【PCE】PCエンジン対メガドライブ168回戦【MD】

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1NAME OVER
このスレは嘘を付いてでもPCエンジン有利なレビューをしなければ盛り上がりません。
そうしなければ、メガドライブ/ジェネシスは3,000万台(さんぜんまんだい)以上売れたという紛れもない事実があり、全く勝負になりませんからね。
是非皆さんもスレ伸ばしに協力してください。
なお、
PCエンジンの移植物で劣化した部分はそのゲームで一番無用なところです。
メガドライブの移植物で劣化した部分はそのゲームで一番大事なところです。
同タイトル比較をした場合、プレイ感は無条件でPCエンジンの勝利です。
PCエンジンのパクリは綺麗なパクリです。
PCエンジンのチラツキは綺麗なチラツキです。
PCエンジンの処理落ちは綺麗な処理落ちです。
また、
PCエンジンにとって都合の悪い他サイトのレビューは受け付けておりません。
PCエンジンにとって都合の良いソースは、国内限定だろうがとある一店の話だろうが個人サイトだろうがそれが世間全体の意見となります。
そして、比較後の勝利宣言も忘れずに。テンプレ:『またメガドライブが負けているのか』
以上のことに注意していれば盛り上がると思います。
ここは2ちゃんねるです。恥ずかしからずにPCエンジン圧勝宣言をしましょう。(自演歓迎)
では。

【前スレ】
【PCE】PCエンジン対メガドライブ167回戦【MD】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1139687389/
【テンプレのテンプレ】
http://alteazu.hp.infoseek.co.jp/test/PCE_vs_MD.htm
2NAME OVER:2006/02/13(月) 21:51:42 ID:???
2
3NAME OVER:2006/02/13(月) 21:53:48 ID:???
前スレのまとめ

665 :NAME OVER age:2006/02/12(日) 21:57:46 ID:???
>>653
あふぉー!!今のゲームを見てみろ。
ありとあらゆるゲームに萌え要素が入っておるじゃろ。ゲームに限ったことじゃないが。
その萌え要素をいち早く取り入れたのがPCエンジンじゃ。
今の日本はPCエンジンによって作られたと言っても過言じゃないわい。
4NAME OVER:2006/02/13(月) 21:56:13 ID:???


1000 名前:NAME OVER 投稿日:2006/02/13(月) 21:08:47 ID:???
メガドライブはPCエンジンに
ハードの稼働率、保有率で負け、
ソフトの数で負け、ソフトの質で負け
クリエイターに選ばれたゲームの数で負け、
専門誌の数で負け、サードの数で負け、
ハード寿命で負け、
という覆しようのない事実があるんだよ。

北米限定の”ジェネシス”の出荷台数でしか勝ち誇れない
粘着ゴキブリに端から勝ち目なんてないんだよ。

悔しかったらXBOX以上にハードを普及させて出直して来い。
ゲームギアやネオポケといった携帯機と底辺争いをしているようでは論外。
せめてPCエンジンと同じ土俵に上ってから勝負を挑んでくれよ。

PCエンジンに勝負を挑むのはそれからだ。

16ビットだから早いとかSEGAだから凄いとか
根拠のない妄想を刷り込まれたSEGA信者を改心させるためにも
このスレは終わらない、終わらせるわけにはいかない。

5NAME OVER:2006/02/13(月) 21:57:09 ID:???
                      【同タイトル対決暫定】
                       PCE   vs   MD
○F1サーカス(Hu) vs F1サーカスMD(MD)×  ○F1トリプルバトル(Hu) vs ファステスト・ワン(MD)×
○TATSUJIN(Hu) vs 同(MD)×           ○エアロブラスターズ(Hu) vs 同(MD)×
○エグザイル(CD) vs 同(MD)×           ○デビルクラッシュ(Hu) vs 同(MD)×
○フォゴットン・ワールド(SCD) vs 同(MD)×   ○ボナンザブラザーズ(SCD) vs 同(MD)×
○モンスターレア(CD) vs 同(MD)         ○夢幻戦士ヴァリス(SCD) vs 同(MD)×
○餓狼伝説SPECIAL(AC) vs 同(MD)×     ○餓狼伝説2(AC) vs 同(MD)×
○究極タイガー(Hu) vs 同(MD)×         ○大魔界村(SG) vs 同(MD)×
○雷電(Hu) vs 雷電伝説(MD)×         ○龍虎の拳(AC) vs 同(MD)×
○ぷよぷよCD通(SCD) vs ぷよぷよ通(MD)× ○クラックス(Hu) vs 同(MD)×
○ラングリッサー(SCD) vs 同(MD)×       ○プリンスオブペルシャ(SCD) vs 同(MCD)×
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説I(SCD) vs 同(MD)×
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説II(SCD) vs 同(MD)×
○コズミックファンタジー(CD) vs コズミックファンタジーストーリーズ(MCD)×
○レインボーアイランド(CD) vs レインボーアイランドEXTRA(MD)×
○ストリートファイターII'(Hu) vs ストリートファイターII'plus(MD)×
○ファイヤープロレスリング(Hu) vs サンダープロレスリング列伝(MD)×
○ポピュラス(Hu) vs 同(MD)×          ○レミングス(SCD) vs 同(MD)×
○真・女神転生(SCD) vs 同(MCD)×
6NAME OVER:2006/02/13(月) 21:57:52 ID:???
                   【最終対決結果】(暫定)
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC       RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD      STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD         ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE    SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD    PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE   ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE   SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC    ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD           PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD        レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD      洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD       ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
7NAME OVER:2006/02/13(月) 21:58:01 ID:???
http://64.233.179.104/search?q=cache:e7m7zjYxE3kJ:www3.plala.or.jp/mangadaiou/oioib00.html

中学生と小学生の兄弟が「ゲーム機売りたいんですけど」とやってきた。
箱を開けてみるとその機械は新品同様。あれ、あまり見慣れない機械だな、
「SEGA」の文字を見て「セガサターン」だろうと思い込んだ。
常連Sさんと「やっぱりセガサターンはプレステにくらべてソフト少ないですもんねー」とか分かったような口をききながら
「はい、じゃ○○円で買い取らせていただきますねー。またお願いしまーす」と中学生にお金を渡した。
兄弟が帰った後、落ち着いてよくよく見るとあらびっくり。CD―ROMを入れるべきところに、カセットの差込口があるではないか。
・・・そう、それは「セガサターン」ではなく、セガはセガでも一昔前のゲーム機「メガドライブ」だったのだ。
おそるおそる事務所に電話をして店長に事情を話す。

店長「メガドライブー?そんな古いの買い取っても売れないよー。悪いけど持って帰ってもらって・・・って、まさかもう買っちゃったんじゃあないよね?」

はつえ「…す、すみません」

店長「えー!?だって、・・・どうやったら、サターンとメガドライブを間違えられるんだよ?」

はつえ「・・・すす、すみません」

店長「だって、ちょっと見れば分かるでしょ??」

はつえ「…だから、すみませんって!メガドライブなんて知らなかったし、あんまり新しかったからサターンがモデルチェンジしたのかと思ったんです!
それに持ってきた中学生にも電話した保護者にも横で見てたSさんにも、何度も『サターン』って言ったのに、誰も否定してくれなかったし…」
8NAME OVER:2006/02/13(月) 21:58:36 ID:???
店長はここのところご機嫌斜めである。
気が狂うほど忙しい上に、勝負に出た株が激下がりして、腹立たしいこと限りない。

店長「あー、もう、面白くないっ。八つ当たりしてやる!ったく、誰だ、メガドライブなんて○○円で買った奴は!」

はつえ「・・・(涙)」

ますますゲームと買い取りが嫌いになる<はつえ>であった。
9NAME OVER:2006/02/13(月) 21:58:40 ID:???
【名作代表】             【佳作代表】
 SFC F-ZERO          . SFC ナツメ物
 PCE ドラキュラX         PCE ナムコ物
 MD  該当作品見当たらず    MD  モンスターワールド4
【糞移植】
 SFC 餓狼伝説シリーズ、スーパーR-TYPE、雷電伝説
 PCE WizardryV、ゴールデンアックス、ストライダー飛竜
 MD  餓狼伝説(特にスペシャル)、究極タイガー、ファイナルファイトCD
【神移植】
 SFC キャラバンシューティングコレクション
 PCE R-TYPE(Hu)、餓狼伝説スペシャル、グラディウスII、スーパーダライアス
 MD  ガントレット、スラップファイト
10NAME OVER:2006/02/13(月) 21:59:37 ID:???
>>1
センスがないなぁ・・・
こりゃ駄目だ
11NAME OVER:2006/02/13(月) 22:00:32 ID:???
またおかしなやつがスレたてな
負けておかしくなったのか1は。
12NAME OVER:2006/02/13(月) 22:01:22 ID:???
ゴキブリは学習能力がないからな。
13NAME OVER:2006/02/13(月) 22:03:32 ID:???
>>3
人の口調真似して、決め台詞までパクって情けない。
そんな人生で楽しいか?
おまいのショボい人生なんてどうでもいいが。
14NAME OVER:2006/02/13(月) 22:05:17 ID:???
メガドライブ派ってやりかたが汚いよね
15NAME OVER:2006/02/13(月) 22:05:45 ID:???
メガドライバーはパクリばかり

まあセガがパクリばかりだからね
16NAME OVER:2006/02/13(月) 22:07:14 ID:???
言っておくがセガとメガドライバーは関係ない。
メガドライバーが異常なだけ。
ACや8bit、32bitセガマシンのファンはまとも。
17NAME OVER:2006/02/13(月) 22:09:36 ID:???
セガサターン本体買ったほうがいいかな
四月から買えなくなるんだろ
エミュもないし
18NAME OVER:2006/02/13(月) 22:09:41 ID:???
メガドライブには人格を狂わせる何かがあるってことか。
19NAME OVER:2006/02/13(月) 22:10:54 ID:???
>>17
エミュあるよ
20NAME OVER:2006/02/13(月) 22:11:17 ID:???
じゃあなぜメガドライブが異常者たちを生み出したのか考えてみようよ。

・つまらないゲームを無理してプレイしていた
・画面が滲んでそれが催眠効果みたいなものを生み出した
・音がノイズにまみれていたためそれが催眠効果みたいなものを生み出した

などが考えられますが。
21NAME OVER:2006/02/13(月) 22:12:43 ID:???
BEメガによる洗脳
22NAME OVER:2006/02/13(月) 22:13:41 ID:???
>>17
SSFがかなり動くよ
3D物は重くてマトモに遊べんのが多いけど
2Dものはかなりイケる
23NAME OVER:2006/02/13(月) 22:16:33 ID:???
サクラ大戦は動く?
24NAME OVER:2006/02/13(月) 22:20:59 ID:???
お前らほんと仲良いな
25NAME OVER:2006/02/13(月) 22:22:15 ID:???
バッチリ動くよサクラ。
26NAME OVER:2006/02/13(月) 22:22:23 ID:???
8BIT時代のSG1000、MKIIIはライバル機に圧倒的差をつけらていたので
ユーザーも悟りの境地を開いていただろうがし、
なによりソフトが少ないのでFCを買わないとどうしようもなかった。

しかしメガドライブは質は低いものの一通りのジャンルはカバーしていたので
メガドライブで何でも遊べると凄い勘違いをしてしまい
北米ではSFCに迫る勢いを見せたので、アメリカでは凄いんだなどと訳の解らぬ自尊心を育ててしまったのだろう。
27NAME OVER:2006/02/13(月) 22:26:22 ID:???
前スレの流れからして
今回はPCエンジンvsメガドライブ、どちらが面白いサクラ大戦を作れるか、辺りか?
28NAME OVER:2006/02/13(月) 22:28:43 ID:???
メガCDFFは画面に最高4キャラしかでない
必殺技を出すとCDに読み込みに行くので、とてもじゃないがやってられない
29NAME OVER:2006/02/13(月) 22:29:40 ID:???
本体売り上げ
PCエンジン  392万台
メガドライブ 3,432万台

代表作、シリーズ総売り上げ
天外魔境シリーズ  197万本
ソニックシリーズ  3,800万本


参考資料
スーファミ  4,902万台 
スーマリシリーズ  1億本以上
30NAME OVER:2006/02/13(月) 22:31:06 ID:???
メガドライバーの何が問題といって。
自分はゲームの腕もゲームを選ぶセンスも、ひいては人間としても他より優れている。
こんな根拠のない自信を何故か持ってしまったこと。
そのありもしない優位性を裏付ける為に、他者への攻撃を始めるわけだ。
31NAME OVER:2006/02/13(月) 22:31:54 ID:???
>>30
全てにおいて同意。
32NAME OVER:2006/02/13(月) 22:32:34 ID:???
俺MD派だけど>30が言ってる事は思ったこともやった事もないがな。
あまり主観の決め付けで書かない方が良いよ。
33NAME OVER:2006/02/13(月) 22:33:30 ID:???
またPCEオタの妄想カキコと自演が始まったか。
34NAME OVER:2006/02/13(月) 22:34:29 ID:???
俺はここに来るまで
エンジン派がこんなに攻撃的だとは思わなかったよ
35NAME OVER:2006/02/13(月) 22:36:45 ID:???
決め台詞(笑)
36NAME OVER:2006/02/13(月) 22:37:15 ID:???
そんなメガドライバーの思考を物語るのが、猿だの猿人だのといった表現。
神ならぬ人の身で、仮にも同じ人に向かって猿などと言い放つ事ができる彼ら。
37NAME OVER:2006/02/13(月) 22:38:36 ID:???
ゴキブリは問題ないんだ。
38せーがー:2006/02/13(月) 22:38:52 ID:???
サクラ大戦ばんざーーーーーーーーーい!!!!!!!!!!!!!!!!!
39NAME OVER:2006/02/13(月) 22:41:46 ID:???
>>36
いや、俺は猿人って言ってますけどw
人類の祖先を愚弄する気ですか?
40NAME OVER:2006/02/13(月) 22:42:35 ID:???
"MEGA DRIVE" の検索結果 約 1,630,000 件 トップに公式サイト
"PCエンジン"  の検索結果 約 1,220,000 件 トップに公式サイト来ず
41NAME OVER:2006/02/13(月) 22:43:14 ID:???
>>34
ギャルゲー愛好家にしては攻撃的だよな
ギャルゲー好きは温和なイメージがあるが
42NAME OVER:2006/02/13(月) 22:45:10 ID:???
ギャルゲーをあまり馬鹿にしてはいかんよ。
PCエンジンが唯一勝っているジャンルだからといって、それ自体を認めないなんてのは卑怯極まりないぞ。
メガドライバーは正々堂々と勝負したらどうだ。
43せーがー:2006/02/13(月) 22:45:28 ID:???
>>41が良い事を言った!!!!!!!!!!!
44中立裁判官 ◆ugw05k/CqE :2006/02/13(月) 22:48:26 ID:???
>>34
PCエンジン派の人が攻撃的というわけではないと思いますよ。
彼らはきちんと両者のゲームをプレイして感想を言ってくれることが多いです。
言葉はきついときもありますが、スペックや性能に対する話もわかりやすいです。

メガドライブ派の人も感情的にならずに、落ち着いて勝負をしてみたらどうでしょうか。
最近そればかりが気になります。
45せーがー:2006/02/13(月) 22:49:18 ID:???
中立裁判官はいつ見ても中立だな!!!!!!!!
46NAME OVER:2006/02/13(月) 22:49:39 ID:???
アクション、シューティング、RPGの3大ジャンルで
PCエンジンが勝利しているからな。
47中立裁判官 ◆ugw05k/CqE :2006/02/13(月) 22:50:08 ID:???
>>45
ありがとうございます。
48NAME OVER:2006/02/13(月) 22:50:22 ID:4XNjzy0U
>>39
そこにあるもの。
それは己が人として高みに立っている事を「外に向かって」アピールしたい、
そんな心理なのである。
メガドライバー諸君にこの愚かな考えを捨てさせるのは無理であろうが。

>>42
お決まりのギャルゲー云々。
それが攻撃になると思うのであろう。
あまりの幼さに微笑ましさすら感じてしまう程だが、他者に迷惑を掛けている事実は揺るがない。

後はまた同じ行為を繰り返すが良かろう。
メガドライバー諸君。
49NAME OVER:2006/02/13(月) 22:50:56 ID:???
PCEオタツマラン
50NAME OVER:2006/02/13(月) 22:51:24 ID:???
相変わらずメガドライバーの煽りは
メガドライブのゲームと同じで質が低いな
51NAME OVER:2006/02/13(月) 22:52:03 ID:???
>>44
落ち着いたら勝負にならないメガドライブorz
キレてギャルゲの話に持っていくのが精一杯orz
52NAME OVER:2006/02/13(月) 22:52:25 ID:???
好みのあの娘に、DUOなら出会える。
美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない
53NAME OVER:2006/02/13(月) 22:53:07 ID:???
>>37
ゴキブリという呼び名はセガ公認(ソースあり)
54龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/13(月) 22:53:37 ID:07o+isgu
また猿人がギャルゲーの話で盛り上がってるのか。
55NAME OVER:2006/02/13(月) 22:55:21 ID:???
またメガドライブが負けているのか
56NAME OVER:2006/02/13(月) 22:57:28 ID:???
>>53
反論できん
57NAME OVER:2006/02/13(月) 22:57:59 ID:???
>>51
反論できん
58せーがー:2006/02/13(月) 22:58:09 ID:???
>>54
アイコンはまずどこに合わせるタイプ?





59NAME OVER:2006/02/13(月) 22:58:29 ID:???
ttp://5.real-sound.net/~ika-ten/goki.html
「ゴキブリの親玉」というのは、
漫画家・ミュージシャン・コラムニストなど多方面で活躍されている
みうらじゅん氏(写真)がメガドラのことをこう称し、
セガから大変喜ばれたことに由来しています。

セガは心が広いが
メガドライバーは狭量だな…
60NAME OVER:2006/02/13(月) 22:58:30 ID:???
>>50
反論できん
61NAME OVER:2006/02/13(月) 22:59:45 ID:???
ゴキブリの親玉(笑)
62NAME OVER:2006/02/13(月) 23:00:08 ID:???
>>37
PCエンジン派に「ゴキブリ」なんて言葉を使わない人は多いけど
メガドライブ派に「猿人」を使わない紳士はいない

これが全てだ。
63NAME OVER:2006/02/13(月) 23:00:55 ID:???
PCEオタツマラン
64NAME OVER:2006/02/13(月) 23:03:43 ID:???
ところでラグナセンティを再評価するためPLAYやり直してみた。

処理落・・・・・多数
コマ落ち・・・・無し
ストーリー・・俺には評価出来ん、良くも悪くもゲーム。
色・・・・・・・・・個人的には綺麗。
音・・・・・・・・・主人公のヒァーがちょっと割れてる、後は中々よろし。
曲・・・・・・・・・良くも無く悪くも無く。

プレイヤーの操作感、8方向分のパターンが有る為よろし、反転時はすこしコツがいるかも。
MAP間移動が大MAP上で行き先を指定するタイプ、個人的にこじんまり化して好きじゃない。
PLAY中処理落ちの為何度か的を外す、意識していればだがPCE派が言ってた事も分かった。
仲間入手イベントのレースがガチバトル(10回位負けた)、結構面白い。
ボスを含めた雑魚類すべて力押し可能、まぁさくさく進むってのか。

やはり10段階評価だとしても真中の5かなぁ。ニュートピアってのやり直したやつとかいないの?。
65NAME OVER:2006/02/13(月) 23:06:08 ID:???
66NAME OVER:2006/02/13(月) 23:07:15 ID:???
勝ち誇ったようにギャルゲの話をするゴキドライバ
67NAME OVER:2006/02/13(月) 23:07:42 ID:???
こんなことして喜んでるんだから
相変わらずメガドライバーは大人げない
68NAME OVER:2006/02/13(月) 23:07:48 ID:???
>>62
>メガドライブ派に「猿人」を使わない紳士はいない

俺は使ったことないぞ
エンジンユーザーもしくはエンジン派と言っている
69NAME OVER:2006/02/13(月) 23:08:10 ID:???
またメガドライブが負けているのか
70NAME OVER:2006/02/13(月) 23:08:28 ID:???
PC猿人って原人に出てなかったっけ?
PC変人つうのもいたような気ガス
71NAME OVER:2006/02/13(月) 23:09:12 ID:???
HDDの空きがある人はPCエンジンの動画楽しもうじゃまいか。
メガドライバーもPCエンジンの凄さを体感してみて。

ウィンズオブサンダー
ttp://www.super-play.co.uk/index.php?content=2&gameid=97

実機動画だが、ADPCM音声が鳴ってないのが残念じゃ。
「ありがとうございました」や中敵を倒したときの「ぼぉぎゅあぁあぁあぁ」が聞けんけど
素晴らしすぎるBGMと綺麗なグラフィックを堪能できる。
BGMは今でもわしの中のナンバーワンじゃ。

