ルドラの秘宝を攻略本より詳しく解析するスレ10日目

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1NAME OVER
攻略本に負けずに攻略、質問、解析そして最強の言霊リストを研究するスレです。

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ルドラの秘宝を攻略本より詳しく解析するスレ 9日目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1121962073/

関連リンク
ルドラの秘宝絵板@2ちゃんねる
http://www.geocities.jp/rudora2ch/index.html
ルドラの秘宝@過去ログ倉庫
http://www.geocities.jp/rudralog/

裏技などは>>2-10のあたり
2NAME OVER:2006/01/20(金) 22:24:35 ID:???
言霊欄の一番後ろ(4ページ目の一番下)に入力すると
特別な効果のある言霊いろいろ

「ウラルドラ」
ザコ敵が出なくなる裏モードになる。さらに言霊の消費MPがすべて1
シオンの章かリザの章で0日目の時に入力しないと効果なし。
シオンでもリザでも一度入力すると全員裏モードになり、解除は不可。

「ダヨン」
言霊欄の1ページ目の一番上で作った言霊の消費MPがすべて1になる。
入れ替えていけばすべて消費MP1にすることもできる。

「オヤッサン」
言霊や弓,銃の演出が無くなる。

「サオサン」
ダメージ表示が見えなくなる。
3NAME OVER:2006/01/20(金) 22:25:41 ID:???
言霊のデータ ttp://homepage1.nifty.com/UGuu/Pus/rudora.html

属性語位外になんらかの言葉を入れると性能が変化する。 以下オススメ。
字   消費MP/効果 影響
コ      -1/+10
ペ      -1/+10
ヴ      +1/+12
クコ     +1/+20
ルク     +2/+28
ナ       +3/+8   複数
カー      +3/+40
キ       +5/+38
ナニ      +8/+56
スーパー   +9/+64
強いと思われがちな「ギガ」は+4/+32で価値無し。
「ナ」以外の複数化言語は「マ」「プ」が「ナ」と同性能。
「バ」が+1/+13、「ヌ」「ソ」「ジ」が+2/+4だが全て属性影響があるので使いづらい。
「〜トーム」「ラー〜ムル」「グラン〜ナ」などの定型語は短縮形で代用することができる。
地属性、回復は例外なので割愛する。
属性…トーム<ランデ<レクス<ナテース<ティーオ<ラームル<ティウム<グランナ
(消費/効果/対象…3/35/単<6/35/複<5/55/単<9/55/複<8/80/単<14/80/複<11/110/単<19/110/複
*対象が複数の言霊は効果が数値の75%に抑えられる。
火…カウ、ネブ、グヌ、ネル、カプ、ネス、ビト、ポテ
水…アニ、ナフ、アル、ルト、スタ、スク、ミヌ、スト
雷…ダレス、ドル、ギル、コル、シュ、ニウ、ウス、ギグ
風…フゥ、エリ、ピト、エス、テヌ、エミ、ジン、ブル
陽…タク、ユニ、シト、ソム、カリ、サリ、キラ、レウ
陰…オス、マイ、セル、ヌス、グア、ラス、ムニ、イリ
無…メタ、ニマ、オン、プト、クイ、ペル、ピパ、ムヌ
例:「ポテ」=「グランイグナ」
例:「キクイ」=「クイ」8/80/単/無属性+「キ」+5/+38=17/144/単/無属性
4NAME OVER:2006/01/20(金) 22:26:18 ID:???
(○/□/×):○は追加MP、□はダメージ点数、×は評価です(独自)
無し(0/70/G)
クコ(1/84/F++)
ディ(1/79/F+)
ワー(1/81/F+)
パー(2/78/E)
ルク(2/87/E+)
シー(3/84/D)
フル(3/83/D)
ハイ(3/84/D)
ホー(3/83/D)
ラリ(3/85/D)
カー(3/99/D+++)
スー(4/89/C)
メダ(4/90/C)
テラ(4/90/C)
セッ(5/96/B)
メタ(5/96/B)
ダム(5/95/B)
ソー(6/100/A)
ビラ(6/106/A+)
クイ(6/104/A+)
以上。ランクのアルファベット(A〜F)は消費の大きさを示します。
ランク(消費)とダメージの全体的な傾向として以下の事が言えますが、
A(6)100
B(5) 95
C(4) 90
D(3) 85
E(2) 80
F(1) 75
G(0) 70
5NAME OVER:2006/01/20(金) 22:26:53 ID:???
例外的にダメージ上昇率の高い(効率が良い)ものもあり、ランクに「+」を付けて表わしています。「+」一つで1ランク上のものと同等と考えられます。
つまり「+」が多いほどオトクで、「D+++」は[A」 と同じダメージを与えることになります。
*接頭辞言霊の役に立つ例外として「コナゼ」と「マ」があります。
「コナゼ」は消費MPはそのままで言霊の威力を強めることができます。
上記のランク付けを当てはめるならなんと「B」と同等の「G+++++」になります!
序盤からかなり役にたつはずです。3文字なので二つ組み合わせることはできませんが、「メガミ」や上記の強力な基幹言霊等につければ威力を発揮します。
「マ」はほぼ全ての攻撃、能力上昇、回復系の言霊の頭/尾につけることによってその効果対象を全体に拡大できます。
接尾辞「ナ」で無理でもこれで可能な場合も多く、かなり役に立ちます。
例:マコルボリス(物防up全)、マイグトーム(火全)、 アクリームマ(水半減全)などなど

低レベル用言霊帳(MP1)

コベペレフナ コベペソウル コアプソロウ イブティディ
レフランデカ クリアコペマ  コペゥバベア ゼコティディ
コペテヌカプ バコベペカル コペスバベア オイティディ
コペテヌスタ バコベペアミ コベペクルト バコティディ
コペグヌシュ バコベペモト コベペエルカ ソコティディ
コペグヌテヌ バコベペフゥ コベペバーハ ヤコティディ
コペテヌカリ クココペノバ  コベペエゼロ イヤキリュウ
コペテヌグア クココペエヤ  コペテレポ  バコペヴスウ
6NAME OVER:2006/01/20(金) 22:27:32 ID:???
武器の隠れた「〜に効果大」の調査
ダスク909 → 堅いもの
槍 → 水棲族(マリーナにも効果大)
ジャッカルネイル以外の爪 → 人型モンスター(味方の人間族には効かない)
グロスター以外の銃 → 巨人
いばらのむち、こおりのむち → 獣
アポカリプス → ルドラ(次期ルドラ、ハウゼン(サ)、ハウゼン(デ)、ラズム(デ)、アビリジャ(デ)は確認)

種族等とは無関係に、弓・ボウガンに弱い敵や逆に強い敵
ライフル・マシンガンに弱い敵なんかもいるようです。
例:
ライフル・マシンガンに弱い敵 : シヴァイザンC、ラウメーン、カオスアイン、ミトラ
弓・ボウガンに弱い敵 : カオスアイン、浮遊モンスター(キラービーとかオルゼクスとか。)
弓・ボウガンに強い敵 : ラウメーン(ボウガンは確認できてないけど
7NAME OVER:2006/01/20(金) 22:45:22 ID:???
>>1
ネ実でやれ

【FF11】Ver.upを報告したり雑談スレ585【FFXI】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1137723929/l50
8マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/01/20(金) 23:10:04 ID:???
マラトリ
マララー( ・∀・)#G91~W)Jサ
9NAME OVER:2006/01/21(土) 05:32:54 ID:???
>>1
乙カリー
10NAME OVER:2006/01/21(土) 10:04:53 ID:???
>>1
コベペ乙
11NAME OVER:2006/01/21(土) 10:30:42 ID:JFCK0iUN
>>1
メタセッ乙
12NAME OVER:2006/01/21(土) 11:07:49 ID:???
>>1
乙ナテース
13NAME OVER:2006/01/21(土) 11:38:14 ID:???
>>1
乙ポテ
14NAME OVER:2006/01/21(土) 13:05:56 ID:???
>>1
グラン乙ナ
15NAME OVER:2006/01/21(土) 14:12:29 ID:???
>>1
16NAME OVER:2006/01/21(土) 22:09:05 ID:???
>>1
ハイザル乙
17NAME OVER:2006/01/21(土) 23:30:43 ID:???
>>1
バコペペ乙
18NAME OVER:2006/01/21(土) 23:56:33 ID:Cw7YPOmb
オツって入れたらどうなるかな
19NAME OVER:2006/01/22(日) 01:08:20 ID:???
イチオツ  ・・12
火属性のダメージを与えます。複数
20NAME OVER:2006/01/22(日) 21:37:14 ID:???
    |\/|
    |_,. ,_|
    |゚Д゚|
    | ∽.|
.     し-J
>>1
べっ、別に乙って言いに来た訳じゃないんだからっ
勘違いしないでよ!たまたま見に来ただけなんだから!
でもせっかくだから乙って言ってあげるわよ!
21NAME OVER:2006/01/23(月) 11:42:30 ID:???
>>20
あんた誰?
22NAME OVER:2006/01/23(月) 23:36:15 ID:???
>>21
なんと無礼な…
23NAME OVER:2006/01/24(火) 00:34:59 ID:???
SFC最後のスクウェア作品。 よってGBA参入まで任天堂ハードでスクウェア製品は見られないことになる。
SFC最後のスクウェア作品といっても既に1996年のことである。
翌年にはあの『FFZ』がプレステで発売されている。
SFCの時代は、スクウェアがプレステに参入しサターンとのシェア争いに終止符を打つことが予想される1996年には
全く終わっていた。
そんな時代にも、ハード末期の名作というジンクスを信じられるならいいが、本作『ルドラの秘宝』はその例から漏れてしまった。
確かに言霊システムや、物語を四つの主人公から交差して語られるシステムは、期待させられる。
けれどもプレイしてみれば、魔法をプレイヤーの自由な言葉で作成し、
文字通り「言霊」たらしめるというのは、詭にすぎないことが分かる。
作られるものは、『FF』や『DQ』などのRPGで存在した魔法に過ぎないからだ。
それを言葉で作られるからオリジナリティがあるとは到底呼べない。
これは、所詮試行錯誤して作成した既存のRPGにおける魔法を、プログラマーがコンピュータに放り込んだパズルに
当てはめていくという作業を、あたかも「創造力」であるように思わせているだけなのだ。
あるいは、物語のザッピングであるが、おおよそザッピングの傑作『街』には及ぶべくもないし、
でなければ短編がラストで集成されるのは、『DQW』や『ライブ・ア・ライブ』に劣っている。
後者には説明が要るだろう。
24NAME OVER:2006/01/24(火) 00:35:30 ID:???
『DQW』にしろ『ライブ・ア・ライブ』にしろ、物語の集成のためには、個々の短編が簡潔であることが共通している。
それは当然ながら短編は最後に集成されるものとしての一貫したビッグストーリーに対して、
小さくあることが求められるからだ(それには反復性の問題が大きく関わる)。
ビッグストーリーを存在感あるものにするには、短編が独立してはならない。
短編が長くて存在感が大きい為に独立する物語としての方向を評価する向きもあろうが、
個々の主人公は同じ世界で同じ目的で行動しているから、短編の大きさは反復性を強いられるだけで、
同じ作者が同じ物語をかいた小説のように見えた。
また、スクウェア流の陰気さが漂う物語が今回は見られないのも残念だ。
世界が人間によって汚染された世界を主人公たちが救おうとするのだが、それに対して宿命で片付けるのが気に入らない。
彼らにはどうも私的な動機が欠けているように思われ、公的なものに自己を投影すると
自己から離れて公的さがあたかも自己と勘違いするのと似た物語が展開されていて不快だった。
汚染された世界などどうでもいいところにスクウェアの物語はあっただろう。
後年の『FF[』でも、少し前の『ライブ・ア・アライブ』でも主人公が世界を救う動機は私的なものだったし、
だからこそ共感できたのだった。
25NAME OVER:2006/01/24(火) 00:36:22 ID:???
本作は短編一つだけならまあ良好な作品だと思った。
戦闘もそこそこ難しくて、魔法の属性によってボスの倒し方が異なったりもするし、街の作り方も裏表の世界が混在している。
物語はひどいが、ありふれたRPGの一つとしてとらえることもできた。
しかし肝心の売りであるはずの短編の集成、
そのゲームにおける置かれ方や言霊システムの無意味さなど、改善すべき点が多かった。
SFC最後とはいえ開発陣のやる気のなさと次世代ハードでも勢力を拡大しうるという傲慢さが垣間見える駄作となっている。
26NAME OVER:2006/01/24(火) 02:19:15 ID:???
    ,====< ̄  ̄\
 (((|||||||||  \   /,==/  ∧
 ||||||||liiiiiiiii ,\//i  _|\/ ∨ ∨
  |||||||||||||_,,ィjハ、\ハ | \
  |||||r‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   > みんな乗ってるかい!?
   || {___,リ ヽ二´ノ|||}ソ ∠ 
   ||'、 `,-_-ュ  u ||||||  ∠
    ル ヽ`┴ ' /|||l|||||  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /||||||`ー ..__   `´

流れを読まずに、言霊師のサーレントが26getだ!!

Tデクラ>1ン 売ってるの気づかなかったよ
ム>2 陰属性はあまり使わないな
バコベペア>3 二周目から使用禁止ね
>4オン ソークと替わってくれ!!!
>5モラ げっ!!ウサギがしゃべった!!
ラズ>6 クサムカァ! クサムガミンナウォー!!
マリー>7 ダリナンダアンタイッタイ
>8ウゼン オンドゥルルラギッタンディスカー!!
>9ルガン ナヅェ ミデルンディス!!
ミ>10ラ さらにヘシン!?ウソダドンドコドーン!
ブラックシ>11ルド 最強の軽盾なんだよ!

>12-1000
みんな乗ってるかい!?
27マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/01/24(火) 02:22:30 ID:???
バウゼンヅァーン!!オンドゥルルラギッタンディスカー!!
28NAME OVER:2006/01/24(火) 02:31:17 ID:???
>>23-25
長すぎ
もっと簡潔に、文章の構成を考えて論旨を明確に
29NAME OVER:2006/01/24(火) 03:38:51 ID:???
>>23

>ぼく6さいです


まで読んだ
30NAME OVER:2006/01/24(火) 05:41:34 ID:???
>>24
ワイルドアームズスレへお逝きなさい。
31NAME OVER:2006/01/24(火) 07:37:28 ID:???
クリューヌ史上最強の戦士のシオン様が>>31ゲットォォォォォオォォォ!!

   从人w
  .(ルハ二ル
  ノルφД゚)  ミ      +
   ( )`o=oヽ`二⊃╋━━
  〈X )(●)/
   y_')/(_」_ヽ   
    ''/V 〉 Y 
   (_) (_) 
>>1スラス まぁ俺の最強の剣ってことでFA
マジックリー>>2 これで俺のMP問題も解消だぜ!
>>3レス じじいは方舟にでも一体化してご隠居してな(ゲラ
フォク>>4 あんましムチ振り回すと俺にも当たるんだよちっとは考えて使えおてんばw(プ
>>5モラ 所詮お供がいなきゃ雑魚よ(糞
>>6スタム サーレントなんかに乗っ取られるなんてあんたも落ちたな(終

>>9 ……世の中…金が全てじゃないんだぜ………!
>>10ーン テレジャーもブラジャーも変わらねーよお荷物がw

>>1000身タイツ  ………。○| ̄|_
32NAME OVER:2006/01/24(火) 18:05:46 ID:???
>>26
おい、おとといの響鬼の最終回、なんなんだよ!未完じゃねーか!次のカブ
トはどうなるんだろうか
33NAME OVER:2006/01/25(水) 03:54:36 ID:???
そこで牙狼ですよ。

確かに響は微妙だったn
34NAME OVER:2006/01/25(水) 22:39:10 ID:???
ラジオを聴いていたら「Echoes」のオーケストラ版が! と思ったら
「アラビアのロレンス」のテーマ曲だった…。
本気でびっくりした。
35NAME OVER:2006/01/25(水) 23:25:43 ID:???
シナリオの面白さなんてのは個々の感性次第だからね
まぁ、言霊システムはハードがSFCな割に良く出来てると思う
36NAME OVER:2006/01/26(木) 18:32:26 ID:???
>>33
そういえばウルトラマンVS仮面ライダーの監督は雨宮だったな。
37NAME OVER:2006/01/27(金) 05:03:21 ID:???
,-、_
\ヽゝ                       |~'//
  丶::''ヽ..                     |.//
   ':: :,:、:.'.;''ヽ -、,,...             ,;' ,:;
   丶, ' :..、 .´:、.´`‐'::- 、__,.,、,,,.__,... _,:'",::,':;
     ':、.:、:.'.; 、. :,:、:.'.; 、. :, '..: : .: :  ,、;;
      .゙ヽ_ _、:: .: ;':. ..、 .´:、.´.: ;_,、.:;'.`.:、,;
       ヽ'.; 、. :, ' :..、 .´:、.´.:、 、`', '.;.、.,:
        ヽ:, '、:.:; : .: ;':. ..、.´:、.´;.:, :':.:;
        ,;:,:、   :, '、:.:; : .: ;':. ..、.´:、.´;.
        、", '、:.:; : .: ;':. ..、.´:、.´;.:, '、'; :
        ::::, '、:.:; : .::, '、:.:; : .: ;':. ..、.´:.;.
        ;;.、.: .: .;'.、.: : .;':,'_ _..:、. :,、.:__ヽ
        ::.、: .: .;':. .;:.. '.;ヽ.: ,::ゝ.;':_,.イ: ,''
        ':、.: .: .;.、.: .: .;':. .;:.. '.; :. ;
          ヽ.、.: .: .;':. .;:.. '.; :、.:、.'',':'
          '.、.: .: .;':. .;:.. `: :;.',_';フ'
.     __,-‐''  ̄ ̄ \ 丶_ ,:: ;_ ,::;-::''ヽ'.-、
  ,. -.'´    \    \ \::::::::! .l  ',  `‐ 、
.'´           \    \. \| |   i   、 ヽ
38NAME OVER:2006/01/27(金) 12:19:29 ID:???
>>3の他にルドラの解析やってるページってない?

ttp://www.yk.rim.or.jp/~s-endo/gameprog_analysis.html
これはFF、ドラクエ、ロマサガ御用達の解析ページなんだけど、
例えるとこんなページのルドラ版なページってないかな?
39NAME OVER:2006/01/27(金) 14:30:06 ID:???
レギン「そう・・旨いよ、リザ・・すごく・・・もうペルスアーンだよ・・」
時と共に激しさを増すリザのメタセッシュに、オレはシータフゥしていた。
正直、いまだ子供のリザでは充分満足できるニルクモラスは得られないと思っていたのだが、
リザの激しいザルハイシトは思った以上のグランイグナ。
リザ「レギンさん、どう?キングコスト?」
レギン「あぁ・・・すごく、ユヴスクだよ・・」
自分の上で腰をルクフルテヌするリザのアドスンを愛撫する。
レギン「愛してるよ、リザ・・・こんなルクフルテヌしちゃった以上、もうお前をピースしたりしないから・・・・・・・」
リザ「うん・・・ぅ、ん・・ピー・・スしないでっ・・私たち・・もうフルダムポテなんだから・・・!」
オレはリザのスーパービトを舌でテラウスし、リザはカーカプを更にアプソンモする。
レギン「ああ・・・お前は最高のクイスクだよ・・!」
リザ「私・・もう・・・ダメ・・・カーキペブルしちゃう・・・!」
リザのキルクモイリはもうモーンクイだ。
するといきなりガーライルが急に扉をオングヌした。
ガーライル「おまえたち・・・テラソーギグ!!」
40NAME OVER:2006/01/27(金) 15:57:27 ID:???
ガーライル(´・ω・`)
41NAME OVER:2006/01/27(金) 16:43:54 ID:???
>>38
改造コードならいくらかあるけど解析はわからんね
ここの住人なら知ってるかもしれんが俺は知らん
42NAME OVER:2006/01/28(土) 13:16:45 ID:???
結局一番強い言霊ってなんなの?
43NAME OVER:2006/01/28(土) 15:15:16 ID:???
ツヨイデスカ
44NAME OVER:2006/01/28(土) 15:56:06 ID:???
前スレあたりで浄化後のオ(ヲ)ナニキヘグって出てなかったっけ?
45NAME OVER:2006/01/29(日) 05:01:57 ID:???
すいません水棲類族のラゴウ石のかけらってどこにあります?
46マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/01/29(日) 05:04:14 ID:???
カダルと聞くと大賢者を思い出すな
47マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/01/29(日) 12:12:19 ID:???
調子に乗るなよ!どこまで命をもてあそべば気が済むんだ!
48マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/01/29(日) 12:52:04 ID:???
あの漫画はポロン関係のイベントが一番よかったな
特にそのシーンは震えが来たぜ
49NAME OVER:2006/01/29(日) 18:21:56 ID:2vKZIULS
ルドラの未確認アイテムって
いいかげん解らないのか…。
どこの攻略サイトも
ルアソード、ようとう、フォーチューン、しおきのムチ、レッドクーガー
モーノレイルが所在不明。
50NAME OVER:2006/01/29(日) 18:38:50 ID:???
どなたかルドラの攻略サイト教えてくださいませ
51マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/01/29(日) 19:00:55 ID:???
52NAME OVER:2006/01/29(日) 19:15:00 ID:???
   | ヽ        //
   i  ヽ      / /   、′     、 ’、  ′     ’      ;  、
    l   i     /  /       . ’      ’、   ′ ’   . ・ 
    i   \ー‐-、   l         ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、
   .|          |   ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
   .|           i  ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
   l     -r,; ェ  rェl   、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
   i          i        、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
   |     トェェェェイ /          ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ    ,[]
  .|   \ `ニニ´/ ′‘: ;゜+° ′、:::::. ::: >>12´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ    ヽ/´
  |      ヽ ー '_       `:::、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ
 ,-ー、    ヽ;;;;;;;;;;;`ー-、
 ;;;;;;;;;;\ー、  ,-i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ     i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\

ゴモラAA見つけてきた
53NAME OVER:2006/01/29(日) 19:18:46 ID:???
それゴモラじゃなくてメギロガだよ

もっと言うとミk(ry
54NAME OVER:2006/01/29(日) 19:43:29 ID:???
アクシスに見えなくもない
55NAME OVER:2006/01/29(日) 19:53:01 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1137730500/
早いうち知ってよかった
知らないうちに4月迎えてたらと思うと・・・ガクブル

おまえらも レトロゲーマーなら中古投げ売りSFCを3台くらい買い込んどけよな
56NAME OVER:2006/01/29(日) 20:14:04 ID:???
SFCはまだ大丈夫だろ、対象はACアダプタのほうだから。
57NAME OVER:2006/01/29(日) 20:20:45 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1137730500/872
こいつがまとめてるね

つまり、SFCの場合アダプタだけ予備買っとけばまあおkってことだろう
58NAME OVER:2006/01/29(日) 22:54:44 ID:???
>>57
まとめてるっていうか、そのスレで定期的に何度も貼られてるなそれ
59NAME OVER:2006/01/30(月) 16:14:54 ID:???
ハードオフで2/11から対象になる品は30〜50%offになるそうだが
今のうちにアダプタ一個確保しといた(´・ω・`)
60NAME OVER:2006/01/30(月) 17:23:08 ID:???
じーじぇー
俺も一ルドラー(←読みにくいな)として買っておくつもり
61NAME OVER:2006/01/31(火) 01:02:59 ID:???
   | ヽ        //
   i  ヽ      / /   、′     、 ’、  ′     ’      ;  、
    l   i     /  /       . ’      ’、   ′ ’   . ・ 
    i   \ー‐-、   l         ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、
   .|          |   ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
   .|           i  ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
   l     -r,; ェ  rェl   、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
   i          i        、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
   |     トェェェェイ /          ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ    ,[]
  .|   \ `ニニ´/ ′‘: ;゜+° ′、:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ    ヽ/´
  |      ヽ ー '_       `:::、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ
 ,-ー、    ヽ;;;;;;;;;;;`ー-、
 ;;;;;;;;;;\ー、  ,-i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ     i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\  キルクモイリ
62NAME OVER:2006/01/31(火) 10:51:43 ID:???
マホガニーチェアにしか見えない
63NAME OVER:2006/02/02(木) 00:45:11 ID:???
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ,__     | よい物にめぐり合えますように
    /  ./\    \_____
  /  ./( ・ ).\       o〇
/_____/ .(´ー`) ,\   ∧∧
 ̄|| || || ||. |っ¢..||    (,,  ,) ←リザ
  || || || ||./,,, |ゝ||ii~   ⊂  ヾ
  | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .(   )〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ,__     | 心がけしだいじゃねwwうぇww
    /  ./\    \_____
  /  ./( ・ ).\o〇
/_____/ .(´ー`) ,\   ∧∧
 ̄|| || || ||. |っ¢..||    (,,  ;) ←リザ
  || || || ||./,,, |ゝ||ii~   ⊂  ヾ
  | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .(   )〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


リザの章でこんな罰当たりな連想をしてしまった。
あとカーンの町のみんな、ごめん。
64NAME OVER:2006/02/02(木) 02:45:26 ID:???
すいませんシオンの章で聖杯さがしにラゴウ石研究所きたんですがどこにあるんですか?おねがいです教えてください
65NAME OVER:2006/02/02(木) 03:25:23 ID:???
>>64
エレベーターのスイッチが分からない、とか?
66NAME OVER:2006/02/02(木) 03:29:13 ID:???
いやエレベーターで下おりておじいちゃんにとりついた怪物倒したんだけど。聖杯は?って感じ
67NAME OVER:2006/02/02(木) 03:41:27 ID:???
フォクシーアボーンのとこか。
聖杯はどうなったっけな。

何にせよシオンルートじゃ話に上がるだけで入手はできないから、
先に進めるが吉。
68NAME OVER:2006/02/02(木) 04:07:48 ID:???
先に進もうにもどこに行ってもイベントが進みません。これどこ行けばいいの?
69NAME OVER:2006/02/02(木) 04:36:36 ID:???
( ゚д゚ )
70NAME OVER:2006/02/02(木) 12:19:21 ID:???
アヴドルの街の西のほうからヘグのほこらへ行くと、勝手に進むと思うけど
71NAME OVER:2006/02/02(木) 16:06:55 ID:???
なんか、ついこの間上の方で同じ話をしたばっかりだったような気が…

とにかく、ゲーム中のセリフをちゃんと読めと
72NAME OVER:2006/02/02(木) 16:07:32 ID:???
上じゃないか、前スレだったな。
73NAME OVER:2006/02/02(木) 17:05:58 ID:???
それだけあそこのヘグのほこらが判りにくいってことだ。
俺も最初は迷った。
74NAME OVER:2006/02/02(木) 17:26:38 ID:???
ストーリーの流れも把握してないと余計にわからなくなるんだよね。

倒したヨーギからヘグが弱っている話を聞く
 ↓
ヘグ体内を浄化するため聖杯を使う事を思いつく
 ↓
アヴドルから定期船でオリアブに向かおうとしたが定期船は使えない
(ここで出て来た場所をしっかり覚えておかないと後でわからなくなる)
 ↓
歩いてオリアブに行き、エレミアから聖杯の行方(アヴドル)を聞く
 ↓
再びアヴドルに戻るがナーギャ復活でフォクシーあぼーん
 ↓
フォクシーを助けるため、ラミレスが教えてくれた隠れ里へ
(ここでヘグ内のヨーギに隠れ里まで案内してもらう)
(ラミレスの話す「隠れ里」というキーワードを見逃しやすい)
75NAME OVER:2006/02/02(木) 17:33:11 ID:???
そして、隠れ里に向かう途中で海が浄化
聖杯はもう必要なくなる、と。

