ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その52

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1NAME OVER
前スレ
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その51
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1137219648/

ゲームをしていて感じた理不尽なことや不思議なこと。
あなたの心にひっかかったそんな疑問を書き込んでみましょう。
この板に住まう知恵と知識ある方々が優しく強引に考察し、
あなたの納得いく解釈を与えてくれると思います。
なお過去ログは知識の宝庫です。疑問を投げかける前に
一度過去スレにて検索をして頂きますようお願い申し上げます。
【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ38
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1133000759/
スレを立てるまでもない質問21
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1121701288/
2龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/05(日) 01:38:04 ID:bbP+jbgD
メガドライブU
3NAME OVER:2006/02/05(日) 01:43:42 ID:???
>>1
理不尽です。
4NAME OVER:2006/02/05(日) 01:46:06 ID:???
>>1
強引です。
5NAME OVER:2006/02/05(日) 01:53:49 ID:???
貴婦人です。
6NAME OVER:2006/02/05(日) 02:05:31 ID:???
マリオが蹴った亀は、果てしなく滑っていきますが
地面との間に摩擦は起きないのですか?数m先まで
蹴飛ばすのがせいぜいだと思うのですが。
7NAME OVER:2006/02/05(日) 02:06:43 ID:???
>>6
カメが自分の力で滑っています
8龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/02/05(日) 02:07:36 ID:bbP+jbgD
じじいは何故寝るのが早いですか?
9NAME OVER:2006/02/05(日) 02:19:03 ID:???
>>1
愛してるぜ。
10NAME OVER:2006/02/05(日) 02:23:22 ID:???
>>1
愛してるぜ。
11NAME OVER:2006/02/05(日) 02:51:19 ID:???
>>1
びーちくなめたろか
おまえのまっくろいびーちく、びーちく
12NAME OVER:2006/02/05(日) 02:56:43 ID:???
>>6
エアホッケーです。地面から空気が噴出しています。
13NAME OVER:2006/02/05(日) 05:03:13 ID:???
>>6
アレはマリオが編み出した究極ショット、亀甲羅シュートで打ち出しています。
そのあまりの威力ゆえに甲羅はほぼ水平に飛び相手をなぎ倒し、本人すらも反射してきた甲羅に触れればダメージを免れない諸刃の剣、
それが亀甲羅シュートなのです。
14NAME OVER:2006/02/05(日) 05:12:04 ID:???
メットはどう見ても有機生命体じゃないんですが、クッパ一門しかいないはずのマリオワールドを平然と闊歩しているのが理不尽です。
やつの正体を教えて下さい。
15NAME OVER:2006/02/05(日) 05:23:09 ID:???
>>14
どうして「メットはどう見ても有機生命体じゃない」と言えるのか不思議だ。
特に硬い甲羅を持ったカメ、と考えるのが普通なような。
16NAME OVER:2006/02/05(日) 06:27:30 ID:???
飛んでいるミサイルの間を跳び回る魂斗羅はどう考えても理不尽です。
そもそもヘリはミサイル飛ばしすぎです。
絶対に弾数が足りません。
だいたいミサイルで壊せないものをマシンガンで貫ける道理がありません。

なのに誰も突っ込まないのはなぜですか。
それが何よりも理不尽で仕方がありません。
17NAME OVER:2006/02/05(日) 09:44:24 ID:???
>>14
クッパ軍が生み出した秘密兵器の一つです。

そもそもキノコ王国進攻によりクッパ軍には無かったオーバーテクノロジーを入手した暁にはクッパのブレーン側近達の新戦術兵器開発欲求をすこぶる刺激します。

マリオの予想外の攻勢もあればなおさらです。
18NAME OVER:2006/02/05(日) 09:44:47 ID:???
マリオが三角ブロックを蹴って壁を垂直に登るのは理不尽です
あんな形状のマスドライバーはありえません。もっと大きな曲率半径をとらないと壁に激突するだけです
また、垂直に登り始めた際には壁との摩擦力がゼロになるはずで登れるはずがありません
物理的に見て不可解な点が多すぎます
19NAME OVER:2006/02/05(日) 10:13:10 ID:???
>>14
ロビンマスクに連れてこられました。
20NAME OVER:2006/02/05(日) 11:31:29 ID:???
半分はロボットだけど半分は有機生命体だよなw
2118:2006/02/05(日) 12:49:28 ID:RmToFgGl
さっさとわたしの質問に答えろ
22NAME OVER:2006/02/05(日) 13:19:47 ID:???
>>18
あのブロックにはトリモチが付いています。
マリオがブロックの上を歩くと、トリモチが靴の裏について
壁を登れるようになります。
23NAME OVER:2006/02/05(日) 13:36:38 ID:???
RPGの宿屋には身障者用の部屋がないのに、なぜ人権団体に抗議されませんか?
24NAME OVER:2006/02/05(日) 13:39:32 ID:???
それはあなたが馬小屋にしか泊まらないからです。
ロイヤルスイートにはちゃんと身障者用のサポート機能が万全です。
25NAME OVER:2006/02/05(日) 13:48:23 ID:???
>>23
障害者はフィールドに放置されます。
ペストにかかった人が谷に突き落とされていたのと同じです
26NAME OVER:2006/02/05(日) 14:12:07 ID:???
魔界村のスタート地点は墓場ですが、
アーサーと姫はあんなところで何をしてたんですか?
しかもアーサーは半裸で。
27NAME OVER:2006/02/05(日) 14:20:01 ID:???
>>26
魔族との戦いで傷ついた体を治療してもらってるんです。
28NAME OVER:2006/02/05(日) 14:30:17 ID:???
あのシーンは死霊術師のお姫様が墓場から逞しい男を呼び出しておたのしみの途中なんです。
アーサーが敵に触れると一瞬で白骨化するのは術が切れたからです。
29NAME OVER:2006/02/05(日) 14:31:04 ID:???
ゲッソーの泳ぎ方が、イカらしくないのが理不尽です。
30NAME OVER:2006/02/05(日) 14:45:15 ID:???
ドラクエ5で主人公が成人しても強さがガキのころと変わってないのが理不尽
31NAME OVER:2006/02/05(日) 14:48:15 ID:???
>>23
RPGの世界には人権団体などという腐敗したものはないからです。
32NAME OVER:2006/02/05(日) 15:02:26 ID:???
>>23
身障者用の部屋など造らなくとも、皆が自然に譲るのでしょう。
33NAME OVER:2006/02/05(日) 15:09:53 ID:???
>>23
それ以前に障害者の数が少ないのではないでしょうか。
障害を負っていても人間らしい生活ができるのは、
国の補助と今日まで発展してきた医療技術と人々の理解の上に成り立っています。

RPGのような世界で生きるのは少々酷ではないかと思われます。
34NAME OVER:2006/02/05(日) 15:14:47 ID:???
>>30
奴隷生活では十分な栄養が得られず、
生きるので精一杯でした。
35NAME OVER:2006/02/05(日) 15:19:33 ID:???
>30
疲労や栄養状態の悪さが丁度成長分を打ち消しました。

>29
疲労や栄養状態の悪さでゲッソーりとなっているのです。
36NAME OVER:2006/02/05(日) 15:35:37 ID:???
FF5のものまね師のゴゴですが、
ものまね名人のくせに何の魔法をかけられてもメテオやホーリー、フレアを返してくるだけです。
これのどこがものまね名人ですか?
37NAME OVER:2006/02/05(日) 15:38:12 ID:???
>>36
ものまねが得意な人が、
四六時中ものまねをしていなくてはならない、
そんな世界はおかしいでしょう?
38NAME OVER:2006/02/05(日) 15:40:52 ID:4PlBtEdr
>>36
単なるネタ切れです
39NAME OVER:2006/02/05(日) 16:16:37 ID:onTNavAC
マリオはジャンプでブロックを壊せるのに、敵を倒せないのはなぜですか?
40NAME OVER:2006/02/05(日) 16:30:37 ID:???
>>39
敵のほうが固いから
41NAME OVER:2006/02/05(日) 16:31:48 ID:RmToFgGl
ドラクエ5で人間は死にモンスターばかりのパーティーが町に入ったとたん死んでる人間がでしゃばるのが理不尽です。
42NAME OVER:2006/02/05(日) 16:34:56 ID:mR4qeopZ
41の日本語が理不尽です。
43NAME OVER:2006/02/05(日) 17:02:40 ID:???
田中彰の応援歌を考えた。

行くぞ彰ホームラン!センターオーバーホームラン!
弾丸ライナーだ!飛ばせ!運べ!彰!

俺が考えた歌詞ですよ!
弾丸ライナーだ!の後に「ヘイ!」とか「おい!」って掛け声を入れてスタンドでジャンプするの
とかいれると面白いかもしれない。
44NAME OVER:2006/02/05(日) 17:09:00 ID:4PlBtEdr
>>42
死んでいる仲間モンスターより、死んでいる人間キャラのほうが
町に入るときに優先されてしまう、ということでしょう
45NAME OVER:2006/02/05(日) 17:09:47 ID:???
ロックマンが助走無しでスライディングできるのが理不尽です
46NAME OVER:2006/02/05(日) 17:11:56 ID:???
>>43がアンカーをつけていないのでどの質問に対する答えなのか解りません
理不尽です
47NAME OVER:2006/02/05(日) 17:14:00 ID:???
>>39
お忘れでしょうが、あのブロックは人質にとられたキノコ王国の国民です。
マリオに協力することがないよう、マリオと接触したら爆発する爆弾を抱えさせられています。

にもかかわらず、かれらを叩いて金品を揺すり取ろうとするマリオは極悪人ですね。
48NAME OVER:2006/02/05(日) 17:18:00 ID:???
スーパーマリオワールドでなぜ茶色ブロックは怒った顔してんの?
ガキのころから疑問でした
49NAME OVER:2006/02/05(日) 17:20:34 ID:???
RPGではなぜ相手の攻撃を受けてくれるのですか?
50NAME OVER:2006/02/05(日) 17:27:30 ID:???
>>48
頭付きされてアイテムを強奪されれば誰だって怒ります
51NAME OVER:2006/02/05(日) 17:50:11 ID:???
>47
頻出だが、国民が変化させられたのはキノコの出てくるブロックだけらしいぞ。
52NAME OVER:2006/02/05(日) 19:27:07 ID:???
>>51
マジレスするな
空気嫁
53NAME OVER:2006/02/05(日) 19:28:00 ID:???
>>51
つまんね
消えろ
54NAME OVER:2006/02/05(日) 19:36:10 ID:???
>>51
田中幸雄の応援でもしてろ
55NAME OVER:2006/02/05(日) 19:52:58 ID:???
むりやりにでもループスレに持ち込もうとしてる人がいるのが理不尽です。
56NAME OVER:2006/02/05(日) 20:07:08 ID:???
>>51
マジレスですか?つまんないです。
このスレにいる資格ないです
57NAME OVER:2006/02/05(日) 20:09:55 ID:???
イースのラスボス ダルクファクトは弱点である銀の装備品を買い占めたのに、木の下や宝箱に隠しますか?
自分で持っていれば安全なのに
しかも、しかもです
2度も同じ過ちを繰り返す始末 理不尽です
58NAME OVER:2006/02/05(日) 20:11:32 ID:???
>>57
武士の情け
59NAME OVER:2006/02/05(日) 20:18:09 ID:???
>>57
弱点だからこそ身近に置くのをやめたのです
何気なく手を置いたところに銀の武器があって怪我などしたら大変です

そのため地面に埋めたり、誰も来ないであろう場所の宝箱に入れておいたのです
60NAME OVER:2006/02/05(日) 20:37:51 ID:???
アレックスキッドのアーケードゲームってありましたよね。「ロストスターズ」だったかな。
あの中のアレクはどうして得意のパンチを使わないんでしょうか?
61NAME OVER:2006/02/05(日) 20:49:23 ID:???
RPGではなぜ相手の攻撃を受けてくれるのですか?
62NAME OVER:2006/02/05(日) 21:05:07 ID:VbmwY6jb
>61
別に好きで受けてるんじゃなく、避けたり防御しようとして失敗した結果です。
63NAME OVER:2006/02/05(日) 21:17:27 ID:4PlBtEdr
ポケモンです。水タイプの「あわ」という攻撃を食らって戦闘不能に陥る
ことが理不尽です。いくらなんでも泡でダウンって・・・
64NAME OVER:2006/02/05(日) 21:24:32 ID:???
泡自体が超高密度とか内部と外部の気圧差が激しいとかだと
弾けた時に相当な衝撃があるようです。
類例としてバブルボブルや、FFのアクアブレスがあります。
65NAME OVER:2006/02/05(日) 21:27:22 ID:???
>>23を見て、
(ゲームの)RPGの宿屋には身障者用の部屋がない(かのように描写されている)のに、
なぜ(製作者が現実の)人権団体に抗議されませんか?

かと読み違えた俺が理不尽
66NAME OVER:2006/02/05(日) 21:29:38 ID:???
>>63
中にとてもいやな物が入っていて精神的に参るのです

あと板違いなところが理不尽ですか?
67NAME OVER:2006/02/05(日) 21:30:11 ID:???
>>63
泡をなめてはいけません。
十数年前、バブルが崩壊したときには、日本経済がダウンしそうになったり、
大損して首吊って自らダウンした人がいたり、いろいろ大変でした。

あと、エロい解釈も思いつきましたが、自粛しておきます。
68NAME OVER:2006/02/05(日) 21:34:02 ID:???
>>67
それはたしか「バブルこうせん」だった筈です
69NAME OVER:2006/02/05(日) 22:01:15 ID:???
さて、この辺りで例のヤツを・・・

よく魔法で「メテオ」と言うのが出てきますが、洞窟内等でも普通に使えます。
どういうことなのでしょう?
70NAME OVER:2006/02/05(日) 22:04:31 ID:???
宇宙空間から隕石を降らせるのではなく
異次元から隕石を召還する魔法ですから。
71NAME OVER:2006/02/05(日) 22:04:54 ID:???
ロマサガ3でミカエルを主人公にし、民から税を搾り取れるだけ搾り取って軍備格調にあてたのですが、
住民の生活は何一つ変わっている様子がありません。
一体どうなっているのでしょうか?
72NAME OVER:2006/02/05(日) 22:05:39 ID:???
住民の方が一枚上手です
73NAME OVER:2006/02/05(日) 22:13:22 ID:???
>>69
流れ星に願い事を3回言う事ができれば叶うと言う伝説があります
どんな場所にいようが流れ星に願いを伝える魔法、それがメテオです

本来ならどんな願いでもOKなのですがやつらは馬鹿なので
「敵にダメージ敵にダメージ敵にダメージ!!」としか願いません
74NAME OVER:2006/02/05(日) 22:38:45 ID:???
>>63
あの泡にはかなり高密度の酸素が詰まっています
酸素はある一定の濃度を越えると非常に毒なのです、下手をしたら死にますです
ダウンで済むのは強靭な肉体のお陰ですね
75NAME OVER:2006/02/05(日) 22:45:37 ID:???
>>63
ゴキブリは泡で死にます。窒息するからです。
因みにゴキブリは、髪の毛1本と水があれば1週間は生きると言われています。
それ位生命力豊かなヤツらでさえ、泡ごときで息絶えるのです。
ソープに行くときは、本当に昇天してしまわないように気を付けましょう。
76NAME OVER:2006/02/05(日) 23:08:08 ID:???
あまり上手くつながってませんね
77NAME OVER:2006/02/05(日) 23:11:49 ID:???
泡のなかにはマスタードガスがつまっています
78NAME OVER:2006/02/05(日) 23:21:50 ID:WyCKb66a
ハイパースポーツの走り高跳びで、
1回目でクリアしても、同じ高さをあと2回飛ばないといけないのが理不尽です
79NAME OVER:2006/02/05(日) 23:54:01 ID:???
>>78
通常のスポーツならば、一回出来れば合格
しかし、ハイパーは過酷である
通常の力で3度跳べてこそ実力を認められるのである

ちなみにハイパーの語源は中国の武術集団 覇意派(ハイパ)から来ている
彼らの修行は過酷で3度死ぬといわれているほどである
ハイパースポーツなるスポーツで3度で合格となる所以は 3度死ぬ から来ているかどうかは定かではない

民明書房館 仏の顔は三度目で より
80NAME OVER:2006/02/06(月) 00:05:39 ID:???
>>78
ハイパーオリンピック及び、ハイパースポーツは普通のオリンピックやスポーツではない。
ハイパー・・・そう超運動会なのだ。
つまりあのゲームは地球をスポーツで征服しようとするネリリ星人との戦いである。
その証拠に、槍投げで上手くやると宇宙船を撃ち落せるだろう。
ネリリ星人は地球人類より遥かに高度な科学文明を持っており、伝説のアスリート
バカ殿を甦らせたりもしている。
その気になれば簡単に地球を征服できるのに、スポーツで勝負を挑んでくれるのだから、
多少の理不尽なルールも受け入れなければならないだろう。
81NAME OVER:2006/02/06(月) 00:26:04 ID:/foopApb
>>79
s/民明書房館/民明書房刊/
82NAME OVER:2006/02/06(月) 00:44:30 ID:fL99gYwO
FF3でしゅりけんを、一つしか投げていないはずなのに複数ヒットするのはなぜですか?
83NAME OVER:2006/02/06(月) 00:56:27 ID:???
星型の手裏剣は構造上回転させるようにして投げます
当然「刃」の部分は連続して複数回斬り付けているのです
84NAME OVER:2006/02/06(月) 01:06:55 ID:???
>>63
貴女はよいこちゃんだな・・・おじさんぐらいの歳になるとソープ行って病気貰って死にそうによくなるよ
とくにマッサージしてもらって風呂に入ったらのぼせて薄暗い個室でローション踏んで転んで頭打って救急車のお世話になる人も多い
とにかく泡をなめるな・・・いえることはそれだけだ
85NAME OVER:2006/02/06(月) 01:26:10 ID:???
ドラえもんの3面(海底編)
原作では大イカだったのに、何故タコに変わってるんでしょうか
しかも、宝箱の中に人間が・・・
あまりにも原作とかけ離れています 理不尽です
86NAME OVER:2006/02/06(月) 01:31:07 ID:???
>>82
操気弾です。
87NAME OVER:2006/02/06(月) 01:36:12 ID:???
>>73
「ラスボス死ねラスボス死ねラスボス死ね!」と唱えれば
一発でゲームが終わるのではないでしょうか。
88NAME OVER:2006/02/06(月) 01:37:26 ID:???
>>85
大イカはお産のために実家に帰ってしまったのでタコが代理出演しています
宝箱には少し疲れたので中に入って休んでるだけです
世界宝箱製造(株)謹製の高級宝箱なのでとても快適です
89NAME OVER:2006/02/06(月) 01:49:53 ID:???
「裸で首ちょんぱ」で有名な忍者さんですが、
クノイチで裸だと、恥ずかしがって防御力無くなりそうです。。
90NAME OVER:2006/02/06(月) 01:55:46 ID:???
バントでホームランなんて如何考えても出来ません。
理不尽すぎて夜も眠れず昼寝します。
91NAME OVER:2006/02/06(月) 01:56:06 ID:???
>>89
エロ下着ぐらいつけてますが・・・
敵もまともに見てしまうと攻撃に集中できません
差し引きでくのいちのほうが有利です
92NAME OVER:2006/02/06(月) 02:20:17 ID:cpoG6mKz
マリオカートで、あんなせこいカートでレースをするのが理不尽です。
もっと豪華なマシンで派手なレースすればいいのに・・・
93NAME OVER:2006/02/06(月) 02:38:21 ID:???
三国志4の張魯の顔が麻原被告に似ているのが理不尽です。

マスターブックの61項に、「似ているといえば、『張魯がオウム真理教の麻原
彰晃にそっくり』というのもあったな。あの独特の笑顔、これが昔も今も民衆の
心をとらえる秘訣なのじゃ。信者の病気を治してしまうといったワザはどちらも
得意のようじゃな。」という記述があるのはもっと理不尽です。
94NAME OVER:2006/02/06(月) 03:12:18 ID:???
そうですね。理不尽ですね。
95NAME OVER:2006/02/06(月) 04:05:46 ID:???
>>92
参加者の用意できる最低のラインで設定されています。
上は王女やら大王やらできりがないので、それではマシンハンデがつきすぎます。
最低ライン?カメでもキノコでもなく、ヒゲの人です。
96NAME OVER:2006/02/06(月) 04:14:01 ID:???
風来のシレンで、何百回と泥棒をしても次に店を訪れたら店主が「いらっしゃいませ」と言うのが理不尽です。いいかげんウンザリしないのでしょうか?
特に、シレンが逃げおおせた場合は次回入店と同時に「どろぼう!」と叫んでもいいくらいだと思うのですが
97NAME OVER:2006/02/06(月) 04:17:31 ID:???
>>96
前回の店主は商品を盗まれた事による損害で店が立ち行かなくなり…吊りました。
98NAME OVER:2006/02/06(月) 06:40:14 ID:???
ストUでただの飛び上がりアッパーが謎の電撃や凶器で引っかかれるより強いのは納得行きません
99NAME OVER:2006/02/06(月) 07:21:34 ID:???
>96
保険金が入るので泥棒はむしろお得意様です。

ちなみに攻撃してくるのは、自力で品物取り戻しても
「盗難発生に対しての」保険金は出るので、
トータルで考えるとこれが一番おいしいからです。
100NAME OVER:2006/02/06(月) 07:44:17 ID:???
カエルの為に鐘は鳴るでは主人公はヘビやカエルに変身しますが
どう見ても人間の時と大きさが変わっていません。
1mを超えるヘビはもちろんですが、1mを超える2足歩行のカエルが
町を歩いて全く騒がれないのは理不尽です。
101NAME OVER:2006/02/06(月) 09:36:07 ID:???
>>93
ややマジレス気味ですが、サリン事件以前の麻原被告は
「ちょっと変わり者の新興宗教教祖」であって普通にテレビに出ていましたし
選挙にも出馬していました。
だから新興宗教つながりで顔をそっくりに描いても問題ありません。
ちょっと前の漫画に出てくるIT企業の社長の顔がホリエモンに似ている確率が高いのと
大差ないのです。歴史は繰り返すのです。

コメントの方ですが、先日古本屋で超美形に描かれた麻原の漫画がありました。
オウムの犯罪を知っているにも関わらず、本単体ではうっかり信じてしまいそうな出来でした。
おそらくスタッフは退屈しのぎにそれでも読んでいたのでしょう。
102NAME OVER:2006/02/06(月) 11:47:26 ID:???
>>100
王族の気品溢れたカエルやヘビなので問題ありません。
ちゃんとマントも付けてますし。
103NAME OVER:2006/02/06(月) 12:13:43 ID:???
>>93
彼の者の顔は朝鮮顔の典型の一つなので、
その辺りの地域出身なのでしょうね。
104NAME OVER:2006/02/06(月) 12:19:02 ID:???
>>96
泥棒にも人権が(略
追い掛けられた犯人が電車(ry
店を潰されてしまうので手出しできません。
105NAME OVER:2006/02/06(月) 12:21:20 ID:???
>>78
白人でない選手が優勝したのでルールが変わったのです。
106NAME OVER:2006/02/06(月) 12:37:38 ID:???
>>105
マジレスはスレ違い。
107NAME OVER:2006/02/06(月) 13:14:25 ID:???
そんな理不尽なルールはいつできたんだ
108NAME OVER:2006/02/06(月) 13:32:16 ID:???
>>105はマジレスではないのでは‥
109NAME OVER:2006/02/06(月) 13:59:08 ID:???
スーパーマリオブラザーズ3で、なぜマリオはいちいち白い足場の上でしゃがみ続けないと奥へ移動できないのですか?
110NAME OVER:2006/02/06(月) 15:29:57 ID:/foopApb
スーパーマリオワールドで動く茶色ブロックはなぜ怒ってるの?
111NAME OVER:2006/02/06(月) 15:36:44 ID:???
>>89
敵が見とれている隙に首ちょんぱします。
DQ8のゼシカと一緒です。
クノイチの主任務は敵国の重鎮をたらし込むことなんで、その程度で恥ずかしがったりしません。

>>92
だれでも参加できるようにするためです。
カートはレースカーに比べ、簡単・低速・安全なため
敷居が低くなります。
112NAME OVER:2006/02/06(月) 16:31:39 ID:???
ビームよりレーザーのが強いって言い出したのは誰なのかしら?
113NAME OVER:2006/02/06(月) 17:18:47 ID:???
NINJA GAIDENでは、仲間の亡骸に突き刺さった矢を引っこ抜いて
「仲間の怨念を少しでも晴らせれば」みたいな事言ってそのまま使いますが
どう見てもハリネズミのように刺さっているわけでもないのに、無制限に矢が回収出来るのが理不尽なのですが
114NAME OVER:2006/02/06(月) 19:28:17 ID:???
>>112
レーザーはビームに含まれます。
115NAME OVER:2006/02/06(月) 19:44:24 ID:???
>>114
またてめーかよ・・・マジレスつまらん
氏ね
116NAME OVER:2006/02/06(月) 20:09:05 ID:???
>>113
飛ばした矢はいくらでも帰ってくるので再び利用できます。
なぜかって?
怨念がおんねん。
117NAME OVER:2006/02/06(月) 20:11:34 ID:???
最近寒波が多すぎます。理不尽です
118NAME OVER:2006/02/06(月) 20:43:04 ID:???
寒波を看破されました。理不尽です
119NAME OVER:2006/02/06(月) 20:43:35 ID:vcZktUkz
>>117
何者かが裏技で「ほっきょくのかぜ」を増殖しました
120NAME OVER:2006/02/06(月) 20:43:46 ID:/foopApb
TANK FORCEで一発であぼーんするほど装甲の弱い戦車を最強の戦車と呼んでるのが理不尽です
また、パワーアップで白い壁を壊せるようになるのに砲撃の威力が同じなのが理不尽です
121NAME OVER:2006/02/06(月) 20:44:07 ID:???
仕切り厨よりましです。
122NAME OVER:2006/02/06(月) 20:45:32 ID:???
仕切り厨よりましです。
123NAME OVER:2006/02/06(月) 20:46:07 ID:???
>>114
「拡散レーザー」とかは何に含まれますか?バナナでしょうか?
124NAME OVER:2006/02/06(月) 20:49:46 ID:???
>>123
拡散レーザー

かくさんれーざー

かくさんれざ

さざんかくれ

毛虫??
125NAME OVER:2006/02/06(月) 20:56:40 ID:???
>123
一般的には拡散波動砲に含まれますが、
水戸の御老公一行に含まれると言う説も有力です。
126NAME OVER:2006/02/06(月) 20:58:46 ID:???
寒い… 俺は死ぬのか…
127NAME OVER:2006/02/06(月) 21:16:26 ID:???
↑お前かえれよ、もう
128NAME OVER:2006/02/06(月) 21:23:53 ID:???
↑だが断る!
129NAME OVER:2006/02/06(月) 21:25:24 ID:???
いちいち寒いとか言ってる奴ウザすぎ
130NAME OVER:2006/02/06(月) 21:36:05 ID:???
んじゃ暑い。
131NAME OVER:2006/02/06(月) 21:44:25 ID:???
ねつが でて くるしい
132NAME OVER:2006/02/06(月) 21:55:24 ID:???
いちいち寒いとか言ってる奴ウザすぎ
133NAME OVER:2006/02/06(月) 22:19:38 ID:???
こいつらが理不尽です
134NAME OVER:2006/02/06(月) 22:22:09 ID:7pz2bFmV
お前らワガママ過ぎる。
135120:2006/02/06(月) 22:30:55 ID:/foopApb
お願いします。私の質問に答えてください。
136NAME OVER:2006/02/06(月) 22:37:40 ID:???
>135
戦車というものは非常に狭い乗り物です。
装甲を貫通した弾は内部で跳弾する上に
装甲の破片がショットガンのように飛び散って乗員をズタズタにします。
また、熱せられた砲弾はオイルや弾薬の発火を引き起こすので、
戦車は一発の貫通弾でその戦闘力の大部分を失うものなのです。

戦車の防御力の描写としては、きわめてリアルかと。
137NAME OVER:2006/02/07(火) 01:37:36 ID:???
>>135
前スレでスルーされたからってそのままコピペかよ
138NAME OVER:2006/02/07(火) 01:40:32 ID:582SDkem
>>137
空気読め。つべこべ言わずにただ質問に答えればいいんだよ。
139NAME OVER:2006/02/07(火) 01:52:11 ID:???
「私の質問に答えてください」ってのが一番しらける
どうでもいいがな
140NAME OVER:2006/02/07(火) 02:05:25 ID:???
そもそもスルーされた原因はタンクフォースなんて
知名度の低いアーケードタイトルをわざわざ選ぶからじゃない?
素直にバトルシティーにしとけば直ぐにレスが返ってくるはずなのに
変に拘る必要があるのだろうか?

