半熟英雄〜ウイナッツォの季節だ!こたつでねむれ〜

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1NAME OVER
過去ログ
〜半熟英雄〜
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2NAME OVER:2006/01/12(木) 18:46:18 ID:eaP8A8UF
敵の卵を拾うにはどのようにきりふだ持ってればいいの?
3NAME OVER:2006/01/12(木) 18:48:16 ID:???
前スレ埋まったね…
>>1
4NAME OVER:2006/01/12(木) 18:56:42 ID:???
前スレ埋めた奴は氏ね
5NAME OVER:2006/01/12(木) 19:07:12 ID:???
そんな事言ってるとこっちも埋めちゃうよ?
6NAME OVER:2006/01/12(木) 21:04:20 ID:???
あれ一体なんなの?いきなりでビビッたんだけど
7NAME OVER:2006/01/12(木) 21:54:40 ID:???
今までスレタイの四季王がひらがなだったのに
8NAME OVER:2006/01/12(木) 22:27:47 ID:???
ハデスがとうめいにんげんにやられた者です。
私の場合は、相手の召還に対して後出しでたまごをわった為、
ハデスとうじょう!→イタズラがき→し、しんじられぬ(ry
の瞬殺コンボでした。
相手の即死攻撃には煮え湯を飲まされっぱなしです。
9NAME OVER:2006/01/12(木) 23:12:47 ID:???
前スレのは何?荒らしかよ?
10NAME OVER:2006/01/12(木) 23:14:39 ID:???
とうめいにんげんは確かにハデスに勝てる可能性のあるキャラだが、
勝率自体はハデスの方が圧倒的に上
11NAME OVER:2006/01/13(金) 03:47:58 ID:???
前スレの最後のあの文、どこかで見たような…
ただのコピペだよな?

>>1
12NAME OVER:2006/01/13(金) 04:55:20 ID:???
おおー しんじられぬー
13NAME OVER:2006/01/13(金) 07:43:59 ID:???
ま、カシューやキッシュを雑魚扱いしてる時点で雑魚雑魚。
14NAME OVER:2006/01/13(金) 09:24:40 ID:???
将軍のいい勉強になったろ
15NAME OVER:2006/01/13(金) 09:26:23 ID:???
カシューやキッシュって主力のクセによく裏切るのが萎えるよな
16NAME OVER:2006/01/13(金) 09:47:55 ID:???
荒らし氏ね
17NAME OVER:2006/01/13(金) 10:11:02 ID:???
前に将軍一人一人について自作の絵とともに長々紹介を書いてる攻略サイトみたいなとこがさらされたことあったけど、
前スレのラストのはもしかしてそれか?
18NAME OVER:2006/01/13(金) 10:19:26 ID:???
あのイタイ文章はそうだとおも。
自分のサイトに置いとくぶんには笑えるレベルで
済んだんだけどね。
19NAME OVER:2006/01/13(金) 10:23:40 ID:???
まぁいいじゃないか
20NAME OVER:2006/01/13(金) 19:03:20 ID:???
>>18
あれ貼ったのあそこの管理人本人じゃないだろ
ただの荒らしだろ
21NAME OVER:2006/01/13(金) 19:55:25 ID:???
まあ、平日の真昼間からせっせと埋めてるくらいだから
どこかの引きこもりニートなんだろうな。
22NAME OVER:2006/01/13(金) 21:19:44 ID:???
さんようちゅうで敵倒した。
上の攻撃で攻撃+行動不能に出来るじゃん!
23NAME OVER:2006/01/13(金) 21:21:40 ID:???
24NAME OVER:2006/01/13(金) 21:23:47 ID:???
No2のモンスターってどれかな?
カバドラゴン?ハデデス?
25NAME OVER:2006/01/13(金) 21:29:05 ID:???
バール
26NAME OVER:2006/01/13(金) 21:36:06 ID:???
エピィって序盤なのに随分強いモンスターが出せるね。
ルキュフェルで勝って熱くさせといて連戦の次でハズレが出て失望した
27NAME OVER:2006/01/13(金) 21:37:57 ID:???
カエルの解剖してるチキータ萌え
28NAME OVER:2006/01/13(金) 21:45:26 ID:???
チキータとヴィーナスが同じグラなんて納得出来ないからチキータ使わなかった。
と、言ってもいっぱつエッグじゃなければ使ってた
29NAME OVER:2006/01/13(金) 21:47:43 ID:???
みんなの3忠臣以外で印象に残ってる将軍は誰?
俺はキッシュ、フェットチーネ、グリッシーニ、バゲット
30NAME OVER:2006/01/13(金) 22:03:53 ID:???
アポロン、バタール、ギー
31NAME OVER:2006/01/13(金) 22:57:47 ID:iITGDDmM
ブラウニー、フェデリーニ、キャンディー
32NAME OVER:2006/01/14(土) 01:16:10 ID:???
ミント
すぐ裏切るから印象深い
33NAME OVER:2006/01/14(土) 01:32:06 ID:???
もーあんたにゃあいそがつきましたよ!
34NAME OVER:2006/01/14(土) 03:19:11 ID:???
>>24
候補はカバドラゴンとバールとちきゅうちゃん
少なくともハデデスは絶対違う
35NAME OVER:2006/01/14(土) 07:30:16 ID:???
>>29
ココットは途中でクビにしたから(かどまつしか出ないし)
三忠臣ってイメージはないな…
ソーピニヨンはイビルエッグ将軍の中では結構使ってた
裏切ったけどナ
36NAME OVER:2006/01/14(土) 10:50:44 ID:???
最高内政能力を持ちながら最低賃金で働く奴を
忠臣と呼ばんで誰を忠臣と呼ぶんだ?
37NAME OVER:2006/01/14(土) 12:25:37 ID:???
シリアスボイルドのマドクリーチャーでおめでとりをゾンビに変えられたら
滅茶苦茶攻撃強くなるかな?
38NAME OVER:2006/01/14(土) 14:49:17 ID:???
印象に残っているのはエピィ(速攻攻略の友)、アルテミス(いわずもがな)、グリッシニー(コイツも同じく)
後、強烈に印象的なのはランプータンとブラウニーちゃんだね。
39NAME OVER:2006/01/14(土) 16:11:32 ID:???
フェデリーニもね
40NAME OVER:2006/01/14(土) 20:30:39 ID:???
>>37
なる。ボイルド瞬殺できるくらい強力な超モンスターに化ける。
41NAME OVER:2006/01/15(日) 13:21:03 ID:???
おめでとりは覚えてるけど
ゾンビの攻撃ってどんなんだっけ?
42NAME OVER:2006/01/15(日) 14:26:23 ID:???
自分にダメージと自滅
でも攻撃力自体は超高い
43NAME OVER:2006/01/15(日) 22:40:10 ID:???
命中率もな
44NAME OVER:2006/01/15(日) 23:20:25 ID:???
しろまどうし&ゾンビってケアルつかうよね?
45NAME OVER:2006/01/16(月) 18:12:29 ID:???
>>23の3番目を見て、自分の持ってるイメージが壊される恐ろしさをほんのちょっとだけだが体験した。
気がした。

>>44
ゾンビは自爆、しろまは回復だけどな。
ボイルドのエクトプラズムはエグモンの姿とパラメータだけ変える効果。
よってゾンビに変わったからといってケアル月変えるようになったりはしないが、攻撃力はゾンビと同じになる。
46NAME OVER:2006/01/16(月) 18:16:48 ID:???
ボイルド戦はいつもハデス使うから、エクトプラズム喰らっても大して影響ないな。
47NAME OVER:2006/01/16(月) 19:36:36 ID:???
>>45
俺はそのサイト基本的に文句無いから書いてある通りに納得しながら見てた。
まぁたしかに変なとこもあるけど。チキータの顔とかは納得いかんし
48NAME OVER:2006/01/16(月) 19:41:45 ID:???
いちいち賃金に突っ込んでるのが寒い
49NAME OVER:2006/01/16(月) 20:04:22 ID:???
バールtueeeeeeeee!!
「お前は俺の操り人形だ」これ強すぎじゃね?
50NAME OVER:2006/01/16(月) 20:25:13 ID:???
アマゾンにハメ殺される恐れあり
51NAME OVER:2006/01/17(火) 02:26:26 ID:???
状態異常の判定が攻撃回数と同じだけされるのなら、一番ハメ殺しやすいのはバールだよな。
まあその異常の種類によって確率が違うならわからんけど。
52NAME OVER:2006/01/17(火) 04:09:10 ID:???
上の攻撃と下の攻撃がかち合うと上の攻撃選んだ側が先制する
アマゾンは上も下も状態異常あり
バールは下のマリオネットだけじゃなかったか
上のどくぎりでも状態異常発生したっけ?
53NAME OVER:2006/01/17(火) 04:12:26 ID:???
>>52
どくぎりは無し
アマゾンではめ殺す時は、常に上の2回攻撃を使うね。
54NAME OVER:2006/01/17(火) 20:31:50 ID:???
上で止めといて下で攻撃、と
55NAME OVER:2006/01/18(水) 00:09:02 ID:???
まあ状態異常起きなかったら猛反撃受けて終了だけどな。
56NAME OVER:2006/01/18(水) 00:34:18 ID:???
>上の攻撃と下の攻撃がかち合うと上の攻撃選んだ側が先制する
これ常識?
知らなかった・・・
57NAME OVER:2006/01/18(水) 02:12:54 ID:???
>>56
普通にプレイしてても、気付く人は気付くんジャマイカ
58NAME OVER:2006/01/18(水) 02:37:24 ID:???
中学生の時のオレでも気付いた
59NAME OVER:2006/01/18(水) 10:59:24 ID:???
アマゾンではめ殺し・・・

なんだかヒワイな言い方だなw
60NAME OVER:2006/01/18(水) 16:53:46 ID:???
バールは唯一がちでハデス倒せたエッグモンスター。やつはツエーヨ。
あんまり使える奴居ないのが残念だが
61NAME OVER:2006/01/18(水) 20:21:06 ID:???
レッドドラゴンでハデス倒せた記念カキコ
62NAME OVER:2006/01/18(水) 22:30:17 ID:???
>>56
アマゾン使ってると気付きやすい。
つーかこういうシステムでも無ければアマゾンの上攻撃が無意味すぎるし。
63NAME OVER:2006/01/19(木) 01:30:55 ID:???
という訳でバールのマリオネットも少し弱い
64NAME OVER:2006/01/19(木) 13:26:43 ID:???
大抵、状態変化つきの攻撃は下段なんだよね。
てんりゅうもそうだし。
アマゾンは両方状態変化つきだから強い。
65NAME OVER:2006/01/19(木) 15:37:50 ID:???
>>61どうやって倒せたんだ?レッドドラゴンって状態変化あったっけ?
しかし、あんまり使われない氷の剣……ガラハド君も報われねーなー
66NAME OVER:2006/01/19(木) 18:16:21 ID:???
な なにをする きさまらー!
67NAME OVER:2006/01/19(木) 22:38:16 ID:???
>>65
氷の剣はすでに状態変化中の相手に使う
よってアマゾン使用時はサラマンド→ガラハド→サラマンドのループ
68NAME OVER:2006/01/21(土) 13:23:58 ID:???
>>65
サイコバーン連続&失敗し杉w
69NAME OVER:2006/01/22(日) 07:55:05 ID:???
状態変化つきの連続攻撃だと1発目で状態変化→2発目で解除になったりしてorz
70NAME OVER:2006/01/23(月) 03:20:54 ID:???
>>69
それは運が悪かったと諦めるしかないね
それが無いと本当にアマゾンが理論上負け無しの最強キャラになっちゃうし
71NAME OVER:2006/01/23(月) 09:11:10 ID:???
でも先制攻撃で状態変化→解除になると
そのターンの敵の攻撃は無しになるよ。
72NAME OVER:2006/01/23(月) 09:17:11 ID:???
その次のターンが問題だ
73NAME OVER:2006/01/24(火) 13:04:19 ID:???
FCの今月のイベントの将軍3人がシャッフルするやつ、
1度もまばたきしないでじっくり見てても間違えるorz
74NAME OVER:2006/01/24(火) 18:23:29 ID:???
>>73
SFCだけどえみゅでやったらシャッフル終わってるのにAを押すタイミングに応じて仲間になる将軍が変わってた。

何のためにシャッフルしたんだ、あいつら?
75NAME OVER:2006/01/24(火) 18:33:54 ID:???
時間かけて飽きさせるため
76NAME OVER:2006/01/24(火) 19:19:30 ID:???
むしろシャッフルが目的
本当は雇用されたくない
77NAME OVER:2006/01/24(火) 19:21:18 ID:???
おお!ありがたきしあわせ・・・

この ブラウニーに おまかせを!
78NAME OVER:2006/01/24(火) 22:39:07 ID:???
SFCを最初やった時、オレもまばたきせず画面を凝視して選んでたよ
79NAME OVER:2006/01/25(水) 09:25:51 ID:???
>>74
つまり、まばたきせず完璧に見極めようと完璧に無意味ってことか
80NAME OVER:2006/01/26(木) 00:43:08 ID:???
こたつで眠りたくなった
81NAME OVER:2006/01/26(木) 01:37:56 ID:???
>>80
風邪ひくぞ
82NAME OVER:2006/01/26(木) 01:47:17 ID:???
そして体力が半減
83NAME OVER:2006/01/27(金) 12:22:12 ID:???
ニンフtue-
能力低いがはめれる。

ってか対3Dのスレってないのか?
どこを見ても4バカーリ
84NAME OVER:2006/01/27(金) 17:54:31 ID:???
普通のスレが見当たらないってことは、つまりくs・・・

まあそういうことだ。
85NAME OVER:2006/01/27(金) 20:22:40 ID:???
4のスレで話せばいいじゃん。

半熟英雄4 7人の半熟英雄 第10幕
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1119616391/
86NAME OVER:2006/01/31(火) 00:20:10 ID:???
ガイシュツかも知れんが
にんげんライダーや、すぎやまこういち氏
これってスクエニの伏線だったということか?

あと知りたいことが
今まで、ハデス、レッドドラゴン、アレスあたりが最強だと思っておりましたが
カバドラゴンってなんだー?見たことねー!
87NAME OVER:2006/01/31(火) 01:23:25 ID:???
最近やってたんで頻繁にレスしてたんだが
やらなくなってから寂れたなこのスレ。
スマン(´・ω・`)
88NAME OVER:2006/01/31(火) 01:43:07 ID:???
>>86はエンジェリンの真の効果を知らないと見た
89NAME OVER:2006/01/31(火) 02:04:46 ID:???
カバドラゴンを強いと感じない。
90NAME OVER:2006/01/31(火) 08:21:05 ID:???
>>88
そうだす、知りません・・・。
エンジェリンってきりふだ?
グリンボー、ミックミー、ファバードしかつかったことない。
91NAME OVER:2006/01/31(火) 11:29:26 ID:???
>>90
効果は兵士とたまごの回復。
ただしたまごの使用回数は「5」になり通常より強いモンスターが出るようになる。
バール、カバドラゴンあたりは正規のたまごからはエンジェリンなしでは出ない。
ハデスは使っても出ないが。
92NAME OVER:2006/01/31(火) 13:03:29 ID:???
正規じゃないというかいっぱつエッグからは半熟レベル上げれば
結構出るよ。
城に卵無し待機→卵持ち敵襲来→卵を使う前におくのてで倒す・卵落とさせる。
でウマー。
野戦で切り札で瞬殺しても入手可。
93NAME OVER:2006/02/01(水) 01:43:57 ID:???
速攻攻略やるならエンジェリンは必須だよ。
大統領とかは主人公一人で戦って
退却してエンジェリン使ってアレスとかだして倒すし
94NAME OVER:2006/02/01(水) 01:57:12 ID:???
いや、のんびり築城して全部城レベル5にするプレイしかしないし。
大体退却しなくてもいつのまにか居るシェーブル・カシューに星になってもらうし。
95NAME OVER:2006/02/01(水) 02:59:21 ID:???
>93
速攻て、どのくらいの年月でできるの?
96NAME OVER:2006/02/01(水) 20:06:16 ID:???
>>89
派手さは無いが高いHPと防御力、安定した攻撃力でやっぱり最強クラスだよ。
バアルには負けるけど。
97NAME OVER:2006/02/01(水) 20:07:57 ID:???
大魔王戦でスロットエッグ使って、ムーンマッスル出た
けど負けたお。
同じく大魔王でグランドパパの大激怒発動した
けど負けたお。
98NAME OVER:2006/02/01(水) 22:00:54 ID:???
カバドラゴンは普通に強いだろ。
自分で使っても強いが、たまにシュガーあたりのいっぱつエッグで出されると本当に厄介。
99NAME OVER:2006/02/02(木) 01:05:58 ID:???
誰が一体最強なんだ?
レッドドラゴンか?ハデスか?バールか?カバドラゴンか?地球ちゃんか?
それともアマゾン?とうめいにんげん?
100NAME OVER:2006/02/02(木) 01:20:02 ID:???
普通にハデスが一番強いけど、ハデスを倒せる可能性があるのはその中じゃとうめいにんげんかアマゾンだな。
ちきゅうちゃんなら相討ちにはできる。
101NAME OVER:2006/02/02(木) 15:51:21 ID:???
するってーと、しろまどうしでも相打ちにできるってことか?

∴しろまどうし=ちきゅうちゃん
102NAME OVER:2006/02/02(木) 16:42:49 ID:???
いや、しろまどうしとちきゅうちゃんで違うのは

しろまどうし→卵壊れない
ちきゅうちゃん→自爆すると卵壊れる

よって
しろまどうし>ちきゅうちゃん
103NAME OVER:2006/02/02(木) 19:09:23 ID:???
敵の卵も壊れないって問題もあるから、どちらが上かは微妙

いっぱつエッグ相手であれば一方的に勝利だけど、完熟生命体相手の時などは
後のことを考えると明らかにちきゅうちゃんの自爆の方が有利だし
104NAME OVER:2006/02/02(木) 21:10:04 ID:???
完熟生命体と戦う時は絶対ワンダーエッグの将軍で行くよな。
バルムンク使うのはもったいないし。
105NAME OVER:2006/02/03(金) 00:45:34 ID:???
では何のためのバルムンクなのだろう
106NAME OVER:2006/02/03(金) 02:27:42 ID:jWkDRizv
あそこは普通に2、3度退却してるな。
1度だけだとスカイプリンセスとかルキュフェルとか出して来てまだ強いよな。
>>94
最初は俺もそんな感じだったけど何度もやると色々とやりたくなるじゃん。
んで速攻攻略もやってみると。
ノブナーガの面が一番難しくて
1年11の月クリアだけど慣れるとすぐ行けるよ。
3章も経過無しでクリア出来るけどそうすると何故か4章ではまるから
3章は一月経過させないといけない。ここでカシューやシェーブルを補充したり
107NAME OVER:2006/02/03(金) 02:46:52 ID:???
ほんだら へんだら ・・・
108NAME OVER:2006/02/03(金) 03:32:56 ID:???
どがびが・・
109NAME OVER:2006/02/03(金) 08:32:11 ID:I1yLxGsn
ふん…
110NAME OVER:2006/02/03(金) 12:20:34 ID:???
>>2
クースカン
カルゲンジー
カルゲンジー

上から順に使えば勝てる(こっちの兵士が6人の時)
111NAME OVER:2006/02/03(金) 17:43:15 ID:???
>>110
切り札多く持っていくと敵が卵使う確率高くならなかったっけ?
112NAME OVER:2006/02/03(金) 18:15:36 ID:???
>>111
強力な切り札ほど使われやすい。
俺はイッテツーンところぼぐんだん2個持って攻めるな。
ころぼ3個だと先に使われるんだよね。
113NAME OVER:2006/02/03(金) 20:38:03 ID:???
それを知らずに必ずFバード持って攻めてた漏れ・・・
さらに
戦闘中にAボタン連打で有利に進められることを
最終話で知った漏れ・・・
漏れ「大臣強ーマジ勝てねー」

話は変わるがハデスを使いたい時は
主人公にエンジェリンがおすすめ
うまくいけば
→ハデス
 ハデデス
 バール
114NAME OVER:2006/02/03(金) 22:55:31 ID:???
よく使う戦法ってどんなのがあるかな?
俺はチキータが入ってからはクースカン、グリンボー×2持たせて出撃
戦闘で倒す→卵で倒す→切り札で倒して卵拾う→卵で倒す、って攻め方してた
卵無しでHP低めな将軍も、制圧しきれなかった時&制圧後の防衛用に後追いさせるからスタメン入りで
…エンジェリンの卵回復効果を知る前の話。
115NAME OVER:2006/02/03(金) 23:19:12 ID:???
>>113
選べるにエンジェリン使うと、たまにどうしようもないザコの三択になるのが嫌
116NAME OVER:2006/02/03(金) 23:22:22 ID:???
こんな感じ

→さんようちゅう
 コロコロムシ
 エッグスライム
117NAME OVER:2006/02/03(金) 23:23:37 ID:???
主に一発エッグ拾った将軍をボス城の周りに集める

全軍突撃!

ワー ワー

という雰囲気が好き
118NAME OVER:2006/02/04(土) 03:44:21 ID:???
>106
>1年11の月クリアだけど慣れるとすぐ行けるよ。

1map一月掛かってないのか。スゲー
119NAME OVER:2006/02/04(土) 10:28:05 ID:???
>>111
確率と言うより切り札番号が合計51以上になると初っ端から卵使ってくる。

>>115
半熟レベル12、13だと選べるのはハデスなど最高クラスのエッグモンスターまでだが、
14、15になると1周して最低クラスのエッグモンスターが出るようにもなる。
120NAME OVER:2006/02/04(土) 13:59:54 ID:???
>>119
>14,15になると1周して

使えねーな。
121NAME OVER:2006/02/04(土) 23:49:58 ID:???
エンジェリンもったいなくて結局最後まで使わないことが多々ある
122NAME OVER:2006/02/04(土) 23:53:19 ID:???
エンジェリンはいくらでも買えるけど、バルムンクは一年に一個って限りがあるしなあ。
123NAME OVER:2006/02/05(日) 01:41:59 ID:???
でもバルムンクは使いどころも少ない罠
ボスに与えるダメージは多いけど、
状態変化がないからハリケーンとかキャトルミュー使うし。
やっぱりハデス対策にする。
124NAME OVER:2006/02/05(日) 09:32:14 ID:???
バグストームもらったらどうする?

