うけど。
4と3の間は何年くらいなんだろう
2つの時代を生きてる人がいるくらい近いのかな
国や地形の変化を見るともっと時間たってると思う
サンドリアのあたりがトロイ領ドリスコスになってるよね
てやー!
タイトーが移植したいって言うデマ
ヘラクレスとはゼウスが愛人の子を妻ヘラの嫉妬から守ってやるために「ヘラの栄光」という意味で名付けたという。
つまりこのゲームは「ヘラの栄光の栄光」という意味だったのだよ!
つまりロマサガのキャプテンキャプテンホークみたいなもんだな。
ヘラクレスクレス
ライラミラライラ
平野栄子
今久留主の栄光
通算成績
23試合 打率.214(14打数3安打)0本塁打 3打点 2盗塁
名前バオールにしようとしたら似合わないとか言われて吹いた
名前思い出した?とかきいといてその反応はなんだ?
となるとドラクエみたいに名前に反応するのが何種類かあるのか
Uの時、名前をへらくれすにしたら断られたような気が・・・いや、当たり前か
>>831 マジレスするとドラクエの名前に反応するのはヘラ3のパクリ
ってかドラクエ6はヘラ3のモロパクリばかりだから笑えるよ
>>834 あー。パクりっぽいとは思ったけど、違うだろな。
ただ、ドラクエ6は方向性が全く逆だったから受け付けんかった
・地下と地上を行き来する
・夢がキーワード
・乗り物がペガサス
・自分の影と合体して記憶を取り戻す
みたいなコピペがどこかにあったな
自分はヘラ4の憑依している体が女王様だったら平民がひれ伏したり
知り合いだったら親しく、奴隷だったらぞんざいにみたいに
借りた体によって周囲の反応が違うのが面白いと思ったのだけど、
他にそういうシステムがあるゲームはないものだろうか。
続編や携帯ゲームへの移植に無理と知りつつも淡い期待をしてます。
そもそもヘラクレスの版権って今何処が持ってるんだっけな
G-MODEか何かの携帯コンテンツの会社だったハズ
>>837 パーティの構成メンバーまたはパーティの先頭のキャラによって
相手のセリフが変わるのは
ヘラ4に限らずいろんなゲームにあると思う。
一番単純な例だと、性別によってリアクションがかわるもの。
ドラクエのぱふぱふなど。
レトゲの範囲で、
そういうシステムがそれなりにある好きなゲームは
コナミの「ラグランジュポイント」
セリフ変化の場所はそんなに多くないし、クリアには関係ないし
アイテムが手に入るなどの特典があるわけでもないが
なんでもないただの他人だと思ってた人が
パーティメンバーの友人だったりすることがある。
>>818 3で先々代の王がトランティアを発展させた・・・
みたいな記述があった希ガス
建国 トーラン(中身はアールモア先生)
発展 アルビオンの前の王様とバオール
現在 アルビオン(たぶん主人公たちにあぼーんされた)
こんな感じか?
そんな感じ
ダイダロスはちと微妙だが、アテネ王は本人の可能性有り?
2はどの辺の位置に入るんだろ
>>839 ヘラクレスシリーズは違う。
wikiにもあるがパオンというゲーム会社
ひさびさに3クリアした
主人公→ひたすら敵を殴る
レイオン→他の誰かが瀕死でもステイアのHPが少しでも減れば優先的にパウで回復する馬鹿
ステイア→戦闘が始まるとすぐ謎の男にアルテミスの弓を使ってあげる献身っぷり
謎の男→槍で戦わせてるせいか戦闘途中で後列に下がり防御連発で戦うのをサボる阿呆
ヘラクレス→レイオンがステイアしか回復しないので薬草袋でけんめいにみんなを回復するがんばりや
だめなパーティだった
謎の男はほんとうに謎の男だな
>>846 わざと主人公死なせてみな
謎の男の専用行動が発動するから
つまり、謎の男も女装主人公に惚れていた、と。
>>834 ドラクエはFC版の頃から「ろと」で駄目出しされるが
いやそう言う話ではないんじゃないかい?
