日本地理の救世主となった桃太郎電鉄。
ここでその思い出を語ろうではないか!
2 :
NAME OVER:2005/12/25(日) 10:24:56 ID:3dBPqyJt
消防のころ、これで大阪と東京の位置とか覚えた
古いって言っても今とあんま変わらんけどな
一番最初の奴のオープニングが好きだった。
桃伝キャラ勢ぞろいって感じだった。
5 :
NAME OVER:2005/12/25(日) 13:11:15 ID:rrrSzW1R
PCエンジンの裏技の丸文字
いまみると気色悪い
SFCの桃鉄が一番バランスがいいと思うのは俺だけか?
SFC版の2は店でリニアカードが買えなくなっててがっかりした
正直言うと、DXはイベントが豊富だが、借金が少し容易に返済できすぎな気がする。
小判ざっくざくやダイヤモンドカードや大型船作成など・・・・
しかしそこで小判ゲットとダイヤ売却を果たし以前借金100億の俺様の出番ですよ。
SFCの2の女湯にはがっかりした。
俺はDXの女湯のほうが嫌だ
3でお笑いイベント見たいがために、クレジットカード使ってまでして買った。
結果、イベント起こらず借金。
いやあ、馬鹿だった。
3って四国カードでいきなり目的地に入れたりしたから好きだったなあ・・・
ぶっちゃけた感がいい
13 :
NAME OVER:2006/01/08(日) 12:52:33 ID:9pu1lcVg
>13はちょっとヒドイんじゃないかって思うの俺だけ?
ハッピーが一番旨味がある
17 :
NAME OVER:2006/01/09(月) 13:08:34 ID:2RPc8P19
happyはカード売り場が少なすぎる・゚・(ノД`)・゚・
>>15 漏れもそうなんだけど、と思うのは漏れだけ?
ファミコンの初代を10数年ぶりにやってみて、
「それぞれ別々の目的地めざすのかよ!」って驚いたの俺だけ?
線路が買えるのも衝撃的だよな。
鉄道王かよって。
鉄道って全線制覇できないんだよね
プレイヤーが最初必ずどこか一線所持してるし、売却出来ないし
友達数人と夢中で遊んだけど、50年はなかなか終わらせられなかったっけな
6時解散だったし、あと少しまで行っても大抵かーちゃんが登場して怒られたり
かーちゃんはボンビーよりはるかに強いからなぁ・・・。
アダプタ抜かれたり
いや、これ地理の勉強になるんだって!
って言っても全く信じてもらえなかったな。
これと高校野球で相当地理に強くなった
「スーパー」以降は目的地まで矢印が出るのが便利だが
その反面、矢印が出ない初代の方が、地図で自分で探したりしないといけない分
地名を覚えるのに役に立ったなー。
26 :
NAME OVER:2006/01/22(日) 09:55:03 ID:soEWLpOi
全員で総資産合計いくら出せるか一人でやってたね
岡山の桃太郎ランドを
→買う→カード売り場で○進める×2→増資→カード売り場で○進める×2→増資して売却して買う→
を繰り返して毎月40億くらい稼いでた
二月に雪がふってると福の神のBGMを思い出して顔が(*´∀`*)になっちゃう
大雪の曲だ。
漏れは台風が近づいてきてるってニュースを見ると台風の曲を思い出すな。
スーパー電鉄で慣れたあとで、FCの初期をやると
マップがさびしすぎw
33 :
NAME OVER:2006/03/30(木) 17:18:33 ID:w97e3JBu
sage
ロボット工場壊すだけとかいらない
桃鉄スレの本スレでは確実に追い出されるであろう、
FC版初代桃鉄が大好きで
それ以降が大嫌いな漏れはここにいてもいいですか?
ハッハのハ!!
Bコロコロ最強だな
ちばばカードってどうなるの?
DXの女風呂の見方教えて
41 :
NAME OVER:2006/04/09(日) 12:57:59 ID:6nlC5zGg
ちばばの台詞永杉
おざわあ 50 50 50 0
43 :
NAME OVER:2006/04/09(日) 22:07:51 ID:BQVyWb/p
ぽー ぽー ぽっぽー
PCEの2が5人対戦が出来て良かった
この頃は攻略本もきれいで面白かった
>>42 なぜかトータル150、つえーよw
ハッピーのBGM変更はよかったな。
PCEはボンビーがぬるいな。
そういやボンビーの福の神のクイズにもあった「とす」って駅どこにあるんだ?
46 :
NAME OVER:2006/04/12(水) 00:18:41 ID:DaszI+hS
>>45 博多のすぐ南、長崎・佐世保方面へ分岐する場所
HAPPYって何作目?
