1 :
NAME OVER:
両方プレイ経験がある身からいわせてもらえれば
大魔界村
グラフィック PCE○ MD×
サウンド PCE× MD○
デモ PCE○ MD×
オプション PCE○ MD×
1面の再現度 PCE= MD×
2面の再現度 PCE= MD×
3面の再現度 PCE= MD×
4面の再現度 PCE= MD×
5面の再現度 PCE= MD×
6面の再現度 PCE= MD×
バランス PCE< MD×
その他 PCE< MD×
----------------------------------
総合 PCE> MD
両機種所持している俺が評価。
グラフィック
PCE>>>>>>MD (チラつき、処理落ち、ショボイ画面、キャラパターン削除、MDは全てが駄目)
サウンド
PCE>>>>>>MD (音が割れるのはMDの仕様なの?1面の曲テンポおかしくない?)
ゲームバランス
PCE>>>>>>MD (アーケードに忠実+αのPCE版を評価したい)
PCエンジンを買った時点で猿人の日陰人生は始まっていたんだな
ずっとROMってたんだが、
子供じみた屁理屈をならべるゴキブリを
PCエンジンユーザーが諭しているって感じ
大魔界村は初期型MDで大暴走バグの荒らしでゲームにならない(ソースあり)
なんじゃこりゃ?
画面に展開したステージ1の地形はぐちゃぐちゃ、墓が宙に浮き、
画面端にあるはずの切れ目が平然と中央に屹立するシュールな世界。
スタート地点から目に見えぬ風を受け後方に押し流され、ジャンプするといきなり着地予定の足場が消えて転落死。
ほうほうの体でボスまでたどり着けば、何とボスが画面中央にワープして体当たりをかます。
自分は常に中央にいるのだから避けようがない。二度ワープされる。骨。ゲームオーバー。
思わずつぶやいた。
「これはひどい」
こんなバグは初めて見た。こんなバグの嵐であることを知っていてワゴンセールにしていたというのか。
それともメガドラの「大魔界村」はどれもみなこうなのか。
こんなことって。こんなことって。
心に負った深手によろけつつ、とっととメガドラを押し入れに収納する。
ttp://www1.ocn.ne.jp/~hkoba/gmemory/d_makai.html
>1000 :NAME OVER :2006/03/32(土) 20:36:51 ID:???
>レトロ板に限らず全ての人間がPCエンジン最強と認めるまで荒らしは終わらないよ。
たしかに。
どう見てもMD最強と認めるまでは。の間違いだな。
荒らしている猿人
OMCfa※.odn.ad.jp
proxy※.docomo.ne.jp
とうとうスレ立て荒らしかよ>ゴキドライバー
荒らしているゴキブリ
OMCfa※.odn.ad.jp
proxy※.docomo.ne.jp
猿人が自殺すれば世界は平和になります(><)
メガドライバーってマジでアレですか?
スレッドからしてMDユーザーのモラルのなさが窺い知れるな
猿
人
必
死
だ
な
(笑)
某日、レトロゲー板に「スーファミのおもすれーアクションゲームおしえて!」というスレが立つ。
しかしスレは「1」と名乗るものによって最初から荒らされ大変なことに・・
しかし荒らしはメガドラ信者の「せーがー」であることがバレバレw
他機種に対するすさまじい嫉妬から、いつもの如く
気持ちよくスレを荒らすゴキブリであったが
423らにやっと「せーがー」であることを指摘されると突如豹変。
恥ずかしいログを流すべく、「1」「91」「423」など名乗り
怒涛のレスでスレを埋めていくのであったw
この日をさかいにものすごい勢いでスレは進行するが、
ゴキブリ「せーがー」の恥ずかしい過去は消えるのだろうか・・・
彡川三三三ミ
川川 ::::::⌒ ⌒ヽ
川川::::::::ー◎-◎-) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
..川(6|:::::::: ( 。。)) < メガドラ最強w
川川;;;::∴ ノ 3 ノ \__________
ノ\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ゲプッ
( * ヽー--'ヽ )
(∵ ;) ゚ ノヽ ゚ ):) ○メガドラ信者 せーがー
(: ・ )--―'⌒ー--`,_). ○36歳
(___)ーニ三三ニ-) ○レゲ板の荒らし(3年目に突入)
(∴ ー' ̄⌒ヽω ). ○無職
`l ・ . /メ / ○中卒
ヽ ∵ /~- / ○童貞
(__)))))_))))) ○好きな字『猿』
. ○嫌いな字『豚』
【猿人発狂】
6 NAME OVER sage New! 2006/03/32(土) 20:37:56 ID:???
>>1 削除依頼して来いゴキブリ
11 NAME OVER sage New! 2006/03/32(土) 20:40:38 ID:???
とうとうスレ立て荒らしかよ>ゴキドライバー
14 NAME OVER sage New! 2006/03/32(土) 20:41:36 ID:???
メガドライバーってマジでアレですか?
15 NAME OVER sage New! 2006/03/32(土) 20:41:48 ID:???
スレッドからしてMDユーザーのモラルのなさが窺い知れるな
1 :NAME OVER:2006/01/05(木) 13:17:00 ID:???
メトロイド、ドラキュラ、アラジンやったら面白すぎ。
~~~~~~~~
↑ゴキブリの逆鱗に触れたと思われる箇所。
・アラジンとは
SFC版アラジンはディズニーゲームの大ヒット作であり、2Dアクションの名作。
覚えゲーのカプコンアクションと対比し、要所でアドリブを要求される
絶妙なゲーム性とバランスを兼ねた良アクション。
ディズニーの世界観を見事に再現し世界中で大ヒット。175万本のセールスを記録した。
またディレクターの三上真司はこの後バイオハザード(PS)で大ブレイク。
最新作のバイオハザード4(GC)は、2005年のゲームオブザイヤーを受賞するなど
世界を代表するクリエーターの一人である。
これに対して、MD版アラジンは同名タイトルにもかかわらずまったくの別物。
キャラクターが良く動く「だけ」のグラフィックゲーでアクションとしては完全に二流。
MD版独特のチラツキなど無様な完成度である。
他機種に対するすさまじい嫉妬からSFC版アラジンは今でもゴキブリの嫉妬の対象となっているのである。
売上げのソース
http://ir.capcom.co.jp/data/million.html
コピペされまくっている内容からすればスレタイは正しいな
1 :NAME OVER:2006/01/05(木) 13:17:00 ID:???
メトロイド、ドラキュラ、アラジンやったら面白すぎ。
~~~~~~~~~~~
↑PCEユーザーが過剰反応しなかった場所
対抗心剥き出しでアラジンに噛み付いたゴキブリとは対照的に、
PCEユーザーは完全スルー。
PCEでは傑作と名高い「ドラキュラX」が発売されており、
いまでもドラキュラ最高傑作にあげる人は少なくないが
これに対し、SFCドラキュラはむしろ地味な評価をうけている作品。
レゲー板でもSFC,PCEユーザーは冷静なユーザーが多い象徴といえよう。
ちなみに「新ハードが出れば新しいドラキュラが出る」とまで言われる
このシリーズだが、MDではドラキュラは発売されず「バンパイアキラー」
というデキの悪い黒歴史作品を当てられただけである。
後継機のサターンではPSのお下がりで「月下」を出してもらっただけ、
DCにいたっては何も発売されないなど、
冷遇を受けたセガユーザーにとってドラキュラはいまでも嫉妬の対象となっている。
また猿人が荒らしてるのか
猿回しスレだなwww
_-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
>ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵ノ<1ですが皆さん聞いてください!
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
物の本質をきちんと見極め 16-BITとSEGAに簡単に騙され
高品質なSFCを選ぶ 低品質なMDを選ぶ
スーファミユーザー せーがー
まさに猿人発狂
PCエンジンを買った時点で猿人の日陰人生は始まっていたんだな
PCエンジンはクソw
人
(__)
(___)
(___)
(_____)
(______)
(______)
(_______)
// , ,,,PC,,,_ '''''=-,,,
// 〈 Engene `, //
//ミ /、` / ,-、//
//ミ / '''''-,,,,_ 、, / //
〈-,,_ / / /、 //
|、,,,,''-〈、 /' ̄''、 / //
'''-,,,_ v i / ミミミ//
'''''-,,,_ /_/、 ミミ//
'''-,,,_`'''--,,,_ //
'''-;;;;_ `Y
''''-'
PCEはギャルゲーと意味不明なビジュアルシーンにゲームもどきを
付けた糞ゲームがなければ少しは遊べたがウンコには変わりない。
ギャルゲーマシンという事実を猿人自ら自覚していながら、
PCEはオールマイティハードと妄言珍言をのたまう現在。
PCエンジンはショボイし存在価値も無い。
さらに猿人ユーザーは他機種ユーザーに相手にされてないのに因縁をつける。
百害あって一利なしとはまさに猿人の事。
猿人はひっそりとギャルゲーを楽しんでいればいいものを
勘違いして他のハードに対抗心を燃やしてそれが怨念に代わっている現在。
今日もメガドラに勝ったと思い込む事で一日が始まる。
そんな人生。
おれはスーファミユーザーじゃボケ
猿人はおとなしくギャルゲーでもやってなさいwww
いいからメガドライバーもエンジンも死ね!!!!!!!
ナイススレタイだな
猿人がわめくほど惨め
SFCユーザー&PCEユーザー
vs
ゴキブリ
レトロ2に引っ越さないか?
ムキになっているのは猿人だけだな
どのスレ行っても
同じような書き込みばかりだな。
レトロ2 SFCユーザー&PCEユーザー
レトロ1 ゴキブリ隔離スレ
ではこのスレはメガドライバーとエンジンで好きに使って下さい
92/12/18 ぷよぷよ MD 4,800円
93/03/19 ぷよぷよ GG 3,500円
94/04/22 ぷよぷよCD PCE 5,600円 ←遅すぎ高すぎマルチタップなきゃ対戦できない読み込みあり処理落ちあり移植度最低全く価値なしマンセーしているのは声優ヲタだけ
94/12/02 ぷよぷよ通 MD 6,800円
94/12/16 ぷよぷよ通 GG 3,800円
95/10/27 ぷよぷよ通 SS 4,800円
96/03/29 ぷよぷよCD通 PCE 7,800円 ←遅すぎ高すぎマルチタップなきゃ対戦できない読み込みあり処理落ちあり移植度最低全く価値なしマンセーしているのは声優ヲタだけ
ノ `ヽ r´ ヾ ソ
~ヽヽ U /ノ
ヽノ
/:::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::\
|:::::::::::|_|_|_|_|_|
-´⌒二⊃. |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ ⊂二⌒丶
_ソ. |::( 6 ー─◎─◎ ) ヾ__
. |ノ (∵∴∪( o o)∴)
| < ∵ 3 ∵>
/\ └ ___ ノ
.\\U ___ノ\
\\____) ヽ
患者:猿人 性別:男 年齢:35歳
身長:162センチ 体重:103キロ
職業:無職 趣味:PCエンジンのギャルゲー、不当な捏造によるメガドラ叩き
当人はPCエンジンに対するコンプレックスが異常に強く、しかも興奮
しやすい体質で、強烈なメガドライブに対するルサンチマンと妬み嫉みや日頃の
うだつのあがらなさから、粗暴な行動や、暴言を吐く等の行動
により周囲に危害を与えており、病的と判断するのが適当である。
当人の病名は反社会性人格障害と推測される。
2006年3月 2ch似非臨床心理士会
45 :
アーサー:2006/03/32(土) 21:12:44 ID:???
ここが猿魔界村ですか
勝手に新スレ立ててまで続けてるのかよ
マヂでキチガイだな・・・
レトロ2 SFCユーザー&PCEユーザー
レトロ1 ゴキブリ隔離スレ
ムキになっているのはゴキブリだけだな
メガドライブ版が糞だったからな。
スレタイにまで感情むき出しにして、よほどPCEに嫉妬してるんだろう。
MDユーザーの恥さらしだな。
レトロ2 SFCユーザー&PCEユーザー
レトロ1 ゴキブリ隔離スレ
両方クリアしたがどっちもどっち、遊べる出来だ
移植の劣化度なんかより、そんなしょうも無い事で言い争ってる奴がクズ
ヒント 自宴
前スレ何かあったの?
MD信者が発狂
「ゴキブリ」以外の語彙はないのか、この池沼…
時代の変化に適応できずに、過去にすがって現実逃避するのもいい加減にしろよ粘着低能。
58 :
NAME OVER:2006/04/02(日) 17:39:37 ID:+VJZ+k5i
斧は辛いが面白い武器だ
またメガドラ信者が現実を直視できず現実逃避しているのか・・・
「猿人」以外の語彙はないのか、この池沼…
時代の変化に適応できずに、過去にすがって現実逃避するのもいい加減にしろよ粘着低能。
なにこのスレ?
ゴキドライバーが勝手に立てたの?
このスレは廃棄済み
何、魔界村スレとしてリサイクルすれば良い。
問題ない
65 :
NAME OVER:2006/04/03(月) 22:28:14 ID:ErJxEITQ
''';;';';;'';;;,., ザッザッザ・・・
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッザッザ・・・
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy、
MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 スゲーゲームスレからきますた
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
スゲーゲームスレからきますたヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,.ヘ /ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ スゲーゲームスレからきますた
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´\
判らないな。スーファミとメガドライブの両方楽しんだらええのに?
PS2やGCの世の中で何故もめる?
>PS2やGCの世の中で何故もめる?
そりゃあレトロゲーの世界だからw
68 :
NAME OVER:2006/04/05(水) 20:51:20 ID:iGLim5GQ
>>67 レトロゲーに時代を限定して語ってるのと違うの?
MDかスーファミだけのヘビーユーザーって事なのか? 何のために???
大魔界村
ガストが妙に安定しないんだけど
必勝法ってないの?
ゞ ::::;;;)
ヾ ::;;ノ
ヾ丿
. ⊂二⊃
バルサン
└─┘
MDなら、近所の中古や売ってたぞ
宝石のパズルみたいなのとセットで3000円だったよ
大魔界村の小ネタを集めたページないかな?
4面後半のショートカットとか
ショートカットしすぎるとオームの上に立てないとか
2面は何故かナイスキャッチが表示されないとか。
大魔界村に精通して神プレイしたい
大は難しすぎる。
あれをやろうという人間の気が知れない。
頭ちょっとおかしいんだろうね
俺は初代や超の方がよっぽどムズいと思ったが
なんだと!
俺は超しかクリアできない!
ははは。
極は2段ジャンプ出来るみたいだから期待してる
初代は難しいけど、大は上下撃ちができるし
超は二段ジャンプが使えるから簡単だと思うよ。
極は二段ジャンプに加えてよじのぼれるよな。
もっと簡単になってるんじゃないのか.......不安だ
大魔界村か。
最近あんま慎重にやらないから1面で死んだりする。
79 :
NAME OVER:2006/04/11(火) 02:10:31 ID:koOKMwtw
攻略サイトとか見ても超魔界村の7面のボスが腕輪装備で倒せーん。
何度戦っても骨にされる。
>>76 ちなみにムービー見る限りだと極にも上下撃ちあるみたい
83 :
NAME OVER:2006/04/12(水) 15:14:07 ID:hw7Sg/H+
PCEユーザーですがMDも所持してます。
俺だけどー
今となっては、PCE版探すより、アーケード基盤探した方が、手っ取り早く、しかも
値段的にも安いかも。
価格、出来、お手軽さ、あらゆる面でどっちつかずの中途半端なポジションだよな、PCE版って。
時期的にしょうがないべ。
PCE版が最高だった時期もあるだろ
それはない。1年も先に出たMD版の方が圧倒的に出来が良いので。
それどころか、操作性の点で、業務用を含む全ての大魔界村中、MD版が最も良い。
圧倒的に出来が良い。
業務用を含む全ての中で最も良い。
やれやれ。
まあゴキブリがどんなにほざこうが
PCE>>MDという事実は覆らないよな。
クソゲーage
91 :
NAME OVER:2006/05/07(日) 10:07:04 ID:bZjA9xNZ
なんだと
大魔界村は初代魔界村より簡単だと思う。
鎧のパターンも作れるし、2周目からはサイコキャノンで敵弾消せるし。
94 :
NAME OVER:2006/06/01(木) 21:17:50 ID:b5bHTfEa
PSP版はまだかな…
97 :
NAME OVER:2006/06/02(金) 15:48:01 ID:MbnSFs0P
繰り返してると上達するから
少しずつ進めるようになるよ
一番愛着のある作品が
一番得意な作品
マリオと同じだ
102 :
NAME OVER:2006/06/11(日) 10:32:51 ID:JILT/oIE
103 :
NAME OVER:2006/06/12(月) 11:18:49 ID:F5L5Hq92
しばらく来ないうちにメッチャ荒れてるなwww
ゴキブリは見境無くスレを荒らすからな
107 :
NAME OVER:2006/06/17(土) 00:23:33 ID:bU4afQek
今度のプリンセスプリンプリンかわいくないんですが
age
こいつら魔界村にうるさいような雰囲気のくせして
GBAのRをプレイしてない素人だからいまいち信用ならん
111 :
NAME OVER:2006/07/12(水) 23:53:21 ID:t++sBdiY
ああ、おれは全部一番難しいところでプレイしてクリヤーしたぞ
スーファミ版とは違う絵がでるのな
GBASPのD-PADでも大丈夫?
Aガーディアンヒーローズなんかは結構アバウトだからそんなに問題なかったけど
コントラハードとグラディウスジェネレーショーンなんかは苦しかった
想像だと魔界村は厳しい様に想える
114 :
NAME OVER:2006/07/15(土) 15:38:13 ID:xH356lSL
超魔界村の難度は
大魔界村を越える
猿人発狂
ag
122 :
NAME OVER:2006/08/01(火) 23:19:40 ID:vPUFtcsz
チャンピオンで極魔界村プレゼント企画があるぞ
ポリゴンの2Dゲームに無限の可能性を感じる
いくらPSPのが新作であろうとMDを越えれる訳がない
せいぜいアフォ夢見てろ
125 :
NAME OVER:2006/08/02(水) 23:02:43 ID:qJnjJLhm
>>122 あれ付録についてたますきあこと瀬戸のハガキで送ろうと思ってるんだけどやめたほうがいいかな?
126 :
NAME OVER:2006/08/05(土) 10:14:54 ID:O5c36zpV
やってみる価値はあるかも
129 :
NAME OVER:2006/08/05(土) 17:44:32 ID:HyVXrEOp
廃棄するなら削除以来出してこいよ
130 :
NAME OVER:2006/08/22(火) 19:14:22 ID:9wSpnf+V
極魔界村どんな感じかな
猿発狂w
133 :
NAME OVER:2006/08/27(日) 17:56:13 ID:aXtHCKre
ファミコン版初期魔界村のウラワザ教えて!
134 :
NAME OVER:2006/09/04(月) 19:33:45 ID:Ssl7QKyj
手元にニンドリのおまけがあれば教えてやれるんだがな
落ちそうになるとageて保守してる奴は何がしたいんだ?
猿人発狂
ウッキャーーーーー!!!!!
ゴキブリ発狂
139 :
NAME OVER:2006/09/11(月) 10:15:26 ID:i9ooPCtS
ゴキゴキ
ウッキキー!!!
