【PCE】PCエンジン対メガドライブ155回戦【MD】

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1NAME OVER

前すれ【PCE】PCエンジン対メガドライブ154回戦【MD】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1136718223/
2NAME OVER:2006/01/14(土) 23:01:08 ID:???
このスレッドを初めて読む方へ、解説

01回戦 PCエンジン圧勝
02回戦 PCエンジン圧勝
03回戦 PCエンジン圧勝
04回戦 PCエンジン圧勝
05回戦 PCエンジン圧勝
06回戦 PCエンジン圧勝
07回戦 PCエンジン圧勝
08回戦 PCエンジン圧勝
09回戦 PCエンジン圧勝
10回戦 PCエンジン圧勝
11回戦 PCエンジン圧勝
12回戦 PCエンジン圧勝
13回戦 PCエンジン圧勝
14回戦 PCエンジン圧勝
15回戦 PCエンジン圧勝



154回戦 PCエンジン圧勝

↑今までの大体の流れ
「MDが圧倒的に負けているのにもかかわらず、(PCEカワイソス)などの下等な中傷AAを貼り付けたりと、MDユーザーは全くのキチガイ。
そのMDユーザーの粘着質で粗暴な性格から、MDユーザーは、「ゴキブリ」とみうらじゅんに名づけられてしまった。(セガ自身もゴキブリという呼称を公認している。)
はてなダイアリーより抜粋「MDユーザー」

また、メガドライブの発する「ノイズ」が人体に悪い影響を及ぼすことも近年、判明した。
「メガドライブのせいでニート人生まっしぐら。」 (28歳・無職男性)

3NAME OVER:2006/01/14(土) 23:01:59 ID:???
*PCエンジン”公式”ホームページ⇒http://www.hudson.co.jp/hde/vol014/index.html

*大好評ダウンロード提供中 PCエンジン携帯電話で現役稼動中⇒ http://www.hudson.co.jp/mobile/imode/iapp/pce/index.html

----------------------超えられない壁---------------------------

*メガドライブ公式ページ・・・存在せず

*ゴキブリ曰く、キッズTV(プレイTV)は「メガドライブ100%完全互換の現行ハード」らしいが、
 MDカートリッジは使えず、互換という言葉は全くのでたらめ。現在3シリーズが出ているが、
 収録されているソフトは第3弾はなんとたったの2本という有様。しかも何故か海外版。
 実はコレ、海外で発売された商品で、在庫が余ったから国内のゴキブリ相手に”在庫処分”をしているだけなのであった。
 要するに、金づるとして利用されてしるだけなのだ。しかし、それに気がつかないのがゴキブリ。
 まんまとセガの策略に騙され、海外タイトルが収録されたキッズTVを嬉嬉と自慢しているのであった。

 全国でたったの 2 0 0 台しか売れなかった悲惨なおもちゃ。
 皮肉にも、現在、MDを誰も欲している人などいないと証明されてしまい、惨めな醜態を曝け出してしまった。

*ある店長の”嘆き”の言葉 http://www.famicom-plaza.com/news/news.html
 >ちなみにこの第1弾となる「メガドライブプレイTV」ですが・・・悲しいほど売れませんでした。
 >「メガドライブプレイTV」の第2弾、第3弾ですが、当店は入荷予定がありませんのでご了承下さい。
 >欲しい方はお近くのゲームショップなどの取扱店でご予約してみてはいかがでしょうか。
  ______          
  |三 /   \.|
  |三 |(∈≡∋)..|
  |   \| 16 |./|  
  | || ≡   ̄ ̄. | 
 | ̄| ̄ ̄||ii~  ̄ ̄ ̄| 
 |  | 凸( ̄).凸   |

,,, (´・ω・)つ┃~~~
テラカワイソス
4NAME OVER:2006/01/14(土) 23:02:47 ID:???

【全てはゴキブリの自作自演】

このスレの初期は「MD派vsPCE派」という対立軸がしっかりしていてPCEが連勝モードだったんだけど、
MD派が「陰気なPCE派」を演じて沸いた「猿人」というキャラが台頭してきて、
いつのまにか「MD派vs猿人(MD派)vsPCE派」という歪みがしょうじた。
この状況に呆れた良識あるPCE派はこのスレを見捨てて撤退した。
いつのまにか本来同志であるはずのMD派と猿人が煽りあってるのが現在の常態。



【ウィキペディア メガドライブ】
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%AC%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96

>かつての独自路線から、頑なに任天堂・ソニーハードを拒絶し続けてきたセガファンは数多い。
                ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>PCMはノイズ混じりのソフトが多かった
>初期の付属パッドでは真横を押したときに斜めに入ってしまうことがあった
>AV端子: 音声はモノラル
>ヘッドホン端子:1個(ボリュームコントロール付)初期の製品ではノイズが混入


5NAME OVER:2006/01/14(土) 23:03:23 ID:???

1995年4月
●セガがメガドライブ、メガCD、スーパー32Xの生産終了、出荷停止を発表。
生産台数はそれぞれ358万台、40万台、5万台。 スーパー32Xに関しては、わずか半年での生産終了となった。

ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~comefx99/gyokai.htm


セガは見下されて当然だよ。
あれだけハードだしまくって任天堂より出してるのに一回もシェアを取ったことがないなんて。
しかも家電のNECにすら負けてたし。

結局セガってなんだったんだろう・・・

プレステ    2000万台
ファミコン    1900万台
プレステ2    1700万台
スーファミ    1600万台

PCエンジン   584万台 ←NEC

サターン     560万台 ←セガ
NINTENDO64  556万台
メガドラ     358万台 ←セガ
ゲームキューブ300万台
ドリキャス    280万台 ←セガ
NEO・GEO    100万台
3DOリアル   72万台
SG1000     15万台 ←セガ


6NAME OVER:2006/01/14(土) 23:03:49 ID:???
セガの主力は”ギャルゲー”

パチスロメーカーセガ 2005年新作ギャルゲー発売スケジュール
http://www.sega.co.jp/soft/home.html
 1月27日(木)発売
ぴゅあぴゅあ 耳としっぽのものがたり
 2月3日(木)発売
IZUMO コンプリート
 2月24日(木)発売
サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜
120円の春
AngelWish 〜君の笑顔にチュッ!〜
AngelWish 〜君の笑顔にチュッ!〜
家族計画 〜心の絆〜
学園ヘヴン おかわりっ!
 3月3日(木)発売
サクラ大戦4 〜恋せよ乙女〜
あいかぎ〜ぬくもりとひだまりの中で〜ベスト版
Canvas〜セピア色のモチーフ〜ベスト版
Piaキャロットへようこそ!!3 ベスト版
 4月28日(木)発売
Dear My Friend〜Love like powdery snow〜
North Wind〜永遠の約束〜
Like Life an hour
 6月30日(木)発売
Angel's Feather-黒の残影-
そして僕らは、・・・and he said
 7月7日(木)発売
サクラ大戦V〜さらば愛しき人よ〜
 7月21日(木)発売
リアライズ -Panorama Luminary-
7NAME OVER:2006/01/14(土) 23:04:19 ID:???
このデータが全てを証明していると思う。
今でも遊ばれ続けているのはエンジンという事実は覆せない。
売り上げが全てではないのだよゴキブリ諸君。

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm
【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン

16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm

8NAME OVER:2006/01/14(土) 23:04:57 ID:???
★『ドキッ!丸ごとセガサターン 18歳以上だらけのゲーム大会 ポロリもあるよ!』
http://hw001.gate01.com/karzu/zakki/200412d.htm

セガ公式サイトでさえ間違いが多いサターンの年齢制限ソフト大全、読み応えありました。
紙質もプレステ2とかの攻略本と同じ仕様なんで、言われないと同人誌とは気づかない。

サターンのレーティングソフトは入手困難なものが多いのに、1ページ一本のレビューで117本を完全網羅してるのがまず凄い。
しかもそのすべてにキャプ画像2点を載せていて、18推奨ソフトの紹介には下着CG、18禁ソフトの場合は必ず乳首CGを載せるこだわりも○。
やっぱサターンはエロハードだ。

なんちゅーか、色々出てたんですなぁ。AV女優が脱衣麻雀や野球拳で裸を晒すしょっぱいゲームから、
「ヴァーチャコールS」「Piaキャロ」などの神がかったキッドのF&C移植作まで、
当時の次世代マシン戦争の混沌期を体現するようなピンキリっぷり。
アーケードの脱衣麻雀/PC18禁ソフトの移植作ばかりでなく、サターンオリジナルの脱ぎゲーがいくつかあって、
「ときめき麻雀グラフィティ」とか読んだらやりたくなってきました。
プレステよりサターンを選んだ者として、当時の雰囲気を思い出しました。
9NAME OVER:2006/01/14(土) 23:05:28 ID:???
メガドラの敗因をまとめると、

・初期のソフト不足
・「SFCに対抗する」と言っておいて、SFCが出る以前にPCエンジンに競争負け
・見た目のショボさ(マークIIIから進歩がない)
・CDROMを真似たはいいが、普及が進まず、
 CDROMとカートリッジ、どっちつかずの状態に。
・その結果、早々に史上から姿を消す。
・RPG不足
・粗悪な洋ゲーが氾濫
・パッドの操作性の悪さ
・AC移植不足
・同タイトルでPCEに全て劣る
・ろくな格ゲーが無い。
・多人数対戦ゲームがない。
・要するにMDは一人プレイ専用のオタクに媚びたアキバ系マシン
・ダサい本体デザイン(家においておくだけでも恥ずかしい)
・社運をかけた32Xが5万台

これでPCエンジンに対抗できたこと自体が奇跡としか言い様がない。

10NAME OVER:2006/01/14(土) 23:05:47 ID:???
メガドライブの失敗を受けて、セガは
セガサターンで初期からX指定のエロを大漁に導入し普及にはげもうとした。

そのエロ効果の甲斐あって初期はPSより早く100万台を達成。
しかし直後にPSにスクウェア参入、セガの野望はもろくも崩れ去る。

その後、セガは細々とエロゲーを自社マシンに提供し続ける。
かつての「メガドライバー」もサクラ大戦や同級生にのめりこみ、
セガ=ギャルゲーというイメージが世間に定着していった。

そしてセガは98年に、ゲーム業界でシェアを取ることに見切りをつけ、
ドリームキャストというエロゲー専用機を販売。
完全独自のエロゲー会社としての道を歩みだす。
サクラ大戦やPCからのエロ移植がメインで、
セガファンから熱い支持を受ける。

メディアには「GD-ROM」という「自慰」と「CD-ROM」をもじったユニークなメディアを採用。
セガは、よりコアなファン向けに「サクラ大戦仕様」のドリームキャストを発売したり、
股間に装着し、ゲームの場面に応じて自動的にバイブレーションする右手いらずな「ぷるぷるパック」、
より鮮明に乳首やパンツを画面に映し出す、「VGAボックス」というオナニー支援周辺機器を発売。
好評を博す。
11NAME OVER:2006/01/14(土) 23:07:56 ID:???
キッズTVは馬鹿売れだし
ゲーム本舗がある今MDに何の価値もないよ〜
http://sega-gamehompo.jp/
セガハードで価値のあるものは18禁のギャルゲーだけ〜


>エロサターンSP(セ○サターンで発売されたゲーム特集)
ttp://may.sakura.ne.jp/~turikich/Pages/Pages/CG_SUTARN.HTML
セガを代表するギャル達の淫らな姿をお楽しみください。

サターンギャルゲー売り上げランク(暫定)

サクラ大戦2    49万本
野々村病院の人々 32万本
サクラ大戦     30万本
YU−NO     28万本
EVE        25万本
下級生       25万本
DESIRE     17万本
12:2006/01/14(土) 23:08:09 ID:???
前スレからかなり時間空いているのに速攻で猿がコピペ始めてるよ
すげーわw
13NAME OVER:2006/01/14(土) 23:08:43 ID:???
wikiより
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%AC%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96

>以下の2冊はPCエンジン専門誌の増刊として隔月で刊行されていたが、短命に終わった。
          ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>マル勝メガドライブ(角川書店)
>電撃メガドライブ(メディアワークス)


PCエンジンのオマケ扱いのメガドライブ orz
しかも売れなくて一年足らずで廃刊 orzorz

・エルフ
同級生のヒットにより、アダルトゲーム市場の最大手に成長した同社は、
「野々村病院の人々」や「下級生」を引っさげてセガサターン市場に参入。
「野々村病院の人々」(1996年11月29日発売)は32万7310本、
「下級生」(1997年4月25日発売)は25万3495本のセールスを記録した。
10万本にも達しないソフトが無数に存在することを考えると、大成功と言えよう。
ゆえに、次の作品(YU-NO)も自然と世間の関心を集めることになる。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%93%E3%81%AE%E4%B8%96%E3%81%AE%E6%9E%9C%E3%81%A6%E3%81%A7%E6%81%8B%E3%82%92%E5%94%84%E3%81%86%E5%B0%91%E5%A5%B3YU-NO

14NAME OVER:2006/01/14(土) 23:10:06 ID:???
しかし、32Xのスペハリってやり込んでみると酷いな。。。
30fpsでぎこちない動き。
PCエンジン版でさえ、パターンが少ないものの60fpsで動いているというのに。

一番奥の背景の色も32Xは汚すぎ。
スクロールもカクカク気味で、これまたPCエンジン版に負けている。

32X版は、全く心のこもっていないショボ移植。
今やるなら、アーケード版かPCエンジン版だろう。
キャラは小さいもののPCエンジン版は細かいところまで良くできている。
15NAME OVER:2006/01/14(土) 23:12:30 ID:???
どんなに騒ごうがPS2の足元にも及ばない。
PC猿人など天然記念物に過ぎない。

「プレイステーション 2」全世界生産出荷累計1億台を達成
http://www.playstation.jp/news/2005/pr_051130_ps2.html
16NAME OVER:2006/01/14(土) 23:14:52 ID:???
ギャルゲーの話が始まるとサターンを出すしか反撃方法がなくなる猿
そしてサターンでギャルゲーを乱発していたのはNECやREDといったPCE主力メーカー
17NAME OVER:2006/01/14(土) 23:24:06 ID:???
【ゲーム機の家庭内保有率】
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

1位 プレイステーション2

4位 プレイステーション

11位 ポケットステーション

13位 PCエンジン


ポケステにも負けるPC猿人
18NAME OVER:2006/01/14(土) 23:26:09 ID:???
時代なんか関係ないだろww
スペースインベーダーだって60fpsだ。
fpsを根本的にわかってないんじゃないの?
19NAME OVER:2006/01/14(土) 23:27:05 ID:???
1位 プレイステーション2

4位 プレイステーション

11位 ポケットステーション

13位 PCエンジン

15位 Xbox

16位 メガドライブ


PCエン神に負けるメガ奴隷部


20NAME OVER:2006/01/14(土) 23:28:35 ID:dzSumgdd
ゲーム業界の人間がユーザーをどう捉えていたか。

・メガドライブに関わった人&メガドライブユーザーの場合
 ttp://sega.jp/community/creators/vol_25/2.html
 (中略)
 イージーモードはある意味簡単にできているので、ゲームに慣れていない人でもクリアできると思います。
 ハードモードは 「トレジャー基準」 というか、キャラゲーでこの難易度は高すぎだろ、とか思うんですが……。
 メガドライバーは、もしかするとハードでも物足りないかもしれませんね(笑)。

・PCエンジンに関わった人&PCエンジンユーザーの場合
 ttp://www.linda3.co.jp/column/sub.4.0.html
 (中略)
 「美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない」
 この頭の痛くなるようなことを言ってのけたのは、僕の記憶が正しければ、現メディアワークスの社長の佐藤氏である。
 「だよねえ」と岩崎啓眞。
 さらに佐藤氏は「女の子とのからみがあるなら、それを盛り上げるストーリーもなければね。
 雑誌も売れるしね」とニコニコ笑っていたように思う。
 ここに至り、美少女(リンダ)とストーリー性のあるシナリオがこのゲームに加わったのである。
21NAME OVER:2006/01/14(土) 23:31:40 ID:???
メガドライブ/ジェネシス  3,432万台
セガサターン 1,446万台
ゲームギア 1,043万台

PCエンジン 392万台
PC-FX 40万台
22NAME OVER:2006/01/14(土) 23:32:23 ID:???
>>21
こういう事実があるのに
なにを張り合おうというのかな猿人は
23NAME OVER:2006/01/14(土) 23:33:43 ID:???
セガは見下されて当然だよ。
あれだけハードだしまくって任天堂より出してるのに一回もシェアを取ったことがないなんて。
しかもセガの歴代ハード全て家電のNECに負けてるし。

結局セガってなんだったんだろう・・・

プレステ    2000万台
ファミコン    1900万台
プレステ2    1700万台
スーファミ    1600万台

PCエンジン   584万台 ←NEC

サターン     560万台 ←セガ
NINTENDO64  556万台
メガドラ     358万台 ←セガ
ゲームキューブ300万台
ドリキャス    280万台 ←セガ
NEO・GEO    100万台
3DOリアル   72万台
SG1000     15万台 ←セガ
24NAME OVER:2006/01/14(土) 23:34:29 ID:???
セガ・ジェネシス(メガドライブ)用ソフト
Beggar Princeが2006年春発売へ向け開発中。
http://www.gamingsteve.com/archives/images/beggar_prince.gif

無事発売されれば、SNK社ネオ・ジオの記録している
家庭用ゲームハード長寿現役日数5128日を塗り替える。

現在、日本でのメガドライブ用ソフトの最新ソフトは
1996年3月22日に発売された魔導物語I(コンパイル)
米国ではジェネシス用ソフトのリリースは1998年を最後にストップしていた。
25NAME OVER:2006/01/14(土) 23:34:57 ID:???
ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
┏━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━┓
暫定順位  ハード名/海外名 (日本)   .┃ 国内出荷 ┃海外出荷  ┃出荷合計(万台)┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃.  1┃ゲームボーイ(カラー含む)    ┃.    3,243┃    8,599┃.      11,842┃
┃.  3┃ファミリーコンピュータ/NES     ┃    1,960┃    4,255┃.         6,178┃
┃.  4┃スーパーファミコン/スーパーNES.┃    1,715┃    3,187┃.       4,902┃
┃.  6┃メガドライブ/ジェネシス      .┃     358┃    3,074┃.        3,432┃
┃.  7┃NINTENDO64            .┃     554┃    2,738┃.       3,292┃
┃  10┃セガサターン             ┃     560┃.     886┃       1,446┃
┃  11┃ドリームキャスト           .┃     280┃.     820┃       1,100┃
┃  12┃ゲームギア              ┃     178┃.     865┃       1,043┃
┃  13┃ディスクシステム          .┃     444┃.     ---┃        444┃
┃  15┃PCエンジン             .┃     392┃.     ---┃        392┃
┃  18┃メガ-CD               .┃.       40┃.     184┃        224┃
┃  19┃CD-ROM2(Duo含む)       .┃     192┃     ---┃        192┃
┃  21┃バーチャルボーイ             ┃.      63┃.      63┃        126┃
┃  27┃PC-FX                ┃        40┃     ---┃            40┃
┗━━┻━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━┛
26NAME OVER:2006/01/14(土) 23:35:20 ID:???
セガサターンは「pc98」や「windows」の3〜4倍近いエロゲーユーザーがいた

サターン
>・YU−NO  28万本(サタマガ)
>・EVE    25万本(サタマガ)
>・DESIRE 17万本(サタマガ)

pc98
>・YU−NO   8万本(エルフのHPに書いてあった)
>・EVE     7万本くらい?(SS版の比率に準拠)
>・DESIRE  5万本くらい?(SS版の比率に準拠)

win
>・EVE     3万5千本(PC98の半分)
>・DESIRE  2万5千本?(PC98の半分)
27NAME OVER:2006/01/14(土) 23:37:30 ID:???
>>20
猿人哀れ
28NAME OVER:2006/01/14(土) 23:38:52 ID:???
>エロサターンSP(セ○サターンで発売されたゲーム特集)

ttp://may.sakura.ne.jp/~turikich/Pages/Pages/CG_SUTARN.HTML


Welcome to 2次元ワールド

セガを代表するギャル達の淫らな姿をお楽しみください。

                      by SEGA

29NAME OVER:2006/01/14(土) 23:42:41 ID:???
◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
30NAME OVER:2006/01/14(土) 23:43:28 ID:???
キッズTVは?
31NAME OVER:2006/01/14(土) 23:44:49 ID:???
ttp://pcenginefx.com/main/dls/TurboTV_Galaxy_Fraulien_Yuna_30s.wmv
みっなさ〜ん、お待たせしましたぁ、ユナでぇす。
やっとあたしのソフトが発売よ。
え〜とぉ、出てくる敵も味方も美少女ばっかりでとっても楽しいハチャメチャデジタルコミックなの。
遊んでくれないと、泣ぁいちゃうからぁ。
スーパーCD-ROM2用ソフト、銀河お嬢様伝説ユナ。
あなたのハートに直撃弾。
ば〜い、ハドソン。

ttp://pcenginefx.com/main/dls/TurboTV_Street_Fighter_II.wmv
PCエンジンからストリートファイターII'ついに登場。
今買って応募すると、もれなく、オリジナルチュンリーファンブックがもらえる。
買うなら、これだ。
PCエンジン版ストリートファイターII'
NEC。
32NAME OVER:2006/01/14(土) 23:47:59 ID:???
FOR MEGADRAIVERS CUSTOM (笑)

http://www.sega.co.jp/dc/hard/dc_sakura.html


本体、コントローラ、ビジュアルメモリカラー − 桜色
本体デザイン − 帝都桜組とサクラ大戦ロゴ、大帝国劇場ロゴ
ビジュアルメモリデザイン − 大帝国劇場ロゴ
コントローラデザイン − 大帝国劇場ロゴ、サクラ大戦ロゴ



博士  この「モンスターワールドIV」(以下「MW4」)の発売日は1994年4月1日。つい先日第9作が発売された某超大作有名ビジュアル系RPGの6作目発売日の前日なんじゃ。
 ワシは所用があって「MW4」を発売日に買いに行けずにのう、翌日行きつけのオモチャ屋に行ったんじゃ。

奈月  というと, その某超大作有名ビジュアル系RPG6の発売日ですね?

博士  そうなんじゃ。ワシが店に行くと既にソレを買い求める人々の列が出来ていてのう。
 しょうがないんでワシもその列に並んで、一人だけ「MW4」を買ったんじゃよ。
 ついでに言えば、メガCD版「ぽっぷるメイル」も同時購入した。
 ちなみに、その店でその2本のソフトを購入したのは、ワシだけだったらしいがの。店のおばちゃんが言っておった。

奈月  セガユーザーが避けて通れない、悲しい現実ですねぇ。
33NAME OVER:2006/01/15(日) 00:02:23 ID:???
美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない
34NAME OVER:2006/01/15(日) 00:08:36 ID:???
何しろヘルファイアですら美少女を出したくらいだからな
35NAME OVER:2006/01/15(日) 00:18:23 ID:???
>>20
俺達ときメモラーが束になったところでメガドライバーには敵いっこないな、こりゃ。
36NAME OVER:2006/01/15(日) 00:23:42 ID:???
>>31
乳揺れまくってる
37NAME OVER:2006/01/15(日) 00:27:05 ID:???
たけーなーww
あんなショボ移植ストUが9800円もしたんかよ
38NAME OVER:2006/01/15(日) 00:33:03 ID:???
なんにせよ
SFCはFCはみんなもってからしょうがないとして
PCEやMDなんか当時金だしてプレイしてた奴はどっちもアホ

エミュでタダでできるようになってるしな。
39NAME OVER:2006/01/15(日) 00:41:34 ID:???
MDはゲーム本舗がある今実機に価値無しだね。
40テンプレ:2006/01/15(日) 00:51:33 ID:???
【テンプレのテンプレ】
ttp://alteazu.hp.infoseek.co.jp/test/PCE_vs_MD.htm
41テンプレ:2006/01/15(日) 00:52:22 ID:???
【同タイトル対決】(暫定)
○F1サーカス(Hu) vs F1サーカスMD(MD)×  ○F1トリプルバトル(Hu) vs ファステスト・ワン(MD)×
○TATSUJIN(Hu) vs 同(MD)×           ○エアロブラスターズ(Hu) vs 同(MD)×
○エグザイル(CD) vs 同(MD)×           ○デビルクラッシュ(Hu) vs 同(MD)×
○フォゴットン・ワールド(SCD) vs 同(MD)×   ○ボナンザブラザーズ(SCD) vs 同(MD)×
○モンスターレア(CD) vs 同(MD)         ○夢幻戦士ヴァリス(SCD) vs 同(MD)×
○餓狼伝説SPECIAL(AC) vs 同(MD)×     ○餓狼伝説2(AC) vs 同(MD)×
○究極タイガー(Hu) vs 同(MD)×         ○大魔界村(SG) vs 同(MD)×
○雷電(Hu) vs 雷電伝説(MD)×         ○龍虎の拳(AC) vs 同(MD)×
○ぷよぷよCD通(SCD) vs ぷよぷよ通(MD)× ○クラックス(Hu) vs 同(MD)×
○ラングリッサー(SCD) vs 同(MD)×       ○プリンスオブペルシャ(SCD) vs 同(MCD)×
○ヴァリスII(CD) vs SDヴァリス(MD)×       ○ヴァリスIII(CD) vs 同(MD) ×
○ゴールデンアックス(MD) vs 同(Hu・CD)×   ○ストライダー飛竜(MD) vs 同(AC)×
○スペースハリアー(32X) vs 同(Hu)×      ○アフターバーナーII(MD・32X) vs 同(Hu)×
○DS英雄伝説I(SCD) vs 同(MD)×        ○DS英雄伝説II(SCD) vs 同(MD)×
○コズミックファンタジー(CD) vs コズミックファンタジーストーリーズ(MCD)×
○レインボーアイランド(CD) vs レインボーアイランドEXTRA(MD)×
○ストリートファイターII'(Hu) vs ストリートファイターII'plus(MD)×
○ファイヤープロレスリング(Hu) vs サンダープロレスリング列伝(MD)×
42テンプレ:2006/01/15(日) 00:53:05 ID:???
                   【最終対決結果】(暫定)
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC       RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD      STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD         ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE    SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD    PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE   ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE   SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC    ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD           PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD        レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD      洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD       ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
43NAME OVER:2006/01/15(日) 00:56:24 ID:???
MDいいとこなしorz
44NAME OVER:2006/01/15(日) 01:06:00 ID:???
次スレは158回戦だな…
45NAME OVER:2006/01/15(日) 01:15:18 ID:???
SFCの方が勝ってるな
46NAME OVER:2006/01/15(日) 01:16:48 ID:???
MD持ってたやつは大抵SFCも持ってたからな〜
PCEはCD−ROMに出費がかかってるし
PCEだけに粘着してた奴が多いけど
47NAME OVER:2006/01/15(日) 01:18:50 ID:???
>>46
俺もMDとSFCは持ってた
PCEなんかあんまし興味引かれるソフトなかったな。
48NAME OVER:2006/01/15(日) 01:21:40 ID:???
>>46-47
おまいIP丸見えだよ(笑)
49NAME OVER:2006/01/15(日) 01:22:23 ID:???
酷い自演だな…
50NAME OVER:2006/01/15(日) 01:22:43 ID:???
海外に目を向けると
SNESとジェネシスで同タイトルが死ぬほどあるんだよな。
やっぱりメガドラのライバルにふさわしいのはスーパーファミコン
PCEのライバルはスーパーカセットビジョンじゃないかな
51NAME OVER:2006/01/15(日) 01:24:58 ID:???
PCE本体乱発していた件について。
シャトル、GT、LT、コアグラ、コアグラU、スパグラ
52NAME OVER:2006/01/15(日) 01:25:17 ID:???
ジャイアント馬場(MD) 小橋健太(PCE] 
くらいの差があると思うな。実際(笑)
53NAME OVER:2006/01/15(日) 01:26:10 ID:???
>>51
猿人はコレ全部買ったらしい
54NAME OVER:2006/01/15(日) 01:26:11 ID:???
38=46=47=50=51
またメガドライブ派に真性出現中・・・
55龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 01:27:25 ID:gTvf4k3c
そこまでして負け続けたいのか猿人。
56NAME OVER:2006/01/15(日) 01:28:18 ID:???
>>55
そのゲームGTAの最新作よりはつまんなかったよ。
まぁいいゲームなのは確かだけどね。
さすがSEGAって感じではあった。
57NAME OVER:2006/01/15(日) 01:30:04 ID:???
セガはハードよりもソフト作る才能に長けてるな〜
無理して任天堂やソニーと勝負せずに
その2社のハードに質の高いソフトを供給してれば潰れることもなかったろうに
58NAME OVER:2006/01/15(日) 01:31:46 ID:???
猿の醜態を肴に飲む梅酒はまた格別だな
59NAME OVER:2006/01/15(日) 01:33:25 ID:???
何だかんだ言ってもFF、DQを取り込んだPSの方が上
NECはこれができなかった
60NAME OVER:2006/01/15(日) 01:34:39 ID:???
一般的なレトロゲーマーの認識として
SFC≧FC>MD>>PCEは間違いないようだな。
61NAME OVER:2006/01/15(日) 01:37:09 ID:???
847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/08/20(土) 01:52:17 ID:WOe7/MLs
>>833
確かにMDは社会不適合者が好んで使うハードだ
当時クラスに1人だけ所持している奴が居たが、
根暗で友達は居なかったな。


