ルドラの秘宝を攻略本より詳しく解析するスレ10日目
言霊欄の一番後ろ(4ページ目の一番下)に入力すると
特別な効果のある言霊いろいろ
「ウラルドラ」
ザコ敵が出なくなる裏モードになる。さらに言霊の消費MPがすべて1
シオンの章かリザの章で0日目の時に入力しないと効果なし。
シオンでもリザでも一度入力すると全員裏モードになり、解除は不可。
「ダヨン」
言霊欄の1ページ目の一番上で作った言霊の消費MPがすべて1になる。
入れ替えていけばすべて消費MP1にすることもできる。
「オヤッサン」
言霊や弓,銃の演出が無くなる。
「サオサン」
ダメージ表示が見えなくなる。
言霊のデータ
ttp://homepage1.nifty.com/UGuu/Pus/rudora.html 属性語位外になんらかの言葉を入れると性能が変化する。 以下オススメ。
字 消費MP/効果 影響
コ -1/+10
ペ -1/+10
ヴ +1/+12
クコ +1/+20
ルク +2/+28
ナ +3/+8 複数
カー +3/+40
キ +5/+38
ナニ +8/+56
スーパー +9/+64
強いと思われがちな「ギガ」は+4/+32で価値無し。
「ナ」以外の複数化言語は「マ」「プ」が「ナ」と同性能。
「バ」が+1/+13、「ヌ」「ソ」「ジ」が+2/+4だが全て属性影響があるので使いづらい。
「〜トーム」「ラー〜ムル」「グラン〜ナ」などの定型語は短縮形で代用することができる。
地属性、回復は例外なので割愛する。
属性…トーム<ランデ<レクス<ナテース<ティーオ<ラームル<ティウム<グランナ
(消費/効果/対象…3/35/単<6/35/複<5/55/単<9/55/複<8/80/単<14/80/複<11/110/単<19/110/複
*対象が複数の言霊は効果が数値の75%に抑えられる。
火…カウ、ネブ、グヌ、ネル、カプ、ネス、ビト、ポテ
水…アニ、ナフ、アル、ルト、スタ、スク、ミヌ、スト
雷…ダレス、ドル、ギル、コル、シュ、ニウ、ウス、ギグ
風…フゥ、エリ、ピト、エス、テヌ、エミ、ジン、ブル
陽…タク、ユニ、シト、ソム、カリ、サリ、キラ、レウ
陰…オス、マイ、セル、ヌス、グア、ラス、ムニ、イリ
無…メタ、ニマ、オン、プト、クイ、ペル、ピパ、ムヌ
例:「ポテ」=「グランイグナ」
例:「キクイ」=「クイ」8/80/単/無属性+「キ」+5/+38=17/144/単/無属性
(○/□/×):○は追加MP、□はダメージ点数、×は評価です(独自)
無し(0/70/G)
クコ(1/84/F++)
ディ(1/79/F+)
ワー(1/81/F+)
パー(2/78/E)
ルク(2/87/E+)
シー(3/84/D)
フル(3/83/D)
ハイ(3/84/D)
ホー(3/83/D)
ラリ(3/85/D)
カー(3/99/D+++)
スー(4/89/C)
メダ(4/90/C)
テラ(4/90/C)
セッ(5/96/B)
メタ(5/96/B)
ダム(5/95/B)
ソー(6/100/A)
ビラ(6/106/A+)
クイ(6/104/A+)
以上。ランクのアルファベット(A〜F)は消費の大きさを示します。
ランク(消費)とダメージの全体的な傾向として以下の事が言えますが、
A(6)100
B(5) 95
C(4) 90
D(3) 85
E(2) 80
F(1) 75
G(0) 70
例外的にダメージ上昇率の高い(効率が良い)ものもあり、ランクに「+」を付けて表わしています。「+」一つで1ランク上のものと同等と考えられます。
つまり「+」が多いほどオトクで、「D+++」は[A」 と同じダメージを与えることになります。
*接頭辞言霊の役に立つ例外として「コナゼ」と「マ」があります。
「コナゼ」は消費MPはそのままで言霊の威力を強めることができます。
上記のランク付けを当てはめるならなんと「B」と同等の「G+++++」になります!
序盤からかなり役にたつはずです。3文字なので二つ組み合わせることはできませんが、「メガミ」や上記の強力な基幹言霊等につければ威力を発揮します。
「マ」はほぼ全ての攻撃、能力上昇、回復系の言霊の頭/尾につけることによってその効果対象を全体に拡大できます。
接尾辞「ナ」で無理でもこれで可能な場合も多く、かなり役に立ちます。
例:マコルボリス(物防up全)、マイグトーム(火全)、 アクリームマ(水半減全)などなど
低レベル用言霊帳(MP1)
コベペレフナ コベペソウル コアプソロウ イブティディ
レフランデカ クリアコペマ コペゥバベア ゼコティディ
コペテヌカプ バコベペカル コペスバベア オイティディ
コペテヌスタ バコベペアミ コベペクルト バコティディ
コペグヌシュ バコベペモト コベペエルカ ソコティディ
コペグヌテヌ バコベペフゥ コベペバーハ ヤコティディ
コペテヌカリ クココペノバ コベペエゼロ イヤキリュウ
コペテヌグア クココペエヤ コペテレポ バコペヴスウ
武器の隠れた「〜に効果大」の調査
ダスク909 → 堅いもの
槍 → 水棲族(マリーナにも効果大)
ジャッカルネイル以外の爪 → 人型モンスター(味方の人間族には効かない)
グロスター以外の銃 → 巨人
いばらのむち、こおりのむち → 獣
アポカリプス → ルドラ(次期ルドラ、ハウゼン(サ)、ハウゼン(デ)、ラズム(デ)、アビリジャ(デ)は確認)
種族等とは無関係に、弓・ボウガンに弱い敵や逆に強い敵
ライフル・マシンガンに弱い敵なんかもいるようです。
例:
ライフル・マシンガンに弱い敵 : シヴァイザンC、ラウメーン、カオスアイン、ミトラ
弓・ボウガンに弱い敵 : カオスアイン、浮遊モンスター(キラービーとかオルゼクスとか。)
弓・ボウガンに強い敵 : ラウメーン(ボウガンは確認できてないけど
マラトリ
マララー( ・∀・)#G91~W)Jサ
11 :
NAME OVER:2006/01/21(土) 10:30:42 ID:JFCK0iUN
18 :
NAME OVER:2006/01/21(土) 23:56:33 ID:Cw7YPOmb
オツって入れたらどうなるかな
イチオツ ・・12
火属性のダメージを与えます。複数
|\/|
|_,. ,_|
|゚Д゚|
| ∽.|
. し-J
>>1 べっ、別に乙って言いに来た訳じゃないんだからっ
勘違いしないでよ!たまたま見に来ただけなんだから!
でもせっかくだから乙って言ってあげるわよ!
SFC最後のスクウェア作品。 よってGBA参入まで任天堂ハードでスクウェア製品は見られないことになる。
SFC最後のスクウェア作品といっても既に1996年のことである。
翌年にはあの『FFZ』がプレステで発売されている。
SFCの時代は、スクウェアがプレステに参入しサターンとのシェア争いに終止符を打つことが予想される1996年には
全く終わっていた。
そんな時代にも、ハード末期の名作というジンクスを信じられるならいいが、本作『ルドラの秘宝』はその例から漏れてしまった。
確かに言霊システムや、物語を四つの主人公から交差して語られるシステムは、期待させられる。
けれどもプレイしてみれば、魔法をプレイヤーの自由な言葉で作成し、
文字通り「言霊」たらしめるというのは、詭にすぎないことが分かる。
作られるものは、『FF』や『DQ』などのRPGで存在した魔法に過ぎないからだ。
それを言葉で作られるからオリジナリティがあるとは到底呼べない。
これは、所詮試行錯誤して作成した既存のRPGにおける魔法を、プログラマーがコンピュータに放り込んだパズルに
当てはめていくという作業を、あたかも「創造力」であるように思わせているだけなのだ。
あるいは、物語のザッピングであるが、おおよそザッピングの傑作『街』には及ぶべくもないし、
でなければ短編がラストで集成されるのは、『DQW』や『ライブ・ア・ライブ』に劣っている。
後者には説明が要るだろう。
『DQW』にしろ『ライブ・ア・ライブ』にしろ、物語の集成のためには、個々の短編が簡潔であることが共通している。
それは当然ながら短編は最後に集成されるものとしての一貫したビッグストーリーに対して、
小さくあることが求められるからだ(それには反復性の問題が大きく関わる)。
ビッグストーリーを存在感あるものにするには、短編が独立してはならない。
短編が長くて存在感が大きい為に独立する物語としての方向を評価する向きもあろうが、
個々の主人公は同じ世界で同じ目的で行動しているから、短編の大きさは反復性を強いられるだけで、
同じ作者が同じ物語をかいた小説のように見えた。
また、スクウェア流の陰気さが漂う物語が今回は見られないのも残念だ。
世界が人間によって汚染された世界を主人公たちが救おうとするのだが、それに対して宿命で片付けるのが気に入らない。
彼らにはどうも私的な動機が欠けているように思われ、公的なものに自己を投影すると
自己から離れて公的さがあたかも自己と勘違いするのと似た物語が展開されていて不快だった。
汚染された世界などどうでもいいところにスクウェアの物語はあっただろう。
後年の『FF[』でも、少し前の『ライブ・ア・アライブ』でも主人公が世界を救う動機は私的なものだったし、
だからこそ共感できたのだった。
本作は短編一つだけならまあ良好な作品だと思った。
戦闘もそこそこ難しくて、魔法の属性によってボスの倒し方が異なったりもするし、街の作り方も裏表の世界が混在している。
物語はひどいが、ありふれたRPGの一つとしてとらえることもできた。
しかし肝心の売りであるはずの短編の集成、
そのゲームにおける置かれ方や言霊システムの無意味さなど、改善すべき点が多かった。
SFC最後とはいえ開発陣のやる気のなさと次世代ハードでも勢力を拡大しうるという傲慢さが垣間見える駄作となっている。
,====< ̄  ̄\
(((||||||||| \ /,==/ ∧
||||||||liiiiiiiii ,\//i _|\/ ∨ ∨
|||||||||||||_,,ィjハ、\ハ | \
|||||r‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > みんな乗ってるかい!?
|| {___,リ ヽ二´ノ|||}ソ ∠
||'、 `,-_-ュ u |||||| ∠
ル ヽ`┴ ' /|||l||||| |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /||||||`ー ..__ `´
流れを読まずに、言霊師のサーレントが26getだ!!
Tデクラ>1ン 売ってるの気づかなかったよ
ム>2 陰属性はあまり使わないな
バコベペア>3 二周目から使用禁止ね
>4オン ソークと替わってくれ!!!
>5モラ げっ!!ウサギがしゃべった!!
ラズ>6 クサムカァ! クサムガミンナウォー!!
マリー>7 ダリナンダアンタイッタイ
>8ウゼン オンドゥルルラギッタンディスカー!!
>9ルガン ナヅェ ミデルンディス!!
ミ>10ラ さらにヘシン!?ウソダドンドコドーン!
ブラックシ>11ルド 最強の軽盾なんだよ!
>12-1000
みんな乗ってるかい!?
バウゼンヅァーン!!オンドゥルルラギッタンディスカー!!
クリューヌ史上最強の戦士のシオン様が
>>31ゲットォォォォォオォォォ!!
从人w
.(ルハ二ル
ノルφД゚) ミ +
( )`o=oヽ`二⊃╋━━
〈X )(●)/
y_')/(_」_ヽ
''/V 〉 Y
(_) (_)
デ
>>1スラス まぁ俺の最強の剣ってことでFA
マジックリー
>>2 これで俺のMP問題も解消だぜ!
ラ
>>3レス じじいは方舟にでも一体化してご隠居してな(ゲラ
フォク
>>4 あんましムチ振り回すと俺にも当たるんだよちっとは考えて使えおてんばw(プ
>>5モラ 所詮お供がいなきゃ雑魚よ(糞
>>6スタム サーレントなんかに乗っ取られるなんてあんたも落ちたな(終
月
>>9 ……世の中…金が全てじゃないんだぜ………!
>>10ーン テレジャーもブラジャーも変わらねーよお荷物がw
>>1000身タイツ ………。○| ̄|_
>>26 おい、おとといの響鬼の最終回、なんなんだよ!未完じゃねーか!次のカブ
トはどうなるんだろうか
そこで牙狼ですよ。
確かに響は微妙だったn
ラジオを聴いていたら「Echoes」のオーケストラ版が! と思ったら
「アラビアのロレンス」のテーマ曲だった…。
本気でびっくりした。
シナリオの面白さなんてのは個々の感性次第だからね
まぁ、言霊システムはハードがSFCな割に良く出来てると思う
>>33 そういえばウルトラマンVS仮面ライダーの監督は雨宮だったな。
,-、_
\ヽゝ |~'//
丶::''ヽ.. |.//
':: :,:、:.'.;''ヽ -、,,... ,;' ,:;
丶, ' :..、 .´:、.´`‐'::- 、__,.,、,,,.__,... _,:'",::,':;
':、.:、:.'.; 、. :,:、:.'.; 、. :, '..: : .: : ,、;;
.゙ヽ_ _、:: .: ;':. ..、 .´:、.´.: ;_,、.:;'.`.:、,;
ヽ'.; 、. :, ' :..、 .´:、.´.:、 、`', '.;.、.,:
ヽ:, '、:.:; : .: ;':. ..、.´:、.´;.:, :':.:;
,;:,:、 :, '、:.:; : .: ;':. ..、.´:、.´;.
、", '、:.:; : .: ;':. ..、.´:、.´;.:, '、'; :
::::, '、:.:; : .::, '、:.:; : .: ;':. ..、.´:.;.
;;.、.: .: .;'.、.: : .;':,'_ _..:、. :,、.:__ヽ
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':、.: .: .;.、.: .: .;':. .;:.. '.; :. ;
ヽ.、.: .: .;':. .;:.. '.; :、.:、.'',':'
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,. -.'´ \ \ \::::::::! .l ', `‐ 、
.'´ \ \. \| | i 、 ヽ
レギン「そう・・旨いよ、リザ・・すごく・・・もうペルスアーンだよ・・」
時と共に激しさを増すリザのメタセッシュに、オレはシータフゥしていた。
正直、いまだ子供のリザでは充分満足できるニルクモラスは得られないと思っていたのだが、
リザの激しいザルハイシトは思った以上のグランイグナ。
リザ「レギンさん、どう?キングコスト?」
レギン「あぁ・・・すごく、ユヴスクだよ・・」
自分の上で腰をルクフルテヌするリザのアドスンを愛撫する。
レギン「愛してるよ、リザ・・・こんなルクフルテヌしちゃった以上、もうお前をピースしたりしないから・・・・・・・」
リザ「うん・・・ぅ、ん・・ピー・・スしないでっ・・私たち・・もうフルダムポテなんだから・・・!」
オレはリザのスーパービトを舌でテラウスし、リザはカーカプを更にアプソンモする。
レギン「ああ・・・お前は最高のクイスクだよ・・!」
リザ「私・・もう・・・ダメ・・・カーキペブルしちゃう・・・!」
リザのキルクモイリはもうモーンクイだ。
するといきなりガーライルが急に扉をオングヌした。
ガーライル「おまえたち・・・テラソーギグ!!」
ガーライル(´・ω・`)
>>38 改造コードならいくらかあるけど解析はわからんね
ここの住人なら知ってるかもしれんが俺は知らん
結局一番強い言霊ってなんなの?
ツヨイデスカ
前スレあたりで浄化後のオ(ヲ)ナニキヘグって出てなかったっけ?
すいません水棲類族のラゴウ石のかけらってどこにあります?
カダルと聞くと大賢者を思い出すな
調子に乗るなよ!どこまで命をもてあそべば気が済むんだ!
あの漫画はポロン関係のイベントが一番よかったな
特にそのシーンは震えが来たぜ
49 :
NAME OVER:2006/01/29(日) 18:21:56 ID:2vKZIULS
ルドラの未確認アイテムって
いいかげん解らないのか…。
どこの攻略サイトも
ルアソード、ようとう、フォーチューン、しおきのムチ、レッドクーガー
モーノレイルが所在不明。
どなたかルドラの攻略サイト教えてくださいませ
| ヽ //
i ヽ / / 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、
l i / / . ’ ’、 ′ ’ . ・
i \ー‐-、 l ’、′・ ’、.・”; ” ’、
.| | ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
.| i ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
l -r,; ェ rェl 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
i i 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
| トェェェェイ / ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
.| \ `ニニ´/ ′‘: ;゜+° ′、:::::. :::
>>12´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
| ヽ ー '_ `:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
,-ー、 ヽ;;;;;;;;;;;`ー-、
;;;;;;;;;;\ー、 ,-i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
ゴモラAA見つけてきた
それゴモラじゃなくてメギロガだよ
もっと言うとミk(ry
アクシスに見えなくもない
SFCはまだ大丈夫だろ、対象はACアダプタのほうだから。
>>57 まとめてるっていうか、そのスレで定期的に何度も貼られてるなそれ
ハードオフで2/11から対象になる品は30〜50%offになるそうだが
今のうちにアダプタ一個確保しといた(´・ω・`)
じーじぇー
俺も一ルドラー(←読みにくいな)として買っておくつもり
| ヽ //
i ヽ / / 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、
l i / / . ’ ’、 ′ ’ . ・
i \ー‐-、 l ’、′・ ’、.・”; ” ’、
.| | ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
.| i ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
l -r,; ェ rェl 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
i i 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
| トェェェェイ / ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
.| \ `ニニ´/ ′‘: ;゜+° ′、:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
| ヽ ー '_ `:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
,-ー、 ヽ;;;;;;;;;;;`ー-、
;;;;;;;;;;\ー、 ,-i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ キルクモイリ
マホガニーチェアにしか見えない
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,__ | よい物にめぐり合えますように
/ ./\ \_____
/ ./( ・ ).\ o〇
/_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| (,, ,) ←リザ
|| || || ||./,,, |ゝ||ii~ ⊂ ヾ
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .( )〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,__ | 心がけしだいじゃねwwうぇww
/ ./\ \_____
/ ./( ・ ).\o〇
/_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| (,, ;) ←リザ
|| || || ||./,,, |ゝ||ii~ ⊂ ヾ
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .( )〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
リザの章でこんな罰当たりな連想をしてしまった。
あとカーンの町のみんな、ごめん。
すいませんシオンの章で聖杯さがしにラゴウ石研究所きたんですがどこにあるんですか?おねがいです教えてください
>>64 エレベーターのスイッチが分からない、とか?
