【PCE】PCエンジン対メガドライブ167回戦【MD】

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1NAME OVER
2NAME OVER:2006/02/12(日) 04:50:15 ID:nb+l/p12
>>1
>>1





ただいまメガドラ166連敗中・・・









3NAME OVER:2006/02/12(日) 04:51:10 ID:???
【名作代表】             【佳作代表】
 SFC F-ZERO          . SFC ナツメ物
 PCE ドラキュラX         PCE ナムコ物
 MD  該当作品見当たらず    MD  モンスターワールド4
【糞移植】
 SFC 餓狼伝説シリーズ、スーパーR-TYPE、雷電伝説
 PCE WizardryV、ゴールデンアックス、ストライダー飛竜
 MD  餓狼伝説(特にスペシャル)、究極タイガー、ファイナルファイトCD
【神移植】
 SFC キャラバンシューティングコレクション
 PCE R-TYPE(Hu)、餓狼伝説スペシャル、グラディウスII、スーパーダライアス
 MD  ガントレット、スラップファイト
4NAME OVER:2006/02/12(日) 04:51:51 ID:???
                      【同タイトル対決暫定】
                       PCE   vs   MD
○F1サーカス(Hu) vs F1サーカスMD(MD)×  ○F1トリプルバトル(Hu) vs ファステスト・ワン(MD)×
○TATSUJIN(Hu) vs 同(MD)×           ○エアロブラスターズ(Hu) vs 同(MD)×
○エグザイル(CD) vs 同(MD)×           ○デビルクラッシュ(Hu) vs 同(MD)×
○フォゴットン・ワールド(SCD) vs 同(MD)×   ○ボナンザブラザーズ(SCD) vs 同(MD)×
○モンスターレア(CD) vs 同(MD)         ○夢幻戦士ヴァリス(SCD) vs 同(MD)×
○餓狼伝説SPECIAL(AC) vs 同(MD)×     ○餓狼伝説2(AC) vs 同(MD)×
○究極タイガー(Hu) vs 同(MD)×         ○大魔界村(SG) vs 同(MD)×
○雷電(Hu) vs 雷電伝説(MD)×         ○龍虎の拳(AC) vs 同(MD)×
○ぷよぷよCD通(SCD) vs ぷよぷよ通(MD)× ○クラックス(Hu) vs 同(MD)×
○ラングリッサー(SCD) vs 同(MD)×       ○プリンスオブペルシャ(SCD) vs 同(MCD)×
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説I(SCD) vs 同(MD)×
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説II(SCD) vs 同(MD)×
○コズミックファンタジー(CD) vs コズミックファンタジーストーリーズ(MCD)×
○レインボーアイランド(CD) vs レインボーアイランドEXTRA(MD)×
○ストリートファイターII'(Hu) vs ストリートファイターII'plus(MD)×
○ファイヤープロレスリング(Hu) vs サンダープロレスリング列伝(MD)×
○ポピュラス(Hu) vs 同(MD)×          ○レミングス(SCD) vs 同(MD)×
○真・女神転生(SCD) vs 同(MCD)×
5NAME OVER:2006/02/12(日) 04:52:42 ID:???
                   【最終対決結果】(暫定)
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC       RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD      STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD         ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE    SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD    PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE   ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE   SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC    ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD           PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD        レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD      洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD       ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
6NAME OVER:2006/02/12(日) 04:52:58 ID:???
一週間ほどかけてMD信者の生態を調べてみました。

・NECも嫌いだけど、とにかくPCEが嫌い。
・対SFCのスレでは捏造してまで勝利宣言をしているのに、ここや他のスレではSFCには負けていると嘘を付く(意図不明)
・対PCEでMD信者が勝ち誇っているのはエミュレータの静止画像ばかり。
・対SFCの場合ではエミュレータでの静止画像比較はしない(勝てないから)
・実機で比較した人の意見には全く反論できない(捏造、自演、連投コピペで実機ユーザーの書き込みを埋もれさせる始末)
・パッケージやソフトの画像など意味がないと言いつつ、自分たちは実機でやった証拠を一切出さない、出せない。
・自分たちはエミュレータでしか検証していない(しかも捏造する)
・売り上げは何故か海外限定にする(台数の捏造あり)
・WM系はROM゙とCDで遊べるから2台分として集計する(そのWM系の販売台数もどこから出てきたのか不明)
・そもそも台数がスレによってバラバラ(捏造ばかりしているからでしょう)
・カセット専用機と比べシェアが1/4になってしまったというのに、CDROM系は大成功したと言い張る。
・同種のスレでは常に2、3人が口裏を合わせている(メガドラは成功した、MDは安かった、SSはギャルゲハードではない等、世間での評価やイメージとは全く異なる)
・MDは商業的に成功したと言いながら、何故かジェネシスの海外売り上げを持ち出してくる。
・メガモデムというマイナー周辺機器まで、楽しんだ人が居るから成功したと言いつつ、何故か32xは失敗扱い(32xで楽しんでいたマニアの立場は…)
・一つの勝負にこだわっているうちに、他の話しと矛盾してくる。
・相手が誰だろうと、反論できなくなると何故かPCEを叩き出す、しかもコピペばかり。
・事実を指摘されただけなのに、気に入らなければ全てアンチと決めつける(中にはエンジン信者と決めつける者まで)
・当時を知っていれば、SFCと比較されていたのは常にPCEだったというのは明らかなのに、MDとSFCを同等以上に扱う。
・とにかく嘘、捏造、情報操作、コピペ、他人の書き込みの改変、屁理屈を他の人が呆れるまで続ける。
・IDが出ない板での自演、IDが出る板での不気味なまでの連帯感だけはどのハードのユーザーにも負けない。
・自分たち数人のせいで、他のMDユーザーが困っていることに気づいていない
7NAME OVER:2006/02/12(日) 04:53:38 ID:???
テンプレはこれぐらいでいいだろ
他のはあまり使わないし
8NAME OVER:2006/02/12(日) 04:54:59 ID:???
このスレがあるとほっとするね
9NAME OVER:2006/02/12(日) 04:55:05 ID:???
>>6は長すぎて誰も読まないよ。内容もないし。
10NAME OVER:2006/02/12(日) 04:55:41 ID:???
>>3-5で真面目に語っていこう!
11NAME OVER:2006/02/12(日) 04:55:43 ID:???
そんなPCEを心底憎むゴキブリも
使っているパソコンはNEC製というオチ。

要するにNECが無いと何も出来ないのがメガドライバー
12龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 04:56:01 ID:r7UckNOC
テンプレのテンプレだけでも捏造したりないのか猿人wwwwwwwwwww
13NAME OVER:2006/02/12(日) 04:57:08 ID:???
こうした方が、ゴキが発狂してスレが盛り上がる。
14龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 04:57:18 ID:r7UckNOC
>>11
ルーターの不具合をなんとかしろwwwwwwwwwwwwwwwww
15NAME OVER:2006/02/12(日) 04:57:18 ID:???
慶応遊撃隊にしても
若干音が割れてるだけで
ゲーム本編が糞だと認定されたわけではない。
16NAME OVER:2006/02/12(日) 04:58:40 ID:???
慶応遊撃隊とラグナセンティは既に論破済み。
次のネタ持ってっこいゴキブリ。
17NAME OVER:2006/02/12(日) 04:58:48 ID:???
>>15
メガCD作品にしては遊べる方だ、難易度低いし。
処理落ちとムービー品質だけ問題。
18NAME OVER:2006/02/12(日) 04:59:25 ID:???
MCDではマシな方(笑)
19NAME OVER:2006/02/12(日) 05:00:11 ID:???
ラグナといい慶応といい
このスレを存続させる要ともいうべきネタを持ってくるのは
常にMD派だな
猿人は叩くことしか頭にないようだ
20NAME OVER:2006/02/12(日) 05:01:22 ID:???
それは当然。

PCEの素晴らしいゲーム群は
語りだすとキリが無いからな。
MDのゲームを貶すのが
このスレの一番の楽しみ方。
21NAME OVER:2006/02/12(日) 05:02:17 ID:???
とかいって輪廻を貶すととたんに火病を起こす猿
22NAME OVER:2006/02/12(日) 05:02:21 ID:???
>>20
ゴキを発狂させて楽しむ。
PCE派はこのスレの楽しみ方を理解しているね。
23NAME OVER:2006/02/12(日) 05:02:37 ID:???
>>19
馬鹿言うなや
ニュートピアの偉大性が証明されたばかりじゃないか
たしかにラグナも慶応もショボすぎたけど
24NAME OVER:2006/02/12(日) 05:03:00 ID:???
>>23
何一つ証明されてない
25NAME OVER:2006/02/12(日) 05:03:13 ID:???
慶応遊撃隊(笑)
26NAME OVER:2006/02/12(日) 05:03:48 ID:???
ちなみに俺の母校は慶応だ
カンケーない話だが
27NAME OVER:2006/02/12(日) 05:05:01 ID:???
新創世記ラグナセンティ の検索結果 約 367 件中 1 - 10 件目 (0.50 秒)


世間の認知度なんて、所詮こんなもんです。


このエミュ時代でも誰も見向きもしていないことが証明されましたね
所詮マイナーなメガドライブは
いくらエミュで手軽にプレイできるようになろうと
所詮マイナーなんですな
セガハードで生まれたゲームたちの悲しい宿命です
28NAME OVER:2006/02/12(日) 05:05:04 ID:???
このスレは嘘を付いてでもPCエンジン有利なレビューをしなければ盛り上がりません。
そうしなければ、メガドライブ/ジェネシスは3,000万台(さんぜんまんだい)以上売れたという紛れもない事実があり、全く勝負になりませんからね。
是非皆さんもスレ伸ばしに協力してください。
なお、
PCエンジンの移植物で劣化した部分はそのゲームで一番無用なところです。
メガドライブの移植物で劣化した部分はそのゲームで一番大事なところです。
同タイトル比較をした場合、プレイ感は無条件でPCエンジンの勝利です。
PCエンジンにとって都合の悪い他サイトのレビューは受け付けておりません。
そして、比較後の勝利宣言も忘れずに。テンプレ:『またメガドライブが負けているのか』
以上のことに注意していれば盛り上がると思います。
ここは2ちゃんねるです。恥ずかしからずにPCエンジン圧勝宣言をしましょう。(自演歓迎)
では。
29NAME OVER:2006/02/12(日) 05:05:48 ID:???
>PCエンジンの移植物で劣化した部分はそのゲームで一番無用なところです。
>メガドライブの移植物で劣化した部分はそのゲームで一番大事なところです。
>同タイトル比較をした場合、プレイ感はPCエンジンの勝利です。

激しく同意。
30NAME OVER:2006/02/12(日) 05:06:38 ID:???
>>28
>>29
またゴキがコピペか・・・
31NAME OVER:2006/02/12(日) 05:07:31 ID:???
>>34
実際にそういうケースが多いよな。作り手の心のこもり具合の差からそうなるんだろうけど・・・
>>4の結果になるのもそんな理由なんだろう。
32NAME OVER:2006/02/12(日) 05:07:50 ID:???
メガドラの敗因をまとめると、

・初期のソフト不足
・「SFCに対抗する」と言っておいて、SFCが出る以前にPCエンジンに競争負け
・見た目のショボさ(マークIIIから進歩がない)
・CDROMを真似たはいいが、普及が進まず、
 CDROMとカートリッジ、どっちつかずの状態に。
・その結果、早々に史上から姿を消す。
・RPG不足
・粗悪な洋ゲーが氾濫
・パッドの操作性の悪さ
・AC移植不足
・同タイトルでPCEに全て劣る
・ろくな格ゲーが無い。
・多人数対戦ゲームがない。
・要するにMDは一人プレイ専用のオタクに媚びたアキバ系マシン
・ダサい本体デザイン(家においておくだけでも恥ずかしい)
・社運をかけた32Xが5万台

これでPCエンジンに対抗できたこと自体が奇跡としか言い様がない。
33龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 05:07:56 ID:r7UckNOC
>>29
>>30
一行目ちゃんと読もうな同一お猿さんwwwwwwwwww
34NAME OVER:2006/02/12(日) 05:08:16 ID:???
>>29
実際にそういうケースが多いよな。作り手の心のこもり具合の差からそうなるんだろうけど・・・
>>4の結果になるのもそんな理由なんだろう。
35NAME OVER:2006/02/12(日) 05:08:46 ID:???
ニュートピア の検索結果 約 479 件中 1 - 50 件目 (0.31 秒)
ラグナセンティ の検索結果 約 663 件中 1 - 50 件目 (0.81 秒)
36NAME OVER:2006/02/12(日) 05:09:52 ID:???
ニュートピアなんかは
ゲームじゃないのも引っかかるから
さらにショボイ事になってくるね
37NAME OVER:2006/02/12(日) 05:10:19 ID:???
PCエンジンの移植物で劣化した部分はそのゲームで一番大事なところです。
メガドライブの移植物で劣化した部分はそのゲームで一番無用なところです。
同タイトル比較をした場合、プレイ感は無条件でPCエンジンの勝利です。
38NAME OVER:2006/02/12(日) 05:10:29 ID:???
>>35
嘘こくな

ニュートピア の検索結果 約 762 件中 1 - 10 件目 (0.03 秒)

だったぞ。しかしおまいショボいPC使ってるな。
39NAME OVER:2006/02/12(日) 05:11:07 ID:???
40NAME OVER:2006/02/12(日) 05:11:21 ID:???
ラグナセンティは全部MDのゲームが引っかかるけど
ニュートピアは別のも引っかかるから説得力なし
41NAME OVER:2006/02/12(日) 05:11:23 ID:???
新創世記ラグナセンティ の検索結果 約 367 件中 1 - 10 件目
42NAME OVER:2006/02/12(日) 05:11:52 ID:???
>>40
ニュートピア株式会社(笑)
43NAME OVER:2006/02/12(日) 05:11:55 ID:???
また今日もNECが認める美少女ゲームマシンのゲーム業界関係者が認める美少女ゲーム好きが出す都合の良い捏造ソースだけを使った一方的な圧勝宣言で恥を晒しているのか(ここまで無呼吸)
44NAME OVER:2006/02/12(日) 05:12:31 ID:???
メガドライブはPCエンジンに
ハードの稼働率、保有率で負け、
ソフトの数で負け、ソフトの質で負け
クリエイターに選ばれたゲームの数で負け、
専門誌の数で負け、サードの数で負け、
ハード寿命で負け、
という覆しようのない事実があるんだよ。

北米限定の”ジェネシス”の出荷台数でしか勝ち誇れない
粘着ゴキブリに端から勝ち目なんてないんだよ。

悔しかったらXBOX以上にハードを普及させて出直して来い。
ゲームギアやネオポケといった携帯機と底辺争いをしているようでは論外。
せめてPCエンジンと同じ土俵に上ってから勝負を挑んでくれよ。

PCエンジンに勝負を挑むのはそれからだ。

16ビットだから早いとかSEGAだから凄いとか
根拠のない妄想を刷り込まれたSEGA信者を改心させるためにも
このスレは終わらない、終わらせるわけにはいかない。
45NAME OVER:2006/02/12(日) 05:12:53 ID:???
この人がニュートピアの社長らしいw
http://www.h-ion.com/oyu231.jpg
46NAME OVER:2006/02/12(日) 05:13:39 ID:???
猿は検索上手だなw
47NAME OVER:2006/02/12(日) 05:13:57 ID:???
当時騙されていたメガドライバーには是非聞いて欲しい発言。

桃鉄の作者さくまあきらさんも、PCエンジンが16ビット機よりも速かった発言
ttp://sakumania.com/momo/momoken-2/06.11.html

>ほんと、PCエンジンの処理速度はすごかったのにねえ!
> 8ビットより、16ビットのほうが処理速度が速いという嘘がよく
>当時まかりとおったと思うよ!
> 今もこういう嘘は多いから、みんな、ゲーム情報にはくれぐれも気
>をつけようね!」
48NAME OVER:2006/02/12(日) 05:14:03 ID:???
49NAME OVER:2006/02/12(日) 05:14:13 ID:???
50NAME OVER:2006/02/12(日) 05:15:04 ID:???
>>48
これは酷い・・・・
51NAME OVER:2006/02/12(日) 05:15:23 ID:???
猿人がなんと言おうがPCエンジンはNECが認める美少女ゲームマシン。
猿人がなんと言おうがPCエンジンユーザーはゲーム業界関係者公認の美少女ゲーム好き。
猿人が何度2chで勝利宣言しようがMDは世界で3,000万台以上売れ、ゲームギアは1,000万台以上売れ、PCエンジンが完全敗北しているのは紛れもない事実。
これからも都合の良い偏ったソースや捏造コピペ、自演をせいぜい頑張れ。
勝利宣言するのは自由だからな。

悔しかったらNECを論破してこい。
悔しかったらゲーム業界関係者を論破してこい。
悔しかったら今から世界で3,000万台以上売ってこい。
悔しかったら偏見捏造猿真似自演なしでかかってこい。
本当に勝利宣言するのはそれからだ。
52NAME OVER:2006/02/12(日) 05:15:49 ID:???
メガドライブはPCエンジンに
ハードの稼働率、保有率で負け、
ソフトの数で負け、ソフトの質で負け
クリエイターに選ばれたゲームの数で負け、
専門誌の数で負け、サードの数で負け、
ハード寿命で負け、
という覆しようのない事実があるんだよ。

北米限定の”ジェネシス”の出荷台数でしか勝ち誇れない
粘着ゴキブリに端から勝ち目なんてないんだよ。

悔しかったらXBOX以上にハードを普及させて出直して来い。
ゲームギアやネオポケといった携帯機と底辺争いをしているようでは論外。
せめてPCエンジンと同じ土俵に上ってから勝負を挑んでくれよ。

PCエンジンに勝負を挑むのはそれからだ。

16ビットだから早いとかSEGAだから凄いとか
根拠のない妄想を刷り込まれたSEGA信者を改心させるためにも
このスレは終わらない、終わらせるわけにはいかない。
53NAME OVER:2006/02/12(日) 05:16:36 ID:???
MD派が発狂するキーワード

二大勢力
三大RPG
末期のRPG四天王

使用例
「天外IIはDQ、FFと並ぶ国産三大RPG」

効用:メガドライバーが発狂
54NAME OVER:2006/02/12(日) 05:17:02 ID:???
ゲームギア出荷台数1000万台オーバー(笑)
55NAME OVER:2006/02/12(日) 05:17:05 ID:???
欧州では日本と同じMEGA DRIVEという名で出ていたし人気もあった。
猿人は現実を見ような。


歴代ハード出荷台数ランキング
ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
メガドライブ/ジェネシス  3,432万台
セガサターン 1,446万台
ドリームキャスト 1,100万台
ゲームギア 1,043万台
〜〜〜1,000万台の壁〜〜〜
PCエンジン 392万台
CD-ROM2(Duo含む) 192万台
PC-FX 40万台
56NAME OVER:2006/02/12(日) 05:17:33 ID:???
MD派がネタをもってこないと猿人はコピペしかできなくなるな。
つまりこのスレの主導権は常にMD派が握っているということが
証明された
57NAME OVER:2006/02/12(日) 05:17:52 ID:???
現在のハード所持率
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

1位 プレイステーション2
2位 スーパーファミコン
3位 ゲームボーイ(含カラー)
4位 プレイステーション
5位 ゲームボーイアドバンス
6位 ファミコン
7位 ニンテンドウ64
8位 ゲームキューブ
9位 サターン
10位 ドリームキャスト
11位 ポケットステーション
12位 ワンダースワン(含カラー)
13位 PCエンジン    ←現行機種
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox       ←現行機種

〜〜〜〜〜〜〜〜〜現行機種の壁〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

16位 メガドライブ   ←終わったハード
17位 ゲームギア
18位 ネオジオポケット(含カラー)

悔しかったらまずXBOX以上に本体普及させてみろよ
58NAME OVER:2006/02/12(日) 05:18:14 ID:???
>>56
所詮猿真似しかできないからね。
59NAME OVER:2006/02/12(日) 05:18:52 ID:???
ドラキュラX>>>>>>>モンスターワールド4


ドラキュラXのような”シリーズ最高傑作”と謳われるビッグタイトルが存在しないMDに
勝ち目は無いんだけどね。
以降のドラキュラシリーズの”土台”となった歴史的な傑作だね。
その点、マイナー志向のMDにはVKのような
ドラキュラフリークにすら忘れ去られた駄作程度が丁度良いけれども。

例えば、モンスターワールド4はゲーム性が崩壊した安易なギャルゲーに成り下がっていて、
ワンダー”ボーイ”シリーズの名を汚すとともに、旧来のファンから総スカンをくらい
シリーズが終了してしまった失態がある。
60NAME OVER:2006/02/12(日) 05:19:22 ID:???
海外込みのソースを出すと必ず国内発の〜と言い始める奴が居るのだが同一人物だろうか。
それとも猿人は全員が世界を見ようとしない北朝鮮人のような奴ばかりなのか。
どちらにしても異常だが。
61NAME OVER:2006/02/12(日) 05:19:24 ID:???
>>58
PCエンジンのハード体質そのものだね
62NAME OVER:2006/02/12(日) 05:19:41 ID:???
>>59
反論できん・・・
63NAME OVER:2006/02/12(日) 05:19:43 ID:???
捏造乙
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1128795087/
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1128874152/625
一週間ほどかけてPCE信者の生態を調べてみました。
・SEGAも嫌いだけど、とにかくMDが嫌い。
・対SFCのスレでは捏造してまで勝利宣言をしているのに、ここや他のスレではSFCには負けていると嘘を付く(意図不明)
・対MDでPCE信者が勝ち誇っているのはエミュレータの静止画像ばかり。
・対SFCの場合ではエミュレータでの静止画像比較はしない(勝てないから)
・実機で比較した人の意見には全く反論できない(捏造、自演、連投コピペで実機ユーザーの書き込みを埋もれさせる始末)
・パッケージやソフトの画像など意味がないと言いつつ、自分たちは実機でやった証拠を一切出さない、出せない。
・自分たちはエミュレータでしか検証していない(しかも捏造する)
・売り上げは何故か国内限定にする(台数の捏造あり)
・Duo系はカードとCDで遊べるから2台分として集計する(そのDuo系の販売台数もどこから出てきたのか不明)
・そもそも台数がスレによってバラバラ(捏造ばかりしているからでしょう)
・Huカード専用機と比べシェアが半分になってしまったというのに、CDROM系は大成功したと言い張る。
・同種のスレでは常に2、3人が口裏を合わせている(コア構想は成功した、PCEは安かった、PCEはギャルゲハードではない等、世間での評価やイメージとは全く異なる)
・PCEは商業的に成功したと言いながら、他機種の海外売り上げは除外する。
・アーティストツールというマイナー周辺機器まで、楽しんだ人が居るから成功したと言いつつ、何故かSGは失敗扱い(SGで楽しんでいたマニアの立場は…)
・一つの勝負にこだわっているうちに、他の話しと矛盾してくる。
・相手が誰だろうと、反論できなくなると何故かMDを叩き出す、しかもコピペばかり。
・事実を指摘されただけなのに、気に入らなければ全てアンチと決めつける(中にはメガドラ信者と決めつける者まで)
・当時を知っていれば、SFCと比較されていたのは常にMDだったというのは明らかなのに、PCEとSFCを同等以上に扱う。
・とにかく嘘、捏造、情報操作、コピペ、他人の書き込みの改変、屁理屈を他の人が呆れるまで続ける。
・IDが出ない板での自演、IDが出る板での不気味なまでの連帯感だけはどのハードのユーザーにも負けない。
・自分たち数人のせいで、他のPCEユーザーが困っていることに気づいていない。
65NAME OVER:2006/02/12(日) 05:20:27 ID:???
【セガの歴史はパクリの歴史】

セガの看板キャラはパクリwww
ttp://noujoumonogatari.sakura.ne.jp/md.parts/sonikkuhejjihoggu.jpg

ttp://www.yaokin.co.jp/cat/hi_reso/12011.JPG
ttp://www.union-casual.com/Images/bannar/sp_08.jpg

コンゴボンゴはドンキーコングのパクリ
グレートベースボールはベースボールのパクリ
ドラゴンワンはスパルタンXのパクリ
ザ・サーキット はF1レースのパクリ
ウッディポップ 新人類のブロックくずしはアルカノイドのパクリ
ザ・プロ野球 ペナントレースは燃えプロのパクリ
スーパー忍にゴジラのパクリキャラ出現
スペースハリアーにドムのパクリキャラ出現
ソニックはフィリックスのパクリ

マルチタップを開発したNEC、ハドソン→5年以上遅れてセガがパクリ
CDROMゲーム機を開発したNEC、ハドソン→3年遅れでセガがCDROM発売
カードとCDROM一体型のDUO発売→セガがワンダーメガ発売
PCと一体型の機種発売→(略

NECの後追いパクリばかりのセガ
66NAME OVER:2006/02/12(日) 05:20:54 ID:???
また猿が発狂しちゃったじゃないか!
67NAME OVER:2006/02/12(日) 05:21:07 ID:???
>>65
SEGAはNECをパクってばかりだったな(ソースあり)
68NAME OVER:2006/02/12(日) 05:21:47 ID:???
>>67
セガはNECによって育てられたといえるな。
69NAME OVER:2006/02/12(日) 05:22:32 ID:???
赤子同然だったセガを育ててやったNEC
70NAME OVER:2006/02/12(日) 05:22:53 ID:???
猿はいつまで恥を晒し続けるのか
71NAME OVER:2006/02/12(日) 05:23:04 ID:???
NECは美少女に殺されたと言えるね
72NAME OVER:2006/02/12(日) 05:23:38 ID:???
どうやったら、そういう考え方&書き込みができるんだろうなー。
マネできない、したくもないが。
73NAME OVER:2006/02/12(日) 05:23:49 ID:???
>>68
所詮おもちゃメーカーだからねSEGAは。
NECという大企業から技術を盗まないと何も出来なかった。
74NAME OVER:2006/02/12(日) 05:25:16 ID:???
先進国(NEC)が発展途上国(SEGA)に資本提供する
という構図に当てはまるな。
75NAME OVER:2006/02/12(日) 05:26:29 ID:???
テレビゲームソフト国内歴代ミリオンソフト
ttp://zoocar.cool.ne.jp/data/allsoft.htm
PCE 該当なし
MD 該当なし

テレビゲームソフト世界歴代ミリオンソフト
ttp://zoocar.cool.ne.jp/data/allsoft2-2.htm
PCE 該当なし
MD ストリートファイターII’Plus 166万本
76NAME OVER:2006/02/12(日) 05:26:49 ID:???
お前はコピペしかしてねえけどな
77NAME OVER:2006/02/12(日) 05:27:26 ID:???
>>74
SEGAが技術盗るだ盗ってその後の態度が変貌する様は
朝鮮人を連想させるよな。
78NAME OVER:2006/02/12(日) 05:28:49 ID:???
セガに関わるとろくな事がない。
79NAME OVER:2006/02/12(日) 05:29:39 ID:???
NECは猿とは関わりたくないだろうなw
80NAME OVER:2006/02/12(日) 05:29:47 ID:???
ゴキの勢いが落ちてきたな。
81NAME OVER:2006/02/12(日) 05:30:22 ID:???
>>80
夜行性ですから
82NAME OVER:2006/02/12(日) 05:31:11 ID:???
ってか、お腹すいたな。
83NAME OVER:2006/02/12(日) 05:33:16 ID:???
デブは常食してないともたないのか大変だなメガドライバーも。
84NAME OVER:2006/02/12(日) 05:35:47 ID:???
いい加減煽り耐性身に付けろよゴキ
85NAME OVER:2006/02/12(日) 05:41:57 ID:???
原田失格ワロスwwwwwwwww
86NAME OVER:2006/02/12(日) 06:37:44 ID:???
コピペ猿は休む暇もない程必死w

疲れないのか?wwwwww
87NAME OVER:2006/02/12(日) 06:47:33 ID:???
ゴキブリのように1人の粘着が居ついてコピペ連投
しているわけじゃないから全く疲れないよ。
好きなときにスレを見てエンジン派に加勢してるだけだし。
88NAME OVER:2006/02/12(日) 06:54:50 ID:???
【猿人は運営公認の荒らし】
90 名前:若削除 ★[sage] 投稿日:2005/06/16(木) 23:42:03 ID:???0
んー。ちょっと書かせてほしい。
報告はしてはいるよ。ただ、(スレッドの方は判らないが)レス削除に限定すれば、
長期未処理のなかで即座に削除が行われない板には大なり小なり荒らしはいるよ。
具体例を挙げて良いかどうか判らないけど、覚えている範囲でも
・レトロゲーム板の反セガ荒らし
・いくつかあるAAスレの虐殺AAあらし
・映画や芸能人板には、特定のスレへのコピペ荒らし
・家電系の板には、特定の会社の叩き荒らし
・派遣業界板にもコピペ荒らし
・模型板には、コンプレッサースレに荒らし
・ドラマやTVの板のくさなぎ剛のAAコピペ荒らし
・あと、多くの板にVIPPERの襲来荒らし(笑)
89NAME OVER:2006/02/12(日) 07:14:18 ID:???
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2005/05/19/ac9e2018714db05a6f9ed6db8ff0ae8d.html
『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』は、現在もさまざまな家庭用ゲーム機で最新作が発表されている『ソニック』シリーズの原点となる作品。
高速ハリネズミ“ソニック”のクールなキャラクター性と爽快感あふれるハイスピードアクションにより、全世界で400万本を越える大ヒットを記録したタイトルだ。
ttp://www.sega.co.jp/release/nr050909_1.html
シリーズ3,800万本を売り上げ、世界中を虜にする “ソニック”


天外魔境シリーズ メーカー提供の出荷本数(猿人が大好きなファミ通より 882号)
  天外1 … 約14万
  天外2 … 約30万
  カブキ … 約32万
  ZERO … 約50万
  第四  … 約27万
  2(GC) … 約4.2万
  2(PS2) … 約20万
  天外3 … 約20万
 ──────────
     計 約197.2万本
90NAME OVER:2006/02/12(日) 07:17:52 ID:???
週刊ファミ通96年12月6日増刊号より

