SMASH TV 「THESE ARE FAST」
1 :
NAME OVER :
2006/01/11(水) 09:26:22 ID:yMju+dgO お前等指の皮が剥けるまで一緒にやろうぜ。
┌────────────────────────┐
│ ∧ ∧ |
│ / ヽ‐‐ ヽ ぶひひんスレ 認 定 証 |
│ 彡_,.ィ^' ‐、 _,,.ヽ │
│ 彡. `‐-‐"^{" `リ 認定番号 第6058号 │
│ 彡 ( .`~l~ │
│彡 ヽ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. │
│彡 ヽ l < ぶひひん、見ろ、
>>1 がゴミのようだ │
│ ( o o) \____________ │
│ │
│ このスレが、2ch.ぶひひんスレ審査委員会の定める. |
│ 基準(ゴミのよう)を満たしていることをここに証する。. |
│ │
│ 平成18年 1月 2ch.ぶひひんスレ審査委員会. │
│ 理 事 長 ひろゆき@管理人 |
│ 認定委員 三遊亭円楽. │
└────────────────────────┘
3 :
NAME OVER :2006/01/11(水) 17:39:49 ID:iesCAQGT
ビッグマニーーーーーーーー!ビッグプラーーーーーーーーイス !
4 :
1 :2006/01/11(水) 20:20:38 ID:???
SMASH TVは人気ねーのかな〜 今日も一人でコンティニュー一個残して二週目行ったぜ。
ラスボスは司会者
6 :
NAME OVER :2006/01/12(木) 10:17:55 ID:a43BbIw5
7 :
1 :2006/01/12(木) 12:42:33 ID:e7SCbqFS
今日、友人の家に持っていって一緒にやってくるわ。
このゲーム、ノーコンでクリアするって可能なんだろうか?
9 :
1 :2006/01/12(木) 18:54:14 ID:???
2面が厳しいと思う。 1UPが出るステージを全部回ればもしかしたらいけるかもな。
微グロゲー
11 :
NAME OVER :2006/01/13(金) 00:00:27 ID:wwUQSumY
ミッドウェイアーケードトレジャーズ2を買い、トータルカーネイジをやりなさい
たーんたた たーんたた たーんたた たーたーたー とてとてたてとて とてとてたてとて とてとてたてとて とてとてたてとて ビィッグマネー! ビィッグプラィジズ! I LOVE IT!!
賞金を集計してる時のだんだん高音になってくのが好き 敵の群れの中に無敵アイテム発見して特攻 1UPアイテム取った瞬間に棍棒(バット?)でボコン 玉の塊が嫌らしかったのを覚えてるよ
smash天安門作って欲しい
何て言うか…難しいとか簡単とか思う前に 敵があまりに多くて殺し飽きる(;´∀`)
16 :
1 :2006/01/14(土) 21:59:50 ID:???
どれだけ無理してお金を集めるかが楽しいのにな 無茶なプレイばっかりしてると見てる側も楽しいらしい 魅せれるプレイを目指そうぜ
ブワー!
18 :
NAME OVER :2006/01/15(日) 03:30:51 ID:M/aM/Z90
二人でやるとまことに楽しい 懐かしいなあ…
あぼーん
20 :
1 :2006/01/17(火) 20:37:26 ID:???
SMASH TVって結構無名なのか? あと、SMASH TVを3日間やって無い。
有名だがセンスがイカれてるから人を選ぶだろ ていうか、3日間やって無い、とわざわざカキコするっつうことは… それまで毎日やってたのか?ハマりたてか?
接待ゲーとしてはけっこう向いてると思うぞ。
スマッシュTVのスレは40レスぐらいから レスが「たーんたたたーんたた」だけになって終了
24 :
1 :2006/01/18(水) 19:32:47 ID:???
>>21 さすがに毎日はやらない去年の終わり際あたりから数日おき程度。
やるなら2〜3時間はやってた。
今日久々にやったよ。
ラスボス直前のクリアに10分位かかるスタジオで死んだ。
>>22 SMASH TVやらせてつまらないと言った奴は俺の周りは一人しかいないな。
>やるなら2〜3時間はやってた。 素直にスゲー あんな神経ガリガリ磨り減るゲームでよく
敵に接近して、武器を振り下ろして攻撃してくるのをギリでかわし、 敵が攻撃して硬直してるのを後ろに回り込み、ゼロ距離射撃。 無駄弾は使わない。
27 :
NAME OVER :2006/01/20(金) 19:34:04 ID:ES0U70GS
無理めに見えてもまわりこみと誘導で格段に生き延びやすくなる それでも死にまくるが
このゲームやってた当時、映画でバトルランナーってのがあって その影響からか、はじめは 「過度に膨張した娯楽番組を通じて、モノに溺れる現代社会を皮肉ったゲーム」 とか思ってたんだけど、いざ始めてみたら主人公がサル面&バカ面 でズッこけたな。しかも景品貰ってもろ手挙げて喜んでるし。 でも良作だね、難しいけど。
久しぶりにやってみようと思ってるけど 太陽のような形になる丸いボスキャラの攻略法ってある? いつもあそこでゲームオーバーになってしまう
撃って撃って撃ちまくる。そして、さらに撃つ。
31 :
1 :2006/01/21(土) 03:03:23 ID:???
>>30 とりあえず端っこに押し込むように。
グレネードと砲弾?取ればおまけでバリアがついてくるから、
ギリギリまで触れっぱなし。
ただ、あんまりギリギリまでいると、離れる時ついてくるから
その見極めは自分で・・。
初期マシンガンだと絶対に負けるから、
常に新しい武器を取る事かな。
後は、弾では絶対に死なない事。
大体1〜3体で倒せれば上出来。
32 :
29 :2006/01/21(土) 19:09:41 ID:???
レスども 以前、連続して近くに武器が出たときに一回だけ倒せたんだよな あと顔面に乗って、安全地帯発見!とか 弾切れで倒せないから意味無いけどね。
33 :
NAME OVER :2006/01/21(土) 19:33:33 ID:KvE33KE8
おまえらPSのロボトロンXは知ってるか?見た目は糞だが操作性はまんまスマッシュ
34 :
1 :2006/01/22(日) 07:34:43 ID:???
>>33 それはお前……
バルーンファイトスレでジャウスト薦めるようなもんだぞ。
>あと顔面に乗って、安全地帯発見!とか くわしく
37 :
NAME OVER :2006/01/29(日) 18:04:57 ID:SuXxA4a8
KWSK!
38 :
1 :2006/01/29(日) 20:21:14 ID:8hJE6xaj
SMASH TV友人に貸してたのと、忙しくてここ最近まったくプレイ出来なかった。 今日は3面のボスで死亡。 無理矢理突っ込むプレイをやりすぎた。
ザナックとこれは同じゲーム性だと気づいた今
41 :
1 :2006/01/31(火) 20:26:50 ID:???
>>40 今日確認したよ。
乗れるとちょっと嬉しいが、実用性はかなり薄いな。
今日友人とやった結果
二人で2クレジット(俺:3面のボスの次のスタジオ 友人:3面のボス)
1週目終了時のポイントは約20000000だったと思う。
皆でスコアアタックしないか。
SMASHでスコアアタックするとなると
やっぱり一週目だけの総合獲得賞金かな。
easyモードで1面だけの得点。 1週も出来ない。
難易度の高低って武器の弾数の違いだけだよな?
44 :
1 :2006/02/01(水) 20:21:55 ID:???
敵の量が多少変化した所でもともと結構難しいから良く分からないしな。 hardやってみたが違いがよく分からなかった。
45 :
1 :2006/02/04(土) 21:54:55 ID:???
明日あたり、1週目のみスコアアタックやってみるよ。 勝手にルール作ってクリア時残機×100万(1コンティニューは500万)で やってみる。 前のSMASHスレと同じで100いかないんだろうか・・
3面ぐらいでゲームオーバになっちゃう コツ教えれ
慣れろ 五感を研け 以上、健闘を祈る
48 :
1 :2006/02/05(日) 15:06:43 ID:???
1時位からついさっきまでスマッシュやってた。
画像取りたかったんだが、左手が痛くてそれどころじゃ無かった。
記録は以下の通り・・
1面:3358490 コンティニュー残り3
2面:15191425 コンティニュー残り2
3+4面:32581005 コンティニュー残り0 残機2
1面でコンティニュー使っちまったのが、かなり痛かった。
最近2人でばっかやってたからかなり辛かった。
各面の難所を挙げればこんな所か。
間違ってたりしたらスルーで。
1面:MR.SHARPNELL
2面:ORBS!,THESE ARE FAST,METAL DEATH,LAZER DEATH ZONE,MEET SCARFACE
3面は全体的に難しさ似てるから特に無し。
4面YOU HAVE ENOUGH KEYS(鍵を十分に持っている場合この名前・持っていない時は忘れた。)
>>46 基本的に止まらないで、一発でも多く敵に当てるような感じで。
後は47の言う通り慣れ。
もう無理だろって言うような場面でも諦めなければ死なない事も稀にあるから諦めない事かな。
囲まれた時にロケットとかを使って一瞬だけ出来る隙間をすり抜ける勇気を。
長文になってしまった・・。
敵陣を突破するドリブル力を鍛えないとな。 へたに逃げようとしても死ぬ。チキンプレイには向かないゲームだ。
確かに逃げると死にやすいな ついでに ビルとランス(from魂斗○)が50ゲッツ
52 :
1 :2006/02/08(水) 23:42:26 ID:???
ターボモード一人で自力で出せるまで結構時間かかるしな。 後で俺もやってみるよ。
大技林に載ってなかったからターボモードは2ちゃんで情報聞くまで知らなかったし。 海外ではターボモードのコードまで見つかってるのか。 ひとしこのみみたいな裏技、まだまだ眠ってるのかもな
54 :
1 :2006/02/09(木) 20:01:42 ID:???
ターボモードやってみた。
下手で2週目まで協力しても連れていけない奴に
やっとターボモード体験させる事が出来た。
>>51 に感謝。
55 :
NAME OVER :2006/02/15(水) 17:09:10 ID:YATiy7bb
レボのレトロタイトルはなにが入るんだろ 洋ゲーは権利関係が難しいらしいからなぁ
56 :
NAME OVER :2006/02/15(水) 17:19:13 ID:RCl+eKqn
血飛沫のようなものが飛ぶのとゴリラ女がいるからCERO12かな
あの程度でCERO12か つまらない世の中になったもんだ
58 :
NAME OVER :2006/02/21(火) 23:29:28 ID:y9282yaD
PS3はかなり高くなりそうだし、レボにはちょっと期待してんだけど 新作がマリオばっかりだと萎える 問題はやっぱりタイトル数かな。
59 :
NAME OVER :2006/02/23(木) 23:33:57 ID:UrexO8C8
ps3は北米でも国内でも苦戦するかもね 360の作り込まれたゲームも出てくるだろうし、いい意味で裏切ってがんばって欲しいけど 国内ではむしろレボが出足好調になるかも。DSの好印象を継続できればの話だな 最初からまたマリオ、ポケモン責めだと子供以外は引くんじゃないか 欧米では普通に伸び悩みそうだが DS人気もいつまで続くか・・・。
60 :
1 :2006/02/24(金) 03:14:30 ID:???
まぁ、現段階で値段の数倍の価値があるのはスーファミだろ。 たいした金かけずに大人数で遊べるし。 PS3は個人的にあまり魅力無いね。 PS2の時に「真・三国無双2」を初めてやった時位の 衝撃のあるゲームは出てくるかな。 最近SMASH全く手つけて無いな。
61 :
NAME OVER :2006/02/24(金) 23:33:03 ID:aC4mRBSs
俺も全然やってないが、エースコンバット4はやったw 久々にあのクールな世界観に浸ったらかなり心地よかった。 smashtvは結構精神力を消耗するから時間に余裕がないとやりにくいな それでいて、始めたらはまってやめ時を失う それを避けるために全くやらないという状況 それだけ遊びやすい良ゲーということなんだろうけど。
最低でも30分はないとな。一旦脳内麻薬が分泌され始めるとやめられん。 つーかアドレナリンがドパドパ出てないとすぐ殺される
63 :
NAME OVER :2006/03/06(月) 23:23:46 ID:Y5aPCjP0
ソニーは2年くらい前に フィードバック機能のVRゴーグルを開発したが発売の予定はない とか言ってたが それでフライトやレースゲームが遊べるなら5万越えても買うな 逆にそれ位の衝撃がないと、PS3の勢いはつかないんじゃないか。
go! go! go! go!
65 :
NAME OVER :2006/03/08(水) 17:06:24 ID:42NuQZuK
たーんたたたーんたた
66 :
NAME OVER :2006/03/08(水) 23:42:31 ID:PEpUV8LI
部屋に満ち溢れる敵、我がもの顔で飛び回る丸緑 ロボットが張りめぐらすレーザー、さらに流れ出してくる敵群 いまだに「無茶苦茶するなぁこのゲームw」と思うときがあるよ。
67 :
NAME OVER :2006/03/09(木) 09:16:59 ID:UKeVdgg4
俺、デブ(隅っこウロウロした挙句に飛び散る茶色いの)が 出て来まくると興奮する。
俺はチキンなんで真っ先に倒しに行っちゃうな。 でもお宝が出てくると地雷があろうが敵が出ようが お宝回収を優先しちゃうスマッシュ魂は捨ててない。
あいつは固い割に賞金安いから放置が基本。 バリアー?(黄色い奴)の処分によく使うから、 基本的に一体は残しておく。 どんなに敵に囲まれようと、金稼ぎは最優先じゃなきゃ あの番組では生きていけない。
70 :
NAME OVER :2006/03/09(木) 10:38:15 ID:UKeVdgg4
何回やっても地雷の上に札束がわんさか出たら 躊躇なく奪いにいって爆死するのがオレ流
そして死ぬときは「ぅう―!」とキャラと一緒に叫ぶんだよな
それがスマッシュクオリティー
XBOX360のスマッシュやったことある人いない? 死亡時の炸裂っぷりを、写真とかで見るとアーケードの 忠実移植みたいだけど感想聞かせてください。 ネット経由でCOOP出来たりするんだろうか・・。
やっと全クリした・・・長すぎ てかラスボス!確かに司会者だが、あれかよw
75 :
NAME OVER :2006/03/10(金) 10:52:57 ID:ckeh8RSv
全クリとは凄いな。 俺はどう頑張っても2面の途中でクレジットを使い果たすぜ。 つーか2人プレイで得点対決しかしてないからかもしれんが それでいいぜ。
76 :
NAME OVER :2006/03/10(金) 16:43:36 ID:2FX20O75
こんぼうもった敵って「こんぼう男」とかいう名前だっけか?
多分、適当な名前がつけられていた気がする。 俺の中では松井。
78 :
1 :2006/03/12(日) 11:11:01 ID:???
俺は番組のスタッフって呼んでた。
>>74 全クリ乙
2週目は行ったのかな?
赤い群れ 要は海外マニュアルの直訳だね
80 :
NAME OVER :2006/03/22(水) 13:35:22 ID:BaCWMceK
え〜っ、そんな適当にも程があるような不憫な名前だったんだw
81 :
NAME OVER :2006/03/29(水) 23:36:56 ID:vW60Uvpz
レボは同時発売でF、TPSでも出せばなぁ すぐにオンで遊べて、あのコントローラーも生かせるようなゲームがあればな マリオカートぐらいはありそうだが。
いや、それでもsmashTVは配信されないぞ・・・絶対に
DSで出たらむちゃくちゃ面白そうだな。
84 :
NAME OVER :2006/03/32(土) 12:01:49 ID:/5GubAvp
>>83 タッチペンでワラワラ沸く雑魚を突きまくるのか?
ここの1って俺の友人のSか?? いまどき2人プレイでスマッシュテレビやるやつなんて限られてるし・・・
メールしろよ
87 :
1 :2006/03/32(土) 20:23:54 ID:???