>>45 FC版の初代には物件が買える駅として存在していた。
しかし、スーパーになってマップからその名を消した…。
米原(まいばら)駅も同様だ。
ちなみに米原は京都のすぐ北。
キジがバレーボールをトスしてる絵だったよな、確か
まあ鳥栖や米原は典型的な鉄道街だからな。
鉄道以外ではあまり一般にはしられていないが、
鉄道趣味の人間は一般的に有名な街だと思い込んでしまうんだわ。
>>47 ハッピーはDXの次じゃないのか?
DXは3の次だったか。
FCやPCEとかはシリーズと違うのか?
米原は交通情報で有名な気が
まいはらなのにまいばらでスッカリ定着してるのがカワイソス
出雲のこと「でぐも」って読んでたze
俺は白馬を「しらま」って読んでた。
ガキの頃は、北海道の地名はだいたい読めなかった。
つ苫小牧
ちょうまんぶ
PCEの2が一番バランスが良かったように思う
5人対戦だし
千葉駅があるなら大宮駅とか高崎駅もあるべき!
大宮はなんか今はさいたまとかいう架空の駅で代用されてるが
群馬県はいまだに無いな
59 :
NAME OVER:2006/04/17(月) 04:48:10 ID:5tk9d0YQ
ヒデーモンこぐれ最高
くらい ****でんてつ
のらねえぞ ****でんてつ
初代桃鉄が一番面白かったなあ
各駅ごとに一枚絵が用意されててそれを見るために
ガキの頃遊んでた気がする。
ぶっとびでしか行けない駅あったような・・
どこだっけ? あそこ発見したとき嬉しかったな
おきなわ
62 :
>>35:2006/04/19(水) 16:48:06 ID:???
漏れはファミコン神拳の攻略本までもってるくらい初代が好きだけど
沖縄にはまだ行ったことがないorz
沖縄の物件には後でお楽しみがあるというが
何なんだろう
漏れ以外にも初代が好きという人がいてうれしかったよ
ファミ神攻略本には目的地駅・隠れ物件のグラフィックの
原画が載っててオススメですぞ!!
63 :
NAME OVER:2006/04/19(水) 23:16:54 ID:Ub/p9oHp
ファミコンのSUPER桃鉄のイベントで
「ゲームの流れを乱すやつめ、これでもくらえ」
みたいなのが出てきた事があります。
死ぬほどやりこんだソフトですが、見たのはその
一度きりで、いまでも気になっています。
誰か、知ってたら教えてクダサイ
64 :
NAME OVER:2006/04/20(木) 22:35:33 ID:PBvyMk5N
99年にセットして4人でやりこんでる
時、50年目位に出てきした
うろ覚えですが・・・
朝方で眠くて嫌になってるとき、いきなり
出てきて なんだこれはと思っているうちに
イベントが終わってしまいました
65 :
NAME OVER:2006/04/20(木) 22:37:00 ID:PBvyMk5N
99年にセットして4人でやりこんでる
時、50年目位に出てきした
うろ覚えですが・・・
朝方で眠くて嫌になってるとき、いきなり
出てきて なんだこれはと思っているうちに
イベントが終わってしまいました
テレカ使って、物件を買わなかったらそうなるらしい。
67 :
NAME OVER:2006/04/21(金) 17:22:41 ID:CY4/nI7Y
コンサートってどこだったけ?
中津川しか覚えてない。
ちなみに出てくるアーティストは
あーみん
こっせつ
たくろう
ユーミソ だったかな
68 :
NAME OVER:2006/04/21(金) 18:58:24 ID:X1Uub+Z3
そうでしたか。ありがとうございます!やってみます
69 :
>>35:2006/04/21(金) 19:16:28 ID:???
>>67 あーみんじゃエソターブレイソの社長をヒゲよばわりしてしまうぞ!
あみーん
こっせつ
だぐろう
ユーミソ
が正解ね。
>>70 あと宮崎あたりにもあったような希ガス
で、祭り出すのが大好きでホテル優先的に買ってた漏れは珍しくはないですよね?
祭りとはなんのことだ?
