【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ39
「レトロゲームの名前」限定のQ&Aスレッドです。
喉まで出かかってるのに思い出せないあのゲームの名前を
レトロゲーム板の皆さんに教えてもらいましょう。
【質問を書き込む前に注意】Part1
・クイズ、ネタ投稿は止めてください。住人は徹底無視の方向で。
・
>>2-20 あたりに「よく質問に挙がるゲーム」と関連リンクがあります。
初めて質問する人は書き込む前に一度目を通してみて下さい。
・必ず↓の[質問時のテンプレ]を使用して質問して下さい。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
【機種】
【ジャンル】
【年代】
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
【機種】…アーケードなのかコンシューマ(家庭用)なのかパソコンなのか区別してください。
不明な場合はコントローラー、本体の色などできるだけ特徴を挙げてください。
【ジャンル】…既存のジャンルに区別しづらい場合はゲームの内容を詳述してください。
【年代】…「198x年頃」「今から15年前」など具体的な年代を挙げてください。
【スクロール方向、視点】…視点をどう表現していいか分からない場合は、
似たような視点を採用していた有名なゲームを挙げるといいでしょう。
【その他気づいたこと】…自機の特徴(形、大きさ、色、頭身等)、武器、やられた時の
リアクション、仲間の有無、ボスの特徴、タイトル画面、周りにxxというゲームがあったなど
強く記憶に残っている場面をなんでも良いので思い出してください。
,,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,
/、 |l|l l|l| / ゙ヽ、_
/ 、ヾヾ川川 // ヽ
/ ミン゙ ヾニ ヽ
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/彡: ーー__ . __ーー :ミニ l
| 彡,._r-‐‐、, r-‐‐‐、. :ミ三 |
ヽ /シi,_:::::::_i.~~.i.::::::__」ー.ヾ ,.l
i  ̄ _{ }__ ̄ Y l
ヽ ,.`-、_,-‐'ヽ、 / } 〉
i`‐'/ ,=ニニ=、 ー i_/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i i <‐l‐l‐l‐l‐> ; | < ぶひひん、見ろ、
>>1 がゴミのようだ
ヽヽ `ニニニ' / / \____________
ヾ、_` ´ ノ_,/
|  ̄ ̄ |
/ ` \
/ __ /´> )
(___|_( /<ヽ/
| _つ /
| /UJ\ \
| / ) )
ヒl ( \
\二)
FAQ アーケードゲーム【その1】 【Q1】年代、機種 : 20年以上前、アーケード 形式 : 横スクロールアクション 自機 : 「赤いワーゲン風の車」(ぴょんぴょん跳ねる) その他特徴 : ステージはビル街から始まってピラミッド・海・宇宙と多彩。 【A1】「ジャンプバグ」(81年/開発:コアランド・販売:セガ) アルカディア(タイトルは「ホッピーバグ」)とPC-9801に移植あり。 【Q2】年代、機種 : 20年以上前、アーケード 形式 : 固定画面迷路アクション 自機 : 「ペンキのハケ」、または「イカ」 その他特徴 : 地面を赤いペンキですべて塗りつぶせば1面クリアだが ネコの足跡や角の塗り残しも塗り直さないとクリア出来ない。 【A2】自機がハケなら「クラッシュローラー」。イカなら「コロスケローラー」 (共に81年/アルファ電子(現ADK))。ネオジオポケットに移植あり。 【Q3】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード 形式 : 縦スクロールアクション 自機 : 「目玉がライトの赤い車」、(割と大きい) その他特徴:2車線くらいの道路を,対向車を避けながら進んで行き、 右側のレバーで腕を伸ばして道路の左右のリンゴを拾って食べて燃料補給。 食べカスをゴミ箱に捨てるとボーナス点がもらえて 腕が障害物に当たると痛がってしばらく使えなくなる。 【A3】「ジョイフルロード」(83年/SNK)。移植なし。 【Q4】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード 形式 : 横スクロールシューティング 自機 : 「ゼロ戦」、(コクピットからムサイおっさんの顔が大きくはみ出している) その他特徴:おっさんの顔 【A4】「バッテンオハラのスチャラカ空中戦」(85年/開発:テクノスジャパン/販売:データイースト)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その2】 【Q5】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード 形式 : 横スクロールアクション 自機 : 「赤い車(CITY)」 その他特徴:マッピーみたいな画面構成で全ての床を通過して色を変えるか風船を3つ 取れば面クリア。敵はパトカー軍団とネコ。ネコにぶつかると「ネコ踏んじゃった」が流れてミス。 背景は世界各国の名所でBGMはクラシック名曲のアレンジ。 【A5】「シティコネクション」(85年/ジャレコ)。FC,MSX,PS,Win,iアプリに移植あり。 【Q6】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード 形式 : 縦スクロールシューティング 自機 : 「赤い飛行機」(オプションとして小型機が付く) その他特徴 : 東京各地の上空で戦うゼビウスタイプの縦シュー(地/空 打ち分けなし)。 ステージ構成はリアルな市街地と雲海が交互に繰り返され 雲海では時々空中要塞との一騎討ちがあり。 味方の小型機を集めれば様々なフォーメーションを組める。 【A6】「スクランブルフォーメーション」(86年/タイトー)。MSX2に移植あり。 【Q7】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード 形式 : 横スクロールアクション 自機 : 「鎧を着た剣士」(でかい) その他特徴 : 3つのボタンで上中下段に攻撃、レバーで盾を動かして防御。 攻撃を受けて鎧のはがれた所にもう一度攻撃を受けるとミス。 レバーを思いっきり上下にガチャガチャするとバリアが張れる。 ザコ敵や飛び道具をなぎ払って通路を進むシーンと 他のさまざまな剣士と一騎討ちをするシーンがあり。(ポロリもあるよ) 【A7】「黄金の城」(86年/タイトー 開発セタ)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その3】 【Q8】年代、機種 : 20年以上前、アーケード 形式 : 縦スクロールレースゲーム 自機 : ジャンプできる車 その他特徴 : ジャンプすると自機が拡大する。 崖や川が近くなると「!」マークが出る。敵を壁にぶつけて得点。 【A8】「バーニンラバー」(82年/データイースト)。FCに「バギーポッパー」のタイトルで移植。 【Q9】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード 形式 : 固定画面アクション (上下に多少スクロール) 自機 : 「悟空」「八戒」「沙悟浄」(顔が異様に怖い) その他特徴 : 西遊記をモチーフにしたサイドビューの格闘アクション。 【A9】「西遊降魔録(さいゆうごうまろく)」(88年/テクノスジャパン)。移植なし。 【Q10】年代、機種:10年くらい前、アーケード 形式 : 横スクロールシューティング 自機 : 「フックのついた複葉機」(戦車・象・自転車・ホッピングなど多種乗り換え可) その他特徴 : ダメージを受けるとパイロットが放り出されますが 出現するほとんどの乗り物に乗り直せるので結構粘れる。 ステージはどれも異様で観覧車がジェットコースター上を転がったり 墜落中の輸送機の中で象に乗って積み荷を撃ちまくったりするシーンが印象的。 【A10】「ザ・グレイト・ラグタイムショー」(92年/データイースト)。移植なし。 【Q11】年代、機種 : 10年くらい前、アーケード 形式 : サイドビューアクション 自機 : 「車椅子の博士、双子のサイコ姉妹、殺し屋サルなどの殺し屋」 その他特徴 : 殺し屋同士が武器を拾って戦うサイドビューの対戦型アクション。 ステージはかなり広いですが画面が自動的にズームされるので プレイヤーが画面外にはみ出して見えなくなることはありません。 【A11】「アウトフォクシーズ」(95年/ナムコ)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その4】 【Q12】年代、機種 : 15年くらい前、 アーケード 形式 : 固定画面の追いかけっこ、またはレースゲーム 自機 : アメコミ風のランナー。 その他特徴 : レバーとボタンで操作します。レバーは 進行方向、ボタン連打でランナーが加速します。 アメリカ風のコミカルタッチで、ライバルキャラの黒いランナーが、走りながら物を投げつけてきます。 1コースを走り終えると、表彰式の画面になり、 そこでは一位の人がレバーを引くと他の人は便器に流される演出がありました。 【A12】「エスケープキッズ」(91年/コナミ)。移植なし。 【Q13】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード 形式 : 横スクロールアクション 自機 : 「メトロイドのサムスみたいな奴」 その他特徴 : 様々な惑星が舞台で好きな順番に選んで攻略可能。 体力 + 残機制でカプセルをとるといろんな武器が使え、 グラディウス風の宇宙戦のシューティング面もあり。 【A13】「ザインドスリーナ」(86年/テクノスジャパン)。移植なし。 【Q14】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード 形式 : 縦スクロールシューティング 自機 : 戦闘機 その他特徴:8種類の武器(ウィング)があり、 一部のステージでは最初にウィングを選ぶことが出来る。また自機を下降することもできる。 【A14】「B-WINGS(B-ウィング)」(84年/データイースト)。FCに移植あり。
FAQ 家庭用ゲーム 【Q5】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり) 【Q8】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり) 【Q14】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり) FCオリジナルの「ハンマーウィング」が非常に扱いやすい 【Q15】年代、機種 : 20年くらい前、ファミコン 形式 : 横スクロールジャンプアクション (上下にもスクロール) 自機 : 「マリオのようなヒゲおやじ」(青いヘルメットと探検服を着ている) その他特徴 : スペランカーとスーパーマリオを足したような感じで、洞窟を探検するジャンプアクション。 「ステージ」という概念はなく、やたらと広い1つのマップが舞台になっている。でかい滝もある。 主人公は銃を撃つことができ(弾数制限あり)、高いところから落ちても死なない。 敵はカエル・クモ・コウモリ等。得点アイテムは金塊で、ひとつ取るだけで数千〜数万点。 【A15】「スーパーピットフォール」(86年/ポニーキャニオン)。 【Q16】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン 形式 : 多人数による視点切り替えアクションアドベンチャー 自機 : 主人公と仲間2人(7人の中から最初に選ぶ) その他特徴 : 家に侵入するところから始まる。が、玄関にはカギがかかっている… 主人公と友人2人(7人の中から選択)で進める。友人たちには個別能力があり、選び方によってはクリアできない場合もある 雰囲気が結構怖くOPデモで隕石が落ちてくる。白くて大きいカセットでパスワードが100文字以上ある 同じようなシステムのゲームに闘将!!拉麺男 炸裂超人一0二芸がある。 【A16】「マニアックマンション」(88年/ジャレコ)。 【Q17】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン 形式 : 宝石を取るために上下左右に土を掘って進むアクションパズル 自機 : 主人公は冒険家風 その他特徴:ゲームはディグダグに似ている 【A17】「バルダーダッシュ」(90年/データイースト)。
【Q18】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン 形式 : 横スクロールジャンプアクション 自機 : 主人公は緑色の恐竜 その他特徴 : 武器がブーメランで、盾のアイテムをとると自機が白くなってパワーアップ。 ゲーム開始時に画面が虹色にフラッシュし、下の方にでっかく「100000000年」と表示される。 丸い飛行船に乗って進むシューティングの場面もある。 ゲーム中に突然クイズが出る。全滅するとなぜかボスと対決できるが勝てない。 【A18】「ポケットザウルス 十王剣の謎」(87年/バンダイ)。
【Q19】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード、FC(FC版は3まである) 形式 : 横スクロールジャンプアクション 自機 : 主人公は手元で風車のように回転する刀を使う少年忍者。 その他特徴 : 右方向に進んでいく、コミカル風アクション ゲームスタートすると、主人公が障子を突き破って飛び出してくるデモが流れる。 1面のボスが頭がでかくて「うりゃっ」と頭突きをしてくるオタフク太郎。 2面のボスが鉄球振り回してくるお地蔵。 ボスに攻撃がHITすると主人公がのけぞって刀が弾き飛ばされる。 【A19】「快傑ヤンチャ丸」(86年/アイレム)。 ※「怪傑」ではない
ココロン
【機種】FC 【ジャンル】格ゲー 【年代】1994年より前 【スクロール方向、視点】スト2と一緒 【その他気づいたこと】 なんか 〇 〇〇〇〇〇 〇 〇 〇 〇 こんな↑丸できた偽物臭いポリゴンが伸び縮みしてポコポコ殴り合う ロボットが何とかって書いてあった気がする
17 :
14 :2006/01/08(日) 15:37:31 ID:???
>>15 そ れ だ
ありがとうございました
すっきり(´∀`)
おまえらは蹂躙されまくりです
【機種】 ファミコン 【ジャンル】 スポーツ? 【年代】 1985前後 【スクロール方向、視点】 固定 【その他気づいたこと】 テニスゲームみたいに画面の手前端と奥の端に分かれて(横移動のみで前後はなし) ペンギンがボールを投げ合って戦うゲームだったと思います もう一度プレイしてみたいのでよろしくお願いします
【機種】 ファミコン 【ジャンル】 アクション 【年代】 1985前後 【スクロール方向、視点】 うえ 【その他気づいたこと】 武器としてパチンコ「Y」が登場する上から見下ろし画面のアクションです。 コナミのゲームは全て持っているのでコナミではありません。 少ない情報ですが、よろしくお願いします。
>>20 ぺんぎんくんWARS
(1985-ASCII)
【機種】 MD 【ジャンル】エアホッケー? 【年代】 1995前後 【スクロール方向、視点】 固定 【その他気づいたこと】以下のようなゲームだったと思います。よろしくお願いします。 COMと対戦するエアホッケーゲームです。 キャラごとに必殺技があり、パックが3つに分裂する技がありました。 画面の左右に敵と自分の顔が表示されて、悔しがったり表情が変わった気がします。
25 :
20 :2006/01/09(月) 12:03:50 ID:???
>>21 >>23 お早いレスありがとうございます〜
それで間違い無いようです。ありがとうございました。
26 :
NAME OVER :2006/01/09(月) 19:28:39 ID:JMPKajT+
【機種】PCエンジン CDROM 【ジャンル】 アドベンチャー 【その他気づいたこと】 殺人事件を解決していくオーソドックスな内容だったと思うんですが、 カーソルで意味のない所を調べると「そこには何もないようだが」 みたいなセリフだけ急に生音声でしゃべるというのだけ強く記憶に残ってます。
27 :
NAME OVER :2006/01/10(火) 00:56:51 ID:ApIu5hbi
28 :
NAME OVER :2006/01/10(火) 03:41:44 ID:g87vlwF3
>>26 西村京太郎サスペンス「北斗星の女」(ナグザット)
シャーロック・ホームズの探偵講座(ビクター音楽産業)
のどっちかかな?
【機種】 エレメカ?? 【ジャンル】 不明 【年代】 20〜25年前 【スクロール方向、視点】 固定 【その他気づいたこと】 GBAのフロッガーやってて思ったのですが、 「フロッガーでプレイヤーが1ミスして次のプレイヤーが出てくるときに流れる曲と同じ曲」が筐体から流れていました。 ゲーセンに行くといっつも流れていた曲で印象に有るのですがなんのゲームだったかわかりません。 たぶんエレメカやプライズ機の類だと思います。 お願い致します。
【機種】 スーパーファミリーコンピュータ 【ジャンル】 スポーツ 【年代】 10年以上前かと 【スクロール方向、視点】 ナナメ45°くらいからの視点 【その他気づいたこと】 ウルトラマンとかバルタン星人とかがドッチボールしてます。 相手に勝つとパラメーターを振り分けられる。
>>31 おまいイジワルだな。SNESとか書かれるよりずっとマシだろ。
普通にスーパーファミコンとかスーファミとか書けばいいのに 知ったかぶりをするから恥ずかしい思いをする。
>>30 【スーパーファミコン ウルトラマン ドッヂボール】でぐぐってみ?
むしろスーファミの正式名称よりも、ググればすぐわかる質問している所に文句つけるべきだな。
【機種】 アーケード 【ジャンル】 3Dアクション 【年代】 1995年前後 【スクロール方向、視点】 今でいうコーエーの無双みたいな感じ。 【その他気づいたこと】舞台はアメリカのスラム街? キャラはたしかアメリカ人4人の中から選ぶ。その中の一人に子供をつれてるキャラがいた。 ガソリンスタンドとか豪華な豪邸とかのステージがあった。 敵を倒していかないとどんどん体力が減るシステム。 ゲーム台が4台設置されていて、金を入れたらほかのプレイ中の人と協力するか 一人で進むかを選べた気がする。
スパイクアウトじゃないかな
レトロじゃないよな・・・
【機種】 SFC 【ジャンル】 レース 【年代】 1995年前後 【スクロール方向、視点】 3D 【その他気づいたこと】車を運転して世界中のサーキットを転戦するゲームです。 順位に応じてボーナスもらえます。 1位で10P、2位で6P、3位で4Pという感じです。
ヒューマングランプリ
機種 : 10年?以上前、アーケード 形式 : バブルボブル、スノーブラザーズみたいなかんじ。 自機 : 二頭身くらいの少年、少女 その他特徴:お菓子を投げつけて、太らせて行動不能にして体当たりします。 タイトル:”ダイエット・ゴーゴー”だったような気もしますが、 検索にかかりません。 うろ覚えなので勘違いしている部分が多々あるかもしれませんが、 お願いします。
いやあってるよそれで
【機種】 アーケード 【ジャンル】 アクション?シューティングの要素もあるような? 【年代】 20年くらい前 【スクロール方向、視点】 視点は上から見下ろしたような感じ。縦の強制スクロールです。 【その他気づいたこと】 主人公は少年っぽい感じ。剣や飛び道具が武器だったと思います。 外国っぽい雰囲気のゲーム。 平原や町のステージなどを強制スクロールで進んで行った記憶があります。 町のステージでは、教会があり入り口あたりに接触すると体力が回復する。 でも強制スクロールなのですばやく教会から抜けないと挟まれて死ぬ。 昔大好きでよく遊んでいましたが、タイトルが全く記憶にありません。 おわかりの方、いらっしゃいましたらよろしくお願いいたします。
47 :
NAME OVER :2006/01/11(水) 23:55:21 ID:wWiNhkMB
【機種】 SFC 【カテゴリー】アクション? 【年代】 1998年ぐらい 【覚えてること】 多数のキャラを階段を作ったり、 掘ったりしながら死なないようにゴールまで連れて行くゲームです。
49 :
NAME OVER :2006/01/11(水) 23:59:34 ID:wWiNhkMB
>>48 本当にありがとうございます。
これで気持ちよく寝れます。
>>46 ダークミスト(タイトー/セイブ開発 1987年)じゃなかろうか。
教会はおぼろげだけど強制スクロールでよく死ぬというのが一番印象に残ってるゲームだった。
【機種】 アーケード 【ジャンル】 寿司を投げるシューティング 【年代】1990年頃 【スクロール方向、視点】固定 【その他気づいたこと】これはアメリカのアーケードで偶然見つけて はまってしまった比較的単純なシューティングゲームでした。 敵(怪獣???)にいろんな種類の寿司をなげつけて、それが当たったら 雪だるまみたいに(うろ覚え)怪獣を動けなくして点数を稼ぐゲームでした。 やはりネタがたかいのは点数が高かったような。 段が数段あり上へ進んで行くようなかんじでした。 リズムがある曲が使われてました。
>>44-45 ありがとうございます。
なんか、喉に引っ掛かった魚の骨がとれたような気分です。スッキリ。
>>51 スノーブラザーズ(東亜プラン)
寿司を投げつけるのではなくて点数アイテムが寿司。
>>51 は「シューティング」ってどういうジャンルだか分かってんのか?
55 :
46 :2006/01/12(木) 00:40:13 ID:???
>>50 様
お答えいただきまして、ありがとうございます!
古いゲームのせいか、なかなか画像が見つからず断言はできませんが
そのゲームのような気がします!
もう少しいろいろと確認して、ハッキリわかれば改めてお礼のレスを
書かせてください。
ありがとうございました。
56 :
51です :2006/01/12(木) 00:40:21 ID:???
>>53 ありがとうございます。
15年くらい前なのでおぼろげでしたね。
雪を投げるんでしたね!
【機種】 ファミリーコンピューター 【ジャンル】 推理系(?) 【年代】 1980年〜1990年 【スクロール方向、視点】 自分視点でマウスカーソルみたいなのを動かす。 【その他気づいたこと】スタート開始時は車の中に居て、ドアなどを調べ 外に脱出すると次は館が見える場面に移行。 スタート開始時に居る車内である部分を「たたく」と火が上がりゲームオーバーになるという かなり記憶に残ってるのですがタイトルが思い出せません・・・
>>57 デジャヴ 悪夢は本当にやってきた(ケムコ)
車内だっていうんなら悪魔の招待状じゃないのか
【機種】FC 【ジャンル】野球ゲーム 【年代】1980年台だと思う 【スクロール方向、視点】ファミスタと同じ感じかな? 【その他気づいたこと】 なんかチームごとにアイテムがあって、 アイテムを使うと「火の玉」を投げたり、 バッターは打つと内野手をそのままフェンスまでたたきつけられたり したと思う。 記憶には残っているのだが、名前が思い出せません。 よろしくお願い。
>>58-59 レスどうもです。
自分が探してたのは悪魔の招待状でした。
これですっきりしました。
63 :
58 :2006/01/12(木) 14:10:24 ID:???
【機種】 プレイステーション 【ジャンル】 アドベンチャー 【年代】 1997〜1998? 【スクロール方向、視点】ポリゴンの人物が出てくる 【その他気づいたこと】 鬱な展開のポリゴン推理もの?鬱なセリフがたくさん出てくる エンディングは切り落とした首がゴロンと転げる。 心象風景の描写あり。不思議なゲーム。マイナーな発売元。 友人宅でその場面だけ見せられて鬱になりますた。 タイトルがどうしても思い出せません。
68 :
64 :2006/01/12(木) 18:53:22 ID:???
【機種】 SFC 【ジャンル】 アクション 【年代】 1995〜1998? 【スクロール方向、視点】 横スクロール 【その他気づいたこと】 アシュラ男爵やウルトラマンだか仮面ライダーがでてくる。 消化器や机を武器にできる。 人体模型のボスが内臓を振らせてくる。 こんな感じなのがあった気がするんですが名前が思い出せません><
待ってたぜ
CBキャラウォーズは不動の地位を保ってるな
ムホッ
【機種】 アーケード 【ジャンル】 スポーツ(サッカー) 【年代】1994〜1996年 【スクロール方向、視点】横(1P右攻め)、コナミのプレミアサッカーの人が一番小さい画面に近い。 【その他気づいたこと】 Jリーグを題材にしたものです。磐田が入っていたと記憶しています。 セガ製だと思ったのですが、検索してみたところ、ザ・Jリーグ1994しかなく、 こちらは、縦スクロールだったので違うようです。 シュートを打った瞬間、スティックを半々回転させるとバナナシュートが打てました。 よろしくお願いします。
74 :
NAME OVER :2006/01/13(金) 17:01:14 ID:H+eD6xNR
>>73 Jリーグサッカー Vシュート (1994 ナムコ)?
