2をゲットすると何かあるんですか?教えてください!お願いしますm(__)m
>1
もつ(´∀`)
5 :
神風幻走:2006/03/10(金) 15:27:37 ID:Ua8U5zr8
裏技教えてください!お願いしますm(__)m
6 :
NAME OVER:2006/03/10(金) 15:47:17 ID:DUd4f6UE
7 :
神風幻走:2006/03/10(金) 15:52:14 ID:Ua8U5zr8
なんすかそれ?
大技林を知らない世代か(TT)
9 :
神風幻走:2006/03/10(金) 16:58:22 ID:Ua8U5zr8
俺がぃってるのゎスーファミの「超武闘伝」のスーパー悟空とかPセルをだす裏技ですよ?
それぐらい自分で調べろよ・・・
11 :
神風幻走:2006/03/10(金) 17:11:05 ID:Ua8U5zr8
誰かしりませんかあ? 知ってたら教えてくださぁぃ!
12 :
NAME OVER:2006/03/10(金) 17:15:54 ID:aM5+hIgn
13 :
レゲー神:2006/03/10(金) 18:12:57 ID:???
>>11 コマンドを入力し「おっすおらゴクウ!いっちょやってみっか!」と出たら、使えるぞよ
「∩X∪B⊂Y⊃A」と別売のマイクで絶叫
↓
スーファミの電源を入れる
↓
2コンで超化のコマンドを入力
↓
超ベジータが「カカロカロカロカカカロカカロッカロカカロカロカカロットォォ」と言ったら成功
15 :
神風幻走:2006/03/10(金) 20:48:49 ID:Ua8U5zr8
12 サンクス
リア厨うぜえ
とりあえずその糞コテやめろ。
>>13 いや、それはデフォで言う台詞だぞ。
コマンド成功したら出る台詞は「できた!」
ぐちゃぐちゃにコントローラしてら
たしかなったような、ジャリーンできたーみたいな感じに
ベジータの章は、3章でレベル49まで上げた後のレベル50上げが非常にめ
んどくさかったのをよく覚えてる
重力修行じゃどれだけ経験値上がるかわからんし、次に合流するのはクウ
ラ戦だし…1人だから仙豆も
悟空、悟飯、ピッコロ、ベジータ→49まで楽、50まで地獄
クリリン、ヤムチャ、天津飯、餃子→49までちょっとかかるけど50まで一定
だった気がする。
>>ちゃうちゃう
修行よりハプニングカードだかで
ポルンガ引き当てて経験値を貰うのが一番手っ取り早い
その発想はなかったわ
烈戦人造人間でクウラを3ターン以内に倒し、ゴクウを心臓病にさせなかったので最後はゴクウと16号のタイマン勝負になったのでエンディングが変わるのかと思いきや、全く同じで萎えた。
テレッテーン テレッテーン テッテッテッテ
クウラってどうやって3ターンで倒すの?
最長老カードが出ない限り無理っぽくね?
クリリンや天津飯の援護射撃に期待。
>>20 悟空達はシェンロンでレベル50にしてもらえ。
>>26 ゴクウになんとか超かめはめ波を撃たせるようにもっていけばおk。
何度もトライ。
十数年ぶりにサイヤ伝説をやったけど、修行って10回使い切ったほうが
よかったのか・・・・。残して進んじまったよ。
もったいねーーーーー。
>>30 思ってるほど勿体無くもない。つーか面倒なだけ。
超かめはめ波を撃とうとすると、
超サイヤ化→KIをためる で2ターンも消費しちゃうけど、
それが一番ダメージ効率いいの?
変身、KIためる、超かめはめ波撃つ
の3ターンで終わり。
けどカード運に恵まれないとね・・・。
一緒に魔貫光殺砲、できれば魔閃光もくらわせる
んなことせんでも
Z・神流派・拳マークのカードを2枚と悟空の流派カードを1枚温存しておいて
2ターン目に超元気玉と(できたら)魔貫光殺砲を撃てばよろし
最長老が出れば2ターンで殺れる
3ターンで与えられるダメージ量は、↓でOK?
超元気玉+かめはめ波 > 超かめはめ波
どうしても無理ならダラダラ戦って
7ターン以上引っ張れば心臓病にはならない。
以前反論もあったが実証済みだ。
いや、それじゃ達成感ないんで。
すみません、絶滅計画でピッコロの「火山のあとブルマのとこに行け」
みたいなのがあるのですが、ブンブク島のMAPからどうやって全体MAPへ戻ればいいのか
教えていただけないでしょうか? 説明書が手元にないもので…。
すみません、自己解決しました。
えmy厨乙。
前スレの983です。
悟空の戦闘力を8000まであげましたが、界王拳は覚えませんでした。武空術集めてラディッツをボコボコにしてきます。
絶滅計画の全員のカード三枚以上使う技と裏技あれば何か教えてください(;_;)
自爆 気体爆爆
パワードレイン 気体体
アイテムスチール 体拳瞬瞬瞬
キルドライバー 斬気拳爆
ビッグスマッシャー 気投光爆
テイルザンバー 気拳光斬
ガードンクラッシャー 気分分拳拳光爆
イレイザーショック 気分体光拳爆
リベンジャーチャージ 気体拳瞬爆斬気
リベンジャーカノン 気体拳瞬爆斬光
氏ね
サイヤ伝説でゴクウ姿のギニューのボディチェンジを喰らいたいんだけど
カエルのカード持ってたら絶対に喰らわないの??
絶対にかわしちゃうんだけど・・・・
カエル持ってるとカエルとチェンジするんじゃなかったっけ?
持ってないと食らうこともある
52 :
NAME OVER:2006/03/16(木) 19:07:25 ID:UlP7GnaD
50
つ数字の低いカードで粘れ
後最後にギニュー隊長を残しとくのを忘れんな
悟空伝、バトルがさっぱりわからん
超サイヤ伝説のナメック星の最長老に会いに行く為に洞窟のボタン3つ押せってとこなんだけど、3つ押しても何にもならなくて詰まってます この先どうすればいいんですか?
なんにも起こらないけどなぜか合言葉を覚えていて進めるようになる。
精霊?のとこにいけばよろし
ありがとう いけますた。何か同じとこグルグルまわってたら石版にあいことば書いてあるの見つけました。
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
テキがあらわれた
驚きすぎ。
>>53 出したカードの星の数字が多い方だけ攻撃できる。
よって星の数字が低いカードばっかり持ってると何も出来ないうちにタコ殴りに会う。
強襲サイヤ人で界王様の修業、対バブルス3枚、対グレゴリー2枚、対界王様4枚でクリアしたのにナッパのとこで悟空来た。一体どうやったら栽培マンのとこで来るんだ?
蛇の道で武空術フルに使って修業も成功してるのに…
間違ってるかもしれんが界王様と戦う時に最初に回復カード使うと遅くなった気が少しする
63 :
61:2006/03/17(金) 09:51:29 ID:???
>>62 カードは使えないような気が…にしてもカード使ってないし、せいぜい強いカード集めるのにぐるぐる回ってたくらいかな。
悟空伝は覚醒編だけ持ってるけど、音楽がいいな。
かなりやりこんでシナリオも全部集めたんだが、突撃編持ってないから、亀仙流最終奥義だけコンプできなかった。
後にインターネットで検索して突撃編からのパスワードを入手したが、何故かパスワードが合わなかった・・・。平仮名とカタカナの「へ」とかまちがえてたのだろうか・・・?そもそもあのゲームパスワードがナガスギw
>>64 へ ヘ ぺ ペ べ ベ
を使い分けてるからな…
>>63 カードは移動中にな。てか原因はぐるぐる回ってることだなそれは。
>>65>>67ありがとう。
戦闘時間かけすぎかな?界王様4ターンしかかかってないけど…
69 :
NAME OVER:2006/03/17(金) 20:56:15 ID:YpfeUJ3j
列戦 人造人間
タタッター タタッター タータッタタ!
タタッター タタッター タータッタタ!
ターラッタータタタ ターラッタータタタ タッタター(テッテッテ テーテッテー)
ターラッタータタタ ターラッタータタタ タッタター(テッテッテ テーテッテー)
敵)なんだお前らは!!!
ハゲ)正義の味方さ
テレッテレッ テッテッ
ドギュッ!ドギュッ!
>>68 戦闘は関係ない。
基本的に1回移動ごとに1日経過。
100日以内でサイバイマン戦に、
151日以上でベジータ戦に悟空が到着。
72 :
NAME OVER:2006/03/18(土) 02:17:43 ID:8aJnem5w
FC強襲、サイヤ人!!
ラディッツ編雑魚BGM
タッ タタッ タッ タタッ タタタタ
タララタタータラター(トゥルルトゥルルル)
タララタタータラター(トゥルルトゥルルル)
タッ タタッ タッ
(トコットコットコットコッ)
パーーパーーパーーパーー
パーーパーーパーーパーー
パパーパラパラパラララパーー
パーーーパラパーーー
リピート
>>72が思い出せなくて久しぶりにちょっとやってみた
悟空 神4の一
パンプキン 必Z貫光線
地球\(^o^)/オワタ
>>74 パンプキンは高確率で1ターン目かんこうせんを使ってくる。
しかも威力が強烈なのでレベル1では結構死ねるw
ナプキン
久々にやってみたら、キュウコンマンが地味に強いと感じた
で、結局止まらなくてガーリック編まで行ってしまったわけですが
>>77は確かに思った。スライムベス程度だと思ってたんで余計に
全シリーズ共通だと思い込んでた攻撃順とか、10年もたつとさすがに新鮮で記憶のズレも結構多い
あとせっかくなんでご飯と餃子セットにしてみたら地獄見た
ピッコロ、ご飯
クリリン、ヤムチャ
天さん、餃子
が基本
基本はご飯と餃子だろ。
余裕があれば、ラーメンとか付けたらいい。
飲茶なんて贅沢だぞ!!
カードバトル最高
俺は
ピッコロ 悟飯
ヤムチャ 天津飯
クリリン 餃子
かな
ガーリック編ではシナモンが美味しすぎる
二匹出てくると得した気分になるな。
雑魚サイヤ人はもっとバンバン大猿化してくれりゃいいのに。
強襲、サイヤ人!!でサイバイマン戦で悟空来たぞ。
蛇の道の修行を一回も失敗せず界王様の修行を全部1ターンで終らせたら来た。
うんくるね
うんいくね
天津飯が主人公のゲーム出して欲しい
>>90 今のご時世だと
やおいゲーになりそうだな
チャオズと(ry
天さん!裂けちゃう!
チャオズはツンデレ
どちらかというと天津飯がツンデレじゃまいか
裂けるチーズならぬ裂ける餃子
超サイヤ伝説を久しぶりに始めたんだけどカメハウスの外に出た瞬間に
ラディッツが出てきたんですがどうすればいいんでしょうか?
明らかにバグってる・・・
そういや、強くなりすぎると迎えにくるな。
俺は優しい男だからな
100 :
NAME OVER:2006/03/24(金) 15:25:39 ID:RfXrAXq9
ファミコンの23、スーファミのサイヤ伝説、ゴクウデンあたりは神だったな
武道伝は123くらいか
ABやFBはクソだったな
ゴクウ伝の戦闘音楽カッコイイと思うんだよ
タオ8イ8イ
>>97 普通、ラディッツが来る条件は、
レベル5になる+ゴハンカードを持っている+屋外。
だから、どれか当てはまらないのに来てるならバグだな。
ってか、カメハウスってことはバグだよなあ。乙。
洞窟でレベル5になったら偽ラディッツ以外敵が出なくなるんだっけ?
サイヤ人絶滅計画やってて思ったんだが…
クリリンと天津飯の家って逆のほうがしっくりこないか?
もしかして餃子はハゲフェチ?
偉大なる〜が評判いいから買ってみたけど
めちゃくちゃクソじゃねえか。作業の繰り返しでゲージ溜めて必殺技見るだけかよ。
工作員リアルで死ね。
くそかなー
クソゲーだから褒められてることも若干あるので注意
逆に考えるんだ
けなしてる方が工作員かもしれないと考えるんだ
しかしあの無駄な声の収録量はすごいぞ。
偉大なるってSSの奴?
配信で見たけど、CPUに任せて放置するだけで
時間かかるけどクリアできるゲームだったみたいだし
つまらなそうだった。
偉大なるはゲームだと思うな。
コンテンツ集だと思え。
孫悟空伝説 あのシステムは上手く言えないけどドラゴンボールしてたと思う。
ボリュームはあった。音楽も好きだったよ。
確かに作業みたいな戦闘だったけどベジータ辺りからの技がどんなのだろう?ってワクワクしながらメーター
いじくってたよ。俺は好きかな。定価で買った
3VS1でボコっていくのが楽しかったな
自分は後方からエネルギー波、残り2人がコンボを決めていく
>>112 PCEのヤツですよ。
偉大なる孫悟空伝説。SSのヤツはパワーアップして出るのか〜と期待していたらがっかりした。
>>115 複数バトルってコンセプトは良かったんだけどね。ちょっと無理があったのかな。
孫悟空伝説は必殺技を見つけ出すのが楽しみの一つだった。オープニングが頑張っていて好感もてたよ。
そのまま移植してくれればよかったのにな。読み込みスピード上げて。
>>79,82
御飯 & 飲茶
ピッコロ & 餃子
天津飯 & クリリン
大猿で屠れるサンショ相手にピッコロは勿体無い
>>112 難度を高くしてCPU任せにしたら
いとも簡単に負けるぞ
カウンターの応酬になる
119 :
NAME OVER:2006/03/28(火) 00:29:30 ID:37npQfSp
ピッコロ ゴハン
テンシンハン クリリン チャオズ
ヤムチャ
ピッコロ ゴハン テンシンハン クリリン チャオズ
ヤムチャ
ヤムチャだってあの世ではそこそこ強くなってるのに・・・
超サイヤ伝説ではヤムチャ大活躍だったぜ。
ゴハンは魔閃光外すから、いつもヤムチャにカイオウさまを使って操気弾だ。
123 :
NAME OVER:2006/03/28(火) 23:26:39 ID:37npQfSp
俺の強襲のベジ前の最終メンバー
ゴクウ 10450
ピッコロ 5385
ゴハン 4086
クリリン 4345
テンシンハン 3605
チャオズ 3445
124 :
NAME OVER:2006/03/28(火) 23:29:13 ID:37npQfSp
ヤムチャ→ナッパの猛攻により逝去
ナッパ様はとても戦闘力4000とは思えない攻撃力だからなあ
べジータは逆に18000とは思えない攻撃力の低さ…
ちょwwwゴハン大猿になったのに戦闘力が下がったよorz
>>123 お前のゴクウは俺のクリリン並みの戦闘力だな。
どうでもいい話だが、VIP板ってヤムチャの人気高いよな
サイヤ人絶滅計画でベジータの技をコンプするのってやっぱ運なの?
コンプしてもベジータはオート操作だから意味ないけど
ファイナルフラッシュなんて最初の一回くらいしか無理だよな。
爆発波とか覚えたらそっちを優先して使っちゃうし。
ビッグバンアタックは4枚のうちに覚えちゃった方がいいんだっけ?