141 :
NAME OVER:2006/09/16(土) 01:39:40 ID:8sME1DvH
斧
山口
143 :
NAME OVER:2006/09/22(金) 09:04:51 ID:VsOGkIFs
扱いづらい斧を取ってしまい
「OH NO!」と叫ぶプレイヤー続出
そう、関係ないね
超ウルトラ技決定版パート3買った
超魔界村って英語で何ていうん?
スーパー魔界村 営業時間9~20
Ghouls 'n Ghosts
, '":::::::::::ヽ
i"::::/ヽ)`、)、)
_,'-、/ '(6' (6'/ ̄ ̄ ̄ ̄\
,';;;ヽ_ 、 _゙ 丿 8-BIT人 ..)
''~ ,i-` ー- ' (-◎-◎一ヽミ| ハァハァ
,i" )゙~゙ ーi、_ ( (_ _) U 9)
/ ./ c' ) ( ε (∴ | <僕の家にはPCエンジンあるから
./ ./! i \_ヽ_____/ ゲームができるよ
、_/ ./ └―-- i ヽ_) レ`、ー-'"> 近くだからおいでよ
∈ _,i /xxx\、x|_ `| NEC ノ___
'~ "---― ⊂ ヽ__i__/_/ L._ /|
`i、 ヽ `c____/,,-":::/ ̄ `ヽ
i | |__.| i "~::::;,---、-┐ .|
|-┤ | | ` 、_(_ ヽ .|―|..._
,i ー、(_つ / \,"\┴':::ヽ
`--ー" / / >-->、 ̄
/
,. 、 / /
,.〃´ヾ.、 / /
/ |l ', / / 大魔界村、ラングリッサー、モンスターレア、アウトランの4タイトルは
,、 ,r'´ ||--‐r、 ', PCエンジン版以外クソ!!
l.l. ,..ィ'´ l', '.j '.
'r '´ ',.r '´ !| \
l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l \
ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
| |
.| |
152 :
NAME OVER:2006/10/22(日) 09:03:38 ID:eehdZ0hf
あのビシュビシュっていう音が
>>151 今の生活変えてキチッと就職したら、両親喜ぶぞ〜〜
喜ばしてやれよ〜
僕だけのロリフィ〜タ〜〜〜ン♪
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 8-BIT_人 )
(-◎-◎一 ヽミ|
( (_ _) 9)
( ε (∴ |_ ズ・・・・ザ・・ザァ
____ヽ______/ヽ___)( ̄( ̄ ̄ ̄|)
(ミ_|__( (ミ_|____) ヽ. ヽ:::::ヽ:::::::ヽ
( ⌒ヽ:/::::::::丿
ヽ PC-Engine♡ | ‖:::::::丿 (´⌒(´⌒
\ | ‖::::ノ (´⌒ (´⌒
ゝ____丿__‖ノ_(´⌒ (´⌒
,,.r'' ゛~~` ''ッ,,
、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
ミ ミ, △ △ 〉 ミ
、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ.
、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ
>>153 お蔭様で無事就職先も決まりました。
シ // ミ` l.l ヽ"、
ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ,
ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ
.ミ / i: / `^^ \ ."
廃棄処理?
269 名前: OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp 2006/10/02(月) 16:30:06.79 0
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは名作
270 名前: 名無し募集中。。。 2006/10/02(月) 16:50:23.78 0
IPアドレス 61.116.184.58
ホスト名 OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
IPアドレス
割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 大分県
市外局番 --
接続回線 xDSL
271 名前: 名無し募集中。。。 2006/10/02(月) 16:58:23.33 0
コピペ猿wwwwwwwwww
272 名前: 名無し募集中。。。 2006/10/02(月) 17:34:17.78 0
記念大分
>>157 おまえ30代で職歴無しなんだろ?
これから就職もキツイな・・
嫁も100%無理だろ?
自殺しちゃえば?誰も悲しまねえし・・
160 :
NAME OVER:2006/11/05(日) 23:20:15 ID:dojxow1m
アーケードの魔界村基板で、レアなのは旧Verですか?それとも新Verですか?
永久パターン防止のため、旧Verは撤去されたようですが、やはり市場に多く出回ったのは、新Verでしょうか?
分かる方お答えください。
161 :
NAME OVER:2006/11/06(月) 22:13:53 ID:SOiFUiwk
魔界村のレッドアリーマーの過去とは...
1988年、メガドライブ発売。その翌年である89年は、『スーパー大戦略』『スーパーハングオン』『ザ・スーパー忍』『サンダーフォースII MD』など、セガおよびサードパーティから優れたソフトが次々と発売された年だった。
その中でも、マニアックであるという理由から一般には浸透しなかったソフト、『大魔界村』と『ヘルツォーク・ツヴァイ』を紹介しよう。どちらも傑作なので、中古屋で見かけたら即ゲットだ。
http://pop-site.com/column/col003501.htm
マニアック(笑)
一般には浸透しなかった(笑)
164 :
NAME OVER:2006/11/08(水) 18:18:52 ID:yxOUEIza
大魔界村の難易度はマニアを意識していたものだが、
メガドラの目玉タイトルであった。
猿はPCE版が上だと粘着しているが、検索してみれば
PCE版についてはほとんどヒットしない。売れてないもんww
それにあれはSGであって正確にはPCEではないし、SGの
ハード持ってる奴なんて周りで見たことなかった。
デキに関しては確かにグラフィックはMD版より上だが
音声、特に効果音は酷く貧弱。
ゴキブリはMD版が上だと粘着しているが、検索してみれば
ゴキブリ版についてはほとんどヒットしない。売れてないもんww
それにあれは劣化移植であって正確には大魔界村ではないし、ゴキブリの
ハード持ってる奴なんて周りで見たことなかった。
デキに関しては確かにバグの多さに関してはPCE版より上だが
画像、音声、特に効果音、操作性は酷く貧弱。
結論:PCE>>>>>>>>>>>>>>>>MD
馬鹿丸出しの低脳改変コピペキターーーー
ゴキブリ版てなに?
検索でヒットするとしたらおまえが2chで書き込んだレスくらいだろww
操作性が貧弱ってことはおまえ所持してるってことだよな?
なんなんだ?ゴキブリのハードって。頭ぶち壊れてる?
171 :
NAME OVER:2006/11/10(金) 00:07:24 ID:NZE5hphj
>>173 じゃあてめえは大分県公認の引きこもりか?
wwwww
コピペ猿は「ゴキブリ」というハードを所持しているらしい。
なんだそれ?バカじゃね?
2006/11/11(土) 06:47:15 ID:???
↑いつもこの時間wwwwww
178 :
NAME OVER:2006/11/25(土) 19:09:23 ID:2mPOSAMW
エミュでやれよ
エミュってゲームやってる気分になんないじゃん
魔界村は極まで行ってしまったからもうきっと新作を発売しないんだろうな
極魔界村Rとか出さないよな?
181 :
NAME OVER:2006/12/02(土) 18:34:11 ID:wW6QBIC2
謎魔界村を
それは洋ゲーだから却下
>>180 そこで魔界村2の出番ですよw
それより大魔界村は魔界村に比べ評価が低いよう気がしますが
魔界村マニアの集まるこのスレでの評価はどんな感じ?
スーファミの超魔界村の裏技のステージセレクトってステージ選べる?
サウンドはスタートボタン押せば鳴るんだけど、ステージセレクト出来ない…
どうやってやるんだろ
185 :
NAME OVER:2006/12/17(日) 11:09:55 ID:08dHB4q6
やり方は忘れたけど出来たと思った
>>185 EXITにあわせて確か2PのLとスタートを押しながら1Pのスタート
でステージセレクトとかの画面には入れるんだけど…
何にしても出来るんですね、もうちょっと粘ってみます、ありがとうございました
昨日、PSソフト魔界村シリーズ移植版買ってきたんだけど
魔界村って楽しいの?
やってみれ
今さっきやってみた
正直クリア出来なさそう
音楽とか怖くてplay中気分悪くなってきた
始めは絶対無理だと思ってても、何十回と死ぬ間に不思議とクリアできるように成りますよ。
その意味で良ゲーだし、我慢のできる人間には楽しい筈。
サクサク進めなきゃやだーーーーこせないのやだーーーって人には詰まらんゲームです。
暇潰しにはもってこいですかね?
大晦日はこれで過ごそうかと思い買ってきたんだが
もってこいだけど休みだけでクリア出来るかどうかは…
FC版の魔界村に居るんですよ。2面(1周目)の後半の階段に居る変な大男。
強いんですよ。なんか攻略法は無いですかね?
194 :
NAME OVER:2007/01/02(火) 13:43:11 ID:sfhDZVuB
撃て!
神だろうと悪魔だろうとやつは俺たちの敵だ!
離れるまで辛抱して、なんか吐いてる時にはしごをのぼりきり、連射の利く武器を全力で連射すると幸せに成れるよ!
幸せにですか・・・。有難うございます
197 :
NAME OVER:2007/01/21(日) 09:03:17 ID:l5au4BlP
お勧め武器はナイフか槍だ
大を槍一本で行こうかと思ったけど、4面の下り坂のところに現れる幼虫が槍だと処理できない・・・orz
つ たいまつ
MD版が一番完成度高いな
201 :
NAME OVER:2007/02/01(木) 00:39:48 ID:UmO33ElK
今日MDの魔界村を買ったんだけど、5面から先に行けない…
PCE版最強
203 :
NAME OVER:2007/02/02(金) 06:45:35 ID:oNJ056K/
pceの大魔界村はだいぶちがう。
なっとくいかない。
最強だよ
魔界村2面のアイテムが「魔界村入門」のとおりにやっても出ない......
誰か教えてくれないか?
あと魔界村、大魔界村、超魔界村の難易度って不等号で表すとどんな感じ?
206 :
NAME OVER:2007/02/03(土) 10:17:14 ID:9zB+Vp+/
難しい順に並べると個人的には・・・
FC魔界 → 極魔界→ AC魔界 → AC大魔界 → 超魔界
極魔界は難しいっていうよりルールが複雑になってむかつく!
ありがとう
超魔界村からやってみようかな
ちなみにカプコンクラシックスコレクション(PSP)でやってるけど
魔界村は2面の動く足場までしか行ったことない
魔界村、超魔界村、大魔界村、レッドアリーマー、魔界村forワンダースワンをやったことがあるが、ワンダースワンのやつが一番簡単だった
スワン版すぐスローになるね結構面白いけど
魔界村、大魔界村、超魔界村、とやった。
AC版初代魔界村2周目のサタンが一番むずかしかった。
というか、倒せなかった。
あれ倒してる人は何回か観たけど、マジで尊敬。
うまく倒す方法とかあったら知りたい。
PSPでそこそこ難易度高い横スクロールのアクション探してるんだが極魔界村買い?
ロックマンロックマンより難易度高い物が欲しいんだけど。
>>212 中途半端でダルい探索要素と、
真性マゾしか楽しめないような超絶難易度に絶えられる自信があるなら買い
214 :
NAME OVER:2007/02/09(金) 23:43:31 ID:SK4NpY1v
MD大魔界村はやっぱ無敵プレイが一番気持ちいいな
そんなんに頼ってひとつも強くなれない
>>215なのであった
MDユーザーなんてそんなもんかと思わせる釣りか?
実際そんなもんだろ。
220 :
NAME OVER:2007/02/13(火) 14:28:10 ID:1MNMPP2a
あげ
超魔界村の難易度プロフェッショナルクリアした。
4面後半の煙吹き出してる時間長すぎw
超は慣れると案外簡単なんだよな。ナイフ強すぎ。
3面前半は青銅以上だと難易度が異常
225 :
NAME OVER:2007/02/24(土) 20:03:52 ID:kffg65Hf
ノーマル斧はまだ使えないことはないからな
227 :
NAME OVER:2007/03/14(水) 18:51:09 ID:7i5urUVB
228 :
NAME OVER:2007/03/18(日) 21:24:57 ID:1yDjBPqo
カプジェネ版の魔界村とカプクラ版の魔界村では、どちらの方が移植度が高いでしょうか?
カプジェネ版は得点アイテムを取った瞬間にBGMが止まりますが、業務用も同じなんでしょうか?
止まったような気がする。
が、そこまで気にしたことは無いw
超魔界村はボウガンが強すぎる
此処覗いてる奴に極魔界村持っている奴がいたらそいつに警告しとく。
本当のラスボスの所でセーブするともしかしたら戻れなくなるかも知れん。
ワープスピアが使用不能で前ステージに戻れなくなる。
ニューゲームすりゃ良いだけの話かも知れんがね。
カプクラ買って魔界村シリーズ一通りやってみたけど、
面白さは極>大>>無印>超って感じだな。
難易度は無印>極>超>大だが…。
つーか、超って大の続編だよな?何で退化してんだよ…。
初代って極のアーケードよりキツイのか?
初代は時間制限が地味にキツイ
当時はアーケードとコンシューマは結構差別化されてたから
236 :
NAME OVER:2007/03/27(火) 20:53:40 ID:ffaemW6h
ストライダー飛燕は使えないが
ボウガンは使えるぜ
237 :
NAME OVER:2007/03/28(水) 11:11:24 ID:lTXKgATL
MDは大魔界村のために買ったなぁ、、、
かなりやりまくったな、SFCの超にはいまいちはまれなかった
大魔界村路線で続編欲しいところだがPSPで取りあえず
続編出そうも無いな、、、普通の画面でやりたいよ
極の売上で分かるとおり、もう魔界村ブランドは無くなったんだろう。
流石に超と極との間が広すぎたな。
まぁ魔界村シリーズを締めくくるに十分な出来だったよ。探索要素以外。
>>237 私もMD買って大魔界村やったときは超感動でした。
あの頃は友達もたくさんMD+大魔界村持ってました。
大魔界村ぐらい凄いゲームがMDで立て続けに出れば
よかったのですが。MDはクソゲーも多いのが事実。
SFCに撃沈!友達の家でやったスーパーマリオワールド
は確かに面白かった。
超魔界村は友達の家でやりましたが、なんか動きがもっさり
していてイマイチでした。
思うにMDの大魔界村はアーケード版を出来る限り近づけようと
移植したので素晴らしい出来になったと思います。(グラフィック
は少ししょぼいですが)
SFCの超魔界村は最初っからSFCのスペックないで作ろうとしたので
少しこじんまりしてしまった気がします。
>MDはクソゲーも多いのが事実。
クソゲー9割、凡作1割
それがメガドライブ
( 'A `)
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
肛門がしゃべった!! .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
>>238 むしろ超の時点でブランドとしては下降気味だった、
ファイナルファイトとかストIIなんかの格闘物に移行しつつあったからね。
確か超は一回発売延期になったよね、
最初に発表されたマップ画面だとあそこまで長くなかったような・・・。
超魔界村の1ステージ目の最初の所でデカイ津波がきて即死するんだけど…どうやれば進めれるの?
崩れない所にいればおk
ちなみに墓石の上は絶対安全。
今、大やってるが武器の攻撃力全部一緒なのかよ。つまんねーな。
でかい斧とか攻撃力高そうなのにガッカリときた。
極は各武器に攻撃力が設定されてたのに…。
久しぶりにやってるがFCやっぱダメだ。
2面の大男とカラスが越せない。
全部倒してたら浮島で時間切れ。
全部倒さないである程度、スルーした方が良いよ。
斧は条件を満たすと攻撃力が10位になるぜ
極久しぶりにやって見るとアーサーのでかさとグラフィックの美麗さに吹いた。
見た目だけ良くてもな
ん?極は魔界村シリーズで一番面白いと思うが。
急に何が起こったんだぜ?
PSPを入手する機会があればプレイしたいゲームだがね…
主人公がやられると即骸骨になるってゲームは当時けっこうあった
>>257 ドラゴンズレア、月風魔伝。
ぐらいしか思いつかんかった。
259 :
NAME OVER:2007/05/08(火) 01:01:15 ID:mtqLMJLJ
PS2かDSで発売してくれんものか。
極ってクソゲー扱いじゃなかったか?
クソゲーって言ってんのは例の奴らだけって話だったが。
リング集めが面倒なだけでアクション部分は十分面白い。
つーかやってもねー奴がクソゲー扱いするんじゃねー。
mk2のレビューとか見てもあんまり良さそうな感じじゃないように見えるけど…
ゲームクリアに必須なリング集めが致命的につまらんから糞なんだろ
mk2何か未購入者でもレビューできるし、
大体レビューの内容がジャンプの軌道が変えられないとか理不尽とか的外れな意見ばかり。
ついでに言えばゲームクリア自体はリング全部集めなくても出来る。
面倒なのは更に三週目に隠し宝箱まで全部探さなくてはいけない超マゾ仕様のリング探索。
調整不足とかわりと中身のあるレビューが多いと思うが
所詮やってない身だからあんまケチつけようとは思わんけど、評判良さそうには見えない
魔界村なんて元々マゾ仕様で褒める人の方が珍しいからレビューサイトはあんまアテにはならんとは思うけど
例のリングの仕様は聞いただけで閉口もののように思える
266 :
NAME OVER:2007/05/09(水) 08:13:23 ID:rsCRAF4X
初代からやってるが、極にはついていけなかった。初代サイコー
大魔界村の4ボス(王蟲みたいなやつ)Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
結局はPSP持ってない奴が嫉妬でアンチしてるでFA
すっぱいブドウって奴だな。
これが信者思想って奴か
まるで「自分が不細工だからアイドルを叩いてる」って意味不明な論理を翳す腐女子
もっても無いのに糞だ糞だと思い、興味対象の関心をなくそうと思い込む。
まさに心理学におけるすっぱいブドウの典型的な例だな。
正直あんた一人しか称賛してないように見えるが・・・
ID???なのに一人って言い切っちゃう馬鹿はほんと死んで欲しい
変なのが沸いたらスルー
まぁ、極魔界村のスレは現存せず
糞魔界村ってスレは現存してるって現状が全てを物語ってるな
少数派って事を認識しましょうね
276 :
NAME OVER:2007/05/11(金) 06:14:47 ID:CvM3Q6W/
極って写真で見ると面白く見えるよ。
普通のシンプルなの作ってほしいな
>>275 少数派も何もあんま売れてねーだろw
つーかあのスレ見たけど極魔界村っつーか魔界村そのもののアンチスレに見えるし。
理不尽だとか、難しすぎるから糞だとか。
あのスレの連中、初代や大の理不尽さを知らんと見た。
大は理不尽ではないだろう。
初心者向けと言うか。
大は地面からいきなり触手が出たり、足場がぶっ壊れてアリ地獄に食われたりと、
結構理不尽な点あると思うけど…。
あと上からブタにいきなりゲロ吐かれたのには驚いたな。
初プレイクリアでも目指してたのか?そんなのを理不尽なんて言われたら覚えゲーは全部理不尽だ
そうだよなぁ。
なのに極は理不尽ゲーって呼ばれてるのが不思議。
まぁ極は覚えゲーじゃないからな
超魔界村で斧クリアやってみた
一番苦戦したのは6面最初のアーリーマー2連だな
ラスボスは魔法でぬるぽだった
覚えゲーっすよwサーセンwww
飛竜の盾が手に入った時の無敵ルート探すのが楽しくて仕方ない。
ゲームセンターCXの有野の挑戦の魔界村の回見たがあの難易度あり得ないな。
あれは有野が下手すぎるだけ。レッドアリーマーなんてせいぜい十分で越せるだろ普通
初心者ならあれぐらい手こずるもの…でもないか
ステージ1で5時間ぐらい掛かったんだっけ
5時間はかかりすぎだけど、あれFC版でしょ
一時間もやってりゃ一回くらいはステージ1くらいは行けるだろう普通…
あの回はどうもやらせ臭がする
どの回もヤラセだよ
超魔界村か、SFCのやつ
剣とかなんだあの飛び方、ほとんどネタだなw
面白くて好きだけど
292 :
NAME OVER:2007/05/16(水) 22:37:51 ID:Mqj4v9YR
魔界村の基盤バージョンってどこでわかるんですか?