メガドライブ、メガドライブ2   358万台('95年4月出荷停止)
メガCD、メガCD−2      40万台('95年4月出荷停止)
レーザーアクティブ        50000台('95年10月出荷停止)
プレイディア           10万台('96年3月時点)
3DOトライ           25000台(生産休止状態)
スーパー32X          50000台('95年4月出荷停止)
ピピンアットマーク        30000台('96年3月時点と思われる)
ネオジオCD、ネオジオCD−Z  44万台('96年3月時点と思われる)

現在のハード所持率 (2004年)
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm
13位 PCエンジン    ←現行機種
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox       ←現行機種

〜〜〜〜〜〜〜〜〜現行機種の壁〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

16位 メガドライブ   ←終わったハード
17位 ゲームギア
18位 ネオジオポケット(含カラー)

現在のハード所持率 (2005年)
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2005/11/30/2f820ed16ccd8e120477e9851abc181e.html
ttp://report.cesa.or.jp/book-list/tgs/TGS2005.pdf
                ↑
2005年の国内でのゲーム機保有率(pdf)。頼みの国内でさえ存在が抹消されたメガドライブ。
91NAME OVER:2006/02/12(日) 07:19:42 ID:???
有名クリエイターに選ばれたゲームの数でエンジンの圧勝! (ソースあり)
ファミ通読者に選ばれたゲームの数でエンジンの圧勝! (ソースあり)
ソフトの質と量でエンジンの圧勝! (ソースあり)
アクション、シューティング、RPGの3大ジャンルでエンジンの圧勝! (ソースあり)
稼働率と普及率でもエンジンの圧勝! (ソースあり)

有名クリエイターに選ばれたゲームの数でメガドライブ惨敗! (ソースあり)
ファミ通読者に選ばれたゲームの数でメガドライブ惨敗! (ソースあり)
ソフトの質と量でメガドライブ惨敗! (ソースあり)
アクション、シューティング、RPGの3大ジャンルでメガドライブ惨敗! (ソースあり)
稼働率と普及率でもメガドライブ惨敗! (ソースあり)


ぶっちゃけMDの負けは明白なのに
いつまでこのスレ続けるの?
92NAME OVER:2006/02/12(日) 07:19:54 ID:???
ゲームサイトのアンケートで所有ハード聞かれても、現行機以外記入しないよ
93NAME OVER:2006/02/12(日) 07:21:32 ID:???
「CESA一般生活者調査報告書」のアンケート結果

http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm
13位 PCエンジン    ←現行機種
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox       ←現行機種

〜〜〜〜〜〜〜〜〜現行機種の壁〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

16位 メガドライブ   ←終わったハード
17位 ゲームギア
18位 ネオジオポケット(含カラー)
94NAME OVER:2006/02/12(日) 07:23:52 ID:???
            ) ノ
≡≡≡≡ 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 カサカサカサ
                       ( ノ   カサカサ
       ) ノ           癶(;;゚;u;゚;癶)癶; ≡≡≡≡ 
≡ 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 カサカサカサ
95NAME OVER:2006/02/12(日) 07:26:11 ID:???
これからも都合の良い偏ったソースや捏造コピペ、自演をせいぜい頑張れ。
勝利宣言するのは自由だからな。
96      ) ノ :2006/02/12(日) 07:39:23 ID:???
≡≡≡≡ 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 カサカサカサ
97          ) ノ :2006/02/12(日) 07:50:02 ID:???
≡≡≡≡ 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 カサカサカサ
98キッズTV ◆P6rBQWtf4. :2006/02/12(日) 07:59:49 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ.
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ ええっ?まだやってたの?
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
99NAME OVER:2006/02/12(日) 08:02:59 ID:???
お前ら飽きもせずよくやるなぁ by全ハード持ち
100NAME OVER:2006/02/12(日) 08:11:19 ID:???
マジレンジャーの最終回を見てた
101NAME OVER:2006/02/12(日) 08:17:23 ID:???
http://review-site.net/pce/
このHPでレビューしてる「ひっき」って奴、MD派の俺から見ても酷ぇ
102NAME OVER:2006/02/12(日) 09:04:58 ID:???
ラグナはやれば分かる普通に凡作、遊べるけど熱中はしない、そんなゲーム。
前スレのLINK先で星1評価だが、星の高いソフトを見ればそこの趣向もわかるだろが。
それとは違ったってだけだ、5段階評価なら3星ぐらいだと思うぞ。
103NAME OVER:2006/02/12(日) 09:18:00 ID:???
まあ確かに5段階なら4には届かないはな。
10段階なら6〜8ってとこだね
104NAME OVER:2006/02/12(日) 09:33:30 ID:???
10段階評価
ラグナセンティ…6
ニュートピア2…7
(参考 イースI・II…9 SFCゼルダ…9)

このぐらいでしょう
105NAME OVER:2006/02/12(日) 09:35:55 ID:???
>>104
メガドラ信者?甘すぎるよ。
ラグナセンティは3点!!
106NAME OVER:2006/02/12(日) 09:52:40 ID:???
前スレで検索数勝負やってるけどカラクリがわかってきたぞ。

天外魔境 > これ1つで全て検索できる

PhantasyStar > カタカナ表記、アルファベット、単語毎区切るの3種類で各々ページ
作られてるから1単語では検索しきれない。
新創世記ラグナゼンティ > ”新創世記”をつけてないページや区切ってるページは
かかってない。

なるほど。意図的にヒット数を減らす事ができるわけだ。
107NAME OVER:2006/02/12(日) 09:55:34 ID:???
ラグナゼンティに該当するページが見つかりませんでした。
108NAME OVER:2006/02/12(日) 09:56:09 ID:???
ゴキ自爆(笑)
109NAME OVER:2006/02/12(日) 10:00:35 ID:???
>>106
しまった。メガドラの仮面落とした。
素顔を見るなあああああぁぁぁ!

俺は猿人じゃねえ。人類だぁぁぁぁ。
110NAME OVER:2006/02/12(日) 10:02:32 ID:???
ゴキ発狂
111NAME OVER:2006/02/12(日) 10:03:20 ID:???
ラグナゼンティ(笑)
112NAME OVER:2006/02/12(日) 10:33:02 ID:???
ラグナは文字の表示とかもゼルダぽい名作
113NAME OVER:2006/02/12(日) 10:42:26 ID:???
>新創世記ラグナセンティ(MD) ★☆☆☆☆
114NAME OVER:2006/02/12(日) 12:21:55 ID:???
PCEのギャルゲーを叩いてる奴多いけどさ、
PCE元祖であるときメモが全てのギャルゲーの開祖である事は紛れも無い事実
上質なエロゲーもときメモやPCEギャルゲー及びアニメをベースにしていることは誰が見ても明白

この分野でPCEに負けて悔しいのは分かるが現実を見ることも重要
このスレでギャルゲーやエロゲーをやってない奴はいないだろ
少しはPCEに感謝したらどうだ?

115NAME OVER:2006/02/12(日) 12:25:29 ID:???
>>114同意。
ギャルゲー連発しているセガの信者が
ギャルゲーを貶す権利はないよ。
http://www.sega.co.jp/soft/home.html

 1月27日(木)発売
ぴゅあぴゅあ 耳としっぽのものがたり
 2月3日(木)発売
IZUMO コンプリート
 2月24日(木)発売
サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜
120円の春
AngelWish 〜君の笑顔にチュッ!〜
AngelWish 〜君の笑顔にチュッ!〜
家族計画 〜心の絆〜
学園ヘヴン おかわりっ!
 3月3日(木)発売
サクラ大戦4 〜恋せよ乙女〜
あいかぎ〜ぬくもりとひだまりの中で〜ベスト版
Canvas〜セピア色のモチーフ〜ベスト版
Piaキャロットへようこそ!!3 ベスト版
 4月28日(木)発売
Dear My Friend〜Love like powdery snow〜
North Wind〜永遠の約束〜
Like Life an hour
 6月30日(木)発売
Angel's Feather-黒の残影-
そして僕らは、・・・and he said
7月7日(木)発売
サクラ大戦V〜さらば愛しき人よ〜
 7月21日(木)発売
リアライズ -Panorama Luminary-
116NAME OVER:2006/02/12(日) 12:29:19 ID:???
>>115
おお、同士がいたか、助かる
そうなんだよな、PCEのおかげでSSもPSもギャルゲーの道を進めたんだと思う。

だからギャルゲーではPCEの勝利は揺るぎないよな
けなすだけじゃなく、何が原点か見極めることも重要だと思う
117NAME OVER:2006/02/12(日) 12:32:36 ID:???
うむ。
アクション、シューティング、RPG、おまけにギャルゲーも勝ち。

PCエンジン常勝中ですな。
118NAME OVER:2006/02/12(日) 12:33:33 ID:???
ギャルゲーはPCEが生み出し、PCEが母となって育てた
これは間違いなくPCEの勝利だし、PCEの本質

PCEのギャルゲーを貶す事は間違っているよ
119NAME OVER:2006/02/12(日) 12:35:24 ID:???
それに比べMDときたら・・・
全てのジャンルでPCEに完敗かよ。
120NAME OVER:2006/02/12(日) 12:39:42 ID:???
>>119
MDのアクションやシューティングなんて
過去スレでほとんど撃破されたしな。

MDは良い所なんて1つも無かった。
121NAME OVER:2006/02/12(日) 12:41:46 ID:???
カサカサ・・・


  カサカサ・・・
122NAME OVER:2006/02/12(日) 12:48:22 ID:???
メガドラ有力シューティングのレビュー 

カース         メガドライブ/マイクロネット/89年/STG/3点 
横スクロールシューティング。処理落ちがかなり酷く、ユーザーの評判がかなり悪かったソフト。 
こんな所がナイス君未投稿。 
ここがガックシガクゾーざけんじゃねぇぞと叫びたくなるくらいにどぐそつまらんソフトでした(笑) 
キャラの動きに愛がない、攻撃にも愛がない、BGMにも愛がなかった。 
特にBGM、プリセットFM音源音色をそのまま使いおってからに(怒)あれを世間に出した度胸をたたえて3点(彦左衛門) 
123NAME OVER:2006/02/12(日) 13:05:29 ID:???
とうとう猿がギャルゲの神を名乗りだしたようだな(笑)
メガドライブに負けすぎてギャルゲに逃げるあたり今も昔も変わらないようだw

                       進化無しww

124NAME OVER:2006/02/12(日) 13:07:09 ID:???
しかしこのスレはニュー速並に流れ早いなw
125NAME OVER:2006/02/12(日) 13:13:49 ID:???
俺もメガドライバーだったけどサクラ大戦でギャルゲー肯定派になりました
慟哭もいいよ
126NAME OVER:2006/02/12(日) 13:25:11 ID:???
俺もメガドライバーだったけどサクラ大戦にはまり同人誌を買いあさっちゃたよw
127NAME OVER:2006/02/12(日) 14:23:04 ID:???
好みのあの娘に、DUOなら出会える。
美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない
128龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 14:29:17 ID:r7UckNOC
確かに。
129NAME OVER:2006/02/12(日) 14:32:13 ID:???
メガドライブはギャルゲーばかりだな
130NAME OVER:2006/02/12(日) 14:43:47 ID:???
フォーセットアムールの動画で
エンジンのギャルアクションゲームは
本編に価値がないことが証明された。
131NAME OVER:2006/02/12(日) 14:45:14 ID:???
その反面
lady sia モンスターワールドW 慶応遊撃隊などは
キャラもカワイイのはモチロンのこと本編のゲームが作りこまれてた。
ゲーム本編のデキがいいからこそこのキャラに愛着も沸くというのも
132NAME OVER:2006/02/12(日) 14:47:46 ID:???
たしかにエンジンのギャルゲーは本編が疎かになってるな。
133NAME OVER:2006/02/12(日) 14:52:19 ID:???
134NAME OVER:2006/02/12(日) 14:56:02 ID:???
>>133
そんなもんばっかりに力を入れやがって
本編をもっと作りこめよな
135NAME OVER:2006/02/12(日) 14:57:56 ID:???
猿人にとって本編はビジュアルシーン
136NAME OVER:2006/02/12(日) 15:00:16 ID:???
たしかに猿人のギャルゲーのビジュアルシーンは
飛ばせないのが多い。無理矢理見せようというその根性が気に入らない。

慶応はスタートでスキップできるからな。
137NAME OVER:2006/02/12(日) 15:05:09 ID:???
・・・でも、NECってゲーム業界には何も寄与してないけどね
138NAME OVER:2006/02/12(日) 15:06:25 ID:???
おいおいエンジンのビジュアルシーンが飛ばせたら
もうそのゲーム自体に価値がなくなるじゃないか
139キッズTV ◆P6rBQWtf4. :2006/02/12(日) 15:08:00 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ.
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ NECといったらPowerVR
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
140NAME OVER:2006/02/12(日) 15:15:19 ID:???
                          サルでも              (  ( 
                   ,,.r'' ゛~~` ''ッ,,  やらねーぞ             )   ) 
                 、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ.   猿人のギャルゲ     ,.、   / / 
                  ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i.                .| |l   l ,´ 
                ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ.          _-、i::| |ニニii ' 
            、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ        /,‐ヽヽ`、|| 
          、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ          ( .〉〉/ 
         シ  //      ミ`    l.l ヽ"、         /  ノ 
        ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,,      ,r'´ ,,、'゛ 
        ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ      〃 .ミ 
       .ミ /     i:  /      `^^     \ ."   〃  ミ 
      .ミ.:/ / / i:      v    !  ,,   \ 、 〃  ミ 
      :i;     .i:   w      !!   ミ!:   ミ \\( ⌒ヽ 
141NAME OVER:2006/02/12(日) 15:22:18 ID:???
ワロスw
142NAME OVER:2006/02/12(日) 15:39:20 ID:???
ttp://thrush.ddo.jp/~thrush/oldgame/neo/dragon-spirit.htm

>「うぉ!!すげー!!」

>思わず唸ってしまいましたよ。メガドラと違ったコンパクトさを極めた本体、
>使いやすいジョイパッド、PSGなのにファミコンとは明らかに違う澄み切った音、
>そしてメガドラと同じ512色とはとても思えない美しいグラフィック。

>PCエンジンのチカラをまざまざと見せつけられた思いでした。
143NAME OVER:2006/02/12(日) 15:53:01 ID:???
好みのあの娘に、DUOなら出会える。
美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない
144NAME OVER:2006/02/12(日) 15:59:45 ID:???
セガ人でもPCEの凄さを認めているのに
何でメガドライバーってのは意固地なのかねぇ…
145NAME OVER:2006/02/12(日) 16:14:20 ID:???
>>142
素直な感想だな
その人PCエンジンに出会えてよかったよ
146NAME OVER:2006/02/12(日) 16:19:26 ID:???
ttp://tyonabi.sakura.ne.jp/game/gamekan.htm
僕が最初に触れたゲーム機はPCエンジンでした。
なぜファミコンではなくPCエンジンなのかというと、ビジュアルゲームが多かったからです。
当時、ギャルゲーと呼ばれてました。
ギャルゲーというのは「可愛いキャラクターに頼り切ったゲーム性の乏しいゲーム」のことだったとおもいます。
そんな、ゲーム性の乏しいゲームをわざわざ好んでやる人のことを「ギャルゲーマー」と呼び、当時ゲームを愛好する人たちの卑下の的でした。
オタク=ギャルゲーマーというイメージも否めなかったからです。
当時、僕の周囲には「ギャルゲーマー」を卑下するゲーマーばかりいました。
僕はサブカルチャーに疎かったものですから、自分で「オタクではない。」と言い張りつつも、しかしギャルゲーばかりをやっていたので、かなり反感を買っていたように思えます。
何しろ、アニメのことは分からない、漫画のことにも極端、ゲームはギャルゲーしかやらない、とくればゲーマーの間ですら共通の話題はほとんどありませんでした。
僕はTVゲームに対し望んでいたことはハイスコアでも、やりこみでもなく、可愛いキャラクターが独自の世界観を物語っていけばそれで満足だったのです。
もう現在では衰退してしまいましたが、PCエンジンには「デジタルコミック」という独自のジャンルがありました。
それはボタンを押していけばロクな選択肢もなく終わりまで進めるというアドベンチャーゲームでしたが、どんな名作ゲームよりも好んでプレイしていたのを覚えています。
147NAME OVER:2006/02/12(日) 16:25:27 ID:???
>>146
おお、PCエンジンの真価を認めたユーザーがここにもいた。
やっぱギャルゲーだな。PCエンジンのは、限りなくエロゲーに近い
ギャルゲだが。
ところんでなんでフォーセットアムールって、2回ダメージくらうと
ひん剥かれるの?
敵は陰獣だから?
148NAME OVER:2006/02/12(日) 16:29:03 ID:???
>>146
素直な感想だな
その人好みのあの娘に出会えてよかったよ
149NAME OVER:2006/02/12(日) 16:29:13 ID:???
フォーセットアムールは
ワイヤーアクションを無理に起用して恨めにでてる。
150NAME OVER:2006/02/12(日) 16:33:22 ID:???
メガドライバーは、惨敗してキレると
すぐにギャルゲーの話をするっていうのは本当だな(笑)
151NAME OVER:2006/02/12(日) 16:33:59 ID:???
メガドラにはマトモなワイヤーアクションがない
152NAME OVER:2006/02/12(日) 16:37:12 ID:???
PCエンジンのマトモなワイヤーアクション

ttp://para-site.net/up/data/10060.png
153NAME OVER:2006/02/12(日) 16:38:25 ID:???
>>151
無知が証明されたな
ダイナマイトヘッディーがその最たるものだというのに
154NAME OVER:2006/02/12(日) 16:39:50 ID:???
慶応遊撃隊、モンスターワールドWの動画で
メガドラのギャルゲームは
本編に価値がないことが証明された。

その反面
フォーセットアムールなどは
キャラもカワイイのはモチロンのこと本編のゲームが作りこまれてた。
ゲーム本編のデキがいいからこそこのキャラに愛着も沸くというのも

155NAME OVER:2006/02/12(日) 16:41:03 ID:???
>>151
無知が証明されたな
あーねすとえばんすがその最たるものだというのに
156NAME OVER:2006/02/12(日) 16:41:25 ID:???
たしかにメガドラのギャルゲーは本編が疎かになってるな。
157NAME OVER:2006/02/12(日) 16:43:49 ID:???
・・・でも、SEGAってゲーム業界には何も寄与してないけどね
158NAME OVER:2006/02/12(日) 16:44:28 ID:???
>>157
反論できん

【セガの歴史はパクリの歴史】

セガの看板キャラはパクリwww
ttp://noujoumonogatari.sakura.ne.jp/md.parts/sonikkuhejjihoggu.jpg

ttp://www.yaokin.co.jp/cat/hi_reso/12011.JPG
ttp://www.union-casual.com/Images/bannar/sp_08.jpg

コンゴボンゴはドンキーコングのパクリ
グレートベースボールはベースボールのパクリ
ドラゴンワンはスパルタンXのパクリ
ザ・サーキット はF1レースのパクリ
ウッディポップ 新人類のブロックくずしはアルカノイドのパクリ
ザ・プロ野球 ペナントレースは燃えプロのパクリ
スーパー忍にゴジラのパクリキャラ出現
スペースハリアーにドムのパクリキャラ出現
ソニックはフィリックスのパクリ

マルチタップを開発したNEC、ハドソン→5年以上遅れてセガがパクリ
CDROMゲーム機を開発したNEC、ハドソン→3年遅れでセガがCDROM発売
カードとCDROM一体型のDUO発売→セガがワンダーメガ発売
PCと一体型の機種発売→(略

NECの後追いパクリばかりのセガ
159NAME OVER:2006/02/12(日) 16:45:13 ID:???
>>156
モンスターワールドWの本編が疎かと感じるなら
ゲームそのものをやめたほうがいい
160NAME OVER:2006/02/12(日) 16:46:15 ID:???
                                          (  (
                   ,,.r'' ゛~~` ''ッ,,                )   )
                 、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ.        ,.、   / /
                  ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i.                .| |l   l ,´
                ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ.          _-、i::| |ニニii '
            、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ        /,‐ヽヽ`、||
          、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ          ( .〉〉/
         シ  //      ミ`    l.l ヽ"、         /  ノ
        ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,,      ,r'´ ,,、'゛
        ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ      〃 .ミ
人をすぐ信用すると馬鹿を見るよ
161NAME OVER:2006/02/12(日) 16:46:36 ID:???
>>150
今日もゴキが惨敗してギャルゲ叩きに逃げたな(笑)
PCエンジンに負けすぎてギャルゲに逃げるあたり今も昔も変わらないようだw


                       進化無しww



162NAME OVER:2006/02/12(日) 16:48:48 ID:???
>>125
素直でよろしい。
163NAME OVER:2006/02/12(日) 16:49:46 ID:???
ギャルゲーに逃げたNEC
164NAME OVER:2006/02/12(日) 16:50:23 ID:???
ギャルゲーに逃げたSEGA(ソースあり)
165NAME OVER:2006/02/12(日) 16:50:56 ID:???
>>164
ソース希望
166NAME OVER:2006/02/12(日) 16:51:39 ID:???
>>165
http://www.sega.co.jp/soft/home.html

 1月27日(木)発売
ぴゅあぴゅあ 耳としっぽのものがたり
 2月3日(木)発売
IZUMO コンプリート
 2月24日(木)発売
サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜
120円の春
AngelWish 〜君の笑顔にチュッ!〜
AngelWish 〜君の笑顔にチュッ!〜
家族計画 〜心の絆〜
学園ヘヴン おかわりっ!
 3月3日(木)発売
サクラ大戦4 〜恋せよ乙女〜
あいかぎ〜ぬくもりとひだまりの中で〜ベスト版
Canvas〜セピア色のモチーフ〜ベスト版
Piaキャロットへようこそ!!3 ベスト版
 4月28日(木)発売
Dear My Friend〜Love like powdery snow〜
North Wind〜永遠の約束〜
Like Life an hour
 6月30日(木)発売
Angel's Feather-黒の残影-
そして僕らは、・・・and he said
7月7日(木)発売
サクラ大戦V〜さらば愛しき人よ〜
 7月21日(木)発売
リアライズ -Panorama Luminary-
167NAME OVER:2006/02/12(日) 16:52:33 ID:???
>>163
ギャルゲ部門ににげたが、会社ごとパージされる。
ただし、同じNECからギャルゲをネット配信する部門が現れた。
やっぱNECはギャルゲあってこそだね。
168NAME OVER:2006/02/12(日) 16:52:46 ID:???
MDに関してはセガが出したゲームで安易にギャルだけに
走ったゲームは皆無だった
キャラがギャルでも本編の完成度が高かった。
169NAME OVER:2006/02/12(日) 16:53:16 ID:???
サクラ大戦1&2は買わなきゃね
170NAME OVER:2006/02/12(日) 16:53:32 ID:???
は〜し〜れ〜
こ〜そくの〜
ていこ〜く かげきだん〜♪
171NAME OVER:2006/02/12(日) 16:53:51 ID:???
>>166
元猿人関係のメーカーが作ったものばかりだね
172NAME OVER:2006/02/12(日) 16:54:37 ID:???
ゴキブリはほんとギャルゲー話大好きだなぁ
173NAME OVER:2006/02/12(日) 16:57:49 ID:???
サクラ大戦は戦略シミュレーションだよ
174NAME OVER:2006/02/12(日) 16:58:33 ID:NkkbnY9b
SEGA メガドライブ
       VS
    NEC PCエンジン

◆CPU対決◆
 M D:68K(7.76MHz)+Z80A(3.58MHz)
 PCE:6502カスタム(7.16MHz)
 評価
  クロックで、MDの勝ち。
  さらに、Z80AつきでMDが有効を獲得。
◆メインメモリ対決◆
 M D:64KB+8KB(Z80用)
 PCE:8KB(プw)
 評価
  実に8倍もの容量をもつMDの勝ち。
  さらに、Z80用に8KBで有効を獲得。
◆ビデオメモリ対決◆
 M D:64KB
 PCE:64KB
 評価
  ドロー。
◆解像度◆
 M D:320x224。または、256x224。
      ただし、インターレースで縦448も可能。
 PCE:384x224。
 評価
  横はPCEの勝ち。縦はMDの勝ち。
  しかし、インターレースはほとんど見受けられなかったので、
  PCEの有効とする。
175 :2006/02/12(日) 17:00:19 ID:NkkbnY9b
◆発色数◆
 M D:512色中、64色
 PCE:512色。
  しかし、PCEはVRAMが64Kなので、512色では収まりません。
  ということは、擬似的に512色同時表示だったのではないか?
  ってゆーか、PCEのCGはアニメばっかで512色同時表示なんて
  まずお眼にかかりません。従って、実質16色(プw)
 評価
  64色を常に表現してたMDの勝ち。
◆スプライト◆
 M D:80個
 PCE:64個(1個の最大は32x64)
 評価
  MDの勝ち。
◆BG数◆
 M D:2面
 PCE:1面
 評価
  MDの勝ち。
◆音源◆
 M D:FM6+PSG3+ノイズ1
 PCE:PSG6
 評価
  MDの勝ち。
●結果●
MD  6勝1ドロー。有効2。
PCE 6敗1ドロー。有効0。

MDの圧倒的勝利!!
176NAME OVER:2006/02/12(日) 17:01:26 ID:???
【PCエンジンはNEC公認の美少女ゲームマシン】
ソース@BIGLOBEがギャルゲーを開発する理由。
ttp://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0403/03/news031_2.html
「BIGLOBEとしては、(美少女ゲームの開発・配信は)それほど例がないかもしれないが、
NECとして見れば、PCエンジン時代からのノウハウがある」と説明する。

ソースADUO宣伝ポスター。
ttp://www2.odn.ne.jp/~aac26670/_review/galgame/pcepos1992-1.jpg
好 み の あ の 娘 に 、 D U O な ら 出 会 え る 。

【PCエンジンユーザーはゲーム業界関係者公認の美少女ゲーム好き】
ソース@天外魔境、リンダキューブ等、PCエンジンを代表するゲームデザイナー桝田省治氏のサイトより。
ttp://www.linda3.co.jp/column/sub.4.0.html
「美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない」
この頭の痛くなるようなことを言ってのけたのは、僕の記憶が正しければ、現メディアワークスの社長の佐藤氏である。
「だよねえ」と岩崎啓眞。
さらに佐藤氏は「女の子とのからみがあるなら、それを盛り上げるストーリーもなければね。
雑誌も売れるしね」とニコニコ笑っていたように思う。
ここに至り、美少女(リンダ)とストーリー性のあるシナリオがこのゲームに加わったのである。

ソースA「ドラゴンクエスト」の作曲家としておなじみ、すぎやまこういち談
PCエンジンとかの、能力がファミコンよりも上がっているハードのRPGで武器屋が出てくると、
『それこそ武器屋のお姉さんなんていうきれいな絵が出てきたりする。』
そうするとイメージが逆に限定されてしまう。立派に描けていることがね。
そういうマイナス面も出てくるんだけれども、ここから先どうなるんでしょうね。

ソースB「ときめきメモリアル」に携わった人の記事。
ttp://www.sting.co.jp/special/interview/vol3.htm
PCエンジンでは美少女系のゲームが売れていたということもあって取りかかることになったんです。

【PCエンジンの後継機PC-FXは販売されたソフト全62本中、41本がギャルゲー】(2000年NEC-HE解散後は他機種に寄生)
多すぎるためリスト略
177NAME OVER:2006/02/12(日) 17:02:08 ID:???
>NkkbnY9b

誰も釣れネーヨ

そんなことよりサクラ大戦の話をしようぜ
178NAME OVER:2006/02/12(日) 17:04:46 ID:???
全体的にMDのゲームのが高クオリティなのは不変の事実だが
ダンジョンエクスプローラーUがオモシロイのは認める
179NAME OVER:2006/02/12(日) 17:05:08 ID:???
【PCエンジンはNEC公認の美少女ゲームマシン】
ソース@BIGLOBEがギャルゲーを開発する理由。
ttp://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0403/03/news031_2.html
「BIGLOBEとしては、(美少女ゲームの開発・配信は)それほど例がないかもしれないが、
NECとして見れば、PCエンジン時代からのノウハウがある」と説明する。

ソースADUO宣伝ポスター。
ttp://www2.odn.ne.jp/~aac26670/_review/galgame/pcepos1992-1.jpg
好 み の あ の 娘 に 、 D U O な ら 出 会 え る 。

【PCエンジンユーザーはゲーム業界関係者公認の美少女ゲーム好き】
ソース@天外魔境、リンダキューブ等、PCエンジンを代表するゲームデザイナー桝田省治氏のサイトより。
ttp://www.linda3.co.jp/column/sub.4.0.html
「美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない」
この頭の痛くなるようなことを言ってのけたのは、僕の記憶が正しければ、現メディアワークスの社長の佐藤氏である。
「だよねえ」と岩崎啓眞。
さらに佐藤氏は「女の子とのからみがあるなら、それを盛り上げるストーリーもなければね。
雑誌も売れるしね」とニコニコ笑っていたように思う。
ここに至り、美少女(リンダ)とストーリー性のあるシナリオがこのゲームに加わったのである。

ソースA「ドラゴンクエスト」の作曲家としておなじみ、すぎやまこういち談
PCエンジンとかの、能力がファミコンよりも上がっているハードのRPGで武器屋が出てくると、
『それこそ武器屋のお姉さんなんていうきれいな絵が出てきたりする。』
そうするとイメージが逆に限定されてしまう。立派に描けていることがね。
そういうマイナス面も出てくるんだけれども、ここから先どうなるんでしょうね。

ソースB「ときめきメモリアル」に携わった人の記事。
ttp://www.sting.co.jp/special/interview/vol3.htm
PCエンジンでは美少女系のゲームが売れていたということもあって取りかかることになったんです。

【PCエンジンの後継機PC-FXは販売されたソフト全62本中、41本がギャルゲー】(2000年NEC-HE解散後は他機種に寄生)
多すぎるためリスト略
180NAME OVER:2006/02/12(日) 17:05:35 ID:???
>>174
セレロンの2GHzとアスロン64の1.8GHzを比べて
セレロンの勝ちって言ってるようなもんだろ。
実際はPCエンジンのほうが速いんだよ。(ファミ通にも、さくまあきらにもソースが出ている)

今でも騙されてセレロンのクロック高いほうがいいと思ってるかメガドライバーは?