「スパルタンX」を「聖拳アチョー」と言っても一部の人にしか通じないのと同じ
バトルシティーのリメイクだと知らなかったら仕方ないけど
141NAME OVER:2006/02/07(火) 07:44:33 ID:???
バトルシティだと最強戦車は4発当てる必要があったはず。
142NAME OVER:2006/02/07(火) 07:53:28 ID:???
スパルタンXといえば、ナイフ使いの投げたナイフが、トーマスにしか当たらないのが理不尽です
143NAME OVER:2006/02/07(火) 08:26:07 ID:???
>142
実は当たって貫通してますが、我慢してます。
144NAME OVER:2006/02/07(火) 09:50:13 ID:???
タンクフォースそんな知名度低いか?
当時そこそこゲーセンで見掛けたけど
145NAME OVER:2006/02/07(火) 10:32:11 ID:???
>>135,138
お前早急だろ。
146NAME OVER:2006/02/07(火) 11:44:36 ID:???
>>142
ナイフなだけに当たってナイフリをしているのです
147NAME OVER:2006/02/07(火) 11:55:07 ID:???
>>146
寒波の原因はてめーか?
148NAME OVER:2006/02/07(火) 11:57:16 ID:???
スルーされたらココの住人にも答えられないスゴイ質問しちまったオレってカッコ(・∀・)イイ―!って思ってればいいじゃまいか
(マジレス)
149NAME OVER:2006/02/07(火) 11:59:11 ID:???
スーパーマリオワールドで動く茶色ブロックはなぜ怒ってるのか教えてください?
何もしていないのに怒ってるのが理不尽で夜も眠れないです
150NAME OVER:2006/02/07(火) 12:27:50 ID:???
>>149
マリオワールドなのであんマリオこらせない方がいいということです
151NAME OVER:2006/02/07(火) 12:29:27 ID:???
>>150
わろす
ときどきこういう面白い回答があるからこのスレ好きだ
152NAME OVER:2006/02/07(火) 13:01:10 ID:???
ちなみに150≠151
自演に見せかけてる他人だから
153NAME OVER:2006/02/07(火) 14:14:19 ID:???
最近のテリー・ボガードの必殺技にライジングタックルが亡くなったのが納得いきません!
あれほど使い勝手がよく、しかも美しい対空技だったのに・・・・あまりに理不尽すぎます。
154NAME OVER:2006/02/07(火) 15:21:43 ID:SLragK9g
>>152
今更目欄消し忘れに気づいたからってもう遅いです
理不尽です
155NAME OVER:2006/02/07(火) 15:22:06 ID:???
>>153
ご存じの通りあれはワイヤーアクションでしたが、ある日ワイヤーが切れてテリーは頭を地面にぶつけました。
それ以来大会を主催する協会の方から「事故を防ぐため」と、封印を求められたのです。
156fushianasan 05001016390018_mh:2006/02/07(火) 15:40:17 ID:PsHwpB3l
>>154
私は携帯から書きこんでいるので目欄はそもそも残りません
念のため山崎渉をしておきます
157NAME OVER:2006/02/07(火) 15:40:44 ID:???
>>154
そっとしておいてあげてください。理不尽です
158NAME OVER:2006/02/07(火) 15:43:14 ID:???
>>156
そもそも150と151がフシアナをしていないので
今あなたがそんなことをしてもなんの証明にもならないのですが…
159NAME OVER:2006/02/07(火) 15:46:13 ID:???
>156
PCで目欄消すの忘れたので今度は携帯からですか?ご苦労様です
160NAME OVER:2006/02/07(火) 15:51:37 ID:???
>>153
RB餓狼2まで、Rタックルはあったハズです。

‥まだまだレゲーを名乗る資格などないわ――っ!(クワッ)

>>152
人間に失敗は付き物です。‥そこは開き直るべきでした
161NAME OVER:2006/02/07(火) 15:51:37 ID:???
たかが自演失敗したくらいでそこまで責める必要があるのでしょうか
理不尽です

>>153
テリーは最近少し太ってしまいまして、昔のように上手く空中に浮けなくなってしまいました
162NAME OVER:2006/02/07(火) 16:04:24 ID:???
>>160=161。バレバレ。
どう考えても150と151は別人なのに同一人物の自演失敗にしたがってるのは絶対一人しかいない
163NAME OVER:2006/02/07(火) 16:10:54 ID:???
本格推理スレッド?
164NAME OVER:2006/02/07(火) 16:24:38 ID:???
つまり犯人はヤスでした。
165160:2006/02/07(火) 16:32:49 ID:???
>>162
マジレスすると、その推理はハズレなのでゲームオーバーです
っていうか同時に書き込むなんて器用な事をワシがするか!
166NAME OVER:2006/02/07(火) 16:51:12 ID:???
>>142(←なぜか事の発端になっている)
167NAME OVER:2006/02/07(火) 17:08:35 ID:???
>>165
そっとしておいてください
彼は自演がバレて気が動転しているのです
168NAME OVER:2006/02/07(火) 17:09:33 ID:???
>>164
今このスレはお互いを疑って、このままでは殺し合うことになりかねません。
また「寒い」が重要なキーワードで、犯人は一人二役を演じているようです。
つまり犯人は美樹本です。
169NAME OVER:2006/02/07(火) 17:13:12 ID:???
スーパーマリオブラザーズの箱の絵なんですが、どうみてもピーチを助ける気が無く、
キノコだけ奪って逃亡しているようにしか見えません。
170NAME OVER:2006/02/07(火) 17:25:00 ID:???
>>169
あれはプロローグ、つまりレアキノコとピーチ姫を交換するという
クッパの条件を飲んで、めでたくレアキノコゲット→喜び勇む
マリオの図なのです。しかしそのキノコが実はペーパークラフトだった
という事実に気付いたマリオが、クッパに復讐を誓う所から
物語は始まります
171NAME OVER:2006/02/07(火) 18:17:17 ID:nMcJ0WI8
なんでキノコくったらおおきくなるの?
172NAME OVER:2006/02/07(火) 18:26:58 ID:???
>>171
いじると大きくなるキノコの特性を吸収しました。
173NAME OVER:2006/02/07(火) 20:13:46 ID:???
>>171
食べたキノコの体積分だけ大きくなってるじゃないですか。
何も問題ありません。
174!=171:2006/02/07(火) 20:18:40 ID:582SDkem
>>173
そしたら1upキノコを食ったときに大きくならない理由が説明できないけど?
175NAME OVER:2006/02/07(火) 20:32:31 ID:nMcJ0WI8
そおだそおだ。
ちゃんと説明しろ。
176NAME OVER:2006/02/07(火) 20:43:49 ID:???
画面奥にむけて2倍に大きくなった後、大きくなった分を切り離しているんです。
だから残機が増えるわけですね。
177NAME OVER:2006/02/07(火) 20:55:54 ID:???
スーパー魂斗羅の見下ろし視点面では、横視点面に比べてはるかに武器の射程が短くなるのは何故ですか?
178NAME OVER:2006/02/07(火) 21:40:04 ID:???
>>174
アレは画面奥の方に大きくなってる。
179NAME OVER:2006/02/07(火) 21:48:16 ID:???
この答えの被り方ワロタww
前レス読まれ無さすぎ
180NAME OVER:2006/02/07(火) 21:53:57 ID:???
>>179
違います。
>>176は奥に剥ける、つまり裏側の皮が剥けて脱皮したということです。
>>178は普通に大きくなりました。
181NAME OVER:2006/02/07(火) 22:12:26 ID:???
キン肉マンマッスルタッグマッチに地上最強の超人と呼ばれる完璧超人、
その首領とコンビを組むこの私、武道・・・すなわち柔道剣道空手道など
あらゆる武芸の頂点を極めている「ビッグ・ザ武道」が出場していないのはおかしい。
マスクマンのマスクは強い者のシンボルだ。
しかし、このゲームはどうだ?
ロビンマスクやウォーズマンやキン肉マン、アシュラマンといった超人が弱いくせにマスクを
付けて出場している。そのような下等超人を凝らしめるのが我らの役目なのだ!
さぁ、納得のいく説明をしてもらおうか、フハハハハハハハハハ・・・!
182NAME OVER:2006/02/07(火) 22:40:45 ID:???
ぷよぷよ等で、規定数以上つなげると消えるのは何故ですか?
183NAME OVER:2006/02/07(火) 22:42:10 ID:???
>>182
公式設定を参照してください
184NAME OVER:2006/02/07(火) 22:52:55 ID:???
>>181
まず剣道の防具が汗くさいので却下されました。
次に、ウザいのでボツになりました。
最後に、名前がキャシャリンの挨拶ネタに使われると占いで出ていたので
闇に葬り去られました。
お気の毒ですがお引き取り下さい
185NAME OVER:2006/02/07(火) 23:13:29 ID:???
FF2でのアルテマのヘボさが理不尽です
仮にも究極魔法だというのに、ファイアにすら劣る威力、
こんな魔法が無くてもこうていは吸血剣で瞬殺できたというのに…
186NAME OVER:2006/02/07(火) 23:14:23 ID:???
プレーヤーが必要とする忍耐力が究極です。
187NAME OVER:2006/02/07(火) 23:15:40 ID:???
>>185
のちにFF1&2が発売された際の開発者インタビューで
「昔は強かったアルテマも今の時代では時代遅れだったということでしょうかね」
というコメントがなされてます。

つまりどうみてもミンウは無駄死にです。
188NAME OVER:2006/02/07(火) 23:22:30 ID:???
>>185
アルテマが究極の魔法である事に間違いはありません
ただ彼らの使用方法が悪かっただけです
炊事洗濯子供のおもりなどあらゆる面で活躍する究極の便利魔法です

使用上の注意:攻撃に使用しないでください
189NAME OVER:2006/02/07(火) 23:40:36 ID:???
>>188
使用上の注意ワロス
世界宝箱製造(株)みたいな団体がここにもw
190NAME OVER:2006/02/07(火) 23:41:12 ID:???
実は究極の魔法より強い至高の魔法があります
191NAME OVER:2006/02/07(火) 23:56:04 ID:???
アンキモ アンキモ アンキモ!
192NAME OVER:2006/02/07(火) 23:59:30 ID:???
「では言ってみろ。アルテマのアルとはなんだ?
‥それ位の事も知らずによく究極の魔法の担当者が務まるものだ、ワハハ!」
193NAME OVER:2006/02/08(水) 00:04:06 ID:???
>>187
「精神・知性99&ファイア・ブリザド・サンダーLV16」の状態で
アルテマをLV16にするとその真価が発揮される

‥という情報を今まで信じてきた自分が理不尽です
194NAME OVER:2006/02/08(水) 01:17:33 ID:???
>>193
そして俺はアル・デマと言うッ!
195NAME OVER:2006/02/08(水) 01:19:49 ID:???
究極の攻撃魔法「アルニダ」
唱えると、アルとニダが相手に取り付いてダメージを与えます。
196NAME OVER:2006/02/08(水) 05:50:07 ID:???
なぜゾーマは右側に寄っているのでしょうか。
ラスボスならラスボスらしく堂々と真ん中に立てばよいのに…
理不尽です。
197NAME OVER:2006/02/08(水) 06:19:03 ID:???
>>196
こう、斜め45度くらいの角度から見られるのが一番かっこいいと
ゾーマ本人は思っていました。

まあ勇者たちはそんなことに気づかず真正面から戦闘を挑んだので、
戦闘画面ではゾーマがど真ん中です。
198NAME OVER:2006/02/08(水) 06:50:49 ID:???
亀を連続して8回以上踏むだけで1Upするなんて理不尽です。
出尽くした感があるとおもいますが理不尽です。
199NAME OVER:2006/02/08(水) 07:09:53 ID:B06E2bN3
>>198
↓その亀の復讐です。踏む快感を知ればきっと・・・・・・・・・・。
http://www.muchosucko.com/index.php?page=flash%2Fakoopasrevenge_game.html&blog_id=598203&module=PostWrap
200NAME OVER:2006/02/08(水) 10:10:07 ID:???
ロードランナーですが、足下を掘っても一定時間経つと自動的に埋まります
あと、どう見てもハシゴが宙に浮いています
理不尽です
201NAME OVER:2006/02/08(水) 10:31:11 ID:???
自動的に埋まる床→生体素材を使った自己修復機能です
宙に浮かぶはしご→暗くて見えませんが画面奥の壁から長い棒で支えられてます
202NAME OVER:2006/02/08(水) 11:10:32 ID:4aktdyqa
スーパーマリオワールドです。
マリオが上に乗ると動く茶色ブロックがもともと怒っているのが理不尽です。
203NAME OVER:2006/02/08(水) 11:11:18 ID:???
スーパーマリオワールドのボーナスステージの曲が「お昼にしましょう」って聞こえるのが理不尽です
204NAME OVER:2006/02/08(水) 11:18:58 ID:???
>>202
それは茶色ブロックの模様が怒っているように見えるだけです。
ゲシュタルトの理論で説明できます。
205NAME OVER:2006/02/08(水) 11:32:11 ID:???
昔のゲームでたまに「〇〇の洞窟から△△を取って来い!お前が本物の王子ならできるはずだ」
とか言われたりしますけど、なんで王子だと怪物ウジャウジャの洞窟も平気だと思われてるんですか?
206NAME OVER:2006/02/08(水) 11:58:18 ID:???
>>205
王子だから平気なのではなく
それぐらいの試練を乗り越えられ無い様では王子を名乗る資格がないのです
死んでしまう様ならそれまでの事です
207NAME OVER:2006/02/08(水) 12:31:31 ID:???
よく竜騎士はジャンプで攻撃しますが、あれだけの滞空時間がありながら敵は避けようともしません
もし回避さえしていれば、モンスターはダメージは受けないわ
竜騎士は落下の衝撃で勝手に自滅するわで利点だらけな気がします、理不尽です
208NAME OVER:2006/02/08(水) 12:40:05 ID:???
>>203
スーパーマリオの地下面の曲が「クソして寝ろ!」に聞こえるのよりかはマシです。
209NAME OVER:2006/02/08(水) 12:42:25 ID:???
>>207
ジャンプする直前に、ターゲットにこっそりと強力な磁石を付けてます。
相手はそれに気付くわけも無く、普通にかわそうとしても自動的に引き寄せられる為避けることが難しいのです。

あ、これは内緒ですよ?
バレたら竜騎士教会のお偉いさんにやられてしまうので。
210NAME OVER:2006/02/08(水) 13:08:02 ID:???
魔界村ではレッドアリーマーが最強ということに異論は無いと思いますが、
何故ヤツは弱っちい大魔王の手下なんかに甘んじているのですか。理不尽です。
211NAME OVER:2006/02/08(水) 13:22:01 ID:???
>>209
それだとジャンプする前に敵にひっついてしまうのではないでしょうか?
212NAME OVER:2006/02/08(水) 13:47:49 ID:???
>>211
何の為に足腰を鍛えていると思ってるんですか?
213NAME OVER:2006/02/08(水) 13:51:35 ID:???
>>205
同じような事を何人にも言ってます。
戻ってこなかったやつは王子じゃありません。
どういうことかは分かりますよね?

>>207
騎士道を重んじる騎士がいきなりジャンプして攻撃してくるとは
思っていなかったので面食らって動けないからです。

>>210
魔界村が陥落したときに責任を取らされるのはトップです。
それを見越してあえてナンバー2、ナンバー3あたりの位置にいるのです。
大魔王はお馬鹿さんなので弱いのに祭り上げられてしまいました。
214NAME OVER:2006/02/08(水) 14:05:49 ID:???
>203
飲まず食わずで納期に間に合わせた製作者の怨念がこもっています。

当時のゲームにはよくあることで、他に有名な例としてはドルアーガの塔の
メインBGMが「いくら丼が食べたかったなー」があります。
215NAME OVER:2006/02/08(水) 14:11:58 ID:???
>「いくら丼が食べたかったなー」

ちょwwww
理不尽ですwwww
216NAME OVER:2006/02/08(水) 14:24:52 ID:???
>>214
できればその後の歌詞も作ってほしい
217NAME OVER:2006/02/08(水) 15:27:15 ID:???
ニューラリーX の
「おならがプップ〜」
ってやつはこのスレで紹介されてたんだっけ?
218NAME OVER:2006/02/08(水) 15:29:10 ID:???
ゲームのBGMに歌詞を付けてみるスレ 4番
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1115660292/

これかな?
ゲーム音楽板にも歌詞スレあるからそっちかも。
219NAME OVER:2006/02/08(水) 16:47:29 ID:???
>>210
確かにレッドアリーマにとって魔王などただの木偶の坊ですが、
生粋の戦闘狂なので魔王の座になど興味はありません。
魔王の暴虐に立ち向かう強い戦士が現れればそれで良いのです。
220NAME OVER:2006/02/08(水) 17:26:58 ID:???
>>214
やべぇ、もう頭から離れねぇwww
221NAME OVER:2006/02/08(水) 17:36:53 ID:???
通説では、ルイージは兄よりも背が高く足が長く、ジャンプ能力に優れる と言いますが、
スーパーマリオ1・3・4では兄と能力が全く同じです。
しかも身長まで一緒です。

体格の変化は太った、瘠せたで片付きますが
身長が縮んで尚且つ後で伸びる事は有り得ません。
もう訳分かりません。頭がフットーしようだよぅ……っ
222NAME OVER:2006/02/08(水) 17:42:28 ID:???
ルイージの身長のほうは変化していません。
同じに見えるシリーズでは、マリオがシークレットシューズを
履いていたのです。
223NAME OVER:2006/02/08(水) 17:43:40 ID:???
シークレットブーツ
224竜騎士協会御偉い:2006/02/08(水) 19:01:13 ID:???
>>209
バラシタナ・シュコー・・・・初心者用装置の秘密を
225NAME OVER:2006/02/08(水) 19:08:01 ID:???
>>199
横の18+Galleriesというのが気になります
226NAME OVER:2006/02/08(水) 19:57:11 ID:u5cJxqCD
199だよん
>>225
真ん中のがメインですので。ちなみにスピードネーターのやつです
227NAME OVER:2006/02/08(水) 20:31:24 ID:u5cJxqCD
パワプロです。サクセスの試合でコールド勝ちしそうになると、
COMの守備が異常に堅くなるのが理不尽です。何故ほぼ負け状態になってから・・・
228NAME OVER:2006/02/08(水) 20:40:05 ID:???
>227
火事場の馬鹿力というやつですね。
コールド負けでは観客から苦情必至ですから。
229NAME OVER:2006/02/08(水) 21:35:22 ID:???
DX人生ゲームでデパートで試食をたくさん食べて食費が浮いたというイベント
がありました。するとなぜか100万円が手に入ったのですが一日分食費が浮い
ただけなのにそんな大金が手に入るのが理不尽です。
230NAME OVER:2006/02/08(水) 21:44:42 ID:???
>>229
エンゲル係数が異常に高い家庭だったのでしょう
231NAME OVER:2006/02/08(水) 22:04:13 ID:???
>>229
デパートに「もう来ないで下さい」と
232NAME OVER:2006/02/08(水) 22:07:09 ID:???
>>229
文は省略されていますが、あの後デパートでたまたま拾ったことになっています。
233NAME OVER:2006/02/08(水) 22:14:35 ID:???
スーパーマリオ1〜4はマリオとルイージでプレイできますが、
なぜ彼らは一人一人別々に冒険するのでしょうか?
二人一緒に協力しながら進めばいいのに。
234NAME OVER:2006/02/08(水) 22:20:22 ID:???
>>233
簡単なことです。仲が悪いからです。
235NAME OVER:2006/02/08(水) 22:56:06 ID:???
簡単なこと。
一人が進みすぎるともう一人が画面外に出てしまうから
236NAME OVER:2006/02/08(水) 23:24:58 ID:???
ロマサガ2で、盲目の状態になってもパリイの精度が変わらないのが理不尽です
237NAME OVER:2006/02/08(水) 23:28:46 ID:???
FC版ドラクエ3ですが
あぶない水着や雷神の剣を預かり所から返してもらう時の手数料、
冗談にも程があります。
238NAME OVER:2006/02/08(水) 23:30:15 ID:???
>>236
パリイというのはヤマカンで剣を振り回してると、
そこにたまたま敵の攻撃がきて防げて
やっぱりぃという技です。
なので目が見えていようがいまいが関係ありません。
239NAME OVER:2006/02/08(水) 23:39:21 ID:???
>>237
あの世界には勝手に他人の所有物を持ち出す自称勇者が多くいます
貴重品は万が一に備えそれなりの警備をしなければいけないのです
いつまで預けても料金が一定なのは寧ろ良心的といえます
240NAME OVER:2006/02/08(水) 23:44:50 ID:4aktdyqa
あの、ドラクエ世界では勇者と名乗っていれば好き勝手に泥棒してもいいのが理不尽です
241NAME OVER:2006/02/08(水) 23:49:03 ID:???
あの、日本では戦勝国と名乗っていれば好き勝手に泥棒してもいいのが理不尽です
242NAME OVER:2006/02/08(水) 23:51:46 ID:???
>>240
あの世界に流通している貨幣(ゴールド)は
勇者一行が魔物たちから強奪する事によりもたらされています
貨幣経済を守るためには多少の悪行には目を瞑らざるを得ないのが現実です
243NAME OVER:2006/02/09(木) 00:09:02 ID:???
ドラクエ6で城の宝物として牢屋の鍵をつけて保管しているものが超ダサダサのステテコパンツなのがとてつもなく理不尽です!!!!!
244NAME OVER:2006/02/09(木) 00:31:28 ID:???
あの娘が一度穿いたステテコパンツです。
245NAME OVER:2006/02/09(木) 00:32:34 ID:???
ドラゴンズレアーのとにかくどん臭い主人公が理不尽です。
俺だったらあれだね、さーと走ってて、敵の攻撃をさっとかわして
すぐにお姫様助けちゃうぜ?
246NAME OVER:2006/02/09(木) 01:06:17 ID:???
>>245
スロー再生中なのでどん臭く見えるだけです
247NAME OVER:2006/02/09(木) 01:32:50 ID:k/o/c9rn
>>244 ステテコパンツは女性キャラは装備できませんが?
248NAME OVER:2006/02/09(木) 02:00:22 ID:???
>>247
出来ないはずなのに装備した娘がいるからレアなんです
249NAME OVER:2006/02/09(木) 02:14:10 ID:???
>243
王国の影の実力者が、その権力を利用して愛用のステテコパンツを守らせてます。

>245
貴方は筋肉番付け等を見て「どん臭い」という感想を持ちませんでしたか?
そして実際にやってみると、それ以上に「どん臭い」と言われると思います。
当人は必死でも、周囲から見ればその様に見えてしまう物なのです。
250NAME OVER:2006/02/09(木) 02:47:41 ID:k/o/c9rn
>>243のステテコパンツはレアものなのに売値やかっこよさが通常とかわらないのが理不尽です。
251NAME OVER:2006/02/09(木) 02:54:33 ID:???
>>249
なぜそこまでして守る必要があるのかわかりません。理不尽です。
252NAME OVER:2006/02/09(木) 02:58:18 ID:???
>>250
ステテコパンツのかっこよさは254ですが、残念ながらマスクデータなので表示されません。
マスクデータなので、当然審査員にもわからんのです。
253NAME OVER:2006/02/09(木) 03:08:28 ID:???
>251
子供の頃に使っていた毛布があると落ち着く。
そんな趣味のある人もいます。
陰の実力者にとっては、そのステテコパンツがそうなのでしょう。
254NAME OVER:2006/02/09(木) 11:24:31 ID:???
>>233
マリオブラザーズの時に協力は無理だと気付きました。
255NAME OVER:2006/02/09(木) 12:30:39 ID:???
大航海時代シリーズで、ネコが一匹いるだけで船10隻のネズミの害全てを防げるのは理不尽です。

あと、壊血病が発生したときに小型船の最低限動かせる人数(乗組員5人)と、
最強戦艦10隻からなる大艦隊(乗組員5000人)のどちらの場合でも
ライムジュース1個で回復できるのも、理不尽です。
256NAME OVER:2006/02/09(木) 12:58:43 ID:???
>>255
>ネコが一匹
ネコ型のネズミ駆除機です。
強力な超音波で駆除しています。

>ライムジュース1個
手に入れるときの単位が樽1個ですので、ゆうに5000人前位はあります。
そのため5人乗りの舟では余って余ってしょうが無いみたいです。

大航海時代といえば、4のリルや外伝のミランダあたりは
荒くれ者どもがたむろする船に女一人で乗船していますが、
長い航海の間、彼女たちは大丈夫なのですか?
257NAME OVER:2006/02/09(木) 13:13:39 ID:k/o/c9rn
ザンギはプロレスラーなのにストIIだと受け身を取らず頭から落下します
受け身技術がなさすぎではないでしょうか?
258NAME OVER:2006/02/09(木) 13:22:19 ID:???
>257
彼は頭蓋骨が異常に頑丈なので、それでダメージが最小になります。
259NAME OVER:2006/02/09(木) 13:26:45 ID:???
>>256
あいにくとリルさんについては存じませんが、ミランダさんについては当時の船員の証言が残っています。
「お、俺は見たんだ!提督(ミランダ)の部屋に夜ばいをかけようとした奴に
 『むぅすめを汚そうとするやぁつはゆぅるさぁぁん…』と言って襲いかかる覆面の男を!」
260NAME OVER:2006/02/09(木) 13:31:14 ID:???
>>256
あいにくとリルさんについては存じませんが、ミランダさんについては当時の船員の証言が残っています。
「お、俺は見たんだ!提督(ミランダ)の部屋に夜ばいをかけようとした奴に
 『むぅすめを汚そうとするやぁつはゆぅるさぁぁん…』と言って襲いかかる覆面のヒゲ男を!」

