2 :
NAME OVER:2006/01/12(木) 18:46:18 ID:eaP8A8UF
敵の卵を拾うにはどのようにきりふだ持ってればいいの?
前スレ埋めた奴は氏ね
そんな事言ってるとこっちも埋めちゃうよ?
あれ一体なんなの?いきなりでビビッたんだけど
今までスレタイの四季王がひらがなだったのに
ハデスがとうめいにんげんにやられた者です。
私の場合は、相手の召還に対して後出しでたまごをわった為、
ハデスとうじょう!→イタズラがき→し、しんじられぬ(ry
の瞬殺コンボでした。
相手の即死攻撃には煮え湯を飲まされっぱなしです。
前スレのは何?荒らしかよ?
とうめいにんげんは確かにハデスに勝てる可能性のあるキャラだが、
勝率自体はハデスの方が圧倒的に上
前スレの最後のあの文、どこかで見たような…
ただのコピペだよな?
>>1乙
おおー しんじられぬー
ま、カシューやキッシュを雑魚扱いしてる時点で雑魚雑魚。
将軍のいい勉強になったろ
カシューやキッシュって主力のクセによく裏切るのが萎えるよな
荒らし氏ね
前に将軍一人一人について自作の絵とともに長々紹介を書いてる攻略サイトみたいなとこがさらされたことあったけど、
前スレのラストのはもしかしてそれか?
あのイタイ文章はそうだとおも。
自分のサイトに置いとくぶんには笑えるレベルで
済んだんだけどね。
まぁいいじゃないか
>>18 あれ貼ったのあそこの管理人本人じゃないだろ
ただの荒らしだろ
まあ、平日の真昼間からせっせと埋めてるくらいだから
どこかの引きこもりニートなんだろうな。
さんようちゅうで敵倒した。
上の攻撃で攻撃+行動不能に出来るじゃん!
No2のモンスターってどれかな?
カバドラゴン?ハデデス?
バール
エピィって序盤なのに随分強いモンスターが出せるね。
ルキュフェルで勝って熱くさせといて連戦の次でハズレが出て失望した
カエルの解剖してるチキータ萌え
チキータとヴィーナスが同じグラなんて納得出来ないからチキータ使わなかった。
と、言ってもいっぱつエッグじゃなければ使ってた
みんなの3忠臣以外で印象に残ってる将軍は誰?
俺はキッシュ、フェットチーネ、グリッシーニ、バゲット
アポロン、バタール、ギー
31 :
NAME OVER:2006/01/13(金) 22:57:47 ID:iITGDDmM
ブラウニー、フェデリーニ、キャンディー
ミント
すぐ裏切るから印象深い
もーあんたにゃあいそがつきましたよ!
>>24 候補はカバドラゴンとバールとちきゅうちゃん
少なくともハデデスは絶対違う
>>29 ココットは途中でクビにしたから(かどまつしか出ないし)
三忠臣ってイメージはないな…
ソーピニヨンはイビルエッグ将軍の中では結構使ってた
裏切ったけどナ
最高内政能力を持ちながら最低賃金で働く奴を
忠臣と呼ばんで誰を忠臣と呼ぶんだ?
シリアスボイルドのマドクリーチャーでおめでとりをゾンビに変えられたら
滅茶苦茶攻撃強くなるかな?
印象に残っているのはエピィ(速攻攻略の友)、アルテミス(いわずもがな)、グリッシニー(コイツも同じく)
後、強烈に印象的なのはランプータンとブラウニーちゃんだね。
フェデリーニもね
>>37 なる。ボイルド瞬殺できるくらい強力な超モンスターに化ける。
おめでとりは覚えてるけど
ゾンビの攻撃ってどんなんだっけ?
自分にダメージと自滅
でも攻撃力自体は超高い
命中率もな
しろまどうし&ゾンビってケアルつかうよね?
>>23の3番目を見て、自分の持ってるイメージが壊される恐ろしさをほんのちょっとだけだが体験した。
気がした。
>>44 ゾンビは自爆、しろまは回復だけどな。
ボイルドのエクトプラズムはエグモンの姿とパラメータだけ変える効果。
よってゾンビに変わったからといってケアル月変えるようになったりはしないが、攻撃力はゾンビと同じになる。
ボイルド戦はいつもハデス使うから、エクトプラズム喰らっても大して影響ないな。
>>45 俺はそのサイト基本的に文句無いから書いてある通りに納得しながら見てた。
まぁたしかに変なとこもあるけど。チキータの顔とかは納得いかんし
いちいち賃金に突っ込んでるのが寒い
バールtueeeeeeeee!!
「お前は俺の操り人形だ」これ強すぎじゃね?
アマゾンにハメ殺される恐れあり
状態異常の判定が攻撃回数と同じだけされるのなら、一番ハメ殺しやすいのはバールだよな。
まあその異常の種類によって確率が違うならわからんけど。
上の攻撃と下の攻撃がかち合うと上の攻撃選んだ側が先制する
アマゾンは上も下も状態異常あり
バールは下のマリオネットだけじゃなかったか
上のどくぎりでも状態異常発生したっけ?
>>52 どくぎりは無し
アマゾンではめ殺す時は、常に上の2回攻撃を使うね。
上で止めといて下で攻撃、と
まあ状態異常起きなかったら猛反撃受けて終了だけどな。
>上の攻撃と下の攻撃がかち合うと上の攻撃選んだ側が先制する
これ常識?
知らなかった・・・
>>56 普通にプレイしてても、気付く人は気付くんジャマイカ
中学生の時のオレでも気付いた
アマゾンではめ殺し・・・
なんだかヒワイな言い方だなw
バールは唯一がちでハデス倒せたエッグモンスター。やつはツエーヨ。
あんまり使える奴居ないのが残念だが
レッドドラゴンでハデス倒せた記念カキコ
>>56 アマゾン使ってると気付きやすい。
つーかこういうシステムでも無ければアマゾンの上攻撃が無意味すぎるし。
という訳でバールのマリオネットも少し弱い
大抵、状態変化つきの攻撃は下段なんだよね。
てんりゅうもそうだし。
アマゾンは両方状態変化つきだから強い。
>>61どうやって倒せたんだ?レッドドラゴンって状態変化あったっけ?
しかし、あんまり使われない氷の剣……ガラハド君も報われねーなー
な なにをする きさまらー!
>>65 氷の剣はすでに状態変化中の相手に使う
よってアマゾン使用時はサラマンド→ガラハド→サラマンドのループ
状態変化つきの連続攻撃だと1発目で状態変化→2発目で解除になったりしてorz
>>69 それは運が悪かったと諦めるしかないね
それが無いと本当にアマゾンが理論上負け無しの最強キャラになっちゃうし
でも先制攻撃で状態変化→解除になると
そのターンの敵の攻撃は無しになるよ。
その次のターンが問題だ
FCの今月のイベントの将軍3人がシャッフルするやつ、
1度もまばたきしないでじっくり見てても間違えるorz
>>73 SFCだけどえみゅでやったらシャッフル終わってるのにAを押すタイミングに応じて仲間になる将軍が変わってた。
何のためにシャッフルしたんだ、あいつら?
時間かけて飽きさせるため
むしろシャッフルが目的
本当は雇用されたくない
おお!ありがたきしあわせ・・・
この ブラウニーに おまかせを!
SFCを最初やった時、オレもまばたきせず画面を凝視して選んでたよ
>>74 つまり、まばたきせず完璧に見極めようと完璧に無意味ってことか
こたつで眠りたくなった
そして体力が半減
ニンフtue-
能力低いがはめれる。
ってか対3Dのスレってないのか?
どこを見ても4バカーリ
普通のスレが見当たらないってことは、つまりくs・・・
まあそういうことだ。
ガイシュツかも知れんが
にんげんライダーや、すぎやまこういち氏
これってスクエニの伏線だったということか?
あと知りたいことが
今まで、ハデス、レッドドラゴン、アレスあたりが最強だと思っておりましたが
カバドラゴンってなんだー?見たことねー!
最近やってたんで頻繁にレスしてたんだが
やらなくなってから寂れたなこのスレ。
スマン(´・ω・`)
カバドラゴンを強いと感じない。
>>88 そうだす、知りません・・・。
エンジェリンってきりふだ?
グリンボー、ミックミー、ファバードしかつかったことない。
>>90 効果は兵士とたまごの回復。
ただしたまごの使用回数は「5」になり通常より強いモンスターが出るようになる。
バール、カバドラゴンあたりは正規のたまごからはエンジェリンなしでは出ない。
ハデスは使っても出ないが。
正規じゃないというかいっぱつエッグからは半熟レベル上げれば
結構出るよ。
城に卵無し待機→卵持ち敵襲来→卵を使う前におくのてで倒す・卵落とさせる。
でウマー。
野戦で切り札で瞬殺しても入手可。
速攻攻略やるならエンジェリンは必須だよ。
大統領とかは主人公一人で戦って
退却してエンジェリン使ってアレスとかだして倒すし
いや、のんびり築城して全部城レベル5にするプレイしかしないし。
大体退却しなくてもいつのまにか居るシェーブル・カシューに星になってもらうし。
>93
速攻て、どのくらいの年月でできるの?
>>89 派手さは無いが高いHPと防御力、安定した攻撃力でやっぱり最強クラスだよ。
バアルには負けるけど。
大魔王戦でスロットエッグ使って、ムーンマッスル出た
けど負けたお。
同じく大魔王でグランドパパの大激怒発動した
けど負けたお。
カバドラゴンは普通に強いだろ。
自分で使っても強いが、たまにシュガーあたりのいっぱつエッグで出されると本当に厄介。
誰が一体最強なんだ?
レッドドラゴンか?ハデスか?バールか?カバドラゴンか?地球ちゃんか?
それともアマゾン?とうめいにんげん?
普通にハデスが一番強いけど、ハデスを倒せる可能性があるのはその中じゃとうめいにんげんかアマゾンだな。
ちきゅうちゃんなら相討ちにはできる。
するってーと、しろまどうしでも相打ちにできるってことか?
∴しろまどうし=ちきゅうちゃん
いや、しろまどうしとちきゅうちゃんで違うのは
しろまどうし→卵壊れない
ちきゅうちゃん→自爆すると卵壊れる
よって
しろまどうし>ちきゅうちゃん
敵の卵も壊れないって問題もあるから、どちらが上かは微妙
いっぱつエッグ相手であれば一方的に勝利だけど、完熟生命体相手の時などは
後のことを考えると明らかにちきゅうちゃんの自爆の方が有利だし
完熟生命体と戦う時は絶対ワンダーエッグの将軍で行くよな。
バルムンク使うのはもったいないし。
では何のためのバルムンクなのだろう
106 :
NAME OVER:2006/02/03(金) 02:27:42 ID:jWkDRizv
あそこは普通に2、3度退却してるな。
1度だけだとスカイプリンセスとかルキュフェルとか出して来てまだ強いよな。
>>94 最初は俺もそんな感じだったけど何度もやると色々とやりたくなるじゃん。
んで速攻攻略もやってみると。
ノブナーガの面が一番難しくて
1年11の月クリアだけど慣れるとすぐ行けるよ。
3章も経過無しでクリア出来るけどそうすると何故か4章ではまるから
3章は一月経過させないといけない。ここでカシューやシェーブルを補充したり
ほんだら へんだら ・・・
どがびが・・
109 :
NAME OVER:2006/02/03(金) 08:32:11 ID:I1yLxGsn
ふん…
>>2 クースカン
カルゲンジー
カルゲンジー
上から順に使えば勝てる(こっちの兵士が6人の時)
>>110 切り札多く持っていくと敵が卵使う確率高くならなかったっけ?
>>111 強力な切り札ほど使われやすい。
俺はイッテツーンところぼぐんだん2個持って攻めるな。
ころぼ3個だと先に使われるんだよね。
それを知らずに必ずFバード持って攻めてた漏れ・・・
さらに
戦闘中にAボタン連打で有利に進められることを
最終話で知った漏れ・・・
漏れ「大臣強ーマジ勝てねー」
話は変わるがハデスを使いたい時は
主人公にエンジェリンがおすすめ
うまくいけば
→ハデス
ハデデス
バール
よく使う戦法ってどんなのがあるかな?
俺はチキータが入ってからはクースカン、グリンボー×2持たせて出撃
戦闘で倒す→卵で倒す→切り札で倒して卵拾う→卵で倒す、って攻め方してた
卵無しでHP低めな将軍も、制圧しきれなかった時&制圧後の防衛用に後追いさせるからスタメン入りで
…エンジェリンの卵回復効果を知る前の話。
>>113 選べるにエンジェリン使うと、たまにどうしようもないザコの三択になるのが嫌
こんな感じ
→さんようちゅう
コロコロムシ
エッグスライム
主に一発エッグ拾った将軍をボス城の周りに集める
↓
全軍突撃!
ワー ワー
という雰囲気が好き
>106
>1年11の月クリアだけど慣れるとすぐ行けるよ。
1map一月掛かってないのか。スゲー
>>111 確率と言うより切り札番号が合計51以上になると初っ端から卵使ってくる。
>>115 半熟レベル12、13だと選べるのはハデスなど最高クラスのエッグモンスターまでだが、
14、15になると1周して最低クラスのエッグモンスターが出るようにもなる。
>>119 >14,15になると1周して
使えねーな。
エンジェリンもったいなくて結局最後まで使わないことが多々ある
エンジェリンはいくらでも買えるけど、バルムンクは一年に一個って限りがあるしなあ。
でもバルムンクは使いどころも少ない罠
ボスに与えるダメージは多いけど、
状態変化がないからハリケーンとかキャトルミュー使うし。
やっぱりハデス対策にする。
バグストームもらったらどうする?
↓
リセット
使い切る
置いとく
バルムンクは観賞用に飾っておく。
バルムンクはクーモンに使いまくる
バルムンクは斬れるから好き
バグストームは好きではない
グルミーはかわいい
ブレイコウは趣味♪
フォーリシア相手にブレイコウ使おうとしていた小学生の頃
いたって正当な考えだな
女将軍と戦う時は必ず無礼講持たせていた小学生の頃
いや、そのりくつはおかしい。
いや至って正常だ
バルムンクとバグストームの効果教えてホシス
バルムンク:デカい件で攻撃。エグモンに異常な攻撃力。ハデス様も一撃。
バグストーム:ダメージを与える。ただし自軍もHP半減。エフェクトがやたら長い。
件→剣
サンタクロースってデッドガンもくれなかったっけ?
>>136 くれない。
バグストームとバルムンクの2つだけ。
そのサンタはきっとニセモノだ。
で、君たちはカーリングを観るのかね?