解像度もPCエンジンは横512も可能。ついこの前のシャーロックホームズ見なかったのかい?
MDのインターレースなんてちらつきとモッサリで使い物にならないのよ。
使えたら使用したソフトが多くでとるわい。

スペックのハッタリに騙されずに、実際使ってみた性能はどうなのか。
これに注目して今後生きてみたらどうだろう。
少しはメガドラを反面教師にできて幸せになるんじゃなかろうか。
181NAME OVER:2006/02/12(日) 17:06:58 ID:???
                 _,,.. ..、、_ _,,... 、、
              ,..-''".:.:.:.:.:... .:.:`';;:.,:.:..``ヽ、
            .,:'.:.:.:.:.:.:.:.;:.:.::.:.:.:.::.:.:.:'':.:.::.:.:.:.:.゙ヽ、
            /. . :.:.:.:./::_;.-‐ " ̄ `` ''-、、、:.:ヽ
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           ,!:.:.:.:.:.:.:.:.:.!.,.-'".:.:.,:.:.:.;.:、:.ヾ.:.:.::゙ヾ!:.:.:|
           l!:':.:.:.:.;'.:.:.|':;,;:. :.:.:;'!:.:.:i!:l|!:.ト;:、゙、:.、゙':.:.::!
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           !:.:.:.:.:.l.:.:.:|,:イ;..'//;ノ// ,';/ !'l|,!゙!::l゙!:.!|:|
           ,!::.::..:.:.:.::.:.レ'_'_ナメ、' ,/' ',.ノ'-l/',!::.l!:|
          ,'::.:..!:l.:|:.:.:.:|`´ L:;'iヽ     ィ'::! ゝ,!:.::i:.|!
         ,'::.::..l:.!:l|:.!:.:.!            ̄ ・,'ィ!:.:!:.|
         ,':::.:::.:!:l:.|:.:!..:.|             ,'ノ::::.l:.:i
         !;、:::.::!:.!::.:.::..:.:!       ___ _'   /:.:.:!:.:;.:.:゙!  <オホホ、メガドラの勝ちですわ
          |!i:::.::.|::l::.:.:i.:.:.:! 、     ー   /:::!:.::.::;:.:.:.|
         l!|r;:::.:.:.!::.:.l:.:.:.|! .:.`::..、   ,.ィ":::.:::.:!:.:.:.:!:.:.イ!
          ゙ゞ、!;:|!::.:.:、:.!゙、ー-- `ニ´」!``゙ヾ、!|;._:;':.:.:!l|
            ヾ!、:.:、:.:.゙、、-...,,,,____,,..|__   _,.r'l,イ:;'.lト、
             ゙7,>、::゙、ヾ    .. :.:.. ̄´" ::.ノ i.;' !|  ゙ヽ、
      ,...r-、、  _,/'::. .. ヾ、      . .::.._:::.:.. ノ! ,'   | `ヽ
       /:ヽ、ヽ>''":::.:.:.. ... _ .. .   .:. . ,.. '´  :.:.. ,!.,'   ,'   ゙!
     ,:'::.  ヽ、゙ヽ、_.:.:::.. .   ̄ ̄`ヽ、 :.,.'      /.,'    !:   :  !
    ,.'::.:.    `ヽ、_`` - ,,_           .. .:/./ .   /::.  ::.  ゙、
182改変元:2006/02/12(日) 17:06:59 ID:???
PCエンジン                     メガドライブ

HuC6280(6502ベース8bit
カスタムCPU+マッピングレジスタ)    >   68000(16bit)

メイン:8KB(SRAM)             <   メイン:64KB(68000)

512色中512色                >   512色中61色

スプライト:16X16のサイズで64個   >   スプライト:8X8のサイズで80個
       最大32X64                       最大32X32

解像度:256 x 224〜640 x 224      >  解像度:256 x 224〜320 x 224 

まずCPUはメガドライブの負け。
68000を搭載しているといっても当時ACで主流だったものより更に低クロックのもので
機能だけで見ればメガドライブの石の方が優れているのだろうが、低クロックが仇となり
せっかくの高機能も使い物にならなかった。おかげで複雑な処理をさせるとすぐに処理落ちする。
プログラムも制限が少なくFCからの技術を応用できるPCEの方が組みやすかった。メガドライブは制限が多すぎた
PCEがMDより処理が早いのは有名だと思うが。アートディンク参入の理由もPCEがMDより早かったからだと。

PCEは横の解像度を自由に変えられる機能があり、技術的にどうあがいてもメガドライブでは不可能。

あとスプライト、メガドライブは8X8の大きさで1つのスプライト、
PCEは16X16の大きさで1つとして扱われるためメガドライブの方が不利。
MDユーザーが期待していた源平討魔伝の移植も性能的に不可能だった。
PCエンジンはカラーパレットがOBJだけで16個使える。
メガドライブはOBJ、BG込みで4パレットしか使えない。
どう考えてもメガドライブの不利。
183NAME OVER:2006/02/12(日) 17:08:04 ID:???
まーたメガドラ負けたか
184NAME OVER:2006/02/12(日) 17:08:31 ID:???
PCエンジンの画面の色はギラギラしてるのが独特だよ
185NAME OVER:2006/02/12(日) 17:08:35 ID:???
>>177
この負け犬が!!
脳タリンだから、しょーがねーか
186NAME OVER:2006/02/12(日) 17:10:02 ID:???
187NAME OVER:2006/02/12(日) 17:13:08 ID:???
          ,.、、        ,.-=‐、
           / ヾ;.ヽ、    ,/'",.,_,. ヽ、
          r' ,..:- '''゙''゙;:;;i''::."´ .:``ヾ、'' ゙i!
          ,!:':::::::::..:.:::::::::'::::::::::.:.::::::::::::ヾ、l|
         ,:'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ!
        ./::::::::::::::::::::::::..:::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙、
       /:':::;::::::;':!'.:. .;':,!::l:::!.:.:.ト:::.:. :ヽ..:.: .:.::.゙iヽ、
       ,',':..;'.:..:::!:|!::::!:::;イ!::|l::l:::::::゙!、::::::::゙、::!::::::!:!`、ヽ、
     /!|!:::!::::::;':!l::l:::::::!|!|::l !i゙、:::::゙l゙、:::l::!:|::l:l!::::l|  ヽヽ、
    〈  l! !::l:::!::|::!L!;;::l!|_l ゙、! l! ゙、_;;:!-、;:;!:|::::!:::::;!.:..、 ,.->
     ヽ、:! ゙、!::!:゙!ヾ ,.-=、  ヾ   ,.-= 、 `'iソ::::/.:..:..V:.,/
       ゙ソ/ヾ:゙、. ' !'゙::!`     ´ i'゙:::!.`  !:l;、'..:.:.:;、:.i゙
       ヾ、 i゙|:::i、 ´ ̄          ̄`  ,'!:|ソ、.::/ ゙ヾ!
        V !:::|゙、      ,      / !::!:|
          .|::::!'iヘ    ー -     /:::|!::!:l    <メガドライブって本当に良いとこなしですね、大神さん
         l:::::! !::::\   ´   ,.ィ'::::::i::::!::|!
         !::::| |::::::::,.i`::.、、_,,...::'".::|;::、:l!:::|::::|!
          !::::| !:::;.'゙i゙、  .:.::::::::::::;: '",./|!::::!:::::|!
         l|:::::!レ'.:.. ゙! ゙、  .::../ /::.:.|:::::ト、::::l!
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188 :2006/02/12(日) 17:13:26 ID:NkkbnY9b
>>182
16ビットで、68Kで、Z80も付いてれば、
どう見てもMDの勝ちとしかいえない。
189NAME OVER:2006/02/12(日) 17:16:37 ID:???
>>174
メモリ(メインもVRAMも)もSRAMで、速度がPCEのほうが馬鹿っ速いのよ。
だからメガドラのモッサリとは大きな差がついとる。

>>175
発色数は、PCEもリアルな512色。
BGの仕組みを勉強しろ。キャラクター単位でVRAMに収まってるから
64KBでも全然足りるのよ。変な妄想せんでくれ。

スプライトは面積が一番重要よ。
MDは32x32で80個。しかもそれらを同時に動かすと処理落ちが激しく、実質は駄目。
PCEは倍の大きさの32x64で64個。大きなキャラを素早く表示できる。
(フォゴットンワールド等参照)

シューティングの小さな弾の表示なら80個のMD有利じゃが
大きく高速で動かせるPCEの圧勝だろう。必要ならちらつかせて個数を増やせるしな。

BGはMDの勝ち

音源はMDのあの実機の音はヤバい。FM音源が腐っとる。
末期以外のドライバが駄目駄目でBASICで作ったような標準音色丸出しの音しか出せない。
スペックだけでMDの勝ちとは言えんじゃろう。

言い方は悪いがMDは、結局スペックだけの糞マシンなんじゃよ。
190NAME OVER:2006/02/12(日) 17:17:17 ID:???
>16ビットで、68Kで、Z80も付いてれば


16ビットだからってのが理由になるの?
ぴゅう太も16ビットだよ
Z80はサウンド処理専用だし
191NAME OVER:2006/02/12(日) 17:17:23 ID:NkkbnY9b
CPUこれか。
http://ja.wikipedia.org/wiki/HuC62
その後たしか、NECは「もう二度とCPUは作りません」ってどっかに土下座したんじゃなかったっけ?

192NAME OVER:2006/02/12(日) 17:19:48 ID:???
>言い方は悪いがMDは、結局スペックだけの糞マシンなんじゃよ。

たしかにスペック表ではPCEより優れているはずのメガドライブが
何故か同タイトル移植では惨敗だもんな
193NAME OVER:2006/02/12(日) 17:22:54 ID:???
    _,,..-_‐,.''ニ_―-、、      ,. -―- ....、、
   ̄     _,,...`-`ー>r‐‐、,..rイ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``:..、、 __   ,. -_==ー-、、
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  /:.:. .. :.:...__;..:-_;... ゙y'. .:.:.:.:.:..l:.:.:!:.:.:.:. ..:.:.:.:... .::. . . :..ヽ';;:.:.:-:.:.:.:.:.:.: ̄`ヽ、
..,.:':.:.:.:.:.,:.-'',.:.:,.: '´   / .: .:.:.:.:.:.:!| .:、 . .:. .  ..:.:.. ;. . .:.:.:.:.゙、`ヾー-- 、、:.:.:.::..\
/:.,.-''" /:.イ     ,'. . . ..:.:.:;.ヘ:ト.:ヽ: ..:、..:. :... ..:.ヽ.:.:.:.:゙!:゙!   ``、:.、`ヽ、:.:.:゙、
'´  .,.:'/      !:..;':.:.:...:.:.:/ !:|、:.ヾ、:.:ヽ:.:.ヽ:.:. ..:.:゙!:.:.:.:゙!:゙!     \ヽ ヾ:::゙!
   /;.'         ,!:.;:.:.:.:.:.:.:/   ゙、.ヽ;゙、\:.:ヽ:.:ヽ:.:.:.:.゙!:.:.:..|!:|      ヾ、 ヾ|
   !'           !:;'i:.:.:.:.:.:;' _,,,....、゙、 ヽ;゙、 ,ゝ、:.、:.゙、:.:.:.!i:.:.:..!l|       ヾ!
           |l!:.:.:.::::;'´,ィrテミ`ヽ ヾ、,.rテヾミ、、:.:.!:.:.::!|!
            !,!::::::::! ' !'.;::;|`    ' l'.:;:..! ヾ`!:.;!:.::;'/
           /ハヽ:゙!  ゞ-' '     ゙ー ' ' ,':/:;:バ゙!
             〃 |:.:.ヾ!        ,       ,':.;イ.:! |l
             |!.  !:.:.:::| ゙ 、   ー _一     ,イ!:::.:.:.|. l! <ぼくね、メガドラで遊べるだけで幸せだよ
           !   !:.:.:::|   ヽ、       ,.ィ' !;:::.:.:;!  !
           ヽ ゙i:.:.::l|   / i`:..、.. ,...:::.' ! ) !'!:::.:;' /
             ゙、:.:!|,,.ィ'´!゙'  .:::::::. ..:.ヾ`:ソ |:::/
            ,..,.r;.゙、!::::::::::゙ ー- --―ァ'::::::::::!/゙iヽ、
           / /:/ /::::::_::::::゙!二__‐-ァ'::::::::::::::/::::| !::i`ヽ
        /  /::/ /' '"´|:::::,.゙、::;;_,イ::::::;.ヘ、::::::::::! |::|  ゙、
       i゙   ,':::;' ,. -''"| .゙'"_,..ヘ/、 ヽ/ ,.ヘ、ヽ、::j !::!  ゙、
194NAME OVER:2006/02/12(日) 17:23:33 ID:???
>>188
騙されやすいやっちゃなぁ。
68000は普通の処理は速くないのよ。
アーケードやX68ぐらいのクロックがあればいいが、メガドラのは力不足すぎた。
メモリーも遅い。

それに遅いZ80と同期を取るための処理が必要じゃから、結果的にサウンド処理も
速度が上がらず。逆に下がったという話も。
マーク3との互換性を保つために無理やりこういう構成にして大失敗。
シャガレ声の元凶じゃな。

それに比べてPCEのは、サウンド機能もCPU内蔵で無駄な処理なく、高速にサウンドも
処理できた。VRAMもSRAMでCPUから超高速アクセス。シューティングに強いのも
このおかげが大きいじゃろうな。

結局は、実際にできたソフトを比べてみるのが一番じゃよ。
>>4の同タイトルソフトを比べてみそ。
メガドラのショボさがあっという間に実感できるぞい。
195メガドライバー:2006/02/12(日) 17:23:41 ID:???
>>193
ハァハァ
196NAME OVER:2006/02/12(日) 17:24:35 ID:NkkbnY9b
>>189
>PCEは倍の大きさの32x64で64個。大きなキャラを素早く表示できる。
しかしなあ、ベラボーマンのST1でスプライトが点いたり消えたりしてたぞ。
つまり、横に並べることができるスプライトに制限があるんだな。
幾つかは知らんが、ベラボごときで限界オーバーじゃ、どーせたかが知れてるな(プ
197NAME OVER:2006/02/12(日) 17:27:50 ID:???
>横に並べることができるスプライトに制限があるんだな。
MDだってあるぞ、といって欲しいのか?
MDのストライダー飛竜やってみなさいよ
ボスがチラチラ消えてメガチカチカして大変だから
デカキャラ表示できるPCE版より酷い
198NAME OVER:2006/02/12(日) 17:28:12 ID:???
どうしてショボショボエンジンのくせに
輪廻があそこまでクオリティ高いんだ
ここが悔しい
これさえなければ・・・
199NAME OVER:2006/02/12(日) 17:28:32 ID:???
>>196
たしかに横並びの数は若干MDが有利じゃな。
MDは横320ドットまで並べられる。PCEは横256までじゃな。

じゃがメガドライブはもっと酷いぞ。ストライダー飛龍なんてやってみろい。
ちらつきどころか、消えちまうんだからな。
なぜなら処理が遅くてちらつかせることができないのじゃから。
200NAME OVER:2006/02/12(日) 17:32:27 ID:???
これだけでチラつくPCEフォゴットン
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1139733084.jpg
201NAME OVER:2006/02/12(日) 17:34:34 ID:???
俺が客観的に判断するに
エンジン音源はSFC以上だと判断するのだが異論はあるだろうか?
202NAME OVER:2006/02/12(日) 17:34:37 ID:???
チラドライブ
モッサリドライブ
203NAME OVER:2006/02/12(日) 17:35:31 ID:???
>>201
内蔵CD音源の圧勝で異論なし。
204NAME OVER:2006/02/12(日) 17:35:36 ID:NkkbnY9b
>>200
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1139733084.jpg
えー!こりゃ酷い!
実はPCEのスプライト機能は、1枚につきカラー色じゃないの?
205NAME OVER:2006/02/12(日) 17:36:35 ID:???
メガァ、メガァアアアア
206NAME OVER:2006/02/12(日) 17:37:06 ID:???
> スプライトは面積が一番重要よ。
> MDは32x32で80個。しかもそれらを同時に動かすと処理落ちが激しく、実質は駄目。
> PCEは倍の大きさの32x64で64個。大きなキャラを素早く表示できる。
> (フォゴットンワールド等参照)

>>200

ワロス
207NAME OVER:2006/02/12(日) 17:38:48 ID:???
          ,.、、        ,.-=‐、
           / ヾ;.ヽ、    ,/'",.,_,. ヽ、
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    〈  l! !::l:::!::|::!L!;;::l!|_l ゙、! l! ゙、_;;:!-、;:;!:|::::!:::::;!.:..、 ,.->
     ヽ、:! ゙、!::!:゙!ヾ ,.-=、  ヾ   ,.-= 、 `'iソ::::/.:..:..V:.,/
       ゙ソ/ヾ:゙、. ' !'゙::!`     ´ i'゙:::!.`  !:l;、'..:.:.:;、:.i゙
       ヾ、 i゙|:::i、 ´ ̄          ̄`  ,'!:|ソ、.::/ ゙ヾ!
        V !:::|゙、      ,      / !::!:|
          .|::::!'iヘ    ー -     /:::|!::!:l    <メガドライブって本当に良いとこなしですね、大神さん
         l:::::! !::::\   ´   ,.ィ'::::::i::::!::|!
         !::::| |::::::::,.i`::.、、_,,...::'".::|;::、:l!:::|::::|!
          !::::| !:::;.'゙i゙、  .:.::::::::::::;: '",./|!::::!:::::|!
         l|:::::!レ'.:.. ゙! ゙、  .::../ /::.:.|:::::ト、::::l!
        _,.!::::::!.::.. . ゙! ゙、.:/ ,/  .:.l::::::|:;.ヘ、|!
     ,.r'" l|::::::!:..   ! / ,/     .:.!::::::!   ゙ヽ、
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208NAME OVER:2006/02/12(日) 17:39:13 ID:???
>>204 >>206
そんな何もいないシーンのキャプチャではなく、現実を見てみな。
感想文もよろしくな。

フォゴットンワールド比較画像
左からAC、PCE、MD

http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date9333.png
209NAME OVER:2006/02/12(日) 17:39:29 ID:???
                 ,.r:::::ッ゙´::__;;;::;;_゙、
                ,..-:i:...:;;':_;;:;;;;_:::'':::゙`::ヽ、
               _!r‐ァ:7゙´/;;''"::::::_`ヽ、;;;;:`ヽ
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                ,r'::::l;;;:.:::;;:i.:.:.:!;;'.:.:.:/:.;::'''"´::゙!::;':゙、;;;゙i
          、-'、;;、:゙!;;!.:.:i;;:!::::l;;!::i:;';;:';゙;;;;;/::::|!ソ::;;:゙!:::゙!
           ゙i!:::ヾ;;;`ヾ、:;;;!::;;;:;;:_;;:: -ーl|::::::!::;ノ:::!i::::゙!
           ,'゙:!:::::゙、``` '''' ''"    ゙! ::.:゙!;;::::;';:!:::::゙!
           !:::゙i.:. .:゙!           |! :.l;;:彡'i;:;:::::i
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           ゙、:|!::::;'‐‐- 、、   ,ィ'´_,,..、、゙;::::゙、'、;;;;;:;;::::!
            l!:::/,r r:;:;ァ,      '´ゞ'゙ '  ゙、::゙、,!;;;;;;;::::゙! <メガドラの負けでーす、メガドラのゲームろくな物ありませーん
               ,!::/l゙、`` ´          ,ハ;::゙、;;;;;;;;:::::l
            ,':/ヾ、゙、     ,      ー'゙,!,ィ ゙i::゙!:;;;;;;;:;:.|! _,.... -,,.、
            ,':;'   {;}、    ,.. -     ,ィ' ○;;゙!;:|:::;;;;:;;.:.゙7゙;';:/::/;'゙;ヽ、
           ,!:l  ,イ○ ゙i::.、  ´   ,..::',..|;;;;;;;;;;;;|::!::::::;;;;:;:::゙、!;:!;:;|::!:;ヽ;ヽ
           !::|  |!    |l:::::`i:.、、-"::./,'.:.l;;;;;;;;;;;;;|:l:::::;;:::;;;:;::::ヾ!::ト、ヾソ;::;!
      r--、   !::!  `ー' ,!i_;::O! :. .:::.::..|:!..:.:゙、r、;;;;;;|:!::::::;;:;:;::;:;;;::::ヾ;;:;ヾ;'/::|
     iT´:゙ ! ;'''ァ゙、ヾ`` ̄,フ/ O ,:  . .:. ゙、、::.:.Oヘ,.:':/;;;:::;;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ、:;;:;;/
     ゙!i::r-',r'´   ヾミ三彡' .:.._O  .  .:.::ヾミ三彡'゙`ー- 、、;_;;;;;;;;::-、;;;;;゙7
210NAME OVER:2006/02/12(日) 17:40:53 ID:???
>>208
実機画像でヨロ
211NAME OVER:2006/02/12(日) 17:41:16 ID:???
メガドラ悲惨(≧ω≦)ぷっ!
212NAME OVER:2006/02/12(日) 17:41:45 ID:???
現実といってエミュ画像を出す猿人
213NAME OVER:2006/02/12(日) 17:42:03 ID:???
>>210
エミュ時代にそんなこと言うと
キチガイ扱いされますよ!
214NAME OVER:2006/02/12(日) 17:43:45 ID:6PAvxtAW
又メガドライブが負けたの(≧ω≦)ぷっ! 

またメガドラ負けたか( ^,_J^) 

まーたMD負けちゃった(^u^)プ 

またメガドライブ負けた・・・(´・ω・`) 

メガドライブ負けすぎ_| ̄|○ ガッカリ 

MD死んだ?( ´_J`)あっそ 

メガドライブ負けたお( ^ω^) 

メガドラ惨敗!(>_<)ギャフン!
215NAME OVER:2006/02/12(日) 17:43:47 ID:???
>>210
実機でも>>208ぐらい綺麗だよ。
もちろんちらつきはあるけど気になるほどじゃない。

それよりも、メガドライブのショボさをどうにかしてくれよ!!
216NAME OVER:2006/02/12(日) 17:44:59 ID:???
メガドライブって本当に小さなキャラクターしか表示できないんですね(≧ω≦)ぷっ!
217NAME OVER:2006/02/12(日) 17:45:24 ID:???
>>203
CDの場合、一般的に「CD生音」あつかいじゃねか?
しかもDUOになるまで内蔵(?)されてないし。
PCで個人でCD搭載しはじめたころだと、CD-ROM本体イヤホンジャック
から86音源のLine-Inに音声ケーブルをつなぐ、といった扱いに近い。
いや、DUOでもそうかもしれんて。

つまり、あれは音源でおうなら外付け音源なわけだ。
218NAME OVER:2006/02/12(日) 17:46:33 ID:???
【お好みのものをお選びください】

又メガドライブが負けたの(≧ω≦)ぷっ! 

またメガドラ負けたか( ^,_J^) 

まーたMD負けちゃった(^u^)プ 

またメガドライブ負けた・・・(´・ω・`) 

メガドライブ負けすぎ_| ̄|○ ガッカリ 

MD死んだ?( ´_J`)あっそ 

メガドライブ負けたお( ^ω^) 

メガドラ惨敗!(>_<)ギャフン!


219NAME OVER:2006/02/12(日) 17:46:54 ID:???
>>213
がんばれ
220NAME OVER:2006/02/12(日) 17:47:00 ID:???
              .,.-''" ̄.:.:.:.:.:;:;;;;;``ヽ、
      ヽ、、     ,..:'´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:... .. :..ヽ、
       ヾ、_''::,ー'-.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
         ,7゙.:;.:.:.:.:.:.:.:.:.::;:'.:.:..:;:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:.:゙、
       ,.:'.:;.:'.:.:.:/.:.:.:.;:.:! ..:.;ト;. 、:、:.:.: .:.:.:.:.:ヽ.:.:.:..:.:.゙!
        /.:;/.: .:.;:'.: .:.:,;;''.:,'!:...:.:.;!i:. :ト、ヽ.. ..:.、.ヽ:.゙、.:.:.:.:.゙!
      l.:/,'.:.:.,イ. . ;;;;,ィ.:| ゙、:.:.:,;|ヾ:゙、ヾ、゙、、.:..゙;::';;.:゙i;::.:.:.:|
      !' !.:.:;;'|.:..:.::;;;;' !:!  ゙、:.:;;! _,ヾ、-_ー、;;,::.:|!;.;!;:i;;:;;:;,,!
.         l.:.:;| !.:.:.::;;',.-i!ニ=、ヽ、!.,.'´,rテ:.ミヽ、;;::!ソ;i';;;;;:;;:;'
.        ゙、.;! ゙、.:.:;;!l. '´i゙;:;! ゙i,.-、i  !:;:;! ' !゙!;;|-,、;;;;;;;;'
         ヾ ヽ.:;l ゙!. ゞ'' ,.'   ヽ、 ゙''"´,/,ノ!;i,..)゙i;;;..'
               ヾ`i゙r-- ''     ` '' '"  |;!',ノ;イ''ヽ<PCEはキャラがチラつくだけやど、メガドラは消えたまんまや。
                 |!    `_ ,.      ノi´;;';-!:.:.::|  ほんまどうしようもないな
              !゙ヽ、   ‐     ,:. . |_'ゞ:;;;ヽ_:!`ヽ
                i゙`;,,、、__ ,,.. - .::.. _;..'-',!  !;;,;;゙!::.:|-、
                r゙!:.!;,;;i゙、|. .:;.-‐_''"-‐ ''´l,  ``1;;゙゙、:..!_
              _,..-'--゙ート,゙!:.,' /´:::.::::.:.._;;ノ゙┐  .ゞ-;;゙'i::..ヽ
          _,,..-''"     r 'イl.,' ,' _.:.. -:.:'.:. :::::::`ヽ、  ヾ:;ヽ.ソ、
           ,! ,'       ゞ_ソ'=!゙:.:... . ...       \   {彡'`ー、、
         ,! .l :.' .:.  _, -'ニ-'゙ゞ;,ノ            `、 ,';;!:;゙ヾ、ミ、!
            ,| !:.'r=1-_,..-''´           :.      .::゙、!;;;l:;、:.;;ヾi、゙i
221NAME OVER:2006/02/12(日) 17:47:25 ID:???
メガドライブ負けたお( ^ω^)
222NAME OVER:2006/02/12(日) 17:47:28 ID:???
>>208
ああ、PCE版のVITALゲージだけが単色な罠。
223NAME OVER:2006/02/12(日) 17:47:46 ID:???
224NAME OVER:2006/02/12(日) 17:48:09 ID:???
またメガドライブ負けた・・・(´・ω・`)
225NAME OVER:2006/02/12(日) 17:49:08 ID:???
以前貰ったパロだの動画もチラツキまくりでエライ事になってたよな
226NAME OVER:2006/02/12(日) 17:49:46 ID:???
慶応遊撃隊のほうが酷かったよ
227NAME OVER:2006/02/12(日) 17:50:54 ID:???
猿人源平討魔伝もチラ付く
228NAME OVER:2006/02/12(日) 17:51:14 ID:???
MDはちらつかないぞ。ただキャラが消えてしまうだけだwwwwww
229NAME OVER:2006/02/12(日) 17:51:25 ID:???
MDアウトランもチラ付く
230NAME OVER:2006/02/12(日) 17:51:35 ID:???
>>217
あふぉー!! 音声ケーブルなぞつないでも、ゲーム中に絶妙なタイミングで音を鳴らすこ
とはできんぞ。
ゲームの中で音を発するものは全て音源なんじゃよ。わかるかこのキッチリ横分けこじつけ君!!

ゲーム中にするわしのおならは関係ないけどな。
ゲーム機が意図したタイミングで奏でる音は全て立派なゲーム音源じゃ。

わしもチップが鳴らす音源への郷愁はわかるが、それでCD音源を否定するやつはわからん。
そんなことでCDゲームを批判して避けていたんじゃもったいないわい。
CD音源も素晴らしい音を奏でる音源よ。
231NAME OVER:2006/02/12(日) 17:52:26 ID:???
>>228
飛竜はチラチラしてたよ。
232NAME OVER:2006/02/12(日) 17:53:41 ID:???
>>230
ACとPCE版は、ミサイルが着地したときに自分の脚で歩くのよ。
スーファミ版は着地すると脚が無くなってすぅーって感じで這っていく。
速度とメモリの節約だろうけど、あれは寂しいわい。
233NAME OVER:2006/02/12(日) 17:54:02 ID:???
>>222
そうですね。
ところで、お顔が真っ赤ですよw 他にはないんですか。
あれ、でもよく見るとメガドラのゲージてどんどん欠けていきますね。
弱いスプライト機能だからこうなったのかな…
234NAME OVER:2006/02/12(日) 17:54:11 ID:???
震動で音飛びしちゃうクソ音源なんていらねーよ
235NAME OVER:2006/02/12(日) 17:54:13 ID:???
メガドラ惨敗!(>_<)ギャフン!
236NAME OVER:2006/02/12(日) 17:54:42 ID:???
MD飛竜は酷かったな
チラチラどころじゃーねよ
キャラが見えねーじゃん
237NAME OVER:2006/02/12(日) 17:54:46 ID:???
>>230
スプライトは面積が一番重要よ。
MDは32x32で80個。しかもそれらを同時に動かすと処理落ちが激しく、実質は駄目。
PCEは倍の大きさの32x64で64個。大きなキャラを素早く表示できる。
(フォゴットンワールド等参照)

http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1139733084.jpg
238NAME OVER:2006/02/12(日) 17:55:58 ID:???
>>234
どれだけボロい家に住んでるんだよ貧乏人
239キッズTV ◆P6rBQWtf4. :2006/02/12(日) 17:55:59 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. とにかく”メガドラ惨敗”
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ を連呼しなきゃならないスレはこちらですか?
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
240NAME OVER:2006/02/12(日) 17:56:12 ID:???
>>231
メガドラの場合、PCEのちらつきと違って
消えたり現れたりが遅くて目立つんだよ。プレイにも支障が出る。
241NAME OVER:2006/02/12(日) 17:56:39 ID:NkkbnY9b
>>194
>結局は、実際にできたソフトを比べてみるのが一番じゃよ。
MDのサンダーフォース4やグラナダを超えるPCEのスプライトバリバリSTGを
ぜひ見てみたいな。
242NAME OVER:2006/02/12(日) 17:56:44 ID:???
>>239

【お好みのものをお選びください】

又メガドライブが負けたの(≧ω≦)ぷっ! 

