【PCE】PCエンジン対メガドライブ155回戦【MD】
このスレッドを初めて読む方へ、解説 01回戦 PCエンジン圧勝 02回戦 PCエンジン圧勝 03回戦 PCエンジン圧勝 04回戦 PCエンジン圧勝 05回戦 PCエンジン圧勝 06回戦 PCエンジン圧勝 07回戦 PCエンジン圧勝 08回戦 PCエンジン圧勝 09回戦 PCエンジン圧勝 10回戦 PCエンジン圧勝 11回戦 PCエンジン圧勝 12回戦 PCエンジン圧勝 13回戦 PCエンジン圧勝 14回戦 PCエンジン圧勝 15回戦 PCエンジン圧勝 ・ ・ ・ 154回戦 PCエンジン圧勝 ↑今までの大体の流れ 「MDが圧倒的に負けているのにもかかわらず、(PCEカワイソス)などの下等な中傷AAを貼り付けたりと、MDユーザーは全くのキチガイ。 そのMDユーザーの粘着質で粗暴な性格から、MDユーザーは、「ゴキブリ」とみうらじゅんに名づけられてしまった。(セガ自身もゴキブリという呼称を公認している。) はてなダイアリーより抜粋「MDユーザー」 また、メガドライブの発する「ノイズ」が人体に悪い影響を及ぼすことも近年、判明した。 「メガドライブのせいでニート人生まっしぐら。」 (28歳・無職男性)
*PCエンジン”公式”ホームページ⇒
http://www.hudson.co.jp/hde/vol014/index.html *大好評ダウンロード提供中 PCエンジン携帯電話で現役稼動中⇒
http://www.hudson.co.jp/mobile/imode/iapp/pce/index.html ----------------------超えられない壁---------------------------
*メガドライブ公式ページ・・・存在せず
*ゴキブリ曰く、キッズTV(プレイTV)は「メガドライブ100%完全互換の現行ハード」らしいが、
MDカートリッジは使えず、互換という言葉は全くのでたらめ。現在3シリーズが出ているが、
収録されているソフトは第3弾はなんとたったの2本という有様。しかも何故か海外版。
実はコレ、海外で発売された商品で、在庫が余ったから国内のゴキブリ相手に”在庫処分”をしているだけなのであった。
要するに、金づるとして利用されてしるだけなのだ。しかし、それに気がつかないのがゴキブリ。
まんまとセガの策略に騙され、海外タイトルが収録されたキッズTVを嬉嬉と自慢しているのであった。
全国でたったの 2 0 0 台しか売れなかった悲惨なおもちゃ。
皮肉にも、現在、MDを誰も欲している人などいないと証明されてしまい、惨めな醜態を曝け出してしまった。
*ある店長の”嘆き”の言葉
http://www.famicom-plaza.com/news/news.html >ちなみにこの第1弾となる「メガドライブプレイTV」ですが・・・悲しいほど売れませんでした。
>「メガドライブプレイTV」の第2弾、第3弾ですが、当店は入荷予定がありませんのでご了承下さい。
>欲しい方はお近くのゲームショップなどの取扱店でご予約してみてはいかがでしょうか。
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|三 / \.|
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| | 凸( ̄).凸 |
,,, (´・ω・)つ┃~~~
テラカワイソス
【全てはゴキブリの自作自演】
このスレの初期は「MD派vsPCE派」という対立軸がしっかりしていてPCEが連勝モードだったんだけど、
MD派が「陰気なPCE派」を演じて沸いた「猿人」というキャラが台頭してきて、
いつのまにか「MD派vs猿人(MD派)vsPCE派」という歪みがしょうじた。
この状況に呆れた良識あるPCE派はこのスレを見捨てて撤退した。
いつのまにか本来同志であるはずのMD派と猿人が煽りあってるのが現在の常態。
【ウィキペディア メガドライブ】
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%AC%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96 >かつての独自路線から、頑なに任天堂・ソニーハードを拒絶し続けてきたセガファンは数多い。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>PCMはノイズ混じりのソフトが多かった
>初期の付属パッドでは真横を押したときに斜めに入ってしまうことがあった
>AV端子: 音声はモノラル
>ヘッドホン端子:1個(ボリュームコントロール付)初期の製品ではノイズが混入
1995年4月
●セガがメガドライブ、メガCD、スーパー32Xの生産終了、出荷停止を発表。
生産台数はそれぞれ358万台、40万台、5万台。 スーパー32Xに関しては、わずか半年での生産終了となった。
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~comefx99/gyokai.htm セガは見下されて当然だよ。
あれだけハードだしまくって任天堂より出してるのに一回もシェアを取ったことがないなんて。
しかも家電のNECにすら負けてたし。
結局セガってなんだったんだろう・・・
プレステ 2000万台
ファミコン 1900万台
プレステ2 1700万台
スーファミ 1600万台
PCエンジン 584万台 ←NEC
サターン 560万台 ←セガ
NINTENDO64 556万台
メガドラ 358万台 ←セガ
ゲームキューブ300万台
ドリキャス 280万台 ←セガ
NEO・GEO 100万台
3DOリアル 72万台
SG1000 15万台 ←セガ
セガの主力は”ギャルゲー”
パチスロメーカーセガ 2005年新作ギャルゲー発売スケジュール
http://www.sega.co.jp/soft/home.html 1月27日(木)発売
ぴゅあぴゅあ 耳としっぽのものがたり
2月3日(木)発売
IZUMO コンプリート
2月24日(木)発売
サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜
120円の春
AngelWish 〜君の笑顔にチュッ!〜
AngelWish 〜君の笑顔にチュッ!〜
家族計画 〜心の絆〜
学園ヘヴン おかわりっ!
3月3日(木)発売
サクラ大戦4 〜恋せよ乙女〜
あいかぎ〜ぬくもりとひだまりの中で〜ベスト版
Canvas〜セピア色のモチーフ〜ベスト版
Piaキャロットへようこそ!!3 ベスト版
4月28日(木)発売
Dear My Friend〜Love like powdery snow〜
North Wind〜永遠の約束〜
Like Life an hour
6月30日(木)発売
Angel's Feather-黒の残影-
そして僕らは、・・・and he said
7月7日(木)発売
サクラ大戦V〜さらば愛しき人よ〜
7月21日(木)発売
リアライズ -Panorama Luminary-
★『ドキッ!丸ごとセガサターン 18歳以上だらけのゲーム大会 ポロリもあるよ!』
http://hw001.gate01.com/karzu/zakki/200412d.htm セガ公式サイトでさえ間違いが多いサターンの年齢制限ソフト大全、読み応えありました。
紙質もプレステ2とかの攻略本と同じ仕様なんで、言われないと同人誌とは気づかない。
サターンのレーティングソフトは入手困難なものが多いのに、1ページ一本のレビューで117本を完全網羅してるのがまず凄い。
しかもそのすべてにキャプ画像2点を載せていて、18推奨ソフトの紹介には下着CG、18禁ソフトの場合は必ず乳首CGを載せるこだわりも○。
やっぱサターンはエロハードだ。
なんちゅーか、色々出てたんですなぁ。AV女優が脱衣麻雀や野球拳で裸を晒すしょっぱいゲームから、
「ヴァーチャコールS」「Piaキャロ」などの神がかったキッドのF&C移植作まで、
当時の次世代マシン戦争の混沌期を体現するようなピンキリっぷり。
アーケードの脱衣麻雀/PC18禁ソフトの移植作ばかりでなく、サターンオリジナルの脱ぎゲーがいくつかあって、
「ときめき麻雀グラフィティ」とか読んだらやりたくなってきました。
プレステよりサターンを選んだ者として、当時の雰囲気を思い出しました。
メガドラの敗因をまとめると、 ・初期のソフト不足 ・「SFCに対抗する」と言っておいて、SFCが出る以前にPCエンジンに競争負け ・見た目のショボさ(マークIIIから進歩がない) ・CDROMを真似たはいいが、普及が進まず、 CDROMとカートリッジ、どっちつかずの状態に。 ・その結果、早々に史上から姿を消す。 ・RPG不足 ・粗悪な洋ゲーが氾濫 ・パッドの操作性の悪さ ・AC移植不足 ・同タイトルでPCEに全て劣る ・ろくな格ゲーが無い。 ・多人数対戦ゲームがない。 ・要するにMDは一人プレイ専用のオタクに媚びたアキバ系マシン ・ダサい本体デザイン(家においておくだけでも恥ずかしい) ・社運をかけた32Xが5万台 これでPCエンジンに対抗できたこと自体が奇跡としか言い様がない。
メガドライブの失敗を受けて、セガは セガサターンで初期からX指定のエロを大漁に導入し普及にはげもうとした。 そのエロ効果の甲斐あって初期はPSより早く100万台を達成。 しかし直後にPSにスクウェア参入、セガの野望はもろくも崩れ去る。 その後、セガは細々とエロゲーを自社マシンに提供し続ける。 かつての「メガドライバー」もサクラ大戦や同級生にのめりこみ、 セガ=ギャルゲーというイメージが世間に定着していった。 そしてセガは98年に、ゲーム業界でシェアを取ることに見切りをつけ、 ドリームキャストというエロゲー専用機を販売。 完全独自のエロゲー会社としての道を歩みだす。 サクラ大戦やPCからのエロ移植がメインで、 セガファンから熱い支持を受ける。 メディアには「GD-ROM」という「自慰」と「CD-ROM」をもじったユニークなメディアを採用。 セガは、よりコアなファン向けに「サクラ大戦仕様」のドリームキャストを発売したり、 股間に装着し、ゲームの場面に応じて自動的にバイブレーションする右手いらずな「ぷるぷるパック」、 より鮮明に乳首やパンツを画面に映し出す、「VGAボックス」というオナニー支援周辺機器を発売。 好評を博す。
12 :
1 :2006/01/14(土) 23:08:09 ID:???
前スレからかなり時間空いているのに速攻で猿がコピペ始めてるよ すげーわw
しかし、32Xのスペハリってやり込んでみると酷いな。。。 30fpsでぎこちない動き。 PCエンジン版でさえ、パターンが少ないものの60fpsで動いているというのに。 一番奥の背景の色も32Xは汚すぎ。 スクロールもカクカク気味で、これまたPCエンジン版に負けている。 32X版は、全く心のこもっていないショボ移植。 今やるなら、アーケード版かPCエンジン版だろう。 キャラは小さいもののPCエンジン版は細かいところまで良くできている。
ギャルゲーの話が始まるとサターンを出すしか反撃方法がなくなる猿 そしてサターンでギャルゲーを乱発していたのはNECやREDといったPCE主力メーカー
時代なんか関係ないだろww スペースインベーダーだって60fpsだ。 fpsを根本的にわかってないんじゃないの?
1位 プレイステーション2 4位 プレイステーション 11位 ポケットステーション 13位 PCエンジン 15位 Xbox 16位 メガドライブ PCエン神に負けるメガ奴隷部
20 :
NAME OVER :2006/01/14(土) 23:28:35 ID:dzSumgdd
ゲーム業界の人間がユーザーをどう捉えていたか。
・メガドライブに関わった人&メガドライブユーザーの場合
ttp://sega.jp/community/creators/vol_25/2.html (中略)
イージーモードはある意味簡単にできているので、ゲームに慣れていない人でもクリアできると思います。
ハードモードは 「トレジャー基準」 というか、キャラゲーでこの難易度は高すぎだろ、とか思うんですが……。
メガドライバーは、もしかするとハードでも物足りないかもしれませんね(笑)。
・PCエンジンに関わった人&PCエンジンユーザーの場合
ttp://www.linda3.co.jp/column/sub.4.0.html (中略)
「美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない」
この頭の痛くなるようなことを言ってのけたのは、僕の記憶が正しければ、現メディアワークスの社長の佐藤氏である。
「だよねえ」と岩崎啓眞。
さらに佐藤氏は「女の子とのからみがあるなら、それを盛り上げるストーリーもなければね。
雑誌も売れるしね」とニコニコ笑っていたように思う。
ここに至り、美少女(リンダ)とストーリー性のあるシナリオがこのゲームに加わったのである。
メガドライブ/ジェネシス 3,432万台 セガサターン 1,446万台 ゲームギア 1,043万台 PCエンジン 392万台 PC-FX 40万台
>>21 こういう事実があるのに
なにを張り合おうというのかな猿人は
セガは見下されて当然だよ。 あれだけハードだしまくって任天堂より出してるのに一回もシェアを取ったことがないなんて。 しかもセガの歴代ハード全て家電のNECに負けてるし。 結局セガってなんだったんだろう・・・ プレステ 2000万台 ファミコン 1900万台 プレステ2 1700万台 スーファミ 1600万台 PCエンジン 584万台 ←NEC サターン 560万台 ←セガ NINTENDO64 556万台 メガドラ 358万台 ←セガ ゲームキューブ300万台 ドリキャス 280万台 ←セガ NEO・GEO 100万台 3DOリアル 72万台 SG1000 15万台 ←セガ
ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm ┏━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━┓
暫定順位 ハード名/海外名 (日本) .┃ 国内出荷 ┃海外出荷 ┃出荷合計(万台)┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃. 1┃ゲームボーイ(カラー含む) ┃. 3,243┃ 8,599┃. 11,842┃
┃. 3┃ファミリーコンピュータ/NES ┃ 1,960┃ 4,255┃. 6,178┃
┃. 4┃スーパーファミコン/スーパーNES.┃ 1,715┃ 3,187┃. 4,902┃
┃. 6┃メガドライブ/ジェネシス .┃ 358┃ 3,074┃. 3,432┃
┃. 7┃NINTENDO64 .┃ 554┃ 2,738┃. 3,292┃
┃ 10┃セガサターン ┃ 560┃. 886┃ 1,446┃
┃ 11┃ドリームキャスト .┃ 280┃. 820┃ 1,100┃
┃ 12┃ゲームギア ┃ 178┃. 865┃ 1,043┃
┃ 13┃ディスクシステム .┃ 444┃. ---┃ 444┃
┃ 15┃PCエンジン .┃ 392┃. ---┃ 392┃
┃ 18┃メガ-CD .┃. 40┃. 184┃ 224┃
┃ 19┃CD-ROM2(Duo含む) .┃ 192┃ ---┃ 192┃
┃ 21┃バーチャルボーイ ┃. 63┃. 63┃ 126┃
┃ 27┃PC-FX ┃ 40┃ ---┃ 40┃
┗━━┻━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━┛
セガサターンは「pc98」や「windows」の3〜4倍近いエロゲーユーザーがいた サターン >・YU−NO 28万本(サタマガ) >・EVE 25万本(サタマガ) >・DESIRE 17万本(サタマガ) pc98 >・YU−NO 8万本(エルフのHPに書いてあった) >・EVE 7万本くらい?(SS版の比率に準拠) >・DESIRE 5万本くらい?(SS版の比率に準拠) win >・EVE 3万5千本(PC98の半分) >・DESIRE 2万5千本?(PC98の半分)
◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
キッズTVは?
FOR MEGADRAIVERS CUSTOM (笑)
http://www.sega.co.jp/dc/hard/dc_sakura.html 本体、コントローラ、ビジュアルメモリカラー − 桜色
本体デザイン − 帝都桜組とサクラ大戦ロゴ、大帝国劇場ロゴ
ビジュアルメモリデザイン − 大帝国劇場ロゴ
コントローラデザイン − 大帝国劇場ロゴ、サクラ大戦ロゴ
博士 この「モンスターワールドIV」(以下「MW4」)の発売日は1994年4月1日。つい先日第9作が発売された某超大作有名ビジュアル系RPGの6作目発売日の前日なんじゃ。
ワシは所用があって「MW4」を発売日に買いに行けずにのう、翌日行きつけのオモチャ屋に行ったんじゃ。
奈月 というと, その某超大作有名ビジュアル系RPG6の発売日ですね?
博士 そうなんじゃ。ワシが店に行くと既にソレを買い求める人々の列が出来ていてのう。
しょうがないんでワシもその列に並んで、一人だけ「MW4」を買ったんじゃよ。
ついでに言えば、メガCD版「ぽっぷるメイル」も同時購入した。
ちなみに、その店でその2本のソフトを購入したのは、ワシだけだったらしいがの。店のおばちゃんが言っておった。
奈月 セガユーザーが避けて通れない、悲しい現実ですねぇ。
美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない
何しろヘルファイアですら美少女を出したくらいだからな
>>20 俺達ときメモラーが束になったところでメガドライバーには敵いっこないな、こりゃ。
たけーなーww あんなショボ移植ストUが9800円もしたんかよ
なんにせよ SFCはFCはみんなもってからしょうがないとして PCEやMDなんか当時金だしてプレイしてた奴はどっちもアホ エミュでタダでできるようになってるしな。
MDはゲーム本舗がある今実機に価値無しだね。
40 :
テンプレ :2006/01/15(日) 00:51:33 ID:???
41 :
テンプレ :2006/01/15(日) 00:52:22 ID:???
【同タイトル対決】(暫定) ○F1サーカス(Hu) vs F1サーカスMD(MD)× ○F1トリプルバトル(Hu) vs ファステスト・ワン(MD)× ○TATSUJIN(Hu) vs 同(MD)× ○エアロブラスターズ(Hu) vs 同(MD)× ○エグザイル(CD) vs 同(MD)× ○デビルクラッシュ(Hu) vs 同(MD)× ○フォゴットン・ワールド(SCD) vs 同(MD)× ○ボナンザブラザーズ(SCD) vs 同(MD)× ○モンスターレア(CD) vs 同(MD) ○夢幻戦士ヴァリス(SCD) vs 同(MD)× ○餓狼伝説SPECIAL(AC) vs 同(MD)× ○餓狼伝説2(AC) vs 同(MD)× ○究極タイガー(Hu) vs 同(MD)× ○大魔界村(SG) vs 同(MD)× ○雷電(Hu) vs 雷電伝説(MD)× ○龍虎の拳(AC) vs 同(MD)× ○ぷよぷよCD通(SCD) vs ぷよぷよ通(MD)× ○クラックス(Hu) vs 同(MD)× ○ラングリッサー(SCD) vs 同(MD)× ○プリンスオブペルシャ(SCD) vs 同(MCD)× ○ヴァリスII(CD) vs SDヴァリス(MD)× ○ヴァリスIII(CD) vs 同(MD) × ○ゴールデンアックス(MD) vs 同(Hu・CD)× ○ストライダー飛竜(MD) vs 同(AC)× ○スペースハリアー(32X) vs 同(Hu)× ○アフターバーナーII(MD・32X) vs 同(Hu)× ○DS英雄伝説I(SCD) vs 同(MD)× ○DS英雄伝説II(SCD) vs 同(MD)× ○コズミックファンタジー(CD) vs コズミックファンタジーストーリーズ(MCD)× ○レインボーアイランド(CD) vs レインボーアイランドEXTRA(MD)× ○ストリートファイターII'(Hu) vs ストリートファイターII'plus(MD)× ○ファイヤープロレスリング(Hu) vs サンダープロレスリング列伝(MD)×
42 :
テンプレ :2006/01/15(日) 00:53:05 ID:???