って言うか1の時点で「ロト」が称号なんて話あったか?
どういう話をしていたのかはわからないが
とりあえず
>>850の言う通りにしてみよう・・・
まさかあんな専用行動とセリフがあったとは・・・
装備ときんのネクタルを捨てたりレイオン殺したりちょっと手間がかかったが、その価値はあった
しかしうちの謎の男はせっかく攻撃力上がったのに二ターン後には逃げてしまったぞ
どうなったの?
捨てるくらいなら埋めればいいのに
エミュ厨は説明書読まないから埋めるって事考えつかないんだな
セーブしなきゃ良いんだから捨てても良いと思うの。
WiiのVCで配信くるかな?
PSPでエミュ出来るじゃん
主人公が不死身で記憶が無い理由は覚えてるけど、
残りの三人はなんで不死身になって記憶が無かったんだっけ?
なんせ昔の事で、記憶を無くした理由の記憶を忘れてしまった・・。
864 :
863:2006/12/09(土) 21:55:28 ID:???
あっ、ちなみにVの事です、すいません。
プが世界を救う為に適当に選んだ3人に不死を与えた。
ゼが怒って3人の記憶を奪い、プを幽閉した。
866 :
863:2006/12/09(土) 22:12:05 ID:???
あー、ありがとう。そっかあやつが適当に選んだだけだったか。
なんかそれぞれ宿命とか背負って選ばれたのかと思った。
でも謎の男はなんでこいつまで不死身なんだったっけ?
レイオン、ステイア、謎の男が「プ」に選ばれた人間、んで不死身
主人公は「ハ」に選ばれて蘇った「バ」、んで不死身
ヘラクレスは半分神だから不死身
・・・で良かったかな
868 :
863:2006/12/09(土) 22:52:38 ID:???
そっか、謎の男と残りの二人が偶然選ばれた三人だったのか。
主人公はそういえば違う理由だったな。
でもその謎の男と主人公との因縁が偶然にしてはって感じもするが・・。
親切にありがとう!感謝!
ステイアとオケアノス、レイオンとヘラクレス
これもすごい偶然だ
なんとか使い同士が引きつけあうとか、
そういうメカニズムでもあるんじゃないか?
神様のランダムだから補正がかかるんだきっと
レイオンとヘラクレスってなんか因縁あったっけ?
ヘラクレスの子孫がレイオン。
でも故意だとすると、
プが謎の男と主人公の因縁を理解してるってことになる。
そしたらプが主人公の正体を知らないのとは辻褄が合わない。
いや、プは何も言ってないだけだから知らないとは限らないか?
ここは『因果』の一言で
>>874 プが選んだのはあくまで「バの息子」であって
主人公の正体は関係無いんでは?
その辺は神のみぞ知るってやつか
その神とやらがたくさんいるが
プ「うーん、どいつに人間の運命を背をわせるかな?」
「おっ、あいつ○○○○○の子孫じゃん。あいつにしよ」
「おっ、あいつ○○○○○の巫女やってるじゃん。あいつにしよ」
「おっ、あいつ○○○○の息子じゃん。あいつにしよ」
「こんなもんでいいか。じゃ頑張ってね。」
って感じで決めたんだろうか?
プ 「私は 不死の祈りを封じ込めた珠を 3つだけ地上へ放った。」
プ 「その珠が お前達を選んだのだ。」
レイオン 「どうして 俺たちが?」
プ 「私にも分からぬ。大いなる力があるのだ。」
プ本人が選んじゃないから、
プ→選ばれた人間のプロフィールは知らない
ゼ→とりあえず3人だと思ってた
って感じなんじゃねの。
プの祈りの球がそれぞれを選んだ理由はわかんないけれど。
>>879 祈りの球「うーん、どいつに人間の運命をry」
まあ選ぶにしてもその辺の兄ちゃん姉ちゃん
だったら味気ないし、面白味も無いしな。
ガイア様の意志が働いたとかならしっくりくると思う。
神が選んだ、という時点で普通の人間の考える因果関係なんか
超越しちゃって、選んだ人間こそがキーとなるように世界が織りかえられた、
とか言ってみる。
もし記憶を奪われなかったら
直接の被害者の巫女、加害者の息子、正義の英雄の子孫、と
目的を果たしてくれそうな連中がそろってるね。
やっぱりランダムってわけではないっぽい。
モイライなんじゃないの?