筐体ぶんなぐってフリーズさせて再起動して貰えばバージョン情報出るんじゃね
294 :
NAME OVER:2007/05/18(金) 00:49:39 ID:hGQb5bJb
初代がすげームズイな。
大魔界は難易度はあるが短いのでテンポよく進める。
超魔界はムズクはないがいかんせん長い。2週目で飽きるか否かが存続の危機。
初代はムズイ上長い。アレ大変だわ。アレだけ投げた。
全く同感。こないだの超は初ミスが2週目の1面後半
オレンジの膨張するアレに叩き落とされるというヘマ。
やっぱ集中力の持続が課題。
大は最後までやってて楽しい。初代は・・・
十何年かぶりに魔界村をファミコンミニで始めました。二面の大男のとこが進めねぇ…。
PS2で大やってんだけど
ゲームセンターCX見るとPS2版はステージの背景が暗い事に気づいた。
背景があった方が魔界の広大さがでて良かったのに。
カプコンのレゲーの詰め合わせみたいなヤツ?
あのセットはなかなかやり応えがあるんだが、いかんせん魔界とか難易度が変更できなかった気がする。
あと背景も全般的にちょっと暗い。
こんなこと言うのもなんだが魔界のみ狙いならカプコン レトロゲーム コレクション Vol.2がお勧め。
ゲーム屋の試遊台に超があったのでプレイしたんだけどズタボロだった
SFCってYでジャンプBで攻撃なんだ…だいぶブランクがあるのも大概だったが
折角サラサラ解いてギャラリーでも作ってやろうかと思ったのに…
まぁ、2面入ってスクロールの事思い出してやめたけど。やっぱ2面うざいわー
そうです。ファイナルファイト入ってるやつ。これ目当てだったんだけど
>カプコン レトロゲーム コレクション Vol.2
とPS2版ってグラとか違うの?
>>301 オプションで変更できるよ
デフォはそんな操作しづらいボタンじゃなくてA、B、で攻撃とジャンプできるはず
>>303 なるほど、やっぱり誰かいじった後だったのか。今度行った時にリベンジしてみよう
>>302 俺も友達が持ってたのを少し貸してもらってただけなんだか、
魔界に関してはグラは同じ、だがどういうわけかPS2版のレゲーコレクションのほうは画面が暗い。
暗いといっても画質のことでテレビで調節すればなんとでもなるような程度。
普通にプレイする分にはまったく問題なし。
306 :
NAME OVER:2007/05/22(火) 08:35:58 ID:RGxvuHLV
極もやってみたいな
ブログ見ると修正版との交換を去年やってたみたい。
一応、今もやってるかカプコンにメールしといた。
修正版に変えてもらおうと送ったら翌日に
カプコンから電話があって、ブツはすでに修正版だったらしい。
着払いで送ってしまった。この場を借りてお詫びします。
戻ってきたら別のTVで試してみる
>>309 でもまあ、そんな気にするほどのレベルでもないよ。
よほど神経質か、魔界マニア以外なら気にする必要なし。
まあどうしてもっていうなら、例の魔界三本セットのソフトも中古で安く流れてるんじゃね?
PS版が問題点は大丈夫なら大魔界村専用に買おうかな・・
PS2版はファイナルファイトあるだけでも十分だし。
312 :
NAME OVER:2007/05/27(日) 17:32:21 ID:G1heWsw3
名前の「改」が確定ならただの廉価版はありえない。
アーケードモード追加なら嬉しい。っていうか不満の殆どが探索イラネなんだから
これじゃなかったら喧嘩売ってるとしか・・・。
まあアケモード出るとしてセンスが問われるのはそこからだけど
314 :
NAME OVER:2007/05/30(水) 08:02:11 ID:OLMCaYB/
281 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/05/29(火) 20:46:11 ID:1+Jnsz7a0
極魔界村改って廉価だけど、チューニングしなおしたVerが+で入っているらしい。
なんか、魔力ゲージが大魔界村仕様になるっぽいぞ。
流通関係に聞いた話だが。
多分、今週あたりのファミ通にでるのでは
デマかどうか分からんが一応
二周でクリアーできるようになって、ステージ間の移動が不可能になり、
魔法が大魔界村と同じシステムになるんだってさ。
早い話が完全に大魔界村の正統進化系になるって所だな。
元祖極魔界村も収録してるらしい。
316 :
NAME OVER:2007/05/30(水) 23:39:17 ID:0/RfMpOE
で、みんな買うの?
俺は廉価の値段だし買ってみるつもりだが
PSP持ってねーし。
が、持ってたら買ってたろうな。超お買い得じゃん
改の仕様
・従来通りのステージクリア、2周でエンディング方式
・敵の配置や出現パターンなど、ゲームバランスを調整
・リング集め、魔法収集の廃止(探索要素自体廃止?)
・魔法は武器の様にアイテム取得で変更、使用法は従来の様にチャージで
廉価の値段でこれだけ調整されてれば買いじゃね?
で、極魔界村も収録されているそうですよw
大入れろよな、極要らんから
>>318 大ならカプコレ買えば良いだろ。それこそいらんわい。
敵の配置や出現パターンの調整ってのが気になる。
まさか2chの評価を真に受けてヌルゲー化したりしないだろうな…。
ゲームバランスは今のままが一番良いのに。
ちょっと簡単すぎましたね^^
ってことかもしれないじゃない。
アーケード初代の5面って鎧出現するとこありますか?
あと6面の一角獣2ヒキがうまく倒せません。どうやればノーダメージで進めますか?
上手い方教えて下さい><
すいません調べてわかりました。
バグ利用してみます。
>>319 カプコレってロード地獄なんでしょ?
それこそいらんわい
>>324 誰がそんな大嘘をついてんだ?
普通にプレイする上でロード何てまったくありませんが。
魔界村のアーサーは以下理由で不当解雇処分します!
ステージ1で100回連続で骸骨になって死んでしまったこと
ステージ2のマンションに不法侵入で大男に袋叩きされたこと
アーサーの代わりにトライゼノンの雨竜華菜ちゃんが魔界村で・・・
敵と接触する前の姿は
〜^リ'っ
(ノ,==◎ >
||@ @| | <カナカナカ〜ナ♪
ノヽ ▽ / し
/(▽)ヽ
ハ
1回接触してしまったら髪飾りと服があぼーん
〜^リ'っ
(ノ,ハ\ゝ >
||@ @| |
ノヽ ▽ / し
/( ̄)ヽ
ハ
2回目の接触で・・・
〜^リ'っ
(ノ,ハ\ゝ >
||● ●| |
ノヽ ▼ / し
| | |
|||
/ ̄\
|● ●|
ヽ 冊 /
/門ヽ
ハ
ついに顔の皮がむけて死んでしまった!!
ゲームのウソ音声
最初は「アパパ・・・アピピ・・・」の後にアーサーが「ウウォー」と叫ぶ
鎧の姿は「カナカナ、ネンネン、ノンノン」と繰り返す
敵に接触され裸となった瞬間「キャー」と叫ぶ
裸姿では「・・・・」
骸骨となった瞬間ではアーサーは「ウワアアアーーーン」と泣きながら大量の涙が垂れ流したね。
>>324 強いていうならスト2くらいしか気にならない
330 :
NAME OVER:2007/06/04(月) 14:42:37 ID:Ki/fhtE5
GAME OVER
____
| =゜。 ... |
| ア |
| | |
| サ |
| | |
| の |
| 墓 |
宜 | | 宜
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
アーサーは呆気なく骸骨にされてついでにお墓に置きました。
wikiを正しいと思っている人ですか?
いいえ、正しく思ってないから書き換えてやろうと思うんです。
たた、おれのほうが間違ってたらいけないので、いちおう聞いてみました
評価に正しいもくそもないだろうに。
たしかに難しいから厳しい評価の声もあったかも知れないが
クソゲーは言い過ぎだと思う。
言いすぎじゃないだろ。
Wizやウルティマみたいな伝説的なゲームでも人によっちゃあクソゲーって言うし。
だから、評価に正しいもくそもないだろうに。
340 :
NAME OVER:2007/06/24(日) 11:41:52 ID:9HdrYy7I
姫がかわいければPSP買うんだが
クソゲー
名作
称えられている
Wikipediaにこんな主観は一切いらないんだよね
はじめまして。私は小学3年生の女子です。
魔界村のOPで主人公がパンツ一丁でお姫様と座っていますが、
二人で何をしてたのでしょうか?
アーサーの怪我の手当て
344 :
NAME OVER:2007/07/04(水) 11:38:55 ID:DTsbIU6m
ぱふぱふ
>>342 おんなじ事やってあげるからこっちおいで
何だか実際会ったらおっさん同士な二人がいるな・・・
まずメガドラ版からというのが任天堂もよくわかってるね
これは楽しみだ
>>349 お、大魔界村が配信されるのか。
楽しみだ
SG版配信の日はいずこ・・・
このスレの住人はPSP、PS2所持率が悪いのかな。
PS2はもう過去の遺物
押入れか売却
DSがあればPSPは要らないや
PS2は時間が立てば壊れるからな。
で、買い換えてまでやりたいソフトがあるかというと微妙だし
大魔界村どころか初代から超までは既にPS2、PSPでも出来るのに、
WiiのVCで喜んでるんだからちょっと違和感を感じた。
まぁ極を買わないで叩いている様な連中がいるスレだから、このスレはアンチPS系寄りなのかな。
初代PSをレゲーと言い張って延々語る阿呆が後を絶たんからな
あと極とかRとかの話がしたいならゲサロにでも池
VCは気持ち的に新作なんだよ
MD大魔界村は神
PS2は薄型が一番
幅は取らないし押入れでもスペース取らないし
理想的なスリムハード
貧乏神だけど
神ゲーならVCで配信されるの落としてみよ
MD版って何かAC版とかと違いがあんの?
無敵技とステージセレクトの裏技があるとか?
MD版大魔界村
・難易度メガドライブが追加。敵出現が少ないなど易しめ(オリジナルは難易度プロフェッショナル)
・音楽はMDアレンジでオリジナルと雰囲気が異なる(個人的にはMDのが好き)
・元のMDのパッドがアレなんで斜め押しにも反応する設定もできる
・ミュージックモードでハエの曲をずっと聴いてると徐々にずれはじめておかしくなる
あとは
>>365に書いてあるぐらいかな
つまりカプクラのと大した違いないのか。どうもありがと。
大魔界村のMD版は個人的に
裸状態でも2個目の宝箱で鎧がでるモードと8方向操作のモードがかなり良かった
けどSG版やSSPS版にも似たようなのあるのかな?
4方向でも要は慣れだよ、慣れ
確かに大の宝箱は超なんかよりシビアで、適当に開けたときの
マジシャン率がかなり高い。完全に法則頭に叩き込んで
次何出るか把握してないとな
宝箱は超のがシビアじゃなかったっけ
確か宝箱の中身が「何個目に出現したか」じゃなくて
「何個目に開けたか」で決まった筈
ヨロイや別の武器を手に入れるには
中にマジシャンが潜んでると分かってる宝箱でも
開けなきゃなんなかったような
371 :
NAME OVER:2007/07/22(日) 10:05:54 ID:oeFP9z98
謎
マジシャンと言えば、メガドラ版とアーケードの違いで宝箱の法則について
挙がってないな。
メガドラ版の易しいモードだと、マジシャンが出にくくなる。
具体的には、2個目の宝箱を裸で開けても鎧が出る。すげぇ遊びやすい。
…と思ったら挙がってた。ゴメンね。
むしろ製作者が極魔界村という作品を愛しているからこそ出すんだろ。
>>374みたいなネット上の理不尽な批判によって潰された名作なのに。
MD版大魔界村が神ゲーって、それはありえないわ(w
VCの宣伝したいのは分かるけど、所詮はAC版の超劣化移植に過ぎんよ。
まあPCE版もPS・SS版もみんな劣化移植だから、家庭用でほぼイコールなのはエ(ryしかないけどね。
そうなの?有野の挑戦見てたらかなりおもしろそうだし、VCで買おうかなと
思ってたんだけども。
>>377 PS持ってないの?
持ってて大やりたいならレトロゲームコレクション1択だと思うけど
携帯版魔界村はノーダメでいけるが初代は一周もできんよ
>>377 難易度は他のどれよりも易しめで600円で買えるし
悪くない買い物だわよ
ちなみにPS1の大魔界村はどういうわけかやたらと画面が暗い
カプコレのを買う場合はPS2のを薦める
PS版の大はグラフィックとかは完璧だと思うけど、何でAC版と敵の出現位置が違ったりしてるんだろう?
あれだとエミュに走る人がいるのも理解出来るな、それ以外は文句なしの出来だけに残念だったよ。
カプクラのはAC版の移植だから、アレが一番無難かねぇ。
アレンジモードや難易度調整も出来るし。
エミュ(笑)
まあ基板持ってる奴でも、メンテとか考えるとエミュの方が楽だしな。
作品を愛してるからなんて私的理由でゲームを発売出来るかも疑問だが
調整するという事は調整不足だったという事
極の仕様を発展させた物を出すならともかくガラリと変えちゃってるのはどういうこと?w
無かった事になってるシステムもある始末w
ネットで理不尽な批判で潰された名作 (笑)
それだけで潰れる自称名作 (苦笑)
無かったことになってるシステムって何?
改には普通の極も入ってるワケだが。
あくまでユーザーに選択の余地を与えたいんでしょ。
開発側が調整不足や糞だと思ってるなら、普通入れないよ。
そしてこういったマニアゲーは二度と出さなくなり
ゆとり知育しか出ない世の中になってしまったとさ
ソニーが関わると社員臭い奴が現れるから二度とソニーハードで出さないでくれ
任天堂もセガもMSも皆、そうだろ。
ソニーの場合は
>>390みたいに気持ちの悪いアンチが付属されるが。
いろんなハードで出してくれた方が
より多くの人が遊べるわけだからいいことだと思うよ
分かったからゲハ脳は巣に帰ってくれ
ネットの工作のせいでとか言ってる時点で全く信憑性がない
最初から良作なら改なんてもの出すな
ネットの工作だなんて395で初めて出た単語な件。
理不尽な批判=工作
何と言う発想…常人にはとても理解できない…。
理不尽に批判する理由はなんだ?評判を落としたいからだ
それを工作と言わずなんというんだ?馬鹿か?
( ゚д゚)…
正論すぎて言葉も出ないようです。
俺は夏休みの自由工作でガン○ムを出したらこっぴどく怒られた
劣化移植版なんて(゚听)イラネ
つーかWii持ってねーよ。
カプクラで十分だろ。アケ版の移植だし。
世界は君ら中心で回っている
良かったね(笑)
配信日到来
ガストいいね
OPばっさり切ってあるMD版はカス以下
素鬼信者以下というわけなんですね
なるほど
ぶっちゃけた話
今更劣化AC版のMD版を楽しむ奴って何なんだろうな。
PS2かPSPを持って無くて何故かWiiは持ってる奴くらいか?
奇特な人間だなぁ。
このスレでWiiの配信版を楽しんでるのは
>>407だけのようですねw
まあゲーマー気取りは下等動物だからね
MDなど敗北ハードじゃねえか。
セガ信者は馬鹿ばかりだなw
まあ出た当時は結構衝撃的だったけどね、さすがに今更MD版を金出してやる気はしないけど(w
裏技で面セレできるからいいじゃん。
OMCfa-01p1-58.ppp11.odn.ad.jp 1res
OMCfa-01p2-196.ppp11.odn.ad.jp 30res
OMCfa-01p2-96.ppp11.odn.ad.jp 3res
OMCfa-02p1-21.ppp11.odn.ad.jp 2res
OMCfa-02p1-34.ppp11.odn.ad.jp 10res
裏技で無敵になもなるからいいじゃん
穴に落ちたりトゲで死んだり地形に挟まれたり悪魔に食われたり時間切れになったり
全然無敵じゃねえけど(笑)
似た様なのはカプクラにもあるんだけどね。まぁスロットがだるいが。
当時の設定画やBGM集、チートコードがある分、遥かにファンにとっては嬉しい要素が多い。
あの劣化移植で衝撃とはどれだけ目が腐ってんだか
出た当時はって書いてあるのにどれだけ目が腐ってんだか
出た当時でも劣化移植だろ
馬鹿じゃね?
出た当時は最高レベルの移植だよ
馬鹿じゃね?
有野課長が超魔界村で詰まりそうなとこ
2面後半強制スクロール
3面前半の石渡り
4面全般
7面全般
MD版マジクソだぜw
まずMDの型番で動かない場合がある。
動かなかったら完全終了wwwwww
そしてBGMが雑音以下。
キンキンして煩いだけ。一面のBGMテンポからおかしい。
全く再現しようとする気が無い。
グラフィックも大幅に省略されてるし、
敵キャラも縮小されまくり。
初代並にキャラクターが小さいw
OMCfa-01p1-58.ppp11.odn.ad.jp 1res
OMCfa-01p2-196.ppp11.odn.ad.jp 30res
OMCfa-01p2-96.ppp11.odn.ad.jp 3res
OMCfa-02p1-21.ppp11.odn.ad.jp 2res
OMCfa-02p1-34.ppp11.odn.ad.jp 10res
昨日、今日の休暇を利用してFC版の魔界村
プレイして、11時間かけてようやくクリアした...。
6面の大魔王の城、80回以上もゲームオーバーになった。
次はノーコンティヌークリアだね
428 :
NAME OVER:2007/08/19(日) 09:42:07 ID:T7QBIc5F
悪夢だ
>>370 遅レスだが、んな事は無い。
出現させた順で中身は決まるよ。
だから、近くで3つ出現する7面では2個目で青銅鎧取る前に鎧が破壊されても4(鋼の鎧)→2→3と開ければ黄金の鎧を取れる。
430 :
中居 正広:2007/08/22(水) 20:34:58 ID:4hRCmsBL
保土ヶ谷と大分、結婚オメ!
大魔界村で無限ループする奴ってマナー悪いよな
極もやってみたいけど、わざわざ携帯機の小さい画面でゲームしようと思わない
据え置きハードに移植してくれよ もしくはスーパーゲームボーイみたいなものを出すとか
PS2で出せって書いたら本スレから追い出された
>>436 ゲームはS、AVで出力できないが、UMDビデオは出力できる。
「超」がぬけてたわ。かなり良い出来なのに。
一番下のに入ってるけど…
440 :
NAME OVER:2007/09/04(火) 15:31:37 ID:9Lmm9W58
基盤も含め
マスターシステム版以外は持ってるなぁ・・・
マスターシステム版が欲しくなったぜ
現行版のPSPでも、USB経由でPCにゲーム画面出力できなかったっけ?
あと現行機用は出てるけど、新型PSPでアクションやるなら、追加グリップ出るまで待った方がいいかと
ちなみに俺のPSPには、極改のUMDと、PSエミュ+カプジェネ2、SFCエミュのデモブレ、FC GBエミュのレッドアリーマーしか入ってないぜw
カプコレを買ってないとは、貴様それでも魔界村の住人か
カプジェネ=カプコレじゃないの?