>>74 画像検索したらビンゴでした!ナムコ製だったとは。
長年の疑問が解決できました。
ありがとうございました。
76 :
74 :2006/01/13(金) 20:38:52 ID:qMK70DIP
>>75 いえいえ、とんでもないです。
あんまり出回らなかった印象でしたが、
たまたま家の近くのゲーセンにあったので、覚えておりました。
【機種】 PC-98? 【ジャンル】 パズル? 【年代】10年以上前 【スクロール方向、視点】俯瞰 クウォータービューだったかもしれない 【その他気づいたこと】 道具を組み合わせて永久機関を作る? そんな感じのゲームです。 後はよく分かりません。
>>77 違うかもしれんが、たまに挙がる「インクレディブル・マシーン」と言ってみる
インクレディブルマシーン?
>>77-79 永久機関じゃないが、インクレディブルマシーンに間違いない。
例えるなら「ピタゴラスイッチ」だな。
82 :
77 :2006/01/14(土) 03:36:53 ID:???
>>78-81 レスありがとうございます。
インクレディブルではないと思います。
>>81 さんのピタゴラスイッチがイメージに近いです。
83 :
77 :2006/01/14(土) 03:48:22 ID:???
>>83 どう見てもインクレディブル・マシーンです。
本当にありがとうございました。
?
86 :
NAME OVER :2006/01/14(土) 12:42:19 ID:zdN18tyt
【機種】 アーケード 【ジャンル】 3Dアクション 【年代】 90年くらい 【スクロール方向、視点】戦車の搭乗視点 【その他気づいたこと 白組対緑組?に分かれて10台くらいの戦車が撃ち合うゲームです 市街戦と野戦の選択があったかと思います
>>86 年代が合わない気もするが
TOKYO WARS namco/1996
え?96年だった? ありがとう
永久帰還装置
【機種】 黒いPCみたいなもの・・・だったような。 MSX? 【ジャンル】 不明 【年代】 10〜15年前? 【スクロール方向、視点】上下左右どこでも動けます 上から見下ろしの視点(ドラクエのような) 【その他気づいたこと】 軍隊のゲームです。とある部屋に入ると、ボスとの一対一の戦闘です。(この時はスト2のように左右にしか動けない) 背景はたしか真っ暗。5人ぐらい使えるキャラクターが居て、 スキンヘッドのキャラクターが手榴弾を武器にしていました。
【機種】 ファミコンかディスクシステム 【ジャンル】 癒し系?まったり系? 【年代】 1980年台だと思います 【スクロール方向、視点】上下左右動かせます。(ドラクエ風) 【その他気づいたこと】 主人公は女の子。戦闘などはなかったと思います。 女の子がやりそうなゲームです。 フィールドには木がたくさん生えていて、池では釣りができたりします。
>>94 ココナワールド(ソフエル)じゃなかろうか
ココナワールドでしたか!ありがとうございます! 調べてみましたが戦闘もあるみたいですね・・ スッキリしましたー!!
>>93 う〜ん、これじゃないですね。
でも、回答どうもです。
99 :
NAME OVER :2006/01/14(土) 19:11:06 ID:wzZcu2u6
【機種】 アーケード 【ジャンル】 シューティング 【年代】 1980年代 【スクロール方向、視点】上へスクロール 【その他気づいたこと】 人間の体の中に入って、バイキンみたいな敵を打つシューティング。 その時あった他のゲームは、チャンピオンサッカーや ザ・ビッグプロレスリング等です。
バイオアタック
【機種】 SFC 【ジャンル】 RPG 【年代】 10年前くらい 【スクロール方向、視点】 上から見下ろし。ドラクエのような感じ 【その他気づいたこと】 主人公が女の子で、おばあちゃんの家だったかから始まる。 おつかいイベントの途中で森に迷い込み、ドラゴンの卵を拾ってきて、 その後ゲームを進めていくと主人公の女の子とドラゴンが成長していく。 最後らへんでは成長したドラゴンの背に乗れたような気が… よろしくお願いします。
アレサ
>>102 素早いレスにびっくり。まさしくそれです。
シリーズものだったとは知らなんだ…
すっきりしました。ありがとうございました!
104 :
99 :2006/01/14(土) 21:08:21 ID:wzZcu2u6
>>100 ググって見ましたら、的中でした。
ありがとうございました!
>>105は>>91への答えです すみません
【機種】アーケード 【ジャンル】アクション、戦争物 【年代】80年代後半 【スクロール方向、視点】横視点で、左から右に進んでいく 【その他気づいたこと】 操作は8方向レバー+3ボタン デフォルトの武器はナイフ(で刺す)。 その他、手榴弾、マシンガン、バズーカ砲、火炎放射器が手に入る。 レバー上でジャンプ。ボタンはナイフ、銃器切り替え、銃器発射。 二人同時プレイ可能。 よろしくお願いします。
>>107 グリーンベレー(コナミ)
か?同時プレイ出来るかどうか忘れたけど。
>>91 JAGUR(ハドソン/製作コンパイル・1987・MSX)
【機種】スーファミ 【ジャンル】アクション 【年代】定年退職した年だから91年かなぁ 【スクロール方向、視点】横スクロールで右 【その他気づいたこと】 原始人が斧をなげて面クリしてくゲーム。スーファミ初期だったのでやたら拡大縮小を多用していたのが印象的。スケボーがでてきたような気がする。
ネタですか?
【機種】ファミコン 【ジャンル】アクション 【年代】1980-1990 【スクロール方向、視点】横スクロール 【その他気づいたこと】ステージをあちこち移動して爆弾で扉を破壊してその中にいる子供達を助けていくゲームです。 パチンコを取ると50発だけ弾を打つことができるようになりました。映画が原作だったと思います。
グーニーズ
115 :
110 :2006/01/14(土) 23:17:22 ID:???
116 :
112 :2006/01/14(土) 23:18:11 ID:???
118 :
107 :2006/01/14(土) 23:43:10 ID:???
>>108 グリーンベレーではないんですよ。
もっとグラフィックが綺麗だった。
【機種】PC 【ジャンル】アクション 【年代】80年代 【スクロール方向、視点】見下ろし ゼルダみたいな感じ 【その他気づいたこと】 少年をお化けの出る洋館から脱出させるゲーム。 すくなくとも最初は何も武器は無し 割とあっさり洋館からは出れるけど、外のシーンでいつも銃乱射されてLifeが尽きて死んでいました。 たぶん、当時の外国映画が元になっているんだと思います。
>>613 12位、7位、4位、優勝なら1度やったことがある。7位が8位だったら完璧だったのにw
121 :
120 :2006/01/15(日) 00:08:47 ID:???
誤爆('A`)
>>118 じゃあ続編のMIA(ミッシングインアクション コナミ 1989年)はどうか。
【機種】アーケード 【ジャンル】シューティング 【年代】12年位前 【スクロール方向、視点】横 【その他気づいたこと】原子のようなものが画面中にいっぱいあってそれを集めていくとパワーアップ 音楽が結構良かった気がする
原子っつーか分子だな
127 :
124 :2006/01/15(日) 01:58:30 ID:???
ありがとうございます。 メタルブラックでした。
【機種】アーケード 【ジャンル】シューティング 【年代】10年以上前 【スクロール方向、視点】たて 【その他気づいたこと】 イーグルかホーネットもどきが自機なのです。 かなり印象的なのが何面かのボスが武装したスペースシャトル。上のハッチがパカッと開いてそこからなんか撃ってくる。 あと、スタート時のデモがかっこよかった覚えがあるのですが。 ゲーム自体はごくありふれた弾速速めのボム搭載縦シュー。強いて言うなら東亜プランタイプ?
129 :
128 :2006/01/15(日) 03:55:31 ID:???
スペースシャトルと書きましたが、ステージはおそらく宇宙ではありません。
>>128 サターンロケットだった気がするので違うかもしれんが
空牙(デコ)を挙げてみる
【機種】 FC 【ジャンル】 アクション? 【年代】 購入したのが1990年ごろ 【スクロール方向、視点】 視点はクオータービュー見たいなのだったと思う 【その他気づいたこと】 カートリッジが濃い目の紫色で、キャラの絵とか書いてなく怪しげな雰囲気。 ゲームの内容は魔法使い?が迷路のようなところを進んでいく暗い洋ゲーみたいなのです。 アクションのみのレディストーカーみたいなのだったかな・・・いまいち記憶がはっきりしませんが。
>>132 自信が無かったのでぐぐってみたら当たりでした。ありがとう!
これあほみたいに難しかった気がするなぁ。
【機種】PC 【ジャンル】アドベンチャー 【年代】1980年後半〜1990年前半あたり? 【スクロール方向、視点】 【その他気づいたこと】 テキストタイプのアドベンチャーだったと思います。 グラフィックは白黒で、画面全体ではなく、挿絵程度で小さく表示されていたように思います。 パッケージは黒かったと思います。 当時10,000円程度のゲームが多い中、値段が5,000円くらいだったような気がします。 シリーズで複数あったように思います。 探偵ものだったような気がします。
135 :
107 :2006/01/15(日) 11:00:54 ID:???
>>118 調べてみたら、MIAでした。
ありがとうございました。
136 :
107 :2006/01/15(日) 11:03:13 ID:???
>>134 データウエストの「Misty」シリーズだと思う。
138 :
NAME OVER :2006/01/15(日) 14:47:11 ID:0QNbuvxU
【機種】アーケード 【ジャンル】アクション 【年代】多分80年代後半 【スクロール方向、視点】横視点で、マップ構成は上下、左右にある程度移動できます。 【その他気づいたこと】 モチーフが西遊記。キャラ選択がゴクウ、サゴジョウ、チョハッカイの3人。 ボタンは3つでそれぞれ攻撃、ジャンプ、ボム でした。 ボスには確か金棒をもった鬼やラスボスが脳ミソっぽい感じでした。 以上、ご存知の方いらっしゃいましたらお願いします(ソンソンではありません)
140 :
134 :2006/01/15(日) 15:17:42 ID:???
>>137 それです!!
ありがとうございました!!
【機種】SFC 【ジャンル】アクション 【年代】10年前 【スクロール方向、視点】横スクロール 【その他気づいたこと】 シンプルなアクションゲームですが背景に学校のステージがあって、 そこの校門が女の脚を2本逆さにしたデザインです。 学校の中へ入っていくこともできます。
【機種】不明 PC? 【ジャンル】アドベンチャー 【年代】10-12年前 【スクロール方向、視点】無し 【その他気づいたこと】画像やメッセージが一切なく、音のみで進行する。 選択肢はありますがどうやって選択するのかは、自分でやったことがないので分かりません。 よろしくお願いします。
指定されたトラックにジャンプして選択肢を選ぶ ドラマCDみたいなのは色々あった希ガス
セガサターンのリアルサウンド・風のリグレット
あーでも1997年だから違うかな。
【機種】FC 【ジャンル】アクション? 【年代】FC全盛期? 【スクロール方向、視点】奥スクロール 【その他気づいたこと】人が奥に走っていく感じのゲーム。 ボスは蛇みたいな感じでなぜかシューティングになる。面のかんじは大きな穴をバネをタイミングよく踏んで超えていったりする感じです。 かなりうろ覚えなので詳細は違うかもしれないのですがご存知の方いらしたらお願いします。
とびだせ大作戦
>>147 すばやい回答ありがとうございます。とびだせ大作戦の第2弾のJJでした。ありがとうございました。
149 :
142 :2006/01/15(日) 23:36:26 ID:???
>>143-144 イメージ検索した所、リアルサウンド風のリグレットのようです。
ありがとうございました。
150 :
NAME OVER :2006/01/16(月) 00:30:20 ID:cAm6tM8n
【機種】アーケード 【ジャンル】 野球 【年代】 1994年 【スクロール方向、視点】 【その他気づいたこと】 1994年当時、ゲーセンでよくプレイしたアーケードゲームなのですが どんなゲームタイトルなのかをどうしても知りたくて いろいろ調べているのですがまったく分かりません 覚えている特徴は ・1994年版 ・選手が漫画チックではなくリアルな描写 ・野球場の選択で「トラッド」「アーバン」などがある ・日本野球機構承認 以上です お分かりの方はぜひともお願いします
>>150 1994年に出たアーケードの野球ゲームって
ナムコのグレートスラッガーズくらいだろうか。
調べてみると、この年は野球よりサッカーのアーケードゲームが多く出ていたんだね。
Jリーグ2年目だしな
>>128 地上のコンテナ壊すと武器アイテムと菱形の得点アイテムでてくる奴だったら
アクウギャレット (1面ボスがスペースシャトル)
154 :
138 :2006/01/16(月) 12:05:44 ID:qldlUIhD
>>139 テンプレも読まずに失礼しました&ありがとうございます。
今夜はぐっすり眠れそうです
【機種】 X1 【ジャンル】 RPG 【年代】 1984年前後 【スクロール方向、視点】横 【その他気づいたこと】 コマンドはウインドウから選択で、やけに多い。 『ハナス』コマンドのすぐそばに『タタク』コマンドがあって人を叩ける。 人を叩くと『痛いわね、何するのよ!』的なメッセージがかえってくる。
【機種】アーケード 【ジャンル】 シューティング 【年代】 1980年くらい 【スクロール方向、視点】横視点 立って遊ぶ筐体です。コイン投入口自体が透明(赤く光る)で押せるようになっている筐体。 左右にしか動けない自機で上のほうにある敵機を撃ち落していくタイプのゲームです。 たまに落ちてくる爆弾を撃ち洩らすとその落ちた地面に穴が開いて、 自機はその穴を越える事が出来ずに段々移動範囲が狭くなって難しくなっていくというシステムです。 全体の色は4〜6色程度でしょうか。 よろしくお願い致します。
157 :
91 :2006/01/16(月) 13:27:21 ID:???
>>106 >>109 おお!これですこれ!なつかしいなあ。
ずっと心に引っかかってたのでスッキリしました。
ありがとうございます!
>>158 確認した所、間違いございませんでした。
とても懐かしいです。
ありがとうございました。
160 :
NAME OVER :2006/01/16(月) 15:45:14 ID:NkIc0Uop
【機種】アーケード 【ジャンル】アクション 【年代】1980年ぐらい 【スクロール方向、視点】見下ろし 【その他気づいたこと】 ・ジャングルの奥地っぽいイメージ ・原住民がウンダバダバダバっ言ってる(テキストではなくSE) ・ダイエーの屋上でプレイ このぐらいしか記憶にありませんが わかる方いらっしゃったらお願いします
sage忘れすみません
>>160 ジェネシス(データイースト1984)?
163 :
NAME OVER :2006/01/16(月) 16:03:56 ID:+wdQtHQS
>>160 トランキライザーガン(セガ1980)かなぁ・・・
原住民がウンダバダバダバ言ってたか、記憶不鮮明ですが。
なぜか私もジェネシスだと思ったw
【機種】アーケード 【ジャンル】シューティング 【年代】 アーガスと同時期。 【スクロール方向、視点】縦 【その他気づいたこと】 パワーアップアイテムの一つにギャプラスのような3つくらいに分離した自機の各パーツがあって、揃えるとなんか起こる。(1UPかパワーアップ) デザインとか雰囲気はアーガスに似た感じです。 よろしくお願いします。
【機種】PC 【ジャンル】アクション 【年代】 20年前 【スクロール方向、視点】横 【その他気づいたこと】ボスの間に行くと魔方陣があり、キーボードで呪文を入力すると ピコポコピコーンと音が鳴ってボスが出現します。 知り合いの家でたまにやってました。
167 :
NAME OVER :2006/01/16(月) 17:11:39 ID:F3VJuX/x
【機種】SFC 【ジャンル】シミュレーション 【年代】今から10年くらい前 【スクロール方向、視点】見下ろし型 【その他気づいたこと】小さい村人をたくさん操りでかいドラゴンを倒す。橋を落とせる。ステージがジャングル、火山、雪の三つ。 ひとつのステージに国(?)が三つあってそのうちのひとつになって他の国をつぶしてアイテムを奪うと人口が増やせる。 人が死ぬと国の真中の建物から新たにぽこっとうまれる。
>>160 SNKのファンタジーやwingのアドベンチャー辺りが浮かんだ漏れ
ゆけゆけ山口君って原住民出てきたかな?
【機種】アーケード 【ジャンル】アクション 【年代】10年くらい前 【スクロール方向、視点】横スクロール 【その他気づいたこと】コントラの横面を劣化させたようなゲームです。 違いは敵のヘリコプターを奪って乗ることが出来る点。 上下にはスクロールしないので低空しか飛べず、すぐに敵に壊される。
メタルスラッグ
174 :
171 :2006/01/16(月) 17:46:58 ID:???
>>175 MSXにも大魔司教ガリウスがあったの?ガリウスの迷宮なら知ってたけど。
>>162-164 レスありがとうございます
しかし記憶のゲームとは別物っぽいです
・デモでウンダバダバダバ、ウンダバダバダバって言ってる
・ファンタジーやサスケvsコマンダがあった時期なので1981-1982年ぐらい
>>160 わかる方再度お願いします
んじゃぁティップタップとかノーティボーイ
【機種】PC 【ジャンル】シミュレーション 【年代】1995±1年ぐらい 【スクロール方向、視点】見下ろし 【その他気づいたこと】 戦車、大砲、飛行船?(空を飛ぶための乗り物があったのは確か)が登場していた 6つぐらいの国があった 5、6人のメインキャラがいて一人一人がリーダーとして部隊に傭兵を雇っていた(商人キャラもいたと思う) 部隊ごとに移動させていた 街で輸送や砦の攻略などの依頼を受けてお金を稼いでいた まず上の国に1小隊移動させ他の部隊で飛行船を買えるだけ小銭稼ぎをして飛行船を買ったら、 1番左上の国を目指して特攻させ、砦や城で迎撃されないように祈っていた 呪われた戦車が登場してその戦車に乗ると移動出来なくなる その対処法は部隊の中に「??スドール(正確な名前は忘れた)」を入れること 知人宅でのプレイだったのでインストール先を変更していたかどうかはわかりませんが、起動時に 「cd¥HR」「REWA」と打っていたと思う よろしくお願いします
180 :
NAME OVER :2006/01/16(月) 19:45:28 ID:Lu5/1s3f
思い出せないので教えてください 【機種】 たぶん、X1かMSXかファミコン 【ジャンル】アクション 【年代】80年代 【スクロール方向、視点】 横スクロールだったような・・・・ 【その他気づいたこと】 なんか人間だかロボットだかが横スクロールで移動していってゴールを目指すんだけど 途中で落ちてる脳みそ?みたいのとったりして進めるゲームがあったと思う。 そのゲームの名前を教えてください・・・・
183 :
179 :2006/01/16(月) 22:36:11 ID:???
>>181 確認してみたところまさしくそれでした
ありがとうございます
184 :
166 :2006/01/17(火) 12:08:09 ID:???
>>175 ありがとうございます。
それのようです。
>>168 レス見落としてましたスミマセン
ファンタジーや山口君は違いました
wingのアドベンチャーってのが気になって調べたのですが
画像どころかレビューも見つけきれなかったので
知っていたら誘導お願いします
>>178 >>182 レスありがとうございます
ティップタップ,ノーティボーイ,ファンタジー違いました
これからも自分で調べてみますが
デモのSEでウンダバダバダバって言っているゲームに
思い当たりあれば宜しくお願いします
どこが違うかってのを言ってもらえると協力しやすいんだけどな
187 :
QtQ :2006/01/17(火) 15:04:09 ID:???
見下ろしで原住民といえば思い出すのはワルキューレの伝説…
このうpロダの存在をすっかり忘れてた
190 :
NAME OVER :2006/01/17(火) 21:11:12 ID:nGcd8hac
【機種】 PCエンジン Huカード 【ジャンル】 レースかな・・・ 【年代】 80年後半〜90年前半 【スクロール方向、視点】 思い出せないスマソ 【その他気づいたこと】 ミニ四駆のゲームだったと思います。 レースに勝ったり、イベントこなしてパーツを集め、 強化していき、最終的に優勝すれば勝ちというゲームだったと思います。 とてもバランスがよく、面白かったのですが、 当時借り物で返すために完全にクリアできなかったと思います。 もう一度プレイしてみたいのですが思い出せない・・・。よろしくです。
>>191 ありがとう。昔の記憶としてあっているかもしれない。
探してやってみます。ありがとう。
【機種】SFC 【ジャンル】アクションRPGのようなもの 【年代】10年ちょっと前 【スクロール方向、視点】キャラ上方視点だったような気がするがひょっとしたら違うかも 【その他気づいたこと】 あるキャラが何らかの行動を取るときに円周上にいくつかの小さな丸いアイコンがあって、 それを選択することによって行動する。その行動の種類によっていくつかの円周があったような気がする グラフィックはかなりよかった リア消のときに友人の家で友人がやっていたのを思い出した 見たときはゲームキャラが1人だった ものすごくあいまいですが、よろしくお願いします
聖剣伝説2?
3かも
>>191 ごめん、ファイナルラップインじゃなかったかもしれない。
>>190 の条件で他に思いつくものがあればよろしく・・・
>>193 聖剣伝説シリーズのどれかだと思います。
聖剣伝説3は3人出るけど、最初は1人だからそのとき見た可能性もある。
ゼロヨンチャンプじゃない?
ゼロヨンチャンプみたいなリアル系ではないですね。 うーん・・・やっぱり記憶が間違っていたのだろうか・・・
199 :
NAME OVER :2006/01/18(水) 01:41:04 ID:nq4vLv8v
>>160 ファンタジーとどこが違うのか教えて欲しい。
ウンバヤバヤバヤ言うのはそれくらいだと思うのだが。
ファイナルラップツインの クエストモードは確認した?
>>202 今確認した。なんかちょっと違う感じもするんだけど・・・
昔のことだし記憶も定かでないから、これかもしれないってことにしておく。
記憶の中のほうが、もうちょっと面白かったような?
でもこれで満足することにしますです。スレ汚しスマソ
よろしくお願いします。 【機種】アーケード 【ジャンル】 【年代】25年位前 【スクロール方向、視点】俯瞰 1画面固定 【その他気づいたこと】 トイポップと同じくらいの時期のゲームで、チッコイ公園あるいは街のようなステージの中で敵を倒すアクション? キャラは人間です。現代が舞台。キャラは4方向にあるく。 ステージにはキャラクタと同じ幅のアスファルトの道があって、道の上に柵があってどうにかすると消えて通れます。 中央部分に何かがあるけど、柵があって最初は行けない?? ステージが変わるとそれらの配置が変わる面クリア型。 トイポップと同じ場所でプレイした覚えあります。 なにぶん小学生以前の記憶なので、かなりうろ覚えですが無理でしょうか? ただ、なんとなく画面は覚えているので見れば分かると思います。
>>204 ごんべえのあいむそ〜り〜?
三輪サンちゃん?でもこれってスクロールしたような?
トイポップと同じ時期なら20年前ですよね。
208 :
204 :2006/01/18(水) 17:35:30 ID:???