名前もでないが。
そもそも主人公と全く同じ夢をレイオン達が見てたのも謎
レイオンとか夢の場所を必死こいて探してたけど関係ないもんな〜。
影のあった場所、は関係無いか。
ステイアの影は神殿だし
連れの記憶喪失がステイアにひきずられていなかった、とすると
やっぱゼウスか? カロンはイメージ違うしな。
ウラヌスの仕業という解釈に落ち着いたんじゃなかったっけ?
>>884 逆だよ
レイオンたちが見ていた夢を主人公がみたんだよ。
理由は「選ばれたもの」の近くにいたから。
ステイアのご主人様も同様の理由で同じ夢を見ていたはず
>>887 最初に夢を見た時は主人公一人
アトラシアに一番関係あるのは主人公ってことで
>>887 なんでこんな自身満々に逆だよ、と言いきれたのだろう・・。
主人公が亡くした記憶の夢を見るというのがおもしろいところなのに・・。
いや、私もずっと逆だと思ってたけど。
不死身の人間全員にあの夢を見せたってことで。
夢を見せたのは多分プロメテウス。
他に不死身の人間がいると思わなかったんだろう。
そういうことをゲーム中に言ってなかったっけ?(これは気のせいかな…)
>>893 言ってた気がする。
私も昔の記憶だから曖昧だけど
不死身の人間に夢を見せる
プがしたかったのはバオールの過去を不死者に見せ、
オケアノスを元に戻してもらってガイアを救う。
だけどバオールも不死を与えられ、ゼウスに記憶を奪われ
残った記憶を不死者みんなに見せた。
幽閉されたから夢を完全に見せられなかったのかも。
>>890-891 はい、こっちが恥さらしw
と、今度は書けばいいのかな?w
意見を書くのはいいけど人を馬鹿にするのはやめましょう
論破wwwwwwwww
Tのハデスのラストダンジョンって、あれ攻略本抜きに攻略できるの?
めちゃめちゃ複雑な上にランプ使ってもちょっとしか見えないし、
どこ歩いてもちゃちな画面で同じような作りで見分けつかないし。
おまけにハデスの玉座があるとこまでやっとついてもランプの明るさ
に頼らないといけないし。
全く当時の風潮かも知れないがドラクエに変な所で負けまいと
ダンジョンの難易度の設定がムチャクチャなんだよ。
でもVでは打って変わってダンジョン、ムチャ簡単になってたな。
そのかわりザコキャラが無駄に攻撃力強すぎるけど。
>ダンジョンの難易度の設定がムチャクチャ
レゲーには
難易度の設定なんて発想そのものが
あんまりないだろう
「最初の方が難易度低く、あとの方が難易度高い」程度のことは
わりと守るだろうけど、
難易度を調整するという発想はそんなにないんじゃないかな。
戦闘やレベルや攻撃力や武器のバランスを取るのでいっぱいいっぱいだろう。
あのゲームを最後のダンジョンまでできる人間なら
苦になるほどではないと思うが。
というか全然苦にならなかったが。
901 :
NAME OVER:2006/12/18(月) 16:54:06 ID:m1n8/qJf
スマン乗り移りってどうやってやるんだ?
ずっと犬のままなんだが
スマン自己解決
最後まで犬のままという縛りプレイとかやってみたいかもw
4は最初からめちゃくちゃ面白かったなあ。
途中まで普通で最後ドーーッと来る3と好対照。
全てが丁寧に作られてて、あったかくてなおかつ切ない雰囲気も好き。
パリスが加入してペガサス手に入ってからの音楽が好き。
ん、後半のフィールド曲ってこと?