73 :
NAME OVER:2006/04/24(月) 21:55:51 ID:qQiv4516
蛇往ける撒く損
>>72 いや、だから祭りイベントがあったんだよ。
特定の都市のホテルを買っていれば、その街で祭りのある季節に
その都市の隣の駅に止まった時に臨時収入イベント発生。
青森だと夏、札幌だと冬、って感じで全国8ヶ所くらいあった記憶が。
>>74 知らなかった・・・。
ただ単にCPU洗脳して、俺TUEEEばっかりしてたからだな・・・。
76 :
NAME OVER:2006/04/25(火) 01:59:22 ID:EaHpgJaD
古い桃太郎電鉄よりも更に古い桃太郎伝説
77 :
NAME OVER:2006/04/25(火) 16:19:37 ID:bZXHAHvw
だだぢぢ
ほうひ
まんきんたん
ももたろうは おにぎりを
ころがした!!
おにぎりに つちが
ついてしまった!!
桃伝スレあるんだからそっちでやれや
82 :
NAME OVER:2006/05/08(月) 12:19:37 ID:b2i5XF7p
happyで全物件を最高にするとなにかありますか?
>>3 初代桃鉄は全然違う。
・駅の色分けなし。移動後に2D6でイベントを決定する。
・独占の概念なし
・カードなし。
・目的地はプレイヤーごとに設定。
・収益率は一律25%(ごく一部例外有り)
・全財産を失ってなお借金が残っても、全てチャラ
(このルールにより、絶対手放せない鉄道が重要になってくる)
>>57 あまりにもえげつないイベントやカードがないのが良いよな。
>>74 隠しイベントや隠し物件どれだけ把握してるかも勝負の鍵になったな。
資産価値が投資額の倍になる小田原のカマボコ屋・ちょうちん屋は必須。
PCEの2はリニアカードが普通のカード駅で買えたそうだが
SFC版ではなくなってたね。残念だった。
便利すぎるからだろうか?
すごいなそれ。あれって、要は30進めるカードだろ?
カード売り場と目的地とその辺の駅と、行ったり来たりするだけでウハウハじゃね?
昔はサイコロ6個だったような・・・記憶違いかな
PCEのリニアはサイコロ5つだったと思う
大地震カード、マルサカード復活せつに願う
>>85 30進めるのはぱろぷんての効果の1つだったかと。
マルサってもうないのか?
昔は大好きだったんだが
俺SFC版の桃鉄しかやったことない。FC版っておもしろそうだなぁ。やりたいけど本体無くしちゃった・・・・
>>91 初代の桃鉄は今のそれとかなり違うけど、俺は大好きだな
主だった違いは
プラス・マイナス駅が存在しない(停車した先で再度サイコロを振り、出目で+か-決定)
フェリー移動は乗り場で行き先選んで自動(といっても数ヶ月かかる)
全体的に物件の価格設定が低い、各月の収支額もそれ相応に低い
カード・貧乏神が存在しない
目的地は各々のプレイヤーにより異なる上、到着する際ぴったりの数字を出さなくても勝手に止まる
鉄道つーか線路を購入できる
などなどだね
戦略ってよりも出目まかせのゲームかも
まったり遊べるからそれはそれで楽しい
初代は隠し物件見つけるとうれしかったな。
富良野のラベンダー畑とか、松阪のステーキ屋とか。
それより1年が4ターンで終わってしまうことが大きい希ガス。
春・夏・秋・冬しかない。
で、サイコロイベントの内容は季節によって違う。
夏だとほとんどの出目がプラス収支イベントなのに対し、
冬だとほとんどがマイナスイベント。
秋は物件倒産や特急(サイコロをもう一回)、会議(ぶっとび)、目的地直行、すごろくにありがちな一回休み(冬何もできない)
といった特殊イベントが多いし、フェリーに乗っていると若干イベントが変わる。
あと、以後のシリーズだと毎年イベントでの収支金額が少しずつインフレ率によって上昇していくが
FC版だとゲーム中2回発生するインフレ宣告でイベント収支が倍になる。(目的地到着時援助金も)
って書いてたらなんか懐かしくて久しぶりにやりたくなってきたが
今更FCでやるのもな。まだ実機生きてるとは思うが。
95 :
>>35:2006/05/10(水) 22:30:11 ID:???
初代桃鉄はスーパーから知った人から見ればつまらなく感じられると思っていたけど
以外と好きだという人がいてとてもうれしい
いかに秋に一回休みを引いて、冬の大損害をスルーするかがカギ!
>>92 >全体的に物件の価格設定が低い、各月の収支額もそれ相応に低い
収益率は一律25%だから高額物件ほどでかくなるよ。
SUPER以降は一般に高額物件ほど収益率が下がる傾向にあるからね。
>>94 >すごろくにありがちな一回休み(冬何もできない)
冬はマイナスだらけだから
実はラッキーイベントという罠。
初代は那覇へ緊急でぶっとんだ時の嬉しさといったら
だいじしんカードって昔あったよね
序盤で那覇に行けても、マニーがねえよ。
現行機種で、初代の復刻はないのですか?
