ファイナルファイトPart5

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1NAME OVER
ちょうはんざいとし メトロシティ
ここには 平和も ちつじょもない
あるのは 暴力と 死 だけだ。


ファイナルファイトシリーズについて語り合いましょう。

前スレ
【趣味は】ファイナルファイトPart4【市長】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1130592396/
【CP1から】ファイナルファイト【GBAまで】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1086471338/
【FinalFight】ファイナルファイトを語るスレPart2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1112643191/

詳細は>>2-5
2NAME OVER:2005/12/31(土) 03:21:54 ID:???
●ファイナルファイト(格闘アクション)
・アーケード (1989,12,-- / - / カプコン)
・スーパーファミコン (1990,12,21 / 8,500 / カプコン)
・X68000 (1992,07,17 / 9,800 / カプコン)
・メガCD (1993,04,02 / 8,800 / SEGA)

●ファイナルファイト・ガイ(格闘アクション)
・スーパーファミコン (1992,03,20 / 8,500 / カプコン)

●ファイナルファイト2(格闘アクション)
スーパーファミコン (1993,05,22 / 9,000 / カプコン)

●マイティファイナルファイト(格闘アクション)
・ファミコン (1993,06,11 / 6,500 / カプコン)

●ファイナルファイト タフ(格闘アクション)
・スーパーファミコン (1995,12,22 / 9,980 / カプコン)

●ファイナルファイト リベンジ(3D対戦格闘)
・セガサターン (2000,03,30 / 5,800 / カプコン)

●ファイナルファイト ONE(格闘アクション)
・ゲームボーイアドバンス (2001,05,25 / 4,800 / カプコン)
3NAME OVER:2005/12/31(土) 03:24:53 ID:???
ファイナルファイトタフ コマンド

全プレイヤー共通
・ダッシュ → →  十字キーを素早く同じ方向に2回入れる。
・バックステップ LorR + ← ←  L(R)を押しながらプレイヤーとの向きとは逆にダッシュ操作。
・回り込み 敵をつかんで ↓ + 攻撃  敵を正面からつかんだ場合は背後、背後からつかんだ場合は正面に。

ガイ
・通し ↓ \ → + 攻撃
・足払い正拳突き 後ろつかみ中 ↑+攻撃  3発まで追い打ち可能。
・旋風脚 攻撃+ジャンプボタンorAボタン  バイタリティを少し消費するが、周囲の敵を一気に弾き飛ばす。
・千拳唯打掌(せんけんいだしょう) SUPERゲージ点滅中に敵をつかんで → \ ↓ + 攻撃
4NAME OVER:2005/12/31(土) 03:25:54 ID:???
ルシア
・ファイアスピナー ジャンプ中 ↓ \ → + 攻撃
・トルネードスピナー → ↓ \ + 攻撃
・ハリケーンスピナー 攻撃+ジャンプボタンorAボタン  バイタリティを少し消費するが、周囲の敵を一気に弾き飛ばす。
・ハードヒットニー SUPERゲージ点滅中に ↓ ↓ → + 攻撃

ディーン
・イカヅチ → / + 攻撃
・つかみかかり ↓ \ → + 攻撃  攻撃力はないが、離れた間合いの敵をつかめる。
・バックブリーカー 後ろつかみ中 ↑+攻撃
・エルボードロップ バックブリーカー中に ↓ ↓ +攻撃  追い打ち攻撃。
・エレクトリックショック 攻撃+ジャンプボタンorAボタン  バイタリティを少し消費するが、周囲の敵を一気に弾き飛ばす。
・スクラップダンク SUPERゲージ点滅中に敵をつかんで ↓ ↑ + 攻撃

*コマンドは全てキャラクターが右向き時のものです。
\はナナメ右下、/はナナメ右上を表します。
5NAME OVER:2005/12/31(土) 03:34:22 ID:???
【メガCD版の特徴】
・ステージの途中でBGMが途切れるメガCD版は論外
・貧弱スペックのせいで1人プレイでもスプライト欠けしまくりのメガCD版は論外
・GBAですら6体出せるのにショボドライブの限界で
 敵が最大4体しか出ないメガCD版は論外
・ハガーでバックドロップでバグることがあるメガCD版は論外
どれだけボタンを連打してもパンチがボ、、、ボ、、、ボ と遅く連打不可能で
 爽快感どころかストレスのたまる仕様のメガCD版はクソ移植
・BGMがクソアレンジされているメガCD版は論外
・殴ってる最中に必殺技が出ない手抜き移植のメガCD版は論外
・容量任せにステージ数再現しただけでプレイ感覚は最悪なメガCD版は論外
・腕をもどすグラフィックがキャンセルされずパンチのスピードが遅いメガCD版は論外
・グラフィックがファミコン並にショボく雰囲気台無しなメガCD版は論外
 http://gazo.3ch.jp/game/img/49.png
・実際の画面よりパッケージ裏の画面写真がやたらと綺麗なメガCD版は論外
・AC版の4年遅れの移植くせにSFC版より完成度の低いメガCD版は論外

【ファイナルファイトスレ荒らしのメガドラ信者の特徴】
・根拠もなしにメガCD版最高と言う
・ファイナルファイト未経験者にクソ移植のメガCD版を勧める
・敵が4体しか出ないのに「AC準拠」だと言い張る
・たいしてファイナルファイトをやってもいないのに、全機種に詳しいフリをする
・なぜかPCエンジンの話題を振ってくる
・突っ込んだ質問をされると即逃走
・人格攻撃、コピペが得意
・どこ行っても嫌われ者
・MCD版は○○だからダメと言われる→そんなことは無い、とただ単に全否定するだけ
・一度書き込み出すと連続で書き込む(でも時間は絶対に被らない)
6NAME OVER:2005/12/31(土) 03:35:13 ID:???
間違ってもクソ移植のメガCD版だけは買わないように。。。
メガCD版を買って後悔した・・・という多数の書き込みが寄せられていますので
その一部を紹介します。↓MCD版の被害者が1人でも減ることを願うばかりです。

・「メガCDのやったけど、動きが悪いな。」
・「メガCDのファイナルファイトCDには笑った。
 どれだけボタンを連打してもパンチが
 ボ、、、ボ、、、ボ だもんな。
 爽快感どころかストレス溜まったw
 実際の画面よりパッケージ裏の画面写真がやたらと綺麗だったし。
 まぁそれは全メガドラソフトに言えることだが。
 買った日に説明書にコーヒーこぼしたけど悲しくもなかったよ(笑)
 気合いを入れた糞移植って感じだったな。」
・「>久しぶりにメガCD版やった。
 >やっぱグラフィックの再現率は高いな…_| ̄|○
 http://gazo.3ch.jp/game/img/49.png
・「メガCD版は曲のアレンジがクソ杉
 SFCより3年も遅れている時点で価値無いし 」
・「メガドラ版は爽快感ゼロの糞移植」
・「俺も当時メガCD版喜んで買ったクチだが、BGMのダメっぷりにゲンナリしたもんだ。」
・「ステージの途中でBGMが途切れるメガCD版は論外
 BGMアレンジもダサすぎ 」
・「メガCDなんてゴミハードの糞移植が出ていなきゃサターンでまともなものが発売していたかもな」
・「GBAの方が絶対いい。
 ヘボCD版はパンチ速度遅すぎて爽快感まるで無し。
 画面もショボイしSFC版以下の移植度。」
・「敵が6匹出てくるGBAの方が面白いや。
 起動も速くお手軽だし。
 メガCDのなんてパンチ遅いし起動めんどいしガイの声は爆笑もんだしで当時からやる気なし。」
・「当時雑誌に煽られてMCDとファイナルファイト買ってほんと後悔したなぁ・・・
 何が完全移植だよ馬鹿。ユーザー舐めすぎ。
 あれ以来セガのハードは買ってない。 」
7NAME OVER:2005/12/31(土) 03:37:02 ID:???
  ______          
  |三 /   \.|
  |三 |(∈≡∋)..|
  |   \| 16 |./|  
  | || ≡   ̄ ̄. | 
 | ̄| ̄ ̄||ii~  ̄ ̄ ̄| 
 |  | 凸( ̄).凸   |
8NAME OVER:2005/12/31(土) 03:51:13 ID:???
メガドラ版は二人でワイワイ出来るのがいい。

A「お前あのデブ何とかしろよ」
B「・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
A「そっちこそあの食いもん取れ!邪魔なんだよ!」
B「・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
A「アーーーッ!ケンシロウにやられた!」
B「・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
A「m9(^Д^)プギャー!」
B「・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
A「くそーっ、よし見てろよ!そりゃ!」
B「・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
A「あっ、こっちに敵投げんな馬鹿!」
B「・・・・・・・なぁ、メガドラのFFっていまいちだな」
A「え!Σ (゚Д゚;)」
9NAME OVER:2005/12/31(土) 05:04:13 ID:???
関連スレ
カルロス宮本が忘れられている件について 2イヤオオッー
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1116153880/
【メトロシティ市長】ハガーvsザンギエフ【赤きサイクロン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1117764508/
ファイナルファイトのハガー市長はデヤーカコイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1123314573/
【ガイ】これぞ武神流スレ2【マキ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1123141471/
ポイズンはHかわいい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1129279332/
10NAME OVER:2005/12/31(土) 10:43:11 ID:???
ガイ
すきなたべもの:さけちゃづけ ひややっこ
にんじゅつを こころえていて、すばやい うごきで せめる。
とくいわざは かべを つかっての さんかくとび。

コーディー
すきなたべもの:ほうれんそう ぎゅうにゅう
マーシャルアーツの つかいて。
ナイフさばきの めいしゅでもある。
こいびと ジェシカを さらわれた、このゲームの しゅじんこう。

ハガー
すきなたべもの:ハンバーグ カレーライス
もと ストリートファイターで、いまは メトロシティの 市ちょうを している。
バックドロップ・パイルドライバーなどの プロレスわざを とくいと している。
11NAME OVER:2005/12/31(土) 17:51:50 ID:???
【】厨が必死につまんねえスレタイ書き込んでいるのが笑える
12NAME OVER:2006/01/01(日) 12:24:00 ID:???
584 :NAME OVER sage:2005/11/30(水) 22:12:22 ID:???
荒らしが使っているコピペの改変元を発見した。

 http://makimo.to/2ch/game6_retro/1085/1085560928.html
 802 :NAME OVER :04/06/19 20:54 ID:???
  レベル1の素手メイジでも敵に攻撃がヒットしまくりのPCE版は論外
  (以下略

こんな1年以上前の物、しかも改変しただけのものでここに数ヶ月粘着し続けるPCエンジン信者。
よほどメガドライブが嫌いなんだろうな。
このWizardryスレでも何故かメガドライブを叩いている。
13 【末吉】 :2006/01/01(日) 13:37:04 ID:nU4H5PsR
アクセルのAA誰か貼ってよー!
14NAME OVER:2006/01/01(日) 16:37:59 ID:???
マイティファイナルファイト 一部必殺技コマンド

[コーディー]
トルネードスウィープ (レベル4から使用可)
 Bボタン+プレイヤーが向いている方向の十字キー

[ハガー]
スクランブル・ハガープレス (レベル4から使用可)
 Bボタン+プレイヤーが向いている方向の十字キー (武器所持時は使用不可)

[ガイ]
ソニックキック (最初から使用可)
 バックジャンプ時に空中で十字キーの上を押し、着地と同時にBボタン
15NAME OVER:2006/01/01(日) 16:52:29 ID:???
>>13
っ[北斗 AA アミバ]
16 【大吉】 【326円】 :2006/01/01(日) 18:11:50 ID:???
1コインクリアしたので牛丼食ってくる
17NAME OVER:2006/01/02(月) 03:12:31 ID:P33bQWKX
ちくしょう、もう2日になってしまったからおみくじとお年玉表示できなくなっちゃった。
18NAME OVER:2006/01/02(月) 03:19:22 ID:???
隠しEDの中に岡本吉起いるっけ?
19NAME OVER:2006/01/03(火) 02:35:18 ID:tdmXBeHK
前スレで「SFC版がサイコー」とか言ってる奴アフォか?

電話ボックス無い アイテムの数少ない  しょぼいSE ガイとロレントはどこ? 
エレベーターに乗らない アンドレに拉致されない 変なステージ音楽   
これのどこが面白いんだよ

そいつらってSFC版しかやったことないんだろ?
AC版やったことないんだろ?
AC版に最も近いのはどう考えてもMCD版だろ

でもAC版が最強だよ。アビゲイル戦の機械的な音楽が最高じゃないか

AC版を100回やってからFFを語れ糞ども
20NAME OVER:2006/01/03(火) 02:43:28 ID:???
SFC版のソドムのBGMは神

ま、やられ声全員ソドムだけどね・・・
21NAME OVER:2006/01/03(火) 02:45:59 ID:???
>>19
釣り乙。
22NAME OVER:2006/01/03(火) 03:05:24 ID:juYLyH8j
298 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/01/03(火) 03:01:53 ID:2A46ZtwE0
http://kaihou.mine.nu/reverse6/reverse6.php?room=3

今すぐここに遊びに来て
FFの5面の音楽聞かせるから
23NAME OVER:2006/01/03(火) 06:00:22 ID:???
>>19
コピぺか何か知らないが
AC版を知ってる人間しか書いちゃいけないのかこのスレは。
俺はSFC版しかやったことがないから
PS2の移植には期待している、というかせざるを得ないんだが。
24NAME OVER:2006/01/03(火) 09:16:50 ID:???
>>23
>>19はエミュ厨なんだろ。
PCのモニター上で並べて見てみりゃそりゃAC版が一番よく見えるだろうよ。
当時はゲーム機複数持つ奴なんかいなかったし、
基板買う奴もいなかったんだから、何より持ってるハードで
出ることが最高たる条件だった。
見劣りする面も相対的に見たら納得できる程度だったよ。
MCD版以外は。
25NAME OVER:2006/01/03(火) 10:40:38 ID:???
三月ってまだ結構あるな…
26NAME OVER:2006/01/03(火) 12:53:36 ID:???
>>24
操作感に違和感が無いので
SFC版は優秀だと思う
27NAME OVER:2006/01/03(火) 12:55:56 ID:???
SFCは容量の都合でカットされた部分はあるが
アーケードと同じ感覚で遊べた。
28NAME OVER:2006/01/03(火) 13:15:30 ID:UcJ18H9w
>>27 そうだよな。今やればしょぼい移植だけど、あの当時としては完成度は高かったと思うよ。
29NAME OVER:2006/01/03(火) 13:24:51 ID:bvl1FKTB
GBAのいいよ
30NAME OVER:2006/01/03(火) 16:00:36 ID:???
>>23
PS2版が出るの?

俺はメガドラ信者だけど、MCD版のファイナルファイトは酷かったと思うよ。
全ステージ再現とメガドラにしてはちゃんと移植されてるグラフィックは評価するけど、
パンチ速度のせいで全体のプレイ感覚が別物。
SFC版はステージ・主人公カットされてるが、一番大事な“プレイ感覚”は
しっかり移植されていた。
MCD版はどこが作ったか知らないが、さすがカプコンと再認識した13年前。
31NAME OVER:2006/01/03(火) 16:33:47 ID:???
俺もメガドラ信者だけど、メガCDはゴミだと思う。
32NAME OVER:2006/01/03(火) 17:57:40 ID:???
メガCD版の利点は、二人プレイができるという所だけ。
でヨロシイか?
33NAME OVER:2006/01/03(火) 18:41:58 ID:???
>>29
アーケードで現役稼働中に出たのと、すっかり黄昏てGBAで出たのとじゃ意味合いが違わないか?
今更かとうれいこの水着写真集が出るようなもん。

>>32
ストレスが倍になるだけというか、ゲーセンに行きたくはなった。
34NAME OVER:2006/01/03(火) 22:45:56 ID:zUr9gzpt
MCD版の見た目に惹かれて購入した人が多いんだろうね。
俺も購入考えた時期あったけど買わなくて良かったと思う。
35NAME OVER:2006/01/03(火) 22:50:03 ID:???
パケ絵と実際のゲーム画面があまりに違いすぎる
36NAME OVER:2006/01/03(火) 23:08:06 ID:???
MCD版は起き上がりに必殺技が出せなずハメ殺される危険あり





よって
37NAME OVER:2006/01/03(火) 23:10:34 ID:???
だれだ?アーケードよりスーファミ版のほうの音楽が良いって言ってるアフォはw

オレがいまアーケード版のアビゲイルのとこの音楽聞かせてやるから、ここのチャットに来い

http://kaihou.mine.nu/reverse6/reverse6.php?room=1
38NAME OVER:2006/01/03(火) 23:16:16 ID:???
              ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
          /     '''-,,,: : : : : : : :i
          /、      /: : : : : : : : i      ________
         r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   / MCD版を買ったら
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <   負けかなと思ってる 
         l イ  '-     |:/ tbノノ   \    
        l ,`-=-'\     `l ι';/      \  ニート(24・男性)
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     / / 
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|
39NAME OVER:2006/01/04(水) 00:57:49 ID:???
>>37
>アーケードよりスーファミ版のほうの音楽が良い
とりあえずここに一人。
40NAME OVER:2006/01/04(水) 01:00:58 ID:???
好みの問題じゃね?
デブや腐女子が好きなやつもいるわけで。
41NAME OVER:2006/01/04(水) 12:11:08 ID:xmGVPUPs
>>36
ACも起き上がり出ないじゃん
42NAME OVER:2006/01/04(水) 12:23:06 ID:bUewg+nX
なにこのスレ!あったのかー!
懐かしい。揉んでくる的に女を揉ませてスタートだかセレクト押して
一時停止したり声を楽しんだりしてたもんだ。
43NAME OVER:2006/01/04(水) 19:48:37 ID:???
え?w
なによそれ
4442:2006/01/04(水) 23:21:44 ID:???
スーファミ版のやつ。
揉んでくる?敵いるじゃん。ムチムチ男。
うろ覚えだけど。
45NAME OVER:2006/01/05(木) 00:00:06 ID:G34FBo9r
アンドレの事?掴むじゃなくて揉むって、、、、、
46NAME OVER:2006/01/05(木) 00:15:03 ID:???
2のマキのことか?
47NAME OVER:2006/01/05(木) 00:33:16 ID:???
ファイナルファイトタフとファイナルファイトリベンジを一度も見たことがない俺は負け組
48NAME OVER:2006/01/05(木) 00:54:50 ID:???
タフターフ
49NAME OVER:2006/01/05(木) 01:17:15 ID:???
SFC版は、コーディーのみジャブの硬直が大きくなっている。
ジャブから掴むのが難しい。
50NAME OVER:2006/01/05(木) 01:30:12 ID:yyFNWuhj
アンドレじゃない。鯖折りみたいなのしてくるやつだろ?
胸に傷があってパンチとかガードしてくるやつだ多分!
51NAME OVER:2006/01/05(木) 01:58:38 ID:???
チビザンギエフ
52NAME OVER:2006/01/05(木) 03:28:06 ID:???
>>50
それは2のアトラスとジョニーだ

イヤオオッー ブンブン
53NAME OVER:2006/01/05(木) 08:01:50 ID:???
敵に女揉ませるってことはプレイヤーキャラが女ってことだな。
マキ以外にいたっけ?
そういやハガーがロン毛のやつもあったよな。
54NAME OVER:2006/01/05(木) 10:23:11 ID:AqWRRvsR
ファイナルファイト2の実写CMが好き
55NAME OVER:2006/01/05(木) 10:35:24 ID:8nFJ/h2L
     __  r,''ヘ_   
     υ-ミ ⊂-く `ヽ,
  _  .┯゙'ir''⌒"    )    
 ξ⊂! ▲」` 《 く ∠                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 .''\ノ''''‐`` i、====‖,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、   < デヤー
   '\_゙l、,,,_,/i゙、 ノノ;;::;;;;;;;;;;;`ヌ;;;;;;; )/=i、 l    \_____
         `゙゙'''"`'ミ;;;;;-/-,_;;;;;;;;;;;;;;/"  `'' 
                \;;;.,,、`lニン-゛
              \;;;;ノ
                 ̄
56NAME OVER:2006/01/05(木) 15:06:18 ID:???
リベンジは買う必要ないけど、一見の価値あり。笑えるから。
57NAME OVER:2006/01/05(木) 17:08:34 ID:???
使用キャラがポイズン、ヒューゴ、コーディのファイナルファイトポイズン開発決定
58NAME OVER:2006/01/05(木) 23:32:34 ID:???
>>42です。
そうそうプレイヤーはマキだった。
揉んでるというか説明書の敵紹介欄に
人を抱くのがクセみたいに書いてなかったっけ?
まあ、マキが攻撃された時の声はエロいと思う

>>50
そうそうそれ!
59NAME OVER:2006/01/06(金) 00:36:33 ID:rNDsql9e
2、持ってるけど何か爽快感無かったな〜w
市長のスクリューパイルドライバーが大幅に威力ダウンしてるし、
パンチハメも健在だけど、スカスカしててダルかった。
ラスボスはカブキみたいな奴だったよね。
60NAME OVER:2006/01/06(金) 03:17:33 ID:???
スーファミよりMCDのが優れてるのは間違いないけど
61NAME OVER:2006/01/06(金) 04:31:16 ID:???
510 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2006/01/06(金) 03:27:39 ID:mKDjfAGV0
                               泣く前に言っておくッ!
                    おれは今市長の暴力をほんのちょっぴりだが体験した
                  い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはGSで店員とだべくっていると
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにか車を壊された』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    治安維持だとか犯罪撲滅だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
62NAME OVER:2006/01/06(金) 06:29:47 ID:???
昔作ったインチキ壁紙ハケーンw
ttp://homepage3.nifty.com/catfood/up/upload.html
のup0478番。

3人同時プレイとか夢見ていたんだなぁ〜
63NAME OVER:2006/01/06(金) 15:54:42 ID:???
>>42
ナカーマ。
そしてゲームオーバーになったときの水責めは最高です。
64NAME OVER:2006/01/06(金) 18:18:13 ID:???
竜巻旋風客かます奴か。名前は烈。
OPのファッファッファッファは1のダムドのアッーアッアッアッに通じるものがあったな。
65NAME OVER:2006/01/06(金) 18:51:14 ID:???
マキたんのアンッアンッアンッアンにも通じるものがあるお^ω^
66NAME OVER:2006/01/07(土) 02:42:21 ID:???
昔、スト1の烈と同一人物だと思ってた
67NAME OVER:2006/01/07(土) 04:54:32 ID:???
私の知る残機多い店

秋葉原Hey
新宿スポラン本館
68NAME OVER:2006/01/07(土) 05:30:45 ID:???
エンジョイザサンペイグループ♪
69NAME OVER:2006/01/07(土) 13:06:47 ID:???
AC版ファイナルファイトのデフォって残機が最高2機までしかいかないことを最近知った。

あんたらそれでよくクリアできるな・・・。
70ジョセフ:2006/01/07(土) 14:47:26 ID:???
底無しの猛者どもが集うスレだからな

次に↓が言う台詞は「クリアだけならそう難しくないだろ?甘えすぎ」だ
71NAME OVER:2006/01/07(土) 15:09:43 ID:???
クリアー無理ポ
72NAME OVER:2006/01/07(土) 15:20:41 ID:???
ワロタ
73NAME OVER:2006/01/07(土) 15:22:32 ID:???
昔(97-00)よくいってたfanfanって藤沢のゲーセンで、FFばっかやってる人いた。
俺が行く日に限ってそいついた。このスレにもいるだろ。
74NAME OVER:2006/01/07(土) 15:49:19 ID:???
正直7機は多すぎだと思う。残機潰しで稼ぐアホな子もいるし。
今にして思うと、肉が必ず出る場所が増えるとかの方が良かったかもだ。
75NAME OVER:2006/01/07(土) 16:05:36 ID:???
エヴリエクステンド設定だとクリアできた。
76NAME OVER:2006/01/07(土) 18:12:53 ID:???
デフォでも残機潰しやってる人いるよ。稼ぐ人は。
あの手の稼ぎはほんとよくやるなと思うよ。やってるほうは結構面白いのかもしれんが見てる側はかなり退屈だな・・・。
ビデオでその稼ぎやってるところは早送りで見てた。
ハガーで稼ぎやる人ってボディーアタックしまくるんだが(しかもなぜかやたら後ろ跳び)、早送りで見るとすごい面白い動きに見えまつ。
77NAME OVER:2006/01/07(土) 19:18:11 ID:???
MD版クソすぎるなww
こんな低スペックマシンに移植したカプコンも悪い。
78NAME OVER:2006/01/07(土) 21:21:03 ID:???
アマゾンで980円か、メガCD版。買ってみようかな。ソフマップもちょっと覗いてみよう。
ただメガドラ&メガCD本体は持ってないからな。エミュで大丈夫だろ?
79NAME OVER:2006/01/07(土) 21:23:50 ID:TosWhD9j
>>77
うぜってぇんだよお前消えろ
80NAME OVER:2006/01/07(土) 21:30:27 ID:???
>>78
980円は高い。
500円台なら買ってもいいだろう。

俺はSFC版もMCD版も持っているが、コンシューマ版で一番遊んだのはMCD版だったりする。
このスレで言うとどうも異端扱いされそうな空気があるから言えなかったんだが。

確かにMCD版は大々的に薦められるような出来じゃないが、タイムアタックモードは結構熱中した。
カプコンもあの出来だけでは心許ないと思ってオリジナル要素を入れたんだろうなw
81NAME OVER:2006/01/07(土) 21:49:51 ID:LvDG1u+L
MCD版のタイムアタックモードとはどんなものでしょうか?教えて下さい。
82NAME OVER:2006/01/07(土) 21:52:14 ID:???
不具合のあるキャラでタイムアタックなんかしてもねぇww
なんの意味もないっしょwww
83NAME OVER:2006/01/07(土) 21:56:41 ID:???
>>78
エミュだとメッシュだらけのドットが目立って糞汚いぞw
まあ、実機のほうが滲んで汚いんだがなw
オマケにチラツキも酷いww
8480:2006/01/07(土) 23:05:03 ID:???
>>81
オリジナル背景を舞台に、左右から敵が出るからそれを倒しまくるモード。
体力が尽きるか、タイムオーバーになるまで続く。
一人でやるより、二人でやった方が楽しいと思う。
俺は高校の頃、よく友達とやったよ。


>>82-83
ギャーギャーうるせぇんだよ。
85NAME OVER:2006/01/07(土) 23:13:29 ID:???
悪いことは言わん。MCD版だけはやめとけ。
ネタとして買うとしても500円以下だな。
86NAME OVER:2006/01/07(土) 23:15:14 ID:BNZ+PhTT
4面の火炎地帯でちょっとでも上下に動いたら1ミス確定・・・
87NAME OVER:2006/01/07(土) 23:26:59 ID:???
520万ビデオ見たけどベルガーのところの稼ぎはさすがに早送りした。
88NAME OVER:2006/01/07(土) 23:53:23 ID:???
出荷時設定(100kで1エクステンドのみ)の場合、
敵の配置記憶(=画面をちびちび移動させて敵を迎撃)は当然で、
要所にある画面停止+ザコ連携地帯を安定して突破できるアドリブ感覚が無ければ
1コインはほぼ不可能だな。

ミスが大目に見られるのは最終防衛地帯くらいか。
あれはどんなに熟練者でも、駄目な時は駄目。
メガクラッシュ連発しても間合いの外から割り込まれて死ぬ。
89NAME OVER:2006/01/08(日) 00:05:25 ID:???
コーディーの全一ってスコアどれくらい?
90NAME OVER:2006/01/08(日) 00:25:43 ID:???
>>88
ハイスコア無視なら、一気に進んだほうが楽なポイントもある。
91NAME OVER:2006/01/08(日) 00:31:54 ID:???
>>84
ハガーなら一巡できた。
92NAME OVER:2006/01/08(日) 01:20:51 ID:???
>>88
たった今、ガイで1コインクリアした。最終スコア2495000点。
1コインクリア自体は慣れれば高確率で成功する。500万点とか取ることがムズい。つか俺シラネ。
93NAME OVER:2006/01/09(月) 14:07:49 ID:XfHgGh2Y
AC版では敵は最高何体まで出せますか?
94NAME OVER:2006/01/09(月) 14:39:40 ID:???
10人だったような気がする。
95NAME OVER:2006/01/09(月) 15:13:19 ID:???
というよりちらつき起きて一体何人出現しているのかわからなくなる
96NAME OVER:2006/01/09(月) 15:26:21 ID:???
3体でちらつくMCD版にくらべりゃ全然マシ
97NAME OVER:2006/01/09(月) 15:57:44 ID:???
>>95
AC版ってちらついたっけ? 敵が頻繁にライン移動して重なりがパカパカ変わるのは
良く見るけど。いや、何しろそんなに敵を溜めてじっくり眺めたことがないからわからんな。
ああ、でも5面中盤の火炎瓶地帯ではキャラが最初から消えてるし…

ふうむ、なんだか分からなくなってきたでござる。
98NAME OVER:2006/01/09(月) 16:42:04 ID:???
ラウンド5の序盤、電話ボックスまでバックジャンプして、そこでザコを倒さず誘導、
さらにそのままデブ地帯まで進むとさすがにちらつく

あとはラウンド6の屋上、オカマ2ツーピー2+アンドレ3人を誘導して右に進むとちらつく
再び屋内、一個目のシャンデリア付近のザコを誘導、その先のデブ4人さらに
ドラム缶地帯まで進むともう何がなんだかわからなくなるくらいちらつく
99NAME OVER:2006/01/09(月) 22:45:04 ID:???
>>98
>一個目のシャンデリア付近のザコを誘導、その先のデブ4人さらに
>ドラム缶地帯まで進むともう何がなんだかわからなくなるくらいちらつく

ドラム缶をメガクラして、敵を減らしてチラつきがおさまった時に初めて肉を錬金してしまった事に
気付く事もしばしば
100NAME OVER:2006/01/10(火) 00:00:12 ID:1qBoeaQu
敵キャラの人数って、全ステージ合わせてどのくらいなんだろうねぇ?
さすがにそんなの数えるヤツいないかw
101NAME OVER:2006/01/10(火) 00:26:49 ID:???
セクシー便所を抜けたら、
ザコを無視してさっさとゴミ箱タイヤに飛び乗り
火炎瓶男をやり過ごす。
ここではチラつきどころか、火炎瓶男が殆ど表示されなくなる。
102NAME OVER:2006/01/10(火) 01:52:59 ID:???
   __ .____
          , ‐´:::::::,`',,''     `‐、
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       /  |  ゙ ソ;;''' ̄:::::::::::   i゙::::::' .::::'''ヾ
103NAME OVER:2006/01/10(火) 02:01:32 ID:???
唯一神アクセル様が華麗に>>22get!!皆の者俺にひれふせい!
アクセル(とスラッシュ)は神!!ファイナルファイト全キャラで唯一ガードが出来る!!AXL is god!! AXL is god!!
104NAME OVER:2006/01/10(火) 09:55:28 ID:???
    |┃三 
    |┃ ≡   /○ヽ> 
____.|ミ\__ (・∀・ )ゝ < アクセルって最高だよね 
    |┃=___    \ 
    |┃ ≡  )  ○ 人 \ ガラッ 
    |┃  .≡
105NAME OVER:2006/01/10(火) 13:39:22 ID:???
>>102-104
な・・・なんかこの流れすごく面白いでつ!
106NAME OVER:2006/01/10(火) 18:52:28 ID:???
>>102
これって本当はアミバのAAだよね?
>>103の全文が見たい、最初観たときワラたから。
107NAME OVER:2006/01/10(火) 20:55:35 ID:???
ストVの目つきの悪いアレックスにも見える
108NAME OVER:2006/01/10(火) 22:39:10 ID:???
そういや昔







ア ビ ゲ イ ル フ ァ ン ク ラ ブ


なるスレがあったんだが知っている奴いるかな?
糞ワロタが
109NAME OVER:2006/01/10(火) 23:38:39 ID:T/b7hSOg
エディ・Eは、なんだかこち亀の両津勘吉みたいだ!
110103 ◆mHqJ7otKZM :2006/01/11(水) 00:53:04 ID:???
  もってけどろぼー

唯一神アクセル様が華麗に>>22get!!皆の者俺にひれふせい!
アクセル(とスラッシュ)は神!!ファイナルファイト全キャラで唯一ガードが出来る!!AXL is god!! AXL is god!!

