マスターオブモンスターズ 1 2 FINAL

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105NAME OVER:2006/07/28(金) 22:25:29 ID:???
MMFのイベントでは、お金を払うか? と問われた時、既に所持金を引かれていることが多い。
例:イベント1:買うか? yes/no:代金前払い
  イベント2:yes:品物を受け取る
  イベント3:no :前払いしたお金を返して貰う

しかし忠実なドラゴンの天空商人シオシオの場合、
 イベント1:買うか? yes/no :代金1000G前払い
 イベント2:1000Gで購入にyes:完全回復の杖入手
 イベント3: 500Gで購入にyes:完全回復の杖入手
 イベント4: 500Gで購入にyes:500G返金
 イベント5:シオシオ撃破:薬草入手
となっているので、シオシオを撃破すると薬草を1000Gで購入したことになってしまう。

でも所持金がマイナスになる時には引かれないので、
1000G未満の時に500Gで購入を選ぶと、完全回復の杖と500Gをただで貰える仕組みになる。

これは所持金の額を前提条件にすることが出来ないためで、他の場所でも起こると思われる。
ちなみに、魔法学者ミッチーは大魔法の購入を断った時、前払いした代金を返してくれない。
106NAME OVER:2006/07/28(金) 22:42:29 ID:???
当時出てた攻略本って全部絶版なんだよね?
どっかで安く売ってないかなぁ…
アマゾンの中古の値段見たら2万overってチョット異常だろ〜

なんか出し損ねたイベントやらがいっぱいあるみたいで
気持ち悪いんだよなぁ
107NAME OVER:2006/07/29(土) 11:43:07 ID:???
そういえばエクスカリバーイベント
結局出せなくて諦めたな
どうすれば良かったんだろうか・・・
108NAME OVER:2006/07/30(日) 23:26:30 ID:???
>エクスカリバーイベント
アイスドラゴンを追憶の花園で覚えられるチェンジエアー辺りで空を飛べるようにして、
それからチャームなどで英雄の墓まで誘導すればいいはず。

見逃した人が多そうなイベントといえば、
LAW同盟時に老いたる大魔導師で青陣営のユニットが10撃破された時に出る
「お前の目的はヘイムダル様の試練ではなく、経験値稼ぎか?」
って感じの台詞。発生条件が長い事分からなかったので、実際に見たことはない。

普通にやっていればこの段階で10もの犠牲が出るわけないし、
仲間殺しでレベル上げをしているプレイヤー向けのメッセージではないかと思われる。
109NAME OVER:2006/08/01(火) 17:42:37 ID:dxAy74Ha
これだけの名作だけにリメイクか続編がでるのを望むね
今のシステムソフトにゃ無理だろうが
110NAME OVER:2006/08/05(土) 13:59:05 ID:???
発売中止ゲームのセガサターンの所に
「マスターオブモンスターズ 黄昏の指輪」
っていうのがあったんだけど、これってFinalの移植だよね。

どの程度アレンジするつもりだったんだろう。
もちろん、世界の広さはサターンに対応させるとして。
当時の流れからすると、イベントに声が入ったりしたんだろうか。
111NAME OVER:2006/08/21(月) 23:51:06 ID:???
PSとかPCでも普通にモンスター育成できる
シミュレーションがあるけど、なんかFinalのそれとは
ちがうんだよね。
単にひいき目で見ているだけかな…。
112NAME OVER:2006/08/22(火) 02:17:51 ID:???
このスレみて懐かしさから今日真MMF購入して来た。シールドかけてレベル上げは健在なんだな〜
ところで上の方にある改造ツール真MMFで使えるの?使い方がイマイチ分からん…
113NAME OVER:2006/08/24(木) 06:50:51 ID:dSpD297l
上げ
114NAME OVER:2006/08/27(日) 14:34:01 ID:???
真MMF用のツールなので、当然使える。
ツールの使い方、と言っても、Readme.txtを参考に対象ファイルを開く所までいけば、
初めてでも何となく分かると思う。
115NAME OVER:2006/09/08(金) 19:19:31 ID:???
誰かmm2の攻略してるとこ教えて
アイテムとか全然わからん
116NAME OVER:2006/09/09(土) 21:57:53 ID:???
アイテムなんか無いものと思えば辛くない
117NAME OVER:2006/09/10(日) 03:55:59 ID:oxjg9Sfb
LAWルートで「裏切り者の墓場」まで来たんですけど、フェンリルがいない…。
ベラトリクスに近づいても何も話してくれないし…。
何処に行ってもストーリーが展開しないんですけどどうしたらいいですか?
(;´Д`)
118NAME OVER:2006/09/13(水) 19:48:08 ID:i3I4mWtJ
>117