エミュじゃあ駄目だろ…常考
>>442 カプコンクラシックスコレクションももってはいるので無問題
>>444 駄菓子菓子、ロムは全部自前で大学の後輩んとこで直吸い出しだぜ?
超RとWSだけないけどな…
音楽はアーケードの魔界村(無印)が一番迫力があっていいな。
大魔界村はあまり怖くないもんな。
幻のMSX版を誰か作ってくれや
糞ゲーとして新たな歴史に刻まれるわなw
コナミがこいつをパクって悪魔城ドラキュラを作ったとクラスで話題になった。
ここもネタ切れ?
極改の話題ならできるんだがな
悔しいよ
レトロだからな
455 :
NAME OVER:2007/09/09(日) 09:20:56 ID:eRoqxtMN
でも抵抗できない
お前にそれを教える必要は無い
457 :
NAME OVER:2007/09/09(日) 10:00:53 ID:TN8XbR5x
なに?
458 :
NAME OVER:2007/09/09(日) 16:56:16 ID:18o3e/s1
にこにこ動画に、超魔界村をたいまつだけでタイムアタックする動画と、
さらに裸とたいまつだけ、ほとんど敵を殺さずタイムアタックする動画がアップされていた。
もう完全に、敵の動きを把握していて神プレイだったな。
あそこまでやりこんでくれる人がいたら、このゲームを製作した人も嬉しいだろうな。
それはプレイヤー側の考えで、制作側は逆。
魔界村難しい。三面のアリーマうざい。
無視しろ
スレ違いw
>>459 それは製作者じゃなくて製作のさらに一個上の考えだろ
魔界村をオンラインて、どうせっちゅーねん
横スクロールアクションっていう話だし同時プレイ可能ってことか?
アリーマー視点で酔いプレイを楽しむとか
アヒルかガイコツになるかいちごのパンツ一丁になるかの
うらないゲームだろ
俺今まで超と初代しかやったことなくて、
カプコンクラシックコレクション買って初めて大魔界村やったんだけど
むちゃくちゃ面白いな、これ
ステージ一つ一つに圧倒的な個性がある
特に3面は面白い
音楽も最高だな
極も欲しくなってきた・・・
極改は魔界村最高傑作。
極のアーケードモードは魔界村最高難易度だと思うよ俺は。
運の絡むゲームねw
運とか言い出すのはヘタレの証
>>469 大の音楽そんなにいいか?
2面以外は特に印象に残らんけどな。
ステージボス戦のBGMなんかは大よりも超の方が
印象に残るのが多い気がするんだけど…
超の音楽がずっと好きだったけど、大やってから
大の音楽のほう好きになった
3面、オーム戦、5面、ベルゼバブ戦大好き
もちろん超もいい
音楽なんかどれもAC初代を超えてないだろ…
あの硬質的で荘厳な響きに
快感原則を刺激しまくりのドピュドピュ系効果音
なんで後のシリーズで全く引き継がれなかったのか不思議だ
>>475 初代の音楽はシンプルだけど不気味さ満点だな。
5・6面の後半なんか音楽速くなって、めっちゃ怖いんだけど。
あれは逃げたくなる。
477 :
NAME OVER:2007/10/04(木) 17:44:47 ID:btFkJSzZ
完全に運まかせな箇所
@2面中盤、3面ボス手前、6面後半で起こる原因不明のダメージ
A2面の1匹目のサイクロプスがダメージを与える前にいきなりジャンプしてくる。その後突っ込んできたりする
B4、5面のランダムに出てくるウッディピッグ。大男に攻撃してる時に現れたりする
C6面のレッドアーリマーが反応する時としない時がある
他には、2面の青カラスは2分の1の確率で左右から出てくる。大男と逆向きから出てくるとちょっと辛い。
俺はコンティニューなしで8割型2周クリアできるけど、実際運の要素結構高いよ。ゲームオタの私が難易度Sと認定。
478 :
NAME OVER:2007/10/04(木) 17:46:13 ID:btFkJSzZ
B5、6面のウッディピッグに訂正
極の話出たら間髪入れずにベタ褒めする奴がいるな
これが仕事ってやつか…w
480 :
NAME OVER:2007/10/04(木) 20:58:37 ID:v7Wgm67+
せのたんは仮性包茎だったけど太めで包皮の上からカリが分かるプックリ型で良チンだったよ
ゲームセンターCXの超魔界の回なんだが
やっぱり初代に比べれば相当簡単になってるんだな と思った。
レッドアリーマー一発クリアしてたし。ボスキャラも一発クリアしたのが多いしさ。
まあSFC期だし、時代に合わせて難易度も下がってるのかな と思った。
とか言いながら、俺はその超すらクリアできないのですがw
魔界村の敵はランダム性が高すぎて、何度挑戦しても
そのたびに違う動きをしていたけど
大と超の敵はほとんど同じ動きしかしないから弱かった
超は、2週目7面以外は簡単だと思う。
484 :
NAME OVER:2007/10/06(土) 18:31:35 ID:gcbnJqjE
超は後半簡単
485 :
NAME OVER:2007/10/10(水) 14:46:20 ID:BYtTbXhb
865 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/10/10(水) 14:44:37 ID:R/Cx9x/v0
14:45 レッドアリーマーWii
神よ・・
超は3面前半終わったら後は簡単だな
大やったら出る武器ナパ、剣、斧のループで俺涙目
他の武器への繋ぎとしてなら、剣はまあまあ使える。
無印、FC版をガキの頃にやって以来、久々にやってみようかと思って
取り敢えず攻略ページ見てたんだが
AC版って何か違うのかな?と思って攻略ページ見たら
なんか凄いアイテムがあったんだな…
ステージ進むたびに愛する姫の着てた物見つける気分ってどうだよ…
>>489 全年齢の板ではとても言えない(建前上)妄想をした人も多かろうな。
スズキのSX4のCM聞くと魔界村のオープニングを思い出す
492 :
NAME OVER:2007/10/20(土) 23:03:21 ID:EADsc2Xz
大の斧は魔法なしでベルゼバブが2発で殺せる最強の武器
493 :
NAME OVER:2007/10/20(土) 23:09:25 ID:CXXlWlvo
494 :
NAME OVER:2007/10/21(日) 08:03:22 ID:KMLuUCmH
「極」の評判がいいようだが、2段ジャンプがあるからどうも買う気にならん。
「大」から「超」になって面白くなくなったのは、のろい2段ジャンプが導入
されてアーサーの動きにシャープさがなくなったからだと思うのだが・・・
「極」は2段ジャンプがあってもそんなに面白いのか?
それとも、そもそも「2段ジャンプ=有害無益」という考え方は誤りなのか?
まず「超魔界村は駄作のはず」という前提、あるいは思いこみを外して考えた方がいい。
それと16年も前のソフトをプレイもせずにそんなケチを付けられてもと正直思う。
最後に、根本的な話として「2段ジャンプ=有害無益」と言う理論が理解できないのだが……
ごめん、寝起きでボケてて「超」と「極」を完全に間違えていたようだ。
よって前のレスは全て無かった事にしてくれ、本当に申し訳ない。
グリーンダヨ!!
>>494 > それとも、そもそも「2段ジャンプ=有害無益」という考え方は誤りなのか?
拒絶しすぎじゃね?てかそれだけ毛嫌いしてるところ見ると超もそんなにやってなさそうだな…
懐かしいな魔界村
昔友達の兄貴がカプコンにいて
開発中のFC版を遊ばされた
カセットも馬鹿でかくてアーケード版との差異にガッカリした思い出がある
ちなみにあのゲームがソコソコの難易度で発売されたのは
当時中学生だった我々が半日で全クリしたからだったりする
>>494 誤りなのか?って思うほどに否定的なのがまずおかしい
二段ジャンプに家族でも殺されたのか?
ワラタ
カプクラの超魔界村のロック解除条件、「女の子になって下さい」ってすげえ条件だな。
超の金鎧状態でマジシャンが出た時、必ず女の子になってる俺は変ですか?
女の子でもそれなりに戦えればいいのに
同じ女性化でも極魔界村の戦うおばさんアーサーには萎えたよ…。
カプクラだと大のベルゼバブを斧で瞬殺できないんだけど・・・
合体する直前だと確かに多段ヒットしてるんだけどダメージが通ってないみたい
どっかで見た動画だと瞬殺してたからカプクラだけ
ちなみにPS2
509 :
NAME OVER:2007/10/31(水) 10:32:39 ID:BZpPZIzp
ベルゼバブが分解して突進してくるときも斧だときつい
うまくバックジャンプ下撃ちを使えばいいらしいが・・・
魔界村を冒涜したPCエンジンだけは許さない
511 :
NAME OVER:2007/10/31(水) 15:15:29 ID:BZpPZIzp
おれのIDはPとZが多いな・・・
久々に超魔界村やったんだがステージやら選べる裏技のやり方忘れたorz
たしか2Pのコントローラーでアーサが城に向かって走ってる時かデモか最初のオープニングのときに何かするんだったよな?誰か教えて><
515 :
NAME OVER:2007/11/16(金) 21:23:20 ID:/+lGiiLI
超魔界村難しい
とりあえずノーコンで1週したが
難易度は
超魔界村>魔界村>大魔界村
かな
2面までが厳しく時間もかかる
超が一番と感じるのは珍しい
俺は初代>大>超の順、ただ面倒臭さは大より超が全然上
超でつらいのは4面後半と2周目7面
517 :
NAME OVER:2007/11/16(金) 23:57:28 ID:JpzxVus+
超は2面後半のイカダで詰みました
当時何週もやっていたから今やっても魔界村はクリアできる
指が覚えてるんだよね
超魔界村はなんかかったるくて楽しめないな
超は超低速の強制スクロール面が無ければもっとテンポが良くなると思うんだがなぁ。
あと腕輪が2連射できれば・・・
2面後半でやる気なくす
全シリーズの中で、一番ステージの数多いしな
522 :
NAME OVER:2007/12/02(日) 10:17:50 ID:DllPD2pt
超は独特の爽快感もあるよ
523 :
NAME OVER:2007/12/03(月) 13:19:20 ID:FX4ce5US
超はそれほど難しく感じないな。
やっぱり初代最凶
超っていえばGBAのやつはどうなんだ?
移植度とか
最近、カプコレを魔界村のために買って
たまにやってるけど、昔ゲーセンで出来た1コインクリアが出来ない
それどころか、1周すらクリア出来ないときがある・・・
さすがに30越えたら色々衰えてるなと感じた
魔界村は旧バージョンはムズイけど新バージョンは楽勝だよ
カプコレはどっちがはいってるのかな
旧 サタン6発? 4面竜消せる 6面一角獣2匹
新 サタン4発 全体的難易度下げ?
海外版 十字架が盾(宗教的な理由か?)
>>526 そういえば、一角獣が1匹しか出ないな
6面の違和感の原因はこれか
あと、タイム無限をいくら試しても出来ないのは新Verだったからかな
初代は1週15分ぐらいでよさそう
超魔界村でノーミス1週めざしてやってて
何度やってもどこかでやられてしまう
やられ方が理不尽で腹立つ
たぶん1面80%ぐらいの率で8面掛け合わせたら
成功率16%ぐらいなんだろう
それに1時間ぐらいかかる疲労度をいれたら
もう絶対無理なのかもしれない
あきらめるか トホホ....
超のノーミス1週は数回やったけど
クリアとなると話は別。ものすごい変なとこで死ぬ。
集中力の欠如としか言いようがない
>>524 移植度も問題なし+セーブが付いてるから遊びやすい
大魔界村のステージいくつか遊べる
仕事の昼休みにこつこつやってクリアーしたぞ
531 :
NAME OVER:2008/01/04(金) 15:21:28 ID:BqUxi85I
あげ
532 :
NAME OVER:2008/01/04(金) 15:34:04 ID:zSmwRbOf
超魔界村何回も死にまくりでクリアしたとおもったらめがみのうでわが必要とかいわれたけど、あれがエンディング?お姫さまは助けられないの?
もう一周やってこい、そうすれば答えは見つかる
カプコレの大魔界村だけど、残像がキツい・・・
初代、超、極改と全然気にならないのに、なぜ大だけこうなんだろう?
535 :
NAME OVER:2008/01/05(土) 18:01:21 ID:J0dfS3Uk
大魔界村の攻略って需要あるかな?
>>534 極は3Dだし初代はドットが荒いから目立たないだけじゃね。
ドットが繊細だと残像が目立つんだよね。
極1回目はともかく2回目以降中ボスが死んでるとはいえ敵の配置が強化されすぎだろ。。。
極改のこと?
今までのシリーズと違って、1周目でプリンセスを救えたから2周目にイマイチやる気がおきない
いや無印でリングとりに戻るとき。
むずくなったステージをさらに探索せなあかんのでさすがにちょっと萎えた。
540 :
NAME OVER:2008/01/08(火) 22:35:17 ID:aWxNhX11
極魔はリング探しより今まで通り
2週で全クリにしてほしぃ。
後、魔界村2面が難しかった。
特に建物の中!鉄玉投げてくる奴に
何回殺されたことか。
極改は今まで通りだよ。
久しぶりにアプリで大やったが
斧だけ極端に性能悪いな
あの仕様なら威力を剣クラスまで上げないとつらい
買い込んだ業者のために
メタルスレイダー、マリオ3 熱血行進曲、バーチャルコンソール配信記念
スレチ宣伝ウゼー
545 :
NAME OVER:2008/01/13(日) 03:21:56 ID:WGgvyn9Z
超を今やってたんだが、2週目の7面でコンテニューが切れて強制終了。
まじはらたつ。
546 :
NAME OVER:2008/01/13(日) 05:56:35 ID:Xo5itjan
エミュで解決
続編に近いと言われてるマキシモってどうなの?
超2周目のアスタロトは最高にマゾ仕様
550 :
NAME OVER:2008/01/15(火) 14:13:10 ID:RbbgX4z/
あの〜、2周目でボス倒したらなんであんだけ言った腕輪を持ってこないんですか?とか言われて城の入り口まで戻されたんですけど、腕輪ってどうやって取るんですか?
551 :
NAME OVER:2008/01/15(火) 14:30:45 ID:RbbgX4z/
↑ちなみに超です
その辺の宝箱にあるよ
553 :
NAME OVER:2008/01/15(火) 17:16:18 ID:RbbgX4z/
え〜? 宝箱開けても普通の武器しかでてこないですよ〜?
成金モードじゃないと姫様は満足しません
555 :
NAME OVER:2008/01/16(水) 01:27:40 ID:fC/wAei5
>553
フル装備で宝箱あけるんだよ。妖精いるから。
ゲーム内で思いっきり説明あるのに
何で解らんのかな
単に人の話を聞かない奴なんだろ。
もしくは自分だけが聞いてるつもりになってるという、しかも自分に自覚がないという困ったちゃん。
558 :
NAME OVER:2008/01/16(水) 17:05:26 ID:kpj7iSqB
カプコレの魔界村を初めてクリアしたんだけど
サタン?を倒したら6面に戻されたんだけどどういうことですか?
誰か教えてください
さては一瞬で説明飛ばしたな?
あれは十字架でクリアせにゃならんのよ。
>>559 えええええええええ
十字架であの面クリアとか無理すぎるwww
それが魔界村クオリティ
Ghouls’n Ghosts Remixての見つけた。
超と大の敵キャラが夢の共演。
出現パターンとか一部地形も変えてあって、まさに大魔界村Rって感じ。
出来はいいけどバージョンはまだ1.0になってないからベータ版か?
興味があったらやってみるといいかも。
563 :
NAME OVER:2008/01/17(木) 15:44:30 ID:gmqfLfen
>>555 ありがとうございます。
なるほど。両側から鳥の化けモンが首伸びてくるとこで腕輪取ればベターですね
564 :
NAME OVER:2008/01/18(金) 02:14:38 ID:v9s96ddd
ていうか1周目で十字架取ったら、2周目以降はずっと十字架で行くけどなあ。
レッドアリーマーの弾消せるから便利なんだけど。
565 :
NAME OVER:2008/01/18(金) 03:17:36 ID:FHnmSVmr
十字架だと一角獣倒せないだろ
567 :
NAME OVER:2008/01/19(土) 20:52:11 ID:NhZQ9bti
プレステ版の魔界村シリーズのソフト買った。
魔界村と大魔界がめちゃくちゃ難しい!本当にクリアできん!
超魔界村は、2周目も行ってラスボスステージまで行けるが、倒せん。でも、ここまで行けたし満足してる。
569 :
NAME OVER:2008/01/21(月) 01:25:01 ID:j23NvT8g
初代、大、超だったら大が一番簡単。初代と超は同じくらいかな。
最近頑張って3作とも制覇したが、高橋名人の冒険島に比べたら簡単だったな。
苛々せずに慎重に進めさえすれば超が1番簡単じゃないの
超が1番簡単
冗長で長いから、集中力が必要なだけ
ラス前はシリーズ中でも難しい箇所だけど
サターンで改造コード使って無敵にしても難しかったな。
無敵でも落ちたら死なざるをえないし。
落ちて死ななかったらハマるだろ
俺はカプコレ買ってみたら大がクリアできなくなっていた。
何と言うか只だからいいやって感じで集中できない。
ゲーセンでやってた当時は中2だったから必死だったんだろうな。
575 :
NAME OVER:2008/01/26(土) 05:17:16 ID:TjZd6QjK
大魔界村、ステージ5まで行った!でもボスが時間足りなくて倒せない!!本当に難しいよ。どーしたらいいんだ〜!
FC魔界村の2周目の2面でコンティニューミスって、
ステージセレクトで7面クリアした後2面を選んでクリアしたんだが
これって2周目の2面をクリアしたことになる?
ここでまた最初からはつらすぎる・・・
敵の歩く早さで1周目と2周目は区別できるだろ
宝箱3−1全部出したはずなのに1個足りん。。
バグじゃねーのか
579 :
NAME OVER:2008/01/28(月) 22:30:09 ID:qgdtzbyI
580 :
NAME OVER:2008/02/11(月) 14:58:10 ID:9EZnZhnK
PSPorPS2のカプコンクラシックスコレクション持ってる人に質問なのですが
魔界村シリーズは敵の配置や宝箱ポイントなどで変更ありますか?
移植の常としてサウンドの劣化はありそうだとは思ってますが
>>563 あそこだけ、ボウガン+黄金の鎧で放つ魔法(宝箱発見)を使用しても
宝箱が出ない。なんでだ?
コッカトリスの首倒して壁が崩れたトコにある階段状の地形に乗って
右に2段ジャンプすれば出るけど。
イチゴパンツ(アーサー)、
両肩にハートマークをつけている大男(魔界村)とオークマン(大魔界村)。
なんでこんな茶目っ気が…!
『超魔界村R』 ステージ5後半の
なだれに巻き込まれながら無敵になる裏技が
なぜ、たいまつで不可能になったんだ!?
スパファミ版とカプジェネ版では、たいまつでも可能なのに。
585 :
NAME OVER:2008/02/12(火) 23:36:37 ID:LJ0d7DpD
>>283 ステージ3前半
オノなんて使い物にならなかったでしょ?青銅の鎧か黄金の鎧装備だと…!
