【どっ】スーパーチャイニーズPart3【ひゃー】

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1NAME OVER
前スレ
【おもしろ】スーパーチャイニーズPart2【RPG】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1092493360/l50

【カルチャー】スーパーチャイニーズ【ブレーン】 
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1049941254/ 
2龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/03/03(金) 23:55:42 ID:Upj/0pLm
文化脳
3NAME OVER:2006/03/04(土) 02:46:40 ID:Spwmx7cR
その調子で火流スレも
4NAME OVER:2006/03/04(土) 17:42:56 ID:???
結局スーチャイスレ建ったのねw
5NAME OVER:2006/03/04(土) 19:28:16 ID://AkYio2
前スレでウメハラと戦うと言ってた奴です
ウメハラと今度対戦することになりました
6NAME OVER:2006/03/04(土) 22:49:19 ID:???
ウルベー2が百円だったので買ってみた
糞ゲーだな
7NAME OVER:2006/03/05(日) 20:32:09 ID:kTUfS6KX
立てたのかよw
乙です。
8NAME OVER:2006/03/08(水) 23:04:09 ID:???
久々に検索してみた。
スーチャイは個人的にものすごい思い出ゲーム。
9ひな:2006/03/15(水) 19:49:34 ID:6j0oS/ii
ナムコのスーチャイ無敵ってあるのかしら?
難しくてクリアできません(;>_<;)
10NAME OVER:2006/03/15(水) 23:30:04 ID:CLcDFBQO
ナムコから出たファミコン版とGBAに移植されたやつは難易度違うのかな?
GBAのはそんなに難しくなかった。
11NAME OVER:2006/03/19(日) 05:52:11 ID:???
スーチャイシリーズのサントラが欲しい
マジ名曲揃いだろ
12NAME OVER:2006/03/19(日) 16:52:13 ID:???
ダンジョンとかボス前に流れる、
だだだだだだだだーだーだだーだー♪
って奴が好き。
13NAME OVER:2006/03/21(火) 07:40:49 ID:???
あのイントロはいいねぇ。
14NAME OVER:2006/03/23(木) 00:53:12 ID:0w2/+Rza
2→3→1ってランクだな、俺は。2が一番面白かった、特に大人化がすごいよかった。
1は当時の俺にはシビアすぎた
15NAME OVER:2006/03/23(木) 01:20:45 ID:???
2だと、冒頭でゲームモードを選べたと思うんだが、
あれって何の意味があったんだ?
16NAME OVER:2006/03/23(木) 17:59:07 ID:???
>>15
敵キャラも操作出来る
一応トーナメントに優勝したら
それぞれのキャラ専用グラフィックが出たりする
17NAME OVER:2006/03/23(木) 22:13:53 ID:???
ガンリュウサイが強いな。
18NAME OVER:2006/03/24(金) 09:32:14 ID:???
1が一番まともだな
19NAME OVER:2006/03/24(金) 19:16:46 ID:???
1とか2とかって、無印かワールドかランドかどれなんだよw
20NAME OVER:2006/03/25(土) 18:44:08 ID:???
俺はワールド1が好きだな
あの言葉では言いあらわせない独特な雰囲気が最高
2以降は良くも悪くも普通のゲームになってしまった

オーエドシティ(だっけ?)の音楽が好き
21NAME OVER:2006/03/27(月) 01:55:11 ID:???
このゲーム冷静に考えるとタイトルおかしいよな。
直訳すると”すごい中国人の世界”だぜ?
世界の人間すべてが中国人。中国人はこのゲームどう思ってるんだろ。
つーかジャックとリュウは中国人なのになんで忍者なんだ?
忍者なら日本人が妥当だろ。

よその国が作ってたらスーパージャパニーズワールドだの
スーパーコリアンワールドになってたのかな。
22NAME OVER:2006/03/27(月) 03:15:22 ID:???
「チャイニーズランド」っていう名前の世界が舞台なのであって
中国のチャイニーズとは無関係ってことらしいよ

まあ文化脳だし、そういうのよく考えてなかったってのはあるかもしれんがなw
23NAME OVER:2006/03/27(月) 17:37:56 ID:???
ニンジャタートルズもどうして亀なのに忍者なんだって事になるし・・・。
カルチャーブレーンだからって何でも責めないでくれよ・・・。
24NAME OVER:2006/03/28(火) 00:02:06 ID:???
>「チャイニーズランド」っていう名前の世界が舞台なのであって
>中国のチャイニーズとは無関係ってことらしいよ

これ絶対に後付けの言い訳だよなw
25NAME OVER:2006/03/28(火) 23:26:19 ID:???
おい、知らん間に飛龍スレがねーぞハゲ
だれかたてろよクズ
26NAME OVER:2006/03/29(水) 00:13:11 ID:???
ハゲでクズだから立てれまへん
27NAME OVER:2006/03/29(水) 00:23:22 ID:???
俺もハゲでクズだから、二人がポタラで合体したら無敵じゃね?
28NAME OVER:2006/03/29(水) 17:42:22 ID:???
ワールド2でSを5つ集めたら何かいいことある?
29NAME OVER:2006/03/29(水) 23:08:52 ID:???
彼女ができる
30NAME OVER:2006/03/31(金) 02:07:50 ID:???
夢之助と会える
31NAME OVER:2006/04/02(日) 02:12:03 ID:???
だから飛龍スレたてろっていってんだよカス
いわれてすぐ動かねーからブクブク太るんだよデブ
32NAME OVER:2006/04/03(月) 04:51:55 ID:???
ガリガリだけどカスだから立てれまへん
33NAME OVER:2006/04/04(火) 04:41:30 ID:???
飛龍は諦めたからウルベー立てろよガリ
34NAME OVER:2006/04/04(火) 19:01:47 ID:???
超中華人民的世界
35NAME OVER:2006/04/17(月) 23:17:14 ID:???
FCの3は兄弟で死ぬほど遊んだ
36NAME OVER:2006/04/18(火) 02:30:34 ID:???
188 名前:名無しさん必死だな[sage bunkanou] 投稿日:2006/04/17(月) 17:14:31 ID:Q8aT8zIP
ドットネット小物用、323946に投下完了。感想きぼんぬ

http://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=23946
37NAME OVER:2006/04/28(金) 09:07:05 ID:???
age
38NAME OVER:2006/04/28(金) 12:25:27 ID:???
             ,, --―‐-- 、
  ワッハハ   /::::::::::::::::::::::::::::\
          /:::::::::::::;;;;;:::::::::::::::::::::ヽ     モデルになるのだ!
          !::::;;ノ~~  ~~~`'ー、:::::::::1
         {::::ソ          `i:::::::}  アッハハ
         };;;;l , __、 ! ノ    {::::::}
         ,り ソ:::::::::ヽ; ;,---゙、._}::::ノ
たのしい!  l'Y ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::::,' ./:ノ  
         `、    ̄,r .l.^ー" .lク 
          |.    ' ^ii^`    ,,U    いっしょにあそぼ〜
  わーい!  ト、  /=三=ゝ  /
         ./ ゝ.、     _ ノi
39NAME OVER:2006/04/28(金) 15:20:43 ID:gtwytZql
はじめて宝剣を出した時・・・・

全米が泣いた
40NAME OVER:2006/05/01(月) 03:38:13 ID:???
ワールド1でごくらくパンチの存在確認。アレを使ってロードを繰り返してだが。

交換屋であんまんとにくまんをMAXで持って、延々と開け続けたら手に入った。
あんまんがあったよ、というメッセージだったがステータス見たら勝手につけてた。
考えてみれば肉まんが手に入る時でも同じメッセージだったから手抜きか想定外か。

回数をはかってみたが124回目で手に入った。ようやくガキの頃からの謎が解けてすっとしたよ。
隠し武器屋は存在するんだろうか?
41NAME OVER:2006/05/01(月) 05:07:51 ID:???
いつのまにか1+2の廉価が出ていたんだね
そんなに需要があるのかな( ´ー`)
42NAME OVER:2006/05/01(月) 08:35:29 ID:???
どんな答えが返ってくるか分かってて聞いてますよね、それ( ´ー`)
43NAME OVER:2006/05/06(土) 02:37:56 ID:???
PS3でスーチャイ出してください
44NAME OVER:2006/05/07(日) 15:37:25 ID:???
>>40


でも124回目って普通にプレイしてたら事実上入手不可能じゃないか・・・
ひでえ
45NAME OVER:2006/05/07(日) 23:38:41 ID:???
大体1/128って事だよね
それ位の確率は、レアアイテム判定プログラムとしては珍しくないんじゃね?
テスターは何回も繰り返してデバッグするだろうし、1/64とかだと「結構出ちゃう」感がありそう

餓狼伝説3の潜在能力なんて、超必殺技入力時に1/1024の確率でランダム発現だったし
4640:2006/05/08(月) 11:18:56 ID:???
問題は、メダルを集めるのにも時間がかかるという点。

富士山に行く途中のアクションステージで稼ぐとして、仮に1回1分2コインとし、100枚ためるのに50分かかるとする。
ごくらくパンチが出る確率を1/128とすると50*128=6400分かかる計算になり、100時間以上かかることになる。

まあ適当すぎる計算なんでアレだが、それでも膨大な時間になる可能性は高い。ロープレのレアアイテムの中では相当かと。
特殊パスワードで交換屋に通いつめるしかないかも。

あと、ごくらくパンチをあまり早くとっちゃうと、フレイムパンチが取れなくなって詰む気がする。
47NAME OVER:2006/05/21(日) 16:44:36 ID:???
そうか
48NAME OVER:2006/05/22(月) 02:08:39 ID:???
せやね
49NAME OVER:2006/05/22(月) 09:53:25 ID:???
>ごくらくパンチ
当時馬鹿みたいに特殊パスワード使って、シェラザードの町まで行って、ってやってた

だから俺も小さい頃からの疑問で、
最近アレ使ってリセット繰り返しでやってみてたんだけど
あんまんしか出ねぇ!と思って諦めてた。
表示が「あんまん」で装備されてる場合があるとは・・ よくそこに気づいた>>40がスゴスw
50NAME OVER:2006/05/24(水) 09:26:04 ID:i0B6L1iR
>>40お疲れ様です。交換屋には絶対ないと思ってたから以外だったなぁ。でもまだワールド1には謎があるよね。幻のサンダーパンチはどこにあるのだろう…?
51NAME OVER:2006/05/25(木) 13:47:16 ID:???
ワールドもきっとどこかに隠しショップがあるんだろうな。
3にもランド2にもワールド2にもワールド3にもあったし。
そこでサンダーパンチもごくらくパンチも売ってるはず。
発売から15年も経ってもいまだに謎があるというのはある意味すごい。
52NAME OVER:2006/05/25(木) 17:18:06 ID:???
隠しパスでイベントセレクトするとあるよね、その店。実際には行ったこと無いけど。
個人的には削除されたと見ている。
理由は、メダル交換屋でのごくらくパンチ取得メッセージがないことと、フレイムパンチより先にとってしまうと詰んでしまう点。

それとこないだ砂漠にある町に向かう途中のフィールドに隠しっぽいアクションステージをみつけた。何もなかったけど。
このゲーム、フィールドに行く必要の無い場所って沢山あるよね。もし隠しの店があるとしたら、そのフィールドのどこかに隠しアクションor店があったりしてね。
もう普通の場所は探し尽した感がある。
53NAME OVER:2006/06/06(火) 22:47:07 ID:FxTrGfEI
ウメハラには勝てましたか?
54NAME OVER:2006/06/10(土) 02:16:49 ID:bjikg1E5
>>40
乙。


前スレで、FCスーパーチャイニーズ2をほんの少しだけ解析して、
隠しパスワードは「きいてくれよ」「ふるそうび」「さいご(?だっけ?)」
しかないと報告しました。

隠しアイテムの話で、パスワードを解析したい一心があったが、
会社の激務で出来なかったわけで…

で、会社やめる事にした。これの解析のためじゃなく、てね。
彼女とも別れ、いよいよヒマが出来る。

小学校の時から、やくそくのことばを解析したいのがあったので、
ちっと徹底的にやろうかと思う。もちろん、金にはならんが。
55NAME OVER:2006/06/11(日) 00:05:15 ID:R69nxhrP
>>54

期待してる
56NAME OVER:2006/06/13(火) 04:33:30 ID:???
ごくらくパンチの謎といい、
ほんと小学校時からの謎が解明されるって感動するなw

インターネットなんて想像もしなかったあの時代、
ゲームの隠し要素にはデマが飛び交い、噂が噂を呼ぶあの時代。
攻略本探すといっても、母親にちょっと離れたデパートに連れてって貰った時くらいで、
あったとしてもヒントしか載ってないような本だったりするんだこれが
57NAME OVER:2006/06/13(火) 13:09:09 ID:???
パピルスのまきものとってからどこに行けばいいですか?
58NAME OVER:2006/06/13(火) 13:15:41 ID:???
2chの嘘やデマの方が…
59NAME OVER:2006/06/14(水) 19:55:42 ID:???
俺はあの頃どうやって「かきく」を知ったんだろう…
兄に言われてやってみて初めて気付いたなー。
ゲームにおいて、兄貴は神な存在だったよ
60NAME OVER:2006/06/15(木) 11:02:24 ID:???
かきくとか懐かしすぎるw
そう言えばどこで知ったんだっけ。
61NAME OVER:2006/06/16(金) 00:04:35 ID:???
まさか口コミ
62NAME OVER:2006/06/17(土) 21:16:10 ID:???
カルチャーブレーンは会報みたいなの刷ってたから、それかも
隠し要素公開とかバッチリだったし

ファミコンショップ(こんな言葉がもう時代を感じさせるが)に
タダで持ってっていいよーって置いてあって、それを読むのがすんごく楽しみだった

今のネット時代じゃカルブレを好きってだけでキワモノ扱いされるけど、
自分は前述のような、地味だけど子供に優しい販促とかがあったからこそカルブレが好きだったんだなぁ
63NAME OVER:2006/06/19(月) 12:35:15 ID:???
好きだった・・・やはり過去形か
64NAME OVER:2006/06/19(月) 21:41:31 ID:???
あたぼーよ
おしゃれなんたらとか、何処を好きになりゃインダス川ってなもんよ
65NAME OVER:2006/06/19(月) 21:51:23 ID:???
おしゃれなんたらを餌に幼女とお友達になる
66NAME OVER:2006/06/20(火) 23:01:51 ID:khawarN4
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%88%B4%E6%9C%A8%E3%81%88%E3%81%BF
鈴木 えみ(すずき えみ、1985年9月13日、Rh−AB型 - )は、ファッションモデル・女優・タレント。スターダストプロモーション所属。京都市立藤森中学校出身・京都両洋高等学校中退。

本名 ウー・ツーリャン/鈴木依美(すずき・えみ)。もともとは中国の上海生まれで、12歳の時に日本国籍を取得するとともに日本名も取得する。
67NAME OVER:2006/06/21(水) 06:53:18 ID:???
ゲーハー板の顔になりました
おめでとうございます
http://syobon.com/mini/src/mini23779.png
68NAME OVER:2006/07/03(月) 03:51:03 ID:CgCpvUxf
テイルズが戦闘パクったのってこのゲームだっけ?
69NAME OVER:2006/07/03(月) 04:30:56 ID:???
パクったというより
インスパイアというか・・・

ゲームの性質からして結構違うからなぁ。
これの場合は戦闘がアクション。
テイルズの場合は・・・なんだ? コマンドバトル?
70NAME OVER:2006/07/03(月) 20:53:39 ID:???
テイルズはアクティブなんとかバトル
スーチャイはアクションかな
71NAME OVER:2006/07/05(水) 11:19:19 ID:???
テイルズはワタルのパクリ
72NAME OVER:2006/07/09(日) 22:51:50 ID:???
スーチャイ1って主人公がハゲの奴??
73NAME OVER:2006/07/10(月) 01:37:35 ID:???
パッケージ見る限りそのようだな。
74NAME OVER:2006/07/11(火) 00:46:02 ID:???
ナムコなの?
75NAME OVER:2006/07/12(水) 01:18:07 ID:???
ナムコット
76NAME OVER:2006/07/14(金) 22:43:14 ID:???
ジャッキーはジャックの父でリーはリュウの父と脳内補完している俺

・ジャックとリュウは従兄弟でジャックの父とリュウの父はワールド3のスーチャイ道場にいる
77NAME OVER:2006/07/16(日) 02:01:24 ID:???
チャイニーズヒーローって知ってる?