>>131 ファイナルフラッシュを撃つようにベジータの順番の前にわざわざ
並びまで完璧にセッティングしても撃たないこともあるしな。
>>106 けっこう前からこのスレ見てるけど、
DBらしい戦いが出来るって所以外は評価されてなかったぞ。
お前がちゃんと読んでなかったんじゃないのか。
>>133 DBらしい戦いができるってことが、最高の賛辞だとおもうんだけど・・・
135 :
NAME OVER:2006/03/30(木) 21:37:55 ID:8JfSejFS
超サイヤ〜が評判いいから買ってみたけど
めちゃくちゃクソじゃねえか。作業の繰り返しでレベルあげてEND見るだけかよ。
工作員リアルで死ね。
テトリスが評判いいから買ってみたけど
めちゃくちゃクソじゃねえか。作業の繰り返しでレベルあげてEND見るだけかよ。
工作員リアルで死ね。
里見の謎が評判いいから買ってみたけど
めちゃくちゃクソじゃねえか。作業の繰り返しでレベルあげてEND見るだけかよ。
工作員リアルで死ね。
買うのは本人の意思なんだから、買ったのがクソゲーだろうが自己責任だよ。
レビューサイト覗くとか、2ちゃんを見る以外の方法もあるわけだし。
評価なんて人それぞれだからねえ
>>138-139 バンダイとかタカラの社員って、本当にこんな考え方で商売してるんだろうな。やっぱ
「ベジータ戦ではセーブしないでくれよな!」の紙とか入れて売っちゃう根性がすごい。
完全に製作を外に頼ってるせいもあってか開き直り方が違う。
話が通じない人キタコレ
142 :
140:2006/03/31(金) 17:32:36 ID:???
大丈夫w大丈夫w
138と139が言ってることが間違ってるって言ってる訳じゃないから。
ただ、この書き込みが本当にバンダイ工作員だったらちょっと…wwwww
いまさら14年以上前のゲームを持ち上げてなんになるというのだ
激神のフリーザ第2形態が天下一で出ないんだが
はわや5はは
で出るんじゃネーノ?
前半忘れたけど
あめととへじ とふたやとぬ だよ。
147 :
146:2006/03/32(土) 16:52:58 ID:???
ゴメン、上のヤツBP10000だった…
>>145の前半は「のうととへな」だけどBPが
(ゲームの)ストーリーのとは違ってBP999999なので
ストーリー通りのBP700000の書いときます
「へうととへそ とくつ88ろ」
おわびに最強の戦士
「ひちととろな はわや5はな」
おまけでサイキョーの戦士
「5うととげな ふととととげ」
ストーリー上は70万なのか。
なんでスカウター壊れんだよw
本当に70万なのか?
俺は
>>147ではないが
さうととろな と8じじこめ
はちととおえ らわ85とじ
のうととなえ とはげげとぜ
ゆちととすえ らこ0げとご
※反則なので注意
>>148-149 内部上ではそうなってるみたい。
ちなみに第3は80万、最終はレベル最高悟空と同じ。
151 :
150:2006/03/32(土) 19:13:08 ID:???
第三と最終フリーザの攻撃力つえーぞ。
カイオウサマでもかかってんのか?
ちなみに最終フリーザの攻撃力は第3フリーザ+カイオウサマ2枚分です
そんなんよく調べられるなあ。
第三は80万+カイオウなのかな?
キュイや特戦隊のみなさんもBPのわりに攻撃力高い気がするが。
今にして思うと内部データに普通のRPGみたいに攻撃力とか防御力とかあってBPは飾りなんだろうなぁ
とか最近は思ってたりしたけど、わざわざ界王様二枚分って表現するって事は案外そうでもない?
でもキュイとかってBP19000にしては、やけに強かったよなあ。
コンティニューZやってもベジータ仲間にするまでは馬鹿みたいに苦戦したからな
超サイヤ伝説は戦闘力通りの強さだった気がするけど
寂しいので隊員のパス書いとく
隊長(BP16万)
「はちとときぬ ととふたやま」
レッド
「ろうととそ2 とと8はとぐ」
ブルー
「きうととぬ2 と80とふな」
ウド
「0とととま2 らげげふふり」
グリーン
「にめととうむ らわ85とろ」
おまけの若者
「らちととゆが ららと0と0」
暇つぶしにでもどうぞ
ボスキャラは必カードがやたら出るよなぁ。
俺もうp
永久保存版
らめととこじ とじ5とと7
ちうととめじ い55ととた
7うととぎじ い55ととち
2うとといじ い8こととち
みうととはじ 5たつととえ
きうとと3じ とらいととこ
げうととじめ とたたふとざ
ちうととつめ らわらふと8
らめととれめ ら8くふとる
0ちととし3 と5はふとき
さうととえれ とふたやとは
じめととぜぎ らくや5とむ
ぜちととるえ ら08わとぞ
7うととぞえ らわ85とう
げうととがえ とはげげとへ
ごとととむえ らこ0げとる
ゆめとと22 らこくことれ
しうととさき とげくふらん
そうととひう ととげわいと
らちとともも はわや5はつ
あとは
>>158,
>>150,
>>147、他はネットで補完してくれ
エヴァにハマッたおかげで、
3のED曲がパッヘルベルのカノンたとわかった。。
ドラゴンボールにあの曲は合わないよなあ。
バンダイのFCソフトの音って独特だったよな
ニンテンともコナミともサン電子とも違う
>>30 >>31 待ってくれ。サイヤ伝説の修行10回って宇宙の100倍重力の事だよな?
あれって10回やらずに途中で切り上げる事なんてできるの?
10数年振りに激神をやってみた。
序盤で修業しまくったので
キュイザボドドを初登場のシナリオで倒せた。
でも、後のシナリオで彼らが出てこなくなった。
話が進まなくなってしまった。
進まなかったっけ
ドラゴンボールを奪え
が省略されるんじゃなかったか
ボールを奪えのとこまでに1体残しとかないとバグるよ
そうだったのか?
最長老のパワーアップ前に3人とも倒したら、
すぐギニュー特選隊が来たような気がしたんだが。
フリーザ様イジメしかできません…
>>168 さっき「みんなパワーアップ」で全員撃破したけどバグらなかった。
いきなりギニューが来た。レベルアップの判定が分からないんだけどクリリンのレベルがかなり低い。
最長老のパワーアップはレベルを+4してくれる。
クリリンだけ早めに受けることになるから、その差では。
レベル低いほどレベルアップに必要なBPは少ないし。
>>130 思いっきり亀レスだけど…
サイヤ人絶滅計画のベジータは必殺技を覚えていくと
それに応じてある程度パターンが構築されていく。
つまり、最初のうちはこっちが並べた通りにカード使ってくれるので
・カードが4枚使えるようになるまでは必殺技を覚えさせない
・自由行動出来るようになったら枚数必要なのから覚えさせていく。
これでまず100%コントロールできる。
ファイナルフラッシュは修行場で覚えられるから意識する必要なし
烈戦のトランクスのバーニングアタック見たことある奴いる?
ある しんど
飛べないはずのヤジロベーが空を飛んでなかったっけ。
原作ではベジータがキュイやドドリアさんを抹殺したときの戦闘力は24000くらいか?
もしそうなら激神の場合まず歯が立たないはずw
天下一武闘会モードで
BP24000のベジータVSキュイの闘いになった事があるが
ベジータが悲しいほどあっさり負けたよ・・・
BPだけでわかるもんじゃない
おれたちフリーザ軍はな…
ニッキー対サンショでサンショがすぐ死にます。
183 :
NAME OVER:2006/04/18(火) 22:05:58 ID:WYsNcA+R
強襲サイヤ人で 天下一武道会モードでピッコロ同士を戦わせると
実況がナメック語 になる これ既出?
ファミマガとかに載ってたなーそれ
激神の天下一武道会ではギニューがボディチェンジ使って
最終形態フリーザ倒しちゃうことがあるね。
つーか、漏れのレベルマックスのゴクウが何回か
このパターンでギニューに負けた。
天下一で一番怖い相手は最終形態フリーザじゃなくて
ギニューだな。
そんな攻略本にも載ってるようなことを・・
激神って超サイヤ人戦までやろうとしたけど
イベント戦闘っぽくなりそうだからそれを最後に持ってくるのもって事で烈戦の最初に持ってきたんだよな
アニメでまだフリーザ戦の途中なんじゃなかったっけ?
>>187 余裕で勝てるフリーザからわざと逃げないといけないイベント戦はあるのにな
190 :
NAME OVER:2006/04/19(水) 11:42:43 ID:YGYcIkoU
191 :
NAME OVER:2006/04/20(木) 01:21:23 ID:XgWjZ/aM
>>189 バカ、あれはフリーザのHPが無限だぞ。
勝てるのか??
よってゴクウの判断は正しい
俺も当時バグったんじゃないかと思って怖くなってたから
悟空達が感じた恐怖ってのが凄く共感できた
>>191 HP無限ってのを抜きにしたらってことじゃないの
>>191 あのフリーザ戦で16000ダメージ出して遊んでた。ゴクウに
カイオウさま3枚使って、フリーザの守備力を一にすると出来る。
列戦って超サイヤ人2戦までやろうとしたけど
イベント戦闘っぽくなりそうだからそれを最後に持ってくるのもって事でカットしたんだよな
どんだけ大量にカットしてんねん。
クウラ関連のイベント全部削れば可能だったはず。
お前ら
はじけてまざれっ!!
強襲サイヤ人のパスワードいつまでたっても忘れないww
劇神フリーザはエンディングで超サイヤ人出るよね
だからなんだクズ
死んでしまえ
いや、劇神では超サイヤ人は出ないみたいな話題が出てたからさ。一応ね。
みんな知ってるだろうけど。
知ってたらどうしたってんだ
消えてしまえ
撃沈フリーザの裏技で強くてニューゲームをプレイ。
界王様使ったクリリンの拡散エネルギー波で特選隊を一掃するのが面白かった。
ベジータとも戦えれば良かったのに。
207 :
NAME OVER:2006/04/23(日) 04:20:51 ID:bG4tDDIp
フリーザは 13852の ダメージを うけた
DSで超サイヤ伝説のリメイクか移植出ないかなぁ。
格ゲーはもう飽きたよ。
209 :
NAME OVER:2006/04/23(日) 16:57:49 ID:6pDNzV0h
格ゲー以外ではどんなゲームありますか?
最近SFCの悟空伝3つと超サイヤ伝説はしました
FCの交換機買ったんで
ぜひしたいので教えてください
別にして欲しくないから教えない
FCは悟空伝とZ1だけやればいい。
大魔王復活やってから悟空伝やってほしい! アニメーションのちょっとした進化に驚愕・・・・・しないかw
大魔王復活は選択肢1つ間違うだけでゲームオーバーとかあるからなぁ。
ごくうは くしざしになりました。
ゲーム・オーバー
海底のことかーーー
>>196-198 烈戦発売当時ってセルが完全体になったばかりとかその直前ぐらいじゃなかった?
俺の記憶違いかもしれないけど(単行本がそのくらいだったかもしれん)
>>215 完全体どころじゃなく
第2形態になったばかりのころなので
「もしかしたらFCで先行して完全体が出るかも」
って思い俺は買ったが裏切られたんでやたらと記憶が残ってる
セル編決着つくのは1年近く後だったと思う
納期と予算考えたらアレがギリギリだったんだろ・・・
時代的にもSFCの時代だったし・・・
烈戦はべジータ操作時にエネルギー弾跳ね返されて即死したなあ。
惑カードは移動に使ってた気がする。
絶滅計画だけ浮いてるな
FCのドラゴンボール3。副題は忘れた。
ソフト本体が黒くてサイコロ振って進めてくやつ。
あれクリアできなかった
あとスーファミの覚醒編。恐竜から逃げるとこでいっつも死んでたw
激神と人造人間のと、
もう1つ何だった?
1つめだけしてない
強襲!サイヤ人
ラディッツ+ナッパ+べジータ+ガーリックJr
>222
ありがとう
224 :
NAME OVER:2006/04/27(木) 00:17:40 ID:Uk5MSkcb
大魔王復活は幼心に怖かった。
全体的におどろおどろしいし、冒頭からショッキングな音楽と共にクリリン死亡だし。
もう記憶も曖昧だが。
どっかのスレでも見たけど、溺れ死ぬとか串刺しとかリアルな理由で悟空が死ぬのがなんとも・・・
227 :
NAME OVER:2006/04/27(木) 01:06:53 ID:e95Q8eUd
フリーザのコウゲキ
ラディッツはダメージをうけていない!!
超武闘伝2でブロリーと戦う正確な条件って何だろ?
攻略本の情報が間違っているのは当時から知ってたけど
まさか激突ヘルタワーの章に行っても戦えるとは知らなかった
覚醒編で突撃編のパスワードがいるらしいのですが、教えていただけないでしょうか。
は゛んた゛いはやつはりせかいいちくそた゛つたのた゛よ
子供の頃は今思えばくだらないゲームでも楽しんでプレイしていた。
そんな子供の俺に初めて糞だと思わせたゲーム、それが烈戦人造人間だ。
まああの頃アニメだと確かまだセルが第2形態にすらなってなかったような時期だったし
EDは仕方ないか。
と、ここまで考えてふと思ったが、烈戦とサイヤ人絶滅計画は発売順逆にした方がよかったんじゃね?
原作とアニメが進むまでの時間稼ぎで外伝出しとけば・・・
烈戦は天下一武道会モードもないしな
ボス補正とかヒドイ。
一回の攻撃で300とか平気でくらうし。
サイヤ伝説クリアしたが特にバグはなかった
いつの間にか悟空とピッコロ以外の連中の
流派が惑になってたのが腑に落ちなかったが。
あとマップ広すぎ敵出過ぎ喧嘩売ってんのかと。
確かに今考えると流派が惑になるのはおかしいなwなぜか昔は納得してたw
流派を「ナメ」にすべきだったな。
というか、Z3みたいに一度習得した流派は他の流派に変わってもずっと使えるようにして欲しかったな。
惑のカードは出にくくてかなわん。
覚醒編でナッパと戦うのってどうするの?
原作どおりにすりゃいいだけじゃなかったか?
大魔王復活や悟空伝がやりたいけどパスワードがかなわん
悟空伝はカードがヤバイとゲームオーバーになるし
大魔王復活に至っては選択肢間違えただけでゲームオーバーになるから
小刻にパスワード押さえておかないと大変な事になるし
悟空伝の難易度は、ステータスの上げ方次第で相当変わる。
243 :
NAME OVER:2006/04/30(日) 14:17:27 ID:otpWn3kF
スピードだけ上げてると雑魚は楽勝でも天下一でキツくなる
説明書にはバランスよく上げることを推奨されてたな
最初にバランス上げまくって
楽になってきたら、パワーとかも上げるとええんやないの?
違った「最初にスピード上げまくって」だ
スピード上げてドラムやコンガに楽勝できりゃ雑魚戦でゲームオーバーになることもないし、
天下一とかがキツくてもお助けカードとか集めてりゃなんとかなる。
ザコは固定でボスは悟空に対応してたのか
ピッコロよりコンガのほうが強くね?の原因もそこだったわけね
スピードだけ上げるとボス戦キツイってのもそれかな
ってことはいくら強くしても
ラディッツに楽勝なんてことはないのかorz
ここで知るまで
悟空伝ではいつもバランス良く育ててた俺
後半常にいいカードばかりじゃないとコンガに殺されまり
苦労して倒しても経験値があまり期待できないので泣いていた
今からやっぱり始めからやり直してスピードだけを上げるか…
最初のマップでピッコロさんをめちゃ強くして、かいおうさまカードを複数枚使い、Zの必で魔間光殺砲
ラディッツ一発死! あれは総会
>>249 なるほど、こういうことだったのかぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!
だから最強パスワード使っても、ボス戦にだけは苦戦するのね…。
258 :
NAME OVER:2006/04/30(日) 23:56:48 ID:zi0ask5A
激震フリーザが一番面白いとおもうけどどう?
敵もカードをめくるのが激ウザイ。
当時はとぶオンリーしか使わなかったので、
敵ばかりでいまいちありがたみを感じられなかった>カードめくり
強襲→激震→れっせん
となるごとにクソ化していったような
強襲、激神、烈戦
ってどうして強襲だけ評価高いのかな?