ご無沙汰。
最近めっきりやらなくなったので、明日あたり久々にやる。
>>85 Sなんてこの世には一杯いる。
俺の名前にもSついてるからビックリしたが恐らく別人だ。
あまり調べないでくれ。マジだったら俺が困る。
つうか俺も一緒にPLAYさせてくれ
90 :
NAME OVER :2006/04/03(月) 09:10:03 ID:BIiZfSyD
じゃあ、俺は野次担当で混ぜれ
じゃあ俺はメイン司会の役で。
じゃあ残りの椰子は棍棒持って日曜朝八時に1の家に集合 地雷や戦車は1が用意しとくから
93 :
NAME OVER :2006/04/03(月) 13:54:40 ID:BIiZfSyD
安っぽい風雲たけし城の最終ステージみたいになりそうだなw
94 :
NAME OVER :2006/04/03(月) 13:58:11 ID:BIiZfSyD
つーか、スマッシュ最大の敵は デブ(茶)、松井(緑)、イチロー(紫)、戦車とかじゃなくプライズや金が重なった地雷だよな
ビンゴォ!
96 :
1 :2006/04/03(月) 18:35:07 ID:???
>>92 予算的に、
地雷→画鋲
戦車→ミニカー
に変更でいいかな?
>>94 間違いなくレーザー出す奴。
緑も紫も間すり抜け射殺でOK
いやプライズや金塊だろう。自滅がわかってても取りに逝ってしまう。
美女のはべらせ役は任せろ
もちろん美女二人の顔は原作に忠実にするから。
え、嫌だよ・・・キャンセルできないの?
101 :
NAME OVER :2006/04/04(火) 09:16:37 ID:GwyqP3JJ
ノークレーム、ノーキャンセルでお願いします
102 :
1 :2006/04/04(火) 10:06:10 ID:???
ところでこのスレで一人で2週目突入できる奴って何人位いるんだ?
>>99 じゃあ顔はどんなでもいいから、体だけだな。
顔は整形でOK
103 :
NAME OVER :2006/04/04(火) 11:33:20 ID:GwyqP3JJ
>>1 先生、俺1面クリアさえ激厳しいっす。
だから先生が最大の敵と指摘されている「レーザー出す奴」に
会ったことがありません。
コーヒー豆みたいな武器って本当は何?
105 :
1 :2006/04/04(火) 21:06:29 ID:???
>>103 どこまでいけるのか明記してくれたらアドバイスしてやるよ。
一人で2週目行けるまで付き合ってやるよ。
>>104 ボス戦でしか出て来ないやつのことか?
それともばら撒く緑色のやつ?
コーヒー豆じゃ俺も良く分からん。
>>103 裏技でコンティニュー数増やしてもか?
もし知らなかったらググればすぐ見つかる、早速使うべし
107 :
106 :2006/04/04(火) 21:34:23 ID:???
>>102 十年前はデふぉ設定でもクリア出来た
今はがんばっても2面すらクリア出来ない
あの頃の俺はどうやったんだ…
108 :
1 :2006/04/04(火) 21:52:52 ID:???
また軽く盛り上がってきて何より。 明日起きたらノーコンティニューでどこまでいけるかやる。 画像もUP出来たらするよ。
109 :
1 :2006/04/08(土) 20:29:34 ID:???
だいーぶ前の「ガキの使いやあらへんで!」でやった 浜田・山崎・ココリコの罰ゲーム 24時間鬼ごっこのラスト、ハリセン持った黒鬼が大量に襲い掛かる―――― あれこそ、浜田達に反撃手段があればリアルスマッシュTVだと思った
一面はノーミスで行かなきゃ即リセットしてる いつまでたっても二面に行けないもが悩み
112 :
1 :2006/04/08(土) 21:40:19 ID:???
1面は下のルートばかり行ってれば滅茶苦茶楽だけど、 ボーナスステージとシークレットルームを通るルートを通ると難しい。 次はノーミスで行ってみるわ。
確かに2面のスカーフェイスはまさかのノーミス撃墜があったりするな。
100回に1回くらいの確率だが。
>>1 次は動画うpだね!^^
114 :
1 :2006/04/09(日) 07:03:14 ID:???
動画UPかーやれるならやりたいけど。 俺のPC糞すぎだし、動画撮る環境無いしな。 ビデオにだったら一回だけ撮ってみた事あるかな。
115 :
1 :2006/04/09(日) 10:06:21 ID:???
部屋探したらあった。 ただ、撮影すると黒い線入って無理。 どうすればいいのか書いてるサイト見れればいいんだけど、 何て検索すればいいのか分からないから検索のしようが無い。 スレ違いだけどアシスト宜しく。
VHSからだとビデオキャプチャできる環境がないと無理だな。 あるいは、VHS→DVDにダビングして、DVDから動画データをPCへ移動させるか。
117 :
1 :2006/04/12(水) 17:23:56 ID:???
色々調べて見たんだが、結局良く分からなかった。 出来る事ならやってみたいけどな。 結局必要な物は何なんだ? PC知識無くて悪いね。
118 :
1 :2006/04/12(水) 19:53:11 ID:???
何度も何度もすまん。 うちに動画をなんの問題無くUPできる環境があった。 今週中にUP出来ると思うから、 何かリクエストあれば宜しく。 ・・つっても大した腕前じゃないけど。
120 :
NAME OVER :2006/04/13(木) 12:55:39 ID:e6AlCtf8
落ちるの早すぎ
動画一応撮って、UP出来る状態なんだが サイズが1面・2面共に400MBだけどいいか? 1面はボス戦で1ミス 2面は酷い。 軽くする方法無ければこのままUPする。
>>122 見てみたい。
俺はそのままのサイズでもいいけど。
124 :
1 :2006/04/14(金) 13:42:36 ID:???
125 :
1 :2006/04/14(金) 13:52:32 ID:???
追記 変な物色々入ってるが、どれが必要な物が良く分からないから、 消さない方が良いかも 後、動画もっと小さくて良かったかも。 意見宜しく。
でけえ・・・
127 :
NAME OVER :2006/04/14(金) 16:58:41 ID:NkT1iIYR
コラ
>>1 でかいにも程があるぞw
変換して小さくしたのうpし直しようか?
128 :
1 :2006/04/14(金) 20:08:04 ID:???
>>127 本気で知識無いから分からないんだ。
出来れば頼む。
130 :
1 :2006/04/15(土) 08:49:36 ID:???
滅茶苦茶軽くなってマジで泣ける。
29MBに下がった。
UPしといたから、見たい奴はどうぞ。
>>129 本当に有難う。
何の制限も無ければもっと動ける。
リクエスト無いみたいだから次は好き勝手にやる事にする。
お、スマッシュTVのスレあったのかと思い見ていたら、唐突に
>>17 が目に入って思いっきり吹いた
133 :
1 :2006/04/15(土) 11:49:26 ID:???
>>131 ゲストフォルダじゃない所にUPしてた。
passはそのままで
134 :
NAME OVER :2006/04/21(金) 16:26:31 ID:82IYOZ3A
>>1 乙
遅くなってしまいすまん。
終盤でミスったのが悔やまれるが
俺から見れば神々しいリプレイだった。
135 :
1 :2006/04/21(金) 19:21:45 ID:???
正直固めなプレイで見てて面白く無いと思う。 通常プレイの2面以降の方が面白いかもしれない。
じゃあ面白いプレイでお願い
137 :
1 :2006/04/22(土) 22:16:42 ID:tV/SD3lz
予想よりも若干良い物が撮れた。 スカーフェイスで9人死んでるけど。 1時間弱で長いが、 最初から2週目の最初に死ぬまで撮ってる。 明日の午前中にUPするから、昼飯食いながらでも見てくれ。
138 :
NAME OVER :2006/04/23(日) 00:06:38 ID:jKrQNxb7
真面目に攻略すると全部で2時間かかるから、いっそ面ごとにうpする方向でいいと思うが
140 :
1 :2006/04/23(日) 06:33:15 ID:dJWa9wHw
>>139 どうせやるなら最初から最後まで一気にやった方が良い。
突然3面からとかだとあんまり動けないからボスまでいけるかすら微妙。
後実際は一気にやってるが、ちゃんと面ごとに分けるつもり。
分け方は以下の通り。
1面・2面・3面・4面・ボス〜2週目死亡時まで。
141 :
1 :2006/04/23(日) 12:26:14 ID:dJWa9wHw
ちょっと午後から用事あって間に合わないから夜UPする。 後ビデオテープの劣化でチラツキが目立って見るの辛いかもしれん。
ビンゴー
143 :
1 :2006/04/23(日) 19:41:57 ID:dJWa9wHw
どうせ携帯厨は蚊帳の外さ(T_T)
↑ファイルシーク知らない馬鹿
146 :
NAME OVER :2006/04/28(金) 23:42:25 ID:eCr8K+wV
いくらなんでも「おしっこ」はないよなぁ これは変えないとダメだろ 発売はこれからなのに面倒なケチがついたな。
誤爆だろうけど同意
OSICCO TV
1の熱さに感動!!
150 :
NAME OVER :2006/05/04(木) 23:01:25 ID:EtafSlvb
E3での注目はやっぱりウィだな。どんな物を出してくるのか あとはPS3が現実的なものを見せられるか。 PS3の将来性については、まだ信用出来ないんだよなぁ。
このスレと関係ないのでは
そんなことキニシナイ!!
エンディングないけど、 多分、このゲームの全クリの後の結末は 普通ーに番組が終わり 普通ーに主人公は大金を手にし 普通ーにもとの生活に戻るんだよね。きっと。 主人公は「こんな狂った番組は止めさせてやる!」なんて気はさらさら無いし またいつものように番組は続くんだろうな この一貫して道徳心の無い世界感がかなり怖いと思う
154 :
NAME OVER :2006/05/05(金) 03:33:31 ID:18aNWGXG
だって洋ゲーだもん
アメリカ筋肉バトル・アドバンスって感じで放映、大人気w 多分いかれてると思う方が少数派の世界なんだよ。 ただラスボスが司会者(だったよね?)なのが気になるがw
バトルランナーのパクリ
>>153 残念。刺激を求める主人公たちは、
さらに過激なTotal Carnageへ特攻するのですよ。
ラスボスはどうみても司会者をもじったロボだろうがw
スマッシュTVオンラインとか出ないかな
160 :
1 :2006/05/07(日) 10:09:20 ID:???
3日に1回のログイン忘れて全部消えてしまった。 スマッシュTVオンライン出たらやりたいね。
じゃあ俺スタジオの観客Bのプレイヤーやりたい。 ・・・ん?デジャヴュ・・・?
162 :
NAME OVER :2006/05/14(日) 20:01:50 ID:OJdbSjFj
携帯機で手軽にやりたいとも思うが 携帯機だと思わず体(手)が動いたとき、一緒に画面がぶれて画面を見失うことがある 常にドット単位の精密さを要求されるこのゲームを 据え置きと同じように楽しむのは難しいかな。
GG版の存在を思い出して下さい。
360でプレイしてるんだけど、これ死ぬほどむずいね・・・ 攻略サイトとか、簡単ルートとか載ってるとこないかな? ぐぐってもまったくでてこんヘルピミー
165 :
1 :2006/05/15(月) 06:44:10 ID:???
俺が作ってやる。
167 :
1 :2006/05/15(月) 18:09:30 ID:???
ちょっと強気になりすぎた。 完成まで結構かかると思う。 後既に運営してるホームページから行けるようにするが、 完成してもここにはアドレスは張らない。 検索では引っかかるようにするから何とか探してくれ。 見つけてもここにはアドレス張らないで欲しい。
168 :
1 :2006/05/15(月) 22:51:42 ID:???
>>164 SS見てみたが、やっぱどこかSFC版とは違うから
ここで聞いても参考にならないと思う。
>>166 あまり期待せずに待て
完成予定は6月
>>167 楽しみにまってるお
にしても、このゲームは1度やりだすと
難易度のせいか悔しくて1日たつと再度挑戦したくなるなwwww
1コインオールクリアしてぇええええ
けどむりくせええええ
2面から難易度がヤバイことになってるよな
171 :
1 :2006/05/16(火) 06:01:03 ID:???
>>169 1コインオールクリアは1UPが出るステージを大目に回ればいける。
2面のボスは現時点では運だから実力じゃどうしようも無い。
打開策調査中。
>>170 2面が一番難しい。
雑魚敵・ボス共に質が高い。
172 :
1 :2006/05/16(火) 17:44:12 ID:???
かなり前だがもし
>>85 がまだ見てたら
俺だと思う奴の他の得意なゲームと
SFCのソフトの大体の所持数を教えて欲しいね。
もしそれも当てはまったらほぼ確定するけど。
今日はもうSMASH TV5,6回やってる。
またやらないと。
5,6回、、、1はスマッシャーの鏡だな
174 :
1 :2006/05/17(水) 12:24:43 ID:???
完全に板違いだけど、 PS3よりもWiiの方が圧倒的に楽しそうだ。 スマッシュTV出ないかな。 真三国無双みたいな視点のゲームはもう溢れる程出て飽きてるから 主観か今まで通り真上視点のがいいね。 腕がつりそうだけど。と勝手に発売後を想像してみる。 やればやる程知らなかった要素が出てきて攻略サイト作るの大変だ。 殆どの人が満足出来る内容が出来るように頑張ります。
PS1-2のこともあるしな ゲーム性重視でオリジナリティ溢れるコンシュは任天堂の方が一枚上手だとオモウ PSのは、マタソレカ!って繰り返しだかんな 好みの違いだろうけどww だけど、GCという黒歴史ががががが それはそうと、スマッシュ1ステージ3コインで打開できるようになり始めてウレシス 1ステージを1コイン打開するだけでも、かなり厳しいぜ・・・
176 :
1 :2006/05/17(水) 18:00:02 ID:???
>>175 1ステージを1コインで打破できるようになるのはそう遠く無い。
問題は2面だ。嫌になるほど何回もやらなきゃいけない。頑張れ。
どこが苦手か言ってくれればアドバイスするよ。
役に立つか分からんが。
177 :
1 :2006/05/18(木) 08:16:29 ID:???
何か俺の書き込みは日記のようだ。 今日もやるよ。
むしろ今の調子で盛り上げてこう!(他力本願)
179 :
1 :2006/05/18(木) 12:52:04 ID:???
午後からやる。 思ったより早く完成するかもしれない。
180 :
1 :2006/05/18(木) 18:19:38 ID:???
ようやくマップの大部分は終わった。 細かい所の調査が大変だ。 雑魚敵の名前を適当に作ってくれ。 説明書は持って無いから名前が分からん。 ・赤い玉 ・緑の丸い列 ・カラフルな奴 ・カラフルな奴の大きい版 ・紫の四つ並んだ列 ・紫の単体 ・青の単体 ・戦車 ・壁から打つ奴 他は見たままでいけるからOK 宜しく頼む。
181 :
1 :2006/05/18(木) 21:21:53 ID:???
追加 武器・補助アイテム名も疑問。 ・黄色くて主人公の周りをクルクル回るやつ ・ボス戦のみで出てくる武器 ・緑色のばら撒く武器 ・3方向に飛んでく武器 ・加速 ・スタジオ内全滅 これも宜しく頼む。
武器・補助アイテム ・オプション ・コーヒー豆 ・ゲリ ・シャワー ・足 ・ビンゴォ 仲間内ではこの名称だったなぁ
183 :
NAME OVER :2006/05/18(木) 23:24:45 ID:+ZQvZlj9
赤い玉=ゴム弾 緑の列=ダンゴ龍 戦車=戦車 壁撃ち=固定砲台 3方向=3ショット こんな感じ。他はとくに付けてないなぁ。
検索ワードがワカラナイ 打開策 「SMASH TV 攻略」でいずれは出るようになる?
185 :
1 :2006/05/19(金) 06:06:04 ID:???
中々良い名前って無いんだな〜。
ばら撒く奴=グレネードランチャー
カラフルな奴=フライングロボット
ってメモが残ってた。
>>184 アドレス載せないだけで一応引っかかるようにはしときますよ。
186 :
1 :2006/05/19(金) 13:40:48 ID:???