ちなみに男は船員を再起不能にした後『つぅぎぃはピエトロだぁ…』と言って船の何処かへと消えたそうです。
261NAME OVER:2006/02/09(木) 13:54:17 ID:???
スト2のバイソンは何故ボクシンググローブをつけているのですか?
素手で殴った方が強力なパンチが打てると思うのですが・・・
262NAME OVER:2006/02/09(木) 14:02:04 ID:???
グローブ内にいろいろ仕込んでいます。
リュウ相手のときはクモ(こんちゅう)、春麗相手のときはベガの写真などです。
263NAME OVER:2006/02/09(木) 14:11:24 ID:???
>>262
そうなるとガイル相手の時は大変なことになりますね
264NAME OVER:2006/02/09(木) 15:00:24 ID:???
ザンギエフのスクリューパイルドライバーの吸い込み加減が理不尽すぎます。
手が届いてないに吸い寄せられるなんて。
265NAME OVER:2006/02/09(木) 15:05:03 ID:???
>>261
グローブは自分の拳を守ってくれるですが、威力が落ちてしまいます。
だからあれはグローブではなく彼のシューズですよ?
堅くて丈夫な金属のローラーがついてるんです。
266NAME OVER:2006/02/09(木) 15:55:44 ID:???
KOFの紅丸の真空片手駒って片腕を中心軸として全身が高速で回転してますが、
片手を地面についてあれほど速く回転していると地面についている手は擦り切れたりしないのですか?
267NAME OVER:2006/02/09(木) 16:03:51 ID:???
>>266
あの技は、ベニマルが回転しているのではなく、
手を中心に世界が回転しているので、無問題です。
268NAME OVER:2006/02/09(木) 16:23:48 ID:???
>>266
手からヌメリ気のある体液を潤滑油として排出するので平気です。
269NAME OVER:2006/02/09(木) 16:56:21 ID:???
>>264
ザンギエフのスタンドは空間を削り取る能力を持っています。
270NAME OVER:2006/02/09(木) 17:04:41 ID:???
>>264
スクリューパイルドライバーの回転始めに発生する
真空状態の歯車的小宇宙が相手を引き込むのです。
271NAME OVER:2006/02/09(木) 18:05:14 ID:???
>261
彼は重度のじゃんけんマニアで、グローブを付けてないと
ついじゃんけんを始めてしまいパンチが打てないのです。
272NAME OVER:2006/02/09(木) 18:05:34 ID:???
>>266
プラズマで説明ができます
273NAME OVER:2006/02/09(木) 18:53:16 ID:???
わりゃ、なんではだしのゲンはファミコンでゲームにならんのじゃあ!?
274NAME OVER:2006/02/09(木) 19:00:01 ID:QEkAnt4c
>>269-270
ジョジョな流れが理不尽です
275NAME OVER:2006/02/09(木) 19:02:35 ID:???
>>257
全ての技を受けきってこそプロレスラーです
276NAME OVER:2006/02/09(木) 19:07:50 ID:???
チャレンジャーの主人公は、
列車の連結器から落ちたら死ぬけど、
ボスに列車から落とされても死にません。

なぜですか?
277NAME OVER:2006/02/09(木) 19:12:01 ID:???
>>276
連結器から落ちた際、後続車両に撥ねられています。
落とされた時は後続車両が切り離されているので死にません。
278NAME OVER:2006/02/09(木) 19:43:49 ID:???
>>273
死ぬるからじゃ。
279NAME OVER:2006/02/09(木) 19:48:50 ID:???
>>273
任天堂チェックにより発禁です
280NAME OVER:2006/02/09(木) 20:06:09 ID:ef8+V2hE
>>273
ゲンと竜太が米軍基地から物資を盗むイベントが
メタルギアのパクリという疑いをかけられ発売できませんでした。
281NAME OVER:2006/02/09(木) 20:59:20 ID:???
「スーパーロコモーティブ」
理不尽な点がたくさんありますが、とりあえず。

機関車が走ってくるというのに、なぜ踏切が閉まらず
車も止まろうともせずに走ってくるのでしょうか?
282NAME OVER:2006/02/09(木) 21:49:44 ID:???
>>281
機関車がいつ通るか解らないのにいつも遮断機が下りていたため
怒り狂った近隣住民により破壊されました
妨害して来る敵も住民の雇ったテロリストです
283NAME OVER:2006/02/09(木) 22:16:11 ID:???
>>281
それは中央線の日常風景です。ですので、あまり理不尽とはいえません。
284NAME OVER:2006/02/09(木) 23:08:21 ID:???
キノコ王国の住人はキノピオとかクリボー(敵に寝返りましたが)とか
キノコをモチーフにしたキャラばかりなのに
どうしてマリオ兄弟とピーチだけ普通の人間なのでしょうか
285NAME OVER:2006/02/09(木) 23:29:34 ID:???
>>284
実は二人とも人型キノコなのです
なので繁殖は胞子を巻き散らすことで行います
286NAME OVER:2006/02/09(木) 23:59:37 ID:???
>>284
マリオ兄弟はチ○コがキノコ型です

ピーチ姫はアソコがキノコを入れるための形をしています
287NAME OVER:2006/02/10(金) 00:37:45 ID:???
>>286
なるほど。
288NAME OVER:2006/02/10(金) 01:21:05 ID:???
>>284
ピーチ姫はアソコの中がナメコ状態になって、ごっつ気持ちいいのです。
289NAME OVER:2006/02/10(金) 01:57:45 ID:???
相変わらず気品あふれる格調高いスレですね
290NAME OVER:2006/02/10(金) 08:32:24 ID:???
>>284
実はキノコ王国とは、ピーチ姫の欲求不満が形になった、いわば妄想の世界なのです。女性の欲求が原因ゆえに、住人全てがキノコで、しかも出入り自由な土管だらけの世界なんていうエグいことになってしまったんですね。
一方マリオとルイージが人間の姿なのは、精神科医である彼らがピーチ姫の意識にフェードインしているからで、彼らに対してまではピーチ姫の妄想も及びません。
ちなみに、クッパという存在は、彼女のかたくなな意思が作り出した番人であり、自らをその奥(8-4)に置くことで彼女自信が真の安息を得ようとしているのです。
反面、七人いるキノピオ達はピーチ姫の心の奥底に眠る救いの求めの具現化であり、彼女のことを伝えるためにかろうじて人に近い姿をしています。
以上、キノコ王国の成り立ちについてお話ししてきましたが、ピーチ姫とその世界を巡るこれ以上の詳しい話につきましてはメンヘル板でお願いします。
291NAME OVER:2006/02/10(金) 09:08:30 ID:2H8G4WxK
>>284
マリオとルイージが人間型なのはそもそも外国人だからで当然です。

ピーチの場合はあのピンクのスカートみたいのが彼女の本体(の頭部のかさ)で、
上半身に見えるのは飾りです。
だから彼女、キノピオの倍ぐらい背が高いように見えるんですね。

なお近年出てくるミニスカートのピーチ姫は、人間を雇った影武者です。
292NAME OVER:2006/02/10(金) 09:53:16 ID:???
風来のシレンなのですが、満腹度最大のときにおにぎりを食べると最大満腹度が上がります
ここまでは、胃下垂なのかなとかシレンピザ化への第一歩なのかなということで納得しておきます。しかし最大満腹度がMAX(100%→200%)になった後におにぎりを何個食べてもなんの異常もおきません
普通なら下痢か腹痛です。むしろ死にます
理不尽です
293NAME OVER:2006/02/10(金) 10:38:46 ID:???
食べたと見せかけて、恵まれない人たちに食料を送っているのです。
この世にはあからさまな善意に対し「偽善者だ!偽善者だ!」とののしるやからが大勢いますよね。
そういう奴らを相手にしたくないからこそ、こういった回りくどい事をしなくてはいけないのです。
294NAME OVER:2006/02/10(金) 14:22:19 ID:???
ボンバーマン敵を倒すのに、いつまでたっても、
自分も巻き添えにしかねない危険なバクダンを使い続けています。
なぜもっと安全で効果的な新しい武器を考えないのでしょうか。
295NAME OVER:2006/02/10(金) 14:29:13 ID:???
50面クリアすると武器が爆弾からレーザーガンに変わります(FC版初代)。
296NAME OVER:2006/02/10(金) 15:00:04 ID:iWHuWG+l
>>294
その巻き添えになるかもしれないスリルがいいんですよ。彼らにとっては絶叫マシーンのようなものです
297NAME OVER:2006/02/10(金) 16:01:48 ID:emDRwTRv
では彼らは悪を倒す正義の味方ではなく、
過激なスリルを求める変態だったというわけか…
298NAME OVER:2006/02/10(金) 16:15:27 ID:???
カイの冒険の主人公カイが、どこかにぶつからないとしゃがめないのが理不尽です
299NAME OVER:2006/02/10(金) 16:58:08 ID:???
>>294
ボンバーマンも所詮はロボットなので、
そんな創造性を期待する方が理不尽です。
300NAME OVER:2006/02/10(金) 17:31:32 ID:???
>>294
そのためにリモコンやら追尾爆弾やらを作ってるでしょう

まあ本人がマヌケなので相変わらず自爆しますが
301NAME OVER:2006/02/10(金) 18:11:42 ID:???
敵の方も爆弾の火を消すとか、何とかしろ!と言いたい。
が、>>299の言う通り。
302NAME OVER:2006/02/10(金) 18:56:02 ID:???
      |
 鞠    |________
 男 →
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
マリオで、上図のようなところにしゃがんで滑り込んだとき、
立ち上がったら横に滑るのは何故ですか?
303NAME OVER:2006/02/10(金) 19:01:48 ID:???
ポマード。
304NAME OVER:2006/02/10(金) 19:26:39 ID:???
帽子にはローラーが付いてます
305NAME OVER:2006/02/10(金) 19:42:08 ID:???
>>302
えのころぐさ、俗に猫じゃらしという草があります
アレをちぎって手の中で軽く握ったり緩めたりを繰り返すと勝手に這い出てきますよね

まああれと同じような現象です
306NAME OVER:2006/02/10(金) 20:57:03 ID:u4sLOJpV
マリオは敵を踏み潰せますが、ブロックが壊せないのはなぜですか?
307NAME OVER:2006/02/10(金) 21:32:08 ID:???
ジャンプができないロードランナーが理不尽です
308NAME OVER:2006/02/10(金) 21:37:22 ID:???
>>306
ジャンプなら足の筋力でいくらでもエネルギーを増やせますが
自由落下では体重を増やす以外エネルギーを増やせません。
マリオの体重ではキノコを潰したり亀をいじめるのが精一杯で
ブロックを壊すほどのエネルギーにはならないだけのことです。

>>307
ロードジャンパーじゃありませんから。
309NAME OVER:2006/02/10(金) 22:32:36 ID:???
>>307
自分の体ほどもある金塊をいくつも持ってるので仕方ありません。
310NAME OVER:2006/02/10(金) 22:36:09 ID:???
ロードジャンパーと聞いてマイティボンジャックが浮かびましたよ?
311NAME OVER:2006/02/10(金) 22:39:54 ID:???
んじゃあ、聞かせておくれ。
マイティボンジャックでおしおき部屋から脱出するのに
連続ジャンプをしなければいけない理由を。
312NAME OVER:2006/02/10(金) 23:12:41 ID:???
連続ジャンプをすることで室内に気流が巻き起こり、
その力学エネルギーが入り口の仕掛けに作用して扉が開くのです。
313NAME OVER:2006/02/11(土) 00:24:03 ID:???
>>308
じゃ、なんでジャンプで作り出したブロックを破壊するパワー(クリボーたちをつぶすより
強力なパワー)が、ブロックの上などから落ちてきたクリボーや亀には通用しないのですか?
落ちてくるクリボーたちにジャンプで直接当たるとこっちがダメージを受けるか、チビマリオなら
死にますよね。


□□□□□□□□ ←ブロック


落ちてくるクリボーor亀⇒ ●

○』↑
『() ↑ ←ジャンプしたマリオ
<>


__________________________________________________________________________________________
314NAME OVER:2006/02/11(土) 00:27:32 ID:???
>>313
やつらは柔らかいけどメチャメチャ重いのです。
当たった瞬間頭かち割られます。
315NAME OVER:2006/02/11(土) 00:55:48 ID:???
>>311
部屋の主が、「あとXX回ジャンプしろ!そうしたら部屋からだしてやるぜ!へっへっへ」
って意地悪してるからです。
316313:2006/02/11(土) 01:49:09 ID:???
>>314
もうすこし意表をついた答え求む
317NAME OVER:2006/02/11(土) 02:08:49 ID:???
術者の都合で昼夜を逆転できる呪文『ラナルータ』ですが、
これは勇者と呼ばれる悪党が普通にやってる、
住居不法侵入とか窃盗より、重大犯罪だと思います。

商人の立場からしてみれば、
昼夜がいきなり逆転するとお客さんが帰ってしまうかもしれませんし、
家庭では洗濯物も乾かないし、生活リズムが狂ってしまう人も多数出てきそうです。。

こんな呪文を平気で使う勇者を支持しているのは理不尽すぎます。
318NAME OVER:2006/02/11(土) 02:15:30 ID:???
>>317
実はあれ、勇者一行を半日先の未来へとタイムスリップさせているのです。
したがって周囲の人間には一切影響を及ぼしていません。
319NAME OVER:2006/02/11(土) 02:46:25 ID:???
>>317
半日間ぐっすり熟睡できる呪文です
320NAME OVER:2006/02/11(土) 05:24:47 ID:erc6VESq
デスタムーアの右手が「腰を深く落として」正拳突きをするのですが、
右手のどこに腰があるのでしょうか?激しく理不尽です。
321NAME OVER:2006/02/11(土) 05:35:01 ID:???
後手、長考に入りました。
322NAME OVER:2006/02/11(土) 05:36:31 ID:9zH4jIc5
>>320
腰は腰でも、うどんなどにある【こし】です。右手を食べてみると素晴らしい食間なのですが
正拳突きをすると食感が悪くなり、勇者達が後で食べる際にがっかりさせるのが目的の技です。
ダメージを受けるのは精神的ショックによるものです。それからFF/DQ板の質問スレに行け
323NAME OVER:2006/02/11(土) 06:42:36 ID:erc6VESq
>>322
はぁ?ドラクエ6はもうレゲーだろうが
324NAME OVER:2006/02/11(土) 07:12:36 ID:???
この人は忍者ですか?
ttp://up.nm78.com/data/up051991.jpg
325NAME OVER:2006/02/11(土) 07:15:35 ID:???
>>324
いいえ、通りすがりの銀行強盗です。
326NAME OVER:2006/02/11(土) 07:18:16 ID:???
>>324
いいえ、サムライです。
327NAME OVER:2006/02/11(土) 07:24:37 ID:???
>>324
道を走る者の二つ名を持つ勇士と共に地下帝国に挑むテロリストです。

って裏設定どっかで聞いた事あるんだけど誰か知らない?
とちょっと素に戻って聞いてみる。
328NAME OVER:2006/02/11(土) 08:38:13 ID:???
>>327
いいえ、走るのは道ではなく坑道です。
あとそれはハドソンが勝手に作った設定です。
329NAME OVER:2006/02/11(土) 09:42:25 ID:???
>>323
FF・DQ板を理不尽か強引で検索しろ。つうかローカルルール守れ
330NAME OVER:2006/02/11(土) 10:12:06 ID:???
やはりゲーム脳の人間は短気で自己中、周りに配慮がない人間が多いようです。
こんなものを子供たちに売りつける会社は謝罪と責任を(ry
331NAME OVER:2006/02/11(土) 10:21:54 ID:???
謝罪・責任板で質問しろ
332NAME OVER:2006/02/11(土) 11:39:45 ID:???
>>323
FF・DQ板を理不尽か強引で検索しろって言ってんだよ。
ローカルルールくらい守れ
333NAME OVER:2006/02/11(土) 11:58:49 ID:???
独りでループスレに持ち込もうとする厨がまだ潜んでいるのが理不尽です。
334NAME OVER:2006/02/11(土) 12:39:36 ID:???
>>324
エスパーですね、これは。
335NAME OVER:2006/02/11(土) 13:13:14 ID:???
独りでループスレに持ち込もうとする厨が
まだ潜んでいるのが理不尽きわまりないね
336NAME OVER:2006/02/11(土) 13:34:05 ID:???
どれが自作自演でどれがマジレスでどれが便乗煽りか識別できない自分が理不尽です
337NAME OVER:2006/02/11(土) 13:46:22 ID:???
ピーチをさらったクッパと、どうして仲良くカートなんかやったりするんですか?
338NAME OVER:2006/02/11(土) 13:59:00 ID:???
>>337
脚本の配役上対立しているだけであり、収録が終われば仲がいいのは有名です
バラエティー番組にはよく一緒に出演しています
339NAME OVER:2006/02/11(土) 14:21:06 ID:???
>>337
仲良しなわけがありません。彼らはどちらもレース中のドライバーに亀の甲羅をぶつけたり
バナナの皮でスピンさせたり体当たりでコース外へぶっ飛ばしたり、小さくされたときは
遠慮なく踏み潰しますよね?それもお互いに負けられないバトルですし。
ただ彼らはみんな最低限のマリオカートにおけるルールを守っているだけです。
最低限のルールも守れない奴は参加する資格ないですからね。

仲のいい奴らでもそんなことをするのは、どんなに仲のいい親友等であろうと
カートに限らずいかなる勝負でも対戦相手になるときに限っては敵となるのが当然だからです。
340NAME OVER:2006/02/11(土) 14:26:49 ID:???
スーパーチャイニーズ3のボクチン殿下が格闘家のジャックやリュウとは比較にならないボス戦での回避率について詳しく。
341NAME OVER:2006/02/11(土) 14:32:02 ID:???
>>339の文章が最初と終わりで矛盾しているのが理不尽ですし
>>340が日本語として理解しにくいのも理不尽です

そんなわたしも微妙にスレ違いな気がして理不尽ですか?
342NAME OVER:2006/02/11(土) 14:51:47 ID:???
>>339は助詞が足りません
>>340は頭が可哀想な子ですから放置しておきましょう


結局、スレ違い気味のレスをしている>>341と私が理不尽です
343NAME OVER:2006/02/11(土) 15:32:55 ID:???
ここは私が理不尽と言うことで事を治めましょう
344NAME OVER:2006/02/11(土) 17:46:26 ID:???
>>341
説明の仕方を変えると、試合中である限りは仲の悪い奴同士は言うまでもなく、
全員が全員敵同士です。
345NAME OVER:2006/02/11(土) 18:40:28 ID:???
理不尽と李夫人にはどんな関係がありますか?
346NAME OVER:2006/02/11(土) 18:45:16 ID:erc6VESq
ここは他人に対する思いやりがないスレですねw
347NAME OVER:2006/02/11(土) 18:47:10 ID:???
以後、開発者への思いやりをもって、理不尽な点には目を瞑りましょう。
348NAME OVER:2006/02/11(土) 19:43:47 ID:aq4NnHvz
俺の人生はどんなRPGより長いのにセーブもロードも
パスワードすら無いのは理不尽です
349NAME OVER:2006/02/11(土) 19:59:29 ID:???
>340
殿下は見栄も何も捨てて泣き叫びながら逃げ回ります。
格闘家としてのプライドがあればそんなこと出来ません。
350NAME OVER:2006/02/11(土) 20:16:06 ID:???
>>348
全くです。
でも、エンディングまでゲームオーバーはありません。
351NAME OVER:2006/02/11(土) 20:32:40 ID:???
> ゆうしゃはあしもとをしらべた。
>      ・
>      ・
>      ・
> なんと!1Gを見つけた!

たかが1ゴールドの為に驚きすぎではありませんか?
理不尽すぎます。
352NAME OVER:2006/02/11(土) 20:36:11 ID:???
>>351
別の人が勝手にナレーションしているので仕方ありません。
「なんということでしょう!」
というナレーションが入る番組と一緒です。
353NAME OVER:2006/02/11(土) 20:38:26 ID:QWBnR/9F
聖水なんですけど、
地面に振りまいて弱い敵を出さなくするのは、
まぁ納得できるのですが、

まいた場所を移動したり、ルーラで全く別の場所に移動しても
効果が続いてるって言うのは、どういう訳なのでしょうか?
354NAME OVER:2006/02/11(土) 20:53:10 ID:???
>>353
自分にシャンプーハットを付けて振りかけています。
355NAME OVER:2006/02/11(土) 21:09:35 ID:???
真・女神転生で、マシン系の敵にしんけいだんのSLEEPが効いてしまいます。
これは機械に神経があるってことですか?だとしたら理不尽です。
356NAME OVER:2006/02/11(土) 21:19:53 ID:???
>>355
ダンボールで作った張りぼての中に人が入っているだけの代物です
357NAME OVER:2006/02/11(土) 21:36:50 ID:aq4NnHvz
358NAME OVER:2006/02/11(土) 23:20:50 ID:???
>>355
神経はマシンでいうとCPU等につながるケーブル類です。
断線させて一時的なSLEEP MODEにさせるんですね

うわっなんか普通な答えだ
359NAME OVER:2006/02/12(日) 00:35:01 ID:???
>353
ざんねん、あれは自分たちにぶっかけています
360NAME OVER:2006/02/12(日) 00:51:57 ID:???
RPGで、「○×のつるぎ」等を装備している人間系などの敵で、戦闘後にその「○×のつるぎ」を時々落とす敵がいますね。

で、その敵との戦闘後にその「○×のつるぎ」を落とさない場合もありますが、落とさない場合、装備していた
武器は何処に行ってしまうのでしょうか?敵の死体が残ってるなら、そこから拾うことは出来ないのですか?
361NAME OVER:2006/02/12(日) 01:02:30 ID:???
折れちゃいました。
362NAME OVER:2006/02/12(日) 01:52:32 ID:???
>>360
・相手モンスターが宝箱を持っていた場合、勇者はその中身の所有権を得る。
・ただしモンスター自身の持ち物、及び装備品を奪ってはならない

‥と勇者の旅ルールブック第42項に明記されています。これに違反すると
火葬、もしくは冒険の書の抹消です。
363NAME OVER:2006/02/12(日) 02:00:22 ID:???
> 勇者の旅ルールブック第42項
また、世界宝箱製造(株)みたいないかがわしいのが出てきた(笑)
364NAME OVER:2006/02/12(日) 02:05:13 ID:???
するとFFの「ぬすむ」は勇者の旅ルールブック第42項違反になるのですね。
365NAME OVER:2006/02/12(日) 02:31:14 ID:???
>>364
いえいえ、シーフの「ぬすむ」は、

76年、(株)全世界盗賊コーポレーションが国を対象に、「ぬすむ」が
違法なのは不当として起こした訴訟、「盗むのが盗賊だろうが訴訟」の
判例を見れば分かる通り、その権利を法の下に完全に保護されています。

勇者の旅ルールブックは、文字通り勇者が旅をする時に適用されています
366NAME OVER:2006/02/12(日) 02:36:57 ID:???
>>364
バレなければいいんです。
367NAME OVER:2006/02/12(日) 06:50:34 ID:???
>>324の方は何故あんなにも大量に爆弾を所持してまいすか?
368NAME OVER:2006/02/12(日) 08:45:28 ID:???
>367
実は床に無数に埋められていて、それを掘り出してるのです。
後にロードランナーになっても穴掘りは得意なわけですね。

なお爆風は下方向には伸びない仕様なので
床下の爆弾は誘爆しません。
369NAME OVER:2006/02/12(日) 11:21:59 ID:???
ところで>>324を見るかぎり爆弾のサイズは頭一つ分ぐらいしかありませんが
何故あれを置いただけで道が塞がってしまうのでしょうか?
370NAME OVER:2006/02/12(日) 11:37:26 ID:???
>>369
あなたは通路に点火された爆弾が置いてあったらそこを通る気になれますか?
371NAME OVER:2006/02/12(日) 11:49:33 ID:???
>>369
一つ置いてるだけとは限らないでしょう?
372NAME OVER:2006/02/12(日) 12:13:12 ID:???
>>369
前述のように、ボンバーマンはロボットです。
つまりプログラムで「導火線に火がついている通路を通ること」を
禁止されているだけです。

このプログラムは爆弾すり抜けパネルで解除されます。
一律に爆弾があるところを通行禁止にするといろいろ不都合がでたので
このパネルには後からリリースされた修正パッチが書き込まれています。
373訂正:2006/02/12(日) 12:14:12 ID:???
「導火線に火がついている通路を通ること」
⇒「導火線に火がついている爆弾がある通路を通ること」
374NAME OVER:2006/02/12(日) 13:35:13 ID:???
スペランカーが理不尽です。
虚弱体質の代名詞なスペランカー先生ですが、
イージーミスさえ注意すれば一周は簡単に
クリア出来てしまいます。
しかし、何故また潜るのですか?
箱絵や漫画版を見ると、あの洞窟で手に入るお宝で
人生十回は遊んで暮らせる財産が出来るはず。
375NAME OVER:2006/02/12(日) 13:37:51 ID:???
>>353
あれは常に地面にまきながら歩いているのです。

聖水の効力が切れた=ビンの中の残りの聖水が完全になくなってしまった
ということです。
376NAME OVER:2006/02/12(日) 13:57:16 ID:???
>>374
そこに洞窟があるからです。
377NAME OVER:2006/02/12(日) 14:02:28 ID:???
>>374
「人生十回は遊んで暮らせる財産」? それじゃ足りませんよ。
残機数さえ増やせば、彼は何十回生きられることやら。
378NAME OVER:2006/02/12(日) 14:34:44 ID:???
ドラクエTの聖水を売ってくれるのは、清らかそうな女性です
まさか‥ふとそう考えてしまった、自分が理不尽です
379NAME OVER:2006/02/12(日) 15:26:36 ID:???
>>378
製造してるのは彼女の旦那なので問題ありません。
380NAME OVER:2006/02/12(日) 17:47:28 ID:???
シューティングゲームの影響なんでしょうが、生身の人間キャラの残り数も
「残機数」と表現されたりするのが理不尽です。
381NAME OVER:2006/02/12(日) 17:54:03 ID:???
>380
実は死ぬ寸前に、忍者の変わり身の術のようなもので
精巧なロボットを身代わりにしてます。
その残機なので問題ありません。
382NAME OVER:2006/02/12(日) 18:03:06 ID:???
ザンギです
383NAME OVER:2006/02/12(日) 18:14:27 ID:???
>>380
残機数の「機」は「機械」ではなく「機会」の意味です。
いわばチャンスの残り回数ですね。
384NAME OVER:2006/02/12(日) 19:07:27 ID:???
>>380
それはゲーム中でそう呼ばれているのではなくプレイヤーが勝手にそう呼んでいるだけでしょう。
385NAME OVER:2006/02/12(日) 19:09:47 ID:KTrsWJPX
>>374
第一箱絵は冒険者募集のビラですよ。
風俗の写真と同じで羊頭狗肉なんです。
386NAME OVER:2006/02/12(日) 19:29:09 ID:QELkmcBG
>>380
「シューティング」で本来「残機」なんて言葉使いません、
「直撃弾無効装置機動回数」ですこのことは「STG協和連合条約第45章2項」に乗っています
387NAME OVER:2006/02/12(日) 20:52:50 ID:vIO2jKWz
>>386の、『ティ』だけ半角なのが理不尽です
388NAME OVER:2006/02/12(日) 20:53:44 ID:KTrsWJPX
畜生!!ルールブックまみれのゲームなんか・・・・
389NAME OVER:2006/02/12(日) 22:29:06 ID:???
>>388
私たちを含め‥どの世界の人間も、何らかの見えないルールに束縛されながら
生きているのです。もはやこれは宿命です‥いやむしろディスティニーです。