>>262 当時の技術でよくぞあそこまで。
あとBGM。オープニング、ラディッツ・ナッパ戦、ベジータ戦など
後発の後ろ二つの方がなんか手抜きじゃね?って部分がありありと見えちゃうからじゃないかね
戦闘の高速化とかやるべき事をやった部分もあるんだけどね
BGMと必殺技のグラフィックも三つの中じゃ一番好きだし
強襲→激神→烈戦 とシリーズ重ねるごとに戦闘スピード速くなっていったけど
スピーディーになるのと同時に、なんかあっさりしすぎって印象も持っちゃうんだよな・・・
そんな俺は超サイヤ伝説が一番好き。
昔、強襲で最終戦の記録がある時に、遊びではじめからスタートして
ある程度進んでから記録しないで電源切ったら、みんなのレベルが
初期状態になってしまったことがあった。
267 :
NAME OVER:2006/05/01(月) 03:47:25 ID:2/nJQEVO
あげ
>>79 ピッコロと餃子を組ませて、
会話の無い気まずそうな旅を想像してみる。
超武道伝とかPS2のでもそうなんだが、1作目(2作目)は原作(+アニメ)再現を最も重視していて結構評判良い。
→しかし、そこで「自分達の作ったシステムが良かった」と思ってしまうのかゲーム部分を重視した続編を作る。
→原作再現は2の次でゲーム部分のクオリティが上がった続編が出る
→元々ゲームシステム自体は「無難な出来」と言った所で他メーカーのRPGや格闘ゲームに比べると明らかに見劣りする。
→原作再現を期待したDBファンは萎え、肝心なゲームシステムも有名タイトルに比べれば(超武道伝3⇔ストUとかね)微妙すぎる出来。
→シリーズ乙
という流れをループしてる気がする。
強襲は評価高いみたいだけど烈戦やった後じゃ
やれない
ザコ戦がウザすぎるし
激神のような複数攻撃すらないんならストレス溜りまくり
超能力なしでボス戦やるとマジで時間かかるしなw
BGMが好きだから許せるな。SEもいい感じ
チャオズ 「ね、ねぇ・・」
ピッコロ 「なんだ」
チャオズ 「どうやって・・呼べばいいかな・・?」
ピッコロ 「危うくなったら気を高めろ」
チャオズ 「いや・・そうじゃなくて・・・」
ピッコロ 「おいチビスケ、超能力とやらを使うらしいな」
チャオズ 「う、うん・・」
ピッコロ 「上等だ。あの三つ目野郎とタッグ組んで魔封波でも使われたりすると思うとぞっとするぜ」
チャオズ 「でもテンさん、これ以上寿命を縮めるのはマズイって」
ピッコロ 「そうなのか?今まで何回やったんだ?ポコペン」
ピッコロ 「・・・・・・・・」
チャオズ 「・・・・・・・・・」
ピッコロ「・・・・・・・・・・」
チャオズ「ピ、ピッコロ大魔王をこの世からけっ!!!(死
チャオズ 「よ、よろし…」
ピッコロ 「挨拶する暇があったらさっさとついてこい!」
チャオズ 「置いてかないで… あ、ニッキー」
チャオズ 「これはもうだめかもわからんね」
久しぶりに超サイヤ伝説やり始めたが、キュウコンマン結構強いな・・・
レベル1でキュウコンマン4体は普通にゲームオーバーの可能性あり
結局ピッコロさんがキュウコンマンのZの追撃喰らってやられた
ザコのくせに生意気だぞ
キュウコンマンって何気に全敵キャラ中でもトップクラスの追撃率じゃない?
痛い上に結構連続で来るから、油断するとレベル3位でも通常のキュウコン2体相手に死ねる
>>259 ゲームのテンポは確かに悪いけど、俺はあれ滅茶苦茶良い味出してると思うんだが。
「なんと言う事でしょう!私自身が一回休みになってしまいました!」
ちゃんとルールに従うフリーザ様萌え
グルドカードさえ無ければなぁ…。
3ターンぐらい連続でグルド出されるとキレそうになるよなw
サイヤ伝説を普通にやるのもあれだからPARでキャラ変えてやってみた
ほとんどのキャラが二回行動してくれるのか
今、ギニュー特戦隊全滅させたけど
結局一番苦戦したザコキャラはキュウコンマンだった。今のところ唯一ゲームオーバーにさせてくれた敵orz
強襲と激神は甲乙つけがたい。
でも烈戦は……
287 :
NAME OVER:2006/05/02(火) 18:19:18 ID:JS62iu96
サイヤ伝説のベジータのギャリック砲のグラフィックすきだった。
というか全員の必殺技の効果音すきだったなぁ。
ドゥーン ドゥーン ドオオオオオオオオオオオオオン!!
しかしあれは目がチカチカする
ドゥルルルルルルーーーーン
ひよひよひよひよひよひよひよ
ドパラタタドパーン!
290 :
NAME OVER:2006/05/02(火) 19:09:55 ID:yhLz/0h4
あげ
サイヤ伝説のゴクウのかめはめ波
いつもゴクウの顔が出てくることで
「か、め、は、め、はぁー!」
って言ってた小5の僕。
わかるな〜ww
消防心をくすぐる良いゲームだった
フリーザ戦で初めてかめはめ波の正面からの視点が出た時はおもわず声を上げたなぁ
激神の必殺技で下に顔が出るのと、武闘伝2のかめはめ波合戦と合わせて
3大俺のらくがき帳に影響を与えた表現だ
294 :
NAME OVER:2006/05/02(火) 20:19:34 ID:JS62iu96
サイヤ伝説おもしろいけどエンカウント率たかすぎていやだった
>>286 戦闘シーンのカッコよさはFCとは思えないぐらい凄いんだがなー
あれで強襲とか激神作ったら相当カッコよくなりそうなのに
激神と列戦の戦闘カットインのクォリティたけぇ
激神なんか白目むいてるやついるし
もうデータ消しちゃったけど、強襲サイヤ人でピッコロがなぜかパンプキンに変わったことがあったな。
BPが30000以上あってベジータをものともしない頼もしいヤツだった。
ワロス
>>249 目からウロコだ。
それにしても、未だに地球壊滅波って見たこと無い・・・
地球「破」滅波だった。
スマン
しかしそのサイトですら一部必殺技の習得条件は不明なんだな・・・
少年期の大きなかめはめ波なんて、
ニセゴクウが使うのでしか見たこと無い。
足カメハメ波なんて説明書でしか見たこと無い。
こんなに敵の必殺技が用意されていたとは知らんかった
多分あんまり攻撃のスキをあたえずに倒してたんだろうな
巨身術,魔貫光殺砲,超巨身術,地球破滅波 があるのには驚いた。
関係ないが必殺技エフェクトでは強襲サイヤ人でピッコロの爆裂魔光砲が何故か好き
悟空の必殺技より敵キャラの必殺技の方が、なんか凝ってるよなぁ。
>>296 激神はカットインは良いんだが
必殺技のグラフィックや、戦闘中の効果音なんかが強襲よりしょぼくなった気がする。
激神はギニューとかが使うスーパーエネルギー波がかっこよかった。
見た目が派手だし効果音も良い。
激神と言えば超元気だまのデカさ
激神は単発パンチやキックが多すぎ。たまにしかビシバシしないね・・
激神は突進パンチとキックが多すぎ。たまにしかビシバシしないね。
バータのさつじんタックル!
クリリンはこうげきをかわした!
バータはそのまま岩につっこんでしまった!
バータをたおした!
エラーでたから書き直したら書かれてた・・
みんなすまねえ・・こんなはずじゃ
最近FC互換機を手に入れて、ドラゴンボールZV烈戦人造人間のソフトに見事にはまりましたw
それて聞きたいことがあるのですが、一番最初のステージで、ドラゴンボールを3つ集めるのですが、3つ目のやり方が分かりません。
恐竜と洞窟のなかと、あともう1つはどうしたらいいのでしょう?
分かる方いらしたら教えて下さい!!
長文スマソm(__)m
>>315 すまん…その門番の動かし方がどうしてもわからない…orz
どんだけヌル(ry
ヌル・・・ヌルポッ!?
ガッ
手加減すれば、爆弾並の威力のパンチとか気功波とか絶対打てるよなぁ。
やっぱり、単にダイナマイトで遊びたかったとしか思えないw
323 :
NAME OVER:2006/05/04(木) 19:57:58 ID:+Cu+EcpN
sgae忘れ…
FC版は全部やったんだが列戦だけはあまり思い出せない・・・
今度はオラがやる!しか覚えてない
何度もすまない…
やっぱり分からないorz
どこで使うんですか…?
行ける所に全部行って、セリフとかはちゃんと読め。
列戦のボスのBGMはガチ
あと強襲のベジータ戦も神
329 :
NAME OVER:2006/05/04(木) 23:57:16 ID:01lgZKwp
強襲で皆は何処で大猿になってる?
いつもガーリック戦でなっているのだが
>>325 まぁそこがある意味一番印象に残るのかも試練
プレイディアで絶滅計画やったって人はどれくらいいるんだろ・・
データックっつーバーコードのゲームもあったけどアレはなかなかおもしろかったw
でもあんなの出すならカードバトルでセル編とブウ編ちゃんとだしてほしかったなorz
333 :
NAME OVER:2006/05/05(金) 13:44:12 ID:6fka+P6x
強襲で拡散エネルギー波をよけられたときの感じなんともいえない
テンシンハンのこうげき
にひゃくごじゅうろくしんのけん・きこうほう だ!
データックのDBはおもしろかった
説明書のない中古かったせいでどうやって空飛ぶのか分かってないけど
チャオズのカードをガンダムのデータックで読み込ませるとF91が出てきたりしたなぁ
>>330 ラディッツ戦前に集めてドラゴンボール集めの際、ゴハン・ヤムチャで組ませて初期レベルのままボスを倒す。
レベル上げの手間が省ける
339 :
NAME OVER:2006/05/06(土) 00:43:13 ID:82uxy+Zf
強襲、激神のレベル上げが割りと好きだったので、その勢いで烈戦に手を出し落胆。
数年後、今度こそはと絶滅計画に手を出しあ然。BPもクソもなくなった。
340 :
NAME OVER:2006/05/06(土) 00:44:20 ID:82uxy+Zf
あ
然。
>>337 レトロゲーム2のほうにデータックのスレ立てたんだけど、人来ない。
データック人気ないんだろうか?めちゃくちゃおもしろかったんだけどなあ。
チャオズで超能力つかって頭突きしたらすごいダメージ与えられるよね
ステータスがキャラ依存じゃないおかげか、データックはわりと地球人が強かった覚えがある
烈戦はスーファミで
ウイロー編(地球チーム)
ターレス編(ベジータ)
スラッグ編(ピッコロ&悟飯)
あとの展開に例のクウラ編を用意してラストを改良すればまだマシなゲームになってた
まぁあの時代に何故ファミコンで出す意味があったのか
今だに謎だが…
データック今でもやってる人いる?
俺のやつ、1年くらいでバーコードが読み取れなくなったよ・・・
3本作るって契約でもしてたのかなあ
>345
俺のもすぐ使えなくなったよ。新品で買ったんだけどね・・・当時はカードダスとか流行ってたんでカードゲットで満足でした
多分もう捨てましたわ
あれってそんなに持たないのか…
臆で新品で買って4年くらい放置してるけど不安ス
まじかみんな・・オレも買って1ヶ月もしないうちに読めなくなった。
ていうかいきなり読み込み成功する率が低くなったんだよね。
なんか付属でついてきたピッコロしか読み取れなかったんで、
それ使って連続魔功砲でフリーザ・セル必死に倒してたな。
それから10年くらい経って試してみたら前より読み込み易くなってた気がする
そういえばドラゴンボール全部集めると何起こるの?
「きゅうきょくのパワーがほしい」だったか、そんなパスワードが出てきて
これを覚えていたらいいことがあるぞ,とカリン様にいわれる
なにに使うのかは今でも知らない
データックの故障率、ひどいなw
あの読み取れなかったときの、ブーッって音はめちゃくちゃ神経を逆なでするよ
末期のころは、正座して深呼吸して神に祈るような気持ちでカードを通してたな
愛用してたカードが、ある日を境に読み取れなくなっていくときの、あの悲しみは今思い出してもトラウマだ・・・
なんかドラクエ3みたいだな
読み取らなさはすごいよな
強襲、激震、サイヤ伝の敵キャラBPとHP一覧分かる人いない?気になるな
つスカウター
ごめんkeyはvegetaね
こんな夜中になにやってんだ・・
359 :
NAME OVER:2006/05/08(月) 04:01:05 ID:WTI5CczF
あげ
おいおい方法おしえてくれよ
教えてちょ
>>351 オレの言いたいことをそっくりそのままリボンつけて書いてくれたようだ
>>361 356じゃないかPARかなんかじゃないの?
まともな方法じゃあ無理でしょ。
うん、まともな方法じゃあどうやっても無理でしたO....TL
たたかう→マニュアル→キャラ選択の所で
キャラの並び順のアドレスを変更(人間操作キャラ)→マニュアル→アドレス変更(元に戻す)
で一回だけ自分で技選択できるようになるので後は毎ターン同じように・・でカードあらかじめ揃えといて
超→KI練る→ドカーンで出しました。
絵が普通の状態のと同じだったらうpらなかったけど変わっていたので
思わず上げちゃいました。ごめん
トランクスもできるのかな?
なるほどね
俺も調べたけど普通にはむりだったから聞きたかったんだ
バーニングアタック見せてちょ
>>356 >>369 すげえ、カコイイ
ここまで絵があるのに、オートで一向に出ないグラフィックカワイソス
ていうか、光線の位置関係一緒なのね。
こんなところでも容量削減の努力が・・・
>>369 GJ
ついでに光線の位置関係をまとめてみる
横 超悟空、悟飯、ヤムチャ
斜め 悟空、ピッコロ、ベジータ、トランクス
特殊(?) クリリン、天津飯
356の画像の意味がわからなかったが今ようやくわかった。
操作不能のキャラがいたことすっかり忘れてた。
ビッグバンアタックはノーマルのべジータで見たことあるからピンとこなかったが
トランクスのバーニングアタックは確かに見る機会少なそう。オレの記憶が確かなら
>>369の画像の前で、正面からトランクスが構えるグラフィックってありませんでした?
それ外伝
あ、オレの間違いか
じゃあ普通のプレーじゃこのバーニングアタック絶対見れないんですね・・・
でも外伝なんて一回もやったこと無いのになんかどっかでみたことあるんだよな正面の構え
>>356 ビッグバンアタックってノーマル状態と超サイヤ人でグラフィック変わるのか。
>>225 大魔王復活はホラーゲームといっても過言ではないだろう
KIをねるねるねるね
朝から外伝始めたんだが、データ死んでた…
自力で技覚え直してたんだがさすがもぉ出てこん。
ゴクウ
カメハメ波→体爆光
太陽拳→光体
気光波→拳光
きあいほう→爆爆
超気光波→拳拳拳光
連気弾→拳分拳分
きとうほう→瞬瞬投投
スーパーカメハメ波→拳拳体爆光 これ以外なんかあったか?誰かレス頼む
えっちな本をくれたら教えてやろう
コンペイさまっていう象いたよな?
悟空たちの必殺技と入れれば幸せになれるだろう
>>374 どっかのおもちゃ売り場とかで見たんじゃないのか?
外伝戦闘服じゃけん
おまいらFC悟空伝のレベアップの振り分けどんなんよ?
やっぱスピードか?
385 :
NAME OVER:2006/05/12(金) 20:12:30 ID:obxDgEIM
>>384 レベル15までSPEED
後は平均的に
最初から最後までALLスピードで問題ないよ
ボス戦つらくない?