このスレには説明書も持ってる奴はいないんだろうか・・。 俺はROMのみだ。 疲れてきた。
187 :
NAME OVER :2006/05/19(金) 20:16:00 ID:LhXPHD4D
名前は適当につければいいよ
とりあえず完成させて後で追加、修正すればいんじゃないの
>>1 の凄いこだわりは分かったがw
オレ説明書持ってるよ。ついでだがオリジナル(アーケード、洋ゲー、 ウイリアムス社)のマニュアルも持ってる。 SFCでの名前は以下の通り。 アイテムの名前 グレネードランチャー:手榴弾をばら撒く ハイパワーグレネードランチャー:手榴弾を放物線を描きながらばら撒く フラッシュ:画面上の敵全てを破壊する ファイヤリングボール:今もっている武器で攻撃するボール フォトンガン:3方向に発射される光線銃 ミサイルランチャー:強力なミサイル バリヤー:一定時間無敵 シールド:黄色い円盤が参加者を守る スピードブースト:参加者のスピードが速くなる ボーナスライフ:ライフが一人分増える。9人まで
つづき ボスキャラの名前 ラウンド1:ミュートイドマン ラウンド2:スカーフェイス ラウンド3:コブラボス ラウンド4:司会者 その他の名前 こん棒軍団 蛇 槍男 フライングロボット オーブ オーブトレイン 自爆野郎 レーザーオーブ 機銃掃射 戦車 赤い群れ ぷは〜名前が載ってるのは以上だね。
190 :
1 :2006/05/19(金) 22:30:36 ID:???
>>188 >>189 助かった。説明書って名前結構載ってるんだな。
また自己解決できない問題出たら助けを求めるかも。
後は無いと思うが。
191 :
NAME OVER :2006/05/19(金) 23:16:52 ID:WT5SAHzp
ファイヤリングボール、フォトンガン、オーブトレイン かっこいい名前ついてんだな でも雑魚キャラ名の唐突な安易さは笑える。
192 :
189 :2006/05/20(土) 00:01:46 ID:???
名前で笑えるのは、取説のラウンド3ボスの説明。 「コブラと言えば蛇の王者。このコブラが巨大化したコブラボス・・」 そりゃ、たしかにデカイ蛇だけどさ。 ちなみにオレはラウンド4のボスは、みのって呼んでたよ。 それより、このゲームをプレイするには、絶対ツインレバー がほしくなるよ。製作しようと思ってんだがなかなか進まない・・。
1と説明書を所有する189に敬意を払いきれないぜ。 >>フォトンガン:3方向に発射される光線銃 あれって光線だったのか…。 >>こん棒軍団 >>自爆野郎 >>機銃掃射 >>赤い群れ なんか直訳っぽいな…、まともな意訳はしようと思わなかったのだろうか。
194 :
1 :2006/05/20(土) 07:19:57 ID:???
自分で作れるなんて凄いな。 時間ギリギリで来る奴の名前はめんどいからギザギザにしとく。 レイアウトとかセンス無いから適当だけど読めりゃいいよな。
1はワンコインクリアできるんだよな?考えられん
去年北米PS2のアーケード版移植スマッシュをやったが SFC版とは比べ物にならないくらい難しいのな
197 :
1 :2006/05/20(土) 13:20:09 ID:???
>>195 いや無理無理。
でも最近ほぼ毎日やってるから今なら出来るかも。
>>196 詳しく教えて下さい。
確か、下半身に当たり判定があるんだよな。
200 :
1 :2006/05/20(土) 14:50:40 ID:???
>>198 面白そうなゲームばっかで興奮してくる。
201 :
NAME OVER :2006/05/20(土) 23:21:35 ID:JqQEhRDq
>>1 中でも720°とスーパースプリントはマジでお勧めだよ
Skate or Die!ってか? ちなみに720°は、セブントゥエンティディグリーズと読むのが気分だ。
203 :
1 :2006/05/21(日) 10:15:42 ID:???
それは置いておいてSMASH TVの流れに戻そう。 まだ2割くらいしか完成して無い。 スカーフェイスの固さを測るの妥協しそうだ。 こんな物書いても役に立たないけどどうせならほぼ完璧にしたいから 調べれる事は片っ端からやる。
スカーフェイスは何であんなに硬くて強いんだろうな。 あいつだけ空気ちげえよ
まあ、スカーフェイスは賞金も高いからね。
206 :
1 :2006/05/22(月) 18:01:09 ID:???
1日少しずつやってかなきゃとても完成しなさそうだ。 ところで説明書って他に何書いてるんだ? かなり気になる。
207 :
1 :2006/05/22(月) 19:04:52 ID:???
追記:各ステージのアドバイスってあった方がいい? 要望あれば作る。無ければ作らない。 俺は時間は結構あるから俺の事は気にせず 欲しいか要らないかだけ教えて欲しい。
無いよりあった方がいいと思うからとりあえず付けとけば? 色々無駄に豪華なものが見たい。作るの面倒そうだが。
あと、ゲームタイトルを書くときは、「SMASH T.V.™」ってかぎ括弧付きで書いてくれ。 確か取説は全部こう書いてた。まあ自分のこだわりなんで無くてもいいんだけど。
210 :
189 :2006/05/22(月) 22:42:42 ID:???
各ステージのアドバイスはぜひお願いしたい。 あと、取説の記載だがストーリー紹介のあと、ゲームレベル選択画面の説明、 コンティニュー説明、コントローラ操作、プレイ画面の説明ときて、 上に挙げたアイテムの説明だな。 そのあと、これもそのままボスキャラ説明、その他の名前の部分(賞金金額一覧付) ときて、マップの見方、最後に補足的な説明(2P同時プレイの場合は賞金の 多いほうが勝ちとか、電源を切ったら名前が消えるとか)で、終わり。 表紙、裏表紙まで含めて16ページだから、結構シンプルな取説だ。 あと、209が書いてる“TM”だが、たしかに書いてある。まあこれは海外製品の移植だから 念のため書いてあるだけのような気がする。個人的にはどっちでもいいと思うが。
212 :
1 :2006/05/22(月) 23:53:03 ID:???
>>208 >>209 >>210 んじゃとりあえず付け加えておく。
極力良い物を作れるよう頑張る。
>>211 凄いけどSFCでプレイしてるようには見えない。
俺が出来なくてそう思い込んでるだけかもしんないけど。
どうせなら一人でやって欲しかった。
211のは説明に、エミュレーターで途中セーブとスローを使った、って書いてあるな。
214 :
1 :2006/05/23(火) 13:01:53 ID:???
良く見たら右上の方にちゃんと書いてたな。 途中セーブとスロー使ったら凄くもなんとも無い。 ただ手間をかけただけって感じ。 エミュはやっぱダメだ。 夕方なったら少し作るかな。
>>211 これスカーフェイスやコブラボス倒すのすごい早いけど皆一人でやるとこの倍位で倒せるの?
自分が一人でスカーフェイス倒すとき絶対このムービーの4〜5倍ぐらい時間かかるんだけど。
216 :
1 :2006/05/23(火) 20:22:50 ID:???
出現武器が毎回ハイパワーグレネードランチャー出てればあんなもんだと思う。 2人だからスカーフェイスを行動不能に出来るし。 この動画は見る分には面白いけど通常プレイの参考にはならないな。 それにしてもハイパワーグレネードランチャーって長いな。
あれもこれもってやると絶対挫折するから まずはマップだけつくって後で追加していった方がいいよ
218 :
1 :2006/05/23(火) 23:08:10 ID:???
>>217 一応マップは完成してる。
つってもPCにまだ写して無いけど。
ノートに書いてったんだけど
完成した時に最初からPCに打ち込んでけば良かったって気づいた。
ひとまず現時点である案を完成させる。
でも今日はもう寝る。
219 :
1 :2006/05/24(水) 17:07:27 ID:???
マップ今日完成させた マップだけだからまだまだかかりそうだけど 色々調べる事あるから普通に100回以上プレイする事になりそうだ まだ一応1ヶ月あるし、妥協しないで良い物作るよ 今日の報告はこんなとこ。
220 :
1 :2006/05/24(水) 17:27:14 ID:???
それにしてもSMASH TVはちゃんとやらないでレビュー書いてる奴多いな・・。 俺もレビュー書いたとしたら似てる物になるんだろうけど。 以前攻略サイトがどっかにあったはずなんだが・・消えたのかな。
TheHoodのレビューよりはマシさ(つД`)
222 :
NAME OVER :2006/05/27(土) 23:07:21 ID:a8+WMUq6
がんばれっ!
>>1 しかし100回以上って・・・何を調べてんだろ(^ω^;)
223 :
1 :2006/05/27(土) 23:39:59 ID:???
100回もいかなければいいけど もう現時点で30回くらいプレイしてる。 なるべく少なく済ませたいな。
100回以上ワロスw真性のスマッシュジャンキーだなー1は
225 :
1 :2006/05/28(日) 08:24:14 ID:???
>真性のスマッシュジャンキーだなー1は 全く気づかなかった。
過度の馴れ合いはやめませんか
過度の罵り合いよりマシ
過度の殺し合いをテレビ中継するゲームのスレだしなぁ
229 :
1 :2006/05/29(月) 07:14:38 ID:???
別に馴れ合い進行でもいいんじゃない?
ただでさえユーザー少ないのに。
>>226 馴れ合いの何が嫌なのか説明よろしく。
230 :
1 :2006/05/29(月) 08:30:48 ID:???
最後の1文無かった事に。痛すぎ。 馴れ合いっぽく見えるのは俺が何度も書いてるからだから 俺が無駄な書き込みを無くせばいい話 報告とか以外はなるべく控える事にするよ。
>>230 そんな事言わずにガンガン書いてほしい。
このスレに対する1のこだわりがなんか心地よいぞ。
こんなドマイナー洋ゲー。 内輪であろうと馴れ合いであろうと歓迎デス。 dat落ち当たり前のスマッシュTVが良スレになることを心から祈ってる。 たーたーたーたー
233 :
1 :2006/05/29(月) 18:50:22 ID:???
まぁ、適当にやってくわ。 幸い雑談スレにはなってないし。 一回俺がwiiの話題振ったけど。 ホームページに載せようと思ってたネタ。 スカーフェイスの中心部にはハイパワーグレネードランチャーでしかダメージ与えられない。 だからバリアで突っ込んで他の武器でガンガン中心にダメージ与えてるのに 全然第二形体に行かないから堅いと錯覚する。 実際はそれ程堅く無い。 皆知ってたら恥ずかしすぎ
>>233 >スカーフェイス
そんな事は全然気づかずに堅すぎ、と思ってやってた
HPグレネードランチャーは当てにくいし、幅寄せも容赦ないんで
俺にとってはやっぱり強敵だな。
やった奴は知ってると思うけど、いいんじゃないか
通常弾じゃさすがに無理だと思うが、 放物線描いて飛んで行くあれ、ハイパワーグレネードランチャーが1回くらいしか出ず それでもがんばってミサイルや手榴弾でねばって、第2形態まで持ってった記憶がある。 記憶違いかもしれんが、まったくのノーダメージってことはないと思うんだが…
237 :
1 :2006/05/30(火) 21:17:57 ID:???
>>236 ついさっき確認した。
第一形態→第二形態に行く時はハイパワーグレネードランチャーでないと無理。
他の武器だと瀕死まで追い込めるが第一形態を倒せない。
第二形態は他の武器でも倒せる。
おいおい・・・ 今まで100回以上スカーフェイス倒してきたが、 ハイパワーグレネードランチャー使ったこと1度も無いぞ・・・ 道理で硬いはずだ。 今までスカーフェイスで死にまくったのがバカみたいだ。
上の奴は第1形態のときの話ね
>>211 360版より当たり判定ちっさい気がするなぁ
360のは全身に当たり判定があるように思えるwwwwwwwwwwwww
241 :
1 :2006/06/04(日) 05:26:27 ID:???
360って本当に当たり判定広いのか? SFCにも一応下半身には当たり判定あるぞ。
細かく検証してはいないが、360版は角材ぶんまわす敵の横をすり抜けようとした場合 SFCの感覚ですり抜けようとすると確実に撲殺されるのは確か。
243 :
1 :2006/06/09(金) 09:19:51 ID:???
>>242 SFC版だと振ってる時の判定が片側半分だけ広がるのが
全体広がるようになったのかな。
最近SMASH TVから完全に離れてた。
今日久々にやるか。
もうちょっと熟成させようぜ
下がりすぎ
246 :
1 :2006/06/12(月) 22:55:10 ID:???
SMASHどころかスーファミからしばらく離れてた。 9日も結局やらなかったし。 最近ようやく集中してやるべき事出来るようになってきたから PCもあまり触れなくなってきた。 なるべく6月中には完成させたいが もしかしたら間に合わないかもしれない。 温かい目で見守っててください。 自己中でスミマセン。
NEETの漏れにはまぶしすぎる話をしないでください
>>247 SMASH TVにエキストラとして参加しませんか?
年齢・経歴・学歴不問、
健康でバットが握れる方なら誰でも参加できます。
みなさんで爽やかな血を流しましょう。
通報しませんでした
じゃあ来週の日曜は>>!の家にまた集合だな!! 俺?俺は2面の端っこのオーブ操作してる人やるわ。
生まれて初めての恥ずかしいミスをしてしまったようだ。
じゃあ僕は司会者の煽りに乗ってスタジオ客席でGo!Go!Go!って叫んでる。
SMASH TV ONLINEの予感
むしろSMASH TV OFFLINEの予感
微妙な返しですね
素直に言えよ!「スマッシュTVごっこ」だろ!
各自バット持参な
トースターも持っていかなきゃ
じ、じゃあ俺司会の隣にいる姉ちゃん役やるよ
お前どうせ整形するならもっと良い顔に整形して来いよ。 俺貯金はたいてばら撒き用の現金持ってくよ。 1万ちょっとしかないけど・・。
すぐビンゴする〜
ビンゴ〜 ドチュン
バカアツイ
>>1 に感動した!
がんがれ
漏れにはチート使わなきゃとても無理だ・・・
飲み会の時にでもやると盛り上がるね
職場の休憩室になぜかスーファミ置いてあったのでそっとスマッシュTV置いといた。 ば か う け
>>1 はSMASH熱が冷めてた訳じゃない。
SMASHの良さを友達に広めてただけなんだ…!!
主人公のやられ声が三島一八っぽいんですけど
萌え尽きたか?1
269 :
1 :2006/06/19(月) 19:45:42 ID:???
まだ燃え尽きてない。 ただ、友達に貰ったファイナルファイトが面白くて・・。
おい!
なに?
次俺に貸せ。
買えよ
274 :
1 :2006/06/22(木) 10:51:22 ID:???
-ARENA1- 出現する敵:こん棒軍団緑 出現武器:スピードブースト・シールド・グレネードランチャー・フラッシュ・バリヤー 敵がこん棒軍団緑のみの上に地雷も無い。 初めたばかりで全然先に行けない人も せめてこの面では死なないようにする。 余裕こいてこんぼう軍団緑を殺さずに逃げまわってお金を稼いでいると 突然戦車が突入してくるので注意。 他の面は中盤終盤あるからもうちょい長い。 あくまで例で1面だけ。 何か意見あればよろしく。
いいと思うよ 他の面に関しては、敵の密度や 切り抜けるコツとかあればいいかも。
276 :
1 :2006/06/27(火) 06:57:17 ID:???
自分のサイトからしか行けなくなるの恥ずかしくなってきたから SMASHのみのサイト作る事にする。 利用法は自由。無転歓迎。 アドもやっぱりここに晒す SMASHを久々にやったら腕がやっぱり落ちてた。 一番難しいルートで4面の司会者の前の部屋で死んだ。 今度の日曜カンスト目指してみるかな。
277 :
1 :2006/06/29(木) 16:32:30 ID:???