今なら、オマケ程度の容量で付けられると思うのですが。
>>100 これがないのじゃよ
もはやハドンソでは黒歴史扱いかも…
しかし、初代があったればこそ今の桃鉄があるわけで。
しかも明らかに駄作ではない。お世辞にも名作とは言えないが。
黒歴史にすることもないと思うんだけどな。
ただ、最近の桃鉄しか知らん香具師にアレ見せたら、一気に引くのは間違いないだろうが。
ぼんびーのいない世界が平和でよかった・・。
105 :
>>35:2006/06/03(土) 16:42:37 ID:???
>>102 その台詞、2作目が格闘ゲームの元祖だとか
言ってるやつらにも聞かせてやりたいな。
あと、
>>101も私です。
名前入れ忘れたorz
>>105 さすがにストリートファイト1を格闘ゲームの元祖と言うのは無理がある。
無理があるって言うか、認知度低いからな。1があるっていうことを知らない奴もいそう
どのみち格ゲーの元祖ってゲーセンのイーアルカンフーとかその辺の気がするよ
格ゲーの元祖はマリオに決まってるだろ
アーバンチャンピョンだろ
ももてつ ネット対戦出来るようになんないかなぁ・・・
古いやつでいいんだけど
ネット対戦はいいが、1ゲーム何年にするかが鍵だな
保守age
114 :
NAME OVER:2006/06/29(木) 22:44:31 ID:7jPZjeIX
雪まつり
青森ねぶた
仙台七夕
お水とり、祇園祭
阿波踊り
博多どんたく
長崎くんち
祭イベントは他にあったっけ?
115 :
NAME OVER:2006/06/29(木) 22:57:36 ID:j2CU+4KL
最近の桃鉄はカードやイヴェントが複雑すぎます。
「シンプルイズザベスト」といえたのはHAPPYまでです…。
116 :
NAME OVER:2006/06/29(木) 23:15:14 ID:4PiHB9rd
デビルカードがうれなかったっけ?
>>116 売るというより、金出して引き取ってもらう
118 :
◆WwWTOYKxv6 :2006/06/30(金) 12:49:02 ID:dhbLiEfr
_
/〜ヽ
(。・-・) プリン
゚し-J゚
119 :
NAME OVER:2006/07/01(土) 00:12:23 ID:Y8wYHuIB
琵琶湖マラソンあげ
121 :
NAME OVER:2006/07/02(日) 00:11:29 ID:G7YU8AOU
初代桃鉄は…日本でも指折りの大都市神戸がなぜか隠し物件扱い(ステーキハウス)
それ以外は…大阪の球団(○神)が毎年収益率−20%で
イベント優勝できたときは「こんな弱っちい球団が…うう…」
てな感じでメチャメチャ馬鹿にしてた
だから関西人の俺は桃鉄嫌いだ。さくまの好きなべ○スターズのほうがよっぽどザコじゃねーか
>>121 >イベント優勝できたときは「こんな弱っちい球団が…うう…」
> てな感じでメチャメチャ馬鹿にしてた
優勝時ボーナスが他球団より多いのはメリットだけどね・・・・
まあ星野が監督になる前の犯珍は最弱の代名詞みたいなチームだったからな。
最近の作品でもああいう扱いをしてるのなら問題だが、初期の作品でのあれはいいんじゃないかと思う。
それと
>日本でも指折りの大都市神戸がなぜか隠し物件扱い
クマー としか
これが関西脳か
こんなんだから関西人=うざい
の方程式が成り立つんだろうよ。
神戸だって有名ではあるけど日本でも指折りとかアホとしか思えん。
関東で言えば川崎辺りをそういってるのと同じになる。
川崎は都会だよ!ばか!
町田も都会です><
128 :
NAME OVER:2006/07/02(日) 16:42:42 ID:UANXx++4
自分のことを棚にあげて偉そうなことをぬかす
さすが見栄っ張りの関東人どもやなw
各町に行くと見られるイラストも好きだったな。
スーパー以降は物件表が出るだけになっちゃったからね。
関西脳キモスwwwwwwwwwwwwwww
同じ関西人として、恥ずかしい限りです。まったく
ハドソンは札幌
134 :
>>35:2006/07/08(土) 21:17:20 ID:???
さくま氏がハドソンで桃伝・桃鉄を作ることになったきっかけは
ハドソンなら北海道でカニが食べられるから、だそうで…
マジ(笑)?
