コソーリ避難所
ttp://www13.plala.or.jp/bargiko/ 【キャプ翼2のスコアメモ】
●無敗ブラジル戦
わぷなぽこ とぴとひに すびぞむえ すぱし
(上記よりLVが3ほど高いそうです)
ぷほぎるげ ぎむきめみ まいとぺめ ゆれれ
●Lv64スコアメモ
ポーランド : とまごみろ ばあびぽき なくたてゆ ぶつぱ
イングランド : びよすわく てむとふれ ぶろずべね むぎぱ
ソビエト : さにらぬま ぎぱぐばゆ しよきすご ふぜぜ
フランス : もざぽじぼ いたうさに らぬまりぺ ぶのず
メキシコ : れぞわばぺ かときそは ろひもがち ぺひは
イタリア : あしはすな みざむがび いぶやろり ふくひ
オランダ : ぶわせあけ とめなへろ べがぜふぬ ずがゆ
アルゼンチン: けとめなへ ろべがぜぽ こやおずむ えある
西ドイツ : みぐぴげび よすわくて むとふきも むちざ
ブラジル : ぼいたうさ にらぬまぎ ぱぐばたら ふむり
【4の必殺技の習得法】
2A=南米編、2B=ヨーロッパ遠征編、3A=日本凱旋編、3B=ヨーロッパ奮闘編
3C=スーパージャパンカップ編、3D=ブラジルリーグOP編、4A=ジャイロカップ編
4B=サッカー・グランプリ編、4C=海外遠征編、4D=ワールドクラブカップ編
以上のとおり略します。
メガロゾーンシュート:2Aスポルチ戦、翼が浮き球以外のボールを持っているとストラットが打つ。
ファントムシュート:2Aフラメンゴ戦、ドリブル中のカルロスに翼が接触するとカルロスが打つ。
クリップジャンプ:2Aコロンビア戦、3Dフラメンゴ戦、翼がミルチビッチにナナハンタックルで
一回ボールを取られたあと、もう一度対決すると覚える。
トライアングルタックル:3A日本選抜戦、ドリブル中の翼に来生が接触すると使う。
4B地区予選中、来生がドリブル中に覚える。
強引なドリブル:3A日本選抜戦、サンパウロが勝っている後半に新田がドリブル中の翼と接触すると
使う。
スカイラブストーム:3A日本選抜戦、サンパウロゴール前で立花がドリブル中に打つ。
4B地区予選中、次藤出場中に立花が敵ゴール前でドリブル中に覚える。
ヤマザルタックル:4Dモンテビデオ戦、石崎が敵に接触すると覚える。
ムーンスライダー:3C大学選抜S戦(2回目)、三杉が浮き球以外のボールを持っていると打つ。
ファルコンクロウ:3C静南ミラクル戦(2回目)、スクデットゴール前で新田が3回ドリブルすると打つ。
4DサンパウロVSロサンゼルス、ドリブル中のミハエルに石崎が接触すると新田が打つ。
メ ガ 奴 隷 ブ は 糞
ローズスティール:4Aアメリカ戦、試合後半味方ドリブル中にミハエルが接触すると使う。
ローズスマッシュ:4Aアメリカ戦、上のイベント後打ってくる。
牙竜三角飛び:4Aブロック予選中、若島津が三角飛びを使って1試合に2点とられたとき覚える。
4Bブラジル戦、若島津出場中にカルロスかコインブラがシュートを打つと覚える。
ジョルトシュート:4Dバイエルン戦、試合後半マウリシオがボールを持つと打つ。
エッフェルワインダー:4Aフランス戦、ピエールかナポレオンがドリブル中翼か岬に接触すると使う。
ドライブオーバーヘッド:4Dモンテビデオ戦、マウリシオが敵ゴール前でこぼれ球に合わせると打つ。
ドラゴンタイガー:4A韓国戦、4Bデンマーク戦、日向が敵ペナルティエリア付近でドリブルすると覚える。
サイクロン:4Aオランダ戦、翼が敵ゴール付近でドリブル中敵に囲まれると覚える。
サイクロンシュート:3Aアルへンチノス戦、日本のペナルティエリア内でディアスがドリブルすると打つ。
4Dアルへンチノス戦、サンパウロのペナルティエリア内でディアスがボールをキープすると打つ。
ネオサイクロン:4Aアルゼンチン戦、日本ゴール前でディアスがボールキープすると打つ。
バク宙サイクロン:4Dアルへンチノス戦、ディアスがドリブル中に翼と接触すると打つ。
【5、条件付きで習得できる主な技】
レベルの上昇で覚える必殺技(クリップジャンプ、ドライブオーバーヘッド、サイクロン等)は省略
ホーリークロス:遠征の章アメリカ戦でミハエルがボールを持つと打つ。
スクランブル顔面:↑のイベントの後、もう一度PA付近でミハエルがボールを持つとイベント発生。
フラミンゴクリップ:WTフランス戦でピエールに岬がマークにつくと使ってくる。この後シェスターも使用可に。
アクセルキャノン:WTフランス戦でナポレオンがボールを持っていると打つ。
クライフターン:WTオランダ戦、クリスマンがドリブル中使ってくる。(最初から使えたかも)
スカイラブタイフーン:2回目の全日本紅白戦で立花兄弟+次藤が使う。
ブーストサイクロン:2回目の全日本紅白戦以降、必殺パスでセンタリングを翼に上げると打てる。
ライトニングタイガー:2回目の全日本紅白戦で日向にペナルティエリア内をドリブルさせる。
ファイナルタイガー:WTブラジル戦で日向にシニョーリがマークに付くと打つ。
フレイムフラッシュ:日本優勢時にWTドイツ戦でシュナイダーがボールを持つと打つ。
バイシクルファイアー:↑のイベント時に一緒に覚えている。
ラ・オルケスタ:WTカンピオーネ戦後半開始早々に使ってくる。
シャドウストライク:↑の後に使う(使わない時もある)。その前にもアルシオンと新田のガッツを削っておくと打ってくる。
ミラクルドライブ:翼のガッツが200〜195の時に打てる。
ロビングシュート:カルツorミッターマイヤーがキーパーと1対1になった時に使える。
2枚刃カミソリ:早田がカミソリシュートを1回撃つと使える。一度使うともう一度カミソリシュートを撃たないと使えない。
ドライブタイガーツイン:味方チームの必殺シュートが3回連続して失敗してから5分以内に翼がシュートを選択すると1/8の確率で使用出来る。
カウンターシュート:翼、日向、シュナイダー、アルシオンが必殺シュートをカットした際に1/16で発動。
7 :
NAME OVER:2006/03/30(木) 23:32:40 ID:5onp8VZy
よくある質問
Q、サウンドテストはどうやるの?
A、タイトル画面で、
2:A+B+スタート
3:L+R+X
4:L+R
5:↑+B+Y
Q、4の浮き球バグって何?
A、レベルが上がる際に、
プレイヤーキャラはキック、まもり、はしり、わざの値がそれぞれ1上がるのに対し、
敵キャラクターはキック、まもり、はしり、わざに加え、たかいたま、ひくいたまの値も上昇してしまう現象。
このため、レベルが上がるにつれてプレイヤーキャラと敵キャラクターの浮き玉に対する能力の差が開いていき、
最終的にはネオサイクロンを雑魚キャラにカットされるなど、空中戦でまず勝てなくなってしまう。
これを避けるため、オールスターではレベル1でやるのがおすすめ。
>>3 の補足。
時間差スカイラブ:3Aネッツ東日本戦、和夫か政夫がペナルティエリア内で高い球に合わせると使ってくる
8 :
NAME OVER:2006/03/30(木) 23:41:23 ID:wiQsGFwe
>>1 乙!
うわ、フラミンゴクリップ覚えてねぇorzクリアしたてなのにまたフランス戦までやらなきゃならんのか…。
【キャプ翼2のスコアメモ】
●Lv64スコアメモ
フルミネンセ : びよすわく てむとふれ ぶろずきじ むよら
コリンチャンス : もざぽじぼ いたうさに らぬまのよ ぺがむ
グレミオ : たひがふら じやずぱう ちえしかぜ ふのみ
パルメイラス : むげぷごぶ わせあけと めなへぬさ ずばひ
サントス : べあそいこ なもにほが ぼぎぞじは ぺぞよ
フラメンゴ : ぴえつおす ねるのむげ ぷごぶぞひ むずる
くにみがくえん : るぜよぞぷ おてかせの れはめまゆ ずみよ
あきたしょうこう : ちふぎへり ずゆぜぴえ つおすこぺ むばひ
たつなみ : ぐべえぼよ こねさてほ げまれほそ ずいぜ
むさしいだいふぞく : すねるのむ げぷごぶわ せあけわじ へりぬ
ふらの : おたほちの らぞりごぱ かぴあぱへ ぺぱゆ
とうほう : えそへたね もぜらげぼ おぱわぼざ ずぽぱ
ASローマ : とまごみろ ばあびぽき なくたぷぱ ぺべぱ
ウルグアイ : じぷくぺう せふそぬめ ずもぐなち むずぼ
ハンブルガーSV : はりばるざ ぴきぷいす ひせにわぞ ふすび
ぜんにほん : べあそいこ なもにほが ぼぎぞふみ ぺひよ
シリア : しぬりねみ ぐぴげびよ すわくぐず むけや
ちゅうごく : ぱうちえし ぬりねみぐ ぴげびぬは ぷりえ
イラン : すねるのむ げぷごぶわ せあけげり へあぬ
きたちょうせん : てほげまれ ぞわばぺか ときそぞや えてず
サウジアラビア : ちふぎへり ずゆぜぴえ つおすたぶ むいひ
かんこく : ふれぶろず ぺけぽえそ へたねひゆ ずむや
バスコ・ダ・ガマ : てほげまれ ぞわばぺか ときそつぐ えあず
【キャプ翼2のスコアメモ】
●無敗ブラジル戦
わぷなぽこ とぴとひに すびぞむえ すぱし
(上記よりLVが3ほど高いそうです)
ぷほぎるげ ぎむきめみ まいとぺめ ゆれれ
●Lv64スコアメモ
ポーランド : とまごみろ ばあびぽき なくたてゆ ぶつぱ
イングランド : びよすわく てむとふれ ぶろずべね むぎぱ
ソビエト : さにらぬま ぎぱぐばゆ しよきすご ふぜぜ
フランス : もざぽじぼ いたうさに らぬまりぺ ぶのず
メキシコ : れぞわばぺ かときそは ろひもがち ぺひは
イタリア : あしはすな みざむがび いぶやろり ふくひ
オランダ : ぶわせあけ とめなへろ べがぜふぬ ずがゆ
アルゼンチン: けとめなへ ろべがぜぽ こやおずむ えある
西ドイツ : みぐぴげび よすわくて むとふきも むちざ
ブラジル : ぼいたうさ にらぬまぎ ぱぐばたら ふむり
マッハシュートンファー!
∩
/O)
/ /|
食らえ!! ./ /| |
/\. | |
/ )∧_∧ / | |
/ /(´Д` ). | ∪
/_  ̄| ̄ ̄ | ボールドゴォォォ? _ /
 ̄ ヽ /ヽ ∧ ∧―= ̄ `ヽ,
/ ̄ヽ ̄ | ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
( ̄ヽ -丶_ /| (/ , ´
ヽ | ヽ | / / / \
ヾ 丶 | / / ,'
丶 | / /| |
丶. | !、_/ / 〉
丶 | |_/
丶|
ずれたorz
修正
マッハシュートンファー!
∩
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食らえ!! ./ /| |
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/_  ̄| ̄ ̄ | ボールドゴォォォ? _ /
 ̄ ヽ /ヽ ∧ ∧―= ̄ `ヽ,
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( ̄ヽ -丶_ /| (/ , ´
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ドライブシュートと変わってないw
15 :
12:2006/03/31(金) 02:44:42 ID:???
>>1 ひゅうが「おめでとう
>>1 おつかれだ」
つばさ「…」
ひゅうが「ン?」
つばさ「なんてかあいそうなこじろうちゃん」
Jやっとる香具師はおらんかの?
連打ゲーだが…
いや、それ以前に糞g(ry
略さなくていい
糞ゲーは糞ゲーだ
そこをあえて楽しむんだ
テクモ版の土台がありながらどうしてあんなクソゲーを作れるのか不思議だ
バンダイだもの
みつお
1〜5を扱っているサイトはよく見かけるが、Jの攻略サイトは全然無いな
連打ゲーに攻略もなにもあったもんじゃないが
J攻略
連射機を買ってください。
>>23 それだけ誰にも見向きされなかったゲームだということなのかも?
一応攻略サイトはある>J
誰もやってないからと自虐的だったが
1面でボコボコにやられるゲームってどんなだよ
しかもイベント負けとかじゃなく
28 :
NAME OVER:2006/03/31(金) 15:29:36 ID:QvGi3Lu6
スペランカー
攻略法:ひたすら連射してください、以上
↑これだけっしょ
Jはある程度慣れると来生あたりでドリブル中央突破してゴールとか出来るしな。
「パスだ!パスだ!」
の声が地獄の亡者の叫び声みたいに聞こえてトラウマです
久しぶりにやってみたが、ひたすら連打で指疲れたわ
Jってやったこと(見たことも)ないけど、演出面はどうなの?
日向君の必殺シュートや強引なドリブルで敵を吹っ飛ばしたりできる?
地平線の向こうのゴールまで走るゲームです
敵は鬼のようなパスの連打をしてきて
味方は誰にパス出来るか把握しようとしている間にタックルで奪われるゲームです
敵のキーパーに必殺シュートを楽々キャッチされるのに
こっちは雑魚敵のシュートでも楽々入れられるゲームです
>>38 森崎でドラゴンシュートをキャッチできる希有なゲームだぞJは
普通のシュートで楽々入れられるけどな
それよりキーパーからのパスを味方が確保したことがないんだけど
キーパーのパスに敵が向かっていって届かなかった場合、
その分はキーパーの経験値になるの?
>>39聞いた話だと普通にやってて森崎が若林より強くなるらしいな(タイ戦時)
Jはファミ通レビューでもボロクソだった記憶があったんだが、
テクモ版ってどうだったけ?
売り上げとかもよく覚えてない…
普通のシュートをパンチングで防ぐと、倒れてる間にシュートされて決められるというナイスなゲーム。
対人戦の時は強い必殺シュートでも相手の連打で止められるから、ノーマルシュート連発して点取ってたな。
連打するだけのゲーム
ただ疲れる
俺は若いから疲れない。
でも面白くないから精神的に疲れる。
テクモ版キャプテン翼1〜3のDSリメイク決定!!バンジャーイ!!
このシリーズでは2と4が好きだな
ちょw
3月32日ってwww
去年の方が手を込んでたな
テロップの解説が丁寧になってる!!!!!!!!!!
>>51各板で西暦が変わってた。
任天堂歴1922年とかそんな感じ(適当)
Jの評価が笑えるくらいボロクソだなwwwwww
55 :
NAME OVER:2006/03/32(土) 23:20:47 ID:9nOag515
笑えば良いと思うよ。
実際その通りだから。
56 :
NAME OVER:2006/03/32(土) 23:47:14 ID:wmwtaYB3
今1をやってるんだが4回戦の橘兄弟のチームにかてません><
スカイラブハリケーンはおろかかずおとまさおの普通のシュートも100%
とれません。敵の〜番のシュートも50%くらいでとれません><
これがもりさきクオリティーですか?しかも翼ときすぎしかレベル上がらないorz
これ普通にやって全クリできるの?
負け数が足りません
きすぎよりもいざわの方が点とりやすい
きすぎのシュートは2でいうスルーと同じ。
心なしか強烈なシュートも出やすいようなきがする
1も難しいながら無敗クリアは可能だから、
程よく負けるであろう通常プレイなら十分クリアできるはず。
1の森崎は名前有りキャラだと、佐野ですら止められないからなぁ。
2やったあとに1やると森崎が硬いと思ったな。
少々レベルあげればまあまあ止めるし。
2の場合はポストのほうがまだマシだし。
2の若林の「とめる」なんだけど
キャッチかパンチを選択するときに十字キーの左上を押しっぱなしにして
選ぶと出やすくなるって聞いたことない?
ただこれをやって「とめる」が出ても、するどいパンチにならずに
通常のパンチになったりする時があるから注意。
自分の中ではかなり「とめる」の体感が上がったように感じたから
今プレイしている人いたら試してみてくれい。
>1の森崎は名前有りキャラだと、佐野ですら止められないからなぁ。
2の森崎は名前ありどころか敵の○ばんですら
シュート打たれたらポストだのみというくらいにヘボい
まあ実際のところは○ばんのシュートなら2〜3割くらいは防いでくれるけど
少なくとも高校サッカー編ではレベルが10以上ないと雑魚のシュートに触れもしなかったけどね
2のレベル引継ぎが複雑でよく分からない・・・。
(サンパウロ)翼→(南葛)岬→(サンパウロ)翼→(日本)翼、岬、日向
くらいなら分かるけど、
南葛の新田は誰から引継ぎされるの?ジウ?バビントン?松山は?
検索しても出でこないんで
レベル引継ぎ一覧みたいなの知ってる人いたら教えて下さい。
(サンパウロ)レナート→(南葛)森崎→(サンパウロ)レナート→(日本)若島津、若林
(サンパウロ)バビントン→(南葛)新田→(サンパウロ)バビントン→(日本)次藤、立花兄弟、三杉、新田、松山
(サンパウロ)アマラウ→(南葛)高杉→(サンパウロ)アマラウ→(日本)早田、佐野、沢田、反町
(サンパウロ)ドトール→(南葛)石崎→(サンパウロ)ドトール→(日本)石崎
(サンパウロ)リマ、マリーニ→(南葛)中山、岸田→(サンパウロ)リマ、マリーニ→(日本)井沢、来生、滝、高杉、森崎
普通のプレイするならレナートとバビントン育てるだけで十分だ。ジウとかは育てるだけ無駄
翼とか岬は強いからほっといてもレベル上がる、逆に言えば他の奴に渡る経験値を横取りしやがる
昔あったサイトは2004年いっぱいで消えちゃったんだよな、アーカイブにも残ってないし
翼→岬→翼→翼、岬、日向
バビントン→新田→バビントン→松山、三杉/新田/次藤/立花
アマラウ→高杉→アマラウ→早田/佐野/沢田/反町
ドトール→石崎→ドトール→石崎
レナート→森崎→レナート→若林、若島津
リマ/マリーニ→岸田/中山→リマ/マリーニ→井沢/滝/来生/高杉/森崎
ジウ→井沢→ジウ→不在
プラトン→滝→プラトン→不在
タハマタ→来生→タハマタ→不在
バチスタ→浦辺→バチスタ→不在
バビントン→新田
ジウ→井沢
プラトン→滝
タハマタ→来生
バチスタ→浦辺
リマ、マリーニ→岸田、中山
アマラウ→高杉
ドトール→石崎
レナート→森崎
南葛→全日本は誰かよろしく。
俺んとこでは翼と岬はシュート禁止だ(決勝除く)。
アマラウ&高杉も育てて損はない
2は石崎よりも佐野か沢田入れたほうが強くなるし
あれ テンプレに攻略サイトないのか
「masariのお部屋」でぐぐったら幸せになれる
74 :
67:2006/04/02(日) 16:38:29 ID:???