完成度は「スーパー」が付くだけあって、
ファミコン版の1の方が上だと思うけどね。
78NAME OVER:2006/07/16(日) 11:30:39 ID:a0tm/AY5
スーファミのスーパーチャイニーズファイターって何気におもしろくね?
79NAME OVER:2006/07/17(月) 01:07:48 ID:???
既出
80NAME OVER:2006/07/18(火) 23:13:09 ID:???
>>78
あの頃は企画もプログラマーもデザイナーも
結構優秀なのがいたんだけど
ゆめのすけが余りに横暴過ぎて
みんな辞めてしまった。
後に残ったのは僅かな社員と学院生だけだったって話だ。
中でもSFCのファイターはゆめのすけの介入が殆どなかったと言う
奇跡の作品だという事らしい。
逆にSFCの飛龍のゴールデンファイターは
ゆめのすけが張り付きっぱなしだったので
違った意味で奇跡の作品になってしまったって事だ。
81NAME OVER:2006/07/27(木) 16:22:43 ID:???
結果論にすぎんな
82NAME OVER:2006/07/28(金) 10:30:15 ID:???
結果論にせよ、すごく納得できる。
83NAME OVER:2006/07/30(日) 20:50:45 ID:???
>>81
そう、結果として当時ゆめのすけがバカみたいにファミ痛と
喧嘩していたから、ファイターは日の目を見ることなく
終わってしまった。そこで見切りを付けた社員がごそっとやめていった。
カルブレはそんな歴史を繰り返して弱小メーカーとして
今日に至るわけだ。

84NAME OVER:2006/07/31(月) 00:00:16 ID:???
1995年にスーファミで格ゲーを出しても、もう売れるはずは無かったよなぁ

ネオジオとかヴァンパイアハンターとかバーチャとか格ゲー業界の進歩が目覚しかったもん
スーファミじゃ見劣りしまくりんぐ
85NAME OVER:2006/07/31(月) 04:40:06 ID:???
おとなしくスーチャイで頑張ればよかったものを・・・
86NAME OVER:2006/07/31(月) 16:27:53 ID:???
ファイターが面白いと言っても、普通の人から見ればガクガクで重いゲームでしかないんだよな・・・。
ファミ通と喧嘩とか無くても日の目は見なかったと思うよ。
87NAME OVER:2006/08/01(火) 00:09:02 ID:???
>>86
問題なのはファイターが日の目を見たかどうかじゃなく
それ以降もずっとって事だよな。
88NAME OVER:2006/08/01(火) 16:37:08 ID:???
スーチャイシリーズで対戦するなら3が一番だな〜。
リュウ以外ならそれなりにガチで楽しめる。
89NAME OVER:2006/08/07(月) 03:11:32 ID:???
懐かしいな〜、友達とよく二人プレイしてたわ。
FC版の2で障害物とか通り抜けられる裏技があったはずなんだが、
すっかりやり方を忘れてしまった上にネット上探しても全然見つからない…orz
誰か覚えてる香具師いない?
90NAME OVER:2006/08/08(火) 00:03:07 ID:t4niBBvu
ワールド2買って今やってる。しかし説明書も無いから技の出し方がわからん
てかひりゅうのけんだけでほとんどのボス倒せるな。リュウのドラゴンスピンアタックはまったく使えんが
あと隠しショップあるらしいけど一体どこに?
91NAME OVER:2006/08/08(火) 09:15:23 ID:5q4sl5oV
>>90
とりあえず技の出し方ね。
A溜めで強力なひりゅうのけん(レベル上げてれば出せるようになる)、(右向き時)→←→Aで連射可能
(右向き時)ジャンプ中に↓↑Xで飛空旋風脚だったかな?←→Xかもしれない。
ノヴァバスターはX溜め。普通の旋風脚やアッパーはYB同時押し。
ミサイルヘッドアッパーは↑YB同時、水面蹴りは↓YB同時。

隠しは色々あったなぁ。ショップより宝箱への隠しが多かった気がする。
一番豪華な隠しショップはラストのアクションステージに。
記憶で書いてみたけど友達とFC時代から燃えたから合ってると思う。
92NAME OVER:2006/08/08(火) 12:23:26 ID:t4niBBvu
>>91サンクス!ひりゅうのけんとはやぶさなげしか出せなかったから助かるよW
今LV28で四つ目の惑星に来たんだが、ザコも強くてすべてハイパー化しないと勝てないな
ボスはほとんど弱いのに
93NAME OVER:2006/08/08(火) 12:36:28 ID:5q4sl5oV
特にハメ攻撃してくるやつはつらいな。終盤に出てくるエイリアンなんてボス戦より緊張感ある。
それとラスボスは少しは楽しめるかもね。他のボスより派手な技だから燃えてくるw
94NAME OVER:2006/08/08(火) 13:00:34 ID:???
ファイターズはカクカクしてたけど処理限界だったのな?

ストゼロ2のSFC版もカクカクしてたな
95NAME OVER:2006/08/08(火) 14:16:57 ID:5q4sl5oV
かすりガードってのがあったよね。くらってからでもガードすればダメージ軽減できるやつ。
小学校のときに貸した奴が中学に入ったら不登校になったから帰ってこなかった。
96NAME OVER:2006/08/08(火) 14:50:09 ID:???
>>94
キャラに相当無理な圧縮をかけて、リアルタイムで解凍しているから
って開発者の人が言ってたような

ストゼロ2はわからん
97NAME OVER:2006/08/08(火) 15:08:30 ID:t4niBBvu
早く帰ってやりたくなってきた
しかしこのシリーズ、ザコ戦闘中の音楽ずーっと変わらないよな
2種類あるけど俺は序盤のザコ戦じゃない方が好き
98NAME OVER:2006/08/09(水) 00:22:17 ID:???
>>96
ありがとう!
あの動きにはそんな理由があったのか…

ストゼロ2もそれっぽいな…
99NAME OVER:2006/08/15(火) 22:22:26 ID:???
SD飛龍にしろファイターにしろ、キャラ数を少なくしてなるべくデータ圧縮しないようにすればスムーズに動いたんだろうか?
どうやってもガクガクになるようなイメージがw
GBA版も何か重いしなあ。
100NAME OVER:2006/08/15(火) 23:41:20 ID:???
リアルタイムで解凍ってのがもう異常極まりないしな
普通は試合開始前に展開してメモリにキャッシュしとくでしょ

ファイターはゲームスピード1以外だともう全然ゲームにならない
101NAME OVER:2006/08/17(木) 00:04:31 ID:???
ギンガラマオーがちょっとデカイから、コイツと戦うと更に重くなった記憶が>ファイター
102NAME OVER:2006/08/17(木) 00:40:46 ID:???
ワールドの2でジャックのSガード中←↓→+X しばらくして↑しばらくして↓
追加入力ってこれであってるっけ?
103NAME OVER:2006/08/17(木) 02:39:26 ID:???
じゅうおうむじんげき
104NAME OVER:2006/08/17(木) 03:01:24 ID:???
ファイターで縦横無尽撃だすと「ノヴァ〜バスター」て言わない?
105NAME OVER:2006/08/20(日) 12:22:49 ID:nfdJOW3N
ワールド1の隠し武器屋まだー?
106NAME OVER:2006/08/20(日) 15:29:49 ID:???
FC版2の壁抜け&ノーエンカウントの裏技まだー?
107NAME OVER:2006/08/20(日) 22:28:11 ID:???
>>104
「ホア〜ホアッホア〜」
108NAME OVER:2006/08/22(火) 01:15:57 ID:4WPEOFcY
>>40
いまアレでごくらく狙ってるんだけど、あんまんと肉まん最大までもってたら
空箱ばっかだわ。どーしたらいいんだー!
109NAME OVER:2006/08/23(水) 23:28:07 ID:KaWgNGAB
ファイターのゴウ・ファイヤーのステージの音楽好きでした
110NAME OVER:2006/08/31(木) 18:30:19 ID:UwJSoOoB
スーパーチャイニーズより
カルチャーブレーンの方が懐かしいな
111NAME OVER:2006/09/01(金) 17:47:26 ID:???
>>108
気合いと根気
乱数の関係もあるだろうから多少タイミングはずらしながらやるといいかも
112NAME OVER:2006/09/05(火) 02:38:13 ID:???
>>110
懐かしいとか言うなよ
人生吹っ飛ぶぞ
113NAME OVER:2006/09/06(水) 00:41:31 ID:???
>>112
ここは過疎ってるのがお似合いなスレだ。
悪い事は言わない。ゲハ版に帰ってくれ。
114NAME OVER:2006/09/06(水) 11:09:58 ID:brTHjNB7
きのうスーチャイランド2買ったが、これ携帯向きじゃないな。
パスワード制だし。どこでもセーブできるようにしろ。
売ることにした。
115NAME OVER:2006/09/06(水) 21:29:34 ID:gPUk4KPf
アニマルタウンクリアしたらどこいけばいい?
ファミコンの3です
116NAME OVER:2006/09/07(木) 07:54:52 ID:???
天国に行けばいいと思うよ
117NAME OVER:2006/09/07(木) 14:54:58 ID:???
FCの2で技道場に行ったらノルマを達成するまで
延々ミニゲームをやらされたのには参った。
118NAME OVER:2006/09/08(金) 10:33:37 ID:???
パスワードの長さは以上
119NAME OVER:2006/09/09(土) 03:53:48 ID:???
カルチャーはやります!
120NAME OVER:2006/09/10(日) 01:17:21 ID:???
パクリを。
121NAME OVER:2006/09/16(土) 18:06:44 ID:???
>>114
実はランド2、ランド3、ワールド2のパスワードは
最初の2文字を入力するだけでもいいのだよ(ワールド3は最初の3文字)
装備・経験値・所持金などは記録されないが進行度のデータは最初の2文字に含まれているから
ちなみにワールド3の3文字目はモード(アクションかコマンドか)と周回(1〜3周目)のデータ
122NAME OVER:2006/09/18(月) 02:56:35 ID:Eqf02j1a
ワールド2の最後のダンジョンに出てくるナイトが一番つええ
ゴーストアタックとか言って連発されたら終わりじゃねえか
123NAME OVER:2006/09/18(月) 14:59:57 ID:???
>>122
ハイパー化して2段ジャンプ連続で
逃げれば問題なかった気が。
それか飛龍の拳連発で出される前に倒すとか。
124NAME OVER:2006/09/18(月) 15:32:25 ID:???
防御しながらスキをうかがって攻撃してたんだけど、これは面倒な方法だったのかなぁ
無敵状態で飛び回る敵は昔から厄介。スーチャイ3からこういう敵いたっけ。
125NAME OVER:2006/09/18(月) 17:43:57 ID:???
今思えば、このゲームは中期以降のテイルズの先駆けとなっている気がする
126NAME OVER:2006/09/18(月) 21:09:16 ID:???
つ【ワタル外伝】
127NAME OVER:2006/09/18(月) 21:15:35 ID:???
他のアクション式ロープレにも共通することだけど、

戦闘するのがだんだん面倒になってくるんだよねぇ

この手のゲームの最大の欠点。

普通のロープレだったら、レベル上げは極端な話決定ボタン連打ですむけど、

これはそうはいかないから
128NAME OVER:2006/09/18(月) 21:40:05 ID:???
ザコ戦アクション・ボス戦コマンドを
ザコ戦コマンド・ボス戦アクション(格闘)に変えてしまえ
129NAME OVER:2006/09/25(月) 00:56:17 ID:???
ファミコンのスーチャイ3
隠しのお店っていくつあったっけ?
魚島と鉄道しかわからなくて
130NAME OVER:2006/09/25(月) 18:30:28 ID:???
もう一ヶ所はどこだか忘れたけど攻略本に載ってたと思う
逆にさかな島の店とかは攻略本には載ってないという・・・
まあギンガラガッシャンも載ってないぐらいだし
131NAME OVER:2006/09/26(火) 22:44:36 ID:???
イゴウガの町の左側の、海と山に囲まれてジェットでしか行けない場所にあったと思います
132初心者:2006/09/27(水) 18:26:43 ID:/WBLYkN7
ワールドをやっているのですが巨人塔にどうしてもいけません。
タラリーマンに会って、ノストラダマスに会いに行きましたが壁に穴を開けられず…
穴掘りをしてる男を連れて行けとノストラダマスが言ってたのですが男がどこにいるかわかりません…
誰か詳しい方、ご指導お願い致します。
133NAME OVER:2006/09/27(水) 21:16:35 ID:???
>>132
ウポポ村(オーエドシティから海を挟んで南にある村)から南下した所に洞窟があります

そこのアスレチックステージを最後まで抜けた所にある「巨人山」に目的の男がいます
134NAME OVER:2006/09/27(水) 22:43:30 ID:XEwdaLuU
エミュでやりゃパスワードじゃないから今やるのもいいよー!このサイトに
あったからさ
http://seedgroup.main.jp/
135NAME OVER:2006/09/28(木) 02:15:10 ID:???
ウィルス貼るなカス
136NAME OVER:2006/09/28(木) 12:54:42 ID:Z0waMRme
>>133さん
ありがとうございます。
只今、洞窟内にて苦戦中です…
頑張ります。
137NAME OVER:2006/09/28(木) 15:28:09 ID:Z0waMRme
もう一つご指導お願い致します。
フューチャーランドはどこにあるのでしょうか?
ナーギを倒したのですがフューチャーランドがわからず迷ってます…
138NAME OVER:2006/09/28(木) 21:48:33 ID:???
>>137
ヨウカンのみやこの北東に、全体に渡ってチューブのめぐらされた大陸があると思います
あの大陸全体を指してフューチャーランドと呼びます

ヨウカン東の洞窟から巨人で少し北に飛べば、赤い矢印で示されたチューブの駅があります
そこがフューチャーランド唯一の入口です
139NAME OVER:2006/10/02(月) 20:04:30 ID:???
http://fout.garon.jp/?key=GG3B1KADrJ-CmOrC-LQRcw2:tSR9&ext=wmv&act=view

レモンチアーのCMや!!
汚れと匂い♪の部分とスーパーチャイニーズ2の戦闘のイントロそっくりや!!
140NAME OVER:2006/10/02(月) 23:43:35 ID:Gvy+epRx
>>139じゃない方の戦闘BGMがいいな
141NAME OVER:2006/10/03(火) 00:19:44 ID:???
FCの2と3のボス戦がコマンド方式の時のBGMがイイ
って記憶がある
142NAME OVER:2006/10/03(火) 01:05:40 ID:???
3のは確かによかったが・・・
2はどうだったか。
143NAME OVER:2006/10/03(火) 01:24:45 ID:???
ワープゾーンを使うと逆に苦しい
144NAME OVER:2006/10/03(火) 18:47:25 ID:???
8096せんで どうだい?
って聞いたとき都合のいい数字だなと思った俺
145NAME OVER:2006/10/04(水) 19:56:14 ID:???
8192じゃなくて?
146NAME OVER:2006/10/05(木) 00:21:26 ID:m2F3GTtq
>>143
両方のサウンドテスト聞いたら2でも聞けたよ。
元祖は2みたい
147NAME OVER:2006/10/05(木) 00:25:19 ID:???
アンカーミスorz
>>143じゃなく>>142へのレス
148NAME OVER:2006/10/05(木) 02:55:51 ID:???
スーパーチャイニーズ2に障害物とかを通り抜けられる裏技があったはずなんだが、
やり方を忘れてしまった上にネット上探しても全然見つからない・・・orz
もし誰か知ってる人いたら教えてくれ・・・
149NAME OVER:2006/10/05(木) 03:18:50 ID:SzT62M/v
こいつはつええ

のパスワードはどのシリーズ?
150NAME OVER:2006/10/06(金) 11:44:45 ID:???
ランド2
151NAME OVER:2006/10/21(土) 22:48:45 ID:???
だれか飛龍の拳スレたててくださいm(_ _)m
152NAME OVER:2006/10/22(日) 10:09:09 ID:???
あるじゃん。落ちそうだけど。
153NAME OVER:2006/10/24(火) 00:43:08 ID:/B+XsvC/
やあ ('・ω・`)
ようこそ、スーパーチャイニーズのスレへ。
このテキーラはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。
うん、「まだ」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、このスレを見ている君は、
きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、
そう思ってこのレスを書いたんだ。じゃあ、注文を聞こうか。
154NAME OVER:2006/10/24(火) 00:49:39 ID:/B+XsvC/
何がまだかって、7月初めの夏頃、スーチャイ2のパスワードを
解析するって言ってた奴です。

パスワードの文字列を決めるシード?の固定に成功し、
今日からまったりと作業に入りました。

virtuaNES
0130-01-00 seed1?
0132-01-01 seed3?

