コナミワイワイワールドについて語ろう その5

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1NAME OVER
携帯アプリとして再登場
ttp://www.konami.jp/mobile/appli/waiwai.html

前スレ
コナミワイワイワールドについて語ろう その4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1118416937/l50

コナミワイワイワールドについて語ろう その3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1089347976/
コナミワイワイワールドについて語ろう その2
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1047488830/
コナミワイワイワールドについて語ろう
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1010068139/
2|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2006/04/09(日) 22:24:17 ID:???
PCエンジン コアグラフィックスII
3NAME OVER:2006/04/10(月) 00:09:43 ID:???
>>1
4NAME OVER:2006/04/10(月) 00:43:18 ID:???
おゆ
5NAME OVER:2006/04/10(月) 10:25:07 ID:???
アプリ板関連スレ
【取り放題】 コナミネットDX 2【着メロも】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1118255571/l50
6  :2006/04/10(月) 15:29:23 ID:kCDzW1nd
シモン最強!!
7NAME OVER:2006/04/10(月) 15:56:42 ID:85WuHnqI
アプリコナミマンの死体最強
8NAME OVER:2006/04/10(月) 21:32:32 ID:???
しかしまんまだな。
エミュか?ってくらいに。
キャラが端によっちゃうとか、2P同時が無いからやる必要ないのに、
まさかと思って画面左右に動かしたらファミコン版どおり敵が座標出現になってた。
敵を倒しても、また同じ座標を画面に出すと復活するというタイプ。
だから振り向いたりアイテム拾うくらいでは画面が左右に動かない仕組みになってるわけだ。
倒さないと次が出ないように改善はされてるけどね。
一から作るんならもっと改善できそうなもんなのに、なんかファミコン版のシステムまんまっぽいんだよ。
コンバータみたいなのでも作ったのかな?
9NAME OVER:2006/04/11(火) 00:23:17 ID:???
誰かよろい無しクリアの攻略やってくれ
カプセル無しは楽なんだけど…
10NAME OVER:2006/04/11(火) 23:58:11 ID:???
>>9
よろい無し、カプセルとマントありならいけるんじゃないか?

それにしても地獄の骨シモンゾーン越えると一気に難易度高くなるな。
やはり、三種の神器を取ることが前提なんだろうな。
11NAME OVER:2006/04/12(水) 20:27:45 ID:???
飛び道具とマントがあればなんとでもなる。
カプセルと鎧の有無は攻略そのものが変わるわけじゃないしな。

鎧無しではクリア不可というのは攻略を確立していないんじゃね?
12NAME OVER:2006/04/12(水) 22:54:52 ID:???
カプセル、鎧、飛び道具、マント、おにぎり
ひとつだけありなら、やっぱり飛び道具か?

それにしてもコング面の空中浮遊移動要塞の電撃がどうやっても避けられん
あと、その上の直進方2足歩行兵器のウェイブショットも結構当たる。
13NAME OVER:2006/04/12(水) 23:42:57 ID:???
YOUゴエモンで破壊しちゃいなよ
14NAME OVER:2006/04/13(木) 01:31:40 ID:???
>>12
ゴエモンなら都会ステージはほぼノーダメージ
15NAME OVER:2006/04/13(木) 01:38:47 ID:???
コナミレディと早朝の公園でキャッチボールしたい
16NAME OVER:2006/04/13(木) 08:42:27 ID:???
>>15
そしてオマエは300キロ近い球を体に受けて死ぬんだな
17NAME OVER:2006/04/13(木) 08:53:05 ID:???
コナミレディから300キロ近い球を受けて死んでパスワードを取ってタダで復活したい
18NAME OVER:2006/04/13(木) 13:41:53 ID:hEDI1x6A
コナミマンの腹に噛み付きたい
19NAME OVER:2006/04/13(木) 15:06:13 ID:???
コナミマンの……

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 プリケツ!プリケツ!
 ⊂彡

プリケツ!プリケツ!
    _
  ( ゚∀゚)
  (  ∩ミ  ブンブン
   | ωつ,゙
   し⌒J
20 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/04/13(木) 15:11:36 ID:???
    ∧_∧
    ( ´・ω・`)←>>19 ∧_∧
   /    \      (´∀` ) ハハハ
__| |     | |_   /    ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||. . (    )     ~\_____ノ|  ∧_∧.
.  _/   ヽ          \|   ( ´_ゝ`) 何だコイツ?
.  |     ヽ          \ /    ヽ.
.  |    |ヽ、二⌒)       / .|   | |
.  .|    ヽ \∧_∧   (⌒\|__./ ./
   ヽ、___ (    ) プッ  ~\_____ノ|  ∧_∧
.         _/   ヽ          \|  (´Д` )ダセー
.         |     ヽ          \ /    ヽ、
.         |    |ヽ、二⌒)       / .|   | |
.         .|    ヽ \\       (⌒\|__./ ./
.         ヽ、____ \\       ~\_____ノ|
21NAME OVER:2006/04/13(木) 15:37:26 ID:???
ヒーローのくせに
みんな「たすけてくれー」
ってなんかかわいい
22NAME OVER:2006/04/13(木) 18:27:56 ID:???
ウパ

ウパノ カラダハ チイサイガ ソノオカゲデ
セマイトコロヲ トオリヌケルコトガ デキルノジャ
            ▼

マタ フウセンヲ トバスコトガデキルノジャ
            ▼

シカシ オカシノセカイデ
ユクエイフメイニ ナッテシマッタ
            ▼


ペンギン(※表記はペン太でもペン太郎でもない)

ペンギンハ チカラガ ツヨイノデ
            ▼

ペンギンパンチ ダケデナク
コオリヲ ナゲルコトモ デキルノジャ
            ▼


マタ ダレヨリモ タカク ジャンプ デキル
            ▼


シカシ ペンギンハ テキニ ツカマッテ
ナンキョクノ ドコカニ カンキンサレテ シマッタ
            ▼
23NAME OVER:2006/04/13(木) 18:30:08 ID:???
風船を飛ばすってメリットある?
24NAME OVER:2006/04/13(木) 19:49:29 ID:???
ペンギンパンチって
25NAME OVER:2006/04/13(木) 20:08:06 ID:???
ペンギンwwwwwwwww
26NAME OVER:2006/04/13(木) 21:07:45 ID:???
順番はゴエモン→シモン→ウパ(マイキー)→ペンギン(コング)
→フウマ→モアイでいいんだっけ?
27NAME OVER:2006/04/13(木) 21:29:00 ID:???
アプリ版の代替キャラって見た目が変わっただけ?
それとも性能とかも違うの?
28NAME OVER:2006/04/13(木) 22:00:16 ID:???
マターリプレイでゴエモン→シモン→ウパまで助けた。
片手じゃまともにしゃがみ攻撃ができないから、シモン面のスライムに苦戦したよ。
あと当たり前だがシモン面ボスは舌伸ばしてもちらつかないね。
クロスってドラキュラがいる場所の右端から隠し階段つかうんだよな?取り忘れたよ。
・ウパ面の狭い足場の先にいるイソギンチャクを倒すのにシモン必須
・コング面の狭い通路通るのにウパ必須
・フウマ面の高い壁を越すのにコング必須
・モアイ面の壁を崩すのにペン太必須
だっけ?
ウパ面でコナミマンとペン太の飛び道具取ったけど、左ソフトキーって使いづらすぎだろ。
左ソフトキーで切り替えでいいのにさ。
あとしゃがみ攻撃を、下押したら攻撃も一緒に出るようにすれば下連打でいい感じなはずなんだが設定できない。
階段下るときに誤発してもいいからそうしてほしいよ。
29NAME OVER:2006/04/13(木) 23:13:57 ID:???
コナミレディ「実はマイキーと、昨日の夜、つい・・・。
ミンナニハ ナイショダヨ」
30NAME OVER:2006/04/14(金) 01:46:07 ID:???
>>28
モアイ面の壁は弾丸使わないからフウマのほうがいいな
31NAME OVER:2006/04/14(金) 11:11:41 ID:???
ホント、だれかハックロム作ってよ
32NAME OVER:2006/04/14(金) 22:28:31 ID:???
携帯電話にシミュレーションやRPGは向いてるかもしれんがなあ…。
アクションじゃなあ…難易度高いやつはとくに…。せめてGBAに移植しろよ。
33NAME OVER:2006/04/16(日) 05:23:30 ID:???
今日アプリ版クリアした。
シューティング面で自キャラ換えできるのも再現されてたよ。
ボスの顔変化がないのが残念。別に難しくなさそうなんだがな。
メデューサ顔が髪の毛飛ばしたあと下にスクロールし、一つ目が上から出てくる。
あれじゃ意味が違ってきちゃうのに。

ラス面のアメーバは動きは同じだが、こちらの攻撃判定がでかくなってるおかげか重なられても連打で倒せる。
エンディングの最後コナミマンの顔をウインクさせられるけどサウンドはなし。
でもタイトルに戻ってオプションメニューに入ったらサウンドテストが追加されてた。

コング面ボスの曲が無いのが残念。曲は映画関係ないんじゃないの?
グーニーズはテーマ曲のアレンジだったけど。
34NAME OVER:2006/04/17(月) 03:17:27 ID:???
スレみて懐かしくなって携帯アプリ登録してみた→ゴエモンすら助けられないんですけどorz

あんな複雑なアクション、携帯キーじゃ無理じゃね?(T_T)階段の昇降すら必死なのに…
35NAME OVER:2006/04/17(月) 04:06:24 ID:???
>>34
つ【EASY】
36NAME OVER:2006/04/17(月) 07:46:30 ID:???
お前…優しいな

あの後ゴエモンは助けられたがシモンのカエルで玉砕。おまいの言うとおり、イージーで出直してくるよ
37NAME OVER:2006/04/17(月) 14:37:53 ID:Qzr+PNvK
唐揚げ
38NAME OVER:2006/04/17(月) 15:39:15 ID:???
アプリワイワイワールドの
ウパとペンギンのBGMはなんなのか気になる
ペンギンのBGMがけっきょく南極だったら俺神様信じる
39NAME OVER:2006/04/17(月) 18:04:55 ID:???
逆にペンギンの曲がコングの曲のままだったらそれはそれで笑える。
40NAME OVER:2006/04/17(月) 18:32:46 ID:???
コナミマン、コナミレディに次ぐ3号4号として
「コナミボーイ」「コナミゴリラ」とかいう名前にしたら
書き換えなくてもよかったのに!
41NAME OVER:2006/04/17(月) 19:25:32 ID:???
ちょっとwウパの階段の降り方!萌えるな。

ペンギンのBGMなんかで聞いたことあるが思いだせん。コングボスの曲、コナワイで一番好きなのに…ヒドイやい!
42NAME OVER:2006/04/17(月) 19:37:45 ID:???
グーニーズの原曲
(曲が始まるまで少し時間がかかるけど)
ttp://www.youtube.com/watch?v=EAcDWaGH5hM
43NAME OVER:2006/04/17(月) 19:48:41 ID:???
階段昇るときジャンプしちゃう俺萌え
昇りはじめたら前押しに変えて昇り切ったあとジャンプしないようにする俺ハァハァ
44NAME OVER:2006/04/17(月) 21:01:26 ID:???
で、どのキャラに萌えたの?

…コナミマンとかいうなよ?
45NAME OVER:2006/04/18(火) 12:16:39 ID:???
コナミマンの……

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 プリケツ!プリケツ!
 ⊂彡


(°∀°)彡 プリケツ!プリケツ!
   ⊂彡

プリケツ!プリケツ!
    _
  ( ゚∀゚)
  (  ∩ミ  ブンブン
   | ωつ,゙
   し⌒J

   _  ∩
 ( ゚∀゚)彡 プリケツ!プリケツ!
  ⊂彡
 ∪  │
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∪    ∪
46NAME OVER:2006/04/18(火) 17:34:35 ID:???
また漏まいかい!w
47NAME OVER:2006/04/19(水) 00:00:59 ID:???
ウパの風船てどこで見れるの?
ウパステージ以外にある?
48NAME OVER:2006/04/19(水) 00:06:10 ID:???
かつてのマイキーのパチンコがあったところに、
パチンコを消去して置いてあるんじゃねえかな。

と、携帯アプリやった事ない俺がレスしてみた。
49NAME OVER:2006/04/19(水) 09:44:00 ID:???
ウパの特殊武器はミルク、マイキーのパチンコと同じ場所
マイキーステージのマグマから出てきて爆散するやつが風船になってる。
50NAME OVER:2006/04/19(水) 09:56:47 ID:???
雷撃が、雷撃がぁ、なんだあの悲惨な攻撃は!!

それにしても、南極のボスのBGMとペンギンのBGMってなんだろ?
51NAME OVER:2006/04/19(水) 19:58:40 ID:???
ペンギンのBGMは、けっきょく南極でも夢ペンギン物語(?)でもないっぽい。
52NAME OVER:2006/04/19(水) 21:08:44 ID:???
>>50
ショボイ泡が下に向かって1個ずつピョン、ピョンって
飛んでいくだけになったもんなぁw
FCの雷はまず確実にダメージを食らってたのに。
53NAME OVER:2006/04/19(水) 21:51:16 ID:???
携帯アプリ版の音質はいいの?
クリアした御褒美のサウンドテストでいつでも聞けるのなら
300円は安く感じてるな。
54NAME OVER:2006/04/19(水) 22:37:52 ID:???
>>53
まあ、音質は悪くないような気がする、ただループがぶち切れしてるけど。
300円は月額じゃないのか?
55NAME OVER:2006/04/19(水) 22:41:35 ID:???
いや、月額なのも分かってるよ。
56NAME OVER:2006/04/20(木) 03:06:19 ID:???
>>51
友達がエミュのMSX版の『夢大陸アドベンチャー』をプレイしてた時に両方聞いた気がする。
記憶違いだったらごめんね
57NAME OVER:2006/04/20(木) 04:29:39 ID:???
夢大陸ならGJだ。
正直けっきょく南極の曲は微妙。
58NAME OVER:2006/04/20(木) 10:17:57 ID:???
夢大陸アドベンチャーを持ってきたか
59NAME OVER:2006/04/21(金) 09:24:22 ID:???
みんな、聞いてくれ

  集 合 写 真 に ペ ン タ が 2 匹 い る w

リボンつけたペンギンはどこへ・・
60NAME OVER:2006/04/21(金) 09:27:36 ID:???
61NAME OVER:2006/04/21(金) 11:33:23 ID:???
>>59
俺も「ゲェーッ!!青いペンギンが二匹!!!」とか思った。
62NAME OVER:2006/04/21(金) 17:19:52 ID:???
>>59>>61がどういう意味かわからない…(・ω・`)
63NAME OVER:2006/04/21(金) 19:00:03 ID:???
>>62
基本的には>>60の写真のようになっているんだけど
ファミコン版でペンタだった部分がペン花子(だっけ?)に修正されてなきゃおかしいのに
ペンタのままになっているのでペンタが二人になってる。
64NAME OVER:2006/04/21(金) 21:07:06 ID:???
そういやウパ面にショップあった?
マイキー面にはあったよな。
全滅したらバニーのスロットで王冠狙う俺カシコス
65NAME OVER:2006/04/21(金) 22:35:55 ID:???
>>64
あるよ。初めのエリアで扉みたいなのがいくつかあるでしょ
66NAME OVER:2006/04/22(土) 08:44:09 ID:???
アプリ版クリアしたが武器がコナミマン、フウマ、ヘン太しかない。
忘れてるなぁ…
67NAME OVER:2006/04/22(土) 11:36:39 ID:???
>>61
難易度EASYで2倍!ペンギンパンチで4倍!
さらにパワーアップカプセルで8倍の攻撃力だ!

ペンギンが光の矢になったーっ!

ごめん目茶苦茶うろ覚えだ。
68NAME OVER:2006/04/22(土) 23:55:20 ID:???
ちょ、iアプリ版難易度タカス
いつもジャンプで失敗する・・・
攻撃判定自体はヌルいのに
69NAME OVER:2006/04/23(日) 00:27:33 ID:???
シモン面の巨大ヒルも立ち攻撃で倒せたな。
だがヘドロの化け物の行動パターンがいやらしくなってる。
んで地下で落下死、シモン助けに行って落下死。

それにしても、シモン面とウパ面にある固定弾丸は5しか増えないんだなw
70NAME OVER:2006/04/23(日) 10:31:39 ID:???
>>68
右上にジャンプすれば休息、左上にジャンプすれば武器。SH902iは地獄だ。
特に休息になったときは再開後に落ちないかとヒヤヒヤだ。
71NAME OVER:2006/04/23(日) 19:44:18 ID:???
アプリ版の存在を今知った
今月の頭にauに買い換えた俺への嫌がらせかコンチクショウ
72NAME OVER:2006/04/23(日) 22:16:07 ID:???
>>51
ロックマンならタイムアタックやロックバスターのみでクリアとかの
やりこみプレイあるけどこのゲームはそういうの見ないね。
せめてタイムアタックは見たかったなぁ。
73NAME OVER:2006/04/23(日) 23:33:00 ID:???
>>72
なぜに俺にレスしたのかわからないが、タイムアタックならあったはず。
しょっぱなからフウマ助けに行く奴らしいが・・・、見たことはない。
あとコナミマンだけでクリアとか昔誰かやってなかった?
それに、鎧、カプセル、マント、特殊武器、それぞれ縛りとかできるし。
キャラの仲間にする順番とかの組み合わせを考えると、相当なやりこみ要素があると思う。
74NAME OVER:2006/04/24(月) 00:47:16 ID:???
アプリ版クロスみつからねぇー
研究所にもどる場所はみつけたが…
75NAME OVER:2006/04/24(月) 00:59:20 ID:???
>>73
コナミマンでクリアできる門なの?
コングとか風魔ステージは
76NAME OVER:2006/04/24(月) 01:00:55 ID:???
転送マシン見つけられてクロス見つけられないとは
77NAME OVER:2006/04/24(月) 01:03:52 ID:???
ペン太の面のBGMは
ttp://www.sunfield.ne.jp/~kitaoka/midi_data.htm
とかで聞くことができるね。
やっぱり夢大陸アドベンチャーだ。
78NAME OVER:2006/04/24(月) 01:07:41 ID:???
しょっぱなからフウマを助けるのは高い段差のせいで無理。
2Pで自殺技使ってえば、そこそこのとこまではいけるが。
例えばコナミマンを足場にコナミレディが超え、コナミマン自殺。
で行けるとこまでいってみると。
難易度高いし一人だとかなりキツイが。

でも、死門が出てくるところでアウト。
マントの直前で進めなくなっちゃう。
ここは、マント取れるようにした方が面白いバランスだと思うんだけどなぁ〜。

というわけで、最低でもあと2人必要なので、
コングを仲間にするかフウマを仲間にするかの差でしかないので、
あんま意味ない。
79NAME OVER:2006/04/24(月) 02:10:36 ID:???
2Pでやれば自殺技なしで高い段差を越えることはできるよ。
少なくとも俺は最短クリア動画でそれを見た。初めフウマを助けに行くやつ。
壊れたHDDの中にあるので今すぐうpることはできないが、
ゲームクリア動画の有名どころを探したら見つかると思う。
80NAME OVER:2006/04/24(月) 04:05:24 ID:???
それやる価値ってないよな。
いわゆるバカ技。
81NAME OVER:2006/04/24(月) 08:47:00 ID:???
>>79
たしか、中途半端な高さに引っかかると頭に乗れるようになるんだったか。
それと、二人同時に殴って敵を一撃で倒すってのは本当?
82NAME OVER:2006/04/24(月) 14:09:01 ID:???
本当
83NAME OVER:2006/04/24(月) 14:13:42 ID:???
アプリ版にいきなり最終面へいくウラ技があるとか聞いた
84NAME OVER:2006/04/24(月) 22:09:58 ID:???
パンチを9にするんじゃなかったか?
85NAME OVER:2006/04/25(火) 10:45:40 ID:???
GBAで出してくれ
86NAME OVER:2006/04/25(火) 14:08:49 ID:???
>>79
何故最初にフウマなんだ?
俺にはわからない……orz
87NAME OVER:2006/04/25(火) 15:14:36 ID:???
>>87
フウマ面にマントがあるからじゃないか?
マントがないとゴエモン、シモン面が二度手間になる。
カプセルや鎧を手に入れるつもりがなくても
飛ぶことで短縮できる場所もあるんだろうし。
88NAME OVER:2006/04/25(火) 23:36:17 ID:???
>>87
なるほどマントか、dクス

最短クリア動画はいったい何分でクリアするんだ?
89NAME OVER:2006/04/25(火) 23:50:42 ID:???
>>88
ttp://bisqwit.iki.fi/nesvideos/movies.cgi?id=443
たぶんこれだと思う。2Pでやってるし。約30分でクリアしてるね。
1Pでやった動画もあるけどさすがにそっちはもっと遅かったな。
90NAME OVER:2006/04/26(水) 09:15:15 ID:???
アプリ版、面セレで9押したらいきなり最終面にふっ飛ぶなw
コナミマンコナミレディだけで行ける
91NAME OVER:2006/04/26(水) 09:42:37 ID:???
もどれるのか?
92NAME OVER:2006/04/26(水) 16:50:37 ID:???
>>90
ホントだ!
武器なしキックだけでワルダー倒せるなんて…(驚)

エンディングも変わんないんだね。助けてもいないのにw
93NAME OVER:2006/04/26(水) 21:16:28 ID:???
コナミ マ○コ並みレディ


に見えた
94NAME OVER:2006/04/26(水) 22:04:14 ID:???
割とテキトーな作りで済ませてんのかな。
95NAME OVER:2006/04/27(木) 12:27:53 ID:???
ウパって話せたんだ?
ペン汰は夢物語でも話してたしわかるけど。
バイオミラクルしたことないからな。
96既にその名前は使われています:2006/04/28(金) 16:57:44 ID:???
アプリで、ワイワイワールド見つけて
おぉ、懐かしいとか思いながらやったら、
ペンギンとかウパとか仲間にした記憶が無かった

子供の頃の記憶って曖昧だなぁ〜なんて
思いながら、HP見たら
新キャラかよ!!!
97NAME OVER:2006/04/28(金) 18:46:01 ID:???
アプリ版ワイワイワールドをやった

夢を見た。どんだけ飢えとんねん。
小学生か。ワシ。
なんかね?SHOOT面でウパ使ったりしてたよ?
パロディウスの影響が根強い。
98NAME OVER:2006/04/29(土) 03:19:25 ID:MdA61JaD
すみません。FCの「ワイワイワールド2」で「H」マークのアイテムが飛んでくるのですが、
何の効果があるのですか?
99NAME OVER:2006/04/29(土) 06:53:25 ID:???
age
100NAME OVER:2006/04/29(土) 08:50:26 ID:???
>>98
とった状態でAだかBを押しっぱなしするとチャージ。
溜まってからボタン離すと画面全体にいる敵にダメージ
だったような記憶がある
101NAME OVER:2006/04/29(土) 11:05:01 ID:???
>>90,92
バージョンアップ版(1.0.4)だと修正されて出来なくなってるよ…
やっぱバグだったのか
102NAME OVER:2006/04/29(土) 16:02:39 ID:???
>>101
今回何が修正されたのか書いてないな。エンディングは直ってる?
103NAME OVER:2006/04/29(土) 16:19:27 ID:???
>>102
バージョンアップしたらセーブデータがヌッ壊れたから分からん
今最初からやってる
104NAME OVER:2006/04/29(土) 16:22:53 ID:???
あ、でもウパの「ユクエイフメイ」と「ツイインビー」はそのまんまだった
105NAME OVER:2006/04/29(土) 16:27:33 ID:???
みんなどういうキー設定でやってるの?
106NAME OVER:2006/04/29(土) 19:26:23 ID:???
南極ステージのサメいいな
っていうかグラフィック変えるだけで随分変わるなw
107NAME OVER:2006/04/29(土) 19:43:53 ID:???
アドバンスで2000円くらいで出してくれないかなあ
携帯じゃやりにくそうだよ
108NAME OVER:2006/04/30(日) 00:02:28 ID:???
エミュ厨房が寄りつかないDSでいいよ。
GBAだと発売日前なのにエミュ厨房が
ぎゃあぎゃあ騒いでる状況になるのがウザイんで。
109NAME OVER:2006/04/30(日) 00:37:36 ID:???
DSってまだエミュないのか
でもDSで出すならリメイクじゃないとな
110NAME OVER:2006/04/30(日) 18:32:17 ID:nH0zjQet
>>100さん
ご丁寧にありがとうございました。
Bを押しっぱなしでした。
111NAME OVER:2006/04/30(日) 18:34:54 ID:???
未だにふうまを助ける前のパスワード覚えてる件・・・。
112NAME OVER:2006/04/30(日) 18:44:22 ID:???
>>111
このスレの住人は大抵自分のプレイデータのパスワードを覚えている。