848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/08/20(土) 01:57:52 ID:Zi4odICa
ハード普及率が低いのになぜか2ちゃんねるではユーザーが多く見える
つまりユーザーの2ちゃんねら率が高い
それだけユーザーに社会不適合者が多い証拠

62NAME OVER:2006/01/15(日) 01:38:00 ID:???
>>38=46=47=50=51=56=60
さっきからファビョって連続書き込みしてるみたいだが
おまいPCエンジンやったことあるのか?
63NAME OVER:2006/01/15(日) 01:38:18 ID:???
>>60
自作自演してまでMDを勝たせたいのかww
しかし現実は変えられないぞ
64NAME OVER:2006/01/15(日) 01:38:47 ID:???
根拠もなく勝手に同一人物にされてもな。
65NAME OVER:2006/01/15(日) 01:39:40 ID:???
現実って>>21でしょ
どこにPCエンジンが勝てる要素があると言うんだろう・・・・・・・
66NAME OVER:2006/01/15(日) 01:40:52 ID:???
>>62
奴は本物のホロン部かもしれんな・・
普通の人間ならMDがPCEに勝ってるなんて普通の人間の思考ではない。
67龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 01:41:17 ID:gTvf4k3c
>>56
GTASAと比較する時点で誤り。
68NAME OVER:2006/01/15(日) 01:41:17 ID:???
メガドライブはサウンドがいいゲームが多いんだよな。
69NAME OVER:2006/01/15(日) 01:41:49 ID:???
所詮俺たちメガドライバーなんて、小物犯罪者の集団なんだよな。
珍走と同じで群れているときだけ強がっている存在。
しかも、その強がりもネットの中だけ・・・ホントクズだよな。
70NAME OVER:2006/01/15(日) 01:42:03 ID:???
>>67
フォークリフトどうだった?
71NAME OVER:2006/01/15(日) 01:42:42 ID:???
>>64
ヒント:IP丸見え
72龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 01:42:56 ID:gTvf4k3c
>>70
どうだったとは?
73NAME OVER:2006/01/15(日) 01:42:58 ID:???
SFC派だが
PCEよりはMDかなぁと思ってる俺は
どういう立場なんだ?
74NAME OVER:2006/01/15(日) 01:43:37 ID:???
ゲームの質、量だけでなく
アクション、シューティング、スポーツの3大ジャンルでPCEが勝利しているからな。
75NAME OVER:2006/01/15(日) 01:43:57 ID:???
>>71
でも実際晒せないんでしょ。
根拠もなく妄想こいてるだけですな。
76龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 01:44:16 ID:gTvf4k3c
>>73
ヴァルケンだけじゃなくレイノスもやれ。
77NAME OVER:2006/01/15(日) 01:44:33 ID:???
また猿人がコピペし始めたか
78NAME OVER:2006/01/15(日) 01:45:11 ID:???
またMDが負けたのか。
79NAME OVER:2006/01/15(日) 01:45:14 ID:???
>>73=75
プププ
今、うしろを振り返ってごらん・・・
80NAME OVER:2006/01/15(日) 01:45:54 ID:???
エミュで動作どうこう語っているような若年には判らんだろうが、
PCエンジンvsメガドライブがリアルタイムで繰り広げられていた時代・・・
これを通った人間(20代前半〜)なら判るはず

   (スーファミ>>>>>>) PCエンジン>>>メガドライブ

当時はこうだったよな。
81NAME OVER:2006/01/15(日) 01:46:19 ID:???
MD側に有利な書き込みをすべて同一人物の自演扱いにする
古臭い手法をいまさら猿が学習したのか
82NAME OVER:2006/01/15(日) 01:46:57 ID:???
じゃ猿人もSFCには負けてることは自覚してるのか
83NAME OVER:2006/01/15(日) 01:47:35 ID:???
>>80
シェアも人気もそんな感じだったな。
今、改めて当時のゲームをやってみると

(スーファミ>)PCエンジン>>>>>>>>>>>>>>>>>>>メガドライブ(論外)
84NAME OVER:2006/01/15(日) 01:47:52 ID:???
>>82
当たり前。
SFC>>PCE>>>MD
この地位は不動ですよ。
85NAME OVER:2006/01/15(日) 01:48:23 ID:???
>>82
どっち派でもない俺は負け組ハード同士の争いを
客観的に静観できる。
86NAME OVER:2006/01/15(日) 01:48:45 ID:???
>>81
おまい自分の書き込みの最大の特徴に気がついてないのか(笑)
なるほど。これがメガドライバーってやつなのか・・・
87龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 01:48:45 ID:gTvf4k3c
>PCエンジンvsメガドライブがリアルタイムで繰り広げられていた時代

この時点で捏造
実際はSFCvsMD             イラネ(゚Д゚)ノ⌒PCE      
88NAME OVER:2006/01/15(日) 01:49:42 ID:???
>>87
ファミ通とかでもMDのゲームのが大きく取り上げられてたよな
ランドストーカー シャイニングフォースなど
89NAME OVER:2006/01/15(日) 01:49:46 ID:???
トレジャーのように今でも活躍しているメーカーがPCエンジン出身にはないよな。
90NAME OVER:2006/01/15(日) 01:50:46 ID:???
>>86
実際お前が=で結んだレス番に俺でないものが含まれてるからな
91NAME OVER:2006/01/15(日) 01:50:55 ID:???
(自称)スーパーファミコンのライバルMDはPCEのオマケ扱い(笑)

wikiより
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%AC%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96

>以下の2冊はPCエンジン専門誌の増刊として隔月で刊行されていたが、短命に終わった。
          ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>マル勝メガドライブ(角川書店)
>電撃メガドライブ(メディアワークス)


PCエンジンのオマケ扱いのメガドライブ orz
しかも売れなくて一年足らずで廃刊 orzorz
92NAME OVER:2006/01/15(日) 01:51:24 ID:???
PCエンジンは、シューティングとAC移植物、PC移植物、CD-ROMもので
スーファミにない面白さを持ってたからな。

RPGやアクションはスーファミで。

メガドライブはなんのとりえもなかったよ。
ほどんど稼動しなかった。
93龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 01:51:33 ID:gTvf4k3c
PCEはハードもユーザーも中途半端ですよね。
ああー本音言っちゃったわ。
94NAME OVER:2006/01/15(日) 01:51:41 ID:???
PCEの主力のナグザットとかどこに消えてしまったんでしょw
95NAME OVER:2006/01/15(日) 01:52:39 ID:???
>>88
天外に比べればランストやシャイニングの扱いなんて鼻クソ程度。

そもそも専門誌の数自体MDはPCEに完敗している
96NAME OVER:2006/01/15(日) 01:53:04 ID:???
AC移植物はmameある今価値なし
オリジナルが光るMDが今有利なのは明白
97龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 01:53:06 ID:gTvf4k3c
ボンバーマンと桃鉄にしがみつく嘗てのPCE主力メーカー(笑
98NAME OVER:2006/01/15(日) 01:53:38 ID:???
当時はPCEとSFCの2台機種があればそれで事足りたよな。
99龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 01:53:44 ID:gTvf4k3c
もうボンバーマンとかいいからwwwwwwwwwwwww
100NAME OVER:2006/01/15(日) 01:54:11 ID:???
>>95
天外Uなんて
ファミ通では一ページ一国くらいで特集が組まれてただけだが・・・
101龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 01:54:25 ID:gTvf4k3c
ボンバーマンてwwwwwwwwwwwww
102NAME OVER:2006/01/15(日) 01:54:41 ID:???
SFC派の俺が公平な目で判断

アクション     PCE◎ MD○
スポーツ      PCE◎ MD×
AC移植      PCE◎ MD×
アドベンチャー  PCE◎ MD×
シミュレーション PCE◎ MD×
シューティング  PCE◎ MD×
RPG        PCE◎ MD×

MDには魅力的なゲームが皆無
103NAME OVER:2006/01/15(日) 01:55:18 ID:???
論外魔境
104NAME OVER:2006/01/15(日) 01:55:48 ID:???
>>100
そうやって当時を捏造して何が楽しいの?
雑誌の扱いや専門誌でもMDに勝ち目がないのは明白でしょ。
105NAME OVER:2006/01/15(日) 01:56:29 ID:3vPXZSkV
モンスターランドの移植をしてない時点でMDはゴミ
106NAME OVER:2006/01/15(日) 01:56:43 ID:???
ファミ通のシャイニングフォース特集にはお世話になったな。
編集者もこのゲーム大好きだったんだろうな。
107龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 01:56:58 ID:gTvf4k3c
着目していただきたいのはPCEは論外というかアウトオブ眼中だと今申し上げているのに、
理解していない猿人が発狂。
108NAME OVER:2006/01/15(日) 01:57:26 ID:???
天外にマントーとか言う猿がいたな
109龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 01:57:35 ID:gTvf4k3c
そしてこのスレの醍醐味。
大分飽きた感は否めないが。
110NAME OVER:2006/01/15(日) 01:58:05 ID:???
PCEがMDに勝利していることくらい当時を経験しているゲーマーなら

誰もが知っていること。


ゴキブリの捏造や妄想を根絶させるためにもこのスレは必要だ。
111NAME OVER:2006/01/15(日) 01:58:27 ID:???
>>104
模造?俺はあくまでファミ通の話してんだけどな。
なんでほかの専門誌の話がでてくるのか
112NAME OVER:2006/01/15(日) 01:59:03 ID:???
100歩譲ってもメガドラの負けですね。
113NAME OVER:2006/01/15(日) 01:59:19 ID:???
猿人も天外やるためにサターンを買ったという事実があるからなぁ
114NAME OVER:2006/01/15(日) 01:59:58 ID:???
>>111
ファミ通でMDが数ページ扱われただけでそんなにうれしかったの?
MDはマイナーハードだから仕方ないが(笑
115龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:00:01 ID:gTvf4k3c
>PCEがMDに勝利している

相手をしていないのに勝敗が決まってしまう(脳内設定とも言う)のは妄想力だけが発達した猿人の特徴の一つ。
116NAME OVER:2006/01/15(日) 02:00:38 ID:???

サターンといえばギャルゲー。
ギャルといえばセガ
117NAME OVER:2006/01/15(日) 02:01:35 ID:???
マークIII>>>メガドライブ
118龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:01:48 ID:gTvf4k3c
ギャルゲーを特に好む猿人だからこそ成し得る妄想力で今日もメガドライバーに襲い掛かる。
正直相手するのもシンドイ話。
119NAME OVER:2006/01/15(日) 02:02:18 ID:???
>>114
なんか頭に血がのぼって言ってることが支離滅裂になってきてるぞ
少し頭を冷やせ
120NAME OVER:2006/01/15(日) 02:02:33 ID:???
>>117
ハゲどう。
画面もマークIIIの方が綺麗だし、面白いソフトもマークIIIの方が多い。
121NAME OVER:2006/01/15(日) 02:02:47 ID:???
>>107
>>109
おまい、本当に寂しいんだな。人の言うことの真似ばっかりで。
全然ゲームの話に参加していないのに、自分は参加気分。
PCエンジンスレでも粘着して。

今一度、自分を変えてみたらどうだろう。
視野が狭すぎると、寂しい人間になっちまう。
PCエンジンが気になるなら、とことんやってみたらどうだ。
ここのPCエンジン派が奨めているゲームは、どれもいいゲームだぞ。
122龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:03:03 ID:gTvf4k3c
落ち着こうな猿人(笑
123NAME OVER:2006/01/15(日) 02:03:54 ID:???
俺はPCEのゲームは認めてるが
猿人を認めてないだけだ
すぐ反応してくれるからいいおもちゃではあるけどな。
124NAME OVER:2006/01/15(日) 02:04:12 ID:???

マイナーハードのMDはファミ通でゲームが扱われただけでお祭り騒ぎ。
他機種ユーザーに自慢するほどうれしいらしい(笑)
125NAME OVER:2006/01/15(日) 02:05:49 ID:???
>>123
全角君って毎日粘着してるね。
よほど暇なのかな?
PCEユーザーに遊んでもらえてよかったね(笑
126NAME OVER:2006/01/15(日) 02:05:52 ID:???
当時ファミ通でシャイニングフォースやランドストーカーが
どれだけ大きく取り上げられてたか知らんのかな。
猿人はPCエンジンFANとかしか読んでなかったのだろうか。
127NAME OVER:2006/01/15(日) 02:05:57 ID:???
>>89
HEとアベニューがインターチャネルとして今でも元気にギャルゲーを作っていますよ
128龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:06:45 ID:gTvf4k3c
>ここのPCエンジン派が奨めているゲームは、どれもいいゲームだぞ。

シュビビンマンがおもろいとはアタリ派の俺から見ても理解できんよ。
129NAME OVER:2006/01/15(日) 02:07:11 ID:???

マイナーハードのMDはファミ通でゲームが扱われただけでお祭り騒ぎ。
他機種ユーザーに自慢するほどうれしいらしい(笑)

実際に大きく扱われていたのはシャイフォやランストと同時期の天外魔境IIというオチww
130NAME OVER:2006/01/15(日) 02:07:33 ID:???
シュビビンマンは猿人の俺でも糞だと思う
とくに2が
131NAME OVER:2006/01/15(日) 02:08:39 ID:???
シュビビンマン>>>>ガンスター

MD派の俺の評価。
MDにはろくなアクションがない。
132龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:08:49 ID:gTvf4k3c
やはりそうだったのか。
133龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:10:00 ID:gTvf4k3c
ミニディスク派の意見は耳が腐っているので当てにならない説濃厚。
134NAME OVER:2006/01/15(日) 02:10:22 ID:???
風の伝説ザナドゥII>>>ランドストーカー
エメラルドドラゴン>>>モンスターワールド4
シュビビンマン3>>>ガンスター、魂斗羅ハードコア

エンジンのソフトの方が面白かったな
135NAME OVER:2006/01/15(日) 02:10:32 ID:???
猿人だけどガンスターは正直羨ましかったな
あんなゲームがあるならMD買おうと思ったもんだよ
136NAME OVER:2006/01/15(日) 02:11:09 ID:???
8ビットマシンのPCEに負けてる
MDの金色の16ビットマークは
恥さらしだ
137龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:11:20 ID:gTvf4k3c
>>134
本気でそう思っているならゲームやめたほうが良いよ。
アニメでも観てなさい。
138NAME OVER:2006/01/15(日) 02:12:13 ID:???
シュビビ〜ム(笑)
139NAME OVER:2006/01/15(日) 02:12:24 ID:???
こんなとこで言い争ってる暇があるなら
両機種のゲーム訳隔てなく遊べばいいのに
エミュもあることだし
140NAME OVER:2006/01/15(日) 02:12:31 ID:???
>>133
MD派の俺が言うのもなんだが、
当時はPCEとSFCがあれば充分だったからな。
MDはクソゲーだらけで買う動機付けが無かったし。
141龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:13:21 ID:gTvf4k3c
すごい喋るアニメーションする音楽が豪華。
えっとゲーム性は。
142NAME OVER:2006/01/15(日) 02:13:25 ID:???
まあ8ビット機に負けてるんだからねえ・・・
そりゃMDユーザーのコンプレックスにもなるよ。
143NAME OVER:2006/01/15(日) 02:14:15 ID:???
俺もメガドラは飽きた。
サターンのエロゲーやってたほうがマシ。
144NAME OVER:2006/01/15(日) 02:15:24 ID:2SF5Jwc4
145龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:16:09 ID:gTvf4k3c
またループかPCEのゲームのようだ。
146NAME OVER:2006/01/15(日) 02:16:13 ID:???
追い詰められると使い古されたコピペで反撃
相変らず芸がないな。猿ならもっと芸達者にならんと
生きていけんよ。
147NAME OVER:2006/01/15(日) 02:16:37 ID:???
>>139
分け隔てなく遊んでいるおれが判断すると
言われているようにPCエンジンの圧勝になる。

メガドライブが勝っているのはアクションシューティングだけ。
それも名作の粋に達したものはない・・・

シューティング、ノーマルアクション、RPG、アドベンチャー、シミュレーション、
スポーツ、パーティ、その他においては、PCエンジンの圧勝。
ソフトのクォリティがメガドライブとは違いすぎる。
148NAME OVER:2006/01/15(日) 02:17:42 ID:???
正直MDなんてどうでもいい
149龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:17:42 ID:gTvf4k3c
えっと反論はまだかね?
150NAME OVER:2006/01/15(日) 02:18:40 ID:???
ランドストーカー>>>>>>リンダキューブ

ランドストーカーは冒険だね。漢のロマンだよ。
メガドラ2のパッドなら快適、音楽も良いね。後半フィールドの
音楽なんかワクワクするよ。

リンダキューブは自由度の高いゲーム性は認めるけど、ストーリーはクズだね。
電波で微エログロを全面に出せば他のゲームと差別化できると勘違いしちゃったね笑
最近だと漫画のガンツなんかモロ同じパターン。リンダはゲーム好きよりもアニオタに
ウケがいいんだろうね
151NAME OVER:2006/01/15(日) 02:18:46 ID:???
>>147
エミュ厨乙といいたいところだが
そのアクションシューティングでもエンジンの勝利を信じて
疑わない真性猿人をなんとかしてくれよ。
152NAME OVER:2006/01/15(日) 02:19:07 ID:???
>>147
メガドライブが駄目だったのは、ハードの性能のせいもあるんだろうな。
スペック表だけで実際の性能は全く発揮できていなかった。
そんな駄目ハードじゃ、ソフト作るほうもやる気がでないわな。
153NAME OVER:2006/01/15(日) 02:19:21 ID:???
メガドライバーよ8Bit機に負けたことは全然恥ずかしい事じゃないぞ。
なにせ激遅のSFCが勝利者になるぐらいだからな。
それより、生粋のゲーム屋が家電屋に負けたほうが恥ずかしい。
154NAME OVER:2006/01/15(日) 02:19:50 ID:???
PCEにはまともなアクションゲームが一本もない
155龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:19:51 ID:gTvf4k3c
えっと反論はまだかね?
そろそろ寝たいんだが。
156NAME OVER:2006/01/15(日) 02:20:15 ID:???
ランドストーカー 90点
天外魔境2 70点

分かったか!
157NAME OVER:2006/01/15(日) 02:20:29 ID:???
少なくともメガドラのシューティングはどれもゴミ
158NAME OVER:2006/01/15(日) 02:20:48 ID:???
猿人があげる有力アクションが
カトケンorシュビビンマンでは
どう足掻いてもMDには勝てんな〜
159龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:20:53 ID:gTvf4k3c
えっと反論はまだかね?
眠いんだが。
160NAME OVER:2006/01/15(日) 02:21:31 ID:???
ガンスターヒーローズ 90点
PC原人 5点

分かったか!
161NAME OVER:2006/01/15(日) 02:21:45 ID:???
マリア平気だもん(笑)
162NAME OVER:2006/01/15(日) 02:22:05 ID:???
>>150
コピペにマジレスもなんだが、ランドストーカーと比べるなら
風の伝説ザナドゥじゃないか。

シナリオの濃さも、アクション性も、絵も音も操作性も
ランドストーカーなんかよりずっと上だぞ。
163NAME OVER:2006/01/15(日) 02:22:15 ID:???
>>161
その動画もっぺん再うpしようか?
164NAME OVER:2006/01/15(日) 02:22:21 ID:???
PCEには名作がおおい、十分いまでも通用する
PS2はグラフィックだけだろ
165NAME OVER:2006/01/15(日) 02:23:17 ID:???
メガドライブはショボイが存在価値がないわけじゃないぞ。
子供自体に楽しんだ人の想い出は否定しない。
ただ、セガのハッタリの現実と、他の機種のゲームの本当の面白さも知らずに、
狂言を吐いているメガドライバーがあまりにも多かったからな。
このスレの存在価値は高い。
166NAME OVER:2006/01/15(日) 02:23:18 ID:???
>>164
漢字が少なくて頭の弱い君には酷かも知らんが
具体例を挙げてみてくれないか?
167NAME OVER:2006/01/15(日) 02:24:00 ID:???
ぶっちゃけMDって存在価値ないよな。
168NAME OVER:2006/01/15(日) 02:24:13 ID:???
>>163
他のシーンはないの?
169龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:24:49 ID:gTvf4k3c
えっと反論はまだかね?
ダーリンが待っているっちゃ。
170NAME OVER:2006/01/15(日) 02:24:51 ID:???
ザナドゥはオタっぽいよ
ファ○痛のギャルゲーマニアの某編集者もザナドゥ最高っていってたけど
171NAME OVER:2006/01/15(日) 02:25:01 ID:???

今日も「一匹」奮闘中(笑)wwwwww

            ) ノ
≡≡≡≡ 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 カサカサカサ
172NAME OVER:2006/01/15(日) 02:25:13 ID:???
>>168
エミュでやったけど
あんまし面白くないからマリア助けてからやってないんだよね。
173NAME OVER:2006/01/15(日) 02:25:52 ID:???
ゲームの質、量でPCEがまたもや圧勝したな。
174NAME OVER:2006/01/15(日) 02:26:34 ID:???
>>166
悪魔城ドラキュラX
スナッチャー
ネクタリス
精霊戦士スプリガン
175NAME OVER:2006/01/15(日) 02:26:56 ID:???
ザナドゥはもともと硬派なげームだからな
PCでNEXTなんて奴がでてるがアレが本来のザナドゥだ
何が風の伝説じゃボケ
でもそれを特典に付けてギャルゲヲタをつらないとNEXTを
かってもらえない現実は悲しいな
176NAME OVER:2006/01/15(日) 02:27:06 ID:???
ドルアーガーの塔が遊べるPCEの勝利は揺るがない。
177龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:27:12 ID:gTvf4k3c
凡作ばかりだな。
178NAME OVER:2006/01/15(日) 02:28:19 ID:???
>>175
風の伝説ザナドゥが面白すぎるからって嫉妬は醜いぞゴキブリ。
179NAME OVER:2006/01/15(日) 02:28:32 ID:???
180NAME OVER:2006/01/15(日) 02:28:50 ID:???
>>174

VK>輪廻
スイッチ>スナッチャー
大戦略>ネクタリス
サンダーフォース>スプリガン

残念一勝もできなかったな
181NAME OVER:2006/01/15(日) 02:29:20 ID:2SF5Jwc4
当時はPCエンジンもメガドライブも均等にソフトを購入していたのだが、
今やるならPCEの方が圧倒的に楽しいわ。
182NAME OVER:2006/01/15(日) 02:29:35 ID:???
>>180
酷い評価だなw
顔が見てみたいw
183NAME OVER:2006/01/15(日) 02:31:15 ID:2SF5Jwc4
MD派はいつにも増して焦りが見えるなw
それに比べてPCE派は相変わらず論理的で冷静だ。
184NAME OVER:2006/01/15(日) 02:31:25 ID:???
今夜もMDの勝利か
185NAME OVER:2006/01/15(日) 02:32:04 ID:???
ネクタリスはあの手のゲームで生産が無いってのは
コロンブスの卵的で良かったかもな。
まあやる気にはなれないけど。
186NAME OVER:2006/01/15(日) 02:32:07 ID:???

モノラルドライブ大爆笑 (笑)
187NAME OVER:2006/01/15(日) 02:32:14 ID:???
猿人が必死に糞ゲー羅列しても現実は↓なんだよな。

・PCエンジンに関わった人&PCエンジンユーザーの場合
 ttp://www.linda3.co.jp/column/sub.4.0.html
 (中略)
 「美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない」
 この頭の痛くなるようなことを言ってのけたのは、僕の記憶が正しければ、現メディアワークスの社長の佐藤氏である。
 「だよねえ」と岩崎啓眞。
 さらに佐藤氏は「女の子とのからみがあるなら、それを盛り上げるストーリーもなければね。
 雑誌も売れるしね」とニコニコ笑っていたように思う。
 ここに至り、美少女(リンダ)とストーリー性のあるシナリオがこのゲームに加わったのである。
188NAME OVER:2006/01/15(日) 02:33:06 ID:???
エンジンもカード時代は良かったと思うんだがな
189NAME OVER:2006/01/15(日) 02:33:09 ID:???
そして、負けるとコピペに逃げるゴキブリ
190NAME OVER:2006/01/15(日) 02:33:58 ID:???
>>187
96年ごろの末期の現実を持ってこられても・・
191NAME OVER:2006/01/15(日) 02:34:07 ID:???
>>188
最初のクンフーとカトケンくらいしか
インパクトなかったと思うがな
192NAME OVER:2006/01/15(日) 02:34:40 ID:???
セガもMkIII時代までは良かったと思うんだがな。
193龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:35:04 ID:gTvf4k3c
そのリンダもあの絵柄じゃ猿人は飛びつかなかったな。
194NAME OVER:2006/01/15(日) 02:35:45 ID:???
俺はMDよりマークIIIの方が稼働率高いよ。
セガ信者だけどマークIIIの方が名作が多いと思う。
195NAME OVER:2006/01/15(日) 02:35:46 ID:???
リンダって相当なブサイクだったよな
196NAME OVER:2006/01/15(日) 02:36:03 ID:???
>>191
いや、俺は単にアニメ路線が嫌いなもんで・・
そういうのじゃなきゃ、どんなゲームでもそこそこ遊べるタイプ
197NAME OVER:2006/01/15(日) 02:36:17 ID:???
>>194
セガもマークIII時代は輝いていたよな。
198NAME OVER:2006/01/15(日) 02:37:13 ID:???
ギャルゲ嫌いの猿人って
これまた希少種だな
保護せねば
199NAME OVER:2006/01/15(日) 02:37:53 ID:???
MDよりマークIIIの方が頑丈なんだよな。
200NAME OVER:2006/01/15(日) 02:37:56 ID:???
むー。マークV時代はFC小僧だったよ・・
最近マークVソフトに興味アリ
201NAME OVER:2006/01/15(日) 02:38:02 ID:???
REDはPCE出身じゃないの?
202NAME OVER:2006/01/15(日) 02:38:48 ID:???
こういうときPCE以前にハードがない
猿人は空しいな
蚊帳の外で
203NAME OVER:2006/01/15(日) 02:39:19 ID:???
>>198
サターンやドリキャスみたいに初めからギャルゲーしかないなんてことはないからね。
PCEにギャルゲーが増えだしたのは末期の話しだし、
ギャルゲ嫌いのエンジンユーザーの方が圧倒的に多いよ。
204NAME OVER:2006/01/15(日) 02:39:21 ID:???
>>200
レトロ板にいながらおまえエミュ厨じゃないと申すのか?
205NAME OVER:2006/01/15(日) 02:39:23 ID:???
>>194
ほどんどのメガドラソフトは重いんだよな。モッサリしてて。
ハードの速度が遅いくせに、多重スクロールとかFM音源だとかさらに遅くなることやって
ゲームのテンポが最悪になっちまった。

マークIIIまでは、無理しないハード設計だったからソフトも軽快に動いた。

PCエンジンのソフトも軽快に動く。
これが勝敗を分けた一番の違いだろう。
206NAME OVER:2006/01/15(日) 02:40:08 ID:???
>>199
俺のMDは1年で壊れた。
それに引き換えPCEやmkIIIはいまだに現役だ。
207NAME OVER:2006/01/15(日) 02:40:28 ID:???
>>203
そりゃありえんわw
208NAME OVER:2006/01/15(日) 02:41:10 ID:???
>>204
その通り。PC初心者でエミュにはまだ手を出してない
209NAME OVER:2006/01/15(日) 02:41:32 ID:???
PCE>>マークIII>>>>メガドライブ

セガハードユーザーだけど稼働率はこんな感じ。
210NAME OVER:2006/01/15(日) 02:42:10 ID:???
>>208
そうかエミュ厨予備軍だったのか
まぁ一年もすりゃあらゆるハードのromをコンプしてることだろう。
それで晴れて俺らの仲間入りだ
211NAME OVER:2006/01/15(日) 02:42:54 ID:???
マーク3のゲームで今でも遊べそうなのって
ファンタゾとウッディポップくらいじゃないか?
212NAME OVER:2006/01/15(日) 02:42:58 ID:???
>>207
ありえないのはお前の頭。
カード機の方がCD機よりも売れてるし。
そんなことも考えられない小さな頭なのかゴキは?
213NAME OVER:2006/01/15(日) 02:43:28 ID:???
>>211
メガドライブには1本もないorz
214NAME OVER:2006/01/15(日) 02:43:50 ID:???
それじゃ猿人は最大の武器である
ギャルゲの充実ぶりを放棄してMDと戦うつもりでいるのか?
どう足掻いてもかてんでしょ
215NAME OVER:2006/01/15(日) 02:43:58 ID:???
お勉強ソフトってメガドラにあったっけ?