388 :
NAME OVER:2006/05/13(土) 01:22:23 ID:5LQwrCjb
あげ
超サイヤ伝説で
ピッコロさんにキュウコンマンが攻撃力Zのエネルギー波撃ってきたんだ
HPも満タンだったし、カードの防御力Zだったので大丈夫だと思っていたら一撃でやられてしまった
まさかこの状態で一撃でやられるとは思ってなかった・・・
これだからキュウコンマンは恐ろしい・・・ガクガク(((;゚Д゚)))ブルブル
俺も似たような経験がある。
サイヤ人編で勝手に一人でナッパに突っ込んでいって死んだヤムチャ。
ナメック編で遂に生き返るときが来た。
ピッコロさんと二人パーティで悟空たちの所に向うぞ。
たらーらーらららららら♪
敵が現れた。
カードを選んで戦闘開始だ。
ゼラの連続エネルギー弾!
それを 全 部 喰 ら う ヤムチャ。
ヤムチャは死んでしまった。(HP満タンだったのに…)
オイ、折角生き返ったのに最初の戦闘で死亡かよ!
さすがはヤムチャさん。魅せてくれるぜ。
これだけのために生き返ったヤムチャに敬礼
ヤムチャ師匠つえー
データック版の各キャラの必殺技を全部知りたいんですが、どなたかご存知の方いませんか?
説明書に書いてあったと思うんですが、なくしてしまいわかりません。
外伝の必殺技って各キャラあきスペース見る限り10種類なんだがあんのか?
にしてもベジータはゆーこときかん
ベジータがね
超サイヤ伝説の悟空の重力室修行ってずっと10倍とか20倍とかでやっててもいいのかな?
既にクリアした重力をまたクリアしたらレベルが上がったわけだが
重力室修行だもの
激神でナメック星前に悟空のレベルを上げすぎるとあまり面白くなくなる
かと言って上げずにすぐクリアしても最後に苦労する
↑すげー分かる。結局最後に重力でBP限界まで上げる事になる訳だが宇宙でやるのが
てっとり早いしラストだとフリーザ追っかけてきてすげーウザイしでもギニュー達と熱いバトルがしたいし・・
ヤムチャの
きゅうせんきゅうひゃくきゅうじゅうきゅうしんのけん・そうきだん!
超サイヤ伝説を最初からやったけどカメハウスの外に出た瞬間に
フリーザとナッパが出てきやがったw勝てるわけねーだろw
それはない。
ししんのけん って一体のスピードは4分の1になるんだよな。
9999人に分身したら撃つまでに数時間かかるんじゃないか
いつも極端なんだ!
言う事が!!
てんさん! ボクのちょうのうりょくが きいてる!
迂闊にも超能力が効いてると感じてしまった餃子
しかしそれは罠だった
強襲のベジータ、激震のフリーザ、列戦の人造人間をもSTOPさせるチャオズの超能力はある意味最強。
原作ではナッパにすら効かないのにな
ドラゴンボールってさあ・・・
グルドがマジメに修行すれば最強なんじゃないかと
原作ではアックマンが最強かと。
孫親子以外アクマイト光線で終わり
いや最強は兎人参化
413 :
NAME OVER:2006/05/15(月) 01:30:27 ID:/sd3Ttjn
414 :
NAME OVER:2006/05/15(月) 01:49:19 ID:BkgvxAF3
最強はブロリー吸収したザイコーじゃね?
ブゥ編とか見てるとにんじんになっても余裕で勝てそう
とりあえず、アックマンや兎人参化の細胞をドクターゲロが研究してたらセルが最強だった。
最強はわれらがギニュー隊長だろ。
全宇宙に対して殆どの奴はそのままでも勝てるし、セル編以降のインフレキャラでも油断させておいてボディチェンジ
セル編以降の奴らは相手が弱いと大抵油断して全力出してこないし、防御も「今のが攻撃だったのか?」と言う為にわざと喰らう奴ばかりw
本編でも運良く(本当に運良く。。。てか、あのカエルは戦いの巻き添え食らわなかったの?)カエルが居たから勝てただけ
そういやアニメ版ドラゴンボールだと
ギニュー(カエル)とブルマが入れ替わる萌え展開があったよな
わたしがブルマよ…
オレなら戦闘力弱くなってもブルマになりたい
じゃあ俺はスノ
俺は18号
俺はアラレちゃん
俺はマロンちゃん
俺はドドリア
__○__
/_____\
| |
| ◎ ◎ |
|● _ ● | ・・・
\_____/
外伝でトランクスの必殺技教えて下さい。エネルギー波→バーニングアタック→連続エネルギー波→フィニッシュバスターゴッドブレイカー以外をお願いします。
>>427 明日車にでも轢かれて死んでしまえ。
余計な事を考えずにすむ
テメーが死ね
エネルギー波 拳・光
連続エネルギー波 分・光
ギャリック砲 拳・瞬・爆
気円斬 気・投・斬
ビッグバンアタック 爆・爆・蹴・拳
ファイナルフラッシュ 爆・爆・光・光・光
爆発波 気・爆
衝撃波 拳・気
ギガブラスター 体・斬・斬
フォトンボンバー 蹴・蹴・光
ベジータの必殺技ありがとうございます。他キャラもお願いします
381 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/05/10(水) 22:33:59 ID:???
悟空たちの必殺技と入れれば幸せになれるだろう
もう攻略サイトのURL貼った方が早いんちゃうん。
俺は貼らないけど。
__○__
/_____\
| |
| ◎ ◎ |
|● _ ● | グルドはぼくにまかせて・・
\_____/
人造人間も任せた
強襲栽培マン
パワーだけならラディッツ並!
栽培マン!
データックの餃子は最強
栽培マンも自爆で相手を瞬殺できる
激震さいちょうろう
433
貼ってやれよ
>>394 悟空:エネルギー波、かめはめ波、界王拳、元気玉
これしか覚えてないや。
データックの紹介サイトってないね
まあ強いバーコードを紹介するくらいしかないけどw
登場時のセリフがなかなか印象的だった。
強襲BPMAXまであげたヤツいるか?99999まであがんのか気になってさ。やってみたいんだが全体的に経験値少ないからやる気おこんねー
キャラごとにBPの上限値は決まってる。
確か、チャオズなら2万ちょい、悟空なら6万くらい。
上限値(最高レベル)に達すると段違いに強くなる。
でも、パスワードは必ず間違う。
ピッコロ、ゴハン、ゴクウ以外はMAXした。他はみんな2万台だったような気がするけど覚えてないな。
順番ではチャオズ>ヤム>クリ>テンなはず
最高がレベル20で固定されてて一番成長が遅いゴハンの現在レベル16か17で戦闘力4,5万くらいのこと考えると
通常時で99999てのは無理かも。19から20のときに次のレベルまで〜 がとんでもない数値になったり。
通常時って言ったのは、446も言ってるようにレベル20になると戦闘時だけバグったように強くなる。
参考にレベル20戦闘力2万ちょいのチャオズは戦闘時に5万以上に。
クリリンで殴ったらナッパに800とかダメあたる。
確かに経験地少ないからかなり地道な努力だろうね・・・なんか暇なときにふと強襲ひっぱりだして「よーし今日の
ノルマはサイバイマン100匹だ」みたいな感じでやってた。
446-447
マジレスdクス。
やっぱ無理なのか。
今こんな感じ↓↓
ピッコロLV14→15801
ゴハンLV15→12801
クリリンLV15→11210
ヤムチャLV15→11118
テンシンハンLV15→11664
チャオズLV16→10877
今ガーリツクマップのジャスミン×2ハーブ×2シナモン×2で稼いでる。2万ちょっとか…今のままクリアしたら最終パスでMAXピッコロ、ゴハン以外はいったりするのか?
長文スマソ。
悟空を上げられないのを除けば、ガーリック城の方が効率いい気がするんだけど
せっかくこういうプレイをするんだから全キャラ上げたいからねぇ
もうちょいサイバイマン率高いと楽なんだけど…
パンプキンが大猿状態で出てきてくれたら・・
レベル20がマックスでそれ以上は増えないってこと?
地力で20000以上にしてベジータ倒して10000貰ってカイオウサマに教えて貰うパスワードは30000越える事になるけどそれは使えないってことですか?
Does it have an end??
レベル20になった時点の戦闘力がそのキャラの最高戦闘力
それ以上は増えない
べジータ倒した後にもらえるパスワードは10000+反映されるけど
キャラ個別の最高戦闘力は超えないんじゃないかな?
カイオウから貰ったパスワードをZIIの天下一武道会で全キャラ分入力すると
コンティニューZになって強襲と同じレベルからゲーム始められるよ。ただし
強襲のレベル20と激神のレベル20は全然戦闘力設定が違うのであしからず
(それでも初期設定よりは全然強い)
なるほどそれはしらなかった
コンティニューZでも宇宙から修行しまくらないとキュイにも苦戦する
コンティニューZでやると偽ナメック星がかなり楽だったな
1マスごとにセーブ、フリーザカードじゃなかったらリセット。
かなりマゾい・・気が狂いそうになる
そこまでしなくても。
このゲーム、仲間いっぱいいるけど個性ないから戦いに厚みがでないな
ドラクエだったら全員戦士で戦ってるようなものだ
ごはん→勇者
クリリン→戦士
ヤムチャ→遊び人
天津飯→武道家
チャオズ→魔法使い
デンデ→僧侶
魔族に修行させられた勇者ってのがいいね!
せめてヤムチャは盗賊に…
まあまだDQに盗賊って職業がなかったか。
各キャラ必殺技、グラという違いが当時のこのてのゲームには十分な個性と思うのだが
やっぱ原作の設定も取り入れないと。
元気玉 ⇒ 溜めれば溜めるほど威力上昇。仲間の気も消費する。
界王拳 ⇒ 使用後、防御力低下
悟飯 ⇒ 仲間キャラが死ぬと数ターンBP上昇。その時だけ魔閃光が使用可能。
魔貫光殺砲 ⇒ 数ターン溜めないと発動不可
気円斬 ⇒ 即死効果あり
気功砲 ⇒ HPも消費する
四身の拳 ⇒ BPが4分の1になった天津飯が4人に。(それぞれ操作できる)
操気弾 ⇒ かなりお見事
超能力 ⇒ 腹痛
>>464 天さんwwwww
テンシンハンAのこうげきだ! キュイはダメージを受けていない!
さらにテンシンハンBのエネルギーは! キュイはダメージをうけていない!
テンシンハンCはパワーをためてキュイにこうげきだ! キュイはダメージをうけていない!
テンシンハンDのきこうほう! ナップルに38のダメージをあたえた!
とかになるぞw
界王拳はGBの飛翔伝では界王拳使用後は最大BE(に該当する物)が結構減少したりしたなぁ。
>>464 気円斬は、当たれば必ず即死するが、ボスには絶対当たらないという設定にしてほしい。
>>464 そういうのも取り入れてリメイクしてほしいなあ。
なんだかんだで、DBのカードRPGってけっこう面白かったから。
久しぶりに悟空伝やったら
しょっぱなのウサギ団にゴクウがあっさり殺されたよ
つーか体力16しかないのに21ってダメージ受けすぎだろ
昔はよくこんなんクリアできたな俺
しょっぱなゲームオーバーはちゃんと、強襲にも、うけつがれているな。
キュウコンマン・・・
ナッパもギニュー特戦隊も、Z戦士達にとっては強敵なのに悟空が到着すると一気にザコキャラになってしまうな
ラスボスは元気玉でKO
原作にかなり忠実に強さの設定をしているんだけど、主要なボスは悟空があっさり片付けてしまう
Z戦士達のそれまでの地道なレベルアップはなんだったんだって思うよ
>>470 確かに激震のギニュー特戦隊は
悟空がくるまでいかに耐えるかだしな
龍玉素直に渡したら楽だけどな
真っ先に弱いグルドを倒して、
後はギニューやリクームを止めつつ戦ってました。
激神では基本攻撃力防御力ともにキュイが最強です。
ところで誰か強襲の敵キャラのパスって無いんだね
?
日本語でおk
>>474 チート使ったりして調べても結局悟空になっちゃうんだよな・・・
強襲でチチが隠しキャラだったように、激神でも誰か隠しいればいいんだけどな
オレが開発者だったらバーダックを選んでたな。時期的にフリーザ編だったし
それにしてもZ1−>Z3におけるチチの顔グラの変化がなんとも言えませんな・・
Z3なんか化け物みたいな・・・
スカウターで我慢汁
Z3のチチはドラゴンボール知らない人が見たら絶対引くなw
何百回修行成功してても、途中でやめると「かーっ。いくじのねぇ」とかはさすがに酷いがw
激神の隠しキャラ
もとととりそ ととととらぎ ウーロン
ひちととぐい ととたつわん プーアル
けちととをな はわや5はは ドラゴンレーダー
482 :
NAME OVER:2006/05/22(月) 00:10:30 ID:YxglkbT8
バグキャラw
おそらく激震の最強はコレ↓↓
【みととととじくらはくとま】
強襲サイヤ人でチャオズがレベル20になったが、天下一でパスワード使えないのかよ('A`)
そうだよ〜
強襲はレベル20になるとパスワード受け付けないからねぇ…
最強?パス(BP65535・LV19)
@A11Bざ ねわ1うとと
をけ 5−悟空(神)
01 ね−悟空(界)
じ1 い−ピッコロ
11 ぞ−悟飯
ぜ1 き−クリリン
がは も−ヤムチャ
やは 6−天津飯
か1 4−餃子
てかLEVEL20のパスある よ?チャオズのだけだけど
イラネ
強襲のチチって隠しだったんだ!当時、偶然できたんだよね。
いまでもやりかたわからんけど、ガーリック戦でほぼ全滅して最終ステージで
みんな生き返った時、なぜかヤムチャ様がチチになってて吹いた
で、たしかマップにいるお助けチチのグラがエンマになってたな
チチのそうきだん!
ヤムチャが活躍できるのはゲームくらいだな。
バグなのかよっw
でも、戦闘グラもちゃんとチチだったんだよね
ちゃんとした裏技はないのかな
本来なら、てんかいちで一番最初に流派が神のゴクウ、二番目を空きにして
三番目にピッコロ、四番目にクリリンを登録すればゴクウの対戦相手にチチが
出現するようになってる。
餃子とかにいきなり100倍重力修行をやらせたら
部屋に入った瞬間圧死すると思うんだ。
チチ出現方法↓
天下一武道会で左から順に【神】流派のゴクウ、2番目空白、3番目ピッコロ、4番目クリリンとする。ゴクウのLEVELが高いと出来ない。
チャオズの超能力で防御力低下↓
超能力を3ターン以上続けて使う。これで防御力をかなり落とせる。
強襲でパス関連以外で知ってる裏技はこれだけ。
後はシラネ
激震の裏技たのむ
498 :
490:2006/05/23(火) 17:34:42 ID:???
499 :
496だが:2006/05/23(火) 18:27:00 ID:???
497
激震はパス関連(フリーザやドラゴンレーダー等)は過去レス参照。
俺が知ってるのはデータのバグ裏。やり方↓
まず強いキャラをデータ1に用意する。そして最初から始めたらデータ2にすぐセーブして準備完了。
1のデータで始めて2にセーブする。この時、少しお待ち下さいのセリフの間にリセット。
これでデータが入れ代わり、最初から強いキャラで始めれる。
リセット時のタイミングが遅いと失敗の恐れあり。
後はシラネ
500 :
NAME OVER:2006/05/24(水) 16:23:50 ID:M5uZZ9Kg
スーパー武闘伝シリーズのの攻略サイトってありますか?
どれの事か知らんが2なら見た事ある
武闘伝、友達とやるといかに距離取って必殺技使うかの勝負だったなあ…
かめはめ波ばっかりで、まともに通常攻撃やコマンド技使った記憶がない
>>501 2で構いません。
打ち返しのコマンドとかわかなくて。
通常必殺技も結構使えますよ。
水上ステージなんかは
下段必殺持ってるキャラがハメ殺しできますしw
503 :
NAME OVER:2006/05/24(水) 17:41:29 ID:jlyW3Zoa
悟空伝の悟空のステについて
パワー
スピード
タフネス
テクニック
これらは何に影響するの?