序盤から洞窟でデッドガン取っちゃうと使いどころに困るな。
>>138 放送されんの?
おれ、クーモンにデッドガン使ったことあるよ!
デッドガン、後半は重宝したなー♪
お、ブラウニーだ騎馬将軍だなラッキー
みたいな
キャトルミューの効果は?
将軍なら一撃
エッグモンスターなら200ぐらいダメージ与えて行動不能
HP半減効果のないファバードみたいなもん
>>143 宇宙人がやってきて敵が将軍と兵士なら一発で全滅させる、モンスターとボスにも良いダメージを与えてくれる、また石化させることもあり。
難点は月イチイベントで「火星人襲来」が発生した時にしか手に入らないこと。
えー ゲームのとちゅうですが りんじニュースです。
とつぜんですが かせいじんが しゅうらいしました。
キャトルミューには、かなり高確率で相手の卵を落とす効果もあったはず。
大抵の将軍なら一発で殲滅できるからあまり表には出ないが。
ハードマン テラヨワスwwwwwwwwwww
キャトルうみゅーとグルミーはレア過ぎて全く使う事ができない
キャトルミューこそもったいなくて使えないな
ついさっき、第二話でセウスに裏切られたからリセットしようとしたら
火星人にまで襲われてしまった。リセットできねー。
かまわん、リセットだ
>>151 ゼウスって裏切ったのか?知らなかった。
ゼウスとヴィーナスは初代からいたから忠臣のイメージあったんだけどな。
裏切る順番は
1話初登場の将軍>2話初登場>3話(ry>4話(ry・・・12話(ry>ココット>ヴィーナス>ゼウス
だったと思う
ところでWC版でエッグモンスター増えたけど、
増えた分引けば各将軍の一発エッグ一覧表はSFC版に流用できるかな。
キャトルうみゅーってなんか可愛いぞw
ゼウスとヴィーナスは、初代半熟で
大陸が群雄割拠したとき唯一主人公を見捨てなかった将軍だしな
主人公の名前を「なにをするき」にしてガラハドのけんをくらう
>>155 俺のデータでロックフォールがやたらと裏切りやすかったのはそれが原因か・・・orz
セルリアクがよく裏切ったな。
将軍募集したらすぐ帰ってくるんだけどねw
最近久しぶりにSFC版やってるけど
やっぱりセリフとかいいね。面白い。
大統領のズグラークとか今のスクエニじゃ
絶対考え付かないんじゃないかと思うくらいツボにはまった。
今の□のソフトは 無 か っ た こ と に してもらいたい。
23世紀の□に期待
カーリング結構面白いな
半熟プリンス(´・ω・)カワイソス
完熟だった(つД`)
その四角ではありませんぞおおお〜〜〜〜っ!(つД`)
FC、SFCともに音楽がいい
FCは植松たん、SFCは杉やんだったな、どっちも好きだけど、俺はスクウェア感漂うFCが好きかな。
FCはほんのちょっとしかやったことないけど、フィールド上の音楽が
未だに忘れられないな。
SFCはクイーンやプリンスとの戦闘音楽やエッグワールドのフィールド上の
音楽が好き。
後者はドラクエ5の妖精の国の音楽によく似てるんだけど。
あと12話でカルボナーラが飛び出したあと、オープニングの音楽を始めて
フルで聴いて感動した覚えが。
>ドラクエ5の妖精の国の音楽によく似てるんだけど
俺もあの音楽好き。
OPの曲、いいよな
最初半分はおっとりしてるんだけど(OPはそこだけで終わる)、
半ば過ぎた辺りから壮大に変わって最終ステージで初めてフルで聞いて鳥肌立った
あの演出はかなりクルな
大概その燃えてる途中にチンコーンって城襲われるんだけど
パチンコ
バッティングマンは強かった
エクスカリバーも強かった
セクシーボンバーはエロかった
>>174 お前さんの挙げた音楽、おれも全部好きだ。
好みが合うかもしれん。
裸になった時に男が持ってる武器って何あれ?
おしぼり。
ちなみに女はタライ。
昔見つけた裏技
(1)あと一発で敵が死ぬ時に自軍と敵将軍がぶつかった瞬間、切り札とか玉子を使うメニュー画面出す(Bボタンだっけ?
(2)玉子使う。敵将軍がやられポーズや剣出したまま動かなかったら成功。HP0なのに戦闘が継続
(3)1ターン経過すると敵将軍が死んだことになる。
この技を使うとエッグマンやゾンビの普段は見れない勝利メッセージも見れたりする
(1)でタイミングが悪いとダメージを与えずに相手を吹っ飛ばせるので
繰り返せば強い将軍なら相手を後ろにぶつけ続けるだけで敵を倒せる
自軍の城でこの技を行ってエッグモンスター戦になった時
相手の将軍も玉子を使ってきて自軍が負けた時まだ在住している将軍がいても敵軍の城になり所属している将軍も敵軍になったりする
主人公が在籍しているとゲームオーバーになる
他にも色々面白い現象が起きたけど忘れた
ダメージキャンセルは前スレか前々スレで出てたけど、最短月クリアの際は禁じ手にすべきかと。
前も書いたけど、ダメージキャンセルを知るとこのゲームの面白さが半減するね。
まあ、コレを使うとゾンビとかエッグマンの勝利コメントが見られるんだけど。
>>188 別にいいじゃん。
もっと酷い奴かと思った。
>>188 毎日見てますヨ。
はー・・・なるとが好きだ。コーヒービートが好きだ。ムーンマッスルが好きだ。くちびるナイトが好きだ。
はー・・・ダディが好きだ。ローラーキラーが好きだ。ムーンマッスルが好きだ。アレスが好きだ。
はー・・・ヒュドラが好きだ。セクシーボンバーが好きだ。スカイプリンセスが好きだ。あたしが嫌いだ。
>>194 お 趣味が合うな
はー・・・ガートルードは好きか?
フォーリシアとやよいも好きだ
スカイプリンセスエッグが欲しいです
オレはデビルウーマンにお仕置きされたい
>>197 戦闘での実用度も下半身の実用度も最高だなそれ
ヒュドラたんに思いっきり巻きつかれたい
バキッ ボキッ
けぇんな!
お兄ちゃんどいて(ry
美人薄命
ハッ
今だにエッグママ倒せないよ…いいやつでない
一回の戦闘で、ってことか?
ボス城前に大型キャンプ張って騎馬兵で兵士と切り札補充して
切り札とタマゴがネタ切れになったら退却して選手交代がボスの基本じゃ
オレが普通にプレイしてると、エッグママと戦う頃にはグリッシーニがハデス出すようになるので
いつもそれで一発で倒しちゃう。
5章でカシスが攻め込んで来てびっくりした。
奴って出てくるんだね
207だがとりあえず地球ちゃんで特攻します。毎回一回目に地球ちゃんでるやついるから…
ボスに自爆って効いたっけ?
HP半減もほとんど効かないはずだし。
デーメーテール良いよな。
女将軍で騎馬なんよ。もう最強!
半減は結構効いたような。
ちきゅうちゃんもボス戦では結構使えたような記憶があるよ。
モンスターがやられそうになるたび卵変え。→使用回数が1回に
→エッグママも激減系を持ってるから運がいいとランプキンで3〜4回削れる。
→ふげげげ〜っ!!→退却。ちゅ〜か商人で切り札大量購入でもできていれば楽なんだが
最強の騎馬将軍はバゲットだろ。騎馬で戦闘14!スロットエッグ!ゾンビ! ・・・
騎馬で最強はグリッシーニ以外ありえない
ココットだろ。
フェデリーニ
ブラ(ry
いっぱつエッグの時点で最強はありえない
いや、いっぱつエッグだから城攻めで使いやすい。
切り札を持って、卵とうまく兼用していっぱつエッグを拾いつつ進めると
9話なんかグリッシーニ一人で全部落とせる。
9話といえば蟻の行列
9話って”P”が出てくるとこ?
きさま!しょうこりもなくびんぼうゆすりなど・・・
>>222 それつらい。
キッシュにエンジェリン持たせた方が楽+安上がり。
フェットチーネレイープマンセー(・∀・)
228 :
151:2006/02/27(月) 19:05:05 ID:???
ゼウスを失ったまま進んだ第三話、
敵将エピィがハデスを召喚、ヴィーナス昇天、俺目が点。
なぜにラップ調?
>>228をラップ調の節をつけて歌ってみたら、かなりウケタw
ラップ調なら1行目は
ゼウス失ってやってられんわ 彼がいないまま進んだ3話
の方がいいな。(ナ〜ンテネ
9話は基本的に騎馬将軍中心で攻めるけど、主人公も移動させないと
最初の方の城ばかりに戦力が集まっちゃうんだよね。
Pのステージの先発は騎馬3人→騎馬組は最初の方の城を素通りして真ん中位の城から順に落しにかかる。
一人真ん中の城に残ってお留守番→騎馬組が最後までたどり着くころには徒歩組が前半の城を落としているのでPへ。
→退却×2で相手のタマゴを弱らせた後選手交代→エンジェリンで強ぇーのを呼んで1発KO。
どんなに急いでも必ず2回は月一イベントをはさむ事になるのだが、もっと速い攻略の仕方はあるかな?
お前はいままでに洞窟に送った将軍の数を覚えているのか?
一月に20人ぐらい送るからさっぱりだぜ
>>234 数は覚えていないが種類はブラウニー一種だ
Pのステージは一直線で工夫がないから、何となく嫌いだ。
「99年7の月」ってイベントが攻略本にあったから
99年経過させてみたけど、何も起こらなかった。
悔しいから全部の切り札99個集めてみた。ムナシス
戦闘における経験値獲得量ってどう決まるかわかる人います?
けいこ 1
将軍で将軍を倒す
将軍でエッグモンスターを倒す
エッグモンスターで将軍をry
エッグモンスターでエッグモンry
将軍でボスry
エッグry
つらくなったか?だが いまもどれば もっとつらくなるぞ がんばれ! +200
ポカッ! +150
うんデヘヘ! いえ500G +100
あんたにゃ〜 ほとほと あいそが つきました! +50
あんれま!みつかっちまっただ! +20
おゆ〜のなかにも こ〜りゃ・・・ +10
にんげん なせば なるべ! +5
ウフフ どうだった? −2
上の2つはそんなにあったのか
せんせいのお言葉は若の胸に響いたんだな、さすがだ
WSC版攻略本にはそこらへんも書いてあって実に良かった。
ん〜む復活のレイディオ、イイネ。4回と言わずもっとやってくれりゃええのんに…
正直マイナスの方がありがたかったりする。
半塾値上げすぎのデメリットがあるからね。
上げすぎるとたまご腐りやすくなるし、戦闘後に変なたまごに変わりやすくなるし。
>246
マイナスは退却と城を獲られたときだけ?
いまさらスモーキーガストの「スピークダーク」の元ネタを知った。
250 :
NAME OVER:2006/03/07(火) 13:36:03 ID:pU9a3DiJ
大人にならないとわからないネタが多い
だが子供でも十分楽しめた
SFCをやってた厨2の当時、将軍の名前を
広辞苑で調べて楽しんでた。
>>241 上2つがさっぱりわからない…
詳細キボンヌ
一番上 SaGa2の先生
二番目 FF4のポロム、パロムかな?
>>253 dクス
先生ってのは見た事ないな、2回もクリアしてるのに
俺は10回はクリアしてるけど先生を見たのは2回だけ。
パロムポロムも3回くらいしか見てない。
あのコーナー、チョコボとあたしばっかり来やがる
せんせいはめったに出ない上にセリフも懐かしい。出たときはちょっと感動。(ラスボスの最後は若のバルムンクで切る派)
あかまきぎゃみ あおまきぎゃみ きまきぎゃみ!
ミンサガでも言って欲しかったな
Pの月は騎馬で次々に落として行くのが快感で(・∀・)イイ!!
俺は例のコーナーを最初に見た時にせんせいが色付きで出てきたのがすっげー嬉しかったのを覚えてる。
もちろんその次に出てきたゲッコ族にも感激した。
当時の俺にとってあのコーナーは半熟値よりもなによりもやっぱあの豪華ゲストそのものが嬉しかったもんだよ。
せんせいキタ━━(ry
せんせい
HP:185
せんとう:15
ないせい:15
ちんぎん:2
しゅみ:とうせんぼ
給料安いな・・・
いまの こきゅうを わすれるな!
SaGa2の発売日って冬だったよね?
小6くらいの時、発売日の前日に友達と予約したおもちゃ屋の前で
昼間っから夕方6時くらいまで入荷するのをずっと待ってた記憶がある。
先生を思い出すと、必ずセットであの時を思い出すなあ。
せんせいはSa-Ga1の むらいちばんの びじん とそっくりなグラフィックなんだよな。
きっとモンスター基準ではかなりのダンディに違いない
てかここはどこのSa-Gaスレだw
てか、村一番の美人=スライム、目玉だからな。
よろいのおうは全国の子供達からそのセンスを疑われたw
スライム・目玉系のフィールドグラフィックを可愛いと思ってた奴→ (1)
瞳が綺麗って、素敵じゃね?
心美人だったんだよ
確かにフィールド上のグラフィックなら可愛いと言えるかもしれんが、
実際戦闘シーンになるとスライムなんかグロいバブルスライムだし
目玉なんかそれこそでっかい球体だからな。
273 :
NAME OVER:2006/03/10(金) 04:18:47 ID:F7PkKxdu
テラナツカシス
当時はffなんてなかったよな
FFは3くらいまで
FFは4ぐらいからラスボス弱くなってつまらなくなった
FF3はオレが小5〜6くらいだったかな。
ドラクエ4と同じくらいの時期で、当時受験勉強でファミコンやらせてもらえなかったから
あまりやってないんだよな。
SaGa2はかなりやってたけどw
ffは4までだ
>>275 FF4のラスボスはFFラスボス界最強との呼び声もあるゼロムスだが
このスレ見てたら無性にSaGaがやりたくなった俺ガイル
>>278 イージータイプでヌクヌクとプレーしてたにわかなんだろうよw
ノーマルのゼロムスと戦った者がそんな事言うはず無いし。
モルボルグレートは最凶
>>275 丁度今4やってたんだけど平均レベル60でアダマンアーマーもあるのに
ビッグバーンでハメ殺されて本気でやったのに4回目でやっと倒せた。
リディアなんてたまに一撃でやられるからきつかった
スレ違いだがゼロムスはバトルスピード標準だと
あっというまに攻撃食らいまくりんぐ
しかもシステムがシステムだけに単純にレベルを上げるしか対処法がないし
それでいてケフカより遥かに高いHPを持ってるもんな
普通のレベルでいくとリディアのHP2000も無いんだっけ?