PCEにはキッズステーションがあるから圧勝
216NAME OVER:2006/01/15(日) 02:44:44 ID:???
いやいや、エンジンのギャルゲー(アニメ)路線は凄かったよ
217NAME OVER:2006/01/15(日) 02:45:25 ID:???
>>214
勝ってるんだよねぇそれが。
ギャル以外の他のジャンルもMDより強いから。
現実って酷だよね。
218NAME OVER:2006/01/15(日) 02:45:47 ID:???
自分のヒイキのハードのこともよく知らないで
よく無責任な発言ができるな。
HE時代からギャルゲ色強かったよエンジンは
219NAME OVER:2006/01/15(日) 02:46:23 ID:???
アウトランやサンダーブレードもPCEの勝利でしたな。
220NAME OVER:2006/01/15(日) 02:47:03 ID:???
猿人からギャルゲとったら
劣化AC移植物しか残らんじゃないかww
221NAME OVER:2006/01/15(日) 02:47:22 ID:???
Huカード時代はギャルよりもアニメ系だな
222NAME OVER:2006/01/15(日) 02:47:43 ID:???
>>218
MDびいきのゴキ発言は説得力無さすぎ。
特にオマエ
223龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:47:47 ID:gTvf4k3c
>サターンやドリキャスみたいに初めからギャルゲーしかないなんてことはないからね。

脳内設定乙wwwwwwwwwww
224NAME OVER:2006/01/15(日) 02:48:23 ID:???
エンジンはハードもソフトも悪くなかったと思うよ
だがユーザーが一般層が多くて
SFCの発売で多くがそっちに移ってしまった
固定ファンが少なかったのが敗因
225NAME OVER:2006/01/15(日) 02:48:33 ID:???
MDはPCEのマルチタップを模倣して多人数ゲームに力を入れようとしてたけど
全く流行らなかったね。

ユーザー層がアレだから仕方ないが。
226NAME OVER:2006/01/15(日) 02:49:12 ID:???
>>224
まあCDが売れて結果的に2番手を維持できたから良しとする。
227NAME OVER:2006/01/15(日) 02:49:33 ID:???
大体エンジン持ってったやつはSFCも持ってたろうに
なんでいまさらこんなハードに執着するのかね
228NAME OVER:2006/01/15(日) 02:49:55 ID:???
MDのハードやソフトが売れなかったのは何が原因なんだろう。
229NAME OVER:2006/01/15(日) 02:50:09 ID:???
>>226
その結果、掴んだ固定ファンがアニメ・ギャルゲーファンってこと
230龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:50:14 ID:gTvf4k3c
サターンボンバーマンwwwwwwwwwwwwwwwww
231NAME OVER:2006/01/15(日) 02:50:26 ID:???
PCエンジンには、ギャルゲもあるし、面白いゲームもある。
DVDソフトだって、アダルトソフトもあれば、良質な映画ソフトもある。

あたりまえのことぞい。

だが、メガドライブには何もない。
何もないんだよ・・・
232NAME OVER:2006/01/15(日) 02:50:29 ID:???
Huカードって93年にはソフトも数えるほどしか出ていなくて実質死んでいたよな。
メーカーもユーザーもギャルハードのロムロムを選んだから問題なかったようだけど。
233NAME OVER:2006/01/15(日) 02:51:07 ID:???
ハドソンもエンジンから力を抜いた
234NAME OVER:2006/01/15(日) 02:51:25 ID:???
メガドライブー

   (´・ω・)   
   (ヽ ヽ
 ε⌒》 ヘ⌒ヽフ
 (   (  ・ω・)ブーブー
  しー し─J
235NAME OVER:2006/01/15(日) 02:51:33 ID:???
>>231
しかしMDには名作モンスターワールドWがある
236NAME OVER:2006/01/15(日) 02:52:17 ID:???
MDは固定層がつかめなくてサターンでギャルに逃げたよな。
237NAME OVER:2006/01/15(日) 02:52:50 ID:???
ギャルゲーの話が始まるとサターンを出すしか反撃方法がなくなる猿
そしてサターンでギャルゲーを乱発していたのはNECやREDといったPCE主力メーカー
238NAME OVER:2006/01/15(日) 02:52:53 ID:???
サターンギャルゲー売り上げランク(暫定)

サクラ大戦2    49万本
野々村病院の人々 32万本
サクラ大戦     30万本
YU−NO     28万本
EVE        25万本
下級生       25万本
DESIRE     17万本
239NAME OVER:2006/01/15(日) 02:52:56 ID:???
>>235
モンスターワールドWは佳作
240NAME OVER:2006/01/15(日) 02:53:11 ID:???
MDが固定層を多く掴んだからこそ
メガドライバーなんて言葉が当時生まれたわけだが
241NAME OVER:2006/01/15(日) 02:53:48 ID:???
バーチャ2は何本売れた?
242NAME OVER:2006/01/15(日) 02:54:51 ID:???
サターンで唯一ミリオンを達成したんだっけ
バーチャ2
243NAME OVER:2006/01/15(日) 02:55:00 ID:???
>>240
MDユーザーが痛すぎるから付けられた蔑称だよw
244NAME OVER:2006/01/15(日) 02:57:12 ID:???
SSはPSに負けが確定してからが痛かったなぁ・・
97年の売り上げはガンダムとかスパロボとかエヴァとか下級生とかで占められていた・・
245NAME OVER:2006/01/15(日) 02:57:28 ID:???
>>243
熱狂的なファンってのはどいつも痛いもんだ。
モーヲタ プヲタ ガンダムヲタなど。だがそれは
その対象に価値があることの証明にもなる。
246龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 02:57:42 ID:gTvf4k3c
猿人は少し考えてから発言してくれよwwww
寝るwwwww
247NAME OVER:2006/01/15(日) 02:58:08 ID:???
PCエンジンマニアって
どういう呼び方すりゃいいんだ?
248NAME OVER:2006/01/15(日) 02:58:40 ID:???
メガドライバー vs ときメモラー
249NAME OVER:2006/01/15(日) 02:59:39 ID:???
>>245
自分を痛いと自覚しているのかオタクww
250NAME OVER:2006/01/15(日) 03:00:01 ID:???
>>247
そんなことも知らんのか。PCエンジニアと呼ばれておった。
普通にPCエンジンユーザーと呼ぶことが多かったがな。
251NAME OVER:2006/01/15(日) 03:00:23 ID:???
現実派のエンジン
妄想派のゴキブリ
252NAME OVER:2006/01/15(日) 03:00:38 ID:???
PCエンジニア(笑)
253NAME OVER:2006/01/15(日) 03:00:42 ID:???
>>249
お前が痛くないとでも?
254NAME OVER:2006/01/15(日) 03:01:05 ID:???
>>249
結構痛いとこつかれて必死に数分反論を
考えてたようだが
やっと捻りだした言葉がそれかい・・・・
残念だよ
255NAME OVER:2006/01/15(日) 03:01:25 ID:???
SFCやPCEはMDより人気があるしユーザーがまともな証拠。
メガドライバー(笑)
256NAME OVER:2006/01/15(日) 03:01:39 ID:???
>>250
PCエンジニアってここに来て初めて知った
257NAME OVER:2006/01/15(日) 03:02:02 ID:???
>>250
普通に知らんなぁ
それに語呂わるいなそれ。
258NAME OVER:2006/01/15(日) 03:02:25 ID:???
同じクラスにMD好きのデブがいてあだなが「メガドライ豚」だった。
259NAME OVER:2006/01/15(日) 03:03:06 ID:???
PC猿人
260NAME OVER:2006/01/15(日) 03:03:17 ID:???
同じクラスにPCE好きのデブがいてあだなが「パンチ」だった。
まぁ苗字が佐藤だっただけなんだが 
261NAME OVER:2006/01/15(日) 03:03:21 ID:???
エンジン派はSFC発売で去って行ったユーザーが
今でもエンジンを支持していると勘違いしてる
262NAME OVER:2006/01/15(日) 03:04:30 ID:???
>>261
そのPCEより稼働率が低いMD。
263NAME OVER:2006/01/15(日) 03:05:08 ID:???
エミュの稼働率を調査できたら
MDのが上なんは明白だけど
264NAME OVER:2006/01/15(日) 03:06:09 ID:???
熱狂的信者が多かったと主張するメガドライブ
しかし今も昔もPCEの方が遊ばれていると言う現実。

この現実からゴキブリは目を逸らそうとしている。

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン

16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm
265NAME OVER:2006/01/15(日) 03:07:40 ID:???
>>263
根拠も無く次々と妄言を吐けるお前が羨ましいよw
ほんと、MD信者にまともなユーザーはいないのかww
266NAME OVER:2006/01/15(日) 03:07:48 ID:???
ギャルゲオタはしつこいな
SSでもギャルゲの値段は下がらん
267NAME OVER:2006/01/15(日) 03:07:51 ID:???
うーん、、今日も冷静なのはエンジン派だなぁ。
中立のおれ判定では今日もエンジン派の勝ち。
268NAME OVER:2006/01/15(日) 03:08:48 ID:???
しかし14位と16位で間に入ってるのがビジュアルメモリじゃ
勝ってるとしてもどんぐりの背比べじゃないかねぇ
せめてPCEが8位くらいなら説得力あるんだけど
269NAME OVER:2006/01/15(日) 03:09:27 ID:???
サターンギャルゲー売り上げランク(暫定)

サクラ大戦2    49万本
野々村病院の人々 32万本
サクラ大戦     30万本
YU−NO     28万本
EVE        25万本
下級生       25万本
DESIRE     17万本

”ギャル”では無く”エロ”を盛り込んだソフトが大ヒットするセガマシン。
270NAME OVER:2006/01/15(日) 03:10:48 ID:???
>>268
さすがに中立派は冷静だな。
271NAME OVER:2006/01/15(日) 03:11:35 ID:???
メガドラのソフトは最近店でも見かけんなぁ・・・
10年前にゴミ捨て場で見たのが最後だ。
272NAME OVER:2006/01/15(日) 03:12:01 ID:???
MDには勝っててもポケットステーションに負けてるようじゃな〜w
273NAME OVER:2006/01/15(日) 03:12:08 ID:???
>>268
ビジュアルメモリに負けているショボドライブ(笑)
274NAME OVER:2006/01/15(日) 03:12:09 ID:???
エンジン派はよく「国内」2位って言ってるけど
SFCにはえらい引き離されてるしなあ
275NAME OVER:2006/01/15(日) 03:13:49 ID:???
>>268
事実は事実として受け止めなきゃ。
ちなみに所有率ではPCE>VM>XBOX>MD>GG


276NAME OVER:2006/01/15(日) 03:14:00 ID:???
どっちもハードとしてショボイから
両者必死になってるんだろうな。
277NAME OVER:2006/01/15(日) 03:14:58 ID:???
MDはSS発売時に手放した人も多くなかったか?
278NAME OVER:2006/01/15(日) 03:16:15 ID:???
「8ビット機に敗れた16ビット」

これがMD派にしてみればたまらなく悔しいらしい。
279NAME OVER:2006/01/15(日) 03:16:51 ID:???
>>276
PCエンジンには、画面が綺麗で激速い・デカスプライト・CDの大容量とか
魅力が多い。

メガドライブは、絵も駄目音も駄目。全くとりえなし。
280NAME OVER:2006/01/15(日) 03:17:28 ID:???
ただかわいそうなのは猿人だな。
猿ってのは同じ会社のハードを買い続けるもんだ。
車といえばクラウンしか知らないオッサンと一緒。
んででた後継機がFXという現実
MD〜SSならそれなりにいい思いはできたろうけどね
281NAME OVER:2006/01/15(日) 03:18:13 ID:???

MDはハードとしての魅力が欠けて痛んだと思うね。
「サターン」という上位マシンが出た途端、MDからサードはほとんど去り、
ソフト供給は絶たれ、ハードも95年半ばにして生産中止。
282NAME OVER:2006/01/15(日) 03:18:26 ID:???
>>278
当時は、メガドライブが勝ってると思ってたんだろうな。
それが10数年経って、この板に来てみたら、セガのハッタリスペックと
PCエンジンの高性能に気がつく。

それがショックで、たまらなくたまらなく悔しいんだろう。
283NAME OVER:2006/01/15(日) 03:18:48 ID:???
>>279
それが必死になってるPCエンジン派の意見か
んでまたあとに今度はMD派の意見が飛び出すだろうよ
俺が言ってるのはそういう事。
284NAME OVER:2006/01/15(日) 03:19:37 ID:???
上位マシンの話しだしたら
一分の勝利の可能性がなくなる猿人
285NAME OVER:2006/01/15(日) 03:19:51 ID:???
>>280
アケゲー好きのPCEユーザーはリッジ目当てでPSに移行して勝ち組になったよ。

かわいそうなのは”セガ”という企業でハードを選び、

常に負け犬人生を歩んできたゴキブリ。
286NAME OVER:2006/01/15(日) 03:21:02 ID:???
ハードのスペックなんて当時の雑誌でも結構書かれてなかったか?
だからだいたい知ってたと思うのだが・・
エンジンは後半、ハードの能力を何に使ったのかね?
287NAME OVER:2006/01/15(日) 03:21:25 ID:???
自社のACゲームもろくに移植できないメガドライボはクソ
288NAME OVER:2006/01/15(日) 03:21:49 ID:???
>>285
ギャルゲー好きのエンジンユーザーは?
289NAME OVER:2006/01/15(日) 03:21:49 ID:???
メガドライブ/ジェネシス  3,432万台
セガサターン 1,446万台
ゲームギア 1,043万台

PCエンジン 392万台
PC-FX 40万台
290NAME OVER:2006/01/15(日) 03:21:54 ID:???
>>285
それじゃこんなスレでPCエンジンがどうのこうの語る必要がないんじゃないかな。
そんだけ柔軟に見極められるなら
291NAME OVER:2006/01/15(日) 03:22:14 ID:???
>>286
ほとんどのメガドライバーは、安値で買ったメガドライブしか見てなかったんだよ。
だからPCエンジンやスーファミのゲームには詳しくない。
もちろんハード性能にも。
292NAME OVER:2006/01/15(日) 03:22:35 ID:???
>>286
SFCを遥かに超えたNEOGEO格ゲー移植で
PCEの持つポテンシャルを存分に発揮した。
293NAME OVER:2006/01/15(日) 03:23:03 ID:???
>>289
ドリームキャストも入れてくれよ
294NAME OVER:2006/01/15(日) 03:23:35 ID:???
>>286
ドラキュラXで、スーファミとの性能差を見せつけた。
295NAME OVER:2006/01/15(日) 03:23:36 ID:???
>>292
エミュある今価値なし
296NAME OVER:2006/01/15(日) 03:23:48 ID:???
>>290
”FX”が売れてないのが何よりの証拠。
PCEユーザーは柔軟にハードを見際めていた。
297NAME OVER:2006/01/15(日) 03:24:37 ID:???
>>291
MDのハードの欠点なんてMD専門誌にも書かれてたぞ
それに、MDユーザーはSFCのソフトくらい知ってるだろ
SFCユーザーはMDソフトを知らんだろうが
298NAME OVER:2006/01/15(日) 03:24:53 ID:???
>296
FXにつられた数少ない猿人はお前の仲間ではないのか?
299NAME OVER:2006/01/15(日) 03:25:14 ID:???
メガドラ信者は色数が少なく滲んだ画面を見続け目が腐り
ノイズ混じりのサウンドを聞き続けて耳が腐った、
哀れな連中
300NAME OVER:2006/01/15(日) 03:25:15 ID:???
PCエンジン派は、メーカーがどうのとかにこだわらない自由派なんだろうな。
とにかく面白いゲームを楽しんでいた。
301NAME OVER:2006/01/15(日) 03:25:54 ID:???
>>300
そんな奴等がなぜこんなスレでメガドラ叩きに必死になるのか
理解できん
302NAME OVER:2006/01/15(日) 03:27:13 ID:???
メガドライブ/ジェネシス  3,432万台
セガサターン 1,446万台
ドリームキャスト 1,100万台
ゲームギア 1,043万台

PCエンジン 392万台
PC-FX 40万台
303NAME OVER:2006/01/15(日) 03:27:35 ID:???
>MDのハードの欠点なんてMD専門誌にも書かれてたぞ

またまたご冗談を(笑w
私はのSFCより優れた拡大縮小機能とやらにつられてMCDを買った口ですよ。
あと、なぜか色数表記が「512色」としか書かれていなかったり。
304NAME OVER:2006/01/15(日) 03:27:47 ID:???
FXtって40万台も売れたんだ。
快挙だな〜
305NAME OVER:2006/01/15(日) 03:28:32 ID:???
猿人はギャルゲーのためならセガハードだろうがソニーハードだろうが購入したからな。
306NAME OVER:2006/01/15(日) 03:28:35 ID:???
>>301
エンジンを不当に貶すゴキブリが多すぎるからな。
キチガイゴキ共を何とかしてくれ。
307NAME OVER:2006/01/15(日) 03:29:14 ID:???
>>305
なんだそういう柔軟さか
308NAME OVER:2006/01/15(日) 03:29:35 ID:???
メガドライブの負けを認める。
309NAME OVER:2006/01/15(日) 03:29:36 ID:???
>>301
必死になっているのは明らかにメガドライバーのほうに見える。
PCエンジン派がPCエンジンを誉めると、必死になって難癖をつける。
まるで負け犬だよ。
310NAME OVER:2006/01/15(日) 03:30:06 ID:???
>>303
拡縮は知らんが
512色ってのはスペック表かな?
雑誌ではよく、同時発色数が少ないと書かれてたよ
64色とも書かれてたと思う
311NAME OVER:2006/01/15(日) 03:30:16 ID:???
MDには面白いパズルゲーム無いしなぁ
312NAME OVER:2006/01/15(日) 03:30:23 ID:???
>>309

>>308

こんなのとかどうなの?
313NAME OVER:2006/01/15(日) 03:31:07 ID:???
>>312
シャバいね。
>>308は負け犬そのもの。
314NAME OVER:2006/01/15(日) 03:31:31 ID:???
>>308
このレスを読んで
メガドラ派は負けを負けと素直に認める潔い奴だなんて
だれも思わないでしょ。
315NAME OVER:2006/01/15(日) 03:32:18 ID:???
>雑誌ではよく、同時発色数が少ないと書かれてたよ
>64色とも書かれてたと思う

MDは発色が綺麗と開発者すらもベタ褒めしていた覚えがあるけど・・・
何の雑誌?
316NAME OVER:2006/01/15(日) 03:32:26 ID:???
エンジン派はなりすましが多い印象
317NAME OVER:2006/01/15(日) 03:32:45 ID:???
どちらが必死かなんてのは>>12で結論が出ている。
318NAME OVER:2006/01/15(日) 03:34:13 ID:???
>>315
憶えてないが、俺が読んでたのはBEメガとMDファン
開発者の発言とかじゃなく、読者の意見とかでしょっちゅうあったでしょ
初期は同時発色数の少なさ、後期は音声の悪さ
319NAME OVER:2006/01/15(日) 03:34:34 ID:???
ゴキブリは心の拠り所のメガドライブを貶されて
相当精神的ダメージを負っているな。
320NAME OVER:2006/01/15(日) 03:37:21 ID:???
>>318
ベタ褒めしてた印象の方が強くて覚えてないなぁ・・
しかしここのMDユーザーとはえらい違うんだな>読者の意見
321NAME OVER:2006/01/15(日) 03:38:28 ID:???
前スレから10時間以上過ぎてようやく立ったスレなのにわずか30秒でコピペ連投を開始した猿
322NAME OVER:2006/01/15(日) 03:39:15 ID:???
>>320
確かに、ここで色数なんて口にしたらゴキが発狂しだすからなwwwwwwwww
323NAME OVER:2006/01/15(日) 03:40:34 ID:???
324NAME OVER:2006/01/15(日) 03:41:11 ID:???
今のおまいらにふさわしいAAはコレだな


          _Y_ 
            r'。∧。y. 
         ゝ∨ノ       くだらん言い争い             ,,,ィf...,,,__ 
          )~~(             している間に   _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,, 
         ,i   i,                        ,z'"    ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
         ,i>   <i     文明はどんどん発達し    r”^ヽ      く:::::|::|:::〔〕〔〕 
         i>   <i.     ていく・・・・・・。      入_,..ノ ℃      ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__  |,r'''"7ヽ、|  __,,,... -ー,,.='             >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
  ~''':x.,,  ~"|{ G ゝG }|"~  ,,z:''"                     ___
      ~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~      <ー<>         /  l ̄ ̄\
        .|))    ((|        / ̄ ゙̄i;:、      「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\ 
             ))|       r'´ ̄「中] ̄`ヾv、   `-◎──────◎一' 
                   ├―┤=├―┤ |li:, 
                   |「 ̄ |i ̄i|「.//||「ln|:; 
                   ||//__|L_」||__.||l」u|:; 
                   |ニ⊃|  |⊂ニ| || ,|/ 
                   |_. └ー┘ ._| ||/ 
                   ヘ 「 ̄ ̄ ̄| / 
325NAME OVER:2006/01/15(日) 03:41:18 ID:???
>>320
ここ、VSスレだしw
326NAME OVER:2006/01/15(日) 03:44:13 ID:???
>>325
MDスレ覗いても同じだったよ。
327NAME OVER:2006/01/15(日) 03:46:20 ID:???
>>326
MDスレにも荒らしが出張してくるしなあ
なかなか本音は
328NAME OVER:2006/01/15(日) 03:53:11 ID:???
出張して荒らしたり>>2のようにここに張り付くのがコピペ猿の生き甲斐なんだよ。
329NAME OVER:2006/01/15(日) 03:56:02 ID:???
キッズTV君が頑張れば頑張るほどにPCエンジンの勝利が確実になる。
330NAME OVER:2006/01/15(日) 04:19:47 ID:???
くだらん言い争いをしてる間に侵略されとるぞ

http://3.csx.jp/peachy/data/korea/korea1.html
331NAME OVER:2006/01/15(日) 04:41:56 ID:???
>>329
なにを神がかったこといっとる?”エン神”クン。
332NAME OVER:2006/01/15(日) 04:49:19 ID:???
試しに>>2にあった言葉をキーにしてググってみた。
なにもひっかからなかった。

脳内ソースじゃなくて信頼性の在る情報かけよ。
おそらくここのテンプレって全て脳内ソースか、古すぎて情報価値がなくなってるんだよ。
あと、脳死したように同じ文面コピーすんな。過去ログみて分るはずだろ?<人類>なら。
333NAME OVER:2006/01/15(日) 04:51:39 ID:???
メガドライブ敗北記念カキコ
334NAME OVER:2006/01/15(日) 04:56:03 ID:???
セガ=パチ屋
335NAME OVER:2006/01/15(日) 05:05:11 ID:???
685 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/02(月) 10:21:18 lHVyV/bU
シャーロックホームズって凄いよね
動画部分は小さいけど、512×224の高解像度で秒間10コマの動画再生。
とても87年に出た家庭用の8ビットマシンとは思えないよ
こんな高解像度で動画再生してるゲームってPSやSSといった次世代機にも存在しないよね!
PCエンジンのポテンシャルの高さに感激!!
http://gazo.3ch.jp/saloon/img/1132669849/33.png


686 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/05(木) 17:37:53 lB7QRXat
高解像度って言っても、表示時は結局半分にしてるし
動画再生する部分はそのサイズではなく小さい一部分だし
動きもアニメーションGIFレベルなんだけど


687 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/08(日) 11:34:51 svPArtnx
>>685
これって釣りだよな?


688 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/08(日) 22:12:11 G8s2Coek
聞く時点で釣られてる


689 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/09(月) 16:37:01 MeAhSnQ6
「何泣いてるの?・・・・・ごめんなさい
こういうときどんな顔すればいいのか、わからないの」

「・・・笑えばいいと思うよ」
(  ゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ(゚∀゚  )
336NAME OVER:2006/01/15(日) 05:13:11 ID:???
典型的なメガドラゲームのスタート画面

            ↓【キャラがやたらリアル】
            /\__/ヘ
     /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i   /.:ヘ
    /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i  / ./| .:|
    /.:/ |.:/ | .:|l    ::<    l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
  ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''|  |'フi  | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>|   !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,|  |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,|   |-' |~'ヽー!
ト、 |  |ヽ,|  レ || ┤. ├ヽ|| .|  ノ ノ | ,┤  |  |   L_|
ヽ ヽ'  ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
  \l/\,>'   \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
                          ↑【タイトルは
        PUSH START BUTTON    メタリックだったり
                             ひびが入っていたりして
         l>1 PLAYER GAME    .    ハードで渋い雰囲気】
              2 PLAYERS GAME
              OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
                       なぜか難易度easyは無く
                         逆にhard以上は 充実している
                        normal < hard <superhard< mania】
      (C) 2CH SOFT  1987 1989

 <スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と
         おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
337NAME OVER:2006/01/15(日) 05:18:37 ID:???
遊びの道に手抜きした一つの会社が今日も逝く
お客をなめてる奴等には身体で覚えさせるぞ!
セガ破産しろ!セガ破産しろ!セガ破産しろ!

移植やリメイク、パチスロ、ゲーセン、他にする事あるだろうが
批判に耳せぬ奴等には心に問いかけるぞ!
セガ破産しろ!セガ破産しろ!セガ破産しろ!

セガよ、真剣に打ち込んでいるものがあるか!
命掛けで取り組んでいるものがあるか!
セガ破産しろ!サミー(チョン)と縁が切れるまで!縁が切れるまで!