リセット
使い切る
置いとく
125NAME OVER:2006/02/05(日) 10:05:41 ID:???
バルムンクは観賞用に飾っておく。
126NAME OVER:2006/02/05(日) 13:58:56 ID:???
バルムンクはクーモンに使いまくる
127NAME OVER:2006/02/06(月) 12:04:08 ID:???
バルムンクは斬れるから好き
バグストームは好きではない
グルミーはかわいい
ブレイコウは趣味♪
128NAME OVER:2006/02/06(月) 13:19:37 ID:???
フォーリシア相手にブレイコウ使おうとしていた小学生の頃
129NAME OVER:2006/02/06(月) 18:14:16 ID:???
いたって正当な考えだな
130NAME OVER:2006/02/07(火) 21:29:37 ID:???
女将軍と戦う時は必ず無礼講持たせていた小学生の頃
131NAME OVER:2006/02/07(火) 21:51:37 ID:???
いや、そのりくつはおかしい。
132NAME OVER:2006/02/07(火) 23:14:19 ID:???
いや至って正常だ
133NAME OVER:2006/02/08(水) 00:01:55 ID:???
バルムンクとバグストームの効果教えてホシス
134NAME OVER:2006/02/08(水) 03:18:39 ID:???
バルムンク:デカい件で攻撃。エグモンに異常な攻撃力。ハデス様も一撃。
バグストーム:ダメージを与える。ただし自軍もHP半減。エフェクトがやたら長い。
135NAME OVER:2006/02/08(水) 03:19:43 ID:???
件→剣
136NAME OVER:2006/02/08(水) 07:40:45 ID:???
サンタクロースってデッドガンもくれなかったっけ?
137NAME OVER:2006/02/08(水) 19:24:20 ID:???
>>136
くれない。
バグストームとバルムンクの2つだけ。

そのサンタはきっとニセモノだ。
138NAME OVER:2006/02/08(水) 19:26:51 ID:???
で、君たちはカーリングを観るのかね?
139NAME OVER:2006/02/08(水) 22:33:28 ID:???
序盤から洞窟でデッドガン取っちゃうと使いどころに困るな。

>>138
放送されんの?
140NAME OVER:2006/02/09(木) 11:23:37 ID:???
おれ、クーモンにデッドガン使ったことあるよ!
141NAME OVER:2006/02/09(木) 16:54:56 ID:???
デッドガン、後半は重宝したなー♪
142NAME OVER:2006/02/09(木) 18:20:02 ID:???
お、ブラウニーだ騎馬将軍だなラッキー

みたいな
143NAME OVER:2006/02/10(金) 18:18:59 ID:???
キャトルミューの効果は?
144NAME OVER:2006/02/10(金) 19:12:23 ID:???
将軍なら一撃
エッグモンスターなら200ぐらいダメージ与えて行動不能

HP半減効果のないファバードみたいなもん
145NAME OVER:2006/02/10(金) 19:12:42 ID:???
>>143
宇宙人がやってきて敵が将軍と兵士なら一発で全滅させる、モンスターとボスにも良いダメージを与えてくれる、また石化させることもあり。
難点は月イチイベントで「火星人襲来」が発生した時にしか手に入らないこと。
146NAME OVER:2006/02/10(金) 19:17:46 ID:???
えー ゲームのとちゅうですが りんじニュースです。
とつぜんですが かせいじんが しゅうらいしました。
147NAME OVER:2006/02/10(金) 20:08:20 ID:???
キャトルミューには、かなり高確率で相手の卵を落とす効果もあったはず。
大抵の将軍なら一発で殲滅できるからあまり表には出ないが。
148NAME OVER:2006/02/10(金) 23:09:26 ID:???
ハードマン テラヨワスwwwwwwwwwww
149NAME OVER:2006/02/10(金) 23:29:39 ID:???
キャトルうみゅーとグルミーはレア過ぎて全く使う事ができない
150NAME OVER:2006/02/11(土) 00:11:58 ID:???
キャトルミューこそもったいなくて使えないな
151NAME OVER:2006/02/11(土) 07:50:43 ID:???
ついさっき、第二話でセウスに裏切られたからリセットしようとしたら
火星人にまで襲われてしまった。リセットできねー。
152NAME OVER:2006/02/11(土) 13:01:12 ID:???
かまわん、リセットだ
153NAME OVER:2006/02/11(土) 14:28:41 ID:???
>>151
あえてゼウス無しプレイを楽しめ
154NAME OVER:2006/02/11(土) 17:32:16 ID:???
>>151
ゼウスって裏切ったのか?知らなかった。
ゼウスとヴィーナスは初代からいたから忠臣のイメージあったんだけどな。
155NAME OVER:2006/02/11(土) 18:25:37 ID:???
裏切る順番は
1話初登場の将軍>2話初登場>3話(ry>4話(ry・・・12話(ry>ココット>ヴィーナス>ゼウス
だったと思う
156NAME OVER:2006/02/12(日) 00:04:03 ID:???
ところでWC版でエッグモンスター増えたけど、
増えた分引けば各将軍の一発エッグ一覧表はSFC版に流用できるかな。
157NAME OVER:2006/02/12(日) 04:51:34 ID:???
キャトルうみゅーってなんか可愛いぞw
158NAME OVER:2006/02/12(日) 06:07:18 ID:???
ゼウスとヴィーナスは、初代半熟で
大陸が群雄割拠したとき唯一主人公を見捨てなかった将軍だしな
159NAME OVER:2006/02/12(日) 09:51:08 ID:???
主人公の名前を「なにをするき」にしてガラハドのけんをくらう
160NAME OVER:2006/02/12(日) 18:26:30 ID:???
>>155
俺のデータでロックフォールがやたらと裏切りやすかったのはそれが原因か・・・orz
161NAME OVER:2006/02/12(日) 20:56:25 ID:???
セルリアクがよく裏切ったな。
将軍募集したらすぐ帰ってくるんだけどねw
162NAME OVER:2006/02/13(月) 00:54:07 ID:???
>>161
それツンデレ
163NAME OVER:2006/02/13(月) 13:49:06 ID:???
最近久しぶりにSFC版やってるけど
やっぱりセリフとかいいね。面白い。
大統領のズグラークとか今のスクエニじゃ
絶対考え付かないんじゃないかと思うくらいツボにはまった。
164NAME OVER:2006/02/13(月) 19:19:13 ID:???
今の□のソフトは 無 か っ た こ と に してもらいたい。
165NAME OVER:2006/02/13(月) 20:00:04 ID:???
>>164
FF12にご期待・・・していいのか?
166NAME OVER:2006/02/13(月) 20:14:27 ID:???
23世紀の□に期待
167NAME OVER:2006/02/13(月) 21:19:41 ID:???
□も昔はこんな人情味溢れる会社だったんだよ・・・

ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi24022.jpg.html
168NAME OVER:2006/02/14(火) 23:10:03 ID:???
カーリング結構面白いな
169NAME OVER:2006/02/14(火) 23:39:06 ID:???
半熟プリンス(´・ω・)カワイソス
170NAME OVER:2006/02/14(火) 23:39:41 ID:???
完熟だった(つД`)
171NAME OVER:2006/02/15(水) 14:30:41 ID:???
その四角ではありませんぞおおお〜〜〜〜っ!(つД`)
172NAME OVER:2006/02/15(水) 14:58:59 ID:???
FC、SFCともに音楽がいい
173NAME OVER:2006/02/15(水) 20:39:40 ID:???
FCは植松たん、SFCは杉やんだったな、どっちも好きだけど、俺はスクウェア感漂うFCが好きかな。
174NAME OVER:2006/02/15(水) 22:18:42 ID:???
FCはほんのちょっとしかやったことないけど、フィールド上の音楽が
未だに忘れられないな。

SFCはクイーンやプリンスとの戦闘音楽やエッグワールドのフィールド上の
音楽が好き。
後者はドラクエ5の妖精の国の音楽によく似てるんだけど。
あと12話でカルボナーラが飛び出したあと、オープニングの音楽を始めて
フルで聴いて感動した覚えが。
175NAME OVER:2006/02/15(水) 22:35:05 ID:???
>ドラクエ5の妖精の国の音楽によく似てるんだけど

俺もあの音楽好き。
176NAME OVER:2006/02/16(木) 00:48:15 ID:???
OPの曲、いいよな
最初半分はおっとりしてるんだけど(OPはそこだけで終わる)、
半ば過ぎた辺りから壮大に変わって最終ステージで初めてフルで聞いて鳥肌立った
177NAME OVER:2006/02/16(木) 07:27:11 ID:???
あの演出はかなりクルな
大概その燃えてる途中にチンコーンって城襲われるんだけど
178NAME OVER:2006/02/16(木) 18:41:28 ID:???
>>177が見えない
179NAME OVER:2006/02/16(木) 18:48:37 ID:???
パチンコ
180NAME OVER:2006/02/16(木) 21:16:04 ID:???
バッティングマンは強かった
181NAME OVER:2006/02/16(木) 21:21:55 ID:???
エクスカリバーも強かった
182NAME OVER:2006/02/17(金) 01:27:13 ID:???
セクシーボンバーはエロかった
183NAME OVER:2006/02/17(金) 03:43:04 ID:???
>>174
お前さんの挙げた音楽、おれも全部好きだ。
好みが合うかもしれん。
184NAME OVER:2006/02/17(金) 17:26:24 ID:???
裸になった時に男が持ってる武器って何あれ?
185NAME OVER:2006/02/17(金) 19:37:34 ID:???
おしぼり。
ちなみに女はタライ。
186NAME OVER:2006/02/18(土) 12:24:21 ID:???
昔見つけた裏技

(1)あと一発で敵が死ぬ時に自軍と敵将軍がぶつかった瞬間、切り札とか玉子を使うメニュー画面出す(Bボタンだっけ?
(2)玉子使う。敵将軍がやられポーズや剣出したまま動かなかったら成功。HP0なのに戦闘が継続
(3)1ターン経過すると敵将軍が死んだことになる。

この技を使うとエッグマンやゾンビの普段は見れない勝利メッセージも見れたりする

(1)でタイミングが悪いとダメージを与えずに相手を吹っ飛ばせるので
繰り返せば強い将軍なら相手を後ろにぶつけ続けるだけで敵を倒せる

自軍の城でこの技を行ってエッグモンスター戦になった時
相手の将軍も玉子を使ってきて自軍が負けた時まだ在住している将軍がいても敵軍の城になり所属している将軍も敵軍になったりする
主人公が在籍しているとゲームオーバーになる

他にも色々面白い現象が起きたけど忘れた
187NAME OVER:2006/02/18(土) 15:59:46 ID:???
ダメージキャンセルは前スレか前々スレで出てたけど、最短月クリアの際は禁じ手にすべきかと。
188NAME OVER:2006/02/18(土) 16:11:17 ID:???
189NAME OVER:2006/02/19(日) 00:36:10 ID:???
前も書いたけど、ダメージキャンセルを知るとこのゲームの面白さが半減するね。
まあ、コレを使うとゾンビとかエッグマンの勝利コメントが見られるんだけど。
190NAME OVER:2006/02/19(日) 11:17:47 ID:???
>>188
別にいいじゃん。
もっと酷い奴かと思った。
191NAME OVER:2006/02/19(日) 22:08:24 ID:???
>>188
俺は好きだぜ、こういうの
192NAME OVER:2006/02/20(月) 11:50:00 ID:???
>>188 毎日見てますヨ。
はー・・・なるとが好きだ。コーヒービートが好きだ。ムーンマッスルが好きだ。くちびるナイトが好きだ。
193NAME OVER:2006/02/20(月) 20:04:06 ID:???
はー・・・ダディが好きだ。ローラーキラーが好きだ。ムーンマッスルが好きだ。アレスが好きだ。
194NAME OVER:2006/02/20(月) 20:09:39 ID:???
はー・・・ヒュドラが好きだ。セクシーボンバーが好きだ。スカイプリンセスが好きだ。あたしが嫌いだ。
195NAME OVER:2006/02/20(月) 23:38:05 ID:???
>>194 お 趣味が合うな
はー・・・ガートルードは好きか?
196NAME OVER:2006/02/21(火) 01:02:39 ID:???
フォーリシアとやよいも好きだ
197NAME OVER:2006/02/21(火) 01:08:24 ID:???
スカイプリンセスエッグが欲しいです
198NAME OVER:2006/02/21(火) 02:49:26 ID:???
オレはデビルウーマンにお仕置きされたい
199NAME OVER:2006/02/21(火) 04:43:22 ID:???
>>197
戦闘での実用度も下半身の実用度も最高だなそれ
200NAME OVER:2006/02/21(火) 18:19:13 ID:???
ヒュドラたんに思いっきり巻きつかれたい
201NAME OVER:2006/02/21(火) 18:56:59 ID:???
バキッ ボキッ
202NAME OVER:2006/02/21(火) 21:23:33 ID:???
>>194-200にあ・た・し…
ではなくフランソワーズが降臨
203NAME OVER:2006/02/21(火) 22:37:45 ID:???
けぇんな!
204フランソワーズ:2006/02/21(火) 23:55:43 ID:???
お兄ちゃんどいて(ry
205NAME OVER:2006/02/22(水) 07:40:15 ID:???
美人薄命
206NAME OVER:2006/02/23(木) 08:14:59 ID:???
ハッ 
207NAME OVER:2006/02/24(金) 19:48:48 ID:???
今だにエッグママ倒せないよ…いいやつでない
208NAME OVER:2006/02/24(金) 19:59:50 ID:???
一回の戦闘で、ってことか?
209NAME OVER:2006/02/24(金) 20:06:04 ID:???
ボス城前に大型キャンプ張って騎馬兵で兵士と切り札補充して
切り札とタマゴがネタ切れになったら退却して選手交代がボスの基本じゃ
210NAME OVER:2006/02/24(金) 20:12:30 ID:???
オレが普通にプレイしてると、エッグママと戦う頃にはグリッシーニがハデス出すようになるので
いつもそれで一発で倒しちゃう。
211NAME OVER:2006/02/25(土) 00:26:55 ID:???
5章でカシスが攻め込んで来てびっくりした。
奴って出てくるんだね
212NAME OVER:2006/02/25(土) 11:16:36 ID:???
207だがとりあえず地球ちゃんで特攻します。毎回一回目に地球ちゃんでるやついるから…
213NAME OVER:2006/02/25(土) 15:46:11 ID:???
ボスに自爆って効いたっけ?
HP半減もほとんど効かないはずだし。
214NAME OVER:2006/02/25(土) 16:33:53 ID:???
デーメーテール良いよな。
女将軍で騎馬なんよ。もう最強!
215NAME OVER:2006/02/25(土) 18:20:11 ID:???
半減は結構効いたような。
ちきゅうちゃんもボス戦では結構使えたような記憶があるよ。
216NAME OVER:2006/02/25(土) 19:22:52 ID:???
モンスターがやられそうになるたび卵変え。→使用回数が1回に
→エッグママも激減系を持ってるから運がいいとランプキンで3〜4回削れる。
→ふげげげ〜っ!!→退却。ちゅ〜か商人で切り札大量購入でもできていれば楽なんだが
最強の騎馬将軍はバゲットだろ。騎馬で戦闘14!スロットエッグ!ゾンビ! ・・・
217NAME OVER:2006/02/25(土) 19:34:37 ID:???
騎馬で最強はグリッシーニ以外ありえない
218NAME OVER:2006/02/25(土) 21:42:37 ID:???
ココットだろ。
219NAME OVER:2006/02/25(土) 22:12:34 ID:???
フェデリーニ
220NAME OVER:2006/02/25(土) 22:52:29 ID:???
ブラ(ry
221NAME OVER:2006/02/26(日) 00:35:15 ID:???
いっぱつエッグの時点で最強はありえない
222NAME OVER:2006/02/26(日) 01:32:30 ID:???
いや、いっぱつエッグだから城攻めで使いやすい。
切り札を持って、卵とうまく兼用していっぱつエッグを拾いつつ進めると
9話なんかグリッシーニ一人で全部落とせる。
223NAME OVER:2006/02/26(日) 10:56:32 ID:???
9話といえば蟻の行列
224NAME OVER:2006/02/26(日) 11:24:20 ID:???
9話って”P”が出てくるとこ?
225NAME OVER:2006/02/26(日) 13:31:42 ID:???
きさま!しょうこりもなくびんぼうゆすりなど・・・
226NAME OVER:2006/02/26(日) 18:50:37 ID:???
>>222
それつらい。
キッシュにエンジェリン持たせた方が楽+安上がり。
227NAME OVER:2006/02/27(月) 00:06:40 ID:???
フェットチーネレイープマンセー(・∀・)
228151:2006/02/27(月) 19:05:05 ID:???
ゼウスを失ったまま進んだ第三話、
敵将エピィがハデスを召喚、ヴィーナス昇天、俺目が点。
229NAME OVER:2006/02/27(月) 22:07:24 ID:???
なぜにラップ調?
230NAME OVER:2006/02/28(火) 14:13:00 ID:???
>>228をラップ調の節をつけて歌ってみたら、かなりウケタw
231NAME OVER:2006/02/28(火) 14:19:05 ID:???
ラップ調なら1行目は
ゼウス失ってやってられんわ 彼がいないまま進んだ3話
の方がいいな。(ナ〜ンテネ
232NAME OVER:2006/02/28(火) 14:44:09 ID:???
9話は基本的に騎馬将軍中心で攻めるけど、主人公も移動させないと
最初の方の城ばかりに戦力が集まっちゃうんだよね。
233NAME OVER:2006/02/28(火) 17:23:31 ID:???
Pのステージの先発は騎馬3人→騎馬組は最初の方の城を素通りして真ん中位の城から順に落しにかかる。
一人真ん中の城に残ってお留守番→騎馬組が最後までたどり着くころには徒歩組が前半の城を落としているのでPへ。
→退却×2で相手のタマゴを弱らせた後選手交代→エンジェリンで強ぇーのを呼んで1発KO。
どんなに急いでも必ず2回は月一イベントをはさむ事になるのだが、もっと速い攻略の仕方はあるかな?
234NAME OVER:2006/02/28(火) 20:30:56 ID:???
お前はいままでに洞窟に送った将軍の数を覚えているのか?
235NAME OVER:2006/02/28(火) 20:44:11 ID:???
一月に20人ぐらい送るからさっぱりだぜ
236NAME OVER:2006/02/28(火) 21:34:50 ID:???
>>234
数は覚えていないが種類はブラウニー一種だ
237NAME OVER:2006/02/28(火) 22:52:34 ID:???
Pのステージは一直線で工夫がないから、何となく嫌いだ。
238NAME OVER:2006/03/01(水) 02:09:19 ID:???
「99年7の月」ってイベントが攻略本にあったから
99年経過させてみたけど、何も起こらなかった。

悔しいから全部の切り札99個集めてみた。ムナシス
239NAME OVER:2006/03/01(水) 03:33:07 ID:???
戦闘における経験値獲得量ってどう決まるかわかる人います?
240NAME OVER:2006/03/01(水) 12:31:20 ID:???
けいこ 1
将軍で将軍を倒す
将軍でエッグモンスターを倒す
エッグモンスターで将軍をry
エッグモンスターでエッグモンry
将軍でボスry
エッグry
241NAME OVER:2006/03/01(水) 12:49:51 ID:???
つらくなったか?だが いまもどれば もっとつらくなるぞ がんばれ! +200
ポカッ! +150
うんデヘヘ! いえ500G +100
あんたにゃ〜 ほとほと あいそが つきました! +50
あんれま!みつかっちまっただ! +20
おゆ〜のなかにも こ〜りゃ・・・ +10
にんげん なせば なるべ! +5
ウフフ どうだった? −2
242NAME OVER:2006/03/03(金) 03:07:19 ID:???
上の2つはそんなにあったのか
243NAME OVER:2006/03/03(金) 03:46:11 ID:???
せんせいのお言葉は若の胸に響いたんだな、さすがだ
244NAME OVER:2006/03/03(金) 08:10:39 ID:???
WSC版攻略本にはそこらへんも書いてあって実に良かった。
245NAME OVER:2006/03/03(金) 16:06:24 ID:???
ん〜む復活のレイディオ、イイネ。4回と言わずもっとやってくれりゃええのんに…
246NAME OVER:2006/03/04(土) 17:41:29 ID:???
正直マイナスの方がありがたかったりする。
247NAME OVER:2006/03/04(土) 18:06:40 ID:???
半塾値上げすぎのデメリットがあるからね。
上げすぎるとたまご腐りやすくなるし、戦闘後に変なたまごに変わりやすくなるし。
248NAME OVER:2006/03/05(日) 00:59:26 ID:???
>246
マイナスは退却と城を獲られたときだけ?
249NAME OVER:2006/03/06(月) 22:31:28 ID:???
いまさらスモーキーガストの「スピークダーク」の元ネタを知った。
250NAME OVER:2006/03/07(火) 13:36:03 ID:pU9a3DiJ
大人にならないとわからないネタが多い
だが子供でも十分楽しめた
251NAME OVER:2006/03/07(火) 14:24:59 ID:???
SFCをやってた厨2の当時、将軍の名前を
広辞苑で調べて楽しんでた。
252NAME OVER:2006/03/07(火) 15:07:37 ID:???
>>241
上2つがさっぱりわからない…
詳細キボンヌ
253NAME OVER:2006/03/07(火) 15:18:25 ID:???
一番上 SaGa2の先生
二番目 FF4のポロム、パロムかな?
254NAME OVER:2006/03/07(火) 16:41:09 ID:???
>>253
dクス
先生ってのは見た事ないな、2回もクリアしてるのに
255NAME OVER:2006/03/07(火) 19:17:46 ID:???
俺は10回はクリアしてるけど先生を見たのは2回だけ。
パロムポロムも3回くらいしか見てない。
256NAME OVER:2006/03/07(火) 19:31:29 ID:???
あのコーナー、チョコボとあたしばっかり来やがる
257NAME OVER:2006/03/07(火) 22:24:44 ID:???
せんせいはめったに出ない上にセリフも懐かしい。出たときはちょっと感動。(ラスボスの最後は若のバルムンクで切る派)
258NAME OVER:2006/03/07(火) 22:28:20 ID:???
あかまきぎゃみ あおまきぎゃみ きまきぎゃみ!
259NAME OVER:2006/03/07(火) 23:32:38 ID:???
ミンサガでも言って欲しかったな
260NAME OVER:2006/03/08(水) 00:33:58 ID:???
Pの月は騎馬で次々に落として行くのが快感で(・∀・)イイ!!
261NAME OVER:2006/03/08(水) 02:23:27 ID:???
俺は例のコーナーを最初に見た時にせんせいが色付きで出てきたのがすっげー嬉しかったのを覚えてる。
もちろんその次に出てきたゲッコ族にも感激した。
当時の俺にとってあのコーナーは半熟値よりもなによりもやっぱあの豪華ゲストそのものが嬉しかったもんだよ。
262NAME OVER:2006/03/08(水) 03:16:42 ID:???
せんせいキタ━━(ry
263NAME OVER:2006/03/08(水) 04:17:19 ID:???
せんせい
HP:185
せんとう:15
ないせい:15
ちんぎん:2
しゅみ:とうせんぼ
264NAME OVER:2006/03/08(水) 11:08:21 ID:???
給料安いな・・・
265NAME OVER:2006/03/08(水) 11:37:16 ID:???
いまの こきゅうを わすれるな!
266NAME OVER:2006/03/08(水) 14:45:40 ID:???
SaGa2の発売日って冬だったよね?
小6くらいの時、発売日の前日に友達と予約したおもちゃ屋の前で
昼間っから夕方6時くらいまで入荷するのをずっと待ってた記憶がある。

先生を思い出すと、必ずセットであの時を思い出すなあ。
267NAME OVER:2006/03/08(水) 16:50:04 ID:???
せんせいはSa-Ga1の むらいちばんの びじん とそっくりなグラフィックなんだよな。
きっとモンスター基準ではかなりのダンディに違いない