【最終対決結果】(暫定) 処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD 同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD 拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD 多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD 内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD 声質:◎PCEvs○SFCvs×MD PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD 売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD 野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD 洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD 移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
MDいいとこなしorz
次スレは158回戦だな…
SFCの方が勝ってるな
MD持ってたやつは大抵SFCも持ってたからな〜 PCEはCD−ROMに出費がかかってるし PCEだけに粘着してた奴が多いけど
>>46 俺もMDとSFCは持ってた
PCEなんかあんまし興味引かれるソフトなかったな。
酷い自演だな…
海外に目を向けると SNESとジェネシスで同タイトルが死ぬほどあるんだよな。 やっぱりメガドラのライバルにふさわしいのはスーパーファミコン PCEのライバルはスーパーカセットビジョンじゃないかな
PCE本体乱発していた件について。 シャトル、GT、LT、コアグラ、コアグラU、スパグラ
ジャイアント馬場(MD) 小橋健太(PCE] くらいの差があると思うな。実際(笑)
38=46=47=50=51 またメガドライブ派に真性出現中・・・
55 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 01:27:25 ID:gTvf4k3c
そこまでして負け続けたいのか猿人。
>>55 そのゲームGTAの最新作よりはつまんなかったよ。
まぁいいゲームなのは確かだけどね。
さすがSEGAって感じではあった。
セガはハードよりもソフト作る才能に長けてるな〜 無理して任天堂やソニーと勝負せずに その2社のハードに質の高いソフトを供給してれば潰れることもなかったろうに
猿の醜態を肴に飲む梅酒はまた格別だな
何だかんだ言ってもFF、DQを取り込んだPSの方が上 NECはこれができなかった
一般的なレトロゲーマーの認識として SFC≧FC>MD>>PCEは間違いないようだな。
847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/08/20(土) 01:52:17 ID:WOe7/MLs
>>833 確かにMDは社会不適合者が好んで使うハードだ
当時クラスに1人だけ所持している奴が居たが、
根暗で友達は居なかったな。
848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/08/20(土) 01:57:52 ID:Zi4odICa
ハード普及率が低いのになぜか2ちゃんねるではユーザーが多く見える
つまりユーザーの2ちゃんねら率が高い
それだけユーザーに社会不適合者が多い証拠
>>38 =46=47=50=51=56=60
さっきからファビョって連続書き込みしてるみたいだが
おまいPCエンジンやったことあるのか?
>>60 自作自演してまでMDを勝たせたいのかww
しかし現実は変えられないぞ
根拠もなく勝手に同一人物にされてもな。
現実って
>>21 でしょ
どこにPCエンジンが勝てる要素があると言うんだろう・・・・・・・
>>62 奴は本物のホロン部かもしれんな・・
普通の人間ならMDがPCEに勝ってるなんて普通の人間の思考ではない。
67 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 01:41:17 ID:gTvf4k3c
メガドライブはサウンドがいいゲームが多いんだよな。
所詮俺たちメガドライバーなんて、小物犯罪者の集団なんだよな。 珍走と同じで群れているときだけ強がっている存在。 しかも、その強がりもネットの中だけ・・・ホントクズだよな。
72 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 01:42:56 ID:gTvf4k3c
SFC派だが PCEよりはMDかなぁと思ってる俺は どういう立場なんだ?
ゲームの質、量だけでなく アクション、シューティング、スポーツの3大ジャンルでPCEが勝利しているからな。
>>71 でも実際晒せないんでしょ。
根拠もなく妄想こいてるだけですな。
76 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 01:44:16 ID:gTvf4k3c
また猿人がコピペし始めたか
またMDが負けたのか。
>>73 =75
プププ
今、うしろを振り返ってごらん・・・
エミュで動作どうこう語っているような若年には判らんだろうが、 PCエンジンvsメガドライブがリアルタイムで繰り広げられていた時代・・・ これを通った人間(20代前半〜)なら判るはず (スーファミ>>>>>>) PCエンジン>>>メガドライブ 当時はこうだったよな。
MD側に有利な書き込みをすべて同一人物の自演扱いにする 古臭い手法をいまさら猿が学習したのか
じゃ猿人もSFCには負けてることは自覚してるのか
>>80 シェアも人気もそんな感じだったな。
今、改めて当時のゲームをやってみると
(スーファミ>)PCエンジン>>>>>>>>>>>>>>>>>>>メガドライブ(論外)
>>82 当たり前。
SFC>>PCE>>>MD
この地位は不動ですよ。
>>82 どっち派でもない俺は負け組ハード同士の争いを
客観的に静観できる。
>>81 おまい自分の書き込みの最大の特徴に気がついてないのか(笑)
なるほど。これがメガドライバーってやつなのか・・・
87 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 01:48:45 ID:gTvf4k3c
>PCエンジンvsメガドライブがリアルタイムで繰り広げられていた時代 この時点で捏造 実際はSFCvsMD イラネ(゚Д゚)ノ⌒PCE
>>87 ファミ通とかでもMDのゲームのが大きく取り上げられてたよな
ランドストーカー シャイニングフォースなど
トレジャーのように今でも活躍しているメーカーがPCエンジン出身にはないよな。
>>86 実際お前が=で結んだレス番に俺でないものが含まれてるからな
PCエンジンは、シューティングとAC移植物、PC移植物、CD-ROMもので スーファミにない面白さを持ってたからな。 RPGやアクションはスーファミで。 メガドライブはなんのとりえもなかったよ。 ほどんど稼動しなかった。
93 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 01:51:33 ID:gTvf4k3c
PCEはハードもユーザーも中途半端ですよね。 ああー本音言っちゃったわ。
PCEの主力のナグザットとかどこに消えてしまったんでしょw
>>88 天外に比べればランストやシャイニングの扱いなんて鼻クソ程度。
そもそも専門誌の数自体MDはPCEに完敗している
AC移植物はmameある今価値なし オリジナルが光るMDが今有利なのは明白
97 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 01:53:06 ID:gTvf4k3c
ボンバーマンと桃鉄にしがみつく嘗てのPCE主力メーカー(笑
当時はPCEとSFCの2台機種があればそれで事足りたよな。
99 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 01:53:44 ID:gTvf4k3c
もうボンバーマンとかいいからwwwwwwwwwwwww
>>95 天外Uなんて
ファミ通では一ページ一国くらいで特集が組まれてただけだが・・・
101 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 01:54:25 ID:gTvf4k3c
ボンバーマンてwwwwwwwwwwwww
SFC派の俺が公平な目で判断 アクション PCE◎ MD○ スポーツ PCE◎ MD× AC移植 PCE◎ MD× アドベンチャー PCE◎ MD× シミュレーション PCE◎ MD× シューティング PCE◎ MD× RPG PCE◎ MD× MDには魅力的なゲームが皆無
論外魔境
>>100 そうやって当時を捏造して何が楽しいの?
雑誌の扱いや専門誌でもMDに勝ち目がないのは明白でしょ。
105 :
NAME OVER :2006/01/15(日) 01:56:29 ID:3vPXZSkV
モンスターランドの移植をしてない時点でMDはゴミ
ファミ通のシャイニングフォース特集にはお世話になったな。 編集者もこのゲーム大好きだったんだろうな。
107 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 01:56:58 ID:gTvf4k3c
着目していただきたいのはPCEは論外というかアウトオブ眼中だと今申し上げているのに、 理解していない猿人が発狂。
天外にマントーとか言う猿がいたな
109 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 01:57:35 ID:gTvf4k3c
そしてこのスレの醍醐味。 大分飽きた感は否めないが。
PCEがMDに勝利していることくらい当時を経験しているゲーマーなら 誰もが知っていること。 ゴキブリの捏造や妄想を根絶させるためにもこのスレは必要だ。
>>104 模造?俺はあくまでファミ通の話してんだけどな。
なんでほかの専門誌の話がでてくるのか
100歩譲ってもメガドラの負けですね。
猿人も天外やるためにサターンを買ったという事実があるからなぁ
>>111 ファミ通でMDが数ページ扱われただけでそんなにうれしかったの?
MDはマイナーハードだから仕方ないが(笑
115 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:00:01 ID:gTvf4k3c
>PCEがMDに勝利している 相手をしていないのに勝敗が決まってしまう(脳内設定とも言う)のは妄想力だけが発達した猿人の特徴の一つ。
サターンといえばギャルゲー。 ギャルといえばセガ
マークIII>>>メガドライブ
118 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:01:48 ID:gTvf4k3c
ギャルゲーを特に好む猿人だからこそ成し得る妄想力で今日もメガドライバーに襲い掛かる。 正直相手するのもシンドイ話。
>>114 なんか頭に血がのぼって言ってることが支離滅裂になってきてるぞ
少し頭を冷やせ
>>117 ハゲどう。
画面もマークIIIの方が綺麗だし、面白いソフトもマークIIIの方が多い。
>>107 >>109 おまい、本当に寂しいんだな。人の言うことの真似ばっかりで。
全然ゲームの話に参加していないのに、自分は参加気分。
PCエンジンスレでも粘着して。
今一度、自分を変えてみたらどうだろう。
視野が狭すぎると、寂しい人間になっちまう。
PCエンジンが気になるなら、とことんやってみたらどうだ。
ここのPCエンジン派が奨めているゲームは、どれもいいゲームだぞ。
122 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:03:03 ID:gTvf4k3c
落ち着こうな猿人(笑
俺はPCEのゲームは認めてるが 猿人を認めてないだけだ すぐ反応してくれるからいいおもちゃではあるけどな。
マイナーハードのMDはファミ通でゲームが扱われただけでお祭り騒ぎ。 他機種ユーザーに自慢するほどうれしいらしい(笑)
>>123 全角君って毎日粘着してるね。
よほど暇なのかな?
PCEユーザーに遊んでもらえてよかったね(笑
当時ファミ通でシャイニングフォースやランドストーカーが どれだけ大きく取り上げられてたか知らんのかな。 猿人はPCエンジンFANとかしか読んでなかったのだろうか。
>>89 HEとアベニューがインターチャネルとして今でも元気にギャルゲーを作っていますよ
128 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:06:45 ID:gTvf4k3c
>ここのPCエンジン派が奨めているゲームは、どれもいいゲームだぞ。 シュビビンマンがおもろいとはアタリ派の俺から見ても理解できんよ。
マイナーハードのMDはファミ通でゲームが扱われただけでお祭り騒ぎ。 他機種ユーザーに自慢するほどうれしいらしい(笑) 実際に大きく扱われていたのはシャイフォやランストと同時期の天外魔境IIというオチww
シュビビンマンは猿人の俺でも糞だと思う とくに2が
シュビビンマン>>>>ガンスター MD派の俺の評価。 MDにはろくなアクションがない。
132 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:08:49 ID:gTvf4k3c
やはりそうだったのか。
133 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:10:00 ID:gTvf4k3c
ミニディスク派の意見は耳が腐っているので当てにならない説濃厚。
風の伝説ザナドゥII>>>ランドストーカー エメラルドドラゴン>>>モンスターワールド4 シュビビンマン3>>>ガンスター、魂斗羅ハードコア エンジンのソフトの方が面白かったな
猿人だけどガンスターは正直羨ましかったな あんなゲームがあるならMD買おうと思ったもんだよ
8ビットマシンのPCEに負けてる MDの金色の16ビットマークは 恥さらしだ
137 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:11:20 ID:gTvf4k3c
>>134 本気でそう思っているならゲームやめたほうが良いよ。
アニメでも観てなさい。
シュビビ〜ム(笑)
こんなとこで言い争ってる暇があるなら 両機種のゲーム訳隔てなく遊べばいいのに エミュもあることだし
>>133 MD派の俺が言うのもなんだが、
当時はPCEとSFCがあれば充分だったからな。
MDはクソゲーだらけで買う動機付けが無かったし。
141 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:13:21 ID:gTvf4k3c
すごい喋るアニメーションする音楽が豪華。 えっとゲーム性は。
まあ8ビット機に負けてるんだからねえ・・・ そりゃMDユーザーのコンプレックスにもなるよ。
俺もメガドラは飽きた。 サターンのエロゲーやってたほうがマシ。
144 :
NAME OVER :2006/01/15(日) 02:15:24 ID:2SF5Jwc4
145 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:16:09 ID:gTvf4k3c
またループかPCEのゲームのようだ。
追い詰められると使い古されたコピペで反撃 相変らず芸がないな。猿ならもっと芸達者にならんと 生きていけんよ。
>>139 分け隔てなく遊んでいるおれが判断すると
言われているようにPCエンジンの圧勝になる。
メガドライブが勝っているのはアクションシューティングだけ。
それも名作の粋に達したものはない・・・
シューティング、ノーマルアクション、RPG、アドベンチャー、シミュレーション、
スポーツ、パーティ、その他においては、PCエンジンの圧勝。
ソフトのクォリティがメガドライブとは違いすぎる。
正直MDなんてどうでもいい
149 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:17:42 ID:gTvf4k3c
えっと反論はまだかね?
ランドストーカー>>>>>>リンダキューブ ランドストーカーは冒険だね。漢のロマンだよ。 メガドラ2のパッドなら快適、音楽も良いね。後半フィールドの 音楽なんかワクワクするよ。 リンダキューブは自由度の高いゲーム性は認めるけど、ストーリーはクズだね。 電波で微エログロを全面に出せば他のゲームと差別化できると勘違いしちゃったね笑 最近だと漫画のガンツなんかモロ同じパターン。リンダはゲーム好きよりもアニオタに ウケがいいんだろうね
>>147 エミュ厨乙といいたいところだが
そのアクションシューティングでもエンジンの勝利を信じて
疑わない真性猿人をなんとかしてくれよ。
>>147 メガドライブが駄目だったのは、ハードの性能のせいもあるんだろうな。
スペック表だけで実際の性能は全く発揮できていなかった。
そんな駄目ハードじゃ、ソフト作るほうもやる気がでないわな。
メガドライバーよ8Bit機に負けたことは全然恥ずかしい事じゃないぞ。 なにせ激遅のSFCが勝利者になるぐらいだからな。 それより、生粋のゲーム屋が家電屋に負けたほうが恥ずかしい。
PCEにはまともなアクションゲームが一本もない
155 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:19:51 ID:gTvf4k3c
えっと反論はまだかね? そろそろ寝たいんだが。
ランドストーカー 90点 天外魔境2 70点 分かったか!
少なくともメガドラのシューティングはどれもゴミ
猿人があげる有力アクションが カトケンorシュビビンマンでは どう足掻いてもMDには勝てんな〜
159 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:20:53 ID:gTvf4k3c
えっと反論はまだかね? 眠いんだが。
ガンスターヒーローズ 90点 PC原人 5点 分かったか!
マリア平気だもん(笑)
>>150 コピペにマジレスもなんだが、ランドストーカーと比べるなら
風の伝説ザナドゥじゃないか。
シナリオの濃さも、アクション性も、絵も音も操作性も
ランドストーカーなんかよりずっと上だぞ。
PCEには名作がおおい、十分いまでも通用する PS2はグラフィックだけだろ
メガドライブはショボイが存在価値がないわけじゃないぞ。 子供自体に楽しんだ人の想い出は否定しない。 ただ、セガのハッタリの現実と、他の機種のゲームの本当の面白さも知らずに、 狂言を吐いているメガドライバーがあまりにも多かったからな。 このスレの存在価値は高い。
>>164 漢字が少なくて頭の弱い君には酷かも知らんが
具体例を挙げてみてくれないか?
ぶっちゃけMDって存在価値ないよな。
169 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:24:49 ID:gTvf4k3c
えっと反論はまだかね? ダーリンが待っているっちゃ。
ザナドゥはオタっぽいよ ファ○痛のギャルゲーマニアの某編集者もザナドゥ最高っていってたけど
今日も「一匹」奮闘中(笑)wwwwww ) ノ ≡≡≡≡ 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 カサカサカサ
>>168 エミュでやったけど
あんまし面白くないからマリア助けてからやってないんだよね。
ゲームの質、量でPCEがまたもや圧勝したな。
>>166 悪魔城ドラキュラX
スナッチャー
ネクタリス
精霊戦士スプリガン
ザナドゥはもともと硬派なげームだからな PCでNEXTなんて奴がでてるがアレが本来のザナドゥだ 何が風の伝説じゃボケ でもそれを特典に付けてギャルゲヲタをつらないとNEXTを かってもらえない現実は悲しいな
ドルアーガーの塔が遊べるPCEの勝利は揺るがない。
177 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:27:12 ID:gTvf4k3c
凡作ばかりだな。
>>175 風の伝説ザナドゥが面白すぎるからって嫉妬は醜いぞゴキブリ。
>>174 VK>輪廻
スイッチ>スナッチャー
大戦略>ネクタリス
サンダーフォース>スプリガン
残念一勝もできなかったな
181 :
NAME OVER :2006/01/15(日) 02:29:20 ID:2SF5Jwc4
当時はPCエンジンもメガドライブも均等にソフトを購入していたのだが、 今やるならPCEの方が圧倒的に楽しいわ。
183 :
NAME OVER :2006/01/15(日) 02:31:15 ID:2SF5Jwc4
MD派はいつにも増して焦りが見えるなw それに比べてPCE派は相変わらず論理的で冷静だ。
今夜もMDの勝利か
ネクタリスはあの手のゲームで生産が無いってのは コロンブスの卵的で良かったかもな。 まあやる気にはなれないけど。
モノラルドライブ大爆笑 (笑)
猿人が必死に糞ゲー羅列しても現実は↓なんだよな。
・PCエンジンに関わった人&PCエンジンユーザーの場合
ttp://www.linda3.co.jp/column/sub.4.0.html (中略)
「美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない」
この頭の痛くなるようなことを言ってのけたのは、僕の記憶が正しければ、現メディアワークスの社長の佐藤氏である。
「だよねえ」と岩崎啓眞。
さらに佐藤氏は「女の子とのからみがあるなら、それを盛り上げるストーリーもなければね。
雑誌も売れるしね」とニコニコ笑っていたように思う。
ここに至り、美少女(リンダ)とストーリー性のあるシナリオがこのゲームに加わったのである。
エンジンもカード時代は良かったと思うんだがな
そして、負けるとコピペに逃げるゴキブリ
>>187 96年ごろの末期の現実を持ってこられても・・
>>188 最初のクンフーとカトケンくらいしか
インパクトなかったと思うがな
セガもMkIII時代までは良かったと思うんだがな。
193 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:35:04 ID:gTvf4k3c
そのリンダもあの絵柄じゃ猿人は飛びつかなかったな。
俺はMDよりマークIIIの方が稼働率高いよ。 セガ信者だけどマークIIIの方が名作が多いと思う。
リンダって相当なブサイクだったよな
>>191 いや、俺は単にアニメ路線が嫌いなもんで・・
そういうのじゃなきゃ、どんなゲームでもそこそこ遊べるタイプ
>>194 セガもマークIII時代は輝いていたよな。
ギャルゲ嫌いの猿人って これまた希少種だな 保護せねば
MDよりマークIIIの方が頑丈なんだよな。
むー。マークV時代はFC小僧だったよ・・ 最近マークVソフトに興味アリ
REDはPCE出身じゃないの?