スヲミンツ ホケレイロ ミフエホ
とかな。
113NAME OVER:2006/04/30(日) 19:11:53 ID:???
2を箱付きで買ったが微妙…
1はあんなにワクワクしたのに

114NAME OVER:2006/05/02(火) 06:44:04 ID:???
攻撃したら敵がそのまま潰れるウパなんて
115NAME OVER:2006/05/02(火) 13:51:15 ID:???
スヲミンツ ホケレイロ ミフエホ
116NAME OVER:2006/05/02(火) 18:49:19 ID:???
コナミレディの手足を切断して床下のわずかなスペースで飼いたい
ボールペンでがんがん眼球突くと首振って嫌がるレディがエロカワ
117 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/05/02(火) 19:02:16 ID:???
    ∧_∧
    ( ´・ω・`)       ∧_∧
   /    \      (´∀` ) ハハハ
__| |     | |_   /    ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||. . (    )     ~\_____ノ|  ∧_∧.
.  _/   ヽ          \|   ( ´_ゝ`) 何だコイツ?
.  |     ヽ          \ /    ヽ.
.  |    |ヽ、二⌒)       / .|   | |
.  .|    ヽ \∧_∧   (⌒\|__./ ./
   ヽ、___ (    ) プッ  ~\_____ノ|  ∧_∧
.         _/   ヽ          \|  (´Д` )ダセー
.         |     ヽ          \ /    ヽ、
.         |    |ヽ、二⌒)       / .|   | |
.         .|    ヽ \\       (⌒\|__./ ./
.         ヽ、____ \\       ~\_____ノ|
118NAME OVER:2006/05/03(水) 16:01:31 ID:???
タンセヘエ ヘケヲツン ミワウフ
119NAME OVER:2006/05/04(木) 20:40:31 ID:Z4TEaXq5
最強パスワード
ナヲミヘツロミモアヲへツウユ
120NAME OVER:2006/05/05(金) 01:10:34 ID:???
だめだ、携帯アプリやりづれえ。
画面がチカチカするわ操作しづらいわで。解約するか。
コレから出る予定の、他のアプリもアクションやシューティングだっけか。
どうせなら全て一つにまとめてGBAに移植してくれよ。
121NAME OVER:2006/05/07(日) 18:06:24 ID:???
2Pでクリアした人っている?
空飛んでる味方の上に乗ることってできたっけ?
122NAME OVER:2006/05/07(日) 23:37:42 ID:???
コナミレディと一緒に草原に寝転がって、
ぼんやり空でも眺めたい。
123NAME OVER:2006/05/08(月) 15:54:31 ID:???
あれ、2P時に同じキャラを使えないのって1だっけ2だっけ?
124NAME OVER:2006/05/08(月) 16:40:42 ID:???
>>123
両方ともだった気がする。
125NAME OVER:2006/05/08(月) 17:23:02 ID:???
1はタイミングを合わせればたまに同じキャラになれた気がする
126NAME OVER:2006/05/08(月) 21:59:32 ID:???
1はキャラ本人(各キャラにHPゲージ)
2はリックルの変身体(リックルのHPゲージ)
こう考えればおのずと答えは見えてくる。
127NAME OVER:2006/05/08(月) 23:25:45 ID:???
時間制じゃなかったっけ
128NAME OVER:2006/05/08(月) 23:37:48 ID:???
どのキャラが好き?
129NAME OVER:2006/05/09(火) 00:07:39 ID:???
フウマ使えないよな。
通常攻撃がゴエモンの上段、中段、ウパの下段と三段階にわたって幅広い攻撃範囲を持つのに、
一振りが長いから隙だらけだし狙った段の敵に当てるのは難しい。その敵に耐久力があれば尚不利。
飛び道具も上中下段に飛ぶが、弾丸消費量多いのに当たるのは大概一発。

剣の振りがもっと早くて、飛び道具が独楽ならシモンにも代わる使えるキャラになったろうに。

ウパの飛び道具も思い切って敵風船化にしちゃえばよかったのに。
フウマ面の高い壁越えもできたりしてね。面の攻略順序なんて色々あっていいじゃない。
130NAME OVER:2006/05/09(火) 00:39:50 ID:???
1のフウマもあまり使えないよな
モアイ面の岩を砕けるぐらいで
131NAME OVER:2006/05/09(火) 08:50:11 ID:???
まいんまいん
132NAME OVER:2006/05/09(火) 16:02:41 ID:???
そう思うと2のフウマは強くなったな
シモンが弱い気がするが
133NAME OVER:2006/05/09(火) 18:17:34 ID:???
風魔は曲聴くためにいるんだ
134NAME OVER:2006/05/09(火) 23:22:19 ID:???
人間削岩機
135NAME OVER:2006/05/09(火) 23:25:05 ID:???
確かになかなか(・∀・)イイ!
けどなんであの音楽をチョイスしたんだろう?
戦いの音楽じゃないのにな、あれの方がいいけどね。
マイキーは主題歌のほうがよかった
136NAME OVER:2006/05/10(水) 00:31:56 ID:???
>>129は1のフウマの話をしてるんだろ?
弾丸とか言ってるし。
2のフウマは攻撃力一番高いし。
137NAME OVER:2006/05/10(水) 04:11:35 ID:???
>>116
・・・なんて猟奇的欲望
テラオソロシス
138NAME OVER:2006/05/10(水) 07:54:51 ID:???
フウマの曲はやっぱ霊的楽曲降水器でないと。
139NAME OVER:2006/05/11(木) 11:31:40 ID:???
CXのありのをみてワイワイワールドに挑戦してるけど
フウマのところから進まないっす。ムズイっす。
コントローラの十字キィがバカになってるのが一番の敗因なんだけど。゚(゚´Д`゚)゚。
階段とかたいてい一回おりてからもっかい逆走してしまいます。゚(゚´Д`゚)゚。
140NAME OVER:2006/05/11(木) 19:00:02 ID:???
壊れたコントローラーでプレイするなんて…
なんてチャレンジャーな野郎なんだ!!
141NAME OVER:2006/05/11(木) 23:33:59 ID:???
2Pで対戦モードもあったらいいのにな
主人公空とベるから絶対有利
142NAME OVER:2006/05/11(木) 23:51:16 ID:AmBQV5+8
チンセヘト ヲノフイン ミワテワ
143NAME OVER:2006/05/11(木) 23:54:16 ID:???
>>141
マントで空飛んでも仕方ないと思うぞ
144NAME OVER:2006/05/12(金) 00:09:57 ID:???
マントやガンは序盤から最弱なコナミマンを中盤でまともにするアイテムだしね。
序盤の最弱時代こそ本来の性能だと思うよ。
145NAME OVER:2006/05/12(金) 00:20:17 ID:???
対戦にしたら誰を選ぶ?
おれ、モアイかな。でもマイキーには頭突き当たらない。
146NAME OVER:2006/05/12(金) 00:20:41 ID:???
モアイの弱点は足元だよな
147NAME OVER:2006/05/12(金) 07:48:16 ID:???
つイオンリング
ワイワイはイオンリングじゃなかったっけ?
148NAME OVER:2006/05/12(金) 12:55:32 ID:???
すみません、FC版のクリア動画を探しているんですが、どなたか知りませんか?
149139:2006/05/12(金) 22:47:28 ID:???
ナンダカンダでクリアできました。
しかし、あまりにやみくもすぎて達成感ゼロです。。
例の泡みたいなとりついてライフ吸い取るヤツを倒しながら進む、
とゆう高度なコトはできなくて
ひたすらキャラチェンジ、ジャンプ!ジャンプ!そして打ちまくり。でノリキリマシタ。
こんなんでクリアで良いのだろうか、といった気分でした。

でも最終ステージの前までは楽しかったっす。
主に使ったキャラはコナミレディ&ゴエモン&&コングでした。
150NAME OVER:2006/05/14(日) 00:12:36 ID:???
>>88
タイムアタック動画すごいけど
できればノーミス動画もほしかった。
できた人いるのかな。
151NAME OVER:2006/05/14(日) 00:18:13 ID:???
>>150
ノーミスなら出来る
ノーダメならムリポ
152NAME OVER:2006/05/14(日) 00:36:36 ID:???
タイムアタック動画ってノーミスだから
ノーダメという意味じゃないのか?
つーかノーダメって無理なのか?
153NAME OVER:2006/05/14(日) 01:03:18 ID:???
あの高い場所へジャンプするとしたら
助走してからジャンプしないければならないところを
1度目で上手く着地したらノーミス、
2度目以降で着地したらノーミスじゃない、という意味かと。
154NAME OVER:2006/05/14(日) 10:18:45 ID:???
キングコングとマイキーが居なくなってるんだけど・・・
155NAME OVER:2006/05/14(日) 14:43:57 ID:???
FC版やらうよ

版権が、2キャラをぶっ壊した
156NAME OVER:2006/05/14(日) 14:56:36 ID:???
でもウパの追加はうれしいだろ。
ペンギンは微妙だが。名前やEDの色、サイズに曲が。
157NAME OVER:2006/05/14(日) 21:23:14 ID:???
ペンタじゃなくてタコ助でよかったような気がする
158NAME OVER:2006/05/14(日) 23:31:59 ID:???
>>156
夢大陸の名曲を微妙とか言うな


他は微妙だけど
159NAME OVER:2006/05/15(月) 01:14:26 ID:???
ペンギンの飛び道具ってやっぱりボーリング投げるの?
160NAME OVER:2006/05/15(月) 05:26:41 ID:???
どうせなら藤崎詩織でも投入すればよかったのに
161NAME OVER:2006/05/15(月) 09:12:34 ID:???
>>152
エミュのクイックセーブロードを使えばできんこともないかと。
モアイ面のゴジラやドラゴン、ボスモアイあたり不可能に近いが。
162NAME OVER:2006/05/15(月) 13:48:45 ID:???
ノーダメマジムリ
シモン面のドラキュラで挫折した。
あとモアイ面に蝿フロアあったよな、絶対ムリじゃない?
163NAME OVER:2006/05/15(月) 17:50:35 ID:???
ワイワイワールドのモアイを考えた人は凄いと思う。
特に頭突き。完全に主役を食ってる存在だ。
164NAME OVER:2006/05/15(月) 20:37:03 ID:???
そんなあなたにはモアイくんがお薦め
165NAME OVER:2006/05/15(月) 22:49:04 ID:???
>>163
流石に主役を食ってるってことはないだろ
166NAME OVER:2006/05/15(月) 23:00:28 ID:???
食うまでもない影の薄さだろ
167NAME OVER:2006/05/15(月) 23:12:57 ID:???
コナミレディのケツが最強
168NAME OVER:2006/05/16(火) 15:42:32 ID:???
コナミマンのぷりケツが最強
169NAME OVER:2006/05/16(火) 19:00:02 ID:???
フウマの脂ベタベタロン毛が最強
170NAME OVER:2006/05/17(水) 19:19:50 ID:???
コナミマンのプリケツに一票。 あんな美男子が赤いパンツはいて悪と戦うんだぜ? 
萌える
171NAME OVER:2006/05/17(水) 23:08:30 ID:???
シモンのダンゴムシがはさまってそうなヒゲ最強
172NAME OVER:2006/05/18(木) 14:34:31 ID:9oUwolhG
>>170 そして善戦むなしくライフが尽きて氏ぬから?? ハァハァ
173NAME OVER:2006/05/18(木) 18:05:40 ID:???
うっせーヘタクソ
174NAME OVER:2006/05/19(金) 07:55:35 ID:???
>>89
見方がわからんす・・
よければ教えてください
175NAME OVER:2006/05/19(金) 23:51:15 ID:???
>>174
俺も見れんかったな、なんか「こーでぃっく」が必要らしいよ。
なんか話聞いてるだけでなんとなくわかるから、そこまでしてみる必要ない気がする
176NAME OVER:2006/05/20(土) 04:54:46 ID:???
ワルダーとタイマン張って勝って悪の権利勝ち取ってコナミマンと戦ってお尻ペンペンしたい
177NAME OVER:2006/05/20(土) 05:14:31 ID:???
この時間帯はホモが多いな
178NAME OVER:2006/05/20(土) 09:04:17 ID:???
ワルダーなんてふざけた名前のくせに
姿を見ると巨大な一つ目の生物
そして、ワルダーを叩きのめした後に内臓に突入
179NAME OVER:2006/05/20(土) 14:48:40 ID:???
ワルダーってジュリアナみたいな香具師?
中の三つ頭ではなくて?

ちなみに中の三つ頭戦の曲魂斗羅なんだよな。
コナワイ1に魂斗羅が出れない理由の一つでもある。
180NAME OVER:2006/05/20(土) 15:15:53 ID:???
そして2ではワルーモンという名前のラスボスが登場して、見た目もてるてる坊主みたいなふざけまくった容姿をしている。

ワルーモンってツイパラのドラマCDにも登場したよね?
ワルモン博士のメカって設定で。
181NAME OVER:2006/05/20(土) 18:21:07 ID:???
>>179
恐らくあのオネーサンだと思うんだが・・・?
いや、それ自体は仮面で、本物はその後の一つ目ボーンだと思う
携帯アプリの公式サイトにも「内臓ステージ」と表記されているし、
白血球や赤血球も出てくるしな。
三つ頭は何者なのかわからない・・・・。
182NAME OVER:2006/05/20(土) 19:15:49 ID:???
あれがワルダーの本体とか。
脳や心臓にあたる部分。
183NAME OVER:2006/05/20(土) 20:24:59 ID:???
ワル(悪)だ、という意味からワルダー?
あんまり悪いことできなそうだが
184NAME OVER:2006/05/21(日) 23:11:49 ID:???
なんとなくコントラのラスボスに似てね?
185NAME OVER:2006/05/22(月) 01:02:26 ID:???
つ〜かそうなんじゃないの?違うんか?
186NAME OVER:2006/05/22(月) 07:53:10 ID:RKAKvZiM
ワルダーをパウンドからの必殺腕十字で叩き潰して
地球を救う報酬の代わりにコナミマンを抱き上げ赤パンツごしにお尻を優しく激しくナデナデペンペンしてその様子をコナミレディに8ミリで撮影させてからプールに飛び込んでバタフライかましたい
187NAME OVER:2006/05/22(月) 09:46:35 ID:???
ぶっちゃけビクバイパーかツインビーさえ直れば仲間とか関係なくワルダー倒せるよな。
最初からメンバーは二人いるんだから両方使えるわけだし。
188NAME OVER:2006/05/22(月) 11:56:27 ID:???
仲間にすることではなく
助け出す、ということが目的なのでは?
189NAME OVER:2006/05/22(月) 12:48:33 ID:???
ワルダー倒してコナミワールドに秩序が戻ってから
安全に救助に向かった方がよろしい と。

俺はコング・モアイの破壊力無しに内臓倒せないけどな
190NAME OVER:2006/05/22(月) 14:20:51 ID:???
>>187
実際、アプリの旧バージョンだと二人だけで終わったw
もうバグ直ってて出来ないけど
191NAME OVER:2006/05/23(火) 22:41:25 ID:???
このスレは半年近く見ていなかったが、
まさかアプリになってたなんて…(しかもアレンジされてるし)
こんなことなら時々覗いていればよかったorz
192NAME OVER:2006/05/23(火) 22:47:51 ID:???
ワイと遊ぼうぜワイワイ♪
193NAME OVER:2006/05/27(土) 04:04:44 ID:Po9mYg6d
早乙女優美が一番喜ぶプレゼントはコナミマン変身セット

コナミマンに変身した優美の顔にメイウェザーばりの左2発入れてひるんだ隙に後ろに回り込んで尻にミドルキック入れて倒したい

「もう一回やって…ぜってーぶっ殺します!!」
194NAME OVER:2006/05/27(土) 07:24:27 ID:???
やっとクリアした。
ワルダー倒した後戻らなきゃいけないから
そこで何回かしんだ。空飛んだら結構簡単だったよ。
んにしても、1は結構難しいのに2は簡単過ぎるのには抗議したいな。
195NAME OVER:2006/05/27(土) 07:43:40 ID:???
タイムアタック動画って、どこにありますか?
神動画の所にもなかったし、色々ググったりしたんですが
ありません。是非貼って下さい。貼るのが面倒なら、探しかたを
御教授下さい。
196NAME OVER:2006/05/27(土) 17:03:55 ID:???
タイムアタック動画2種類あるけど
うpってあげたいけど容量が・・・。
197NAME OVER:2006/05/27(土) 17:19:12 ID:???
>>195
ttp://www.archive.org/details/waiwaiworld-speedrun-joshthefunkdoc
俺が知ってるのはこれだけ
一人用
左の方にDownloadある
198NAME OVER:2006/05/27(土) 17:36:48 ID:???
もう1つは二人用の奴かな。
どっかでダウンロードできた気がする。
199NAME OVER:2006/05/27(土) 19:15:14 ID:???
>>196-198
本当にありがとうごさいます。
200NAME OVER:2006/05/27(土) 19:58:20 ID:R/85x3YH
スオミンツ ホケレイロ ミフエホ
201NAME OVER:2006/05/28(日) 03:04:54 ID:???
元気なコナミレディがネズミに14回かじられただけで死ぬのが可愛いな!
202NAME OVER:2006/05/29(月) 07:26:48 ID:???
>>201
バーカ
203NAME OVER:2006/05/29(月) 12:40:48 ID:???
ネズミって何?
どこで出てくる?
204NAME OVER:2006/05/29(月) 12:47:46 ID:???
マイキーステージ
205NAME OVER:2006/05/29(月) 13:34:25 ID:???
1m強はありそうなネズミの全力体当たりなんざ
14回も食らわんでも普通に死ねそうな気がするさ。
206NAME OVER:2006/05/29(月) 23:51:25 ID:???
俺は初め見たとき、一輪車に乗ってるのかとおもったよ。
207NAME OVER:2006/05/30(火) 01:27:55 ID:???
レディの死んでる姿って結構カワイイのになんですぐ花になっちゃうんだろ
もったいない

死体姿のまま死門のムチとか虚無僧の槍とか食らい続けて
ピキュンピキュンいってればもっと可愛いのに
208NAME OVER:2006/05/30(火) 01:32:38 ID:???
放射能のエネルギーで動いてるとか放射能エンジン積んでるとかで
動いてる、だから壊れてエネルギーが漏れたら放射能の影響で花が生まれる
つーレスが過去ログにあったな。
209NAME OVER:2006/05/30(火) 01:36:24 ID:???
そっちのがひどすぎだろw
210NAME OVER:2006/05/30(火) 02:11:49 ID:???
>>197
見れない…(´・ω・`)
211NAME OVER:2006/05/30(火) 07:39:54 ID:KxRjYfXg
コナミニャンニャンワールドってでないかな
212NAME OVER:2006/05/30(火) 13:52:27 ID:???
>>210
MPEG4のとこで右クリック、ファイルに保存
213NAME OVER:2006/05/30(火) 21:23:00 ID:???
2人プレイ動画見た

神だコレ…
214NAME OVER:2006/05/30(火) 22:16:24 ID:???
マントとったけどどうやって空飛ぶんですか?
215NAME OVER:2006/05/30(火) 23:20:49 ID:???
>>214
風呂敷装備してビルの屋上から飛び降りろ!
216NAME OVER:2006/05/30(火) 23:33:26 ID:???
いったん待ち受け画面にしてから、数字キーを1→1→0と押してすぐに決定キーを連打する
217NAME OVER:2006/05/30(火) 23:57:06 ID:???
すいません FCなんです
218NAME OVER:2006/05/31(水) 00:21:36 ID:???
Ctrl+Altを押したまま、Delキーを素早く二回押す
219NAME OVER:2006/05/31(水) 00:27:13 ID:???
OK ありがと
220NAME OVER:2006/05/31(水) 00:27:47 ID:???
>>214
A押しっ放し。十字キー入ってるとダメ。

>>218
ちょwwおまwww
221NAME OVER:2006/05/31(水) 00:45:00 ID:???
一人最速クリア見たけど・・・なんか解せんな。
222NAME OVER:2006/05/31(水) 02:16:41 ID:xL3Gu3eI
いきなりフウマ助けることって可能?マントないと無理?
223NAME OVER:2006/05/31(水) 02:30:34 ID:???
可能
つかマントはフウマステージにあるわけだが…
224NAME OVER:2006/05/31(水) 02:45:13 ID:T6VrZybu
>>223
どうやって?いま最初にマイキー助けたんだが
225NAME OVER:2006/05/31(水) 05:28:06 ID:???
基本的に風魔ステージはジャンプ力が高いコング(ペン太)かモアイがいないと
途中で高い段差に阻まれるよ
226NAME OVER:2006/05/31(水) 05:36:53 ID:???
コング&モアイ無しだと二人プレイで相方の頭に乗って段差を飛び越えないと
進めないんジャマイカ
飛び越えた後に相方を殺さないといけないし、二つ目の段差を越える時に
一旦自殺しないといかんから最低5人はいないときつい。
227NAME OVER:2006/05/31(水) 06:55:36 ID:???
つ引っ掛かりジャンプ
228NAME OVER:2006/05/31(水) 14:59:01 ID:???
ペン太の曲は夢大陸の海岸線ステージ、
ボスは同じく夢大陸のフリーザウルス戦の曲だね
229NAME OVER:2006/05/31(水) 15:01:32 ID:???
ペンギンのBGMは夢大陸アトベンチャーだな。
でも、ということはペン太だよな・・・
ペンギンて・・・
230NAME OVER:2006/05/31(水) 15:15:14 ID:???
最初のけっきょく南極だと名前がなくて「ペンギン」だったからじゃね?

あとパロディウスのペン太郎は公式のペン太特集で「ペン太の息子」って明記されてたな
エンディングに青いペンギンが2匹いても一応問題はないのか
231NAME OVER:2006/05/31(水) 15:34:58 ID:???
あれ?
バイオミラクルってKW32より後に出てるの?
232NAME OVER:2006/05/31(水) 18:58:17 ID:0vn6dQKc
ゴエモンなしシモンなし
主人公2人・フウマ・マイキー・コングでモアイ助けに行っています。
防御力も攻撃力も低いまんま。
すげーむずかしい!
233NAME OVER:2006/05/31(水) 19:02:00 ID:???
>>212
見れた\^o^/
ありがとうo(^-^o)(o^-^)o
234NAME OVER:2006/06/01(木) 10:12:13 ID:???
ttp://picobon.jspeed.jp/flashcom/samples/test/taisen.html
今このオンライン対戦ゲームにはまってる
簡単だからみんなでやろうよ!!
235NAME OVER:2006/06/01(木) 22:49:28 ID:???
2のビッグビッグコアと要塞タケヤブの音楽って原曲ある?
236NAME OVER:2006/06/03(土) 11:05:24 ID:???
>>235
タケヤブは良い曲だよね。
知りたい。
237NAME OVER:2006/06/06(火) 22:14:22 ID:WFgqu7Bn
コナミマソはイイ男だよね?尻触りたい
238NAME OVER:2006/06/06(火) 23:17:32 ID:???
やはりタケヤブの元ネタはわからないようだ
ただステージ的にはグラの要塞ステージっぽいんだが・・・・。
それはそうと
もしかして、巨大ビッグコアの曲ってビッグコアのアレンジ?
そう聞こえなくもないんだが。
239NAME OVER:2006/06/11(日) 16:00:10 ID:???
このコナミマンの尻触りたいって言ってるホモ、色んなスレで見かけるんだがいったい何者?
240NAME OVER:2006/06/11(日) 21:28:43 ID:???
むしろココ以外の
どこのスレでコナミマンケツハァハァしてるのか教えてくれ
241NAME OVER:2006/06/12(月) 00:19:07 ID:???
ふうまステージの地下にでる3闘神は月風魔伝のボスだったんだな。
2のまかいのおやだまって元ネタはなんだろうか
242NAME OVER:2006/06/12(月) 00:40:25 ID:???
>>241
ゴエモンステージにいる忍者も元々は月風魔伝の敵だな
243NAME OVER:2006/06/13(火) 06:17:45 ID:T0O3CYNU
このゲームほど続編は糞であることを感じさせるゲームはないな
1は名作だったのに2になって糞ゲーになった
244NAME OVER:2006/06/13(火) 07:21:10 ID:???
2自体は別にクソゲーじゃない!!
ただ1面の強制スクロールがあまりに遅すぎて
クソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソなだけだ。
245NAME OVER:2006/06/13(火) 10:38:14 ID:???
2がキモいSDキャラになってるのは
やっぱりSDガンダムの流行とか関係あるのかな
246NAME OVER:2006/06/13(火) 14:51:13 ID:???
>>243
え!?あれ、偽風魔だったの??
247NAME OVER:2006/06/13(火) 17:09:08 ID:???
>>245
1のグロさとシビアさ
2のSD化とヌルさ
やっぱりターゲット層変えたのかな?