刹那の利潤を追い続けても虚しい赤字が残るだけ
とことん反省せぬ奴は身体に叩き込むぞ!
セガ破産しろ!セガ破産しろ!セガ破産しろ!
338NAME OVER:2006/01/15(日) 05:22:24 ID:???
んじゃあ「NECはインターチャネルから手を引いた」でファイナルアンサー?
339NAME OVER:2006/01/15(日) 05:24:12 ID:???
     / ̄ ̄ ̄ ̄\        
    (  / \  /,,)     
     |ミ/ # ー◎-◎-)
    (6     (_ _) )    カタカタカタ
    | ∴ ノ  3 .ノ   ______
チキショー ヽ、,,     __,ノ   |  | ̄ ̄\ \
    /       \.____|  |    | ̄ ̄|
   /  \ 16-bit命    |  |    |__|
   | \   ̄ ̄ ̄|つ    |__|__/ /
   /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
340NAME OVER:2006/01/15(日) 06:24:14 ID:???
さぁ頑張れ猿人

削除人にあぼーんされようがとにかくセガスレに粘着し、捏造し、改変し、コピペしまくるのだ

憎きメガドライブとその信者がこの世界から根絶され、再びPC Engineが復活しコンシューマー業界で天下を獲るであろうその日が来るまで

貴 様 に 休 息 の 時 間 な ど 一 秒 た り と も な い
341NAME OVER:2006/01/15(日) 06:42:32 ID:ckRPyi1C
342NAME OVER:2006/01/15(日) 06:45:12 ID:???
>>336
それ結構好きなんだけど
難易度設定の
superhardをhardestかveryhardにするとより近いかな
343NAME OVER:2006/01/15(日) 07:29:35 ID:???
>>231
何もないことなんてないぞ。

メガドライブにはクソがある。
クソがあるじゃないか。
344NAME OVER:2006/01/15(日) 07:46:43 ID:RL/Z18xe
クソなんかじゃねえよ
クソゲーだ
良作もなくはない
しかしその程度
345NAME OVER:2006/01/15(日) 08:02:49 ID:???
メガドライブ、世界最長寿現役ハードへ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1137204499/
346NAME OVER:2006/01/15(日) 08:06:02 ID:???
メガドライブ、世界最長寿現役ハードへ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1137204499/
347NAME OVER:2006/01/15(日) 08:34:01 ID:???
論外魔境2をPS2、GCでリメイクしても売れなかった事実。
論外3も売れなかった事実。
348NAME OVER:2006/01/15(日) 08:43:57 ID:???
N O R I K O を 忘 れ る な !
349NAME OVER:2006/01/15(日) 12:11:14 ID:???
>>348
忘れてない、、、忘れてないよ。
あれ?俺の目からこぼれる熱い汗は何?
こういうときどんな顔すればいいのか、わからないの」

「・・・笑えばいいと思うよ」
(  ゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ(゚∀゚  )
350NAME OVER:2006/01/15(日) 12:27:55 ID:???
ギャルゲー以外はゲームと認めん
351NAME OVER:2006/01/15(日) 12:34:39 ID:???
>>350
セ皮乙
352NAME OVER:2006/01/15(日) 12:59:35 ID:???
PCエンジンには、ギャルゲもあるし、面白いゲームもある。
DVDソフトにだって、アダルトソフトもあれば、良質な映画ソフトもある。

あたりまえのことぞい。

だが、メガドライブには何もない。
何もないんだよ・・・
353NAME OVER:2006/01/15(日) 13:13:14 ID:???
セガブランドのクオリティの高いゲーム
アクション シューティングの充実
何もないって事はないけどね。
MDはサードパーティーがあんましつかなかったから
大手を独立した小さくても技術のあるメーカー(トレジャーなど)を多く取り込めて
結果的にゲームの質は高いんだよな。
354NAME OVER:2006/01/15(日) 13:16:50 ID:???
>>353
PCエンジンやスーパーファミコンのソフトをやったことがありますか?
メガドライブとは比べ物にならないほど質の高いゲームが充実していますよ。
355NAME OVER:2006/01/15(日) 13:17:58 ID:???
SFCにはあるけど
PCEにはそれほどクオリティの高いソフトがあるとは思えんな〜
カード時代は容量もショボイし CDはギャルゲばかりだし。
356NAME OVER:2006/01/15(日) 13:23:35 ID:???
MDに教育ソフトがないと言ってたが
その直系であるピコがそれをやってるからな。
357NAME OVER:2006/01/15(日) 13:24:54 ID:???
>>354
なんにせよ具体例が挙がらない。
358NAME OVER:2006/01/15(日) 13:26:49 ID:???
>>355
容量とゲームの面白さは別。
CD-ROMのゲームもたくさんあるのに、知らなさすぎる。
ギャルゲの割合なんてたいした数じゃない。
今まで、エンジン派が挙げてきたCD-ROMソフトやったことがあるのかい?

PCエンジン派は、メガドライブもプレイした上で
PCエンジンの圧勝を結論付けているんだよ。
だから、いつも冷静で余裕がある。もう一度スレを見直してみな。
メガドライブ派は、ゲームの話も出来ずに、恥ずかしい発言しかないだろう。
359NAME OVER:2006/01/15(日) 13:28:16 ID:???
PCEはギャルゲ以外は中途半端だったな。

SFC以上のRPGもなくMD以上のアクションもない。
その中間に位置するものは沢山あるけどね。
当時のユーザーが中高生が大半だったとすると
それほどギャルゲに興味もなかったろうし。
360NAME OVER:2006/01/15(日) 13:29:54 ID:???
>>358
具体例挙げてよこれスレで挙がったカードはともかくCD−ROMも
あらかたやったが印象に残るものは何一つなかった。
361NAME OVER:2006/01/15(日) 13:33:03 ID:???
俺は当時どっちも持ってないから
エミュ基準でしか語れないけどPCEのアーケード移植物は
mameある今価値なしと判断してる。
362NAME OVER:2006/01/15(日) 13:38:52 ID:???
>>357
CD-ROMでよく名前が上がるもの。メガドライブとはレベルが違うできの良さ。

悪魔城ドラキュラX
スナッチャー
精霊戦士スプリガン
ネオネクタリス
餓狼伝説Special
ウィンズ・オブ・サンダー
ゲート・オブ・サンダー
スーパーダライアス
イースI・II
天外魔境2
ウィザードリィI・II
ウィザードリィIII・IV
風の伝説ザナドゥ
真・女神転生
Linda3(リンダキューブ)
ラプラスの魔
THE ATLAS
ポピュラス ザ・プロミストランド
プリンス・オブ・ペルシャ
F1サーカススペシャル
LOOM
イースIV Dawn of Ys
A列車で行こうIII
コブラII伝説の男
363NAME OVER:2006/01/15(日) 13:38:53 ID:???
>>361
まぁな〜
エミュ時代エンジンで評価できるゲームが殆どないのは確か
エミュの本体の数のショボイからな。

いいハードほどエミュ本体の数も多く作られるのは定説だし。
364NAME OVER:2006/01/15(日) 13:40:06 ID:???
定説w
365NAME OVER:2006/01/15(日) 13:40:43 ID:???
>>362
SFCをはじめ他機種でそれ以上のものが出てるものが大半だな〜
エンジンならではってのになると二つか三つってところか
366NAME OVER:2006/01/15(日) 13:41:41 ID:???
>>365
メガテンに関してはMCDのがオリジナル要素も充実してて
面白いかもしれん。
367NAME OVER:2006/01/15(日) 13:45:16 ID:???
>>361
だいたいの作品が、アーケード>PCE移植 なことは確かだが、
ゲームバランスが改良されている作品も少なくない。
最後の忍道とか、スーパーダライアスとかな。
ダライアスは、アーケードでボツになったボスなんかも出てくるし。

アーケードで本当に愛した作品は、その移植物にも興味が出る。
その意味で、ファミコンやPCエンジンの移植物は、楽しめるものが多い。
メガドライブのクソ移植は論外だがな。
368NAME OVER:2006/01/15(日) 13:45:47 ID:???
>>362
サンダーサンダーうるせぇゴミw
369NAME OVER:2006/01/15(日) 13:47:21 ID:???
>>366
メガドライバーは、自分の機種の駄目移植も知らんのか・・・
メガCD版は糞移植。
どっかにレビューしてるサイトもあったから探してみ。
370NAME OVER:2006/01/15(日) 13:48:47 ID:???
>>368
ほんとサンダーフォースはゴミだよなw
371NAME OVER:2006/01/15(日) 13:50:30 ID:???
>>365
>二つか三つってところか

おいおい、算数からやり直せ。どうみてもそれ以上あるだろう。

スナッチャーもPS、SS版は絵が改悪されて駄目。PCE版が最高峰。
天外2もリンダキューブも、バランス改悪でPSのは劣化しちまったし。
372NAME OVER:2006/01/15(日) 13:50:40 ID:???
>>369
PCEの真メガテンはスクロールもガタガタ
AUTO戦闘のテンポも悪い
スーファミと殆ど変わってないゲーム内容で
スーファミ版持ってた奴にとってなんの価値もないゲームだったと
記憶してるが・・・

MCD版はオリジナル悪魔が追加されてたり
ゲームバランスも調整されてて新鮮な感じでプレイできたよ。
373NAME OVER:2006/01/15(日) 13:51:27 ID:???
>>371
リンダキューブに関してはサターンの完全版が最高でしょ
PCEのはあくまでプロトタイプ
374NAME OVER:2006/01/15(日) 13:55:10 ID:???
>>372
確かにCD-ROM版真メガテンは100円くらいで投売りされてる。
375NAME OVER:2006/01/15(日) 13:57:52 ID:???
今日はメガドライバカが大量やなw
376NAME OVER:2006/01/15(日) 13:59:23 ID:???
>>372
スクロールがガタガタ?
SFCが滑らかすぎるだけで、あれは気にならんだろう。
むしろ移動がサクサクできていい。

CD-ROMのアクセスがあるぶん、そこはSFC版に劣るが
それ以外で動作がキビキビしている。

さて、メガCD版だが、CDアクセスがモッサリ。絵も汚い。
シムスオリジナルでゲームバランスもめちゃくちゃ。
話にならんよ・・・
377NAME OVER:2006/01/15(日) 14:01:05 ID:???
>>376
中途半端にオリジナルから劣化してるものより
ガラっと変わったリメイクを望んでるもんだよゲーマーってのは。
378NAME OVER:2006/01/15(日) 14:01:37 ID:???
379NAME OVER:2006/01/15(日) 14:03:50 ID:???
メガドライバーってのはマジでパラノイアだねこりゃ
380NAME OVER:2006/01/15(日) 14:05:22 ID:???
>>377
このレビューでも読んで現実を見つめれ。
ttp://www008.upp.so-net.ne.jp/jack-pot/yuugi/dds_mcd.html

MEGA-CD版 真・女神転生
>ダメの1
>ディスクの読み込みが(とても)長い
>ダメの2
>歩行スピードが(とても)遅い
>ダメの3
>バランスが(とても)悪い
381NAME OVER:2006/01/15(日) 14:07:01 ID:???
>>380のリンク先読んでから>>372を見ると
いかにメガドラ信者が痛いかがわかるな・・・

372 NAME OVER New! :2006/01/15(日) 13:50:40 ID:???
>>369
PCEの真メガテンはスクロールもガタガタ
AUTO戦闘のテンポも悪い
スーファミと殆ど変わってないゲーム内容で
スーファミ版持ってた奴にとってなんの価値もないゲームだったと
記憶してるが・・・

MCD版はオリジナル悪魔が追加されてたり
ゲームバランスも調整されてて新鮮な感じでプレイできたよ。
382龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 14:07:49 ID:gTvf4k3c
今日は暖かいな。
383NAME OVER:2006/01/15(日) 14:09:35 ID:???
さぁ頑張れPCEヲタ

スレ住人一同からあぼーん指定を受けようがとにかくセガスレに粘着し、捏造し、妄想し、改変し、コピペしまくるのだ

憎きキッズTV君とアンチ共が2chから一掃され、再びPC Engineと共に復活を果たしスレの人気コテになれるであろうその日が来るまで

貴 様 に 一 生 春 は 訪 れ な い も の と 思 え !!
384NAME OVER:2006/01/15(日) 14:16:26 ID:???
>>380
こいつPCE版やってないじゃん
やってたらどんな顔するかね。
十中八九まだメガCDのがよかったと思うだろうな
385NAME OVER:2006/01/15(日) 14:18:20 ID:???
猿人が自分で実際プレイせず
自分に有利なレビューサイト探して来てるだけか。
386NAME OVER:2006/01/15(日) 14:19:20 ID:???
まさかSFCとPCEとMEGA-CD版のメガテンをやってる人がいるのか?
どんな暇人だよw
387NAME OVER:2006/01/15(日) 14:19:50 ID:???
なんんで終ってしまったハード信者が現行機種信者に必死に噛み付いてるんだ?
388NAME OVER:2006/01/15(日) 14:21:14 ID:???
>>386
PCEのは糞でエコービル入る前に辞めたから
クリアしたのはSFCとMCDだけ。
389NAME OVER:2006/01/15(日) 14:25:10 ID:???
>>387
レコードファンがCDの音はクソっつってんのもお前にはおかしく聞こえるんだろうなw
いい耳と感性と知識をお持ちなメガドライバーはいいねえw
390NAME OVER:2006/01/15(日) 14:26:07 ID:???
なんんで終ってしまったハード信者が現行機種信者に必死に噛み付いてるんだ?
391NAME OVER:2006/01/15(日) 14:28:33 ID:???
>>384
PCE版はCDアクセス以外は、SFCより速くて快適。
内蔵音源ながら音質がすごくいいところもポイント。
392NAME OVER:2006/01/15(日) 14:28:44 ID:???
アナログレコードは優秀だがPC Engineはもはやクソ。信者は精神的にも終了してしまいなおかつ復活も見込めない哀れなハードwwww

 ┌─┐
 |南|
 |無│
 │亜│  http://web.archive.org/web/19980131184825/http://www.nehe.nec.co.jp/j_s/hs/necanim/index.htm
 │丹│  http://www.nehe.nec.co.jp/
 │召│
 │不│.  人
 │利│. (_@.)
 │郁│ (_..猿.)
 └─┤( . 人..)
    | ̄| ̄ ̄||ii~|
    |  | 凸( ̄)凸
393NAME OVER:2006/01/15(日) 14:28:49 ID:???
国内だけならMDが負けるが海外も含めると圧勝これが答えでしょ?
394龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 14:28:53 ID:gTvf4k3c
なんんで
395NAME OVER:2006/01/15(日) 14:30:06 ID:???
メガテンスレでも、糞なメガCD版と比べて、PCE版は速くていいってコメントもあったな。
古いCD-ROM2本体でやると、リードエラーが起こりやすいって噂があったが
それ以外の評判は良かったな。
396NAME OVER:2006/01/15(日) 14:30:28 ID:???
>>391
ほとんど見た目SFCと同じものだけに
そのアクセスが耐え難い苦痛なんだが
あと音楽に関しては同意しかねるな。
397龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 14:31:21 ID:gTvf4k3c
アレンジ曲は酷いよ。煽り無しでな。
398NAME OVER:2006/01/15(日) 14:31:25 ID:???
実機持ちに論破されまくる猿
399中立人:2006/01/15(日) 14:31:37 ID:???
やっぱり、ゲームの話になるとメガドライブが負けるんですね。
メガドライバーの発言がいいかげんだってことがよくわかりました(笑)
400NAME OVER:2006/01/15(日) 14:32:25 ID:???
・・・と涙目の猿
401NAME OVER:2006/01/15(日) 14:32:47 ID:???
>>396
メガCD版は、PCE版と比べ物にならんぐらいアクセスも、
画面描画も遅いんだが、本当にやったことがあるのかい?
402NAME OVER:2006/01/15(日) 14:33:07 ID:???
さぁ頑張れPCEヲタ

スレ住人一同からあぼーん指定を受けようがとにかくセガスレに粘着し、捏造し、妄想し、改変し、コピペしまくるのだ

憎きキッズTV君とアンチ共が2chから一掃され、再びPC Engineと共に復活を果たしスレの人気コテになれるであろうその日が来るまで

貴 様 に 一 生 春 は 訪 れ な い も の と 思 え !!
403龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 14:34:36 ID:gTvf4k3c
女神天国の事じゃないからな。
間違えるなよ猿人。
404NAME OVER:2006/01/15(日) 14:35:04 ID:???
なんんで終ってしまったハード信者が現行機種信者に必死に噛み付いてるんだ?
405NAME OVER:2006/01/15(日) 14:35:20 ID:???
>>401
俺のPCでできる特別製のMCDなら
そんなアクセスはものともしない設定にできるわけでして
406龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 14:35:21 ID:gTvf4k3c
なんんで
407NAME OVER:2006/01/15(日) 14:36:36 ID:???
>>401
>>405

頑張れ
408NAME OVER:2006/01/15(日) 14:37:31 ID:???
一般メガテンユーザーから
見向きもされてないPCEやMCDのメガテンで
低レベルな争いしてるw
409龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 14:38:52 ID:gTvf4k3c
女神天国?
410NAME OVER:2006/01/15(日) 14:39:40 ID:???
メガテンなんざ生まれてこの方、興味なんぞ持った事がねえからな
知ってる者同士仲良く言い争ってろや
411NAME OVER:2006/01/15(日) 14:41:56 ID:???
>>410
レトロ板にいながらそれは勿体ないな。
412龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 14:44:35 ID:gTvf4k3c
ぶっちゃけUが好きです。
413NAME OVER:2006/01/15(日) 14:53:17 ID:???
メガCD版真・女神転生 1994年2月25日発売 メーカー:シムス

 根強いファンを獲得したゲームがメガCDに登場。
しかし、その内容はライバル機に移植されたものに負けており、
失望感を味わうことになる。

「こんなにおそくて、へいきなの?」
 日本映画の良いところだけを集めた斬新なスーファミ版
の乾いたオープニングも、アニメ声と不出来な台詞のくっ
だらねえナレーション付きの三流劇画な絵に改悪され、メ
がCDオリジナル要素として付け加えられた重要キャラク
ターのバストアップグラフィックは、すべてがデザイナー
の金子一馬のオリジナルを無視した安っぽい麻雀劇画仕
様。金子一馬のデザインワークから大幅に外れたメガCD
オリジナル悪魔が絵柄に似合わず強いとあっては、何をか
いわんや。しかもスピードは、スーファミより数倍遅い。
 蛇足・改悪という言葉はこのゲームのためにあるという
資料のためにも、プレイしておいて損はない。

(大田出版 メガドライブ大全より)
414NAME OVER:2006/01/15(日) 14:56:31 ID:???
マガドライバーにとっての「バイブル」(笑)の評価がこれなんだけどww
ほんとゴキブリも意地張ってないで素直に糞なものは糞と認めればいいのに
415NAME OVER:2006/01/15(日) 14:58:51 ID:???
メガドラ派をも敵に回すゴキブリ
416NAME OVER:2006/01/15(日) 15:04:07 ID:???
>>376
同意。
メガCD版はスクロールスピードを最高にしてもとにかく、遅い。
グラフィックもダサいし、最悪な移植だよこれ。
メガテン好きでない人が適当に移植したんだろうな。
417NAME OVER:2006/01/15(日) 15:11:05 ID:???
グレートパスカルLv65が仲間になるPCE版の勝利。
418NAME OVER:2006/01/15(日) 15:20:31 ID:???
>>416
そろそろ自演がやりやすい頃合だったな
419NAME OVER:2006/01/15(日) 15:20:38 ID:???
メガドライブは要らない子
420NAME OVER:2006/01/15(日) 15:22:11 ID:???
まあMCD持ち上げてる奴はどうせMCDやったことすらない
いつものキチガイゴキ一匹なんだろうけどなww
421NAME OVER:2006/01/15(日) 15:24:56 ID:???
糞移植は糞と認めるのがエンジンユーザー
糞移植でも無理矢理持ち上げるのがゴキブリ
422NAME OVER:2006/01/15(日) 15:26:17 ID:???
PCEパロディウス(笑)
423NAME OVER:2006/01/15(日) 15:29:11 ID:???
スーファミのメガテンはよかったが
エンジンのはちょっと酷かったな
424NAME OVER:2006/01/15(日) 15:30:44 ID:???
真・女神転生ファンの俺が評価

SFC=PCE>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>MCD

425NAME OVER:2006/01/15(日) 15:34:45 ID:???
SFC=PCE
この時点で猿人ってのがバレバレだな。
全く冷静に見れてない。
426NAME OVER:2006/01/15(日) 15:36:21 ID:???
メガCD版真・女神転生 1994年2月25日発売 メーカー:シムス

 根強いファンを獲得したゲームがメガCDに登場。
しかし、その内容はライバル機に移植されたものに負けており、
失望感を味わうことになる。

「こんなにおそくて、へいきなの?」
 日本映画の良いところだけを集めた斬新なスーファミ版
の乾いたオープニングも、アニメ声と不出来な台詞のくっ
だらねえナレーション付きの三流劇画な絵に改悪され、メ
がCDオリジナル要素として付け加えられた重要キャラク
ターのバストアップグラフィックは、すべてがデザイナー
の金子一馬のオリジナルを無視した安っぽい麻雀劇画仕
様。金子一馬のデザインワークから大幅に外れたメガCD
オリジナル悪魔が絵柄に似合わず強いとあっては、何をか
いわんや。しかもスピードは、スーファミより数倍遅い。
 蛇足・改悪という言葉はこのゲームのためにあるという
資料のためにも、プレイしておいて損はない。

(大田出版 メガドライブ大全より)
427NAME OVER:2006/01/15(日) 16:00:48 ID:???
さぁ頑張れPCEヲタ

スレ住人一同からあぼーん指定を受けようがとにかくセガスレに粘着し、捏造し、妄想し、改変し、コピペしまくるのだ

憎きキッズTV君とアンチ共が2chから一掃され、再びPC Engineと共に復活を果たしスレの人気コテになれるであろうその日が来るまで

貴 様 に 一 生 春 は 訪 れ な い も の と 思 え !!
428NAME OVER:2006/01/15(日) 16:34:19 ID:???
>>426
出来よかったよMDCD版
廃墟のアレンジBGMなんて最高じゃん ストリングス効いてて。
429NAME OVER:2006/01/15(日) 16:40:57 ID:???
スーファミやエンジンのメガテンはよかったが
メガドラのはちょっと酷かったな
430NAME OVER:2006/01/15(日) 16:42:55 ID:???
MCD版なんてメガテン信者から黒歴史扱いされてるじゃん
431NAME OVER:2006/01/15(日) 16:46:19 ID:???
ソウルハッカーズの方が面白かったよ
432龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 16:54:44 ID:gTvf4k3c
自演まで読んだ。
433NAME OVER:2006/01/15(日) 16:55:37 ID:???
PCエンジンのコントローラはデフォルトで連射機能付いてたな。
スーパーダライアスやるときかなり重宝したよ。
434NAME OVER:2006/01/15(日) 17:05:56 ID:???
>>433
俺のPCEパッド、、、連射ついてねえ。
なぜだぁぁぁ?
435NAME OVER:2006/01/15(日) 17:20:41 ID:???
俺の白エンジンも連射付いてないぜ
ソフト連射が無いソフトつらい・・・
436NAME OVER:2006/01/15(日) 17:25:46 ID:???
434だ。
俺のPCEはDUO-rなんだOrz

ちなみにCDのファイルにゃ(ケースは皆すてた。かさばるから)美少女戦士
セーラームーンとかゲッツェンディナーてのがあるけど、レアになるかなあ?
437NAME OVER:2006/01/15(日) 17:31:25 ID:???
DUO−Rは標準で連射つきなのに。
438NAME OVER:2006/01/15(日) 17:42:01 ID:???
メガテン信者もかなり特殊らしいしなあ・・・
キャラデザイナーの金子とやらを信奉するカルトな集団になってるらしい。
439NAME OVER:2006/01/15(日) 17:46:40 ID:???
>>437
つまりは中古で買ったのがまずかった、、、ということか?
440NAME OVER:2006/01/15(日) 17:51:07 ID:???
メガテンはファミコン版が最強
441龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 17:51:53 ID:gTvf4k3c
個人的に今のCGより手塗りっぽい絵のほうが好きだなぁ。
442NAME OVER:2006/01/15(日) 18:44:34 ID:???
>>430
メガテンシリーズ全てやりつくした俺の感想だと
いい出来でしたよ。
443NAME OVER:2006/01/15(日) 18:45:31 ID:???
>>441さげろやメガネブタ
444NAME OVER:2006/01/15(日) 18:48:19 ID:???
そろそろ誰か、セーラームーンとゲッツェンディナー(ついでにアドバンスド
VG)のレア度教えてくれよ。
445NAME OVER:2006/01/15(日) 19:01:43 ID:???
>>444
中古だと、どちらも100円以下。
通販やオクだと送料の問題があるので、ほぼゴミだろう。
新品ならセーラームーンが500円行けば良いほう。
ゲッツェンディナーなら700円ぐらいで買う人もいるかもしれない。
446NAME OVER:2006/01/15(日) 19:04:17 ID:???
>>443
みんなさげてんだから
あげるやついねえとしずんじまうだろうが
447NAME OVER:2006/01/15(日) 19:09:32 ID:???
>>445
さんきゅう。ほぼゴミか。Orz

あとはFALCOM移植系、STG2種類とHu数種しかねえ。
サイドアームSpはHu名作スレで聞いたら「良い買い物」
だと言われたが。

俺のPCE資産価値って中古屋から見て低くなりそうだ。
448NAME OVER:2006/01/15(日) 19:16:16 ID:???
>>442
だよな。特にSFCの真やった奴ならまた新鮮な気持ちでプレイできる。
PCEのは殆どSFCと同じである上に読み込みなどストレスがたまる要素が
多いからSFCやってれば用無しだった
449NAME OVER:2006/01/15(日) 19:17:46 ID:???
自演飽きた
450NAME OVER:2006/01/15(日) 19:18:31 ID:???
メガCD版真・女神転生 1994年2月25日発売 メーカー:シムス

 根強いファンを獲得したゲームがメガCDに登場。
しかし、その内容はライバル機に移植されたものに負けており、
失望感を味わうことになる。

「こんなにおそくて、へいきなの?」
 日本映画の良いところだけを集めた斬新なスーファミ版
の乾いたオープニングも、アニメ声と不出来な台詞のくっ
だらねえナレーション付きの三流劇画な絵に改悪され、メ
がCDオリジナル要素として付け加えられた重要キャラク
ターのバストアップグラフィックは、すべてがデザイナー
の金子一馬のオリジナルを無視した安っぽい麻雀劇画仕
様。金子一馬のデザインワークから大幅に外れたメガCD
オリジナル悪魔が絵柄に似合わず強いとあっては、何をか
いわんや。しかもスピードは、スーファミより数倍遅い。
 蛇足・改悪という言葉はこのゲームのためにあるという
資料のためにも、プレイしておいて損はない。

(大田出版 メガドライブ大全より)
451NAME OVER:2006/01/15(日) 19:21:21 ID:???
問題はシムスだからじゃないのか?
452NAME OVER:2006/01/15(日) 19:35:21 ID:???
真・女神転生
 アトラス/明記されず RPG

批評者  AC−9                 評価 3

独自の世界観が大きな魅力のRPGの移植
長く単調なダンジョン構成なので進んでいるうちに飽きてくる
それでも延々ダンジョンは続く
1つが終わったらまた1つ
しかも、似たようなダンジョンがである
元のスーファミ版はバグの多さで有名なソフトだったが
PCエンジン版は直っているどことか余計に酷くなっている
移植度は高いがPCエンジン版の要素もビジュアルシーンぐらいで非常に希薄
453NAME OVER:2006/01/15(日) 19:41:44 ID:???
>>451
よそのメーカーが見よう見まねで作って駄作になりさがったゲームの見本だな>MCD版
454NAME OVER:2006/01/15(日) 19:43:28 ID:???
女神転生よりも女神天国を選んだ猿人
455NAME OVER:2006/01/15(日) 19:46:15 ID:???
つーかSFC持ってないけど
メガテンやりたくてPCE版買った奴なんていたんだろうか・・・
SFCもっててPCE版買ったならCD叩き割りたくなるだろうし
456NAME OVER:2006/01/15(日) 19:48:53 ID:???
>>455
MCD版買った奴はスーファミもやってたから
まぁこんなのもありかなくらいで受け入れてた
SFCを何周もするよりは楽しいのは事実だし
457NAME OVER:2006/01/15(日) 19:52:37 ID:???
>>454
猿人は悪魔合体みたいなヤヤコシイシステムがあるゲームは苦手だからな。女神天国に走るのは仕方あるまい。
458NAME OVER:2006/01/15(日) 19:53:14 ID:???
>>455
まあ少なくともMCDよりいたのは確かだなww
追加要素もあったし。
459NAME OVER:2006/01/15(日) 19:54:22 ID:???
MCDはゲームとして終わってる。
移動がスーファミよりもっさりしてるし、エンカウント率も高い。
460NAME OVER:2006/01/15(日) 19:56:19 ID:tzvaXwC5
メガCDのメガテンはファイナルファイトCDやメガCDガロスペと並んで
叩き割りたいゲームの1つ(笑)

メガCDの移植モノには散々裏切られてきたなぁ(笑)
461NAME OVER:2006/01/15(日) 19:57:28 ID:???
真ならほぼ全機種やった俺に言わせれば
PS版>SFC>GBA版>MD≧PCEってとこかな。
PCEは終ってたんでCDを踏み潰した100円だったからまぁいいけど
462NAME OVER:2006/01/15(日) 19:59:02 ID:???
また全角君きたかww
どうあがいてもPCE>>>>MCDの事実は変えられないからww
463NAME OVER:2006/01/15(日) 20:01:56 ID:???
>>462
PCE版がGBAやPS版はモチロンのことSFC版以下だってのを
認めてるならそれでもいいよ。
正直MCD版もPCE版も移植としてはゴミだし。
ただオリジナル要素が豊富なだけMCDのがマシかな。
464NAME OVER:2006/01/15(日) 20:04:24 ID:???
>>463
そのオリジナルが全部糞だからどうしようもないんだよな。
MCDが糞移植なのは事実。
465NAME OVER:2006/01/15(日) 20:05:32 ID:???
MCDのはオリジナルって言うより「改悪」でしょ。
設定をいじったり変なギャル追加するのがオリジナル・・・
466NAME OVER:2006/01/15(日) 20:06:32 ID:???
メガCD版真・女神転生 1994年2月25日発売 メーカー:シムス