こういうときPCE以前にハードがない 猿人は空しいな 蚊帳の外で
>>198 サターンやドリキャスみたいに初めからギャルゲーしかないなんてことはないからね。
PCEにギャルゲーが増えだしたのは末期の話しだし、
ギャルゲ嫌いのエンジンユーザーの方が圧倒的に多いよ。
>>200 レトロ板にいながらおまえエミュ厨じゃないと申すのか?
>>194 ほどんどのメガドラソフトは重いんだよな。モッサリしてて。
ハードの速度が遅いくせに、多重スクロールとかFM音源だとかさらに遅くなることやって
ゲームのテンポが最悪になっちまった。
マークIIIまでは、無理しないハード設計だったからソフトも軽快に動いた。
PCエンジンのソフトも軽快に動く。
これが勝敗を分けた一番の違いだろう。
>>199 俺のMDは1年で壊れた。
それに引き換えPCEやmkIIIはいまだに現役だ。
>>204 その通り。PC初心者でエミュにはまだ手を出してない
PCE>>マークIII>>>>メガドライブ セガハードユーザーだけど稼働率はこんな感じ。
>>208 そうかエミュ厨予備軍だったのか
まぁ一年もすりゃあらゆるハードのromをコンプしてることだろう。
それで晴れて俺らの仲間入りだ
マーク3のゲームで今でも遊べそうなのって ファンタゾとウッディポップくらいじゃないか?
>>207 ありえないのはお前の頭。
カード機の方がCD機よりも売れてるし。
そんなことも考えられない小さな頭なのかゴキは?
それじゃ猿人は最大の武器である ギャルゲの充実ぶりを放棄してMDと戦うつもりでいるのか? どう足掻いてもかてんでしょ
お勉強ソフトってメガドラにあったっけ? PCEにはキッズステーションがあるから圧勝
いやいや、エンジンのギャルゲー(アニメ)路線は凄かったよ
>>214 勝ってるんだよねぇそれが。
ギャル以外の他のジャンルもMDより強いから。
現実って酷だよね。
自分のヒイキのハードのこともよく知らないで よく無責任な発言ができるな。 HE時代からギャルゲ色強かったよエンジンは
アウトランやサンダーブレードもPCEの勝利でしたな。
猿人からギャルゲとったら 劣化AC移植物しか残らんじゃないかww
Huカード時代はギャルよりもアニメ系だな
>>218 MDびいきのゴキ発言は説得力無さすぎ。
特にオマエ
223 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:47:47 ID:gTvf4k3c
>サターンやドリキャスみたいに初めからギャルゲーしかないなんてことはないからね。 脳内設定乙wwwwwwwwwww
エンジンはハードもソフトも悪くなかったと思うよ だがユーザーが一般層が多くて SFCの発売で多くがそっちに移ってしまった 固定ファンが少なかったのが敗因
MDはPCEのマルチタップを模倣して多人数ゲームに力を入れようとしてたけど 全く流行らなかったね。 ユーザー層がアレだから仕方ないが。
>>224 まあCDが売れて結果的に2番手を維持できたから良しとする。
大体エンジン持ってったやつはSFCも持ってたろうに なんでいまさらこんなハードに執着するのかね
MDのハードやソフトが売れなかったのは何が原因なんだろう。
>>226 その結果、掴んだ固定ファンがアニメ・ギャルゲーファンってこと
230 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:50:14 ID:gTvf4k3c
サターンボンバーマンwwwwwwwwwwwwwwwww
PCエンジンには、ギャルゲもあるし、面白いゲームもある。 DVDソフトだって、アダルトソフトもあれば、良質な映画ソフトもある。 あたりまえのことぞい。 だが、メガドライブには何もない。 何もないんだよ・・・
Huカードって93年にはソフトも数えるほどしか出ていなくて実質死んでいたよな。 メーカーもユーザーもギャルハードのロムロムを選んだから問題なかったようだけど。
ハドソンもエンジンから力を抜いた
メガドライブー (´・ω・) (ヽ ヽ ε⌒》 ヘ⌒ヽフ ( ( ・ω・)ブーブー しー し─J
>>231 しかしMDには名作モンスターワールドWがある
MDは固定層がつかめなくてサターンでギャルに逃げたよな。
ギャルゲーの話が始まるとサターンを出すしか反撃方法がなくなる猿 そしてサターンでギャルゲーを乱発していたのはNECやREDといったPCE主力メーカー
サターンギャルゲー売り上げランク(暫定) サクラ大戦2 49万本 野々村病院の人々 32万本 サクラ大戦 30万本 YU−NO 28万本 EVE 25万本 下級生 25万本 DESIRE 17万本
MDが固定層を多く掴んだからこそ メガドライバーなんて言葉が当時生まれたわけだが
バーチャ2は何本売れた?
サターンで唯一ミリオンを達成したんだっけ バーチャ2
>>240 MDユーザーが痛すぎるから付けられた蔑称だよw
SSはPSに負けが確定してからが痛かったなぁ・・ 97年の売り上げはガンダムとかスパロボとかエヴァとか下級生とかで占められていた・・
>>243 熱狂的なファンってのはどいつも痛いもんだ。
モーヲタ プヲタ ガンダムヲタなど。だがそれは
その対象に価値があることの証明にもなる。
246 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:57:42 ID:gTvf4k3c
猿人は少し考えてから発言してくれよwwww 寝るwwwww
PCエンジンマニアって どういう呼び方すりゃいいんだ?
メガドライバー vs ときメモラー
>>245 自分を痛いと自覚しているのかオタクww
>>247 そんなことも知らんのか。PCエンジニアと呼ばれておった。
普通にPCエンジンユーザーと呼ぶことが多かったがな。
現実派のエンジン 妄想派のゴキブリ
PCエンジニア(笑)
>>249 結構痛いとこつかれて必死に数分反論を
考えてたようだが
やっと捻りだした言葉がそれかい・・・・
残念だよ
SFCやPCEはMDより人気があるしユーザーがまともな証拠。 メガドライバー(笑)
>>250 PCエンジニアってここに来て初めて知った
>>250 普通に知らんなぁ
それに語呂わるいなそれ。
同じクラスにMD好きのデブがいてあだなが「メガドライ豚」だった。
PC猿人
同じクラスにPCE好きのデブがいてあだなが「パンチ」だった。 まぁ苗字が佐藤だっただけなんだが
エンジン派はSFC発売で去って行ったユーザーが 今でもエンジンを支持していると勘違いしてる
エミュの稼働率を調査できたら MDのが上なんは明白だけど
>>263 根拠も無く次々と妄言を吐けるお前が羨ましいよw
ほんと、MD信者にまともなユーザーはいないのかww
ギャルゲオタはしつこいな SSでもギャルゲの値段は下がらん
うーん、、今日も冷静なのはエンジン派だなぁ。 中立のおれ判定では今日もエンジン派の勝ち。
しかし14位と16位で間に入ってるのがビジュアルメモリじゃ 勝ってるとしてもどんぐりの背比べじゃないかねぇ せめてPCEが8位くらいなら説得力あるんだけど
サターンギャルゲー売り上げランク(暫定) サクラ大戦2 49万本 野々村病院の人々 32万本 サクラ大戦 30万本 YU−NO 28万本 EVE 25万本 下級生 25万本 DESIRE 17万本 ”ギャル”では無く”エロ”を盛り込んだソフトが大ヒットするセガマシン。
メガドラのソフトは最近店でも見かけんなぁ・・・ 10年前にゴミ捨て場で見たのが最後だ。
MDには勝っててもポケットステーションに負けてるようじゃな〜w
>>268 ビジュアルメモリに負けているショボドライブ(笑)
エンジン派はよく「国内」2位って言ってるけど SFCにはえらい引き離されてるしなあ
>>268 事実は事実として受け止めなきゃ。
ちなみに所有率ではPCE>VM>XBOX>MD>GG
どっちもハードとしてショボイから 両者必死になってるんだろうな。
MDはSS発売時に手放した人も多くなかったか?
「8ビット機に敗れた16ビット」 これがMD派にしてみればたまらなく悔しいらしい。
>>276 PCエンジンには、画面が綺麗で激速い・デカスプライト・CDの大容量とか
魅力が多い。
メガドライブは、絵も駄目音も駄目。全くとりえなし。
ただかわいそうなのは猿人だな。 猿ってのは同じ会社のハードを買い続けるもんだ。 車といえばクラウンしか知らないオッサンと一緒。 んででた後継機がFXという現実 MD〜SSならそれなりにいい思いはできたろうけどね
MDはハードとしての魅力が欠けて痛んだと思うね。 「サターン」という上位マシンが出た途端、MDからサードはほとんど去り、 ソフト供給は絶たれ、ハードも95年半ばにして生産中止。
>>278 当時は、メガドライブが勝ってると思ってたんだろうな。
それが10数年経って、この板に来てみたら、セガのハッタリスペックと
PCエンジンの高性能に気がつく。
それがショックで、たまらなくたまらなく悔しいんだろう。
>>279 それが必死になってるPCエンジン派の意見か
んでまたあとに今度はMD派の意見が飛び出すだろうよ
俺が言ってるのはそういう事。
上位マシンの話しだしたら 一分の勝利の可能性がなくなる猿人
>>280 アケゲー好きのPCEユーザーはリッジ目当てでPSに移行して勝ち組になったよ。
かわいそうなのは”セガ”という企業でハードを選び、
常に負け犬人生を歩んできたゴキブリ。
ハードのスペックなんて当時の雑誌でも結構書かれてなかったか? だからだいたい知ってたと思うのだが・・ エンジンは後半、ハードの能力を何に使ったのかね?
自社のACゲームもろくに移植できないメガドライボはクソ
メガドライブ/ジェネシス 3,432万台 セガサターン 1,446万台 ゲームギア 1,043万台 PCエンジン 392万台 PC-FX 40万台
>>285 それじゃこんなスレでPCエンジンがどうのこうの語る必要がないんじゃないかな。
そんだけ柔軟に見極められるなら
>>286 ほとんどのメガドライバーは、安値で買ったメガドライブしか見てなかったんだよ。
だからPCエンジンやスーファミのゲームには詳しくない。
もちろんハード性能にも。
>>286 SFCを遥かに超えたNEOGEO格ゲー移植で
PCEの持つポテンシャルを存分に発揮した。
>>286 ドラキュラXで、スーファミとの性能差を見せつけた。
>>290 ”FX”が売れてないのが何よりの証拠。
PCEユーザーは柔軟にハードを見際めていた。
>>291 MDのハードの欠点なんてMD専門誌にも書かれてたぞ
それに、MDユーザーはSFCのソフトくらい知ってるだろ
SFCユーザーはMDソフトを知らんだろうが
>296 FXにつられた数少ない猿人はお前の仲間ではないのか?
メガドラ信者は色数が少なく滲んだ画面を見続け目が腐り ノイズ混じりのサウンドを聞き続けて耳が腐った、 哀れな連中
PCエンジン派は、メーカーがどうのとかにこだわらない自由派なんだろうな。 とにかく面白いゲームを楽しんでいた。
>>300 そんな奴等がなぜこんなスレでメガドラ叩きに必死になるのか
理解できん
メガドライブ/ジェネシス 3,432万台 セガサターン 1,446万台 ドリームキャスト 1,100万台 ゲームギア 1,043万台 PCエンジン 392万台 PC-FX 40万台
>MDのハードの欠点なんてMD専門誌にも書かれてたぞ またまたご冗談を(笑w 私はのSFCより優れた拡大縮小機能とやらにつられてMCDを買った口ですよ。 あと、なぜか色数表記が「512色」としか書かれていなかったり。
FXtって40万台も売れたんだ。 快挙だな〜
猿人はギャルゲーのためならセガハードだろうがソニーハードだろうが購入したからな。
>>301 エンジンを不当に貶すゴキブリが多すぎるからな。
キチガイゴキ共を何とかしてくれ。
メガドライブの負けを認める。
>>301 必死になっているのは明らかにメガドライバーのほうに見える。
PCエンジン派がPCエンジンを誉めると、必死になって難癖をつける。
まるで負け犬だよ。
>>303 拡縮は知らんが
512色ってのはスペック表かな?
雑誌ではよく、同時発色数が少ないと書かれてたよ
64色とも書かれてたと思う
MDには面白いパズルゲーム無いしなぁ
>>308 このレスを読んで
メガドラ派は負けを負けと素直に認める潔い奴だなんて
だれも思わないでしょ。
>雑誌ではよく、同時発色数が少ないと書かれてたよ >64色とも書かれてたと思う MDは発色が綺麗と開発者すらもベタ褒めしていた覚えがあるけど・・・ 何の雑誌?
エンジン派はなりすましが多い印象
どちらが必死かなんてのは
>>12 で結論が出ている。
>>315 憶えてないが、俺が読んでたのはBEメガとMDファン
開発者の発言とかじゃなく、読者の意見とかでしょっちゅうあったでしょ
初期は同時発色数の少なさ、後期は音声の悪さ
ゴキブリは心の拠り所のメガドライブを貶されて 相当精神的ダメージを負っているな。
>>318 ベタ褒めしてた印象の方が強くて覚えてないなぁ・・
しかしここのMDユーザーとはえらい違うんだな>読者の意見
前スレから10時間以上過ぎてようやく立ったスレなのにわずか30秒でコピペ連投を開始した猿
>>320 確かに、ここで色数なんて口にしたらゴキが発狂しだすからなwwwwwwwww
今のおまいらにふさわしいAAはコレだな _Y_ r'。∧。y. ゝ∨ノ くだらん言い争い ,,,ィf...,,,__ )~~( している間に _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,, ,i i, ,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー--... ,i> <i 文明はどんどん発達し r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕 i> <i. ていく・・・・・・。 入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ= `=.,,ー- ...,,,__ |,r'''"7ヽ、| __,,,... -ー,,.=' >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~ ~''':x.,, ~"|{ G ゝG }|"~ ,,z:''" ___ ~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~ <ー<> / l ̄ ̄\ .|)) ((| / ̄ ゙̄i;:、 「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\ ))| r'´ ̄「中] ̄`ヾv、 `-◎──────◎一' ├―┤=├―┤ |li:, |「 ̄ |i ̄i|「.//||「ln|:; ||//__|L_」||__.||l」u|:; |ニ⊃| |⊂ニ| || ,|/ |_. └ー┘ ._| ||/ ヘ 「 ̄ ̄ ̄| /
>>326 MDスレにも荒らしが出張してくるしなあ
なかなか本音は
出張して荒らしたり
>>2 のようにここに張り付くのがコピペ猿の生き甲斐なんだよ。
キッズTV君が頑張れば頑張るほどにPCエンジンの勝利が確実になる。
>>329 なにを神がかったこといっとる?”エン神”クン。
試しに>>2にあった言葉をキーにしてググってみた。 なにもひっかからなかった。 脳内ソースじゃなくて信頼性の在る情報かけよ。 おそらくここのテンプレって全て脳内ソースか、古すぎて情報価値がなくなってるんだよ。 あと、脳死したように同じ文面コピーすんな。過去ログみて分るはずだろ?<人類>なら。
メガドライブ敗北記念カキコ
セガ=パチ屋
685 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/02(月) 10:21:18 lHVyV/bU
シャーロックホームズって凄いよね
動画部分は小さいけど、512×224の高解像度で秒間10コマの動画再生。
とても87年に出た家庭用の8ビットマシンとは思えないよ
こんな高解像度で動画再生してるゲームってPSやSSといった次世代機にも存在しないよね!
PCエンジンのポテンシャルの高さに感激!!
http://gazo.3ch.jp/saloon/img/1132669849/33.png 686 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/05(木) 17:37:53 lB7QRXat
高解像度って言っても、表示時は結局半分にしてるし
動画再生する部分はそのサイズではなく小さい一部分だし
動きもアニメーションGIFレベルなんだけど
687 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/08(日) 11:34:51 svPArtnx
>>685 これって釣りだよな?
688 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/08(日) 22:12:11 G8s2Coek
聞く時点で釣られてる
689 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/09(月) 16:37:01 MeAhSnQ6
「何泣いてるの?・・・・・ごめんなさい
こういうときどんな顔すればいいのか、わからないの」
「・・・笑えばいいと思うよ」
( ゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ(゚∀゚ )
典型的なメガドラゲームのスタート画面 ↓【キャラがやたらリアル】 /\__/ヘ /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i /.:ヘ /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i / ./| .:| /.:/ |.:/ | .:|l ::< l/.::/ヽ .:l / .;二 .:| ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:| |T''| |'フi | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>| !'て ̄~'ヽ l ┤ ├ ,| |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,| |-' |~'ヽー! ト、 | |ヽ,| レ || ┤. ├ヽ|| .| ノ ノ | ,┤ | | L_| ヽ ヽ' ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .! \l/\,>' \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ ↑【タイトルは PUSH START BUTTON メタリックだったり ひびが入っていたりして l>1 PLAYER GAME . ハードで渋い雰囲気】 2 PLAYERS GAME OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが なぜか難易度easyは無く 逆にhard以上は 充実している normal < hard <superhard< mania】 (C) 2CH SOFT 1987 1989 <スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
遊びの道に手抜きした一つの会社が今日も逝く お客をなめてる奴等には身体で覚えさせるぞ! セガ破産しろ!セガ破産しろ!セガ破産しろ! 移植やリメイク、パチスロ、ゲーセン、他にする事あるだろうが 批判に耳せぬ奴等には心に問いかけるぞ! セガ破産しろ!セガ破産しろ!セガ破産しろ! セガよ、真剣に打ち込んでいるものがあるか! 命掛けで取り組んでいるものがあるか! セガ破産しろ!サミー(チョン)と縁が切れるまで!縁が切れるまで! 刹那の利潤を追い続けても虚しい赤字が残るだけ とことん反省せぬ奴は身体に叩き込むぞ! セガ破産しろ!セガ破産しろ!セガ破産しろ!
んじゃあ「NECはインターチャネルから手を引いた」でファイナルアンサー?