>>205-206 ありがとうございます。
ごんべえのあいむそーりーでした。
覚えていた画像は
>>207 タモリがでてる画面のステージみたいです。当時はタモリ知りませんでしたけど。
かなり小さい頃の記憶だと思ってたけど、どうも時期は記憶ちがいみたいです。
そういえば忍者くんとスペースハリアーも同じくらいにやった気がします。
【機種】 ファミコン 【ジャンル】 アクション(戦争物) 【年代】 1985〜1990くらい? 【スクロール方向、視点】 見下ろし縦スク(怒タイプ) 【その他気づいたこと】 2人プレイ可で2人プレイ時、片方が戦車に乗っててもう一方がその戦車に生身で重なって何かしらのコマンドを入れると戦車が分裂して戦車に乗っていないほうも戦車に乗れてしまう裏技がありました。ちなみに失敗したら爆発したと思います。 怒みたいな感じのゲームだったと思うのですが、上記の裏技しか記憶に残っていません。 かなり情報が少ないですがよろしくお願いします。
【機種】 スーパーファミコン 【ジャンル】 アクション 【年代】 1995くらい? 【スクロール方向、視点】 横スクロール 【その他気づいたこと】モンスターの出る洋館を探索してボスを倒すゲームですが、 ドラキュラのように一本道じゃなくって、ゴールは自分で見つけ出さなければならなかったように思います。 武器は一切なくて、空手かなんかで戦います。敵はミイラ男とかフランケンもいたかなあ? 攻撃のモーション中にポーズかけてコマンド入力すると体力がなんどでも回復する裏技がありますが、それ使ってもクリアできない難しさだったです。 久々に挑戦してみたくなりましたのでよろしくお願い致します。
【機種】 PC 【ジャンル】 パズル 【年代】 10年近く前 【スクロール方向、視点】 俯瞰画面 【その他気づいたこと】 穴を掘ったりしてゴールへ進む 掘った穴に敵を落とせる コマンドプロントでscoopと打って起動させていた
【機種】 ファミコン 【ジャンル】 シミュレーション? アクション? 【年代】 15年以上前 【スクロール方向、視点】 横 【その他気づいたこと】 シミュレーションパートだと艦隊戦。アクションパートだとロボットで 横スクロールアクション。惑星によって重力が違い、重いほどロボットのジャンプが低くなる。 おねげえします
【機種】 アーケード 【ジャンル】 アクション 【年代】 10年ぐらい前 【スクロール方向、視点】 === 【その他気づいたこと】 プレイヤーは殺し屋になって敵を倒す(だったような・・・)。 プレイヤーには猿、女の人、車椅子のはげ等がいる。落ちている武器を拾って攻撃する。 画面の水槽に落ちて鮫に食われたりした思い出が有ります。 学校の帰りに友人と笑い転げながらプレイしました。すぐ撤去されたけど・・・TT
【機種】 ファミコン 【ジャンル】 アクション 【年代】 10年以上前だと思います 【スクロール方向、視点】 上、横 【その他気づいたこと】 姫(女)っぽい人がレンガで作られた城のようなところを 進んでいくゲームだったと思います。ジャンプするとふわっと浮いてボタンを 離すまであがり続け、天井に頭をぶつけると地面まで落ちて少し頭を抱え込む 兄が操作してたのを見ていただけなのでうる覚えですがお願いします
かぶりすぎw
>>220-223 BGMを鮮明に覚えていて無性にやりたくなって
本当にありがとうございました。明日探しに行ってきます
225 :
NAME OVER :2006/01/18(水) 23:50:33 ID:y5uK05d3
226 :
NAME OVER :2006/01/19(木) 00:31:23 ID:tcu+0Vpp
【機種】 アーケード 【ジャンル】 サッカー 【年代】 1992年当時は流行った 【スクロール方向、視点】 横 【その他気づいたこと】 サイボーグのようなロボットのような人たちが繰り広げるサッカーゲーム 必殺シュートとかがあってチーム選択ではブラジルや日本など国が選べる これくらいしか思い出せない・・・すみません
>>226 サッカーブロール
NEOGEOのだね。
228 :
210 :2006/01/19(木) 01:06:45 ID:???
>>211 間違いありませんです。
探してプレイしてみます。ありがとうございました。
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】 アクション?
【年代】 90年代
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
http://www.uploda.org/uporg290105.gif ↑覚えている限り絵を書いてみました。
あいまいな記憶↓
・主人公は原始人
・ボスは恐竜みたいな姿(最後のほうの攻撃は頭回転させてくる)
・空を飛ぶのに豚のおんぼろ飛行機をつかう(遠距離飛ぶと故障)
・主人公は頭を壁に打ちつけながら壁と壁の隙間を登ることができる
・高く飛べるバネ花がある(主人公の頭にのせたりできる)
・最後の方のステージで主人公は科学者に恐竜の姿に変えられてしまう
・パスワード入力画面はウエスタン風
生まれて初めて何の疑問も持たずやったゲーム
思い出せない・・・・
スーパー原人2です。
しかしアウトフォクシーズは本当によく出てくるな。 しかもどいつもこいつも必ず殺人車椅子のジジイを挙げてくるw
233 :
NAME OVER :2006/01/19(木) 12:17:07 ID:PmgGTEAm
サッカーブロールて16メガもあるの? ダウソするのもいやになるな やりたいけどいいや
騙り乙
236 :
NAME OVER :2006/01/19(木) 17:27:13 ID:99J812AY
【機種】アーケード 【ジャンル】 シューティング 【年代】 80年代 【スクロール方向、視点】横スクロール 【その他気づいたこと】 ヘリコプターを操って通常ショットの他下に爆弾を投下して攻撃。 空中で一回転して緊急回避できたような気がしますが違うゲームだったかもしれません。 覚えているのはこれだけですがよろしくお願いします。
>>236 エアーウルフ
ボタン同時押しで宙返りしたはず
【機種】アーケード 【ジャンル】 アクション(アクションRPG?) 【年代】 88-93あたり 【スクロール方向、視点】不明 【その他気づいたこと】ゲーム内容はよく覚えていないのですが、 プレイ中、さらにお金投入した時点で、クレジットが増えるわけでなくて、HPがそのぶん増える。 カルテットではありませんが、何だったかお分かりになる方いらっしゃいましたらお願いします。
>>238 ガントレットだと思うけど
オレがバイトしていたゲーセンには
金入れてライフが増える4人同時プレイができる
クライムファイターズがあったけど・・・RPGじゃねーな
241 :
NAME OVER :2006/01/19(木) 17:47:57 ID:0QUgKDSD
【機種】 アーケード 【ジャンル】 対戦格闘 【年代】 ストUよりは前。 【スクロール方向、視点】 斜め上か真横。 【その他気づいたこと】 4人から使用キャラが選べた。 主人公が青色のイメージ。 2D対戦格闘だが奥行きあった(かも・・・)。 主人公の技にオーラのついたアッパーがある。 キャラは割とでかい。 なんかうまく説明できてなくてすいません。 またやってみたいので、よかったらわかる方教えて下さい。
242 :
236 :2006/01/19(木) 17:52:32 ID:99J812AY
>>237 ありがとうございます。
確認致しました。
間違いないです。
243 :
NAME OVER :2006/01/19(木) 18:05:30 ID:p2w3IGdZ
【機種】 CD-ROM2 【ジャンル】 格闘アクション 【年代】 1995前後 【スクロール方向、視点】 ベルトスクロール 【その他気づいたこと】 ファイナルファイトやダブルドラゴンタイプのゲームで、それらに比べるとやや淡い色使いで、薄茶色が多い画面 ゲームシステムや演出の特徴は全くと言っていいほどなくて、ぶん殴るだけのゲームって感じでかなり大味でした。 初めて買ったCD-ROM2のソフトで、CD-ROM2のアクションってこんな大味なのばっかなのかな、と思った覚えがあります。
>>241 バイオレンスファイト(タイトー '89)
【機種】 FC (おそらく) 【ジャンル】 アクション 【年代】 1985〜1990年くらい 【スクロール方向、視点】上からの視点で、上下左右、ナナメにも動ける 【その他気づいたこと】 お城っぽいからスタートして主人公が動き出す。 城には格子があって、敵を倒しながら進んでいく 途中から洞窟風になっていく 剣を使用している スライムのような敵がいた 完全にうろ覚えです。 ゲーム画面を見ればこれだとわかると思うのですが よろしくお願いします。
魔鐘?
249 :
247 :2006/01/19(木) 19:24:38 ID:???
>>248 名前を検索して画像確認しました。
まさにそれです!!
10数年間の疑問が解決です。
ありがとうございました。
【機種】 SFC 【ジャンル】 RPG 【年代】 1990-1995年くらい 【スクロール方向、視点】3D 【その他気づいたこと】 4人パーティーでフィールドやダンジョンなど3Dになっています 敵が出現した瞬間にその方向のボタンを押すと、 妖精が敵へ向かって飛んでいって先制攻撃でダメージを与える事が出来ました。 このゲームなのですがお名前ご存知でしたらよろしくおねがいいたします。
>>250 シャイニング・ザ・ホーリーアーク
SFCじゃなくてSS
>>245 サンクスです。やってみたら思いでは美化されていましたw
254 :
244 :2006/01/19(木) 20:47:44 ID:???
>>252 ありがとうございます。
タイトルがそんな感じだったので間違いないと思います。
【機種】 アーケード 【ジャンル】 アイスホッケー 【年代】 20年前? エキサイティングアワーやヤンチャ丸あった頃かな 【スクロール方向、視点】 縦か横かといわれれば横じゃないかなあ…? もしかしたら縦だったかも 【その他気づいたこと】 アイスホッケーのゲームです。 1Pと2P(COM)で国とか選びます。カナダとか日本とかありました。 昔のゲームなので非常にシンプルです。 【機種】 アーケード 【ジャンル】 野球 【年代】 20年前? 【スクロール方向、視点】 わかりません。 【その他気づいたこと】 コントローラーが変わっていて、小さいバット型のレバーがあってそれを回して振る。 このゲームはあんまりやらなかったので内容は覚えていません。
>>255 上はレバーが2本だったらナムコのフェイスオフな気がする。
257 :
255 :2006/01/20(金) 00:08:09 ID:???
>>256 レスありがとうございます。
画像見てみましたがフェイスオフじゃなかったです。
こんなにまるっきり真上からの視点でもなかったと思います。
あと、操作はかなりしやすいシンプルなタイプだと思います。
それに、フェイスオフは灰色でしたが、探していたのはリンクはもっと真っ白だったとおもいます。
>>255 上 : スラップシューター(セガ 1986年)
下 : メジャーリーグ(セガ 1986年)
259 :
255 :2006/01/20(金) 20:29:43 ID:???
>>258 レスありがとうございます。
野球ゲームの方はそのシリーズで間違いないようです。
ホッケーの方はいくら探しても資料なかったので、はっきりとは分かりませんでしたがありがとうございました。
>259 slap shooter でググるとたくさんでてくる。
261 :
259 :2006/01/20(金) 21:09:01 ID:???
>>260 ありがとうございます。さっそく観てみましたところ…
スラップシューターは記憶にあるのとは違うと思います。
たぶんこのゲームもやったことはあると思うのですが、やりこんだのとは思えません。
もうほんの少し、色数が少なくてグラフィックがしょぼかったと思います。
他にも心当たりありましたらお願いします…
【機種】 アーケード 【ジャンル】 シューティング? 【年代】 15〜20年前 【スクロール方向、視点】 斜め上へ進む 【その他気づいたこと】 視点が斜めになっている戦車ゲーで、8方向に向きを変えられますが基本的にはひたすら上へ 進んでいくゲームです。見た目はインパクトあるんですがあんまり面白くなかったかも。
ブレイザー
264 :
262 :2006/01/20(金) 21:48:24 ID:???
>>263 「確認」したら間違いありませんでした。
ありがとうございます。
>>261 それ以前となると
デコのファイティングアイスホッケー(1984年)か
アルファ電子のブルファイター(1984年)くらいしか選択肢は無いのだが。
【機種】アーケード 【ジャンル】 アクション ドットイート 【年代】 1982〜1983くらいに遊びました。 【スクロール方向、視点】 フィールドが広く、全方向(縦だけかも)にスクロールします。 【その他気づいたこと】 主人公がイモムシというか幼虫みたいなもので、 パックマンみたいなドットイートタイプです。敵も虫でした。 一面クリアすると、蝶になって飛び立つデモがありました。 よろしくお願いします。
【機種】アーケード 【ジャンル】 水上スキーアクション 【年代】 80年代前半くらい 【スクロール方向、視点】 上から見た視点で8方向?スクロールと記憶。 【その他気づいたこと】 水上スキーのゲームで、自分は、ボートにひっぱられていて、 ジャンプ台を使ってジャンプしたりします。
>>268 ウォータースキー(タイトー 1983年)だろうか。
ただ基本的には縦スクロールなんだが。
同年には同じ題材のトロピカルエンジェル(アイレム)もあるけど
こちらは3Dスクロールタイプだし。
【機種】アーケード 【ジャンル】 シューティング 【年代】 90年代前半くらい 【スクロール方向、視点】 横シュー 【その他気づいたこと】 覚えているのはコナミじゃないのにデカいモアイがでてくる事 確か何面かのボスだったと思うのですが…
【機種】 ファミリーコンピュータ 【ジャンル】 シューティング 【年代】 80年代 【スクロール方向、視点】 縦方向シューティング 【その他気づいたこと】 自機が ○ ∩ こんなかんじ(わかりにくくてすみません)で 機首は円盤というかDを左に倒したような半円形状(かまぼこみたいな)です。 骨っぽいイメージと、これはほとんど定かでないですがタイトルに「エリア」って入ってたような気がします。 どうかよろしくおねがいします。
へクター’87だったかな
すみませんヘクター87のようです
どうやら当時エリア88となんとなく似てるとか思って気をつけてたのが
今まざってたようです
>>272 どうもありがとうございました
>>270 グラディウス系じゃなければ、
・沙羅曼陀(サラマンダ)、
・パロディウスだ!
あたりかな?
・コナミワイワイワールド(この可能性高いと思うのだが)
・エキサイティングビリヤード (ビリヤードだけどモアイでてくる)
・アルカノイド(ブロック崩しだけどモアイでてくる)
じゃないよな・・・
アーケード横シューってはっきり書いてあんだろがボケ
コットンの1面ボスはモアイっぽく見えるかも。
>>275 しかも
>>覚えているのはコナミじゃないのにデカいモアイがでてくる事
・・・ともハッキリ書いてあるしな。
>>270 タイトーのイグジーザスは違うか?
1面ボスが金色モアイ(手足付き)だけど
>>267 まさにこれでした。
ありがとうございました。
280 :
268 :2006/01/21(土) 12:10:22 ID:???
>>269 確認しました。ありがとうございました。
たしかに、縦スクロールでしたね。
282 :
NAME OVER :2006/01/22(日) 00:06:38 ID:JITVrIl8
【機種】ファミコン 【年代】1987〜92年くらい? 【ジャンル】パズル? 【特徴】色のついた鍵を使って同じ色の扉を開け、 城の中を移動して城のどこかに捕われた姫を助け出すゲームです。 敵が出てきたら剣で倒すことができました。 ステージをクリアしていく方式ではなく、進み方によっては 以前通った部屋にでることもありました。 これでわかる方いらっしゃいますか? よろしくお願いしますm(__)m
キャッスルエクセレント?
>>283 即レスありがとうございます!
当時小学校低学年で英語がわからなかったため、
「鍵のゲーム」とか呼んでました。
ずっと気になっていたのですっきりしました!
ほんとにありがとうございます!
【機種】ファミコン 【年代】85年くらい? 【ジャンル】横シューティング 【特徴】左右に自機の進行方向を変えられる。 画面の上か下にレーダーがある。 画面のイメージは黒っぽかった気がする。 ワープとかもあった気がするけど定かではない。 こんな感じですがわかりますか? イーアルカンフーとかと同じ様な時期にやってた気がします。
左右に行けるシューティングつったら自分は ファンタジーゾーンくらいしか知らないなぁ
290 :
289 :2006/01/22(日) 03:49:40 ID:???
うは、288にやられた。ググッたら画面とか 287の言ってる感じだしそれっぽいな。
アーケードならディフェンダーなんだが、ファミコン版は海外でしか発売されてないからなぁ。 やっぱりバルトロンだな。
【機種】アーケード 【ジャンル】対戦格闘 【年代】10-12年くらい前 【スクロール方向、視点】横 【その他気づいたこと】断片的ですがおねがいします。 刀を持っていて、主人公の必殺技に剣を投げるような技?萌えながら飛んでいく。 投げた剣は拾わなければならない?けど、剣を持っていない間は専用の必殺技が使えます キャラクターの中に爺さんがいて、後ろに背後霊のように巨人が憑いてて殴るときはそいつが殴る ボイスがかなり下手。素人みたいな声。 サムライスピリッツのどれでもないのは確かです。
>>291 日本でもHAL研3900円シリーズとか称して、スターゲイトの名称で出たはず。
そのときに、ミリピード(センチピード)とジャウストも出てた。
【機種】FC 【ジャンル】ACT 【年代】1993年より前 【方向等】横スクロールアクション 【気づいたこと】 走る電車が舞台で電車の先頭にいる敵をやっつけに乗り込んでいくアクションでした。
いろんな意味で チャレンジャー
【機種】たぶんアーケード 【ジャンル】シューティング 【年代】5〜15年前 【スクロール方向、視点】縦スクロール(雷電みたいな感じ) 【その他気づいたこと】サブウェポンとしてホーミング弾が あって、発射したときに画面ないに敵がいないと敵を探して 画面内をぐるぐる弾が飛んでいました。ホーミング弾は弾数 無制限でした。あと通常武器としてはショットとレーザーが 選べて、雷電のようにパワーアップアイテムでパワーアップ する形式だったと思います。 よろしくお願いします。
>>298 回答と質問読んで、ロケテのアンケートに「キャラのやる気ない声何とか汁!」と
書いたの思い出した。
やる気ない声といえばワンダーモモの「がんばりま〜す」
302 :
292 :2006/01/22(日) 18:01:41 ID:???
>>293 ゴールデンアックスは知ってたけど
そのようなゲームまで出ていたのですか、見たことなかったです。
レスありがとうございます。
>>298 水滸演武のようです。ありがとうございます。。
【機種】アーケード 【ジャンル】シューティング 【年代】SFCのスターフォックスが出る前 【スクロール方向、視点】主観 【その他気づいたこと】 兄がさがしているらしくて自分は知らないのですが、わかっている情報は スターフォックスより前にでて、スターフォックスに似ている、らしい。 ポリゴンっぽい感じ。 主観視点。体感型筐体。たしかセガ。とのことです。 まちがってる情報もあるかもしれないですがよろしくお願いします。 はじめギャラクシーフォース2かと思ったんですが違いました。
>288-91,294 ありがとうございました。 ググって見たらバルトロンよりももっとシンプルな画面だった様な気がします。 何分昔の事なので、記憶があやふやですがスターゲートだと思います。
【機種】アーケード 【ジャンル】シューティング 【年代】20年前 【スクロール方向、視点】縦 【その他気づいたこと】敵を探し回ってボスを倒すと次の面に行く 味方がパラシュートで飛んでいて、敵を無視して救出してるといくらでも点数が稼げます。
307 :
303 :2006/01/22(日) 23:03:19 ID:???
>>304 名前は知っていて、検索してゲーム画面のあるサイトを兄にみせたら、まさにでした!ありがとです。
鉄建におまけ収録されてるやつですよね。買ってみようかな…
>>306 タイムパイロットか?
スクロールは360°だが
>>309 PS版はものすごく出来が悪いので無かった事にしましょう。
【機種】アーケード 【ジャンル】STG 【年代】80年代中ごろ 【スクロール方向、視点】3D ギャラガを3Dにしてみた感じのシューティングで、 群れで出てきた敵が画面上ではなく中央に並んでいきます。 先のほうへ進んでいくと、隕石が飛んできて当たるとダメージを受けます。 エクセリオンに似たような感じです。
313 :
311 :2006/01/22(日) 23:39:20 ID:???
314 :
NAME OVER :2006/01/22(日) 23:47:09 ID:tGRX0kEe
【機種】アーケード 【ジャンル】アクション 【年代】15〜20年ぐらい前 【スクロール方向、視点】主観 たぶん忍者ゲームで、主人公は左右の腕だけが見えます くないを装備していて、斬りつけて攻撃します。 防御も出来たような・・・ お願いします。
ザ・スーパースパイ
【機種】アーケード 【ジャンル】シューティング 【年代】7.8年前かなぁ、あいまいです 【スクロール方向、視点】主観?たぶん ゲームセンターにあったんですがけっこう大きな暗い部屋になっていて5人くらい横一列に座れるようになっていて 目の前には横に長い大きなディスプレイ。 一人ずつに操縦機があります。 ジャンルは主観のSF系シューティングです。 椅子が動いたりはしないですが音が迫力があった気がします。 とにかくその1室を割いた設備が印象的でした。ゲームの内容はほとんど覚えてません。 タイトーだったような、ぜんぜん違うかもしれない…
ギャラクシアン3 プロジェクトドラグーン シアター6(ナムコ/1993)
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】 90年初め頃
【スクロール方向、視点】主観
>>316 に便乗なんだがG3シアター6ぐらいの規模(たぶん5人)で、スゲェショボイシューティングがあった気がするんだ。
ゲーム内容としてはほとんどG3と同じ撃ちまくりゲー。ただ、全てに置いてチープだった記憶。
一応置いてあったゲーセンはセガ系でした。
320 :
316 :2006/01/23(月) 00:27:15 ID:???
>>317-318 まさにそれでした。
これはPSに移植されてるんですね。中古で安かったら買ってみようかな。
でもあの設備でぜひやりたいですね。もう置いているところはないのかな。
28人用のギャラ3とかもやりたいけどなー
グラディウスの3Dあった気がするのですが、思い過ごしでしょうか?
【機種】アーケード 【ジャンル】アクション 【年代】15年前 【スクロール方向、視点】横方向 プレイヤーの攻撃手段がパンチです。 ボタンを押し続けると手をぐるんぐるん振り回して溜めて、 ボタン離すと強力なパンチになります。 キャラクターはどっちかというとデフォルメ系だと思います。 一応横ですが、マリオタイプか、ファイナルファイトタイプかは覚えていません。
326 :
322 :2006/01/23(月) 00:49:28 ID:???
>>323 ありがとうございます。
そんな新しかったですか…
10年以上前の印象がありました。
>>325 ダイナマイトダックス セガ/1988か?
328 :
325 :2006/01/23(月) 00:58:45 ID:???
>>327 ありがとうございます。さっそく確認してみます
330 :
319 :2006/01/23(月) 01:53:36 ID:???
>>329 体感筐体ではなく、シアター6とほとんど同じプロジェクター投影+銃座×5か6の大型筐体です。
ちなみに割りと早々に撤去され、スペースをそのまま活かしてゾルギアに変わっていました。
銃座はギャラクシアン3とほとんど同じようだった気がします。
あと、自分が撃った弾(ビーム)はプロジェクター画面ではなく、銃座に付いたハーフミラーに映っていた気が…
(コレがショボサを倍加させてた)
セガも頑張ってこういうの作ってたんだな いい時代だった
すみません。10年以上前までセガとかタイトーのような大型筐体を専門に作っていた、 小さなメーカーが有ったと思うのですが名前ご存じないでしょうか。 家庭用に移植されたタイトルは一つもなかったと思います。 会社名は日本語の名前だったような気がするんだけど思い出せません。
タツミ
336 :
333 :2006/01/23(月) 02:59:27 ID:???