>>68-73 ありがとうございます。
アマラウ&高杉は早田達に引継ぎされるんだ。結構重要だったんだ。
ジウは育てても無駄になるなんて・・・報われない香具師だな('A`)
俺は右=バビントン
左=アマラウ
センター=ドトールにしてた
右であがってドリブルで1〜2人抜いて経験を稼いだらセンタリング
ドトールがスルーしてアマラウがヘッド
低い玉がきたらたまにドトールがそのままシュート
これでわりかし毎試合LVがあがっていた
FWアマラウ ドトール
司令塔 バビントン
守備の要 つばさ
アマラウは無理して上げなくてもいいと思うけどな
強い早田を見たいなら育てるべき。
無敗でもブラジルのコインブラを吹っ飛ばしてボールを奪い、
無名キーパー程度なら時々カミソリシュートでカバーもろとも吹っ飛ばす。
はじかれちゃったけどね。
アマラウがエースだったんで早田の方が三杉達よりレベル高かった
俺もFWアマラウ、ドトール
MFバビントン
DF翼
だった。
81 :
NAME OVER:2006/04/02(日) 23:04:26 ID:/cTYzmOm
エース殺しハアハア
翼は松山的に使ってればいいよな
そしたらイーグルシュートもパクっちゃうぞ
松山の場合は明らかに違う技でも俺の技呼ばわりするからな
南葛編ではレベルの引き続きの都合で高杉、新田を攻撃の主軸にしてた。高杉はハイボールに若干強いからヘディングで攻める。低いのが来たらスルーして新田で隼ボレー。
司令塔は岬で、チャンスがあれば自ら攻撃も。滝はやっぱりウィンガー。パスカットの高い井沢はボランチにして、石崎浦辺中山岸田で守備体制。
天然パーマの点取り屋は余ったポジションにぶちこむ。
前3人で攻撃、ゴールを奪えるようにこんな布陣でやってたな
バビントンや岬が突破してパス、アマラウや高杉・新田がシュート。
翼(攻撃)岬(シュート)はロスタイムか敗色濃厚時だけ、普段は守備とスルーとゲームメイクに徹する
2の石崎使いにくいから代表は新田・沢田・佐野を使ってたのでドトールは守備専業でも構わなかった
バビントン アマラウ
翼
プラトン マリーニ タハマタ ジウ
リマ ドトール バチスタ
レナート
高杉 新田
岬
来生 浦辺 井沢 滝
中山 石崎 岸田
森崎
井沢とかに合わせてヘッド→敵キーパー飛び出してこぼれ玉→拾った滝が空のゴールにシュート
みたいな感じで点取ることが多かったな。
来生は微妙過ぎて使えんw
GKだけでいいから補欠選手欲しい
そんなことしたら、森崎が補欠になっちゃうじゃないか
南葛SCには控えの外人キーパーがいたと思うけどそいつは森崎より弱いのか?
ブルノよりはマシ
93 :
NAME OVER:2006/04/03(月) 16:18:13 ID:wNAUE4y9
原作でも井沢はDFもできる選手だったな
ヘディング強いから自分はFWに置いてます
できるというか全部中途半端
南葛ではかなり使えるよ井沢は
全日本では駄目だな
現実で井沢みたいな選手いたらかなり役立つんだよな
南葛は控えに西尾、一条、長野、岩見、小田、中里、学、山森、川上などがいたら面白いというより笑えたのに
しかし西尾は大友カルテットの中でもホント冷遇されてるよな。
テクモシリーズでも初登場は4だったっけ?
原作でも存在忘れられてるし、憐れな奴よ。
あの中山ですらプロになれたかは不明だがユース代表にまで登り詰めたのに…
立花兄弟のせい
石崎のせい
それでもイケメン沢木クンと一ノ瀬のリストラよりマシ
>>102 たまには真田のことも思い出して下さい…
大友カルテットの中でそれぞれに個性を作ればいいんだよな
浦辺…守備的MFもこなせる、リーダー格だし能力も一番高いだろう
岸田…シャーク岸田、ダイビングクリア
中山…長身DF
西尾…
4バックでも西尾は入る余地ないよなw
西尾…石崎をDFに抜擢という実績を城山監督に残した
西尾…立花兄弟に怪我させられた
2の新田マジで使えない
鈴木師匠みたいだ。
師匠なめんな
ゴール前での演技力はアカデミー賞もんだぞ
2の新田は南葛編での貴重な得点源じゃないか。
全日本の松山より、よほど活躍できる機会が与えられている。
俺的サブキャラのチーム貢献度(若林・日向・岬除く)
早田>バビントン>三杉=新田(南葛)>次藤=立花兄弟>アマラウ=ドトール>松山>>>>>>がんばりキーパー
普通にプレイしてると2の松山は中途半端すぎて使い道なかったな、
もうちょっと能力値高くてもよかったんじゃないかと思う。
翼岬日向三杉あたりを封印してやると、最高に頼れるんだが。
キャプつば6が出たら、テクモ版翼的に覚える必殺技はどんなシュートだろう。
6出るならいいかげんサイクロンから離れてもいい気がするな。
ロベルトが現役時代開発途中だったシュートを授かるとか、翼オリジナルのシュートとか。
>>113 スカイウィ(ryとスカイダイ(ryですね。
ぶっちゃけ漫画版でどんどん使い捨ての糞キャラを出してもらって
ゲームでそいつらを魅力的に使って欲しいけどなあ。
風見も古川もハースもクリスチャンセンも陽一以外ならもっと魅力的になると思うんだが。
西尾はミスも少ないし南葛で一番冷静と言ってみる
まあ単に目立たないだけなんだが
さすが翼!の台詞さえなければ葵だろうと構わないよ
ゲームだと翼だろうと結局自分で動かす駒の一人だからね
直角フェイントだーーーー
>風見も古川もハースもクリスチャンセンも
全然わかんねえwwwww
使い捨ての糞キャラといったらリアルジャパン7が真っ先に思いつくんだが
彼らの出番はやはり金輪際未来永劫ナッシングなのか
本間、カルツ、西尾
出来る男の顔の系譜
石田
121 :
NAME OVER:2006/04/04(火) 10:39:15 ID:oIKmT1Nn
加藤>>>森崎
>>118今やってる原作ではリアルジャパン7は全員代表漏れしたんだっけか?
ミッシェル山田より中西の方が上ってのは納得できないけど。
特に最近の若島津のヘタレっぷりは凄い事になってるし…。
>>122 ここでその話をしていいものか分からんが、弓倉以外は全員落ち。
親善試合に選ばれた23人は
GK若島津、森崎、中西
DF石崎、次藤、早田、浦辺、岸田、高杉、三杉
MF岬、松山、井沢、古川、風見、弓倉、佐野、和夫、政夫
FW新田、反町、来生、滝
因みに翼、日向、若林、葵、赤井ら海外組とアジアユースを戦ってる沢田は招集を見送られている。
ハースとクリスチャンセン→今対戦してるデンマークU-22代表の2トップ。迷言「ギロッポン」
風見と古川→RJ7は当初RJ11だったという後付けで出てきた2人、フットサルに転向していたが
サッカーで代表のピッチに立つのを諦めきれずU-22代表へ。ちなみに実在のフットサル選手がモデル
RJの残りは中澤がモデルと思われるDF曽我、多分負傷した次藤に代わり代表入りと思われる。最後の1人は不明
タケシ率いるU-20代表には阿部、今野、茂庭、平山、大久保もどきが登場したけどこいつらは多分使い捨て
あとはドイツの左サイドに新キャラが出てた、ゲーム版でも2は弱点で3はカルツが入る羽目になったんでこいつは出てほしい
カペロマン?ポブルセン?
とはいえドイツはもう満員な気もする
シュナイダー
マーガス ポブルセン
シェスター メッツァ
カルツ カペロマン
クランケ ディンドルフ ヨハンセン
ミューラー
これで良くね?
ドイツはやっぱりツートップでなくちゃ
浮き球に弱い皇帝がCFはいかがなものか
トップ下とかもこなせそうだがそれでは皇帝じゃなくて翼だ
ミックヨシダ
131 :
NAME OVER:2006/04/04(火) 15:22:46 ID:1nUUrSZS
4のしんせいペキン戦でフリーズしたのは私だけじゃないはずだ
>>112 とりえず三杉にドライブシュートは欲しい。
ハイパーオーバーヘッドだけっつーのは・・・
>126
フライハイト…
>128
フレイムフラッシュには劣るけど、バイシクルファイヤーと
ダイレクトファイヤーあるんだし、なによりイメージ上からも
シュナイダーはCFでいいじゃない。
>>132 こんな感じか?
ドライブシュート
ムーンスライダー
オーバーヘッドキック
ハイパーオーバーヘッド
クライフターン
オーバーヘッドクリア
ドライブパス
>>135 ムーンスライダーは俺的にいらないかな…
ドライブシュート
オーバーヘッドキック
ジャンピングボレー
とちょっと美しめのドリブル技でもつけてあげりゃいいと思う
>>136 翼と岬を足して2で割ったような感じだな。
テクモ版の三杉って心臓病克服してたっけ・・?
技が増えてハンデが消えて能力が翼岬よりやや劣るという風になりそうな。
一応克服してるが、漫画版ほどヘタれてないな。
もしテクモの新作が出るなら是非再現して欲しい事があるよ。
必殺技を撃ったら松山の顔が出てきて「俺の技だ!」
顔有り「行くぞ!ツバサ!」
翼 「勝負だ!○○!」
翼の勝利
顔有り「さすがツバサ!」
葵のカットインが入り
「さすが翼さん!」
これも再現よろw
顔有り「行くぞ!ツバサ!」
翼 「勝負だ!○○!」
翼の勝利
顔有り「さすがツバサ!」
葵のカットインが入り
「さすが翼さん!」
沢田「サッカーカットだ!」
2のカミソリシュートって森崎が普通のパンチングで止めたりするどいパンチングで止めれなかったりする
145 :
NAME OVER:2006/04/04(火) 18:52:34 ID:BAsMbIbX
3と5以外は糞だな
5のオフサイドはずるいけど面白い
俺が敵側だったらディアスやマッハー君やコインブラ君で
キーパーにドリブルで突っ込みまくって対プレーヤーに楽勝できる。
ガッツ無限って時点で、まあなんというかアレだろ。
「キャプテン翼」を実写化するなら
大空翼 山田孝之
岬太郎 森山未來
若林源三 速水もこみち
日向小次郎 要潤
若島津健 石垣佑磨
松山光 田中幸太郎
三杉淳 赤西仁
石崎了 えなりかずき
葵新伍 小池徹平
シュナイダー ウエンツ瑛士
サンターナ 忍成修吾
ナトゥレーザ 田中聖
中沢早苗 上野樹里
ロベルト本郷 竹中直人
151 :
149:2006/04/04(火) 20:14:23 ID:???
ここはゲーム板でしたね。
ならスレ違いでしたね。
失礼
152 :
NAME OVER:2006/04/04(火) 20:57:01 ID:1nUUrSZS
4のワールドクラブカップ編は面白いなあ
他のシナリオに比べても良くできてる
153 :
NAME OVER:2006/04/04(火) 21:40:24 ID:yc1wfUtv
::::::::::::::::::::::::::::: ,.-ヽ
:::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i へ、 /;へ\
:::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i; // _l::|___l::|_ヽ:ヽ
::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i; / ̄ ̄ ̄ ̄\,, |l/−、 −、:::::::::::::::`::|
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::::::: |. i'" "; |――― 、". ヽ (__|____ /::::| |
::::::: |; `-、.,;''" /  ̄ ̄ ̄ ̄^ヽ \ /:::,/| |
:::::::: i; `'-----j | | | | l━━(t)━━━━┥ |___|
石崎 吉良監督 西尾
(明治製菓東海工場所属 (オリンピック日本代表監督) (ASローマ)
チェルシー製作派遣バイト)
岬は山下か滝沢辺りだろ
155 :
NAME OVER:2006/04/04(火) 21:50:57 ID:TJMZ1pPQ
本間って天才だな
ホンマに。
コンピュータって優しいよな?
2の東邦戦なんか日向のガッツ無限なんだから速攻でネオタイガー打ちまくれば何点でも入るのに、
コンピュータは優しいからじっくり攻めてきてくれる。
まぁすぐ必殺打たれたりしたら一気にクソゲ−化するが…
優しいというかバランスを考えてるだけだろ
6ではディアスがヒールリフト→サイクロンを習得し、
あまつさえヒールリフト→バク宙サイクロンまでやってくる
そこでパスカルが必殺パス習得して、アルゼンチンコンビから必殺パス、
ディアスのブーストサイクロンですよ。
ガッツ無限とするとえげつないな。
確かに今見たらヒールリフトサイクロンしてた。
何気に初めてみたっぽい。
サイクロンは敵のキーパーにやすやすとキャッチされて、
バティゴールはキーパーを吹っ飛ばしてゴールしたのは内緒だ。
原作でもオールスターでパスカルがピエールとかより見せ場あったんだよな
プロになって体ができて、ディアスとの差が縮まってたら面白いかも
6では2のスライダーキャノン復活
ジョアンの指導を受けたピエールが芸術的なドリブルを習得します
ジョアンの指導を受けた森崎が若林とNo1キーパーの座を賭けて争います
それに若島津とアモロも加わります
若島津はFW転向で新田と交代できます
浮き球に合わせる浴びせ蹴りが強烈ですが、
三角飛びはトライアングルシュートと被ってると指摘されへこみます
ジョアンの隠し玉ブルノの登場だ
げいじゅつてきな届かない
ローリング届かない
4初心者ですがミルチビッチ戦でいくらクリアーしても
自ら取ーるってミルチビッチにこぼれ玉を拾われるんですがどうすればいいっすか?
あんなの勝てる訳ねー
うんこでも降らせればいいんじゃね?
173 :
NAME OVER:2006/04/05(水) 16:03:42 ID:HCPMRLqp
1の岬と出会える方法知ってる人いませんか?教えて下さい。
174 :
NAME OVER:2006/04/05(水) 16:12:54 ID:Us+NOZU+
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
このレスをみたあなたは・・・3日から7日に
ラッキーなことが起きるでしょう。片思いの人と両思いになったり
成績や順位が上ったりetc...でもこのレスをコピペして別々のスレに
5個貼り付けてください。貼り付けなかったら今あなたが1番起きて
ほしくないことが起きてしまうでしょう。
コピペするかしないかはあなた次第...
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
∧_∧
( ´^ิu^ิ`) <僕は、神山満月ちゃん!
(=====)
(⌒(⌒ )
/\ ̄し' ̄\
/ \___\
\ / /
__\∠___/
/ /\ \  ̄ ̄\
/ / \ \ \
テクモシリーズの中で4だけまともに遊んでない。各ストーリー展開やオリキャラなど興味はあるんだが。
試合自体が楽しく遊べないから苦痛だなぁ…
>>177 試合とばしてもオールクリアするのに100試合以上こなすからなあ・・・
3の試合数が少ないんでその反動じゃね?
関西でこの時間に初代でなくJの再放送が始まったが、もう実況大盛り上がりだったw
http://www6.big.or.jp/~beyond/bbsnews/total.html 1.【なんでも実況V】peercastで【アニメ】実況配信 part78
2.【番組ch(西日本)】アニメ関ロ290
3.【番組ch(西日本)】アニメ関西ローカル291
4.【番組ch(西日本)】アニメ関西ローカル289
5.【独身男性】雑談苺ましまろ
よく話題に出たのが、翼がオーバーヘッドの練習してる場面であれだけバーに当てられる方が
凄いというものだった、実際その通りだ。考えてみるとゲーム版って絶対枠外に蹴る事がないよね、
てきの○ばんまでシュートが上手すぎる。そしてそれを止めるキーパーって一体何者なんだ
ボールとキーパーの腕に磁石が仕込まれてるんだよ
だからあのキーパー達は全自動卓なら麻雀でも強いに違いない
森崎は間違えて同極の磁石を仕込んでしまったんだな
森崎「マグネットパワー プラス!」
2やってたら怒り状態のシュナイダーのファイヤーを翼が割り込んで潰した。
そこまでレベル高くないがこんなこともあるんだな
2の怒りってドリブルがちょっと速くなるだけじゃないの?
全体的にパワーアップしたような気がする。
速度は変わらなかったような。
キャプテン翼1で、シュナイダーがファイヤーショットを打つときは
「FIRE!!」と出るが、他の選手は確か妙な事言ってなかったっけ?
「SHU!!」とかなんだとか。
2の通常ファイヤー→無敗だろうと「とめる!」で弾ける、ネットをあまり突き破らない
無敗ファイヤー→通常プレイでも止めるのが困難、ネットを突き破る
>>187 「SHU!」=ディアス
「IYAA!」=ナポレオン
「うりゃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜」=ピエール
それは2w
ピエールは「HARR!」だな
ぬおぉぉぉぉ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!
2はシュナイダーのファイヤーはここで「ファイヤー!」と叫んでくれるからかっこよかったなあ
192 :
NAME_OVER:2006/04/07(金) 00:46:09 ID:6cf4k5/F
1だと外人の必殺技の掛け声は全部ローマ字なんだよなw
WRYYYYYYYYYYYYYYY!!
さすがアホのyo-1
1のディアスって必殺はドライブだけだっけ?
よし いくぞ!
いこうぜ みんな!!!
え〜!
>197
ぜんてんシュートかばくちゅうシュートか
どっちかはあった希ガス。
あと一応オーバーヘッドとダイビングヘッド。
1のダイビングヘッドは
いざわ や いしざき でもつかえるのに
自称点取り屋の きすぎ にはつかえない
いざわが使えるのは覚えてるけど、
サル崎使えたっけ?
いしだ じゃね?
原作の中学生大会の初戦でダイビングヘッドかましてるからOK<石崎
>>202 ヘディング苦手なのに1000点決めた人だっているんだから!
どんな状態からでも打てるあんな必殺技持ってればな!
胸トラップでどうやって高速回転をかけるんだ
>>207 胸に呪いのローラーが仕込んであります。
この世の全てはプラズマで解決できます
即ち、プラズマを操って胸毛をローラー回転させることがジャイロの秘密なのです
210 :
NAME OVER:2006/04/08(土) 02:17:11 ID:lodJG+Kt
だれかオレ以外に1の小田もダイビングヘッド持ちなことを証言
しておくれ。自分の勘違いだったらへこむわぁ。
どっちの小田?
ゲーム上名前が出る小田は1には南葛のザコしかいないはずだが・・・
ふらのの小田は「敵の9番」(原作の背番号は11だが)
>210
今試したら、ほんとに使えた…
にしきがおかのキーパーにはじかれたがなw
いしざきくん がんめんヘディング
だが とどかない!
215 :
もりさき:2006/04/08(土) 10:07:15 ID:???
俺の技だ!
いしざきとかもりさきは体張ってるからいいな。ネイくんとは大違い。
つーかジャイロは素直に高いボールでオーバーヘッド、低いボールでボレーうっときゃよかったんじゃあない?
素のヘディングなんてサンパウロ編でしかつかわんだろ。
>>212 3以降は普通に代表入りしてるんだよなふらの小田
原作読んでた人ですら初見では「誰?」だっただろうな
南葛のおだと思ってた
ジャイロは自軍のペナルティエリアのクリアにもサイクロン使いますから。
そうなると単なる基地外じゃねえか
パスにもサ・
3のバビントンってボレー強いのになんでヘディングあんなにヘタなの?
俺は井沢の色違いじゃない!!
という主張の為
ジャンプ力がないのかもしれない
以前さとる君の誤爆もらったんじゃねーの?