>>1フー    どんなに貴様の突進が凄くても、俺のダブルパンチを越すことは不可能だ!!(プププ
>ポイ>>3    オカマの変質者は消えな(^^
>ジェ>>4カ   おまえヒロインだったけ?出番少なすぎて知らなかった(w
>エディ・>>5  ガム吐き警官がマッドギアのボスなんてこの世も末だな(プゲラッチョ
>ダ>>6ド    ボロボロにされて仲間に助けてもらっててどこがボスキャラだ?(藁
>>7モンズ   お前は影が薄いんだよ(プゲラ
>>8リウッド  自分の投げた火炎瓶で死んでるし(ピッ
>ジャッ>>9   飛び蹴り以外はたいした技ないな(ゲラゲラ
>ロレン>>10  手榴弾強くても滅多に当たんねーじゃねーか(プゲラプオス
コーディー様ガイ様ハガー様アンドレ様
すいません調子こいてました凶器攻撃しないでください
掴むのやめてくださいおねがいします

111NAME OVER:2006/01/11(水) 01:33:54 ID:???
エディは画面をスクロールさせないと雑魚敵が出ないから楽に倒せるね
リベンジでのイラストはザンギエフに見える・・・
112NAME OVER:2006/01/11(水) 02:38:41 ID:???
ベルガーに苦戦するんですけど、いい倒し方ありますか?
いつも1〜2ミスいかれる...orz
ちなみに使用キャラはコーディなんですけど、投げても受け身(?)取られながら反撃される事が多いんです。
ナイフ男のナイフをMAXまで落とさせてから、倒すべき?
113NAME OVER:2006/01/11(水) 02:58:47 ID:???
>>112
教えてやってもいいけど長文になるから面倒くさい。
俺の攻略法なら慣れればほぼ100%の確立でベルガーを1ミスも落とさないで勝てる。
114NAME OVER:2006/01/11(水) 11:40:03 ID:???
あっそ。すごいすごい
115NAME OVER:2006/01/11(水) 11:45:27 ID:???
ジェシカをぶん殴って「チョオワァーッソォーッ」という悲鳴を聞いて爆笑したあの頃
116NAME OVER:2006/01/11(水) 16:02:27 ID:???
>>108

http://game.2ch.net/arc/kako/1024/10243/1024395340.html

>>115

俺的には「フンハーフンハァーヒャッ」
117NAME OVER:2006/01/11(水) 16:51:31 ID:???
つーか>>113みたいに攻略法とか言ってる時点で雑魚(笑)
パターン化しないとできない奴って大抵下手糞でつまんねえ動きすんだよな。
連射付きの台で嬉しそうに点稼ぎでもしてろピザwww
118NAME OVER:2006/01/11(水) 17:24:57 ID:???
  皿皿
 /   \
│ #  ▲U  ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
│ 6 ┃ ⊃ <                                 >
ト_   '田 < あ゙ーーーーーーーーーーーーーーーーーーんッ!! >
   \_)  <                                 >
         ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨

そっくりでハゲワラ
119NAME OVER:2006/01/11(水) 17:27:36 ID:???
なんてスレだwwwwww

…まあ、カルロスミヤモトスレがあるから、驚きすぎるのもアレか。
120NAME OVER:2006/01/11(水) 20:54:19 ID:???
>>112
基本は縦軸をずらしてベルガーが飛んでくるのを待ち、
同じ軸に飛んできたら掴むor打撃。
掴んですぐに投げれば振りほどかれたり空投げしたりしない。
投げパターンがイヤなら、着地を掴まずにナイフで刺すのもいい。
パンチハメを使ってもいい。ただし近すぎると上から降ってくるボウガンをくらうので
離れてすること。
121NAME OVER:2006/01/11(水) 21:15:53 ID:???
>>110
でもシリーズ入れちゃうとアトラス系もガードできるから唯一じゃないよね^^
122NAME OVER:2006/01/11(水) 21:42:18 ID:???
ラッシングビートのスレはここですか?
123NAME OVER:2006/01/11(水) 22:42:22 ID:???
てことはマキスレもあるんだよな?
124NAME OVER:2006/01/12(木) 00:10:08 ID:???
ファイナルファイト・ガイの真のEDがようやく見られた
AC版のEDではセリフが無かったような・・・
125NAME OVER:2006/01/12(木) 00:10:14 ID:+AkIEjDw
たまにベルガーが発狂モードになる前に倒す事が出来ると、すごい方向に
飛んでく事があるねw
126NAME OVER:2006/01/12(木) 02:15:49 ID:???
>>122
ダグラス?の必殺技の存在価値がわからない

ていうかIDないと馬鹿が暴れてやだ
127NAME OVER:2006/01/12(木) 04:10:03 ID:???
ハガー アビゲイル アクセル マキ カルロス・・

ガイやコーディのAAはないの?
128NAME OVER:2006/01/12(木) 09:32:20 ID:???
いや、マキAAなんてあるのか・・・?!
129NAME OVER:2006/01/12(木) 09:43:51 ID:???
小ネタ。

武器を使えば、エディ・Eの銃弾を叩き落せる。
130NAME OVER:2006/01/12(木) 10:16:16 ID:???
  / mヽ
  | ( /))>
  ノ d*゚ー゚)  「熱いねェ、>>1乙。」
 〈 <q_y_p』
  ~ /凵メ
   ノ ノノ
   Lニ)ニ)

これしか見たこと無いぞ
131NAME OVER:2006/01/12(木) 15:26:42 ID:???
なんだよ、もっとリアルに作れよ!
おっぱいボイーンっと!!
132NAME OVER:2006/01/12(木) 21:39:38 ID:???
アビッ子諸君、準備はいいな?!
合言葉は…

1…! 2…! 3っ……!!



















  皿皿
 /   \
│ #  ▲U  ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
│ 6 ┃ ⊃ <                                 >
ト_   '田 < あ゙ーーーーーーーーーーーーーーーーーーんッ!! >
   \_)  <                                 >
         ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
133NAME OVER:2006/01/12(木) 23:20:17 ID:+AkIEjDw
エディっ子も頼むわ!
134NAME OVER:2006/01/13(金) 08:02:26 ID:???
Jッ子諸君、準備はいいな?!
合言葉は…

1…! 2…! 3っ……!!





















         ._________
        /            . \
( ´_ゝ`) < ヒットアンドアウェイさ.|
        \             /
         . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑Jの顔アイコン
135NAME OVER:2006/01/13(金) 11:08:57 ID:???
アクセルッ子諸君、準備はいいな?! 
合言葉は… 

1…! 2…! 3っ……!! 



















    |┃三  
    |┃ ≡   /○ヽ>  
____.|ミ\__ (・∀・ )ゝ < ロックマンXのアクセルって最高だよね  
    |┃=___    \  
    |┃ ≡  )  ○ 人 \ ガラッ  
    |┃  .≡
136NAME OVER:2006/01/13(金) 15:16:26 ID:???
いろんな「っ子」ばっかだな…
ハリウッ子はおらんのかい?
137NAME OVER:2006/01/13(金) 18:21:24 ID:???
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1129279332/l50
ポイズンッ子はここにたくさんいるな
138NAME OVER:2006/01/13(金) 21:22:21 ID:???
>>110
遅レスだがどうもです。
139NAME OVER:2006/01/13(金) 22:05:16 ID:???
アビッ子諸君、準備はいいな?!
合言葉は…

1…! 2…! 3っ……!!
















          皿皿 
          /   ノ \
         │  # ▲│  ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
         │ 6 ┃ ⊃ <                                 >
     .     ト_   'Д < あ゙ーーーーーーーーーーーーーーーーーーんッ!! >
         /   \_)  <                                 >
 /T ̄T ̄\  / ̄T ̄T ̄\∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
│ │  \____/  │ │
( │    . _「*〜_   │  )
三三三三三│││││三三三三
三三三三三│││││三三三三
140NAME OVER:2006/01/14(土) 00:06:07 ID:???
すとりーとわいず
141NAME OVER:2006/01/14(土) 14:18:26 ID:???
>>139
なんでアビゲイルがこうなってんだよw
142NAME OVER:2006/01/14(土) 15:39:19 ID:IlirXoY7
ハガーでやってるけどナイフ使いがどうしても安定して倒せない。
ナイフの判定の奥行き方向の幅が広すぎ。
両脇をナイフに囲まれてメガクラの範囲外からナイフ刺し・ナイフ投げされたら
絶対殺されるじゃん。つーかハガーのメガクラ弱すぎ。
オレがナイフ使い使ったらノーダメでハガー殺せる。
143NAME OVER:2006/01/14(土) 15:58:48 ID:???
アビル優ゲイル
144NAME OVER:2006/01/14(土) 17:56:06 ID:???
窃盗でも起こしそうだなww
145NAME OVER:2006/01/14(土) 18:11:22 ID:???
ハガーでスクリューパイルドライバーをかけて
「回転しながらイツモツ咥えさせてる」って言って遊んだなー。
146NAME OVER:2006/01/14(土) 19:16:35 ID:???
>>144
ちょうぼうりょくしゅうだんだからなあ、マッドギアは
147NAME OVER:2006/01/14(土) 19:42:40 ID:???
>>142
そこでパイプですよ
148NAME OVER:2006/01/14(土) 20:03:54 ID:???
俺ほどのアンドレ好きはいないかも。
代々、巨人症に産まれるプロレスラー一族を、
組織が護衛のために雇ってるってのが、すげえ萌える。
もの悲しさを含んでいてカッコイイ。


149NAME OVER:2006/01/14(土) 20:31:52 ID:???
何らかの事情で男手揃ってマッドギアに従わざるを得ないアンドレ一家カワイソス
150NAME OVER:2006/01/14(土) 21:52:41 ID:???
あんだけデカいと20代で死ぬだろうな
151NAME OVER:2006/01/14(土) 22:02:15 ID:???
でもGアンドレっておじいちゃんなんじゃないの?
152NAME OVER:2006/01/14(土) 23:38:30 ID:QK48h0FQ
アンドレファミリーって

アンドレ・ジュニア
アンドレ
ファーザー・アンドレ(F・アンドレ)
グランパ・アンドレ(G・アンドレ)

で合ってるかな?
M・アンドレ(マザー・アンドレ)も欲しいねw
153NAME OVER:2006/01/15(日) 00:14:31 ID:???
>>152
U・アンドレっての居なかったけっけ?
FFガイで見たような気がする。
Gアンドレは爺さんだとばかり思ってたが…

つくづく、敵キャラを使えるモードが欲しい所だ。
もちろんパラメータは敵キャラのまま。
1面の弱いJとかでクリアできたら神
154NAME OVER:2006/01/15(日) 01:03:40 ID:???
アンクルアンドレ
断じてウルトラ等ではない
155NAME OVER:2006/01/15(日) 03:01:32 ID:???
爺さんアンドレは2にも登場してる。歳なのにがんがり杉。
タフだと色違いで名前表記は同じ。緑だの赤だのって某カップ麺かよ。
156NAME OVER:2006/01/15(日) 03:46:12 ID:???
DRUM拳の事を、忘れないで下さい。流れを断ち切ってすみませんでした
157NAME OVER:2006/01/15(日) 09:07:01 ID:4tsuJbPb
ダグ の検索結果 約 332,000
ブレッド の検索結果 約 967,000
ジェイク の検索結果 約 409,000
シモンズ の検索結果 約 335,000
アクセル の検索結果 約 2,480,000
スラッシュ の検索結果 約 1,950,00
ビルブル の検索結果 約 128
G・オリバー の検索結果 約 222,000
ワンフー の検索結果 約 15,60
ポイズン の検索結果 約 167,000
ロキシー の検索結果 約 189,000
J の検索結果 約 723,000,000
ツーピー の検索結果 約 261
ハリウッド の検索結果 約 2,270,000
エルガド の検索結果 約 727
アンドレJr の検索結果 約 159,00
アンドレ の検索結果 約 995,000
F・アンドレ の検索結果 約 263,00
G・アンドレ の検索結果 約 278,000


J以外みんなザコ
158NAME OVER:2006/01/15(日) 11:20:25 ID:???
2だとちょっとかなり老けてきてる感じだな。
159NAME OVER:2006/01/15(日) 14:02:52 ID:???
ロキシー>ポイズンってのは少々意外だな

おまいらもネット初心者の頃、抜ける画像を求めて「ポイズン」や「ポイズン ファイナルファイト」でググって
ひたすら「次のページ」をクリックしたり、画像検索してみた事があるだろう
ない?そりゃまた失礼しますた
160NAME OVER:2006/01/15(日) 16:12:21 ID:???
ロキシーは茶髪だから現実味があるから好きな人は多いと思われ
161NAME OVER:2006/01/15(日) 17:40:59 ID:???
          |||||||||
      _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
    ,r'"            `ヽ.
    /  ::.             ヽ
.   /  ::               ヽ
   |  ::   /;i        ∧     .|
  .|   _;; /::::l       /::::',   . |
  〉""-ー:=ニ=-;::)   f';;_-=ニ=-ニ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''  ',;/  .::;i,  i `''\/    r';' }   | 久々にアビゲイル
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういうボスが沢山いた
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔のカプコンなんだよな今の新参は昔の
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | カプコンを知らないから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
162NAME OVER:2006/01/15(日) 17:56:11 ID:???
何かコピペだらけのスレだな
163NAME OVER:2006/01/15(日) 22:25:05 ID:???
一度でいいからベルガーにパイルドライバーをしたまま一緒にガラスわって落ちていくのをみたいなぁ‥
164NAME OVER:2006/01/16(月) 00:19:24 ID:???
俺は一度でいいからベルガーをできるだけ車椅子から降ろさないようにして
ジェシカと一緒にガラスわって落ちていくのを見たい
165NAME OVER:2006/01/16(月) 00:31:23 ID:???
改造コード使えば可能かもな
166NAME OVER:2006/01/16(月) 21:29:19 ID:???
ストリートファイター時代のハガーの公式設定ってあります?
167NAME OVER:2006/01/16(月) 23:03:36 ID:???
スーファミのファイナルファイトの
残機数アップのやり方をご存知の方いらっしゃいましたら
是非とも教えていただけませんでしょうか……?
何かコマンドを打てばコンフィグ画面が現れるみたいなんですがコマンドが分かりません……
168NAME OVER:2006/01/16(月) 23:27:14 ID:Dz8wq5C2
アーケード版、長年やってないから判らないんだけど、家庭用のFFの
ボスって、こちらの攻撃を受け付けない変な無敵時間があるんだけど、
これってアーケードもそうなのかな?
アビゲイル戦とか金網の所なんかは特に辛い!
169NAME OVER:2006/01/16(月) 23:28:49 ID:???
MCD版がクソ過ぎるだけ
170NAME OVER:2006/01/16(月) 23:40:17 ID:???
>168
ボスの起き上がりに無敵時間があるのはアーケード版からの仕様。
171NAME OVER:2006/01/17(火) 00:55:28 ID:GZDAg56L
(PS2)カプコンクラシックコレクション
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1133980333/l50
172NAME OVER:2006/01/17(火) 03:47:48 ID:???
つーか起き上がりに無敵がなかったらどのボスも糞雑魚化するだろw
ジャンプキックとかで転ばせてパンチ連打でおkじゃん。
173NAME OVER:2006/01/17(火) 04:17:13 ID:???
あの金網デスマッチは酒場のショーの一環なのかな。
174NAME OVER:2006/01/17(火) 16:39:54 ID:???
>>167
タイトル画面でLRボタン同時押ししながらスタート押すと
オプションで変えられるよ。何故か難易度設定が2つある不思議仕様だけど・・・
175NAME OVER:2006/01/17(火) 19:24:00 ID:???
>>171
マジっすか?!
176NAME OVER:2006/01/17(火) 23:06:46 ID:???
今日4面のエレべーターのところで突然リセットした。
数年前にも、ほぼ同じところでリセット経験したんですけど偶然?(2回も)
アンドレ、女2人振ってきてすぐなんですが・・・

ちなみに別のゲーセン。3駅ほど離れてます。
177NAME OVER:2006/01/17(火) 23:30:49 ID:???
前スレのブルワーカーネタ
ttp://w3.oekakies.com/p/digdug/11.png?3211
178NAME OVER:2006/01/18(水) 00:05:58 ID:???
>>176
電車の中盤の樽の所でも起こるよ。
179NAME OVER:2006/01/18(水) 00:11:40 ID:???
スーファミ版のオプションの入り方と
難易度ABのことも、テンプレに加えるべきだな。
180NAME OVER:2006/01/18(水) 01:26:27 ID:???
>>176
実は多いんですね。リセット。
181NAME OVER:2006/01/18(水) 02:06:06 ID:???
リセットは無いが、フリーズなら3度ほど。
画面が体力ゲージとアイコンで一杯になるのね。
182NAME OVER:2006/01/18(水) 03:39:38 ID:???
>>174
Lだけでいい。

>>179
だから何ゆえ説明書に載ってることを…
183NAME OVER:2006/01/18(水) 04:41:07 ID:???
定期的に出てくる質問だし
タフのコマンドもそれでテンプレ入りさせたんでしょ
184NAME OVER:2006/01/18(水) 21:45:30 ID:???
電車のラストでタルの上で粘ると
次のシーンに行けるけど、
あれってタルの上じゃないとダメ?

ザコ1匹残して、掴み続ければ簡単なんだろうけど、
試したことないや。

185NAME OVER:2006/01/18(水) 23:42:16 ID:xOqCAHsO
どうでもいい事だけど、鉄パイプで殴った時の音が好きw
音の表現するとコパン!コパン!って音がするね。特に酒場のステージの
端の方で雑魚をひとまとめにして鉄パイプでハメルのが快感!
186NAME OVER:2006/01/19(木) 00:22:19 ID:???
最終面で3人のナイフ男を鉄パイプで纏めて殴り続けるのが最高にいい。
起き上がりが早いからバゴバゴ音が途切れない。
上手くいくとつい笑ってしまうよ。
187NAME OVER:2006/01/19(木) 00:45:37 ID:???
メガCD版ではどうあがいてもできない・・orz
188167:2006/01/19(木) 02:58:59 ID:???
>>174
>>182
ありがとうございます!やってみます!
189NAME OVER:2006/01/19(木) 05:59:44 ID:???
前から気になってたんですが
ハガーの声って郷里大輔ですか?
190NAME OVER:2006/01/19(木) 07:39:59 ID:???
>>189
多分社員だと思う。そう言えばアーケードゲームで声優を使い始めたのは
何が最初なんだろう。オーダイン辺りになるのかな。
191NAME OVER:2006/01/19(木) 08:14:44 ID:???
>>189
メガCDの事言ってんの?


アーケードならそれ以前に生声なのか?って話しだよ。
FFより後にでたスト2だって「波動拳」「ソニックブーム」等の掛け声は
ぜんぶコンピューターでそれっぽく聞える様に作った人工モノのSEだろ。
FFもSE使ってると思うけどな。
192NAME OVER:2006/01/19(木) 08:27:41 ID:???
>>191
ストII(AC版)は社内募集して使える声をチョイスしたとのこと。ガイル・ブランカ・サガット
ダルシムとシステムボイスは確かカプコンUSAの人を使ったんじゃないかな。
193NAME OVER:2006/01/19(木) 17:02:40 ID:???
>>191
おいおい何エラソーに知ったかしてんだよ
ストUは録音だよ
194NAME OVER:2006/01/19(木) 19:51:08 ID:???
>>191
メガCDなんてゴミの話誰もしてねーよwwwwwww
195NAME OVER:2006/01/19(木) 20:04:27 ID:???
ファイナルファイトシリーズでもっとも影の薄い音楽や効果音ってなんだろ
196NAME OVER:2006/01/19(木) 21:26:42 ID:???
5面トイレ曲で一瞬だけ入るボイスとかは結構影が薄そうだ。
あれって、車壊し成功デモの「Oh My God」の「Oh My」だけ流してるんかな。
それとも専用? 一瞬過ぎて良く分からん。
197NAME OVER:2006/01/20(金) 01:03:22 ID:???
ストIIを初めてプレイした時
「あ、スッパマンの声だ」と思った。
コンボイ司令官は忘れていた
198NAME OVER:2006/01/22(日) 01:31:53 ID:???
編集がひどすぎるな、たとえば火の鳥だと大和をプレイしている最中にアングルが変わった(有野を映しているとき)ら太古の曲に変わったよ。
「おいおい、今大和じゃないのかYO!」って突っ込んでやりたい。
199NAME OVER:2006/01/22(日) 02:12:51 ID:???
もうゲーセンにないんで今更だけどスーファミを買おうと思っています。
敵が3人しか出ないとか、ロレントステージ、ガイ削除等は知っている
のですが、細かい部分については知らないので質問してもいいでしょうか?
・錬金術、ナイフカンストはありますか?
・個人的にアツイ最終防衛ラインはどう変更されているですか?
・他にもこれが地味に違う!っていうのがあれば教えていただけるとありがたいです。
質問ばっかですいません
200NAME OVER:2006/01/22(日) 02:40:27 ID:???
錬金はできない。ナイフカンスト?ナイフ6本のこと?1画面に6本も出ないよ。
最終は・・一画面3人だけ。アンドレ兄弟とか出てた記憶ある。多分不満だろうな。
違うところ・・一杯ありすぎて。俺個人の意見で言えば、
・処理落ちする。一画面3人しか出ない。キャラパターンが少ない。
アイテムの種類少ない。ガード男の攻撃で半分以上減る。背景が簡素。
吊側が揺れない、酒場の背景の人が少ない。エディ・Eのガムで体力全快する変態仕様。
鉄パイプがなんかただの管。水道管みたい。5面のナイフ男地帯では左右から登場する所が
上から落下してくる。電話ボックス、酒場の看板などの破壊できる物が激減。・・その他イパーイある。
201199:2006/01/22(日) 02:56:00 ID:???
どうもありがとう。
ほとんど別物なんですね!
まあ背景とかはいいんだけど他は、、って感じです。
すいません、もうひとつだけ聞いてもいいですか?
画面切り替わり時に武器もってると点数はいるやつは残ってます?
202NAME OVER:2006/01/22(日) 04:38:57 ID:???
SFCはファイナルファイトガイではそうでもないが無印ファイナルファイトは敵から喰らうダメージが半端じゃない。
G.AndoreとU.Andoreのパイルドライバーは一発喰らっただけでも9割減る
203NAME OVER:2006/01/22(日) 06:55:28 ID:???
>>201
>画面切り替わり時に武器もってると点数はいる
コレは確かそうだったと思う
204NAME OVER:2006/01/22(日) 08:01:21 ID:???
>>199
もうすぐカプンコクラシックがでるよ?
205NAME OVER:2006/01/22(日) 12:49:38 ID:???
1機目は10万点で1upするけど、2機目は何店で1upするのですか?
206199:2006/01/22(日) 13:22:31 ID:???
>>202
凄いですね!