確かゼロムスの攻撃で体力MAXから即死した記憶が。
ゼロムスってビッグバーンくらう前にケアルガ用意してりゃ負けるわけ無い
戦い方がヘタだと苦戦するけど
PS版4だけど、Lv50前後でも余裕だった覚えが…
リディアは生き返らしても一撃で死ぬから、生き返らさなかった
リディアは魔法で反撃してくるボスにははっきりいってお荷物
生き返らせなくて正解
え〜と、
ここは何のスレですか?
半熟英雄にきまってるじゃん
したらな!
かもん!つくしたち!
>>285 あの時代のゲームに戦い方の上手いも下手もねーよ
ケアルガ準備って、それくらいやってない奴の方が少ないだろ
>>285 俺はそもそもビッグバーンに耐えられなくて絶望しましたが。一番HP高いのがパーティ唯一の2000台のカインだし
そうそうダメージキャンセルの裏?技を知って昨日やっとエッグマンの勝利セリフ聞けましたよ。ゾンビ・城魔導師も聞いてみるか。
>>285 ケアルガ用意してたよ。
でもたまに2回くらってその時運悪くカインやエッジが死んでアレイズは時間かかるし
フェニックスの尾使っても時間かかるしで手間取ってる間に全滅させられた
294 :
NAME OVER:2006/03/11(土) 20:19:38 ID:VM+2+1T3
ゼロムスには苦戦したような気もするが
セーブポイントがあるだけでVの苦難に比べて
印象が薄く殆ど記憶にない。
>>292 庭の低レベル記録かと思ったら全然違った。
ゼロムスがメテオして来て青冷めたけどすげー威力弱いんで笑ったw
>>294 3のラスボスはダンジョンの長ったらしさと2ヘッドドラゴンとおかん
レベル11 レベル12 レベル13 レベル14 レベル15 レベル16 レベル17
∧∧ ∧∧ ∧∧ ┃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧||∧
(・∀・) ∩・∀・) (・∀・)∩....┃::: ∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( ⌒ヽ
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / ... ┃:::('д` )::::::::::::∧ ∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪ ノ
( ( ヽ )つ〜( ヽノ .....┃:::と ヽ::::::::: ('д` )::::::( )⌒ヽ;::::::::::::::: ∪∪
(/(/' (/ し^ J ...┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜:::::::::::::::
>>294 3はひたすら長いからな。ラスボスは雑魚だが。
3はラスボスよりザンデの方が強敵だからなぁ
ラスボスの波動砲はプロテス重ねがけでダメージ1にできるけど
メテオは氏ねるから…
>>298 別にカラフルじゃなくても、全キャラ共通で
レベルMAXはこうじゃないか?
::::::::::: ∧||∧
:::::::::::::::( ⌒ヽ
:::::::::::::::::: ∪ ノ
::::::::::::::::::::: ∪∪
:::::::::::::::::::::::::::::::::::
特に初プレイ時。
カラフルエッグのレベル14はスカイプリンセスじゃないの?
こたつで寝る毎日ですが大丈夫です
レベル14からハデデスがでるようになる将軍って誰?
サフラン、セミヨン
終盤にはスーパーエッグしか使わないな・・・
カバドラゴンテラツヨス
たまごキャリーで強いモンスターを引くのが快感でした。
スロットエッグで(ry
終盤はムーンマッスルの兄貴に頼りっぱなしだ。デカくて見た目も十分だし
彼の体が「ピカピカッ」と光るたびに兵士が1匹ずつ吹っ飛ぶ光景は何度見ても笑える
ムーンマッスルとかカバドラゴンがダメージ食らう音(カラ〜ン)がなんか好き
>>311 私は、「イテッ」も好き。
逆にアレスとにんげんライダーの「バリッ」には違和感を感じる。
ぐぶちょぁ
ガーコイルはもっと硬そうな音にした方がよかったと思う
ふと思ったんだが・・・
やりこみで卵禁止プレイした人って居るんかな?
スーモンがネック
ハハハ、見ろ!ビッグウエイブ持った将軍がゴミのようだ!
後半はスカイプリンセス使いまくりでした。
あっちの方でも使いまくりでした。
スカイプリンセスが出るようになるまで2話には進みません
>315
結局切り札を有効利用すればいいだけだから大して難しくない。
終盤は金が余るから、逆に物量作戦がやりやすくなって(ry
>>315 初プレイでたまごがよくわからないままクリアしたけど
話を断ち切るが、グランドパパがひっくりかえったあとってHP回復したっけ?
したよ
しないよ
したような…
4ではひっくり返った後でひっくり返り直すと回復したけど…
(ああ世界の方は任意のエッグモンスターが取り出せないから
すぐ確認できない。)
回復するよん。敵の猛攻に対して怒る→ひっくり返るの繰り返しを意味なく続けて耐えていた記憶があるからたぶんあってるハズ
ひっくり返った後でひっくり返ればHPが回復するが、
ひっくり返っただけでは回復しないが正解
複雑なことを言ってるような気がするが意外と単純なようだ
ちゃうちゃうちゃう?
ちゃうちゃう、ちゃうちゃうちゃうんちゃう
ちゃわない
ちゃうちゃう、ちゃうちゃうちゃわんちゃう?
フラダンスの犬
カラフル将軍はグランドパパ呼び出せてた時が一番輝いていたなぁ。
他の卵と相対的に。
ムーンマッソー
リャーメ ア ウン メディコ…
カラフルでもムーンマッスルやスカイプリンセス呼べるから
ココット以外は後半でも使えるよな
ココットがあけまつしか呼べなくなるのはスタッフの嫌がらせか
「こうげき」&「もうこうげき」のみで倒したエッグモンスターで一番強いのはどれでした?
自分は、ダークエルフあたり。
ちきゅうちゃん。
道連れにされたけど。
ハリケーンあればHP500ぐらいのやつ倒せるんだけどな
>>342 しかしブラウニーでちきゅうちゃんと道連れというのは大金星ではないだろうか
そうでもない
洞窟からエンジェリンの一つでも持ち帰ってこそブラウニーだ
コーヒービートあたりなら上手くいけばタマゴ使わずに勝てるよな。
しょうぐんがある程度強くて兵士が残ってりゃの話だが。
>>344 ブラウニーじゃ道連れに出来ずに殺られることも充分あり得る。
俺はプチデビル辺りまでなら何とか・・・
当然兵士残っていて、なのかつ将軍のスペックがそれなりならの話だが。
跳び蹴りは単発だし、リトルモアモアは半減のみだから付け入る隙は十分。
ランプキンをもうこうげきで一撃で中身全部出すと気持ちいい
兵士7人でエッグベビーにやられた俺が来ましたよ
グロ注意
同攻撃力でのもうこうげきの威力の違いは一体・・?
攻撃・猛攻撃だけで倒せる一番ランクの高いモンスターって、
とうめいにんげんだと思うけど。
しろまどうし
ウゴカザル
もうこうげきって当たらんから使わね
全体攻撃を持ってない。(必須)
複数攻撃を持ってない。
HPが少ない。
これを満たす奴なら、全部いける。
>>357 あれよりダークエルフの方がランク高いだろ
>>362 いや、ダークエルフの方が下のような気が・・・・
ワラワラ辺りも運がよければ倒せますかねぇ。
とうめいにんげんにはもうこうげきがちっとも当たらないんだが…
>>362 何か他のと勘違いしてないか?
とうめいにんげんってかなりランク高いモンスターだぞ?
いや、ウゴカザルのほうが高い
さすらいマンボーは倒せた
キングエッグマンは1残って負けた
>>368 よくキングにそこまでいけたな。あいつHP999もあるのに。
>>366 イビルエッグ ランク表
1おやすみメリー 2さんようちゅう 3ムンクゴースト
4メイジュース 5ファイナルゼリー 6やよい
7オイジュース 8カメレオンマン 9ダークエルフ
10ウゴカザル 11プチデビル 12キャンドロー
13なめくじおとこ 14キノコやろう 15ゲーラス
16クレクレ 17とうめいにんげん 18ラビットサタン
19スモーキーガスト 20フランソワーズ 21アモン
22デビルウーマン 23ルキュフェル 24バブリー
25バール その他・・・四季王
ランクが高いを強さと勘違いしてた...........スマソ
強さと勘違いしてたとしても、ウゴカザルは最底辺なわけだが
ルキュフェルってデビルウーマンより攻撃力低くないか?
攻撃回数は多いのに
>>373 だから何?それでバランスとってるんでしょ。
フランソワーズも攻撃回数多いけど、一撃のダメージはそれほど多くないね。
バールよりデビルウーマンの方が強いと思う
バールのようなもののほうが強そう
バッティングマンがバールのようなもの持ってる
たしかに一撃技が決まればバールにも勝てるな
前にシリアスボイルドと戦った時は
こっちのモンスターを変化させる技でこっちがひたすらゾンビになったんだけど、
この前やった時はただひたすらにランダムで変わっていった。
この技の変化の規則性ってどういうのか解ります?
ヒント:伯爵
>こっちのモンスターを変化させる技でこっちがひたすらゾンビになった
あれは攻撃力とかがゾンビと同じになるだけだから、パワーアップだなw
俺の場合ラビットサタンの姿で「剣とはこう使うものだ!」て言ってて凄い不自然だったな
ボイルドの格好で
「ながたびでおつかれでしょう そちゃでもどーぞ」
とか言われるよりましだろう
この前ボイルドにかるく頭突きされた。
ゆで卵ぶつけられたのか
城攻め時のデッドガン強杉
一発ブチかますだけで城レベルが一気に1って
どういう砲撃だか・・・流石半熟
デッドガンってそんな特殊効果あんの?
使う気全く無かったから知らなかった。
他の切り札ではそんなの無いよね?
城内の将軍が1人死ぬと城LVが1つ下がるだけでは?
>>388 今の所未確認。
>>389 確かに普段はそうだが、特殊な条件がある。
敵の城に突入して、1人目の敵将軍にデッドガンした場合だけ城レベルが1まで下がる。
2人目の敵以降の場合は、いつも通り倒した分だけ城レベルが下がる。
なるとをとるな
回文スゲーw
RPGトーナメントでヴィーナスとフォーリシアが二次予選通過したそうな。
今日はカトリイヌだそうで。
もうどっちがイヌでどっちがイネだったか覚えてない
アテナに萌えるよね。
>>390に追加報告。
これはSFC限定のようで、
WSCだと逆に城レベルを全く下げる事が出来なかった。
カトリ稲
ヴィー茄子
茄子でナニを擦る?
ゼウス
ウホッ
うほっ
uhoxtu
uboxa-
ネーミングはムーンマッスルよりもムーンマッソーの方が良かった。
攻撃パターンがレッドドラゴンと同じなんだよな
カラフルだからあんまり見る機会ないけど
>>23 3番目のサイト3Dと2で偉い将軍のイメージ違うな。びっくりした
城に複数の将軍がいるときの防衛戦に出てくる順番の法則教えれ
内政が低い順からだっけ
攻撃力が低い順
攻撃力が同じ場合は配下に加えたのが遅いのから先に出る
攻撃力にかかわらず、主人公は一番最後
ココットが40歳なんて信じられん
どの将軍でも99年目だろうと出てくるし。
ココットを解雇するような人間とは友達になりたくない
ココットに見捨てられた俺とはなってくれるかな?
私にとってココットとは、なくてはならない存在である。
ココットのいないアルマムーンなんて考えられない。
そんなココットを危険な目に遭わすなんて言語道断!!
ココットには城から一歩も出るなと、いつも言っております。
たまごレベル補正だけは高いからボス戦では役に立つ
早い段階からあけまつが出てしまうって事でもあるけど
下の方でこそこそ語ってんじゃねーよ
ココットはあけまつ出すようになったら御役御免
別に
>>413と友達にならなくてもいいし
俺も、あけまつ出すようになったらココットは解雇
クビにする前に・・・
送り込みましょう!洞窟へ!
ココットクビにするなんて劉備軍から簡ヨウ追い出すようなもんだ
ココットはあけまつが出てくるあたりから城守り要員になってた。
フェットチーネ、ブレッツェル、グリッシーニが揃う8話までかなまでかな
それまでは先発隊に入れてる
落としたばかりのLv低い城守らせるよココット。
君の武運を敵にみせてやれ!
ボス城が近くにないときはココットにはアルマムーンの
留守番と屋台に切り札の買出しに行ってもらってるな。
いつも秘密兵器として温存したままクリアーw
敵が攻めてくると切り札を持って慌てて城から一歩出るココットさん。
→「平地での戦いなら 私に任せろ!」と急に強気になるココットさん。
→敵を見事迎撃したあと兵士と切り札を補充しに急いで城に戻るココットさん。
→1行目に戻る
427 :
425:2006/04/05(水) 20:23:24 ID:???
なんかこのスレではココットは
>>426に1番愛されてるな。
築城担当にしてたから得意地形知らんかった…
でも後半は
→あけまつ撃破されて逃げ帰り半熟値下げてバツの悪いココットさん。
の悪寒。
大豊作の月に洞窟で行方不明になってリセットされないココットさん。
最初の月一イベントで裏切っていったココットさん。
卵Lv補正は高いからボス戦なら使えるかと思ったら
しろまどうし出してくれたココットさん。
>>427 大丈夫。門松エッグになったからといってココットさんをはずす必要も無いですよ。
イッテツーン×2とブラッキーでも持って行けば卵など関係なく戦えるから。
ココットさんタマゴ補正高いから、一発エッグ持たせればハデス出せるんじゃね?
実際に試したことは無いが。
HPと攻撃力が少ない時点でクビ決定
12年前の記憶をたどると
24
8
15だったっけ?