あれかっこいいよなー。冥界の長い旅から疲れ果てて帰ってきて
フィールドに出た途端ティンパニが響いてしびれた。
でも前半のフィールド曲もきれいで好き。
初めの神殿出る時「おいおいイヌのままだよ。早い所他の体見つけないとカッコ付かないよな〜…」
とか何とか思ってたけどフィールドのBGM聞いて全部吹っ飛んだ。
あれは良いものだ。
関係ないけどアトラシアの素朴な雰囲気が好き。癒される。
Wのアイテムは整理できないの?
使いたいアイテム探すのが大変なんだが…
説明書よめクズが
あったら読んでるよアホ
まぁ落ち着け。
整理の方法は・・・忘れた
十字キーをグリグリしてみろ
さすれば道は開かれん
アトラシアもいいね。でもやっぱアトランティスかな。
一番好きな曲だし、まさに楽園といった感じ。
915 :
904:2006/12/19(火) 23:25:46 ID:???
>>905 俺の言いたいこと全部言いやがってコノヤロウw
>>915 それはすまなかったねw
フィールドといえば視点を水平に近くして地平線が見えてるのが好きだ。
それであの音楽はなんか心に響くものがある。雪景色も最高。
3の始めのほうのフィールドの曲が一番好きです。
自分の思い描いていたギリシア神話の世界に、カコッと音がするくらいハマっていた。
3も4も名曲揃いだなー。サントラがあればなー。
>>917 >フィールドといえば視点を水平に近くして地平線が見えてるのが好きだ。
曲のタイトルもまんま「地平線の彼方」だもんな。
イマンドラ地方はほっとくとフィールドに雪がちらつくからなお良い。
3のムキムキ主人公があんな露出度高い女装とかありえねーとおもた
>920
つ【肉襦袢】
ヘラクレ4は最高のひつじさんゲームだ…
雪原を犬が羊の群れ連れて歩いてるのはなごむねw
3のフィールドは話の内容に合ってていい。壮大で切なくて。
2のフィールドを聞くと作曲者は天才だと思う。船やペガサスでもそうだけど。
ヘラクレス3は全然見つからない。4はよく見るのに。
なごむーはーひーつじー
弓うーつひーつじ−
レイオンの頭ってどうなってるんだ?
青いヘルメットかぶってるのか、青い髪の色なのか・・・
髪の毛でしょう
まぁソフトに描いてあるリアルレイオンは金髪だけど
逆に考えるんだ
レイオンではなくヘラクレスではないのかと
あの棍棒持ったゴツいムキムキマンがレイオンだとは信じたくない
バオールって、なんで人間の皆殺しをノリノリでOKしたんだろ?
人類の発展の為に手段を選ばなかっただけで、
むしろ誰よりも人類の発展を願っていたような。
(自己顕示欲も旺盛だが)。
今でいうデスノートの主人公みたいにそれを邪魔する奴らは
「何でこれが人類の発展の為だという事が解らない」という理由で
石化もやむなしというだけで。
>バオールって、なんで人間の皆殺しをノリノリでOKしたんだろ?
そんなんあったっけ?
選ばれた民の村を追い出された恨みと虚栄心?
自分を異端と見なす世は間違ってると思ったんだろう。
ハデスの-ガイアが癒えるまで人間は殺しておこう-
作戦で人類の王にしてやるとでも言われたんでない?
ライトとバオールは根本的に違うんじゃね?
ライトは一人で平気だが、バオールは誰かに認めてもらいたい
今更初プレイしてクリアしたんだけど
これほどクリア後に余韻が残るゲームは久しぶり、というか初めてかもしれない
ディアリが別れるとこで軽く鬱になった
最後まで救われないキャラだった
>>936 オカンと一緒に結局冥界に残るって残酷だよな
939 :
931:2006/12/22(金) 22:17:47 ID:???