以上を実行すればパスワードがほぼ一つにしぼれます。
155NAME OVER:2006/10/24(火) 01:43:08 ID:/B+XsvC/
現在は金のあり方を解析してますが、

モード、HPは記録されない
とうこうだん、ミラクルキック、\は記録される
パスワード先頭文字に"を"と"ん"、半濁音は使われないっぽい
あ→ぼ まで2とばしでループすると32が数えられるので
金と経験値は32+32の倍数で記憶されてるっぽい
チェックサムは搭載されているが、微妙な信頼度
↑LV1、金無し、経験値0 アイテム無しが
かうおう ううもさ
だが、「さ」の後に何か一文字入れても通る。
装備に反映され、まもり?が入ったりバグリになったり。
156NAME OVER:2006/10/24(火) 01:55:16 ID:/B+XsvC/
あとはプレイメモ。

ミラクルキック道場を無視し進んで橋を渡り、
町まで行こうとすると、敵が一歩ごとに出て実質クリア不可になる。
新しい町に着き、町に入り、コンビニ屋に行かないで
約束の言葉を聞いても、新しい町からスタートできる。
157NAME OVER:2006/10/24(火) 21:10:40 ID:???
>>151
つレトロゲーム2
158NAME OVER:2006/10/25(水) 04:26:40 ID:aKNi0ZYz
うわwwwめっちゃ懐かしいなwwww
159NAME OVER:2006/10/27(金) 13:00:15 ID:???
>>156
そんな縛りがw
ジャッキーとリーの例のアイテムのフラグも暇を見つけて解析してホスィ
160NAME OVER:2006/10/28(土) 19:41:23 ID:???
>>139
うわ!昔、俺が小学生の頃。
一緒にスーパーチャイニーズ2やってた友達が戦闘に入る度に「匂〜いと汚れ♪」ってよく歌ってたんだ。
俺は「なにその歌」と思ってたけれど、その意味が大人になった今、理解できた・・

小学生の時毎日のように遊んでたあいつ、元気かな。
161NAME OVER:2006/11/15(水) 11:56:03 ID:???
どっひゃー
162NAME OVER:2006/11/15(水) 18:56:25 ID:???
わーい おいつかれちまったーい
163NAME OVER:2006/11/20(月) 14:21:09 ID:???
まさかスーパーチャイニーズワールドのスレがあるなんて…
たまらん(´・ω・`)
164NAME OVER:2006/11/20(月) 21:23:31 ID:aoo+xBoH
3でびゅーてぃふるらんど行って
ギンガラクンショウとった後どうすればいい?
165NAME OVER:2006/11/29(水) 15:31:28 ID:???
1の質問だけど、メダルってどこにあるの?エンディング見たけど0枚だ。
166NAME OVER:2006/11/29(水) 20:34:59 ID:???
アスレチックステージのブロックを壊せばモリモリ出る
167_:2006/12/06(水) 23:59:48 ID:???
2が一番好き。ファミコンで一番ひらがな書かされたゲームだよ・・
パスワードにバグがあるもんだから、
一歩歩く→パスワードを取り直すという作業を延々と行っていた。
書き間違えてパスが通らなくて泣いた事も。。

でもゲームバランスは案外取れていたように思うなあ。
ボスを倒すのに有利になるアイテムなどが無くても
レベルと戦略次第で勝てたりも。

一番印象的なのはながーいダンジョンを超えて、
やっと逢えた仙人のようなキャラクター(確か序盤に登場する師匠というオチ)に
話し掛けた途端、画面がノイズだらけになるシーン。

プレイヤーは真っ青。
だがその次の瞬間に、仙人が「どうじゃ?びびったじゃろ?」とかいいやがる、
つまり製作者のフェイク。
この演出はキレそうだったが今思うとスゴイ。

あとはエンディングのキャラの顔が大量に表示されるところで笑った。
そして「ばんこ」というキャラクター

マンコを連想させるから爆笑した

そもそもうろ覚えなので不自然な乱文になったが、まあこんなところ
168NAME OVER:2006/12/07(木) 00:27:30 ID:???
飛龍はスレすらないのか・・
てかカルチャーブレーン総合とかもないのか・・wwwww
169NAME OVER:2006/12/07(木) 07:46:08 ID:???
ボクチンっておぼっちゃまくんのパクリか
170NAME OVER:2006/12/07(木) 16:12:20 ID:???
逆に考えるんだ
171NAME OVER:2006/12/07(木) 16:31:56 ID:???
夢リンがパクるように指示したんだよ。
172NAME OVER:2006/12/07(木) 22:45:24 ID:???
>>168
【龍戦士】飛龍の拳【龍の牙】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1154443336/
173NAME OVER:2006/12/07(木) 23:33:18 ID:???
>170 え??向こうのが先だったっけ・・
あまりに似てたんで当時驚いたなあ
174NAME OVER:2006/12/07(木) 23:35:52 ID:???
巨大拳って今見ると"ギア3"だな
175NAME OVER:2006/12/07(木) 23:41:35 ID:???
>>167
ユニークという表現が似合うゲームだったなぁ・・・
ボス戦のRPGモードも。
スーチャイ2でクソ長かったパスだが飛龍2では
大幅に短くなっていて感動した。まあこっちは一応RPG、
向こうはADVなんだが
176NAME OVER:2006/12/08(金) 00:07:42 ID:???
斬新なシステムも多いがその二番煎じを
21世紀まで引っ張った事がスゴイwwwwwwwアホスww
177NAME OVER:2006/12/08(金) 07:43:11 ID:???
初期は目新しい要素盛りだくさんだったが後期は
ショボイパクリ格ゲー中心だったなぁ・・
178NAME OVER:2006/12/08(金) 16:04:33 ID:???
>>173
こっちがパクった。
ボクチンじゃなくてポックンだったら爆笑だったのにね。

このメーカーファミコン時代はスクウェアより好きだったよ…
179NAME OVER:2006/12/08(金) 16:47:51 ID:???
このシリーズってどのくらい売れたの?
180NAME OVER:2006/12/08(金) 18:36:49 ID:???
ボクチンはFCスーチャイ2ではポクという名前だった。
181NAME OVER:2006/12/08(金) 19:05:57 ID:???
ボクチンはFCスーチャイ2ではポックンという名前だった。
182NAME OVER:2006/12/08(金) 19:09:42 ID:???
64版でも数万本は売れてたな

ゲーム王国の影響で最近のガキもやってた
183NAME OVER:2006/12/08(金) 21:16:44 ID:???
ファイターのボクチンはコンボ繋げにくいなぁ
184NAME OVER:2006/12/16(土) 00:16:16 ID:???
テッキーンに殺された
185NAME OVER:2006/12/16(土) 14:46:41 ID:???
フレイムパンチ使いにくすぎ
忍者の爪やトワイライトパンチの性能に慣れた後だからやばいな
186NAME OVER:2006/12/25(月) 19:10:32 ID:???
フレイムパンチ「バシッ、バシッ、ボーッ」
187NAME OVER:2006/12/29(金) 20:35:33 ID:???
超久しぶりに遊んだよ
スーパーチャイニーズ3
音楽はかなり記憶に残ってたわ
188NAME OVER:2006/12/30(土) 07:28:55 ID:???
FC版2のRPG風バトルの音楽が好きだった

チャチャラ チャチャラチャ〜〜〜〜〜 キュルルルルルルルル
デテテテ テテテテ デテテテ テテテテ
デテテテ テテテテ デテテテ テテテテ…(ry
189NAME OVER:2006/12/31(日) 01:29:44 ID:???
俺も好きだったなそれ
あとダンジョンBGMとボス前の会話BGMとか怖かった
ようきひ(?)のダンジョンはトラウマ
190NAME OVER:2007/01/03(水) 17:51:15 ID:???
>>188
なぜ2?
その曲は後のシリーズでも流れる定番のボステーマなんだが。

>>189
ようきひめだな。
191NAME OVER:2007/01/03(水) 21:56:06 ID:???
1だけメーカーが違うのは何故?
2が違うのは何故?

>やっと逢えた仙人のようなキャラクター(確か序盤に登場する師匠というオチ)に
>話し掛けた途端、画面がノイズだらけになるシーン。

2のコレ憶えてるな。システムだけじゃなく演出も斬新だった。
最近のハードはファミコンより遙に安定してるから
こういう演出っていまじゃ通らないんだろうなあ・・
192NAME OVER:2007/01/03(水) 22:15:43 ID:???
1も製作はカルチャーブレーンだが、販売がナムコだっただけ

当時は「製作は××だけど販売はナムコ」というゲームが無数にあった
ナムコもナムコットとかよく分からんブランドの細分化をしてた
193NAME OVER:2007/01/03(水) 22:50:56 ID:???
へー
194NAME OVER:2007/01/03(水) 22:54:12 ID:???
1は絵が違うから別のゲームみたいだな。
カルチャーブレーンが本当に作りたかったのは2以降なんだろうか。
まあ1はプレイしてないけど・・
195NAME OVER:2007/01/03(水) 23:40:04 ID:???
2の頃が一番人材が充実してたんだよ。
196NAME OVER:2007/01/03(水) 23:42:41 ID:x9KWs7IS
そうでもない
197NAME OVER:2007/01/03(水) 23:43:42 ID:???
スーチャイなつかしい。

スーチャイ2のあとに飛流2をやったら
パスワードが短くて感動した
198NAME OVER:2007/01/03(水) 23:45:29 ID:???
と、同時にもうスーチャイはできなかった・・
199NAME OVER:2007/01/03(水) 23:49:02 ID:???
1で面クリアの時の音楽を「チャーハンの元なら永谷園♪」って
歌ってたのは俺だけ?
200NAME OVER:2007/01/06(土) 10:28:16 ID:saVXbLTC
忍者じゃじゃ丸君のゲームオーバーのBGMで
「赤福餅はえじゃないか」とは歌った
201NAME OVER:2007/01/06(土) 21:47:55 ID:???
>>200
 三重県人の方でしょうか

 マリオブラザーズのゲーム開始時に
「バーカバーカエヘン虫」とは唄いました
・・・スレ違いでしたか、すみません。

>>195
 基調は中国ながらも敵の名前がスーパードライとか、
ヒットラーや武田信玄が出て来たり、「何にもデネーズ」
とかギャグが妙に生臭かったり、また西遊記や何やらの
パロディがあったりと・・・

 個人的には、世界観は以降の作品に比して好きでした。
202NAME OVER:2007/01/07(日) 12:07:19 ID:???
メインテーマならば珍しくないがシリーズ通して同じ
戦闘BGMを使っているというのは珍しい気がする。
メインテーマ以外でシリーズ通して同じBGMというと
ド○クエだとレベルアップ、F○は勝利のファンファーレくらいだし。

しかし、久しぶりに2をやったら
ちょいまちおばばのバグ画面ネタにビビらされたよ。
相変わらず心臓に悪いネタだ。ぎょくていを目の前にしてアレだから尚更だし。
203NAME OVER:2007/01/07(日) 17:40:56 ID:???
>>202
珍しいと言うより、単に手を抜いただけだと思う。
204富田派:2007/01/08(月) 07:45:48 ID:???
音楽、ここだけは中国風だったなあ・・・
ボーカルをつけて歌えそうな曲が多かった・・・

ゴルゴ13は「つかれたときはスタートボタンをおしてたのしくうたおう!」
みたいなことが説明書に書いてあったっけ・・・
実際スタートボタンを押すと、カラオケモードになった・・・

余計に疲れるって!と笑った。あのセンスに
205NAME OVER:2007/01/08(月) 17:40:40 ID:???
2のラスボスってどんなやつだったかなあ
手ごわかったのはドラゴンの敵
うざかったのは運動会モドキイベント
206NAME OVER:2007/01/08(月) 21:33:48 ID:???
けーもーのーねーらーうー
207NAME OVER:2007/01/08(月) 21:37:58 ID:???
「こどもはBボタンをおしてね」といわれて
セックスシーンがカットされるって当時としてもいまでも
秀逸な演出だったよねぇ・・
208NAME OVER:2007/01/08(月) 21:54:12 ID:???
女が歩いてくるドットアニメがすげーヘンだったなあのゲーム
209NAME OVER:2007/01/08(月) 22:21:57 ID:???
ロボットみたいなw
210NAME OVER:2007/01/08(月) 23:35:30 ID:???
>202
戦闘だけじゃなく、フィールドマップも、町の中も、お店の音楽も
しまいにはエンディングまで同じ音楽ジャン・・・
211NAME OVER:2007/01/09(火) 07:38:12 ID:???
アレンジという言葉があるんですが
212NAME OVER:2007/01/09(火) 07:50:27 ID:???
どっひゃー

って何だっけ
213NAME OVER:2007/01/09(火) 08:39:36 ID:???
>>205
2のラスボスは、ごっくんだいおう
ドラゴン型の手ごわい敵はザコキャラ?
それともかえんじょうのボスのりゅうていしょうぐん?
>>212
逃げる時のセリフ
214NAME OVER:2007/01/09(火) 21:37:00 ID:???
雑魚ドラゴンは結構強かった気がするが

あんまん大好きな俺はにくまんのほうが上ランクアイテムであることが気に入らない
215NAME OVER:2007/01/09(火) 21:38:52 ID:???
「ごっくん大王」とか「ばんこ」とか誰のセンスだよwww
216NAME OVER:2007/01/09(火) 23:17:03 ID:???
「ごっくんじょうおう」がよかった
217200:2007/01/09(火) 23:30:33 ID:GVA5OXXL
>>201愛知県民だよ
ヴィックスドロップ歌ったなあ
218NAME OVER:2007/01/09(火) 23:32:35 ID:???
2エンディングの顔乱発
おぼっちゃまくんに爆笑だった
219NAME OVER:2007/01/10(水) 00:53:38 ID:???
今ニューファミコンで2やってて
レイラひめのところのイベントで止まってる状態なんだが


マイクに息吹きかけるのってニューファミじゃ無理だよな。。
220NAME OVER:2007/01/10(水) 07:52:45 ID:???
あーVCで2を再プレイしようと思ったがマイクの問題を忘れてたー

でも必須な場面ってあったっけ?

WIIにD端子を繋いだ場合、
グラフィックはどこまで綺麗に映るのだろうか・・?
ニューファミと同程度か
221NAME OVER:2007/01/10(水) 08:58:28 ID:???
>>219
マイクは上ボタン+Aボタンで同じ扱いを受ける
ニューファミや互換機でプレイする時は必須だから覚えておくといい

たけしの挑戦状等でも同じように上+Aでマイク場面を免除できるぞ
222NAME OVER:2007/01/10(水) 22:56:25 ID:???
どうでもいいよ
223NAME OVER:2007/01/10(水) 23:02:31 ID:???
シナにやらせたいゲーム
ってかむこうでの評判ってどうなんだろ
224NAME OVER:2007/01/10(水) 23:32:42 ID:???
スーパーチョンニーズとかまれにみるくそげーになりそう
225NAME OVER:2007/01/10(水) 23:46:29 ID:???
317 名前:1/2 sage 投稿日:05/02/22(火) 09:23:25 ID:CtZx+yx80
820 名前:素敵な旦那様 投稿日:2005/02/18(金) 23:12
結婚して子供ができて、ホカホカした食卓にみんな笑顔で並んでたりして、
ときどき泣きそうなくらいの幸せを噛み締めるなー。
「荒みじんの玉葱が入ったでっかいハンバーグ」とか、「大皿いっぱいの散らし寿司」とか、
カミサンと子供には、自分が子供の頃に満たされなかったものを埋めてもらってる。
「ケチャップで名前書いたオムライス」「釜で炊いたお米のキレイな狐色のお焦げ」
「ジャガイモとニンジンのゴロゴロしたカレー」みんな夢見るだけで一回も与えられなかったものだ。
「年の数だけロウソクの立ったケーキ」も。
なんか、三十過ぎた今になってようやく、切ない気分にならずに見られるようになった。
最初の頃なんか幸せな食卓に座るたび「なんで俺がこんなトコにいるんだろ」とか思ったけど。
自分みたいな一人きりの惨めな飯とか、親も不在で金も食いモンも無くてひもじい思いとか
ぜったいさせたくないな。

318 名前:2/2 sage 投稿日:05/02/22(火) 09:24:34 ID:CtZx+yx80
824 名前:820 投稿日:2005/02/19(土) 13:27
うちね、端的に言うと親が超DQNだったの。
当時のウチのメシ見たらみんな残飯かゴミかと思うよ、きっと。
幸か不幸か自立して生きて来れた。優しい嫁とも会えた。元気な子供もできた。
だから、俺はきっと神様っていると思う。

新婚当時は出されたもの食べてた。しばらくして(長男を妊娠した頃か)
「ね、好きなものなんでも作るよ、なに食べたい?」って
聞かれたから、思わず「おっきいハンバーグ」って答えた。
我ながら三十過ぎてなにいってんだ思ったけど、嫁はニッて笑って、
小さめの座布団みたいな超巨大ハンバーグ作ってくれた。
俺のこと見ててなんか感じたのかな。爪楊枝のちっちゃな旗が立ってて、
お手製ハンバーグソースで「○○くん(はぁと」とか書いてあった。

俺って妻だけではなく、初めて家庭と母親を手に入れたんじゃないのかな。
226NAME OVER:2007/01/15(月) 00:25:08 ID:???
>>221
おかげでかえんじょうに入れた
dクス

かえんじょうの前で
よぶコマンドを使うのに気づかずにしばし立ち往生してたがw
ラスボスはそうびがしっかりしてれば楽勝だったな。
むしろ数でくる雑魚の方が厄介だ・・・。
回復手段があんまんとにくまんだけってのはキツイわ。

エンディングの演出は3よりも凝ってる感じだったな。
227NAME OVER:2007/01/18(木) 14:01:42 ID:???
スーチャイ3クリア目前まできて某最強パスワードで装備を確認してみた。
ごくらくパンチ、アトミックブレード、ドッカンしゅりけん、
ばくれつはなび、とっぷううちわが手に入っていない。

コレはどこで手に入る? それともボツアイテム?
228NAME OVER:2007/01/18(木) 19:44:49 ID:???
>>227
隠しショップ
魚島の隠しショップなら全部揃っているぞ
229NAME OVER:2007/01/19(金) 22:08:14 ID:???
>>215
漢字で書くと獄君大王だからかっこいいぞ
230NAME OVER:2007/01/21(日) 21:48:46 ID:???
そんなん初めて聞きましたが
231NAME OVER:2007/01/21(日) 22:17:32 ID:???
パスワードさらしはたまにやるけど、
コノゲームの場合あまりに長すぎて打つのも疲れるな。
当時のメモ用紙はいまだに取ってあるがww
232NAME OVER:2007/01/22(月) 08:48:02 ID:???
>>229
そういや服の真ん中に「獄」って文字が書いてあったな。

>>231
30〜40文字だからまだいいほうだ。
最終的に四捨五入したら60文字近くになる
ジャレコのじゃじゃ丸忍法帳なんかは発狂モノだぞ。
233NAME OVER:2007/01/22(月) 16:44:31 ID:HOY0Ewy9
底辺のゲームと比べられましても
234富田派:2007/01/22(月) 16:51:37 ID:???
当時はこんなシナリオでも面白かったなスーチャイ
235NAME OVER:2007/01/22(月) 16:59:02 ID:???
ジャックってどう考えても中国人の名前じゃないよね
236NAME OVER:2007/01/22(月) 18:28:19 ID:???
スーチャイ2取説のあらすじでは
ジャックは「雀」、リュウは「龍」と表記されてた。
名前の由来はジャッキー・チェンだから多少ムリがあっても仕方あるまい。
ちなみにスーパーどらいは「超怒雷」。
237NAME OVER:2007/01/22(月) 19:25:16 ID:???
弱(笑)
238NAME OVER:2007/01/22(月) 19:34:12 ID:???
>235
同じ事書こうと思ってた
あだ名か?