なんかスピード上げると雑魚からダメ受けないのも意味わかんないし
505 :
NAME OVER:2006/05/24(水) 17:47:57 ID:JHT8L+OE
最近超サイヤ伝説をはじめたんですが、ある条件満たしてベジータ倒す裏技?ってランダムで成功するんですか?月としっぽカード使ってないし誰も死んでないし全員戦闘に出したのに能力が普通のままです。どなたか教えてくれたらありがたいです。
505
なんでだろーな。条件合ってるんだが。俺は失敗したことないけど
ナメックに着いてからBP見た?変化するのはナメック着いてからだ
507 :
NAME OVER:2006/05/24(水) 22:16:45 ID:JHT8L+OE
>>506 やっぱり条件はあってますか。戦闘開始直後から倒すまでじいちゃんのカードで動き止めて悟空はひたすら元気を4ターンくらい溜めてトドメって感じなんですが…ナメック星ついてから能力見ても変化なしです…
508 :
69:2006/05/25(木) 00:48:27 ID:FH3nLbw+
>>69の音楽に歌詞付けてみた
列戦 人造人間 戦闘音楽
タタッター タタッター タータッタタ!
せかいのー へい・わー 守るーため!
タタッター タタッター タータッタタ!
ゼッ・トー せん〜しー 立ちあーがれ!
ターラッタータタタ ターラッタータタタ タッタター(テッテッテ テーテッテー)
巨ー大な〜敵に恐れ〜ず立ち向かい〜 (ゼ・ッ・トパーワーアー)
ターラッタータタタ ターラッタータタタ タッタター(テッテッテ テーテッテー)
巨〜大な〜岩もい〜ち・げ〜きで粉砕〜 (ダ・イ・ナ・マーイッパーワー)
509は505を見たのか?
今、悟空伝でスピード命プレイしてたらヤジロベー強すぎ
最後にパスワード取ったカリン塔の修行前まで戻された
皆どうしてるの?
歌がスルーされててワロタ
歌?
ああ、よかったよ
>>505 全員戦闘に参加してても悟飯が怯えていると参加した事にはならんぞ
後ナメック星へ行く悟飯達だけが上がるとは限らない
悟空かピッコロの戦闘力が上がる場合もある
長文スマソ
超サイヤ伝説で
重力修行のところでバグったらしく
ナメック星到着時の悟空の戦闘力200万
当時、バグと分からなくてやけに強いなと思ってた
界王拳使うとBPにアルファベットとか入ってくる…
超サイヤ人になると弱まった
200万×20倍界王拳=4000万
ぐらいだったんだろうか
限界突破でBPにアルファベット入ってもスーパーサイヤ人のゴクウの方が強くね?
超サイヤ伝説の戦闘力バグって月としっぽ使わないのが普通なんだ?
自分がやったときは必ず使っていたがちゃんとバグ成功したと思う。
全員出すのって、じいちゃんでべジータ止めてから悟空以外の5人出してもOKだったっけ?
戦闘力バグのアルファベットはステータス画面の文字が関係してるっぽいな。
1000万台でH、1100万でP、あわせてHP。
>>514 もちろん悟飯も使ったんですが…。悟空が元気を集めているうちは悟空以外の全員参加してます。最初から最後までベジータの動き止めてるのは関係ないですか?5回くらい試したけど能力に何の変化もなしです…
初期ロムじゃないと出来ないとか
オオ。バグの事を「フリーザ様の呪いです」で片付けるメーカーにも
ちゃんとバグ修正する常識はあるのか
ある条件満たしてベジータ倒す裏技は、悟空と合流するまでの間に
雑魚と戦闘になるとダメだったような気がする。
525 :
514:2006/05/26(金) 02:25:57 ID:???
>>521 恐らくは…
悟空の元気玉が最大のネックだと思われ
ベジータの動きを止めるのは正解だと思うが
そのまま界王拳かめはめ波でベジータを倒した方がヨクネ
>>516 指摘dクス
激震フリーザで悟空の必殺技封印プレイすると歯ごたえあっていいな。
過去レス見てて気付いたんだが激震ネイルのパスはないのか?
あるよ
幼馴染みというだけであってファンというわけではない
505じゃないけど、俺もできなかった。
>>524もやってみたけど駄目だった。なんでだろ…
505だけどやっぱり無理だった。悟空と合うまで雑魚と戦闘しない方法、敵と戦ったあとにセーブした気がするんで最初からはじめてみます…
533 :
NAME OVER:2006/05/26(金) 19:47:16 ID:3LySaiaw
ネイルのパスうp
超サイヤ伝説やってるんだけど、デンデと同化したほうがいいの?
お好みで
ツムリーとマイーマも喰っとけ
デンデと合体するとピッコロのBPは190万。合体しないと100万ちょっと。
裏技使ってBP増やす前提なら後者。裏技とか面倒なら前者。
まぁお助けカード買い込んどけばデンデなんていらないわけで。
どーせ同化しなくてもすぐ死ぬ品
殺されるイベント見れるから合体しない方が俺は好きだな。戦力的に考えたら互角。
合体しない場合、無限に回復させられるからとりあえず負けない。
合体した場合、ピッコロを普通に出してれば負けない。
最終形態戦はゴクウに頼らない限りどっちも苦戦するのも変わりなし。
わかものと同化して増えるBPがショボすぎる件。
みんなサンクス
しかしさっきバグが起こってメンバーがカルゴ1人になってしまったからオワタ
これもフリーザ様の呪いですか…
カルゴ\(^o^)/オワタ
超サイヤ伝説で一度もバグら無かったのは運がいいのか悪いのか
強襲サイヤ人のラディッツは
どうやって倒すんですか?
ふたりがかり
普通に実力勝負
547 :
馬鹿陽区:2006/05/29(月) 07:56:10 ID:GRprvZZf
よくわからんが敵強すぎ。
カイワレマンに止めさされたぜ悟空が…
拙者、単なる糞ゲーマーですからー!切腹
日本語でおk
ラディッツ強すぎですよ
本当にガチで戦うの?
ほかに方法ない?
教えてください(´・ω・`)
そう言う質問って釣りなのか本気なのか、判断しかねるんだよなー
レベル上げというものを知らない世代なんだろう。
552 :
NAME OVER:2006/05/29(月) 22:46:59 ID:BY8vCSgm
すいません。今、超サイヤ伝説やってるんですが、ナッパでヤムチャとクリリンが勝手に死んだのですが、どうしようもないんでしょうか?
死なせたくないなら仲間を全員揃えてからナッパの所へ行くこと。実力で負けるのは論外。
死んでもナメック星でピッコロが復活するときに一緒に復活するが、それまでキツイ。
554 :
NAME OVER:2006/05/29(月) 23:02:57 ID:BY8vCSgm
何故かすでにナッパと戦ってるんですよ。
全員揃える前にナッパのところへ行くとそうなる。
そうなんですか。じゃあまた最初からやり直します
あの場面で毎回ヤムチャの居る場所がわからん
558 :
NAME OVER:2006/05/30(火) 01:05:35 ID:yog5L7de
>>524 強襲サイヤ人のラディッツは
ピッコロがマカンコウサッポウ(漢字忘れたw)が使えるのが目安だとおもいます
マカンコウサッポウを攻撃の高いカード(星が5個以上位)で使い続けるのが一番だと思います^^;
(星1〜3くらいの必殺技は語空の太陽券も可
PS:神経衰弱等でカードを揃えるのを忘れないで下さい
オススメカード:Mrポポ(WP全快)神様(HP全快)を何枚か
ウーロン(カード総入れ替え)も結構便利です
カードを使い切るつもりで戦闘をしましょう
どうせ次のボスでピッコロが居ればなんとかなるのでw
558 あぼーん あぼーん あぼーん
あぼーん
560 :
NAME OVER:2006/05/30(火) 10:43:47 ID:YkECiMgd
戦闘力500万超のオレ達がいればフリーザなど恐る るにたらん!ゴクウの手を借りるまでもない!
強襲サイヤ人のラディッツは BP900前後辺りが目安だな。
750ぐらいでも倒せない事は無いが滅茶苦茶苦戦する。
700以下だったらほぼ無理でしょう。
つうか勝てないなら勝てるレベルまで上げりゃ済む話じゃん。
今のRPGって普通にたどり着くぐらいのレベルで勝てるように設定されてるものがほとんどだからな。
それで行って、その能力では全然勝てないぐらい強かったら
「あれ?イベントバトル?」と思ってしまうのも無理はないかも。
ドラゴンボールのRPGって、金もないし、装備もない。
だから、強くなるためには単純にコツコツと経験値ためるしかない。
ゲームとしてはアレだけど、ある意味原作通りではある。
必殺技でのゴリ押しが強いからカード溜め込んでの連射もいいぞ
激神のBPは滅茶苦茶だな
こっちが5人とも2万超えててもキュイにぶっ殺される
奴らは最初からカイオウさまがかかっているらしい
全員かどうか知らないけど
ラディッツの倒し方が分からないというヤツがいたが
強襲は何度もクリアーしBPマックスクリアーもしてやりつくした感があるから
現在は久々にプレイし逆にBP最低クリアー目指してる
500未満でラディッツを倒し(じいちゃん大量でもエラク苦労した)
ヤム&大猿変化でサンショを撃破
ジンジャーにはクリ&チャオズ裏技をぶつけて倒すつもりだが
現在ピッコロ&テンのニッキー戦でエライ苦労している
長文スマソ
ラディッツは星数大の魔貫光とじーちゃんさえあれば楽勝だよね。
ただ、謎なのはただのじーちゃんが、敵の動きをどうやってとめるのかなのだが?
ハッ、もしやじーちゃんとは世間一般のじーちゃんでなく孫悟飯の事を指していたのか?(息子じゃないよ)
異論反論あればレスつけてね。
>>569 |
∩___∩ |
| ノ,,_ _,ヽ |
/ "゚'` {"゚` | … |
| ∪ ,__''_ ミ J
彡、 ー |
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ “ /__| |
\ /___ /
激神は悟空なしでギニュー特戦隊を倒すのが楽しかった。
コイツらやたら必殺技ばかり使ってくるから毎ターンブルマで回復しても大した効果ないし
頼みの綱はべジータの攻撃になってたな。そしてギリギリで倒せた時はやっぱ最高の気分。
ゴクウいると複数攻撃でグルド沈めるからな
そしてBP5桁の奴にボディチェンジするギニュー隊長。
原作と違ってボディチェンジが使えない事以外は全くそのままの強さで交換だからBE無限を味わえる
>>561 バグかは分からないがそれくらいの戦闘力では防御力が不安定になるみたい
BP750のピッコロが星4の蹴りで吹っ飛んだりするし
575 :
NAME OVER:2006/05/31(水) 16:12:42 ID:kCZRPbL4
オニオン大猿化だけを狙って戦ってると、3,4回の戦闘でラディッツに行ける。
その前にキュウコンマン3匹にやられないくらいに強くしとかなくちゃだめだけど。
>>564 ドラゴンボールという強力な原作がなかったら間違いなくクソゲーだな
>>571 あそこは「ボールを渡す」を選んで、各自撃破して行った方がゲームとしては楽なんだが
やっぱりギニュー得戦隊5人を同時に相手にした方が面白いからいつも「渡さない」にして闘ってるなー。
原作でよくある「悟空ーーーーーー、早く来てくれー!」ってのが味わえるのも良い。
悟空が来たら戦況がいっぺんするのもまた原作らしくていい。
みんな重力修行でわざと長引かせて悟空のBPを999999まで上げてる人がほとんどだろうけど
修行さっさと切り上げた方が、悟空のBPが25万〜30万ぐらいになって、強すぎず弱すぎずで良い感じなんだぜ。
それで悟空乗っとられたりして、悟空と戦うのもまた面白い。999999だったらほとんど勝てないけど30万ぐらいだったら
結構勝ててしまうからな。
各個撃破を選んだ場合、相手が5人もいるから結構イライラする。
グルドカードがくる確率の高い事といったら・・・
ギニューカードでアイテム捨てられるしな
あとはキュイとウーロンカードのレイプも酷い
580 :
571:2006/06/01(木) 04:52:10 ID:???
>>577 俺も各個撃破面倒だから五人同時にお相手してたよ、それもずっとゴクウ除外で。
ゴクウいたら簡単に勝ててしまうしね。
こっちのBPが10万前後だと結構いい戦いが出来たような気がする。
でもボディチェンジしたゴクウと戦うのは考えてもなかったな。
BPMAXのゴクウと戦って勝つのは難しそうやね。
10万前後じゃ絶対勝てないだろう
長く楽しむためにボールを渡している
いい戦いというのは言い過ぎたかもしれないし確かにかなり難しかったけど、なんとか勝てたよ。
原作どおりの順番で倒していったんだけどリクームでかなりてこずったな。
あとギニューのばくはつはもキツかった。バータは何故かカードの数字だけはやたら強かったような気がする。
絶対勝てないってのは
チェンジした悟空に勝てないってことじゃ?
確かに相手が999999の悟空じゃ無理だ罠。
ちょ、久々に今日シュウサイヤ人やったけど
パンプキンクソツヨス!
いきなりごくうやられた(´・ω・`)
スピードと精神を鍛える修業汁!
でもギニュー隊長がボディチェンジで自滅する可能性も結構高いから
そうなれば、BP5桁でも楽勝とはいわないけど十分勝機はあるよね。
もしボディチェンジされたら
スーパーエネルギーは 使いまくる。
あれカッコいいじゃん。
ボディチェンジなしでBP9万台でも勝ってたゾ
2,3回やられたけど仙豆もってたからすぐに回復できたのも大きかったかな
アイテムもそれ以外はそんなに使わなかったし、結構やれると思うよ。頑張ってミソ
どうでもいいことだが
原作でクリリンがサイバイマンをまとめてエネルギー波で倒すシーンがあってよかったと
激震や超サイヤ伝をやってるとよく思う。
一匹外してくれたおかげでピッコロさんのクチからかいこうせんが見れたジャマイカ
いや、更にゆーとあの場面を作る要因となったヤムチャがアツイW
オレのダチが激神で1ども敵と戦わずパワーアップしたら平均BP5千だった。キュイは愚か雑魚にも敵わないから始めからやり直した
パワーアップとは何ぞや
最長老か
おそらくそうだろう。
ちなみにBP10万超えて最長老のとこ行ったら2,3倍まで増やしてくれてビックリした。
さすがに特戦隊は超よゆーですた。
最長老って上げてくれるレベル決まってたよな確か。
4だか5だか忘れたけど。
596 :
NAME OVER:2006/06/02(金) 15:06:42 ID:bfU5ae/N
敵のエネルギー波の音ってたまに裏返らない?