この辺の流れはプレイ中断しないで一度にクリアした方がいいんだろうな。

しかしこうやってまとめてみると
あと1日待っていればフォクシーも無駄死にしなくて済んだのにと思う…
76NAME OVER:2006/02/02(木) 19:42:36 ID:???
たびたびすいません。フォクシー生き返ってどこ行ってもイベント起きなくて、そうだ聖杯探してたじゃんと思い研究所行ってもなんも起きなかったんです。この後どこ行けば…
77マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/02/02(木) 19:46:45 ID:???
ちょっと上に俺が攻略サイト貼っただろうがよ
78NAME OVER:2006/02/02(木) 19:57:58 ID:???
ごめんなさい今パソコン壊れて自分はずかしながら携帯なんで見れなくて。
79NAME OVER:2006/02/02(木) 20:54:19 ID:???
>>78
  _, 、_
( ・∀・)
80NAME OVER:2006/02/02(木) 21:46:58 ID:???
>>75が「聖杯はもう必要なくなる」と言ってるのに何で聖杯を探しに行くんだw
口伝師がどうのって隠れ里の長老あたりが言ってなかったっけ。
8174-75:2006/02/02(木) 23:59:13 ID:???
面白すぎるおまえwww>76
釣りでもいい。釣られたいwww
82NAME OVER:2006/02/03(金) 00:02:59 ID:???
でもそういえば、シオンの章って確かにその辺で
何処行ったらイイのかわからなくなるよな。

ここはひとつ「初心に返る」
武人の塔を攻略してクリューヌ城の兵隊長になる事が決まった。
しかしこの直後、予想外の事故で天空に行ってしまった……という事を。
取り敢えず、色々あったが天空から戻って来られたんだ。
さあ、この後どうする?
83NAME OVER:2006/02/03(金) 01:05:35 ID:???
ラミ爺が「○○に会え」とか言ってたからとりあえずそれに従う
84NAME OVER:2006/02/04(土) 01:05:05 ID:???
俺も7、8年前くらいに初めてやった時フォクシー死んだあたりで
どこ行きゃいいかわからなくなったな
片っ端から相当たりしてたらヘグのほこら入れて話進んだ気がする
あの場所はマジでわかりづれぇよwww
85NAME OVER:2006/02/04(土) 11:46:45 ID:???
★11日目
・前世の隠れ里
森は左上右下の順で抜けれます。
北西にある長老の家の地下でリザ組と会話イベント。
ふっかつぐすりが手に入り、フォクシーが生き返ります。
ただしそれと交換でヘグのオカリナを失います。
ストーリー上関係ありませんが、この時点でルグのほこらにいけます。
敵を倒すとアイテムが手に入ります。
南西の口伝師の屋敷に行き真ん中の口伝師と会話。
奥へ進むと樹海(南)へ移動。
↓(夜)
・樹海(南)
通り過ぎるだけです。

・港町オリアブ
港からオムパロス行きの舟に乗りましょう。
86NAME OVER:2006/02/05(日) 22:43:51 ID:???
みなさん親切に教えていただいてありがとうございました。結局町の中の掲示板を調べないと船に乗れない仕様だったようでorz とりあえず先に進めました。リアルタイムでやってた時はこんなにつまったりしなかったんだけどなー
87NAME OVER:2006/02/06(月) 05:09:40 ID:???
ルドラ久々にやろうと思ってきたらなんで先生のAAがあるんだorz
88NAME OVER:2006/02/06(月) 11:10:51 ID:???
(・∀・)ニヤニヤ
89NAME OVER:2006/02/06(月) 21:21:47 ID:???
テレジャーハンターのてんぷらはどこいったんだ
90NAME OVER:2006/02/06(月) 23:05:33 ID:???
>>87
おちんちん
91NAME OVER:2006/02/07(火) 01:17:20 ID:???
>>90
なくなってしまえばいいのよ
92NAME OVER:2006/02/07(火) 16:35:58 ID:???
>>90
そりゃ名案だ!
93NAME OVER:2006/02/07(火) 22:20:20 ID:???
やめんか貴様ら
94NAME OVER:2006/02/08(水) 19:51:56 ID:???
定期ハウゼン
95NAME OVER:2006/02/09(木) 17:10:53 ID:???
ヌルポーウス
96NAME OVER:2006/02/09(木) 21:43:41 ID:???
ガッフガフ
97NAME OVER:2006/02/10(金) 14:33:34 ID:???
ルドラの秘宝 通常バトル

冠 婚 葬 祭 !(タララララッタラタラッタラタラ)

密告者がいた時だけは 絶対逃がすな 絶対マグナカルタ
小泉政権倒れて ジェンガジャンガ 未確認飛行物体

それだけに今朝見た夢はとても不思議だった
エビとタコだけ乗って(アウグスティヌスが)

かつおと昆布の合わせダシ
逆らう奴らは皆殺し
りんごとハチミツ甘くない

マジです マクベス(タララララッタラタラッタラタラ)
98NAME OVER:2006/02/10(金) 14:43:34 ID:???
>>97
コベペアミ
99NAME OVER:2006/02/10(金) 15:52:42 ID:???
ワロタ
100NAME OVER:2006/02/10(金) 16:32:38 ID:???
冠婚葬祭でアホみたいに吹いた




・・・コピペ?
101NAME OVER:2006/02/10(金) 16:33:23 ID:???
クアルチンコ
102NAME OVER:2006/02/10(金) 18:24:33 ID:???
ゲームのBGMに歌詞を付けてみるスレ 4番
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1115660292/l50
ここだな。
103NAME OVER:2006/02/10(金) 20:14:55 ID:???
>>97
よく見るフラッシュとか、この手の空耳っぽいの文字に出来る奴は尊敬するわ
どう聞けばこんなもんができんだか
104NAME OVER:2006/02/10(金) 22:09:18 ID:???
出かける前にこれ見て、外出中ずっと冠婚葬祭とマジですマクベスが頭から離れなくなったw
105NAME OVER:2006/02/11(土) 13:18:03 ID:???
ルドラの秘宝 evil eyes
(ゴモラ、ハウゼン、ソドム戦)
 
(これじゃダメだー ダメー)
僕はホント ヲタでニートで デブ 金もないし
僕なんて ロリコンだし デブ Ah ダメっじゃーん
僕だって チビでニートで デブ 髪もないし
僕もホント ヤマジュンだし デブ Ah ダメっじゃーん
 
いつも ポテチ食べてる それがデブ pizza!(ピッツァ!)
いつも コーラ飲んでる それがデブ pizza!(ピッツァ!)
汗はかくし 場所はとるし ジーンズは はけない
運動もできない 呪われしこの体
106NAME OVER:2006/02/11(土) 14:53:50 ID:???
>>105
ラップぽい
107NAME OVER:2006/02/11(土) 16:33:45 ID:NwqXZS9m
サーレントの章で遺跡都市にはいつ行けますか?
108NAME OVER:2006/02/11(土) 22:04:44 ID:???
大陸落下後ならすぐ行けるんじゃね?
+ワープ使えるうちは何時でも行ける。
109NAME OVER:2006/02/11(土) 22:42:03 ID:???
ありがとうございます。
110NAME OVER:2006/02/12(日) 08:40:55 ID:???
リザの章をクリアしてデューンの章に移った。

リザの章で月に行ったときは2日〜2日半くらいかかってるのに、
デューンの章だと1日(以下)で行ってるんだな。
方舟スゲー

ワープ装置があったり空間に作用する言霊があったりする
世界だから、そんなに驚くもんじゃないんだろうけど。
111NAME OVER:2006/02/12(日) 19:14:15 ID:???
つまり
方舟>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>心臓と合体したメイファ(笑)、ということか
112NAME OVER:2006/02/14(火) 19:06:17 ID:???
メイファダセー
ラウメーンとヨロシクしてろよ
113NAME OVER:2006/02/14(火) 23:44:23 ID:???
レギンたんはエロカワイイ
114NAME OVER:2006/02/15(水) 00:27:03 ID:???
ダナンの宝物庫の見えない床の所の壺(?)は意味があるんですか?
あの中にヌアドソードが! とかだったらいいのに。
115NAME OVER:2006/02/15(水) 02:00:49 ID:???
ヌルポソード
116NAME OVER:2006/02/15(水) 04:28:31 ID:???
>>114
無理
117NAME OVER:2006/02/15(水) 21:17:18 ID:???
お絵描き掲示板、削除されちゃったみたいだな
118NAME OVER:2006/02/15(水) 21:40:22 ID:???
あぁ…
119NAME OVER:2006/02/16(木) 04:38:09 ID:???
>>115
お前のせいだ
120NAME OVER:2006/02/16(木) 22:51:31 ID:???
兄者、使い切ったアイテムが個数0のままアイテム欄に居残るんだ。どうしよう。
121NAME OVER:2006/02/17(金) 02:06:40 ID:???
言霊「フェラ○オ」で「地面に立っているものにダメージを与える」は既出?
122NAME OVER:2006/02/17(金) 23:51:19 ID:???
ヌルポのやくそう
123NAME OVER:2006/02/18(土) 12:02:42 ID:???
ガッの薬草
124NAME OVER:2006/02/20(月) 09:00:19 ID:???
ミトラ戦のBGMって各主人公のボス戦全ての曲がミックスされてるんだな
Frame and the ArrowとBlazing Impactが重なってるところがカッコいいと思った
125NAME OVER:2006/02/20(月) 15:11:07 ID:???
バグった

リザの章からデューン編に引き継いだんだが、
ジュリエットが消滅してパワーシールドが手に入ってた
超ぬるぽ
126NAME OVER:2006/02/20(月) 17:49:16 ID:???
>>125
防具が緑の袋とレムの薬草になるよりマシさw
127NAME OVER:2006/02/21(火) 19:13:48 ID:???
>126
お、お前はもしやあの時のw
128NAME OVER:2006/02/22(水) 09:05:20 ID:???
このゲームエロイ女の敵いた?
129NAME OVER:2006/02/22(水) 09:17:52 ID:???
>>128
つ マイラ
マユラだったかもしれない。
サーレントだとプラネタリウム、シオンだと天空落とす時に出てきた。
こんなの覚えてる俺乙。
130NAME OVER:2006/02/22(水) 10:00:52 ID:???
サーレントのはサラスだよ
131NAME OVER:2006/02/22(水) 11:22:21 ID:???
何を言う、ルドラ一エロいのはメイファじゃねーか!
132NAME OVER:2006/02/22(水) 13:57:53 ID:???
>>128
ロマサガ3でもやってろ


マジレスすると闘技場2戦目の奴
133NAME OVER:2006/02/22(水) 17:34:09 ID:???
あのハイレグさんかい?
134NAME OVER:2006/02/22(水) 22:07:28 ID:???
戦闘中に平気で股広げるんだぜ?
正気の沙汰じゃねぇ(゚A゚;)
135NAME OVER:2006/02/22(水) 22:41:05 ID:???
なぜか発売当日に買ってたんだけど、
このゲーム当時売れたの?
RPG始めてたのがこのゲームだったんで、
ちょっと知りたくなった
136NAME OVER:2006/02/22(水) 22:44:21 ID:???
>>135
発売からわずか数週間で1600円くらいで売ってた新品のを買った
まぁそういうことだ

ちなみにロマサガ3も似たようなスピードで値崩れしたがあっちは作りすぎが原因だろーな
137NAME OVER:2006/02/23(木) 00:13:59 ID:???
>>136
すんげー納得
当時まだ幼かったせいか、ゴモラとかラゴウとか
メイファとかルドラとかミトラとか特殊用語が理解できなかったが、
全クリした記憶がある。

ゴモラって何だあいつ?
サーレント最初にやったから、ゴモラに愛着あったわけだが・・・
メイファ?何この心臓('A`)。つうか環境汚染とか何で起きてるんだ?
こんな疑問ばっかしです。
138NAME OVER:2006/02/23(木) 07:21:35 ID:???
>>136
サガ3やミスクエでバカにされてたから、真面目に作ったんじゃない?
139NAME OVER:2006/02/23(木) 20:27:54 ID:???
>>137
わかるだけ

>ゴモラって
ミトラが自分を倒せる強さを持つ種族を生み出させるために用意した存在らしいけど
ミトラが生み出したのか、それとも元々いた動物なのかは不明

>メイファ
あれ全然美しくないし、メイファ像と似ても似つかんよな
メイファ像作ったの誰だよって感じ

>環境汚染
メイファに惚れたダナン神族(ラウメーン)が、メイファを降臨させようとして
使い方次第で環境を汚染するor綺麗にする機械を作った
その機械を汚染する方に作動させたので世界は汚染されました

なんで環境汚染するとメイファが現れるのかは忘れたが
ゲーム中にそういう台詞があったと思う
140NAME OVER:2006/02/23(木) 22:08:52 ID:???
汚染→救世主登場→救世の過程でメイファ降臨→(゚∀゚)

過程はこうだったはず
ラーメンがバイオタンク(汚染の原因)作ったのは
汚染を進めて神降臨の時期を早めるためだったな
141NAME OVER:2006/02/23(木) 22:31:05 ID:???
ようはラーメン野郎がメイファタン(;´Д`)ハァハァしたいがために全人類が多大な迷惑こうむった、と。
ハチャメチャな話だな、ラーメン氏ね
142NAME OVER:2006/02/23(木) 23:02:40 ID:???
それがラーメンクオリティ
143NAME OVER:2006/02/26(日) 09:24:59 ID:???
>>132どんな奴だっけ?うpキボン
144NAME OVER:2006/02/26(日) 11:10:56 ID:???
サーレント編のサイゾウのいた遺跡にいくらでも出てくるだろ
145NAME OVER:2006/02/27(月) 21:52:12 ID:???
イナバウアー
146NAME OVER:2006/02/28(火) 00:59:36 ID:Wo66w1Cy
ミトラ>>ゴモラ>>>>>>>>>>>>>>>>ソドム>>>>>ハウゼン
147NAME OVER:2006/02/28(火) 14:18:51 ID:???
告死鳥ありならハウゼンが一番強いな。それともこれは強さじゃなくてどんだけすごいやつかってこと?
148NAME OVER:2006/02/28(火) 14:36:04 ID:???
ミトラはランダムだが回避不可の 死 があるぜ
149NAME OVER:2006/02/28(火) 17:23:35 ID:???
あれめったに当たんないし
150NAME OVER:2006/02/28(火) 19:40:59 ID:???
ここ何でこんなに住人少ないの?
エンディングが微妙だったが展開そのものは好きだし
技術レベルも高い方だし
戦闘も面白いのになぁ
同じマイナーゲーでも他のスレはもっと賑わってるぜ?
151マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/02/28(火) 20:03:42 ID:???
そうか
152NAME OVER:2006/02/28(火) 22:23:30 ID:???
ひどすぎる
153NAME OVER:2006/02/28(火) 23:24:09 ID:???
失敬な
154NAME OVER:2006/02/28(火) 23:40:30 ID:???
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| ̄乃'゙人  ∧   ゝ::--ゝ,__∀_ノヽ--::ノ



       (ヽ、 _ヽ、  )\ 
     _ヽ、     ⌒  ヽ、  
     \ ̄     __    )ノ 
    ∠⌒     / )    ⌒ヽ
     )   / ゙̄- く       \
    /  /ノ^)___)ノl       ヽ
   /   //(/ !_|_|       ヽ     
   レヘ  |j(/l_/    |ノヽ      |
    ノ (/l_/  /⌒| | | |  !   |
  /   |_/__| |  | -| | ノノ    ノ
  /    `───| | ノ -| |   |/
 /⌒) ∧    ヽ/_//
    // ノ     |_// 
      (ヘ       ̄  
155NAME OVER:2006/03/01(水) 02:32:48 ID:???
>>149
三人同時に戦闘不能になって「んが!?」ときたことある
156NAME OVER:2006/03/01(水) 03:10:32 ID:???
無駄なレスが大量に付くよりは…良い…
157NAME OVER:2006/03/01(水) 06:07:57 ID:???
やはり萌え度が低いから、その手のレスが付きにくくスレが伸びにくいのか。
見た目は萌えなフォクシーもあんま存在感ないし、リザは本人もストーリー展開もマジメすぎるし…
マリーナはあんまパーティーに居ないし…
158NAME OVER:2006/03/01(水) 06:58:14 ID:???
萌えよりは絵的に硬派っぽいイメージ
159NAME OVER:2006/03/01(水) 16:31:29 ID:???
>>155
あるあるww
その後乱やら流食らうともうだめぽ
160NAME OVER:2006/03/01(水) 17:51:17 ID:???
リザのドット絵は萌えだが(以下自粛
161NAME OVER:2006/03/01(水) 19:23:45 ID:???
リザも額のジェイドからバベルレーザーを撃てれば一気にネタキャラに。
サーレントはジェイドから敵のレーザーを吸収できたり。
162NAME OVER:2006/03/02(木) 06:36:32 ID:???
ルドラ ゴンボール
163NAME OVER:2006/03/02(木) 11:16:23 ID:???
戦闘終了後に手を振る女に激萌
164NAME OVER:2006/03/02(木) 12:35:51 ID:???
ウインクしてるしな
165NAME OVER:2006/03/02(木) 12:38:54 ID:???
ttp://www.square-haven.com/games/snes/rsaga2/art/RS2hector.jpg
これロマサガ2のヘクターってキャラなんだけどさ、
どう見てもシオンじゃね?
166NAME OVER:2006/03/02(木) 13:43:42 ID:???
発売はロマサガ2が先だけどな。
167NAME OVER:2006/03/02(木) 18:13:37 ID:???
まあそれはそうなんだけど
じゃあシオンがヘクターをパクったのか
168マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/03/02(木) 18:16:38 ID:???
何でもかんでもパクリかよ
169NAME OVER:2006/03/02(木) 20:52:12 ID:???
パクリ言い出したら今出てるゲームは昔のゲームのパクリだな
170NAME OVER:2006/03/02(木) 23:09:38 ID:???
とゆーか激しく今更な…
10年も前に皆気付いてるよ 似てるなーくらいはw
171NAME OVER:2006/03/02(木) 23:20:48 ID:???
ただ似てると言えば良い物をパクリなんて荒れワード持ち出すからいけなかったんだ
172NAME OVER:2006/03/03(金) 01:58:39 ID:???
どちらかといえば、
シオン=ロマサガ2のボツ終帝(笑)
ttp://www1.kcn.ne.jp/~ract/rs2/a-gif/ky-flasm.gif
173NAME OVER:2006/03/03(金) 02:03:17 ID:???
小さすぎてよくわかんないw
174NAME OVER:2006/03/03(金) 03:05:50 ID:WkF91zQt
久々にこのゲームやってみたけど方舟の音楽があからさまに
アラビアのロレンスのテーマのパクリでワロタw
175NAME OVER:2006/03/03(金) 06:15:57 ID:???
エンディングの「終」でかなり萎える
176NAME OVER:2006/03/03(金) 13:24:02 ID:???
>>174
お前>>34だろw
177NAME OVER:2006/03/03(金) 14:57:10 ID:+pTMDqNB
>>176
このスレに書き込んだのは>>174が初めてなので間違いなく別人
178NAME OVER:2006/03/03(金) 14:59:32 ID:???
ミトラが変身するたびに口調が変わるのが
フリーザ様そっくりな件
179NAME OVER:2006/03/03(金) 15:22:48 ID:+pTMDqNB
>>178
最終形態がしょぼいのもそっくり
180NAME OVER:2006/03/03(金) 16:18:56 ID:???
>>175
エンディングの手抜きっぷりが凄いよな
181NAME OVER:2006/03/03(金) 16:54:51 ID:???
音楽はやっぱりいいけどな>えんでんぐ
182NAME OVER:2006/03/03(金) 20:29:29 ID:vstLlvsI
スレ違いだけど
『アラビアのロレンス』って単語がでて 『nothing is written』って名言を思い出して、目頭が熱くなるのは俺だけか?
183NAME OVER:2006/03/03(金) 23:55:38 ID:ujYDjlUC
スレ違いだけど
『アラビアのロレンス』って単語を見るとロレンスがトルコの軍人に虐待されるシーンを思い出して、興奮するのは俺だけか?


184NAME OVER:2006/03/04(土) 00:36:03 ID:???
レギンたんはエロカワイイ
185NAME OVER:2006/03/04(土) 01:50:47 ID:???
こんばんは、初プレイしてます。
バベル市長のロボが倒せないのでファイガとかギガデインとかをを適当に作ってるんですが
初期装備武器と同程度の威力で上限ぽいのに引っかかってるようです。
こちらライフ70、敵のダメが35か76。装備は高くて買えず。
ルドラはこういうパターンの場合lvあげて再挑戦でしょうか?
それとも現状で言霊を工夫して打破してくんでしょうか?
186NAME OVER:2006/03/04(土) 02:07:11 ID:???
>>3見て適当に言霊作ればええやん。レベルも上げた方がいいかもな。
187NAME OVER:2006/03/04(土) 02:19:37 ID:???
詰まるまでは自力でやりたいほうなんですが
今タワーに入ったら出れなくなってしまい
言霊もゲーム内のヒントだけだとまだコントアクナ位までしか
情報がない状態です。
なので前のセーブでlv上げからするか全属性呪文を作って
相性をひとつっつ試したりなのか今後もこういうパターンは
ありそうなので傾向対策にお聞きしたかったのです。
188NAME OVER:2006/03/04(土) 03:07:23 ID:???
一旦止めて他のキャラを進める手もあるよ
少なからず良い言霊の情報が出て来るからね
話を把握できなくなる場合もあるが
まだそんな序盤なら問題ないと思う
189NAME OVER:2006/03/04(土) 03:09:35 ID:???
一人目リザは難しいしね
190NAME OVER:2006/03/04(土) 03:13:18 ID:???
リザの章では、シヴァイザンCがシナリオ中最強と言われてるなw

レベルが2〜3程度で初期装備・言霊だけでは、まず倒せない。
このスレの言霊帳を使わないのだったら、
とりあえずもう少しレベルを上げて、攻撃は武器中心、
言霊は全部回復に使うくらいのつもりじゃないと駄目だよ。

まあそれほど凶悪だからこそ、シナリオ中最強って言われるんだけどな。
最初のボスだけに余計。
191NAME OVER:2006/03/04(土) 03:19:47 ID:???
俺もリザの章から始めてシヴァイザンCで苦戦したクチだな
回復の壺辺りでLv上げると良いよ
192NAME OVER:2006/03/04(土) 03:21:53 ID:???
リザの章が何故難く感じるかというのは
やたら硬く、言霊が効きやすい敵ばっかなのが原因だと思う。
特にシヴァイザンはまだ有用な言霊なんて殆ど無い状態で戦わせられるのがザラなので
かなりてこずるんだよな

あと個人的にラーメンもキツかった
あの2体は強い言霊揃えてないとレベル上げする他無いからな
ノーヒント完全自力プレイだと厚い壁だな
193NAME OVER:2006/03/04(土) 03:32:44 ID:???
一週目リザで始めて、補助魔法も攻撃魔法もおざなりで進めてって
ゾンビスルト戦で死にまくった忌まわしい記憶が
194NAME OVER:2006/03/04(土) 03:46:31 ID:???
おー、塔敵でないと思ったらエレベータの一階フロアだけ出るんですね。
8lvまで上げて色んな属性の魔法並べてみたんですがやはりどれもダメージが
ガーランド初期銃と同程度だし一撃死→蘇生→再死のループでもうダメ
と不貞寝しようとしてふと後列に気づき下げてみたら被ダメ半減でクリアできました・・

お騒がせしてすみませんでした、どうもありがとうございました!
195NAME OVER:2006/03/04(土) 03:50:06 ID:???
おおーい 後列下げに気付かなかったのか〜…
そりゃ苦労するわなw
とにかくお疲れさん。

あとは上でもあるようにラーメン戦だな。
確かにあれもキツイな。
まあ奴に限った事ではないが
相手の攻撃手段を何時もしっかりメモなり覚えておくと幸せになれるぞ。
196NAME OVER:2006/03/04(土) 08:38:16 ID:???
ラーメン戦はマリーナが居ないだけで大きく変わるな。
197NAME OVER:2006/03/04(土) 10:22:00 ID:P0VRgRdq
ヌアソード、ようとう、フォーチューン、あいのムチ、しおきのムチ
レッドクーガー、モソネイル、フールシューズ…。
ある所教えて。
198NAME OVER:2006/03/04(土) 10:29:14 ID:???
あいの無知はシュミセンで取れる
フールシューズは忘れたけど普通に取れたはず?

あとはデータ改造しろ
199NAME OVER:2006/03/04(土) 10:33:28 ID:???
フールシューズはスイッチ三つ押すまでに出口に向かうって謎解きがある場所の、出口付近のへこんだ場所にある
200NAME OVER:2006/03/04(土) 14:27:49 ID:???
200
201NAME OVER:2006/03/04(土) 15:13:57 ID:???
防御系の補助言霊使いまくればダメージが1になるから
それさえやればどこでも楽っちゃ楽なんだよな。
202NAME OVER:2006/03/05(日) 15:59:47 ID:???
>>97
もう冠婚葬祭が頭から離れねえwww
203NAME OVER:2006/03/07(火) 11:10:27 ID:9h6gwb5p
質問だが、後列に下げると何の利益があるのか教えてくれないか?
204NAME OVER:2006/03/07(火) 11:44:29 ID:???
ここはネタレスすべきなのかマジレスすべきなのだろうか、、、
まあRPGの基本ですよ。

敵に与える物理ダメージ半減
敵からくらう物理ダメージも半減

が、しかし遠距離武器はこの制約を受けない。
敵との距離が遠くても近くても、弓やらライフルならさほど変わりはないということは容易に判断できるだろう。
簡単にまとめると体力のないキャラ、魔法キャラ、遠距離武器使用者は後列に下げるのがいい。
逆に戦士系キャラは前列に配置すべき。
ちなみに知っているかもしれんが前後列の切り替えは戦闘中でもY押せば切り替え出来る。
205NAME OVER:2006/03/07(火) 11:54:07 ID:???
前列固定:シオン・ソーク・ピピン
たまに前列後列交代:フォクシー・テュール・ガーライル・マリーナ
後列固定:ほか

うちは大抵こんな感じになってるかな〜。
206NAME OVER:2006/03/07(火) 12:49:57 ID:???
シオンの章はラミレス以外は前列
サーレントの章はロロ以外は前列
リザの章はリザ以外は前列
デューんの章はリザ以外は前列

言霊より攻撃力上げて殴ったほうがつえーんだよ
207NAME OVER:2006/03/07(火) 12:55:50 ID:???
>>206
サーレントが前って事は包丁使いか?
208NAME OVER:2006/03/07(火) 18:07:29 ID:???
みんなレスサンクスです
サーレント章で、ウラルドラ使用してラズムに挑んだら勝てなくて諦めかけてる俺…
敵の言霊は防御できない?
209NAME OVER:2006/03/07(火) 19:17:50 ID:???
>>207
おうよ。バードカッターなんて使ってられねー。
ワイルドナイフでも十分なんだけどレベルが上がると包丁のほうが強いね。

>>208
ラズムの攻撃って無属性じゃなかったっけ?
サーレントの章で一番苦労するボスだから、プロテス重ねがけでもしてみたら?
210NAME OVER:2006/03/07(火) 19:30:58 ID:9h6gwb5p
それが、敵に先制されて誰か一人は死亡、次のターンでまた一人死ぬから回復も間に合わず…
211NAME OVER:2006/03/07(火) 20:04:06 ID:???
物理攻撃対策なら1ターン目にペナニキオコを唱えてみるんだ!
固くなるぞ!
212NAME OVER:2006/03/07(火) 21:45:44 ID:???
>>211
なんとなくエロい言霊だな
213NAME OVER:2006/03/07(火) 22:47:35 ID:???
>>211
想像で愚息もコチコチになりますた。
ってこれ本当?もう持ってないからためせないよ!!ためしてえ!!!
214NAME OVER:2006/03/07(火) 22:47:36 ID:9h6gwb5p
ポレックナしか使える言霊持ってないんで助かりました
215マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/03/07(火) 23:02:57 ID:???
ンッゴウ・・・敵一体を即死させる
216NAME OVER:2006/03/08(水) 01:41:37 ID:???
プロテスでいいだろ
217NAME OVER:2006/03/08(水) 03:39:26 ID:???
ちゃんとコルボリス使ってやれよw
ナコルボリスがおすすめだぜ
218NAME OVER:2006/03/08(水) 18:54:24 ID:zMJ+oWfI
レフランデガ こいつは驚異の言霊だ
219NAME OVER:2006/03/08(水) 19:03:13 ID:???
220NAME OVER:2006/03/08(水) 19:34:43 ID:???
ヌルポッポー…MP6 陽複 威力ゴミ
221NAME OVER:2006/03/09(木) 17:51:32 ID:W74H3+6Y
いやー倒しましたよ。反則的な言霊使いましたよ
222NAME OVER:2006/03/09(木) 19:07:45 ID:???
>>210かな?おめ
反則的な言霊ってペナニキオコのことか?
223NAME OVER:2006/03/09(木) 22:45:38 ID:???
パコベペアミ?
224NAME OVER:2006/03/09(木) 23:49:18 ID:???
ボスには効かないだろう
225NAME OVER:2006/03/10(金) 02:53:15 ID:???
ダヨン使って威力重視の奴使ったとか
226NAME OVER:2006/03/10(金) 06:52:36 ID:???
ウラルドラ使ってたよ。プロテスとポレックナとナフェムルでやりますたよ
ラズムめ…
227NAME OVER:2006/03/11(土) 02:44:54 ID:???
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1139488926/l50
有名な(?)ネタスレのベアスレですが現在ここでルドラネタ展開中。
このスレの力で完全なルドラとサガのコラボ完成させようぜw
228NAME OVER:2006/03/11(土) 02:58:52 ID:???
ピピン→ルドン高原送り
229NAME OVER:2006/03/11(土) 12:08:47 ID:???
>>227
あの流れはルドラ知ってる俺には面白かったが
まさかサガ好き&ルドラ好きのベアスレ住人がここにも居たとは・・・
230NAME OVER:2006/03/11(土) 12:29:01 ID:???
ソークを見るとどうしても
『狡兎死して走狗煮らる』の故事成語を思い出してしまう。
231NAME OVER:2006/03/11(土) 14:21:39 ID:???
しらんがな
232NAME OVER:2006/03/11(土) 23:30:03 ID:???
カオス2ってツクゲーでルドラの音楽とかキャラ使われてて驚いた
233NAME OVER:2006/03/12(日) 02:36:40 ID:???
ミトラさんの家に何かやたら経験地が多い雑魚がいるよね
弱いのに、そんだけ
234NAME OVER:2006/03/12(日) 07:54:03 ID:???
れんせいりゅう様と比べると圧倒的に効率の悪いあのクズのことですか?
235NAME OVER:2006/03/12(日) 09:36:19 ID:???
このゲームってシナリオ交差させながらプレイしたほうが面白いの?
それとも1つずつクリアしたほうがいいんですかね?