撃った直後真上にいったん上がるもんだから
ステージ3前半のような天井の低いとこだと撃った瞬間に武器が消えてしまい
左右の敵を倒せない。黄金の鎧なら魔法使うしかない。
>>370 >確か宝箱の中身が「何個目に出現したか」じゃなくて
>「何個目に開けたか」で決まった筈
ちがうよ。出現させるだけでカウントされるんだよ。開ける必要はない。
>>582 宝箱発見の魔法は宝箱出現ポイントが画面内に映ってないと効果がないよ。
いや、あそこだけは魔法じゃ出てこないんだよ。
何でだかは知らないけどね。
>>589 階段状の地形下から2段目に乗って宝箱発見の魔法使ったらちゃんと出たよ。
画面上に映っていないといけないのは「出現させるために触らないといけないポイント」と書いた方がよかったかな。
591 :
NAME OVER:2008/02/16(土) 01:36:02 ID:9lrJNCCL
マスターシステム版の大魔界村w(´・ω・`) 最高でしたw
大魔界村はMDよりPCEの方が移植度高いよな
593 :
NAME OVER:2008/02/16(土) 19:34:54 ID:GUtuPTRb
PSP版おもしろいよ
PSP版はアケ版の移植だぜ。
したがってPSP版というのは少し違和感を感じるぜ。
PSP版って言い方は珍しいなw
極魔界村のことかと思ってた。
超魔界村クリアできたー。辛かった・・・
>>597 ていうか、今まで7面ボスを腕輪で倒すことだけに苦労してただろw
超魔界村と言うより、長魔界村って感じ。
アーケードの大魔界村の1UPって何ポイントごとですか?
プレイ中に2回くらい機数増えたんだけどクリアできなかった…
2回目は1UPアイテムだったかもだけど
初期設定は3、6万でエクステンド、以降は6万エブリ
>>602 おー、ありがとう
次やるときは得点も意識してやってみるよ
大魔界村おもしろいなー。上撃ち最高w
ところで大魔界村の黄金鎧って微妙?魔法の使い勝手がいまいちな感じが。
被弾した時用に残しておいたほうがいいのかな?
あ、ヘタレなんで短剣メインです
>>604 短剣で魔法使えばベルゼバブ瞬殺できる。
あとはミスったときの保険かな
携帯版の魔界村はクリアしたが
クラシックの超と大はクリア出来そうにありません(>_<)
ごめん
>>431な意見があるとこ申し訳ないんだけど
2週目通常武器でベルゼバブ倒してまた5面頭に戻されたんだけど
なんかタイムがリセットされてない状態(残りタイム1分強だったかな)で普通にタイムアップで骨になっちゃったんだけど
なんかやり方おかしい?てか無限ループって実は違う意味だったり?
>>608 カプジェネってPSのやつですよね?
ゲーセンでプレイしてたら上記の現象が起こったのだけど
えーっとよくわからんけど、PSのエミュかなんか置いてたってことですか?
>>607-608 え? 2周目でサイコキャノン以外の武器でハエやっつけると
ステージ5の入口に戻されたとき
タイムカウントがハエやっつけた時点での残りタイムで始まるってやつだよね?
あれって、何回か繰り返してるとなるんじゃなかったの?
無限ループの永久得点稼ぎできないなぁ。エクステンドも追いつかないし。
>>605 短剣で瞬殺とは…!
メガドライブ版だと、剣の魔法で瞬殺できるらしいよ。
アーケード版はヤリの魔法だと一撃で(当て方にもよるが)倒せるらしい。
>>610 あー、タイムリセットされなくなったの4週目か5週目くらいだったかも。
最近クリアできるようになったばっかでいっぱいいっぱいなもので。
昨日プレイしたとき2週目5面にかなり機数持っていけたのでループ試してみようかな、と思ったのだけど
後ろにいる人が気になってそのままルシファーへ
結局ただのギャラリーだったのがあれだけど・・
>>609 >>612 ゲームセンターので無限ループできないなんて初めて知ったよ。
あれは、カプジェネだけだと思ってたけど。
『大魔界村』
大鎌(オノ?)が役に立つのは、ステージ3前半ぐらいかな?
これの上撃ちでフライングゴブリンを
なぎ払いまくって得点がかなり稼げる。得点アイテムもよく出る。
逆に、このステージでたいまつは全く役に立たない。
ステージ4後半&ボス戦では立場が逆転するけど。
615 :
NAME OVER:2008/03/01(土) 01:21:19 ID:w2GPhDLK
一番役に立つのはベルゼバブ戦です
>>613 ん〜、ブログやらなんやら調べるとやっぱ普通に無限ループできるもんみたいだね
まぁよくわからんが「うちのゲーセンは無理」ってことなんだろう
ちなみに3週目はタイム正常。4週目からリセットされなくなる。
カプジェネなのかねぇ
せっかく大魔界村が近所に入ったのに少し寂しいぜ
617 :
NAME OVER:2008/03/02(日) 14:09:11 ID:ynoB5pb8
AC版の初代魔界村の難易度設定について質問なんだが、
魔界村にも各ボタンテストやらサウンドテストやらの設定画面を表示させる
ことができるんだが、そこに初期プレイヤー数や難易度設定の項目もある。
そこの数字っていじれるらしいんだが、どうやってここの数値を変えるんだろう?
ありとあらゆるボタンを押してみたんだが、どれもボタンテストの数値が変わる
だけで、上記の設定を変えることができん・・・orz
618 :
NAME OVER:2008/03/02(日) 21:27:11 ID:Ui+4dgT8
大魔界村
初めてプレイして、ステージ4のオームにてこずった。
やむなくたいまつで倒したんだけど、次のステージ5の
レッドアリーマーキングでまったく進めなくなった。
ナイフに慣れると、たいまつだと次の面はおろか
対オームも面倒に感じるようになるよ
松明でアリーマは楽なほうじゃないかな
アリーマの体当たりが来たらとりあえずしゃがんで投げてれば倒せない?
それより松明でのガスト地帯が苦手だわ。どうしてもスムーズに倒せない
621 :
NAME OVER:2008/03/04(火) 00:30:28 ID:76d1pRZl
大魔界村、初めてクリアできた。
うれしいんだけど、ルシファーの弱さに拍子抜けだった。
自分的にはオームが手強かった。
622 :
NAME OVER:2008/03/06(木) 00:33:12 ID:eeLxj5OX
今日大魔界85万たたき出した。写メ取り忘れたが坪4時間プレイ。ラストは10週ループ。
まず1面で13万稼げる。その間3万、5万、12万で計3アップ。ラストの枝で残りオジサン1人までひたすら得点稼ぎ。
2面あっさりスルー。できればラスト斧装備。
3面前半斧で2万は稼げる。
4面、ボスで小オームで時間ギリギリまでひたすら得点稼ぎ。ちなみに画面1番右端でね(笑)
5面はラスボス手前のゴブリンで得点稼ぎ。
2週目もこの繰り返しで純粋に30万はいける。
後はひたすらラス面ループ。
埼玉・川越のとあるゲーセンに大魔界村がおいてあるがごく普通のリーマンがめちゃめちゃ上手かった。時間気にしながらやっていたが1時間30くらいでスコアー37万、2人残しでルシファーあっさり…。
夜の仕事帰りにやりに来るから必見の価値あり。
俺も最近は大魔界練習中なんで参考にさせてもらいました。
鎧を剥がされないでのノーミスクリアが出来ない、どうしても集中力が途切れる時がある。
それはノーダメージクリアというのでは。
626 :
NAME OVER:2008/03/06(木) 21:36:20 ID:iDxIelvH
>>626 うん、マグマクス。
今日も22時くらいに行ったらハイスコアー40万くらいだった(笑)
みたかったなぁ、どんな人が出してるか…。
628 :
NAME OVER:2008/03/07(金) 01:31:21 ID:/s1Z+J6F
マグマクスかぁ
以前攻略動画作ってたこの僕りりすちゃんもマグマクス住人ですよぉ^^
魔界村のスコアならともかく大魔界村の稼ぎなんて意味あるの?
昔、永久パターン使って100万程出した事あるが
それ以来露骨に点数狙ってプレイした事ないな。
999900点でカンストするのか?と思ってプレイしてたら
100万の桁があって唖然とした…。
630 :
NAME OVER:2008/03/08(土) 00:39:36 ID:HZS7ZTdN
友達が300万出してたよ
300万て、どんだけ暇人なんだよwwww
ばっかじゃねー
タヒねよwww
理解不能
大魔界村は最速ノーダメージクリアが一番美しい
634 :
NAME OVER:2008/03/13(木) 05:17:00 ID:FqBYvs0n
一昨日懐かしすぎて友達4人とスーファミの魔界村やったんだけどさ…
おもしろすぎww
ちなみにPS2でやったんだけど、交代でクリアして…腕輪取ってこいって…!
そこで時間も遅かったしお開きになったんだけどセーブなんてなかったからさ。
誰か覚えてる人教えて。
続きやりたいからステージ選べる裏技的なやつあったよね?
やり方お願いします(^O^)
寝れねー仕事やべーwww
そんな裏技あったっけ…?
スーファミの超魔界村には面セレの裏技があったな。やり方は忘れたが、いきなりサマエルと戦える。
ただし普通の鎧とスピア。
初めてクリアしたとき、それまでサマエルに槍でしか戦ったことなかったから
調子狂って負けた覚えがある
638 :
NAME OVER:2008/03/13(木) 23:25:08 ID:FqBYvs0n
>>634です。
やっぱりやり方忘れてるよなww
また集まった時最初からやってみるよ(^O^)/
やっぱりリアルタイム世代はゲームを吟味できてるよなww
いー時代に生まれたなぁって少し嬉しいわ
ゲームに関してはだけど
未だにゲーム一緒にやれる仲間がいてうらやましい
超魔界村どうしても腕輪でネビュロス倒せなかったが、やっと倒せた…
ところで難易度の違いって、クレジットが増えるのに必要なドル袋の数が違うだけ?
643 :
NAME OVER:2008/03/22(土) 13:59:41 ID:JOSlVxpH
マグマクス、大魔界の隣に超魔界。あちぃなぁこれ。
例の大魔界うまい人は超魔界もうまいのかなぁ?
644 :
NAME OVER:2008/03/26(水) 19:43:13 ID:FboZLeMU
AC版大魔界のエンディングとランキングの曲聴いてたら
SFC版ブレスオブファイアで聞いた事ある様な音色がたくさんあって泣けてきたよ
久しぶりにやりたい
645 :
NAME OVER:2008/03/27(木) 00:38:39 ID:utZUsxEf
極魔界村を買った。
超魔界村以来で久しぶりすぎて超むずいな
昔、魔界シリーズやった事なくて、レトロなゲーセンに大魔界あったからやりまくった
初めは1面死亡ばっかりだったが、腐る程やったら1クレで余裕で2周クリアー出来る様になった
慣れってコワイですね
でも流石に剣取ると無理
慣れっつーか、大魔界村の評価が高いのはその絶妙なゲームバランスゆえだからね。
ただ、剣でオームが倒せないのは問題だと思うけど。
>>647 確かに…あれ程究極のハマリは他にない。
ボス戦だけあの剣投げれるようにしてくれ(笑)
携帯からになっちまうけど超の2週目7面がどーしてもクリア出来ん・・・
>>649 ・スルーできる敵はスルーしましょう
・出現する宝箱は全部把握しとこう
・腕輪の特性は分かるよね
・ギリギリで腕輪取るのもひとつの手
>>650 そーゆーのはわかってるんだがラストのボス2匹が鬼強。
時間足りてないからだろ
面にかかる時間節約して余裕を持って挑むんだよ
653 :
NAME OVER:2008/04/05(土) 05:33:31 ID:owI1+l6C
VCで大と超を落としたんですけど、魔界村シリーズって
それぞれ難易度設定があるじゃないですか。
あれって実際どういう違いがあるんですかね?
・敵の量
・敵の速さ
敵多くなるんですか。なんかボスは強く感じました。
速くなったってことかな。
656 :
NAME OVER:2008/04/06(日) 03:19:08 ID:FVzb+aj7
超魔界村2時間やっても1面クリアでけんかった・・・
多分超が一番簡単なのだが‥
pspのカプコレに入ってる魔界村シリーズやって久々にハマったw セーブあるからなんとか昔出来なかった全クリ出来そうだぜ
しかし超魔界村でレッドアリーマー一回も倒せない^^;
3作全部クリアしたら極改絶対買うわ
大→AC無印→超→FC無印
難易度的にはこんな感じじゃない?AC無印や大に比べると超はむずいと思う
660 :
656:2008/04/07(月) 21:18:07 ID:nZahKlnM
やっと4面まで進むことができました。
FC初代>>>>>初代>大>超
かな、俺的には
ただクリアが一番簡単なのは大だと思うよ、短いからね
超は体力を使う。ヘトヘトになる
超のサマエルに一度も勝てないんだが攻略法とかあるの?
>>661 同感。超はダルい。
一番好きなのは大かなあ。バーチャルコンソール版をよく遊ぶ。
PS2のカプコンクラシックもあるけど、やっぱり中断機能が便利なので。
大魔界はテンポいいしね
早い人はどの位でクリア出来るんだろうか
>>662 普通に台座から撃てば倒せると思うんだが
>>658 遭遇してから1〜2回頭かすめると、離れたところでストンと地面に降りてくる。
そこで右往左往した後に突進してくるから、武器を連射してしとめる。
超のアリーマーはボウガンなら適当に撃ってれば倒せるから楽だよね
6面では全部いちいち最初の広いスペースに誘導してから戦う
ヘタレっぷりだったけどw
久々にVCの大魔界村やって2時間ちょいでクリアした。
思うにこのゲームってオームが一番手強い気がする。
>2時間ちょい
(;^ω^)・・・
2時間ちょいってそんなにやばい?
確かに上手くないのは認めるが(^^;
俺も大して変わらん
けど、そのくらいなら積極的に晒さないほうがいいと思うw
ガキの頃はまじで二時間くらいネビロスと闘ってた気がする
自分は二週クリアで20分位が限界だった
それは凄いな
超魔界クリアして大魔界に挑戦したが、クリアするのに4時間かかった
1-Bが一番難しかった気がするのは気のせい?
4時間もプレイし続けるなんて凄いな(w
1Bはパターン化すれば簡単だよ、俺は未だに2Aの青い出っ張りが嫌だ。
シリーズ全部クリアしてきたが極改難すぎw
大魔界村で一番の難所は4Bというかオームの気がする。
>>678 武器縛り無しならナイフで左右端ギリギリの所から乱射で楽勝じゃん
アーケード版でいえば、1B。
メガドラ版になれていると、触手が長すぎ。
681 :
NAME OVER:2008/04/28(月) 04:32:39 ID:6DPt/zQj
カプジェネ版「魔界村」
ステージ5のサタンが見えるところまでハシゴを昇っていくと
一瞬だけ、いるはずの無い箇所(右斜め下方向あたり)に
サタンが羽を閉じた状態で存在しているのが見える。
あれはバグか…?
カプジェネ2版「魔界村」
ステージ5のサタンが見えるところまでハシゴを昇っていくと
一瞬だけ、いるはずの無い箇所(右斜め下方向あたり)に
サタンが羽を閉じた状態で存在しているのが見えることがある。
あれはバグか…?
>>682 それはたしかAC版にもあった バグというほどでもないが
あの時期のプログラムエンジンは上下左右ループ状になってた
右にうったら左端の敵がころせたり
サタンは多分スプライトの表示だけ
684 :
NAME OVER:2008/04/28(月) 18:44:41 ID:6DPt/zQj
>>683 へえ、そうなんだ・・・。
特にどっかがおかしいってわけじゃ無いんだね。
カプジェネ、カプクラの超魔界って処理オチ改善されてる?
はー、やっと大クリア出来たわ。
FC、ACの無印や超はわりとすぐクリア出来たんだけど大だけはどうも苦手で積んでた。
カプジェネ買って二年くらいたつだろうか。
で思ったけどこれ前半が鬼門過ぎるだろ…明らかに後半の方が簡単。
一面の後半とか二面の前半とかほんと嫌になった。
俺的にはここで猿猿言ってるのは全部キッズTVの仕業に見える
大でナイフなんか使うやつはヘタレ
剣とナパームと斧だけでやるべし
大が一番面白いなやっぱり
>>688 そんなことはお前が決めつけることじゃ無い。
まあ、たしかに脱ナイフプレイやりだしてからが本番な気はするな
レトロゲーマーでも縛りプレイをする奴としない奴がいるからなー
極魔界武器縛りで行ける人居るの?
>>688 おいらのプレイ内容だと
1、2面は剣
3面は斧
4、5面はナパームでやってるよん
ナイフは強いだけで使ってて面白くないし
プレイ内容が他の人と似たような感じになるから使わないな
>>694 ほぼ同じだけど最終面は剣だな〜ナパームは途中がつらいw
ベルゼバブはナパーム、剣、槍の魔法だと瞬殺だよね
タイムアタックメインなんで短剣は必須
ヤリは、普通すぎるぐらい普通な武器だから
話題にならないみたい。
>>693 しびれムチならいける。
つーか波動の魔力さえ手に入れれば武器無しプレイでもいける。
大魔界村に関してなんですが
黄金の鎧取らないで魔法を使う方法と
1面で地形にめり込んでボスまで行く方法を教えて下さい
>>699 【1面で地形にめり込んでボスまで行く方法】
1面前半最後の崩れる橋が崩れる瞬間に橋の上に戻るとアーサーが橋のあった場所で
宙に浮いた状態になる(タイミングは少しシビア)。
その状態で右に走って進むと、そのまま真っ直ぐ地形を抜けてボスまで行くことができる。
しかし、ジャンプするか攻撃を喰らって吹き飛ぶと下に落ちて死ぬ。ボスまで行くには
カマイタチ等を避けるのに魔法が必要。
▲カプジェネ2版で可能なもよう。「魔界村入門」サイトの裏技より
>>700 ありがとうございます。
確かにプレイを見た時、橋の上でいろいろやってましたね。
さっそくできるように練習してみます。
このゲームはネタプレイ研究するといろいろ発見できて
面白いですねw
人に聞いてるくせに
超魔界村のハードをクリアして一番難しいのに挑戦したら
2面のボスの攻撃がマシンガンで挫折したorz
イベントで超の開発版遊んだ時はまだ3面と4面がなくてすごくテンポのいいゲームだった
完成版はなんか道中がうざい
たしかに超は「待ち」が多すぎてテンポが悪いよな。
裸状態でアリーマーから逃げ切ったり凄いな・・
カプコンクラシックス魔界村の難易度ノーマルと、FC版とではどちらが難しいですか?