337 :
NAME OVER :2006/01/23(月) 04:31:01 ID:awkxjJee
【機種】 AC 【ジャンル】 問わず 【年代】 問わず 【スクロール方向、視点】問わず 【その他気づいたこと】 コインいっこいれるの元ネタ
スタンランナー
339 :
NAME OVER :2006/01/23(月) 05:09:58 ID:awkxjJee
>337 thx
【機種】ファミコン 【ジャンル】推理系 【年代】88〜90 【その他】カセットの色は黒
機種 サターンかPSだったと思う ジャンル SRPG?RPG? で、最後らへんに出てくる空飛ぶ乗り物が白いエイみたいなやつ。 かなり曖昧でスマン。エイが鍵だと思う。 ちなみに地味に面白かった記憶。
【機種】SFC 【ジャンル】S-RPG 【年代】95年ごろ 【その他】 主人公が妹で、他に兄、兄の恋人、デブの4人のメインキャラクター FE形式だけど、1面から難しかった 1面ってのがNPCを魔物から助けるって話なんだけど、 NPCが勝手に魔物に戦いを挑んでぶち殺されて有無を言わせずゲームオーバー
>>326 アーケードのグラ3には3D面があるよ。移動するだけだけど
前スレで回答貰ったんですが、またお願いします。 【機種】SFC (或いはMD、MSX2) 【ジャンル】コマンド式RPG 【年代】91-95年ごろ 【その他】 ファンタジー色が強いコマンド式RPG ヒロインが特別な種族。最初は両性で性別がはっきりしていない。(どっちかというと元々女っぽい) ある日、何かに呼び寄せられて、ヒロインが一人で森か泉のような所に行く? 主人公が行くと、ヒロインがなんか光のようなのに包まれていて、性別が女になっている。 その後は性格もより女っぽくなっていく。ヒロインは固定のパーティーメンバーです。 前回はエーべルージュって教えてもらったのですが、よくよく考えてみると違いました。 新たに思い出したこともあったのでまたお願いします。
バースとかじゃん
>>297 雷電みたいつーことでサンドスコーピオン
【機種】アーケード 【ジャンル】アクションシューティング? 【年代】スーパーバイキングがあった頃 【スクロール方向、視点】上からの見下ろし 8方向任意スクロール 【その他気づいたこと】 主人公は原始人でブーメランを武器に敵を倒しながら進んでいく。 恐竜の背中に乗ることもできる。
新人類 かな? やったことないけど
356 :
353 :2006/01/23(月) 20:04:23 ID:???
>>354 新人類とは違います。
長州にはなりませんでしたし。
家庭用には移植されてないと思います。
357 :
319 :2006/01/23(月) 20:11:28 ID:???
>>331 レス遅れましたが、コレで間違いないです。
記憶と結構ズレてるなぁ…
ありがとうございました。
【機種】FC 【ジャンル】アクション 【年代】15年くらい前 【スクロール方向、視点】横スクロール。自動横スクロールではない 【その他気づいたこと】 (たしか)主人公の武器が如意棒のようなもの カセットが大きめ 玉を取るとパワーアップしたような あああこれで特定できたら神だな・・・ほとんどうろおぼえ
>>353 スーパーバイキングってどんなの?
検索しても食事のバイキングと、何かアトラクションみたいなのしか引っかからないんだが。
361 :
358 :2006/01/23(月) 20:33:22 ID:???
>>360 ミスターバイキングのミスと思われ。
つか、勝手に脳内変換されて素で気が付かなかったw
>>359 西遊記ワールドU はカセットでかいみたいだけどどうだろう?
内容はよく覚えてない
モンスターワールドみたいなのだったかなあ
364 :
353 :2006/01/23(月) 20:41:43 ID:???
>>361 その通りです。
今、検索して気がつきました。
申し訳ありません。
>>360 本当すいませんでした。
吊ってきます。
365 :
353 :2006/01/23(月) 20:46:29 ID:???
ぎゃああ!! 358さんが答えてくれてたのに気がつかなかった。 申し訳ありません。 申し訳ありません。 生まれてきてすみません。
吊っても5分くらいは持つのか
367 :
359 :2006/01/23(月) 21:08:59 ID:???
>>362 ありがとうございます。
雰囲気は近いのですがちょっと違うような気がします。。
このゲームが脳内変換されたのかな・・・
368 :
297 :2006/01/23(月) 22:22:13 ID:???
>>349 魔法大作製のような異世界風な画面じゃないです。
>>350 そうですか・・・orz
>>351 バースは敵がいないときに誘導弾が直進するので違います。
>>352 画面の雰囲気はだいぶ近いと思うんですが、やっぱり敵がいないときに誘導弾が直進します。
敵がいないときに、いかにも「敵探してま〜す」って感じで誘導弾がぐるぐる回ってたんですよ〜。
思い出せない・・・orz
雷電タイプって言うとあとは… マッドシャーク(アルュメ 1993年)、ダブルウイングス(ミッチェル 1993年) …えーと、他に何があったっけか。
> 【スクロール方向、視点】縦スクロール(雷電みたいな感じ) スクロール方向や視点が雷電みたいな感じって事じゃないの? ゲーム自体が雷電みたいなんではなくて。
>>367 西遊記ワールド1も最強武器は如意棒だよ。
[機種] PC(多分X68000) [ジャンル] シューティング [年代] 15〜20年くらい前 [スクロール、視点] 360度 ボスコニアン、タイムパイロットみたいな感じ [その他気付いた事] 未プレイなので詳しい内容は分からないけど 日曜の朝8〜10時頃、テレ朝かテレ東で 放送していたパソコンサンデーという番組で 何度か紹介されていたゲームです。 これだけしかわからないけど わかる人いたらお願いします。
376 :
373 :2006/01/24(火) 01:53:20 ID:???
>372.373 サンクスです 検索したらサンダーフォースUでした あれだけの情報で分かるなんてスゴイス さすがにここの住人でパソコンサンデーを知ってる人は少ないと思うが…。
数回だけ見たことがある>パソコンサンデー 山下章が出ていたな
カポる、とか堂々と書いてた彼か
>>376 レトロゲーマーなら知ってる人多いんじゃ?
poke &h が頭にこびりついてる。
ポケモンサンデーなら知ってるんだがな
381 :
NAME OVER :2006/01/24(火) 08:43:30 ID:c0HPwfet
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【機種】 アーケード 【ジャンル】 【年代】80年〜82年 【スクロール方向、視点】1面づつクリアするタイプ 「ディグダ」系 迷路 【その他気づいたこと】(E X T R A)1面で1文字獲得 全部揃って1UP 。 ヨロシクです
Mr.DO
ディグダ
バブルボブル
因みにバブルボブルは「EXTEND」
【機種】ファミコン 【ジャンル】RPG 【年代】たぶんファミコン全盛期 【スクロール方向、視点】ドラクエみたいな見下ろし型 【その他気づいたこと】 たぶんコナミです。 HPのほかに武器を使うと消費するパラメータがありました(回復できる)。 ふたつの武器の合体させたりできる。 ダンジョンを進んでいると、小さい子供(仲間?)が敵にぬっころされる イベントがあって、アニメっぽく演出されてたような
【機種】PC 【ジャンル】RPG 【年代】20-25年前 【スクロール方向、視点】ドラクエみたいな見下ろし型 【その他気づいたこと】8色ぐらいの玉を集めるけど、その中の黒だけは呪われたアイテムで、 持っていると悪い影響をもよおします。そのアイテムだけは捨てることが出来るのですが、 その捨て方がマニュアルに確か明記されていなかったような。 D(DROPの意)を押すと捨てることが出来ました。
【機種】SFC、PCE、MDのどれか 【ジャンル】アクションRPG 【年代】12-15年前 【スクロール方向、視点】見下ろし型 【その他気づいたこと】覚えているのはジャングルの面がある事。 主人公のアクションが物凄く多くて飛び蹴りとかあって多段ヒットする 主人公がアラビヤンな感じ?王子とかじゃなかっただろうか。
【機種】アーケード 【年代】20〜25年前 【ジャンル】ギャラクシアンタイプのシューティング 【内容】一号機から三号機まであって、最初は一号機だけでゲームスタートして何面かクリアすると、ドッキングステージがありました。たしか時間制限内にドッキングしなきゃいけなかった気がします!
>>391 上方向で母船とドッキングならムーンクエーサー
394 :
387 :2006/01/24(火) 10:49:47 ID:???
ラグランジュポイントでした、ありがとう。 ショボ・・・
【機種】アーケード 【年代】1980頃 【ジャンル】シューティング 【内容】インベーダーに似たシューティングですがキャラクターが違いました。 タイトーではありませんでした。 少ない情報ですがよろしくお願い致します。
397 :
395 :2006/01/24(火) 11:21:00 ID:???
>>396 トーチカが有ったはずなので全然違います
>>397 インベーダーのクローンなら山ほどあるので、それだけの情報では特定できない。
以上。
【機種】アーケード 【年代】15年前 【ジャンル】横シューティング 【内容】第2次世界大戦風? 戦艦のボスがいて沈められずに通り過ぎてしまうと、自機が方向転換してまた爆撃できる。 スクロール方向も逆になります。
400 :
397 :2006/01/24(火) 11:31:32 ID:???
【機種】 ファミコン 【ジャンル】 アクション 【年代】 80年代後半 【スクロール方向、視点】 横スクロール 【気づいたこと】 ステージごとにタイムスリップする 一面は恐竜の時代だった気がする ステージ途中にクイズがはじまる
>>399 P-47(1988/NMK・ジャレコ)かも。
【機種】 アーケード 【ジャンル】 シューティング 【年代】 90年ごろ 【スクロール方向、視点】 たてスクロール 【気づいたこと】 効果音がゼビウスのようなシャリシャリした音。音楽がやたらとデカかった。 敵でサングラスかけたおっさんの顔した奴が飛んできて、撃つとヅラが取れて逃げていく こいつ以外は普通の機械的な敵でした
>>405 ちょっと年代合わない気もするがアーガス NMKジャレコ/1986か?
【機種】 セガ 【ジャンル】 アクション 【年代】 1982-1985年頃? 【スクロール方向、視点】 横視点・たてスクロール 【気づいたこと】敵を避けつつひたすら上に向かってジャンプして進んでいく 移動手段はジャンプ グラフィック・キャラクタはレインボーアイランドのような雰囲気 動物とか出てたかもしれません。 デパートのゲーム売り場で遊びました。 ハードは平べったい形だったと思います。 よろしくおねがいします。
フロッガーかな
>>409 固定画面な気がするが、SG-1000のコンゴ・ボンゴに一票
>392、>393 ず〜っと気になっていました。ありがとうございました。ちなみにどこのメーカーのゲームか分かりますか?また、コンシューマー機で発売されてないでしょうか?
413 :
381 :2006/01/24(火) 13:56:26 ID:c0HPwfet
>>382 そう!MR.DOでした!!
ありがとう〜〜
このゲームに何万もつぎ込んだハタチの頃・・
>>412 ニチブツ(日本物産)
手に入りやすそうなのはPS版とあとはケータイアプリか。
かなりいろんな機種に移植されてる。
【機種】 アーケード 【ジャンル】 アクション 【年代】 20年前 【スクロール方向、視点】 横スクロール 【気づいたこと】 ゲームが始まるとルーレットのようなものが出て武器が決まります。 パンチ、銃がありました。(もうひとつかふたつあったかな?) それで、銃が一番役に立たなかったです。
>414、>415 そうですか!当時(小3か小4頃)少ないこづかいで、お菓子我慢してプレイしてました!古いゲームなのにみなさん詳しいですね。ありがとうございました!さっそく探してみます。
つーか古いゲームが好きだからここに居るって感じだな
古いゲームしか知りません
423 :
297 :2006/01/24(火) 20:25:17 ID:???
>>369 誘導弾は白か灰色で、単なる棒状か、ミサイルみたく小さな羽がついていたと思います。
>>370 マッドシャークも敵がいない時、誘導弾が直進します。
ダブルウイングスはおいてあるゲーセン知らなくて、ぐぐってもよくわからないので、引き続き調べてみます。
>>371 書いたときはおっしゃるとおりスクロールや視点が雷電風って意味で書きましたが
画面も雷電風だった気がします。
424 :
うんじゃま :2006/01/24(火) 20:43:43 ID:ltGw5BjX
【機種】 アーケード 【ジャンル】 アクション 【年代】 90年代前半 【スクロール方向、視点】奥行きのある横スクロールアクション 【その他気づいたこと】 ボクシンググラブをはめたビーバーのようなクマのような2足歩行のキャラを 操作する横スクロールのアクション。天地を喰らう2が稼働してた頃の作品。 画面の雰囲気はかなりポップな色遣いで、アニメみたいな感じでした。 中学生の頃に1回だけプレイしただけで、ずっと気になってます。
426 :
うんじゃま :2006/01/24(火) 21:03:19 ID:ltGw5BjX
>>425 違うみたい。
すっごく記憶があいまいなので、キャラの特徴は間違っているかも。
コミカルなアクションゲームっていうのは間違いないのですが。。。
【機種】 アーケード 【ジャンル】 シューティング 【年代】 80年代前半 【その他気づいたこと】 ほぼスペースインベーダーのコピーのような感じでした。(コピーかも) (敵の形はスペースインベーダーと似てるけど違う) 時々出てくるUFOを2回ぐらい打つことができました。 (1回打って300点入った後すぐ撃つとまた300点点数が入る。当たった時にピンクレディのUFOのさわりの曲が流れる) 自分ががやられると ♪私馬鹿よね〜お馬鹿さんよね〜(曲名は分からないです)の音楽が流れていたような… 下2段の敵を最後の1匹にしておくと動いた跡が!!!!!!!って表示されてて レインボーとかって一緒に遊んでいた友達と言っていた記憶があります。 記憶がいろいろ混ざっているかもしれませんが、分かる方お願いします。
>>427 スペースウォー サンリツ
通称名のミュージックインベーダーの方が通りがいい。
>>428 ありがとうございます!
ググッたらビンゴです。自機の形確かにこれでした。
>>424 ニンジャクラウンズ、ザ・シンプソンズ、アステリクス、プリルラ
かすりそうな辺り列挙してみたけど、やっぱ一番近いのはダイナマイトダックスだよなぁ。
432 :
409 :2006/01/24(火) 22:09:17 ID:???
情報頂き恐れ入ります。
>>410 フロッガーは見下ろし型ですので違います。持っておりますし・・・
>>411 コンゴボンゴはアーケード版見る限りでは違うゲームのように思います。
ゲーム的には虹のないレインボーアイランドのような感じでしょうか?
ゴール目指してずっと上へ進んで行きます。
ライオンとか鳥とか出てたような気がします。
アイスクライマーか?
435 :
432 :2006/01/24(火) 23:10:54 ID:???
>>433 さすがにそれは分かりますね
>>434 そちらのサイトにある、
アレックスキッドのミラクルワールドでした。
機種はマークVなのかな・・・ありがとうございます。
【機種】 アーケード 【ジャンル】 アクション 【年代】 80年代 【その他気づいたこと】 カプコンのゲームだと思うのですが、豆粒プレイヤーが車に乗り降りして敵と戦う マッドマックスみたいな世界観のゲーム。 細かい所は覚えていませんが車に乗ったり降りたりできるのが特徴です。
440 :
436 :2006/01/25(水) 00:08:23 ID:???
ラッシュ&クラッシュで合ってました。 どうもありがとうございます。
>>424 横スクロールアクションてのがなぁ…
ソニックファイターズにもそんなキャラいたし
>424 バッキーオヘア(コナミ)挙げとくか
【機種】アーケード 【年代】25年前くらい?相当前です 【ジャンル】パズルアクション? 【特徴】画面はロードランナーに酷似。穴を掘ってモンスターを 落とし、埋める。埋めたモンスターは真下に落ちる。 掘った穴の縦軸が合っていると何段も下まで落ちて高得点。 1段落としでは死なないやつもいたような気がします。 モンスターが落ちて倒している最中は「ヒュ〜〜〜〜、カシーン」 なんて音が鳴ってたような気がするが、記憶曖昧
>>443 スペースパニック(ユニバーサル)
因みにロードランナーよりも前の作品
【機種】アーケード、SFC、MD 【ジャンル】 アクション 【年代】 90-98 【スクロール方向、視点】 横 【その他気づいたこと】 動物のキャラクターでカンガルーがボクシンググローブをつけてる(もしかしたらヘッドギア、ボクサーのパンツも) はたしてプレイヤーなのか敵キャラなのかは分かりません。 色は茶色。目がクリッとしている。 ディ○ニーとかルーカスのアニメとかに出てくるような絵柄。たぶんアメリカのキャラ。
カンガルー
>>444 ググって画像見ました。間違いないです。
ありがとうございました。
445-446 自分もカンガルーかと一瞬思ったが年代見る限り違う?ディズニーとかルーカスのようなキャラって感じでもないし。
【機種】アーケード 【ジャンル】アクション 【年代】10〜15年位前 【スクロール】横 【特徴】 西部劇風のキャラが銃を撃ちながら進んでいくゲーム。 リボルバー銃とライフル持ってる奴とそれぞれ選択できた。 ところどころに酒場があり、入ると酒や女を抱いて出てくる。 その時もってたもので銃のパワーアップ。 印象に残っているものとして、1〜2面で牛の大群が出てきて、その上を走る。 その時『死にたくなければ走れ!』って言葉が今も覚えている。 分かる人教えてくださいm(__)m
>>450 サンセットライダーズ(1991/コナミ)
>>451 おぉコレだ!懐かしい!
マジでありがとうございますm(__)m
これもうできないんですかね?
図に乗る奴は限度を知らないのであった(続く
454 :
NAME OVER :2006/01/25(水) 08:44:26 ID:Upe7H01u
【機種】プレステ 【ジャンル】アクション 【年代】5年くらい前 【スクロール】360度 【特徴】 TVCMで見ただけ 街中戦闘状態で 武器で戦ってる中をサラリーマンが逃げ惑ってるCM 「ひ〜〜」叫びながら 物陰に隠れたりするやつ 主人公か戦ってる人かサラリーマンか すらわかりません CMが面白かったので・・・ヨロシク
456 :
NAME OVER :2006/01/25(水) 12:45:42 ID:62LrbK42
【機種】ドリキャス 【ジャンル】STG 【年代】3年くらい前 【スクロール】縦 【特徴】 ポリゴンのシューティングで敵の弾が真っ白か真っ黒の二種類で ボタンをおすと自機の色が白か黒に変化して同じ色の玉を吸収できる 面の途中でテロップがでた
>>456 >>3 すれ違いレトロゲーのみです
まぁ斑鳩だけど…今度から気をつけてね
【機種】PSP 【ジャンル】STG 【年代】去年か今年 【スクロール】横 【特徴】グラディウスが5本入っている
【機種】SFC 【ジャンル】アクションRPG 【年代】12年位前 【スクロール】たて 【特徴】3人か4人パーティー フィールドに出るとドラムのようにスクロールする(遠近感出してるつもりらしい) ダンジョンに入るとキャラクターを別々に動かす
【機種】PC機種不明 【ジャンル】アクション 【年代】10-14年前くらい 【スクロール】見おろし 【特徴】ゼルダみたいな感じのアクション(レベルが上がらない) 武器は剣だけど剣の先から魔法が出る 仲間を一人だけ連れて歩けて、後ろについてきて勝手に戦う。 仲間の一人に吟遊詩人がいたような気がする。
461 :
459 :2006/01/25(水) 13:33:29 ID:???
聖剣伝説ではないです。
>>460 レベル上げがないならサーク ガゼルの塔っぽいかな
463 :
NAME OVER :2006/01/25(水) 15:08:56 ID:FlVkEXNz
よろしくお願いします。 【機種】パソコン(PC9801のころ) 【ジャンル】 シューティング 【年代】 今から10年ほど前 【スクロール方向、視点】 初期のツインビー(「初期の」と表したのは最新のツインビーを見たことないもので・・・。)のような 上から見た感じ。 【その他気づいたこと】 自機は、宇宙船のような感じだったと思います。敵はイカやタコの形をしてたと思います。 途中の中ボスのようなものがムカデのように長く、当然自機が触れると自機は死んでしまいます。 このゲームの特徴の一つとして、ゲームスピードが変えられたと思いました。シューティングは苦手でしたがこれは速度を 遅くして出来た記憶がありますので。 同じ時期にやっていたゲームとして、「幻世風狂伝」「ボンバーさん太郎の爆弾天国」「JUMP HERO」等、コンパイルが出してた ゲームをしてた記憶があるので、ひょっとしたらこのゲームもコンパイルかな?と思いますが調べようがありませんでした。 今でも購入することが出来るようでしたら購入したいです。(当時のPC9801はありませんので、Windowsに移植されてるようなら) あと、例に出しました、「幻世風狂伝」「ボンバーさん太郎の爆弾天国」「JUMP HERO」も購入できるところがありましたら探しています。 記憶している部分が少なくあいまいですが、どなたか情報お持ちの方、よろしくお願いします。
464 :
460 :2006/01/25(水) 15:33:47 ID:???
>>297 候補として
大王
紫炎龍
閃激ストライカー
サブウエポンにホーミングミサイルあったっかどうか
思い出せないけど。
メイン武器だったかな・・・
あまり雷電ぽくないかも
>>463 ツインビーぽいというと、トップルジップを思い出す。
トップルジップの敵にイカやタコはいなかったと思う。
ヤッホー以来、シューティングのツインビーって出てないよな……。 てかツインビーの名を冠した自体、RPGで最後だったような。
ツインビーを探しているわけではない
>>463 説明と全然違うかも知れないが、XENON2と言ってみる。
よろしくお願いします 【機種】MSX1 【ジャンル】シミュレーション 【年代】 20年ぐらい前 【その他気づいたこと】 三国志みたいにマップが色分けされてる画面がメインで 魔女とかドラゴン?みたいなファンタジーっぽいキャラが出てきて? グラフィックほとんど無かった希ガス 画面がBASICフォントの英語で埋め尽くされてたような コマンドももちろん英語で、当時は小学生で意味不明でした あと、白いROMでかなり汚れていたのを覚えています 今でも三国志の画面を見ると思い出します
>>472 ありがとうございます!!!
コレですコレ!
洋ゲーかもと諦めてました
ありがとうございました
474 :
445 :2006/01/25(水) 22:52:47 ID:???
ありがとうございます。
>>446 そこまで古くはないと思います
>>449 これかな…見た目そのままだし。
パッケージかパンフにコイツのイラスト載ってたのでしたら、
これだと思います。
475 :
424 :2006/01/26(木) 01:24:46 ID:vZEHzQJL
>>430 アステリクスでした。
10年位もやもやしてたのが晴れました。ありがとうございます。
主人公二人の体型からかってにビーバーとクマのイメージに
なってました;;;
ビーバーとクマ… (゚д゚)ドンチャック!?
【機種】アーケード 【年代】多分10〜15年位前 【ジャンル】格闘?アクション? 【特徴】 スパイっぽいやつらがステージ上で戦う(多分1対1) メカに乗った博士っぽいのとかイグアナ連れてる奴がいた。 飛行機の中のステージでロケットランチャー撃って壁に当たると飛行機が傾く。 水槽の中にピラニアみたいのがいて、水槽入るだけでもダメージくらう。 コレ位しか覚えてない 3年位前からもう一回やりたくてずっと気になってる_| ̄|○
>>477 >>8 やったことない俺でも特徴覚えてしまうほどよくでてるんだがこれのことか
479 :
477 :2006/01/26(木) 03:09:13 ID:???