いい人だなあ・・札幌帰りたくなってきた
へな
ぼろすと
まんぺる
あーぐり
さどる
きれじ
138 :
NAME OVER:2006/08/29(火) 21:02:30 ID:lLYPTfIZ
へなは伝説のレースでしか出なかった。
嬬恋コンサートage
139 :
NAME OVER:2006/09/20(水) 08:51:49 ID:wUbrnKLy
これってつまんなくね?
人がやってたからいっしょにやってたけど冷静に考えれば
他のボードゲームのほうがおもろしろく感じる
たしか最後にやったのが7だかHAPPYだか忘れたが…
青森周辺が好きだな。特急カード使えば大抵は行きたいところに行けるから。
>>140 今のカードとか貧乏神の出る桃鉄やってるとそう思えてくるが
当時は面白かったよ。
むしろスーパー桃鉄での変化が衝撃的だった。
その後は沢山でてる割にはあんまり変化ねえ気がするが・・・
初代→スーパーの変化が一番衝撃的だったな
あとはマイナーチェンジばかり
スーパー桃鉄1⇒2も、初代⇒スーパーほどではないが結構変わってる気がする。
カードが増えてキングボンビーとかが出来て、今の桃鉄の原点が出来たと思う。
それ以降はまあマイナーチェンジか。
やっぱ初代がおもしろかった
俺んち三人姉弟でさ
ねーちゃん二人と、ももたろうランド戦やると4時間くらいはかかるの
COM相手じゃそのモード選べないから、でもそのモードが一番楽しくて
やりたいやりたいってダダこねて、泣いたり笑ったりしながら
一緒に遊んだよ
地元の路線は取り合いなんだけど、今思えば結局俺にゆずってくれる
ことがほとんどだったなあ、ねーちゃん達
でも勝負はガチだったし楽しかったw
そのねーちゃん達も今はもう……(´・ω・`)ヨメニ
ヒデーモンこぐれ→うみ
PCEのUが一番良かったかな
5人でやれるってのが凄かった
PCEのIIはちょっ速モードがあってよかった。
一年が5分くらいで終わるが電車が止まれないw
150 :
NAME OVER:2006/10/08(日) 15:09:15 ID:gZivI1Jj
F1イベントで「しゅまは」に賭けたのに途中リタイアだなんて
ひと ►1P 2P 3P 4P
自分で動かせるのを知ったのが2年後だった当事小1の俺。
質問なんですけど
昔見たPCE版スーパー桃鉄2攻略本(表紙ピンク)の
目次ページのバックのどっかの駅構内の雪景色が忘れられない
ずっと行きたいと思ってたんだけど
あれ何駅かわかるエロい方いますか?
おそらく小学館のスーパー桃太郎電鉄2 完全ツアーガイドだと思うんですが
>>152 たしか、PCE版スーパー桃鉄2は駅ごとのグラフィックはないと思われ。
たぶん2月のグラフィックじゃないかな?!
>>153 日本語読解能力ってもんはないのか藻前は
鳥栖のイラストがバレーのトスだったなあ…
桃伝買って、楽しかったから桃鉄も買ったんだっけかなあ
今はもう死んじゃったばあちゃんに買ってもらったファミコンで遊んだなあ
コントローラーぐるぐる回してね
懐かしいね
HAPPYが一番盛り上がったなぁ
歴代の銀次で一番笑ったの何?
ラモスが最高だった たしか3かDXで出たと思う
銀次の笑いは一過性&時事ネタだから覚えてないな
言われたら、あーあったあった!と思うんだけど
桃鉄のゲームブック俺もってたw
オーレーオレーオレーオレはぎんじー
>>158 ウニ丼魔王とかでてくるあれか
あれはあれで面白かったな
物件売るときの音楽は「さらばウニどんや」の方がよかったと思う香具師
ノシ
>>90 逆転を狙えるカードだったよね。あのドキドキ感は忘れられない。
そういや俺はS桃鉄2の為にPCエンジン買ったよ。こんなに対戦が楽しかったゲームは無いなぁ。
スーファミのDXで沖縄の右下あたりに小さな島を見つけたんだけど、あの周りに何かあるの?
海ばかりで分からずじまいだ。
FC版桃鉄の攻略本に乗ってた漫画では
桃伝から1000年後 みたいに紹介されてたっけな。
えんま社長が初登場したのは実はスーパー桃鉄じゃなくて
その漫画だったんですよ。
Bコロコロ最強説
167 :
NAME OVER:2006/11/23(木) 10:31:24 ID:jj1UFjea
最近の桃鉄は初代をベースに作り直してほしい
名産品の勉強になった。
ゆべしって何?美味しいの?