シモン、フウマ、ビル・・・
悪魔、鬼、エイリアン・・・

何がいいたいのだろうか、俺は
248NAME OVER:2006/06/13(火) 19:14:30 ID:???
子供向けになったんじゃないか?
ワイワイワールドなんてホンワカしたタイトルだしね。
1はかなり硬派だったから、2は幼い兄弟や親子で楽しめる内容にしたんだよ。
もはやコナミキャラである必要もなかったわけだ。
 
たまに、硬派なゲームがやたら軟派な感じにアレンジされることがあるが、
中枢の制作スタッフが結婚したとか子供が出来たとかで頭がピンク一色になっていた可能性もあるかもね。
Bウイングとかアルゴスの戦士、スプラッターハウスとかさ。
249NAME OVER:2006/06/13(火) 19:15:14 ID:???
言いたい事は良く分かるぞ
250NAME OVER:2006/06/13(火) 19:42:38 ID:???
は?あんたばか?
251NAME OVER:2006/06/13(火) 22:31:25 ID:???
ただいきなり「SOS!パセリ城」とか言われても
パセリ城ってどこだよ!としか思えなかったな
もっと燃えるサブタイは考えつかなかったのか!
252NAME OVER:2006/06/13(火) 23:05:27 ID:???
SOS!天守閣
SOS!悪魔城
SOS!地下世界
SOS!大都会
SOS!地獄
SOS!イースター島
253NAME OVER:2006/06/14(水) 01:12:04 ID:???
SOS!魔城ガッデム
254NAME OVER:2006/06/14(水) 03:10:11 ID:???
SOS! コナミマンの貞操…
255NAME OVER:2006/06/14(水) 11:28:58 ID:???
>>253
ピピッ
256NAME OVER:2006/06/14(水) 18:37:47 ID:???
SOS!コナミ本社
コナミの会社自体がステージに。
主人公はもちろんとおるくん。
257NAME OVER:2006/06/14(水) 22:29:51 ID:???
2を嘆くお前らにとって
ワイワイレーシングはどうなんよ?
258NAME OVER:2006/06/14(水) 23:07:20 ID:???
>>257
あれはパロディウス系列じゃないの?
259NAME OVER:2006/06/14(水) 23:18:26 ID:???

ttp://www.youtube.com/watch?v=ZpPiPwOziRc&search=wai%20wai%20world

一切の無駄を省いた最速プレイに感服した!
260NAME OVER:2006/06/14(水) 23:55:01 ID:???
有り得ないくらいのコンビネーションプレイだな。
正直、タイム云々より普通に観てて面白い。
261NAME OVER:2006/06/15(木) 00:31:29 ID:???
しかしシューティングステージで画面がバグってて萎えた
262NAME OVER:2006/06/15(木) 00:36:19 ID:???
1のシューティングのカニの爪は2つとも撃破って出来ないよな?
263NAME OVER:2006/06/15(木) 01:07:56 ID:???
できるぞ。
264NAME OVER:2006/06/15(木) 01:43:48 ID:???
>>259
すごいな。
これは真似できねぇ、あの壁ひっかかりとか。
ウザいくらいのキャラ変えも一切無駄なしって感じだな。
ジャンプが絶妙すぎて見ててドキドキした、いらぬ心配なんだろうが。
なんでコナミマンのケツからビームガンが出るんだwww
265連投スマソ:2006/06/15(木) 01:54:31 ID:???
F.Y.(別名fuzi2)による30:59のNES Wai Wai World(JPN)。
技能や反射などの人間の限界を克服するツールとしてエミュレータを使用して、異常にされる古典的なコンソールゲーム。

- 時間を節約するために損害を取ります。

- 最も速い時間の目的

- 1人のプレーヤーが2つのキャラクタを監督します。

- ゲームにおけるプログラミング誤りを乱用します。

- 運を操ります。

- ジャンル: プラットホーム


>>259の動画の説明(?)をエキサイト翻訳してみたんだがww、
これって1人でプレイしてるってことなのか?
266NAME OVER:2006/06/15(木) 02:51:39 ID:???
- One player controls two characters
翻訳しないほうが比較にならんほど分かり易い
267NAME OVER:2006/06/15(木) 21:59:13 ID:???
エミュのムービーファイルは何度もやり直して追記できるからな。
ムービーサイトでは何千回何万回と追記して不気味な動きしてるムービーもめずらしくない。
268NAME OVER:2006/06/15(木) 23:29:14 ID:???
ステージセレクトの画面見ずにいけるか?
269NAME OVER:2006/06/16(金) 00:00:54 ID:???
シューティングの画面のスクロールがなんかおかしくない?
あとエンディングも
270NAME OVER:2006/06/16(金) 00:06:30 ID:???
>>269
シューティングの画面がバグってるみたいなのか?
一人最速プレイの奴もそうだったな
271NAME OVER:2006/06/16(金) 00:06:47 ID:???
いつも思うんだけど、こういう動画をつくるのにいったいどれだけの時間と労力を注ぎ込んでるんだろう。
どの敵がどの場所でどのタイミングに出るか全部計算してるんだよね?計算というか長い訓練による勘みkたいなものか。
これで収入を得ることはできるんだろうか。
272NAME OVER:2006/06/16(金) 20:00:33 ID:???
コナミレディがおしりフリフリしながら頑張って戦うも
ぼくの操作ミスひとつでコロっと可愛い死体になっちゃうんだよね( ´ー`)

死体姿のまま放置してあげたいのにすぐに花になっちゃうのがちょっと残念!
273NAME OVER:2006/06/16(金) 20:11:13 ID:???
>>271
エミュならどこでもセーブできるんだから大した手間ではないだろう。
こまめにセーブすればいいだけのことだし。
むしろ撮った動画をくっつけたりカットしたりする編集に手間かかるだろうな。
274NAME OVER:2006/06/16(金) 20:13:43 ID:???
いやいや、エミュだと操作記録を少しずつ記録していけばいいだけで
あとは完成したらその操作記録を最初から流したのを撮影するだけ
編集なんていらない
275NAME OVER:2006/06/16(金) 20:59:30 ID:???
>>259
懐かしさと素晴らしさに涙が出てきた。
シモンステージでしたから頭が出てきたりして、ユーモアもあるな。
全クリに、あの頃は、1ヶ月はかかったもんな。
276NAME OVER:2006/06/16(金) 22:08:25 ID:???
>>274
それにしたって、リアルタイムセーブ箇所からのやり直しをどのくらい時間かけてやっているのかという話。
277NAME OVER:2006/06/17(土) 09:52:18 ID:???
参考までに。

morimoto氏による、あの有名なマリオ3最速クリア(初代)は
25000回以上の追記が行われている。
ちなみに動画作りは10フレーム(実機の6分の1の早さ)でプレイ
(記憶があやふやだからそれ以下だったかもしんないけど。)

ここから察するべし
278NAME OVER:2006/06/17(土) 11:42:39 ID:???
>>277
dクス。
ワイワイワールドもマリオも動画見て、純粋に感動したのに馬鹿みたいだな…
279NAME OVER:2006/06/17(土) 13:00:13 ID:???
要するに映画と同じくフィクション
まあ改造とかはしてないわけだから実際のプレイの参考にはなるけどな
280NAME OVER:2006/06/17(土) 18:28:55 ID:???
一応実機でも不可能ではない動きだという点がポイントなんだよな。
エミュが実機を100%再現していればの話だが。
少なくともキーレスポンスについては怪しい。
281NAME OVER:2006/06/18(日) 03:06:52 ID:???
実機とエミュでキーレスポンスが違ったら大事ですがな。

後、>>278
マリオ3初代最速クリア動画と、
さらに改良を加えられた最速クリア動画を比べてみると別の意味で感動するよ。
実際に手元に比べた動画がある。

スレ違いになるけどロックマン2最速クリア動画も
初代morimoto版と改良が加えられたverを比べてみると実に面白い。
http://www.kami-douga.com/movie/rockman2.htm
↑たぶんこっちが初代で ↓こっちにあるのが改良版 確かめてないけど
http://www.globetown.net/~rockmovie/aaa.htm
282NAME OVER:2006/06/18(日) 05:21:36 ID:???
エミュだと左右同時押しとか上下同時押しとか出来るからな。
当然プログラム上想定してないからおかしな動きをするゲームも多い。
ベースボールやリンクの冒険はその顕著な例。
283NAME OVER:2006/06/18(日) 15:29:44 ID:???
シューティング面スタート時のビックバイパーとツインビーが飛んでくシーンこんなに格好良かったっけ?
最後にシューティング面まで行ったのが小学生の頃だったからこのシーンがある事自体忘れていた。
284NAME OVER:2006/06/20(火) 15:00:14 ID:???
俺は忘れはしなかったがな。
285NAME OVER:2006/06/21(水) 13:13:28 ID:???
>>281のロックマン2だが
面セレの前にパスワード画面があったような気がするんだが、ないよな。
スキップできたっけ?
286NAME OVER:2006/06/22(木) 00:09:35 ID:???
>>285
少しでも容量減らすのに削ったんじゃね?

これ凄いとは思うけど実機だとボスの無敵時間長いから無理なんだよな…
287NAME OVER:2006/06/22(木) 09:43:36 ID:???
2のパス閲覧は任意やぞ
メタルブレードヲソウビシマス
のあと
下ウィンドウに選択肢が出て
STAGE SELECTを選べば
ボス選択になるぞ
288NAME OVER:2006/06/23(金) 00:09:08 ID:???
>>287
そこじゃなくて
タイトル画面→面セレ画面、の間のことです
289259:2006/06/24(土) 00:28:16 ID:???
今はもうすっかりハイクオリティな画像、音楽を用いたゲームが主流になったけど
レトロゲームの部類には捨てがたい数々の思い出が詰まってるよね。
290NAME OVER:2006/06/24(土) 01:44:36 ID:???
例えば今フルポリゴンフルオーケストラフルボイスのTPSでコナミワイワイワールドが出ても
恐らくあまり感動せず、しかもファミコン版の人気が落ちることもないと思う。
だからといって、PS2でフルプライスで1をファミコンのままで出しても売れないだろう。
しかし、携帯電話でなら人気になる。
やはり限られた低スペック内でスペック以上のことをやってるってのが喜びになるのかもね。
PS2でも今更FFXクオリティのポリゴンモデルのゲームじゃ買う気しないよな。
291NAME OVER:2006/06/24(土) 12:39:50 ID:???
>>290
ワールドファイターズ知らんのか


知らんでいい
292NAME OVER:2006/06/25(日) 01:46:10 ID:???
知らんでいいのかよ!
293NAME OVER:2006/06/26(月) 07:26:15 ID:???
人気無いでしょうが
294NAME OVER:2006/06/26(月) 09:49:04 ID:???
教えない 知りすぎてるから教えない
295NAME OVER:2006/06/26(月) 19:14:17 ID:???
企画側は次期ワイワイワールドにする気満々だったんだろうな…

下手にスマブラ意識しないで、同時プレイ可能な
ベルトアクションにすりゃ面白かったのかもね。

グラフィックや音楽は悪くなかったし、VCも豪華だった。
無駄な導入ムービー入れる前に
もっと内容に気をつかわなきゃハドソン
296NAME OVER:2006/06/27(火) 23:33:53 ID:7cdpej55
最後の敵やっつけてちゃんと戻ったけどエンディングないの??
297NAME OVER:2006/06/28(水) 23:47:27 ID:???
集合写真でシめるのがエンディングだけども、
ちょうど時間切れになるときに乗り物に乗ると
エンディング発生しないらしいな。
ま、もう一度やれば?
298NAME OVER:2006/06/29(木) 01:22:07 ID:srTDJXUD
ども☆
あと最初にフウマ仲間にするのって可能???
299NAME OVER:2006/06/29(木) 02:03:47 ID:???
300NAME OVER:2006/06/29(木) 09:21:12 ID:srTDJXUD
ケータイなのよ
301NAME OVER:2006/06/29(木) 20:19:04 ID:srTDJXUD
一番弱いのってマイキー???
302NAME OVER:2006/06/29(木) 21:35:13 ID:???
ここでは最弱は風魔で一致してるっぽい
303NAME OVER:2006/06/29(木) 21:59:34 ID:srTDJXUD
手裏剣つおくない???
マイキーしゃがんで攻撃でけへんし
304NAME OVER:2006/06/29(木) 23:09:34 ID:???
手裏剣は武器ではありません。岩を砕くための道具です。

2の風魔は連射が利くおかげでボス戦に強いんだけどね。
305NAME OVER:2006/06/29(木) 23:17:27 ID:???
手裏剣は見た目どおり3発消費で、システム上ヒットした敵には無敵時間が発生するから結局燃費の悪いショットでしかないよな。
306NAME OVER:2006/06/29(木) 23:23:05 ID:???
だがしかし、剣だと一つずつしか砕けないモアイステージの岩を
一発で三つ砕けるという利点がある。

ていうかそれしか使い道が見つからないな。
307NAME OVER:2006/06/29(木) 23:40:54 ID:???
>>305
手裏剣の利点
入手に苦労しない
一度に三発発射なので、広範囲に攻撃できる
一度に三発発射なので、敵にヒットしても残りが他の敵にヒットする、対群れ用
モアイ面での削岩機
308NAME OVER:2006/06/29(木) 23:59:43 ID:???
地獄自体に苦労する
309NAME OVER:2006/06/30(金) 00:30:38 ID:???
斜め上、真ん中、斜め下と
大きくばらけて飛ぶなら救いがあるんだけどな。
310NAME OVER:2006/06/30(金) 03:41:29 ID:???
オリジナルの月風魔伝では広がって飛ぶのにな。
やっぱ独楽が良かったよ。んで剣の振りをもっと早くすりゃ完璧だった。
311NAME OVER:2006/06/30(金) 18:04:24 ID:???
波動剣封印するなよアホ
312NAME OVER:2006/07/01(土) 13:57:31 ID:???
1のフウマがあまりにもアレだったことがスタッフも気になっていたので、
2では攻撃力2倍の待遇を受けたと予想
313NAME OVER:2006/07/01(土) 18:10:18 ID:???
>マイキーしゃがんで攻撃でけへんし
いや、通常攻撃が他のキャラのしゃがみ攻撃と同じなのさ。
マイキーのしゃがみは敵の攻撃を避わすためにある。
地獄面のスケルトンのムチをしゃがみつつ避わしながら接近して倒すと熱いぞ。
マイキー面の怪獣の炎も同様に避わせる。
314NAME OVER:2006/07/02(日) 00:03:29 ID:pUOcOCM4
飛び道具あるやん
315NAME OVER:2006/07/02(日) 01:35:53 ID:???
パチンコもしゃがむと攻撃できませんよ。
316NAME OVER:2006/07/02(日) 06:09:50 ID:???
近づく必要ないって話だよな
317NAME OVER:2006/07/02(日) 14:13:39 ID:???
死門に近づくヤツの気がしれないな。
アイツはシモンのレプリカの分際でオリジナルより
リーチが長いからムカつくことこの上ない。
318313:2006/07/02(日) 22:06:37 ID:???
>>314-317
安易に飛び道具に頼りやがって!
おまいらそれでも日本男児か!!

…まぁ、飛び道具禁止プレイでもなきゃ実用性無い話だが。
319NAME OVER:2006/07/02(日) 22:37:59 ID:10+nwoHj
飛び道具なしでフウマのボス倒せんの???
320NAME OVER:2006/07/03(月) 00:40:58 ID:???
>>317
貧乏性なんで弾丸使う気がしないんだ。
直ぐ後の龍骨鬼前フロアで飛びながら弾使うし。

>>319
コングで雑魚瞬殺→ジャンプ殴りの繰り返しでおk。
321NAME OVER:2006/07/03(月) 12:03:55 ID:???
>>320
本当に貧乏性なら、地獄後半はマントで全ての敵をかわす
322NAME OVER:2006/07/04(火) 02:19:30 ID:frrHc5xt
マイキー フウマ シモンは微妙だと思う…

ゴエとモアイは足元弱点

結局コナミレディが一番強いと思うんだけど
323NAME OVER:2006/07/04(火) 10:10:42 ID:???
コナミレディってマンの完全上位互換?
飛び道具貫通するし
324NAME OVER:2006/07/04(火) 12:14:45 ID:???
>>323
飛び道具は貫通するから連射が効かないんだよな

モアイはモーションのせいでフウマなみに使いにくい、ステが高いから良いけど。

シモンは対ボス、ゴエモンは対空、コナミズは汎用

結局コングが一番強いと思うんだけど
325NAME OVER:2006/07/04(火) 19:33:46 ID:???
上下するリフトに、重いキャラ二人で乗ったら
停止して上がらなくなった記憶がある
ぶっこわれたみたいで面白かった
326NAME OVER:2006/07/04(火) 22:19:10 ID:frrHc5xt
友達とキャラ入れ換えまくったらコング二匹になった 最強だと思ったら体力共有かよWWWWW
327NAME OVER:2006/07/04(火) 22:45:02 ID:???
>>323
普通にやれば最も早く飛び道具を撃てれるのがマンがレディに勝る唯一の利点。

>>324
連射できても撃ちこみに意味無いし。
つか、強さの基準は主観に寄るところがあるからなぁ。
レディ、コングはトップクラス間違い無いだろう。
最下位は間違いなく風魔、これはガチ。

>>325
シモンのクロスを取りに行く時、モアイで乗ったらそのまま落下してアボン。
粉々になっちまったよ・・・orz
328NAME OVER:2006/07/04(火) 23:38:51 ID:???
>>327
コナミマンのガンは足止めやボスに有効だと思うけどな・・・。
貫通だと上手いこといかないんだよな
329NAME OVER:2006/07/05(水) 00:24:52 ID:???
モアイのドーナツも結構使ってた。
330NAME OVER:2006/07/05(水) 00:31:34 ID:???
>>329
あれってドーナツなのか?
イオンリング・・・はグラだけか?
331NAME OVER:2006/07/05(水) 00:43:54 ID:???
>>328
レディ使いなら
目押しでヒット〜ヒットとタイミング良く当てるのは基本っすよ。
確かにボスには貫通弾は不向きかもしれないが
ヒートガン入手後のゲーム後半のボスには
むしろ貫通弾でチビ雑魚もろとも攻撃できて使える。

>>330
ドーナツ喰うとなぜかイオンリングを吐けれる。。。って攻略本にあったような。
332NAME OVER:2006/07/05(水) 01:00:11 ID:???
貫通するタイプはお得なようで苦戦するんだよな。
画面内に二発しか出ないから、二発の内どちらかが画面端に行くまで次が撃てない。
通常硬い敵には無敵時間中に重ねるように撃つが、貫通しないタイプなら当たれば弾が消えていくから
常に二発の余裕があり、当たらずすっぽぬけても一発残ってるから、余程のことが無い限り弾切れしない。
だが貫通するタイプは常にすっぽぬけたのと同じ状況。一発一発確実に当てて相手の動きを止めないといけない。

動かない敵や動きの遅い敵が複数いる時には、まさに一網打尽にできるという強力なメリットがある。
雑魚が壁を作るようなボス戦では、シモンのクロスに匹敵すると感じることもあるよ。消費弾数も少ないしね。
333NAME OVER:2006/07/05(水) 12:37:31 ID:???
アプリ版のウパは発射した瞬間だけ貫通なんだよな
常にしゃがみ状態だし、マイキーに比べて強すぎ
334NAME OVER:2006/07/05(水) 16:32:11 ID:???
>>332
貫通タイプは玄人向きってか
確実に当てれる腕があるならデメリット無くない?
335NAME OVER:2006/07/05(水) 19:10:02 ID:???
画面外に弾が消えるまでリロードできないのが一番のネックだった記憶が
336NAME OVER:2006/07/05(水) 21:50:11 ID:???
撃てれる
吐けれる
当てれる
337NAME OVER:2006/07/06(木) 02:07:08 ID:???
>>336
撃てる
吐ける
当てられる


余計なものが多いのでなく
足りない三番が仲間はずれなわけだな?
338NAME OVER:2006/07/06(木) 06:02:27 ID:???
★「ら抜き」言葉は乱れではない 道新政経懇で金田一さん講演

・北海道政経懇話会(代表幹事・菊池育夫北海道新聞社社長)の七月例会が四日、
 札幌市中央区のノボテル札幌で開かれ、言語学者の金田一秀穂(ひでほ)・杏林大
 教授(53)が「心地よい日本語」と題して講演した。

 金田一氏は辞書の編集で著名な言語学者・金田一京助氏の孫で、国語学者である
 春彦氏の二男。同大外国語学部で日本語教師を育成する一方、テレビ番組でも
 活躍している。

 講演ではまず「『正しい日本語』というものはない」と前置きした上で、言葉の乱れとして
 指摘される「ら抜き」言葉や短縮語について「変化であり、乱れではない。変化するのは
 言葉が生きている証し」と肯定的に受け止め、コンビニエンスストアなどの接客用語に
 ついても「店員は『客に失礼のないように』とマニュアル用語を使う。その気持ちはくんで
 やるべきだ」と語った。

 「心地よい日本語」については「自分と相手の立場、その時々の場面の三つの要素に
 照らして最も適切な言葉」と定義し、結婚式での新婦の父親のあいさつなどを例に
 「一番伝えたいことを心を込めて語るのが大切」と述べた。
 http://www.hokkaido-np.co.jp/Php/kiji.php3?&d=20060705&j=0031&k=200607052706
339NAME OVER:2006/07/06(木) 11:53:03 ID:???
×オーストリア
○オーストラリア
340NAME OVER:2006/07/06(木) 11:54:47 ID:???
>>339
それは固有名詞というヤツだw
341NAME OVER:2006/07/06(木) 22:38:55 ID:???
清少納言も最近の言葉の乱れが〜って日記に書いてるからなぁ。
言葉ってのは確かに流動的なものであり
固定化してあれは乱れとか決め付けるのは間違ってる。
342NAME OVER:2006/07/06(木) 23:49:51 ID:???
×間違ってる
○間違っている
343NAME OVER:2006/07/07(金) 03:23:56 ID:kcLjfm5E
応援あげ
344NAME OVER:2006/07/07(金) 17:57:47 ID:???
おじゃる抜き言葉の方が大問題でおじゃる
345NAME OVER:2006/07/08(土) 10:35:39 ID:???
ここって何のスレだっけ?
346NAME OVER:2006/07/08(土) 12:04:05 ID:???
えーっと、なんだっけか?
347NAME OVER:2006/07/08(土) 12:06:41 ID:???
おじゃる丸のスレッドじゃないですか
348NAME OVER:2006/07/08(土) 13:57:43 ID:???
コナミマンの……

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 プリケツ!プリケツ!
 ⊂彡


(°∀°)彡 プリケツ!プリケツ!
   ⊂彡

プリケツ!プリケツ!
    _
  ( ゚∀゚)
  (  ∩ミ  ブンブン
   | ωつ,゙
   し⌒J

   _  ∩
 ( ゚∀゚)彡 プリケツ!プリケツ!
  ⊂彡
 ∪  │
 /∩ \
│/ \│ 
∪    ∪
349NAME OVER:2006/07/09(日) 00:20:12 ID:Lw7+3Fj/
コナミマンってマントなかったらカス
350NAME OVER:2006/07/09(日) 01:14:33 ID:???
ヒーローらしい曲がイカスじゃあないか。
351NAME OVER:2006/07/09(日) 01:21:37 ID:???
ファミコン持ってる人は試してくれ
なぜか暗記されっぱなしのパスワード
ヌワミヲチ ヲフチイン ホチテヨ
ホテチヨかも
352NAME OVER:2006/07/09(日) 03:57:07 ID:???
キングコングとマイキーは版権モノ。
月風魔は源平討魔伝。
モアイ、ゴエモンは実在する(した)モデルがある。
シモンは小説「吸血鬼ドラキュラ」・・・には出てないよね(読んだことないけど)。