またメガドラ負けたか( ^,_J^) 

まーたMD負けちゃった(^u^)プ 

またメガドライブ負けた・・・(´・ω・`) 

メガドライブ負けすぎ_| ̄|○ ガッカリ 

MD死んだ?( ´_J`)あっそ 

メガドライブ負けたお( ^ω^) 

メガドラ惨敗!(>_<)ギャフン!

243NAME OVER:2006/02/12(日) 17:57:15 ID:???
マジンサーガすげー

PCEしょぼー
244NAME OVER:2006/02/12(日) 17:58:13 ID:???
ここの猿は猿人飛竜のしょぼさも知らない感じ
245NAME OVER:2006/02/12(日) 17:58:51 ID:???
>>241
サンダーフォース4なんてスプライト少し出ただけで処理落ちするじゃん!糞!
ゲートオブサンダーの勝利!
246NAME OVER:2006/02/12(日) 17:58:57 ID:???
>>237
そんなことやっても無駄じゃよ。
PCEのフォゴットンのスプライトがすごいのは、その画像上げた人がよくわかってるじゃろうからな。
>>208のようにメガドライブより一回りも二回りも大きなキャラが激しく動き回る。
247キッズTV ◆P6rBQWtf4. :2006/02/12(日) 17:59:08 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. メガドラ惨敗x680000回
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ これで満足ですか?
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
248NAME OVER:2006/02/12(日) 17:59:54 ID:???
MD死んだ?( ´_J`)あっそ
249NAME OVER:2006/02/12(日) 18:00:16 ID:???
TF4ってオブジェクトがチョロチョロとしか出ないあれか?w
低フレームレートがMD標準仕様でイカスよなww
250NAME OVER:2006/02/12(日) 18:00:50 ID:???
猿人版飛竜はMD飛竜よりキャラがデカイ、MDのようにキャラが消え殆ど見えないなんてことはない

猿人飛竜>>>>>>>>>MD飛竜
251NAME OVER:2006/02/12(日) 18:01:41 ID:???
>>241
サンダフォース、グラダナっておい・・・本気で言ってるのか?
じゃあ、PCEのスプライトバリバリのおすすめを上げようじゃまいか。

精霊戦士スプリガン
ウィンズオブサンダー
ゲートオブサンダー

派手なのはこの辺りかのう。
252キッズTV ◆P6rBQWtf4. :2006/02/12(日) 18:02:43 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. ここでメガドラ叩きまくると
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ 年末ジャンボ当たるとか何か良いことありますか?
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
253NAME OVER:2006/02/12(日) 18:02:44 ID:???
>>250
猿人とか言ってる時点でメガドライバー丸出しですよww
公正に判断しましょうね。



PCE版ストライダー飛竜はMD版よりスプライトの欠落が少ない

PC飛竜>>>>>>>>>MD飛竜
254250:2006/02/12(日) 18:04:01 ID:???
公正だと思うが…
255キッズTV ◆P6rBQWtf4. :2006/02/12(日) 18:05:12 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. んで、真の決着って何時ごろ着きますか?
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
256NAME OVER:2006/02/12(日) 18:05:16 ID:???
>>253
スプライト勝負ではそうかもしれんな。
じゃがPCE版飛竜はいまいちじゃ。かといってMD飛竜も誉められたもんじゃない。
動きはショボいし、途中で止まってしまったりゲーム以前の問題もある。
257NAME OVER:2006/02/12(日) 18:05:19 ID:???
>>252
マジかよ

                    _ _     .'  , . ________
          ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '      |三  /    \ |
         , -'' ̄    __――=', ・,‘ .  ∴  |三  |∈≡≡∋)| |
        /   -―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ ,.    ∴゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙∵゙゙.゙゙゙.゙゙゙゙. . ∴..,,
       /   ノ                   ≪丿〆ゞ,,,,,,,,,,,. ,″∴・
      /  , イ )                    |    \ | 16 | / |
      /   _, \                   | || ≡    ̄ ̄   |
      |  / \  `、                  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      j  /  ヽ  |               
    / ノ   {  |                
   / /     | (_              
  `、_〉      ー‐‐`   
258NAME OVER:2006/02/12(日) 18:11:11 ID:???
メガドライブ今日の負けっぷりも見事(笑)
259NAME OVER:2006/02/12(日) 18:13:38 ID:???
>>253
おそらくPCE派が自演で叩いてて、ストライダーに話題が変わった瞬間に
書き込んだから、IMEの変換が エンジン>猿人 になってるのに気が付
かなかったんだろな。プw
つまりはPCE叩きが自演だったことの表れ。
260NAME OVER:2006/02/12(日) 18:14:02 ID:???
まあガンスターでセブンフォースが動き回ってるんだから
デカキャラを出せないなんてわけ無いんだけどね。

それで二人同時プレイも可能なんだから、
一人プレイしかできないエンジン版フォゴットンよりも性能の証明になってる。
261NAME OVER:2006/02/12(日) 18:14:35 ID:NkkbnY9b
http://noujoumonogatari.sakura.ne.jp/pccd.parts/gateofthunder.jpg
ゲートオブサンダー知らんが、CDじゃねーかよ!!
あのな、まずはノーマルで対決してただろ?
CDなら、MCD圧勝すぎで面白くないから、ノーマルで対決してやったのに
全く猿人はマジでサルだなwww
262NAME OVER:2006/02/12(日) 18:16:08 ID:???
つかMD版フォゴットンって、二人同時プレイを再現してる上に、
容量が4Mビットしかなくて面まで削ってるシロモノじゃないの。
そりゃデータもカツカツでしょ。
263250:2006/02/12(日) 18:16:24 ID:???
俺はMD派だが公正に判断しているだけだよ。
ギャルゲ叩きしか出来ない底辺のメガドライバーとは違う

>>253
もう少し落ち着け
264NAME OVER:2006/02/12(日) 18:16:39 ID:???
マリアにひつ続き第二弾
シスターテラ

これも痛いなーw
http://nijibox.ohflip.com/futabafiles/001/src/sa41089.rar
265NAME OVER:2006/02/12(日) 18:18:10 ID:???
>>264
キュピーン(笑)
266NAME OVER:2006/02/12(日) 18:18:21 ID:???
>>263
じゃあ公正にMDストライダーが劣っていると認めていたんだな。
そいつは失敬。
267NAME OVER:2006/02/12(日) 18:18:57 ID:???
>>264
直視できん。
これが輪廻の実体か
268NAME OVER:2006/02/12(日) 18:19:31 ID:???
>>264
ブハww痛すぎ
269NAME OVER:2006/02/12(日) 18:19:51 ID:???
PCEフォゴットンチラツキまくりorz
http://para-site.net/up/data/10064.jpg

PCE源平チラツキまくりorz
http://para-site.net/up/data/10065.jpg

PCEストライダーチラツキまくりorz
http://para-site.net/up/data/10066.jpg

これもよく見るとチラ付いてるorz
http://para-site.net/up/data/10067.jpg



PCエンジンはチラツキまくりorz
270NAME OVER:2006/02/12(日) 18:20:38 ID:???
>>264
ひとつひとつ輪廻の化けの皮がはがれているな
271NAME OVER:2006/02/12(日) 18:20:57 ID:???
>一人プレイしかできないエンジン版フォゴットンよりも性能の証明になってる。

敵キャラが4分の一に縮小されているから証明にはなりませんね。
解像度も320ドットと低いですよ。エンジン版は352ドットあるのに。
272NAME OVER:2006/02/12(日) 18:21:31 ID:???
キュピーン(笑)
273NAME OVER:2006/02/12(日) 18:22:10 ID:???
チラチラエンジン(ソースあり)
274NAME OVER:2006/02/12(日) 18:23:25 ID:NkkbnY9b
http://para-site.net/up/data/10065.jpg
なんか9枚ぐらいでチラついてないか?
ひょっとして横は最大8枚ぐらい?
てか、こんなんじゃゲームにならんじゃんよwww
275キッズTV ◆P6rBQWtf4. :2006/02/12(日) 18:23:42 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. チラツいたっていいじゃないか?
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ チラリズムこそエロの真骨頂だ!!
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
276NAME OVER:2006/02/12(日) 18:25:28 ID:???
>>264
ワロw
277NAME OVER:2006/02/12(日) 18:26:05 ID:???
マリやんゲーにプレミアが付くのも納得
278NAME OVER:2006/02/12(日) 18:27:24 ID:???
               . -―- .        さすがエンジン!
             /       ヽ
          //         ',      たったこれだけの横並びで
            | { _____  |        平然とチラついてのけるッ!
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     そこにシビれる!
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _      あこがれるゥ!
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {               \
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ
           |   「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐  ハ }
 ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿!  , -===- 、  }くー- ..._
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ  ノ| |    `ヽ
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<.  /  |.  ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |、   \\'ー--‐''"//
\___,/|  !  ::::::l、  \  \| \   \ヽ   / ノ
279NAME OVER:2006/02/12(日) 18:27:28 ID:???
>>264
なあ、なんで音がかすれてんの?
俺のPC環境のせい?Orz
280NAME OVER:2006/02/12(日) 18:27:42 ID:???
>>274
竹がちらついても気にならないし問題ないよ。
実際に動いているところをプレイしてみなよ。
またメガドライバーがやらずにくだらないこと言ってるって馬鹿にされちゃうよ・・・。
281NAME OVER:2006/02/12(日) 18:27:46 ID:???
マリアにひき続き第二弾 
シスターテラ 

これも痛いなーw
http://nijibox.ohflip.com/futabafiles/001/src/sa41089.rar
282NAME OVER:2006/02/12(日) 18:28:00 ID:???
>>264
ドラキュラXなどは
サブキャラもカワイイのはモチロンのこと本編のゲームが作りこまれてた。
ゲーム本編のデキがいいからこそこのキャラに愛着も沸くというものだね。
283NAME OVER:2006/02/12(日) 18:29:15 ID:???
>269
PCEってこんなにチラツキが酷いのか
284NAME OVER:2006/02/12(日) 18:29:18 ID:???
>>282
そういうのは蛇足というんだ
あくまで主人公はリヒターだ
285NAME OVER:2006/02/12(日) 18:29:43 ID:???
>>280
消えているのは竹だけじゃないが。
286NAME OVER:2006/02/12(日) 18:29:57 ID:???
>>281
そおいえばマリやん動画て、どこで公開されたの?
287NAME OVER:2006/02/12(日) 18:30:15 ID:???
キュピーン(笑)
288NAME OVER:2006/02/12(日) 18:30:46 ID:???
>>283
実機だとほんと酷い
289NAME OVER:2006/02/12(日) 18:30:48 ID:???
>>283
メガドラは速度の問題でキャラを多く出せないだけ。
320ドットしか並べられないから似たようなもんだよ。
290NAME OVER:2006/02/12(日) 18:31:00 ID:???
>>286
もともと俺個人が撮って
ここでうpしたものだ。
291NAME OVER:2006/02/12(日) 18:32:17 ID:???
>>290
そうだったんだ。
今日はじめて”第2弾”ってよんだものだから、、、
見たかったきがする。
292NAME OVER:2006/02/12(日) 18:32:38 ID:NkkbnY9b
チラつき杉PCE。
>>264 程度のアニメムービーで精一杯。
それをオカズにする猿人。それを目当てに作るメーカー。
まさに、餓鬼地獄。
293NAME OVER:2006/02/12(日) 18:33:13 ID:???
歌が流れる動画は今日もないか…
294NAME OVER:2006/02/12(日) 18:33:20 ID:???
さすが色使いが鮮やかだよな
295NAME OVER:2006/02/12(日) 18:34:40 ID:???
キャラもでかいし功夫はチラ付かないよ
296NAME OVER:2006/02/12(日) 18:35:21 ID:???
メガドライブ派の攻撃が醜くなってきましたね。
いつも同じパターンで恥ずかしくないのですか?
ギャルが出てるから負けとか全く説得力がありません。
これじゃあPCエンジン派に負けるのも無理ないですね。
せっかくいい話になってたのに。
297NAME OVER:2006/02/12(日) 18:35:40 ID:NkkbnY9b
http://para-site.net/up/data/10065.jpg
このシーン。メガドラなら余裕で表現できるよな。
まず、背景と竹は、BG。
キャラは余裕でスプライト。
しかも、ラスター処理が簡単だから背景は、空、山、林、で3分割スクロール。
298キッズTV ◆P6rBQWtf4. :2006/02/12(日) 18:37:02 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. 小物にマリア平気だもん
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ でうp
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
299NAME OVER:2006/02/12(日) 18:38:00 ID:???
>>297
MDだと、残念ながらスプライトを動かす速度が遅くて、そこまでやったら処理落ちし放題だろう。
横320でキャラの見た目小さくなっちまうだろうしな。
300NAME OVER:2006/02/12(日) 18:40:02 ID:???
同じ場面がないと比較しようがないな
301NAME OVER:2006/02/12(日) 18:40:40 ID:???
>>297
出てないもので勝利宣言は愚かだよ
302NAME OVER:2006/02/12(日) 18:40:58 ID:???
そういえば、メガドラで主人公の大きなゲームって全然ないね。
PCEは源平もカンフーもあるし。PC原人3なんかありえない大きさだ。
303NAME OVER:2006/02/12(日) 18:43:56 ID:???
304NAME OVER:2006/02/12(日) 18:43:57 ID:???
続いて第三段
医者の娘イリス行くかどうかは
お前等の要望次第。
305NAME OVER:2006/02/12(日) 18:44:21 ID:???
猿人てサクラ大戦のAAも保存してるんだなw
よっぽどギャルゲーが好きなようだ
306NAME OVER:2006/02/12(日) 18:44:22 ID:???
PCEフォゴットンチラツキまくりorz
http://para-site.net/up/data/10064.jpg

PCE源平チラツキまくりorz
http://para-site.net/up/data/10065.jpg

PCEストライダーチラツキまくりorz
http://para-site.net/up/data/10066.jpg

これもよく見るとチラ付いてるorz
http://para-site.net/up/data/10067.jpg

PCEアウトランチラツキまくり
http://para-site.net/up/data/10069.jpg
http://para-site.net/up/data/10070.jpg



PCエンジンはチラツキまくりorz
307NAME OVER:2006/02/12(日) 18:45:38 ID:???
>>295
んでもあれぶっちゃけ秒間15フレームだろw
308NAME OVER:2006/02/12(日) 18:46:24 ID:???
まあチラツキなんてどのタイミングで撮るかによって
変わるからどうでもいいんだけどね
http://gazo.3ch.jp/saloon/img/1132669849/38.jpg
309NAME OVER:2006/02/12(日) 18:46:51 ID:???
マジンサーガ>>>源平>功夫
310NAME OVER:2006/02/12(日) 18:47:22 ID:???
血の輪廻だって結構処理オチが酷いぞ
しょっちゅうスローになる。
311NAME OVER:2006/02/12(日) 18:47:31 ID:???
8bitとは思えない鮮やかさ
312NAME OVER:2006/02/12(日) 18:47:43 ID:???
>>307
そりゃスペハリIIとかスーパーサンダーブレードのことだw
313NAME OVER:2006/02/12(日) 18:48:17 ID:???
源平はチラツキよりゲーム性が大きく変わっちゃってるのが問題。
ACファンから一部不満の出たX68版、しかしエンジン版に至っては、
ACファン、X68ユーザー両方から駄目出しされた。まあそれでも、PCエンジンでは
良く出来た方だったけどね
314NAME OVER:2006/02/12(日) 18:48:17 ID:NkkbnY9b
>>301
外出のゲームから連想する能力のない猿人。まさに猿智恵
315NAME OVER:2006/02/12(日) 18:48:38 ID:???
THE 攻夫は秒間10フレーム(ソースあり)
316人工パーマ:2006/02/12(日) 18:49:02 ID:???
『コンプのポリシー』

歌 :人工パーマ
作詞:人工パーマ
作曲:人工パーマ
編曲:人工パーマ

どんなピンチのときもコンプをあきらめない
そうだ それが人工パーマのポリシー
いつかホントに出会う大事なゲームのために
顔を上げて 飛び込んでゆくの

ツンと痛い胸の奥で 恋が目覚めるわ

※コワイものなんかないよね
 ときめく方がいいよね
 大きな夢(ファミコンプ)があるよね
 だからピッと凛々しく

もっと大変なこといっぱい待ち受けてる
きっとそれは華麗にはばたくチャンス
みんな本気のときがとってもきれいだから
自信持ってコンプしてゆくの

今は眠る未知のソフトいつか集まるわ

レゲーの神になるよね
ガンバルひとがいいよね
涙もたまにあるよね
だけどピッと凛々しく

※ Repeat
317NAME OVER:2006/02/12(日) 18:49:31 ID:???
オリジナルである源平アーケード版自体がそれほど
褒められたゲームでない件
318NAME OVER:2006/02/12(日) 18:50:05 ID:???
>>308
おお、綺麗だ。
っつーか、プレイしてるときは、ちゃんとこの感覚だよな。
あの大きなキャラを主人公にするのはメガドラじゃ無理だ。
319NAME OVER:2006/02/12(日) 18:50:10 ID:???
>>313
ゲーム誌でも当時大々的に扱われて
特集まで組まれていたからね。
良くできていた方だったよほんと。
320NAME OVER:2006/02/12(日) 18:50:35 ID:???
>>316
もともとなんの歌だっけ?
321NAME OVER:2006/02/12(日) 18:51:06 ID:???
セーラームーンか
322NAME OVER:2006/02/12(日) 18:51:16 ID:???
>>313
どの変が駄目だと言われてたのか詳しく教えてくれ。
当時、そんな話聞いたことないもんでな。
323NAME OVER:2006/02/12(日) 18:51:47 ID:???
メガドラのゲームは原色べったりで
やっていると目が痛くなる
324NAME OVER:2006/02/12(日) 18:51:56 ID:???
>>308
当時のハードはどれもチラつくよ
仕方ない。ゲームが面白ければそれでいいのさ
325NAME OVER:2006/02/12(日) 18:51:58 ID:???
PCEではチラツキとはいわない。高速に点滅という技術です
326人工パーマ:2006/02/12(日) 18:52:10 ID:???
       {    ヽヽ   l           /
       ヽ、    ヽ ,../   ,.r       ,/
         ,,''.'' --‐- ' ..,,,..,r ....,,,,,,,.... -‐'"        ああっ、もうダメッ!
     ,.r '":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ ヽ、:.:.:.:ヽ、
    ./,.:.:.:/:.:.:.:.:.l:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、ヽ:.:.:.:.:.:ヽ   ブリイッ!ブボッ!ブリブリィッッ!!
   /.イ:.:.:.:.l:.:l:.:.,:.:l',:.:.:.:',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:', ',:.:.:.:.:.:.:'、
    /:.:.:.:.∧:|、:.:',l ヽ、:.',ヽ:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:l .l:.:.:.:.:.:.:.ヽ
    |:l:::|::/ ヽ ヽ::ト  ヽ、ヽ\:.:',:.:.:.:l:.:.l |:.:.:.:.:.:.:.:.:,ヽ、
    .l:.|:.l    ヽ ,.- .,`  ヽlヽ:.:l:.:.| .l:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、ヽ
     ヽ,:l ,-、.    '´       l:.:l:,,.l./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、ヽ`ヽ
      '.i. r,、   .r'''"`      l / r l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト、',
       |:',.!j ノ     '´'´    .V  ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l .l|
       |(|,.く           ,,..イ:.:.:.:.:.:.:.:.:r-..,_ヽ_
      .| :l     ,/       /:::::|:.:.:,,.,:.:.:/リ      いやぁぁっ!
      ノ∧.   ̄        /ルヘ|:// `'"   あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
         ヽ、      ,. ' .|   レ   ぶびびびびぃぃぃっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
      _,,...,  `' ‐--‐ '"   ト-、., -‐‐‐- 、
     r'"   `ヽ- '".l      /       `ヽ    ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
    /       ヽ \、..,,,,..r '  /          }   ムリムリイッッ!!
   ./         ', .\     /        /  ブジュッ!ジャアアアーーーーッッッ…ブシャッ!
   .l         }ヽ.  \  .l         /        んはああーーーーっっっ!!!
327NAME OVER:2006/02/12(日) 18:52:20 ID:???
スペースハリアーIIは秒間7フレーム(ソースあり)
328NAME OVER:2006/02/12(日) 18:52:24 ID:???
一切チラつかないエイリアンソルジャーは偉大
329NAME OVER:2006/02/12(日) 18:52:25 ID:???
>>313
同じものを遊ぼうと思ったら基板しかない
一般人は基板を買おうとは思わない
あのレベルで再現されているだけで満足
それもナムコ自体が売っている事が大きい

人気ゲームの移植がないマシンは可哀相としか言いようがないねえww
330人工パーマ:2006/02/12(日) 18:52:48 ID:???
決めた!
俺はコンプ成功の暁にはレゲーの神になる!
そうだ、俺こそがレゲー板の頂点にふさわしい男だ‥
異論はないな‥
331NAME OVER:2006/02/12(日) 18:53:10 ID:???
>>328
捏造こくな。ビームがチラチラしてみづらいんだが。
332NAME OVER:2006/02/12(日) 18:53:12 ID:???
PCエンジンのパクリは綺麗なパクリ
PCエンジンのチラツキは綺麗なチラツキ
333NAME OVER:2006/02/12(日) 18:53:14 ID:???
メガドラだって脱衣フェリオスがあるやい!
334人工パーマ:2006/02/12(日) 18:53:41 ID:???
あぁ!あひぃ!!す、すっごい!!おち・・んちん すごいよぉ!!
ぐひっ!!い、いま琴美、おちんち・・んでお尻ズコズコ・・されてる かき回されてるぅ!!
お、お、お尻壊れちゃうぅぅ!! ひっぐぅ! お尻の穴が熱いのぉ
んんっ! 肛・・門 ゆるゆるになっちゃう・・ん〜〜っ!!
ひぃ!ひぃ〜! ひぎぃ!!お、奥までとどいてる!!ち、ち、ちんぽが ちんぽが〜〜!!ぎゃひぃ!!
い、い、い、 いぐいぐいぐいぐぅ〜琴美いっぢゃう!いっぢゃう!ぐひ!ひぐぅ お尻で いぐぅぅうぅ!!!
出して出して出して出して 琴美のお尻の中で射精して 出して 出して 射精して
ぎひぃいぃぃいいい!!!肛門SEXぎもぢいいいいい!!突いて突いて突いてぇ!!ぐひ!ぐひ〜〜っ!

ずぶっ!! ずびっ!! ぐちゅっ!! ずぐっ!! ぶぐっ!! ぢゅぶ!! ずりゅ!!
335NAME OVER:2006/02/12(日) 18:53:55 ID:???
妖道中記にしても
メルヘンメイズにしても
源平にしても
ベラボーマンにしても
ワンダーモモにしても
猿人に移植されたゲームはどれもアーケード版自体が
ナムコファンには不評だった
336人工パーマ:2006/02/12(日) 18:54:18 ID:???
       {    ヽヽ   l           /
       ヽ、    ヽ ,../   ,.r       ,/
         ,,''.'' --‐- ' ..,,,..,r ....,,,,,,,.... -‐'"        ああっ、もうダメッ!
     ,.r '":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ ヽ、:.:.:.:ヽ、
    ./,.:.:.:/:.:.:.:.:.l:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、ヽ:.:.:.:.:.:ヽ   ブリイッ!ブボッ!ブリブリィッッ!!
   /.イ:.:.:.:.l:.:l:.:.,:.:l',:.:.:.:',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:', ',:.:.:.:.:.:.:'、
    /:.:.:.:.∧:|、:.:',l ヽ、:.',ヽ:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:l .l:.:.:.:.:.:.:.ヽ
    |:l:::|::/ ヽ ヽ::ト  ヽ、ヽ\:.:',:.:.:.:l:.:.l |:.:.:.:.:.:.:.:.:,ヽ、
    .l:.|:.l    ヽ ,.- .,`  ヽlヽ:.:l:.:.| .l:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、ヽ
     ヽ,:l ,-、.    '´       l:.:l:,,.l./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、ヽ`ヽ
      '.i. r,、   .r'''"`      l / r l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト、',
       |:',.!j ノ     '´'´    .V  ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l .l|
       |(|,.く           ,,..イ:.:.:.:.:.:.:.:.:r-..,_ヽ_
      .| :l     ,/       /:::::|:.:.:,,.,:.:.:/リ      いやぁぁっ!
      ノ∧.   ̄        /ルヘ|:// `'"   あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
         ヽ、      ,. ' .|   レ   ぶびびびびぃぃぃっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
      _,,...,  `' ‐--‐ '"   ト-、., -‐‐‐- 、
     r'"   `ヽ- '".l      /       `ヽ    ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
    /       ヽ \、..,,,,..r '  /          }   ムリムリイッッ!!
   ./         ', .\     /        /  ブジュッ!ジャアアアーーーーッッッ…ブシャッ!
   .l         }ヽ.  \  .l         /        んはああーーーーっっっ!!!
337NAME OVER:2006/02/12(日) 18:54:37 ID:???
MDエイリアンソルジャー>MDマジンサーガ>>PCE源平>>>PCE功夫
338人工パーマ:2006/02/12(日) 18:54:56 ID:???
あばよ…皆…
もう二度と会うことも無いだろう。
コンプによって繋がっていた俺たちの糸は
今、音を立てて切れた…
新しい世界に解き放たれる瞬間だ…
元気でな………
339NAME OVER:2006/02/12(日) 18:55:13 ID:???
チラツキ度
MDエイリアンソルジャー>MDマジンサーガ>>PCE源平>>>PCE功夫

340NAME OVER:2006/02/12(日) 18:55:29 ID:NkkbnY9b
なんでPCEユーザーって、みんなPCEオタになるんだろ。
漏れの周囲でPCEユーザー3人いたけど、みんなPCEオタだった。
ちゃんとSFCも持ってるのに、PCEびいき。
あと1人もいたけど、そいつはノリピーのゲームだけが当てにPCE買った香具師だたので
PCEオタにはならなかった。別の意味でアレだが
341キッズTV ◆P6rBQWtf4. :2006/02/12(日) 18:55:49 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ.
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ ゼビウスは縦画面モードないのでちょっとガッカリ
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
342NAME OVER:2006/02/12(日) 18:55:52 ID:???
PCEワンダーモモはヴィジュアルシーンが追加されたので名作
343NAME OVER:2006/02/12(日) 18:56:08 ID:???
トレジャーが作ったアクションゲームにチラツキは一切ない(ソース有り)
344NAME OVER:2006/02/12(日) 18:56:08 ID:???
エイリアンソルジャーといえばPS2版がそろそろでますが・・・
そのままじゃなくて今風にリメイクして欲しかった。
カセット持ってるから有難味がいまいち・・・
345NAME OVER:2006/02/12(日) 18:56:23 ID:???
シンプル1500、シンプル2000のTHE○○ってタイトルの付け方は
PCEの功夫のパクリ
346人工パーマ:2006/02/12(日) 18:56:35 ID:???
こんな争いをおこして、なにがコンプだよ。
やっぱりコンプはやめる。
ここも今やかなりの人間がみてるんだからな。
そもそもゲームなんかくだらんお遊びだ。
いつか気が付く日が来るとは思うが早めに気付け。

今度こそあばよ。

そしてありがとうファミコン‥‥!!
347NAME OVER:2006/02/12(日) 18:56:40 ID:???
>>335
スプラッターハウス、ギャラガ88、ワルキューレの冒険、パックランド
ドルアーガの塔、ゼビウスは好評だったといいたいのか?