スプリガンもあるでの。これもいいぞー
ttp://www.super-play.co.uk/index.php?content=2&gameid=105
72NAME OVER:2006/02/13(月) 23:10:20 ID:???
>>70
出てたよ。つかPCE派気取ってるつもりか知らんが、自演コピペ馬鹿は
なんも知らんな
73NAME OVER:2006/02/13(月) 23:10:39 ID:???
>>70
出てるよ
つか猿人ってのはそこから取ったんだし
7471:2006/02/13(月) 23:11:17 ID:???
言い忘れたがダウンロードはPlayer名の左にある、小さなDISKのアイコンを右クリックして
対象をファイルに保存じゃ。容量が大きいから気をつけての。
75NAME OVER:2006/02/13(月) 23:12:43 ID:???
Top 10 2D Platform Games Of All Time

ttp://www.gamespy.com/top10/december00/2dgames/
  1.スーパーマリオ3(FC)
  2.悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲(PS)
  3.スーパーメトロイド(SFC)
  4.スーパーマリオワールド(SFC)
  5.ガンスターヒーローズ(MD)
  6.バイオニックコマンドー(FC)
  7.魂斗羅スピリッツ(SFC)
  8.ソニック2(MD)
  9.クロノア(PS)
 10.忍者龍剣伝2(FC)
76NAME OVER:2006/02/13(月) 23:13:50 ID:???
これからはときメモラーと呼んでくれ。
77NAME OVER:2006/02/13(月) 23:17:58 ID:???
ゴキラー
78NAME OVER:2006/02/13(月) 23:21:40 ID:???
海外シェアを持ち出して
売れてるっていっても
国内シェアではどうなの?
てかnecのような家電メーカーに国内シェア取られた事
が問題だろ
segaは格体とゲーム作りが本業であるのに、畑違いのnec
からみれば一応の成功を見ている
79NAME OVER:2006/02/13(月) 23:22:14 ID:???
"ときメモラー" の検索結果 約 679 件
"PCエンジンユーザー" の検索結果 約 348 件
80NAME OVER:2006/02/13(月) 23:24:34 ID:???
そもそもが畑違いの家電メーカーが
任天堂の成功を見てsegaとタメを張れるようになったのが
凄い事。
格体とゲーム作りという十分なファンダメンタルを持ちながら
necとおんなじ様にやってたらsegaから見るに成功とは言えまい
81NAME OVER:2006/02/13(月) 23:26:06 ID:???
>>75
俺馬鹿だから読めないんだけどさ、これはシューティングとか他のジャンルも含めてなの?
82NAME OVER:2006/02/13(月) 23:30:30 ID:???
クロノトリガーが入って無いのはおかしい
83NAME OVER:2006/02/13(月) 23:30:54 ID:???
外人は2Dシューティングなんかに興味は無い
84NAME OVER:2006/02/13(月) 23:32:40 ID:???
クロノアは2Dなの?
85NAME OVER:2006/02/13(月) 23:33:00 ID:???
マークV(PCEが出た頃はまだセガ家庭用=マークVね)は大したことないよ。
所詮セガにとってはAMの片手間。シェアなんて呼べるほどのもんじゃなかったよ
86NAME OVER:2006/02/13(月) 23:33:35 ID:???
>>83
>>71のサイト見ても2Dシューティングがたくさんある。
外人はシューティングも好きだよ。
87NAME OVER:2006/02/13(月) 23:35:32 ID:???
外人は3Dシューティングの方が好きだよ。
2Dシューティングはマイナージャンル
88NAME OVER:2006/02/13(月) 23:35:37 ID:???
>>81
アメリカじゃシューティングは全然人気無いよ。
89NAME OVER:2006/02/13(月) 23:43:29 ID:???
R-TYPEは海外でも大ヒットしたよ
90NAME OVER:2006/02/13(月) 23:53:37 ID:???
アフターバーナーもね
91NAME OVER:2006/02/13(月) 23:54:21 ID:???
グラディウスも
92NAME OVER:2006/02/13(月) 23:55:56 ID:???
ぜんぶ昔の話じゃないのか?
今はどうなんだ?
93NAME OVER:2006/02/13(月) 23:57:15 ID:???
FPSはシューティングってことになってるね。
まあそっち方向にシフトしちゃったんじゃないの?2Dは今では
こっちでもヒットしてないし
94NAME OVER:2006/02/14(火) 00:01:57 ID:???
2005/4に選ばれたレトロゲーム

ttp://microsites.ign.com/kfc/top99games/

4 クロノトリガー SFC
10 ゼルダの伝説 SFC
11 スーパーメトロイド SFC
20 ファイナルファンタジー6 SFC
32 スーパーマリオ3 FC
36 スーパーマリオRPG SFC
46 マザー2 SFC
47 ガンスターヒーローズ MD
50 シャイニングフォース2 MD
53 スーパーマリオワールド SFC
69 聖剣伝説2 SFC
80 ゼルダの伝説 FC
89 ファンタシースター4 MD
95NAME OVER:2006/02/14(火) 00:02:09 ID:???
バトルフィールドとか銃片手にドンパチやるのが
好きそうだアメリカ
96NAME OVER:2006/02/14(火) 00:04:24 ID:???
ボクシングゲームも3D視点にしてしまう外人
97NAME OVER:2006/02/14(火) 00:04:55 ID:???
クロノトリガースゲー
俺やったこと無いぜ
98NAME OVER:2006/02/14(火) 00:06:50 ID:???
しかしスーファミとシェアが同じぐらいだったのに47位が最高のメガドラってやばくないか?
ソフトの質が低かったからだろうけど。
99NAME OVER:2006/02/14(火) 00:07:44 ID:???
クロノトリガーは名作
話の展開によってエンディングが変わってくる
100NAME OVER:2006/02/14(火) 00:08:39 ID:???
外人もメガドラは画面がショボイと言っている
101せーがー:2006/02/14(火) 00:10:26 ID:???
みろみろ!!!!!!!
ファンタシースター4がちゃんと入ってる!!!!!!!!
メリケンは最高のファンタシースターを解ってるねぇい!!!!!!!!!!!!
102NAME OVER:2006/02/14(火) 00:10:35 ID:???
>>94
シャイニングフォース2の評価ありえねぇ!
PS4より上ってのがますます納得出来ねぇ。
FCゼルダも低すぎるだろう・・・
103NAME OVER:2006/02/14(火) 00:12:48 ID:???
外人はfpsとか戦争もんやりすぎ
gtaとか強盗のゲームもあるし、

兵隊が機関銃片手にべいべーとか言ってる変なAA思い出す
104NAME OVER:2006/02/14(火) 00:14:13 ID:???
メガCDは洋物3Dシューティングばかりでゲンナリだった
105NAME OVER:2006/02/14(火) 00:14:14 ID:???
>>100
Genesis is poor.
The Graphic is very dirty.
The Sound is very noisy.

I think I'm going crazy!!
106:2006/02/14(火) 00:16:50 ID:???
>>105
創世記は貧しいです。
Graphicは非常に汚いです。
Soundは非常に騒がしいです。

私は、気が狂う予定であると思います!
107NAME OVER:2006/02/14(火) 00:16:57 ID:???
翻訳してみた。

>>創世記は貧しいです。
>>Graphicは非常に汚いです。
>>Soundは非常に騒がしいです。

>>私は、気が狂う予定であると思います!
108せーがー:2006/02/14(火) 00:17:04 ID:???
創世記は貧しいです。
グラフィックは非常に汚いです。
サウンドは非常に騒がしいです。

私は、気が狂う予定であると思います!
109せーがー:2006/02/14(火) 00:17:43 ID:???
私達結婚しました!!!!!!!!!!!!!!
110NAME OVER:2006/02/14(火) 00:18:28 ID:???
>>106-108
三人も結婚ワラタ(笑)

メガドラショボす(笑)
111NAME OVER:2006/02/14(火) 00:18:36 ID:???
ハンバーガー食いたくなってきた
112NAME OVER:2006/02/14(火) 00:20:24 ID:???
うちのはATLAS翻訳パーソナル2005だけど、同じ人いたみたいだな。
ところで最後の1文が直訳すぎて意味がわからん。
113NAME OVER:2006/02/14(火) 00:24:47 ID:???
なんか英語使ってる国の人が書く文章じゃないな
114NAME OVER:2006/02/14(火) 00:25:30 ID:???
日本の中学生が書いたような文章だね。
115NAME OVER:2006/02/14(火) 00:27:12 ID:???
オタ君だよ。
116NAME OVER:2006/02/14(火) 00:29:28 ID:???
>>94
つかこれは最近のゲームも全部入れての人気ランクだから
入ってること自体古いゲームとしては大したもの。
117せーがー:2006/02/14(火) 00:31:28 ID:???
ジェネシスはとても貧相です。
画像はとても汚く
音楽はノイズまみれです。
(これをプレイすると)私は気が狂いそうになります。
118NAME OVER:2006/02/14(火) 00:33:20 ID:???
なるほど、それが意訳か。
119NAME OVER:2006/02/14(火) 00:36:25 ID:???
>>117
正当な評価だ。
120せーがー:2006/02/14(火) 00:38:27 ID:???
俺は最初のせーがーを聞くと闘志が涌くけどな!!!!!!!!!
121NAME OVER:2006/02/14(火) 00:41:11 ID:???
>>94
どうしようもないなソニックは
まるで圏外じゃないか
122NAME OVER:2006/02/14(火) 00:41:42 ID:???
ソニック起動時のジングルは異様に高音質だったな。
123せーがー:2006/02/14(火) 00:47:00 ID:???
>>102
シャイニング2は非常に良く出来たゲームだぞ!!!!!!!!!
鳥が一匹中々仲魔に入らないのと
幼なじみの子がちょっぴり可哀相なのを除けば名作だ!!!!!!!
124NAME OVER:2006/02/14(火) 00:47:28 ID:???
サクラ大戦>シャイニング2
125NAME OVER:2006/02/14(火) 00:50:28 ID:???
昨日誰かが言っていた悪魔城ドラキュラXの処理落ちですが
3’面のゾンビが出てきても全く処理落ちはなかったです。
私がプレイした限り、ゾンビ自体4匹も同時にでませんし3匹でもスムーズでした。

メガドライバーって酷いですね。
自分のエミュレータ動作で遅くなったから処理落ち扱いにしたんでしょう。
おかげで久しぶりにドラキュラX楽しめていますが。
126せーがー:2006/02/14(火) 00:51:33 ID:???
もういっちょ>>102
メリケン風情がFCゼルダをやったのは多分ROMソフトが出た頃だろ?
その当時にプレイして大した感動はない!!!!!!!
あれはディスク時代にプレイして初めて最高の衝撃を受けるものなのだ!!!!!
ゼルダが出た後、各社がこぞってゼルダもどきを出したから
ゼルダもどきが沢山ある状況でゼルダをやってもインパクトないさ。
127龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 00:51:46 ID:esEDCIay
それなんてYAME(笑)
128NAME OVER:2006/02/14(火) 00:52:59 ID:???
>>125
おれもエミュレータで確かめたけどそこで処理落ちはなかったよ。
メガドライバーのPC環境が悪かっただけだろうな。
メガドライブと違って処理落ちなんて少ないゲームだもの。
129猿人 ◆oJ2pHRGAJI :2006/02/14(火) 00:53:42 ID:???
ステージ3'は処理全く落ちなかったよん。
一応実機で動画取ったけど見たい?
130NAME OVER:2006/02/14(火) 00:54:09 ID:???
>>127
実機ですよ

>>128
そうですか。メガドライバーって醜いですね。
動画も上げるとか言っておきながら上げませんでしたし。
131NAME OVER:2006/02/14(火) 00:54:49 ID:???
いちいちメガドライバーの捏造に付き合ってたらキリがないって。
何を提示したところで無理やり自分たちが正しい事にするだけ。
132NAME OVER:2006/02/14(火) 00:55:10 ID:???
>>129
見たい見たい!
133猿人 ◆oJ2pHRGAJI :2006/02/14(火) 00:55:59 ID:???
>>131
確かに。
134NAME OVER:2006/02/14(火) 00:57:01 ID:???
なにこの酷い自演
135龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 00:58:02 ID:esEDCIay
いつものことよw
136龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 00:58:51 ID:esEDCIay
いきなり猿人コテで現れるしwwwww
常にコテにしとけよエミュ猿wwwwwwwww
137NAME OVER:2006/02/14(火) 00:59:54 ID:???
>>123
よく出来てるとは思うが、
ひねりが無いし、遊んでる感じじゃなくて遊ばされてる感じがするので好きじゃない。
ルナとかもそんな感じ、やはりPSシリーズの方が好きだ。
138NAME OVER:2006/02/14(火) 01:01:27 ID:???
うp中はエンジン派全くレス無し
139NAME OVER:2006/02/14(火) 01:01:31 ID:???
ほら猿呼ばわりが始まった
メガドライバーは絶対に我慢できない
140龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 01:03:15 ID:esEDCIay
PC猿人(笑)
141NAME OVER:2006/02/14(火) 01:03:32 ID:???
自ら猿人と名乗っているが
142NAME OVER:2006/02/14(火) 01:06:52 ID:???
動画マダ〜?チンチン
143龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 01:09:22 ID:esEDCIay
せーがー(笑)
144猿人 ◆oJ2pHRGAJI :2006/02/14(火) 01:16:32 ID:???
メガドライバーの妄想、捏造に付き合っていたらキリがないなまったく。

動画
http://up.viploader.net/src/viploader7531.zip.html

ケチつけられそうなんで沼のあたりでしばらくウロウロしてみたが
全く処理落ちなしでした。
145NAME OVER:2006/02/14(火) 01:21:17 ID:???
やっぱすごいな
グラフィックも動きもメガドラのゲームとは比べものにならないな
146NAME OVER:2006/02/14(火) 01:22:27 ID:???
>>144
おおーーー、まともなドラキュラXの動画が拝めるとは。
ありがとー
音楽が凄いー

たしかに処理落ちなんてありませんね。
147NAME OVER:2006/02/14(火) 01:22:35 ID:???
エミュじゃん
148NAME OVER:2006/02/14(火) 01:24:25 ID:???
ゴキブリ沈黙(笑)
149NAME OVER:2006/02/14(火) 01:24:45 ID:???
エミュ猿
150NAME OVER:2006/02/14(火) 01:25:33 ID:???
ゴキブリ涙目(笑)
151NAME OVER:2006/02/14(火) 01:27:02 ID:???
マリやんゲーの実機動画まだぁ?
152NAME OVER:2006/02/14(火) 01:30:06 ID:???
ゴキブリが黙りこくったなw
事実を突きつけられて捏造のしようがないからな。
153中立裁判官 ◆ugw05k/CqE :2006/02/14(火) 01:32:19 ID:???
>>144
いい動画ですね。
貶す動画ではなく、そういう動画が見たかったです。
絵もサウンドもかっこいいですね。
154NAME OVER:2006/02/14(火) 01:32:20 ID:???
ゴキブリ逃亡(大笑)
155NAME OVER:2006/02/14(火) 01:35:20 ID:???
自演すんな中立
156NAME OVER:2006/02/14(火) 01:35:21 ID:???
>>144
乙。
これでメガドライバーも反省するじゃろう。
157NAME OVER:2006/02/14(火) 01:36:37 ID:???
これで
猿人=中立=age馬鹿が証明されたか
暇なことやってんじゃねーよ
158NAME OVER:2006/02/14(火) 01:37:51 ID:???
ゴキブリ逆ギレ(大爆笑)
159NAME OVER:2006/02/14(火) 01:39:46 ID:???
実機の動画を誰も挙げてないから意味がない
俺は実機とエミュの両方でプレイし3´の面での処理落ちを
論理づけている。
160NAME OVER:2006/02/14(火) 01:40:14 ID:???
>>157
昨日、3'面で処理落ちしてたって言ってたのはお前だな。
真っ赤な顔して相変わらずIP丸出しで。

>>144の動画の感想を聞かせてくださいよ。頼みますよ。
161NAME OVER:2006/02/14(火) 01:42:17 ID:???
今度はあの実機動画をエミュと押し付けようとしているなこのゴキブリww
毎日一匹でよくやるわ。
162NAME OVER:2006/02/14(火) 01:42:45 ID:???
>>157
>>159
まだそんなこと言ってるんですか。
>>144が実機かわかりませんが、実機で>>144と同じ動作ですよ。
さっきプレイしてみたから間違いありません。

それに3'面で処理落ちしてたって言い出した人は
エミュ動画上げてage先生を目の敵にしているいつもの人ですよ。
そんなの誰も相手にしませんて。
163NAME OVER:2006/02/14(火) 01:42:45 ID:???
>>160
お前動画挙げた猿人且つage馬鹿だろ
IP丸見えで自演して恥ずかしくないのか?
164NAME OVER:2006/02/14(火) 01:44:12 ID:???
実機動画をうpできなきゃ誰も信用しません。
あとこの動画は著作権法違反に当りますで通報しておきます。
相手はコナミですし動く可能性があるのであしからず
165NAME OVER:2006/02/14(火) 01:44:41 ID:???
メガドライブが駄目なのは知っていたが
そのユーザーもこんなのかよ…
中立裁判官じゃないが正々堂々としてほしいな
166NAME OVER:2006/02/14(火) 01:45:23 ID:???
メガドライバー哀れ…
167NAME OVER:2006/02/14(火) 01:46:10 ID:???
通報にビビッて動画消しやがったwww
もう遅いってのw
168NAME OVER:2006/02/14(火) 01:48:26 ID:???
エミュ動画を挙げて勝ち誇る猿人か。
169NAME OVER:2006/02/14(火) 01:49:28 ID:???
>>164
お前みたいなのがいると本当につまらないな
いくら負けて悔しいからって場を乱すことねーじゃんよ
あー白けた。
170NAME OVER:2006/02/14(火) 01:50:29 ID:???
犯罪を見過ごせないあたり
メガドライバーはさすがに人間ができてるな。
171NAME OVER:2006/02/14(火) 01:51:52 ID:???
うわ〜、
涙目で連投してるよこのゴキブリ
見てて痛々しいだけだな
172NAME OVER:2006/02/14(火) 01:52:05 ID:???
>>170
失うものがなにもないニート猿人とちがって
彼らは立派な社会人ですから
173NAME OVER:2006/02/14(火) 01:52:08 ID:???
動画が上がりにくくなるのは勘弁して欲しいな。

処理落ちはともかく、ドラXのゲーム画面を初めて見れたのは良かった。
エンジンユーザーの絶賛ぶりに「なにがそんなに凄いのか」と思ってたけど、
まあ普通だということがはっきりした。
過大評価なだけで、ゲームとしちゃ大魔界村のほうがよほど面白いな、これは。
174NAME OVER:2006/02/14(火) 01:53:55 ID:???
>>173
一分半程度の動画を見ただけで
そのゲームの面白さが判断できるのか。
凄いな。
175龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 01:54:21 ID:esEDCIay
また猿人が違法行為をしたのか(笑)
176NAME OVER:2006/02/14(火) 01:54:22 ID:???
>>173
悪魔城シリーズの中でも中堅くらいだからな。
猿人の模造に騙されず真実を見ぬく目を養って欲しい。
177NAME OVER:2006/02/14(火) 01:54:28 ID:???
ドラキュラXはチラ付く(ソースあり)
178NAME OVER:2006/02/14(火) 01:55:25 ID:???
犯罪行為を犯しても
誰も反応してくれず自演で絶賛してた猿人って・・・・・
179NAME OVER:2006/02/14(火) 01:56:25 ID:???
ドラキュラXはギャルゲー(ソースあり)
180NAME OVER:2006/02/14(火) 01:57:09 ID:???
ゴキブリが負けて悔し紛れに連投する様は醜いな
181NAME OVER:2006/02/14(火) 01:57:14 ID:???
また猿の違法行為を目撃してしまった
182龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 01:57:25 ID:esEDCIay
ようするに友達がいないからここでうpってPCエンジンの話がしたいようかまってよう
自演でもなんでもするようということですね(笑)
183せーがー:2006/02/14(火) 01:58:06 ID:???
>>143
(笑)つけるなぁぁ!!!!!!!!!!!
184NAME OVER:2006/02/14(火) 01:58:06 ID:???
エイリアンソルジャーはチラ付く(ソースあり)
185NAME OVER:2006/02/14(火) 01:58:28 ID:???
>>174
分かるよそりゃ。
ヌルい面構成にこっちを殺す気が感じられないザコの配置、
なんのヒネリもない中ボス。
作り自体は丁寧そうだけど、アクションとしての緊張感が
画面から全然伝わってこないもん。
186龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 01:58:37 ID:esEDCIay
猿人無様すぎるわ(笑)
チョーウケルwwwwwwwwww
187NAME OVER:2006/02/14(火) 01:58:41 ID:???
>>182
法を犯してまで鎌って欲しいんですかね?
188NAME OVER:2006/02/14(火) 01:59:18 ID:???
>>173
>ドラXのゲーム画面を初めて見れたのは良かった。

なんで、初めてほんの一部分見ただけで決め付けちまうのよ。
なんつー典型的なメガドライバー的な考えだ・・・(悲)

そういううがったものの見方をする人を見ると、ホントに悲しいよ。
2面の超獣。死神とのタイマン。細かな雑魚キャラの頭を使った動き。
それを体感してから、面白くないかどうかを判断してほしいぞい。

あんまりガッカリさせないでくれよ。
189NAME OVER:2006/02/14(火) 01:59:30 ID:???
>>174
シリーズ屈指の低難易度だからな。
190NAME OVER:2006/02/14(火) 01:59:54 ID:???
またメガドライブが負けたのか
191龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 02:00:17 ID:esEDCIay
ドラキュラXは水没都市面の曲がすきなんだよねぇ。
192NAME OVER:2006/02/14(火) 02:00:18 ID:???
>>185
age豚に構うなよ
キリがないから
193龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 02:01:00 ID:esEDCIay
>>187
お友達がいないからね(笑)
194NAME OVER:2006/02/14(火) 02:01:03 ID:???
白状すると悪魔城シリーズでクリアできたのは輪廻だけです(爆)
195龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 02:02:07 ID:esEDCIay
>>194
ワロス
196せーがー:2006/02/14(火) 02:02:09 ID:???
>>174
昨日も言ったが真のレゲーマーは
動画を一目見ただけでイメージプレイが出来る!!!!!
197NAME OVER:2006/02/14(火) 02:03:07 ID:???
>>173は真のレトロゲーマー
これまで数々の難関ゲームをクリアしてきた猛者
そんな奴が輪廻に物足りなさを感じるのは当然
だってカンタンなんだもん
198NAME OVER:2006/02/14(火) 02:03:34 ID:???
>>196
俺もエリソルの動画見たけど超簡単なゲームだった。
大魔界村の足元にも及ばないヌルゲー。
199NAME OVER:2006/02/14(火) 02:04:15 ID:???
猿人のエリソルに対する対抗意識は凄いな
そんなに面白かったのか。
200龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 02:04:41 ID:esEDCIay
ナイフを持って行くところがヌルゲーマー。
漢は斧一択。
201NAME OVER:2006/02/14(火) 02:04:44 ID:???
>>198
アクションゲームとして大魔界村の方が優れているのは確かだな。
202NAME OVER:2006/02/14(火) 02:05:16 ID:???
age馬鹿=PCEオタ=中立=猿人=コピペ猿