将軍が揃ってくるとココットだけでなく、ヴィーナス、ゼウスの忠臣三人組は
若と一緒にアルマムーン城で楽させて、外様の将軍だけで攻めてたw
で、ボスだけは(外様って言うか捨て石?→)ココット→ヴィーナス→ゼウス→若で落としてたwww
なんか腐食しまくりなアルマムーンだな
ココさんは騎乗+たまごだから使うよ。
じゃあブラウニーも使え
ブラウニーの有用な利用方法がわかりません
フェデリーニは好きです
カシューは序盤の強敵です
>>432 俺も試してないから詳しくは解らないけど、
WSC版の攻略本の一発エッグモンスター出現テーブル票だと、
ココットの一発エッグにはタマゴ補正がかかってない。
>>437 唯一の利点である騎馬将軍という特長を使え。
中央付近の城に配備させてゲンさん出現と同時に買いに行かせたり
ボス戦に挑む主力部隊にために兵士を運搬したり
不測の事態に備えて切り札持たせ奇襲を阻止させたり
他の将軍ではもったいなくて出来ない事をやらせてみる。
雑用と言ってしまえばそれまでだが、雑用がいるといないとでは結構違うぞ。
>>432>>438 少なくとも、SFCでは卵補正+3が掛かっている事は確か。
ハデスもだいぶ早く出せる。
HP低くておくのて使うのに向いてないココットさん
ココットさんにはいつもデッドガンを持たせて移動させてる
もしココットが女将軍だったらおまいら意地でも使ってただろうになw
ココットはマスコット
ココット×マスカット
ココットのマスカット
ゼウスやヴィーナスと同等の扱いをしているにも関わらずまたまた裏切っちゃうココットさん。
喜んで一刀両断。
WSCは忠臣3人組が一番裏切りやすいからね・・・(SFCは逆)
おまえら本当に忠臣かよってな。
>>441 実際に結構活躍できる。
前半は先陣を切ることで騎馬将軍のスピードにまかせて陣取り。
ある程度戦闘力を切り札でカバー+卵を使う。
卵が使い物にならなくなってきたらわざと壊し、
いっぱつエッグを奪ってからは兵士補充や屋台直行の雑用をこなしながら
ボス城出現を待ち続け、出現したら自慢の+3補正卵でボスを粉砕。
SFC版の将軍ベスト32って誰だろう
カクテル軍団とFF軍団とゼウス・ヴィーナス・アポロン・ポセイドン
カシス・チキータ・グリッシーニあたりは確定だろうけど
マラスキーノはパラーメータも低いしたまごも弱い
名前が素晴らしいから合格
マラスキーノの卵の弱さは終盤だと逆に
ちきゅうちゃんを出さないって事でプラスではないだろうか
サガ軍団も強いな
>>456 軍団? グレイ一人だけだが。
3Dで軍団になったが大幅に弱体化・・・
きたぞきたぞ の人がいるじゃないか
アポロンはサガってより、普通に神の名前だからなぁ。
アポロンは初代半熟から、ヴィーナスやゼウスとともに
「神の名を冠した強キャラ」の一員だしな
むしろそれ言ったらヴィーナスだって今のあんたが一番醜いぜって事になる
騎馬将軍なのに能力が高い連中も見逃せん。
エストラゴン、バーミセリ、オレガノ、ガーラント辺りは特に。
裏切りに備えるなら
1〜3話辺りで雇える弱い将軍を数人キープしたほうが安全だが
騎馬で戦闘14のバゲットを忘れんな
バーミセリとバタールは中盤かなり役立つな
WSCだとSFCと違ってココットの一発エッグ補正がなくなってた(攻略本通り)。
エグモンが各系統ごとに3体ずつ追加されたからだろうか?
WSC版はヴィーナスも一発に補正がなくなってるんだよね。
つか、32人ってこっちの半熟レベルや第何話かにもよるよな。
半熟レベル15ならカラフルはマイナス補正だし、スーパー将軍ならアルファルファやガスパチョみたいな雑魚も雇うし。
敵対した時にガーコイルやハニワゴーレム出ないように雇うし。
個人的にはエピィに一票。スロットエッグ持ちの中では異質とも言えるHP50台。
そして武力もまあまあの9。そして馬持ち。
彼はわが半熟軍では超エースだった。ボス撃墜数は二桁を軽く超えていた。
そして,城陥落数もほぼトップ。序盤から居るからバンバン使える。
そして(俺の場合は)なぜか裏切らない。
四天王をコイツだけで4体倒すのは俺の中のセオリー。
アルテミスは序盤かなり使えるんだが、中盤以降はちきゅうちゃんを出すし
敵に回すと厄介だから困る。
>>467 戦術にも拠るね。
いっぱつエッグ狙いなら卵補正の高い連中を集めるだろうし、
ヒット&アウェイなら騎馬将軍を集中的に雇うだろうし、
ベストメンバーが人によって違ってくる辺りがいいね。
後半のマップで、開始1ヵ月後に
来てない将軍を全解雇→満タンまで雇用して
人海戦術で全部の城を落とした事もあったなぁ。
ボス城で少々泣きを見たが
敵に回したくない奴を味方に入れるって方針だと
たいした能力じゃないけどグリンボー3発で死なないフェットチーネが入って
優秀だけどHPが低めのバゲットは入らなかったりする
シェーブルもパラメータは雑魚だが、たまごが強くて敵にまわすと厄介だし
騎馬だから攻めでもそこそこ使えるんで、いつも最終話まで残ってる
何だかんだでタマゴ有りの将軍を抱え込んじゃえば楽なんだよな
切り札の使い方次第では、たまご無しで固めても大丈夫。
トレビスとクランベリーは傭兵みたいな役割りで使えるよ!
卵がない兵士を雇ったことがない。
兵士じゃなくて将軍でした。すまん。
タマゴもなければ名前もない
そうさ僕らは名もない兵士
バカンスバカザンス
リセット禁止プレイではバカンスが一番いいと思う
>>470 >いっぱつエッグ狙いなら卵補正の高い連中を集めるだろうし、
ボス戦でハデス出せりゃ良いんだから1人2人で良くね?
リセットなしなら5〜6人、それでも卵もちが壊しゃ良くね?
>>480 つ「ゴールド無い時のボーナス」
これに勝る物はない。
切り札なんてエンジェリン以外は縁が無い。
まぁ色々使うのは面白いんだろうけどさ。
最初のころはドデカへーとか使ったりしてたけど
>>481 短期間で突っ走る時に補正が高いとかなり助かったりする。
半熟レベルが必然的に低い状態なので。
なおかつリセット禁止だと1戦1戦がハラハラものに。
>>483 クースカン×2で敵将のHPを1/4にしてから
カルゲンジー(ローラーアタック)(ただし兵士フル)とか
グリンボーとかラピニアールで仕留めたり。
うーむ。
最短月攻略やるときは温泉や剣の稽古で程よく半熟レベル上げてやるものだと思っていたが。
それをせずにしかもリセット禁止って可能なのか?
最短月+リセット禁止はかなり厳しいな。
リセットできればだいぶ早く行けるが・・・
487 :
NAME OVER:2006/04/12(水) 16:45:21 ID:G1+6uLiR
半熟英雄とロマサガ3のマスコンのシステムを組み合わせたら、面白いものができる気がする。
一戦ごとにあれやるの?
時間かかりそう
つか、一発卵拾う攻略法ってエンジェリンに制限を設けない限りめんどいだけだと思う。
>>489 向こうから攻めてきた敵将軍が卵を持ってたら
卵なし将軍に効果的な切り札を持たせて迎撃すれば簡単かと。
あらかじめ狙われやすい城に集中配備。
攻略速度を上げていくといっぱつエッグはおまけ程度にしか手に入らないが
卵無し将軍は貴重な洞窟要員
卵を使わせることなく倒せるだけの切り札使うよりも
エンジェリン+卵でひねりつぶした方が安上がり
クースカン+グリンボー×2=36G
クースカン(月1の商人)+グリンボー×2=24G
エンジェリン=32G(洞窟の商人)
微妙と言った所か
エンジェリン=0G(洞窟の宝箱)
キャトルミュー×5=0G・・・収入は減るが
いっぱつエッグ拾いはリセット禁止向きかな?
敵の城が卵なし→あり→ありの順番で戦うようなところなら、
卵無しの将軍にファイヤーボイスとビッグウエイブで三人抜き出来るよ。
クイーン・ニセヒーロー・プリンス・生命体リーダーの戦闘力っていくら?
クイーン、にせヒーロー、プリンスは攻14内政15
生命体は攻8内政15
クイーンは攻13だったかも
>>492 エンジェリン1つ(32G)で3〜6回戦えるじゃん。
兵士氏なせながら戦うのとたいして変わらんじゃん。
>>495 むしろエンジェリン重視の方が安定しててリセット禁止向きじゃん。
>>496 イッテツーン+エンジェリン×2なら10人抜き位ざらにできるじゃん。
俺ほとんどイッテツーンしか使わないな
屋台の1Gブラッキーは資金が乏しく購入機会の少ない最速攻略では重要。
>>502 エンジェリンで強化したところで、
半熟レベル次第では必ず勝てる保証はないことに一応注意
実際の所は色々な戦法をどう織り交ぜるかが大事なのかもね
得意地形・季節の時って普段と比べて何がどのくらい違うの
>>465-466 WSCだと半熟LV12の状態でいっぱつエッグ経由のハデスを出せる将軍が
アルテミス、カミュ、グリッシーニ、ショコラの4名だけ。
しかもその中でデフォルトでエッグを持ってないのはグリッシーニのみ。
>>505 それ言ったらいっぱつ拾いの方がより勝てる保証は無いけどなw
ハデスが出るようになるまでは使用回数5の卵の方が強かったりするし。
>>507 戦闘の数値に+1のボーナス。
>>508 いやグリッシーニはいっぱつエッグをデフォで持ってるYO!
>>509 もしかして
>>505は対将軍攻略のことを言っているのではなかろうか?
ボス相手じゃエンジェリン強化の卵に勝るものは無い。
ただし卵の種類とSFC/WSCの仕様の違い、それと半熟レベルにも拠るけれど
つか、対将軍攻略についてもエンジェリンの方が安定感があり低コスト。
何故1発拾いみたいなマニアックかつマゾヒストな攻略法を推奨しているのか理解に苦しむ。
一発エッグ戦法を遭えて敢行する理由で考えられるケースは、
「自城に向けて攻めてきた敵を返り討ちにする方法」で
「切り札を駆使して卵を使わせずに倒した→卵拾った」結果
それを繰り返しているうちにいつの間にか一発エッグの使い手がやたら増えていたといったところか?
城守りのついでに戦力増加を狙ってんじゃないのかね。
恐らく将軍の質がかなり悪いと思われる。
というかスレ進行早っ
エンジェリンは強力過ぎるので、逃げ・リセット・エンジェリン購入禁止をグローバルスタンダードにすべきだな。
逃げ禁止なんてしたら将軍死にまくるじゃん
バタールとギーのどっちをクビにするかで悩んでるんだが
オレならバタールを切るな。
オレは両方とも切れないなぁ。
逃げ禁止の場合はボス城に切り札を持たせた使えない将軍を集中させて玉砕させまくればOK。
将軍玉砕の場合ボスのHPが回復しないので、回復量の多いボス相手にはこれを使う手もある。
俺何十回とやってるけど、エンジェリンほとんど使ったことねぇや。
というか切り札自体大して使わなかったけど。
オレも切り札はビッグウェイブばっか
そこでグリンボー
HP54までの敵将なら確かに兵士満タン状態のグリンボー3連で潰せるな
>>510 得意地形/季節って+1だけなの?もっと強くなってる希ガス
戦闘9の人も戦闘13とかの相手と対等に渡り合ってるよ?
折れ的オススメ切り札
エンジェリン:(洞窟で32G)これ1個で数回戦える。
HP、兵士だけでなく卵を5まで回復させるのが凶悪な超お買い得切り札。
ブラッキー:(屋台で1G)兵士がいてもいなくても22ダメージ。
3つ(3G)使えば敵の兵士6人(6G)分吹っ飛ばせる。
兵士の補給がし難い最短月攻略では利用価値は極めて高い。
ある程度ダメージを与えてから3連発して1発卵拾いを狙うのにも利用できる。
イッテツーン:(1・9話で1G)50%の相性で敵の卵を壊す。
10ダメージ(兵士1人分)あるため買って損はない。
購入機会が1・9話しかないのが玉に傷。
ころぼぐんだん:(屋台で4G)75%の相性で敵の卵を壊す。
ダメージ自体はショボイので卵破壊専用切り札と割り切る。
切り札番号が大きいため敵に卵を使われ易くなるという欠点がある。
あとは無難なグリンボー等の低額切り札、
半減が便利なクースカン、
敵を一気に押し流すビッグウェイブぐらいかなぁ。
ま、ゆるゆる進めてテキトーに買ってテキトーに使うのが半熟っぽいけど。
ハイパーボイルド出すのめんどいなあ
初回プレイがナチュラルにハイパーボイルドだった小学生の俺はよっぽど下手クソだったんだなあ
>>515 逃げ禁止は新鮮だな。その条件で試しにやってみたけれど
第1話から少し気合入れていく必要があるね。
所持金も余裕を持っておかねばならないし、
リセット禁止ゆえに収支がやたら気になる。
さらに「先発隊は必ず三忠臣」とか「三忠臣を死なせない」とかの条件をつけて
自分なりにこだわってみたり。
色々な条件をつけて試せるのも半熟の面白い所かも。
>>515のルールだと終盤の城攻めは大抵途中で討ち死にする。
卵拾い戦法やデッドガンを駆使して1話に何ヶ月もかけてクリアするようになる罠。
ボスのHPって回復条件はなんなんだ?
>>528 何十回もやってるけど、素で必ず「先発3忠臣・エンディングまで一緒」
縛りでやってた。 大豊作でココットさんの裏切りリセットが基本w
クミンとか先発隊じゃなくてもココットより先に裏切るでしょ?
>>530 将軍の退却。よって将軍死亡の場合は回復せず。
1回退却するごとに、ボスごとの決まった回復量だけHP回復。
PS2版と違って時間経過による回復はしないようだ。
>>532 SFC版だと三忠臣は最も裏切りにくい。
WSC版だと逆に最も裏切りやすい。
何そのくそ仕様。全然忠臣じゃないじゃん。
>>534 データ上にある将軍リストの順番に裏切りやすいためと思われる。
SFC版では全将軍〜クイーンやプリンス〜生命体〜大臣のさらに後に三忠臣のデータが格納されている。
恐らく、WSC版では逆に一番最初に三忠臣のデータが格納されているのだろう。
なぜ一人だけロマサガからグレイなんだろう
マリアとかザンデとかセシルとかローザとか出せばよかったのに
アポロンやローズマリーもサガからじゃね?
一般的にはそれぞれ神話系と香草系に分類されるような気が
1話 ナッツとか豆とか食い物全般
2話 神
3話 神だったり果物だったりいろいろ
4話 パスタ
5話 果物
6話 パン
7話 お菓子
8話 お菓子だったりスパイスだったりいろいろ
9話 香草
10話 FFとロマサガ
11話 チーズ
12話 酒
アポロンはFC版からいる古参の将軍だしサガとは関係ない
だからアポロンがもしサガだったら
ヴィーナスも今が一番みにくい人になっちまうとあれほど
>>536 セシルとローザは対3D・4では出ているんだけどね・・・
エッジは現在までに発売されているシリーズだとなぜか今作限り。
エッジってすぐ死ぬよな
エッジはリディアへのロリコン疑惑があるからな
攻撃力はリディアの方が2も上だし、たまごで召喚もできるから
尻に敷かれるんだろうな。
カインは?