てかここはどこのSa-Gaスレだw
268NAME OVER:2006/03/08(水) 18:24:41 ID:???
てか、村一番の美人=スライム、目玉だからな。
よろいのおうは全国の子供達からそのセンスを疑われたw
269NAME OVER:2006/03/09(木) 03:51:45 ID:???
スライム・目玉系のフィールドグラフィックを可愛いと思ってた奴→ (1)
270NAME OVER:2006/03/09(木) 05:07:16 ID:???
瞳が綺麗って、素敵じゃね?
271NAME OVER:2006/03/09(木) 11:31:27 ID:???
心美人だったんだよ
272NAME OVER:2006/03/09(木) 14:01:13 ID:???
確かにフィールド上のグラフィックなら可愛いと言えるかもしれんが、
実際戦闘シーンになるとスライムなんかグロいバブルスライムだし
目玉なんかそれこそでっかい球体だからな。
273NAME OVER:2006/03/10(金) 04:18:47 ID:F7PkKxdu
テラナツカシス
当時はffなんてなかったよな
274NAME OVER:2006/03/10(金) 07:23:36 ID:???
FFは3くらいまで
275NAME OVER:2006/03/10(金) 19:17:09 ID:???
FFは4ぐらいからラスボス弱くなってつまらなくなった
276NAME OVER:2006/03/10(金) 19:50:07 ID:???
FF3はオレが小5〜6くらいだったかな。
ドラクエ4と同じくらいの時期で、当時受験勉強でファミコンやらせてもらえなかったから
あまりやってないんだよな。
SaGa2はかなりやってたけどw
277NAME OVER:2006/03/10(金) 20:37:48 ID:???
ffは4までだ
278NAME OVER:2006/03/10(金) 20:38:52 ID:???
>>275
FF4のラスボスはFFラスボス界最強との呼び声もあるゼロムスだが
279NAME OVER:2006/03/10(金) 22:31:17 ID:???
このスレ見てたら無性にSaGaがやりたくなった俺ガイル
280NAME OVER:2006/03/11(土) 00:43:13 ID:???
>>278
イージータイプでヌクヌクとプレーしてたにわかなんだろうよw
ノーマルのゼロムスと戦った者がそんな事言うはず無いし。
281NAME OVER:2006/03/11(土) 01:02:53 ID:???
モルボルグレートは最凶
282NAME OVER:2006/03/11(土) 01:15:50 ID:???
>>275
丁度今4やってたんだけど平均レベル60でアダマンアーマーもあるのに
ビッグバーンでハメ殺されて本気でやったのに4回目でやっと倒せた。
リディアなんてたまに一撃でやられるからきつかった
283NAME OVER:2006/03/11(土) 07:09:06 ID:???
スレ違いだがゼロムスはバトルスピード標準だと
あっというまに攻撃食らいまくりんぐ
しかもシステムがシステムだけに単純にレベルを上げるしか対処法がないし
それでいてケフカより遥かに高いHPを持ってるもんな
284NAME OVER:2006/03/11(土) 09:20:20 ID:???
普通のレベルでいくとリディアのHP2000も無いんだっけ?
確かゼロムスの攻撃で体力MAXから即死した記憶が。
285NAME OVER:2006/03/11(土) 09:40:20 ID:???
ゼロムスってビッグバーンくらう前にケアルガ用意してりゃ負けるわけ無い
戦い方がヘタだと苦戦するけど
286NAME OVER:2006/03/11(土) 09:42:57 ID:???
PS版4だけど、Lv50前後でも余裕だった覚えが…
リディアは生き返らしても一撃で死ぬから、生き返らさなかった
287NAME OVER:2006/03/11(土) 09:53:46 ID:???
リディアは魔法で反撃してくるボスにははっきりいってお荷物
生き返らせなくて正解
288NAME OVER:2006/03/11(土) 10:55:54 ID:???
え〜と、
ここは何のスレですか?
289NAME OVER:2006/03/11(土) 12:16:37 ID:???
半熟英雄にきまってるじゃん
したらな!
290NAME OVER:2006/03/11(土) 16:28:41 ID:???
かもん!つくしたち!
291NAME OVER:2006/03/11(土) 16:58:26 ID:???
>>285
あの時代のゲームに戦い方の上手いも下手もねーよ
ケアルガ準備って、それくらいやってない奴の方が少ないだろ
292NAME OVER:2006/03/11(土) 18:14:31 ID:???
>>285 俺はそもそもビッグバーンに耐えられなくて絶望しましたが。一番HP高いのがパーティ唯一の2000台のカインだし
そうそうダメージキャンセルの裏?技を知って昨日やっとエッグマンの勝利セリフ聞けましたよ。ゾンビ・城魔導師も聞いてみるか。
293NAME OVER:2006/03/11(土) 20:11:31 ID:???
>>285
ケアルガ用意してたよ。
でもたまに2回くらってその時運悪くカインやエッジが死んでアレイズは時間かかるし
フェニックスの尾使っても時間かかるしで手間取ってる間に全滅させられた
294NAME OVER:2006/03/11(土) 20:19:38 ID:VM+2+1T3
ゼロムスには苦戦したような気もするが
セーブポイントがあるだけでVの苦難に比べて
印象が薄く殆ど記憶にない。
295NAME OVER:2006/03/11(土) 21:38:00 ID:???
>>292
庭の低レベル記録かと思ったら全然違った。
296NAME OVER:2006/03/11(土) 21:58:46 ID:???
ゼロムスがメテオして来て青冷めたけどすげー威力弱いんで笑ったw
297NAME OVER:2006/03/11(土) 23:37:47 ID:???
>>294
3のラスボスはダンジョンの長ったらしさと2ヘッドドラゴンとおかん
298カラフルエッグ:2006/03/12(日) 02:32:44 ID:???
レベル11 レベル12  レベル13   レベル14 レベル15 レベル16  レベル17
  ∧∧    ∧∧      ∧∧    ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ∧||∧
 (・∀・)  ∩・∀・)   (・∀・)∩....┃::: ∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(  ⌒ヽ
 / ⊃⊃ ヽ  ⊃ノ  /⊃  / ... ┃:::('д` )::::::::::::∧ ∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪  ノ
 (  (    ヽ  )つ〜( ヽノ .....┃:::と  ヽ::::::::: ('д` )::::::(   )⌒ヽ;::::::::::::::: ∪∪
  (/(/'    (/     し^ J  ...┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと  )〜:::::::::::::::
299NAME OVER:2006/03/12(日) 22:22:45 ID:???
>>294
3はひたすら長いからな。ラスボスは雑魚だが。
300NAME OVER:2006/03/13(月) 04:00:18 ID:???
3はラスボスよりザンデの方が強敵だからなぁ
ラスボスの波動砲はプロテス重ねがけでダメージ1にできるけど
メテオは氏ねるから…
301NAME OVER:2006/03/13(月) 05:13:20 ID:???
>>298
別にカラフルじゃなくても、全キャラ共通で
  レベルMAXはこうじゃないか?
:::::::::::  ∧||∧
:::::::::::::::(  ⌒ヽ
:::::::::::::::::: ∪  ノ
::::::::::::::::::::: ∪∪
:::::::::::::::::::::::::::::::::::

特に初プレイ時。
302NAME OVER:2006/03/13(月) 05:36:30 ID:???
カラフルエッグのレベル14はスカイプリンセスじゃないの?
303NAME OVER:2006/03/13(月) 07:06:00 ID:???
こたつで寝る毎日ですが大丈夫です
304NAME OVER:2006/03/13(月) 12:10:06 ID:???
>>302
キャラによってはハデデス
305NAME OVER:2006/03/13(月) 20:17:42 ID:???
レベル14からハデデスがでるようになる将軍って誰?
306NAME OVER:2006/03/14(火) 00:08:38 ID:???
サフラン、セミヨン
307NAME OVER:2006/03/14(火) 19:14:58 ID:???
終盤にはスーパーエッグしか使わないな・・・
カバドラゴンテラツヨス
308NAME OVER:2006/03/14(火) 19:51:52 ID:???
たまごキャリーで強いモンスターを引くのが快感でした。
309NAME OVER:2006/03/14(火) 19:54:22 ID:???
スロットエッグで(ry
310NAME OVER:2006/03/14(火) 21:18:17 ID:???
終盤はムーンマッスルの兄貴に頼りっぱなしだ。デカくて見た目も十分だし
彼の体が「ピカピカッ」と光るたびに兵士が1匹ずつ吹っ飛ぶ光景は何度見ても笑える
311NAME OVER:2006/03/15(水) 12:31:27 ID:???
ムーンマッスルとかカバドラゴンがダメージ食らう音(カラ〜ン)がなんか好き
312NAME OVER:2006/03/15(水) 12:33:16 ID:???
>>311
私は、「イテッ」も好き。
逆にアレスとにんげんライダーの「バリッ」には違和感を感じる。
313NAME OVER:2006/03/15(水) 13:40:24 ID:???
ぐぶちょぁ
314NAME OVER:2006/03/15(水) 14:18:14 ID:???
ガーコイルはもっと硬そうな音にした方がよかったと思う
315NAME OVER:2006/03/15(水) 14:39:35 ID:???
ふと思ったんだが・・・


やりこみで卵禁止プレイした人って居るんかな?
316NAME OVER:2006/03/15(水) 17:36:28 ID:???
スーモンがネック
317NAME OVER:2006/03/15(水) 19:25:43 ID:???
ハハハ、見ろ!ビッグウエイブ持った将軍がゴミのようだ!
318NAME OVER:2006/03/15(水) 20:13:09 ID:???
後半はスカイプリンセス使いまくりでした。
あっちの方でも使いまくりでした。
319NAME OVER:2006/03/15(水) 20:21:01 ID:???
スカイプリンセスが出るようになるまで2話には進みません
320NAME OVER:2006/03/15(水) 21:53:19 ID:???
>315
結局切り札を有効利用すればいいだけだから大して難しくない。
終盤は金が余るから、逆に物量作戦がやりやすくなって(ry
321NAME OVER:2006/03/15(水) 22:01:24 ID:???
>>315
初プレイでたまごがよくわからないままクリアしたけど
322NAME OVER:2006/03/15(水) 22:37:08 ID:???
>>315
戦いは数だよ兄者!
323NAME OVER:2006/03/16(木) 16:33:12 ID:???
話を断ち切るが、グランドパパがひっくりかえったあとってHP回復したっけ?
324NAME OVER:2006/03/16(木) 17:33:59 ID:???
したよ
325NAME OVER:2006/03/16(木) 18:09:36 ID:???
しないよ
326NAME OVER:2006/03/16(木) 20:36:45 ID:???
>>325センキュ!
327NAME OVER:2006/03/17(金) 00:48:54 ID:???
したような…
328NAME OVER:2006/03/17(金) 02:02:50 ID:???
4ではひっくり返った後でひっくり返り直すと回復したけど…
(ああ世界の方は任意のエッグモンスターが取り出せないから
すぐ確認できない。)
329NAME OVER:2006/03/17(金) 08:11:00 ID:???
回復するよん。敵の猛攻に対して怒る→ひっくり返るの繰り返しを意味なく続けて耐えていた記憶があるからたぶんあってるハズ
330NAME OVER:2006/03/17(金) 10:30:24 ID:???
ひっくり返った後でひっくり返ればHPが回復するが、
ひっくり返っただけでは回復しないが正解
331NAME OVER:2006/03/18(土) 07:02:25 ID:???
複雑なことを言ってるような気がするが意外と単純なようだ
332NAME OVER:2006/03/18(土) 09:10:42 ID:???
ちゃうちゃうちゃう?

ちゃうちゃう、ちゃうちゃうちゃうんちゃう
333NAME OVER:2006/03/18(土) 10:09:12 ID:???
ちゃわない
334NAME OVER:2006/03/18(土) 11:45:43 ID:???
ちゃうちゃう、ちゃうちゃうちゃわんちゃう?
335NAME OVER:2006/03/18(土) 15:01:43 ID:???
フラダンスの犬
336NAME OVER:2006/03/19(日) 11:31:17 ID:???
カラフル将軍はグランドパパ呼び出せてた時が一番輝いていたなぁ。
他の卵と相対的に。
337NAME OVER:2006/03/19(日) 12:09:50 ID:???
ムーンマッソー
338NAME OVER:2006/03/19(日) 13:51:36 ID:???
リャーメ ア ウン メディコ…
339NAME OVER:2006/03/19(日) 15:26:51 ID:???
カラフルでもムーンマッスルやスカイプリンセス呼べるから
ココット以外は後半でも使えるよな

ココットがあけまつしか呼べなくなるのはスタッフの嫌がらせか
340NAME OVER:2006/03/19(日) 16:47:43 ID:???
「こうげき」&「もうこうげき」のみで倒したエッグモンスターで一番強いのはどれでした?
自分は、ダークエルフあたり。
341NAME OVER:2006/03/19(日) 17:17:23 ID:???
ちきゅうちゃん。
道連れにされたけど。
342NAME OVER:2006/03/19(日) 17:32:33 ID:???
>>341
それは負けッス・・・
343NAME OVER:2006/03/19(日) 20:14:33 ID:???
ハリケーンあればHP500ぐらいのやつ倒せるんだけどな
344NAME OVER:2006/03/20(月) 03:08:05 ID:???
>>342
しかしブラウニーでちきゅうちゃんと道連れというのは大金星ではないだろうか
345NAME OVER:2006/03/20(月) 11:05:04 ID:???
そうでもない
346NAME OVER:2006/03/20(月) 11:13:38 ID:???
洞窟からエンジェリンの一つでも持ち帰ってこそブラウニーだ
347NAME OVER:2006/03/21(火) 07:39:38 ID:???
コーヒービートあたりなら上手くいけばタマゴ使わずに勝てるよな。
しょうぐんがある程度強くて兵士が残ってりゃの話だが。
348NAME OVER:2006/03/21(火) 11:14:20 ID:???
>>344
ブラウニーじゃ道連れに出来ずに殺られることも充分あり得る。
349NAME OVER:2006/03/21(火) 15:13:57 ID:???
俺はプチデビル辺りまでなら何とか・・・

当然兵士残っていて、なのかつ将軍のスペックがそれなりならの話だが。
跳び蹴りは単発だし、リトルモアモアは半減のみだから付け入る隙は十分。
350NAME OVER:2006/03/21(火) 20:22:22 ID:???
ランプキンをもうこうげきで一撃で中身全部出すと気持ちいい
351NAME OVER:2006/03/21(火) 20:52:39 ID:???
兵士7人でエッグベビーにやられた俺が来ましたよ
352NAME OVER:2006/03/21(火) 21:46:00 ID:???
ニンフでも見て心を和ませようぜ。
http://wishfield.img.jugem.jp/20051201_77682.gif
353NAME OVER:2006/03/21(火) 23:22:02 ID:???
グロ注意
354NAME OVER:2006/03/22(水) 07:53:35 ID:???
同攻撃力でのもうこうげきの威力の違いは一体・・?
355NAME OVER:2006/03/22(水) 13:53:36 ID:???
>>353はいきるのぞみをうしなった!
356NAME OVER:2006/03/22(水) 15:11:11 ID:???
>>348
なんでそこで>>344にレスするのかがわからない
>>345だろう
357NAME OVER:2006/03/22(水) 15:12:21 ID:???
攻撃・猛攻撃だけで倒せる一番ランクの高いモンスターって、
とうめいにんげんだと思うけど。
358NAME OVER:2006/03/22(水) 19:56:58 ID:???
しろまどうし
359NAME OVER:2006/03/22(水) 20:07:29 ID:???
ウゴカザル
360NAME OVER:2006/03/22(水) 20:17:38 ID:???
もうこうげきって当たらんから使わね
361NAME OVER:2006/03/22(水) 23:03:27 ID:???
全体攻撃を持ってない。(必須)
複数攻撃を持ってない。
HPが少ない。

これを満たす奴なら、全部いける。
362NAME OVER:2006/03/23(木) 00:22:55 ID:???
>>357
あれよりダークエルフの方がランク高いだろ
363NAME OVER:2006/03/23(木) 02:03:04 ID:???
>>362
いや、ダークエルフの方が下のような気が・・・・


ワラワラ辺りも運がよければ倒せますかねぇ。
364NAME OVER:2006/03/23(木) 07:11:51 ID:???
とうめいにんげんにはもうこうげきがちっとも当たらないんだが…
365NAME OVER:2006/03/23(木) 13:37:08 ID:???
>>362
何か他のと勘違いしてないか?
とうめいにんげんってかなりランク高いモンスターだぞ?
366NAME OVER:2006/03/23(木) 13:51:40 ID:???
いや、ウゴカザルのほうが高い
367NAME OVER:2006/03/23(木) 14:38:23 ID:???
>>366
絶対違うだろ.....釣りか?
368NAME OVER:2006/03/23(木) 17:55:51 ID:???
さすらいマンボーは倒せた
キングエッグマンは1残って負けた
369NAME OVER:2006/03/23(木) 21:34:40 ID:???
>>368
よくキングにそこまでいけたな。あいつHP999もあるのに。
370NAME OVER:2006/03/23(木) 21:39:18 ID:???
>>366
イビルエッグ ランク表

1おやすみメリー 2さんようちゅう 3ムンクゴースト
4メイジュース 5ファイナルゼリー 6やよい
7オイジュース 8カメレオンマン 9ダークエルフ
10ウゴカザル 11プチデビル 12キャンドロー
13なめくじおとこ 14キノコやろう 15ゲーラス
16クレクレ 17とうめいにんげん 18ラビットサタン
19スモーキーガスト 20フランソワーズ 21アモン
22デビルウーマン 23ルキュフェル 24バブリー
25バール その他・・・四季王
371NAME OVER:2006/03/24(金) 12:06:44 ID:???
ランクが高いを強さと勘違いしてた...........スマソ
372NAME OVER:2006/03/24(金) 12:29:54 ID:???
強さと勘違いしてたとしても、ウゴカザルは最底辺なわけだが
373NAME OVER:2006/03/24(金) 13:11:02 ID:???
ルキュフェルってデビルウーマンより攻撃力低くないか?
攻撃回数は多いのに
374NAME OVER:2006/03/24(金) 20:07:02 ID:???
>>373
だから何?それでバランスとってるんでしょ。
375NAME OVER:2006/03/24(金) 20:49:05 ID:???
フランソワーズも攻撃回数多いけど、一撃のダメージはそれほど多くないね。
376NAME OVER:2006/03/25(土) 01:45:02 ID:???
バールよりデビルウーマンの方が強いと思う
377NAME OVER:2006/03/25(土) 09:12:33 ID:???
バールのようなもののほうが強そう
378NAME OVER:2006/03/25(土) 10:17:46 ID:???
バッティングマンがバールのようなもの持ってる
379NAME OVER:2006/03/25(土) 11:07:24 ID:???
たしかに一撃技が決まればバールにも勝てるな
380NAME OVER:2006/03/25(土) 11:13:23 ID:???
前にシリアスボイルドと戦った時は
こっちのモンスターを変化させる技でこっちがひたすらゾンビになったんだけど、
この前やった時はただひたすらにランダムで変わっていった。
この技の変化の規則性ってどういうのか解ります?
381NAME OVER:2006/03/25(土) 11:25:13 ID:???
ヒント:伯爵
382NAME OVER:2006/03/25(土) 14:04:44 ID:???
>こっちのモンスターを変化させる技でこっちがひたすらゾンビになった

あれは攻撃力とかがゾンビと同じになるだけだから、パワーアップだなw
383NAME OVER:2006/03/26(日) 00:22:14 ID:???
俺の場合ラビットサタンの姿で「剣とはこう使うものだ!」て言ってて凄い不自然だったな
384NAME OVER:2006/03/26(日) 00:36:59 ID:???
ボイルドの格好で
「ながたびでおつかれでしょう そちゃでもどーぞ」
とか言われるよりましだろう
385NAME OVER:2006/03/26(日) 11:56:54 ID:???
この前ボイルドにかるく頭突きされた。
386NAME OVER:2006/03/26(日) 17:13:14 ID:???
ゆで卵ぶつけられたのか
387NAME OVER:2006/03/26(日) 23:44:05 ID:???
城攻め時のデッドガン強杉
一発ブチかますだけで城レベルが一気に1って
どういう砲撃だか・・・流石半熟
388NAME OVER:2006/03/27(月) 00:36:21 ID:???
デッドガンってそんな特殊効果あんの?
使う気全く無かったから知らなかった。
他の切り札ではそんなの無いよね?
389NAME OVER:2006/03/27(月) 08:07:09 ID:???
城内の将軍が1人死ぬと城LVが1つ下がるだけでは?
390NAME OVER:2006/03/27(月) 10:10:29 ID:???
>>388
今の所未確認。

>>389
確かに普段はそうだが、特殊な条件がある。
敵の城に突入して、1人目の敵将軍にデッドガンした場合だけ城レベルが1まで下がる。
2人目の敵以降の場合は、いつも通り倒した分だけ城レベルが下がる。
391NAME OVER:2006/03/27(月) 16:54:20 ID:???
なるとをとるな