確かにいいゲームたちだった。
>>335の中でも源平とベラボーマンはけっこうなファンがいたよ。
348NAME OVER:2006/02/12(日) 18:57:27 ID:???
>>355
まったくの捏造だねw
いやキ○ガイの妄想の産物だから止めようがないかww
349人工パーマ:2006/02/12(日) 18:57:57 ID:???
一度は捨てた夢だ。
しかし、そのまるで夢のような黄金の宝を追い掛けても良いのではないだろうか。
350NAME OVER:2006/02/12(日) 18:58:04 ID:???
>>343
ソースは?
351NAME OVER:2006/02/12(日) 18:58:16 ID:???
>>355
がんばれ
352人工パーマ:2006/02/12(日) 18:58:54 ID:???
はらは決まった。
俺はファミコンのソフトをコンプする…いつか…必ず!
353NAME OVER:2006/02/12(日) 18:59:00 ID:???
>>347[
冒険はファミコンだけだろ
池沼ツメがあまいんだよお前は
354NAME OVER:2006/02/12(日) 18:59:21 ID:???
MDのトレジャーゲーはスプライト消えまくり
355NAME OVER:2006/02/12(日) 18:59:27 ID:???
メガドライブ最高。
誰からも愛されていたよ。
356キッズTV ◆P6rBQWtf4. :2006/02/12(日) 18:59:40 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. というわけで>>355の方コメントどぞー
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
357人工パーマ:2006/02/12(日) 18:59:47 ID:???
ドラクエでもそうだった。
死にそうな時いちかばちか攻撃することで奇跡の勝利を手に入れていた。
カンダダのときも…
358NAME OVER:2006/02/12(日) 18:59:49 ID:???
>>353
いや?PSにもあるんだがw
ツメが甘いのはお前だよキ○ガイくんww
359NAME OVER:2006/02/12(日) 19:00:08 ID:???
輪廻はアクション本編においても処理オチする(ソースあり)
360NAME OVER:2006/02/12(日) 19:00:11 ID:???
>>354
異論なし。
361NAME OVER:2006/02/12(日) 19:00:51 ID:???
>>358
奴が伝説と間違えたのは明白
必死だな
362NAME OVER:2006/02/12(日) 19:00:54 ID:???
トレジャーが作ったアクションゲームはチラツキと処理落ちまみれ(ソースあり)
363キッズTV ◆P6rBQWtf4. :2006/02/12(日) 19:01:04 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. 俺はソースよりも醤油かぽん酢が好き
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."
364NAME OVER:2006/02/12(日) 19:01:48 ID:???
輪廻はアクション本編においても処理オチする(動画あり) 
365NAME OVER:2006/02/12(日) 19:03:00 ID:???
トレジャーのクソゲーとナムコゲーを一緒の土俵に上げるんじゃねーよw
366NAME OVER:2006/02/12(日) 19:03:19 ID:???
あのね猿人くん
血の輪廻なんて
初代はもちろん悪魔城伝説の足元にも及ばないんだよ?
せいぜいVKと底辺争いでもしてなさい。
どっちもシリーズの面汚しだ
367NAME OVER:2006/02/12(日) 19:04:06 ID:???
慶応遊撃隊は名作
368NAME OVER:2006/02/12(日) 19:04:14 ID:???
トレジャーが作ったアクションゲームはチラツキと処理落ちまみれ(ソースあり)
369NAME OVER:2006/02/12(日) 19:04:18 ID:???
血の輪廻の良さがわからないなんて
370NAME OVER:2006/02/12(日) 19:04:47 ID:???
>>343
嘘つくなよ。
今エイリアンソルジャーやってみたら、1面のムカデで盛大に消えが起こってるぞ。
じっとみるとPCエンジンのちらつきより醜いよ。
当時プレイしていた人は、PCEのチラツキのように気にしていないだろうけど…
371NAME OVER:2006/02/12(日) 19:04:49 ID:???
血の輪廻は名作。
これは揺るぎない事実。
372NAME OVER:2006/02/12(日) 19:04:50 ID:???
またギャルに頼るのかな
373NAME OVER:2006/02/12(日) 19:05:27 ID:???
トレジャーの色遣いは目が痛くなる
374龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 19:05:28 ID:r7UckNOC
ヴァンパイアキラーはおもろいよ。
375NAME OVER:2006/02/12(日) 19:06:08 ID:???
>>366
キ○ガイが人様に猿呼ばわりとはなw
せいぜいリアルで人様に迷惑をかけるなよキ○ガイww
376NAME OVER:2006/02/12(日) 19:06:11 ID:???
トレジャーが作ったアクションゲームにチラツキ処理オチは一切ない(動画あり) 
377NAME OVER:2006/02/12(日) 19:06:23 ID:???
トレジャーが作ったアクションゲームはチラツキと処理落ちまみれ(ソースあり)


http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date9573.jpg
378NAME OVER:2006/02/12(日) 19:06:58 ID:???
ねーよwwwwwww
379NAME OVER:2006/02/12(日) 19:07:04 ID:???
悪魔城シリーズはアクション部分は実はごく普通のゲーム。
音楽、雰囲気、演出なども優れてた故に名作となりえた訳で、輪廻も悪くはなかったんだが
雰囲気はぶち壊しだったのは事実だな
380NAME OVER:2006/02/12(日) 19:07:10 ID:???
血の輪廻は名作。
マリアのドット絵はちょー可愛い
あんな腐ったビジュアルシーンはいらん
381NAME OVER:2006/02/12(日) 19:07:47 ID:???
>>364
ああ、1面後半の館入って出てくる目玉の敵は処理落ちするよ。
あとは気になるほど(メガドラみたいな)の処理落ちはない。

酷くないところも上げれば、1’面の竜とか、半漁人が大量に出た場合とか多少はあるけどな。
メガドラと違って全く気にならんレベルじゃ。
382NAME OVER:2006/02/12(日) 19:08:18 ID:???
トレジャーが作ったアクションゲームはチラツキと処理落ちまみれ(ソースあり)


http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date9573.jpg


383NAME OVER:2006/02/12(日) 19:08:23 ID:???
シスターテラの動画がうpされたことで
すでに血の輪廻の化けの皮ははがれている
無駄な抵抗はやめろ
384NAME OVER:2006/02/12(日) 19:09:28 ID:???
ドラキュラ史上最も強い自キャラはPCE版マリア
385NAME OVER:2006/02/12(日) 19:09:34 ID:???
SUPER雷電の処理落ち酷すぎwww
386NAME OVER:2006/02/12(日) 19:09:56 ID:???
>>381
それだけじゃねーよ。
3´の沼地の面がどれだけ処理オチするかわかってんのか?

つーかお前はどのゲームにおいても浅くしか知らない。
広く浅くプレイしてるだけ。
387NAME OVER:2006/02/12(日) 19:09:58 ID:???
半漁人が大量に出た場合

ここはかなり気になる
388NAME OVER:2006/02/12(日) 19:10:13 ID:???
>>377
その写真わかりにくいけど、本当にエリソルは消えまくりですよ。
これじゃあPCエンジンの高速点滅を馬鹿にできません。
389龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 19:10:16 ID:r7UckNOC
PCE版幼女強い(笑)
390NAME OVER:2006/02/12(日) 19:10:45 ID:???
>>384
SS版月下のマリアのがポテンシャルが高いです普通に
391NAME OVER:2006/02/12(日) 19:10:47 ID:???
トレジャーが作ったアクションゲームはチラツキと処理落ちまみれ(ソースあり)


http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date9573.jpg




392NAME OVER:2006/02/12(日) 19:11:16 ID:???
MDの消えまくりより
PCEの点滅の方がマシ
393龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 19:11:39 ID:r7UckNOC
PCE版幼女強い(笑)
394NAME OVER:2006/02/12(日) 19:11:42 ID:???
処理能力に関してはMDのが上
チラツキ処理オチが一切ない
395NAME OVER:2006/02/12(日) 19:12:12 ID:???
マリア様からすれば、ベルモンド家、伯爵なんて所詮雑魚でしかない
396NAME OVER:2006/02/12(日) 19:12:46 ID:???
>>386
そんなに醜いところあったか?
そこは記憶にないなぁ。沼地の面ってどんな敵が出てくるところよ?
深くプレイしてるならさ、もっと具体的に書いてくれんとわからんよ。
397NAME OVER:2006/02/12(日) 19:12:50 ID:???
>>392
それどころかフレームレート下げるのが常套手段だからな
メガドライバーは脳内では凄腕のゲーマーだから気が付かないww
398NAME OVER:2006/02/12(日) 19:12:53 ID:???
>>394
トレジャーが作ったアクションゲームはチラツキと処理落ちまみれ(ソースあり)


http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date9573.jpg


399NAME OVER:2006/02/12(日) 19:12:57 ID:???
あげ馬鹿はエミュで広く浅くゲームをプレイしてることが証明されたな。
一面についてしか言及してねぇw
400NAME OVER:2006/02/12(日) 19:14:07 ID:???
処理能力に関してはMDのが上 
チラツキ処理オチが一切ない 
401龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 19:14:24 ID:r7UckNOC
VKの敵の多さ動きデカさは最高。

輪廻は敵すくないくせにすぐちらつく(笑)
ビジュアルシーンと音楽で誤魔化しすぎ(笑)
幼女強い(笑)
402NAME OVER:2006/02/12(日) 19:14:51 ID:???
常時ちらついてるのはPCEの高度な技術
403NAME OVER:2006/02/12(日) 19:14:52 ID:???
>>399
人を馬鹿にする暇があったら、深くプレイしたおまいは>>396に答えておくれよ
おれはやった人には伝わるように、敵キャラまで具体的に書いとるんだぞ。
少しは見習ったらどうじゃ。
404NAME OVER:2006/02/12(日) 19:15:17 ID:???
たしかに純粋にアクションゲームとしては
SFCのXXのが上
405NAME OVER:2006/02/12(日) 19:15:29 ID:???
>>400
トレジャーが作ったアクションゲームはチラツキと処理落ちまみれ(ソースあり)


http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date9573.jpg


406龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 19:15:37 ID:r7UckNOC
>>399
昔からよ(笑)
407NAME OVER:2006/02/12(日) 19:17:15 ID:???
>>396はエミュ厨なんじゃねーの
答えられるはずもない
408NAME OVER:2006/02/12(日) 19:17:22 ID:???
>>400
捏造オツカレサマww
409NAME OVER:2006/02/12(日) 19:17:37 ID:???
マリアへいきだもん(笑)
410NAME OVER:2006/02/12(日) 19:17:56 ID:???
>>403
墓石が飛び散るシーンで沼からドロ人間がでてくると
ゲームにならんほど処理オチしますが・・・・
もっとも別に通らなくてもいいルートなんでマリア同様さけていただいて結構

お前はどのゲーム語るにせよ。知識がなさ過ぎる。うわべとジジイ言葉で
ごまかしてるだけ。それでは誰にも相手してもらえん。
411407:2006/02/12(日) 19:18:11 ID:???
ごめん>>386はだった
412NAME OVER:2006/02/12(日) 19:18:57 ID:???
え、PC Engineでムーンウォーカー?
んなもんメガドラ以上の出来になるに決まってんだろポォゥ?
じっさいハードウエアの能力がメガドラよりも断然優れたPC Engineだぜウゥッ!
んなクソゲー言われなくったって100%再現可能だし512色グラフィックで
ハイパフォーマンスなマイケルのダンスアタックが再現されてマイケルもご満悦間違いなしだポ━━!
ゲームミュージックだってあんなメガドラのクソ音源じゃなくPC Engineの高品位なオーディオ機能のほうが
シーンごとのマイケルミュージックを余すところなく再現できてマイケルもセガ棄ててバブルスと共に猿人に走ってたと思うよフゥー。
クオリティーが断然違いすぎて全然勝負になんなかっただろうな実現してたらヒィッ!。
くやしさと嫉妬でトチ狂った挙句に性犯罪や殺人に走っていくキモいセガ信者の無様な姿が目に浮かんでくるぜアォゥ!
それこそメガドラ陣営になんて勝ち目すら無かったはずだ。どうだマイッタかセガ信者のポォ━━!!
413NAME OVER:2006/02/12(日) 19:19:11 ID:???
>>410
だな
414龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 19:19:11 ID:r7UckNOC
またage猿が負けてる(笑)
415NAME OVER:2006/02/12(日) 19:19:12 ID:???
>>410
ゲームにならんほど処理オチかよw
ここのキ○ガイ以外誰も相手にしねえのはお前だろww
416NAME OVER:2006/02/12(日) 19:19:14 ID:???
ドラキュラXはシリーズ最高傑作だったね。
オマケキャラがカワイイのはモチロンのこと本編のゲームが作りこまれてた。
ゲーム本編のデキがいいからこそこのキャラに愛着も沸くというのも
417NAME OVER:2006/02/12(日) 19:20:06 ID:???
VKのボスキャラはセンス悪すぎ
418NAME OVER:2006/02/12(日) 19:20:25 ID:???
age馬鹿は猿人からもスルーされてる。
419NAME OVER:2006/02/12(日) 19:21:20 ID:???
>>410
>ゲームにならんほど処理オチしますが・・・・

その言葉忘れんといてな。
いや疑ってるわけじゃないんだが、どれぐらいのものか近日中に確かめてみるでな。
おれはクリア度100%になってからもかなりプレイしとるでの。
そんなゲームにならんほどの処理落ちなんて記憶にないからのう。

他にこのシーンやった人で、ゲームにならんほどの処理落ちがあったかどうか
報告してくれるとありがたい。
420NAME OVER:2006/02/12(日) 19:21:21 ID:???
センス(笑)
421NAME OVER:2006/02/12(日) 19:21:23 ID:???
age馬鹿先生とコピペ猿しか居ないPCエンジン派っていったい…
422NAME OVER:2006/02/12(日) 19:21:39 ID:NkkbnY9b
>>412
こんなくだらない文を平気で書けるこいつって、暇人っていうより馬鹿
423NAME OVER:2006/02/12(日) 19:21:43 ID:???
具体的意見が出たとたんage馬鹿が黙った
424NAME OVER:2006/02/12(日) 19:22:23 ID:???
ゴキブリがついに反論できなくなったか。
425NAME OVER:2006/02/12(日) 19:22:55 ID:???
>>423
今度はおまいが喋る番だぞ(笑)
426NAME OVER:2006/02/12(日) 19:22:59 ID:???
age馬鹿はエミュ厨だから相手するだけ無駄
427NAME OVER:2006/02/12(日) 19:23:14 ID:???
>>417
同意。
画面も薄汚いし。
428NAME OVER:2006/02/12(日) 19:23:56 ID:???
トレジャーが作ったアクションゲームはチラツキと処理落ちまみれ(ソースあり)


http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date9573.jpg

429NAME OVER:2006/02/12(日) 19:24:13 ID:???
>>419
エミュで即日検証できるくせに
近日中とか言ってる点がしらじらしい。
お前はとにかくコテをつけろ。ageだけじゃあぼーんできん。
430NAME OVER:2006/02/12(日) 19:25:35 ID:???
>>419
お前輪廻がパスワードで面セレできるの知らんのだな・・・・

こんなスレで粘着してる暇があったら即試せ。
2分もかからんことだ。
431NAME OVER:2006/02/12(日) 19:25:36 ID:???
ゴキが具体的な反論を諦めたか
432NAME OVER:2006/02/12(日) 19:25:48 ID:???
>>429
あれ、なんで困ったように焦ってるのかなボクちゃん?
今日はいそがしいから無理じゃよ。
動画のキャプチャもできればいいんじゃが、機材がないでの。
誰かそのシーンをうpしてくれるとありがたいんじゃが。
433NAME OVER:2006/02/12(日) 19:26:07 ID:???
            ) ノ
≡≡≡≡ 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 カサカサカサ
                       ( ノ   カサカサ
       ) ノ           癶(;;゚;u;゚;癶)癶; ≡≡≡≡ 
≡ 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 カサカサカサ

ビガロコーストがあらわれた
434NAME OVER:2006/02/12(日) 19:26:20 ID:???
トレジャーが作ったアクションゲームはゲームにならないほどチラツキと処理落ちまみれ(ソースあり)


http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date9573.jpg


435龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 19:28:10 ID:r7UckNOC
>>432
エミュなら機材いらないだろwwwwww
はやくマジックエンジンを起動しろじじいwwwwwwwww
436NAME OVER:2006/02/12(日) 19:28:19 ID:???
輪廻の出来のよさにゴキブリが嫉妬してる
437NAME OVER:2006/02/12(日) 19:28:31 ID:???
なるほどage馬鹿は動画もうpできないほど
PCスキルのない馬鹿か
それではいくらジジイ言葉を使おうが
マリア動画 忍道動画 慶応動画 テラ動画を即座にうpしたy奴とは
張り合えないな。
438NAME OVER:2006/02/12(日) 19:28:58 ID:???
メガドライバーはエミュ厨ばかりだな
439NAME OVER:2006/02/12(日) 19:29:01 ID:???
PCエンジン派は余裕があるなあ
440NAME OVER:2006/02/12(日) 19:29:34 ID:???
PCスキル(笑)
441NAME OVER:2006/02/12(日) 19:30:33 ID:???
たしかにage馬鹿は口だけで
具体的な動画ソースをうpした前例がない
442NAME OVER:2006/02/12(日) 19:30:46 ID:???
この勢いならNEC-HE復活とPC Engine復活&コンシューマー界制覇も夢じゃないな
443NAME OVER:2006/02/12(日) 19:30:50 ID:???
機材だけでなく本物のソフトも持っていないage先生
444NAME OVER:2006/02/12(日) 19:30:57 ID:???
メガドラキ○ガイはエミュ厨だからなww
445NAME OVER:2006/02/12(日) 19:31:35 ID:???
こんなただのニートに先生とか言ってるから本人も調子乗る。
446NAME OVER:2006/02/12(日) 19:31:42 ID:???
PCEドラキュラなんて、オリジナリティを加味すればあっぱれゲートボール以下
447NAME OVER:2006/02/12(日) 19:32:18 ID:???
ニートのメガドライバーは暇で羨ましいな
448龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 19:32:35 ID:r7UckNOC
エミュ知識以前に馬鹿なだけなage猿無様(笑)
449NAME OVER:2006/02/12(日) 19:32:42 ID:???
ゴキ奴隷部の連中のIP丸見えwwww
450NAME OVER:2006/02/12(日) 19:33:49 ID:???
ニートドライブ
451NAME OVER:2006/02/12(日) 19:34:01 ID:???
この勢いならNEC-HE復活とPC Engine復活&コンシューマー界制覇も夢じゃないな
452NAME OVER:2006/02/12(日) 19:34:18 ID:???
>>442
夢じゃなくて実現してくれ。
それも今年中に。FXをコミケ会場企業ブースでうりまくるんだあぁぁ!
そして、リアルタイムポリゴンよりもプリレンダされた動画こそが最高
だろ全ての人につたえるんだ。
453NAME OVER:2006/02/12(日) 19:35:19 ID:???
今日もメガドライブが負けたようだな
454NAME OVER:2006/02/12(日) 19:35:28 ID:???
メガドレイボは同じ土俵に立ってから勝負を挑んでくれよ
455NAME OVER:2006/02/12(日) 19:35:36 ID:???
明日はもう仕事だkら
age馬鹿をはじめ猿人に鎌ってやれなくてごめんな
コピペとかでスレを保守しといてくれると助かる。
456NAME OVER:2006/02/12(日) 19:35:57 ID:???
MDのゲームは全て論破されつくしたからな。
457NAME OVER:2006/02/12(日) 19:36:35 ID:???
輪廻の化けの皮がはがれた以上
アクションゲームでMDに勝てる要素がなくなったPCエンジン
458NAME OVER:2006/02/12(日) 19:36:57 ID:???
>>447
毎日粘着している
ここのゴキブリどもは羨ましくも何ともないがな(笑)
459NAME OVER:2006/02/12(日) 19:37:37 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1137953929/17

> 17 :NAME OVER age:2006/01/23(月) 14:45:08 ID:???
> 初期のソフトだと魔境伝説が好きだった。
> 最近やり直したら最終面の回廊が抜けかた忘れててクリアできなかった。

> 37 :NAME OVER sage:2006/01/24(火) 01:54:49 ID:???
> >>17
> ageてまで必死にネタフリしてくれるのはありがたいが、巡回してメガドライブ関連スレを荒らしていたんだな。
> 運営板で晒されてるぞ。月曜の真っ昼間からコピペや連投して恥ずかしい奴。
> 前にアク禁になった奴と偶然にもプロバイダが同じだな。

> >>37
> この辺のことですか(笑)
> 他の日も見た感じ14時頃に活動始めることが多いみたいw
>
> 827 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2006/01/23(月) 14:35:18 ID:???
> またキチガイセガ信者が荒らしている
>
> 789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 14:46:02 ID:gEend5q4
>          /:::;;;;;;;;`ゝ     チンポほいやさぁ! チンポほいやさぁ!
>
> 348 :NAME OVER sage:2006/01/23(月) 14:46:38 ID:???
> >>346
> 全部ゴミ
> ファイナルファイトの劣化パクリ
> 爽快感皆無
460NAME OVER:2006/02/12(日) 19:37:45 ID:???
>>456
うむ。
結果的に輪廻を超えるアクションはMDに存在しなかったわけだ。
これでMDの決定的敗北が確定したな。
461NAME OVER:2006/02/12(日) 19:38:33 ID:???
この勢いならNEC-HE復活とPC Engine復活&コンシューマー界制覇も夢じゃないな
462NAME OVER:2006/02/12(日) 19:38:45 ID:???
MD良いとこなしだね
463NAME OVER:2006/02/12(日) 19:39:07 ID:???
これが猿人の生き様だ(笑)

2006/01/23(月) 14:46:02 ID:gEend5q4

チンポほいやさぁ! チンポほいやさぁ!
464NAME OVER:2006/02/12(日) 19:39:13 ID:???




わかったからとっとと復活しろ





465NAME OVER:2006/02/12(日) 19:39:21 ID:???
キッズ君は相変わらず1人でコピペを繰り返しているなww
466NAME OVER:2006/02/12(日) 19:39:34 ID:???
                   ,..- .:.:.,. -‐ '' _,,...二ヽ、、
                  /:.:.:.:.,. ´ ,.. - ''":.:.:.:.:.、:.:.:..:ー、
                   ,.':.:.:.:.:.:.:.| /:.:.:..;ィ:.:.ト、;!、:.:ヽ:.:.ヾ;ヽ
                /:.:.:..:.|!:.:.:ヽ;:.:.:.:./,イ!/' |i ゙i!、:..:.:.:゙!ヾ!
                 |:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:..ヾ;./,._ /ヽ |!  !_ ゙、:.:.:|!
                !:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:..ヽ` ̄``    ,.ニ,|.:./
                |i:.:.:.:.:.:゙!:.:.:.:.:.:...\      '  !/ヾ\
                 i|:.:.:.:.:.:.:゙;.:.ヽ:.:..:.:.:ヽ、 ` 一   !.:.:.:丶.:\、<メガドラの勝ちのようですわね、オホホホ
               ,!|:.:.:.:.|:.:.:.゙、:.:.:.:.:.:.:.:,..、、 '´  ,.ヘ:.:.:.:.:.:.\:.:.\
                  ,'.;.:.:.:.:.!:.:..:.:ヽ:.:.::.:.:.:.ヽ,ヽ  ,/:.:.゙、:.:.:.:.:.:.:.:ヾ:.ヾ、
              /イ:.:.:.:.:.:ヾニゞニ二、\,! |,イ:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.゙ト、
              !.:|.:.:,.ィ´:./゙.:.:``ヾ、ー`   \:.:.:.:.:.:.r‐ヾ!-ー-、i|ト、
              └''´`ヾ、:i:.,'.:.:.:_ィ'_`ヾ!  l  ヾ'、!´
                   ` ̄ノ:.  `ヽ、  ヽ   \- 、、__
         ,.ヘ,.ヘィ'´ ̄ ``:...ー '.::::::.   , `ヽ- ..,,_    \,,...>スミ、
       __,/::::.. .\\    `ヽ:;:: ... ;:.' ,.. - ''   `\    ヽヽ\、 レ -┐
       i:..  .:.:::::::... \\      `ヽ ´        _,.\   ,! |   ヾ 、,」
    rー '.:.. ..  .:..::::::::.. `ヾヽ、、_    .    _,.. -‐_ニ彳.:::\ |.:,! .. .    `ヽ,,..-、
467NAME OVER:2006/02/12(日) 19:39:58 ID:???





ゴキブリはまず、XBOX以上に本体普及させて出直して来い。



468NAME OVER:2006/02/12(日) 19:40:05 ID:???
輪廻が処理落ちまみれの糞アクションだと証明された以上
処理落ちが一切ないVKやコントラハードコアをはじめトレジャー系には
一切さ勝てる要素がない事がはっきりしたな。
469NAME OVER:2006/02/12(日) 19:40:14 ID:???
おまえらのIP丸見えだwwww
470NAME OVER:2006/02/12(日) 19:41:12 ID:???
>一切さ(笑)

焦りと興奮で痛恨のタイプミス(笑
MD派の敗北が確定したな。
471NAME OVER:2006/02/12(日) 19:41:23 ID:???
age馬鹿は負けるとすぐ逃げるから萎えるよな。
472NAME OVER:2006/02/12(日) 19:42:15 ID:???
輪廻が処理落ちまみれの糞アクションだと証明された以上 
処理落ちが一切ないVKやコントラハードコアをはじめトレジャー系には 
一切勝てる要素がない事がはっきりしたな。 

猿人に突っ込む要素をあえて与えてやっただけ
まんまと俺の手の上で踊ったな。
473NAME OVER:2006/02/12(日) 19:42:17 ID:???




キッズ君は相変わらず1人でコピペを繰り返しているなww




474NAME OVER:2006/02/12(日) 19:42:24 ID:???
ドラキュラXはシリーズ最高傑作だったね。
オマケキャラがカワイイのはモチロンのこと本編のゲームが作りこまれてた。
ゲーム本編のデキがいいからこそこのキャラに愛着も沸くというもの。

その点、トレジャーが作ったアクションゲームは
ゲームにならないほどチラツキと処理落ちまみれで酷かったな(ソースあり)


http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date9573.jpg
475NAME OVER:2006/02/12(日) 19:43:37 ID:???
そんな事より新作の話しようぜ

セガ・ジェネシス(メガドライブ)用ソフト
Beggar Princeが2006年春発売へ向け開発中。
http://www.gamingsteve.com/archives/images/beggar_prince.gif

無事発売されれば、SNK社ネオ・ジオの記録している
家庭用ゲームハード長寿現役日数5128日を塗り替える。

現在、日本でのメガドライブ用ソフトの最新ソフトは
1996年3月22日に発売された魔導物語I(コンパイル)
米国ではジェネシス用ソフトのリリースは1998年を最後にストップしていた。
476NAME OVER:2006/02/12(日) 19:43:49 ID:???
ドラキュラXはシリーズ最高傑作だったね。
オマケキャラがカワイイのはモチロンのこと本編のゲームが作りこまれてた。
ゲーム本編のデキがいいからこそこのキャラに愛着も沸くというもの。

その点、トレジャーが作ったアクションゲームは
ゲームにならないほどチラツキと処理落ちまみれで酷かったな(ソースあり)
エリソル処理落ちまみれの糞アクションだと証明された以上
MD派に勝ち目は無い。

http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date9573.jpg
477NAME OVER:2006/02/12(日) 19:45:20 ID:???
ゴキは負けるとすぐに逃亡するな。。。
478NAME OVER:2006/02/12(日) 19:49:45 ID:???
なんか楽しいことになってるな。
479NAME OVER:2006/02/12(日) 19:51:40 ID:???
俺MD派だから言うわけじゃないけどPCEのスプライトは16*16な、
単にそれを最大横2縦4くっ付ける機構があるだけ。別に32*64の1枚サイズってわけじゃない。
当然画面上に出せるスプライトは64枚だからその最大数のやつで出すと8枚しか出せない。
それが現実。
480NAME OVER:2006/02/12(日) 19:54:02 ID:???
それにしてもエイリアンソルジャーのチラツキと処理落ちは酷いな。
481NAME OVER:2006/02/12(日) 19:54:16 ID:???
と思ったが、今調べたらウソだ479は忘れてくれ、捏造だ。
482NAME OVER:2006/02/12(日) 19:55:41 ID:???
>>480
同意。
483NAME OVER:2006/02/12(日) 19:56:09 ID:???
>>481
ちゃんとあやまるとこが、メガドライバーらしいな。
礼儀正しい。
484NAME OVER:2006/02/12(日) 19:56:55 ID:???
>>477
age馬鹿が輪廻のことで都合が悪くなると
完全逃亡したことは無視か
485NAME OVER:2006/02/12(日) 19:58:39 ID:???
ゴキの自演だからな。
486NAME OVER:2006/02/12(日) 19:59:05 ID:???
またメガドライバーの押造か
487NAME OVER:2006/02/12(日) 19:59:52 ID:???
>>483
ここでコピペしまくるだけのゴキブリとは違って礼儀正しいよな。
全てのMDユーザーがこうあって欲しいものだ。
488NAME OVER:2006/02/12(日) 20:00:45 ID:???
PCEのスプライトジェネレーターのサイズとスプライトのLink機構だけうろ覚えした状態で書いたんだ。
まったくもってすまなかった。
489NAME OVER:2006/02/12(日) 20:01:40 ID:???
わかればよろしい。
490NAME OVER:2006/02/12(日) 20:02:04 ID:???
龍が如くの負け惜しみをみるのが楽しくてたまらないぜ
491NAME OVER:2006/02/12(日) 20:05:25 ID:???
龍はたまに相手してやる程度で良い。
時々かまってもらうことで機嫌が良くなるんだから単純な奴だ。
492NAME OVER:2006/02/12(日) 20:06:12 ID:???
んじゃ口直しにまたハードネタ。
PCEのカラーは1パレット16色、これは512色中の色な。
で、BGとスプライトは各8パレットずつ。
スプライトだけとかBGだけとかだと256色MAXな、ただ透明色もあるから実際はもっと下がる。
まぁそれでもMDの4パレットよりは多いんだがな。
493NAME OVER:2006/02/12(日) 20:07:23 ID:???
なんでメガドラの色はきたないの?
494龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 20:09:10 ID:r7UckNOC
負けてないのに何故負け惜しみをいわにゃならんのよ(笑)
495NAME OVER:2006/02/12(日) 20:10:43 ID:???
メガドラをなめるな!
ギャルだってバッチリだぜ!
ttp://pukasec.sakura.ne.jp/niji/img-box/1139742584456.png
496NAME OVER:2006/02/12(日) 20:12:10 ID:???
MDはスプライトとBG込みで4パレットしかないから。
パレットを場面ごとに切り替えながらなんとかやり繰りしていた。
アウトランが暗転するのもその時にパレットを切り替えているから。
497NAME OVER:2006/02/12(日) 20:13:37 ID:???
>>495
実機画像でヨロ
498NAME OVER:2006/02/12(日) 20:15:14 ID:???
>492
×BGとスプライトは各8パレットずつ。
○BGとスプライトは各16パレットづつ。

MDの絵が比較的汚いのは64色以下の色しか出ないから。
それでも普通に綺麗だと思うがな。

色数より初代シュビビンマンの様な背景とオブジェが
判別しづらい色使いとかがゲームとして困り物だと思うが。
499NAME OVER:2006/02/12(日) 20:15:25 ID:???
これならメガドラに勝てる
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1139742900.jpg
500NAME OVER:2006/02/12(日) 20:15:42 ID:???
実機だと滲んで何もかも台無しになるゴミドライブ
501NAME OVER:2006/02/12(日) 20:15:43 ID:???
輪廻のステージBGMはよくても
死亡時の伝統BGMがショボイのはなんでだ
502NAME OVER:2006/02/12(日) 20:16:19 ID:???
ギャルゲーの質でエンジンの圧勝!
503NAME OVER:2006/02/12(日) 20:18:16 ID:???
>495
あーそれな、アメリカのガキ(♂)がゲームもせずに画面見ただけでCool!!を連発してたぞ。
ベアナックル見せても無関心だったがな!。

いや悔しい思い出だ。
504NAME OVER:2006/02/12(日) 20:18:49 ID:???
age先生じゃないけどドラキュラXの3’面やってみた
普通にプレイしたけど処理落ちなんて全くなかった
ゾンビとか溜めておくと処理落ちするのかな?<処理落ちしてゲームにならないってわめいていた人
505NAME OVER:2006/02/12(日) 20:19:37 ID:???
↑動画あげれなきゃ説得力なし
506NAME OVER:2006/02/12(日) 20:20:46 ID:???
第三段の医者の娘イリアについては普通すぎて
動画をうpする意味がないので省く
507NAME OVER:2006/02/12(日) 20:20:49 ID:???
今日もメガドラ負けたか。
508NAME OVER:2006/02/12(日) 20:21:21 ID:???
>>505
もともと、どこで聞いてもゲームにならないような処理落ちなんて話一切なし。
そんな話は、ここのイカれたメガドライバーだけだ。
処理落ちするというならメガドライバーがその動画を上げるのが筋じゃないのか。
509NAME OVER:2006/02/12(日) 20:22:58 ID:???
ゴキブリには常識が一切通用しない。
510NAME OVER:2006/02/12(日) 20:23:18 ID:???
>>504
>>508
だよな。俺も記憶にない。
エミュでやってる最中にウィルスバスターかノートン先生が稼動したって落ちじゃないだろうな?
どうよ?メガドライバー?
511NAME OVER:2006/02/12(日) 20:23:20 ID:???
挙げたら挙げたで模造だ加工だの煽るのが目に見えてるでな。
それをしないで事前に事実は事実として受け止める度量があるなら
うpしてやる。
512NAME OVER:2006/02/12(日) 20:24:10 ID:???
>>476
画像劣化させすぎ
猿人必死だな
513龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 20:24:14 ID:r7UckNOC
もっさりだの処理落ちだの言い出すのはいつも猿人なのになに発狂しているの?(笑)
514NAME OVER:2006/02/12(日) 20:24:44 ID:???
ゴキブリには常識が一切通用しない。
515NAME OVER:2006/02/12(日) 20:25:04 ID:???
>>511
そんなのは気にしないでいいですよ。
上げて猿をギャブンを言わせてやりましょう。
516NAME OVER:2006/02/12(日) 20:26:17 ID:???
だんだんまたメガドライバーが追い詰められてきた(>_<)
517NAME OVER:2006/02/12(日) 20:26:27 ID:???
ゴキ逃亡寸前!
518506:2006/02/12(日) 20:26:49 ID:???
だが要望次第でうp可
普通すぎてマジ見所がないが
519NAME OVER:2006/02/12(日) 20:27:12 ID:???
>>511
度量のある男から一言。

受け止めるからうpしてくれ。
520NAME OVER:2006/02/12(日) 20:28:26 ID:???
ホントだろうな。
猿は嘘ばっかり言うから信用できんが・・・
521NAME OVER:2006/02/12(日) 20:29:05 ID:???
>>518
おまいは>>511とは違うのか?
おまいドラキュラXの3'面うpできそうだな。たのむよ
522NAME OVER:2006/02/12(日) 20:29:39 ID:???
>>512
これ某サイトの最速クリア動画から抜き出しただけだよ。
VHSからのキャプで汚いと注意書きが入ってるやつ。
この馬鹿は捏造するためだけにわざわざ数十メガのファイルをダウンロードしたようだ。
523NAME OVER:2006/02/12(日) 20:29:52 ID:???
ゴキの発言はトレジャーゲーで処理落ちしないとか
ちらつかないとか嘘ばっかり。

524NAME OVER:2006/02/12(日) 20:31:01 ID:???
>>522
どこが捏造なんだ?
チラツキと処理落ちするのは事実ではないか。
まったくゴキブリは嘘ばかりだな。
525NAME OVER:2006/02/12(日) 20:31:15 ID:???
チラチラというよりも消え消えのトレジャーゲームたち悲惨ですね(>_<)
526NAME OVER:2006/02/12(日) 20:31:49 ID:???