ねえ、カインは?
リディアやエッジが出ているのに何故ゴルベーザが出てこなかったんだろう?
四天王まで出ているというのに!
甲冑敵将軍♂なんかまんまゴルじゃないか。何故!なぜ!
ヒント:だいまおう
タコにも・・
>>535 いくらマスクデータだからってファンには重要なことなのに。
そういうリメイクならしない方が良い。
カイン登場しても雇った次の月に必ず裏切る設定
しかしその月に募集他で戻ってくる
エッグモンスター相手におくのてで奮戦してて、残り1発ってところで「だいじんアタック」を引いた時の何とも言えない感じ。
天下泰平記のエッグモンスターの項目っていくつか間違いがありませんか?
クレクレの攻撃回数とかワラワラの攻撃の追加効果とか。
説明書きにいくつかミスがあるな
得意地形・季節なしと思われた将軍が敵として出てきた場合に
なぜか戦闘前に台詞が入ったことがある。
場所は舗装道。もしかすると、「得意地形が舗装道」という将軍なのかもしれない。
誰だったかは忘れたが
ヘラは確か城攻めか城の守りのどっちかが得意だったと思ったが、
敵として出てくるといつも「フッ、ここがお前の墓場だ、死ね」と言う。
ヘラの得意地形は「城守り」。
厳密には、「城守り」=「半熟軍の城」という地形なので
敵として出てきた場合に半熟軍の城に入ってきた場合も
敵にとっては城攻めだが、得意地形扱いになる。
尚、敵の場合はどの将軍でも「フッ、ここがお前の墓場だ! 死ねっ!」の台詞で固定。
じゃあ城攻めが得意な将軍は完熟軍の城が得意地形で、
その将軍が敵の場合は防衛時に強化されてたりすんの?
560 :
557:2006/04/17(月) 18:28:38 ID:???
>>558 なるほど、目から鱗
>>559 アポロンとかレオンハルトは城攻めだったと思うが…。
どうだったっけ?
>>559 その通り。
例えばゼウスが敵に回れば、こっちから城攻めした時に
城で待ちかまえているゼウスから得意地形(敵版)の台詞を言われてしまう。
>>560 これもその通り。両方とも得意地形は「城攻め」=「完熟城」。
もちろん敵側の際はただでさえ強いのに城内でさらに強化されているので
生半可な戦力で勝つのは難しい。
ちなみに、「城攻め」=「完熟城」場合はボス城は含まれないようである。
ボス城得意な奴っていないよな
季節が得意な奴はボス城でもセリフがあるね
>>562 いない…と思う。
しかし、舗装道で戦闘になったときに敵が得意地形台詞を言ったこともあり、
その将軍は得意季節もなかったと思われるので、
「舗装道が得意」という隠し特性がある可能性が考えられる。
しかし味方時は台詞がないが、これは台詞が用意されていないだけなのか
それとも敵限定なのか、単に自分の勘違いなのか。
これは時間が取れ次第調査したい。
もしも隠し特性だった場合…ひょっとすると、
ボス城が得意という隠し特性を持つ将軍がいる可能性も否定できない。
しかし確認は難しい。
509 名前:作者の都合により名無しです[sage] 投稿日:2006/04/17(月) 20:44:40 ID:J+W85Q6N0
>半熟英雄
これって広井王子の黒歴史じゃ・・・・・いや、氏の生み出したものは半分以上黒歴史だが。
510 名前:作者の都合により名無しです[sage] 投稿日:2006/04/17(月) 20:46:50 ID:SQgq02+r0
半熟英雄は黒歴史でもなんでもないだろ。
むしろその続編が…
511 名前:作者の都合により名無しです[sage] 投稿日:2006/04/17(月) 20:51:16 ID:J+W85Q6N0
>510
ほんっっっとゴメン!
「ジグザグ英雄伝」と勘違いしてました。
舗装道が得意というよりただ単に季節では?
俺もそう思う
カインにはリューキーシ三つだよな?
カインが使った時だけ別メッセージ出たりとか
ねーよ
エッジにはブンシーン3つだよな?
>>566-567 確かに初めはそう思っていた。
しかし調査を始めてみたところ、
得意地形が無いはずのクミンやらコリアンダーやらが
全て「舗装道の上のみで」得意地形の台詞を喋ったのである。
得意地形が季節関係なら、地形に影響されることはないはず。
なので、恐らく舗装道が得意だと思われる。
ただし味方時は台詞無しであった。すると台詞が用意されていないだけか?
さらに興味深いのが、得意地形なしと思われるキャラが
ことごとく舗装道で得意地形扱いの台詞を喋っている点。
まだ全てを調査したわけではないが、
ひょっとすると「得意地形無し」=「実は得意地形は道」
という方程式が成り立つ可能性がある。
573 :
572:2006/04/18(火) 23:37:22 ID:???
…と思ったが、実際はさらに凄まじかった。
得意地形なしと思われていた将軍の隠し得意地形と思われる場所は
舗装道はもちろんのこと、それどころか完熟大陸でたとえるなら
地面にヒビが入ってて下に溶岩が流れている所とか
カルボナーラのエンジンを動かしている歯車がある真上の金網とか
いわば通常の地形に含まれない「その他の地形」のほとんどが含まれる模様。
得意地形なしといわれている将軍には
若・セバスチャン・クイーン・プリンス・偽ヒーロー・完熟生命体も含まれている。
それら全てがこのような「その他の地形が得意」だったことになると思われる。
が、さすがにボス城は含まれていない。
もし含まれていたら、将軍タイプのボスは戦闘開始時に台詞が入るはずなので。
よって、ボス城が得意な将軍はいないということになる。
なんか壮大な話になってるな
要するに、
「得意地形を持ってない将軍は、敵側のときのみ”その他の地形”で
得意セリフをしゃべる」
という事か。奥が深いな。
レポート乙!
今日は最萌でフォーリシアが出てる
あと一時間だが
平地が得意なだけなんじゃねーの?
>>576 負けた負けた。大負けですな。
『エメラルドドラゴン』のタムリンって、強いんだね…。
魔法のレーザーを連射してくるそうだし。
579 :
572:2006/04/21(金) 16:24:38 ID:???
>>577 そう考えるのも無理は無い。
ところが、平地では台詞が出なかったのである。
なのに舗装道や溶岩のヒビなどで台詞が出る。
なお、WSCだとこのような地形ですら台詞が出なかった。
ということは、SFCでもこれらの将軍は
敵時に台詞こそ出るが実際は得意地形ではないのか、
それともWSCで仕様変更されたか・・・?
台詞はともかく実際の効果はあるの?
手元に無いんで調べられん。
得意地形は、エグモンの強さに影響するという話を、
どこかのサイトで見たことがある。
経験上、将軍同士のぶつかり合いはほとんど変わらない。
そこ、あてにならんな
>>580と
>>581は「得意地形なし」の将軍がセリフを喋る地形で実際に効果がある(せんとう+1がある)のかって話でしょ。
ウイナッツォ
ウイ ナッツ ォ
ウイ →テキサスロングホーン「ウィーーーーーーーーー!」
ナッツ→食べ物のナッツ
ォ →尾
586 :NAME OVER:2006/04/22(土) 19:23:19 ID:???
ウイナッツォ
ウイ ナッツ ォ
ウイ →テキサスロングホーン「ウィーーーーーーーーー!」
ナッツ→食べ物のナッツ
ォ →尾
588 :
NAME OVER:2006/04/22(土) 20:26:45 ID:8Rtd5i/X
なんで城攻め時ゼウスとポセイドンが互角なの?
14対15だろ?
>>590 城攻め(完熟軍の城)はゼウスの得意地形。
得意地形では戦闘の値に+1のボーナスが加えられる。
592 :
591:2006/04/23(日) 00:25:07 ID:???
・・・ってなに書いてるんだ俺は
+1じゃないのだろうか?
その様子だと最低でも+2はあるって事だよな
WSCの攻略本には+1と記述してあったが
不得意地形とかあったりして?
序盤の敵は弱いというかゲージの使い方が悪い
つまり大臣は強いってことだ
オープニングデモ画面見てると、味方のゼウス(?)のゲージの使い方がハンパじゃないんだが
大臣は戦闘14だから
剣の稽古では純粋に連打リングバトルの腕が勝敗を分ける。
大臣戦で100点ってでるのか?
あれって連射装置使うとすぐゲージなくなって余計不利になる
間違えた。
連射装置使うと高得点出るけど、すぐゲージなくなって余計不利になる
連射装置使って、それ+手動での連射→いい餡梅
連射装置無いと半熟は正直かったるい。
オレはアスキーパッド使ってた
あれのポイントって、踏ん張り時の連打数?
大臣の説明聞け
連射なんていらね
漏れはいる。
城の収入の計算式忘れた。
教えてください。
いやですわ
城の収入−賃金=実際の収入
各敵城初期配置将軍数×城収入 ×城数
だったらイヤだなぁと思ったり ていうか複雑
初代半熟は一番下のマップやってるときに
凶作が出たらもはや終わり
リセットしろよ
後半は城の収入額が明らかにおかしいがどう解釈すれば良いのか教えて
農民を脅して年貢90%ぐらい納めさせてる
そのステージの城の分だけじゃないからな
今までのステージで占領した城の分まで入ってくる
領主が城ごといなくなっても年貢を納め続けてるのか。
今まで何度もやってきて、そのことは知らんかった
618 :
615:2006/05/01(月) 14:58:45 ID:???
すまん、適当に言ってみた……。てのはさすがに嘘だが、
どこかでチラ見した情報で、真偽は不明だ。
第1話クリアしてすぐ収入チェックすればわかる
>>613 SFC版のプログラムミス。
画面上の表示額=(本来の収入)−(64の倍数)
そういや大臣のヘソクリも300Gのはずなのに…
ヘソクリは300Gちゃんとくれるんじゃね?
本当に増えてるかどうか確めた記憶がある
WS版だと100Gだった気がする。
624 :
NAME OVER:2006/05/03(水) 11:15:05 ID:/xIqb6DJ
漏れも確かめて2ケタだったような希ガス
はした金
最速攻略では死活問題だお
ごめんね
素直じゃなくて
夢野中
奈良
言える
思考回路は
遊撃手
スンゼン
居間すぐ
あ痛
普通に書き込んじゃ逝けないフインキ
伊代
浜田
ぬるぽ
ぬるぽ
ガッガッ
流れぶった切って悪いが、エンジェリン最強ー
ドデカヘーは微妙
俺はビッグウェイブがあるからどでか屁なんて買わんよ
切り札の使い方って個性出るよな・・・
強烈なものを単発で使うもよし
レベルの低い切り札をうまく組み合わせるもよし。
カルゲンジーとラピニアールは嫌い
クースカンとドデカヘーは嫌い
1話でイッテツーンを買いだめしたら楽になるよな。
HPの高い将軍のノリウツールとか
ブラウニーでデッドガンとか
クースカン
安物はコストパフォーマンスが良く高級品は手っ取り早い。
カルゲンジーとラピニアールは兵士の数が威力アップのカギ。
兵士満タンならラピニアールでもグリンボーと互角、
カルゲンジーに至ってはそれを上回る。
クーモンに6体エグモンを食わせて
さらにウゴカザルを食わせたら
ボイルドがウゴカザルの技を使ってきた・・・
自爆系と他のモンスターを召喚する系じゃなければいいはずだから使っても不思議ではない。
>>654 兵士数が多ければ安いグリンボーにやっと互角という時点でラピ二アールは終わってる
クースカン→ミックミーのコンボで、大抵の将軍は葬れる。
しかも、もう一つくらい切り札を持っても卵で先制される心配は無い。
>>657 同じ事を書いてるサイトがあったのか。
知らんかった・・・
失礼。
>>658 しいて言えば最終話で買えるのが利点といえば利点か。
切り札に頼っているようでは一人前の将軍とは言えん
一人前の将軍など半熟軍には不要
卵が無い奴はどう転んでも半人前。
ジンとローズマリーとポセイドンとエッジとガーラントにあやまれ
いっぱつエッグを簡単に取れるんですぐ卵持ちになるがね・・・
それと見逃せないのが騎馬タイプだと思う
プレイヤーの使い方次第だけど
最後のパスなんだったっけ?
ナマステ!
したらな!
かんじゅくせいめいたいの〜
われらがかんじゅくせいめいたいのいだいなるははエッグママのきゅうでんオヴァリウムよわれをみちびけ
>>664 なるとと死闘を演じる奴らなど謝る必要ありませぬ。
>>665 卵拾い戦法?またそんな非効率的な攻略法をw
防衛戦はタマゴ持ちよりなしの将軍のが戦闘時間が短くて済む。
切り札なんてどうでもいいから使わんな。
エンジェリンだけ使う
>>669 切り札持たせて城攻めさせれば欲しくなくても数個は拾えるのだが。
あるいは城守りの際に場外に一歩出て迎撃でゲットとか。
そんなこんなで気がつけば拾ってる感じ。
対3Dの洞窟探索に慣れると
あまりの拾いやすさに拍子抜けする・・・
>>670 おくのてが役立つ城レベルまで上げる前にクリアしちゃうからなぁ。
>>672 つまり切り札に頼らなければ卵も拾えない時点で半人前。
って話題ループしとるがなw
エンジェリン生かせない点も半人前。
普通のエッグ持ちと役割を分けていくといいかもね。
一発エッグはエンジェリン無効の代わりに
半熟レベルが上がると素で強力なエグモンを出し易いから
物は使いようかもしれない。
月一コマンドの時に到着してない将軍を全員クビにして
32人まで新雇用して人海戦術で敵の城を全部落としたりしたなぁ
FC版で退却しようとしたら斬り殺されたのにビックリ
ローズマリーやグリッシーニは、自分のたまごは持ってないけど、
補正値が高いから、拾った一発エッグから強いのが出る。
早い段階からハデスやバールが出るし、ちきゅうちゃんが出ても
心置きなく自爆させられる。問題はハデデスくらいのもの。
扱いようによっては、たまご持ちよりも使いやすい場合もある。
WSCだと忠臣の一発エッグ補正が0なんだよな
裏切りやすい点も含めて思いっきり劣遇されている。
補正値高い連中の一発エッグはマジで強力だよね。
普通にやってもいいのはエンジェリン込みでバアル出せる奴くらいだよ。
680 :
NAME OVER:2006/05/21(日) 00:06:31 ID:o+S1xkna
ココットマンセー
>>674 卵拾い戦法なんて普通の卵持ちでも卵壊れた状態でできることだから役割分担もクソもないとオモ。
エグモンの強さもハデスが出るようになれば話は別だが、使用回数5の方が1発より強いし。
>>677 グリッシーニは素で1発持ちだとオモ。
早い段階からって+3でもハデスが出せるようになるのは半熟レベル12からでエラベルと同じ。
雑魚城攻めではエンジェリン使ったほうが安全確実低コスト。
卵拾い戦法は半人前将軍をボス戦での捨て駒にできるぐらいのメリットしかない。
デッドガンを持たせた将軍がゾロゾロと歩く様は、レミングスを連想させる。
ところで、
クーモンなどのラスボス軍団は
地球ちゃん→さすらいマンボの半減技で減らした後キャトルミューでOK?