>>203
ありがとうございます。

>>204
完全移植なら買います! 
でもまあタダみたいな値段だし、ネタとして買ってみようと思います。
レスしてくれた方ありがとう。
207NAME OVER:2006/01/22(日) 13:29:17 ID:???
>>205
AC版のノーマル設定なら、それ以上のエクステンドはないよ。
208NAME OVER:2006/01/22(日) 17:25:57 ID:mJW2SVlb
背負い投げで飛んでくビルブルの格好がカワイイと思うw
209NAME OVER:2006/01/22(日) 19:28:43 ID:???
カプクラ出るまでオナ禁
210NAME OVER:2006/01/22(日) 19:47:49 ID:???
SFC版では、敵は3体まで・・・どころか、
ゴミ箱やドラム管を壊さないと、
2体しか出なかった記憶がある。
211NAME OVER:2006/01/22(日) 20:26:56 ID:???
SFCファイナルファイトしかやったことなくて、初めてAC版を見たとき
あまりの敵の多さに驚いたもんさ
212NAME OVER:2006/01/22(日) 22:35:27 ID:???
でもSFCの方が曲はいい!と思う。
213NAME OVER:2006/01/22(日) 23:10:44 ID:mJW2SVlb
初めてこのゲームをゲーセンで見た時は衝撃受けたな〜、、、。
果たして自分がこのバイオレンスゲームをやってしまっていいんだろうかと
自問自答してたw 
なるべく人の居なさそうな時間帯を見計らってやってた思い出があるな。
ギャラリーに見られてるとプレッシャーが凄いね。
214NAME OVER:2006/01/22(日) 23:51:35 ID:???
>>210
実は、敵や物を3体以上出すことは可能なのだが、
その制限を越えると色が正しく表示されなくなるそうだ。
もちろん、常時スローにもなるだろう。
215NAME OVER:2006/01/23(月) 07:39:24 ID:???
ファイナルファイトCDが最強だしね、こっちを購入するべし
216NAME OVER:2006/01/23(月) 20:20:04 ID:???
SFC版はキャラボイスが少ないのがショックだったな・・・
AC版ではハガーの掛け声が好きだったのに
「で、でやー、でやー」なんだもんな
GBA版ではそこが再現されていて良かったと思う
217NAME OVER:2006/01/23(月) 21:28:32 ID:???
「ハーッハッハッハ、ハーッハッハッハ」
「どわうおう」


これじゃないとな。
218NAME OVER:2006/01/24(火) 00:38:00 ID:???
しかし、声が高くなってるのが玉に傷。
PCEのストIIも容量節約の為か声が高くなってたのう
219NAME OVER:2006/01/24(火) 02:15:44 ID:???
最初に6個のドラム缶をメガクラッシュしたのに何故体力が減らないのか。
220NAME OVER:2006/01/24(火) 02:36:27 ID:AW1RIRtY
三月は長いな〜、、、なんかカプクラのラインナップと値段見る限り、
メーカー側はファイナルファイトを買わす為の意図的なものを感じるねw
今時、流石にファイナルファイトだけじゃと思って無理やり他のゲームを
くっ付けたんだろうか。
他の新作よりカプクラのファイナルファイトの出来が気になるな〜、、、。
221NAME OVER:2006/01/24(火) 07:59:30 ID:???
GBAのやつはどうよ?
222NAME OVER:2006/01/24(火) 15:22:30 ID:???
DSなら完全移植可能ろうがな。多分やらないだろう。
223NAME OVER:2006/01/24(火) 15:32:13 ID:???
>>220
カプコンのレジェンドシリーズ(だっけ)は今までスルーしてきたので、俺は嬉しいよ
224NAME OVER:2006/01/24(火) 17:37:01 ID:???
>>221
GBAなりに非常に良く頑張ってるけど、AC版を知ってると判定面などのテキトーさに
イライラしたりする、そんな作り。SFCのグレードアップ版だと思えば名作。

クラシック収録のやつはエミュらしいから、入力遅延さえなければ決定版になるっしょ。
225NAME OVER:2006/01/24(火) 18:42:21 ID:???
基本的にはMCD以外なら何でもおk。
226NAME OVER:2006/01/24(火) 18:55:19 ID:???
今更二人同時プレイ不可のファイナルファイトやってもなぁ…
ってことで、SFC版もクソ
227NAME OVER:2006/01/24(火) 20:53:32 ID:???
三月待ち遠しいわくてか
228NAME OVER:2006/01/25(水) 02:58:13 ID:???
>>226
その「今更」の意味が分からんのだが。
229NAME OVER:2006/01/25(水) 11:59:45 ID:???
今更っつーならファイナルファイト自体今更なゲームだものな
230NAME OVER:2006/01/25(水) 15:34:45 ID:gY5hnkgw
LEDSKEYって何か知ってる?
231NAME OVER:2006/01/25(水) 20:59:49 ID:brxBv+HU
3月2日までまだまだ長いな〜
くにおくんでもやって待つとするかw
232NAME OVER:2006/01/25(水) 21:25:37 ID:???
>>222
解像度足りてないんじゃないか?
GBAソフトすら潰れて汚いらしいじゃん。
233NAME OVER:2006/01/25(水) 23:08:47 ID:???
ゴミドライブに比べればマシ
234NAME OVER:2006/01/26(木) 00:54:26 ID:???
ドットがクッキリしてればいいのだが。
DC版スト3サードから、移植物は悉く滲むようになった。
235NAME OVER:2006/01/26(木) 01:21:36 ID:BabAPCWz
いまファイナルファイトをやっているよ
http://www.geocities.jp/vipliveee/
http://finalfight.ath.cx:8000/listen.asx
236NAME OVER:2006/01/26(木) 04:33:23 ID:???
HPビルダー10を購入したからゲーム攻略サイト作りたいんだけど(第一弾はファイナルファイトにしたい。んで第二弾はグラディウスVにしたい)
けどそんなHP、とっくに誰かが作ってるし、ググればザラにあって珍しくないし、と作る前から意欲が萎える。
それと、>>235みたく勝手にゲーム画像掲載したらメーカーから著作権侵害とかで訴えられないか心配(特にエンディングや隠し画面はヤバそう)。
純粋な楽しみでHP作って訴えられたらさすがにかなわないな。
237NAME OVER:2006/01/26(木) 08:14:54 ID:???
>>236
ゲームの画像を掲載しているサイトは多いから気にするな
まぁ、理想なのはカプコンにメールで問い合わせて許可貰うことだな
238NAME OVER:2006/01/26(木) 09:13:10 ID:???
萎えさせるつもりはないのだが
ファイナルファイトやグラ3はすでに多くのサイトで攻略・裏情報回ってるからなぁ・・

ファイナルファイト2・タフならどこも攻略してないけど攻略する価値なしw
239NAME OVER:2006/01/26(木) 09:55:55 ID:???
ファイナルファイト攻略サイトて多いの?
240NAME OVER:2006/01/26(木) 16:22:30 ID:???
GBA版が今まで移植されたなかでは同時に出てくる敵の数が多いの?
241NAME OVER:2006/01/26(木) 17:53:02 ID:???
68版は?
242NAME OVER:2006/01/26(木) 18:29:27 ID:???
SFC:3人
MCD:4人
X68:5人
GBA:5人
アケ:9人
243質問:2006/01/26(木) 18:50:22 ID:???
2で最高難度ノーコンティニュークリアって基本ですか?一応
デフォルト残機の×4を×0としてプレイして、エクステンドも
最初の一回だけ有効って事にして(二回目以降のエクステンドは
増えてないことと見なしてシカト)全キャラでクリアしたんですけど、
どう考えてもAC一作目と比べると難易度がカスな気がするんです。
ちなみに木箱等オブジェ即壊し、ガイ人形スルーです。

難易度はAC標準の何割ぐらいですかねぇ?個人的にSFC2最高LVは
ACの7.5割ぐらいに感じるんですが。やはり敵3人で表示限界は
ネックですよね。
ACで1クレクリア出来る人に聞いてみたいです。
244質問:2006/01/26(木) 18:51:05 ID:???
2で最高難度ノーコンティニュークリアって基本ですか?一応
デフォルト残機の×4を×0としてプレイして、エクステンドも
最初の一回だけ有効って事にして(二回目以降のエクステンドは
増えてないことと見なしてシカト)全キャラでクリアしたんですけど、
どう考えてもAC一作目と比べると難易度がカスな気がするんです。
ちなみに木箱等オブジェ即壊し、ガイ人形スルーです。

難易度はAC標準の何割ぐらいですかねぇ?個人的にSFC2最高LVは
ACの7.5割ぐらいに感じるんですが。やはり敵3人で表示限界は
ネックですよね。
ACで1クレクリア出来る人に聞いてみたいです。
245NAME OVER:2006/01/26(木) 18:52:00 ID:???
連投ごめんなさい
246NAME OVER:2006/01/26(木) 21:08:06 ID:???
2のエキスパートをノーミスクリアしてから来なさい
247NAME OVER:2006/01/26(木) 23:13:14 ID:???
で、結局タフと2はどっちがマシなのよ?
248NAME OVER:2006/01/26(木) 23:32:06 ID:???
タフの方がまだマシ
2の敵の固さはやる気がうせるw
249NAME OVER:2006/01/26(木) 23:48:01 ID:UJOthNvP
もう、かれこれ10数年アーケード版見てないんだけど、同時に出てくる
敵って9人か、、、スゲ〜!
どっかに9人近く画面に入ってる画像って無いかな。
PS2で9人って可能なんだろうかと気になってたりする。
250NAME OVER:2006/01/26(木) 23:53:04 ID:???
タフはエイリアンVSプレデターちっくで面白かったよ。
ところで2のエンディングって1種類だけだったっけ?
251NAME OVER:2006/01/27(金) 00:01:04 ID:???
この頃の家庭用カプゲーのEDは、簡単モードだとショボい。
ストIIシリーズがその代表であろう。
252NAME OVER:2006/01/27(金) 00:23:01 ID:???
「お父さ〜〜ん、お姉さ〜〜ん!」
「おおマキ、こんなにボロボロになるまで…」

253NAME OVER:2006/01/27(金) 00:29:14 ID:???
デブの突進を往復で食らうとスゲーむかつく
254NAME OVER:2006/01/27(金) 00:47:20 ID:???
やっぱりアレで終わりか・・・
変に、まだ何かあるかと勘ぐっちまったじゃねーか!
255NAME OVER:2006/01/27(金) 01:01:04 ID:???
いやいや、2のエンディングはクリアした難易度に応じてシーンが追加されてくタイプだよ。
いちばん難しいモードでクリアすれば最後まで見れるはず。
256NAME OVER:2006/01/27(金) 01:17:07 ID:???
251が「簡単モードだとショボい」って書いてるのに
257NAME OVER:2006/01/27(金) 01:59:48 ID:???
誰かマキたんがジョニーやアトラスに抱きつかれまくってる動画作ってよ。
258NAME OVER:2006/01/27(金) 05:53:35 ID:???
コーディーでクリアしたのに、ちゃっかりEDにハガー、ガイが居るにワロタ
259NAME OVER:2006/01/27(金) 08:21:27 ID:???
メガCD版ロード長すぎ。
BGMアレンジも最悪な上にステージ中に何度も途切れるし。
何よりパンチ速度が遅いのが致命的。
マジ糞だな。当時定価で買ってたら間違いなくCD叩き割ってたよ。

気分直しにSFC版でもやろっと。
260243:2006/01/27(金) 11:34:35 ID:???
一応2の最高難度はハガーだけノーミスクリア出来ます。
マキとカルロスはワンミス止まりですが。

やっぱ2簡単ですよねぇ・・・

地元のゲーセンにたまたま一作目が置いてあったんでやろうかと
思ったんですけどアンドレとソドムに遊ばれて終了しました。鬼。
261NAME OVER:2006/01/27(金) 12:53:26 ID:???
>>259
気分直しにSFC版?(´,_ゝ`)

ゴミ移植という点ではSFC版もMCD版も五十歩百歩
262NAME OVER:2006/01/27(金) 15:30:16 ID:???
アビゲイルの投げってレバガチャで回避できますか?
263NAME OVER:2006/01/27(金) 18:37:28 ID:AD1PCIuY
人に聞く前にやってみろ
264NAME OVER:2006/01/27(金) 19:15:10 ID:EQTyBcUt
無理だろw
ガシッ→0.3秒経過→ポイッ→ドカッ→おあー(うぉあ)
265NAME OVER:2006/01/27(金) 22:52:23 ID:???
アンドレはツンデレ
266NAME OVER:2006/01/27(金) 23:02:24 ID:???
アケ版の敵の数の最大人数は10人だな。一人プレイなら。
1989年に出たのに一体どんなCPU使ってんだ?
時代を考えれば異常に速い処理速度。
267NAME OVER:2006/01/27(金) 23:38:14 ID:???
CPUは68000@10MHz(スト2ターボあたりは12MHz)なんで、
メガCD([email protected])より低いよ。CPUよりグラフィックやRAM/ROM容量が強みじゃね。
268NAME OVER:2006/01/27(金) 23:52:06 ID:???
その容量も限界があんだよ。
だから、アビゲイルの下半身をアンドレと同じにしたり
ベルガーの歩行モーションを無くしたり(移動はジャンプのみ)
うまく手を抜いている。
269NAME OVER:2006/01/28(土) 00:44:41 ID:???
>>268
ファイナルファイトの発売時はROMが高騰してたから、少ないデータで済むように
可能な限りパターンを削ってるんだよね。BGなんかちょっと気付かない部分にも
反転や色替え使いまくり。6面屋上の木に至っては、限られたキャラパターンを
ドットずらして置いて、幹のうねりを表現してたりと凄まじい。
270NAME OVER:2006/01/28(土) 01:13:11 ID:???
職人芸ですな
271NAME OVER:2006/01/28(土) 01:18:50 ID:???
当時カプコンは背景チップが1ドットでも違えば別の背景チップにすると言っていたよな。
メガCDのRAM容量って結構あったの?
キャラクタ管理テーブルが4人分しか持てないとか?
色パレットの問題のほうが致命的か。
272NAME OVER:2006/01/28(土) 01:19:02 ID:???
今は3Dばかりでそういう技術を持った人が少ないんだろうな
273NAME OVER:2006/01/28(土) 08:48:53 ID:???
今はPS2で2Dゲーム(笑)
な時代にさせちまったんだからなぁ。
274NAME OVER:2006/01/28(土) 14:09:34 ID:???
後継CPS2のCPUも68000の12MHzだっけ?
さすがにCPS3で大幅にパワーアップしたけど(サターンと同じSH2)
275NAME OVER:2006/01/28(土) 17:47:14 ID:???
マキの抱き付かれ画像があるサイトってどこだっけ?
なんか官能小説も一緒にあったよな。
276NAME OVER:2006/01/28(土) 20:24:34 ID:???
なんか見た気がする。
277NAME OVER:2006/01/28(土) 21:19:39 ID:KkamWkDz
1989年というとかれこれ17年前か…
今までにこのゲームを何回プレイしただろうか?ゲーセンでどれだけの金を費やしただろうか?17年という時が経っても全く飽きる気配ナシだ。現在も近所のゲーセンでストレス発散に楽しんでいる。アーケード作品でここまで長く付き合っているのはファイナルファイトだけ。
クラシックコレクションを買って更に更にのめり込みそうだ。一生モノのゲームとして完全移植を是非お願い!
278NAME OVER:2006/01/28(土) 22:06:07 ID:???
メガCD版はセガの製作ではないよね?カプコンが移植?
279NAME OVER:2006/01/28(土) 22:07:12 ID:???
↑セガが販売してるけど
280NAME OVER:2006/01/28(土) 22:49:18 ID:???
アケ版作ったスタッフとメガCD版作ったスタッフって違う人だっけ?
281NAME OVER:2006/01/28(土) 23:09:52 ID:???
今日久しぶりにアケでやったけどさ
これ、バランスが本当に絶妙だよね

だいぶ腕がなまってたorz

個人的にはガイが一番面白いと思うんだが
どうよ?
282NAME OVER:2006/01/28(土) 23:42:26 ID:1tk46hvU
今度のカプクラFFの移植度なんだけど、ズバリどの辺の細かさまで
移植可能なんだろうか。
GBAで画面上五人までって事は、PS2ならかなり期待して
よいんだろうか?
283NAME OVER:2006/01/29(日) 00:00:40 ID:???
最近のこの手の移植物は、大抵はエミュレーション+α。
勿論これも例外ではない。
昔みたいに、何もかも0から起こすわけじゃない。
284NAME OVER:2006/01/29(日) 00:11:48 ID:???
エミュVerならパンチの連射が途切れたりするかもしれんな・・
285NAME OVER:2006/01/29(日) 02:08:20 ID:???
9人も同時に敵が出てくとは(´・ω・)オソロシス
286NAME OVER:2006/01/29(日) 04:08:45 ID:???
>>285
9人どころではない。
火炎瓶男の出現で一時的に人口密度が増し、なんと最大で11人!スゴー!
それ以外の場所では最大10人!ウマー!
287NAME OVER:2006/01/29(日) 07:43:06 ID:???
但し、処理落ちしたりちらついたりするけどね
288NAME OVER:2006/01/29(日) 08:28:51 ID:???
低性能のメガCD版じゃ仕方ないよなw
289NAME OVER:2006/01/29(日) 08:50:02 ID:???
>>281
ガイって面白いけど一番難しいと思う。
とにかく最終面で不利なところが多すぎる。
290NAME OVER:2006/01/29(日) 12:24:04 ID:???
しっかしこれ以降のカプコン同系統は大半がクソゲーばっかだな
291NAME OVER:2006/01/29(日) 13:06:46 ID:8BrVWX9t
SFC版やGBA版の車壊しは右の2ヶ所を同時に打てるポイントがありますが、AC版には無いんでしょうか?何回やってみても上手くいきません。
292NAME OVER:2006/01/29(日) 13:07:39 ID:8BrVWX9t
SFC版やGBA版の車壊しは右の2ヶ所を同時に打てるポイントがありますが、AC版には無いんでしょうか?何度やってみても上手くいきません。
293NAME OVER:2006/01/29(日) 16:26:04 ID:???
頭悪そうな書き込みだな
294NAME OVER:2006/01/29(日) 16:37:53 ID:???
ポインゴ
295NAME OVER:2006/01/29(日) 19:31:51 ID:???
エディのピストル攻撃も、ラウンド4の炎のようにギリギリ交わせるラインが
あるのではないかと色々やってみたが、予想以上に縦の当たり判定が大きいようで、
ダメだった。
そもそもそんなかわし方が出来たら、メストに載ってたか

そういや三人の当たり判定に違いはあるのか?
296NAME OVER:2006/01/29(日) 21:15:23 ID:???
エディは登場させる前に上端からちょっとづつ近づき、
相手の体力ゲージが出たら(姿がチラッと見えたら?)
左端まで下がり待機。エディが歩いて近づいてきたら徐々に自機を画面下へ移動。
下端に着いたと同時にパンチ〜投げで左端へ。
後は適当に左に吹っ飛ぶように戦い、銃モードになったら左へ投げる。
雑魚を登場させずに倒せる。(SFC、GBAは可。ACは不明)
297NAME OVER:2006/01/29(日) 22:27:35 ID:???
>>296
ACでもそのやり方でクリアしたな。
298NAME OVER:2006/01/29(日) 22:29:24 ID:???
ACも可。ギャラリーの手前の白い顔の奴3人目の顔が出切るあたりからエディがでてくる。
武器、ジャンプキックでもほぼ確実にノーダメージで倒せる。
299NAME OVER:2006/01/29(日) 23:47:03 ID:???
エディだけを出してパンチ技で0ドットまで減らす→ガム回収後、銃を撃たれないように
エディを追い回す→雑魚が出てきたら投げで道連れ→ダウン演出を殴る。
…ってのがいつものパターンだなぁ。

>>295
転がってくるドラム缶を2つ同時に壊せるラインはあるけど、ピストルに当たらない
ラインってのはあるのかしらね。ベルガーの矢はどうなんだろうか。
300NAME OVER:2006/01/29(日) 23:54:58 ID:???
俺が書いたのはエディを安全に倒す方法じゃなくて
護衛のザコで安全確実に点数を稼ぐ事が出来るかどうかと言うことだ

スクロールさせなきゃザコ出ないなんて、いまさら何を自慢気に…
301NAME OVER:2006/01/30(月) 00:21:58 ID:???
銃もボーガンも幅広いし、二人とも横軸合わせてくるから無理じゃね。
302NAME OVER:2006/01/30(月) 00:23:31 ID:???
ナイフ6本持ってけば良いじゃん
303NAME OVER:2006/01/30(月) 00:32:13 ID:???
>>291
ナシ。
その代わり、ボンネットをパイプ6発で破壊出来るポイントがある。
304NAME OVER:2006/01/30(月) 19:17:41 ID:???
AC世代の先輩方!カプクラをより楽しむために
お気に入りの攻略やテクニックがあれば教えてくれまいか <(_ _)>
305NAME OVER:2006/01/30(月) 19:24:43 ID:???
>>216
コーディーのアッパーのときの「フン フンッ」がなくて残念だった
306NAME OVER:2006/01/30(月) 19:51:35 ID:???
>>304
バック膝でバーのドアを突き破る
307NAME OVER:2006/01/30(月) 20:16:06 ID:???
三角蹴りを使って1枚向こうのガラスを割る→割ったガラスの間に入って三角飛びを続ける
308NAME OVER:2006/01/30(月) 20:35:01 ID:???
>>300
怒るなよ。
だいたい稼ぎなんてそんな書き込みどこにある?
309NAME OVER:2006/01/30(月) 20:42:29 ID:???
あんたらAWA氏のビデオ見てないの?
310NAME OVER:2006/01/30(月) 20:51:43 ID:???
ファイナルファイトのビデオって言うと、メストのしか見たことないな。
同人でもあったの?
311NAME OVER:2006/01/30(月) 20:52:07 ID:???
>>309
どこにあるの?それ(・∀・)
312NAME OVER:2006/01/30(月) 21:37:18 ID:???
>>300
つーか点稼ぎ厨うぜーよ。はっきり言ってはたから見たら超迷惑。
スコア狙いの奴のプレイはダラダラうざい動き多いし、見ててもつまんねー。
エブリエクステンドの台とかで延々と点稼ぎされた日にゃ・・後ろから延髄蹴りかましたくなる。



313NAME OVER:2006/01/30(月) 22:23:36 ID:???
まあ、7機台なのにナイフ6本技で残機潰しをやってるアホな子はダメだわな。
314NAME OVER:2006/01/31(火) 00:09:11 ID:???
>>306
バックジャンプ攻撃は滑稽で良いな。
とくにハガーが好きで「うおーりゃ」とボスのとどめに使う。
>>307 初耳
315NAME OVER:2006/01/31(火) 00:32:45 ID:???
>>314
感覚的な話でアレなんだけど、三角飛びでふんばった時に上手く蹴りを出すと、
蹴りの判定が壁の先に出るので、1枚向こう側のガラスを割ったり、ドラム缶を
壊しつつ三角飛びできたりする。どうやらGBA版では出来ないっぽい。

そうやってガラスを割って開いたスペースで三角飛びを続けてると、永遠に三角飛びが
できるの。三角飛びでどんどん昇ってくと突然空中で着地したりするよ。
316NAME OVER:2006/01/31(火) 01:10:24 ID:???
同人でナイトスラッシャーズの攻略ビデオがあったが、
知った時にはどこも売り切れじゃった。
317NAME OVER:2006/01/31(火) 15:26:26 ID:vT+1PEWy
ガイだけ弱すぎねえ。
パンチのワンセットが長くて肝心の速さをあまり生かせないし、
いやそもそも距離関係が敵の一存で決まっていて速さ自体にあまり意味ないし、
投げの威力が弱すぎてボス戦はやたら長引くし、
パンチのリーチが短かくてアンドレの突進くらいまくるし、
メガクラのリーチも短くてナイフに刺されまくるし、
日本刀のリーチが長いのなんかあんま強くねえよw

バックジャンプで敵を消すのを多用するか、パンチはめしないとワンコイン無理。
まともに戦えねえ。忍者だしいいのか。
318NAME OVER:2006/01/31(火) 16:28:55 ID:???
せめてもう少し三角蹴りの威力が強ければ・・・
もしくは、三角肘打ち→蹴りのコンボが可なら・・・
319NAME OVER:2006/01/31(火) 17:03:52 ID:???
三角蹴りは判定がデカイから、6面エレベーター前で雑魚を全部出しておいて
まとめて倒したりしてるな。原哲夫的な感じで良い。他の場所でも無駄に使ってる。

三角肘はダウン属性じゃなくて、のけぞり硬直が長い方が色々出来たかもね。
320NAME OVER:2006/01/31(火) 17:15:53 ID:???
今日スーファミのFFを全クリしました。
コーディです。
アビゲイル強すぎ!!ラスボスはボーガン以外弱すぎ!!
中ボスのアンドレx2が一番きつかった。
ゲーセンじゃ絶対クリア出来ないおれは。
321NAME OVER:2006/01/31(火) 18:31:57 ID:???
俺が使用してるキャラの割合

・ガイ・・85%
・ハガー・・14.9%
・コーディー・・0.1%
322NAME OVER:2006/01/31(火) 18:47:37 ID:???
・デューン・・60%
・カルロス宮元・・40%
323NAME OVER:2006/01/31(火) 19:04:10 ID:???
>>315
たのしそう。今度の家庭用でもできるといいな。
324NAME OVER:2006/01/31(火) 19:18:35 ID:???
>>323
ショボショボの機材で昔撮ったasfファイルが見付かったのでうpしてみたよ。
凄い見ずらいけど、こんな感じで1枚向こうのガラスが割れるの。この動画だと
空中着地には失敗してた。
ttp://www.vipper.net/vip6273.lzh.html
DL鍵:ff
325NAME OVER:2006/01/31(火) 20:32:53 ID:???
>>310>>311
ハガー520万のやつ持ってるお。

>>312
あれ見てるとこのゲームは稼ぐようなゲームじゃねえなと思うよね。
ある意味よくやるよと思うよ。
楽しくてやってるようにはどうしても俺には見えない・・・。
326NAME OVER:2006/02/01(水) 00:10:04 ID:???
それを楽しいと思える奴がスコアラーになるのだ。
327NAME OVER:2006/02/01(水) 00:13:32 ID:???
>>317
ガイは当て投げをサブに使うといい。
手数の多さも少しはカバーできる。
敵が群れてると投げを潰されるリスクがあるので
多用は出来んけど。
328NAME OVER:2006/02/01(水) 00:37:53 ID:???
1コインクリア楽勝な俺でも得点稼ぎには興味ない。最終スコアはいつも低いよ。
なぜかってつまらんから。チマチマプレイして、ドケチ倹約貧乏人のようだ。
329NAME OVER:2006/02/01(水) 10:07:45 ID:???
>>328
意見の相違ってやつだな。

俺も1クリ余裕だけど、スコアが低いとがっくりくるよ。
ただクリアするだけじゃつまらん。
クリアするだけならガキでもできるから、得点という客観的な目標を設定してこそ、楽しめる。
330NAME OVER:2006/02/01(水) 13:17:31 ID:???
オレも328に同意。
FFは「こいつには筐体に6個ボタンついてんじゃないか!?」ってほど
トリッキーで豪快なプレイスタイルがカッコイイし、見てても楽しい。

スコア稼ぎを得意気にやってる奴ほどたいした得点出せないんだよな。
スコア稼ぎ嫌いな俺のほうが得点上まわってるなんて良くあるし。
331NAME OVER:2006/02/01(水) 17:16:39 ID:???
得点を目標にするのは基本じゃね?
クリアした後のモチベーションを保つためにも
332NAME OVER:2006/02/01(水) 18:45:00 ID:???
敵キャラの名前って当時流行った海外のバンドとかが元ネタだよね?


アクセル、スラッシュ→ガンズアンドローゼズのメンバー。見た目もまんま

ロキシー、ポイズン→共にバンド名。ロキシーは「ロキシーミュージック」だった気が

two.P→ツーパック、ラッパー。本人はラスベガスでマフィアに銃撃されて死亡

ダムド、ソドム→共にバンド名

エディ→アイアンメイデンのアイコンキャラクター?