回文スゲーw
392NAME OVER:2006/03/27(月) 17:22:12 ID:???
RPGトーナメントでヴィーナスとフォーリシアが二次予選通過したそうな。
今日はカトリイヌだそうで。
393NAME OVER:2006/03/27(月) 23:19:26 ID:???
もうどっちがイヌでどっちがイネだったか覚えてない
394NAME OVER:2006/03/27(月) 23:22:57 ID:???
アテナに萌えるよね。
395NAME OVER:2006/03/27(月) 23:24:24 ID:???
>>390に追加報告。
これはSFC限定のようで、
WSCだと逆に城レベルを全く下げる事が出来なかった。
396NAME OVER:2006/03/28(火) 14:14:01 ID:???
>>394
同意
397NAME OVER:2006/03/29(水) 12:39:52 ID:???
カトリ稲
398NAME OVER:2006/03/29(水) 20:06:06 ID:???
ヴィー茄子
399NAME OVER:2006/03/29(水) 22:25:49 ID:???
茄子でナニを擦る?
400NAME OVER:2006/03/30(木) 07:20:27 ID:???
ゼウス
401NAME OVER:2006/03/30(木) 08:08:27 ID:???
ウホッ
402NAME OVER:2006/03/30(木) 08:13:30 ID:???
うほっ
403NAME OVER:2006/03/31(金) 02:30:57 ID:???
uhoxtu
404NAME OVER:2006/03/31(金) 07:30:46 ID:???
uboxa-
405NAME OVER:2006/03/32(土) 18:50:59 ID:???
ネーミングはムーンマッスルよりもムーンマッソーの方が良かった。
406NAME OVER:2006/03/32(土) 22:01:16 ID:???
攻撃パターンがレッドドラゴンと同じなんだよな
カラフルだからあんまり見る機会ないけど
407NAME OVER:2006/04/02(日) 00:19:54 ID:???
>>23
3番目のサイト3Dと2で偉い将軍のイメージ違うな。びっくりした
408NAME OVER:2006/04/02(日) 00:33:56 ID:???
城に複数の将軍がいるときの防衛戦に出てくる順番の法則教えれ
409NAME OVER:2006/04/02(日) 00:38:32 ID:???
内政が低い順からだっけ
410NAME OVER:2006/04/02(日) 04:32:41 ID:???
攻撃力が低い順
攻撃力が同じ場合は配下に加えたのが遅いのから先に出る
攻撃力にかかわらず、主人公は一番最後
411NAME OVER:2006/04/03(月) 20:25:32 ID:???
ココットが40歳なんて信じられん
412NAME OVER:2006/04/03(月) 22:50:49 ID:???
どの将軍でも99年目だろうと出てくるし。
413NAME OVER:2006/04/04(火) 22:54:51 ID:???
ココットを解雇するような人間とは友達になりたくない
414NAME OVER:2006/04/04(火) 23:16:07 ID:???
ココットに見捨てられた俺とはなってくれるかな?
415NAME OVER:2006/04/05(水) 00:23:10 ID:???
私にとってココットとは、なくてはならない存在である。
ココットのいないアルマムーンなんて考えられない。
そんなココットを危険な目に遭わすなんて言語道断!!
ココットには城から一歩も出るなと、いつも言っております。
416NAME OVER:2006/04/05(水) 00:56:26 ID:???
たまごレベル補正だけは高いからボス戦では役に立つ
早い段階からあけまつが出てしまうって事でもあるけど
417NAME OVER:2006/04/05(水) 01:43:51 ID:???
下の方でこそこそ語ってんじゃねーよ
418NAME OVER:2006/04/05(水) 03:32:54 ID:???
ココットはあけまつ出すようになったら御役御免
別に>>413と友達にならなくてもいいし
419NAME OVER:2006/04/05(水) 07:09:42 ID:???
俺も、あけまつ出すようになったらココットは解雇
420NAME OVER:2006/04/05(水) 08:41:50 ID:???
クビにする前に・・・
送り込みましょう!洞窟へ!
421NAME OVER:2006/04/05(水) 09:07:24 ID:???
ココットクビにするなんて劉備軍から簡ヨウ追い出すようなもんだ
422NAME OVER:2006/04/05(水) 09:47:27 ID:???
ココットはあけまつが出てくるあたりから城守り要員になってた。
423NAME OVER:2006/04/05(水) 12:22:38 ID:???
フェットチーネ、ブレッツェル、グリッシーニが揃う8話までかなまでかな
それまでは先発隊に入れてる
424NAME OVER:2006/04/05(水) 15:17:33 ID:???
落としたばかりのLv低い城守らせるよココット。
君の武運を敵にみせてやれ!
425NAME OVER:2006/04/05(水) 18:29:42 ID:???
ボス城が近くにないときはココットにはアルマムーンの
留守番と屋台に切り札の買出しに行ってもらってるな。
いつも秘密兵器として温存したままクリアーw
426NAME OVER:2006/04/05(水) 19:02:50 ID:???
敵が攻めてくると切り札を持って慌てて城から一歩出るココットさん。
→「平地での戦いなら 私に任せろ!」と急に強気になるココットさん。
→敵を見事迎撃したあと兵士と切り札を補充しに急いで城に戻るココットさん。
→1行目に戻る
427425:2006/04/05(水) 20:23:24 ID:???
なんかこのスレではココットは>>426に1番愛されてるな。
築城担当にしてたから得意地形知らんかった…
でも後半は
→あけまつ撃破されて逃げ帰り半熟値下げてバツの悪いココットさん。
の悪寒。
428NAME OVER:2006/04/05(水) 20:32:13 ID:???
大豊作の月に洞窟で行方不明になってリセットされないココットさん。
429NAME OVER:2006/04/05(水) 21:24:12 ID:???
最初の月一イベントで裏切っていったココットさん。
430NAME OVER:2006/04/05(水) 21:41:21 ID:???
卵Lv補正は高いからボス戦なら使えるかと思ったら
しろまどうし出してくれたココットさん。
431NAME OVER:2006/04/05(水) 22:03:25 ID:???
>>427 大丈夫。門松エッグになったからといってココットさんをはずす必要も無いですよ。
イッテツーン×2とブラッキーでも持って行けば卵など関係なく戦えるから。
432NAME OVER:2006/04/05(水) 23:31:24 ID:???
ココットさんタマゴ補正高いから、一発エッグ持たせればハデス出せるんじゃね?
実際に試したことは無いが。
433NAME OVER:2006/04/06(木) 00:50:47 ID:???
HPと攻撃力が少ない時点でクビ決定
434NAME OVER:2006/04/06(木) 02:41:16 ID:???
12年前の記憶をたどると
24
8
15だったっけ?

将軍が揃ってくるとココットだけでなく、ヴィーナス、ゼウスの忠臣三人組は
若と一緒にアルマムーン城で楽させて、外様の将軍だけで攻めてたw
で、ボスだけは(外様って言うか捨て石?→)ココット→ヴィーナス→ゼウス→若で落としてたwww
なんか腐食しまくりなアルマムーンだな
435NAME OVER:2006/04/06(木) 03:35:09 ID:???
ココさんは騎乗+たまごだから使うよ。
436NAME OVER:2006/04/06(木) 07:11:00 ID:???
じゃあブラウニーも使え
437NAME OVER:2006/04/06(木) 09:26:50 ID:???
ブラウニーの有用な利用方法がわかりません
フェデリーニは好きです
カシューは序盤の強敵です
438NAME OVER:2006/04/06(木) 11:21:26 ID:???
>>432
俺も試してないから詳しくは解らないけど、
WSC版の攻略本の一発エッグモンスター出現テーブル票だと、
ココットの一発エッグにはタマゴ補正がかかってない。
439NAME OVER:2006/04/06(木) 14:21:51 ID:???
>>437
唯一の利点である騎馬将軍という特長を使え。
中央付近の城に配備させてゲンさん出現と同時に買いに行かせたり
ボス戦に挑む主力部隊にために兵士を運搬したり
不測の事態に備えて切り札持たせ奇襲を阻止させたり
他の将軍ではもったいなくて出来ない事をやらせてみる。
雑用と言ってしまえばそれまでだが、雑用がいるといないとでは結構違うぞ。
440NAME OVER:2006/04/06(木) 17:48:29 ID:???
>>432>>438
少なくとも、SFCでは卵補正+3が掛かっている事は確か。
ハデスもだいぶ早く出せる。
441NAME OVER:2006/04/06(木) 19:55:21 ID:???
>>440
ついにココットが大活躍する予感!
442NAME OVER:2006/04/06(木) 20:01:33 ID:???
HP低くておくのて使うのに向いてないココットさん
443NAME OVER:2006/04/06(木) 21:34:05 ID:???
ココットさんにはいつもデッドガンを持たせて移動させてる
444NAME OVER:2006/04/06(木) 21:51:16 ID:???
もしココットが女将軍だったらおまいら意地でも使ってただろうになw
445NAME OVER:2006/04/06(木) 23:48:09 ID:???
ココットはマスコット
446NAME OVER:2006/04/06(木) 23:49:01 ID:???
ココット×マスカット
447NAME OVER:2006/04/07(金) 00:11:24 ID:???
ココットのマスカット
448NAME OVER:2006/04/07(金) 11:33:00 ID:???
ゼウスやヴィーナスと同等の扱いをしているにも関わらずまたまた裏切っちゃうココットさん。
喜んで一刀両断。
449NAME OVER:2006/04/07(金) 11:37:50 ID:???
WSCは忠臣3人組が一番裏切りやすいからね・・・(SFCは逆)
450NAME OVER:2006/04/07(金) 12:24:54 ID:???
おまえら本当に忠臣かよってな。
451NAME OVER:2006/04/07(金) 21:06:48 ID:???
>>441
実際に結構活躍できる。
前半は先陣を切ることで騎馬将軍のスピードにまかせて陣取り。
ある程度戦闘力を切り札でカバー+卵を使う。
卵が使い物にならなくなってきたらわざと壊し、
いっぱつエッグを奪ってからは兵士補充や屋台直行の雑用をこなしながら
ボス城出現を待ち続け、出現したら自慢の+3補正卵でボスを粉砕。
452NAME OVER:2006/04/07(金) 22:11:31 ID:???
SFC版の将軍ベスト32って誰だろう

カクテル軍団とFF軍団とゼウス・ヴィーナス・アポロン・ポセイドン
カシス・チキータ・グリッシーニあたりは確定だろうけど
453NAME OVER:2006/04/07(金) 22:35:21 ID:???
マラスキーノはパラーメータも低いしたまごも弱い
454NAME OVER:2006/04/07(金) 22:37:47 ID:???
名前が素晴らしいから合格
455NAME OVER:2006/04/07(金) 22:39:46 ID:???
マラスキーノの卵の弱さは終盤だと逆に
ちきゅうちゃんを出さないって事でプラスではないだろうか
456NAME OVER:2006/04/07(金) 23:29:25 ID:???
サガ軍団も強いな
457NAME OVER:2006/04/08(土) 00:06:52 ID:???
>>456
軍団? グレイ一人だけだが。

3Dで軍団になったが大幅に弱体化・・・
458NAME OVER:2006/04/08(土) 00:49:24 ID:???
きたぞきたぞ の人がいるじゃないか
459NAME OVER:2006/04/08(土) 01:57:41 ID:???
アポロンはサガってより、普通に神の名前だからなぁ。
460NAME OVER:2006/04/08(土) 07:47:37 ID:???
アポロンは初代半熟から、ヴィーナスやゼウスとともに
「神の名を冠した強キャラ」の一員だしな

むしろそれ言ったらヴィーナスだって今のあんたが一番醜いぜって事になる
461NAME OVER:2006/04/08(土) 11:45:05 ID:???
騎馬将軍なのに能力が高い連中も見逃せん。
エストラゴン、バーミセリ、オレガノ、ガーラント辺りは特に。

裏切りに備えるなら
1〜3話辺りで雇える弱い将軍を数人キープしたほうが安全だが
462NAME OVER:2006/04/08(土) 11:51:54 ID:???
騎馬で戦闘14のバゲットを忘れんな
463NAME OVER:2006/04/08(土) 11:53:56 ID:???
>>462
失礼。見落としてた。
464NAME OVER:2006/04/08(土) 12:11:36 ID:???
バーミセリとバタールは中盤かなり役立つな
465NAME OVER:2006/04/08(土) 14:03:55 ID:???
WSCだとSFCと違ってココットの一発エッグ補正がなくなってた(攻略本通り)。
エグモンが各系統ごとに3体ずつ追加されたからだろうか?
466NAME OVER:2006/04/08(土) 15:27:33 ID:???
WSC版はヴィーナスも一発に補正がなくなってるんだよね。
467NAME OVER:2006/04/09(日) 11:43:49 ID:???
つか、32人ってこっちの半熟レベルや第何話かにもよるよな。
半熟レベル15ならカラフルはマイナス補正だし、スーパー将軍ならアルファルファやガスパチョみたいな雑魚も雇うし。
敵対した時にガーコイルやハニワゴーレム出ないように雇うし。
468NAME OVER:2006/04/09(日) 13:54:00 ID:???
個人的にはエピィに一票。スロットエッグ持ちの中では異質とも言えるHP50台。
そして武力もまあまあの9。そして馬持ち。
彼はわが半熟軍では超エースだった。ボス撃墜数は二桁を軽く超えていた。
そして,城陥落数もほぼトップ。序盤から居るからバンバン使える。
そして(俺の場合は)なぜか裏切らない。
四天王をコイツだけで4体倒すのは俺の中のセオリー。
469NAME OVER:2006/04/09(日) 14:27:04 ID:???
アルテミスは序盤かなり使えるんだが、中盤以降はちきゅうちゃんを出すし
敵に回すと厄介だから困る。
470NAME OVER:2006/04/09(日) 17:02:02 ID:???
>>467
戦術にも拠るね。
いっぱつエッグ狙いなら卵補正の高い連中を集めるだろうし、
ヒット&アウェイなら騎馬将軍を集中的に雇うだろうし、
ベストメンバーが人によって違ってくる辺りがいいね。

後半のマップで、開始1ヵ月後に
来てない将軍を全解雇→満タンまで雇用して
人海戦術で全部の城を落とした事もあったなぁ。
ボス城で少々泣きを見たが
471NAME OVER:2006/04/09(日) 19:11:51 ID:???
敵に回したくない奴を味方に入れるって方針だと
たいした能力じゃないけどグリンボー3発で死なないフェットチーネが入って
優秀だけどHPが低めのバゲットは入らなかったりする
472NAME OVER:2006/04/09(日) 19:37:42 ID:???
シェーブルもパラメータは雑魚だが、たまごが強くて敵にまわすと厄介だし
騎馬だから攻めでもそこそこ使えるんで、いつも最終話まで残ってる
473NAME OVER:2006/04/09(日) 20:52:06 ID:???
何だかんだでタマゴ有りの将軍を抱え込んじゃえば楽なんだよな
474NAME OVER:2006/04/09(日) 20:59:32 ID:???
切り札の使い方次第では、たまご無しで固めても大丈夫。
475NAME OVER:2006/04/10(月) 15:48:44 ID:???
トレビスとクランベリーは傭兵みたいな役割りで使えるよ!
476NAME OVER:2006/04/10(月) 16:12:58 ID:???
卵がない兵士を雇ったことがない。
477NAME OVER:2006/04/10(月) 16:19:34 ID:???
兵士じゃなくて将軍でした。すまん。
478NAME OVER:2006/04/10(月) 17:40:32 ID:???
タマゴもなければ名前もない
そうさ僕らは名もない兵士
479NAME OVER:2006/04/10(月) 17:43:16 ID:???
バカンスバカザンス
480NAME OVER:2006/04/10(月) 18:50:22 ID:???
リセット禁止プレイではバカンスが一番いいと思う
481NAME OVER:2006/04/10(月) 20:39:59 ID:???
>>470
>いっぱつエッグ狙いなら卵補正の高い連中を集めるだろうし、
ボス戦でハデス出せりゃ良いんだから1人2人で良くね?
リセットなしなら5〜6人、それでも卵もちが壊しゃ良くね?
482NAME OVER:2006/04/10(月) 23:54:50 ID:???
>>480
つ「ゴールド無い時のボーナス」

これに勝る物はない。
483NAME OVER:2006/04/11(火) 00:43:47 ID:???
切り札なんてエンジェリン以外は縁が無い。
まぁ色々使うのは面白いんだろうけどさ。
最初のころはドデカへーとか使ったりしてたけど
484NAME OVER:2006/04/11(火) 10:51:40 ID:???
>>481
短期間で突っ走る時に補正が高いとかなり助かったりする。
半熟レベルが必然的に低い状態なので。
なおかつリセット禁止だと1戦1戦がハラハラものに。

>>483
クースカン×2で敵将のHPを1/4にしてから
カルゲンジー(ローラーアタック)(ただし兵士フル)とか
グリンボーとかラピニアールで仕留めたり。
485NAME OVER:2006/04/11(火) 18:41:21 ID:???
うーむ。
最短月攻略やるときは温泉や剣の稽古で程よく半熟レベル上げてやるものだと思っていたが。
それをせずにしかもリセット禁止って可能なのか?
486NAME OVER:2006/04/11(火) 21:18:24 ID:???
最短月+リセット禁止はかなり厳しいな。
リセットできればだいぶ早く行けるが・・・
487NAME OVER:2006/04/12(水) 16:45:21 ID:G1+6uLiR
半熟英雄とロマサガ3のマスコンのシステムを組み合わせたら、面白いものができる気がする。
488NAME OVER:2006/04/12(水) 19:00:36 ID:???
一戦ごとにあれやるの?
時間かかりそう
489NAME OVER:2006/04/12(水) 21:23:28 ID:???
つか、一発卵拾う攻略法ってエンジェリンに制限を設けない限りめんどいだけだと思う。
490NAME OVER:2006/04/12(水) 22:27:52 ID:???
>>489
向こうから攻めてきた敵将軍が卵を持ってたら
卵なし将軍に効果的な切り札を持たせて迎撃すれば簡単かと。
あらかじめ狙われやすい城に集中配備。

攻略速度を上げていくといっぱつエッグはおまけ程度にしか手に入らないが
491NAME OVER:2006/04/12(水) 22:48:52 ID:???
卵無し将軍は貴重な洞窟要員
卵を使わせることなく倒せるだけの切り札使うよりも
エンジェリン+卵でひねりつぶした方が安上がり
492NAME OVER:2006/04/12(水) 23:20:30 ID:???
クースカン+グリンボー×2=36G
クースカン(月1の商人)+グリンボー×2=24G
エンジェリン=32G(洞窟の商人)

微妙と言った所か
493NAME OVER:2006/04/13(木) 00:01:04 ID:???
エンジェリン=0G(洞窟の宝箱)
494NAME OVER:2006/04/13(木) 08:36:24 ID:???
キャトルミュー×5=0G・・・収入は減るが
495NAME OVER:2006/04/13(木) 10:56:55 ID:???
いっぱつエッグ拾いはリセット禁止向きかな?
496NAME OVER:2006/04/13(木) 10:57:01 ID:???
敵の城が卵なし→あり→ありの順番で戦うようなところなら、
卵無しの将軍にファイヤーボイスとビッグウエイブで三人抜き出来るよ。
497NAME OVER:2006/04/13(木) 15:57:09 ID:???
クイーン・ニセヒーロー・プリンス・生命体リーダーの戦闘力っていくら?
498NAME OVER:2006/04/13(木) 16:09:31 ID:???
クイーン、にせヒーロー、プリンスは攻14内政15
生命体は攻8内政15
499NAME OVER:2006/04/13(木) 16:10:01 ID:???
クイーンは攻13だったかも
500NAME OVER:2006/04/13(木) 16:17:58 ID:???
>>498-499
クイーンは攻撃力13で正解
生命体は攻撃力9
501NAME OVER:2006/04/13(木) 16:29:44 ID:???
>>50
訂正dクス
502NAME OVER:2006/04/13(木) 21:28:39 ID:???
>>492
エンジェリン1つ(32G)で3〜6回戦えるじゃん。
兵士氏なせながら戦うのとたいして変わらんじゃん。

>>495
むしろエンジェリン重視の方が安定しててリセット禁止向きじゃん。

>>496
イッテツーン+エンジェリン×2なら10人抜き位ざらにできるじゃん。
503NAME OVER:2006/04/13(木) 21:41:25 ID:???
俺ほとんどイッテツーンしか使わないな
504NAME OVER:2006/04/13(木) 22:15:14 ID:???
屋台の1Gブラッキーは資金が乏しく購入機会の少ない最速攻略では重要。
505NAME OVER:2006/04/13(木) 22:15:19 ID:???
>>502
エンジェリンで強化したところで、
半熟レベル次第では必ず勝てる保証はないことに一応注意
506NAME OVER:2006/04/13(木) 22:16:44 ID:???
実際の所は色々な戦法をどう織り交ぜるかが大事なのかもね
507NAME OVER:2006/04/13(木) 22:28:48 ID:???
得意地形・季節の時って普段と比べて何がどのくらい違うの
508NAME OVER:2006/04/13(木) 22:32:01 ID:???
>>465-466
WSCだと半熟LV12の状態でいっぱつエッグ経由のハデスを出せる将軍が
アルテミス、カミュ、グリッシーニ、ショコラの4名だけ。
しかもその中でデフォルトでエッグを持ってないのはグリッシーニのみ。
509NAME OVER:2006/04/13(木) 22:33:18 ID:???
>>505
それ言ったらいっぱつ拾いの方がより勝てる保証は無いけどなw
ハデスが出るようになるまでは使用回数5の卵の方が強かったりするし。
510NAME OVER:2006/04/13(木) 22:33:54 ID:???
>>507
戦闘の数値に+1のボーナス。
>>508
いやグリッシーニはいっぱつエッグをデフォで持ってるYO!
511NAME OVER:2006/04/13(木) 22:37:01 ID:???
>>509
もしかして>>505は対将軍攻略のことを言っているのではなかろうか?
ボス相手じゃエンジェリン強化の卵に勝るものは無い。
ただし卵の種類とSFC/WSCの仕様の違い、それと半熟レベルにも拠るけれど
512NAME OVER:2006/04/13(木) 22:46:05 ID:???
つか、対将軍攻略についてもエンジェリンの方が安定感があり低コスト。
何故1発拾いみたいなマニアックかつマゾヒストな攻略法を推奨しているのか理解に苦しむ。
513NAME OVER:2006/04/13(木) 23:01:40 ID:???
一発エッグ戦法を遭えて敢行する理由で考えられるケースは、
「自城に向けて攻めてきた敵を返り討ちにする方法」で
「切り札を駆使して卵を使わせずに倒した→卵拾った」結果
それを繰り返しているうちにいつの間にか一発エッグの使い手がやたら増えていたといったところか?
城守りのついでに戦力増加を狙ってんじゃないのかね。
恐らく将軍の質がかなり悪いと思われる。
514NAME OVER:2006/04/13(木) 23:03:17 ID:???
というかスレ進行早っ
515NAME OVER:2006/04/13(木) 23:20:45 ID:???
エンジェリンは強力過ぎるので、逃げ・リセット・エンジェリン購入禁止をグローバルスタンダードにすべきだな。
516NAME OVER:2006/04/14(金) 00:55:22 ID:???
逃げ禁止なんてしたら将軍死にまくるじゃん
517NAME OVER:2006/04/14(金) 03:51:12 ID:???
バタールとギーのどっちをクビにするかで悩んでるんだが
518NAME OVER:2006/04/14(金) 04:43:31 ID:???
オレならバタールを切るな。
519NAME OVER:2006/04/14(金) 05:21:04 ID:???
オレは両方とも切れないなぁ。
520NAME OVER:2006/04/14(金) 09:07:32 ID:???
逃げ禁止の場合はボス城に切り札を持たせた使えない将軍を集中させて玉砕させまくればOK。
将軍玉砕の場合ボスのHPが回復しないので、回復量の多いボス相手にはこれを使う手もある。
521NAME OVER:2006/04/14(金) 09:21:29 ID:???
俺何十回とやってるけど、エンジェリンほとんど使ったことねぇや。
というか切り札自体大して使わなかったけど。
522NAME OVER:2006/04/14(金) 09:56:09 ID:???
オレも切り札はビッグウェイブばっか
523NAME OVER:2006/04/14(金) 18:26:26 ID:???
そこでグリンボー
524NAME OVER:2006/04/14(金) 20:36:43 ID:???
HP54までの敵将なら確かに兵士満タン状態のグリンボー3連で潰せるな
525NAME OVER:2006/04/14(金) 21:19:25 ID:???
>>510 得意地形/季節って+1だけなの?もっと強くなってる希ガス
戦闘9の人も戦闘13とかの相手と対等に渡り合ってるよ?
526NAME OVER:2006/04/15(土) 00:44:41 ID:???
折れ的オススメ切り札

エンジェリン:(洞窟で32G)これ1個で数回戦える。
HP、兵士だけでなく卵を5まで回復させるのが凶悪な超お買い得切り札。

ブラッキー:(屋台で1G)兵士がいてもいなくても22ダメージ。
3つ(3G)使えば敵の兵士6人(6G)分吹っ飛ばせる。
兵士の補給がし難い最短月攻略では利用価値は極めて高い。
ある程度ダメージを与えてから3連発して1発卵拾いを狙うのにも利用できる。

イッテツーン:(1・9話で1G)50%の相性で敵の卵を壊す。
10ダメージ(兵士1人分)あるため買って損はない。
購入機会が1・9話しかないのが玉に傷。

ころぼぐんだん:(屋台で4G)75%の相性で敵の卵を壊す。
ダメージ自体はショボイので卵破壊専用切り札と割り切る。
切り札番号が大きいため敵に卵を使われ易くなるという欠点がある。

あとは無難なグリンボー等の低額切り札、
半減が便利なクースカン、
敵を一気に押し流すビッグウェイブぐらいかなぁ。

ま、ゆるゆる進めてテキトーに買ってテキトーに使うのが半熟っぽいけど。
527NAME OVER:2006/04/15(土) 01:04:32 ID:???
ハイパーボイルド出すのめんどいなあ
初回プレイがナチュラルにハイパーボイルドだった小学生の俺はよっぽど下手クソだったんだなあ
528NAME OVER:2006/04/15(土) 01:10:59 ID:???
>>515
逃げ禁止は新鮮だな。その条件で試しにやってみたけれど
第1話から少し気合入れていく必要があるね。
所持金も余裕を持っておかねばならないし、
リセット禁止ゆえに収支がやたら気になる。