>>478 それそれ!
この板マジスゲーわ!
本気でありがとう!
アウトフォクシーズはこれで何回目だ?登場回数が一番多いんじゃね?
板が凄いんではなくてお前がダメなだけ
【機種】FC 【年代】18年位前 【ジャンル】STG 【特徴】縦スクロールで、5つか7つくらいアルファベットを集めると スペシャルステージへワープする
【機種】アーケード 【ジャンル】アクション 【年代】銀河任侠伝がとなりにあった 【スクロール方向、視点】横 【その他気づいたこと】 ローリングサンダーみたいなゲームで 背景のビルにマリリンモンローのポスターが4〜8枚くらい並べて貼ってある
485 :
483 :2006/01/26(木) 11:58:08 ID:???
>>484 このシーンしか印象になかったですが判明してよかったです。
ありがとうございました。
【機種】スーパーファミコン 【ジャンル】麻雀 ・ワレメや赤5やら設定が充実 ・ポンやロンは声が出る ・対戦相手がいろいろなセリフを吐く ・対戦相手は顔グラが有名人をモチーフにしてるっぽい (YMO高橋とか森本レオみたいな人がいた)
実写グラフィックでフジテレビの福井謙二アナがチョべりバとか言って実況してるやつだったら セガサターンで出てたけど違うかな
【機種】スーパーファミコン
このスレでは機種が記憶と違ってる事は良くある。
【機種】スーパーファミコン 【ジャンル】アクション 【年代】90-93頃 【スクロール方向、視点】横 【その他気づいたこと】マリオが出てくるゲームで、 大根を抜いたりして投げたりするゲーム。
すーぱーまりおUSA
【機種】PC(88か98) 【ジャンル】アドベンチャー 【年代】1984年以降 【スクロール方向、視点】固定 【その他気づいたこと】 キーボードからのテキスト入力タイプのアドベンチャーゲームで クリアーする最後の入力が 「ながすきおく」「ぶれすれっと」(画面ではカタカナだったかもしれません) だったと思うのですが「ながすきおく」の部分はちょっと曖昧です。 かなり遊んだはずなのですがタイトルが出てきません。 よろしくお願いします。
ブッシュマン・・・は明らかに違うか
なんとなくだけどウイングマンあたりはどうだろう
【機種】アーケード 【年代】多分10〜15年位前 【ジャンル】アクション 【特徴】1面のボスが仏様で、デカい仏像が下から上がってくる。 その両の手からなんか霊魂のようなものをいっぱい飛ばす 純和風・暗い絵 よろしくです。
499 :
497 :2006/01/26(木) 19:48:53 ID:???
>>498 ありがとうございます。
結構これ面白かったです。
>>495-496 あ!ウイングマンでしたか。
「ながすきおく」は「おく」でしたね。
ありがとうございました。
>>494 氏もありがとうございました。
【機種】アーケード 【年代】多分20年位前 【ジャンル】俯瞰視点のアクション 【特徴】 覚えているのは宝の間らしきところがあって 宝のある祭壇の床が開いたり閉じたりしていて、開いてる時に宝を取るとステージクリア。 洋ゲーです。たしかアタリだったような。
503 :
501 :2006/01/26(木) 21:58:46 ID:???
>>502 それで当りのようです。ありがとうございました。
【機種】 アーケード 【ジャンル】 アクション 【年代】 15〜20年前 【スクロール方向、視点】 横スクロールだったと思う 【その他気づいたこと】 西遊記が舞台だったかな?孫悟空、沙悟浄、猪八戒いずれかを選んでプレイする 如意棒だの、でかいフォーク状の武器で敵に攻撃する それぞれに必殺技をもってて、孫悟空の必殺技が意外と使えないからと、そんな理由で沙悟浄か猪八戒を選ぶプレーヤーが多かった記憶がある フジのドラマ“西遊記”観てたら、昔遊んだことがあったなと思い出しました
>>506 ああ! 申し訳ない これかもしれません。
まさかテンプレにあがってるとは ちゃんと読むんだった・・・・
調べてきます。ありがとうございます。
【機種】 FC 【ジャンル】 アクションRPG 【年代】 15年前 【スクロール方向、視点】 横スクロールだったと思う 【その他気づいたこと】 西遊記が舞台だったかな?孫悟空がプレイヤー(沙悟浄、猪八戒もつかえる?) 如意棒で敵に攻撃する 分身の術や筋と雲とかも使える 戦闘が横画面で移動がドラクエのようになる フジのドラマ“西遊記”観てたら、昔遊んだことがあったなと思い出しました
>>508 元祖西遊記スーパーモンキー大冒険 (1986/VAP)
510 :
508 :2006/01/27(金) 00:06:28 ID:???
>>509 ありがとうございます…これですっきりと寝られそうです。
【機種】 SFC 【ジャンル】 アクション 【年代】 およそ12年前 【スクロール方向、視点】 横視点 全方向にスクロール 【その他気づいたこと】 プレイヤーを男の子と女の子から選びます。 男の子の武器がパンチで、女の子の武器が杖の先から出る飛び道具でした。 ゲーム内容はアスレチック的なアクションゲームで、ゴールを探してうろうろ探して回るゲームで、 アイテムを取ると空が飛べるようになります。 意外と難しくてすぐに死んで、1機死んだ時点でゲームオーバーだけどコンティニューは無限で、コンティニューするとまた男の子と女の子から選んでやり直しです。 絵はカラフルできれいでした。音楽も良かったです。 2人同時プレイが出来ました。 こんな感じの記憶ですがよろしくお願い致します。
シュビビンマン・・・いや違うか
513 :
NAME OVER :2006/01/27(金) 01:08:10 ID:EtK76EqP
【機種】 FC GB 【ジャンル】 パズル 【年代】 15〜20年前 【スクロール方向、視点】 画面に収まるステージ 【その他気づいたこと】 フロッピーに似たネーミング
514 :
NAME OVER :2006/01/27(金) 01:11:24 ID:EtK76EqP
516 :
NAME OVER :2006/01/27(金) 01:17:08 ID:EtK76EqP
おながいします。 【機種】 PC-98 【ジャンル】 面クリアタイプアクション(パズル要素あり) 【年代】 1980年代半ば 【スクロール方向、視点】横 【その他気づいたこと】 ・主人公はヘルメットを被ったタマゴのようなキャラ。 ・敵キャラは風船・騎士・火の玉(あともう一種類いたような…) ・主人公の攻撃方法は釘投げと頭突き。 釘投げで倒せる敵キャラは風船のみ・ 頭突きは直接敵キャラに対して行うものではない。 (ブロックを頭突きする。その時ブロックの上に敵キャラがいれば倒せる) ・画面上の敵キャラを全て倒すと出口が現れ、出口へ行くとステージクリア
【機種】 PC-98かMSX 【ジャンル】 アクションRPG 【年代】 1980年代半ば 【スクロール方向、視点】見下ろし、切替 【その他気づいたこと】 ファミコンのワルキューレに似ているゲーム。 主人公が魔法使い風で剣じゃなくて杖で殴る。 主人公のスプライトが単色で白か黄色か赤い色。 ワルキューレの敵が使うみたいな弾を撃ってくる敵がいる。 敵を倒すとたまにハートが出てHPを回復する よろしくお願いします。
519 :
463 :2006/01/27(金) 13:03:36 ID:nyfmylCJ
>>466 ・467さん
検索してみました。確かにツインビーっぽいですね。
>>468 さん
最近・・・というか、昔のゲームしかあまりしないんで、RPGのツインビーがあるのは知りませんでした。
PC98でも昔ありましたよね?たしか。それを例に出しました。
>>470 さん
検索しましたが、違うようでした。ありがとうございました
うーん・・・、あまりにも僕が記憶している部分が少ないので見つけ出すのは無理かな・・・。
もう一度プレイしてみたいものです・・・。
520 :
お願いします :2006/01/27(金) 13:29:21 ID:vPu+o4l2
【機種】 FC 【ジャンル】 アクションRPG 【年代】 1980年代半ば 【スクロール方向、視点】 【その他気づいたこと】 元はアメリカのゲームだったかな?近未来の世界だけど悪魔とか 出てくる。敵を捕まえて(倒して)情報を聞き出す。ボスキャラ とか事前に情報を得てアイテムをもってないと倒せない。 武器はピストル?敵キャラ火を噴く悪魔?ドラゴン?黒服? 主人公 男 コート姿?
522 :
NAME OVER :2006/01/27(金) 17:21:10 ID:o4DTBpKL
【機種】 SFC 【ジャンル】 アクション 【年代】 1990年代半ば 【スクロール方向、視点】 横スクロール 【その他気づいたこと】 仮面ライダーや、ウルトラマン、ガンダム(あと1人失念…)の4人のうちの ひとりを選んで、ステージを進んでいくタイプだった記憶が。たしか続編も でてた気がします。ボスキャラはバルタン星人とか、色々混ざってました。 こんな感じですが、よろしくおねがいします
>>522 ザ・グレイトバトルシリーズのどれか
2作目の名前はラストファイターツイン。
3以降は普通にザ・グレイトバトルIIIとかそういうの
>>523 こんなに早くありがとうございました!!
RPG板から誘導されてきました 【機種】SFC 【ジャンル】ターン制バトルRPG 【視点】ドラクエみたいな感じ 【その他気付いた事】 ロマサガみたいにダンジョンでは敵が見えて、接触したら戦闘に入る。パーティは四人 戦闘時に画面はドラクエの様に敵が見える視点になり、十字キーがそれぞれ四人と対応していてコマンド選択するタイプのターン制バトル 飛行船、船、潜水艦と自在に変化させる事ができる乗り物があった 少なくともDQ・FF・CHRONO・SO・Tales・などのRPGでは無い 微妙な情報でごめんなさい…
エストポリス伝記Uかなあ? 乗り物は覚えてないけど
527 :
525 :2006/01/27(金) 20:48:35 ID:???
年代書き忘れてごめんなさい 【年代】1990年代前半〜半ば エストポリス調べてきますm(_ _)m
528 :
525 :2006/01/27(金) 20:53:50 ID:???
エストポリス伝記Uでした 通常戦闘曲を着メロで確認しました。間違い無いです ありがとうございましたー!
>>518 MSXならボルフェスと5人の悪魔かな?
【機種】…ファミコン 【ジャンル】…アクション 【年代】…分からない 【スクロール方向、視点】…スペランカーみたいな感じ 【その他気づいたこと】…青と赤、主人公が2人いる。赤の名前はアフロンディー。 上下にバウンドする丸い敵がいる。 剣がパワーアップすると特定のブロックが壊せる。
大魔司教ガリウス(コナミ)
>>531 あってます。わずか2分のレスで天才ですね。
アフロンディーじゃなくてアフロディテだなw
「アフロンディー」で一生懸命検索したんだろうなあ。 涙。
男主人公の名前がポポロンで子供の名前がパンパースだったな>大魔司教ガリウス
アフロンディー の検索結果 1 件中 1 - 1 件目 (0.30 秒)
子供いるのか やるじゃないかポポロン
【機種】…アーケード (あるいはMD?) 【ジャンル】…アクション 【年代】…15-10年前 【スクロール方向、視点】…よこ・グラフィックとかはなんとなく未来忍者に近いイメージ(キャラのサイズが近い・主人公の動きが早い) 【その他気づいたこと】 トップシークレットや海腹川背のようなワイヤーアクションがある。壁に当てると自分が引き寄せられる。 ジャンプできる高さが高め。テンポが比較的速いアクションゲーム。
海腹川背って今まで釣りゲーだと思ってた( ゚∀゚)・∵. 竿じゃなくてワイヤーだったか・・・w
541 :
NAME OVER :2006/01/28(土) 09:35:32 ID:bhVByA8x
【機種】 アーケードです 【ジャンル】 アクションゲームです 【年代】 15〜20年くらい前? 【スクロール方向、視点】 斜め上から主人公を見下ろすカメラ目線、常に固定です。 主人公はマップ上を上下左右斜め8方向にうごきます。 【その他気づいたこと】 特殊な筐体で、4人分のレバーとボタンが4つ前面に並んでいて同時プレイが可能です。 戦士、魔法使い、、、あと2職業、4人のキャラは職業が分かれていました。 ゲームは、1面、2面、とつづく形式で、各面の 「EXIT」と書かれている黒いパネルに乗れば、ステージクリアです。 ところどころ鍵をとって、トビラを開けたり、 屍からどんどんゾンビが出てきたり、 魔法の薬で画面上の的を一掃したりできます。 ゲーム中に10円いれると、自分の体力が回復できたりしました。 そして5〜10年くらい前?には、なんかパート2もできていたのを1度だけ見ました。パート2は3D画面になってました。 以上、お分かりの方、どうぞ宜しくお願いいたします。
>>541 アタリのガントレット?
ちなみに、ガントレットにはガントレットIIがあるので
ガントレットレジェンドは3作目だと思いきや
リンクスのリメイク版ガントレットがオタクとかいて別物になってるので
4作目ぐらいだったりする。
>>542 ガントレット2で友人に加入プレイしたら、キャラが
ドラゴンの目の前に出てしまってブレス食らって
1秒でゲームオーバーになった俺ガイル
544 :
NAME OVER :2006/01/28(土) 10:04:24 ID:CGpr68uF
【機種】アーケード 【ジャンル】? 【年代】15年くらい前 【スクロール方向、視点】立体映像? 【その他気付いた事】 特種の筺体で、ドーム型の薄暗いステージに立体映像(に見える?)のたぶん実写の人が出てきました。 ゲーム内容はタイムギャルのように指定されたとおりにレバーやボタンを操作するものだったと思います。 とにかくその映像を見てると目が疲れて気持ち悪くなりました。 よろしくお願いします。
>>544 セガのタイムトラベラーかホロシアムだな。
546 :
544 :2006/01/28(土) 10:51:18 ID:???
>>545 それです!ボーリング場のゲームコーナーにあったんですが半月もしないうちに故障したらしくすぐに消えてしまいました、
ゲーセンじゃないしメンテも行き届かなかったのかなぁ……
547 :
544 :2006/01/28(土) 11:08:24 ID:???
書き漏れです。 今携帯なので確認できませんがゲーム中に年号が出て来たのでたぶんタイムトラベラーだと思います。 失礼&ありがとう。
>>547 まだここを見ているなら、
「time traveler sega」で海外をイメージ検索してみ。
たくさんでてくるよ。
【機種】 アーケドー 【ジャンル】 シュティグゲーム 【年代】 1990年題初頭 【スクロール方向、視点】縦 【その他気づいたこと】 グラデュウスみたいなOPCHONがツケラレタ メカは羽がハエタウマだった 1年のボスはゴルゴーンみたいな女ヘビ
【機種】 FC 【ジャンル】 アクションゲーム 【年代】 1985頃 【スクロール方向、視点】横・切替 【その他気づいたこと】 ディ○ニーモノか洋物キャラクターのアクションゲームだったと思う たぶんネズミ。オスの方がプレイヤーで、メスが後ろを尾いてくる。 マップは2階層分が1画面に収まっていて、マンションのような構造をしている。
552 :
551 :2006/01/28(土) 18:53:03 ID:???
補足すると、一匹だけだとクリアできなくて、オスとメス、2匹セットでゴールしなければならなかったと思います。
>>551 ミッキーマウス 不思議の国の大冒険(ハドソン/1987)
554 :
551 :2006/01/28(土) 23:14:12 ID:???
>>553 ありがとうございます。
_
,.'´ ヽ ))
l ノメノハ)〉 ペコリ
! (!l - -ノ| ))
ノノ( JJ)リ!
` `i_j_j
【機種】 FC 【ジャンル】 アクション 【年代】 86年前後 【スクロール方向、視点】横 【その他気づいたこと】 ステージをクリアすると、オっさんが何かをいっぱいばら撒く それを取った数だけ得点になるのですが、なんでか鉄アレイもたまに投げてきて当たると気絶する。 ここだけしか覚えておりません。お願いします。
忍者ハットリくん
【機種】 アーケード 【ジャンル】 対戦格闘 【年代】 20年前 【スクロール方向、視点】横 【その他気づいたこと】中華風で技がいっぱいあったんだけど説明の紙に技の出し方が書いてなくって、 みんなガチャガチャとレバー回して適当に入力していた。 最後に出る敵が複数で襲ってくるけど、ものすごく弱かったと思います。
【機種】FC 【ジャンル】アクション? 【年代】 80年代後半? 【スクロール方向、視点】 横 【その他気づいたこと】 SFっぽいアクション?シューティングだったかも ステージは色々な惑星で、プレイヤーが自由に選べたと思う あと、ステージを始める前に援護攻撃のミサイル?と体力回復アイテム をどこに配置するかを選べる これだけしか覚えてませんが、タイトル分かりますか?
559 :
555 :2006/01/28(土) 23:35:23 ID:???
>>557 複数出るのは最後じゃないけど、イーアルカンフー。
【機種】MSX 【ジャンル】RPG 【年代】 95年頃 【スクロール方向、視点】 平面マップ 【その他気づいたこと】 パーティーの人数が4〜6人くらいの日本製RPGで パーティーのうち一人でもHPが0になるとゲームオーバーになる。 あとちょっと思い出せませんけど、お願いします。
【機種】FC 【ジャンル】ACT 【年代】 15〜20年前 【スクロール方向、視点】 横スクロール 【その他気づいたこと】 花火を武器にして右へと進んで行きますが忍者が襲い掛かってきます ステージクリアで花火がうち上がって万歳したと思います。 よろしく御願いします。
>>563 かんしゃく玉なげカン太郎の東海道五十三次 (サンソフト/1986)
567 :
NAME OVER :2006/01/29(日) 09:35:05 ID:i9Z2SYLM
たぶん東海道五十三次
568 :
563 :2006/01/29(日) 10:46:20 ID:???
>>564-567 ありがとうございます。東海道五十三次でした。
サムスピってまだ作ってんですね。とっくにメーカー潰れて散り散りになったと思ってた
【機種】アーケード 【ジャンル】 レース 【年代】 90年代前半 【スクロール方向、視点】 クォータービュー 【その他気づいたこと】 VISCOのドリフトアウト'94の前バージョンみたいな奴。 車はセリカST165(トヨタワークス白赤カラー)しか選べない。 クォータービュー系のラリーゲームとしてはこれが一番面白かったんだが 何故か詳しい情報が出てこなくて困っております。 よろしくお願いします。
>>570 ワールドラリー(1993/ガエルコ)かな。
【機種】エレメカ 【ジャンル】数字探し 【年代】 85年ぐらい? 【スクロール方向、視点】 【その他気づいたこと】 ・40個ぐらいボタンが並んでいて数字が書かれてる ・表示された数字をボタンの中から探すゲーム ・ボタンが変わっていて、押すのではなく銀色のボタンを触るだけで反応する ・隣に山登りゲームがあった 覚えているのはこれぐらいですが、よろしくお願いします
574 :
572 :2006/01/29(日) 17:47:26 ID:???
書き忘れたので追加 ・40個ぐらいのボタンに書かれた数字は1から順番にひとつずつありますが、ボタンの並びは不規則でした
【機種】アーケード 【ジャンル】くるま 【年代】 15〜20年前 【スクロール方向、視点】 真上からの見下ろし、おそらく上方向へのスクロールのみ 【その他気づいたこと】 アイテムかなんかを取ると一定持間飛ぶことが出来るだけれども、 その時に車の両側に凵i←これは左側)のウイングが付く 飛んでいる間はちょっとだけ拡大する
【機種】 家庭用。ゲーム詰め合わせ? 【ジャンル】 スポーツが多数 【年代】 20〜25年前 【スクロール方向、視点】 固定 【その他気づいたこと】 多分四角くて赤いハードだったと思う。コントローラが2つついており、 二人で対戦プレイをする。画面は白と黒で、ソフトではなくハード自体に アタリのポンのようなテニス、ブロック崩しなど複数のゲームがたくさん入っている。 ハードの表にスイッチがあり、スイッチを縦にスライドし、ゲームを切り替える。 結構似通ったゲームが多かった。 今じゃレアになってるんだろうなあ…またプレイしてみたい。
>>577 任天堂のテレビゲーム15っぽいな。
数作られてるから、入手難度は高くない。
すぐ飽きた。
テレビゲーム15にはブロック崩し無いぞ? 全部PONGタイプで中央部の仕掛け(?)が違うだけの7x2+1種類のゲームだから。
ブロック崩しの方だと横スライドでオレンジでコントローラー無いからな。
583 :
NAME OVER :2006/01/29(日) 21:18:50 ID:MQLUEKpH
【機種】アーケード 【ジャンル】 シューティング 【年代】 ?? 戦場の狼みたいな戦場アクションシュー。 戦場の狼よりかは随分派手な作りだったので、もっと後の世代の作品かと。 スクロールは全方向に色々できたと思う。 何より印象に残っているのは、何かにつけて「Hey! メーン!」とアメリカンな音声が入ってきた事。 この声を聞くためだけにやっていたw 後、ボーナスゲームみたいなもので匍匐前進するミニゲームがあったような… 誰かわかる人います? 家庭用に移植されてないかなぁ。
年代は漠然としててもわかる範囲で書く
585 :
NAME OVER :2006/01/29(日) 21:35:00 ID:MQLUEKpH
>584 それが、近所のゲーセンにあったんだけど。 遊んだのはつい2、3年前なんだよね。 そこのゲーセンは古いゲームをより集めて運営している(最新ゲームは置いていない)ので、そのゲームが実際に稼動していた時期が全くわからんのよ… この間、久し振りに行ったら、そのゲームが「アルゴスの戦士」に変わっていたのよ(涙) タイトル覚えておけばよかった…
【機種】 アーケード 【ジャンル】 ファイナルファイトタイプ 【年代】 15年位前 【スクロール方向、視点】 横 【その他気づいたこと】 SFチックで、一人だけ紅一点でポニーテールの女が居る。 マシンガンとか拾って使えるような気がします。 2人プレイも出来て、結構ヒットしてたと思います。
エイリアンvsプレデター
588 :
586 :2006/01/29(日) 22:35:00 ID:???
まだ置いてる所あるか探してみます。ありがとうございます。
589 :
572 :2006/01/29(日) 22:43:51 ID:???
>>582 コレです!!
すごく懐かしい
どうもありがとうございました
>>588 東京ならけっこうあっちこっちに置いてあるよ
>>582 懐かしいな。これ、実はボタン全体を両手で繰り返しなでるようにするとあっという間にクリア出来るんだよなw
【年代】 15年ほど前 ゲームなのかも微妙だが、テレビと電話をつなぐおもちゃ?みたいな物を知ってる方いませんでしょうか? なんかビデオを再生しながらやってた気もするのですが・・・。
ビデオチャレンジャー じゃないよね?
>>578 おおお!これだッ!
懐かしい--!
数出てるのか…一かバチか狙ってみるか!
ありがとう!