ピャウピャウピャウピャウ が ピリピリピリピリピリ みたいな音になったりはするね
どうでもいいけど激神の連続エネルギーはってなんかかっこいいよね。弱いけど
激神の連続エネルギー派って
連続というより同時に3発撃ってるだけやん
手抜きやん
超サイヤ伝説でピッコロ復活の時何故か戦闘力0のゴクウがいたwww
>>599 そんなことをいったらグラフィック同じで色だけ違う必殺技なんかどうなる
かめはめ波とギャリック砲
操気弾とクラッシャーボール
気功砲と爆発波
これ、皆同じ構え
>>599 強襲サイヤ人の連続魔光砲とかすっげーカッコよかったのにねえ
激神って強襲よりも手抜きで作ってないか? って箇所が結構ある。
FCのドラゴンボールはZ以降出すごとに手抜きになっていってる感じがする。
でも激神までは好きだけど。
烈戦のグラフィックは好きだ。
>>605 戦闘の動きなんかは、SFCのサイヤ伝説よりも凝ってたよな。
それに必殺技を撃つ時に入るカットインも良い感じ。
ああ、あれで肝心のゲーム部分があんなに手抜きじゃなければ良かったのに・・・
爆裂波打つ時の構えが変
超サイヤ伝説の重力修行クリアできね…
3ターンとか無理ぽ
俺は烈戦まで普通に大好き。特にボス音楽はなかなか神
最後に出た奴(名前忘れた)は糞杉な印象がある
確かに絶滅計画はややうんこ気味
絶滅の天下一モードでサタンを出す方法があるってきいたんですが
つーか烈戦で界王様をベジータが笑い死にさせたぞ、
やり方は簡単。界王様の修業で3000回笑わせ続けること。
ま、せいぜい頑張ってね。
>>612 烈戦ネタならこういうのもある。
チチとの修業で1000回勝利しつづけると…
チチがヌードになる。
こういう裏技があるのもドラゴンボールならではだよな。
>>613 お前、ならこういう裏技あるだろ?
18号をクリリンで止めをさすと、17号がキレてスーパー人造人間になるってね。
>>614 なら、ブルマをZ戦士が救出するシナリオで1000ターン以上かかってクリアすると
ブルマとベジータが子作りをはじめる。
でその時ヤムチャが戦闘パーティにいると永遠に戦闘不能になる。
おまい等頑張って真偽を確かめろ!
そもそもべジータが界王さま笑わせて経験値稼ぎしてるって時点でかなりの違和感がある・・・
熊におそわれて ふっとんだ!
電話に ぶりっ!
あの修行はベジータに限らず違和感があるな…
そもそも修行なん?
激震やっとバグらずクリアできた。
>>608 ラディッツ戦の前に神様カードを複数枚用意。
ごくうがラディッツに羽交い絞めをしかけて、ゴクウのHP1桁になったら神さまを使う。
レベルが高ければ重力修行の時に与えられるダメージも大きい。
あとはエンマ様3枚あらかじめ用意して、セーブ→失敗したらリセットとか
っていうか重力修行って
低い倍率でやってても効果変わらんよな?
どうやってもギニュー戦に悟空が来てしまう・・。
界王星の修行は規定ターンに終えると、
悟空がマップが始まってすぐに来てくれるけど・・・。
ベジータは悟空がフリーザと戦う時にはスーパーサイヤ人になれたのか?
と、マジレス
なれてたら苦労はないんじゃないの
ベジータ
「お前がフリーザを倒してくれたおかげで、
スーパーサイヤ人になることができたぜ。」
意味が分からない。
フリーザの呪いです
>>627 正しくは
「フリーザのヤロウはくたばった
おかげでオレはきゅうきょくのパワーをてにいれたぜ」
ゴクウがフリーザ殺したのがよっぽど悔しかったのか、
フリーザを喪った怒りで覚醒したのかのどちらかだろう
632 :
NAME OVER:2006/06/04(日) 15:06:04 ID:Qp1XoEUP
サイヤ人は、死にかけてから回復すると戦闘力アップするけど、
死んでから生き返っても強くなるのか?
最後のブウんときべジータが生き返ってたね
そんときパワーアップしてなかったからダメかな
「生き返る」ってことが想定の範囲外の出来事なんじゃね
堀江ータ
傷ついた身体が治療された時、細胞がより強くなろうとして復活する。
傷ついて死ぬ→全快した状態で復活 だと↑の過程がないためパワーアップしない。
というか最後の方は、ゴテンクスブウにボコられたゴハンがデンデに回復してもらっても効果がなかった。
登場人物を忘れまくってる鳥山明のことだからその設定も忘れているんだと思う
ゴクウもベジも自分を痛めつけて回復するっていう裏技をやり始めてたからもうサイヤ人の限界までパワーアップしてたんじゃね?
オレの勝手な想像だとスーパーサイヤ人こえるとそれ以上強くはなるのは難しいんじゃねかなと、セルはパワーアップしてたが
ちゃうちゃう経験値が入ったってこと
アニメだと、ナメック星から地球へワープしたベジータが
「俺は死んで生き返りさらにパワーアップした お前らを殺すぐらい訳はない」
みたいなこと言ってた記憶がある。
641 :
NAME OVER:2006/06/04(日) 19:00:38 ID:/K3AwdK5
アニメは本当にベジータにひどいな・・・。鳥山さんだってそんなこと
言わせない。
642 :
NAME OVER:2006/06/04(日) 19:01:53 ID:/K3AwdK5
アニメに関わったスタッフ達のプロフィールが載ってて、それぞれ好きな
キャラクターがかいてあったんだが、悟空とかピッコロとか他はあったけど
ベジータの名前が一つも出ていなかった。
まぁそれは別にいいのだが、ナメック星爆発の時間稼ぎ編のベジータを見ても
きちんと考えてないのは明らか。ついでに思い入れもないのも明白。
地球に飛ばされ状況がよー判らんベジータが、死ぬ間際の気恥ずかしい
シーンも忘れチンピラのごとく、悟飯らに喧嘩を売る。
それも相手にしているのは悟飯のみ。フリーザへの恨みを告白して
悟空をけなし悟飯を怒らせ舐めてかかって結局殴られる。
そして高笑いして去っていく。
原作じゃ生き返らせたことへの皮肉はいったが、あくまで静かに
状況を分析してた。ベジータの心境はその時大いに複雑だったんだ。
超サイヤ人になった悟空をみてみたいという望みで、神龍の願いの
アドバイスもした。
アニメでベジータがその場から去ってしまったことで、アニメ側に
何らかのフォローが欲しかったが、次回では原作通りアドバイスしてた。
オリジナル入れたことでベジータというキャラが意味不明な人物に
なっていた。原作に追いつきすぎて鳥山先生にFAXで下書き原稿を
もらっていたぐらいきわどいかったらしいが、いいわけにはならん。
鳥山先生に結構いろいろネタとか頂いているんだから、こういうオリジ
入れてもいいですかぐらい断れ。
ネタにされるのは決まってベジータ。ある意味、お笑い担当。
最近のDB関連のCMにはほぼ必ず出演。
>>642のとこは最近DVD借りてみて違和感ありまくりだったのを思い出したわ
ごくうとフリーザ様が戦ってると子に飛んできた時は何するのかと思ったw
あの時のことよく覚えてないけど確かに原作に追いつきそうだった記憶だけはある
>シーンも忘れチンピラのごとく、悟飯らに喧嘩を売る。
>それも相手にしているのは悟飯のみ。フリーザへの恨みを告白して
>悟空をけなし悟飯を怒らせ舐めてかかって結局殴られる。
>そして高笑いして去っていく。
ほとんどギャグキャラじゃん、それwwww
しかも去っていったはずなのに、次の回になると何事も無かったかのようにそこに居るんだよな
ベジータ「きょ、今日のところはこれぐらいで勘弁してやる」
「カカロットは俺のものだ・・・勝手に手を・・出すなーーーーっ!!!」
と言って、人造人間に立ち向かって瞬殺される劇場版ベジータ。
結局は人造人間>>>サイヤ人>>>>ナメック星人なのね!
>>650 言葉の意味はよくわからんがあっている気がするといっておこう
ミスターツンデレーズ
昔学校でドラゴンボールの交通安全ビデオをみせられた記憶あるんだけど、みんなもみたことある?
654 :
NAME OVER:2006/06/05(月) 04:25:49 ID:AvNWYPBB
アニメは本当に糞・・・。
655 :
Name Over:2006/06/05(月) 08:09:27 ID:ou9X7yyS
やっぱりファミコン版では「激神フリーザ」が一番イイです。
ここでアニメ批判すんな他所いけ
657 :
NAME OVER:2006/06/05(月) 12:02:12 ID:uBA/pHO6
神龍の謎の兎人参化の面で如意棒何個かとったら如意棒のびるって噂は嘘ですか?
兎人参化といえば悟空伝の序盤のウサギ団はなんであんなに強いんだ?
激震フリィザでは亀仙人の修業のほうが、重力勝負より効率がいい件について…
亀仙人の修行てどんなのだっけ
流派か星か数字が同じ奴を揃える。
ま、漏れはエミュ使ってるから悟空より先にZ戦士をレベル30程度まで上げれる
ちょい誇大表現しすぎたった、スマソ
なんだエミュ厨か
実機で持ってる奴なんて中年だけだろ
それは最近18歳で初代実機でやった俺へのイヤミですかそうですか
ガキの頃やってたとしても20代前後だろ。お兄さんと呼べ
超サイヤ伝説の重力修業は10倍〜100倍の違いがワカンネ(´・ω・`)何かメリットある?
超サイヤといえば
最初の界王星の3ターンが超せないと嘆いていた漏れ
なぜならエンマがなかったから。
しかし、占いババと海亀組み合わせりゃエンマになることに気が付いたのは昨日
アイゴー!素直に修業した時間をかえせぇ!
あの修行は閻魔カードないと軽くハマリ状態になるな
サイヤ伝の鬼門かもしれん
ただしZでもカードによって失敗する事がある罠
670 :
NAME OVER:2006/06/06(火) 09:51:12 ID:mOpdJiXW
アニメは忘れたいな。
俺は16ですが何か
激闘伝でせんずが残ってればボーナスが貰えるってあったけど
何が上がるのかさっぱり分らない・・・
たんにベジちゃんたち回復するだけじゃね?
何も考えずに悟空に厳しい修行をさせて、仙豆を使いきったせいで
リクーム戦の後のジース戦で、ベジータのHPが3000くらいしかなくて
あのときは苦労したなあ。リアルに手に汗かいたw
>>640 漫画だと、日本から韓国へ渡来したジョー東が
「俺は休養してイメトレしさらにパワーアップした お前らを殺すぐらい訳はない」
みたいなこと言ってた記憶がある。
最長老→必→Z→ギャリック砲→ベジータはたたかうきがない!
→リセット
ヤムチャ一人だけでフリーザ倒した強者いる?
ベジータの爆発波!→フリーザは攻撃をかわした!→ヤムチャは死んでしまった!
激神だと仙豆よりカリン様のほうが重要だよな?
激震じゃポルンガが最強にきまっとるが何か?
ポルンガは最強だな
あとプーアルもかなり使える
>>636 亀だが限界突破した悟飯じゃ起こらないとも取れるよ。
激神と強襲はカイオウが重ね掛けできるからカイオウさえ捕獲できればなんとかなる
サイヤ伝説は持ってるだけで相手のカードが分かるピッコロカードが意外と重宝する
後エンカウントが多すぎるので俺はバブルス君とウーロン(逃げまくってるとカードが全部星1になるから)をたくさん持ってた
超サイヤはエンカウント率が高すぎだったなぁw
空飛んで高速状態にしたら・・・
高速でエンカウントすると連続戦闘になるのって仕様なのかな
フリーザののr
サイヤ伝説でゴクウカードとピッコロカードがあったのは結構驚いたな
FC時代はプレイヤーキャラがカードになったことはなかったから
ヤムチャカードとかあったらどんな効果になるんだろう
>>688 相手のBPを盗む、(盗賊だから)
たぶんある意味最強カード扱いになること請け合い
ちなみにクリリンカードはかならず雑魚から逃げれるでいいかな?
あと、18禁ありならランファンカードなんかほしいかも、ブルマやチチ、占いババ(却下か?)に見せると脱ぐ!
とまぁ色々考えるとおもしろいかもな!
相
た
ち
あ
と
ヤムチャカードは操気弾だろ?
必ずHitする、多分ある意味最強のカードだ。
悟空伝でクリリンカードとかヤムチャカードあったよな。効果忘れたけど。
強襲のべジータの防御力が高杉!
悟空でも20もあたらん場合がほとんどやし
菜っ葉には楽勝で勝てるようになったのになんだこの差の開きわ・・・
だがそこがいい
695 :
NAME OVER:2006/06/08(木) 16:11:53 ID:1nWY8v7J
またヤムチャ死んでるwww
>>692 悟空伝のクリリンはバトルカード全部の星を1上げるだった気がする。
ヤムチャは技の威力が5上がるだったかな?
>>695 マイケルクエストなんかを意識してるんだろうけど、全くセンスないな。ある意味ワロス。
>>695 サイヤ伝説のゴクウがスーパーサイヤ人になる瞬間カッコイイな。
音楽がすごくイイ。
BGM、CDにしてくれんかな。好きな曲多い。
>>697 ヤムチャは2アップ。
5アップはテンシンハン。
外国のDB見たら声で吹いた
ドラゴンボールのゲームのBGMはどの作品もカッコイイ
>>695 ほめれる所はみらいトランクスだけだな。
あとはマッタク。面白くもなんともねえwwww
みらいトランクスをタイムマシーンに乗せるために、わざわざケンシロー連れてカイオウ倒しにいった作者ってどんなヤツなんだろうな・・・
それだけ頑張ったのにSUGEEEEとも面白いとも思えない。
作者カワイソス
708 :
NAME OVER:2006/06/10(土) 19:28:04 ID:yU1nFoXl
普通にドラゴンボールのゲーム動画流してくれりゃいいのに
つまらんもん見ちまったからマイケルクエスト見て口直しするわ
多分作者はこのスレを見て凹むだろうなw
むしろ
>>695にキレたい
こんなツマランもの紹介しやがってええ
時間を置いて自演か
714 :
NAME OVER:2006/06/11(日) 10:34:32 ID:RpEh0YCj
おまいらがあんまり
>>695を叩くから援護しようと思い
とりあえず見てみた。
…いや、おまいらが正しい。
くだらねえもの見せやがって・・・
ちくしょう・・・
チックしょーーーーーーーーーーーーー!!
わざわざデジカメかなんかでDSの画面撮ってる作者っていったい…
ゲームの話しないならお前らまとめてどっかいけようっとうしい
フリーザよりチチのほうが悟空にとっては恐かったんだって
ちなみに、世界が平和なのはチチが浮気してないからなんだぞ!
悟空が8年もいない状態(死んでて生き返る前提もなかった)があったのに
再婚しなかったチチは女神。
スーパーサイヤ伝説のサイバイマン直前の仲間あつめるとこでキュウコンマンがでたんだ。
ザコだしオートでいいや・・とオート。
キュウコンマンのZ必が防御一のヤムチャへいった。まぁ少々食らうだけで大丈夫だろう。そう思ったね。
フッ。。。。。ヤムチャは やられてしまった!!!
ヤッター!
とてもおもしろいですね^^
695のあとにこの流れはまずいだろう。
(゚д゚)マズー
724 :
NAME OVER:2006/06/13(火) 23:10:08 ID:Ii3RV27T
悟空伝で太陽拳と足かめはめ波はどうやったら覚えられるんですか
テクニック上げるんじゃなかったっけ?多分
悟空伝でテンシンハンの太陽拳うけるとやたらダメージ大きくない?
他の必殺技と比べてもコレだけめっさくらう。
>>726 スピード値無視でダメージ計算されるんじゃないかとか思ってる
タフネス重視プレイしたこと無いからただの妄想だけど
足かめはめ波は覚えれたよ。
条件は知らんけど。
ほかはあげないでスピードだけあげたらおK
731 :
NAME OVER:2006/06/20(火) 20:04:22 ID:SpF0rWj6
今強襲を最初からやってるんだけど、ザコ敵で大猿になるのってサイヤ人系全部??
俺漏れも
オニオンだけじゃね
GBAのなんとかアドベンチャーっておもしろい?