これ以外で元ネタわかる人おせーて!
333NAME OVER:2006/02/01(水) 19:26:56 ID:???
SFC版で途中に出てくる中ボス、
アンドレ×2をノーダメージで倒せた。
実に簡単な方法で勝ったのになぜか妙に嬉しかったよw
334NAME OVER:2006/02/01(水) 19:41:00 ID:???
>>324
見れぬ_| ̄|○
335NAME OVER:2006/02/01(水) 20:34:35 ID:???
ACのアビゲイルの倒し方教えてくれ。
俺がやってるのは画面中央をアビゲイルが
登場して突進してくるまでのこのこ歩く。

そいで登場時の突進は当たり判定がないから、
背中をパンチハメでひたすらはめる。
左から来る雑魚もまとめてはめる。
でも雑魚に回り込まれたら1ミス確定なんで
もっと安定した方法があったら教えて。

ガイもコーディーも同じ方法でやってるけど、
ガイの場合は右端の見えない壁を三角蹴りで
あがいてるけどやっぱり1ミスは確定なんだよな・・・。

ハガーの場合はどうやるのか見当も付かん。
ひたすらバックドロップ?
336NAME OVER:2006/02/01(水) 20:46:27 ID:???
>>334
ttp://baylagoonracing.hp.infoseek.co.jp/ff.lzh
あ、もう消えちゃったか。じゃあこっちで。
337NAME OVER:2006/02/01(水) 21:00:09 ID:???
>>335
刀とパイプ持ってく(最後を刀にしておく)→アビが出たところをつかんで膝×2から
右に投げて右上隅で待機→アビ復帰したら掴んで膝×2右投げ、今度は右下に待機。
3回目も同じように掴んで今度は左側に投げる。後は突進に合わせて雑魚ごと切る。
危ない場合は必殺技で仕切りなおし。パイプは保険。それも落としたら三角蹴り。

まあ、こんな感じ。アビの起き上がりに縦軸を合わせておくとこっちを見失うらしい。
近すぎると起き上がった瞬間に吸われるので、投げたら縦軸の中で最も離れた
位置にいるのが吉。上手くやると雑魚出現までに膝×2投げを4ループできるよ。

GBA版だと突進も簡単に避けられるんだけど、AC版だと試す余裕がないや。
上手い人はAC版の突進も移動だけでさばいてるのかな。
338NAME OVER:2006/02/01(水) 21:10:12 ID:???
>>335
【ガイ・コーディー】
安全なやり方はアビに行く手前で出てくる刀&パイプを運ぶ。
オープニングはアビが走ってきたのを捕まえて膝×2、右に投げ
雑魚が来るまで繰り返し。
雑魚が来たらアビを左になげて持ってきた武器を画面右端で振ってるだけ。
パンク野郎共のジャブ攻撃で武器を落とすのさえ気をつければ楽勝。

【ハガー】
武器運んでも運ばなくても、一番楽に倒せる。
武器有ならガイ・コーディーと同じパターン。
武器無しなら、雑魚応援まで投げまくって
援軍来たら適当な雑魚を捕まえて引っこ抜きパターンにもってくだけ。
ハガーは攻撃力が高いから瞬殺できるぞ。

あとパンチハメはなるべく使わない方がいいぞ。
アドリブがきかなくなってピンチの時に潰されやすくなる。
339NAME OVER:2006/02/01(水) 21:41:24 ID:???
>>337
>>338
ありがとうよおまいら。
アビゲイルって投げられたのか・・・
いつも投げ飛ばされてるから、投げられないと
思っていたよ。
340NAME OVER:2006/02/02(木) 02:55:46 ID:???
グラディウスとかみたいにファイナルファイトも周回ものにしたほうがよかったんじゃないのかと思う。
あ、メーカーが違うから魔界村と言っておいたほうがいいかも。
このゲームのチマチマ稼ぎっぷりはマジありえんよ。
341NAME OVER:2006/02/02(木) 09:58:19 ID:???
今ファイナルファイト2をやっているんだが、マキを使うと無限コンボが簡単すぎてボスが…。
342NAME OVER:2006/02/02(木) 19:19:40 ID:???
>>340
そんな事したらインカムますます減るがな
回転率を上げるならタイムアタックしかない
343NAME OVER:2006/02/02(木) 20:58:34 ID:???
FC版マイティファイナルファイト 箱説ナシ 500円
コレって妥当な値段でしょうか?
344NAME OVER:2006/02/02(木) 21:00:11 ID:???
>>342
なるほど!タイムアタックはなかなか良さげ
345NAME OVER:2006/02/02(木) 21:35:46 ID:9Vf5nFAb
>343
そんなもんでしょ
346NAME OVER:2006/02/02(木) 22:43:40 ID:???
も〜♪い〜くつ寝〜る〜と〜♪カ〜プ〜ク〜ゥラ〜♪(・∀・)
347NAME OVER:2006/02/02(木) 23:38:11 ID:???
SFCやGBAばかりやっていてACの敵、転がるドラム缶や回復アイテムの出現パターンなど
忘れてしまったわい。
348NAME OVER:2006/02/03(金) 02:29:50 ID:8omUXymc
うろ覚えなんだけど、AC版・一面の地下の所、電球がプラプラ動いて
なかったっけ?この地下の音楽良かったね。
349NAME OVER:2006/02/03(金) 03:48:56 ID:???
奥に干してあるタオルがスラム臭漂ってる。
バスタブっぽいのがあるけど、住んでるのか?とオモタ。
350NAME OVER:2006/02/03(金) 09:51:52 ID:???
さっきSFCしてみた
1面、問題なし
2面、ソドム激強
3面、アンドレ二人激強、エディ弱すぎ
4面、ムリポ、アビゲイルの倒し方わからぬ、とび蹴りしても捕まる

コンボキャンセルをマスターしないときついかね?
351NAME OVER:2006/02/03(金) 13:21:38 ID:???
>>348
あそこはパレットチェンジの点滅だけだよ。揺れるのは電車のつり革だね。
352NAME OVER:2006/02/03(金) 18:01:29 ID:???
>>346
語呂が合ってねえよ。氏ね(`・ω・´)
353NAME OVER:2006/02/03(金) 18:05:38 ID:???
>>350
>>4面、ムリポ、アビゲイルの倒し方わからぬ、とび蹴りしても捕まる

俺と全く同じなのにワロタ
特にジャンプキックしても掴んでポイッはどうしろというんだ?
354NAME OVER:2006/02/03(金) 20:07:54 ID:???
今日、中古屋でSFCのファイナルファイト買ってきた。
アケ版を楽勝で1コインクリアできる俺がどういう結果になるか今からプレイしてみる。
355NAME OVER:2006/02/03(金) 21:12:05 ID:???
ハガーがストゼロにいつまでたっても出演できないのは、ザンギとキャラが被るから?
マッソーボマーには出たのにね。
356354:2006/02/03(金) 21:12:25 ID:???
やべぇ!10回死んだ。

・雑魚で5回
・ソドムで2回
・アビゲイルで2回
・ベルガーで1回

アビゲイル強すぎじゃん。こんなの手に負えねーよ。ソドムも突進速い。
メガクラの判定の弱体化。そして雑魚の強化(特に攻撃力とスピード)が顕著でデブ系は突進をパンチで返せない。
ガード系のパンチで体力半分以上減る。ポイズン、ロキシーたんが低空キックが極悪。
最終防衛しょぼすぎwww面影ない。
とにかく雑魚が強化されてるのでアケ版のプレイの時みたくアクロバットな動きしてたら死ぬね。
SFC版は慎重に、あまり動かず地味プレイしていくのがいいんじゃね?楽しくないけど。
357NAME OVER:2006/02/03(金) 22:42:09 ID:5p12SH5p
>356
ガードマンが異様に強いね
358NAME OVER:2006/02/04(土) 00:41:36 ID:???
SFCのアビ様はあ゙ーーんッ!!がきたときにタイミングよく飛び蹴りすれば反撃受けずにすんだと思う。
近づかれたらきついが。
359NAME OVER:2006/02/04(土) 01:36:17 ID:???
JのハメはYBで抜けられることを最近知った。
3面のコロシアムムズくないか?
片方に捕まってメテオストライクかけられて、起き上がった瞬間にもう片方が空から・・・。
タイミングよすぎる、剣使ってても捕まるってどんなんじゃい。
360NAME OVER:2006/02/04(土) 01:40:08 ID:???
スハミ版アビを
武器もパンチハメも使わず簡単に倒せるパターンもある。
詳しくは、ここかアケ板に書いた気がする。
361NAME OVER:2006/02/04(土) 01:44:35 ID:tUoXIn2f
>>359
金網アンドレは起き上がり無敵があるんだよ。
ACでは一瞬だけだが、SFCGBAのはかなり長い。
362NAME OVER:2006/02/04(土) 02:07:09 ID:???
アケ版と同じ無敵時間やアルゴリズムにしたら、
画面上に三人しかだせない以上もう簡単過ぎるからなー
何かある毎にスクロール止まって、左右からワラワラワラってのは
アケ版に馴染んでいた俺にはイライラしっぱなしだった。
363NAME OVER:2006/02/04(土) 06:50:56 ID:???
田中彰の応援歌を考えた。

行くぞ彰ホームラン!センターオーバーホームラン!
弾丸ライナーだ!飛ばせ!運べ!彰!

俺が考えた歌詞ですよ!
弾丸ライナーだ!の後に「ヘイ!」とか「おい!」って掛け声を入れてスタンドでジャンプするの
とかいれると面白いかもしれない。
364NAME OVER:2006/02/04(土) 11:06:43 ID:???
SFCで下端にいると、たまに見えない壁に敵やナイフが跳ね返る(ひっかかる)。
アンドレ小屋で敵が吹き飛ばずに目の前でダウンすると、
起き上がり(無敵)攻撃食らって軽く死ねる。
365NAME OVER:2006/02/04(土) 16:37:47 ID:???
>>359
YBって何すか?
366NAME OVER:2006/02/04(土) 16:51:45 ID:???
>>365
SFCのYボタンBボタン同時押しデヤ
367NAME OVER:2006/02/04(土) 16:52:02 ID:???
>>366
なるへそ
368NAME OVER:2006/02/04(土) 20:30:59 ID:???
エディ・Eはツンデレ
369NAME OVER:2006/02/04(土) 20:58:47 ID:???
発砲は愛情の裏返しか
370エディ・E:2006/02/04(土) 21:58:34 ID:???
べ、別に手前ェらに食わせようと思ってガム吐いた訳じゃねぇ!
勘違いするな!(///)
371NAME OVER:2006/02/04(土) 22:09:00 ID:???
GBAのFFoneを初プレイ。
スーパーハードでやったが、これ難しくね?
アケ版は1クリできる俺だが、10万点エクステンド設定&残機5人で5面でやられたよ。

こっちの攻撃をスッとかわしてパンチを叩き込む雑魚。
こちらの間合い外から吸い込んでくるアンドレ。
連打を喰らったら必殺技を使わない限り抜け出せない。
372NAME OVER:2006/02/04(土) 23:27:37 ID:???
ゲームセンターCXみたんだが、有野はHARDモードでやったのかな?
373NAME OVER:2006/02/04(土) 23:47:45 ID:???
なんか「難しい」っつーよりインチキやられているだけといった気がする
ザンギ真っ青の吸い込みやザコのタコ殴り
374NAME OVER:2006/02/05(日) 00:23:30 ID:???
>>371
終盤のケンシロウのキックやアンドレの投げのダメージはヤバイよな
375NAME OVER:2006/02/05(日) 02:01:51 ID:???
ACは、やり込めば最終防衛のみが不確定ポイントとなるけど
SFCGBAは敵の強化と回復の配置も手伝って、序盤から地獄の様相。
その代わり、最終防衛は楽なのよね。
あと、デブの突進も痛くなくなってる。
376NAME OVER:2006/02/05(日) 08:19:53 ID:OfkIghDh
ナイフ男の接近突きも無いしw
377NAME OVER:2006/02/05(日) 09:25:08 ID:???
ファイナルファイトAで同キャラが使用出来る裏技教えて下さいm(__)m
378NAME OVER:2006/02/05(日) 09:41:45 ID:???
>>377
「COPCOM」と画面に出ている間、下、R、上、L、Y、B、X、Aの順にすばやく入力する。
379NAME OVER:2006/02/05(日) 09:42:50 ID:???
>>377
それぐらいぐぐれよボケ。
カプコンのロゴが出ている時に、下R上LYBXAを入れる。
背景が青くなれば成功。


>>371-375
GBAのスーパーハードの難易度は異常。
ノーミスクリアは無理だろあれw
一回でもアンドレに吸い込まれたらもうあぼーん確定。ゼロキャラ以外だと、3/4は減るもんな。

ところで、ゼロキャラの影がないのは意図的なんだろうね。
380NAME OVER:2006/02/05(日) 14:38:32 ID:???
ソドムの行動パターンわからんな
剣ないときに前触れもなく突っ込んでくることがある。
剣がなくてやぶれかぶれなんだろうか。

コーディとハガーってどっちが難しい?
381NAME OVER:2006/02/05(日) 15:54:07 ID:???
>>379はツンデレ
382NAME OVER:2006/02/05(日) 17:33:15 ID:???
あれ?
裏技の入力はあってるんですが何もならないっす(Π▽Π)なぜにぃ?!
383NAME OVER:2006/02/05(日) 18:03:14 ID:???
>>379
ゼロキャラはストZEROの流用(と言うか後のGBA版ZERO3↑移植への実験?)だし、
元のストZEROは地面に落ちる影は別キャラで作ってたから、その名残じゃないかな。

詳しくゼロキャラのドット見てないんで何とも言えないけど、カラーチェンジで必ず残る
黒が無いのかも知れない。ノーマル色で黒でも、カラーチェンジでそれが濃い青とかに
なったら影も青になっちゃって具合が悪いからね。
384NAME OVER:2006/02/05(日) 18:34:28 ID:???
>>382
成功すれば「ブリュン」←(俺の耳にはそう聞こえる)という音が鳴るはず。
失敗したらリセットではなく本体の電源を切らなきゃダメ。
385NAME OVER:2006/02/06(月) 01:01:20 ID:???
>>380
剣2本=突進は思い切り離れてる時だけ
剣1本=間合いに入るとダッシュ斬りする
素手=突進しまくり
386NAME OVER:2006/02/06(月) 01:09:55 ID:???
>>385
なるほど
「剣がない、どうしよう、ヒャアアァァッッ!!」
突進

ってことか。
387NAME OVER:2006/02/06(月) 01:52:04 ID:gYvksxiS
ソドム戦でコンティーニュすると自分自身に負けた気がするよね。
388NAME OVER:2006/02/06(月) 20:15:19 ID:UN/Xnq+Q
最近、錬金技のタイミングが少しずつ掴めてきた。今日はそれにばかりこだわり過ぎて全クリ出来なかったけど、錬金成功率はおおよそ30〜40%ぐらいはいきました。
この数字は高い?低い?皆さんの成功率も教えて下さい。
389NAME OVER:2006/02/06(月) 20:20:03 ID:???
樽、タイヤ、電話ボックス、ゴミ入れ、看板・・2%
シャンデリア・・70%
酒場のドア・・0%
390NAME OVER:2006/02/06(月) 21:54:18 ID:???
ダメな時は30%位で、調子が良い時は70%は行くかな。ポンポン出る時は気分が良い。
まあ、そう言う時はえてして、デブやナイフ野郎が発狂したりしてクリアを阻むんだが…('A`)

って言うか、みんな錬金はどうやってんの? 「垂直Jキック→レバガチャ」が多数派なのかな
あたしゃ、どうにもレバガチャだと出せないので、「パンチ後に上・ジャンプをずらし押し」の
目押し保険派に落ち着いた。
391NAME OVER:2006/02/06(月) 22:18:09 ID:???
バックドロップの技中が完全無敵ではない事に最近気付いた
392NAME OVER:2006/02/06(月) 22:25:35 ID:UN/Xnq+Q
>389
>390
お話どうも。俺も70%目指して頑張らないと(笑)。ちなみに「ジャンプボタン+レバー下」でやってます。
393NAME OVER:2006/02/06(月) 22:37:33 ID:???
GBAのFFoneってなんかおかしいよな。

投げたときに、ふわっと上に浮いてしまって目の前の敵を吹っ飛ばせないのはどうなのよ?
アビゲイルもジャンプキックしているのにお構いなしで吸い込んでくるし。
家庭用にチューンされたからこうなったのか。
394NAME OVER:2006/02/06(月) 23:06:54 ID:???
アーケード版でボタンの連射装置の早さが
30発/秒のシンクロ連射なら確実に錬金成功だよ。
395NAME OVER:2006/02/06(月) 23:42:21 ID:???
いや、錬金ボタンでやっても意味ないっしょ。それ使えば誰でも出せるんだから。
396NAME OVER:2006/02/07(火) 01:39:57 ID:???
アビゲイルは「あ゛ー!!」の時がチャンスなのな、しらなかた
ソドムとラスボスの倒し方イボンヌ
397NAME OVER:2006/02/07(火) 02:17:50 ID:???
アケ版の攻略を聞いているのかその他の移植版の攻略なのか
398NAME OVER:2006/02/07(火) 02:52:18 ID:???
MCD版は糞過ぎて話題にも上らないが。
399NAME OVER:2006/02/07(火) 04:11:19 ID:???
>>268-270
注意して見てみると面白いね。
酒場の植木が反転してたり。

>>394
パンチ連射は付いてるとこあるけど、ジャンプ連射じゃないと錬金出来ないよね?
400NAME OVER:2006/02/07(火) 10:23:53 ID:???
MCD版のボスアルゴリズムはアケ版とほぼ同じなんで、流用可。
SFC版やGBA版はまるっきり変わっているので、流用不可。
401NAME OVER:2006/02/07(火) 12:03:30 ID:YEEkxElu
                .    |
      ∩___∩        |
      | ノ  _,   ヽ  .    |
     /   ─   ─ | .    | 釣られないぞっっ
     | ////( _●_)//ミ     |
    彡、   |∪|  ノヽ     J
     /ヽ /⌒つ⊂⌒ヽ |
     |  /  / k  l  | l
     ヽ、_ノ    ヽ,,ノ

402NAME OVER:2006/02/07(火) 14:07:42 ID:???
マジな話なんだが…。
対ソドム戦法、対アビゲイル戦法も使える。

でも、MCDだからなぁw
403NAME OVER:2006/02/07(火) 14:12:41 ID:???
>>402
MCD版はボス対策研究としては使えるかもしれんが、遊ぶには向いてない、ということか?
404NAME OVER:2006/02/07(火) 15:47:07 ID:???
なんでオカマって、殴っても点が入らないの?
405402:2006/02/07(火) 15:51:36 ID:???
>>403
そうだよw
MCD版は研究用としては有用
406NAME OVER:2006/02/07(火) 16:40:08 ID:???
SFC版、自動連射使ってるのにアビゲイルの あ゛ーッ! に負けることがある件について
407NAME OVER:2006/02/07(火) 17:35:43 ID:???
既出だがSFC,GBA板のアビ&ソドム対策↓

アビ:
開幕に左に投げて右下に移動、ダッシュなら上に避けて
上から近づいて左に投げて右下に移動。歩きや邪魔な雑魚はメガクラで。

ソドム:
真上か真下に陣取ってY軸をあわせ続けると勝手に吸い込まれてくれるから
そこを投げる。ダッシュは後からクロスするように動いて真上か真下を
キープが安全。慣れたらダッシュを背後からつかんで投げ。
408NAME OVER:2006/02/07(火) 17:37:21 ID:???
あ、ソドムはSFCだと通用しないかもしんない。
409NAME OVER:2006/02/07(火) 17:54:59 ID:???
SFC版ソドムは攻撃を与えた後、常に垂直の方向で待機し横さえ合わせなければ7,8割無事でいられるから平気。
アビはしつこく上下にあわせられる&詐欺吸込で根負けしてしまう。いまだに5機は確実に失う。
410NAME OVER:2006/02/07(火) 17:57:46 ID:???
SFCとGBAのソドムは、
掴み技を入れても刀を落とさない。
掴み技2発→上か下に離れる→掴み技2発…
の繰り返しで桶。
411NAME OVER:2006/02/07(火) 20:20:18 ID:???
洋ゲーだけど今月出るFinalFight X Streetwiseっていうソフト誰か買う人いる?コーディが拉致られて弟と見たことない女キャラが助けるストーリーだっけ?ショボいらしいけど買おうかな。
412NAME OVER:2006/02/07(火) 23:40:30 ID:???
アビゲイルは正面からだと、武器振り回してても掴んでポイチャーイされるな
側面からだと大丈夫なのか?
ちなみに「あ゛ー」を多用してくれた時は倒しやすかった。

それ以前のポイズンキックとかスラッシュ(?)のドラゴンボールっぽい殴り攻撃とか
2撃で死ぬんだけど。
413NAME OVER:2006/02/08(水) 00:37:01 ID:???
起き上がり後の無敵時間中に掴まれたんでは?
414NAME OVER:2006/02/08(水) 08:19:30 ID:k3VEszfv
タフを大幅にスケールアップさせた新作を出して欲しいと思います。
でも今はこういうアクションゲームって流行らないのかな?タフの発売時、ゲーム誌に「どうして今頃ファイナルファイトなの?」という批評が書かれていたし…。
俺個人としては超好きで全く飽きないゲームなんだけどね。
415NAME OVER:2006/02/08(水) 10:12:35 ID:???
だってお前個人のために今更ファイナルファイト作ったって
売れないし
416ONE WAY:2006/02/08(水) 10:23:33 ID:GmnET5VI
>>414
俺もファイナルファイトって何年経っても飽きない
偉大な名作だよ
417NAME OVER:2006/02/08(水) 11:40:16 ID:???
一作目でも“ファイナルファイト”
二作目で“ファイナルファイト2”と付けても
まだまだ続く“ファイナルファイト・タフ”
俺たちのファイナルは永遠に来ないのさ
418NAME OVER:2006/02/08(水) 12:37:55 ID:???
あま〜い!甘すぎるよ〜





ちょっと古いか
419NAME OVER:2006/02/08(水) 12:40:00 ID:???
>>412
>ドラゴンボールっぽい殴り ===ハンマーナックル
420NAME OVER:2006/02/08(水) 13:37:06 ID:???
コーディが拉致られるんすか・・・。シンジラレナス
421NAME OVER:2006/02/08(水) 15:23:24 ID:???
泥酔したところを搬送されただけ、というオチだったりして
422NAME OVER:2006/02/08(水) 16:20:56 ID:???
当時は大容量だった8メガで作ったファイナルファイト。
423NAME OVER:2006/02/08(水) 22:06:49 ID:???
ア゛ッー!
424NAME OVER:2006/02/08(水) 22:09:30 ID:???
ファイナルファイトゲイ
425NAME OVER:2006/02/08(水) 23:51:29 ID:???
アビ ゲイ ル
426NAME OVER:2006/02/09(木) 03:46:01 ID:???
ファイナルファイトは現在でも脅威の稼働数だな。
427NAME OVER:2006/02/09(木) 18:52:05 ID:???
いや、それはそうでもないと思うが。
428NAME OVER:2006/02/09(木) 18:58:57 ID:???
テトリスのほうが稼動数..(ry
429NAME OVER:2006/02/09(木) 23:54:08 ID:???
例えフル稼動しててもワンプレイが長いから稼ぎ悪くないか?
430NAME OVER:2006/02/10(金) 00:08:52 ID:???
うん、悪い。ノーマル設定で普通にやってもクリアまでに小一時間かかるし。
発売当初はクイズ物なんかに付いてたサラリーマンとかのグループが、
2Pで連コインしてくれてたから、結構インカムあったんだけどね。
431NAME OVER:2006/02/10(金) 02:52:50 ID:???
その点ストUは脅威の稼ぎだったろうな
基板は当時24万くらいだったと思うけど、
対戦台なら一、二分で\100か。
どのメーカーも嫌でも対戦格闘出してたのが
良くわかる。
432NAME OVER:2006/02/10(金) 07:54:04 ID:???
インカムはゲーセンの収入じゃないの?
433NAME OVER:2006/02/10(金) 14:34:55 ID:???
そうだけど?
434NAME OVER:2006/02/10(金) 14:59:12 ID:???
>>431
ストIIが発売した時は対戦台はまだなかったけど、バイト先の大型店舗では一人用なのに
週7万以上のインカムを叩き出してたよ。一日100クレって感じ。あの時は4人目のガイル、
7人目のブランカ、四天王辺りでガンガンコンティニューしてくれたからねえ…
テーブル物としては異例のインカムで、どっちかと言うとUFOキャッチャーに近い感じ。

そこには対戦台は入らなかったから、正確なインカムはわからないけど、3分1クレとして
一日に6時間ほど対戦が盛り上がるような店なら、1日/120〜150クレって感じになるかと。


普通のゲームが週1万〜2万位で、酷いのになると週1000〜5000円なんてのもザラだから、
そりゃ店としては回転の良い対戦格闘を欲しますわ。
435NAME OVER:2006/02/10(金) 15:37:56 ID:???
スレ違いな事得意げに語られてもな
436NAME OVER:2006/02/10(金) 16:54:45 ID:???
ストUが出るまでの当時の主流と言えば、脱衣麻雀を除けば
一人用で1コイン延々30〜小一時間続くゲームばっかだったからなー
ゲーセンも限られたスペースに置くならインカム効率高いの優先するに決まってるし、
そうなれば他のメーカーは今までのようなゲーム出しても売れないし
93年頃はどこに行ってもストUか餓狼、もしくはひどい出来の格闘モノばっかりだったな
その頃のファイナルファイトは寂れたゲーセンの隅にひっそりと置いてあって、
誰もやらないからボタン壊れてても修理してなかったり。
437NAME OVER:2006/02/10(金) 17:38:57 ID:???
ファイナルファイト最高
438NAME OVER:2006/02/10(金) 17:47:05 ID:???
>>435
ゴメンヨ…(・ω・) お詫びにファイナルファイト遊んでくる
439NAME OVER:2006/02/10(金) 18:22:37 ID:???
>>438

おまいは悪くない。
興味深い話だよ
440NAME OVER:2006/02/10(金) 19:25:58 ID:???
1993年当時、X68000版のファイナルファイトが出て、これが結構よくできてて
秋葉原のLAOXゲーム館(現在のThe Mac Store)で結構やってた。
ついでに、コンピューター館1Fに展示してあったグラディウスUも図々しくもよくやってた。
今の人は知らないだろうが、あの当時のアキバは今と比較にならないくらい硬派ですた。
もう当時の面影ないっすwソフマップもメッセサンオーも基盤販売やってたんだよね。
441NAME OVER:2006/02/10(金) 19:41:09 ID:???
遊んできた。
2面ソドム前の配管に、上下反転ミスをしてる箇所が1つだけあるのに今更気付いた。
まさか、この配管も色替えで共用しているのか? 蛍光灯の上半分とかが怪しい…
442NAME OVER:2006/02/10(金) 21:33:36 ID:S7OafG7e
まあ、とにもかくにも今回のCCC版だなぁ〜。
果たして家庭用ファイナルファイトの最終決定版となるのか…
443NAME OVER:2006/02/10(金) 23:42:35 ID:y/46o3u+
段々迫ってきたな〜カプクラ!
FFはアナログと十字、どっちがやりやすいんだろうか。
アナログだとパンチハメがやりずらそうな気がするな、、、。
444NAME OVER:2006/02/11(土) 02:21:00 ID:oEU30Npa
ファイナルファイトの昔のコーディーの「でぇゃあ!」が聞きたい。カプコレとかないのかな?
445NAME OVER:2006/02/11(土) 08:22:03 ID:???
秒間60コマかどうか気になる。
エミュって動作もったりするからな。
一キャラ一ポリゴンだとしたら画面に何百体出ても処理落ちないはずではあるが。
446NAME OVER:2006/02/11(土) 09:47:22 ID:???
近所の大きなゲーセンに何年も置いてあるし、結構やってる人も多い
447NAME OVER:2006/02/11(土) 16:10:43 ID:???
ペケロク版、コンティニュー使いまくりでも4面がやっとだお
448NAME OVER:2006/02/12(日) 16:37:08 ID:???
サウンドを聴いてて気になった音がいくつか。
1Fの「オウェッヘッ」…何かを吐いた?
20の「デュオ」は何かの速度違う奴だと思うのだが…。
21の「ウェッ」、4Dの「ウオッ」も一体…?
449NAME OVER:2006/02/13(月) 15:21:58 ID:FVkC8fpL
地ベタに座って待機している赤青黄黒が何気にカワイイw
450NAME OVER:2006/02/13(月) 16:06:46 ID:???
>>449
わかるわかるww
451NAME OVER:2006/02/13(月) 17:21:24 ID:2tef51yW
就職活動中だけど、ファイナルファイトの為だけに買いにいく!
452NAME OVER:2006/02/13(月) 21:36:03 ID:???
メガCDFFは画面に最高4キャラしかでない
必殺技を出すとCDに読み込みに行くので、とてもじゃないがやってられない
453NAME OVER:2006/02/13(月) 21:55:45 ID:???
画面にたくさん出ると嬉しいんだ
454NAME OVER:2006/02/13(月) 22:49:15 ID:???
>>12
PCエンジン信者はキチガイだな
455NAME OVER:2006/02/14(火) 00:30:00 ID:???
アビゲイルの赤くなる攻撃うぜ〜。
うわぁぉっ
456NAME OVER:2006/02/14(火) 00:52:49 ID:H1LqC2tI
アビゲイル
 
はああぁぁぁあぁ!!!
 