さらに「先発隊は必ず三忠臣」とか「三忠臣を死なせない」とかの条件をつけて
自分なりにこだわってみたり。

色々な条件をつけて試せるのも半熟の面白い所かも。
529NAME OVER:2006/04/15(土) 01:29:45 ID:???
>>515のルールだと終盤の城攻めは大抵途中で討ち死にする。
卵拾い戦法やデッドガンを駆使して1話に何ヶ月もかけてクリアするようになる罠。
530NAME OVER:2006/04/15(土) 02:30:36 ID:???
ボスのHPって回復条件はなんなんだ?
531NAME OVER:2006/04/15(土) 06:37:32 ID:???
>>528
何十回もやってるけど、素で必ず「先発3忠臣・エンディングまで一緒」
縛りでやってた。 大豊作でココットさんの裏切りリセットが基本w
532NAME OVER:2006/04/15(土) 09:03:56 ID:???
クミンとか先発隊じゃなくてもココットより先に裏切るでしょ?
533NAME OVER:2006/04/15(土) 09:38:32 ID:???
>>530
将軍の退却。よって将軍死亡の場合は回復せず。
1回退却するごとに、ボスごとの決まった回復量だけHP回復。
PS2版と違って時間経過による回復はしないようだ。

>>532
SFC版だと三忠臣は最も裏切りにくい。
WSC版だと逆に最も裏切りやすい。
534NAME OVER:2006/04/15(土) 10:52:10 ID:???
何そのくそ仕様。全然忠臣じゃないじゃん。
535NAME OVER:2006/04/15(土) 11:25:12 ID:???
>>534
データ上にある将軍リストの順番に裏切りやすいためと思われる。
SFC版では全将軍〜クイーンやプリンス〜生命体〜大臣のさらに後に三忠臣のデータが格納されている。
恐らく、WSC版では逆に一番最初に三忠臣のデータが格納されているのだろう。
536NAME OVER:2006/04/15(土) 14:18:49 ID:???
なぜ一人だけロマサガからグレイなんだろう
マリアとかザンデとかセシルとかローザとか出せばよかったのに
537NAME OVER:2006/04/15(土) 17:17:37 ID:???
アポロンやローズマリーもサガからじゃね?
538NAME OVER:2006/04/15(土) 17:22:04 ID:???
一般的にはそれぞれ神話系と香草系に分類されるような気が
539NAME OVER:2006/04/15(土) 17:27:00 ID:???
  1話 ナッツとか豆とか食い物全般
  2話 神
  3話 神だったり果物だったりいろいろ
  4話 パスタ
  5話 果物
  6話 パン
  7話 お菓子
  8話 お菓子だったりスパイスだったりいろいろ
  9話 香草
 10話 FFとロマサガ
 11話 チーズ
 12話 酒
540NAME OVER:2006/04/15(土) 19:00:22 ID:???
アポロンはFC版からいる古参の将軍だしサガとは関係ない
541NAME OVER:2006/04/15(土) 19:11:48 ID:???
だからアポロンがもしサガだったら
ヴィーナスも今が一番みにくい人になっちまうとあれほど
542NAME OVER:2006/04/15(土) 21:39:31 ID:???
>>529
だがそれがいい
543NAME OVER:2006/04/15(土) 22:15:59 ID:???
>>536
セシルとローザは対3D・4では出ているんだけどね・・・
エッジは現在までに発売されているシリーズだとなぜか今作限り。
544NAME OVER:2006/04/16(日) 04:38:11 ID:???
エッジってすぐ死ぬよな
545NAME OVER:2006/04/16(日) 05:29:32 ID:???
エッジはリディアへのロリコン疑惑があるからな
546NAME OVER:2006/04/16(日) 06:31:51 ID:???
攻撃力はリディアの方が2も上だし、たまごで召喚もできるから
尻に敷かれるんだろうな。
547NAME OVER:2006/04/16(日) 11:24:00 ID:???
カインは?
ねえ、カインは?
548NAME OVER:2006/04/16(日) 13:31:26 ID:???
リディアやエッジが出ているのに何故ゴルベーザが出てこなかったんだろう?
四天王まで出ているというのに!
甲冑敵将軍♂なんかまんまゴルじゃないか。何故!なぜ!
549NAME OVER:2006/04/16(日) 16:10:52 ID:???
ヒント:だいまおう
550NAME OVER:2006/04/16(日) 19:06:58 ID:???
タコにも・・
551NAME OVER:2006/04/16(日) 21:02:08 ID:???
>>535
いくらマスクデータだからってファンには重要なことなのに。
そういうリメイクならしない方が良い。
552NAME OVER:2006/04/16(日) 23:24:54 ID:???
カイン登場しても雇った次の月に必ず裏切る設定
553NAME OVER:2006/04/17(月) 08:16:50 ID:???
しかしその月に募集他で戻ってくる
554NAME OVER:2006/04/17(月) 11:44:42 ID:???
エッグモンスター相手におくのてで奮戦してて、残り1発ってところで「だいじんアタック」を引いた時の何とも言えない感じ。


天下泰平記のエッグモンスターの項目っていくつか間違いがありませんか?
クレクレの攻撃回数とかワラワラの攻撃の追加効果とか。
555NAME OVER:2006/04/17(月) 12:03:16 ID:???
説明書きにいくつかミスがあるな
556NAME OVER:2006/04/17(月) 16:54:39 ID:???
得意地形・季節なしと思われた将軍が敵として出てきた場合に
なぜか戦闘前に台詞が入ったことがある。
場所は舗装道。もしかすると、「得意地形が舗装道」という将軍なのかもしれない。
誰だったかは忘れたが
557NAME OVER:2006/04/17(月) 17:13:25 ID:???
ヘラは確か城攻めか城の守りのどっちかが得意だったと思ったが、
敵として出てくるといつも「フッ、ここがお前の墓場だ、死ね」と言う。
558NAME OVER:2006/04/17(月) 17:25:48 ID:???
ヘラの得意地形は「城守り」。
厳密には、「城守り」=「半熟軍の城」という地形なので
敵として出てきた場合に半熟軍の城に入ってきた場合も
敵にとっては城攻めだが、得意地形扱いになる。

尚、敵の場合はどの将軍でも「フッ、ここがお前の墓場だ! 死ねっ!」の台詞で固定。
559NAME OVER:2006/04/17(月) 18:22:23 ID:???
じゃあ城攻めが得意な将軍は完熟軍の城が得意地形で、
その将軍が敵の場合は防衛時に強化されてたりすんの?
560557:2006/04/17(月) 18:28:38 ID:???
>>558
なるほど、目から鱗

>>559
アポロンとかレオンハルトは城攻めだったと思うが…。
どうだったっけ?
561NAME OVER:2006/04/17(月) 18:40:06 ID:???
>>559
その通り。
例えばゼウスが敵に回れば、こっちから城攻めした時に
城で待ちかまえているゼウスから得意地形(敵版)の台詞を言われてしまう。

>>560
これもその通り。両方とも得意地形は「城攻め」=「完熟城」。
もちろん敵側の際はただでさえ強いのに城内でさらに強化されているので
生半可な戦力で勝つのは難しい。

ちなみに、「城攻め」=「完熟城」場合はボス城は含まれないようである。
562NAME OVER:2006/04/17(月) 18:44:26 ID:???
ボス城得意な奴っていないよな
563NAME OVER:2006/04/17(月) 18:49:30 ID:???
季節が得意な奴はボス城でもセリフがあるね
564NAME OVER:2006/04/17(月) 18:50:42 ID:???
>>562
いない…と思う。
しかし、舗装道で戦闘になったときに敵が得意地形台詞を言ったこともあり、
その将軍は得意季節もなかったと思われるので、
「舗装道が得意」という隠し特性がある可能性が考えられる。
しかし味方時は台詞がないが、これは台詞が用意されていないだけなのか
それとも敵限定なのか、単に自分の勘違いなのか。
これは時間が取れ次第調査したい。

もしも隠し特性だった場合…ひょっとすると、
ボス城が得意という隠し特性を持つ将軍がいる可能性も否定できない。
しかし確認は難しい。
565NAME OVER:2006/04/17(月) 20:54:48 ID:???
509 名前:作者の都合により名無しです[sage] 投稿日:2006/04/17(月) 20:44:40 ID:J+W85Q6N0
>半熟英雄

これって広井王子の黒歴史じゃ・・・・・いや、氏の生み出したものは半分以上黒歴史だが。

510 名前:作者の都合により名無しです[sage] 投稿日:2006/04/17(月) 20:46:50 ID:SQgq02+r0
半熟英雄は黒歴史でもなんでもないだろ。
むしろその続編が…

511 名前:作者の都合により名無しです[sage] 投稿日:2006/04/17(月) 20:51:16 ID:J+W85Q6N0
>510
ほんっっっとゴメン!
「ジグザグ英雄伝」と勘違いしてました。
566NAME OVER:2006/04/17(月) 23:07:23 ID:???
舗装道が得意というよりただ単に季節では?
567NAME OVER:2006/04/17(月) 23:48:42 ID:???
俺もそう思う
568NAME OVER:2006/04/18(火) 00:17:22 ID:???
カインにはリューキーシ三つだよな?
569NAME OVER:2006/04/18(火) 00:37:45 ID:???
カインが使った時だけ別メッセージ出たりとか
570NAME OVER:2006/04/18(火) 08:07:12 ID:???
ねーよ
571NAME OVER:2006/04/18(火) 19:52:43 ID:???
エッジにはブンシーン3つだよな?
572NAME OVER:2006/04/18(火) 20:13:37 ID:???
>>566-567
確かに初めはそう思っていた。
しかし調査を始めてみたところ、
得意地形が無いはずのクミンやらコリアンダーやらが
全て「舗装道の上のみで」得意地形の台詞を喋ったのである。
得意地形が季節関係なら、地形に影響されることはないはず。
なので、恐らく舗装道が得意だと思われる。
ただし味方時は台詞無しであった。すると台詞が用意されていないだけか?

さらに興味深いのが、得意地形なしと思われるキャラが
ことごとく舗装道で得意地形扱いの台詞を喋っている点。
まだ全てを調査したわけではないが、
ひょっとすると「得意地形無し」=「実は得意地形は道」
という方程式が成り立つ可能性がある。
573572:2006/04/18(火) 23:37:22 ID:???
…と思ったが、実際はさらに凄まじかった。
得意地形なしと思われていた将軍の隠し得意地形と思われる場所は
舗装道はもちろんのこと、それどころか完熟大陸でたとえるなら
地面にヒビが入ってて下に溶岩が流れている所とか
カルボナーラのエンジンを動かしている歯車がある真上の金網とか
いわば通常の地形に含まれない「その他の地形」のほとんどが含まれる模様。

得意地形なしといわれている将軍には
若・セバスチャン・クイーン・プリンス・偽ヒーロー・完熟生命体も含まれている。
それら全てがこのような「その他の地形が得意」だったことになると思われる。
が、さすがにボス城は含まれていない。
もし含まれていたら、将軍タイプのボスは戦闘開始時に台詞が入るはずなので。
よって、ボス城が得意な将軍はいないということになる。
574NAME OVER:2006/04/19(水) 07:13:51 ID:???
なんか壮大な話になってるな
575NAME OVER:2006/04/19(水) 20:49:34 ID:???
要するに、
「得意地形を持ってない将軍は、敵側のときのみ”その他の地形”で
 得意セリフをしゃべる」
という事か。奥が深いな。
レポート乙!
576NAME OVER:2006/04/20(木) 22:01:23 ID:???
今日は最萌でフォーリシアが出てる
あと一時間だが
577NAME OVER:2006/04/21(金) 00:31:25 ID:???
平地が得意なだけなんじゃねーの?
578NAME OVER:2006/04/21(金) 10:29:03 ID:???
>>576
負けた負けた。大負けですな。

『エメラルドドラゴン』のタムリンって、強いんだね…。
魔法のレーザーを連射してくるそうだし。
579572:2006/04/21(金) 16:24:38 ID:???
>>577
そう考えるのも無理は無い。
ところが、平地では台詞が出なかったのである。
なのに舗装道や溶岩のヒビなどで台詞が出る。

なお、WSCだとこのような地形ですら台詞が出なかった。
ということは、SFCでもこれらの将軍は
敵時に台詞こそ出るが実際は得意地形ではないのか、
それともWSCで仕様変更されたか・・・?
580NAME OVER:2006/04/21(金) 22:49:11 ID:???
台詞はともかく実際の効果はあるの?
手元に無いんで調べられん。
581NAME OVER:2006/04/21(金) 23:32:35 ID:???
>>580
かなり微妙。効果なしの疑いもある。
582NAME OVER:2006/04/22(土) 08:21:07 ID:???
得意地形は、エグモンの強さに影響するという話を、
どこかのサイトで見たことがある。
経験上、将軍同士のぶつかり合いはほとんど変わらない。
583NAME OVER:2006/04/22(土) 10:10:46 ID:???
そこ、あてにならんな
584NAME OVER:2006/04/22(土) 12:19:30 ID:???
>>581
こうげきが1上がるらしいが…
585NAME OVER:2006/04/22(土) 13:24:06 ID:???
>>580>>581は「得意地形なし」の将軍がセリフを喋る地形で実際に効果がある(せんとう+1がある)のかって話でしょ。

586NAME OVER:2006/04/22(土) 19:23:19 ID:???
ウイナッツォ

ウイ ナッツ ォ

ウイ →テキサスロングホーン「ウィーーーーーーーーー!」
ナッツ→食べ物のナッツ
ォ  →尾
587NAME OVER:2006/04/22(土) 19:49:47 ID:???
586 :NAME OVER:2006/04/22(土) 19:23:19 ID:???
ウイナッツォ

ウイ ナッツ ォ

ウイ →テキサスロングホーン「ウィーーーーーーーーー!」
ナッツ→食べ物のナッツ
ォ  →尾
588NAME OVER:2006/04/22(土) 20:26:45 ID:8Rtd5i/X
>>587
何が言いたいんだろう・・・
589NAME OVER:2006/04/22(土) 21:00:25 ID:???
低脳な発言(=>>586)を晒してんじゃねえの
590NAME OVER:2006/04/23(日) 00:10:50 ID:???
なんで城攻め時ゼウスとポセイドンが互角なの?
14対15だろ?
591NAME OVER:2006/04/23(日) 00:23:22 ID:???
>>590
城攻め(完熟軍の城)はゼウスの得意地形。
得意地形では戦闘の値に+1のボーナスが加えられる。
592591:2006/04/23(日) 00:25:07 ID:???
・・・ってなに書いてるんだ俺は
+1じゃないのだろうか?
その様子だと最低でも+2はあるって事だよな
WSCの攻略本には+1と記述してあったが
593NAME OVER:2006/04/23(日) 01:31:30 ID:???
不得意地形とかあったりして?
594NAME OVER:2006/04/23(日) 22:13:11 ID:???
序盤の敵は弱いというかゲージの使い方が悪い
つまり大臣は強いってことだ
595NAME OVER:2006/04/23(日) 23:28:25 ID:???
オープニングデモ画面見てると、味方のゼウス(?)のゲージの使い方がハンパじゃないんだが
596NAME OVER:2006/04/24(月) 00:45:59 ID:???
大臣は戦闘14だから
剣の稽古では純粋に連打リングバトルの腕が勝敗を分ける。
597NAME OVER:2006/04/24(月) 02:03:36 ID:???
大臣戦で100点ってでるのか?
598NAME OVER:2006/04/24(月) 19:40:08 ID:???
あれって連射装置使うとすぐゲージなくなって余計不利になる
599NAME OVER:2006/04/24(月) 19:40:56 ID:???
間違えた。
連射装置使うと高得点出るけど、すぐゲージなくなって余計不利になる
600NAME OVER:2006/04/24(月) 20:26:25 ID:???
連射装置使って、それ+手動での連射→いい餡梅
601NAME OVER:2006/04/25(火) 18:50:40 ID:???
連射装置無いと半熟は正直かったるい。
602NAME OVER:2006/04/25(火) 19:57:28 ID:???
オレはアスキーパッド使ってた
603NAME OVER:2006/04/25(火) 20:00:41 ID:???
あれのポイントって、踏ん張り時の連打数?
604NAME OVER:2006/04/26(水) 19:39:39 ID:???
大臣の説明聞け
605NAME OVER:2006/04/27(木) 20:15:15 ID:???
連射なんていらね
606NAME OVER:2006/04/29(土) 02:21:41 ID:???
漏れはいる。
607NAME OVER:2006/04/29(土) 19:50:40 ID:???
城の収入の計算式忘れた。
教えてください。
608NAME OVER:2006/04/29(土) 22:52:50 ID:???
いやですわ
609NAME OVER:2006/04/29(土) 23:43:07 ID:???
城の収入−賃金=実際の収入
610NAME OVER:2006/04/30(日) 05:41:17 ID:???
各敵城初期配置将軍数×城収入 ×城数
だったらイヤだなぁと思ったり ていうか複雑
611NAME OVER:2006/04/30(日) 06:06:52 ID:???
初代半熟は一番下のマップやってるときに
凶作が出たらもはや終わり
612NAME OVER:2006/04/30(日) 08:45:21 ID:???
リセットしろよ
613NAME OVER:2006/04/30(日) 10:56:46 ID:???
後半は城の収入額が明らかにおかしいがどう解釈すれば良いのか教えて
614NAME OVER:2006/04/30(日) 11:02:07 ID:???
農民を脅して年貢90%ぐらい納めさせてる
615NAME OVER:2006/04/30(日) 17:58:37 ID:???
そのステージの城の分だけじゃないからな
今までのステージで占領した城の分まで入ってくる
616NAME OVER:2006/04/30(日) 23:56:04 ID:???
領主が城ごといなくなっても年貢を納め続けてるのか。
617NAME OVER:2006/05/01(月) 08:59:19 ID:???
今まで何度もやってきて、そのことは知らんかった
618615:2006/05/01(月) 14:58:45 ID:???
すまん、適当に言ってみた……。てのはさすがに嘘だが、
どこかでチラ見した情報で、真偽は不明だ。
619NAME OVER:2006/05/01(月) 18:32:09 ID:???
第1話クリアしてすぐ収入チェックすればわかる
620NAME OVER:2006/05/01(月) 22:01:15 ID:???
>>613
SFC版のプログラムミス。
画面上の表示額=(本来の収入)−(64の倍数)
621NAME OVER:2006/05/03(水) 00:56:36 ID:???
そういや大臣のヘソクリも300Gのはずなのに…
622NAME OVER:2006/05/03(水) 07:58:48 ID:???
ヘソクリは300Gちゃんとくれるんじゃね?
本当に増えてるかどうか確めた記憶がある
623NAME OVER:2006/05/03(水) 09:44:44 ID:???
WS版だと100Gだった気がする。
624NAME OVER:2006/05/03(水) 11:15:05 ID:/xIqb6DJ
漏れも確かめて2ケタだったような希ガス
625NAME OVER:2006/05/06(土) 18:30:55 ID:???
はした金
626NAME OVER:2006/05/07(日) 08:20:42 ID:???
最速攻略では死活問題だお
627NAME OVER:2006/05/10(水) 11:36:55 ID:???
ごめんね
628NAME OVER:2006/05/10(水) 20:18:02 ID:???
素直じゃなくて
629NAME OVER:2006/05/10(水) 20:31:29 ID:???
夢野中
630NAME OVER:2006/05/10(水) 20:36:47 ID:???
奈良
631NAME OVER:2006/05/10(水) 23:20:20 ID:???
言える
632NAME OVER:2006/05/11(木) 13:05:41 ID:???
思考回路は
633NAME OVER:2006/05/11(木) 13:56:29 ID:???
遊撃手
634NAME OVER:2006/05/11(木) 18:47:04 ID:???
スンゼン
635NAME OVER:2006/05/11(木) 19:25:11 ID:???
居間すぐ
636NAME OVER:2006/05/11(木) 19:57:19 ID:???
あ痛
637NAME OVER:2006/05/11(木) 21:42:09 ID:???
普通に書き込んじゃ逝けないフインキ
638NAME OVER:2006/05/11(木) 22:03:21 ID:???
伊代
639NAME OVER:2006/05/12(金) 21:39:53 ID:???
浜田
640NAME OVER:2006/05/13(土) 09:33:56 ID:???
ぬるぽ
641NAME OVER:2006/05/13(土) 14:03:07 ID:???
ぬるぽ
642NAME OVER:2006/05/13(土) 23:48:07 ID:???
ガッガッ
643NAME OVER:2006/05/14(日) 00:48:49 ID:???
流れぶった切って悪いが、エンジェリン最強ー
644NAME OVER:2006/05/14(日) 10:15:17 ID:???
ドデカヘーは微妙
645NAME OVER:2006/05/14(日) 11:31:26 ID:???
俺はビッグウェイブがあるからどでか屁なんて買わんよ
646NAME OVER:2006/05/15(月) 01:48:43 ID:???
切り札の使い方って個性出るよな・・・
強烈なものを単発で使うもよし
レベルの低い切り札をうまく組み合わせるもよし。
647NAME OVER:2006/05/15(月) 10:55:52 ID:???
カルゲンジーとラピニアールは嫌い
648NAME OVER:2006/05/15(月) 12:48:31 ID:???
クースカンとドデカヘーは嫌い
649NAME OVER:2006/05/15(月) 13:01:46 ID:???
1話でイッテツーンを買いだめしたら楽になるよな。
650NAME OVER:2006/05/15(月) 20:11:17 ID:???
HPの高い将軍のノリウツールとか
651NAME OVER:2006/05/15(月) 20:57:50 ID:???
ブラウニーでデッドガンとか
652NAME OVER:2006/05/15(月) 21:07:00 ID:???
クースカン
653NAME OVER:2006/05/15(月) 22:27:31 ID:???
安物はコストパフォーマンスが良く高級品は手っ取り早い。
654NAME OVER:2006/05/16(火) 00:02:26 ID:???
カルゲンジーとラピニアールは兵士の数が威力アップのカギ。
兵士満タンならラピニアールでもグリンボーと互角、
カルゲンジーに至ってはそれを上回る。
655NAME OVER:2006/05/16(火) 11:56:16 ID:???
クーモンに6体エグモンを食わせて
さらにウゴカザルを食わせたら
ボイルドがウゴカザルの技を使ってきた・・・
656NAME OVER:2006/05/16(火) 13:29:01 ID:???
自爆系と他のモンスターを召喚する系じゃなければいいはずだから使っても不思議ではない。
657NAME OVER:2006/05/16(火) 18:17:35 ID:???
別サイトの受け売りやめたほうがいいぞ>>655
658NAME OVER:2006/05/16(火) 20:23:57 ID:???
>>654
兵士数が多ければ安いグリンボーにやっと互角という時点でラピ二アールは終わってる
659NAME OVER:2006/05/16(火) 22:41:01 ID:???
クースカン→ミックミーのコンボで、大抵の将軍は葬れる。
しかも、もう一つくらい切り札を持っても卵で先制される心配は無い。
660NAME OVER:2006/05/16(火) 23:13:14 ID:???
>>657
同じ事を書いてるサイトがあったのか。
知らんかった・・・
失礼。

>>658
しいて言えば最終話で買えるのが利点といえば利点か。
661NAME OVER:2006/05/17(水) 11:30:46 ID:???
切り札に頼っているようでは一人前の将軍とは言えん
662NAME OVER:2006/05/17(水) 13:26:11 ID:???
一人前の将軍など半熟軍には不要
663NAME OVER:2006/05/18(木) 20:31:52 ID:???
卵が無い奴はどう転んでも半人前。
664NAME OVER:2006/05/18(木) 21:57:11 ID:???
ジンとローズマリーとポセイドンとエッジとガーラントにあやまれ
665NAME OVER:2006/05/18(木) 22:17:36 ID:???
いっぱつエッグを簡単に取れるんですぐ卵持ちになるがね・・・
それと見逃せないのが騎馬タイプだと思う
プレイヤーの使い方次第だけど
666NAME OVER:2006/05/19(金) 04:03:51 ID:???
最後のパスなんだったっけ?