735 :
NAME OVER:2006/06/20(火) 20:57:19 ID:SpF0rWj6
オニオンだけでしたか
かなり出現率悪いし、球根男が邪魔クソですわ(笑)
大猿化してくれると良いBP稼ぎになるんだけど、
強くなりすぎると、大猿化してくれないor大猿化する前に倒しちゃうんだよなぁ。
これセーブが1つしかのがキツイですね(^_^;)
ラディッツとの戦闘BGMが聞きたいが為に最初からやってるんですが、その為に以前のセーブデータを消すのも…
昔は大猿の存在を知らずに、地道に分身修行で戦闘力1200程度まで上げてました
ラディッツ戦とナッパ戦のBGMは同じだけど・・。
>>738ベジータの直前だから、もうナッパを倒してる訳で(^_^;)
>>739 久々に引っ張り出したから、ハードとソフト以外何も無いんです…orz
ナッパ倒さずにいればいいじゃん?
まぁ悟空がナッパ戦で来るんならすぐに戦うか。
742 :
NAME OVER:2006/06/20(火) 23:31:25 ID:vEtY3YXf
GBの2作目面白そう
ナッパ戦って物凄いダメージでるから面白いよな。
カードの数字次第で元気玉で850とか。
それでも平然と立ち上がってくるナッパ。
原作の「うおお、不死身か?」ってのを再現してて良い。
BGMはガーリック編の戦闘のが好きだな。
GBAのなんとかアドベンチャーっておもしろい?
>>746 面白いけど、ステージが長いから途中でだれる。
>>742 悟空激闘伝は慣れればかなり面白い。
最初はクソゲーかと思ったけどw
激闘伝は最初ガードのタイミングが掴めなくて苦労したな
ベジータvsキュイのところで死にまくってた
連続エネルギー弾が決まると気持ちイイ
飛翔伝は?
昔に借りてやったことあるが、ピッコロさんがサイバイマンに殺されていたりナッパが(原作に比べ)妙に強かったり、パンチ3をマジュニアに反撃させられて即死したり・・・
天下一武道会の優勝の時に葬式のような演出をされること以外記憶があまりない。
飛翔伝のヘビの道がむずくて、どう頑張っても4回しか修行できなかった。
スーパーゲームボーイだと画面に落書きできて、
バクダン?マークを押すと秒数はそのままでちょっと先に進めたりとかあったな。
飛翔伝は最大5回まで修行出来るみたいだな、初プレイ時1回だったがw
あそこで全部スピードやってサイバイマンより先制攻撃とれるようにしたがw
飛翔伝は技の組み合わせで攻撃変わったな。
パンチ123とかめはめ波+キック3以外あったっけ?
ベジータも使ってくるのは知ってるが。
体当たり+パンチ2+キック2で何か出たような気がする
あとはエネルギー弾×3でクンッ、
狼+パンチ+キックで心労が風々拳が出せる
スーパーサイヤ伝説なんですが、ナメック星で
ドラゴンボールを二個とって洞窟を出たところで
キュイと戦闘になって倒したのですが、
その先の進み方を教えていただけないでしょうか・・・
3時間ぐらいさまよったんですが、どうすればいいかわからなくて・・・
お願いします!
民家のツボを調べまくれば、ピンク色の物体が襲ってきて話が進むよ!
わぁ!できました!!
ありがとうございます!!!
ほんと、これでキュイに負けなきゃいけなかったのかな・・・
とかあれこれ考えて絶望しかけてました・・・
このソフトの攻略サイトって見つからなくて・・・
本当助かりました!! ありがとうございました!!
あそこは本当に悩むからなー。
俺もあんまり何も起こらないからまたお決まりのバグかと思ったよ。
ありゃあヒント不足だと思う。(ヒントあるけどね)
ですよね〜ww
後で思い出したんですが、ナメック星人が
「かくれんぼ好きなやつがいる」
と言っていたのを思い出しましたww
まさかあの壺が調べられるとはww って感じですねww
飛翔伝ってゴクウ以外のキャラ使えたの?もしそうなら知らなかったよ…
天下一だけだろ
本編では使えない
天下一で使えたとは知らなかった…
スーパーゲームボーイでな
1Pだけだとつかえなかったっけ?
>>767 飛翔伝はスーパーゲームボーイを使えば対戦可能
>>467 サンクス
急いでスーパーゲームボーイ買ってくる
激闘伝もじゃなかったか?
敵キャラはチートしないとだめだ激東電
そうだった、対戦できる用になるのはしってるけど。
関係無いけど防御やパンチやエネルギーのボーナスを99にして
Lv上げたらなんか100以上がるんだがw
悟空激闘伝でスーパーサイヤ人になれる条件教えてください
レベルいくつ以下だっけ?
21か18か覚えていないが
Lv19でものでたのでたぶん21
これって悟空のレベルが?
それとも誰か一人でも越えたらいけないの?
悟空のレベルが
悟空のレベルだけ
保守
ドラゴンボール〜超ヤムチャ伝説〜
なんかやってみてぇwwww
最近神龍の謎やってたんだけど
いくらやってもジャングル王ビンボを倒すぐらいが限界だ
どうやっても体力足りねー
激神フリーザ、べジータ操作できたら神ゲーだったんだがなあ
785 :
NAME OVER:2006/06/29(木) 00:39:11 ID:8gjwVY69
激神は3時間程でクリア可能なのがなぁ…
強襲は結構時間かかる
ちなみにナッパ戦をリプレイ対戦しまくって、戦闘力を限界まで上げてます(笑)
リプレイ対戦って?強襲の話?
ナパ殺す
↓
セーブしています・・・の最中にリセット
↓
ロードすると戦闘力そのままでナッパ戦再開(BP500ゲットして最初に戻る)
って裏技なんだろうけど、俺は恐ろしくて試せない。
だって、失敗したら二度とナッパ様と戦えなくなるんでしょ?
リセットのタイミングみたいのが掴めればおkなんだろうな
約2秒が目安どすぅ
強襲とか超武2とかが好きだったんだけど、
今度出るスーパーとか、スパーキングとかって面白いのかな?
あれちょっと前に出た1〜3とは内容違うの?
なぜここで聞く。
きっとオツムが弱いんだよ。
793 :
NAME OVER:2006/06/30(金) 13:14:01 ID:nNI9ORIy
787それって激神でも似たようなのあったな確か強くてニューゲームだった
失敗すると誰かが消えて誰かが増えるきがする。
激神の上書き裏技は途中でバグッた記憶が。
ネイルや村の若者が戦闘開始時にいきなり死んでて(赤十字マークが出てる)、
ボタン押すとフリーズ・・・。
強くてニューゲームの有効な使い方。
「みんなパワーアップ」のシナリオで最長老に会う前にセーブする。
強くしてもらう。
次のシナリオに言ったら裏技をやる。
そうしたらシナリオは最長老前に戻るのにBPはパワーアップ後。
繰り返せばどんどんパワーアップ。
>>794 うろ覚えだけどすごい簡単な方法でフリーズ回避できたと思うよ
たたかうとか選ぶ前にカードで回復させてフリーズ回避できた記憶が・・・
間違ってる可能性大だけど・・・
>>796 俺もうろ覚えなんだけど、
ネイルの足止め大作戦中はカード使えなかったような気がする。
>>773 クリリンだけではない
べジータ以外をいけにえにすればいい
別にべジータでもいいけど
おたのしみが無くなる
超サイヤとごっちゃになってるような
793
俺はゴクウが3人になったけどギニューの時は一人しか合流しないと思ったらネイルの所に2いた(ネイルが死んだらゴクウはもどってきた)
それならカブトの方が強いよ。RXなんてキャストオフのスピードについてこれん。
クウガのアルティメットフォームが最強だよ
804 :
NAME OVER:2006/07/02(日) 10:04:06 ID:0LOZXphi
激神のドドリアは絶対BP7万くらいあるだろ
しかもカードが最強だから、天下一でBP10万のピッコロに勝ってるし
激神天下一のキュイvsドドリア
奇跡的にキュイが勝ったことがある
激神で、強くてスタートのやりかたをどなたか教えていただけませんか?
検索しろゴミ
>>805 それどころか変身ザーボンにも結構善戦することがあるぞ、キュイ(勝つまではいかないけど)
激神のキュイつええ
>>806 強襲を最後までやれ
そうして教えてもらったパスワードを
すべて激神の天下一に入力する
>>805 マジか
ドドリア、クチから回光線使ったら(必カードなら初めに使う)
キュイなんか一発でおちるべ
キュイ(Zの連続エネルギーで、ドドリアが漢数字が一だったのか)
812 :
NAME OVER:2006/07/03(月) 10:58:01 ID:rkVfi92w
超サイヤ伝説完全版、まだー?
DSでいいから出せ。
PSの桃伝並のエンカウントだけは勘弁してほしいけど。
813 :
NAME OVER:2006/07/03(月) 13:53:07 ID:TYkf0IqQ
スレ違いだがバロスwwwwww
ザーボンさんの ばんですよ!
あなたたち ちきゅうのゴミムシどもは すこし まってなさい! ほっほっほ
ほっ ほっ ほっ・・・・
じいちゃんカードが でましたね!!
おお! なんと おろかな!!
ザーボンさんは 1かい やすみに なってしまいました!!
816 :
NAME OVER:2006/07/05(水) 13:41:47 ID:K96H+X1/
キュイの8人トーナメント
1回戦
VSザーボン
結果:勝利
2回戦
VSユーズ
結果:勝利
3回戦
VSドドリア
結果:勝利
優勝者:キュイ選手(笑)
819 :
NAME OVER:2006/07/05(水) 15:54:44 ID:fOsYuSUe
さて、今から全キャラクターをヤムチャに変えて激震フリーザでもするか
822 :
NAME OVER:2006/07/06(木) 17:50:01 ID:hkBUnPC0
チャオズにしてやぁ
強襲の時のように防御力下げる効果は無くなったとは言え
Z2でも超能力は100%利くからな。
思ったより使える餃子
激神でゴクウなしでフリーザをどこまで追い詰められるの?ていうか倒せる?
ただ超能力さえ使わなければ、難易度はかなり上がるぞw
>>824 テンさんとピッコロが撃墜役になるからな
チャオズとクリリンがサポート
ヤムチャとゴハンはカードの文字に合わせて動かす
で、それで勝てるのかと
やったこと無いけど界王様カード二枚あれば、なんとか勝てそうではあるよな
>>827 勝てるっての
まぁ回復カードは必須だが
回復カードないと確かにヤバイよなー。
フリーザの爆発波強すぎ。
下手すればあれだけでほとんど全滅に近い打撃を受ける。
だがそれがいい
プーアルカードが効力を発揮するよな
>>831 そう言う面ってあるよな。
強襲のべジータも攻撃力は高いのだが
全体攻撃ができんから、はっきり言ってあんまり強さを感じなかったからなー。
その辺は死んでも復活できる激震だからこそともいえる
サイヤ伝説で5人絶対出さなきゃいけないとか言われたら
地球人生きて帰れないよ
避けても追い討ちで即死
レベル低いと、攻撃→ダメージを与えられない→反撃→やられてしまった。
じいちゃんとか毎ターンやらなきゃならんな。
消防の時、天下一武道会でフリーザ最終形態と
当たった友達はみんな、終わったって顔してたな。
ゴクウ以外じゃ、そうとう運が良くなきゃあんなの倒せね。
必カード連発してくるし、エネルギー波のくせに凄いダメージ受けるし。
一対一だとゴクウ以外は無理じゃない?
界王様2回使って、星が多い魔貫光殺法連発すれば、
たしかギリギリでピッコロでも倒せたと思う。
それならベジータでも倒せそうだな
操作できたらの話だけど
しかし激神のヤムチャの操気弾はすこし優遇されてるね。
防御力補正あるし、操気弾が四身の拳・気攻砲と同威力だし
防御力補正とはなんぞや?
ごめん、分かりにくかったようだね。敵からのダメージ軽減のこと。
なおこの能力はクリリンにもある。
ヤムチャにそんな能力があったのか・・・
そんな秘密があったとは!
ヤムチャはともかくクリリンは受けるダメージが少ないような気がしてたんだ
防御力軽減というか、素の防御力が高いだけじゃね?
チートでBP999999化すればヤムチャの攻撃力はゴクウと同じになってるはず。
ただ、必殺技が弱いから攻撃力がかなり低いテンシンハンよりも最大ダメージは低くなる。
>>843 どこかにそういうの各人の内部能力まとめたサイトある?
サイヤ伝説でドリアンさんとサシでバトルしてたら御飯の秘められたパワーが爆発したんだけど、かなり強いね。
なんとなくBPの1.5〜2倍くらいの強さがありそう。
最終フリーザ相手にかいおうさま使ったレベル最高のクリリンが
攻撃Zの気円斬を防御1のフリーザにぶち当てて200程度のダメージ
フリーザのHP考えれば倒せないこともないがカードそろえてないときついな
強襲にしろ激神にしろかいおうさまは出にくいのが難点
>>849 5枚かければもうちょっとダメージ出るんじゃ?
サイヤ伝説の大猿ベジータみたことある?
一回だけある、でもヤジロベーで即効元に戻ったがw
サイヤ伝で変身前フリーザが強力エネルギー弾を
使うらしいんだけど、全然使わない・・・。
やっぱり専用のグラフィックなの?
あと、ベジータの猿変身も専用グラなの?
>>851 多分、天下一武道会でのことを言ってるんじゃない?
>>854 フリーザは m9(^Д^)プギャー!!
のようなポーズで超元気玉サイズのを打ってきた希ガス
洞窟でフリーザに化けたコピーマンも使ってきた
ベジータの猿変身は専用グラ。
衝撃波→…→ギャリック砲
衝撃波→…→ギャリック砲と2周り出した後、瀕死状態だと次の「必」で大猿になる
記念カキコ
そろそろマジでPS2でRPGだしてほしいぜ
>>858 どうせ3Dで
しかもFFみたいに見た目ばかり重視するようになる悪寒
去年ぐらいに出た格闘ゲームのDBZ3みたいなアニメ演出で
強襲サイヤ人とかげきしんフリーザをリメイクしてくれたら感涙ものだなあ。
毎回見てると長そうなので戦闘カットありで
たとえパクリだといわれようが悟空伝のレベルポイント制やキャラクターの特徴などを取り入れてほしい。
それで対戦したら面白そうだから。
>>859 長い演出は強制的に見せられるし、DBのRPGって昔から見た目重視じゃないか?
>>860に同意。
今のDBゲームはよく演出は長い方がいいとかよくないとかいう意見があるけど、RPGにすれば演出を派手にしても批判する人はいなくなるぞ、もちろん戦闘カットもありにして
そうすればスパキンとかはシステム面を重視できるかも
というわけでブームがきてる今がRPGを作るチャンスだ、頼むぜバンダイ…
唐突だが強襲のナッパ戦の音楽は神
865 :
NAME OVER:2006/07/14(金) 11:10:36 ID:kOKon4G1
劇神フリーザのほうにはあんまりいい曲が無かった
せめてドドリアさんとかザーボンさんぐらいから変えて欲しかったな
てか、フリーザ様まで雑魚戦と同じ曲ってどうよ
ロンメ×2でも、フリーザ最終でも同じだからね・・・。
3に関しては、ボス音楽だけは神。
サイヤ人絶滅計画もフィールド音楽とハッチヒャックは好き
3のボスキャラ戦の曲は確かにカッコよかったなあ。
激神はカードも異常だしわかりやすいけど、強襲のラディッツとかナッパ様も
なにげに戦闘力のわりに強かった。
?
ナッパを天下一武闘会でBPが同じくらいの天津飯と戦わしたら
天さん余裕で負けるよ。HPの差だけじゃない。攻撃力そのものが全然違う。
激神ではHP,BPを同じにしたら最強はキュイだけどな。
ドドリアじゃなかったのか
877 :
NAME OVER:2006/07/15(土) 02:02:30 ID:NVA5J8oQ
休憩所が目の前なのに奇数のカードしか出ねえ
防御一のラディッツ(FC悟空伝)に、
テンシンハンカード使ってから、7超かめはめ波かましてもクリティカルしないorz
(きょうれつないちげきがきまった!ってやつ)やっぱレベル24じゃダメなのか。
ラディッツがクリティカル喰らった時の顔グラってあるのかな?