注:ゴキブリの発言は嘘と捏造で塗り固められています。
527NAME OVER:2006/02/12(日) 20:32:20 ID:???
>>521
無論同一人物だ
即座に動画をうpできる人間なんて俺以外にこのスレにいるまい
慶応も マリアのテラも忍道も全部俺の仕事だ
528NAME OVER:2006/02/12(日) 20:33:18 ID:???
ちょっと加工するから時間掛かるよ
529NAME OVER:2006/02/12(日) 20:33:45 ID:???
静止画で処理落ちするか分かる猿人
530NAME OVER:2006/02/12(日) 20:33:53 ID:???
捏造だっていう人はたくさんいるけど
模造だ加工だの煽る人はあんまりいないよ
531NAME OVER:2006/02/12(日) 20:34:07 ID:???
>>528
見ろ案の定こういう馬鹿が出てきた
流れが不安定な時にうpしても効果がない。
532NAME OVER:2006/02/12(日) 20:34:35 ID:???
>>522
エリソル持ってるなら落ち着いてプレイしてみ。
よく見ると、1面のムカデボスから盛大に消えたり現れたりしてる箇所があるから。

もちろん、そんなところよく見て遊ぶもんじゃない。
PCエンジンのチラツキよりも醜いが、ゲーム中に気になるほどじゃない。
533NAME OVER:2006/02/12(日) 20:34:51 ID:???
>>529
検索すれば動画も転がってるだろ。
自分の目で確かめてみろゴキブリ。
534NAME OVER:2006/02/12(日) 20:35:28 ID:???
>>527
実機じゃないのに、処理落ちの話に加わってたのかよ。
あふぉーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
おまいの負けじゃよ。
535NAME OVER:2006/02/12(日) 20:37:38 ID:???
>>534
逃げたんじゃないのか30オーバーのジジイ。
お前もなんか一つでも自分で撮った動画を挙げてみろ
536NAME OVER:2006/02/12(日) 20:39:42 ID:???
>>527
あふぉーだけで済ますのもなんだから解説してやろう。

エミュも処理落ちの再現をしている部分もあるが、実機と全く同じというわけじゃないのよ。
画面の切り替えとかCDアクセスなんか、タイミングが違う場合があるし、
実機で処理落ちしていたところがスムーズだったり、またその逆もある。

そんなことも知らずに処理落ちの話に加わって、勘違い発言とは痛すぎる。
痛い、痛すぎる。十万石饅頭・・・
537NAME OVER:2006/02/12(日) 20:40:41 ID:???
>>536
お前自身があらゆるゲームをエミュでプレイし
知った被ってるくせになに調子こいてんだ?
538NAME OVER:2006/02/12(日) 20:42:12 ID:???
すぐ逃げるなage馬鹿は
539NAME OVER:2006/02/12(日) 20:42:30 ID:???
エミュで処理落ちするからドラキュラXが駄目だなんて…
なんなんだメガドライバーって。
540NAME OVER:2006/02/12(日) 20:43:25 ID:???
ドラキュラXは実機でもゾンビ4対で処理落ちが始まる
541NAME OVER:2006/02/12(日) 20:44:00 ID:???
ゴキブリの狂言は今に始まったことじゃない
542NAME OVER:2006/02/12(日) 20:44:51 ID:???
だめだアホしかいない
処理落ち動画を挙げても徒労に終わりそうだ。
543NAME OVER:2006/02/12(日) 20:45:07 ID:???
>>499
グロ画像はやめてくれ。
544NAME OVER:2006/02/12(日) 20:45:59 ID:???
エイリアンソルジャーは素晴らしいと判明したよ。
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1139744523.mpg
PCエンジン代表者としてPCエンジンの完全敗北を認める。
これほどの物はPCエンジンでは絶対に無理じゃ。
545NAME OVER:2006/02/12(日) 20:46:08 ID:???
それをいったら常にアホしかいないだろ
546NAME OVER:2006/02/12(日) 20:46:58 ID:???
ドラキュラXはシリーズ最高傑作だったね。
オマケキャラがカワイイのはモチロンのこと本編のゲームが作りこまれてた。
ゲーム本編のデキがいいからこそこのキャラに愛着も沸くというもの。

その点、トレジャーが作ったアクションゲームは
ゲームにならないほどチラツキと処理落ちまみれで酷かったな(ソースあり)
エリソル処理落ちまみれの糞アクションだと証明された以上
MD派に勝ち目は無い。

http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date9573.jpg
547NAME OVER:2006/02/12(日) 20:47:08 ID:???
>>544
異論なし
548NAME OVER:2006/02/12(日) 20:47:34 ID:???
>>539
んだ。
処理落ちで困るのは、マリアを助けに行く道の半漁人と目玉がコンボで出るところだけじゃな。
じゃがあれでもゲームになってないなんてほど酷いもんじゃない。
メガドラのソフトでは日常茶飯事で起こっているレベルの処理落ちじゃ。

>>540
嘘こけ。ゲームにならんほどの処理落ちか?
そんなのなかったが。おまい>>535か。
549NAME OVER:2006/02/12(日) 20:47:55 ID:???
たまにニュートラルの視点で純粋に評価できる
良識人がこのスレに来るんだよ。
そういう人間の気配を感じるまでは温存することにする。
ましてage馬鹿なんてキチガイが居る状況では意味がない。
550NAME OVER:2006/02/12(日) 20:48:24 ID:???
>>546
異論なし
551NAME OVER:2006/02/12(日) 20:50:34 ID:???
ドラキュラXはギャルゲーだったね。(動画ソースあり)
エイリアンソルジャーはPCエンジン代表者も完全敗北を認める最高傑作だったね。(動画ソースあり)
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1139744523.mpg
552NAME OVER:2006/02/12(日) 20:50:47 ID:???
処理落ちってそれに対するフォローが生されてればそれで良いと思うんだが。
SS版のTF4等処理落ちが無くなったせいでむしろバランス悪くなってると思ったよ。
553NAME OVER:2006/02/12(日) 20:50:54 ID:???
>>549
うはwwwwwチキン逃げwwwwwww
弱虫メガドライバーwwwwww
くやしかったらうpしてみろやwwwwwwwww
554NAME OVER:2006/02/12(日) 20:53:22 ID:???
>>552
処理落ちなし作って、その状態でゲームバランスを整えるのが理想だな。
シューティングで処理落ちがあると爽快感が激減するのは事実よ。
555NAME OVER:2006/02/12(日) 20:54:30 ID:???
シューティングで処理落ちは駄目だな。
556NAME OVER:2006/02/12(日) 20:55:09 ID:???
スプリガンとかはチラツキがたいそう酷かったな。
557NAME OVER:2006/02/12(日) 20:55:29 ID:???
>>549
みんなに動画見てもらえばいいじゃん。
わしが何か言ったところで、実機の動画は嘘つかないぞい。
画質や音質を劣化させてあったりすれば突っ込むけどな。
わしゃ真実を明かしたいだけじゃでの。
558NAME OVER:2006/02/12(日) 20:56:11 ID:???
>554
そこはプレイスタイルなんだろうな、俺はそう思ったことないけど、激減する人もいるのは理解した。
確かに処理落ち無しのほうが作る方も遊ぶ方も理解しやすそうだしな。
559NAME OVER:2006/02/12(日) 20:56:40 ID:???
エイリアンソルジャー程度はPCEデカキャラ代表作功夫で撃沈してやれよ
がんばれ猿人
560NAME OVER:2006/02/12(日) 20:57:18 ID:???
>>559
エリソルは撃沈済み(ソースあり)
561NAME OVER:2006/02/12(日) 20:57:26 ID:???
シューティングは処理落ちよりもチラツキの方が致命的

PCE死亡
562NAME OVER:2006/02/12(日) 20:58:18 ID:???
>>557
ageとじじい言葉を真似すればだれでもお前になりすませる
お前のアイデンティティを確立するためにIDを出すかトリップをつけることを
おすすめする。
563NAME OVER:2006/02/12(日) 20:58:26 ID:???
>>557
今までの動画や音声が無圧縮だと思ってるの?
564NAME OVER:2006/02/12(日) 21:00:15 ID:???
>>563
あっふぉー。くだらん質問すな。
普通に見れる・聴けるレベルで圧縮されてるぶんにはかまわんってことよ。
565NAME OVER:2006/02/12(日) 21:02:35 ID:???
頭が処理落ちしちゃったんだろ
566NAME OVER:2006/02/12(日) 21:03:26 ID:???
ゴキブリだけに
567NAME OVER:2006/02/12(日) 21:05:45 ID:???
エリソルは処理落ち、キャラ欠けのソースが出た。
ドラキュラXの処理落ちは相変わらずソースなし、話からはPCE派の優勢。

またメガドライブが負けた(≧ω≦)
568NAME OVER:2006/02/12(日) 21:06:35 ID:???
エリソルの負けか
569NAME OVER:2006/02/12(日) 21:09:06 ID:???
>>567
ソースもなにもage馬鹿みずから
処理落ちがあることを認めてる
570NAME OVER:2006/02/12(日) 21:09:18 ID:???
エリソルは普通にキャラ欠け起こすよ、0爆走時の爆煙ですでに欠けるし。
でも面白さには関係ないわな、そんなことよりエリソル突っ込むんなら
操作の煩雑さとかそっちだろうが。まぁ、あれはあれで慣れてくるとそれ自体が楽しいが。
571NAME OVER:2006/02/12(日) 21:09:44 ID:???
ゴキは負けず嫌いだな
572NAME OVER:2006/02/12(日) 21:11:39 ID:???
お互い様だな。
573NAME OVER:2006/02/12(日) 21:11:46 ID:???
事実を言うとエンジンサイドのアクションやシューティングに
処理落ちまたはチラツキを起こさないゲームが皆無だという事。
しかもこれはゲーム性を著しく損なうレベルで
574NAME OVER:2006/02/12(日) 21:12:46 ID:???
処理落ちチラツキギャルまみれとドラキュラXは全く良いとこなしだったな。
575NAME OVER:2006/02/12(日) 21:12:56 ID:???
たとえば?
576NAME OVER:2006/02/12(日) 21:13:11 ID:???
事実を言うとメガドラサイドのアクションやシューティングに
処理落ちまたはチラツキを起こさないゲームが皆無だという事。
しかもこれはゲーム性を著しく損なうレベルで
577NAME OVER:2006/02/12(日) 21:13:20 ID:???
>>569
かーーーーーーーーーーーーーーーっつ!!
都合のいいときだけおれを使うなよ。ほんと駄目だなぁ・・・

ゲームに問題にならないぐらいの処理落ちがあるのは、述べたとおりだ。
それでおまいは何ていった?何時間もたたないうちに、自分の言ったことも忘れちまうのか。
呆れてものも言えんよ。いや説教しちまったけど。
578NAME OVER:2006/02/12(日) 21:13:51 ID:???
またメガドライブの負けか
579NAME OVER:2006/02/12(日) 21:13:56 ID:???
脳が処理落ちして今度は暴走が始まった
580NAME OVER:2006/02/12(日) 21:14:27 ID:???
かーーーーーーーーーーーーーーーっつ!!(笑)
581NAME OVER:2006/02/12(日) 21:14:33 ID:???
早く動画あげろクズ
糞なとこ抜き出すお前の必死さを笑いたいだけだ
582NAME OVER:2006/02/12(日) 21:14:36 ID:???
メガドラのゲームは処理落ちだらけで話にならない
583NAME OVER:2006/02/12(日) 21:14:51 ID:???
>>582
反論できん

584NAME OVER:2006/02/12(日) 21:16:18 ID:???
>>577
お前はこのスレでそうやってただピエロの役目を果たしてればいいんだ
585NAME OVER:2006/02/12(日) 21:17:09 ID:???
と、ピエロが
586NAME OVER:2006/02/12(日) 21:17:44 ID:???
エリソルは難しいからクソ
ドラXはマリアを使えば初心者でも楽しめる

ドラX>>>>>>>>エリソル
587NAME OVER:2006/02/12(日) 21:17:48 ID:???
>>584
じゃあ、あなたが言ったあのドラキュラXの3’面が処理落ちでゲームにならない
っていうのは嘘だったんでしょうか?
勝ち負けはどうでもいいですけど、気になります。
588NAME OVER:2006/02/12(日) 21:18:05 ID:???
ふと思ったけど「問題にならない」んならそれでええんじゃね?
589NAME OVER:2006/02/12(日) 21:18:18 ID:???
マリやん・着せ替え・システム ver 1.1
〜 明日はリヒターお兄ちゃんとデートだから、何着ていこっかな、マリア、困っちゃう・スペシャル!! 〜
ttp://www.geocities.com/Tokyo/Ginza/2414/dxappletmaria1.html

きんもーっ☆
590NAME OVER:2006/02/12(日) 21:19:24 ID:???
結局ゴキが騒いでいただけか
591NAME OVER:2006/02/12(日) 21:19:33 ID:???
マリやん・着せ替え・システム(笑)
592NAME OVER:2006/02/12(日) 21:20:18 ID:???
>>587
嘘かしょぼいPCでエミュったんだろう。
「age馬鹿」「age馬鹿」言って馬鹿の一つ覚えで、age先生に恋でもしてるのかなw
593NAME OVER:2006/02/12(日) 21:21:19 ID:???
処理落ちがあるのは事実
問題があるのかないんかは個人の主観。
そしてage馬鹿はただの猿人
これが答えだ。
594NAME OVER:2006/02/12(日) 21:21:28 ID:???
>586
難易度で言えばその通りだが、ドラXはエリソルと比べるゲームと違うきもするな。
エリソルと対決するPCEソフトはDARIUSαとかじゃね?。
595NAME OVER:2006/02/12(日) 21:21:59 ID:???
>>588
そのとおりじゃ。
問題のある処理落ちなんて、わしの知る限りドラキュラXには存在しない。
存分に楽しく遊んだわい。それでええだよな。
596NAME OVER:2006/02/12(日) 21:22:03 ID:???
パンツが脱げないのは仕様ですか?
597NAME OVER:2006/02/12(日) 21:22:12 ID:???
PCエンジンのパクリは綺麗なパクリ
PCエンジンのチラツキは綺麗なチラツキ
PCエンジンの処理落ちは綺麗な処理落ち
598NAME OVER:2006/02/12(日) 21:22:42 ID:???
だって普通にラストまで行けたよ
599NAME OVER:2006/02/12(日) 21:23:26 ID:???
>>596
こちらはパンツ脱げてますよ
http://www.din.or.jp/~ryokuma/rk_rami1.htm




600NAME OVER:2006/02/12(日) 21:25:15 ID:???
>>599
そんな同人画像じゃあねぇ

http://para-site.net/up/data/10060.png
601NAME OVER:2006/02/12(日) 21:25:53 ID:???
>>594
それは言えてる。DARIUSαと比べると面白いな。
DARIUSαは無駄もないし、キャラデザインも雰囲気も最高だ。
エリソルなんぞ敵じゃない。
602NAME OVER:2006/02/12(日) 21:28:23 ID:???
>601
だがエリソルは個々の攻略性が非常に強くて歯ごたえ十分だぞ。
DARIUSのボスもある程度個性はあるが、横シューの枠内に収まってる分はエリソルより弱いと思う。
603NAME OVER:2006/02/12(日) 21:29:07 ID:???
PCエンジンはアクション系シューティングが皆無

代表作はシュビビンマン(笑)
604NAME OVER:2006/02/12(日) 21:29:42 ID:???
その点血の輪廻のボス戦はただパターンだけで
アドリブ性をまったく必要としない
ここがつまらない
605NAME OVER:2006/02/12(日) 21:30:33 ID:???
>>602
エリソルは自機があんなイカみたい宇宙人じゃやる気が出ないよ
606NAME OVER:2006/02/12(日) 21:30:47 ID:???
>>604

エリソルもほとんどパターンでいけるぜ
ラスボスのちゃぶ台返しなんかも左右に避けるだけだし
607NAME OVER:2006/02/12(日) 21:31:19 ID:???
自キャラは美少女以外は認めない
608NAME OVER:2006/02/12(日) 21:32:17 ID:???
>605
それじゃDARIUSも魚介類なんぞとやってら(ry となる。
DARIUSならSHOTの種類による攻略性のアピールとかないのかね。
609NAME OVER:2006/02/12(日) 21:32:54 ID:???
>>605
てか動きがキモイ
610NAME OVER:2006/02/12(日) 21:33:06 ID:???
アクション系シューティングといえば奇々怪界
611NAME OVER:2006/02/12(日) 21:33:41 ID:???
>>604
アドリブいらないのはエリソルのほうだろ
弱点な武器手探りで探し当ててワープ&攻撃の繰り返し
つまらない作業でしょんぼり

ドラXはいろんなパターンを構築するのが面白い。操作性もいいから何度でも楽しめるよ。
612NAME OVER:2006/02/12(日) 21:33:48 ID:???
となると猿人はモンスターワールドWに例外なくはまるな
613NAME OVER:2006/02/12(日) 21:34:01 ID:???
PCEフォゴットンチラツキまくりorz
http://para-site.net/up/data/10064.jpg

PCE源平チラツキまくりorz
http://para-site.net/up/data/10065.jpg

PCEストライダーチラツキまくりorz
http://para-site.net/up/data/10066.jpg

これもよく見るとチラ付いてるorz
http://para-site.net/up/data/10067.jpg

PCEアウトランチラツキまくり
http://para-site.net/up/data/10069.jpg
http://para-site.net/up/data/10070.jpg



PCエンジンはチラツキまくりorz


エイリアンソルジャーより凄いゲームがPCエンジンにはないよ…orz
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1139744523.mpg



PCエンジン完全敗北…orz
614メガドリャイバー:2006/02/12(日) 21:34:13 ID:???
奇々怪界は名作
元祖巫女さん萌え
615NAME OVER:2006/02/12(日) 21:34:35 ID:???
>>611
お前がエリソルをろくにやってないのは証明されただけじゃん。
616NAME OVER:2006/02/12(日) 21:34:43 ID:???
ドラキュラXはシリーズ最高傑作だったね。
オマケキャラがカワイイのはモチロンのこと本編のゲームが作りこまれてた。
ゲーム本編のデキがいいからこそこのキャラに愛着も沸くというもの。

その点、トレジャーが作ったアクションゲームは
ゲームにならないほどチラツキと処理落ちまみれで酷かったな(ソースあり)
エリソル処理落ちまみれの糞アクションだと証明された以上
MD派に勝ち目は無い。

http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date9573.jpg

617NAME OVER:2006/02/12(日) 21:35:00 ID:???
>>608
敵がエリソルの主人公見たいなイカなら逆に燃えるんだよ(笑)
618NAME OVER:2006/02/12(日) 21:35:59 ID:???
>>613
エリソルの動画、途中でガックンって止まって処理落ち厳しいみたいね…
やっぱり大きいキャラは苦手なのかなメガドラは。
619NAME OVER:2006/02/12(日) 21:36:44 ID:???
>>610
あれはいいものだ
音楽も素敵だ
620NAME OVER:2006/02/12(日) 21:37:25 ID:???
>>616
動画で出そうな^^
621NAME OVER:2006/02/12(日) 21:38:59 ID:???
>>618
キャプチャーボードがヘボイだけだな。
622NAME OVER:2006/02/12(日) 21:39:03 ID:???
>>604
自分の場合、死神やその前のボス2体なんかはパターン作っても結構やられることがある。
だから何度やっても面白い。バランスがすごくいいと思う。
エイリアンソルジャーはパターンができたらもう簡単という感じがする。
名作のドラキュラXとは格が違うよ。
623NAME OVER:2006/02/12(日) 21:39:06 ID:???
忍道にせよマリアにせよ
動画で挙がっている。
そのたびに猿人は沈黙
624NAME OVER:2006/02/12(日) 21:39:22 ID:???
>611
エリソルはそのパターンを作り出す事を楽しむゲームだからな。古き良きアクションゲームだよ。
ドラXもその血筋なのにアイテムクラッシュやらスライングやらでアドリブと言えば聞こえは良いが
適当でも進める様になっちまったのが痛かった。ドラキュラに至るまでパターンを構築せずとも
進めた気もするが、10年近く昔の記憶なのでまちがってたらすまん。
625NAME OVER:2006/02/12(日) 21:40:03 ID:???
>>621
ごまかすな
626NAME OVER:2006/02/12(日) 21:41:37 ID:???
ドラXはマリアで適当にクリア
リヒターなんぞシラネ
627NAME OVER:2006/02/12(日) 21:41:50 ID:???
>>624
なんか、非弾幕と弾幕のSTGみたいな話だな。
628NAME OVER:2006/02/12(日) 21:42:14 ID:???
たしかに血の輪廻はアクションゲームのドラキュラとしては
難易度が低すぎる。初心者にも間口が広いのは評価できるがファンは
納得できないだろうね
629NAME OVER:2006/02/12(日) 21:43:07 ID:???
>>624
>適当でも進める様になっちまったのが痛かった。ドラキュラに至るまでパターンを構築せずとも
>進めた気もするが、10年近く昔の記憶なのでまちがってたらすまん。

残念ながらまちがってるよ。適当で倒せるボスは最初のワイバーンぐらいだ。
他は皆動きを見て、ヒットアンドアウェイ。
1面分のハートでアイテムクラッシュしても大してダメージ与えられんしね。
悪魔城伝説ほど難しくないがやりがいはある。
630NAME OVER:2006/02/12(日) 21:43:36 ID:???
>>628
だからこそ高難易度かつ
シリーズの戦闘をきっちり守ったXXがファンの間で高く評価されている。
631NAME OVER:2006/02/12(日) 21:44:35 ID:???
ドラキュラX>>>>>>>エリソル
632NAME OVER:2006/02/12(日) 21:45:07 ID:???
>>629
お前が例に出すのはいっつも一面だな
そこしかやってないな。
633NAME OVER:2006/02/12(日) 21:45:42 ID:???
>>632
所詮エミュ厨よ
634NAME OVER:2006/02/12(日) 21:45:43 ID:???
>>630
XXは評価されてないよ。
アクション部分も力押しでいける部分が多い。
演出はPCE版の劣化。それがドラキュラファンの評価。
googleしてみて。
635NAME OVER:2006/02/12(日) 21:45:51 ID:???
ドラキュラX>>>>>>>エリソル

よくよく考えてみると
エリソルなんて途中のボス5連発で覚えが必要なくらいで
あとは楽勝でクリアできるし。
結局褒められてるのは見た目だけなんだよね。

636NAME OVER:2006/02/12(日) 21:46:14 ID:???
パルスマンっておもしれぇ〜
なんかソニックみたいだが
637NAME OVER:2006/02/12(日) 21:46:34 ID:???
>>635
全てにおいて同意。
638NAME OVER:2006/02/12(日) 21:46:50 ID:???
>>634
輪廻より優れてるのを認められない猿人の評価だろ。
プレイヤー人口は圧倒的にXXのが多い。
639NAME OVER:2006/02/12(日) 21:47:35 ID:???
>>629
お前はワイバーンすら斧なしでは倒せないヘタレとみた。
640NAME OVER:2006/02/12(日) 21:48:19 ID:???
>629
そうか、まぁ昔はアクションゲーばかりやってたから、アクション慣れも手伝ってたんだろうな。
ただヒット&アウェイはアクションゲーとして基本であって攻略性に含まれる物なんだろうかな。
ソフトがあればやり直したい所だがあいにく盗まれちまってなぁ orz
641NAME OVER:2006/02/12(日) 21:48:46 ID:???
>>630
別にぜんぜん難しくないしw
ステージは2、3画面の単位で詰め込んであるだけ、ハマル要素もなし
テンポを悪くしてプレイ時間を長引かせてるだけ
容量不足を誤魔化してるのがわからないんだろうねえw

まシリーズの戦闘とか知ったかた言いたい「お子ちゃま」に言ってもせんない事だなww
642NAME OVER:2006/02/12(日) 21:49:34 ID:???
ドラキュラX>>>>>>>エリソル

よくよく考えてみると
エリソルなんて途中のボス5連発で覚えが必要なくらいで
あとは楽勝でクリアできるし。
結局褒められてるのは見た目だけなんだよね。


643NAME OVER:2006/02/12(日) 21:49:36 ID:???
輪廻≧XX>>>>>>>>>>>>>>>>>VK

これでいいだろ
644NAME OVER:2006/02/12(日) 21:50:05 ID:???
アクション本編のできはXXのがあらゆる面で優れてるのは言うまでもないkと
つーかMDといい勝負してるようなエンジンがSFCに逆らうな
生意気な
645NAME OVER:2006/02/12(日) 21:50:15 ID:???
>>632
おれは過去にさんざんドラキュラについて話してきたんだが。
こんな幼稚な説明いらんと思うが、「1面分のハート」ってのは1面のことじゃないからな。
1面のボスでハートを使い果たして、2面だけで溜めたハートで2面のボスと戦った場合に
アイテムクラッシュ使い切っても大した効果はないよってこと。

わしが一番苦労したのは、ミイラとメデューサとフランケンの所じゃな。
ありゃ何度も何度もパターン変えてみたりしながらコンティニューして戦ったわい。
倒したときの充実感は熱かったぞい〜
646NAME OVER:2006/02/12(日) 21:50:31 ID:???
>635
お前凄いんだな、少し憧れるぞ
647NAME OVER:2006/02/12(日) 21:50:49 ID:???
ゴキが粋がるなよ。
648NAME OVER:2006/02/12(日) 21:51:09 ID:???
テンポが悪いのはビジュアルシーンとCDの読み込み

輪廻死亡
649NAME OVER:2006/02/12(日) 21:51:30 ID:???
ドラキュラX>>>>>>>エリソル

よくよく考えてみると
エリソルなんて途中のボス5連発で覚えが必要なくらいで
あとは楽勝でクリアできるし。
結局褒められてるのは見た目だけなんだよね。


それに、処理落ちやチラツキも酷い(動画と画像ソースあり)
650NAME OVER:2006/02/12(日) 21:51:56 ID:???
>>644
ぜんぜんw
XXは間に合わせで作っただけだしww
画面効果がなぜ1面だけなのか理解できなかったのかな?ww
651NAME OVER:2006/02/12(日) 21:52:51 ID:???
VKではとても敵わないからSFCを持ち出すメガドライバー哀れ…
652NAME OVER:2006/02/12(日) 21:52:58 ID:???
どんな難しいゲームでもパターン覚えれば楽勝
それは弾幕シューティングも同じ
653NAME OVER:2006/02/12(日) 21:53:07 ID:???
SFCに喧嘩売って勝てるとおもってんのか猿人は輪廻がXXに勝てる要素は
萌えだけ
654NAME OVER:2006/02/12(日) 21:53:28 ID:???
>>648
バカじゃないの?ww
読み込みは短いしゲーム自体のテンポが段違いなんだよw
助けたくなきゃ捨てろよ
XXでも救助シーンがあるしなww
655NAME OVER:2006/02/12(日) 21:53:50 ID:???
>>639
あふぉー!! ムチオンリーでも全面クリアしたわい。
じゃが、初めてやったときはワイバーンでも死んだ記憶があるが(笑)
あれもタダでは死なんからな。斧使うにしても、初めてだと狙いづらかったし。
656NAME OVER:2006/02/12(日) 21:53:55 ID:???
age馬鹿とコピペ猿しか居ないエンジン派
657NAME OVER:2006/02/12(日) 21:54:28 ID:???
ここでSFCのゲームを出してもしょうがねぇだろうと。
まぁXは最低でも男と女で1度はクリアしたから2度はやってるがXXは1度クリアで封印したな。
理由は忘れたが。
658NAME OVER:2006/02/12(日) 21:54:31 ID:???
ドラキュラシリーズは
月下>VK>輪廻
659NAME OVER:2006/02/12(日) 21:55:08 ID:???
なんだPCE側もちゃんとゲームの話できるじゃん
660NAME OVER:2006/02/12(日) 21:55:34 ID:???
>>653
ぜんぜんw
普通にXXじゃなくて前作のドラキュラ推せよw
ヌルイが気合は入ってるわw

XXは間に合わせww
661NAME OVER:2006/02/12(日) 21:56:17 ID:???
おまえらXXやったこと無いだろw
正直アレはVK以下だと思う。
662NAME OVER:2006/02/12(日) 21:56:31 ID:???
>>659
おいおいキ○ガイw
メガドライバーがゲームの話を一切しねえだけだろww
663NAME OVER:2006/02/12(日) 21:56:46 ID:???
ドラキュラX>>>>>>>エリソル

よくよく考えてみると
エリソルなんて途中のボス5連発で覚えが必要なくらいで
あとは楽勝でクリアできるし。
結局褒められてるのは見た目だけなんだよね。


それに、処理落ちやチラツキも酷い(動画と画像ソースあり)

664NAME OVER:2006/02/12(日) 21:57:42 ID:???
輪廻はエンジンでだすから無理に萌えギャルを入れなきゃならなかったが
SFCのXXならそんなこと気にする必要がないから純粋にゲーム本編を作りこむ事ができたようだな。
故にこれが真のドラキュラX 輪廻はまぁただの番外編
665NAME OVER:2006/02/12(日) 21:57:46 ID:???
>>653
あふぉー!!今のゲームを見てみろ。
ありとあらゆるゲームに萌え要素が入っておるじゃろ。ゲームに限ったことじゃないが。
その萌え要素をいち早く取り入れたのがPCエンジンじゃ。
今の日本はPCエンジンによって作られたと言っても過言じゃないわい。
666NAME OVER:2006/02/12(日) 21:57:58 ID:???
>662
そうか?、ここ最近はMD側がゲームを出したらPCE側が叩くの繰り返しだった気もするが。
667NAME OVER:2006/02/12(日) 21:58:18 ID:???
ゴキブリは全く具体的な話ができないよな。
ただゴミムシのようにPCEを貶し続ける哀れな存在。

どちらがゲームを楽しんでいるのか一目瞭然だね。
ゴキブリに勝ち目なし。
668NAME OVER:2006/02/12(日) 21:58:43 ID:???