トラウマになって高く飛べないとか
つまりバビントンはジャイロの子孫だということだな
3のオールスターの若林はやたらと堅すぎる気がする。
バランスを崩していたのに、ハイパーオーバーヘッドをあっさりキャッチされたのだが。
サイドからのサイドワインダーも5回連続ではじかれるし。
ストーリーモードの若林とは別人疑惑発生か('A`)
・オールスター
本来の力
・ストーリー中
森崎「よくも公衆の面前で俺にがんばりゴールキーパーなどという恥をかかせてくれたな
呪ってやる呪ってやる呪ってやる足を故障しろ故障しろ故障しろ」
若林「寝冷えして腹がいてえ」
つまり若林がうっかり寝冷えしたせい
森崎「脱衣所で若林のブリーフと日向のブリーフを入れ替えてやったぞ!うひひ」
いや、若島津へのアメだろ。
いつも自分だけが目立つと自分がケガしたときにかませ犬の役割を果たさないかもしれないから。
>>230 わかばやしの のうりょくがあっぷした
パンチ+5
ガッツ+100
ええええええええええええ
まあオールスターでもキーパーと1対1にならなければ若島津が一番堅いんだけどな
え〜!?
こちらのLVにあわせて敵のLVがあがるのって4だけでしたっけ?
>>237 サンクス
2やってるんだけど中西がシュート20ある新田をことごとく止めるのでもしかして
とおもって
中西はザルだと思うが
いやそもそも新田が
241 :
きすぎ:2006/04/09(日) 23:44:17 ID:???
俺を忘れてもらっちゃこまるぜ
242 :
もりさき:2006/04/10(月) 00:38:13 ID:???
中西のパンチも20と思われるが
中西のパンチ20あるの?オオスギダヨ・・・
こっちはスタートから翼や岬抜きプレイでやって何度かループして結構LVが
あがったかなと思ったのに全然足りないのか・・・
森崎なんてまだパンチ14だし
やっぱボールにもっとからませないとLVあがらないのかな?
森崎じゃなくレナートでパンチングマシーンやった?
現在2無敗プレーに挑戦中
問題だった立花兄弟、日向、日本軍団は奇跡的に一回でクリアー
基本的二点なんとか先に取っての鳥かごプレー
でもポーランドには無敗プレーじゃ勝てないぞ!ありゃ
>>245 あーレナートのパンチングマシンが足りなかったのか・・・
リオカップ決勝で4−3でたまたまリードしててそのまま勝ってしまったし
ポーランドはマッハー君のミドル→とめる!に期待
あと1VS1のドリブルも割と弾けたりする
マッハーは接触さえできれば必殺タックルで結構取れるはず。
個人的にはスカイラブタックルがかなり強いと思う。
誰も止められなかった高速イスラスを止めてくれたんで。
乱数のご機嫌次第とも言えるけど。
問題はその後にある分身セーブとエッフェルスライダーキャノンかと。
ところで翼ってなんでミッドフィールダーやってるんだ?
あいつはフォワード向きだと思うんだが。
連載で翼がMFに下がった当時はジーコ、プラティニ、マラドーナと異常な得点力のMF達がいたからね
それをYO1がちょっと勘違いしてパスせずドリブル→シュートの実質FWキャラへとなっていった
ドライブシュートがグラウンドシュートっておかしくないか?
ボールが地面についていたら打てないでしょ。
>>248-249 マッハー君のドリブル汚いし
ジャイッチ君のローリングセーブありえねー
倒れてからの至近距離からのネオタイガーやドライブオーバー楽々とキャッチされるし
唯一点を取った方法がドライブタイガーですしね
ジャイッチで点が取れないとソビエトのラシンから点を取るのはかなりきついと思うが
ジャイッチは1対1では脆さを露呈するからな。
点が取れないならドリブルで接触してからシュートor必殺ドリブルするといい。
基本的に必殺セーブ持ちの堅いキーパーには
・1対1でドリブル強いキャラで抜く
・ゴール前で飛び出させてのスルー
がよい。最初からこぼれ玉狙いで、ゴール空いたスキにシュート。
最初ジャイッチがグルグル周り始めた時ビビッタなぁ
バグったかとおもたよ
必殺セーブ使いってあいつが最初だったっけ
キエエエェェェェッ
2の流れで行くなら若島津に次いで2人目だな
でもあんまさんかくとびって必殺セーブっぽくないんだよな〜。
1の時から使えたせいだと思うけどなんか通常技っぽい
3ではさんかくとびだけコマンドの選び方が変だな
他のやつはキャッチ選んでから必殺技を選ぶんだが
さんかくとびはパンチングとかと一緒に表示されてるのをそのまま選ぶ
あれはキャッチ技じゃねえよってスタッフにこだわりでもあるんだろうか
でも2の三角飛びって、若島津のキャッチ能力にプラスされていたんだっけ?
やたらと若島津のキャッチの数値が低かったけど
さんかくとびはキャッチの2倍だと勝手に思ってる俺ガイル
3以降はキャッチにプラス10ぐらい
若島津の「あびせげり」ってどのゲームで使えるんだっけ?
3以降。特に3が強烈、リーサルツインもブラストヘッドも吹っ飛ばせ
3から後
4のは例のやつのせいで役に立たないが
269 :
NAME OVER:2006/04/10(月) 19:44:06 ID:VevlAlK2
3はダークイリュージョンや黄金の右腕が+5だから
三角飛びもそんくらいじゃないか?
>>256 技もちではないが、メオンは1対1に異常に強いから注意な
普通にシュートしたほうが良い
何故か知らないけど3やってるとアルゼンチン戦で
ディアスと若島津が一騎打ちになって「あびせげり」
「きえええええええええええええ」ディアス君吹っ飛んだー って展開が多い。
偶然だろうか?
そう言えば原作でもこんなシーンあった気がするよな。
必殺わざの補強値が分かるサイトってある?
273 :
NAME OVER:2006/04/10(月) 21:20:36 ID:EDHeyzyH
2の解析にチャレンジしてるのだが、必殺技に関しては全く手がかりが無いな。。。
>>267 いやかなり使える
とゆーか浮き球補正バグに対抗できるほぼ唯一の手段
ジュニアユース編の時は、翼結構味方にパスしてチームワークを重視してるようにも
見えるんだが・・・・・なんでああなったのだろうか・・・・・
YO1がウンコだから
サンデーのMAJORもやりすぎだとは思うが、あの1/10でも、
ジュニア以降の翼に挫折を味わわせておけばキャラも変わったろうに…
控えおろうの黄門様と似たようなポジションだよな、翼って
>>252 そうそう、実際打とうと思ったら浮き玉を上にこすり上げる様に蹴らないとね。
小野伸二みたいに足首が柔らかければ打てるかもしれんが。
>>277 なんかつに翼以外ろくなのがいないからじゃないか?
翼をなんでもできるキャラにしないで、フォワードとかにもキャラを置くべきだった。
実際、点取り屋きすぎだかなんだかってほっとんど点とってないだろ。なんかつになってからは。
そうだなあ、
長野は空気だし滝はゴール前で仕事できないし大したクロスも
上げれないしな
283 :
NAME OVER:2006/04/11(火) 18:30:37 ID:U418hiYM
―――――――――― _,-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-,―――――ト、―‐
―――――――――‐_,-':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',―‐、__人_ノ `ー′
―――――――――‐ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;:-r、::.r-、::i―ノ
――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―> 俺は
――――――――――l、!¨フp、._ _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′ ー ′ .ノ:,'..:..:> ザルキーパーだ〜!!
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l. ,.ニ-‐‐ 、 r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.} ト、._.. -} `K..:..:..::>
‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V . 〉..:..<
(、__`ヽ、 /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ /..:..:..:..´⌒ヽ
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――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―> 俺は
――――――――――l、!¨フp、._ _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′ ー ′ .ノ:,'..:..:> ポストに運命を託す男だ〜!!
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l. ,.ニ-‐‐ 、 r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.} ト、._.. -} `K..:..:..::>
‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V . 〉..:..<
(、__`ヽ、 /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ /..:..:..:..´⌒ヽ
>>279 ゲーム版に例えれば翼だけ自キャラの中でガッツ無限みたいな
そんな釈然としない何かがある
4未クリアなんだが
もしかしてレナートの会話グラはストラットに
「ポストのほうがまだマシだぜ!」
と言われるためだけに用意されたんだろうか・・・
レナートはロベルト監督の指導の下
日々、翼、ストラットの練習相手してたら強くなると思うがな
そうすればスーパーストライカーに並ぶSPGKも目指せるな!
最初から・ポスト頼み・ゴール・キーパーを!
まずは石崎辺りから慣らしていかないか?
ただし4の石崎のヤマザルはふっとばし属性もついて、かなり凶悪ではあるが。
レナートなら・・・・!
何でファンベルグさんだけはタックルでボールを奪われた時に何も言わないんだろう
・自分の力を過信しない
・プロたる者攻守の切り替えが大事だから驚いてる暇あったら守備へ
・ミスを引きずらない
・ショックで声も出ない
・臥薪嘗胆
295 :
NAME OVER:2006/04/12(水) 11:00:05 ID:QD/beoZC
FC版「キャプテン翼」の若島津のパンチングはある意味、三角とびよりも最強かもしれん。
シュナイダーのファイヤーショットも100%止めるし。
そりゃそこまでのレベルになるとさんかくとびは確実にビットオーバーするだろうからな
2の東邦戦で来生がタイガータックルをかわした。
調子に乗ってシュート打ったら強烈なシュート炸裂。
来生のシュートだと思って舐めてたのか、三角飛びを使わない若島津。
見事に抜けてゴールかと思ったら、ポストでした。
世の中そんなにうまくいかないものですね。
298 :
NAME OVER:2006/04/12(水) 16:00:39 ID:Fm74OKAS
297と似たようなことがあった。
Wでドランゴンタイガーを放ったところ、普通ならGK吹っ飛ぶのに見事スルーして、ポストにあたりボール破裂・・・
ポストに当たると判断してわざと触らなかった
300 :
井沢:2006/04/12(水) 19:41:33 ID:???
キャプテン?!
翼、岬の使用を控えての全日本シリア戦の無敗パスを作ったよ。
あぶかかせ れのもがぺ
ごひべやえ にそほ
松山、新田大活躍。
1の三角飛びの弱体は若島津の怪我によるものだと
脳内妄想してた俺がいる。
1の若島津はあんなゴールの枠からはみ出したボールをパンチングせんでも良いのに。
なんであんなカメラ目線なんだ?
というか、1は若林も若島津も顔がアップになってて迫力あるのに
なんで森崎はあんな小さく映ってるんだ?
5の森崎はこれまでで一番情けない顔してるな
森崎の気の弱さがにじみ出ているから(顔は妙に必死だが)
よし みんなきけ。
つばさ 748 12 14 16 11 12 12
みさき 664 12 14 16 10 12 12
にった 658 10 08 09 08 08 08
ジウ 416 09 08 08 08 08 08 (きすぎ)
プラトン 408 08 09 09 08 08 08 (たき)
タハマタ 400 08 08 09 08 08 08
バビントン 400 09 12 12 09 09 09
アマラウ 400 09 09 09 09 10 10
ドトール 400 09 09 09 09 11 09
うらべ 400 08 08 08 08 09 08
マリーニ 400 08 08 08 08 08 08 (きしだ)
たかすぎ 400 08 08 08 09 09 09
いざわ 416 09 09 08 08 08 09
いしざき 570 09 08 08 10 10 08
まさお 664 09 08 10 08 08 08 (かずお)
さの 416 09 09 11 08 08 08
ひゅうが 712 12 09 10 12 13 08
そうだ 664 10 08 09 09 12 08
じとう 650 10 08 09 12 10 08
まつやま 670 11 10 12 11 12 12
そりまち 400 09 08 08 08 08 08
さわだ 400 08 10 11 08 08 08
みすぎ 634 15 17 19 12 17 19
左から、ガッツ・シュート・パス・ドリブル・ブロック・タックル・パスカット
セリエAのレッチェ正GK以上の能力を持つ森崎様になんてこと言うんですか
>>308 の続き
レナート 400 08 09 09 08 08 09 09
もりさき 400 08 08 09 08 08 08 09
わかしまづ 570 12 17 23 15 15 15 15
わかばやし 634 14 26 29 17 17 23 26
左から、ガッツ・パス・キャッチ・パンチ・ドリブルにそなえる・シュートにそなえる・とびだす(低)・とびだす(高)
>>305 それも気になるが
1の若島津の顔が妙にニヤけてるようにも見える
「フハハハハ来い!」みたいな
そりゃ俺は1の若島津を見た時はどっかの黒魔道士かと思ったくらいだぜ
3の時の若林の「ネオファイヤーショットは俺が必ず止める。みんなはなんとしてでもミューラーから
点をもぎ取ってくれ!」
とか言ってサイクロン×2、ライトニングタイガーで3点奪ってもネオファイヤーをとめられないばかりか
サイドワインダーも止められなくてドコドコ点を決められてるのが無惨。
カペロマンも無惨だ
3でドイツのセカンドエースの座をもぎとったのに、その後は…
316 :
NAME OVER:2006/04/13(木) 02:54:18 ID:6l8ctdik
4じゃ一気に雑魚化したからなぁ・・・・
あとはブラジル代表が軒並み雑魚化したのも・・・・
ビクトリーノ顔無しになってるし、昇竜脚ヘディングになってるし
浮きだまバグとか含めて4は鬼門
317 :
NAME OVER:2006/04/13(木) 07:32:30 ID:2wwiumv6
日本はどんどん強くなっていきますよねwwwwwwwwww
なに言ってるんだ!
5で新田が抜けて超弱体化したじゃん!!!!
ギャグですかwwwww
猿崎ごときが強くなり過ぎだろう
単細胞で頑丈なだけが取り柄の不細工雑魚キャラだからこそ
顔面ブロックが光ったのに。
5になったらシュナイダーとかから平気でボール奪うからな。
やまざるバスターなんて日向なみに音が「ドゴン!」なんていってるし。
けどゲーム的に活躍させるにはああするしかなかろう
実際、2じゃ使えなかったからな
3ぐらいがベストか?
パワーバランスは3くらいがちょうどいいかな。
ブラジル、ドイツは雑魚も能力高いし、日本も控えの
活躍の余地がまだあるし。キャラとストーリーと
必殺技がやや少なめだが。
4を3のシステムでリメイクしてほしいなぁ
3で石崎に必殺シュートかよ?って感じで何か新鮮だったな
3はアルゼンチンコ戦が好きだな。
まぁシリーズ全般でディアスが好きってのもあるが。
イーグルタックルも熱いよな
4の石崎はサンパウロ(ユース時代)のバビントン的存在。
所で井沢のDFコンバートについてどう思うかね?
漫画の話ならスレ違いだと思うし
ゲームの話なら俺は全日本で井沢を使わないからどうでもいいと思う
>>329謝れ!!
5で「しゅうてつトリオ」に拘っていた俺に謝れ!!
アジアカップ限定だったけどさ('A`)
331 :
NAME OVER:2006/04/13(木) 16:59:12 ID:KKRfOLAO
SFC「キャプテン翼J」があるけど、あれって原作のワールドユース編を元にやってるんですかね?
確か、タイ戦で終わったような・・。中途半端なので全部収録してほしかった。
せっかく、肖やレヴィン、ナトゥレーザが使用できると思ったのに!!
井沢は高い球に強いから高い浮き球に強い奴と張り合えるかも
>>331 それはできるなら3と4のいいトコ取りのテクモ版キャプテン翼6で・・・
いや、なんでもない。
納豆・・・
いや、なんでもない。
もりさきくんパンチング いや なんでもない!
もりさきくんパンチングにいった〜!!
も「かかったな 今のはフェイントだ」
全「取れよ!」
井沢くんは日向くんと2TOPでした。競り合いつえ〜。
>>331 スレ違いだがPSでWYの日本、スウェーデン、オランダ、辺り使えるゲームがあったような…?
何にしても6キボン
DSなんて、旧キャプ翼リメイクのためにあるような姿のゲーム機なのに…
テクモが翼の版権手放さなければなあ・・・・
2はパスワードが面倒だからセーブができるメディアで作り直して欲しい。
ファミコンミニでもいいから出ないかな?
誰かが4のバグ直して出してくれるだけで買うのに
バグはそのままでもいいけどテンポが
こっちのレベルが上がったら敵も強くなるなんて
F F 8 と 同 じ システムですか????
いいえ
ヘラクレスの栄光3と同じです
配信されるかわからんが、レボリューションズで4が配信されたら浮き玉バグ直ってんじゃね?
版権がどうだろうな
うわ、PS3でやって欲しかったことをまさにやってくれたな
実際、最近音ゲームって見た目部分に金をかけすぎてて
システムをねりこんだり、シナリオを厚くしたりしてないからなぁ
DSが久々に社会現象を起こす機種となった今、次世代で任天堂が覇権を取り戻すのかもね
>>328 早田や石崎との交代ならともかく、同じ巨漢設定なのにJrユース、WYに続き無視された高杉カワイソスだと思った
そりゃ井沢も空中戦には強いけどさあ。高杉が石崎より能力高いのって1だったっけ?
他だと2はレベルアップの都合で使う事になるし、メガCDだと必殺ディフェンスあるから使えるかな
純粋にゲーム機としては任天堂の方がソニーよりはるかに上。
∧_∧ トンファーゲハ板にカエレ!
_( ・∀・)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_←
>>350 | | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
妊娠必死だなw
GKもなwwwww
だが とどかない!
ジャイッチは後のデュデク
デュデクダンスか
でたっ! ジャイシンくんの
ぶんしんローリングセーブ!
でたっ! ジャイアンくんの
2コンマイクセーブ!
つばさくん こまくがふっとんだ〜!
かんきゃくもしんだー!
さんざん既出だと思うけど
葵やリバウールがこのシリーズに出ていたらどうなってたんだろうな?
とりあえず誰かその二人の技と消費ガッツを推測で書いてくれ
とりあえず懐漫あたりでやってくれ
俺の妄想ファイルから抜粋
葵
股抜きシュート(GK1対1時のみ使用可) 200
ダイビングヘッド 120
ダイビングボレー 240
ロヴェッシャータ 180
富士山大爆発 70
直角フェイント 90
直角''竜巻''フェイント 120
ダイビングクリア 120
リバウール
ゴールデンホークショット 360
ジャンピングボレー 250
オーバーヘッドキック 160
リバウールターン 100
サブマリンディフェンス 150
もりさきと急造キーパーかずお
どちらがGKとして上なのか… (ハプニングBGM)
でたっ! イエルシー・デュデクの
スパゲッティダンスセーブ!
ああっと!デュデク選手吹っ飛んだ〜っ!
ボールは無人のゴールへーっ!!!
ミュ−ラーVS若林みたくNO1キーパーかけた戦いってありそうでないよな
サブシナリオならやれそう
キーパーの戦いじゃシュート撃つのがつまらなくなってしまうから難しいんだろうか
キャプ翼NO1キーパーはラムカーネくん
ベルギーユースの後半はシリーズ最弱。
両者共にオーバーラッパーとかだったりすると面白いかもな
2の森崎、ブルノ神、3の後半ラムカーネ、ジュスト。
最弱NO.1は誰か。
アモロ?
あいつは強豪国のミューラー、ゲルティス、若林、空手キーパー、
ジノ、ゴーゴン、サビチェビッチとかと比べると見劣りするだけだから。
弱すぎるわけじゃないんだよ。
ブルノ神ぽい・・
ブルノ神で。……奴のせいで僕は……僕は……。
ベンチだったから関係ないや。
>>372 プロにすらなれてないという点でジュスト様推しかな
森崎は原作に比べて弱すぎ、アモロは原作に比べると強すぎ
原作比較じゃ、2以降のヘルナンデスやミューラーも弱いし…
ああ、5は別だけど
そもそも原作と比較できないキーパーがゲームに多いけどね
ゲルティスVSサリナスが見たい
暗い部屋でヒザ抱えてるグラフィック 市ぬほど情けな過ぎて笑えた
あー3のドイツ戦まで進めたデータがまたぶっとんだ。
これで4回目だ
本体やカセットの端子部を綺麗にしておけば、
データ破損なんて滅多に起きないぜ。
さすがにそろそろ電池切れの時期でもあるが。
>>364 かずおとまさおでスカイラブパンチングとかやると強いかも
スカイラブキーパー>もりさき>>素のかずおくらいか?