>>595 程度や箱、説明書に拘らなければ1〜2kで手に入るはず。
ヤフオクにも現在2台ばかし出てる。
597 :
NAME OVER :2006/01/30(月) 01:50:36 ID:Ku8HfDKN
【機種】 SFC 【ジャンル】 2P対戦は対戦アクション 【年代】 わかりません 【スクロール方向、視点】 2P対戦は横スクロール 【その他気づいたこと】 対戦しかしたことないんですが、2P対戦はロボットの対戦格闘です。 何種類かの中からロボットを選んでマシンガンとかで打ち合います。 操作方法や見た目は「ヴァルケン」っていうゲームによく似てます。 手がかり少なくてホントごめんなさい。どうかお願いします。
ライズオブザロボット
サイバーボッツ
ガンハザード
601 :
597 :2006/01/30(月) 02:33:07 ID:Ku8HfDKN
>>598 ごめんなさい。もっとガンダムみたいな機械のロボットなんです。
>>599 見たことないんで調べてみたんですが、技コマンドは「ストリートファイター」系ですか?
もしそうなら申し訳ないですが違います。コマンドとかはなくてもっと単純でした。
>>600 フロントミッションのやつですか?
じゃぁゼロディバイド
604 :
NAME OVER :2006/01/30(月) 11:48:44 ID:PuAOKzY0
>591 おお! これです! アリガトー
605 :
NAME OVER :2006/01/30(月) 13:15:55 ID:xYIqYBNc
【機種】 アーケード 【ジャンル】 サッカー 【年代】 1997年から99年くらい 【スクロール方向、視点】 ウイニングイレブン系です 【その他気づいたこと】 雑誌ではメキシコキーパー「カンポス」がFWやってる写真が使われていました。 タイトルはウイニングイレブンではなかったと思います よろしくお願いします
606 :
605 :2006/01/30(月) 13:16:34 ID:???
↑メーカーはコナミです
【機種】 アーケード 【ジャンル】 シューティング 【年代】 15年位前 【スクロール方向、視点】 2D 【その他気づいたこと】 SF系シューティングでスクロール方向などは覚えていません。 タイトル画面で不気味なおっさんの顔が表示される(麻雀悟空のタイトル画面みたいな構図) おねがいします。
【機種】 アーケード 【ジャンル】 アクションパズル 【年代】 15年位前 【スクロール方向、視点】 見下ろし 【その他気づいたこと】 ルールはほぼペンゴで画面はカラフルでした。 出てくるキャラクターは動物ですが、動かすのはペンギンではないと思います。 押せるブロックには種類があり、効果がいろいろあったと思います。
>>607 スーパー魂斗羅 エイリアンの逆襲
だとおもう
>>608 カプコンのワンダー3
ルースターズ、チャリオット、ドンプル
の3作品が1つになってたやつで
その中のドンプルだと思うよ。
【機種】 アーケード 【ジャンル】 アクション 【年代】 15年位前 【スクロール方向、視点】 ベルトスクロールタイプ 【その他気づいたこと】 ドワーフが敵で出てきますが、変な生き物の背に乗っていて、その生き物がアカイライみたいな姿だったと思います ファンタジーモノだとは思うのですがこれしか覚えてません。
613 :
NAME OVER :2006/01/30(月) 14:42:31 ID:Ku8HfDKN
>>602 マッドストーカーのプレイ画像見てみたんですが、もっと機体小さくてフィールドが広いです。
ジェノサイドは見つけられなかったんですが多分違うと思います。題名はもっと印象に残らないような…。ごめんなさい。
>>603 プレステで出てるんですか?機種はまちがいなくスーファミでした。ごめんなさい。
みなさん手がかりの少ない中本当にありがとうございます!
間違いなくスーファミかぁ・・・ スーファミでそんなん覚えがないからあとはよろしく
SD系だったりして
619 :
NAME OVER :2006/01/30(月) 17:33:17 ID:Ku8HfDKN
>>615 本当にご協力ありがとうございました!
>>618 調べてみましたが元はアニメですか?だとしたら多分違うと思います。人はでてなかったんで。すいません。
本当に本当にみなさんありがとうございます!
【機種】ファミコンではない、コンシューマ 【ジャンル】アクション 【年代】15年くらい前 【スクロール方向、視点】マップは上から見下ろし。戦闘は普通の格ゲーのような感じ 【その他気づいたこと】 中国が舞台です。 初めはパンチだけで北の寺で敵の修行で戦闘に勝つと蹴りを覚えます。 畑に入ると農民と戦闘。 井戸の水を飲むと「ごっくんおいしくのみました」。
>>622 どこをどう見てもファミコンとしか思えない点について。
ちなみに天下一武士 ケルナグール/ナムコ
インパクトの強いセリフはググレばタイトルに辿り着く件について
罵倒されるスリルを楽しんでるんだろ
626 :
622 :2006/01/30(月) 21:24:15 ID:???
>>623 ファミコンでしたね。
どうも記憶違いでした…ありがとうございます。
>>624 お恥ずかしい限りで…。
【機種】アーケード 【ジャンル】パズル 【年代】 80年中盤くらい 【スクロール方向、視点】 真上から固定 【その他気づいたこと】 決まった線路の上を走る電車をポイントを操作して駅?を通過or停止させるパズルゲーでした 汽車(確かこれが自機)、電車、特急、らしきもの3種が勝手に動き回ってる 「ガッタンゴットン」とは違います、あれよりも新しく色使いも綺麗でした
タイムトンネル
>>628 即レス感謝です
長年引っかかってたのがやっと
630 :
607 :2006/01/30(月) 22:40:10 ID:???
631 :
NAME OVER :2006/01/30(月) 22:55:40 ID:wWeCYqFU
【機種】SFC 【ジャンル】RPG 【年代】10年ほど前 【スクロール、視点】フィールドは真上、バトルは3Dっぽい感じ 【その他気づいた事】 よくあるファンタジー系のRPGだったと思います。 FFチックな感じで、最後のダンジョン?には飛空艇みたいなので突入します。 主人公の名前がアレスだかアレクだったと思います。 戦闘は4人で行うコマンドバトルで、魔法や技のエフェクトは当時にしては結構頑張ってたような・・・ 戦闘不能になるとその場にしゃがみこんでたかな?(違和感ありますが) 武器や防具を改造(強化?)できるのですが、限界まで鍛えるにはものすごい金がかかったと思います。
633 :
NAME OVER :2006/01/30(月) 23:26:20 ID:lTqVvseJ
【機種】windows3.1かな? 【ジャンル】シュミレーション 【年代】7年ほど前 【スクロール、視点】2Dのシュミレーション 【その他気づいた事】 winバトルっていう名前だったと思うのですが、ご存知のかたいらっしゃいますか? シュミレーションで、戦争場面やファンタジー、原始時代など選べて、 最初に指定された金額でユニットを購入するゲームです。 原始時代にはマンモスや狼、ファンタジーには魔法使いやドラゴンなんかがいました。 よろしくお願いします。
バトルアリーナ
635 :
NAME OVER :2006/01/30(月) 23:35:32 ID:Ku8HfDKN
>>620 これです!!本っ当にありがとうございました!!
なんとお礼をいえばいいか・・・。本当にありがとうございます。
他にも協力してくださったみなさん、本当にありがとうございました!!
636 :
NAME OVER :2006/01/30(月) 23:54:03 ID:wWeCYqFU
>>632 間違いないです!
ありがとうございました!!
637 :
NAME OVER :2006/01/31(火) 00:30:42 ID:AZ0Rn2ny
【機種】 FC 【ジャンル】 SRPGかな? 【年代】 '93〜'95あたり 【スクロール方向、視点】 視点は真上です 【その他気づいたこと】ありがちな中世風のSRPGだったとおもう。 メインキャラ六人くらいが小隊をひきいて戦うかんじ。 ソフトは少し大きめで、色は白です。よろしくお願いします!
ジャストブリード
639 :
NAME OVER :2006/01/31(火) 00:48:07 ID:AZ0Rn2ny
ってかまぁ有名作品なんだが礼を言われるってのは嬉しいもんなんだな
>>640 よし、じゃあ、ぬか喜びさせてやろう
ありがとうございますっ!
642 :
NAME OVER :2006/01/31(火) 01:03:08 ID:4pzZokqu
【機種】アーケード 【ジャンル】 シューティング 【年代】 90年台 【スクロール方向、視点】 全方向 【その他気づいたこと】戦場の狼の様な感じです。 コンパネが360度回るスイッチ付きレバー+ボタン 倒した敵兵や牛が画面に残っているのがとても印象に残ってます。 当時すでにレゲーだったかも・・お願いしますm
645 :
NAME OVER :2006/01/31(火) 01:41:27 ID:4pzZokqu
>>643 >>644 おお!キャリバー50で間違いありません。
最初に乗ってた飛行機が落とされる演出覚えてました。
すごいスッキリです。素早い解答ありがとうございましたm
【機種】アーケード 【ジャンル】 シューティング? 【年代】 15年前 【スクロール方向、視点】 縦? 【その他気づいたこと】 スタートの時にパイロットスーツ着た、青いポニーテールのアニメ絵の女の子が出ます。 ガッツポーズとかしたかも。他のゲームにもちょっとだけ出てたかも。 女の子の絵しか覚えていません。
648 :
646 :2006/01/31(火) 10:55:45 ID:???
【機種】FC 【ジャンル】アクション 【年代】適当に中古で買ったのでわからない(大体三年前) 【スクロール】左下から右上に進み新聞を家に投げ入れるゲーム 【その他】 主人公は自転車に乗った新聞配達員、新聞を 投げ入れてノルマを達成しクリア?する(ここら辺は記憶が曖昧・・・) 敵としては犬や住人が邪魔をする。 英語のタイトルだった気がする
ペーパーボーイ てか珍しいジャンルなのでぐぐれば一瞬で見つかる
エスプレイド
652 :
608 :2006/01/31(火) 14:40:12 ID:???
【機種】FC 【ジャンル】アクション 【年代】90年以降かな 【スクロール】フィールド、3D 【その他】ずっと源平討魔伝だと記憶してたんですが、 なんかピンときません。白塗りの落ち武者みたいなプレイヤーが 洞窟内を3Dで進んでいくことくらいしか記憶にありません。 上段斬りとかロウソクが出てきたような気もします。 よろしくお願いします。
月風魔伝 (コナミ 1987)じゃないか
>>654 今ネットで見たら。
どうやらそれっぽいです。
本当にありがとうございました。
【機種】PC-88 デカい紙のフロッピー 【ジャンル】アクションRPG 【年代】25年位前 スクロールしないスーパーマリオとかやった。 【スクロール】横スクロール 【その他】テンキーで操作するから、たぶん8を押すとジャンプする。 タイミングよく2回押すと2段ジャンプする。結構シビアなタイミングだった気が。 内容等は分かりません。お願いします。
>>656 日本ファルコムのロマンシアとかソーサリアン?年代あわないかな
658 :
656 :2006/01/31(火) 18:25:54 ID:???
>>657 レスありがとうございます。
ソーサリアンみたいです。
何年か後にMSX版をやりましたが、2段ジャンプなかったので違うゲームだと思ってました。
2段ジャンプないっつーか、押しっぱなしで2段ジャンプと同じ高さを跳べるようになっただけ。 因みにPC88の初期版以外は全部そうなってる。
660 :
NAME OVER :2006/01/31(火) 20:23:21 ID:Ojt1Kyja
【機種】アーケード 【ジャンル】アクション、パズル? 【年代】 80年台 MrDo!とかと同じ頃 【スクロール方向、視点】 真上固定 パックマン風 【その他気づいたこと】 自機はテントウムシ 回転ドアみたいなのがありました -・- ←こんな感じで EXTRAみたいな、集めたら自機が1upするボーナスもあったかも(自信なし
>>661 レディバグ(ユニバーサル・1981)
意外にコンシューマに移植されてない気がするなコレ
>>662 ファイティングバグの名前でPV1000に一応出てる。
あとATARI ST版があった気がするが、こっちは未確認。
ほかにキャラ替え版が何かの機種であった気がするけど思い出せね。
>>662 ありがとう、レディバグでした
あちこちの駄菓子屋によく置いてあったなぁ
この頃のは海賊版もよく出てたね
666 :
NAME OVER :2006/01/31(火) 22:08:53 ID:qh5MHCwx
【機種】ファミコン 【ジャンル】2匹のねずみが競争する 【年代】92年くらいにやってた 【スクロール方向、視点】画面が上下に分割されて2匹のネズミが右にあるゴールに向かって競争する 【その他気づいたこと】ゲームに勝ったら自分の家をリフォーム(柵を買ったり)できた よろしくお願いします
マッピーキッズ
668 :
NAME OVER :2006/01/31(火) 22:16:13 ID:qh5MHCwx
ありがとうございます!!! 調べてみます^^
【機種】ファミコン 【ジャンル】アクション 【年代】ファミコンの初期 パッケージもFCの初期によくみられたデザイン 【スクロール方向、視点】横視点スクロールするかは不明だけど多分スクロールする気がする 【その他気づいたこと】 素手で戦う男を動かしていきます。 年代が違うけどヴィジランテや闘いの挽歌みたいなステージ。あるいは西部劇風だったかも。 窓から敵が体を乗り出している
>>669 とりあえずアーバンチャンピオンをあげてみる
>>669 絶対違う気がするが、アーバンチャンピオン?
672 :
669 :2006/01/31(火) 22:47:17 ID:???
ありがとうございます。 アーバンチャンピオンみたいです。 ゲーム自体はやったことないけど。
【機種】 SFC 【ジャンル】アクション(格闘?) 【年代】96年以前 【スクロール方向、視点】横スクロール?ファイナルファイトみたいな感じ 【その他気づいたこと】ヒーローもの、敵としてキュベレイが出てくる。 対戦モードがあり、コロシアム風のステージで戦う。 もしわかる方いたらお願いします。
携帯からなのでテンプレみたいの使えないので、見づらいかもしれませんが… スーファミのゲームで、95年前後にプレイした記憶があります。 主人公が男の子と女の子の二人どちらかを選べて、それぞれには恐竜のパートナーがいて、その恐竜に乗ってプレイする左→右スクロールのアクション?のゲームなんです。ワギャンランドではないです。女の子の髪型は赤茶色のポニーテールだった気がします。 心当たりがあったらどなたでも情報おねがいします。
676 :
674 :2006/02/01(水) 01:54:38 ID:???
>>675 ずっと思い出せないでいたのですが、こんなにあっさり出て来るとは思いませんでした!多分これです!ありがとうございました!!
【機種】 SFC 【ジャンル】アクション 【年代】94年頃 【スクロール方向、視点】横スクロール? 【その他気づいたこと】 当時アニメなどやっていたうしおととらを題材にしたアクションゲームです。 ヤリのような物を武器にしていたと思います。
679 :
677 :2006/02/01(水) 02:19:21 ID:???
>>678 ありがとうございます!
さっそく探してみます!
>>650 どうも私の検索ワードが間違っていたようで
調べられませんでした。
教えて戴きありがとうござました。
【機種】 アーケード 【ジャンル】 レースゲーム 【年代】 95年頃 【スクロール方向、視点】 上から、F1サーカスみたいな縦スクロール 【その他気づいたこと】 動かないタイプの大型筐体 タイトル画面で、大きいタイヤが出てた気がします(F1のタイヤ? 1ステージ目がF2かF3000?、2ステージ目がルマンのマシン(周回中に夜間になったり) 3ステージ目で鈴鹿でF1でした
チェッカーフラグ(1988/コナミ)
684 :
682 :2006/02/01(水) 04:32:25 ID:???
>>683 画面は探せませんでしたが、筐体の感じから間違いなさそうです
ありがとうございました
80年代前半のアーケードなんですが、 縦スクロールの車のゲーム(多分純粋なレース物では無かったと思います。)で、 スタートさせると、ピコピコピコ…とドライバーが車の方に移動していき、 乗り込んだ所で、『テンッ・テ・テンテンテン』と音楽が鳴り、スクロールが 始まるゲームご存じの方はいませんか?
686 :
NAME OVER :2006/02/01(水) 06:52:51 ID:RjwxQb1+
【機種】windows3.1かな? 【ジャンル】シュミレーション 【年代】7年ほど前 【スクロール、視点】2Dのシュミレーション 【その他気づいた事】 winバトルっていう名前だったと思うのですが、ご存知のかたいらっしゃいますか? シュミレーションで、戦争場面やファンタジー、原始時代など選べて、 最初に指定された金額でユニットを購入するゲームです。 原始時代にはマンモスや狼、ファンタジーには魔法使いやドラゴンなんかがいました。 よろしくお願いします。
1日たたない上に催促、あまつさえ再書き込みか。
>>685 ラッシュ&クラッシュ カプコン/1986か?
次からはテンプレ使ってくれ。
もしかして
>>686 は、このスレの趣旨を勘違いしとるんじゃないか?
ここは
>>1 に書いてある通り、名前を思い出せないゲームの名前を教えて貰うスレな訳なんだが・・・・
>>685 ピット&ラン F1レース/タイトー 1984辺りも該当しそうだ。
【機種】 アーケード 【ジャンル】 アクション 【年代】 20-25年位前 【スクロール、視点】 縦スクロール 【その他気づいた事】 かなりうろ覚えだけど、ドラム缶がいくつも転がってくるのでジャンプして避ける。 ドラム缶の色がオレンジかグリーン?? ラジカルラジアルと同じ頃にやったような気がします。
メトロクロス
695 :
692 :2006/02/01(水) 09:29:10 ID:???
>>693 メトロクロスは横スクロールですので違います。音楽もメトロクロスほど派手ではないか、BGMなかったかも。
画面の色数は8〜16色程度で、メトロクロスに比べて古臭いグラフィックです。
自信ないけど、ステージにはオレンジっぽい茶色が多かったイメージ??
10円コーナーとかにあッたゲームだと思います。エクセリオン、10ヤードファイト、ジッピーレース、ラジカルラジアル
と並んでた記憶があるような。
じゃlぁワイリータワー
【機種】 アーケード 【ジャンル】 アクションシューティング 【年代】 1990〜1993くらい 【スクロール方向、視点】 縦スクロール、真上から見た視点 【その他気づいたこと】 戦場の狼っぽい感じの雰囲気アクションシューティングで、いろんなタイプの キャラクター(人種というか種族によって所有している武器(槍など)が違う) を選べる、複数人PLAY可能。 ずっと気になってます…お願いします。
>>697 フィグゼイト -地獄の英雄伝説- 東亜プラン/1992 かな?
>>680 ありがとうございます。たぶんそれです。遅くなってすみません。
700 :
697 :2006/02/01(水) 11:12:35 ID:???
>>700 セガで槍持ってそんな感じだと、固定画面だがゲイングランドのような気もするなぁ。
俺もゲイングランドかと思った
703 :
697 :2006/02/01(水) 11:34:16 ID:???
>>698 >>701 そうです、ゲイングランドでした…ありがとうございます。
お手数かけて申し訳ありませんでした。
704 :
685 :2006/02/01(水) 21:17:27 ID:???
>>689 >>691 ありがとうございます。でもいずれも違うようです。
初めにドライバーが車に乗り込む際に、ドアを閉めるような
効果音が鳴るので、多分自機はF1ではなく、普通車型だと思います。
あと覚えている事も含めて、改めてテンプレを書きます。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 カーアクション?
【年代】 1980年代前半
【スクロール方向、視点】 強制縦スクロール、真上から見た視点
【その他気づいたこと】
・ゲーム開始時に、小さなキャラクター(ドライバー)が
車に乗り込む。
・その際、『ピッコ・ピッコ・ピッコ…』という移動時の音が数回した後
バタンとドアが閉まる効果音が鳴り、『テンッ・テ・テンテンテン』
という音と共にゲームスタート。
・おそらくレース物ではないはず。
一度もプレイしたことが無く、いつも脇から眺めていたゲームなのですが、
ずっと気にかかっています。よろしくお願いいたします。
705 :
NAME OVER :2006/02/01(水) 21:49:34 ID:ggjZ0CEI
【機種】 アーケード 【ジャンル】 シューティング 【年代】 1980〜1987くらい 【スクロール方向、視点】 縦横スクロール、真上から見た視点 【その他気づいたこと】 360度回転できる飛行機で規定数ザコ敵を倒すとボス出現。1面のボスは 気球みたいな奴。 よろしくおねがいしまつ。
708 :
705 :2006/02/01(水) 22:15:02 ID:ggjZ0CEI
すみません。ありがとうです。
>704 人が車に乗り込むという所だけでシティボンバー(コナミ)を挙げてみる
アレを真上と思うのか・・・
シティボンバーやろね
【機種】 アーケード 【ジャンル】 レースゲーム(バイク) 【年代】 1993年頃にPLAYしたので、その辺りかと。 【スクロール方向、視点】 自分がバイクに乗って、そこから見ている様な視点。 【その他気づいたこと】 レースゲームらしくアップテンポな音楽だった。 雨が降ったりする事もある。 転倒すると、フロントのガラスのような所にひびが入ったり、割れたりする。 割れると、ガチャーーーンっと派手な音がしたりしてリアルだった。 記憶材料が少ないですけど、宜しくお願いします。
>>712 知ってるのに名前が出てこない! もどかしいな。
赤い大型筐体(250ccくらいのフルサイズレプリカ)で
(モニタとバイクは別筐体)
クラッチレバーと足で操作するシフトが付いてるやつじゃないかい?
思い出せない、俺もそれ知りたい。
715 :
713 :2006/02/02(木) 01:02:06 ID:???
>>714 712じゃないけど、ありがとう
今夜はぐっすり眠れそうだ。
('A`)クラッチレバー付いてないし、色は赤と白だし
筐体サイズも小さいし・・・
俺の記憶力ってこんなもんだ・・・
716 :
NAME OVER :2006/02/02(木) 01:12:16 ID:HZ6/rduU
>>687 >>688 さん御指摘ありがとうございます
それが、バトルアリーナではないのですよ
winバトルで合ってるかなって思って質問しました
もし知っていたら教えてもらえますか?
【機種】 アーケード 【ジャンル】 3Dシューティング 【年代】 ドルアーガの塔と同じぐらい。84-85年ぐらいなのかな? 【スクロール方向、視点】 コクピット視点 【その他気づいたこと】 コクピットの感じがスターラスターによく似た3Dシューティング 宇宙よりも地上や海上で戦ってることが多かった 海上には良く橋が架かっていて、橋の上は戦車で一杯だった 回数制限のボムがあって、撃つと地上に大穴空くのがやたら気持ちよかった なんか、クラッシャーJOEっぽいっていう妙な記憶が…(自分でも意味不明
SENJYO
センジョウナツカシス
720 :
717 :2006/02/02(木) 01:46:34 ID:???
SENJYOではないです。 常に疑似3Dスクロールしてる感じで、戦闘機っぽいコクピット画面です。 ただ、敵の戦車はちょっと似た感じだったかも?
721 :
685 :2006/02/02(木) 01:55:09 ID:???
>>709 >>711 ゲームのコンセプトは似ていそうなのですが、もっと古いはずです。
ちなみにジャングルキング(1982年)が隣に置いてありました。
グラフィックもあまり色数が多くなく、もっと古いのは確かだと
思います。
同じKONAMIのロードファイターにも似ている感じですが、
スタート時に乗り込むシーンはありませんね。
ちなみにシティーボンバーはキャプチャー画面しか見たこと
無いので、スタート時の様子とか検証できないのですが、
より古いゲームのリメイク版という事はありませんか?
>>721 だったらハイウェイレース タイトー/1983だな
723 :
QtQ :2006/02/02(木) 02:09:57 ID:???