2人でプレイしたほうがくにおくん的に楽しいだろうし
たぶん難易度も簡単になるだろうけど、渋々一人でクリアしてたよ

3はハンパにアクション要素が濃くなってた気が
239NAME OVER:2007/01/22(月) 19:50:10 ID:???
青いカセットばかりで双子の片割れがかわいそうだな
240NAME OVER:2007/01/22(月) 20:14:33 ID:???
キャラ選択なかったよな。
俺長男でよかったなぁ
241NAME OVER:2007/01/22(月) 20:17:28 ID:???
マリオみたいだな
242NAME OVER:2007/01/30(火) 22:06:53 ID:???
チャイニーズヒーローやスーパーチャイニーズの時の
主人公の名前はジャッキーとリーだった気ガス。
243NAME OVER:2007/01/31(水) 20:09:58 ID:???
中国人留学生に「スーパーチャイニーズって知ってる?」って聞いたら「しらねー」って言われた
244NAME OVER:2007/02/01(木) 01:09:50 ID:???
そうか
245201:2007/02/02(金) 21:09:04 ID:???
>>217
 御隣の県の方でしたか。私と世代が似てるかもしれませんね。

 逆に大陸の人が日本を舞台にしたこの手のゲームを作ると
すれば、日本人がどんな風に表現されるのか興味があります。
246NAME OVER:2007/02/02(金) 22:30:04 ID:???
出っ歯で眼鏡をかけた日本人達が在日中国人を大虐殺
それに対抗するため華僑団体と中国共産党が手を結び人民を救う
大スペクタクル長編RPG
247NAME OVER:2007/02/03(土) 15:16:54 ID:???
>>215,229

ばんこは中国の古代神が元ネタ
盤古でググれ
248NAME OVER:2007/02/03(土) 23:49:30 ID:xc2l1P/9
チラネーヨバカ
249NAME OVER:2007/02/03(土) 23:53:57 ID:???
スタッフは別に中国好きってわけでもないよな
250NAME OVER:2007/02/04(日) 00:09:58 ID:???
昔よくやったなあ
二人用(A)RPGというのが斬新だった

独りでクリアしたけどね
251NAME OVER:2007/02/05(月) 21:13:19 ID:???
スーチャイ1の弁髪ハゲはジャックとリュウなの?
252NAME OVER:2007/02/06(火) 01:23:37 ID:???
>>251
あの二人はジャッキーとリーであってジャックとリュウではない
253NAME OVER:2007/02/06(火) 02:55:52 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=q0bm7KPMmuk
この動画について意見をくれ
素人の俺じゃガチプレイかどうかも判断できん
254NAME OVER:2007/02/07(水) 00:52:37 ID:???
スーチャイ1はドルアーガみたいな「理不尽謎解きゲー」
通しで攻略法を知っていれば誰でもそこそこいける
逆に知らなければ必ず行き詰まる糞ゲ
エミュなんかで拾ってもどうにもならないんじゃね?
いまさら攻略サイトなんてあるのかね
255NAME OVER:2007/02/07(水) 01:16:34 ID:???
ググったらすぐ出てきたぞ
探せば他にも攻略してるサイトあるんじゃね?
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~s-five/fc-kouryaku3.htm
ttp://whss.biz/~mrx/game/fc/schinese/schitop.html
256NAME OVER:2007/02/07(水) 02:36:05 ID:VxmiIR7I
スーパーチャイニーズ3のあくまたいちょうのいる場所を教えてください
257NAME OVER:2007/02/07(水) 05:45:57 ID:???
知るかバカ
258NAME OVER:2007/02/08(木) 01:06:06 ID:LPTeJmXo
スーパーチャイニーズ3のあくまたいちょうのいる場所を教えてください
259200:2007/02/08(木) 10:26:30 ID:SxQPZneR
>>245
名ー古屋はさーかえのどー真ん中ー
260NAME OVER:2007/02/08(木) 20:56:13 ID:uCOwOyD/
スーパーチャイニーズ3のあくまたいちょうのいる場所を教えてください
261NAME OVER:2007/02/08(木) 21:39:12 ID:???
>>260
ウザいからマジレスしてやる
スーパーチャイニーズ3には「あくまたいちょう」というキャラは存在しない
わかったら二度と来るな
262なんとか:2007/02/08(木) 23:29:29 ID:dxhAxstW
ゲームやりたいけどできない理由に、金銭的な面もあると思う。
ゲームクエストというサイトにレビューを投稿して優秀賞に選ばれれば
毎月ごとにゲームソフトがプレゼントされるので、暇があったら利用するといい。
少し読んでみたんだが、恐ろしいまでの質の低いレビューばかりだったから、
お前らなら余裕でもらえると思う。

http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/ ゲームクエスト
263NAME OVER:2007/02/08(木) 23:30:34 ID:3EiTHssT
ランド3のごくらくパンチはどこにあるんですか?
264NAME OVER:2007/02/09(金) 18:02:01 ID:V8ZHv8za
ランド3のごくらくパンチはどこにあるんですか?
265NAME OVER:2007/02/10(土) 00:53:18 ID:nYH+Ah3p
ランド3のごくらくパンチはどこにあるんですか?
266NAME OVER:2007/02/10(土) 02:16:46 ID:c69KLXnl
今日チャイニーズ1をやって気付いたこと。

マリオのパクり
267NAME OVER:2007/02/10(土) 02:47:57 ID:???
うるせーハゲ
268NAME OVER:2007/02/10(土) 03:35:06 ID:???
3と言えばさあこい
269NAME OVER:2007/02/10(土) 05:16:29 ID:???
GBA版のて完全移植されてる?
270NAME OVER:2007/02/10(土) 05:18:34 ID:???
劣化リメイク
271NAME OVER:2007/02/10(土) 05:48:28 ID:???
まじかいな
272201:2007/02/10(土) 10:47:42 ID:???
>>259
 安さ一番、トップカメラぁ!

 確か2で、サングラスかけた兎が、
「エッチはGとIの間だよ、そんな話ばっかりしてると
ロクな大人にならないよ〜」
…とか何とか喋ったりする際どいイベントはカットでしょうか?
273NAME OVER:2007/02/10(土) 13:22:27 ID:???
>>272
アレがあってこそのトッポイ・ジョージだからGBA版でも健在です。
274NAME OVER:2007/02/10(土) 23:10:11 ID:dQ4/jue8
ランド3のごくらくパンチはどこにあるんですか?
275NAME OVER:2007/02/11(日) 20:56:27 ID:???
>272

なに?エッチはGスポットとイクのあいだ?
276NAME OVER:2007/02/11(日) 20:57:04 ID:???
>サングラスかけた兎

ドラゴンボール思い出した
277セーラーマーズ ◆XpMars2dLs :2007/02/13(火) 16:35:14 ID:???
「コンビニ」で生き返るのは、
スーパーチャイニーズワールドね。WW

珍の始皇帝WWWW
278NAME OVER:2007/02/13(火) 17:59:03 ID:???
なぜか↑が見えない
279272:2007/02/13(火) 21:05:43 ID:???
>>275
 際どい解釈ですナw。

>>276
 結構模倣の好きな会社の様ですから、小林よしのりの漫画
といい存外それも意識してるかもしれません。
280_:2007/02/14(水) 00:26:14 ID:???
そりゃ3には小林よしのりキャラをまんまパクった仲間がいるからね
281NAME OVER:2007/02/14(水) 00:27:04 ID:FUvUi+E4
ランド3のごくらくパンチはどこにあるんですか?
282NAME OVER:2007/02/15(木) 07:48:43 ID:RA8RBCB6
ランド3のごくらくパンチはどこにあるんですか?
283NAME OVER:2007/02/17(土) 00:34:43 ID:oNatBvd6
ランド3のごくらくパンチはどこにあるんですか?
284NAME OVER:2007/02/18(日) 00:39:29 ID:nifF0Nhu
ランド3のごくらくパンチはどこにあるんですか?
285NAME OVER:2007/02/19(月) 21:35:31 ID:foTFCAUQ
ランド3のごくらくパンチはどこにあるんですか?
286NAME OVER:2007/02/19(月) 23:36:42 ID:DPcGQ3vS
よーごれとにおい
じゃない方の雑魚戦BGMは神。ワールドは劣化したが
287NAME OVER:2007/02/21(水) 05:25:46 ID:???
このスレ機能してるの?
288セーラーマーズ ◆XpMars2dLs :2007/02/22(木) 05:41:20 ID:???
ようまとうぞくだんがあらわれた。


たたかう  ▲にげる


どっひゃー にげろーっ!!
289NAME OVER:2007/03/05(月) 23:39:04 ID:???
音楽は良いよね一部の
あのRPG風戦闘で使われてる奴とか
2のラスダンの曲とか…
その一部の良い曲を使いまわしてるわけだけど…
290NAME OVER:2007/03/06(火) 00:03:58 ID:???
うるせーハゲ
291NAME OVER:2007/03/14(水) 02:45:06 ID:???
どっひゃーageろー
292NAME OVER:2007/03/14(水) 06:13:22 ID:???
アゲんなクズ
293NAME OVER:2007/03/16(金) 22:49:20 ID:6+VYyg+8
>>292
氏ね
294NAME OVER:2007/04/01(日) 00:36:44 ID:nvhM0FTl
今3やってるんですが、かめのエサもらったら、どこに行けばえ〜のですか?
295NAME OVER:2007/04/02(月) 02:50:01 ID:???
ワールド2が一番面白い
ファイターはボクサー強すぎワロタ
296NAME OVER:2007/04/05(木) 00:29:05 ID:56IHBpjg
過疎り過ぎw
297NAME OVER:2007/04/05(木) 07:54:00 ID:vONXJ7Jy
ほんじゃあスレタイを「ハカイダン」にでもするか
298NAME OVER:2007/04/11(水) 16:45:50 ID:LUSVc6bA
カテ
299NAME OVER:2007/04/23(月) 21:09:09 ID:???
カルチャーブレーン系 AA まとめスレ
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/kao/1149411692/

このスレ面白い
300NAME OVER:2007/04/23(月) 21:19:06 ID:???
面白さが理解できない
301NAME OVER:2007/04/27(金) 02:11:21 ID:???
GBA版は2はイマイチだが、1はデキがいい
302NAME OVER:2007/05/21(月) 19:50:52 ID:???
ゲームボーイの忍玉乱太郎がまんまスーチャイらしいのだが、誰かやった?
303NAME OVER:2007/05/23(水) 14:57:39 ID:???
ワールドの1クリアした。
敵が35レベルくらいまでしかいないのって容量不足かなんかですか。
304NAME OVER:2007/06/11(月) 13:29:48 ID:UMxrJUCm
2の説明書のパスワード画面の写真に最強のパスワードが書かれている
「ふるそうび」と同じ
305NAME OVER:2007/06/14(木) 09:33:15 ID:???
ダブルしゅりけんの何がダブルなのか理解できない。
てか、ダブルしゅりけん以外いらなくね?
306NAME OVER:2007/06/15(金) 03:18:24 ID:08ieS1/g
チャイニーズなのに、いつの間にか忍者w
307NAME OVER:2007/06/19(火) 02:32:41 ID:???
俺の思い出補正がデカイのもあるかもしれんが
FCの2と3、SFCのワールド1は名作だと思う。

ワールド2は本編の操作性はあまり良くなかったけど
対戦モードは弟とかなり遊んだ思い出ゲー
308NAME OVER:2007/06/19(火) 12:24:44 ID:???
ワールド1やり直すと理不尽さが目に付くな
309NAME OVER:2007/06/20(水) 12:10:24 ID:???
最強の剣イラネと思ったのは俺だけじゃないはず
310NAME OVER:2007/06/29(金) 21:07:46 ID:bj3A7vIT
ワールド1
のゴーストタウンの消えるボスが倒せない…
どうやって倒すか知ってる香具師いる?
311NAME OVER:2007/07/02(月) 13:15:23 ID:???
たあ!
312NAME OVER:2007/07/04(水) 00:19:55 ID:???
見えないものを見ようとして
313NAME OVER:2007/07/06(金) 12:36:33 ID:???
3で重要アイテムだった天龍シリーズはワールド1で最弱防具に…
314NAME OVER:2007/07/13(金) 08:54:16 ID:bk4/oNko
ザコ敵との戦闘中に、音楽変わってデカくて強い敵が
出てくるんだけれど、あれは何?
315NAME OVER:2007/07/13(金) 12:05:09 ID:???
経験値
316NAME OVER:2007/07/16(月) 16:27:25 ID:qPiUbsvC
あのワールド2やってるんですが、25LVで覚えるイカズチボンバー?のやり方がわかりません

あとSって書いてある(戦闘中に取れる奴)の意味も分かりません

説明書ないので教えて下さい
317NAME OVER:2007/07/16(月) 16:30:44 ID:qPiUbsvC
イナズマボンバーは自己解決しました
術だった…
318NAME OVER:2007/07/17(火) 11:55:17 ID:???
S出たらすぐXボタンを押すんだ
立ちガードしてると出る
319NAME OVER:2007/07/17(火) 14:56:55 ID:???
なるほど
thx
320NAME OVER:2007/07/21(土) 18:48:51 ID:???
子供の頃思い出すと2人同時プレイがやりたくなるが
大人になった今となってはスーチャイ一緒にやってくれる奴探すのが困難すぎる
321NAME OVER:2007/08/02(木) 21:55:10 ID:LDjHcej8
スーチャイ2で武器とか意味あるんでしょうか?
中古(説明書無し)だったのでイマイチ分からないのですが
322NAME OVER:2007/08/02(木) 21:57:42 ID:LDjHcej8
ちなみにワールドの方です
323NAME OVER:2007/08/14(火) 07:46:18 ID:???
>>321
プラズマソードから厨兵器に。
高速シュバやギンガラが難しかったら
とりあえず起き上がりに重ね続けるがよろし。
324NAME OVER:2007/08/23(木) 18:47:56 ID:???
思い出補正ありまくりだがスーチャイの個人的ランク

1 FCの3
2 FCの2
3 ワールド
4 ワールド2(本編より対戦モードをよく遊んだ)
325NAME OVER:2007/09/04(火) 01:03:44 ID:???
ランド1は宝無しでクリアできるのだろうか?
326NAME OVER:2007/09/04(火) 21:12:11 ID:???
【FCでも】FCのゲーム制覇しましょ【スーパー】
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1188826397/

なんでも実況Vでスーチャイ配信中!
210.235.201.105:8080
121.3.107.174:12300 (鏡)
327NAME OVER:2007/09/04(火) 23:52:45 ID:???
次スレ

【おもしろ】FCのゲーム制覇しましょ【超中華人】
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1188917511/
328NAME OVER:2007/09/07(金) 08:05:57 ID:???
スーチャイ制覇
329NAME OVER:2007/09/11(火) 00:21:15 ID:???
ゲハのスレだと中々言えないけど、
スーチャイワールドには1と2の間のバージョンがあった。
ゆめのすけがシタッパーズってキャラを見るたびに
機嫌が悪くなってO野氏の頭をペットボトルでぽこぽこ殴るので
ワールド2からはシタッパーズというキャラは
存在しなくなったはず。
330NAME OVER:2007/09/11(火) 03:59:00 ID:???
ゲハでやれクズ
331NAME OVER:2007/09/11(火) 17:02:39 ID:???
>>329
なんでシタッパーズなんだw
332NAME OVER:2007/09/11(火) 18:05:15 ID:???
ゲハの空気持ってくんなよ。
333NAME OVER:2007/10/03(水) 23:44:31 ID:4yFtINoz
1もカルチャーブレインだったんだ。

なんかまじめなゲームソフトだからわからなかったよ。
俺、当時から馬鹿だったから
334NAME OVER:2007/10/08(月) 18:35:55 ID:???
2のミラクルキック道場が攻略できません!
昔はできたのに・・
攻略条件を教えてください。
335NAME OVER:2007/10/09(火) 18:23:02 ID:KKEZHex2
>>334
道場主の説明くらいちゃんと見ておけ。
風船30個割ってゴールする事が条件。
336NAME OVER:2007/10/09(火) 22:05:47 ID:???
ガーン!ありがとう。
おもしろエンカウントが超きついですが頑張ります
337NAME OVER:2007/10/10(水) 18:08:15 ID:???
おかねが たりないね・・・
かわいそうだが おじさんは
なんにもしてあげられない。
くじけるんじゃないぞ。

ビタ一文まからない商人根性と優しさが同居した名セリフ
338NAME OVER:2007/10/19(金) 16:56:58 ID:gmhK2fbr
スーファミの1でニチリンケンって武器があるんだけどどうやってとるの
339NAME OVER:2007/10/19(金) 18:03:06 ID:???
イベントで
340NAME OVER:2007/10/31(水) 17:30:07 ID:UEwxZESb
スーパーチャイニーズワールド3を友達に借りてやってるんですが
戦闘中のコマンドがわからないのですが誰か教えてくれませんか?
波動拳+X,上+X,前2回+Xはわかったのですが・・・
341NAME OVER:2007/11/01(木) 18:23:29 ID:???
Xタメて離す
342NAME OVER:2007/11/03(土) 15:59:04 ID:9HcO55Jk
ワールド1が懐かしくなって、中古で買ってやってるんですが、
取説が無いから戦闘中の特殊な操作が分からない・・・
剣とか使えるの?誰か教えてーー!
343NAME OVER:2007/11/03(土) 18:34:55 ID:???
剣取れるのだいぶ進んでからじゃなかったっけ
344NAME OVER:2007/11/21(水) 14:31:48 ID:oanFh41R