384 :
NAME OVER:2006/04/15(土) 16:04:03 ID:MHjbwRj9
キャプテン翼 (FC版)で岬に会うことができたが、その瞬間フリーズした!いったいなんでだ〜〜。
385 :
NAME OVER:2006/04/15(土) 16:44:21 ID:oeKcaoFt
よくあること
2の裏技でかずおをキーパーにした場合、もりさきより上
というよりもりさきより下のキーパー存在しない(´A`)
387 :
NAME OVER:2006/04/15(土) 17:57:25 ID:ypQGWPqo
カズらしき選手が出るのは何作目なんですか?
能力はどうでしょう?
>>387 5
全選手の中で、ワースト10に入るくらいかな
個人的に3と5が好き。5なんかは当時新鮮味があってすごく良かった。
だけど、Jの駄目さは話にならん。3→4と5→Jは確実に劣化してる感じ
5とJを比べてんじゃねぇぇぇぇぇぇぇ
今日あんまり暇だったからWのオールスターでレナート君をいじめてみた。
1試合で31点とれた。レナート弱すぎ。
オールスターで森崎イジメてみた・・・が20点止まり
シュートの4本に1本はポストに阻まれる
>>386の言っている裏技使って森崎をフィールダーにすると、能力が必殺技の無い翼だったりする・・・。
そのため、石崎外して森崎をDFで使うと守備力が確実に上がる。
日向・石崎・三杉・高杉?をキーパーにするとバグる記憶がある。
これでキーパーにしたタケシがレベル20でパンチ・キャッチ100超えてるのは驚いたよ。
395 :
NAME OVER:2006/04/15(土) 22:55:23 ID:kmtcSlSt
裏技キーパーのグラフィックってどうなんの?
特に、キャッチやパンチ選択する時に顔が出てくるとことか。
Wはレナートが最弱キーパーだから、オールスターでレナートを敵キーパーに
するのをお勧めする。運がよければ30点台とれる。
398 :
NAME OVER:2006/04/16(日) 00:56:27 ID:CFz0ECAu
今日、初めてVをやってみたが・・・全くといっていいほど迫力がなくがっくりです。
Wと同じようなシステムだったらよかったな。
4はいらん
>>397 スタメン落ちのトニーニョ君がブースターシュートw
そりゃ今初めてやろうと思ったら迫力ないのは当たり前だろ。
昔にやったからこそ、今やっても面白いと思えるわけで
>>397 のチームのスコアメモ入れたら普通にファミコンでも遊べますか?携帯房の私によきアドバイスを…。
403 :
NAME OVER:2006/04/16(日) 03:47:02 ID:iNsSVhCx
もりさきも つかつてね
404 :
NAME OVER:2006/04/16(日) 05:59:00 ID:CFz0ECAu
>>397 395じゃないけど久々に2の南葛の音楽が聴けたのでGJと言わせてください
>>394 逆につばさをキーパーにするともりさきになる
同様に
みさき<=>わかしまづ
にった<=>わかばやし
で、あとのフィールダーは敵のデータが使われる
タケシはイランかな
>>395 やってみたが顔は出てこなかった
敵のシュートシーンのまま
久しぶりに引っ張り出して2→3→5の順番でやっているけど、
やっぱりこのシリーズ面白いわ、特に2と3。
5はゲームとしては面白いんだけど、日本があまりに強すぎてシナリオモードのやり甲斐がない。
鉄壁過ぎる若林をちょい弱くして、4→5でリストラされたキャラと必殺技を復活させてくれれば、
イタリア・ドイツ・ブラジル・オランダあたりとの試合は面白くなっていたろな。
要するに森崎はキーパーになったのが間違いだったと
410 :
402:2006/04/16(日) 12:40:50 ID:???
>>404さん
ありがとうございました。帰宅したら試してみます。m(__)m
キーパーが佐野でも次藤とのコンビプレイは使えんの?
412 :
402:2006/04/16(日) 14:27:23 ID:???
>>404さんの教えてくれたページ見てみました。これで敵の選手が使えるのかな…?とりあえずジョイスティックを中古ゲーム屋に探しに行かないと!
楽しみです^^
413 :
NAME OVER:2006/04/16(日) 14:32:46 ID:CFz0ECAu
キャプテン翼2
ネイとトニーニョ率いるチームに惨敗。4−8!くそムカつくレナート!!もりさきより酷いよ。
根気よく鍛えてやって下さい。
>>412 敵選手は改造しないと使えない。
裏技でできるのはキーパーとフィールダーを交換するだけ。
>>413 負けてよかったな。
そこで勝って進んじゃうと大変な目に会うぞ。
417 :
NAME OVER:2006/04/16(日) 17:33:22 ID:CFz0ECAu
413ですが、維持焼けながらフラメンゴに勝利(4−3)
ディフェンス(4)に翼を起用したのがよかったのかな?
負けたら即リセしているのでレベルが心配です。負けてもレベル上がるらしいんで・・・
最近はじめてやっとジャパンカップまで来たんですが
ここで大人気の森崎君ですが
国見戦では佐野とのコンビプレイをかろうじてはじく
秋田戦ではツインシュートを鋭いパンチングでかるくはじく
早田、みすぎのいるチームではざるだったが
ふらのではイーグルショットをはじいたり
東邦では日向を吹っ飛ばしたり(うそじゃないですよw)
と大活躍だったです
>>416でもある程度慣れてると、フラメンゴ戦くらいまで、
あっさりと無敗でいけちゃうんだよな
3で早田がコーナーキックからカウンターシュート打ったんだけど
これって既出のバグ?
対ブラジル戦 ネイのブースターシュートを日向がカウンター
>ゲルティスはじく
>コーナーキックで早田選択
>位置換えなし
>いきなりシュートが発動
>ゲルティスふっ飛ばしてゴール!
>チャーリーいわく早田君の奇跡のカウンターシュート!
いいもんみれたww
421 :
402:2006/04/16(日) 18:29:54 ID:???
うっ!要改造ですか…。わかりました、わざわざありがとうです m(__)m
春になってまたファンが増えたな
>>418 それ帽子取った若林なんじゃね?って感じだなw
424 :
NAME OVER:2006/04/16(日) 20:41:21 ID:CFz0ECAu
リマくんのライトニングタイガースゴス。
3のオールスターモードで外国の選手だけでチーム組み立てようとしたら
攻撃面では文句無しのタレント揃ってるし不自由しないけどいかんせんDFが人材不足だね。
ロブソンは不動として他はネイとかをコンバートしなきゃならない。
せめてガルバン、リブダ当たりがオールスターメンバーなら良かったけどね。
ディフェンスはピエール、カルツ、ロブソンの3バック。
基本タックルしかいかないけど。
どうせガッツ切れたら入れ替えるだろ
あえて切らさないよう戦うんですよ
シェスターがオールスターにいればDFにするんだがなぁ
シェスターのスパイラルパスカットは本当に優秀なのかを確かめたったな。
あんがいオールスターに入れたらなんだよームーンサルトのほうが取ってくれるじゃん!
とかになったりしてな。
シェスターの実力は微妙だよな、元ネタ選手が凄いだけに
もっと必殺技シュート持ってっても良かったよな
>>402 念の為に伝えておくと、ジョイスティックでなく、
ジョイカードMk2やホリコマンダーでもOKだよ。
近所にハードオフがあれば、ジャンクで200円程度で売ってるかもね。
434 :
NAME OVER:2006/04/17(月) 05:38:29 ID:3rpt9PWZ
2久しぶりにやってるんだけど昔から嫌だったんだけどやはり今でも嫌いなのがスコアメモ
何度間違えて泣くハメになったか
ビデオに録るorノートに書き込む
結果最終的に電源を切らない事にした
今月の電気代ヤベー
PCのテレビ使ってるんでスクショに切り替えた
1にくらべれば短いのに
ヒント:携帯のカメラ
FC当時はワープロすら普及してなかったさー
2のパスワードで悩んでたらファミコンジャンプなんて・・・
ドラクエIIもきついぞ。
破邪の封印はシャレならんかった
2のパスワードって解析されてないの?
>>400 せがた三四郎のサッカーゲームのCMを思い出すなw
3で松山が所属してるヨークシャーって実在するチーム?
カルツのいるマンチェスターはユナイテッドかシティなんだろうけど。
ヨークシャーにあるプレミアのクラブといえばリーズかな
448 :
443:2006/04/17(月) 23:04:28 ID:???
>444
それが一筋縄ではいかんのよ
「べじいた」と「ぶらじるわ」を比べた場合、かなりの面子のレベルが同じであること、
開始直後のやる気の無いスコアメモ(あかさたな…とか)からして、隣り合う文字の差が
レベル(というか経験値)に関係するということぐらいは目星がついているのだが。。。
>>447 3の頃(1991-1992)はちょうどプレミア制覇した時か、で翌年にマンチェスターへ…ってカントナみたいだな
多分6では3年前パブでぶつかって殴られた相手を客席で発見し、ずっと恨んで覚えてたんでカンフーキックをかまして出場停止になるよ
いい加減イーグル&タイガーショットを採用してくれ
ブースターシュートのように
あと鉄砲水タックルな
続編が出たとして葵、赤井、火野が全日本に加われば
立花、石崎、新田当たりはお役御免て事になりそうだ。
青とか赤とか姓に色が入ってるのは要らないな。日本人じゃないし
火野はウルグアイの国籍だからウルグアイ代表になると思う(日本代表でもでられるらしいけど)
ビクトリーノ、ダ・シルバ、ルーベン、火野と攻撃力はかなりあるチームになるな。
テクモなら立花は使える
2のパスワードは以前解析しようとして挫折したことがある。
さなえちや のおつぱい
はとてもや らかい
出たああ
さなえちゃんの強引なセックスだああ
>>453 さらにアグイレイラ、フランチェス、サルバトーレ(こいつはウルグアイではないかもしれないが)を
加えて磐石の態勢だな。誰を先発で出場させるか迷うところだな。
このゲームはレッドカードが無いのがおかしい
選手生命ダメにするほどの故障させてもプレイし続けるよな
キーパーをカノーバくん、DFの要をウーゴが務めれば、
フランス、中国あたりに匹敵するな。それ以上かもしれない。
選手の力が作品で分散して1番可哀相なのはオランダだとは思うが。
オランダは全作品から選手かき集めればトップクラスのチームになれるな。
FWファンベルグ、イスラス、カイザー、レンセンブリンク、ベルグカンプ
MFフーリア、ニスケンス、クリスマン、クライフォート
DFクァール、リブタ、ディック
GKドールマン、ロジー
チラ裏だがベルグカンプの中の人が未だに現役で活躍してたのには驚いた。
>>459 試合中の負傷退場がありえないほど頑健な選手達だから、退場の危険行為に値するものも無いんだよ
きっと、必殺シュートの撃ちすぎぐらいで身体を痛める翼が軟弱なほどなんだ
>>461 パスワーク技じゃないトータルフットボールができそうだな。
その面子だと。
2の冬の高校サッカー選手権編がやたらと難しい理由って、
1:サンパウロと比べて南葛のチーム力がアレ。
2:リオカップ編と比べて、敵チームの能力が高め。
3:もりさき。
どれが一番の理由だと思う?
4の新田空振り
新田がしょぼいってのもあるような・・・
実際のところ、そこのところ南葛の実力って、そう高くないんじゃない?
得点力・中ぐらい、パスワーク・中の上、守備力・中の下、キーパー・下の上ぐらい?
あれだけ代表メンバーが揃ってるのに、
そう高くないと言われる南葛高校カワイソス。
高校サッカー選手権が難易度が高い?
佐野、次籐、立花兄弟、早田、三杉、松山、日向、若島津よりも一番脅威なのは・・・、
敵の○番の能力。
それ以下の能力のヤツラが南葛には沢山居過ぎだと思う。
結局、実力の平均値で劣ってるということかw
まぁスタート時に比べてレベル差ができてるってのあるね。
あれだけ偏ったトーナメント、1試合ごとにボコボコ削られていき
日程もおそらく相当な過密っぷり、という事で実力が出し切れてないんだと信じたい
何故か南渇ばっかり強敵に当たるもんな
秋田に勝てれば立浪にも勝てるよな
キーパーがヘボいから
中西なめんな
だってあいつ秋田のキーパーより弱いし
それを言ったら森崎は(ry
代表が揃ってるっていっても控えばっかりだし
なんかつで超一流と言えるのは岬一人で、日向、若島津の2枚看板を揃える
とうほうの方が明らかに上だろう
ところで、原作で名前入りで出てくるのにゲームにでてこない東邦の小池(だっけ?)
カワイソス
控えレベルでもスタメン11人全員が代表レベルってシャレになってないのに
攻撃=エースの出来、守備=GKの出来、がベースとなるキャプ翼世界カワイソス
設定上は来生とかも全国屈指のプレイヤーらしいからなー。
ゲーム上のパラメータは 大 違 い だが
そりゃ全国屈指のプレイヤーじゃなけりゃ、
代表に呼ばれることはないわな。
>>479つーか、原作でも三上から
「南葛も確かに強いけど、総合的には日向率いる東邦の方が上」と言われているんだよな。
にも関わらず、南葛の方が代表メンバーが多い事に裏を感じる。
東邦で代表入りしたのは、日向、若島津、タケシ、反町だけだよな?
高校編が難しいったって、立花のジェミニアタックと若島津の三角飛び以外は
どうってことないと思う
まあ基本的には一点とって鳥かごのゲームですしね
>483
でも実際に使われてる選手は東邦の方が多いからなぁ…
つまり南葛には微妙な実力の選手が揃ってるってことだろ
若島津はそこまでかたいとは思わんが、東邦勢の誰がシュート撃ってきても
森崎がまったくとめれんのがつらい。
日向、反町はともかくタケシとか敵の○番のシュートくらい止めてくれ。
レナートは○番のシュートくらいならそこそこ止めれる
森崎は○番のシュートすらポスト頼み
この差は結構大きい
結構どころか、かなりデカい壁だと思う…
どの距離からでもシュートされたら、ポストと割り込みに祈るしかないじゃん
凡人級なのはホントいただけない・・・
せめて有言実行ぐらいちゃんとして欲しい
491 :
NAME OVER:2006/04/18(火) 22:49:51 ID:hXkhJ/RT
そうなんどもぬかれてたまるかー
ちなみに東邦の敵の○番の能力
シュート :13
パス :22
ドリブル :26
ブロック :13
タックル :13
パスカット:13
これはタケシ
シュート :15
パス :29
ドリブル :29
ブロック :13
タックル :14
パスカット:13
もりさきで止められない?
ここまで無敗なら止められないっぽいが
無敗だとパンチが12か13ぐらいだっけ?11だったかも
というか森崎が止められるようになる頃には
高杉や浦辺がオートで止めてしまう
495 :
NAME OVER:2006/04/18(火) 23:31:26 ID:oNvREFgX
だろうね、森崎よりもDFやポストの方をあてにする。
次回作でスウェーデンのオーロラフェイント使う奴出してくれんかな
それっぽさならパッションスタンピードで代用できなくも無い
話しが変わるが取説にあったプレゼントの宛先、全部分かる方いますか。
2が「プレゼントだよ岬くん。わかったよ翼くん」係。3が「そう何度もはずしてたまるかぁ!」係だったと思うのですがうろ覚え。
いつも思うんだけど、敵の○番とか敵のキーパーを全日本のメンバーにすべきじゃないのか
>>493今、フラメンゴ戦まで無敗→フラメンゴで2敗して
フラメンゴに勝利をした時のデータがあるんだけど、
その時の国見学院戦でのもりさきが、
レベル5
キャッチ 10
パンチ 11
高いボール 11
低いボール 10
という感じのステータスだった。
順調に鍛えれば、タケシくらいならどうにかなるかもシレン。
関係ないけど、再プレイついでに、サンパウロ得点王ランキング(リオカップ編)を作ってみたが、
こういうのって面白いな。
10試合やって、翼とジウが各10点ずつ、バビントンが6点。
レナートの総失点が32点だったぜw
1試合ごとに採点つけてみた事があったなあ
「岬 7.0 多彩なパスで3アシスト&貴重な3点目となるボレー、守備でも早めのインターセプトで攻撃の芽を摘む」
みたいな感じで
>>498 5は当ててやるぜ!!係だった
他は説明書がもうなかった
2で一回も鳥かご使わずに全試合クリアーに挑戦中だが激ヤバの難易度だな
やっぱ立花兄弟のトコでツマって鳥かごしたくなる
相手はガッツ無限なのがウザイよな
こっちもゴールデンコンビ、サイクロン連続で楽に進みたいものだ
そして、敵にもガッツ導入すると、すぐガス欠した例がっ
戦略性まで組ませようとすると技術的に難しかったろうし、
大体、時間を気にして必殺シュートを出し惜しみするのは
キャプ翼っぽくないしな…
でもガッツ有限にすると5のオランダチームのような
滑稽なことになるしなあ
こっちが負けてるときはガッツ有限
こっちが勝ってる時は全回復っていう風にすればよかった
つ"はげます"
5だと、消費ガッツ多い技持ってる敵エースに
必殺技連打させてガス欠にして、ドリブルで抜き続けるという
ニュー鳥かごが出来たな。
(場所を調整すると、そいつ以外の敵がチェックに来ない)
サル崎とかに、ひたすらその場ドリブルで翻弄されるシュナイダーカワイソス。
優勢劣勢で決まるんじゃ、結局、試合終了近くまで鳥籠で同点を保てば、
ということになっちゃうしな
スパロボの気力みたいに選手ごとに性格を決めて、得点したら回復する選手が、
失点したら消耗する選手&回復する選手が、他の選手が反則されたら回復する選手が…
と、あると良かったかもね
皇帝モードのシュナイダーは凄いスピードでガッツが回復するとか
翼と岬と石崎、日向とタケシと反町みたいな仲良し選手は、一緒にフィールドにいると、
ガッツ消耗が抑えられるとか…色々凝れそうだ
でも5の敵も、味方よりはガッツの総量かなり多いよね?
1試合でフレイムフラッシュ4〜5発は打ってくるし。
あれはガッツ自体が多いんじゃなくて敵の必殺技は消費ガッツが半分になってるだけ
ディフェンス時に回復すればいいよ
ブリッツなんとかみたいに
ある程度ガッツ有限でいいね
ガッツガッツ呼び捨てしやがって!!!!
516 :
NAME OVER:2006/04/19(水) 16:39:49 ID:0vdtEggT
Uのむさし戦で新田のはやぶさボレーが完璧に止められてしまい。はっきり言って新田はお荷物状態です!
岬のジャンピングボレーだったら、入るんだけどな。
前半で点を稼ぎたいところだが・・1−1とか2−1で全くダメ。何かいい方法ないかな。
キーパー前にパスしてスルースルー
単純だけど岬のキーパー相手にドリブルは結構良くないか
あとゴール前キーパと接触状態でオーバヘッドとかはどうよ?