クーモンには適度にエッグモンスターを食わせんと
ハイパーボイルドにできないぜ
>>681 べつにどうでもいいじゃん。プレイスタイルは個人の自由なんだし。
なんでそんなに噛み付くのかがわからん。
半熟レベルは使ってない騎馬将軍辺りに温泉付近を往復させれば割と簡単に上がっていく
>>681 自分は卵持ちにはエンジェリン持たせて城攻め、
その間に卵なしには向こうから攻めてきた敵から一発エッグを奪ってもらい
ボス城行きにしている。
>>684 いや、なんで卵拾い見たいな非効率的な攻略法に拘るのか理解し辛くてつい。
別に適当にやってもクリアできるバランスのゲームだし
強力なエグモン出せる卵拾いはそれなりに楽しくていいじゃないか
正直最小月攻略とかじゃない限り攻略法なんて特に必要ないだろ
>>687 防衛戦の時に、敵を倒したついでに拾う感覚なので
実際は結構効率的にできたりするんだよな。
別に拘ってるわけじゃなくて、「ついでに取れるものがあるから取る」って感じ。
防衛戦のたびにやってるから「いつの間にか」たまごが貯まる。
最小月攻略は結構見るけど
やりこみの定番と言える低レベル攻略はあまり見ないな
半熟レベル0でのクリアは確かに少し難しいな
今は強い将軍やら卵がやら切り札やら知ってる分完璧を求めてしまいがちだが、
初プレイの頃はそんなの全然分からくてもそれなりに頑張ってラス面までは行けたな。
当時はワンダー持ち将軍をボス城前にかき集めてから一斉に突っ込ませて地球ちゃん弾丸作戦とか無茶苦茶な事やってたよ。
あと弱いのに妙にビシソワーズ将軍が気に入ってた。
初プレイはクーモンスーモンにちきゅうちゃん弾丸作戦やったせいで、
シリアスボイルドHP9999だった。
すうもん!で喰らったダメージが全部ボイルドに流れるという恐怖
>>682 俺はクーモンはハデス出して3ターンで終わらせる
運悪く食われたらリセット
もうとっくの昔に消えちゃったけど、初プレイ時のデータで最終話の最初からやると、
敵の城にグリッシーニやらレオンハルトやら強いのがウジャウジャいた。。
自分の手持ちの将軍はザコばっかだし…。
よくあれでやってたもんだ。
リセット禁止でやってるときなんかは逆に弱い将軍が重宝する時もあるな。
強い将軍の裏切りは終盤じゃ死への片道切符。
>>682 俺は色々食わせてる。
ハイパーボイルドのバリエーションを毎回楽しむもんで。
バッティングマンとランプキン食わせたときはさすがにきつかった・・・
>>697 裏切った将軍は卵も使ってこないから勝てるかどうかはプレイヤーの腕次第
あとランプキンは共倒れ系だからボイルドの進化には関係しないとオモ
>>698 終盤は連打リングバトルのときに敵が粘る時間がかなり長いからそこが厄介どころ。
11〜12話あたりは地獄。
ちなみにランプキンだけど、確認した所ちゃんと技を使ってきた。
もしかするとまともなエグモンを6匹食べさせてさらに食べさせたからかもしれないが・・・
その要領でウゴカザルも食わせたことがあったが、やはり技を使ってきた。
考えられる状況としては、ハイパーへの変化に影響しなくても
いざハイパーになる条件を満たせば7匹目・8匹目のエグモンとしてカウントされる?
ただしWSCの攻略本には一切影響なしと書いてあったので、仕様の変更があるかもしれない。
鉄拳age
投稿作品が多いからって最後のエンディングはふざけすぎだな。永遠なれ。
グランドパパ最強伝説
/  ̄/〃  ̄ ̄  ̄. / | 〃 / .|○ / .|○
/  ̄ ̄/ /. |\. / |. / |
./ /. _/ | /. | /. |
/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'''''' ''''''::::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./|
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l"
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'"
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノ
\ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'"
`''-、`'ー--─'";;-'''"
グランドパパ一回で大魔王とハードロボ葬ったことがある。
グランドパパがいかる前に死んで、不完全燃焼になった時こっちがいかりたくなる。
次スレはフォーリシアのあたりかなあ・・
スプリミリョーネカワイソス
去年はさまかんてが2スレ続いたっけ
少なくとも去年よりは進行早いってことかな
グランドパパ1体でエッグママに勝った事ある。
リセット20回以上押したけど。
エッグママは運よければ楽勝だもんな。
大統領のほうが強いだろ
ハデス1体でボイルドに勝った事ある。
ハデデスなら立派なんだけどな
シリアスボイルドのエクトプラズムで召喚したモンスターがハデスにされたことがある。
次のターン、デビルオーラが複数発・・・
ハデスがコロコロムシにされてそのまま勝ったらなんかむなしくなった
ヒュドラの格好でハデスのセリフ喋ったりして面白かった
「おそれをしらぬものよ、しんのじごくをあじわうがよい」とか。
でもへタレ
久しぶりにこのゲームをやってみた。おもしれー。
レベルの概念がないのでさくさく楽しめるのが良い。
懐かしいRPGをやろうとすると、すぐに面倒くさくなるがこれはそれがない。
ボイルドはハイパーになると強さが千差万別だからな・・・
即死技、多段技、行動不能技ばかり持ってるエグモンを食わせて
スーモンに大量のHPを吸われてるとハデスでも厳しいか?
>>718 そんな貴方にFC版を薦める。
逆に最弱のハイパーボイルドってどんなだろ?
エッグマン、ウゴカザル等はガチだろうが果たしてそれでスーモン、クーモンを倒せるかどうか・・
ボイルドが使ってくる攻撃で弱いのはやはり1回攻撃の追加効果ナシが代表的なので
そういった技を持つエグモンを食わせればクーモン対策はOK。
8匹食わせたあとは将軍の切り札で倒せると思う。
スーモンはいらない将軍に切り札を持たせて次から次へと特攻させれば
HP吸収量が1999を上回ることは少ないはず。
エッグマン、ウゴカザルの無意味系も無駄無駄無駄ァー
無意味系エグモンはハイパーになるための6匹のうちに入れるかどうか疑問だが
少なくとも7・8匹目のエグモンとして食わせればボイルドの技に追加はされるみたい。
但しWSCの攻略本には無効とあったので、SFC限定の可能性があるな。
つまり6匹弱い奴食わせて、動かざるとエッグ万食わせれば最弱になると。
完熟生命体って一発目に絶対ハデス出すの?
しろまどうしが出たから良かったものの、当時の自分はどうやって倒してたんだろう
バルムンクでばっさりだな
アマゾンならガチで勝てる可能性あり。
バールだとちと辛い。
やや記憶が曖昧だが、完熟生命体が出すのは
ハデス→ルキュフェル→しろまどうし→ガーコイル
だった希ガス
マミーならハデスに勝てると思って出してみたら卵使ってくれなかったorz
>>729 以前に2度目がサイクロプスだったことがある。
エッジって微妙なパラメータだよな。
ボスが使うたまごの
2〜3回目のエグモンは候補が複数用意されているみたい
あそこはワンダーエッグ最大の見せ場だな
リセット禁止だと9話でもバルムンクないとき多いんだよな
やっぱりそういう時は退却などで使用回数を減らすか。
>>729 2匹目がスカイプリンセスだった事あった
ハデスを瀕死にさせる→ガーゴイル召喚→ハデス倒す
オレを たおしたきゃ ハデスでも つれてきな ケッケッケッケッ……
( ゚д゚ )
>>733 能力値も騎馬特性もバタールと一緒。
使えない事はないが、「強い!」と言うよりも「使える♪」て感じの将軍。
たまごの補正値はエッジの方が2ランクくらい上
敵のガーコイルがえらい固い
SFCの攻略本ではハデス→ハデデス→ルキュフェルって書いてあった。
>>740 その状況ってこっちもハデスじゃなきゃまず無理。
城攻めされてる状況でおくのて連発からなら。
そこでちきゅうちゃんの出番ですよ
そこでバルムンクの出番です。
おめでとり(モンスター)の有効な利用方法が知りたいです
ボイルドにゾンビあたりに変身させられたら超強くなったりしないのかな?
あの技自体が完全にノーダメージで固定の技ならどうしようもないけど。
>>750 試そうとしたけど、ゾンビにしてくれなかった。
ただ、他のモンスターになった時はちゃんとダメージ与えられるよ。
ただいくら他の弱いステータスのやつになっても
15回攻撃+ハイだからほぼ確実に相手の攻撃を止められる。
>>750 シリアス版のエクトプラズムか。実際にゾンビにされて
凄まじい攻撃力を発揮した例もあるみたい。
クリアした。
昔、最終ステージでデータが消えてしまい一度もクリアしていなかったので感慨深い。
エンディングって2つあるのね。
ボイルドは何も喰わせなかった時の方がかっこいいな。
夢オチエンドは正直萎える。
夢オチエンドは無限ループになってしまうからな
大臣エンドのほうはちゃんと終わってるのに
オレはあれだけ半熟やりこんでたのに、ネットで知るまで夢オチの方しか知らんかった
初プレイ当時からアホみたいにクーモンにエグモンを食わせまくっていたので
ほとんどがセバスチャン死亡エンディングになってた自分
地球ちゃんとレッドドラゴンしか出なくなると、えらいつまらなくなる。
将軍によって卵補正値とかがあるからな・・・
多くの将軍を交互に出撃させれば結構いろんなエグモンが見られる。
出てくるエグモンが決まってきて、FFの名前の将軍が出てきて、
何だかおどろおどしいステージになって、ストーリーにもシリアス味が加わったら
「ああ、このゲームももうラスト近くか」
と思って、
「終わるなんてもったいない、もっとプレーしたい」
と本気で切なくなった数少ないゲームだった。
スーファミの半熟のパッケージの女将軍ってさ・・・
すごい可愛くないか?
ありゃあタマらん
765 :
NAME OVER:2006/06/11(日) 10:24:33 ID:gCf6jQO+
>>762 私はむしろ完熟大魔王の後に次から次に出てくるラスボス候補に
「いつ終わるんだ」感を抱いていた。
ツマラン訳ではないけど。
ボイルドも少し疑ってた。
大魔王の後に出てくるラスボス候補ってママぐらいしかいないと思うんだけど…
他のはとてもラスボス級だと思えない。
確かにバードマンやら大統領やらはラスボスには見えんな
でも、最終兵器P辺りから最後の敵?って思わせる予告だったと思うけど。
俺もPがラスボスだと思ってた。地形も特徴的だし
毎回毎回予告のたびに最後の敵を匂わすような内容が出てたよね。
バルーンフェンチて強いよな。
HP1200を越えたらハデスだって倒せる可能性がある訳で
ハデス相手だと即死させられる
風船は体力倍化と聞くと強いような気がするけど、攻撃も体力半減だから実際にはそんなに強くないんだよな。
格上相手にはすぐにジリ貧になっちゃう。
極限まで膨らんだら2〜3回攻撃してまた極限まで膨らんで
また2〜3回攻撃って繰り返すと格上相手でも倒せるけど、
強い相手だと膨らむ前にヌッ殺されるからねえ。
ハデスの攻撃は一撃で死ぬ場合もあるので、ハデスに勝つのは
相当運がよくないとダメだな。
風船呼び出したらまねっこエッグ使われてにっちもさっちもいかなくなったことがある。
グランドパパて強いよな。
HP1200を越える奴だって1ターンで倒せる可能性がある訳で
ひっくりかえれれば長持ちするキャラですな
ひっくりかえれればな・・・。
クーモンになるととエッグスライムを食べてもらった♪
782 :
NAME OVER:2006/06/15(木) 21:59:14 ID:5gMnQkc7
783 :
NAME OVER:2006/06/15(木) 22:05:45 ID:5gMnQkc7
784 :
NAME OVER:2006/06/16(金) 16:41:08 ID:RvZKzD6X
エンディングって2つあるの?
スーファミの半熟英雄はね
クーモンに、たくさんの種類のエッグモンスターを食わせると
ハイパーボイルドになる
食わせたモンスターの種類が少ないと
シリアスボイルドになる
変身能力や自滅、自爆技を持ってるモンスターは判定されない
ボイルドによってセリフやエンディングも分岐する
>>785 10年近くたって初めてわかったよ!ありがとう!
このゲームは面白かったが
3Dと4には幻滅した
俺は4に失望した。
3Dのほうが個人的には好きだった。
789 :
NAME OVER:2006/06/17(土) 22:43:46 ID:+4vzFCPL
3Dの敵将軍に萎えて放置して4は買ってもいないな…
4ではどうなってるんだ?
敵将軍や兵士はまとも?
ドット絵で随分まとも。
男女の差別がないのがネックだが。
ちなみにエグモンVSエグモンも復活。
最大3VS3の戦いもできる。
タコメーターという新システムのおかげでウゴカザルとかも役に立つようになった。
ただ、3DやDSのエグモンよりもプレイ時間が短い(感じられる?)
2週目機能も無いのでやり込み要素を台無しにしている感がある。
中古で安ければどうぞ。
791 :
NAME OVER:2006/06/17(土) 23:04:01 ID:+4vzFCPL
>>790 thx
ドット絵に戻ったかぁ…
でも男女で差がないって…SFC以下じゃね?www
それでも3より大分マシっぽいが
でもスーファミもイベントの時は下級将軍の絵だし。
エグモンがキモダサくなってるのがいやだ
最近3Dを980円で買ってきたんだが、エグモンのデザインが…。
大好きだったおめでとりがかわいくねええええええええええ!