そんな疑問を抱いたくらいだ。
169 :
NAME OVER:2006/11/24(金) 19:12:14 ID:QGc/ejBm
初代桃鉄の駅に入ったBGMと
燃えプロのホームランのBGMが激似
170 :
NAME OVER:2006/11/24(金) 23:27:13 ID:ukxKZTEk
>>19 亀だが俺もこの前初めて初代やった時思った。
徹夜で対戦すると途中からハイになってきて最終的には喧嘩になったな
最近の桃鉄はゼイ肉がありすぎですよ
デモごと連射スイッチでスパパパパーってのが良かったのにね。
最近のゲームはデモ垂れ流しかデモカットの二択しかない
どうせPS2のやつもそのテなんだろ?
ポリゴンデモなんて見たかねぇ
snes9kでネット対戦できないのか?
桃鉄と相手を目の前にしてやらんとなぁ
桃鉄はもっと殺伐としてるべきなんだよ。
隣のヤツがいつリセットを押してもおかしくない
殺るか殺られるか、そんな(ry
177 :
NAME OVER:2006/12/04(月) 18:18:49 ID:4ovv5UI/
次の桃鉄は初代ベースで作り直して欲しいに激しく同意する。
ちゃんと各駅に1枚絵があってぶっとびでしかいけない隠し物件とかも
作ってくれれば買ってもいい。
あとはあの増えすぎたボンビーどもどうにかしてくれ。
許せるのはキングボンビーまでだ・・
いっそ、初代ベースで
70年代モード
80年代モード(=ファミコン版のリメイク)
90年代(バブル)モード
2000年代モード
2100年代モード(未来)
というふうにして、年代によってサイコロイベントが変化する
ってのも面白いかもね
DXのゲストボンビー・コマルンみたいに、キングボンビーより弱いゲストボンビーなら許せないわけでもない
だがボンビーモンキーは嫌。福の神みたいで
>>163 高知の下の島?
もうググった後かもしれないけど
その島から5マス上を虫眼鏡で見ると
スタッフルーム(?)に入れるよ。
PCエンジンのスーパー桃太郎電鉄をかなりやった
その後SFCやPSのもやったけど個人的にはPCエンジンの方がバランスよく感じた
マルサカードが強力で全資産の4分の1の額を追徴課税で削れ
さらに手持ちの金が殆ど無ければ物件を半額で手放し支払うため
総資産の2分の1を削れる
デビルカードをカード売り場で10億払って売るとマルサカード貰えるので
最後の年なんかは逆転の可能性を夢見て
10億払ってマルサカード入手して場を凍りつかせ、結局自爆してコントローラー投げたりして
懐かしいなぁ。。
すげーやりたかった桃鉄Jrをゲットしたんだが
余りのテンポの悪さに1年目10月でギブorz
183 :
NAME OVER:2006/12/20(水) 20:30:16 ID:VawpM6oE
さくまのサイトの日記によると
「新作のおまけに初代桃鉄をつけてくれ」
と、たのんだところ
ハドソンが「データをなくしてしまった」と断られた
って激怒してたな
でも、よく知らんけどやろうとおもえば
ソフト自体からデータ吸出しとかできんじゃないの?
ただ、初代はマップの表示が小さいから今日本のどこかわかりにくいよね
184 :
NAME OVER:2006/12/20(水) 22:26:40 ID:x50VRMOe
ファミコンミニみたいな感じかな?
GBの桃鉄やったらキングボンビーがいなかった。最初からいたのかと思ってたのに…
この頃の悪行は今に比べたらかわいいもんだな
>>1-2 源平討魔伝で旧地名しか覚えられなかった漏れは負け組み。
地方の特産品を覚えられたのが役に立ったな。
しょっつるとかきしめん、みかん・・・地方の人と話すときにそれだけで話題にできる。
だが、万一佐世保の人と話すことになっても造船所の話を切り出せるかどうか…
キングボンビーは出ない方が嬉しい
PCエンジンの最初のはボンビーの悪行が適切と感じる
脅威は高額物件のクレジット連買いくらいだけど
封印使われて物件を半額で売るような事態だとなかなか厳しい
ドジラとモモスラは防御不可のほうが緊迫感あって好き
そして大地震カード、何度これで逆転劇が起きた事か・・
怪獣はともかくとして、大地震を任意で起こせるってのは感情的にいただけないな…
阪神淡路大震災以降は無くなったんだっけ?