キーパー飛び出してきてくれて、キャッチさえされなければ
いろんな可能性が広がりそうだが
飛び出してきてくれるなら、スルーでいいかと。
なんで2のスルーはあんなに判定強いんだろうな。
5のガッツ有限とかオフサイドとかパスの高低とかおもしろいんだけど
いずれにしても全日本の鬼のディフェンス力は低下させて欲しいな
それか相手にクスタみたいな奴増やすか
>>516 お前の育て方がヘタなんだよ
これからも岬や翼に頼って進めろ
それは言えてるwwwww
523 :
NAME OVER:2006/04/19(水) 18:45:28 ID:0vdtEggT
武蔵戦
言われた通りにキーパーと一対一にさせてなんとか得点稼ぐことができました。
仮にキーパーにはじかれても、ゴールがからっぽになるわけですから、そこもつきましたね!
*嫌なところ
Uからだけど、キーパーとれない!やったゴールだと思いきや・・・敵にはじき返されてしまうのが腹立つ。
あとポストーにあたり、ねじ込まさせるのも。
皆さんは、このシステムどう思います?
良かったですな523
Uのカバーはマジでうざいな
>>498 3のしか知らなかったけどあのプレゼント持ってる人このスレでいないかな?
4のメキシコシティはいくら翼で抜いてもカバーに入ってくる。
ありゃうざかったな。
>>523カバーやポスト神が無かったら、
もりさきのセービングに救いようがなくなるので、必須(><)
ただ、まぁ、
>>522や
>>523の言うとおり、
>>524は成長のさせかたに問題が大有りだから、
このままいくと全日本やポーランド、ソビエト、フランス、西ドイツでつまるぞ
カバーってどういう条件で発生するんだ?
ゴールから何マス以内に味方がいればある確率で発生する
とかじゃなさそうなんだよな。
オフサイド無視の超カウンターでシュートしても高速でカバーリングされたりするし。
カバーは確かにうざいけど、救われる事もあるのであって良かったと思う。
>>528 ただ、やっぱりゴール前が密集してる方が確率高い気も…
CKからのカウンターでも弾かれる事多いけどね
2と5の難易度差は異常
5とJの差は以上
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ .〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
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534 :
NAME OVER:2006/04/19(水) 22:52:44 ID:0vdtEggT
あの大苦戦の武蔵戦からアジア予選までコマを進めました。
これで少しは楽になるかな・・・。もりさきよ永遠にさらば!
>>528 プレイヤーの「してやったり感」が高い時じゃね?
どう見てもオフサイドな時とか、ガッツ節約のために必殺ドリブルで
キーパー抜いた時とかに多い希ガス
>>525 たしか、3ならプレゼント当たった。パッケージイラストのジグソーパズルだったような…。
11 プラトン
10 うらべ
9 ジウ
8 タハマタ
7 なかやま
6 バチスタ
5 たかすぎ
4 きしだ
3 リマ
2 マリーニ
1 もりさき
サブGK レナート
のメンツでシリアから進めてみたい。死ぬほど苦戦しそうだがやりがいはありそう。
うらべとジウの使い方がカギになりそうだなw
つーか、タハマタの代わりがバビントンやいざわになるだけでも、
随分と違うような
539 :
NAME OVER:2006/04/20(木) 07:38:01 ID:upgGcAwd
今度出る東○サッカーを書き換えて誰か翼6作らないかな〜
東邦サッカー
みんなよく鳥籠使ってるって書いてるけど、
鳥籠って4でも上手く出来る?
必ず敵が割り込んで来てパスカットされるんだが…orz
また秋田に負けた('A`)
4はこぼれ球完全フォロー能力持った敵がかなりいるぞ
クッリプジャンプ習得前のミルチビッチ
雨天時のフライハイト
他に誰かいたっけか?追加頼む
ジャイロカップのディアス
ジャイロカップの後半のファンベルグ
親善大会のジャック(これは記憶違いかも)
547 :
NAME OVER:2006/04/20(木) 12:51:36 ID:XuCjuEjI
>539
1回で勝っちゃいました!相手のファールでPKもらって1点、ジャンボレで1点。
計2−1で勝ちました。結構苦労するのかと思いきや・・そうでもなかった。
548 :
NAME OVER:2006/04/20(木) 12:55:41 ID:XuCjuEjI
547続き
若林に交代して「きたちょうせん」まできたが、あの若林でも失点が目立ちます。
鉄壁かと思いきやどっこいどっこいです。
中国戦では「しょうりゅうきゃく」で散々苦しめられた!
2・3の若林はザルで有名。
2の若林は「とめる!」が強すぎるからチャラ。
2はザルじゃねーだろー
3の若林は本当にザル
アメリカ戦ミハエルのローズバスターで8失点した時は
森崎のがまだ使えそうな気さえした。
しかし森崎を使ってみると相も変わらずな使えなささ具合でちょっとホッとする
3は若島津ツヨス
ディフェンスをプレスにしてDFラインを石崎以外前へ前へ出す事であびせ蹴りを出しやすくする
なんで2みたいに4〜5人で同時にマークできなくしちゃったんだろう
スルーで全部抜かれると困るから・・・
って、3のスルーは役に立たなかったな
3の若林は弱い印象があるけど、ライバルのシュナイダーが強すぎるからなおさらだ。
3は味方に安心してゴールマウス任せられる
キーパー居ないのが緊張感あって逆に良かった。
いつゴールされるんじゃないかって気が気じゃないし。
若林でも無名選手にあっさりロング決められたりするから本当に安心出来ない。
無敗でも空手君、結構固いけどな。
だが、それ以上に少林寺キーパーが固いので泣きそうな漏れスモウレスラー
560 :
名無しさん:2006/04/20(木) 20:59:06 ID:FFy7j7tN
4ってデバッグしてないだろ?
誰だよお前っつー初登場の割に、雷斬脚は強すぎだぁな。
ラムカーネも強いは強いが…
ルー大柴を思いだしてしまった
初期能力だけならラムカーネが事実上の最強キーパーだろ。
どっかのサイトで4のシュートパワーランキングの実験にラムカーネが使われてたけど
ファンベルグやピピンの必殺シュートもセーブしてたし。
何かのゲーム雑誌に時間経過毎のラムカーネの能力が載ってたが最初の15分くらいの能力は異常だった。
そこだけならもしかしたらミューラー以上の設定かもね。
2軍プレイしてて気がついたのだが
バスコ・ダ・ガマって負けると何度でも戦えるんだな
釣れますか?
4のラムカーネ(オールスター)にも時間経過毎の能力ダウンってあるの?
最後15フソとか狙って強シュート叩き込んでも軽々キャッチされるんだが
3だと最高値は若島津の2倍近い数値だった希ガス
1敗で行ってまだパンチが30台なのに当人は70超えてたよ
3でラムカーネ破りを達成したかったが、もはやウルグアイに負けるのが至難の技になって断念してしまったなあ
ああいうのは2だと森崎出せばいくらでも負けられるんだが、3は本来の実力になってるし
>>568 さんかくとびしまくってガッツを使い切ってしまう手は使えないの?
2ならこれでいくらでも負けられるのだが
3ってガッツ0でもキャッチしちゃうような気がした
571 :
NAME OVER:2006/04/21(金) 00:34:51 ID:JkVVR9xl
ベルギーはいきなりレベル41くらいになってるから能力高く感じるだけ
確かラムカーネLV1でパンチ、キャッチともに31だったかな?
シャドーシールド使うから前半最強は間違いないと思うが
4じゃ能力落ちなかった筈。
ちなみにベルギーのフィールダーLV1だと能力1とか2くらいじゃなかったかな
フィールダーは、ミャーゼンくんが孤軍奮闘。
3の三角飛びはガッツ0でもモンテレーのカペロマンの通常サイドワインダーをたまに弾けるという優れもの
サイドから打たれたらポスト頼みだけどなw
>>559ルーは4の方が強いと思う。
ドリブル突破以外で点を決めた事がない
4はルーも鉄壁で選手全員覚醒ドリブル倍速に加え、
浮き玉バグがあるくせに昇龍脚中心の攻撃の中国がやたら強かったのが印象的だ
576 :
NAME OVER:2006/04/21(金) 02:00:11 ID:HBjuCryh
おもったより強かった敵といえば1の明和東とか2のイラン・北朝鮮
といった七氏だらけだけどツブのそろったチームだなぁ。
敵の○番にあっさり井沢・石崎・高杉・森崎がぬかれたときはどうしよ
うかと思った・・・まぁ何回か負けてレベル上げれば大差で勝てるように
なるけどね。
>>575 Bルートでしか当たらないのが救いか。
Dルートでも北京でリ兄弟とは当たるが。
3で敵のキーパーが必殺セーブ持ってるときは必殺ドリブルで抜いてたなー
またはゴール前で反則されるまでドリブル
このスレ大人気の2がやりたいんだけど
なかなか手に入らなくて
3・4・5はやったんだけど何故2が一番人気になるのか分かる人います?
完璧なバランスとか、ヨーイチの同人誌より遙かに素晴らしいシナリオとか。
西ドイツが不憫な扱いじゃないって時点で俺的に原作超え
コインブラが一番輝いていた時だしね
コインブラ、3でも素晴らしい能力なんだけどなんか目立ちにくいのよね…。
リーサルツインとか繰り出して来るけど、
マッハシュートが止められないこっちとしては、
それ以上の威力のシュートが出てきても
(´_ゝ`)フーンとしか言いようがない。
3の時点じゃリーサルもマッハも消費がそんなに変わんないからな
陽一版凸凹ワールドユースでブラジル代表真の10番の
出現が噂された時はコインブラ復活か?ってわくわくしてたのになぁ。
パス キャッチ パンチ VSドリブル
ラムカーネ 26 31 31
後半30分〜 20 26 29
後半15分〜 7 5 7
ミューラー 15 25 26
若林 18 24 26
若島津 17 19 21
途中送信しちまったorz亀だがキーパーのデータ。上が3、下が4の能力。
>>571の言う様に4ではラムカーネは能力が落ちない。
3でベルギーがLv41であるのに対しその前の試合のウルグアイがLv33、この差が大きく感じるわけだ。
ベルギーの選手はLv1時のステータスが0か1の雑魚ばかり。
その中で11番ミャーゼンだけが(それでも低いのだが)ステータスが高めに設定されてる。
パス キャッチ パンチ VSドリブル VSシュート 低い 高い
ラムカーネ 26 31 31 31 31 31 31
後半30分〜 20 26 29 26 26 26 26
後半15分〜 7 5 7 4 4 5 5
ミューラー 15 25 26 28 28 29 29
若林 18 24 26 23 23 25 25
若島津 17 19 21 18 18 18 19
森崎 8 13 16 7 7 10 10
ラムカーネ 31 31 31 31 31 31 31
ミューラー 28 29 31 29 31 30 30
若林 28 29 31 29 31 30 30
若島津 25 25 27 27 27 29 29
森崎 20 17 22 21 20 23 23
と、自分のまとめたデータを引っ張り出してきた訳だが
3も4もデータをまとめてるサイトがあったんだよなあ…orz
リーサルツインは、オールスターでオナニーする時くらいしかお目にかかれない。
4のラムカーネは文句なしに最強か。
しかし、ゴールキーパーなのに終盤はスタミナ無くなって森崎以下とは……
どんだけスタミナないんだろう。
精神的衰弱か?
ベルギーはフィールダーが雑魚杉だから、
ペナルティエリア内でPK貰う戦法で楽勝なんだよな。
ミャーゼンは後の闘将ウィルモッツ。
>>584そういや3だと、ネオファイヤーとリーサルツイン。
どっちが強いのかね
ラムカーネ→中西
ミャーゼン→難波FCのエース丸井君
中西とは格が違い過ぎるだろw
同じベルギー人で実在の選手ならデブリーガーが一番近い。
599 :
NAME OVER:2006/04/21(金) 14:37:10 ID:vqbUx0+F
キャプツバ2のソビエト戦・・・若林ボロボロ1−6で大敗!
彼の能力値
LV19 ガッツ748
パス38 キャッチ70 パンチング76
ドリブルに備える44 シュートに備える44
高い・飛び出す70 低い・61
こんな感じです。
それからキーパーにヒールリフト ごういんなドリブルもめったに効かないです。
多分プロドームがモデルなんだろうね
あとシューマッハ→シュマイケルとか
自キャラとしては仕方ないんだろうけど、若林点取られすぎだな
毎試合3点以上取られる若林なんてみたくない・・・かな視す
原作が異常なだけ
>>595 確か…確か、雑誌で各チームの敵必殺シュートの威力が書いてあるのを見た気がする。
記憶だが見比べた時リーサルツイン>ネオファイヤーだったはず。
ちなみに最終戦シュナのネオファイヤーは威力93らしい(ミューラーのパンチと同じ)。
ミューラーのパンチと同じ威力ってことは、
自然石の巨岩を砕けるくらい強いってことだな。
3で無傷で進めるとフランスの変なやつのヘディングシュートが決まったりするからかな視す
そりゃ森崎くんも吹っ飛ばされるで
607 :
NAME OVER:2006/04/21(金) 16:32:26 ID:P/MYEL4K
なんで藻前ら、そんな大昔のゲームを詳しく解説できるんだよwww
漏れも全部リアルタイムでやったはずなんだけどなぁ・・。orz
ジュニアユースまでは原作も何でもありの展開で面白かったなぁ
ゲームはその方向性を継承したが原作は中途半端なリアリティを求め出したから
どんどんつまらなくなっているような気がする
>>607今でも普通に遊んでるから。
俺なんてFF12に馴染めず、キャプ翼2を再プレイしたくらいだぜ!!(マザー3には馴染めたけど)
FC版のパスワード入力、昔は煩わしかったけど
SFC版のデータ消失を目の当たりにするとコレはコレでよかったと思う
3みたいにキャラごとじゃなくてチームごとのレベルデータにすれば
2のパスワードも半分くらいで済んだと思うのになあ
質問です。ウイイレでキャプツバのキャラ200人位作って遊んでるんだけど、
このデータ、ヤフオクとかで売ったら重犯罪なんですか?
>>612 俺は昔ウイイレ6で北斗の拳チームを
作ったことがある。
メモリーカードのデータって著作権的にどうなんだろうなあ???
販売はどうかねえ・・・最強セーブデータでは結構見るが
ネットにアップして無償DL、でもできたらこのバナークリックしてね?
ぐらいなら大丈夫かも知れない
どっちにしても、重犯罪はない
悪質にならない限り、罰金ぐらいでしょ
ウイイレはコナミだからときめも訴訟くらいは覚悟しとけ
とりあえず違法ではある
ウイイレ系サイトでよく買わないようにってメッセージを出してる
キャプ翼チーム作ってるなあ、強くて楽しいんだが俺に顔を似せる気がないのが問題だ
キャプ翼チームを作ろうとすると、あれもこれも……と上げてるうちに
ベッケンバウアーとかクライフとかをも超えるスーパーヒーローになってる。
あるあるw三杉は無茶苦茶強い代わりに両安定度2スタミナ40まで落としてみたりしたな
うろ覚えなんだけれど、対戦時はネオファイヤーが92,リーサルツインが88だったと思う。
リーサルツインの数値は自信がないけれど、80代後半なのは確実・・・だと思う。
ただ、3ではブラジルとドイツで相当にレベル差があるので、同レベルでは
リーサルツイン>ネオファイヤーになるのではないか。
3の必殺技の威力は、かなり前の過去スレにだれかが書いて
あったと思うけど、探り方が分からない。
それと、キャプ翼シリーズの売上を調べようと思ったら、データが
古過ぎて見つからなかった。面白さと売上は比例するとは
限らないけど、ジノの出てたファミコンジャンプがミリオン
売れていたのには驚いた。
そもそも普通にやってたらマッハシュートやミラージュシュートですらとれな(ry
ミラージュやマッハははじけてもリーサルツインだけはほとんど決められた覚えがある。
3のブラジルで怖いのはこのシュートだけだった。
ただ、通常プレイではあんまり撃たれた記憶もないなあ…
ネオファイヤーは必ず止める
とか言いながらサイドワインダーに手も足も出ない若林・・・
俺もラムカーネ4では最強だと思ってたんだけど、突然ザルになるときがある。
ブースターシュートで点取られたときは焦った。
あと、炎系のシュートって、雨の日弱くない?ドラゴンタイガーやネオファイヤーが
石崎の自動カットに止められたことあるんだけど。ちなみに4の話ね。レベルは1。
そしてブラストヘッドも取れず、結局シュナイダーのボレーシュートにさえも手が出ない若林
>>621うろ覚えだけど、電撃SFC創刊号の92年1月から10月までの売り上げランキングで、
キャプ翼3がベスト10に入ってた記憶がある。
ちなみに1位がスト2で、2位がドラクエ5。
>>626 雨の日は炎系に限らず攻撃力が落ちるんじゃなかったか?
ストーリーモードで雨の降っている時、
ロベルトがそう言ってた気が。(今日は雨の中うんぬん)
3のシュナイダーってたまに
普通のシュートも撃ってこなかったっけ?
で、甘くみてキャッチしたら抜かれたりする。
3の若林は完全に某WY編アジア予選のパンチングキーパー状態だからな。
とりあえずバウンドショットでPA外からポンポン決められるザルさは勘弁
632 :
NAME OVER:2006/04/22(土) 03:23:18 ID:9NlrssY/
2のフランス戦、7−9(負け)で惜しいといいたいが、全部スライダーキャノンでやられた!
一本でもいいから止めてくれよ若林!!
相手の攻撃パターン、すぐにピエールかナポレオンにパス→もらったら必殺コンビプレイ→スライダーキャノンでご臨終!
どうすればいいのやら?翼をDFに下げるしかないかな。
石崎の顔面を使いたいところだが、せりあいになった時、ブロックが選択しにないので悔しい!!!!!
>一本でもいいから止めてくれよ若林!!
そりゃ無理かなw
2やってから3をやるとバビントンの使い勝手にちょっと落ち込んだ
2ってドリブルしている選手にブロックすると反則になる確率が高くない?
敵の有力選手にはブロックを選択(タックルが上手い選手はもちろんタックル)する事にしている。
ブロックはガッツを80も消費するから、消費50のパスカットのほうがいい
もしくはクリティカル期待して消費60のタックルか
ブラストヘッドって強力じゃなかったっけ?
ヘッド系必殺は全部強いイメージがあるけど、
ロケット>ブラスト>ダイナマイト な感じで強い。
ダイナマイトは序盤で登場するからヘタレキーパーじゃ止められなくて強いが、
他のはけっこう止めれるんだよな
俺敵にはダイナマイト>キャノン>ロケット>ブラスト
>>638 > ロケット>ブラスト>ダイナマイト
何か忘れちゃいませんか?
3だと空中戦でも浴びせ蹴りや顔面ブロックを使えるからむしろ2の方が怖かった
ロケットは大丈夫だがダイナマイトヘッドはほとんど止められないし、キャノンヘッドは絶対マッハシュートより強い2最強
個人的にロケットヘッドが弱いイメージがある。
キャノン>ブラスト>ダイナマイト>>>ロケット
って感じかな。2のキャノンヘッドの威力は異常。滅多に喰らわないけど。
他にヘディング技っていったら5のローリングヘッドくらいか?
ロケットヘッドはランピオン君が素早く突撃してくるのがミソ
ディウセウがいるチームは必ずストライカーがいるので、
奴が上がってくる前に決められちゃうしな。
でもゴール前の乱戦の時、忘れた頃に突然高い球に合わせてくる事があるぞ。
ほんと突然なんだよな
カルロスかコインブラか、サンタマリアが直接狙うか…と3パターン考えて守備を合わせてたらいきなりディウセウって
2の秋田戦で、
かずおのツインシュート→ポスト→こぼれだまをまさおがツインシュート→ポスト→
こぼれだまをかずおがツインシュート→ポスト→こぼれだまをまさおがツインシュート→ポスト→
こぼれだまをかずおがツインシュート→ポスト→
こぼれだまをシャークきしだが拾う→カウンター
なんて奇跡が発生した。
ポスト神って本当にいることを実感したぜ!!