ハガー
 
うわぅぇあ
457NAME OVER:2006/02/14(火) 01:11:43 ID:???
>>455
俺はあれがなきゃ倒せんが・・・。
むしろ投げの方が(´・д・`) ヤダ

>>456
ハガーの死に声って情けないよなw
458NAME OVER:2006/02/14(火) 02:17:24 ID:???
カプクラもでかい本屋に行かなきゃ売ってなさそうだな。カプコレみたいに。
459NAME OVER:2006/02/14(火) 17:15:44 ID:???
【メガCD版の特徴】
・ステージの途中でBGMが途切れるメガCD版は論外
・貧弱スペックのせいで1人プレイでもスプライト欠けしまくりのメガCD版は論外
・GBAですら6体出せるのにショボドライブの限界で
 敵が最大4体しか出ないメガCD版は論外
・ハガーでバックドロップでバグることがあるメガCD版は論外
どれだけボタンを連打してもパンチがボ、、、ボ、、、ボ と遅く連打不可能で
 爽快感どころかストレスのたまる仕様のメガCD版はクソ移植
・BGMがクソアレンジされているメガCD版は論外
・殴ってる最中に必殺技が出ない手抜き移植のメガCD版は論外
・容量任せにステージ数再現しただけでプレイ感覚は最悪なメガCD版は論外
・腕をもどすグラフィックがキャンセルされずパンチのスピードが遅いメガCD版は論外
・グラフィックがファミコン並にショボく雰囲気台無しなメガCD版は論外
・実際の画面よりパッケージ裏の画面写真がやたらと綺麗なメガCD版は論外
・AC版の4年遅れの移植くせにSFC版より完成度の低いメガCD版は論外
・発売後あっという間に480円で叩き売られたメガCD版は論外
460NAME OVER:2006/02/14(火) 17:29:49 ID:???
>>459
毎回毎回飽きないね
ひょっとして池沼?
461NAME OVER:2006/02/14(火) 17:51:31 ID:???
池沼ってなぁに?
462NAME OVER:2006/02/14(火) 18:10:05 ID:WuHL3UwP
毎回突っ込みどころ満載乙
確かに今となってはアレだしパンチが遅いのやBGMが糞アレンジなのは致命的だが、あの当時の移植としてはそう悪くはない出来だ
いいとも言えんがな
スーファミ、GBAより勝ってる部分は多々ある
基本的にAC版準拠なので音声バッチシ、グラフィックは背景もキャラもSFCやGBAよりはるかにオリジナルに近い
ちゃんと雑魚が「何人キック」をしかけてくるオブジェクトの位置や種類がかなり忠実移植ロレント面収録




ハァハァ、、、、あまりにしつこいからついマジレスしちまった、、、、

463NAME OVER:2006/02/14(火) 18:55:32 ID:???
【社会】 "電気製品の中古、PSEマークない物は4月から売買禁止"で、ネットやショップからの不満続出

http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1139904034/571n-
574



:コピペ推奨 :2006/02/14(火) 18:50:35 ID:esU/cHwv0
【注意!】 PSE対象機種といえども、リユースが出来ない場合があります!
                 ↓

2004年に購入したPSE対応機種において、松下からの正式見解!

「松下の一部の機器(他社も多くはそう)ではACケーブルはPSE
に対応しておりません。2008年からはACケーブルの猶予期限が
過ぎますので、その商品は中古としての販売が禁止されます。
 しかしながら松下は中古として売られることは想定外ですので
それらのサポートは一切いたしません。」

お客様相談窓口で確認した。
「松下としての正式見解として、解釈していいか?」
「はい、そうです。」
「ネットにそのむね書きますよ」
「ご勝手に」
464NAME OVER:2006/02/14(火) 20:16:30 ID:???
>>462
当時としてはそう悪くない出来だ?
嘘付け。当時から非難の荒らしで値段は大暴落だったじゃないか。
465NAME OVER:2006/02/14(火) 22:03:43 ID:???
池沼ってナニさ?
466NAME OVER:2006/02/14(火) 22:05:13 ID:???
自分の持ってるハードで遊べたってだけで大満足だよ。
PCエンジンでも出せばよかったのにね。
SFCとMCDだけで出てたから、PCエンジンユーザーは悔しかっただろうに。
467NAME OVER:2006/02/14(火) 22:11:21 ID:???
>>466
もしエンジン版が出てたら
ステージクリア毎にジェシカの拷問デモ(アニメ絵)が
フェリオスの如く挿入されたりしただろうな。。
468NAME OVER:2006/02/14(火) 22:11:30 ID:???
MCD版はBEメガでも批判が多かったな
469NAME OVER:2006/02/14(火) 22:29:00 ID:???
ファイナルファイトCD

さて、2005年もあと少し
皆様、大掃除はお済でしょうか?

私は、大掃除がてら
魔窟と化した実家の押入れから
メガCDをひっぱり出してきました。

そんな訳で、
今回ご紹介のゲームは
ファイナルファイトのメガCD版
「ファイナルファイトCD」!!



プレイキャラは3人揃ってます
(でも、少しキャラが小さめ)
オープニングはフルボイスで喋ります
(でも、ガイの声がおばさん風)

う〜ん・・・・σ(-_-;)微妙・・・・


でも、スーファミ版では控えめだった
ジェシカの画像が倖田なんたらみたいに
エロっぽくなっている点は (゚∀^d)グッ!
470NAME OVER:2006/02/14(火) 22:56:32 ID:???
確かに下着姿ジェシカは眼福だなw
そういえばクラシックコレクションでは修正されてんの?
471NAME OVER:2006/02/14(火) 23:12:41 ID:???
国内版をエミュ移植だから下着かと。
そこだけ修正してたら暴動起きるよ。
472NAME OVER:2006/02/15(水) 00:03:23 ID:???
萌え・エロゲが過剰にある現在において、下着くらいで暴動はないだろうw
473NAME OVER:2006/02/15(水) 00:54:08 ID:ul4jOg0C
エミュ移植だと画面に出てくる敵の数ってどの位なのかな。
カプジェネのソンソンにはBGMのアレンジバージョン付いてたけど、
今回のカプクラのFFにも付けて欲しいね!
474NAME OVER:2006/02/15(水) 00:55:45 ID:???
ハパ2のオマケで、
春麗のシャワーはカットされてしまいましたが
VSバルログがノーカットだったので
下着ぐらいなら大丈夫でしょう
475NAME OVER:2006/02/15(水) 01:31:49 ID:???
下着部分だけ修正なんてこともエミュ本体に手を加えりゃ出来るの?
476NAME OVER:2006/02/15(水) 04:02:27 ID:???
>>473
どっかで聞いたけど、2曲(サイトロンのサントラに入ってた奴?)入るらしいね
それよサウンドテストがあるならSEも入れて欲しい
厨房の時はポイズンの悲鳴を連呼させて声だけでご飯三杯は行けたぞ
477NAME OVER:2006/02/15(水) 06:12:26 ID:???
>>467
で、変な主題歌がエンディングに流れる。
(唄う人はジェシカの声優)
478NAME OVER:2006/02/15(水) 09:49:34 ID:???
ファイナルファイトの移植版ってSFC,GBA,X68版しか知らないけど
他に超ドマイナーなゲーム機でも出てたらしいね。
セガのゲーム機だったのは覚えてるけど名前が思い出せない。
物凄く酷評されていた覚えがある。
479NAME OVER:2006/02/15(水) 10:01:26 ID:???
>>478
多分ヘガCDっていう機種のことじゃないかな?

全く普及してないから誰も知らなくてあたりまえって感じの機種だった。

それに、ゲーム自体の出来も最悪。

バグまみれで普通に遊ぶことすら困難なゲームだった。

画面もファミコンに毛が生えた程度で敵も2、3体程度しか出ないし、

敵が2体横に倒れただけで画面がチラつく。

ファイナルファイトにとっての黒歴史的作品。
480NAME OVER:2006/02/15(水) 10:08:51 ID:???
>>479
情報サンクス。
ヘガCDかぁ。名前からしてショボそうなハードだねw
どんなしょぼい画面なのか面白半分で見てみたい気もするww
481NAME OVER:2006/02/15(水) 14:20:35 ID:???
ジェシィカァぁ!??

orz
482NAME OVER:2006/02/15(水) 14:33:30 ID:???
【ファイナルファイトスレ荒らしのメガドラ信者の特徴】

・なぜかPCエンジンの話題を振ってくる

483NAME OVER:2006/02/15(水) 15:55:43 ID:???
>>478-480がどうしても自演にしか見えない件

まぁ俺も移植はSFC版しか知らないからスルーでいいけどさ
484NAME OVER:2006/02/15(水) 16:46:53 ID:???
>>12を見て全員が呆れているのだがまだ荒らし続ける気か
485NAME OVER:2006/02/15(水) 18:49:04 ID:???
ポイズンって声出たっけ?

FF2はマキたんのSE入ってまつね(;´Д`)ハァハァ
486NAME OVER:2006/02/15(水) 20:34:37 ID:???
>>478-480
自演乙
いい加減ウゼェよ
487NAME OVER:2006/02/15(水) 20:35:42 ID:???
メガドライブには名作が多いが、メガCDには駄作が多い。
488NAME OVER:2006/02/15(水) 21:51:39 ID:???
メガドライブなんてゴミ興味ないし
ファイナルファイトスレなんだからメガドラとか関係ないじゃん
メガドラユーザーは荒らすな出て行け
489NAME OVER:2006/02/15(水) 21:52:22 ID:???
ファイナルファイトCDなんかFFとは認めていない
490NAME OVER:2006/02/15(水) 22:04:09 ID:???
メガドラ信者uzeeeeeeeeeeeeee
荒らすなああああああああああああああああ
491NAME OVER:2006/02/16(木) 01:10:18 ID:???
既出だが、ボス攻略の役には立った。
492NAME OVER:2006/02/16(木) 01:29:53 ID:???
>>478-482
>>488-490
完全に病気だなお前
493NAME OVER:2006/02/16(木) 10:24:15 ID:???
>>488-490
自作自演乙

ファイナルファイトCDの価値はアケ版と同じアルゴリズムを持つボス戦にある
494NAME OVER:2006/02/16(木) 18:51:28 ID:???
         /:::::::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
      |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
      |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ
      |::( 6∪ ー─◎─◎ )
      |ノ  (∵∴ ( o o)∴)
      |∪< ∵∵   3 ∵ノ
       \       ⌒ ノ
         \_____/

      16-BITとSEGAに簡単に騙され
         低品質なMDを選ぶ 
       メガドラユーザー
495NAME OVER:2006/02/16(木) 19:17:59 ID:???
>>494
そういうことやって飽きない?
こんな無意味な煽りをしている時間をもっと別のことに使ったら?
496NAME OVER:2006/02/16(木) 19:23:36 ID:???






T






497NAME OVER:2006/02/16(木) 19:27:20 ID:???
荒らしを相手にするから調子に乗るんだよ
メガドライバーはスルーしろよ。
レトロ板全体が荒れているのもメガドライバーが一々相手にするからだ。
498NAME OVER:2006/02/16(木) 19:44:02 ID:???
メガドライバーは低脳かつ単細胞なのでスルーなんて出来るわけがない
このスレもメガドライバーに潰されるのか・・・orz
499NAME OVER:2006/02/16(木) 19:55:04 ID:???
> >90 名前:若削除 ★[sage] 投稿日:2005/06/16(木) 23:42:03 ID:???0
> >んー。ちょっと書かせてほしい。
> >報告はしてはいるよ。ただ、(スレッドの方は判らないが)レス削除に限定すれば、
> >長期未処理のなかで即座に削除が行われない板には大なり小なり荒らしはいるよ。
> >具体例を挙げて良いかどうか判らないけど、覚えている範囲でも
> >・レトロゲーム板の反セガ荒らし
> 以下省略
>
> このちょっと後に一度アク禁になったが、復活後すぐにコピペ荒らし再開。
> 今度はアク禁にならないように同内容でのコピペは行わないのでアク禁に出来ず。
> 反セガというのはこの削除人の決めつけのような気もする。セガ関連スレに集中しているのは事実だが。
> 強制IDのレトロ2板でも繋ぎ変えてまで荒らすという真正キ○ガイ。
> まぁリアルで死ぬのを待つしかないよ。
> 書き込みを見る限りは毎日24時間神出鬼没なので、親のすねかじりニートかそれに近いクズということは確定しているのでね。
> ちなみにコピペ荒らしは年単位で続いている。

>>12
500NAME OVER:2006/02/16(木) 20:35:57 ID:???
スルーできないメガドライバーwwwww
501NAME OVER:2006/02/16(木) 21:26:37 ID:???
502NAME OVER:2006/02/17(金) 00:09:40 ID:???
FF2のハガーってジャンプ攻撃に空振り音や掛け声が無いのは仕様?
ほかの二人にはあるのに
503NAME OVER:2006/02/17(金) 04:35:19 ID:???
メガドラ信者うぜーな
メガドラ版の話題禁止にしようぜ
504NAME OVER:2006/02/17(金) 04:49:58 ID:???
百害あって一利無しだな。
MDに関わるとろくなことが無い。
505NAME OVER:2006/02/17(金) 05:03:37 ID:???
ガイの胸の文字は左向きなら「S」。右向きなら「己」としか見えない。
506NAME OVER:2006/02/17(金) 08:39:34 ID:???
>>503-504
書き込み時間を見る限り、自作自演がほぼ確定している
ID強制表示にして貰いたいな
507NAME OVER:2006/02/17(金) 11:39:41 ID:???
カプコンベルトフロアアクションの特徴

・すぐ背後に回り込んだり、距離を取ったりする意地悪な敵の動き。
・異常に高い敵の攻撃力。
・工場出荷設定だと、妙に少ない残機。
・基本は軸ずらし。
・はめ技がある。
・敵を攻撃したときの、抜群の爽快感。
・一見凡庸なように見えて、かなり細かく描き込まれているグラフィック。
・回復アイテムがおいしそう。見てると腹が減る。
・音が透き通っているが、いまいち印象に残らない音楽。
・1面は簡単なだけでなく、非常に短い。
・初心者を足切りするための、強い2面ボス。
・2面を越すと、ご褒美にボーナスステージ。
・ラス面から2面くらい前に、もう一度出てくるボーナスステージ。
・プレイ時間は長い。
508NAME OVER:2006/02/17(金) 18:18:56 ID:???
>・音が透き通っているが、いまいち印象に残らない音楽。

CPシステムの頃のカプコンの音が「透き通ってる」??
同時期のナムコナタイカプの中で、一番音が汚いと思ってたのがカプコンだったが・・・
509NAME OVER:2006/02/17(金) 18:23:26 ID:???
メガドライブのゲームの特徴

・絵が汚い
・処理落ちが激しい
・キャラが消えまくる
・洋ゲーっぽい
・すなわち、我々日本人の感性と根本的に合わない
・操作性劣悪で気が狂いそう
・理不尽な高難易度に気が狂いそう
・世界観がシュールで寒々しく見ているだけで気が狂いそう
・やってるとノイローゼになりそう
・さらにやっているとやっぱり気が狂いそう
510NAME OVER:2006/02/17(金) 19:56:24 ID:???
>>507
当てはまるのFFと天Uとパニッシャーくらいじゃん
511NAME OVER:2006/02/17(金) 20:34:09 ID:???
>>509
お前、メガドラを叩いているヤツと同一人物だろ?
暇人だねぇ
他にやること無いの?
512NAME OVER:2006/02/17(金) 22:08:27 ID:???
なにっ!メガCD版がけなされただと!
メガCDぃ!?
ああ、名移植作だ
>>509め、おれがぶっつぶしてやるぜ!
なんと卑怯きわまりない、拙者も助太刀いたす!
513NAME OVER:2006/02/17(金) 22:27:39 ID:???
メガCD版は糞移植
514NAME OVER:2006/02/17(金) 22:29:56 ID:???
>>513
反論できん。
515NAME OVER:2006/02/18(土) 00:03:39 ID:???
メガドラスレになってるし(´・ω・`)

>>507
もうそれFFの特徴じゃん。
516NAME OVER:2006/02/18(土) 01:21:15 ID:???
>>508
正直、ゲームは好きだがCP1のあのザラザラした音が苦手だったヤツがここに。
517NAME OVER:2006/02/18(土) 01:38:53 ID:???
AC版とMD版の1面とかの曲は
スラムの雰囲気が良く出てて好きだ。
518NAME OVER:2006/02/18(土) 01:55:07 ID:???
MDの音なんてノイズだらけで聞けたもんじゃない
519NAME OVER:2006/02/18(土) 01:57:40 ID:???
MCDの糞アレンジ曲とステージ途中で途切れるBGMにゲンナリ
520NAME OVER:2006/02/18(土) 02:48:02 ID:???
521NAME OVER:2006/02/18(土) 02:52:21 ID:???
=ここからMDの話題禁止=
522NAME OVER:2006/02/18(土) 02:58:23 ID:???
キャラが小さい。グラフィックが汚い。ボーナスステージの背景も汚い。
メッシュみたいな肌キモイ。ボッ・・ボッ・・みたいなパンチ。
糞アレンジのOP。値段も高い。
523NAME OVER:2006/02/18(土) 03:12:55 ID:???
   ┏┳┳┓    ハイ   ..┏┳┳┓
..  ┃┃┃┃   猿人は..  .┃┃┃┃
.  .┃┃┃┣┓ ここまで. ┏┫┃┃┃
.  .┃    ┃┃┏━━━┓┃┃    ┃
.  .┃ 猿人 ┣┫ . ・∀・ ┣┫STOP.!┃
  ..┗━━━┛┗┳━┳┛┗━━━┛
             ┏┻┓┃
         ┏━┛  ┣┻┓
         ┗━━━┫  ┗━┓
.              ┗━━━┛
524NAME OVER:2006/02/18(土) 04:36:22 ID:???
【ファイナルファイトスレ荒らしのメガドラ信者の特徴】
・根拠もなしにメガCD版最高と言う
・ファイナルファイト未経験者にクソ移植のメガCD版を勧める
・敵が4体しか出ないのに「AC準拠」だと言い張る
・たいしてファイナルファイトをやってもいないのに、全機種に詳しいフリをする
・なぜかPCエンジンの話題を振ってくる
・突っ込んだ質問をされると即逃走
・人格攻撃、コピペが得意
・どこ行っても嫌われ者
・MCD版は○○だからダメと言われる→そんなことは無い、とただ単に全否定するだけ
・一度書き込み出すと連続で書き込む(でも時間は絶対に被らない)
525NAME OVER:2006/02/18(土) 08:20:08 ID:???
X68000版≒メガCD版、なのは意外と知られていない事実。
526NAME OVER:2006/02/18(土) 08:27:14 ID:???
>>525
しーっ!
まだアンチメガドラが荒らしに来るぞ!
527FF信者:2006/02/18(土) 08:52:35 ID:???
>>525>>526
メガドラ信者自演荒らしするなよw


発売時期や完成度から総合的に評価すると、

AC>SFC>GBA>X68>iモード>>>MCD

メガCD版がiモード版以下なのは意外と知られていない事実。
528NAME OVER:2006/02/18(土) 08:59:59 ID:???
>ファイナルファイトスレ荒らしのメガドラ信者の特徴
>・敵が4体しか出ないのに「AC準拠」だと言い張る
529NAME OVER:2006/02/18(土) 10:05:13 ID:???
X68000版が完全移植でないことは誰もが認めるだろ?2人同時可能とはいえ、敵が4人くらいまでだし。
でもグラフィックや操作性、キャラの再現度は、大変高いレベルだと思う。これも議論の余地はないだろう?異議ある奴いる?
だからメガCD版と同じレベルの移植である、と。OK?
530NAME OVER:2006/02/18(土) 10:50:50 ID:???
公式_| ̄|○
531NAME OVER:2006/02/18(土) 11:15:20 ID:???
もうメガドライブはいいよ≡(,,゚Д゚)⊃))ω゚)・∵.

532NAME OVER:2006/02/18(土) 11:51:59 ID:???
メガCDと同レベル扱いされるX68kカワイソス(´・ω・)

>>459
533NAME OVER:2006/02/18(土) 11:52:53 ID:???
>>529
【メガCD版の特徴】
・ステージの途中でBGMが途切れるメガCD版は論外
・貧弱スペックのせいで1人プレイでもスプライト欠けしまくりのメガCD版は論外
・GBAですら6体出せるのにショボドライブの限界で
 敵が最大4体しか出ないメガCD版は論外
・ハガーでバックドロップでバグることがあるメガCD版は論外
どれだけボタンを連打してもパンチがボ、、、ボ、、、ボ と遅く連打不可能で
 爽快感どころかストレスのたまる仕様のメガCD版はクソ移植
・BGMがクソアレンジされているメガCD版は論外
・殴ってる最中に必殺技が出ない手抜き移植のメガCD版は論外
・容量任せにステージ数再現しただけでプレイ感覚は最悪なメガCD版は論外
・腕をもどすグラフィックがキャンセルされずパンチのスピードが遅いメガCD版は論外
・グラフィックがファミコン並にショボく雰囲気台無しなメガCD版は論外
・実際の画面よりパッケージ裏の画面写真がやたらと綺麗なメガCD版は論外
・AC版の4年遅れの移植くせにSFC版より完成度の低いメガCD版は論外
・発売後あっという間に480円で叩き売られたメガCD版は論外
534NAME OVER:2006/02/18(土) 11:53:58 ID:???
mameある今MCDには全く価値がない
よってMCDはゴミ
535NAME OVER:2006/02/18(土) 12:21:56 ID:???
>>534
カプクラ出たらエミュ厨卒業しような。
536NAME OVER:2006/02/18(土) 13:53:34 ID:???
性能的にはどの移植機もAC以下。
しかし後発であるのにどれもACの面白さを超えられなかったのは情けない。
537NAME OVER:2006/02/18(土) 13:58:03 ID:???
メガCD版はタイムアタックモード搭載でAC版より面白い
538NAME OVER:2006/02/18(土) 14:16:26 ID:???
あまり猿人をからかうなよ
539NAME OVER:2006/02/18(土) 14:38:07 ID:???
>・根拠もなしにメガCD版最高と言う
>・なぜかPCエンジンの話題を振ってくる
540NAME OVER:2006/02/18(土) 14:50:06 ID:???
改変コピペ荒らしの書き込みを引用するバカ
541NAME OVER:2006/02/18(土) 14:54:24 ID:???
荒らしをスルー出来ない大バカ
542NAME OVER:2006/02/18(土) 15:29:06 ID:???
>>534
いや、当時から価値なかったから
543ライチュウ:2006/02/18(土) 16:42:18 ID:8K93AzuX
533>
笑いました。
腹痛かった。

PS2版が3月2日に出ますが
完全移植なんでしょうか?
544ライチュウ:2006/02/18(土) 17:02:41 ID:8K93AzuX
カプクラが出るまで久しぶりにSFC版でもやってようかな(^^;

SFC版はグラフィックはもとより特に音がショボイですよね。
例えばハガーの場合、AC版は飛び蹴りで「でゃああ〜〜!(キーが高い)」
のに対してSFC版は「であー!(棒読み的)(キーが低い)」
樽や木箱を壊す場合、AC版は「バゴーン!(響く)」SFC版は「ビシ!(え?)」

GBA版はSFC版よりはクオリティー高かったけど完全移植じゃなくて
ガッカリしました。今度のPS2版には本気で期待しているところです。
545提灯記事ver:2006/02/18(土) 17:31:55 ID:???
【これがメガCD版の特徴だぜ!】
・ステージの途中でBGMが途切れ、自然と殴り合いに集中できる親切設計ッ!
・MDスペックギリギリ(スプライトなど)まで出し切った移植技術の結晶!
・一度にSFCの三割増しの敵が出て大興奮!君はこの敵をサバくことが出来るか!
・ハガーでバックドロップで裏技発動だぜ!?
・連打するとパンチがボン・ボン・ボンと重く響くリアル仕様!
・君はもう聴いたか?なんとBGMはメガCD版でしか聴けないスーパーアレンジバージョン!
・パンチ中に必殺技が出ないリアルかつプロ仕様。
 パンチボタンの単純作業じゃダメだ!これはもう頭脳戦でもあるぞ!
・大容量でアーケードのステージ数を完全移植。SFCのように一部ステージがカットなんてことは無し!
・他のファイナルファイトでは問題とされていた、腕をもどすグラフィックが消えてしまうという
 凶悪キャンセルバグもメガCD版は修正済み!
・グラフィックがシンプル・イズ・ベストで、愛着のわくキャラクター達の出演!
・ゲーム本編もさることながらパッケージ裏の画面写真まで丁寧に作ってあるなんて
 開発スタッフの心遣いが感じられるね!
・AC版から4年遅れの熟成期間をもおけて大発売!
・大人気なので薄利多売が期待でき、480円という超お得価格。これはもう買うしかない!
546NAME OVER:2006/02/18(土) 18:04:33 ID:???
547NAME OVER:2006/02/18(土) 20:11:06 ID:???
スルーできないゴキドライバーwwwwwwwwwwwwww
548NAME OVER:2006/02/19(日) 00:00:05 ID:???
あまりゴキブリをからかうなよw
549NAME OVER:2006/02/19(日) 01:40:08 ID:???
洋ゲーでファイナルファイトXストリートワイズが出るんだけど英語分からないから誰か攻略サイト作ってください
550NAME OVER:2006/02/19(日) 06:46:35 ID:???
MEGA-CDが満を持して放つ自信作ファイナルファイトCDだ!!

今度のファイナルファイトはすごいぞ!!
基本的にはアーケード版とまったく同じプレイができる。当然キャラクターは
ハガー、コーディー、ガイの3人から選べるし、2人同時プレイももちろんOK。
そのうえBGMは音が良くなってるし(CDだからね)、タイムアタックができるオリジナルモードも
ついたのはウレシイよね。
とにかくこれヌキに格闘アクションは語れない。“元祖”ファイナルファイトが
MEGA-CDでついに発売だ!!

【問題】

上記の文章に嘘(誇大広告)はいくつあるでしょう?
551NAME OVER:2006/02/19(日) 10:17:48 ID:Edev88nR
>基本的にはアーケード版とまったく同じプレイができる

基本的にSFC版よりははるかにアーケード準拠なので嘘ではないが、上記の文章の中では確かにこの部分だけは誇大広告


操作性や連射や良アレンジBGMがいいならSFC版
グラフィック、キャラ、音声などアーケードの雰囲気を味わいたいならメガCD版
前者をとる人間のほうがずっと多かっただけの話




552NAME OVER:2006/02/19(日) 10:23:06 ID:???
画面きたねーし
キャラにバグあるし
曲は変だし
MCD版は全てが駄目
アーケードの雰囲気を味わいたいならメガCD版?
冗談も程々にしろよw
553NAME OVER:2006/02/19(日) 14:50:51 ID:???
554NAME OVER:2006/02/19(日) 15:43:47 ID:???
あまりゴキブリをからかうなよw
555NAME OVER:2006/02/19(日) 19:24:38 ID:ktY7a58H
何だこの流れ。
メガドラ信者もウザいが、アンチメガドラ厨のほうがもっとウザい。
556NAME OVER:2006/02/19(日) 19:37:22 ID:o1wDWuvw
CCC発売まであと10日チョイか。
収録ゲームの中で皆が一番楽しみにしてるのはやっぱりファイナルファイトかな?
557NEME OVER:2006/02/19(日) 20:10:50 ID:XhSr6jET
そうですね。
やっぱりファイナルファイトが一番の目当てになりまする。
っていうかFF単品でも5000円払ってもいいくらいです(^^;
X68000版が過去最高の移植度を誇ってましたが
CCC版ではどこをどう見てもAC版とまったく同じで感激しますた。
基板買わなくて済むってもんだ。いい時代になったもんよw
558NAME OVER:2006/02/19(日) 20:33:13 ID:???
>>556
発売したらこのスレも祭りになる・・・か?
559NAME OVER:2006/02/19(日) 20:33:51 ID:???
X68000版≒メガCD版、なのは意外と知られていない事実
560NAME OVER:2006/02/19(日) 20:36:56 ID:???
561NAME OVER:2006/02/19(日) 22:50:55 ID:???
>>560
こいつ自閉症だなw
Jみたい。
562NAME OVER:2006/02/19(日) 22:55:12 ID:???
おまえらメガドラ信者イジメすぎww
まあ確かにMCD版はゴミだが。
563NAME OVER:2006/02/20(月) 00:53:39 ID:Q5zWn0zK
本当に完全移植?
564NAME OVER:2006/02/20(月) 01:12:44 ID:???
これもやっぱり画面が微ボケしてるらしい。
昔みたいにちゃんと調整して欲しいよ。
565NAME OVER:2006/02/20(月) 01:20:50 ID:???
(゚Д゚)ハァ?
566NAME OVER:2006/02/20(月) 02:00:51 ID:???
>>564
マジかよ。ソースきぼんぬ。
567NAME OVER:2006/02/20(月) 02:39:45 ID:???
メガCD版は


















ネ申ゲー!!!!
568NAME OVER:2006/02/20(月) 03:04:18 ID:???
メガCD版は























ネ申ゲー!!!!