ドラキュラにそんな萌えギャルが必要ですか?
入れる意味がないでしょう。
669NAME OVER:2006/02/12(日) 21:59:05 ID:???

MW4にそんな萌えギャルが必要ですか?
入れる意味がないでしょう。

670NAME OVER:2006/02/12(日) 21:59:39 ID:???
>>666
MD側が愛情を持ってゲームの話をするほうが稀。
PCE側はよく面白いゲームの話をしてくれる。
671NAME OVER:2006/02/12(日) 21:59:52 ID:???
萌えが有っても良いじゃないか、ゲームさえ面白ければ
672NAME OVER:2006/02/12(日) 22:00:26 ID:???
>>664
「難しくてやってる僕ちゃんかっこいい〜」って思ったんだろw
なあ、僕ちゃんww
673NAME OVER:2006/02/12(日) 22:00:47 ID:???
>>671
だがXX以下なんだよね
674NAME OVER:2006/02/12(日) 22:01:03 ID:???
PCエンジンは萌えやギャル要素を入れるだけで中身スッカラカンのゴミゲーばかり
675NAME OVER:2006/02/12(日) 22:01:24 ID:???

MW4にそんな萌えギャルが必要ですか?
入れる意味がないでしょう。

676NAME OVER:2006/02/12(日) 22:01:36 ID:???
>>670
PCEのゲームだけで満足してるってことは他のハード持っていない証拠と聞くよ(´・ω・`)
677NAME OVER:2006/02/12(日) 22:01:39 ID:???
僕ちゃんの腕前じゃXXが最高に難しいんだろうねえw
責めるのは可哀相ってものww
678NAME OVER:2006/02/12(日) 22:01:53 ID:???
>674
代表例
フォーセットアムール
血の輪廻
679NAME OVER:2006/02/12(日) 22:02:19 ID:???
ゴキブリは全く具体的な話ができないよな。
ただゴミムシのようにPCEを貶し続ける哀れな存在。

どちらがゲームを楽しんでいるのか一目瞭然だね。
ゴキブリに勝ち目なし
680NAME OVER:2006/02/12(日) 22:02:37 ID:???
>>668
萌えギャルは必要なかったが、捕虜がとらわれていて助けるという展開は
悪くなかったぞ。
もう少しシリアスで大人な感じだったらよりよかったかもな。
でも、そんなことどうでもいいほどゲーム本編が作りこまれていたから満足じゃ。
681NAME OVER:2006/02/12(日) 22:02:49 ID:???
>>664
たしかに演出面では劣化してるが
アクション本編が歯ごたえがあったな。
682NAME OVER:2006/02/12(日) 22:03:04 ID:???
ええい面どくせぇ、ドラキュラはAC版が神、XもXXもVKもカスで良いだろ
683NAME OVER:2006/02/12(日) 22:03:07 ID:???
メガドライブは萌えやギャル要素を入れるだけで中身スッカラカンのゴミゲーばかり

代表例
モンスターワールド4
慶応遊撃隊
684NAME OVER:2006/02/12(日) 22:03:45 ID:???
>>683
反論できん。
685NAME OVER:2006/02/12(日) 22:03:51 ID:???
>>676
PCEをやらずに批判してる奴が多い気がする
俺はMDを隅から隅まで調査プレイして
PCE圧勝を結論づけている
686NAME OVER:2006/02/12(日) 22:04:24 ID:???
またメガドラ負けたか
687NAME OVER:2006/02/12(日) 22:04:43 ID:???
>>682
コストパフォーマンスが
X>>>>>XX>>>>>VK

ゲーム自体はドラキュラ自体、はっきり言ってどうでもいい
魔界村の方がぜんぜん上
688NAME OVER:2006/02/12(日) 22:05:24 ID:???
アクションとしてのドラキュラは
初代と悪魔城伝説がツートップで
その下に同列でSFCの一昨目 XX X68kのドラキュラがならび
そのはるか下にVK 血の輪廻 僕ドラキュラ GB版くんなどが来る。
これが一般的なファンの評価。
689NAME OVER:2006/02/12(日) 22:05:37 ID:???
VKは高い金出してやる価値無し
690NAME OVER:2006/02/12(日) 22:06:28 ID:???
輪廻は高い金だしてやる価値なし
691NAME OVER:2006/02/12(日) 22:06:47 ID:???
>>688
だからお前一人だけ浮いてるって
輪廻とPCE貶すことしか頭にないのかゴミムシw
692NAME OVER:2006/02/12(日) 22:07:11 ID:???
>688
やっぱそんな所だろうね。
693NAME OVER:2006/02/12(日) 22:07:25 ID:???
>>688
僕ちゃんしつっこいねえw
ドラキュラなんざ初代だけで半ば終わってるってのw
後はボリュームの問題だけww
694NAME OVER:2006/02/12(日) 22:08:15 ID:???
VKは高い金出してやる価値無し
695NAME OVER:2006/02/12(日) 22:08:20 ID:???
>>687
魔界村も名作じゃが、ボリュームが少ないでのう。
1プレイで同じのを2周するのが少しやる気をそぐ。
いやSGの大魔界村は何度もクリアして楽しんだがの。
わしはドラキュラXのほうがプレイ回数も印象に残る場面も多いのよ。
696NAME OVER:2006/02/12(日) 22:08:33 ID:???
だめだこりゃw
お子ちゃましかいねえww
ゲームセンターに行った事も無い可哀相な妄想ガキが言いそうなことだわww
697NAME OVER:2006/02/12(日) 22:09:17 ID:???
>>688
ガキは早く寝なさい
698NAME OVER:2006/02/12(日) 22:10:01 ID:???
シリーズ物は残念ながら回を追う毎に慣れが邪魔して面白さはダウンすると思う。
伝説がTOPに踊り出たのはそれまでを軽く凌駕した面白さがあったからだろうな。
そういう意味でVKやXが下にくるのは当然。PCEしかなくて初ドラがXなら高評価も分かるが
過大評価しすぎじゃね?。
699NAME OVER:2006/02/12(日) 22:10:16 ID:???
>>682
うまいことをいう。
700NAME OVER:2006/02/12(日) 22:10:25 ID:???
アクションとしてのモンスターワールドは
初代アドベンチャーアイランドがツートップで
その下に同列でPCEのモンスターレア MW3がならび
そのはるか下にMDのMW3、4などが来る。
これが一般的なファンの評価。
701NAME OVER:2006/02/12(日) 22:10:39 ID:???
>>695
バッカお前w
魔界村は攻略するだけで興奮できるんだよw
グラフィックも月下以前なら魔界の方が段違いで美しいしなww
702NAME OVER:2006/02/12(日) 22:11:10 ID:???
>>700
なるほど。
703NAME OVER:2006/02/12(日) 22:11:44 ID:???
大魔界村は名作だったな。
MD版は論外の出来だが。
704NAME OVER:2006/02/12(日) 22:11:48 ID:???
ファンの評価ではVKが最下位なのは間違いない(ソースあり)

ttp://kousyu.cool.ne.jp/vote.html
705NAME OVER:2006/02/12(日) 22:12:09 ID:???
>>698
勿論Xもゲームとしちゃ全然大したもんじゃねえよ
ただ要素の入れ込み具合がハンパじゃないから買って損はしないだけww
706NAME OVER:2006/02/12(日) 22:12:14 ID:???
>700
気持ちは分からなくもないが、このシリーズに一般的なファンが居たのかと疑問が沸くのだが。
707NAME OVER:2006/02/12(日) 22:12:19 ID:???
メガドライブは萌えやギャル要素を入れるだけで中身スッカラカンのゴミゲーばかり

代表例
モンスターワールド4
慶応遊撃隊
708NAME OVER:2006/02/12(日) 22:13:13 ID:???
輪廻に価値を見出すとするならXXプレイ後にやるべし
いつのまにか女目当てのような目的になった軟派な悪魔城、可愛くないマリア(笑)。
SFC版のドラキュラの出来よりもかなり劣っていると思ったので当時は封印していた。
・・・・・しかし、XXを楽しく遊んだ後にプレイしてみたら、ガラリと印象が変わってしまった・・・!「XX」と変わらない操作感、
音楽もPCE風にアレンジされこれがまた耳に残る。そして、
雰囲気の変わったマリア(こちらもまた良い)。あの遊び尽くした「XX」の追加ゲームとして新たに楽しめたのだ。
というわけで「輪廻」を素でやると抵抗が大きくてつまらんが
「XX」の追加Verとして考えると非常に遊びやすいゲームとなってると思う
709NAME OVER:2006/02/12(日) 22:13:20 ID:???
>>706
やたらギャルゲー化した4を勧めてくるゴキがいるじゃん
よほど好きなんだろ
710NAME OVER:2006/02/12(日) 22:13:32 ID:???
輪廻>VK>XX
なのは間違いない。あとAC版はクソ

ただゲームとしては魔界村の方が確かに上だな
ドラキュラは簡単杉、音楽も魔界村の方が上
711NAME OVER:2006/02/12(日) 22:14:01 ID:???
大魔界村はゲーム性は親切すぎて低下
だがグラフィックは神がかり的だったから良作と言っていいね
音楽も流石タマヨさまww
712NAME OVER:2006/02/12(日) 22:14:07 ID:???
>>707
反論できん
713NAME OVER:2006/02/12(日) 22:15:14 ID:???
>>711
MD版はその神グラフィックが超劣化orz
ゲロゴブリンも小さくてショボショボ
まさにタイニー版と呼ぶにふさわしい失敗作・・・
714NAME OVER:2006/02/12(日) 22:15:44 ID:???
>>701
大魔界も美しいが、ドラキュラXの美しさにはかなわんだろ。
でも、クリアまでに難儀して達成感のあるのは大魔界のほうじゃな。

ノーマルの魔界村はわしはゲーセンで最終面までしかいかんかったよ。
当時、墓うち魔法受け作戦で時間制限なくして、キャラ結構増やして頑張ったんじゃがのう。
初代の最終面は難しすぎたわい。
715NAME OVER:2006/02/12(日) 22:16:20 ID:???
となるとSG実機で
大魔界村をプレイしたことがない猿人はなにも語れない。
MDの独壇場だな。
716NAME OVER:2006/02/12(日) 22:17:00 ID:???
大魔界村に関してPCエンジンの圧倒的勝利は揺るがないね。
717NAME OVER:2006/02/12(日) 22:17:32 ID:???
大魔界村はまあMDの唯一の財産と言っていいだろうねw
はっきり言ってドット絵が見るも無残だがww
超魔界村があまりにもテンポ悪すぎの駄作気味で助かったなww
718NAME OVER:2006/02/12(日) 22:17:39 ID:???
SG実機を持ってる猿人がこのスレにいない
719NAME OVER:2006/02/12(日) 22:18:00 ID:???
ドラキュラX>>>>>>>エリソル

よくよく考えてみると
エリソルなんて途中のボス5連発で覚えが必要なくらいで
あとは楽勝でクリアできるし。
結局褒められてるのは見た目だけなんだよね。


それに、処理落ちやチラツキも酷い(動画と画像ソースあり)
720NAME OVER:2006/02/12(日) 22:18:04 ID:???
大魔界村

PCE(SG)>>マスターシステム>>>>>>>>>メガドラ
721NAME OVER:2006/02/12(日) 22:18:44 ID:???
>>713
そうそう。4面の氷の坂のシーンもメガドラ版はショボショボじゃったわい。
あそこの背景は見所なのにスッカスカ。
スパグラ版は綺麗じゃったのう・・・。
722NAME OVER:2006/02/12(日) 22:18:46 ID:???
>719
飽きた、新しい煽りを頼む
723NAME OVER:2006/02/12(日) 22:18:48 ID:???
>>720
激しく同意。
724NAME OVER:2006/02/12(日) 22:19:06 ID:???
>>714
それはないんじゃねえかw
ドラキュラXは結構地味だぜ
まあボスのデザインは素晴らしいと言っておこうww
725NAME OVER:2006/02/12(日) 22:19:36 ID:???
>>721
4面は遠景が全てカットされてるんだよねMD版・・・
ほんとゴミだよ。
726NAME OVER:2006/02/12(日) 22:19:49 ID:???
age馬鹿にマジレスすんな
こいつはいじって遊ぶおもちゃだ
727NAME OVER:2006/02/12(日) 22:20:11 ID:???
>>719
確かに反論できん・・・
728NAME OVER:2006/02/12(日) 22:23:44 ID:???
お前等がSG版大魔界村を持ち上げようが
それはエミュ時代のいまだからこそだからな。
当時はMDで遊ぶしかなかった
んでそれが良移植だった事実はそれだけ。
729NAME OVER:2006/02/12(日) 22:24:46 ID:???
MD大魔界村もスプライト消えまくり…
730NAME OVER:2006/02/12(日) 22:25:28 ID:???
>>728
おれは認めてやってるがw
クソメガドライバーは二言目にはMAMEある今、だからなww
731NAME OVER:2006/02/12(日) 22:25:36 ID:???
正直言ってSGとかいうマイナーハードで大魔界村が出ていたなんてこのスレで初めて知った
732NAME OVER:2006/02/12(日) 22:25:42 ID:???
>>728
大魔界村はSG>>>>>>>MD
ゴキがなんと言おうがコレは事実


メガドライブの分際で上位機種のSG様にたてつこうなんて考えるなよ。
733NAME OVER:2006/02/12(日) 22:26:02 ID:???
あいも変らず輪廻を責めると
猿人が発狂して面白いな。
734NAME OVER:2006/02/12(日) 22:26:38 ID:???
ゴキがなんと言おうが大魔界村はMDの負け。
735NAME OVER:2006/02/12(日) 22:27:11 ID:???
>728
お前をはじめ誰もSGを持ってないんじゃ
しょうがない。
736NAME OVER:2006/02/12(日) 22:27:30 ID:???
輪廻はCDプレイヤーに入れるのが正しい使い方
737NAME OVER:2006/02/12(日) 22:28:02 ID:???
メガCDはフリスビーにするのが正しい遊び方。
738NAME OVER:2006/02/12(日) 22:28:51 ID:???
>>737
むしろ”鳥よけ”にするほうが役に立つかとw
739NAME OVER:2006/02/12(日) 22:29:23 ID:???
公園でメガCDのソフトでフリスビーしてたらゴミ箱にゲットイン
そのまま帰ってきました
740NAME OVER:2006/02/12(日) 22:29:31 ID:???
>>734
正直、MDもPCEも大差ないよ
SFC版が一番出来いい
741NAME OVER:2006/02/12(日) 22:29:32 ID:???
輪廻は華やかだよね
742NAME OVER:2006/02/12(日) 22:29:55 ID:???
ゴキブリホイホイを部屋にセットしていたら
MDのカセットが引っかかっていた苦い思い出。
743NAME OVER:2006/02/12(日) 22:30:03 ID:???
大魔界村 悪魔城ドラキュラと
日本を代表するホラーアクションゲームで
MDの勝利が実証されたか
744NAME OVER:2006/02/12(日) 22:30:40 ID:???
スプラッターハウスは?
745NAME OVER:2006/02/12(日) 22:30:51 ID:???
>>740
もっさり超魔界はいまいち
大魔界がいいや(メガドラ版除く)
746NAME OVER:2006/02/12(日) 22:31:05 ID:???
>>743
東亜プランのホラーストーリーが遊べるエンジンの勝利。
747NAME OVER:2006/02/12(日) 22:32:22 ID:???
MDはなにをやらせても自滅するな。
748NAME OVER:2006/02/12(日) 22:32:22 ID:???
>>743
スプラッターハウスってPCEにないでしょ
749NAME OVER:2006/02/12(日) 22:32:42 ID:???
>>741
うん
750NAME OVER:2006/02/12(日) 22:32:59 ID:???
ちょっと待て。
とりあえずVKがクソゲーなのはスレ住人全てが認める事実だよな?
751NAME OVER:2006/02/12(日) 22:33:01 ID:???
>>743
キャラがかわいくなって
発売されたのならある。
752NAME OVER:2006/02/12(日) 22:33:20 ID:???
>>750
うん。
753NAME OVER:2006/02/12(日) 22:33:24 ID:???
VKはショボイよね
754NAME OVER:2006/02/12(日) 22:33:50 ID:???
>>750
ゴキブリ以外皆認めてます。
755NAME OVER:2006/02/12(日) 22:33:58 ID:???
ちょっと待て。
とりあえず輪廻がXXに劣るのはスレ住人全てが認める事実だよな?
756NAME OVER:2006/02/12(日) 22:34:12 ID:???
>>748
全角君それまじで言ってるの?
駄作と言われたMD版2・3とは違う、名作の1がPCエンジンにはあるよ。
757NAME OVER:2006/02/12(日) 22:34:12 ID:???
>>753
うん。
758NAME OVER:2006/02/12(日) 22:34:28 ID:???
>>755
猿人以外皆認めてます。
759NAME OVER:2006/02/12(日) 22:34:51 ID:???
>>755
帰れ

>>750
同意
760NAME OVER:2006/02/12(日) 22:34:55 ID:???
>>755はスルーの方向で
761NAME OVER:2006/02/12(日) 22:35:25 ID:???
このスレでスーハミ崇めてるやつは何なの?
ドラキュラXXとか超魔界村とかマジ糞なんだけど
どーでもいいけど悪魔城って過大評価されてない?
劣化版魔界村でしょアレ
762NAME OVER:2006/02/12(日) 22:35:42 ID:???
>>750
烈しく同意じゃ
763NAME OVER:2006/02/12(日) 22:35:43 ID:???
今日はいつもの粘着ゴキが一匹で頑張ってるな。
誰も加勢してくれてないみたいだww
764NAME OVER:2006/02/12(日) 22:35:50 ID:???
>>756
キャラがSDになってるわ
タイトルがわんぱくグラフィティになってるわで子供向けに
なってはいるがな。
765NAME OVER:2006/02/12(日) 22:36:48 ID:???
>>763
俺はメガドラ派だけど
ここで暴れまわるゴキブリに呆れて
今日はエンジン派の見方をしている。
766NAME OVER:2006/02/12(日) 22:37:34 ID:???
http://www.angel.ne.jp/~mochio/MD.htm#MD9
>>750
良く知らんが評価いいじゃん
767NAME OVER:2006/02/12(日) 22:37:43 ID:???
>>764
わかっててしゃべっとるのかw
釣りでもいいや。それはファミコン版。
PCエンジン版は、アーケードからのなかなかいい移植。おもしろいよ。
768NAME OVER:2006/02/12(日) 22:38:29 ID:???
しっかし凄い伸びだな

大半がコピペ猿の粘着逆切れコピペだが
769NAME OVER:2006/02/12(日) 22:38:34 ID:???
見方をも敵に回すゴキブリ
770NAME OVER:2006/02/12(日) 22:39:24 ID:???
>>769
ミエミエの自演乙
相変わらず頭悪い猿だなw
771NAME OVER:2006/02/12(日) 22:39:44 ID:???
VK最下位(≧ω≦)ぷっ!

ttp://kousyu.cool.ne.jp/vote.html
772NAME OVER:2006/02/12(日) 22:40:36 ID:???
PCエンジンに関わるとドラキュラもこの有様orz
http://para-site.net/up/data/10074.jpg
PCエンジンに関わるとヘルファイヤーもこの有様orz
http://para-site.net/up/data/10075.jpg
PCエンジンに関わるとスペースインベーダーもこの有様orz
http://para-site.net/up/data/10076.jpg
773NAME OVER:2006/02/12(日) 22:40:37 ID:???
>>766
大した評価してないじゃんw
googleすると同時期発売されたPCEに比べて「劣る」とか「物足りない」とか
ドラキュラシリーズに合わない雰囲気とかいろいろ出てくるから。
774ガイド:2006/02/12(日) 22:41:01 ID:???
>>769
右手をご覧ください
焦って変換ミスをやらかす猿がおります。
775NAME OVER:2006/02/12(日) 22:43:36 ID:???
その点、トレジャーが作ったアクションゲームは
ゲームにならないほどチラツキと処理落ちまみれで酷かったな(ソースあり)
エリソル処理落ちまみれの糞アクションだと証明された以上
MD派に勝ち目は無い。

http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date9573.jpg
776NAME OVER:2006/02/12(日) 22:43:42 ID:???
相変らず猿人は自分の目でゲームの本質を見極めることができないな。
google頼りばっかり
777NAME OVER:2006/02/12(日) 22:44:19 ID:???
その点、トレジャーが作ったアクションゲームは
ゲームにならないほどチラツキと処理落ちまみれで酷かったな(ソースあり)
778NAME OVER:2006/02/12(日) 22:45:09 ID:???
ゲームの話をしているのはPCE派だったな。
今日も粘着ゴキは煽るだけ・・・
779NAME OVER:2006/02/12(日) 22:45:33 ID:???
PCエンジンのゲームはチラツキと処理落ちとギャルまみれで酷かったな(ソースあり)
780NAME OVER:2006/02/12(日) 22:46:12 ID:???
>>778
いつものことだがな。
エンジン常勝。
781NAME OVER:2006/02/12(日) 22:46:13 ID:???
>>495
SUGEEEEEEEEEE
782NAME OVER:2006/02/12(日) 22:47:00 ID:???
輪廻がたいしたことないゲームだという事がバレると
猿人はもうアクションゲームではどのハードにも勝てないことになるから
模造してでも必死に輪廻を持ち上げてるな
プレイヤー人口が少ないのが幸いしてる
783NAME OVER:2006/02/12(日) 22:47:56 ID:???
また暴走してる
784NAME OVER:2006/02/12(日) 22:47:56 ID:???
プレイヤー人口のソース

輪廻>>>>>XX>>>>>>>>>>壁>>>>>>>>>VK

VK最下位(≧ω≦)ぷっ!

ttp://kousyu.cool.ne.jp/vote.html
785NAME OVER:2006/02/12(日) 22:48:04 ID:???
エイリアンソルジャー面白そうだな
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~mamomamo/mega/131.html
786NAME OVER:2006/02/12(日) 22:48:53 ID:???
>>784
ゲームボーイのドラキュラ伝説って何だwwwwww
初めて知ったwwwww
それより下のメガドラって一体・・・
787NAME OVER:2006/02/12(日) 22:49:12 ID:???
PCEフォゴットンチラツキまくりorz
http://para-site.net/up/data/10064.jpg
PCE源平チラツキまくりorz
http://para-site.net/up/data/10065.jpg
PCEストライダーチラツキまくりorz
http://para-site.net/up/data/10066.jpg
これもよく見るとチラ付いてるorz
http://para-site.net/up/data/10067.jpg
PCEアウトランチラツキまくり
http://para-site.net/up/data/10069.jpg
http://para-site.net/up/data/10070.jpg

PCエンジンはチラツキまくりorz

エイリアンソルジャーより凄いゲームがPCエンジンにはないよ…orz
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1139744523.mpg

PCエンジンに関わるとドラキュラもこの有様orz
http://para-site.net/up/data/10074.jpg
PCエンジンに関わるとヘルファイヤーもこの有様orz
http://para-site.net/up/data/10075.jpg
PCエンジンに関わるとスペースインベーダーもこの有様orz
http://para-site.net/up/data/10076.jpg



PCエンジン完全敗北…orz
788NAME OVER:2006/02/12(日) 22:49:44 ID:???
>>785
きんもー☆
789NAME OVER:2006/02/12(日) 22:50:23 ID:???
今日もPCエンジン画像はたくさん出てきたな
790NAME OVER:2006/02/12(日) 22:50:23 ID:???
>>785
変なデザインのゲームだな
そんなのがいいんかよ
791NAME OVER:2006/02/12(日) 22:51:06 ID:???
ttp://kousyu.cool.ne.jp/vote.html
このサイト俺が前に工作投票したからw
元々輪廻もVKも大差なかったよ
792NAME OVER:2006/02/12(日) 22:51:46 ID:???
>>775
エリソルは、処理落ちやキャラ欠けはあるが、ゲームにならないほどじゃないぞ。
そこだけはしっかり明記しとかんとな。
内容があまり面白くないことには同意じゃが。
793NAME OVER:2006/02/12(日) 22:51:47 ID:???
ドラキュラX>>>>>>>エリソル

よくよく考えてみると
エリソルなんて途中のボス5連発で覚えが必要なくらいで
あとは楽勝でクリアできるし。
結局褒められてるのは見た目だけなんだよね。

それに、処理落ちやチラツキも酷い(動画と画像ソースあり)

ドラキュラXはシリーズ最高傑作だったね。
オマケキャラがカワイイのはモチロンのこと本編のゲームが作りこまれてた。
ゲーム本編のデキがいいからこそこのキャラに愛着も沸くというもの。

その点、トレジャーが作ったアクションゲームは
ゲームにならないほどチラツキと処理落ちまみれで酷かったな(ソースあり)
エリソル処理落ちまみれの糞アクションだと証明された以上
MD派に勝ち目は無い。

http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date9573.jpg
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1139744523.mpg