さぁ、絶望と虚無のはざまでのたうち回るが良いわ、グワァガガ!(仮)
390NAME OVER:2006/02/12(日) 22:33:32 ID:???
>>348,>>350がうまいこと言うのが理不尽です。
(;ω;)チクショウ
391NAME OVER:2006/02/12(日) 22:50:22 ID:???
>>388
TRPGでは、ルールブック無しではゲームが成立しません。
ルールを作るのは人間のサガです。
392NAME OVER:2006/02/12(日) 23:29:36 ID:???
特殊ルールを即興ででっち上げる事が出来なくてはGMは務まりません
393NAME OVER:2006/02/12(日) 23:36:19 ID:???
>>387
「シューテングゲーム」と言う人よりはマシです。
394NAME OVER:2006/02/12(日) 23:37:03 ID:???
暴れん坊天狗ですか?
395NAME OVER:2006/02/13(月) 00:31:57 ID:???
無念
396NAME OVER:2006/02/13(月) 00:34:12 ID:???
ゴエモンの飛び道具と言えば小判ですけども
投げるのは石か何かで代用して、その分貧民どもにばら撒いてやれば良いのでは、とか思ったり
397NAME OVER:2006/02/13(月) 00:55:47 ID:???
石を投げても避けられてしまいますが
小判を投げれば取ろうとしてうっかり当たってしまいます
398NAME OVER:2006/02/13(月) 00:57:29 ID:???
>>396
実は、ゴエモンの相手にしている連中こそが、その「貧民ども」です。

描画としては簡略化されていますが、

・小判一枚で満足してくれた → 倒した
・飛んでもない場所にお金を投げて拾いにいかせる → 倒した
・小判が直撃して昏倒 → 倒した
・当たり所が悪く死亡 → 倒した

といった感じで、一つの「倒す」という行為にも隠されたドラマが含まれています。
まあ、リスク無しでお金を貰えるなんて考えたら甘いですよ…と。
399NAME OVER:2006/02/13(月) 02:16:21 ID:???
「いのちだいじに」が敵の命も大事にしないのは理不尽です。
400NAME OVER:2006/02/13(月) 02:31:42 ID:???
味方のいのちを大事にする作戦だからです
あまりにお馬鹿な質問は困ります
401NAME OVER:2006/02/13(月) 05:13:25 ID:???
>>399
命を題字にしています。
402NAME OVER:2006/02/13(月) 05:34:17 ID:???
>>401が綺麗にまとめようとしているのが理不尽です。

つ【座布団】
403NAME OVER:2006/02/13(月) 06:10:53 ID:a4RwgvZX
寒い、寒くて死にそうだ
404NAME OVER:2006/02/13(月) 10:31:38 ID:???
>>399
「命の木の実は俺のものだ。勝手に喰うんじゃないぞ」と釘を刺しただけです。
味方や敵の命などなんとも思っていない勇者です。
405NAME OVER:2006/02/13(月) 10:38:51 ID:???
魔界塔士で銃器を扱う際に、
弾丸だけを買うことができないのは何故ですか?
なぜ毎回本体ごと買い替えますか?
406NAME OVER:2006/02/13(月) 10:41:31 ID:???
単純に弾丸の火薬を増やして威力を上げただけでは、銃身がその反動に持たない可能性があります。
よって弾薬を買い換えると同時に、それを使用できるより頑丈な銃を買っているのです。
407NAME OVER:2006/02/13(月) 11:19:17 ID:???
ドラクエ5で、妻の出産までがあまりに短すぎます。場合によっては10日も経っていません。理不尽です。
408NAME OVER:2006/02/13(月) 11:37:00 ID:???
世界を救う勇者だけあって繁殖能力も村人の比ではないのです、
という事にしておいて下さい。
他人の家庭の事情に首を突っ込んでもロクな事にならないのです。
409NAME OVER:2006/02/13(月) 11:44:58 ID:???
>>405
不景気な世の中、弾だけの販売では武器屋は儲かりません。
技を売る、意味不明な店まで市場に進出してきては尚更です。
そこで、弾が外から入れられない仕組みが『(有)魔界の武器屋さん』により
開発されました。
これがいわゆるARS(アンチリロードシステム)です。

まぁインスタントカメラと同じ理屈なんですが
410NAME OVER:2006/02/13(月) 11:45:10 ID:???
>>401
わろす
411NAME OVER:2006/02/13(月) 11:46:18 ID:???
>>401
マジでワロタ

つ座布団
412NAME OVER:2006/02/13(月) 12:46:00 ID:???
>>401
神。お前は神だ
413NAME OVER:2006/02/13(月) 13:06:32 ID:???
>399
胃の血を大事にです。

満腹時には消化のため胃に血を取られるので
激しい運動は控えましょうと言う作戦です。
414NAME OVER:2006/02/13(月) 13:24:23 ID:???
初代ファミスタの次に発売されたのがファミスタ87ですが、
ファミスタ2〜ファミスタ86は何処へ?
ハイドライドやウルティマみたいにパソコン版では出ていたりするのですか?
415NAME OVER:2006/02/13(月) 13:26:10 ID:???
>>401
久々に良い回答だ

つ座布団
416NAME OVER:2006/02/13(月) 13:30:52 ID:???
>414
一般向けの単独販売はされませんでしたが、
当然、87の中には隠しモードで収録されてます。

ただし隠しすぎたため、現在までのところ誰も発見できていません。
417NAME OVER:2006/02/13(月) 13:33:20 ID:???
>407
場合によっては、宿屋がDBの「精神と時の部屋」のようになります。
どんな重症でも1晩で回復できるのもこれで説明つきますね。
418NAME OVER:2006/02/13(月) 15:11:10 ID:???
バントがホームランになるのが理不尽です
419NAME OVER:2006/02/13(月) 17:52:38 ID:???
>>401の人気に嫉妬」

‥と誰も書き込まないのが理不尽です
420NAME OVER:2006/02/13(月) 18:39:48 ID:hM9MCRHg
>>401の人気にSHIT!
これで満足ですか
421NAME OVER:2006/02/13(月) 18:50:53 ID:???
執刀でもシットけ
422NAME OVER:2006/02/13(月) 18:59:40 ID:???
>>418
物凄い速球にバットの反射損失を0以下にして
角度を調節すればできないこともありません
423NAME OVER:2006/02/13(月) 19:39:23 ID:???
ドラクエで主人公の名前がひらがな4文字までしか
つけられないのはナゼですか?
424NAME OVER:2006/02/13(月) 19:44:56 ID:???
>423
5文字以上をつけても、王様が面倒くさがって4文字に
略してしまい、国民にもその名前で広まってしまうので
意味がないのです。
425NAME OVER:2006/02/13(月) 19:56:42 ID:???
とにかくアウターワールドが理不尽です。
脳味噌破裂しそうな俺を、理論武装で助けてくれ・・・。
426NAME OVER:2006/02/13(月) 20:11:45 ID:???
主人公の科学者でさえ訳もわからず流されまくり死にまくりですので、
我々凡人に理解できるはずもありません。
427NAME OVER:2006/02/13(月) 20:29:34 ID:???
ファリアの道具屋で売ってる「じょんそん」が理不尽です
なぜ道具屋で人身売買をしているのでしょうか
それもジョンソンさんばかり
428NAME OVER:2006/02/13(月) 20:43:13 ID:???
ジョンソンさんが発明しました。
レントゲンと一緒です。
429NAME OVER:2006/02/13(月) 21:14:47 ID:???
何故 怒羅子(於譜世譜世)着衣中国風服?
彼女無関係中華民国。我甚理不尽。
ttp://o.pic.to/1i91g
430NAME OVER:2006/02/13(月) 21:23:17 ID:???
>>429
「着衣萌」まで読んだ
431NAME OVER:2006/02/13(月) 21:50:12 ID:???
>>430
必来貴方電視遊戯登場人物板!於怒羅子巣零度 我待!
最近多少官能的世界有‥我困惑歓喜五分五分。
432NAME OVER:2006/02/13(月) 21:52:33 ID:???
>>429
那是恋人的趣味也
433NAME OVER:2006/02/13(月) 21:57:28 ID:???
>>432
寺萌巣w
434NAME OVER:2006/02/13(月) 22:29:30 ID:???
いつからキョン・チョン板になったのですか、理不尽海道降下中です
435NAME OVER:2006/02/13(月) 22:42:11 ID:???
こんな流れでも中国語に見えるから凄い
436NAME OVER:2006/02/13(月) 22:45:39 ID:???
支那人失せろ〜
437NAME OVER:2006/02/13(月) 22:57:26 ID:???
どう見ても日本人によるインチキ漢語です
438NAME OVER:2006/02/13(月) 23:01:16 ID:???
しかも懐かしいw
いつのぷよぷよだよと思ったらここレゲー板だった
439NAME OVER:2006/02/14(火) 00:28:08 ID:???
死亡確認
440NAME OVER:2006/02/14(火) 00:35:55 ID:SSC1wDmL
>>439のレスが誤爆なのかどうなのかが分からず、心持ち理不尽です。
441NAME OVER:2006/02/14(火) 00:40:35 ID:???
ギルガメス様がドルアーガの塔最上階でマトックを使われますと
なぜ下の階に落とされますのでございましょうか?
442NAME OVER:2006/02/14(火) 01:04:05 ID:POHwFVkY
>>439は ザオリクを となえた
しかし なにもおこらなかった
443NAME OVER:2006/02/14(火) 01:21:29 ID:???
>>441
塔が偽装設計で耐震強度が不足していますた。
444NAME OVER:2006/02/14(火) 02:54:13 ID:???
??? アイテムに対する鑑定って何なんでしょうか。

それが正しく何かなんていう事を知らなくても、
切れ味の良さそうな武器ならばそれなりに攻撃力がありそうです。

正宗か村正か、はたまた模造品かなんて、
そんなマニアックな事を冒険者は問うてはいないと思います。

理不尽です。
445NAME OVER:2006/02/14(火) 03:01:53 ID:???
手にした瞬間即死する呪いがかかってるかもしれないのに怖くて使えません。
446NAME OVER:2006/02/14(火) 03:07:18 ID:???
鑑定しなくても使えばいいじゃん
447NAME OVER:2006/02/14(火) 03:44:12 ID:???
>>444
もしかしたら世の中に一つしかない高価な品かもしれませんし、
世界を救う鍵となる超重要アイテムかもしれません。
迂闊にいじって壊しでもしたら、危険なダンジョンに潜った努力が水の泡です。

それに村正と正宗の区別は重要ですよ、妖刀で名高い村正なんて覚悟も無く使ったら、
パーティーどころか一族郎党にまで不幸が及びますし。
448NAME OVER:2006/02/14(火) 03:55:43 ID:???
>>444
鑑定は、正しくは「公認鑑定士による承認」です。
自分で使うなら、一々鑑定は必要ありません。
問題は、売る時です。

現在、「公認鑑定士」は司教の専任業務とされていますが、
王家とリルガミン司教会の癒着の噂も絶えません。
449NAME OVER:2006/02/14(火) 03:59:06 ID:???
>>447
誤解されがちですが、村正は徳川家の不幸に何度も関わったことから
徳川家から嫌われただけで、持つもの全てに不幸を呼ぶわけではありませんよ。
江戸時代末期には倒幕の刀として重宝されていたそうですし。

ですが、そんな刀だと知らずに冒険者が愛用していたら、
いざ英雄となったときに、反体制派だと危険視されて王家に討伐されかねません。
やはり鑑定は重要でしょう。
450NAME OVER:2006/02/14(火) 04:36:02 ID:???
所さんのまもるもせめるもというゲームでは所ジョージが
徒歩で町を歩いていきますがなぜ有名な車、バイク趣味で知られている彼が
わざわざあんな長い道のりを歩きなのでしょうか?
451NAME OVER:2006/02/14(火) 05:57:38 ID:???
>>450
車好きが高じて免停だったんですよ。
確か最近もまた停止されていたと思います。
452NAME OVER:2006/02/14(火) 11:48:31 ID:???
>>450
永いから歩きです
453NAME OVER:2006/02/14(火) 12:09:21 ID:???
>>450
ラビッ○に車を売ってしまいました。
454NAME OVER:2006/02/14(火) 12:35:51 ID:???
メカっぽい仲間がいるRPG全般にて、
大抵の場合回復魔法でそのメカな仲間が
回復するのが理不尽です。

人間は代謝速度を云々で回復するのは分かりますが、
メカな仲間は機械であり代謝もせず、どのような
理屈で回復するのかわかりません。
455NAME OVER:2006/02/14(火) 12:50:10 ID:???
>>454
回復魔法は、傷の部分だけの時間を遡らせ、傷を受ける前(もしくは
その途中)に状態を戻す魔法です。
なので相手が機械でもノープロです
456NAME OVER:2006/02/14(火) 13:38:41 ID:???
>>454
ナノマシン・装甲です。無機質のようで勇気部室これぞ
なのクオリティー

(メタンドラ博士名言集より)
457NAME OVER:2006/02/14(火) 13:58:31 ID:???
>>454
>>357の様な状態です
458NAME OVER:2006/02/14(火) 14:39:07 ID:???
>>454
ファンタシースター4でもやってください
459NAME OVER:2006/02/14(火) 19:38:30 ID:???
先ほど、友人から電話が来て
「お前チョコいくつ貰った?」と聞いてきました
チョコ?これは何かのイベントアイテムでしょうか?
それとも伝説の武器や防具でしょうか?
友人は手に入れたのに、ボクが手に入れられないのは理不尽です
460NAME OVER:2006/02/14(火) 19:47:18 ID:???
>459
友人の魂は現実を逃避してゲームの世界に行ってしまってます。
そっとしておいてあげて下さい。
461NAME OVER:2006/02/14(火) 19:59:31 ID:???
>>459
超濃い靴の事ですね。かなりのレアアイテムですよ
462NAME OVER:2006/02/14(火) 20:47:32 ID:???
>>459
「チョコいくつ貰った」ではなく「ちょwwwwこいつくもラッタww」と言っています
意味は分かりませんが恐らくポケモンの話をしたかったのでしょう
463NAME OVER:2006/02/14(火) 21:00:02 ID:???
いや、蜘蛛喰らったの聞き間違い
・・・だったらすごく嫌ですね
464NAME OVER:2006/02/14(火) 21:03:10 ID:???
>>459
お前ちょ来い、靴貰った?
といじめっ子に取られた靴を探しているのです。
465NAME OVER:2006/02/14(火) 21:05:41 ID:???
レリクス暗黒要塞なんですが、
あの要塞を歩いていると、
時々なぜか「おまちください」のアナウンスと共に、
動きが止まってしまいます。。。

あの要塞には何かあるのでしょうか?
466NAME OVER:2006/02/14(火) 21:07:37 ID:???
>>465
生放送中に見苦しいものがあったので片付けています
467NAME OVER:2006/02/14(火) 21:11:00 ID:???
>>465
ディスくんの大事な所が激しいことになってます
とても画面には映せません
468NAME OVER:2006/02/14(火) 21:29:49 ID:???
ワギャンの敵ボスが、ミニゲームで勝負を挑んでくるのは何故でしょうか?
その大きな体で普通に戦えばかなり強いと思うのですが。
469NAME OVER:2006/02/14(火) 21:36:18 ID:???
>>465
残酷なシーンが含まれていたのでカットされました
470NAME OVER:2006/02/14(火) 21:39:17 ID:???
>>468
彼らなりの騎士道です。
471NAME OVER:2006/02/14(火) 21:41:21 ID:???
>>459
あなたの推察の通り伝説の武器の事です。
誰でも手に入れる事の出来る物では伝説ではありませんので、
ご友人が手に入れたのならあなたが手に入れられなくても仕方のない事です。
472NAME OVER:2006/02/14(火) 21:44:15 ID:???
>>468
貴方も恐らく見た事があるでしょう。数多の敵(ラスボスに多いと思われる)
が巨大化して主人公たちのに挑み、散っていく姿を。言い換えれば
巨大化とは死亡フラグが立ったことに相当するのです。そんな状態で
戦いを挑む、それでは今まで散っていった者たちが報われないでは
ないですか。多分。
473NAME OVER:2006/02/14(火) 21:52:49 ID:???
>>468
本人に聞いたところ、ジュネーブ条約がどうとかぶつくさ言ってました。
大人の事はよくわかりません。
474NAME OVER:2006/02/15(水) 01:10:21 ID:???
アルカノイドでボールを後ろに逸らしただけで
いきなりバウスが破壊されてしまうのが理不尽です。
外部から攻撃を受けているようには見えません。
475NAME OVER:2006/02/15(水) 01:31:27 ID:???
>>474
アレは前方からのスカラー波を跳ね返してくれる一種のシールドです
後方にあっても効果はないのです
476NAME OVER:2006/02/15(水) 01:46:51 ID:???
>>468
麻雀漫画では不良だろうがヤクザだろうが、皆麻雀で勝敗を決めます。
子供向けゲームで麻雀は難しいのであのようなミニゲームにしています。
477NAME OVER:2006/02/15(水) 01:52:33 ID:???
RPGで町にある商店と言えば、武器屋と道具屋と宿屋が定番ですが、
これら3つの店ははっきり言ってその町の住民にはほとんど不要なものです。

一方で地元住民の普段の生活に役に立つような八百屋とか魚屋とかが無いのはナゼですか?
478NAME OVER:2006/02/15(水) 02:01:13 ID:???
>>477
当然そういったものも扱っていますが
一見さんお断りです
479NAME OVER:2006/02/15(水) 02:16:43 ID:???
>>477
多くのの町や村では、農業や漁業は行われてないので
週に2回か3回ほど流れの業者が来て
住民はそこで肉や野菜や魚を買ってます
480NAME OVER:2006/02/15(水) 02:26:12 ID:???
>>459
チョコとは大麻樹脂の隠語です。
つまり、所持しているとポリスメンによるタイーフォという強制イベントが
発生しかねない、危険なアイテムです。
アイテムコンプを目指さない限りは、手に入れない方が無難でしょう。
481NAME OVER:2006/02/15(水) 08:21:30 ID:???
桃太郎伝説で アホ という形に植林されていた林がありましたが、
当時の庶民は上空からあの文字を
眺めるような娯楽はなかったかと思います。

ミステリーサークルやナスカみたいなモノなのでしょうか・・
482NAME OVER:2006/02/15(水) 08:26:27 ID:???
山の斜面に植林しています。
大文字焼きと同じです。
483NAME OVER:2006/02/15(水) 09:00:42 ID:???
>481
もちろん庶民のために植えられたものでは有りません。
忍者が大凧に乗って眺めて楽しむものです。
484NAME OVER:2006/02/15(水) 11:01:26 ID:???
ドラクエ6の主人公達は、転職を重ねることで
甘い息や焼けつく息、更には炎や吹雪と、
さまざまなものを吐くようになります。
彼らの呼吸器官が理不尽です。
485NAME OVER:2006/02/15(水) 11:34:21 ID:???
バハムートラグーンでは主人公とヒロインの名前は変えられるのに、
主人公のライバルとも言うべきパルパレオスの名前が変更出来ないのは理不尽です。
486NAME OVER:2006/02/15(水) 11:43:09 ID:???
そりゃ自分に悪意もってる奴に命名権なんか与えたら酷い事になるのが目に見えてるからじゃないですか
とくにあなたのように自キャラにさえ容赦なく
「ちまみれ」「あねは」「ふるちん」「うんこー」なんて名前をつける人が相手では。
487NAME OVER:2006/02/15(水) 11:51:20 ID:???
>484
呼吸器官が魔法を覚えています。
呼吸器官だけあって酸素からMPも作れます。
呼吸器官専用のMPなので、普通には使えませんが。
488485:2006/02/15(水) 12:32:29 ID:???
>>486
つまりお子様にあれ以上のトラウマを与えないための四角の最後の良心だったんですね!
489NAME OVER:2006/02/15(水) 12:54:18 ID:???
>>484
甘い息:耳に息を吹きかける。
焼けつく息:度数の高いアルコールを飲んで喉が焼けそうな時に出す息。
炎:大道芸。
吹雪:アイスを食ってるときに笑わされた。
490NAME OVER:2006/02/15(水) 16:23:44 ID:???
ドラクエで商人という職業がありますが、戦闘で商いのレベルがあがるのは理不尽です。
491NAME OVER:2006/02/15(水) 16:30:27 ID:???
商人としてのレベルが上がってるわけではなく冒険者としてのレベルが上がってるだけです。
覚える技だってまっとうな商人のやることとは思えない変なものばかりでしょ?
492NAME OVER:2006/02/15(水) 16:34:42 ID:???
>>490
ややマジレス気味ですが肉体のレベルはもちろんのこと精神のレベルも上がっています。
モンスターとの命を懸けた戦闘が、顧客との駆け引きに要するスキルを上昇させているのです
493NAME OVER:2006/02/15(水) 16:41:16 ID:???
>>485
彼は誇り高き帝国軍人なので通名など使いません。
494NAME OVER:2006/02/15(水) 16:43:48 ID:???
セプテントリオンにて、ボイラー爆発前と後で
生存者のいる位置が変わるのですが、
生存者と会話中にボイラー爆発が起こると、大抵
ついさっきまで話していた生存者は跡形もなく
忽然と消えるのも理不尽ですが、プレイヤーがその事に
一切言及しないのも理不尽です。

逆にさっきまで誰もいなかったはずの部屋にいたのに
ボイラー爆発が起こった次の瞬間に生存者が
いきなり現れる場合があるのが理不尽です。

催眠術とか超スピードとかそんなチャチなものでは
断じてありません。もっと恐ろしい理不尽さの片鱗を味わいました。
495NAME OVER:2006/02/15(水) 18:11:01 ID:???
>>494
吹き飛んだ、それだけです。
496NAME OVER:2006/02/15(水) 19:44:30 ID:???
あれだけローラ姫と「夕べはお楽しみでしたね」だったのに一向に
妊娠する気配を見せないIに引き換え、
サラボナの一夜だけで一発ビンゴなVとの差は何ですか?Vの主人公はそんなにも絶倫なのですか?
理不尽です。

さらに、このネタを見事に関係ない板に誤爆した私とどっちが理不尽ですか?
497NAME OVER:2006/02/15(水) 19:53:49 ID:???
>>496
以前その前半部と全く同じ質問した事ある私が答えましょう。
お楽しみとは枕投げの事です。国王の娘に迂闊に手を出したりした事がバレたら死刑です。
Vの場合ですが、あの世界では血液型検査すらありませんね。
498NAME OVER:2006/02/15(水) 20:05:26 ID:???
ロードランナーとチャンピオンシップロードランナーで
箱絵に書かれているロードランナーと警備ロボが
あまりにも違うのが理不尽です。
499NAME OVER:2006/02/15(水) 20:11:40 ID:???
>>494
あれはポセイドンアドベンチャーの撮影です。
編集ミスでワープしたように映ってます。
>>496
妊娠しない?初潮がまだだから当たりま(自主規制
500NAME OVER:2006/02/15(水) 20:13:38 ID:???
>>496
ドラクエTの時は、二人でファミコンのゼクロス(?)をしていた
のです。ファミコン通信にそう書いてあったらしいので多分本当です。
え?セッ○スじゃないですよ、何言ってるんですか慎ェ門さん。アハハ‥
501NAME OVER:2006/02/15(水) 20:17:54 ID:???
>496
5の主人公は魔物さえ操れる能力者です。
自分の精子くらい簡単に操作できます。
502NAME OVER:2006/02/15(水) 21:09:01 ID:???
>>498
選手権なので正式な格好が求められます。
503NAME OVER:2006/02/15(水) 22:52:27 ID:???
ドラクエ2の主人公、ローレシア王子の幸運さが余りにも理不尽です。
犬とか病気とかにされなかったし、ロトの装備は全てできるし。

かたや、5の主人公の不幸さといったら…。
504NAME OVER:2006/02/15(水) 23:00:37 ID:???
その代わり魔法が使えない一族の異端者です
505NAME OVER:2006/02/15(水) 23:55:10 ID:77o9DI/V
バーガータイムで主人公たちに踏みに踏み付けられ、完成した巨大ハンバーガー

巨大は百歩譲るとしても、どう考えたって足跡付きまくりな不衛生極まりなき食べ物を
一体誰が食すると言うのでしょうか?
506NAME OVER:2006/02/16(木) 00:07:28 ID:???
ファーストフード店の食べ物が衛生的だとお思いですか
どこの店もあんなもんですよ
507NAME OVER:2006/02/16(木) 00:24:13 ID:???
>>500
1.ゼクロスではなく、セクロスである。
2.ファミコン通信ではなく、徳間書店のファミリーコンピューターマガジンである。
3.ファミマガ読者と日本物産に謝罪汁。
508NAME OVER:2006/02/16(木) 00:29:08 ID:???
そしておそらく新右衛門さんです
武蔵選手に謝罪してください
509NAME OVER:2006/02/16(木) 00:47:28 ID:???
中嶋悟が速過ぎます、おかしいです!
510NAME OVER:2006/02/16(木) 02:15:53 ID:???
>>503
もょもとなんていう発音不能の名前を付けられ
父親から勘当同然で城を追い出され
オカマにぱふぱふされ
敵の攻撃の矢面にたたされ
常に棺桶を引きずりまわしている。

立派な不幸者です。
511NAME OVER:2006/02/16(木) 03:15:28 ID:???
       ◆◆,,,,_    /⌒;
       /*' 3 `*ヽーっ   /<ワンワン,ツウツウ,スリィスリィ,フォウフォウ
    ⊂二  。 ゚  ⌒_つ/     ガンガン ズンズン グイグイ 上昇
       `、   ⌒_つ /
        `'ー-‐'''''"  /
            /_/