ということがこれで判明したな。
203NAME OVER:2006/02/14(火) 02:05:29 ID:???
>>185
>ヌルい面構成

面の初めだけ見てなんで構成がわかるんだ?
そのエスパー能力が何故できるのか教えてくれよ。

>にこっちを殺す気が感じられないザコの配置

あの面のゾンビやこうもりは、そういうタイプのキャラなのよ。
あの動画の先の「鉄砲の親父」はこっちを狙ってくるタイプ。

1面も雑魚から殺す気満々で、意表をついて飛び出してくるよ。
2面のカラスなんて戦ってみろ。そのしつこさに驚くぞい。

一番言いたいのは、「ハッタリの言葉」「スペック表」そういうものを一見しただけで
良い悪いを決めちまうのは本当にもったいない。
正直、そのことを気がついてほしくてこのスレッドに参加している面もある。
とにかく本当に良いゲームを色々楽しんでほしいのよ。
204NAME OVER:2006/02/14(火) 02:05:43 ID:???
>>144
おいおい無理せず下通れよw
サルの大好物のギャルが待ってるぞ(爆笑)
205NAME OVER:2006/02/14(火) 02:06:04 ID:???
>>199
動画を見てイメージプレイで簡単にクリアできたからな。
あれがMD最高峰なんだから笑わせてくれる。
206龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 02:06:09 ID:esEDCIay
ステージ最初のタイトル的なものが例の幼女だと変わるんだよね。
最初やった時すごく萎えました(笑)
207NAME OVER:2006/02/14(火) 02:06:38 ID:???
俺はカラスよりもお前のしつこさのほうに驚いてるよ
208NAME OVER:2006/02/14(火) 02:07:39 ID:???
また論破されたゴキブリが発狂しているのか。
209NAME OVER:2006/02/14(火) 02:08:04 ID:???
age馬鹿先生にまとわりつかれたら最後
210せーがー:2006/02/14(火) 02:08:34 ID:???
>>200
ナイフを持ってくのはアキバ系
オノを持ってくのはキチガイ
211龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 02:09:52 ID:esEDCIay
カラスは見つけたら即効殺さないと下手な猿人は何回も喰らうよ(笑)
212龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 02:10:43 ID:esEDCIay
ステージ最初のタイトル的なものが例の幼女だと変わるんだよね。
最初やった時すごく萎えました(笑)
213NAME OVER:2006/02/14(火) 02:11:43 ID:???
そろそろサクラ大戦の話に戻ろうぜ
214龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 02:12:14 ID:esEDCIay
じゃあ寝る(笑)
215NAME OVER:2006/02/14(火) 02:13:53 ID:???
輪廻も演出とギャルだけに力を入れて
本編が疎かになってる典型的なPCエンジンのゲームだということが
動画でわかったな。違法行為までしてくれて教えてくれてありがとう。
216NAME OVER:2006/02/14(火) 02:14:01 ID:???
ゲームを取り扱う店の店員とその常連にすら存在を知られていないメガドライブ(ソースあり)
217龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 02:14:01 ID:esEDCIay
今度はボス手前で内蔵音源の曲に切り替わるところ頼むわ。
あまりのショボさに笑い死ぬよ(笑)
218NAME OVER:2006/02/14(火) 02:15:50 ID:???
輪廻の素晴らしさに圧倒されてMD派もさすがに
”ギャル”という言葉に逃げるしかなくなったようだな。
219NAME OVER:2006/02/14(火) 02:16:04 ID:???
>>217
あれは酷いな何がしたかったんだろうw
ハートなんこか稼げるだけだしw
そうかアイテムクラッシュでボスが楽々倒せるように
ゲームの下手な猿人への配慮かな
220NAME OVER:2006/02/14(火) 02:16:40 ID:???
メガドライバーってこんなのばっかりなのか?
酷すぎるなまったく…
また懲りずに動画は挙げてほしいよ。
あんな短くて画質も落としてあるんだから、大目に見ようよ。
変に法律法律言うのもつまんない。
221NAME OVER:2006/02/14(火) 02:18:08 ID:iKpfoH5O
血の輪廻の半日くらいでクリア出来る難易度は物足りないと思った
アニメ絵が好きなキモブタならこんなんで満足出来るの?
222NAME OVER:2006/02/14(火) 02:18:11 ID:???
MDにはろくなゲームがないから
輪廻に嫉妬しているだけ。
執拗に叩くのも羨ましさのあまり
223NAME OVER:2006/02/14(火) 02:18:20 ID:???
で、これはエミュ動画なの?
224NAME OVER:2006/02/14(火) 02:19:14 ID:???
動画をうpするのはMD派と前スレまで犯罪行為をマンセーしていたくせに
ゴキブリって…
225NAME OVER:2006/02/14(火) 02:20:07 ID:???
>>224
あれは猿人の自演だよ
226NAME OVER:2006/02/14(火) 02:20:17 ID:???
動画が出た途端発狂して暴れだすゴキブリ。
よほどくやしかったのか。
227NAME OVER:2006/02/14(火) 02:20:50 ID:???
PCEにはろくなアクションゲームがないから 
エリソルに嫉妬しているだけ。 
執拗に叩くのも羨ましさのあまり 
228NAME OVER:2006/02/14(火) 02:20:58 ID:???
>>219
いや、あれは闘いの前の静粛を表してるんだろう。
バンバン迫力ある音楽ばかり鳴らすよりも、メイン勝負の前にいったん静けさを作る。
あの演出も効いてたわいな。

あそこでハート稼いでもアイテムクラッシュで与えるダメージなんてショボい。
たとえば1面で斧のアイテムクラッシュ連発しても、たしか4分の1も減らんかったよ。
それよりも武器として使ったほうが有効なんじゃよ。
229NAME OVER:2006/02/14(火) 02:21:21 ID:???
>>94
マリやんゲーが入ってないねw
230NAME OVER:2006/02/14(火) 02:21:46 ID:???
>>220
同意じゃ
231NAME OVER:2006/02/14(火) 02:21:48 ID:???
>>222
なるほどな。
MDにはエリソルみたいな3流アクションしかないから
輪廻に嫉妬する気持ちも分かるがw
232NAME OVER:2006/02/14(火) 02:23:31 ID:???
エリソルはチラツキと処理落ちまみれ(動画ソースあり)
233NAME OVER:2006/02/14(火) 02:24:37 ID:???
ここまでのまとめ

ドラキュラXはろくなゲームじゃない
エイリアンソルジャーはろくなゲームじゃない
ガンスターヒーローズは世界47位になる名作
234NAME OVER:2006/02/14(火) 02:24:40 ID:???
実機動画出された途端ゴキブリ大発狂(笑
235NAME OVER:2006/02/14(火) 02:25:13 ID:???
>>227
なるほどな。 
PCEにはエリソルみたいな一流のアクションがないから 
エリソルに嫉妬する気持ちも分かるがw
でもエミュでやってみて思いのほかよくできてるのが悔しかったんだろうな。 
236NAME OVER:2006/02/14(火) 02:26:07 ID:???
処理落ちはともかく、エリソルのゲーム画面を初めて見れたのは良かった。
メガドラユーザーの絶賛ぶりに「なにがそんなに凄いのか」と思ってたけど、
まあ普通だということがはっきりした。
過大評価なだけで、ゲームとしちゃ大魔界村のほうがよほど面白いな、これは。
237NAME OVER:2006/02/14(火) 02:27:25 ID:???
>>236
しかしMDではこれがトップクラス扱いされている悲しい現実・・・
ゴキブリの模造に騙されず真実を見ぬく目を養って欲しい。
238龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 02:27:45 ID:esEDCIay
自演とコピペしかないのか猿人wwwwwwwwwwwww
239NAME OVER:2006/02/14(火) 02:28:07 ID:???
エリソルはチラツキと処理落ちまみれ(動画ソースあり)
240NAME OVER:2006/02/14(火) 02:28:20 ID:???
俺のレスをコピペ改変ばっかするな猿人
241NAME OVER:2006/02/14(火) 02:28:42 ID:???
改変にレスするのは自演だけだと誰でも分かるよな
242NAME OVER:2006/02/14(火) 02:29:11 ID:???
>>235
勝手に人のレスを改変するなゴキブリ
243NAME OVER:2006/02/14(火) 02:30:02 ID:???
エリソルはさんざんこのスレでも、操作性が悪くてキャラデザインも悪い
とても名作とは言えない作品っていう結論がでています。
世界観の雰囲気もめちゃくちゃですよね。
244NAME OVER:2006/02/14(火) 02:30:16 ID:???
エリソルも演出と多関節だけに力を入れて
本編が疎かになってる典型的なゴキブリのゲームだということが
動画でわかったな。
245NAME OVER:2006/02/14(火) 02:30:49 ID:???
猿人エリソル意識しすぎww
そんなに面白かったのかw
246NAME OVER:2006/02/14(火) 02:31:37 ID:???
>>244
しかも開発期間足りなくて
セブンフォースが5体に削減(笑)
いわゆるβ版ですなコレは。
247NAME OVER:2006/02/14(火) 02:33:00 ID:???
>>245
ゴキブリが必要以上に持ち上げているから批判しているまで。
ゲームとしては大魔界村の完全勝利。
これくらい誰もが承知している。
248NAME OVER:2006/02/14(火) 02:34:04 ID:???
つまらないくせにやたらエリソルを持ち上げるんだよなw
開発期間足りなていない駄作なのに(笑)
249NAME OVER:2006/02/14(火) 02:34:05 ID:???
難易度について、けっして激ムズなゲームではない。
確かに手ごたえはあるが、十分にクリア可能と思う
。ゲームバランスの調整は高いレベルにあると思う。
バランス調整具合を見るに開発期間不十分だったとはとても信じられないくらいである。
250NAME OVER:2006/02/14(火) 02:34:49 ID:???
ゴキブリのゴキペが始まったか。
251NAME OVER:2006/02/14(火) 02:35:07 ID:???
開発期間が足りないのにあそこまでのゲームをいともカンタンに作ってしまう
トレジャーの開発力の高さを見せ付けれた。
252NAME OVER:2006/02/14(火) 02:35:57 ID:???
システム、音楽、グラフィック、ストーリー、ステージ設計、デモ、全てが統一された、センスある、レベルの高い演出効果を生み出しているところだと思う。
これを狙ってやっているなら驚異的な企画力・開発力であるし
偶然のものだとしたら奇跡の傑作と言えるだろう。
253NAME OVER:2006/02/14(火) 02:35:59 ID:???
俺はメガドライバーだけどエリソルよりは
サクラ大戦のほうがボリュームあって長く楽しめるから好きだよ。
254NAME OVER:2006/02/14(火) 02:36:23 ID:???
エリシン持ってないので、
SEGAAGESトレジャーボックスには期待。
255NAME OVER:2006/02/14(火) 02:37:34 ID:???
>>253
>エリソルよりサクラ大戦
同意。
256NAME OVER:2006/02/14(火) 02:37:42 ID:???
輪廻にはがっかりさせられたが
エリソルは十分楽しめたな
257NAME OVER:2006/02/14(火) 02:38:48 ID:???
輪廻はエリソルの全てを上回る完成度だった。
まさに世紀の名作
258NAME OVER:2006/02/14(火) 02:39:30 ID:???
エイリアンシンドローム>>>>>>>>>>>>エイリアンソルジャー
259NAME OVER:2006/02/14(火) 02:39:40 ID:???
>>256
反論できん
260NAME OVER:2006/02/14(火) 02:40:24 ID:???
にこにこぷん>>>エイリアンなんとかソルジャー
261NAME OVER:2006/02/14(火) 02:40:28 ID:???
エリソルは処理落ちが激しかったな。
262NAME OVER:2006/02/14(火) 02:40:49 ID:???
>>259
ほんとは>>257にレスしたかったんじゃないのか?
猿人よ?あせんなって
263NAME OVER:2006/02/14(火) 02:41:34 ID:???
FC・DISK版、FC版III、X68k版がドラキュラ・シリーズの3強。
とくにFC版IIIはよかった。
264NAME OVER:2006/02/14(火) 02:41:43 ID:???
>>249
開発期間不十分のわりに良いとかはどうでもいいんだよ。
言い訳にすぎん。
武器がはまると簡単すぎて、はまらないとクリア不可。最悪のバランスじゃん。
キャラデザインにも見所がないし、普通そんなゲームに最後まで付き合わないでしょ。
いやメガドライバーが面白いというから最後までプレイしてみたけどね…
265NAME OVER:2006/02/14(火) 02:42:33 ID:???
>>260
心の底から同意。
1人で黙々とプログラマーのオナニーを見せ付けられるだけの
エリソルよりも親子そろってファミリーで楽しめる
にこにこぷんの方が価値があるといえるよね。
266NAME OVER:2006/02/14(火) 02:42:53 ID:???
最初からそんなメガドライバーだとか
そういう偏見を持ってプレイしたらどんなゲームも楽しめるわけないわな。
267NAME OVER:2006/02/14(火) 02:42:59 ID:???
>>252
ドラキュラXは確かにそうだったな。
ストーリー的にはそんなに凝ってはいなかったが。
268NAME OVER:2006/02/14(火) 02:43:15 ID:???
猿人には幼児向け番組のゲームがお似合い
269NAME OVER:2006/02/14(火) 02:43:21 ID:???
ドラキュラはモンスターパニックのパクリ
270NAME OVER:2006/02/14(火) 02:43:55 ID:???
>>265
親子で楽しめて、絆を深められる。
にこにこぷんは最高のゲームだよね。
エリソルなんてゴミだよ。
271NAME OVER:2006/02/14(火) 02:44:42 ID:???
>>265
極論をいうとそうかもな。
にこにこぷんのあの愛情あふれた世界。
βで発売するような愛情のないゲームとは全く違う。
272NAME OVER:2006/02/14(火) 02:44:57 ID:???
すでに親にも見離られた猿人のいう事かよ
273NAME OVER:2006/02/14(火) 02:45:08 ID:???
黙々とプログラマーのオナニーを見せ付けられるだけの
エリソルよりも親子そろってファミリーで楽しめる
にこにこぷんの方が価値があるといえる。

よって
にこにこぷん>>>>エイリアンクソルジャー
274NAME OVER:2006/02/14(火) 02:47:36 ID:???
>>266
逆だよ。
面白いと思ってわくわくしていたのに。
275NAME OVER:2006/02/14(火) 02:48:13 ID:???
にこにこぷんの勝ち
276NAME OVER:2006/02/14(火) 02:48:37 ID:???
まぁ輪廻と違って
PS2で発売されるエリソルのが21世紀に多くの人間の目に触れることは
間違いないな。オナニー価格で誰も買わない輪廻と違って。
277NAME OVER:2006/02/14(火) 02:49:46 ID:???
どうせ売れないし話題にもならないよ
断言できる
278NAME OVER:2006/02/14(火) 02:50:00 ID:???
メガドライバーが進めるゲームを猿人の>>274が先入観なしに
プレイできるわけがない。
279NAME OVER:2006/02/14(火) 02:50:29 ID:???
メガドライブはゲームを取り扱う店の店員とその常連にすら存在を知られていないからな(ソースあり)
280NAME OVER:2006/02/14(火) 02:51:02 ID:???
たしかに猿人大絶賛の輪廻をやってみても
肩透かしを食らったからな・・・
281NAME OVER:2006/02/14(火) 02:51:31 ID:???
たしかにSEGAAGESってもうかってるのかね?
あんまり売れてるようにはみえんのだが。
全部買ってるけど、未開封で縦積みしてます。
282NAME OVER:2006/02/14(火) 02:51:42 ID:???
輪廻は一万本も売れてないからな
283NAME OVER:2006/02/14(火) 02:51:47 ID:???
284NAME OVER:2006/02/14(火) 02:53:10 ID:???
エリソルは700本しか売れてない
285NAME OVER:2006/02/14(火) 02:53:49 ID:???
>>284
その内の半分以上は秋葉原とか・・
286NAME OVER:2006/02/14(火) 02:54:05 ID:???
今現在最も稼働率の高いPS2でエリソルが出るんだよな。
287NAME OVER:2006/02/14(火) 02:54:20 ID:???
エリソルが処理落ちまみれの糞アクションだと証明されたからな
288NAME OVER:2006/02/14(火) 02:55:10 ID:???
>>286
ってかPS2だろうがXBOXだろうがGCだろうが、
売り上げは変わらん気がする、いっそDCで出せばいいのに。
289NAME OVER:2006/02/14(火) 02:55:46 ID:???
>>288
こいつ馬鹿じゃねーの
290NAME OVER:2006/02/14(火) 02:55:58 ID:???
エイリアンソルジャーは知らんがエイリアンストームは面白かったな
291NAME OVER:2006/02/14(火) 02:55:58 ID:???
>>285
メガドラ総合スレの過去ログに
末期メガドラはソフトの7割が秋葉で売れていたというソースがあった。
292NAME OVER:2006/02/14(火) 02:56:18 ID:???
DCで出した方がよりセガ信者が食いつくから売れるだろw
293NAME OVER:2006/02/14(火) 02:56:36 ID:???
ドラキュラXは100本しか売れてない
294NAME OVER:2006/02/14(火) 02:57:06 ID:???
セガエイジスの本スレでは
かなりエリソルに熱い期待が寄せられているようだな。
295NAME OVER:2006/02/14(火) 02:57:17 ID:???
>>288
所詮買うのはゴキ信者くらいだからな。
新規ユーザーがトレジャーゲーに興味なしということは
ガンスタースーパーヒーローズで証明されたし。
296NAME OVER:2006/02/14(火) 02:57:22 ID:???
>>291
それお前の書き込みだよ。
忘れちゃったの?
297NAME OVER:2006/02/14(火) 02:57:58 ID:???
じ・ウーズやってみたいんだけど高くて買えないんだが面白いの?
298NAME OVER:2006/02/14(火) 02:59:00 ID:???
エリソルがネットで絶賛されてるを知りつつも
エミュには手を出せない健全なゲーマー5万人がPS2版エリソルには
かなり期待してるようだ(ソースあり)
299NAME OVER:2006/02/14(火) 02:59:04 ID:???
>>297
売れてないからプレミア付いてるだけ
ゲームは糞

値段だけがつりあがったMD末期の典型的なゴミゲー
300NAME OVER:2006/02/14(火) 02:59:13 ID:???
エイリアンシンドローム≧エイリアンストーム>>>>>>エイリアンソルジャー

セガのゲームは世界一ィィィィィィィィ!!!!!!!
301NAME OVER:2006/02/14(火) 02:59:19 ID:???
>>297
おまいが信者じゃなきゃやめとけ
302NAME OVER:2006/02/14(火) 02:59:45 ID:???
>>298
5万は無理。
5000本も売れれば御の字だろう。
元取れるのかなー
303NAME OVER:2006/02/14(火) 03:00:04 ID:???
たしかにセガのだす
エイリアンの名を関するゲームにはハズレはない。
304NAME OVER:2006/02/14(火) 03:00:53 ID:???
エリソルは売れてないし
実機で遊んだ人なんてほとんどいないよ。(ソースあり)

かと言ってエミュでやる価値もないゴミだけど。
PS2版がどれだけうれるのか楽しみですね(笑)
305NAME OVER:2006/02/14(火) 03:01:12 ID:???
>>302
5000+メガドラユーザーをふくめて
輪廻より多くの人間がプレイすることになるな今回の発売で
306NAME OVER:2006/02/14(火) 03:02:14 ID:???
>>305
SEGAAGESなんて買う奴はいっぺんエミュでやってるセガ信者くらいしかいねーよ
307NAME OVER:2006/02/14(火) 03:02:50 ID:???
PS2で復刻される価値もない輪廻って・・・
308NAME OVER:2006/02/14(火) 03:02:53 ID:???
この手のレアタイトルは、
レボリューションで適価で遊べるようになればいいんだけどね。
DCだとFM音源の再現が無理だったので。
309NAME OVER:2006/02/14(火) 03:03:15 ID:???
エイリアンソルジャーはにこにこぷんより売れてない(ソースあり)
310NAME OVER:2006/02/14(火) 03:05:18 ID:???
ガンスター(笑)
311NAME OVER:2006/02/14(火) 03:05:22 ID:???
メガドラの高クオリティFM音源を再現できるハードは
そうそうないからな。
312NAME OVER:2006/02/14(火) 03:06:09 ID:???
エリソルにアンチが多いのも
このゲームが優れてる事の証明になるな。
313NAME OVER:2006/02/14(火) 03:06:41 ID:???
あんまりここでエイジズ持ち上げてると
売れなかったときに叩かれまくるぞ。(笑)
314NAME OVER:2006/02/14(火) 03:07:15 ID:???
そうそうそうやってキミ等が叩くことにって
よりエリソルの価値が上がっていく。せいぜいがんばってくれたまえ。
315NAME OVER:2006/02/14(火) 03:07:44 ID:???
エリソルはチラツク(ソースあり)
316NAME OVER:2006/02/14(火) 03:08:10 ID:???
>>311
PCEの内蔵音源は…
317NAME OVER:2006/02/14(火) 03:08:17 ID:???
セガ社員ウザいよ…
318NAME OVER:2006/02/14(火) 03:08:53 ID:???
>>315
MD版はチラつくし処理落ちも激しい。
チラつかないPS2の”完全版”オススメする。
319NAME OVER:2006/02/14(火) 03:09:42 ID:???
>>316
DCでも再現できてたな。
320NAME OVER:2006/02/14(火) 03:10:12 ID:???
SEGA社員が粘着しているスレ(笑)
どうりで糞ゲーのエリソルが持ち上げられているわけだwwww
321NAME OVER:2006/02/14(火) 03:10:25 ID:???
こんな時でもMDハード叩きを忘れないのか。
なんの恨みがあるんだ?
周り皆メガドライバーでお前だけ猿人ギャルゲーでオナニーしてた
少年時代を思い出すのがつらいのか
322NAME OVER:2006/02/14(火) 03:11:38 ID:???
SEGA社員立派じゃないか
給料もいいぞ
お前等無職ニート猿がうらやむのもわかるが
323NAME OVER:2006/02/14(火) 03:11:50 ID:???
>>320
ガンスタのときも、龍が如くのときもそう。
明らかに宣伝に来て、自らメガドライブのショボさを指摘されて逆切れ。
結局宣伝も虚しくソフトは売れずの毎度のパターン。
324NAME OVER:2006/02/14(火) 03:12:19 ID:???
エリソルで儲けよう!

MD版を高値で売ってその金でエイジズを購入。
余った金でおいしいものを食べる。
クソゲーは処分できるし、腹も満たされるし、いいことだらけ!
325NAME OVER:2006/02/14(火) 03:12:57 ID:???
>>323
ここで騒ごうが、スルーしようが、
売り上げが変わるとは思えんが。
326NAME OVER:2006/02/14(火) 03:13:47 ID:???
地道な宣伝活動は必ず実を結ぶ俺は
身をもってそれを体験してるからな。
社会人経験のない猿人には解りかねることだと思うがね
327NAME OVER:2006/02/14(火) 03:13:51 ID:???
>>325
それでも売れないのが心配で
騒がずにはいられないんでしょうね。
328NAME OVER:2006/02/14(火) 03:14:04 ID:???
>>323
なるほどな。
どうりで新作発売日が近づくとセガ信者が大暴れするわけだ。




社員乙ww
329NAME OVER:2006/02/14(火) 03:15:01 ID:???
ここで宣伝すれば2本くらいは売れるんじゃないの(笑)
330NAME OVER:2006/02/14(火) 03:15:45 ID:???
>>324
オマエ天才。
明日エリソル売ってくる。
331NAME OVER:2006/02/14(火) 03:15:45 ID:???
過去セガの宣伝は全く実を結びませんでした…
332NAME OVER:2006/02/14(火) 03:16:05 ID:???
今日は動画で輪廻がたしたことない
普通のアクションゲームだということがわかっただけでも収穫だったな
333NAME OVER:2006/02/14(火) 03:17:00 ID:???
エリソルは期待してプレイしたら
肩透かしを食らった。
334NAME OVER:2006/02/14(火) 03:18:31 ID:???
ネットでの評判が気になってエリソルをプレイしたが
こんないいゲームがMDにあったんだな
335NAME OVER:2006/02/14(火) 03:19:16 ID:???
>>331
社員カワイソス
ここで何時間も宣伝しているのに
給料は一向に上がらず
336通りすがり:2006/02/14(火) 03:19:22 ID:???
メガドライブ派は頭がおかしいのか?
戦いみてても変な発言ばっかりでw
PCエンジン派の人はよくゲームを知ってるみたいだね
337NAME OVER:2006/02/14(火) 03:19:47 ID:???
ネットでの評判が気になってエリソルをプレイしたが
ガンスターの方が面白いな
338NAME OVER:2006/02/14(火) 03:20:46 ID:???
エリソルより大魔界村の方が歯ごたえがあって面白いな。
339NAME OVER:2006/02/14(火) 03:21:06 ID:???
正社員としての給料というものを生まれてこのかた貰ったことがない猿人よりは
マシなのは事実だな
340NAME OVER:2006/02/14(火) 03:21:21 ID:???
>>336
メガドライブのゲームを遊ぶと頭がおかしくなる(ソースあり)
341NAME OVER:2006/02/14(火) 03:22:20 ID:???
エリソルは面白くなかったな。
342NAME OVER:2006/02/14(火) 03:23:08 ID:???
>>336 >>340
【35歳 主婦】
初めてメガドライブをやったとき、うちのテレビのブラウン管とスピーカーが壊れたかと思いました。
画面は滲んじゃってるし、音はガラガラしていたので…
こういうものだったんですね。
それ以来、セガ製品は一度も買っていません。
343NAME OVER:2006/02/14(火) 03:24:00 ID:???
メガドライブ悲惨orz
344NAME OVER:2006/02/14(火) 03:24:25 ID:???
あんまし根拠のないソースでセガ叩きばっかり
やってると営業妨害で訴えられるぞ
HEはもう存在しないからたたき放題だが
345NAME OVER:2006/02/14(火) 03:25:10 ID:???
ネットでの評判が気になってエリソルをプレイしたが
シャドウダンサーの方が面白いな
346NAME OVER:2006/02/14(火) 03:25:48 ID:???
営業妨害(笑)
じゃゲハ板のやつら全員訴えられるな。
347NAME OVER:2006/02/14(火) 03:26:20 ID:???
俺はザ・スーパー忍2の方が好き。
あとエクスランザーもなかなか。
348NAME OVER:2006/02/14(火) 03:26:53 ID:???
俺個人の感想だけど、
エリソルよりにこにこぷんの方が面白かったよ。
にこぷんはオマケ要素が充実しているから飽きずに遊べるんだよね。
349NAME OVER:2006/02/14(火) 03:26:56 ID:???
たしかにセガのアクションゲームは高クオリティ
350NAME OVER:2006/02/14(火) 03:27:03 ID:???
>>344
どこが根拠のないソースなんですか?
うちのも画面は滲むし音はガラガラでしたよ。
いいかげんな製品作らないでください。もうセガなんて買いませんから。
351NAME OVER:2006/02/14(火) 03:27:50 ID:???
たしかにMDは画面が滲んで音ががらがらで
ゲームがつまらないのは事実だな。
352NAME OVER:2006/02/14(火) 03:28:53 ID:???
メガドライブなんて叩く価値もないよ。
暇なゴキブリをからかって遊んでいるだけです。
353NAME OVER:2006/02/14(火) 03:29:00 ID:???
>>339>>344みたいなのは本当に社員っぽいな。
こんな時間まで何やってんだか…
それなら少しでもまともなゲーム作ってくれと言いたい。小一時間言いたい。
354NAME OVER:2006/02/14(火) 03:29:46 ID:???
だからそんなに必死なのか
355NAME OVER:2006/02/14(火) 03:30:08 ID:???
深夜3時にもかかわらず粘着する社員(笑)
356NAME OVER:2006/02/14(火) 03:30:08 ID:???
妄想もほどほどにしとけよ。
357NAME OVER:2006/02/14(火) 03:31:07 ID:???
こんなところで粘着している暇があったら
もっとマシなゲームが作れるよう努力しろよ。
358NAME OVER:2006/02/14(火) 03:31:09 ID:???
セガはハードを発売しなくなってから
ソフトのクオリティを事実として上げてるだろ。
359NAME OVER:2006/02/14(火) 03:32:15 ID:???
アクションが苦手な奴はエイリアンソルジャー面白くないというよな?
アクションが下手な奴は輪廻が面白いというよな?
360NAME OVER:2006/02/14(火) 03:32:58 ID:???
>>358
撤退してから売れたゲームなんてあったか?