いやエレベーターで下おりておじいちゃんにとりついた怪物倒したんだけど。聖杯は?って感じ
フォクシーアボーンのとこか。
聖杯はどうなったっけな。
何にせよシオンルートじゃ話に上がるだけで入手はできないから、
先に進めるが吉。
先に進もうにもどこに行ってもイベントが進みません。これどこ行けばいいの?
( ゚д゚ )
アヴドルの街の西のほうからヘグのほこらへ行くと、勝手に進むと思うけど
なんか、ついこの間上の方で同じ話をしたばっかりだったような気が…
とにかく、ゲーム中のセリフをちゃんと読めと
上じゃないか、前スレだったな。
それだけあそこのヘグのほこらが判りにくいってことだ。
俺も最初は迷った。
ストーリーの流れも把握してないと余計にわからなくなるんだよね。
倒したヨーギからヘグが弱っている話を聞く
↓
ヘグ体内を浄化するため聖杯を使う事を思いつく
↓
アヴドルから定期船でオリアブに向かおうとしたが定期船は使えない
(ここで出て来た場所をしっかり覚えておかないと後でわからなくなる)
↓
歩いてオリアブに行き、エレミアから聖杯の行方(アヴドル)を聞く
↓
再びアヴドルに戻るがナーギャ復活でフォクシーあぼーん
↓
フォクシーを助けるため、ラミレスが教えてくれた隠れ里へ
(ここでヘグ内のヨーギに隠れ里まで案内してもらう)
(ラミレスの話す「隠れ里」というキーワードを見逃しやすい)
そして、隠れ里に向かう途中で海が浄化
聖杯はもう必要なくなる、と。
この辺の流れはプレイ中断しないで一度にクリアした方がいいんだろうな。
しかしこうやってまとめてみると
あと1日待っていればフォクシーも無駄死にしなくて済んだのにと思う…
たびたびすいません。フォクシー生き返ってどこ行ってもイベント起きなくて、そうだ聖杯探してたじゃんと思い研究所行ってもなんも起きなかったんです。この後どこ行けば…
ちょっと上に俺が攻略サイト貼っただろうがよ
ごめんなさい今パソコン壊れて自分はずかしながら携帯なんで見れなくて。
>>75が「聖杯はもう必要なくなる」と言ってるのに何で聖杯を探しに行くんだw
口伝師がどうのって隠れ里の長老あたりが言ってなかったっけ。
81 :
74-75:2006/02/02(木) 23:59:13 ID:???
面白すぎるおまえwww>76
釣りでもいい。釣られたいwww
でもそういえば、シオンの章って確かにその辺で
何処行ったらイイのかわからなくなるよな。
ここはひとつ「初心に返る」
武人の塔を攻略してクリューヌ城の兵隊長になる事が決まった。
しかしこの直後、予想外の事故で天空に行ってしまった……という事を。
取り敢えず、色々あったが天空から戻って来られたんだ。
さあ、この後どうする?
ラミ爺が「○○に会え」とか言ってたからとりあえずそれに従う
俺も7、8年前くらいに初めてやった時フォクシー死んだあたりで
どこ行きゃいいかわからなくなったな
片っ端から相当たりしてたらヘグのほこら入れて話進んだ気がする
あの場所はマジでわかりづれぇよwww
★11日目
・前世の隠れ里
森は左上右下の順で抜けれます。
北西にある長老の家の地下でリザ組と会話イベント。
ふっかつぐすりが手に入り、フォクシーが生き返ります。
ただしそれと交換でヘグのオカリナを失います。
ストーリー上関係ありませんが、この時点でルグのほこらにいけます。
敵を倒すとアイテムが手に入ります。
南西の口伝師の屋敷に行き真ん中の口伝師と会話。
奥へ進むと樹海(南)へ移動。
↓(夜)
・樹海(南)
通り過ぎるだけです。
↓
・港町オリアブ
港からオムパロス行きの舟に乗りましょう。
みなさん親切に教えていただいてありがとうございました。結局町の中の掲示板を調べないと船に乗れない仕様だったようでorz とりあえず先に進めました。リアルタイムでやってた時はこんなにつまったりしなかったんだけどなー
ルドラ久々にやろうと思ってきたらなんで先生のAAがあるんだorz
(・∀・)ニヤニヤ
テレジャーハンターのてんぷらはどこいったんだ
やめんか貴様ら
定期ハウゼン
ヌルポーウス
ガッフガフ
ルドラの秘宝 通常バトル
冠 婚 葬 祭 !(タララララッタラタラッタラタラ)
密告者がいた時だけは 絶対逃がすな 絶対マグナカルタ
小泉政権倒れて ジェンガジャンガ 未確認飛行物体
それだけに今朝見た夢はとても不思議だった
エビとタコだけ乗って(アウグスティヌスが)
かつおと昆布の合わせダシ
逆らう奴らは皆殺し
りんごとハチミツ甘くない
マジです マクベス(タララララッタラタラッタラタラ)
ワロタ
冠婚葬祭でアホみたいに吹いた
・・・コピペ?
クアルチンコ
>>97 よく見るフラッシュとか、この手の空耳っぽいの文字に出来る奴は尊敬するわ
どう聞けばこんなもんができんだか
出かける前にこれ見て、外出中ずっと冠婚葬祭とマジですマクベスが頭から離れなくなったw
ルドラの秘宝 evil eyes
(ゴモラ、ハウゼン、ソドム戦)
(これじゃダメだー ダメー)
僕はホント ヲタでニートで デブ 金もないし
僕なんて ロリコンだし デブ Ah ダメっじゃーん
僕だって チビでニートで デブ 髪もないし
僕もホント ヤマジュンだし デブ Ah ダメっじゃーん
いつも ポテチ食べてる それがデブ pizza!(ピッツァ!)
いつも コーラ飲んでる それがデブ pizza!(ピッツァ!)
汗はかくし 場所はとるし ジーンズは はけない
運動もできない 呪われしこの体
107 :
NAME OVER:2006/02/11(土) 16:33:45 ID:NwqXZS9m
サーレントの章で遺跡都市にはいつ行けますか?
大陸落下後ならすぐ行けるんじゃね?
+ワープ使えるうちは何時でも行ける。
ありがとうございます。
リザの章をクリアしてデューンの章に移った。
リザの章で月に行ったときは2日〜2日半くらいかかってるのに、
デューンの章だと1日(以下)で行ってるんだな。
方舟スゲー
ワープ装置があったり空間に作用する言霊があったりする
世界だから、そんなに驚くもんじゃないんだろうけど。
つまり
方舟>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>心臓と合体したメイファ(笑)、ということか
メイファダセー
ラウメーンとヨロシクしてろよ
レギンたんはエロカワイイ
ダナンの宝物庫の見えない床の所の壺(?)は意味があるんですか?
あの中にヌアドソードが! とかだったらいいのに。
ヌルポソード
お絵描き掲示板、削除されちゃったみたいだな
あぁ…
兄者、使い切ったアイテムが個数0のままアイテム欄に居残るんだ。どうしよう。
言霊「フェラ○オ」で「地面に立っているものにダメージを与える」は既出?
ヌルポのやくそう
ガッの薬草
ミトラ戦のBGMって各主人公のボス戦全ての曲がミックスされてるんだな
Frame and the ArrowとBlazing Impactが重なってるところがカッコいいと思った
バグった
リザの章からデューン編に引き継いだんだが、
ジュリエットが消滅してパワーシールドが手に入ってた
超ぬるぽ
>>125 防具が緑の袋とレムの薬草になるよりマシさw
>126
お、お前はもしやあの時のw
このゲームエロイ女の敵いた?
>>128 つ マイラ
マユラだったかもしれない。
サーレントだとプラネタリウム、シオンだと天空落とす時に出てきた。
こんなの覚えてる俺乙。
サーレントのはサラスだよ
何を言う、ルドラ一エロいのはメイファじゃねーか!
>>128 ロマサガ3でもやってろ
マジレスすると闘技場2戦目の奴
あのハイレグさんかい?
戦闘中に平気で股広げるんだぜ?
正気の沙汰じゃねぇ(゚A゚;)
なぜか発売当日に買ってたんだけど、
このゲーム当時売れたの?
RPG始めてたのがこのゲームだったんで、
ちょっと知りたくなった
>>135 発売からわずか数週間で1600円くらいで売ってた新品のを買った
まぁそういうことだ
ちなみにロマサガ3も似たようなスピードで値崩れしたがあっちは作りすぎが原因だろーな
>>136 すんげー納得
当時まだ幼かったせいか、ゴモラとかラゴウとか
メイファとかルドラとかミトラとか特殊用語が理解できなかったが、
全クリした記憶がある。
ゴモラって何だあいつ?
サーレント最初にやったから、ゴモラに愛着あったわけだが・・・
メイファ?何この心臓('A`)。つうか環境汚染とか何で起きてるんだ?
こんな疑問ばっかしです。
>>136 サガ3やミスクエでバカにされてたから、真面目に作ったんじゃない?
>>137 わかるだけ
>ゴモラって
ミトラが自分を倒せる強さを持つ種族を生み出させるために用意した存在らしいけど
ミトラが生み出したのか、それとも元々いた動物なのかは不明
>メイファ
あれ全然美しくないし、メイファ像と似ても似つかんよな
メイファ像作ったの誰だよって感じ
>環境汚染
メイファに惚れたダナン神族(ラウメーン)が、メイファを降臨させようとして
使い方次第で環境を汚染するor綺麗にする機械を作った
その機械を汚染する方に作動させたので世界は汚染されました
なんで環境汚染するとメイファが現れるのかは忘れたが
ゲーム中にそういう台詞があったと思う
汚染→救世主登場→救世の過程でメイファ降臨→(゚∀゚)
過程はこうだったはず
ラーメンがバイオタンク(汚染の原因)作ったのは
汚染を進めて神降臨の時期を早めるためだったな
ようはラーメン野郎がメイファタン(;´Д`)ハァハァしたいがために全人類が多大な迷惑こうむった、と。
ハチャメチャな話だな、ラーメン氏ね
それがラーメンクオリティ
サーレント編のサイゾウのいた遺跡にいくらでも出てくるだろ
イナバウアー
146 :
NAME OVER:2006/02/28(火) 00:59:36 ID:Wo66w1Cy
ミトラ>>ゴモラ>>>>>>>>>>>>>>>>ソドム>>>>>ハウゼン
告死鳥ありならハウゼンが一番強いな。それともこれは強さじゃなくてどんだけすごいやつかってこと?
ミトラはランダムだが回避不可の 死 があるぜ
あれめったに当たんないし
ここ何でこんなに住人少ないの?
エンディングが微妙だったが展開そのものは好きだし
技術レベルも高い方だし
戦闘も面白いのになぁ
同じマイナーゲーでも他のスレはもっと賑わってるぜ?
そうか
ひどすぎる
失敬な
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| ̄乃'゙人 ∧ ゝ::--ゝ,__∀_ノヽ--::ノ
(ヽ、 _ヽ、 )\
_ヽ、 ⌒ ヽ、
\ ̄ __ )ノ
∠⌒ / ) ⌒ヽ
) / ゙̄- く \
/ /ノ^)___)ノl ヽ
/ //(/ !_|_| ヽ
レヘ |j(/l_/ |ノヽ |
ノ (/l_/ /⌒| | | | ! |
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/ `───| | ノ -| | |/
/⌒) ∧ ヽ/_//
// ノ |_//
(ヘ  ̄
>>149 三人同時に戦闘不能になって「んが!?」ときたことある
無駄なレスが大量に付くよりは…良い…
やはり萌え度が低いから、その手のレスが付きにくくスレが伸びにくいのか。
見た目は萌えなフォクシーもあんま存在感ないし、リザは本人もストーリー展開もマジメすぎるし…
マリーナはあんまパーティーに居ないし…
萌えよりは絵的に硬派っぽいイメージ
>>155 あるあるww
その後乱やら流食らうともうだめぽ
リザのドット絵は萌えだが(以下自粛
リザも額のジェイドからバベルレーザーを撃てれば一気にネタキャラに。
サーレントはジェイドから敵のレーザーを吸収できたり。
ルドラ ゴンボール
戦闘終了後に手を振る女に激萌
ウインクしてるしな
発売はロマサガ2が先だけどな。
まあそれはそうなんだけど
じゃあシオンがヘクターをパクったのか
何でもかんでもパクリかよ
パクリ言い出したら今出てるゲームは昔のゲームのパクリだな
とゆーか激しく今更な…
10年も前に皆気付いてるよ 似てるなーくらいはw
ただ似てると言えば良い物をパクリなんて荒れワード持ち出すからいけなかったんだ
小さすぎてよくわかんないw
174 :
NAME OVER:2006/03/03(金) 03:05:50 ID:WkF91zQt
久々にこのゲームやってみたけど方舟の音楽があからさまに
アラビアのロレンスのテーマのパクリでワロタw
エンディングの「終」でかなり萎える
177 :
NAME OVER:2006/03/03(金) 14:57:10 ID:+pTMDqNB
ミトラが変身するたびに口調が変わるのが
フリーザ様そっくりな件
179 :
NAME OVER:2006/03/03(金) 15:22:48 ID:+pTMDqNB
音楽はやっぱりいいけどな>えんでんぐ
182 :
NAME OVER:2006/03/03(金) 20:29:29 ID:vstLlvsI
スレ違いだけど
『アラビアのロレンス』って単語がでて 『nothing is written』って名言を思い出して、目頭が熱くなるのは俺だけか?
183 :
NAME OVER:2006/03/03(金) 23:55:38 ID:ujYDjlUC
スレ違いだけど
『アラビアのロレンス』って単語を見るとロレンスがトルコの軍人に虐待されるシーンを思い出して、興奮するのは俺だけか?
レギンたんはエロカワイイ
こんばんは、初プレイしてます。
バベル市長のロボが倒せないのでファイガとかギガデインとかをを適当に作ってるんですが
初期装備武器と同程度の威力で上限ぽいのに引っかかってるようです。
こちらライフ70、敵のダメが35か76。装備は高くて買えず。
ルドラはこういうパターンの場合lvあげて再挑戦でしょうか?
それとも現状で言霊を工夫して打破してくんでしょうか?
>>3見て適当に言霊作ればええやん。レベルも上げた方がいいかもな。
詰まるまでは自力でやりたいほうなんですが
今タワーに入ったら出れなくなってしまい
言霊もゲーム内のヒントだけだとまだコントアクナ位までしか
情報がない状態です。
なので前のセーブでlv上げからするか全属性呪文を作って
相性をひとつっつ試したりなのか今後もこういうパターンは
ありそうなので傾向対策にお聞きしたかったのです。
一旦止めて他のキャラを進める手もあるよ
少なからず良い言霊の情報が出て来るからね
話を把握できなくなる場合もあるが
まだそんな序盤なら問題ないと思う
一人目リザは難しいしね
リザの章では、シヴァイザンCがシナリオ中最強と言われてるなw
レベルが2〜3程度で初期装備・言霊だけでは、まず倒せない。
このスレの言霊帳を使わないのだったら、
とりあえずもう少しレベルを上げて、攻撃は武器中心、
言霊は全部回復に使うくらいのつもりじゃないと駄目だよ。
まあそれほど凶悪だからこそ、シナリオ中最強って言われるんだけどな。
最初のボスだけに余計。
俺もリザの章から始めてシヴァイザンCで苦戦したクチだな
回復の壺辺りでLv上げると良いよ
リザの章が何故難く感じるかというのは
やたら硬く、言霊が効きやすい敵ばっかなのが原因だと思う。
特にシヴァイザンはまだ有用な言霊なんて殆ど無い状態で戦わせられるのがザラなので
かなりてこずるんだよな
あと個人的にラーメンもキツかった
あの2体は強い言霊揃えてないとレベル上げする他無いからな
ノーヒント完全自力プレイだと厚い壁だな
一週目リザで始めて、補助魔法も攻撃魔法もおざなりで進めてって
ゾンビスルト戦で死にまくった忌まわしい記憶が
おー、塔敵でないと思ったらエレベータの一階フロアだけ出るんですね。
8lvまで上げて色んな属性の魔法並べてみたんですがやはりどれもダメージが
ガーランド初期銃と同程度だし一撃死→蘇生→再死のループでもうダメ
と不貞寝しようとしてふと後列に気づき下げてみたら被ダメ半減でクリアできました・・
お騒がせしてすみませんでした、どうもありがとうございました!
おおーい 後列下げに気付かなかったのか〜…
そりゃ苦労するわなw
とにかくお疲れさん。
あとは上でもあるようにラーメン戦だな。
確かにあれもキツイな。
まあ奴に限った事ではないが
相手の攻撃手段を何時もしっかりメモなり覚えておくと幸せになれるぞ。
ラーメン戦はマリーナが居ないだけで大きく変わるな。
197 :
NAME OVER:2006/03/04(土) 10:22:00 ID:P0VRgRdq
ヌアソード、ようとう、フォーチューン、あいのムチ、しおきのムチ
レッドクーガー、モソネイル、フールシューズ…。
ある所教えて。
あいの無知はシュミセンで取れる
フールシューズは忘れたけど普通に取れたはず?
あとはデータ改造しろ
フールシューズはスイッチ三つ押すまでに出口に向かうって謎解きがある場所の、出口付近のへこんだ場所にある
200
防御系の補助言霊使いまくればダメージが1になるから
それさえやればどこでも楽っちゃ楽なんだよな。
203 :
NAME OVER:2006/03/07(火) 11:10:27 ID:9h6gwb5p
質問だが、後列に下げると何の利益があるのか教えてくれないか?
ここはネタレスすべきなのかマジレスすべきなのだろうか、、、
まあRPGの基本ですよ。
敵に与える物理ダメージ半減
敵からくらう物理ダメージも半減
が、しかし遠距離武器はこの制約を受けない。
敵との距離が遠くても近くても、弓やらライフルならさほど変わりはないということは容易に判断できるだろう。
簡単にまとめると体力のないキャラ、魔法キャラ、遠距離武器使用者は後列に下げるのがいい。
逆に戦士系キャラは前列に配置すべき。
ちなみに知っているかもしれんが前後列の切り替えは戦闘中でもY押せば切り替え出来る。
前列固定:シオン・ソーク・ピピン
たまに前列後列交代:フォクシー・テュール・ガーライル・マリーナ
後列固定:ほか
うちは大抵こんな感じになってるかな〜。
シオンの章はラミレス以外は前列
サーレントの章はロロ以外は前列
リザの章はリザ以外は前列
デューんの章はリザ以外は前列
言霊より攻撃力上げて殴ったほうがつえーんだよ
みんなレスサンクスです
サーレント章で、ウラルドラ使用してラズムに挑んだら勝てなくて諦めかけてる俺…
敵の言霊は防御できない?