            ///




.         _____
.         `ヽ  ,」_ァ'"´ 
.      f'て}. ̄ rY   ト、  __ 
.     | r个 √`>‐.k } f゙)ヾ> 
      }l r ''"`ァ'゙  ,ノ、ム'^'ァ'゙
     人.ヒ,ィ゙ ァ弌__,,>'´゙ヽ
     い,  `'<,   ,r'^  ,ノ
.   }⌒'‐\ ,、    ゙'くョr.''"´
    い弌-、  \   }. ゝ-、
.    `'ー'  ゙'ー‐--‐'⌒''''''゙
512NAME OVER:2006/02/16(木) 03:51:49 ID:T9EztgxA
バトルシティで空砲を撃っていると勝手に敵が死にに来るのが理不尽です。
また、アイテムを踏み潰すだけでいろんな効果が出るのが理不尽です。
513NAME OVER:2006/02/16(木) 10:01:11 ID:???
>>503
その代わりドラクエ2の主人公は5の主人公より強さの限界が狭いです。
ドラクエ5の主人公の方がはるかに強くて立派な男です。
実際、どんな逆境にもめげずに生き抜いた人は強い心の持ち主です。
514NAME OVER:2006/02/16(木) 12:51:51 ID:???
いちいち「(株)〜〜会社」だの「〇〇法第××項」だの持ち出す奴が理不尽です。
一回うけただけで調子に乗っているんでしょうか
515NAME OVER:2006/02/16(木) 13:02:23 ID:???
はい。調子に乗っているのです
516NAME OVER:2006/02/16(木) 13:41:17 ID:???
>>513
子供も誰の子かわからんしな
517NAME OVER:2006/02/16(木) 17:10:06 ID:???
>>514
事実ここに本があるのでしかたありません。
518NAME OVER:2006/02/16(木) 19:15:21 ID:???
僕の目には、はっきり見えます。
マリオが穴に落ちて死んだと思ったら、二人目、三人目が出てくるではありませんか?
グラディウスとかは、まあパイロットが違うんだよってことで納得できますが
マリオの二人目はさすがに。
519NAME OVER:2006/02/16(木) 20:36:25 ID:???
キノコの王国にとって、クローニングや複製などの技術はお手の物です。
マリオごとき、資金(得点やコイン)さえあればいくらでも量産は可能です。
520NAME OVER:2006/02/16(木) 21:36:04 ID:???
>>518
マリオ「余を殺せしと思いしか! うつけ者め!」
521NAME OVER:2006/02/16(木) 21:37:16 ID:???
>>518
その、英語サイトをExciteで翻訳したような文章がリフレインです
522NAME OVER:2006/02/16(木) 21:52:08 ID:???
ワンダープロジェクトJ2でジョゼットが故障した時
修理に必要な300コルロを所持していなくても平然と修理されて
何事も無かったかの様にゲームが進行されるのが理不尽です。

そして、折角64を持っているのに
こんなマイナーなソフトしか買ってくれなかった親がもっと理不尽です。
家にはJ2以外だと羽生将棋とパイロットウイングス64しかありません
523NAME OVER:2006/02/16(木) 22:00:11 ID:???
64はレトロゲーの範囲外であるという事実はさておきとして、
ソフトを買ってくれないなら自分で買えばよかったじゃないですか。
524NAME OVER:2006/02/16(木) 22:09:29 ID:???
>>522
俺の買ったソフトがすぐに生産打ち切りされるかマニアックになるのよりマシです
525NAME OVER:2006/02/16(木) 22:13:28 ID:???
>>524
いい趣味してるじゃないですか
526NAME OVER:2006/02/16(木) 22:27:58 ID:???
>>524
むしろ運が良いです。
きっと貴方の家にはバーチャルボーイやスーパースコープ等が置いてあるのでしょう
趣向がそちら向きの方々には羨ましがられると思います。
ヤフオクで転売するなり、マニアック教なる新興宗教団体を設立するなり、好きな様にしてください
527NAME OVER:2006/02/16(木) 22:29:18 ID:???
>>522
修理に必要なお金が足りない場合、300コルロの代わりに
ジョゼたんの(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
528NAME OVER:2006/02/16(木) 22:58:07 ID:???
スーパースコープのCM中の、子どもの構え方が理不尽です
片膝を立てて肩に担ぎ画面に向かう様子は‥さながら自衛隊訓練のようでした
529NAME OVER:2006/02/16(木) 23:05:15 ID:45XbONI0
ゲーム戦士たるものそれ位の心構えが必要です
530NAME OVER:2006/02/16(木) 23:11:36 ID:???
そろそろ、いきがってアスタロートに逆らっておいてあっさり水晶に閉じ込められた挙句、
助けてみてステータスをみたらLV60のわりに能力がショボすぎるソードナイトを
強くてたくましいと定義することと、そんなヘボいソードナイトに
あっさりたらしこまれる精霊が存在することの理不尽さについて検討すべきだと思うのですが。
531NAME OVER:2006/02/16(木) 23:26:37 ID:???
暇なので携帯のアプリをダウンロードしようとあっちこっち眺めていたところ
Vアプリの「燃えろプロ野球」を発見しました
相変わらずバントでホームランが打てるそうです


相変わらず理不尽です
532NAME OVER:2006/02/16(木) 23:36:55 ID:???
もしもバントでホームランが打てなかったら、
それでは、燃えろプロ野球ではなく単なるクソゲーになってしまいます。
533NAME OVER:2006/02/16(木) 23:55:41 ID:???
>>531
AU版をダウンロードした自分はもっと理不尽です
でもオプションでバントホームランの有無が設定出来るのには笑いました
534NAME OVER:2006/02/17(金) 00:03:18 ID:???
>>526
スーパースコープ、学園祭のバザーで100円で売っちまった。OTL−

535NAME OVER:2006/02/17(金) 04:03:47 ID:???
>>518
省略されてますが、コインと引き換え
ジュゲムに助けてスタート地点に戻されています。
マリオカートではちゃんと描写されていますので。
536NAME OVER:2006/02/17(金) 05:58:54 ID:???
>>527はどこを押せばすべて読めるんでしょうか?
537NAME OVER:2006/02/17(金) 06:08:02 ID:???
ワッフルワッフル
538NAME OVER:2006/02/17(金) 09:59:24 ID:???
>>531
バットが止まって見えますかぁ?違うんですよぉ!あまりの速さに止まって見えるんですよぉ!
539NAME OVER:2006/02/17(金) 12:21:46 ID:???
>>530
恋は盲目です。
愛は無償です。
540NAME OVER:2006/02/17(金) 15:54:02 ID:???
>>531
スペックの都合で表現できていませんが、
台風が直撃して風速40mの中野球を行っている設定です。
541NAME OVER:2006/02/17(金) 19:01:17 ID:FkKiBlqH
クロノトリガーでジールに完勝したのに虫けらよばわりされるのが非常に理不尽だ
虫けらはてめーの方だろ!
542NAME OVER:2006/02/17(金) 19:29:06 ID:???
スズメバチに刺されて死亡する人が毎年出ますが、
それだけ実績があってもハチは虫けらです。
543NAME OVER:2006/02/17(金) 19:30:17 ID:???
スズメバチにぶち殺される人もいますが、
スズメバチは虫けらではありませんか?
544543:2006/02/17(金) 19:30:59 ID:???
結婚したのが理不尽です。
545NAME OVER:2006/02/17(金) 20:52:32 ID:???
祝福します
546NAME OVER:2006/02/17(金) 21:51:25 ID:???
結婚には祝福が必要です
547NAME OVER:2006/02/17(金) 23:38:19 ID:???
イカれてるのですか?
548NAME OVER:2006/02/17(金) 23:38:58 ID:???
イカしてます。
549NAME OVER:2006/02/18(土) 00:11:03 ID:JUPd5HZU
天地を喰らうIIでは矢を射られるよりも弓で殴られるほうがずっとダメージ受けるのが理不尽です。
また、アーサー王の聖剣エクスカリバーが張遼の城にあるのも理不尽です。
550NAME OVER:2006/02/18(土) 00:24:17 ID:???
モデルガンで撃たれるより銃で殴られるほうが痛いのと同じです
エクスかリバーが大量生産された剣なのも有名な話です
551NAME OVER:2006/02/18(土) 04:12:15 ID:???
伝説の剣を作る自由は〔財〕全国鍛治職連絡協議会(全鍛連)および〔社〕日本勇者用武器製造組合(日勇組)で認められた職人の権利ですが、この両者は互いに競合して伝説の剣を作っているので稀に同じような武器が出てきます。
最近では人気の伝説の剣をお互いインスパイヤしたりと、もうやりたい放題です。
そんなわけで、黒歴史なパチモンはああいうところに隠されていたりします。ですので、草薙の剣が中国のど真ん中にあっても全然平気なのです。
ひょっとしたらレアモノマニアな曹操がああいうパチモン厳重に隠していたかもしれません。
とりあえず張遼のところでエクスカリバーを見つけたら、全鍛連と日勇組どちらのマークが入っているか確認のうえ、本社に問い合わせましょう。
552NAME OVER:2006/02/18(土) 04:20:25 ID:JUPd5HZU
>>551
コーヒー吹いた
553NAME OVER:2006/02/18(土) 09:47:37 ID:???
ゼビウスなど…
空中用のザッパーと地上用のブラスターに分かれていますが、


○   ・  ・  ・  ・  飛 飛 飛

          /レ\
───────────


こう飛べば良いのでは?
敵も自機を狙って高度を合わせてくるのでこうなります。


○   ・  ・  ・/レ\  飛 飛 飛
───────────


一網打尽です。
(上手くすればレーダーに激突もしてくれます)
554NAME OVER:2006/02/18(土) 09:59:34 ID:???
その高さで飛ぶと
アドーアギレネスの弱点を攻撃できなくなってしまいます。
555NAME OVER:2006/02/18(土) 10:59:30 ID:???
それはアンドアジェネシスのことですか?
556NAME OVER:2006/02/18(土) 11:18:44 ID:???
「アドーアギレネス」って、何か聞いた事あるような気が。
そこでググってみたら…なんか色々出てきました。
557NAME OVER:2006/02/18(土) 11:21:04 ID:???
それじゃ不親切なので URL も置いときます。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BC%E3%83%93%E3%82%A6%E3%82%B9
558NAME OVER:2006/02/18(土) 15:42:34 ID:???
>>553
マジレスすると、ザッパーではゼビウス軍(ガンプ軍)の地上物は破壊出来ません。地上物に対抗しうるのは一点集中型のブラスターのみですので、高度が同じだと攻撃出来ないのです。
そもそもゼビウス軍の装甲は地球の武器では貫通出来ないのですが、ゼビウス軍のテクノロジーをコピーして生まれたソルバルウによって始めて互角に戦えるようになったのです。
そんなソルバルウのブラスターでも、ガルデロータなどの大型地上物は土台までは完全に破壊出来ません。
それほどゼビウス軍の装甲は強力なのですから、ソルバルウが高空を飛んでいたとしても、地球の平和のために大目に見てあげてください。
559NAME OVER:2006/02/18(土) 15:49:34 ID:???
ゼビウスといえば、なぜブラスターの照準が
表示されっぱなしなんでしょうか。
560NAME OVER:2006/02/18(土) 16:13:07 ID:???
ライブアライブの幕末編にて、一度の戦闘で複数の敵を相手にしたとき、一人を斬ったあと逃亡したのですが、
おぼろ丸は斬った数としてカウントしてくれませんでした。
こういう現象が起こるということは、すべての敵を気絶させた後にトドメをさしていると予想されるのですが、
そうであるとしたら、なぜこんなまどろっこしい事をするのですか?それとも真相は別のところにあるのですか?
561NAME OVER:2006/02/18(土) 19:50:51 ID:???
エンカウントした瞬間は刀は鞘の中です。
普段から刀むき出しにしてたら危ないから当然ですね。
そこへ有無を言わさず突然戦闘です。
鞘から刀を抜いて斬りつけるより鞘ごとぶん殴る方が手っ取り早いと思いませんか。
まどろっこしいと思いますか。
562NAME OVER:2006/02/18(土) 20:00:12 ID:???
wizとかFEとかで思うんですが、盗賊っていうのは職業で兵種やスタイルじゃないと思います。
特に犯罪もせずに(カギ開けや罠解除が犯罪ならモンスター殺しまくりの戦士とか魔法使いは極悪人です)
真っ当に冒険している人を賊呼ばわりするのは理不尽です。せめて「特殊工作員」と呼んであげるべきだと思います。
563NAME OVER:2006/02/18(土) 20:05:02 ID:???
>>558
確か設定では、空中に浮かんでいる板のバキュラは
地上のピラミッドを作っている素材ということだったな。
だからザッパーでは破壊できないと。
564NAME OVER:2006/02/18(土) 20:06:04 ID:???
>>559
あれは、パイロットのコックピットや、見ているプレイヤーの映像に
重ね合わせ表示されているのです。
ほら、テレビの世界水泳なんかで、世界記録ラインが重ね合わせ表示されてるでしょ。
あれと同じ。
565NAME OVER:2006/02/18(土) 20:41:34 ID:???
SFCのゼルダで虫取りアミでアグニムの魔法を打ち返せるのは理不尽です
あのアミには何か特別な力があるのでしょうか?
566NAME OVER:2006/02/18(土) 20:44:31 ID:???
アミはアミュレット(護符)の略なんです。
567NAME OVER:2006/02/18(土) 21:07:50 ID:GjjMS1Kd
>>565
「ぬうっ・・・あれは球電螢!」
「し、知っているのか雷電ーっ!!」

球電螢(きゅうでんぼたる)…学名アマゾネス・クーゲル=ブリッツ・ファイヤーフライ
アマゾン流域の奥地でドイツ人科学者によって発見されたこの昆虫は、ホタル科に属する
全長5cmほどの甲虫である。肉食性で、集団で大きな塊をつくり強い光を発しながら
密林の中を飛行する。そして獲物を発見すると、その強大な顎で襲いかかり自分よりも
はるかに大きな動物をも倒してしまう。先述のドイツ人科学者は、知能の高いこの昆虫を
飼い馴らし狩りに利用する部族が存在すると私信に記している。
なお、日本のアニメキャラに「電ボ」というキャラクターがいるが、このキャラクターは
球電螢の生態を参考にして生まれたというのが業界内での通説である。

民明書房刊『捜索隊は見た!アマゾンの秘境に未知の生物を追え!』より抜粋
568NAME OVER:2006/02/18(土) 21:21:19 ID:???
>>565
魔法は虫のようにつかまるのがイヤで、
アミをよけようと自ら進行方向を変えるのです。
569NAME OVER:2006/02/18(土) 22:18:36 ID:???
>>562
盗賊ではなくシーフなので問題ありません。
570NAME OVER:2006/02/18(土) 22:23:19 ID:???
>>562
「武装強盗団」が「スリ団」などと表現されるように、
呼び方というものは表現者の都合によって何とでも変えられてしまうものなのです。
571NAME OVER:2006/02/18(土) 22:49:47 ID:???
ロンダルキアの洞窟の落とし穴は堀井雄二氏が自分が掘ったと
言っていますが、彼は何故、王子たちの妨害を?
あの屈強なモンスターの巣窟である洞窟で、穴掘り作業をする
なんて堀井雄二氏の方が王子らより強そうです。
572NAME OVER:2006/02/18(土) 22:56:29 ID:???
>>571
彼は世界の創造者、神々よりも更に上にいる存在です
モンスターごときが逆らえば存在そのものを消されますし
そもそも体を使わずとも落とし穴ぐらい作れます

もちのろん王子共なんかと比べられないぐらい強いですよ
573NAME OVER:2006/02/18(土) 22:56:55 ID:???
SFC、風のシルフィードですが、
シルフィード引退→親そっくりなシルフィードの子供誕生→おまいの名前はシルフィードだ
引退するたびこんなことが起きるのは都合が良すぎませんか?
おまけに引退から仔馬誕生までまったく時間が経っていません。何時の間に、どこの馬に種を仕込みましたか?
574NAME OVER:2006/02/19(日) 03:47:24 ID:???
>>571
ゲームクリエイターにとって穴掘りという作業はそれだけ魅力に溢れたものなのです。
糸井重里だってうわだれだおまえらくぁwせdfrtgyふじこlp
575NAME OVER:2006/02/19(日) 05:03:50 ID:???
ゼノギアスの続編ゼノサーガがあまりにも萌え系に走りすぎて理不尽です

期待に胸を躍らされていた自分にとっては悪い意味で夢のようです
576NAME OVER:2006/02/19(日) 10:41:16 ID:???
板違いです。
が、ゼノギアス2、3ではなくゼノサーガという名前になったのはそういうことです。
577NAME OVER:2006/02/19(日) 11:23:51 ID:???
つまりはゼノ性(サガ)ということです。
578NAME OVER:2006/02/19(日) 12:04:42 ID:???
デジタルデビル物語女神転生Uで、
東京タワーの魔女に協力するのを断ると
「これは しかえしよ!」などと言いながら
パーティを一撃で全滅させるほど強いのに
魔女がパートナーになったとたん激弱になるのが理不尽です。
579NAME OVER:2006/02/19(日) 12:33:36 ID:???
580NAME OVER:2006/02/19(日) 13:13:10 ID:???
>>578
魔女っ子や魔法使いにとっては純潔こそがパワーの源ですから。
581NAME OVER:2006/02/19(日) 13:15:27 ID:???
>>575
私は平和なゲームに飽き飽きしていました。
そこで、モッコスを呼び出したのです。
モッコスはヲタを怯えさせ、面白くしてくれました。
582NAME OVER:2006/02/19(日) 13:19:30 ID:???
ゲームが理不尽ではないのにアンカー自演する
あなたの存在が理不尽です
583NAME OVER:2006/02/19(日) 14:48:36 ID:???
>578
品川プリンセスホテルでこんな情報があります
「魔女はタワーの魔法人の仲ではパワーが何倍にもなるそうだ」

単にあの魔方陣内限定のお話ということです。
ゲーム内で解明されている事実を理不尽というあなたが理不尽です。
584NAME OVER:2006/02/19(日) 18:48:41 ID:???
>>514の意見がこのスレの総意だと言わんばかりの
アンカーのつけ方をする>>579が理不尽です
少なくても私は民明書房刊が大好きです
585NAME OVER:2006/02/19(日) 19:40:05 ID:???
ナムコのニューラリーXでパーマンの音がするのは何故ですか?
586NAME OVER:2006/02/19(日) 19:45:40 ID:???
>>585
パーマンが運転しているからです

・・・え?
587NAME OVER:2006/02/19(日) 21:04:36 ID:???
くにおくんの時代劇だよ全員集合で、二人同時プレイ中に御宿に泊まる時
まずプレイヤー1が一晩寝て、次にプレイヤー2が一晩寝ているように見えますが
「ぶんぞうおやぶんが てぇへんなんでぇ!」 という状況にもかかわらず
わざわざ日をずらして泊まらせるおかみさんが理不尽です。
588NAME OVER:2006/02/19(日) 21:18:48 ID:???
>>587
第参者つまり彼方が瞬きしなすったからでさぁ。
589NAME OVER:2006/02/19(日) 21:43:37 ID:???
>>560
忍者の戦いは一瞬で決まります。
あれは一瞬という長さをゲームと呼べる範囲まで引き伸ばした形です。
一人を倒してもそれは忍者の敵とみなせない状態になった。というだけで実際は死んでいません。
よくあるでしょう。切りかかる二人をすり抜けて「つまらぬものを斬ってしまった」→二人倒れる。
一人消えただけの状態は、これの途中の状態なんですよ。
590NAME OVER:2006/02/19(日) 22:07:41 ID:???
レミングスは1ドットの隙間に100匹とか収まってモゾモゾしたりしますが、大丈夫なんでしょうか
591NAME OVER:2006/02/19(日) 22:08:56 ID:???
>>587
いくら女将さんでも屈強な渡世人相手だと一日一人が限界なのです
592NAME OVER:2006/02/19(日) 22:14:08 ID:???
>>590
横から見ると狭いですが、
奥行きがはるかかなたまであるので大丈夫です
593NAME OVER:2006/02/19(日) 22:19:31 ID:???
理不尽とは言いませんが、ドラゴンバスターのデモ画面でのクローヴィスは
なぜあんなにやる気がないのでしょうか?
594NAME OVER:2006/02/19(日) 22:21:11 ID:???
スーパーマリオブラザーズにて
水中面では泳げているのに地上面で水に落ちると死んでしまうマリオが理不尽です。
595NAME OVER:2006/02/19(日) 22:30:06 ID:???
きちんと準備体操をしなかったため心臓麻痺を起こしたのです
596NAME OVER:2006/02/19(日) 22:34:48 ID:???
スタート地点が浅瀬だから大丈夫なのです。
水中面でも画面外に落ちると死にますし。
597NAME OVER:2006/02/19(日) 23:18:35 ID:???
>>594
水に見せかけて酸です
598NAME OVER:2006/02/19(日) 23:45:15 ID:???
ドラクエ3の教会は、毒の治療、呪い解き、蘇生を行ってくれます。
しかし、毒の治療のキアリー、蘇生のザオリクは僧侶の呪文ですが
呪い解きのシャナクは魔法使いの呪文ではありませんか。
どうして神父が魔法使いの呪文を習得しているんでしょうか?

それとダーマの神殿の神官、
仲間を転職させる時に呪い装備を「砕かずに」外してくれてるではありませんか。
これでは教会の神父の立場がありません。
599NAME OVER:2006/02/20(月) 00:17:20 ID:???
>>598
「神父」という職業があり、キアリーもシャナクも覚えます。
その代わり戦いを禁じられますので主人公ではなれません。

呪いのアイテムは意思をもっており、自ら外れます。
どういう考えで外れるのかは我々の知る所ではありません。
600NAME OVER:2006/02/20(月) 00:24:59 ID:h10zgmr6
ストUなどの投げ技で地面に叩き付けられる前にダメージを食らい
そして叩き付けられることにはダメージ判定がないのが理不尽です
601NAME OVER:2006/02/20(月) 00:32:10 ID:???
>>600
エレベータや飛行機などで急降下する時、体が浮くような感触に襲われませんか?
彼らもまたあれに襲われてバイタリティを減らしてます。
602NAME OVER:2006/02/20(月) 00:46:48 ID:???
>>598
転職の時は脱皮しているので装備を回収できます
あと、神父は呪文を使っているわけじゃないです
何をしているのかは此処で語るわけにはいきません
・・・私も命が惜しいので
603NAME OVER:2006/02/20(月) 09:20:49 ID:???
>>600
下り坂で飛び跳ねたら即死。ロープやはしごから手が滑った瞬間体が地面に叩きつけられる
前に空中で点滅して即死。ガケから飛び降りたら同じく空中で点滅して即死。

こんな地底洞窟の冒険者がいるんですよ。
もっとも、彼の場合は体すべてがウルトラもろすぎるため即死ですが、彼が立派な模範ですね。
604NAME OVER:2006/02/20(月) 12:08:17 ID:???
スーパーマリオシリーズは時間切れに近くなるとBGMがいきなり
急テンポになりますが・・・なんでですか?
605NAME OVER:2006/02/20(月) 12:16:37 ID:???
時間内に音楽が終わりきらないと困るからです。
606NAME OVER:2006/02/20(月) 14:10:47 ID:???
パックンフラワーが全然パックンしていません。
ガジガジフラワーに改名すべきだと思います。
607NAME OVER:2006/02/20(月) 14:25:12 ID:???
>>606
パトリックさん、通称パックンが初めて発見した花なので
それにちなんでパックンフラワーと命名されました。

しかしその後、実は最初に発見したのは斎藤彰さん(49、住所不定自営業)
という事が分かったのですが、便宜上呼び名は変わっていません
608NAME OVER:2006/02/20(月) 14:30:09 ID:???
>>604
そもそも本当にBGMのメロディが流れているわけではありません。
あれはマリオの鼻唄です。

そのため、残り時間が少なくなるとマリオが焦って
鼻唄のテンポが速くなってるのです。
609NAME OVER:2006/02/20(月) 14:31:41 ID:???
>>606
花の形状が木魚に似ているのでポックンフラワーと名付けられましたが
あまり定着しなかったの姓名診断士に相談して改名したのです
610NAME OVER:2006/02/20(月) 14:48:56 ID:???
>>608
>あれはマリオの鼻唄です。

水中面でも歌が流れるのはどうしてですか?
611NAME OVER:2006/02/20(月) 15:40:36 ID:???
>>606
ナッパ+クン=パックンフラワーです。
名付けた人がドラゴンボール好きだったのです。
612NAME OVER:2006/02/20(月) 17:22:41 ID:???
>>610
脳内BGMです。

>>611
それだとナックンフラワーになってしまうのが理不尽です。
613NAME OVER:2006/02/20(月) 18:45:23 ID:???
ファイナルファイトでこっちがA連打でパンチしている所に敵がつっこんでくるのはなぜですか?横から回ればいいのに
614NAME OVER:2006/02/20(月) 19:03:00 ID:FwQ0mSzr
ボンバーマンシリーズで自分から爆弾に近づいて死んでしまう敵た
ちが理不尽です。
615NAME OVER:2006/02/20(月) 19:48:27 ID:???
>>613
パンチを繰り返すことで真空状態が発生し、
敵キャラを引き込むのです。
>>614
爆弾の鼓動によって真空状態が(ry
616NAME OVER:2006/02/20(月) 20:36:57 ID:???
真空の意味わかってるか?
617NAME OVER:2006/02/20(月) 20:38:19 ID:???
>>614
風の息遣いを感じていなかったので、爆弾をよけられなかったのです。
618NAME OVER:2006/02/20(月) 20:41:54 ID:FwQ0mSzr
ではなぜ近づいたのですか
619NAME OVER:2006/02/20(月) 20:46:17 ID:???
>>614
マグロを一方通行しかできない状態にし、その終着点に
爆弾を置いたとします。
おそらくそのマグロも爆弾に向かって止まることなく
泳ぎ続けることでしょう。
620NAME OVER:2006/02/20(月) 21:05:32 ID:XAaBNzXR
ストリートファイターUでダルシムの炎攻撃はガードできないと思います
あとバルログの爪攻撃とかも
621NAME OVER:2006/02/20(月) 21:07:38 ID:???
炎も爪も回し受けでOkです。
622NAME OVER:2006/02/20(月) 21:17:38 ID:???
「矢でも鉄砲でも火炎放射器でも持ってこいやァ!」
623NAME OVER:2006/02/20(月) 21:35:42 ID:???
>>615
億康ですか
624NAME OVER:2006/02/20(月) 22:03:38 ID:???
>>614
罠とわかっていても、ついつい、かかってしまうのは、
お笑い界の常識です。
625NAME OVER:2006/02/20(月) 23:02:39 ID:???
>>621
投げは回し受けできないのですか?
626NAME OVER:2006/02/20(月) 23:09:01 ID:???
FCの川のぬし釣りでノウサギやアオダイショウに負けるのが理不尽です。
あとツキノワグマに勝てるのも理不尽です。
627NAME OVER:2006/02/21(火) 00:04:26 ID:???
>>626
彼は釣り人であると同時に一流の格闘家なのですが、あまりに早く格闘術を会得してしまったために敵になめてかかる悪癖がついてしまいました。
敵をなめきっている状態が初期レベルで、その時はノウサギにすら負けてしまいます。ですが、敵との戦いを繰り返すうちに正しき心を持つようになり、
本来の力を発揮できるようになりました。
628NAME OVER:2006/02/21(火) 00:07:59 ID:???
>>615
空気が壁などの囲いがないとき一ヶ所で起こると
それを埋めようと凄い勢いで空気が入り込み元へ戻ろうとします。
これにより引き寄せられたように見えますが
実際は空気の壁に押されているのです。
引き込むのではなくオスです。

629NAME OVER:2006/02/21(火) 06:19:34 ID:???
ワリオランドでコインを最高に貯めたらデンプーから星が貰えますが、
それって要するに何にもないサラ地を貰ったんであって根本的なワリオの欲求(城主になること)を充たしてません。
それ以前にどうやってあそこまで行くんですか。空気とか水とかあるんですか。
寧ろあれがワリオのものだっていう保障はあるんですか。
財宝をかき集めてあんなのを貰うよりは豪邸でも貰った方がマシです。理不尽です。