何もない(笑)
361NAME OVER:2006/02/14(火) 03:33:14 ID:???
>>358
そうか?
サクラ大戦3をピークに、それ以降モチベーションの低下は著しいと思うが・・
362NAME OVER:2006/02/14(火) 03:33:32 ID:???
>>358
ぜん、ぜん
素直に倒産してくれた方が、思い出が穢されないだけマシだった
363NAME OVER:2006/02/14(火) 03:33:47 ID:???
俺はほとんどの機種遊びつくしたゲーマーだけど
エリソルは素で糞だった。
364NAME OVER:2006/02/14(火) 03:34:50 ID:???
そうそうその
反論それがさらにセガの価値を高める
365NAME OVER:2006/02/14(火) 03:34:55 ID:???
>>358
最悪だろ。もともとショボかったのが下降する一方。
人材も減ってるんだろうな
366NAME OVER:2006/02/14(火) 03:35:21 ID:???
事実としてハードから撤退したあと
現在に至るまでセガの株価は上がっている
367NAME OVER:2006/02/14(火) 03:35:53 ID:???
その点、パチスロ産業に寄生して惨めな姿を晒している
セガと違って、潔く撤退したNECHEは優秀だよな。

NECの資本力があれば頃合を見計らっていつでも再起できるし。
368NAME OVER:2006/02/14(火) 03:36:01 ID:???
あれだけボロボロなのに、なぜか業務用では神ゲー連発なのが不思議だ。
369NAME OVER:2006/02/14(火) 03:37:24 ID:???
猿人のセガにサクラ大戦しか求めてないのが証明されたな。
ピークてw
370NAME OVER:2006/02/14(火) 03:37:45 ID:???
>>367
今やゲーム業界は斜陽産業だからね。
早々に見切りをつけたNECは優秀だ。
371NAME OVER:2006/02/14(火) 03:39:05 ID:???
>>358=社員袋叩きww
372NAME OVER:2006/02/14(火) 03:39:37 ID:???
PCE及びFXがショボくて売れなかったから撤退しただけじゃん
373NAME OVER:2006/02/14(火) 03:39:57 ID:???
エリソル糞というだけで社員が釣られます。
皆さんお試しあれ。
374NAME OVER:2006/02/14(火) 03:40:22 ID:???
松下の3DOと同じだな。
375NAME OVER:2006/02/14(火) 03:42:54 ID:???
メガドライブは何をやらせても駄目だな。
376NAME OVER:2006/02/14(火) 03:43:19 ID:???
パチンコ台の中でソニックが走るのを見て
セガもここまで堕ちたかと悲しくなった…
377NAME OVER:2006/02/14(火) 03:43:33 ID:???
竹崎さんの家には全メガドラソフトがあるよ
378NAME OVER:2006/02/14(火) 03:44:43 ID:???
今やソニックも朝鮮の金づる
379NAME OVER:2006/02/14(火) 03:45:02 ID:???
パチンコは社会人として同僚とコミュニケーションをとるのに
欠かせないだろ。この話をするだけで友好的に同僚と接することができる
パチンコしらない奴は会社で孤立するよ多分。
380NAME OVER:2006/02/14(火) 03:45:30 ID:???
>>376
パチンコなんて朝鮮人にお金をめぐんでやってるようなもんだぞ、やめれ。
381NAME OVER:2006/02/14(火) 03:45:38 ID:???
>>379
昔の麻雀とかゴルフの似たようなもんだな
382NAME OVER:2006/02/14(火) 03:47:00 ID:???
昨日何万勝った負けただの休憩時間中にでも話するだけで
会話が持つからな
383NAME OVER:2006/02/14(火) 03:47:03 ID:???
>>379
パチンコ知らない程度で孤立するって
単にお前がつまらない人間なだけだろ。
384NAME OVER:2006/02/14(火) 03:47:49 ID:???
職にも就いてない猿につまらない人間扱いされちゃったよ
385NAME OVER:2006/02/14(火) 03:48:37 ID:???
パチンコするくらいなら家でアニメ見てる。
386NAME OVER:2006/02/14(火) 03:48:41 ID:???
図星だったか。
387NAME OVER:2006/02/14(火) 03:49:07 ID:???
ヒキコモリはそれでいいだろうよ。
388NAME OVER:2006/02/14(火) 03:49:11 ID:???
俺はパチンコ、パチスロ必勝ガイドだけ買って適当に話を合わせてる
389NAME OVER:2006/02/14(火) 03:49:34 ID:???
パチンコを取ったら人としての魅力が無くなるメガドライバー
390NAME OVER:2006/02/14(火) 03:50:13 ID:???
パチンコで繋がれている人間関係(笑)
391NAME OVER:2006/02/14(火) 03:51:02 ID:???
好きなアニメを語れずに同僚からも嫌われる猿人w
392NAME OVER:2006/02/14(火) 03:51:06 ID:???
パチンコゲーでもメガドラの負けか。
393NAME OVER:2006/02/14(火) 03:52:12 ID:???
昔はゴルフ麻雀ができなきゃ出世できないのと同様に
いまはそれがパチンコになってる。
朝鮮人がどうたら言ってるのは2chねらだけだからな
394NAME OVER:2006/02/14(火) 03:53:15 ID:???
パチンコ擁護に必死な社員。
あきらかにサミーに飼いならされてます。
395NAME OVER:2006/02/14(火) 03:54:14 ID:???
>>394
的確な突っ込みワロス
396NAME OVER:2006/02/14(火) 03:54:16 ID:???
パチスロ無いと今頃セガ潰れてたもんなw
397NAME OVER:2006/02/14(火) 03:56:39 ID:???
お前等がなんと言おうが
パチンコは日本に深く深く浸透している。
398NAME OVER:2006/02/14(火) 03:57:10 ID:???
そしてそれはセガの功績。
399NAME OVER:2006/02/14(火) 03:57:23 ID:???
AGES宣伝の次はパチスロ宣伝かよ。
もう寝る。
400NAME OVER:2006/02/14(火) 03:57:54 ID:???
たしかに猿人ってパチンコに興味なさそう。
あとタバコも吸ってなさそう
401NAME OVER:2006/02/14(火) 03:58:14 ID:???
はいはい、
せがのぱちすろはせかいいちぃぃぃぃ
わろすわろす
402NAME OVER:2006/02/14(火) 04:03:18 ID:???
猿人はパチンコよりもパンチラだよな
403NAME OVER:2006/02/14(火) 04:03:22 ID:???
パチンコを褒めると途端に社員が去っていった。
404NAME OVER:2006/02/14(火) 04:05:16 ID:???
>>338
大魔界村は今でもプレイ人口が多い傑作だ。
405NAME OVER:2006/02/14(火) 04:05:51 ID:???
そしてエリソルなど足元にも及ばん。
406龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 04:06:41 ID:esEDCIay
いま久方ぶりにエリソルやったんだがカエルまで越した。
407NAME OVER:2006/02/14(火) 04:07:14 ID:???
エミュ厨は黙ってろ。
408NAME OVER:2006/02/14(火) 04:07:29 ID:???
>>404
PCE版はいいできだ。
MD版はいまいち。
409龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 04:08:53 ID:esEDCIay
つ【ゲーム本舗】
410NAME OVER:2006/02/14(火) 04:10:14 ID:???
MD版は1面のゴブリンのショボさに思わず笑ってしまった
411NAME OVER:2006/02/14(火) 04:13:10 ID:???
>>408
MD版はマークIII以下のデキ。
412NAME OVER:2006/02/14(火) 04:19:47 ID:???
>>411
反論できん。
413NAME OVER:2006/02/14(火) 04:21:58 ID:???
>>411
PCエンジン派だけどそれはいいすぎ。
頑張り度ではマークIII版のほうが上だろうけどね。
414龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 04:24:20 ID:esEDCIay
猿人おじさんはニートばかりだな(笑)
415NAME OVER:2006/02/14(火) 04:28:11 ID:???
ごとくはニートじゃないの?
416NAME OVER:2006/02/14(火) 04:40:03 ID:???
エミュ厨如く(笑)
417龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 04:44:07 ID:esEDCIay
猿人おじさんはニート(笑)
418NAME OVER:2006/02/14(火) 04:45:03 ID:???
セガ社員とは言え立派な社会人
猿人はニート しかもおじさんんだから再起不能
419NAME OVER:2006/02/14(火) 04:48:04 ID:???
PCエンジン好きはどうしようもないな。
420NAME OVER:2006/02/14(火) 04:56:20 ID:???
NEC-HE社員(笑)
421NAME OVER:2006/02/14(火) 05:07:32 ID:???
>>418
おじさんん自己紹介乙
422龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 05:20:16 ID:esEDCIay
おじさんん(笑)
423NAME OVER:2006/02/14(火) 05:34:32 ID:???
ゴキブリはどうしようもないなw
おじさんん(笑)
424NAME OVER:2006/02/14(火) 05:44:59 ID:???
どーでもいい話でスマンが 
ホームセンターで買い物をしていて, 

米売り場で「米おいしいお」 
ドリンク売り場で「水おいしいお」 

と書いた紙が吊るされてて, 
ちゃねらーのバイトが書いたんだなと思ったら, 
ただの裏返しだったおw 
425NAME OVER:2006/02/14(火) 05:53:05 ID:???
SG+大魔界村買うより基盤買うほうが安っった・・・orz
426NAME OVER:2006/02/14(火) 06:01:00 ID:???
頑張れおじさんん(笑)
427NAME OVER:2006/02/14(火) 07:17:44 ID:???
>>425
基板のほうが高かったよ中古でも6〜10万はしていた記憶がある
428キッズTV ◆P6rBQWtf4. :2006/02/14(火) 08:06:06 ID:tTsLy5sb
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ.
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ 何時になったら決着が着くんですか?
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
429NAME OVER:2006/02/14(火) 09:00:06 ID:???
どうでもいいけど>>1のテンプレのテンプレ内の8レス目、

【セガ8ビット機の歴史】ゲーム史から"消えかけた"幻のマシン
ttp://www.microgroup.co.jp/ktc/sample/samp_ug10_02.htm

のリンク切れてるしgoogleのキャッシュにも残ってませんでした
InternetArchiveでは確認できました・・・既出御容赦
430NAME OVER:2006/02/14(火) 12:18:59 ID:???
>>428
                j::い' /::::>      
                )::/ ノ:::::フ
               /`<^'⌒''='
            ,. -'   ::/               、′     、 ’、  ′     ’    ;  、
           r'´   ::::`i               . ’      ’、   ′ ’   . ・ 
             |___ ::::|  猿人が潔く        、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
           !・ω ・` | ::|        負けを   ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、 
      _ril    l ̄ ̄ ̄ , !      認めるまでですね  ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
      l_!!! ,、 ,..-ヽ  ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
      | ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
        ! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\  、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
      !、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::チンポ::::/::|        \:::ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ    ,

431NAME OVER:2006/02/14(火) 13:16:17 ID:???
432NAME OVER:2006/02/14(火) 13:37:20 ID:???
昼間から社員が奮闘しているスレはここですね。
433NAME OVER:2006/02/14(火) 14:51:49 ID:???
万年無職が奮闘するスレでもあったりするんだよね。
434NAME OVER:2006/02/14(火) 15:35:01 ID:???
万年無職のメガドライバー哀れ…
435NAME OVER:2006/02/14(火) 16:06:43 ID:???
はやく就職できるといいねオタくんwwwww
436NAME OVER:2006/02/14(火) 16:53:40 ID:???
メガドライバーが職業だと言っておろうが
そちらも猿人として精進してくださいね
437NAME OVER:2006/02/14(火) 18:11:19 ID:???
万年無職猿人も昼間はお前しかいないから
書き込みずらいだろうなw

寝てるかw
438NAME OVER:2006/02/14(火) 18:27:21 ID:???
本体売り上げ
PCエンジン  392万台
メガドライブ 3,432万台

代表作、シリーズ総売り上げ
天外魔境シリーズ  197万本
ソニックシリーズ  3,800万本

全世界で愛されるゲーム機はスーパーファミコン・メガドライブだった!!
任天堂とセガはファンが大勢いるが、NECは猿人しかいない・・・

よってスレタイはスーパーファミコン対メガドライブが正しい
PCエンジンなんか話にならない
439NAME OVER:2006/02/14(火) 18:43:22 ID:???
猿人の推すアクションゲーム最高傑作が
血の輪廻ではお話にならないな。SFCはもちろんのことMDのアクションゲーム
よりもクオリティが低すぎる
440NAME OVER:2006/02/14(火) 18:56:50 ID:???
昨日もメガドライブの負けっぷり見事だなw
毎日毎日よくやるわ
441NAME OVER:2006/02/14(火) 18:57:31 ID:???
ゴキの輪廻に対する対抗意識は凄いな
そんなに面白かったのか。
442NAME OVER:2006/02/14(火) 18:58:24 ID:???
その点、トレジャーが作ったアクションゲームは
チラツキと処理落ちまみれで酷かったな(ソースあり)
エリソル処理落ちまみれの糞アクションだと証明された以上
MD派に勝ち目は無い。
443NAME OVER:2006/02/14(火) 18:59:33 ID:???
魔界村>>>>>エリソル
444NAME OVER:2006/02/14(火) 19:12:58 ID:???
>>443
反論できん
445NAME OVER:2006/02/14(火) 19:29:10 ID:???
>>441>>444まで
全部自演なんだから恐れ入るよな
暇というかなんというか
446NAME OVER:2006/02/14(火) 19:30:40 ID:???
猿人は輪廻がドラキュラファンの間で最高傑作とかホラ吹いて
コピペで誤魔化したほどだからな。
正直ゲーム素人でしょ。
447NAME OVER:2006/02/14(火) 19:39:32 ID:???
ゴキブリの輪廻に対する対抗意識と嫉妬心は凄いな
そんなに面白かったのか。
448NAME OVER:2006/02/14(火) 19:39:50 ID:???
エリソルは期待してプレイしたら
肩透かしを食らった。
その前にも動画で輪廻がたしたことない
普通のアクションゲームだということが分かっていたが。
449NAME OVER:2006/02/14(火) 19:41:22 ID:???
結局大魔界村が最も作りこまれていて遊びがいがあった。
450NAME OVER:2006/02/14(火) 19:42:37 ID:???
PCエンジンのサファイヤすげー
こんな動きメガドライブじゃ無理だろ
ttp://www.super-play.co.uk/index.php?content=2&gameid=113
451NAME OVER:2006/02/14(火) 19:57:55 ID:???
メガドラどころかメガCDでも無理。
前作のウインズ移植も満足に出来てなかったし。
452龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 19:59:08 ID:esEDCIay
>>448
0移動爆装を使いこなせてない貴様が何のたまってるの?
453NAME OVER:2006/02/14(火) 20:02:04 ID:???
お前が使いこなせないからそんな発言してるんだろうが、

使うタイミングを覚えてパターン化すれば楽勝だ♪
454NAME OVER:2006/02/14(火) 20:03:28 ID:???
猿人が絶賛するゲームはどれも微妙
輪廻しかりスプリガンしかり
その点エリソルはガチで神ゲーだったが
これはネットで初めて知ったゲームだったんで多いに収穫だった
455NAME OVER:2006/02/14(火) 20:04:38 ID:???
それよりもエリソルの主人公
何だよあの鳥人間wwww
イプシロン2wwwwwww
456NAME OVER:2006/02/14(火) 20:04:39 ID:???
サファイアはギャルゲー
457NAME OVER:2006/02/14(火) 20:05:43 ID:???
猿人は主人公でギャルが選べないと発狂するからな。
458龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 20:05:48 ID:esEDCIay
>>453
0移動爆装を使いこなせてない貴様が何のたまってるの?
459NAME OVER:2006/02/14(火) 20:06:01 ID:???
ネットでの評判が気になってエリソルをプレイしたが
スプリガンや大魔界村のほうが遊べたな。
460NAME OVER:2006/02/14(火) 20:06:47 ID:???
鳥人間(笑)
461龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 20:06:49 ID:esEDCIay
もうすぐSEGAAGESで出るんで買えよ雑魚ども。
462NAME OVER:2006/02/14(火) 20:07:57 ID:???
エリソルはゲーム本舗で落としてクソゲーっぽかったんで要りません。
463NAME OVER:2006/02/14(火) 20:07:57 ID:???
スプリガンはネットで話題にもなってないし
大魔界村はアーケードの時から有名だったからな。
エリソルが絶賛されたのはエミュ時代に入ってから
エミュ時代にも見捨てられてるのがスプリガン。
464NAME OVER:2006/02/14(火) 20:09:17 ID:???
>>459
おれも。
エリソルはキャラクターもかっこ悪いし、操作性も悪い。
こんなのに金だすなんて考えられん。

スプリガンは楽しかったなー
キャラクターデザインも中世ヨーロッパ風で最高だし
何より爽快感が凄い。
465NAME OVER:2006/02/14(火) 20:09:35 ID:???
ゴキが絶賛されているとのたまう
エイリアンソルジャー の検索結果 約 796 件中 1 - 10 件目 (0.12 秒)
466龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 20:10:03 ID:esEDCIay
>操作性も悪い。

ほい下手糞な奴の発言代表乙。
467NAME OVER:2006/02/14(火) 20:10:18 ID:???
玉うつたびにチラつくスプリガンはシューティングとして致命的だね
468NAME OVER:2006/02/14(火) 20:11:05 ID:???
>>463
現実を見つめましょうよ

スプリガン の検索結果 約 296,000 件中 1 - 10 件目 (0.24 秒)
エイリアンソルジャー の検索結果 約 19,200 件中 1 - 10 件目 (0.03 秒)
469NAME OVER:2006/02/14(火) 20:11:09 ID:???
エリソルといい、ガンスターといい
所詮メガドライブという枠の中だけで評価されているんだよな。
一般人はメガドライブなんか遊びませんて。
470NAME OVER:2006/02/14(火) 20:12:09 ID:???
スプリガンなんかさらに遊ばれてないな
ギャルゲマシンででたシューティングなんで誰がやるんだろう。
471NAME OVER:2006/02/14(火) 20:12:26 ID:???
0移動爆装とボスキャラがほとんど欠けてしまうエイリアンソルジャー(ソースあり)
472龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 20:13:27 ID:esEDCIay
かけないよ。
473NAME OVER:2006/02/14(火) 20:13:39 ID:???
PCエンジンはキャラバンやサマーカーニバル系の似たようなシューティングをいくつも出して馬鹿みたいだったな
474NAME OVER:2006/02/14(火) 20:13:42 ID:???
精霊戦士スプリガン の検索結果 約 229 件中 1 - 10 件目 (0.24 秒

これが現実
スプリガンだけじゃ一般的な単語だしいくらでもヒットしよるわ
猿人の模造は酷すぎる。
475NAME OVER:2006/02/14(火) 20:13:44 ID:???
>>469
当時1千本も売れなかったらしいからなエリソルは。
誰もMDに興味を持っていなかった証拠。
ただのコレクターソフトだ。
476NAME OVER:2006/02/14(火) 20:13:55 ID:???
>>469
そうそう。それがわかってないで、いつまでもメガドライブにしがみついてるのが
ここにいる痛いメガドライバーたちなんだろうな。視野が狭くてもったいない。
477龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 20:14:07 ID:esEDCIay
エリソルやるわ。猿人の相手はつまらん(笑)
478NAME OVER:2006/02/14(火) 20:14:25 ID:???
精霊戦士スプリガン の検索結果 約 413 件

悲惨
479NAME OVER:2006/02/14(火) 20:15:04 ID:???
新創世記ラグナセンティ の検索結果 約 364 件
480NAME OVER:2006/02/14(火) 20:15:07 ID:???
>>472
ゲーム本舗は欠けないが、実機は大いに欠けるよ。
PCエンジンのちらつきより醜い。
481NAME OVER:2006/02/14(火) 20:16:58 ID:???
>>474
>>478
スプリガン語るのに精霊戦士をつけない場合のほうが多いよ
検索数なんてどうでもいいことだけどw
482NAME OVER:2006/02/14(火) 20:17:04 ID:???
スプリガンは猿人でもこの評価

トータルとしては普通の縦STGですね。
普通っぽさが際立つので書く事があんまりありませんや。
コンパイルSTGって感想が書きづらい。ソースあり
http://www.hcn.zaq.ne.jp/ganso/game/pcd/pcd3.htm

483NAME OVER:2006/02/14(火) 20:19:21 ID:???
PCEには他に良いSTGが山ほどあるからな。
484NAME OVER:2006/02/14(火) 20:19:56 ID:???
>>481
また猿人がアホなこと言い出したな。
スプリガンだけじゃ
アニメでも漫画でも映画でも精霊戦士以外ゲームでも歴史でもいくらでも
意味があるっての 猿人のなかだけスプリガンがそのシューティングゲームを指すのは
ったく狭い世界に閉じこもってるから世間をまるで知らない。
485NAME OVER:2006/02/14(火) 20:21:01 ID:???
>>482
そんなのひとつ持ってきたってスプリガンの高い評価は覆せませんよ

