PC EngineNEC-HE葬儀告別式会場

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466NAME OVER
2ヵ月後Wiiで復活するんだけどね


↓自然消滅したハード

http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0035.jpg
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0036.jpg
467NAME OVER:2006/10/11(水) 15:04:30 ID:???
(::::::::::/  ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
 (:::::::::/ 彡  ノ   ノ  :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡はどそんミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
 | =ロ   '"●>  ‖ ‖  <'●  ロ===|
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 |/  ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ.   ..| |
.( 。 ・:・‘。c  ( ○ ,:○ ) ;”・u。*@・:、‘)ノ   <PC猿人は最高のマシン!!!!
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o )
(; 8@ ・。:/  _,-'ニニニヽ :\.”・:。;・’0.)
.\。・:%,: ):::  ヾニ二ン"   ::::(: :o`*:c/    
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  (ヽ  ヽ:::: _-::::::::NEC :::::::: -_    ノ
   \丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::::: /
468NAME OVER:2006/10/11(水) 19:00:44 ID:???
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=== =3Φ )           「 )))――――――――<    ←210-20-113-173.rev.home.ne.jp
== (θ  / ̄|   ・     /  /             \
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469NAME OVER:2006/10/11(水) 23:55:39 ID:???
どうしてそんなにPCエンジンに粘着してるんですか?

ゴキブリ「猿人(PCEユーザーのことを指してると思われる)をいたぶる
     ことによって生きてることを実感できるんです。」

MDエアロブラスターズの待ち時間より長い
ゲームは存在しないと思うのですが・・

ゴキブリ「そんなことはありません。その本体は壊れてます。
     ロード時間はgensで確認済みです。」

じ、実機ではないのですか?

ゴキブリ「もちろん実機です。」

PCエンジンが嫌いなわりに詳しいようなのですが、
好きなゲームはありますか?

ゴキブリ「ありません。PCエンジンのソフトはすべて糞です。定説です。」
470NAME OVER:2006/10/12(木) 16:39:55 ID:???
>AC版はナムコが発売した、「エアロブラスター」の移植です。
>発売当時から言われていた、ROMなのにイラストが表示されてロード時間になる現象は、
>巨大なボスを圧縮されたデータから解凍してるためだそうです。

288 名前:NAME OVER :05/01/25 17:35:15 ID:???
エアロは素直にPCE版が良かったと思うな、俺。
ロード時間といい中途半端な移植度といい、苦しすぎたよ。

>}※おお見よ!ロムなのにローディング時間があるMDエアロブラスターズだあ!

>エアロブラスターズ, 難, 横STG,
>カネコ, 91/1/31
>面開始時に謎の読み込み時間がっ!

有る仕様の所為か、かなりSTGとして爽快感が台無しに成ってます。スタート時や
面と面の間に入る1枚絵、絵的には普通ですが、其れが表示されている間
何も出来ませんw御蔭でROMSTGなのにCDゲームの趣がw
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 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
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 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    バン!!
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471NAME OVER:2006/10/13(金) 00:29:25 ID:???
>>2ヵ月後Wiiで復活するんだけどね

>>Wiiで復活するんだけどね


>>復活するんだけどね





自らPC Engineが現行機種で無い事を認めた大分県民wwwwwwww
472NAME OVER:2006/10/13(金) 01:16:57 ID:???
【ハード寿命対決♪(ソースあり)】 

○PCエンジン    12年! 87年〜99年! 12年間現役でSFC(10年)以上に長生き
○スーパーファミコン 10年  90年〜00年   

==============GASEと山口県の壁==========

●メガドライブ    7年半(爆笑wwwwwwwwww一桁wwwwww)
88年〜96年死亡wwwwwwwwwwwwwww
ttp://sega.jp/ps2/ages25/
>セガが1988年に発売した16bit機家庭用ゲーム機メガドライブ。その約7年半に渡る歴史

【総括】
開発者およびユーザーに最も愛されたハードはPCエンジンでした!
メガドライブはハードに魅力が無いため7年半でGASEに捨てられました・・・ocn
473NAME OVER:2006/10/13(金) 01:33:15 ID:???
メガドライブはいじめ甲斐があるのでスゲー好き(^Д^)
8ビット機に負けたゴキブリハードw
474NAME OVER:2006/10/13(金) 08:51:56 ID:???
http://legendius.value-net.net/bestgame/parodius/pce_parodius.html
>PCEのHuカードにおいて、最大容量の8Mbitを使用していたことに関係しているせいか、
>ボス前になると一瞬画面が止まってしまうという欠点などもある。

>一瞬とはいえ、Huカードのゲームでロードがあるなど思いもしなかっただけに、
>初めてPCE版パロディウスだ!をプレイした時は驚いたものだ。

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475NAME OVER:2006/10/13(金) 09:51:06 ID:???
>AC版はナムコが発売した、「エアロブラスター」の移植です。
>発売当時から言われていた、ROMなのにイラストが表示されてロード時間になる現象は、
>巨大なボスを圧縮されたデータから解凍してるためだそうです。

288 名前:NAME OVER :05/01/25 17:35:15 ID:???
エアロは素直にPCE版が良かったと思うな、俺。
ロード時間といい中途半端な移植度といい、苦しすぎたよ。

>}※おお見よ!ロムなのにローディング時間があるMDエアロブラスターズだあ!

>エアロブラスターズ, 難, 横STG,
>カネコ, 91/1/31
>面開始時に謎の読み込み時間がっ!

有る仕様の所為か、かなりSTGとして爽快感が台無しに成ってます。スタート時や
面と面の間に入る1枚絵、絵的には普通ですが、其れが表示されている間
何も出来ませんw御蔭でROMSTGなのにCDゲームの趣がw
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 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
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476NAME OVER:2006/10/13(金) 12:37:46 ID:???
【 限界容量対決 】 

             |  CAPCOM特製ヒュ〜カードwww       ((                  
             ├┐┐   ↓                    ))────┐
   PCE(ヒュ〜カード) │|| 20Mbit(ストリートファイター2')        ((  540MB| PCエンジンCD-ROM
             ├┘┘                        ))────┘
             |↑                         ((
             |通常版ヒュ〜カードは8Mbitが限界www     ))                    
             |                           ((
             ├──┐───┐                 ))────────────┐
 MD(ROMカートリッジ)|   |     |(仮想限界容量は80Mbit) ((               640MB| メガCD
             ├──┘───┘                 ))────────────┘
             |   ↑                      ((
             | 40Mbit(スーパーストリートファイター2)        ))          
             ├────────────────── ((─────────────────
            0(Mbit)        100        200     )) 500(MB)       600(MB)

全てにおいてNEC-HEの惨敗じゃねーかよwww  _| ̄| (((● コロコロ