「裏切り者の墓場」クリア後、メッセージにしたがって、
ウォルフェ王に会いに行きましょう。
(ミッドガルドの左上のマップ)
119NAME OVER:2006/09/22(金) 01:29:48 ID:???
保守
120NAME OVER:2006/09/29(金) 14:32:15 ID:???
1キャラ動かすごとにセーブandロードを繰り返す癖が直りません
121NAME OVER:2006/10/11(水) 12:19:30 ID:???
王子、王女って使いにくいよね
122NAME OVER:2006/10/11(水) 22:48:57 ID:???
hosyu
123NAME OVER:2006/10/11(水) 23:13:04 ID:???
逃走属性は使いにくい
でも王子は並じゃね
124NAME OVER:2006/10/12(木) 22:08:58 ID:???
hosyu
125NAME OVER:2006/10/13(金) 02:37:34 ID:???
スプリガンのクソっぷりにくらべりゃ王子王女なんて・・・
126NAME OVER:2006/10/13(金) 15:02:20 ID:???
ヒーローとかダークヒーローとかの方が、ヒューマノイドとしては王より優れてる気がする…
127NAME OVER:2006/10/22(日) 07:39:43 ID:???
マスター・ジ・アークをやっているのですが
エグバートは最後に魔界に侵攻するように、
エリカやアーヴィンには特別なマップは無いのでしょうか?
あるのなら条件とか知っている人は教えてください。
128NAME OVER:2006/10/22(日) 08:14:09 ID:???
アーヴィンは最後に天界に行っていた気がするが。
条件は知らん。
129NAME OVER:2006/10/22(日) 17:25:02 ID:jdvreWKl
age
130NAME OVER:2006/11/12(日) 00:45:46 ID:Op92DNie
プチ情報とともに age てみよう。

>>32
私もXP(互換モード起動)だけど、ちょっとした小細工で、
スピード落として遊んでます。
方法は………

 いったん(ALT+TABなどで)タスクを切り替える。

再び切り替えてゲームに戻ると、なぜか若干遅くなっている。
もちろんプレイに支障が出るほどの速度低下ではないから、実質は
「短いクリックでMP1刻みが可能」「画面スクロールが適正な速度」
といったメリットだけ享受できる。
ゲーム終了まで有効。

ただこれ、自分以外の環境では試してないので、保障はできない。
っつーか誰か実際にやってみてレポートしてくれくれ。
131NAME OVER:2006/11/13(月) 00:35:14 ID:???
>>130
MP1刻みは私の環境でもできました。
セレクション2000版、環境はほめ子SP2だったかな?
132NAME OVER:2006/11/17(金) 01:22:30 ID:???
>>127 隠しMAPは「オニール湖」のみ。それ以外は単なるルートの分岐。
条件:「オニール湖」までに『精霊の怒り』『秩序の裁き』『混沌の誘い』を揃える。
133NAME OVER:2006/11/19(日) 01:05:54 ID:???
MMFのNEUTRALルートのタイトル「子供達の唄」


未だにこのEDでこのフレーズが出るたびに胸にグッとくる俺ガイル
134NAME OVER:2006/11/23(木) 00:10:17 ID:hkIe7TuC
finalは独特な経験値取得システムがいいね。
今でも覚えているのは・・・
●瀕死の状態で敵の攻撃をかわしきる
●耐性99の属性攻撃でトドメを刺す(ミスト系を物理で殴って倒すなど)
と、レベル差に関係無く大量に入るという。別名「根性システム」
まあ、これを利用して片昆布で大量にミストを呼び、ワザと殴って稼いてたわけだが・・・
135NAME OVER:2006/11/23(木) 03:17:14 ID:???
ゴーレムも振れきっているように見えるけど、99じゃないんかね。
136NAME OVER:2006/11/23(木) 23:56:45 ID:I0/xBG2E
ゴーレムは99ではないかなあ。耐性99だとどんな攻撃でも1ヒット1ダメしか
与えられないから。まあ攻撃力が200越えると2ダメ与えられるが、
それで倒すと獲得Expは半減する。
んで瀕死の状態で避けるというのは相手の命中率も関わる。8%や10%の
攻撃をHP1で避けてもあまり得られない。