そうね、微妙にシリアスな部分があったのが良かったのに完全ギャグ化してるしな
タガメの錬金術師にはわろたが
ベストメンバー32人を考えてみた。
主人公 ゼウス ヴィーナス ココット(基本組)
カシス チキータ グリッシーニ(いっぱつ組)
レオンハルト フリオニール リディア カイン グレイ オレガノ
アポロン エストラゴン カミュ(スタメン)
バゲット バランタイン シフォン ミモザ(ベンチ)
マラスキーノ サフラン エダム(卵補正組)
エッジ ポセイドン ガーラント ジン ローズマリー(卵無し組)
マサラ バーミセリ アマンディーヌ(守備組)
アテナ(ワイフ)
>>795 探せばシリアス分もあるぞ。
まぁ、ギャグ分に隠れてるけど。
関係ないけどボボボーボ・ボーボボなボイルドは個人的にワロタ
ぶっちゃけいくら基礎戦闘力が低かろうがたまご持ち将軍の方がエッジとかより強い
ブラウニーが強いと申すのか
守備に関しては卵なしの方が楽だよ(おくのて)
>>800 だよな。
敵のアルテミスはてんりゅう出してきたりするし、正直おくのてだけで倒せる卵無しはいい。
馬乗りなら切り札と併用して一発エッグ拾いながら攻めにも使えるよね。
それら全ての戦法はべつにたまご持ち将軍でも可能なんだが。
あとブラウニーは論外な。つーか文脈読め。
おくのて使いたい時に中途半端にたまご持ってると邪魔くさいでしょ。
いっぱつエッグなら強いのが出るし、次の戦闘からはまたおくのて作戦で
いけるからいいんだが。
たまご持ちでも常に強いの出せるわけじゃないんだし。
戦闘開始からすぐにおくのて使えた方が楽。
体力や攻撃力が低いたまご持ちの場合、たまご壊されておくのてや
直接戦闘に転じた場合でも、失敗して死ぬ確率も上がる。
ニア よたる
おどす
ヤケクソ
>>796 半熟レベル及び第何話かにも因るが馬+卵のカシューやキッシュは入れとくべし。
あと、確実にエラベル化できるランプータンも入れとくべし。
将軍の戦闘力云々言ったところでなると相手に死闘を繰り広げる程度。
卵の運び屋として、卵使いとして、どれだけ優秀かが重要。
折れの場合1話当たり1、2ヶ月でクリアしちゃうから
築城して敵が攻めてくるのを待つおくのて戦法なんて悠長過ぎるし
到着待ち将軍は飼い殺しの意味合いが強いので卵なしの入る余地はない。
城レベル低いと意味ないよね
マシなものが安定して出てくるまでにマップクリアしてしまうし
みんなもっとマターリと楽しみながら攻略汁
>>806 良かったらお前さんの最終メンバーも教えてくれ
FFシリーズだからクビにできないエッジとガーラント。
タマゴ無しが守りでおくのて使っていっぱつエッグゲッツ
↓
保険にファバード3つ持って特攻
これが一番時間かからないかと。
下手にタマゴ持ち連れてってもタマゴ気にして時間かかるし
俺は地球ちゃんとか出たら構わず自爆しちまうね
強い将軍ばかりそろえると謀反が怖い罠
・・・よく出来てやがる
ファバードよりビッグウェイブの方が使えないか?
あと切り札3つ持って攻めると、敵にいきなりたまご使われちゃう。
>これが一番時間かからないかと。
は?正気で言ってるの?
おくのてなんて城レベル低かったらエグモン倒す前に自滅よ?
城レベル上げる必要有るのに「一番時間かからない」?
ぶっちゃけエッジとかって「入れたいから入れてる」だけなんだろ?
純粋な戦力として見たらたまご持ちの優位は揺るがない。
ああ、「エグモン倒す前に」は単なる間違いだから「将軍倒す前に」に変更。
エグモン撃破なんて夢のまた夢。
>>812 切り札にランク?みたいなものがあって、その合計値で敵が卵を使うタイミングが決まる
もちろん、強いやつを持ってるといきなり卵を使われる可能性が高くなる
弱い(低ランク)切り札を使えば楽
ちなみに使い勝手がいい切り札って
バルムンク、グルミー、キャトルミューなどの非売品と
エンジェリンといった補助、回復除いてなんだろう?
クースカンは入れておきたいがどうか?
>>813 まぁ落ち着け
タマゴが弱いんじゃないんだよ、めんどくさいんだよ
切り札持たせたヤツラどんどん特攻させてぽんぽんぽーんって一気に蹴散らす方が早いんだよ
相手がタマゴ持ちの時は1人目が使われた瞬間退却の繰り返しで弱ったところを後ろのヤツラでボこるとか。
ファバードで相手を一瞬で消し飛ばすのが快感でw
>>817 強力な切り札持たせすぎだから先に卵を使われるんだよ
遊ぶスタイルの違いもあるから玉子有る無し論議は
不毛じゃないかなあ。
きっちり築城レベル5にして時間かける人は玉子無しの奥の手が好きだし、
速攻の人は城攻めがメインだから玉子持ちの即戦力しか使わないだけ。
俺は城レベルは2で十分だと思うけどな
最終話はどうせだから全部5にするけど
>>816 イッテツーン、ノリウツール、グリンボー、ミックミー
リュキーシ、ドデカヘー、ころぼぐんだん、ビックウェイブ、ハリケーン
辺りで
城外で迎え撃つなら城レベルは1で十分。
むしろ城が小さいので有利な事もある。
少人数クリア(3名くらい?)
弱将軍数名クリア
たまご使用禁止クリア
どれが面白いかな?
少人数はFC版みたいな感じになるかな?
弱将軍数名は切り札の使い方がしっかりしていれば大丈夫。
たまご禁止は切り札メインで問題なし。
・・・少人数はかなり大変なことになりそう。
>>817 ファバードっつってる時点で初心者丸出しだなw
切り札購入費のために長居してるとそれだけ時間かかるし戦闘回数も増す。
騎馬卵将軍3人にエンジェリン持たせて速攻させる方が早い。
エッグモンスターだってわ・た・しとか出さないよう気を付ければ爽快感あるよ。
>>824 ふむ、少人数にしようかな
趣味で女将軍使おっと…ゼウスとココさんはお引取り願おう
>>825 わ・た・しっつってる時点で初心者丸出しだなw
落ち着け。
初心者でいいじゃん。
将軍相手ならビックウェイブがイイ(ファバードと威力変わらない)
>>823 少人数クリア(3名くらい?):最短月クリアだとフツーに4人だけで戦います。
弱将軍数名クリア :卵使用可なら無問題。
たまご使用禁止クリア :築城しておくのてで守りつつ切り札頼み。
お薦めはリセット・退却・エンジェリン禁止プレイだな。
難易度が適度に上がって面白味が増す。
卵禁止とか切り札全部禁止とかは面白味が減るので止めといた方がいい。
リセットなし好きな将軍3名でまったりやってみます
ブラウニー
フェデリーニ
バジル
屋台で1G購入のブラッキーは兵士数関係なく22ダメなのでコストパフォーマンスは最良。
3連続で使えば66ダメと兵士よりも安いため兵士無補充攻略も充分アリ。
兵士いない方が苦戦を演じ易くて卵拾いが狙いやすいのでむしろオススメ。
エンジェリンは32Gで4〜6回戦えるが
ブラッキー×3(+拾った1発使用)ならもっと安く3Gで2回戦える。
主人公も入れて3名
主人公
ブラウニー
フェデリーニ
これでいけるのだろうか
主人公エラベルだからまぁいける。
ザコ2人は騎馬将軍なので切り札でなんとかいける。
リセットなしだと辛いが。
エラベルエッグ三人でクリアとか
仲間にするまでが大変だが
リセット・退却・エンジェリン禁止はけっこう面白い。
ボスに要らない将軍を特攻させるのでそれはそれでよし。
玉砕するとボスのHPが回復しないので楽な場面もある。
無謀な城攻めさえしなければ大丈夫なはず。
主人公一人旅
テラムズカシス
わかっ!
一人では戦争には勝てませぬぞ!
隠しで大臣が使えても良かったかも
セバスチャン
HP:80 せんとう:14 ないせい:15 ちんぎん:0 たまご:ワンダーエッグ
こんな感じか
弱!!
実際の所、けんのけいこで登場するためにパラメータは設定されているらしい。
HP:90、戦闘:14、内政:12、賃金:0、卵:なし
とのこと。
使えねぇ
いや、使えなくも無いだろこのステータスは。
おくのて、一発エッグ嫌いの人には微妙だろうけど。
内政12なのか…
普通に使えるだろこのステータス。
ちなみに対3Dではあまり使えない。
4では後半大化けする。
おばけ・・・死ぬのか!?
半熟1とライブアライブなどスクウェアの名作が移植されないのは、
Wiiのバーチャルコンソール配信予定があるんじゃないかと思ってしまう俺。
卵なしって時点でどうあがいても捨て駒。
歩の無い将棋は負け将棋とも言うが。
捨て駒にもならない
タマゴなしノーマルは正直使い者にならん、ポセイドンも裏切りが恐いから雇えない
タマゴなし騎馬将軍はデッドガン、クースカン、ビッグウェイブもたせて、ダンジョン、温泉専用
タマゴあり騎馬将軍に特攻させて、タマゴありグラ違い将軍でキメるってのが楽
防衛はタマゴなしグラ違い将軍で
タマゴなしグラ違いって最終話のジンしかいないじゃまいか
うろ覚えで書いてたからスマネ
一発持ちに訂正してくれ
グラ違いかどうかなんてゲーム内容には関係ないじゃないか。
HP90戦闘14は普通にグラ違いと同レベルの能力値だが。
そこは好みの問題だから気にするな
相手がどんなに強くても、わかの能力があれば裏切られてもまったく負ける気しないと思うんだけど、
一般的にはそうでもないの?
なんか強いキャラは謀反が怖いみたいなことがよく書かれてていつも疑問。
後半になるほど連打リングバトルの難易度が上がる。
なぜなら、相手のスタミナゲージは
ステージが進むに従って長時間持続するため。
なので、同じくらいの能力値の相手に前半は楽に勝てても後半は苦戦する。
ジンとかガーラントに裏切られたら叩き殺されるだろうなあ
連打がうまけりゃHP99の奴にも勝てるよ
連射機使ったらスタミナ切れで負けるけど
第11〜12話は、相手のスタミナゲージの消費がこちらよりも遅い。
11話あたりでローズマリーと一騎打ちしたことがあるが、
かなり厳しかった覚えがある。
連射機使った方が明らかにラクだと思うけど。
馬鹿みたいに連打してればスタミナ切れ起こすけど
その辺りの要領はけんのけいこで充分分かるし。
ま、ようするに裏切られたときのためにミントとか雇っておけってこった
けんのけいこの難易度は第10話の実戦くらいだと思う。
それ以上の難易度で戦闘15の連中に裏切られると悲惨。
確かに裏切り対策の弱将軍雇用は有効だな
ポセイドンなら最終話でもなんとか勝てる。
それ以上の戦闘力の強いやつに裏切られたことがないのでわからないが。
卵重視だからクミンとかガスパチョが裏切っても負けようがない。
WSCだと最終話で裏切られても負けないけど
「卵持ちは卵無しよりどの点においても使える」
って固定観念が染み付いて離れないヤツがいるな
ところで裏切りの発生条件って何よ
条件は特になくて、ランダムでしょ。
裏切る順番は
>>155のとおり。
4みたいに長い事使ってない将軍が裏切るわけじゃないから。
裏切る将軍はどのあたりかを常にチェックして
その将軍は前戦に出さない方がいいってことか。
>>867 禿同。
洞窟探索やボス特攻なんかは卵なしの方が惜しくない罠w
要は適材適所だよな。
タピオカやバジルはよく裏切る
>>870 なにが禿同だ阿呆
それでは「卵持ちは卵無しよりどの点においても使える」 と言っているのも同じではないか
>>872 下2行で何に禿同したかわかるだろうが
日本語学び直せ阿呆
>>872 「卵無しは卵持ちより洞窟探索とボス特攻の2点において気兼ねなく使える」
うん。
間違ってないよなw
俺は騎馬将軍優先で雇ってたなぁ。
若以外のほとんどのユニットが移動力2倍なのは助かる
通常女将軍のグラフィックが好きなんだが
このグラフィックで強いのってアテナかミモザだよな
ローズマリー
たまご持ち将軍厨がまたうるさく言ってきそうだがw
あと個人的には、女の騎馬はフィールド上では騎馬なのに戦闘に移ると普通の女グラになるのに萌え
あまり使えるのがいないんだが
てかそんな事実知らなかった。
騎馬=男と思ってたよ若・・・
デーメーテールとかか。まあ、こいつは元ネタがどっかの女神だから
解りやすかったかも。他にもいた気がするけど覚えてないw
フェデリーニ、フェットチーネくらいかな
ローズマリーは卵なし女将軍の最強だよな
卵ありではこいつらが通常女将軍最強候補。
アテナ 66/11 スーパーエッグ 強気
ミモザ 66/12 まねっこエッグ 甘えんぼ
フェットチーネ 67/8 ワンダーエッグ 騎馬 泣き虫
>>878 つーか、卵なし将軍厨の存在が理解できないw
俺も。
厨なのはむしろ卵なし将軍派に多いと思う。
卵なしも使える、くらいの話じゃないのか
はい以下ループ
防衛戦で城レベルが2以上だと、奥の手繰り返すだけで
割と安定して勝てることぐらいか?卵が無い方がいい場面は。
卵vs卵の戦いだと、攻撃や追加攻撃の当たり外れで勝敗が
分かれるとこととかを、切り札使って敵が卵を使う前に潰すことで
安定させたりできるけど、これは自将軍に卵があっても
できることだからねぇ…
それとパラメータがすこし高めなのが利点かな
HP、内政、馬とか。
毎回卵使って守るのめんどくない?