>>685 >>722 ハイウェイレースで間違いないかと。
一応レトロゲー画像掲示板に参考画面を載せておきました。
>>717 ハイボルテージ (アルファ電子,1985) と思われます。
エクイテスと同じ音源で、透き通るようなBGMが印象的。
ハイボルテージとスプレンダーブラストがよくごっちゃになる
>696 自分へのレスかな? だとしたら見た目違うと思います。 もしかしたら、ドラム缶じゃなくて丸太だったかも
726 :
717 :2006/02/02(木) 02:25:07 ID:???
>>723 ハイボルテージで間違いなさそうです。
ありがとうございました。
727 :
692 :2006/02/02(木) 02:25:37 ID:???
よろしくお願いします。 【機種】SFC 【ジャンル】アクション 【年代】? 【スクロール方向、視点】魂斗羅の動きが激しくない感じ 【その他気づいたこと】敵キャラにザクなどがいる。コミカルな絵柄。タイトルに「ロボット」という言葉が入っていたような…。二人同時プレイ可能。
【機種】 ファミコン 【ジャンル】 おそらくアクション 【年代】 初めてソフトをみつけたのは1989年より前 【スクロール方向、視点】 上から見下ろした視点だったような(たぶん・・・) 【その他気づいたこと】 ソフトの色は赤です ソフト表面に仮面ライダーRXもどきというか、ペプシマンの真っ黒というか、 そんなのがいたのが印象的でした(おそらく主人公) ボムか何かを爆発させるのが武器だったゲームです 自爆も可能だったような・・・? よろしくおねがいします
731 :
716 :2006/02/02(木) 07:19:29 ID:HZ6/rduU
名前があっているかどうしても思い出せないんです どなたか本当によろしくお願いします・ 検索もひっかかりません。。。
【機種】 PC? 【ジャンル】 対戦格闘 【年代】 12年くらい間え 【スクロール方向、視点】 2D 【その他気づいたこと】剣で戦う。 鎧を着けている部分に攻撃を受けるとそこの部分の鎧が外れてしまいます。 外れたとこに再度ダメージを受けると一本。 鎧が全箇所取れると下着だけになってしまいます。(男も) もちろん女性キャラを使うわけですが、ゲームオーバーになると ブラの肩紐がずれてて血を流してたりエロっぽい。 18禁じゃないです。
734 :
NAME OVER :2006/02/02(木) 11:12:46 ID:HUxYCjm8
アーケードの黄金の城? PCに移植されてたかは分からんが…
735 :
733 :2006/02/02(木) 11:28:59 ID:???
【機種】 SFCかPCE 【ジャンル】 プロレス? ギャルゲー? 【年代】 12-15年前 【スクロール方向、視点】 ?? 【その他気づいたこと】 女子プロレス? 主人公が女の子でポワトリンのようなマスクを着けている。 原作のアニメか漫画があるのかもしれないけどよく分からない。
>>733-735 黄金の城の続編、ブランディアが正解。
元はアーケードで、FM-TownsとPC-9821に移植されている。
ブランディアって続編だったんだ・・・
740 :
736 :2006/02/02(木) 14:01:35 ID:???
>>739 ありがとうございます。
ブリザードYUKIとかいうキャラで合っていると思うます。
【機種】 AC 【ジャンル】 間違い探し 【年代】 95年頃 【スクロール方向、視点】固定 【その他気づいたこと】 画面一杯に配置された文字から間違った文字を時間内にさがす。 カーソルは虫眼鏡。ノルマ数探せばクリア。 有名メーカーのゲーム。 かなり記憶が薄いですがよろしくお願いします。
エジホン探偵事務所
743 :
741 :2006/02/02(木) 16:40:35 ID:???
>>742 検索してみたところ間違いないです。
ゲームが得意でないので、友達とゲーセンに行ったときにいつも一人でやってたゲームです。
素早い回答ありがとうございました。
744 :
おながいします :2006/02/02(木) 18:49:16 ID:ow6UCmN1
ギブアップだorz 【機種】アーケード 【ジャンル】 アクションシューティング 【年代】1980年代、85-88年 【スクロール方向、視点】横、2D 【その他気づいたこと】 主人公:女の子 舞台:デパート内??(縦横移動、しゃがみがあった。ジャンプは忘れました。) 面クリアするごとに「子供、女の子、女子高生」みたいに成長。 女子高生しゃがみでパンツ見えたのが最大の印象。 結構人気無かったのか探せずorz
あすか120%(ジャレコ)
747 :
745 :2006/02/02(木) 18:58:49 ID:???
ゴメン、あすかじゃなくて、ももこ120%です FCにもうる星やつらのタイトルで出てたと思う。
モモコじゃね?
749 :
744 :2006/02/02(木) 19:13:29 ID:???
745- 早! ありがdゲーオタ様達。 タイトーじゃなかったんだ。ジャレコで納得w(・A・)v
>>732 ありがとうございます!
どうやらそれっぽいです!
皆さんよく名前でてきますね・・・。
怪しいよね。
三人以上寄れば文殊以上の知恵だからな。
753 :
750 :2006/02/02(木) 20:31:34 ID:???
ソフトとジャンルとうっすらとした記憶言っただけでタイトルわかるってのが、つくづくすごいここの住人・・・。
君がテンプレをきちっと守ってくれたからサ・・・
【機種】アーケード 【ジャンル】 怒タイプ 【年代】20年位前 【スクロール方向、視点】見下ろし 【その他気づいたこと】 怒や戦場の狼のような単身で戦う戦争物。 乗り物がいくつかあります。 印象にあるのは音楽で、笛の音のような音でヒュ〜ヒュ〜ヒュー♪と澄んだ音が鳴る ゲーセンでも目立つ音楽だった。 これはさすがに無理だろうか…
>>755 乗り物の詳細と、ループレバーかどうかを書いてくれるとだいぶ絞れる。
一応ダメもとで戦場の狼II カプコン/1990をあげとくか。
【機種】アーケード 【ジャンル】 レースゲーム(大型筐体) 【年代】1986より少し前 【スクロール方向、視点】3D 【その他気づいたこと】 アウトラン(86年)よりは前のゲームです。アストロンベルトと同じくらいに遊んだ記憶あるので1984頃? 黒い屋根つきの筐体で多分セガ。内装も黒が多かった記憶。 ギアがハイとローの2種類だけ。レバーで切り替えます。
>>757 ターボ セガ/1981とみたが古過ぎかな?
759 :
758 :2006/02/02(木) 21:40:18 ID:???
時期を考えるとレーザーグランプリ タイトー/1983の方がしっくりくるかもなぁ。
>>755 怒号層圏(怒2 SNK)と、フロントライン(タイトー)も
あげておくか。
761 :
757 :2006/02/02(木) 21:52:30 ID:???
【機種】アーケード 【ジャンル】 アクション 【年代】 1980年頃 【スクロール方向、視点】 左右スクロール 横視点 【その他気づいたこと】 ロボット格闘ゲーム。自機は素手だが敵に銃や盾を持っているのが いて、そいつにダメージを与えると武器を手放すので、うまく拾え れば自分の武器として使える。ゲームが始まる前にパイロットが ロボに乗り込むデモシーンあり。
764 :
763 :2006/02/02(木) 22:00:52 ID:???
よく読んだらロボットか。間違えた。
766 :
762 :2006/02/02(木) 22:21:16 ID:???
>>765 おおー確かにこれです。
どうもありがとうございます。
【機種】アーケード (洋ゲー) 【ジャンル】 シューティング 【年代】 1980年頃 【スクロール方向、視点】 ボスコニアンみたいな全周囲スクロール 【その他気づいたこと】 ワイヤーフレームの画面だったと思います。確か「シニボム」 という爆弾を集めて「シニスター」という敵の要塞を破壊する のが目的のゲームでした。
Sinistar
769 :
728 :2006/02/02(木) 23:11:31 ID:uWn1rRVu
>>729 ありがとうございました。ただ、どうやら違うみたいです。
その後スーファミのデータベースから探した結果、SDザグレイトバトルのシリーズのどれかだと思います。
協力ありがとうございました。
>>755 サンダーゾーン(データイースト 1991)はどうだろうか?
771 :
NAME OVER :2006/02/03(金) 00:07:15 ID:f77X9G+6
【機種】アーケード 【ジャンル】 何になるのでしょう?車系でしょうか? 【年代】 1980年代前半ないし中頃 【スクロール方向、視点】上からの視点でタクシーで人を乗せて目的地まで乗せるゲーム 【その他気づいたこと】最近の「クレイジータクシー」ではなく形としては似ているのでしょうが、ただ乗せるだけのゲームだった気がします。 お願いします
イエローキャブ(1984/データイースト)
イエローキャブよりマイナーだが、タクシードライバー(1984/グラフィックテクノ)という作品もある。
775 :
NAME OVER :2006/02/03(金) 01:25:56 ID:LnzlfO5+
よろしくお願いします。 【機種】アーケード 【ジャンル】 1VS1の格闘モノ 【年代】 1980年代 【スクロール方向、視点】 上からの視点 【その他気づいたこと】 ヤンキーがボクシングみたいな感じで素手で殴りあいます。 キャラ選択はできなかったと思います。いつも2〜3人目でやられてたので何面 まであるかはわかりません。
>>776 うおっ。
検索したら画像でてきました。これです!
ありがとうございました!
イメージ検索して知ったが、火激ってメガドラで出てたんだな。 しかも箱の裏のアオリ「アーケードの迷作が帰ってきた。」ってw
779 :
NAME OVER :2006/02/03(金) 04:33:02 ID:H9yV8EwY
【機種】 pc98 か pc88 【ジャンル】 アクション 【年代】 1990年前後ぐらい? 【スクロール方向、視点】 縦横スクロール、視点固定 【その他気づいたこと】 ・ジャンプしたり、剣をふりまわして、ダンジョンの敵を殺していく ころすと、色のついたコアがある透明の玉がでてきて とるとそれがお金?になる。 ・ジャンプして剣を下突きでの攻撃だとダメージ量が大きい ・町→ダンジョン→町→ダンジョン→・・・ というように上の階層?に登っていくストーリーだったと思う 町では買い物ができる? ・キャラクターはたしか鎧をきていた ・
【機種】 アーケード 【ジャンル】 アクション 【年代】 12年位前かな 【スクロール方向、視点】 ファイナルファイトタイプ 【その他気づいたこと】 安っぽいファイナルファイトのようなゲーム。3人くらいから選ぶ。 最初商店街のようなステージで食い倒れ人形が破壊できるオブジェクトとして出てきました。
バーニングファイト(1991/SNK)
ありがとうございます。 さっそく探してみます。
【機種】 スーパーファミコン 【ジャンル】 RPG 【年代】 12年位前 【スクロール方向、視点】 見下ろし 【その他気づいたこと】 覚えている事は最終ボスで攻撃しても1ポイントしかダメージ与えられなくて、倒すのに2時間以上かかった事。(休憩無しで) せっかく倒してもバッドエンドっぽくて報われないエンディングだった記憶があります。 これしか分かりませんがお願いします。
786 :
785 :2006/02/03(金) 12:22:17 ID:???
戦闘はコマンド式だと思います。
【機種】 アーケード 【ジャンル】 ブロック崩し 【年代】 20年前 【スクロール方向、視点】 【その他気づいたこと】 アルカノイドのちょっと後くらいに出たゲームでシステムは大体似たようなものですが、 ブロックが宝石みたいな奴だったと思います。 通常時のパドルが小さくて、結果的にアルカノイドより難しかったです。 アイテムでオレンジとかのがあった気がします。
【機種】 PC 【ジャンル】 ADV? 【年代】 18年くらい前 【スクロール方向、視点】 不明 【その他気づいたこと】 ログインかなんかのアスキーのPC雑誌で見開きでドーンと発売中止の広告があった。 水木しげるかは覚えてないけど、それっぽい妖怪が出てくるゲームらしくて、 砂かけババアがでっかく出ていた気がする。 なんかタタリのせいかと思って怖かった。 出てないソフトだから無理だろうか。
>>787 セガのギガスかギガスmarkIIだと思われ。
>>788 妖怪変紀行 ラストハルマゲドン番外編
一応中止じゃなくて無期限延期
792 :
788 :2006/02/03(金) 15:13:47 ID:???
>>791 ありがとうございます。
すっきりできました。
【機種】アーケード 【ジャンル】シューティング 【年代】15〜20年位前 【スクロール方向、視点】たて 【その他気づいたこと】 ロボットを自機としていて、パワーアップするとグレンダイザーみたいな格好になったです。 ボスキャラが4つ脚のヒトデのような形してたと思います。 音楽はなんとなく覚えているんですがノリの良い感じの曲です。 家庭用とかでは移植は見たことないです。お願いします!
794 :
793 :2006/02/03(金) 15:51:38 ID:???
似ているというのは普通のグレンダイザーじゃなくて、グレンダイザーのUFO形態です。
>>793 UFOロボ ダンガー(日本物産1986年)
796 :
793 :2006/02/03(金) 16:03:09 ID:???
>>795 ありがとうございます
グレンダイザーと同じUFOロボだったとは思わんかったです
音楽も言われて見ればニチブツっぽい音でしたね
>>785 ガデュリン辺りか?
ディガンの魔石が足らないと、ラスボスにダメージ入らない。
その状態で倒せるかどうかは知らんが…
>>785 さいごのちからがないブレスオブファイア
【機種】 おそらくはSFC 【ジャンル】 RPG 【年代】 だいたい12年前 【スクロール方向、視点】 見下ろし 【その他気づいたこと】 初期装備が木の剣で、それを大事に取っておくと後で強力な武器に変わる 確かシリーズもので、どのタイトルにもこの裏技があったと思います
>>799 木の剣じゃなくて木刀なら
鬼神降臨伝ONI
または
幕末降臨伝ONI
【機種】 PC-98? 【ジャンル】 RPG 【年代】 15年前 【スクロール方向、視点】 見下ろし 【その他気づいたこと】ダンジョンの中に宝箱があって、開けると中がノームの家になってて怒られる。 宝箱を開けると家の中が表示されました。 よろしくお願いします。
803 :
801 :2006/02/03(金) 22:51:20 ID:???
804 :
799 :2006/02/03(金) 22:56:25 ID:???
>>800 ありがとうございます。
幕末はやってないけど鬼神の方がそうだったかも。
【機種】 分かりません。多分家庭用 【ジャンル】 アクション 【年代】 12-15年前 【スクロール方向、視点】 横 【その他気づいたこと】 スーパーマリオUSAをかなり意識したっぽくて、システムが似てて、 敵を投げたり出来て、アイテムを取ると身長を大きくしたり小さくしたりできた。 大きな違いとしては買い物が出来たことです。 あと画面がきれいでカラフルでした。花とかいっぱい出てくる。 ステージのゴールもスーパーマリオっぽい仕掛けだったかもしれません。
ファミコンディスクシステムの夢工場ドキドキパニックを任天堂が買い取り、 キャラクターをマリオに変えて再発売したのがスーパーマリオUSA。
807 :
805 :2006/02/04(土) 10:42:00 ID:???
>>806 あ、すみませんそれじゃないです…
画面とかもっと派手でキレイだった。
809 :
NAME OVER :2006/02/04(土) 11:35:17 ID:fD7CstfC
>>774 どこかに画像とかないですかね?
色々探してるんですが、全然無いんです
ちなみにイエローキャブはぐぐったら、検索方法が悪かったらしく
某タレント事務所とデリヘルなどが出て来ました _| ̄|○
その後ちゃんと画面を見つけましたが、「タクシードライバー」の画面を見ないと
何とも言えないです・・・
ご面倒かと思いますがよろしくお願いします。
ラギが出たのはUSA(日本版)より前だな
811 :
805 :2006/02/04(土) 12:00:09 ID:???
>RAGUY どこでやったんだか覚えてないけど、ネオジオでしょうか。 見た目からするとこれっぽいです。ありがとうございました。
>>806 買取りというか、もともと作ったのは任天堂。
【機種】 アーケード 【ジャンル】 STG 【年代】 大体20年位前 【スクロール方向、視点】 縦 【その他気づいたこと】 トムキャットが自機です。 空中と地上に撃ち分けが出来て下に戦車とかいます。 コナミのフラックアタックではないです。もっと地味な画面。 あとは全然覚えがないですがお願いします。
【機種】 アーケード 【ジャンル】 シューティング 【年代】 12年位前 【スクロール方向、視点】 横 【その他気づいたこと】 グラディウスとかのパクリっぽいゲーム。ただ自機がパロみたいに丸っこくてダサい。 ボタンを押すと武器のタイプが変わりました。 グラUの最終面に出てくる、コア3つあってシャッターからダッカー出てくる中ボスにそっくりなのが1面のボスで出てきました。
>>814 アンドロデュノス(1992)かな?
ちょつと違うけど‥‥
817 :
814 :2006/02/04(土) 16:33:24 ID:???
>>815 ありがとうございます。アンドロデュノスのようです。
818 :
NAME OVER :2006/02/04(土) 18:56:45 ID:2R4KX4/J
ジャンルはアクションで、ハードはファミコンでした。 10年以上前のゲームかと思われます。セーブ方式じゃなく パスワード入力方式です。 ストーリー終盤あたりで ボスを倒すとマトックってアイテムが手に入る。(なんかドラゴン風だったような) つるはしみたいなアイテムです。 覚えてる部分がここだけしかなくて絶対わからないと思いますがお願いします。
819 :
NAME OVER :2006/02/04(土) 20:20:34 ID:f31gdiOY
【機種】 FCかMSX 【ジャンル】 RPG 【年代】 12-16年位前 【スクロール方向、視点】 見下ろし 【その他気づいたこと】 ドラクエのように歩いていると敵とエンカウントする方式のゲーム。エンカウント率が高い。 ある程度歩いてから、メニュー画面を出して、また少し歩いてからメニュー画面出すの繰り返しで 敵が出て来ないという裏技がありました。
822 :
820 :2006/02/05(日) 01:45:05 ID:???
>>821 ありがとうございます。
1の方は遊んでないけど
ファミマガかなんかで裏技見て覚えてたのかなあ…
これだと思うことにします。
【機種】 アーケード 【ジャンル】 アクション 【年代】 1982 【スクロール方向、視点】 見下ろし 【その他気づいたこと】 ペンゴというゲームに使われている曲はなんという曲名なのでしょうか? 曲名まではご存じないかもしれませんが、もし知っていたらお願いします。
スレ違い。あとタイトル知っている奴なんてごまんといる。
【機種】 アーケード 【ジャンル】 アクション 【年代】 1982 【スクロール方向、視点】 横スクロール 【その他気づいたこと】和風でキャラが大きめで竹刀を持った剣道使いみたいなのを動かします。 剣は上段と下段があって、上段は隙が大きくて一発で死ぬゲームなので危険だったのを覚えてます。 近所の小売店みたいなところの外にあったのをやっていたのですが名前までは覚えていませんでした。 おねがいいたします。
826 :
824 :2006/02/05(日) 02:34:56 ID:???
誤爆しました。ごめんなさい
侍(sega
829 :
823 :2006/02/05(日) 03:26:31 ID:???
>>828 ありがとうございます。
昔の人には有名だったのかな。
>>825 年代はずれるけど横スクロールも考慮すると
侍日本一 (タイトー/カネコ 1985年)もしくはチャンバラ(データイースト 1985年)
あたりも候補にあがるか。
832 :
825 :2006/02/05(日) 03:38:09 ID:???
【機種】 メガCD 【ジャンル】 RPG 【年代】 12年前 【スクロール方向、視点】 2D 【その他気づいたこと】 ドラクエのようなRPGで、仲間が6〜8人と多めでした。 敵でカエル紳士のようなのがいて、タイムマシンがどうとか言うエピソードがあって なんか悲劇的な風に死んじゃったと思います。
【機種】 SFC? 【ジャンル】 RPG 【年代】 10-12年前くらい 【スクロール方向、視点】 見下ろし 【その他気づいたこと】 不思議のダンジョン風でいろいろ秘密道具が出てくるゲームです。 キャラクターがドラえもんでした。 よろしくお願い致します。
【機種】 アーケード 【ジャンル】 アクション 【年代】 15年前くらい 【スクロール方向、視点】 横スクロール 奥には歩けない 【その他気づいたこと】 主人公が大きめ。大きい虎が出てきて戦います。 これだけですがお願いします。
【機種】 アーケード 【ジャンル】 アクション 【年代】 80年代前半 【スクロール方向、視点】 1画面 【その他気づいたこと】下にお菓子があって虫がそれを狙ってくるので 子供を動かしてハンマーで叩き潰すというゲームです。 音がうるさかったような覚えがあります。 お名前ご存知の方おりましたらよろしくお願い致します。
>>837 チーキーマウス(1980/ユニバーサル)
840 :
837 :2006/02/05(日) 13:01:09 ID:???
>>838 ありがとうございました。
永い間の疑問が今日晴れました。
841 :
NAME OVER :2006/02/05(日) 14:56:42 ID:ecdVdvzl
【機種】 アーケード 【ジャンル】 恋愛ミニゲームいっぱい 【年代】 10年前くらい 【スクロール方向、視点】 【その他気づいたこと】 ミニゲームのひとつに たこやきをひっくりかえすゲームあり ゲームをすすめていくにつれて 好感度があがっていく そのパラメータがハートマークだったような気が コナミだったような気が
>>841 恋愛ミニゲーム・コナミのキーワードで
だい好キッスの名をあげておく
だい好キッスであってます。 ありがとうございます。
【機種】 アーケード 【ジャンル】 横シュー 【年代】 12年前くらい 【スクロール方向、視点】 【その他気づいたこと】 自機がロボット。ガンダムみたいなデザイン。 かなりムズイことで当時は有名だった気がする。 内容はよく覚えていません。 絶対無敵ではないです。
よく考えれば12年前はゲーセン行ってないからその時期じゃないや。 15-18年前に訂正します。
846 :
NAME OVER :2006/02/05(日) 17:36:15 ID:KcsX+yfq
ガンダムみたいじゃないと思う サイドアームじゃね?
>>845 絶対無敵って「絶対合体(サイドアームのキャッチコピー)」の間違い?
年代的には ・戦え!ビッグファイター(ニチブツ:1989) ・イグジーザス(タイトー:1987) 辺りか、どっちにしろマイナーゲーだな。
>>844 最初から人型ではないけど「ヘビーユニット(1988・タイトー)」なんかは
どうだろう。
>>844 バスター
ヘビーユニット
フォーメーションZ
ファイネストアワー
お好きなものをお選び下さい。
シューティングとはいえないが「ゲットスター」じゃないだろうな
852 :
844 :2006/02/05(日) 18:02:50 ID:???