メガドラ最高!!!!!!!!!!!!

メガドライブならPS2にも勝てる!!!!!!!

持ってて良かったメガドライブ!!!!!!!!!
569NAME OVER:2006/02/20(月) 03:06:35 ID:???
>>1
禿同




持ってて良かったメガスィーデぃー


パンチ速度が猛烈に遅い神移植だぜ”””””””””
570NAME OVER:2006/02/20(月) 03:25:12 ID:???
571NAME OVER:2006/02/20(月) 03:37:53 ID:???
カプクラもう数年早く出してれば、
クリア特典でゼロキャラ&マッチョハガーが使えたんだろうなぁ。
ちゃんと専用エンディングも追加して。
572NAME OVER:2006/02/20(月) 04:21:52 ID:???
カプクラに収録されたゲームでなぜかファイナルファイトだけがメガCD版だったら面白いよな。
573NAME OVER:2006/02/20(月) 04:40:17 ID:6JJeZnDr
>>571
エミュなんだから無理じゃないの?
ゲボア版は移植だったからついでにキャラ追加やデモ追加もできたけど、
元のアケ版のプログラムを直さなきゃいけなくなる。
574NAME OVER:2006/02/20(月) 04:42:16 ID:???
>>572
悲鳴続出(笑)
575NAME OVER:2006/02/20(月) 05:06:47 ID:???
>>573
数年前ならエミュ移植は採用しないでしょう。
ジョジョやストゼロ3のような
オマケ満載のゲームになってたかも知れない。
576NAME OVER:2006/02/20(月) 05:27:19 ID:???
>ファイナルファイト各機種比較
ttp://www.geocities.com/aquatune3/ff.htm
>アーケード版
>スーファミ版
>メガcd版
>アドバンス版

>メガcd版
>とてつもなく低い移植度でした(泣)
577NAME OVER:2006/02/20(月) 05:34:56 ID:???
みれん
578NAME OVER:2006/02/20(月) 05:50:20 ID:???
見れるが、各機種のリンク先が見れない。
579NEME OVER:2006/02/20(月) 07:22:26 ID:0jIDtDk1
カプコンクラシックス版のスクリーンショットです。
2枚くらいしかないですが完璧ですね。

http://www.gamespot.com/ps2/puzzle/capcomclassicscollection/screenindex.html?sid=6124743
580NEME OVER:2006/02/20(月) 07:41:13 ID:0jIDtDk1
悲しいけどたぶんカプクラはあまり売れないと思う。
完全移植されるのが遅すぎたのは確かだけど、長年のユーザーの
希望をやっと叶えてくれたカプコンには感謝します!!

アメリカの公式です。
http://www.capcomclassics.com/
581NAME OVER:2006/02/20(月) 08:27:00 ID:???
お、いい感じじゃない。少なくてもメガCD版を超えたな。
582NEME OVER:2006/02/20(月) 13:35:58 ID:w4F6bvFH
メガCD版の画像&パッケージ画像
http://www.retrogaming.it/megadrive/finalfightcd.htm
X68版の画像&パッケージ画像
http://www2.plala.or.jp/yasinoue/oldgame/ffight.html
583NAME OVER:2006/02/20(月) 14:01:11 ID:???
>>582
ほとんど見分けがつかないな。さすがMCD版。
584NAME OVER:2006/02/20(月) 14:56:15 ID:???

          ∧_∧          ∧_∧
         (    )         (    )  
          )::::::::(           ):::::::(  すいません、>>583すぐ連れて帰ります。
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585NAME OVER:2006/02/20(月) 14:57:09 ID:???
586NAME OVER:2006/02/20(月) 15:25:35 ID:/VHa6kqU
まあ世間的には大して注目されないソフトだろうけど、俺の中では正に殿堂入りって感じのソフトですね。
今年はもうCCCヤリまくり だなぁ〜w
587NAME OVER:2006/02/20(月) 15:39:39 ID:???
22本入りで4800円なんて
ゲームの価格破壊やあ〜
588NEME OVER:2006/02/20(月) 15:40:44 ID:NnjMmBGC
586さん
まったく同意!!(・∀・)

下手な3D系のゲームよりも遥かに2Dゲームの方が好きです!!
個人的な意見では鉄拳シリーズよりもスト2シリーズの方が好き。
ダイナマイト刑事やファイナルファイト:ストリートワイズよりも
元祖ファイナルファイトの完全移植の方がよっぽど興味あります。

売れなくてもこのソフトは僕の中では常に殿堂入りですよ(^^)
589NAME OVER:2006/02/20(月) 15:41:42 ID:???
なんで中学生がいるんだ
590NAME OVER:2006/02/20(月) 17:10:16 ID:???
ロストワールドがあるけどどうやってプレイすんだ?
右のアナログステック押しながらぐりぐり回すのかな?
591NEME OVER:2006/02/20(月) 17:19:36 ID:n0GrS+nl
どうでもいいけどCCC日本版の公式まったく更新しないぞ。
発売近いのに・・・やる気あんのか?カプコン
592NAME OVER:2006/02/20(月) 18:24:39 ID:???
CCCのためにリアルアーケードPro購入しますた
これだけで3年は遊べそう
593NEME OVER:2006/02/20(月) 19:04:10 ID:kJD6OXSk
おお!!
リアルアーケードPro購入しますたか。
本格的ですね^−^羨ましいな〜^^;
おいらは金ないので標準パッドでプレイします。
ファイナルファイトでワンコインクリアできるように
頑張るぞ!!ついでにスト2もw
594NAME OVER:2006/02/20(月) 20:24:53 ID:???
ファイナルファイト:ストリートワイズの画像と動画。コーディとガイっぽい香具師とハガーと顔が変なアンドレも確認済み。
選べるか知らんけど。これって1人用なのかな?
ttp://www.gamespot.com/ps2/action/finalfightstreetwise/index.html
595NAME OVER:2006/02/21(火) 02:33:51 ID:???
誰か、パニッシャーの
ルナークみたいな伏せ手榴弾のやり方を教えてちょ
596NAME OVER:2006/02/21(火) 06:22:30 ID:???
>>595

体力0の時にA+B同時押し
597NEME OVER:2006/02/21(火) 07:31:58 ID:5CxBTBeD
SFC版を久しぶりにプレイ。
今更気づいてしまったけど1面最初の方の扉を開けて出てくる
敵のグラフィックがないですね。で、倉庫の所では電球が点滅する
のもないです。おまけに処理落ちが結構ある。SEがヘボい。
AC版の鉄パイプやナイフを持った時の振る音が好きだったのに
SFC版は音がしないのが残念ですな。
1画面に出てくる敵の数はAC版では確か9人くらいまで出現するけど
SFC版は2〜3人。
598NAME OVER:2006/02/21(火) 08:10:51 ID:BPSAs+aa
ホントに今更だなw
599NAME OVER:2006/02/21(火) 12:35:51 ID:???
600NAME OVER:2006/02/21(火) 16:42:20 ID:???
>>599
('A`)
601NAME OVER:2006/02/21(火) 16:43:47 ID:???
602NEME OVER:2006/02/21(火) 16:46:02 ID:YossPgZ5
もしカプクラが今後シリーズ化されていくのであれば、是非SFCで発売された
ファイナルファイト2、タフもAC版仕様でリメイクして収録して欲しいですね。
それかカプクラとは別でレトロコレクション第6集で1、2、タフまでを収録する
方法でも可(笑)
来週の木曜日、自宅がゲーセンになる!!でぇやあああ〜〜!!!!!
603NAME OVER:2006/02/21(火) 17:03:28 ID:???
2をAC仕様ってw想像つかねぇwww
やっぱ2ボスが強くなるんだろうか?
つか2のボスってどんな奴がいたか全く覚えてねぇ
604NAME OVER:2006/02/21(火) 17:14:42 ID:???
エミュ移植で小遣い稼ぎが精一杯の会社にリメイクなどする金も力もありません。
605NAME OVER:2006/02/21(火) 17:16:08 ID:???
カプコンを悪く言うとこの僕が許しませんよ(キッ
606NAME OVER:2006/02/21(火) 17:20:08 ID:???
カプコンはドット絵描ける人いないよ
607NEME OVER:2006/02/21(火) 17:39:09 ID:YossPgZ5
カプクラ版はエミュ移植なの?
608NAME OVER:2006/02/21(火) 18:14:18 ID:???
多分そんなに売れないだろうな。ここで内輪で盛り上がるだけかと。
609NAME OVER:2006/02/21(火) 19:00:00 ID:BPSAs+aa
売れる売れないは関係ナシ。
買った人が満足出来るかどうかだね。
610NAME OVER:2006/02/21(火) 19:01:54 ID:???
メーカーとっては大アリだけどな
611NAME OVER:2006/02/21(火) 19:23:39 ID:???
売れる時に売らなかったカプコンが悪い!以上!!
612NAME OVER:2006/02/21(火) 22:05:50 ID:KQgIj+K1
この手のは囲碁将棋麻雀と同じで長く売れ続けるっしょ。
5年後ミリオン達成とかありえる。
613NAME OVER:2006/02/21(火) 22:39:32 ID:???
あるあ・・・・・・ねーよwwwwwwwwwwww
614NAME OVER:2006/02/21(火) 22:56:30 ID:???
ファイナルファイト・ガイのMUSIC {0A}の曲が
ゲーム中のどこで使われているのかわかりません。だれか教えてください
615NAME OVER:2006/02/21(火) 23:05:56 ID:???
買える時に買わなきゃ二度と入手できなさそうだな
PS2持ってねーよ
616NAME OVER:2006/02/21(火) 23:22:44 ID:???
カプコンもいいかげんFFの完璧版ださないと会社に火でもつけらると思って
しぶしぶ発売に踏み切ったんだろうな。
アーケードに登場して17年前も経ってるのに、未だにファイナルファイト、ファイナルファイトって
うるさいオッサン達への捨て身のファンサービスとでも受け取っておくべき。
だからお前ら一人2、3個買え。稼ぎの良いオッサンは10個買え。
617NAME OVER:2006/02/21(火) 23:28:01 ID:+QBUM9yf
ファイナルファイトって、今の今までどうしてPSで出されなかった
のかな。正直、このゲームを何故、ゲームボーイアドバンスみたいな
ミニ画面でやらなきゃいけないんだろうって思ってた。
やっぱり任天堂絡みの権利問題が原因だったんだろうか。

618NAME OVER:2006/02/21(火) 23:28:22 ID:???
ファイナルファイトCDがあれば十分だな
619NAME OVER:2006/02/21(火) 23:37:05 ID:???
GBA版のファイナルファイトって予想以上に売れたんじゃなかったっけ?
勘違いだったらゴメ
このゲーム今の小学生にやってほしいんだよね
俺がかつて夢中になったように、友達と協力プレイでワイワイ笑いながら
やってほしい
絵しょぼ とか思うのかな やっぱり。
620NAME OVER:2006/02/22(水) 00:08:05 ID:???
昔はよかった。・゚・(ノД`)・゚・。
あの頃のカプコンは好きでした
621NAME OVER:2006/02/22(水) 00:21:31 ID:cFfZdDQU
>>614
それってたぶん削除されたロレントの所では?
622NAME OVER:2006/02/22(水) 00:32:40 ID:???
出すならカプジェネの頃が一番いい時期だったのにな。
格闘家たちもストIIだけ。
623NAME OVER:2006/02/22(水) 00:36:32 ID:???
>>596
そうか、ありがとよ!
624NAME OVER:2006/02/22(水) 00:51:29 ID:???
ああっ!>>596が撃たれた!
625NAME OVER:2006/02/22(水) 00:56:47 ID:???
626NAME OVER:2006/02/22(水) 06:43:48 ID:???
ついでにエリア88やUS-NAVYやワンダー3も完全移植でリリースプリーズ。
627NEME OVER:2006/02/22(水) 07:20:42 ID:82YwcR7f
現時点ではファイナルファンタジー12よりも期待しているCCC。
PS3が発売されるまでは毎日プレイする予定。
CCCはもしかしたら近い将来レア扱いされる可能性もあるから
発売日に買っといた方がいいかも(^^;
628NEME OVER:2006/02/22(水) 07:23:07 ID:82YwcR7f
PS版の天地を食らう2は7800で売ってたよ(´ω`)
629NAME OVER:2006/02/22(水) 08:10:01 ID:???
>>628
ボス戦の前に読み込みがあるクソ仕様
630NAME OVER:2006/02/22(水) 08:10:27 ID:ACtsMvD3
俺の地元の店ではこないだ6500円だった。そんなにレアな存在なんですかね?
サターン版と違って読み込み時間が長く、とてもイライラすると聞くけど…。
631NAME OVER:2006/02/22(水) 08:10:33 ID:???
これやエイプレも名作なんだがバトルサーキットをなんとか移植してくれんもんかのぅ…
632キャデラックスも版権ものだっけ…:2006/02/22(水) 09:18:47 ID:???
・キャプテンコマンドー
・ナイツオブザラウンド円卓の騎士
・パワードギア
・バトルサーキット
を完全収録した【カプコンバトルコレクション】発売の夢を見た
633NAME OVER:2006/02/22(水) 13:48:20 ID:???

   ∩___∩
   |ノ ⌒  ⌒ヽ チャッチャマンボ♪
  /  (゚)   (゚) |
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、` ̄ ̄ヽ
/ __  ヽノ   Y ̄)  |
(___)       Y_ノ
     \      |
      |  /\ \
      | /    )  )
      ∪    (  \
            \_)



       ∩___∩
       |ノ ⌒  ⌒ヽ チャッチャマンボ♪
      /  (゚)   (゚) |
      |    ( _●_)  ミ
    /彡、   |∪|  ミ
   (  (/     ヽノ_  |
    ヽ/     (___ノ
     |      /
   / /\  |
   (  (    ヽ |
  /  )    ∪
  (_/
634NAME OVER:2006/02/22(水) 14:07:42 ID:???
>>630
PS1だと時間かかる。2ならほとんど気にならない。
ドライブ速度どのくらい違うのかな?
635NAME OVER:2006/02/22(水) 23:54:06 ID:BtaRsfLS
あーCCCが待ちきれない
636NAME OVER:2006/02/23(木) 02:52:43 ID:???
昨日アキバのゲセンで一回も死なずに全クリした神がいた。


AC版、画面が凝ってるよな。GBA、SFC版持ってるが、AC版を完全移植してほしいね。
637NEME OVER:2006/02/23(木) 07:20:26 ID:WeVVwUqD
636

AC版はさすがですよね。
スタートシーンのドラム缶6個ある内の1個を蹴ってる敵もおるしw
エレベータもちゃんと上がっていくし。ほんと凝ってる。

SFCやGBA版は地下倉庫をどうやって入ってきたんだ?
ってな感じです。だって入口の扉破ってないしw
いきなりシーンが変わるからなんか変だな。
あとSFC版ですがコーディーとハガーの声は、ただ遅らせてる
だけって知りませんでした^^;

CCC版は完璧なようで安心です。
638NAME OVER:2006/02/23(木) 07:24:15 ID:???
>>636
そんなんで神かよw
俺はコーディー・ハガーなら楽勝だぞ。ガイだとちとキツイけど。
つーかガイだと運が絡むな。
639NAME OVER:2006/02/23(木) 08:15:44 ID:???
>>637


声を遅らせてるだけとは知らなかった…_| ̄|○


>>638
なんだ、大したことなかったのか!?きみは神さえも凌駕しているよ
640NAME OVER:2006/02/23(木) 12:30:46 ID:DKM5Sud7
CCC発売まであと一週間…ここまで飽きずに遊び続けてきたアクションゲームって他にはないよ。
このゲームを考案・開発したスタッフは凄い。神だ。堀井よりも薗部よりも飯野よりも寺田よりもずっと神だ。
641NAME OVER:2006/02/23(木) 12:44:14 ID:???
>>640
たしかに息が長いよな
俺がちょい前までバイトしてたゲーセンでもレトロゲームの中では
高いほうのインカムだったし
642NEME OVER:2006/02/23(木) 13:21:38 ID:UcY9PA3p
同じカプコンでもデビルメイクライとか鬼武者は3Dで画は綺麗でも
一回クリアしたらなぜか飽きてしまう。
だけどファイナルファイトだけは飽きない。これって凄いことだよな。
早くテレビの大画面で電話ボックスを壊してぇ〜〜ww
643NAME OVER:2006/02/23(木) 13:48:54 ID:piLMdRj5
レトロゲームの良作はそういうの多いよね
何度クリアしても飽きない
644NEME OVER:2006/02/23(木) 14:23:46 ID:UcY9PA3p
公式ホームページ
http://www.capcom.co.jp/ccc/

いつまでプレオープンなんですか(汗)
もう発売日まであと1週間しかないのに
645NEME OVER:2006/02/23(木) 17:29:32 ID:xP3Ynasu
AMIGA版のスクリーンショット。
なかなかの移植度を誇ってますが
唯一色数が明らかにFCレベルなのが笑える。
http://hol.abime.net/540/screenshot
646NAME OVER:2006/02/23(木) 17:37:16 ID:???
メガCD版より綺麗だな
647NAME OVER:2006/02/23(木) 17:39:41 ID:xwhjy8b6
>>646
反論できん。
648NAME OVER:2006/02/23(木) 19:05:17 ID:???
あと一週間でCCC以外の移植版など糞となり果てるのだから、
MCDもPCEもどうでもいい
649NAME OVER:2006/02/23(木) 19:38:41 ID:???
650NAME OVER:2006/02/23(木) 19:40:11 ID:???
ファイナルファイトCDは元から糞だった
651NAME OVER:2006/02/23(木) 19:54:34 ID:???
ファイナルファイトXストリートワイズはアメリカ版龍が如くみたいな感じだね。
カンフーとかボクシングとかスタイルを変えられると面白いんだけど、さすがにそこまでできないか。
652NAME OVER:2006/02/23(木) 19:55:23 ID:???
653NAME OVER:2006/02/23(木) 20:15:21 ID:???
マジCCC、ありえんな。これでほんとに5000円かよw
中身良すぎ。
654NAME OVER:2006/02/23(木) 20:40:11 ID:???
サイト更新されてる、買い決定だな
655NAME OVER:2006/02/23(木) 20:41:02 ID:???
うあ…すっかり忘れてエロDVD買いまくってたからCCCに回す余裕ないorz
656NAME OVER:2006/02/23(木) 20:41:33 ID:DKM5Sud7
仮にファイナルファイトのみの単独移植で9800円だったとしても俺は絶対に買うね。
657NEME OVER:2006/02/23(木) 21:14:07 ID:6AJBvvvE
ありゃ?ほんとだ、サイト更新されてるw
さっき見てきましたがファイナルファイトばっかり見てました。
656さんのいうようにファイナルファイトの為だけでも買う価値は
十分ありますね(^^;スクリーンショット見る限りAC版と同じで
ますます楽しみだな。
658NAME OVER:2006/02/23(木) 21:26:20 ID:???
>>646
>>647
>>649
>>650
生きていて楽しいか?
659NAME OVER:2006/02/23(木) 22:01:28 ID:???
>>658
だな。
自演もここまで来るとほとんど病気。
660NAME OVER:2006/02/23(木) 23:19:09 ID:???
>>656
俺漏れも
でもコレクションモードとかの配慮はやっぱり嬉しいね
公式HP見てきたけどSFC版FFのパッケージの画像とか
ナツカシイ
アレンジBGMにも期待シテマス
661NAME OVER:2006/02/23(木) 23:57:36 ID:EZGoebFu
俺も今見て来たが、かなりイイ感じなのでは!
アレンジBGMはあるやつと無いやつがあると思う。FFにもあったら
イイね。あったとしたらバイオレンスチックな音楽なら最高!
662NAME OVER:2006/02/24(金) 02:15:19 ID:???
ゲームそのものの出来はパニやエリプレのがいいんだろうけどさ。
打撃感と効果音と声の迫力でFFに勝るもの無し!
663NAME OVER:2006/02/24(金) 02:48:47 ID:???

 
コーディー

「でえやぁ!」「うぐああぁ!」
 
ハガー
「てぇゃぁ」「うおわぁぁ」
 
全体的にハガーは情けない
664NAME OVER:2006/02/24(金) 02:57:50 ID:???
爽快感に関して言えばFFがダントツだよねぇ
何かでカプコンの偉いさんが言ってた。
「どんなに完成度が高くても爽快感がないと
プレイヤーは長くつづけてくれない」と。
665NAME OVER:2006/02/24(金) 03:26:03 ID:???
体力満タンハガーでエディーE倒した時、エディーEと重なるように必殺技
を使うと少しダメージくらうけどなんか嬉しくなるのは俺だけかな。
666NAME OVER:2006/02/24(金) 05:09:16 ID:???
>>664
正にその通りですな。
>>665
コーディーのダブルキックの中間モーションが面白いと思う(足が奥側の時)
ポーズして友達と爆笑した記憶がある
667NAME OVER:2006/02/24(金) 06:03:05 ID:???
来週、楽しみだぁ〜(^0^)/
668NEME OVER:2006/02/24(金) 07:21:54 ID:vW3rsD8O
SFC版の声はやっぱりコーディーもハガーも同じエフェクトですね。
ハガーはコーディーの声を遅らせてるだけか。
声のパターンも1つしかないもんな〜。フライングボデーやっても
ドロップキックやってもパイルドライバーやっても声は同じ「であー」

AC版はパイルなら「へぇ〜いやああー!!」とか
フライングボデーなら「うぅ〜りぃあ!!」とか声がいいもんね。
これらはCCCで現実のものとなるのだ^▽^
669NAME OVER:2006/02/24(金) 07:32:14 ID:???
今日ファイナルファイト2を友人とやりそうです
必ずリアルファイトに発展するなこりゃ
670NAME OVER:2006/02/24(金) 07:43:35 ID:hQoD6n4i
NEME OVER
671NAME OVER:2006/02/24(金) 13:31:32 ID:vLZPXhxr
公式のサンプルを聞いてるとアレンジが全体的に糞っぽい悪寒
672NEME OVER:2006/02/24(金) 14:04:59 ID:ey55A3rF
ファイナルファイトが収録してなかったら買ってないと思うCCC。
ファイナルファイト最高。
673NAME OVER:2006/02/24(金) 14:59:45 ID:???
まあ最初はターボかな。そんでFF。
674NAME OVER:2006/02/24(金) 17:34:13 ID:???
近所のゲーセンのFFバグってて、キャラクター選択画面のコーディーがハガーとのあしゅら男爵になってる・・・
675NEME OVER:2006/02/24(金) 17:59:07 ID:8LC8FR1H
調べたらFFの基板価格がだいたい2万3千円くらいです。
ちなみにスト2、ダッシュ、ターボは5千円くらいでした。
フォゴットンワールドは9万8千円でびっくらこきますた。

1枚のDVDにこれらがオリジナルそのままの完成度で収録して
5千円で買えるなんて、俺たちはすげぇ幸せものだなww
時代の進歩に感激ですわ。
676NAME OVER:2006/02/24(金) 18:51:36 ID:hQoD6n4i
カプコンからのお知らせです
粘着してる>>675には売らないことにしました
カプコンからのお知らせでした
677NAME OVER:2006/02/24(金) 19:37:15 ID:???
>>674
激ワロス
画像うpできないかな?見たい・・・
678NAME OVER:2006/02/24(金) 20:34:36 ID:???
微妙に社員が紛れ込んでる気配がするな
679NAME OVER:2006/02/24(金) 20:43:21 ID:???
MCD版があれば十分
680NAME OVER:2006/02/24(金) 20:57:01 ID:???
俺はPS3発売まで待ってHDMI端子でやりたいな。
でもその頃にはこのゲーム、すでに店で見かけなくなるだろうから先に買っとく。
にしてもD端子ってマジで中途半端な存在の糞端子だったなw
681NEME OVER:2006/02/24(金) 21:30:48 ID:9Rmf7WMB
きさまら、MCD版をなめるなよ。
682NAME OVER:2006/02/24(金) 21:42:40 ID:???
なめてないよ。
MCD版込みのカプクラだったら19800円でも買うだろう。
俺以外のこのスレの奴らは。
683NAME OVER:2006/02/24(金) 21:43:48 ID:???
ファイナルファイトCDはメーカーが完全移植と言っていたから完全移植だ
684NEME OVER:2006/02/24(金) 21:54:36 ID:9Rmf7WMB
MCD版は「なんちゃって完全移植」らしい。
685NEME OVER:2006/02/24(金) 21:55:52 ID:9Rmf7WMB
その「なんちゃって完全移植」がたまらないのだ。
MCD版最高。
686NAME OVER:2006/02/24(金) 22:06:46 ID:???
誰にも相手にされなくなったから信者を装ってのage荒らし
よくあるキチガイのパターンですな
687NAME OVER:2006/02/24(金) 22:10:28 ID:???
こんな夜はポイズンガールで抜くに限るな
688NAME OVER:2006/02/24(金) 22:35:53 ID:???
「イヤァァ!」
689NAME OVER:2006/02/24(金) 22:40:38 ID:???
1 初代ファイナルファイトをSFCに挿入
2 ハガーでゲームを始める
3 ポイズン(女)が出てくるとPでポイズンを倒れさせる
4 すかさずハガーのジャンプ↓Pでジャンピングボディアタックみたいな奴で倒す
5 キャプチャする
6 ハガーがポイズンをレイプしているみたいになってウマー?
7 ○○○○する
8 終了
690NAME OVER:2006/02/24(金) 23:12:39 ID:ENdGGHQq
俺の仲間内では、ジャンピングボディアタックを出す際に
「襲うぞ〜!」
と叫ぶのが定番だったよw
691NAME OVER:2006/02/24(金) 23:12:40 ID:???
ファミ痛PS2のレビュー立ち読みしてきたんだけども
「過去に移植されたタイトルばかりで「これだ!」という
タイトルが無いのが残念」って書かれてマシタ(・∀・)
692NAME OVER:2006/02/24(金) 23:21:19 ID:???
>>691

ファミ通編集者全員クビだな
693NAME OVER:2006/02/24(金) 23:45:06 ID:???
ファミ通のクロスレビューは完全に信用できないよ。
希代の名作であるサターンの「この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO」は
激低な点数だったし、糞RPGのFF8は激高だったし、「あんたら全員バカですか?」
とオモタ。
694NAME OVER:2006/02/24(金) 23:47:49 ID:hvcMTRTf
俺だったら10点はいかないまでも確実に9点は挙げる!
で、当然ながらFFを褒めまくる。
695NAME OVER:2006/02/24(金) 23:49:21 ID:???
>>693
セガ信者乙♪
696NAME OVER:2006/02/24(金) 23:49:32 ID:???
697NAME OVER:2006/02/25(土) 00:11:54 ID:???
このキチガイ本当に死んでくれないかな
698NAME OVER:2006/02/25(土) 01:30:32 ID:???
>>690
木梨がやってた「飛ぶぞお前!」とか。

倒れたポイズンにボディアタックと言えば
ファミマガもそんなことやってたな。
次のコマでエディとびっくり市長(ダブラリの出掛かりポーズ)
699NAME OVER:2006/02/25(土) 01:35:47 ID:???
儂の基板は初期ハイスコアが20003点。
後期バージョンなのかのう。
ダクコレみたいにバージョン切り替えは出来るのだろうか
700NAME OVER:2006/02/25(土) 01:55:10 ID:???
>>699
へぇ〜そんな点数もあるんだ。ウチのを今調べたら20000だったよ。
後期バージョンだと何か違うのかしらね。
701NAME OVER:2006/02/25(土) 02:10:30 ID:???
出荷日だけだったりして。
一応、投げ抜けの仕組みが違うって書き込みを見た気はするが。
702NEME OVER:2006/02/25(土) 09:22:33 ID:K9Z51Now
今時のゲームではメタルギアオンラインしか興味がないな〜。
CCC(厳密にはFF!)は元がアーケードゲームなので
半永久的に楽しめるのが最高ですね。
703NAME OVER:2006/02/25(土) 10:22:29 ID:???
mameある今価値なし
704NAME OVER:2006/02/25(土) 10:26:42 ID:z1f/HjPN
あと5日ですね〜
705NEME OVER:2006/02/25(土) 10:42:57 ID:K9Z51Now
豆とはいえ、画面が小さいPCではきつい。
フルスクリーンにしたら画質が見難くなる欠点もあるし
最適化されたテレビ画面の方が迫力があるっていうものです。
706NAME OVER:2006/02/25(土) 10:48:24 ID:???
PCの画面を普通のテレビに映すことなど
造作もないのでやはりmameある今価値なし
707NAME OVER:2006/02/25(土) 11:01:18 ID:???
エリプレやパニッシャーなど他に移植がないものならともかく
このラインナップでは価値なし
708NAME OVER:2006/02/25(土) 11:11:55 ID:???
>>705
お前の15インチのチンケなモニターじゃそんなもんだろw
709NAME OVER:2006/02/25(土) 11:12:07 ID:???
へえそすか
俺は買うけどね(^3^)/
710NEME OVER:2006/02/25(土) 12:35:35 ID:MGSJ6Smd
アーケード版をそのままの形で遊べるMAMEも確かに魅力だが
あえてゲーム機に移植としての完全版を楽しむのもいいかと。
まあ結局PS3とか発売したらエミュなんて到底再現不可能だしね。
711NEME OVER:2006/02/25(土) 12:39:10 ID:MGSJ6Smd
ファイナルファイト以外はどれも魅力がほとんどないCCCだけど
ファイナルファイトの為に俺は買います。5千円は安い!
712NAME OVER:2006/02/25(土) 12:42:11 ID:???
儲きめえwwwwwwwwwwwwwww
713NAME OVER:2006/02/25(土) 12:48:31 ID:???
>>661
>アレンジBGMはあるやつと無いやつがあると思う。FFにもあったら
>イイね。あったとしたらバイオレンスチックな音楽なら最高!