コナミのオリジナルはツインビーとビックバイパーくらいか?
353NAME OVER:2006/07/09(日) 03:59:12 ID:???
おまい、(一応)主人公とヒロインを忘れているだろw
354NAME OVER:2006/07/09(日) 04:57:20 ID:???
コナミマンとコナミマン太郎は同一人物なの?
ロードファイターとかに出てきたのは太郎だったけど。
355NAME OVER:2006/07/09(日) 08:50:45 ID:???
ドラキュラはそれ自体版権キャラだろ。
吸血鬼としての一般名はバンパイアであって、ドラキュラは個人名だからな。
コナミマンだってどうみてもスーパーマンのぱくり。太郎とかウルトラマンのぱくりだし。
コナミレディにいたってはダーティペアのぱくり。
ツインビーはワンダープラネットのぱくり。グラディウスも版権名。
シナモン博士は御茶ノ水博士。ペン太はぴゅう太。
356NAME OVER:2006/07/09(日) 11:46:53 ID:???
コナミはナムコのパクリ
357NAME OVER:2006/07/09(日) 12:31:48 ID:???
シモン・ベルモンドはそれ自体版権じゃないだろ。
358NAME OVER:2006/07/09(日) 12:49:29 ID:/rbmuJN0
今出すとしたらりの(もしくはプッチャン)と赤ずきんは出してほしい。
359NAME OVER:2006/07/09(日) 18:50:27 ID:???
>>351
パスワード エラー !
モウ イチド オタシカメ クダサイ
360NAME OVER:2006/07/09(日) 20:21:07 ID:???
タホホヘエ
ヘタヲツホ
タリウナ
361NAME OVER:2006/07/09(日) 21:10:43 ID:???
チンセヘト
ヲノフイン
ミワテワ
362NAME OVER:2006/07/09(日) 21:12:59 ID:???
しかし俺を含めて何で皆パスワード覚えてるんだろうな。
人生でこれまでに他に覚えておかなければならない物が
あったはずなんだが・・・。
363NAME OVER:2006/07/09(日) 22:17:17 ID:???
ソロミヘア ヘシミツン ホヲウヒ っと。
364NAME OVER:2006/07/09(日) 23:26:48 ID:???
じゃあ、2のビルとウパは何のパクリだといいたのかな?
365NAME OVER:2006/07/09(日) 23:35:43 ID:???
ワイワイワールドとは無関係だけどウパはヨッシーアイランドにパクられた。
無敵時とか。
366NAME OVER:2006/07/09(日) 23:48:23 ID:???
>>362
それほどこのソフトが神だったってこった。
367NAME OVER:2006/07/10(月) 03:16:54 ID:Ltrnj6/N
フウマだけ仲間になったパスワードとか無いですか???
368NAME OVER:2006/07/10(月) 07:56:05 ID:???
>>364
ビル ハ グンジン ノ パクリ
ウパ ハ アカチャン ノ パクリ
369NAME OVER:2006/07/10(月) 08:04:13 ID:???
ビルはドルフラングレンだろ。レッドスコーピオンだっけ?
もちろんランスはスタローン。ランボー2の。
ウパはサイボーグ001のパクり。
コナミレディはロボッ子ビートンのネンネンちゃん説が濃厚。ゴールデンタイムに給油できた時代に乾杯。
370NAME OVER:2006/07/10(月) 08:47:43 ID:???
ビックバイパーは何のパクリ?
371NAME OVER:2006/07/10(月) 08:59:14 ID:???
じゃあ、リックルはなによw
だんだん面白くなってきったぞ?
さすがにワルダーやワルーモンとかも無理だろうな、とオモw
372NAME OVER:2006/07/10(月) 18:16:44 ID:???
1のパスワード教えてくれるコンピュータもパクリ?
373NAME OVER:2006/07/10(月) 18:23:34 ID:???
リックル=ロックマン
ワルダー=エイリアン
ワルーモン=てるてる坊主

>>372
ドンキーコングJr
374NAME OVER:2006/07/10(月) 18:48:52 ID:???
>>373
ちょwwwドンキーコングJrwwww
375NAME OVER:2006/07/10(月) 19:17:38 ID:???
ビックバイパーは?
376NAME OVER:2006/07/10(月) 19:47:39 ID:???
ソルバルウのモロパクじゃん
377NAME OVER:2006/07/10(月) 20:48:59 ID:???
全然似てねえw
378NAME OVER:2006/07/10(月) 22:20:01 ID:???
シナモン博士の研究所のBGMはデンジマンのベーダー城のBGMのパクリ。
379NAME OVER:2006/07/11(火) 03:07:08 ID:???
俺、こないだこのゲームを一人用で
マイキー→コング→モアイ→フウマ→シモン→ゴエモンという
ルートでクリアしたけど、難しかったなぁ。

やっぱり正規のルートでいくことを前提に作られていると痛感しました。
380NAME OVER:2006/07/11(火) 16:12:17 ID:???
よくクリアできたな
俺はシモンのクロスが無いとメカコング倒せない
というか3人だったらたどり着けない
381NAME OVER:2006/07/11(火) 18:11:55 ID:???
>>380さん

ボスメカコングの突進はマイキーなら
しゃがんでいれば当たらないから、思ったより楽ですよ。
あとは追尾ミサイル破壊を優先しつつパチンコ乱射でOKです。

一番キツいのは4人でのモアイステージでしたね。
ボスは弱いが、性質が悪い雑魚が凶悪。
コングが死んだら進めなくなるし、帰れなくなる時もあるから。
382NAME OVER:2006/07/11(火) 19:53:13 ID:???
人間削岩機なしでモアイいけんのか
383NAME OVER:2006/07/11(火) 20:25:04 ID:???
岩をもって岩を制す
384NAME OVER:2006/07/11(火) 23:44:58 ID:???
>>381
マイキーのしゃがみが有効なのは知ってるが
ホーミングミサイルがな・・・しゃがみ中は攻撃不可能だし
本体に当たるよりはるかにましだがな、まあ昔のゲームの特徴か
385NAME OVER:2006/07/11(火) 23:58:39 ID:???
ガキのパチンコに破壊される未来の最新兵器ワロス
386NAME OVER:2006/07/12(水) 00:20:31 ID:???
たしかに
と思ったところ、ワルダーの内臓を攻撃するマイキーは
一寸法師のパクリ
387NAME OVER:2006/07/12(水) 02:03:12 ID:???
>>382さん

いけますよ。
メッチャ辛いですけど。
気を抜くとすぐに死にますけどね。

>>384さん

そこは軌道をよく見て、気合でw

個人的にはマイキーは弾丸10個ぐらい
消費して良いから高威力の爆弾も
使わせて欲しかったなー。
388NAME OVER:2006/07/12(水) 09:06:11 ID:???
やっぱ人間削岩機の大切さを思い知ったよ。
389NAME OVER:2006/07/15(土) 01:56:11 ID:???
俺は昔、モアイ→フウマの順で助けてたから(それが正規だと思っていた)、全然イケる。
要は慣れだ。
390NAME OVER:2006/07/15(土) 09:48:17 ID:???
ゴエモンのカギを持って別のステージに行くのはデフォだろ?
391NAME OVER:2006/07/15(土) 13:42:37 ID:v/0wTHFy
タコキャラをデザインした、M−KAWA。元気してる?
ほかにもデザインしたやつおしえてよ。
392NAME OVER:2006/07/15(土) 21:07:47 ID:???
>>390
うむ。で、コングでメカコング倒したり
モアイで黒モアイを倒しに行くんだよな?

風魔で龍骨鬼を倒せないのが残念だ。
393NAME OVER:2006/07/15(土) 23:14:18 ID:???
黒モアイ?
赤モアイじゃなくてか?
394NAME OVER:2006/07/16(日) 13:14:41 ID:???
トュワイ! トュワイ! トュワイ! トュワイ!

↑フウマ
395392:2006/07/16(日) 14:43:45 ID:???
>>393
スマン、ゲームブック版と勘違いしてた
396NAME OVER:2006/07/18(火) 18:51:55 ID:???
ワイワイ1の風魔の再現度は悪いね。
397NAME OVER:2006/07/18(火) 23:13:50 ID:???
そのかわり地獄が充実してると思うよ?
398NAME OVER:2006/07/21(金) 23:41:58 ID:???
散々、やられてることもしれんが、
今あえてこのゲームの縛りプレイをすることにした。
一番最初にマイキーを助けにいって、
助けたら即コナミズを自殺させて、
そのあとはいっさい生き返らせることなく
マイキーだけを使ってクリアするというものだ。

地獄で詰まったことは言うまでもない。
399NAME OVER:2006/07/21(金) 23:45:56 ID:???
>>398
おまいはギャングと仲良くしてたほうがいいよ
400NAME OVER:2006/07/23(日) 12:51:07 ID:r5ZJqBCU
最初にコングを助けた
401NAME OVER:2006/07/23(日) 17:01:45 ID:???
コナミワイワイワールドか・・
幼稚園のときに友達の家に行ってやってたっけなぁ。
またやりたいなぁ。しかしあのとき程楽しめるだろうか・・
402NAME OVER:2006/07/23(日) 23:16:38 ID:???
今「大阪ほんわかテレビ」観てたら「おかしのダンス」が流れてびっくりした。
何かポップな感じにアレンジされてていい感じだった。リミックスCDとか出てるの?
403NAME OVER:2006/07/24(月) 07:40:31 ID:???
>>400
さすがにそれは無理だ
404NAME OVER:2006/07/24(月) 11:55:38 ID:???
>>403
理論的には可能
405NAME OVER:2006/07/24(月) 14:23:16 ID:???
>402
ぼくってウパの一面の曲なら「ウィンビーのネオシネマ倶楽部」に
アレンジが収録されてる。なんかクリスマスっぽいアレンジ。

あのシリーズ、ウィンビーのアイドル化計画の一端だったけど、
キャラ人気につけ込んでるように見えて実はいい作品が多かった。
昔のゲームから名曲をピックアップしてくれるんで楽しみだったな。
CD三枚しか出なかったのが残念。春、夏、秋と出て次は
冬をイメージした曲集が出ると期待してたんだけどな。
406NAME OVER:2006/07/24(月) 17:03:40 ID:r0nh6Atf
フウマを一番に助けられるから
2人だけでマントも取れるってことだよな
407NAME OVER:2006/07/24(月) 19:43:01 ID:???
月風魔

ゲップーマと呼んでいた奴でてこい。
408NAME OVER:2006/07/24(月) 19:45:51 ID:???
違う
のか
409NAME OVER:2006/07/24(月) 21:23:22 ID:???
>>407  ノシ
「月風魔」は「げつふうま」と言っていたのに、
「月風魔伝」は「げっぷうまでん」と言っていた
410NAME OVER:2006/07/25(火) 01:52:07 ID:???
風魔と書けば「ふうま」と読むんだけど月風魔は語呂がね。
411NAME OVER:2006/07/25(火) 12:41:34 ID:???
げつふうま ゲップをしたら げっぷーま

なんてのがファミマガ川柳に載ってた希ガス
412NAME OVER:2006/07/25(火) 15:57:11 ID:???
ゲツ・フウマ
と俺は、若干区切調で読んでるけど
413NAME OVER:2006/07/25(火) 20:28:22 ID:Pr6TMUmU
>>197をダウンロードしたんだけど映像が出なくて音しか聞けない。なんでだろう
414NAME OVER:2006/07/25(火) 21:01:26 ID:???
>>352
>月風魔は源平討魔伝。

源平討魔伝の主人公なの月風魔って?それともただのインスパイア??


415NAME OVER:2006/07/25(火) 21:19:33 ID:???
まあ大変わかりやすいインスパイアなわけだが
ファミコン版源平討魔伝がゲーセン版と全然違ったんで
その代替品としてそこそこ遊べるという評価だったと思う
416あぼーん:あぼーん
あぼーん
417NAME OVER:2006/07/26(水) 23:33:58 ID:???
www
418NAME OVER:2006/07/27(木) 17:40:44 ID:???
ど、どこの誤爆だあああああああああああ
419NAME OVER:2006/07/27(木) 18:33:01 ID:???
この板に高学歴もいないしそんなことでケンカするヤツもいない。
これはワザとだ多分
420NAME OVER:2006/07/27(木) 18:47:05 ID:???
>>419
低学歴はお前だけだぜ?
421NAME OVER:2006/07/27(木) 21:29:00 ID:???
>>420
だがその意見に反逆する!
ここにもいるぜ!?
ノシ
422NAME OVER:2006/07/27(木) 21:55:23 ID:???
なんだよこの板でMARCH卒は俺だけかよ
423NAME OVER:2006/07/27(木) 21:56:35 ID:???
>>422
どうせ千葉経済大学とかだろw
424NAME OVER:2006/07/27(木) 22:13:59 ID:???
>>422
おっと、マーチくらいがいい気になってもらっちゃこまるぜ
425NAME OVER:2006/07/27(木) 22:54:54 ID:???
まあ学習院卒の俺に敵う奴はいないだろうがな
426NAME OVER:2006/07/28(金) 00:24:31 ID:???
自作自演の荒らしが暴れとるな
427NAME OVER:2006/07/28(金) 09:50:07 ID:???
>>426
低学歴乙
428NAME OVER:2006/07/28(金) 17:03:09 ID:???
そんなことをやってる間にオレはコナミレディの尻を
何回も楽しんでいた
429NAME OVER:2006/07/28(金) 18:56:59 ID:???
夏だなあ
430NAME OVER:2006/07/28(金) 19:34:42 ID:???
>>429
夏厨乙
431NAME OVER:2006/07/28(金) 21:01:05 ID:???
>>428
キミがレディのなら私はコナミマンの……

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 プリケツ!プリケツ!
 ⊂彡


(°∀°)彡 プリケツ!プリケツ!
   ⊂彡

プリケツ!プリケツ!
    _
  ( ゚∀゚)
  (  ∩ミ  ブンブン
   | ωつ,゙
   し⌒J

   _  ∩
 ( ゚∀゚)彡 プリケツ!プリケツ!
  ⊂彡
 ∪  │
 /∩ \
│/ \│ 
∪    ∪

を楽しませてもらうよ
432NAME OVER:2006/07/29(土) 18:41:31 ID:7Ap1pSlo
このスレ以外でプリケツって言葉を見てしまった
結構普通の言葉なのか?
433NAME OVER:2006/07/29(土) 19:33:38 ID:???
たりめーだろ
434あぼーん:あぼーん
あぼーん
435NAME OVER:2006/08/01(火) 00:44:38 ID:???
モアイの助けを求める声にワラタ
436NAME OVER:2006/08/01(火) 01:11:42 ID:???
無関係なコピペはやめてね>>434

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 プリケツ!プリケツ!
 ⊂彡


(°∀°)彡 プリケツ!プリケツ!
   ⊂彡

プリケツ!プリケツ!
    _
  ( ゚∀゚)
  (  ∩ミ  ブンブン
   | ωつ,゙
   し⌒J

   _  ∩
 ( ゚∀゚)彡 プリケツ!プリケツ!
  ⊂彡
 ∪  │
 /∩ \
│/ \│ 
∪    ∪
437NAME OVER:2006/08/01(火) 03:02:20 ID:???
もう助かってるのに
たのむ、たすけてくれという風魔いいね
438NAME OVER:2006/08/01(火) 22:01:11 ID:???
きっと風魔の目にはコナミマンは残虐非道の死刑執行人に見えたんだよ
あるいは通りすがりのナル尻ストか
439NAME OVER:2006/08/02(水) 17:05:47 ID:???
実は白馬に乗ったプリケツだったと
440NAME OVER:2006/08/02(水) 23:26:51 ID:???
>>438
助けに来たのが得体のしれないゴリラだったら、
そりゃ命乞いもするってもんだろう
441NAME OVER:2006/08/03(木) 00:54:59 ID:???
まともな武器使ってるのがシモンだけなんだから
素手でやられる竜骨鬼を見てたらそりゃな・・・
442NAME OVER:2006/08/03(木) 13:09:34 ID:???
ムチ振り回している奴が普通だとも思えないがな
443NAME OVER:2006/08/03(木) 17:00:49 ID:???
変な質問で申し訳ありませんが、
タイムアタック動画で、ツインビーが岩の周りをグルグル回ってるのですが、
自分も真似したら、すぐに岩にブツカリ死んでしまいます。
どうしたら、岩にあたらずにグルグル回れるのでしょうか?
444NAME OVER:2006/08/03(木) 18:18:32 ID:???
テクニック
445NAME OVER:2006/08/03(木) 18:25:31 ID:???
普通の人間には出来ない
446NAME OVER:2006/08/03(木) 18:40:14 ID:???
>>444-445
ありがとうございます。
無駄な努力をしてた訳ですね・・・orz
447エミュ厨:2006/08/03(木) 20:27:58 ID:???
コング面のボスの音楽って目茶苦茶カッコよくない?
全クリした後サウンド聴けるけど、そればかり聴いてしまう
448NAME OVER:2006/08/03(木) 23:49:29 ID:???
キングコング2をやった事無いのか?残念な奴だ。
449NAME OVER:2006/08/04(金) 00:04:27 ID:???
>>446
無駄じゃないぞ
そのうちモアイ面の落石やハエをかわすことが出来るようになるかもしれん
450エミュ厨:2006/08/04(金) 00:15:02 ID:???
>>448
キングコング2?やった事ないや・・・orz
今度探してみよう^^ノシ
451NAME OVER:2006/08/04(金) 11:06:13 ID:???
nyでか
452NAME OVER:2006/08/04(金) 19:50:40 ID:???
タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!
453NAME OVER:2006/08/04(金) 20:23:04 ID:???
遊戯王DMのカードに「月風魔」と「竜骨鬼」があるという話を聞いた
454NAME OVER:2006/08/06(日) 09:13:31 ID:???
ビッグバイパーもあるときいた
アイツ・コイツもあるときいた
藤崎詩織もあればいいなぁとおもった
455NAME OVER:2006/08/08(火) 06:25:09 ID:???
有名なタイムトラック動画 1人用(34分24秒)
http://blog.livedoor.jp/topics_collector/archives/50632828.html
456NAME OVER:2006/08/08(火) 06:26:07 ID:???
タイムトラックってなんだよ
タイムアタックです。
すんません。
457NAME OVER:2006/08/08(火) 19:37:30 ID:???
ダメージ受けてもライフが減らない箇所があるけど、何故だぜ?
あと、キャラをコロコロ変えて壁を登るのがどうしても出来ない。
458NAME OVER:2006/08/08(火) 23:02:06 ID:???
>>457
ヒント:エミュ
459NAME OVER:2006/08/08(火) 23:06:20 ID:???
この手の動画の話題ってどこのゲームスレでも、必ずと言っていいほどに
「ここの動作なんかおかしくない?」「セーブ繰り替えしてやり直せるからな」
「明らかに改造じゃねーか」これらの一言がよく書き込まれるよね。
460NAME OVER:2006/08/08(火) 23:43:26 ID:???
セーブ繰り返してやり直せるからな

明らかにオリジナルにはセーブが無い事を知らない台詞ですなあ。
461NAME OVER:2006/08/08(火) 23:47:03 ID:???
>>460
(ノ∀`)

明らかにエミュにはどこでもセーブがある事を知らない台詞ですなあ。
462NAME OVER:2006/08/09(水) 01:22:31 ID:???
喧嘩はダメだお(`・ω・´)

てかアイテム全部取らなくても先に進めるって知らなかった…
463NAME OVER:2006/08/09(水) 09:58:10 ID:???
ゴメン>>461の言ってる意味がわかんない
464NAME OVER:2006/08/09(水) 10:51:41 ID:???
いいんだよ
465NAME OVER:2006/08/09(水) 12:47:31 ID:???
綺麗な身だからこそ知らない事もあるんだから
466NAME OVER:2006/08/09(水) 17:58:20 ID:fEpFCTOd
ここはエミュネタ禁止のくせに、たまに明らかにエミュの機能に
頼りましたみたいな動画を見せて(ノーダメージとかパーフェクトクリアとか)
わいわい盛り上がる空気は許されてるんですか?ウゼえんですけど。
467NAME OVER:2006/08/09(水) 17:58:57 ID:???
許されてます。

では次の話題↓
468NAME OVER:2006/08/09(水) 18:00:52 ID:???
ここに書こうとしたが、あえてスレ立てるまでもない質問スレのほうに書き込もうとして
書き込みフォームを返るのを忘れて結局ここに書き込んでしまった。
469NAME OVER:2006/08/09(水) 19:26:51 ID:???
コナミマンのケツの話題は許されてるんですか?解禁ですか?
470NAME OVER:2006/08/09(水) 20:00:47 ID:???
ぷ ぷりけつはぁはぁ
471NAME OVER:2006/08/09(水) 22:45:33 ID:???
モアイの武器は口からでてるよな?しゃがんでるときはどこからでてるんだ?
472NAME OVER:2006/08/10(木) 00:08:43 ID:??? BE:431108148-2BP(0)
わいわい盛り上がったっていいじゃない!
ワイワイワールドなんだから…

お前らが言わないから俺が言ったぜ!
寒いのを承知でな!

では次の話題↓
473NAME OVER:2006/08/10(木) 03:21:48 ID:???
最近1やり始めたんだけど、フウマ弱すぎ。
モアイ仲間にしたら存在意義なくない?
474NAME OVER:2006/08/10(木) 07:40:26 ID:???
>>473
つ 曲
475NAME OVER:2006/08/10(木) 08:36:38 ID:???
隠しワープって全ステージにあるのか?
ドラキュラ城、海、地獄は見つけたのだが…
476NAME OVER:2006/08/10(木) 15:56:11 ID:???
海って、マイキーステージ?
477NAME OVER:2006/08/10(木) 17:48:42 ID:???
>>476
うん。マイキーの閉じ込められている部屋の下、磯巾着が降ってくる場所の左端にあったはず。
478NAME OVER:2006/08/12(土) 08:37:20 ID:???
>>475
コング面だけ無い。
479NAME OVER:2006/08/12(土) 18:13:09 ID:???
いやあるだろ
480NAME OVER:2006/08/12(土) 20:24:43 ID:???
>>479
ないだろ
481NAME OVER:2006/08/13(日) 01:09:29 ID:???
「ないあるよ〜!ヒィィ」
「あるのかないのかどっちなんだ」
「ないあるよ〜」

ラオウ編終了してからのストーリーは
糞だったが、このギャグは面白かった。
あと誤爆じゃなくて、わざとだからな。
482NAME OVER:2006/08/13(日) 01:54:34 ID:???
北斗の拳ワラタwww
483NAME OVER:2006/08/13(日) 05:54:52 ID:???
エミュ無し1人playだったら、最速何分位かなぁ?
1時間くらい??
484NAME OVER:2006/08/14(月) 18:39:30 ID:???
携帯アプリの話題がサッパリ出なくなったな。
俺もアプリはやったが、やりづらくて途中で止めちゃったな。
485NAME OVER:2006/08/14(月) 18:55:44 ID:???
携帯電話でアクションゲームをやる事自体間違いだわな。
486NAME OVER:2006/08/15(火) 11:06:37 ID:???
>>483
最速だったらすっげー早い人とか居るからね。35分くらいでもいけるんやないか?
(俺には絶対無理だが)
487NAME OVER:2006/08/18(金) 10:24:57 ID:YjRNBgBP
こうなったらコナミマンの尻のことを熱く語ろうぜ
488NAME OVER:2006/08/18(金) 22:52:04 ID:???
コナミマンのプリケツはぁはぁ…
489NAME OVER:2006/08/22(火) 01:45:18 ID:???
最終ステージの曲を久々に聴いて感動した
ttp://k6a.dip.jp/oto/H-YY2.mp3
490NAME OVER:2006/08/25(金) 00:37:40 ID:QTcwkEog
誰か美しいコナミマンの絵を書いてください
491NAME OVER:2006/08/26(土) 12:20:59 ID:xaLqg7O0
誰か美しいコナミレディの絵を書いてください
492NAME OVER:2006/08/26(土) 14:38:09 ID:???
誰かコナミマンのチンチンを舐めさせてください。
493NAME OVER:2006/08/26(土) 20:20:40 ID:QivIFOaP
今出すとしたらマイキー(ウパ)の代わりに赤ずきん(BGMは童話迷宮)、コング(ペンギン)の代わりにダイセイザー(BGMはグランセイザーの主題歌)を出してほしい。
もちろんステージはファミコン版と同じ。
494NAME OVER:2006/08/26(土) 23:56:01 ID:???
>ダイセイザー
イヤあれ巨大怪獣だから、いくら常人とキングコングが同じくらいのサイズで一緒に闘った世界観だからって
495NAME OVER:2006/08/27(日) 15:25:45 ID:???
昔のコナミキャラをよく知らない奴に見せたら
「あれ?なんでコナミなのにドンキーコングが出てるの?」って言ってた。
496NAME OVER:2006/08/27(日) 15:59:44 ID:???
その反応は別におかしくないよ。
映画をゲーム化したってだけで、
純粋なコナミキャらじゃあないから。
497NAME OVER:2006/08/27(日) 16:00:30 ID:???
ああ、「ドンキー」で理解した。任天堂キャラかよ
498NAME OVER:2006/08/28(月) 02:50:18 ID:???
暇だったからタイムアタックに挑戦してみた。
58分37秒だった。。。しかも最高記録で。。。
34分でクリアーなんて化けもんだよ。
でも、小学生の頃は3日くらいかかってたから進歩はしたな。。
499NAME OVER:2006/08/28(月) 07:23:52 ID:???
ライフ満タンなのに、回復アイテムがあったら
わざわざ引き戻してでも取りに行ってしまう自分は貧乏症
500NAME OVER:2006/08/28(月) 12:24:50 ID:ZcRz/7UC
わかる(゚_゚)(。_。)(゚_゚)(。_。)
で500