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/5024/review/spriggan.html

>『グラディウス』シリーズに代表される、視覚効果(派手なステージ演出など)を重視するものと、
>シューティングの要ともいえる“破壊効果”に趣を置くものだ。もちろん、どちらが優れていて
>どちらが劣っているか…などを語ることはできない(どちらのスタイルも良い味を持っている)。
>私的には、後者のシューティングとしては“最高の作品”だと思っている(コンシューマでは)。

破壊効果に趣を奥シューティングゲームとして“最高の作品”。
おれも静かに同意する。
486NAME OVER:2006/02/14(火) 20:21:10 ID:???
とりあえず輪廻につづきスプリガンも大した庫がないことが証明されてしまった
487NAME OVER:2006/02/14(火) 20:21:27 ID:???
PCEでは普通のスプリガンも
メガドラで名作といわれる武者アレスタよりも上だからなあ
488NAME OVER:2006/02/14(火) 20:22:33 ID:???
>>487
それが現実なんだよね。
489NAME OVER:2006/02/14(火) 20:23:18 ID:???
シューティングとしてはトレジャーのがはるかにクオリティが高いもの作るな
アクションだkじゃなくシューティングでもその開発力を見せ付ける
シルバーガン 斑鳩 バンガイオー グラディウスX
なんとハズレなし。
490NAME OVER:2006/02/14(火) 20:24:29 ID:???
>>487
まともな人の評価↓

>・武者アレスタ    
>言わずもがなのコンパイル縦シュー。
>いつものテイストに和風を織り込み、ドット絵的にもゲーム的にも爽快感の高い出来はさすが。
>ただディフェンス力もかなり高いので、まじめにプレイするとほとんどやられず、緊張感という点で見ると今一つかもしれない。
>個人的にはメガCD版の電忍アレスタよりずっと面白いと思うが、
>PCEのガンヘッド、スプリガンには今1歩及ばなかったのではないかと思う。
491NAME OVER:2006/02/14(火) 20:24:29 ID:???
スプリガンはとりあえず糞だったか
492NAME OVER:2006/02/14(火) 20:24:41 ID:???
トレジャーシューは全く肌に合わん
493NAME OVER:2006/02/14(火) 20:25:02 ID:???
武者アレスタ<<スプリガン<<スラップファイト

ソース:オレ
494NAME OVER:2006/02/14(火) 20:25:10 ID:???
ゴキブリがスプリガンを叩くことによって
逆にスプリガンの良さが証明されてしまったな。
495NAME OVER:2006/02/14(火) 20:25:35 ID:???
猿人は頭使うの苦手だからな
とりあえず避けて撃つだけのシューティングしかできない。
496NAME OVER:2006/02/14(火) 20:26:41 ID:???
負けると人格攻撃しだすゴキブリw
いつものことだが。
497NAME OVER:2006/02/14(火) 20:27:52 ID:???
なんだこのスレで絶賛してたスプリガンって
ぜんぜんたいしたことなかったのか。まぁ最初からあまり信用してなかったんだが
猿人の挙げる名作にいっつも入ってるんで
結局一人の猿人の思い入れだけだったようだな。
498NAME OVER:2006/02/14(火) 20:30:01 ID:???
相変わらず具体的なことは言えず
叫き散らすことしかできないメガドライバー哀れ
499NAME OVER:2006/02/14(火) 20:30:37 ID:???
ゴキブリがスプリガンを叩くことによって
逆にスプリガンの良さが証明されてしまったな。
PCEの中では普通のシューティングだがMDだと武者以上の面白さ。

まともな人の評価↓

>・武者アレスタ    
>言わずもがなのコンパイル縦シュー。
>いつものテイストに和風を織り込み、ドット絵的にもゲーム的にも爽快感の高い出来はさすが。
>ただディフェンス力もかなり高いので、まじめにプレイするとほとんどやられず、緊張感という点で見ると今一つかもしれない。
>個人的にはメガCD版の電忍アレスタよりずっと面白いと思うが、
>PCEのガンヘッド、スプリガンには今1歩及ばなかったのではないかと思う。
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
500NAME OVER:2006/02/14(火) 20:31:05 ID:???
輪廻に続いてスプリガンでも騙されたorz
メガドライバーが進めるモンスターワールドWとエイリアンソルジャーは
本当に面白かったのに・・・・・
501NAME OVER:2006/02/14(火) 20:32:44 ID:???
たしかにゴキブリ大絶賛のエリソルをやってみても
肩透かしを食らったからな・・・
502NAME OVER:2006/02/14(火) 20:32:44 ID:???
シューティングをやりこんでる人間にも
普通過ぎて書くことがないと言われる精霊戦士スプリガンって・・・・・一体
503NAME OVER:2006/02/14(火) 20:34:09 ID:???
>>499
やはりシューティングをやりこんでる人間の評価は信用できるな。
当然の評価だ。
504NAME OVER:2006/02/14(火) 20:35:16 ID:???
で、この精霊戦士スプリガン。
今一つ難易度調節が甘いように思うのは気のせいでしょうか。
具体的には3面だけ難易度が高すぎます。
他の面はどれも易しい作り(全7面)なんですけどね。
従って3面がクリア出来ればゲームクリアは出来たも同然でしょうか。
505NAME OVER:2006/02/14(火) 20:36:49 ID:???
>>501
クリア、あきらめちゃったの?
506NAME OVER:2006/02/14(火) 20:36:57 ID:???
これから猿人は具体的に
名作を挙げなくてはならなくなった時
輪廻もスプリガンも良作kに入れることができなくなったな。
507NAME OVER:2006/02/14(火) 20:37:46 ID:???
スプリガンの素晴らしさが証明されたのか。
それに比べてエリソルの駄目っぷりときたら・・・
508NAME OVER:2006/02/14(火) 20:39:24 ID:???
>>499
スプリガンは名作と呼ぶにふさわしい完成度だったな。
しかし、ゴキブリが絶賛するエイリアンソルジャーは
肩透かしを食らったというより素直に失望した・・
509NAME OVER:2006/02/14(火) 20:39:29 ID:???
実際やったことがある>>504がこういう発言をしてるのに対し
具体的な反論がないという事はここにいる猿人はすくなくも
スプリガンをプレイしてない事が証明されたな。
510NAME OVER:2006/02/14(火) 20:40:40 ID:???
コピペだし。
511NAME OVER:2006/02/14(火) 20:42:19 ID:???
たしかに猿人はエンジンカテゴリーにはSGの大魔界村が入ってるからって
当時やってもいないのに一人で絶賛してるからな・・・・
512NAME OVER:2006/02/14(火) 20:42:52 ID:???
スプリガンは多数のレビューサイトで絶賛されているし、
このスレを見るとアンチもいるようだな。
それだけ万人に評価されているゲームということか。
名作にはアンチはつきものだからね。
513NAME OVER:2006/02/14(火) 20:43:26 ID:???
エイリアンソルジャーは多数のレビューサイトで絶賛されているし、 
このスレを見るとアンチもいるようだな。 
それだけ万人に評価されているゲームということか。 
名作にはアンチはつきものだからね。 
514NAME OVER:2006/02/14(火) 20:44:15 ID:???
反論できずに改変するしかなくなったゴキブリw
515NAME OVER:2006/02/14(火) 20:46:23 ID:???
改変されて反論したくてもできない猿人ww
516NAME OVER:2006/02/14(火) 20:46:44 ID:???
30秒で改変コピペするゴキブリw
もの凄い執念だなw
517NAME OVER:2006/02/14(火) 20:47:11 ID:???
スプリガンは万人が評価というより
プレイ人口があまりにも少なすぎる。
518NAME OVER:2006/02/14(火) 20:48:16 ID:???
おまえら猿がいつもやってることをしてやっただけだ
なみだ目になるなよw
519NAME OVER:2006/02/14(火) 20:49:57 ID:???
スプリガンを酷評してるレビューサイトは数あれど
エリソルを酷評してるレビューサイトは皆無
520NAME OVER:2006/02/14(火) 20:50:00 ID:???
スプリガンは91年度のサマーカーニバルで大会に使用されたソフト。
エリソルの何十倍も売れている。
521NAME OVER:2006/02/14(火) 20:52:05 ID:???
スプリガンが人気のある証拠だね。
522NAME OVER:2006/02/14(火) 20:52:08 ID:???
>>519
いま必死に猿人がググってるからもうっちょっと待っててね。
523NAME OVER:2006/02/14(火) 20:53:06 ID:???
524NAME OVER:2006/02/14(火) 20:53:14 ID:???
エリソルにはアンチがいない=人気がない証拠。

ゴキブリ自らが認めてしまったな・・・
525NAME OVER:2006/02/14(火) 20:54:38 ID:???
アンチが居るゲームより
プレイした人間全てが楽しめたゲームのほうが価値が上なのは
当然。こんなカンタンな理屈がわからない猿ってアホ
526NAME OVER:2006/02/14(火) 20:54:49 ID:???
>>504
それは気のせい。3面が特別難しすぎるってことはないぞ。
どの武器を装備するかで難易度は多少変わってくるがの。
ノーマルなら、全体的にそんなに難しくなくて間口は広い。

難易度設定でハードやその上(アンビリーバブルだったか)はかなり厳しい戦いになって
シューティングマニアにも歯ごたえがあるじゃろ。
とにかく爽快で、今でも楽しめること請け合いじゃ。
527NAME OVER:2006/02/14(火) 20:54:54 ID:???
>>523
PCEより綺麗だな
528NAME OVER:2006/02/14(火) 20:55:26 ID:???
俺はどうもキャラバンシューはいまいち好きになれんのだが
529NAME OVER:2006/02/14(火) 20:56:03 ID:???
>>523
足がなさすw
絵もショボイし
530NAME OVER:2006/02/14(火) 20:56:16 ID:???
エリソルにはアンチがいない=人気がない証拠。
つまり、エリソルはにこにこぷんと同じでアンチすらいないマイナーな存在であるということ。

その点、スプリガンは絶賛している人もいれば、
普通のシューティングだと評している人もいる。
つまり、それだけ多くの人に遊ばれ人気があるという証拠。
531NAME OVER:2006/02/14(火) 20:57:44 ID:???
スーパーマリオブラザーズにアンチが居ないのと同じ
エリソルは万人に受け入れられたと見るべきだろうな。
532NAME OVER:2006/02/14(火) 20:58:29 ID:???
エリソルにはアンチがいない=人気がない証拠。
つまり、エリソルはにこにこぷんと同じでアンチすらいないマイナーな存在であるということ。

万人にうけるゲームなんて存在しない。
FFやDQだってアンチは大勢いる。

その点、スプリガンは絶賛している人もいれば、
普通のシューティングだと評している人もいる。
つまり、それだけ多くの人に遊ばれ人気があるという証拠
533NAME OVER:2006/02/14(火) 20:58:43 ID:???
3面クリアしただけでもうエンディングが見通せるゲームなのか
奥が浅いんだな。
534NAME OVER:2006/02/14(火) 20:58:43 ID:???
>>531
マリオにアンチはいるよ
あんな親父動かして何が楽しんだとかな
535NAME OVER:2006/02/14(火) 20:58:51 ID:???
PCEストライダーチラツキまくりorz
ウンチが並んでいるようにしか見えないしorz
http://para-site.net/up/data/10066.jpg
536NAME OVER:2006/02/14(火) 20:59:28 ID:???
スーパーマリオブラザーズのゲーム性にケチをつける人間など
はっきりいって居ない。
537NAME OVER:2006/02/14(火) 21:00:25 ID:???
>>535
いたらただの偏屈者だな。無理しなくていい
538NAME OVER:2006/02/14(火) 21:00:38 ID:???
マリオに比べるとエリソルは極小人数にしか遊ばれていないから
同列に扱うことは出来んわな。
539NAME OVER:2006/02/14(火) 21:01:04 ID:???
MD飛竜
ttp://gazo.3ch.jp/saloon/img/1132669849/39.jpg

MD飛竜はチラつくどころか消えっぱなし…
540NAME OVER:2006/02/14(火) 21:02:06 ID:???
>>535
アーケードカードスゲー!
541NAME OVER:2006/02/14(火) 21:02:31 ID:???
例えマリオよりは少数でも少数精鋭
アクションゲームについては目が肥えてる連中ばかりそれが
皆絶賛してるという事は評価に値するな。
542NAME OVER:2006/02/14(火) 21:03:06 ID:???
>>533
たぶん、おまいが思ってるほど簡単じゃないぞ。
実際にやってみればいい。

難易度はよくありがちな後半だけ劇難というのはない。
前半からそこそこの難易度で始まって緩やかに上がっていく感じじゃ。

3面が難しいというのも、一人のレビュアーの感想じゃろう。
おそらくその人はいろんな武器でプレイしていなく、ハードモードもやってないじゃるからな。
ハードモードだとエンディングがほんの少し変わる。
是非ハードモードにも挑戦してほしいぞい。
543NAME OVER:2006/02/14(火) 21:03:21 ID:???
>>539
そんな場面よりMD飛竜は
ボスキャラのスプライト欠けの方が酷いよorz
544NAME OVER:2006/02/14(火) 21:04:13 ID:???
>>535
やっぱりキャラクターが大きいね
出来はイマイチだったらしいけどスプライト機能ではPCEの勝利かな
色も綺麗だし。
545NAME OVER:2006/02/14(火) 21:04:31 ID:???
>>541
屁理屈ばかりだな。
546NAME OVER:2006/02/14(火) 21:05:32 ID:???
>>533
その通り難易度調整がむちゃくちゃ
シューティングで一番大事な部分が疎かになってる
そうなるとただダラダラ撃って避けるだけというメリハリのないシューティングの
できあがり。普通だとかそういう評価を下す人間が多いのはそのため。
547NAME OVER:2006/02/14(火) 21:05:34 ID:???
メガドラ飛竜はキャラが消えたままでゲームにならないよorz
548NAME OVER:2006/02/14(火) 21:05:43 ID:???
>>543
PCEの方が酷いよ
549NAME OVER:2006/02/14(火) 21:06:48 ID:???
エイリアンソルジャーがやたら誉められるので
エミュでやってみたがマジですげえ面白い、熱すぎる。
でも一般的じゃないな、これは・・・。
550NAME OVER:2006/02/14(火) 21:07:24 ID:???
真のアクションゲーマーだけやればいい。
猿はギャルゲばっかりやってればいい。
551NAME OVER:2006/02/14(火) 21:07:30 ID:???
エリソル程度ではスプリガンの相手にもならんな。
552NAME OVER:2006/02/14(火) 21:08:41 ID:???
>>546
具体的に書かんと伝わらんぞい。
プレイしていたら、ダラダラ撃って何ていう言葉は出てこんはずだが。
あれはバリバリ撃って敵を爽快に倒すゲームじゃから。

おまいが思う難易度設定の素晴らしいシューティングゲームってなんじゃ?
553NAME OVER:2006/02/14(火) 21:08:54 ID:???
シャドウダンサー>ドラX>>>>(越えられない壁)>>>エリソル

この真実は曲げられない
554NAME OVER:2006/02/14(火) 21:09:01 ID:???
スプリガンは大抵のレビューで絶賛されているからな。
555NAME OVER:2006/02/14(火) 21:09:33 ID:???
>>549
社員乙。こんなところで宣伝してる暇があったらゲームの質を上げてくれ。
556NAME OVER:2006/02/14(火) 21:09:36 ID:???
>>546
いやまぁ最初からそんなに期待してないけどさ。
見た目からしてショボいし自機も無駄にでかい
557NAME OVER:2006/02/14(火) 21:10:45 ID:???
>>549
まぁトレジャーだしね。
一般人はスーファミ、マニアはメガドラだった。
で、今で言うアキバ系だけPCEへ。
558NAME OVER:2006/02/14(火) 21:11:15 ID:???
>>556
猿人が絶賛するシューティングなんてそんなもん。
模造に騙されず真実だけを追究してほしい。
俺にはその手助けができる
559NAME OVER:2006/02/14(火) 21:11:33 ID:???
結論

スプリガン>>>武者>>>電忍

にこにこぷん>>>エリソル
560NAME OVER:2006/02/14(火) 21:12:29 ID:???
>>533>>546>>556>>558
虚しくないのか…
561NAME OVER:2006/02/14(火) 21:13:07 ID:???
またゴキブリの自演か・・・
虚しくないのだろうか。
562NAME OVER:2006/02/14(火) 21:15:38 ID:???
スプリガンの動画ここにあったぞー。イギリスでも大人気だね
自分でプレイするほうがいいけど、プレイできない環境の人は是非

ttp://www.super-play.co.uk/index.php?content=2&gameid=105
(Player名の左のDISKアイコンを右クリックして対象をファイルに保存)
563NAME OVER:2006/02/14(火) 21:15:51 ID:???
>>556
実際やってみると驚くよ。あのあたり判定のでかさにw
今のシューティングに慣れてると大味すぎるww
シューティングのキモの避ける快感ってのが全くない。
ただ自機の武器はアホみたいに強いんで一面ならただボタン押してるだけで
操作しなくてもクリアできるだろう。
564NAME OVER:2006/02/14(火) 21:15:58 ID:???
>>533
>>546
>>556
>>558
IP丸見えなんだが。
恥ずかしくないか?
565NAME OVER:2006/02/14(火) 21:16:00 ID:???
キャラバンてコロコロが必死に盛り上げていたあれか
566NAME OVER:2006/02/14(火) 21:17:15 ID:???
スプリガンは自分の好きなように武器を組み合わせられるのが良かったね。
今遊んでも斬新なシステムだ。
567NAME OVER:2006/02/14(火) 21:17:23 ID:???
俺は当り判定の小さい機体が弾幕を避けまくるってのが
一番シューティングで大事だと思ってるからスプリガンはダメそうだな。
568NAME OVER:2006/02/14(火) 21:18:34 ID:???
>>567
ジノーグ
569NAME OVER:2006/02/14(火) 21:18:56 ID:???
>>566
組合わせが何百通りもあるんだっけ?
あれは斬新だったな。
570NAME OVER:2006/02/14(火) 21:19:13 ID:???
スプリガンを幾ら貶めそうと
メガドラの名作武者アレスタより上なのは事実だしw
571NAME OVER:2006/02/14(火) 21:19:30 ID:???
>>556
そんなのもはやシューティングと呼べないのでは・・・
んでアレあるの?猿人お得意のギャルの声付きビジュアルシーンは
572NAME OVER:2006/02/14(火) 21:20:28 ID:???
>>571
その点は安心してくれ
豪華声優陣がキミを迎えてくれるだろう。
573NAME OVER:2006/02/14(火) 21:20:39 ID:???
>>570
ゴキブリが無理に貶めようとしているのが
見てて痛々しいよな・・・
574NAME OVER:2006/02/14(火) 21:20:40 ID:???
>>563
あふぉー!!
キャラは大きめじゃが、当たり判定はでかくないぞい。

避ける快感は、グラディウスIIやR-TYPEなどに比べると確かに普通。
対して、弾をぶち込む爽快感は、こちらが断然上なのよ。そういうゲーム。
でも弾除けもおろそかにされているわけじゃないところが、このゲームのいいところじゃ。

特にボス戦は避けも熱い。その辺りのバランスが絶妙なんじゃよ。
それにただボタン押しているだけでは1面のボスは倒せんぞい。
ほれ、こないだのエミュ動画厨房も1面で全滅してたじゃろい(笑)
575NAME OVER:2006/02/14(火) 21:21:16 ID:???
しかしメガドラのソフトを買えなくなるのは少しキツイな

PCE?
んなもんテラキモスwwwwwwww
576NAME OVER:2006/02/14(火) 21:21:46 ID:???
エリソルは無駄にプレイヤーがでかかったな。
当たり判定も無駄にでかくてクソゲーだった。
577NAME OVER:2006/02/14(火) 21:22:48 ID:???
>>572
なんだやっぱりあるのか
そもそもシューティングにそんな声優やアニメの演出はいらない。
メタルブラックを見習って欲しいもんだな。
578NAME OVER:2006/02/14(火) 21:22:56 ID:???
>>575
というかメガドラはソフトどこにも売ってないorz
既に絶滅危惧種です。
579NAME OVER:2006/02/14(火) 21:23:47 ID:???
>>576
それは言えとる。

実際にプレイしていれば、スプリガンの当たり判定がでかいなんて嘘は言えんはず
だからな。メガドライバーは相変わらずやりかたが汚い。
580533:2006/02/14(火) 21:24:29 ID:???
なるほど評判悪いみたいだな。
レスくれた人サンクス
581NAME OVER:2006/02/14(火) 21:24:47 ID:???
>>574
あのPCM音源の効果音が気持ちいいんだよな。
582NAME OVER:2006/02/14(火) 21:26:15 ID:???
>>577
ステージの合間に少量のビジュアルシーンがあるが、よくできとるぞ。
ブルマとベジータの声でドラゴンボールファンは必見じゃ(笑)

どうしてもいやなら、ビジュアルシーンなしにも設定できる。
よく作り込まれた作品じゃよ。
583純粋に面白いゲームを追及するもの:2006/02/14(火) 21:26:53 ID:???
猿人が進めるゲームが俺的にヒットした試しがないよ。
ゴキブリが薦めるゲームの中には確かに面白いのがあったが
584NAME OVER:2006/02/14(火) 21:27:44 ID:???
>>581
そうそう。効果音も良かった。
大き目の敵にバリバリ弾を撃ち込んで、PCM音源で豪快に爆発。
気持ちいいのう。
585NAME OVER:2006/02/14(火) 21:27:46 ID:???
>>583
ウィンズオブサンダー
586NAME OVER:2006/02/14(火) 21:28:29 ID:???
>>579
自機はでかかったけど当たり判定はそれほどでかくないよね。