>>932 あったよ。過去の記憶を戻した時の回想で
ハデスの魔物を引きいて人間皆殺しの令に快く引き受けたと。
ていうかそれで地上に舞い戻って来た時にゼウスに雷くらって
記憶喪失になったところを妖精に助けられたんだから。
「人類の発展の為」とか大儀をたててたのは自分を正当化するためだろう
記憶を失う前までは逃げ回る女子供を片っ端から石に変えるほと非情になれる
エゴイスティックな人間だったしな
地獄落ちになって
どんな辛い罰を受けるかと恐怖してたのに
若くて不死身の体をやるなんて言われたもんだから
喜んでなんでも引き受けたんだろう
>>940 >>記憶を失う前までは逃げ回る女子供を片っ端から石に変えるほと非情になれる
エゴイスティックな人間だったしな
これは自分の偉業を台無しにしようとしたからなんでは?
思えばトランティアで英雄に祭り上げられたのが
悲劇の始まりだったのかもしれないね。
名誉を求める心が肥大しきってたからああいう行動に出たんだろうな。
自分の輝かしい業績のためなら他人がどうなろうと知った事か、って感じで。
記憶を失った主人公がバオールの所業を余す所無く見せ付けられた時、どんな事を思ったんだろうな。
プレイヤー次第、って場面なんだろうけどさ。 「主人公」が何を感じたのかもちょっと気になる。
3で魔法覚えるためにLV上げしまくってたら
敵の攻撃力がやばいことになってきてワロスw
こっちの防御力は防具でしか上がらないのにちょっと強くなり過ぎじゃないか?w
>>939 細かいとこおぼえてないなぁ(ストーリー上重要っぽいけど)
てかアルビオン(というかウラノス)の行動だけ
神々の中で浮いてたのは記憶にある。
>>941 アホか?
アトラシアの人間を石化させたのは
オケアノスを石化させるのに邪魔だったからだろ
偉業を台無しにしようとしたんじゃなくて偉業を得るために石化させたんだよ
>>945 嘘はよくないぞ
バオールがアトラシアの人間を石化させたのは
アトラシアの人間がオケアノスの石化を解こうとしてたからだろ
おれは記憶が曖昧なため、どのレスにも
そういえばそうだった!と頷いてしまうアホ。
ヘラクレスは神々のそれぞれの思惑が
絡み合うところが面白いね。
949 :
ネタバレ:2006/12/24(日) 23:21:28 ID:???
野心を持ったため、エーウスから追放される
テュポーンを石化させ、人々に英雄扱いされるが満足しない
トランティアとラバトを陸続きにして、より多くの名声を得ようとする
子オケアノスを利用してオケアノスを石化させる
アトラシアの人たちがオケアノスの石化を復活の血で解こうとする
オケアノスの復活を阻止するためアトラシアの人たちを石化させるが、3人の子供が逃げる
その子供たちを追う途中で天罰が下り、冥界へ
ハデスによって若い容姿と不死の肉体を得て、魔物と共に地上へ
地上に降りたとたん、ゼウスの横槍によって記憶を失う
妖精たちに助けられオープニングへ
女装したまま、妖精に話しかけると「その格好は訳ありなのね?」と怪しまれる
そういえば神々たちの競争(ガイアを復活させたものが次の第一神になる)はプロメテウスの勝ちなのか?
テーベの遊びの兜ってどこにあるの?
テミシオスは何で夢を見たんだろう?関係ない人なのに
近くにいたからついでに電波受信しちゃったって言ってただろ
ジアンヌのじゅつで属性効果上げたあとの
けんじゅつのダメージやべぇw
ほんとだ。弱点付いたら17000とか異常なダメージ出た
ライザルムでも雑魚に2万とか出るな
ティントーンの8倍技使用で4万オーバーw
いまいちダメージ計算式がわからん
3でずっと女装してると2回目のバオール戦とED中も女装した状態になる?