345NAME OVER:2007/11/21(水) 14:38:58 ID:oanFh41R
ワールド1と2でゲームを始めるときに決める難易度の違いが分かりません。教えてください。
346NAME OVER:2007/11/21(水) 18:18:18 ID:???
やさしい→易しい
ふつう→普通
むずかしい→難しい
347名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 04:36:00 ID:???
ワールド1しかやった事ないけど2、もしくは3でストーリー完結してる?
348NAME OVER:2007/11/23(金) 16:03:56 ID:???
>>316-319
箱壊して出るSの意味がまだ分かりません。
S取ってなくても技(新はやぶさ投げ)出せるし。
349NAME OVER:2007/12/22(土) 16:00:43 ID:???
ワールド1より↓
「うがーー!
どひょえええええ!
なんてえこったあ!」

すごいせりふだ・・・。
350NAME OVER:2007/12/24(月) 16:49:40 ID:???
>>347
パンドラの箱に関する話ならワールド3で一応完結してるよ。
351NAME OVER:2007/12/30(日) 15:07:31 ID:???
ファイターやりたくなったけどSFCだけじゃなくてGBやGBCとかにも出てるんだね…
誰かそれぞれの内容や感想を教えてください
352NAME OVER:2007/12/31(月) 09:03:25 ID:???
GBはキャラがかなり減ってるよ
353NAME OVER:2007/12/31(月) 23:38:36 ID:???
ほす
354NAME OVER:2007/12/31(月) 23:40:34 ID:???
>>352
サンクスです
やっぱりSFC版がいいのかな?探せば見つかるだろうか…
355NAME OVER:2008/01/01(火) 16:33:00 ID:???
SFC版は意外と格闘ゲームしてる
スーパーディフェンス、スーパーテクもいい感じだがキャンセルも効きまくり
356NAME OVER:2008/01/05(土) 14:49:52 ID:???
>>351
GBCのは技選択がない
かわりにアイテムがいろいろ増えてて
育成要素があるものの、大して面白くない
357NAME OVER:2008/01/21(月) 15:03:22 ID:???
age
358NAME OVER:2008/01/23(水) 14:15:52 ID:kTWTWrXI
よく覚えてないけど1のパンドラの箱かっさらったのって2のラスボス?
パンドラの箱が空気になっているからこまる
359ふや:2008/01/23(水) 16:22:45 ID:nNc3gjsa
360NAME OVER:2008/01/26(土) 20:51:12 ID:???
ギンガラマオーだな。
361NAME OVER:2008/02/04(月) 09:32:45 ID:lUSg3rru
ファミコンの2のモードの違いは何?
チビッコ、アクション、RPGどれ選んでも同じにしか…。
362NAME OVER:2008/02/04(月) 21:03:04 ID:???
やさしい、ふつう、むずかしい
363NAME OVER:2008/02/05(火) 07:02:19 ID:FEZ2+Ece
>>362
そう思うが正式には(選択順が)上からアクション、チビッコ、RPGの順なのでチビッコが普通だとは思えない。
ひりゅうのけんでもやさしいだからね
364NAME OVER:2008/02/05(火) 07:05:38 ID:FEZ2+Ece
ごめん、寝起きだから文がちとおかしかった。
『思うが』〜『思えない』、のとこね
365NAME OVER:2008/02/07(木) 20:22:59 ID:svEfuWCx
着メロないかなぁ
366NAME OVER:2008/02/09(土) 10:17:03 ID:???
説明書によると
「アクション」は通常のモード
「チビッコ」は敵の攻撃がぬるい
「RPG」はこちらの腕前に合わせて敵の強さが変わる
だそうだ
367NAME OVER:2008/02/10(日) 09:02:08 ID:???
>>366
またまたご冗談を
368名無しさん@お腹いっぱい:2008/02/23(土) 18:38:37 ID:???
そういえばパスワードバグがあった^^:
SFCは
369インプレッサ:2008/03/02(日) 00:12:05 ID:1X3VhaMn
PSPでリメイクよろしく
370NAME OVER:2008/03/07(金) 17:40:41 ID:???
このゲームの動画が見たくてyoutubeとかニコニコで検索してみたが、どこにも
アップされてない・・・さすが・・・
371NAME OVER:2008/03/08(土) 21:13:57 ID:???
大昔に借りパクされてずっと欲しかった2を、ようやく秋葉原の中古屋でゲットした!!
今晩からやりまくるぜ!
372NAME OVER:2008/03/13(木) 18:28:29 ID:???
カルチャーブレーン
373NAME OVER:2008/03/15(土) 21:22:02 ID:???
ファイターはデバッグないのだろうか
374NAME OVER:2008/03/16(日) 23:46:43 ID:???
ファイターと2だけはガチ
375NAME OVER:2008/03/17(月) 14:02:31 ID:???
ファイターは格ゲー以上に格ゲーしてる
376NAME OVER:2008/03/21(金) 22:24:38 ID:4KnMo6F7
 ,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  | |  (・)。(・)|  
  | |@_,.--、_,>  
  ヽヽ___ノ  スーパーチャイニーズ2をエミュで懐かしみながら
           やってたら2コンのマイク使うイベントで詰んだでござる
377NAME OVER:2008/03/22(土) 00:48:39 ID:???
あえてエミュにツッコミは入れないけどさ

2コンのマイク使うイベントなんてあった?

うちのFCマイクなんてついてないよ…
378NAME OVER:2008/03/22(土) 01:56:26 ID:???
確か火につつまれてる城があって
それを消す為のお助けキャライベントでマイクをフーフーせねばならん筈

ニューファミコン総死亡の予感
379NAME OVER:2008/03/25(火) 00:29:24 ID:???
ニューファミコンは2コンの下+Aでマイクの代わりになる
今やこれは常識
380NAME OVER:2008/03/26(水) 14:35:40 ID:???
マリオとかでしゃがみジャンプする度マイク反応すんの?
うぜええええええええええええwwwwwwwww
381NAME OVER:2008/03/26(水) 19:37:59 ID:???
当たり前だがゲーム側でマイク入力を処理するプログラムを書いてないと何も起こらないぞw
マイクとは名ばかりで、入力された/されてないの二値判断しかしてないからな
いわゆるカラオケのマイクみたいなものではない
382NAME OVER:2008/03/27(木) 04:11:52 ID:???
文化脳ってアカギのゲーム作ってんだw
383NAME OVER:2008/03/31(月) 15:34:45 ID:???
>>379
すげぇ・・・!!そんな裏技があるなんて知らなかった
384NAME OVER:2008/04/10(木) 06:53:28 ID:mBKbcVBk
昔やったスーパーチャイニーズ2がおもしろかったな〜なんて
急に思い立って、ネットで検索かけたり実際にプレイしたりして、
このスレにたどり着きました。最終レスが2008/03/31にビックリww
なんとタイムリーなんでしょう。

昔(当時小学生)もそうでしたが、最初の町の修行でハマりましたwww
十字キー押しても亀以下のスピードでしか歩けない・・・。
ジャンプならけっこう進めるけど、対戦相手には到底かないません。
上の方で風船30個しっかり割ればいけるみたいなんで、またプレイしてみます。
まぁ、修行しなくても当時は普通に全クリできましたが。

あと同じく上のレスで、雑魚のドラゴンが強い(ってか攻撃をうけつけない?)
ってありましたが、同じです。どうやって倒すんでしょうね?

それにしても、懐かしい!
385NAME OVER:2008/04/10(木) 13:13:29 ID:???
既出&いらないかも知れませんけど、FCチャイニーズ3で最初から始めて二番目のアスレチックステージ(未クリア時のみ)の入ってすぐ右側の壁にダッシュジャンプで張り付いて一番下でじっとしてると敵が壁衝突ダメージで勝手に死ぬ(無限出現)ので適当に待って入り口から出るだけで経験値が楽に稼げます


パスワードでLv50スタートとか出来るので今更こんなのありましたーって報告ってのもあれですけど、連射機とか使わず出来る永パなんで気になって書き込みました
386384:2008/04/12(土) 03:34:53 ID:l+jLB/8l
全クリしましたw
修行もちゃんとクリアできたし、ドラゴンも「そうび」を「けん」に
変えれば倒せました。ってか、ザコ敵が強いですねw 特にいつも3匹で
登場して、玉を打ってくる青い鳥みたいな奴。まずダメージくらいます。
やっぱFCのゲームっていいですね、適度に難易度が高くてw
387NAME OVER:2008/04/14(月) 22:27:25 ID:???
どっひゃー
スーパーチャイニーズのスレがあるとはね
作品が出るたびにだんだん手抜きな感じになっていくのが残念だったな
2が出た当時はかなり遊んだのに
388NAME OVER:2008/04/15(火) 21:06:36 ID:YE2AoZH3
>312
バンプおつ
389NAME OVER:2008/04/28(月) 14:52:30 ID:uAbDP6p6
獣王無尽撃のやり方が分からなかった時にカルチャーブレーン電話したら
遠藤名人が出て教えてくれたのがいい思い出
390NAME OVER:2008/05/01(木) 17:00:38 ID:???
ファイターのギンガラマオーに勝った奴いる?
391NAME OVER:2008/05/01(木) 18:11:30 ID:???
慣れろ
392NAME OVER:2008/05/07(水) 15:31:24 ID:???
SSS:ギンガラマオー
S:カマンチャイ チャバネー シュババーン
A:ジャック リュウ ロボの花 ポイ道士 ドンチューカ
B:ボクチン 弦次郎 キョンキョンシー リンリン
C:ゴウファイヤー ニャンニャン アストロジョー
393NAME OVER:2008/05/09(金) 04:47:04 ID:???
スーパーチャイニーズワールド2で
常に誰もいない小さな星があったけどアレはなんだったんだろう?
隠しダンジョンでも見つけたか!?と思って、色々なタイミングでその星を調べたけど何もイベントが起こらなかった。
未だに謎だ。
394NAME OVER:2008/05/09(金) 07:41:49 ID:???
昔のゲームには意味無いの結構あるね
395NAME OVER:2008/05/09(金) 10:16:35 ID:OZ3xioh5
>>393
遠藤名人に電話して聞きなよ
396NAME OVER:2008/05/14(水) 08:52:02 ID:???
>>384さんと同じくFC版2の最初の街の道場ではまりましたw
ジャンプはできるけど歩いて進むことができない・・・
どうすれば歩くことができるのでしょうか。情けない質問ですがよろしければどなたか教えてください。
397NAME OVER:2008/05/17(土) 22:40:02 ID:???
十字キーを右に入れながらAボタンを押すと走る
連打すればするほど速くなる
398396:2008/05/18(日) 11:09:31 ID:???
>>397
親切にありがとうございました!
長年の謎がとけた・・
399NAME OVER:2008/05/31(土) 00:41:11 ID:???
チャイニーズファイターだけはガチ
400NAME OVER:2008/05/31(土) 20:24:46 ID:???
GBやEXではギンガラマオーって死んだことになってるんだな
だから夢之助の中で「終わってるゲーム」扱いなのかも
401NAME OVER:2008/06/05(木) 16:21:56 ID:???
無印SCFの中身覗いてみたら見事な圧縮で
どれがキャラグラかすら分からんワロタ

逆にGBやEXは簡単だった
特にEXは必殺技選択用のグラフィックがそのまんま残ってたから
改造すればこっちも必殺技選択できるようになるかもしれん
402NAME OVER:2008/06/05(木) 21:29:11 ID:???
別にできなくていいよ
必殺技選んだ後にアイテムを選ぶなんて面倒
無印やGBみたいにいくつかのからルーレットで一個選ぶならともかく
403NAME OVER:2008/06/08(日) 20:56:50 ID:???
ファイター買おうと思うんだけど
GBとEXのどっちが面白い?
ちなみにSFCは持ってない
404NAME OVER:2008/06/08(日) 21:18:11 ID:???
SFC安定
405NAME OVER:2008/06/09(月) 18:43:19 ID:???
そうか
じゃあSFC本体と一緒に買うことにする
ついでにSGB2も買ってSFC版との比較もしてみようかな
406NAME OVER:2008/06/15(日) 17:09:26 ID:???
ワールド3のフィールドでジャック以外にゲンキデルンを使うにはどうしたらいいの?
407406:2008/06/15(日) 20:50:17 ID:???
自己解決しますた
Lvうpでリンリンがかえんさつを覚えたって出たけど必殺技欄に表示されてない
どうやって使うんですか?
408NAME OVER:2008/07/11(金) 11:46:06 ID:+wuzN5Ux
リュウヒと共演きぼん
409NAME OVER:2008/07/12(土) 15:11:52 ID:???
友達や兄弟と一緒にスーチャイやったあの日々が懐かしい・・・

おまえらが友人だったら一緒にやるのになぁ
410NAME OVER:2008/07/20(日) 18:33:58 ID:M8NLsy/Y
ワールド2のラスト隠しショップがワカラン・・・誰かHELP
411NAME OVER:2008/07/20(日) 19:08:54 ID:???
透明な床がある場所の奥だ
412NAME OVER:2008/07/20(日) 21:39:36 ID:???
>>411
最後のアスレチックさまよってたら見つかった。dクス。
なんというバランスブレイカー
413NAME OVER:2008/07/30(水) 08:53:03 ID:GHkDOVYr
動画サイトでプレイ動画を見て改めて思ったけど
ほんと音楽だけは今聴いても完成度高いな
そしてほとんど使いまわしってのがまた凄い
414NAME OVER:2008/08/02(土) 02:16:31 ID:???
ワールド2の話なんだけどおk?

一つ目の惑星の、ホオラの町にある城の横に見えない入り口があるんだけど、
入っても誰もいない。ここ誰かいたよね?
むかしゲーム王国だかなんだかで裏技的な紹介されてた記憶があるんだけど、誰か出現条件知らない?
415NAME OVER:2008/08/05(火) 00:29:45 ID:???
>>413
どこの動画サイトで見たか教えて
俺も見たい
416NAME OVER:2008/08/06(水) 00:32:35 ID:X9zVv9uT
>>414
遠藤名人に電話しる
ニコニコにあるワールド2の実況動画いいなw
スーチャイで実況してくれる人が現われるとは
418NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/22(金) 23:23:43 ID:q1csa7Xd
>>415
ニコニコだったけど…今更だなw
残念ながらFC2のプレイ動画はまだ無いんだな
だれかFC2の実況たのみます
俺もFC2見たいな

でも2ってマイク無いと進めない場所なかったっけ?
実機じゃないと無理なような・・・
スーパーチャイニーズワールド/ゲームパワー
http://jp.youtube.com/watch?v=Obb1viF1wq4
渡辺さん好きだったなあwなつかしすぐるw
なつすぐるwwwwwwwww
早起きして見てたよ
最後にワールド2で対戦してたよな
ファイターのネタ投下
・空中バグ投げ
キャラはリンリン
空中で通常技を当てる時に214Yを入力すると
キャンセルで空中投げが発動する
同コマンドの装備技であるせつ・ひてんさつを装備する必要はない
昨日、2やり出したんだが、
スーパードライだっけ?
残りHP1で倒すというミラクルが起こったw
【実況プレイ】スーパーチャイニーズ2ドラゴンキッド その1

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4565661

初実況ですが宜しくお願い致しますm(_ _)m
ちょっと笑いすぎでアクション下手で19年ぶりのプレイです
>>420
MICをキー設定して、れいらひめイベントの時に押しっぱにする
>>424
それは多分ちゃんとした別の技だよ。
ファイターは作る際に、何種類か空中からの通常攻撃キャンセルでしか
出せない必殺技を作った記憶がある。
もうどの技か忘れたけど、3種類くらいだったかな。
記憶があやふやだけど、たしかシュババーンもそんなの入れた様な気がする。
おおっ開発者再降臨か?
ていうかまだネタ隠れてるのこのゲームw
シュバにそんな隠れ技があるとかまだまだ強くなるな
いま、2クリアした。
なかなか面白かったな。
432NAME OVER:2008/09/20(土) 07:35:23 ID:???
>>426
がんばれ 見てるぜw
433426:2008/09/23(火) 15:18:33 ID:???
>>432
ありがとうございますm(__)m
最後まで、がんばります
434NAME OVER:2008/10/02(木) 20:47:03 ID:???
ワールド3でサイドーコガはどうやったら出るんだろう?
デバックにはいるんだが
435NAME OVER:2008/10/04(土) 13:49:26 ID:???
>>424
ああ、それは空中足掛け投げですね。懐かしい。
正確には空中攻撃ヒット時、十字キー下+小攻撃で出ます。
また、他にも
ジャック:飛空旋風脚(214小)
リュウ:襲雷脚(73大)
シュババーン:シューティングスターショット(236小)
カマンチャイ:クロスブレイカー(2小)
ボクチン:ふんわかポットンボム(236大)
チャバネー:空中巴投げ(2小)
があります。
一部の技は装備してないと出ないので注意です。
436NAME OVER:2008/10/07(火) 18:34:15 ID:???
FC2やってるんだが妖鬼姫つええ
アホにされて全く身動きが取れないんですが、攻略法はなにかありますか?
あと無敵玉?の効果って誰か知りませんか?
437NAME OVER:2008/10/08(水) 00:55:52 ID:???
>>436
かがみのたて取ったら石になる攻撃は回避できる。
後は、レベルと運かね。ミラクルキックは惜しまず使った方がいい。
438NAME OVER:2008/10/08(水) 00:58:23 ID:???
それと、『よぶ』コマンドで『リュウ』を呼べるよ。
ただ、それだと、1Pが死んだらおじゃんだから、
あえて2Pでプレイして個別にコマンド選択するようにしたら勝率は跳ね上がるだろ。
そこまで行くのがちょっと面倒だけど。