>>207 おうよ。バードカッターなんて使ってられねー。
ワイルドナイフでも十分なんだけどレベルが上がると包丁のほうが強いね。
>>208 ラズムの攻撃って無属性じゃなかったっけ?
サーレントの章で一番苦労するボスだから、プロテス重ねがけでもしてみたら?
210 :
NAME OVER:2006/03/07(火) 19:30:58 ID:9h6gwb5p
それが、敵に先制されて誰か一人は死亡、次のターンでまた一人死ぬから回復も間に合わず…
物理攻撃対策なら1ターン目にペナニキオコを唱えてみるんだ!
固くなるぞ!
>>211 想像で愚息もコチコチになりますた。
ってこれ本当?もう持ってないからためせないよ!!ためしてえ!!!
214 :
NAME OVER:2006/03/07(火) 22:47:36 ID:9h6gwb5p
ポレックナしか使える言霊持ってないんで助かりました
ンッゴウ・・・敵一体を即死させる
プロテスでいいだろ
ちゃんとコルボリス使ってやれよw
ナコルボリスがおすすめだぜ
218 :
NAME OVER:2006/03/08(水) 18:54:24 ID:zMJ+oWfI
レフランデガ こいつは驚異の言霊だ
カ
ヌルポッポー…MP6 陽複 威力ゴミ
221 :
NAME OVER:2006/03/09(木) 17:51:32 ID:W74H3+6Y
いやー倒しましたよ。反則的な言霊使いましたよ
>>210かな?おめ
反則的な言霊ってペナニキオコのことか?
パコベペアミ?
ボスには効かないだろう
ダヨン使って威力重視の奴使ったとか
ウラルドラ使ってたよ。プロテスとポレックナとナフェムルでやりますたよ
ラズムめ…
ピピン→ルドン高原送り
>>227 あの流れはルドラ知ってる俺には面白かったが
まさかサガ好き&ルドラ好きのベアスレ住人がここにも居たとは・・・
ソークを見るとどうしても
『狡兎死して走狗煮らる』の故事成語を思い出してしまう。
しらんがな
カオス2ってツクゲーでルドラの音楽とかキャラ使われてて驚いた
ミトラさんの家に何かやたら経験地が多い雑魚がいるよね
弱いのに、そんだけ
れんせいりゅう様と比べると圧倒的に効率の悪いあのクズのことですか?
このゲームってシナリオ交差させながらプレイしたほうが面白いの?
それとも1つずつクリアしたほうがいいんですかね?
説明書が無いので少し不安な俺です
大して交差しないから、どっちでも好きなほうを選べばよろし。
逆にとっかえひっかえでやると各々の話が読めなくなる
交差は全体の流れは分かりやすいが二周目のほうがいいかな
まあ一応ウリだしな
オズリック以外は経験値が雀の涙くらいしか貰えないので
圧倒的に効率が悪いね>ヴェルザンディ神殿
オズリックは覚えてるけどれんせいりゅうって誰?って感じ
どこで出たっけ?そんな経験値あるの?
スクルド
>>240 フリーダム落とす敵
経験値はオズリックの半分くらいだけど、スクルドは敵が固定だから楽。
ゴモラ倒せないからクリア断念しそう
言霊探すのめんどくさくなってきた
言霊の威力を半減させる言霊って一回かけただけじゃ最後まで持たないの?
効果が無くなる瞬間がわからない
>>244 アレは詳しい説明が難しいな・・・。
4ターンってのは覚えてるけどどのタイミングからカウント開始かを覚えてない・・・
シオンも目の玉が入ったジェイドを敵に投げつけたりしないかな。
いや、むしろ体と手足が生えて人格を持ってシオンの父を名乗りだすよ
オズリック君LOVE
サーレントのジェイドってどこにはまってるの?
胸だった気がする。
シオンは見た目で分かるし、リザはストーリー中何回か額のジェイドって単語が出てくるから
覚えちゃうけど、サーレントとデューンはいまいち忘れられそうな感じ。
ヂューンは手だっけ
サーレントはラズムが出てきたときに体に埋まったんだったよね
サーレントに埋まった場所を聞くのはセクハラ
市長に体のっとられてもジェイドは奪われてなかったよな。
体に埋まったというより魂と同化したような感じなのか?
恐らく魂と同化と言うか、魂に埋まったというか…
ってな感じでしょ。
だからこそ、リバイヴジェイドなんだろうね。
>>248 レスどうもです。
ルドラ倒してからじゃないとゴモラ戦に行けなくて面倒なので
サーレントに浮気中です。
このゲームってスクウェアにしては丁寧なシステムじゃないですね
スクウェアってRPG苦手でもOKなイメージがあったけど
これは結構やりこみ系の人用のような・・・
シナリオは凄い好きだけど
だってスクウェア大阪ですもの
最近このゲームを買ってようやく言霊作成の面白さが判ってきた初心者なんですが、テンプレに幾つか疑問点があります
まずは
>>4です。自分のお気に入りになったヴとルクとカーのMP1辺りの効果を計算してみたのですが
ヴが12、ルクが14、カーが13.3となりました。なのでこの中ではルクが一番コストパフォーマンスの高い接頭語に思えました
なのに
>>4ではルクよりもカーの方がコストパフォーマンスに優れた接頭語の様に書いてありますよね?
これって一体どういう事なんでしょうか?机上の計算と実戦の効果はまた少し変わってくるって事で良いんでしょうか?
それともう一つの疑問点が
>>5にあるコナゼです。この3文字の接頭語って本当に存在するんでしょうか?
某攻略サイトの言霊一覧表を参照してもコナゼを発見出来ませんでしたので、自分の中では
ただ単にコ(MP-1/効果10)とナゼ(MP1/効果16)を合わせて使用した物
だと結論付けたのですが、もし本当に存在するのならコナゼの詳細な効果を教えて欲しいです
もしルクやカー以上にコストパフォーマンスに優れる接頭語だとしたならまた言霊作成に勤しめますしね
ああ、そういえば俺も前々から言おうと思ってたんだけどコナゼはないと思うぞ。
あれはコとナゼが合わさってるだけだな。
しかし専門的な話がしたいだけちゃうんかと
内容自体は別にいいが文体から醸し出される臭いがたまらん
>>259 なんかよくわからんが「ルク」だと一部の言霊の属性が変わるね
「アル」は消費5の水単体なんだけど「ルクアル」は消費4の無複数になった
ちなみに「カーアル」は消費8の水単体だったよ
れんせいりゅうに対してカーアクとルクアクをサーレントでぶつけてみたところ
カーアク…48
ルクアク…40
になった。何回かやってみたがカーアクは50前後、ルクアクは40前後だと思う。
スタでやってみたところ、カースタはルクスタより1ランク上のグラフィックに変わった
消費はたった1しか違わないんだけどやっぱカーのほうが強いんじゃね?
皆さんどうもありがとうございました。今使ってるルクの部分をカーに変えてやってみようと思います
ところで
>>261に聞きたいんだけど、何が拙かったかな?気に喰わない所があるなら
なるだけ直したいので言って欲しい。教えを請う立場なので謙って書いたんだけど、それが気に障ったかな?
俺は
>>261じゃないんだけどさ
>>264 揚げ足とって喜んでるような感じとか、「かな?」って人をバカにしたような書き方とか
スゲエムカツク
ただの丁寧な質問にしか見えないけど。
かな?も別に何とも思わない。
細かい奴多いねー、、、
1日目・昔友達が面白かったと言ってたルドラをたまたま中古屋で見かけたので購入
↓
2日目・やってみると俺好みの絵や小難しくないシステムだったので楽しく進める
↓
3日目・とあるボスで詰まったので、本格的に言霊システムを学んでみる事にする
↓
4日目・某サイトで言霊一覧表ver1.05を入手。自分なりに使える言霊を作ってみる
↓
5日目・2chのテンプレに言霊一覧表だけでは理解できないものがあったので
更なる知識を求めて先人達に質問してみる。書き方が悪かったのか嫌われる
こんな感じの経緯なので、揚げ足を取ろうとか馬鹿にするとかいった意図は全く無いです
本当に素直に判らなかった事を質問し、教えてもらう立場なので素直な気持ちで謙譲語を使いました
要するに2chっぽくない教えて君みたいな書き込みに見えたってことだろ、春だし
細かいこと気にしてないでもう一回スレタイ読み直せ
詳しく解析するなら何の問題もないだろ
>>267 場所が悪かったね。おれから見ると君は全く正常。
他の掲示板だったらまともな返事ついたと思うよ。
2ちゃんねるはおかしい人多いから基本は自己グーグルと読むだけ。
質問するならできるだけ簡潔に1、2行でさらっと済ますといいよ。
できたら回答したいけどおれも1週間前に始めたばっかなのですまんです。
>>267 > やってみると俺好みの絵
ゲームのグラフィックのほう?
俺も別になんとも思わんね。
こういう文で腹立ててるってどんだけ心狭いのかと思ったよ。
というよりみんな同じルドラ好きなんだから仲良くしようよ。
ソークくらい冷静になろうぜ、みんな。
自作自演に見えてきた。
感電とか凍結する言霊ってステータス異常にかかる確率っていうのは威力依存?
それとも弱かろうが強かろうがパーセンテージは固定?
火傷、感電、凍結は全て約50%の確立だな。
ゴモラのダークネスエイジで死にます
ダークネスエイジって陰属性半減言霊効かないですよね?
ゴモラのかしこさを下げるしか対策無いですかね?
ダークネスエイジは物理攻撃。
言霊に出来ない攻撃は全部物理攻撃扱いだと思うから、
敵の言霊防御も含めて物理・魔法防御の両方を上げればいいと思う。
つプロテス
魔法だろうが物理攻撃だろうがほとんどエフェクトが魔法攻撃っぽいから、
ボスって魔法攻撃しかしてこないのかって騙されるよな。
>>275 マジですか。
思ったより発動率低かったです。
ありがとうございました。
,-' ̄ ̄ ̄ヽ/"\、
/ _ヽ\ ノ |_ ヽ、 FF11も宜しくお願いしますねw
/ 二― ヽ | |/ ヽ
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防具、言霊による属性防御一切無しでやると結構緊迫感があるな
このゲームって敵を弱体化させる言霊がミスしたり耐性で無効化されたりなんて事はないの?
もしそうだとしたら、例えばダメージを減らす系の言霊を属性分用意して状況に合わせて使うよりも
賢さを下げる強力な言霊を一つ用意する方が有効だったりするのかな
魔法防御自体を上げればいいだろ。
賢さや基本威力を上げて、それでもダメージがきついなら属性防御。
まあそんなことはないが。
結局一番効率の良い言霊って何?
上のテンプレ見てきたけど、雷単体だったらビラライジンとかが強いの?
ってか接頭語はわかったけど肝心のその後の強い言霊(ライジンの部分)の表みたいなのは無いの?
あと自動復活で一番MP少ないのは何?チェリレイズ?
たしかチェはMP-4だよな。
「イヤ」とかもたしか-4効果が出るけどそれはなんか嫌だよな。
ということで自動復活はそれでいいんじゃないかな。
あと
>>4を見たところビラクイが強いっぽいが試してないので
このへんは俺にはわからんので詳しい人にパス。
俺は「ナニキオ○○」と「ナニキヲ○○」を使い分けてる
大抵は複数にしたい時はオで、単数にしたい時はヲにしてる。
ナニキオヘグは浄化後に水弱点のやつに使うと相当強い。
>強い言霊(ライジンの部分)の表みたいなの
>>3の下
右側ほど強いよ。これは基本形の2字言霊かな。
ポテとか強いよ。うん。
もう少し書きたいことがあったような気がするが眠くなってきたのでパス
ちょっと疑問なんだけどさ
カルってめちゃくちゃ強い接頭語っぽく見えるけどこれって火属性持ってるから、
火属性の言霊しか強化できない?
またしてもれんせいりゅう相手にサーレントでナニキヲミヌとビラクイミヌをぶつけてみましたよ
ナニキヲミヌ…164
ビラクイミヌ…148
何回かやってみたけどナニキヲのほうがほんの少しだけ強いって感じでほとんど変わらない希ガス
ナニキヲだと消費26でビラクイだと消費23だからビラクイのほうがいいかな?
ヘグだと複数なのでナニキヲにせざるをえないが
ナニキヲポテやったら
たまたま相手が火弱点だったんだろうけど1000ダメージ越えた。
ナニキヲ付けた言霊は強すぎw
>>287 今やってみたら火属性はカル入れると普通にダメージアップで
水属性言霊はダメージ減だった。
それ以外の属性もカル入れればダメージアップしてる感じだけど、
調査量が少ないので誤差も考えられるしこの限りではないかもしれん。
属性を持つ接頭語は同属性か無属性・地属性の場合はそのまま威力が上がる
反属性の場合は威力は全く増えずに元々の言霊の威力を半減させる
他の属性の場合は威力を半分上げる(下げる)
コペテヌカリとかはこれを利用して威力をあまり下げずに消費MPを下げている
…ってちょっと分かりにくかったか。
カルの場合、各ティウム系の言霊に付けた場合は
火・無→威力がそのまま+56されるので威力は166になる
水→威力は増えず、元の言霊の威力が半減するので威力は55になる
雷・風・陽・陰→威力が56の半分(つまり28)プラスされるので威力は138になる
という事。因みに「カルカルビト」だと威力は111になるはず。
MP-6でさえあれば後は好みで良いのかと思って、何も考えずにイヤとか付けてた。勉強になった
>>288 / ̄ ̄ ̄ ̄丶 、
' ヽ、
/ i ::i;; i :ヽ
/;;;; ii i;; ;;ii / |
|;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,|
|::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|
ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,|
ヾF"| ト |
丶;|、 ;;; |_/
レ"二==-- --二二 | ヽ 私を呼んだのは君だな?
"| | Fリフ.ii F-ソ ̄ | -| や ら な い か
│ii| || ii,,ソ
ヾ| |、 .,ノ
| ヾ=- .|
ト、 --=-- /| _、
_ .,|;;"、 ::::::: , .|レ ヽ
/  ̄ ̄| 、 .., | ,_」
ト、 ヽ;;;;;;;;;| 、__ , ' ‖/:::::::::
::::::ヽ 丶;「| \ ,,,| |::::::::::
/::::::、 丶:::、______ ,/| |:::::::::::
:::::::::::ヾ Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'' , :::::::::::
消費MPを抑える効果がある接頭語をリストから拾ってみた
消費MPと効果が割に合わないものは除外。MP-1は不動のコペベ神がいるので割愛
名前/属性/効果
MP-6
イヤ/火/-40
グヌ/火/-40
チェ/文/-40
ティ/文/-40
MP-5
テヌ/風/-32
エミ/風/-32
ブル/風/-32
フラ/無/-32
ダイ/無/-32
ファ/文/-32
MP-4
アン/水/-24
ショ/文/-24
MP-3
ロー/文/-16
ドー/文/-16
キッ/文/-16
MP-2
プチ/文/-8
シャ/文/-8
>>291の理屈だと、例えば火属性の言霊の消費MPを6抑えたい時にはイヤでも構わないけど
水属性の時は半減効果が出てしまうので、余計な事を考えずに済む無属性のチェかティを
普段から使うようにした方が良いって事かな?ワシにはわからん。アホじゃけぇ
同じキャラで同じ敵に元が火属性+接頭語が火属性+コペの言霊を使ってみた
コペ イヤ ネル 約90以上のダメージ
コペ チェ ネル 約90以上のダメージ
見ての通り変化無し。次は元が水属性の言霊で試してみた
コペ イヤ ルト 約110以上のダメージ
コペ チェ ルト 約90以上のダメージ
これってどういう事?火+水での半減効果が-40の方に掛かって-20で済み
逆にダメージが上がっちゃったって感じなの?ワシにはw(ry
おまえら頑張っとるなぁ
イヤネルの威力は55-40で15
イヤルトの威力は55÷2で27(切捨て)
他の属性、例えばイヤコルの場合は55-40÷2で威力は35
なるほど。やっぱり半減効果が良い方向に働いてるのね
ようやくクリアした・・・大変だった・・・
キッドって何者だったんだろう・・・
ネタバレ含むので注意
デューンの章が16日目から始まるのは残念だったな
1日目にエレミアの洋館へ侵入して聖杯を盗むところから始めたかった。
デューン編が16日目から始まるのはいい意味で予想外だったけどな。
リザ編から突入したからマジで何が起こったのかと思った・・・。
普通3人目クリア→リセット→ロード画面にデューン1日目追加って流れだろ・・・
確かにデューンの16日も追ってみたかったけど
3人終わらせて「あと1日……!」という盛り上がった気分のまま
終章に入るから、あれはあれで良かったと思うよ。
それを全クリアしてから、二周目隠しシナリオでデューンの章が!
だったら神だった……かもしれんね。
最終シナリオを3人の誰にするか悩む…。
サーレントなら最強のスワロー持ってるし、リザなら良い銃があるし…。
ソークにアポカリプス持たせていきたいから大体サーレントで行く
ちょっと気になってるんだけど、サーレントの章で冥界まで行ってない状態でリザの章を進めた場合
ソドムの廃墟で会えるサーレントはロスタムとヒューイのどちらに乗移った状態で現れるんですか?
ttp://s--g.org/rudra/ura/cha/sur6_10.html > ただし、先にリザの章を7日目の夜(ソドムの廃城でリザパーティとサーレントパーティ遭遇イベント)
> まで進めてしまっている場合は肉体が選べなくなります。
> (リザの章を先に進めている場合に遭遇するのはロスタムの身体です)
> その時は強制的に1回目⇒ロスタム2回目⇒ヒューイの身体になります。
というわけでロスタムだそうな。
>>304 ハウゼン倒せよ
俺は装備品のバランスの良さからサーレントで終わらせてる
リザの地蔵って何日目までお祈りできたっけ?
バベルの船で北の大陸出る直前まで?
もうちょっと先延ばしにできたようなできなかったような・・・
>>303 俺はイベントアイテムの所持数が少ないってだけの理由でシオンだな
ムチと巨人装備がゴミになるし、弓も銃も普通に進めると持ってないし
寄り道できないから防具の種類と数も不足気味だし、と選ぶメリットはダントツで少ないが
>>306 1回目ロスタム2回目ヒューイってのは合ってるけどソドムの廃墟でリザと会うときはヒューイじゃね?