やった人なら分かるけど2面か3面の多関節の蛇
あれに画面下まで追い詰められてギリギリやり過ごすのが快感w
587純粋に面白いゲームを追及するもの:2006/02/14(火) 21:28:39 ID:???
輪廻もダメスプリガンもダメとくれば
次な何があるんだ?
588龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 21:28:43 ID:esEDCIay
スプリガンが何処が名作なんだよ(笑)
演出もストーリーもガンダムのパクリじゃねぇか。
道中ダラダラ喋りが入ってうざい。単調な敵の動き、パターンが少なく無駄に固いだけのボス
全てが平均以下=うんこ。
589NAME OVER:2006/02/14(火) 21:30:34 ID:???
つまりメガドラのシューティングはウンコ以下ってことか…
590NAME OVER:2006/02/14(火) 21:30:34 ID:???
>>587
ときメモ
ギャルゲーと馬鹿にしてはいかんよ
591NAME OVER:2006/02/14(火) 21:30:43 ID:???
>>587
もうギャルゲ残らない
それに興味ないならエンジンには用なし
592龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 21:31:12 ID:esEDCIay
演出やビジュアルシーン声優が喋るだけで
絶賛する猿人は他人にまでてめえの価値観を押し付けるなようぜえ(笑)
PCE版イースなんぞ糞以下だよ(笑)
593NAME OVER:2006/02/14(火) 21:31:23 ID:???
スプリガンを楽しめない奴にシューティングを語る資格なし!
594NAME OVER:2006/02/14(火) 21:31:42 ID:???
>>586
あの2匹のヘビは迫力あったな。
途中でフェイントかけるようにギリギリのところで曲がったりして
かなりの緊張感。スプリガンの中でも印象に残ってる場面だなぁ。
595純粋に面白いゲームを追及するもの:2006/02/14(火) 21:32:03 ID:???
すると俺の好きなアクションやシューティングでもうPCエンジンには
面白いゲームがないというのか
596龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 21:32:09 ID:esEDCIay
糞ハードの糞PCエンジンユーザーはトイレキッズでもやってろ(笑)
597NAME OVER:2006/02/14(火) 21:32:27 ID:???
>>590
確かに。
ときメモのオマケシューティングの
フォースギアだけでMD全シューティング撃沈できるな。
598龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 21:33:27 ID:esEDCIay
>>595
猿人基準だとシュビビンマンとスプリガンが名作らしいよ(笑)
599NAME OVER:2006/02/14(火) 21:33:49 ID:???
>>597
反論できん・・・
600NAME OVER:2006/02/14(火) 21:34:48 ID:???
つかコンパイルシューティング自体が過剰評価だな。
スプリガンも武者も佳作程度、
スプリガンの方がグラフィックがちょっと綺麗な程度の差。
601NAME OVER:2006/02/14(火) 21:34:56 ID:???
スプリガンってそんなに面白いのか?
602純粋に面白いゲームを追及するもの:2006/02/14(火) 21:34:57 ID:???
なに?シュビビ?
タイトルからしてガキくさいな
そういうのはハナから眼中にない。
603NAME OVER:2006/02/14(火) 21:35:30 ID:???
相変わらずメガドライブ派の話は具体性が全くないですね。
かまわずにPCエンジン派の人もっとゲームの話聞かせてくださいね。
604NAME OVER:2006/02/14(火) 21:36:06 ID:???
>>601
MDシュー遊んだ後に遊ぶと
神ゲーに感じる。
605純粋に面白いゲームを追及するもの:2006/02/14(火) 21:36:41 ID:???
あらゆる機種で面白いゲームを探求してる俺からすると
ゴキブリもそうだが猿人はとくに視野が狭すぎる
PCエンジン以外のゲームを知らないのではないかと
606NAME OVER:2006/02/14(火) 21:36:45 ID:???
>>600
ザナックは家庭用オリジナルのシューティングで
最高傑作と言う人は結構多いぞ。
607NAME OVER:2006/02/14(火) 21:37:55 ID:???
>>601
グラディウスIIのようにクリアする達成感を求める面白さとは違うが
好きな武器装備で爽快にプレイする面白さは最高よ。
608龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 21:38:17 ID:esEDCIay
エリソルの操作性が悪いとか当たり判定がでけえとか
キチガイ発言してるやつはゲ−ムやんなくて良いよ。
609NAME OVER:2006/02/14(火) 21:38:47 ID:???
このスレで話題になっていたスプリガンをやってみたが
純粋に面白かったよ。
久々に家庭用オリジナルで良いと思えるシューティングに出会えた。
610NAME OVER:2006/02/14(火) 21:39:00 ID:???
>>606
ザナックはいいね、ガーディック外伝もなかなかいい。
でも武者やスプリガンのゲーム性ってシューティングとしちゃ大味な方だなあ。
611NAME OVER:2006/02/14(火) 21:39:02 ID:???
>>605
サクラ大戦やれ
多くのセガ人、メガドライバーをギャルゲの道に引きずり込んだ
恐ろしい作品だ
612純粋に面白いゲームを追及するもの:2006/02/14(火) 21:39:11 ID:???
>>607
俺には向かないなようするに
強い武器とって連発してればクリアが見えるってことだろ?
ファミコンB-wingのハンマーみたいな
613NAME OVER:2006/02/14(火) 21:39:47 ID:???
>>608
操作性が悪くて当たり判定がでかいのは事実(笑)
614純粋に面白いゲームを追及するもの:2006/02/14(火) 21:40:29 ID:???
>>611
2以降はやってないな。
本編の戦闘部分に戦略がなさ過ぎて3話くらいで飽きた
615NAME OVER:2006/02/14(火) 21:41:00 ID:???
サクラ3はやるべき。
616龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 21:42:00 ID:esEDCIay
>>613
君が下手なだけ。
それだけ。
617純粋に面白いゲームを追及するもの:2006/02/14(火) 21:42:18 ID:???
選択で画面のギャルが一喜一憂する作品を
俺はゲームとは認めてない。
618NAME OVER:2006/02/14(火) 21:42:38 ID:???
>>612
いやそれは無理。そんな簡単すぎないところがスプリガンのまたいいとこなんよ。
それなりの弾除けは必要よ。
あとはボンバーの使いどころがポイントかな。

グラディウスやR-TYPE、イメージファイトなんかのシビアさだけを求める人
には向かんかもな。
619NAME OVER:2006/02/14(火) 21:43:06 ID:???
>>617
だからサクラ3やれって
620NAME OVER:2006/02/14(火) 21:43:11 ID:???
こいこい大戦は名作
621龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 21:44:47 ID:esEDCIay
グラディウスがシビアだとよwwwwwwww
622NAME OVER:2006/02/14(火) 21:44:54 ID:???
サクラ3はギャルゲーという枠の中だけに収まらない名作
623純粋に面白いゲームを追及するもの:2006/02/14(火) 21:45:58 ID:???
1 2となにが違うんだ
俺からして1〜2はまったく同じゲームに見えたが
624NAME OVER:2006/02/14(火) 21:47:22 ID:???
1,2の戦闘はただかったるいだけだったが
3は戦闘システムが全く違う。
625龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 21:47:26 ID:esEDCIay
グラディウスがシビアだとよ------wwwwwwww
626NAME OVER:2006/02/14(火) 21:47:47 ID:???
3はヌルイ戦闘がよりヌルクなってるだろ。
サクラシリーズは戦闘がヌルくただの作業になってしまうのがな
627NAME OVER:2006/02/14(火) 21:48:42 ID:???
Vもやるべし
628NAME OVER:2006/02/14(火) 21:56:15 ID:???
猿人ってもうここでしか相手してもらえないんだな
悪魔城本スレにて


ファンの評価ではVKが最下位なのは間違いない(ソースあり) 
輪廻>>>XX>>>>>越えられない壁>>>VK 
ttp://kousyu.cool.ne.jp/vote.html 

281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/02/14(火) 17:11:52 ID:RHqtaGwc
280はネタってことでいいのかな? 
282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/02/14(火) 18:13:46 ID:5nA8YzHj
宣伝でしょ 
283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/02/14(火) 18:21:03 ID:08z4a0ts
そう、ネタネタ。 
629NAME OVER:2006/02/14(火) 21:56:42 ID:???
「もう一度ブラックコーヒー」は名曲だよ
630NAME OVER:2006/02/14(火) 21:58:41 ID:???
サクラ大戦 全曲集 COMPLETE SONG BOXは買え
631NAME OVER:2006/02/14(火) 22:01:19 ID:???
全曲集2は出ないの?
632NAME OVER:2006/02/14(火) 22:02:01 ID:???
サクラ本編やコラムスなどの関連ソフトは持ってるが
歌謡ショーなどを見に行くヤツは良くわからない…
633NAME OVER:2006/02/14(火) 22:24:44 ID:???
エンジンユーザーが絶賛する輪廻は
なぜX68000版のように悪魔城年代記として復刻されないのか?
634NAME OVER:2006/02/14(火) 22:26:54 ID:???
今だから評価できるゲームといえばバルンバがあるよな。
アレばっかりはエミュでLRボタンのあるパッドで遊ぶのがお勧め。
635NAME OVER:2006/02/14(火) 22:28:58 ID:???
>エミュでLRボタン
なるほどその手があったか
636NAME OVER:2006/02/14(火) 22:30:01 ID:???
メガドライバーはエミュ厨ばかりだな
637NAME OVER:2006/02/14(火) 22:30:45 ID:???
>>633
PS1のCD-ROMだと容量的にも速度(エミュ動作の場合)的にも無理
それとX68K版はボリュームが薄いから低予算で実現できたからだろうなあ
638NAME OVER:2006/02/14(火) 22:31:22 ID:???
>>634
それはナイスアイデアだ
試してみよう
639NAME OVER:2006/02/14(火) 22:31:22 ID:???
バルンバは名作だったな。
640せーがー:2006/02/14(火) 22:47:54 ID:???
>>632
ああいうのは要らんな!!!!!!!!!!!
二重アゴのシャアと同じくらい要らない。
声優は声を商売にするものだから、顔は出さない方がいい!!!!!!!
そのポリシーを崩したのが横山智佐!!!!!!!!!
641NAME OVER:2006/02/14(火) 22:51:20 ID:???
あいつは確かにブスだ
642NAME OVER:2006/02/14(火) 22:52:20 ID:???
>>637
PS1だとエミュはMSX1程度で精一杯っぽいな。
X68k、MD、PCEクラスだと普通に移植しか手は無い。
CD-DAをCD-ROM/XAにするだけで容量1/4だから容量の問題は無い。
643NAME OVER:2006/02/14(火) 22:54:17 ID:???
横山智佐でブスならアイリス役はどうなるんだよwww
644NAME OVER:2006/02/14(火) 22:58:09 ID:???
>>642
CD-ROM/XAで音質がずいぶん落ちそうだ
グラディウスIIもPCエンジンのほうが音質が良かったし
645NAME OVER:2006/02/14(火) 23:03:19 ID:???
アイリスだよ〜
ttp://vassallo.cool.ne.jp/9330/
646NAME OVER:2006/02/14(火) 23:03:52 ID:???
XAは原理上、音質低下してるはずだけど、ゲーム用なら充分だろう。
そもそもCD-DA化する以前の元の品質がCD-DAレベルに達してないのが大半。
エンジン版グラIIは曲は良いが効果音がヘボかった記憶が。
647NAME OVER:2006/02/14(火) 23:04:22 ID:???
>>644
つーか、今移植するんだったら普通PS2だろ?
648NAME OVER:2006/02/14(火) 23:07:49 ID:Ij6hjyLi
そういや、PCエンジンのCPUは速い速いって、サルが連発してたが、
さくま氏の発言は、明らかにメーカーとの取引が原因だな。
だって、ハドソンを通じてPCエンジンにゲームとして登場してんだもん。
実際、クロックではMDのが速いってのに、実処理にどの程度の差があるんだよwww
649NAME OVER:2006/02/14(火) 23:08:43 ID:???
>>646
もう覚えてないから正確な事は分からんが。
ステレオ出力の内臓音源を全チャンネル効果音として使えるから
悪くはないんじゃないか?
ボイスはAD-PCM1チャンネル使えるし。
ACより豪華とも言える。
650せーがー:2006/02/14(火) 23:09:43 ID:???
>>643
あれは王子の気まぐれで作られ
横山と場数こなしてる田中真弓以外は無理矢理付き合いでやらせれてるぽいぞ!!!!!!
やらないと役降ろされそう!!!!!!
651NAME OVER:2006/02/14(火) 23:10:25 ID:???
>>646
>ゲーム用なら充分だろう。

ゲームだからこそ高音質で遊びたいのよ。
たしかにPCE版は効果音はそれなりだったが。BGMは凄くよかった。ループしないように
長く入ってたし。PS版もその辺のこだわりが欲しかったところじゃ。
652NAME OVER:2006/02/14(火) 23:11:47 ID:???
またメガドラ負けたか。
653NAME OVER:2006/02/14(火) 23:12:43 ID:???
>>651
だからCD-DA化するデータが元々CD-DA以下の品質しか無いんだよ。
だから劣化を気にするのは滑稽だと言ってる。
654NAME OVER:2006/02/14(火) 23:12:47 ID:???
猿人は実はブス声優マニア
国府田とかはどうでもいいと思っている
655NAME OVER:2006/02/14(火) 23:14:47 ID:???
>>648
そんな屁理屈作って言い訳しても無理。
さくまさんだけじゃなく、ファミ通でいろんな取材をしていた鈴木みそさんからも、
A列車で行こう3を作ったアートディック開発者の発言からも、
PCEが一番速いということにはお墨付きですよ。

何よりも>>5で同タイトルソフトをやり比べてみてください。
これこそがMDモッサリ、PCE超速の決定的な証拠です。
クロックのスペックだけでは何も決まりません。
656龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 23:15:02 ID:esEDCIay
声優とかどうでもいい。
657NAME OVER:2006/02/14(火) 23:15:22 ID:???
MDのゲームは処理落ちだらけだな。
658NAME OVER:2006/02/14(火) 23:16:37 ID:???
>>654
PCE派はMD派と違って声優なんかに興味ないしw
MD派は声優に詳しいようだねww
659NAME OVER:2006/02/14(火) 23:17:17 ID:???
>>656
「アネット再び」を全否定する気か!
660NAME OVER:2006/02/14(火) 23:17:50 ID:???
PC Engine声優リスト
ttp://pcengine.yu.to/pce/index.htm

きんもーっ☆
661NAME OVER:2006/02/14(火) 23:18:01 ID:???
>>653
おいおい、PCE版とPS版聞き比べたことがあればそんな発言はできんよ。
元々のデータがどんなものであろうと、
44.1KHzで再録音した場合(PCE)と22.05KHzで再録音した場合とでは違いが大きく
出るのよ。

いや元々のデータがメガドラのノイズまみれぐらいの音質ならどーでもいいだろうけどな。
662NAME OVER:2006/02/14(火) 23:18:32 ID:???
MDの音源はノイズまみれだったな。
663せーがー:2006/02/14(火) 23:18:57 ID:???
>>656
そういう事言ってると声役が芸能人とプログラマーになるぞ!!!!!!!!
664661:2006/02/14(火) 23:19:03 ID:???
3行目抜けてた。22.05KHzで再録音は(PS)な。
665NAME OVER:2006/02/14(火) 23:19:44 ID:???
猿人は声優マニア(ソースあり)
666NAME OVER:2006/02/14(火) 23:20:13 ID:???
そりゃノイズまみれのMDで遊んでた愚かな奴らには
CDDAとCDXAの音質なんて大差ないだろうよ(笑)
667NAME OVER:2006/02/14(火) 23:21:04 ID:Ij6hjyLi
>>655
>これこそがMDモッサリ、PCE超速の決定的な証拠です。
超速だってさ。
668NAME OVER:2006/02/14(火) 23:21:59 ID:???
MDのCPUは超もっさりだったな。
669NAME OVER:2006/02/14(火) 23:22:45 ID:???
XAに22.05KHzなんて数字は無いはずだが。
仮にその数字が本当だとして、レート半分&ADPCMで1/8に圧縮、これでループが短いって、
いくらグラ1も入ってるって言ってもディスクの中スカスカなんじゃないの?
コナミは何を考えてるんだ?
670NAME OVER:2006/02/14(火) 23:24:49 ID:???
メガドラのゲームは処理落ちだらけ_| ̄|○ モッサリ
671NAME OVER:2006/02/14(火) 23:27:04 ID:aS7Lf14s
グラディウスBGM
サターン版 44.1KHzで16bit
PS版のCD-XA音源 37.8KHz

ソースありますが・・・
672NAME OVER:2006/02/14(火) 23:28:04 ID:???
PSのXAはヘボイAV環境(テレビとかラジカセ程度)ならCD-DAと区別つかんよ。
むしろ初期のサターンの方が酷かった。
673NAME OVER:2006/02/14(火) 23:28:13 ID:???
>>669
すまん。確認したら37.8KHzじゃった。(22.05KHzはWindows95版)
それでもハッキリPCE版のほうが高音質なのはわかる。
RSS方式で綺麗にサラウンド録音されている優れものじゃよ。
674NAME OVER:2006/02/14(火) 23:28:31 ID:???
サターンの効果音はノイズがあった。
675NAME OVER:2006/02/14(火) 23:31:33 ID:???
またage馬鹿が捏造したのか
676NAME OVER:2006/02/14(火) 23:32:52 ID:???
間違いを認めず捏造を貫き通すゴキブリよりマシ。
677NAME OVER:2006/02/14(火) 23:36:24 ID:???
さくまはハード知識ゼロだよ
678NAME OVER:2006/02/14(火) 23:39:07 ID:???
BGMには拘りを見せ、
効果音はサターンのノイズを指摘するのに、
エンジン版グラUの効果音がAC版と違うことについてはどう思ってるのだろうか?
679NAME OVER:2006/02/14(火) 23:39:55 ID:Ij6hjyLi
>>655
>これこそがMDモッサリ、PCE超速の決定的な証拠です。

さて、超速なCPUとな何でしょうか。
まず、Pen4で最速は4GHzぐらいです。
これは、「速い」と表現するもので、超速とは言えません。
すると、超速とは、スーパーコンピューター並みを意味します。
ところで、PCエンジンの処理能力は幾つでしたか?
はい、約7MHzですね。
なんと、4Gの、約 1/585 です。
これでお分かりでしょう。
猿人とは、回復不可能なダメージを負ったノイローゼ病なのです。
このように、昔のゲーム機に拘るあまりに、一部の思考/言動に支障をきたしている人を、
「トマソンゲーム機症候群」と言います。
このスレッドは、そうした人の病状を得ることができる、実に貴重な掲示板です。
これからも、「トマソンゲーム機症候群」の摘発にご協力お願い致します。
680NAME OVER:2006/02/14(火) 23:40:16 ID:???
何かと次世代機と比較されるPCエンジン。
681NAME OVER:2006/02/14(火) 23:42:23 ID:???
>>678
もちろんPCE版は、AC版より少し迫力は薄くなっている。
それは残念な点じゃ。
貶すほど悪くはない。PSのBGMについても貶すような悪さではないことも付け加えておく。
682NAME OVER:2006/02/14(火) 23:43:27 ID:???
超速=ソースネクストの糞アプリ
683NAME OVER:2006/02/14(火) 23:43:39 ID:???
>>678
別にSS版なぞどうでもいいが。
当時SSなど影も形もない。
68などよりはるかに身近な家庭用マシンで動作するあのグラII完成度を見て
とても感動した訳だ。
グラIIというタイトルの魅力。
684龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 23:46:24 ID:esEDCIay
自分からノイズを指摘しておいて身近に遊べたとか関係ない話に転換するところが
汚い猿人のやりかただね昔からたけどね(笑)
685龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 23:47:54 ID:esEDCIay
個人の主観を皆の意見感想だとまだ勘違いしているのか(笑)
686NAME OVER:2006/02/14(火) 23:48:00 ID:???
>>683
XVI以外でプレイすると頻繁に処理落ちすたX68000版。
それがPCエンジンで、一部のシーンを除いてほとんど処理落ちしない至高の移植。

もともとのグラディウスIIが持つ魅力と、コナミ開発人の努力の結晶が合わさった
素晴らしい作品だな。こういう移植は、後にも先にもなかなかないものだ。
687NAME OVER:2006/02/14(火) 23:48:33 ID:???
>>683
答えになってないなぁ
688NAME OVER:2006/02/14(火) 23:49:57 ID:???
PCEは全然身近な家庭用マシンではなかった。
俺をはじめ金持ちしかもってなかった。
689NAME OVER:2006/02/14(火) 23:50:31 ID:???
つまり
PCE>>>X68>>>(越えられない壁)>>>メガドラ
690NAME OVER:2006/02/14(火) 23:51:31 ID:???
グラUのデキとしては遥かにX68Kのが上だな。
691NAME OVER:2006/02/14(火) 23:52:18 ID:???
>>690
具体的にくわしく
692龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/14(火) 23:52:19 ID:esEDCIay
>>690
ああ。
693NAME OVER:2006/02/14(火) 23:52:50 ID:???
グラIIも移植できないショボドライブ…
694NAME OVER:2006/02/14(火) 23:53:21 ID:???
PCE版は
一面の太陽から出てくるドラゴンからして
いきなりチラツキ&スプライト欠けを起こして
当時のゲーマーを失笑させてたな。
695NAME OVER:2006/02/14(火) 23:53:42 ID:???
猿人グラIIはチラ付くので価値なし(ソースあり)
696NAME OVER:2006/02/14(火) 23:54:21 ID:???
>>689
だから猿人って言われるんだろ?