2、3回攻められたらろくなエグモンでなくなるし
奥の手でイッパツエッグ貰った方が良い気がするんだけど
全員が全員戦闘強い卵持ちな訳じゃないし
色々考えると卵持ちだけじゃクリアするのにめんどくさくてしょうがない
卵無しが卵持ちより全く使えないって意見はちょっとおかしいと思うな
守りの壁にはなる、あと捨て身突撃w
厨じゃなくてごもっともな意見だと俺は思うが。
別に卵持ちより卵無しが使えるって言っている訳じゃなくて、
部分的に卵無しの方が使える所があるって言ってるだけだし
城守る時、たまご持ちよりたまご持ってない奴の方が気が楽なのは確かだ
卵持ちと卵無しを同じ使い方をすると
得てして将軍の価値が卵だけになり易い気がする。
通ぶってる奴は、たまご無し将軍を使いたくなるもんなんだよ。
まあ俺はまたそこからたまご持ち将軍マンセーに行き着いたけど。
持って無い将軍も使えるところもあるよって言ってるだけなんだろ
何が通なんだ?w
先発隊は城攻めが主だから卵持ちや騎馬、
それ以外は防衛や後続なので戦闘力や補正値重視にしてる自分。
スレ見るといつも季節が違うww
能力高くて卵持ちなら言うことなし。
能力低めで卵持ちと能力高めで卵無しだったら、卵無しを選ぶ
リセット・退却禁止ルールでやると卵なしにも分が出てくる。
退却禁止ならボス戦で卵持ちを使うのは勿体無い
↓
卵拾い戦法で卵なし将軍を即席卵持ちに
↓
卵拾いのためには完熟軍に卵持ちを増やさねば
↓
半熟軍の飼い殺し将軍に卵なしを増やさねば
能力云々言った所でなるとと死闘を演じる程度。
卵が主で将軍は卵の運び屋に過ぎない。
はいはいループループ。
エンジェリン使用は卵壊れてからってルール作れば卵なしの活躍の場が広がるよ♪
「プレイスタイルが人によって違う」という大前提を
そもそもわかってない人がいるようだが
>>899 切り札を使わんからそうなる。
卵なし将軍を戦力にしている人は、卵を使われる前にとっくに切り札で殺してる。
卵なしといえば対3Dに卵使用不能ステージとかもあったなぁ。
あとFC版だと大事な要素は戦闘力が9割。
第3話じゃ卵の回復に数ヶ月かかる・・・
半熟レベルが低いと卵が当てにならなくなる
特に、回数4の状態で敵卵持ち将軍とガチンコやって安定して
勝てるレベルを下回ってると、エンジェリンどころじゃなくなる
案外、いつも低レベルで進めてる奴は卵なし将軍(+切り札)を多用して
レベル上げて進めてる奴はあんま使わないのでは?
>>872 >それでは「卵持ちは卵無しよりどの点においても使える」 と言っているのも同じではないか
同じじゃ無いと思う
>>874の
>「卵無しは卵持ちより洞窟探索とボス特攻の2点において気兼ねなく使える」
これって2点において卵無しの方が使える部分って事だろ?
>>902 プレイスタイルとは少し違う話な気がする
だがすでに大分上の方で結論が出てしまっている
卵無しは卵持ちより全てにおいて劣っていて使えん発言
↓
それはない、卵無しも便利な部分はある発言
↓
以下ループ
最早どうでもいい
卵だけじゃなくて将軍そのものを見れば、卵無しは若干パラメ高めなのも利点だ。
確かに低レベルで突破すると卵の弱さに泣く。
退却時HP回復量が200の四季王や大魔王相手だとまともに戦うのがキツイ。
召喚したターンに瞬殺された日には切り札が頼みの綱だな
卵なしは切り札をひとつ多く持てるなんかすれば良かったのに
アテナ萌えの多さに驚いた
>>909 半熟4がまさにそれか。
確かに切り札所持数は少し多くても良かったかも。
揉みザと申したか
オレはヘスティアが好きだったぞ。
お嬢様なのに海の戦闘シーンのセリフに萌え。
弱いのにいつも最終話まで連れてた。
>>905 逆だよ。
低レベルでどんどん進むって状況は、=速攻クリアだからな。
それで重要なのはたまご持ちと騎馬だけ。
切り札はたまご持ちでも使えるし、一発拾いだって壊せば問題無い。
おくのては城が育つ暇が無いから全く無意味。
>>906 >「卵無しは卵持ちより洞窟探索とボス特攻の2点において気兼ねなく使える」
>これって2点において卵無しの方が使える部分って事だろ?
洞窟探索とボス特効に気兼ね無く使えるってことは、
要は死んでも惜しくない将軍、その程度ってことだろう。
それのどこが「使える部分」なんだ?
917 :
NAME OVER:2006/06/28(水) 21:00:06 ID:r7jXc9kM
つーかまだやってたの?
なんか必死な奴が約一名いるからな
うむッ!
実際ちょいと工夫すれば将軍の使い道なんて何通りも見つかるのに
固執してどうすんのかね
こんなゲームにマジになってどうするの
卵だけじゃなくて将軍全体を見るんだ
>>916 捨て駒として「使える」と言える
お前ゼウスを洞窟探索に出すか?
普通死亡する事を考えてしまって出せないだろ?
気兼ねなく使えるってのは長所だと思うが。
そもそも2作目はそんな執念燃やす難易度のゲームとは対極に位置しているわけだが。
FC版1作目ならともかく。
趣味という概念で、強くない将軍にも個性を持たようとしているのに、強い将軍にしか目が向かないか・・・
まあ、別に悪いとは言わないけど・・・ねぇ。
>>922 なるほど。
つまりたまご無し将軍の存在意義は「捨て駒」なんですねwww
もうそれでいいよ
めんどいから反論しないわ
久しぶりにやりたくなり、リセットと剣の稽古の2つだけを禁止してSFC版をプレイ。
6話開始時で既に2年1の月、結局3年3の月にクリア。
106のような超高速クリアを達成してみたいわ。
一番すごかったのは、HP満タンの完熟大魔王をフェットチーネ将軍が、タマゴキャリー登場!→たまご割る→スカイプリンセス登場!
で一気に倒したこと。
ちなみに完熟生命体が出したのは、
ハデス→サイクロプス→ランプキン→ムンクゴーストだった。
タマゴキャリーとかあけまつの召喚はどういう基準で決まるかわかる?
タマゴキャリーはランダムじゃないの?
タマゴキャリーからタマゴキャリーが出たことあるし
あけまつもランダムじゃないの?
タマゴキャーリーからタマゴキャーリーわろすw
無限ループって恐いよな
そんな、ひどい・・・
4回目のエッグモンスターって見たことないやつもちらほらいるな
カバドラゴンがハデスの次に最強か!?
それか半減+攻撃のモンスター(キングエッグマン、バブリー、ウィナッツオ)
即死攻撃(とうめいにんげん)
特殊攻撃(バール)
どいつだろうね
ハデス以外は運の要素が強いからなぁ。
俺はとうめいにんげんをおす。ただし、対単発攻撃には強く、複数回攻撃には弱いという特性があるが
対ハデスなら五分五分といったところだな。
素早くて状態異常技があるやつは、さんようちゅう?
検証してみた
カバドラゴン 力押しで強い
とうめいにんげん 即死、対エッグモンスターにおいて強い
バール 状態異常攻撃持ち?マリオネットで1200ダメージを叩きだした
バブリー 半減+攻撃、攻撃で700ダメージを叩きだした。強い
この4択じゃないかと思うんだが、どうだろう
対ハデス検証
カバドラゴン ぼんじこうせんで600ダメージほど、どうあがいても負ける
とうめいにんげん 即死が入れば勝利、先に出せば勝てる
バール マリオネットで850ダメージくらい、状態異常が入ってもそのターンで解除される
バブリー 半減攻撃で削れる、攻撃は300ダメージほど
アマゾン ハメやすかったのでハデスのHPを4000まで削れた
俺はNO2エッグモンスター、とうめいにんげんだと思う
ハデスはあの鬼HPがなければ何とかなりそうなんだけど・・・
アマゾンスゲー
もうすぐファイナルアタック
最終話の城攻めでピスクピグプレムがガーコイルに負けた。
ありえねえ…。
ガーコイルを出したのはヘパイストスと見た
城レベル高いとエッグモンスターの防御力強化されるよ
最終話突入前に、エストラゴン・へパイトス・シェーブル・レモンの4名は押さえておくべし。
1発将軍やまねっこ将軍もだけど。
同キャラで攻撃力に妙に差がでるのはそれのせいか
>>905 ループさせたくは無いけど半熟レベルは卵使いまくってると普通に戦うよりも早く上がるよ。
半熟値普通戦闘だと2ぐらいだけど卵戦闘だと7ぐらい上がる。
連打リングバトルも城内だといくばくかの補正はかかるな。
FC版や対3Dのような強烈な補正じゃないけれど、
実力が拮抗している時は一応注意。
ガーコイル、ハニワゴーレム、とうめいにんげんあたりは
敵の城レベルが高いと堅くて厄介。
とうめいにんげんはHPが低いので切り札で即死させられるけど。
将軍同志のバトルの場合、敵の城レベルが5だと戦闘力こっちが15、敵が13でも
敵の方が有利だったりする。
いっぱつでハデスとか出せば楽なんだけどね。
またループするなよ
元々防御に長けたエグモンは城内だとさらに堅いから厄介って事か。
最終話でとうめいにんげん出されるの防ぐんなら、
オレガノ、カシュー、ヘスティア、チコリも押さえておくべきかもな。
HP低いからそんなに苦戦した記憶無いけど。
ビッグウエイブで突撃好きな俺には関係ない作戦だな
最終話だと、てんりゅう出してくるアルテミスは当然として、
シェーブル、レモン(ハニワゴーレム)も入れといた方がいいな。
あとシュガー、キャロット、キャンディーみたいないっぱつエッグ使い。
ランプキンも厄介なのでランプータンも抑えた方がいいかな。
確かに、敵に回せばそれはそれは厄介な面々だが、
だからと言って味方に入れても大して使えないと言うアンヴィバレンツ・・・
アルテミスは早い段階でちきゅうちゃんになっちゃうからねえ。
敵戦力封じ型か。
あたしが着てる黒い服って、所謂ボディコンだよね?
そういえばあの頃は…。
時代を感じるな。
>>958 逆に早い段階でいっぱつで最高ランクが出せると思うんだ。
ちきゅうちゃんなら自爆すれば壊せるし。
いっぱつ使いの将軍でも,シュガーやキャロットは使えるよ。
まあ、もっと強い将軍とかレア将軍がゴロゴロいるから霞んでしまうのだが、
安定していて普通に強い。まさに、「隠れた名将」。
城レベルの補正がもうちょっと強かった方がいいと思う
FC版並みといかないまでも
ファミコン版は、防戦においては
卵がなくても戦闘力が高い将軍のほうが
ありがたみがあったよな
ファミコン版やると、最初は
ゼウス、ヴィーナス、アポロンの三人を
ゲーム開始時の将軍にする予定だったんじゃないかと思う
FC版って、確か退却するだけでも将軍死んじゃうことあったよね
>>956 ランプータンは押さえておいた方が良いというレベルではなく最終話のスタメン。
>>960 ボディコンって聞くとギルガメを思い出すのです。
ギルガメっていうとミニスカノーパンでハードルやら相撲やらやってた伝説の番組か?
卵持ち>1発持ち>>>>>卵なし=ブラウニー
HP300 戦闘50くらいの卵無しがいたら使うだろ
詭弁のガイドラインに抵触してるぞ
>ありえない仮定を持ち出す
>>965 死ぬ事もあるどころか、死ぬケースの方が多い気がする。
アルマムーン軍歌に「ヒーローに、退却は無い!」とあったが
洒落になってないよ・・・
ボーナスを出せとダダこねる兵士をクビと言ったらヤツら泣き寝入りしたんだが、
これ、何パターンかあるの?
>>972 >死ぬケースの方が多い気がする。
確かにそうだったかも…。
FCはSFCやったあとにやったんで、
リングバトルも勝手が違うし逃げれば死ぬしで
結局途中で投げ出しちゃったな。
時報もないから、月一コマンドに入るタイミングで
セーブするのも大変だった。
>>973 2パターン
兵士が一人も減らないか、一人もいなくなるかのどっちか
ギルガメって懐かしいなw
中学の時、無理して深夜まで起きて見たのはいいけど、
抜くタイミング誤ってイジリー岡田の顔で抜いちゃったり
欲張りすぎて番組が終わってしまったりな
もっとエロいのやるだろう、我慢我慢
↓
おやすみなさ〜い Σ(゚Д゚)エー!!
↓
仕方ないのでさっきまでやってたのを想像しながら抜く
最悪の週末だったなw
>>974 FC版はたぶんシリーズで一番難しいと思う。SFCとの大きな違いは、
卵復活不可、卵回復は4つあるモンスターの城を1つずつ回る必要がある、
将軍募集は仕官イベントのみ、収入が極端に少ない、
勢力が10国くらいあってそれを統一するのが目的、
勢力の大きい敵国は戦闘補正がつく、城レベルが高いと補正が大きい、
退却はほぼ自殺と同義語、エグモンが思ったより頼りない事が多い、
兵士雇用上限が城レベルに依存・・・など。
これだけ厳しい仕様なので敵が卵を使わないのに厄介。
普段は連打リング、城攻めでどうしても切り抜けねばという時だけ卵、が基本。
エッグモンスターがすぐ敵の将軍に殺されるんだよね
で、やベーと思って逃げると自分も死ぬw
すぎやまこういち氏はFC版大好きだったらしいね
余り大きな声では言えないけどBGMはFC版が一番好き
FCとSFCしか知らないけど、BGMは両方とも秀逸だと思うなあ。
まあ前者がFF、後者がドラクエなんだけど。
当時SFC版とドラクエ5を平行してやってたんだけど、BGMは結構
似通ってるのがあると思った。
FC版は、強国はとりあえず自分では攻めずに他国の将軍が攻め込む直前にセーブして、
強国側の将軍が倒されたら便乗して攻めに行くといい(城内の敵将軍が減っているときがチャンス)。
弱い将軍はデッドガンぐらいしか使えないが、デッドガン直後に攻め込まないと無駄になる。
(SFCでもそうではあるが、難易度が段違いのFC版は思いっきり大事な要素)
ちなみにPS2版はFC版のアレンジが多く使われている。むろんオリジナル曲もイイ。
>>980 SFC版の企画そのものにまで、すぎやま氏は関わっているらしいね。
さすがすぎやんだ
すぎやま氏が月1イベントで登場しても「いかん!」を選ぶんだな
カスラックのお偉なんだよね>すぎやん
アルマムーン軍歌ここに書いたらカスラック来るかな
書いてくれると
なんとしても来させるよ、それは保障する
1000に書けばカスラック来るヒマないんじゃね?
どうでもいいけど、次スレはまたさまかんてが冬まで続くのか?
>>991 スレ立て乙
半年で1スレか・・・今回は結構早かったね。
どうもカスラックです、通報されてきました。
てめーら金払え!
まだ歌詞書いてない件について
あわてんぼうのかすらっく
>>1-992 に書いてある文字が含まれる歌の歌詞を書いた、という理由だろう。
ゼウス
ヴィーナス
ココット
1000 :
1000:2006/07/06(木) 12:03:38 ID:???
∧ ∧
/ ヽ‐‐ ヽ
彡_,.ィ^' ‐、 _,,.ヽ
彡. `‐-‐"^{" `リ
彡 ( .`~l~
彡 ヽ |
彡 ヽ l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ` ( o o)\ < ぶひひん、見ろ、
>>1がゴミのようだ
/ __ /´> ) \____________
(___|_( /<ヽ/
| /
| /\ \
| / ) )
ヒl ( \
\二)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。