説明書が無いので少し不安な俺です
236NAME OVER:2006/03/12(日) 09:52:59 ID:???
大して交差しないから、どっちでも好きなほうを選べばよろし。
237NAME OVER:2006/03/12(日) 12:18:31 ID:???
逆にとっかえひっかえでやると各々の話が読めなくなる
238マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/03/12(日) 12:23:56 ID:???
交差は全体の流れは分かりやすいが二周目のほうがいいかな
まあ一応ウリだしな
239NAME OVER:2006/03/12(日) 12:50:20 ID:???
オズリック以外は経験値が雀の涙くらいしか貰えないので
圧倒的に効率が悪いね>ヴェルザンディ神殿
240NAME OVER:2006/03/12(日) 17:31:21 ID:???
オズリックは覚えてるけどれんせいりゅうって誰?って感じ
どこで出たっけ?そんな経験値あるの?
241NAME OVER:2006/03/12(日) 18:48:22 ID:???
スクルド
242NAME OVER:2006/03/12(日) 19:47:35 ID:???
>>240
フリーダム落とす敵
経験値はオズリックの半分くらいだけど、スクルドは敵が固定だから楽。
243NAME OVER:2006/03/13(月) 03:44:22 ID:???
ゴモラ倒せないからクリア断念しそう
言霊探すのめんどくさくなってきた
244NAME OVER:2006/03/13(月) 04:16:44 ID:???
言霊の威力を半減させる言霊って一回かけただけじゃ最後まで持たないの?
効果が無くなる瞬間がわからない
245NAME OVER:2006/03/13(月) 05:26:28 ID:???
>>244
アレは詳しい説明が難しいな・・・。
4ターンってのは覚えてるけどどのタイミングからカウント開始かを覚えてない・・・
246NAME OVER:2006/03/13(月) 07:32:15 ID:???
シオンも目の玉が入ったジェイドを敵に投げつけたりしないかな。
247NAME OVER:2006/03/13(月) 08:37:07 ID:???
いや、むしろ体と手足が生えて人格を持ってシオンの父を名乗りだすよ
248NAME OVER:2006/03/13(月) 10:37:29 ID:???
>>243
まずはお供を倒せ話はそれからだ
249NAME OVER:2006/03/13(月) 10:56:46 ID:???
オズリック君LOVE
250NAME OVER:2006/03/13(月) 17:18:58 ID:???
サーレントのジェイドってどこにはまってるの?
251NAME OVER:2006/03/13(月) 17:50:14 ID:???
胸だった気がする。
252NAME OVER:2006/03/13(月) 19:13:48 ID:???
シオンは見た目で分かるし、リザはストーリー中何回か額のジェイドって単語が出てくるから
覚えちゃうけど、サーレントとデューンはいまいち忘れられそうな感じ。
253NAME OVER:2006/03/13(月) 19:22:03 ID:???
ヂューンは手だっけ
サーレントはラズムが出てきたときに体に埋まったんだったよね
254NAME OVER:2006/03/13(月) 22:01:51 ID:???
サーレントに埋まった場所を聞くのはセクハラ
255NAME OVER:2006/03/13(月) 22:24:09 ID:???
市長に体のっとられてもジェイドは奪われてなかったよな。
体に埋まったというより魂と同化したような感じなのか?
256NAME OVER:2006/03/14(火) 00:18:27 ID:???
恐らく魂と同化と言うか、魂に埋まったというか…
ってな感じでしょ。
だからこそ、リバイヴジェイドなんだろうね。
257NAME OVER:2006/03/14(火) 10:16:04 ID:???
>>248
レスどうもです。
ルドラ倒してからじゃないとゴモラ戦に行けなくて面倒なので
サーレントに浮気中です。

このゲームってスクウェアにしては丁寧なシステムじゃないですね
スクウェアってRPG苦手でもOKなイメージがあったけど
これは結構やりこみ系の人用のような・・・
シナリオは凄い好きだけど
258NAME OVER:2006/03/14(火) 14:46:19 ID:???
だってスクウェア大阪ですもの
259NAME OVER:2006/03/14(火) 19:04:45 ID:???
最近このゲームを買ってようやく言霊作成の面白さが判ってきた初心者なんですが、テンプレに幾つか疑問点があります

まずは>>4です。自分のお気に入りになったヴとルクとカーのMP1辺りの効果を計算してみたのですが
ヴが12、ルクが14、カーが13.3となりました。なのでこの中ではルクが一番コストパフォーマンスの高い接頭語に思えました
なのに>>4ではルクよりもカーの方がコストパフォーマンスに優れた接頭語の様に書いてありますよね?
これって一体どういう事なんでしょうか?机上の計算と実戦の効果はまた少し変わってくるって事で良いんでしょうか?

それともう一つの疑問点が>>5にあるコナゼです。この3文字の接頭語って本当に存在するんでしょうか?
某攻略サイトの言霊一覧表を参照してもコナゼを発見出来ませんでしたので、自分の中では
ただ単にコ(MP-1/効果10)とナゼ(MP1/効果16)を合わせて使用した物
だと結論付けたのですが、もし本当に存在するのならコナゼの詳細な効果を教えて欲しいです
もしルクやカー以上にコストパフォーマンスに優れる接頭語だとしたならまた言霊作成に勤しめますしね
260NAME OVER:2006/03/14(火) 19:30:10 ID:???
ああ、そういえば俺も前々から言おうと思ってたんだけどコナゼはないと思うぞ。
あれはコとナゼが合わさってるだけだな。
261NAME OVER:2006/03/14(火) 19:36:14 ID:???
しかし専門的な話がしたいだけちゃうんかと
内容自体は別にいいが文体から醸し出される臭いがたまらん
262NAME OVER:2006/03/14(火) 19:37:50 ID:???
>>259
なんかよくわからんが「ルク」だと一部の言霊の属性が変わるね
「アル」は消費5の水単体なんだけど「ルクアル」は消費4の無複数になった
ちなみに「カーアル」は消費8の水単体だったよ
263NAME OVER:2006/03/14(火) 19:58:42 ID:???
れんせいりゅうに対してカーアクとルクアクをサーレントでぶつけてみたところ
カーアク…48
ルクアク…40
になった。何回かやってみたがカーアクは50前後、ルクアクは40前後だと思う。

スタでやってみたところ、カースタはルクスタより1ランク上のグラフィックに変わった
消費はたった1しか違わないんだけどやっぱカーのほうが強いんじゃね?
264NAME OVER:2006/03/14(火) 20:40:18 ID:???
皆さんどうもありがとうございました。今使ってるルクの部分をカーに変えてやってみようと思います

ところで>>261に聞きたいんだけど、何が拙かったかな?気に喰わない所があるなら
なるだけ直したいので言って欲しい。教えを請う立場なので謙って書いたんだけど、それが気に障ったかな?
265NAME OVER:2006/03/14(火) 21:31:19 ID:???
俺は>>261じゃないんだけどさ

>>264
揚げ足とって喜んでるような感じとか、「かな?」って人をバカにしたような書き方とか
スゲエムカツク
266NAME OVER:2006/03/14(火) 21:46:21 ID:???
ただの丁寧な質問にしか見えないけど。
かな?も別に何とも思わない。
細かい奴多いねー、、、
267NAME OVER:2006/03/14(火) 21:57:30 ID:???
1日目・昔友達が面白かったと言ってたルドラをたまたま中古屋で見かけたので購入

2日目・やってみると俺好みの絵や小難しくないシステムだったので楽しく進める

3日目・とあるボスで詰まったので、本格的に言霊システムを学んでみる事にする

4日目・某サイトで言霊一覧表ver1.05を入手。自分なりに使える言霊を作ってみる

5日目・2chのテンプレに言霊一覧表だけでは理解できないものがあったので
    更なる知識を求めて先人達に質問してみる。書き方が悪かったのか嫌われる

こんな感じの経緯なので、揚げ足を取ろうとか馬鹿にするとかいった意図は全く無いです
本当に素直に判らなかった事を質問し、教えてもらう立場なので素直な気持ちで謙譲語を使いました
268NAME OVER:2006/03/14(火) 22:31:05 ID:???
要するに2chっぽくない教えて君みたいな書き込みに見えたってことだろ、春だし
細かいこと気にしてないでもう一回スレタイ読み直せ
詳しく解析するなら何の問題もないだろ
269NAME OVER:2006/03/14(火) 22:49:54 ID:???
>>267
場所が悪かったね。おれから見ると君は全く正常。
他の掲示板だったらまともな返事ついたと思うよ。
2ちゃんねるはおかしい人多いから基本は自己グーグルと読むだけ。
質問するならできるだけ簡潔に1、2行でさらっと済ますといいよ。
できたら回答したいけどおれも1週間前に始めたばっかなのですまんです。
270NAME OVER:2006/03/15(水) 01:45:42 ID:???
>>267
> やってみると俺好みの絵

ゲームのグラフィックのほう?
271NAME OVER:2006/03/15(水) 04:49:18 ID:???
俺も別になんとも思わんね。
こういう文で腹立ててるってどんだけ心狭いのかと思ったよ。
というよりみんな同じルドラ好きなんだから仲良くしようよ。
272NAME OVER:2006/03/15(水) 05:53:03 ID:???
ソークくらい冷静になろうぜ、みんな。
273NAME OVER:2006/03/15(水) 06:54:13 ID:???
自作自演に見えてきた。
274NAME OVER:2006/03/15(水) 09:00:59 ID:???
感電とか凍結する言霊ってステータス異常にかかる確率っていうのは威力依存?
それとも弱かろうが強かろうがパーセンテージは固定?
275マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/03/15(水) 10:49:42 ID:???
火傷、感電、凍結は全て約50%の確立だな。
276NAME OVER:2006/03/15(水) 11:11:12 ID:???
ゴモラのダークネスエイジで死にます
ダークネスエイジって陰属性半減言霊効かないですよね?
ゴモラのかしこさを下げるしか対策無いですかね?
277NAME OVER:2006/03/15(水) 11:30:55 ID:???
ダークネスエイジは物理攻撃。
言霊に出来ない攻撃は全部物理攻撃扱いだと思うから、
敵の言霊防御も含めて物理・魔法防御の両方を上げればいいと思う。
278NAME OVER:2006/03/15(水) 14:51:13 ID:???
つプロテス
279NAME OVER:2006/03/15(水) 15:03:47 ID:???
魔法だろうが物理攻撃だろうがほとんどエフェクトが魔法攻撃っぽいから、
ボスって魔法攻撃しかしてこないのかって騙されるよな。
280NAME OVER:2006/03/15(水) 15:37:44 ID:???
>>275
マジですか。
思ったより発動率低かったです。
ありがとうございました。
281NAME OVER:2006/03/15(水) 16:48:55 ID:???
              ,-' ̄ ̄ ̄ヽ/"\、
            / _ヽ\  ノ |_ ヽ、   FF11も宜しくお願いしますねw
            / 二―   ヽ | |/  ヽ
           /  ,,,,,,,,,,,,,,,,---"ヽ   |   公式サイト
            | / //   :::::::::::| \ |   http://www.playonline.com/ff11/
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            \|-ェェヽ  -ェェz ::::::|_| )   http://live19.2ch.net/ogame/
             |  ̄ノ | | ヽ-' :::: || |---、___
          , ---|  / | | )   :::ノ "ヽ    ^-- 、
         /   '、  ^_^    //  |       \
       /     |ヽ  '-==-'   //  |         ^ヽ、
      /      | ヽ\  ̄_/ /  /ヽ       /  ヽ
      |       |/\ ̄::::::::/   |  |    / /   |
      /ヽ、|       |\ / \____|  |    | /   ,.|
     /   ヽ        ヽ /      //    /   /|
282NAME OVER:2006/03/15(水) 20:58:37 ID:???
防具、言霊による属性防御一切無しでやると結構緊迫感があるな
283NAME OVER:2006/03/16(木) 05:53:43 ID:???
このゲームって敵を弱体化させる言霊がミスしたり耐性で無効化されたりなんて事はないの?
もしそうだとしたら、例えばダメージを減らす系の言霊を属性分用意して状況に合わせて使うよりも
賢さを下げる強力な言霊を一つ用意する方が有効だったりするのかな
284マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/03/16(木) 10:34:20 ID:???
魔法防御自体を上げればいいだろ。
賢さや基本威力を上げて、それでもダメージがきついなら属性防御。
まあそんなことはないが。
285NAME OVER:2006/03/17(金) 00:15:10 ID:???
結局一番効率の良い言霊って何?
上のテンプレ見てきたけど、雷単体だったらビラライジンとかが強いの?
ってか接頭語はわかったけど肝心のその後の強い言霊(ライジンの部分)の表みたいなのは無いの?

あと自動復活で一番MP少ないのは何?チェリレイズ?
286NAME OVER:2006/03/17(金) 04:32:06 ID:???
たしかチェはMP-4だよな。
「イヤ」とかもたしか-4効果が出るけどそれはなんか嫌だよな。
ということで自動復活はそれでいいんじゃないかな。

あと>>4を見たところビラクイが強いっぽいが試してないので
このへんは俺にはわからんので詳しい人にパス。
俺は「ナニキオ○○」と「ナニキヲ○○」を使い分けてる
大抵は複数にしたい時はオで、単数にしたい時はヲにしてる。
ナニキオヘグは浄化後に水弱点のやつに使うと相当強い。

>強い言霊(ライジンの部分)の表みたいなの
>>3の下
右側ほど強いよ。これは基本形の2字言霊かな。
ポテとか強いよ。うん。

もう少し書きたいことがあったような気がするが眠くなってきたのでパス
287NAME OVER:2006/03/17(金) 10:50:02 ID:???
ちょっと疑問なんだけどさ
カルってめちゃくちゃ強い接頭語っぽく見えるけどこれって火属性持ってるから、
火属性の言霊しか強化できない?
288NAME OVER:2006/03/17(金) 12:24:01 ID:???
またしてもれんせいりゅう相手にサーレントでナニキヲミヌとビラクイミヌをぶつけてみましたよ
ナニキヲミヌ…164
ビラクイミヌ…148

何回かやってみたけどナニキヲのほうがほんの少しだけ強いって感じでほとんど変わらない希ガス
ナニキヲだと消費26でビラクイだと消費23だからビラクイのほうがいいかな?
ヘグだと複数なのでナニキヲにせざるをえないが
289NAME OVER:2006/03/17(金) 14:04:15 ID:???
ナニキヲポテやったら
たまたま相手が火弱点だったんだろうけど1000ダメージ越えた。
ナニキヲ付けた言霊は強すぎw
290NAME OVER:2006/03/17(金) 16:16:38 ID:???
>>287
今やってみたら火属性はカル入れると普通にダメージアップで
水属性言霊はダメージ減だった。
それ以外の属性もカル入れればダメージアップしてる感じだけど、
調査量が少ないので誤差も考えられるしこの限りではないかもしれん。
291NAME OVER:2006/03/17(金) 21:12:56 ID:???
属性を持つ接頭語は同属性か無属性・地属性の場合はそのまま威力が上がる
反属性の場合は威力は全く増えずに元々の言霊の威力を半減させる
他の属性の場合は威力を半分上げる(下げる)
コペテヌカリとかはこれを利用して威力をあまり下げずに消費MPを下げている

…ってちょっと分かりにくかったか。
カルの場合、各ティウム系の言霊に付けた場合は
火・無→威力がそのまま+56されるので威力は166になる
水→威力は増えず、元の言霊の威力が半減するので威力は55になる
雷・風・陽・陰→威力が56の半分(つまり28)プラスされるので威力は138になる
という事。因みに「カルカルビト」だと威力は111になるはず。
292NAME OVER:2006/03/17(金) 21:19:39 ID:???
MP-6でさえあれば後は好みで良いのかと思って、何も考えずにイヤとか付けてた。勉強になった
293NAME OVER:2006/03/17(金) 22:10:59 ID:???
>>288

         / ̄ ̄ ̄ ̄丶 、
        '           ヽ、
      /  i   ::i;;   i   :ヽ
     /;;;;   ii   i;;  ;;ii  /  |
     |;; ii   i  ..ii: ::.;i  ..::  ,,|
     |::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|
     ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/"   ヾ ,,,|
     ヾF"|            ト |
      丶;|、         ;;; |_/ 
       レ"二==--  --二二 | ヽ        私を呼んだのは君だな?
      "| | Fリフ.ii   F-ソ ̄ | -|        や ら な い か
      │ii|    ||       ii,,ソ
       ヾ|    |、      .,ノ
        |    ヾ=-     .|
        ト、  --=--    /| _、
    _  .,|;;"、  :::::::    , .|レ  ヽ
  /   ̄ ̄|  、     ..,   |  ,_」
  ト、 ヽ;;;;;;;;;|   、__ , '   ‖/:::::::::
  ::::::ヽ 丶;「|    \      ,,,| |::::::::::
  /::::::、 丶:::、______ ,/| |:::::::::::
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294NAME OVER:2006/03/17(金) 23:23:53 ID:???
消費MPを抑える効果がある接頭語をリストから拾ってみた
消費MPと効果が割に合わないものは除外。MP-1は不動のコペベ神がいるので割愛

名前/属性/効果
MP-6
イヤ/火/-40
グヌ/火/-40
チェ/文/-40
ティ/文/-40
MP-5
テヌ/風/-32
エミ/風/-32
ブル/風/-32
フラ/無/-32
ダイ/無/-32
ファ/文/-32
MP-4
アン/水/-24
ショ/文/-24
MP-3
ロー/文/-16
ドー/文/-16
キッ/文/-16
MP-2
プチ/文/-8
シャ/文/-8

>>291の理屈だと、例えば火属性の言霊の消費MPを6抑えたい時にはイヤでも構わないけど
水属性の時は半減効果が出てしまうので、余計な事を考えずに済む無属性のチェかティを
普段から使うようにした方が良いって事かな?ワシにはわからん。アホじゃけぇ
295NAME OVER:2006/03/17(金) 23:59:08 ID:???
同じキャラで同じ敵に元が火属性+接頭語が火属性+コペの言霊を使ってみた
コペ イヤ ネル 約90以上のダメージ
コペ チェ ネル 約90以上のダメージ
見ての通り変化無し。次は元が水属性の言霊で試してみた
コペ イヤ ルト 約110以上のダメージ
コペ チェ ルト 約90以上のダメージ

これってどういう事?火+水での半減効果が-40の方に掛かって-20で済み
逆にダメージが上がっちゃったって感じなの?ワシにはw(ry
296NAME OVER:2006/03/18(土) 06:27:43 ID:???
おまえら頑張っとるなぁ
297NAME OVER:2006/03/18(土) 07:41:41 ID:???
イヤネルの威力は55-40で15
イヤルトの威力は55÷2で27(切捨て)
他の属性、例えばイヤコルの場合は55-40÷2で威力は35
298NAME OVER:2006/03/18(土) 15:49:26 ID:???
なるほど。やっぱり半減効果が良い方向に働いてるのね
299NAME OVER:2006/03/19(日) 21:41:45 ID:???
ようやくクリアした・・・大変だった・・・

キッドって何者だったんだろう・・・
300NAME OVER:2006/03/19(日) 22:29:05 ID:???
ネタバレ含むので注意



デューンの章が16日目から始まるのは残念だったな
1日目にエレミアの洋館へ侵入して聖杯を盗むところから始めたかった。
301NAME OVER:2006/03/20(月) 00:42:52 ID:???
デューン編が16日目から始まるのはいい意味で予想外だったけどな。
リザ編から突入したからマジで何が起こったのかと思った・・・。
普通3人目クリア→リセット→ロード画面にデューン1日目追加って流れだろ・・・
302NAME OVER:2006/03/20(月) 01:53:31 ID:???
確かにデューンの16日も追ってみたかったけど
3人終わらせて「あと1日……!」という盛り上がった気分のまま
終章に入るから、あれはあれで良かったと思うよ。


それを全クリアしてから、二周目隠しシナリオでデューンの章が!
だったら神だった……かもしれんね。
303NAME OVER:2006/03/20(月) 05:53:29 ID:???
最終シナリオを3人の誰にするか悩む…。
サーレントなら最強のスワロー持ってるし、リザなら良い銃があるし…。
304NAME OVER:2006/03/20(月) 10:04:53 ID:???
ソークにアポカリプス持たせていきたいから大体サーレントで行く
305NAME OVER:2006/03/20(月) 10:26:04 ID:???
ちょっと気になってるんだけど、サーレントの章で冥界まで行ってない状態でリザの章を進めた場合
ソドムの廃墟で会えるサーレントはロスタムとヒューイのどちらに乗移った状態で現れるんですか?
306NAME OVER:2006/03/20(月) 11:08:37 ID:???
ttp://s--g.org/rudra/ura/cha/sur6_10.html
> ただし、先にリザの章を7日目の夜(ソドムの廃城でリザパーティとサーレントパーティ遭遇イベント)
> まで進めてしまっている場合は肉体が選べなくなります。
> (リザの章を先に進めている場合に遭遇するのはロスタムの身体です)
> その時は強制的に1回目⇒ロスタム2回目⇒ヒューイの身体になります。

というわけでロスタムだそうな。
307NAME OVER:2006/03/20(月) 12:11:27 ID:???
>>304
ハウゼン倒せよ

俺は装備品のバランスの良さからサーレントで終わらせてる
308NAME OVER:2006/03/20(月) 12:49:56 ID:???
リザの地蔵って何日目までお祈りできたっけ?
バベルの船で北の大陸出る直前まで?

もうちょっと先延ばしにできたようなできなかったような・・・
309NAME OVER:2006/03/20(月) 15:10:30 ID:???
>>303
俺はイベントアイテムの所持数が少ないってだけの理由でシオンだな

ムチと巨人装備がゴミになるし、弓も銃も普通に進めると持ってないし
寄り道できないから防具の種類と数も不足気味だし、と選ぶメリットはダントツで少ないが
310NAME OVER:2006/03/20(月) 15:21:53 ID:???
>>306
1回目ロスタム2回目ヒューイってのは合ってるけどソドムの廃墟でリザと会うときはヒューイじゃね?
言霊師の方
311NAME OVER:2006/03/20(月) 16:22:25 ID:???
>>306
どうもありがとう。2周目なんでそのサイトを見ながら進めてたのに…注意不足だった

ところで、1週目ではそのサイトで未確認アイテムとなっているオーガローブを持っていたので
お世話になってる恩返しをしたかったんだけど、何処で取ったのか完全に忘れてる
って事で、リストに載ってる全てがボツアイテムってワケでもなさそうですね
312NAME OVER:2006/03/20(月) 16:47:41 ID:???
いい銃とスワローでお悩みの>303には
リザの章でヌークに銃を売り、
サーレントの章で買い戻し、サーレントでクリアをお薦めする。

というか自分は何時もそうしている
シオンの章からもヌークに幾つかアイテムを売るから
サーレントで買い戻す時にとんでもない金額を投資するのが
大変と言えば大変ではある
313NAME OVER:2006/03/20(月) 17:45:39 ID:???
ヌークにアイテムを売った後、そのままセーブせずにクリアするとヌークのアイテムリストは
更新されるけど、所持アイテムが減った事までは記録されない。って裏技を見たけど
ヌーク出現の法則を理解出来てないので上手く実行出来ない。誰か教えてください
もし最後に寄る冥界の町にヌークが出てくれるってのなら男2人は割と簡単そうだけど
リザは何処からノーセーブでクリアしなきゃならんのだろう?なんか辛そうだ
314NAME OVER:2006/03/20(月) 18:24:41 ID:???
世界に散らばる日記をちゃんと読みたまえ
315NAME OVER:2006/03/20(月) 20:11:50 ID:???
どうやらルドラの続編みたいだな
ttp://www.aokikotomi.com/top.html
フラッシュにルドラのテーマ曲使われてるし
ttp://www.aokikotomi.com/flash/bokukimi.html
316NAME OVER:2006/03/20(月) 20:42:08 ID:???
FF5第3世界フィールド音楽のにおいも混ざってる気がする
317NAME 0VER:2006/03/20(月) 20:50:08 ID:???
>>315
で、これは言霊は使えるのかね?
318NAME OVER:2006/03/20(月) 21:19:20 ID:???
キンシンソウカン
319NAME OVER:2006/03/20(月) 21:43:35 ID:???
ちなみに腐女子アニメ別に興味ないんだからねっ!
知った理由は以下参照
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1142681392/762
320NAME OVER:2006/03/20(月) 21:51:57 ID:???
>>314
他の町の宿屋に泊まると出るみたいな表記があったけど、冥界の最後の町に着いたら
もう他の町になんて移動出来ないから会えないって事で良い?予想以上に大変そうだな
321NAME OVER:2006/03/20(月) 22:17:38 ID:???
>>319
腐女子っつーか結構人気あるんじゃないの?
俺もあんま知らんけどその作家の漫画が映画化だかドラマ化だかするらしいじゃん。
フラッシュの音楽はワロタ
322NAME OVER:2006/03/20(月) 23:18:28 ID:???
>>310
1回目がヒューイで2回目がロスタムの間違いだと思う。記憶が確かじゃないから今度確認してみるが
323NAME OVER:2006/03/20(月) 23:32:14 ID:???
ヌークの謎って定期的に出てくるよね
まあ乗っかった自分も自分だが
この過去ログ、以前も張ったようなw


89 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/07/13(火) 04:16 ID:???
なるほど・・・
ちなみに全キャラ共通で、どの辺まで進めてしまったらヌークが利用できなくなりますか?