COLLECT 10 KEYS! 出現する敵:こん棒緑・自爆野郎・機銃掃射 出現武器:GL・FL・FB・FG・BA・SH・SB・BL 敵の質・地雷の置き場所のいやらしさが急に上がりすぎ。 最初のうちはここで数回死ぬと思う。 特に機銃掃射が堅くて、攻撃の頻度も早いので厄介なので最優先で攻撃すると こん棒軍団に囲まれたり自爆野郎の破片に気づかないのはよくある死亡パターン。 最初敵に囲まれているが数秒間動かないので全く問題は無い。 ただし、ここで左に逃げると左上の機銃掃射の弾で即死する場合があるので右に逃げる事。 右に逃げた場合機銃掃射の銃口が右を完全に向く前に弾を発射するので、 少し余裕が出来てかなり避けやすくなる。 更に右下と左下を比べると右下の方がスタジオの隅から地雷までの距離が広いので、 ガチャガチャやってこん棒軍団を撹乱しやすい。 とりあえず、こん棒軍団緑の包囲から抜けたら 機銃掃射集中かこん棒軍団の量を減らすかのどちらかにする。 両方狙うのは一番良く無い。 前のスタジオから特殊武器を残して来ていない場合は 確実に自爆野郎のどちらかは爆発してしまうので1体は極力倒す。 爆発タイミングはほぼ同時なので、両方爆発+機銃掃射の弾となった場合はかなり避けるのが辛い。 地雷も5個に増えた上に前のスタジオより若干中心寄りになっているので 地雷の位置は把握しておくこと。 上の方の3つ並んでいる奴が印象に残りやすいので、 下側の両サイドにある地雷が忘れがちになるが、プレイヤーの殺傷力が高いのは下側の地雷。 上側の3つは扉に近いためあまり近寄らないのでそれ程問題は無いが、 下の両サイドは普段よく通る道に置かれているので、 破片等が飛んできた時はそっちに注意がいってしまい、地雷を踏んでしまう事が多々ある。 最初は機銃掃射・自爆野郎2体で結構辛いが 中盤以降は地雷にさえ注意しておけば前のスタジオと大して変化は無い。 ボーナスライフが出るので後半の為に取れるだけ取っておきたい。 この面も長い間いると戦車が出現するので注意。
278 :
1 :2006/06/29(木) 16:34:09 ID:???
こんなんでどうだろ。 ARENA1じゃ参考にならなそうだからこっちで意見よろしく。 他のスタジオは多分長さがこのぐらいになると思う。
読むの大変だよぉぉぉ ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
280 :
1 :2006/06/30(金) 04:43:27 ID:???
>>279 文章と文章の間隔をちょっと広げてあるから
ここよりは見やすいと思う。
Sugeeeee! ただ部屋毎にこれだけ詳しく書くの大変そうだし、読むヤツも飛ばし読みしそうだから もっと要点だけ抜き出して”ここ気をつければ死ににくくなるよ”くらいの 簡単なアドバイスにした方がいいんでない? こういう究極タイプも個人的には好きだけどサw
282 :
1 :2006/06/30(金) 19:54:43 ID:???
短縮するのは簡単だが短い方がいいのか? 短いと後半とか同じような感じになりそうだから 長々と書いたんだが・・。
いや、あくまでも外野の感想の一つとして聞き流してくれておkよ。
>>1 タンが面倒でなければ徹底的攻略もまた面白いと思うし。
とにかくここが重要、ってポイントと、 細かく書くとこうなりますよ、ってポイントを分けて書くのはどうだろう。 1さんの手間が倍増しちゃうけど… まぁ、重要な点だけ色を変えるとかしたら何とかなるんじゃないかな。
285 :
1 :2006/07/01(土) 12:47:41 ID:???
結局間に合わなかったな。
7月中にも終わるかどうか・・。
>>284 色変えて強調するの苦手だけど頑張ってみる
俺は1が萌え尽きないか、そこだけが心配 とりあえずどんな形でも完成まで持ってって欲しいな
やっとクリアできた! ラスボスの前のフロアで脳がおかしくなるかと思った ラスボスよりステージ2のボスの方が遥かに強いな
288 :
1 :2006/07/05(水) 19:32:20 ID:???
おめでとう。 2週目にはいけたのかな? 攻略サイト関連の書き込みばかりで 久々にプレイに関しての書き込み見た気がする。
ボスが発する「アリガーテ アリガーテ アリガーテ アリガーテ」って声が気になりまくり
290 :
NAME OVER :2006/07/13(木) 23:47:37 ID:S7PeHasF
PSのアポカリプスがsmashtvの3D版か ジャンプやローリングで避けるらしいから 苦行のような弾避けゲーではないんだろうな。
291 :
NAME OVER :2006/07/16(日) 00:58:09 ID:HsYRcF9x
ゲーム業界は構造的にどうしようもない感じ wiiが成功しないと、業界の死滅が速まりそうだな。
292 :
NAME OVER :2006/07/18(火) 23:42:27 ID:dzdAxxmK
実際レゲーをやると操作性が悪かったりで「つまんねーw」とか思うけど そんな事を感じさせずに楽しめるゲームは貴重だな。 smashtv以外だと、スーパーメトロイド、パネポン、ボピュラス2は今でもたま〜に遊ぶね。
FCは後10年戦える と、誰かが言っていた事を思い出しました。
ファミコン版てあるの?
ある 前ヤフオクで売ってたけど確か5000円くらいだった
FC版SMASH TV?何のことです?
298 :
NAME OVER :2006/07/20(木) 21:11:00 ID:VMgP0opl
うおおおおー!敵すくねー!!外人お得意の無茶移植! !! でもやりてーーーーーーやりてーーーーーー!!!!!!!!!!
1消えたな
300 :
1 :2006/07/27(木) 07:20:52 ID:???
書き込んで無いだけでちゃんと見てるけど SMASHやってるって人なかなか出て来ないな
超クソゲーに出てたのは既出?
>>301 あれをみてSMASHTV買ったんだよな。近所に箱説あり980円で売ってたのは運が良かった。
ところで1はカンストさせたのか?
まあ画面に表示されてない部分にも桁があるから、丸一日やってもカンストさせるの無理かも知れないけど。
303 :
1 :2006/07/31(月) 06:36:50 ID:???
4000万くらいで普通に死んだ。 コンティニュー7回だし7人スタートだし余裕だろって思ってたら死んだ。 俺も超クソゲー見て買ったよ。 確か箱説無しで480円だった。
司会者の英語なんていってるかさっぱりわからかなった びっぐまねー くらいしか・・・
306 :
sage :2006/08/05(土) 21:44:26 ID:K631oynf
SFC版なら9999万9999点越えると0点に戻るよ
凄いなー 俺も自分の目で確かめたいよ
>>306 0点に戻るのはゲーム中の表記だけで、ランキングでは1億の桁があったはず。
自分はもう疲れたからだれかかわりに検証してくれ。
310 :
NAME OVER :2006/08/18(金) 01:10:03 ID:LbweEH/r
ソニーは何やっても裏目にでるダメなメーカーになっちゃったな 内部の改革とやらもグダグダかな
311 :
NAME OVER :2006/08/20(日) 23:46:09 ID:Gq9SEFzK
wiiのロンチはゼルダぐらいしか興味ないなぁ SFC版以降はやってないから、祭りに乗ってみてもいいけど 予約しないとまた本体の数絞るんだろうな。
このゲーム裏技とかあるのかなぁ?あったら教えて!
313 :
NAME OVER :2006/08/21(月) 23:43:26 ID:LrIPGTKW
暑くてゲームする気にならない クーラーのつけっばなしは合わないし 涼しくなるまではどのゲームもしないんだよね。
314 :
NAME OVER :2006/08/21(月) 23:50:58 ID:LrIPGTKW
>>312 前の方のレスで、チート載ってるサイトへのリンク貼ってある
近所で\780で売っていたのですが、買ったほうが良いですか?
買ったほうが良いyo
チートっつうか残機数うpとステージセレクトはコマンドであったな。
318 :
NAME OVER :2006/09/02(土) 00:38:40 ID:FCuzys/0
wii、PS3の新情報といっても 今まで出てきた情報と大して変わらないんだろうな
箱360のオンライン配信予定にあったのはまだなのか?
何故ここで次世代機が話題になってるんだ? スマッシュの続編でも出るの?
ぐぐればわかる。まさかwikiに載ってるとは思わなかったが。
322 :
NAME OVER :2006/09/13(水) 00:52:46 ID:/CgyvXZJ
360の廉価版といってもソフトが少なすぎる もっと安くならないと買う気にはならないな。
323 :
NAME OVER :2006/09/20(水) 00:55:41 ID:OqlTpH6B
wiiの即買いは微妙な感じ 面白そうなのが出るのを待つか
324 :
1 :2006/09/21(木) 11:58:18 ID:???
自分で言った事が守れ無くて申し訳御座いません。 SMASHを何度もやって色々書く時間が殆ど無いので、 以前言う8月どころか作成を再開するのが来年になりそうです。 その頃にはこのスレも落ちてしまうと思うので報告は出来ないと思いますが、 ちゃんと完成させてUPしておきます。 忘れた頃に検索してサイトを発見して頂いたら幸いです。 それでは失礼します。
1〜2ヶ月書き込みが無くても落ちるって事は無いな、この板では
326 :
NAME OVER :2006/09/26(火) 00:48:45 ID:F/e20MZq
書く暇ないってどれだけやり込みしてんだよw というかスレ放棄宣言か(-_-)
つうか飽きたんだろ それが普通だから別に責める気も無いが
329 :
NAME OVER :2006/10/10(火) 00:46:39 ID:N/SLWozK
地球防衛軍は似た感じだけど、smashtvより大味だしチープなんだなぁ smashtvには洋ゲーらしい濃さもあるからな。
330 :
NAME OVER :2006/10/15(日) 20:28:15 ID:kLDR86Ab
手軽さと奥深さが両立して、それでいてシンプルなゲームは以外に作りにくいのか 昔から続いてきた格闘やシューティング ちょっとルールを変えたスマブラぐらいしかない。
331 :
NAME OVER :2006/10/22(日) 00:56:43 ID:sdg5ylpz
安かったんでMH2買ってみたが、なんか基本的な爽快感がないゲームだ 慣れても効率良く倒せるようになるだけで、爽快感が増すわけじゃない。 安く買ったんでまあいいけど。 もうやめたし今後このシリーズは買わないだろうな。
PSPを持っているならモンスターハンターポータブルを買ってくれれば あなたのモンスターハンターシリーズに対する評価は変わったものになったと 思うんだけどなあ、、、 まあSMASH TVの爽快感とはぜんぜん違うところにあるゲームっていうのは 間違いないけどね スレチガイスマソ
そういえばゲーム中に日本語って全く出てこないよね
334 :
NAME OVER :2006/11/01(水) 00:40:40 ID:vg1JG6sD
なくても違和感無いくらい日本語訳が必要ないゲームだからな
ビンゴゥー
336 :
NAME OVER :2006/11/01(水) 07:50:42 ID:yRyA+Qv8
吹き替えにすると胡散臭い輸入番組風で面白そう
XBOXLIVEアーケードでたった今落としてプレイしました。 って、これムズーーーーーー! パーツ破壊してグロくなってくボスが怖い。海底大戦争の巨人みたい。
338 :
NAME OVER :2006/11/03(金) 20:18:00 ID:jpcN8/LP
オンで2Pが出来るならその感想を聞きたいね〜
>>338 あ、もしかすると、そういうこともできるのかな。
XBOX360での難関の履歴が「初期設定でノーコンティニュークリア」 この履歴をオープンした人を私は尊敬します。 いるのか?
>>334 だな
「ビーッグ、マネェ――!ビーッグ、プラァイゼェ―――ス!!」
って言われりゃこのゲームの主人公の動機も一発でわかるし
>>341 しかし、俺はそれ以外何て言っているのか分からん。
343 :
340 :2006/11/06(月) 20:56:55 ID:???
このスレの頭からみてたらここの
>>1 がノーコンクリアーできるのね。
すごいょ。
おいらがカキコするスレはいつもストップする
345 :
NAME OVER :2006/11/12(日) 20:03:59 ID:kllnDVCF
wiiのvcで出てもオンプレイが出来ないなら SFCが現役の俺には意味が無いんだなぁ
久しぶりやってみると壮絶な難易度だな どうやってクリアーしたんだろ当時の俺…
スーファミ版はプレイしたことないんだけど 武器発射はボタンでやるのかな?ナナメ入力むずかしそう。
348 :
NAME OVER :2006/11/16(木) 00:49:26 ID:Vw98ssOF
慣れればなんて事ないよ
漏れはスーファミはプレイしにくそうだからスルーして 箱360のスティックがSmashTV向きだと思ったからゲイツポイント購入した
スーファミ版は数回連続プレイすると両手の親指が痛くなる 個人的には左手の方が痛くなるけど Xboxは高いしコントローラーに触れた事すら無いから不明
>>350 PS2は持ってる?
XBOX360のコントローラーはPS2のアナログスティックと基本的に同じよ。
いちばんきついのはキーボードだろうな。
352 :
NAME OVER :2006/11/25(土) 01:05:49 ID:bdNc5fEQ
北米でのwiiコンの好評ぶりを見ると、ゲーム機やPCでリモコン型が確率するかもしれない アメリカには周辺機器を出すメーカーも結構あるし フィードバック技術を持つMSが箱○で何も出さないとは限らない 同じ様なものを出されたらグラフィックで負けるwiiは苦しくなりそうだ 今後のゲーム機は標準でリモコン付きになるかもね。
>>352 いくらWii60構想つったってXBOX360がWiiコン導入は無いべー。
スマッシュTVをWiiコンでやったら360度振り回して銃を撃つわけか。
下方向に撃ってる時はテレビ画面が見えなくてつらそうだな。
354 :
NAME OVER :2006/11/28(火) 18:41:47 ID:MEuz//xl
トータルカルネージって位置的には スマッシュTV2なのかな?
>>354 そうなんじゃない?けどスマッシュTVより面白くなかったなぁ…
このゲームのストーリーは「虐殺番組」って本当?
ググレカス
XBOX360でやってる人に聞きたいのですが、これに2週目、3週目とあるのでしょうか?? ハイスコアー所持者の人達は7千万とか3千万と並にいるんですが・・・('A`) 1週でこんな記録だしてるんですかね?・・・ (自分はどう頑張っても2千万が限界ですorz 2週目突入方法が在るのなら是非教えてくださいorz
分かりやすく教えてあげると ひたすら右下へ進む 理解出来なきゃ諦めな
360 :
358 :2006/11/30(木) 13:56:53 ID:???
という事はXBOX360版でも2週目が存在するのですね! (SFC版の時の様に鍵集めつつ全ての隠し部屋回ればいいのですかね?) 早いレスありがとうございます!早速試してきます。
361 :
358 :2006/11/30(木) 16:39:27 ID:???
4時間も頑張ってみましたがやはり2週目に行けません・・・orz SFC版と同じ様にすればいいのでしょうか?・・・・ それとも隠し部屋の場所が変わってたりするのですかね?・・・隠し部屋など無く特定のルートでクリアして行けば2週目にいけるのでしょうか・・ 全く解りません・・・どうすればいいのでしょうか?・・・・・
SFC版と同じなら、鍵パネルを10個以上とると ラスボス直前のスタジオ名が「YOU HAVE ENOUGH KEYS!」に変わるから 下のルートに進んで?パネルを取る。 他のステージの?パネルも全部取って ラスボスを倒すと2週目突入。 XBOX版だと違うなら自力でよろしく
363 :
358 :2006/11/30(木) 17:29:43 ID:???