つうかあんな美少年があんな格好してイソギンチャクにライフ吸われて死ぬんだよなぁ…
誰かマジ書いてよ
501NAME OVER:2006/08/28(月) 14:47:46 ID:???
>>495
その反応は別におかしくないよ。
ドンキーコングとて映画をゲーム化したってだけで、
純粋な任天堂キャらじゃあないから
502NAME OVER:2006/08/29(火) 13:32:06 ID:???
いやぁコナミマンの尻をバッチンバッチンはったきつけてえ
503NAME OVER:2006/08/29(火) 20:44:57 ID:???
そういやコナミマンもスーパーマンがモチーフか
504NAME OVER:2006/08/29(火) 23:17:14 ID:???
>>501
裁判では任天堂が勝訴してキングコングとドンキーコングは別物との判決が出たけど
宮本がキングコング見てパクったのは事実だろうね。
505NAME OVER:2006/08/29(火) 23:37:46 ID:???
話変わるけどゲームブックの絵を描いてるこなみみなこって何者だと思う?
自分は漫画家の御祇島千明なんじゃないかと踏んでるんだけど・・・。
根拠としては絵柄が似てることと、見田竜介(ダンナ)が攻略本で描いた絵と
デザイン的な共通点が多いこと。
前にサインもらった時にきいときゃよかったなあ。
506NAME OVER:2006/08/30(水) 10:43:35 ID:???
過去スレ見れ
507NAME OVER:2006/09/01(金) 19:53:19 ID:???
コナミマンの尻を堪能したい
508NAME OVER:2006/09/04(月) 23:20:06 ID:???
コナミレディでイソギンチャクに特攻してライフを吸い尽くされて死ぬところが見たい
509NAME OVER:2006/09/07(木) 22:33:24 ID:A35OqYUC
コナミマンなんてどうせ尻を14回触っただけで氏ぬんだろ?
510NAME OVER:2006/09/08(金) 14:17:48 ID:???
そのとうりハァハァ ケツはハァハァケツでも…ハァハァ

プリケツだけどなハァハァ
511NAME OVER:2006/09/12(火) 16:34:38 ID:AZsUvICg
てろりストもツインタワーに突っ込むよりコナミマンの尻に突っ込んだほうが死者も少ないし何より幸せだったろうに。
512NAME OVER:2006/09/15(金) 21:37:59 ID:???
コナミマンてマントしてるからケツ見えなくないか?
513NAME OVER:2006/09/16(土) 02:33:32 ID:???
次にお前が言う台詞は「ふふ…そんな時は強風でマントがめくれて「イヤん」って
必死にパンツを隠そうとするコナミマンハァハァ」だッ!
514NAME OVER:2006/09/16(土) 03:04:49 ID:???
カプセル・鎧・マントを取らずにクリアしたことがあるが、
地獄後半とイースター島が激ムズだった。
モアイって他のキャラに比べて防御力が高いんだろうか?
他が2ダメージ食らうのにモアイだけ1ダメージだった記憶がある。
あと、イースター島の緑竜と赤竜の強さの違いってあるかな?
515NAME OVER:2006/09/16(土) 03:11:36 ID:???
つまりマントを取らなければプリケツが隠れてしまうこともない
その代り地獄後半とイースター島が激ムズになると
516NAME OVER:2006/09/17(日) 00:21:02 ID:???
猟奇ホモきんもー☆
517NAME OVER:2006/09/17(日) 22:38:06 ID:???
>>514
モアイは石だから他のキャラよりも防御力が高い
518NAME OVER:2006/09/20(水) 15:54:56 ID:CQNbMCJ4
小学生の時よくコナミレディーのハイキックで萌えていた自分がいる…
さて、ひさびさにワルダーぶっ殺したる
519NAME OVER:2006/09/20(水) 20:04:43 ID:???
>>517
鎧を身につけているにも関わらず並の防御力のフウマは…
520NAME OVER:2006/09/20(水) 23:59:09 ID:???
 【勃起】少年愛者にはたまらない携帯ゲー【勃起】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152516112/
521NAME OVER:2006/09/25(月) 17:18:40 ID:xBQprvW5
どんな猛者もコナミマンの尻にはかなうまい
522NAME OVER:2006/09/25(月) 23:54:35 ID:???
そういえば、ラスボスの曲は魂斗羅の最終面の曲なんだよな。
523NAME OVER:2006/09/27(水) 18:22:36 ID:???
俺は友人F君と死ぬほどやりこんだな。
一人4キャラ+1マシンずつ取って。
俺はコナミマン、フウマ、マイキー、モアイ、ツインビーだった。
俺はフウマが超お気に入り、F君はシモンが超お気に入りで、
ある日フウマとシモンどっちが強いかで殴り合いの喧嘩に発展した。
今思えば明らかにシモンなんだけど、月風魔伝をやりつくした俺としては
フウマを信じたかったのだよ。
524NAME OVER:2006/09/29(金) 22:36:20 ID:FBBtaKpu
マントなしでマネき猫取ったことある人、手を上げて
525NAME OVER:2006/09/29(金) 23:38:00 ID:GZhQHu6n
>>524
当時マントの使い方が分からなかったから、壁にキャラクター引っ掛けてまねき猫を取った。
526NAME OVER:2006/09/30(土) 13:41:40 ID:vYHPvHiu
>>522
ネットやるまで魂斗羅の曲だった事を知らなかった漏れ。
むっちゃ好きな曲だったんで、ここ8年間くらいずっとMIDIとか
探しまくったけど、未だに見つかってない…OTL
527NAME OVER:2006/09/30(土) 21:03:11 ID:???
>523
フウマの方が強いのでは?
それぞれのゲームのスペックで戦うなら
フウマはムチャクチャスピードが速いし
シモンはダメージ受けた後の硬直が長いし。

>526
拾い物だけど、どうぞ。
ttp://tool-ya.ddo.jp/webfs/~enigma/Kw1-18.mid
でもこの曲が好きって変わってるなあ
場面の雰囲気にマッチした名曲だとは思うけど
自分は聞いてて怖くなるわ。
528526:2006/09/30(土) 21:28:23 ID:???
>>526

ありがとう!8年目にしてようやく…(涙

怖カッコイイ曲というか、雰囲気がマッチした部分も怖い部分もひっくるめて、
最終決戦の緊張感を盛り上げてくれる名曲だと個人的に思っとります。
普通に旋律の美しい曲も好きだけど、曲を聴いて、その背景となる状況が
思い浮かんできそうな、ストーリー性をかき立てる曲も好きなので。
529NAME OVER:2006/09/30(土) 22:50:41 ID:???
喜んでいただけたようで、どうも。
感謝の気持ちは是非データを作った人に。
(拾ったのが昔の事なんで、もはやどこだったかわからない。すんません)
確かにストーリー性はあるかも……
聞いてたらあの「ギジーッ」って効果音とかアメーバみたいな敵とか
処理落ちした画面とかが瞼の裏にうかんでくるw
でもこれ2のカセットがあればサウンドテストで簡単に聞けるんだけどね。
530NAME OVER:2006/10/01(日) 01:06:35 ID:???
内臓ステージの曲が好きなんだが、アレはワイワイワールドオリジナル曲でおk?
531NAME OVER:2006/10/01(日) 01:20:15 ID:???
>>526はワイワイ2はプレイした事ないんだな
532526:2006/10/01(日) 14:24:34 ID:???
>>529
>感謝の気持ちは是非データを作った人に。

らじゃ。どことも知れぬ耳コピされた方、感謝の極みでございます。

>>531
お察しの通り、プレイ経験は1のみ。もっとも、2を持っていたとしても、
やっぱりMIDIがあると有り難い。今、テレビの周囲にゲーム機置いておく
スペースが無くて、物置の奥底最下層に封印中なので、パソコン上で聴けると便利。
533NAME OVER:2006/10/03(火) 02:34:41 ID:???
シモンは一度だけドラキュラを一撃で倒せるね
534NAME OVER:2006/10/03(火) 12:52:16 ID:???
>>533
一度十発当てて倒した後なら一発で死ぬ、ってのとは別で?
535NAME OVER:2006/10/03(火) 13:25:51 ID:???
ペンギンパンチw
536NAME OVER:2006/10/04(水) 23:22:22 ID:???
>>532
バカヤロウ、諦めるな!
俺は毎日ちょっとずつ部屋を片付けて、遂にファミコンをサルベージしたぜ!
537NAME OVER:2006/10/10(火) 02:43:14 ID:???
イタイ!ナニヲスル!
538NAME OVER:2006/10/10(火) 06:28:10 ID:???
キャーー タスケテ!
539NAME OVER:2006/10/11(水) 18:18:46 ID:5Yuwm3JR
カワイソウナコナミマン
540NAME OVER:2006/10/13(金) 09:28:55 ID:???
100個ミサイル取って、帰って、また取りに行って…
って繰り返したよな。
541NAME OVER:2006/10/13(金) 17:04:18 ID:ANO6sYSg
それよりも丁半が一番効率よかった気がする
542NAME OVER:2006/10/13(金) 17:05:11 ID:???
そんなことよりコナミマンのパンツについて語ろうぜ ハァハァ
543NAME OVER:2006/10/13(金) 17:56:07 ID:lCG6tKI7
↑コナミレディだろ…
てか、ワイワイワールドやると月風魔伝やりたくなるんだよな…なぜか
544NAME OVER:2006/10/14(土) 18:47:28 ID:???
>>540
ミサイルワロタwww
545540:2006/10/16(月) 10:32:41 ID:???
>>541
いや、あの頃俺は、丁半野郎の顔が怖すぎて無理だった。
出口探して泣きそうになったもんな。

>>544
弾が100増えるやつな、シモンステージとかにあったろ
仲間が死んでコナミマンだけになっちゃったらとりあえず
弾増やして「オーイ、サイモン」だよ
546NAME OVER:2006/10/16(月) 22:11:36 ID:???
ワイワイワールドの自分の家での最強パスワードは15年以上たった今でも覚えているな。

ヘホミンツ ホケレツヒ ミフエホ

この能力が仕事に活かせていれば。。。orz
547NAME OVER:2006/10/17(火) 00:15:26 ID:???
コナミレディも萌えキャラだったな。
548NAME OVER:2006/10/17(火) 00:18:33 ID:mCFfsFmp
いま久々にやってる最中。やっぱおもしれぇコレ。
サウンド グラフィック まさに昔のハードコアメーカコナミ 
って感じがバンバン伝わってくる。いつからおかしくなったんだろう。
今のコナミはワイワイ2 並みに俺にとっては存在が黒歴史。

ちなみに今は五右衛門ステージでひたすら龍退治でミサイル稼ぎ
549NAME OVER:2006/10/17(火) 00:50:04 ID:???
>>548
丁半ゲームで5分で1000だ。
550NAME OVER:2006/10/17(火) 01:39:49 ID:???
仲間全員生き返すにはスロットで王冠3つそろえるのが楽だった気がする
途中で弾丸が増えることもあるし、その場で全員復活だし

丁半は結構失敗して0になっちゃうイメージなんだけど俺の運がなかっただけ?
551NAME OVER:2006/10/17(火) 02:17:18 ID:???
しかしスロットはバニーガールのお姉さんのチュッで勃起する危険性がある
552NAME OVER:2006/10/17(火) 08:25:43 ID:???
ああ、「かわいそうだからキスしてあげる。チュッ」だね。
なんか中途半端にハズレるのが一番悲惨な。
553NAME OVER:2006/10/17(火) 18:32:51 ID:???
コナミレディ相手でもキスしてくるよなw
554NAME OVER:2006/10/18(水) 09:14:57 ID:???
バニーえっろ。
コナミレディの下段攻撃えっろ。
このゲーム、エロゲとしても使えね?
555NAME OVER:2006/10/19(木) 20:37:01 ID:???
復活はルーレットでやる以外ないな。
外で天狗やら倒して資金できたら連打だけしてればいい。
単純だから疲れないし、サイモン使うより操作も楽。
ただ金儲けには使えない。
556NAME OVER:2006/10/20(金) 07:46:55 ID:???
コナミレディの体のサイズはどれくらいだろ?
557NAME OVER:2006/10/20(金) 23:30:09 ID:???
全体的にややムッチリ型でバスト97。
558NAME OVER:2006/10/21(土) 22:01:34 ID:???
ファミコン史上では初めての「オールスターゲーム」に当時ワクワクしたもんだが、他の人はそうでもないみたいですね。
559NAME OVER:2006/10/21(土) 23:54:33 ID:???
ワクワクした奴が多くなきゃ、スレがその5まで続かないと思うわけだが
560NAME OVER:2006/10/21(土) 23:57:55 ID:???
史上初めてだったんだ!
買った当時「ファミコンの世界じゃ今こういうのが流行ってるんだ。フーン」
て思ってたよ
561NAME OVER:2006/10/22(日) 13:06:17 ID:???
コナミは人気ゲーが多かったからなー。
そのキャラクターが一つのゲームで競演してるってだけでも
物凄くワクワクしたもんだ。
ゲーム内容も結構良く出来てたし。
562NAME OVER:2006/10/28(土) 11:51:14 ID:FOn573HP
今こういうのって格ゲーみたいのしかないよな
563NAME OVER:2006/10/28(土) 12:33:45 ID:???
コナミマンが死んだ時とコナミレディが死んだ時のシナモンの態度の違いが…。コナミマンがかわいそうだ。
564NAME OVER:2006/10/28(土) 17:35:43 ID:???
カワイソウナコナミマン
565NAME OVER:2006/10/29(日) 12:54:45 ID:???
キャラを生き返らせるサイモンって生き返らせるとき「ホイミレロレロ」とか言わない?
あれで当時笑ってたんだけど。
566NAME OVER:2006/10/29(日) 17:51:56 ID:???
バビデ ヤンユジュ
567NAME OVER:2006/11/01(水) 06:26:54 ID:6V2RdvwQ
ヘホミンツ ホケレツヒ ミフエホ

パスワードいまだに覚えてる…
568NAME OVER:2006/11/01(水) 09:15:45 ID:???
>>45
テラワロス
569NAME OVER:2006/11/01(水) 16:07:51 ID:???
今更なんで、それなんだよ。
570NAME OVER:2006/11/01(水) 16:37:40 ID:???
今だったら登場キャラは…
ソリッド
藤崎詩織
パワプロくん
ドラキュラXのドラキュラの息子
とかなんだろうな
571NAME OVER:2006/11/01(水) 16:41:45 ID:???
なんか嫌なゲームだなーそれー。

そう言えばGBAが発売されたばっかりの頃
コナミワイワイレーシングとか言ったっけ?
コナミキャラのマリオカートみたいなのが出たっけなあ。
572NAME OVER:2006/11/02(木) 13:08:53 ID:???
スタッフロールの名前が適当すぎて本当にいる人物なのかわからん
たしかプログラマーがサイモンだったな
573NAME OVER:2006/11/02(木) 20:38:51 ID:???
ほいMEレロレロ
つまり、ほれほれワシのビッグな息子をさっさとしゃぶるんじゃでFA?
574NAME OVER:2006/11/03(金) 02:58:04 ID:???
このスレを見て思い出したんだが、
仲間が死んだ状態でパスワードを記録をして
又、次から始める時にそのパスワードを入力して始めると、死んだ仲間が全員生き返っているから、当時はこの方法をよく使ったな…。
一人事スマソ。
575NAME OVER:2006/11/03(金) 07:28:30 ID:???
嘘―
マジで?初耳だ
576NAME OVER:2006/11/04(土) 20:51:26 ID:???
コナミマンの尻に顔埋めながら寝たい
577NAME OVER:2006/11/04(土) 21:02:16 ID:???
コナミマン尻枕を商品化してほしい
578574:2006/11/05(日) 15:36:19 ID:???
>>575
本当だよ。暇な時とかにも試してみてよ。
579NAME OVER:2006/11/11(土) 02:26:50 ID:MCjdYAQ9
コナミマンの尻を鷲掴みしたい
580NAME OVER:2006/11/11(土) 02:41:38 ID:+k4wOgws
コナミマンのアナルを舐めたい。
581NAME OVER:2006/11/11(土) 17:32:16 ID:???
この人かなりしつこいな。
俺に舐めろって言ってきた人だ。
582NAME OVER:2006/11/11(土) 22:05:58 ID:???
猟奇ホモきんもー☆
583NAME OVER:2006/11/11(土) 23:35:36 ID:???
ライフ0のコナミマンを抱きマクラにしたい
584NAME OVER:2006/11/12(日) 16:38:59 ID:???
>>259
ラスボスの途中でもう帰り支度はじめてるのにワロスwwww
585NAME OVER:2006/11/13(月) 02:27:58 ID:???
遠足は帰るまでが遠足
ラスボスは生還するまでがラスボス
586NAME OVER:2006/11/15(水) 15:28:39 ID:???
>>584
とは、言ってもあの脱出、時間的に結構かつかつだからな。
587NAME OVER:2006/11/15(水) 17:03:28 ID:jTpxxnOT
うむ。 焦って二人用で二回穴に落ちでもした日には確実に間にあわんな


そんなことよかコナミマンの肉体について語ろうぜ
588NAME OVER:2006/11/15(水) 17:14:12 ID:???
うむ、語ろうか。やはりコナミマンの……

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 プリケツ!プリケツ!
 ⊂彡


(°∀°)彡 プリケツ!プリケツ!
   ⊂彡

プリケツ!プリケツ!
    _
  ( ゚∀゚)
  (  ∩ミ  ブンブン
   | ωつ,゙
   し⌒J

   _  ∩
 ( ゚∀゚)彡 プリケツ!プリケツ!
  ⊂彡
 ∪  │
 /∩ \
│/ \│ 
∪    ∪

は最高だな。
589NAME OVER:2006/11/17(金) 04:05:29 ID:/Yjs3ZCh
コナミマンのパンツはどのくらい尻に張りついているんだ?

割れ目がみえるくらいか??

やはりシモンのクロスは脅威
590NAME OVER:2006/11/17(金) 04:21:27 ID:???
スーファミのがんばれゴエモンのゲームセンターで出てくるピンクの髪の女の子は
やはりコナミレディなんだろうか
アップでちゃんと描いてあるからびっくり。
591NAME OVER:2006/11/17(金) 12:25:28 ID:???
■決して2ちゃんねらーが触れようとしない「吉野家=ハンナン=浅田満ライン」

>ハンナンと取引停止なし “食肉ドン”の力見せる?
>牛丼チェーンの吉野家ディー・アンド・シー(東京)は二〇〇二年、材料の輸入牛肉の六割(約百二十億円)をハンナングループから仕入れていた。
>米国産牛肉輸入禁止以来、豚丼を主力商品にしているが、豚肉の七割を調達。広報担当は「取引を見直す理由が見当たらず、事件の展開を見守りたい」と話す。
http://news.kyodo.co.jp/kyodonews/2004/bse/news/0430-363.html

「食肉の帝王―同和と暴力で巨富を掴んだ男 」溝口敦
>“最後のフィクサー”浅田満―自民党のドンから山口組五代目、さらには宝塚スター、元横綱・北勝海に元阪神監督・星野仙一まで…
>その“威光”は、広く日本社会に浸透している。同和と暴力を背景に、途方もなく肥え太った男の半生を赤裸々に綴った衝撃作!!政・官・財・暴を手玉に取った
>「食肉業界のドン」が、狂牛病騒動に乗じてわれわれ国民の“血税”を貪り喰らう様を暴く。
http://www.amazon.co.jp/gp/product/406256890X/ref=pd_sim_b_3/250-5701719-4029828?ie=UTF8

>溝口さんの長男襲撃事件
>ノンフィクション作家溝口敦(みぞぐち・あつし)さん(63)の長男の会社員(33)が今年1月8日午前10時40分ごろ、
>出勤途中だった東京都三鷹市の路上で、後ろから近づいてきた男に刃物で右太ももを刺され、約2週間のけがを負った。
http://www.toonippo.co.jp/news_hyakka/hyakka2006/0620_11.html

『浅田満 被差別部落』でググると。。。
http://www.2log.net/home/zk1/archives/blog782.html
【社会】<BSE>買い取り偽装詐欺で大手食肉販売を捜査へ[04/16]
http://makimo.to/2ch/news5_newsplus/1082/1082056372.html
592NAME OVER:2006/11/22(水) 06:36:46 ID:ZbW4YW9v
コナミマソの尻はいいにほひ
593NAME OVER:2006/11/22(水) 10:41:23 ID:SR8lHy/d
マイキーもコングも海外映画のオリジナルなのに勝手にコナミチームに入れるなんて強引な話だよな
594NAME OVER:2006/11/22(水) 11:04:19 ID:???
コナミマンぶっちぎりで最強。敵はフウマ面のボスだな
595NAME OVER:2006/11/23(木) 16:11:18 ID:???
こういうコナミオリジナル作品のクロスオーバーものはもうないのだろうか・・・
596NAME OVER:2006/11/24(金) 20:30:46 ID:???
古き良き時代だな
597NAME OVER:2006/11/25(土) 00:31:44 ID:???
今の10代に古き良き時代ってあるのかな?
598NAME OVER:2006/11/25(土) 01:29:12 ID:???
マインドシーカー。
599NAME OVER:2006/11/25(土) 11:54:58 ID:???
>>597
大丈夫。PS3はダメだな。最初のPSのころは良かった  とか言い出すから。
そんなもんです。
600NAME OVER:2006/11/25(土) 17:12:07 ID:???
自分は27だが初めてファミコンをやったときの衝撃はすごかった。
当時のガキンチョはとりつかれたようになっていたな。娯楽も今より少なかったし。
今の10代でそれに代わる衝撃を受けたものってなんかあるのかな?
インターネットか携帯電話か、情報伝達のスピードが激的に変わったのは事実だな。
601NAME OVER:2006/11/25(土) 18:42:31 ID:???
週休2日制の衝撃もすごかったよな
602NAME OVER:2006/11/25(土) 18:44:16 ID:???
消費税3%もな
603NAME OVER:2006/11/25(土) 18:48:03 ID:???
>>601
でも土曜の午後ってなんかワクワクしなかった?昼から何やろうみたいな。
ああいうのって今の小学生とかは体験してないんだろうな〜。
604NAME OVER:2006/11/25(土) 19:01:56 ID:???
>>603
それは今の小学生が金曜に明日何やろうってわくわくするのと同じだろw
605NAME OVER:2006/11/26(日) 16:58:39 ID:???
>>604
それとはちょっと違うんだよなぁ…最近の小学生にはわからんだろうけど
606NAME OVER:2006/11/26(日) 17:11:18 ID:???
>>605
土曜日午前あった世代でも何が違うのか分からんぞ。
607NAME OVER:2006/11/26(日) 20:00:43 ID:???
午前に学校があるから平日の放課後に近い感覚で友達と遊べるとかかな
昼飯を急いで食ってたりはしたな