ナマステ!
したらな!

かんじゅくせいめいたいの〜
667NAME OVER:2006/05/19(金) 06:46:40 ID:???
われらがかんじゅくせいめいたいのいだいなるははエッグママのきゅうでんオヴァリウムよわれをみちびけ
668NAME OVER:2006/05/19(金) 07:56:31 ID:???
>>666
日本語でおk
669NAME OVER:2006/05/19(金) 20:20:01 ID:???
>>664
なるとと死闘を演じる奴らなど謝る必要ありませぬ。

>>665
卵拾い戦法?またそんな非効率的な攻略法をw
670NAME OVER:2006/05/19(金) 21:51:23 ID:???
防衛戦はタマゴ持ちよりなしの将軍のが戦闘時間が短くて済む。
671NAME OVER:2006/05/19(金) 23:05:07 ID:???
切り札なんてどうでもいいから使わんな。
エンジェリンだけ使う
672NAME OVER:2006/05/19(金) 23:25:08 ID:???
>>669
切り札持たせて城攻めさせれば欲しくなくても数個は拾えるのだが。
あるいは城守りの際に場外に一歩出て迎撃でゲットとか。
そんなこんなで気がつけば拾ってる感じ。
対3Dの洞窟探索に慣れると
あまりの拾いやすさに拍子抜けする・・・
673NAME OVER:2006/05/20(土) 11:34:49 ID:???
>>670
おくのてが役立つ城レベルまで上げる前にクリアしちゃうからなぁ。

>>672
つまり切り札に頼らなければ卵も拾えない時点で半人前。
って話題ループしとるがなw
エンジェリン生かせない点も半人前。
674NAME OVER:2006/05/20(土) 12:02:31 ID:???
普通のエッグ持ちと役割を分けていくといいかもね。
一発エッグはエンジェリン無効の代わりに
半熟レベルが上がると素で強力なエグモンを出し易いから
物は使いようかもしれない。
675NAME OVER:2006/05/20(土) 17:25:26 ID:???
月一コマンドの時に到着してない将軍を全員クビにして
32人まで新雇用して人海戦術で敵の城を全部落としたりしたなぁ
676NAME OVER:2006/05/20(土) 20:52:15 ID:???
FC版で退却しようとしたら斬り殺されたのにビックリ
677NAME OVER:2006/05/20(土) 21:43:31 ID:???
ローズマリーやグリッシーニは、自分のたまごは持ってないけど、
補正値が高いから、拾った一発エッグから強いのが出る。
早い段階からハデスやバールが出るし、ちきゅうちゃんが出ても
心置きなく自爆させられる。問題はハデデスくらいのもの。

扱いようによっては、たまご持ちよりも使いやすい場合もある。
678NAME OVER:2006/05/20(土) 21:48:36 ID:???
WSCだと忠臣の一発エッグ補正が0なんだよな
裏切りやすい点も含めて思いっきり劣遇されている。
679NAME OVER:2006/05/20(土) 23:10:58 ID:???
補正値高い連中の一発エッグはマジで強力だよね。
普通にやってもいいのはエンジェリン込みでバアル出せる奴くらいだよ。
680NAME OVER:2006/05/21(日) 00:06:31 ID:o+S1xkna
ココットマンセー
681NAME OVER:2006/05/21(日) 01:29:57 ID:???
>>674
卵拾い戦法なんて普通の卵持ちでも卵壊れた状態でできることだから役割分担もクソもないとオモ。
エグモンの強さもハデスが出るようになれば話は別だが、使用回数5の方が1発より強いし。

>>677
グリッシーニは素で1発持ちだとオモ。
早い段階からって+3でもハデスが出せるようになるのは半熟レベル12からでエラベルと同じ。
雑魚城攻めではエンジェリン使ったほうが安全確実低コスト。
卵拾い戦法は半人前将軍をボス戦での捨て駒にできるぐらいのメリットしかない。
682NAME OVER:2006/05/21(日) 03:46:17 ID:???
デッドガンを持たせた将軍がゾロゾロと歩く様は、レミングスを連想させる。

ところで、
クーモンなどのラスボス軍団は
地球ちゃん→さすらいマンボの半減技で減らした後キャトルミューでOK?
683NAME OVER:2006/05/21(日) 06:33:19 ID:???
クーモンには適度にエッグモンスターを食わせんと
ハイパーボイルドにできないぜ
684NAME OVER:2006/05/21(日) 08:42:55 ID:???
>>681
べつにどうでもいいじゃん。プレイスタイルは個人の自由なんだし。
なんでそんなに噛み付くのかがわからん。
685NAME OVER:2006/05/21(日) 09:09:52 ID:???
>>684
つスレの活性化
686NAME OVER:2006/05/21(日) 09:19:51 ID:???
半熟レベルは使ってない騎馬将軍辺りに温泉付近を往復させれば割と簡単に上がっていく
>>681
自分は卵持ちにはエンジェリン持たせて城攻め、
その間に卵なしには向こうから攻めてきた敵から一発エッグを奪ってもらい
ボス城行きにしている。
687NAME OVER:2006/05/21(日) 10:40:48 ID:???
>>684
いや、なんで卵拾い見たいな非効率的な攻略法に拘るのか理解し辛くてつい。
688NAME OVER:2006/05/21(日) 10:52:13 ID:???
別に適当にやってもクリアできるバランスのゲームだし
強力なエグモン出せる卵拾いはそれなりに楽しくていいじゃないか
正直最小月攻略とかじゃない限り攻略法なんて特に必要ないだろ
689NAME OVER:2006/05/21(日) 11:20:04 ID:???
>>687
防衛戦の時に、敵を倒したついでに拾う感覚なので
実際は結構効率的にできたりするんだよな。
別に拘ってるわけじゃなくて、「ついでに取れるものがあるから取る」って感じ。
防衛戦のたびにやってるから「いつの間にか」たまごが貯まる。
690NAME OVER:2006/05/21(日) 11:52:31 ID:???
最小月攻略は結構見るけど
やりこみの定番と言える低レベル攻略はあまり見ないな
691NAME OVER:2006/05/21(日) 12:38:17 ID:???
半熟レベル0でのクリアは確かに少し難しいな
692NAME OVER:2006/05/21(日) 13:22:57 ID:???
今は強い将軍やら卵がやら切り札やら知ってる分完璧を求めてしまいがちだが、
初プレイの頃はそんなの全然分からくてもそれなりに頑張ってラス面までは行けたな。
当時はワンダー持ち将軍をボス城前にかき集めてから一斉に突っ込ませて地球ちゃん弾丸作戦とか無茶苦茶な事やってたよ。
あと弱いのに妙にビシソワーズ将軍が気に入ってた。
693NAME OVER:2006/05/21(日) 14:54:40 ID:???
初プレイはクーモンスーモンにちきゅうちゃん弾丸作戦やったせいで、
シリアスボイルドHP9999だった。
694NAME OVER:2006/05/21(日) 15:15:56 ID:???
すうもん!で喰らったダメージが全部ボイルドに流れるという恐怖
695NAME OVER:2006/05/21(日) 23:35:13 ID:???
>>682
俺はクーモンはハデス出して3ターンで終わらせる
運悪く食われたらリセット
696NAME OVER:2006/05/21(日) 23:56:13 ID:???
もうとっくの昔に消えちゃったけど、初プレイ時のデータで最終話の最初からやると、
敵の城にグリッシーニやらレオンハルトやら強いのがウジャウジャいた。。
自分の手持ちの将軍はザコばっかだし…。
よくあれでやってたもんだ。
697NAME OVER:2006/05/22(月) 00:08:00 ID:???
リセット禁止でやってるときなんかは逆に弱い将軍が重宝する時もあるな。
強い将軍の裏切りは終盤じゃ死への片道切符。

>>682
俺は色々食わせてる。
ハイパーボイルドのバリエーションを毎回楽しむもんで。
バッティングマンとランプキン食わせたときはさすがにきつかった・・・
698NAME OVER:2006/05/22(月) 00:11:23 ID:???
>>697
裏切った将軍は卵も使ってこないから勝てるかどうかはプレイヤーの腕次第
あとランプキンは共倒れ系だからボイルドの進化には関係しないとオモ
699NAME OVER:2006/05/22(月) 00:17:58 ID:???
>>698
終盤は連打リングバトルのときに敵が粘る時間がかなり長いからそこが厄介どころ。
11〜12話あたりは地獄。
ちなみにランプキンだけど、確認した所ちゃんと技を使ってきた。
もしかするとまともなエグモンを6匹食べさせてさらに食べさせたからかもしれないが・・・
その要領でウゴカザルも食わせたことがあったが、やはり技を使ってきた。
考えられる状況としては、ハイパーへの変化に影響しなくても
いざハイパーになる条件を満たせば7匹目・8匹目のエグモンとしてカウントされる?
ただしWSCの攻略本には一切影響なしと書いてあったので、仕様の変更があるかもしれない。
700三島直也 ◆tWDXfzp/4Q :2006/05/22(月) 02:56:51 ID:???
鉄拳age

投稿作品が多いからって最後のエンディングはふざけすぎだな。永遠なれ。
701NAME OVER:2006/05/22(月) 05:28:01 ID:???
グランドパパ最強伝説
702NAME OVER:2006/05/22(月) 10:32:16 ID:???
/  ̄/〃  ̄ ̄  ̄.  / | 〃  / .|○ / .|○
  /    ̄ ̄/    /.  |\. /  |.  /  |
 ./      /.  _/   |   /.   | /.   |

                                  /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   ''''''::::::\
     `'<`ゝr'フ\                  +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                   |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                 + |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\



        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ 
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ 
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'"
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   | 
    ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノ
    \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'"
       `''-、`'ー--─'";;-'''"
703NAME OVER:2006/05/22(月) 18:45:30 ID:???
グランドパパ一回で大魔王とハードロボ葬ったことがある。
704三島直也 ◆tWDXfzp/4Q :2006/05/22(月) 22:47:45 ID:???
グランドパパがいかる前に死んで、不完全燃焼になった時こっちがいかりたくなる。
705NAME OVER:2006/05/23(火) 23:28:15 ID:???
次スレはフォーリシアのあたりかなあ・・
706NAME OVER:2006/05/23(火) 23:46:21 ID:???
スプリミリョーネカワイソス
去年はさまかんてが2スレ続いたっけ
707NAME OVER:2006/05/24(水) 18:37:15 ID:???
少なくとも去年よりは進行早いってことかな
708NAME OVER:2006/05/27(土) 18:59:06 ID:???
グランドパパ1体でエッグママに勝った事ある。
リセット20回以上押したけど。
709NAME OVER:2006/05/27(土) 19:56:57 ID:???
エッグママは運よければ楽勝だもんな。
大統領のほうが強いだろ
710NAME OVER:2006/05/27(土) 22:19:30 ID:???
ハデス1体でボイルドに勝った事ある。
711NAME OVER:2006/05/28(日) 00:08:59 ID:???
ハデデスなら立派なんだけどな
712NAME OVER:2006/05/28(日) 01:26:00 ID:???
シリアスボイルドのエクトプラズムで召喚したモンスターがハデスにされたことがある。


次のターン、デビルオーラが複数発・・・
713NAME OVER:2006/05/28(日) 09:42:52 ID:???
ハデスがコロコロムシにされてそのまま勝ったらなんかむなしくなった
714NAME OVER:2006/05/28(日) 09:49:09 ID:???
ヒュドラの格好でハデスのセリフ喋ったりして面白かった
「おそれをしらぬものよ、しんのじごくをあじわうがよい」とか。
715NAME OVER:2006/05/28(日) 09:59:54 ID:???
>>710
それむしろヘタレ
716NAME OVER:2006/05/29(月) 21:04:58 ID:???
>>710
HPと形態によってはそれでも凄いが
717NAME OVER:2006/06/02(金) 21:07:39 ID:???
でもへタレ
718NAME OVER:2006/06/02(金) 22:34:01 ID:???
久しぶりにこのゲームをやってみた。おもしれー。
レベルの概念がないのでさくさく楽しめるのが良い。
懐かしいRPGをやろうとすると、すぐに面倒くさくなるがこれはそれがない。
719NAME OVER:2006/06/03(土) 00:27:21 ID:???
ボイルドはハイパーになると強さが千差万別だからな・・・
即死技、多段技、行動不能技ばかり持ってるエグモンを食わせて
スーモンに大量のHPを吸われてるとハデスでも厳しいか?

>>718
そんな貴方にFC版を薦める。
720NAME OVER:2006/06/03(土) 00:30:51 ID:???
逆に最弱のハイパーボイルドってどんなだろ?
エッグマン、ウゴカザル等はガチだろうが果たしてそれでスーモン、クーモンを倒せるかどうか・・
721NAME OVER:2006/06/03(土) 01:39:41 ID:???
ボイルドが使ってくる攻撃で弱いのはやはり1回攻撃の追加効果ナシが代表的なので
そういった技を持つエグモンを食わせればクーモン対策はOK。
8匹食わせたあとは将軍の切り札で倒せると思う。

スーモンはいらない将軍に切り札を持たせて次から次へと特攻させれば
HP吸収量が1999を上回ることは少ないはず。
722NAME OVER:2006/06/03(土) 08:48:03 ID:???
エッグマン、ウゴカザルの無意味系も無駄無駄無駄ァー
723NAME OVER:2006/06/03(土) 12:56:34 ID:???
無意味系エグモンはハイパーになるための6匹のうちに入れるかどうか疑問だが
少なくとも7・8匹目のエグモンとして食わせればボイルドの技に追加はされるみたい。
但しWSCの攻略本には無効とあったので、SFC限定の可能性があるな。
724NAME OVER:2006/06/03(土) 14:39:47 ID:???
つまり6匹弱い奴食わせて、動かざるとエッグ万食わせれば最弱になると。
725NAME OVER:2006/06/04(日) 04:12:42 ID:???
完熟生命体って一発目に絶対ハデス出すの?
しろまどうしが出たから良かったものの、当時の自分はどうやって倒してたんだろう
726NAME OVER:2006/06/04(日) 10:05:26 ID:???
>>725
確かに1回目は絶対にハデスだな。
727NAME OVER:2006/06/04(日) 11:22:04 ID:???
バルムンクでばっさりだな
728NAME OVER:2006/06/04(日) 11:27:38 ID:???
アマゾンならガチで勝てる可能性あり。
バールだとちと辛い。
729NAME OVER:2006/06/04(日) 12:30:59 ID:???
やや記憶が曖昧だが、完熟生命体が出すのは
ハデス→ルキュフェル→しろまどうし→ガーコイル
だった希ガス
730NAME OVER:2006/06/05(月) 00:16:32 ID:???
マミーならハデスに勝てると思って出してみたら卵使ってくれなかったorz
731NAME OVER:2006/06/05(月) 00:17:45 ID:???
>>723
その理屈なら自爆系も吸収されそうだな
732NAME OVER:2006/06/05(月) 01:21:13 ID:???
>>729
以前に2度目がサイクロプスだったことがある。
733NAME OVER:2006/06/05(月) 05:57:38 ID:???
エッジって微妙なパラメータだよな。
734NAME OVER:2006/06/05(月) 12:44:09 ID:???
ボスが使うたまごの
2〜3回目のエグモンは候補が複数用意されているみたい
735NAME OVER:2006/06/05(月) 14:47:40 ID:???
>>725
ちきゅうちゃん
736NAME OVER:2006/06/05(月) 21:37:52 ID:???
あそこはワンダーエッグ最大の見せ場だな
737NAME OVER:2006/06/05(月) 22:31:43 ID:???
リセット禁止だと9話でもバルムンクないとき多いんだよな
738NAME OVER:2006/06/05(月) 22:34:24 ID:???
やっぱりそういう時は退却などで使用回数を減らすか。
739NAME OVER:2006/06/05(月) 23:03:21 ID:???
>>729
2匹目がスカイプリンセスだった事あった
740NAME OVER:2006/06/05(月) 23:17:15 ID:???
ハデスを瀕死にさせる→ガーゴイル召喚→ハデス倒す
オレを たおしたきゃ ハデスでも つれてきな ケッケッケッケッ……

( ゚д゚ )
741NAME OVER:2006/06/05(月) 23:19:23 ID:???
>>733
能力値も騎馬特性もバタールと一緒。
使えない事はないが、「強い!」と言うよりも「使える♪」て感じの将軍。
742NAME OVER:2006/06/05(月) 23:46:19 ID:???
たまごの補正値はエッジの方が2ランクくらい上
743NAME OVER:2006/06/06(火) 01:25:25 ID:???
敵のガーコイルがえらい固い
744NAME OVER:2006/06/06(火) 10:12:59 ID:???
SFCの攻略本ではハデス→ハデデス→ルキュフェルって書いてあった。
745NAME OVER:2006/06/06(火) 19:52:26 ID:???
>>740
その状況ってこっちもハデスじゃなきゃまず無理。
746NAME OVER:2006/06/06(火) 21:02:01 ID:???
城攻めされてる状況でおくのて連発からなら。
747NAME OVER:2006/06/06(火) 22:13:03 ID:???
そこでちきゅうちゃんの出番ですよ
748NAME OVER:2006/06/06(火) 22:34:54 ID:???
そこでバルムンクの出番です。
749NAME OVER:2006/06/07(水) 08:39:29 ID:???
おめでとり(モンスター)の有効な利用方法が知りたいです
750NAME OVER:2006/06/07(水) 10:56:04 ID:???
ボイルドにゾンビあたりに変身させられたら超強くなったりしないのかな?
あの技自体が完全にノーダメージで固定の技ならどうしようもないけど。
751NAME OVER:2006/06/07(水) 14:41:43 ID:???
>>750
試そうとしたけど、ゾンビにしてくれなかった。
ただ、他のモンスターになった時はちゃんとダメージ与えられるよ。
ただいくら他の弱いステータスのやつになっても
15回攻撃+ハイだからほぼ確実に相手の攻撃を止められる。
752NAME OVER:2006/06/07(水) 18:27:31 ID:???
>>750
シリアス版のエクトプラズムか。実際にゾンビにされて
凄まじい攻撃力を発揮した例もあるみたい。
753NAME OVER:2006/06/07(水) 18:28:41 ID:???
>>749
あたためていっぱつ拾い
754NAME OVER:2006/06/07(水) 23:35:17 ID:???
755NAME OVER:2006/06/08(木) 12:44:48 ID:???
クリアした。
昔、最終ステージでデータが消えてしまい一度もクリアしていなかったので感慨深い。

エンディングって2つあるのね。
ボイルドは何も喰わせなかった時の方がかっこいいな。
756NAME OVER:2006/06/08(木) 21:08:54 ID:???
夢オチエンドは正直萎える。
757NAME OVER:2006/06/09(金) 07:10:53 ID:???
夢オチエンドは無限ループになってしまうからな
大臣エンドのほうはちゃんと終わってるのに
758NAME OVER:2006/06/09(金) 11:53:01 ID:???
オレはあれだけ半熟やりこんでたのに、ネットで知るまで夢オチの方しか知らんかった
759NAME OVER:2006/06/09(金) 12:37:44 ID:???
初プレイ当時からアホみたいにクーモンにエグモンを食わせまくっていたので
ほとんどがセバスチャン死亡エンディングになってた自分
760NAME OVER:2006/06/09(金) 21:38:35 ID:???
地球ちゃんとレッドドラゴンしか出なくなると、えらいつまらなくなる。
761NAME OVER:2006/06/09(金) 23:39:01 ID:???
将軍によって卵補正値とかがあるからな・・・
多くの将軍を交互に出撃させれば結構いろんなエグモンが見られる。
762NAME OVER:2006/06/10(土) 08:44:04 ID:???
出てくるエグモンが決まってきて、FFの名前の将軍が出てきて、
何だかおどろおどしいステージになって、ストーリーにもシリアス味が加わったら
「ああ、このゲームももうラスト近くか」
と思って、
「終わるなんてもったいない、もっとプレーしたい」
と本気で切なくなった数少ないゲームだった。
763NAME OVER:2006/06/10(土) 08:58:50 ID:???
スーファミの半熟のパッケージの女将軍ってさ・・・
すごい可愛くないか?
764NAME OVER:2006/06/10(土) 17:40:07 ID:???
ありゃあタマらん
765NAME OVER:2006/06/11(日) 10:24:33 ID:gCf6jQO+
>>762
私はむしろ完熟大魔王の後に次から次に出てくるラスボス候補に
「いつ終わるんだ」感を抱いていた。
ツマラン訳ではないけど。
ボイルドも少し疑ってた。
766NAME OVER:2006/06/11(日) 10:37:08 ID:???
大魔王の後に出てくるラスボス候補ってママぐらいしかいないと思うんだけど…
他のはとてもラスボス級だと思えない。
767NAME OVER:2006/06/11(日) 11:47:17 ID:???
確かにバードマンやら大統領やらはラスボスには見えんな
768NAME OVER:2006/06/11(日) 12:14:11 ID:???
でも、最終兵器P辺りから最後の敵?って思わせる予告だったと思うけど。
769NAME OVER:2006/06/11(日) 16:18:53 ID:???
俺もPがラスボスだと思ってた。地形も特徴的だし
770NAME OVER:2006/06/11(日) 17:58:46 ID:???
毎回毎回予告のたびに最後の敵を匂わすような内容が出てたよね。
771NAME OVER:2006/06/12(月) 19:40:51 ID:???
ここで流れを読まずに投下。
http://www.youtube.com/watch?v=YScEK0ZtrgM&search=hanjuku
772NAME OVER:2006/06/12(月) 22:36:53 ID:???
バルーンフェンチて強いよな。
HP1200を越えたらハデスだって倒せる可能性がある訳で
773NAME OVER:2006/06/12(月) 23:01:17 ID:???
ハデス相手だと即死させられる
774NAME OVER:2006/06/12(月) 23:20:28 ID:???
風船は体力倍化と聞くと強いような気がするけど、攻撃も体力半減だから実際にはそんなに強くないんだよな。
格上相手にはすぐにジリ貧になっちゃう。
775NAME OVER:2006/06/13(火) 09:09:03 ID:???
極限まで膨らんだら2〜3回攻撃してまた極限まで膨らんで
また2〜3回攻撃って繰り返すと格上相手でも倒せるけど、
強い相手だと膨らむ前にヌッ殺されるからねえ。
ハデスの攻撃は一撃で死ぬ場合もあるので、ハデスに勝つのは
相当運がよくないとダメだな。
776NAME OVER:2006/06/13(火) 18:47:32 ID:???
風船呼び出したらまねっこエッグ使われてにっちもさっちもいかなくなったことがある。
777NAME OVER:2006/06/13(火) 19:12:32 ID:???
グランドパパて強いよな。
HP1200を越える奴だって1ターンで倒せる可能性がある訳で
778NAME OVER:2006/06/13(火) 20:03:11 ID:???
ひっくりかえれれば長持ちするキャラですな
779NAME OVER:2006/06/13(火) 22:31:14 ID:???
ひっくりかえれればな・・・。
780NAME OVER:2006/06/15(木) 12:16:28 ID:???
クーモンになるととエッグスライムを食べてもらった♪
781三島直也 ◆tWDXfzp/4Q :2006/06/15(木) 21:19:50 ID:???
>>780
みごとな ギャグじゃ!!
782NAME OVER:2006/06/15(木) 21:59:14 ID:5gMnQkc7
783NAME OVER:2006/06/15(木) 22:05:45 ID:5gMnQkc7
784NAME OVER:2006/06/16(金) 16:41:08 ID:RvZKzD6X
エンディングって2つあるの?
785NAME OVER:2006/06/16(金) 17:47:26 ID:???
スーファミの半熟英雄はね

