SFC:トルネコの大冒険 不思議のダンジョン [9]

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926NAME OVER:2006/05/09(火) 22:00:59 ID:???
ソロバンはもっと不思議では良く出るけど不思議では驚くほど出ない。
927NAME OVER:2006/05/09(火) 23:45:58 ID:???
>>924
ソロバンも確率低いな〜。
あのブリブリ音が苦手だから出なくてもいいんだけどね。
928NAME OVER:2006/05/10(水) 01:30:25 ID:???
確かどこかの攻略本にアイテム別の出現率がかいてあった奴無かったっけ?
929NAME OVER:2006/05/10(水) 02:25:10 ID:???
正義のソロバン、同じ階に二つ落ちてたことがあったな。しかも片方+1だった
930NAME OVER:2006/05/10(水) 12:09:41 ID:6RhYyg7r
確率関連はテンプレのここに全部書いてあるよ
http://homepage2.nifty.com/akikawa/torneco/index.html
もっと不思議だけだけど
931NAME OVER:2006/05/10(水) 19:34:07 ID:???
くちなしの巻物と大損の杖だけは
有益に使用できる状況が思いつかないんだが

なんかある?
932NAME OVER:2006/05/10(水) 19:39:06 ID:???
大損の杖って爆弾岩回復できたっけ?
933NAME OVER:2006/05/10(水) 19:50:24 ID:???
>>931
パンの巻物でパンにする
934NAME OVER:2006/05/10(水) 20:00:52 ID:???
くちなしの巻物だけをいっぱい持ち込んで
毎階読んで縛りプレイ
935NAME OVER:2006/05/10(水) 20:05:35 ID:???
大損は思い付かないが、くちなしは動く石像に投げてる
936NAME OVER:2006/05/10(水) 20:22:15 ID:???
> くちなしは動く石像に投げてる

なんかあるの?
937NAME OVER:2006/05/10(水) 20:25:44 ID:???
いらないアイテム投げて先手を取るだけ
938NAME OVER:2006/05/10(水) 20:58:31 ID:???
大損→爆弾岩のHP調節、スモールグールを回復させて分裂を長引かせる
くちなし→巻物を消費せずにインパス/パン/祈りとそれ以外とを区別
939NAME OVER:2006/05/10(水) 21:00:53 ID:???
>スモールグールを回復させて分裂を長引かせる
kwsk
940NAME OVER:2006/05/10(水) 21:03:07 ID:???
>>939
一発殴る→分裂しなかったら大損の杖を振る→繰り返し
941NAME OVER:2006/05/10(水) 21:16:11 ID:???
さすがに実用性ないかと
942NAME OVER:2006/05/10(水) 21:22:21 ID:???
くちなしで巻物を消費せずに判断するのは目からウ○コが落ちた
943NAME OVER:2006/05/10(水) 21:22:48 ID:???
スモールグールの経験値7だしな…
しかも大損だと普通に危険だろ
944NAME OVER:2006/05/10(水) 21:23:46 ID:???
大損で爆弾岩を回復させたらまた動くの?
945NAME OVER:2006/05/10(水) 21:46:16 ID:???
それ以外と判別して何かいいこと有るのかな?
どうせ読んで確定させるわけだし
946NAME OVER:2006/05/10(水) 21:50:45 ID:???
>>945
巻物がだいたい識別済みで、「どれを」の巻物1種類と、それ以外の巻物1種類だけ未識別な場合とか。
947NAME OVER:2006/05/10(水) 22:37:38 ID:???
「それ以外」が残り数種類まで絞り込めている状況なら
ある程度役に立ちそうだな
948NAME OVER:2006/05/10(水) 22:51:12 ID:???
>>945
素手の状態でバイキルトやスカラを読まずにすむな
949NAME OVER:2006/05/10(水) 23:09:10 ID:???
そろそろ次スレだね しかし、特定のスレタイとかって無いんだな
950NAME OVER:2006/05/10(水) 23:19:05 ID:???
1〜3Fまでに毒けしの指輪かうろこの盾を手に入れたときの感覚はDQ2のムーン王女のバギと何か似ている。
951NAME OVER:2006/05/10(水) 23:26:41 ID:???
>>949
オーソドックスに「地下〜階」とか?
952NAME OVER:2006/05/10(水) 23:30:54 ID:???
それでいいんじゃね
953NAME OVER:2006/05/10(水) 23:34:37 ID:???
長すぎるからこうなってんじゃないの?
「SFC」とか「不思議のダンジョン」とか削りたくないから [10] でいいんじゃね
954NAME OVER:2006/05/10(水) 23:43:30 ID:???
SFC:トルネコの大冒険不思議のダンジョン 地下10階