>>958 バオール戦は、普通に男主人公が並んでやがった。
そのあとは男の姿でやってたからEDはわかんね
女装したままだとEDも女装のままだぞ
女装したまま冥界に落ちていった。
バオール2戦目のときのパーティメンバーの装備品って1戦目当時のまま?
それっぽい装備はしてるんだが・・・
女装のまま、無口でかっこよかったぜ!って言われて
息子と最後の会話して冥界に落ちていくのか・・・
これは一度はやらねば
ていうかそれがでふぉです
テンプレ嫁よw
本当に久々に2をやったよ。10数年ぶりかな。丁度6才位のころに初クリアだから…
今やると、このエンカウント率の凄さとか、敵の強さがいきなり上がったりとか、
色々な意味で凄いゲームなんだと実感。ストーリーもかなり洗練されてるしね。
久しぶりに本格的なRPGをやったって感じでまた楽しんでます。
チラ裏失礼…
2いいね〜。個性的な仲間と音楽が好き。
エンカウントそんなに高かったっけ?
2は俺もシリーズの中では一番思い出深い作品かな。
最初にやったのが2だったってだけかも知れないが、小学生の当時流行っていた
ドラ○エよりもこっちの方に夢中になったっけなあ。
ボスキャラが出てくるたびに何度もブッ殺されるせいでやたらボスが強い印象があった。
ファミコンで一番最初にやったゲームが2だった
当時、小学生の俺には最初の手紙がどこにあるかもわからずナナを3日さまよった。
セーブや電源の落とし方もわからず、毎回最初からやり直してた。色んな意味で思い出深い作品だわ。
>>967 出る時は本当数歩歩くたびに出てた
反面出ない時はとことん出ない
エンカウント判定の乱数バグだったのかもなw
972 :
966:2006/12/30(土) 22:53:47 ID:???
中盤まで進めましたが、敵が凶悪過ぎw
普通の雑魚だと思ってAボタン連打してたら心臓をえぐられて即死とかw
敵のカップリングも凶悪。毒と麻痺で動けなくなったところに、
魔法の全体攻撃と武器防具破壊やられましたw
でも、ボスに眠りの呪文が効くことも判明しました。
今のゲームがヌルすぎると思えるほどでしたよ。
良く当時にクリアできたなあ…と思いました…
それにしても名曲がやたらと多いシリーズでしたなあ…
どこかの塔の階段を調べると拾えるヤリを使うと簡単に。
勇者の籠手を自力で発見した時は本当に嬉しかったな
>>974 ゲームの中にゆうしゃのこての在りかってヒントすらないよね?
なんであんな海に落ちているのを探し出せたの?
凄すぎ!
あけおめ
便乗して聞くけどアレスの骨って何に使うの?
攻略本見るとアレスの翼が使えるって書いてるけど
アレスの翼ってなんだ。
>>975 全くの偶然
説明書や攻略本に名前は載ってるけど、入手方法はどこにも載ってなかったので、
一体どうすれば入手できるのかまるで見当がつかなかったなあ…
たまたま何気なくあの場所を調べたら見つかったので驚いたと同時に狂喜したな
>>976 セレネの町にアレスの翼を作ってくれる老人がいるので、
アレスの骨入手後その老人と話をするとアレスの翼をくれる
アレスの翼は、それを持ってセレネ南東の砂地(船着場の南)へ行くと、
カムラギの村の南へ飛んでいく道具(というか一回限りの移動手段)
ぶっちゃけあってもなくてもゲーム進行には影響なし(なくてもカムラギには行けるし)
4のアレス斬りはゴミ
4は使えない技は本当にゴミだからな
「チラッ!」
ヘラクレスの〇〇〇が2倍になった!
たたかう てんにいのる
チンにいのる
ぼうぎょ アイテム
>>977 d。そっか、ショートカットアイテムだったのか。
984 :
NAME OVER:2007/01/04(木) 13:51:47 ID:7H/UpUh9
4の天界でトランポリンにはまり、迷っています。
どうやったら首がとれるんでしょうか?
頭を使えよ・・・