俺、ポスト神教に入ろうかと思うよ。
648 :
NAME OVER:2006/04/22(土) 16:15:18 ID:9NlrssY/
2でたまに、翼が試合中に「○△□はいないんだ!」と叫ぶのですが、これはなんかのサインなんですか?
もしかして、それから5分の間だけタイガードライブが打てるとか。
時間限定ながらガッツ200で打てる強力なツインシュートだけど、必殺シュート全体の中ではどれくらいの威力なんだろう。
2で例えるならネオタイガー以上サイクロン未満かな。
650 :
NAME OVER:2006/04/22(土) 16:22:29 ID:9NlrssY/
>647
なんて運がいいんでしょう。
ポストにあたるのは嬉しいが、それから敵のフォロー(ねじこむ)で強制的に得点されてしまうと痛いです。
仮に必殺シュートやボレー、ヘディングだったら、もしかしたら止められる可能性があるのでどうせならこっちがいいなぁ。
個人的な奇跡のゴールは南葛対東邦で、高杉が反町のシュートをブロック→こぼれ球を石崎と沢田が競り合う→
さらにこぼれて中山が拾いロングパス→スペースへ飛び出した滝が受けて中へ→飛び込んだ井沢が若島津をスルー→
逆サイドに落ちて岸田が拾い再び中へ→フリーの来生がゴールに密着してシュート→ポストに当たるが浦辺が押し込む
という岬、新田以外の全員で取った点があった。井沢と来生、石崎・高杉と沢田・反町は逆だったかも
ここに日向が出てきていればこんな展開にならずに森崎が宙を舞ったに違いない…
652 :
NAME OVER:2006/04/22(土) 17:37:54 ID:Vdslws80
石崎をサイクロンの要領で空中に蹴り上げて
さらにスクランブル顔面発動させれば
もうなんか、えもいわれぬ揺れになって
リーサルツインぐらい撃墜出来そうじゃね
653 :
NAME OVER:2006/04/22(土) 18:23:31 ID:9NlrssY/
私は、ディアスの前転シュート→若林(LV22)パンチング→運悪くまた前転シュート→パンチング→されに運悪く前転シュート→パンチング→
敵のボレー→キャッチにいったがはじいて味方へ。
今まで、糞若林と思っていたがこの時だけは奇跡を見せてくれた。
試合結果は、負けましたが・・・。
ディアス「よしいくぞ!」
いきなりスピードが上がり、そのまま対若林になってドリブルで抜かれてゴールされた。
いったいなんて技だ?
>>653 8人抜きドリブル
原作だと新田、佐野、井沢、石崎、
早田、次藤、松山、若島津の全員を抜いて
ゴールを決めた。翼の11人抜きなんかより
全然格好よかった。
2のは凶悪すぎだよな、あれを止めた記憶ないんだが。
天才のセンスだか証明だか、技名があった希ガス
天才の証明だな、ちなみにシュナイダーが皇帝の怒り
>>654つーか、原作であれだけアルゼンチンに追い込まれていたのに、
逆転できた日本が凄すぎる。
658 :
NAME OVER:2006/04/22(土) 19:42:36 ID:9NlrssY/
654のとおり凶悪ですね。止めたためしがないです!
前半、翼&日向FWで点を稼ぎ、後半は翼をDFCに下げないとやばいかも。
FWは岬と日向のツートップ!「にった」はお荷物。パス×ドリブル×シュート×だし。
659 :
NAME OVER:2006/04/22(土) 19:48:20 ID:9NlrssY/
原作・西ドイツ戦で、日向とタケシがオーバーヘッドツイン(パス)をやりましたよね。
どうせならあれもゲームに取り入れてほしかったです。
FC版キャプ翼のフランスは何故に激弱なんですかねぇ?フィールドの真ん中からシュートしても点が入るし。
後、岬君探しは燃えます。
あきたしょうこう強すぎ
それでもボッシ君が優遇されてるだけいくらかマシだろ。
サーブルノワールなんて必殺技まで与えられてるし。
イタリアJrのコンティなんて若島津からゴール奪ったのに存在すら忘れられてるし。
どっかの雑魚フィールダーにコンチってのがいたような
>>657 原作のディアスはシュナイダーとほぼ同格ぐらいの選手だったのに、今じゃクライフォート、レヴィン以下だからな
>>666 そうなのか、でも原作のコンティと4のストラットじゃ性格が違い過ぎるなぁ。
ゲームのストラットはどちらかっつーとナポレオンタイプだし。
1のフランスは確かにあまり苦戦した記憶が無い
その前に絶頂期のジノと当たってるの確率が高いのが大きいのか
1でイタリアと当たらずに進めたって人いる?
予選の強豪がウルグアイのみで、準々決勝がアルゼンチンになればありえるが
>>659 俺は松山好きだから、キープやイーグルショットパス(対ディアス)、
ニールキック(対シュナイダー)を入れてほしかった。
ゲームの必殺技で使えそうなネタ他にもいっぱいあるよな。
672 :
NAME OVER:2006/04/22(土) 21:57:26 ID:9NlrssY/
>>670 エェェェェェ(´Д`)ェェェェェエ
まぁコンティ=ストラットって事にしとこう。
東邦戦で石崎のシュートを防ぎにいった若島津が
偶然編み出したネックブリーカーもゲーム技に出来そうだな。
>>667 でもWY編ではシュナイダーってレヴィンとかクライフォートより格下っぽい扱いじゃなかったっけ?
2002でシュナイダーはまた扱いが良くなって面目躍如した感じ。
ディアスは最近アルゼンチン強化フラグみたいなのがあったんでちょっとだけ期待してる
ちょっと、本当にちょっとねYO1だもの
677 :
NAME OVER:2006/04/22(土) 23:50:04 ID:9NlrssY/
シュナイダーを格下扱いにした(予想)作者の気がしれん!
ユース編はショックが大きい内容だった。展開もバカみたいに早かったし。
キャプツバU奮闘編
決勝戦:対ブラジルまできました。長かったなぁ・・。
一回目:1−3で負け。しつこくキーパー抜こうとしたが、成功0だった。
結局、サイクロンでしか得点できなかった。
パンチングは、成功しても敵にわたってしまうのが殆どで超いらだつ!!連続5本ぐらい打たれたっけな。
松山がオーバーヘッドを使えることは納得いかない
まぁ、オーバーヘッドで蹴るだけなら難しい技ではないが。。。
松山からオーバーヘッドを取ったら、さらに地味キャラになってしまう。
680 :
NAME OVER:2006/04/23(日) 00:49:18 ID:BtG0m+h1
ちなみに、コンチ君はモンテレー所属(カペロマンいるトコ)
ドラゴンボールや聖闘士星矢と同じ感覚が染みついてただけでしょう
強敵は、次の章を迎えると噛ませ犬になる、というジャンプイズムが…
>>675 WYだとレヴィン以下だったな>シュナイダー
現在の扱いをしめじして書いた、上ね。
ディアスは描写がずっとまともにないままきてるからどうなんだろーって。
まあ待遇改善はもうされないのがYESかな。
シュナイダーは若林の永遠のライバルだから、若林に重きを置くと比例してどこまでも強くなる。
役得な奴だなーって。
キャプ翼に限らず、漫画で主人公以外のライバルになると伸び悩む原因となる
シュナイダーは主人公と同格というかラスボス?の若林を選んで正解だった。ピエールは…
ピエールなんてカワイソスすぎだな
中学のころは岬より全然上、翼と比べる選手だったのに。
現在を推測するに岬といい勝負なんじゃないかなー、と。
シュナイダーは言うに及ばず、レヴィン、クライフォートより線引いて格下。
ディアスよりも当然下。
肖俊光より下かもなー
日本対フランスは早田以外の13人対ピエール、ナポレオン、審判の3人
日本が絶えて勝ったと見せて実は10人分の働きでPK戦まで持ち込んだピエール
肖俊光はどこのポジションでもこなせるであろうオールラウンドな選手。
ある程度のレンジなら敵のシュートを即自シュートに摩り替える雑技すら持っている。
ピエールも守備力の際立った高さを考えるとオールラウンドな選手だろう。
いまじゃボランチとかやってそうだな。
華のあるカルツみたいな感じか。申し分ない選手であることは変わりないないんだろうけどな。
続編が出るなら三杉にアーリークロスをつけてほしい。
浮き球シュートのレベルが1レベル上がる効果で。
シェスターは初登場時(ブレーメンVS全日本)ではものすごい強敵みたいに描かれていたのに
決勝戦でのあの冷遇っぷりといったら・・・
>>686 原作でオールスターやったらあまりにDFがいなくてジェンティーレ、ピエール、カルツの3バック(実質1バック)だった
松山とかピエールとかはボランチってふいんきがする
>>691 >>689はヤングジャンプで1年ちょっと前くらいに短期連載された
日本代表VS世界選抜の事を言っているのではないかと。
DFには肖俊光もいたと思うのだが。
4バックだったね、どっちにしろまともなDFじゃないが
694 :
NAME OVER:2006/04/23(日) 06:09:23 ID:cJgmeemc
やっとUがクリアできたので、Vに手をだしたが・・・腕の振りがクロールしているみたいに見えてとても違和感がある。
君は多分4をプレイした時に激萎えするぞ
2が一番できが良いもんな
4は翼でなくプロのライバルたちに重点がおいてるからいい
ミラン、サンパウロ、ドイツ、海外でプロになった日本選手絡みのストーリーは上出来
ストーリーは誰が見ても上出来。ストーリーは。
>>698 そ、問題はしすてむ
でも正直俺は浮き球バグはそんなに気にしなかったな。
どちらかというと2やりこんだ後に3飛ばして4やったから最初は演出の遅さにマジ耐えられんかった。
うちのサークルが浮き球バグ修正版をWinで作ろうとしている
>>698そういえば4って、翼やディアス、シュナイダー、若林といった
黄金ルーキー世代も確かに凄いけど、
プロにはもっと凄い奴がゴマンといる、つー事を徹底的にまで知らしめてたよな。
ファンベルグやロッシ、ニスケンス、フーリア、バティン、カージャレとか。
今の翼マンセー主義とは大違いだよなぁ。
4は、8割の力でプレイすることを信条にしてる人とか好きだった。
名前忘れたけど。
4はグラフィックも酷いから
やっつけにも程がある
>>703さなえちゃんのブッサイクっぷりには萎える
厨房の頃早苗ちゃんに一途に想われ続ける翼くんに嫉妬してた。
(´,_ゝ`)ニコッ
俺は陽子さんが好きだ。
男はディアスが好きだな。
森崎ってタイガーショットを止めたことがあるんだな
日本対ハンブルガー
前半3失点…若島津
後半2失点…森崎
711 :
NAME OVER:2006/04/23(日) 14:23:54 ID:cJgmeemc
>>695 実をいうと、WはVよりも先にクリアしたんですよね。個人的に評価は高め。
勝敗によってストーリーが変わるので、選手揃えるのが大変だった。
>>697 更に分岐が心を激しく揺さぶる。
あれでせめて3並のビジュアルと音楽、浮きだまバグさえなければ永遠の名作になれたのに。
異様に増えた変なシュートも大半はカット
例:ファントムシュート、ドラゴンタイガー、牙竜三角鳶ほか
あと昇竜(脚)に直して
ひとつシリーズで気になったのが翼にプロになる時期の遅さだな
あれだと20近くでなった設定だろ。
遅すぎる。
原作の17でトップデビューでもやや遅く感じるのに。
本当は2の時点でなってるのが自然だなぁ。
3のオーバーヘッドは最高!
なんで4・5で残像が付く演出カットしちゃったの?
716 :
NAME OVER:2006/04/23(日) 18:18:06 ID:cJgmeemc
Xは、操作がややこしいので放置状態。てか別物じゃない?今までのシステムはどこにいっちゃんたんだよ!
1対1の顔グラや、自動パスカットでガッツ減らされまくりなど
粗を探せばあるだろうけど、5で不満なのは日本が強すぎる事くらい。
719 :
NAME OVER:2006/04/23(日) 19:02:18 ID:4tp6Vh4U
>>718 早田、次藤、石崎、松山、橘兄弟、日向、翼
こんだけ必殺ディフェンス持ちなら鉄壁だよなぁ・・・・
>>719 それに加えて、敵のガッツが有限だからな。
すぐにエース級がガス欠→それでも仲間はボールを回す。
んで、若林の神セービング。
どうでもいいけど、5の敵って、PAのライン上で
シュート打ってくること多くない?
判定的にPA外らしく、若林が絶対止めてくれる。
4は相手もこっちのレベルに合わせてレベルアップするから嫌だった
簡単にレベルアップする→翼→封印
他のメンツで戦って平均的にレベル上げる→通用しない→キーパーの出番多し→キーパーばっかレベル上がる
キーパーのレベルアップ防ぎたい→レナートしかいない→一人しかいない
ただの悪循環ゲームじゃん
それは、言っちゃ悪いが・・・
4は無敗が一番簡単なゲームジャマイカ。
わざとレベル上げない方が有利なゲームって嫌だよなあ。
そういうゲームってたまにあるんだよな。
FF8とか。FF8とか。
オウガとか
>>714 Jリーグも無かった時代の原作に疑問符付けてもなぁ
キャプ翼当時(SFC含む)の日本のサッカー界環境なら、あれでも早いぐらいでしょう
ミドルティーンプロが社会的に肯定されるようになったのは、ごく近年だよ
当時は、アルゼンチンの監督が
15歳で世界に出るのはギりギりだ的発言してて
いくらなんでも早いだろって感じたもんだなあ
やはり若林は偉大だな。ゲームでは強さが色々なので
時に扱いに困ることもあるけど。
今は9歳の少年に8ケタの金が動く時代ですな
若林もシュナイダーも15歳でプロデビューしてるんだよな
730 :
NAME OVER:2006/04/23(日) 23:43:12 ID:cJgmeemc
>>718 T〜Wのようなグラフィックがよかったけで、Vは他社のサッカーゲームと変わらないじゃん。
そこが一番嫌だった。操作も必殺選ぶ時押し間違えるし。
どうしてこうなってしまったんだ?
5で一番嫌なのは自動パスカットでどんどんガッツがなくなること
>>730散々、テンポが悪いと言われてたからなぁ。
その辺の改善でしょ。
Yボタンでポンポンとパスが繋がるのは軽快だし。
俺が一番透きなのは3だなー 決勝までの盛り上げ方が一番しっくりきた
単にドイツ好きなだけかもしれんけど
>>725 背景関係なしに翼の実力を考えてみろ
人間のレベルを超えた選手なんだから17でも遅いぐらいだ(外国人だとしても
15の時点で翼は海外行ってて浸透はしてるだろうから純粋に実力評価はされるだろ。
人間のマラドーナですら15でデビューしてること考えると17でデビューって見たときですら「はぁ?」て感じだったな。
テクモの設定はもはや論外。サンターナもその点では遅すぎ。単なる馬鹿。
あの当時から10代選手はいくらでもいましたよ。
勿論海外基準ね。
知るか馬鹿
作品と現実世界を混同してるやつがいるな。
現実世界に超人が降り立った内容なんだから妥当だと思うが。
まあああいう変態プレイは別物と考えても、それでもとてつもない選手であることは変わりないんだから。
原作はまだしもテクモの無意味な設定には腑に落ちないとこがずっとあったわけですよ。
今日ゲームボーイのVSを買ってきて初プレイ中なんだが
現在フランス戦だけど若林君の能力ありゃマジですか?
3でさえ泣ける程に弱いのに…
あいつをこのスレの中に使ってた人いました?
いないと思う・・
陽一がプロデューサならやったかも知れんが、テクモには理性があったということでしょう。
「プロの日本人サッカー選手」というもの自体が、日本で認知度低かったという事が
最大の要因だと思う。
どうせ陽一の自演だろ。放っておけよ
700 :NAME OVER:2006/04/23(日) 11:42:34 ID:???
うちのサークルが浮き球バグ修正版をWinで作ろうとしている
これ期待してよいか?
744 :
NAME OVER:2006/04/24(月) 11:18:48 ID:LFn8hWfJ
>>734 私は、Wかな。全てにおいて◎
ただ、翼のネオサイクロンがディアスの前転シュートに似ているように見えるのは私だけだろうか?
改良したらガッツ450の通常サイクロンになってしましったし・・・。少しガックリした。
次回、新しく登場するならば、翼の必殺技に
*フライングドライブS
*スカイウイングS
*スカイダイブS
*超低空オーバーヘッド
があったらいいなぁ!もしかしてPS版にあるかな?
お前いろんな意味で勉強しろよ
原作厨は放置でいいだろ・・・
色んな考えの人がいるもんだね
>>744 消費ガッツ=威力だとでも思っているの?
っていうかネオサイクロンってかっこ悪いよなー
3のネオサイクロンはかっこよかったよ。
ところでGB版はまなぶより石崎の方が能力低いんだな。
あとあねごが可愛い
751 :
NAME OVER:2006/04/24(月) 13:32:33 ID:ZTqHkhvJ
威力とか考えていないけど、消費度数が大きい程、入る確立が高いと今まで思っていた。
5ってパス受ける音がなんでシンバル叩いたみたいな音なんだよ
どうみてもあってない
4で何故かレナートのレベルが1なのに能力値がレベル2の物になってた
3が一番好きだな。日向がライトニングタイガー覚えてきたときの演出が最高だった。
あのBGMも好きだった。5も買ってやったけど、最初やったときプライムゴールかと思った。
1は昔あの解説者と2時間以上 無言対決したな・・・ナツカシス
4は若林強すぎ。
ペレとガリンシャからってクスタ以外で奪えるのか?
日本のDF陣すら悉く躱され続けるんだが
COMでセンターラインより手前でシュート打ってくるのは、
クリスマン、翼、アランテスの3人だっけ?
翼、クリスマンはガッツ切れるまでは必殺技だから
分かるんだけど、アランテスは謎だった。
2の東邦戦でもりさきが、反町のシュートを軽々と止め、日向のオーバーヘッドを
「そうなんどもぬかれてたまるか〜!」で、こぼれだまにした。
レベルは9ぐらいだけど、夢でも見ている気分だぜ。
そういえば松山のドリブルを吹っ飛ばしたこともあったな…。
759 :
735:2006/04/24(月) 19:34:04 ID:???
翼をそのどうたらとかいう枠に収めようとしてるのがそもそもの間違い。
そんなものを飛び越えた日本では突然変異の天才って設定なんだから。
それはゲームも共通じゃないだろうか。
もうやめますけど。
760 :
735:2006/04/24(月) 19:36:00 ID:???
調度90年の頃はカズが帰国ぐらいの頃だから、19でサントスとプロ契約して話題になってそれなりに理解はあったと思うんだけどな・・。
翼のモデルの水島武蔵も当然その前にいたし。
もうやめるっつってやめないのかよ
マジレスするけど、原作はともかくとして、テクモ版2〜3の頃の翼は、
同年代の選手としてはズバ抜けて凄いけど、
プロとしてはまだまだやっていけないほど未熟だから。
だから、ジュニアユース、リオカップ、ジャパンカップ、
ワールドユース、ユニバーサルカップを勝ち抜いてきた翼でも、
4のファンベルグやカージャレ、バティンの方が凄かったりするんだし。
2でも翼より三杉の方がパラメーター的には高かったりするんだよな。
シュナイダーやディアス辺りと比べたらどうなるのかは知らないけど。
翼マンセー主義はカッコ悪いぜ
無印とTECMO版しか知らないが
シュナイダーはともかく翼や岬はあの親達から産まれたとは思えない程に運動能力が高いよな
若林のように幼い頃から英才教育受けていたなら分かるが
レベル上げればもりさきだって止めてくれるって。
東邦戦でレベル9なら結構頑張った方。
タケシのスルーでゴールライン割ってくれりゃ楽なんだがな
766 :
735:2006/04/24(月) 19:56:05 ID:???