XBOX版だとSFC版で行ける隠し部屋に行くことが出来ないんです・・・
鍵を10以上以上取って置けばラスボス直前の部屋で下ルートに行ける事は同じなのですが・・・
やはりXBOX版だとSFC版とは違う隠し要素があるみたいですね。(もし裏技的な事が無ければどうやって1週目で7千万も稼げるんだろう・・・)
>>362 さん、
>>359 さん、教えて頂きありがとうございました!。
やっぱ1ボスとラスボスの使い回しっぷりと 爆発が何故か顔の大量コピペなのと キャタピラの向きを無視した動きにヨダレが出るわ
366 :
NAME OVER :2006/12/16(土) 20:11:04 ID:NDp8Wb9w
ソニーもリモコン型開発してたんだな。MSも開発してるという噂もあるし これからはオプション又は標準で確定かな。
二匹目3匹目のドジョウはあたらん可能性でかいぜ
368 :
NAME OVER :2006/12/23(土) 20:11:31 ID:4wKrLmmT
当たる当たらないというより、標準デバイス化という方向で もしMSがヘロ3と同時発売すれば、箱○用は一気に普及するだろうし。
369 :
NAME OVER :2006/12/29(金) 23:54:46 ID:lHviPAak
レゲーの忠実再現もいいけどやっぱり反応が悪いのがね 快適操作で高速化、ネット対戦もつけてリメイクしてくれれば 配信専用にすればコストも抑えられるだろうけど・・・ アイデアは良いけど動きの悪さが惜しいレゲーが 単に過去の作品として埋もれていくのは残念な事だ。
370 :
NAME OVER :2007/01/05(金) 00:11:40 ID:u23SAhce
グラディウスと魔界村がPSPにリメイクされたが 魔界村は改悪された、というような評価されてたな・・・(-_-)
371 :
NAME OVER :2007/01/06(土) 01:36:11 ID:uaYEZ8SK
2面の電気クラゲみたいな敵が笑える。 2発当てないと死なないんだけど、弾1回当てると加速して 飛んで行くら、ダチにわざとぶつけて感電死させるんだよねw 仲間割れです。
372 :
NAME OVER :2007/01/08(月) 23:54:33 ID:WceiWJUp
それいいね 対戦的な要素やモードがあればもっと熱いゲームになる 慣れない人は10秒もたずに1発死にしそうだが(^ω^;)
普通に一緒にやるだけで十分熱いけどなww 友達をなるべく死なせないようにやると、相当キツい
死ぬときは一緒にヴウゥッ~ってなるくらい熱くなるよな
このスレ明日でちょうど1年経つな
376 :
NAME OVER :2007/01/15(月) 00:50:46 ID:83sX+9dh
1周年!めでたい! あと2年は保てそうだ!
2ちゃんが閉鎖しなければね
378 :
NAME OVER :2007/01/21(日) 23:41:04 ID:EpqrZGwl
ここまでビッグタイトルが出ないとさすがに物足りない感じ 今そういうのを遊びたいなら箱○しかないか・・・
379 :
NAME OVER :2007/01/28(日) 00:06:33 ID:sa4RXNnN
FF13がこけたらスクウェア側は規模縮小かな PS3も盛り上がるきっかけを失う FF13でスクウェアとPS3の将来が決まってくる。 店は今後も商品を卸して貰うために仕方無く仕入れる場合も 特にビッグタイトル前は。売れないと当然山積み安売り メーカーとしては利益が出てるから成功というパターンもある。
380 :
NAME OVER :2007/01/30(火) 19:22:58 ID:ENlR4olN
ビンゴ!!
説明書つきで買えました\(^o^)/ でもつまんねえ説明書だな
ターボモードの直後にノーマルモードをやると全てが止まって見える!!
383 :
NAME OVER :2007/02/04(日) 00:51:55 ID:iOCd7kiw
ターボは爽快感があっていい ノーマルはねっとり楽しめる良さがある マトリックスを見たらスマッシュTV並に敵が凄まじかった 次世代に進化したスマッシュTVをやりたくなったよ。
電磁場(?)のやつでビンゴー!!してもまたワラワラ出てきたからなw>マトリックス 次世代のスマッシュTVは上からも下からも敵が来る予感
>>381 そういわずに直訳のワビサビを味わってください
四方八方から襲う敵を派手なガトリングでぶち壊しまくる次世代スマッシュ(・∀・)イイ!想像しただけで脳汁が…
387 :
NAME OVER :2007/02/10(土) 00:06:30 ID:Fju5PKPI
基本的には、一発死、本気で殺しに来る敵、ドット避け、だが 3Dのスタイルで特にドット避けのシステムは難しい 360度に対応となると成立は不可能なほど それを成立させるシステムを発明すれば3DSTGに革命を起こせる 3Dスタイルで適当に避けて撃つだけだと ドット避けのギリギリの緊張感は味わいにくい。
※残った赤い群れはスタッフがおいしくいただきました
このレトロゲーが、いつでもCOOP出来るなんて 箱○最高だな。 外国人ばっかりだけど。
390 :
NAME OVER :2007/02/18(日) 17:07:27 ID:Svnl06HW
DLするにはHDがいるから結構高くなる これからも良洋ゲーが出そうだから損は無いと思うが どれも時間かかりそうなゲーム そんなにやる時間ないから当分は買わないな。
391 :
NAME OVER :2007/02/25(日) 12:14:30 ID:1yVVi0/9
MHは戦闘以外でも、何やっても動きがもっさりしてるし 余計な動作が入るから無駄に時間かかりストレスもたまる 苦労して大型モンスターを倒す楽しさは分かるんだが。
バリアの耐久力って被弾数でなくて時間制だよね? で、グルグルの方が被弾すると消えるんだよね
バリアが時間制、5〜6秒くらい シールドが被弾(耐久)制
394 :
NAME OVER :2007/03/09(金) 00:52:15 ID:mcknGqoN
シールドが残ってても、部屋移動の時に勝手に解除されるのがもったいないが 展開中は角のアイテムが取れない! しかも無くなりかけると急激に敵に囲まれる! でも取ればちょっとほっとする。そんなシールド。
395 :
NAME OVER :2007/03/15(木) 00:49:44 ID:or9mm06x
久しぶりにオメガブーストをしたが、やっぱり大味なゲームだ 自機がもう少し小さい方が敵との位置がわかって 高速移動の感じも出たろう 自機がアップになりがちで、3D空間を自由に飛び回ってる感じが薄いんだよな。
このまえ、はずみで初クリアしちまった。 自分でもびっくりした。
ビンゴゥー
399 :
NAME OVER :2007/03/26(月) 13:18:50 ID:aqj1y/A9
チート教えて
ウゥ!
ワー!!!!
402 :
NAME OVER :2007/04/02(月) 23:19:21 ID:8iJjMFZx
MHP2があれだけ売れたのは以外だった やり込むゲームにも需要はあるんだな 手軽に楽しめるという期待からだと思うが。
403 :
NAME OVER :2007/04/09(月) 23:45:11 ID:cBpzXn+R
ゴッドオブウォーはかなりの良ゲーらしい カプコレでも出てるし、内容みて買おうかと思って 2のブレイ〜クリア動画見たら、満足しちゃったからもういらないな。
さっき気がついたが ファイアリングサークル(銀色のオプションみたいなやつ)って コーヒー豆は撃たないのね
405 :
NAME OVER :2007/04/18(水) 00:15:59 ID:LR44eESp
米の開発者は実写と同レベルで動かす所まで行かないと、気が済まないって感じ それが出来るメーカーは限られるし、pcだとユーザーへの負担も増える。
スジャッシュTV vs. ビリーズブートキャンプ
たーんたた たーんたた たーんたた たーたーたー
408 :
NAME OVER :2007/04/28(土) 00:10:45 ID:PGkTSTVE
ついにクタも一線から引くか ゲーム部門だけが赤字だったから、グループ内で責任追求の圧力はあったのかもな
クラックススレみたいになってきたな
410 :
NAME OVER :2007/05/06(日) 00:06:59 ID:8n2V8u45
DMC4のプレイムービー見たが、驚くほどリアルという物ではないし 普通のアクションゲーム。PS3を買う理由にはならないな。
だってゲームデザインが初代から進化してないもの。 そりゃ飽きるよ。なんか凄い進化させなきゃ。
412 :
NAME OVER :2007/05/12(土) 23:51:21 ID:ub92igRR
米のFPSはSFブームだが、どれも同じようなイメージのデザインで面白くない 高コストだからFPS+SFという、リスクが低いのを選んでるのか ヘロやgowの成功例から。
413 :
NAME OVER :2007/05/19(土) 22:49:55 ID:v+vSqFt+
FF、DQのリメイクするなら ワンダと巨像くらいリアルな雰囲気ゲーにして出してほしい FFも最初はそういうイメージだったし、リアルにリメイクしても違和感は無いだろう。
414 :
NAME OVER :2007/05/28(月) 00:12:47 ID:UdL2oyV7
youtubeで少し探してみたが、良いプレイ動画はないな
>>1 にupしてほしいぜ
世界的にもトップレベルの腕なんじゃないか。
415 :
NAME OVER :2007/05/28(月) 01:49:21 ID:at1MwdTH
たーんたた たーんたた
416 :
NAME OVER :2007/06/03(日) 22:48:17 ID:jvNluzMb
移植の出来がいいFC版グラディウスはあまり売れず どうでもいいキャラゲーのハットリ君が大ヒットしたとか 昔からそういう事はあったんだな。
いやあれはあれで楽しいよ
AC版のグラ、綺麗だな SFC版プレイして「AC版もこんなもんなんだろうな」と勝手に思い込んでた
419 :
NAME OVER :2007/06/13(水) 00:04:39 ID:A58RI/yf
wiiコンを活用したシステムなら、3Dになっても快適プレイになりそうだ 今はリアル系しか作られないから、同じシステムで設定だけリアルにして・・・ どこも作らないだろうな。
420 :
NAME OVER :2007/06/21(木) 00:30:48 ID:C2dtjOc9
16ビットのゲームは、アイデアと操作性のバランスがとれていた 32ビット、3Dになるとまた操作性の問題が出てきた 操作性の悪さから、アイデアごと過去の物で終わる8ビットゲームでも 操作性、動きを良くすれば今でも十分楽しめるアイデアも沢山あるだろう ガンスターヒーローズは、スピーディに蹴る撃つ掴む投げるのが今見てもすごい 8ビットゲームの正当進化と言える 同じように昔のアイデアをもっと色々と活用すべきだろう gowはTPSだが2Dの避けゲーのシステムを膨らまして取り入れた、とはっきり言ってるくらいだから アレンジの仕方で、まだまだ活用の余地があると言うこと。
これって1up出現になんか法則性があるのかな。 全然でないときもあれば、一つの部屋で2つも3つもでるときもある。 ボーナスステージではよく出るようだが。 一定の得点ごとに出現するのか?
スマッシュTVのゲーム性からして、規則性があるとは考えられないw
423 :
NAME OVER :2007/06/28(木) 22:08:50 ID:fYjpoBTs
半年ぶりくらいにスレ見た
まだ生きてたんだなwwww
>>414 全然やって無いから相当下手になってると思ったが
まだ一人で2週目いける位の腕は残ってた
>>421 出る部屋と出ない部屋がある。
出現パネルはランダムで規則性は無い
全部屋出現パネル調べたんだがHDDがいかれて
たったの数回だがこがここにうpした奴も大した事は無いが
うpして無かった奴も全部パー
正確な事はまた調べないといけないが
簡単に把握する方法は
ボーナスステージは全部1UPパネルが出現する
難所ステージは7,8割出る(この難所ってのは俺の主観だから当てにならないけど)
後分かると思うけどボス戦では確実に出ない
有益な情報ありがとう。 どの部屋で出現するか調べてみよっと。
425 :
NAME OVER :2007/07/01(日) 00:16:03 ID:NZ92jmbi
>>1 キタ
HDD壊れたんじゃ仕方ないな
いつかupして神プレーを見せてほしいぜ。
101 名前: ( ´∀`)ノ7777さん 投稿日: 04/02/27 21:13 ID:P/GMKPjD
羽田空港で所持金200円 どうしよう・・だれか助けてください
109 名前: ( ´∀`)ノ7777さん [sage] 投稿日: 04/02/27 22:21 ID:Lcms1L1u
>>106 友達に銀行に金振り込んでもらったら?UFJなら振込みも24時間できるんじゃなかったっけ?
間違ってたらごめんね。
111 名前: ( ´∀`)ノ7777さん 投稿日: 04/02/27 22:29 ID:P/GMKPjD
109
空港の銀って21時までしかやってないんだよお
しかも東京でてきたばかりでつ
喉がかわいたよお
116 名前: ( ´∀`)ノ7777さん 投稿日: 04/02/27 22:54 ID:P/GMKPjD
残り80円・・
もうだめぼお
117 名前: ( ´∀`)ノ7777さん 投稿日: 04/02/27 22:57 ID:CLIJPtah
>>116 ジュース飲んでんじゃネーヨはげ!!
奇跡 1/3
(*´ー`)y-~~今まさにガンジャを焚いてる人々
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/ihou/1181663665/394 394 名前:名無しさん@_@[] 投稿日:2007/06/14(木) 23:17:03 ID:WN+WiaD+O
夏までに痩せないと〜
自分にマンチ禁止令!
395 名前:名無しさん@_@[] 投稿日:2007/06/14(木) 23:19:04 ID:WN+WiaD+0
桃鉄おもろい
396 名前:名無しさん@_@[] 投稿日:2007/06/14(木) 23:20:45 ID:WN+WiaD+0
おおーIDがすげー
394との違いがわからねー
399 名前:名無しさん@_@[] 投稿日:2007/06/14(木) 23:23:30 ID:WN+WiaD+O
>>396 すごーいっ!!!!
最後だけちゃうー!
401 名前:名無しさん@_@[] 投稿日:2007/06/14(木) 23:24:32 ID:WN+WiaD+0
すげー
神様ありがとう
403 名前:名無しさん@_@[] 投稿日:2007/06/14(木) 23:26:32 ID:WN+WiaD+O
>>401 結婚しようっwww
419 名前:名無しさん@_@[] 投稿日:2007/06/14(木) 23:56:41 ID:WN+WiaD+0
結婚しちゃいましょう
421 名前:名無しさん@_@[] 投稿日:2007/06/14(木) 23:58:07 ID:WN+WiaD+O
>>419 でも私19歳ですよw
奇跡 2/3
422 名前:名無しさん@_@[] 投稿日:2007/06/15(金) 00:01:47 ID:1dnhAdKd0
10くらい離れてるなー
って言っても9才じゃないよ
なにこれ?
423 名前:名無しさん@_@[] 投稿日:2007/06/15(金) 00:03:35 ID:1dnhAdKdO
>>422 あぁぁぁぁっ!!!!!
00:00越えて、IDが…!!!!!
あなたw(´ω`人)w
424 名前:名無しさん@_@[] 投稿日:2007/06/15(金) 00:04:03 ID:1dnhAdKd0
あっ
日付が変わった
ID変わった…
さようなら
僕のシンデレラ
傷心で追い炊きや
426 名前:名無しさん@_@[] 投稿日:2007/06/15(金) 00:05:04 ID:1dnhAdKdO
…何でまたID一緒なん!?!?
427 名前:名無しさん@_@[] 投稿日:2007/06/15(金) 00:06:31 ID:1dnhAdKdO
ちょw結婚ケテーイwww
奇跡3/3
429 名前:名無しさん@_@[] 投稿日:2007/06/15(金) 00:21:42 ID:1dnhAdKdO
王子ーっ(`∀´)ノ
430 名前:名無しさん@_@[] 投稿日:2007/06/15(金) 00:23:45 ID:1dnhAdKd0
玉子ー
434 名前:名無しさん@_@[?@xxne.jp] 投稿日:2007/06/15(金) 00:31:07 ID:1dnhAdKdO
>>430 玉子w
448 名前:名無しさん@_@[] 投稿日:2007/06/15(金) 01:32:08 ID:1dnhAdKdO
今メールでたわいもない、会話してますよ(´∀´)
449 名前:名無しさん@_@[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 01:34:11 ID:xlTWLBVi0
すげーIDかぶりはよくみるけど携帯とPCのかぶってるのは初めて見たwwwwwwww
450 名前:名無しさん@_@[] 投稿日:2007/06/15(金) 01:36:25 ID:1dnhAdKdO
ネ申が舞い降りたww
430 :
NAME OVER :2007/07/07(土) 23:18:22 ID:VKJN8XlB
北米は今年の8〜12月がビッグタイトルラッシュ 年末商戦も入れると5ヶ月も祭りが続くんだな・・・すごい
431 :
NAME OVER :2007/07/13(金) 23:04:59 ID:q8ceQokc
新型PSPはTVに出力出来るのがいい 画面の揺れを気にせずにアクションやシューティングが楽しめるが 豊富なタイトルは期待できない 最大の活用法はエミュ機にすることか。
携帯機で揺れがどうこう言う人って 実際に携帯機を触った事が無い人だと思う事がある
433 :
NAME OVER :2007/07/14(土) 23:15:48 ID:4BFmjKGG
GKが「PSPも買えない貧乏人乙」って訳か? 邪推だが ホントにPSP持ってるから言ってるのにバカじゃね(^_^) 手ブレしやすいパターンは、レゲーならボスコニアンとか 360度どの方向にもスクロールするゲームで反射的に避けるとき 瞬間的に上下左右に操作するから、つい体も動きがちになる スクロールが一定方向の場合は手ブレしにくい。
このスレは何のスレなんだよwwwwwww
たーんたた たーんたた たーんたた たーたーたー のスレです。
ビッグマネェ!ビッグプライゼェス!!のスレです。
明日から3連休で割と暇あるから動画うpする。 今度はファイルバンクじゃなくて、 youtubeかニコニコかyourfilehostにしようと思うんだが、 ニコニコが一番楽かな? youtubeは10分以下にしないといけないのが厳しいし。 また激重にならないように努力する
コマンドーを見て触発されたのかな?ww 楽しみにしてる
439 :
NAME OVER :2007/07/21(土) 17:22:47 ID:Gj2OFoaz
ブレードランナー+コマンドー=SMASHテレビ
440 :
NAME OVER :2007/07/21(土) 23:30:45 ID:PNPQU46q
1の動画upが来る!!