ぶっちゃけ俺は、ラスボスその方法で倒したw
439436:2008/10/08(水) 01:23:47 ID:???
>>437
thx リュウに闘ってもらってなんとか勝てました。
というかジャックはアホ光線くらってほとんど身動きがとれなかった。
RPGなのに行動の選択もなにもなかったw
440NAME OVER:2008/10/08(水) 22:48:25 ID:???
FC2おもしろいわ
予備知識もなく広大なマップを探索する
攻略適正レベルなど全くわからないけど昔のRPGってこんな感じだったよなあ
エンカウントの高さの割には、回復アイテム少ないけど
441NAME OVER:2008/10/10(金) 00:09:56 ID:???
砂漠のトンネルを抜けて氷のエリアに入ったんですが、回復するポイントはないんでしょうか・・・
あんまん8つで乗り切るのがかなりきつくなってきた
442NAME OVER:2008/10/11(土) 02:39:05 ID:???
>>441
ああ、そこ確かに鬼門だよな。

残念だが無いよ。

用件済ませてちゃっちゃと帰るしかないね。
443NAME OVER:2008/10/12(日) 14:34:06 ID:???
エンカウント率ってエリアによってあきらかに違うよな・・
敵が強くなってくるエリアにかぎって、ダッシュスケボーが売ってないのも地味に困る
444NAME OVER:2008/10/13(月) 22:49:56 ID:???
3のレベルカウンターってなんだったんだろ?
あれで全体の強さがあがるのか?
445NAME OVER:2008/10/14(火) 20:24:36 ID:???
敵のレベルを確認できるんだろう
446NAME OVER:2008/10/16(木) 05:36:10 ID:???
ドラゴンボールのスカウターのパク…パロディだろ
447NAME OVER:2008/10/18(土) 23:29:54 ID:???
このゲーム、なんか操作性悪いよね。あとエンカウントが鬼。
GBAに移植されても最後まで変わらなかったなあ
448NAME OVER:2008/10/23(木) 05:51:42 ID:???
2のきこうじゅつの使い道はあるのか?ザコ敵にやっても効いてない気がする
449NAME OVER:2008/10/26(日) 16:44:48 ID:2KJMoGLK
いまようやくクリア。
最後まで経験と強さのバランスがないゲームだった。
FCね。
ふくめんしだんとかめんぶとうかいがおいしい敵だね
450NAME OVER:2008/10/27(月) 20:45:47 ID:AThNzDdf
ゆめのすけって今仕事してるの?
飯食えてるのかな?
451NAME OVER:2008/10/28(火) 01:01:34 ID:???
GBA版には関わってたんじゃないの?
少なくとも4年前
452NAME OVER:2008/11/07(金) 23:48:16 ID:???
どひゃ
453NAME OVER:2008/11/17(月) 22:02:24 ID:???
最近FCやSFCを引っ張り出して、なつかしのレトロゲーばっかりやってたんだが、スーパーチャイニーズワールドをふと思い出してしまいやりたくなったからやってみたんだ…

懐かしいたまらなく

スーチャイは操作性が相変わらず悪くて(他のレトロゲーは今やっても割りと問題なかったりするんだが)
スーチャイワールドはなんかチープすぎてとても最初からやり直す気にはなれなかった
でもそのチープ差が懐かしさを刺激するんだよ
よく当時はこんなの楽しんでやれたなぁ〜みたいな
子供だったから?あの時代だったから?
だが当時は凄い楽しんでやっていた

内容とか音楽とか一応一通り覚えていたつもりだったんだけど、ヒリュウ?だがリュウコ?だかの修行部屋に入ったら忘れかけていたBGMが流れてね
当時、弟と一緒に楽しみにやっていた記憶が一気に蘇って
泣けたよ
あれから17年もたってしまったなんて……信じられないよ…(´・ω・`)
454NAME OVER:2008/11/20(木) 07:54:14 ID:???
ファイターは今やっても結構面白い。
455NAME OVER:2008/11/25(火) 23:53:09 ID:kH6929FS
あちょー
456NAME OVER:2008/11/29(土) 15:34:33 ID:???
懐かしいと思いながらプレイしてもしばらくして飽きるんだよな
どのシリーズやっても同じにみえてくる
457NAME OVER:2008/12/08(月) 00:40:47 ID:???
>>453
リュウヒなw

俺も昔よく弟と遊んでたな
BGMとか聞いて、その郷愁感に駆られる感じすげえ解るわ
458NAME OVER:2008/12/21(日) 15:35:15 ID:???
スーパーチャイニーズとヤンキーって合うな
関西弁も合う
なんでだろ?
459NAME OVER:2008/12/22(月) 17:19:52 ID:???
無印2のレイラ姫のイベント、GBAでは十字キー回すのが条件になっとる
こんなんキーボードでできるかw詰んだ\(^o^)/
460NAME OVER:2008/12/23(火) 15:16:16 ID:???
変換機買えばいいだけなのにね
461NAME OVER:2008/12/28(日) 01:57:45 ID:???
スーチャイワールド3ってアクションとRPG両方クリアすると
なんか変わるの?
462NAME OVER:2009/01/01(木) 08:12:41 ID:???
あけましてチャイニーズ
463NAME OVER:2009/01/08(木) 21:25:54 ID:m6V5yown
質問です。

スーチャイを小学校時代楽しんだのですがスーファミのオーブがEDで盗られた後のシリーズはあるのでしょうか?
次のシリーズが格ゲーみたいのになってしまった記憶があるので。

教えて下さい。
464NAME OVER:2009/01/13(火) 02:07:43 ID:???
>>463
格ゲーのスーチャイファイターや外伝的作品のスーチャイランド3部作を除くと
本編はFC3作、SFC3作の計6部作となっている。

FCスーパーチャイニーズ
FCスーパーチャイニーズ2
FCスーパーチャイニーズ3
SFCスーパーチャイニーズワールド
SFCスーパーチャイニーズワールド2
SFCスーパーチャイニーズワールド3

>>463が言っているのはSFC1作目、本編シリーズ通算4作目にあたるスーパーチャイニーズワールド。
スーパーチャイニーズワールド2、3をプレイすればオーラボールとパンドラの箱のその後がわかる。

ちなみに格ゲーのスーパーチャイニーズファイターはワールド2と3の間に発売されたが、
ストーリー的にはワールド3の後にあたる(ワールド3でリンリンとの出会いが描かれるため)。

ストーリー的にはFC1・2を妖魔軍団編、FC3、SFCワールド1〜3はギンガ軍団編と位置付けることもできる。
FC1のみジャッキーとリーが主人公、FC2以降は全作品ジャックとリュウが主人公である。

一見双子に見えるジャックとリュウは公式設定では従兄弟であるが、
その父親たちがFC1の主人公ジャッキーとリーであるという説も…?
FC2ではジャッキーの剣、リーのパンチという隠し最強装備も存在している。
しかし真相は謎である。
465NAME OVER:2009/01/13(火) 02:14:12 ID:???
>>461
スーチャイワールド3はストーリーが3周目まである。
1周目がアクションだと2周目がRPG、3周目は再びアクションになる。
1周目がRPGだと2周目がアクション、3周目は再びRPGとなる。
2周目、3周目ではストーリーが変化し、ギンガラディメトロンがヨウカンに襲来してきたり、
ギンガラディメトロン撃破後しぶとく生き残ったギンガラマオーと再戦することになったりする。
3周目をクリアすると隠しパスワードを教えてもらえる。
466NAME OVER:2009/01/13(火) 13:27:51 ID:???
3週前提のゲームなんて知らなかった
467NAME OVER:2009/01/13(火) 14:59:12 ID:???
俺の人生も3週目まであればいいのに
468NAME OVER:2009/01/14(水) 13:56:30 ID:6BT+Ubw5
>>465
隠しパス教えて?
469NAME OVER:2009/01/17(土) 17:37:46 ID:???
FC2の実況エターなったか
本当にダメな人だったな
ああいうゲームこそ2人で実況してくれる人いないかな
470NAME OVER:2009/01/18(日) 13:22:14 ID:???
当時ならともかく今更あのゲームを2人で最後までプレイするやつは、ほぼいないと思う。
聖剣とかならいるんだけどな・・・
471NAME OVER:2009/01/18(日) 19:55:08 ID:UR7kmPS7
ナムコのスーパーチャイニーズは本物。カルチャーブレインは偽物。
472NAME OVER:2009/01/19(月) 10:35:03 ID:???
ファミコン版やってるが全然クリアできない
6-2あたりから難しくて死にまくる
昨日頭来てゴミ箱投げ捨てたがまだ本当に捨ててはないしまだクリアしたいて思ってる
忍者龍剣伝、高橋名人、ワイワイワールド、影の伝説とかクリアしたけどこれムリだろうか?
473NAME OVER:2009/01/19(月) 19:47:00 ID:???
>>472
ワープ通って7-1の龍の館に直行しないルートか。
確か6-1には画面中心にあるでかい池で浮き沈みしている島には1UPが隠されているから
池に落ちないように、右上の島に飛び乗ってみるといい。
残機増やすチャンスは5-1辺りから一つの館に一、二回程度になるぞ。気を抜くなよ。
474NAME OVER:2009/01/19(月) 20:47:28 ID:???
ドーラゴンとユニゴンが倒せないんだよなー
こいつらさえ倒せれば多分クリアできると思うけど
6-1の1UPは何回やっても落ちてしまう
475NAME OVER:2009/01/19(月) 21:17:59 ID:j6r6tSc1
>>471
カルブレ名義の2からえらく胡散臭くなるんだよなwなぜか
476NAME OVER:2009/01/19(月) 21:48:25 ID:???
>>474
別にそいつらは倒さなくても大丈夫だぞ
ドーラゴンはミラクルキック、ユニゴンはワープゾーンを行ったり来たりでやり過ごせ

あんな凶悪な奴らを相手にしてたら8面なんか五分ともたんぞ
477NAME OVER:2009/01/26(月) 11:55:04 ID:???
最近スーチャイワールド3やってるんだけどシュンのパッケージイラストとドット絵が違いすぎでワロタw
478NAME OVER:2009/01/27(火) 00:04:34 ID:???
>>477
実はスーチャイワールド3のパッケージイラストは、忍たまゲーム化してたのもあって、
忍たま制作してるアニメスタジオに依頼したものなんだぜ。
479NAME OVER:2009/01/28(水) 10:00:41 ID:???
シュババーン(シュン)の性格が作品ごとに違いすぎる件

ギンガラマオーやドクターピキン(パキン)の性格は一貫してるのに・・・
480477:2009/01/29(木) 16:35:11 ID:???
>>478
そうだったのか。忍たま好きだからなんか嬉しいぜ!
でも、もう少し似せることは出来なかったんだろうかw

>>479
堂々とネタバレせんといてやー!やってる最中言うたやろ!!
まあ、発売してからだいぶ経ってるのにネタバレもクソも無いか。
481NAME OVER:2009/01/30(金) 06:21:26 ID:???
ファイターズのシュババーンがBGMといいかっこよすぎる
482NAME OVER:2009/02/19(木) 18:12:23 ID:???
ファミコン世代じゃないけど、兄弟でやってたなぁスーチャイ3
なんども喧嘩になったりしたけど。全クリしたときはあのエンディング見て二人で爆笑してた。
爆笑出来るような純粋さを持ってた…

今はバラバラだけど、片方もチャイニーズを思い出して微笑してると思うな
483NAME OVER:2009/02/22(日) 14:13:39 ID:???
だれかゲームパワーの動画もっている方いませんか?
子猫とヤンキーあがりっぽい女のやる気のない司会、一人空回りする竹丸のテンション…
誰一人ゲームのことなんか愛していない、あの醒めきった空気感が忘れられません
484NAME OVER:2009/02/22(日) 16:30:57 ID:???
何でゲームパワーやねん
ってあれだったな、あの番組にはよく溝口さんが出てたっけ
スーパーチャイニーズワールドをやってて一瞬ステータス画面が映った時に
ごくらくパンチが装備されていたのを今でも覚えているが、今でもごくらくパンチをどこで
回収できるのかがわからん
485NAME OVER:2009/02/23(月) 19:46:49 ID:mD9yjuSZ
>>484
メダル屋であんまんがあったよのセリフ時入手>>40より。

わかる方はこちらにもご回答を。
【SFC】スーパーチャイニーズワールド 隠し要素攻略
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1235383252/
486NAME OVER:2009/02/24(火) 18:31:03 ID:???
ワールド1のロボが一番かっこよかった
487NAME OVER:2009/02/26(木) 20:24:26 ID:???
念願のワールド2の攻略本をてにいれたぞ!
・・・極楽パンチすら載ってない。ボスの攻略法も役に立たない
VSモードのキャラプロフィールしか価値ねえな。
488NAME OVER:2009/02/26(木) 21:03:34 ID:???
ワールド2の極楽パンチが売っている店への行き方って説明しづらいな
溶岩の池の上に見えない足場があって、そこを一定の幅で飛びながら移動しろとかって…
489NAME OVER:2009/02/27(金) 06:43:30 ID:???
死んで覚えるっきゃないよな
490NAME OVER:2009/03/02(月) 07:31:35 ID:???
>>482
おまえは俺の弟かww

まあ違うだろうが、俺も兄弟でやってたなぁ
一応RPGだからたまにしか遊べない友達とやるより
必然的に家に一緒に居る兄弟とやる事が多くなるんだよなwスーチャイって
491NAME OVER:2009/03/11(水) 23:45:38 ID:VmmQtS6Q
エミュで2やったらマイクがないから途中で詰まってしまったんだが、
打開策はないのかい?
492NAME OVER:2009/03/12(木) 01:31:10 ID:fHg3Scy1
2で肉まんはシャチの村に売っていると攻略サイトに書いてあったんですが、
どこに売っているかわかりません。おしえてください。
493NAME OVER:2009/03/12(木) 12:23:24 ID:o90hNyMP
>>491
コントロール設定?みたいなので2コンのマイクのをキーボードのどっかに設定すればできないかな?
494NAME OVER:2009/03/20(金) 05:57:56 ID:???
最近ワールド3を始めた新参者なんだが誰かコマンド教えてくれないか
自分で分かった範囲だと

8+X 上方向に攻撃
236+X ジャックとリュウはノヴァバスター、リンリンはふどうさつ
あとリンリンは、「りゅうえいきょくぶ」ってのがたまに出るけどコマンド分からん
495NAME OVER:2009/04/02(木) 13:58:55 ID:???
ランド2のドクターゲロンの攻撃で
最大HPの半分近く削られてしまう。2発喰らっただけで退場する。

2回目のバトルで、RPG戦では防御力アップするのかなと思って、
きこうシールドを張ろうとしたら、「おろろ?…」ってシールドが張れない。なんだそりゃw
LV18で防御力30なんだけど、もっとあげた方がイイ?