でスレタイ限界文字数ぎりぎり(これ以上増えるとオーバー)
955NAME OVER:2006/05/10(水) 23:46:28 ID:???
B10Fでもいいお
956NAME OVER:2006/05/11(木) 00:04:00 ID:???
ただの数字でいいよ。
957NAME OVER:2006/05/11(木) 00:09:18 ID:???
この数字が好きだな、トルネコらしいじゃん
958NAME OVER:2006/05/11(木) 00:12:17 ID:???
[10]がいいなあトルネコっぽくて
959NAME OVER:2006/05/11(木) 00:32:30 ID:???
[255]まで行ったら[0]に戻るわけかw
960NAME OVER:2006/05/11(木) 00:51:54 ID:???
5年で10スレだから255になるのは120年後だけどなw
961NAME OVER:2006/05/11(木) 00:54:22 ID:???
キリがいいように127年後にしとこうぜ
962NAME OVER:2006/05/11(木) 13:30:27 ID:???
そして某スレのように落とし穴に
あ、トルネコは落とし穴で戻ることないのか…
963NAME OVER:2006/05/11(木) 22:13:28 ID:???
ところで>>950は立てようとしてるのか?
964NAME OVER:2006/05/11(木) 23:36:51 ID:???
個人的に、>>951 の「地下〜階」を推したい。
「不思議のダンジョン」は、削ってはマズイ?「SFC」、「トルネコの大冒険」、があれば
十分な気がする。
965NAME OVER:2006/05/11(木) 23:41:02 ID:???
>>954でいいんじゃない?
966NAME OVER:2006/05/12(金) 00:20:46 ID:???
今のままでいいよ
967NAME OVER:2006/05/12(金) 00:21:48 ID:???
俺も[10]派
968NAME OVER:2006/05/12(金) 01:02:12 ID:???
不思議のダンジョンは削ってもいいと思う。
しょせん3つあるダンジョンの一つにすぎない。
969NAME OVER:2006/05/12(金) 01:17:30 ID:???
SFC:トルネコの大冒険 不思議のダンジョン [10]

SFC:トルネコの大冒険 不思議のダンジョン B10F

SFC:トルネコの大冒険〜地下10階〜

SFC:トルネコの不思議のダンジョン〜地下10階〜
970NAME OVER:2006/05/12(金) 03:13:43 ID:???
そんなに深く考えることもないし、ちょうど970が取れそうなんで
SFC:トルネコの大冒険 不思議のダンジョン [10]
でちょっくら立ててみるわ。
971NAME OVER:2006/05/12(金) 03:21:48 ID:???
972NAME OVER:2006/05/12(金) 05:28:12 ID:???
個人的にこのスレタイは全てのスレの中でもかなり芸術的な方だと思う。
機能美というか戦闘機のような美しさがある。
973NAME OVER:2006/05/12(金) 10:28:30 ID:???
そう言われるとそんな気がしてるミラクル
974NAME OVER:2006/05/12(金) 12:38:20 ID:???
このゲームは不思議のダンジョン一作目ならではのシンプルさが魅力だからな。
スレタイもシンプルなのが似合っている気がする。
975NAME OVER
「足元」コマンド以外、追加して欲しい要素とか浮かばないものなぁ。