 根強いファンを獲得したゲームがメガCDに登場。
しかし、その内容はライバル機に移植されたものに負けており、
        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
失望感を味わうことになる。

「こんなにおそくて、へいきなの?」
 日本映画の良いところだけを集めた斬新なスーファミ版
の乾いたオープニングも、アニメ声と不出来な台詞のくっ
だらねえナレーション付きの三流劇画な絵に改悪され、メ
がCDオリジナル要素として付け加えられた重要キャラク
ターのバストアップグラフィックは、すべてがデザイナー
の金子一馬のオリジナルを無視した安っぽい麻雀劇画仕
様。金子一馬のデザインワークから大幅に外れたメガCD
オリジナル悪魔が絵柄に似合わず強いとあっては、何をか
いわんや。しかもスピードは、スーファミより数倍遅い。
 蛇足・改悪という言葉はこのゲームのためにあるという
資料のためにも、プレイしておいて損はない。

(大田出版 メガドライブ大全より)
467NAME OVER:2006/01/15(日) 20:07:45 ID:???
>>464
カオスヒーローやロウヒーローが最後まで仲間になったり
リリスが合体で作れたり
SFCやってたらならニヤリとできる要素はMCDにはあったけどね。
468NAME OVER:2006/01/15(日) 20:08:45 ID:???
クソ移植のMCD版メガテンまでPCEに勝ってないと気持ちがおさまらないのか?
こりゃ本物のキチガイだな。
469NAME OVER:2006/01/15(日) 20:09:45 ID:???
>>468
PCEの移植がヘボ過ぎるからそうなるんじゃないの?
470NAME OVER:2006/01/15(日) 20:10:59 ID:???
グレートパスカルLv65が仲間になるPCE版の勝利。
471NAME OVER:2006/01/15(日) 20:11:08 ID:???
今週号のファミ通の痛感900号記念企画「読者が選ぶ心のベストゲーム」より

※有名クリエーター40人+ファミ通連載陣3人の心に残る一本

・メガドライブ
映画監督 山口雄太:ランドストーカー〜皇帝の財宝〜
・PCエンジン
 スクウェア・エニックス 石井浩一:ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ
 ナムコ 河野一聡:天外魔境2 卍MARU

メガドライブ1本<PCエンジン2本
(心の一本にメガドライブソフトを挙げたゲームクリエーターは皆無)
472NAME OVER:2006/01/15(日) 20:11:42 ID:???
今週号のファミ通の痛感900号記念企画「読者が選ぶ心のベストゲーム」より

※ファミ通編集部の選ぶ年代別人気ソフト紹介

・メガドライブ
<1989>ゴールデンアックス、大魔界村、ファンタシースター2
<1990>サンダーフォース3、スーパーモナコGP、ストライダー飛竜
<1991>アドバンスド大戦略〜ドイツ電撃作戦、シャイニング&ザ・ダークネス、ソニック・ザ・ヘッジホッグ
<1992>シャイニング・フォース〜神々の遺産〜、ソニック・ザ・ヘッジホッグ2、ぷよぷよ、ランドストーカー〜皇帝の財宝〜、LUNAR~THE SILVER STAR~
<1993>エコー・ザ・ドルフィン、ガンスターヒーローズ、シャイニング・フォース2 古の封印、シルフィード、ベアナックル2 死闘への鎮魂歌
<1994>シャイニング・フォースCD、ソニック・ザ・ヘッジホッグ3、バーチャレーシング、LUNAR ETERNAL BLUE

・PCエンジン
 <1988>ドラゴンスピリット
 <1989>イース1・2、オーダイン、ガンヘッド、究極タイガー、スーパー桃太郎電鉄、天外魔境、麻雀学園
 <1990>F1サーカス、源平討魔伝、スーパースターソルジャー、超絶倫人ベラボーマン、ボンバーマン、桃太郎活劇、桃太郎伝説2、ワルキューレの伝説
 <1991>イース3 ワンダラーズフロムイース、F1サーカス91、スーパー桃太郎電鉄2、ドラゴンスレイヤー英雄伝説、ファイヤープロレスリング 2nd BOUT
 <1992>SNATCHER、天外魔境2 卍MARU、ドラゴンナイト2、ファイヤープロレスリング3 Legend Bout
 <1993>悪魔城ドラキュラX血の輪廻、イース4 The Dawn of Y's、ストリートファイター2'、卒業〜グラデュエーション〜、天外魔境 風雲カブキ伝
 <1994>エメラルドドラゴン、風の伝説ザナドゥ、ときめきメモリアル

メガドライブ23本<PCエンジン33本(R-TYPEが無いのは、
2本あってどちらを乗せるべきかわからなかったからか)
473NAME OVER:2006/01/15(日) 20:11:43 ID:???
>>467
オリジナルの設定ぶち壊しだなww
474NAME OVER:2006/01/15(日) 20:12:58 ID:???
今週号のファミ通の通巻900号記念企画「読者が選ぶ心のベストゲーム」より

※読者が選ぶTOP20歴代1位の変遷(カッコ内はそのタイトルの1位の週数)
・メガドライブ
 ぷよぷよ(1)
・PCエンジン
 天外魔境2 卍MARU(8)、ときめきメモリアル(6)

メガドライブ1週<PCエンジン14週(メガドライブソフトで1位をとったのは、
既にアーケードで好評を得ていたぷよぷよの移植のみ、しかも1週だけ)

◎総括 3戦全敗メガドライブ超悲惨・・・
475NAME OVER:2006/01/15(日) 20:13:21 ID:???
ttp://www006.upp.so-net.ne.jp/henkyo/chris/romrom.htm
総評
PCエンジン版はメガCD版より早く発売されたせいか、一部のイベントで声が出るのとム−ビ−が流れる以外は
基本的にSFC版とあまり変わりません。ハ−ドの問題で細かいところが変更されていたり、5体の追加悪魔に関するイベントが
追加されていたりするくらいです。真・女神転生リメイクヴァ-ジョンといったところでしょうか?ちなみにSFC版の裏技は
PCエンジン版でもほとんど可能です。PS版真1もこれがベ−スになると期待してたんですが見事に裏切られました(涙)。

ttp://www006.upp.so-net.ne.jp/henkyo/chris/mcd_kensho.htm
総評
メガCD版はス−ファミ版と比べてかなりゲ−ム全体の印象が違います。メッセ−ジに漢字が使われ文字も大きいので
真Uのような印象を受けるし、悪魔グラフィックの変更、追加悪魔、2DMAP、3DMAPの大幅なイメ−ジチェンジ、
ナレ−ションなどもあって移植版というよりは真女神転生ハイパ−アレンジヴァ−ジョンといった感じです。
ス−ファミ版をやり尽くしたような人には是非お薦めです。
476NAME OVER:2006/01/15(日) 20:15:05 ID:???
なにこれ新しいコピペ?
477NAME OVER:2006/01/15(日) 20:15:19 ID:???
メガテンファンならMCD
猿人ならPCE版ってとこか
478NAME OVER:2006/01/15(日) 20:15:20 ID:???
>>468
音言葉ですが猿人・・・
PCE版よりMCD版の方が上だろ
脳みそ一部腐ってんじゃないか?
479龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 20:15:27 ID:gTvf4k3c
猿晒しage
480NAME OVER:2006/01/15(日) 20:16:02 ID:???
>>471
>>472
>>474

乙!
MDってほんと存在感無かったなw
481NAME OVER:2006/01/15(日) 20:16:32 ID:???
>>475
スーファミ版やってりゃPCE版はゴミってことだな
482NAME OVER:2006/01/15(日) 20:16:39 ID:???
メガCD版真・女神転生 1994年2月25日発売 メーカー:シムス

 根強いファンを獲得したゲームがメガCDに登場。
しかし、その内容はライバル機に移植されたものに負けており、
        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
失望感を味わうことになる。

「こんなにおそくて、へいきなの?」
 日本映画の良いところだけを集めた斬新なスーファミ版
の乾いたオープニングも、アニメ声と不出来な台詞のくっ
だらねえナレーション付きの三流劇画な絵に改悪され、メ
がCDオリジナル要素として付け加えられた重要キャラク
ターのバストアップグラフィックは、すべてがデザイナー
の金子一馬のオリジナルを無視した安っぽい麻雀劇画仕
様。金子一馬のデザインワークから大幅に外れたメガCD
オリジナル悪魔が絵柄に似合わず強いとあっては、何をか
いわんや。しかもスピードは、スーファミより数倍遅い。
 蛇足・改悪という言葉はこのゲームのためにあるという
資料のためにも、プレイしておいて損はない。

(大田出版 メガドライブ大全より)
483NAME OVER:2006/01/15(日) 20:17:25 ID:???

内容は糞でもエンジンでメガテンができるってのが
評価を上げてる要因なんだろうな。
484NAME OVER:2006/01/15(日) 20:17:33 ID:???
>>482
MCD版はプレイする価値もないゴミなんだな。
485NAME OVER:2006/01/15(日) 20:19:07 ID:???
>>483
内容はSFCと一緒なのに何故クソになるんだww
頭おかしいんじゃねーのゴキ?

クソなのは紛れも無くメガCD版だろう。
486NAME OVER:2006/01/15(日) 20:19:22 ID:???
>>482
めっちゃ褒めてる
487NAME OVER:2006/01/15(日) 20:20:08 ID:???

内容は超劣化改悪版でもMCDでメガテンができるってのが
ゴキには堪らなくうれしいんだろうな。
488NAME OVER:2006/01/15(日) 20:21:58 ID:???
>>471
>>472
>>474
有名クリエイターは圧倒的にPCEの方を選んだんだな。
まあ、当然の結果だが。
489NAME OVER:2006/01/15(日) 20:22:00 ID:???
>>485
見た目が一緒なら
読み込みなどでストレスがたまるだけのPCE版に一分の価値もないことを
理解しとけよ。
490NAME OVER:2006/01/15(日) 20:24:20 ID:???
まるでメガCDにはロード時間がないかのような言い草だな
491NAME OVER:2006/01/15(日) 20:24:28 ID:???
資料のためにプレイする価値が若干あるだけ
MCD版の勝利ですな。
492NAME OVER:2006/01/15(日) 20:24:56 ID:???
>>485頭大丈夫?
493NAME OVER:2006/01/15(日) 20:25:21 ID:???
メガテン勝負でもPCEの負けか
494NAME OVER:2006/01/15(日) 20:25:28 ID:???
PCEとMCDだと圧倒的にPCEの方が面白いし、
MCDはクソアレンジされてる時点で価値が無いんだよ。
495NAME OVER:2006/01/15(日) 20:26:17 ID:???
こんなにおそくて、へいきなの?
496NAME OVER:2006/01/15(日) 20:26:25 ID:???
メガCD版真・女神転生 1994年2月25日発売 メーカー:シムス

 根強いファンを獲得したゲームがメガCDに登場。
しかし、その内容はライバル機に移植されたものに負けており、
        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
失望感を味わうことになる。

「こんなにおそくて、へいきなの?」
 日本映画の良いところだけを集めた斬新なスーファミ版
の乾いたオープニングも、アニメ声と不出来な台詞のくっ
だらねえナレーション付きの三流劇画な絵に改悪され、メ
がCDオリジナル要素として付け加えられた重要キャラク
ターのバストアップグラフィックは、すべてがデザイナー
の金子一馬のオリジナルを無視した安っぽい麻雀劇画仕
様。金子一馬のデザインワークから大幅に外れたメガCD
オリジナル悪魔が絵柄に似合わず強いとあっては、何をか
いわんや。しかもスピードは、スーファミより数倍遅い。
 蛇足・改悪という言葉はこのゲームのためにあるという
資料のためにも、プレイしておいて損はない。

(大田出版 メガドライブ大全より)

メガドライブ大全をも敵に回すゴキブリ
497NAME OVER:2006/01/15(日) 20:26:27 ID:???
どっちも他機種からの移植ばかりだな。
所詮いまでいうワンダースワンカラーのポジションのソフトだったということか。
他機種でもかろうじて通用したのはPC原人シリーズ、ソニックシリーズくらいか。
498NAME OVER:2006/01/15(日) 20:27:05 ID:???
MCD版は「存在自体に価値がない」
499NAME OVER:2006/01/15(日) 20:27:12 ID:???
SFCとほとんど一緒でプレイ感覚でストレスがたまるだけの
エンジン版なんてだれもやらないだろうな。
MCDなら見た目から違うからそこだけでも楽しめるし
500NAME OVER:2006/01/15(日) 20:28:20 ID:???
猿が連投コピペで必死になってきた。
501NAME OVER:2006/01/15(日) 20:28:43 ID:???
>>496
こんなの誰も読みませんよ?
502NAME OVER:2006/01/15(日) 20:29:09 ID:???
見た目だけじゃ楽しめないよ
503NAME OVER:2006/01/15(日) 20:29:11 ID:???
SFCやPCEよりも数段遅い(スピード最高にしても激遅)
しかも改悪されまくり、
オリジナルの雰囲気ぶち壊しのオリジナルギャルモンスター
MCDはメガテンシリーズ最低の出来であることは間違いない。
504NAME OVER:2006/01/15(日) 20:30:05 ID:???
ゲームギアでラストバイブルの新作がでてるあたり
セガ系メガテンもなかなか侮れないよ。
505NAME OVER:2006/01/15(日) 20:30:06 ID:???
ロード時間のないFC版が勝利
506NAME OVER:2006/01/15(日) 20:30:50 ID:???

ゲームの出来の話題から目を逸らそうとしているな。
オリジナル準拠のPCE版がMCDよりつまらないなんてことは無いし。
507NAME OVER:2006/01/15(日) 20:31:22 ID:???
ロード時間を考えなければペルソナが一番面白い
508NAME OVER:2006/01/15(日) 20:32:05 ID:???
MCDはもっさり&ロード激長でウンコ以下のデキ
509NAME OVER:2006/01/15(日) 20:32:35 ID:???
「こんなにおそくて、へいきなの?」
510NAME OVER:2006/01/15(日) 20:34:18 ID:???
レトロ機だとSFC版しかしらんけど、メガCD版は曲がクラシカル調で聴き応えありましたよ。
曲目当てでやる価値ありますよ。
511NAME OVER:2006/01/15(日) 20:34:49 ID:???
猿はウンコ大好き
512NAME OVER:2006/01/15(日) 20:35:07 ID:???
当時のゲーム機で2人プレイをするとき
SFC・・・コントローラ2個付属の為出費なし
MD・・・コントローラ1個分の出費
PCE・・・コントローラとマルチタップ必要の為大出費
513NAME OVER:2006/01/15(日) 20:35:34 ID:???
ゴキが話題を逸らし始めた。
514NAME OVER:2006/01/15(日) 20:36:14 ID:???
読み込みが遅いのは待てば済む問題だが、バグまみれのPCE版めがてんはどうしようもないな。
即、焼却場行き。
515NAME OVER:2006/01/15(日) 20:37:56 ID:???
桃太郎伝説2
http://www.kcv.ne.jp/~atares/momoden2.html

RPGなのにセーブができません。
516NAME OVER:2006/01/15(日) 20:37:58 ID:???
メガCDオリジナル要素として付け加えられた重要キャラク
ターのバストアップグラフィックは、すべてがデザイナー
の金子一馬のオリジナルを無視した安っぽい麻雀劇画仕
様。
517NAME OVER:2006/01/15(日) 20:38:20 ID:???
>>514
今のメガCDエミュは精度もいいから
読み込みで騒ぐ意味はないけどね。
ただPCEのエミュは需要がないんで更新が止まってるのが多いから・・・・

518NAME OVER:2006/01/15(日) 20:38:45 ID:???
age先生のメガテンレビューまだぁ?
519NAME OVER:2006/01/15(日) 20:39:27 ID:???
 根強いファンを獲得したゲームがメガCDに登場。
しかし、その内容はライバル機に移植されたものに負けており、
        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
失望感を味わうことになる。
520NAME OVER:2006/01/15(日) 20:40:53 ID:???
>>468
毎回こんな調子ですよここのゴキちゃん達は^^;
521NAME OVER:2006/01/15(日) 20:41:55 ID:???
つーかこのスレに実際プレイした奴がいなさすぎる。
レビューサイトなんかを引っ張りだしてきてるのがその証拠。
522NAME OVER:2006/01/15(日) 20:42:06 ID:???
ショボ移植のMD版TATSUJINや糞移植のMD版究極タイガーを
オリジナルより難易度が上がっているからオリジナルを超えた移植、
なんてのたまってる連中だからな。メガドライバーは。
明らかな糞移植を良アレンジと言っているのは、
PCエンジンユーザーではなくメガドライバーでしたね。
やはり一般ゲーマーとの相互理解は永久に不可能なのかもしれない。
523NAME OVER:2006/01/15(日) 20:42:52 ID:???
>>519
SFCの旧約に負けたってことですか?
524NAME OVER:2006/01/15(日) 20:43:12 ID:???
もうゴキブリはどうしようもないな。
525NAME OVER:2006/01/15(日) 20:43:40 ID:???
エンジンにしてもオリジナルを越えた移植なんて皆無じゃねーか
よく挙がる
忍道やギャラガ88とかははっきり言って問題外だから
526NAME OVER:2006/01/15(日) 20:46:22 ID:???
>>522
TATSUJINはともかく究極タイガーは移植したメーカーがクソだった
527NAME OVER:2006/01/15(日) 20:46:41 ID:???
mameある今アーケード移植対決の意味がなくなってるから
オリジナルで良ゲーを量産したMDが現在では勝利してると言えるな。
528NAME OVER:2006/01/15(日) 20:46:46 ID:???
メガCDのメガテンもメガCD内のセーブメモリ一杯使うの?
PCE版はほぼ一杯使いやがったのでメガテンのためだけに天の声バンクかメモリベースが必要だったんだけど。
529NAME OVER:2006/01/15(日) 20:48:17 ID:???

オリジナルタイトルではどう考えてもPCEの勝利でしょうな。
530NAME OVER:2006/01/15(日) 20:48:45 ID:???
PCエンジンはゲーム以外にやたらと金注ぎ込まされたな
天の声バンク、Sシステムカード、マルチタップ・・・
531NAME OVER:2006/01/15(日) 20:48:46 ID:???
>>529
根拠もなしに言われても説得力がないですな。
532NAME OVER:2006/01/15(日) 20:49:46 ID:???
猿の発言には説得力が皆無
533NAME OVER:2006/01/15(日) 20:50:19 ID:???
>>527
根拠もなしに言われても説得力がないですな。

534NAME OVER:2006/01/15(日) 20:50:29 ID:???
>>525
ファミコンやメガドライブからの移植は明らかにオリジナルを越えてる。
PCからの移植でも、キーレスポンスやバランス等超えてるものが多い。
535NAME OVER:2006/01/15(日) 20:50:49 ID:???
>>529
カトちゃんケンちゃんは確かに凄かったな
536NAME OVER:2006/01/15(日) 20:51:00 ID:???
>>528
メガCD版はパスワード方式(原稿用紙3枚分)だったorz
537NAME OVER:2006/01/15(日) 20:51:12 ID:???
>>528
MCDもクソ高いバックアップカートリッジ買わされたよorz
7000円位したっけな・・・
538NAME OVER:2006/01/15(日) 20:53:59 ID:???
何にしろ今でも稼働率と所有率の高いPCEの勝利は不動でしょ。(ソースあり)
539NAME OVER:2006/01/15(日) 20:54:24 ID:???
メガドライブ/ジェネシス  3,432万台
セガサターン 1,446万台
ドリームキャスト 1,100万台
ゲームギア 1,043万台

PCエンジン 392万台
PC-FX 40万台
540NAME OVER:2006/01/15(日) 20:55:19 ID:???
実機の稼働率なんてそんなミクロなデータ
意味ないからな

MDのエミュの稼働率のがPCEエミュより高いのは明白だけど
541NAME OVER:2006/01/15(日) 20:55:38 ID:???
天の声2はいただけない
542NAME OVER:2006/01/15(日) 20:55:47 ID:???
>>540
根拠もソースもなしに言われても説得力がないですな。
543NAME OVER:2006/01/15(日) 20:56:50 ID:???
熱狂的信者が多かったと主張するメガドライブ
しかし今も昔もPCEの方が遊ばれていると言う現実。

この現実からゴキブリは目を逸らそうとしている。


【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm
544NAME OVER:2006/01/15(日) 20:56:53 ID:???
PCEを今更稼動したってどうせときメモとかだろ?
545NAME OVER:2006/01/15(日) 20:58:04 ID:???
>>542
根拠それはエミュレーター本体の数
546NAME OVER:2006/01/15(日) 20:58:35 ID:???
>>545
それ+更新頻度だね。
圧倒的にMDの勝利
547NAME OVER:2006/01/15(日) 20:58:43 ID:???
ゴキブリは根拠のない発言が多すぎるなぁ
悔しいからって脊髄反射的なレスはやめようよ
548NAME OVER:2006/01/15(日) 20:59:30 ID:???
何にしろ今でも稼働率と所有率の高いPCEの勝利は不動でしょ。(ソースあり)
549NAME OVER:2006/01/15(日) 21:00:20 ID:???
すまね、俺PCE買ったはじめの目的はCAL2やるためだった。
ただ、そのあとイメファイかった。
550NAME OVER:2006/01/15(日) 21:00:54 ID:???
ゲーム本舗やGBAでのシャイニングフォースのリメイクなど
本体自体は稼動率が低くてもMDのソフトが
少なくともPCEより広く遊ばれてるのは間違いないな。
551NAME OVER:2006/01/15(日) 21:01:55 ID:???
つまりMD実機には価値がないってことか。
552NAME OVER:2006/01/15(日) 21:02:38 ID:???
MDのアウトランは簡単
幼稚園児レベルに難易度が変更されている幼児向けの養育ソフト
553NAME OVER:2006/01/15(日) 21:03:01 ID:???
>>550
PS2でもメガドラのゲームが続々できるしな。
トレジャーボックスとかあるし
554NAME OVER:2006/01/15(日) 21:03:11 ID:???
熱狂的信者が多かったと主張するメガドライブ
しかし今も昔もPCEの方が遊ばれていると言う現実。

この現実からゴキブリは目を逸らそうとしている。

555NAME OVER:2006/01/15(日) 21:03:56 ID:???
でもPCEのアウトランは初歩的なバグあり
556NAME OVER:2006/01/15(日) 21:04:44 ID:???
>>550
天外IIリメイク30万本>>>ショイニングフォースのリメイク売り上げ

557NAME OVER:2006/01/15(日) 21:04:52 ID:???
トップシェアハードにさえ求められる
MDのソフト
558NAME OVER:2006/01/15(日) 21:05:20 ID:???
PCEにセガのゲーム移植されまくったからMDは負けたんだな
自社でハード出してるのによく許可したよなあ
559NAME OVER:2006/01/15(日) 21:05:48 ID:???
何にしろ今でも稼働率と所有率の高いPCEの勝利は不動でしょ。(ソースあり)
560NAME OVER:2006/01/15(日) 21:06:58 ID:???
稼働率と所有率の%を見てみたいものだ
たぶん団栗の背比べ
561NAME OVER:2006/01/15(日) 21:07:19 ID:???
不遇の16BITマシン、メガドライブ

PCエンジンに直接対抗するという訳でもなかったようだが、CDROMROMが発売された前日にメガドライブが
発売されている。約2万円という価格は、恐らくセガとしては破格の安さのつもりだった筈である。しかし
16ビットとはいえ色数や処理速度などゲーム機としての性能はPCエンジンよりはるかに劣っていたため、
売れ行きは悪かった。決してセガの戦略がまずかった訳ではないが、NECはセガの遥かに上を行った。
ゲーム機としての性能は、メガドライブよりPCエンジンの方が比較にならないほど凄い。8ビットか16ビットかと
いった事は、ゲーム機としての性能においては枝葉末節に過ぎない。16ビットとかいってもメガドライブの性能が
スーファミ並みだとか思ってもらっては困るのである。
562NAME OVER:2006/01/15(日) 21:07:24 ID:???
アベニューからソンソン2出てたよな
あれってカプコンじゃなかったっけ?
563NAME OVER:2006/01/15(日) 21:11:33 ID:???
任天堂へ媚を売らざるを得ないカプコンの事情だよ
当時は弱小メーカー
564NAME OVER:2006/01/15(日) 21:12:02 ID:???
565NAME OVER:2006/01/15(日) 21:14:04 ID:???