GBシリーズの書き込みあんまり無いねー。今はスーパーゲームボーイガあるからイイとして、
GBソフト故の、二つ持たないと協力プレイできない欠点が響いてしまってる?
FCの1か2か忘れたけど、兄や友達とワイワイ楽しんでたなー。

>>127
ケンタウロスナイトっぽい雑魚や盾を持つ雑魚が地味にウザイ。
結局ガンメカの周りをうろついて、せこくレベル上げ。
ていうか、りゅうきしになってドラゴンにのってね!の下りがヤバいなw

>>128
甲龍伝説ヴィルガスト外伝では、戦闘をアクションかコマンドに切り替えできたな。
コマンドではちくたく歩くから、アクションにしてさっさと倒した方が
効率イイのがアレだったがw まあ、コレは擁護しようがないクソゲーだったが…。
496NAME OVER:2009/04/02(木) 14:11:04 ID:???
× 甲龍伝説
○ 甲竜伝説
497NAME OVER:2009/04/03(金) 00:35:56 ID:???
ドクターゲロンじゃなくて、ドクターピキンだった。
てか、やっと倒した。コピーくんがしばらくの攻撃を防ぐ役割になるな。
今は、ムシオウの卵のかえしかたが解らん…。
498NAME OVER:2009/04/06(月) 02:18:24 ID:???
ランド2とランド3の、コンビニに帰る術の消費デカいな、おい。
30って。ルーラの3回分じゃねえか。
ムーンサルトキックとジャンプパンチが誤爆しやすいな。地味に困る。
499NAME OVER:2009/04/12(日) 15:36:42 ID:???
ツール使ってファイターのネタコンボ撮ってみたけど
チャイのカタールコンボだけ全然安定しなくて涙目
500NAME OVER:2009/04/12(日) 15:49:05 ID:???
カタールコンボって大カタールスラッシュ目押しで二発当てるアレか
ひょっとしてちゃんと繋がる時と繋がらない時があんのかな?
俺じゃ5回に1回くらいの確率でしか連続ヒットしないんだよな

そう言えば何でデッドリーロードは初段当てた時の間合いで威力が変化するんだか
501NAME OVER:2009/04/12(日) 18:08:12 ID:???
>>499
是非挙げてくれ
502NAME OVER:2009/04/12(日) 18:14:44 ID:???
>>499
なんか1速でないと安定しないっぽい
2速でもまれに繋がるときがあるけど、繋がらない時は絶対繋がらない
でも2発決めた後の236Xがやっぱり安定しない\(^O^)/

>>501
あげるのはいいけど完全にオナニーだぞこれw
ループばっかで見栄えもよくないし
とりあえず、永パと即死できるキャラで撮ったけど
できたのはリュウ、シュバ、チューカ、ポイ、ギンガラ
ニャンニャンはまだ撮ってない、チャイは諦めたw
他キャラで即死できるネタ知ってる人は教えてくれ
アイテムありでもかまわん
503NAME OVER:2009/04/13(月) 20:00:31 ID:???
>>502
作った側としても是非挙げて欲しいな。
504NAME OVER:2009/04/14(火) 04:18:29 ID:???
どうせあげるなら全キャラ即死載せようと思ってがんばり中
とりあえず半分ずつであげるつもり
イマイチ気に食わないコンボとかは撮りなおしてるからもうちょっと待ってて

>>503
まさか開発者様にまで期待されるとは思いませんでした><
505NAME OVER:2009/04/14(火) 09:48:19 ID:???
なんでBボタンがジャンプなの?
他のアクションゲーに夢中になった後は困る
506NAME OVER:2009/04/14(火) 17:54:18 ID:???
過去ログにファイターのコンボとかループとか載ってたな
って動画作成者=書き込み者かも知れんが
507NAME OVER:2009/04/15(水) 02:09:07 ID:???
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6752082
とりあえずうp、エンコ待ちで編集し直したので消す予定
そちらにはチャイの新コンボも収録してるから期待してくれ
デカキャラ限定?のニャンニャン以外は基本リュウに入れてる
ジャックの超必が密着近強最速キャンセルでもコンボにならなくて焦ったけど
返っていいコンボが仕上がったので結果的に満足
フィニッシュのダメ調整で爆弾5ヒットにしてあるけど、
位置調整すると8ヒットしてなかなかの火力でおもしろいかも

低火力組がガチで相手空中始動+無重力or爆弾必須なのが困りもの
ジャンプ強稼いで立ち弱で落として〜な動画にならざるを得ない

>>506
いくつか書いたことはある
508NAME OVER:2009/04/15(水) 02:29:02 ID:???
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6752570
ごめん、空いてたからすぐあげれたわw
低画質ですまんのう
509NAME OVER:2009/04/15(水) 03:04:16 ID:???
>>508
拝見しました。シュバの31ヒットすげぇ!
ロボの花の対空J大Pの2ヒットでもりもりやってた自分が恥ずかしい・・・
510NAME OVER:2009/04/15(水) 06:19:15 ID:???
>>508
あんな繋げ方があったのか…いや〜目からウロコが落ちた。
ところでシュババーンの低空シューティングスターはバックステップから出してるの?
511NAME OVER:2009/04/15(水) 08:40:30 ID:???
>>509
あれは実戦でも普通に狙える奴だからそれほどたいしたことないよ
というか見直したらフィニッシュが超必の途中で終わってて
気に食わないからダメ調整して撮り直そうか考え中
まあ、他キャラ終わってからかな

>>510
いや昇り最速、入力は23696
成功すると玉投げると同時に着地して何でもつながる
しかしTAPさんですら出せない時がある恐ろしい技
素人にはオススメできない
512NAME OVER:2009/04/15(水) 14:35:17 ID:???
ごめん、最初からクライマックスすぎた
低火力組がキャラ変わってるだけでコンボ内容がまったく変わらん・・・
茶羽に永パっぽいの見つかってよかった、見所なさすぐる
513NAME OVER:2009/04/15(水) 15:01:06 ID:???
>>508
もし余裕があったらコンボのレシピを知りたい。
コンビネーションの何段目でキャンセル〜とか。
514NAME OVER:2009/04/15(水) 17:14:09 ID:???
お前ら熱すぎるなwww 愛を感じたよ
515NAME OVER:2009/04/15(水) 17:37:37 ID:???
シュバはバリエーション豊富すぎるから困らない
相手がギンガラで目が開いてない時ならもう一回近小連3発止めと
ファイナルバースト後のJ大→J236小が入るな

動画見て質問したいんだがポイのお札は対人戦の場合レバガチャで抜けられる?
516NAME OVER:2009/04/15(水) 19:02:24 ID:???
>>513
それは構わんけど、動画に貼るのと
ここに貼るのどっちがいいかな?

>>515
シュバはこいつだけで動画作れそうなぐらいネタまみれだからな
不動札はガチャれなかった気がするけど
帰ったら調べてみるわ
517NAME OVER:2009/04/15(水) 19:11:08 ID:???
>>516
どちらでもいいです!やりやすいほうで構わんですよ。
518NAME OVER:2009/04/16(木) 00:15:00 ID:???
投稿者コメにレシピとちょっとしたコメントあげといたよ
次回作はちょっとした遊びもいれてあるよ
遊びに夢中になりすぎて動画撮りが進まなかったのは内緒
519NAME OVER:2009/04/16(木) 01:30:43 ID:???
んで、よーやくランド2とランド3をクリアした。
「なかまに してほしそうに こちらを
 みつめてる… なかまにしますか?」
「おい ゲームが ちがうだろ!」

「ボスのへやは みぎひだりみぎみぎ
 ひだりみぎひだりひだり……中略…
 あれ?このままでは俺もアホになってしまう」

などの適度にくだらないギャグが楽しかった。
520NAME OVER:2009/04/16(木) 01:47:59 ID:???
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6760350
やったー新しい動画できたよー
521NAME OVER:2009/04/16(木) 15:49:16 ID:???
格ゲなんてスーチャイと超兄貴しか知らないし斜め入力苦手だから上手い人が羨ましい
パターンってSTGみたいなこと指すのかな

ジャックとリュウかわいいよ
522NAME OVER:2009/04/16(木) 17:01:11 ID:???
>>520
弦次郎の超必殺は立ち大じゃなきゃ繋がらないと思ってたけど
めくりヒットを併用すればきっちり当たるわけか、なるほど

しかし最後のおまけは…あんなんアリかよ!
笑っちまったじゃないか!
523NAME OVER:2009/04/16(木) 17:29:06 ID:???
>>520
GJ
でも、携帯じゃわかんなかった
524NAME OVER:2009/04/19(日) 16:59:48 ID:???
>>520
凄過ぎ。以前、開発の漏れに連続技発見して自慢していた企画の香具師らに見せてやりたい位。
525NAME OVER:2009/04/19(日) 20:15:26 ID:???
見れるキャラで3つ目作成中
シュババーン様は本当にネタに困らないお方
できれば、今度は即死だけじゃなくネタっぽいのも
撮りたいところなんだけどあまり思いつかん
>>435の空中キャンセル専用技をできるだけ使ってみるつもり

>>524
手入力だとほとんど見つけられないと思いますw
最速キャンセルや1F目押しが前提のコンボばっかりですし
中には完璧に繋いでるはずなのに繋がらないコンボもあるしw
526NAME OVER:2009/04/27(月) 13:49:04 ID:???
新ネタ見つかった
まだ試してないけど、これたぶんギンガラ以外全キャラ使えると思う
キャラによってはコンボの幅が広がりそう
527NAME OVER:2009/04/28(火) 19:54:35 ID:???
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6881796
新ネタの詳細はあとで書く
528NAME OVER:2009/05/06(水) 07:45:07 ID:6deHQQwP
【誹謗中傷】ゲーム界のスーパーブランド企業カルチャーブレーンが激怒し『2ちゃんねる』に法的処置か
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1241554588/
529NAME OVER:2009/05/12(火) 23:46:39 ID:???
ワールド2を小学生のときにはまってたの思い出したわ
回り誰もやってなかったけど(´・ω・`)
つーか攻略本にも載ってない隠し技なんてあったんだ
530NAME OVER:2009/05/13(水) 21:49:13 ID:???
ワールド3やってないんだけど結局シュババーンって何者なの?
531NAME OVER:2009/05/14(木) 00:24:33 ID:???
>>530
シュン
532NAME OVER:2009/05/14(木) 00:30:59 ID:???
>>530
基本的には宇宙の覇者になりたい人なんだけど、性格はストイックかつ誇り高い。
卑怯を嫌い、強さを求めているのだとか。彼にしてみればジャック&リュウはライバルというより
最強になる為の通過点と思っているみたい。あと、趣味の悪い自家用宇宙船を所有している。
ワールド2〜ファイターでの人物像はこんな感じ。
初登場の3はなんか普通に悪者で、ラスボスの前座でしかなかったような気がする…
533NAME OVER:2009/05/14(木) 21:10:55 ID:???
シュババーンよりシノビーンのほうが気になったぜ
ワールド3でコマンドモードとアクションモードで両方クリアするとなんかあるの?
534NAME OVER:2009/05/15(金) 00:52:07 ID:???
>>533
ワールド3は1周目から3周目まで存在し、ストーリーが微妙に変化する。
1周目がアクションモードだと2周目はコマンドモード、3周目で再びアクションモードとなる。
1周目がコマンドモードだった場合はその逆となる。
3周目をクリアすると3周目ストーリーの最初から最強パスワードを教えてもらえる。
535NAME OVER:2009/05/16(土) 17:43:48 ID:???
スーチャイの攻略本は2〜ワールド2まで持ってるけど、ファイターとワールド3が見当たらない
もしかして存在しないの?
536NAME OVER:2009/05/17(日) 12:22:32 ID:???
>>535
存在しないよ。
ファイターの裏技とかはカルマガで公開されたけど。

ちなみにFC1の攻略本は4社ぐらいから出てたはず。
俺はケイブンシャと角川と学研のを持ってる。
537NAME OVER:2009/05/18(月) 17:38:14 ID:???
>536
ないか…
カルマガは盲点だった

FC1の攻略本、4社って結構多いね
538NAME OVER:2009/05/19(火) 01:13:54 ID:???
双葉社からもスーチャイ1の攻略本は出てたね。
探してみたらこれも持ってた。

ちなみにケイブンシャはスーチャイ・飛龍の4コママンガや、スーチャイ大百科も出している。
539NAME OVER:2009/05/19(火) 22:07:51 ID:???
大百科まであったんだね
期待していいのか悪いのか…
540NAME OVER:2009/05/21(木) 13:17:23 ID:???
>>539
大百科の内容にはあまり期待しない方がいいよ。
説明書以上攻略本未満の内容しか書いてないから。
キャラ紹介とかもほとんどいし。
ただワールド2の開発中画面は貴重かもしれない。
541NAME OVER:2009/05/23(土) 22:49:50 ID:???
オクで落とした大百科が来た
>>539の言ったとおりの感じだった
これで2000円ってちょっと高いな…
542NAME OVER:2009/05/24(日) 00:56:40 ID:PNp97Ep0
スーパーチャイニーズワールドのテンカイモンの村ってどこにありますか?
543NAME OVER:2009/06/10(水) 00:11:41 ID:08HN9oH7
以前中の人が、ワールドには1.5と言うバージョンがあって、
それにはシューティングも入っていたと言う話を聞きました。
何で無くなってしまったのでしょうか?
544NAME OVER:2009/06/10(水) 12:12:26 ID:5Imj5BXJ
中の人って誰?
遠藤?
545NAME OVER:2009/06/11(木) 04:32:25 ID:???
というか、たしか発売前のゲーム雑誌の開発中画面で、そのシューティングシーンは公開されたことあるはず。
で実際にプレイしたら、そのシューティング場面がなくて「あれ? なくなってる?」って当時思ったからね。


546NAME OVER:2009/06/13(土) 12:27:37 ID:???
SFCのスーパーチャイニーズワールド2のパスワードで
「ちんちん」と入力すると「パスワードが違います」の警告が出るが
それをめげずに5回ぐらい繰り返すと、最終ダンジョン挑戦前の状態から
ゲームを始めることが出来た・・・

筈なんだけど、ググってもそんな情報出てこなかった
当時の消防の間では結構知られてた事だったんだけど
これってマイナーなのかな?

547NAME OVER:2009/06/13(土) 18:27:11 ID:???
大技林に載ってたような
548NAME OVER:2009/06/16(火) 18:55:38 ID:???
スーチャイのSTG…だと?
R-TYPEや超兄貴みたいなの想像しちゃうよハァハァ(*´д`)

弓⊇ 〜〇
549NAME OVER:2009/06/17(水) 08:18:46 ID:???
マジレスすると
・スーチャイランド2
・スーチャイランド3
・スーチャイワールド2
・飛龍の拳S
はパスワードの最初の2文字が正しければ再開できる仕様。
これはパスワードを書き間違えた子供のための休載措置らしい。
550NAME OVER:2009/06/17(水) 13:44:20 ID:???
○ 救済措置
× 休載措置
551NAME OVER:2009/06/23(火) 18:11:00 ID:???
ワールド2の裏技仙人のいる星に入るにはレベル50必要だと思っていたが
全部の星には入れない・・・
ひょっとして星ごとに入れるレベルが違うのかな?
552NAME OVER:2009/07/07(火) 14:20:38 ID:???
インスルー「リュウたんに蹴られたいです」
553NAME OVER:2009/07/12(日) 22:04:14 ID:???
>>543
ま、縦シューだったんだけどな。
1.5にはシタッパーズもいたし、
ジャックやリュウの技ももっと有った。
その代わり対戦モードが付いていなかった。
もっとも、あの対戦モードが無ければ
SD飛龍やファイターは生まれて無かったんだよな。
554NAME OVER:2009/07/13(月) 14:17:50 ID:???
縦か…

スーパーチャイニーズイメージファイト


なのに脳内に出てきたのはテトラン
555NAME OVER:2009/07/21(火) 04:09:07 ID:Vb+tYyJV
最近友人に借りたんだが
ワールド3の技の出し方がわからんきに
ノヴァが出せない
誰かコマンド教えてくれ
556NAME OVER:2009/07/26(日) 23:42:08 ID:???
>555
↓→X(取説より抜粋)だよ

バスターって作品ごとにコマンド違うからややこしい
557NAME OVER:2009/08/21(金) 16:51:09 ID:???
過去ログ読んで気になったんだがスーチャイ2のリーのパンチの取得方法ってまだ解明されてない?
558NAME OVER:2009/08/25(火) 00:42:39 ID:???
所持しているギヤマンの鈴の組み合わせによって何がもらえるか決まるようだけど…
559NAME OVER:2009/08/25(火) 18:26:56 ID:???
>557
リーのパンチならヒーマンチューを無視してスーパーどらいを倒してから、
ヒーマンチューを倒す前にマンプクの町のマンプクドナルドに行けばもらえたはず。

スーパーどらいまで行かずに妖鬼姫を倒してからだと最低パンチがもらえたはず。

ジャッキーの剣は分からない。
560NAME OVER:2009/08/26(水) 00:49:27 ID:???
561NAME OVER:2009/08/26(水) 00:52:44 ID:???
そうだ。マンプクドナルドだ。リアルタイムの記憶を思い出しながらヒーマンチューとようきひを倒さずドライを倒してもなにも起きないわけだ。ありがとう。
562NAME OVER:2009/08/26(水) 23:38:40 ID:???
ジャッキーの剣はコンロン山の敵には効かないから必要ないよ。
563NAME OVER:2009/08/27(木) 01:05:04 ID:???
>>562
コンロン山に行く前に玉帝剣に変わっていないかな?
そもそもジャッキーの剣に限らず剣自体が効かない敵なんじゃないの?

ジャッキーの剣の取り方知っているなら詳しく。
564NAME OVER:2009/09/05(土) 13:25:54 ID:???
戦闘が長引くとザコキャラが消えて、いきなり出てくるめっちゃ強い奴がいるけど何てやつだっけ?
565NAME OVER:2009/09/05(土) 17:26:34 ID:???
ひとくちペロリンガーの事か?
566NAME OVER:2009/09/05(土) 19:30:27 ID:???
>>564
猛突牛王?だっけ?
567NAME OVER:2009/09/07(月) 02:31:24 ID:KG52TzMP
ゴー!ゴー!アイレム、オー!!
568NAME OVER:2009/09/13(日) 04:44:24 ID:c8onDI+k
FCの2のゲームモードって違いあるの?
アクション、チビッコ、RPGでどれ選んでも意味なかった記憶が…
569NAME OVER:2009/09/15(火) 04:41:26 ID:ad5fN9T6
ファイターEXでときのおふだ1がレベル5でもパワーアップしません。どうすればいいですか。
570NAME OVER:2009/09/16(水) 09:24:40 ID:???
>>568
難易度らしいよ。どう変わるのか知らんが。
RPGが一番むずかしいらすぃ
571NAME OVER:2009/09/17(木) 10:29:24 ID:???
同じことばかり書かれてるスレ
572NAME OVER:2009/09/22(火) 03:55:50 ID:???
幼少期のオレ
攻撃が敵にも味方にも当たり判定あるから、誘導して敵の同士討ち狙ってオレゲラゲラ


今のオレ
gtaとかで町のひと怒らせたり対抗勢力を誘導して同士討ちさせてオレゲラゲラ


結論
オレ成長してねぇw
573NAME OVER:2009/09/26(土) 09:51:53 ID:???
RPGは正直好きじゃないのにスーチャイとMOTHERは昔から好き
何だろうこの矛盾
574NAME OVER:2009/09/28(月) 08:39:51 ID:???
マザーのよさがいまだにわからん
575NAME OVER:2009/09/28(月) 21:15:40 ID:???
スーチャイアドバンス買ってきたんだけど動きが酷すぎる。
常時処理落ちというかフレーム数が少ないな。
576_:2009/09/28(月) 22:07:24 ID:???
GBAの2のできには、ガッカリしたな。
おまけ?のパズル50ステージが、楽しめたくらいか・・・
577NAME OVER:2009/09/28(月) 23:40:30 ID:???
2は見た目が綺麗になってるけど動きは1と同じかそれ以下のもっさり感…
578NAME OVER:2009/10/01(木) 11:59:20 ID:???
スーチャイは宇宙に進出するべきだったのか否か……
579NAME OVER:2009/10/03(土) 11:24:38 ID:???
>>578

どうだろうか...