クーモンに、たくさんの種類のエッグモンスターを食わせると
ハイパーボイルドになる
食わせたモンスターの種類が少ないと
シリアスボイルドになる
変身能力や自滅、自爆技を持ってるモンスターは判定されない

ボイルドによってセリフやエンディングも分岐する
786NAME OVER:2006/06/16(金) 18:47:13 ID:???
>>785
10年近くたって初めてわかったよ!ありがとう!
787NAME OVER:2006/06/17(土) 02:14:17 ID:???
このゲームは面白かったが
3Dと4には幻滅した
788NAME OVER:2006/06/17(土) 22:25:23 ID:???
俺は4に失望した。
3Dのほうが個人的には好きだった。
789NAME OVER:2006/06/17(土) 22:43:46 ID:+4vzFCPL
3Dの敵将軍に萎えて放置して4は買ってもいないな…
4ではどうなってるんだ?
敵将軍や兵士はまとも?
790NAME OVER:2006/06/17(土) 22:52:04 ID:???
ドット絵で随分まとも。
男女の差別がないのがネックだが。
ちなみにエグモンVSエグモンも復活。
最大3VS3の戦いもできる。
タコメーターという新システムのおかげでウゴカザルとかも役に立つようになった。

ただ、3DやDSのエグモンよりもプレイ時間が短い(感じられる?)
2週目機能も無いのでやり込み要素を台無しにしている感がある。
中古で安ければどうぞ。
791NAME OVER:2006/06/17(土) 23:04:01 ID:+4vzFCPL
>>790
thx
ドット絵に戻ったかぁ…
でも男女で差がないって…SFC以下じゃね?www
それでも3より大分マシっぽいが
792NAME OVER:2006/06/18(日) 08:13:01 ID:???
でもスーファミもイベントの時は下級将軍の絵だし。
793NAME OVER:2006/06/18(日) 08:19:34 ID:???
エグモンがキモダサくなってるのがいやだ
794NAME OVER:2006/06/18(日) 08:42:23 ID:???
最近3Dを980円で買ってきたんだが、エグモンのデザインが…。
大好きだったおめでとりがかわいくねええええええええええ!
795NAME OVER:2006/06/18(日) 11:52:11 ID:???
そうね、微妙にシリアスな部分があったのが良かったのに完全ギャグ化してるしな
タガメの錬金術師にはわろたが
796NAME OVER:2006/06/18(日) 20:39:28 ID:???
ベストメンバー32人を考えてみた。

主人公 ゼウス ヴィーナス ココット(基本組)
カシス チキータ グリッシーニ(いっぱつ組)
レオンハルト フリオニール リディア カイン グレイ オレガノ
アポロン エストラゴン カミュ(スタメン)
バゲット バランタイン シフォン ミモザ(ベンチ)
マラスキーノ サフラン エダム(卵補正組)
エッジ ポセイドン ガーラント ジン ローズマリー(卵無し組)
マサラ バーミセリ アマンディーヌ(守備組)
アテナ(ワイフ)
797NAME OVER:2006/06/18(日) 20:59:08 ID:???
>>795
探せばシリアス分もあるぞ。
まぁ、ギャグ分に隠れてるけど。

関係ないけどボボボーボ・ボーボボなボイルドは個人的にワロタ
798NAME OVER:2006/06/19(月) 01:02:57 ID:???
ぶっちゃけいくら基礎戦闘力が低かろうがたまご持ち将軍の方がエッジとかより強い
799NAME OVER:2006/06/19(月) 10:17:12 ID:???
ブラウニーが強いと申すのか
800NAME OVER:2006/06/19(月) 10:23:03 ID:???
守備に関しては卵なしの方が楽だよ(おくのて)
801NAME OVER:2006/06/19(月) 11:22:55 ID:???
>>800
だよな。
敵のアルテミスはてんりゅう出してきたりするし、正直おくのてだけで倒せる卵無しはいい。
802NAME OVER:2006/06/19(月) 13:18:07 ID:???
馬乗りなら切り札と併用して一発エッグ拾いながら攻めにも使えるよね。
803NAME OVER:2006/06/19(月) 16:33:09 ID:???
それら全ての戦法はべつにたまご持ち将軍でも可能なんだが。
あとブラウニーは論外な。つーか文脈読め。
804NAME OVER:2006/06/19(月) 17:18:04 ID:???
おくのて使いたい時に中途半端にたまご持ってると邪魔くさいでしょ。
いっぱつエッグなら強いのが出るし、次の戦闘からはまたおくのて作戦で
いけるからいいんだが。
たまご持ちでも常に強いの出せるわけじゃないんだし。
戦闘開始からすぐにおくのて使えた方が楽。

体力や攻撃力が低いたまご持ちの場合、たまご壊されておくのてや
直接戦闘に転じた場合でも、失敗して死ぬ確率も上がる。
805NAME OVER:2006/06/19(月) 18:18:44 ID:???
ニア よたる
   おどす
   ヤケクソ
806NAME OVER:2006/06/19(月) 18:50:28 ID:???
>>796
半熟レベル及び第何話かにも因るが馬+卵のカシューやキッシュは入れとくべし。
あと、確実にエラベル化できるランプータンも入れとくべし。
将軍の戦闘力云々言ったところでなると相手に死闘を繰り広げる程度。
卵の運び屋として、卵使いとして、どれだけ優秀かが重要。

折れの場合1話当たり1、2ヶ月でクリアしちゃうから
築城して敵が攻めてくるのを待つおくのて戦法なんて悠長過ぎるし
到着待ち将軍は飼い殺しの意味合いが強いので卵なしの入る余地はない。
807NAME OVER:2006/06/19(月) 18:51:24 ID:???
城レベル低いと意味ないよね
マシなものが安定して出てくるまでにマップクリアしてしまうし
808NAME OVER:2006/06/19(月) 19:34:54 ID:???
みんなもっとマターリと楽しみながら攻略汁
809NAME OVER:2006/06/19(月) 20:01:23 ID:???
>>806
良かったらお前さんの最終メンバーも教えてくれ


FFシリーズだからクビにできないエッジとガーラント。
810NAME OVER:2006/06/19(月) 21:08:13 ID:???
タマゴ無しが守りでおくのて使っていっぱつエッグゲッツ

保険にファバード3つ持って特攻

これが一番時間かからないかと。
下手にタマゴ持ち連れてってもタマゴ気にして時間かかるし
俺は地球ちゃんとか出たら構わず自爆しちまうね
811NAME OVER:2006/06/20(火) 01:15:37 ID:???
強い将軍ばかりそろえると謀反が怖い罠
・・・よく出来てやがる
812NAME OVER:2006/06/20(火) 02:23:12 ID:???
ファバードよりビッグウェイブの方が使えないか?
あと切り札3つ持って攻めると、敵にいきなりたまご使われちゃう。
813NAME OVER:2006/06/20(火) 02:28:29 ID:???
>これが一番時間かからないかと。

は?正気で言ってるの?
おくのてなんて城レベル低かったらエグモン倒す前に自滅よ?
城レベル上げる必要有るのに「一番時間かからない」?

ぶっちゃけエッジとかって「入れたいから入れてる」だけなんだろ?
純粋な戦力として見たらたまご持ちの優位は揺るがない。
814NAME OVER:2006/06/20(火) 02:30:48 ID:???
ああ、「エグモン倒す前に」は単なる間違いだから「将軍倒す前に」に変更。
エグモン撃破なんて夢のまた夢。
815NAME OVER:2006/06/20(火) 02:39:18 ID:???
>>812
切り札にランク?みたいなものがあって、その合計値で敵が卵を使うタイミングが決まる
もちろん、強いやつを持ってるといきなり卵を使われる可能性が高くなる
弱い(低ランク)切り札を使えば楽
816NAME OVER:2006/06/20(火) 02:45:49 ID:???
ちなみに使い勝手がいい切り札って
バルムンク、グルミー、キャトルミューなどの非売品と
エンジェリンといった補助、回復除いてなんだろう?

クースカンは入れておきたいがどうか?
817NAME OVER:2006/06/20(火) 04:17:38 ID:???
>>813
まぁ落ち着け
タマゴが弱いんじゃないんだよ、めんどくさいんだよ
切り札持たせたヤツラどんどん特攻させてぽんぽんぽーんって一気に蹴散らす方が早いんだよ
相手がタマゴ持ちの時は1人目が使われた瞬間退却の繰り返しで弱ったところを後ろのヤツラでボこるとか。
ファバードで相手を一瞬で消し飛ばすのが快感でw
818NAME OVER:2006/06/20(火) 08:09:36 ID:???
>>817
強力な切り札持たせすぎだから先に卵を使われるんだよ
819NAME OVER:2006/06/20(火) 10:08:19 ID:???
遊ぶスタイルの違いもあるから玉子有る無し論議は
不毛じゃないかなあ。
きっちり築城レベル5にして時間かける人は玉子無しの奥の手が好きだし、
速攻の人は城攻めがメインだから玉子持ちの即戦力しか使わないだけ。
820NAME OVER:2006/06/20(火) 12:34:45 ID:???
俺は城レベルは2で十分だと思うけどな
最終話はどうせだから全部5にするけど
821NAME OVER:2006/06/20(火) 13:03:33 ID:???
>>816
イッテツーン、ノリウツール、グリンボー、ミックミー
リュキーシ、ドデカヘー、ころぼぐんだん、ビックウェイブ、ハリケーン

辺りで
822NAME OVER:2006/06/20(火) 14:56:58 ID:???
城外で迎え撃つなら城レベルは1で十分。
むしろ城が小さいので有利な事もある。
823NAME OVER:2006/06/20(火) 18:11:32 ID:???
少人数クリア(3名くらい?)
弱将軍数名クリア
たまご使用禁止クリア

どれが面白いかな?
824NAME OVER:2006/06/20(火) 18:29:06 ID:???
少人数はFC版みたいな感じになるかな?
弱将軍数名は切り札の使い方がしっかりしていれば大丈夫。
たまご禁止は切り札メインで問題なし。
・・・少人数はかなり大変なことになりそう。
825NAME OVER:2006/06/20(火) 18:38:18 ID:???
>>817
ファバードっつってる時点で初心者丸出しだなw

切り札購入費のために長居してるとそれだけ時間かかるし戦闘回数も増す。
騎馬卵将軍3人にエンジェリン持たせて速攻させる方が早い。
エッグモンスターだってわ・た・しとか出さないよう気を付ければ爽快感あるよ。
826NAME OVER:2006/06/20(火) 18:42:26 ID:???
>>824
ふむ、少人数にしようかな
趣味で女将軍使おっと…ゼウスとココさんはお引取り願おう
827NAME OVER:2006/06/20(火) 18:42:43 ID:???
>>825
わ・た・しっつってる時点で初心者丸出しだなw
828NAME OVER:2006/06/20(火) 18:47:07 ID:???
落ち着け。
初心者でいいじゃん。

将軍相手ならビックウェイブがイイ(ファバードと威力変わらない)
829NAME OVER:2006/06/20(火) 18:52:58 ID:???
>>823
少人数クリア(3名くらい?):最短月クリアだとフツーに4人だけで戦います。
弱将軍数名クリア :卵使用可なら無問題。
たまご使用禁止クリア :築城しておくのてで守りつつ切り札頼み。

お薦めはリセット・退却・エンジェリン禁止プレイだな。
難易度が適度に上がって面白味が増す。
卵禁止とか切り札全部禁止とかは面白味が減るので止めといた方がいい。
830NAME OVER:2006/06/20(火) 19:06:53 ID:???
リセットなし好きな将軍3名でまったりやってみます
831NAME OVER:2006/06/20(火) 19:09:27 ID:???
ブラウニー
フェデリーニ
バジル
832NAME OVER:2006/06/20(火) 19:14:54 ID:???
屋台で1G購入のブラッキーは兵士数関係なく22ダメなのでコストパフォーマンスは最良。
3連続で使えば66ダメと兵士よりも安いため兵士無補充攻略も充分アリ。
兵士いない方が苦戦を演じ易くて卵拾いが狙いやすいのでむしろオススメ。
エンジェリンは32Gで4〜6回戦えるが
ブラッキー×3(+拾った1発使用)ならもっと安く3Gで2回戦える。
833NAME OVER:2006/06/20(火) 19:17:03 ID:???
主人公も入れて3名

主人公
ブラウニー
フェデリーニ

これでいけるのだろうか
834NAME OVER:2006/06/20(火) 19:27:21 ID:???
主人公エラベルだからまぁいける。
ザコ2人は騎馬将軍なので切り札でなんとかいける。
リセットなしだと辛いが。
835NAME OVER:2006/06/20(火) 21:24:17 ID:???
エラベルエッグ三人でクリアとか
仲間にするまでが大変だが
836NAME OVER:2006/06/20(火) 22:12:46 ID:???
リセット・退却・エンジェリン禁止はけっこう面白い。
ボスに要らない将軍を特攻させるのでそれはそれでよし。
玉砕するとボスのHPが回復しないので楽な場面もある。
無謀な城攻めさえしなければ大丈夫なはず。
837NAME OVER:2006/06/21(水) 09:19:23 ID:???
主人公一人旅
838NAME OVER:2006/06/21(水) 10:17:00 ID:???
テラムズカシス
839NAME OVER:2006/06/21(水) 18:43:00 ID:???
わかっ!
一人では戦争には勝てませぬぞ!
840NAME OVER:2006/06/21(水) 22:00:12 ID:???
隠しで大臣が使えても良かったかも
841NAME OVER:2006/06/21(水) 23:47:49 ID:???
セバスチャン
HP:80 せんとう:14 ないせい:15 ちんぎん:0 たまご:ワンダーエッグ
こんな感じか
842NAME OVER:2006/06/22(木) 07:35:56 ID:???
弱!!
843NAME OVER:2006/06/22(木) 09:31:40 ID:???
実際の所、けんのけいこで登場するためにパラメータは設定されているらしい。
HP:90、戦闘:14、内政:12、賃金:0、卵:なし
とのこと。
844NAME OVER:2006/06/22(木) 12:14:03 ID:???
使えねぇ
845NAME OVER:2006/06/22(木) 13:08:18 ID:???
いや、使えなくも無いだろこのステータスは。
おくのて、一発エッグ嫌いの人には微妙だろうけど。
846NAME OVER:2006/06/22(木) 13:43:37 ID:???
内政12なのか…
847NAME OVER:2006/06/22(木) 17:33:57 ID:???
普通に使えるだろこのステータス。
ちなみに対3Dではあまり使えない。
4では後半大化けする。
848NAME OVER:2006/06/23(金) 00:56:21 ID:???
おばけ・・・死ぬのか!?
849NAME OVER:2006/06/23(金) 21:50:40 ID:???
半熟1とライブアライブなどスクウェアの名作が移植されないのは、
Wiiのバーチャルコンソール配信予定があるんじゃないかと思ってしまう俺。
850NAME OVER:2006/06/24(土) 01:20:33 ID:???
卵なしって時点でどうあがいても捨て駒。
歩の無い将棋は負け将棋とも言うが。
851NAME OVER:2006/06/24(土) 02:47:37 ID:???
捨て駒にもならない
タマゴなしノーマルは正直使い者にならん、ポセイドンも裏切りが恐いから雇えない
タマゴなし騎馬将軍はデッドガン、クースカン、ビッグウェイブもたせて、ダンジョン、温泉専用
タマゴあり騎馬将軍に特攻させて、タマゴありグラ違い将軍でキメるってのが楽
防衛はタマゴなしグラ違い将軍で
852NAME OVER:2006/06/24(土) 03:07:09 ID:???
タマゴなしグラ違いって最終話のジンしかいないじゃまいか
853NAME OVER:2006/06/24(土) 03:09:50 ID:???
うろ覚えで書いてたからスマネ
一発持ちに訂正してくれ
854NAME OVER:2006/06/24(土) 03:50:32 ID:???
グラ違いかどうかなんてゲーム内容には関係ないじゃないか。
HP90戦闘14は普通にグラ違いと同レベルの能力値だが。
855NAME OVER:2006/06/24(土) 04:22:21 ID:???
そこは好みの問題だから気にするな
856NAME OVER:2006/06/24(土) 08:08:39 ID:???
相手がどんなに強くても、わかの能力があれば裏切られてもまったく負ける気しないと思うんだけど、
一般的にはそうでもないの?
なんか強いキャラは謀反が怖いみたいなことがよく書かれてていつも疑問。
857NAME OVER:2006/06/24(土) 08:42:08 ID:???
後半になるほど連打リングバトルの難易度が上がる。
なぜなら、相手のスタミナゲージは
ステージが進むに従って長時間持続するため。
なので、同じくらいの能力値の相手に前半は楽に勝てても後半は苦戦する。
858NAME OVER:2006/06/24(土) 09:13:41 ID:???
ジンとかガーラントに裏切られたら叩き殺されるだろうなあ
859NAME OVER:2006/06/24(土) 09:35:54 ID:???
連打がうまけりゃHP99の奴にも勝てるよ
連射機使ったらスタミナ切れで負けるけど
860NAME OVER:2006/06/24(土) 09:54:32 ID:???
第11〜12話は、相手のスタミナゲージの消費がこちらよりも遅い。
11話あたりでローズマリーと一騎打ちしたことがあるが、
かなり厳しかった覚えがある。
861NAME OVER:2006/06/24(土) 10:44:24 ID:???
連射機使った方が明らかにラクだと思うけど。
馬鹿みたいに連打してればスタミナ切れ起こすけど
その辺りの要領はけんのけいこで充分分かるし。
862NAME OVER:2006/06/24(土) 11:48:56 ID:???
ま、ようするに裏切られたときのためにミントとか雇っておけってこった
863NAME OVER:2006/06/24(土) 12:47:29 ID:???
けんのけいこの難易度は第10話の実戦くらいだと思う。
それ以上の難易度で戦闘15の連中に裏切られると悲惨。
確かに裏切り対策の弱将軍雇用は有効だな
864NAME OVER:2006/06/24(土) 21:38:03 ID:???
ポセイドンなら最終話でもなんとか勝てる。
それ以上の戦闘力の強いやつに裏切られたことがないのでわからないが。
865NAME OVER:2006/06/25(日) 08:54:40 ID:???
卵重視だからクミンとかガスパチョが裏切っても負けようがない。
866NAME OVER:2006/06/25(日) 17:50:58 ID:???
WSCだと最終話で裏切られても負けないけど
867NAME OVER:2006/06/25(日) 19:34:31 ID:???
「卵持ちは卵無しよりどの点においても使える」
って固定観念が染み付いて離れないヤツがいるな

ところで裏切りの発生条件って何よ
868NAME OVER:2006/06/25(日) 19:41:34 ID:???
条件は特になくて、ランダムでしょ。
裏切る順番は>>155のとおり。
869NAME OVER:2006/06/25(日) 20:16:13 ID:???
4みたいに長い事使ってない将軍が裏切るわけじゃないから。
裏切る将軍はどのあたりかを常にチェックして
その将軍は前戦に出さない方がいいってことか。
870NAME OVER:2006/06/25(日) 20:33:16 ID:???
>>867
禿同。
洞窟探索やボス特攻なんかは卵なしの方が惜しくない罠w
要は適材適所だよな。
871NAME OVER:2006/06/26(月) 00:32:40 ID:???
タピオカやバジルはよく裏切る
872NAME OVER:2006/06/26(月) 04:16:53 ID:???
>>870
なにが禿同だ阿呆
それでは「卵持ちは卵無しよりどの点においても使える」 と言っているのも同じではないか
873NAME OVER:2006/06/26(月) 06:46:34 ID:???
>>872
下2行で何に禿同したかわかるだろうが
日本語学び直せ阿呆
874NAME OVER:2006/06/26(月) 19:30:53 ID:???
>>872
「卵無しは卵持ちより洞窟探索とボス特攻の2点において気兼ねなく使える」
うん。
間違ってないよなw
875NAME OVER:2006/06/26(月) 21:59:25 ID:???
876NAME OVER:2006/06/26(月) 22:09:33 ID:???
俺は騎馬将軍優先で雇ってたなぁ。
若以外のほとんどのユニットが移動力2倍なのは助かる
877NAME OVER:2006/06/26(月) 23:12:50 ID:???
通常女将軍のグラフィックが好きなんだが
このグラフィックで強いのってアテナかミモザだよな
878NAME OVER:2006/06/26(月) 23:36:05 ID:???
ローズマリー

たまご持ち将軍厨がまたうるさく言ってきそうだがw
879NAME OVER:2006/06/26(月) 23:37:19 ID:???
あと個人的には、女の騎馬はフィールド上では騎馬なのに戦闘に移ると普通の女グラになるのに萌え
あまり使えるのがいないんだが
880NAME OVER:2006/06/26(月) 23:39:04 ID:???
てかそんな事実知らなかった。
騎馬=男と思ってたよ若・・・
881NAME OVER:2006/06/26(月) 23:47:11 ID:???
デーメーテールとかか。まあ、こいつは元ネタがどっかの女神だから
解りやすかったかも。他にもいた気がするけど覚えてないw
882NAME OVER:2006/06/27(火) 00:12:08 ID:???
フェデリーニ、フェットチーネくらいかな
883NAME OVER:2006/06/27(火) 00:19:24 ID:???
ローズマリーは卵なし女将軍の最強だよな

卵ありではこいつらが通常女将軍最強候補。
アテナ 66/11 スーパーエッグ 強気
ミモザ 66/12 まねっこエッグ 甘えんぼ
フェットチーネ 67/8 ワンダーエッグ 騎馬 泣き虫
884NAME OVER:2006/06/27(火) 00:29:01 ID:???
>>878
つーか、卵なし将軍厨の存在が理解できないw
885NAME OVER:2006/06/27(火) 00:52:16 ID:???
俺も。
厨なのはむしろ卵なし将軍派に多いと思う。
886NAME OVER:2006/06/27(火) 01:07:39 ID:???
卵なしも使える、くらいの話じゃないのか
887NAME OVER:2006/06/27(火) 01:09:50 ID:???
はい以下ループ
888NAME OVER:2006/06/27(火) 02:14:17 ID:???
防衛戦で城レベルが2以上だと、奥の手繰り返すだけで
割と安定して勝てることぐらいか?卵が無い方がいい場面は。