言霊師の方
>>306 どうもありがとう。2周目なんでそのサイトを見ながら進めてたのに…注意不足だった
ところで、1週目ではそのサイトで未確認アイテムとなっているオーガローブを持っていたので
お世話になってる恩返しをしたかったんだけど、何処で取ったのか完全に忘れてる
って事で、リストに載ってる全てがボツアイテムってワケでもなさそうですね
いい銃とスワローでお悩みの>303には
リザの章でヌークに銃を売り、
サーレントの章で買い戻し、サーレントでクリアをお薦めする。
というか自分は何時もそうしている
シオンの章からもヌークに幾つかアイテムを売るから
サーレントで買い戻す時にとんでもない金額を投資するのが
大変と言えば大変ではある
ヌークにアイテムを売った後、そのままセーブせずにクリアするとヌークのアイテムリストは
更新されるけど、所持アイテムが減った事までは記録されない。って裏技を見たけど
ヌーク出現の法則を理解出来てないので上手く実行出来ない。誰か教えてください
もし最後に寄る冥界の町にヌークが出てくれるってのなら男2人は割と簡単そうだけど
リザは何処からノーセーブでクリアしなきゃならんのだろう?なんか辛そうだ
世界に散らばる日記をちゃんと読みたまえ
FF5第3世界フィールド音楽のにおいも混ざってる気がする
キンシンソウカン
>>314 他の町の宿屋に泊まると出るみたいな表記があったけど、冥界の最後の町に着いたら
もう他の町になんて移動出来ないから会えないって事で良い?予想以上に大変そうだな
>>319 腐女子っつーか結構人気あるんじゃないの?
俺もあんま知らんけどその作家の漫画が映画化だかドラマ化だかするらしいじゃん。
フラッシュの音楽はワロタ
>>310 1回目がヒューイで2回目がロスタムの間違いだと思う。記憶が確かじゃないから今度確認してみるが
ヌークの謎って定期的に出てくるよね
まあ乗っかった自分も自分だが
この過去ログ、以前も張ったようなw
89 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/07/13(火) 04:16 ID:???
なるほど・・・
ちなみに全キャラ共通で、どの辺まで進めてしまったらヌークが利用できなくなりますか?
90 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/07/13(火) 08:16 ID:???
>>89 シオンは多分13日目のダヌルフが最後。
サーレントはトゥーラに向かうまで。
リザは月に行くまで。
アヴドルの宿屋を使うといい。
ヌーク利用するならシオンをオムパロスに常駐させて
他の町はサーレント&リザで回れば滞らなくて便利
ってのも何かで見たな
正直サーレントクリアなら特にヌーク使わなくても装備とかいいと思うんだけど。
冥界組じゃないとリザの装備買えないし(鎧・弓)
リザの章のロミオも大して使わないし。
シオンだからの旨みも無いし。
326 :
NAME OVER:2006/03/21(火) 10:13:30 ID:lm+D30mI
シオンの章もサーレントの章もリザの章もクリアしたのにデューンの章に行けないのはなんで?
シオンとサーレントが14日で止まってる
ごめん、ageてしまった
>325
もちろんそれはわかっているよ。
しかし、アイテムコレクター魂が燃える限り
ヌークは無視出来ないのさ!
ヌークで抜く
>>315 お前よくそんなネタ思いつくな・・・。
正直最高だぜ
>>326 ゴモラかハウゼンかソドム戦を終わらせると「〜の章、完(だっけか?)」が画面に出る、
そこで何かボタン押すとロード画面に戻る
そのまま誰かでスタート→セーブ
でやらないとクリアしたことにならない
のかもしれない
シオン → パンチ
フォクシー → はりたおし
テュール → どつきまくり
ラミレス → れんきゃく
サーレント → パンチ
レギン → しばき
ソーク → しゅとう
ロロ → ペチペチ
リザ → ビンタ
ガーライル → ぱんち
ピピン → かみつき
マリーナ → しっぽアタック
デューン → パンチ
ガーライルが何故かひらがな表記でワラタ。
遠距離攻撃キャラは
武器を外してでも
>>333の近接攻撃をさせる俺がいる
シオンの章、アポカリプス装備させたままでクリアしちゃった…。
瀕死時のマリーナはどう見ても妊婦です
ありがとうございました
>>332 有難うございます
無事にデューンの章に入れました
ななななんと!
そのような企画にエントリーしていたとは!
勝ち目NEEEEEEEEEEEE!
ダメ元で投票してきた
敗者復活戦もあるようだからお前らも投票汁
某スレでルドラの実況見て高速で注文してきた。
本当にこの頃のスクウェアは神だぜぇ
>>342 この頃のスクウェアは輝いてたね。
ところで実況やってるってのはどこのスレ?
よければ教えてほしい
ピアキャスかなにかの実況かな?
サンクス
あとここの
>>1-6くらいのテンプレを見ると言霊の概要がよくわかるかも。
というかこれ理解してからプレイすると難易度下がりすぎちゃう恐れもあるけど
おれの持っているルドラの秘法は難易度が糞高かった。
カセットを取り外したり、本体のそばを歩くとと振動でセーブデータが消えるから。
ちょ、ヘルプ
間をあけすぎてプレイしたら
次どこ行くかえらいことにわかんないようになった。
シオン8日目(夜)で攻略サイトを
見るからに次は氷山ってところなんだけど
氷山ハイレナス…
マユラ倒す→(ここまで覚えてる)
→箱舟が氷山ふもとに着陸←今ココ!
シオンの章で氷山ってことは、確か島が墜落したとこあたりだよな。
スルトとの戦闘があったと思うんだけど、戦ってる?
あとはビラロリコンか・・・
事実上の全滅だな
BGM:Downfall
>>348 まったく記憶にないんだな…(´Д⊂)
ただレンの都には今行けなくて
実質行ける所がレムの森と人工島バベルだけ。
氷山行くしかない!?状態だけど
入れネエ
・箱舟がまだレンの隣に止まっている
レンのスルト倒してない→倒してレンの外へ
・箱舟はもう無い
ジグムンド氷山行く→ディヤウスを倒す
間違い無くこの流れだよ。よく調べてみー。
ありがとう解決した。レンの都の位置を
ものすごく勘違いしていた。ものすごく恥ずかしい
バベルの右がわは通れるよ。そこ通り抜けて行けば多分レンに行けるはず
攻略サイト見たらシオンのエンディングが変わるのはわかったんだけど、どう変わるのかがわからん。
どれを選ぶのが良いんだろ(;^ω^)
>>356 エンディング変わったか?
変わるのはボスだけじゃね?
ナニキヲ、ナニキオ属性言霊を主力で使ってるんだが、
これだと回復が全体化しないのな。
みんな、どんな回復言霊使ってるんだ?
メガミ
レフランデガ
レフランデカ
ウキルラヘグ
363 :
358:2006/03/26(日) 20:48:42 ID:???
参考にさせてもらうよwありがとうw
まだまだ序盤だから、本当は回復に気を遣わなくてもいいんだけどねw
364 :
NAME OVER:2006/03/27(月) 01:19:16 ID:7ZXtQGEW
ヌークにロミオ(ジュリエットだっけ?)売却して
サーレントで持ち越そうと思うんだけど
上ででてるアヴドルの宿屋って壊滅してるんじゃないの?
どう利用するの?
実はああ見えてちゃんと泊まれる仕様になっています。
誰も居ないと諦めず、普通にカウンターに話し掛けてみ。
冥界が開いた後も
アヴドルの住人に普通に話しかけれるのはサーレントだけなんだよな
確か他二人は強制で戦闘になっちまったはず 店でも
宿屋だけは生きてた記憶があるけど・・・
宿屋は他の人でも使えるよ。
サーレントのみ他の店での買い物も出来る。
>>357 ボスしか変わらなかったお^^;
どっかでエンディングの時ヒューイとかが助けてくれる、みたいなの見たけどありゃテレジャーハンター編?それともデマ?
それはシオンを最後にクリアすると見れるな
レス下さった方ありがとうございます。
宿屋のおっさん生きてました!
これははじめて知った・・・
砂漠の遺跡の
左の兵士の像が浮いてる部屋の
つぼと宝箱あるけどつぼのところっていけるの?
|\/|
|_,. ,_|
|゚Д゚| < 諦めろ。
| ∽.|
. し-J
ありがとう。
かなり時間つかっちゃった・・・
,====< ̄  ̄\
(((||||||||| \ /,==/ ∧
||||||||liiiiiiiii ,\//i _|\/ ∨ ∨
|||||||||||||_,,ィjハ、\ハ | \
|||||r‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > 人間欲を出すと殺された上に剣に封印されて、
|| {___,リ ヽ二´ノ|||}ソ ∠ そのうえ武具交換渋られて次期ルドラにされちゃうから
||'、 `,-_-ュ u |||||| ∠ 気をつけよう!
ル ヽ`┴ ' /|||l||||| |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /||||||`ー ..__ `´
最近やり始めてまだリザ8日目だが
本当に敵も味方も良く動くな。ドット絵大好きだからちょっと感動したぞ。
その点じゃバハラグも凄いぜ
選択時は止まってるが行動時の動きが凄い柔らかい
FF6もドット絵がものすごく綺麗だったしなぁ
SFCの頃の■は輝いてたよ
ドット絵の美しさではトレジャーハンターGが最強だったな。
動きではゴモラ様に負けてたけど・・・
まさかここでトレハンGの話題が出てくるとは。
絵と音は大したものだったな、あれは。
話は無茶苦茶だったが。
ヘル様激萌えっすよハァハァ
トレGは最強の萌えゲーだよ。宿屋のイベントやレインとブルーの掛け合いみてると
ホントに和む。クオリティーっはさすがルドラやバハラグと並ぶRPGだと思ったよ。
スレ違いスマソ。今やってるものだからつい語ってしまった。
しかしレインが(ry
そういやシオン・フォクシー間の恋愛も存在しそうで存在しなかったな…
おまいらトレGはこの板にちゃんと専スレがあるぞw
しかし16日で世界を救うのは無茶だな。
ゲーム的なお約束とはいえ、宿屋とかどう理解すればいいのか。
>>384 彼らは水を飲むだけでHPとMPが回復する人たちだからな。
水を飲んでからベッドで軽く横になれば心身ともに回復。
16日間徹夜+バトルってかなり無理があるよな。
ストーリー中まともに睡眠取ってる描写ってほとんどなかったような
シオンはファクシの移動中に寝てたな
時間の経過のほとんどが船とか乗ってる時だしね。
まあ、その辺はゲームだからってことで
その点リザたちの最後の3日間はお気楽なもんです
シオンはフォクシーと移動中に寝てたな
なんてひどいんだ
>>384 お泊りではなくご休憩でしょ。宿屋の人には4Pと思われてそうだが。
フォクシーが可愛くて可愛くて仕方ありません。
リザより萌えます。
助けてください。
まぁリザはエンディングが劇画だからねぇ。
フォクシーは弱いからリザのほうがいい。
>>382 そうして考えるとSFCというハードの中だけでも
SFC初期と後期とでは全然レベルが段違いだよね。
比較的後期に出たゲームはどれもドット絵が美しすぎる。
SFCでもっと突き詰めてたらどのくらいのクオリティまで行ったんだろうか。
VPレベルぐらいまでは行けるんじゃないか?
ヘボアニメとCG抜けば
VPより聖剣2のマナの樹の方が上だと思ってるのは俺だけだろうか。
アレはマジでどうやって打ち込んだのかわからんほど綺麗だった・・・。
実際に動かすとしたらVPレベルが限界だろうけどね。
つーかドット絵の方が好きなんだよ・・・
懐古と言われそうだが俺も3Dよりドットな2Dのほうが好きだ
というより3Dは酔ってしまう。
タクシーとかバスとかで乗り物酔いする体質ではないのに3D酔いだなんて・・・
PSのドットで言えばアークザラッドだろう
ルドラの秘宝ってキャラクターデザインは誰なんだ?
なんか小林智美っぽい気がするが
>>402 エンディング見れ。
取説にも載ってた気がするけど。
最近だと牙狼って特撮のデザインやってた気がする。
405 :
NAME OVER:2006/04/03(月) 18:09:02 ID:lLIij3Oz
サーレントって一番過酷な運命なんだなと最近気がついた
そりゃ「過酷な運命に翻弄される言霊師の物語」って冠されているくらいだからな。
そりゃ「ことだまし=ことごとくだまされるしにん」って言われているくらいだからな。
>>26 なんかFF12のヴァン思い出しちゃった
そういえば明後日で10周年だな。
409 :
NAME OVER:2006/04/04(火) 12:23:08 ID:V2hcXLqC
アヴドルの町の人達がテラカワイソスな件
何か知らんがサイコシールド2個もってた、タラーク以外で手に入らないよね?
サーレントだったかシオンだったかで最終話に突入した時に装備外してたんだろ
明日10周年
10周年おめ
10年経っても、レギンたんはエロカワイイ
10周年記念カキコ
10周年なようなので俺も便乗カキコ
んじゃ俺もだ
じゃあ俺も10周年記念
10周年らしいけど俺は発売日に買ったわけじゃないんだな
自分も二ヵ月後くらいに中古で買ったんだったな
10周年おめでとう、俺は先月中古で買ったんだけどな
10周年おめ。
| ヽ //
i ヽ / /
l i / /
i \ー‐-、 l
.| | /j^i
.| i / ;!
l -r,; ェ rェl / /__,,..
i i / `(_t_,__〕
| トェェェェイ / / '(_t_,__〕
.| \ `ニニ´/ / {_i__〉
| ヽ ー '_ { ノ {_i__〉
,-ー、 ヽ;;;;;;;;;;;`ー-、 / _,..-'"
;;;;;;;;;;\ー、 ,-i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ.. . / /
;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ / /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ゝ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;丶__/ /
ゴモラにしか見えん。
まあゴモラたんってどんなんか忘れたけど。
ふと思い出してやりたくなるのだけど、やり直しになると
このゲームの売りの言霊打ち込むのが面倒になってしまう
まぁそんなに完璧に打ち込まなくてもいいんでないかい
俺もめんどいから回復と補助を全部で5,6個と攻撃を2,3個ぐらい打ち込んでから始める
まぁこれも面倒と言えば面倒だが
10周年おめ!
/⌒ヽ
,.-| |-、
i__i_国_i_i ( (ハヘヽ
ノハ ´∀`ハn n( ゚ー゚ リハ
c) i `ー´i{iヨ Ei} i::i U
/ ', i_.i::i___ゝ
ん=====ゝ | | |
(__)_) (_(__)
よーし、みんな!10周年記念に裏ルドラモードで補助+回復言霊なしプレイでクリア目指そうぜ!!
10周年記念!
ついこのあいだロマサガ3が10周年かと思ったら今度はルドラが10周年か
そのうちスクウェアSFCゲー最後の砦トレGも10周年になるのか
俺も歳をくったものだ
てことで10周年おめ^^
いい言霊で固めりゃ行けるな
消費MPも1になるし実は裏ルドラって結構簡単だよ
吸収言霊ありか?
10周年おめでてや!!
記念カキコ
,,_
/" ⌒ヽ
,/ /⌒,_`ヽ
∠⌒ヽ、__,ノ ノ /_D丿
"⌒ヽ《《 ∠、 ノ'"(|(" ,/)/) イ |⌒| ┌─┐ ノ─┬─
\__/'⌒ヽ、 丿__,∠,ノ / │ | | |土│ ┌┼
( ⌒~ 》 つ │ | | |口| ─┴┼─
/\_,,ノー〜ー―〜"⌒゛ │ |_| ノ 」 │
〈 _ ,人ノ
/~ `/乂{ │ ___ゝゝ ー、 ││
人 \/`ヽ、 ─┼─ \ |/⌒ヽ / \/⌒ ー─、 ││
,,_/_ノ' ヽ \ ,‐┼ヽ、 ゝ × | | ( / ) ││
∠、 \ ) ) ヽノ ノ (__乂 ノ \ (___ _/ ││
( 〉 ゙゙ / 丿 ・ ・
\\____ ノノ("⌒フ
\__〉 `⌒~
吸収アリでもきついぞ
単体回復になるし補助言霊不可だから、賢さ低いシオンがアイテム頼りになる
3人それぞれの章でも
無属性か弱点属性の言霊を連発してれば死ぬ序盤のボスならともかく
HP・攻撃力が高くなってくる中盤〜のボスは回復が間に合わなくて死ぬ
記念真紀子
ソドムとゴモラに勝てなくね?
回復言霊なしか、すまん。
そりゃ無理ってもんだな
10周年おめ♪
あの世界でも10年たったとして。
見た目が変わらないのは、ダナン族のロロだけか。
>>437 勝てないのはその2匹くらいだよな。
ブラズニルやラズムも厳しいか?
ミトラはスクルドで稼げば料理できるはず
お決まりのシヴァイザンCとかやばくね?
ルドラとか特殊攻撃してくるのもやばくね?
>>441 ルドラ様はアポカリプス振り回せば倒せるかも・・・。
そうするとサーレント編のハウゼンがやばくなるのか
ルドラの即死が怖すぎる。
444 :
NAME OVER:2006/04/07(金) 02:01:51 ID:KM7oYkei
質問させてください!!
さっきシオンの章クリアしたんだけど(リザとサーレントは途中)、
なんかゴモラ倒したらちょっと会話があってシオンの章・完ってでてきて、
オープニングのBGM流れてきたからなんかボタン押したら主人公選ぶ画面まで
戻っちゃったんだけどこれでいいのですか??セーブとかしてないし!!
445 :
NAME OVER:2006/04/07(金) 08:17:58 ID:mBaNWgRC
問題ない
ガーライルの詠唱ポーズって不自然極まりないよな
アニメーションが滑らかだから面白いけど
>444
ある章Aをクリア後に他の章選んでそこでセーブすると
「章Aをクリアした事」がセーブされるんだよ。
そうやって3人分クリア汁。
>446
あれ、最初見た時カンフーかと思った
ミトラ倒した後のEDで箱舟に乗って夢?を見た後にシオンの眼帯が取れてるけど如何いう事なんだろう。
シオンの攻撃エフェを始めてみた時は、ガイルを連想したものだ
>>448 眼に埋め込まれていたジェイドがなくなったってことじゃないか?
>>447 あれそういう仕組みなのか!
クリアするとセーブとか選んでなくとも
クリアしたという事実だけは勝手に記録されてるのかと思ってた。
知らなかったぜ。
453 :
NAME OVER:2006/04/09(日) 09:43:36 ID:dSe5aOyj
>>174 ルドラのストーリーを改変したということを知っていて
改めてもっとまともな改変しろといった訳か
>>174が一枚上手だったな
すいません、シオンの章なんですがターレス倒した後行き先がわからず詰まってしまいました。
海溝と遺跡があるのですが途中で行き止まりになっています…
どこにいけばよいのでしょうか?
>455おまい教団本部の出口でサイゾウから話ちゃんと聞かなかっただろw
とりあえず何処か一服出来る場所でも探そうぜ
>456すいませんその通りです。。。
歩いていけば町があって物々交換できるってのは覚えてるんですが・・。
このゲーム一度でもヒント逃すと大変ですね。
頑張って探してみます
教団本部過ぎると開けたとこに出るだろ?