                          i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
                          |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
                          |r-==( 。);( 。)   
                          ( ヽ  :::__)..:: }
                       ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
                    r'"ヽ   t、   \___ !
                   / 、、i    ヽ__,,/
                   / ヽノ  j ,   j |ヽ 
                   |⌒`'、__ / /   /r  |
                    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
                   ゝ-,,,_____)--、j
                     /  \__      /
                    |     "'ー‐‐---''
                  / l`、  ノ   /
              ,...-‐''"  _.l::::`ー,=-'(
            /     ´ ,.!_;;;:r''..   ` 、
         ,...-‐'   _,....-‐'"  `'-、::    ` 、
       /..  ,....―'"        `ー、__  `l
      /_;::::-'"            /::::::::::::::::ノ
  ,.. ./._r'"              ヽ`''「 ̄ ̄
 (__ノ'                 \_\
566NAME OVER:2006/01/15(日) 21:14:51 ID:???
2ちゃんって既知害を悪化させるな

ここのメガドライバーを見てるとそう思う

つーかちゃんと家族が入院とかさせろよ
567NAME OVER:2006/01/15(日) 21:17:36 ID:???
メガドラってモノラルのケーブルだったよな
イヤホン端子の方はステレオだったがw
568NAME OVER:2006/01/15(日) 21:18:01 ID:???
>>566
メガドライブ専用スレが猿人によって荒らされているのも事実
569NAME OVER:2006/01/15(日) 21:20:38 ID:???
RFエンジン
570NAME OVER:2006/01/15(日) 21:21:38 ID:???
>>568
お前その荒らしてる本人にレスしているぞw
571NAME OVER:2006/01/15(日) 21:22:40 ID:???
モノラルドライブ大爆笑(笑)
572NAME OVER:2006/01/15(日) 21:23:53 ID:???
白エンジンもモノラル仕様
573NAME OVER:2006/01/15(日) 21:28:25 ID:???
>>569
アレすぐ接触悪くなるんだよねw
574NAME OVER:2006/01/15(日) 21:30:11 ID:???
本体にヘッドホン繋げられてボリュームまであったな
まさしく一人用w
575NAME OVER:2006/01/15(日) 21:30:27 ID:ZdAmQaDy
576NAME OVER:2006/01/15(日) 21:32:12 ID:???
>>569
はじめてPCEやったときゃ携帯TVのアンテナをそこに接触させてたがな。
577NAME OVER:2006/01/15(日) 21:32:17 ID:???
フェリオスが家庭用に移植されたこと自体に価値がある。
エンジンででたナムコの移植物はPSなどのミュージアムでほぼ
完全移植されてて価値なし
578NAME OVER:2006/01/15(日) 21:34:36 ID:???
>>577
mameがある今価値無し
579NAME OVER:2006/01/15(日) 21:35:38 ID:???
そういやナムコはCDROMROMでは何も出さなかったよな
580NAME OVER:2006/01/15(日) 21:36:01 ID:???
>>578
その場合「が」はいらない
581NAME OVER:2006/01/15(日) 21:37:19 ID:???
MDの発色汚すぎ
582NAME OVER:2006/01/15(日) 21:38:17 ID:???
>>574
意味不明
583NAME OVER:2006/01/15(日) 21:38:49 ID:???
ナムコが初めてCDROMでゲーム出したのってMCDのスターブレードじゃないか?
584NAME OVER:2006/01/15(日) 21:38:59 ID:???
>>579
糞ハードにはゲームを供給しないのがナムコの基本方針。
585NAME OVER:2006/01/15(日) 21:39:23 ID:???
MD版のエアロブラスターズって、中にCDが入ってるみたい
586NAME OVER:2006/01/15(日) 21:39:28 ID:???
忘れなさい、全て。
587NAME OVER:2006/01/15(日) 21:40:32 ID:???
そういやコナミはどの家庭用ハードにも移植したグラディウスをMDだけ出さなかったよな。
588NAME OVER:2006/01/15(日) 21:41:05 ID:???
>>587
糞ハードにはグラディウスを供給しないのがコナミの基本方針。
589NAME OVER:2006/01/15(日) 21:41:48 ID:???
>>574
コントローラー差込口が1つしかないエンジンのほうが
普通一人用だと思うが・・・
590NAME OVER:2006/01/15(日) 21:42:00 ID:???
>>584
そうなると1本も出さなかったサターンは・・・
591NAME OVER:2006/01/15(日) 21:42:11 ID:???
>>585
あれって止め絵かいたヤシがプログラマにたのんで(絵を長くみてもらえるように)
ウェイトをかけてもらったそうで。
それをゆるしたプロデューサーが糞なだけw
592NAME OVER:2006/01/15(日) 21:42:58 ID:???
グラディウス 有り

FC、MSX、GB、PCE、CDROM、SFC、GBA、PS、SS、PS2、PSP、

グラディウス 無し

カセットビジョン、メガドライブ、MkIII、SG1000、マスターベーションシステム
593NAME OVER:2006/01/15(日) 21:42:59 ID:???
>>590
PSにくらべりゃ糞ハードなのは確定だからな。
594NAME OVER:2006/01/15(日) 21:46:05 ID:???
>>592
グラディウスが無いハードは共通して価値がないな。
コナミは良くハードを見極めて移植をしている。
595NAME OVER:2006/01/15(日) 21:46:24 ID:???
コナミ参入第1弾
SFC・・・グラディウスV
PCE・・・グラディウス
MD・・・TMNT
596NAME OVER:2006/01/15(日) 21:47:48 ID:???
ちなみにMDには「ドラキュラ」もない
597NAME OVER:2006/01/15(日) 21:48:19 ID:???
PCE初期にナムコのゲームが大量にでたのは
任天堂ともめたため。無理に自社のソフトを任天堂より安く発売したりね。
このせいでナムコはファミコン最盛期にゼビウスやギャラガが
店頭から消えるという事態が起った。


598NAME OVER:2006/01/15(日) 21:48:24 ID:???
俺はMDには理解があるが、ゴキブリには厳しい
599NAME OVER:2006/01/15(日) 21:49:20 ID:???
マスターベーションシステム かよww

>>596
名前は違うが出てるよ。まあクソだったが。
600NAME OVER:2006/01/15(日) 21:49:36 ID:???
我がメガドライブにはグラディウスがないため、どうしてもシューティング勝負は勝てない。
601NAME OVER:2006/01/15(日) 21:51:25 ID:???
メガドラ2+メガCDほどダサくて格好悪いハードはない
602NAME OVER:2006/01/15(日) 21:52:58 ID:???
>>597
まるっきり事実誤認
つうかメガドライバーお得意の捏造だね、完璧に

FCの隆盛の一端はナムコにあります
ゼビウスやギャラガはス−マリ以前のFC黎明期に大量に売れたタイトルです
任天堂と袂を分かったのはFC末期
分かったかい坊や
603NAME OVER:2006/01/15(日) 21:54:27 ID:???
>>596
あるぞ。雑誌の読者からわざわざ敵キャラデザインの募集までかけた。
604NAME OVER:2006/01/15(日) 21:55:32 ID:???
>>602
ナムコ 自社ライン 優遇措置でぐぐってみなよ。
そして90年代に入って
ディスクシステムで急にナムコ初期のゲームが再販されたわけを
考えてみるんだな。
605NAME OVER:2006/01/15(日) 21:55:45 ID:???
      NEC       .│      ソニー      │      セガ
売上高 2,509,114百万円│売上高 2,814,577百万円│売上高   97,268百万円
606NAME OVER:2006/01/15(日) 21:57:55 ID:???
>>604
だから当時を知らないお子様が必死になるなよ
90年代はもうFC末期もいいとこなのよ、分かる?
何年からFC売ってるか知っているのかい?
ディスクシステムの最盛期を知っているのかい?
ナムコが初期から最盛期までにどれだけ数多くのタイトルをリリースしたか知っているのかい?
607NAME OVER:2006/01/15(日) 21:57:59 ID:???
NECのホームページにPCエンジンの情報がないのはどうしてですか?
608NAME OVER:2006/01/15(日) 21:58:22 ID:???
>>600
エンジンはシューティングに関しては良く出来たハードだったと思う。
しかし移植ものに関しては良かったが、オリジナルには弱かったな。
オリジナルになるとクオリティーがかなり下がる。
良作ではマジカルチェイスくらいしか思い浮かばん。
609NAME OVER:2006/01/15(日) 22:00:50 ID:???
>>606
あほですなw
任天堂はナムコに対して年間発売本数の制限やソフトの再販不可の
ペナルティを課してるんだよ?そのおかげで87年あたりから
ギャラガ ゼビウスといった初期タイトルが品薄になり89年ころには
全く店頭から消えたんですがww
その後両者で若いが成立したのかナムコ初期のタイトルがディスクで
再販されたわけだ。
610NAME OVER:2006/01/15(日) 22:01:43 ID:???
>>608
釣りで言っているのかもしれんが、マジレスするとオリジナルもPCEの圧勝。
キャラバンシリーズに加え、スプリガンシリーズ、
ゲートオブサンダー、ウインズオブサンダー、
ゼビウスファードラウト、シルフィア等のコンパイル製など、
メガドライブよりも遥かに優れている。
611NAME OVER:2006/01/15(日) 22:03:45 ID:???
ガンヘッドも悪くなかったな
クリアするのにかなり時間かかるが
612NAME OVER:2006/01/15(日) 22:03:46 ID:???
>>609
再販ペナルティ?
それ以前にパッタリ売れなくなった事実を知らないんだよお子様の君は
ゼビウスが突然売れなくなった事実を知らないんだろう
その訳も
ギャラガなんて古いタイトルもそう長く売れるわけないだろ?
それまでに十分売ってるわけだ
613NAME OVER:2006/01/15(日) 22:03:57 ID:???
>>609
なるほどナムコが必死にエンジンでゲームを出してたのは
そういう裏事情があったのか
614NAME OVER:2006/01/15(日) 22:05:37 ID:???
>>612
87年あたりからすでにゼビウスは品薄でしたが・・・
615NAME OVER:2006/01/15(日) 22:07:15 ID:???
セガラリー2006 SS3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1137170368/

366 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/01/15(日) 19:12:43 ID:Dyo4dcew
ttp://www.vipper.net/vip1794.jpg.html
10分ぐらいしたら消す
で、もう書き込まない

407 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/01/15(日) 20:39:34 ID:Dyo4dcew
ごめんね、また書きこんじゃっちゃってごめんね
ttp://www.vipper.org/vip179966.jpg.html
そしてゲーセンの店員じゃないんだ

417 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/01/15(日) 21:14:27 ID:1VDnscNh
>>407>>366は 再うpして晒しておく。
http://ranobe.sakuratan.com/up/src/up82193.jpg


セガ社員降臨祭り開催中
616NAME OVER:2006/01/15(日) 22:08:40 ID:???
>>614
だから87年って発売2年後だろ、、、
それまでに散々売ってるっつうの
品薄になったら市場でこれだけ出回らんだろうに

発売半年後にはもうゼビウスショックが来るのだよ
魔界村も同様の運命をたどる
何故かは、まあ調べる事だ
マジでひく事を知らないねお子様は
もう疲れたから後は好きにしろメガドライバーくん
617NAME OVER:2006/01/15(日) 22:11:27 ID:???
>>609
つーかそれってかなり有名な話じゃないの?
レトロ板の人間ならたいてい知ってるだろ
>>616とか以外は
618NAME OVER:2006/01/15(日) 22:12:01 ID:???
>>610
キャラバンシリーズってオリジナルと言ってもいいの?
619NAME OVER:2006/01/15(日) 22:13:24 ID:???
>>515
天の声を使えば余裕で可能 でしょ?
620龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/15(日) 22:13:42 ID:gTvf4k3c
天の声wwwwwwwwwwwwww
621NAME OVER:2006/01/15(日) 22:16:26 ID:???
>>609
たしか所期参入した
ハドソン タイトー コナミ カプコン ジャレコ ナムコの
六社だけ本数制限なし自社ラインでソフトを製造可能など
優遇措置をとってたんだけど。ナムコが大量販売に乗り出し
ソフトの価格を他社ソフトの平均の4900円より1000円ほど安く
売り出したんだよな。んで任天堂がキレてナムコにペナルティを課したっていう話
かなり有名だよな
622NAME OVER:2006/01/15(日) 22:18:03 ID:???
国民的RPG真・女神転生もエンジン圧勝か
MDは本当に弱いな
623NAME OVER:2006/01/15(日) 22:18:21 ID:???
俺もなんかで聞いたことがあるな。
624NAME OVER:2006/01/15(日) 22:19:05 ID:???
品薄なのは頭だけにしてもらいたいと思う遠藤。
625NAME OVER:2006/01/15(日) 22:20:12 ID:???
国民的シューティング大旋風もエンジンの圧勝
626NAME OVER:2006/01/15(日) 22:20:59 ID:???
『国民的RPG真・女神転生』という言葉を初めて聞いた
627NAME OVER:2006/01/15(日) 22:21:40 ID:???
最近ゲームがつまらない はまらない
そんな噂が飛びかってるけど
それはソフトのせいじゃない
ハードに限界があったからだ

セガ メガドライブ 16-BIT CPU搭載
限界のバリヤをぶち破って
ダサい!キモい!クサい!
628NAME OVER:2006/01/15(日) 22:22:01 ID:???
正直、美少女が主役のメガテンがやりたい。
むさ苦しい男の主人公イラネ
629NAME OVER:2006/01/15(日) 22:22:12 ID:pekZhzUu
>>625
どさくさに紛れて勝利宣言w
630NAME OVER:2006/01/15(日) 22:24:03 ID:???
大旋風てw
えらい地味なシューティングだったなあ
631NAME OVER:2006/01/15(日) 22:27:08 ID:???
>>515
セーブしなくても一日でクリアしましたが何か?
632NAME OVER:2006/01/15(日) 22:30:43 ID:???
セーブできなくてもエミュなら関係ないだろ
633NAME OVER:2006/01/15(日) 22:32:39 ID:???
エンジン版ワードナの森まだ?
634NAME OVER:2006/01/15(日) 22:35:29 ID:???
スペースファンタジーゾーンはどうなった?
635NAME OVER:2006/01/15(日) 22:37:10 ID:???
桃太郎伝説(笑)
636NAME OVER:2006/01/15(日) 22:38:04 ID:???
芸者ウォーリアーズ
637NAME OVER:2006/01/15(日) 22:49:09 ID:???
ナムコは任天堂と和解してエンジンを去りました
638NAME OVER:2006/01/15(日) 22:53:42 ID:???
国民的シューティングゲーム、トイレキッズもPCEの圧勝
639NAME OVER:2006/01/15(日) 23:04:58 ID:???
国民的麻雀ゲーム、スーパーリアル麻雀P2P3もPCEの圧勝
640NAME OVER:2006/01/15(日) 23:07:15 ID:???
>>639
脱衣、をわすれてるぞw
641NAME OVER:2006/01/15(日) 23:16:25 ID:???
アクション、シューティング、RPGもPCEの圧勝。
642NAME OVER:2006/01/15(日) 23:27:36 ID:???
ユーザーの神がかり度でPCEの勝ち。なんせエン神なんてかいてやがるから。
SFCスレまで迷惑かけんな。
643NAME OVER:2006/01/15(日) 23:36:16 ID:???
両機種とも持ってない俺がきましたよ。
グラディウス、アールタイプ、ガロスペ、悪魔城
が遊べるエンジンの勝ちじゃダメなのか?
まーそんな簡単に決着付くなら155スレもいかないかw
644NAME OVER:2006/01/15(日) 23:42:15 ID:???
SS  アーケード移植を求めてる奴
64  任天堂作品を求めてる奴
PS  上記以外を求めてる奴
3DO 変わったものが好きな奴
FX  アニオタ、もしくは天外3に期待してた奴
645NAME OVER:2006/01/15(日) 23:45:32 ID:???
そのなかだと64しか持ってないや
646NAME OVER:2006/01/15(日) 23:48:28 ID:???
ギャル目当てでSSを購入したよ
647NAME OVER:2006/01/15(日) 23:59:19 ID:???
>>643
両方持ってない人からすると
アーケード移植で比較するしかないけど
まあ、オリジナルタイトルとか色々あるのよ

さらに当時と今では価値が違うものもあるし
ポリゴンとか動画は当時凄くても今のレベルで見ると・・・とか
移植も出来だけでなく発売時期とか
国内だけで見るか世界市場で見るか、とかね
648NAME OVER:2006/01/16(月) 03:09:49 ID:???
さぁ頑張れPCEヲタ

スレ住人一同からあぼーん指定を受けようがとにかくセガスレに粘着し、捏造し、妄想し、改変し、コピペしまくるのだ

憎きキッズTV君とアンチ共が2chから一掃され、再びPC Engineと共に復活を果たしスレの人気コテになれるであろうその日が来るまで

貴 様 に 一 生 春 は 訪 れ な い も の と 思 え !!
649NAME OVER:2006/01/16(月) 03:20:18 ID:???
     / ̄ ̄ ̄ ̄\        
    (  / \  /,,)     
     |ミ/ # ー◎-◎-)
    (6     (_ _) )    カタカタカタ
    | ∴ ノ  3 .ノ   ______
チキショー ヽ、,,     __,ノ   |  | ̄ ̄\ \
    /       \.____|  |    | ̄ ̄|
   /  \ 16-bit命    |  |    |__|
   | \   ̄ ̄ ̄|つ    |__|__/ /
   /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
650NAME OVER:2006/01/16(月) 08:10:45 ID:EWf7ZiLM
>>648メガネブタは困ったらすぐそのコピペだなw
651NAME OVER:2006/01/16(月) 13:16:10 ID:???
なんで終ったハードの信者が現行機種の信者に必死に噛み付いてるの?
652NAME OVER:2006/01/16(月) 17:12:10 ID:???
>>1
禿同
メガドライブって色々言われているけど、
あの価格でアレックスキッドができて、ソニックもできて
メガCDのシルフィードもできるし、何よりあの映像はすごい。

今年一番の買い物だと思う。
653NAME OVER:2006/01/16(月) 20:01:12 ID:???
>>602の反論ってまだー?
654龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/16(月) 20:03:24 ID:Vks6kCy5
レッスルボールが遊べないからってそんな怒らんでも。
655NAME OVER:2006/01/16(月) 20:08:08 ID:???
猿人の絶賛するゲームって
大抵他機種でそれよりデキがいいのが出てるんだよな。
656NAME OVER:2006/01/16(月) 20:10:36 ID:???
>>655
具体的に
657NAME OVER:2006/01/16(月) 20:12:39 ID:???
>>602の反論ってまだー? ?
658NAME OVER:2006/01/16(月) 20:58:54 ID:???
ギャルゲーの質でエンジンの圧勝!
659NAME OVER:2006/01/16(月) 21:02:53 ID:???
プログラマーに選ばれたゲームの数でエンジンの圧勝!
ファミ通読者に選ばれたゲームの数でエンジンの圧勝!
ソフトの質と量でエンジンの圧勝!
アクション、シューティング、RPGの3大ジャンルでエンジンの圧勝!


プログラマーに選ばれたゲームの数でメガドライブ惨敗!
ファミ通読者に選ばれたゲームの数でメガドライブ惨敗!
ソフトの質と量でメガドライブ惨敗!
アクション、シューティング、RPGの3大ジャンルでメガドライブ惨敗!
660NAME OVER:2006/01/16(月) 21:05:16 ID:???
稼働率と普及率でもエンジンの圧勝!
661NAME OVER:2006/01/16(月) 21:06:11 ID:???
ぶっちゃけMDの負けは明白なのに
いつまでこのスレ続けるの?
662NAME OVER:2006/01/16(月) 21:22:17 ID:???
PCエンジンのイメージを受けて、セガは
セガサターンで初期からX指定のエロを大漁に導入し普及にはげもうとした。

そのエロ効果の甲斐あってPCエンジン-PCFXユーザーが参入。
一気にPCEのようにオタク臭いイメージが付く
そして期待に応じてサクラ大戦誕生。
メガドラからの一部ユーザーには強い反発、結果的にサターン次世代機ドリームキャストは
セガ信者から支持はされなかった。
替わりに台頭したのがPCエンジン→サターンと入ったユーザー。
ドリキャスでエンジンユーザーの期待通りギャルゲー乱発。
NECインターチャンネルも強力バックアップ笑
まるでドリキャス末期はPCエンジン末期を彷彿させる様な展開に
663NAME OVER:2006/01/16(月) 21:35:06 ID:???
ドリキャスに末期も何もないよ
664NAME OVER:2006/01/16(月) 21:41:47 ID:???
>>662
これって、自滅してるレスだよな
665NAME OVER:2006/01/16(月) 21:44:34 ID:???
>>664
異論はない。ホロン部の正体丸見えだな。
666NAME OVER:2006/01/16(月) 21:51:16 ID:???
665だ。書き忘れたが、DC末期って「今」のはずだが。
ギャルげ会社が去ったあとにNAOMI移植系が復活してきてる
現状を「662」は、どうこき下ろすんだろうなw
667NAME OVER:2006/01/16(月) 22:00:13 ID:???
ゴキブリは自社ハードのことも何も分かっていない。
668NAME OVER:2006/01/16(月) 22:01:31 ID:???
>>662の改変元↓

メガドライブの失敗を受けて、セガは
セガサターンで初期からX指定のエロを大漁に導入し普及にはげもうとした。

そのエロ効果の甲斐あって初期はPSより早く100万台を達成。
しかし直後にPSにスクウェア参入、セガの野望はもろくも崩れ去る。

その後、セガは細々とエロゲーを自社マシンに提供し続ける。
かつての「メガドライバー」もサクラ大戦や同級生にのめりこみ、
セガ=ギャルゲーというイメージが世間に定着していった。

そしてセガは98年に、ゲーム業界でシェアを取ることに見切りをつけ、
ドリームキャストというエロゲー専用機を販売。
完全独自のエロゲー会社としての道を歩みだす。
サクラ大戦やPCからのエロ移植がメインで、
セガファンから熱い支持を受ける。

メディアには「GD-ROM」という「自慰」と「CD-ROM」をもじったユニークなメディアを採用。
セガは、よりコアなファン向けに「サクラ大戦仕様」のドリームキャストを発売したり、
股間に装着し、ゲームの場面に応じて自動的にバイブレーションする右手いらずな「ぷるぷるパック」、
より鮮明に乳首やパンツを画面に映し出す、「VGAボックス」というオナニー支援周辺機器を発売。
好評を博す。
669NAME OVER:2006/01/16(月) 22:07:23 ID:???
>>668
なんかほとんど原型とどめてない機ガス。
しかも原文もかなり笑えるな。タベタさん。あなたが初代社長やった会社
は、このエロ移植の急先鋒だったのよね。
しかも今じゃNECから切り捨てられてますよ。
670NAME OVER:2006/01/16(月) 22:32:15 ID:???
>>602の反論ってまだー?
671NAME OVER:2006/01/16(月) 22:41:03 ID:???
ナムコと任天堂の事情は知らんが、
このうっとおしさは間違いなくPCEオタだなw
672NAME OVER:2006/01/16(月) 23:00:33 ID:???
そりゃ、メガドライバーでナムコに執着するやつはほとんど居ないしね
673NAME OVER:2006/01/16(月) 23:06:35 ID:???
確かにね。
当時メガドライバーがナムコが肩入れしている機種に凄い嫉妬してたのを思い出したよ。
674NAME OVER:2006/01/16(月) 23:10:30 ID:???
ナムコなんていなくても、あたし一人で平気だもん(笑)
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/cv-rob/offart/rob-offart4.jpg
675龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/16(月) 23:14:58 ID:Vks6kCy5
ワンダーモモか。
676NAME OVER:2006/01/16(月) 23:16:22 ID:???
>>674
いや、こいつ1人じゃ心もとないだろ。
それこそ「好 み の あ の 娘 に 、 D U O な ら 出 会 え る 。」くらいで攻めないと
消費者の財布は開かないよ。
677NAME OVER:2006/01/16(月) 23:31:03 ID:???
これくらいしないとセガ信者は振り向かないよね


>エロサターンSP(セ○サターンで発売されたゲーム特集)
ttp://may.sakura.ne.jp/~turikich/Pages/Pages/CG_SUTARN.HTML
セガを代表するギャル達の淫らな姿をお楽しみください。

678NAME OVER:2006/01/17(火) 00:04:34 ID:???
信者はティリスのケツで大満足なわけだが
679NAME OVER:2006/01/17(火) 00:55:10 ID:???
>>674
悪魔城シリーズにいる意味がまったくないキャラだな。
SFCでXXがでたからよかったものの
680NAME OVER:2006/01/17(火) 01:02:04 ID:???
PCエンジンにカプコンは参入してないわけだが
681NAME OVER:2006/01/17(火) 01:05:39 ID:???
しかしカプゲーはPCEの方が充実している事実
682NAME OVER:2006/01/17(火) 01:06:22 ID:???
MDはほんと何やらせても駄目だな
683NAME OVER:2006/01/17(火) 01:07:14 ID:???
>>682
お前、MDに何やらせてんだよ?
684NAME OVER:2006/01/17(火) 02:56:35 ID:???
庭の草むしり
685NAME OVER:2006/01/17(火) 02:58:32 ID:???
夜伽
686NAME OVER:2006/01/17(火) 03:06:56 ID:???
まったくMDは役立たずだな
687NAME OVER:2006/01/17(火) 03:22:48 ID:???
メガドラ捨てたよ
688NAME OVER:2006/01/17(火) 03:57:25 ID:???
おまえだったのか・・・
おれメガドラ拾った。
メガドラすぐ捨てた。
689NAME OVER:2006/01/17(火) 04:13:05 ID:???
俺もメガドラ捨てた
690龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/17(火) 04:55:16 ID:m3CjN9Zc
こんな時間まで何やってんだ。
691NAME OVER:2006/01/17(火) 04:59:53 ID:???
奇遇だな、俺もメガドライブ捨てたよ。
692NAME OVER:2006/01/17(火) 05:54:51 ID:xojbPeIh
>>690オマエこなくていいよ
693NAME OVER:2006/01/17(火) 06:20:03 ID:???
そのエロ効果の甲斐あって初期はPSより早く100万台を達成

んなわけねーだろwそれはVF2のおかげ。
psは鉄拳と鳥山明起用のアレだったけど。
ま〜、FFとドラクエで撃沈したのはアレだがな、、
694NAME OVER:2006/01/17(火) 06:30:14 ID:???
>>682-683
ちょっとワロタ
695龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/17(火) 07:22:25 ID:m3CjN9Zc
こんな時間まで何やってんだ。
696NAME OVER:2006/01/17(火) 07:35:26 ID:???
PC-FXはギャルまみれなのにどうして大失敗したの?
697NAME OVER:2006/01/17(火) 08:29:35 ID:???
>>696

FX→エロ解禁せずあくまでギャル路線
SS→エロ解禁し18禁ソフトを導入、エロでもギャルでも何でもあり
698NAME OVER:2006/01/17(火) 08:47:06 ID:???
仲間内では情報番組があったPCエンジンの方が、認知度が高かった。

699NAME OVER:2006/01/17(火) 09:28:06 ID:WP7qvKLl
さぁ頑張れPCEヲタ

スレ住人一同からあぼーん指定を受けようがとにかくセガスレに粘着し、捏造し、妄想し、改変し、コピペしまくるのだ

憎きキッズTV君とアンチ共が2chから一掃され、再びPC Engineと共に復活を果たしスレの人気コテになれるであろうその日が来るまで

貴 様 に 一 生 春 は 訪 れ な い も の と 思 え !!
700NAME OVER:2006/01/17(火) 09:30:46 ID:???
>>700ならPC Engine完全死亡
701NAME OVER:2006/01/17(火) 09:31:12 ID:???
>>700ならキッズTV君死亡&メガドライブ捨てる
702NAME OVER:2006/01/17(火) 09:35:01 ID:???
さぁ頑張れメガ奴隷部

削除人にあぼーんされようがとにかくPCEスレに粘着し、捏造し、妄想し、改変し、コピペしまくるのだ

憎きPCエンジンとその信者がこの世界から根絶され、再び KIDS TV が復活しコンシューマー業界で天下を獲るであろうその日が来るまで


貴 様 に 一 生 春 は 訪 れ な い も の と 思 え !!

703NAME OVER:2006/01/17(火) 09:38:30 ID:???
キッズTVって売れてるの?
704NAME OVER:2006/01/17(火) 09:42:14 ID:???
そんなもの存在しないよ
705\___________/ :2006/01/17(火) 09:46:59 ID:???
 ┌─┐   Oモワモワ
 |南|  o
 |無│  @〜 ・ ・ ・ ・ ・
 │亜│
 │丹│ http://web.archive.org/web/19980131184825/http://www.nehe.nec.co.jp/j_s/hs/necanim/index.htm
 │召│
 │不│.  人   ・・・・・30fpsデミンナガタガタ・・・・ 〜@
 │利│. (_@.)
 │郁│ (_..猿.)   @〜 ・・・・メガドライボダイハイボク・・・・
 └─┤( . 人..)
    | ̄| ̄ ̄||ii~|
    |  | 凸( ̄)凸
706NAME OVER:2006/01/17(火) 09:47:52 ID:???
なんで終ったハードの信者が現行機種の信者に必死に噛み付いてるの?
707NAME OVER:2006/01/17(火) 09:56:46 ID:???
         メガドラ オモシレー!!!
    ._____
   /::::::::::::::::::::::::::\                 .___
  /:::::::::::::::::::::16BIT:::\              / ̄      \
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|            /、          ヽ 他のゲーム機にも目を向けなきゃ
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       |
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     |
/|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      /
::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /          |
708NAME OVER:2006/01/17(火) 12:44:28 ID:???
最初に買ってもらったゲーム機には思い入れだってあるよね
709NAME OVER:2006/01/17(火) 13:19:16 ID:???
┏━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━┓
┃順位┃ ハード名/海外名 (日本)    . ┃ 国内出荷 ┃海外出荷  ┃出荷合計(万台)┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃  4┃スーパーファミコン/スーパーNES..┃    1,715┃.    3,187┃       4,902┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃  6┃メガドライブ/ジェネシス       ┃     358┃.    3,074┃        3,432┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃  15┃PCエンジン             .┃     584┃    . ---┃        584┃
┗━━┻━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━┛

アメリカでメガドラスゲー売れているな。
PCエンジンは…韓国でしたか?w
710NAME OVER:2006/01/17(火) 13:46:11 ID:???
日本ではあまり売れなかったよね
711NAME OVER:2006/01/17(火) 13:53:49 ID:???
セガは見下されて当然だよ。
あれだけハードだしまくって任天堂より出してるのに一回もシェアを取ったことがないなんて。
しかもセガの歴代ハード全て家電のNECに負けてるし。

結局セガってなんだったんだろう・・・

プレステ    2000万台
ファミコン    1900万台
プレステ2    1700万台
スーファミ    1600万台

PCエンジン   584万台 ←NEC

サターン     560万台 ←セガ
NINTENDO64  556万台
メガドラ     358万台 ←セガ
ゲームキューブ300万台
ドリキャス    280万台 ←セガ
NEO・GEO    100万台
3DOリアル   72万台
SG1000     15万台 ←セガ

712NAME OVER:2006/01/17(火) 14:46:18 ID:???
なんで終ったハードの信者が現行機種の信者に必死に噛み付いてるの?
713龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/17(火) 15:36:10 ID:m3CjN9Zc
PCエンジンの事か。
714NAME OVER:2006/01/17(火) 18:20:23 ID:???
しかし、他ハードが次々と進化していったのに対して
PCEだけはずっとそのままなのな
まぁここら辺も猿といわれる所以だろう

進化なしwwwwwwwwww
715NAME OVER:2006/01/17(火) 18:28:45 ID:???
ファミコン、PCエンジン、メガドライブ、3つとも好きな自分には寂しいスレだな(´・ω・`)
716NAME OVER:2006/01/17(火) 18:37:49 ID:???
ファミコン>メガドライブ>PCエンジンの順に好きな自分には寂しいスレだな(・£・)
717NAME OVER:2006/01/17(火) 19:32:53 ID:???
キッズTV君の粘着度は異常。
718せーがー:2006/01/17(火) 19:35:46 ID:???
ギャルゲー、エロゲー、キャラゲーが好きな自分には居心地がいいぞ!!!!!!!!!
719NAME OVER:2006/01/17(火) 19:38:35 ID:???
ギャルといえばセガ
720せーがー:2006/01/17(火) 19:41:47 ID:???
ギャルといえば確かにSEGAだが
エロといえば間違いなくNEC!!!!!!!!!
721NAME OVER:2006/01/17(火) 19:42:21 ID:???