ずいぶん昔のことだから記憶がおぼろげだけど
608NAME OVER:2006/11/27(月) 04:51:14 ID:???
てか、今は金曜は午前授業なのか?
それって授業数足りなくならないのかな
さすがゆとり教育だな
609NAME OVER:2006/11/27(月) 08:23:03 ID:???
うーむ、地味に食い違ってるようにしか見えないw
610NAME OVER:2006/11/28(火) 22:30:57 ID:???
>>600
自分も28才だけど当時は同じように衝撃をウケた。
ノーヒントだったのが逆に面白かった。
611NAME OVER:2006/11/29(水) 01:27:38 ID:???
>>603
ママンにいつもより早く会えるのがうれしかったね
612NAME OVER:2006/11/30(木) 19:05:08 ID:???
土曜の午後は習字とスイミングやってたなぁ・・・
友達と遊べなくて辛かった
613NAME OVER:2006/11/30(木) 21:11:10 ID:???
土曜の午後は友達と一緒にひたすら部活。楽しかったな〜
高校生になってからの土曜の午後は
24耐ボンバーマン5人対戦・・・これが俺の転落人生の始まり(゚∀゚)
614NAME OVER:2006/11/30(木) 22:06:31 ID:???
>>218
オマエは俺か?
615NAME OVER:2006/11/30(木) 22:09:31 ID:???
>>613
転落してどこまで行った?
616NAME OVER:2006/11/30(木) 22:30:39 ID:???
っていうかそろそろゲームの話題にもどらね?
617NAME OVER:2006/11/30(木) 22:57:54 ID:???
じゃあお前らがコナミマンに履かせたいパンツの色って赤以外だと何色?
618NAME OVER:2006/11/30(木) 23:01:07 ID:???
ワルダーステージの音楽はスルメ曲
619NAME OVER:2006/12/01(金) 04:49:40 ID:???
コナミワイワイワールドを3Dでやってみたい
変な改変なしで、純粋にマップとキャラクタが3Dになったの作ったら面白そう
原作の世界観がしっかりしてるから、すばらしいものになりそう
620NAME OVER:2006/12/01(金) 04:54:38 ID:???
で、コナミマンの尻に顔埋めるんだろ?
いいかげんにしてくれよ・・・
621NAME OVER:2006/12/01(金) 12:49:54 ID:???
>>618
コナミマンのテーマのアレンジだよなアレ
622NAME OVER:2006/12/01(金) 19:53:35 ID:64rOj84U
>>612
コナミマンみたいなパンツ穿いてか?
>>613
ワカルww藻舞は漏れと藻那じ年くらいとみた。
>>617
記念写真では青いパンツに穿き替えていたな。多分激戦につぐ激戦でボロボロになったんだ
623NAME OVER:2006/12/01(金) 20:06:33 ID:???
マイキーとコングは海外映画のオリジナルなのにコナミチームに入れるなんて強引な話だな
624NAME OVER:2006/12/01(金) 21:19:18 ID:???
>>619
上押しながらジャンプすると
レディのうなじにハァハァしていたら突然チョンマゲが生えたり、
ガキが突然大猿化したり、なんて事が発生してしまうんでつか?
625NAME OVER:2006/12/03(日) 23:35:52 ID:lxdeCv1g
ワルダーステージの白血球の対処法みつけれまでおまえらどれくらい時間かかった?
626NAME OVER:2006/12/03(日) 23:39:38 ID:???
いまだにみつからずモアイ(壁役)でまとわりつかれながら特攻。
その後上に伸びるやつでハート回復。
その答えに行き着くのに全滅3回。
627NAME OVER:2006/12/04(月) 00:11:20 ID:???
バックジャンプしながら攻撃ボタン連打してればいんだよな
628NAME OVER:2006/12/04(月) 00:47:41 ID:???
纏わり付かれるとめんどいので全部倒す。
斜め上から出るからゴエモンかコングだと楽。
くっ付かれたらシカトして階段まで進む。
白血球の食らい無敵で伸びるやつの大ダメージも受けないし。
629NAME OVER:2006/12/04(月) 01:00:35 ID:???
俺はミジンコって感じがするんだが。
630NAME OVER:2006/12/04(月) 01:22:04 ID:???
>>621
mjd?
631NAME OVER:2006/12/04(月) 02:10:04 ID:???
俺はワルダーステージは全編コングで進むんだが、
発見した白血球の対処法。

白血球にまとわりつかれたら、
コングに変身して岩投げに切り替え、
画面の中央ぐらいまで戻って白血球を引き離し、
振り向いた瞬間に岩を投げると楽に倒せる
632NAME OVER:2006/12/04(月) 02:38:47 ID:???
俺は最初シモンのクロスでやってたな
戻ってくるからまとわりついてるのにも攻撃でkりうし攻撃力も高い
でも結局コング
633NAME OVER:2006/12/04(月) 03:46:05 ID:???
シューティングのボスの音楽がたまらん
ワルダーが下からせりあがってくるところは鳥肌ものだ
634NAME OVER:2006/12/06(水) 18:00:35 ID:pvlIaGX3
>>633
どぅららーーん!とぅらるるぅるるーるらっららー!
どぅららーーん!とぅらるるぅるるーるらっらっららー!
たーんたーんたんたん たーんたーんたん たらったらったらー!
たーんたーんたんたん たーんたーんたん たらったらったらったらー!
635NAME OVER:2006/12/06(水) 18:29:11 ID:zJHV+msK
キモイ
636NAME OVER:2006/12/08(金) 01:29:17 ID:OIBfrrFc
>>626コナミマンいっぱいしんだの?ハァハァ
637NAME OVER:2006/12/08(金) 10:19:04 ID:???
コングもしくはモアイでタイミング合わせて物理攻撃

ノーダメージでワルダーまで行ける事もなきにしもあらず

そして撃破後、帰る時の穴であぼん
638NAME OVER:2006/12/08(金) 11:40:32 ID:???
2リプレイのときは穴のところで片方がもう1人のキャラに乗っかってたな
639NAME OVER:2006/12/08(金) 11:47:23 ID:???
2人プレイならそのテクニックで強引にすれば
初めから地獄ステージにも行けるんだよなあ。

全滅は必至だが。
640NAME OVER:2006/12/09(土) 22:04:10 ID:zIu5oI5o
ホイミレロレロ
641NAME OVER:2006/12/09(土) 22:23:19 ID:/jY9O9CK
ぱくりファミコンの、
連射付きコントローラーがあれば、
撃破しやすい、のだ(@^^)/~~~
642NAME OVER:2006/12/10(日) 23:34:19 ID:???
ボスのダメージ音(ジジジィィってやつ)がカッコイイ件
643NAME OVER:2006/12/11(月) 12:39:22 ID:???
>>642
シューティングステージでちょっとツインビー&グラディウス気分になっても、
あの音で「ワイワイワールドなんだなぁ」と思わせてくれるところがいいよな
644NAME OVER:2006/12/13(水) 16:47:36 ID:OBI40rDN
スタート時に既にマント、攻撃力防御力うpのアイテムを持ってる
パスワードなんてあるかな?
645NAME OVER:2006/12/13(水) 19:37:40 ID:???
アプリのHARDモードでクリアしたぜ!

操作性悪すぎ!
646NAME OVER:2006/12/13(水) 21:00:43 ID:hm0Uggsx
ドラキュラ倒せねー!
もうやめた。
647NAME OVER:2006/12/13(水) 21:05:49 ID:???
ドラキュラは無視するモノですよ。
648NAME OVER:2006/12/15(金) 14:17:04 ID:???
グラディウス面は横スクロールにして欲しかったよ
649NAME OVER:2006/12/19(火) 02:03:46 ID:p8712lt7
コナミマンの尻アップみたかったよ
650NAME OVER:2006/12/19(火) 18:22:36 ID:???
逆に考えるんだ、サラマンダをやってるんだとAA省略
651NAME OVER:2006/12/30(土) 01:37:05 ID:127WXZ3B
イベントでコナミマンのコスプレしてる奴がいたけどパンツはやっぱりプリプリしてないとだめだな。

漏れはジュアッグww
652NAME OVER:2006/12/30(土) 04:51:03 ID:???
昨日ゲームセンターCXのコナミワイワイワールドを見て、おもしろそうだなあ
と思ってダウソした。2日かけてクリアした。あまりにもひどい。特に最終面、
ジャンプボタンがパンチ・ショットの切り替えとキャラの切り替えを兼ねて
いるという腐った操作性のせいでなかなかうまくいかない。ジャンプしてる
つもりが落ちてる。ラストの脱出シーンも、ちょっと油断するとキャラが
切り替わっちゃって時間切れ。
あったまにきて夜中の3時だというのに大声でわめきちらしちゃったよ。
床とかガンガンやって。絶対下の住人俺に対する憎悪ではらわた煮えくり返って
るよ。そのうち追い出されちゃうよ。有野よくぶち切れないよな。
やっとクリアしたと思ったらなぜか倉庫の前に戻されてる。これって途中で
1人でもやられたらクリアしたことにならないんだね。ひどくね?
結局最後にはエミュのセーブ使ってクリアした。
まあただだからいいんだけど。昔実機でやった人はこんなのに4千円とか
5千円とか出したんだね。かわいそ。
これってコナミの過去のゲームキャラがいろいろ出てくるわけだろ?ってこと
はこれはそれらより後に作られたわけだ。とうていそうは思えない。
前に作られたんなら納得だけど。絶対新人研修の一環として作らせたゲーム
だよ。
昔のゲームだから仕方ないけど、今でもそういうところが分かってないゲーム
がたくさんあって頭来るよな。
653NAME OVER:2006/12/30(土) 14:59:48 ID:???
↓縦読みは君に任せた
654NAME OVER:2006/12/30(土) 15:28:01 ID:???
↓どうぞどうぞ
655NAME OVER:2006/12/31(日) 00:03:49 ID:???
要はボタンの設定すらロクにできない厨房が
夜中にキレて暴れていましたって話。叩く価値も無いな。
656NAME OVER:2006/12/31(日) 06:08:04 ID:???
スロット屋の姉さんの「チュッ」が俺の性の目覚めだった事は秘密だ
657NAME OVER:2006/12/31(日) 10:10:06 ID:???
俺の初射精はあのスロット屋の姉さんだ。
658NAME OVER:2006/12/31(日) 15:19:50 ID:8T9xu8OT
コナミマンの死体がリアルで俺の性の目ざめだった事は秘密だ
659NAME OVER:2007/01/01(月) 14:31:14 ID:kQIMCDMF
猥談ワールドか
660NAME OVER:2007/01/01(月) 15:12:41 ID:IftrEfVs
>>652
新潟の人じゃないよな?この前、夜中に上の部屋の人が大声出して床をドンドンするってことがあったんだが。
あなたですか?
661NAME OVER:2007/01/01(月) 15:13:42 ID:???
げつふうまはじごくにいる。


あまりにシュールな説明で噴いた
662NAME OVER:2007/01/01(月) 15:44:53 ID:B9aROMwR
でもイーアルカンフーのスターにしゃがみパンチで興奮した小学生のころ・・
663NAME OVER:2007/01/01(月) 22:30:02 ID:???
懐かしい・・
wiiのVCで配信されないかなー

ちなみに1と2で大分雰囲気違ったよな。
俺は断然1派
664NAME OVER:2007/01/02(火) 01:13:07 ID:???
それはアンケートを設けなくても全員1って答える
2の魅力は途中に出てくるコナミレディがかわいいことくらい。長い1面でぶちこわしてる。
665NAME OVER:2007/01/02(火) 02:21:44 ID:???
レディ、もしくはそれに代わる女キャラが使えないため
購買欲がそそらなかったが正解だったようだな。

女キャラが使えんゲームには興味なかったガキの頃の漏れw
666NAME OVER:2007/01/02(火) 12:52:38 ID:???
使えんというか、変身能力で他キャラに化けてるからなあ。
1人だけ突き進んでる感じが漂いまくって好きじゃない。
667NAME OVER:2007/01/02(火) 12:54:56 ID:YJjX84Qz
>>666
つか、2は特定キャラ(特にビルやフウマ)が強力すぎて変身が
限られるのと、微妙な世界観、温い難易度が1を溺愛してた人には
受け入れ難いものが有るかもしれん。
668NAME OVER:2007/01/02(火) 18:50:40 ID:???
コナミレディのテーマ曲はエロい。聞くだけで勃起する。
669NAME OVER:2007/01/02(火) 21:00:14 ID:???
1が難しすぎて、すっごい頑張ってクリアしたのに
タイムギリギリクリアのバグに引っかかって
エンディングが見れなかった為
2のヌルさに感動した
だから嫌いではない クリアさせてくれてありがとう

それはそれとして1の方が各ワールドの世界観保ってて好きだけど
670NAME OVER:2007/01/03(水) 02:30:37 ID:???
ソヘミヲイ ヒケニチヘ ヘンテヘ
671NAME OVER:2007/01/04(木) 20:58:22 ID:???
1はアクションRPGで2はパーティゲーって気がするな。

1も2人プレイって出来たけど、なんかやりにくくてあんまり向いてない。
1は一人プレイの方が面白い。
2は逆に数人で遊ぶツール という感じがする。一人でやってもイマイチなゲームだ。
672NAME OVER:2007/01/04(木) 21:28:12 ID:UBxasxnI
>>671
二人でやってもイマイt(ry
673NAME OVER:2007/01/04(木) 21:47:53 ID:???
いや、俺は結構面白いと思うぞ。2人プレイならね。
674NAME OVER:2007/01/05(金) 11:40:06 ID:???
接待プレイなら文字通りのワイワイワールドだな
675NAME OVER:2007/01/05(金) 14:30:52 ID:???
複数人数で笑いながらやるなら2の方がいいかも知れんな。
初代でもスクロール引っ張り合いとか楽しいけどいつのまにか殺伐としてたりする諸刃の剣。
676NAME OVER:2007/01/06(土) 06:11:13 ID:???
ギャラリーオブラビリンスやってたらこのゲームを思い出した。
677NAME OVER:2007/01/06(土) 10:30:27 ID:???
たしかに2は退屈極まり無い作品だけど、バランスは良くできてるよ。
1は普通じゃ避けられない攻撃が多いから、死なない程度に交代を繰り返して
実質数本あるライフゲージを削らせながら無理矢理進んでいく感じ。

あとアレンジ音楽が良いね。MSX版グラのエクストラステージアレンジが特に好き。
678NAME OVER:2007/01/06(土) 18:24:33 ID:???
良ゲーだよな。主人公が美男美女ってのがあれだが
679NAME OVER:2007/01/07(日) 12:09:04 ID:???
>>678
ギャラリーオブラビリンスのこと?
680NAME OVER:2007/01/08(月) 22:37:15 ID:???
ワルダーの体内の音楽はこのゲームのオリジナル?
681NAME OVER:2007/01/08(月) 23:13:32 ID:aNpztj2j
>>680
魂斗羅ラスボスのBGM
682NAME OVER:2007/01/08(月) 23:19:23 ID:???
体内だからステージ内のBGMのことでふぁ?
683NAME OVER:2007/01/09(火) 00:00:03 ID:???
>>682
はい、道中の曲です。
心臓部の曲は十年位後に魂斗羅をやって「この曲だったのか!」
と感激した覚えがある。
684NAME OVER:2007/01/09(火) 02:03:11 ID:???
エンディングの記念撮影が寒すぎる…
685NAME OVER:2007/01/09(火) 12:01:14 ID:???
こなみまん太郎
686NAME OVER:2007/01/09(火) 12:09:56 ID:???
昨日ワイワイワールド1と2を
最初からやってクリアーするまで配信してた俺が来ましたよ。

音声だけだけどorz
687NAME OVER:2007/01/11(木) 02:37:38 ID:???
tes
688NAME OVER:2007/01/12(金) 05:53:43 ID:4tbtg69R
プリけっつ
689NAME OVER:2007/01/12(金) 11:21:27 ID:EEAggPWX
1がVCで出るとしたらマイキーを赤ずきん、コングを巨大プッチャンにしてほしい。
(BGMは童話迷宮、PS2のプッチャンのテーマのファミコンアレンジ)

2はVCでもそのまま出せそうだが。
690NAME OVER:2007/01/12(金) 17:44:43 ID:???
赤頭巾ってなんだ?カプコンの格ゲーの方?
691NAME OVER:2007/01/15(月) 19:53:04 ID:???
>>684
激しい戦いでパンツがボロボロになったからはきかえたんだろうな
692NAME OVER:2007/01/19(金) 00:30:43 ID:zHP4WzlL
>>691
なるほど
693NAME OVER:2007/01/19(金) 04:27:27 ID:???
果たしてコナミマンのパンチ力はどのぐらいあるのだろうか?
694NAME OVER:2007/01/19(金) 08:56:31 ID:???
今このご時勢にワイワイ3が出るとしたら藤崎詩織は鉄板かな?
695NAME OVER:2007/01/19(金) 12:49:21 ID:???
「ナムコワイワイワールド」の方が賑やかそう。
「カプコンワイワイワールド」はメンバー強そう。
696NAME OVER:2007/01/19(金) 13:21:01 ID:???
コナミワイワイワールド3
(自キャラ)
コナミマン2007・・・帰ってきたコナミマンだ。2007年も頑張るぞ
コナミレディEX・・・現代の技術でバージョンアップしたコナミレディ。すごいぞ
ゴエモン(ニューエイジのゴエモン)・・・未来世界にリニューアルしたゴエモン。新未来都市EDOから参戦だ!
へクター(悪魔城ドラキュラ)・・・PS2版から参戦。シモンとは関係なし?
パワプロくん・・・現コナミのマスコットパワプロ君も参戦だ。バットとボールで闘うぞ
スネーク(MGS)・・・おなじみのスネーク。格闘術と銃を使える
テニスの王子様・・・コナミからゲームでてるし。マイキーみたいなもんだよ。
ビートマニアのDJ・・・え?時代遅れだって?そ、そうか…
(シューティング面)
パロディウスのタコ
ウパ
ビックハイパー

旅の目的・・・さらわれた藤崎しおりを救出せよ!
697NAME OVER:2007/01/19(金) 13:34:40 ID:mYapBh/e
コナミは完全に路線変更した気がする。
698NAME OVER:2007/01/20(土) 00:19:11 ID:NntjpDXf
>>696
テニスの王子様はラケットとボールで戦うのか?それだとパワプロと変わらない
から。覚醒能力(リョウマのオヤジみたいに)でパワーアップすると実はすごいキャラ?
のほうがいいと思う。
699NAME OVER:2007/01/20(土) 02:27:29 ID:???
ゴエモン
ドラキュラ
魂斗羅
メタルギア
ボクタイ

最近のコナミのアクションゲームって他にあったっけ?
700NAME OVER:2007/01/20(土) 03:22:04 ID:???
パロディウスでも全く同じネタが出るな
701NAME OVER:2007/01/20(土) 09:51:27 ID:???
グリーンベレー・・・一撃で死んでしまい、仲間にタコ殴りにされる。
(ごめん、どっかのGIFアニメでそんなネタあったもんで)
702NAME OVER:2007/01/20(土) 14:02:14 ID:???
703NAME OVER:2007/01/20(土) 19:15:46 ID:???
>>668
ワロタw
704NAME OVER:2007/01/21(日) 09:45:35 ID:Ibu92CTM
すいません、このゲームをパソコンでプレイしたいのですが、
どこか無料でダウンロードしてプレイできるサイトありませんか?
できれば、ジョイパッドでプレイしたいです。
お願いします。
705NAME OVER:2007/01/21(日) 10:22:21 ID:???
コナミマンのケツでもなめてろ
706NAME OVER:2007/01/21(日) 14:25:41 ID:???
コングのケツでもなめてろ
707NAME OVER:2007/01/21(日) 15:06:37 ID:???
白血球でもなめてろ
708NAME OVER:2007/01/21(日) 15:21:43 ID:???
>>705
それじゃあむしろうらやましいじゃないか
709NAME OVER:2007/01/21(日) 15:38:05 ID:rDsxzB2A
コナミレディのBGM=エロい

↑激しく同意
当時、小学校低学年だったから、なんか女キャラってだけでエロかった気がするが、
その刷り込みに近いかも。
710NAME OVER:2007/01/21(日) 16:31:02 ID:???
オープニングデモでレディが出現する時の効果音すらエロくね?
711NAME OVER:2007/01/22(月) 05:25:12 ID:tL5trzRi
のんだろ
712NAME OVER:2007/01/22(月) 07:45:53 ID:???
リメイクするならヴァンダルハーツとライトニングレジェンドのキャラは必須と思う漏れガイル。
713NAME OVER:2007/01/22(月) 08:23:02 ID:qXX7h8xX
コナミってあの当時に何故ゴエモンをメインに売り出していたんだろ?
714NAME OVER:2007/01/22(月) 08:38:04 ID:???
売れたからだろ。
715NAME OVER:2007/01/22(月) 12:54:59 ID:???
っていうかゴエモンがメインだっけ?
716NAME OVER:2007/01/22(月) 19:43:10 ID:???
>>695
意義あり!
717NAME OVER:2007/01/22(月) 23:36:49 ID:???
そういや、ナムコ×(クロス)カプコンならあったな
718NAME OVER:2007/01/24(水) 18:00:28 ID:QemLATA6
1のワルダーステージが難しいと聞くがそんなに難しいかねぇ?
道中はコナミマンとコナミレディーのブーンシューティングモードで楽に進めるし
ラスボスなんてコングの岩石乱射で楽勝じゃん
719NAME OVER:2007/01/24(水) 19:22:55 ID:???
ttp://www.vector.co.jp/games/review/1059/1059.html
このゲーム知ってる?
無料のPCゲームだけどむちゃくちゃ完成度が高い。
これがファミコン全盛期に発売されてたら、ワイワイワールドより売れてただろうな。
720NAME OVER:2007/01/24(水) 19:39:00 ID:???
721NAME OVER:2007/01/24(水) 21:16:36 ID:???
>>718
難しくてどうにもならんと言うわけじゃないが
あのまとわりついてくる雑魚キャラがウザイ

一度取り付かれたら場面が変わるまでずっと体力吸われる
722NAME OVER:2007/01/24(水) 21:24:33 ID:???
白血球がねぇ。
2人プレイならラクなんだが、1人プレイでまとわりつかれたら画面かえないと無理だし
723NAME OVER:2007/01/24(水) 23:17:41 ID:7XYnpeVr
>>722
実は左右の動きは逃げられないほど早いが、上下の動きは遅い。
段差ある所なら、飛び降りれば引き離せるからゴエモンなら楽
724NAME OVER:2007/01/25(木) 03:59:08 ID:???
クロスを自分に当てても大丈夫。
725NAME OVER:2007/01/25(木) 21:09:07 ID:???
なんでマイキーとコングはリストラされちゃったの?
誰だよウパって・・・
726NAME OVER:2007/01/25(木) 21:18:35 ID:???
映画版権ってのが第一の理由だろうが
結局あの時期に出しても「誰も解らない」って理由も大きいかとw

どちらもファミコン初期のゲームだからなあ。
続編とかがあるゴエモンなどに比べるとマイキーなどはちょっとマイナー
727NAME OVER:2007/01/25(木) 21:30:39 ID:???
言いたいことはわかるが「誰だよウパって」という
不穏当な発言は許さん
728NAME OVER:2007/01/25(木) 21:54:22 ID:???
ウパやペン太郎だって立派なコナミキャラだ
729NAME OVER:2007/01/25(木) 21:56:42 ID:???
まあウパはディスクシステムだけで出たゲームだから
知ってる人は少ないかも
730NAME OVER:2007/01/25(木) 22:26:40 ID:???
パロディウスで自機にもなってるけどね
731NAME OVER:2007/01/25(木) 23:15:42 ID:???
その後ファミコンソフトでも出たはずだけど
732NAME OVER:2007/01/25(木) 23:25:01 ID:???
風魔が2に出演できたのは奇跡
733NAME OVER:2007/01/26(金) 00:10:52 ID:???
マイキ―のグーニーズには続編あったよね
子供だったからよく解らないけど結構人気作だったんじゃないの?