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( / \ /,,) |ミ/ # ー◎-◎-) (6 (_ _) ) カタカタカタ | ∴ ノ 3 .ノ ______ チキショー ヽ、,, __,ノ | | ̄ ̄\ \ / \.____| | | ̄ ̄| / \ 16-bit命 | | |__| | \  ̄ ̄ ̄|つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
さぁ頑張れ猿人 削除人にあぼーんされようがとにかくセガスレに粘着し、捏造し、改変し、コピペしまくるのだ 憎きメガドライブとその信者がこの世界から根絶され、再びPC Engineが復活しコンシューマー業界で天下を獲るであろうその日が来るまで 貴 様 に 休 息 の 時 間 な ど 一 秒 た り と も な い
341 :
NAME OVER :2006/01/15(日) 06:42:32 ID:ckRPyi1C
>>336 それ結構好きなんだけど
難易度設定の
superhardをhardestかveryhardにするとより近いかな
>>231 何もないことなんてないぞ。
メガドライブにはクソがある。
クソがあるじゃないか。
344 :
NAME OVER :2006/01/15(日) 07:46:43 ID:RL/Z18xe
クソなんかじゃねえよ クソゲーだ 良作もなくはない しかしその程度
論外魔境2をPS2、GCでリメイクしても売れなかった事実。 論外3も売れなかった事実。
N O R I K O を 忘 れ る な !
>>348 忘れてない、、、忘れてないよ。
あれ?俺の目からこぼれる熱い汗は何?
こういうときどんな顔すればいいのか、わからないの」
「・・・笑えばいいと思うよ」
( ゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ(゚∀゚ )
ギャルゲー以外はゲームと認めん
PCエンジンには、ギャルゲもあるし、面白いゲームもある。 DVDソフトにだって、アダルトソフトもあれば、良質な映画ソフトもある。 あたりまえのことぞい。 だが、メガドライブには何もない。 何もないんだよ・・・
セガブランドのクオリティの高いゲーム アクション シューティングの充実 何もないって事はないけどね。 MDはサードパーティーがあんましつかなかったから 大手を独立した小さくても技術のあるメーカー(トレジャーなど)を多く取り込めて 結果的にゲームの質は高いんだよな。
>>353 PCエンジンやスーパーファミコンのソフトをやったことがありますか?
メガドライブとは比べ物にならないほど質の高いゲームが充実していますよ。
SFCにはあるけど PCEにはそれほどクオリティの高いソフトがあるとは思えんな〜 カード時代は容量もショボイし CDはギャルゲばかりだし。
MDに教育ソフトがないと言ってたが その直系であるピコがそれをやってるからな。
>>355 容量とゲームの面白さは別。
CD-ROMのゲームもたくさんあるのに、知らなさすぎる。
ギャルゲの割合なんてたいした数じゃない。
今まで、エンジン派が挙げてきたCD-ROMソフトやったことがあるのかい?
PCエンジン派は、メガドライブもプレイした上で
PCエンジンの圧勝を結論付けているんだよ。
だから、いつも冷静で余裕がある。もう一度スレを見直してみな。
メガドライブ派は、ゲームの話も出来ずに、恥ずかしい発言しかないだろう。
PCEはギャルゲ以外は中途半端だったな。 SFC以上のRPGもなくMD以上のアクションもない。 その中間に位置するものは沢山あるけどね。 当時のユーザーが中高生が大半だったとすると それほどギャルゲに興味もなかったろうし。
>>358 具体例挙げてよこれスレで挙がったカードはともかくCD−ROMも
あらかたやったが印象に残るものは何一つなかった。
俺は当時どっちも持ってないから エミュ基準でしか語れないけどPCEのアーケード移植物は mameある今価値なしと判断してる。
>>357 CD-ROMでよく名前が上がるもの。メガドライブとはレベルが違うできの良さ。
悪魔城ドラキュラX
スナッチャー
精霊戦士スプリガン
ネオネクタリス
餓狼伝説Special
ウィンズ・オブ・サンダー
ゲート・オブ・サンダー
スーパーダライアス
イースI・II
天外魔境2
ウィザードリィI・II
ウィザードリィIII・IV
風の伝説ザナドゥ
真・女神転生
Linda3(リンダキューブ)
ラプラスの魔
THE ATLAS
ポピュラス ザ・プロミストランド
プリンス・オブ・ペルシャ
F1サーカススペシャル
LOOM
イースIV Dawn of Ys
A列車で行こうIII
コブラII伝説の男
>>361 まぁな〜
エミュ時代エンジンで評価できるゲームが殆どないのは確か
エミュの本体の数のショボイからな。
いいハードほどエミュ本体の数も多く作られるのは定説だし。
定説w
>>362 SFCをはじめ他機種でそれ以上のものが出てるものが大半だな〜
エンジンならではってのになると二つか三つってところか
>>365 メガテンに関してはMCDのがオリジナル要素も充実してて
面白いかもしれん。
>>361 だいたいの作品が、アーケード>PCE移植 なことは確かだが、
ゲームバランスが改良されている作品も少なくない。
最後の忍道とか、スーパーダライアスとかな。
ダライアスは、アーケードでボツになったボスなんかも出てくるし。
アーケードで本当に愛した作品は、その移植物にも興味が出る。
その意味で、ファミコンやPCエンジンの移植物は、楽しめるものが多い。
メガドライブのクソ移植は論外だがな。
>>366 メガドライバーは、自分の機種の駄目移植も知らんのか・・・
メガCD版は糞移植。
どっかにレビューしてるサイトもあったから探してみ。
>>365 >二つか三つってところか
おいおい、算数からやり直せ。どうみてもそれ以上あるだろう。
スナッチャーもPS、SS版は絵が改悪されて駄目。PCE版が最高峰。
天外2もリンダキューブも、バランス改悪でPSのは劣化しちまったし。
>>369 PCEの真メガテンはスクロールもガタガタ
AUTO戦闘のテンポも悪い
スーファミと殆ど変わってないゲーム内容で
スーファミ版持ってた奴にとってなんの価値もないゲームだったと
記憶してるが・・・
MCD版はオリジナル悪魔が追加されてたり
ゲームバランスも調整されてて新鮮な感じでプレイできたよ。
>>371 リンダキューブに関してはサターンの完全版が最高でしょ
PCEのはあくまでプロトタイプ
>>372 確かにCD-ROM版真メガテンは100円くらいで投売りされてる。
今日はメガドライバカが大量やなw
>>372 スクロールがガタガタ?
SFCが滑らかすぎるだけで、あれは気にならんだろう。
むしろ移動がサクサクできていい。
CD-ROMのアクセスがあるぶん、そこはSFC版に劣るが
それ以外で動作がキビキビしている。
さて、メガCD版だが、CDアクセスがモッサリ。絵も汚い。
シムスオリジナルでゲームバランスもめちゃくちゃ。
話にならんよ・・・
>>376 中途半端にオリジナルから劣化してるものより
ガラっと変わったリメイクを望んでるもんだよゲーマーってのは。
メガドライバーってのはマジでパラノイアだねこりゃ
>>380 のリンク先読んでから
>>372 を見ると
いかにメガドラ信者が痛いかがわかるな・・・
372 NAME OVER New! :2006/01/15(日) 13:50:40 ID:???
>>369 PCEの真メガテンはスクロールもガタガタ
AUTO戦闘のテンポも悪い
スーファミと殆ど変わってないゲーム内容で
スーファミ版持ってた奴にとってなんの価値もないゲームだったと
記憶してるが・・・
MCD版はオリジナル悪魔が追加されてたり
ゲームバランスも調整されてて新鮮な感じでプレイできたよ。
382 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 14:07:49 ID:gTvf4k3c
今日は暖かいな。
さぁ頑張れPCEヲタ スレ住人一同からあぼーん指定を受けようがとにかくセガスレに粘着し、捏造し、妄想し、改変し、コピペしまくるのだ 憎きキッズTV君とアンチ共が2chから一掃され、再びPC Engineと共に復活を果たしスレの人気コテになれるであろうその日が来るまで 貴 様 に 一 生 春 は 訪 れ な い も の と 思 え !!
>>380 こいつPCE版やってないじゃん
やってたらどんな顔するかね。
十中八九まだメガCDのがよかったと思うだろうな
猿人が自分で実際プレイせず 自分に有利なレビューサイト探して来てるだけか。
まさかSFCとPCEとMEGA-CD版のメガテンをやってる人がいるのか? どんな暇人だよw
なんんで終ってしまったハード信者が現行機種信者に必死に噛み付いてるんだ?
>>386 PCEのは糞でエコービル入る前に辞めたから
クリアしたのはSFCとMCDだけ。
>>387 レコードファンがCDの音はクソっつってんのもお前にはおかしく聞こえるんだろうなw
いい耳と感性と知識をお持ちなメガドライバーはいいねえw
なんんで終ってしまったハード信者が現行機種信者に必死に噛み付いてるんだ?
>>384 PCE版はCDアクセス以外は、SFCより速くて快適。
内蔵音源ながら音質がすごくいいところもポイント。
国内だけならMDが負けるが海外も含めると圧勝これが答えでしょ?
394 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 14:28:53 ID:gTvf4k3c
なんんで
メガテンスレでも、糞なメガCD版と比べて、PCE版は速くていいってコメントもあったな。 古いCD-ROM2本体でやると、リードエラーが起こりやすいって噂があったが それ以外の評判は良かったな。
>>391 ほとんど見た目SFCと同じものだけに
そのアクセスが耐え難い苦痛なんだが
あと音楽に関しては同意しかねるな。
397 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 14:31:21 ID:gTvf4k3c
アレンジ曲は酷いよ。煽り無しでな。
実機持ちに論破されまくる猿
399 :
中立人 :2006/01/15(日) 14:31:37 ID:???
やっぱり、ゲームの話になるとメガドライブが負けるんですね。 メガドライバーの発言がいいかげんだってことがよくわかりました(笑)
・・・と涙目の猿
>>396 メガCD版は、PCE版と比べ物にならんぐらいアクセスも、
画面描画も遅いんだが、本当にやったことがあるのかい?
さぁ頑張れPCEヲタ スレ住人一同からあぼーん指定を受けようがとにかくセガスレに粘着し、捏造し、妄想し、改変し、コピペしまくるのだ 憎きキッズTV君とアンチ共が2chから一掃され、再びPC Engineと共に復活を果たしスレの人気コテになれるであろうその日が来るまで 貴 様 に 一 生 春 は 訪 れ な い も の と 思 え !!
403 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 14:34:36 ID:gTvf4k3c
女神天国の事じゃないからな。 間違えるなよ猿人。
なんんで終ってしまったハード信者が現行機種信者に必死に噛み付いてるんだ?
>>401 俺のPCでできる特別製のMCDなら
そんなアクセスはものともしない設定にできるわけでして
406 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 14:35:21 ID:gTvf4k3c
なんんで
一般メガテンユーザーから 見向きもされてないPCEやMCDのメガテンで 低レベルな争いしてるw
409 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 14:38:52 ID:gTvf4k3c
女神天国?
メガテンなんざ生まれてこの方、興味なんぞ持った事がねえからな 知ってる者同士仲良く言い争ってろや
412 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 14:44:35 ID:gTvf4k3c
ぶっちゃけUが好きです。
メガCD版真・女神転生 1994年2月25日発売 メーカー:シムス 根強いファンを獲得したゲームがメガCDに登場。 しかし、その内容はライバル機に移植されたものに負けており、 失望感を味わうことになる。 「こんなにおそくて、へいきなの?」 日本映画の良いところだけを集めた斬新なスーファミ版 の乾いたオープニングも、アニメ声と不出来な台詞のくっ だらねえナレーション付きの三流劇画な絵に改悪され、メ がCDオリジナル要素として付け加えられた重要キャラク ターのバストアップグラフィックは、すべてがデザイナー の金子一馬のオリジナルを無視した安っぽい麻雀劇画仕 様。金子一馬のデザインワークから大幅に外れたメガCD オリジナル悪魔が絵柄に似合わず強いとあっては、何をか いわんや。しかもスピードは、スーファミより数倍遅い。 蛇足・改悪という言葉はこのゲームのためにあるという 資料のためにも、プレイしておいて損はない。 (大田出版 メガドライブ大全より)
マガドライバーにとっての「バイブル」(笑)の評価がこれなんだけどww ほんとゴキブリも意地張ってないで素直に糞なものは糞と認めればいいのに
メガドラ派をも敵に回すゴキブリ
>>376 同意。
メガCD版はスクロールスピードを最高にしてもとにかく、遅い。
グラフィックもダサいし、最悪な移植だよこれ。
メガテン好きでない人が適当に移植したんだろうな。
グレートパスカルLv65が仲間になるPCE版の勝利。
メガドライブは要らない子
まあMCD持ち上げてる奴はどうせMCDやったことすらない いつものキチガイゴキ一匹なんだろうけどなww
糞移植は糞と認めるのがエンジンユーザー 糞移植でも無理矢理持ち上げるのがゴキブリ
PCEパロディウス(笑)
スーファミのメガテンはよかったが エンジンのはちょっと酷かったな
真・女神転生ファンの俺が評価 SFC=PCE>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>MCD
SFC=PCE この時点で猿人ってのがバレバレだな。 全く冷静に見れてない。
メガCD版真・女神転生 1994年2月25日発売 メーカー:シムス 根強いファンを獲得したゲームがメガCDに登場。 しかし、その内容はライバル機に移植されたものに負けており、 失望感を味わうことになる。 「こんなにおそくて、へいきなの?」 日本映画の良いところだけを集めた斬新なスーファミ版 の乾いたオープニングも、アニメ声と不出来な台詞のくっ だらねえナレーション付きの三流劇画な絵に改悪され、メ がCDオリジナル要素として付け加えられた重要キャラク ターのバストアップグラフィックは、すべてがデザイナー の金子一馬のオリジナルを無視した安っぽい麻雀劇画仕 様。金子一馬のデザインワークから大幅に外れたメガCD オリジナル悪魔が絵柄に似合わず強いとあっては、何をか いわんや。しかもスピードは、スーファミより数倍遅い。 蛇足・改悪という言葉はこのゲームのためにあるという 資料のためにも、プレイしておいて損はない。 (大田出版 メガドライブ大全より)
さぁ頑張れPCEヲタ スレ住人一同からあぼーん指定を受けようがとにかくセガスレに粘着し、捏造し、妄想し、改変し、コピペしまくるのだ 憎きキッズTV君とアンチ共が2chから一掃され、再びPC Engineと共に復活を果たしスレの人気コテになれるであろうその日が来るまで 貴 様 に 一 生 春 は 訪 れ な い も の と 思 え !!
>>426 出来よかったよMDCD版
廃墟のアレンジBGMなんて最高じゃん ストリングス効いてて。
スーファミやエンジンのメガテンはよかったが メガドラのはちょっと酷かったな
MCD版なんてメガテン信者から黒歴史扱いされてるじゃん
ソウルハッカーズの方が面白かったよ
432 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 16:54:44 ID:gTvf4k3c
自演まで読んだ。
PCエンジンのコントローラはデフォルトで連射機能付いてたな。 スーパーダライアスやるときかなり重宝したよ。
>>433 俺のPCEパッド、、、連射ついてねえ。
なぜだぁぁぁ?
俺の白エンジンも連射付いてないぜ ソフト連射が無いソフトつらい・・・
434だ。 俺のPCEはDUO-rなんだOrz ちなみにCDのファイルにゃ(ケースは皆すてた。かさばるから)美少女戦士 セーラームーンとかゲッツェンディナーてのがあるけど、レアになるかなあ?
DUO−Rは標準で連射つきなのに。
メガテン信者もかなり特殊らしいしなあ・・・ キャラデザイナーの金子とやらを信奉するカルトな集団になってるらしい。
>>437 つまりは中古で買ったのがまずかった、、、ということか?
メガテンはファミコン版が最強
441 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 17:51:53 ID:gTvf4k3c
個人的に今のCGより手塗りっぽい絵のほうが好きだなぁ。
>>430 メガテンシリーズ全てやりつくした俺の感想だと
いい出来でしたよ。
そろそろ誰か、セーラームーンとゲッツェンディナー(ついでにアドバンスド VG)のレア度教えてくれよ。
>>444 中古だと、どちらも100円以下。
通販やオクだと送料の問題があるので、ほぼゴミだろう。
新品ならセーラームーンが500円行けば良いほう。
ゲッツェンディナーなら700円ぐらいで買う人もいるかもしれない。
>>443 みんなさげてんだから
あげるやついねえとしずんじまうだろうが
>>445 さんきゅう。ほぼゴミか。Orz
あとはFALCOM移植系、STG2種類とHu数種しかねえ。
サイドアームSpはHu名作スレで聞いたら「良い買い物」
だと言われたが。
俺のPCE資産価値って中古屋から見て低くなりそうだ。
>>442 だよな。特にSFCの真やった奴ならまた新鮮な気持ちでプレイできる。
PCEのは殆どSFCと同じである上に読み込みなどストレスがたまる要素が
多いからSFCやってれば用無しだった
自演飽きた
メガCD版真・女神転生 1994年2月25日発売 メーカー:シムス 根強いファンを獲得したゲームがメガCDに登場。 しかし、その内容はライバル機に移植されたものに負けており、 失望感を味わうことになる。 「こんなにおそくて、へいきなの?」 日本映画の良いところだけを集めた斬新なスーファミ版 の乾いたオープニングも、アニメ声と不出来な台詞のくっ だらねえナレーション付きの三流劇画な絵に改悪され、メ がCDオリジナル要素として付け加えられた重要キャラク ターのバストアップグラフィックは、すべてがデザイナー の金子一馬のオリジナルを無視した安っぽい麻雀劇画仕 様。金子一馬のデザインワークから大幅に外れたメガCD オリジナル悪魔が絵柄に似合わず強いとあっては、何をか いわんや。しかもスピードは、スーファミより数倍遅い。 蛇足・改悪という言葉はこのゲームのためにあるという 資料のためにも、プレイしておいて損はない。 (大田出版 メガドライブ大全より)
問題はシムスだからじゃないのか?