同じくアラレちゃんの方も見れた事ないなぁ。
>>877 ラディッツは専用のがある。アラレちゃんは普通の攻撃くらったコマだけど
880 :
879:2006/07/15(土) 12:06:49 ID:???
881 :
NAME OVER:2006/07/15(土) 12:28:29 ID:qaF36n+1
悟空伝3は敵の防御アクションによってかなりダメージが変わるからなー。
883 :
NAME OVER:2006/07/15(土) 12:53:56 ID:Tlwn+2qf
悟空伝3期待あげ
悟空伝で「あああーあと一撃でやられる」って時に敵に攻撃されて「もうだめだー」って思った時に
残像拳で避ける動作が出た時って、かなり感動するよね。
攻撃力最高で一番いい必殺技かました時に出される残像拳は鬱になるけどな
>>848 あれってどういう条件で発動するんだっけ?
何か鬼強かった気がするがほとんど見たことがないんで記憶にあまりない。
>>885 レベル1のウサギ団戦で手のひら防御した時もな
FC悟空伝の
きょうれつないちげきがきまった。
ってのは、
ダメージがMAX HPの25%を超えるとでるんだよな、確か。
そうそう
悟空伝でストーリーが進んでいない状態でレベルの高いパスワードってある?
レベル上げの制限があるから
裏技パスワード使うしかないんじゃない
>>890 つぐ555んんむずず んんんんまどらつとは
ずずずん8んんんつら んず7ととときえんい
893 :
878:2006/07/15(土) 20:16:29 ID:???
>>879>>881 うおおおおおおおおおおおお!神!!!
15年ぶりに一からやって再戦失敗→レベル上げが禿鬱…('A`)
だったけど、おかげでスッキリしたよ。ありがとう。
画像の下の強襲ラディッツ戦の曲を聴きながら見てたら
強襲もやりたくなってきたw悟空抜きのナッパ戦とかしたら熱そう。
>>892 うお、さんくす。
すげえ、レベル32かよ。
>>894 補足だけどゲームの仕様上、雑魚は楽勝だけどボス系は強くなってるはずだから
油断すると32レベルでもゲームオーバーになる可能性はあるよ。
>>895 おk。
クリリンがつよかったのであせったw
897 :
NAME OVER:2006/07/16(日) 15:13:24 ID:yPwVf8nO
何か戦闘能力がフリーザあたりから狂いだしたよな。フリーザの基本形態
57万で第2形態が120万でここまではわかる。おかしくなったのは第3形態1000万
最終形態で1億って。そんなアホな。
正しくは第3形態で300万、最終形態で1000万とかなら、悟空とか
他のキャラの能力もまともにいってたと思う。
フリーザ100%MAX1200万、悟空、超サイヤ人1500万。
この戦闘力でいけばこれから先もまともにいったよ。
何の話やねん
同意だけど、書くスレ間違っとるな
900 :
NAME OVER:2006/07/16(日) 16:48:07 ID:WAP2jFgk
アキバはオタクばかりじゃないよ!byゼルダ大好きクン
ttp://img03.pics.livedoor.com/003/8/a/8a73ad90d67b11625554-L.JPG ______
/::::::::::::::::::::::::::\ 遊戯王
マリオ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ デジモン
|_|_|_|_|_|_|_| カーヴィ
/ \,, ,,/ ヽ
ムシキング ( 6 | ─◎─◎─ |∂) ポケモン
(∴∴ ( o o ) ∵∴) NARUTO
脳を鍛える <∵∵ 3 ∵∵ >
ゝ ,_, ノ ラズベリー
ドラえもん /:::::ゝ_ NDS _ ノ:::::\
面白いつもりなんだろうな。本人は
>>892のパスでプレイしたらミイラ君に246ダメージくらって頃されますたorz
カリンの修行成功でレベル上がったのがまずかったかな?
半端に4999999なのは何かこだわりがあったのか?
「ドラゴンボール完全版公式ガイド」を見るとフリーザ100%は1億2000万、超サイヤ人は1億5000万だな。
フリーザと戦ってる時の戦闘力は300万で超サイヤ人は界王拳50倍に相当するらしい。
ただ、公式ガイドといってもペンギン村が地球の南半球にあったりフリーザの返信前が54万だったり「?」な所もある。
鳥山明本人もあまり本編の事覚えてないらしいから結局戦闘力なんて幾つでもいいのかもしれんが・・・
>>902 ゴクウ伝3のボスのパラメータ=ゴクウのパラメータ
になる仕様だから、そのパスワードだと相手もパワー、テクニックとかが
249になる。だからボスは星の多いカードがなかったらお助けカードで
むりやり星を増やすとかして先手必勝をとったほうがいいよ。
うまくいきゃ、相手に200オーバーのダメージを一撃で与えられる。
逆に先手を取られると一撃死もある。
それが3クオリティ
スピードだけ上げて雑魚戦は楽勝、ボス戦は先手必勝
神龍の謎の4面の最後の扉ってどうすると開くの?
4面って言うとフライパン山だっけな?
山登る途中に洞窟があったやろ。あそこに出たり入ったりしてるとどっかに鍵が出現するから
それを取れば入れるお。
あ、洞窟って言うより「部屋」って言った方が解りやすいかな
911 :
NAME OVER:2006/07/17(月) 15:22:35 ID:PUddfECf
超武道伝の裏技コマンド(必殺技のかき消しやはね返し、はじき返しなど)を教えていただけませんか?
もしくはそれがのっているサイトを捜してもらえませんか?
自分で検索などしてみたのですが、一向に見つからないのです。
>>909 ありがとうございます。
何とか越せました。
>>911 跳ね返し
↓/←→
かき消し
→←→
少しコツがいる。難易度高めに設定するとタイミングが難しかった気がする。
シンセサイザーせいじん
「よくもやってくれたな! オレたちはシンバルとは
わけがちがうぞ!」
やっぱ悟空伝の電源つけたときの音楽最高!
チリーン トゥルルルルトゥルットゥル
テーテテッ テーテテッ テーテテッ テーテテッ ドゥーーーーー
悟空伝のフィールドの音楽
強襲サイヤ人のフィールド
烈戦人造人間のボス戦
がいいぜ。
3てボス戦の音楽あったっけ
烈戦はボスのHPが低すぎたな
3ターンぐらいで片付いちゃうからつまらん
サウザーとクウラの強さがあんまり変わらん気がするし
19号の方が17号、18号より強かったりしたよな
MAXが999ってのも手抜きだよな
そこでリメイクですよ
あのゲームは最後のセルを2ターンで倒すと経験値0が手に入るww
どうなるか知りたくて昔頑張ったなあ
星の数高めの攻撃力アップ(ムーリだっけ?ナメックの新最長老のカード)
で2発まこうほうを撃つとかしない限り無理じゃなかったっけ?
サイヤ伝説
初期:530000 第二:1000000 第三:1550000 最終:3000000 パワーアップ後:4500000
激闘伝
初期:250000 第二:530000 第三:1100000 最終:2500000 100%:5000000
927 :
NAME OVER:2006/07/19(水) 12:40:12 ID:2NXjMGGy
無理に悟空以外をフリーザ戦とかに参入させない方が良かったかも
完全に一対一で
悟空伝のタイトル画面で出るキャラの顔の順番が最強パスワードのヒントになっているんだな。
今日初めて気が付いた。
>>926 サイヤ伝説で、最終フリーザ初期BP1770000じゃなかった(悟空来る前)ボディチェンジ
ファミコンの2か3で、確かウミガメが仲間になったぐらいで
見方に話すかなんかコマンドするとバグる詳細覚えてる人いない?
ちょっとやってみようとしたけどやり方忘れた
>>930 ああ、ブルマがパンツ脱ぐバグか。
あれは仕様だと思っていた。
悟空伝でボスのパラ≒ゴクウのパラって聞いたから、
タフネス上げなかったらいいカード一発で終わりだな。
そう思ってたらタオパイパイにダメージ255が出た。
でも、雑魚からたまに20〜30ぐらいのダメージをもらうこともある。
奥深す。
>>929 たしかにそう。ダメージは悟空到着後にも持ち越されるから、このBPの時にダメージをあたえていると
楽。
ピッコロが1900000(デンデと合体)悟空(超サイヤ人)4999999
界王拳20倍で2860000ぐらい。
つーか悟空の元のBPが26万ぐらいなのに界王拳20倍でも10倍ほどにしか
なってないような・・・?
それにしても超ベジータBP6000000か。
悟空が超サイヤ人になって界王様カード使ったら
BP7999999まで行ったよ。当然フリーザ戦は楽勝だった。
>>933 バランス崩壊を防ぐためか、界王拳の戦闘力は1倍=1.5倍、2倍=2倍、3倍=2.5倍と
0.5倍ずつ増加する。20倍なら11倍。
>>932 タフネス上げるとボスも固くなって倒せなくなる罠
>>934 それ、最長老カードじゃないか?
界王さまカードだと6240000ぐらいにしかならない。
(それでも超ベジータのBPは僅かに上回っているけど)
>>935 そういうことか。サンクス。
超サイヤ伝説で、超サイヤ状態で放ったかめはめ波が
通常のかめはめ波と同じ大きさってのがなんかイヤだ。
939 :
NAME OVER:2006/07/22(土) 12:51:32 ID:d3qJHS/+
悟空伝の説明書もなかなか卑怯だな。
レベルポイントはまんべんなく上げろ!
(中略)
片寄った上げ方をしていくと、後で痛い目に合うぞ!
攻撃力ばかり(パワー、テクニック)を上げて防御力(タフネス)
を上げないでいたりすると、ダメージを受けた時の痛手が大きくなるぞ!
まんべんなく上げたら ピラフ辺りで詰むわ、
スピードについての表記が全く無いわ、
パラメータをどう上げようともボスには苦戦するんだから、
やっぱりスピードだけ上げときゃいいんだよ。
バランスよく上げるとボスにもザコにも苦戦するからな。
>>936 おおきに。やっぱりタフネス上げない。
雑魚から多少もらうのは我慢しよう。
そうでもしなきゃこのゲーム、クリアできそうにない。
ピラフ戦は詰みはしないけど相当苦労することになる
944 :
NAME OVER:2006/07/22(土) 15:20:21 ID:lbdePGTG
むしろ詰むのはコンガだよな。
万遍なくあげたらボス並みに強くなるヤツが常時現れるなんて
ありえない状態になる。
>>798 ネイルが戦闘不能の間だけお助けカードは使用できる
村人を呼んだりも可
戦闘不能の時に戦うを選択するとバグるのでオートを選択すると戦闘せずにデンデターンに切り替わる
ついに悟空伝越したぞ!!
やっぱりタフネス上げなくて正解だった。
説明書め!!
WSC版はなんか違うの
>>948 敵にやられても「よーし オラもっともっと強くなるぞー」
23回天下一の敵が違う
あと極意書が天下一武道会会場などでも使える
そういやWSC版なんで出てたんだっけ。すっかり忘れてた。
確かバッテリーバックアップがないままだっけ
悟空伝も面白いけど、2もなかなか面白いな。
ちょっと、ホラーっぽいけど、
どうでもいいけど、アドベンチャーで死にすぎ。某しんのゆうしゃ並だな。
あっさり下水で溺れたり、くしざしになったりするのは酷いよなぁ。
「さよならのかじつ」は笑ったがw
こんなんで悟空が死ぬかよっていうのが沢山あったなw
クリリンとかの魂が封じられてる宮殿にいたカワイコちゃんは何者?
クリリンのことかーーーー!!
始めたとたん
クリリンは しんでいます。
だもんな
神龍の謎
大魔王復活
悟空伝
強襲サイヤ人
激神フリーザ
裂戦人造人間
サイヤ人絶滅計画
超サイヤ伝説
あとなんだっけ?
神龍の謎ってことはカードバトル以外もか
それだとかなりあるような?
とりあえず
超悟空伝 突撃編・覚醒編
超武闘伝
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__)
961 :
NAME OVER:2006/07/23(日) 23:26:40 ID:DM07+pb8
超武闘伝でミスターサタンが出現する条件ってどうでしたっけ?誰か教えてください。
レベルをきびしいかスーパーにして
ピッコロ、ベジータ、フリーザをゴクウで倒し
20号、セルをピッコロで倒し
18号をベジータで倒し
Pセルをゴハンで倒す
あれ?誰か忘れてるような
16号?
ヘルズフラッシュ
16号はゴクウだったっけ?
忘れた
966 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 18:13:05 ID:2QkHNt0i
オワタ
ハジマタ
よーしいっちょやってみっか!
今度はオラが殺る
そこで次スレですよ
メガドライブの武勇列伝も思い出してあげてください。
メガドライブってなに?
ぐぐれ!
超武闘伝やってたら、セルが本当に「ぶるあぁぁ」って言っててびっくりした。
あれネタじゃなくてマジだったんだね…。
>>962 ピッコロ、ベジータ、フリーザ、16号、ゴハンをゴクウで倒す
20号、セルをピッコロで倒す
18号、トランクスをベジータで倒す
Pセルをゴハンで倒す
だったと思う
>>975 Pセルのところは悟空で倒しても大丈夫だ。
烈戦の発売当初クリアした最後の文字をハガキに書いて送ると先着何名かに鉄の記念カードもらえたの知ってる? 俺もらったんだけどさぁ
持ってる人いるのかなぁ
発売日に何万通来たんだろうな
ちょっと古いのですか。教えてください。
FC版のサイヤ人全滅計画で、ゴハンが二つ目のピラミッド入って一番奥まで行ったんですが、何もイベントが起きません。何かやり忘れたイベントがあるんでしょうか?
うん
>980さん教えてください。
ホスト規制で次スレ立てれんかった
誰か頼むぞなもし
強襲 今では元気玉でナッパに1200ものダメージを与えられる。
サイヤ人全滅計画…………教えてください
|дт)
そうはさせんぞサイヤじん
誰も判る人居ませんか?
サイヤ人全滅計画………
(тдт)(тдт)
残像拳か
誰も判る人居ませんか?
サイヤ人全滅計画………
(тдт)(тдт)(тдт)
>>984 おれがやらなきゃ(バンババン)
誰がやるのか
とヤムチャが申しております
ヤムチャさん・・・死んでる
「おい、邪魔だからそのゴミ片づけておけよ。」
ヤナイエース
フジナミハンター
テルステイツ
マグニカチドキ
ミスユマ
うめ
うめ
/ i
. ー- 、 i , -, - 、,
!_,.........⊥ ,、 ,、 ,イ!〃 , ='‐ \__ト,__i、_
/! |l T! Tl'lT_-r-、ィ_‐_7´ l l! l! | 皆様お待ちください
,ノ-┤ |l、` ` lヽ_lー〈!_,. - ´j _ -, ! まずは焦らず落ち着いて1000です。
{ ‐コ. ____| \`丶!、l  ̄ l /,ィ ´ /
| ´_,`T‐┬‐" \ i、!  ̄ l´ ,ィ ヽ/
. ヽ く. / lヽ‐_7´ ll ゝ
,i` . ,ィ' !'"i´ ,ゝ、/'./.,.'.,.'´r',`'"'ー.、
io'iー‐ 'i ,ィ7/.`! ,イ /././ /./, ' .',
l l .l ,.//〃 .,' ,.'/././././././ i
/`7 '''' ヽ ノ//// !/.,'./././././ ,' !
! .i r'´ /i,'.,'/ ./ /.,' ,' ,' ,' ,'./ ,'
', iノ-.、i.i.i.i.i ./,'.,' ,' ,' ,' ,' ,!' , '
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