90 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/07/13(火) 08:16 ID:???
>>89
シオンは多分13日目のダヌルフが最後。
サーレントはトゥーラに向かうまで。
リザは月に行くまで。
アヴドルの宿屋を使うといい。
324NAME OVER:2006/03/21(火) 01:17:47 ID:???
ヌーク利用するならシオンをオムパロスに常駐させて
他の町はサーレント&リザで回れば滞らなくて便利
ってのも何かで見たな
325NAME OVER:2006/03/21(火) 09:06:47 ID:???
正直サーレントクリアなら特にヌーク使わなくても装備とかいいと思うんだけど。
冥界組じゃないとリザの装備買えないし(鎧・弓)
リザの章のロミオも大して使わないし。
シオンだからの旨みも無いし。
326NAME OVER:2006/03/21(火) 10:13:30 ID:lm+D30mI
シオンの章もサーレントの章もリザの章もクリアしたのにデューンの章に行けないのはなんで?
シオンとサーレントが14日で止まってる
327NAME OVER:2006/03/21(火) 10:14:28 ID:???
ごめん、ageてしまった
328NAME OVER:2006/03/21(火) 10:28:45 ID:???
>325
もちろんそれはわかっているよ。

しかし、アイテムコレクター魂が燃える限り
ヌークは無視出来ないのさ!
329NAME OVER:2006/03/21(火) 14:32:03 ID:???
ヌークで抜く
330NAME OVER:2006/03/21(火) 17:08:22 ID:???
>>315
お前よくそんなネタ思いつくな・・・。
正直最高だぜ
331NAME OVER:2006/03/21(火) 17:26:49 ID:???
ttp://www.aokikotomi.com/flash/bokuimo.html

これなんてエロゲ?
332NAME OVER:2006/03/21(火) 21:29:46 ID:???
>>326
ゴモラかハウゼンかソドム戦を終わらせると「〜の章、完(だっけか?)」が画面に出る、
そこで何かボタン押すとロード画面に戻る
そのまま誰かでスタート→セーブ
でやらないとクリアしたことにならない



のかもしれない
333NAME OVER:2006/03/22(水) 02:25:11 ID:???
シオン → パンチ
フォクシー → はりたおし
テュール → どつきまくり
ラミレス → れんきゃく
サーレント → パンチ
レギン → しばき
ソーク → しゅとう
ロロ → ペチペチ
リザ → ビンタ
ガーライル → ぱんち
ピピン → かみつき
マリーナ → しっぽアタック
デューン → パンチ

ガーライルが何故かひらがな表記でワラタ。
334NAME OVER:2006/03/22(水) 10:08:58 ID:???
遠距離攻撃キャラは
武器を外してでも>>333の近接攻撃をさせる俺がいる
335NAME OVER:2006/03/22(水) 11:31:18 ID:???
シオンの章、アポカリプス装備させたままでクリアしちゃった…。
336NAME OVER:2006/03/22(水) 12:41:03 ID:???
瀕死時のマリーナはどう見ても妊婦です
ありがとうございました
337NAME OVER:2006/03/22(水) 15:19:22 ID:???
>>332
有難うございます
無事にデューンの章に入れました
338NAME OVER:2006/03/24(金) 13:38:46 ID:???
RPG最萌トーナメント
ttp://www.geocities.jp/rpgsaimoe/index.html
コード発行所
ttp://saimoecode.sakura.ne.jp/RPG/code.cgi
投票所
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1143129409/

□一次予選
03/24 第07組 マリーナ@ルドラの秘宝
03/24 第07組 リザ@ルドラの秘宝
03/24 第08組 フォクシー@ルドラの秘宝
03/31 第21組 メイファ@ルドラの秘宝
03/31 第22組 アクア@ルドラの秘宝

今日ははマリーナ、リザ、フォクシーが出るようです。
339NAME OVER:2006/03/24(金) 15:04:03 ID:???
ななななんと!
そのような企画にエントリーしていたとは!
340NAME OVER:2006/03/24(金) 17:00:48 ID:???
勝ち目NEEEEEEEEEEEE!
341NAME OVER:2006/03/24(金) 17:17:25 ID:???
ダメ元で投票してきた
敗者復活戦もあるようだからお前らも投票汁
342NAME OVER:2006/03/24(金) 17:30:34 ID:???
某スレでルドラの実況見て高速で注文してきた。
本当にこの頃のスクウェアは神だぜぇ
343NAME OVER:2006/03/24(金) 17:45:03 ID:???
>>342
この頃のスクウェアは輝いてたね。
ところで実況やってるってのはどこのスレ?
よければ教えてほしい
ピアキャスかなにかの実況かな?
344NAME OVER:2006/03/24(金) 17:49:05 ID:???
>>343
暇だからルドラの秘宝実況4
ttp://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1143188414/
345NAME OVER:2006/03/24(金) 17:58:12 ID:???
サンクス

あとここの>>1-6くらいのテンプレを見ると言霊の概要がよくわかるかも。
というかこれ理解してからプレイすると難易度下がりすぎちゃう恐れもあるけど
346NAME OVER:2006/03/24(金) 20:35:48 ID:???
おれの持っているルドラの秘法は難易度が糞高かった。


カセットを取り外したり、本体のそばを歩くとと振動でセーブデータが消えるから。
347NAME OVER:2006/03/25(土) 01:51:20 ID:???
ちょ、ヘルプ
間をあけすぎてプレイしたら
次どこ行くかえらいことにわかんないようになった。
シオン8日目(夜)で攻略サイトを
見るからに次は氷山ってところなんだけど
氷山ハイレナス…

マユラ倒す→(ここまで覚えてる)
→箱舟が氷山ふもとに着陸←今ココ!
348NAME OVER:2006/03/25(土) 03:34:26 ID:???
シオンの章で氷山ってことは、確か島が墜落したとこあたりだよな。
スルトとの戦闘があったと思うんだけど、戦ってる?
349NAME OVER:2006/03/25(土) 10:38:57 ID:???
あとはビラロリコンか・・・
350NAME OVER:2006/03/25(土) 12:08:07 ID:???
事実上の全滅だな
351NAME OVER:2006/03/25(土) 20:24:04 ID:???
BGM:Downfall
352NAME OVER:2006/03/25(土) 23:19:36 ID:???
>>348
まったく記憶にないんだな…(´Д⊂)
ただレンの都には今行けなくて
実質行ける所がレムの森と人工島バベルだけ。
氷山行くしかない!?状態だけど
入れネエ
353NAME OVER:2006/03/26(日) 01:01:54 ID:???
・箱舟がまだレンの隣に止まっている
 レンのスルト倒してない→倒してレンの外へ
・箱舟はもう無い
 ジグムンド氷山行く→ディヤウスを倒す

間違い無くこの流れだよ。よく調べてみー。
354NAME OVER:2006/03/26(日) 01:27:40 ID:???
ありがとう解決した。レンの都の位置を
ものすごく勘違いしていた。ものすごく恥ずかしい
355NAME OVER:2006/03/26(日) 02:00:16 ID:???
バベルの右がわは通れるよ。そこ通り抜けて行けば多分レンに行けるはず
356NAME OVER:2006/03/26(日) 15:21:47 ID:???
攻略サイト見たらシオンのエンディングが変わるのはわかったんだけど、どう変わるのかがわからん。
どれを選ぶのが良いんだろ(;^ω^)
357NAME OVER:2006/03/26(日) 15:34:38 ID:???
>>356
エンディング変わったか?
変わるのはボスだけじゃね?
358NAME OVER:2006/03/26(日) 18:47:38 ID:???
ナニキヲ、ナニキオ属性言霊を主力で使ってるんだが、
これだと回復が全体化しないのな。
みんな、どんな回復言霊使ってるんだ?
359マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/03/26(日) 19:22:15 ID:???
メガミ
360NAME OVER:2006/03/26(日) 19:43:39 ID:???
レフランデガ
361NAME OVER:2006/03/26(日) 19:57:39 ID:???
レフランデカ
362NAME OVER:2006/03/26(日) 20:17:16 ID:???
ウキルラヘグ
363358:2006/03/26(日) 20:48:42 ID:???
参考にさせてもらうよwありがとうw
まだまだ序盤だから、本当は回復に気を遣わなくてもいいんだけどねw
364NAME OVER:2006/03/27(月) 01:19:16 ID:7ZXtQGEW
ヌークにロミオ(ジュリエットだっけ?)売却して
サーレントで持ち越そうと思うんだけど
上ででてるアヴドルの宿屋って壊滅してるんじゃないの?
どう利用するの?
365NAME OVER:2006/03/27(月) 01:56:40 ID:???
実はああ見えてちゃんと泊まれる仕様になっています。
誰も居ないと諦めず、普通にカウンターに話し掛けてみ。
366NAME OVER:2006/03/27(月) 03:02:06 ID:???
冥界が開いた後も
アヴドルの住人に普通に話しかけれるのはサーレントだけなんだよな
確か他二人は強制で戦闘になっちまったはず 店でも
367NAME OVER:2006/03/27(月) 06:16:13 ID:???
宿屋だけは生きてた記憶があるけど・・・
368NAME OVER:2006/03/27(月) 08:37:50 ID:???
宿屋は他の人でも使えるよ。
サーレントのみ他の店での買い物も出来る。
369NAME OVER:2006/03/27(月) 13:29:10 ID:???
>>357
ボスしか変わらなかったお^^;

どっかでエンディングの時ヒューイとかが助けてくれる、みたいなの見たけどありゃテレジャーハンター編?それともデマ?
370NAME OVER:2006/03/27(月) 13:49:00 ID:???
それはシオンを最後にクリアすると見れるな
371NAME OVER:2006/03/27(月) 20:05:32 ID:???
レス下さった方ありがとうございます。
宿屋のおっさん生きてました!
これははじめて知った・・・
372NAME OVER:2006/03/28(火) 19:20:01 ID:???
砂漠の遺跡の
左の兵士の像が浮いてる部屋の
つぼと宝箱あるけどつぼのところっていけるの?
373NAME OVER:2006/03/28(火) 19:43:49 ID:???
    |\/|
    |_,. ,_|
    |゚Д゚| < 諦めろ。
    | ∽.|
.     し-J
374NAME OVER:2006/03/29(水) 03:49:22 ID:???
ありがとう。
かなり時間つかっちゃった・・・
375NAME OVER:2006/03/29(水) 05:38:43 ID:???
    ,====< ̄  ̄\
 (((|||||||||  \   /,==/  ∧
 ||||||||liiiiiiiii ,\//i  _|\/ ∨ ∨
  |||||||||||||_,,ィjハ、\ハ | \
  |||||r‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   > 人間欲を出すと殺された上に剣に封印されて、
   || {___,リ ヽ二´ノ|||}ソ ∠  そのうえ武具交換渋られて次期ルドラにされちゃうから
   ||'、 `,-_-ュ  u ||||||  ∠  気をつけよう!
    ル ヽ`┴ ' /|||l|||||  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /||||||`ー ..__   `´
376NAME OVER:2006/03/30(木) 00:24:58 ID:???
377NAME OVER:2006/03/31(金) 14:14:10 ID:???
最近やり始めてまだリザ8日目だが
本当に敵も味方も良く動くな。ドット絵大好きだからちょっと感動したぞ。
378NAME OVER:2006/03/31(金) 18:20:35 ID:???
その点じゃバハラグも凄いぜ
選択時は止まってるが行動時の動きが凄い柔らかい
379NAME OVER:2006/03/31(金) 20:05:19 ID:???
FF6もドット絵がものすごく綺麗だったしなぁ
SFCの頃の■は輝いてたよ
380NAME OVER:2006/03/31(金) 21:53:18 ID:???
ドット絵の美しさではトレジャーハンターGが最強だったな。
動きではゴモラ様に負けてたけど・・・
381NAME OVER:2006/03/32(土) 01:20:25 ID:???
まさかここでトレハンGの話題が出てくるとは。
絵と音は大したものだったな、あれは。
話は無茶苦茶だったが。
ヘル様激萌えっすよハァハァ
382NAME OVER:2006/03/32(土) 03:10:58 ID:???
トレGは最強の萌えゲーだよ。宿屋のイベントやレインとブルーの掛け合いみてると
ホントに和む。クオリティーっはさすがルドラやバハラグと並ぶRPGだと思ったよ。
スレ違いスマソ。今やってるものだからつい語ってしまった。
383NAME OVER:2006/03/32(土) 04:48:50 ID:???
しかしレインが(ry
そういやシオン・フォクシー間の恋愛も存在しそうで存在しなかったな…
384NAME OVER:2006/03/32(土) 05:47:27 ID:???
おまいらトレGはこの板にちゃんと専スレがあるぞw

しかし16日で世界を救うのは無茶だな。
ゲーム的なお約束とはいえ、宿屋とかどう理解すればいいのか。
385NAME OVER:2006/03/32(土) 05:55:01 ID:???
>>384
彼らは水を飲むだけでHPとMPが回復する人たちだからな。
水を飲んでからベッドで軽く横になれば心身ともに回復。
386NAME OVER:2006/03/32(土) 08:54:21 ID:???
16日間徹夜+バトルってかなり無理があるよな。
ストーリー中まともに睡眠取ってる描写ってほとんどなかったような
387NAME OVER:2006/03/32(土) 09:22:29 ID:???
シオンはファクシの移動中に寝てたな
388NAME OVER:2006/03/32(土) 10:32:44 ID:???
時間の経過のほとんどが船とか乗ってる時だしね。
まあ、その辺はゲームだからってことで
389NAME OVER:2006/03/32(土) 10:56:50 ID:???
その点リザたちの最後の3日間はお気楽なもんです
390NAME OVER:2006/03/32(土) 13:52:51 ID:???
シオンはフォクシーと移動中に寝てたな
391NAME OVER:2006/03/32(土) 14:20:01 ID:???
なんてひどいんだ
392NAME OVER:2006/03/32(土) 18:48:10 ID:???
>>384
お泊りではなくご休憩でしょ。宿屋の人には4Pと思われてそうだが。
393NAME OVER:2006/03/32(土) 18:57:06 ID:???
フォクシーが可愛くて可愛くて仕方ありません。
リザより萌えます。
助けてください。
394NAME OVER:2006/03/32(土) 19:12:25 ID:???
まぁリザはエンディングが劇画だからねぇ。
395NAME OVER:2006/03/32(土) 20:38:34 ID:???
>>390
テュールカワイソス
396NAME OVER:2006/03/32(土) 21:36:21 ID:???
フォクシーは弱いからリザのほうがいい。

397NAME OVER:2006/03/32(土) 22:51:06 ID:???
>>382
そうして考えるとSFCというハードの中だけでも
SFC初期と後期とでは全然レベルが段違いだよね。
比較的後期に出たゲームはどれもドット絵が美しすぎる。
SFCでもっと突き詰めてたらどのくらいのクオリティまで行ったんだろうか。
398NAME OVER:2006/04/02(日) 01:34:11 ID:???
VPレベルぐらいまでは行けるんじゃないか?
ヘボアニメとCG抜けば
399NAME OVER:2006/04/02(日) 05:23:38 ID:???
VPより聖剣2のマナの樹の方が上だと思ってるのは俺だけだろうか。
アレはマジでどうやって打ち込んだのかわからんほど綺麗だった・・・。
実際に動かすとしたらVPレベルが限界だろうけどね。
つーかドット絵の方が好きなんだよ・・・
400NAME OVER:2006/04/02(日) 11:27:49 ID:???
懐古と言われそうだが俺も3Dよりドットな2Dのほうが好きだ
というより3Dは酔ってしまう。
タクシーとかバスとかで乗り物酔いする体質ではないのに3D酔いだなんて・・・
401NAME OVER:2006/04/02(日) 14:06:59 ID:???
PSのドットで言えばアークザラッドだろう
402NAME OVER:2006/04/02(日) 22:46:23 ID:???
ルドラの秘宝ってキャラクターデザインは誰なんだ?
なんか小林智美っぽい気がするが
403NAME OVER:2006/04/03(月) 00:35:01 ID:???
>>402
エンディング見れ。
取説にも載ってた気がするけど。
最近だと牙狼って特撮のデザインやってた気がする。
404NAME OVER:2006/04/03(月) 11:14:31 ID:???
>>402
過去ログ倉庫できたよ
405NAME OVER:2006/04/03(月) 18:09:02 ID:lLIij3Oz
サーレントって一番過酷な運命なんだなと最近気がついた
406NAME OVER:2006/04/03(月) 18:59:09 ID:???
そりゃ「過酷な運命に翻弄される言霊師の物語」って冠されているくらいだからな。
407NAME OVER:2006/04/03(月) 21:59:36 ID:???
そりゃ「ことだまし=ことごとくだまされるしにん」って言われているくらいだからな。
408NAME OVER:2006/04/03(月) 22:50:12 ID:???
>>26
なんかFF12のヴァン思い出しちゃった

そういえば明後日で10周年だな。
409NAME OVER:2006/04/04(火) 12:23:08 ID:V2hcXLqC
アヴドルの町の人達がテラカワイソスな件
410NAME OVER:2006/04/04(火) 13:34:38 ID:???
何か知らんがサイコシールド2個もってた、タラーク以外で手に入らないよね?
411NAME OVER:2006/04/04(火) 15:41:24 ID:???
>>410
バグだな
一個しか手に入らないはず
412NAME OVER:2006/04/04(火) 17:02:15 ID:???
サーレントだったかシオンだったかで最終話に突入した時に装備外してたんだろ
413NAME OVER:2006/04/04(火) 23:28:28 ID:???
明日10周年
414NAME OVER:2006/04/05(水) 00:05:01 ID:???
10周年おめ
415NAME OVER:2006/04/05(水) 00:06:18 ID:???
10年経っても、レギンたんはエロカワイイ
416NAME OVER:2006/04/05(水) 06:00:14 ID:???
10周年記念カキコ
417NAME OVER:2006/04/05(水) 06:49:30 ID:???
10周年なようなので俺も便乗カキコ
418NAME OVER:2006/04/05(水) 07:07:32 ID:???
んじゃ俺もだ
419NAME OVER:2006/04/05(水) 09:42:41 ID:???
じゃあ俺も10周年記念
420NAME OVER:2006/04/05(水) 10:56:31 ID:???
10周年らしいけど俺は発売日に買ったわけじゃないんだな
421NAME OVER:2006/04/05(水) 11:31:27 ID:???
自分も二ヵ月後くらいに中古で買ったんだったな
422NAME OVER:2006/04/05(水) 12:06:32 ID:???
10周年おめでとう、俺は先月中古で買ったんだけどな
423NAME OVER:2006/04/05(水) 13:16:37 ID:???
10周年おめ。

   | ヽ        //
   i  ヽ      / /
    l   i     /  /
    i   \ー‐-、   l
   .|          |                 /j^i
   .|           i                 /  ;!
   l     -r,; ェ  rェl                /  /__,,..
   i          i               / `(_t_,__〕
   |     トェェェェイ /              /   '(_t_,__〕
  .|   \ `ニニ´/               /      {_i__〉
  |      ヽ ー '_                {   ノ  {_i__〉
 ,-ー、    ヽ;;;;;;;;;;;`ー-、          /    _,..-'"
 ;;;;;;;;;;\ー、  ,-i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ..    .     /      /
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ     i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\     /     /
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ  ゝ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;丶__/     /

ゴモラにしか見えん。
まあゴモラたんってどんなんか忘れたけど。
424NAME OVER:2006/04/05(水) 13:51:26 ID:???
>>423
>>20の元となったAA
425NAME OVER:2006/04/05(水) 14:44:24 ID:???
ふと思い出してやりたくなるのだけど、やり直しになると
このゲームの売りの言霊打ち込むのが面倒になってしまう
426NAME OVER:2006/04/05(水) 14:52:46 ID:???
まぁそんなに完璧に打ち込まなくてもいいんでないかい
俺もめんどいから回復と補助を全部で5,6個と攻撃を2,3個ぐらい打ち込んでから始める
まぁこれも面倒と言えば面倒だが
427NAME OVER:2006/04/05(水) 15:33:11 ID:???
        10周年おめ!

     /⌒ヽ
   ,.-|   |-、     
   i__i_国_i_i      ( (ハヘヽ
   ノハ ´∀`ハn     n( ゚ー゚ リハ
  c) i `ー´i{iヨ    Ei} i::i   U
     /    ',      i_.i::i___ゝ
   ん=====ゝ     | | |
    (__)_)     (_(__)
428NAME OVER:2006/04/05(水) 17:19:14 ID:???
よーし、みんな!10周年記念に裏ルドラモードで補助+回復言霊なしプレイでクリア目指そうぜ!!
429NAME OVER:2006/04/05(水) 17:40:46 ID:???
10周年記念!
430NAME OVER:2006/04/05(水) 18:08:30 ID:???
ついこのあいだロマサガ3が10周年かと思ったら今度はルドラが10周年か
そのうちスクウェアSFCゲー最後の砦トレGも10周年になるのか
俺も歳をくったものだ
てことで10周年おめ^^
431NAME OVER:2006/04/05(水) 21:19:36 ID:???
>>428
ゴモラとかどうやって倒すの〜?
432NAME OVER:2006/04/05(水) 21:26:48 ID:???
いい言霊で固めりゃ行けるな
消費MPも1になるし実は裏ルドラって結構簡単だよ
433NAME OVER:2006/04/05(水) 21:42:23 ID:???
吸収言霊ありか?
434NAME OVER:2006/04/05(水) 22:03:04 ID:???
10周年おめでてや!!
記念カキコ
             ,,_
           /"  ⌒ヽ
         ,/   /⌒,_`ヽ
 ∠⌒ヽ、__,ノ   ノ  /_D丿
  "⌒ヽ《《    ∠、 ノ'"(|("     ,/)/)    イ  |⌒|   ┌─┐ ノ─┬─
       \__/'⌒ヽ、 丿__,∠,ノ /      │ |  |   |土│   ┌┼ 
           (     ⌒~     》 つ       │ |  |   |口| ─┴┼─
           /\_,,ノー〜ー―〜"⌒゛     │ |_|  ノ   」     │
          〈 _ ,人ノ
           /~  `/乂{              │            ___ゝゝ       ー、  ││
          人   \/`ヽ、         ─┼─   \  |/⌒ヽ   /   \/⌒  ー─、 ││
       ,,_/_ノ'    ヽ  \        ,‐┼ヽ、 ゝ  × |    |   (     /        ) ││
     ∠、 \       )   )       ヽノ ノ     (__乂   ノ   \  (___   _/ ││
     ( 〉   ゙゙     /   丿                                       ・ ・ 
      \\____ ノノ("⌒フ
       \__〉       `⌒~
435NAME OVER:2006/04/05(水) 22:03:17 ID:???
吸収アリでもきついぞ
単体回復になるし補助言霊不可だから、賢さ低いシオンがアイテム頼りになる

3人それぞれの章でも
無属性か弱点属性の言霊を連発してれば死ぬ序盤のボスならともかく
HP・攻撃力が高くなってくる中盤〜のボスは回復が間に合わなくて死ぬ
436NAME OVER:2006/04/05(水) 22:14:33 ID:???
記念真紀子
437NAME OVER:2006/04/05(水) 22:37:27 ID:???
ソドムとゴモラに勝てなくね?
438NAME OVER:2006/04/05(水) 22:42:50 ID:???
回復言霊なしか、すまん。
そりゃ無理ってもんだな
439NAME OVER:2006/04/05(水) 23:56:58 ID:???
10周年おめ♪

あの世界でも10年たったとして。
見た目が変わらないのは、ダナン族のロロだけか。
440NAME OVER:2006/04/06(木) 10:10:46 ID:???
>>437
勝てないのはその2匹くらいだよな。
ブラズニルやラズムも厳しいか?
ミトラはスクルドで稼げば料理できるはず
441NAME OVER:2006/04/06(木) 10:28:44 ID:???
お決まりのシヴァイザンCとかやばくね?
ルドラとか特殊攻撃してくるのもやばくね?
442NAME OVER:2006/04/06(木) 12:03:27 ID:???
>>441
ルドラ様はアポカリプス振り回せば倒せるかも・・・。
そうするとサーレント編のハウゼンがやばくなるのか
443NAME OVER:2006/04/06(木) 12:10:27 ID:???
ルドラの即死が怖すぎる。
444NAME OVER:2006/04/07(金) 02:01:51 ID:KM7oYkei
質問させてください!!
さっきシオンの章クリアしたんだけど(リザとサーレントは途中)、
なんかゴモラ倒したらちょっと会話があってシオンの章・完ってでてきて、
オープニングのBGM流れてきたからなんかボタン押したら主人公選ぶ画面まで
戻っちゃったんだけどこれでいいのですか??セーブとかしてないし!!
445NAME OVER:2006/04/07(金) 08:17:58 ID:mBaNWgRC
問題ない
446NAME OVER:2006/04/07(金) 08:39:42 ID:???
ガーライルの詠唱ポーズって不自然極まりないよな
アニメーションが滑らかだから面白いけど
447NAME OVER:2006/04/07(金) 12:21:15 ID:???
>444
ある章Aをクリア後に他の章選んでそこでセーブすると
「章Aをクリアした事」がセーブされるんだよ。
そうやって3人分クリア汁。

>446
あれ、最初見た時カンフーかと思った
448NAME OVER:2006/04/07(金) 14:19:19 ID:???
ミトラ倒した後のEDで箱舟に乗って夢?を見た後にシオンの眼帯が取れてるけど如何いう事なんだろう。
449NAME OVER:2006/04/07(金) 14:38:53 ID:???
シオンの攻撃エフェを始めてみた時は、ガイルを連想したものだ
450NAME OVER:2006/04/07(金) 18:25:43 ID:???
>>448
眼に埋め込まれていたジェイドがなくなったってことじゃないか?
451NAME OVER:2006/04/07(金) 19:19:36 ID:???
>>447
あれそういう仕組みなのか!
クリアするとセーブとか選んでなくとも
クリアしたという事実だけは勝手に記録されてるのかと思ってた。
知らなかったぜ。
452NAME OVER:2006/04/08(土) 15:47:00 ID:???
クリア時の記録は>>451で合ってると思う
453NAME OVER:2006/04/09(日) 09:43:36 ID:dSe5aOyj
454NAME OVER:2006/04/09(日) 14:12:28 ID:???
>>174
ルドラのストーリーを改変したということを知っていて
改めてもっとまともな改変しろといった訳か
>>174が一枚上手だったな
455NAME OVER:2006/04/12(水) 11:19:05 ID:???
すいません、シオンの章なんですがターレス倒した後行き先がわからず詰まってしまいました。

海溝と遺跡があるのですが途中で行き止まりになっています…
どこにいけばよいのでしょうか?
456NAME OVER:2006/04/12(水) 11:36:22 ID:???
>455おまい教団本部の出口でサイゾウから話ちゃんと聞かなかっただろw

とりあえず何処か一服出来る場所でも探そうぜ
457NAME OVER:2006/04/12(水) 11:44:34 ID:???
>456すいませんその通りです。。。