真・女神転生 アトラス/明記されず RPG 批評者 AC−9 評価 3 独自の世界観が大きな魅力のRPGの移植 長く単調なダンジョン構成なので進んでいるうちに飽きてくる それでも延々ダンジョンは続く 1つが終わったらまた1つ しかも、似たようなダンジョンがである 元のスーファミ版はバグの多さで有名なソフトだったが PCエンジン版は直っているどことか余計に酷くなっている 移植度は高いがPCエンジン版の要素もビジュアルシーンぐらいで非常に希薄
>>451 よそのメーカーが見よう見まねで作って駄作になりさがったゲームの見本だな>MCD版
女神転生よりも女神天国を選んだ猿人
つーかSFC持ってないけど メガテンやりたくてPCE版買った奴なんていたんだろうか・・・ SFCもっててPCE版買ったならCD叩き割りたくなるだろうし
>>455 MCD版買った奴はスーファミもやってたから
まぁこんなのもありかなくらいで受け入れてた
SFCを何周もするよりは楽しいのは事実だし
>>454 猿人は悪魔合体みたいなヤヤコシイシステムがあるゲームは苦手だからな。女神天国に走るのは仕方あるまい。
>>455 まあ少なくともMCDよりいたのは確かだなww
追加要素もあったし。
MCDはゲームとして終わってる。 移動がスーファミよりもっさりしてるし、エンカウント率も高い。
460 :
NAME OVER :2006/01/15(日) 19:56:19 ID:tzvaXwC5
メガCDのメガテンはファイナルファイトCDやメガCDガロスペと並んで 叩き割りたいゲームの1つ(笑) メガCDの移植モノには散々裏切られてきたなぁ(笑)
真ならほぼ全機種やった俺に言わせれば PS版>SFC>GBA版>MD≧PCEってとこかな。 PCEは終ってたんでCDを踏み潰した100円だったからまぁいいけど
また全角君きたかww どうあがいてもPCE>>>>MCDの事実は変えられないからww
>>462 PCE版がGBAやPS版はモチロンのことSFC版以下だってのを
認めてるならそれでもいいよ。
正直MCD版もPCE版も移植としてはゴミだし。
ただオリジナル要素が豊富なだけMCDのがマシかな。
>>463 そのオリジナルが全部糞だからどうしようもないんだよな。
MCDが糞移植なのは事実。
MCDのはオリジナルって言うより「改悪」でしょ。 設定をいじったり変なギャル追加するのがオリジナル・・・
メガCD版真・女神転生 1994年2月25日発売 メーカー:シムス 根強いファンを獲得したゲームがメガCDに登場。 しかし、その内容はライバル機に移植されたものに負けており、 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 失望感を味わうことになる。 「こんなにおそくて、へいきなの?」 日本映画の良いところだけを集めた斬新なスーファミ版 の乾いたオープニングも、アニメ声と不出来な台詞のくっ だらねえナレーション付きの三流劇画な絵に改悪され、メ がCDオリジナル要素として付け加えられた重要キャラク ターのバストアップグラフィックは、すべてがデザイナー の金子一馬のオリジナルを無視した安っぽい麻雀劇画仕 様。金子一馬のデザインワークから大幅に外れたメガCD オリジナル悪魔が絵柄に似合わず強いとあっては、何をか いわんや。しかもスピードは、スーファミより数倍遅い。 蛇足・改悪という言葉はこのゲームのためにあるという 資料のためにも、プレイしておいて損はない。 (大田出版 メガドライブ大全より)
>>464 カオスヒーローやロウヒーローが最後まで仲間になったり
リリスが合体で作れたり
SFCやってたらならニヤリとできる要素はMCDにはあったけどね。
クソ移植のMCD版メガテンまでPCEに勝ってないと気持ちがおさまらないのか? こりゃ本物のキチガイだな。
>>468 PCEの移植がヘボ過ぎるからそうなるんじゃないの?
グレートパスカルLv65が仲間になるPCE版の勝利。
今週号のファミ通の痛感900号記念企画「読者が選ぶ心のベストゲーム」より ※有名クリエーター40人+ファミ通連載陣3人の心に残る一本 ・メガドライブ 映画監督 山口雄太:ランドストーカー〜皇帝の財宝〜 ・PCエンジン スクウェア・エニックス 石井浩一:ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ ナムコ 河野一聡:天外魔境2 卍MARU メガドライブ1本<PCエンジン2本 (心の一本にメガドライブソフトを挙げたゲームクリエーターは皆無)
今週号のファミ通の痛感900号記念企画「読者が選ぶ心のベストゲーム」より ※ファミ通編集部の選ぶ年代別人気ソフト紹介 ・メガドライブ <1989>ゴールデンアックス、大魔界村、ファンタシースター2 <1990>サンダーフォース3、スーパーモナコGP、ストライダー飛竜 <1991>アドバンスド大戦略〜ドイツ電撃作戦、シャイニング&ザ・ダークネス、ソニック・ザ・ヘッジホッグ <1992>シャイニング・フォース〜神々の遺産〜、ソニック・ザ・ヘッジホッグ2、ぷよぷよ、ランドストーカー〜皇帝の財宝〜、LUNAR~THE SILVER STAR~ <1993>エコー・ザ・ドルフィン、ガンスターヒーローズ、シャイニング・フォース2 古の封印、シルフィード、ベアナックル2 死闘への鎮魂歌 <1994>シャイニング・フォースCD、ソニック・ザ・ヘッジホッグ3、バーチャレーシング、LUNAR ETERNAL BLUE ・PCエンジン <1988>ドラゴンスピリット <1989>イース1・2、オーダイン、ガンヘッド、究極タイガー、スーパー桃太郎電鉄、天外魔境、麻雀学園 <1990>F1サーカス、源平討魔伝、スーパースターソルジャー、超絶倫人ベラボーマン、ボンバーマン、桃太郎活劇、桃太郎伝説2、ワルキューレの伝説 <1991>イース3 ワンダラーズフロムイース、F1サーカス91、スーパー桃太郎電鉄2、ドラゴンスレイヤー英雄伝説、ファイヤープロレスリング 2nd BOUT <1992>SNATCHER、天外魔境2 卍MARU、ドラゴンナイト2、ファイヤープロレスリング3 Legend Bout <1993>悪魔城ドラキュラX血の輪廻、イース4 The Dawn of Y's、ストリートファイター2'、卒業〜グラデュエーション〜、天外魔境 風雲カブキ伝 <1994>エメラルドドラゴン、風の伝説ザナドゥ、ときめきメモリアル メガドライブ23本<PCエンジン33本(R-TYPEが無いのは、 2本あってどちらを乗せるべきかわからなかったからか)
今週号のファミ通の通巻900号記念企画「読者が選ぶ心のベストゲーム」より ※読者が選ぶTOP20歴代1位の変遷(カッコ内はそのタイトルの1位の週数) ・メガドライブ ぷよぷよ(1) ・PCエンジン 天外魔境2 卍MARU(8)、ときめきメモリアル(6) メガドライブ1週<PCエンジン14週(メガドライブソフトで1位をとったのは、 既にアーケードで好評を得ていたぷよぷよの移植のみ、しかも1週だけ) ◎総括 3戦全敗メガドライブ超悲惨・・・
なにこれ新しいコピペ?
メガテンファンならMCD 猿人ならPCE版ってとこか
>>468 音言葉ですが猿人・・・
PCE版よりMCD版の方が上だろ
脳みそ一部腐ってんじゃないか?
479 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 20:15:27 ID:gTvf4k3c
猿晒しage
>>475 スーファミ版やってりゃPCE版はゴミってことだな
メガCD版真・女神転生 1994年2月25日発売 メーカー:シムス 根強いファンを獲得したゲームがメガCDに登場。 しかし、その内容はライバル機に移植されたものに負けており、 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 失望感を味わうことになる。 「こんなにおそくて、へいきなの?」 日本映画の良いところだけを集めた斬新なスーファミ版 の乾いたオープニングも、アニメ声と不出来な台詞のくっ だらねえナレーション付きの三流劇画な絵に改悪され、メ がCDオリジナル要素として付け加えられた重要キャラク ターのバストアップグラフィックは、すべてがデザイナー の金子一馬のオリジナルを無視した安っぽい麻雀劇画仕 様。金子一馬のデザインワークから大幅に外れたメガCD オリジナル悪魔が絵柄に似合わず強いとあっては、何をか いわんや。しかもスピードは、スーファミより数倍遅い。 蛇足・改悪という言葉はこのゲームのためにあるという 資料のためにも、プレイしておいて損はない。 (大田出版 メガドライブ大全より)
内容は糞でもエンジンでメガテンができるってのが 評価を上げてる要因なんだろうな。
>>482 MCD版はプレイする価値もないゴミなんだな。
>>483 内容はSFCと一緒なのに何故クソになるんだww
頭おかしいんじゃねーのゴキ?
クソなのは紛れも無くメガCD版だろう。
内容は超劣化改悪版でもMCDでメガテンができるってのが ゴキには堪らなくうれしいんだろうな。
>>485 見た目が一緒なら
読み込みなどでストレスがたまるだけのPCE版に一分の価値もないことを
理解しとけよ。
まるでメガCDにはロード時間がないかのような言い草だな
資料のためにプレイする価値が若干あるだけ MCD版の勝利ですな。
メガテン勝負でもPCEの負けか
PCEとMCDだと圧倒的にPCEの方が面白いし、 MCDはクソアレンジされてる時点で価値が無いんだよ。
こんなにおそくて、へいきなの?
メガCD版真・女神転生 1994年2月25日発売 メーカー:シムス 根強いファンを獲得したゲームがメガCDに登場。 しかし、その内容はライバル機に移植されたものに負けており、 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 失望感を味わうことになる。 「こんなにおそくて、へいきなの?」 日本映画の良いところだけを集めた斬新なスーファミ版 の乾いたオープニングも、アニメ声と不出来な台詞のくっ だらねえナレーション付きの三流劇画な絵に改悪され、メ がCDオリジナル要素として付け加えられた重要キャラク ターのバストアップグラフィックは、すべてがデザイナー の金子一馬のオリジナルを無視した安っぽい麻雀劇画仕 様。金子一馬のデザインワークから大幅に外れたメガCD オリジナル悪魔が絵柄に似合わず強いとあっては、何をか いわんや。しかもスピードは、スーファミより数倍遅い。 蛇足・改悪という言葉はこのゲームのためにあるという 資料のためにも、プレイしておいて損はない。 (大田出版 メガドライブ大全より) メガドライブ大全をも敵に回すゴキブリ
どっちも他機種からの移植ばかりだな。 所詮いまでいうワンダースワンカラーのポジションのソフトだったということか。 他機種でもかろうじて通用したのはPC原人シリーズ、ソニックシリーズくらいか。
MCD版は「存在自体に価値がない」
SFCとほとんど一緒でプレイ感覚でストレスがたまるだけの エンジン版なんてだれもやらないだろうな。 MCDなら見た目から違うからそこだけでも楽しめるし
猿が連投コピペで必死になってきた。
見た目だけじゃ楽しめないよ
SFCやPCEよりも数段遅い(スピード最高にしても激遅) しかも改悪されまくり、 オリジナルの雰囲気ぶち壊しのオリジナルギャルモンスター MCDはメガテンシリーズ最低の出来であることは間違いない。
ゲームギアでラストバイブルの新作がでてるあたり セガ系メガテンもなかなか侮れないよ。
ロード時間のないFC版が勝利
ゲームの出来の話題から目を逸らそうとしているな。 オリジナル準拠のPCE版がMCDよりつまらないなんてことは無いし。
ロード時間を考えなければペルソナが一番面白い
MCDはもっさり&ロード激長でウンコ以下のデキ
「こんなにおそくて、へいきなの?」
レトロ機だとSFC版しかしらんけど、メガCD版は曲がクラシカル調で聴き応えありましたよ。 曲目当てでやる価値ありますよ。
猿はウンコ大好き
当時のゲーム機で2人プレイをするとき SFC・・・コントローラ2個付属の為出費なし MD・・・コントローラ1個分の出費 PCE・・・コントローラとマルチタップ必要の為大出費
ゴキが話題を逸らし始めた。
読み込みが遅いのは待てば済む問題だが、バグまみれのPCE版めがてんはどうしようもないな。 即、焼却場行き。
メガCDオリジナル要素として付け加えられた重要キャラク ターのバストアップグラフィックは、すべてがデザイナー の金子一馬のオリジナルを無視した安っぽい麻雀劇画仕 様。
>>514 今のメガCDエミュは精度もいいから
読み込みで騒ぐ意味はないけどね。
ただPCEのエミュは需要がないんで更新が止まってるのが多いから・・・・
age先生のメガテンレビューまだぁ?
根強いファンを獲得したゲームがメガCDに登場。 しかし、その内容はライバル機に移植されたものに負けており、 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 失望感を味わうことになる。
>>468 毎回こんな調子ですよここのゴキちゃん達は^^;
つーかこのスレに実際プレイした奴がいなさすぎる。 レビューサイトなんかを引っ張りだしてきてるのがその証拠。
ショボ移植のMD版TATSUJINや糞移植のMD版究極タイガーを オリジナルより難易度が上がっているからオリジナルを超えた移植、 なんてのたまってる連中だからな。メガドライバーは。 明らかな糞移植を良アレンジと言っているのは、 PCエンジンユーザーではなくメガドライバーでしたね。 やはり一般ゲーマーとの相互理解は永久に不可能なのかもしれない。
もうゴキブリはどうしようもないな。
エンジンにしてもオリジナルを越えた移植なんて皆無じゃねーか よく挙がる 忍道やギャラガ88とかははっきり言って問題外だから
>>522 TATSUJINはともかく究極タイガーは移植したメーカーがクソだった
mameある今アーケード移植対決の意味がなくなってるから オリジナルで良ゲーを量産したMDが現在では勝利してると言えるな。
メガCDのメガテンもメガCD内のセーブメモリ一杯使うの? PCE版はほぼ一杯使いやがったのでメガテンのためだけに天の声バンクかメモリベースが必要だったんだけど。
オリジナルタイトルではどう考えてもPCEの勝利でしょうな。
PCエンジンはゲーム以外にやたらと金注ぎ込まされたな 天の声バンク、Sシステムカード、マルチタップ・・・
>>529 根拠もなしに言われても説得力がないですな。
猿の発言には説得力が皆無
>>527 根拠もなしに言われても説得力がないですな。
>>525 ファミコンやメガドライブからの移植は明らかにオリジナルを越えてる。
PCからの移植でも、キーレスポンスやバランス等超えてるものが多い。
>>529 カトちゃんケンちゃんは確かに凄かったな
>>528 メガCD版はパスワード方式(原稿用紙3枚分)だったorz
>>528 MCDもクソ高いバックアップカートリッジ買わされたよorz
7000円位したっけな・・・
何にしろ今でも稼働率と所有率の高いPCEの勝利は不動でしょ。(ソースあり)
メガドライブ/ジェネシス 3,432万台 セガサターン 1,446万台 ドリームキャスト 1,100万台 ゲームギア 1,043万台 PCエンジン 392万台 PC-FX 40万台
実機の稼働率なんてそんなミクロなデータ 意味ないからな MDのエミュの稼働率のがPCEエミュより高いのは明白だけど
天の声2はいただけない
>>540 根拠もソースもなしに言われても説得力がないですな。
PCEを今更稼動したってどうせときメモとかだろ?
>>545 それ+更新頻度だね。
圧倒的にMDの勝利
ゴキブリは根拠のない発言が多すぎるなぁ 悔しいからって脊髄反射的なレスはやめようよ
何にしろ今でも稼働率と所有率の高いPCEの勝利は不動でしょ。(ソースあり)
すまね、俺PCE買ったはじめの目的はCAL2やるためだった。 ただ、そのあとイメファイかった。
ゲーム本舗やGBAでのシャイニングフォースのリメイクなど 本体自体は稼動率が低くてもMDのソフトが 少なくともPCEより広く遊ばれてるのは間違いないな。
つまりMD実機には価値がないってことか。
MDのアウトランは簡単 幼稚園児レベルに難易度が変更されている幼児向けの養育ソフト
>>550 PS2でもメガドラのゲームが続々できるしな。
トレジャーボックスとかあるし
熱狂的信者が多かったと主張するメガドライブ しかし今も昔もPCEの方が遊ばれていると言う現実。 この現実からゴキブリは目を逸らそうとしている。
でもPCEのアウトランは初歩的なバグあり
>>550 天外IIリメイク30万本>>>ショイニングフォースのリメイク売り上げ
トップシェアハードにさえ求められる MDのソフト
PCEにセガのゲーム移植されまくったからMDは負けたんだな 自社でハード出してるのによく許可したよなあ
何にしろ今でも稼働率と所有率の高いPCEの勝利は不動でしょ。(ソースあり)
稼働率と所有率の%を見てみたいものだ たぶん団栗の背比べ
不遇の16BITマシン、メガドライブ PCエンジンに直接対抗するという訳でもなかったようだが、CDROMROMが発売された前日にメガドライブが 発売されている。約2万円という価格は、恐らくセガとしては破格の安さのつもりだった筈である。しかし 16ビットとはいえ色数や処理速度などゲーム機としての性能はPCエンジンよりはるかに劣っていたため、 売れ行きは悪かった。決してセガの戦略がまずかった訳ではないが、NECはセガの遥かに上を行った。 ゲーム機としての性能は、メガドライブよりPCエンジンの方が比較にならないほど凄い。8ビットか16ビットかと いった事は、ゲーム機としての性能においては枝葉末節に過ぎない。16ビットとかいってもメガドライブの性能が スーファミ並みだとか思ってもらっては困るのである。
アベニューからソンソン2出てたよな あれってカプコンじゃなかったっけ?
任天堂へ媚を売らざるを得ないカプコンの事情だよ 当時は弱小メーカー
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi |:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,| |r-==( 。);( 。) ( ヽ :::__)..:: } ,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで? r'"ヽ t、 \___ ! / 、、i ヽ__,,/ / ヽノ j , j |ヽ |⌒`'、__ / / /r | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,_____)--、j / \__ / | "'ー‐‐---'' / l`、 ノ / ,...-‐''" _.l::::`ー,=-'( / ´ ,.!_;;;:r''.. ` 、 ,...-‐' _,....-‐'" `'-、:: ` 、 /.. ,....―'" `ー、__ `l /_;::::-'" /::::::::::::::::ノ ,.. ./._r'" ヽ`''「 ̄ ̄ (__ノ' \_\
2ちゃんって既知害を悪化させるな ここのメガドライバーを見てるとそう思う つーかちゃんと家族が入院とかさせろよ
メガドラってモノラルのケーブルだったよな イヤホン端子の方はステレオだったがw
>>566 メガドライブ専用スレが猿人によって荒らされているのも事実
RFエンジン
>>568 お前その荒らしてる本人にレスしているぞw
モノラルドライブ大爆笑(笑)
白エンジンもモノラル仕様
本体にヘッドホン繋げられてボリュームまであったな まさしく一人用w
575 :
NAME OVER :2006/01/15(日) 21:30:27 ID:ZdAmQaDy
>>569 はじめてPCEやったときゃ携帯TVのアンテナをそこに接触させてたがな。
フェリオスが家庭用に移植されたこと自体に価値がある。 エンジンででたナムコの移植物はPSなどのミュージアムでほぼ 完全移植されてて価値なし
そういやナムコはCDROMROMでは何も出さなかったよな
MDの発色汚すぎ
ナムコが初めてCDROMでゲーム出したのってMCDのスターブレードじゃないか?