サイトロンのCDに今まで収録されたファイナルファイトのアレンジバージョンは2曲
『月の摩天楼』・・・1-1BGM 前半の重々しいメロディと三味線・尺八、
            後半は一転華やかなホーンセクションになる展開がいい
『Lose in twilight』・・・オープニングデモ〜5-1BGMメドレー
             夕焼け(朝焼け)の中で続く戦闘、といった感じのドラマチックな曲
             中盤のベースソロとピアノソロがお洒落
             個人的に夕暮れのル・マン24時間レースのテーマ
714NAME OVER:2006/02/25(土) 13:21:38 ID:???
>>707
少なくともエイリアンVSプレデターには「版権」が絡むはずだが・・・・
715NAME OVER:2006/02/25(土) 13:28:38 ID:???
いやパニッシャーもだよ
716NAME OVER:2006/02/25(土) 13:32:58 ID:???
厨は版権という言葉を知らずに移植しろとか言うからなw
717NAME OVER:2006/02/25(土) 13:41:28 ID:???
エリプレやパニッシャーはいいからエリア88移植してほしいよな。
718NAME OVER:2006/02/25(土) 13:57:50 ID:???
新谷かおる乙
719NAME OVER:2006/02/25(土) 14:22:32 ID:???
ストライダー飛竜が版権ものだという事は意外に知られていない
720NAME OVER:2006/02/25(土) 15:01:24 ID:???
721NAME OVER:2006/02/25(土) 15:13:30 ID:???
722NAME OVER:2006/02/25(土) 15:43:48 ID:8xt/oeE4
モト企画
むしろ>>719が最近まで知らなかっただけだと思われ
723NAME OVER:2006/02/25(土) 15:45:04 ID:jKKKnRtL
天地1がやりたい。うりりゃあああああをゲーセン音源でやりたい。
724NAME OVER:2006/02/25(土) 15:46:08 ID:???
725NEME OVER:2006/02/25(土) 17:17:29 ID:K9Z51Now
今日ゲーセンでハガーでやったら2面で全滅してしもうた。
くそ〜調子が悪い日もあるもんだ。調子がいい時はロレントと
対面までいくのにな〜。カプクラで1コインクリアできるように
修行しまくるぞ!!
726NAME OVER:2006/02/25(土) 17:26:17 ID:???
はいはいよかったね
727NAME OVER:2006/02/25(土) 17:38:37 ID:???
>>725
お前、ここ来るなよw恥さらし者め。
728NAME OVER:2006/02/25(土) 19:21:49 ID:???
酷いこというようだけどストライダー1&2の1の移植は惨かった
ありえないところに判定あるしバルログの反重力装置の
重力から外れて画面外に放り出されて死亡とかそんなことがあったわけで、
きちんと移植してくれるんだろうな 見た目だけじゃやだぞ
729NAME OVER:2006/02/25(土) 19:36:56 ID:???
てかディップ設定できないんだろ?その時点で糞決定じゃんイラネ<CCC
730イナバウアー:2006/02/25(土) 20:01:03 ID:2hyfudFm
ディップ設定できないと思うけど別に気にならないな。
移植度さえ完璧であれば難易度設定だけで十分です。
731NAME OVER:2006/02/25(土) 20:03:55 ID:???
>>728
AC版は地形が斜めになってる部分の判定が甘くて、結構背景にめり込めたり
それを利用して怪しい移動が出来たりしたんだけど、そう言うのとは違って1&2は
判定がおかしいのかしらん? AC版でも反重力装置の壁抜け自殺は可能だから、
ある意味ではそれは正しい移植なんだけど。
732NAME OVER:2006/02/25(土) 20:20:06 ID:2hyfudFm
733NAME OVER:2006/02/25(土) 21:17:44 ID:???
>>5
734NAME OVER:2006/02/25(土) 21:23:02 ID:???
今日はアレな人が暴れてますな
735NAME OVER:2006/02/25(土) 21:33:46 ID:z1f/HjPN
今日も地元のゲーセンでプレイしてきた。
何回やっても何回やってもホントに飽きないよねぇ〜このゲームは。
いよいよ来週から、この本家FFを家庭でもプレイ出来るわけだ。
736NAME OVER:2006/02/25(土) 22:29:56 ID:???
>>8
737NAME OVER:2006/02/25(土) 22:46:02 ID:???
4面で挫折
738NAME OVER:2006/02/25(土) 23:37:05 ID:???
自作自演警報

>>733
>>735

死ね
739NAME OVER:2006/02/26(日) 00:38:00 ID:???
>>7
740NAME OVER:2006/02/26(日) 01:16:56 ID:???
俺も前から思ってたんだけど>>725は痛くてキモイ。あとピカチュウってのも。
書き方が似てるから同一人物な気がしてならないが。
741NAME OVER:2006/02/26(日) 01:45:08 ID:???
>>705
もしかして「ソフトウェア2倍拡大」忘れて内科医?
742NAME OVER:2006/02/26(日) 01:46:04 ID:???
きっと凄いヘボPCなんだよ
743NAME OVER:2006/02/26(日) 02:44:07 ID:???
>>731
いや、アケ版にもあったが 比べると明らかに判定がおかしいのよ
やってみればわかる。
744NAME OVER:2006/02/26(日) 03:34:43 ID:???
今日2を買ってきて始めたんだけどプレイヤーの残機(?)数が4てチト少なくない?
1やガイはオプションから8だか9に増やせたけど2は増やせないの?
745NAME OVER:2006/02/26(日) 03:59:50 ID:???
AC版なんて2機だぜ?
しかもエクステンド無し。
746NAME OVER:2006/02/26(日) 04:11:27 ID:???
>>7
747NAME OVER:2006/02/26(日) 04:15:16 ID:???
また猿人が暴れるのか
748NAME OVER:2006/02/26(日) 07:16:29 ID:/TO46t7z
741>

デフォルトゲームオプションでソフトウェア2倍拡大と
ハードウェア拡大表示をやってます。解像度は1024×768です。
あと平行スキャンラインを50%にしてます。
なにかお勧めの設定あれば教えてください。
749NAME OVER:2006/02/26(日) 07:24:04 ID:/TO46t7z
727>
738>
公共の場で言葉をちゃんと考えてください。
750NAME OVER:2006/02/26(日) 07:31:52 ID:???
>>749
バカですか?
751NAME OVER:2006/02/26(日) 07:40:43 ID:???
ファイナルファイト最新作の開発画面を入手したぞ
ttp://www.vgmuseum.com/end/td/a/riot-2.gif
752NAME OVER:2006/02/26(日) 07:58:13 ID:Wpqx9eTT
荒らしは完全ヌノレーでおながいします
753NAME OVER:2006/02/26(日) 08:10:18 ID:???
また猿人が荒らしてるのかw
ファイナルファイトが発売されなかったからって僻みすぎw
754NAME OVER:2006/02/26(日) 08:39:44 ID:???
>>753
俺、エンジンユーザーだけど、結構気にしてんだからさ…
755NAME OVER:2006/02/26(日) 09:34:33 ID:???
>【ファイナルファイトスレ荒らしのメガドラ信者の特徴】

>・なぜかPCエンジンの話題を振ってくる
756NAME OVER:2006/02/26(日) 09:45:39 ID:???
757NAME OVER:2006/02/26(日) 13:48:11 ID:???
この板も早く強制IDになりますように・・・
758NAME OVER:2006/02/26(日) 14:06:47 ID:iFZ97Qk0
CCC買ったら当分の間は熱中しそうだ。メインはやっぱりファイナルファイトかな…。
759NAME OVER:2006/02/26(日) 14:08:32 ID:???
またゴキブリが荒らしているのか
760N○ME OVER:2006/02/26(日) 14:49:09 ID:???
CCC早く出ないかなぁ〜。ファイナルファイトだけでも半永久的に遊べますよ^^
もう少しであの爽快感を自宅で味わえるのかぁ^^
761NAME OVER:2006/02/26(日) 18:27:56 ID:???
強制IDになっても>>499だから意味無し
762NAME OVER:2006/02/26(日) 18:48:11 ID:???
また猿人が荒らしているのか
763NAME OVER:2006/02/26(日) 19:02:17 ID:???
     川川川川川 プーソ
     川-◎ ◎|
  __川∴) 3(∴)_<http://www5d.biglobe.ne.jp/~t-suzuki/sousyuhen/be_conpile2.jpg
 /  ∴  ゝ ── '∴ ヽ  プーソ
/ ∴ ,ィ -っ、 ∴ ∴   ヽ プーソ
|  / 、__ う 人  ・ ,.y  i プーソ
|    /        ̄ |  |
ヽ、__ノ  16-BIT    ノ  ノ プーソ
  |      x    9  /
   |   ヽ、_  _,ノ 彡イ
   |   ( || )  | 
        ()
764NAME OVER:2006/02/26(日) 19:31:32 ID:???
猿人のファイナルファイトに対する対抗意識は凄まじいな。
そんなに面白かったのか
765NAME OVER:2006/02/26(日) 19:48:01 ID:???
そうだね
766NAME OVER:2006/02/26(日) 19:55:49 ID:???
FFの出来ない猿人哀れw
姐やクレストオブウルフで遊んでろww
767NAME OVER:2006/02/26(日) 20:18:27 ID:???
768NAME OVER:2006/02/26(日) 20:20:18 ID:???
クレストも一画面にたくさん敵が出る。
769NAME OVER:2006/02/26(日) 20:27:12 ID:???
と、猿がわめく
770NEME OVER:2006/02/26(日) 20:28:27 ID:???
ちょwwwwwww
もしかして猿人って俺のと?w
うはwwwwwwwwwwwwwおKwwwwww

ま、とりあえず今からFFやりに行きますね。
くそ〜今日は2面で全滅なんてことは絶対にしないぞ!
しかしCCC(特にFF!)発売まで待てないなぁ〜あの爽快感が自宅でいつでも味わえるかぁ〜。
半永久的に遊べるのは間違いありませんね。
771NAME OVER:2006/02/26(日) 20:29:23 ID:???
>>770
今からゲーセン行くの?大変だな。
772NAME OVER:2006/02/26(日) 20:31:19 ID:???
クレストオブウルフ悲惨(≧ω≦)

ttp://www.vgmuseum.com/end/td/a/riot-2.gif
773NAME OVER:2006/02/26(日) 20:37:59 ID:???
ファイナルファイトしーでぃーの65536倍は綺麗だな
774NAME OVER:2006/02/26(日) 20:40:33 ID:???
こるあ!でぃーしーだろ
775NAME OVER:2006/02/26(日) 20:53:29 ID:???
776NAME OVER:2006/02/26(日) 21:09:25 ID:iFZ97Qk0
ガイが実は以前からジェシカに対しほのかな想いを寄せていた、という設定話を聞いた事があります。実際どうなんでしょうか?
オープニングデモを見る限りでは、ガイは彼女の存在をこれまで全く知らなかったみたいなんだよね。
777NAME OVER:2006/02/26(日) 21:40:11 ID:???
じぇしかぁ?
778NAME OVER:2006/02/26(日) 21:50:56 ID:???
今日はマキで発射しますた・∀・
779NAME OVER:2006/02/26(日) 21:51:54 ID:???
バレたらコーディーに頃されるから知らないフリしてたんだろ
780NAME OVER:2006/02/26(日) 22:19:55 ID:???
5面(公園)に出てくる犬に重なれば体力が回復するって聞いたんだけど
本当なの?
781NAME OVER:2006/02/26(日) 22:25:10 ID:???
>>780
GBAはその隠し要素あるよ。その他に1UPとか点数UPとか。
あとSFCのガイにもあったとか聞いたけど。
ACにはその要素はないです。
782NAME OVER:2006/02/26(日) 22:25:14 ID:???
ファイナルファイトガイでだろ。アケ版じゃ無理。
783NAME OVER:2006/02/26(日) 22:48:00 ID:???
>>776 ファイナルファイトガイだとその設定はおかしくないかも・・・
784NAME OVER:2006/02/26(日) 22:51:05 ID:???
>>778
報告乙
785NAME OVER:2006/02/26(日) 23:00:47 ID:???
>>776
ガイきめえwwwwwwwwwwwwww
786NAME OVER:2006/02/26(日) 23:09:01 ID:ugULnEih
>>785 死ね根暗
787NAME OVER:2006/02/26(日) 23:30:39 ID:???
ハードガイ
788NAME OVER:2006/02/27(月) 00:02:37 ID:???
789NAME OVER:2006/02/27(月) 00:53:41 ID:9dv9YzXQ
クラシック買う人、FFはやっぱりベリーハードからプレイするのかな。
俺はとりあえずハガーをノーマルでプレイする予定!その後はコーディ、
ガイの順にローテーションプレイ!
790NAME OVER:2006/02/27(月) 01:40:33 ID:???
ローションプレイ
791NAME OVER:2006/02/27(月) 01:53:24 ID:???
−−−−−−−−−−−−注意−−−−−−−−−−−−
このスレッドは、根暗でしつこい社会不適合者・PCエンジン信者の
自作自演スレッドです ここの掲示板に書き込んでいる皆さんの
気分を害することのみを喜びとする変質者なのです。
ネットでしか自分を見出すことの出来ない人間関係において問題を持つ人間なのです。
同一人物丸出しな名無しのスレを見れば明白ですが、もちろん彼には、お友達すらいません。
例え、いたとしても(本人は、いると言い張るでしょうが) かなり希薄な関係と見受けられます。
基本的に愉快犯的性状を持つ人間なので 皆さんの反論、お怒りのレスをすると喜びます
レスが無いと自作自演でスレッドを持ち上げているのは明白です
このようなスレッドに、誰かがレスを返すとそのレスの反応を見て画面の向こうで笑っているのです。
気持ちが悪いですね これはすでにかなり重い病気と断ずることができるでしょう
いえ、すでに精神病院に通院しているのかもしれません そう思うと少々、気の毒な方ですが・・・
もし、どうしてもレスをしたい場合、決して長文ではなく そっけなく「猿人コピペ頑張れ」「ギャルゲーしか売りないな笑」
ぐらいにしておくと 彼はこの場に面白みを見出せなくなり、結果的に このようなスレッドを無くし、
防ぐことも可能になります。
皆様、どうかよろしくお願いします。
792NAME OVER:2006/02/27(月) 03:25:06 ID:???
ていうかさ、ほっとけばよくね?お前ら荒らし見るの初めてなの?
耐性無さ杉。
793NAME OVER:2006/02/27(月) 05:03:17 ID:???
どなたかSFC版2の残機数の増やし方を教えてくださいm(__)m
794NAME OVER:2006/02/27(月) 07:27:14 ID:5t8M299r
イージーはさすがにやらないと思う。初めはノーマルでコーディーからプレイ
するよ。目指すはワンコインクリア☆アケ版ではコーディーで最高5面の便所あたりまで、ハガーで4面の
ゴンドラまで、ガイで同じくゴンドラまでです。アケ版とまったく同じ作りらしい
から自宅で気軽にゲーセン気分を味わえますね(・∀・)!!
795NAME OVER:2006/02/27(月) 08:23:56 ID:???
メガドライバーは単細胞なのでスルーなんて出来るわけがない
このスレもメガドライバーに潰されるのか・・・
796NAME OVER:2006/02/27(月) 08:39:03 ID:???
SFC版なれや、AC初プレイのヤツは間違いなくロレントの期待ハズレ弱さと雑魚の強さで新たなFFが楽しめるはずだ。
797NAME OVER:2006/02/27(月) 08:41:13 ID:???
798NAME OVER:2006/02/27(月) 08:44:56 ID:???
799NAME OVER:2006/02/27(月) 10:37:26 ID:???
67になる親父がデジカメを買ったので、そんな良いもんじゃないが俺のお古のパソコンをあげたんだ
麻雀ゲームとかもたまに遊んでるみたいなんだが、より楽しめるようにMAMEを入れてやって
スーパーリアル麻雀やらゴルフやら色々入れたんだが、ファイナルファイトを一番遊んでるらしい
意外なもんにハマッたもんだ、と感心しつつ、ジョイパッドまで買って休日には二人プレイもやってる
この年で親と一緒にゲームするとは思わなかったが、長生きしてもらってもっと遊んで貰いたいね
ファイナルファイト、ありがとうよ!!
800NAME OVER:2006/02/27(月) 10:55:08 ID:IFJtCNCz
 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧  ∧_∧
<もらったぜ、キリ番!         >(´∀` )
 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
      │   ┃  ┃     │
      │ ┃      ┃   │
      │      ┃    ┃│
      │ ⊂\∧_∧( )  │
      │   (´∀` )/   │
      │┃ (_   ))   │
      │ _   / / O┃  │
       (Y_Y)(_)      ┃│
      │      ┃     │

        ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
       <オマエモナーくんの   >
  ∧ ∧ <ネオモナーシュート!! >
  (゚Д゚)  <               >
   |  |   ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
801NAME OVER:2006/02/27(月) 12:31:15 ID:???
あと三日!
802NAME OVER:2006/02/27(月) 13:15:51 ID:???
SHINE乙!
803NAME OVER:2006/02/27(月) 13:49:03 ID:???
>>799
身内だからいいのかな?そんなことして。
友達にそんなことしたら即刻通報するがな。
804NAME OVER:2006/02/27(月) 14:50:02 ID:???
乞食親子乙
805NAME OVER:2006/02/27(月) 18:55:26 ID:???
>>794
NEME OVER乙
806NAME OVER:2006/02/27(月) 18:55:28 ID:Vg6qZtJa
CCCあと3日。
ソフトの発売がここまで楽しみな事ってあまりないね。まあ出来具合いも気になるんだけど…。
フラゲ様は報告ヨロでっす。
807NAME OVER:2006/02/27(月) 20:04:16 ID:???
2月が短い月でほんとによかったあぁ!
3月2日はもうすぐそこですよ皆さん。

任天堂DS・Lの行列に並んであえてCCC買おうまいか。

808NAME OVER:2006/02/27(月) 20:55:44 ID:???
>>799
リアル麻雀にハマってるとは言えんだろww
809NAME OVER:2006/02/27(月) 20:56:46 ID:???
>>793
そういえばオプションで残機変更できないんだっけ。
1UPは初回10万の20万ごととなると点稼ぎか。
宮本、マキならパンチハメを使わず膝地獄。
ハガーならパイルを封印。瀕死の敵に止めで使うとか。
ドラムカンをいちいちジャンプ↓攻撃で壊すとか。
クリアの為なら残機増やすより死ににくい攻略練ったほうが良いかも……
810NAME OVER:2006/02/28(火) 00:34:57 ID:???
>>809さん、情報サンクスです。
811NAME OVER:2006/02/28(火) 01:25:18 ID:???
>>799は親父だからセーフだと思う。友人その他、赤の他人にプレゼント
したら、このスレを見てる誰かが容赦なく通報したと思う。
812NAME OVER:2006/02/28(火) 03:11:50 ID:???
公式見た。
パソコンのモニターだと
フチドリ等、部分的に使われてる黒が物凄く浮いて見えるね。
ジーパンの線なんやあれって感じ。
高解像過ぎるのも考え物なのですな。
はよテレビジョンでやりたい
813NAME OVER:2006/02/28(火) 05:35:50 ID:???
エミュをTVに出力したほうがCCCより綺麗だったりして…
ビデオカードもコンバータも無いからわからんけど
814NAME OVER:2006/02/28(火) 09:48:39 ID:???
エミュくらいここに来るようなピザ共なら誰でもやってるだろうが、氏ね!!!
815NAME OVER:2006/02/28(火) 10:20:21 ID:???
>>813
パソコンのDVI端子あるだろ?デジタルRGBのほう。
あれ、最近の液晶テレビで標準装備となりつつあるHDMI端子に接続できるらしいぞ。
DVI⇔HDMI変換ケーブル。
といってもDVI端子付の液晶テレビもあるから、それならそれで普通に接続できるけど。
もちろんアナログRGB(15pin)もある。
816NAME OVER:2006/02/28(火) 13:07:29 ID:???
早いとこは明日で出てるかな?
817NAME OVER:2006/02/28(火) 13:25:43 ID:blURyXep
一応オレは明日店頭を覗いてみるつもり(^^;
あったらキター(・∀・)ーー!!!なんですけどね(笑)
818NAME OVER:2006/02/28(火) 13:33:11 ID:???
やばい
我慢汁でパンツがべとついてきた(・∀・;)
819NAME OVER:2006/02/28(火) 15:22:28 ID:tDLUQ4T7
こりゃ明日以降はCCC祭り・FF祭りになるねぇ!
でも移植度の高さを誉めたたえる祭りであって欲しい…
820NAME OVER:2006/02/28(火) 15:25:35 ID:6O3OM/xx
画面縮小だったりね、タイメモみたいに
821NAME OVER:2006/02/28(火) 15:37:59 ID:???
NEME OVERうざいよ・・・。
名無しでまたキモいレスしてんじゃねえよ
822NAME OVER:2006/02/28(火) 16:27:37 ID:+nYl7yef
そもそもCPS1とPS2ではスペック的にPS2が遥かに優れてるし。
それにカプコンの事だから問題ないでしょう!!
ナムコミュージアムシリーズのように完全移植に期待してます。
823NAME OVER:2006/02/28(火) 16:33:04 ID:???
どうせならCCCにCPS1VerのZEROも収録して欲しいところだ
824NAME OVER:2006/02/28(火) 16:34:11 ID:???
あ、ついでにナムコミュージアムは完全移植じゃないからね差が激しい
825NAME OVER:2006/02/28(火) 17:25:40 ID:rE0g+hcm
↑え?そうなんすか(゜△゜;
ただそうだとは知らず源平討魔伝を完璧と思いつづけてますた(汗)
し、しかしカプコンならやってくれるでしょう!!期待☆
826NAME OVER:2006/02/28(火) 19:04:18 ID:???
CCCってPS2?
827NAME OVER:2006/02/28(火) 19:05:20 ID:???
それくらいググレカレー
828NAME OVER:2006/02/28(火) 19:10:13 ID:???
PC使っててぐぐる習慣ついてないやつ何なの?
ってか携帯厨か
829NAME OVER:2006/02/28(火) 19:23:44 ID:???
>>826
なにコイツ!?キモイよ。変だよ。どっか行けよ。
830NAME OVER:2006/02/28(火) 19:25:54 ID:???
CCCってPS2?
831NAME OVER:2006/02/28(火) 19:41:32 ID:Qmuu2Xi3
CCCはカプコンクラシックスコレクションの事だ。と真面目に言ってみる。
832NAME OVER:2006/02/28(火) 19:45:20 ID:LdUS/VBG
それならCKCじゃないの?
とマジレス
833NAME OVER:2006/02/28(火) 19:52:51 ID:6AKgUnSS
CCCで合っているよ
834NAME OVER:2006/02/28(火) 19:57:31 ID:LdUS/VBG
そいつぁ失礼した
835NAME OVER:2006/02/28(火) 20:01:35 ID:???
capcom kulasi'ku collection
836NAME OVER:2006/02/28(火) 20:31:41 ID:???
本来こういうタイトルはPSP向けだと思うんだが
グラディウスシリーズ完全移植出来るなら問題ないだろう
DSじゃ低スペック過ぎて無理だろうがねw
837NAME OVER:2006/02/28(火) 20:33:38 ID:6O3OM/xx
DSは高度な画像処理がPSP並みにできないのが痛いな
838NAME OVER:2006/02/28(火) 20:38:38 ID:???
いまんとこ海外オンリーだがストリートファイターZERO三作をセットでPSPに
出すみたいだからアンソロジー物もカプコンはやってくれるだろう
極魔界村といい、カプコンはPSPに力を入れてるな
839NAME OVER:2006/02/28(火) 20:40:49 ID:???
ドリカス、キューブ
カプコンが力を入れるハードはダメになる法則
840NAME OVER:2006/02/28(火) 20:42:59 ID:???
メガCDがダメになったのはファイナルファイトCDが出たから。
841NAME OVER:2006/02/28(火) 21:41:52 ID:6O3OM/xx
PSPの北米で出るスト1、キャプコマ入ってる奴もそのうち日本で出るだろうね
842NAME OVER:2006/02/28(火) 21:48:27 ID:???
PSPで格ゲーなんて出来んの?LRで強攻撃するのやだよ。
843NAME OVER:2006/02/28(火) 22:32:15 ID:C3lKwPhD
          CCCワッショイ!!
       \\  CCCワッショイ!! //
   +   + \\ CCCワッショイ!!/+
                              +
.     +   /■\  /■\  /■\  +
        ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
   +  (( (つ   ノ(つ  丿(つ  つ ))  +
         ヽ  ( ノ ( ヽノ  ) ) )
         (_)し' し(_)  (_)_)
844NAME OVER:2006/02/28(火) 22:35:32 ID:tDLUQ4T7
明日から祭りだね〜
845NAME OVER:2006/02/28(火) 22:43:15 ID:???
明後日じゃないのか?
846NAME OVER:2006/02/28(火) 22:46:10 ID:tDLUQ4T7
俺を含めたフラゲ君の祭り
847NAME OVER:2006/02/28(火) 23:13:15 ID:???
なんていうか
AC版が出てからもう17年でしょ
それでも支え続けてるファンがこんなに多い事と
今まで完全移植望まれて望まれてそれでも実現されなくて
長〜〜〜〜い事待ち続けた
ファンみてたらちょっと鳥肌立った、、、
俺も楽しみだーー
848NAME OVER:2006/02/28(火) 23:23:23 ID:???
>>820
箱版は画面を伸ばしてフル画面にする事が出来るよ。