撮り終えました。 二週目以降もやろうと思ったけれど力尽きて挫折 PCに移すのが凄い時間かかるんでとりあえず寝てからUP 明日の午前中UP出来なかったら、夜になると思ってください 全部で一時間半くらいあるから見るときは覚悟して見てください
>>439 日本だとスマッシュテレビって読むの?
自分は今までずっと「スマッシュティーヴィー」って言ってたけど
444 :
NAME OVER :2007/07/22(日) 19:05:09 ID:QOrG1LfM
ニコ自体がダメになってるらしくて見れない。ニコはあまり信用できないから 悪いけどyoutubeにもupしてほしい。適当に切った10分位の動画で まあ気が向いたらって事なんだけど。
446 :
NAME OVER :2007/07/23(月) 23:50:46 ID:iERryiJA
>>1 乙
全アイテム回収しつつ、迷いのない正確な動き
格ゲーコマンドのような瞬間的な方向転換の連続。すごい。
立ち回りも、三角コーナーが指定席みたいになってる俺のプレーとは決定的に違うな
残りの分も時間があるときに適当にupしてくれればいいよ
一通りそろったら次スレのテンプレにしてもいい。
次スレのテンプレにこれも混ぜて / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 彳 人______ ノ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. | u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! | :∴) 3 (∴.:: | オオ、オ、オレをバカにする奴は全員アク禁にしてもらうんだな♪ ヽ、 ,___,. u . ノ. ゼ、セ、゙ゼ、絶対諦めないんだな!! ⌒ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒ モロモロキュッ! 検索結果 IPアドレス 219.66.94.207 ホスト名 OMCfa-02p1-207.ppp11.odn.ad.jp IPアドレス割当国 日本 ( jp ) 市外局番 該当なし 接続回線 xDSL 都道府県 大分県 WHOIS情報 Network Information: [ネットワーク情報] a. [IPネットワークアドレス] 219.66.0.0/16 b. [ネットワーク名] ODN f. [組織名] オープンデータネットワーク(日本テレコム株式会社) g. [Organization] Open Data Network(JAPAN TELECOM CO.,LTD.) m. [管理者連絡窓口] YN234JP n. [技術連絡担当者] YN234JP p. [ネームサーバ] ns2.odn.ne.jp p. [ネームサーバ] ns4.odn.ne.jp [割当年月日] 2003/12/19 [返却年月日] [最終更新] 2003/12/19 14:12:01(JST)
>>1 乙!
疲れてる友達に無理やり2コン握らせてプレイしてたの思い出したわー
スカーフェイス最強と思ってたけど結構パターンになるんだね
ハードモード初めて見たけど、SFCって凄いハードだったんだな……
一年以上経ってる相手に乙・・・○| ̄|_…Oita…orz
超GJ ツールに頼った無機質な完全プレイじゃない、 これこそ俺が見たかったスマッシュだ。 こんなに賞金を回収しながらプレイできるんだな。すげえ あとスカーフェイスは壁を利用して倒すのか。参考になった。 動画を見はじめたときは、久々にやりたくなったけど そのうちなんかもう、見てるだけでおなかいっぱいになってしまった だがとにかくGJ
>>445 まだ1-1ボス前までのしかみてないけど、
オプションコントロールが上手すぎと思った。
オプションが自分の後ろにあるときに敵に近づいたりしてるところとか。
代理でニコニコうpをお願いする手もあるんだぜ?
>>452 まあ実は昨日全部ニコニコにupしてたりするけどな
エロ画もうpして!! モロモロキュッ!
俺の両親 ガッカリ・・Oita
3Way+オプションの組み合わせは弾切れが超早くて萌える
よく見たらyoutubeにも全部upしてあった。激しく乙。 どのゲームでもそうだけど、高度なテクを事もなげにやって なんか簡単なように感じさせる所が神プレイなんだよな。
誰もレスしてねぇじゃねぇか・・ めがドライブなんて書いてる奴もいるし(泣
チンカス猿人
お前等見てるんならなんかレスしてやれよww
クリアしたあとの緑色のパネル群は何ですか?
あれはターボモードの条件を満たした時に見れる画面なんだけど、 何に似せてあの画面にしているのかは俺も分からない。
そうなんだ。 取り込みの際の何かかと思ったよ。
// ̄ ̄ ̄ ̄\ . 彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. | u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! | :∴) 3 (∴.:: | ム、ム、無駄な努力に終わったんだな♪ ヽ、 ,___,. u . ノ. ネ、ネ、粘着ゴキって何人いるんだろ? ⌒ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒ モロモロキュッ!
久しぶりにやったら、かなり鈍ってたが 始めたら熱くなって延々とやり続けたよ。
このシステムで 舞台を体内にして、秒単位で進行するウィルスを 全滅させるという設定でも可能 さらに進化させて、一面を自由に移動できて 大量の敵も自由に移動している上に、追いかけてもくるスリルとか 宇宙船で対エイリアンの設定もありだな。
応用はいくらでも出来るだろうけど スマッシュの価値が無くなりそうだな
それでも何故かプライズだけは出てくる
>宇宙船で対エイリアンの設定 それなんてSEGA AGES版エイリアンシンドローム?
暇だったから極力お金取らずにプレイした動画をUPしようと思ったけど、 あまりにも地味過ぎるからやめた。 なんかリクエストがあればそれに挑戦してみる。 無ければ適当になんかする。
オプションを殺さないプレイ
動かない
>>472 オプションつけると金稼ぐのに邪魔になるだけだから
割とすぐ壊すから消極的なプレイになりそう
>>473 せめて中央のサークルから出ない程度にしてくれないと酷い動画になるぞ
ボス戦は結局普通に戦うことになりそうだけど
全回収という究極プレイまで極めてるから もう足で操作とか、一人で2Pも操作するとかw 近接攻撃の敵が出ない所で撃たずに避けまくる と思ったけど、普通のプレイでも避けまくってるからなぁ。
>>472 ,
>>475 をちゃんとやってみた。
>>472 何か地味だったしオプション使うのは苦手だからやめとく
>>475 変態すぎて俺には無理だったww
ってことでターボモードでタイムアタックしてみる事にした。
レゲーだからしょうがないけど、レコード機能でもあれば やりこみ甲斐もあるってものだが。 GTAのレコード画面は字が小さいのに、左がやたら空いている 何桁までいくのか。昔出たwormsは40億面あるという そんな、一生やりこんでも終わらないレベル。
ここにupすればいいよ ターボモードで一人でタイムアタックやってたんだが、 どう頑張っても3面のボスでゲームオーバーになって下手になったのかと思ってたら よく考えたら正規のターボモードはプレイヤー数7×コンティニュー7で49人になるのに対して 裏技使ってターボモードにしてプレイヤー数とかいじって無かったから 5×4=20人で正規の半分にも満たない人数でやってた事に全然気づいて無かった それだけです
479 :
NAME OVER :2007/09/16(日) 00:10:38 ID:JNyFF0Rc
この板が人大杉とは vcのせいなのか
米の景気が悪化したら、米ゲーム業界もどうなるか 高コスト化してるが映画と違い、二次使用等による収入もない分 行き詰まりやすい。
481 :
NAME OVER :2007/10/01(月) 00:18:42 ID:Z+/cuiJQ
久しぶりにSFCの実況パロディウスをやったが 装備が無くなるのとベルが弾幕の邪魔になるのは、やっぱり腹が立つな その点smashTVは、一定の爽快感が持続するが これは良STG、ACTに共通する一つの条件ともいえる。
ベルは邪魔以外のなにものでもないよな
ベルを撃たずに引き付けて一気に回収するのも一種の快感だぞ。 で間違って緑を取ってゲンナリするわけだ。 しかしそういうの関係なしに実況は極上の劣化コピーでつまらん、 世間では悪評だがセクシーの方が燃える。そしてスマTの水着美女はもっと萌える
>そしてスマTの水着美女はもっと萌える 病院いこうか……
俺も付き添うぜ…
ゴ、ゴ、ゴリラじゃー!!
寄り目で見ると美女が飛び出して見える!
たーんたた たーんたた たーんたた たーたーたー
489 :
NAME OVER :2007/10/14(日) 01:14:14 ID:AFopIf8W
米ではhalo3がすごい売り上げだが 最初のモータルコンバットも、米で300万も売れた その利益で調子にのったアクレイムは粗製乱造して、あっという間にダメになった。
ステージ1ノーコンテニューでクリア目標にやってるけど出来ないorz 途中のルート選択も結構重要なのかな?
491 :
NAME OVER :2007/10/22(月) 00:07:11 ID:QBAgHDx1
米で発表されている新作ゲームはGOWのような 厚い装甲服に薄汚れたイメージのSF物のFPSばかり smashtvが生みだされたような、柔軟な状況ではない 米ゲーム業界はこれからどうなるのか。
SMASH TVのスレがあるなんてw 感動したぜ SFCでやりまくって親指の皮がむけたぜ
パッケージのストレッチマンはどこで出ます?
箱なしで買ったからストレッチマンが何かもわからない
カセットのラベルにもいるぞ
反復横飛びのポーズをしてる赤いタイツ漢だな。 ゲームでは半裸
498 :
NAME OVER :2007/11/03(土) 23:18:43 ID:vYg96pBQ
SFCエイリアン3の動画みたら、動きやドット絵も良く出来ていて面白そうだが 洋ゲーで販売数が少なかったのか、当時も探したけどなかったんだよな
499 :
NAME OVER :2007/11/04(日) 13:04:44 ID:UvIUcFx7
マンハント2が批判されるこの時代。
アケ版だけどサービス設定が異様に充実してるなこのゲーム プレイ統計でやボス到達回数とかクリア回数とかいろいろ記録されてる 合計コンティニュー回数とコインボックスに入ってる金額見て噴いた
501 :
NAME OVER :2007/11/13(火) 23:28:45 ID:kJXfElcI
稼働してるのか個人で持ってるのか 国内には少ししか入ってなさそうだけど
502 :
NAME OVER :2007/11/18(日) 00:34:04 ID:4BExepXb
FPS以前は、米でフライト系は人気トップだったが 今は作っているところも殆どない 将来FPSがそうならないとは限らない
503 :
NAME OVER :2007/11/21(水) 00:22:57 ID:ZO0EgXFg
>>1 のプレイ動画初めてじっくり見た
他のスマッシュの動画と違って基本的に敵に接近してて見てて飽きなかった
本当に実機プレイなのか疑いたくなるw
504 :
NAME OVER :2007/11/24(土) 23:19:16 ID:iFTdn+Fd
長年やり込んでるから出来るんだろ そうじゃないと分からないような事にもすらすら答えてたし 攻略サイトまで作ろうとしてたからな。
外国?の誰かがやっている2人プレイの動画は ツール使ってるっぽい。 真ん中から動かないし
506 :
NAME OVER :2007/12/01(土) 11:05:33 ID:c/hNlR28
あまりの懐かしさに360のマケプレで買ってしまったオレがいる あの司会者の「ビッグマネー!」の声だけでも400マイクロソフトポイントの価値があったww
507 :
NAME OVER :2007/12/02(日) 00:12:52 ID:VjFypl41
箱○版はcoop出来るのがいいね。もってないけどw
508 :
NAME OVER :2007/12/06(木) 21:46:51 ID:76bXkzM2
ファ!!!! シュワ〜〜
>>508 ドドドドドドド!
チャリ!チャリ!
ダンダンダンダンダンダン!
ピンゴ!ピンゴ!
ドドドドド・・・
チュィチュィチュィチュィチュィ
ピンゴ!
プィ〜ンポポポポポ
ファ!!! シュワ〜
カモータイニー!ヨーニディット!! ノゥウェエエエエエエエエイ!! バババババババ!!!! アーーーーーーゥ!アーーーーーーゥ! ボン!ボンボボボボ・・・ボーンボーンボーン! ファ!!シュワ〜〜
511 :
NAME OVER :2007/12/15(土) 12:47:38 ID:ieKUx6RT
ビービービー ファ!シュワ〜
512 :
NAME OVER :2007/12/16(日) 00:01:04 ID:RB0ruwWl
cod4はよさそうだな でも正月休みをゲームでつぶす気はないから、どのゲームも買わないだろう pspのパタポンは手軽そうだが、クリアに40時間もかかるというのがな。
・・・誤爆?シュワ〜
久しぶりに遊んだ。 全然金集められないし、2面は攻撃アイテムすら回収できなくて敵におされてシュワーが多すぎた('A`)
515 :
NAME OVER :2007/12/23(日) 23:26:46 ID:qXmj+44Q
smashtvに参加すれば、いつでも大量のブレゼントが! 地雷が隠れるほどの!
516 :
NAME OVER :2007/12/24(月) 11:02:10 ID:if5jPH3v
俺にとってのサンタは2Pの黒い奴だ チクショーーーーーー
517 :
NAME OVER :2007/12/31(月) 15:16:16 ID:x1HdRR40
smashtvで景気良く大金ゲッ ワァァ!!!
「たーんたた たーんたた たーんたた たーたーたー」でヤフ検索したら 「ターン ターン ターン ターミネーター ではありませんか」と出た。 いみわかりません><
519 :
NAME OVER :2008/01/07(月) 18:06:55 ID:y9rj9xZw
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
520 :
NAME OVER :2008/01/10(木) 20:11:26 ID:6LsMUNAT
何らかのかたちでレースゲームが入っていればよかったのに。 ファミリーサーキットみたいのでいいから
誤爆しちゃった ワァァ!!!
むしろどこと誤爆したのかが気になる。
524 :
NAME OVER :2008/01/14(月) 19:12:13 ID:OMjcCV5Q
このスレ2周年めでたい! d(^_^)
ここはSFCでも発売しててXBLAでも配信してる「SMASH TV」のスレでよろしいか? 昨日、XBLAの方買った 10何年ぶりにやれて嬉しかったです
あーーーーーーー 誰か一緒にやりませんかーーーーー
527 :
NAME OVER :2008/01/27(日) 00:10:00 ID:Ng+W7shs
スマブラ人気はすごいな ネット対戦できるなら、と思ったが予約してないと入手は無理か 急いでプレイしたい訳じゃないからまあいいけど。
528 :
NAME OVER :2008/01/27(日) 00:14:40 ID:Ng+W7shs
なぜか上がらない
このゲームなんで買ったか覚えてないが、大風邪ひいて寝込んでるときに見舞いに来た友達とガンガンやっててお袋に怒られた思い出がある。 だからこのゲームやると右肺がほんのり痛くなるんだ。ゆーごなにーで!
530 :
NAME OVER :2008/02/02(土) 23:29:49 ID:Khm1Ifqz
俺はファミ通レビューでの高評価をみて買った あの頃のファミ通はまだましだったし、信用していた smashtvを買って正解だったからな。
531 :
NAME OVER :2008/02/05(火) 08:19:17 ID:jtEMhyst
マジ?いかにもあの雑誌が低得点つけそうな内容だけどなぁ 何点くらいだったか覚えてる?