歩いていけば町があって物々交換できるってのは覚えてるんですが・・。
このゲーム一度でもヒント逃すと大変ですね。
頑張って探してみます
458NAME OVER:2006/04/12(水) 16:49:59 ID:???
教団本部過ぎると開けたとこに出るだろ?
そこ上行けば町があるから
459NAME OVER:2006/04/12(水) 16:52:34 ID:???
>>457
物々交換して町の上のところに行ってボス倒して
460NAME OVER:2006/04/12(水) 22:48:29 ID:???
定期レギンたんはエロカワイイ
461NAME OVER:2006/04/14(金) 06:02:57 ID:???
最近このゲームやり始めたんだけど、
サーレントのBOSS戦闘曲ってミスティッククエストの戦闘曲に似てるね。
462NAME OVER:2006/04/14(金) 11:33:13 ID:???
>>461
ミスティッククエストもルドラも同じ笹井氏だからだ
463NAME OVER:2006/04/14(金) 18:55:36 ID:???
俺はルドラの音楽は好き(神認定)だがMQは正直そんなに好きになれなかった
464NAME OVER:2006/04/14(金) 20:24:30 ID:???
ルドラの音楽は半端じゃない神。
Crime of the HeartをThe Flame and The Arrow
に変えるセンスは天才としかいいようがない
465NAME OVER:2006/04/14(金) 20:50:01 ID:???
シオン→サーレント→リザの順でプレイ。
リザで初めて各ボス戦の曲がそれぞれのフィールド曲の
アレンジと気付いた。
自分音感鈍いなー、と思いつつもあれは感動した。
466NAME OVER:2006/04/14(金) 21:31:21 ID:???
自分はルドラもMQも好きだぞー!
まあMQのふいんきはちょっとベタかな。
生音アレンジとか聞きたかったんだが……叶わぬ夢だったな(遠い目
467NAME OVER:2006/04/14(金) 22:04:14 ID:???
冠  婚  葬  祭
でおなじみの戦闘曲が好きだな
シオン編の曲全般とデューンボス戦も好き
468NAME OVER:2006/04/14(金) 22:08:38 ID:???
デューンボスは流れる場所少ないが俺も好きだ
         /O-Oヽ
   ⊂二二二( ^ω^)二⊃
        |    /       デューン
         ( ヽノ
         ノ>ノ 
     三  レレ
469NAME OVER:2006/04/14(金) 22:29:04 ID:???
レギンは最初忍者服だと思ってた
470NAME OVER:2006/04/14(金) 23:02:42 ID:???
違ったのか( ゚д゚)
471NAME OVER:2006/04/14(金) 23:36:24 ID:???
レギンたんはエロカワイイ
472NAME OVER:2006/04/15(土) 18:43:15 ID:???
>>26のAAってちゃんとゲーム中にあった台詞なんだなw
再プレイしてて気付き思わずワラタ
473NAME OVER:2006/04/15(土) 19:15:53 ID:???
ロミオ使うとレギンが神に思えてきた
474NAME OVER:2006/04/15(土) 20:39:32 ID:???
2週目でサーレント・シオンでミトラまで行こうと思ったがシオンの最強武器がトムキャットw
やっぱりアポカリプス取った方が良いかなぁ、シュミセンでディスラス取ってから戻れないよね?
475NAME OVER:2006/04/15(土) 20:49:51 ID:???
>>474
サーレントがやってきた遺跡でほのおのつるぎだったか取れなかったっけ?
シュミセンは入ると戻れないしアポカリプス取った方がいいと思うけど
476NAME OVER:2006/04/15(土) 21:01:43 ID:???
>>475
炎の剣も持ってるんですがトムキャットと攻撃力同じなんですよね
タラークにヴォルスンガが売ってたけどそれでもやはり弱い…
ソークには光の剣があるし、大人しくアポカリプス取っておきます<(_ _)>
477高原日勝:2006/04/15(土) 21:04:44 ID:???
ナムキャットと聞いてとんできました。
478NAME OVER:2006/04/15(土) 21:13:54 ID:???
つ[通打]
479NAME OVER:2006/04/15(土) 21:22:59 ID:???
>>476
あ、炎の剣はレベル上がると攻撃力高くなるよ
アポカリプスのほうが強いけど
480NAME OVER:2006/04/15(土) 22:58:53 ID:???
レギンは結局何をナビゲートしてんの?
481NAME OVER:2006/04/16(日) 07:02:21 ID:???
サーレントの幸多き人生をナビゲート
482NAME OVER:2006/04/16(日) 11:10:30 ID:???
シオンの章で月まで行ったら戻れなくなりました。
方舟ある所も鍵が閉まってるし人生\(^O^)/オワタ
483NAME OVER:2006/04/17(月) 20:45:42 ID:???
484NAME OVER:2006/04/18(火) 00:24:43 ID:???
昔改造コードで未使用の敵だそうとしたけど挫折した
誰かうまくいった奴いねえ?
485NAME OVER:2006/04/19(水) 09:13:39 ID:???
頑張って10kダメージ出そうと思ってるんだけどなかなか出ない。
何故かギガバイスト+狂戦士で300とかショボイダメージが出る上にクリティカルじゃない。
これって10k超えて最初に戻ってしまっているって事ですか?
486NAME OVER:2006/04/19(水) 16:59:05 ID:???
>>485
狂戦士は知らんけど状態異常になってるとクリティカル出ないよ
487NAME OVER:2006/04/19(水) 19:13:38 ID:KcgPKTzQ
>>485
数少ない二重弱点を突くと有効。
漏れが知ってるのだと、雷・ルドラ特効が弱点のハウゼンくらいだけど…。

根気よく防御力下げて、攻撃力上げて、アポカリプスでハウゼンを殴ればたぶん超えると思う。
当方、クリティカル併用・防御直後のLV50ソークの攻撃で9600まで確認した。
どうせ告死鳥で殺されるがね。

あと、ギガバイストって言霊強いの?
接頭辞「ギガ」だと弱い希ガス。
488NAME OVER:2006/04/19(水) 19:22:51 ID:???
フルパワーのテュールってどれくらいなんだろ?
ロロの二の腕くらいはあるのかな。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1145442071.jpg
489NAME OVER:2006/04/19(水) 20:40:14 ID:???
巨根wwwwwwwww
490NAME OVER:2006/04/20(木) 12:16:32 ID:???
>>485,487
防御0のハウゼンに対して、
つよさ99+127、アポカリス、攻撃1.5倍、防御タメ、クリティカル
のソークでやったことあるけど、
8千ぐらいだった。(計算上は1万8千程度)
表示上は1万でループみたい。
あと、ループしたときは確かにクリティカル時の攻撃エフェクトじゃなくなる。

ダメージが10000をちょっと超えるぐらいに調整して100程度のダメージになった場合でも、
敵を回復するとちゃんと限界分回復するので内部的にはちゃんと与えてるみたいだ。
491NAME OVER:2006/04/20(木) 19:55:37 ID:???
調査乙
処理的にはサガフロみたいなもんなのかな?
表示上はループしちゃうけどダメージはループ前のダメージ分も上乗せと
492NAME OVER:2006/04/21(金) 22:28:50 ID:???
>>488
ロロのが微妙に大きい。
巨人族は全体的に小さいから絶滅の危機に瀕している。
493NAME OVER:2006/04/22(土) 00:57:17 ID:???
レギンたんはエロカワイイ
494NAME OVER:2006/04/22(土) 10:09:12 ID:???
>>492
3pあれば生殖は可能だと聞いた事がある。
495NAME OVER:2006/04/23(日) 00:19:57 ID:???
要はタマが正常な子種を作っているかどうかなんだが…
496NAME OVER:2006/04/23(日) 08:55:27 ID:???
>>494
だが3cmじゃ女は絶対に来ないと思う
497NAME OVER:2006/04/23(日) 22:32:49 ID:???
>>496
モノ晒して告白する人ですか?
498NAME OVER:2006/04/24(月) 00:06:36 ID:???
>496
収入が1000万以上あれば、勝手に寄ってきます。
499NAME OVER:2006/04/24(月) 21:23:01 ID:???
ガーライルはニート
500NAME OVER:2006/04/25(火) 10:46:51 ID:???
シオンの13日目まで来てるんですけど、
この先自由に世界を回ったり出来ないんですかね?
色々取ってない宝があるんですけど。
別に問題無いですか?
501NAME OVER:2006/04/25(火) 14:10:58 ID:???
冥界 行ったら 二度とかえれない こわいこわい
502NAME OVER:2006/04/25(火) 14:42:03 ID:???
冥界行く前に色々やっとけよー
俺は一回テュールの頭鍋で最後いったから
503NAME OVER:2006/04/25(火) 16:35:34 ID:???
10周年だというのに過疎ってるな、LIVEALIVEスレはそれなりに盛り上がってるのに。
504NAME OVER:2006/04/25(火) 16:41:46 ID:???
これくらいまたーりでちょうどいい

と言うのはちょっと嘘
ちなみに10th記念アンソロが発行されたよ
今日届いたばっかりだ
ニヤニヤしながら読んでる(*´∀`*)
505NAME OVER:2006/04/25(火) 16:41:58 ID:sHqMJv5B
フレイの遺跡って再度いつ行けるの?
フォクシー救うとこまで来てるんだけど。
マップが無いし、どう行けばいいのかさっぱり分からん。
ヘグも自由に使えるのかと思いきや、いつも何か言われて使えないし。
506NAME OVER:2006/04/25(火) 19:15:01 ID:???
>>505
残念ながらヘグを自由に使えるのはリザの章だけだ
507NAME OVER:2006/04/25(火) 19:21:21 ID:???
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、リザちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll
508505:2006/04/25(火) 19:47:19 ID:???
>>506
あ、そうなの。
ルーラみたいな言霊欲しくなるなぁ。
この辺りにこの街があったとか分かりにくい。
509NAME OVER:2006/04/25(火) 20:02:16 ID:???
>508
それをやったらゲームが成立しなくなるwww
510NAME OVER:2006/04/25(火) 20:40:35 ID:???
>>508
その辺を頭に叩き込んで世界を巡るのがこのゲームの楽しさ。
というかマップが頭に入ってないとサーレント編で大変な目に遭う・・・
511NAME OVER:2006/04/25(火) 20:45:34 ID:???
サーレント編は行ける場所多い分迷い易いよな
512505:2006/04/25(火) 21:43:04 ID:???
>>510
ほうほうなるほど。
で、フレイの遺跡ってどうやったら行けるの?
もう行くことは出来ないんだったら、
どのタイミングで行けばよかったのか教えてくらはい。
513NAME OVER:2006/04/25(火) 22:10:48 ID:???
>>512
力になりたいけど覚えてないんだ。ごめんよ。
まあアイテム取り損ねてもクリアできなくなるようなゲームじゃないし安心しろ
514NAME OVER:2006/04/25(火) 23:37:12 ID:???
しょうがねえなあ。うろ覚えだけど…
フォクシーを生き返らせる所だな。
その後はオリアブから船(東の大陸ラスト)→ダヌルフ
 →いろいろあって言霊山(地上ラスト)→冥界入りだ。
天空落下以降に再びフレイの遺跡、はどう頑張っても_です。

簡潔に言うと、シオンの章では西の大陸以外の場所に二度行くのは難しい。
せいぜいオリアブにいる間にグラムの遺跡に再訪出来るくらいだ。
515NAME OVER:2006/04/26(水) 19:23:21 ID:???
通過、世界中自由に逝ったり着たり出来たら日数区切る演出が無駄に思える。
516NAME OVER:2006/04/26(水) 21:26:51 ID:???
日数のおかげでシナリオの交錯が面白くなってるからな。
〜日目の夜に〜パーティと遭遇っていう面白さがウリなのに
517NAME OVER:2006/04/26(水) 21:37:53 ID:???
サーレント入りロスタムorヒューイとシオンが合う場面が無かったのはなんでなんだろう
518NAME OVER:2006/04/26(水) 21:49:39 ID:b+p1dReR
10日目以降なんかいい加減に過ぎていったような気がするけどなぁ。
日数が決まってる旨みってのがあんまり無かったような。
519NAME OVER:2006/04/26(水) 22:02:56 ID:???
そもそもエンディングが手抜き
520NAME OVER:2006/04/27(木) 11:18:03 ID:B6NuzlpY
ミトラってルドラの種族特効あったっけ?
521NAME OVER:2006/04/27(木) 20:05:30 ID:???
最近、回復系の言霊が怖くて仕方がないんだ…。


もちろん、霊的な意味で。
522NAME OVER:2006/04/28(金) 22:21:33 ID:???
>>521
ようやく意味がわかった。なるほど・・・
523NAME OVER:2006/04/29(土) 00:01:46 ID:???
ルラスカルド!ルラスカルド!
524NAME OVER:2006/04/29(土) 01:30:53 ID:???
意味わからん。


もろちん、性的な意味で。
525NAME OVER:2006/04/29(土) 08:53:20 ID:???
教えてあげたい


もちろん性的な意味で
526NAME OVER:2006/04/29(土) 08:58:02 ID:???
懐かしいスレだなー
数年前にここの言霊リストにはお世話になった
527NAME OVER:2006/04/29(土) 19:40:33 ID:???
再プレイとかするとき言霊打つのが面倒で2ページぐらい余らすのだけど
皆はちゃんと全属性そろえたりとかびっしり作成してるの?
528NAME OVER:2006/04/29(土) 19:48:33 ID:???
俺はびっしり作成してるよ
でも作るのは本当に面倒だ
システムは最高に面白いが2度目3度目と再プレイする度に作り直すのはかなり手間だよね
強くてニューゲームじゃないけど、言霊インポートシステムがあればよかった
529NAME OVER:2006/04/29(土) 20:05:14 ID:???
キーボード対応ならなあ
530NAME OVER:2006/04/30(日) 01:09:36 ID:???
章ごとに打ち直しは面倒ですた。
531NAME OVER:2006/04/30(日) 07:20:30 ID:???
レギンって一番使えないキャラだよな、そう思っていた時期が俺にもありました
裏ルドラ+主人公殺しで大活躍、包丁持たせたらソークの活躍する場が減った
532NAME OVER:2006/04/30(日) 07:26:20 ID:???
攻撃力が高い、MP多い、全体攻撃できるキャラは大体重宝するね。
533NAME OVER:2006/04/30(日) 08:41:47 ID:???
ていうかいらん奴なんておらんけど
534NAME OVER:2006/04/30(日) 10:34:20 ID:???
MP消費抑えた言霊作れば少ない香具師でもそこそこ活躍できるしねぇ
535NAME OVER:2006/04/30(日) 10:41:55 ID:???
というよりも敵の攻撃が激しすぎて1人でも減ると戦況がやばくなりすぎ
536NAME OVER:2006/04/30(日) 11:51:11 ID:???
終盤のピピンだけはガチ
537NAME OVER:2006/04/30(日) 13:25:43 ID:???
>>536
つ壁

ピピンが仲間になるイベントほどガーライルが可哀相に思えたシーンは無いw
リザちゃんとの2人旅の終焉w
538ガー:2006/04/30(日) 18:09:10 ID:???
>>537
トカゲ小僧より俺の方が役に立つよな!
しかも俺の気持ちまでわかってくれるなんて嬉しいぜ!


と思ったらwって何だよwって…
539NAME OVER:2006/04/30(日) 21:38:29 ID:???
ガー<マリーナ
540NAME OVER:2006/04/30(日) 22:00:32 ID:???
>>538
最後のwは愛嬌だと思ってくれ。
ガーライルは好きなキャラクターだから応援してるよ
541NAME OVER:2006/04/30(日) 22:14:08 ID:???
レッドクーガって名前的に火属性だと思うんだが、もし本当に存在したら
ピピンはソドム戦で神になっていたかもしれない。
542NAME OVER:2006/04/30(日) 22:24:46 ID:???
>>540
リザ編初日に雨が降った時のガーライルとリザの反応は実に微笑ましかった
543NAME OVER:2006/04/30(日) 23:02:29 ID:???
モーノネイルでええやん
544NAME OVER:2006/04/30(日) 23:51:38 ID:???
マドモーノ!僕は君がモーノネイルを落とすまで!狩るのをやめないっ!
…という時期が俺にもありました

没アイテム載せてんじゃねーよ何が大丈夫だよ>ファミ通攻略本
545NAME OVER:2006/05/01(月) 02:39:35 ID:???
モーノネイルは何で没にしたのか自体が謎
別に普通に落とさせりゃいいものを
546NAME OVER:2006/05/01(月) 08:58:12 ID:???
ソドム戦はマリーナが鬼のように強いからなぁ
547NAME OVER:2006/05/01(月) 11:10:44 ID:???
レッドクーガーもモーノネイルも没になったから
最強の爪がキングベアってのも酷い

おかげでピピンはワイルドナイフ装備だよ
548NAME OVER:2006/05/01(月) 19:51:15 ID:???
ピピンは終盤包丁装備でも弱い
549NAME OVER:2006/05/02(火) 15:28:04 ID:???
終盤の敵はメカばっかだからマシンガン使えるガラはともかくピピンは辛い
550NAME OVER:2006/05/02(火) 18:16:19 ID:???
そもそもリザパーティーは言霊重視ってイメージがある

実際にシオンとかサーレントパーティーの面子を見れば皆バランス的になっているのはわかるんだが
リザの場合やっぱりメカ戦が多いから言霊重視で進めないと厳しい
なのにピピンは早さぐらいしか取り得ないからな
551NAME OVER:2006/05/02(火) 19:52:48 ID:???
ホルンの水担当の人として大活躍だったが
552NAME OVER:2006/05/02(火) 20:24:28 ID:???
メカ系の弱点が陽属性ってのを最近知ったorz
553NAME OVER:2006/05/02(火) 22:02:45 ID:???
それは初耳だ!
554NAME OVER:2006/05/02(火) 22:15:18 ID:???
メカ系は殴って倒してた
555NAME OVER:2006/05/03(水) 00:22:56 ID:???
メカ系は逃げてた
556NAME OVER:2006/05/03(水) 00:31:42 ID:???
ダスクは相手によってはちから2倍判定武器より強い。
ソドム相手にもダスクで楽勝。
557NAME OVER:2006/05/04(木) 13:58:51 ID:???
ジグムンド氷山にてダナンルドラにラゴウ石のかけらを集めろって言われて
ジグムンドから歩きで出る→バベルに右側から入ってダクス909買う→
バベルの右の出口からフィールドに→何故かバベルの左に出現

何コレ……、閉じ込められたんですけど
カーンの村は水没したせいで入れないし
ジグムンドに戻れないし
558NAME OVER:2006/05/04(木) 17:18:52 ID:???
とりあえずセーブ汁
559NAME OVER:2006/05/04(木) 18:21:13 ID:???
おかしいな?
たぶんバグだな。セーブしたらハマるぞ
560NAME OVER:2006/05/04(木) 20:37:11 ID:???
水□■
橋□■←バベル
水□□□→ジグムンド
水水水水

バベルは□の所を通ってフィールド画面で普通に避けれる
561NAME OVER:2006/05/04(木) 22:14:36 ID:???
>>559
セーブしちゃったお⊂ニニ(^ω^)ニニニ⊃
だって普通、買い物してからセーブするじゃん
リザとシオン終らせてたのに
今から全部やwwwりなwwおしw
歩いてジグムンド行けないか試してみる
562NAME OVER:2006/05/04(木) 23:25:47 ID:???
ごめwww
そしてありがとう、抜けられたお
563NAME OVER:2006/05/05(金) 20:44:07 ID:???
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、フォクシーちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll
564NAME OVER:2006/05/05(金) 22:14:00 ID:???
565NAME OVER:2006/05/06(土) 09:34:23 ID:???
シオンの78%はホーリージェイドで出来ています
シオンの13%は火属性で出来ています
シオンの5%はまずいみずで出来ています
シオンの3%はやくそうで出来ています
シオンの1%はじょうかやくで出来ています

これはひどい
566NAME OVER:2006/05/06(土) 09:51:52 ID:???
ゴモラの35%はゴモラで出来ています
(他略)

これもひどい
ていうか意味わからん
567NAME OVER:2006/05/06(土) 11:53:56 ID:???
デューンの80%はライフジェイドで出来ています
デューンの8%は火属性で出来ています
デューンの7%はホルンのみずで出来ています
デューンの5%はヌアドのやくそうで出来ています

デスジェイドの89%はリバイブジェイドで出来ています
デスジェイドの5%はソドムで出来ています
デスジェイドの4%はやくそうで出来ています
デスジェイドの2%はレムのやくそうで出来ています


うそつきはおおどろぼうのはじまり
568NAME OVER:2006/05/06(土) 11:58:50 ID:???
成分ネタは正直面白くない
帰ってくれ
569NAME OVER:2006/05/06(土) 15:18:01 ID:???
まぁ飽き飽きしてるっちゃーしてる
570NAME OVER:2006/05/06(土) 18:05:42 ID:???
成分ネタは本当に含まれてそうな結果が出て、あるあるwって言うネタなのに
捏造じゃ元も子もないだろ
571NAME OVER:2006/05/06(土) 20:35:16 ID:???
ネタにマジレスってやつ?スルーできないのか
そんな事言ってるともっと過疎るぞ
572NAME OVER:2006/05/06(土) 20:47:47 ID:???
つまらんネタが横行するよりはマシ
573NAME OVER:2006/05/07(日) 08:46:40 ID:???
リザの99%はエンディング絵の勢いで出来ています
574NAME OVER:2006/05/07(日) 08:59:46 ID:???
終盤のシオンの存在感はアポのおかげが85%
575NAME OVER:2006/05/07(日) 22:25:31 ID:vxJjqCWh
ぶっちゃけ、シオンじゃなくてソークがパーティにいて
アポカリ振り回してても、なんら構わないわけで
576NAME OVER:2006/05/08(月) 00:33:29 ID:???
レギンたんの100lはエロカワイイでできているはず。
577NAME OVER:2006/05/08(月) 23:42:11 ID:???
8年ぶりにプレイ。クリアしました。色々語りたい。
578NAME OVER:2006/05/08(月) 23:45:32 ID:???
語るがよい
さあ語れ
聞くぞ
579NAME OVER:2006/05/08(月) 23:57:14 ID:???
語れるほど理解してないんだよな。むしろ質問したい。
8年ぶりに思ったのは
エンカウント率高い(音楽がいいのにすぐブツ切られるのが残念)
属性命、ボスが強い(防御上げるために装備してる防具が仇になることが何度も)

ただの感想ですな。
580NAME OVER:2006/05/09(火) 00:10:07 ID:???
まずほんっとに初歩の始めには属性を理解することが大事だよね
たしかに属性命
このゲームの システムの根幹その2(その1はもちろん言霊システム)と言ってもいいと思う
581NAME OVER:2006/05/09(火) 00:16:45 ID:???
うっ全滅…まぁこんなこともあるさ。次はまじめに…ウボァー (゚Д゚)
最近のRPGにないボスの強さ、20代の兄さんが真剣にプレイイング。
20回くらい全滅した。サーレントにとりついたクルガン、砂漠の嵐の主、
ピピンを捕らえた植物、プラ系の呪文使うゾウみたいなボスが俺の中で四天王
582NAME OVER:2006/05/09(火) 00:20:54 ID:???
反対属性が弱点になるのは嫌だったな
583NAME OVER:2006/05/09(火) 00:21:59 ID:???
>>580
言霊ひとつで戦局変わりますよね!
アルテマやホーリーなど誰もが考え付きそうな言霊はこどごとく弱かった。
メガミマンセー つかメガミと能力UP系の言霊しか使わなかった…言霊システムを全然楽しんでないな。
584NAME OVER:2006/05/09(火) 00:27:17 ID:???
昨今のナルいRPGみたいに、
適当に突っ込んでも勝てるボスって
このゲームには殆ど居ないよな。
攻略本持ってなければ、取り敢えず最初は属性調べるために
全滅覚悟でボスに突っ込む、ってのがデフォだもんね。

>プラ系の呪文使うゾウみたいなボス
あー、ブルスティの事か。確かにコイツはつおいw わかるw

でも、こういうのって昔のゲームじゃ結構当たり前だったような…
今のゲームが簡単過ぎるのかなあ。
585NAME OVER:2006/05/09(火) 00:31:10 ID:???
>>584
自分で作った言霊を唱えてオナニーする余裕など全くなかった。
常に誰かが回復魔法使ってないと や ら れ る
586NAME OVER:2006/05/09(火) 00:34:43 ID:???
>>582
聖属性の防具装備してたら聖属性の攻撃は吸収、闇系統は無効or半減 が今までに培われてきた常識という名の偏見…! 
ダナンの聖域で陽属性の攻撃を仕掛けてくる敵が多いから陽属性防具で固めてたら
いきなり陰属性の敵に出会って全滅…これはやられた!と思った。反対属性だととんでもないダメージを食らう。
587NAME OVER:2006/05/09(火) 00:38:08 ID:???
ロジカルキャップとベーカー帽には危険なワナが潜んでいる。
588NAME OVER:2006/05/09(火) 00:43:29 ID:???
ロジカルキャップにはフラットシールド
ベーカーキャップにはアクシスシールド
で乗り切るのが自分流
589NAME OVER:2006/05/09(火) 00:49:37 ID:???
相反属性付けて相殺しても浮遊無効は残ってるんだよな
590NAME OVER:2006/05/09(火) 01:01:49 ID:???
爬虫類系のボスは特に強いのが多い気がする
591NAME OVER:2006/05/09(火) 01:16:31 ID:???
まあ、リザシナリオのあいつに比べたら…
592NAME OVER:2006/05/09(火) 01:56:36 ID:???
あいつって

シヴァイザ…
593NAME OVER:2006/05/09(火) 02:08:52 ID:???
個人的にクルガンも結構苦戦すると思うんだが
594NAME OVER:2006/05/09(火) 02:20:19 ID:???
自分にとっての強かったボスつったら
やはりラズムだな。爬虫類ルドラのアイツ
今プレイすれば、最初4日目までに砂漠で稼いで
冥界で防具しこたま買い込んで……ってやるけどさ。
最初闘った時、防具が無くて辛かったよホント
595NAME OVER:2006/05/09(火) 10:11:38 ID:???
敵やボスの名前なんて主要な奴以外全然覚えてないけどかなりの苦戦をしいられたと
言えばサーレント編の砂漠のボスかな。地震攻撃とかも普通に強いが単体攻撃でも
殆ど即死だったようなきがする。あとソドムも炎属性の武器がほとんどないから結構
戦闘が長期化してたよーな。

関係ないけどミトラの最強技の「流」って何属性だっけ?
596NAME OVER:2006/05/09(火) 10:27:38 ID:???
いっきにレベルが3上がってやっと気づいた
597NAME OVER:2006/05/09(火) 10:45:13 ID:???
チクッ
鋭い痛みが走り目が覚める。脹脛に目をやるとレッドジェイドが埋め込まれていた。
多足類の繁栄と滅亡をかけて布団の上を舞台にムカデとの攻防が始まった…
598NAME OVER:2006/05/09(火) 10:50:47 ID:???
>>595
風?
599NAME OVER:2006/05/09(火) 10:55:02 ID:???
流は水
ぶっちゃけ物理防御上げりゃほとんど関係ないけどね
600NAME OVER:2006/05/09(火) 13:01:57 ID:???
ラスボスの攻撃属性が確定してるのって
よく考えたら対策取りやすいから簡単だよなぁ