>>579 糞ハードにはゲームを供給しないのがナムコの基本方針。
MD版のエアロブラスターズって、中にCDが入ってるみたい
忘れなさい、全て。
そういやコナミはどの家庭用ハードにも移植したグラディウスをMDだけ出さなかったよな。
>>587 糞ハードにはグラディウスを供給しないのがコナミの基本方針。
>>574 コントローラー差込口が1つしかないエンジンのほうが
普通一人用だと思うが・・・
>>584 そうなると1本も出さなかったサターンは・・・
>>585 あれって止め絵かいたヤシがプログラマにたのんで(絵を長くみてもらえるように)
ウェイトをかけてもらったそうで。
それをゆるしたプロデューサーが糞なだけw
グラディウス 有り FC、MSX、GB、PCE、CDROM、SFC、GBA、PS、SS、PS2、PSP、 グラディウス 無し カセットビジョン、メガドライブ、MkIII、SG1000、マスターベーションシステム
>>590 PSにくらべりゃ糞ハードなのは確定だからな。
>>592 グラディウスが無いハードは共通して価値がないな。
コナミは良くハードを見極めて移植をしている。
コナミ参入第1弾 SFC・・・グラディウスV PCE・・・グラディウス MD・・・TMNT
ちなみにMDには「ドラキュラ」もない
PCE初期にナムコのゲームが大量にでたのは 任天堂ともめたため。無理に自社のソフトを任天堂より安く発売したりね。 このせいでナムコはファミコン最盛期にゼビウスやギャラガが 店頭から消えるという事態が起った。
俺はMDには理解があるが、ゴキブリには厳しい
マスターベーションシステム かよww
>>596 名前は違うが出てるよ。まあクソだったが。
我がメガドライブにはグラディウスがないため、どうしてもシューティング勝負は勝てない。
メガドラ2+メガCDほどダサくて格好悪いハードはない
>>597 まるっきり事実誤認
つうかメガドライバーお得意の捏造だね、完璧に
FCの隆盛の一端はナムコにあります
ゼビウスやギャラガはス−マリ以前のFC黎明期に大量に売れたタイトルです
任天堂と袂を分かったのはFC末期
分かったかい坊や
>>596 あるぞ。雑誌の読者からわざわざ敵キャラデザインの募集までかけた。
>>602 ナムコ 自社ライン 優遇措置でぐぐってみなよ。
そして90年代に入って
ディスクシステムで急にナムコ初期のゲームが再販されたわけを
考えてみるんだな。
NEC .│ ソニー │ セガ 売上高 2,509,114百万円│売上高 2,814,577百万円│売上高 97,268百万円
>>604 だから当時を知らないお子様が必死になるなよ
90年代はもうFC末期もいいとこなのよ、分かる?
何年からFC売ってるか知っているのかい?
ディスクシステムの最盛期を知っているのかい?
ナムコが初期から最盛期までにどれだけ数多くのタイトルをリリースしたか知っているのかい?
NECのホームページにPCエンジンの情報がないのはどうしてですか?
>>600 エンジンはシューティングに関しては良く出来たハードだったと思う。
しかし移植ものに関しては良かったが、オリジナルには弱かったな。
オリジナルになるとクオリティーがかなり下がる。
良作ではマジカルチェイスくらいしか思い浮かばん。
>>606 あほですなw
任天堂はナムコに対して年間発売本数の制限やソフトの再販不可の
ペナルティを課してるんだよ?そのおかげで87年あたりから
ギャラガ ゼビウスといった初期タイトルが品薄になり89年ころには
全く店頭から消えたんですがww
その後両者で若いが成立したのかナムコ初期のタイトルがディスクで
再販されたわけだ。
>>608 釣りで言っているのかもしれんが、マジレスするとオリジナルもPCEの圧勝。
キャラバンシリーズに加え、スプリガンシリーズ、
ゲートオブサンダー、ウインズオブサンダー、
ゼビウスファードラウト、シルフィア等のコンパイル製など、
メガドライブよりも遥かに優れている。
ガンヘッドも悪くなかったな クリアするのにかなり時間かかるが
>>609 再販ペナルティ?
それ以前にパッタリ売れなくなった事実を知らないんだよお子様の君は
ゼビウスが突然売れなくなった事実を知らないんだろう
その訳も
ギャラガなんて古いタイトルもそう長く売れるわけないだろ?
それまでに十分売ってるわけだ
>>609 なるほどナムコが必死にエンジンでゲームを出してたのは
そういう裏事情があったのか
>>612 87年あたりからすでにゼビウスは品薄でしたが・・・
>>614 だから87年って発売2年後だろ、、、
それまでに散々売ってるっつうの
品薄になったら市場でこれだけ出回らんだろうに
発売半年後にはもうゼビウスショックが来るのだよ
魔界村も同様の運命をたどる
何故かは、まあ調べる事だ
マジでひく事を知らないねお子様は
もう疲れたから後は好きにしろメガドライバーくん
>>609 つーかそれってかなり有名な話じゃないの?
レトロ板の人間ならたいてい知ってるだろ
>>616 とか以外は
>>610 キャラバンシリーズってオリジナルと言ってもいいの?
620 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 22:13:42 ID:gTvf4k3c
天の声wwwwwwwwwwwwww
>>609 たしか所期参入した
ハドソン タイトー コナミ カプコン ジャレコ ナムコの
六社だけ本数制限なし自社ラインでソフトを製造可能など
優遇措置をとってたんだけど。ナムコが大量販売に乗り出し
ソフトの価格を他社ソフトの平均の4900円より1000円ほど安く
売り出したんだよな。んで任天堂がキレてナムコにペナルティを課したっていう話
かなり有名だよな
国民的RPG真・女神転生もエンジン圧勝か MDは本当に弱いな
俺もなんかで聞いたことがあるな。
品薄なのは頭だけにしてもらいたいと思う遠藤。
国民的シューティング大旋風もエンジンの圧勝
『国民的RPG真・女神転生』という言葉を初めて聞いた
最近ゲームがつまらない はまらない そんな噂が飛びかってるけど それはソフトのせいじゃない ハードに限界があったからだ セガ メガドライブ 16-BIT CPU搭載 限界のバリヤをぶち破って ダサい!キモい!クサい!
正直、美少女が主役のメガテンがやりたい。 むさ苦しい男の主人公イラネ
629 :
NAME OVER :2006/01/15(日) 22:22:12 ID:pekZhzUu
大旋風てw えらい地味なシューティングだったなあ
>>515 セーブしなくても一日でクリアしましたが何か?
セーブできなくてもエミュなら関係ないだろ
エンジン版ワードナの森まだ?
スペースファンタジーゾーンはどうなった?
桃太郎伝説(笑)
芸者ウォーリアーズ
ナムコは任天堂と和解してエンジンを去りました
国民的シューティングゲーム、トイレキッズもPCEの圧勝
国民的麻雀ゲーム、スーパーリアル麻雀P2P3もPCEの圧勝
アクション、シューティング、RPGもPCEの圧勝。
ユーザーの神がかり度でPCEの勝ち。なんせエン神なんてかいてやがるから。 SFCスレまで迷惑かけんな。
両機種とも持ってない俺がきましたよ。 グラディウス、アールタイプ、ガロスペ、悪魔城 が遊べるエンジンの勝ちじゃダメなのか? まーそんな簡単に決着付くなら155スレもいかないかw
SS アーケード移植を求めてる奴 64 任天堂作品を求めてる奴 PS 上記以外を求めてる奴 3DO 変わったものが好きな奴 FX アニオタ、もしくは天外3に期待してた奴
そのなかだと64しか持ってないや
ギャル目当てでSSを購入したよ
>>643 両方持ってない人からすると
アーケード移植で比較するしかないけど
まあ、オリジナルタイトルとか色々あるのよ
さらに当時と今では価値が違うものもあるし
ポリゴンとか動画は当時凄くても今のレベルで見ると・・・とか
移植も出来だけでなく発売時期とか
国内だけで見るか世界市場で見るか、とかね
さぁ頑張れPCEヲタ スレ住人一同からあぼーん指定を受けようがとにかくセガスレに粘着し、捏造し、妄想し、改変し、コピペしまくるのだ 憎きキッズTV君とアンチ共が2chから一掃され、再びPC Engineと共に復活を果たしスレの人気コテになれるであろうその日が来るまで 貴 様 に 一 生 春 は 訪 れ な い も の と 思 え !!
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( / \ /,,) |ミ/ # ー◎-◎-) (6 (_ _) ) カタカタカタ | ∴ ノ 3 .ノ ______ チキショー ヽ、,, __,ノ | | ̄ ̄\ \ / \.____| | | ̄ ̄| / \ 16-bit命 | | |__| | \  ̄ ̄ ̄|つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
650 :
NAME OVER :2006/01/16(月) 08:10:45 ID:EWf7ZiLM
>>648 メガネブタは困ったらすぐそのコピペだなw
なんで終ったハードの信者が現行機種の信者に必死に噛み付いてるの?
>>1 禿同
メガドライブって色々言われているけど、
あの価格でアレックスキッドができて、ソニックもできて
メガCDのシルフィードもできるし、何よりあの映像はすごい。
今年一番の買い物だと思う。
654 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/16(月) 20:03:24 ID:Vks6kCy5
レッスルボールが遊べないからってそんな怒らんでも。
猿人の絶賛するゲームって 大抵他機種でそれよりデキがいいのが出てるんだよな。
ギャルゲーの質でエンジンの圧勝!
プログラマーに選ばれたゲームの数でエンジンの圧勝! ファミ通読者に選ばれたゲームの数でエンジンの圧勝! ソフトの質と量でエンジンの圧勝! アクション、シューティング、RPGの3大ジャンルでエンジンの圧勝! プログラマーに選ばれたゲームの数でメガドライブ惨敗! ファミ通読者に選ばれたゲームの数でメガドライブ惨敗! ソフトの質と量でメガドライブ惨敗! アクション、シューティング、RPGの3大ジャンルでメガドライブ惨敗!
稼働率と普及率でもエンジンの圧勝!
ぶっちゃけMDの負けは明白なのに いつまでこのスレ続けるの?
PCエンジンのイメージを受けて、セガは セガサターンで初期からX指定のエロを大漁に導入し普及にはげもうとした。 そのエロ効果の甲斐あってPCエンジン-PCFXユーザーが参入。 一気にPCEのようにオタク臭いイメージが付く そして期待に応じてサクラ大戦誕生。 メガドラからの一部ユーザーには強い反発、結果的にサターン次世代機ドリームキャストは セガ信者から支持はされなかった。 替わりに台頭したのがPCエンジン→サターンと入ったユーザー。 ドリキャスでエンジンユーザーの期待通りギャルゲー乱発。 NECインターチャンネルも強力バックアップ笑 まるでドリキャス末期はPCエンジン末期を彷彿させる様な展開に
ドリキャスに末期も何もないよ
>>664 異論はない。ホロン部の正体丸見えだな。
665だ。書き忘れたが、DC末期って「今」のはずだが。 ギャルげ会社が去ったあとにNAOMI移植系が復活してきてる 現状を「662」は、どうこき下ろすんだろうなw
ゴキブリは自社ハードのことも何も分かっていない。
>>662 の改変元↓
メガドライブの失敗を受けて、セガは
セガサターンで初期からX指定のエロを大漁に導入し普及にはげもうとした。
そのエロ効果の甲斐あって初期はPSより早く100万台を達成。
しかし直後にPSにスクウェア参入、セガの野望はもろくも崩れ去る。
その後、セガは細々とエロゲーを自社マシンに提供し続ける。
かつての「メガドライバー」もサクラ大戦や同級生にのめりこみ、
セガ=ギャルゲーというイメージが世間に定着していった。
そしてセガは98年に、ゲーム業界でシェアを取ることに見切りをつけ、
ドリームキャストというエロゲー専用機を販売。
完全独自のエロゲー会社としての道を歩みだす。
サクラ大戦やPCからのエロ移植がメインで、
セガファンから熱い支持を受ける。
メディアには「GD-ROM」という「自慰」と「CD-ROM」をもじったユニークなメディアを採用。
セガは、よりコアなファン向けに「サクラ大戦仕様」のドリームキャストを発売したり、
股間に装着し、ゲームの場面に応じて自動的にバイブレーションする右手いらずな「ぷるぷるパック」、
より鮮明に乳首やパンツを画面に映し出す、「VGAボックス」というオナニー支援周辺機器を発売。
好評を博す。
>>668 なんかほとんど原型とどめてない機ガス。
しかも原文もかなり笑えるな。タベタさん。あなたが初代社長やった会社
は、このエロ移植の急先鋒だったのよね。
しかも今じゃNECから切り捨てられてますよ。
ナムコと任天堂の事情は知らんが、 このうっとおしさは間違いなくPCEオタだなw
そりゃ、メガドライバーでナムコに執着するやつはほとんど居ないしね
確かにね。 当時メガドライバーがナムコが肩入れしている機種に凄い嫉妬してたのを思い出したよ。
675 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/16(月) 23:14:58 ID:Vks6kCy5
ワンダーモモか。
>>674 いや、こいつ1人じゃ心もとないだろ。
それこそ「好 み の あ の 娘 に 、 D U O な ら 出 会 え る 。」くらいで攻めないと
消費者の財布は開かないよ。
信者はティリスのケツで大満足なわけだが
>>674 悪魔城シリーズにいる意味がまったくないキャラだな。
SFCでXXがでたからよかったものの
PCエンジンにカプコンは参入してないわけだが
しかしカプゲーはPCEの方が充実している事実
MDはほんと何やらせても駄目だな
庭の草むしり
夜伽
まったくMDは役立たずだな
メガドラ捨てたよ
おまえだったのか・・・ おれメガドラ拾った。 メガドラすぐ捨てた。
俺もメガドラ捨てた
690 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/17(火) 04:55:16 ID:m3CjN9Zc
こんな時間まで何やってんだ。
奇遇だな、俺もメガドライブ捨てたよ。
692 :
NAME OVER :2006/01/17(火) 05:54:51 ID:xojbPeIh
そのエロ効果の甲斐あって初期はPSより早く100万台を達成 ↑ んなわけねーだろwそれはVF2のおかげ。 psは鉄拳と鳥山明起用のアレだったけど。 ま〜、FFとドラクエで撃沈したのはアレだがな、、
695 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/17(火) 07:22:25 ID:m3CjN9Zc
こんな時間まで何やってんだ。
PC-FXはギャルまみれなのにどうして大失敗したの?
>>696 FX→エロ解禁せずあくまでギャル路線
SS→エロ解禁し18禁ソフトを導入、エロでもギャルでも何でもあり
仲間内では情報番組があったPCエンジンの方が、認知度が高かった。
699 :
NAME OVER :2006/01/17(火) 09:28:06 ID:WP7qvKLl
さぁ頑張れPCEヲタ スレ住人一同からあぼーん指定を受けようがとにかくセガスレに粘着し、捏造し、妄想し、改変し、コピペしまくるのだ 憎きキッズTV君とアンチ共が2chから一掃され、再びPC Engineと共に復活を果たしスレの人気コテになれるであろうその日が来るまで 貴 様 に 一 生 春 は 訪 れ な い も の と 思 え !!
>>700 ならキッズTV君死亡&メガドライブ捨てる
さぁ頑張れメガ奴隷部 削除人にあぼーんされようがとにかくPCEスレに粘着し、捏造し、妄想し、改変し、コピペしまくるのだ 憎きPCエンジンとその信者がこの世界から根絶され、再び KIDS TV が復活しコンシューマー業界で天下を獲るであろうその日が来るまで 貴 様 に 一 生 春 は 訪 れ な い も の と 思 え !!
キッズTVって売れてるの?
そんなもの存在しないよ
なんで終ったハードの信者が現行機種の信者に必死に噛み付いてるの?
メガドラ オモシレー!!! ._____ /::::::::::::::::::::::::::\ .___ /:::::::::::::::::::::16BIT:::\ / ̄ \ |:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ 他のゲーム機にも目を向けなきゃ |;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 | |::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ | |ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | | /| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | / ::::::\ ヽ ノ\ O===== | :::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
最初に買ってもらったゲーム機には思い入れだってあるよね
┏━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━┓ ┃順位┃ ハード名/海外名 (日本) . ┃ 国内出荷 ┃海外出荷 ┃出荷合計(万台)┃ ┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫ ┃ 4┃スーパーファミコン/スーパーNES..┃ 1,715┃. 3,187┃ 4,902┃ ┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫ ┃ 6┃メガドライブ/ジェネシス ┃ 358┃. 3,074┃ 3,432┃ ┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫ ┃ 15┃PCエンジン .┃ 584┃ . ---┃ 584┃ ┗━━┻━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━┛ アメリカでメガドラスゲー売れているな。 PCエンジンは…韓国でしたか?w
日本ではあまり売れなかったよね
セガは見下されて当然だよ。 あれだけハードだしまくって任天堂より出してるのに一回もシェアを取ったことがないなんて。 しかもセガの歴代ハード全て家電のNECに負けてるし。 結局セガってなんだったんだろう・・・ プレステ 2000万台 ファミコン 1900万台 プレステ2 1700万台 スーファミ 1600万台 PCエンジン 584万台 ←NEC サターン 560万台 ←セガ NINTENDO64 556万台 メガドラ 358万台 ←セガ ゲームキューブ300万台 ドリキャス 280万台 ←セガ NEO・GEO 100万台 3DOリアル 72万台 SG1000 15万台 ←セガ
なんで終ったハードの信者が現行機種の信者に必死に噛み付いてるの?
713 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/17(火) 15:36:10 ID:m3CjN9Zc
PCエンジンの事か。
しかし、他ハードが次々と進化していったのに対して PCEだけはずっとそのままなのな まぁここら辺も猿といわれる所以だろう 進化なしwwwwwwwwww
ファミコン、PCエンジン、メガドライブ、3つとも好きな自分には寂しいスレだな(´・ω・`)
ファミコン>メガドライブ>PCエンジンの順に好きな自分には寂しいスレだな(・£・)
キッズTV君の粘着度は異常。
718 :
せーがー :2006/01/17(火) 19:35:46 ID:???
ギャルゲー、エロゲー、キャラゲーが好きな自分には居心地がいいぞ!!!!!!!!!
ギャルといえばセガ
720 :
せーがー :2006/01/17(火) 19:41:47 ID:???
ギャルといえば確かにSEGAだが エロといえば間違いなくNEC!!!!!!!!!