でも一番怖いのは181日目の朝をすがすがしく迎えてしまう事。
確かにオープニングをよく読むとちゃんと警告されてはいたが、
クエストやバトルに熱中しているといつしか忘れてしまっている。
まあ敵全滅しても続行可能、マップ毎のターン制限無し、味方を殴って
稼げるので永久パターン防止策が必要というなら仕方ないか・・・。
137NAME OVER:2006/11/25(土) 22:34:02 ID:X+/gaXW1
MMFでエリシアムの下のワープの鍵が取れない…
いろいろ探したんだが全く見つからん
誰か教えてください…
138NAME OVER:2006/11/26(日) 06:57:39 ID:Mg6uqR26
>>135
>>136
ステータス画面上は耐性50でMAX到達に見えます。
ちなみにゴーレムは概ね60〜70、ミストの地耐性は95らしい。
それと、上記の99ってのは、たぶん100のこと。
攻撃力200オーバーでも1しかダメージが飛びません。
これでトドメをさせば常に経験値99。

経験値稼ぎなら、
「本来の攻撃力・命中率は高いけど射程外or魔力枯渇中」
って相手への攻撃でもノーリスクハイリターンでいい感じ。
このおかげで、マスターの魔法武器はマインドスタッフ一本だった。
(マインドだとミスト系でも稼ぎが楽なので)
139NAME OVER:2006/11/27(月) 01:17:06 ID:???
そういえば181日目を超えると、どういうエンドになるんだろう
いつも気をつけていた所為で、181日目を超えたことがない
140NAME OVER:2006/12/01(金) 00:03:15 ID:pzsXvM8f
>>139
181日目の朝を迎えたその場でマスタ死亡と同扱い。
つまり画面真っ赤→The End
141NAME OVER:2006/12/06(水) 17:54:59 ID:???
美女の死体をコレクションするとか、ロウタは俺の友達になれそうだ。
142NAME OVER:2006/12/07(木) 23:18:10 ID:???
すいません
2がやりたくなったのですが
調べてもまったく売ってる店が出てきません

もう廃盤なんでしょうか?
143NAME OVER:2006/12/08(金) 01:11:37 ID:???
2ってWindows版でてたっけ?
1&2?
144NAME OVER:2006/12/08(金) 03:23:45 ID:???
>>142 143
「〜魔導王の試練〜」がUのリメイク。
バリューパックなら、定価2000円ですよ。
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/B00009ZTSF/ref=pd_cpt_gw_1/250-3513922-0065027
145NAME OVER:2006/12/08(金) 17:40:24 ID:???
>>144
おお!これでしたか
ありがとうございます。早速購入します
146NAME OVER:2006/12/09(土) 03:09:35 ID:???
>>145 システムの変更により、ゲームバランスが全然違うので注意。

・『クリアボーナス』の導入…MAPクリア時に「残りターン×5」の経験値が全モンスターに入る。
 そのため、キャンペーンの中盤以降はただのヌルゲーになる。
 98版で各MAPを制限ターン一杯まで粘って、経験値稼ぎをしたのが懐かしい……
 そういう苦行を楽しみたいのならば、オススメできない。

・『攻撃ボーナス』値もなんか変。フェアリーがドラゴンすら一撃で倒す最強ユニットになっている……ありえん。

個人的には、キャンペーンモードを易しくした「U」といった感じ。 まぁ >145 がどう思うかだが。
147NAME OVER:2006/12/09(土) 05:22:19 ID:???
敵マスターの周り囲んで経験値1しか入らないのに制限ターンぎりぎりまでやってたなw
中盤以降は圧倒的な戦力差で戦略もなにもなかった
148NAME OVER:2006/12/09(土) 23:30:14 ID:???
あるあるw
もう倒しても1しか経験値入らないのに制限ターンぎりぎりまでやるんだよな
149NAME OVER:2006/12/10(日) 17:56:51 ID:???
そしてマスター一騎である程度は蹂躙できるようになるんだよなw
150NAME OVER:2006/12/11(月) 03:38:59 ID:???
10年以上前のゲームなのに
U ヽ(*´・ω・)(・ω・`*)丿 ナカーマがイパーイいてうれしい

塔に居ないと 次のターンで支配力が回復しないから、
オイラのマスターは全く移動しなかったなぁ
151NAME OVER:2006/12/11(月) 23:46:08 ID:???
ファイナルの破壊神エンドを狙った時だけは、
マスターをアホのように強くしてたった一人で
全てのマップを蹂躙して楽しんだな
魔封の剣を使わないでアイアンソードで
オーディンを倒したり
152NAME OVER:2006/12/11(月) 23:46:56 ID:???
ごめん、書き込んでから気づいた。
メルファラの弓を装備してたわ
153NAME OVER:2006/12/12(火) 02:27:11 ID:???
IIはマスター育てようがない
154NAME OVER
>>153
大魔法を使えば、1経験値が入る。
大魔法でモンスターを倒せば、レベル差に応じて相応の経験値が入る。
毎ターン、大魔法を使いまくればマスターも充分成長するよ。

まぁ、レベルUP時の MPの増加量が最重要なのだが。