実際は
X68000>>>>PCE≒メガドラ
697NAME OVER:2006/02/14(火) 23:54:25 ID:???
エリソルはチラつくので価値無し(ソースあり)
698NAME OVER:2006/02/14(火) 23:55:27 ID:???
>>694-695
またそれか。
実際にプレイするときに支障があるほどのチラツキはない。
捏造もいいかげんにしろ。
699NAME OVER:2006/02/14(火) 23:55:36 ID:???
またエリソルを目の敵にしてる
PS2版の宣伝に協力してくれて有難う
700NAME OVER:2006/02/14(火) 23:55:58 ID:???
MDのゲームは全て処理落ちするので価値なし。
701NAME OVER:2006/02/14(火) 23:56:28 ID:???
>694
アーケード版と比べて明らかにドラゴンが別物に見えるんだよな。
702NAME OVER:2006/02/14(火) 23:56:49 ID:???
>>700
反論できん。
703NAME OVER:2006/02/14(火) 23:56:51 ID:???
>>697
エリソルが大した作品でないのは同意。
じゃが、チラつくから価値なしというわけではない。
あれぐらいのチラチラならプレイ時にもたいして気にならんよ。
704NAME OVER:2006/02/14(火) 23:57:23 ID:???
グラUほどの高レベルゲームは
そのチラツキが命取りになる。
705NAME OVER:2006/02/14(火) 23:58:01 ID:???
>>701
別物?エミュの縦長の画面ででもやったのか?
実機では普通にアーケードと同じドラゴンなんだが。
706NAME OVER:2006/02/14(火) 23:58:28 ID:???
またゴキブリが捏造しているのか
707NAME OVER:2006/02/14(火) 23:58:42 ID:???
メガドラのゲームはキャラ欠けまくりなので価値無し(ソースあり)
708NAME OVER:2006/02/14(火) 23:59:19 ID:???
PCE版は一面の太陽の数がアーケード版と違うんだよな。
あと全然雑魚の出現パターンも違うし
あくまで別ゲーとして割り切れるならオススメする。
709NAME OVER:2006/02/14(火) 23:59:21 ID:???
ダライアスもチラツキが気になったな。
肝心な巨大戦艦が・・・
710NAME OVER:2006/02/14(火) 23:59:56 ID:???
MDに完全移植と言えるゲームは無いorz
711NAME OVER:2006/02/15(水) 00:00:07 ID:???
また猿人の劣化移植自慢か
mameある今価値なしだというのに
712NAME OVER:2006/02/15(水) 00:00:12 ID:???
ここは愛憎劇を見てる気になるな。

ドラXにしろグラIIにしろ、PCEで2重スクロールさせたりして感動的なのは同意だが
MD側から見ればそんなの特に評価する部分では無いから、そういうのは差っ引いて考えようぜ。
713NAME OVER:2006/02/15(水) 00:01:07 ID:???
>>705
目が腐ってるようダネ
714NAME OVER:2006/02/15(水) 00:01:19 ID:???
>>708
ザコの配置が全然違うかい。
流石すうぱあゲーマーは違うね。
別ゲーとして割り切るのはお前の勝手。
715NAME OVER:2006/02/15(水) 00:01:30 ID:???
GTユーザーの俺を切り捨てたグラディウスIIに価値なし
716NAME OVER:2006/02/15(水) 00:02:08 ID:???
PCEグラIIでパターン覚えてACで1コインクリアしたな。
717NAME OVER:2006/02/15(水) 00:02:35 ID:???
完全移植なんて言葉は猿人版グラUにはふさわしくない
718NAME OVER:2006/02/15(水) 00:02:50 ID:???
>>712
特に評価する部分があるも何も。
グラディウスが出せないハードなどお話にならない、というだけだな。
719NAME OVER:2006/02/15(水) 00:03:05 ID:???
MDにグラディウスが存在しないので
この勝負無条件でメガドライブの負け。
720龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/15(水) 00:03:20 ID:qcnUabNZ
劣化移植だけのPCエンジン(笑)
721NAME OVER:2006/02/15(水) 00:03:37 ID:???
高速スクロールシーンでよく止まるんだよな
実機では処理が追いつかんらしい
722NAME OVER:2006/02/15(水) 00:03:40 ID:???
>>708
そう、ACのコピー品を求めるならX68K版のほうが細部まで似ている部分は多い。
PCE版は、雰囲気そのままにゲームバランスは家庭用に調整し直している。
マニア以外には遊びやすいPCE版を1番にすすめたいぐらいじゃわい。
723NAME OVER:2006/02/15(水) 00:03:40 ID:???
そもそもゴミドライブにグラディウスが存在しない。
724NAME OVER:2006/02/15(水) 00:03:48 ID:???
MCDファイナルファイトは完全移植(自称)
725NAME OVER:2006/02/15(水) 00:04:40 ID:???
マニア以外グラディウスなんてやらない
マニアは完全移植を求める
故に猿人版に価値なし
726NAME OVER:2006/02/15(水) 00:04:45 ID:Ij6hjyLi
PCエンジンってマジで凄いよね!
CPUなんてファミコンと同じだってのに、激ハヤ!!
しかも、サイズがあんなに小さくって技術的に凄いよね!
それに、うん十万円もするパソコンで動くゲームが、
数万のPCエンジンで移植とはいえ遊べるんだから、素晴らしい。
特に、イース1・2なんて、神だったよね!神!
その後も、CDROMを活用した多くのハイパーゲームが創出され、
まさに20世紀最大の奇跡!PCエンジンだよね!!
727NAME OVER:2006/02/15(水) 00:04:54 ID:???
PCEのグラは完全移植+αでACを超えていたな。
728NAME OVER:2006/02/15(水) 00:05:14 ID:???
>>725
わしはやっとるがな
729NAME OVER:2006/02/15(水) 00:06:02 ID:???
マニア人気
グラディウスII>>>>サンダーフォースシリーズ(笑)
730NAME OVER:2006/02/15(水) 00:06:08 ID:???
21世紀にもなって猿人版のグラディウスを実機でやってるなんて
マニア以外のなにもんでもないし
731NAME OVER:2006/02/15(水) 00:06:36 ID:???
完全移植が無いメガドライブorz
732NAME OVER:2006/02/15(水) 00:07:17 ID:???
21世紀にMD実機で遊んでいる人はいない(ソースあり)
733NAME OVER:2006/02/15(水) 00:07:25 ID:???
あの当時、エンジン版グラUは
@PCエンジンの能力で、あれだけ頑張った。
A家庭用ゲーム機の中では、高い移植力(技術)。
という所に価値がある。
734NAME OVER:2006/02/15(水) 00:07:30 ID:???
>>717
私は完全移植などという言葉は発した事がない。
猿人ではなくエンジン版グラIIはとんでもなく良い出来ではるが、
その意味は「お子さま」では永遠に理解できない事だろうから、
これ以上は平行線を辿るだけだろう。
私は子供と真面目に愚論を重ねる程愚かではない。
735NAME OVER:2006/02/15(水) 00:07:33 ID:???
>>721
あのシーンで止まったことなんてないぞ
処理落ちするのは触手が出てきたときぐらいだろう
氷の面でちらつきも処理落ちもないのは驚いた。
736NAME OVER:2006/02/15(水) 00:07:39 ID:???
現時点でもっともアーケードに近いグラUはSS版
ゆえにセガの勝利 
737NAME OVER:2006/02/15(水) 00:08:01 ID:???
>>732
反論できん。
738NAME OVER:2006/02/15(水) 00:08:30 ID:???
お前がなくても俺はある。
お前がないからってそれが総意ではない。
それを理解しろ
739NAME OVER:2006/02/15(水) 00:09:25 ID:???
スラップファイト程度で処理落ちするメガドライブw
740NAME OVER:2006/02/15(水) 00:09:26 ID:???
MDにコナミが参入したのって、SFCなどで売れなくなてきたころからだろ。
それで、MDに展開してみたと。
スパークスターとか、MDオンリーのソニックみたいなキャラが出たよな。
ぜんぜん受けなかったが
741NAME OVER:2006/02/15(水) 00:09:26 ID:???
お前が完全移植と言ってなくても
一般的に猿人は完全移植を吹聴している
それを指摘したまでのこと。
742NAME OVER:2006/02/15(水) 00:09:38 ID:???
グラが存在しないメガドライブの勝ち目はない。
グラディウスを叩くゴキブリは無謀。
743NAME OVER:2006/02/15(水) 00:10:14 ID:???
>>733
もちろんその価値は非常に大きいな。

じゃが、それを除いて考えても、今やっても楽しい名作のひとつだと思うぞい。
アーケード版が難しすぎて歯が立たなかったという人にも是非やってもらいたい。
BEGINNERモードもあるでの。
逆にマニアには、HARDモードに挑戦してもらいたい。
間口も広いいい作品なんじゃよ。
744NAME OVER:2006/02/15(水) 00:10:19 ID:???
ゴキブリが苦しくなってきた。
745NAME OVER:2006/02/15(水) 00:10:42 ID:???
>>721
俺も止まったよorz
つーか処理しきれないならそのステージ潔く削れよ。
746NAME OVER:2006/02/15(水) 00:11:00 ID:???
>>736
いつもサターンは板違いだと言っておきながら
都合のいいときにはサターンを利用するゴキブリ(ソースあり)


747NAME OVER:2006/02/15(水) 00:11:09 ID:???
>>727
釣りですか?ギャグですか?
748NAME OVER:2006/02/15(水) 00:11:38 ID:???
当時価値があってもmameある今価値なし
今なお実機だと騒いでる奴は化石
749NAME OVER:2006/02/15(水) 00:11:47 ID:???
>>736
SS版?ありゃ駄目だ。
音楽ループ途切れるし、下側の砲台も弾を撃ってこないという痛いバグがある。
PCE版のように丁寧なバランス調整もされていないし。
750NAME OVER:2006/02/15(水) 00:12:17 ID:???
グラディウスが遊べないメガドライブ
751NAME OVER:2006/02/15(水) 00:12:32 ID:???
猿人版は3面の音楽が流れない時がたまにある
752NAME OVER:2006/02/15(水) 00:12:46 ID:???
私はPCE版グラIIの高速シーンで止まった記憶はない。
周回もある程度は重ねたが。
初代ROM2だけ処理が違うとでも言うのだろうか。

PCE版は素晴らしい出来だが、当たり判定の位置が少しおかしい気はした。
AC版に比べてカニが妙に難しい。
753NAME OVER:2006/02/15(水) 00:13:02 ID:???
>>721=745
自演中もうしわけないが止まるってどういうこと?
フリーズして終わっちゃうってこと?
うちじゃそんなのはなかったけど。
754NAME OVER:2006/02/15(水) 00:13:03 ID:???
ゴミドライブ(ソースあり)
755NAME OVER:2006/02/15(水) 00:13:06 ID:???
現時点でもっともアーケードに近いグラUはSS版 
ゆえにセガの勝利  
756NAME OVER:2006/02/15(水) 00:13:48 ID:???
>>751
実機でやりなさい
757NAME OVER:2006/02/15(水) 00:14:16 ID:???
>>752

負けるとゴキブリはいつも捏造しだす。
いつものことだ。
758NAME OVER:2006/02/15(水) 00:14:23 ID:???
お前んとこでなかっただけで
俺んとこの実機では頻繁にあったただそれだけのこと
俺からすればお前が嘘を言ってるようにも聞こえる。
759NAME OVER:2006/02/15(水) 00:15:54 ID:???
>>758
そんなバグがあれば大騒ぎされてたよ。
当時から今まで、快適にプレイして来ましたよ。そんな話聞いたことない。
760NAME OVER:2006/02/15(水) 00:15:58 ID:???
カバードコアだっけ
丸い奴猿人版ではあれがミサイルをばら撒くとくスゲーちらつく
アレは目に悪いし 欠けて見えないミサイルに当って理不尽に死ぬことがあったな。
761NAME OVER:2006/02/15(水) 00:16:39 ID:???
>>758
実機も持って無いくせにウソ言うなゴキブリ
762NAME OVER:2006/02/15(水) 00:16:54 ID:???
お前が聞いたことなくても
実際に起った事。お前が見聞きしたことだけが真実ではない。
763NAME OVER:2006/02/15(水) 00:17:02 ID:???
>>754
それは、このスレッドがソースになってるな。
俺もこのスレッドでメガドラのゴミっぷりを再認識した。
764NAME OVER:2006/02/15(水) 00:17:35 ID:???
>>762
マジレスすると本体修理に出したほうがいいんじゃないのか?
765NAME OVER:2006/02/15(水) 00:17:43 ID:???
グラが無いMDとは勝負が始まらないだけ、そこに勝ち負けは存在しない。
ところでPCEのグラIIはやったこと無いんだが、どんな移植だったのさ?。
766NAME OVER:2006/02/15(水) 00:18:25 ID:???
>>762
お前毎日粘着して嘘ついて何が目的なんだよ。
そんなにMDが負けて悔しいのか?
767せーがー:2006/02/15(水) 00:18:46 ID:???
乳首対決しようぜ!!!!!!!!!!
768NAME OVER:2006/02/15(水) 00:19:14 ID:???
>>760
アレは酷かったな
769NAME OVER:2006/02/15(水) 00:19:22 ID:???
>>765
グラディウスがないMDの負け。
770NAME OVER:2006/02/15(水) 00:19:57 ID:???
>>743
当時の家庭用機でAC版の完全移植はほぼ不可能。
だからこそソフトメーカーがAC版に近づけるための努力や技術力を注ぎ込んだかが重要だと思う。
グラUに関しては、決して移植度の高くないファミコン版の評価が良いし、
エンジン版も同じ。

ただエンジン版ファンタジーゾーンは、もう少しどうにかならなかったのかとも思う。
771NAME OVER:2006/02/15(水) 00:20:35 ID:???
MDなんかどうでもいいが
まるっきり別物の猿人版グラUをそこまで持ち上げてる猿を馬鹿だねぇと
見下してるだけ。
772NAME OVER:2006/02/15(水) 00:21:29 ID:???
ここのゴキブリはとにかくPCE貶せればいいという感じだな。
773NAME OVER:2006/02/15(水) 00:21:36 ID:???
>>765
グラフィックはほぼアーケードそのまんま。
BGMは本物を完全再現。リバーブ効果を加えて迫力はAC以上。
効果音はやや低音不足だがそれなりに頑張っている。
ゲームバランスは再調整されている。当たり判定も少し違いがある。
プレイ感は本物そのもの。コナミ至高の移植。
774NAME OVER:2006/02/15(水) 00:22:05 ID:???
下の砲台が弾を撃たないなんてのは些細なこと。
全てがAC版と違う猿人版と比べればね。
それに俺のパターンではあの砲台アーケード版でも弾出す前に
ミサイルで潰してるし。
775NAME OVER:2006/02/15(水) 00:22:20 ID:???
>>772
逆に具体的な話で反論されて、PCエンジンの凄さが明らかになってるけどな(笑)
776NAME OVER:2006/02/15(水) 00:22:46 ID:???
要するにMDにグラディウスに匹敵するゲームがないから僻んでいるんだよ。
大人気ないな。
777NAME OVER:2006/02/15(水) 00:22:55 ID:???
>>771
まるっきり別ものとは当時も今も思わないのでね。
私はグラIIは1000万、グラIIIも一周はしているから、
一応の経験値はあると思っていたのだが。
スーパーゲーマーの君には「まるっきり別物」なようだ。
778NAME OVER:2006/02/15(水) 00:23:02 ID:???
>773
なかなか良い移植っぽいな、安置とかそのまま使えたりするの?。
779NAME OVER:2006/02/15(水) 00:23:42 ID:???
スコア自慢が始まったか
780NAME OVER:2006/02/15(水) 00:24:02 ID:???
まるっきり別物とかほざく粘着の
ゴキブリが一匹いるのが問題だな。
コイツが死ねば万事解決。
781NAME OVER:2006/02/15(水) 00:24:17 ID:???
>>774
なるほど、全てが違うのかい。
これは記憶に留めておく必要がありそうだ。
782NAME OVER:2006/02/15(水) 00:24:24 ID:???
783NAME OVER:2006/02/15(水) 00:24:45 ID:???
IP見る限りエンジン版をマンセーしてるのも一人だな
両方氏ねば元通り
784NAME OVER:2006/02/15(水) 00:26:09 ID:???
カバードコアのチラつきだけはなんとかして欲しかった
ゲーム性そのものに直結するんでな
785NAME OVER:2006/02/15(水) 00:26:19 ID:???
>>779
自慢?まさか。
グラIIIのスコアアタックなど出来るわけが無い。

グラIIは全盛期には本当にやりまくったからね。
私はメインは新宿で、上手い人のパターンをスパったりもしたね。
もう集計後もいいところなので隠したりする人間はいなかった。
786NAME OVER:2006/02/15(水) 00:27:12 ID:???
レスアンカーもしてないのにお前のこと言われてたと思い込んで
突っかかってる短気な猿人を観察しよう。
787NAME OVER:2006/02/15(水) 00:27:37 ID:???
>>778
>>782にも書いてあるけど安置も使える。
細かな違いはあれど攻略パターンはほぼ共通。
あとオリジナルステージが追加されてる。←簡単すぎるが見た目はいい。
788NAME OVER:2006/02/15(水) 00:28:27 ID:???
>>787
さっきから自演してるけど楽しいですか?
789せーがー:2006/02/15(水) 00:28:50 ID:???
>>776
メガドライブにはカースがある!!!!!!!!!!!
790NAME OVER:2006/02/15(水) 00:29:12 ID:???
>>778
安地はX68kの時点で業務用とは違う点が指摘されてた。
業務用との解像度の違いが問題だとか。
PCエンジンも構造的に同じ問題を抱えてるので、おそらく完全に再現はされていない。
791NAME OVER:2006/02/15(水) 00:29:21 ID:???
なんだ細かな違いがあるんですか
ならSS版とPS版のがグラUとしての完成度が高いな。
792NAME OVER:2006/02/15(水) 00:29:59 ID:???
>>789
MDのレベルの低さが良くわかった。
793NAME OVER:2006/02/15(水) 00:30:25 ID:???
猿人が自慢する移植物は実際やってみると
アレ?ってものばかりなんだよな。
794NAME OVER:2006/02/15(水) 00:31:34 ID:???
セガサターンはエロかったな。
795せーがー:2006/02/15(水) 00:32:10 ID:???
アーケードのグラ2もPCEのシューティングもMDのシューティングも
ゲーム天国には敵わない!!!!!!!!!!
796NAME OVER:2006/02/15(水) 00:32:34 ID:???
まあグラIIはやり過ぎるほどやったので、ある意味記念購入という意味合いもあった。
「PCEでがんばってるよな」という感慨に耽りながらのプレイであったし。
サントラとして2ループ以上収録されている点が大変良かった。
AC版グラIIの音楽はほんっとうに好きだったので。
新曲も結構良い。
797せーがー:2006/02/15(水) 00:32:47 ID:???
>>794
おうよ!えろえろよ!!!!!!!
798NAME OVER:2006/02/15(水) 00:32:58 ID:???
>>791
確かにその通り。

でも当時としては好移植だろう。
グラU好きのコレクションのひとつとしては悪くないだろうね。
799NAME OVER:2006/02/15(水) 00:33:05 ID:???
>>794
サターンはエロ専用マシーン(ソースあり)
800NAME OVER:2006/02/15(水) 00:34:33 ID:???
>>795
サターン版は良かった。
801NAME OVER:2006/02/15(水) 00:34:46 ID:???
猿人とちがってPCEだけに拘ってるわけじゃないし
MDにグラディウスがなくても
後継機のサターンには完全移植のグラTU
沙羅曼陀そして2さらにライフフォースまであるから
問題ないわけだが。猿人がよくSG版の大魔界村を自慢するのと
同様にな
ただ事実はグラディウスに関してはPCEはセガハードに負けているこれだけ
802NAME OVER:2006/02/15(水) 00:35:27 ID:???
>>791
君はそれが言いたいがために張り付いているのかね。
細かな違いのない移植など存在しないよ、今も昔も。
次世代機を持ち出して貶したいのなら、もう何をかいわんやの世界であるな。
好きに貶し続ければばいいだろう、スーパーゲーマー君。
803NAME OVER:2006/02/15(水) 00:35:28 ID:???
スレタイも読めないゴキブリ
804NAME OVER:2006/02/15(水) 00:37:20 ID:???
スレタイも読めないゴキブリ
都合のいいときにはサターンといった次世代機を利用
MDにはグラディウスも沙羅曼陀も存在せず
対決する前からMDが負けているという事実
グラディウスに関してMDはPCEに勝ち目が無いということ
ただこれだけ
805純粋に面白いゲームを追及するもの:2006/02/15(水) 00:37:47 ID:???
>>801
ハードに捉われずより面白いゲームを追及するその貪欲さを
大切にしてください。一つのハードに拘ってると面白いゲームを
見逃してしまいますので
806NAME OVER:2006/02/15(水) 00:38:22 ID:???
>>801
サターンのが出るまで何年経ってると思ってんだよおい。
PCE版が発売されてから、3年4ヶ月以上もあとじゃぞ。
大魔界村のケースとは違うっつーの。
807NAME OVER:2006/02/15(水) 00:38:42 ID:???
痛いトコつかれて改変に走る猿人
808NAME OVER:2006/02/15(水) 00:38:59 ID:???
スレタイも読めないゴキブリ
都合のいいときにはサターンといった次世代機を利用
MDにはグラディウスも沙羅曼陀も存在せず
対決する前からMDが負けているという事実
グラディウスに関してMDはPCEに勝ち目が無いということ
PCエンジンに負けているメガドライブ
これが全て

809NAME OVER:2006/02/15(水) 00:38:59 ID:???
>>801
猿人ではなくエンジンユーザーとして言うが。
人は未来の出来事を踏まえて行動する訳ではないのだよ。
現状で良いものを見たら素直に感動する、只これだけの事だ。
それがメガドライバー(なのかな?)には理解してもらえないようだ。
810NAME OVER:2006/02/15(水) 00:39:26 ID:???
>>801
最後の一文は訂正の余地ありだな。
811NAME OVER:2006/02/15(水) 00:39:26 ID:???
>>474
確かにスプリガンじゃあ、有名な漫画のほうがひっかかるからな。
ニュートピアって会社の件といっしょだ。

猿は水増しがお好き。(ソースあり)
812NAME OVER:2006/02/15(水) 00:40:12 ID:???
おまえらがその当時楽しんだ思い出は否定しない。
今現在どうかという事
今PCEの実機でグラUをやる意味
これが果たしてあるのか。ないのか。
813NAME OVER:2006/02/15(水) 00:41:11 ID:???
今現在も過去も誰も遊ばないメガドライブの負け(ソースあり)
814NAME OVER:2006/02/15(水) 00:41:54 ID:???
過去ばかり振り返って今を見ようとしない老猿人の戯言などは・・・・
815せーがー:2006/02/15(水) 00:42:02 ID:???
真のゲームとは、移植の壁を超え
業務用より優れてなくてはならない!!!!!!!!!!
移植の高さを争ってるようでは真のゲームにはなれない!!!!!
業務用より面白ければ、微妙な違いなど屁のつっぱりにもならん!!!!!!!
ゆえにジャレコ最強!!!!!!!
スーチーパイ、ゲー天は業務用より面白い!!!!!!
816NAME OVER:2006/02/15(水) 00:42:20 ID:???
>>812
あるぞい。
「家庭向けに練りこまれたゲームバランス」
これが一番好きなところじゃ。
まずアーケード版をやってみて難しすぎると思ったらPCE版に挑戦して欲しい。
綺麗なオリジナルステージもあるでの。BGMもよしおさんじゃぞい。
817NAME OVER:2006/02/15(水) 00:42:37 ID:???
>>812
普通にないな
mameあるしプレステあるし
猿人だけにはあるとしておこう。
818NAME OVER:2006/02/15(水) 00:42:40 ID:???
>>812
今TVゲームをやる意味が私には見出せないのだから、ないとしか言いようがない。
メガドライバーは今減殺のゲームプレイに執着しているようだから、
やはり平行線だろう。
この板は思い出を語る場所だと思ったのだが、違ったようだ。
819NAME OVER:2006/02/15(水) 00:43:12 ID:???
>>812
する価値あり。
820NAME OVER:2006/02/15(水) 00:43:37 ID:???
グラディウスの思い出が語り炊きゃ然るべきところにいけ
821NAME OVER:2006/02/15(水) 00:43:55 ID:???
なるほど、ここは今現在のゲームシーンを語る板なのか。
了解した。
現在のメガドライブによるゲームライフを楽しんでくれたまえ。
822NAME OVER:2006/02/15(水) 00:45:03 ID:???
猿人版グラUはロードが長いんだよな。
これさえなければ
823せーがー:2006/02/15(水) 00:45:05 ID:???
そこで聞きたい!!!!!!!
PCEとMDに真のゲームはあったのか?
業務用より優れていてこそ真のゲーム!!!!!!!!
とりあえずPCEのモンスターレアは業務用より上!!!!!!!
824NAME OVER:2006/02/15(水) 00:45:05 ID:???
>>820
想い出も何もないメガドライバーの負け宣言か…
825NAME OVER:2006/02/15(水) 00:45:19 ID:???
住人一同に呆れられるゴキブリ
826NAME OVER:2006/02/15(水) 00:45:41 ID:???
>>823
MDにはモンスターワールドWがそれにあたる
827NAME OVER:2006/02/15(水) 00:46:57 ID:???
>782
Thx、Link先読んできた。
SS見た所すげー頑張ってんじゃん、普通にグラIIが好きなら遊べそうだな。
一部画像がなんじゃこらと思う所もあるが、おおむね良作の気がした。
Endingの曲はAC版よりFC版が好きだが、どっちが使われてたんだろうか気に成る所だ。

ちなみに俺はMD派な、自演じゃねーぞ。
828NAME OVER:2006/02/15(水) 00:47:03 ID:???
お前等はゲーム機はソフトあってこそという事をまるで理解してないな。
だからどっちも任天堂に惨敗したわけだ
829NAME OVER:2006/02/15(水) 00:47:04 ID:???
今何匹いるんだ?
いつも「age馬鹿が」「age馬鹿が」言ってるエミュで動画あげてた香具師1匹か?
830せーがー:2006/02/15(水) 00:48:42 ID:???
>>828
だって負けてないもん!!!!!!!
任天堂は手強かったが引き分け止まり!!!!
831NAME OVER:2006/02/15(水) 00:49:06 ID:???
セガには勝てないと猿人が知ってるからこそ
こういうスレタイに逃げてるだけだったのか。
832NAME OVER:2006/02/15(水) 00:49:17 ID:???
板のコンセプトを読むとSSがどうこう言い張っているメガドライバーの存在は
おかしいように思うのだが。
833NAME OVER:2006/02/15(水) 00:50:48 ID:???
PCエンジンの後継機も