なのにGJしてるワリオはもっと理不尽です。
630NAME OVER:2006/02/21(火) 09:58:06 ID:???
>>629
あのポルンガですらクリリンを生き返らせる時に
ばらばらになった服や肉体もサービスで戻してくれたくらいなので
願いをかなえるのに金を取るデンプーの場合はさらにサービスがいいのです。
星までの交通手段やお城などの設備もコミコミです。
ただあれだけ広い土地に人がまったくいないので寂しくて仕方がありません。
631NAME OVER:2006/02/21(火) 12:28:34 ID:???
>>626
ノウサギと見せて実はボーパルバニーです
油断すると首を撥ねられます
632NAME OVER:2006/02/21(火) 12:32:29 ID:???
新入社員とおるくん。

デートに行くために(多分)会議中に席を立って
抜け出そうとするとおるくんもDQNですが、

そんな不良社員をしつこく追いかけてくる上司、
なぜか敵対的行動をとってくる掃除のおばちゃんとか
コックとかの存在、1階へ行くのに食堂とかを通らなくては
ならないという複雑怪奇な会社の構造、一度部屋に入ると
謎のハートを集めないと出られないという意味不明なセキュリティ。

…この会社そのものが理不尽です。
633NAME OVER:2006/02/21(火) 12:38:07 ID:???
>>632
SEGAだからな・・・。
634NAME OVER:2006/02/21(火) 12:38:54 ID:???
>>632
ショッカーの基地です。
635NAME OVER:2006/02/21(火) 13:28:48 ID:???
マリオといいネスといい、なぜレゲーの人々には着衣で温泉に入る人が多いのでしょうか?火傷してしまいそうです。
636NAME OVER:2006/02/21(火) 13:52:34 ID:???
マリオの全裸に期待する>>635が理不尽です
637NAME OVER:2006/02/21(火) 14:02:10 ID:???
ネスの全裸に期待する>>635が理不尽です。
というか危険です。
638NAME OVER:2006/02/21(火) 14:07:31 ID:???
我々日本人と違い、外国人は室内でも靴を脱ぎません。
同様に温泉に入るときも服は脱がないものです。
>>635もこれくらいの常識は知ってないと、国際社会についていけませんよ。
639NAME OVER:2006/02/21(火) 15:44:29 ID:???
バイオハザードなどでなぜ鍵をわざわざ建物の中に隠していきますか?
640NAME OVER:2006/02/21(火) 16:46:52 ID:???
東方見聞録について、誰かマジで解説してください。
もうこのゲーム全てが理不尽な気がしてたまりません。
641NAME OVER:2006/02/21(火) 17:02:13 ID:???
>640
主人公がタイムマシーンで過去へ行ってマルコポーロと旅する。
その際、色々と歴史に介入してしまい、歴史が歪んでゆく。
最初はわずかな歪みだったが、その行動により歪みは加速度的に大きくなり、
同時に対を成すマルコの消失によって、文禄の存在自体も虚ろになってしまう。
そして行き着いた所が「おかあさ〜ん」

…と脳内妄想も含め、マジレスしてしまう俺が理不尽です。
642NAME OVER:2006/02/21(火) 18:44:08 ID:???
太閤立志伝1で東北・四国・九州の3つの地方が存在しないのは何故ですか?
643NAME OVER:2006/02/21(火) 19:36:05 ID:???
戦略的になんら価値がないと判断されたからです。
644NAME OVER:2006/02/21(火) 19:59:27 ID:???
餓狼伝説1と2以降では、東丈のタイガーキックが明らかに
別の技になってます。
しかも威力は激減‥一体彼に何があったんでしょうか?
645NAME OVER:2006/02/21(火) 20:05:54 ID:???
テイルズオブファンタジアでABXY同時押しでスタートすると
「やったぁ!」という掛け声がしてハードモードになりますが、
敵の攻撃力3倍のどこが「やったぁ!」なんでしょうか。
マゾですか。理不尽です。
646NAME OVER:2006/02/21(火) 20:27:34 ID:???
>>645
え、敵の声ですよ?
647NAME OVER:2006/02/21(火) 20:33:10 ID:???
>>641
どうもありがとうございました。
かなりすっきりしました。
648NAME OVER:2006/02/21(火) 20:38:59 ID:???
>>639
ゾンビから逃げるために鍵を掛ける

落とす

ゾンビが生前の習慣で本能的にしまう。

プレイヤーが見つける

でなければ、倉庫の中から始まるような物です。
649NAME OVER:2006/02/21(火) 21:56:41 ID:???
ついでに自分自身までクローゼットにしまったりするな
650NAME OVER:2006/02/21(火) 22:25:25 ID:???
      _((()_ 
     /∴ `ー'| 
     ゝ.∵ .ミ(゚)_∩∩__   はいはい どんどんしまっちゃうからね
    (∵  <__入 | |__)
    〉∴ ヽ――'  )ω゚)ノ|  | 
   (∵∴ く/⌒) / Д  |  | 
   //、__, /_ノ / ゝ |_| 
 ⊂ノ L| [ ̄ 
651NAME OVER:2006/02/21(火) 22:31:27 ID:???
しまっちゃうおじさんGJ
652NAME OVER:2006/02/21(火) 22:57:01 ID:???
>>633
コナミだ。
653NAME OVER:2006/02/22(水) 09:38:59 ID:???
>>644
あの技で威力をかなり落とさないとトランクスに負担がかかりすぎて(ry...。
654NAME OVER:2006/02/22(水) 12:39:21 ID:???
>>644
打ち過ぎて身体を痛めたのです。
そのために動作を変えてみたものの威力は低下。
しかし今までの動作では打てないために仕方が無い。
と言うわけです。
655NAME OVER:2006/02/22(水) 12:50:39 ID:???
>>644
修行中、襲い掛かってきた虎を倒したことからタイガーキックと名づけられた技です。
本気で技を放つと人間なんてあっさり殺してしまいます。
その為、わざと威力を落として使うようになったのです。
一作目ではまだ力の加減を試していたころなのでしょう。
656NAME OVER:2006/02/22(水) 13:40:02 ID:???
俺もマリオみたいに一国の姫を助けて出世街道まっしぐらしたいんですがどうすれば良いですか?
657NAME OVER:2006/02/22(水) 14:15:15 ID:???
まずは配管工として汗水たらして働いて元手を稼ぎ、
その金で南の島の希少なサルを捕まえて密輸する商売を始めるとよいかと思います。
658NAME OVER:2006/02/22(水) 14:44:18 ID:???
>>656
まずは一国の姫を誘拐してもらうところから始めましょう。
北の国の領主に頼めばそれぐらいなんてことありません
659NAME OVER:2006/02/22(水) 16:58:34 ID:???
FCエキサイトバイクのCPU戦、4台でスタートしているハズが、いつの間にやら十数台も抜き去っている理不尽な俺ガイル
660NAME OVER:2006/02/22(水) 17:09:40 ID:???
マリオの、歩くフーフーパックンについて。植物が歩くというのもどうかと思いますが、
これは食虫植物(特にハエトリソウ)の強力版だと思えば納得できます。

問題は、シューリンガンと呼ばれる鉄球を、常に中空に浮かせるよう空気を吹いている事です。
あの体の構造のどこにそんな大量の空気が入っているのでしょうか?
一応マリオを殺せる程度には威力のある鉄球ですから、そんなに軽くは無いはずです。
661NAME OVER:2006/02/22(水) 17:18:08 ID:???
>>660
マリオ殺すにゃ鉄球はいらぬ、クリボー一匹いればいい

ということでマリオは重い軽いで死ぬわけではありません。
植物毒、または精神的に嫌な模様が描いてある可能性を探ってみるのもよいかと思われます。
662NAME OVER:2006/02/22(水) 19:29:23 ID:???
>660
万年配管工の中年ヒゲ親父の妄想を真剣に考える貴方の方が理不尽です。
キノコ食べて巨大化して、姫様を救うなんて馬鹿げた妄想を
本当に信じていたのですか?
663NAME OVER:2006/02/22(水) 19:50:53 ID:???
>>662
土管に生えていた茸を食べるまでは現実と思われます。
陸亀の甲羅を軽く蹴飛ばしている辺りから妄想。
664NAME OVER:2006/02/22(水) 20:29:51 ID:???
>>659
 スケート「パシュート」のように、スタート位置が違います。
 きっと排気量の差でスタート地点が違うのでしょう。
665NAME OVER:2006/02/22(水) 23:57:47 ID:tv2g0hJn
スト2など格闘ゲームの多くで、波動拳などの飛び道具が
画面上に一つ以上出せないのが理不尽です。
666NAME OVER:2006/02/23(木) 00:40:50 ID:???
>>665
理不尽でもなんでもありません。
単に修行が足りないからで、出す人はだします。
667NAME OVER:2006/02/23(木) 05:07:17 ID:BanBaov9
ファイナルファイトでドラム缶に轢かれるとき、
立っているときはダメージを受けるけどダウンした状態だと全くダメージを受けません。
激しく理不尽です。
668NAME OVER:2006/02/23(木) 06:34:04 ID:???
>>667
立っている時はお笑い芸人ばりのいい音をさせて叩かれています
669NAME OVER:2006/02/23(木) 07:54:06 ID:???
>>667
足に衝撃が加わって倒れた時の精神的ショック+倒れた時に頭をぶつけた

です
670NAME OVER:2006/02/23(木) 10:34:57 ID:???
ドルアーガの塔の主人公、イースの主人公は剣を前に向けて敵の懐に突っ込むという
鉄砲玉のチンピラみたいな戦闘スタイルですが、普通に考えたら剣というのはもっと振ったり払ったりしてもいいと思います。
なんでそうしないんでしょうか?理不尽です。
また、逆に意地でもあの鉄砲玉スタイルで戦闘したいなら武器は剣じゃなくて槍の方がいいんじゃないでしょうか
どっちにせよ理不尽です。
671NAME OVER:2006/02/23(木) 11:12:12 ID:???
>>670
イースの主人公(アドル)は、実は目にも止まらぬ速さで剣を振っています。
3や5では腕力など能力の低下からか、その剣筋が見えるほど遅くなってしまっていますが。
ドル塔のギルに関しては、塔の中の通路が狭いため、剣を振り回すことができないのです。
672NAME OVER:2006/02/23(木) 13:37:09 ID:???
生き物に銛を突き刺して、高圧空気を送り込んで破裂させるという残虐行為が
「プクプクポン」などというコミカルな名称で扱われているのが納得いきません。
673NAME OVER:2006/02/23(木) 13:49:20 ID:???
動物や昆虫などの生態は様々なれど、根本は「種の保存」に統一できると思います。
ぷよぷよのぷよは四匹以上集まると消えるという生態を持っていますが、
ぷよは本当に生物と呼んでいいのでしょうか?
674NAME OVER:2006/02/23(木) 13:53:19 ID:???
>>673
>ぷよは四匹以上集まると消えるという生態を持っていますが、
マジレスするとそれは「オワニモ」という魔法の効果であり
別に生態ではありません。
675NAME OVER:2006/02/23(木) 14:03:45 ID:???
>>672
不謹慎な話で申し訳ありませんが「ピカドン」という名前を聞いたとき、
ちょっとコミカルだと思ってしまいました。
それに比べれば生きものの一匹膨らませて殺すぐらいなんてことありません。
676NAME OVER:2006/02/23(木) 14:33:18 ID:???
聖戦の系譜、デュークナイトっていますが
どのへんが公爵なんですか?
フィンとかバリバリの平民らしいですが
677NAME OVER:2006/02/23(木) 14:38:19 ID:???
デュークアウト(殴り合い)からついた名称です
678NAME OVER:2006/02/23(木) 14:39:50 ID:???
>>676
チャップリンだってナイトの称号をもらってます。
679NAME OVER:2006/02/23(木) 14:51:22 ID:???
マジレスすると日本語で訳しても、
公爵=プリンスの場合もあったり、
公爵=功績の著しい人物だったり、
時代や国によって解釈はさまざまです。
680NAME OVER:2006/02/23(木) 15:50:02 ID:???
不思議のダンジョンで、縦横に歩いても斜めに歩いても、費やす時間や満腹度の減りが同じなのが理不尽です。
明らかに斜めのほうが長い距離を移動しているのですが。
681NAME OVER:2006/02/23(木) 16:08:17 ID:???
ドラクエシリーズ、戦ってもいないのにレベルが上がっていく馬車内の輩は理不尽です
682NAME OVER:2006/02/23(木) 16:16:02 ID:???
>>523
押しましたが表示されません。
683NAME OVER:2006/02/23(木) 16:29:00 ID:???
>>680
不思議のダンジョンは、
メルカトル図法を採用しております。
684NAME OVER:2006/02/23(木) 16:31:42 ID:???
>>681
イメージトレーニングしてます
685NAME OVER:2006/02/23(木) 16:42:13 ID:???
ストUのガイルは移動するとき、両脚をぴったりくっつけて腰をくねらせています。
なんであれで移動できるんですか?
686NAME OVER:2006/02/23(木) 16:56:45 ID:???
>>683
質問者じゃないが、凄く納得したw
687NAME OVER:2006/02/23(木) 17:11:36 ID:???
大魔界村で最初に出てくるザコ敵は”死神”でラスボスは”大魔王ルシファー”ですが、
普通、王よりも神の方が偉いと思うのですが。
688NAME OVER:2006/02/23(木) 17:15:33 ID:???
>>687
層界山基準に準拠いたしました。
689NAME OVER:2006/02/23(木) 17:18:50 ID:???
>>687
年功序列です
690NAME OVER:2006/02/23(木) 17:27:36 ID:???
>>687
日本には八百万と言われるほど大量の神がいますが、王はあんまりいません。
ダイエーの監督ぐらいでしょうか。まあ、少なければ偉いというものではありませんが、
少ないものは大切に、多いものは適当に、と扱いたくなるのも人情です。
691NAME OVER:2006/02/23(木) 17:32:15 ID:ex6Okws2
スーパーマリオ1と2のマリオが死んだ時のポーズを真似してみました…
すると何てことでしょう。M字開脚のような格好になってしまいました。
こんなポーズで死に臨むマリオが理不尽です。
692NAME OVER:2006/02/23(木) 18:06:28 ID:???
>>691
マリオが自らしたわけではありません。敵がそのような格好にしただけです
693ex6Oくわし:2006/02/23(木) 18:23:49 ID:???
ウホッ
694NAME OVER:2006/02/23(木) 18:34:43 ID:???
主人公のはずなのに、何の特徴もなくてキモい。
その弟はジャンプ力あるけど足の動きがキモい。
んで、もう一人なぜか付いてきたキノコ頭は
野菜抜くの早すぎてキモい。
こんな変な奴らと冒険しなきゃいけないなんて、
理不尽すぎるわ。アタシどうしたらいいのよ!?
695NAME OVER:2006/02/23(木) 18:51:42 ID:???
夢工場…?
696NAME OVER:2006/02/23(木) 19:05:58 ID:???
そのやりきれない感情がタイトルになっています。
ドキドキパニック。
697NAME OVER:2006/02/23(木) 20:57:20 ID:???
>>665
格闘技の原点 片桐流空手道の初代が決めました、この決め事を破ると
片桐初代に憑依されます。詳しい事は「片桐初代」でググッて下さい
698NAME OVER:2006/02/24(金) 00:03:04 ID:???
>>695,696
マリオ米の方かと思われます。

>>694
一定時間滞空できるあなたもキモいので
おあいこです。
699NAME OVER:2006/02/24(金) 00:41:31 ID:???
忍者龍剣伝の主人公は、所かまわずペタペタ張り付くので理不尽です。
700NAME OVER:2006/02/24(金) 03:15:18 ID:FTFTbbXX
ファイナルファイトでアンドレのパンチが変な方向に見えるのが理不尽だ
701NAME OVER:2006/02/24(金) 03:20:43 ID:???
>>685
彼流の「なんば」です

スーパーロボット大戦では入手さえすれば所構わず核バズーカをぶっ放せますが
環境や条約は大丈夫なんでしょうか?
702NAME OVER:2006/02/24(金) 03:42:03 ID:???
ファイナルファイトのハガーはプロレスラーなのに雑魚に数発殴られただけで上ーと言って昇天します。
情けないです。弱すぎです。ノアの新人の方が打たれ強いです。理不尽です。
703NAME OVER:2006/02/24(金) 03:57:59 ID:???
>>702
もちろんヤオです。
704NAME OVER:2006/02/24(金) 04:12:09 ID:???
>>703
娘の命がかかってるのにヤオするのが理不尽です
705NAME OVER:2006/02/24(金) 04:32:10 ID:???
>>704
ヤオでやられるのは別に基地外だからじゃない。
無駄に娘の命に怯えるくらいなら、今は自分のスタイルを貫きたい。
こんなことって、
周囲のがさつで無神経な奴らには絶対に理解できないだろうし、してほしくもない。
706NAME OVER:2006/02/24(金) 06:22:10 ID:???
>>701
みんな核バズーカと勘違いしていますが、本当は角バズーカであり、
中国の角博士が開発した中国3000年の歴史に基づいた地球に優しいクリーンなバズーカです。
707修行僧:2006/02/24(金) 12:28:07 ID:???
ヨガの修練を積んで二十余年、驕りではなくヨガを極めたと自負しております。
なのに、火を吹くことはおろか手足を伸縮することさえ至らぬしだいです。
一体私に何が足りないんでしょうか?
708NAME OVER:2006/02/24(金) 12:33:54 ID:???
>>707
奥さんと子供でしょう
709NAME OVER:2006/02/24(金) 13:41:04 ID:???
>>707
インド国籍と守るべき町の人達です。


さてレゲーじゃありませんがメタルスラッグにて、

・捕虜がどいつもこいつも同じ格好なのが理不尽です。
・武器をくれる捕虜はなんでそれを使って自力脱出しませんか?
710NAME OVER:2006/02/24(金) 14:05:04 ID:???
>>709
>・捕虜がどいつもこいつも同じ格好なのが理不尽です。
兵隊に個性は必要とされません。

>・武器をくれる捕虜はなんでそれを使って自力脱出しませんか?
縄を切るには銃よりナイフが必要ですから。
711NAME OVER:2006/02/24(金) 14:26:17 ID:???
FCの魁!男塾疾風一号生で、一面の王大人がいる位置が理不尽です。
あんな所では誰も体力回復を必要としません。
もっと後半に出てきてもらいたいものです。
712NAME OVER:2006/02/24(金) 14:34:22 ID:???
>>711
後半に出て助けちゃったら
「死亡確認」できないじゃないですか。
王大人はちゃんとその辺を計算しています。
角度とか。
713NAME OVER:2006/02/24(金) 14:49:23 ID:5/mRfYUv
>>709
・細かな差異はありますが長い間手入れしてないので判然としません。
・彼らが持っているのは弾薬だけです。マルコ達の持っている銃と組み合わせないと使えません。
714NAME OVER:2006/02/24(金) 20:29:38 ID:???
風来のシレンですが、64版の頃からSFCの頃まで旅をしていたシレンが、
体は成長しているのにHP量も満腹度もまったく高くなっていないのが理不尽です。
ダンジョン内は不思議なので諦めますが、ダンジョンに入る前の能力を比べても変わらないのだけは納得できません。
715NAME OVER:2006/02/24(金) 21:08:44 ID:???
真女神転生で銃を代えても同じ弾丸が使えるのが理不尽です。
ニューナンブとM16ライフルとかが同じ弾丸て・・・
716NAME OVER:2006/02/24(金) 21:33:20 ID:???
>>715
あのゲームでの戦闘は、いわゆるごっこ遊びです。
実際には弾丸なんて物騒なものは使用していません。

主人公 「バキューンバキューン」
鳥悪魔 「うわ〜やられた〜」
主人公 「いけね。弾切れだよ」
鳥悪魔 「馬鹿め。くらえアギラオ!」

こんな感じです。
717NAME OVER:2006/02/24(金) 22:17:14 ID:???
>>716
ああ、そうなんですか。参考になりました。
718NAME OVER:2006/02/24(金) 22:20:34 ID:???
>>715
彼もダンジョンのプロです。
普段からあわせてるんですよ。
719NAME OVER:2006/02/24(金) 22:22:15 ID:FTFTbbXX
ファイナルファイトのダムドは曙なみの体重がありながら身軽すぎるのが理不尽です。
人間とは思えません!
しかもそんだけの体格と身体能力がありながら1ボスの地位に甘んじているのが理不尽です。
720NAME OVER:2006/02/24(金) 22:52:49 ID:???
あの笑い方からわかるように彼は人間ではなくサイボーグです。
体重のほとんどは機械です。
721NAME OVER:2006/02/24(金) 23:13:07 ID:???
>>687
神の王です
722NAME OVER:2006/02/24(金) 23:43:39 ID:???
スーパーワギャンランド2で、顔が割れてソーラーパネルが出てきたり首を回して空を飛ぶというメカメカしいワギャンに
奥さんと子どもが居るということが理不尽です。ワギャンパラダイスではナマズのペットなのも理不尽です。
723NAME OVER:2006/02/25(土) 00:53:46 ID:???
グローブを装備してキックのダメージが上がるのは理不尽です
724NAME OVER:2006/02/25(土) 00:59:25 ID:???
>>723
キックというのは、ただ足で蹴るだけでなく、
手を振り、その反作用でキックのスピードや威力を高めます。
グローブを装備したことで、その重みがキックに反映されたのです。
725NAME OVER:2006/02/25(土) 01:21:09 ID:???
>>723
グローブ(地球)は足で掴むものですから、
しっかり大地を踏みしめて蹴れば
当然威力も上がるでしょう。
726NAME OVER:2006/02/25(土) 07:05:59 ID:???
>>722
どうみてもロボットなマグマ大使にも妻子がいますよ。
そう理不尽ではないです。
727NAME OVER:2006/02/25(土) 07:22:50 ID:???
>>719
全力で動いてます。すごく汗かいてますが、よくみましたか?
あなたの体格はわかりませんが、一度全身に60キロくらい重しつけて動いてみるとわかります。
たかが数分ならがんばれると思いますよ。
728NAME OVER:2006/02/25(土) 10:39:09 ID:???
敵を斬りつけるとHPが回復するだけの剣に「奇跡の剣」とは大げさすぎます。
魔力が満ち溢れてる世界で、その程度のことを「奇跡」と呼ぶなんて理不尽です。
729NAME OVER:2006/02/25(土) 10:42:22 ID:???
触れた相手の生命力を奪うという伝説の輝石(きせき)をつけた輝石の剣というのが正解です。
730NAME OVER:2006/02/25(土) 14:55:26 ID:O7nI+0a9
>>728
寄生鬼の剣です。斬り付けた敵の血液等を吸収、代謝して栄養分に変えますが、
それが使用者にも移行するところからして使用者も寄生されています。恐ろしいですね。
731NAME OVER:2006/02/25(土) 16:39:30 ID:???
>>728
その剣で傷付けられると、
・   ・
奇妙な傷跡が残ることから、
略して奇跡の剣とされました。
732NAME OVER:2006/02/25(土) 17:16:08 ID:???
ネイビーブルーで自軍の艦隊の戦艦も空母も撃沈されて
かろうじて駆逐艦1隻だけ残ってstageクリアしても、
次のstageも頑張ってくれといわれて次の戦闘の指揮官を任されますが、
いくら戦闘に勝利したとはいえ、隷下の艦隊の大型艦を片っ端から撃沈された艦隊の指揮官が
何の責任も問われないのは理不尽です。
733NAME OVER:2006/02/25(土) 17:33:42 ID:???
確かに、勝利条件を満たしたとはいえ、
かろうじて駆逐艦1隻だけ残ってstageクリアでは失敗といえるでしょう。

でもね、まがりなりにも勝ったのに失敗を責めると軍の士気が落ちるじゃないですか。
だから、一応誉めておいて、死地に追いやって華々しく散っていただこうということです。

だんだん局面が厳しくなっていくのに気付きませんでしたか?
エライ人は、あなたの二階級特進を狙っていたんですよ。
734NAME OVER:2006/02/25(土) 18:11:48 ID:ckMMPTm/
「スーパーマリオブラザーズ」では亀の甲羅を蹴っ飛ばすと敵を蹴散らせます。
しかし画面外にちょっとでも出ると、そこから先の敵はなんともありません。
「甲羅が消滅したのかな?」と思ってダッシュしていると、どういったわけか
前方から甲羅が土管に当たって戻ってきて、マリオが殺されました。

なぜ甲羅は敵をすり抜けたのでしょうか?理不尽にもほどがあると思います。
735NAME OVER:2006/02/25(土) 18:38:57 ID:???
>>734
マリオの画面外にいる敵には
マリオも画面外の存在です
マリオが視界内にいるときは
どうしてもマリオの方が気になるため
甲羅をよけられないで蹴散らされますが、
視界内にいない時は甲羅の回避に専念できるため
普通にスルーされます
736NAME OVER:2006/02/25(土) 18:42:14 ID:???
というか土管に跳ね返ってくるなら画面外の敵でも甲羅で倒せなかったっけ?
737NAME OVER:2006/02/25(土) 19:58:17 ID:???
FCのダークロードで組合で紹介してもらえる職業で君主だの盗賊だのがあるのが理不尽です。
そしてこういった職業を能力値さえ足りていれば一介の冒険者に難なく紹介してくれる組合長ク・マーノは何者ですか?
738NAME OVER:2006/02/25(土) 21:15:00 ID:???
>>737
手配屋です、今風に言うと派遣業者です。
739NAME OVER:2006/02/25(土) 23:30:34 ID:???
>>734
観測されることによって存在が確定しました
740NAME OVER:2006/02/26(日) 01:19:23 ID:???
>>734
今更なのですが、説明書には「マリオの見ていないところでは甲羅を避けている」と書かれていませんでしたか?
741NAME OVER:2006/02/26(日) 03:23:18 ID:???
ドラゴンクエスト6に竜が出てきません。
どこが竜探求なんでしょうか。
理不尽です。
742NAME OVER:2006/02/26(日) 04:11:15 ID:92wvwoKV
>>741
映画のパート2を前作とは別の監督が撮ることがままあります。
それと同じくタイトルだけ引き継いで中身がだいぶ違ってしまう場合もあるのです。
743NAME OVER:2006/02/26(日) 04:27:06 ID:???
>>741
思いっきりOPに出てませんでしたか?
744NAME OVER:2006/02/26(日) 04:39:29 ID:???
メロン入ってないのにメロンパンみたいなもんですか
745NAME OVER:2006/02/26(日) 06:26:34 ID:???
DQ第六興行は外伝みたいだよな
音楽も5までの興行とは違っててものすごい違和感
7以降は知らん
746NAME OVER:2006/02/26(日) 06:58:03 ID:???
クロノトリガー。
足跡!追跡!で ゲートホルダー無いのに仲間チェンジ出来るのが理不尽です。
747NAME OVER:2006/02/26(日) 07:09:01 ID:???
>744
手前でジャンプしてぶん投げろ!
748NAME OVER:2006/02/26(日) 09:48:06 ID:???
>>737
紹介される君主や盗賊は明らかな偽者です。
他の冒険者には「そんな餌でこの俺がクマー!」と突っ込まれています。
749NAME OVER:2006/02/26(日) 13:10:45 ID:???
リアルタイムRPG、ダンジョンマスターについて質問です。
幾多の困難を経て、ラスボス、ロードカオス様に戦いを挑みました。
しかしこのヒト、我々の大声にびびって逃げ惑います。
配下のファイアデーモンの爪の垢でも煎じて飲ませたい程ヘタレの
ロードカオス様が理不尽です。
750NAME OVER:2006/02/26(日) 14:02:32 ID:???
ラスボスが精神的にも強くなければならないという常識に挑戦する意欲作です。
完璧超人のラスボスが出てくればよかったのでしょうか?
それとも精神的に無駄にねじくれたのが出てくればよかったのでしょうか?