パスワードバグさえなければね^^:
意外と知らない人が多いけど
580NAME OVER:2009/10/03(土) 12:46:48 ID:???
>>579
kwsk
581NAME OVER:2009/10/04(日) 00:16:19 ID:???
>>573
ショタコン乙
あと573おめ

>>578
どうせSF路線でイクならR-TYPEみたいなエログロもよかったと思う
582NAME OVER:2009/10/04(日) 13:19:04 ID:???
なにそれ怖い。
583名無しさん、君に決めた:2009/10/04(日) 13:31:14 ID:???
>>580

スーファミ版でしか見たことないのだが
パスがあっていても間違ってると何度も表示され
3回目くらいにとんでもないところに飛ばされることがある

普通は間違えたらスタートメニューに戻るはずなのに
レベルがとんでもなく高い終盤へ飛ばされたことが何度かあった

バグなのか??
584NAME OVER:2009/10/04(日) 17:40:09 ID:???
>>583
仕様だな。
585NAME OVER:2009/10/04(日) 22:31:19 ID:???
>>583

それって、まさに>>546>>549の事じゃないか?
>>549氏の談によると仕様らしいですよ
586NAME OVER:2009/10/05(月) 00:30:04 ID:???
大技林に載ってたな
587NAME OVER:2009/10/05(月) 02:40:48 ID:???
バッテリーバックアップじゃだめだったのかな
長いパスワードはスーチャイの特徴の一つでもあるけどバグが仕様なのは煩わしい


ぷよぷよ7でキャラが大人化するとワールド2思い出す
588NAME OVER:2009/10/05(月) 22:16:32 ID:???
>>587
まぁ仕様だな。
パスワードだったのは会社にお金が無かったから。
589NAME OVER:2009/10/06(火) 23:59:12 ID:???
>>588
そういえばバッテリーバックアップは大きなメーカーのものが多かったような
ロックマンXやボンバーマンの例外もあるけど、それを考慮すると仕方ないのかな

>>587
ジャックとリュウをぷよフィー風に描きたくなってしまった
590NAME OVER:2009/10/07(水) 20:01:50 ID:???
ロックマンXとかボンバーマンは
基本ステージクリアフラグのみで良いからね
パスワードも簡潔に生成できる関係がある
バッテリーバックアップではソフト単価を無駄に高めてしまう

小中学生は字が汚いしスーチャイのパス入力は地獄だったな
591NAME OVER:2009/10/07(水) 21:26:39 ID:???
某音ゲーの人が演奏してたスーチャイの曲がすごいよかった件
592NAME OVER:2009/10/18(日) 07:49:06 ID:???
忍たま乱太郎GBはスーチャイだったな。
593NAME OVER:2009/10/19(月) 22:00:25 ID:???
>>592
そりゃシステム一緒だもの
594NAME OVER:2009/10/20(火) 17:12:22 ID:???
スーチャイファイターと忍たま乱太郎GBの宣伝が一緒に載ってる下敷きをなぜか持ってる
595NAME OVER:2009/10/23(金) 20:46:22 ID:???
>>594
なにそれほしい
596NAME OVER:2009/10/24(土) 08:34:11 ID:???
>>591
kwsk

てか曲といえば、
町とかのBGMで使われてる原曲(クラシック?)の曲名って何なのか凄い知りたい
少なくとも2曲は原曲があると思うんだけど解らん
たまにどこかで流れてるとスーチャイ思い出してダメだ
597NAME OVER:2009/10/29(木) 00:23:22 ID:???
てーでーでー でででー

じゃかじゃかじゃかじゃかじゃか

ででででってで でででで でってで でででで でってで でででで でででで
598NAME OVER:2009/11/02(月) 09:58:25 ID:???
>>596
ニコニコで
Q-Mex スーパーチャイニーズ
で検索

原曲あるの?知らなかった
DDRの華爛漫やA Geisha's Dreamはなんとなくスーチャイっぽいけど
599NAME OVER:2009/11/02(月) 15:38:42 ID:???
スーチャイ2の後半フィールドBGMこそ神
あれ聞いてると中国の片田舎で農耕やりながら一生を送りたくなる
600NAME OVER:2009/11/22(日) 21:00:17 ID:???
しかし現実は農薬ぶっかけの輸出用毒野菜栽培…
601NAME OVER:2009/11/30(月) 15:31:10 ID:???
ブラッディロアにニャンニャンと同じ技名の「吃驚猫転」という技がある
単なる偶然か,それともスタッフはニャンニャン好きなのか
602NAME OVER:2009/12/13(日) 22:17:15 ID:???
格闘ゲームは他社格ゲーのパロディ要素が入ってる事が多いね
603NAME OVER:2009/12/14(月) 01:52:26 ID:???
元ネタは格ゲーに限らず何でもパロってるな。
604NAME OVER:2009/12/16(水) 17:32:42 ID:???
ジャンル化したものはパロディって言わんのじゃね?
605NAME OVER:2009/12/19(土) 01:15:25 ID:???
そんな事言ったら他社の装備までパロった某お笑いSTGは…
606NAME OVER:2009/12/20(日) 00:14:53 ID:???
ハァン!ピココーン!バシッ!
607NAME OVER:2010/01/17(日) 14:40:00 ID:???
ファミコン魂でスーパーチャイニーズ3をプレイしているんだけど、2P側の忍術を使用する方法がわからん。
説明書もないし誰か教えてくれー。
608NAME OVER:2010/01/20(水) 18:50:27 ID:???
ググってくれー。
609NAME OVER:2010/02/18(木) 21:53:41 ID:eCQjzQOT
ジャック「だいぶ下がってきたから」
リュウ「あげとくよー」
610NAME OVER:2010/02/21(日) 23:37:03 ID:???
スーチャイスレの皆様、こんばんは。
このたび、第2回RPG最萌トーナメントが開催されます。

エントリースレ
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/vote/1266592106/l50
エントリーの期間 2月21日(日)〜28日(日)です。

エントリー基準など、詳細はこちらの公式サイトを御覧下さい。
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/index.html
611NAME OVER:2010/03/13(土) 16:29:55 ID:???
1・2アドバンスが200円で売ってたので買ってきてやっとクリアした
2のエンカウント率がFC版より酷かったような
崑崙山への洞窟なんかFC版と構造変わってるし何度も投げそうになった

しかしエンディングがツインシリーズの宣伝とは…
612NAME OVER:2010/03/23(火) 22:32:32 ID:???
久々に2をプレイ
ようきひめにビックリボム4発投げても効かなかったぞ。レベル16もあったのに・・・
難易度の選択ってボス戦にも影響してるんだろうか?
613NAME OVER:2010/03/27(土) 21:48:17 ID:???
多分仕様。
ビックリボムって効かないときは全然効かない
614NAME OVER:2010/04/09(金) 00:01:48 ID:???
そいえばワールド3って攻略本でてない?
テレピジョンのイラスト見たいんだが
615NAME OVER:2010/04/23(金) 16:14:09 ID:???
ファイターとワールド3は出てないな
どっちも説明書持ってないから公式絵みたことないや
616NAME OVER:2010/04/24(土) 21:44:13 ID:???
ファイター久々にやったが、ニャンニャンの強みがわからん
攻防は低いし、猫目は不動札より硬直短いし、化猫変化は役にたたんし
巨体キャラ相手ならマタタビで浮かせられるけど普通サイズにはつかえないし
617NAME OVER:2010/04/30(金) 22:11:07 ID:???
>>616
だって弱いもん。
作ってる時も弱いんで企画も頭悩ませてた。
618NAME OVER:2010/05/14(金) 02:32:09 ID:???
>>616
いやむちゃくちゃ強いよニャンニャン、最強クラス

攻撃の中心になるのは投げ、歩きが異常に早いのでガンガン決まる
そして重要なのが「猫じゃらCキャンセル猫目→少し歩いて猫じゃらCキャンセル吃驚猫転or滑り猫パンチ」の猫目コンボ
これがかなり減るので確実に出来るようになるだけで全然違う
MANTEN状態なら「猫じゃらCキャンセル猫目→遠立大キャンセル猫乱劇」も決まる

防御で重要なのが吃驚猫転と猫避け引っ掻き
吃驚猫転は発生が早く当たらなくても隙が無いので相手が手を出してきそうな場面でこまめに振っていく、対空にも使う
猫避け引っ掻きは事後反撃にものすごい威力を発揮する突進技
発生が異様なほど早いので普通は反撃できない技(ごっつぁんミサイルとか)にも当てられるし、
ガードされても隙が無いので歩いて投げちまえばいい

これらの性能のおかげで暴れ型でも反応型でもプレイできる
しかもニャンニャンのジャンプ攻撃はスーパーディフェンスで取れない上に
猫爪飛ばしで軌道変化&対空潰しもできるので、飛び込みも気楽に行える

全然ダメージ与えられないのでマオーは天敵だけど、カマンチャイとか他の強キャラには五分以上に戦えるはず
619NAME OVER:2010/05/14(金) 02:33:55 ID:???
ちなみに猫乱劇からも少し歩いて猫じゃらCキャンセル吃驚猫転が決まる
「少し歩く」が難しいなら落とし穴か反重力を持ってれば猫目のあとボタン連打してるだけで繋がるよ
620616:2010/05/15(土) 02:54:27 ID:???
相手から離れることしか考えてなかったけど、近づいてもたたかえるのね
ありがとう、参考になったよ 今度やってみるわ
621NAME OVER:2010/06/02(水) 23:36:19 ID:???
>>615
そっか…説明書にイラスト載ってるなら買って見ようかな。
622NAME OVER:2010/06/04(金) 01:29:05 ID:???
ファイターの公式絵
とりあえずジャックとリュウだけ貼っとく
http://u.upup.be/9drM0rvzuJ/?guid=ON
623NAME OVER:2010/06/04(金) 14:39:19 ID:???
ありがとう。リンリンニャンニャンもお願いしたい
624621:2010/06/04(金) 15:47:53 ID:???
>>622
ニャンニャンはシルエットだけなんだけどそれでもいい?
625NAME OVER:2010/06/04(金) 17:07:11 ID:???
>>624
お願いします。
626622:2010/06/04(金) 21:35:19 ID:???
リンリンニャンニャンうぷ
800万画素の携帯だから画質の保証はない
http://u.upup.be/9drM0rvzuJ/?guid=ON
627NAME OVER:2010/06/04(金) 21:56:50 ID:???
テレビジョの絵とかはないよね。
628NAME OVER:2010/06/04(金) 23:31:30 ID:???
テレビジョってワールド3だっけ
だったら取説に載ってないよ
攻略本もないし
629NAME OVER:2010/06/05(土) 00:22:07 ID:???
うん、ワールド3。
そっか、、好きなキャラだったから残念。。
630NAME OVER:2010/06/05(土) 11:02:36 ID:???
リンリンかわいいな
631NAME OVER:2010/06/06(日) 19:24:39 ID:???
みんなどのキャラクターがすき?
632NAME OVER:2010/06/06(日) 23:20:42 ID:???
自分はやっぱりジャックとリュウだな
ファイターでは主にリュウ使ってる
ストIIIのヤンみたい感じで使いやすい
633NAME OVER:2010/06/08(火) 22:31:37 ID:???
子供のころいとこにまとめてもらったスーファミソフトの中にファイターだけあってファイターしかプレイしたことないんだけどニャンニャンってファイターのみのキャラ?
ニャンニャンが大好きでニャンニャンばっか使ってたから他キャラの強さが全然わからないんだけど他のキャラの性能が全然わからないんだよなCPU弱いし
レベル1〜8あるけどあれって意味あるの?ほとんど変わってない気がする(1と8どっちにすれば強くなるのかも今だにはっきりわからないし)
久しぶりにこのゲーム思い出してワールドの方もやってみたいなと思ってるけど面白いのかな
634NAME OVER:2010/06/12(土) 02:39:36 ID:???
ニャンニャンはファイターにしか出てないねー
ワールドは正直ノスタルジー補正が無いと辛いと思う

ファイターのCOMレベルは、レベルが低いとCOMの動きが受動的になり、高いと能動的になる
例えば対空される場合、レベルが低い場合はスーパーディフェンスでの切り返しが多い
対してレベルが高い場合はジャンプ攻撃や対空必殺技で落としてくる、といった具合
635NAME OVER:2010/06/19(土) 00:10:14 ID:???
テレビジョンに攻撃あてるとパンツ見えるよねww
636NAME OVER:2010/06/22(火) 22:20:33 ID:???
格ゲー板にもスーチャイスレがあるんだけどファイターの話題はあっちでいいのかな
スレタイにワールドって書いてたけど
637NAME OVER:2010/06/23(水) 15:02:25 ID:???
ファイターのカセット持ってる人Kailleraで対戦しない?
もうCPU相手じゃ満足できない
勿論違法ダウンロード無しでね
638NAME OVER:2010/06/24(木) 02:12:12 ID:???
カルチャーブレーンのカセットは全て持っているが
これをどうやってインターネットに結びつけるんだ?
639NAME OVER:2010/06/24(木) 08:27:43 ID:???
ROMを吸いだして、エミュレータを使って対戦ってことなんだろう。
多分。
640NAME OVER:2010/06/25(金) 03:16:18 ID:???
日曜とかにやりたいな
俺もコンピュータ相手だと全く格闘した気にならないし
いろんな技縛りプレイしていったけど最終的に投げのみプレイでギンガラ除く全キャラ倒せるようになった時にもうコンピュータ相手でやる気が無くなった
対人やりたいけど場が全然ないんだよな
身近に練習する人なんてマジでいないし
大会とかやりたいな
641NAME OVER:2010/06/25(金) 19:30:00 ID:???
段位戦も面白そう
3rdみたく手動になっちゃうけど
642NAME OVER:2010/06/25(金) 22:32:04 ID:3f8N2bhH
じゃあとりあえず27日日曜日19:00〜にファイター対戦相手募集
ここでやるのはスレ違いと思うから会場作ってみた
http://yy703.60.kg/superchinese/
詳細はここで
対戦相手探すときや大会したいとき自由に使ってね!
盛り上がると嬉しいんだけどな
643NAME OVER:2010/06/27(日) 09:14:21 ID:???
アドバンス版って、再現度とかに目をつぶると普通に遊べるソフトでは有るのかな?
644NAME OVER:2010/07/06(火) 19:18:24 ID:???
今ニコニコにあるファイターの即死コンボ集みてるんだけど、ニャンニャンの3段キャンセル後のマタタビダンスってシュバみたいな大きいキャラじゃないと当たらないのかな?
645NAME OVER:2010/07/08(木) 20:30:33 ID:???
俺もファイターの質問
パワフルとタフネスってあるけどタフネスにしたほうが相手へのダメージ大きくなるよね?
イメージ的に逆なんだけどなぜ?
それとクレジットクリアしたあとのランクは何種類あるんだろう?
マスターとチャンプとSARUしかみたことないんだけど
646NAME OVER:2010/07/09(金) 01:09:06 ID:???
自分はマスター、チャンプ、エキスパートがでるけど基準がわからない
エンディングでやるきまんてん必殺技のコマンドが出る時と出ない時ある
647NAME OVER:2010/07/17(土) 17:03:24 ID:???
ファイターでバグ発生した
対CPUチャバネー戦でニャンニャンの低空猫爪飛ばしをしたら地面をすり抜けてそのまま画面からフェードアウト
コントローラーの操作も一切きかない
その後チャバネーは対象を失ったようにジャンプやバックステップを繰り返すのみ
そして時間切れまでまったら完全フリーズした
初めての体験だったから嬉しかったです
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1032502.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1032503.jpg
648NAME OVER:2010/07/23(金) 22:24:00 ID:???
ようやく規制とけた・・・やれやれ

>>646
ランクは16戦終了時の残体力の合計値で決まる
1ラウンド制の場合は以下の通り、ノーコンティニューだとやる気まんてん必殺技のコマンドが出る

KING OF SUCHAI : 2400〜2816
SUCHAI MASTER  : 1600〜2399
SUCHAI CHAMP : 1400〜1599
EXPERT : 1000〜1399
SARU : 16〜999

>>647
状態変化がうまく処理できない時に起こるみたいなんだよね
コマンド投げを仕込んだ通常技が相打ちになった時とか、
空中判定の必殺技がうまく地上に戻れなかった時などによく起こる
649NAME OVER:2010/07/24(土) 07:37:57 ID:???
エキスパートの下が猿って厳しいなwww
650NAME OVER:2010/07/25(日) 23:41:40 ID:xjFB8EgQ
まだあったんだ、この会社

ワロスw

http://www.culturebrain.co.jp/
651NAME OVER
>>647
よく分からんけど、通常移動中とか飛行中の時の地面判定は地面以下の位置に行こうとすると
地面の位置に補正してるから、投げの様な処理中で何らかしらの要因で投げ動作が中断されて、
投げ中の同期フラグが立っているにも関わらず、投げ以外の動作になり地面判定が出来なくなったんだと思う。
投げられ側は地面判定見てない事が多いんで。