そこ上行けば町があるから
>>457 物々交換して町の上のところに行ってボス倒して
終
定期レギンたんはエロカワイイ
最近このゲームやり始めたんだけど、
サーレントのBOSS戦闘曲ってミスティッククエストの戦闘曲に似てるね。
>>461 ミスティッククエストもルドラも同じ笹井氏だからだ
俺はルドラの音楽は好き(神認定)だがMQは正直そんなに好きになれなかった
ルドラの音楽は半端じゃない神。
Crime of the HeartをThe Flame and The Arrow
に変えるセンスは天才としかいいようがない
シオン→サーレント→リザの順でプレイ。
リザで初めて各ボス戦の曲がそれぞれのフィールド曲の
アレンジと気付いた。
自分音感鈍いなー、と思いつつもあれは感動した。
自分はルドラもMQも好きだぞー!
まあMQのふいんきはちょっとベタかな。
生音アレンジとか聞きたかったんだが……叶わぬ夢だったな(遠い目
冠 婚 葬 祭
でおなじみの戦闘曲が好きだな
シオン編の曲全般とデューンボス戦も好き
デューンボスは流れる場所少ないが俺も好きだ
/O-Oヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / デューン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
レギンは最初忍者服だと思ってた
違ったのか( ゚д゚)
レギンたんはエロカワイイ
>>26のAAってちゃんとゲーム中にあった台詞なんだなw
再プレイしてて気付き思わずワラタ
ロミオ使うとレギンが神に思えてきた
2週目でサーレント・シオンでミトラまで行こうと思ったがシオンの最強武器がトムキャットw
やっぱりアポカリプス取った方が良いかなぁ、シュミセンでディスラス取ってから戻れないよね?
>>474 サーレントがやってきた遺跡でほのおのつるぎだったか取れなかったっけ?
シュミセンは入ると戻れないしアポカリプス取った方がいいと思うけど
>>475 炎の剣も持ってるんですがトムキャットと攻撃力同じなんですよね
タラークにヴォルスンガが売ってたけどそれでもやはり弱い…
ソークには光の剣があるし、大人しくアポカリプス取っておきます<(_ _)>
477 :
高原日勝:2006/04/15(土) 21:04:44 ID:???
ナムキャットと聞いてとんできました。
つ[通打]
>>476 あ、炎の剣はレベル上がると攻撃力高くなるよ
アポカリプスのほうが強いけど
レギンは結局何をナビゲートしてんの?
サーレントの幸多き人生をナビゲート
シオンの章で月まで行ったら戻れなくなりました。
方舟ある所も鍵が閉まってるし人生\(^O^)/オワタ
昔改造コードで未使用の敵だそうとしたけど挫折した
誰かうまくいった奴いねえ?
頑張って10kダメージ出そうと思ってるんだけどなかなか出ない。
何故かギガバイスト+狂戦士で300とかショボイダメージが出る上にクリティカルじゃない。
これって10k超えて最初に戻ってしまっているって事ですか?
>>485 狂戦士は知らんけど状態異常になってるとクリティカル出ないよ
487 :
NAME OVER:2006/04/19(水) 19:13:38 ID:KcgPKTzQ
>>485 数少ない二重弱点を突くと有効。
漏れが知ってるのだと、雷・ルドラ特効が弱点のハウゼンくらいだけど…。
根気よく防御力下げて、攻撃力上げて、アポカリプスでハウゼンを殴ればたぶん超えると思う。
当方、クリティカル併用・防御直後のLV50ソークの攻撃で9600まで確認した。
どうせ告死鳥で殺されるがね。
あと、ギガバイストって言霊強いの?
接頭辞「ギガ」だと弱い希ガス。
巨根wwwwwwwww
>>485,487
防御0のハウゼンに対して、
つよさ99+127、アポカリス、攻撃1.5倍、防御タメ、クリティカル
のソークでやったことあるけど、
8千ぐらいだった。(計算上は1万8千程度)
表示上は1万でループみたい。
あと、ループしたときは確かにクリティカル時の攻撃エフェクトじゃなくなる。
ダメージが10000をちょっと超えるぐらいに調整して100程度のダメージになった場合でも、
敵を回復するとちゃんと限界分回復するので内部的にはちゃんと与えてるみたいだ。
調査乙
処理的にはサガフロみたいなもんなのかな?
表示上はループしちゃうけどダメージはループ前のダメージ分も上乗せと
>>488 ロロのが微妙に大きい。
巨人族は全体的に小さいから絶滅の危機に瀕している。
レギンたんはエロカワイイ
>>492 3pあれば生殖は可能だと聞いた事がある。
要はタマが正常な子種を作っているかどうかなんだが…
>496
収入が1000万以上あれば、勝手に寄ってきます。
ガーライルはニート
シオンの13日目まで来てるんですけど、
この先自由に世界を回ったり出来ないんですかね?
色々取ってない宝があるんですけど。
別に問題無いですか?
冥界 行ったら 二度とかえれない こわいこわい
冥界行く前に色々やっとけよー
俺は一回テュールの頭鍋で最後いったから
10周年だというのに過疎ってるな、LIVEALIVEスレはそれなりに盛り上がってるのに。
これくらいまたーりでちょうどいい
と言うのはちょっと嘘
ちなみに10th記念アンソロが発行されたよ
今日届いたばっかりだ
ニヤニヤしながら読んでる(*´∀`*)
505 :
NAME OVER:2006/04/25(火) 16:41:58 ID:sHqMJv5B
フレイの遺跡って再度いつ行けるの?
フォクシー救うとこまで来てるんだけど。
マップが無いし、どう行けばいいのかさっぱり分からん。
ヘグも自由に使えるのかと思いきや、いつも何か言われて使えないし。
>>505 残念ながらヘグを自由に使えるのはリザの章だけだ
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、リザちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
508 :
505:2006/04/25(火) 19:47:19 ID:???
>>506 あ、そうなの。
ルーラみたいな言霊欲しくなるなぁ。
この辺りにこの街があったとか分かりにくい。
>508
それをやったらゲームが成立しなくなるwww
>>508 その辺を頭に叩き込んで世界を巡るのがこのゲームの楽しさ。
というかマップが頭に入ってないとサーレント編で大変な目に遭う・・・
サーレント編は行ける場所多い分迷い易いよな
512 :
505:2006/04/25(火) 21:43:04 ID:???
>>510 ほうほうなるほど。
で、フレイの遺跡ってどうやったら行けるの?
もう行くことは出来ないんだったら、
どのタイミングで行けばよかったのか教えてくらはい。
>>512 力になりたいけど覚えてないんだ。ごめんよ。
まあアイテム取り損ねてもクリアできなくなるようなゲームじゃないし安心しろ
しょうがねえなあ。うろ覚えだけど…
フォクシーを生き返らせる所だな。
その後はオリアブから船(東の大陸ラスト)→ダヌルフ
→いろいろあって言霊山(地上ラスト)→冥界入りだ。
天空落下以降に再びフレイの遺跡、はどう頑張っても_です。
簡潔に言うと、シオンの章では西の大陸以外の場所に二度行くのは難しい。
せいぜいオリアブにいる間にグラムの遺跡に再訪出来るくらいだ。
通過、世界中自由に逝ったり着たり出来たら日数区切る演出が無駄に思える。
日数のおかげでシナリオの交錯が面白くなってるからな。
〜日目の夜に〜パーティと遭遇っていう面白さがウリなのに
サーレント入りロスタムorヒューイとシオンが合う場面が無かったのはなんでなんだろう
518 :
NAME OVER:2006/04/26(水) 21:49:39 ID:b+p1dReR
10日目以降なんかいい加減に過ぎていったような気がするけどなぁ。
日数が決まってる旨みってのがあんまり無かったような。
そもそもエンディングが手抜き
520 :
NAME OVER:2006/04/27(木) 11:18:03 ID:B6NuzlpY
ミトラってルドラの種族特効あったっけ?
最近、回復系の言霊が怖くて仕方がないんだ…。
もちろん、霊的な意味で。
>>521 ようやく意味がわかった。なるほど・・・
ルラスカルド!ルラスカルド!
意味わからん。
もろちん、性的な意味で。
教えてあげたい
もちろん性的な意味で
懐かしいスレだなー
数年前にここの言霊リストにはお世話になった
再プレイとかするとき言霊打つのが面倒で2ページぐらい余らすのだけど
皆はちゃんと全属性そろえたりとかびっしり作成してるの?
俺はびっしり作成してるよ
でも作るのは本当に面倒だ
システムは最高に面白いが2度目3度目と再プレイする度に作り直すのはかなり手間だよね
強くてニューゲームじゃないけど、言霊インポートシステムがあればよかった
キーボード対応ならなあ
章ごとに打ち直しは面倒ですた。
レギンって一番使えないキャラだよな、そう思っていた時期が俺にもありました
裏ルドラ+主人公殺しで大活躍、包丁持たせたらソークの活躍する場が減った
攻撃力が高い、MP多い、全体攻撃できるキャラは大体重宝するね。
ていうかいらん奴なんておらんけど
MP消費抑えた言霊作れば少ない香具師でもそこそこ活躍できるしねぇ
というよりも敵の攻撃が激しすぎて1人でも減ると戦況がやばくなりすぎ
終盤のピピンだけはガチ
>>536 つ壁
ピピンが仲間になるイベントほどガーライルが可哀相に思えたシーンは無いw
リザちゃんとの2人旅の終焉w
538 :
ガー:2006/04/30(日) 18:09:10 ID:???
>>537 トカゲ小僧より俺の方が役に立つよな!
しかも俺の気持ちまでわかってくれるなんて嬉しいぜ!
と思ったらwって何だよwって…
ガー<マリーナ
>>538 最後のwは愛嬌だと思ってくれ。
ガーライルは好きなキャラクターだから応援してるよ
レッドクーガって名前的に火属性だと思うんだが、もし本当に存在したら
ピピンはソドム戦で神になっていたかもしれない。
>>540 リザ編初日に雨が降った時のガーライルとリザの反応は実に微笑ましかった
モーノネイルでええやん
マドモーノ!僕は君がモーノネイルを落とすまで!狩るのをやめないっ!
…という時期が俺にもありました
没アイテム載せてんじゃねーよ何が大丈夫だよ>ファミ通攻略本
モーノネイルは何で没にしたのか自体が謎
別に普通に落とさせりゃいいものを
ソドム戦はマリーナが鬼のように強いからなぁ
レッドクーガーもモーノネイルも没になったから
最強の爪がキングベアってのも酷い
おかげでピピンはワイルドナイフ装備だよ
ピピンは終盤包丁装備でも弱い
終盤の敵はメカばっかだからマシンガン使えるガラはともかくピピンは辛い
そもそもリザパーティーは言霊重視ってイメージがある
実際にシオンとかサーレントパーティーの面子を見れば皆バランス的になっているのはわかるんだが
リザの場合やっぱりメカ戦が多いから言霊重視で進めないと厳しい
なのにピピンは早さぐらいしか取り得ないからな
ホルンの水担当の人として大活躍だったが
メカ系の弱点が陽属性ってのを最近知ったorz
それは初耳だ!
メカ系は殴って倒してた
メカ系は逃げてた
ダスクは相手によってはちから2倍判定武器より強い。
ソドム相手にもダスクで楽勝。
ジグムンド氷山にてダナンルドラにラゴウ石のかけらを集めろって言われて
ジグムンドから歩きで出る→バベルに右側から入ってダクス909買う→
バベルの右の出口からフィールドに→何故かバベルの左に出現
何コレ……、閉じ込められたんですけど
カーンの村は水没したせいで入れないし
ジグムンドに戻れないし
とりあえずセーブ汁
おかしいな?
たぶんバグだな。セーブしたらハマるぞ
水□■
橋□■←バベル
水□□□→ジグムンド
水水水水
バベルは□の所を通ってフィールド画面で普通に避けれる
>>559 セーブしちゃったお⊂ニニ(^ω^)ニニニ⊃
だって普通、買い物してからセーブするじゃん
リザとシオン終らせてたのに
今から全部やwwwりなwwおしw
歩いてジグムンド行けないか試してみる
ごめwww
そしてありがとう、抜けられたお
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、フォクシーちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
シオンの78%はホーリージェイドで出来ています
シオンの13%は火属性で出来ています
シオンの5%はまずいみずで出来ています
シオンの3%はやくそうで出来ています
シオンの1%はじょうかやくで出来ています
これはひどい
ゴモラの35%はゴモラで出来ています
(他略)
これもひどい
ていうか意味わからん
デューンの80%はライフジェイドで出来ています
デューンの8%は火属性で出来ています
デューンの7%はホルンのみずで出来ています
デューンの5%はヌアドのやくそうで出来ています
デスジェイドの89%はリバイブジェイドで出来ています
デスジェイドの5%はソドムで出来ています
デスジェイドの4%はやくそうで出来ています
デスジェイドの2%はレムのやくそうで出来ています
うそつきはおおどろぼうのはじまり
成分ネタは正直面白くない
帰ってくれ
まぁ飽き飽きしてるっちゃーしてる
成分ネタは本当に含まれてそうな結果が出て、あるあるwって言うネタなのに
捏造じゃ元も子もないだろ
ネタにマジレスってやつ?スルーできないのか
そんな事言ってるともっと過疎るぞ
つまらんネタが横行するよりはマシ
リザの99%はエンディング絵の勢いで出来ています
終盤のシオンの存在感はアポのおかげが85%
575 :
NAME OVER:2006/05/07(日) 22:25:31 ID:vxJjqCWh
ぶっちゃけ、シオンじゃなくてソークがパーティにいて
アポカリ振り回してても、なんら構わないわけで
レギンたんの100lはエロカワイイでできているはず。
8年ぶりにプレイ。クリアしました。色々語りたい。
語るがよい
さあ語れ
聞くぞ
語れるほど理解してないんだよな。むしろ質問したい。
8年ぶりに思ったのは
エンカウント率高い(音楽がいいのにすぐブツ切られるのが残念)
属性命、ボスが強い(防御上げるために装備してる防具が仇になることが何度も)
ただの感想ですな。
まずほんっとに初歩の始めには属性を理解することが大事だよね
たしかに属性命
このゲームの システムの根幹その2(その1はもちろん言霊システム)と言ってもいいと思う
うっ全滅…まぁこんなこともあるさ。次はまじめに…ウボァー (゚Д゚)
最近のRPGにないボスの強さ、20代の兄さんが真剣にプレイイング。
20回くらい全滅した。サーレントにとりついたクルガン、砂漠の嵐の主、
ピピンを捕らえた植物、プラ系の呪文使うゾウみたいなボスが俺の中で四天王
反対属性が弱点になるのは嫌だったな
>>580 言霊ひとつで戦局変わりますよね!
アルテマやホーリーなど誰もが考え付きそうな言霊はこどごとく弱かった。
メガミマンセー つかメガミと能力UP系の言霊しか使わなかった…言霊システムを全然楽しんでないな。
昨今のナルいRPGみたいに、
適当に突っ込んでも勝てるボスって
このゲームには殆ど居ないよな。
攻略本持ってなければ、取り敢えず最初は属性調べるために
全滅覚悟でボスに突っ込む、ってのがデフォだもんね。
>プラ系の呪文使うゾウみたいなボス
あー、ブルスティの事か。確かにコイツはつおいw わかるw
でも、こういうのって昔のゲームじゃ結構当たり前だったような…
今のゲームが簡単過ぎるのかなあ。
>>584 自分で作った言霊を唱えてオナニーする余裕など全くなかった。
常に誰かが回復魔法使ってないと や ら れ る
>>582 聖属性の防具装備してたら聖属性の攻撃は吸収、闇系統は無効or半減 が今までに培われてきた常識という名の偏見…!
ダナンの聖域で陽属性の攻撃を仕掛けてくる敵が多いから陽属性防具で固めてたら
いきなり陰属性の敵に出会って全滅…これはやられた!と思った。反対属性だととんでもないダメージを食らう。
ロジカルキャップとベーカー帽には危険なワナが潜んでいる。
ロジカルキャップにはフラットシールド
ベーカーキャップにはアクシスシールド
で乗り切るのが自分流
相反属性付けて相殺しても浮遊無効は残ってるんだよな
爬虫類系のボスは特に強いのが多い気がする
まあ、リザシナリオのあいつに比べたら…
あいつって
シヴァイザ…
個人的にクルガンも結構苦戦すると思うんだが
自分にとっての強かったボスつったら
やはりラズムだな。爬虫類ルドラのアイツ
今プレイすれば、最初4日目までに砂漠で稼いで
冥界で防具しこたま買い込んで……ってやるけどさ。
最初闘った時、防具が無くて辛かったよホント
敵やボスの名前なんて主要な奴以外全然覚えてないけどかなりの苦戦をしいられたと
言えばサーレント編の砂漠のボスかな。地震攻撃とかも普通に強いが単体攻撃でも
殆ど即死だったようなきがする。あとソドムも炎属性の武器がほとんどないから結構
戦闘が長期化してたよーな。
関係ないけどミトラの最強技の「流」って何属性だっけ?
いっきにレベルが3上がってやっと気づいた
チクッ
鋭い痛みが走り目が覚める。脹脛に目をやるとレッドジェイドが埋め込まれていた。
多足類の繁栄と滅亡をかけて布団の上を舞台にムカデとの攻防が始まった…
流は水
ぶっちゃけ物理防御上げりゃほとんど関係ないけどね
ラスボスの攻撃属性が確定してるのって
よく考えたら対策取りやすいから簡単だよなぁ
……と思ったけど
ミトラがもし全属性まんべんなく攻撃してくるラスボスだったら
クリア出来てなかったか。
いや、装備属性を打ち消し合わせるか、最低でも弱点一個にして
1ターン目や浄の度に
賢さ超強化全体→防御小上昇全体→防御小上昇全体→強さ小下降
ってやれば、死ぬことはないと思うよ
マジックリーフドーピング無しだとシオンのMPが辛いだろうけど
>>601 普通にプレイしてたら強化言霊の全体化とか分からないだろうし
>>600 2週目でやった裏ルドラの時の事だけど、確定してると思いこんでて
最後のダンジョンのカオスアイン?相手に陰属性で固めて挑んだら
陰攻撃→全体に陽言霊(逆かも)で全滅した事があったな
あー、カオスアインだけはなー。
最初、陽で攻撃→赤くなってから急に陰使い出すんだよね。
アレだけは確かにヤラレタ! って感じだったね。
相反属性使ってくるのってアイツだけか?
属性が偏らない様に気をつけてます。
クルガンは能力よりも遭遇する場所がひどい。
遭遇のさせ方が一番酷いのはカーラだと思うw
クルガン色々と才能はあるのになぁ
クルガンは陽属性の言霊使いまくるとご丁寧にソアリーム使ってくるからな。
ここぞという所でソアリーム使ってくれるから助かる。
基本的なこと聞いて申し訳ないが
雑魚敵の弱点属性とかって使ってくる言霊で判別するの?