……と思ったけど
ミトラがもし全属性まんべんなく攻撃してくるラスボスだったら
クリア出来てなかったか。
601NAME OVER:2006/05/09(火) 14:14:12 ID:???
いや、装備属性を打ち消し合わせるか、最低でも弱点一個にして
1ターン目や浄の度に
賢さ超強化全体→防御小上昇全体→防御小上昇全体→強さ小下降
ってやれば、死ぬことはないと思うよ
マジックリーフドーピング無しだとシオンのMPが辛いだろうけど
602NAME OVER:2006/05/09(火) 18:48:41 ID:???
>>601
普通にプレイしてたら強化言霊の全体化とか分からないだろうし
603NAME OVER:2006/05/09(火) 18:49:58 ID:???
>>600
2週目でやった裏ルドラの時の事だけど、確定してると思いこんでて
最後のダンジョンのカオスアイン?相手に陰属性で固めて挑んだら
陰攻撃→全体に陽言霊(逆かも)で全滅した事があったな
604NAME OVER:2006/05/09(火) 19:28:59 ID:???
あー、カオスアインだけはなー。
最初、陽で攻撃→赤くなってから急に陰使い出すんだよね。
アレだけは確かにヤラレタ! って感じだったね。
相反属性使ってくるのってアイツだけか?
605NAME OVER:2006/05/09(火) 21:39:02 ID:???
属性が偏らない様に気をつけてます。
606NAME OVER:2006/05/09(火) 22:23:00 ID:???
クルガンは能力よりも遭遇する場所がひどい。
607NAME OVER:2006/05/09(火) 22:52:54 ID:???
遭遇のさせ方が一番酷いのはカーラだと思うw
608NAME OVER:2006/05/09(火) 23:17:46 ID:???
クルガン色々と才能はあるのになぁ
609NAME OVER:2006/05/09(火) 23:35:49 ID:???
クルガンは陽属性の言霊使いまくるとご丁寧にソアリーム使ってくるからな。
610NAME OVER:2006/05/09(火) 23:47:38 ID:???
ここぞという所でソアリーム使ってくれるから助かる。
611NAME OVER:2006/05/10(水) 01:46:58 ID:???
基本的なこと聞いて申し訳ないが
雑魚敵の弱点属性とかって使ってくる言霊で判別するの?
612NAME OVER:2006/05/10(水) 01:51:45 ID:???
そういやザコ敵の属性なんて適当に魔法使ってどれが弱点かって認識するだけだったような。
613NAME OVER:2006/05/10(水) 13:49:12 ID:???
炎系使ってきたら水が弱点と勝手に思い込んでるけど正しいのか。
シオン編はリザ・サーレントに比べて短い気がする。クリア時のレベル差が10近くあったし。
614NAME OVER:2006/05/10(水) 16:57:08 ID:???
シオン編はいかにベゼウェインでレベル上げするかだな。
一番上げにくいというか頭打ちになるのはサーレント編だろう。
後半全然上げられない。
リザはボムバードが効率いいし。
615NAME OVER:2006/05/10(水) 17:25:32 ID:???
でもサーレント編は他のメンバーのバランスがいいので
無理してレベル上げしなくてもいいような気がする
616NAME OVER:2006/05/10(水) 17:31:34 ID:???
レベルはれんせいりゅうであげるから特に気にしないな
30後半もあれば十分シナリオボス倒せるし
金稼ぎ易いかどうかだと思う
617NAME OVER:2006/05/10(水) 17:52:58 ID:???
俺がクリアしたときは
シオン53、サーレント41、リザ48位だった気がする
シオン、リザはめんどくさくなってやめた。
618NAME OVER:2006/05/10(水) 18:33:21 ID:???
>>615
全体攻撃:サーレント、レギン、ロロ
単体攻撃:サーレント、ソーク
言霊:サーレント、ロロ
燃え:サーレント、ソーク
萌え:レギン

確かにバランスいいね
619NAME OVER:2006/05/10(水) 18:48:36 ID:???
各章クリアさえ出来れば4章で一気にレベル上がるし、こまめにLvあげとかしないなぁ
620NAME OVER:2006/05/10(水) 19:36:20 ID:???
レベル上げ抜き、通常バトルは逃げないで
シオン43 サーレント50 リザ49 だったと思う。
確認しようとして今起動したらデータ消えてた。
2日前にクリアして今日データdだ。アニムスぅううう
621NAME OVER:2006/05/10(水) 19:45:51 ID:???
ストラグル バルキリー アイスソード ディスラス テュバルナイフ ジャッカルネイル
いばらのむち  あいのむち  メイファのころも フールシューズ

お前らどこにいたんだよー。隅々までダンジョンやショップ回ったつもりだったけど出会うことがなかった。
>>51のサイトいいですね。
622NAME OVER:2006/05/10(水) 19:57:12 ID:???
キャタリーナを見つけるとは中々骨がある
623NAME OVER:2006/05/10(水) 20:18:40 ID:???
苦労して見つけてもあまり役に立たない希ガス>キャタリーナ

てかディスラスわかんなかったってどーなの?
ハーキュリーズの逆じゃんw
624NAME OVER:2006/05/10(水) 20:33:34 ID:???
俺は主人公三人全員LV40ぐらいでいつもクリアする。
でも告死鳥に耐えたくてサーレント編だけLV99にしてクリアしたことあるのだが
ダメージ1500食らって普通に即死した。どう見てもHPダメージ倍化です、本と(ry
625NAME OVER:2006/05/10(水) 20:39:20 ID:???
>>622
元来た道を引き返そうとしたら
行き過ぎて部屋に突撃、で見つかったから偶然だよ。エンカウント高いと焦りで行動が雑にならないか。
  ―――→
       ↓
 壁壁壁  ↓
      (^ω^)
それからしばらくダンジョンの壁を突きまくった
見えない・にくいところに宝箱置くの好きだね

>>623
火の槍使ってた。スコルピオス
626NAME OVER:2006/05/10(水) 22:22:54 ID:???
>>614
ベゼウェインはたしかに美味しいんだけど
後半での敵経験値からいくとシオン編がやっぱり一番レベル上げしにくいような気がする。
冥界行くと海溝ビフレストだっけ?
あの辺の敵くらいしか経験値いいやついなくないか?
だからレベルが非常に上げにくい。

サーレントは始めの砂漠の敵とか
汚染攻撃してくるドロールっていう経験値高い敵とか
一杯旨味ポイントがあったんだけどなあ
627NAME OVER:2006/05/10(水) 23:39:45 ID:???
シオンはあついククロ狩りがあるだろ
628NAME OVER:2006/05/10(水) 23:58:44 ID:???
ミトラのちょっと手前の通路が騙し絵になっていてすげぇとオモタ
自ら体感出来る騙し絵というアイデアが良杉
他のゲームでも騙し絵出てくるのある?
629NAME OVER:2006/05/11(木) 00:14:12 ID:???
反対側がディスラスだったのか
経験値じゃないけどラグ稼ぎならリザが最初に通る森(中盤)に出るリスみたいのがイイ。
ダメージ与えると逃げだすけど全部倒すと結構な額になったよ
630NAME OVER:2006/05/11(木) 07:29:45 ID:???
ルドラのアンソロ、100部発行らしいな。
おもいろいのがあれば微妙なのもあるが…。
631NAME OVER:2006/05/11(木) 11:51:48 ID:???
>>626
ドロールは経験地は結構高いけど、倒すのに結構時間かかる上に汚染攻撃があるからね。
それで俺はよけてたけど、確かに稼げるかも。
シオンもサーレントも言える事だけど、冥界はいったら経験地がしょぼいから
レベル上げが困難だからそれまでにいかにあげられるかだよね。
ペイモンとかで序盤に20近くまで簡単に上げられるけど、それ以降においしいのがあんまりいない感じだし。
シオンはベゼで上げたレベル≒クリア時のレベルだったから。
サーレントでベゼにあえたっけ?
632NAME OVER:2006/05/11(木) 11:54:07 ID:???
>>630
け、結構小部数なんだね…
ゲットしておいた方がいいかな。
CDROMはちょっと気になってるんだけど、
内容的に買い?
633NAME OVER:2006/05/11(木) 14:19:15 ID:???
>>628
そんなんあったっけ?
634NAME OVER:2006/05/11(木) 19:33:30 ID:???
アンソロってどんなん?
URLくれくれ
635NAME OVER:2006/05/11(木) 19:45:05 ID:???
636NAME OVER:2006/05/11(木) 20:01:18 ID:???
CD-ROMの中身なんなんだ
アレンジ音楽でも入ってたら買うが
637NAME OVER:2006/05/11(木) 20:18:08 ID:???
>>631
ドロールは最初のターンで凍結させて、デスコペマ(成功率低いので要連発…)で全滅させてたな
モニターに仲間3人吸わせてリザ1人の状態でこれをやればLv50くらいまではいけるんじゃないかな?
サーレントはアブドル日食前に研究所から出て、砂漠で1人ペイモン狩りするとLv40〜50は楽勝

ついでに、サーレントは死体に乗り移ってる時にも1人でLv上げる機会はあったはずだけど
その時にやるとロスタムでやってもヒューイでやっても最大HPが超低くなるんで絶対やらん方がいい
(サーレントがLv99でHP270くらいになるんでネタプレイにはいいかもしんないけど)
あとリザとサーレントはバベルの森でマドモーノを狩るのもいいな

シオンは…教団本部が崩壊する前に地道に稼ぐしかないねぇ
638NAME OVER:2006/05/11(木) 20:43:29 ID:???
>>635
なかなかどうして微妙そうなブツだな
アンソロ本ってどれもそんな感じだけど、知名度が無いってのがヤバイな
639NAME OVER:2006/05/11(木) 20:52:30 ID:???
>630のアンソロレポきぼん(ROMも)
640NAME OVER:2006/05/11(木) 20:58:53 ID:???
>>637
狩場通ですねえ
うちもペイモン狩り時はレギンにアドスン使わせてたかな

ところでサーレントのロスタムヒューイって成長率が違うようだけど
力とか素早さのステータス伸びの影響はどうなの?
やっぱりステータスのほうで見ても実体サーレントでレベル上げるほうが
ベストなんですかね?
641624:2006/05/11(木) 21:30:46 ID:???
>>637
>(サーレントがLv99でHP270くらいになるんでネタプレイにはいいかもしんないけど)

んあ?俺ロスタムでLv99にしたらHP600ぐらいいったけど・・・

どうでもいいがサーレント一人でレベル上げた方が経験値振り分けなくても良いから
全員Lv99にするのは比較的楽だった。他の章じゃこうはいかんよなぁ
642NAME OVER:2006/05/11(木) 21:42:42 ID:???
>>640-641
とりあえず工房時に書き溜めたステータス表を引っ張り出したけど
ロスタムのデータは書いてなかった…多分俺の思い込みだったみたいだ
ガセ流布してスマソm(_ _)m
643NAME OVER:2006/05/11(木) 21:50:49 ID:???
ロスタムは戦士タイプだから力とかHPが高くなってくれそうな気がする
644NAME OVER:2006/05/11(木) 22:03:39 ID:???
侘びにサーレントとヒューイのかいつまんだデータ置いてく

サーレント
Lv  HP MP 強 器 速さ 賢 優しさ
01  .35  .30 10  .9 11 18  .7
24 192 108 36 44 38 39 21
38 263 147 44 59 50 59 29
50 308 182 55 76 61 78 36
72 427 240 80 98 83 99 39
89 540 255 92 99 99 99 39
ヒューイ
Lv  HP MP 強 器 速さ 賢 優しさ 次Lv必要経験地(多分サーレントも同じ)
24 122 112 35 26 35 40 23    1186
38 185 156 47 33 43 69 34    2922
50 217 182 57 35 54 95 64    5034
72 269 195 77 48 71 99 80    10402
89 306 198 89 65 88 99 97    15876
99 328 200 97 75 98 99 99      30

サーレントのほうが穴だらけできりのいいLvで比べられん…
つか紙を見ながら打つのって異常に疲れるな
645NAME OVER:2006/05/11(木) 22:09:52 ID:???
そういえばロスタム時に戦士装備をさせておくと
サーレントに戻った時も戦士装備ってしたまんまにできたっけ?
646NAME OVER:2006/05/11(木) 22:21:48 ID:???
ヒューイだと優しさが伸びるのか、でも99でHP328はなぁ…
647NAME OVER:2006/05/11(木) 23:12:16 ID:???
>>645
強制的に裸にされたと思う
648630:2006/05/11(木) 23:18:24 ID:VKCifMvV
>>632
>>636
イラスト集、なぜフラッシュにするんだろう、HTMLページにすればいいのに。
悪いところとすれば印刷ミス、7文字言霊、チラシの裏行きの絵。
649NAME OVER:2006/05/11(木) 23:40:14 ID:???
あれ、Flashだったの?
なんか違ったような
うちのpcじゃ何かうまく動作しなかったorz
650NAME OVER:2006/05/11(木) 23:41:54 ID:???
>>637
シオンも8−9日の間にバベルの森で狩り可能
5匹で780ラグ、高確率でホルンの水落とすからいいね。
651NAME OVER:2006/05/11(木) 23:46:44 ID:???
サーレントの体で全滅したことないけど
ロスタムの体で2回も全滅しちまった。ちゃんと武器防具装備してたのに
652NAME OVER:2006/05/12(金) 00:07:40 ID:???
イラスト集かぁ<ROM
絵レベルはどうなんだろ…
653NAME OVER:2006/05/12(金) 01:17:18 ID:???
>>647
そのまんま装備できてたりしたらそれはそれで楽しいかなとか思ってたんだが
やっぱり当然のごとく裸にされたんでしたっけ。
どうもです。
654NAME OVER:2006/05/12(金) 03:33:21 ID:???
ゴモラエロス
655NAME OVER:2006/05/12(金) 21:03:55 ID:???
優しさが伸びる、ってネタかとオモたw
656戦士系比較:2006/05/12(金) 21:43:04 ID:???
Lv01  HP MP 強 器用 速 賢さ 優
シオン. 37  5  12 05 09 04 1
ソーク 38  4  17 07 05 04 1
ガー  36  7  11 10 12 11 1
ピピン 34  4  10 07 15 07 1
Lv10  HP MP 強 器用 速 賢さ 優
シオン. 94 ..8 24 09 13 07 1
ソーク 88 ..5 23 14 17 06 1
ガー  96 19 27 24 22 22 2
ピピン 72 13 27 11 24 13 1
Lv20  HP MP 強 器用 速 賢さ 優
シオン. 165 13 33 17 19 12 3
ソーク 158 07 36 31 27 13 1
ガー  155 36 36 37 46 41 3
ピピン 135 24 42 19 38 21 2
Lv30  HP MP 強 器用 速 賢さ 優
シオン. 232 15 46 27 25 19 4
ソーク 235 08 53 39 47 17 2
ガー  224 42 49 46 48 50 4
ピピン 204 28 48 29 55 32 3
Lv40  HP MP 強 器用 速 賢さ 優
シオン. 284 17 55 34 35 22 6
ソーク 285 10 65 58 55 23 2
ガー  278 43 59 52 52 56 5
ピピン 258 30 57 31 73 50 4
657戦士系比較50〜80:2006/05/12(金) 21:44:52 ID:???
Lv50  HP MP 強 器用 速 賢さ 優
シオン. 326 18 65 47 43 27 8
フォク 284 34 50 69 48 58 42
テュー 354 .144 82 51 21 78 33
レギン 285 28 62 69 56 57 41
ソーク 318 11 84 78 61 29 3
ガー  321 45 69 58 64 66 6
ピピン 301 32 67 39 88 61 5
デュー 318 77 60 55 78 69 24
Lv60  HP MP 強 器用 速 賢さ 優
シオン. 381 20 71 59 49 39 9
ソーク 383 12 85 95 75 38 3
ガー  375 47 83 64 74 78 7
ピピン 348 34 73 49 99 68 7
デュー 362 82 63 65 87 78 24
Lv70  HP MP 強 器用 速 賢さ 優
シオン. 438 22 79 69 59 45 09
ソーク 434 15 89 99 88 45 03
ガー  411 49 93 72 84 89 14
ピピン 386 37 78 56 99 76 07
デュー 414 84 68 75 95 82 24
Lv80  HP MP 強 器用 速 賢さ 優
シオン. 524 24 87 79 69 51 09
ソーク 502 17 97 99 98 48 03
ガー  478 51 99 82 94 95 24
ピピン 455 39 86 66 99 82 07
デュー 470 86 76 85 99 88 24
658戦士系比較90〜:2006/05/12(金) 21:45:42 ID:???
Lv90  HP MP 強 器用 速 賢さ 優
シオン. 605 26 95 89 79 57 09
フォク 534 41 74 99 85 83 42
テュー 680 .224 99 82 24 99 64
レギン 489 37 93 99 85 79 73
ソーク 552 19 99 99 99 52 03
ガー  537 53 99 92 99 99 34
ピピン 510 41 94 76 99 88 07
デュー 572 88 84 95 99 94 24
Lv99  HP MP 強 器用 速 賢さ 優
シオン. 710 27 99 98 88 62 09
フォク 606 42 82 99 94 88 42
テュー 789 .246 99 91 24 99 73
レギン 539 38 99 99 94 84 82
ソーク 620 20 99 99 99 54 03
ガー  596 54 99 99 99 99 43
ピピン 561 42 99 85 99 93 07
デュー 686 89 92 99 99 99 24
659NAME OVER:2006/05/12(金) 21:48:42 ID:???
よくシオンが弱い弱いと言われてるんで戦士系のキャラに絞って写してみた

シオンつーよりシオンのパーティが弱い気がする
HPだけは軒並み高いけど
ちなみにラミレス爺さんのLv99の時のHPは590
660NAME OVER:2006/05/12(金) 21:54:20 ID:???
>>656-659
おつ!

つーかシオンのパーティーってすんごく遅いんだよな
ほんとあいつら鈍足パーティーだよ
661NAME OVER:2006/05/12(金) 21:54:54 ID:???
ロスタムさんはどんなもん?
662NAME OVER:2006/05/12(金) 22:04:02 ID:???
レギンは優しいな
663NAME OVER:2006/05/12(金) 22:05:57 ID:???
>>661
スマン、ロスタムだけはメモしてなかったみたい
確かヒューイLv99までメモった時点でサーレントを繰り返すやる気が尽きたんだったと思う
664NAME OVER:2006/05/12(金) 22:13:53 ID:???
>>663
気持ちは分かる。
鬱展開だもんな。

それにしてもピピンて意外とMPのびるのなw
シオン確かに使えねぇー
665NAME OVER:2006/05/12(金) 22:20:34 ID:???
前バグってフォクシーの素早さと器用さが1になったことがある
666NAME OVER:2006/05/12(金) 22:24:18 ID:???
やっぱシオンパーティは弱いんだ
そのくせラストはボス連戦だから困る

何かシュミセンに出てくる雷の敵に先制取られまくるし
667NAME OVER:2006/05/12(金) 22:34:24 ID:bj9WC9P4
シオンの章の12日目、オリアブの掲示板を見た後にダヌルフ
という町に行くらしいんですが行き方が分かりません・・;;
誰か知ってる人がいたら教えて下さい、お願いします・・TT
668NAME OVER:2006/05/12(金) 22:59:10 ID:???
たしか以前にもそのへんで迷っていた人が居たのはやっぱりシオンの12日目だったかな?
むしろ逆にシオン編で迷うところといったらあの辺しかないとも言えるが

俺も迷いながら攻略した気がするがどこ行きゃいいかとかは覚えてないから次の人へパス
669NAME OVER:2006/05/12(金) 23:07:38 ID:???
船があった気がする
670NAME OVER:2006/05/12(金) 23:22:49 ID:???
>>668
というか掲示板を見れた時点で行き詰まりが解消できてるような気が…
俺は掲示板を見るという行動に気づかなくてものすごい無駄な時間を消費してたなぁ

掲示板見たときからオムパロス行きの船に乗れるようになってたと思う
671NAME OVER:2006/05/12(金) 23:45:28 ID:???
>>667
君が知りたい事は
このスレを最初から読めばわかる。
672NAME OVER:2006/05/12(金) 23:48:34 ID:???
>>658
乙。ソークのやさしさ3って・・。
673NAME OVER:2006/05/12(金) 23:55:50 ID:???
それはそれで萌えと言うことでw
674NAME OVER:2006/05/13(土) 01:24:42 ID:???
シオンパーティー弱いなって思ってるのは共通見解だったんだ…
そのわりにはストーリー上でサーレントより強いことになってるから困る
675NAME OVER:2006/05/13(土) 02:04:31 ID:???
シオンパーティと言ったら
装備品にやたらと金がかかるという印象がある
676NAME OVER:2006/05/13(土) 02:33:59 ID:???
明らかにシオンがソークよりも弱い件について。
師匠もソークよりも弱いから仕方がないか…
677NAME OVER:2006/05/13(土) 02:35:16 ID:???
リザ編からプレイしたから、のんきの大会に出てるシオンに違和感があった。
678NAME OVER:2006/05/13(土) 08:47:41 ID:???
シオン編はラミ以外攻撃がやたら強いから案外楽だったけどな。
679NAME OVER:2006/05/13(土) 10:04:31 ID:???
そうそうシオン編は直接攻撃が長所
あとボス戦のおんがk(ry
680NAME OVER:2006/05/13(土) 17:48:01 ID:???
シオンパーティは確かにレベル90台になればHPがすごいけど、
50の時点で他と差がないんで普通にプレイしてる限り全く意味がねぇ
681NAME OVER:2006/05/14(日) 00:12:06 ID:???
テュールって巨人族なのに魔法使いって所が良い。
素早さ以外は万能キャラだよな。
682NAME OVER:2006/05/14(日) 00:15:44 ID:???
あれで勝ちポーズが相撲取りみたいじゃなければもっとカッコイイのに。
683NAME OVER:2006/05/14(日) 00:50:24 ID:???
>676
ターレスってソークよりも弱い上にミラー牧師にも負けたんだよな。
こんな奴が師匠で月給100ラグなんて、シオンも恵まれないなw
684NAME OVER:2006/05/14(日) 00:59:18 ID:???
>>681
>素早さ以外は
雑魚戦では最重要。シーフにクラスチェンジしてほすぃ。
685NAME OVER:2006/05/14(日) 01:01:15 ID:???
そんな中途半端な実力の人物の本が駐屯部屋の本棚を埋めてるんだからな…
チラシの裏でもくれてやればよかったのかもしれん
686NAME OVER:2006/05/14(日) 03:35:53 ID:???
中途半端というが、とりあえず人間の中では10本の指に入る強さではないか?
687NAME OVER:2006/05/14(日) 09:38:22 ID:???
そもそも人間族の主要登場人物って何人いたっけ?
688NAME OVER:2006/05/14(日) 09:55:49 ID:???
3賢者(ババさま、リザ祖父、サーレント師匠)
言霊四天王(カーラ、アクア…あとはわからん)
シオン、フォクシー、ロスタム、ヒューイ
サーレント、レギン、ソーク
リザ、ガーライル
デューン

あとはキッドとかミラー神父とかミュンヒ博士とかか
689688:2006/05/14(日) 09:58:28 ID:???
検索したら言霊四天王=3賢者だった
ホルンのほこらのノートで誤解してたようだ
690NAME OVER:2006/05/14(日) 10:01:17 ID:???
シオン、サーレント、リザ、デューン、レギン、ソーク、ガーライル
フォクシー、ヒューイ、ロスタム、アクア
ゾラ、ソロン、カスタギア、ミュンヒ、ハウゼン
ターレス、バベル市長、キッド、牧師
691NAME OVER:2006/05/14(日) 10:43:23 ID:???
ダグとミーミル
692NAME OVER:2006/05/14(日) 11:31:17 ID:???
>>688
おいおい「あとはわからん」て言ってるから分かってて言ってるかと思ったが

「…あとはわからん!」といったらソーマがいるだろうがw
693NAME OVER:2006/05/14(日) 11:36:24 ID:???
バベル市長=クルガン
あとヌークも
694NAME OVER:2006/05/14(日) 12:26:12 ID:???
ヌークは場合によっては恐ろしいほどに数多くの商品を持ち歩き
風のように街を転々として商売しているからね。

人間が重い荷物を持って通学,通勤,旅行するのって意外としんどくて大変じゃん?
てことはヌークも一般的な人間以上には鍛えられてるのかもな。
695NAME OVER:2006/05/14(日) 12:58:33 ID:???
テリロオでも使ってるんじゃないか?
696NAME OVER:2006/05/14(日) 13:31:25 ID:jIVbzGRv
ゼクウはダナン神属、ヌークは亜人だと思ってた
697NAME OVER:2006/05/14(日) 15:22:36 ID:???
このゲームやってると最近のスクのRPGが如何に糞かわかってしまう
キャラの動きといい音楽といいシナリオといい全てがネ申クラス
698NAME OVER:2006/05/14(日) 15:43:03 ID:???
マップグラはあの時期のSFCソフトとしてはイマイチな気がした
699NAME OVER:2006/05/14(日) 18:13:27 ID:???
バハラグとかは?
やったことないからわからんが。

SFC後期の■作品はよかった
700NAME OVER:2006/05/14(日) 18:50:47 ID:???
>>698
ああ、そういえば言われてみるとマップグラは並くらいかもね。
今まであんま気になったことはなかったけど。
でもドットとか、戦闘時の動きの描画とかはかなり評価できると思う
701NAME OVER:2006/05/14(日) 20:34:32 ID:???
おまけ要素が無かったのは何故なんだろう?
隠しダンジョンなんかも無いし、クリアしたら
おしまいってのはなんか味気なかったな。
容量の関係なんだろうか?
702NAME OVER:2006/05/14(日) 20:58:12 ID:???
つヌカイ
703NAME OVER:2006/05/14(日) 21:51:52 ID:???
アイテム取ってゾンビヌルポと戦うだけじゃちょっとね
704NAME OVER:2006/05/14(日) 23:55:31 ID:???
ピピンはそこでテュバルナイフを拾えばいいんじゃないか?
確か出てくるよね?なぞのきょうだん黒
705NAME OVER:2006/05/15(月) 00:09:35 ID:???
出ない出ない
だからピピンは罵られ続ける
706NAME OVER:2006/05/15(月) 05:44:48 ID:???
マップグラフィックはともかく
「空気まで汚染された世界」
を表現するために敢えてマップをぼやして見づらくする心意気に惚れた
707NAME OVER:2006/05/15(月) 05:46:32 ID:???
空気を清浄化するイベントが激しくしょぼかった記憶がある。
あまりのしょぼさにむかついて1週間ぐらい遊ばなかった。
708NAME OVER:2006/05/15(月) 13:46:44 ID:???
そっか。だからピピンはダメなのか。
709NAME OVER:2006/05/15(月) 14:57:28 ID:???
海が浄化されたときは感動したなー。
海の底まで見えるなんて凄い
710NAME OVER:2006/05/15(月) 21:20:50 ID:???
>>709
アレはよかったよなあ。
これこそが浄化って感じで感動したよ
711NAME OVER:2006/05/15(月) 21:24:38 ID:???
海の浄化イベントはルドラ屈指の名場面だと思う。
浄化された後の海は本当に綺麗だけど、
すぐに冥界やら月やらに行く展開になってしまうから
あまり長い間あの海を見ていられないのが残念だったな。
712NAME OVER:2006/05/15(月) 21:35:21 ID:???
リザ編だとBGMも泣かせるもんな〜。
ついフルコーラス聴き込んじゃうんだよね。
713NAME OVER:2006/05/15(月) 23:08:22 ID:???
\\\
  \\\
       ∧_∧
    (`( ・∀・)
     ヽ、   `つ ドガッ
       {_ <ヽ ヽ
        `J (__人 _∧∩
              <  >`Д´)/ ←>>703
              Y     /
714NAME OVER:2006/05/15(月) 23:48:43 ID:???
欲しいアイテムを持ってる敵を最初に倒さないと落としてくれないんですよね?
715NAME OVER:2006/05/16(火) 00:06:13 ID:???
>714
Yes
716NAME OVER:2006/05/16(火) 00:15:44 ID:???
ありがとうダシ、「ダシ」が水属性で感動した。
爬虫類族は日常で「ゴザル」、「ゴザル」言ってて大丈夫かな。
717NAME OVER:2006/05/16(火) 19:58:32 ID:???
それ気にしてたら日常会話すらできなくなる。
718NAME OVER:2006/05/16(火) 20:37:24 ID:???
ゴザルはやべぇww
719NAME OVER:2006/05/17(水) 00:20:28 ID:???
A「今日はよい天気でゴザルな」 A死亡
B「なにが起こったでゴザルか?」 A復活 B死亡
C「ゴザル
D「