臆病だけど強い。この方にはまらないラスボスを作り出したダンマスを賞賛すべきだと思います。
751NAME OVER:2006/02/26(日) 14:18:44 ID:???
>>734
甲羅に見えるけど実はメロンパンでした。
752NAME OVER:2006/02/26(日) 14:53:37 ID:IPaq9DJw
メロンパンに轢かれて殺されるマリオが理不尽だ
753NAME OVER:2006/02/26(日) 15:01:47 ID:???
拾い食いは危険と言う事です
754NAME OVER:2006/02/26(日) 16:08:36 ID:???
喰うのかよw
755NAME OVER:2006/02/26(日) 16:10:25 ID:???
>>749
人のことを言う前に、わが身を振り返ってください。
自称「調和」の使徒なのに、武道着の上下に、金属兜と金属ブーツをはいたりしてますよね。
爬虫類や蟲の肉があったら、拾って生で食ったりしてますよね。
そんなやつらが奇声を発して近寄ってきたら、
ふつうは係わり合いになりたくないと思いませんか?
756NAME OVER:2006/02/26(日) 16:18:00 ID:???
不思議なダンジョンに入るとゴースト3匹に囲まれていました。

理不尽です
757NAME OVER:2006/02/26(日) 16:23:52 ID:???
私の部屋では夜になると八方ゴーストに囲まれますが
それに比べればどうって事無いでしょう
758NAME OVER:2006/02/26(日) 16:28:59 ID:???
ドラクエシリーズのゴーストがかわいいのが理不尽です
759NAME OVER:2006/02/26(日) 16:31:18 ID:???
スライムベスの幽霊ですから
760NAME OVER:2006/02/26(日) 16:53:12 ID:???
「にゃーん。」

↑理不尽です
761NAME OVER:2006/02/26(日) 17:24:48 ID:???
多くのRPGをプレイして疑問に残ったことがあるのですが、
戦闘開始時に敵に眠らされ、それから戦闘終了時までずっと眠っていたキャラクターが
敵と戦い続けていたキャラクターと全く同じ経験値を得られるのはおかしくありませんか?
死亡や気絶など、戦闘不能状態で戦闘を終えると経験値が得られないのと同じように、
眠り続けていたのであれば経験値を得る事ができないのが当然ではないでしょうか。
しかし、私のプレイしたことのあるRPGでは、気絶や死亡などの戦闘不能であったのなら経験値を得られないが、
眠り続けた状態であればしっかりと経験値を得ているようです。
例えばドラクエで、馬車の中におり戦闘に参加していないキャラクターが経験値を得られるのは
「戦闘する様子を観察して経験値を得ている」と解釈すれば納得できるのですが、
眠り続けていたキャラクターが経験値を得られるのはどういった仕組みがあるのでしょうか。
眠り続けながら経験値を得る方法があるのであれば、すぐにでも御教授願いたいものです。
762NAME OVER:2006/02/26(日) 17:32:02 ID:???
睡眠学習です。
763NAME OVER:2006/02/26(日) 17:41:51 ID:???
ローレシア王「おうじよ。 はなしは きいたな?
 そなたも また ゆうしゃロトの ちをひきしもの。
 その ちからを ためされるときが きたのだ!
 たびだつ かくごが できたなら わしに ついてまいれっ!」

「さあ そのたからばこを あけ たびのしたくを ととのえるが よい。
 サマルトリア ムーンブルクには おなじロトのちをわけた なかまが いるはず。
 そのものたちと ちからをあわせ じゃあくなものを ほろぼして まいれっ!」

おうじは たからばこを あけた!
なんと どうのつるぎを みつけた!
50ゴールドを てにいれた。


理不尽です!!!
764NAME OVER:2006/02/26(日) 18:00:47 ID:???
>>763
獅子はわが子を谷底に突き落とし、這い上がってきた子供だけを育てるのです。
765NAME OVER:2006/02/26(日) 18:02:23 ID:???
未だそのネタを出してくる奴がいるのが理不尽ですよーーーーーーーーーーーーー
766NAME OVER:2006/02/26(日) 18:24:07 ID:???
>>763
ローレシアは財政難なのでそれが限度です
767NAME OVER:2006/02/26(日) 18:27:50 ID:???
ローレシアの王には50人の息子がいて、
全員を貧しく厳しい修行の地へと送り出しています。
768NAME OVER:2006/02/26(日) 18:55:36 ID:???
先祖であるロトの勇者は、
ちょっとのお金と謁見の間を出る為に使ってしまう魔法の鍵だけで冒険を始めました
その偉大な先祖にのっとって、世界を救う旅の始まりは最低限の援助だけと定められています
769NAME OVER:2006/02/26(日) 18:57:05 ID:???
そう、文句はあまりにもケチだった当時のラダトーム王に言ってください
武器(どうのつるぎ)をもらえるだけマシというものです
770NAME OVER:2006/02/26(日) 19:00:42 ID:MenQPn9j
既出な質問かも知れませんが、お願い致します。
何故ドラクエ3は4人パーティなのでしょうか
ルイーダの酒場に居るであろう何十、あるいは何百という全員を連れて行けば
全てにおいて楽勝だと思うのです。理不尽です。
771NAME OVER:2006/02/26(日) 19:05:29 ID:???
仲間を4人以上に増やすとクーデターが起きて勇者の座を追われるからです
772NAME OVER:2006/02/26(日) 19:27:20 ID:???
「戦闘に参加するメンバーの総体積は公式に定められた値以下でなければならない」
という勇者法公式ルールにのっとっています。
DQ3では勇者側は約300gまでなので4人パーティが限界なのです。
敵側にもこのルールはあるのですが、近年増加傾向にあるようです。

また、総体積による制限は複数パーティに対するものであるため、とてつもなく大きい敵
が単体で出てくるといったルールの落とし穴を突いた敵が出てきたので、
戦闘中の入れ替えや馬車の有無など勇者側に有利な特別ルールを採用している所もあります。
773NAME OVER:2006/02/26(日) 19:28:33 ID:???
>>770
冒険の費用は勇者持ちなので、あまりたくさん連れて行けません。
節約すれば大丈夫なように思えるかもしれませんが、4人以上だと勇者の目が届かず
勝手に高い買い物をしてしまうのです。
774NAME OVER:2006/02/26(日) 21:05:42 ID:???
>>768
ロトの勇者とは正確には1の勇者ではなくて3の勇者です。
1の勇者がロトの称号を継いだと解釈すれば間違いではないのですが、一般にロトと呼ばれるのはアリアハン出身のあの方だけです。
こんな突込みを入れる私が理不尽でなりません。
775NAME OVER:2006/02/26(日) 22:55:48 ID:???
>>770
狭い洞窟なんかに100人もつれていくと、
まともに身動きを取れなかったり、はぐれたりとろくな事がありません。
冒険は行軍ではないのですから人数が多けりゃいいってもんではありません。
そもそも数で魔王をどうにか出来るならすでに世界は平和になっています。
776NAME OVER:2006/02/26(日) 23:01:39 ID:???
>>774
そもそも、3の勇者がなぜ「ロト」という称号をもらったのか、それが理解できません。
3のどこにも、あの世界での称号が「ロト」という名前である必然性が見当たりません。





もしかして、あの世界の勇者というのはサッカーくじで稼いだ人間なのでしょうか。
777NAME OVER:2006/02/26(日) 23:07:56 ID:???
>>776
あなたの言ってることはキングやエンペラーと言う称号が、なぜエンペラーと言うのかと同じことです。
ロトというのは、あの世界の言葉で、世界を救った者とか、そう言う意味のある称号なんでしょう。
778NAME OVER:2006/02/26(日) 23:15:08 ID:???
スーパーマリオでは、タイムなどに応じてステージをクリアしたとき
砦から花火が上がりますが、なぜ彼らから見て敵であるマリオに対して
祝砲を上げるのでしょうか。
そもそも、私たちはマリオ時間をファミコンを通じて知ることができますが
クッパ達にとってはいつがマリオ時間のスタートで、今は何秒経過したか
なんて分かりようがないと思います。
779NAME OVER:2006/02/26(日) 23:20:23 ID:???
>>776
サッカーくじはトトカルチョではと言うのは置いといて
Lord Oforacle The Overlord の略です
780NAME OVER:2006/02/26(日) 23:21:46 ID:???
コピーミスった

Lord Of The Overlord
です
781NAME OVER:2006/02/26(日) 23:23:38 ID:???
>>778
古来の日本の戦では、敵味方に関係なく(有名な例は義経の八艘飛びなど)戦いの場で見事な妙技を見せた者には
ヤンヤヤンヤと喝采がとんだといいます。それと同じでクッパたちも敵ながらあっぱれ、と祝福しているのです。
782NAME OVER:2006/02/26(日) 23:34:48 ID:???
>>778
まず花火=祝砲という固定概念を捨ててください。
花火は本来観賞用ではなく狼煙、疫死病者の慰霊、悪霊退散祈願に使われました。
単純に狼煙とも考えましたが、定時に打ち上げることから後者の願掛けが目的でしょう。
783NAME OVER:2006/02/26(日) 23:46:53 ID:???
>>770
戦闘において手に入る経験値はパーティーに均等に分けられますよね。
また、装備代だって馬鹿になりませんし、しっかりとした管理が必要。とても効率が悪いのです。
784NAME OVER:2006/02/27(月) 00:37:45 ID:???
洞窟内でイオなどの爆発魔法を唱える勇者達は一体どういうつもりですか
生き埋めになりたいんでしょうか
785NAME OVER:2006/02/27(月) 00:49:09 ID:???
街(2キャラ分)がすっぽりとはいるほど洞窟の通路は広い(2キャラ分)ので問題ありません。
786NAME OVER:2006/02/27(月) 01:03:19 ID:???
>>770

勇者が面倒を見れる人数が3人が限界だからです。
特に夜の方面で。

勇者にもうちょっと精力があれば、もっと多くの人数を
満足させることが出来るんでしょうけどね。
まあ一晩に3人は多い方ですから、これ以上を望むの
は酷と言うものです。


男勇者で男の仲間、女勇者で女の仲間?
同性同士なんて、今時ライトノベルのネタにもなりま
せん。理不尽でも何でもないです。
787NAME OVER:2006/02/27(月) 01:07:49 ID:???
>>784
アレはモンロー/ノイマン効果を利用した指向性爆発との事です。
788NAME OVER:2006/02/27(月) 01:15:20 ID:???
>>784
いじわるななぞなぞを出題して頭大爆発させてるだけです
敵全体に効果があるのもその為です
睡眠中の敵?
寝たふりをしてサボってるだけですよ
789NAME OVER:2006/02/27(月) 01:49:32 ID:???
そうそう! 理不尽極まりない事を思い出しました!
FFのパーティはテントを99個を引きずりながら歩いているのですか?
理不尽です!無理です! 
790NAME OVER:2006/02/27(月) 01:55:54 ID:???
>>789
そんなわけ無いでしょう
あれは使用時に(財)キャンプ協会の人が組み立ててくれるんですよ
事前に契約した回数のみ利用できるのです
よく使い捨てと勘違いされるのもそういった理由からです
791NAME OVER:2006/02/27(月) 02:04:59 ID:???
>>786
それでいつの間にかモンスターを仲間にするようになったのか…
792NAME OVER:2006/02/27(月) 05:41:19 ID:???
初代熱血硬派くにおくんというのがありますが
お話が、という意味なら元祖でしょうし一体何の初代なんですかね?

793NAME OVER:2006/02/27(月) 11:05:21 ID:???
高校のマドンナの初代(はつよ)さんにお熱を上げて、
鼻血を吹いて硬くさせてしまっているくにおくんです。
794NAME OVER:2006/02/27(月) 13:02:16 ID:???
>>792

熱血硬派の銘は代々くにお君の家系で用いられてきましたが、
分家が「元祖熱血硬派」や「正調熱血硬派」と名乗り出したので
くにお君は「初代熱血硬派」を名乗ることにしました。
795NAME OVER:2006/02/27(月) 15:21:59 ID:???
>>786
3の女戦士などは大変体力があるように見えるのですが
それでも+2名を連れて宿屋に泊まっても翌日には全回復しているのはなぜですか?
796NAME OVER:2006/02/27(月) 15:46:27 ID:???
>795
夜はしおらしくか弱いので心配なし。
逆に賢者が激しいので注意。
797NAME OVER:2006/02/27(月) 17:37:44 ID:???
>>796
想像して少しだけ(゜∀゜)ウホッと思ってしまいました。
理不尽じゃないですか??
798NAME OVER:2006/02/27(月) 18:20:08 ID:???
>>789
魔法ですよ。
【簡易宿召喚(テント)】


え!?魔導士でなくても使えるのかって?
ええ。呪符魔術ですから

地面に貼ると魔法陣が広がり出現します。
剥がすと綺麗さっぱり消失

便利でしょ。
799NAME OVER:2006/02/27(月) 19:32:02 ID:???
>>797
悟りの書には、夜のテクニックも詳細に記述されていますので‥
知識が揃えば、もちろん後は実践するのみです
800NAME OVER:2006/02/27(月) 19:32:18 ID:???
ブリーフ博士が開発しましたか?
801NAME OVER:2006/02/27(月) 20:06:26 ID:???
>>789
もちろん、持ち歩いているのは1セットだけですよ。
テントは使い捨てでは無いのです。

あの数は、ライセンス料金みたいなもんです。
「テント」の特許、通ったらしいです。
802NAME OVER:2006/02/27(月) 21:02:25 ID:???
三国志3(3以外もそうかもしれませんが)で「火計」というのがあります。
任意の方向に火を付ける計略なのですが、知力が低い武将はよく失敗します。

理不尽というより、火を付ける事でさえ失敗する武将に付いている兵隊が不憫です。
803NAME OVER:2006/02/27(月) 21:20:41 ID:???
火を燃え広がらせるのは大変なんですよ。
ライターもないし。
804NAME OVER:2006/02/27(月) 21:32:45 ID:???
>>802
寧ろ封神演義と番組間違えてる名軍師のほうが理不尽です。
805NAME OVER:2006/02/27(月) 21:45:21 ID:???
>>801
使用制限数を破るとあの人が自転車跨って
チェーンソーを括り付けた鎖を振り回してきますよ。
806NAME OVER:2006/02/27(月) 22:01:07 ID:???
>799
遊び人が悟りの書なしで賢者になれるのは
もちろん職業柄「夜の遊び」を習得するからですか?
807NAME OVER:2006/02/27(月) 22:40:53 ID:???
>>784
○斗神拳です。
808NAME OVER:2006/02/28(火) 00:09:34 ID:???
海のぬし釣りでアジサシなんかにシイラやカンパチといった魚を盗まれることがあるのが理不尽です。
809NAME OVER:2006/02/28(火) 01:21:54 ID:???
>>806
その通りです。遊び人は、昼の遊びも夜の遊びも完璧にこなします
810NAME OVER:2006/02/28(火) 02:42:41 ID:???
>>808
カラスだって自動販売機を利用しているご時世です。
鳥を侮ってはいけません。
ましてや、南国の日差しで生存競争を潜り抜けた、たくましい鳥に何があっても不思議ではありません。
811NAME OVER:2006/02/28(火) 05:38:29 ID:???
ストリートファイター2で、春麗は勝った時に、
”はっはっはっはは… ヤッター♪”
と言ってますが、どうして日本語ですか?
812NAME OVER:2006/02/28(火) 05:51:05 ID:???
>>811
春麗は日本かぶれです
813NAME OVER:2006/02/28(火) 07:13:03 ID:???
バーチャファイターのラウやパイも日本語ですね。
814NAME OVER:2006/02/28(火) 07:21:34 ID:???
>>808

なにもアジサシがくわえて飛び去っている訳ではありません。
単に一部分のみを食いちぎっていっただけです。
しかし、誇り高き主人公にとってアジサシの食いかけなど単なる
ゴミにすぎず、結果として全て奪われてしまったのと同じなんです。

例えるなら、ネズミがコンビニの弁当を持ち去ることなんかありませ
んが、ネズミが食い散らかした弁当の残りを食べることなんか出来
ないでしょ?
815NAME OVER:2006/02/28(火) 07:53:04 ID:???
>>811&>>813
時代を先取りです

かつては世界で通用する、強者が圏内にいる、コミュニケーションが取れればKOF等の有名大会に推薦してもらえる…等から【英語】が重宝されましたが…

今やリュウ、京、豪鬼etc…と【日本語】圏に強者が集ってます

小さな事からこつこつと…
自分の世界的アピールには語学努力も必要不可欠なんです。
816NAME OVER:2006/02/28(火) 11:05:29 ID:???
>>709
ややマジレスですが、捕虜の中にはわざと捕まって武器弾薬を渡す特殊部隊の人がいます。
顔が同じなのは所謂『捕虜メイク』って奴です。
詳しくは1の相川留美二等兵のアナザーストーリーを参考にしてください。
817NAME OVER:2006/02/28(火) 19:27:53 ID:???
FF シリーズのリボンって、
どうしてあんなに状態異常系に強いのですか?

カチューシャが強いなら「個人的には」まだ分かる気もするのですが。
818NAME OVER:2006/02/28(火) 19:34:11 ID:???
リボンと言っても数十メートルもあるリボンテープです
それをミイラ男よろしくぐるぐると体に巻きつけるわけです
これで毒だろうが小人だろうがへっちゃらです
819NAME OVER:2006/02/28(火) 19:39:26 ID:???
板違いですがFFTではカチューシャやバレッタもそこそこ状態異常耐性があります
FFの世界ではリボンこそ最強なのでしょう
820NAME OVER:2006/02/28(火) 19:48:26 ID:???
女装だったりカマトトぶったりと、自らを羞恥に追い込むことで、
他の状態異常が気にならなくなります。
821NAME OVER:2006/02/28(火) 20:44:48 ID:???
スパロボシリーズでデンドロビウムが破壊されてステイメンだけになっ
ても修理費がかからないのは何故でしょうか。
ステイメンよりもオーキスの方がはるかに高価なように思うのですが。
822NAME OVER:2006/02/28(火) 20:48:52 ID:???
いっぱい作りすぎて余ってますので、サービスです
823NAME OVER:2006/02/28(火) 20:49:07 ID:T3wCILmd
ファイナルファイトでロレントが南斗爆殺拳で自殺するが、そのときにロレントと重なっているプレーヤーはダメージを受けないのが理不尽です。
824NAME OVER:2006/02/28(火) 20:52:12 ID:???
爆発というものは外側にするものです。内側は死角です
825NAME OVER:2006/02/28(火) 20:52:59 ID:???
自殺のふりをした敵前逃亡なので殺傷力があると非常にマズイのです
826NAME OVER:2006/02/28(火) 20:57:04 ID:???
>>821
オーキスはただの弾薬庫扱いなのでミサイルや銃弾などの弾薬同様に
いくら消耗しても補充に費用がかかりません。
827NAME OVER:2006/03/01(水) 00:47:01 ID:???
ドラクエ1では外海を見渡しても、隣の陸は見えませんが、
ドラクエ2では、目と鼻の先に隣の大陸が見えます。
船で5マス分くらいです。。

1→2に世代が変わる間に
いったい何が起こったのでしょうか・・
828NAME OVER:2006/03/01(水) 00:55:05 ID:???
1の時代では光の玉が竜王に持ち去られてしまいます
その影響で光は弱まり、気温も若干低下しています
結果、海上に濃霧が発生し、視界が悪くなっているのです
829NAME OVER:2006/03/01(水) 01:50:32 ID:Nw/P86xT
ドラクエTで、ローラ姫を救出後いちいちお城まで抱えて行かなければ
ならないのが理不尽です。音楽で楽しそうな雰囲気を演出しようと
していますが、実際勇者の腕はプルプルものでしょう。
モンスターとも戦わなければならないというのに‥。
姫といえどもちゃんと一人で歩け!‥と言いたくなります
830NAME OVER:2006/03/01(水) 01:55:04 ID:???
鍵の閉まった部屋に誘い込んで姫救出を命令した王様のことです、
姫に何事かあれば……
一番恐ろしいのは魔物よりも人間ということです。
831NAME OVER:2006/03/01(水) 02:08:25 ID:???
>>829
一見勇者がローラ姫をお姫さまだっこしている様に見えますが、逆です
鎧兜を身につけたローラ姫にドレスを着た勇者が抱っこされているのです
他人の性癖についてあれこれ言うのはよしましょう
832NAME OVER:2006/03/01(水) 02:31:15 ID:???
>829
姫は洞窟内ではドラゴンやモンスターに、助けられた後は勇者に
足腰立たないほど色々されてますので自立歩行は無理なのです。
いたわってあげましょう。
833NAME OVER:2006/03/01(水) 02:31:43 ID:???
>>829
あれは歩きながら、野外p(ry‥がすでに進行しているのです。
まぁ宿屋に泊まればそれも一応フィニッシュを迎える訳ですが‥。
で、また朝から挿n(ry‥勇者たるもの絶倫たれ、ですね
834NAME OVER:2006/03/01(水) 02:37:57 ID:???
>>829
ローラ姫は、「お姫様だっこ」という言葉の意味を誤解していて、
「自分はお姫様だから、お姫様抱っこ以外で移動してはいけない」と信じていたのです。
835NAME OVER:2006/03/01(水) 02:49:17 ID:???
>>829
長い洞窟生活で姫はかなりやせてしまっていたので、戦闘でたくましくなった
勇者にとってそんな軽い女性一人お姫様だっこするくらいなんともありません。
836NAME OVER:2006/03/01(水) 04:45:41 ID:???
>>833
補足イメージ画像
体位が微妙に違うのはイメージということで
               .,..-──- 、
              r '´. : : : : : : : : : :ヽ
      !!         /.: : : : : : : : : : : : : :: ヽ ∩─ー、
ヾ、        〃  ,!::: : : : : ,-…-…-ミ:: :,/ ● 、_ `ヽ
..             {:: : : : : :i  ,;ノ;´:`ゞ、i:/  ( ●  ● |つ
    し 頭     {:: : : : : :|  ェェ;;;;;;;ェェ||  /(入__ノ   ミ
    そ が     { : : : : ::|    ,.、 .| 、 (_/   ノ
    う フ      ヾ: :: : ::i   r‐-ニ┐|:: \___ノ゙
=  だ  ッ  =     ゞイ!   ヽ 二゙ノ イ_..、--┴ヘ        !!
    よ ト           r'〃 ̄ ̄ ̄ ̄   __.-<\} ヾ、        〃
    お │          /{:.|l  _.....--―T ̄ .._   |
     っ          r' ハ:.ゞ_、´ソ:!   |     `T "j    表 繋 勇
     っ             r、:.:.:.:.:.:.:.:j   |/   ノ !  /    へ が  者
〃        ヾ、      {三:::::.:.:.:.イ    j     ! /=   出  っ  さ  =
     !!         _.ノ´:.:.:::::::/    /     ! /       る た  ま
              r':.:..:.:.:.:.:.;r' `ニ´ /     '/_     な ま と
            /ゝ、_/!{   ∠     { \ `ヽ   ん  ま
             ! : : : /  ヾ /  \ヽ二二ン ト、 / 〃 て     ヾ、
             ! : r'´   /      ヾ\  \ \      !!
            r┤  _イ    _.\    |. \   ヽ \
            ヘ_ゝ∠:_ノー<´:::::::::\  |:.  \   !   ヽ
                 l::::::::::::::::::::::::ノ`7|    \ !  ハ
                 l::::::::::::::::::;:イ、_/:::|       〉|!    |
                    l:::::::::::::::f|≡!|::::::|    / !|    j
837NAME OVER:2006/03/01(水) 06:40:52 ID:???
何年も監禁されていたので脚の筋肉が衰えてしまっております。
838NAME OVER:2006/03/01(水) 08:40:47 ID:42aXJTBa
ファイナルファイトでアンドレのパンチが変な方向に見えるのが理不尽です。
839NAME OVER:2006/03/01(水) 11:39:45 ID:???
聖闘士星矢黄金伝説で瞬のネビュラチェーンを出すと、チェーンが
3本に増えるのが理不尽です。(あと内股になるのがキモいです)
840NAME OVER:2006/03/01(水) 12:13:43 ID:???
実は瞬ではなくエメラルダです。
841NAME OVER:2006/03/01(水) 12:15:22 ID:???
>>829
実は姫はまだ5歳なので抱えるくらい問題ないです。
842NAME OVER:2006/03/01(水) 12:49:50 ID:???
>>829
姫は実は王様が大切にしている人形なのです
からくり仕掛けでしゃべるようにもできています。

ロトの印の位置を正確に知っていたり、
最後に王女を連れて行くときに「いいえ」を選びつづけると
延々と同じ事を言いつづけるのは、王女がロボットだからなのです

しかも勇者の脳に埋め込まれたGPSによって
ロトの印の場所を、勇者の現在位置から方向・距離を計算し教えます。
これは王女と宿屋に泊まったときに埋め込まれました。
「お楽しみでしたね」というのは、そのときに勇者が抵抗していたのです。
843842:2006/03/01(水) 12:54:37 ID:???
質問の答えになってない自分が理不尽ですorz

頭脳以外は木製のからくり人形だから軽いってことで
歩行機能はついていないのです
844NAME OVER:2006/03/01(水) 13:59:23 ID:???
ワンダーモモでゲーム開始時に幕に描かれたモモが何か訴えていますが、
あれは何ですか?そもそも幕に描かれた人物がしゃべるのが理不尽です。
845NAME OVER:2006/03/01(水) 14:05:47 ID:???
横スクロールアクションで、薄い足場だと下からすり抜けて
乗ることが出来るのが理不尽です。
846NAME OVER:2006/03/01(水) 16:05:10 ID:???
>>845
ややマジレスですが、あの足場は手前半分が切り落とされた状態になっています。

それより、星のカービィでラララとロロロが乗れる足場にカービィは乗れないことのほうが理不尽です。
奴らのほうが、物を押してるぶん歩きにくいはずです。
847NAME OVER:2006/03/01(水) 16:43:04 ID:???
>>844
プロジェクタにより投影された映像です。
848NAME OVER:2006/03/01(水) 17:47:18 ID:6kQfz/8t
>>846
あれは、
「ブロックを動かすのが楽なように。」
と作られたモノレールです。
カービィにとっては1本の棒なので乗りにくいですが、
やつらはブロックに捕まっているため関係ありません。
849NAME OVER:2006/03/01(水) 18:27:28 ID:???
ファイナルファイトでアンドレのパンチが変な方向に見えるのが理不尽です。
850NAME OVER:2006/03/01(水) 18:30:53 ID:???
>>849