そういやザコ敵の属性なんて適当に魔法使ってどれが弱点かって認識するだけだったような。
炎系使ってきたら水が弱点と勝手に思い込んでるけど正しいのか。
シオン編はリザ・サーレントに比べて短い気がする。クリア時のレベル差が10近くあったし。
シオン編はいかにベゼウェインでレベル上げするかだな。
一番上げにくいというか頭打ちになるのはサーレント編だろう。
後半全然上げられない。
リザはボムバードが効率いいし。
でもサーレント編は他のメンバーのバランスがいいので
無理してレベル上げしなくてもいいような気がする
レベルはれんせいりゅうであげるから特に気にしないな
30後半もあれば十分シナリオボス倒せるし
金稼ぎ易いかどうかだと思う
俺がクリアしたときは
シオン53、サーレント41、リザ48位だった気がする
シオン、リザはめんどくさくなってやめた。
>>615 全体攻撃:サーレント、レギン、ロロ
単体攻撃:サーレント、ソーク
言霊:サーレント、ロロ
燃え:サーレント、ソーク
萌え:レギン
確かにバランスいいね
各章クリアさえ出来れば4章で一気にレベル上がるし、こまめにLvあげとかしないなぁ
レベル上げ抜き、通常バトルは逃げないで
シオン43 サーレント50 リザ49 だったと思う。
確認しようとして今起動したらデータ消えてた。
2日前にクリアして今日データdだ。アニムスぅううう
ストラグル バルキリー アイスソード ディスラス テュバルナイフ ジャッカルネイル
いばらのむち あいのむち メイファのころも フールシューズ
お前らどこにいたんだよー。隅々までダンジョンやショップ回ったつもりだったけど出会うことがなかった。
>>51のサイトいいですね。
キャタリーナを見つけるとは中々骨がある
苦労して見つけてもあまり役に立たない希ガス>キャタリーナ
てかディスラスわかんなかったってどーなの?
ハーキュリーズの逆じゃんw
俺は主人公三人全員LV40ぐらいでいつもクリアする。
でも告死鳥に耐えたくてサーレント編だけLV99にしてクリアしたことあるのだが
ダメージ1500食らって普通に即死した。どう見てもHPダメージ倍化です、本と(ry
>>622 元来た道を引き返そうとしたら
行き過ぎて部屋に突撃、で見つかったから偶然だよ。エンカウント高いと焦りで行動が雑にならないか。
―――→
↓
壁壁壁 ↓
(^ω^)
それからしばらくダンジョンの壁を突きまくった
見えない・にくいところに宝箱置くの好きだね
>>623 火の槍使ってた。スコルピオス
>>614 ベゼウェインはたしかに美味しいんだけど
後半での敵経験値からいくとシオン編がやっぱり一番レベル上げしにくいような気がする。
冥界行くと海溝ビフレストだっけ?
あの辺の敵くらいしか経験値いいやついなくないか?
だからレベルが非常に上げにくい。
サーレントは始めの砂漠の敵とか
汚染攻撃してくるドロールっていう経験値高い敵とか
一杯旨味ポイントがあったんだけどなあ
シオンはあついククロ狩りがあるだろ
ミトラのちょっと手前の通路が騙し絵になっていてすげぇとオモタ
自ら体感出来る騙し絵というアイデアが良杉
他のゲームでも騙し絵出てくるのある?
反対側がディスラスだったのか
経験値じゃないけどラグ稼ぎならリザが最初に通る森(中盤)に出るリスみたいのがイイ。
ダメージ与えると逃げだすけど全部倒すと結構な額になったよ
ルドラのアンソロ、100部発行らしいな。
おもいろいのがあれば微妙なのもあるが…。
>>626 ドロールは経験地は結構高いけど、倒すのに結構時間かかる上に汚染攻撃があるからね。
それで俺はよけてたけど、確かに稼げるかも。
シオンもサーレントも言える事だけど、冥界はいったら経験地がしょぼいから
レベル上げが困難だからそれまでにいかにあげられるかだよね。
ペイモンとかで序盤に20近くまで簡単に上げられるけど、それ以降においしいのがあんまりいない感じだし。
シオンはベゼで上げたレベル≒クリア時のレベルだったから。
サーレントでベゼにあえたっけ?
>>630 け、結構小部数なんだね…
ゲットしておいた方がいいかな。
CDROMはちょっと気になってるんだけど、
内容的に買い?
アンソロってどんなん?
URLくれくれ
CD-ROMの中身なんなんだ
アレンジ音楽でも入ってたら買うが
>>631 ドロールは最初のターンで凍結させて、デスコペマ(成功率低いので要連発…)で全滅させてたな
モニターに仲間3人吸わせてリザ1人の状態でこれをやればLv50くらいまではいけるんじゃないかな?
サーレントはアブドル日食前に研究所から出て、砂漠で1人ペイモン狩りするとLv40〜50は楽勝
ついでに、サーレントは死体に乗り移ってる時にも1人でLv上げる機会はあったはずだけど
その時にやるとロスタムでやってもヒューイでやっても最大HPが超低くなるんで絶対やらん方がいい
(サーレントがLv99でHP270くらいになるんでネタプレイにはいいかもしんないけど)
あとリザとサーレントはバベルの森でマドモーノを狩るのもいいな
シオンは…教団本部が崩壊する前に地道に稼ぐしかないねぇ
>>635 なかなかどうして微妙そうなブツだな
アンソロ本ってどれもそんな感じだけど、知名度が無いってのがヤバイな
>630のアンソロレポきぼん(ROMも)
>>637 狩場通ですねえ
うちもペイモン狩り時はレギンにアドスン使わせてたかな
ところでサーレントのロスタムヒューイって成長率が違うようだけど
力とか素早さのステータス伸びの影響はどうなの?
やっぱりステータスのほうで見ても実体サーレントでレベル上げるほうが
ベストなんですかね?
641 :
624:2006/05/11(木) 21:30:46 ID:???
>>637 >(サーレントがLv99でHP270くらいになるんでネタプレイにはいいかもしんないけど)
んあ?俺ロスタムでLv99にしたらHP600ぐらいいったけど・・・
どうでもいいがサーレント一人でレベル上げた方が経験値振り分けなくても良いから
全員Lv99にするのは比較的楽だった。他の章じゃこうはいかんよなぁ
>>640-641 とりあえず工房時に書き溜めたステータス表を引っ張り出したけど
ロスタムのデータは書いてなかった…多分俺の思い込みだったみたいだ
ガセ流布してスマソm(_ _)m
ロスタムは戦士タイプだから力とかHPが高くなってくれそうな気がする
侘びにサーレントとヒューイのかいつまんだデータ置いてく
サーレント
Lv HP MP 強 器 速さ 賢 優しさ
01 .35 .30 10 .9 11 18 .7
24 192 108 36 44 38 39 21
38 263 147 44 59 50 59 29
50 308 182 55 76 61 78 36
72 427 240 80 98 83 99 39
89 540 255 92 99 99 99 39
ヒューイ
Lv HP MP 強 器 速さ 賢 優しさ 次Lv必要経験地(多分サーレントも同じ)
24 122 112 35 26 35 40 23 1186
38 185 156 47 33 43 69 34 2922
50 217 182 57 35 54 95 64 5034
72 269 195 77 48 71 99 80 10402
89 306 198 89 65 88 99 97 15876
99 328 200 97 75 98 99 99 30
サーレントのほうが穴だらけできりのいいLvで比べられん…
つか紙を見ながら打つのって異常に疲れるな
そういえばロスタム時に戦士装備をさせておくと
サーレントに戻った時も戦士装備ってしたまんまにできたっけ?
ヒューイだと優しさが伸びるのか、でも99でHP328はなぁ…
648 :
630:2006/05/11(木) 23:18:24 ID:VKCifMvV
>>632 >>636 イラスト集、なぜフラッシュにするんだろう、HTMLページにすればいいのに。
悪いところとすれば印刷ミス、7文字言霊、チラシの裏行きの絵。
あれ、Flashだったの?
なんか違ったような
うちのpcじゃ何かうまく動作しなかったorz
>>637 シオンも8−9日の間にバベルの森で狩り可能
5匹で780ラグ、高確率でホルンの水落とすからいいね。
サーレントの体で全滅したことないけど
ロスタムの体で2回も全滅しちまった。ちゃんと武器防具装備してたのに
イラスト集かぁ<ROM
絵レベルはどうなんだろ…
>>647 そのまんま装備できてたりしたらそれはそれで楽しいかなとか思ってたんだが
やっぱり当然のごとく裸にされたんでしたっけ。
どうもです。
ゴモラエロス
優しさが伸びる、ってネタかとオモたw
656 :
戦士系比較:2006/05/12(金) 21:43:04 ID:???
Lv01 HP MP 強 器用 速 賢さ 優
シオン. 37 5 12 05 09 04 1
ソーク 38 4 17 07 05 04 1
ガー 36 7 11 10 12 11 1
ピピン 34 4 10 07 15 07 1
Lv10 HP MP 強 器用 速 賢さ 優
シオン. 94 ..8 24 09 13 07 1
ソーク 88 ..5 23 14 17 06 1
ガー 96 19 27 24 22 22 2
ピピン 72 13 27 11 24 13 1
Lv20 HP MP 強 器用 速 賢さ 優
シオン. 165 13 33 17 19 12 3
ソーク 158 07 36 31 27 13 1
ガー 155 36 36 37 46 41 3
ピピン 135 24 42 19 38 21 2
Lv30 HP MP 強 器用 速 賢さ 優
シオン. 232 15 46 27 25 19 4
ソーク 235 08 53 39 47 17 2
ガー 224 42 49 46 48 50 4
ピピン 204 28 48 29 55 32 3
Lv40 HP MP 強 器用 速 賢さ 優
シオン. 284 17 55 34 35 22 6
ソーク 285 10 65 58 55 23 2
ガー 278 43 59 52 52 56 5
ピピン 258 30 57 31 73 50 4
Lv50 HP MP 強 器用 速 賢さ 優
シオン. 326 18 65 47 43 27 8
フォク 284 34 50 69 48 58 42
テュー 354 .144 82 51 21 78 33
レギン 285 28 62 69 56 57 41
ソーク 318 11 84 78 61 29 3
ガー 321 45 69 58 64 66 6
ピピン 301 32 67 39 88 61 5
デュー 318 77 60 55 78 69 24
Lv60 HP MP 強 器用 速 賢さ 優
シオン. 381 20 71 59 49 39 9
ソーク 383 12 85 95 75 38 3
ガー 375 47 83 64 74 78 7
ピピン 348 34 73 49 99 68 7
デュー 362 82 63 65 87 78 24
Lv70 HP MP 強 器用 速 賢さ 優
シオン. 438 22 79 69 59 45 09
ソーク 434 15 89 99 88 45 03
ガー 411 49 93 72 84 89 14
ピピン 386 37 78 56 99 76 07
デュー 414 84 68 75 95 82 24
Lv80 HP MP 強 器用 速 賢さ 優
シオン. 524 24 87 79 69 51 09
ソーク 502 17 97 99 98 48 03
ガー 478 51 99 82 94 95 24
ピピン 455 39 86 66 99 82 07
デュー 470 86 76 85 99 88 24
Lv90 HP MP 強 器用 速 賢さ 優
シオン. 605 26 95 89 79 57 09
フォク 534 41 74 99 85 83 42
テュー 680 .224 99 82 24 99 64
レギン 489 37 93 99 85 79 73
ソーク 552 19 99 99 99 52 03
ガー 537 53 99 92 99 99 34
ピピン 510 41 94 76 99 88 07
デュー 572 88 84 95 99 94 24
Lv99 HP MP 強 器用 速 賢さ 優
シオン. 710 27 99 98 88 62 09
フォク 606 42 82 99 94 88 42
テュー 789 .246 99 91 24 99 73
レギン 539 38 99 99 94 84 82
ソーク 620 20 99 99 99 54 03
ガー 596 54 99 99 99 99 43
ピピン 561 42 99 85 99 93 07
デュー 686 89 92 99 99 99 24
よくシオンが弱い弱いと言われてるんで戦士系のキャラに絞って写してみた
シオンつーよりシオンのパーティが弱い気がする
HPだけは軒並み高いけど
ちなみにラミレス爺さんのLv99の時のHPは590
>>656-659 おつ!
つーかシオンのパーティーってすんごく遅いんだよな
ほんとあいつら鈍足パーティーだよ
ロスタムさんはどんなもん?
レギンは優しいな
>>661 スマン、ロスタムだけはメモしてなかったみたい
確かヒューイLv99までメモった時点でサーレントを繰り返すやる気が尽きたんだったと思う
>>663 気持ちは分かる。
鬱展開だもんな。
それにしてもピピンて意外とMPのびるのなw
シオン確かに使えねぇー
前バグってフォクシーの素早さと器用さが1になったことがある
やっぱシオンパーティは弱いんだ
そのくせラストはボス連戦だから困る
何かシュミセンに出てくる雷の敵に先制取られまくるし
667 :
NAME OVER:2006/05/12(金) 22:34:24 ID:bj9WC9P4
シオンの章の12日目、オリアブの掲示板を見た後にダヌルフ
という町に行くらしいんですが行き方が分かりません・・;;
誰か知ってる人がいたら教えて下さい、お願いします・・TT
たしか以前にもそのへんで迷っていた人が居たのはやっぱりシオンの12日目だったかな?
むしろ逆にシオン編で迷うところといったらあの辺しかないとも言えるが
俺も迷いながら攻略した気がするがどこ行きゃいいかとかは覚えてないから次の人へパス
船があった気がする
>>668 というか掲示板を見れた時点で行き詰まりが解消できてるような気が…
俺は掲示板を見るという行動に気づかなくてものすごい無駄な時間を消費してたなぁ
掲示板見たときからオムパロス行きの船に乗れるようになってたと思う
>>667 君が知りたい事は
このスレを最初から読めばわかる。
それはそれで萌えと言うことでw
シオンパーティー弱いなって思ってるのは共通見解だったんだ…
そのわりにはストーリー上でサーレントより強いことになってるから困る
シオンパーティと言ったら
装備品にやたらと金がかかるという印象がある
明らかにシオンがソークよりも弱い件について。
師匠もソークよりも弱いから仕方がないか…
リザ編からプレイしたから、のんきの大会に出てるシオンに違和感があった。
シオン編はラミ以外攻撃がやたら強いから案外楽だったけどな。
そうそうシオン編は直接攻撃が長所
あとボス戦のおんがk(ry
シオンパーティは確かにレベル90台になればHPがすごいけど、
50の時点で他と差がないんで普通にプレイしてる限り全く意味がねぇ
テュールって巨人族なのに魔法使いって所が良い。
素早さ以外は万能キャラだよな。
あれで勝ちポーズが相撲取りみたいじゃなければもっとカッコイイのに。
>676
ターレスってソークよりも弱い上にミラー牧師にも負けたんだよな。
こんな奴が師匠で月給100ラグなんて、シオンも恵まれないなw
>>681 >素早さ以外は
雑魚戦では最重要。シーフにクラスチェンジしてほすぃ。
そんな中途半端な実力の人物の本が駐屯部屋の本棚を埋めてるんだからな…
チラシの裏でもくれてやればよかったのかもしれん
中途半端というが、とりあえず人間の中では10本の指に入る強さではないか?
そもそも人間族の主要登場人物って何人いたっけ?
3賢者(ババさま、リザ祖父、サーレント師匠)
言霊四天王(カーラ、アクア…あとはわからん)
シオン、フォクシー、ロスタム、ヒューイ
サーレント、レギン、ソーク
リザ、ガーライル
デューン
あとはキッドとかミラー神父とかミュンヒ博士とかか
689 :
688:2006/05/14(日) 09:58:28 ID:???
検索したら言霊四天王=3賢者だった
ホルンのほこらのノートで誤解してたようだ
シオン、サーレント、リザ、デューン、レギン、ソーク、ガーライル
フォクシー、ヒューイ、ロスタム、アクア
ゾラ、ソロン、カスタギア、ミュンヒ、ハウゼン
ターレス、バベル市長、キッド、牧師
ダグとミーミル
>>688 おいおい「あとはわからん」て言ってるから分かってて言ってるかと思ったが
「…あとはわからん!」といったらソーマがいるだろうがw
バベル市長=クルガン
あとヌークも
ヌークは場合によっては恐ろしいほどに数多くの商品を持ち歩き
風のように街を転々として商売しているからね。
人間が重い荷物を持って通学,通勤,旅行するのって意外としんどくて大変じゃん?
てことはヌークも一般的な人間以上には鍛えられてるのかもな。
テリロオでも使ってるんじゃないか?
696 :
NAME OVER:2006/05/14(日) 13:31:25 ID:jIVbzGRv
ゼクウはダナン神属、ヌークは亜人だと思ってた
このゲームやってると最近のスクのRPGが如何に糞かわかってしまう
キャラの動きといい音楽といいシナリオといい全てがネ申クラス
マップグラはあの時期のSFCソフトとしてはイマイチな気がした
バハラグとかは?
やったことないからわからんが。
SFC後期の■作品はよかった
>>698 ああ、そういえば言われてみるとマップグラは並くらいかもね。
今まであんま気になったことはなかったけど。
でもドットとか、戦闘時の動きの描画とかはかなり評価できると思う
おまけ要素が無かったのは何故なんだろう?
隠しダンジョンなんかも無いし、クリアしたら
おしまいってのはなんか味気なかったな。
容量の関係なんだろうか?
つヌカイ
アイテム取ってゾンビヌルポと戦うだけじゃちょっとね
ピピンはそこでテュバルナイフを拾えばいいんじゃないか?
確か出てくるよね?なぞのきょうだん黒
出ない出ない
だからピピンは罵られ続ける
マップグラフィックはともかく
「空気まで汚染された世界」
を表現するために敢えてマップをぼやして見づらくする心意気に惚れた
空気を清浄化するイベントが激しくしょぼかった記憶がある。
あまりのしょぼさにむかついて1週間ぐらい遊ばなかった。
そっか。だからピピンはダメなのか。
海が浄化されたときは感動したなー。
海の底まで見えるなんて凄い
>>709 アレはよかったよなあ。
これこそが浄化って感じで感動したよ
海の浄化イベントはルドラ屈指の名場面だと思う。
浄化された後の海は本当に綺麗だけど、
すぐに冥界やら月やらに行く展開になってしまうから
あまり長い間あの海を見ていられないのが残念だったな。
リザ編だとBGMも泣かせるもんな〜。
ついフルコーラス聴き込んじゃうんだよね。
\\\
\\\
∧_∧
(`( ・∀・)
ヽ、 `つ ドガッ
{_ <ヽ ヽ
`J (__人 _∧∩
< >`Д´)/ ←
>>703 Y /
欲しいアイテムを持ってる敵を最初に倒さないと落としてくれないんですよね?