PCエンジン版の最初のは
野球のイベントもボタン押すだけだったけど熱かった
勝つと手持ちのプロ野球団の物件額の4分の1が入る
例えば博多、広島、大阪を持ってたとすると、その3件分の物件額の4分の1入るシステムだからデカかったっけ・・
>>188 >無くなった
そうなんだ。いや、個人的な意見なんだけどさ。
しかし一つの私鉄がプロ野球球団を3-4個持てるってのはすごい面白かった記憶がwww
日本シリーズって、攻撃一回あたり0-1-2点しか入らなかったんだっけ?
それ以上点が入ったのはは覚えが無い…
そう、0〜2点までだった
結構やってた気がするけど
イベントで佐世保の造船所が高騰したのを見たのは結局1回きりだったな
そのとき
佐世保の造船所が高騰しました○○億円で売りますか? > はい
いいえ
みたいな感じの選択肢出た記憶あるんだけど、その時は売っちゃったが
いいえ にしたらその後さらに高騰とかもあったのかなぁ・・
それこそランダムでは?
前回高騰時の値段は反映されないと思われ。
そうなのかなぁ
当時は何故か次はもっと上がりそうなニュアンスを感じたのだけれど
造船所イベントに比べると隠し金山はそこそこ発生率が高かったようで
マイナス収益ながら我慢して持ってれば出るかもという期待を抱かせてくれたな
>>190 PCE版ではまれに6点か8点入った覚えがあるけどどうだったっけ?
>>186 牧場を買ってきたときはキタ━━(゚∀゚)━━ !! だったけど
京都の漬物屋を買ってきたときはエェーだったな。
あと買ってきた次の月にいきなり売られて(´・ω・`)だったり。
大相撲カードで、1月は東京場所とかっていうのを知った
クリスマスカードでホテルとか高額物件貰えた時は嬉しかった
遊び心を感じさせるカードだな、地味ながら
クリスマスカードもってても忘れちゃうんだよね。
1月に気づくこと多しw
あぁ、あったな
相手と目的地までサイコロ圏内で競り合ってる時は使いにくいし
2枚目を拾っても1枚は捨てる事が多かった
198 :
NAME OVER:2006/12/27(水) 01:10:04 ID:Kd0yFb4U
慣れてくるとサッカーやプロ野球のイベントがうっとおしくてしょうがない・・・。
サドンデスが続くとスーファミしばきまくった。
199 :
NAME OVER:2006/12/27(水) 01:19:05 ID:Kd0yFb4U
ス−パ桃鉄DXで勝つ条件
貧乏神をつけないようにする。特急、新幹線系使う時は、遠回りでも他人に伝染してから移動する事。
おまもり、ブロックカードは常備。
なるべく急行、特急系のカードをもつようにする。特急あるなら新幹線売ってるカード売り場にピンポイントで行くようにする。
ハワイ、エロマンガなど遠方などになった時、貧乏神ついてなくてあまりにも遠過ぎる時は諦めて特急、新幹線系などを集め次に備える事。
キングデビルカード引いたら即リセット。
CPではぶっちゃけエンマより真中ぐらいのレベル、貧乏神うつしまくる奴の方が強いと思う。
自分対3人エンマで99年対決して二位に1兆円差で勝った。弱いわ。
リセットて
そんなんして何が楽しいの?
仲間内でやったら村八分確定
目的地襟裳の手前で季節は秋
サイコロを振ると・・・「10」
「きんきゅうかいぎを ひらくことに なりました!!
こうちへいきましょう!!ヘリコプターでこうちへいくことになった!!」
( ゚д゚)ポカーン
そういえば、会社がピンチです東京へ戻りますか?とかあったな
むしろ戻った方が目的地に近づいて有利になる展開もしばし
戻らなくても社員の努力で損害0とか出たな
>>202 その社員の努力で損害0、ってのが桃鉄らしいというか、
ピンチがすなわちペナルティにつながらないゲームシステムが浸透している感じで評価できる点だと思う。
他のゲームだったら、せいぜい損害の大小がランダムで決まるくらいの話な予感。
204 :
NAME OVER:2007/01/03(水) 00:36:57 ID:XQ/4XBMR
自分で爆弾拾ってきて爆発したら泣いてる貧乏神はバカ
205 :
NAME OVER:2007/01/03(水) 00:43:48 ID:XQ/4XBMR
東京の貸しビルわずか数年で何回ペンキ塗り替えれば気が済むんだ?