>エロサターンSP(セ○サターンで発売されたゲーム特集)

ttp://may.sakura.ne.jp/~turikich/Pages/Pages/CG_SUTARN.HTML


セガサターンを代表するギャル達の淫らな姿をお楽しみください。
722NAME OVER:2006/01/17(火) 19:42:35 ID:???
ギャルゲーで成功したPCエンジンの勝ち
723NAME OVER:2006/01/17(火) 19:42:36 ID:???
>715-716
マルチユーザーなら、レスの流れ見てどっちにつくか判断しよう。
そうすればこのスレは楽しめる。
724NAME OVER:2006/01/17(火) 19:43:14 ID:???
★『ドキッ!丸ごとセガサターン 18歳以上だらけのゲーム大会 ポロリもあるよ!』
http://hw001.gate01.com/karzu/zakki/200412d.htm

セガ公式サイトでさえ間違いが多いサターンの年齢制限ソフト大全、読み応えありました。
紙質もプレステ2とかの攻略本と同じ仕様なんで、言われないと同人誌とは気づかない。

サターンのレーティングソフトは入手困難なものが多いのに、1ページ一本のレビューで117本を完全網羅してるのがまず凄い。
しかもそのすべてにキャプ画像2点を載せていて、18推奨ソフトの紹介には下着CG、18禁ソフトの場合は必ず乳首CGを載せるこだわりも○。
やっぱサターンはエロハードだ。

なんちゅーか、色々出てたんですなぁ。AV女優が脱衣麻雀や野球拳で裸を晒すしょっぱいゲームから、
「ヴァーチャコールS」「Piaキャロ」などの神がかったキッドのF&C移植作まで、
当時の次世代マシン戦争の混沌期を体現するようなピンキリっぷり。
アーケードの脱衣麻雀/PC18禁ソフトの移植作ばかりでなく、サターンオリジナルの脱ぎゲーがいくつかあって、
「ときめき麻雀グラフィティ」とか読んだらやりたくなってきました。
プレステよりサターンを選んだ者として、当時の雰囲気を思い出しました。
725(・£・):2006/01/17(火) 19:48:32 ID:???
>>723
なんとなくメガドラユーザーのがまともっぽいので
そっちにつこうかな。
1〜30くらいまでのPCE側に無理矢理に有利に立たそうという
テンプレが気に入らないので。
726せーがー:2006/01/17(火) 19:49:03 ID:???
>>723
て裕香〜
あの時代にMDあるいはPCE一筋で
それ以外に他機種を持ってないなんて変人は
ギャルゲーのヒロインより希少だ!!!!!!!!!!!!
ファミコン一筋の奴はかなり多かった!!!!!!!!!
マークVまたはマスターシステム一筋の奴はクラスに一名くらいいた!!!!!!!!
727せーがー:2006/01/17(火) 19:51:39 ID:???
>>725
メガドラユーザーは同時にSEGA教徒だから
まともではないぞ!!!!!!!!!!!!!!!
サムシング吉松みたいなのわんさかいるぞ!!!!!!!!!
728NAME OVER:2006/01/17(火) 19:53:29 ID:???
特に好きなゲームとか無いんだね
729NAME OVER:2006/01/17(火) 19:55:03 ID:???
サターンのエロゲー一筋
730NAME OVER:2006/01/17(火) 20:01:49 ID:???
サターンのエロゲーでオススメある?
731(・£・):2006/01/17(火) 20:03:54 ID:???
>>727
でも純粋にゲームが好きな人も多いと思うんだよね。
ここのPCE派はなんかなに一つとしてセガのゲームに負けてはならないのか
知らないけがコピペばっかりしたり
なんつーか怖いよ。そっち側だけには回りたくない
732NAME OVER:2006/01/17(火) 20:04:03 ID:???
ステキなサムシング♪
733NAME OVER:2006/01/17(火) 20:05:17 ID:???
>>730
定番モノで↓

サクラ大戦2    49万本
野々村病院の人々 32万本
サクラ大戦     30万本
YU−NO     28万本
EVE        25万本
下級生       25万本
DESIRE     17万本
734NAME OVER:2006/01/17(火) 20:06:54 ID:???
>>730
爆れつハンターR
魔法少女プリティサミー
リフレインラブ
735NAME OVER:2006/01/17(火) 20:14:11 ID:???
サターンユーザーならサクラ大戦はやらなきゃ。
今やると解像度荒くてしょぼいんだけど。
736NAME OVER:2006/01/17(火) 20:20:16 ID:???
>>701
バカ丸出しw
737NAME OVER:2006/01/17(火) 20:21:09 ID:???
サターンのエロゲーって
PCエロゲーの修正移植でもいいのか?
それとも18禁なのかな?
738NAME OVER:2006/01/17(火) 20:26:07 ID:???

ソフトによって18推と18禁とがあるよ。
18推奨は下着まで、18禁なら乳首でもパンツでもなんでもおk
実写ゲーも18禁なら乳首モロ出しおk
739NAME OVER:2006/01/17(火) 20:27:54 ID:???
5人同時プレイできないMEGADRIVEの完敗
740NAME OVER:2006/01/17(火) 20:28:59 ID:???
モノラル出力しかないMEGADRIVEの完敗でもあるわな
741NAME OVER:2006/01/17(火) 20:29:22 ID:???
むしろ5人同時プレイできるゲームが珍しすぎw
コラムスIIIって何人だっけ?
742NAME OVER:2006/01/17(火) 20:30:01 ID:???
>>731
せーがーとか言うのは糞コテだから相手にしなくていいよ。
このスレに書き込んでいるのは、ほとんどが遊び半分の人ばかりだけど、改変コピペや
文脈を無視した勝利宣言、自作自演、成りすまししか能の無い「猿人」が連投している
為に盛況に見えるだけ。

本来はSFCvsMDのスレだったのが、一部の狂人が荒らしまくった為まともに議論出来る
スレッドじゃなくなってしまった。何スレか前にも、両機種についてマターリ語り合おうとした人が
いたけど、荒らしの酷さに呆れて去ってしまったんだよね。
743NAME OVER:2006/01/17(火) 20:39:36 ID:???
>>740
確かにモノラル仕様なのは痛かった。
744NAME OVER:2006/01/17(火) 20:41:15 ID:???
サンダーフォースはヌル過ぎ 敵のパターンも単純
幼稚園児の脳育成用の覚えゲー
745NAME OVER:2006/01/17(火) 20:41:37 ID:???
>>602>>606
こういう自分の間違いを認められない、謝らない奴が荒らしてるんだろうな。
746NAME OVER:2006/01/17(火) 20:42:04 ID:???
SFCvsMD
>>742
お前ふざけるなよ
747NAME OVER:2006/01/17(火) 20:44:11 ID:???
ゴキブリ哀れ
748NAME OVER:2006/01/17(火) 20:46:18 ID:???
ちょっとでもメガドラのゲーム褒めると
貶しレスが即レスでつきすぎるよ。
749NAME OVER:2006/01/17(火) 20:48:25 ID:???
相変わらずMDの話題がないな。
750NAME OVER:2006/01/17(火) 20:49:18 ID:???
ソニックでも語ろうよ
751NAME OVER:2006/01/17(火) 20:49:23 ID:???
エンジン版ガロスペ最高!スーファミをも凌駕したデキ!
752NAME OVER:2006/01/17(火) 20:50:18 ID:???
またMD負けてるのか
753NAME OVER:2006/01/17(火) 20:51:12 ID:???
「ラングリッサー」
エンジン版のほうが数段デキがいい。エンジン版はめちゃ速くて綺麗。
754NAME OVER:2006/01/17(火) 20:52:17 ID:???
>>753
サターン版やったあとに100円で売ってたから
やったがとんでもない糞だった
755NAME OVER:2006/01/17(火) 20:53:38 ID:???
ちょっとでもエンジンのゲーム褒めると
貶しレスが即レスでつきすぎるよ。
756NAME OVER:2006/01/17(火) 20:54:20 ID:???
>>749
惑星ウッドストックとフェリオスについてでも語ろうか?
757NAME OVER:2006/01/17(火) 20:54:50 ID:???
>>748
だよな。いいゲームなら機種を問わずに褒めれば良いのにムキになって貶める。
お前、メガドラに家族でも殺されたのかって位に憎む、蔑む、貶める。

正直気持ち悪い。どうでもいいじゃねえか、10年以上前のハードの優劣なんざと思うが
それが生き甲斐になってるんだろうな。哀れな人生だわ。

とか書くと速攻で改変コピペされるんだろうなw
758NAME OVER:2006/01/17(火) 20:54:57 ID:???
>>755
「キッズTV君」が常駐してるからな。
PCEのゲームを褒めることすら許されない状況・・・
759NAME OVER:2006/01/17(火) 20:56:00 ID:???
「ラングリッサー」
エンジン版のほうが数段デキがいい。エンジン版はめちゃ速くて綺麗。
MDユーザーには悲しい移植だっただろう。
760NAME OVER:2006/01/17(火) 20:57:00 ID:???
BGM、画面、思考速度、追加要素等
全ての面でPCEの圧勝だな>ラング
761NAME OVER:2006/01/17(火) 21:00:13 ID:???
モンスターレアはPCEの方がMDより1年も前に出してるけど
これまたPCE版の圧勝なんだよね。
自社のゲームが他機種の移植に負けるなんて情けねーよセガ(泣)
762NAME OVER:2006/01/17(火) 21:00:29 ID:???
FXでもラングでてただろ
なんでそれで勝負せん?
763NAME OVER:2006/01/17(火) 21:02:57 ID:???
「マイト・アンド・マジックIII」
これもPCEの圧勝
764NAME OVER:2006/01/17(火) 21:03:36 ID:???
>>739
一応MDでは8人同時プレイできるゲームがあるんだぜ。知ってた?
765NAME OVER:2006/01/17(火) 21:03:47 ID:???
>>762
それがあったな。SFC版をベースにしてるけど、いい出来だよ。思考速度速いし。
メガドラのラングIIが自分には最高のゲームだったけど、あれはあれでいいかと。
友人が開発に関わったってのもあるけどさ。
766NAME OVER:2006/01/17(火) 21:07:09 ID:???
ボナンザブラザーズもPCEの勝ち。
PCE版は色使いが綺麗でACの雰囲気が良く再現できていた。BGMも良い。
MD版は色使いが汚くてパステルカラーを全然再現できてなかったのでダメ。
BGMも音源が弱い為に軽くて安っぽい音色なってる。
767NAME OVER:2006/01/17(火) 21:08:37 ID:???
結局MD貶すカキコしかできんのか
768NAME OVER:2006/01/17(火) 21:10:16 ID:???
>>767
しかもコピペでな
769NAME OVER:2006/01/17(火) 21:10:29 ID:???
>>766
同タイトルで比較するとPCE圧勝なゲームが多いよね。
MDが勝ってるゲームっていうとゴールデンアックスくらいしか思いつかない。
770NAME OVER:2006/01/17(火) 21:12:44 ID:???
日本テレネット製のクソ移植相手にしないと勝てないなんて悲惨・・・
771NAME OVER:2006/01/17(火) 21:13:26 ID:???
>>769
スペースハリアーとかは32倍ほどMDのがデキがいいけど?
772NAME OVER:2006/01/17(火) 21:15:10 ID:???
ああ、5万台出荷された32Xがあったのねw
完全に存在忘れてた(爆w
773NAME OVER:2006/01/17(火) 21:15:56 ID:???
>>772
忘れるのも無理もないよ。
だって出荷5万台で半年で生産中止なんだもの。
774NAME OVER:2006/01/17(火) 21:17:35 ID:???
パワードリフトが移植されたハードの勝ち
775NAME OVER:2006/01/17(火) 21:18:35 ID:???
NECのホームページにPCエンジンの情報がないのはどうしてですか?
776NAME OVER:2006/01/17(火) 21:23:50 ID:???
>>774
MCDなら完全移植できるとか2軸回転できるから楽に移植できますとか
嘘を積み重ねた結果出すに出せなくなったんだよな。
こういう所でセガは信用を落としてきた。
777NAME OVER:2006/01/17(火) 21:25:24 ID:???
PCEのパワードリフトてほとんど別ゲームじゃねーか。
それにちゃんとサターンで移植してるし
778NAME OVER:2006/01/17(火) 21:25:26 ID:???
>>775
申し訳ありませんが、その件に関しては、証言を控えさせていただきます。
779NAME OVER:2006/01/17(火) 21:25:32 ID:???
>ちなみにこの第1弾となる「メガドライブプレイTV」ですが・・・。
>悲しいほど売れませんでした。
780NAME OVER:2006/01/17(火) 21:27:23 ID:???
だめだちょっとでも普通の話しようと
するとすぐコピペであらされる・・・
781NAME OVER:2006/01/17(火) 21:27:57 ID:???
>>777
完全移植できるという言葉に騙されてMCDを買ったユーザーの立場は…
782NAME OVER:2006/01/17(火) 21:29:21 ID:???
パワードリフトごときではハード買わせるほどの魅力出せん。
783NAME OVER:2006/01/17(火) 21:30:27 ID:???
>>781
志村ー、天外3ー!
784NAME OVER:2006/01/17(火) 21:30:46 ID:???
http://www.117.ne.jp/~kure/8/8kaisou/8kaisou.html

「この2軸回転拡大縮小機能とツインCPUを使えば”パワードリフト”の移植も楽に可能です。」
発売日にゲットしたのはいうまでもない(笑)。

しかし、最後まで”パワードリフト”は移植できなかった(爆)。

担当者はウソ付きだ!

2軸回転拡大縮小を効果的に使用したのは、唯一「ソニックCD」だけではなかったか?
使い込めばわかることだが、処理速度は上がったとしても色数は依然64色のままであり、
同じタイトルが移植されるPC-エンジンの方が発色が良く、 「メガドラは本当に16bitかよ!」と怒りの声も上がらないわけではなかった。

785NAME OVER:2006/01/17(火) 21:31:30 ID:???
786NAME OVER:2006/01/17(火) 21:32:14 ID:???
セガは酷いな
787NAME OVER:2006/01/17(火) 21:33:25 ID:???
「勝利を収めるのはスーパーグラフィックスか?」

大枚はたいて購入したが、対応ソフトは10本程で終わり、夢は見事に散った(笑)。
788NAME OVER:2006/01/17(火) 21:34:42 ID:???
10本は多すぎ
789NAME OVER:2006/01/17(火) 21:36:50 ID:???
MDはソフトの上が丸っこいからシールが剥がれてくる。糞。
790NAME OVER:2006/01/17(火) 21:37:01 ID:???
まぁハード関係でこけてるのは
疑う余地なくPCエンジンのほうだわ
791NAME OVER:2006/01/17(火) 21:37:41 ID:???
なんかこのシリーズのスレみてるとPCE(というよりNEC)が不利
になると、速攻で過去のコピペが張られまくるな(それもなぜか
同人HCG集のページとかギャルゲの発売履歴とか)。
面倒だから >1 にまとめろ。
データ転送量がもったいない。

一時期の2ちゃんねる肥大化>転送料かさんで消滅の危機

これを再現したいのか?前回はUNIX板の住人が頑張ってくれたが、、、
792NAME OVER:2006/01/17(火) 21:37:50 ID:???
MDソフトは箱がかさばるから箱は全て処分して
カセットだけまとめて収納している。
793NAME OVER:2006/01/17(火) 21:41:31 ID:???
大魔界村はPCEの完全勝利だな。
794NAME OVER:2006/01/17(火) 21:44:00 ID:???
猿人すらPCEの大魔界村をプレイしたのは
エミュ時代が到来してからだという。
つまりmameある今価値無し
795NAME OVER:2006/01/17(火) 21:44:30 ID:???
また全角君が来た。
796NAME OVER:2006/01/17(火) 21:45:09 ID:???
ってゆーか実機で普通にメガドラ版の方が上だし
797NAME OVER:2006/01/17(火) 21:45:28 ID:???
それは無い。
798NAME OVER:2006/01/17(火) 21:46:26 ID:???
MD版は1面の下呂豚のショボさがハードスペックの貧弱さを物語っている。
799NAME OVER:2006/01/17(火) 21:47:55 ID:???
MDは8ビット機より遅いのに「16-BIT」と恥ずかしげもなく描いてあります。
800NAME OVER:2006/01/17(火) 21:48:07 ID:???
当時完全に近い大魔界村をやろうと思えばMDしかなかった
スパグラはハードそのものが売れてなさ過ぎる。
801NAME OVER:2006/01/17(火) 21:49:18 ID:???
>>800
じゃあスペハリも
PCE>>>>>32Xだな。
32Xはハードそのものが売れて無さすぎる。
802NAME OVER:2006/01/17(火) 21:49:56 ID:???
MDの大魔界村なんてmameがある今価値無し。
803NAME OVER:2006/01/17(火) 21:50:38 ID:???
大魔界村は初期型MDで動かないからゴミ
今の時代ならともかく当時からケチって海外生産にしてるから欠陥まみれなんだよ、メガドラはよー
804NAME OVER:2006/01/17(火) 21:51:29 ID:???
スペハリは元々
家でやっても面白いもんじゃなかった
体感ゲームだからね
あれ。
805NAME OVER:2006/01/17(火) 21:52:05 ID:???
バカじゃないの>>801
スペハリはヒューザー版よりマーク3版の方が“2年”も早く出てるし
しかもメガドラは「II」出てたし。そのあとIの劣化移植なんてショボすぎるよ
806NAME OVER:2006/01/17(火) 21:53:17 ID:???
>>805=真性バカ
マークIIIやMDのIIなんて糞ゲーじゃん
当時最高水準のPCE版が完全勝利なのは言うまでもない。
807NAME OVER:2006/01/17(火) 21:53:41 ID:???
俺はエンジン版のスペハリなら
まだファミコン版のとびだせ大作戦のが面白いと思うよ
808NAME OVER:2006/01/17(火) 21:54:15 ID:???
ああ、MDの大魔界村は糞だよ。
809NAME OVER:2006/01/17(火) 21:56:16 ID:???
一般人の認知度でPCEの勝利
810NAME OVER:2006/01/17(火) 21:57:11 ID:???
PCエンジン買った奴は大抵ニートになったな
まず俺がそうだ
811NAME OVER:2006/01/17(火) 21:58:49 ID:???
MDの負けが込むと他機種ユーザーになりすまし
812NAME OVER:2006/01/17(火) 22:00:29 ID:???
勝負に拘らずゲームを楽しむ度量を持ってるのがメガドライバー
813NAME OVER:2006/01/17(火) 22:01:15 ID:???
>>761
後出しジャンケンで負けるMD悲惨ww
814NAME OVER:2006/01/17(火) 22:02:50 ID:???
動物を主人公にしたゲームではMDが圧倒的な強さを見せるな。
815NAME OVER:2006/01/17(火) 22:03:10 ID:???
PCエンジンは製造台数多いのに需要があるから中古価格高め
メガドラは製造台数少ないのに需要がないから中古価格安め
今でも遊びたいゲームのあるゲーム機とそうでないゲーム機の違いだな
816NAME OVER:2006/01/17(火) 22:05:03 ID:???
>>813
そんな前のレス持ち出さなくても
スパグラ大魔界村、Huスペハリが後出しジャンケンで負けてるよ
817NAME OVER:2006/01/17(火) 22:05:50 ID:???
また猿の勝利宣言か
818せーがー:2006/01/17(火) 22:07:20 ID:???
MDのスペハリ2は良ゲーだろ!!!!!!!!!!
スペハリと獣王記とお粗末買って、一人プレイで一番楽しめたのがスペハリ!!!!!!
獣王記は二人プレイなら面白かったが一人では味気ない。
お粗末は今更言うまでも無い!!!!!!!!!!!
819NAME OVER:2006/01/17(火) 22:08:16 ID:???
MDのスペハリはガタガタで目が疲れる
820せーがー:2006/01/17(火) 22:11:03 ID:???
CDROMのモンスターレアはCDROM初期の中でも
屈指の名作だから仕方が無い!!!!!!!!!!!
BGMとテンポが軍閥に良かった!!!!!!!!!!!!!
821NAME OVER:2006/01/17(火) 22:12:45 ID:???
>>816
MDは本体そのものがPCEの後出しジャンケンで負けてるな。
822NAME OVER:2006/01/17(火) 22:15:04 ID:???
>>821
おいおいセガがいつからハード出してると思ってるんだよ
おまえはスーファミにも先出しで勝利宣言するつもりなのか?
823NAME OVER:2006/01/17(火) 22:16:30 ID:???

1987年10月 PCエンジン発売

1987年11月 MkIII発売(爆笑)

後出しジャンケンで負けるセガ(笑)
824NAME OVER:2006/01/17(火) 22:16:56 ID:???
なにその捏造
825NAME OVER:2006/01/17(火) 22:17:07 ID:???
>>823
×mkIII
○マスターシステム
826NAME OVER:2006/01/17(火) 22:18:24 ID:???
>>822
MD以前のハードなんて全く売れてないし世間的知名度もゼロ。
あって無いようなものだろ。
827せーがー:2006/01/17(火) 22:20:33 ID:???
マスターシステムはファミコンなど相手にならない程の性能を持っていたのに
ファミコンに追いつけなかった!!!!!!!!!!!
DSはPSPの足元にも及ばない性能しかないけど十分善戦してる。
機体の性能差が戦力の決定的ではない事を改めて感じる!!!!!!!!!!!
828NAME OVER:2006/01/17(火) 22:22:11 ID:???
マスターシステムの相手がPCエンジンだったことがセガにとって不幸だったな。
どうあがいても太刀打ちできなかった。
829せーがー:2006/01/17(火) 22:22:50 ID:???
>>826
マスターシステムをなめんな!!!!!!!!!
サウンドだけなら割れまくりのMDより上だぞ!!!!!!!!!
マスターシステムはデザインと性能をもっと評価されるべきだ!!!!!!!
830NAME OVER:2006/01/17(火) 22:28:14 ID:???
>せーがー
お前、「!」の多用を慎め。せっかくいい事書いてるのに口調が厨房丸出しで読む気を無くす。
831龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/17(火) 22:29:50 ID:m3CjN9Zc
>サウンドだけなら割れまくりのMDより上だぞ

どちらも良い。
832NAME OVER:2006/01/17(火) 22:29:52 ID:???
猿人はSFCにも勝っていると思い込んでる池沼
833せーがー:2006/01/17(火) 22:30:45 ID:???
>>830
時代なのだよ!!!!!!!!!!!!
834NAME OVER:2006/01/17(火) 22:31:41 ID:???
PCE>MD
835NAME OVER:2006/01/17(火) 22:31:59 ID:???
>>823
公式みてみるとMk3は1985年10月になってるな。
836NAME OVER:2006/01/17(火) 22:32:56 ID:???
一年足らずで切り捨てられたマスターシステムユーザーカワイソス
837龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/17(火) 22:33:14 ID:m3CjN9Zc
PCEは相手にされなかったと記述すると猿人が発狂したのを思い出した。
838NAME OVER:2006/01/17(火) 22:33:19 ID:???
>>833
バカかお前。
839NAME OVER:2006/01/17(火) 22:34:56 ID:???
メガドラが悪いんじゃない。
メガドラというゴミを生み出したSEGAが全て悪いんだ!!!!!!!!!
840龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/17(火) 22:37:45 ID:m3CjN9Zc
ゲハ厨はカエレ!!!!!!!!!!!!!!!
841NAME OVER:2006/01/17(火) 22:38:41 ID:???
ていうかゲハ板でやれ!!
842NAME OVER:2006/01/17(火) 22:39:21 ID:???
>>840
PCエンジン持ってる?
843龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/17(火) 22:40:30 ID:m3CjN9Zc
DUO-Rが絶賛死亡中
844龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/17(火) 22:41:16 ID:m3CjN9Zc
せーがーはギャルゲヲタ!!!!!!!!!!!!
845NAME OVER:2006/01/17(火) 22:41:18 ID:???
>>841
それ「ハード・業界」板のこといってるなら無理とおもわれ。
ここで叩いてる連中、、、ID隠せるから出来るのであって、ID強制表示
では「自作自演」ができず過疎るだけ。

てか、ホロン部の部活道は過疎れ。
846NAME OVER:2006/01/17(火) 22:41:20 ID:???
買ったのはいつ?
847NAME OVER:2006/01/17(火) 22:42:07 ID:???
>>835
また猿の捏造か
848NAME OVER:2006/01/17(火) 22:43:34 ID:???
ゴキ自演乙
849龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/17(火) 22:48:41 ID:m3CjN9Zc
猿人が自演をやめると静かになるな。
850NAME OVER:2006/01/17(火) 23:00:40 ID:???
今日もメガドラが負けたか。
851NAME OVER:2006/01/17(火) 23:00:46 ID:???
>>847
そうジャマイカ?
852NAME OVER:2006/01/17(火) 23:02:10 ID:???
猿人ブザマw

サーカスライド
今は昔、このゲームは秋葉原や日本橋のゲームショップで高値で売られていました。ケタが一つ二つ違いました。
なぜならこのソフトは当時としては珍しく書店でのみ流通していたソフトであり、
そのためゲームマニアの目に触れる機会が少ないままレトロゲームブームを迎え、
大したことのないゲーム内容にかかわらず希少価値だけで高値が付いていたのです。
このソフトを所持すると言うことはPCエンジニアのステイタスでもありました。
ところがやはり書店で大量の在庫を抱えていることが発覚、市場でのこのソフトの価格は暴落しました。
そして今ではこのソフトのことを口にする人間はもういません。
このゲームはそういうゲームなのでした。
853NAME OVER:2006/01/17(火) 23:04:12 ID:???
またコピペか。
854NAME OVER:2006/01/17(火) 23:04:49 ID:???
コピペをしだすのはゴキブリが負け始めて必死になっているサイン
855NAME OVER:2006/01/17(火) 23:08:03 ID:???
PCエンジンも可哀想にな。キチガイがコピペをする度に本体とソフトを毛嫌いする人が増える。
俺もPCエンジンの事は良く知らないが、なんか気持ち悪いという印象ばかりが目に付くようになった。
856NAME OVER:2006/01/17(火) 23:08:03 ID:???
次はきっと一生春は訪れないなんとかっていう奴貼るよ
857NAME OVER:2006/01/17(火) 23:08:46 ID:???
ゴキブリ無様。コピペ貼れば貼るほど惨めになる。
858龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/17(火) 23:08:51 ID:m3CjN9Zc
たまにはスーパーダライアスの魅力について語ったらどうだね猿人くん。
859NAME OVER:2006/01/17(火) 23:11:50 ID:???
やだよ
860猿人 ◆oJ2pHRGAJI :2006/01/17(火) 23:13:14 ID:???
MDの負けか。
861NAME OVER:2006/01/17(火) 23:19:16 ID:???
たまにはファンタジーゾーンの魅力について語ったらどうだね猿人くん。
862猿人 ◆oJ2pHRGAJI :2006/01/17(火) 23:21:16 ID:???
ファンタジーゾーンが遊べないMDの負け。
863NAME OVER:2006/01/17(火) 23:23:56 ID:???
ところでPCEとMDで出た「爆伝、アンバランスゾーン」 =「S○NYからの刺客」
の魅力を語ってはくれないか?
864NAME OVER:2006/01/17(火) 23:24:50 ID:???
>>862
捏造だろ。MDでもでてるぞ。
865NAME OVER:2006/01/17(火) 23:25:33 ID:???
自社のゲーム機に出さないとはどういうことやねんw
866猿人 ◆oJ2pHRGAJI :2006/01/17(火) 23:27:23 ID:???
またエンジンの圧勝か。
メガドラ弱すぎるな。
867NAME OVER:2006/01/17(火) 23:28:29 ID:???
マークVで出したからな
一応メガアダプタ使えば遊べるし
MDは続編ということに
868NAME OVER:2006/01/17(火) 23:33:55 ID:???
MDには原人が出てないから負け
869NAME OVER:2006/01/17(火) 23:34:28 ID:???
>>868
いや、門前払いくらったんだろ。
870猿人 ◆oJ2pHRGAJI :2006/01/17(火) 23:36:48 ID:???