あとキングコングは最近映画がリメイクされてそのときゲームにもなってた見たいだぞ
734NAME OVER:2007/01/27(土) 07:53:29 ID:???
>結局あの時期に出しても「誰も解らない」って理由も大きいかとw
でもマイキーはポップンに出てきたよなぁ・・・・

まあ、ウパは別に良いけどペンギンは不自然にデカいと思った。
735NAME OVER:2007/01/27(土) 07:57:52 ID:xR37ls/j
やっぱりワイワイ登場キャラで一番メジャーなのはゴエモンか?
1ではそこそこ上段に攻撃できる便利なキャラ、2ではほとんど
役に立たない微妙なキャラに成り下がったが。
736NAME OVER:2007/01/27(土) 08:18:20 ID:???
ウパのステージだけに敵も背景も可愛いのに改装されてたけど
なんであのストーカーしてくるグロい目玉の敵だけデザインそのまんまなんだ・・・・
バックが超メルヘンなのにかえって余計不気味に見えた。
737NAME OVER:2007/01/27(土) 09:57:50 ID:???
ワイワイ2は風魔が間合いが狭いから一番使えん

ように見せかけて実は最強キャラだよな。攻撃力が凄い。
738NAME OVER:2007/01/27(土) 23:55:35 ID:xR37ls/j
>>737
ワイワイ2は、フウマとシモンの二人は他のキャラの2倍の攻撃力で設定されてる。
フウマは間合いが狭いが、攻撃力2倍で連打一番早いから、特攻して連打で楽に
敵撃破できるな。接近戦特化ってやつか
739NAME OVER:2007/01/28(日) 00:22:36 ID:???
>>735
ゴエモンは連射が効いてそこそこ強かったような。
ゴエモン、ビル、フウマの組み合わせでプレイしてた記憶がある。
740NAME OVER:2007/01/29(月) 01:03:15 ID:???
>>739
やっぱそれが使いやすいよな
ワイワイ2は進みやすく大好き
741NAME OVER:2007/01/30(火) 06:20:44 ID:???
>>725はバイオミラクルはいいから、とりあえずワイワイ2をやれ。
仮にもこのスレの住人ならば。

>>734
>でもマイキーはポップンに出てきたよなぁ・・・・
アレはマイキーじゃなくてマイケルだったはずだwww
742NAME OVER:2007/01/30(火) 10:17:26 ID:???
藤崎詩織がコナミレディばりにキックしながら片足で前進
743NAME OVER:2007/01/30(火) 15:40:34 ID:frPbtMmg
赤ビキニでか?
744NAME OVER:2007/01/30(火) 20:11:32 ID:???
ドラキュラのラウラ並にアクロバティックな動きをする
コナミレディを見てみたい。
745NAME OVER:2007/01/30(火) 20:37:13 ID:???
動かしてるときのコナミレディーのドットはなんか萌えるが、
顔のドット絵が萎えるのはなんでか
746NAME OVER:2007/01/31(水) 10:51:49 ID:???
俺はどっちも良い
ROM書き換えでTバックをさらに食い込ませたり、スロットの女の子を裸にしたりしたな
747NAME OVER:2007/02/01(木) 19:45:46 ID:???
ウパだってポップンに出てきたじゃないか!
748NAME OVER:2007/02/03(土) 02:55:44 ID:???
>>747
出てきたっていいじゃない
コナミキャラだもの
           みつを
749NAME OVER:2007/02/05(月) 16:12:10 ID:???
コナミワイワイワールド            ←神ゲー

ワイワイワールド2 SOS!!パセリ城     ←2頭身wロックマンのパクリロボがコナミヒーローに変身w
コナミワイワイレーシングアドバンス    ←マリオカートのパクリw
ドリームミックスTV ワールドファイターズ ←タカラハドソンと組んだスマブラパクリwパワプロ君VSリカちゃんVS高橋名人w
750NAME OVER:2007/02/05(月) 18:34:15 ID:???
現役プロって、本業ゲーム製作、副業漫画家という解釈でいいのかい?
751NAME OVER:2007/02/05(月) 18:37:46 ID:???
おっと誤爆ゥ!ロックマンのパクリ云々だけはこじつけすぎで同意できない。
752NAME OVER:2007/02/05(月) 18:38:10 ID:???
>ドリームミックスTV ワールドファイターズ ←タカラハドソンと組んだスマブラパクリwパワプロ君VSリカちゃんVS高橋名人w

そ、そんなのがあるのか・・・
最近、ジャンプのやつといいスマブラのパクリ多いなあ
753NAME OVER:2007/02/05(月) 18:39:23 ID:???
スマブラの朴李を知らんやつがこのスレにくるな!



ごめん俺もタイトル忘れかけてた><
754NAME OVER:2007/02/07(水) 13:33:04 ID:???
>>746
この変態め!

‥‥アレ?よく見たら俺だった。
755NAME OVER:2007/02/13(火) 23:57:24 ID:???
ウパのステージにある
可愛いデザインの扉と入った後の呪われた店の世界観のギャップが凄いな
756NAME OVER:2007/02/14(水) 00:00:52 ID:???
店の中だけそのままなのかw
757NAME OVER:2007/02/16(金) 12:58:02 ID:+Uf30TFP
だれかゲームブックの画像をうpしてくれる猛者はおらんのか。
もちコナミマンなw
758NAME OVER:2007/02/16(金) 17:36:50 ID:???
コナミマンの漫画が見たい
どこかにボンボンの在庫ないかな
15年前ぐらいだが
759NAME OVER:2007/02/16(金) 19:28:02 ID:???
ボンボンでそんな漫画を連載していたとは知らなかったよ
760NAME OVER:2007/02/16(金) 19:41:28 ID:???
ちなみに読みきりです。
761NAME OVER:2007/02/16(金) 23:20:22 ID:???
>>758
あったあったww
762NAME OVER:2007/02/17(土) 21:34:32 ID:M1BGP9Ax
763NAME OVER:2007/02/17(土) 23:07:28 ID:???
>>762
既出
nicoうざ
764NAME OVER:2007/02/18(日) 14:24:33 ID:hn4QjDJb
アプリのクロスとり方わかりません↓誰か教えて下さい☆
765シナモン:2007/02/18(日) 18:10:33 ID:???
ワシノハナシモマトモニキケナイヨウナヤツハカエレ!
766NAME OVER:2007/02/19(月) 00:48:28 ID:???
ワイワイワールドと言えば
攻略本のコナミレディがやたらエロかった
そして風魔がウホッだった
767NAME OVER:2007/02/19(月) 18:30:42 ID:???
うぷ希望
768NAME OVER:2007/02/19(月) 20:14:25 ID:???
著作権
769NAME OVER:2007/02/19(月) 21:59:34 ID:vzH8u4S6
コングの優遇されっぷりに嫉妬
770NAME OVER:2007/02/19(月) 22:05:20 ID:???
攻撃力が他のキャラの二倍っすからねえ。

なんだかんだで1はシモンが一番役にたたねー気がする。
マイキーステージ初めて行く時ぐらいじゃない?
771NAME OVER:2007/02/19(月) 22:11:35 ID:???
ボス戦ではクロス乱射が凶悪。弾数がえらく減るけど。
一番役に立たんのは人間削岩機じゃない?
772NAME OVER:2007/02/19(月) 22:12:44 ID:???
ドンキーの武器があったら岩削れるもんなあ・・・
773NAME OVER:2007/02/19(月) 22:18:14 ID:vzH8u4S6
どう見ても一番役に立たないのはマイキーです。本当にありg
774NAME OVER:2007/02/20(火) 08:08:21 ID:???
>749
2のパクリはどうだか知らんけど、1の最終ステージって明らかに
メトロイドを意識してるよな。
張り付きの敵とか、ラスボス後の制限時間内に脱出とか…
775NAME OVER:2007/02/22(木) 03:20:14 ID:???
最近アプリ版クリアしたけど、
フウマはなんだか移動スピードが遅い気がする。
気のせい?
776NAME OVER:2007/02/22(木) 04:01:46 ID:???
それは木の精よ 頼みの綱である
シモンとゴングがのろくなったら問題だが
御自慢の刀を持たないカスならノープロブレム
777NAME OVER:2007/02/22(木) 23:26:56 ID:45Wbyddb
フウマは手裏剣『のみ』で攻撃。これはガチ
778NAME OVER:2007/02/23(金) 07:47:40 ID:J1Waw6MK
シモンは役にはたたんが音楽がガチ
779NAME OVER:2007/02/24(土) 13:15:36 ID:???
ワルダーの懐に入るマイキーはウパでも再現可?
780NAME OVER:2007/02/28(水) 20:39:56 ID:???
1のシューティング面のボス前に出てくる青い顔みたいなヤツはなんなんだと小一時間
781NAME OVER:2007/02/28(水) 21:56:15 ID:???
>774 そいつがワルダーじゃないの?
782NAME OVER:2007/03/01(木) 00:15:40 ID:???
>>780
>>781も言ってるけど、あれはワルダーだろ
最後のステージは【内臓ステージ】というくらいだからワルダーの体内
ラスボスがワルダーの本体?(核?)ってこと
783NAME OVER:2007/03/01(木) 00:17:18 ID:???
ワルダーの外側を破壊して体内に侵入→体内のコアを倒して脱出
というのが最終決戦の流れだな
784NAME OVER:2007/03/01(木) 00:43:51 ID:???
それCX見て始めて知ったよ。

昔からずっとあれは要塞だとばっかり思ってた
785NAME OVER:2007/03/01(木) 00:46:50 ID:???
面白いんだけど、このゲームはキャラ性能が個性とかじゃ無くて
純粋に使える、使えないの差有り過ぎ。コングとマイキーの差は酷い
786NAME OVER:2007/03/01(木) 00:58:51 ID:???
>>785
基本的にアクションRPGだからなーこれ。

原則的に後に入る奴のほうが強い感じ。
フウマはそうでもなかったけど・・・
787NAME OVER:2007/03/01(木) 01:38:48 ID:???
>>785
コングが強すぎるだけ。
788NAME OVER:2007/03/01(木) 04:57:58 ID:???
一番使いやすいのはなんと言ってもコナミマンだな
ステージ攻略でもボスでも使える
レディより弾の連射利くしな
789NAME OVER:2007/03/01(木) 05:52:10 ID:???
それはギャグd
790NAME OVER:2007/03/01(木) 15:04:33 ID:???
791NAME OVER:2007/03/01(木) 18:27:16 ID:???
コナミマンとコナミレディは空飛べるのが強み
792NAME OVER:2007/03/01(木) 19:04:32 ID:???
とりあえず、レディの貫通弾の方が対ボスでは強い。
793NAME OVER:2007/03/01(木) 20:16:00 ID:???
マンの強みは飛び道具が早く手に入ることだけ。
794NAME OVER:2007/03/01(木) 20:20:06 ID:sfnNBX2r
マイキーのパチンコとゴエモンの飛び道具は毎回取らない。
手間の割に見返り少ない。レディの武器も取ろうとして死ぬこと
多々あるし、一人プレイなら3人の飛び道具は俺は毎回取らないな
795NAME OVER:2007/03/02(金) 01:11:22 ID:???
なんか携帯アプリで新作出てるぞ


コナミワイワイ倉庫番

〜ストーリー〜
ある日大博打(おおばくち)に負け、気の遠くなるような借金まで抱えてしまったゴエモン。
大泥棒のゴエモンですが、悪人から盗んだ金は全て貧しい人々へと渡す主義。
自分のために泥棒はしたくない。
何か、別の方法で借金を返すしかありません。

そんな無一文のゴエモンの元に
╋━━━━━━━━╋
  アルバイト募集
  倉庫の片付け
  お宝当日払い
╋━━━━━━━━╋
の広告が…。
順調にアルバイトを進めるゴエモンは、アルバイト先で出会った仲間たちと共に倉庫の奥深くへと向かいます。
ゴエモンは、お宝を手に入れることができるのか!?
796NAME OVER:2007/03/02(金) 01:12:15 ID:???
〜登場キャラクター〜
ゴエモン(がんばれゴエモン)
伝説の大泥棒。博打に負けて借金を背負ってしまい倉庫を片づけるバイトをすることに。

シモン・ベルモンド(悪魔城ドラキュラ)
伝説のヴァンパイアハンター。ゴエモンを助けるべく参戦!!棺桶を片づけるぞ!

ビックバイパー(グラディウス)
グラディウス宇宙空軍に属する超時空戦闘機。カプセルを片づけてゴエモンを助けます。

ニャミ(ポップンミュージック)
音楽の世界より参戦!ポップくんを運んでゴエモンを助けるぞ!

藤崎詩織(ときめきメモリアル)
私立きらめき高校より参戦!机を片づけてゴエモンを助けます。

主人公(幻想水滸伝)
ゴエモンを助けるべく、解放軍より参戦!封印球を押して片づけます。

最初に使えるキャラはゴエモンのみです。
救出するごとに使用キャラが増えていきます!
797NAME OVER:2007/03/02(金) 01:30:47 ID:???
とりあえず、ソースも書けよ
798NAME OVER:2007/03/02(金) 02:20:04 ID:???
ネタかと思いぐぐったらすぐ見つかった
799NAME OVER:2007/03/02(金) 02:25:02 ID:???
携帯公式にアクセスして謎が解けた。
携帯見ながら文字起こししてくれたんだね。乙
800NAME OVER:2007/03/02(金) 02:28:37 ID:???
「主人公」ってすごいな
801NAME OVER:2007/03/02(金) 07:51:28 ID:???
もうなんでもありだな
そのうちコナミワイワイぱずるだまとか出たりして
802NAME OVER:2007/03/02(金) 12:51:02 ID:???
コナミわいわいぱずる玉は、普通にアリな感じだな。

しかし棺桶を片付けるのはいいとして、
カプセルと封印球はちょっとな…
803NAME OVER:2007/03/02(金) 16:34:18 ID:???
コナミワイワイメモリアル
あのコナミキャラと恋愛!
804NAME OVER:2007/03/02(金) 17:32:41 ID:???
コナミワイワイ遊戯王

これがオレのコナミマンだ!ワハハハハ!!
805NAME OVER:2007/03/02(金) 17:47:27 ID:???
ぱずるだま
以前ときメモverとツヨシしっかりしなさいverがあったな
806NAME OVER:2007/03/02(金) 18:15:38 ID:???
ツインビー、ちびまる子、ポップン、ミルモもあったな
807NAME OVER:2007/03/02(金) 18:27:49 ID:???
ぱずる玉は全部まとめてPSPかDSに移植して欲しいな。
あと携帯アプリ版だが、おにゃのこ向けのときメモ版ぱずる玉ってのもあるんだぜ
808NAME OVER:2007/03/02(金) 22:37:51 ID:???
ttp://www.konami.jp/mobile/appli/gspuzzledama.html
ホントだ。女の目から見てもこの画面気持ち悪っw
809NAME OVER:2007/03/07(水) 06:44:27 ID:???
コナミレディかわいいよコナミレディ
810NAME OVER:2007/03/08(木) 04:06:57 ID:???
コナミマン様の美しい顔に拳闘で鍛えた俺の拳を突き立てて
おしりをペンペンしたい
811NAME OVER:2007/03/08(木) 06:01:05 ID:???
コナミマン様の美しい○に◇◇で鍛えた俺の□を突き立てて
おしりを××××したい
812788:2007/03/08(木) 15:58:11 ID:???
>>789
いやいやマジで
マイキー→コング→フウマ→ゴエモン→シモン→モアイの順で助けている程やりこんでいる俺だから多分間違いない
龍骨鬼の胸や、ワルダーの顔面で固定してB連打すればコングより早く倒せる
レディだと1発で2回ヒットするけど弾が画面端に行って消えるまで次の弾が撃てないのでマンのが強い
813NAME OVER:2007/03/09(金) 04:27:03 ID:???
つ、早いのと強いのは違う

つか、早い男は嫌われるゾ。
814NAME OVER:2007/03/10(土) 02:39:45 ID:???
さて、ますますコナミマンの株が大暴落した訳だが…
815NAME OVER:2007/03/10(土) 08:03:37 ID:???
>>795-796
今更倉庫番の公式サイト出来てた
ttp://www.konami.jp/mobile/appli/soukoban.html
816NAME OVER:2007/03/10(土) 16:58:11 ID:???
やっと出来たか。
3/1配信とあるから2日に公式見に行ったら何にも情報無いからびっくりしたよ
817NAME OVER:2007/03/11(日) 21:50:25 ID:???
コナミレディはきっと出る

・・・まあ、メカ少女な感じかもしれんが
818NAME OVER:2007/03/13(火) 12:32:43 ID:???
コナワイ3の出馬予想

コナミマン
コナミレディ
藤崎詩織(鉄板)
スネーク(鉄板)
なんか音ゲーのキャラ
ペンギン

他なんかないか
819NAME OVER:2007/03/13(火) 17:54:27 ID:???
遊戯
820NAME OVER:2007/03/14(水) 19:46:19 ID:???
マイキーとコングの二の舞をまた見ろと言うのか
821NAME OVER:2007/03/14(水) 19:58:30 ID:???
ジェフティ
822NAME OVER:2007/03/14(水) 22:32:22 ID:???
赤ずきん
823NAME OVER:2007/03/17(土) 12:07:37 ID:???
そろそろポポロンもいいんじゃない?
824NAME OVER:2007/03/17(土) 20:46:18 ID:???
アルカード
ジャンゴ
825NAME OVER:2007/03/19(月) 01:32:07 ID:???
倉庫番のときメモのBGMは何?
826NAME OVER:2007/03/24(土) 03:59:47 ID:???
キャラが死ぬと骸骨になり、その様はこちらを恨んで見つめてるようであり
怖かった覚えがあるが、今見ても怖いな…。
827NAME OVER:2007/03/25(日) 20:19:56 ID:UIC92imj
確かに低学年お子様向けってゲームじゃ無いね。雰囲気も難易度も。
雑魚敵とかおどろおどろしいの多いしな。マイキーステージくらいか?
若干愛嬌ある雑魚キャラ出てくるの
828NAME OVER:2007/03/26(月) 10:10:04 ID:???
Wiiのバチャルコンソで出して
829NAME OVER:2007/03/26(月) 21:19:05 ID:???
ダババのお坊さん出演希望普通に歩けないからダメか
830NAME OVER:2007/03/27(火) 13:32:28 ID:???
結構一発即死のギリジャンを要求されるシーンが多いな、このゲームは
今時の子供向けではない気がする
831NAME OVER:2007/03/27(火) 16:59:19 ID:???
バイオ4でもやってろクソガキ
832NAME OVER:2007/03/28(水) 02:08:10 ID:???
コナミマンの尻でも舐めてろクソガキ
833NAME OVER:2007/03/28(水) 05:01:40 ID:???
落ち着けよ大人
今でもワイワイワールドを遊ぶ子供はいるんだ
834NAME OVER:2007/03/29(木) 00:36:39 ID:???
版権問題が難しいんじゃね
835NAME OVER:2007/03/29(木) 02:00:16 ID:???
>>830
シモン面のボス前はシビアだが他はそんなにギリじゃない希ガス

行く時は死人は出ないのに、帰りはなぜかよく落ちる漏れ(笑
836NAME OVER:2007/04/02(月) 15:18:45 ID:???
誰かコナミマンの絵書いてくれまいか
美男子度たっぷりでお願いw
837NAME OVER:2007/04/07(土) 08:35:15 ID:AyYxoJvL
書いたけどヘタだったので無理
838NAME OVER:2007/04/07(土) 16:50:05 ID:???
自分で描けや
他力本願のニートが
839NAME OVER:2007/04/08(日) 01:45:34 ID:???
絵は才能の差が大きいとおもうぞ
ちなみに俺はネオロマンス系のコナミマンが龍骨鬼に食われてる場面を描いたけどちょっとこれは…
840NAME OVER:2007/04/08(日) 22:10:27 ID:HwrXxQyx
あげ
841NAME OVER:2007/04/09(月) 01:44:56 ID:3u9HYcvn
ちょい質問
コナミマンはどうやったら飛べるんでしょうか?
マントは取ったのですが。説明書を無くしてもうた・・・。
842NAME OVER:2007/04/09(月) 07:33:32 ID:???
屁の反動で飛ぶ
843NAME OVER:2007/04/09(月) 13:16:24 ID:???
>>818
ボンバーマン
844NAME OVER:2007/04/09(月) 20:34:30 ID:+53RQmG8
このゲームって、二人プレイで同キャラになるバグの報告無いかな?
ガキの頃、友達と二人でプレイしてて、お互いコングに同時に変身して
大笑いしながらプレイしていた記憶が有るんだけど。
845NAME OVER:2007/04/10(火) 23:26:48 ID:???
>>841
A押しっぱ

846NAME OVER:2007/04/23(月) 18:45:43 ID:???
>>844
有名なバグだな
全く同じタイミングで変身
847NAME OVER:2007/04/24(火) 20:59:09 ID:???
コナミマンが復活したら、どんな姿にアレンジされるのだろうか・・・。

コナミ×○○○
848NAME OVER:2007/04/26(木) 03:14:50 ID:McEnXGA2
パンツ・メットのムキムキの美男子
849NAME OVER:2007/04/26(木) 20:26:49 ID:???
スーツはスネークのスニーキングスーツと同じ材質とか
850NAME OVER:2007/05/04(金) 23:19:17 ID:???
ナムカプに出てきた
ホリタイゾウみたいな感じになるんでね?
851NAME OVER:2007/05/06(日) 17:55:01 ID:yuvuJnSP
ボーイズラブ系のいい男
いや、ネオロマンス系だな
852NAME OVER:2007/05/06(日) 18:35:00 ID:???
バーチャルコンソールで出して出して
853NAME OVER:2007/05/10(木) 22:55:37 ID:???
アプリ版で出てるからそれで我慢しる
そういやウパに倒された敵は雲に変わるんだよな
アプリ版ではその辺のエフェクトどうなってるの?
まさか他のキャラみたいにかっこいいSEでズバッ!て倒してないよね
854NAME OVER:2007/05/11(金) 01:31:20 ID:???
ジャンプするアクションゲーは
携帯アプリじゃスゲーやりづらいのなんの…
855NAME OVER:2007/05/14(月) 22:55:58 ID:Zy68Umb2
モアイの元ゲーってあるんですか?
856NAME OVER:2007/05/14(月) 23:05:53 ID:???
すぐそこがグラディウスじゃよ
857NAME OVER:2007/05/15(火) 00:22:34 ID:???
ゴエモンの借金返済のために集結とは…
コナミのキャラはみんな仲良しなんだな
858NAME OVER:2007/05/15(火) 00:34:40 ID:???
ん?ああ、携帯アプリのやつか。
859NAME OVER:2007/05/17(木) 03:25:30 ID:???
昔のコナミゲーのグロい感じはたまらんね
860NAME OVER:2007/05/17(木) 07:27:12 ID:???
パンツ姿の美男子が死ぬあたりな
861NAME OVER:2007/05/17(木) 10:58:48 ID:84l+Y+ho
=疑惑のY.S-Y=

2007/01/20に【激安?】Wii 18,000円、PS3 28,000円【詐欺?】というスレがたつ。
その時のスレは下記参照。
ttp://ameblo.jp/kougen/entry-10023886852.html

疑惑の通販サイトはもう消えてしまっているのだが
Wii 18,000円、PS3 28,000円の他にも10000円QUOカードが8000円などを売っていた。
公開されていたメールアドレスは[email protected]

そんななか、試しに注文した人が返信されたメールを公開。
サイトに記載されていたアドレスはY.Sのものでは無いと否定していたが
振込先と連絡用メールアドレス([email protected])は間違いなくY.Sのものだった。

もちろん本人は冤罪を主張。
862NAME OVER:2007/05/17(木) 11:01:31 ID:84l+Y+ho
以下は矛盾点。
Y.Sに死んで欲しいスレの2007/01/23(火) 00:59:06の書き込みで
>友達の携帯借りてただけだったから今PCで(詐欺サイト)見たけど…酷すぎないか?
この時点では詐欺サイトは既にメンテナンス中だったので見れるわけが無い。

>ここ半年くらいは口座情報教えてないはず(Y.Sサイドは口座情報はヤフオクの通販時にとられたと主張)
なぜ2006/12/11に作られたヤフーアドレスをサイト運営者が知っているのだろうか?

メールが届いていたのでは?(詐欺サイトは去年から存在していた)という質問に対する返答は
「全部バルクメールに入ってた」
*長く使っててmixiにも乗せてるアドのメールチェックをまったくチェックしないなんてあるだろうか?
*携帯が無いのなら余計チェックは小まめにすると思うのだが。
*そもそも何百通ものメールが全てバルク入りするなんてありえるのだろうか?