>714
Yes
ありがとうダシ、「ダシ」が水属性で感動した。
爬虫類族は日常で「ゴザル」、「ゴザル」言ってて大丈夫かな。
それ気にしてたら日常会話すらできなくなる。
ゴザルはやべぇww
A「今日はよい天気でゴザルな」 A死亡
B「なにが起こったでゴザルか?」 A復活 B死亡
C「ゴザル
D「
Z「('A`)マンドクセ」
そんな事言ったらvipの連中は雷言霊つかいまくりだぞ
あいつらワロス、ギガワロスいいやがるから
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、フォクシーちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
ゴザルで爬虫類族死にまくりだな
だから霊体サーレントの相手してくれる霊感強い奴が多いのか
キをつけて!
犬やネズミカワイイよね
ベがmp-1なのは分かったが効果が分からん。。。
コペと同じ+10でいいの?
同じだね
シルエットがあると中身が気になりますね。特に3番目とか
無属性の攻撃言霊ってどう思う?
攻撃言霊は弱点突いてこそ、だと思うから使ってないんだけど
弱点突かないとぶっちゃけ言霊って弱いと思う。
つよさ強化して斬り込んだ方が何倍とダメージ与えられるからね。
でも序盤だったら ただ強いだけという言霊でも結構使える。
攻撃言霊自体たいして使わないけど、地と無はダントツで使わなかったな。
地は弱点つけないうえに浮遊タイプには無効という役立たずっぷり
そのくせ敵ボスが使うと属性半減ができないので浮遊言霊に頼らないといけない
環境問題をテーマにしたRPGでルドラを超えるのってあるのかね・・・?
せいけんでんせつ
>>736 材料はたしかに環境問題だが、原因はラーメンがメイファにあいたいからといって
人類をだまくらかしたことだろう。
こんなうすっぺらい内容で、環境問題をテーマに取り組んだとか言えるのだろうか。
単に環境問題をお話の味付けに使っただけだと思うが…。
人類が自分の手で汚染したわけじゃないしなぁ
収容所とかソドムの廃城とか、タンク関連は不気味で怖かったな
音楽もキモかったし
さっきクリアしたから記念カキコ
メタルマックスや北斗の拳だって環境問題というかルドラより酷くなってしまった
その後のような舞台な気もするけど
>>739 環境問題はメインラインの味付け程度ってのはわかってるんだけどね。
しかしリザが預言書に語られてる清める者ってことを考えるとルドラ全体はともかくリザ編のテーマはやっぱり環境問題かなあと
745 :
NAME OVER:2006/05/27(土) 00:07:15 ID:ELhcmIBD
ラウメーンって中華っぽい名前だと思ったら
メイファって漢字で書いたら
美花なのかな?ってふと思った
環境問題(かんきょうもんだい)とは、
人類がより良い生活を目指した結果、気候などの変化によって発生した問題の総称である。
たまに環境問題をテーマにした、とか言われるけど
環境問題言いたいだけだろ。
環境問題ってのは上記のような理由で起こった問題のこと。
どっかのワルイヤツが世界を汚染してそれを浄化していく話なんてザラ。
あんまり間違った使い方をされると
環境問題の一番やっかいな部分を忘れそうになって困る。
ヒトの存在意義にまで関わる問題なんだよ。
「ヒトは生きてるだけで自然を破壊してる」とか言うセリフが出てくる
どこぞのRPGのほうがまだそれっぽい。
はいはい。
>>どっかのワルイヤツが世界を汚染してそれを浄化していく
ただの勧善懲悪なんだよね。このレベルで環境問題をうんぬんするのは、
水戸黄門を見て官僚を糾弾するのと同レベル。
いまどき水戸黄門を見て官僚を糾弾するのはアホだが、
環境問題では普通なところがこの問題の進歩のなさを物語っている。
どぉーでもいぃーですね
アンソロでおかしい所があったんだけど、
キッドがデューンのこと「アニキ」って言ってたマンガがあったんだけど。
ダグがシオンをアニキって呼ぶな。
それと勘違いしたんじゃないか。
ウホッ!な関係であることに変わりは無い
あっ!そんなとこさわっちゃヤダ!
さわったのってレギンだったっけ?
アッー!
荒巻スカルチノフ由来で、言霊【スカルチノフ】作成。
威力の凄まじさとそれに見合わないMP消費量に愕然。
それでも荒巻なら…
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
…荒巻なら…きっと何もしてくれない…
ですてぃこぺ
シオンの5日目までやった。
1キャラを全部進めてから他をやるのと、
3キャラ平行してちょびちょび進めるのとどっちが楽しめる?
初心者の場合、3キャラでちょびちょびすると
次に何をしたらいいのかわからなくなるそうだ
シオンとサーレントは同時進行の方が楽しめるような気がする
リザはなんか蚊帳の外だ
救世主だもの
1キャラクリアまで進めると強めの言霊分かるので攻略上は楽になる。
>759
760と被るが、初プレイなら1人ずつやる方がいい。
地名などをよく把握してない状態で3人同時進行すると
各主人公の次の行き先が混乱する。
3人同時進行は1回クリアしてストーリーを知った状態の方が
「今あの主人公は○○にいる」という事をイメージできて楽しめると思う。
印象がガラリと変わってしまいそうな要素なのにその辺はプレイヤー任せ。
2周目やるつもりなら気にせずテキトーに進めて良いとオモ。
昔サーレントだけクリアしてあと投げちゃったけど、新たに始めてみた。
シオンでシュミセンまで行ったものの、
ライトソード取り忘れるわ、アポカリプス貰っちゃったわでちょっと失敗したかもしれない。
あと、シグムンドソードの切れ味を試せって無理があると思った。
空破斬強すぎ・・・・どうしろと・・・・。
いや、一ターン全員で物理防御上げれば効かなくならない?
空破斬を誰が使ったかも覚えてないけど。
サイゾウか?
ソーマか!
あいつは強いよな。わかる。がんがれ。
リザ編のボスの強さは異常
どうしても勝てないと思うならプロテス
|゚Д)「**ナリーム」とか使っている俺は正しい?
使ってなにかマズいことでもあるのか
俺は「●プロテクト」派
俺は○クルト派
大方スクルトとでも入れさせたいんだろうがあえてやってやらねえぜフゥハハハァー
ヤクルトの実力を甘くみていませんか?
ヤクルトってすごいのか?
γ´ ̄`ヽ
∈三∋ゝO
ノ(・∀・,ハル こうですか?わかりません
⊂´ヘv/´`)
.ノ ̄ ̄Uヽ
)___(
|ヤクルト:|
.| ̄ ̄ ̄ ̄|
入る経験値がマックスになる改造コードありますか?
探しても見つからないorz
レギンって俺に似てるな
それもそうだな
さっきチャンネル回してたらガイキングとかいうアニメにシオンそっくりなキャラがw
エロカワイイシオンだな
シオンはステレオタイプなキャラだからな
|゚Д)フレイの遺跡でオプシスシューズとかの取りかたが分からん・・・だれか教えて
(シオンで)
一昨日シオン編クリアしたんだけど2部屋に宝箱が1個ずつ見える所かい?
そのフロアの南から北に向かう時に黒い部分をくぐるので、その途中のどこかで右押すと通路がある
途中曲がってるので手探りで進む感じ
落とし穴とかは使わない
オプシスはブーツ
シューズはフール
フールシューズは、よく知らないと難易度高いよね。
知ってても結構忘れがち。
サーレント編限定だし。
そーいえばガイキングとルドラをやっている奇妙な同人サークルがあったっけ
ルドラの秘宝サーレントボス戦
さぁー朝飯だーとてもお腹がすいたのでー
ちーかくの食堂に行きたらふく食べたのさー
ふと気付いたのさ冷や汗垂れる財布忘れた戸惑う自分
く・い・に・げ・
く・い・に・げ・
悪魔の囁きー
戸惑う自分悪魔の囁き
くーいにーげー
くーいにーげー
取りに帰ればいいという天使ー
だけどもう遅い
体が先に動き出してる
くーいにーげー
くーいにーげー
怒り狂って追いかーけてくる
おやじおやじおやじおやじおやじ
なんとか振り切り
家路についたとき
もう既におやじが家に張り付いてた〜
はじめ前奏なしと知らんで合わせようとしてたから上手くいかなかった。
>おやじおやじおやじおやじおやじ
この辺ワロタ
おやじワロス
ルドラに関係した内容だったらもっと良かったんだけどなw
食い逃げするサーレントを想像したらちょっと笑った
ダガズナイフは陽属性だな
なつかしーな、このゲーム。
先人達の言霊の解析状況には感心するよ
バグ技使ってシオン編メンバーでミトラ倒そうとしてすごい苦戦した覚えがある
最後ミトラが言ってた存在ってFF5とかに出てきたオメガと神竜のことでしょ?
>>802 ルドラ、バハラグ、クロトリ、聖剣2・3とやってFFシリーズを一本もやってない俺にkwsk
>>802 なんでそうやってFFに結び付けるんだ…
普通にエイリアンやその類系のものだと思うが
できれば、虚空より来る者と戦いたかったけど
あえて作らなかったところが、よかったのかもしれん
宣伝はスルーするとして
>>805 かもわからんがせめてどんな奴らか見せてほしかったと俺は思う
シオンの章で海底歩行したら戻れなくなったんだが、どうすれば戻れるの?
リセットすれば
トリフィドなんてモンスターいたんだな、全然知らんかった
水中呼吸のマテリアさえあればリセットしなくても吉。
セーブ済みなんですが…
虚空より来る者とは戦わずに打ち切ったからこそルドラは名作なんだと思うんだが。
何か上手く言葉には出来ないけどミトラを倒した後の台詞によってもたらされたカタルシスは半端じゃなかった
別に戦う必要もないしな。
その回答が最後の台詞なんだから。
>>814-815 「ここで終わるかよ。容量不足なのか、中途半端」としか思えなかったな
ま、どうせ戦ってもRPG的には勝って終わりにするだけだから蛇足っちゃ蛇足だがね
どんな奴らなのかとか色々見たかったよ
ミトラって中ボスっぽいラスボスコンテストやったらボイルド押さえて1位になりそう
シオン編でゴモラ前にでるルドラが
羽?と足があるところから
鶏?のルドラに見えるのはおれだけ?
オレは昆虫派
家の鳥を風呂に入れた時の濡れて皮膚が見えてる状態に似てる
首の筋とかそっくり
>>818 人間の次に来る物を想像させる感じがいいよな
俺も鳥類とか有翼人種のルドラに見える
つまり空を支配できるということか。
でも何でこれは攻略本がクソなのしかないんだろ。
ファミ通以外無いよね?
攻略本に使われてる絵とかもっとアップで見たいなー
>>822 当時のファミ通は同時期に他にも攻略本作らなきゃいけなかった=ソフト発売後最速で攻略本発売する為にはソフト普通に入手してたらオソス
……という思考で横流しのパイロット版か何かで攻略記事作ったからじゃないの
お陰で没アイテムは普通に載ってるわ、製品版に置き換えると誤植とも誤謬とも付かないミスが多いわで酷い出来
という風に俺は見てる
それ以前に時間が少ないのでしょーもないミスも多い
>>823 ナルホド…
せめて各ダンジョンのマップでも載ってれば評価も変わったんだろうけどね。
まあ、ルドラに関してはそこまで複雑なダンジョンも無いんだけれども。
落ちてる
最後の話題がレギンたん女体化か・・・
じつに俺たちらしい
知らんが俺は既知だった
GJ!
少なくとも音楽はRPG史上最強
リザ編のマップ曲はいつ聞いても神曲
ダンテか
世界地図ってないのかなぁ
大地が降ってきてロマの町がどこにあるのか分からなくなった
サーレントだけどフレイの遺跡に行きたい
>>837 ・・・・・・・・・・・????????????
えっ???
41だよ
うわー
ありがとうございます!
>>834 あれを超えるフィールドBGMって存在しないといって過言じゃないよな
盲信
俺はフィールド曲ではシオン編の曲のほうが好きだな。
まあ人それぞれ好みはあるけど、ってことで。
ボス曲はシオン編
フォールドはリザ編
が最強
また騙されるのかと思った
シオン→マユラ ゴモラ サーレント→ラズム 砂漠のボス リザ→ソーマ ラウメーン が難所だと思う。シオンはゴモラっつーかシュミセン自体キツい。
こないだ初めてラスダンぽい所まで来たんだが
言霊作成欄の空欄の所で言霊作れたんだな・・・
パパ3つとか6つとかでがんばっちゃったよ
何のための空欄だよw
今後は楽してくれ
よくそれで。そこまで行けたな・・・
>>849 SUGEEEEEEEEEEE!!
シオン編とかよくそこまで行けたなw
シオンよりもリザだろ
あのへちょい言霊でどうやんだよw
元からある言霊を変更してたんじゃないのかな。
空欄のところで新しく作らなかっただけで。
ああああ
久しぶりにやり直すんでちゃんと調べてかなり計画的にやってたつもりだったのに
サーレントで宝物庫のマジックリーフ取り忘れたorz
ところで今シュミセンなんだけどホワイトホークってどうやって取ったらいいのかしらん
>>849-854 面白いな
言霊3つだけ選んで持ってくなら何にする?
俺なら全体回復・つよさアップ・クリティカルかな
単体回復と復活と状態回復はアイテムで代用するとして
雑魚戦用にとりあえずデスティコペ
857 :
849:2006/06/24(土) 01:20:04 ID:???
ラスボスにムッコロされますた
言霊にあまり頼らなかったから何作っていいかワカンネw
>>853 >>854の言う通り元からあったものはいろいろ変えたけど
新規?では作らなかったって事ね
>>855 まさにそれw
シオン編はメガミ、パワーアップ、クリティカルでクリアしますた
場合によってクリティカル→○○ナテース、○○トームといった感じ
正直ネットとかで強い言霊見つけて使っちゃうと一気につまらなくなるよな
>>855 ホワイトホークは確かどっかのワープを
上から踏むか下から踏むかしたら行ける希ガス
>>858 禿同
適当に作った言霊でクリアーしたのは楽しかったなぁ。
バコベペ〜とか最初使ってみたときは感動したけど、それでクリアーはしなかった。
ああ、すべてを忘れてもう一度やってみようかな。
あのヒントから自分でアプソロウを作り出したときは鳥肌が立った
今度
>>849みたいに言霊数制限つけてやろうかな・・・?
>>860 章をひとつずつ一気にやってもそうなるよね。
>>859 それメープルカッター。
メープルカッターが風で一番弱くてワープの先のほこらにある。
レッドイーグルが火でペイモンが落とすのとクリューヌ城。
ブルースワローが水でどっかのダンジョン、多分水関係のどこか。
ホワイトホークが陽でシュミセンのワープの先。
デスファルコンが陰でデューンの章の過去の門。
864 :
863:2006/06/24(土) 10:25:03 ID:???
素で間違えた…
死ぬほど恥ずかしい…忘れてくれ。
攻撃用の言霊ばっかなのがなぁ。
むしろ補助系を増やしてもっと脈絡なく色々出来てほしかった。
町の人たちの生活に結びついてるんだからイベントに絡めても面白いのに。
>>858 一度自力でクリアしてるので
最近はネットで言霊探ししてる
いやあの頃の俺はがんばった…
何なんだよプロテスって…知らなかったよ…
10年間積みゲーにして初クリア
レフランデヴなんて反則技に出会わなければもっと楽しめたな
0日目でお地蔵さんに人々の幸福を祈れば最強のレイピアやゾンビスルトに会えたのか
普段はよい子ちゃんも
他人が見てないところでは何してるか分からないってキャラを演じてみたつもりだがな
今更やり直し効くかよチクショウが
868 :
NAME OVER:2006/06/25(日) 13:19:53 ID:JYllXQ5H
章ごとのラスボスのテーマにハマッてやばい。
気が付くと口ずさんでる。禁断症状になってきた
ゴモラとハウゼンの外見が妙にキュートだったこともあって
最初はものすごいポップで緊張感が無い糞曲だな〜とか思ってたんだが……
今じゃ脳髄侵食されっぱなし。てか他にもいるだろ、最初ピンとこなかった香具師
>>868 自分は最初聞いたときから・・・
というかゴモラ腕振りすぎだと思う。
あ、人じゃないからあんなに腕動かせるのか。
ゴモラよりハウゼンの動きの方が気になる。
友人と「あのボスってコマネチしてるよね」とか言ってたあの頃
>>868 俺も最初聞いたときから・・・
シオン編で回復ポイントなしの連戦だったから
余計やばくて緊張しっぱなしだった
>>849 仲間がここにw
シオン編からやってたんだけど空欄は誰かに埋めてもらうもんだと思って
ボスに合わせて力とか賢さダウンの言霊で強引にゴモラまでいったよ。
言霊システムもあまり理解せず、他の章を全然やらなかったから
全体の回復にケアルラとか使ってたw
今日始めてクリアしたー
ゲーム屋で箱なし説明書なし1980で売っていたのを見て即買し、ネットの攻略サイトを見ずにクリアした
まぁ本当にこの後どこ行きゃいいんだって時にちょっとだけ見てしまったけど
説明書とか無かったけど、自分で言霊作れるのは感動した
プロテスは物理防御がアップとかあるのに、何故かダメージが半減すること感動した
とりあえずペタを頭に付けると威力が上がる事に感動した
クリティカルと入れたらそのまんまの効果の言霊が出来て感動した
そのお陰でラスボス戦も楽勝で感動した
ドット絵のリザが可愛いなと思っていたらエンディングで登場した(おそらく)公式絵を見て感動した
俺達の戦いはここからだ!というエンディングにも感動した
所謂ピュアプレイってやつをやってみたけど、噂どおり面白いゲームに出会えてよかった
やっぱりトレGといい、ガンハザといい、スクウェアはSFC末期が一番輝いてたなー
幸せな奴めw
長文ウザイ
キディレムヌで滅びろ
877 :
NAME OVER:2006/06/26(月) 10:10:40 ID:Qm0/mKAS
3人を平行して進めてて
シオンかサーレントの章で
リザが月へ旅立ったって聞いた時は鳥肌立ったのを覚えている
ペイモンとオズリックの存在を知った時は鳥肌が立った。
>>873 俺は箱&説明書ありで2000以内で買えた(もちろんボロめ)。
これの攻略本は買わない方がいいのか?
アイテムコンプしたいんだが
買ってもいいけどアイテムコンプしたいなら買わない方がラク
え…何故?
没アイテムまで載ってるからじゃん?