エリソルは処理落ち、キャラ欠けのソースが出た。
ドラキュラXの処理落ちは相変わらずソースなし、話からはPCE派の優勢。

またメガドライブが負けた(≧ω≦)
794NAME OVER:2006/02/12(日) 22:52:00 ID:???
どうも猿はトレジャーゲーがどういうものなのか知らずに煽っている気がする
とりあえず動画にリンク張っとく
ttp://www.super-play.co.uk/index.php?content=2&gameid=107
自分で動かさなきゃわからんと思うならこんどPS2で出るトレジャーボックス買ってくれ
2000円程度なんで金がもったいないとか言うなよ
自分の生暖かい少年時代が否定されて空しくなるかもしれんがそれは諦めてくれ
795NAME OVER:2006/02/12(日) 22:53:14 ID:???
ファンの評価ではVKが最下位なのは間違いない(ソースあり)
輪廻>>>XX>>>>>越えられない壁>>>VK
ttp://kousyu.cool.ne.jp/vote.html
796NAME OVER:2006/02/12(日) 22:53:36 ID:???
相変わらず猿人は捏造と勝利宣言しかできないようだな
797NAME OVER:2006/02/12(日) 22:54:12 ID:???
>>794
勝手にトレジャー神格化しといてくださいゴキさん
798NAME OVER:2006/02/12(日) 22:54:18 ID:???
メガドライバーは見る目が無い
魂斗羅ハードコア>>>エイリアンソルジャー
799NAME OVER:2006/02/12(日) 22:55:04 ID:???
>>798
ハードコアは魂斗羅シリーズ歴代最低の駄作(ソースあり)
800NAME OVER:2006/02/12(日) 22:56:15 ID:???
    / ̄ ̄ ̄ ̄\   
   (  人____)
    |ミ/  ー◎-◎-) 
   (6     (_ _) ) 
  _| ∴ ノ  3 ノ  http://images.google.co.jp/images?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&rls=GGLD,GGLD:2003-51,GGLD:ja&q=%E3%83%A1%E3%82%AC%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%BC&sa=N&tab=wi
 (__/\_____ノ   
 / (   ||      ||  
[]__| |16-BIT  ヽ  
|[] |__|______)  
 \_(__)三三三[□]三) 
  /(_)\::::::::::::::::::::::::/ 
 |SEGA|::::::::/:::::::/   
 (_____):::::/:::::::/     
     (___[]_[]   
801NAME OVER:2006/02/12(日) 22:57:03 ID:???
ソースがあるんじゃしょうがないな
802せーがー:2006/02/12(日) 22:57:12 ID:???
なんでいきなり167回戦に移っててしかも800レスまで行ってるんだよぉぉぉ!!!!!
化け物か!!!!!!!!!!!!!
803NAME OVER:2006/02/12(日) 22:57:53 ID:???
ドラキュラX>>>>>>エイリアンソルジャー
804NAME OVER:2006/02/12(日) 22:58:50 ID:???
>>794
対象をファイルに保存できるようにしてくれ
重すぎる
805せーがー:2006/02/12(日) 22:59:22 ID:???
このスレの回戦数がPCEとMDのソフトの総本数を上回る日も遠くないな!!!!!
806NAME OVER:2006/02/12(日) 22:59:41 ID:???
ここにいるやつは動画見ただけで実際にプレイしたのと同じ状態になれるんだな!!
すげーーーなwww
807NAME OVER:2006/02/12(日) 23:01:15 ID:???
>>794
プレイヤー名がMrMonkeyManな所に、釈然としないものを感じる。
808NAME OVER:2006/02/12(日) 23:03:51 ID:???
       _ ,,, . .,,, _
    ,.、;',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.`丶.
    /,;;;;;;;;;;;;;:、- ‐ ' ''= 、;;,.ヽ
.   ,',;;;;;;;;;;;i'"         ヽ;,.'、
  {,;;;;;;;;;;;;{  _,,;;;;,、    ,,;,、;,.',
  _l,;;;;;;;;;厂 〃 .__、` ,r' ゙゙`'};;,.j
. { トヽ;;;;;!   '´ ̄ ` { '=ッ{;<      !   .  , ,      .
. ヽ.ゞさ;;}      ,.r'_ ,..)、  !;,.!  ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ィj、ノv1
  ヽニY    ,.r' _`;^´!  ,';/    )
    ヾ:、    ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´ そんな事言ったって 
    ノ,;:::\   ` ー" , '      )  しょうがないじゃないか
 ,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、         
',,;;;{ {;;;;;;ヽ     }::〈;;;;;;;;l iヽ、   , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソ、ト、!yヘ!
,;;;;;ヽ、ヽ;;;;\  ,r'::::ノ;;;;;;j j;;;;,.`ヽ、     ´ i   '   ´  `
809NAME OVER:2006/02/12(日) 23:07:03 ID:???
いつかMDに勝ちたいけど
どうすりゃ
810せーがー:2006/02/12(日) 23:07:16 ID:???
>>306
そうだが何か?
バキがイメージトレーニングだけで肉体に傷を受け
ハゲと御飯が瞑想するだけで戦えるように
極めたレゲーマーは画像を見ただけでゲームクリアーをしてしまう!!!!!!
さらにエンディングのテロップまで流れてしまう!!!!!!!!
ゲーセンで他人のプレイを後から眺めながら
肯いたりブツブツ言ってる奴がいたら、そいつはきっと
イメージトレーニングでボスと戦ってる最中だと思った方がいい!!!!!!
811NAME OVER:2006/02/12(日) 23:07:30 ID:???
        _,.. -‐ 、、,.-― ::..、、T  ゙̄i
         ,.-''"::::::::::;;;:'';:;;ヽ::::::::::::、:`ヽ..'' {
       /::::::::::::::::::::::;::::::::::::::::、::::::ヽ:::::゙!;ハ
      .,:'/::::::::;:::;::::::/::;イ:|:::::、::::::::ヽ::::::::ヾ::゙!ド、
     /イ:;':::::/::イ::::/イ| |:!|:::::゙!:::::::::::ヽ、::::::゙!::!:. .ヽ、
      i::!::::;'::::|!:::;'|! |! |l !:::::゙ト、:::::::::、::、::::;ソ!`ヽ ./
      ゙!|:!::|!::::L::! i! ! ヾ ヾ_;:ヾヽ:::::::ヾ!;イ/!:.. .、ヽ、
       `` ヾ゙! -―'  `ー‐---ヾr''、'゙:::::!:. :.:.  ゙!
           ゙! ̄!`   '´| ̄l` ,'::|6 !:::;.'::::l . ,.-'゙、
           |:! | '    ! | |:::!,ノ,:''::.:,ィ- '::、::ヽ:ヽ
           i::ヽi −-  | !,イ::|'" !r''"::::゙、::::゙、::::ヾ:\<またメガドライブが負けてしまいました
           !:::|_ ヽ、、_,,.. ' ´,!|::::|_ !::::゙、:::、::、::::゙、::ヽ::ヾ 、
          r,!::/!`i  _,!  ,.-''|i|::::|:.`ヾ、:::::::ヾ::;、:::::::::゙!'::::;'
         r' .i:;'ニ゙、|‐'' ,!/  ! ゙i::|__;.:i ヽ、::::::::ヽ、::::::、::゙!/
        ,.! |:!.r ハ /  .::. .,.-l:|::. ..ヽ `ヽ、::::::、::::::゙、!'
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812NAME OVER:2006/02/12(日) 23:07:58 ID:???
PCEのチラツキは高度な技術
813NAME OVER:2006/02/12(日) 23:08:12 ID:???
       _ ,,, . .,,, _
    ,.、;',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.`丶.
    /,;;;;;;;;;;;;;:、- ‐ ' ''= 、;;,.ヽ
.   ,',;;;;;;;;;;;i'"         ヽ;,.'、
  {,;;;;;;;;;;;;{  _,,;;;;,、    ,,;,、;,.',
  _l,;;;;;;;;;厂 〃 .__、` ,r' ゙゙`'};;,.j
. { トヽ;;;;;!   '´ ̄ ` { '=ッ{;<      !   .  , ,      .
. ヽ.ゞさ;;}      ,.r'_ ,..)、  !;,.!  ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ィj、ノv1
  ヽニY    ,.r' _`;^´!  ,';/    )
    ヾ:、    ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´ そんな事言ったって 
    ノ,;:::\   ` ー" , '      )  しょうがないじゃないか
 ,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、         
',,;;;{ {;;;;;;ヽ     }::〈;;;;;;;;l iヽ、   , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソ、ト、!yヘ!
,;;;;;ヽ、ヽ;;;;\  ,r'::::ノ;;;;;;j j;;;;,.`ヽ、     ´ i   '   ´  `
814NAME OVER:2006/02/12(日) 23:08:40 ID:???
昨日撃沈されたゲーム

慶応遊撃隊
ラグナセンティ

今日撃沈されたゲーム

エイリアンソルジャー
コントラハードコア
MD大魔界村
ヴァンパイアキラー
815NAME OVER:2006/02/12(日) 23:09:33 ID:???
PCエンジンの動画はギャルを助けるシーンやら裸しか出てこないのは一体どういうこと?
816NAME OVER:2006/02/12(日) 23:11:06 ID:???
>>814
MDのゲーム何も残らないじゃん・・orz
817NAME OVER:2006/02/12(日) 23:11:56 ID:???
今日は一気に4匹のゴキゲーを退治したな
818NAME OVER:2006/02/12(日) 23:12:08 ID:???
なるほど。それらが猿人がコンプレックスに感じるゲームってことか
819NAME OVER:2006/02/12(日) 23:12:44 ID:???
PCエンジン  392万台
メガドライブ 3,432万台

φ(。。 ) 8倍以上、と。


天外魔境シリーズ  197万本
ソニックシリーズ  3,800万本

φ(。。 ) 19倍以上、と。
820NAME OVER:2006/02/12(日) 23:12:53 ID:???
猿人が貶すゲームはそれだけ凄いって証ですね
821NAME OVER:2006/02/12(日) 23:13:25 ID:???
>>817
具体的ソースと動画が上がってMD惨敗する様は惨めだったな。
822NAME OVER:2006/02/12(日) 23:13:55 ID:???
意識してる証拠になる
823せーがー:2006/02/12(日) 23:14:17 ID:???
マスタークラスまで上り詰めたレゲーマーは
ゲーセンに50円しか持っていかない!!!!!!!!
新しいゲームやどうでもいいゲームは、全てイメージプレイだけでクリアーして
お気に入りのゲームだけをワンコインクリアーして去るのだ!!!!!!
真の寿司通がサバ一貫を塩付けて食って去ったり
真のラーメン通はスープを一口飲んで去るのと同じくらい
店にとって迷惑なのだ!!!!!!!!
824NAME OVER:2006/02/12(日) 23:14:24 ID:???
PCEに対抗できるゲームが全て論破されてしまった・・・orz
825NAME OVER:2006/02/12(日) 23:16:18 ID:???
>>824
そう気を落とすなよ。ぴゅう太になら勝てるんじゃないの?
ぴゅう太に勝てば最低の16ビットマシンにならずに済むかもよ。
826NAME OVER:2006/02/12(日) 23:16:51 ID:???
お猿さん、はなたーかだか?!w
827NAME OVER:2006/02/12(日) 23:17:32 ID:???
>>825
完全にぴゅう他の勝利じゃん・・・
http://www.geocities.jp/pyuta82/pspecial.html

ぴゅう太>>>>>>>MD
828NAME OVER:2006/02/12(日) 23:17:34 ID:???
>>819
NEC-HEの全ゲーム機を足してやってもいいんじゃなかろうか。
829NAME OVER:2006/02/12(日) 23:17:44 ID:???
ぴゅう太は日本語BASIC搭載
お絵かきも手軽に出来る。
ゴキドライブの敵ではない
830NAME OVER:2006/02/12(日) 23:18:51 ID:???
要するにPCEはぴゅう太以下ってことか
831龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 23:19:16 ID:r7UckNOC
>>536
じじいおまえ埼玉県民かwwwwwwwwwwwwwwww
さいたまさいたまーーーーーーーーwwwwwwwww
832NAME OVER:2006/02/12(日) 23:19:38 ID:???
>>827
ぴゅう太sugeeeeeeeee!!
MD勝ち目無しだなこりゃ
833NAME OVER:2006/02/12(日) 23:23:09 ID:???
http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm

PCエンジン  392万台
メガドライブ 3,432万台

φ(。。 ) 8倍以上、と。


PCエンジン+ROMROM+PC-FX 624万台
メガドライブ 3,432万台

φ(。。 ) 5倍以上、と。


天外魔境シリーズ  197万本
ソニックシリーズ  3,800万本

φ(。。 ) 19倍以上、と。
834NAME OVER:2006/02/12(日) 23:24:17 ID:???
ぴゅー太にも完敗のショボドライブ悲惨(≧ω≦)
835NAME OVER:2006/02/12(日) 23:25:46 ID:???
これからも都合の良い偏ったソースや捏造コピペ、自演をせいぜい頑張れ。
勝利宣言するのは自由だからな。
836NAME OVER:2006/02/12(日) 23:25:48 ID:???
MDはぴゅう太以下かorz
837NAME OVER:2006/02/12(日) 23:26:58 ID:???
ドラキュラX>>>>>>>エリソル

よくよく考えてみると
エリソルなんて途中のボス5連発で覚えが必要なくらいで
あとは楽勝でクリアできるし。
結局褒められてるのは見た目だけなんだよね。

それに、処理落ちやチラツキも酷い(動画と画像ソースあり)

ドラキュラXはシリーズ最高傑作だったね。
オマケキャラがカワイイのはモチロンのこと本編のゲームが作りこまれてた。
ゲーム本編のデキがいいからこそこのキャラに愛着も沸くというもの。

その点、トレジャーが作ったアクションゲームは
チラツキと処理落ちまみれで酷かったな(ソースあり)
エリソル処理落ちまみれの糞アクションだと証明された以上
MD派に勝ち目は無い。

http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date9573.jpg
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1139744523.mpg

エリソルは処理落ち、キャラ欠けのソースが出た。
ドラキュラXの処理落ちは相変わらずソースなし、話からはPCE派の優勢。

またメガドライブが負けた(≧ω≦)
838NAME OVER:2006/02/12(日) 23:27:54 ID:???
今日もエリソルが負けたのか。
839龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 23:28:11 ID:r7UckNOC
>オマケキャラがカワイイ

幼女最強(笑)
840NAME OVER:2006/02/12(日) 23:28:13 ID:???
魔界村シリーズは自分には難しかったな、面白いゲームだとは思うがやり込みきれなかった。
特にACの初代はきついよな。ただ大魔界村ってSGじゃん、あれはもう別ハードだろ。
SGは32Xとの勝負でいいよ。
841NAME OVER:2006/02/12(日) 23:28:39 ID:???
>>838
当時でも全く売れずに話題になりませんでしたからね(ソースあり)
842龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 23:29:28 ID:r7UckNOC
PCエンジン=幼女最強=良ゲー

(笑)
843NAME OVER:2006/02/12(日) 23:29:37 ID:???
CD-ROM2が無ければ、PCEではSFC時代にSFC、MDとはとても戦うことは出来なかった。
これが現実
844NAME OVER:2006/02/12(日) 23:29:57 ID:???
大魔界村はSG>>>>>>>MD
ゴキがなんと言おうがコレは事実


メガドライブの分際で上位機種のSG様にたてつこうなんて考えるなよ。
845NAME OVER:2006/02/12(日) 23:31:09 ID:???
専用ソフト5本(爆笑)
846NAME OVER:2006/02/12(日) 23:31:12 ID:???
SGはOKですが、32Xは反則となります。
猿人がルールブックです
847龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 23:31:19 ID:r7UckNOC
SG様(笑)

さすがギャルゲーで妄想力を鍛えてるだけあって擬人化はおてのもの(笑)
848NAME OVER:2006/02/12(日) 23:31:42 ID:???
メガドライブの存在が反則
849せーがー:2006/02/12(日) 23:32:30 ID:???
>>842
かわいいはジャスティスだから
それでいい!!!!!!!!!!
850NAME OVER:2006/02/12(日) 23:33:27 ID:???
>846
そ、そうなのか・・・、こりゃすまんかった。
851龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 23:33:33 ID:r7UckNOC
>>849
じじいはサクラ大戦でもしてろ。
852NAME OVER:2006/02/12(日) 23:34:18 ID:???
ミリオンソフトがないPCエンジン悲惨
853NAME OVER:2006/02/12(日) 23:34:23 ID:???
サクラ大戦は名作
コレに匹敵するメガドラゲーは無し
854せーがー:2006/02/12(日) 23:35:07 ID:???
メガCD厨はメガドライバーだったが擬人化ギャルを色々と書いてくれたぞ!!!!!
855NAME OVER:2006/02/12(日) 23:35:31 ID:???
PCEのギャルゲーってあんなに沢山あるのに、サクラ大戦1本に勝てないのか・・・
856NAME OVER:2006/02/12(日) 23:35:49 ID:???
メガCD厨(笑)
857龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 23:36:04 ID:r7UckNOC
>>854
しらんがな!!!!!!!!!!!
858NAME OVER:2006/02/12(日) 23:36:36 ID:???
>>853
はげどー
サクラを超えるクオリティのゲームがMDに無い
859NAME OVER:2006/02/12(日) 23:37:41 ID:???
            ,.-'二`` ヾ、 ̄` .:..、、
          ,/,'"      ':.:::::;.:, -ゝ、
         /      ´`ヽ':::.:.;. '    ヽ、
        ,.'  ,. '´  , ,.ィ'' ミ、 ヾ'`ヽ、   .:.. ゙、
       ,'  /   /,r'"´```'' "`ヾ,、ヽ   :.:.. .:゙i
        |  .,'   / ,!         、  ゙、  、 :.:.|
       !  | . ,.' .,'         ゙、、 ヽ:.   ::!
       ゙! ! .:/ /__       _  ゙、  ゙:.. !|:;!
        ! :|;/ ,.' ,,..ミヽ   ィ''",,.二` ゙!ヽ:.. ゙、!:;!
        |.:/ ,イi '、l';.゙!      '´!'゙;.;!,ゞ!,ゝ、:..゙;'
       .,!',.:' ,'!゙!   ̄      ` ''"  l !^i ト、.゙i
      .,.';.' .::/,!,'゙、          、_,.イ',.'ノヽヽ!
      /,' .: .,' !|  ヽ   ゙__ _     !''8ヾ:: ..ヾ!<メガドライバーには誇りという物がないのか
      !|  .:' ! |,!  |ヽ、  `    ,. ,ト O、゙!: ... ゙i|
.     l|  ;'.: :|:. .!  !| ト` 、_,. _='"-‐'":|::. ..l| ;. .. !
      ゙! !|; !::. |! ;! ,! .:`y'´:.: ::. ::... .. !  ;!j' :../
      ゙、 | |:. .;! /7ト、 :l! .. ::.  .:;,-!|`ヽ、∠_
    ,...-‐ト、 ! l :./ //ヽ、ヽ,l!― ''"_,,..ィ'/::,.  7゙゙ヽ、、
    ! |  ゙!|ヽ;.ノ //ヽ、ヽ゚,!-‐ ''"´_,,..ィ'/:: .../:::::::::::.``::..、__
    ゙! 、  :|゙ ヾ,//\ ヽ゚'-‐ ''"´_,,..ィ'/ /.: :::::. .... ,.-_,ニ-ヲ
    iヽ.゙、 ! !| :.:V\ ヽ゚' -‐ ''"´_,,.ィ'//  .. : ... /,r'´  ゙、
860NAME OVER:2006/02/12(日) 23:37:42 ID:???
サクラ大戦は誰もが認めるセガの最高傑作
コレに匹敵するゲームはMDに存在しない事実
861NAME OVER:2006/02/12(日) 23:37:50 ID:???
猿人期待のときメモはオンラインゲームとなって華麗に復活したぞw
862NAME OVER:2006/02/12(日) 23:38:17 ID:???
そりゃそうだろうな、PCEから移ってきた奴等が作った
ギャルゲーには勝てないわなw
863龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 23:39:29 ID:r7UckNOC
またPCエンジンがギャルゲーハードだと主張しているのか。
もう知ってるから(笑)
864NAME OVER:2006/02/12(日) 23:39:42 ID:???
サクラ大戦にMDゲーム全て劣っていることを認めたかww
865NAME OVER:2006/02/12(日) 23:40:40 ID:???
サターンの話は板違いだよ猿人君。
最低限のルールくらい守れないのかな?
ギャルゲーのためにセガハードを買ったのはもう分かったからさ。

話は変わるけど、PCエンジンとPC-FXはギャルゲーマシンだと思う。
866NAME OVER:2006/02/12(日) 23:41:40 ID:???
>>864
同意。
サクラに敵うメガドラゲームはなし!
断言できる
867NAME OVER:2006/02/12(日) 23:41:56 ID:???
ギャルネタ大好き
868NAME OVER:2006/02/12(日) 23:42:11 ID:???
>>866
主題歌だけでMDは撃沈
869NAME OVER:2006/02/12(日) 23:43:12 ID:???

引き裂いた闇が吼え
震える帝都に
愛の歌高らかに
躍り出る戦士たち

MD死亡!
870NAME OVER:2006/02/12(日) 23:43:26 ID:???
PCEで勝てないからって、MDと同じセガハードに頼らなければならない
猿人ってかわいそう
871龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/12(日) 23:43:37 ID:r7UckNOC
詳しいよ猿人(笑)
872NAME OVER:2006/02/12(日) 23:43:49 ID:???
歌はいいと思うよ
田中公平?だったし
873NAME OVER:2006/02/12(日) 23:44:13 ID:???
今日も惨敗したゴキブリがギャルネタに逃げたか
ゴキ惨め・・・
874NAME OVER:2006/02/12(日) 23:46:51 ID:???
龍はいっぺんサクラ大戦やってみろ!!
ギャルゲーに対する価値観が変わるから!
875NAME OVER:2006/02/12(日) 23:49:06 ID:???
セガ人およびメガドライバーならサクラ大戦をプレイしろ!!!!
876NAME OVER:2006/02/12(日) 23:49:43 ID:???
PCエンジンはNEC公認の美少女ゲームマシンで、PCエンジンユーザーはゲーム業界関係者公認の美少女ゲーム好きだったのに、どうしてギャルゲーの話をすると「逃げた」になるの?
逃げたと言われるようなギャルに走ったNECとPCエンジンユーザーってなんだったの?
誰もが納得できるように説明してください。
877NAME OVER:2006/02/12(日) 23:49:48 ID:???
如くはケチつけながらもギャルゲをやってると思う
878せーがー:2006/02/12(日) 23:50:37 ID:???
て裕香おまえら全員サクラ5をやれ!!!!!!!!!!!
879NAME OVER:2006/02/12(日) 23:50:59 ID:???
>>876
SEGAもギャルゲーに逃げから非難できる立場じゃないでしょ

880NAME OVER:2006/02/12(日) 23:51:54 ID:???
今思うとサターンはMDとPCE足したようなハードだったな
881NAME OVER:2006/02/12(日) 23:53:58 ID:???
メガドライブと32Xの関係は
ファミコンとディスクシステムの関係と同じ。
つまり32Xはメガドライブの付属機器。

PCエンジンとSGの関係は
PSとPS2との関係と同じ。
つまりSGはPCエンジンの上位互換機(別ハード)。
882NAME OVER:2006/02/12(日) 23:54:05 ID:???
いいからサクラ大戦やれって。
883せーがー:2006/02/12(日) 23:54:24 ID:???
>>877
それがしは、龍はギャルゲーをプレイする時
アイコンやカーソルを必ず胸に合わせてから進める奴だと信じている。
奴はそういう漢だ!!!!!!!!
884NAME OVER:2006/02/12(日) 23:55:14 ID:???
>>883
きんもー☆
885せーがー:2006/02/12(日) 23:57:01 ID:???
>>880
そうだよ。
何度も言ってるじゃん!!!!!!!!!
SEGAサターンはメガドライブまでのSEGA機に足らなかった物を補充して
尚且つSEGAの良さを残してるマシーンなのだ!!!!!
だからこそSEGAサターン最強と言ってる!!!!!!!
886NAME OVER:2006/02/12(日) 23:58:06 ID:???
          __,,.. .. - .. 、
       ,  ´::::::::::::::::::::::::::::::::\
     ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::. ヽ
     / .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.. 、 .::゙!
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    i::::::::::::::::::i::/:::::!::::::|::::::ト!:::::゙!::::|::|
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    |:::::::;::::::::::|__/イ-‐' ‐ ' ,ィ:i`,.!:::::|
    !:|:::::!:::::::::| イ゚::!`    ´r1 !::::|
     !:i:::::l::::::::::i`!、 ""   ,  ! | |::::|<サターンって凄いんですね。ポッ
    .|::!::::|:::::::|::| | |   ー_ ィ ,.イ ' イ:::|!
    .|::|::::|::::::i|::| | ト、  _ /  /」!:::|i
    .ヽト、l::::::!|::ト、  `ヾヨ   /-‐l::::!|
     ,.イヽ!iヽ! ヽ.   N,  {_、:::!:::リヽ
   /::::::::::::::::ヽ ヾ,.|   |Z!  ム|、!イ:::::::ト、
  /::::::::::::::::::::::::::::ヘ !`ヽ!┴ >rヘ'| !7!::::::::/::ヽ
 ,'::::::::::::::::::::::::::::::::ト、__ |:  K ヽ/ハ:::/:::::::/
 !´ ``ヽ::::::::::、:::::::!::::::: ̄`ー 7/::::::::::::V:::::::::{
 |:::::::::::::::\:::::::::::;!::::::::::::::::::/':::::::::::::::::ト:::::::::|
 ト、::::::::::::::::::\:::/:::::::::::::::::ハヽ:::::::::::::::::::!、:::〈
 ヽ;:::::::::::::::::::::::Y:::::::::::::::::::'::::! ゙!::::::::::::::/::ヽ:::゙!
887NAME OVER:2006/02/12(日) 23:58:17 ID:???
おまいらいい加減ゴキばかり弄ってると好みのあの娘に嫌われちゃいますよ
888NAME OVER:2006/02/12(日) 23:59:52 ID:???
マリアEDとアイリスEDをまだ見たことないんだよな。
889NAME OVER:2006/02/13(月) 00:00:45 ID:???
お前らサクラ大戦に詳しすぎ
890NAME OVER:2006/02/13(月) 00:00:52 ID:???
>>885
だがCD-ROM機はロード時間が煩わしくていかん
891NAME OVER:2006/02/13(月) 00:01:21 ID:???
もしもアドバンスドサクラ大戦略がつくられていたなら・・・・
たぶんギャルゲー肯定、否定派、双方ともに遊ばんな!
892せーがー:2006/02/13(月) 00:02:29 ID:???
マリアは1が墓参りで2が朝焼けのコーヒーだっけ?
アイリスはフランス逝きだったような!!!!!!!!!
893NAME OVER:2006/02/13(月) 00:02:35 ID:???
セガサターンはエミュで出来ないからさ
894NAME OVER:2006/02/13(月) 00:02:38 ID:???
しかしサクラ大戦仕様のDCに
セガ信者たちはこぞって飛びついた
895NAME OVER:2006/02/13(月) 00:02:52 ID:???
ゴトクが名無しでサクラ大戦談話に混じってるな
896NAME OVER:2006/02/13(月) 00:04:09 ID:???
サクラ大戦は余計な先入観無しでプレイして欲しい
名作ゲーム。
897せーがー:2006/02/13(月) 00:04:44 ID:???
>>890
そんなものテープやディスクシステムを味わってるレゲーマーにとっては
大した問題じゃない!!!!!!!
レゲーシミュレーションゲームのCPU思考時間の方が余程長いわ!!!!!!!
898NAME OVER:2006/02/13(月) 00:05:22 ID:???
>>892
墓参りは2だろ
899NAME OVER:2006/02/13(月) 00:06:15 ID:???
PSPの移植版は絶対買えよ。
名作サクラ2が遊べるからね。
900NAME OVER:2006/02/13(月) 00:07:55 ID:???
2はさくらだけ特別扱いしているから不公平だ
901せーがー:2006/02/13(月) 00:08:58 ID:???
>>898
あれ?墓が2だっけ?
本命じゃないオバさんは印象が薄い!!!!!!!!!!
902NAME OVER:2006/02/13(月) 00:09:21 ID:???
PS2で1のリメイクなんかしないで
DCの1.2をベタ移植して出して欲しかったな。
903NAME OVER:2006/02/13(月) 00:10:01 ID:o6oPmDbB
みんな、大変だ!電気用品安全法の猶予期間が三月で終わってしまう

レトロゲーム機の売買が禁止になるぞ
904NAME OVER:2006/02/13(月) 00:10:16 ID:???
2以降やってないが
ラスボスの陸軍大臣がどっかで復活してるならやってやる。
905せーがー:2006/02/13(月) 00:10:37 ID:???
>>902
2の戦闘バランスがヌルゲーマーの間で嫌われたからしょうがない!!!!!!
906NAME OVER:2006/02/13(月) 00:10:47 ID:???
マリアをオバさんだとー!!!!!!!!
ふざけるな!!!!!!!
907せーがー:2006/02/13(月) 00:11:58 ID:???
>>904
SS、DC、PS、GBまで全てプレイしたけど死んだきり!!!!!!
908せーがー:2006/02/13(月) 00:14:12 ID:???
>>906
マリアとロベリアとサジータはババァ!!!!!!!!!!
ラチェットは許す。
909NAME OVER:2006/02/13(月) 00:14:34 ID:???
あの風林火山の作戦
あれはいらん
910NAME OVER:2006/02/13(月) 00:17:32 ID:???
>>908
けっ
このロリコン野郎!!!!!!!!!

カンナはOKなのか?
911NAME OVER:2006/02/13(月) 00:18:07 ID:???
Iのラストで主要キャラ全員死んじゃうんだよね
912せーがー:2006/02/13(月) 00:18:32 ID:???
>>910
あれは男
913NAME OVER:2006/02/13(月) 00:18:59 ID:???
1の山崎がサタンだとかそういう設定はどこへ消えたんだ?
2の一話でいきなり死んでるし
914せーがー:2006/02/13(月) 00:21:25 ID:???
>>913
1でくたばったのはサタンの魂
2で出てきたのはその残りカスの山崎
915せーがー:2006/02/13(月) 00:24:05 ID:???
解り易い例を挙げるなら
サタン=ウルトラマン
山崎=ハヤタ
916NAME OVER:2006/02/13(月) 00:25:02 ID:???
いずれにせよ
いきなり2の一話で殺していいキャラなんだろうか
917せーがー:2006/02/13(月) 00:31:53 ID:???
>>916
1でウルトラマンとしてのハヤタは死んでしまった。
2で蘇ったのは人間としてのハヤタだから所詮あの程度!!!!!
人間如きに神は復活させられない。
神が復活させられるなら、訳解らない遺跡や他所の家のオヤヂを復活させたりせん!!!!!
918NAME OVER:2006/02/13(月) 00:35:06 ID:???
黙れよイデ
919NAME OVER:2006/02/13(月) 01:32:46 ID:59kDbhc8
アタリ派らしい

http://blog.livedoor.jp/gamegea/
920NAME OVER
夏麦でIPまる見えwwwww

コピペ猿の書き込み多すぎwwwww