思い出してやってください。
834NAME OVER:2006/02/15(水) 00:50:51 ID:???
>>823
PCEのサイドアームスペシャルは業務用よりはるかに上。
音楽、オリジナル面、全てハイクォリティ。
835NAME OVER:2006/02/15(水) 00:51:07 ID:???
どうすんだよ猿人
血の輪廻 スプリガンに続いてグラディウスUまで
化けの皮剥がされちまって次はどれを引っ張り出してくるつもり?
836NAME OVER:2006/02/15(水) 00:52:14 ID:???
>>835
どれも改めて素晴らしさが証明されたな。
837NAME OVER:2006/02/15(水) 00:52:37 ID:???
>>827
よほどのマニアじゃない限り、PS版とSS版はほとんどAC版と区別がつきません。

Endingの曲は
AC版+AC版作曲者によるオリジナル曲のついたスタッフスクロールがあります。
これもイカシテいますよ。
838NAME OVER:2006/02/15(水) 00:52:43 ID:???
>>835
残念ながら化けの皮など最初から無い。
素晴らしい出来なのは間違いがないのだから。
板違いの荒らしレスを繰り返すメガドライバーに何を言っても無駄だろうが。
猿人、猿人と永遠に繰り返すが良かろう。
839せーがー:2006/02/15(水) 00:52:46 ID:???
>>832
メガドライブはSEGAサターンの兄
兄に優る弟はいない!!!!!!!!!!
弟に負けるようなら兄のメガドライブには勝てません!!!!!!
840NAME OVER:2006/02/15(水) 00:52:57 ID:???
PCエンジンのゲームはアーケード以上の物が多いなw
841NAME OVER:2006/02/15(水) 00:53:14 ID:???
>>835
血の輪廻で違法動画を挙げた猿人コテが姿を消している
捕まったかな
842せーがー:2006/02/15(水) 00:53:24 ID:???
>>834
地味
843NAME OVER:2006/02/15(水) 00:53:43 ID:???
>>835
おまい、それで本当に参加してる気になってるのか?
いつも誰にも相手にされない独り言ばっかりで情けない。
せっかくこのスレに参加したんなら、正々堂々とゲームの面白さを
語り合ったらどうだ。そんな人生から抜け出すチャンスだと思って少しでも
変わってみたらどうだ。
844NAME OVER:2006/02/15(水) 00:54:13 ID:???
お前等はそういいながら
何度ゴキブリコキブリと繰り返したんだろうなw
845NAME OVER:2006/02/15(水) 00:54:58 ID:???
ゴキブリはセガ公認(ソースあり)
846NAME OVER:2006/02/15(水) 00:55:20 ID:???
弟のマスターシステム、MKIIIに負けたメガドライブorz
847837:2006/02/15(水) 00:55:44 ID:???
>Endingの曲は
AC版+AC版作曲者によるオリジナル曲のついたスタッフスクロールがあります。

間違えた。グラディウス1だった・・・orz
848NAME OVER:2006/02/15(水) 00:56:12 ID:???
>>838
こういう思い込みが一番怖いんだよな。
849NAME OVER:2006/02/15(水) 00:56:16 ID:???
>>846
反論できん。
850NAME OVER:2006/02/15(水) 00:57:31 ID:???
>>844
私は言った事がない。
ここで人を貶す事に意味を感じないのでね。
猿、猿人と繰り返す人は、そうは思わないのだろう。
851NAME OVER:2006/02/15(水) 00:57:32 ID:???
参加とか言ってるけど
だれかage豚を自演以外で相手したやったことあったっけ?
852NAME OVER:2006/02/15(水) 00:58:21 ID:???
PCEワンダーモモはアケ版以上
853837:2006/02/15(水) 00:58:23 ID:???
>>848
だから指摘される前に訂正したじゃん・・・
854NAME OVER:2006/02/15(水) 00:58:56 ID:???
>>848
何を思い込むのだい?
怖い?
根拠の無い暴言を繰り返す人々が怖いのではないかい?
君のような。
855NAME OVER:2006/02/15(水) 00:59:43 ID:???
メガドラにはV・Vがある。
856せーがー:2006/02/15(水) 00:59:52 ID:???
見た目のインパクトでメガドライブより優れたマシーンはない!!!!!
三重合体のカッチリとはまった姿を見てると、今でも惚れ惚れする。
逆に最悪なのがスーパーグラフィックスにCDROMを繋げた姿!!!!!!
もう少し考えろNEC!!!!!とは思った。
857せーがー:2006/02/15(水) 01:00:23 ID:???
>>852
うそつけ
858NAME OVER:2006/02/15(水) 01:00:26 ID:???
>>851
自演じゃ2chなんてつまらんよ。
そういう発言しかできないんじゃおまい、ここにいてもつまらんじゃろ。
まずはドラキュラXの3’面の件について、素直に謝ったらどうじゃ?
みんなおまえだってことわかってるんだぞい。
859NAME OVER:2006/02/15(水) 01:01:01 ID:???
>>854


とりあえず一人で興奮してるようなんで
もう寝たほうがいいな。存在が浮いてる。
860NAME OVER:2006/02/15(水) 01:01:22 ID:???
>>859
浮いてるのはお前。
861NAME OVER:2006/02/15(水) 01:02:01 ID:???
>>855
劣化移植。
862NAME OVER:2006/02/15(水) 01:02:20 ID:???
>>851
こいつわざとあぼーんできないように
自己主張してるから邪魔だな
ぞいとかじゃをNGに放り込むか

自己主張したいくせにIDもコテも出さない卑怯者だわ
863せーがー:2006/02/15(水) 01:02:34 ID:???
間違い無く浮いてるのは俺!!!!!!!!
864NAME OVER:2006/02/15(水) 01:02:53 ID:???
>>855
中ボスクラスでもかなり激しくスローがかかるっしょ
大ボスではなおさら
あれじゃ台無しだ
865NAME OVER:2006/02/15(水) 01:03:22 ID:???
MDに関わるとろくなことがない。
866NAME OVER:2006/02/15(水) 01:03:25 ID:???
>>856
>>逆に最悪なのがスーパーグラフィックスにCDROMを繋げた姿!!!!!!

専用ケーブル(アダプタ?)がいるんだっけ?その組み合わせ。
まあそんな危篤なヤツは世界に100人といなさそうだ、根拠な無いけど。
867NAME OVER:2006/02/15(水) 01:03:35 ID:???
いい流れになってきた
868NAME OVER:2006/02/15(水) 01:03:45 ID:???
>>857
ほんとだぞ
アケにはないビジュアルシーンが追加されハァハァだぞ
869NAME OVER:2006/02/15(水) 01:04:34 ID:???
MDにアーケードを超えた移植ゲーない(ソースあり)
870NAME OVER:2006/02/15(水) 01:04:58 ID:???
>素晴らしい出来なのは間違いがない
>素晴らしい出来なのは間違いがない
>素晴らしい出来なのは間違いがない
ようこうまではっきり言い切れるな。だから貶されて怒ってるんだろうけど
871NAME OVER:2006/02/15(水) 01:05:04 ID:???
メガドラV・Vはスプライト消えまくり
872NAME OVER:2006/02/15(水) 01:05:43 ID:???
>>866
スーパーCDROM2なら専用ケーブル無しに、そのまま刺さった記憶が。
そんな危篤なヤツは世界に100人といなさそうだ、根拠な無いけど。
873NAME OVER:2006/02/15(水) 01:05:54 ID:???
>>871
全ステージ処理落ちする。
プレイ時間の大半が処理落ち。
874NAME OVER:2006/02/15(水) 01:06:35 ID:???
>>862
そんなにわしを意識されても困っちゃうのう。
邪魔だと思う理由を教えて欲しい。

大好きなメガドライブのショボさが明らかにされるからか?
それは事実じゃから仕方がない。
対決スレじゃからこそ、思い切り真実を話せる。
他スレで空気を乱すのはルール違反じゃがの。ここはそういうスレじゃ。
875NAME OVER:2006/02/15(水) 01:07:08 ID:???
メガドライブはしょぼい。
876NAME OVER:2006/02/15(水) 01:07:11 ID:???
5年ほど前中古で見たグラIIは買っておけば良かったな。

ドラXは動画見た限り処理落ちは見えないなぁ
好意的に解釈して沼地の歩行速度低下を勘違いしたのか。
ドラXの処理落ちを指摘するなら死神ん所だと思うがな
まぁ処理落ちするから糞に成るって訳でも無いしどうでもいいや。

877NAME OVER:2006/02/15(水) 01:07:24 ID:???
参加したいなら口調を元に戻し
イチイチageんな。最低限の節度を守れよ。
878せーがー:2006/02/15(水) 01:08:03 ID:???
>>874
アンタ惚れられてるぜ!!!!!!!!!
879NAME OVER:2006/02/15(水) 01:08:34 ID:???
>>870
それは、子供には分からないことだろう。
技術的に苦労を重ねた上で出来上がっているゲームの姿など。
子供に向かって怒るなど、大人気ない事はしないよ。
どうぞどうぞ、好きに暴れてくれたまえ。
880NAME OVER:2006/02/15(水) 01:09:08 ID:???
コピペ猿以外は浮いてないよ。
age馬鹿先生も前からこんな感じ。
881純粋に面白いゲームを追及するもの:2006/02/15(水) 01:09:41 ID:???
>>870
これが猿人の妄信
一つのハードに捉われた物の哀れな姿でござい
882NAME OVER:2006/02/15(水) 01:09:55 ID:???
業務用じゃ無いけど、
MD版ロードモナークは演出的にはPC版を超えてたと思う。
さすが大宮ソフト。
883NAME OVER:2006/02/15(水) 01:09:56 ID:???
>>876
PCEのグラIIなら、探せば2000円前後でけっこうあるぞい。
出荷数は多かったみたいだからプレミアは付いてない。

>>878
たすけてーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
884NAME OVER:2006/02/15(水) 01:11:38 ID:???
冷静ぶった口調の裏側で青筋立ててる様が伺えるな。
885NAME OVER:2006/02/15(水) 01:12:04 ID:???
>>868
ビジュアルって、もしかして、、、、
水着で浜辺に寝そべって、、、、か

キンモー★
886NAME OVER:2006/02/15(水) 01:13:52 ID:???
MDにはクラックダウンがあるよ。
887NAME OVER:2006/02/15(水) 01:14:27 ID:???
>>882
演出的に越えてるものならたくさんあるぞい。
PCE版のPC移植ソフトはみんなそう。
ファルコムものは皆力が入っていた。
ロードモナークは解像度が命じゃて。見渡しが悪いMD版は誉められんわい。
888NAME OVER:2006/02/15(水) 01:14:30 ID:???
>>886
システム24モノは家庭用TVじゃ解像度に問題が。
889NAME OVER:2006/02/15(水) 01:14:30 ID:???
このスレキリがないな
お前ら面白いから一生やってろw
890NAME OVER:2006/02/15(水) 01:15:59 ID:???
MDのゲームが挙がるとどんなゲームにもすぐ貶しレスが入るな。
891せーがー:2006/02/15(水) 01:16:24 ID:???
>>882
PC移植や家庭用機の移植は
マシーンの性能に大差がないから
次世代の家庭用機に移植された場合は、上を行ってる物が結構ある!!!!
でも当時の業務用機は、マシーンの金額も性能も家庭用とは桁違いだったから
そのハンディを超せてこそ真のゲームだと思う!!!!!!
ネオジオがそのアーケードとコンシューマの壁を打ち破ってしまった!!!!
892NAME OVER:2006/02/15(水) 01:16:45 ID:???
>>890
PCEのゲームほどではないけどね。
893NAME OVER:2006/02/15(水) 01:16:57 ID:???
>>890
MD派は狭い範囲の中で勘違いした誉め方をすることが多いから
894NAME OVER:2006/02/15(水) 01:18:18 ID:???
豚はなにひとつMDのゲームをひいてはセガのゲームを
認めなくないんだな。どんなトラウマがあるんだろう。
895NAME OVER:2006/02/15(水) 01:19:06 ID:???
こういうゲームがあるよと言ってるだけなのに
すぐ貶すのはどうかと思うがな。
896NAME OVER:2006/02/15(水) 01:19:11 ID:???
>>887
解像度の問題はたしかにそうだが、
見渡しは問題なかったと思うがな。
大宮ソフトにぬかり無し。
897NAME OVER:2006/02/15(水) 01:21:00 ID:???
32X版VRDXはポリゴン数やフレームレートではAC版より劣化してたけど、
内容ではAC版を上回ってたな。
898NAME OVER:2006/02/15(水) 01:21:05 ID:???
>>894
このスレはゲーム貶して盛り上がってナンボでしょ
MDは糞ww^^ww
899NAME OVER:2006/02/15(水) 01:21:32 ID:???
>>897
さてどんな貶しレスが入ることやら
しばらく観察しよう
900NAME OVER:2006/02/15(水) 01:22:37 ID:???
PCEグラIIは速攻で売り切れてプレミア価格が付いたけど、一度再販して普通の値段になっちまった。
全く余計なことを。
ときめもは何度も何度も再販されたけど…
901NAME OVER:2006/02/15(水) 01:23:07 ID:???
血の輪廻は悪魔城シリーズ最高傑作。
902NAME OVER:2006/02/15(水) 01:23:36 ID:???
32Xではバーチャファイターも遊べるな。
あーあ、PCEしょっぼ
903NAME OVER:2006/02/15(水) 01:23:53 ID:???
>>897
どの辺が上回っているのかくわしく書かんと
それよりも見た目と動きが劣化しすぎてお話にならんよ
904NAME OVER:2006/02/15(水) 01:25:38 ID:???
MD派が自慢するゲームはどれも売れていない(ソースあり)
よって、価値無し。
905NAME OVER:2006/02/15(水) 01:25:43 ID:???
頭ごなしにMDを否定して
MDやセガのゲームそのものに偏見を持つのはレトロ板住人としてもったいない気がするな。
ゲーム好きは好きなんだろうからこんなことに粘着してる間があったら
一本でもゲームをやればいいのに
906NAME OVER:2006/02/15(水) 01:26:16 ID:???
ボールジャックスだよおっかさん
知名度0だけど名作なんだよおっかさん
これ一本で10年は楽しめるよおっかさん
もっててよかったボールジャックス
907NAME OVER:2006/02/15(水) 01:26:33 ID:???
>>900
たしか初版グラIIはシールが付いてたんだよな(笑)
908NAME OVER:2006/02/15(水) 01:27:39 ID:???
エミュ厨のくせにさりげなく実機派を装ってる。
909NAME OVER:2006/02/15(水) 01:28:48 ID:???
メガドラの168連敗が近づいてきた…
910NAME OVER:2006/02/15(水) 01:28:52 ID:???
>>903
コースと車種が増えた。
車種ごとの操作感覚の違いが楽しめた。
美しいアングルのリプレイ追加。
アバタイズデモとリプレイにかっこいい新曲が追加。

ってか見たこともない人が否定的な事を書いてくる予感。
911NAME OVER:2006/02/15(水) 01:29:39 ID:???
バーチャレーシングはサターン版が悲惨
912NAME OVER:2006/02/15(水) 01:29:44 ID:???
>>910
となるとMD版はまるで価値が無いということか・・・orz
913NAME OVER:2006/02/15(水) 01:29:44 ID:???
>>905
おまえがな
914NAME OVER:2006/02/15(水) 01:30:13 ID:???
MDのゲームを適当に挙げて
どんな貶しレスを入れてくるのか考えるのも面白い。
事実と違うことを平然と言ったりすることもあるしな。
915NAME OVER:2006/02/15(水) 01:31:06 ID:???
エイリアンソルジャーはクソゲーだったな。
916NAME OVER:2006/02/15(水) 01:32:06 ID:???
>>912
MD版いいぜええ
あれやりこんだおかげでゲーセンでも走れるようになったぜええ
917NAME OVER:2006/02/15(水) 01:32:08 ID:???
ポリゴンとフレームレートがキモの3Dレーシングゲームで
それが劣化してたら
あとでどれだけ車種やコースを増やそうが
内容でACを上回ることは決してないのでは?
918NAME OVER:2006/02/15(水) 01:32:13 ID:???
>>910
レースゲームは走りの爽快感があってこそだろう。
アーケード版に大きく劣るあの動きじゃアーケードより上とは言えない。
両方置いてあったらアーケード版を遊ぶ。
リッジレーサーが置いてあれば見向きもしないが。
919917:2006/02/15(水) 01:33:37 ID:???
これが俺が予想した晒しレスだったんだけど>>918で見事に当ったw
920NAME OVER:2006/02/15(水) 01:33:58 ID:???
>>917-918
同意。
その辺の感覚がおかしいんだよなメガドライバーは。
アーケードより上の作品を挙げろって言われて
バーチャレーシングを挙げるなんてどうかしてるよ。
それ以外に思いつかなかったんだろうけど・・・
921NAME OVER:2006/02/15(水) 01:34:37 ID:???
VRDXと言えば、ワゴンの中にあってそれを取り出してレジに持って行った中学生っぽい人を見かけた事がある。
なかなか見所があえうやつだなっと思って観察してたら、
レジの店長がお客さん32X持ってる?って聞かれて首を横に振ったら、
別のソフトを買った方が良いと諭されてた。
何でそこでMDと32Xもいっしょにどうですか?っと言わないもんかね。

数ヶ月後、その店はつぶれてた。
922NAME OVER:2006/02/15(水) 01:35:11 ID:???
MDバーチャレーシングはタイムが記録できないからクソだな
923NAME OVER:2006/02/15(水) 01:35:33 ID:???
>>921
いい店長さんだな
924NAME OVER:2006/02/15(水) 01:36:13 ID:???
PCエンジンにはリッジレーサーもバーチャレーシングもないな
925NAME OVER:2006/02/15(水) 01:36:16 ID:???
>>922
的確な意見ですな。なんでMDのソフトってこうなんだろう。
肝心なところがわかっていない。納期厳守でつらかったのかな。
926NAME OVER:2006/02/15(水) 01:36:42 ID:???
ビデオに撮るからなくてもいい
927NAME OVER:2006/02/15(水) 01:37:01 ID:???
>>924
リッジはやりたいが(以下略)
928NAME OVER:2006/02/15(水) 01:37:30 ID:???
PCエンジンは上から見下ろすタイプのレースが強いからな。
ハード性能を生かしてるといえばそうなんだろうか
929NAME OVER:2006/02/15(水) 01:37:44 ID:???
926 NAME OVER New! :2006/02/15(水) 01:36:42 ID:???
ビデオに撮るからなくてもいい
930NAME OVER:2006/02/15(水) 01:37:53 ID:???
>>922
激しく同意。
931NAME OVER:2006/02/15(水) 01:38:42 ID:???
>>917
それが正論だよな。
32x版は解像度もかなり低いし。
932NAME OVER:2006/02/15(水) 01:39:09 ID:???
冷静にみてMDが勝ってるのは32Xまで持ち出してだした
スペハリだけなのかな。
933NAME OVER:2006/02/15(水) 01:39:36 ID:???
32X版VRDXはフラッシュメモリ搭載なので、
電池切れの心配はありません。
ってか、そろそろやばいか?昔のバックアップSRAM搭載ソフト。
934NAME OVER:2006/02/15(水) 01:39:36 ID:???
>>928
8ビットと16ビットの差だな
935NAME OVER:2006/02/15(水) 01:39:43 ID:???
タイムは紙に書くもんだぜ
書くことにより脳が若返るだぜ
936NAME OVER:2006/02/15(水) 01:40:49 ID:???
>>928
>>934
PCエンジンの3DレースゲームはF1パイロットがある
937NAME OVER:2006/02/15(水) 01:40:50 ID:???
>>935
だせーんだよ!!じじい!!
938NAME OVER:2006/02/15(水) 01:42:16 ID:???
>>934
PCエンジンはメガドラで移植不能だったパワードリフトが出ていますよ。
出来はそれなりですが、アップダウンの再現などよく頑張っています。
939NAME OVER:2006/02/15(水) 01:42:58 ID:???
パワドリの迫力に勝るゲームがMDにないな。
940NAME OVER:2006/02/15(水) 01:44:02 ID:???
>>939
迫力だけならナイトストライカーを推薦。
941NAME OVER:2006/02/15(水) 01:44:15 ID:???
それについてはサターン版買ったから用がないや
俺が今まで買ったアーケード移植物はmameを使うようになって
すべて売り払った。持ってても意味がないからな。
ただそこで売れない移植物ってのが本物
俺で言うとゲーム天国 これは売れないわ
942NAME OVER:2006/02/15(水) 01:45:07 ID:???
>>917

少なくとも「当時のメガドライブユーザー」は、移植物については
「オリジナルの挙動の再現性(攻略がそのまま適用するのか?)」で評価していた。

だから見た目が劣化しても挙動が再現されていれば善しとする見方の人多いな...。
943NAME OVER:2006/02/15(水) 01:45:49 ID:???
>>941
サターン版パワードリフトって微妙な出来だったような。
まあPCエンジン版よりはマシかもしれんが。
944NAME OVER:2006/02/15(水) 01:46:20 ID:???
タイムが記録出来ないので酷評されていたな
945NAME OVER:2006/02/15(水) 01:46:59 ID:???
>>943
サターンで出してPCEより酷かったら俺はクビくくるよ。
946NAME OVER:2006/02/15(水) 01:47:14 ID:???
>>943
AC版からパワードリフトって微妙なゲームじゃん
947NAME OVER:2006/02/15(水) 01:48:38 ID:???
サターンのパワドリ酷評されてるし
948NAME OVER:2006/02/15(水) 01:50:03 ID:???
見た目はまあまあだけど、
BGMがな・・・
949NAME OVER:2006/02/15(水) 01:50:05 ID:???
8年も前のゲームをまともに移植できなかったサターン…orz
950NAME OVER:2006/02/15(水) 01:51:29 ID:???
FXのゲームでアーケードの移植物ってあったんだろうか
951NAME OVER:2006/02/15(水) 01:51:42 ID:???
>>949
Yボードは化け物だから。
952NAME OVER:2006/02/15(水) 01:52:02 ID:???
>>950
スーパーリアル麻雀PX
953NAME OVER:2006/02/15(水) 01:52:48 ID:???
なんとここでもギャルゲか
954NAME OVER:2006/02/15(水) 01:54:32 ID:???
素朴な疑問
P7はずっと前にmameに対応してるのに
4と5は未だに動かないのはなぜ?
955NAME OVER:2006/02/15(水) 01:55:59 ID:???
基盤がややこしいんだろ
956NAME OVER:2006/02/15(水) 01:56:28 ID:???
>>954
4は動くだろ5は動画用チップにいいもん使ってるせいだって
957NAME OVER:2006/02/15(水) 01:56:57 ID:???
まちがった
動かないのは5と6だ
6はたいして脱がせたい子いないけど
5にはいる
958NAME OVER:2006/02/15(水) 01:57:51 ID:???
P5ならサターンがあるじゃないか
959NAME OVER:2006/02/15(水) 01:58:35 ID:???
後、P7はP4基板と同じじゃなかったっけ
960NAME OVER:2006/02/15(水) 01:59:09 ID:???
脱衣麻雀ごときに金を払うのは俺のポリシーに反する
mameでタダゲーするのが嗜み
チートですぐあがれるし
961NAME OVER
>>959
だな。
ttp://www.ksky.ne.jp/~ooashi/srm/srmhw/

NEC製V60を載っけたSSVだ。