>>846-851 ああ、ヘビーユニットでした。
かなり難しかった覚えがあるけど懐かしいなあ。
853 :
NAME OVER :2006/02/05(日) 18:07:49 ID:KcsX+yfq
↑ヘビーユニットがガンダムみたいらしいぞ
だから「うろ覚え」なんだってば
【機種】ファミコン 【ジャンル】推理系ADV 【年代】86〜90 【その他】カセットの色は黒
オホーツクに消ゆ
犯人はヤス
858 :
名無しは名無し :2006/02/05(日) 23:08:26 ID:nHFwF7KB
【機種】ファミリーコンピューター 【ジャンル】アクション 【年代】1980年代 【その他気づいたこと】確か、車みたいな奴がボスだったりしてた。ラスボス もいました。
エスパ冒険隊
ロボッ子ウォーズ
862 :
NAME OVER :2006/02/06(月) 02:18:05 ID:Y6RIUxG4
ファミコンのゲームで宇宙船にエイリアンが進入してきて、みんな食われてくやつ 実はエイリアンは音楽に弱くて、最後に鍵盤でエイリアンの嫌いな曲を演奏して倒す ドレミ〜ファミレドレ〜だったかな?
お前は何を言っているんだ
864 :
NAME OVER :2006/02/06(月) 02:27:43 ID:jjW9kynn
【機種】アーケード 【ジャンル】 横スクロールアクション 【年代】 15年前くらい 【スクロール方向、視点】 確か右だったかな。 【その他気づいたこと】 雰囲気は高橋名人っぽく、丸い岩を動かせるか壊せた気がする。 岩の動かし方によっては閉じ込められたりしたような・・。 分かる方いらっしゃいますか?!
>>862 JESUS(ジーザス)(1987年/エニックス)
866 :
864 :2006/02/06(月) 02:47:50 ID:jjW9kynn
スマソ、もう一つ。 【アーケード】 【デモ画面】 主人公(勇者?)と姫が出会うが、 駆け寄る姫に、右上から敵が攻撃、 倒れる姫、それを駆け寄って見る主人公。 肝心なプレイ画面よりこれを覚えています。。
【機種】ゲームボーイ 【ジャンル】 アクション 【年代】 10年前くらい? 【スクロール方向、視点】 下 【その他気づいたこと】 地面を掘って進んでいくゲームですが、借りて少し遊んだだけなのでうる覚えです。 確かカラーで割とキレイだったと思います。
>>866 大魔界村?姫がレーザーみたいなので撃ち抜かれる
870 :
864&866From携帯 :2006/02/06(月) 04:05:28 ID:WN6YBc87
868、869 ありがとうございます、次暇な日にやってきます! それと864は、アクションRPGだったかも知れません(おぼろげでスマソです)
アーケードならRPGってこたぁなかろう
【機種】アーケード 【ジャンル】 アイスホッケー 【年代】 17年前くらい 【スクロール方向、視点】 見下ろし 【その他気づいたこと】 筐体が下向いてする奴で通常サイズより大きめだったような気がする。もしかすると白っぽい筐体。 対戦プレイが出来て、向かい合って座る。 特徴的なのはコントローラーで、具体的には覚えていないけどとても変わってた気がする。 赤と青に分かれます。国別対抗?
>>873 フェイスオフ / ナムコ ?
アイスホッケーのゲームなんてこれしか知らん
【機種】アーケード 【ジャンル】 パズルゲーム 【年代】 20年前 【スクロール方向、視点】 スクロールしません。 【その他気づいたこと】 小さい頃にやったゲームなのですが名前がわかりません。 上の方からいろいろな形の石が落ちてくるので下で集めて消すゲームです。 段々早くなっていきました。 よろしくお願いします。
20年前か・・・テトリスはないもんなぁ
ってかテトリス以前にそういうゲーム性を持つゲームってあったか・・・?
880 :
875 :2006/02/06(月) 16:30:50 ID:???
ありがとうございました。 KLAXのようです。
【機種】アーケード 【ジャンル】 格闘アクション 【年代】 90±2年頃 【スクロール方向、視点】 ベルトスクロール 【その他気づいたこと】 ただの雑魚が側転して早く移動してウザかった思い出のゲーム。 ファイナルファイトよりは人物のサイズ小さめだたかもしれないです ファイナルファイトのような設定の。
ダブルドラゴン2(テクノスジャパン 1989) ザ・コンバットライブス(テクノスジャパン 1990) どちらかのザコがバク転か側転してたような うろ覚えでスマソ
ダブルドラゴン2かな?
884 :
881 :2006/02/06(月) 18:23:58 ID:???
>>878 そのツッコミ、カキコした後に
自分でも入れようかと思ってたんだが…
合ってたんかw
【機種】アーケード 【ジャンル】 シューティング 【年代】 15年位前 およそ 【スクロール方向、視点】 ポスコニヤン風全方位 【その他気づいたこと】 ボスコニヤンのように敵のベースぶち壊していく感じ? 違うメーカーでした。 ボスコニヤンと違うゲームだという以外、うろ覚えですがおねがしします。す
887 :
QtQ :2006/02/06(月) 22:29:07 ID:???
>>886 ・タイムパイロットに近いゲーム性
・自機の弾の発射方向がが数種類切り替えられ、パワーアップする
・全てのベースを壊すとボスが出る
・フィールドが宇宙空間でない
という条件であれば、ラストミッション(DECO,1986)はどうでしょうか?
888 :
886 :2006/02/06(月) 22:42:34 ID:???
>>887 画像を探してみてみましたが、どうやら背景の感じからしてそれのような気がします。
ありがとうございました。
889 :
名無しは名無し :2006/02/06(月) 22:51:40 ID:oQvbfziB
2度目の依頼です。 858のものです。 なかなか僕の記憶とは違うので。 【機種】ファミリーコンピューター 【ジャンル】アクションか、アドベンチャー 【スクロール方向】横スクロールです。 【年代】1980年代 【気づいた事】車みたいなボスがいたり、雪のステージがありました。雪のステ ージでは左にスクロールしてました。 ラスボスもいました。 お願いします!
>ボスコニヤン には誰もつっこみませんか?
つっこんだら負けかな、そう思っていました。
892 :
NAME OVER :2006/02/07(火) 00:39:37 ID:u6gqyKNb
【機種】コンシューマ 【ジャンル】RPG 【年代】10年くらい前 【スクロール方向、視点】 【その他気づいたこと】幼い兄弟(妹?)がコンピューター制御の中に閉じ込められて、 そこから脱出するゲーム
スーファミのヴェルヌワールド
【機種】スーファミかアーケード? 【ジャンル】 STG 【年代】10〜15年くらい前 【スクロール方向、視点】 どちらかと言うと縦スクロールの可能性が高いかも。でも横のような気もしなくもないです。 【その他気づいたこと】 SF風、自機はスペースファイター風 このゲームの特徴は、ボタンを押すとジェットを急噴射して素早く移動します。(8方向) 何度でも回数制限なくつかえたと思います。ジェット噴射してる時は無敵じゃありません。 パワーアップアイテムとか有ったと思います。 うろ覚えですがお願いします。
895 :
894 :2006/02/07(火) 09:22:55 ID:???
もしかしたらロボットだったかも… ジェット噴射の特性は、少し離れたトコまで瞬間加速する感じです。
897 :
名無しは名無し :2006/02/07(火) 12:01:49 ID:JNAkiwJD
889の者です。 だれか教えてください〜
ロボっ子ウォーズ
900 :
名無しは名無し :2006/02/07(火) 13:01:07 ID:JNAkiwJD
858&889&897のものです。たぶんシューティングは無かったかも知れません。 ただラスボスは銃みたいな・・・ ラスボスは弾を連射してて、主人公はそれに 逃げながら戦うみたいな感じでした。
何?この一方通行感・・・・
せめてアンカーは欲しいところだな。
904 :
NAME OVER :2006/02/07(火) 13:55:55 ID:twuaNlwc
ヤレヤレ・・・分からなければそういう扱いか。 レトロゲーム板は凄いと聞いてたけどこの程度とはね。
えらそうな態度キター
【機種】PC、たぶん98 【ジャンル】リアルタイムRPG 【年代】98でも結構最後の方だと思う 【スクロール方向、視点】一人称視点3D 【その他気づいたこと】 キングスフィールドっぽいリアルタイムRPG ゲーム序盤に地下水路に突き落とされた?やたら水路を行き来してた様な気がする。 ヒットポイントとマジックポイントは赤と青のフラスコ ゲームのオマケに剣の形のペーパーナイフが付いてきた。 移動はかなり早い、DOOMとかそのぐらいのイメージ 360°自由に移動出来る。 パーティは無く自分一人だけだったはず。
ウルティマ アンダーワールド
909 :
907 :2006/02/07(火) 14:32:58 ID:???
>>908 即レス感謝。コレで間違いなさそうです。
ググってみたら、自分がやってたのは256色版だったみたいです。
【機種】アーケード 【ジャンル】アクション 【スクロール方向】ベルトスクロール 【年代】15年位前 【気づいた事】 覆面つけた忍者がプレイヤーでゲームオーバーになると縛られて回転ノコギリが上から迫ってくる ダブルドラゴンみたいなゲームで壁とかで三角飛びが出来ました。 お願いします。。
912 :
910 :2006/02/07(火) 16:08:17 ID:???
>>911 さっそく探してみた所、それのようです。
ありがとうございました。
>ゲームオーバーになると縛られて回転ノコギリが上から迫ってくる ちょっと待ってw ファイナルファイトタフのことでしょ。 忍者龍剣伝に拷問シーンはありませんよw
釣り乙
915 :
NAME OVER :2006/02/07(火) 19:27:06 ID:xvzcyFNl
【機種】アーケード 【ジャンル】戦争アクション 【年代】22〜23年くらい前 【スクロール方向、視点】空中:縦スクロール(強制) 地上:全方向スクロール 【その他気づいたこと】自機は空中時はヘリ? 地上時は人間(歩兵)とジープ等があって乗り降り可。 マイナーなメーカーのゲームだったと思います。ゲームの最終目的等も忘れてしまいました。 ご存知の方、ご回答願います。
916 :
NAME OVER :2006/02/07(火) 19:33:27 ID:hRAwPIg4
【機種】PC-ゲ-ム PC98、88専用 【ジャンル】アドベンチャー 【発売元】確かアスキ- 【年代】20年位前? 【タイトル】ラグランジュポイントL-5だったかな? 誰か覚えている人いませんか?
【機種】アーケード (テーブル筐体だった) 【ジャンル】ドットイートタイプ 【年代】20年位前 【スクロール方向、視点】画面構成はジャウストに似てる。 【その他気づいたこと】次キャラは単色で天使かクリオネみたいな形。 地面に付いているドットを全て消すとクリア。コロスケローラーと 入れ替わりで入荷したが、どう見てもこちらの方が古臭くてクソゲーだった。
921 :
920 :2006/02/07(火) 23:08:56 ID:???
>>915 データイーストのリバレーション(1984年)も当てはまるな。
【機種】アーケード 【ジャンル】レース+ガンシュー 【年代】20年位前 【スクロール方向、視点】 【その他気づいたこと】ドライブゲーム筐体だが左側に銃が付いている。 刑事になって犯人の車を追いつつ銃で攻撃する。 攻撃が当たると「OK」「グレートだよ」などと喋ったような気がする。
ググれば見つかりそうな気がするので黙っておこうっと
925 :
919 :2006/02/07(火) 23:38:27 ID:???
>>924 まぁそんないじわるしないで……
ググりかたがわからないんじゃない?
>>923 「おーっとっとっとっと!ミスタードライバー、たのみますよ!?」
だっけか。
「SCI」 (1989/タイトー)
”Special Criminal Investigation”の頭文字をとってSCI。
チェイスHQの続編。サターンに移植があるよ。
>>924 ごめん、今まで何度答えてもほったらかしにされてたから
今度こそ!
>>923 そのセリフは「S.C.I.」(タイトー)のものだけど
筐体に銃が付いてるのは「ラッキー&ワイルド」(ナムコ)です
余計なこと言われると返答する気失せるわ
【機種】シューティング 【ジャンル】縦スクロール 【年代】10-12年位前? 【スクロール方向、視点】2D 【その他気づいたこと】同一画面でライバル戦闘機と1対1で対決する。 合体とかする。やられたほうが爆発する。あんまり面白くなかったのでかなりマイナー。
【機種】FC 【ジャンル】アクション 【年代】80年代後半 【スクロール方向、視点】横 【その他気づいたこと】 中世の騎士のようなプレイヤーが槍で攻撃します。 木を上へ上へと飛び移っていって扉を探していくようなゲームで、 音楽がなかったと思います。 思い出せるのはありがちな点だけですが、よろしくお願い致します。
>>932 伝説の騎士エルロンド (ジャレコ 1988)かな
【機種】 FC 【ジャンル】 SF艦隊戦争シミュレーション 【年代】 20年くらい前? 【スクロール方向、視点】 ナナメか横か・・・? 【その他気づいたこと】宇宙艦隊同士の戦術系シミュレーション、空母とかミサイル艦とかいた気がする 自軍が青で敵軍が赤?星と星を行き来してたような 戦闘になったらお互い向き合って打ち合う感じ 子供の頃どうしてもクリアできなかったソフト。よろしくお願いします
コズミックウォーズ
937 :
933 :2006/02/08(水) 07:28:17 ID:???
>>933 ありがとうございます。
記憶違いで音楽はあったようですが
これで間違いありませんでした。
【機種】 ジェネしス 【ジャンル】 アクション 【年代】 12年くらい前? 【スクロール方向、視点】 横 【その他気づいたこと】 主人公を男二人の中から選びます。 一人が槍使いで高く飛ぶことが出来ました。 よろしくおねがいします。
【機種】 ファミコン 【ジャンル】 シューティング 【年代】 17年位前 【スクロール方向、視点】 2D 【その他気づいたこと】 Bボタンで左、Aボタンで右に弾を撃ち分けることができました。 宇宙が舞台? 後はちょっと覚えていませんがお願いします。
>>939 左右の撃ち分けだったら
セクションZ(1987 カプコン)
じゃないかな?
941 :
939 :2006/02/08(水) 08:57:55 ID:???
>>940 あれ?自機人型だったかな・・・
見てもはっきりとは思い出せませんが、このゲームだと思うことにします。
ありがとうございました。
途中までガンスモークかと思った(´・ω・`)
943 :
NAME OVER :2006/02/08(水) 09:57:43 ID:9whDYqOV
>>917 さん
>>922 さん
有難う御座います。
空中面で油断しているとB−52みたいな大型機が出現して瞬殺された記憶
があるのですが。陸海空とリバレーションのどちらでしょうか?
>>943 候補のゲーム名が出たら自分でぐぐって確認してみよう。
本人しか正解はわからないんだから。
>>938 GENESISってことは、コナミ『バンパイアキラー』の海外版。
【機種】 スーファミ 【ジャンル】 ロープレ 【年代】 90年代 【スクロール方向、視点】 見下ろし 【その他気づいたこと】 戦闘になると着替えしてクラスチェンジする 看護婦とかバニーガールとかになる。 戦闘の時に全身がでっかく表示されました。 学校が最初の舞台だったと思います。 よろしくおねがいします。
>>946 着替えとか学校があるとかのとこで昔ゲーム紹介番組でなぜかよく紹介されていた
NAGE LIBRE ナージュ・リーブル〜静寂の水深〜をあげてみる
>>919 ミスタークーガーをクソゲーって・・・
まあ無理もないなorz
自分は結構好きだったから。画面のしょぼさに反して音楽は多彩。
950 :
931 :2006/02/08(水) 14:23:31 ID:???
>>934 ありがとうございました。間違いないと思います。
952 :
345 :2006/02/08(水) 15:15:21 ID:???
>>355 遅くなりましたがありがとうございました。
【機種】不明(PC?) 【ジャンル】アドベンチャー 【年代】10年位前 【スクロール方向、視点】固定 【その他気づいたこと】 『バージニアスリム色』という表現がされていたことは覚えています。 これだけしか覚えていないのですがよろしくお願いします。
>>953 EVE burst error(イブ・バースト・エラー)で主人公の天城小次郎が桂木弥生にそんなこといってた
955 :
953 :2006/02/08(水) 17:29:18 ID:???
>>954 おおっ!思い出しました。
弥生さん、ヘビースモーカーだったなー
ありがとうございます。
【機種】不明 PC-88かMSXかアーケードかMD 【ジャンル】シューティング 【年代】10-16年位前 【スクロール方向、視点】8方向 【その他気づいたこと】 丸みを帯びたデザインの自機。 グラディウスのようなレーザーが主武器 自機のサイズが小さめだったような。 背景その他覚えていません。 有名どころ(サンダーフォース、ラストミッション、タイムパイロット、ボスコニアン)ではない。マイナー。 よろしければお願いします
【機種】SFC 【ジャンル】ファイナルファイト系 【年代】1990年代前半 【スクロール方向、視点】右へ 【その他気づいたこと】 2人のうちどちらかを選んで戦いまくる近未来風ファイナルファイト。 ギャグは無かったと思うのでくにお系やキモグロいエイリアンプレデターではないです。
>>927 てかどうしてオレの解答したものは
放置ばっかなんだ…orz
YかNだけ書いてくれたらいいんだ…
24時間経ってないし、もう少し待とうよ。
【機種】 PCEかSFC 【ジャンル】 対戦格闘 【年代】1993年頃 【スクロール方向、視点】普通 【その他気づいたこと】 アニメっぽい絵で現代ではない設定。 育成モードでAIを成長させるようなモードがあったような。 よろしくおねがいします。
>>962 PCEならフラッシュハイダース、SFCならその続編のバトルタイクーン
964 :
962 :2006/02/09(木) 03:11:11 ID:???
ありがとうございました。
>>939 ディフェンダー、もとい、スターゲイトの可能性も。
>>957 なんとなくアップルシード(ヴィジット/1994)?
【機種】SFC 【ジャンル】ファイナルファイト系 【年代】1990年代前半 【スクロール方向、視点】右へ 【その他気づいたこと】 ファイナルファイトとほぼ同じような感じ。 金的蹴りがあって、それの効果音がキン!とかコン!みたいな音。 よろしくお願いしますよ。
【機種】アーケード 【ジャンル】アクション 【年代】15年位前 【スクロール方向、視点】右へ 【その他気づいたこと】 銃とかぶっ放すアクション。確か一発で死ぬ。乗り物とかあったかも。 敵か自分が火の付いたタバコを捨てる細かい仕草がありました。 お願いします。
969 :
836 :2006/02/09(木) 10:51:52 ID:???
>>839 ありがとうございました。PS晩買って見ました。
【機種】SFC 【ジャンル】アクション 【年代】12年位前 【スクロール方向、視点】3D 【その他気づいたこと】 ロボットを操る3D視点のアクション ロボットの背後から見た画面でロボットが中央に表示されます。 武器はパンチ。銃は有ったような気がするけどなかったかもしれません。 移動はホバークラフトのようなスムーズかつスピーディーな動き。 ガシャガシャと脚で歩いたりしない。 ひょっとすると、何かのミニゲームだったかもしれません。 以上ですがお願いします。
【機種】FC 【ジャンル】アクション 【年代】1990年頃 【スクロール方向、視点】横と見下ろし 【その他気づいたこと】 宜しくお願いします。 横のステージと見下ろしで進むステージがあります。(交互?) 見下ろしの面でもジャンプが出来たような気がします。
【機種】アーケード 【ジャンル】アクション 【年代】20-25年前 【スクロール方向、視点】横 【その他気づいたこと】 画面が何となくボンジャックに似てるんですが、ステージ中の宝箱を全部取るとクリアとなるゲームです。 宝箱がステージ中にいっぱいあった画面を覚えているのですが、あまり細かいことは覚えておりません。 よろしくお願い致します。
>>973 バルバルークの伝説(1986/ビック東海・エイブルコーポレーション)
975 :
973 :2006/02/09(木) 14:12:55 ID:???
>>974 即レスありがとうございます。
画像見たところそれのようです。
とりあえず回答0で残ってるのは
>>956 ,967,968,971
ぐらいかな?最近質問多いな。
977 :
927 :2006/02/09(木) 16:19:56 ID:???
>>971 コナミの「SUPER魂斗羅」がそういう構成だね。
今度こそ投げっぱなしでないことを祈りますTT
>>968 「武器が銃」「一発死」「乗り物あり」「横スクロール」で15年くらい前(1991年前後)から推測すると
「ガンフォース」(アイレム 1991年)か「サイバーリップ」(SNK 1990年)あたりだろうか?
最後のタバコうんぬんはちょっとわからない。
少し後だと「ジオストーム」(アイレム 1994年)、定番の「メタルスラッグ」シリーズ(1996年〜)
も可能性が無いわけではないけど…。
979 :
971 :2006/02/09(木) 19:04:38 ID:???
>>977 レスありがとうございます。
確かに横と見下ろしの交互ではありますが、
スーパーコントラは見下ろしステージではジャンプないゲームだとはっきり記憶しておりましたので、
違うと思います。
,..-''" ̄ ̄ `'" ̄ ̄`ヽ、 / ヽ ./ ,,,... -――- ...._ ', | /'´ `! | | ,ノ | :! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | ,. -==、 ,.==-、 |. | / l: l ィてフ_> :i i ィてフ_> | ;' | アルゴスの戦士はちゃめちゃ大作戦 iヘ:| | | |''| | |,ハ| r_!__ト, /ノ | だと思うんだ。 ヽ'_l、 ,___, /'′ _ノ `l \ ―‐ ,/  ̄ ̄ヽ、_______________ _,. -l 丶、___.. 1"i''''''―- ‐''"´ |\ / | |: \ / | | \ / _ | l _,,. -へ // \ |
>>980 ×はちゃめちゃ大作戦
○はちゃめちゃ大進撃
982 :
971 :2006/02/09(木) 19:19:45 ID:???
ありがとうございます。 アルゴスの戦士で間違いないと思います。 おかげでスッキリ致しました。
983 :
968 :2006/02/09(木) 20:02:52 ID:???
>>978 もっと昔かと思ったけど割と新しかったようですが。おそらくメタルスラッグだと思います。
どうもありがとうございました。
>>971 もう少しゲームの雰囲気とかないの
トムソーヤとか見下ろしでもジャンプできるけど
【機種】アーケード 【ジャンル】レース 【年代】12年〜15年位前 【スクロール方向、視点】見下ろし画面 【その他気づいたこと】 ハンドルをきると車の向きはそのままでコースの方が回転します。 F1だったか定かではありませんが、たしか鈴鹿がありました。 大型筐体ではなかったです。 これだけしかわからないけどわかる人いたらお願いします。
>>986 F1ならF1グランプリ ビデオシステム/1991か、そのpart2だな。
ありがとう
【機種】アーケード 【ジャンル】ガンシューティング 【年代】2001年頃 【スクロール方向、視点】一般的ガンシューと同じ 【その他気づいたこと】 敵として医者や看護婦のゾンビ、上半身だけのゾンビが出てくる。血が多くてエグい。 新宿コマ劇場のそばのゲーセンにありました ポリゴンではありませんでした。
>>990 次スレで言われただろ?
ここはレゲー専用だ。後5年経ってから出直して来い。
5年も前のゲームですよ?
(^∀^)。o O (死ねばいいのに!)
アーケードは10年以上前。 コンシューマーはPS・SS・PC-FX以降不可。 これがこの板のレゲーの通説。
なるほど理解しました。 とにかく答えたくないという事ですね。
│ J
| /l、 ?? | (゚_ 。 7 ツンツン し⊂、 ~ヽ しf_, )〜
便りの無いのは良い知らせというじゃないか。 多分、回答者の答えが合ってるんだよ。 質問者からの返事なくても気にするな。
∧ (゚、。`∧ .ノ (゚、。`フ (uu ,,(uu ,,)o
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