パックマンは、なぜエサが無い迷路上を動きつづけても
餓死しませんか?
しますよ。
彼が餓死するまでゲームを続けたプレーヤーがいないだけです。
要するにパックマンの消費エネルギーもエサのカロリーも
極めて小さいわけか。
>>936 世界中の扉の鍵が「とうぞくのかぎ」と
「まほうのかぎ」と「さいごのかぎ」の3種類しかないのも
ISO規格で定められているのでしょうか?
>>955 他にもいろいろあったようです
「たからばこのかぎ」は世界宝箱製造(株)の圧力により廃止されました
では、ミミックとか ひとくいたからばこ は、
世界宝箱製造(株)が放ったモンスターなのでしょうか?
世界宝箱製造(株)がミミックをまねて宝箱を作ったんです。
>>957 それは、北○鮮で作られた偽物です。
現在、偽宝箱の製造を中止するよう
北○鮮の周辺五カ国が要求中です。
段々と世界宝箱製造(株)が、
民明書房並みに胡散臭い会社に思えてきました。
961 :
NAME OVER:2006/02/03(金) 23:07:04 ID:Ol+ol86C
ドラクエ6でダークドレアムが主人公たちに手加減をしていたのが理不尽です
>>961 そりゃお前、自分の出演してるゲームをクソゲー呼ばわりされたくないからですよ。
本当は強いけど、空気読んで手加減している。
空気読めない雑魚やボスがいるとバランスの悪いクソゲーです。
>>955 ざんねん! そちらはJIS規格となっています。
えー、それだとローカル規格だよー
Zガンダムホットスクランブルで地上から宇宙に上がった直後に前方に
二つの青い大きな星が見えるんですがあれは何ですかね?
去年の大河ドラマは義経だったので
「殺してしんぜよう!」のセリフや
舌を出しながら「ホッホッホッホッホ!」と高笑いしたり
クルクル回って飛び込んでくる義経を期待していたのに
何一つ出てきませんでした、理不尽です。
伊忍道という戦国時代が舞台のRPG(のようなもの)で、
平泉にある洞窟の奥に義経が残した剣があるんですが、
それを手に入れるためには、
なぜかそこにいる弁慶を倒さなければなりません。
なぜ弁慶が生き延びているんですか?
>>967 弁慶は密かに大陸を渡り、チンギスハンになりナポレオンになりヒトラーになりました
従って、おかしいところは何一つないといっても過言ではないでしょうか
どうして魔王は自分の居城の周りに強大な戦力を置いておくのでしょうか?
あの戦力を解放すれば世界の支配など容易いと思うのですが。
魔王のぬるいやりかたが理不尽です
>>967 それは浪速の弁慶を名乗るDQNボクサーです。さっさと倒して現実の厳しさを教えるべきです。
>>969 回答1:
強大なモンスターは、当然高い給金を要求します。
遠くに送ると非常に高い出張手当を払わなければならないので、
もったいないのでめったに遠くには送らないのです。
回答2:
実は敵のモンスターは、魔王から発せられる邪悪な波動によってパワーアップしているのです。
この波動は、魔王から離れるほど弱くなるので、魔王の遠くにいるモンスターは比較して弱いのです。
実は、魔王の波動がなかったらどのモンスターもスライムと大して変わらない強さなのです。
TOAで身長2メートルをこす巨漢のラルゴよりも、見た目幼女のアリエッタの方が防御力が高いのが理不尽です物理的にあり得ません
しかも戦う順番もアリエッタの方が結構先なので、ご都合的にもあり得ませんどうしてですか?
本当に理不尽です。
巨漢差別でしょうか?
気になって夜もぐっすりです
誰か教えてください
>>972 外面的な大きさだけで判断してはいけません。
2メートルの豆腐と幼女、どちらが頑丈でしょうか。
2メートルの豆腐と幼女、どちらが素早いでしょうか。
>>969 兵站の問題です。
重厚長大な戦力を維持するには、強力な補給戦の確保が必要であり、
遠隔地にそれを確立することに後方部門が難色をしめしているのです。
どこかの魔王軍が、「強大な戦力を集中させ、瞬時に敵の策源地を粉砕する」という
「電撃戦ドクトリン」を確立したとき、それは魔王-勇者戦争に大きな変革をもたらすでしょう。
>>972 防御神が自分と同じ名前ってことで優遇しているのです。
>>972 >物理的にあり得ません
いえいえ、アリエッタだけあって、あり得るのです
>>972 小さい方がすばしっこいのは普通です。
物理防御、リアクティブ・アーマー(当たると指向性爆薬が反応する)
かスペードアーマーを付けているからです、本人は機械兵なので兵器です
>>977 このクソ寒い寒波は貴様のせいか!
理不尽だ!!
ドラクエ3のナジミの塔に宿屋があるじゃないですか。
あそこの主人、短期間に何回泊まっても「久しぶりのお客さんだ」みたいなこと言うんですよ
理不尽じゃないですか?
>>980 台詞の詳細はわかりませんがおそらく「こんな短期間で何回も泊まる客」は
久しぶりだといっているのではないでしょうか。どんなことにも喜びと驚きを
持てるピュアな心の持ち主なのではないでしょうか。
次スレの心配をまったくしてないのは理不尽にもほどがあります
TOAはレゲーじゃないと指摘しないあなた方が理不尽です。
テイルズシリーズはようやく10周年です。
ファンタジアならギリギリかな?
タイムパラドックスのパの字も考えていないのは明らかに理不尽です。
>>983 TOAがなんの略なのか特に考えず、普通にレスを返した私はもっと理不尽です。
>>980 あの宿屋は雑誌「バブルスライムウォッチングにうってつけな宿100選」
に掲載され、実は毎日のようにお客が押し掛けています。
つまりあのセリフはお客に対するリップサービスなんですね。
しかしもう毎朝のように言っているので、誰が泊まろうがお構いなく
しゃべってしまってます。
塔の名前の通り馴染みの客も多く、忙しい毎日なのです。
985 :
NAME OVER:2006/02/04(土) 22:02:01 ID:q9sCE31u
RPG一般だがダメージを受けても攻撃力や素早さが下がらないのが理不尽だ
>>969 そんなエリートモンスターはエアコンの効いた本社勤務です。
弱いおちこぼれモンスターは地方子会社へ出向というわけです。
キャプ翼で、最初のチョビがロングパス並のキックをしてるのが理不尽です
990 :
NAME OVER:2006/02/04(土) 23:39:36 ID:q9sCE31u
次スレは?
次スレはありません。
長い間本当にありがとうございました。
486dx
>>991 打ち切りマンガみたいな唐突さが理不尽です。
因みに
>>995さんが立ててくれるそうです。
私は今パソコン死亡による携帯厨化を遂げているため、不可能なのです。
すいません
こんな け゛ーむに まし゛に
なっちゃって と゛うするの
完
995 :
NAME OVER:2006/02/05(日) 01:37:15 ID:HVvclGjC
梅
997 :
NAME OVER:2006/02/05(日) 01:53:23 ID:aWrVLnTS
梅原
998 :
NAME OVER:2006/02/05(日) 02:00:05 ID:SxNU9TLu
ふふふ・・・この僕が華麗に1000をゲットしてあげよう!
999・・・へへへとっちゃうぜとっちゃうぜ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。