口座を確認するように言われ確認して時の報告は「残高0」。
*銀行口座で残高が「0」になるなんてそうそう無いと思うのだが・・・。
863NAME OVER:2007/05/19(土) 04:30:07 ID:Z4QpdSkE
板違い。ここはコナミマンの尻を語るスレです
864NAME OVER:2007/05/20(日) 05:32:10 ID:???
…尻じゃ無くても良いかと…
弾丸を補充する為に、丁半で半日過ごしたのは、いい思い出。
865NAME OVER:2007/05/20(日) 11:32:34 ID:???
スロットでスタート連打は邪道っすか
866NAME OVER:2007/05/20(日) 15:12:07 ID:???
>>865 多分、極道…かと。
窮めるとは、そういうモノ。
867NAME OVER:2007/05/20(日) 20:59:06 ID:???
オトメディウスに出る・・・はず。573manとして
868sage:2007/05/21(月) 21:40:29 ID:P49u5Gos
どーせならコナミレディを使用キャラで。
コナミマンは…クルクルラボに既出ですね。
ザブ撃ち最高で93点の愚者。
869NAME OVER:2007/05/21(月) 22:02:02 ID:???
870NAME OVER:2007/05/22(火) 04:02:05 ID:???
ソウルキャリバーって格ツクなのか?w
871NAME OVER:2007/05/24(木) 21:36:40 ID:9RxwUy4G
>>860
確かにあのオープニング絵の美男子が赤いパンツはいて
殺されたりするところを想像するとえもいわれぬものがあるな
872NAME OVER:2007/05/26(土) 10:13:53 ID:???
プリップリの尻をはたきつけられてか?
873NAME OVER:2007/05/26(土) 21:04:45 ID:0C/+Ta/P
どうせならDSかPSPに完全移植(マイキー、コングそのまんまで)して対人戦できるようにしてほしいな
俺ならフウマを使う!!!
874NAME OVER:2007/05/27(日) 12:55:39 ID:p6WzOoqQ
俺ならコナミマンでシモンに鞭で叩かれて遊ぶ
875NAME OVER:2007/05/29(火) 12:03:03 ID:a2lnpesZ
グリーンベレーが一発でやられて、
コナミマン&レディ、烏龍、ダババの坊主にぼこぼこにされる画像があった気がする。
シナモン博士「スペランカーかお前は!」
876NAME OVER:2007/05/29(火) 23:18:21 ID:???
877NAME OVER:2007/06/02(土) 09:13:14 ID:???
ハックロムでアプリ版再現できないかな
878NAME OVER:2007/06/06(水) 17:36:58 ID:mkcT87Q3
誰かワイワイ2(1か?)の取説もってる人いまいか?
見田竜介氏が描いたキャラがちと見たくて・・・
ついでに、フウマの説明の所に、
「よく女の子に間違えられちゃうんだってさ!」なんて書かれてたりするのか?
879NAME OVER:2007/06/07(木) 04:45:07 ID:???
書かれてたりする。
880NAME OVER:2007/06/07(木) 19:03:01 ID:???
ビル兄貴はミミズが苦手。
881NAME OVER:2007/06/07(木) 22:06:23 ID:???
>>879
>>880
そ・・・そうなのか!!?
それなら今から俺は取説付きのワイワイ2を買いに行くぜ!!
882NAME OVER:2007/06/09(土) 05:28:23 ID:nuel0zZQ
ぬんたほつ ほけれつろ たわえほ
15年位経ったけど今だに覚えてるぜ
883NAME OVER:2007/06/09(土) 09:53:40 ID:???
エホネホイホチヌイヒミミトタ

なぜ不完全なパスしか覚えていないんだ・・
884NAME OVER:2007/06/09(土) 09:55:08 ID:wvCsjXeS
かめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶ
885NAME OVER:2007/06/09(土) 10:28:15 ID:???
鬼太郎乙
886NAME OVER:2007/06/13(水) 15:25:00 ID:???
>878
見田氏がイラスト描いたのは1の攻略本だよ…
時々このスレにうpされてたけど
887878:2007/06/13(水) 16:30:49 ID:???
>>886
ああ、そうだったのか。再うp希望したい。

で、俺は取説欲しさにワイワイ2の取説と箱付きで購入してしまったんだが。
カセットはもう持ってるのにね(´・ω・`)
通販なので3日後が楽しみです。
女みたいな風魔が見れるなら、後悔なんてしません。
888NAME OVER:2007/06/13(水) 23:34:01 ID:???
いいよ〜サービスしちゃおう。
うちのお客さんみたいだし・・・
ttp://egg.maidx.net/src/egg3666.zip.html

dlkey:573

明日の午前中には消します。
取説も持ってるけどそれは三日後を楽しみにね。
取説の絵柄はカセットのあの絵みたいな感じなんだけどね。
889NAME OVER:2007/06/14(木) 07:25:38 ID:???
あれ…? 解凍できない?
890NAME OVER:2007/06/14(木) 09:44:23 ID:???
>889
winrarあたりで修復すれば見られました。
3枚目の画像が破損してしまいましたけど。
891NAME OVER:2007/06/14(木) 10:04:04 ID:???
変?
前のを消してうpしなおしてみました。
dlkeyは前と一緒。
一応自分でも確認してるんだけど。

ttp://egg.maidx.net/src/egg3679.zip.html
892NAME OVER:2007/06/14(木) 10:23:40 ID:???
>>888
う・・・嬉しいわ!!感謝感激であります!!

消防の頃、月風魔伝やってたのに風魔を女と勘違いした理由が分かった気がする。
こんな女の子が米俵3つ持ち上げたり時速90kmで走ったりするんだね。
サイヤ人かお前は。ますますハァハァしちゃうよ。
それとゴエモンの髪型につっこみ所満載な件だがw
あとコナミレディかわいい
893NAME OVER:2007/06/14(木) 18:36:43 ID:???
もう消されてる・・・。
894NAME OVER:2007/06/15(金) 01:19:49 ID:???
>893
消しました。これも違法なんで、またほとぼりが冷めた頃にでも。

>892
かわいいでしょ。
895889:2007/06/15(金) 08:49:59 ID:q6tfp2Nz
結局WinRarの修復機能を使っても無理でした。
こちらの環境の問題ってことであきらめます。気になるけど。

GTVとかいうゲーム紹介のビデオ?でこのゲームを初めて見たとき
モアイが二足歩行でツインビー(だったと思う)に乗り込むという映像に
何かよくわからない衝撃を受けたな…。
実際にプレイしたのは10年以上後だったが、自分で二足歩行モアイを
初めて動かした時やっぱり笑った。これでBGMが笑点だったら笑い死ぬかも。
896NAME OVER:2007/06/15(金) 12:48:17 ID:rrVcrDxg
マンミヲイ
ヒケニアヲ
ヘンテヘ

コナワイの紛れもない最強パスワード。持ってたらやりなよ
897NAME OVER:2007/06/15(金) 13:20:32 ID:???
教えてもらうまでもなく覚えてるよ
898NAME OVER:2007/06/15(金) 13:48:17 ID:???
ワイワイ2届いた。
なんかドットと随分印象が違うな。
風魔とシモン、オッサンやwww全然可愛くねえよww何が女の子に間違えられるだwww
2人使ってわざとダメージ食らったり、
ミスしたりして「いやーん」とか脳内ボイス再生して萌えている自分自身にも萎え。

仕方がないので、今とある音ゲーに出ているシモンにハァハァしてます。
899NAME OVER:2007/06/16(土) 04:49:47 ID:???
>>888
亀だがありがとう!!
こんなのあったのか!徳間書店版しか持ってないから知らなかったよ。
この人はゴエモンからくり道中のゲームブックのイラストも描いてるよね。
900NAME OVER:2007/06/16(土) 20:11:56 ID:???
アプリ版コナワイいつの間にバージョンアップしてたんだよ
エンディングの青ペンギン2匹とかが修正されてた
901NAME OVER:2007/06/16(土) 20:24:06 ID:???
どっかにワイワイのゲームブック売ってないかな
話によれば確か風魔が特攻してって死ぬやつの。
凄く・・・読みたいんです・・・。
902NAME OVER:2007/06/17(日) 17:58:28 ID:???
アプリのワイワイで内臓ステージの脱出で、最初の階段が上れなくて時間切れで死んだ。
アホみたいにジャンプして、そりゃないよ。
903NAME OVER:2007/06/18(月) 14:26:23 ID:RHjPxMWc
>>898
今見るとなんか極上生徒会のキャラに似てる気がする。
蘭堂りのとか和泉香とかに。
904NAME OVER:2007/06/19(火) 19:40:22 ID:???
ええい!コナワイ3はまだかっ!
905NAME OVER:2007/06/20(水) 22:59:29 ID:???
>>898 最近プレデターの一作目見たけど、あの当時のビリー役の人に
シモンのコスプレさせたら似合いそう。今は大分お爺ちゃんだろうけど。
906NAME OVER:2007/06/23(土) 12:20:51 ID:???
>>901
画像だけなら、一部このスレで上がってた。
ttp://deaikei.biz/up/up/5834.lzh.html
パス:kwww

あの風魔の最後は悲しかったのう。俺も手放したことを後悔してる。
907NAME OVER:2007/06/23(土) 19:53:34 ID:???
>>906
あっ!
家帰るまでは残ってますように!
せめて今日の24時まで待って下さい…!
908NAME OVER:2007/06/23(土) 22:16:36 ID:ZXgEAVhY
>>906
ありがとう!(´;ω;`)
いいもの見せてもらいました!

今本屋でファミコンの攻略本とか探してるけど、さすがに見つからないな
だいたい20年前のものだし、今見つかっても化石か
909NAME OVER:2007/06/24(日) 11:56:13 ID:???
通販サイトも多いけど
正直ぼったくり価格だしな
910NAME OVER:2007/06/24(日) 15:10:48 ID:???
>>909
ある程度ぼったくりでも俺は買うよ。
でもせいぜい出せて5千円かな・・・
911NAME OVER:2007/06/24(日) 21:31:23 ID:???
壁引っ掛けのやり方を誰かご教授ください
最初にフウマ助けたいんだorz
912NAME OVER:2007/06/24(日) 22:01:56 ID:???
ふたりプレイの肩車で引っ掛ける。
913911:2007/06/24(日) 22:09:27 ID:???
すいません
一人プレーでの引っ掛けのやり方ですm(__)m
914NAME OVER:2007/06/24(日) 22:28:32 ID:???
ゴリラかモアイで引っ掛かるまでジャンプしまくる。
まあなん仁せよ、ひとりプレイで最初にフウマを助けるのは無理だと思う。
915NAME OVER:2007/06/25(月) 01:39:15 ID:+xdrAdR3
おもしろいネットラジオ発見
ファミコンがメインテーマ
http://yakiya2nd.seesaa.net/
916NAME OVER:2007/06/27(水) 05:49:37 ID:???
ワイワイは俺にとってはかなり偉大なゲームだったな。
これのお陰で悪魔城やら月風知ったもんだし。

そして風魔とシモンを女と勘違いしてしまった原因でもある。
まるでクラピカを女と思い込むような間違いである


なんでワイワイ2のシモンはあんなに女っぽいんだろ
可愛い杉ねえか?
917NAME OVER:2007/07/05(木) 06:12:48 ID:5oF1bGrx
カワイソウナコナミマン
918NAME OVER:2007/07/05(木) 15:15:43 ID:???
どうやっても攻撃を喰らうからライフ制にしたのか
ライフ制にしたから敵の攻撃を激しくしたのか
悩む俺はアホか?ていうかノーダメージクリアは不可能だよな?
いや別に目指しちゃいないけど
919NAME OVER:2007/07/05(木) 15:53:43 ID:???
1の方だが画面スクロールが始まるのが中央の位置ではなく、
進行方向の奥の方に設定されてるのが俺的に少しつらい・・・

敵が突然現れる印象があるから対処しづらいんだよなぁ。
920NAME OVER:2007/07/05(木) 16:17:09 ID:???
2人プレイのアクションゲーってスクロールが
ややきつめとはいえ、1はもう少し緩めにしてもよかったな。
921NAME OVER:2007/07/05(木) 16:53:05 ID:???
あれくらいがちょうどいいな。
スクロールの進行は反射神経を試されているみたいで逆に燃える、
って書くと儲っぽいかw

>>918
適所適材でキャラを変えながら進むゲームなんだから一発死だと辛い。
一発死=残機制度であるからしてゲームデザインに合わないと思われ。
922NAME OVER:2007/07/05(木) 18:29:26 ID:???
>>913
つ イムチチイ メケヤチミ トホツヲ
923NAME OVER:2007/07/06(金) 20:11:36 ID:vWjIhIOw
ミフエホ
924NAME OVER:2007/07/13(金) 22:11:11 ID:???
コナミマンの……

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 プリケツ!プリケツ!
 ⊂彡


(°∀°)彡 プリケツ!プリケツ!
   ⊂彡

プリケツ!プリケツ!
    _
  ( ゚∀゚)
  (  ∩ミ  ブンブン
   | ωつ,゙
   し⌒J

   _  ∩
 ( ゚∀゚)彡 プリケツ!プリケツ!
  ⊂彡
 ∪  │
 /∩ \
│/ \│ 
∪    ∪
925NAME OVER:2007/07/14(土) 06:11:23 ID:???
ワンモアセッ
926NAME OVER:2007/07/20(金) 21:30:01 ID:???
そんなんいいからコナミレディについて語れよ。

ロボ娘ということで万事につけ無感動なキャラかと思っていたら
ワイワイ2の「ハーイ、わたしコナミレディ!」でひっくり返った覚えがある。
SFCのゴエモンでも出てきたらしいんだが、覚えてる人いない?
927NAME OVER:2007/07/21(土) 05:01:35 ID:???
だがしかし2の顔グラに萌え
928NAME OVER:2007/07/21(土) 19:00:25 ID:???
>>926
ゆき姫でゲームセンターの店員やってる。
スクリーンに大きく映ってるよ。
しゃべりとかは丁寧で大人っぽい。
929NAME OVER:2007/07/21(土) 22:24:42 ID:???
FCのゴエモンにも出てくるよ
930NAME OVER:2007/07/22(日) 00:52:37 ID:???
え、コナミレディが?
FCで出たのは初代、2、外伝1、外伝2だよな。
俺がやってないのは外伝2だけなんだけど、そっちに出てたのか。
931NAME OVER:2007/07/22(日) 02:38:20 ID:???
阿呆、外伝2以外だ
要再プレイ
932NAME OVER:2007/07/22(日) 03:24:47 ID:???
出てたか?
933NAME OVER:2007/07/22(日) 12:50:12 ID:???
全然覚えがねぇ…
少なくとも「消えた黄金キセル」には出てなかったと思うが…
934NAME OVER:2007/07/22(日) 18:00:51 ID:???
ヘタレは会えないようになってるからな
935NAME OVER:2007/07/22(日) 21:23:25 ID:???
阿呆だのヘタレだの…
936NAME OVER:2007/07/22(日) 21:58:00 ID:???
SFCゆき姫と違って小技的要素が含まれているからね
ヘタクソで所持金の無い奴ややり込まないライトは一生会えないって寸法だ
937NAME OVER:2007/07/22(日) 22:11:17 ID:???
阿呆だのヘタレだのヘタクソだのライトだの
938NAME OVER:2007/07/22(日) 23:10:37 ID:???
全く同じ条件でコナミマンにも会えるんだぜ!
外伝2にも出て来るから何げにレディより出演回数多いね
939NAME OVER:2007/07/22(日) 23:19:24 ID:???
ゴエモン2の話か
940NAME OVER:2007/07/22(日) 23:23:42 ID:???
ゲーム買ったら敵が変化するって奴だろ?
偉そうに言うほどのことかよ
941NAME OVER:2007/07/22(日) 23:32:30 ID:???
さて、実は密かにあるゲーム版キングコング1の話をしようか
942NAME OVER:2007/07/22(日) 23:32:54 ID:???
FCのゴエモンの話だよ
あまり知られてないが外伝でもある条件で会える
会える奴は簡単に会えるが会えない奴は一生会えない不思議
943NAME OVER:2007/07/22(日) 23:37:52 ID:???
こういうボケ殺しなツッコミが
芸人をダメにするという見本でしたとさ。
944NAME OVER:2007/07/23(月) 03:52:17 ID:???
無知とボケは違うよ

>>926がFCのまばたきしてたら見逃すレディはともかく
画面にでかでかと映るSFCのレディの事も覚えてないから…
945NAME OVER:2007/07/23(月) 07:41:52 ID:???
なんでたかがコナミレディの話題で
上から目線なんだよ
946NAME OVER:2007/07/23(月) 15:03:35 ID:???
誰も上目線じゃない訳だが
947NAME OVER:2007/07/23(月) 21:16:44 ID:???
ポップンがコナワイ化してきた
ゴエモン、シモン、マイキー、ウパ、ビックバイバーとか出てる
この分だとそのうちフウマも出そうな勢いだな
948NAME OVER:2007/07/24(火) 20:14:49 ID:???
風魔がでなきゃ困る。
つかポプ12の時点で風魔出る話出てたのに…
ゴエモンに役取られて没になったけど…

俺は泣いた
949NAME OVER:2007/07/28(土) 15:57:23 ID:???
風魔とコナミマン出て欲しい〜
コナミマンのテーマなんか譜面が目に浮かぶようだよ。
風魔はフィールドや通常面よりボス戦やボーナス面の方が
叩くのが楽しそう(メドレーにすりゃいいのか)。
あと出たツイの1〜2面なんか良いと思う。矩形波倶楽部の
2面のギターアレンジかっこよかった。

ゴエモンメドレーはちょっと期待はずれだったな。
あれだけ名曲ぞろいのゴエモンシリーズから(メインテーマは外せないとして)
これだけのラインナップ? もっと他にいい曲たくさんあるのに!? って感じだった。
2のメドレーやってくれないかな…。1面の曲の極パロでのアレンジがかっこよかった。
950NAME OVER:2007/08/04(土) 00:21:36 ID:???
次スレ立てたくない俺、参上!
951NAME OVER:2007/08/04(土) 02:26:39 ID:???
進行遅いし、980ぐらいでいいんじゃない?
952NAME OVER:2007/08/05(日) 15:51:32 ID:???
考えてみた。音ゲーやらない人にはわからんネタでスマソ

コナミマン → dj TAKA
コナミレディ → D-crew
ゴエモン → 済(かまあげうどん)
シモン → 済(矩形波倶楽部 , 山根ミチル)
フウマ → 猫叉Master or 村井聖夜(WORLD SEQUENCE/エレハモニカ)
マイキー → 済(Mr.T)
コング → TOMOSUKE or wac(ギラギラメガネ団/Vandalusia改)
モアイ → 亜熱帯マジ-SKA爆弾 or co-ping

グラディウス → 済(Mr.T , 古川もとあき)
ツインビー → 済(FinalOffset)担当キャラはルパだけど…

ウパ → 済(Mr.T)
ビル → Des-ROW

だったらいいなーという妄想。
でも、音ゲーをきっかけにMIKI-CHANG復活してるんだよな。
何か期待したいなあ。
953NAME OVER:2007/08/06(月) 00:40:09 ID:???
>>フウマ → 猫叉Master or 村井聖夜

なんか同じこと考えている人がいるのが嬉しい。
マジで猫又で月風曲やってくれ。
しかし魂斗羅曲を今のデスロ名義でやると糞曲になってしまいそうで頂けない;

それと、かまあげうどん=ナヤーン、な。
もうワイワイみたいなのを作るとなると、音ゲーしかないからな。
そんな俺はシモンのアクションの鞭振り見てハァハァしてます。
954952:2007/08/06(月) 23:04:10 ID:???
仲間がいたー。嬉しい。
幻水Vの猫叉アレンジは神過ぎたからなー。

魂斗羅は曲の合間にデス声でシャウトとかラップとかが入ったら
かっこいいんじゃないかとか思ったんだ。

ワイワイに限らず、コナミの懐ゲーからどんどん名曲拾って欲しいな。
エスパードリームは企画に上ったことあるらしいし。
MADARAとかラグランジュポイントとかチェッカーフラグとか愛戦士とか・・・
955NAME OVER:2007/08/15(水) 00:04:46 ID:???
2のゴエモンステージって、ファミコンのやつより前に出たアーケード版が元ネタだったのか!
956NAME OVER:2007/08/18(土) 21:11:38 ID:???
俺の主治医はサイモン博士

長所:死んでも生き返らせてくれる
短所:死ぬまでは放っとかれる
957NAME OVER:2007/08/22(水) 12:08:51 ID:???
コナミワイワイワールド3 予想

@:男性主人公(オリジナル)
A:女性主人公(オリジナル)
B:パワプロ君(実況パワフルプロ野球) 【通常攻撃】バット
C:ゴエモン(がんばれゴエモン) 【通常攻撃】キセル
D:シモン(悪魔城ドラキュラ) 【通常攻撃】ムチ
E:スネーク(メタルギアソリッド) 【通常攻撃】パンチ
F:風魔(月風魔伝) 【通常攻撃】剣
G:ビル(魂斗羅) 【通常攻撃】ライフル
H:ミミ(ポップンミュージック) 【通常攻撃】キック
I:パステル(ツインビーヤッホー!) 【通常攻撃】キック
J:ひかる(セクシーパロディウス) 【通常攻撃】キック
K:モアイ(グラディウス) 【通常攻撃】頭突き
958NAME OVER:2007/08/22(水) 16:56:36 ID:???
どう考えても銃を持つビルが強すぎる上、
ツインビー2人の存在意義がわからない
959NAME OVER:2007/08/23(木) 15:31:37 ID:???
藤崎詩織は出るんじゃないの。
あとは麻雀格闘倶楽部から安藤満プロ参戦だな。
960NAME OVER:2007/08/25(土) 11:52:09 ID:???
>>957
男主人公は美男子でパンツ穿いてないとやだな
961NAME OVER:2007/08/27(月) 21:57:12 ID:???
キック多過ぎ
ポップンからは出てほしくないな、ワイワイ2みたいにちょっとした子役とかで出てくれたら面白いけど
ひかるとかツインビーはシューティングステージで。
パワプロ君がアクションステージでバット振りまくるなんて想像つかんよw
962NAME OVER:2007/08/28(火) 15:37:30 ID:???
じゃあボクタイシリーズからジャンゴ(GBA版orDS版)かサバタ(DS版)
963NAME OVER:2007/08/28(火) 18:38:06 ID:???
真・コナミワイワイワールド3 予想

@:男性主人公(オリジナル)
A:女性主人公(オリジナル)
B:我王(火の鳥 我王の冒険) 【通常攻撃】鬼瓦
C:ポポロン(魔城伝説U 大魔司教ガリウス) 【通常攻撃】剣
D:カイト(アルマナの奇跡) 【通常攻撃】ロープ
E:フエナム(ドラゴンスクロール) 【通常攻撃】杖
F:理佐(リサの妖精伝説) 【通常攻撃】聖剣
G:レオナルド(激亀忍者伝) 【通常攻撃】日本刀
964NAME OVER:2007/08/28(火) 18:51:36 ID:???
機種依存文字を使う無能者には死を!
965NAME OVER:2007/09/03(月) 10:39:55 ID:???
ってかレオナルドは版権キャラだから難しいんじゃないのか?
966NAME OVER:2007/09/03(月) 23:03:41 ID:???
立花理沙と我王はいいのかよw
967NAME OVER:2007/09/04(火) 21:06:29 ID:???
グリーンベレーがいないではないか
968NAME OVER:2007/09/09(日) 17:24:41 ID:???
オルダス(ウイイレシリーズ)【通常攻撃】キック
969NAME OVER:2007/09/09(日) 20:39:50 ID:???
グレートカーンを出そうや
970NAME OVER:2007/09/11(火) 21:21:50 ID:???
音ゲーだの予想だの…
さすがレベルの低いレゲー板
971NAME OVER:2007/09/13(木) 16:40:28 ID:???
楽しくやってる連中に
わざわざ水をさしに行くのは大人じゃないぜ
972NAME OVER:2007/09/13(木) 22:33:36 ID:???
子供だぜ
973NAME OVER:2007/09/13(木) 23:16:44 ID:???
お前ら何言ってるんだ?
フウマは、男なんだぜ?
974NAME OVER:2007/09/13(木) 23:18:41 ID:???
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 ヾ  '、  |\  ::::|:.\\こソ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、、\こソ
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      ヾ、/.::>:、:;ヽ、__  /ーァ''"´ ̄ ヽ
      / .::::::::::::::::ヘ ̄   {|::/       }
     /...::::::::::::::::::::::::::\  V      j}


975NAME OVER:2007/09/14(金) 19:29:23 ID:2AvixA5m
ニコニコに乗ってる改造ものを皆はどう思っているの
976NAME OVER:2007/09/17(月) 14:11:15 ID:???
改造ってなに?
ハックロム版があったの?それとも、TASの事?
977NAME OVER:2007/09/17(月) 22:25:14 ID:XMQGcNX1
イキナリ地獄!!なぜか飛び越えられる?!!
978NAME OVER:2007/09/19(水) 18:54:55 ID:???
>>973
いやいや、フウマは女だろ?
・・・そうだと言えッ!!!!!!
979NAME OVER:2007/09/20(木) 23:34:45 ID:???
実は雌雄同体
980NAME OVER:2007/09/21(金) 10:17:44 ID:???
つまりふたなりということなんですね!?隊長!!


でもワイワイ2のシモンのほうが雄雌同体くさい。
981NAME OVER:2007/09/26(水) 16:23:15 ID:???
>>980の書き込みで、フウマとシモンで百合百合してる妄想を日々してしまう俺。
ワイワイ2のシモンは突然女々しくなったな。
パケ絵見ても「なんだこの女?こんなのいたっけ?それよりシモン何処?」って探してた幼少の自分が懐かしい。
982NAME OVER
気持ち悪い呪文で死人を蘇生させる謎の男、サイモン博士
見返りの弾丸100個を使って、いったい誰を撃ち殺そうってんだい?