俺は箱&説明書&世界地図付を2つ持ってるんだが。
1980円で買った
あ、ソフトに世界地図付いてたのか
地図載ってないのも攻略本のダメな所だと思っていたが濡れ衣だったのか
町外れの教会の2階の部屋って入れない?
入れないと思う
あの部屋の役割は後でもらえるターレスソードの伏線作りだけで
中の引き出しは何も入ってない……で合ってるよね?>ALL
そうか、サンクス
どの章の、どのタイミングで行っても
入れないから何なのかと思ってたよ
変なところに謎を残してるよな
天地創造のケープタウンなんかはモロ要領不足だったけど
歿寝タで李家ない場所なん手よくある仮名。
入り口が見得手るのは少ないかもし煉瓦。
謎でもなんで茂名伊那。
んがんぐ
892 :
888:2006/06/29(木) 21:38:53 ID:???
タイミングって言えばサーレントでクリューヌ城のジェイド箱開けられるタイミングって何時?
>>890 このゲームも容量か時間が不足してたっぽい
デューンの章、特にミラーシールドの説明辺りに見てとれる
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、フォクシーちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
_ lll _
(_ \__/_ )
\ /
/ \ ┌────────────
◯( 、A , )◯ < 僕は、ミーミルちゃん!
∨ ̄∨ └────────────
……特に攻略本に載ってるイラストの
ゲーム画面だとなんかおばあさんみたいで(´;ω;`)ウッ…
なんでリザのボス戦は「炎と矢」なんだろう。矢はまあリザの武器の一つだからわかるけど炎は・・・。
ラスボスがソドムだからかな?でもあの時は違う音楽だし。。
ガーライルの恋の炎が燃え上がり矢も盾もたまらない状態をうたいあげた名曲
>>892 12〜13日目くらいだったような気がする。
クリューヌの門番が(ソドムの光で)消えないと入れないから
そんなに早いタイミングではないな。
でも中身はレッドイーグル
>>891 思い出した
一番気になったのはスタオーの古都だよ
あのゲームほど要領不足が酷いゲームも無い気がする
サーレントって
・サーレント一本
・ロスタム時LVアゲ
・ヒューイ時LVアゲ
どれが一番良い育て方なの?
以前も少しそのへんの話出てたねえ
ロスタムは戦士タイプだからHP上がりまくりそうな気がするけど・・・
俺も知りたいが、検証するか解析でもしてみないとわからないかなあ
俺はサーレント一本だと思う。根拠はないんだが…
ロスタムやヒューイでLV99まで上げると
サーレントだけでLV99まで上げた時よりHPが格段に落ちるんじゃなかったかな
ソースが出せるといいんだが一度どっかのサイトで見たきりだから今すぐ見つからないや
それを見てロスタムやヒューイでは極力レベル上げないようにプレイしてた記憶がある
>>637-644のあたりでちょうどその話題が出てるな。
ヒューイだと確実にHPが落ちるようだ。
ロスタムの方はよくわかんね。
HPを上げるならロスタムの価値はあるかもしれん。
ロスタム:サーレントのHPはレベル76で447:443、レベル77で449:450となり逆転する。
この時点でロスタムのかしこさは78で、サーレントのかしこさが本来99になる
レベル71以降も上がるというならこの辺までロスタムで上げるのがいいのかもしれん。
ヒューイはレベル91でやさしが99になるがHPがカス(レベル91で311:553)、
サーレントのやさしさはレベル63で最大39になり低いように思うが
たかが回復量が60増えるだけで圧倒的なHPの不利は割に合わない。
ロスタムのやさしさは知らんが、まあHPが増えるついでにやさしさも上がってたら
ラッキーってところか。下がってたって構わんし。
だが面倒なのでやっぱりサーレント一択がいいな。失敗も無い。
そうか、一番HPが増えるのはロスタムとサーレントのHPの差が最大の時だな。
レベル58の時に393:346で最大47の差があり、その後は差が縮んでいくようだ。
>>644という詳細なデータが既にあったわけだが
俺も前々から気になってたことだったし、ロスタムについても知りたかったから
この際だしと思いちょっくら調べてみた。
レベル5ずつくらいで記録して、もっと細分化してもよかったのだが
面倒くさかったので今回はパス。
賢さと優しさデータのあいだにもう一つ隠し能力値があった。
改造コードサイトなどでは「運」と記されてあったので便宜的にここでも「運」と表記している。
ちなみに以下のデータは3種のサーレントを比べ、
Lv1から複合要素無しで99まで上げた時に出来上がる能力値となっている。
普通にプレイしていれば途中でサーレントロスタムヒューイの上昇値が
混ぜ混ぜされているため、その場合はこの通りの数値にはならない。
HP MP 強さ 器用さ 素早さ 賢さ 運 優しさ
サーレントLv46 297 170 51 68 59 75 .51 36
サーレントLv99 608 255 99 99 99 99 .74 39
ロスタムLv46 .334 36 71 71 66 66 21 9
ロスタムLv99 .500 46 99 99 99 93 29 9
ヒューイLv46 210 176 55 34 48 93. 46 61
ヒューイLv99 328 200 97 75 98 99. 60 99
後記
ヒューイの賢さ上昇指数は半端じゃなかった。
ロスタムは途中まで実体サーレントのHPを上回っていられるが
最終的にはHPの伸びで抜かれてしまう。
ここには載っていないが、ロスタムは途中急激に器用さが上がりまくる時期があった。
やっぱり実体サーレントはジェイド戦士だけあってロスタムヒューイより強い感がある。
効率よくヒューイとサーレントを複合させれば、優しくて強いサーレントなんかも作れそうだ。
>>907-908 うわっ、リロードしてから投稿すりゃ良かった・・・
ヒューイがレベル91の時に優しさMAXになるだの
ロスタムとサーレントが77で逆転とか、随分と詳しい。
乙でした。
>>907-909 乙
やっぱりこれ見ると極めるんならサーレント一択レベル上げが一番いいっぽいかなあ。
でもレベル99まで上げる人なんてそうそういないから
そういう人は途中段階でのステータスがどうなってくるかっていう点のほうが重要かな?
最終的にロスタムはサーレントに全てにおいて抜かれてるけど、
途中段階だとロスタムにも勝ってる点がたくさんあるんだろうし。
912 :
905:2006/07/01(土) 09:19:14 ID:???
む、ロスタムでレベル上げはそこまで敬遠しなくてもよさそうだな
ヒューイ(´・ω・`)カワイソス
>>912 ヒューイはやさしいから回復役こなせるようになるよ
肉体が変わると優しさも変わるのか
そりゃそうでしょ
なんでやねん
やさしさ≠実際の優しさだなw絶対w
ロマサガの『愛がアップ!』みたいなもんだ
>>911 最終エリアに経験値高い雑魚が出るから簡単に99行くよw
アイテムコンプできた人っている?
厳密には無理だろ?
リザの章を例に挙げれば
ロミオ&ジュリエットとメイファの衣って同時に手に入らないし
因みに↑のどっちを選ぶのが得?
>>921 アホみたいに根気強い人は
ノンセーブでいけば・・・
途中からノンセーブでやってヌークに売って終章まで行ったりして
そんでまたやり直して地蔵で別ルート選ぶ、ってやると一応両方持つことは出来るみたい。
そんな荒技があったとは…
しかしシオン章ならまだしもリザ章でノンセーブって
かなりキツイなあ
>>923 その技使ってライフリーフ増殖って出来る?
>>926 出来ると思うよ
3人のうちの誰かの章で
ヌークに欲しいアイテムを売ってから、終章入りするまでセーブしないで、
デューンになってからセーブするんだったかな
>>927 サンクス
ヌークに売ったアイテムってその章じゃないと買い戻せないよね?
途方もない話だな…
>>925 919じゃなく、以前ロスタムで99まで上げたと言った者ですが、経験値稼ぎなら
二人目の身体を借りてクルガン倒しに行く時にサーレント(ロスタムorヒューイ)
一人で行動できる時があるからその時に外に出てすぐ上の森に出てくる槍男みたいな
敵をバシバシ倒せば割とバコバコレベルが上がるからオススメ。しかもLV99でパーティ
に合流するとレギンがLV97、ソークとロロがそれぞれ98になってた。手間はかかるが
通常より4倍の速度で最高レベルに達するし、結構簡単なのでいいですよ。
>ヌークに売ったアイテムってその章じゃないと買い戻せないよね?
んなこたない
これができないとアイテムコンプなど夢のまた夢だし
説明書にも攻略本にも書いてないから知らなくても無理ないが
仕様としては
・他のキャラが何日目で売ったアイテムでもヌークに会えれば買える
・一部アイテムの値段は法外になる
・同一種類のアイテムは売った個数だけ在庫になる
・違う種類のアイテムは全部で一画面分しかストックできない
(上から消去されていき、まずスピリットなどの初期販売品が買えなくなる)
・ヌークの出現は宿屋と連動している
アブドゥルの宿屋でカウンターに話しかけて寝て、オリアブの道具屋にヌークを出すのが一番使いやすいと思う
>>930 サンクス!
しかし全滅したらそれまでの苦労がパァになるから
余程の根気がないと無理だな
やった奴いんのかよ
>>929 狩場情報キタコレ!
>>614近辺にもいくらかおいしいポイント書いてあったけど
こういう有用狩場情報も次スレあたりでテンプレ化してみるのもいいかもね。
シオンは5日目あたりのベゼウェインで不動かな?
>>929 槍男ってアムリタ落とす奴?
リザの章で倒しまくった記憶がある
しかもその後ヘグ乗れるようになったらサイプラス取りにもう一度戦ったりするし
酋長と槍男が同時に出るのでどちらを先に倒すかでよりどりみどりだったような記憶がある
このゲーム先に倒した敵のアイテムが落ちるんだよな
>>932 次点であついククロ狩りもあるね
普通にプレイする分にはベゼウイング4つ集める為にベゼウェイン倒しまくってれば、
わざわざあついククロ狩る必要はないけど
シオンの章でサイプラス手に入れ方わかる人いる?
シオンのベゼ狩りも三人で出来るからいいね。
ただベゼ少々倒しにくいけどね。
>>934 わからんが手に入れてどうすんの?
デューンの章まで持ち越しても装備できる奴いなくね?
>>935 三人の方が経験値効率よかったりするのかな?
最初は前列で必中とつよさアップとクリティカルかけたシオンで殴るからいつも四人でやってるや
このゲーム本当に音楽がいい
色んなヴァージョンを聴いてみたい
特にやはり各章ボス戦
>>934 正面突破も無理だし
山から入るのも無理だと思う
別ルートから行くのができないから
ヘグも自由に使えないし
ヌーク使おうぜ!!
っか
>>840見て思ったんだが
ルドラって自由に全世界移動できないから
結構世界が広いって思ってたんだけど俺だけ?
地図見たら思ったより狭くて驚いた
フィールドは狭いけど、樹海とかギャラルトンネルみたいな
通り抜けるためだけの場所がダンジョンになってて
狭さをカバーしてる印象。
16日しかないっていう設定だから、
世界中が何時でも自由に回れたりしたらおかしいからね。
ああいう風になってるのは、よく出来てたと思うなー。
あとワープ装置でも結構わかんなくしてる気がする。
瞬間的に「ここどこらへんだ?」ってなるし
サイプラスって売れたっけ
売れないんだな、これが
結局どの章でも
アイテムコンプは無理という事さ
このゲームって言霊だけじゃなく練りこまれた世界観とか限られた時間でのザッピングとか
面白い要素たくさんあるよねー
なんで売れなかったんだろ
パッケージやキャラの絵で引いた人も多そうだ
1996.02.09 バハムートラグーン
1996.02.23 ガンハザード
1996.03.09 スーパーマリオRPG
1996.04.05 ルドラの秘宝
1996.05.24 トレジャーハンターG
短期間にスクウェアだけでこんだけ出てたからねぇ。
目移りしたってのもあると思う。
なんだかキワモノ感あふれるラインナップだな
スーパーマリオRPG以外は一般人しらなそうだ
でもどれも名作
バハラグは知ってるヤツ多いだろう
バハラグはネットで散々寝取られゲーとして喧伝されたからねぇ
存在その物の認知度はかなり高いと思う
下手したらゲーム興味ない人でも聞いたことあるかも
ルドラは練りこまれた世界観を外にアピールするのが足りなかったと思う
ここまで深い世界だとはやる前は全く思わなかったし
魔法が作れる、とか言われてもナ
要するにキャッチーじゃなかった
>>939 ルーラが自由に使えない頃のドラクエの世界は広かった
それと同じことだと思ってる
>>950 なめた発言をしおって! もう我慢ならん!
ルドラがそこまで認知度ないのって、単にPS移行期だったから
もう忘れ去られた存在になってただけなんだと思ってたんだけど、
でもそうするとバハラグが有名な説明がつかなくなるな。
ルドラはスクウェア広報の宣伝が足りてなかったのか?
こんなに画期的なシステム取り入れていて
ストーリーも作りが込んでいて面白いというのになあ。
トレGも、音楽が良いとかって割と有名(な気がする)だけど
それだからなおさら、ルドラだけ「何それ」って言われるのは
ファンとしてはなんか悔しい感じかも。
宣伝が足りなかったってのはあるだろうな。
自分だって、初めてルドラを知ったのが
ファ○通で最初に紹介された時で、確か発売直前だった気がするから。
>>954 > 単にPS移行期だったから
これがでかいかな。
バハラグは例外っしょ。
タイトルにFFでおなじみの「バハムート」が入ってるのは興味を惹くだろうし、
プレイしてみれば後世に語り継がれるスクウェア三大悪女のヨヨ登場。
他にも強烈なキャラが多いし。
ルドラのキャラが平凡てわけじゃないけどね。
ていうかルドラはキャラデザが強烈…。
つーかあの頃はスクウェアも もうPSに移るような時期だったし
FF7も同時期に出てなかったっけ?
みんな目新しいPSに目移りしてたっていうのはあるだろうね。
ファミマガ64だったか、あるいはマルカツだったかな?
ニンザブロウとかアイザルソムとかの言霊が紹介されてたのは
あれで面白そうだと思って買い求めたクチ
発売前とか全然知らなかった
俺は箱みて面白いと思って買ってはまった
960 :
NAME OVER:2006/07/04(火) 07:48:07 ID:a1yt9R/M
ルドラ様こそこの星の神
俺は友達がやってるの見てそのうち自分でもぶらっとやってみたらそれはもう最高の世界でした
ルドラ投げてる理由ってのに
天空が落ちてきてから行動範囲が広がりすぎて何処に行けばいいかわからなくなりがち
ってのがあると思う
基本的に無意味に船には乗れないから行ける所を回りまくればわかるんだが
移動し放題のサーレントなんかは結構迷いそうだな
あと、ヘグ入手後のリザ。海底マップがいくらなんでもわかりにくすぎる。期間は短いが。
ギャラルトンネルとか樹海をいちいち通んなきゃいけないのも有るかもね
まあ人の話聞いてて地名覚えてればOKなんだけど
何かルドラの遺跡とか町って印象に残りにくいと思う
似たような名前使ってるわけじゃないのに次何処行けだとか言われても何処の事だかサッパリわからん事がある
あと、設定の関係なのかストーリーが1本道でお使いが多いのも減点対称な気がする。
BGMと終盤の展開にドップリと嵌ったクチだけどな('∀`)
SFC末期の■って試験的な物一杯出してるんだな
>>962 仰る通りで
とにかくわかりにくいんだよな
話ちゃんと聞いてないとわからなくなるし
例の立て看板見ないとフラグ立たない所とかフォクシーの両親がどこにいるのかとか
サーレントの序盤で博士どこにいるのかとかetc
そのクセ移動するのにエンカウント率異常に高くて町間移動するのも億劫
SFC末期はSFCでの表現方法も広がってきてこれから面白くなるって所でPSに移行してまたゼロからって感じだもんな
>サーレントの序盤で博士どこにいるのか
これはあるよな
ちゃんと最初に言ってるのにわかんなくなる っつーか忘れてる
たぶんエンカウント率とかの関係でお使いイベント一つ取っても時間がかかりすぎるせいだと思う
しかもこの場合町の名前は言っても方角とか言ってないから
訳もわからず彷徨って砂漠に突撃して死んでる奴多そう
方角とか言ってなかったけど
良く見てみればマップ出ればすぐ見えるんだな(´・ω・`)
初回プレイで突撃したのが俺だけだということかorz
966 :
ROKI:2006/07/04(火) 16:26:20 ID:a1yt9R/M
ルドラ様
967 :
tako:2006/07/04(火) 16:40:04 ID:VEHS+l3t
ルドラ様
そろそろ次スレの季節ですね
>>965 どこ行けばいいのかわからなくなって、結果砂漠行って死にそうということはあるぜ
最近久しぶりにプレイしてデスァゲイラとかバコペベアミを唱えながら必死に砂漠縦断して行き止まりだった時は……
何となく宿屋だった気がして部屋まで覗きに行ったのに隣の部屋(自分達が泊まれる方)だったりな
各種族のラゴウ石集める時、毎回ワープでこんがらがる
つまり
シオン:金欠に苦しむ
サーレント:迷って苦しむ
リザ:堅杉で苦しむ
ってコトだな
しかし音楽が最高なので全て許す
うむ
デューンの章に持ち込むのは
ディスラスとアポカリプスどっちがいい?
全章クリアして終章になったら
もう持ち越すアイテム変えられないんじゃない?
伝説系は全部強制的に持ち越しじゃなかったっけ?
グラムソード、ジグムンドソード、アポカリプス、パワー・サイコシールド
は確実に持っていけたと思ったけど
ヌークでアイテム増殖しようと思って
リザ章2周目やってんだが参った
言霊山の前の方舟出ようとしたら
月に行っちまうよー!
回避方法ないのか?
>>981 飽くまでサーレントでデューン章入りたいんだが
じゃあ
シオンにディスラス持たせてゴモラヌッ殺してからセーブ、
その後新たにサーレントでも一回クリア……じゃないと駄目かな?
>>982 シオンがディスラス装備したままシオン編クリアしていれば
サーレント編で終章に入ってもディスラス、アポカリプス両方持ってる
終章フラグ立ってからはシラネ
987 :
980:2006/07/05(水) 23:39:27 ID:???
これってターボファイルに対応してる?
ルドラって天空行った時によくあるメイファの神像みたいな
「近くにあるのに行けない」ってのがいいよな
竜王の城とかゾーマの城とかもそうだけど
こういうのは当時ワクテカしたもんだ
案外最近のは無いよな
なんか、行けないと思ったら少し話進めただけで行けるようになったりとか
そもそもそういう場所自体が無いとかが多いと思う
「なんであるのに行けないんだよ。ビキビキ」って人もいるからじゃない
俺もこっちの意見