>>813
豆のほうがモニターに合わせて細かく設定できるが
きにするな
849NAME OVER:2006/03/01(水) 00:13:56 ID:???
当日お通夜にならないことを祈りつつ床に就くか
850NAME OVER:2006/03/01(水) 00:24:57 ID:???
死ぬ気か?
851NAME OVER:2006/03/01(水) 07:22:03 ID:WQy4a5fo
よ〜し、さっそくの今日の昼頃に仕事の昼休み中に買いに行ってみるか。
なかったら仕方がない、明日買うぞ。
852NAME OVER:2006/03/01(水) 07:26:05 ID:WQy4a5fo
なんというか、PCモニターだと綺麗すぎて逆にドットが目立つんだよね。
だからS端子程度のテレビの方が全体的に綺麗に見える場合もあるね。
853NAME OVER:2006/03/01(水) 12:55:23 ID:0MT0UasC
フラゲッゲ
854NAME OVER:2006/03/01(水) 12:58:56 ID:???
15時はまだかあああああはよやりてぇ
855NAME OVER:2006/03/01(水) 13:21:05 ID:???
ていうか明日だろ
856NAME OVER:2006/03/01(水) 13:29:51 ID:???
明日発売日だけど、3月2日分の品物が15時入荷なんですよ。
待ち遠しい。
857NAME OVER:2006/03/01(水) 13:44:19 ID:0MT0UasC
どっかのゲーム店経営者か?
858NAME OVER:2006/03/01(水) 13:47:42 ID:???
店員に袖の下を渡す
859NAME OVER:2006/03/01(水) 14:02:08 ID:0MT0UasC
予想、ファイナルファイトの音が違う。画面も薄い。
860NAME OVER:2006/03/01(水) 14:41:08 ID:???
ファイナルファイトじゃないけど、ストUの音がなんかおかしい
861NAME OVER:2006/03/01(水) 15:23:41 ID:???
カプジェネ5が手もとにある今、
スト2がたとえロード時間0であっても、大丈夫だ。
いちおう、自決用の愛刀を保持している・・・。
もし、ファイナルファイトの出来があいうえおこ?殍そがgj
862NAME OVER:2006/03/01(水) 15:40:40 ID:0MT0UasC
魔界村なんて楽しみにしてる奴いないよね。天地を喰らう1入れて欲しかった。
うりゃゃぁやああをやりたかった。
863NAME OVER:2006/03/01(水) 16:41:58 ID:???
まぁあれで本社ビルが建ったとまで言われるタイトルだからなぁ。
シリーズ通して今だにファンも多いしね…
864NAME OVER:2006/03/01(水) 16:47:20 ID:0MT0UasC
スト2が出たあの頃のブームは凄かったな。みんなやってたもんな。
そのせいでキャプテンコマンドーが日陰になってしまったし。
865NAME OVER:2006/03/01(水) 16:50:02 ID:???
CCC置いてあったが明日にならないと売れないと言われて鬱になって帰ってきたorz
またあと24時間待てってか・・・。
866NAME OVER:2006/03/01(水) 16:55:34 ID:???
>865
明日までもう24時間もないぞ
ガンガレ
867NAME OVER:2006/03/01(水) 17:00:48 ID:???
>>865
発売日に買うのが普通だろ
868NAME OVER:2006/03/01(水) 17:02:16 ID:lxDhKmPo
なんかこれ
ゲーム選択するごとにロードするのがメンド臭
ロード長くないからいいけど
869NAME OVER:2006/03/01(水) 17:06:38 ID:???
>>866
いや、俺が自由になれるのが今くらいの時間帯なんですよ・・・。
870NAME OVER:2006/03/01(水) 17:22:12 ID:???
フラゲした人パンチ連射がエミュみたいにききにくくないかだけ教えてくれ
それだけが怖い・・
871NAME OVER:2006/03/01(水) 17:33:39 ID:???
エミュ厨にやる情報はねえ
872NAME OVER:2006/03/01(水) 17:34:10 ID:???
>>871
いや俺がやったのはゲーセンの400/1のやつ
873NAME OVER:2006/03/01(水) 17:37:05 ID:???
メガCD版より酷いなんてことはないだろうwww
874NAME OVER:2006/03/01(水) 17:38:52 ID:0MT0UasC
GBAのFF1は楽しいよ
875NAME OVER:2006/03/01(水) 17:40:57 ID:???
猿人釣りは餌なしで爆釣だから最高!
876NAME OVER:2006/03/01(水) 17:46:54 ID:???
またメガドライバーが暴れてるのか
877NAME OVER:2006/03/01(水) 17:47:27 ID:???
>>873
そりゃそうだwwwwwwwwwww
878NAME OVER:2006/03/01(水) 17:49:24 ID:???
MCD版は煽りとかじゃなくホント酷かった。
879NAME OVER:2006/03/01(水) 17:53:04 ID:???
フラゲしますた。なんかガイがいないんですけど。

880NAME OVER:2006/03/01(水) 17:54:16 ID:???
>>879
隠しキャラ
残機2でノーコンティニュークリアで出現
881NAME OVER:2006/03/01(水) 17:55:31 ID:???
え・・・それって完全移植じゃないじゃん
882NAME OVER:2006/03/01(水) 17:58:09 ID:???
メガCDより100万倍マシ
883NAME OVER:2006/03/01(水) 18:06:47 ID:lxDhKmPo
>>881
わかってやれよ…
『それスーファミじゃんっ!?』
ってツッコミを期待してんだよ
884NAME OVER:2006/03/01(水) 18:16:24 ID:???
フラゲしますた。
刀を持った時に柄の部分が手で完全に覆われてしまってる。
885NAME OVER:2006/03/01(水) 18:19:47 ID:???
メガ奴隷ブ版よりマシ
886NAME OVER:2006/03/01(水) 18:24:36 ID:???
フラゲしたらロレントのステージが(ry
887NAME OVER:2006/03/01(水) 18:25:13 ID:???
フラゲって何?
888NAME OVER:2006/03/01(水) 18:25:27 ID:???
うおお!!!!!!!!!!!!!!ベルガーが走ってる!!!!!!!!!!!!!!
889NAME OVER:2006/03/01(水) 18:27:44 ID:???
すごい!コ−ディーが喋ってる!
ハガーの声が意外に若いね。完全移植を超えている!
890NAME OVER:2006/03/01(水) 18:33:12 ID:???
>>887
フライングして発売日より前の日にゲームを買う・売ること。
ゲーム屋がこれをやると結構な罰則があるらしいから最近はDQNな店しかやらない。
891NAME OVER:2006/03/01(水) 18:51:57 ID:???
ジャンプを金曜に売ってくれるのはファッキン法律の駄菓子屋のババァだけ!
892NAME OVER:2006/03/01(水) 19:01:59 ID:???
メガドライバー自慢のポリゴンゲー

ハードドライビン

実際ゲームを始めると、その自慢のポリゴンが毎秒5〜8コマくらいのスピードで動作してくれますが、
16ビットですから我慢しましょう。出てくる車が全て幼稚園児がティッシュ箱でつくった工作にしかみえないのも、
16ビットですから我慢しましょう。「もい〜ん」という独特のヘボいエンジン音も、16(以下略)。

今週のクソゲー
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/1920/w15.html
893NAME OVER:2006/03/01(水) 19:16:18 ID:???
>>892
このサイト痛すぎ
894NAME OVER:2006/03/01(水) 19:21:42 ID:r01rZhbM
CCC購入。
なかなか良質な移植なのでは?あまり細かな違いは俺には分かりません。十分楽しめると思うよ。
オート連射の速度が業務用よりも速く(GBA版と同じくらいかな?)、ハメ打ちしようとしてもアッパーがパッと出てしまう。
オープニングデモのジェシカはちゃんとブラ着用ですねw
895NAME OVER:2006/03/01(水) 19:23:42 ID:???
もともとブラは着けてるだろ
896NAME OVER:2006/03/01(水) 19:47:34 ID:???
発売前、やる前までが一番楽しいんだろうな・・
いざCCC買ってきてどのキャラか全クリしたとたん凄いさめそう。
だっていつもやってるFFと変わらんのだもん。
897NAME OVER:2006/03/01(水) 19:51:46 ID:0dRjxsWM
CCC購入しますた。
ファイナルファイトの出来はほぼ完璧だと思います。
オープニングのジェシカがちゃんとブラ仕様になってますし
SFC版みたいに1990年のことである、じゃなくちゃんと
1989年のことであるとなってますしw
ちゃんと3人選べるし(^^)
鉄パイプを振る音とか樽を壊す音など、AC版と同じで安心できます。
ステージ間の移動デモもちゃんとありますぜ^−^
MCD版と違ってパンチも早いぞw
つまり完全移植と思って結構です。SFC版やった後にプレイしたら
いろいろな意味で笑えますよ。時代の進歩さにw
898NAME OVER:2006/03/01(水) 19:52:30 ID:???
もしかしてこれに入ってるFFはSFC版か・・・?
899丹下 桜継:2006/03/01(水) 19:58:06 ID:???
>>898
ひとつまえの れす も よめないの?
900NAME OVER:2006/03/01(水) 20:04:31 ID:???
ロード時間なんかはど、どうかな…
901NAME OVER:2006/03/01(水) 20:09:12 ID:0dRjxsWM
↑タイトル切り替え時のロードは5秒くらいかかるけど一度各ゲームを
起動するとゲーム内のロードはまったくないので安心してください^^
902NAME OVER:2006/03/01(水) 20:09:56 ID:M61nqFxP
>>894>>897
両者とも絶賛してないのが気になるんだよ。
なんか「十分楽しめる」とか「ほぼ完璧」とか表現に迷いがあるんだよなw

もしかして人によっては合格点出さないような奴も現れるか!?
903NAME OVER:2006/03/01(水) 20:10:50 ID:???
MCD版に比べりゃロード時間なんて無いのと一緒。
904NAME OVER:2006/03/01(水) 20:19:52 ID:???
引き続き感想ドシドシキボンヌ
905NAME OVER:2006/03/01(水) 20:24:32 ID:???
完全移植で当たり前。
絶賛してても気持ち悪いだろ。
906NAME OVER:2006/03/01(水) 20:27:03 ID:???
最近は、当たり前のことを当たり前にできない
ゲームメーカーが増えてるからなあ
907NAME OVER:2006/03/01(水) 20:28:32 ID:r01rZhbM
>902
>894です
別に迷って言っているワケではないよ。所感を率直に言っているだけ。
個人的には100点満点を与えたいんだけど、「ウソつけ!ここが微妙に違うじゃね〜かよ!」とケチをつけられそうでね。
まあ家庭用の中では最高の移植度を誇っていると思いますよ。
908NAME OVER:2006/03/01(水) 20:32:08 ID:r01rZhbM
ちなみにストUシリーズは全てのボイスのキーが高くなってしまっていて違和感が大きいですね。こちらはカプジェネ版の方がいいかも…。
909NAME OVER:2006/03/01(水) 20:36:10 ID:???
>>908
音楽も少し遅くない?
910NAME OVER:2006/03/01(水) 20:36:19 ID:???
大魔界村の画面暗いですか?
911NAME OVER:2006/03/01(水) 20:49:08 ID:0dRjxsWM
大魔界村の画面はちょっと暗いですね。
そのせいで1面の後ろの背景がAC版に比べてクッキリしてないです。
なのでテレビ側の明るさ設定で解消できましたよw

912NAME OVER:2006/03/01(水) 20:55:51 ID:0dRjxsWM
ファイナルファイトですが、タイトル画面からしばらく放っていたら
ちゃんとAC版と同じデモ構成になってて感動しますた(・∀・)!!
少なくとも肝心のファイナルファイトは完全移植なので満足です。
913NAME OVER:2006/03/01(水) 21:05:13 ID:???
はいはいもうわかったからこれ以上居座らなくていいよ。
914NAME OVER:2006/03/01(水) 21:11:42 ID:???
説明書には
50%回復=ピザ カレー 寿司 ハンバーガー
とあるけど、実際は80%回復してるので気をつけよう
915NAME OVER:2006/03/01(水) 21:18:19 ID:???
>>911
また暗いのか‥
916NAME OVER:2006/03/01(水) 21:25:54 ID:M61nqFxP
>>913
おまえが去れゴミクズ。

こういう奴がいるから、感想レスしてる人達が
控えめなコメントにしてるのもわかる気がする。
917NAME OVER:2006/03/01(水) 21:26:01 ID:0MT0UasC
俺は5月、6月でもいいや。どうせ買えるから。タイメモも今でも余裕で買えるし。
918NAME OVER:2006/03/01(水) 21:30:48 ID:???
完全移植なんて10年以上前にMCDが遂行してるな
今更価値なんかねーよ
うぜえな
919NAME OVER:2006/03/01(水) 21:38:27 ID:???
>>916
おまいはNEME OVERを知らんのか?
920NAME OVER:2006/03/01(水) 21:39:47 ID:???
MCDより酷いものなんか存在しないから安心汁
921NAME OVER:2006/03/01(水) 21:54:22 ID:M61nqFxP
>919
そんなもん知らん。
俺はCCCのレポが聞きたいだけだ。
922NAME OVER:2006/03/01(水) 21:56:39 ID:???
はいはい厨は消えてね(^。^)
923NAME OVER:2006/03/01(水) 22:10:55 ID:???
ここぞとばかりに猿人がスレを荒らしてるな
924NAME OVER:2006/03/01(水) 22:14:18 ID:r01rZhbM
オプションモード。
難易度を8段階に設定可能で、開始時の残人数は最大4人まで。エクステンドは20万点EVERYが可能。
925NAME OVER:2006/03/01(水) 22:16:08 ID:???
つまるところmameある今価値なしってことか〜
926NAME OVER:2006/03/01(水) 22:21:35 ID:???
コンティニューは?
927NAME OVER:2006/03/01(水) 22:22:47 ID:???
>>7
928NAME OVER:2006/03/01(水) 22:22:52 ID:???
2回まで可能
929NAME OVER:2006/03/01(水) 22:51:50 ID:???
>>924
たしかアーケードも難易度8段階あったよな。他もすべてアーケード同様みたいだね。
素晴らしい。
930NAME OVER:2006/03/01(水) 23:03:04 ID:???
>>892
がっぷ獅子丸モドキかよ
931NAME OVER:2006/03/02(木) 00:16:30 ID:d+HiWLQ7
CCC本スレにかなり遅延があるとありますが…
932NAME OVER:2006/03/02(木) 00:57:01 ID:???
言ってるの一人だけ
家ゲスレに猿人モドキが出没しててワラタ
933NAME OVER:2006/03/02(木) 00:58:57 ID:???
>>932
俺は>>931ではないですが
>>894のレポが気になるんだよね
>ハメ打ちしようとしてもアッパーがパッと出てしまう。
これって遅延なんじゃないかなぁ
ちょっと怖くなってきた・・・

934NAME OVER:2006/03/02(木) 01:17:06 ID:???
>>933
>>894氏が言ってるのは連射モードの話しじゃね?
935NAME OVER:2006/03/02(木) 03:30:29 ID:???
CCC本スレ見てテンション下がった・・
FFやり込んでる人の意見が凄い信憑性あるんだよな。

操作感覚がUltracadeって、そりゃねーよorz
936NAME OVER:2006/03/02(木) 07:14:23 ID:hkp7ZYbk
難易度8段階あるのですか?ノーマルでやってたらAC版より
難しくて何回もコンティニューしましたよ。
あと、1UPする時の20万点エブリーのエブリーってどういう意味ですかね?
誰か教えて下さい。
もうひとつ、皆さんは画面設定で横にフルに伸ばしてますか?
俺はデフォルトの状態から少しだけ伸ばしてる程度です。ワイドテレビです。
937NAME OVER:2006/03/02(木) 07:19:31 ID:tvS29qke
>936
20万点とる度に1UPという意味。
938NAME OVER:2006/03/02(木) 11:07:11 ID:ZbwwQmV+
CCC買ったぜぃ!
939NAME OVER:2006/03/02(木) 11:13:37 ID:???
よし おまいの印象を赤裸々に書きこむのを許す 語れい
940NAME OVER:2006/03/02(木) 11:21:04 ID:???
やっぱりこっちの奴の意見のほうが参考になるから>>938レポよろ
941NAME OVER:2006/03/02(木) 11:24:46 ID:QkZVNSKZ
俺は後で買ってもいいや。タイメモ同様在庫が普通になる時期で。やってる暇も無いし。
942NAME OVER:2006/03/02(木) 12:26:04 ID:+g0neVY0
>>941
で?
943NAME OVER:2006/03/02(木) 12:56:09 ID:tvS29qke
完全移植なんて結局ムリだろうし、それにどのくらい迫れるかだよ。
今回のCCC版は、神移植ではないけれども決して糞移植でもない。家庭用として楽しめる十分なクオリティがあると思う。俺はCCC版に長く付き合えそうだよ。
アレが違うコレが違うと叩いている人だって、結局家で熱中しているだろうしw
944NAME OVER:2006/03/02(木) 12:56:31 ID:???
俺もDS LITEはまともに買えるようになってからでいいや
マリカーしかやってねーし
945NAME OVER:2006/03/02(木) 13:32:23 ID:???
FFの移植度はこんな感じ?

AC版≧米版カプコレ>X68版>日本版カプコレ>GBA版>MCD版>SFC版>iアプリ版
946NAME OVER:2006/03/02(木) 14:03:48 ID:UavSRkPC
米版と日本版カプコレはどのへんが違うの?
947NAME OVER:2006/03/02(木) 14:37:47 ID:???
買いました。4400円でした。

AC版をかろうじで1コインクリアできるくらいのレベルの俺にはこれで十分満足です。
パッドで遊びやすいし(デフォの連射速度が遅いからパンチハメしやすい)。
とりあえず損した感はないですね。

948NAME OVER:2006/03/02(木) 15:14:49 ID:wznwyzc/
CCC版はAC基板のSet1バージョンの完全移植みたいですね。
ん〜どう見ても完璧としか思えないのですが(^^;

質問ですがD端子付き液晶TVやD端子ケーブル持っててもソフトが対応して
ないと画質の向上はやはり無理なのでしょうか?
949NAME OVER:2006/03/02(木) 15:34:28 ID:/hbd9xZ5
85点だな。キーレスポンスに少し違和感がある。ガイコーディーだと、パンチ
出しづらいかも。障害物ユニットはACそのまんま。2面のタル地点も、15秒
経過でスルー。SS版天地Uや、D&Dのような、ボス前にロードが入ることは
無い。AC版そのまんま。俺的には永久保存版になりそうだ。
950NAME OVER:2006/03/02(木) 15:55:05 ID:???
アーケード版は2回しかやったことがないので基盤と比較できるほどの知識はないが・・

とりあえずGBAとの違い
・電話ボックス、ゴミ箱、看板などの設置物の増加
・キャラが大きく、原色中心で鮮やか
・復活すると敵がダウンする
・掴み技(膝蹴りなど)のダメージが弱い
・ソドム、ダウン後の突進のタイミングと方向が
・最高難易度だと敵のダメージがかなり高い(デブの頭突き程度でも相当なダメージ)
・音楽が小さくSEが大きい

ゼロコーディーを使ってばかりの人には当たり前だけど敵が固く感じるだろうね
あとGBAの最高難易度でやっていた人には敵が少なく「もう先に進めるの?」と感じるかもしれない
951NAME OVER:2006/03/02(木) 15:55:20 ID:???
やっぱしベルガーをjpbで倒すに1票
952NAME OVER:2006/03/02(木) 16:32:47 ID:???
結局mameにはかなわなかったってとこか。
953NAME OVER:2006/03/02(木) 16:36:08 ID:???
私もレビューを書きます。
一番の不満点はBGMですね
曲が途切れたり1面地下や3面後半の曲にいたっては
途中から始まる(最初の1秒ぐらいが無い)というお粗末っぷり
サウンドテストで聞いても途中からだったし
あとはノイズかなー なんであんな事になってそのまま出すんだろ
仕事荒いよね・・・不思議で仕方ないですね
スローに関しては多少は気になりましたがまぁ許容範囲でした
それで入力遅延ですが私は感じませんでした
3面金網リングでアンドレ2体固めてカタナ振ったりアビゲイル戦で
画面端でカタナ振ったり、ソドム戦でカタナ拾うパターンとかでも
違和感感じませんでしたね
954NAME OVER:2006/03/02(木) 16:55:05 ID:Z992Eblu
スローってまさか処理落ちがあるってことですか?
そういえば動きが遅くなる時があったような。
たしかAC版はなかった気がするんですがどうでしょう?
BGMが途中で切れるとかそこまでは分からなかったです^^;
熱中してたもんでw
結局PS2の性能を持ってしても”完全移植”はなし得なかったってことかな?
955NAME OVER:2006/03/02(木) 16:57:48 ID:???
ファイナルファイトヲタってキチガイじみてんな。
そんな細かいとこはゲームの本質とはまったく別のハナシ。
956NAME OVER:2006/03/02(木) 17:02:01 ID:???
アーケードでもノイズはあるしスローにもなるわけで
そこに不満を言われてもねぇ
957NAME OVER:2006/03/02(木) 17:07:19 ID:???
ファイナルファイトはまだやりこんでないせいか完璧に感じた。
問題なのは魔界村シリーズ。
958NAME OVER:2006/03/02(木) 17:26:53 ID:???
スレ違いです
959NAME OVER:2006/03/02(木) 17:37:11 ID:???
どうでもいいけどAC版のナイフ野郎強杉
960NAME OVER:2006/03/02(木) 17:38:18 ID:???
まだ届かん
佐川テラオソス
961NAME OVER:2006/03/02(木) 18:04:07 ID:???
なんでMCD版入ってねーんだYO!!!!!!!
962NAME OVER:2006/03/02(木) 18:24:31 ID:???
>>958
冷静な即答ぶりにワロタ
963NAME OVER:2006/03/02(木) 19:21:49 ID:???
ストUロードあるじゃん
ロードが気にならないPS世代勝ち組だな
964NAME OVER:2006/03/02(木) 19:41:47 ID:JJlV3EOv
スト2のロードにはちょっとビックリしたよ(゜△゜;
vs画面のあとに2〜3秒ロード、試合終了後に2〜3秒ロード。
ゲーム自体は完璧に移植されてるのに、非常にもったいないな。
肝心のFFは完璧で安心しますた。まさに不幸中の幸いってやつだ。
965NAME OVER:2006/03/02(木) 19:46:00 ID:???
ナイフ野郎マジ強杉
966NAME OVER:2006/03/02(木) 19:54:29 ID:???
あ、そうか、今回初めてじっくりとアケ版を遊ぶ人も結構いるんだ。
GBA版しか知らない人には結構新鮮に感じるはず。
967NAME OVER:2006/03/02(木) 20:05:49 ID:QkZVNSKZ
スーファミのスーパースト2は捨てられないな
968NAME OVER:2006/03/02(木) 20:14:02 ID:???
違和感は確かに「ある」
但しアーケードの処理落ちはもともとCPシステム基盤の性能の限界によるもの
逆に処理落ちのかからなくなった場所(5面火炎瓶ハリウッド地帯等)もある
「動いてるモノ」は確かにアーケードと同一のものだし
「動かすモノ」が違うとこういう差がでるのか、くらいに思っているけど
入力遅延や映像に関しては、液晶でやってるので何とも言えん・・・
969NAME OVER:2006/03/02(木) 20:20:39 ID:JJlV3EOv
入力遅延ってどういう意味ですかね?
パンチの連射が遅いとかそういう意味ですか?
970NAME OVER:2006/03/02(木) 20:54:48 ID:???
爽快感がなんか微妙だな…
メガクラッシュを1つのボタンで出来ないのかな?
971NAME OVER:2006/03/02(木) 21:03:12 ID:???
おい20代後半以上のオッサンども!贅沢いってんじゃねえ。
972NAME OVER:2006/03/02(木) 21:32:26 ID:???
入力遅延をようやく実感
投げ入力したら投げの声だけ出て一方的に殴られた。
AC版だったら相打ちとれるのに・・・。

武器が短く感じるのは俺だけですか?
973NAME OVER:2006/03/02(木) 21:34:13 ID:???
AC版は武器の必要があまりなくね?
とくに刀って判定小さくないですか?
974NAME OVER:2006/03/02(木) 21:35:39 ID:???
なんか複数の敵を同時にパンチハメするとすごい音しないか?
ヒット音がいくつも重なってるみたいな
975NAME OVER:2006/03/02(木) 21:58:51 ID:e4Yqq7L1
唯一神アクセル様が華麗に>>4get!!皆の者俺にひれふせい!
アクセル(とスラッシュ)は神!!ファイナルファイト全キャラで唯一ガードが出来る!!AXL is god!! AXL is god!!

>>1フー    どんなに貴様の突進が凄くても、俺のダブルパンチを越すことは不可能だ!!(プププ
>ポイ>>2    オカマの変質者は消えな(^^
>ジェ>>3カ   おまえヒロインだったけ?出番少なすぎて知らなかった(w
>エディ・>>5  ガム吐き警官がマッドギアのボスなんてこの世も末だな(プゲラッチョ
>ダ>>6ド    ボロボロにされて仲間に助けてもらっててどこがボスキャラだ?(藁
>>7モンズ   お前は影が薄いんだよ(プゲラ
>>8リウッド  自分の投げた火炎瓶で死んでるし(ピッ
>ジャッ>>9   飛び蹴り以外はたいした技ないな(ゲラゲラ
>ロレン>>10  手榴弾強くても滅多に当たんねーじゃねーか(プゲラプオス
コーディー様ガイ様ハガー様アンドレ様
すいません調子こいてました凶器攻撃しないでください
掴むのやめてくださいおねがいします
976NAME OVER:2006/03/02(木) 22:01:44 ID:???
>>966
敵のナイフ攻撃のリーチにびびった。
977NAME OVER:2006/03/02(木) 22:11:12 ID:???
ガイだと
メガクラ使う>ナイフ男に届かない>メガクラの隙にナイフ刺し
ってなことがよくある
978NAME OVER:2006/03/02(木) 22:23:43 ID:???
ナイフ男のこっちのパンチ判定ギリギリに立ってナイフで攻撃ってマジありえね
979NAME OVER:2006/03/02(木) 22:28:02 ID:???
>>977
ガイ「ハァーー!」ズブッ!
ガイ「ハァーー!」ズブッ!
ガイ「ハァーー!」ズブッ!
ガイ「うわぁぁー!!!」

てな感じだよな。
980NAME OVER:2006/03/02(木) 22:36:15 ID:???
CCCプレイ中に「バリッ」ってノイズ入るんだけど仕様かしら。
BGMの頭が欠けるのは仕様確定なのね_| ̄|○
981NAME OVER:2006/03/02(木) 22:40:05 ID:???
>>978
それはAC版では普通
982NAME OVER:2006/03/03(金) 00:14:57 ID:???
ナイフ男の攻略の仕方マジできぼんぬ
983NAME OVER:2006/03/03(金) 00:22:33 ID:???
100%安全、という捌きかたは無いに等しい
飛び蹴りで転ばして起き上がりに攻撃を重ねるとか、状況に応じて
可能な限りリスクを減らす努力をするべし
984NAME OVER:2006/03/03(金) 00:26:24 ID:???
軸をずらせば怖くない
985NAME OVER:2006/03/03(金) 01:24:42 ID:???
3面のアンドレの金網デスマッチの後に、酒場のドアを破った直後、エルガドが一人で出てくるけど
あそこで練習するといい。それか日頃の恨みを晴らす。
986NAME OVER:2006/03/03(金) 01:38:56 ID:???
マジレスすると一人の場合はいくらあいつでも余裕。
ほかのと合わさるともうウザス
987NAME OVER:2006/03/03(金) 02:03:03 ID:???
誰だろうね〜
このスレも見ているようだがw
http://vista.x0.to/img/vi4131124718.jpg
988NAME OVER:2006/03/03(金) 02:05:30 ID:???
このスレえらく伸びてると思ったらカプクラの影響か

で、次スレ立てるのは俺でいいのかい?
989NAME OVER:2006/03/03(金) 02:16:04 ID:???
ちょうはんざいとし メトロシティ
ここには 平和も ちつじょもない
あるのは 暴力と 死 だけだ。


ファイナルファイトシリーズについて語り合いましょう。
特定機種のアンチは放置してください。

前スレ
ファイナルファイトPart5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1135966874/
【趣味は】ファイナルファイトPart4【市長】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1130592396/
【CP1から】ファイナルファイト【GBAまで】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1086471338/
【FinalFight】ファイナルファイトを語るスレPart2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1112643191/

詳細は>>2-5
990NAME OVER:2006/03/03(金) 10:35:55 ID:GCsA1B7p
イカヅチでねぇんだけどコマンドあってるの?
991エアマックスコ’04 ◆lK54DRbRb. :2006/03/03(金) 12:26:36 ID:???
CCC一通りクリアした。
とりあえずFFは2面の倉庫の処理落ちとGOの音以外に不満はない
俺の中では永久保存ケテーイ
992NAME OVER:2006/03/03(金) 13:26:16 ID:???
ノイズが入ることもあるけど
必ず入るわけではないみたい
BGMの頭が欠けたりもするけど
やる気が失せるほどでは無いと思う
個人的には満足したけどやっぱり不満を持つ人がいるのね・・・
993NAME OVER:2006/03/03(金) 13:37:35 ID:???
俺がこんな糞みたいな人生送ってるのが唯一の不満です…
994NAME OVER
ノイズなんかゴミドラに比べれば全然マシ