クラシックスコレクションではないけど
同じAC版のレトロゲームコレクションの難易度最高でも
比較にならないくらいFC版が難しいです
>>709やっぱそうなんだ、当時FCの魔界村クリアできず諦めて以来
最近になってクリアしてやろうと、買いに行ったら
PS2カプクラ色々入って1.980、FCカセットだけ1.480だったので
迷わずPS2買って、クリアした気になっていたが甘かったかorz
大魔界村の武器縛動画もあるが、うますぎる
超魔界村と大魔界村がそこそこ巧くなってきてFC版魔界村も行けるだろう
と思った自分が馬鹿だった…2週するのに8時間ぐらいかかった 有野が4年前に
これ以上やったらゲーム嫌いになるっていう理由が分かるような気がした…
ってか3時間ぐらい気づいたらネギお化けのせいで長くなったような くそう
さて次は極改だな^^…頑張ろ
超のプロより魔界村のがむずいな
アーケードはそうでもない
717 :
NAME OVER:2008/06/05(木) 23:01:19 ID:+vAr78TH
PS2の裏技教えて
>>714 俺は初めてFC版を2周するのに17時間もかかった。
しかも2面後半で7時間半。有野のこと笑えないな。
有野はあれのせいでストレス溜まって病気になったんだな。納得。
随分と発症まで時間があるんだな
みなさんプロですね
2ちゃんに来るべきではなかった
722 :
NAME OVER:2008/06/10(火) 17:25:35 ID:+iONITUq
俺も動画みて自信なくなった。
カプコンクラシックス
魔界村 1回コンテニュー
大魔界村 ワンコイン
超魔界村 1回コンテニュー
723 :
NAME OVER:2008/06/10(火) 17:26:57 ID:u+Q7+RET
魔界村の難易度を基準に作られたゲームがあるって本当?
724 :
NAME OVER:2008/06/10(火) 17:28:58 ID:+iONITUq
プロの魔界村と大の剣・ナパーム(魔法なし)蝿はきつかった
ナパームは魔法最強なんだけどな。無いとゴミだよなw
剣は普通に強い。ガスト(ボスのほう)が苦労するのとワームが倒せないくらいか。
剣でワーム倒せるようにしてくれてればなあ。
俺は普通に大魔界村プレイして、
その後剣縛りを試してみたら案外コッチの方が戦い易くてワロタw
カプクラをファイナルファイト目的で借りたのに魔界村にのめり込んだ俺ガイル…
カプクラの超魔界村やってみたけど、SFC版って移植度高いんだね。
処理落ちが凄いけど・・・
>>727 オーム倒せるように作ってくれてればなあ。
>>729 ?移植度もなにもSFCがオリジナルなんだが。
731 :
NAME OVER:2008/06/17(火) 02:04:12 ID:flA9JKvV
今夜は久しぶりにファミコンミニの魔界村をやりたくなって1コインクリア目指してみたが・・・
2週目1面後半で死亡ですた。
十字架持った状態で1面が始まって、1面のボスは十字架が効かない一角獣、
そして1週目では必ずタイムアップまでに前半で短剣が取れるようになってるが、
今2週目やってみたら、たいまつは出るのに短剣が出ない・・・(というかたいまつ取ればよかった)
仕方なく後半の森でヤりか短剣を探・・・無理ですw
2週目1面も結構難関じゃね?前半でたいまつとった方がいいのかな。でもそうすると2面が・・・
1週目やってみて思ったのは、慣れきってみると6面より5面の方が難しいって事かな。
6面は難しいけどパターン化できるシーンが多い。それに比べて5面はアドリブ力を要求される。
後は、2面で一番危険な敵はカラスだって事かな・・・。
>>730 729は多分無印や大に比べて超の移植度が高いと言いたかったんでは。
733 :
NAME OVER:2008/06/20(金) 14:15:07 ID:h+1PC+Rl
ファミコンミニの魔界村でたいまつ縛りクリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
6面は十字架プレイになっちゃうけどね・・・。
次は斧縛りプレイでもやろうかな。2面のマンションを越えられる気がしないけど。
現在、超魔界村を攻略中なのですが途中でフリーズ(?)してどうしても先に進めません。
どなたか解決法をご存知の方がいれば教えてもらえないでしょうか
場所は台に乗ると画面がめまぐるしく回転するステージです。
症状は4台目辺りの台に乗ってしまうと画面がスクロールして
右に行くと針があり、左は行き止まりで段差があり二段ジャンプでも戻れません
ちなみに下は針山になってます。他にスクロール台もなく途方に暮れてます。
どうかよろしくお願いします
機種は何?
SFC
737 :
NAME OVER:2008/06/21(土) 01:10:59 ID:+Vuy7Wdx
今魔界村入門見ながら3週目やってるけど駄目だなこりゃ
>>734 エミュレータではなく実機でプレイすれば大丈夫です
739 :
NAME OVER:2008/07/01(火) 10:00:46 ID:T8dH+jPV
740 :
NAME OVER:2008/07/01(火) 21:45:59 ID:oDb/9SJL
ファミコンの魔界村やったら、2週目の5面までノーコンティニューでいけたのに、
5面で1回、6面で2回もコンティニューしちまった。
というか2週目の2-Bって全ステージで一番難しくない?
741 :
NAME OVER:2008/07/01(火) 22:37:27 ID:/WWJXgu9
面セレ使うな
743 :
740:2008/07/01(火) 23:35:30 ID:???
>>742 え?自慢?
いや、そんなつもりじゃないっすよ。
2週目2面はマジでバランス調整出来てないでしょ?
744 :
740:2008/07/01(火) 23:36:30 ID:???
>>742 使ってないしw
使っても3週目の1面はクリアできた事無いしw
ファミコンの魔界村とかよく攻略出来るな
昔は普通に攻略してたもんだが今さらやる気にならんな。
大以降は未だにやってるが。
俺は1面のレッドアリーマーで10回ぐらい、一角獣だかのボスでつまづいて7〜8回ゲームオーバーになったけど何か?こういうゲームは俺に向かないらしい。
>>740 俺は2周するのに17時間かかったけど、そのうち2-Bに7時間半費やした。
ありゃ難しいよ。
750 :
NAME OVER:2008/07/08(火) 12:33:25 ID:ifTk6LfB
超魔界って、1ステージ前半の中盤(骨首×2と犬×2のとこ)が
全ステージ中で最高難易度のような気がする。。上通ってるせいかな?
さすがにそれはないと思う
>>734 ファミレータではなく純正機かTEA4TWO FC/AVでプレイすれば大丈夫です
プリンだかゼリーだか知らんがふざけるな・・!!
人がどれだけの思いをして最終面まで来たと思ってんだ・・このプリン野郎!
「この先のサマエルを倒すには腕輪が必要なのです。もう一度(ry」
苦労に苦労を重ねてこれか・・!二週目でも
「どうして腕輪をもってきてくれなかったのです?」
なかったからだよ!状況からちょっとは悟れよ。
「もう一度城の(ry」
もういいよ!サマエルと結婚してろorz
754 :
sage:2008/07/09(水) 21:23:48 ID:9Iv4xRBJ
超でのあのシーンは腹立つよな。大はそうでもないんだが。
腕輪は弱いが、サイコキャノンは強いからかなあ。
755 :
NAME OVER:2008/07/09(水) 22:46:06 ID:YDBN4wQ2
3周目
プリン「んもう!どーして腕輪を持ってこないのよぅっ!このままじゃ妊娠しちゃうじゃないっ」
アーサー「(もうやられてんのか…)」
4周目
サマエル「ああ、あの女?…いいよ、返すわ。おいプリン!」
プリン「ふぁ〜あ何よ、うるさいわねえ。アッ?!アーサー!腕輪持ってきたの?」
アーサー「いや、忘れてきちった。つい」
サマエル「いーよ、返す。ほら、かえっていいよ」
プリン「何言ってるのよっ!もっと金せしめてからって言ったでしょ…いいから腕輪。頼んだわよ」
アーサー「…。」
魔界島はシリーズに入りますか?
入らん入らん
モモタルーだっけ?アーサーじゃなきゃダメだろ
759 :
NAME OVER:2008/07/10(木) 16:57:32 ID:A3bWBSQj
アクション苦手な俺は、大魔界村4ステージクリアが限界ですた(T-T)
760 :
NAME OVER:2008/07/10(木) 23:53:40 ID:Oehe4BUG
誰か
>>755が頑張って書いたクソつまらん文章に反応してやれ
(・∀・)ニヤニヤ
762 :
NAME OVER:2008/07/14(月) 10:17:26 ID:4ple4WRB
本当にクソゲーだな!
超の音楽は神
FF4とか当時で美麗wなグラとか言ってたけど、今見るとくそしょぼい。
しかし超魔界村や同時期に出てた悪魔城ドラキュラは今見ても美しい。
やはりアーケードもやってる会社は素敵。
758>>でもレッドアリーマーいますよ
レッド有馬のスピンオフ作品があってだな
ファミコンの魔界村の3週目の一面クリアしたヤツってこのスレに居るの?
768 :
NAME OVER:2008/07/22(火) 13:33:32 ID:x0KFdzAK
大魔界村の村長さんが、バイクの音うるさいから気をつけてほしいと昨日とうとう言われた。
飛んでくる亀のほうが危ないやろ!!
アーケード版では初代魔界村の音楽のほうが大魔界村より迫力あるきがするのは自分だけ?
PSPでカプコレとエミュの大魔界村比べたら
BGM、グラともに劣化が実に酷いな
ドットの綿密さ アレンジでないBGM 絶品の効果音
初代が最高だと思っている
初代のほうがFM音源独特のキンキンした音で確かに迫力がある
初代はジャンプするドクロのポキュポキュっていう効果音がむかつく・・・
アーケードの初代のグラフィックがよすぎる
777 :
NAME OVER:2008/07/24(木) 22:57:12 ID:+KDa4dt7
秋葉のHEYで大魔界復活してたから見てたけど、どいつもこいつも点稼ぎばっかでウゼー!!!
俺も前に行ったが、稼ぎプレイしてる奴いたわw
大魔界村池袋にどっかないかな
1000in1でやったら残0でルシファー様だったんだぜ
踏まれたw
783 :
NAME OVER:2008/07/29(火) 23:56:22 ID:iJv5Jmy9
セガの地下のギーゴになかったっけ?
○○in1はやっぱ偽者なんだろう
1コイン?ぬるすぎるw
武器縛り+ノーミスくらいじゃないとうpする価値ないわな。
789 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 00:15:26 ID:57E6QBch
速いな 1,2面は確かにこんなプレイしてたよ
791 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 22:10:55 ID:qY/qemKn
>>789 神!!!
こんなにうまい人を見たことが無い!!
>>789のプレイを見たがボス戦はまだ改善の余地があるな
一角獣は垂直ジャンプの時にダメージを与えてないので
垂直ジャンプの時にジャンプ攻撃でダメージ与えれば最初の垂直ジャンプ
の後に攻撃すればもっと早く倒せる
6面のドラゴンは倒すのが時間がかかりすぎなので
頭のみダメージを与えるようにすれば2秒ぐらいで瞬殺できる
ラスボスは攻撃ボタン+ジャンプボタン同時押しを使って攻撃すれば
3、4回のジャンプ攻撃で倒す事ができる
>>789見たけど本当にガチ動画かな?
まぁインチキするにしては後半面がウソ臭く無いし
ガチ動画だとして参考までに
>>792以外で改善面を指摘すると
・しゃがみ撃ちの後はレバーを上に入れてから横に入れると
横入れっぱより一瞬早く歩き出せる
・3面でわざわざ短剣に持ち替えるのは疑問(アリーマー倒しのため?)
・3面ラストのアリーマー、弾吐いたあと突っ込んできた瞬間に
ジャンプバック撃ちで倒せてた
・4面後半の十字架持ち替えの時、ジャンプ撃ちするのは6匹目の時だけでいい
それ以外はジャンプせずうろうろしてた方がずっと早い
・5面のアリーマー後の難所、抜け方が非常に遅いと言わざるを得ない
ブルーキラーが出てるようじゃ・・・
・6面の最初の大男、動画のタイミングでも無視して進めたと思う
・その次の段の大男も相手せず先に進める時がある
あと、鍵を極力右で取るようにしてるみたいだけど、タイム短縮に影響ないよね?
あれ?影響ないのは大魔界村だけだったかな?
じゃお前、あれ以上の動画あげてみろや
youtubeを貼るなとあれほど
純粋にここの住人のプレイ見てみたいけどな
YouTubeはOK
ニコはNG
798 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/18(月) 23:19:49 ID:wRe4xRfd
よーしじゃあニコニコから探してきて貼るか
799 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/18(月) 23:33:33 ID:gvTAH/Th
ぶっちゃけ通しでやったら最後の方はプレッシャーに負けて妥協するのが普通だろ〜
完璧にプレーしたらしたでTAS疑惑浮上な自己中な練習だからしょうがない。
>>796 HEYにあればプレイを披露してもいいんだがな…
絶対的な自信はないが、俺もいろんな人のプレイ見てみたい
大魔界村は飽きた
悔しい・・・。
またファミコンミニの魔界村、2週目6面で力尽きた・・・。
ノーコンティニュークリアは相当キツイね。運がからむ気がする。
802 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/21(木) 14:52:58 ID:0hoejCql
>>793 おまえさ、同じ条件でやってみなよ。
部分的にはあれ以上のプレイを出来ても、ノーミスで総合的には無理だろ。
803 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 11:31:31 ID:0Vb8Kd42
ああ言うカスには何言っても無駄だよお兄さん
動画の撮り方知らないで終わるだけ〜
713 最低人類0号 2008/08/22(金) 21:59:39 ID:F1OoNYYU0
ID:sUCLvUnO0 = あすむ = 金子昭也
極改のA〜Cタイプって、ただ残機数が変わるだけ?
CタイプクリアしたんでBタイプを始めたんだが、残機数以外の違いがわからん。
806 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/24(日) 12:06:50 ID:Gtd7em70
>>789を見たおかげで、最初のゾンビから進めなかった俺が
一面クリアできちゃったよ、ありがとう!
>>789みにいったら…げっ!知り合いじゃんか!
深い付き合いじゃないけど、この人知ってる人は知ってると思う。
ゲームもうまかったんか…
エミュ台で大をクリアしたんだけど
エンディングがカットされてた・・・
809 :
@MAFTY:2008/09/04(木) 17:30:41 ID:lRZwadjK
>>789でご紹介をうけた動画のプレイとアップロードをした本人です。
知人から聞き、拝見しにきました。
2chへの投稿は初めてなので不手際等ございましたら申し訳ございません。
また皆様のご声援(?)には感謝しております。(^-^)
とくに
>>791様のお声や擁護頂いているお言葉にはこちょばゆく、
少し照れてしまいました。ありがとうございます。
810 :
@MAFTY:2008/09/04(木) 17:33:23 ID:lRZwadjK
>>793様 諸ご指摘ありがとうございます。
まずインチキではございません。
結構、緊張しいなので、公開している動画のように上手く行える可能性は低いですが、
プレイを目の前で行うことは可能です。
片鱗ぐらいはお見せすることが出来ると思います。
ただ、9〜10月は業務で多忙のため調整がきついです。
【A1】しゃがみ打ちのコツについては知っていましたが、
PS2のパッドでプレイしていたため左手親指の左上側に魔界ダコが出来たり、
指に相当な負担を掛けて痛みが走っていたため、
魔界ダコ等に負担を掛けるようなプレイを避けていました。
(ゲームでマメ等が出来たのは小学生依頼かも(笑))
【A2】実際にプレイして頂ければ分かると思うのですが、
1周目のレッドアリーマーは、ヤリでも短剣でも攻略に大差はありません。
(2周目は最後まで十字架なのでヤリと短剣による差異は不明です)
わざわざ短剣を手に入れてるのは、
ステージ3で宝を出すキャラ(ゾンビ等)を多く倒しておけば、
ステージ4で早く十字架が出現する可能性が上がることに気付いたことと、
短剣の利便性が高いと言う一石二鳥のためです。
【A3】普段はそのような場面に遭遇した場合、ご指摘どおりのプレイを行っています。
動画録画時の状況では、あの方法が一番安全で確実であると判断したためです。
レッドアリーマーの弾とアーサーの位置関係等を良くご覧頂ければご理解頂けるかと思います。
【A4】自分のリズムを崩さないようにあのようにジャンプしていました。
ご指摘された方法も試してみましたが、
当方のリズムに合わず、ミスが多かったためやめました。
つまり妥協です。(^^;
811 :
@MAFTY:2008/09/04(木) 17:36:37 ID:lRZwadjK
【A5】ご指摘の方法では、
当方の場合ミスが多かったためタイミングを計るようにしています。
これも妥協です。
【A6】ご指摘どおりのタイミングもございますが、
録画時の大男のタイミングでは無理です。
【A7】はい。わかっています。
【A8】鍵を極力右方で取っているのは気分の問題で(^^;)、
速いか否かは不明です。
昨日、旧バージョン(Rev.C)を所持している環境をお持ちの方のご好意で、
旧バージョン(Rev.C)のプレイを小学生ぶりに行うことが出来ました。
余り時間が無かったことと一ヶ月ぶりの魔界村でプレイが荒いですが、
一応タイムアタックしています(8分46秒)。
http://jp.youtube.com/watch?v=cxAwqXMqn4c ちなみに、世間で言われているような旧版と新版の難度の差は、
サタンの攻略方法以外には見当たりませんでした。
ただサタンも攻略方法を見出せば難しくなかったので、
大した差は無いと判断しています。
実際に、旧バージョンの録画は数回のプレイで録画に成功しています。
殆ど新バージョンの攻略方法と変わりません。
但し、細かい違いは多々見受けられました。
詳細については今夜か明日にでも先述したページの「説明」欄に記すつもりです。
>>807様
誰だろう?連絡頂ければ幸い!
812 :
@MAFTY:2008/09/04(木) 17:52:19 ID:lRZwadjK
>>792様 ご指摘ありがとうございます。
【A1】一角獣の攻略ですが、
当方が下手糞なのか、792様の言われる通りの倒し方でも、
多少速いのですが、あまり差が出ないばかりか、
的やタイミングを外すミスが多かった事と指への負担軽減のために
普通に倒しています(ただ、微妙な工夫はしています)。
【A2】はい。ご指摘の通りで、
新・旧バージョンの両動画ともドラゴンの3ターン目で倒していますが、
速い時は2ターン目で倒せます。
しかし、当方の腕では100% 2ターンで倒すことが出来ません。
>>808 どういうことだろ?エミュ台やったことないけど
814 :
@MAFTY:2008/09/04(木) 18:49:09 ID:lRZwadjK
>>792様への回答が一つ抜けてました。度々申し訳ございません。
【A3】魔王アスタロト攻略ですが、
792様が述べられている攻略は、同時押し連打と受け止めましたが、
その方法ではタイミングがずれた時に調整が難しいと判断しています。
タイミングが合っている場合は速いです。
小学生の時に気分で用いていましたが、慣れの問題でしょうか?