ギャルゲーで成功したPCエンジンの勝ち
>715-716 マルチユーザーなら、レスの流れ見てどっちにつくか判断しよう。 そうすればこのスレは楽しめる。
★『ドキッ!丸ごとセガサターン 18歳以上だらけのゲーム大会 ポロリもあるよ!』
http://hw001.gate01.com/karzu/zakki/200412d.htm セガ公式サイトでさえ間違いが多いサターンの年齢制限ソフト大全、読み応えありました。
紙質もプレステ2とかの攻略本と同じ仕様なんで、言われないと同人誌とは気づかない。
サターンのレーティングソフトは入手困難なものが多いのに、1ページ一本のレビューで117本を完全網羅してるのがまず凄い。
しかもそのすべてにキャプ画像2点を載せていて、18推奨ソフトの紹介には下着CG、18禁ソフトの場合は必ず乳首CGを載せるこだわりも○。
やっぱサターンはエロハードだ。
なんちゅーか、色々出てたんですなぁ。AV女優が脱衣麻雀や野球拳で裸を晒すしょっぱいゲームから、
「ヴァーチャコールS」「Piaキャロ」などの神がかったキッドのF&C移植作まで、
当時の次世代マシン戦争の混沌期を体現するようなピンキリっぷり。
アーケードの脱衣麻雀/PC18禁ソフトの移植作ばかりでなく、サターンオリジナルの脱ぎゲーがいくつかあって、
「ときめき麻雀グラフィティ」とか読んだらやりたくなってきました。
プレステよりサターンを選んだ者として、当時の雰囲気を思い出しました。
725 :
(・£・) :2006/01/17(火) 19:48:32 ID:???
>>723 なんとなくメガドラユーザーのがまともっぽいので
そっちにつこうかな。
1〜30くらいまでのPCE側に無理矢理に有利に立たそうという
テンプレが気に入らないので。
726 :
せーがー :2006/01/17(火) 19:49:03 ID:???
>>723 て裕香〜
あの時代にMDあるいはPCE一筋で
それ以外に他機種を持ってないなんて変人は
ギャルゲーのヒロインより希少だ!!!!!!!!!!!!
ファミコン一筋の奴はかなり多かった!!!!!!!!!
マークVまたはマスターシステム一筋の奴はクラスに一名くらいいた!!!!!!!!
727 :
せーがー :2006/01/17(火) 19:51:39 ID:???
>>725 メガドラユーザーは同時にSEGA教徒だから
まともではないぞ!!!!!!!!!!!!!!!
サムシング吉松みたいなのわんさかいるぞ!!!!!!!!!
特に好きなゲームとか無いんだね
サターンのエロゲー一筋
サターンのエロゲーでオススメある?
731 :
(・£・) :2006/01/17(火) 20:03:54 ID:???
>>727 でも純粋にゲームが好きな人も多いと思うんだよね。
ここのPCE派はなんかなに一つとしてセガのゲームに負けてはならないのか
知らないけがコピペばっかりしたり
なんつーか怖いよ。そっち側だけには回りたくない
ステキなサムシング♪
>>730 定番モノで↓
サクラ大戦2 49万本
野々村病院の人々 32万本
サクラ大戦 30万本
YU−NO 28万本
EVE 25万本
下級生 25万本
DESIRE 17万本
>>730 爆れつハンターR
魔法少女プリティサミー
リフレインラブ
サターンユーザーならサクラ大戦はやらなきゃ。 今やると解像度荒くてしょぼいんだけど。
サターンのエロゲーって PCエロゲーの修正移植でもいいのか? それとも18禁なのかな?
ソフトによって18推と18禁とがあるよ。 18推奨は下着まで、18禁なら乳首でもパンツでもなんでもおk 実写ゲーも18禁なら乳首モロ出しおk
5人同時プレイできないMEGADRIVEの完敗
モノラル出力しかないMEGADRIVEの完敗でもあるわな
むしろ5人同時プレイできるゲームが珍しすぎw コラムスIIIって何人だっけ?
>>731 せーがーとか言うのは糞コテだから相手にしなくていいよ。
このスレに書き込んでいるのは、ほとんどが遊び半分の人ばかりだけど、改変コピペや
文脈を無視した勝利宣言、自作自演、成りすまししか能の無い「猿人」が連投している
為に盛況に見えるだけ。
本来はSFCvsMDのスレだったのが、一部の狂人が荒らしまくった為まともに議論出来る
スレッドじゃなくなってしまった。何スレか前にも、両機種についてマターリ語り合おうとした人が
いたけど、荒らしの酷さに呆れて去ってしまったんだよね。
サンダーフォースはヌル過ぎ 敵のパターンも単純 幼稚園児の脳育成用の覚えゲー
ゴキブリ哀れ
ちょっとでもメガドラのゲーム褒めると 貶しレスが即レスでつきすぎるよ。
相変わらずMDの話題がないな。
ソニックでも語ろうよ
エンジン版ガロスペ最高!スーファミをも凌駕したデキ!
またMD負けてるのか
「ラングリッサー」 エンジン版のほうが数段デキがいい。エンジン版はめちゃ速くて綺麗。
>>753 サターン版やったあとに100円で売ってたから
やったがとんでもない糞だった
ちょっとでもエンジンのゲーム褒めると 貶しレスが即レスでつきすぎるよ。
>>749 惑星ウッドストックとフェリオスについてでも語ろうか?
>>748 だよな。いいゲームなら機種を問わずに褒めれば良いのにムキになって貶める。
お前、メガドラに家族でも殺されたのかって位に憎む、蔑む、貶める。
正直気持ち悪い。どうでもいいじゃねえか、10年以上前のハードの優劣なんざと思うが
それが生き甲斐になってるんだろうな。哀れな人生だわ。
とか書くと速攻で改変コピペされるんだろうなw
>>755 「キッズTV君」が常駐してるからな。
PCEのゲームを褒めることすら許されない状況・・・
「ラングリッサー」 エンジン版のほうが数段デキがいい。エンジン版はめちゃ速くて綺麗。 MDユーザーには悲しい移植だっただろう。
BGM、画面、思考速度、追加要素等 全ての面でPCEの圧勝だな>ラング
モンスターレアはPCEの方がMDより1年も前に出してるけど これまたPCE版の圧勝なんだよね。 自社のゲームが他機種の移植に負けるなんて情けねーよセガ(泣)
FXでもラングでてただろ なんでそれで勝負せん?
「マイト・アンド・マジックIII」 これもPCEの圧勝
>>739 一応MDでは8人同時プレイできるゲームがあるんだぜ。知ってた?
>>762 それがあったな。SFC版をベースにしてるけど、いい出来だよ。思考速度速いし。
メガドラのラングIIが自分には最高のゲームだったけど、あれはあれでいいかと。
友人が開発に関わったってのもあるけどさ。
ボナンザブラザーズもPCEの勝ち。 PCE版は色使いが綺麗でACの雰囲気が良く再現できていた。BGMも良い。 MD版は色使いが汚くてパステルカラーを全然再現できてなかったのでダメ。 BGMも音源が弱い為に軽くて安っぽい音色なってる。
結局MD貶すカキコしかできんのか
>>766 同タイトルで比較するとPCE圧勝なゲームが多いよね。
MDが勝ってるゲームっていうとゴールデンアックスくらいしか思いつかない。
日本テレネット製のクソ移植相手にしないと勝てないなんて悲惨・・・
>>769 スペースハリアーとかは32倍ほどMDのがデキがいいけど?
ああ、5万台出荷された32Xがあったのねw 完全に存在忘れてた(爆w
>>772 忘れるのも無理もないよ。
だって出荷5万台で半年で生産中止なんだもの。
パワードリフトが移植されたハードの勝ち
NECのホームページにPCエンジンの情報がないのはどうしてですか?
>>774 MCDなら完全移植できるとか2軸回転できるから楽に移植できますとか
嘘を積み重ねた結果出すに出せなくなったんだよな。
こういう所でセガは信用を落としてきた。
PCEのパワードリフトてほとんど別ゲームじゃねーか。 それにちゃんとサターンで移植してるし
>>775 申し訳ありませんが、その件に関しては、証言を控えさせていただきます。
>ちなみにこの第1弾となる「メガドライブプレイTV」ですが・・・。 >悲しいほど売れませんでした。
だめだちょっとでも普通の話しようと するとすぐコピペであらされる・・・
>>777 完全移植できるという言葉に騙されてMCDを買ったユーザーの立場は…
パワードリフトごときではハード買わせるほどの魅力出せん。
http://www.117.ne.jp/~kure/8/8kaisou/8kaisou.html 「この2軸回転拡大縮小機能とツインCPUを使えば”パワードリフト”の移植も楽に可能です。」
発売日にゲットしたのはいうまでもない(笑)。
しかし、最後まで”パワードリフト”は移植できなかった(爆)。
担当者はウソ付きだ!
2軸回転拡大縮小を効果的に使用したのは、唯一「ソニックCD」だけではなかったか?
使い込めばわかることだが、処理速度は上がったとしても色数は依然64色のままであり、
同じタイトルが移植されるPC-エンジンの方が発色が良く、 「メガドラは本当に16bitかよ!」と怒りの声も上がらないわけではなかった。
セガは酷いな
「勝利を収めるのはスーパーグラフィックスか?」 大枚はたいて購入したが、対応ソフトは10本程で終わり、夢は見事に散った(笑)。
10本は多すぎ
MDはソフトの上が丸っこいからシールが剥がれてくる。糞。
まぁハード関係でこけてるのは 疑う余地なくPCエンジンのほうだわ
なんかこのシリーズのスレみてるとPCE(というよりNEC)が不利 になると、速攻で過去のコピペが張られまくるな(それもなぜか 同人HCG集のページとかギャルゲの発売履歴とか)。 面倒だから >1 にまとめろ。 データ転送量がもったいない。 一時期の2ちゃんねる肥大化>転送料かさんで消滅の危機 これを再現したいのか?前回はUNIX板の住人が頑張ってくれたが、、、
MDソフトは箱がかさばるから箱は全て処分して カセットだけまとめて収納している。
大魔界村はPCEの完全勝利だな。
猿人すらPCEの大魔界村をプレイしたのは エミュ時代が到来してからだという。 つまりmameある今価値無し
また全角君が来た。
ってゆーか実機で普通にメガドラ版の方が上だし
それは無い。
MD版は1面の下呂豚のショボさがハードスペックの貧弱さを物語っている。
MDは8ビット機より遅いのに「16-BIT」と恥ずかしげもなく描いてあります。
当時完全に近い大魔界村をやろうと思えばMDしかなかった スパグラはハードそのものが売れてなさ過ぎる。
>>800 じゃあスペハリも
PCE>>>>>32Xだな。
32Xはハードそのものが売れて無さすぎる。
MDの大魔界村なんてmameがある今価値無し。
大魔界村は初期型MDで動かないからゴミ 今の時代ならともかく当時からケチって海外生産にしてるから欠陥まみれなんだよ、メガドラはよー
スペハリは元々 家でやっても面白いもんじゃなかった 体感ゲームだからね あれ。
バカじゃないの
>>801 スペハリはヒューザー版よりマーク3版の方が“2年”も早く出てるし
しかもメガドラは「II」出てたし。そのあとIの劣化移植なんてショボすぎるよ
>>805 =真性バカ
マークIIIやMDのIIなんて糞ゲーじゃん
当時最高水準のPCE版が完全勝利なのは言うまでもない。
俺はエンジン版のスペハリなら まだファミコン版のとびだせ大作戦のが面白いと思うよ
ああ、MDの大魔界村は糞だよ。
一般人の認知度でPCEの勝利
PCエンジン買った奴は大抵ニートになったな まず俺がそうだ
MDの負けが込むと他機種ユーザーになりすまし
勝負に拘らずゲームを楽しむ度量を持ってるのがメガドライバー
動物を主人公にしたゲームではMDが圧倒的な強さを見せるな。
PCエンジンは製造台数多いのに需要があるから中古価格高め メガドラは製造台数少ないのに需要がないから中古価格安め 今でも遊びたいゲームのあるゲーム機とそうでないゲーム機の違いだな
>>813 そんな前のレス持ち出さなくても
スパグラ大魔界村、Huスペハリが後出しジャンケンで負けてるよ
また猿の勝利宣言か
818 :
せーがー :2006/01/17(火) 22:07:20 ID:???
MDのスペハリ2は良ゲーだろ!!!!!!!!!! スペハリと獣王記とお粗末買って、一人プレイで一番楽しめたのがスペハリ!!!!!! 獣王記は二人プレイなら面白かったが一人では味気ない。 お粗末は今更言うまでも無い!!!!!!!!!!!
MDのスペハリはガタガタで目が疲れる
820 :
せーがー :2006/01/17(火) 22:11:03 ID:???
CDROMのモンスターレアはCDROM初期の中でも 屈指の名作だから仕方が無い!!!!!!!!!!! BGMとテンポが軍閥に良かった!!!!!!!!!!!!!
>>816 MDは本体そのものがPCEの後出しジャンケンで負けてるな。
>>821 おいおいセガがいつからハード出してると思ってるんだよ
おまえはスーファミにも先出しで勝利宣言するつもりなのか?
1987年10月 PCエンジン発売 1987年11月 MkIII発売(爆笑) 後出しジャンケンで負けるセガ(笑)
なにその捏造
>>822 MD以前のハードなんて全く売れてないし世間的知名度もゼロ。
あって無いようなものだろ。
827 :
せーがー :2006/01/17(火) 22:20:33 ID:???
マスターシステムはファミコンなど相手にならない程の性能を持っていたのに ファミコンに追いつけなかった!!!!!!!!!!! DSはPSPの足元にも及ばない性能しかないけど十分善戦してる。 機体の性能差が戦力の決定的ではない事を改めて感じる!!!!!!!!!!!
マスターシステムの相手がPCエンジンだったことがセガにとって不幸だったな。 どうあがいても太刀打ちできなかった。
829 :
せーがー :2006/01/17(火) 22:22:50 ID:???
>>826 マスターシステムをなめんな!!!!!!!!!
サウンドだけなら割れまくりのMDより上だぞ!!!!!!!!!
マスターシステムはデザインと性能をもっと評価されるべきだ!!!!!!!
>せーがー お前、「!」の多用を慎め。せっかくいい事書いてるのに口調が厨房丸出しで読む気を無くす。
831 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/17(火) 22:29:50 ID:m3CjN9Zc
>サウンドだけなら割れまくりのMDより上だぞ どちらも良い。
猿人はSFCにも勝っていると思い込んでる池沼
833 :
せーがー :2006/01/17(火) 22:30:45 ID:???
PCE>MD
>>823 公式みてみるとMk3は1985年10月になってるな。
一年足らずで切り捨てられたマスターシステムユーザーカワイソス
837 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/17(火) 22:33:14 ID:m3CjN9Zc
PCEは相手にされなかったと記述すると猿人が発狂したのを思い出した。
メガドラが悪いんじゃない。 メガドラというゴミを生み出したSEGAが全て悪いんだ!!!!!!!!!
840 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/17(火) 22:37:45 ID:m3CjN9Zc
ゲハ厨はカエレ!!!!!!!!!!!!!!!
ていうかゲハ板でやれ!!
843 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/17(火) 22:40:30 ID:m3CjN9Zc
DUO-Rが絶賛死亡中
844 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/17(火) 22:41:16 ID:m3CjN9Zc
せーがーはギャルゲヲタ!!!!!!!!!!!!
>>841 それ「ハード・業界」板のこといってるなら無理とおもわれ。
ここで叩いてる連中、、、ID隠せるから出来るのであって、ID強制表示
では「自作自演」ができず過疎るだけ。
てか、ホロン部の部活道は過疎れ。
買ったのはいつ?
ゴキ自演乙
849 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/17(火) 22:48:41 ID:m3CjN9Zc
猿人が自演をやめると静かになるな。
今日もメガドラが負けたか。
猿人ブザマw サーカスライド 今は昔、このゲームは秋葉原や日本橋のゲームショップで高値で売られていました。ケタが一つ二つ違いました。 なぜならこのソフトは当時としては珍しく書店でのみ流通していたソフトであり、 そのためゲームマニアの目に触れる機会が少ないままレトロゲームブームを迎え、 大したことのないゲーム内容にかかわらず希少価値だけで高値が付いていたのです。 このソフトを所持すると言うことはPCエンジニアのステイタスでもありました。 ところがやはり書店で大量の在庫を抱えていることが発覚、市場でのこのソフトの価格は暴落しました。 そして今ではこのソフトのことを口にする人間はもういません。 このゲームはそういうゲームなのでした。
またコピペか。
コピペをしだすのはゴキブリが負け始めて必死になっているサイン
PCエンジンも可哀想にな。キチガイがコピペをする度に本体とソフトを毛嫌いする人が増える。 俺もPCエンジンの事は良く知らないが、なんか気持ち悪いという印象ばかりが目に付くようになった。
次はきっと一生春は訪れないなんとかっていう奴貼るよ
ゴキブリ無様。コピペ貼れば貼るほど惨めになる。
858 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/17(火) 23:08:51 ID:m3CjN9Zc
たまにはスーパーダライアスの魅力について語ったらどうだね猿人くん。
やだよ
MDの負けか。
たまにはファンタジーゾーンの魅力について語ったらどうだね猿人くん。
ファンタジーゾーンが遊べないMDの負け。
ところでPCEとMDで出た「爆伝、アンバランスゾーン」 =「S○NYからの刺客」 の魅力を語ってはくれないか?
自社のゲーム機に出さないとはどういうことやねんw
またエンジンの圧勝か。 メガドラ弱すぎるな。
マークVで出したからな 一応メガアダプタ使えば遊べるし MDは続編ということに
MDには原人が出てないから負け
ソニックは国内では原人の販売数を超えられなかった事実。
>>815 それは言えてるね。
MDはハード出荷が少ないくせに
ハードオフでは300円でゴミ山のように積まれている現実が全てを物語っている。
新キャラが登場しているのか
964 :vrombir ◆oJ2pHRGAJI :04/02/06 01:18 ID:pdiNn+uI >960 ・・・うるせえな、もういいじゃねえかよ。 何で、そんなにこの話題を延ばしたい? 大人、大人ってホザくなら、相手が謝ったなら手打ちってのが 大人ってもんだろ? いたね〜コテハンでなければ意見するな 相手が謝ったら手打ちなんて言っているコテハンが(w 何様か知らね〜けどどうするんだい? 謝って手打ちした奴が又懲りずにやってるぞ(w それでもDQNの仲じゃこれで許してやるのは普通て事か? これでvrombirもHalcionと同じDQNだとい言う事が解ったから良いか! 前回のスレでのこの発言に関して 「僕にも間違いがありますすみませんでした。」て謝罪したら 許してやるかどうか考えてやっても良いかな? だってそれが大人だからさ〜(w コテハン?コテハンがそんなに偉いの〜? 僕は君みたいに堂々とDQNを擁護できないからコテハンなんてできないよ!