>>700
>>838
さらに丁寧に言い直して頂きたかった。
残念。
851NAME OVER:2006/03/01(水) 20:41:30 ID:???
>838,849
貴方の方が理不尽です。
かまって欲しかったのですか?
852NAME OVER:2006/03/01(水) 21:05:01 ID:???
今度発売される夢幻戦士ヴァリスの新作が18禁ゲームになっています
理不尽です
ってか店の人に売ってもらえません
853NAME OVER:2006/03/01(水) 21:29:15 ID:???
お子様がレゲ板にいるのが理不尽です
854NAME OVER:2006/03/01(水) 21:49:45 ID:???
キノコででかくなっても服が破れないマリオが理不尽です。彼はサイヤ人ですか?
855NAME OVER:2006/03/01(水) 22:04:28 ID:???
手前に来ているだけです
856NAME OVER:2006/03/01(水) 22:05:13 ID:???
>>852
・・・・条例のない田舎で買うように、
ほんわかとしたおじちゃんが18禁なのに売ってくれます。
・・・・・いくらなんでも小学生相手に売るのが理不尽です。
857NAME OVER:2006/03/01(水) 22:31:57 ID:???
ファイナルファイトのRoxyやPoisonはオカマのはずなのに声が女なのが理不尽きわまりないです
858NAME OVER:2006/03/01(水) 22:34:58 ID:???
>>852
え・・・すまんアレ新作でるの?
ぐぐってもみつからんのだが・・。タイトル変わった?
859NAME OVER:2006/03/01(水) 22:51:07 ID:???
>>857 手術で声帯も女性のものに近い形に変えたのです。心から女になりたがっていたんですね。
860NAME OVER:2006/03/01(水) 23:08:35 ID:???
>>858
ヴァリススレが落胆祭りになってる。

∇夢幻戦士ヴァリス∇第五幕
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1113557178/l50
861NAME OVER:2006/03/01(水) 23:08:41 ID:???
862857:2006/03/02(木) 00:00:59 ID:42aXJTBa
>>859すごいですね。彼(女?)らの執念には敬服します。
863NAME OVER:2006/03/02(木) 01:19:46 ID:???
スーパーマリオワールドですが、お化け屋敷はスタートとゴールは両方外にあるので
外からゴールを目指せば安全なはずなのに、なぜわざわざ危険な館内に入るのでしょうか?
864NAME OVER:2006/03/02(木) 01:28:48 ID:???
肝試しですから中に入んなきゃ意味がありません
865NAME OVER:2006/03/02(木) 06:21:54 ID:SLyFQEQ/
>>863
お化け屋敷の中からゴールのある屋外に行くためにはPスイッチを必ず踏まなければ
なりませんが、実はあれがセーブ機能のスイッチをも兼ねているのです。
866NAME OVER:2006/03/02(木) 09:57:16 ID:???
FCドラゴンボール神龍の謎で、ギャルのパンティーを取ると一定時間高速化する孫悟空が理不尽です
867NAME OVER:2006/03/02(木) 10:08:33 ID:???
エロ本を拾った小中学生は人に見られないうちに現場から逃げようと
やや早足に立ち去ります。
その少年特有の心理を再現してあります。
868NAME OVER:2006/03/02(木) 10:30:35 ID:???
>>866
パンツを穿くことで、ズボンの固い生地とチ○コが擦れなくなるので
素早く動くことが出来るようになります。
869NAME OVER:2006/03/02(木) 10:50:03 ID:6DJcsTcG
ファイナルファイトのアンドレのパンチが変な方向に見えるのが激しく理不尽です。
誰かこの謎を解き明かしてください。お願いします。
870NAME OVER:2006/03/02(木) 10:51:47 ID:???
アンドレってだれよ
871NAME OVER:2006/03/02(木) 11:10:06 ID:???
ファイナルファイトでアンドレを知らない奴はモグリ
872NAME OVER:2006/03/02(木) 11:28:51 ID:???
>>869
ビンタなので横に払いました。
体当たりの方が理不尽だと思います。
873NAME OVER:2006/03/02(木) 11:32:17 ID:???
FCアイスクライマーで、主人公達は氷山の山肌を登るのではなく、ハンマーで氷山内部から登頂部へ堀り進んで行くのは理不尽です。
874869:2006/03/02(木) 11:54:42 ID:6DJcsTcG
>>871 釣りだろ
>>872 回答ありがとうございます!
875NAME OVER:2006/03/02(木) 12:52:32 ID:???
ファイナルファイトでデブがタックルしかしてこないのが理不尽です。
殴ったりとかしましょうよ。
876NAME OVER:2006/03/02(木) 12:57:13 ID:???
アンドレラギッタンディスカー
877NAME OVER:2006/03/02(木) 13:01:26 ID:???
タックルでもしてろデブ
878NAME OVER:2006/03/02(木) 13:15:28 ID:???
>>875
あれは単なるタックルではなく蒙古覇極道です
奴等は最初っから本気とかいてマジで殺りにきてます
879NAME OVER:2006/03/02(木) 15:28:19 ID:???
デブ蹴りもあるよ
880NAME OVER:2006/03/02(木) 16:22:18 ID:???
ファイナルファイトでデブのタックルのダメージが速度に関係ないのが理不尽です。
881NAME OVER:2006/03/02(木) 17:11:28 ID:???
目に見えて加速するほど離れてません。故に大して変化がありません。
882NAME OVER:2006/03/02(木) 17:13:28 ID:???
では、デブのスロ〜なタックルを受けて大ダメージを受けるのが理不尽です。
883NAME OVER:2006/03/02(木) 17:48:39 ID:???
全身からすえた臭いを発しているので近付き過ぎるとダメージを受けます。
一見弾き飛ばされているように見えますが、あれも自分から飛び退いています。
884NAME OVER:2006/03/02(木) 18:01:23 ID:???
しかしその説だと共にいる敵が飛び退かないことが説明できません
885NAME OVER:2006/03/02(木) 18:23:03 ID:???
ゴロツキとはいえ苦楽を共にし、強敵と立ち向かう仲間ですので、
体臭がキツイぐらいなんでもありません。
また上のポイズンの例もありますが、マッドギアは基本的にホモ揃いですから。
886NAME OVER:2006/03/02(木) 18:52:48 ID:???
赤ハリウッドは味方が大勢いるのにもかかわらず遠慮なく火炎瓶を投げてきます。
味方がかわいそうだと思わないのですか?理不尽です。
887NAME OVER:2006/03/02(木) 18:53:57 ID:???
>>883
デブがタックルではなくて普通に歩いているときでも飛び退かないのですか?
888NAME OVER:2006/03/02(木) 20:48:04 ID:???
>>887
キモいデブが、道を歩いているだけならなんとか我慢して無視できても
同じそのデブが、自分に向かって飛び掛ってきたら誰でも逃げるでしょ?
889NAME OVER:2006/03/02(木) 21:56:48 ID:???
いやいや、自分に向かって歩いている場合ですよ
タックル体勢であればデブが蹴りや頭突きをしない限りダメージは受けないと
890NAME OVER:2006/03/02(木) 22:04:03 ID:???
激しい運動により脇の下あたりから異臭が漂ってくるからでしょう
891NAME OVER:2006/03/02(木) 22:06:55 ID:???
その説だとタックルで登場したあとで自分に向かって歩いているときが説明できませんよね。
892NAME OVER:2006/03/02(木) 22:21:24 ID:???
そこまで粘着する貴方の精神構造がいささか理不尽ではありますが
運動中のデブと運動終了後のデブとでは
お近づきになりたくなさが違っているのです
主人公たちが嫌がって居るのですから後は彼らに聞くべきです
893NAME OVER:2006/03/02(木) 22:22:18 ID:???
タックル時は腕を振りかぶっていますが、
歩いているときはワキを締めてますので臭いが漏れません。
894NAME OVER:2006/03/02(木) 22:24:01 ID:???
>>889
まずファイナルファイトというゲームにおいて、普通にプレイしていて、敵が正面からにじり寄っていながら、
パンチで殴り飛ばさず臭いが届くほどの至近距離への接近を許す事はほとんどありませんよね?

つまりゲーム中において、「あえてパンチしないで至近距離への接近を許す→臭いけどつい嗅いでしまう」と判断され、
その場合あらかじめ臭い事は覚悟しているので平気なのです。
895891:2006/03/02(木) 22:32:15 ID:???
やっと納得しました。ありがとうございます。
896NAME OVER:2006/03/02(木) 23:01:17 ID:???
最近粘着質な人たちが多いのが理不尽です。
ここはネタスレな(ry
897ゴリラ男:2006/03/02(木) 23:46:50 ID:???
非力なガイですらパンチでアンドレの突進を止められるのにハガーは止められません、理不尽です。
898NAME OVER:2006/03/02(木) 23:48:01 ID:???
忍術です
899ゴリラ男:2006/03/03(金) 00:10:23 ID:???
Codyは?
900NAME OVER:2006/03/03(金) 00:16:06 ID:???
ホモ臭により魅了して動きを止めています
901ゴリラ男:2006/03/03(金) 09:11:23 ID:???
世界標準の肉体を持つハガーがパンチを猛スピードで放っているのにアンドレの突進に吹き飛ばされて上ーと叫んで逝ってしまった。
悲しくて涙で枕を濡らしてしまいますた。
902NAME OVER:2006/03/03(金) 13:00:59 ID:???
>>901
ヤオですから
903NAME OVER:2006/03/03(金) 13:31:38 ID:???
バンダイは何故糞ゲーしか作らないんですか?
904NAME OVER:2006/03/03(金) 13:51:34 ID:???
>>903
1997年、セガとバンダイの合併話がありましたが、様々な問題によりご破算になりました。
たまごっちのブームが過ぎた事もあり、この時期のバンダイは倒産の危機にあったそうです。
その確執は今も根深く、バンダイはセガの柱であるゲーム事業を憎んでいます。
ライトユーザーが主な購買層となるキャラゲーに糞ゲーを乱発することで、
一般層のゲームに対するイメージを悪くし、業界にダメージを与えているのでしょう。
バンダイは玩具会社なので、ゲーム業界が潰れてもダメージは少ないですし。
905ゴリラ男:2006/03/03(金) 14:06:01 ID:???
娘の命がかかっているのにヤオするなんて…
906NAME OVER:2006/03/03(金) 14:41:58 ID:???
そこも演出です。ドラマ性って大事ですよ。
ところでファイナルファイトに拘りすぎると道端で人を殴ったり、
他人が吐き捨てたガムを食べて元気になってしまいますよ。
907ゴリラ男:2006/03/03(金) 14:51:21 ID:???
誘拐アングルということか。
それにしても他人が吐き捨てたガムを喰うと元気になるのが理不尽きわまりないですな。
908NAME OVER:2006/03/03(金) 16:02:35 ID:???
バルーンファイトで雲からカミナリがでますが、
あのカミナリって敵には当たらなくて、
主人公には当たるようになってます。。

コレでは理不尽すぎて、イナバウアーをしてしまいそうです。
909NAME OVER:2006/03/03(金) 16:17:31 ID:???
くにおくんシリーズの熱血物語では武器を投げると
下に落ちることもなく何かにぶつかるまでまっすぐどこまでも飛んでいきます。
あの町の重力は一体どうなっているのでしょうか
910NAME OVER:2006/03/03(金) 16:37:06 ID:???
ケムマキのくせにハートを降らせてハットリくんを回復するのが理不尽です。
ペットの影千代までが戦っているというのに何やってるんでしょうか。
911NAME OVER:2006/03/03(金) 16:38:31 ID:???
町の重力が問題なのではなく、本を読むだけで音速拳やら人間魚雷という超人的な体術をいとも簡単にこなせる熱血物語の住人だからこそなせる重力無視の技術なのです。むしろ理不尽なのは敵の高校生たちの所持金の少なさです。缶ジュースも買えない額は理不尽です。
912NAME OVER:2006/03/03(金) 17:11:37 ID:???
>910
Mな影千代を喜ばす為です
913NAME OVER:2006/03/03(金) 18:14:59 ID:???
ドラクエのヒャド系魔法などは氷をぶつけるとのことで、
明らかに物理的なダメージが発生していると思うのですが。
氷河魔人等に効果が無いのは理不尽だと思います。
914NAME OVER:2006/03/03(金) 18:19:49 ID:???
>>913
砕氷凍界…
蒙古究極の決闘法・硫篋氷樹(りゅうきょうひょうじゅ)の伝説的な名人カクゴールが編み出した秘技
この技の原理は 高速回転によって生み出された細かい氷片のヘルベリン冷凍効果により 周囲の温度を零下30度にまで下げ 相手の体温を奪い 凍結させることにある
ちなみに このカクゴールは氷の王者の象徴として 常に 氷一文字の旗を背負っていた 現代日本でも 夏の巷に見られるかき氷屋の旗は これに由来する

民明書房刊
『かき氷屋三代記−我永遠に氷をアイス−』より


このようにヒャド系魔法とは氷をぶつけてダメージを与える技ではなく、
氷片の高速回転によってヘルベリン冷凍効果を起こす呪文なのです。
このような中国拳法の奥義の理論に基づく呪文がすでにあったことは驚嘆といわざるを得ないでしょう。
915NAME OVER:2006/03/03(金) 19:09:53 ID:???
>>908-911
ヤオです。
916NAME OVER:2006/03/03(金) 19:17:18 ID:???
>>913
氷同士は接触させておくと貼り付いて取れなくなりますよね?

氷をぶつけて氷がかける

飛ばした氷がかけた部分に貼り付く

再生

ということで、少しくらいかけても元に戻ってしまってノーダメージです。
917NAME OVER:2006/03/03(金) 19:58:33 ID:???
魔神転生2の龍王は何故遠距離攻撃しか出来ませんか?
918NAME OVER:2006/03/03(金) 21:29:45 ID:???
ピーチ姫って小さいマリオでも満足できるのでしょうか?
919NAME OVER:2006/03/03(金) 21:48:41 ID:???
>>917
世の中には、遠距離恋愛の方が良いという人もいます。

つまり、ヤオなんです。
>>918
そういう場合、ピノキオの頭部を利用します。
クッパをおびき寄せて、ピノキオをガタブルさせるとより効果的です
920NAME OVER:2006/03/03(金) 21:57:10 ID:???
Yahoo!翻訳で

ぬるぽ を日⇒英で翻訳するとおまいらノーベル賞並みの大発見ですよ!

http://honyaku.yahoo.co.jp/transtext
921NAME OVER:2006/03/03(金) 22:00:09 ID:???
そのネタもう古い。
922NAME OVER:2006/03/04(土) 00:47:24 ID:???
SFC版のファイナルファイトではガイが、ファイナルファイト・ガイでは
コーディがいませんが、彼らはそれぞれどこへ行ってしまったのですか?

特に恋人がさらわれたというのに、コーディはどこで何をしているのでしょうか。
923NAME OVER:2006/03/04(土) 02:18:57 ID:???
>>918
その分腕や頭もちいさいですから。
924NAME OVER:2006/03/04(土) 03:54:47 ID:???
スーパーレイドックですが、オープニングを見てるとパイロット2人は走っています。
これはどう考えても急いでるので走ってると思うのですが、
この作戦はあらかじめ計画された物で規定の日時にすでに待機しておくものだと思うのですが、何でこんな慌しいのですか?
925NAME OVER:2006/03/04(土) 09:29:43 ID:???
昨日の夜激しくしすぎて寝坊しちゃったんですよ
最後の夜になるかも知れなかったわけですし・・・
926ゴリラ男:2006/03/04(土) 11:06:39 ID:???
世界標準のハガーが雑魚の手打ちパンチでダメージを受けるのが理不尽です。
927NAME OVER:2006/03/04(土) 15:28:37 ID:???
年には勝てません。

あなたの世界標準とやらは現役時=マッスルボマー時代の事でしょう

スクリューパイルドライバーが出せない時点で年老いた事は明白。

チンピラ集団だから何とか渡り合えるんですよとマジレス。
928NAME OVER:2006/03/04(土) 15:43:13 ID:???
ザ・ファイヤーメンで大きめの炎を消したらステージクリアといわれたんですが
火事は収まってません、どこがクリアなんですか?
あと相方が救助してから現場に戻ってくるまでが早すぎです
929NAME OVER:2006/03/04(土) 17:47:23 ID:???
>>928
一仕事を終えたことで満足してしまい、心の炎が消えました。
相方は自分の仕事を手早く終わらせ、やる気をなくした主人公の分まで働いています。
930NAME OVER:2006/03/04(土) 17:57:35 ID:???
土管などに跳ね返ってきた甲羅って、マリオが死んじゃうほどの破壊力なんですか?
確かに痛そうではありますが、そこまででもないとも思うんですが。
931NAME OVER:2006/03/04(土) 18:03:08 ID:???
マリオのあのジャンプ力の秘密はジャンピングブーツです
しかしその靴は横からの衝撃には弱いので
クリボーの体当たりや甲羅に当たるとすぐ壊れてしまいます

なのでアレは死んだわけではありません
ジャンピングブーツの故障のせいで遠くに飛んでいってしまったんです
932NAME OVER:2006/03/04(土) 18:04:59 ID:???
では、ルイージの靴の方が高性能だという事ですか?
933NAME OVER:2006/03/04(土) 18:08:03 ID:???
マリオはスパイクつきの重いの使ってますから
934NAME OVER:2006/03/04(土) 18:17:17 ID:???
RPGには、力や守りなどを強化する様々な
ドーピングアイテムがありますが、その中で、
運の良さを上げるアイテムが気になります。
食べたり飲んだりするだけで運気が上昇するというのは
一体どういうことですか?
935NAME OVER:2006/03/04(土) 18:29:51 ID:???
>>934
運とは運動神経の略です
936NAME OVER:2006/03/04(土) 18:37:09 ID:???
多くのゲームではショートソードがロングソードの単なる下位互換になってしまっています。
ショートソードが好きな私としては納得できません。
937NAME OVER:2006/03/04(土) 18:40:29 ID:???
>>936
長いものには巻かれろということです。
938NAME OVER:2006/03/04(土) 19:12:03 ID:???
>>936
いつの世もロングヘアー>ショートカットが主流ですから
939NAME OVER:2006/03/04(土) 19:35:40 ID:???
ファイナルファイトの4面冒頭で敵が自分で炎の中に入っては死んでいくのが理不尽です。
普通怖がるでしょう?
940NAME OVER:2006/03/04(土) 19:38:54 ID:???
痛みを克服するために薬物を使用しているので多少おかしな行動を取る事もあるので御座います
941NAME OVER:2006/03/04(土) 19:42:31 ID:???
>>934
躁状態になり物事をよい方に捉えるので、主観的に運が上がったと感じられます。

>>936
柄がショートで持ちづらいため、攻撃力が下がります。
刃は同じものなので下位互換という位置づけでも仕方がないでしょう。

>>939
とても寒がりなのです。
942NAME OVER:2006/03/04(土) 19:53:31 ID:???
戦闘中いくら切られても平気なキャラがイベントで刺されると一発です
リムジンです
943NAME OVER:2006/03/04(土) 21:36:25 ID:???
>934
テレビで良くある様な…
「今日のラッキーアイテムは○○です。
 身につけて冒険すると、良い事がありそう!」

とか、そういう感じで…
期間は一生です。
944NAME OVER:2006/03/04(土) 23:59:06 ID:???
>>942
戦闘は敵方との協議でヤオが成立してますが…イベントは突然の
出来事ですので、ガチでやらざるを得ないのです。

また、キャラの死そのものがヤオの場合もあります。
死に台詞「グフッ」がヤオ専用の台詞であるという裏事情は、
既にみなさんご周知の通りです
945NAME OVER:2006/03/05(日) 05:00:40 ID:m6FKac/e
>>51
空気嫁 カス
つまんね
946NAME OVER:2006/03/05(日) 07:24:37 ID:???
なかなかお目にかかれない、900レス近い遅レスは理不尽です。
947NAME OVER:2006/03/05(日) 08:36:44 ID:???
>>946
なんらかの理由で51ネタを再度燃焼させたい子なんでしょう
つまりはそういうことです
948NAME OVER:2006/03/05(日) 10:41:16 ID:0dA2iDP1
これで>>51は燃え尽きました。最早満足でしょう。

ドラクエ4のロザリーが、涙を流しただけで死んでしまうほどの
虚弱体質なのが、子供の頃は理不尽でした
949NAME OVER:2006/03/05(日) 13:01:26 ID:???
ロザリーの涙はただの涙ではありませんね。
そう、鉱物です。

人の身体にはごく微少の金属が含まれており、
それらが生命維持に欠かせない役割を持っています。

涙として微少金属が排出されてしまったため、
ロザリーは死んでしまったと、医学的に考えることができます。
950NAME OVER:2006/03/05(日) 13:10:02 ID:???
クシャミをされただけで もうこの世に戻れなくなる精霊も居ます。
つまり"決まり"なのです。
951NAME OVER:2006/03/05(日) 17:11:12 ID:???
ブランカの必殺技、エレクトリックサンダーを直訳すると「電気の雷」となります。
絶対間違っていると思います。
952NAME OVER:2006/03/05(日) 17:14:15 ID:???
本当は感電による痙攣で踊っているように見える「エレクトリックダンサー」です

おっしゃるとおり間違いなのです
953NAME OVER:2006/03/05(日) 17:22:45 ID:???
>>951
同じ意味が2つ重なると何か強そうでしょう
「火炎」みたいなものです
954NAME OVER:2006/03/05(日) 17:25:32 ID:???
伝説のオウガバトルの教会で金さえ払えば悪魔でも生き返らせてもらえるのが理不尽です。
955NAME OVER:2006/03/05(日) 17:29:52 ID:???
ロシュフォル教会はその名の通りロシュフォル皇子を崇拝する教会です
神だとか悪魔なんてものに興味はありません
956NAME OVER:2006/03/05(日) 18:07:27 ID:???
>>951
謝ってください。雷電に謝ってください。
957NAME OVER:2006/03/05(日) 19:42:27 ID:???
950超えたのに新スレを立てないのが理不尽です。
958NAME OVER:2006/03/05(日) 20:56:10 ID:???
>>957
ドラクエVの冒険の書が消えてしまうのと
同様、いつもの事です。
959NAME OVER:2006/03/05(日) 21:32:41 ID:???
もひとつおまけに、すがやみ○るさんにも謝ってください。
960NAME OVER:2006/03/05(日) 21:34:52 ID:???
え?
スルツカヤ?
961NAME OVER:2006/03/05(日) 21:39:42 ID:???
「六三四の剣」で、自分の子供が出ている試合に出場して
本気で戦ったあげく嵐子とかを吹っ飛ばして喜んでいる
夏木氏と東堂氏の大人げの無さが理不尽です。
962NAME OVER:2006/03/05(日) 22:15:27 ID:i1uHmNvq
SFCシムシティーで、どんな建築物でも1ドル程度でさら地に出来る解体技術が理不尽です。
963NAME OVER:2006/03/05(日) 22:22:11 ID:???
可能な限り売れるものは売ってddにします。
964NAME OVER:2006/03/05(日) 22:25:00 ID:???
>>961
史上最強の剣豪と言われた宮本武蔵も戦いでは勝つ事が何より大事という人物でした。
武蔵の生涯最大の激戦となった「一乗寺下り松の決闘」では、ただ一人で多勢の
吉岡一門相手に戦い抜いた勇気と力量を高く評価される一方で、幼い子供を
切り殺した非情で卑劣な振る舞いと非難されています。

このように剣の道をつきつめていけば、夏木氏と東堂氏の行為は至極当然であり、
そのような世界に首を突っ込んだ嵐子が愚かであると言わざるをえません。
965NAME OVER:2006/03/05(日) 22:54:52 ID:???
ドラクエシリーズで、どんなにちんけな店でも高額アイテムをちゃんと買い取って大金をよこしてくれます。普段は8ゴールドの薬草等を売って生計をたてている店に、客の高額品買取に数万ゴールドも出せる経営状況が理不尽です。
966NAME OVER:2006/03/05(日) 23:15:42 ID:???
>>965
あなたは全世界の道具屋でやくそうはすべて8Gに統一されてるのを
不思議に思ったことはありませんか?

実はあの世界の道具屋はコンビニのように全て1つの大手チェーンの傘下の店なのです。
フランチャイズなので店によって多少品揃えは違いますが、経営母体は大きいので
数万G程度ならすぐに用立てられます。それでも足りない場合は小切手で買ってくれます。
967NAME OVER:2006/03/05(日) 23:34:20 ID:???
LV1の魔法使いがつかうメラもLV99の賢者が使うメラも
全く威力が同じなのは何故ですか?「ダイの大冒険」でも証明されるように
同じ魔法でも魔法力が高いと威力が比例して跳ね上がるのに実に理不尽です。
968NAME OVER:2006/03/05(日) 23:35:46 ID:???
漫画なんて理不尽なものを持ち出してソースとしないでください
理不尽です
969NAME OVER:2006/03/05(日) 23:41:19 ID:???
>>967
魔法力=弾数という場合もあるという事です
970NAME OVER:2006/03/05(日) 23:46:47 ID:???
>>1-1001
特撮だから
971NAME OVER:2006/03/05(日) 23:49:38 ID:???
>>970
凄く理不尽です
972NAME OVER:2006/03/05(日) 23:55:12 ID:???
ファイナルファイトのハガーはプロレスラーなのにダメージが自然回復しないのが理不尽です
973NAME OVER:2006/03/06(月) 00:05:33 ID:???
>>972
ハガーがおかしいのではなくて、プロレスがおかしいのです。
974NAME OVER:2006/03/06(月) 00:47:54 ID:2f6FKCcO
FF3で両手に盾を装備するとほとんど打撃ダメージを受けないのが理不尽です。
両手盾装備ナイトを想像して吹いてしまった自分が理不尽です。
975NAME OVER:2006/03/06(月) 01:04:29 ID:???
何故ダーマの神殿ではポンポンと転職が出来るのですか?
羨ましいです
976NAME OVER:2006/03/06(月) 01:08:09 ID:???
あれは勇者達の職業訓練の為のリハビリの一環としてやっていますから
977NAME OVER:2006/03/06(月) 01:12:06 ID:???
アレフガルドには朝がやってくるようになりますが
ドムドーラの町はその後、滅んでしまいます。

あまりに哀れではありませんか。
978NAME OVER:2006/03/06(月) 01:14:27 ID:???
朝を取り戻しただけで、永遠の平和を手に入れたわけじゃないからです
979NAME OVER:2006/03/06(月) 02:11:17 ID:???
光あるところに必ず闇がある……光の世がいつまでも続くわけは無いのです。
理不尽じゃありません。
980NAME OVER
>>975
あなたも父親が有名な人物だったり、またその人間と知り合いだったなら
「コネ」というもので転職がしやすいでしょう。

>>977
夜中の見張りが厳重な時間よりも裏をかいて朝早く人間が
戦闘準備に入る前に襲うというモンスター側の作戦が見事に成功しただけのことです。

質問ですが
エキサイトバイクではどんなに派手にすっころんでもチームスタッフや
会場関係者が一切駆けつけず自分でヒョコヒョコ歩いていかなければならないのが理不尽です。
骨折やバイクの炎上などで救助が遅れて死に至るというケースはいくつもあると思うんですが