532 :
NAME OVER :2008/02/09(土) 00:30:52 ID:duHLQ4AP
7、8点だったが、点数よりも否定的な意見が殆どなくて シンプルだが熱くなる、と絶賛していた 掲載画像は地味だったけど、妙に惹かれて定価で買ったな。
ぴんごおおお
534 :
NAME OVER :2008/02/16(土) 23:03:08 ID:kFbu1otk
darwinはfpsゲーマーには良さそうだが、移動操作用のヌンチャクがないとな 形もwiiコンのパクりだし、バナナくらい湾曲してた方が使いやすいんだが。
535 :
NAME OVER :2008/02/24(日) 00:26:10 ID:TMVSwhfN
wiiで出るくりーんきーぱーはひどい DSでも萌え系は出ていたにしても、裏切られた気分 ヒットしたらこういうのが次々とでるかもしれない。
536 :
NAME OVER :2008/03/01(土) 22:47:17 ID:tdJzcVYD
wiiコンとヌンチャクでsmashtv 3Dは作れそうだな 3Dで大量の敵が迫って来るのは迫力ある 地球防衛軍と違い、閉鎖空間だから特に圧迫間は凄いことになる。
537 :
NAME OVER :2008/03/02(日) 22:08:33 ID:aato2bSV
>>518 「バトルランナー」で検索すれば分かります
538 :
NAME OVER :2008/03/08(土) 23:58:10 ID:RBtWz34D
MGS4はボスがまたネタキャラぼい ボスキャラもリアルにしてほしかったな
539 :
NAME OVER :2008/03/17(月) 00:22:54 ID:SEHJqGdz
今年はMGS4とモンハンだけか GOW3はどんな感じになっているのか
540 :
NAME OVER :2008/03/24(月) 00:31:09 ID:wN9eBGJQ
モンハンは世界観がSFのゲームだったら、欧米でも人気出たかもな
541 :
NAME OVER :2008/03/29(土) 22:56:39 ID:gSGHaNgU
vcに亀忍者が来る! この調子で次々と洋ゲーが来てほしいが 例外的なんだろうな
542 :
NAME OVER :2008/04/03(木) 23:20:36 ID:GH8AW6DZ
543 :
NAME OVER :2008/04/03(木) 23:37:17 ID:GH8AW6DZ
youtbeで適当にスマティーの動画見てる。 司会者の横にいる女がスーファミ版よりNES版の方がセクシーなのは何故なんだw
スーファミ版のってあのメスゴリラかww 司会者が誇らしげに両脇に抱えてるけど、 うらやましくもなんとも思わんなw
545 :
NAME OVER :2008/04/06(日) 10:35:18 ID:4s99t7GL
スマッシュTVは、金・バイオレンス・女、とすべての要素が揃ったすごいゲームだね。 こんなのをsfcで出してたとは恐ろしいよなあ…
基板買ってしまった程、好きだったなー。 スーファミ版は発売日に買って、未だに持ってるなぁ。 アーケード版の1コインクリアは絶対無理だけど。
547 :
NAME OVER :2008/04/09(水) 08:04:01 ID:bFxSHd6o
1面のBGMを運動会で流すと小学生たちが燃えそうじゃない?
548 :
NAME OVER :2008/04/19(土) 23:59:10 ID:njK1VLBf
ウルティマのギャリオットは、ちょっと変わったMMOを作ろうとしていたが チーム内でもめてグダグダに。結局、利益の為に妥協したような オリジナリティゼロ、内容もデザインも目新しさのないゲームを出した。 ギャリオット・・・(-_-)
549 :
NAME OVER :2008/04/26(土) 23:47:54 ID:rNCun2yg
activisionは日本に進出してるから、直接vcに参入して配信してほしいな
550 :
NAME OVER :2008/05/03(土) 15:15:31 ID:sXrC5C+u
それ以前に、利益が出ずに撤退するかもしれないな
551 :
NAME OVER :2008/05/10(土) 23:31:16 ID:cg2vRuKu
今度PS3用にでるdlcのeverydayshooterは システムも操作もsmashtvに近いゲーム。ゲームバランスはふつうの難易度らしいが
552 :
NAME OVER :2008/05/17(土) 22:39:20 ID:M/0eSxRS
MGS4は凄そう。コジマの説教はいらないけどね
553 :
NAME OVER :2008/05/25(日) 00:19:02 ID:mOboXQJ7
動き、操作性、グラフィックを強化して 2Dのままリメイクしてほしいレゲーも色々ある
554 :
NAME OVER :2008/05/31(土) 22:49:58 ID:K/F7OSRz
ubiのHAWXはエースコンバットに触発されて作った感じ エースコンバットはシューティングにしては リアルなストーリーによる雰囲気が良く出来てるからな
ここは週間洋ゲーでつか
556 :
NAME OVER :2008/06/07(土) 22:49:47 ID:EFUyPnXh
MGS4のネタバレらしいものがあちこちにはられているが MGSのストーリーは別に興味ない。4はムービーもやたら多く、長いとか言われている そんな部分より、アクションゲームとして面白くないと意味がないな。
そういやどっかでMSGはスナッチャーを進化させたゲームって書き込みを見て吹いたな どこだっけ
558 :
NAME OVER :2008/06/14(土) 22:52:45 ID:kfGyGj6g
MGS4は予想以上にひどいムービーゲーらしい 評判落とした小島は坂口のような、あまり期待されないクリエイターになるのか。
559 :
NAME OVER :2008/06/17(火) 06:13:13 ID:kfhPDwzR
ターボモードクリア出来ねえよ
560 :
NAME OVER :2008/06/20(金) 12:53:02 ID:WNJAvA0/
これってテレビ番組という設定がいかしてるよな 命をかけて必死に金品を集める出演者にお茶の間は大爆笑 そして棍棒で殴られて「ブゥウ!」(ワハハハハ)
561 :
NAME OVER :2008/06/21(土) 22:41:39 ID:vtSazd4s
最近のゲームは激しくリアルで残虐だが さすがに、ここまで人命をおもちゃのように扱う設定のはないからな
シュワちゃんを主役にしてリメイクキボンヌ
563 :
NAME OVER :2008/06/28(土) 22:43:05 ID:BhWh+hBF
アヒャヒャヒャって言いながら、死のゲームをやるようなキャラだから 知事より小島よしおの方がイメージ的に合ってる
小島よしおでトゥルルルルルルルルル…チャキーン!!!のガッツポーズをイメージしてみたが違和感ないな。 顔の雰囲気も近いし。
565 :
NAME OVER :2008/06/29(日) 09:01:02 ID:Xpnm120g
2Pは江頭ってとこか
567 :
NAME OVER :2008/07/05(土) 22:38:16 ID:DkvHpeut
リメイクするならTV番組らしく ゲームの状況にあわせた実況音声が流れないとな
568 :
NAME OVER :2008/07/12(土) 22:42:20 ID:VYvx6XgG
E3で注目するのはGOW3だな。発売が来年でも何らかの画像を公開してほしい 他には、色々なモーションコントローラーが出展されるかもしれない
569 :
NAME OVER :2008/07/13(日) 16:51:13 ID:KZIEmgG+
グッドラック!ヨーニディット!(眉毛クイクイ)
570 :
NAME OVER :2008/07/20(日) 00:14:27 ID:pGOwPRuX
今年のE3はシリーズものと既出タイトルばかりで 目新しいのは何もなかったな
動画うpから一年たつのに ターボモード未だに攻略できないってどういうことだ
572 :
NAME OVER :2008/07/26(土) 23:01:30 ID:hUHg2HnW
573 :
NAME OVER :2008/07/27(日) 14:57:25 ID:/iNS9HYH
うぅー!(うわー)
574 :
NAME OVER :2008/07/27(日) 15:05:29 ID:/iNS9HYH
うぅー!(うわー)
575 :
NAME OVER :2008/08/02(土) 22:50:38 ID:x9BSeXxn
夏に出るゲームではsc4ぐらいしかないんだな
576 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 :2008/08/09(土) 23:08:14 ID:gxYzDUrQ
洋ゲーでも、モンハンのような巨大なモンスターが流行ってきた感じ
577 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 :2008/08/15(金) 06:39:49 ID:4PpukN6N
釘バットー
578 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 :2008/08/17(日) 00:00:43 ID:xCbd3lfh
sc4のオン対戦も面白そうだな 作ったキャラで出来るのがいい
579 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 :2008/08/24(日) 00:17:25 ID:mX68E06q
dosでさびた板が出なくていい加減腹が立ってきた 発掘マニアの所で解除されるシステムなら、無駄にプレイ時間が増えずにすむのに モンスター狩りしたいのであって、鉱物掘りしたい訳じゃないんだがな。
580 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 :2008/08/30(土) 22:55:22 ID:F/gqx7Vb
toohumanの動画見たら微妙な感じがしたが、実際にイマイチなゲームらしい msはポストhaloとか宣伝してたけれど
581 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 :2008/09/06(土) 22:54:35 ID:W7h7LERD
洋ゲーのニュースも既出のタイトル以外、ぱっとしたのがない コストとペイラインが上がって、売り上げ格差が影響してきたのかな。
582 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 :2008/09/13(土) 23:02:05 ID:g/A28o8B
dosでやっと森丘まできた。 やたら時間かかるし、モンハンはもう十分だ 劇的に爽快感が増すシステムにでもならない限り 新作が出てもいらないな。
583 :
NAME OVER :2008/09/14(日) 18:41:32 ID:1O9qJ6bt
相変わらずこのスレで別のゲームの話する奴がいるんだな たぶん他のゲームの話する奴がいなかったら とっくに落ちてると思うけどな
細かいことは気にしないのがスマッシュTVのスレらしくていいじゃない。
こことクラックススレは とっくに死期なのに管繋げまくって延命治療しているようだ。生きてるのか死んでるのか
コマンドーもやることだし
587 :
NAME OVER :2008/09/20(土) 23:01:00 ID:2erNR4XO
やっとdosに飽きた。やっぱり3はいらない、それより GOWにアリーナモードとかあって、一人放り出され 四方八方から洪水のようにローカストが襲ってきたら すごい迫力だろうな 2の実績解除に1万キルというのがあり、smashtvなみの殺戮数の条件が設定されている
>>586 実況板が凄かった…
あんなに盛り上がるとは…
各局の実況でロードショーの時間帯は毎週コマンドースレが立つほどの人気だよ
週末の人はコントラDSやりました?
591 :
NAME OVER :2008/09/27(土) 23:02:47 ID:eWXfpjMh
突き抜けた開き直りが、爽快感になる構造のゲーム 昔あったwipoutはジェットコースターのような爽快感のゲーム。ターボモードは笑えるほどのスピードだが それに慣れると他のゲームでは味わえない、すごいスピード感が楽しい EDFの設定は突き抜けているが、自キャラの動きが今一で作業感が強い 最近はリアルなグラフィックに合わせて設定から整合性を突き詰めていくため 突き抜けたゲームが出にくい。
592 :
NAME OVER :2008/09/27(土) 23:11:12 ID:eWXfpjMh
コントラ?全然興味ないw レゲー系シューティングはsmashtvがあればいいと思ってる
あら〜意外に嗜好狭いんだすね
594 :
NAME OVER :2008/09/27(土) 23:37:14 ID:eWXfpjMh
嗜好というより毎日ある程度やらないと上達しないからね 時間を拘束されるようなのが面倒になって 積みゲーにするのがわかってるから最初から買わない 大体そんな感じ。昔はどんなゲームも意地でもクリアーしてたが
595 :
NAME OVER :2008/09/27(土) 23:49:03 ID:mwB2ckfH
酒でもやりながら気楽にスカッと楽しいゲームがいい、てことかな? アルコール入った状態でのワイプアウトは最高だな!!!!
596 :
NAME OVER :2008/10/04(土) 23:20:53 ID:o8L8l+1u
モンハンp2gを米でも出すつもりらしいが 動画サイトでも好印象なコメントあるとはいえ、上手な人のプレイ動画だから軽快なゲームに見えるが 特に初心者にとっては「キャラがとろい即死コンボのクソゲー」になりやすい それを越えれば少しは理解されるだろけど
597 :
NAME OVER :2008/10/11(土) 23:03:18 ID:0qW4jlhi
ベヨネッタのトレイラー見たが結構面白そう。デモンズソウルも興味ある モンハンのようにやたら手間と時間かかるのは嫌なんで、ps3は俺のゲームライフに意外にあうのかもしれない あとは値段とハードの将来性 箱もそうだが2、3のタイトルのためだけに買う気にはならない。
インパクトはあったけど正直ゲームとしては微妙だった。 GTAのバイスシティかなんかにオマージュされたミニゲームが入ってたのには笑った。 NARCも同じく大味だったな。
599 :
NAME OVER :2008/10/18(土) 22:38:11 ID:ttzNneGi
そうなのか 公式では今の3Dアクションゲームを、一歩進めたゲームにすると言ってたのにな。
ンッー!!
601 :
NAME OVER :2008/10/25(土) 22:41:07 ID:HepAVsAe
gow2とかは別にして、米のゲーム業界も景気のいい話題はなくなってきた 投資家から金集めて制作するのが確立してたから やって行けるのは体力のある大手くらいか その大手も、リストラでスタジオ閉鎖したりしてる。
602 :
NAME OVER :2008/11/01(土) 23:30:56 ID:G2WHYhPH
20年前の堀井雄二の連載を保管してる所みつけた。ちょっと転載してみるかな 「ドラゴンクエストII」 「というわけで、商品化を一ヶ月遅らせてバランスどりがはじまったのだった。 とにかくプレイヤーがまだ仲間を見つけず一人のとき、やたらと死ぬ この問題を解決するため、ローレシア大陸においては、同時に出現するモンスターの数を三匹までとした そう変更した後、再び遊んでみる。だいぶよくなったがまだキツイ というのも一人目がファイター。いくらレベルが上がってもホイミの呪文を覚えないので そのつど薬草をつかったり宿屋に泊まったりしなければならない つまり、遠出するほどツラクなってくる というわけで、サマルトリアのお城の位置を変更する 実を言うと、最初サマルトリア城は現在の湖の洞窟の位置にあったのだ しかしそこは、宿屋のあるリリザの町からあまりに遠い ここは仲間と二人になってから来るようにしよう サマルトリア城をリリザの町にグッと近づける このことにより、モンスターの分布図の構成、さらに元のサマルトリア城の位置を洞窟にしたため アイテムのある場所などの問題が起こってきた」
603 :
NAME OVER :2008/11/02(日) 20:46:44 ID:o5JIXq55
せっかくの転載もこのスレじゃ真価を発揮できないな
結構おもしろそうなので続きを読みたかったり
605 :
NAME OVER :2008/11/03(月) 09:58:40 ID:r21fVqb8
これの本ネタってシュワちゃんの映画だよね?
606 :
NAME OVER :2008/11/08(土) 22:52:24 ID:9MMYXgRL
映画はシリアスな雰囲気だったがこういうゲームにしている 例えるなら、七人の侍を元にして戦国バサラを作るようなもの
607 :
NAME OVER :2008/11/15(土) 22:47:39 ID:weYNPSyn
アメリカの消費が過去最悪の落ち込み ライトユーザーの購買意欲はどうなるのか アメリカはコアユーザーも多いが 日本の場合丁度携帯電話がでてきた頃で、そっちへ流れていった DSで戻って来たが、意欲的になんでも買うという訳でもない。
608 :
NAME OVER :2008/11/18(火) 18:30:38 ID:ttagUYrc
>>1 動画あげてんならちゃんと言ってよ
結構前なのに気づかなかったよwww
609 :
NAME OVER :2008/11/22(土) 23:05:46 ID:+ot7Zeot
ラストレムナントが本当に面白いゲームだとしても あの使い古されたような、キャラの設定やデザインには魅力感じない
>>605 スティーヴンキング原作のバトルランナーが元ネタらしい
611 :
NAME OVER :2008/11/29(土) 22:40:32 ID:d9B8UlQk
vcにアースワームジムが来る 良洋ゲーが増えれば、vcはもっと充実するだろうな
俺はメガタリカンがやりたい。今の版元どこなんだろ、デコ?