新・旧タイムアタック動画では、
録りなおしへの配慮と
指への負担軽減等の理由から確実な方法を選択しています。
当方も796様同様、他のプレイヤーの攻略を拝見出来たら楽しいだろうなと思っています。
是非、宜しくお願い申し上げます。
>>813 モンスター紹介の最初のほうでプッツリ終わった
余韻も糞もない
本物の基盤で遊んでみたい・・・
まさか本人がくるとは
動画参考にTAがんばって見るか・・・
極魔界村改やってみたけどスゲーイマイチだな
初代で後半面、画面のパレットが変わり点滅してたけど
あれはバグだったのか雷を表現した演出だったのかわからん
ガキの頃は雷とか言われてたけど、
今見るとどう考えてもバグだろw
誰かファミコン版魔界村にもグラディウスACみたいなパッチを
大魔界村1.5倍速でやると面白いね
822 :
@MAFTY:2008/09/15(月) 15:32:24 ID:sxxOwDDR
魔界村の旧版Rev.Cのタイムアタックに再挑戦し、
細かいミスを多発しているものの自己ベストを更新しました。
新しいタイムは「8分24秒」です。
新版Rev.Gの「8分30秒」(実質8分29秒)、
旧版Rev.Cの「8分46秒」とも上回りましたので、
当方の魔界村タイムアタック動画を下記に統合しました。
宜しくお願いします。
●『魔界村』(旧版Rev.C) (Time 8m24s) (Only By 1 Loop) "Ghosts'n Goblins"
http://www.youtube.com/watch?v=2Aih-RFZr1Y >>811 YouTubeの説明欄の文字数制限で詳細を記せませんでした。
もし、これから魔界村のタイムアタックに挑戦する方がいましたら、
当方以上のタイムを出すための助言を行うことは可能です。
(まだ明らかにタイムを伸ばせるところがございます)
YouTubeからお気軽にお問い合わせください。
# 2周ノーミスタイムアタックが、まだ録れていませんが、
# 当分、魔界村のタイムアタックはやらないと思います。
# 違うゲームがやりたい(^^;)。
# しかし、他の方のプレイは、是非、観てみたいので(^^;)、引き続きお願いします。
>>822 上手すぎる。ここまで来ると人間国宝級。
>>823ホントにうめえ。
1月前くらいにこの人の新VerのTAみてから挑戦してたけど俺様には無理だと悟った。
周りでは俺様が魔界一だったんだがな。。。
あと気になったんだが、大とか超ってスーパープレイ多いのは何故?
そんな簡単だったっけ?
超魔界村はシリーズで一番簡単じゃないかな
あと超の動画はTAS率高い
ある程度の人間性能あれば大は簡単にワンコインオール安定する
攻略情報は充実してるし
そういう意味では大はそれほど難しいゲームじゃない
世間的には難しいというイメージがあるので
あまりゲーム上手くない人がゲームの腕の自慢に利用するには最適なんじゃなかろうか
超は道中のつまらなさとダルさ不安定さが難敵といえば難敵
初見の場合ラスト手前のステージはボウガンとサイコキャノンの攻略難度の落差がかなり大きく
攻略すれば安定するものの初見攻略においてはシリーズでもなかなかの難度
まさに初心者殺しと呼べる
>>815 エミュ台はおそらく一定時間無操作状態だと終了する
何年か前に買った超魔界村R、本編クリアして燃え尽きてたんだが
久し振りに引っ張りだしてなんか別のモードがある事に気付いた。
なにこれえぇぇ。新ステージ盛り沢山じゃん。ハマって一気にクリアしちゃったよ。
このゲーム、移植度高いし結構傑作だよな…他社のSFC移植だと魂斗羅とかやったがひでえもんだった。
DSでやるとSFCと全然遜色ないグラフィックだし音楽も再限度高い。
でも、なんで二面だけ大魔界の半端な使い回しなんだ?それはそれで面白かったけど
超は七面最後のボス二連がまじでたえられない
あの地形は喧嘩うってる
>>826 >>827大や超は簡単なのか。
超や極は長いから大のTAでもと思ったが
この俺様が初代に200回以上挑戦してもダメだったことがトラウマになっていやがる・・・
くっ、なさけねぇ。
>>830貴様アスタロト討つの早いな!上手いではないか。
しかし他も見たが用心深すぎて見てて飽きる。すまんな。
ところで28周目とあるが見た感じ4周以降と難しさは大差無さそうだがどうなのだ?
>>832 >他も見たが用心深すぎて見てて飽きる。すまんな。
プレイした事ない友人に28周目5面を見せたら「地味だ」と
ハッキリ言われた位だから魅力ないのは確かでしょうね。
でも魅せるプレイを排除しないと、1000万点は出せないのですよ。
後長時間プレイで手が疲れてたので、休むために立ち止まってたのと
途中までノーダメージだったので、慎重になりすぎてたかなと思います。
(1000万点+ノーダメージ1周クリア収録が目的だった)
3周目以降は難易度上がらないです。だからパターン化すればエンドレス可能。
誰か3周目以降の動画見せてくれないかなぁ…TAよりこっちが見たい。
魔界村は確かに3周以降ランクが上がらないと思うけど
希に5面前半でいつもより敵が多く出現する時があるよね
あれはどういう法則で発生するんだろう?
>>833 さっき数人で見たけど、
手前どももラスボス以外は眠くなってしまいました。
魔界村は4周できるか出来ない程度の腕は、
過去持ち合わせていましたので難しさ等も分かっているつもりっす。
けど、全く凄いと思えなかった。
さらに「3周目以降は難易度上がらない」なんて聞いたら尚更っす。
1000万点とってどうしようと言うのかも申し訳ないけど…。
> (1000万点+ノーダメージ1周クリア収録が目的だった)
この「ノーダメージ1周クリア」の方が見たいです。
魔界村に限らず長時間プレイは退屈って思うのは手前どもだけじゃないと思う。
有野みたいにクリアまでの過程追ったり生放送プレイだったらおもろそうw
見る立場な手前どもが勝手なこと言ってますが。
やっぱスーパープレイや裏技やバグ、
もしくは下手だけど面白かったり攻略的要素あるのが見たいな。
貴方がTA挑戦するってのは無しですか?それだったらかなり見たいです。
俺も挑戦してみっかな。
魔界村の旧Verは、やっぱエミュか基板しかないんですかね?
新版買うんだったらどれがオススメですか?
ゲーム機はDS以外にはPCしかもってません。
識者の方、オススメPKG名お願いします。
PSPのカプコレは見たことありますがチラついて目が疲れそうだし、
BGMちょっとおかしいですよね?
>>834 周回に関係なく出る時は出まくるので、
単にそんな出現パターンになってしまったと言うことかと。
837 :
NAME OVER:2008/09/25(木) 06:10:21 ID:yqZM2USR
アタシ
アーサー
面?
超5
まぁ今の武器クロスソード
レッドアリーマー?
まぁ
当たり前に
いる
てか
いない訳ないじゃん
みたいな
鎧は
鉄
てか
レッドアリーマー2匹倒さないと
青銅取れないし
みたいな
>>837 ボスはアスタロトだけだから時間をかけてじっくり戦えばクロスソードでも安定してレッドアリーマーエース2体を潰せるはず
来月のバーチャルコンソール、PCエンジン版大魔界村が来るようだ
えええええええええそれじゃメガドライブ版の意味がなくなるじゃん・・・・・・
SG版グラフィック綺麗だし
レスポンスや動き、BGMはメガドラ版のほうが上。
難易度は魔界>大>超になるな。
超は画面移動のステージ多いから死んでからのが繰り返しがだるいかも。
大は短剣武器にした瞬間ボスキャラは攻略不可能?になるからまただるい、しかも通常むずい
ファミの魔界村に関してはむずいし、コンティニューなしじゃ攻略不可能。ロックマンの比じゃない(笑)
>>835 魔界村を三周ノーダメージクリアなんてできる人いんの?
845 :
俺だよ:2008/10/02(木) 04:21:36 ID:???
いけるだろ。
魔界村見て高校ん時のこと思い出した。
数人でゲーセン行って一機でどこまで行けるか賭けて遊んでた口なんだけどさ。
サタンが弱いの出た頃か?魔界村が流行ってたよ。
いや魔界村の時が一番盛りあがってたな。
えれぇいい勝負で盛り上がってんのにアホな死にかたしたりなw
俺や友人らでサタンとかアリマーを余裕で沈めてた奴らは
勝負長くなると四周目以降で勝負ついてた記憶があるからな。集中力の切れ目だな。
1、2、5面が鬼門だった記憶もあんな。
集中力ねぇ時なんか、
二周目以降のアリマーにすっ呆けて
一周目と同じ倒しかたして素っ裸にされたから
墓んとこでジャンプして「何でヨロイでねぇんだよ!ざけんな!」みたいなw
フワフワ飛んでくる奴らが早くなってんの忘れてて突っ込まれたり溝に嵌ったりw
しかし魔界村なつかしいな。カチンコも思い出したよw
>>842 >大は短剣武器にした瞬間ボスキャラは攻略不可能
短剣じゃなくて剣だろ?オーム以外は剣でクリア可能だよ。
ってか大が一番簡単。
剣+斧+ナパームの役立たず武器だけで1コインクリア可能。
>>844 ノーダメージは出来なかったな。ノーミスなら最高7周した事あるけど。
初代AC版ノーダメージクリアの動画って、どこにも上がってないから
かなり難しいのでは。
>大が一番簡単。
そのはずなんだけど、私はクリアが一番安定しないなぁ。
2面で終わる事が結構あるし。
要は操作性や慣れかと思われ
魔法無敵を使いまくる厨プレイなら超は楽に進めるはず
ただ、超の二段ジャンプに慣れてしまうと通常ジャンプの距離とかを身体が忘れてしまうから超をやったあとに大をプレイすると二面でよく乙る
大は全シリーズ中最もパターン化しやすいから覚えればノーミスも難しくない
慣れてしまうと初代の新Verでミスするポイントはサタンぐらいなんだよね
当時は何週もするような勢いだった
そんなポンポンプレイになれてしまうと超のじっくり進む感覚がわからなくて
超が激ムズになってしまう
>>785さんと
>>822さん凄いね!
>>785さんのは特に2周目が凄い!
でも1周目と2周目は通しじゃないんだねぇ。通しでの2周を見たいなぁ。
>>822さんは1周だけだけど冷静なプレイで完璧に近い。この方も通しの2周見てみたい。
でもこの二人最強だと思う。
魔界村ってパターン化できそうで微妙にズレたりするじゃん。
反射神経と判断力とか凄ぇと思った。迷いとか焦りとか無いのか?とも。
こんな人達がオンラインゲームなんかでタッグ組んだら凄そう。
>>835さんの気持ち分かる。
>>830さんもウマイんだけど…。
険しい長い道のりでもゆるりと焦らず歩んでいけば多くの方々が到達できる。
けど、全力で駆け抜けるのは難しい。
>>785さんと
>>822さんは徹底したプロっぽい神技に見えるけど、
>>830さんのは誰も競おうと思わない微笑ましい和み系ギネスって感じがする。
>>845さんと
>>849さんの言われる通りだと思う。
普通にプレイするだけであれば何周だろうと
地形とザコキャラに対しての集中力とレッドアリーマーとサタン攻略だけ。
新のサタンは4発だから、
上に逃げられた場合を除けば周回に関係なくある程度パターン化出来る。
>>822さんは旧でもパターン化してるのが分かる。
だから1匹目のサタンに突っ込んで攻めているんだと思う。
>>835さん、PS2のカプコレはいかがか?
持ってはいないけど、
PSPのようにチラつき無いし、
ボスのBGMの始まりがずれたり等もなかった気がする(ずれてたらゴメン)。
今更PS2買うのもあれか?とも思うが。
851 :
830:2008/10/04(土) 11:32:07 ID:???
>>835 動画の出来は俺自身が
タイムアタック動画>>>>>>>>>オレの1000万点動画だと思っているので
感想はもう書かなくていいよ。内容が痛すぎて相手したくないわ。
タイムアタックはやりません。基盤がないのと、はっきり言ってあのプレイ出来ません。
テクが違いすぎです。
>>850 タイムアタックの動画だけ絶賛していればいいから。
オレの動画が面白くなかったら「ツマラン」と一言だけ書けばよろしい。
私はタイムアタック動画を否定するつもりはありませんので、念の為。
>>850 PSの初代は出来が良いと思っているが、
大は微妙に画面が暗く、超は1面の高波とその効果音がズレている。
SSのは同タイトルでも出来がよく、
PSのような問題は無かっと記憶しているが、
ソフトは所持しておるもののSS本体が俺様同様イカれておる。
PS2の大や超もPSと同じ問題を抱えておるか?
大と超の出来がよかったら買い直そうと思っておる。
>>851 面白いことになっているではないかと静観していたのだが・・・
貴様が熱り立ちTAに挑戦しないかと期待していただけに残念だ。
越えたら最高に盛り上がり、
それこそ「神」、いや、「魔界一」だと思っていたのだがな。
意見を述べている奴らは貴様の動画を否定しているわけではない。
皆、腕に覚えありの猛者だからこそ「普通」である事を述べていたに過ぎん。
悔しいけど僕は男なんだな…ター(TA)め!ってな具合にだな・・・
と、挑んだものの越えられず諦めた無様な俺様が言うのもなんではあるが・・・
853 :
sage:2008/10/05(日) 18:09:21 ID:ZA4SBQQw
確かに難しいね
sageたつもりが…
スレ検索で来たけど、マニアックでいいスレですな。
連合ザフトの合間にゲーセン版の大魔界村を50クレジット以上やったマニアックなこのわたしから言わせると、PSP版の大魔界村はザコがきつくなってる。1面後半と2面前半の違和感が凄まじい。
とどのつまり、PSP版は中身が別物。海事
あと、憶測だけど、メガドライブ版は中身はゲーセン版とかなり似てるように思う。
あと、ストリートファイターいらんのとナイツオブザラウンドは一見さんおことわり。
>>855 憶測ではなくMD版はアーケードに忠実。
グラフィックは相当しょぼいが。
敵が縮小されて画面もBGMもショボいMDは論外
今やる価値は全くなし
メガドライブ版で練習すればゲームセンター版もクリアできた
それぐらい移植度は高いよ
画面はしょぼいけどね。
敵の出現位置とか動き、アルゴリズムはほんとオリジナルに忠実。
後発のPC猿人版とは対照的。BGMも猿人版よりはマシ。
つーか、PSP版とかの大魔界村って、誰も違和感とか感じなかったの?
5人設定で、コンティニュー7回でハエまで楽々クリアしたのに、PSP版なんか、最初の1クレジットが犬で終わるとか。
PSPは犬のパターンが違うよな
メガドライブのVC版でやっと1時間半切れるようになった。
これくらいの腕(下手)だと、いい時間つぶしになる。
メガドライブのかなりよさげ。
でも、金ヨロナイフの分身が銀ヨロとか、手が溶けないとか、敵の弾の絵がしょぼいとか、首が石割ってでないとか犬の目が光らないとか結構グレードダウンな感じ。
PSPより好きだけどね。PSPの1面の蔓が足元からでてくるとかないわ。
ゲーセンの1000 IN 1とか言うので大魔界村あったから久しぶりにやったら
あり得ないくらい序盤でゲームオーバーになって、まぁ久しぶりだしと
気を取り直して再開して慎重に操作方法を確認しながらプレイしたけど
2面辺りでゲームオーバーになった。その時にはもう何か変だぞと気付いてたけど
確認のためもう一度プレイしたらゲームの動作がなんか不安定で
入力通りに動いてない事があると分かった。よく聞くとBGMも途切れ途切れだった・・・。
こんな事で300円も使ってしまうとは・・・。正規版を置いて欲しいが無理だろうなぁ。あーあ。
FCのはゾンビ殺す音がやだ。チュミン!チュミン!ってなんじゃそりゃw
やっぱACのどびゃ!どびゃ!がブッ殺してて気持ちいい
統合失調症気味の文章だな
SG版は初体験ですわ
SG版は駄作
869 :
NAME OVER:2008/10/22(水) 22:46:47 ID:tcDJdHyC
MSX版を見て笑いたかった
MSX版??
MDのパチモノ移植はゴミ以下
絵も音も駄目駄目
そうだな
ワンダースワン版は黒歴史
玄人ばかりなスレにKYな質問させてくれ
超の二週目のステージ7が腕輪で攻略できない。
そもそもボスにつく前に鳥2匹に挟まれて鎧を剥がされる。
そもそもあのボスって腕輪何発位入れたら死ぬの?
コツみたいなものを教えてくれると嬉しい・・・。
>>874 2匹の鳥は魔法の鎧状態にしていけば楽だろ
アリーマーの手前の隠し宝箱はちゃあんと取ってるか?
そんで魔法の鎧状態にて鳥のところへ行ったら右の鳥が頭突っこましてきた時に
ギリギリ当たらない位置に止まって右の鳥を速攻する(背景の絵で調整するといいかも)。
ボスのネビロスは
@前進してきいる時は常に逃げながらジャンプで攻撃。
A後退している時の炎を吐いた直後の隙に思いきって接近
B腹から出すビームをしゃがんでかわす
C垂直ジャンプで少し撃ち込む(ここが最大の攻撃のチャンス)
D逃げる
@の繰り返し
記憶だけで言ってるから間違ってたらごめん。
>>874 >ボスにつく前に鳥2匹に挟まれて
これは単純に頑張れとしか言いようがない。片っぽに集中打を浴びせて
ソッコー始末すること。
まずステージ全体の時間の短縮を考える。最初のあたりの鳥の首とか
スルーできるとこはスルーする。
ボスに着いた時点で残り時間の目安は3分、だった気がするな
時間の余裕があればそれだけ落ち着いて撃ち込めるよ
メガドライブの大魔界村とPSPの初代と超魔界村とゲームボーイアドバンス
のオリジナルをらくらくクリアしたわたしが解説します。
2週目7面までナイフ一択。
7面の最初の鳥首は2匹は戦わないでスルーするか魔法でころす。
3匹目はスルーむずかしいので、フツーに倒すか、魔法。
赤いのは魔法一択。魔法なかったら、宝箱2個出してから魔法。
4個目の宝箱出す。はしご上って、鳥頭の真下で魔法でころして、左側の鳥頭
も真下で魔法かふつーにころす。5個目の宝箱出す。ここで腕輪に変える。
ミミックの目の前ぎりぎりに立って、ミミックが跳ねたら、下抜けてすぐ振り向いて
ころす×2.
最初のボスは、炎の後にレーザーしてくる。レーザーの後、隙ができるからそこで攻撃
をいれる。レーザーは左に1段目、右に2段目ジャンプして三角ジャンプしてよける。
ラスボスは、右の段差のとこでしゃがむとすべての攻撃があたらないから、
そこでレーザーの後の隙だけ攻撃いれれば、なんとか。
そのあとのカニロボットみたいのは演出でラスボスじゃないです。
マスターシステム版ってどうよ?
880 :
任信:2008/10/26(日) 02:41:26 ID:???
超のナイフは2面後半の海以外はそんなにたいしたことないな・・・
3面後半からはずーっとボーガンでいいだろ
アリーマなんかハメ殺せるし
4後はホーミングボウガンじゃきつい
あと、1周目の6、7ボスもホーミングじゃないほう倒しやすいね
通常ボウガンでガスガス撃ち込んでるとだんだん可哀想になってくる
2周目あんな強いボスが。
カプコンクラシックスコレクションの魔界村シリーズで裏技とかないですか?