猿人はネットではどうしてそんなに強気なの(´ω`) 現実ではあんなに卑屈なのに(´ω`)
自己分析乙
ランドストーカー>>>>>>リンダキューブ ランドストーカーは冒険だね。漢のロマンだよ。 メガドラ2のパッドなら快適、音楽も良いね。後半フィールドの 音楽なんかワクワクするよ。 リンダキューブは自由度の高いゲーム性は認めるけど、ストーリーはクズだね。 電波で微エログロを全面に出せば他のゲームと差別化できると勘違いしちゃったね笑 最近だと漫画のガンツなんかモロ同じパターン。リンダはゲーム好きよりもアニオタに ウケがいいんだろうね
877 :
NAME OVER :2006/01/17(火) 23:57:23 ID:BotVDkoj
またオタ君が暴れているのか。
コピペしか能の無いメガドラ派の負けは明白。
○天外魔境 vs 天空魔城×
正々堂々と勝負せい。
最近新規に入ってきた奴が多いな アホみたいにageてスレスピード速いからだろうな 今では立派なレゲー1の馬鹿スレだけど
ランドストーカー>>>>>>リンダキューブ ランドストーカーは冒険だね。漢のロマンだよ。 メガドラ2のパッドなら快適、音楽も良いね。後半フィールドの 音楽なんかワクワクするよ。 天外魔境2は和風のRPGって部分は新しかったけど、ストーリーはクズだね。 なにキクジロウ偉いとか笑 マントーとか寒いよ 「イベントが盛り沢山で飽きない」とかファンはいうけどあんなオツカイで馬鹿殿みたいな キャラやカブキ(笑)とかのキャラで楽しめるなんて猿人は幸せだなぁ
DUO-Rが絶賛死亡中!
885 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 00:05:58 ID:X04LQbT2
お前もか。
ラグナセンティ対ニュートピア
誰か魂斗羅ハードコア対悪魔城ドラキュラXを語れ 猿人のは却下するよ
>>879 おい猿w
>>873 のイタい発言お前だろw
メガドラとかPCEとか以前に
お 前 自 身 が 負 け 組 じ ゃ ね え か w
MD絶賛敗北中
今週号のファミ通の痛感900号記念企画「読者が選ぶ心のベストゲーム」より ※有名クリエーター40人+ファミ通連載陣3人の心に残る一本 ・メガドライブ 映画監督 山口雄太:ランドストーカー〜皇帝の財宝〜 ・PCエンジン スクウェア・エニックス 石井浩一:ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ ナムコ 河野一聡:天外魔境2 卍MARU メガドライブ1本<PCエンジン2本 (心の一本にメガドライブソフトを挙げたゲームクリエーターは皆無)
ランドストーカー〜皇帝の財宝〜>>>>天外魔境2 卍MARU は決定だからどうでもいいよ
リンダキューブ>>>>>>>>>>>ランドストーカー
>>893 反応おせーよ
もっとコピペ頑張れよ
飽きてきたよ
895 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 00:12:29 ID:X04LQbT2
やはり自演猿が頑張っていたのか。
ランストは初期型本体で動かない。 ソニーの初期型買い替え商法を先取りしていることくらいしか 評価に値しない。 リンダキューブの勝利。
>>889 ・・・うるせえな、もういいじゃねえかよ。
何で、そんなにこの話題を延ばしたい?
大人、大人ってホザくなら、相手が謝ったなら手打ちってのが
大人ってもんだろ?
いたね〜コテハンでなければ意見するな
相手が謝ったら手打ちなんて言っているコテハンが(w
何様か知らね〜けどどうするんだい?
謝って手打ちした奴が又懲りずにやってるぞ(w
それでもDQNの仲じゃこれで許してやるのは普通て事か?
これでvrombirもHalcionと同じDQNだとい言う事が解ったから良いか!
前回のスレでのこの発言に関して
「僕にも間違いがありますすみませんでした。」て謝罪したら
許してやるかどうか考えてやっても良いかな?
だってそれが大人だからさ〜(w
コテハン?コテハンがそんなに偉いの〜?
僕は君みたいに堂々とDQNを擁護できないからコテハンなんてできないよ!
リンダキューブ>>>>>>>>>>>ランドストーカー ランストは初期型本体で動かない。 ソニーの初期型買い替え商法を先取りしていることくらいしか 評価に値しない。 操作性も劣悪。プレイヤーの腕がゲームに反映されないクソゲー。 リンダキューブの勝利。
「美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない」 この頭の痛くなるようなことを言ってのけたのは、僕の記憶が正しければ、現メディアワークスの社長の佐藤氏である。 「だよねえ」と岩崎啓眞。 さらに佐藤氏は「女の子とのからみがあるなら、それを盛り上げるストーリーもなければね。 雑誌も売れるしね」とニコニコ笑っていたように思う。 ここに至り、美少女(リンダ)とストーリー性のあるシナリオがこのゲームに加わったのである。
>>898 ランドストーカーはどうでもいいが、お前がストーカーなのは良く解った
んで、
>>873 について釈明は無いのか?
901 :
NAME OVER :2006/01/18(水) 00:21:45 ID:zk+VtDc6
結局ゴキはコピペに頼るしかないのか・・・ これでは我らゴキドラ派の敗北は確定したようなものだな。
ランドストーカーのダメな点は何かって、 そりゃあ、操作性の劣悪さとフリーズの多さでしょうな。
ファイナルファイトCD(笑)
904 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 00:26:31 ID:X04LQbT2
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
初期型で動かないランドストーカーを平然と売り続けるセガ バグがあるとすぐさま無償で回収交換するNEC
>>902 お前は面白いやつだな
どうしてエンジン派はこんなにも人材が豊富なんだ
>>902 お前のダメな点は、人とまともに会話が出来ない事と
都合が悪くなるとコピペ荒らしに逃げる事だな。
NECは企業として当然の対応をしていますな。 それに引き換えセガのユーザー無視の方針は相変わらずと言うか、、
>>908 過去の悪行をバラされているのに、その無視っぷりはヒューザーの小嶋そっくりだな
だからPCエンジン好きなんだw
>>909 コテ全体じゃねえだろ。
お前自身がクズなだけ。
913 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 01:15:03 ID:X04LQbT2
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
>>911 ここで暴れてる龍が如くとかいうキ○ガイはクズ以下だろうがな
まあメガドライバー同士、仲良く戯れてくれたまえ
ランドストーカーのダメな点は何かって、 そりゃあ、操作性の劣悪さとフリーズの多さでしょうな。
リンダキューブもバグあったじゃんw 又エミュでやってますと墓穴を掘ったか猿人w
猿人のダメな点は何かって、 そりゃあ、コピペのセンスの無さとファビョりの多さでしょうな。
>>915 フリーズっていうけど、一度もフリーズしたことないんだが?本体が逝かれてんじゃね?
操作性にケチを付ける奴に限って同じ場所で繰り返し死ぬゲーム下手w
ランドストーカー 92-10/30
http://www.aya.or.jp/~ohka/mdra.htm クォータービューのアクション。初期型MDでは大バクの大発生をおこすという点と、
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
面白くないという個所を除けば問題はない。良い点も無い。
MSXのアラモとファミコンのソリスティスへのオマージュと呼んでしまうのは許されないだろうね。
これをパクリと呼ぶかどうかは、Gダライアスのαビームをメタルブラックへのオマージュと言うような人には
判断できまい。俺はパクリだなんだ以前に、一度プレイして懲りたのでもうどうでもいい。
これで獣人がもっと出てくれば考えも変わるけど。
また馬鹿なゴキが論破されてらwww ランドストーカーは初期型本体で大バグを起こす駄作ですww(ソース有り)
発言をするたびにボロが出るゴキブリ
ランドストーカーやシャイニングシリーズを誉める人は メガドライブしかやってない視野の狭い人。 メガドラ信者の典型例だ。 今後もこれでメガドラ信者かどうかが判断できるぞ。
42 :ネフェル臓女'-')。 ◆oJ2pHRGAJI :2005/08/09(火) 12:51:47 ,. -― 、 ___,、_,,.. -:::::‐^:::ー:::::::- ../ 三 三 ヽ _,, -::::''´:::::::::::::::::^::::::::::::::^:::::::::::::::::`ヽ、三三.| /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: >::::::::::ヽ_三」 /.三ヽ ,ィ====ニニ):::::::::::::::::::::::::: >::::::::: >::::::::::::: >:::::::::::::: >::`''::::::-.< 三 三 | / ノ::::::::::::::::::::::::o:::::::::::::::.>::::::: >::::::::::::::::::: >::::::: >::::::: >::::l 三 三 | / (ニニヽ、::::::::::::::::::::ヽ:::: >:::::::::::::::::::::::: >::::::::::::: >:::::::::::::::ノ.三 三/ f非ミi ヾ' ' 'ヽヽ::::::::::::::::::::ヽ、:__:::::::::: >:::::::::::::::: >:::::::::::f.彡「`ヾ 三 / |从メl ノ, , , , ,! l:::::::::::::::::::::::l:::::::ヽ三ヽ::::::: >:::::::::::: >:::/.三 | `ー'' ノ|メ从ト、 (二ニニ、ノ::::::::::::::::::::ノ::::::::::l 三 |::::::::::::::: >:::::::::ノ 三 / /人|メ ! .! l::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ヽ、::::ノ.三./::::::: >::: >::::::/ー-‐´ / ト ノ ! ゝ.::::::::::::::::::::::::::;::':::::::::::`ヾミ/:::::: >::::::::::,,ゞ  ̄ ̄`''' ー'‐‐--‐v‐-二v--vーゝ‐''
ここまでのまとめ リンダキューブはバグまみれのギャルゲーと
http://check-it.org/dic/gamers/8r/1.html ランドストーカー
アクションRPG(クライマックス/MD)
実はゲーム性は(操作性の悪い)パズルに近い。
初期型のメガドライブでは暴走しまくってまともに動かない。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
以上の2つの要素により、コントローラーを投げつけた回数、南郷的No.1ソフト。【管理人】
どうやらコピペ猿がコテハンをもって、更に馬鹿丸出しの自演をし始めたようだなwww
なんで終ったハードの信者が現行機種の信者に必死に噛み付いてるの?
PC Engineの妖怪道中記は最初期のキラータイトルのクセしてPC Engine全機種でマルチタップ使用による動作不良を起こす(ソース有り)
930 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 06:31:31 ID:X04LQbT2
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
ランドストーカーのダメな点は何かって、 そりゃあ、操作性の劣悪さとフリーズの多さでしょうな。
932 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 06:51:16 ID:X04LQbT2
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
ランドストーカーのダメな点は何かって、 そりゃあ、操作性の劣悪さとフリーズの多さでしょうな。
934 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 06:55:26 ID:X04LQbT2
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
935 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 06:57:27 ID:X04LQbT2
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
ランドストーカーのダメな点は何かって、 そりゃあ、操作性の劣悪さとフリーズの多さでしょうな。
937 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 06:58:49 ID:X04LQbT2
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
ランドストーカーのダメな点は何かって、 そりゃあ、操作性の劣悪さとフリーズの多さでしょうな。
939 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 07:00:19 ID:X04LQbT2
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
ランドストーカーのダメな点は何かって、 そりゃあ、操作性の劣悪さとフリーズの多さでしょうな。
さすが猿 今度は如くのキャラのマネをしだしたなw 猿真似もここまでくると手のつけようがないw
943 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 07:40:38 ID:X04LQbT2
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
このままコピペ荒らしでdat落ちさせて、新スレで何事も無かったように勝利宣言するんだろうな。 生きてる価値無いよ。とっとと死ね。
945 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 08:20:15 ID:X04LQbT2
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
生きてる価値無いよ、君。
947 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 09:28:08 ID:X04LQbT2
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
さぁ頑張れ猿人◆oJ2pHRGAJI 削除人にあぼーんされようがとにかくセガスレに粘着し、捏造し、改変し、コピペしまくるのだ 憎きメガドライブとその信者がこの世界から根絶され、再びPC Engineが復活しコンシューマー業界で天下を獲るであろうその日が来るまで 貴 様 に 休 息 の 時 間 な ど 一 秒 た り と も な い
メーカーも消失してCDドライブの寿命におびえながらEMUに頼る既に終ったハードと 未だに公式に新作ゲーがリリースさようとしているゲーム機至上最長寿命の名マシンを比べる事自体不毛だろ?
951 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 11:50:27 ID:X04LQbT2
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
龍が如くって気持ち悪いね このスレの内容とかと関係無く
>>952 推奨NGワード
龍が如く ◆KhsXtXgfgk
これでスッキリよ
>>926 そうなの?ということは俺の本体初期型じゃないってことだな。特に問題なかったし。
PCEのハードにはバージョン誤動作ないの?
>>955 獣王記が、スーパーCDロムロムで動かなかったぐらいか。
それも獣王記が出たときはスーパーCD出てなかったから、そんなにメーカーは
責められない。
初期型の本体で新しいソフトが動かんなんてのは言語道断。
酷いメーカーだなセガってのは。
リンダキューブもモンスターメーカーもフリーズorz
いつのまにか猿人がコテ名乗ってる笑 しかも名無しと使い分けて複数のPCエンジンファンがいるように 見せかけているのが涙をそそう
>>956 マルチタップで一部のソフトが動かなくなる不具合はGT以外の全機種で発生するんだが、そういったトラブルを一向に対処しなかった
メーカーはことごとく潰れたわけでwwww
なんで終ったハードの信者が現行機種の信者に必死に噛み付いてるの?
962 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 17:50:56 ID:X04LQbT2
現行機種世代はすっこんでろ。
963 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 18:03:47 ID:X04LQbT2
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
そもそもNECほどユーザーに酷いゲームメーカーはないよ PCエンジン、CDロムロム、DUO、アーケードって乱立しすぎ コア構想って単なる金使ってほしいだけだったのでは?
965 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 18:10:13 ID:X04LQbT2
確かに。
NECに果てしなく貢ぐ猿人カワイソス(・ω・)
つーかスレ立てして保守してる奴が一番の基地外
コピペ猿のことかww
ブルジョア→PCエンジンユーザー 貧困層→ゴキドラユーザー
なんで終ったハードの信者が現行機種の信者に必死に噛み付いてるの?
脳内ブルジョワを気取るんだろ?
PCエンジン層はオタクだからお金はあるんじゃないの? アニメかゲーム位しか出費しないでしょ 友達や彼女持ちならゲームにまわすお金は限られるから
>>964 今、考えれば無駄金つぎ込んだなぁって思うけど当時は楽しめたからOK
シャトル買った奴だけが勝ち組
次回は正確には158回戦になるますので、次スレを立てる方は要注意。
【PCE】PCエンジン対メガドライブ158回戦【MD】 【PCE】PCエンジン対メガドライブ158回戦【MD】 【PCE】PCエンジン対メガドライブ158回戦【MD】
コピペ猿がまた156にするだろうよ
___ _ / ____ヽ /  ̄  ̄ \ | | /, −、, -、l /、 16BIT ヽ | _| -| ・|< || |・ |―-、 | , ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ | | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | / ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== | `− ´ | | _| / | | (t ) / / | 「これからはSEGAの時代だよ。」 「今度出るメガドライブは16ビットなんだってね。」 半年後・・・ ,-――-、 ___ { , -_−_− / _ _ ヽ .(6( /),(ヽ| / ,-(〃)bヾ)、l /人 ー- ソヽ _ | /三 U |~ 三|_ / / |  ̄_∧/ ヽ |(__.)―-、_|_つ_) | | \/_/-、 / / /`ー--―-´ / |-\ _|_ )_| / | // ̄( t ) ̄/ ヽ-| ̄| |_|_ / ,− | | ヽ二二/⌒l / l―┴、|__) | (__> -―(_ノ / `-―┘ / `- ´ 「・・・・・・・・・・・。」 「任天堂がスーパーファミコンってやつ発表したよ・・・。」 「しかも学校じゃPCエンジンの方が人気あるし・・・。」
MDはモノラル専用だからCD音源もモノラルで台無しww
PCE派のほうがまともな意見が多いな。 MD派は説得力がなくギャーギャー騒いでるだけという感じ。 ただの通りすがりの感想でした。 PCE派がんばれ!!
ファイナルファイトCD(笑)
俺はPCEファンだけどメガドラなんてアウトオブ眼中だよ メガドラ信者が一方的に突っかかってくる感じ
984 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 20:58:32 ID:X04LQbT2
また俺の意見を改変か。 そんなに悔しかったのか。
メガドライブにおもしろいゲームが見当たらない。
チラツキ代表:ソル・フィース 処理落ち代表:鋼鉄帝国 クソゲー代表:サンダーフォースIV
メガドラは、処理速度的にシューティングゲームは苦手だったな
988 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 21:15:28 ID:X04LQbT2
そんなに癪に障ったのか。
>>987 MDはオブジェクトを数個表示しただけで処理落ちを起こすという
ハードに欠陥があった。
990 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 21:22:49 ID:X04LQbT2
さっさとお答えください。
991 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 21:24:09 ID:X04LQbT2
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
>>985 禿同。
シャイニングフォースを勧められて遊んだがクソゲーだった
993 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 21:28:08 ID:X04LQbT2
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
それは検証につかったPCEがエミュだからだ。
メガCD版真・女神転生 1994年2月25日発売 メーカー:シムス 根強いファンを獲得したゲームがメガCDに登場。 しかし、その内容はライバル機に移植されたものに負けており、 失望感を味わうことになる。 「こんなにおそくて、へいきなの?」 日本映画の良いところだけを集めた斬新なスーファミ版 の乾いたオープニングも、アニメ声と不出来な台詞のくっ だらねえナレーション付きの三流劇画な絵に改悪され、メ がCDオリジナル要素として付け加えられた重要キャラク ターのバストアップグラフィックは、すべてがデザイナー の金子一馬のオリジナルを無視した安っぽい麻雀劇画仕 様。金子一馬のデザインワークから大幅に外れたメガCD オリジナル悪魔が絵柄に似合わず強いとあっては、何をか いわんや。しかもスピードは、スーファミより数倍遅い。 蛇足・改悪という言葉はこのゲームのためにあるという 資料のためにも、プレイしておいて損はない。 (大田出版 メガドライブ大全より)
誰もメガドラを応援する馬鹿がいなくなったな エンジンを貶すことしかできない糞虫に成り下がった
MDの音源の秘密 PCM鳴らすと音楽が止まる
BGMが止まるぷよぷよ(笑) BGMが止まるサンダーフォース(笑) BGMが止まるアウトラン(笑) ゴキ派の主張 「BGMが止まるのは"演出"なんだ! その証拠にBGMが止まらないゲームだってあるじゃないか!!(←しかしFM音源が一音使えなくなるw)」 m9(^Д^)プギャーーーッ
999 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 21:34:02 ID:X04LQbT2
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
このスレのまとめ SFC≧PCE>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MD
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