Z「('A`)マンドクセ」
720NAME OVER:2006/05/17(水) 00:27:32 ID:???
そんな事言ったらvipの連中は雷言霊つかいまくりだぞ
あいつらワロス、ギガワロスいいやがるから
721NAME OVER:2006/05/17(水) 21:26:52 ID:???
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、フォクシーちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll
722NAME OVER:2006/05/18(木) 17:16:36 ID:???
ゴザルで爬虫類族死にまくりだな
だから霊体サーレントの相手してくれる霊感強い奴が多いのか
723NAME OVER:2006/05/18(木) 19:41:18 ID:???
キをつけて!
724NAME OVER:2006/05/18(木) 23:32:11 ID:???
>>723
なるほど!
725NAME OVER:2006/05/18(木) 23:33:06 ID:???
犬やネズミカワイイよね
726NAME OVER:2006/05/19(金) 05:35:06 ID:???
>>684
つ トカゲ
727NAME OVER:2006/05/22(月) 11:00:22 ID:???
ベがmp-1なのは分かったが効果が分からん。。。
コペと同じ+10でいいの?
728NAME OVER:2006/05/22(月) 13:59:41 ID:???
同じだね
729NAME OVER:2006/05/22(月) 19:02:47 ID:???
730NAME OVER:2006/05/22(月) 21:24:04 ID:???
シルエットがあると中身が気になりますね。特に3番目とか
731NAME OVER:2006/05/22(月) 23:53:08 ID:???
これかな?
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1148298310/l50
iPod風の壁紙やら画像やらを作るスレ6
732NAME OVER:2006/05/24(水) 23:00:41 ID:???
無属性の攻撃言霊ってどう思う?
攻撃言霊は弱点突いてこそ、だと思うから使ってないんだけど
733NAME OVER:2006/05/24(水) 23:23:53 ID:???
弱点突かないとぶっちゃけ言霊って弱いと思う。
つよさ強化して斬り込んだ方が何倍とダメージ与えられるからね。
でも序盤だったら ただ強いだけという言霊でも結構使える。
734NAME OVER:2006/05/25(木) 12:02:44 ID:???
攻撃言霊自体たいして使わないけど、地と無はダントツで使わなかったな。
735NAME OVER:2006/05/25(木) 13:28:49 ID:???
地は弱点つけないうえに浮遊タイプには無効という役立たずっぷり
そのくせ敵ボスが使うと属性半減ができないので浮遊言霊に頼らないといけない
736NAME OVER:2006/05/25(木) 20:06:13 ID:???
環境問題をテーマにしたRPGでルドラを超えるのってあるのかね・・・?
737マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/05/25(木) 20:16:06 ID:???
せいけんでんせつ
738NAME OVER:2006/05/25(木) 22:47:14 ID:???
739NAME OVER:2006/05/26(金) 07:26:25 ID:???
>>736
材料はたしかに環境問題だが、原因はラーメンがメイファにあいたいからといって
人類をだまくらかしたことだろう。
こんなうすっぺらい内容で、環境問題をテーマに取り組んだとか言えるのだろうか。
単に環境問題をお話の味付けに使っただけだと思うが…。
740NAME OVER:2006/05/26(金) 16:39:41 ID:???
人類が自分の手で汚染したわけじゃないしなぁ
741NAME OVER:2006/05/26(金) 17:56:12 ID:???
収容所とかソドムの廃城とか、タンク関連は不気味で怖かったな
音楽もキモかったし
742NAME OVER:2006/05/26(金) 18:18:47 ID:???
さっきクリアしたから記念カキコ
743NAME OVER:2006/05/26(金) 18:22:21 ID:???
メタルマックスや北斗の拳だって環境問題というかルドラより酷くなってしまった
その後のような舞台な気もするけど
744NAME OVER:2006/05/26(金) 18:51:11 ID:???
>>739
環境問題はメインラインの味付け程度ってのはわかってるんだけどね。
しかしリザが預言書に語られてる清める者ってことを考えるとルドラ全体はともかくリザ編のテーマはやっぱり環境問題かなあと
745NAME OVER:2006/05/27(土) 00:07:15 ID:ELhcmIBD
ラウメーンって中華っぽい名前だと思ったら
メイファって漢字で書いたら
美花なのかな?ってふと思った
746NAME OVER:2006/05/27(土) 00:34:11 ID:???
環境問題(かんきょうもんだい)とは、
人類がより良い生活を目指した結果、気候などの変化によって発生した問題の総称である。

たまに環境問題をテーマにした、とか言われるけど
環境問題言いたいだけだろ。
環境問題ってのは上記のような理由で起こった問題のこと。
どっかのワルイヤツが世界を汚染してそれを浄化していく話なんてザラ。
あんまり間違った使い方をされると
環境問題の一番やっかいな部分を忘れそうになって困る。
ヒトの存在意義にまで関わる問題なんだよ。
「ヒトは生きてるだけで自然を破壊してる」とか言うセリフが出てくる
どこぞのRPGのほうがまだそれっぽい。
747NAME OVER:2006/05/27(土) 01:18:31 ID:???
はいはい。
748NAME OVER:2006/05/27(土) 09:00:06 ID:???
>>どっかのワルイヤツが世界を汚染してそれを浄化していく

ただの勧善懲悪なんだよね。このレベルで環境問題をうんぬんするのは、
水戸黄門を見て官僚を糾弾するのと同レベル。
いまどき水戸黄門を見て官僚を糾弾するのはアホだが、
環境問題では普通なところがこの問題の進歩のなさを物語っている。
749NAME OVER:2006/05/27(土) 10:03:01 ID:???
どぉーでもいぃーですね
750NAME OVER:2006/05/27(土) 13:39:13 ID:???
アンソロでおかしい所があったんだけど、
キッドがデューンのこと「アニキ」って言ってたマンガがあったんだけど。
751NAME OVER:2006/05/27(土) 15:52:39 ID:???
ダグがシオンをアニキって呼ぶな。
それと勘違いしたんじゃないか。
752NAME OVER:2006/05/28(日) 10:24:28 ID:???
ウホッ!な関係であることに変わりは無い
753NAME OVER:2006/05/28(日) 14:00:14 ID:???
あっ!そんなとこさわっちゃヤダ!
754NAME OVER:2006/05/28(日) 16:53:05 ID:???
さわったのってレギンだったっけ?
755NAME OVER:2006/05/28(日) 17:34:25 ID:???
アッー!
756NAME OVER:2006/05/31(水) 20:30:50 ID:???
荒巻スカルチノフ由来で、言霊【スカルチノフ】作成。
威力の凄まじさとそれに見合わないMP消費量に愕然。
757NAME OVER:2006/05/31(水) 22:12:48 ID:???
それでも荒巻なら…

            _,,..,,,,_  
            / ,' 3  `ヽーっ 
            l   ⊃ ⌒_つ
             `'ー---‐'''''"

             …荒巻なら…きっと何もしてくれない…
758NAME OVER:2006/06/01(木) 22:21:21 ID:???
ですてぃこぺ
759NAME OVER:2006/06/02(金) 01:16:18 ID:???
シオンの5日目までやった。
1キャラを全部進めてから他をやるのと、
3キャラ平行してちょびちょび進めるのとどっちが楽しめる?
760NAME OVER:2006/06/02(金) 02:01:41 ID:???
初心者の場合、3キャラでちょびちょびすると
次に何をしたらいいのかわからなくなるそうだ
761NAME OVER:2006/06/02(金) 10:21:30 ID:???
シオンとサーレントは同時進行の方が楽しめるような気がする
リザはなんか蚊帳の外だ
762NAME OVER:2006/06/02(金) 18:02:24 ID:???
救世主だもの
763NAME OVER:2006/06/02(金) 21:06:11 ID:???
1キャラクリアまで進めると強めの言霊分かるので攻略上は楽になる。
764NAME OVER:2006/06/03(土) 02:52:13 ID:???
>759
760と被るが、初プレイなら1人ずつやる方がいい。
地名などをよく把握してない状態で3人同時進行すると
各主人公の次の行き先が混乱する。

3人同時進行は1回クリアしてストーリーを知った状態の方が
「今あの主人公は○○にいる」という事をイメージできて楽しめると思う。
765NAME OVER:2006/06/03(土) 08:42:04 ID:???
印象がガラリと変わってしまいそうな要素なのにその辺はプレイヤー任せ。
2周目やるつもりなら気にせずテキトーに進めて良いとオモ。
766NAME OVER:2006/06/04(日) 20:39:27 ID:???
昔サーレントだけクリアしてあと投げちゃったけど、新たに始めてみた。
シオンでシュミセンまで行ったものの、
ライトソード取り忘れるわ、アポカリプス貰っちゃったわでちょっと失敗したかもしれない。
あと、シグムンドソードの切れ味を試せって無理があると思った。
767NAME OVER:2006/06/06(火) 01:30:29 ID:???
空破斬強すぎ・・・・どうしろと・・・・。
768NAME OVER:2006/06/06(火) 03:10:21 ID:???
>>767
耐性装備
ルドラの基本
769NAME OVER:2006/06/06(火) 10:11:29 ID:???
いや、一ターン全員で物理防御上げれば効かなくならない?
空破斬を誰が使ったかも覚えてないけど。
770NAME OVER:2006/06/06(火) 10:33:32 ID:???
サイゾウか?
771NAME OVER:2006/06/06(火) 10:59:25 ID:???
>>770
あとはわからん!の人。名前忘れたけど
772NAME OVER:2006/06/06(火) 11:15:07 ID:???
ソーマか!

あいつは強いよな。わかる。がんがれ。
773NAME OVER:2006/06/06(火) 17:01:36 ID:???
リザ編のボスの強さは異常

どうしても勝てないと思うならプロテス
774NAME OVER:2006/06/06(火) 23:02:58 ID:???
|゚Д)「**ナリーム」とか使っている俺は正しい?
775NAME OVER:2006/06/06(火) 23:16:43 ID:???
使ってなにかマズいことでもあるのか
776NAME OVER:2006/06/06(火) 23:35:15 ID:???
俺は「●プロテクト」派
777NAME OVER:2006/06/08(木) 13:31:00 ID:???
俺は○クルト派
大方スクルトとでも入れさせたいんだろうがあえてやってやらねえぜフゥハハハァー
778NAME OVER:2006/06/08(木) 18:20:12 ID:???
>>777
ヤクルトか?
779NAME OVER:2006/06/08(木) 20:31:42 ID:???
ヤクルトの実力を甘くみていませんか?
780NAME OVER:2006/06/08(木) 21:49:08 ID:???
ヤクルトってすごいのか?
781NAME OVER:2006/06/08(木) 22:01:58 ID:???
      γ´ ̄`ヽ
      ∈三∋ゝO
      ノ(・∀・,ハル   こうですか?わかりません
     ⊂´ヘv/´`)
      .ノ ̄ ̄Uヽ
      )___(
      |ヤクルト:|
      .| ̄ ̄ ̄ ̄|
782NAME OVER:2006/06/08(木) 22:05:35 ID:???
>>781
エロカワイイ
783NAME OVER:2006/06/09(金) 01:04:49 ID:???
入る経験値がマックスになる改造コードありますか?
探しても見つからないorz
784NAME OVER:2006/06/09(金) 05:14:51 ID:???
>>783
ティッラー
785マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/06/10(土) 19:07:35 ID:???
レギンって俺に似てるな
786マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/06/10(土) 19:16:18 ID:???
それもそうだな
787NAME OVER:2006/06/11(日) 06:52:29 ID:???
さっきチャンネル回してたらガイキングとかいうアニメにシオンそっくりなキャラがw
788NAME OVER:2006/06/11(日) 10:59:12 ID:???
エロカワイイシオンだな
789NAME OVER:2006/06/11(日) 12:24:59 ID:???
シオンはステレオタイプなキャラだからな
790NAME OVER:2006/06/11(日) 18:30:05 ID:???
|゚Д)フレイの遺跡でオプシスシューズとかの取りかたが分からん・・・だれか教えて
 (シオンで)
791NAME OVER:2006/06/11(日) 19:13:57 ID:???
一昨日シオン編クリアしたんだけど2部屋に宝箱が1個ずつ見える所かい?
そのフロアの南から北に向かう時に黒い部分をくぐるので、その途中のどこかで右押すと通路がある
途中曲がってるので手探りで進む感じ

落とし穴とかは使わない
792NAME OVER:2006/06/11(日) 19:30:06 ID:???
オプシスはブーツ
シューズはフール
793NAME OVER:2006/06/11(日) 22:53:32 ID:???
フールシューズは、よく知らないと難易度高いよね。
知ってても結構忘れがち。
サーレント編限定だし。
794NAME OVER:2006/06/11(日) 23:48:11 ID:???
そーいえばガイキングとルドラをやっている奇妙な同人サークルがあったっけ
795NAME OVER:2006/06/12(月) 08:45:38 ID:???
ルドラの秘宝サーレントボス戦

さぁー朝飯だーとてもお腹がすいたのでー
ちーかくの食堂に行きたらふく食べたのさー
ふと気付いたのさ冷や汗垂れる財布忘れた戸惑う自分
く・い・に・げ・
く・い・に・げ・
悪魔の囁きー
戸惑う自分悪魔の囁き
くーいにーげー
くーいにーげー
取りに帰ればいいという天使ー
だけどもう遅い
体が先に動き出してる
くーいにーげー
くーいにーげー
怒り狂って追いかーけてくる
おやじおやじおやじおやじおやじ
なんとか振り切り
家路についたとき
もう既におやじが家に張り付いてた〜
796NAME OVER:2006/06/12(月) 14:59:42 ID:???
はじめ前奏なしと知らんで合わせようとしてたから上手くいかなかった。

>おやじおやじおやじおやじおやじ
この辺ワロタ
797NAME OVER:2006/06/12(月) 20:50:04 ID:???
おやじワロス
798NAME OVER:2006/06/13(火) 20:10:38 ID:???
ルドラに関係した内容だったらもっと良かったんだけどなw
799NAME OVER:2006/06/14(水) 12:08:24 ID:???
食い逃げするサーレントを想像したらちょっと笑った
800マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/06/14(水) 13:14:48 ID:???
ダガズナイフは陽属性だな
801NAME OVER:2006/06/14(水) 15:19:12 ID:???
なつかしーな、このゲーム。
先人達の言霊の解析状況には感心するよ

バグ技使ってシオン編メンバーでミトラ倒そうとしてすごい苦戦した覚えがある
802NAME OVER:2006/06/15(木) 14:03:26 ID:???
最後ミトラが言ってた存在ってFF5とかに出てきたオメガと神竜のことでしょ?
803NAME OVER:2006/06/15(木) 14:09:25 ID:???
>>802
ルドラ、バハラグ、クロトリ、聖剣2・3とやってFFシリーズを一本もやってない俺にkwsk
804NAME OVER:2006/06/15(木) 14:47:01 ID:???
>>802
なんでそうやってFFに結び付けるんだ…
普通にエイリアンやその類系のものだと思うが
805NAME OVER:2006/06/15(木) 15:16:45 ID:???
できれば、虚空より来る者と戦いたかったけど
あえて作らなかったところが、よかったのかもしれん
806NAME OVER:2006/06/15(木) 21:58:05 ID:???
うわぁああああああああ
ttp://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k30575444
807NAME OVER:2006/06/15(木) 23:48:33 ID:???
宣伝はスルーするとして>>805
かもわからんがせめてどんな奴らか見せてほしかったと俺は思う
808NAME OVER:2006/06/16(金) 06:34:55 ID:???
>>806
ホモ♥
809NAME OVER:2006/06/16(金) 11:14:55 ID:???
シオンの章で海底歩行したら戻れなくなったんだが、どうすれば戻れるの?
810NAME OVER:2006/06/16(金) 11:58:19 ID:???
リセットすれば
811NAME OVER:2006/06/16(金) 16:09:29 ID:???
トリフィドなんてモンスターいたんだな、全然知らんかった
812NAME OVER:2006/06/16(金) 21:17:43 ID:???
水中呼吸のマテリアさえあればリセットしなくても吉。
813NAME OVER:2006/06/16(金) 22:07:38 ID:???
セーブ済みなんですが…
814NAME OVER:2006/06/16(金) 22:26:06 ID:???
虚空より来る者とは戦わずに打ち切ったからこそルドラは名作なんだと思うんだが。
何か上手く言葉には出来ないけどミトラを倒した後の台詞によってもたらされたカタルシスは半端じゃなかった
815マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/06/16(金) 22:34:01 ID:???
別に戦う必要もないしな。
その回答が最後の台詞なんだから。
816NAME OVER:2006/06/17(土) 00:50:13 ID:???
>>814-815
「ここで終わるかよ。容量不足なのか、中途半端」としか思えなかったな
ま、どうせ戦ってもRPG的には勝って終わりにするだけだから蛇足っちゃ蛇足だがね
どんな奴らなのかとか色々見たかったよ
817NAME OVER:2006/06/18(日) 08:51:52 ID:???
ミトラって中ボスっぽいラスボスコンテストやったらボイルド押さえて1位になりそう
818NAME OVER:2006/06/18(日) 13:39:31 ID:???
シオン編でゴモラ前にでるルドラが
羽?と足があるところから
鶏?のルドラに見えるのはおれだけ?
819NAME OVER:2006/06/18(日) 16:16:06 ID:???
オレは昆虫派
820NAME OVER:2006/06/18(日) 16:50:17 ID:???
家の鳥を風呂に入れた時の濡れて皮膚が見えてる状態に似てる
首の筋とかそっくり
821NAME OVER:2006/06/19(月) 00:11:33 ID:???
>>818
人間の次に来る物を想像させる感じがいいよな
俺も鳥類とか有翼人種のルドラに見える
822NAME OVER:2006/06/19(月) 11:25:00 ID:???
つまり空を支配できるということか。

でも何でこれは攻略本がクソなのしかないんだろ。
ファミ通以外無いよね?
823NAME OVER:2006/06/19(月) 15:18:23 ID:???
攻略本に使われてる絵とかもっとアップで見たいなー

>>822
当時のファミ通は同時期に他にも攻略本作らなきゃいけなかった=ソフト発売後最速で攻略本発売する為にはソフト普通に入手してたらオソス
……という思考で横流しのパイロット版か何かで攻略記事作ったからじゃないの
お陰で没アイテムは普通に載ってるわ、製品版に置き換えると誤植とも誤謬とも付かないミスが多いわで酷い出来

という風に俺は見てる
824NAME OVER:2006/06/19(月) 19:21:04 ID:???
それ以前に時間が少ないのでしょーもないミスも多い
825NAME OVER:2006/06/19(月) 20:06:34 ID:???
>>823
ナルホド…
せめて各ダンジョンのマップでも載ってれば評価も変わったんだろうけどね。
まあ、ルドラに関してはそこまで複雑なダンジョンも無いんだけれども。
826NAME OVER:2006/06/20(火) 19:47:58 ID:???
>>376のスレ落ちた?
827NAME OVER:2006/06/20(火) 21:31:34 ID:???
落ちてる
828NAME OVER:2006/06/20(火) 23:05:43 ID:???
最後の話題がレギンたん女体化か・・・


じつに俺たちらしい
829NAME OVER:2006/06/21(水) 00:43:02 ID:???
ttp://www.geocities.jp/euglena_epsilon/index.html
ルドラの秘宝 極限低レベルひとりボス撃破レポートとかあるけど
既出?
830NAME OVER:2006/06/21(水) 00:54:25 ID:???
知らんが俺は既知だった
831NAME OVER:2006/06/21(水) 18:21:43 ID:???
>>826
とりあえず過去ログサイトにうpした。
832NAME OVER:2006/06/21(水) 20:30:50 ID:???
GJ!
833NAME OVER:2006/06/22(木) 12:09:12 ID:???
少なくとも音楽はRPG史上最強
834NAME OVER:2006/06/22(木) 14:49:09 ID:???
リザ編のマップ曲はいつ聞いても神曲
835NAME OVER:2006/06/22(木) 15:07:14 ID:???
ダンテか
836NAME OVER:2006/06/22(木) 15:18:33 ID:???
世界地図ってないのかなぁ
大地が降ってきてロマの町がどこにあるのか分からなくなった
サーレントだけどフレイの遺跡に行きたい
837NAME OVER:2006/06/22(木) 16:21:04 ID:???
838NAME OVER:2006/06/22(木) 17:19:27 ID:???
>>837
・・・・・・・・・・・????????????
えっ???
839NAME OVER:2006/06/22(木) 17:21:51 ID:???
41だよ
840NAME OVER:2006/06/22(木) 17:25:15 ID:???
841NAME OVER:2006/06/22(木) 17:56:13 ID:???
うわー
ありがとうございます!
842NAME OVER:2006/06/22(木) 19:13:47 ID:???
>>834
あれを超えるフィールドBGMって存在しないといって過言じゃないよな
843NAME OVER:2006/06/22(木) 19:37:23 ID:???
盲信
844NAME OVER:2006/06/22(木) 19:58:22 ID:???
俺はフィールド曲ではシオン編の曲のほうが好きだな。
まあ人それぞれ好みはあるけど、ってことで。
845NAME OVER:2006/06/22(木) 20:52:25 ID:???
ボス曲はシオン編
フォールドはリザ編
が最強
846NAME OVER:2006/06/22(木) 20:55:09 ID:???
847NAME OVER:2006/06/22(木) 22:11:40 ID:???
また騙されるのかと思った
848NAME OVER:2006/06/23(金) 16:23:33 ID:???
シオン→マユラ ゴモラ サーレント→ラズム 砂漠のボス リザ→ソーマ ラウメーン が難所だと思う。シオンはゴモラっつーかシュミセン自体キツい。
849NAME OVER:2006/06/23(金) 17:38:06 ID:???
こないだ初めてラスダンぽい所まで来たんだが
言霊作成欄の空欄の所で言霊作れたんだな・・・
パパ3つとか6つとかでがんばっちゃったよ
850NAME OVER:2006/06/23(金) 17:58:15 ID:???
何のための空欄だよw
今後は楽してくれ
851NAME OVER:2006/06/23(金) 19:04:38 ID:???
よくそれで。そこまで行けたな・・・
852NAME OVER:2006/06/23(金) 22:23:33 ID:???
>>849
SUGEEEEEEEEEEE!!
シオン編とかよくそこまで行けたなw
853NAME OVER:2006/06/23(金) 22:25:18 ID:???
シオンよりもリザだろ
あのへちょい言霊でどうやんだよw
854NAME OVER:2006/06/24(土) 00:19:38 ID:???
元からある言霊を変更してたんじゃないのかな。
空欄のところで新しく作らなかっただけで。
855NAME OVER:2006/06/24(土) 01:01:43 ID:???
ああああ
久しぶりにやり直すんでちゃんと調べてかなり計画的にやってたつもりだったのに
サーレントで宝物庫のマジックリーフ取り忘れたorz
ところで今シュミセンなんだけどホワイトホークってどうやって取ったらいいのかしらん

>>849-854
面白いな
言霊3つだけ選んで持ってくなら何にする?

俺なら全体回復・つよさアップ・クリティカルかな
単体回復と復活と状態回復はアイテムで代用するとして
856NAME OVER:2006/06/24(土) 01:12:06 ID:???
雑魚戦用にとりあえずデスティコペ
857849:2006/06/24(土) 01:20:04 ID:???
ラスボスにムッコロされますた
言霊にあまり頼らなかったから何作っていいかワカンネw

>>853
>>854の言う通り元からあったものはいろいろ変えたけど
新規?では作らなかったって事ね

>>855
まさにそれw
シオン編はメガミ、パワーアップ、クリティカルでクリアしますた
場合によってクリティカル→○○ナテース、○○トームといった感じ
858NAME OVER:2006/06/24(土) 01:21:15 ID:???
正直ネットとかで強い言霊見つけて使っちゃうと一気につまらなくなるよな
859NAME OVER:2006/06/24(土) 01:23:15 ID:???
>>855
ホワイトホークは確かどっかのワープを
上から踏むか下から踏むかしたら行ける希ガス
860NAME OVER:2006/06/24(土) 02:21:50 ID:???
>>858
禿同

適当に作った言霊でクリアーしたのは楽しかったなぁ。
バコベペ〜とか最初使ってみたときは感動したけど、それでクリアーはしなかった。

ああ、すべてを忘れてもう一度やってみようかな。
861NAME OVER:2006/06/24(土) 09:21:45 ID:???
あのヒントから自分でアプソロウを作り出したときは鳥肌が立った
862NAME OVER:2006/06/24(土) 09:54:49 ID:???
今度>>849みたいに言霊数制限つけてやろうかな・・・?

>>860
章をひとつずつ一気にやってもそうなるよね。
863NAME OVER:2006/06/24(土) 10:24:19 ID:???
>>859
それメープルカッター。
メープルカッターが風で一番弱くてワープの先のほこらにある。
レッドイーグルが火でペイモンが落とすのとクリューヌ城。
ブルースワローが水でどっかのダンジョン、多分水関係のどこか。
ホワイトホークが陽でシュミセンのワープの先。
デスファルコンが陰でデューンの章の過去の門。
864863:2006/06/24(土) 10:25:03 ID:???
素で間違えた…
死ぬほど恥ずかしい…忘れてくれ。
865NAME OVER:2006/06/24(土) 10:31:15 ID:???
攻撃用の言霊ばっかなのがなぁ。
むしろ補助系を増やしてもっと脈絡なく色々出来てほしかった。
町の人たちの生活に結びついてるんだからイベントに絡めても面白いのに。
866NAME OVER:2006/06/24(土) 11:14:32 ID:???
>>858
一度自力でクリアしてるので
最近はネットで言霊探ししてる

いやあの頃の俺はがんばった…
何なんだよプロテスって…知らなかったよ…
867NAME OVER:2006/06/24(土) 20:50:31 ID:???
10年間積みゲーにして初クリア
レフランデヴなんて反則技に出会わなければもっと楽しめたな
0日目でお地蔵さんに人々の幸福を祈れば最強のレイピアやゾンビスルトに会えたのか
普段はよい子ちゃんも
他人が見てないところでは何してるか分からないってキャラを演じてみたつもりだがな
今更やり直し効くかよチクショウが
868NAME OVER:2006/06/25(日) 13:19:53 ID:JYllXQ5H
章ごとのラスボスのテーマにハマッてやばい。
気が付くと口ずさんでる。禁断症状になってきた

ゴモラとハウゼンの外見が妙にキュートだったこともあって
最初はものすごいポップで緊張感が無い糞曲だな〜とか思ってたんだが……
今じゃ脳髄侵食されっぱなし。てか他にもいるだろ、最初ピンとこなかった香具師
869NAME OVER:2006/06/25(日) 17:50:12 ID:???
>>868
自分は最初聞いたときから・・・

というかゴモラ腕振りすぎだと思う。
あ、人じゃないからあんなに腕動かせるのか。
870NAME OVER:2006/06/25(日) 18:10:46 ID:???
ゴモラよりハウゼンの動きの方が気になる。
友人と「あのボスってコマネチしてるよね」とか言ってたあの頃
871NAME OVER:2006/06/25(日) 19:16:34 ID:???
>>868
俺も最初聞いたときから・・・

シオン編で回復ポイントなしの連戦だったから
余計やばくて緊張しっぱなしだった
872NAME OVER:2006/06/25(日) 20:49:59 ID:???
>>849
仲間がここにw
シオン編からやってたんだけど空欄は誰かに埋めてもらうもんだと思って
ボスに合わせて力とか賢さダウンの言霊で強引にゴモラまでいったよ。
言霊システムもあまり理解せず、他の章を全然やらなかったから
全体の回復にケアルラとか使ってたw
873NAME OVER:2006/06/26(月) 01:00:37 ID:???
今日始めてクリアしたー
ゲーム屋で箱なし説明書なし1980で売っていたのを見て即買し、ネットの攻略サイトを見ずにクリアした
まぁ本当にこの後どこ行きゃいいんだって時にちょっとだけ見てしまったけど
説明書とか無かったけど、自分で言霊作れるのは感動した
プロテスは物理防御がアップとかあるのに、何故かダメージが半減すること感動した
とりあえずペタを頭に付けると威力が上がる事に感動した
クリティカルと入れたらそのまんまの効果の言霊が出来て感動した
そのお陰でラスボス戦も楽勝で感動した
ドット絵のリザが可愛いなと思っていたらエンディングで登場した(おそらく)公式絵を見て感動した
俺達の戦いはここからだ!というエンディングにも感動した

所謂ピュアプレイってやつをやってみたけど、噂どおり面白いゲームに出会えてよかった
やっぱりトレGといい、ガンハザといい、スクウェアはSFC末期が一番輝いてたなー
874NAME OVER:2006/06/26(月) 01:06:28 ID:???
幸せな奴めw
875NAME OVER:2006/06/26(月) 01:32:30 ID:???
長文ウザイ
キディレムヌで滅びろ
876NAME OVER:2006/06/26(月) 08:18:25 ID:???
>>875
キディヲピパ
877NAME OVER:2006/06/26(月) 10:10:40 ID:Qm0/mKAS
>>875
キングコスト
878NAME OVER:2006/06/26(月) 10:48:08 ID:???
3人を平行して進めてて
シオンかサーレントの章で
リザが月へ旅立ったって聞いた時は鳥肌立ったのを覚えている
879NAME OVER:2006/06/26(月) 21:07:38 ID:???
ペイモンとオズリックの存在を知った時は鳥肌が立った。
880NAME OVER:2006/06/26(月) 23:38:19 ID:???
>>873
俺は箱&説明書ありで2000以内で買えた(もちろんボロめ)。
881NAME OVER:2006/06/27(火) 02:07:41 ID:???
これの攻略本は買わない方がいいのか?
アイテムコンプしたいんだが
882NAME OVER:2006/06/27(火) 02:11:21 ID:???
買ってもいいけどアイテムコンプしたいなら買わない方がラク
883NAME OVER:2006/06/27(火) 02:25:50 ID:???
え…何故?
884NAME OVER:2006/06/27(火) 14:17:01 ID:???
没アイテムまで載ってるからじゃん?
885NAME OVER:2006/06/27(火) 20:28:51 ID:???
俺は箱&説明書&世界地図付を2つ持ってるんだが。
1980円で買った
886NAME OVER:2006/06/27(火) 23:22:00 ID:???
あ、ソフトに世界地図付いてたのか
地図載ってないのも攻略本のダメな所だと思っていたが濡れ衣だったのか
887NAME OVER:2006/06/28(水) 19:45:51 ID:???
町外れの教会の2階の部屋って入れない?
888NAME OVER:2006/06/28(水) 22:49:11 ID:???
入れないと思う
あの部屋の役割は後でもらえるターレスソードの伏線作りだけで
中の引き出しは何も入ってない……で合ってるよね?>ALL
889NAME OVER:2006/06/28(水) 23:47:56 ID:???
そうか、サンクス
どの章の、どのタイミングで行っても
入れないから何なのかと思ってたよ
890NAME OVER:2006/06/29(木) 16:11:18 ID:???
変なところに謎を残してるよな
天地創造のケープタウンなんかはモロ要領不足だったけど
891高句麗 ◆OIZKOUKURI :2006/06/29(木) 17:02:42 ID:???
歿寝タで李家ない場所なん手よくある仮名。
入り口が見得手るのは少ないかもし煉瓦。
謎でもなんで茂名伊那。
んがんぐ
892888:2006/06/29(木) 21:38:53 ID:???
タイミングって言えばサーレントでクリューヌ城のジェイド箱開けられるタイミングって何時?