バイエルンで15でデビューできるほどの天才シュナイダーと互角以上に渡り合える選手が、
20近くまで燻ってるっていう惰弱な設定がむしろテクモの罪じゃないか?
自分もそれほど翼マンセーってわけでもないけど、もう少しね、ってのが率直な感想だったわけですよ。
あの基準じゃ平均より結構いい選手の扱いしか受けてないとしか思えない。
そんな選手がブラジル他強豪ぞろいのワールドユースで優勝なんてできないし、
もう少し甘めに設定ほしかったわけですよ。
その、プロに入ってからまだ上が何人かいたって設定は正しいし、納得できてストーリーとして面白いけど、
それは10代半ば〜後半ぐらいでデビューして、のほうがよりリアルだった気もするんだけどなあ。
いまさら蒸し返してもしょうがないが。
W杯も世界中のリーグもたいていの最年少出場記録や得点記録は16〜17歳だからね
ここは、トップチームが異常に強くて出場機会に恵まれなかったからユース中心だったって考えるか
ゲームだと、本来U-20の大会なワールドユースを高校卒業前の15〜18歳の連中が多数出てるのが凄い
お前ら大事なこと忘れているぞ
いくら翼が凄いて言ってもだな、18才でプロは無理だ
何たって
キ ャ プ 翼 ワ ー ル ド の プ ロ で す か ら
769 :
735:2006/04/24(月) 20:13:39 ID:???
そのキャプテン翼ワールドの中でも際立った存在じゃないですか。
シュナイダー、ディアスは作品の中でプロデビューの正当な評価を受けてるし。
現実に基準を摩り替えてみても、17でw杯に出場したペレ、ロナウドもそのくらいで出場メンバーに登録。
怪物は常に正当に評価されているのは現実も漫画も一緒だと思うんだけど。
翼ワールドは変な奴と現実選手が入り混じる不思議な世界だから、完全超人社会じゃない。
付け入る隙はいくらでもあり。
その発想は忘れてたわ
735をそろそろ、あぼーんにしてもよろしいか。
ユースとかJrユースの年齢制限って頻繁に変わっていた気がするが。。。
気のせい?
まあしょうがないんじゃないの?
原作版ではともかく、テクモ版のブラジルは2を見れば明らかなように
強豪がいくらでもひしめく激戦区だぞ。
いくら翼つってもそんなに簡単にプロデビューはできないだろう。
分身したり分裂するボール撃つ変態ばっかだぜ?
ヨーロッパトップレベルのチームでシュナイダーと若林がプロデビューしてレギュラーを獲ってるのに
当時からペレの再来と呼ばれるサンターナ、それと互角に渡り合った翼が二十歳でプロデビューはちょっと遅いかもな
せめて3でプロデビューさせるべきだったのでは?
あれ、トップチームに所属してるはずの若林がジャパンカップなんかに
出てるのは変だな
欧州のリーグがオフの時期に開催されたということにしておくか。。。
「君達がこの大会に賭ける気持ちは尊い物だと思う。
だけど俺達にも決して負けられない理由がある!
この戦いに俺達の夢が・・・
日本のサッカーの未来が掛かっているんだ!!
いくぞ!シュナイダー!!」
3はこのセリフがかっこいい。
>>774 プロは分身の数が2倍!分裂するボールの数に至っては8倍!
翼なんてしょせんキョプテン翼よ!
3はまさにドイツユースファンにはたまらんゲームだな。
あと好きなセリフは、5の
オランダがトータルフットボールなら……日本はJボーイズサッカーだ!
3ぐらいでいってくれればいいんだが、正直プロでボーイズとかいわれるとなぁ。
日本の大人のプロは情けないねm9(^Д^) な感じにも思えてしょうがない。
Jボーイズサッカーは確か原作無印にあった台詞のはず
>>777 うお、翼格好いい。
そういやそんな台詞を言ってたな。忘れてた。
シュナイダーの語りがめちゃくちゃ格好良くてそっちしか覚えてなかった。
ゲルマン民族の誇りにかけて!
俺は3のリーサルツイン発動の
「完成されたスーパーストライカーの力を見よ!!」が好き
なんというねばりだ・・・これがヤマトダマシイというやつなのか・・・
2のスライダーキャノン発動のセリフだな
ピエール 「ぜんにっぽんユース」
ナポレオン 「いぜん おまえたちと たたかったとき おれたちは
ストライカーとしての さを おもいしらされた・・・」
ピエール 「だから それをおぎなうために おれたちは
このシュートを あみだしたんだ!」
ピエール 「いくぞ!」
発動されると延々とスライダーキャノン撃ってくるのはシャレにならんけどな
2があんまりに強すぎたせいか3でなんだかよくわからん状況になったのは残念だった
アモロがクスリをキメて多少能力が上がってるけど
肝心のピエールがスライダーシュートばかり打つからな。
若島津なら結構とめてしまう。
ボッシなんぞ林の方でも止めてしまう。
なにげにチャーリーの実況も好きな俺。
まつやまくんのイーグルショット!!
ぬぉぉぉーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!(←コレ)
>>783 「カルロス、お前はスーパーストライカーじゃねーだろ!」と心の中で突っ込むのをお忘れなく。
>>788 それ松山のセリフ…
コインブラジャーが5だと怪我で一切参加してこない・・
>>790 サンターナの章で一応勇姿が見られるorz
3のカットインの翼と岬の表情が
Aセナ(ブラジル)とAプロスト(フランス)
のレースへのスタンスを表しているように見えた
>>789ん?そうなの?
でやぁぁぁぁー!!とかファイヤー!!とかはチャーリーが興奮して、
思わず叫んだ言葉だと18年間思ってたけど。
>>790 オールスターの時くらいオマケで使えても良かったのにね
だ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ッ!!
実況って何気に1の時から凝ってるよね。
「なんかつ ふらの をくだしけっしょうせんしんしゅつだー」
とか
>>795 ファンベルグとかはそうなのにな
ダビスタの実況はキャプつばのを参考にしたんだっけ?
799 :
NAME OVER:2006/04/25(火) 01:33:33 ID:e8KZ3ix7
WまでカルロスだったのにXになって陽一に媚びたか知らんが
サンターナになって萎えた
800 :
NAME OVER:2006/04/25(火) 01:33:51 ID:sELKkmwH
シュートの掛け声でいえば、1は英文字だったのがかっこいいね。
国籍を問わず英語なのは触れないでおこうよ(w
801 :
NAME OVER:2006/04/25(火) 01:37:23 ID:e8KZ3ix7
後は、カペロマンを筆頭にオリキャラ削除されまくりも萎えた
オリジナルキャラ削除しまくった結果、日本に対抗できる国が無くなっちゃったんだもんな。
803 :
NAME OVER:2006/04/25(火) 01:45:41 ID:9b7J0U+j
試合開始前のチャーリーの戯言を10分ぐらい聞いたことあったけなぁ。
どこまで続くのだろうかと。
>>793 ジャストミートおがい「シュナイダーくんのファイヤーショット!ファイヤ〜〜〜〜!」
て事か。
陽一氏はTECMO版のシナリオに参加してるんだっけ?
TECMO版に関わったからこそゲームからカルロス引用したんだよね?
それともTECMO版のファンだったのかな?
どちらにしろTECMO版を知っていながら原作版ユース編はありえねー
カルロスは映画
>>801 カペロマン削除は暴挙だな。
みんなそれなりに思い入れのあった選手だし。
ブラジルの面々が一気にいなくなったのも問題。
何人かはA代表で出すべきだった。
ラスボス戦、4のミラン、メキシコ戦は映画みたいなスリルとドラマがあっていい
ドイツ→カペロマン
ブラジル→サンタマリア、ジェトーリオ(アマラウ、ドトール)
アルゼンチン→バビントン
この辺はそのままAで出すべきだったんじゃ
ドイツ、ネッツァ、ポブルセン、フライハイトとかは別にいらんけど。
ブラジルのも若いのだし過ぎるとバランス悪いから2,3人ぐらいで調度いい。
サブ面でたくさん控えてるのはいいな。
それでもポブルセン、フライハイトはいらない。
>>806 元々ジュニアユース編が終わった後に出す予定で、作ってたキャラらしいよ。
しかしジュニアユース編後、原作が終了してお蔵入りになった。
それをテクモが、序盤のライバルキャラとして利用する事を思い立ったのだろう。
だからまあ、YO1版WY編に最初がサンターナとの闘いなのは
元々予定調和だったと言える。
話ぶったぎってスマソ
さっき3をやっていたらバグが発生した
グレミオ戦でつばさにボールが渡って「メオン、これがサイクロンだ!うけてみろ!」見たいな台詞発生して、
サイクロン撃ったんだが、防がれちまった(味方ゴール前からだからしょうがないけど)
ここまではよかったんだが、
その後コーナーキックになって、バビントン選んだらすぐさまボールけりだして、
ボールがドライブするわホップするわ螺旋状に回転するわでメオンをふっとばし、
ゴールネットを突き破った挙句に
「バビントンくんのサイクロン!グレミオのゴールをつきやぶったぁ!!」
とチャーリーがブラジルなのに日本国旗を振りはじめたんだ
関係ありそうな事柄をあげると、
第一回グレミオ戦で メオン「サイクロンでこい!つばさ!」の台詞発生>サイクロン撃たずに勝利
次の試合に負けて
第二回グレミオ戦で メオンの台詞発生前につばさの台詞発生>サイクロンを撃つ
びびって思わずこのスレにかけこんじゃった、既出だったらスマソ
4で確固たる地位を確立した翼がレッチェとかわけわからんチームに移籍するのは無理があるな。
告知どおりローマの法がリアルでよかったんだが。
強すぎずでレベル的にも上ってくとこあるし。
>>790 だねぇ。アルシオンと対決させてみたかった。
今3をプレイ中なんだが、レベル41で中国に勝てねえ・・・
あのキーパー、やばいくらい防いでくるんですが、
なにかいい方法ない?
ドリブル
タイマン
>>817 ヒールリフト?
防がれてしまうだが・・・
PA内でドリブルしてPK狙い
カウンター狙い
ボールカットしたら自軍ゴール前から松山でイーグルショット。
ここだ ここできめるんだ!
あひぃ
>>820-821 ありがと。やってみるよ。
でもサイクロン決まらんのにイーグルがきまるんだろーか?
イーグルショットはゴール前から打っても威力が落ちないんだよな。
シリーズ毎に威力も増加してるし。
3ならミューラーでも弾くのがやっとだろうな。
GB版キャプつば敵つえーよ。
初っ端からこっちのパスとおらんし、翼でもタックルでボール奪えん。
岬がヒールリフト、ジャンピングボレー、スライディングタックル、ツインシュート、ゴールデンコンビと
スーパータレントだ。
3でイーグルショットをイタリア戦でコーナーから3回撃ったら2回入った。
1敗しかしてないのにこの決定率。乱数の影響っぽいけど
技術喪中の乱
当スレ12章〜2,3スレあとまで続いた
テクモ原理主義者への他住民の不満が爆発する形で起こった事件
ぜひご一読を
さすがは荒鷲ショットだぜ。
つーか、松山ってストライカーとしては、新田以上だと思うんですけど、
イーグルタックルが鬼のように強いから、ボランチが最適なんだよな
そりゃ新田がストライカーとして開花するのは4からだし(しかも浮き球補正の恩恵ありで)
正直新田は日向と2トップ張れる器じゃないかもしれんね。
だがジョアン監督の下で成長を遂げた今なら…!
しかしそれが原因で日本サッカー協会から追放とか。
わざと負け続けて10試合連続フルミンセ戦をレナートのパンチングマシーンで遊べば南葛のアイツも戦力になるかな?
フルミネンセに勝ってコリンチャンスに負けるほうが効率いいと思う
5つもレベル上げておけばふらのの雑魚くらいは止められる、はず。
4の新田はPA内で強引なドリブルをし続けてPKをもらえるのに期待
新田は ハヤブサタックル覚えたら結構使えると思うよ
DFにコンバートだな
正直日向の1トップでいいよな
ていうか良いFWがいないのって今の日本代表にそっくりだな
十分あいつも戦力ですが
ぼじみよや らぺよませ
ねぴばずば ぱたな
点取りに行くときは岬をトップにして日向と組ませてる。
翼と三杉を中盤で。
>>839翼をトップにして、
岬と三杉を中盤においた方が良くない?
サンパウロもそうだけど、翼や日向以外ろくに点が取れなくなる時期があるような。
841 :
NAME OVER:2006/04/25(火) 21:12:04 ID:lVCLfrq4
2だとポーランドやロシアあたり?
3なら中国、イタリアあたり?
>>840 岬を中盤に置いておくとガッツが余るんだよね。
必殺シュートも浮き球のみだし。
必殺ドリブルかパスがあったら戦略が変わったんだろうけど。
翼はオールマイティだからどこにいても安定して活躍しれるし。
岬のFWに同意
ゴールデンコンビ&ジャンピングボレーでもいいけど、無駄遣いだし。
攻撃的に行くなら三杉を10番にして翼&松山のダブルボランチというのが安定しそう。
俺いつも3トップだよ
やっぱり新田やジウは役立たずか(´・ω・`)
2のジウは役立たずというか、役に立ってもらうと困る
3ではエースだがね
4なら日向、新田、三杉、岬、オリキャラと点取れるキャラは余るほどいる
やっぱ浮き球が強すぎる
セットプレイでも状況応じて使ってるよ。
2でノーミスでイラン戦まできた時、日向のごういんなドリブルで吹っ飛ばそうとしたら
ただの雑魚の普通のタックルで逆に吹っ飛ばされたよ。笑ってもたね
今フランス戦だけど、どうも勝てるようにできてないな。ノーミスもここまでか
しかし岬をFWにすると、新田をどこに回すか(あるいは代わりに誰を入れるか)悩む罠
無駄と知りつつはやぶさボレー打たせておくのも手か
逆に日向をトップ下に下げるのもありかと
新田下げて三杉じゃないの?
ちょっとキープしてもらってすぐパスしてもらうだけでいいしな
終盤だと新田にボールが回る=攻め側交代だからなぁ
新田のポジション無さげだなぁ
無難に反町君入れてみたりする
沢田使う
3だと接触時のワンツーの時間ロスが大きいから
ワンポイントで沢田入れて引きつけて東邦コンビで逃げ切りってのもありかもしれない
正直、カミソリパスの早田はMFでもいける
シバサをFWに上げる場合、中盤に必殺パス持ちがいなくなるから、
早田をMFに上げるのが順当だわな。
こんな感じで組んでみたいが、ダイヤモンドの4-4-2ってどれかのシリーズにないのかなあ
翼 日向
岬
松山 三杉
早田
政夫 石崎 次藤 和夫
うちでは後方にいる早田に回してキープさせて敵を引き寄せてから
一気にカミソリパスをかましてカウンター仕掛けてるな。
中盤だと囲まれる可能性が高くて万が一の場合早田の能力じゃ心許ない。
俺は、日向はセンターフォワードにはしないな。
浮き球に強力な必殺がないから、サイドにおいて、PA内で最強シュート打ってもらってる。
守備が強いチームとやったときに2点とるのが日向の役目だ。
最前線に置くのは攻撃だけでなく守備で先頭に立ってプレスをかけられる利点がある
キックオフから1分足らずのタイガータックルでボールを奪えれば鳥かごもできるしかなり楽
3でタイガーオーバーヘッドなんていう低い球専用の必殺技が唐突に増えてて驚いたな。
866 :
NAME OVER:2006/04/26(水) 00:40:01 ID:x/VQPbNw
2で新田は必殺Sがダメなので、沢田(8)。を入れてました。東邦コンビがあるし。
翼をFWにしてサイクロンやドライブオーバーヘッドを使ったらすかさず、DFに下げてガッツが戻るの待つ。
戻ったらまたFWに戻してとこの繰り返しでした。
867 :
NAME OVER:2006/04/26(水) 00:46:43 ID:x/VQPbNw
早田のカミソリパスを使う時は、微妙に緊張した。カットされるパターンが多いので。
コーナーキックなんかでもよく利用したが、ゴール前にはまず出しませんね!
CKやセンタリングってDFがカットに来る事少ないからね
逆に必殺パスの方がDFが寄ってくるので無敗とかだと使いにくい
869 :
NAME OVER:2006/04/26(水) 02:03:03 ID:Wh8MHYz5
ねぇねぇ。合理的だと思えるフォーメーションの情報、
たとえば2だったら松山はMF、アマラウはCF、ジウは
そだててもむだだから2番とか・・。
そういう情報聞いて、理解していても原作&デフォのフォメ
を崩したくないというムダなこだわりの持ち主いない?
オレ以外に・・orz
基本はジウにシュートを打たせて
「翼?」「打てジウ!サンパウロユースのCFはおまえなんだ!」
みたいな脳内原作を描いて、ドライブシュート一発打てば敵GKの
能力からすれば間違いなくきまるシチュでもジウにパスしていたオレ
のこだわりはレベル引継ぎではまったく生かされず・・・。
でもこりずに松山をボランチ(2の話)にするオレ(ちょっと
日和った)
>>869 特にこだわりなし。
原作とゲームじゃポジション違うやつもいるし。
あと、2の松山はベンチな漏れ。
>>869 低レベルクリアでも目指してない限りは気分次第で変える
育てても無駄と知りつつ南葛編の井沢(ゲームメイク)と滝(サイドかけあがり+CFへのセンタリング)は大変頼りになるのでジウとプラトンをいつも育ててしまう
2で無敗クリアを目指して、一番の難関と言われるフランス戦まで来た。
で、いざ挑んでみた。
1回目 接戦の末、4-5で惜しくも負け。でも、こんなもん?次で勝てそう
2回目 またも接戦の末2-3で負け。次で勝てるべ。
3回目 い、今起こったことをありのままh(ry エッフェル+スライダーキャノン連発され5-9で撃沈。
4回目 な…、何をされてるのかわかr(ry ↑と同じような展開で4-9で撃沈。
中略
約10回目 後半残り5分まで3-2でリード、やっと勝てると思いきや、ドライブパスを
雑魚の6番に普通にカットされ、ピエールにパス→エッフェ(ry→スライd(ry→ゴール。
慌てて点を取り替えそうとゴールデンコンビ発動するも、またも6番にカットされ
ピエールにパス→エッ(ry→スラ(ry→ゴール 気付けば3-5で負け。
ついさっき 雑魚がアホみたいに強くなり、倒れたキーパーにネオタイガーをキャッチされ
スルーが一切決まらずカットされ、PKは3本全て外し(ポスト2回)
必殺タックルはことごとく交わされ、若林の神懸りセーブ連発も結果は1-8。もうだめぽ。
もっと恐ろしいフランスの片鱗を味わったぜ・・・。長文スマソ、寝るわ。
Xはオフサイドとラップ使いまくったな。ほとんどのチームが
引っかかる。
オフサイドトラップかマークを使えば、パルマ以外はザルになった記憶が。
若林がきたあとは、ほぼ鉄壁。
>>875 カンピオーネの前半もパスしないが、若林が鉄壁すぎてむしろ(ry
立花兄弟のポジションはまちまち
>>873 確かに同じ試合を繰り返してるとこっちのレベルが確実に上がっているのに全く通用しなくなる
ブラジルにどうしても勝てなくて
ドイツ→ブラジル→ドイツ→ブラジル
ループしまくってたらサイクロンさえ通用しなくなった記憶がある
翼か日向しか点取れないからこいつらFWにして10番は三杉
翼の方が浮きだま圧倒的に強いので
9番は翼の方が良いかも。
ノーマルなら11番あたりでも良いかも試練、日向の場合
きすぎ「おれだ! おれにもってこい!」
みさきくんするどいパス!