一度で良いからクリアーしてみたいです。
人のプレイ見てみよう見真似でクリアするんだ
それがACクリアの近道
>>882 PSP版のカプコレなら魔界と大魔には武器切り替え自由とかのチート機能があるよ
と言ってもその為にくだらないスロットマシンをやるハメになるけど
追撃のボウガンってバカだから、ナイフ一択。
あと、魔法も攻防一体のナイフのほうが断然いい。しかも、強力。
5面の花とか地味につらいけど。7面の鳥頭2匹のとこ、ナイフの魔法
のが安定する。
あと、地味に気付かないのが、金鎧の腕輪はネコと化け猫(7ボス)の
(むかつく、長い)炎消せるってとこかな。
あと、やりこむとむかつくのは、2周目4面後半と5面前半のふらふら飛ぶ鎧かな。
よく覚えてないけど超の武器って最終形態より前の状態のほうが使いやすいからヤダ。
そこにいるのはレッドアリーマーじゃあーりませんか
>>887 > よく覚えてないけど超の武器って最終形態より前の状態のほうが使いやすいからヤダ。
オノとかクロスソードって、地雷丸出し。
もすこし考えて作れよって思った。
余計な貫通するから連打効かなくなるし、ボウガンもホーミングでアホになるしな。
パワーアップしてもいいことナシ。
安易な上位互換より全然面白いんだが
魔法の強力さもあるし
嫌なら取らなければいいだけだし
超は、1UPあればよかった。
点が全然入らないから、ストック増えない。
アドバンスの人数設定変えられないから、余計つらいね。
つーか、オノとクロスソードの青銅以上でやる勇者はおらんと思う。
SG版は延期になった
11月にないから12月以降
ボーガンのホーミングを使いこなせないのはちゃんとタイミングで撃たないで連射してるからだろ・・・
たいていはホーミングのほう使えるんだよ
ところどころノーマルのほうが適してる箇所がある、それだけの話
ただ、ボウガンに頼る人は上達しないだろうな
まず、こういう人は7面ボスを腕輪で倒せないし。
つーか、超はクソ
↑違う。スーパーファミコンが半地雷なのが悪い。
これ、元ネタがスーパーファミコンとは最近まで知らんかった。
大プレイした後に超やると動きがトロイしカクカクしてるもんな・・・
なんでそんなSFCのオリジナルを今まであちこちに移植したのかわからん。
本スレが本格的に過疎ってるから、ここで質問させてもらう。
PS2のカプコレの魔界シリーズは難易度もそのまま移植してる?
>>901 魔界村に関しては6面の2階に一角獣が1匹しかいないなど、アーケード版のニューバージョン移植だから、
旧バージョンやっていた人間には難度低く感じるな。
あとはたしかドラゴン消しのバグ技が使用できなかった。
超はSFCの移植でPSのカプジェネ版を移植じゃないみたいだ。
PSのカプジェネ版は7面序盤の鳥頭地帯で遠距離からの腕輪の攻撃が鳥に当たらないのが笑った。
サターン版は当たったけど。
>ドラゴン消しのバグ技
は旧バージョンじゃないか?
>>902 超魔界村は3面ボスの出現タイミングがPS版準拠らしいからそっちの移植じゃないのか?
VCでロックマン1-3をクリアしたので魔界村にも挑戦しようかと思ってる。
今、VCでは超と大と初代が出てるんだよね?
全部やるつもりだけど、どういう順番にやるのがオススメかな?
ちなみに魔界村経験は初代をガキの頃に1時間くらいやったのみ。
しかも1面で何度も死んだw
レッドアリーマーシリーズは全作クリアしてるがあんま関係ないね。
>>906 発売順 初>大>超
難易度 初>超>大
とりあえず難易度低い順(大)からやってみれば?
超の盾で敵の弾防いでもらったためしがないんだけど、
これってキーがニュートラルのときじゃないと発動しないとか?
909 :
906:2008/11/13(木) 12:06:17 ID:???
超の難しいところ
残機がそれほど増えないところ。
コンテニュー回数を増やすドル袋とかより1upメインの方が良かった気も。
超の易しいところ
ボスは2周目の7ボス以外は平均的に弱い。トラップも一度覚えれば安定するものが大半。
大の難しいところ
うっかり武器を変えられてしまう率は3作中一番高め。ボスも平均的に強い。
大の易しいところ
1周が短い。レッドアリーマーが弱い。サイコキャノン&金鎧時の攻撃力が半端ない強さで2周目の5面が楽。
元祖の難しいところ
ランクが上がっていると2周目の4面後半の炎の橋が鬼畜。
元祖の優しいところ
残機が良く増える。鎧(回復)が出る所でちゃんと出る。ナイフや槍ならアリーマーの秒殺が可能。
>>910 大の良いところはうっかり武器を変えられても楽しめるところだな。
「オームに大剣」以外はどんな組み合わせでもクリア可能だしな。
魔界村ってひょっとして残機数がのランク上下に影響してるの?
4面の後半って走りぬけるだけでアリーマーまで行けたのに。
2周目なんかだと残機が多い時は炎が吹きまくる気がするし・・・アリーマーはやたら弾吐くし・・・
詳しい方教えて下さいまし。
913 :
sage:2008/11/18(火) 11:05:35 ID:Yry+eH9E
ニコニコで超魔界村の3倍速プレイやってるやついるな。
途中で詰まりそうだが個人的には応援したい・・・
ところで難易度professionalが難しすぎる。大魔界村ってこれより難易度高いの?
すまんageてしまった
チョウマカは遅いから3倍速いいかもな
うまい人にやって欲しい
大のプロは最近のゲームしか知らないゆとりには絶対無理
レトロゲームコレクションの難易度最高はエキスパートだったかな
一時期そればっかやってた。
まあ基本は低レベルと同じだけど所々やばい
大でいうと特に3面後半とかがきつかった気がする
メガドライブの大魔界村のプロフェッショナルモードって、ゲーセン版のノーマル相当?
横のプラティクスモードがメガドライブ独自の難易度だよね。
つーか、ゲーセンのAAAのときの音だけは、ちゃんと使われているんだね。
大より超の方が倍は2周クリアは難しい・・・
と思っていたら魔法発動時の無敵効果・・・あれが卑怯なくらい強くてワラタw。
この前FCの魔界村で、ステージセレクトで5面やったら見事にはまった。
槍じゃサタンを倒せないし、途中の斧じゃ大男に打ち負けるし。
最悪4Bから始めて十字架取るしかないな。
最近大魔界村は有野のおかげで有名になったとかホザイているゆとりが多くて吹く。
922 :
NAME OVER:2008/11/22(土) 01:48:23 ID:qc60Og8Z
クラシックコレクションてセーブとかステージ選択できる?
スーパーグラフィックスの大魔界村、メガドライブで消えた演出入ってるんだな。
つーか、ググったら、スーパーグラフィックスって、メガドライブ以上のすごださゲーム機でふいた。
専用ソフトは5本、値段は40000円って。
1941もなにげなく出てるし。
>>923 メガドラはすごださゲーム機ではないぞ。
北米では勝ち組ゲーム機だ。
大魔界村も見た目はSG版のほうが上だが、
敵の動きやパターンなどはMD版のほうがアーケードに忠実。
キャラのパターンそのものはSG版とメガドライブ版、アーケード版は変わらないんじゃないか
細かいところまでは知らないけど、少なくてもどっちもアーケード版の攻略法が通じる
1年早く遊べたメガドライブ版とグラフィックの書き込みはアーケード版のように綺麗だけど発売が1年遅いSGぐらいの違いしかない
SG版唯一の利点とされるグラフィックだが、
実際やってみると全然ショボくて俺はガッカリしたけどなぁ。動きもガタついてた。
多重スクロールの処理なんかはMD版の方が綺麗だったよ。
そう。SG版は動きが悪いんだよ。
MD版はアーケードとCPU同じだから移植しやすかったんだろう。
SGでショボイなんていったら、MDなんてファミコンレベル
キャラクターのサイズまでファミコンサイズに縮小されてる
こんな駄移植がアーケードに忠実とかよっぽど見る目がないんだな
MD版はBGMのテンポも狂っていておかしいね
キャラ縮小、オブジェカット、キャラパターン削除
劣化している箇所を上げたらキリがない
SGやX68kという完全移植が遊べる今MD版に価値なんてないよ
でもSGってあのノイズ音源なんでしょ?
931 :
NAME OVER:2008/11/22(土) 13:20:24 ID:6cpkv1Qo
SG専用でなくても両対応ソフトはあったよな。
ダライアスプラスとか。
何があって何が違うんだっけ?
>>930 SG、X68kを完全移植とか言っちゃう人達の言ってることだから
あまり気にしない方がいい
MD版とX68版は遊び倒したぜ
どっちももってたんで
AC版はあまりやらなかったな
内容はコンシューマー向きなのかも
大魔界村は指が覚えてるから今やってもサクサクプレイできる
ゲームやってる感覚は、メガドライブ>>>PSP。
蔦で遅くなるけど、素晴らしい出来栄えだと思う。
スーパーグラフィックスのも、やってはみたいけど、ハードオフでみたことないし。
なんにしても、半地雷のスーパーファミコンに比べて、ゲームがふつーに動くのはいいね。
スーパーファミコンって、一番叩かれるべきゲーム機じゃない?
どっかのゲーセンに大魔界村置いてないかな
X68k版はともかくSG版が完全とかいってるやつはアーケード版やったことないやつだろ。
やればやるほどショボさがわかる。やりこみ度足りなさすぎ。
メガ奴隷部版は型番不良でまともに遊べなかった
同人で魔界村5を誰か作らないかな〜
アーケード原理主義の俺からみればメガドラ、サターン、PCE、X68は一番叩かれるべきハード。
やはりスーファミみたいな別次元のハードの方がいい。
完全移植なんて甘い言葉などクソくらい。
↑
ゲームボーイアドバンス初代も一緒に叩かれほしい。
サークルムーン暗すぎ。
初代二週目の六面のアリーマーと大男の地帯が鬼畜過ぎる
二週目六面だけで100回以上ゲームオーバーになったw
944 :
NAME OVER:2008/12/04(木) 21:03:48 ID:7J6JvBwm
X68ってなんぞ?
ニコニコ動画にも、ユーチューブにもこのX68の大魔界村のムービーない。
きいたことないから、メガドライブ、スーパーグラッフィックス以下PSP、
プレステ2未満ってとこ?
第三のすごださゲーム機っぽい、語感だよねー。
初代エックスボックスをひとまわりおおきくして、黒地に金の文字で
定価39800って感じ?
ゲーセンで魔界村はたまに見るけど大はあんま見ないな
>>944 PCEもMDも無い時代に突如出現したスタイルが秀逸な化け物パソコン。
アーケードクオリティの移植が無理な時代にアーケードクオリティで移植できるということで業界は衝撃。
R32スカイラインGT-RとX68000登場の衝撃は後にも先にも無いくらいの凄さだった。
グラディウスを軽く移植し、初代機におまけで付くもんだからね。
ゲームをはじめプログラムが作りやすくユーザーを虜に。
コピー問題と高性能ゆえ5年性能据え置きで買い換え需要発生させずWindows95目前に自滅。
初代の定価は368000円
X68の最大の魅力はハードが面白いってこと。スペックは紙の上でしかなく、自在にいじれる部分にある。
解像度が640x400や640x200の時代にカタログ上は768x512。無改造で1024x848なんてことも可能だったり
アーケードに合わせた348?x256なんて事も可能に。
948 :
NAME OVER:2008/12/07(日) 12:43:35 ID:Tir2M5aR
最後の方はネオジオが完全移植だったからな
理屈でいくとKOF2003やサムスピ零SPが移植可能なんだろうな
FDD何枚使うかわからないがw
NEOGEOは完全移植じゃないでしょ。
SNK絡みのアーケードを家庭用にスライドしただけ。
移植とはいわない。
950 :
NAME OVER:2008/12/07(日) 13:04:31 ID:Tir2M5aR
いやロッパー版の話
ネオジオ移植は完全じゃないにしても見た目は十分説得力あったなあ
餓狼SPに近付くほど良くなったね。
音楽はMIDI対応だし。
その変のソフト基準はわからんけど(どれだけのもんか)
16MHz以上の機種だと出来るかもね。
X68は完全移植と言ってよさそう
もりろん実機での話
955 :
NAME OVER:2008/12/07(日) 14:21:11 ID:Tir2M5aR
最早移植とかいうレベルを遥かに超越してるけど、エミュレーションじゃないところがいいな
職人が全てにわたりこだわりをみせてつくってある
>>953 大魔界村は言うことなし。
頭が下がる出来。
X68やったって人はこの値段の物自分で買ったのか?
ずごく気になるw
>>955 X68に求められたのはコンシューマのようなアレンジではなくアーケードのクオリティだったもんな。
そうとうプログラマも鍛えられただろうなw
パソコンだからね、昔は高かった
それ定価だから通販でもうちょっと安いが
つうかX68で初代魔界村やりたかったよ
電波がリクエスト受けると言ったので電話で言ったら軽く流された
まあ発売元から許可が取れないんだろうけど
二代目X68000ACEが出た頃は初代がCRTとセットで30万円くらいで買えたね。
パソコンというものが欲しくて8→16Bit機時代へ移行するには敷居が高かったんだよね。
>>962 カプコンにも電波みたいにアンソロジー作ってほしかったな。
SPSからSHARP販売でさ。
ダッシュ野郎とかFCの熱血もの出すくらいなら。
大魔界村はカプコンが販売してるけど開発はSPSだっけ
というかカプコンの発売したのは全部SPSか
移植の出来が良かったからカプコンが販売したのかね
>>965 サンダーブレードやスーパーハングオンのあたりから劇的にSPSは移植上手くなったよね。
素で任せても安心な気がする。
カプコンがマルチ展開考えてたんじゃないかな?
SPS ACの移植でやっていた
CAPCOM PC(X68)への進出を考えて技術者を探していた
SHARP X68の宣伝のため大魔界村の写真を使った
いろんなとこの利益がかみ合って生まれたのかもね
X68の時代はよくあった、もちろんユーザーも求めていた
Beepの87年4月号でX68のグラディウス紹介してる時代のファミコンランキングといえば
1、ドラクエU
2、リンクの冒険
3、ドラゴンバスター
4、ウルトラマン
5、ファミスタ
一方PCは
1、信長全国版
2、大戦略
3、三國志
4、ウィザードリィ
5、ロマンシア
そりゃインパクトあるわな。
PCESGの大魔界村ってそんなに悪いか?
動きも悪くは無いけど。
音源もこの手の音に馴染むのか悪くはないし
気になるといえば嵐のところの奥のBGの木が手抜きを感じる程度。
ハードの限界かもしれんがベタ塗り感がして簡略もされてる。
とりあえず1面だけの話。
>>970 ああ、あるある。
FM-7もあったとおもうが、あっちは発売したんだったかな?
アスキーから発売してる。
MSX版もZX Spectrumからの移植でフリーで落とせる。
973 :
NAME OVER:2008/12/07(日) 19:09:13 ID:rA3zo6wR
X68って、ヤフーのイメージ検索の一番最初のページの下のほうに出てくる
やつでおK?
やっぱ、エックスボックス360まんまじゃん。
正確にいうと、360を2個つなげたって感じ?ちょいださ。
あと、定価がスーパーグラフィックスの10倍くらいある勢いだけど、
さすがに書き間違えおつだよね?
大魔界村は画面だけみると、ゲーセン、PSPと同じ?
スーパーグラフィックスのみたいに動画で乙るとみた。
>>973 頭悪そうだw
X68000はパソコンとしての価格。
搭載RAMだけでスーパーグラフィックス買えちゃう。
XBOX360は後釜なので真似したことにしてやると
MSが憧れたんじゃね?w
アスキー版のやつはファミコン版の移植だからな
978 :
NAME OVER:2008/12/07(日) 19:21:45 ID:rA3zo6wR
つまり
大魔界村 ゲーセン、X68>>>>メガドライブ>>>PSP、プレステ2
値段 X68>>>>>>>>>スーパーグラフィックス>>>>>>>>ハードオフのメガド
FA?
>>977 どこの神様だよwww
ありがたやありがたや
>>978 それぞれに思い入れあるからそんな簡単な不等号で表して欲しくないな
世界で一番愛されたのはメガドラ版だと思うし。
SGやX68000版に触れられたのはごく一部のラッキーな人だけ。
エミュ移植は完璧で当たり前なんだから同列に扱ってほしくない。
強いてあげるとPSPやPSのコントローラーが扱いづらいことぐらいか。
MDは所詮ACの劣化移植
当時早く家庭用に移植されたということだけがウリだったので、今となっては価値がない。
キャラクターも大幅縮小されて迫力ないし、BGMもヘボい。
価値がないって面白い事言うね
価値の見出し方なんて人それぞれですよぴーしー猿人君
メガドライブ版の色数の少なさが逆におどろおどろしさを醸し出してる
アーケードが本物とか言ってるやつがまだこの板に残っていたとはな。
ファミコンのグラディウスやグラIIとか見ても劣化移植とか言うのだろうか?
完全なエミュ移植が当たり前になった今の時代こそ、それそれ工夫のある移植版のほうが意味があると俺は思う。
986 :
NAME OVER:2008/12/07(日) 19:57:09 ID:rA3zo6wR
スーパーグラフィックスのも、メガドライブで消えた演出入ってるし、
キャラ絵もこっちの方が綺麗だから、これはこれですごいとおもう。
ゲーセンデビューだと、ゲーセン最高ってなるのはしかたがない。
実際、ゲーセンのトリガーハートよりも綺麗だし、作品自体に芸術を
かんじるし。
つまり、トリガーハートが最弱でFA?
PS2のカプコンクラシックスコレクションでの超魔界村ってステージセレクトできる?
>>971 別に悪くはない。ただSGはほとんど出回ってないし値段も割高
>>975 彼
>>973は当時を知らない子だろう
X68がAVのデザインを取り入れたはしりのようなもの
>>981 その手の話はここではなんだがそれぞれ一長一短あるし
色数少なくてもMDはACからの移植がしやすかったんだよ
当時移植が早かった。そこは評価できると思うよ
でも、ただそれだけ
今やるとグラしょぼすぎてまともに遊べないよ
面が進むにつれて画面スカスカで手抜きになってくるしw
BGMも音色が悪くてヘッポコだね。テンポが遅いのは手抜きとしか思えない
>>988 先代のX1差し置いてAVデザインの走りとは無いぞw
ここ見てたらX68で大をやって見たくなった
大や小をしたいなら白便器で
知らない子へなぜX68が高かったかというと
・当時98のようなビジネスマシンとしての要素
・MACのGUI&デザイン機としての要素
・スーパーインポーズビデオ編集機としての要素
・CPS以上のACゲームマシン&ゲーム開発機としての要素
そのすべてを持った夢のマシンとして登場したからだよ
そしてACの移植ゲームがばんばん出ていた
メガドライブのは、PSPのよりも上だとおもう。
PSPの1面やったら、そっこー違和感感じたし。
プレステ2版とPSPのって中身一緒だよね?
つーか、獣王記って神ゲーでしょ?地雷くさい値段と外見と裏腹に
おもしろい。2人同時の動画ニコニコにこないかなー。
メガ奴隷部のゲームは軒並みクソ移植だったな。
あんな劣化もんでも遊んだ過去は消えない。
それでも認めたくないからメガ奴隷部を持ち上げる。
いつもながらゴキブリは腐った奴らだよ
対立は専用スレでやってくれよ
魔界村はレゲー板に立てたがよくない?
999 :
NAME OVER:2008/12/07(日) 21:13:24 ID:Tir2M5aR
大魔界村をプレイしたいほとんどの人は、メガドライブ版を骨の髄までしゃぶり尽くし(少なくともルシファー打倒の2周目クリア)たと思う。
納得いかない劣化移植だからSGやX68000本体やAC基盤を買うしかない、とかいう発想はごく一部だろう。
他機種も気になるとか遊んでみたいならまだしも、最初に出たものはAC版とは違うから価値がないというのはどうだろう?
スーパーマリオもゲーセンのVSスーパーマリオのほうが本物。
ゴエモンやドラキュラも絵が綺麗なAC版が本物という考えなんだろうか?
メガドライブを買った時点でゴキブリの日陰人生は始まっていたんだな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。