613 :
NAME OVER :2008/12/07(日) 00:19:12 ID:t/yYCS7n
メガタリカンというのは初めて知ったが、隠れた名作みたいだな 米では人気あったらしいけど
614 :
NAME OVER :2008/12/07(日) 18:21:40 ID:91V/Z7ew
タリカンは日本かぶれゲーだし大勢に認知されれば受け入れられそうだけどね。 それとは正反対にアクの強烈なアースワームジム。配信でVCスレの住人がどんな反応するか楽しみw
そんなくだらんことより、スカーフェイスの倒し方を教えろ
616 :
NAME OVER :2008/12/09(火) 01:42:44 ID:H8sZSrp9
>>615 ・立ち止まらずに常に動いて同じ所に弾が当たり続けないように攻める
・アイテムの回収を最優先にして戦う
・アイテム回収時以外の接近戦は極力避ける
この三つを守れば
敵の体当たりによる死亡パターンは
・足が遅い時にビットを取って即敵に触れて消えてしまう場合
・放物線を描く武器の時に接近しすぎて敵に攻撃が当たらなくなってしまう場合
の二つのみになるから大分倒しやすくなる(どうしようも無い場合も勿論ある
後はバリアを取った時に敵に触れると、
そのまま追いかけてきてバリアが消えると同時に死亡ってのがよくあるから、
バリアを取ったらとにかく次のアイテムを探して取る
この時にビットが出るとまず死ぬからその辺は運
敵の攻撃は気合で避ける。
こればっかりは何度かやらないと避けられない
後これは確証が無いから微妙だけど
スカーフェイスが動こうとしている方向に進むように打ってると
自分にむかって来て死ぬことが減る気がする。
イメージはスタジオ内をスカーフェイスとぐるぐる回る感じ。
>・立ち止まらずに常に動いて同じ所に弾が当たり続けないように攻める
一番大事なとこなんだけど俺が説明下手で説明し辛いんだけど伝わるかな
アーケード版ってどんなコントローラだったの? ツインスティックみたいなの? オレ、バンドとか作るんならSMASH TVって名前が良かったのに既にいやがった。
618 :
NAME OVER :2008/12/13(土) 23:16:53 ID:hSWjDeae
ゲームからつけたのか ロイヤリティとかどうなってんだろ
619 :
NAME OVER :2008/12/20(土) 22:57:13 ID:3/ZZKtEh
80年代のアメリカのpcゲームは、コマンド型のコアなRPGが主流だったらしいが今は全然人気ない DQIXを米でも推すつもりらしいが売れないだろ
>>616 いまさらだけど、ありがとよ。
今からぶっ殺しにいってくらあ。
このゲーム好きは、みんなこんな口調でいいんだよね?
一面のボスがゲージツ家のクマで、二面が渡辺いっけいで、
ラストがデーブ・スペクターだと思うんだけど。
三面は誰だろう?
621 :
NAME OVER :2008/12/27(土) 23:07:16 ID:cWqPQolv
vcでメタルスラッグをDLしたが、驚く程滑らかという訳ではないな もっとヌルヌル動くとおもっていた でも気軽に遊べてかなり面白い しかもコンプリート版がwiiとPS2で発売されてのか いそいで買う必要はないが
622 :
NAME OVER :2009/01/04(日) 23:07:34 ID:EQm/Ys7R
今年はDQ、モンハン3、バイオ5、スト4ぐらいかな
623 :
NAME OVER :2009/01/10(土) 22:57:47 ID:pcbfSYTk
このスレ4年目に突入 5年かけて1000行ったスレがあったなあ それも家庭用ゲームかなにかの板で
>>623 を見て、2002年7月から今現在もまだ続いてるスレがあるのを思い出してさっき保守しに行ったわw
ここと似たノリで2002年8月末に立ったスレはいつまで粘れるかしら
626 :
NAME OVER :2009/01/17(土) 23:13:34 ID:mjnSUJWD
gow2は30~50万くらいか halo3は台数の半分以下の販売数だったんだよな
627 :
NAME OVER :2009/01/24(土) 23:25:26 ID:BVzHsfSk
冬で思い出すのは2006の冬。3月発売を前にff12スレは2、3ヶ月祭りが続き 少しでも新情報が出れば、あっと言う間に数スレが消費され 祭りの間中熱く語られ、期待値は上がり続け、松野がやめた後でも 「松野が基礎を作ったから大丈夫。神ゲーに違いない」と皆思っていた・・・。 個人的には、ff12発売後はゲームに対して微妙にさめた ゲームは今でも楽しいが、期待値が無駄に上がるような高揚感は減った まあ、プレイできる時間の少なさが一番の原因かもしれないな
628 :
NAME OVER :2009/01/31(土) 23:18:46 ID:MZszqh3X
いまどきアフロ黒人のff13のキャラ 最近は殆ど見ないからあえてアフロの黒人にしたのかもしれないが ギャグのような感じで、感情移入しにくいな。
>>617 EAT MY EYEBALLSでいいじゃん
631 :
NAME OVER :2009/02/07(土) 22:53:07 ID:iPE//rHs
デモンズソウルは海外で売っても、特に米では酷評された上に 全然売れないだろう デモンズより派手なアクションのtoohumanでも評価低く、5、6万しか売れなかった 最近の米は少しでも地味だったり難解だったら、すぐ酷評するからな
632 :
NAME OVER :2009/02/14(土) 22:37:41 ID:tYSKIuz2
箱○は100万台近く普及しているのに 新作タイトルでも大抵数万しか売れないのが謎だな
633 :
NAME OVER :2009/02/20(金) 23:09:23 ID:pLeNYqQa
モンハンは万人向けでなく あくまでも、コアゲームが売れにくい日本でなぜか大ヒットしたゲーム 理由はともかく海外で普遍的な受け方をされず、全く売れなくても不思議ではない。
>>530 移植はアスキー。
だからファミ通でも評価は下げない。
でも本当に面白いからいいや。
635 :
NAME OVER :2009/02/27(金) 23:14:04 ID:CW5N8Cto
left4deadは地球防衛軍のノリと言えなくもないが 緊張のピークが絶え間なく続く興奮と激しさは、smashtvにも通じるものがある。
SMASH TV久しぶりにやってみたらステージ3序盤で力尽きた 定期的にやらないとみる間に下手になるゲームだな
637 :
NAME OVER :2009/03/06(金) 23:08:35 ID:XnRvM3d2
即応性が重要なゲームだからな。覚えゲータイプのstgとは違って だから何回やっても同じように楽しめる
638 :
NAME OVER :2009/03/14(土) 00:07:55 ID:GfQ3TcZm
モンハン3とDQが夏になったことで、多少は盛り上がるかもしれないな
639 :
sage :2009/03/20(金) 11:08:59 ID:GBcuq52l
続編のトータルカルネージの話がないな
640 :
NAME OVER :2009/03/20(金) 11:28:46 ID:5XG54wZG
ゲーセンUSAでしかやったことが無いけど コンティニュー無しだと二面の途中までしか行けない。
641 :
NAME OVER :2009/03/20(金) 17:14:19 ID:w/lZZwBc
続編があることはかなり後になって知った 俺にとっては見たこともない伝説の存在
643 :
NAME OVER :2009/03/22(日) 22:58:29 ID:jNhdaAFp
そりゃまあオンプレイ動画見ただけだが ゲームのスタイルではなく、逃げる事ができず敵が猛烈に攻めてくる というゲーム性の話なんだけどね スペランカーのリメイクオンラインがすごい どのメーカーもそういうリメイクできるんだろうけど、需要考えたら二の足踏むのはしかたないか
644 :
NAME OVER :2009/03/24(火) 23:13:53 ID:rbjJqNyg
モンハン人気は当分続きそうだが なにやっても時間かかるのと、モッサリアクションの印象が強くて 軽快アクションにでもならない限り買う気にはならない やりごたえがあるのはいいのだが。 海外展開は全部失敗しているが、宣伝効果でヒットしても 「騙された!なんだこのクソゲー!」とカプコンが信用を落とす危険もある TGSの時の海外ライターの感想が「ふつうのゲーム」だったからな 3がどういう結果になるか注目したい。 4月からは今より忙しくなるのだが、雑用を減らしたいので定期保守をやめる スレが残っていて気が向いたら、何か書き込むかもね
あら火曜日に上がってるなんて珍しいと思ったら。お疲れ様
646 :
NAME OVER :2009/03/25(水) 00:02:37 ID:KntGwzSC
なんだ保守だったのか 過疎スレで穏やかだったから気が向いたら 書き込んでるだけかと思ってた。 内容は板違いだけど保守ばっかりよりは かなりマシだったな おつかれさん
だれかネットプレイやろーよ。
649 :
NAME OVER :2009/04/13(月) 22:04:06 ID:Q++I03Us
あげよう
クサナギが捕まる時にビンゴー!ビンゴー!って叫んでたらしいな。
それだと警官全滅してるだろ
警官の第二波に押し切られたんだよ
んで色々と首が飛んだわけですね
保守じゃぼけーーーーー
655 :
NAME OVER :2009/06/02(火) 00:15:12 ID:V4Titj1l
トータルカーネイジやり始めたが、 ノーコンティニューだと三面の途中までしか行けない 難しすぎるよ…
たーんたた たーんたた たーんたた たーたーたー
そのレスはスレの終わりが近いことを知らせているな
昔、ロボトロンをappleUでやったら、一日でジョイスティックがバカになった
660 :
NAME OVER :2009/07/24(金) 12:47:07 ID:kdcb+wyU
ロボトロンは短い時間で あっという間に熱くなれるから、 朝プレイに向いている
今更ながらトータルカーネイジのプレイ動画見たけど、ほんとにSMASH T.V.のほうが後の作品なの? 演出面で退化してる気がするよ。
wikipedia見たらSMASH TVのほうが先の作品だったorz ビンゴー!されてくるわ
スマッシュTVはかっけえ、これ好き過ぎてもオタクじゃねえと思う。 なんか特別な存在。パンクスピリッツ(こうやって書くと恥ずかしいが)を理解できない奴にはやらないで欲しい。
664 :
NAME OVER :2009/07/29(水) 20:55:21 ID:MqTFcJUN
ウォーミングアップしとくか
好きだけど一人でクリアーするの無理
ドラムとSEが無駄に強力なのが良い。 なんか段々トリップしてくる
>>462 いまさらだが、アーケード版の起動画面だな
>>666 一面はBGMだけで聴くと、すごくさびしい。
でもゲーム中のマシンガンが加わると曲が完成するようになってる。
669 :
NAME OVER :2009/08/04(火) 03:48:57 ID:T1WDmi/X
アイテム取ると出る声も忘れずに 曲を完成させる為に あえて武器に声を付けなかった点は素晴らしい
670 :
NAME OVER :2009/08/05(水) 07:32:15 ID:5gOpBgYL
無双シリーズの先駆けだっけ?
こんな主人公が弱い&本気で殺しにくるゲームを無双の元祖と呼んでいいんだろうか?
地球防衛軍だよな
673 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2009/08/30(日) 14:57:30 ID:8QJROdlU
人生初カンスト
ロボトロンって海外だと64で出てるぞ、しかも二人でできるようになってる ちょっと面白そうだ、主人公きもいし音楽もかなりアシッド プレステ版はどうだかしらないけど
>>673 それってボスが首なしの時に、自爆野郎で稼いだとか?
676 :
NAME OVER :2009/10/05(月) 11:22:42 ID:garmGQfV
何周もしただけだよ
たーんたた たーんたた たーんたた たーたーたー
yeah!!!!!!!!
679 :
NAME OVER :2010/01/16(土) 13:54:09 ID:NQ7OPIrr
total carnageやっとノーコンティニューで2面いけるようになった 全然安定しねえ
681 :
NAME OVER :2010/01/17(日) 09:51:38 ID:WUP8KBgf
もちろんそうだよ でも車が襲ってくるエリア抜けてすぐ死ぬんだけどね あと、未だに1面の分岐でどっちを選ぶのがいいのかよく分からん それとゲーセンUSAに収録されてるのと メガドライブ版だとどっちがいいのかもわからん
メガドラで出てる?
出てたはず
メガドラで出てるってのはスマッシュTVのことじゃなくて、カルネージの方ね でてなさそうだよ、スマッシュTVは出てるけど。 カルネージで爆弾置くと、たまにロケットみたいの出るけど、あれって飛行機とかジープとか、大きいものに対して置くと出るの? でメリットってある? あと誰か、上で出てたゾンビアポカリプスやった人いたら、感想お願い
SMASH TV のクローンゲームって無いのかな
686 :
NAME OVER :2010/01/20(水) 23:32:15 ID:SsKFwgzL
>>684 ロケットは破壊できる施設とか二面の飛行機のそばで置くと出てきて
効果は画面内の敵全滅だけど、
ジープに効果あるのかやったこと無いから分からない
二面の飛行機のところは地雷壊そうとして
ロケットが出ることがあるからいやらしい
>>686 そうなのか、じゃあ有効的に使えそうだな
3面の(?)緑の液体のミュータントの巣みたいな難所でも、巣に使えるし。
あとオプションみたいのは何?くるくる回ってるけど球は出ない。
688 :
NAME OVER :2010/01/25(月) 20:06:07 ID:s4Y6sobr
オプションは敵の弾から守ってくれるのと 敵に当てると攻撃出来る でも地雷は回避できないし、いつ無くなるかバリアみたいに分からないし 敵に突っ込んで当てられなかったらキャラが死ぬから 擦るように当てないといけない 案外使えないと俺は思ってる
チート使って人数最大まで増やしたら途端につまんなくなっちまった やっぱ自力でやらないと駄目だな そうそう、1.5倍速はスリルあっておもしれーぜ
久々にやって思ったこと ロケットランチャーは貫通するからなるべく端っこから撃った方が得
カルネージのラスボスむかつくな、弧を描く武器しか効かないじゃん。 ラストまで10機以上残してったのに、かなり死んだ。
694 :
NAME OVER :2010/02/18(木) 17:32:55 ID:Y86JjUcD
10機以上残していくって凄いな デフォルトは初期ライフとコンティニュー数何なの? ゲーセンUSAでしかプレイしたこと無いから知りたい あと電気椅子爆弾置くボタンが 同時押しじゃないと認識しないから 設定かえて爆弾置くボタン一つにしてるけど、 それでもかなりキツい
あれ電気椅子爆弾っていうのか オレがやってるのはSNES版だから違うだろうけど、(爆弾もLかR)5機で4コンティニューくらいだと思う。 1アップとかバリアとかやたら多いし。 録画してたけど、何故かラストがおかしいから今度撮り直す。
696 :
NAME OVER :2010/02/19(金) 01:04:04 ID:i0MEvP3Z
×電気椅子爆弾 ○電気椅子の所で爆弾を 文字抜けてた 鍵220個集めるのは一人ではできなくて諦め気味 そこそこできる友人と協力しても鍵の数はギリギリだったし ラストの細かい人がポンポン出てくるやつは一人だと そこまで辿り着くのに疲れてて未だに安定してクリアできない
XBLA版って買えなくなったんだってさ
このゲームって初プレイの友達の腕見るのにちょうどいい、「こいつはあまりうまくないな」ってすぐ分かる。 うまい人は初なのに2人プレイの一面で一回しか死ななかった。
ボス含めでそれだとすごいな。 不意打ちの電流飛ばしでけっこう残機もってかれるよね
ボスも倒したよ、MUTIOD MANは後ろにいれば大体OKだってことは教えたかも。 そのままクリアもした。 NORMALだったかもしれない。
初見でスカーに圧殺されないって凄いな
スカーには何回かやられたよ、死ななかったって書いたのは1面のことだから。 でも全体的にそんなに死ななかったと思う。 裏技で機増やしたとはいえ、オレもコンティニュー使わなかったし
703 :
NAME OVER :2010/03/08(月) 10:31:01 ID:P0bCLAKO
最後まで付き合ってくれるなんていい友達だな どうせスカーフェイス倒した辺りで、 普通の奴は飽き出すから いつも手抜いて同じぐらいに死ぬようにしてる
俺も普通の奴なんだな
705 :
700 :2010/03/12(金) 00:44:36 ID:???
オレだって最初っから楽しかったよ、一緒にやった人も楽しくて別の友達ともやったみたいだし
706 :
NAME OVER :2010/04/05(月) 23:38:15 ID:ajAxIzKb
Midway Arcade treasure版とSFC版を 見比べたら結構違うな ミッドウェイの方が敵の数は少ないけど 敵のサイズが大きくて動きも早い どっちが難しいのかな?