卵vs卵の戦いだと、攻撃や追加攻撃の当たり外れで勝敗が
分かれるとこととかを、切り札使って敵が卵を使う前に潰すことで
安定させたりできるけど、これは自将軍に卵があっても
できることだからねぇ…
889NAME OVER:2006/06/27(火) 03:16:09 ID:???
それとパラメータがすこし高めなのが利点かな
HP、内政、馬とか。
890NAME OVER:2006/06/27(火) 06:42:05 ID:???
毎回卵使って守るのめんどくない?
2、3回攻められたらろくなエグモンでなくなるし
奥の手でイッパツエッグ貰った方が良い気がするんだけど
全員が全員戦闘強い卵持ちな訳じゃないし
色々考えると卵持ちだけじゃクリアするのにめんどくさくてしょうがない
卵無しが卵持ちより全く使えないって意見はちょっとおかしいと思うな
守りの壁にはなる、あと捨て身突撃w

厨じゃなくてごもっともな意見だと俺は思うが。
別に卵持ちより卵無しが使えるって言っている訳じゃなくて、
部分的に卵無しの方が使える所があるって言ってるだけだし
891NAME OVER:2006/06/27(火) 06:44:20 ID:???
城守る時、たまご持ちよりたまご持ってない奴の方が気が楽なのは確かだ
892NAME OVER:2006/06/27(火) 08:42:46 ID:???
卵持ちと卵無しを同じ使い方をすると
得てして将軍の価値が卵だけになり易い気がする。
893NAME OVER:2006/06/27(火) 10:35:20 ID:???
通ぶってる奴は、たまご無し将軍を使いたくなるもんなんだよ。
まあ俺はまたそこからたまご持ち将軍マンセーに行き着いたけど。
894NAME OVER:2006/06/27(火) 11:53:51 ID:???
持って無い将軍も使えるところもあるよって言ってるだけなんだろ
何が通なんだ?w
895NAME OVER:2006/06/27(火) 13:21:05 ID:???
先発隊は城攻めが主だから卵持ちや騎馬、
それ以外は防衛や後続なので戦闘力や補正値重視にしてる自分。
896NAME OVER:2006/06/27(火) 13:25:59 ID:???
スレ見るといつも季節が違うww
897NAME OVER:2006/06/27(火) 18:43:59 ID:???
能力高くて卵持ちなら言うことなし。
能力低めで卵持ちと能力高めで卵無しだったら、卵無しを選ぶ
898NAME OVER:2006/06/27(火) 19:24:31 ID:???
リセット・退却禁止ルールでやると卵なしにも分が出てくる。

退却禁止ならボス戦で卵持ちを使うのは勿体無い

卵拾い戦法で卵なし将軍を即席卵持ちに

卵拾いのためには完熟軍に卵持ちを増やさねば

半熟軍の飼い殺し将軍に卵なしを増やさねば
899NAME OVER:2006/06/27(火) 19:29:29 ID:???
能力云々言った所でなるとと死闘を演じる程度。
卵が主で将軍は卵の運び屋に過ぎない。
900NAME OVER:2006/06/27(火) 19:48:48 ID:???
はいはいループループ。
901NAME OVER:2006/06/27(火) 19:51:56 ID:???
エンジェリン使用は卵壊れてからってルール作れば卵なしの活躍の場が広がるよ♪
902NAME OVER:2006/06/27(火) 20:56:46 ID:???
「プレイスタイルが人によって違う」という大前提を
そもそもわかってない人がいるようだが
903NAME OVER:2006/06/27(火) 20:58:35 ID:???
>>899
切り札を使わんからそうなる。
卵なし将軍を戦力にしている人は、卵を使われる前にとっくに切り札で殺してる。
904NAME OVER:2006/06/27(火) 21:03:30 ID:???
卵なしといえば対3Dに卵使用不能ステージとかもあったなぁ。
あとFC版だと大事な要素は戦闘力が9割。
第3話じゃ卵の回復に数ヶ月かかる・・・
905NAME OVER:2006/06/27(火) 21:55:02 ID:???
半熟レベルが低いと卵が当てにならなくなる
特に、回数4の状態で敵卵持ち将軍とガチンコやって安定して
勝てるレベルを下回ってると、エンジェリンどころじゃなくなる

案外、いつも低レベルで進めてる奴は卵なし将軍(+切り札)を多用して
レベル上げて進めてる奴はあんま使わないのでは?
906NAME OVER:2006/06/27(火) 22:43:15 ID:???
>>872
>それでは「卵持ちは卵無しよりどの点においても使える」 と言っているのも同じではないか
同じじゃ無いと思う
>>874
>「卵無しは卵持ちより洞窟探索とボス特攻の2点において気兼ねなく使える」
これって2点において卵無しの方が使える部分って事だろ?

>>902
プレイスタイルとは少し違う話な気がする
だがすでに大分上の方で結論が出てしまっている

卵無しは卵持ちより全てにおいて劣っていて使えん発言

それはない、卵無しも便利な部分はある発言

以下ループ
最早どうでもいい
907NAME OVER:2006/06/27(火) 22:49:06 ID:???
卵だけじゃなくて将軍そのものを見れば、卵無しは若干パラメ高めなのも利点だ。
908NAME OVER:2006/06/27(火) 23:11:46 ID:???
確かに低レベルで突破すると卵の弱さに泣く。
退却時HP回復量が200の四季王や大魔王相手だとまともに戦うのがキツイ。
召喚したターンに瞬殺された日には切り札が頼みの綱だな
909NAME OVER:2006/06/27(火) 23:14:33 ID:???
卵なしは切り札をひとつ多く持てるなんかすれば良かったのに
910NAME OVER:2006/06/27(火) 23:14:35 ID:???
アテナ萌えの多さに驚いた
911NAME OVER:2006/06/27(火) 23:42:13 ID:???
>>909
半熟4がまさにそれか。
確かに切り札所持数は少し多くても良かったかも。
912NAME OVER:2006/06/28(水) 00:01:35 ID:???
>>910
あんたもか。
モミザはどう?
913NAME OVER:2006/06/28(水) 00:56:17 ID:???
揉みザと申したか
914NAME OVER:2006/06/28(水) 02:01:57 ID:???
オレはヘスティアが好きだったぞ。
お嬢様なのに海の戦闘シーンのセリフに萌え。
弱いのにいつも最終話まで連れてた。
915NAME OVER:2006/06/28(水) 20:46:33 ID:???
>>905
逆だよ。
低レベルでどんどん進むって状況は、=速攻クリアだからな。
それで重要なのはたまご持ちと騎馬だけ。
切り札はたまご持ちでも使えるし、一発拾いだって壊せば問題無い。
おくのては城が育つ暇が無いから全く無意味。

916NAME OVER:2006/06/28(水) 20:48:13 ID:???
>>906
>「卵無しは卵持ちより洞窟探索とボス特攻の2点において気兼ねなく使える」
>これって2点において卵無しの方が使える部分って事だろ?

洞窟探索とボス特効に気兼ね無く使えるってことは、
要は死んでも惜しくない将軍、その程度ってことだろう。
それのどこが「使える部分」なんだ?
917NAME OVER:2006/06/28(水) 21:00:06 ID:r7jXc9kM
つーかまだやってたの?
918NAME OVER:2006/06/28(水) 21:20:53 ID:???
なんか必死な奴が約一名いるからな
919NAME OVER:2006/06/28(水) 21:23:26 ID:???
うむッ!
実際ちょいと工夫すれば将軍の使い道なんて何通りも見つかるのに
固執してどうすんのかね
920NAME OVER:2006/06/28(水) 22:02:44 ID:???
こんなゲームにマジになってどうするの
921NAME OVER:2006/06/28(水) 22:21:58 ID:???
卵だけじゃなくて将軍全体を見るんだ
922NAME OVER:2006/06/28(水) 22:39:27 ID:???
>>916
捨て駒として「使える」と言える
お前ゼウスを洞窟探索に出すか?
普通死亡する事を考えてしまって出せないだろ?
気兼ねなく使えるってのは長所だと思うが。
923NAME OVER:2006/06/28(水) 22:59:47 ID:???
そもそも2作目はそんな執念燃やす難易度のゲームとは対極に位置しているわけだが。
FC版1作目ならともかく。
924NAME OVER:2006/06/29(木) 04:31:33 ID:???
趣味という概念で、強くない将軍にも個性を持たようとしているのに、強い将軍にしか目が向かないか・・・
まあ、別に悪いとは言わないけど・・・ねぇ。
925NAME OVER:2006/06/29(木) 04:34:00 ID:???
>>922
なるほど。
つまりたまご無し将軍の存在意義は「捨て駒」なんですねwww
926NAME OVER:2006/06/29(木) 08:05:30 ID:???
もうそれでいいよ
めんどいから反論しないわ
927NAME OVER:2006/06/29(木) 08:27:43 ID:???
久しぶりにやりたくなり、リセットと剣の稽古の2つだけを禁止してSFC版をプレイ。
6話開始時で既に2年1の月、結局3年3の月にクリア。
106のような超高速クリアを達成してみたいわ。

一番すごかったのは、HP満タンの完熟大魔王をフェットチーネ将軍が、タマゴキャリー登場!→たまご割る→スカイプリンセス登場!
で一気に倒したこと。
ちなみに完熟生命体が出したのは、
ハデス→サイクロプス→ランプキン→ムンクゴーストだった。
928NAME OVER:2006/06/29(木) 08:55:14 ID:???
タマゴキャリーとかあけまつの召喚はどういう基準で決まるかわかる?
929NAME OVER:2006/06/29(木) 19:11:11 ID:???
タマゴキャリーはランダムじゃないの?
タマゴキャリーからタマゴキャリーが出たことあるし
930NAME OVER:2006/06/29(木) 19:27:01 ID:???
あけまつもランダムじゃないの?
931NAME OVER:2006/06/29(木) 20:20:13 ID:???
タマゴキャーリーからタマゴキャーリーわろすw
932NAME OVER:2006/06/29(木) 22:59:21 ID:???
無限ループって恐いよな
933NAME OVER:2006/06/29(木) 23:29:08 ID:???
そんな、ひどい・・・
934NAME OVER:2006/06/30(金) 00:00:32 ID:???
4回目のエッグモンスターって見たことないやつもちらほらいるな
935NAME OVER:2006/06/30(金) 00:55:03 ID:???
カバドラゴンがハデスの次に最強か!?
それか半減+攻撃のモンスター(キングエッグマン、バブリー、ウィナッツオ)
即死攻撃(とうめいにんげん)
特殊攻撃(バール)

どいつだろうね
936NAME OVER:2006/06/30(金) 00:56:45 ID:???
>>935
アマゾン

ハデスに勝てる可能性もあり
937NAME OVER:2006/06/30(金) 01:42:35 ID:???
ハデス以外は運の要素が強いからなぁ。
俺はとうめいにんげんをおす。ただし、対単発攻撃には強く、複数回攻撃には弱いという特性があるが
対ハデスなら五分五分といったところだな。
938NAME OVER:2006/06/30(金) 09:53:59 ID:???
素早くて状態異常技があるやつは、さんようちゅう?
939NAME OVER:2006/06/30(金) 19:25:46 ID:???
検証してみた

カバドラゴン 力押しで強い
とうめいにんげん 即死、対エッグモンスターにおいて強い
バール 状態異常攻撃持ち?マリオネットで1200ダメージを叩きだした
バブリー 半減+攻撃、攻撃で700ダメージを叩きだした。強い

この4択じゃないかと思うんだが、どうだろう
940NAME OVER:2006/06/30(金) 20:30:46 ID:???
対ハデス検証

カバドラゴン ぼんじこうせんで600ダメージほど、どうあがいても負ける
とうめいにんげん 即死が入れば勝利、先に出せば勝てる
バール マリオネットで850ダメージくらい、状態異常が入ってもそのターンで解除される
バブリー 半減攻撃で削れる、攻撃は300ダメージほど
アマゾン ハメやすかったのでハデスのHPを4000まで削れた

俺はNO2エッグモンスター、とうめいにんげんだと思う
941NAME OVER:2006/06/30(金) 22:23:12 ID:???
ハデスはあの鬼HPがなければ何とかなりそうなんだけど・・・
942NAME OVER:2006/07/01(土) 01:24:33 ID:???
アマゾンスゲー
943NAME OVER:2006/07/01(土) 04:15:05 ID:???
もうすぐファイナルアタック
944NAME OVER:2006/07/01(土) 04:46:44 ID:???
最終話の城攻めでピスクピグプレムがガーコイルに負けた。
ありえねえ…。
945NAME OVER:2006/07/01(土) 07:12:34 ID:???
ガーコイルを出したのはヘパイストスと見た
946NAME OVER:2006/07/01(土) 22:01:56 ID:???
城レベル高いとエッグモンスターの防御力強化されるよ
947NAME OVER:2006/07/01(土) 22:49:11 ID:???
最終話突入前に、エストラゴン・へパイトス・シェーブル・レモンの4名は押さえておくべし。
1発将軍やまねっこ将軍もだけど。
948NAME OVER:2006/07/01(土) 22:51:10 ID:???
同キャラで攻撃力に妙に差がでるのはそれのせいか
949NAME OVER:2006/07/01(土) 22:54:51 ID:???
>>905
ループさせたくは無いけど半熟レベルは卵使いまくってると普通に戦うよりも早く上がるよ。
半熟値普通戦闘だと2ぐらいだけど卵戦闘だと7ぐらい上がる。
950NAME OVER:2006/07/01(土) 23:21:36 ID:???
連打リングバトルも城内だといくばくかの補正はかかるな。
FC版や対3Dのような強烈な補正じゃないけれど、
実力が拮抗している時は一応注意。
951NAME OVER:2006/07/02(日) 04:12:12 ID:???
ガーコイル、ハニワゴーレム、とうめいにんげんあたりは
敵の城レベルが高いと堅くて厄介。
とうめいにんげんはHPが低いので切り札で即死させられるけど。

将軍同志のバトルの場合、敵の城レベルが5だと戦闘力こっちが15、敵が13でも
敵の方が有利だったりする。
952NAME OVER:2006/07/02(日) 08:47:34 ID:???
いっぱつでハデスとか出せば楽なんだけどね。
またループするなよ
953NAME OVER:2006/07/02(日) 09:28:48 ID:???
元々防御に長けたエグモンは城内だとさらに堅いから厄介って事か。
954NAME OVER:2006/07/02(日) 11:24:16 ID:???
最終話でとうめいにんげん出されるの防ぐんなら、
オレガノ、カシュー、ヘスティア、チコリも押さえておくべきかもな。
HP低いからそんなに苦戦した記憶無いけど。
955NAME OVER:2006/07/02(日) 12:52:53 ID:???
ビッグウエイブで突撃好きな俺には関係ない作戦だな
956NAME OVER:2006/07/02(日) 14:10:32 ID:???
最終話だと、てんりゅう出してくるアルテミスは当然として、
シェーブル、レモン(ハニワゴーレム)も入れといた方がいいな。
あとシュガー、キャロット、キャンディーみたいないっぱつエッグ使い。
ランプキンも厄介なのでランプータンも抑えた方がいいかな。
957NAME OVER:2006/07/02(日) 17:02:59 ID:???
確かに、敵に回せばそれはそれは厄介な面々だが、
だからと言って味方に入れても大して使えないと言うアンヴィバレンツ・・・
958NAME OVER:2006/07/02(日) 17:10:31 ID:???
アルテミスは早い段階でちきゅうちゃんになっちゃうからねえ。
959NAME OVER:2006/07/02(日) 20:45:36 ID:???
敵戦力封じ型か。
960NAME OVER:2006/07/02(日) 21:14:45 ID:???
あたしが着てる黒い服って、所謂ボディコンだよね?
そういえばあの頃は…。
時代を感じるな。
961NAME OVER:2006/07/03(月) 11:39:31 ID:???
>>958
逆に早い段階でいっぱつで最高ランクが出せると思うんだ。
ちきゅうちゃんなら自爆すれば壊せるし。
962NAME OVER:2006/07/03(月) 12:24:27 ID:???
いっぱつ使いの将軍でも,シュガーやキャロットは使えるよ。
まあ、もっと強い将軍とかレア将軍がゴロゴロいるから霞んでしまうのだが、
安定していて普通に強い。まさに、「隠れた名将」。
963NAME OVER:2006/07/03(月) 20:59:40 ID:???
城レベルの補正がもうちょっと強かった方がいいと思う
FC版並みといかないまでも
964NAME OVER:2006/07/03(月) 21:10:09 ID:???
ファミコン版は、防戦においては
卵がなくても戦闘力が高い将軍のほうが
ありがたみがあったよな

ファミコン版やると、最初は
ゼウス、ヴィーナス、アポロンの三人を
ゲーム開始時の将軍にする予定だったんじゃないかと思う
965NAME OVER:2006/07/03(月) 21:29:13 ID:???
FC版って、確か退却するだけでも将軍死んじゃうことあったよね
966NAME OVER:2006/07/03(月) 22:14:49 ID:???
>>956
ランプータンは押さえておいた方が良いというレベルではなく最終話のスタメン。
967NAME OVER:2006/07/03(月) 22:31:57 ID:???
>>960
ボディコンって聞くとギルガメを思い出すのです。
968NAME OVER:2006/07/03(月) 22:39:21 ID:???
ギルガメっていうとミニスカノーパンでハードルやら相撲やらやってた伝説の番組か?
969NAME OVER:2006/07/03(月) 23:00:17 ID:???
卵持ち>1発持ち>>>>>卵なし=ブラウニー
970NAME OVER:2006/07/03(月) 23:16:09 ID:???
HP300 戦闘50くらいの卵無しがいたら使うだろ
971NAME OVER:2006/07/03(月) 23:51:56 ID:???
詭弁のガイドラインに抵触してるぞ
>ありえない仮定を持ち出す
972NAME OVER:2006/07/04(火) 00:13:45 ID:???
>>965
死ぬ事もあるどころか、死ぬケースの方が多い気がする。
アルマムーン軍歌に「ヒーローに、退却は無い!」とあったが
洒落になってないよ・・・
973NAME OVER:2006/07/04(火) 00:42:14 ID:???
ボーナスを出せとダダこねる兵士をクビと言ったらヤツら泣き寝入りしたんだが、
これ、何パターンかあるの?
974NAME OVER:2006/07/04(火) 00:43:19 ID:???
>>972
>死ぬケースの方が多い気がする。

確かにそうだったかも…。
FCはSFCやったあとにやったんで、
リングバトルも勝手が違うし逃げれば死ぬしで
結局途中で投げ出しちゃったな。

時報もないから、月一コマンドに入るタイミングで
セーブするのも大変だった。
975NAME OVER:2006/07/04(火) 00:44:15 ID:???
>>973
2パターン
兵士が一人も減らないか、一人もいなくなるかのどっちか
976NAME OVER:2006/07/04(火) 03:21:28 ID:???
ギルガメって懐かしいなw
中学の時、無理して深夜まで起きて見たのはいいけど、
抜くタイミング誤ってイジリー岡田の顔で抜いちゃったり
977NAME OVER:2006/07/04(火) 03:25:56 ID:???
欲張りすぎて番組が終わってしまったりな
978NAME OVER:2006/07/04(火) 03:59:23 ID:???
もっとエロいのやるだろう、我慢我慢

おやすみなさ〜い   Σ(゚Д゚)エー!!

仕方ないのでさっきまでやってたのを想像しながら抜く

最悪の週末だったなw
979NAME OVER:2006/07/04(火) 09:31:13 ID:???
>>974
FC版はたぶんシリーズで一番難しいと思う。SFCとの大きな違いは、

卵復活不可、卵回復は4つあるモンスターの城を1つずつ回る必要がある、
将軍募集は仕官イベントのみ、収入が極端に少ない、
勢力が10国くらいあってそれを統一するのが目的、
勢力の大きい敵国は戦闘補正がつく、城レベルが高いと補正が大きい、
退却はほぼ自殺と同義語、エグモンが思ったより頼りない事が多い、
兵士雇用上限が城レベルに依存・・・など。

これだけ厳しい仕様なので敵が卵を使わないのに厄介。
普段は連打リング、城攻めでどうしても切り抜けねばという時だけ卵、が基本。
980NAME OVER:2006/07/04(火) 11:16:33 ID:???
エッグモンスターがすぐ敵の将軍に殺されるんだよね
で、やベーと思って逃げると自分も死ぬw

すぎやまこういち氏はFC版大好きだったらしいね
981NAME OVER:2006/07/04(火) 12:46:02 ID:???
余り大きな声では言えないけどBGMはFC版が一番好き
982NAME OVER:2006/07/04(火) 14:23:00 ID:???
FCとSFCしか知らないけど、BGMは両方とも秀逸だと思うなあ。
まあ前者がFF、後者がドラクエなんだけど。

当時SFC版とドラクエ5を平行してやってたんだけど、BGMは結構
似通ってるのがあると思った。
983NAME OVER:2006/07/04(火) 16:28:04 ID:???
FC版は、強国はとりあえず自分では攻めずに他国の将軍が攻め込む直前にセーブして、
強国側の将軍が倒されたら便乗して攻めに行くといい(城内の敵将軍が減っているときがチャンス)。
弱い将軍はデッドガンぐらいしか使えないが、デッドガン直後に攻め込まないと無駄になる。
(SFCでもそうではあるが、難易度が段違いのFC版は思いっきり大事な要素)
ちなみにPS2版はFC版のアレンジが多く使われている。むろんオリジナル曲もイイ。

>>980
SFC版の企画そのものにまで、すぎやま氏は関わっているらしいね。
984NAME OVER:2006/07/04(火) 17:08:15 ID:???
さすがすぎやんだ
985NAME OVER:2006/07/04(火) 19:23:35 ID:???
すぎやま氏が月1イベントで登場しても「いかん!」を選ぶんだな
986NAME OVER:2006/07/05(水) 00:16:03 ID:???
カスラックのお偉なんだよね>すぎやん
987NAME OVER:2006/07/05(水) 12:50:13 ID:???
アルマムーン軍歌ここに書いたらカスラック来るかな
988NAME OVER:2006/07/05(水) 12:57:18 ID:???
書いてくれると
なんとしても来させるよ、それは保障する
989NAME OVER:2006/07/05(水) 13:13:40 ID:???
1000に書けばカスラック来るヒマないんじゃね?
990NAME OVER:2006/07/05(水) 14:06:19 ID:???
どうでもいいけど、次スレはまたさまかんてが冬まで続くのか?
991NAME OVER:2006/07/05(水) 16:12:18 ID:???
立てたよ
半熟英雄〜夏だ!海だ!再びさまかんての季節だ!〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1152083398/

タイトルが長すぎて
半熟英雄〜夏だ!海だ!三度目のさまかんての季節だ!〜
としたかったができなかった(あれでギリギリ)
992NAME OVER:2006/07/06(木) 05:26:44 ID:???
>>991
スレ立て乙


半年で1スレか・・・今回は結構早かったね。
993NAME OVER:2006/07/06(木) 06:32:33 ID:???
どうもカスラックです、通報されてきました。
てめーら金払え!
994NAME OVER:2006/07/06(木) 07:36:06 ID:???
まだ歌詞書いてない件について
995NAME OVER:2006/07/06(木) 09:40:42 ID:???
あわてんぼうのかすらっく
996NAME OVER:2006/07/06(木) 09:53:32 ID:???
>>1-992 に書いてある文字が含まれる歌の歌詞を書いた、という理由だろう。
997NAME OVER:2006/07/06(木) 12:01:12 ID:???
ゼウス
998NAME OVER:2006/07/06(木) 12:02:05 ID:???
ヴィーナス
999NAME OVER:2006/07/06(木) 12:03:33 ID:???
ココット
10001000:2006/07/06(木) 12:03:38 ID:???

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