ひゅうがくんパスキャッチ
>>881 2の南葛編のきすぎは本当に役立たず。
きすぎにボールを合わせるくらいなら、
高いボールを井沢に合わせた方がよっぽど決めてくれるし。
ストライカーとしては新田以下、
ドリブラーとしては滝以下、
ゲームメーカーとしては井沢以下、
DFとしては石崎以下。
スルー要員で井沢に合わせようとしても稀に失敗するし、
きすぎの野郎め、どうしてくれようか…、
かいこしろ
よし みんなきけ。
タイガーショットは まえよりさらに
パワーアップしている。
もりさきじゃ とめられるわけがないから
ひゅうがに パスをわたすな。
GKは わかしまづだから
きすぎのシュートは きかないぞ。
よって このふたりを かいこする
代わりはいるのか?
みさき「9にんだ!
全員「えっ
みさき「あいつらは いてもいなくてもいっしょだ
ぜんにほんまで 9にんで たたかおう!
2の話だが、そもそも三杉を入れるときは石崎の代わりにしてる
立花兄弟もあまり使えないので日向と次藤のために沢田と佐野を入れる
で、岬をFWにすると、新田の行き先が。。。
三杉はフルタイム使わないともったいない気がする
その辺にいるだけでカットしてくれるし
ジャパンカップでウルグアイに5回ぐらい負けてる。
レベルは12〜14くらいあるのに。
ローマには大差で勝てるのに。
つーか、ウルグアイってこんなに強かったけ?
そこで負けておかないと全日本でそれ以上の回数負けるから一緒だ
いや、今までジャパンカップで苦戦したことないんだよなー。
全日本戦も数回の敗戦で勝ててたし。
もしかしたら、今回のプレイではフラメンゴに2回、
秋田に3回以外負けてないのが原因か
リオカップ全勝→秋田商工で大苦戦
東邦一発撃破→全日本で死にまくり
アジア予選無敗→エッフェル&スライダーキャノン地獄
セカンドプレイ以降では誰もが経験する道だ
敵チームも経験値を得てレベルうpするからねぇ
雑魚に何度も負けておいた方がいいしょ
894 :
NAME OVER:2006/04/26(水) 20:30:47 ID:qIhsaB95
だからこそ無敗プレーがすごいんだろうな
ということは負けに負けつづければ、フルミネンセの敵の○番とかが
ネット突き破ったりするのかね?
>秋田商工で大苦戦
これがいちばんきつい
立花兄弟のスカイラブって1からの鬼門だからな
ガッツ制限がないコンビプレイは最強コンボだからな。
翼と岬が敵チームに居たらとんでもない事になると思う。
>>895 フルミネンセ、グレミオを繰り返して30まで上げた俺が言うが
それは無かった
>>898 3のオールスターで翼(10)、岬(10以外どこでも)を敵チームに入れると
ゴールデンコンビ→PA内浮き球→ネオサイクロン
を何回も繰りだされて途中でイヤになりますw
絶望感を味わいたい人にオススメ
902 :
895:2006/04/26(水) 23:05:44 ID:???
フルミネンセでは無理か。。。ではイラン−北朝鮮あたりではどうかな
昇竜脚で突き破るのは確認済みだが
903 :
NAME OVER:2006/04/26(水) 23:07:09 ID:qIhsaB95
敵
翼、日向、シュナイダー、コインブラ、カルロス、ピエール、ナポレオン
ロブソン、松山、岬、ミューラー
こっち
佐野、沢田、橘片方、トニーニョ、サンタマリア、リ・片方、メッツァ
ビクトリーノ、イスラス、カルツ、ゲルティス
それ前やったけどさ
前半20分ぐらいでフーンって気分になるぞ
905 :
NAME OVER:2006/04/26(水) 23:11:26 ID:x/VQPbNw
>873
フランス戦は私も苦労しました。
ポイントは、いかに翼や岬にパスすることですかね。もらったら、すかさずゴールに突っ込み、一対一に持ち込み必殺ドリブルですかね。
もしはじかれたとしても、迷わずシュートして下さい。ゴールは空っぽのはずですから。
スラキャンは止めようがないので運次第です。
3のオールスターで欧州組作ろうと思っても一人足らんのよな
なぜシエスタがいないんだシエスタが・・・
南米組はなかなかそれっぽく作れるのに
ジェトーリオは何故切られたんだろう?
サンタマリアより強いのに。。。
もりさきって神がかったセーブ連発するよな。
20本シュートされて18回吹っ飛ばされて1点とられたけどあと全部ポスト。
しかも破裂してゴールキック。
コナミのでいいから新作出してほしいな。
評価は辛口にしてあげるから。
スレ違いだけど、シュートのGB版って、
まんまキャプ翼と同じシステムだった事を思い出した。
久保が三杉状態だったりなw
>>909 連打はもうええっちゅうねん
クソゲー乙
ボタン潰れるし連打はいらないな。
連射機…
携帯電話で連射させようって、ボタン破壊→買い変え促進の回しものとしか思えん…
もしそうでないとしたら、本体メーカーの方から苦情いきそうだw
2では石崎をクビにして三杉をセンターバックにしてフルタイム、タックル&自動パスカットのみの選手として使う
三杉の後ろには立花兄弟の片方をスイーパーのポジションで置けば多少浮き玉にも対応できる
ゲームメイクを翼に
サイドをかけあがる岬
余った松山はスルー選手としてCFへ
それを日向がトラップ後ネオタイガーかダイレクトシュートで点を取る
無敗プレイでクリアした友人がそのやり方を見ながら
「まだまだ甘いな」
と鼻で笑われたんですが…間違ってますかね?
Vはかなり面白くて、
Wは途中失速(爽快感も↓)。Xにいたっては
音楽、グラフィックなどかなりグレードダウンした感じなんだけど
理由を詳しく知ってる人いる?
Vからうまい具合にグレードアップしつづけていたら
今ごろもっと凄い続編が出てたかもね。
というかもうこのシリーズ終わったの?
メガCD版って小学生編や中学予選あるんだよね?
とすると修哲や島田や大友と試合できるのか!?
激しくやりたい
8才の息子にキャプ翼デビューをさせようと計画中。
レベル調整が比較的楽な3か5からやらせてみようと思うが、
問題はサッカーのルールがよく分かってないことか。
>>918 4からスタッフが変わった。
キャプテン翼シリーズは今でもGBAで出てたりしてるが、
テクモ版は5で完結。
おかあさん たいせんでは てかげんしてやってください
924 :
918:2006/04/27(木) 12:15:07 ID:???
>>921 さんきゅ。
やっぱりそうだったのか…
せっかくいいアイデアのつまったゲームだったのに…
925 :
NAME OVER:2006/04/27(木) 13:16:31 ID:UWXXeGRm
>>921 まてw
テクモ版は単に後から始まった原作の展開と全然ずれたから完結したんだw
原作なかったら6とかでてたと思うよ。
大体・・5は伏線はりすぎつーか、クリアした気にならんよw
とりあえず。ゲームじゃなく、どっかリアルサッカークラブいれたらどうだ?
8歳からはじめたら結構いいと思うぞ。
親が、その歳頃から強制的に入れる習い事ってのは、大概嫌気が最初に刷り込まれるから、難しいかもなー
子供の洗脳なら、やっぱり面白い漫画やアニメだと思う
今、旧キャプ翼読ませて面白いと思ってくれるかは分からないけど
927 :
NAME OVER:2006/04/27(木) 14:51:01 ID:dDEHFdnY
漫画に左右されやすいな。どうでもいいことだが・・・。
キャプテン翼を読んだり、ゲームをプレイしたりして、サッカー始めた人とかいるかな?
>>927 そんなのたくさんいるだろ。
現役のプロにも相当の人数がいるし。
>>927 「尊敬するサッカー選手はカール・ハインツ・シュナイダー」
という現役日本代表ストライカーもいる位だ
>>921 息子が友達も巻き込めればいいけど、
周りがついてこられない危険も伴うような気がしないでもない…
つスカパーでファミリー劇場orDVDBOX
今はサッカー漫画ってアニメでやってないよな
あったらそれを見せればいい話なんだが
スポーツ題材のアニメは、題材知名度の割には少ないね
今日日、週刊誌のスポーツ漫画にすら、専門要素の入る理論武装が求められてるから、
時間枠の限られるアニメにリメイクするのは凄く面倒なのかも
サンデーとマガジンで漫画が同時スタートしてたなあ
キバヤシが暗躍しているぜ
>>935ここだけの話だが、キバヤシは様々なPNを使い、
マガジン作品の数々の原作を手がけているらしい。
ゲットバッカーズ、金田一、クニミツの原作者はキバヤシだとか。
スパロボ図鑑スレで聞いた話だから、本当かは知らない
>>936 気のせいか?金田一以外面白いと感じなかったのだが。
原作者が代わってからは金田一もあんまり…
やっぱり キャプテン翼がサイコーだぜ!
陽一死ね
939 :
NAME OVER:2006/04/27(木) 22:17:05 ID:VkLMNTqi
ゲームの方はね(テクモ版のみ)
セイントせいやが描く人かわってシリーズ続けたのはクソだと思う。
キャプつばでやってほしかった
スカイラブクリアーやスカイラブせりあいが欲しかったのは私だけじゃないハズだ
空中戦のスペシャリストなのに…
942 :
NAME OVER:2006/04/28(金) 03:45:04 ID:rh5EJL/w
2は敵のセンターリングをブロックできないので苦労した。
確かクリアーとパスカットしか選択肢がなかった。
★ドライブタイガー
とある翼のセリフが出たら5分の間だけ使用できるが、一度も使ったことがない!!
センターリング上げないとだめなのかな?それともそのまま打てるのでしょうか?
ドライブタイガーはグラウンドでのシュート灘。
下手すると敵にキープされたりライン割って時間削られてアボンだが。
>>941 どうせならスカイラブうごかないも欲しい。
さまぁーず大竹の必殺技「スピード&無関心」みたいになりそうだが。
競り合った相手をふっとばすはやぶさスルーまだー?
今続編出したら面白いと思うけどなあ。
高橋先生が全く別のオリジナルキャラデザインして
キャプつばとは別の同じシステムのゲーム作ればいいのに。
フィールドの狼FW陣のゲームにすれば日本のキャラだけは使える
3のラムカーネ強すぎ!!前半の最強状態の奴を倒そうと、スルー連発で倒してからネオタイガー
撃っても楽々キャッチされるし、サイクロンでもはじくのが滅多に無いぐらいのレベル。キャッチ
される場合がほとんど。
2のラシンを思い出すゼ。
>>948 ネオ虎っていうか日向はその試合へタレて能力が下がってるぞ。
そーいやミューラーに止められていつものショック状態だっけか・・・
でもサイクロン普通にキャッチされるから、やっぱりラムカーネ強すぎだべ
でもスタミナが三杉以下
ぶりぶりぶりぶりぶやぶやぶやぶや ←知ってる?
やっぱ小学生時代の若林のゲーム能力は神?
地区予選はゼロ記録で、全国決勝は日向もなかなか決められない?
やったことないんでそんな期待してる
>>953 実際は森崎に毛が生えた程度で日向に渡ればまず失点確定
能力値に至っては若島津の半分もなかったと思う
955 :
NAME OVER:2006/04/28(金) 15:29:03 ID:rh5EJL/w
>>950 とすれば・・・1対1に持ち込んで必殺ドリブルしかないですね。
必殺セービングがあるキーパーにはドリブルしか対抗できないような気がします。
仮にはじかれても、味方にいった場合は大チャンスですから。
ペナルティエリア内でファールもらえば序盤のラムカーネからでも得点出来るけどな。
>>942 ドライブタイガーは地上から打つ。
翼が「俺はあきらめないぞ」って言った後、5分以内に
翼に渡して地上でシュートを選ぶと、
シュート
ドライブシュート
サイクロン
ドライブタイガー
って出る。
ラムカネは全ての能力が破格なんで、
1対1でもボール取られまくりだお。
ヒールリフトでも普通のレベルじゃまず取られる。
ベルギーのフィールダーは雑魚しかいないんで、
PA内でドリブルしてれば簡単に反則貰えるけどね。
バランス崩してる時に1vs1に持ち込んだら意味あるの?
961 :
948:2006/04/28(金) 17:23:16 ID:???
仰るとおりヒールリフトも競り合いも全然駄目な上に
ドライブタイガーまでとられますた・・・
必殺シュートでゴール決めるには何レベルいるんだろう・・・。
>960
あるような気はするけど、ラムカーネ相手だと多分意味ねえ。
つーか3はバランス崩したところで意味がな(ry
カウンターシュートがあるのって4だよね?
翼の前で何度必殺シュート打っても発動しない
3〜5まで全部あったと思うよ。
>>951 あのチームは控えKPを用意しとけばいいのに。
いや、居るには居るが疲労時のラムカーネよりも弱いだけだったりしてなー
KPじゃ何かわからねえな。
GKだったw
ハックロム誰か作ってないかなぁ
どこかのサイトで、なかやまで序盤ラムカーネからゴールを決めようっていうのがあったw
実際に決まるまで相当レベルあげてたみたいだが得点できることはできるようだ
このゲームは乱数の幅が大きいからな。1万分の1ぐらいは入るんやないか?
シリーズ通して皆が思う最強キーパーって誰?個人的に2のポーランド戦時のジャイッチ君が最強なのだが…
急に必殺シュートが通用しなくなるし
スルーして倒してネオタイガーぶちこめば通用すると思うよ
3のルー
俺もジャイッチ
ローリングセーブの派手さは印象的だった
975 :
森崎有三:2006/04/28(金) 20:55:00 ID:???
1のジノだろ
ミューラーやジノといった名のあるキーパーは
最初のPKをかなりの確立で止めてくるから困る
コイツにはPKも通用しないのか?という焦りが生まれる感じだ
無敗プレイ時の3のアモロ(?)が意外と硬いな。
もりさきといった名のあるキーパーは
最初のPKをかなりの確立でポストで止めてくるから困る
コイツにはPKも通用しないのか?という焦りが生まれる感じだ
真ん中蹴れ真ん中
>>978 アモロ君と言えば原作では穴だらけのキーパーとしてネタにまでなってるキャラなのに3では妙に強いw
翼と岬のツインシュートとか普通に止めやがるし
ツインシュートどころか、ライトニングタイガーも止めやがります。
アモロ>ジノ
俺は2のヘルナンデスかな。
打てば百発百中のドライブタイガーを止めた最初のキーパーだった。
止められた時はマジでショックだった。
何も喋らないくせに・・・
ジャイッチだね!
どこから撃ってもポスト以外無敵だったドライブやネオタイガーが
ドライブタイガーを初めて見たのはジャイッチ君だった
必殺シュートにばかり頼って試合してきたためどうやって点を取ればいいか分からなかったから
3のミューラー等がいるけど
一番苦戦したのはやっぱり2のラシンかな?
ラシンはフランスのせいで何度も戦うことになるから
こちらのレベルが上がってだんだんヘタレていく印象がある
やっぱりラシン強
中国のらいざんきゃくカウンターがウザい
サイクロンですら跳ね返すからな。すげーよ。
うちの空手キーパーとトレードしてくれないかな(´・ω・`)
原作ワールドユースの中国GK徐はアモロと同じく
一回もボールに触れなかったのにえらい違いだな。
つーか人口12億もいるんだから探せばもう少しマシなキーパー見つかるだろうに。
993 :
埋め妄想:2006/04/29(土) 13:22:49 ID:???
ドイツ:変則3-4-3
マーガス シュナイダー
ポブルセン
メッツァ ヘルマー カペロマン
カルツ
マガトゥー マイヤー
シェスター
ミューラー
ドイツの知将、フランツの考案したフォーメーション。
右サイドをカペロマンに一任し、カルツ、メッツァ、ヘルマーの3人が左サイド寄りに位置するのが特徴。
これにより右サイドに比べ弱い左サイドの補強に成功。
雨天時にはメッツァの代わりにフライハイトが入る。
3トップも左寄りになって、マーガス、シュナイダーがセンターフォワード、
ポブルセンがウイング兼セカンドトップという変則的なフォーメーションとなっている。
マーガスに高いボールを上げ、ヘディングでシュナイダー、ポブルセン、後方から飛び出してくるMFに
ボールを供給するのが基本パターン。
シェスターは高いパスカット力、安定したキープ力、パスセンスを買われリベロの位置に。
相手が両サイドの守備を強化した際はシェスターが中央突破を狙ってくる。
また、相手の攻撃パターンによってDFにヨハンセン、クランケ、ディンドルフ、ユルゲンらを起用することも。
994 :
埋め妄想:2006/04/29(土) 13:34:52 ID:???
イタリア:3-5-2
ストラット ランピオン
ファケッティ
バンビーノ マンチーニ
リベリ ジャシント
ゾフ ロッシ
ジェンティーレ
ヘルナンデス
抜群のコンビネーションを誇るリベリ、ジャシントをボランチに転向させ、
ヘルナンデス、ゾフ、ロッシ、ジェンティーレらと共に強固な守備網を敷く。
攻撃面では、両サイドのバンビーノ、マンチーニの安定したキープ力、
ファケッティの高精度のピンポイントパスを中心にストラット、ランピオンにボールを集める。
層が厚く、控えにGKディーノ、MFマルコ(5のトリノ)、コンティ、オジオ(元カンピオーネ)、
FWマッツォ、ジェディーノ、カルネバーレ、タルデリらがいる。
995 :
埋め妄想:2006/04/29(土) 13:46:23 ID:???
オランダ:3-4-3
ファンベルグ
レンセンブリンク カイザー
クライフォート フーリア
クリスマン ニスケンス
リブタ ディック クァール
ドールマン
世界トップクラスのMF陣が中盤を支配し、圧倒的なボールポゼッションを元に攻撃を仕掛ける。
クリスマン、ニスケンスがサイドハーフの位置にいるがこれは便宜上のものであり、
試合の際にはMF4人が流動的にポジションチェンジをしながら攻守を行うので、
4人ともがオフェンシブハーフであり、ディフェンシブハーフであり、サイドハーフであると言える。
また、強烈なロングシュートを持つディック、クァールが積極的にオーバーラップしてくる。
試合途中でスーパーサブ、イスラスを投入してくる場合が多い。
ぬるぽ
くっ ガッがたりない!
998 :
埋め妄想:2006/04/29(土) 14:03:16 ID:???
フランス:4-3-1-2
ピピン ナポレオン
ピエール
ボッシ 募集中 デサイー
ルスト 募集中 募集中 フェレーリ
アモロ
守備面で弱点を持つフランスのとった戦術は4バックで3ボランチを中心とした守備的陣形だ。
これにより強固な守備ブロックを形成。
前線3人のカウンターに拠る速攻と、ピエールのずば抜けたボールキープ力を生かした
両サイドバックのルスト、フェレーリ(2人とも元Jr.ユース代表)、サイド側のボランチのボッシ、デサイー(元カンピオーネ)の
オーバーラップを待つ遅行の2タイプの攻撃法を持つ。
しかし一方で、層の薄さ、最大の弱点であるGKの弱さを克服し切れていない不安要素もある。
999
1000なら6のラスボスは岬&若林&日向&三杉&松山
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。