>>890
このゲームも容量か時間が不足してたっぽい
デューンの章、特にミラーシールドの説明辺りに見てとれる
893NAME OVER:2006/06/29(木) 23:36:10 ID:???
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、フォクシーちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll
894NAME OVER:2006/06/30(金) 00:25:12 ID:???
       _   lll   _
      (_ \__/_ )
        \    / 
        /   \  ┌────────────
       ◯( 、A , )◯ < 僕は、ミーミルちゃん!
         ∨ ̄∨   └────────────


……特に攻略本に載ってるイラストの
ゲーム画面だとなんかおばあさんみたいで(´;ω;`)ウッ…
895NAME OVER:2006/06/30(金) 00:27:55 ID:???
なんでリザのボス戦は「炎と矢」なんだろう。矢はまあリザの武器の一つだからわかるけど炎は・・・。
ラスボスがソドムだからかな?でもあの時は違う音楽だし。。
896NAME OVER:2006/06/30(金) 00:45:53 ID:???
ガーライルの恋の炎が燃え上がり矢も盾もたまらない状態をうたいあげた名曲
897NAME OVER:2006/06/30(金) 01:58:53 ID:???
>>892
12〜13日目くらいだったような気がする。
クリューヌの門番が(ソドムの光で)消えないと入れないから
そんなに早いタイミングではないな。
898NAME OVER:2006/06/30(金) 09:15:51 ID:???
でも中身はレッドイーグル
899NAME OVER:2006/06/30(金) 10:11:27 ID:???
900NAME OVER:2006/06/30(金) 10:36:55 ID:???
>>895
つジュリエット
901NAME OVER:2006/06/30(金) 12:44:59 ID:???
>>891
思い出した
一番気になったのはスタオーの古都だよ
あのゲームほど要領不足が酷いゲームも無い気がする
902NAME OVER:2006/06/30(金) 20:01:53 ID:???
サーレントって
・サーレント一本
・ロスタム時LVアゲ
・ヒューイ時LVアゲ

どれが一番良い育て方なの?
903NAME OVER:2006/06/30(金) 20:11:04 ID:???
以前も少しそのへんの話出てたねえ
ロスタムは戦士タイプだからHP上がりまくりそうな気がするけど・・・
俺も知りたいが、検証するか解析でもしてみないとわからないかなあ
904NAME OVER:2006/06/30(金) 21:50:27 ID:???
俺はサーレント一本だと思う。根拠はないんだが…
905NAME OVER:2006/06/30(金) 22:42:43 ID:???
ロスタムやヒューイでLV99まで上げると
サーレントだけでLV99まで上げた時よりHPが格段に落ちるんじゃなかったかな
ソースが出せるといいんだが一度どっかのサイトで見たきりだから今すぐ見つからないや
それを見てロスタムやヒューイでは極力レベル上げないようにプレイしてた記憶がある
906NAME OVER:2006/06/30(金) 23:06:02 ID:???
>>637-644のあたりでちょうどその話題が出てるな。
ヒューイだと確実にHPが落ちるようだ。
ロスタムの方はよくわかんね。
907マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/07/01(土) 00:22:56 ID:???
HPを上げるならロスタムの価値はあるかもしれん。
ロスタム:サーレントのHPはレベル76で447:443、レベル77で449:450となり逆転する。
この時点でロスタムのかしこさは78で、サーレントのかしこさが本来99になる
レベル71以降も上がるというならこの辺までロスタムで上げるのがいいのかもしれん。
ヒューイはレベル91でやさしが99になるがHPがカス(レベル91で311:553)、
サーレントのやさしさはレベル63で最大39になり低いように思うが
たかが回復量が60増えるだけで圧倒的なHPの不利は割に合わない。
ロスタムのやさしさは知らんが、まあHPが増えるついでにやさしさも上がってたら
ラッキーってところか。下がってたって構わんし。
だが面倒なのでやっぱりサーレント一択がいいな。失敗も無い。
908マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/07/01(土) 00:34:20 ID:???
そうか、一番HPが増えるのはロスタムとサーレントのHPの差が最大の時だな。
レベル58の時に393:346で最大47の差があり、その後は差が縮んでいくようだ。
909NAME OVER:2006/07/01(土) 01:48:41 ID:???
>>644という詳細なデータが既にあったわけだが
俺も前々から気になってたことだったし、ロスタムについても知りたかったから
この際だしと思いちょっくら調べてみた。
レベル5ずつくらいで記録して、もっと細分化してもよかったのだが
面倒くさかったので今回はパス。

賢さと優しさデータのあいだにもう一つ隠し能力値があった。
改造コードサイトなどでは「運」と記されてあったので便宜的にここでも「運」と表記している。
ちなみに以下のデータは3種のサーレントを比べ、
Lv1から複合要素無しで99まで上げた時に出来上がる能力値となっている。
普通にプレイしていれば途中でサーレントロスタムヒューイの上昇値が
混ぜ混ぜされているため、その場合はこの通りの数値にはならない。

            HP MP 強さ 器用さ 素早さ 賢さ 運 優しさ
サーレントLv46  297 170  51   68    59   75 .51  36
サーレントLv99  608 255  99   99    99   99 .74  39
ロスタムLv46   .334 36  71   71    66   66  21   9
ロスタムLv99   .500 46  99   99    99   93  29   9
ヒューイLv46    210 176  55   34    48   93. 46   61
ヒューイLv99    328 200  97   75    98   99. 60   99

後記
ヒューイの賢さ上昇指数は半端じゃなかった。
ロスタムは途中まで実体サーレントのHPを上回っていられるが
最終的にはHPの伸びで抜かれてしまう。
ここには載っていないが、ロスタムは途中急激に器用さが上がりまくる時期があった。
やっぱり実体サーレントはジェイド戦士だけあってロスタムヒューイより強い感がある。
効率よくヒューイとサーレントを複合させれば、優しくて強いサーレントなんかも作れそうだ。
910NAME OVER:2006/07/01(土) 01:52:48 ID:???
>>907-908
うわっ、リロードしてから投稿すりゃ良かった・・・
ヒューイがレベル91の時に優しさMAXになるだの
ロスタムとサーレントが77で逆転とか、随分と詳しい。
乙でした。
911NAME OVER:2006/07/01(土) 08:39:38 ID:???
>>907-909

やっぱりこれ見ると極めるんならサーレント一択レベル上げが一番いいっぽいかなあ。

でもレベル99まで上げる人なんてそうそういないから
そういう人は途中段階でのステータスがどうなってくるかっていう点のほうが重要かな?
最終的にロスタムはサーレントに全てにおいて抜かれてるけど、
途中段階だとロスタムにも勝ってる点がたくさんあるんだろうし。
912905:2006/07/01(土) 09:19:14 ID:???
む、ロスタムでレベル上げはそこまで敬遠しなくてもよさそうだな



ヒューイ(´・ω・`)カワイソス
913NAME OVER:2006/07/01(土) 09:24:55 ID:???
>>912
ヒューイはやさしいから回復役こなせるようになるよ
914NAME OVER:2006/07/01(土) 12:29:17 ID:???
肉体が変わると優しさも変わるのか
915NAME OVER:2006/07/01(土) 14:10:15 ID:???
そりゃそうでしょ
916NAME OVER:2006/07/01(土) 16:24:42 ID:???
なんでやねん
917NAME OVER:2006/07/01(土) 17:29:55 ID:???
やさしさ≠実際の優しさだなw絶対w
918NAME OVER:2006/07/01(土) 18:10:04 ID:???
ロマサガの『愛がアップ!』みたいなもんだ
919NAME OVER:2006/07/01(土) 22:36:13 ID:???
>>911
最終エリアに経験値高い雑魚が出るから簡単に99行くよw
920NAME OVER:2006/07/01(土) 22:57:50 ID:???
アイテムコンプできた人っている?
921NAME OVER:2006/07/01(土) 23:23:59 ID:???
厳密には無理だろ?
リザの章を例に挙げれば
ロミオ&ジュリエットとメイファの衣って同時に手に入らないし

因みに↑のどっちを選ぶのが得?
922NAME OVER:2006/07/02(日) 01:15:20 ID:???
>>921
アホみたいに根気強い人は
ノンセーブでいけば・・・
923NAME OVER:2006/07/02(日) 01:46:48 ID:???
途中からノンセーブでやってヌークに売って終章まで行ったりして
そんでまたやり直して地蔵で別ルート選ぶ、ってやると一応両方持つことは出来るみたい。
924NAME OVER:2006/07/02(日) 01:52:02 ID:???
そんな荒技があったとは…
しかしシオン章ならまだしもリザ章でノンセーブって
かなりキツイなあ
925NAME OVER:2006/07/02(日) 09:18:39 ID:???
>>919
ロスタム、ヒューイではどうなるよ
926NAME OVER:2006/07/02(日) 09:57:15 ID:???
>>923
その技使ってライフリーフ増殖って出来る?
927NAME OVER:2006/07/02(日) 10:01:29 ID:???
>>926
出来ると思うよ
3人のうちの誰かの章で
ヌークに欲しいアイテムを売ってから、終章入りするまでセーブしないで、
デューンになってからセーブするんだったかな
928NAME OVER:2006/07/02(日) 10:11:17 ID:???
>>927
サンクス
ヌークに売ったアイテムってその章じゃないと買い戻せないよね?

途方もない話だな…
929NAME OVER:2006/07/02(日) 10:16:51 ID:???
>>925
919じゃなく、以前ロスタムで99まで上げたと言った者ですが、経験値稼ぎなら
二人目の身体を借りてクルガン倒しに行く時にサーレント(ロスタムorヒューイ)
一人で行動できる時があるからその時に外に出てすぐ上の森に出てくる槍男みたいな
敵をバシバシ倒せば割とバコバコレベルが上がるからオススメ。しかもLV99でパーティ
に合流するとレギンがLV97、ソークとロロがそれぞれ98になってた。手間はかかるが
通常より4倍の速度で最高レベルに達するし、結構簡単なのでいいですよ。
930NAME OVER:2006/07/02(日) 10:19:09 ID:???
>ヌークに売ったアイテムってその章じゃないと買い戻せないよね?

んなこたない
これができないとアイテムコンプなど夢のまた夢だし
説明書にも攻略本にも書いてないから知らなくても無理ないが
仕様としては
・他のキャラが何日目で売ったアイテムでもヌークに会えれば買える
・一部アイテムの値段は法外になる
・同一種類のアイテムは売った個数だけ在庫になる
・違う種類のアイテムは全部で一画面分しかストックできない
(上から消去されていき、まずスピリットなどの初期販売品が買えなくなる)
・ヌークの出現は宿屋と連動している

アブドゥルの宿屋でカウンターに話しかけて寝て、オリアブの道具屋にヌークを出すのが一番使いやすいと思う
931NAME OVER:2006/07/02(日) 10:29:18 ID:???
>>930
サンクス!
しかし全滅したらそれまでの苦労がパァになるから
余程の根気がないと無理だな
やった奴いんのかよ
932NAME OVER:2006/07/02(日) 10:30:59 ID:???
>>929
狩場情報キタコレ!
>>614近辺にもいくらかおいしいポイント書いてあったけど
こういう有用狩場情報も次スレあたりでテンプレ化してみるのもいいかもね。

シオンは5日目あたりのベゼウェインで不動かな?
933NAME OVER:2006/07/02(日) 10:39:07 ID:???
>>929
槍男ってアムリタ落とす奴?
リザの章で倒しまくった記憶がある
しかもその後ヘグ乗れるようになったらサイプラス取りにもう一度戦ったりするし
酋長と槍男が同時に出るのでどちらを先に倒すかでよりどりみどりだったような記憶がある
このゲーム先に倒した敵のアイテムが落ちるんだよな

>>932
次点であついククロ狩りもあるね
普通にプレイする分にはベゼウイング4つ集める為にベゼウェイン倒しまくってれば、
わざわざあついククロ狩る必要はないけど
934NAME OVER:2006/07/02(日) 14:01:46 ID:???
シオンの章でサイプラス手に入れ方わかる人いる?
935NAME OVER:2006/07/02(日) 14:56:29 ID:???
シオンのベゼ狩りも三人で出来るからいいね。
ただベゼ少々倒しにくいけどね。
936NAME OVER:2006/07/02(日) 17:21:07 ID:???
>>934
わからんが手に入れてどうすんの?
デューンの章まで持ち越しても装備できる奴いなくね?

>>935
三人の方が経験値効率よかったりするのかな?
最初は前列で必中とつよさアップとクリティカルかけたシオンで殴るからいつも四人でやってるや
937NAME OVER:2006/07/02(日) 23:08:51 ID:???
このゲーム本当に音楽がいい
色んなヴァージョンを聴いてみたい

特にやはり各章ボス戦
938NAME OVER:2006/07/03(月) 11:54:41 ID:???
>>934
正面突破も無理だし
山から入るのも無理だと思う
別ルートから行くのができないから
ヘグも自由に使えないし



ヌーク使おうぜ!!
939NAME OVER:2006/07/03(月) 11:56:34 ID:???
っか>>840見て思ったんだが
ルドラって自由に全世界移動できないから
結構世界が広いって思ってたんだけど俺だけ?
地図見たら思ったより狭くて驚いた
940NAME OVER:2006/07/03(月) 12:05:43 ID:???
フィールドは狭いけど、樹海とかギャラルトンネルみたいな
通り抜けるためだけの場所がダンジョンになってて
狭さをカバーしてる印象。
941NAME OVER:2006/07/03(月) 13:36:59 ID:???
16日しかないっていう設定だから、
世界中が何時でも自由に回れたりしたらおかしいからね。
ああいう風になってるのは、よく出来てたと思うなー。
942NAME OVER:2006/07/03(月) 13:38:14 ID:???
あとワープ装置でも結構わかんなくしてる気がする。
瞬間的に「ここどこらへんだ?」ってなるし
943NAME OVER:2006/07/03(月) 17:47:52 ID:???
サイプラスって売れたっけ
944NAME OVER:2006/07/03(月) 19:44:25 ID:???
売れないんだな、これが
945NAME OVER:2006/07/03(月) 20:18:56 ID:???
結局どの章でも
アイテムコンプは無理という事さ
946NAME OVER:2006/07/03(月) 22:09:03 ID:???
このゲームって言霊だけじゃなく練りこまれた世界観とか限られた時間でのザッピングとか
面白い要素たくさんあるよねー

なんで売れなかったんだろ
947NAME OVER:2006/07/03(月) 22:23:25 ID:???
パッケージやキャラの絵で引いた人も多そうだ
948NAME OVER:2006/07/03(月) 22:43:53 ID:???
1996.02.09 バハムートラグーン
1996.02.23 ガンハザード
1996.03.09 スーパーマリオRPG
1996.04.05 ルドラの秘宝
1996.05.24 トレジャーハンターG

短期間にスクウェアだけでこんだけ出てたからねぇ。
目移りしたってのもあると思う。
949NAME OVER:2006/07/03(月) 22:54:03 ID:???
なんだかキワモノ感あふれるラインナップだな
950NAME OVER:2006/07/03(月) 22:59:18 ID:???
スーパーマリオRPG以外は一般人しらなそうだ
でもどれも名作
951NAME OVER:2006/07/03(月) 23:03:32 ID:???
バハラグは知ってるヤツ多いだろう
952NAME OVER:2006/07/04(火) 00:04:55 ID:???
バハラグはネットで散々寝取られゲーとして喧伝されたからねぇ
存在その物の認知度はかなり高いと思う
下手したらゲーム興味ない人でも聞いたことあるかも

ルドラは練りこまれた世界観を外にアピールするのが足りなかったと思う
ここまで深い世界だとはやる前は全く思わなかったし
魔法が作れる、とか言われてもナ
要するにキャッチーじゃなかった

>>939
ルーラが自由に使えない頃のドラクエの世界は広かった
それと同じことだと思ってる
953NAME OVER:2006/07/04(火) 00:26:21 ID:???
>>950
なめた発言をしおって! もう我慢ならん!
954NAME OVER:2006/07/04(火) 01:35:05 ID:???
ルドラがそこまで認知度ないのって、単にPS移行期だったから
もう忘れ去られた存在になってただけなんだと思ってたんだけど、
でもそうするとバハラグが有名な説明がつかなくなるな。
ルドラはスクウェア広報の宣伝が足りてなかったのか?
こんなに画期的なシステム取り入れていて
ストーリーも作りが込んでいて面白いというのになあ。
955NAME OVER:2006/07/04(火) 01:46:37 ID:???
トレGも、音楽が良いとかって割と有名(な気がする)だけど
それだからなおさら、ルドラだけ「何それ」って言われるのは
ファンとしてはなんか悔しい感じかも。

宣伝が足りなかったってのはあるだろうな。
自分だって、初めてルドラを知ったのが
ファ○通で最初に紹介された時で、確か発売直前だった気がするから。
956NAME OVER:2006/07/04(火) 01:51:15 ID:???
>>954
> 単にPS移行期だったから
これがでかいかな。
バハラグは例外っしょ。
タイトルにFFでおなじみの「バハムート」が入ってるのは興味を惹くだろうし、
プレイしてみれば後世に語り継がれるスクウェア三大悪女のヨヨ登場。
他にも強烈なキャラが多いし。
ルドラのキャラが平凡てわけじゃないけどね。

ていうかルドラはキャラデザが強烈…。
957NAME OVER:2006/07/04(火) 02:00:03 ID:???
つーかあの頃はスクウェアも もうPSに移るような時期だったし
FF7も同時期に出てなかったっけ?
みんな目新しいPSに目移りしてたっていうのはあるだろうね。
958NAME OVER:2006/07/04(火) 02:02:57 ID:???
ファミマガ64だったか、あるいはマルカツだったかな?
ニンザブロウとかアイザルソムとかの言霊が紹介されてたのは
あれで面白そうだと思って買い求めたクチ
発売前とか全然知らなかった
959NAME OVER:2006/07/04(火) 06:13:55 ID:???
俺は箱みて面白いと思って買ってはまった
960NAME OVER:2006/07/04(火) 07:48:07 ID:a1yt9R/M
ルドラ様こそこの星の神
961NAME OVER:2006/07/04(火) 09:31:47 ID:???
俺は友達がやってるの見てそのうち自分でもぶらっとやってみたらそれはもう最高の世界でした
962NAME OVER:2006/07/04(火) 13:30:18 ID:???
ルドラ投げてる理由ってのに
天空が落ちてきてから行動範囲が広がりすぎて何処に行けばいいかわからなくなりがち
ってのがあると思う
基本的に無意味に船には乗れないから行ける所を回りまくればわかるんだが
移動し放題のサーレントなんかは結構迷いそうだな
あと、ヘグ入手後のリザ。海底マップがいくらなんでもわかりにくすぎる。期間は短いが。
ギャラルトンネルとか樹海をいちいち通んなきゃいけないのも有るかもね
まあ人の話聞いてて地名覚えてればOKなんだけど
何かルドラの遺跡とか町って印象に残りにくいと思う
似たような名前使ってるわけじゃないのに次何処行けだとか言われても何処の事だかサッパリわからん事がある
あと、設定の関係なのかストーリーが1本道でお使いが多いのも減点対称な気がする。

BGMと終盤の展開にドップリと嵌ったクチだけどな('∀`)
SFC末期の■って試験的な物一杯出してるんだな
963NAME OVER:2006/07/04(火) 13:39:16 ID:???
>>962
仰る通りで
とにかくわかりにくいんだよな
話ちゃんと聞いてないとわからなくなるし
例の立て看板見ないとフラグ立たない所とかフォクシーの両親がどこにいるのかとか
サーレントの序盤で博士どこにいるのかとかetc
そのクセ移動するのにエンカウント率異常に高くて町間移動するのも億劫

SFC末期はSFCでの表現方法も広がってきてこれから面白くなるって所でPSに移行してまたゼロからって感じだもんな
964NAME OVER:2006/07/04(火) 14:13:21 ID:???
>サーレントの序盤で博士どこにいるのか

これはあるよな
ちゃんと最初に言ってるのにわかんなくなる っつーか忘れてる

たぶんエンカウント率とかの関係でお使いイベント一つ取っても時間がかかりすぎるせいだと思う
しかもこの場合町の名前は言っても方角とか言ってないから
訳もわからず彷徨って砂漠に突撃して死んでる奴多そう
965NAME OVER:2006/07/04(火) 14:17:29 ID:???
方角とか言ってなかったけど
良く見てみればマップ出ればすぐ見えるんだな(´・ω・`)
初回プレイで突撃したのが俺だけだということかorz
966ROKI:2006/07/04(火) 16:26:20 ID:a1yt9R/M
ルドラ様
967tako:2006/07/04(火) 16:40:04 ID:VEHS+l3t
ルドラ様
968NAME OVER:2006/07/04(火) 17:39:45 ID:???
そろそろ次スレの季節ですね
969NAME OVER:2006/07/04(火) 18:01:30 ID:???
>>965
どこ行けばいいのかわからなくなって、結果砂漠行って死にそうということはあるぜ
最近久しぶりにプレイしてデスァゲイラとかバコペベアミを唱えながら必死に砂漠縦断して行き止まりだった時は……

何となく宿屋だった気がして部屋まで覗きに行ったのに隣の部屋(自分達が泊まれる方)だったりな
970NAME OVER:2006/07/04(火) 19:33:40 ID:???
各種族のラゴウ石集める時、毎回ワープでこんがらがる
971NAME OVER:2006/07/04(火) 20:14:26 ID:???
つまり

シオン:金欠に苦しむ
サーレント:迷って苦しむ
リザ:堅杉で苦しむ

ってコトだな
972NAME OVER:2006/07/04(火) 21:24:11 ID:???
しかし音楽が最高なので全て許す
973NAME OVER:2006/07/04(火) 21:27:19 ID:???
974NAME OVER:2006/07/04(火) 21:28:59 ID:???
うむ
975NAME OVER:2006/07/04(火) 23:36:13 ID:???
>>973
976NAME OVER:2006/07/05(水) 11:51:55 ID:???
>>973
オッ(・ ω・)ツー
977NAME OVER:2006/07/05(水) 14:36:05 ID:???
デューンの章に持ち込むのは
ディスラスとアポカリプスどっちがいい?
978NAME OVER:2006/07/05(水) 14:41:00 ID:???
全章クリアして終章になったら
もう持ち越すアイテム変えられないんじゃない?
979NAME OVER:2006/07/05(水) 17:01:33 ID:???
伝説系は全部強制的に持ち越しじゃなかったっけ?
グラムソード、ジグムンドソード、アポカリプス、パワー・サイコシールド
は確実に持っていけたと思ったけど
980NAME OVER:2006/07/05(水) 18:54:09 ID:???
ヌークでアイテム増殖しようと思って
リザ章2周目やってんだが参った
言霊山の前の方舟出ようとしたら
月に行っちまうよー!
回避方法ないのか?
981NAME OVER:2006/07/05(水) 19:30:28 ID:???
>>978-979
シオンで終章に入りなおせばおk
982NAME OVER:2006/07/05(水) 20:11:24 ID:???
>>981
飽くまでサーレントでデューン章入りたいんだが
983NAME OVER:2006/07/05(水) 21:58:09 ID:???
じゃあ
シオンにディスラス持たせてゴモラヌッ殺してからセーブ、
その後新たにサーレントでも一回クリア……じゃないと駄目かな?
984NAME OVER:2006/07/05(水) 22:01:25 ID:???
>>982
シオンがディスラス装備したままシオン編クリアしていれば
サーレント編で終章に入ってもディスラス、アポカリプス両方持ってる

終章フラグ立ってからはシラネ
985NAME OVER:2006/07/05(水) 22:07:57 ID:???
>>983ー984
レスサンクス
>>983の方法試してみるよ
>>980が気になるが…
986NAME OVER:2006/07/05(水) 22:39:01 ID:???
ttp://s--g.org/rudra/cbbs/cbbs.cgi?mode=all&namber=165&type=0&space=0&no=0
>>980の解決策はわからんがこっちも見てみれ。
やっぱり終章経由の2週目作戦とかやってると色々と問題は出てきたりするようだ。
987980:2006/07/05(水) 23:39:27 ID:???
>>986
おお、有難う!
早速ROMってくる
988NAME OVER:2006/07/06(木) 11:08:37 ID:???
これってターボファイルに対応してる?
989NAME OVER:2006/07/06(木) 11:55:01 ID:???
ルドラって天空行った時によくあるメイファの神像みたいな
「近くにあるのに行けない」ってのがいいよな
竜王の城とかゾーマの城とかもそうだけど
こういうのは当時ワクテカしたもんだ

案外最近のは無いよな
なんか、行けないと思ったら少し話進めただけで行けるようになったりとか
そもそもそういう場所自体が無いとかが多いと思う
990NAME OVER
「なんであるのに行けないんだよ。ビキビキ」って人もいるからじゃない
俺もこっちの意見