ソニックは国内では原人の販売数を超えられなかった事実。
871猿人 ◆oJ2pHRGAJI :2006/01/17(火) 23:40:31 ID:???
>>815
それは言えてるね。
MDはハード出荷が少ないくせに
ハードオフでは300円でゴミ山のように積まれている現実が全てを物語っている。
872NAME OVER:2006/01/17(火) 23:42:57 ID:???
新キャラが登場しているのか
873トリップ注目:2006/01/17(火) 23:45:56 ID:???
964 :vrombir ◆oJ2pHRGAJI :04/02/06 01:18 ID:pdiNn+uI
>960
・・・うるせえな、もういいじゃねえかよ。
何で、そんなにこの話題を延ばしたい?
大人、大人ってホザくなら、相手が謝ったなら手打ちってのが
大人ってもんだろ?

いたね〜コテハンでなければ意見するな
相手が謝ったら手打ちなんて言っているコテハンが(w
何様か知らね〜けどどうするんだい?
謝って手打ちした奴が又懲りずにやってるぞ(w
それでもDQNの仲じゃこれで許してやるのは普通て事か?
これでvrombirもHalcionと同じDQNだとい言う事が解ったから良いか!
前回のスレでのこの発言に関して
「僕にも間違いがありますすみませんでした。」て謝罪したら
許してやるかどうか考えてやっても良いかな?
だってそれが大人だからさ〜(w

コテハン?コテハンがそんなに偉いの〜?
僕は君みたいに堂々とDQNを擁護できないからコテハンなんてできないよ!
874NAME OVER:2006/01/17(火) 23:53:47 ID:???
猿人はネットではどうしてそんなに強気なの(´ω`)
現実ではあんなに卑屈なのに(´ω`)
875猿人 ◆oJ2pHRGAJI :2006/01/17(火) 23:56:34 ID:???
自己分析乙
876NAME OVER:2006/01/17(火) 23:57:02 ID:???
ランドストーカー>>>>>>リンダキューブ

ランドストーカーは冒険だね。漢のロマンだよ。
メガドラ2のパッドなら快適、音楽も良いね。後半フィールドの
音楽なんかワクワクするよ。

リンダキューブは自由度の高いゲーム性は認めるけど、ストーリーはクズだね。
電波で微エログロを全面に出せば他のゲームと差別化できると勘違いしちゃったね笑
最近だと漫画のガンツなんかモロ同じパターン。リンダはゲーム好きよりもアニオタに
ウケがいいんだろうね
877NAME OVER:2006/01/17(火) 23:57:23 ID:BotVDkoj
またオタ君が暴れているのか。
878NAME OVER:2006/01/17(火) 23:58:10 ID:???
>>875
>>873のアレってお前?
879猿人 ◆oJ2pHRGAJI :2006/01/17(火) 23:58:30 ID:???
コピペしか能の無いメガドラ派の負けは明白。
880NAME OVER:2006/01/17(火) 23:58:55 ID:???
○天外魔境 vs 天空魔城×
881猿人 ◆oJ2pHRGAJI :2006/01/17(火) 23:59:16 ID:???
正々堂々と勝負せい。
882NAME OVER:2006/01/18(水) 00:00:06 ID:???
最近新規に入ってきた奴が多いな
アホみたいにageてスレスピード速いからだろうな

今では立派なレゲー1の馬鹿スレだけど
883NAME OVER:2006/01/18(水) 00:04:39 ID:???
ランドストーカー>>>>>>リンダキューブ

ランドストーカーは冒険だね。漢のロマンだよ。
メガドラ2のパッドなら快適、音楽も良いね。後半フィールドの
音楽なんかワクワクするよ。

天外魔境2は和風のRPGって部分は新しかったけど、ストーリーはクズだね。
なにキクジロウ偉いとか笑
マントーとか寒いよ
「イベントが盛り沢山で飽きない」とかファンはいうけどあんなオツカイで馬鹿殿みたいな
キャラやカブキ(笑)とかのキャラで楽しめるなんて猿人は幸せだなぁ
884NAME OVER:2006/01/18(水) 00:05:24 ID:???
DUO-Rが絶賛死亡中!
885龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 00:05:58 ID:X04LQbT2
お前もか。
886NAME OVER:2006/01/18(水) 00:06:31 ID:???
ラグナセンティ対ニュートピア
887NAME OVER:2006/01/18(水) 00:08:04 ID:???
誰か魂斗羅ハードコア対悪魔城ドラキュラXを語れ

猿人のは却下するよ
888NAME OVER:2006/01/18(水) 00:08:08 ID:???
>>879
おい猿w 
>>873のイタい発言お前だろw

メガドラとかPCEとか以前に

お 前 自 身 が 負 け 組 じ ゃ ね え か w
889猿人 ◆oJ2pHRGAJI :2006/01/18(水) 00:09:01 ID:???
MD絶賛敗北中
890NAME OVER:2006/01/18(水) 00:09:42 ID:???
今週号のファミ通の痛感900号記念企画「読者が選ぶ心のベストゲーム」より

※有名クリエーター40人+ファミ通連載陣3人の心に残る一本

・メガドライブ
映画監督 山口雄太:ランドストーカー〜皇帝の財宝〜
・PCエンジン
 スクウェア・エニックス 石井浩一:ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ
 ナムコ 河野一聡:天外魔境2 卍MARU

メガドライブ1本<PCエンジン2本
(心の一本にメガドライブソフトを挙げたゲームクリエーターは皆無)
891NAME OVER:2006/01/18(水) 00:09:45 ID:???
>>873
テンプレ化決定!
892NAME OVER:2006/01/18(水) 00:11:00 ID:???
ランドストーカー〜皇帝の財宝〜>>>>天外魔境2 卍MARU

は決定だからどうでもいいよ
893猿人 ◆oJ2pHRGAJI :2006/01/18(水) 00:11:27 ID:???
リンダキューブ>>>>>>>>>>>ランドストーカー

894NAME OVER:2006/01/18(水) 00:12:25 ID:???
>>893
反応おせーよ
もっとコピペ頑張れよ
飽きてきたよ
895龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 00:12:29 ID:X04LQbT2
やはり自演猿が頑張っていたのか。
896猿人 ◆oJ2pHRGAJI :2006/01/18(水) 00:13:45 ID:???
ランストは初期型本体で動かない。
ソニーの初期型買い替え商法を先取りしていることくらいしか
評価に値しない。

リンダキューブの勝利。
897絶賛敗北中w:2006/01/18(水) 00:16:23 ID:???
>>889
・・・うるせえな、もういいじゃねえかよ。
何で、そんなにこの話題を延ばしたい?
大人、大人ってホザくなら、相手が謝ったなら手打ちってのが
大人ってもんだろ?

いたね〜コテハンでなければ意見するな
相手が謝ったら手打ちなんて言っているコテハンが(w
何様か知らね〜けどどうするんだい?
謝って手打ちした奴が又懲りずにやってるぞ(w
それでもDQNの仲じゃこれで許してやるのは普通て事か?
これでvrombirもHalcionと同じDQNだとい言う事が解ったから良いか!
前回のスレでのこの発言に関して
「僕にも間違いがありますすみませんでした。」て謝罪したら
許してやるかどうか考えてやっても良いかな?
だってそれが大人だからさ〜(w

コテハン?コテハンがそんなに偉いの〜?
僕は君みたいに堂々とDQNを擁護できないからコテハンなんてできないよ!
898猿人 ◆oJ2pHRGAJI :2006/01/18(水) 00:17:37 ID:???
リンダキューブ>>>>>>>>>>>ランドストーカー


ランストは初期型本体で動かない。
ソニーの初期型買い替え商法を先取りしていることくらいしか
評価に値しない。
操作性も劣悪。プレイヤーの腕がゲームに反映されないクソゲー。

リンダキューブの勝利。
899NAME OVER:2006/01/18(水) 00:19:35 ID:???
「美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない」
この頭の痛くなるようなことを言ってのけたのは、僕の記憶が正しければ、現メディアワークスの社長の佐藤氏である。
「だよねえ」と岩崎啓眞。
さらに佐藤氏は「女の子とのからみがあるなら、それを盛り上げるストーリーもなければね。
雑誌も売れるしね」とニコニコ笑っていたように思う。
ここに至り、美少女(リンダ)とストーリー性のあるシナリオがこのゲームに加わったのである。
900NAME OVER:2006/01/18(水) 00:21:16 ID:???
>>898
ランドストーカーはどうでもいいが、お前がストーカーなのは良く解った

んで、>>873について釈明は無いのか?
901NAME OVER:2006/01/18(水) 00:21:45 ID:zk+VtDc6
結局ゴキはコピペに頼るしかないのか・・・
これでは我らゴキドラ派の敗北は確定したようなものだな。
902猿人 ◆oJ2pHRGAJI :2006/01/18(水) 00:23:26 ID:???
ランドストーカーのダメな点は何かって、
そりゃあ、操作性の劣悪さとフリーズの多さでしょうな。
903NAME OVER:2006/01/18(水) 00:25:50 ID:???
ファイナルファイトCD(笑)
904龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 00:26:31 ID:X04LQbT2
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
905NAME OVER:2006/01/18(水) 00:31:06 ID:???
初期型で動かないランドストーカーを平然と売り続けるセガ
バグがあるとすぐさま無償で回収交換するNEC
906NAME OVER:2006/01/18(水) 00:34:05 ID:???
>>902
お前は面白いやつだな
どうしてエンジン派はこんなにも人材が豊富なんだ
907NAME OVER:2006/01/18(水) 00:34:23 ID:???
>>902
お前のダメな点は、人とまともに会話が出来ない事と
都合が悪くなるとコピペ荒らしに逃げる事だな。
908猿人 ◆oJ2pHRGAJI :2006/01/18(水) 00:34:30 ID:???
NECは企業として当然の対応をしていますな。
それに引き換えセガのユーザー無視の方針は相変わらずと言うか、、
909猿人 ◆oJ2pHRGAJI :2006/01/18(水) 00:37:02 ID:???
>>907
コテなんてそんなもんw
910NAME OVER:2006/01/18(水) 00:44:55 ID:???
>>908
過去の悪行をバラされているのに、その無視っぷりはヒューザーの小嶋そっくりだな
だからPCエンジン好きなんだw
911NAME OVER:2006/01/18(水) 00:53:07 ID:???
>>909
コテ全体じゃねえだろ。

お前自身がクズなだけ。
912NAME OVER:2006/01/18(水) 01:00:51 ID:???
>>179
スーパーハードクリアできた?
913龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 01:15:03 ID:X04LQbT2
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
914NAME OVER:2006/01/18(水) 01:24:44 ID:???
>>911
ここで暴れてる龍が如くとかいうキ○ガイはクズ以下だろうがな
まあメガドライバー同士、仲良く戯れてくれたまえ
915猿人 ◆oJ2pHRGAJI :2006/01/18(水) 01:25:29 ID:???
ランドストーカーのダメな点は何かって、
そりゃあ、操作性の劣悪さとフリーズの多さでしょうな。
916NAME OVER:2006/01/18(水) 01:34:12 ID:???
リンダキューブもバグあったじゃんw
又エミュでやってますと墓穴を掘ったか猿人w
917NAME OVER:2006/01/18(水) 01:35:12 ID:???
猿人のダメな点は何かって、
そりゃあ、コピペのセンスの無さとファビョりの多さでしょうな。
918NAME OVER:2006/01/18(水) 01:36:03 ID:???
>>915
フリーズっていうけど、一度もフリーズしたことないんだが?本体が逝かれてんじゃね?
操作性にケチを付ける奴に限って同じ場所で繰り返し死ぬゲーム下手w
919NAME OVER:2006/01/18(水) 01:40:11 ID:???
http://check-it.org/dic/gamers/8r/1.html
ランドストーカー
アクションRPG(クライマックス/MD)
実はゲーム性は(操作性の悪い)パズルに近い。
初期型のメガドライブでは暴走しまくってまともに動かない。
以上の2つの要素により、コントローラーを投げつけた回数、南郷的No.1ソフト。【管理人】
920NAME OVER:2006/01/18(水) 01:43:35 ID:???
ランドストーカー  92-10/30 
http://www.aya.or.jp/~ohka/mdra.htm
 クォータービューのアクション。初期型MDでは大バクの大発生をおこすという点と、
                 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
面白くないという個所を除けば問題はない。良い点も無い。
 MSXのアラモとファミコンのソリスティスへのオマージュと呼んでしまうのは許されないだろうね。
これをパクリと呼ぶかどうかは、Gダライアスのαビームをメタルブラックへのオマージュと言うような人には
判断できまい。俺はパクリだなんだ以前に、一度プレイして懲りたのでもうどうでもいい。
 これで獣人がもっと出てくれば考えも変わるけど。
921NAME OVER:2006/01/18(水) 01:45:57 ID:???
また馬鹿なゴキが論破されてらwww
ランドストーカーは初期型本体で大バグを起こす駄作ですww(ソース有り)
922NAME OVER:2006/01/18(水) 01:47:37 ID:???
発言をするたびにボロが出るゴキブリ
923NAME OVER:2006/01/18(水) 01:51:59 ID:???
ランドストーカーやシャイニングシリーズを誉める人は
メガドライブしかやってない視野の狭い人。

メガドラ信者の典型例だ。
今後もこれでメガドラ信者かどうかが判断できるぞ。
924NAME OVER:2006/01/18(水) 01:54:04 ID:???
42 :ネフェル臓女'-')。 ◆oJ2pHRGAJI :2005/08/09(火) 12:51:47
                                  ,. -― 、
                   ___,、_,,.. -:::::‐^:::ー:::::::- ../ 三 三 ヽ
              _,, -::::''´:::::::::::::::::^::::::::::::::^:::::::::::::::::`ヽ、三三.|
             /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: >::::::::::ヽ_三」   /.三ヽ
       ,ィ====ニニ):::::::::::::::::::::::::: >::::::::: >::::::::::::: >:::::::::::::: >::`''::::::-.< 三 三 |
      /    ノ::::::::::::::::::::::::o:::::::::::::::.>::::::: >::::::::::::::::::: >::::::: >::::::: >::::l 三 三 |
    /     (ニニヽ、::::::::::::::::::::ヽ:::: >:::::::::::::::::::::::: >::::::::::::: >:::::::::::::::ノ.三 三/
   f非ミi     ヾ' ' 'ヽヽ::::::::::::::::::::ヽ、:__:::::::::: >:::::::::::::::: >:::::::::::f.彡「`ヾ 三 /
   |从メl    ノ, , , , ,! l:::::::::::::::::::::::l:::::::ヽ三ヽ::::::: >:::::::::::: >:::/.三 |  `ー''
   ノ|メ从ト、  (二ニニ、ノ::::::::::::::::::::ノ::::::::::l 三 |::::::::::::::: >:::::::::ノ 三 /
  /人|メ ! .!   l::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ヽ、::::ノ.三./::::::: >::: >::::::/ー-‐´
  /  ト ノ !   ゝ.::::::::::::::::::::::::::;::':::::::::::`ヾミ/:::::: >::::::::::,,ゞ
             ̄ ̄`''' ー'‐‐--‐v‐-二v--vーゝ‐''
925NAME OVER:2006/01/18(水) 02:01:18 ID:???
ここまでのまとめ

リンダキューブはバグまみれのギャルゲーと
926NAME OVER:2006/01/18(水) 02:05:32 ID:???
http://check-it.org/dic/gamers/8r/1.html
ランドストーカー
アクションRPG(クライマックス/MD)
実はゲーム性は(操作性の悪い)パズルに近い。
初期型のメガドライブでは暴走しまくってまともに動かない。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
以上の2つの要素により、コントローラーを投げつけた回数、南郷的No.1ソフト。【管理人】
927NAME OVER:2006/01/18(水) 06:00:56 ID:???
どうやらコピペ猿がコテハンをもって、更に馬鹿丸出しの自演をし始めたようだなwww
928NAME OVER:2006/01/18(水) 06:18:39 ID:???





なんで終ったハードの信者が現行機種の信者に必死に噛み付いてるの?






929NAME OVER:2006/01/18(水) 06:22:02 ID:???
PC Engineの妖怪道中記は最初期のキラータイトルのクセしてPC Engine全機種でマルチタップ使用による動作不良を起こす(ソース有り)
930龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 06:31:31 ID:X04LQbT2
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
931猿人 ◆oJ2pHRGAJI :2006/01/18(水) 06:45:11 ID:???
ランドストーカーのダメな点は何かって、
そりゃあ、操作性の劣悪さとフリーズの多さでしょうな。
932龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 06:51:16 ID:X04LQbT2
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
933猿人 ◆oJ2pHRGAJI :2006/01/18(水) 06:53:53 ID:???
ランドストーカーのダメな点は何かって、
そりゃあ、操作性の劣悪さとフリーズの多さでしょうな。
934龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 06:55:26 ID:X04LQbT2
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
935龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 06:57:27 ID:X04LQbT2
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
936猿人 ◆oJ2pHRGAJI :2006/01/18(水) 06:58:13 ID:???
ランドストーカーのダメな点は何かって、
そりゃあ、操作性の劣悪さとフリーズの多さでしょうな。
937龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 06:58:49 ID:X04LQbT2
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
938猿人 ◆oJ2pHRGAJI :2006/01/18(水) 06:59:49 ID:???
ランドストーカーのダメな点は何かって、
そりゃあ、操作性の劣悪さとフリーズの多さでしょうな。
939龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 07:00:19 ID:X04LQbT2
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
940猿人 ◆oJ2pHRGAJI :2006/01/18(水) 07:04:39 ID:???
ランドストーカーのダメな点は何かって、
そりゃあ、操作性の劣悪さとフリーズの多さでしょうな。
941NAME OVER:2006/01/18(水) 07:17:50 ID:???
さすが猿
今度は如くのキャラのマネをしだしたなw

猿真似もここまでくると手のつけようがないw
942NAME OVER:2006/01/18(水) 07:33:17 ID:???
ここってPCEの修理してた会社?
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2005/12/27/10369.html
943龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 07:40:38 ID:X04LQbT2
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
944NAME OVER:2006/01/18(水) 08:08:39 ID:???
このままコピペ荒らしでdat落ちさせて、新スレで何事も無かったように勝利宣言するんだろうな。
生きてる価値無いよ。とっとと死ね。
945龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 08:20:15 ID:X04LQbT2
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
946NAME OVER:2006/01/18(水) 08:27:38 ID:???
生きてる価値無いよ、君。
947龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 09:28:08 ID:X04LQbT2
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
948NAME OVER:2006/01/18(水) 09:50:08 ID:???
さぁ頑張れ猿人◆oJ2pHRGAJI

削除人にあぼーんされようがとにかくセガスレに粘着し、捏造し、改変し、コピペしまくるのだ

憎きメガドライブとその信者がこの世界から根絶され、再びPC Engineが復活しコンシューマー業界で天下を獲るであろうその日が来るまで

貴 様 に 休 息 の 時 間 な ど 一 秒 た り と も な い
949NAME OVER:2006/01/18(水) 09:57:28 ID:???
メーカーも消失してCDドライブの寿命におびえながらEMUに頼る既に終ったハードと
未だに公式に新作ゲーがリリースさようとしているゲーム機至上最長寿命の名マシンを比べる事自体不毛だろ?
950NAME OVER:2006/01/18(水) 10:00:33 ID:???
>>942

うn
951龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 11:50:27 ID:X04LQbT2
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
952NAME OVER:2006/01/18(水) 12:42:44 ID:???
龍が如くって気持ち悪いね
このスレの内容とかと関係無く
953NAME OVER:2006/01/18(水) 13:06:14 ID:???
>>952
推奨NGワード
龍が如く ◆KhsXtXgfgk

これでスッキリよ
954NAME OVER:2006/01/18(水) 13:13:17 ID:???
>>926
そうなの?ということは俺の本体初期型じゃないってことだな。特に問題なかったし。
955NAME OVER:2006/01/18(水) 14:54:01 ID:???
PCEのハードにはバージョン誤動作ないの?
956NAME OVER:2006/01/18(水) 15:12:01 ID:???
>>955
獣王記が、スーパーCDロムロムで動かなかったぐらいか。
それも獣王記が出たときはスーパーCD出てなかったから、そんなにメーカーは
責められない。

初期型の本体で新しいソフトが動かんなんてのは言語道断。
酷いメーカーだなセガってのは。
957NAME OVER:2006/01/18(水) 15:15:39 ID:???
958NAME OVER:2006/01/18(水) 16:57:02 ID:???
リンダキューブもモンスターメーカーもフリーズorz
959NAME OVER:2006/01/18(水) 17:01:22 ID:???
いつのまにか猿人がコテ名乗ってる笑
しかも名無しと使い分けて複数のPCエンジンファンがいるように
見せかけているのが涙をそそう
960NAME OVER:2006/01/18(水) 17:26:30 ID:???
>>956

マルチタップで一部のソフトが動かなくなる不具合はGT以外の全機種で発生するんだが、そういったトラブルを一向に対処しなかった
メーカーはことごとく潰れたわけでwwww
961NAME OVER:2006/01/18(水) 17:31:38 ID:???





なんで終ったハードの信者が現行機種の信者に必死に噛み付いてるの?





962龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 17:50:56 ID:X04LQbT2
現行機種世代はすっこんでろ。
963龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 18:03:47 ID:X04LQbT2
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
964NAME OVER:2006/01/18(水) 18:08:10 ID:???
そもそもNECほどユーザーに酷いゲームメーカーはないよ
PCエンジン、CDロムロム、DUO、アーケードって乱立しすぎ
コア構想って単なる金使ってほしいだけだったのでは?
965龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 18:10:13 ID:X04LQbT2
確かに。
966NAME OVER:2006/01/18(水) 18:33:43 ID:???
NECに果てしなく貢ぐ猿人カワイソス(・ω・)
967NAME OVER:2006/01/18(水) 18:45:10 ID:???
つーかスレ立てして保守してる奴が一番の基地外
968NAME OVER:2006/01/18(水) 18:46:30 ID:???
コピペ猿のことかww
969NAME OVER:2006/01/18(水) 19:35:37 ID:???
ブルジョア→PCエンジンユーザー
貧困層→ゴキドラユーザー
970NAME OVER:2006/01/18(水) 19:36:41 ID:???





なんで終ったハードの信者が現行機種の信者に必死に噛み付いてるの?








971NAME OVER:2006/01/18(水) 19:39:26 ID:???
>>969
ブルジョアが二次元に行くか、ボケ
972NAME OVER:2006/01/18(水) 19:40:38 ID:???
脳内ブルジョワを気取るんだろ?
973NAME OVER:2006/01/18(水) 19:46:17 ID:???
PCエンジン層はオタクだからお金はあるんじゃないの?
アニメかゲーム位しか出費しないでしょ
友達や彼女持ちならゲームにまわすお金は限られるから
974NAME OVER:2006/01/18(水) 19:52:27 ID:???
>>964
今、考えれば無駄金つぎ込んだなぁって思うけど当時は楽しめたからOK
975NAME OVER:2006/01/18(水) 20:07:37 ID:???
シャトル買った奴だけが勝ち組
976NAME OVER:2006/01/18(水) 20:13:09 ID:???
次回は正確には158回戦になるますので、次スレを立てる方は要注意。
977NAME OVER:2006/01/18(水) 20:35:59 ID:???
【PCE】PCエンジン対メガドライブ158回戦【MD】
【PCE】PCエンジン対メガドライブ158回戦【MD】
【PCE】PCエンジン対メガドライブ158回戦【MD】
978NAME OVER:2006/01/18(水) 20:36:24 ID:???
コピペ猿がまた156にするだろうよ
979NAME OVER:2006/01/18(水) 20:47:41 ID:???
           ___                _
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、   16BIT  ヽ
       | _| -|  ・|< ||           |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |
         |       (t  )       /    /      |
              
                      「これからはSEGAの時代だよ。」
 「今度出るメガドライブは16ビットなんだってね。」



   半年後・・・

      ,-――-、                  ___
      { , -_−_−                 /  _   _ ヽ
     .(6( /),(ヽ|                 /  ,-(〃)bヾ)、l
     /人 ー- ソヽ _             | /三 U  |~ 三|_
  /  /  |  ̄_∧/   ヽ           |(__.)―-、_|_つ_)
      | |  \/_/-、    /           /  /`ー--―-´ /
      |-\ _|_ )_|   /            |  // ̄( t ) ̄/
      ヽ-| ̄|  |_|_ /          ,− |   | ヽ二二/⌒l
    /  l―┴、|__)          |  (__> -―(_ノ
 /    `-―┘ /            `- ´

                             「・・・・・・・・・・・。」 
 「任天堂がスーパーファミコンってやつ発表したよ・・・。」
 「しかも学校じゃPCエンジンの方が人気あるし・・・。」
980NAME OVER:2006/01/18(水) 20:49:28 ID:???
MDはモノラル専用だからCD音源もモノラルで台無しww
981NAME OVER:2006/01/18(水) 20:50:39 ID:???
PCE派のほうがまともな意見が多いな。
MD派は説得力がなくギャーギャー騒いでるだけという感じ。

ただの通りすがりの感想でした。
PCE派がんばれ!!
982NAME OVER:2006/01/18(水) 20:51:48 ID:???
ファイナルファイトCD(笑)
983NAME OVER:2006/01/18(水) 20:55:43 ID:???
俺はPCEファンだけどメガドラなんてアウトオブ眼中だよ
メガドラ信者が一方的に突っかかってくる感じ
984龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 20:58:32 ID:X04LQbT2
また俺の意見を改変か。
そんなに悔しかったのか。
985NAME OVER:2006/01/18(水) 21:03:37 ID:???
メガドライブにおもしろいゲームが見当たらない。
986NAME OVER:2006/01/18(水) 21:08:22 ID:???
チラツキ代表:ソル・フィース
処理落ち代表:鋼鉄帝国
クソゲー代表:サンダーフォースIV
987NAME OVER:2006/01/18(水) 21:15:05 ID:???
メガドラは、処理速度的にシューティングゲームは苦手だったな
988龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 21:15:28 ID:X04LQbT2
そんなに癪に障ったのか。
989NAME OVER:2006/01/18(水) 21:20:40 ID:???
>>987
MDはオブジェクトを数個表示しただけで処理落ちを起こすという
ハードに欠陥があった。
990龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 21:22:49 ID:X04LQbT2
さっさとお答えください。
991龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 21:24:09 ID:X04LQbT2
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
992NAME OVER:2006/01/18(水) 21:27:34 ID:???
>>985
禿同。
シャイニングフォースを勧められて遊んだがクソゲーだった
993龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 21:28:08 ID:X04LQbT2
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
994NAME OVER:2006/01/18(水) 21:29:22 ID:???
それは検証につかったPCEがエミュだからだ。
995NAME OVER:2006/01/18(水) 21:29:28 ID:???
メガCD版真・女神転生 1994年2月25日発売 メーカー:シムス

 根強いファンを獲得したゲームがメガCDに登場。
しかし、その内容はライバル機に移植されたものに負けており、
失望感を味わうことになる。

「こんなにおそくて、へいきなの?」
 日本映画の良いところだけを集めた斬新なスーファミ版
の乾いたオープニングも、アニメ声と不出来な台詞のくっ
だらねえナレーション付きの三流劇画な絵に改悪され、メ
がCDオリジナル要素として付け加えられた重要キャラク
ターのバストアップグラフィックは、すべてがデザイナー
の金子一馬のオリジナルを無視した安っぽい麻雀劇画仕
様。金子一馬のデザインワークから大幅に外れたメガCD
オリジナル悪魔が絵柄に似合わず強いとあっては、何をか
いわんや。しかもスピードは、スーファミより数倍遅い。
 蛇足・改悪という言葉はこのゲームのためにあるという
資料のためにも、プレイしておいて損はない。

(大田出版 メガドライブ大全より)
996NAME OVER:2006/01/18(水) 21:30:46 ID:???
誰もメガドラを応援する馬鹿がいなくなったな
エンジンを貶すことしかできない糞虫に成り下がった
997NAME OVER:2006/01/18(水) 21:31:19 ID:???
MDの音源の秘密

PCM鳴らすと音楽が止まる
998NAME OVER:2006/01/18(水) 21:33:09 ID:???
BGMが止まるぷよぷよ(笑)
BGMが止まるサンダーフォース(笑)
BGMが止まるアウトラン(笑)

ゴキ派の主張
「BGMが止まるのは"演出"なんだ!
その証拠にBGMが止まらないゲームだってあるじゃないか!!(←しかしFM音源が一音使えなくなるw)」


m9(^Д^)プギャーーーッ
999龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/01/18(水) 21:34:02 ID:X04LQbT2
リンダキューブ初期ロットはバグがあったな。
1000NAME OVER:2006/01/18(水) 21:34:14 ID:???
このスレのまとめ


SFC≧PCE>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MD

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