206 :
NAME OVER:2007/01/03(水) 08:30:50 ID:cG1FwFvT
>>189-190 7点まで入る。確率は低いけど。
9回表まで1点リードしてたら9回裏に7点入れられて負けることがある。
無理だろ。
リアルの話だが
貸しビルはどうかしらんが東京タワーは
ペンキ塗り替えるのに約一年かかるらしいんだよ
つまり、一年中どっかはぬってるってことになるな
>>207 東京タワーのペンキの塗り替えは5年に一回だからな。
しかも遠くから見てペンキを塗り替えてるのがわからないように、
細かく部分部分に区切って塗り替えてるらしい。
ちなみに、ペンキを塗り替えるたびに、
白の部分と赤の部分が入れ替わっている。
209 :
NAME OVER:2007/01/03(水) 14:04:35 ID:enbRaxCg
東京の貸しビルって絶対赤字だろ。
一年に何回でもペンキぬらすし、拒否すれば怒って大損害になるし
しかも東京ってドドジラに攻撃されやすいし買わない方がマシかも。
210 :
NAME OVER:2007/01/03(水) 14:07:21 ID:enbRaxCg
ドドジラっておんなじ都市ばっか攻撃する気がする。
このファイル内では青森が何度でも標的にされるし、別のファイルでは広島だし、
なんか偏りありそう。ちなみにスーパーDXね
211 :
NAME OVER:2007/01/03(水) 14:16:42 ID:enbRaxCg
ドドジラ倒す時にモモトラマンが岡山から出てくる時の桃の色と銀河鉄道カードから出てくる時の色と少し違うんだな。
銀河鉄道の時の方が少し桃の色が濃い目。
212 :
NAME OVER:2007/01/03(水) 14:20:43 ID:iRy5C4PS
>>209 あんなおいしい物件そうないだろ。(Uの段階では
>>136 >虚人なんか1%だぞwww
バロスwww
虚人がすっかり弱くなったのでさくまも積年の恨みを晴らしてるのかwww
214 :
NAME OVER:2007/01/05(金) 18:33:54 ID:vJu+/AEW
びんぼー神のいないモードで遊びたい
PUSH B
↓
NG
↓
ガクブル
217 :
NAME OVER:2007/01/06(土) 14:37:14 ID:UR/Cyvw0
マジ?12以降ならそういうモードがあるんだ
買いに逝ってくる⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
買ったら感想もわすれんなよー
FC初代の女湯は神
桃太郎電鉄の方かスーパー桃太郎電鉄かどっちだろう
桃太郎電鉄では?
この前、ゲームセンターCXでやってて俺も有野以下スタッフたちみたいに唸ってしまった。
正直舐めてたわw
最初のSUPER桃鉄は「ちいきデータ」でカード売り場のラインナップまで
見れなかったからわざわざその駅まで進めてメモ取ったな。
その後便宜を図る上で2を参考に駅名つけたが東北に2で消えたカード
売り場があってその駅名をどうするかで真剣に悩んだ記憶があるw
(で結局「久慈」にした)
一年間(11ターン)に十回火山が噴火したことがある
いくらなんでも町が消滅してるだろ
最終的な被害はドジラに物件吹っ飛ばされた方がはるかにマシなくらいになったし……
224 :
NAME OVER:2007/01/12(金) 11:31:22 ID:VZXWd3eU
噴火の被害に遭う都市って農林物件が多いんだよなー
徳政令使って、これからというときに阿蘇山が噴火
また借金生活へ
仲間内でやるときは徳政令カードを禁止にしてたな
手に入ったらすぐに捨てることにしてた
噴火あるのって阿蘇と桜島と富士山だけだったっけ?
HAPPYではハワイの近くの火山が爆発していた
30年くらい何もなかったのにハワイの物件買った翌月
待ってましたとばかり「長い間静かだったキラウェア山が突然噴火しました!」
DXでもハワイ近くの山から噴火したね
リゾートホテル買った数ヵ月後に噴火きて借金しちまったよ
ブーブー 黒くないけど黒豚なんです
物件は4件までにしとけばいじゃないか
富士山の場合は4件でも他の都市で5件買っていると噴火するが
序盤にドジラ対策に少なめに物件買ったり
ドジラを誘発するためにわざともう1件物件買ってあげたり
桃鉄は面白いです
新潟を序盤から買い占める香具師って
知ってる香具師から見るとm9(^Д^)だよね
で、
「なんで俺にだけドジラとかモモスラとかいつも出るのにお前に出ねーんだよ。何か技つかってねーか?」
とかよく言われたものだ。
新潟は収益率が低い割りにリスクあるな
234 :
NAME OVER:2007/01/16(火) 10:12:14 ID:lnJO+4V5
ある日の出来事
「モモスラが卵を産みました!8ヶ月後に孵化します!」
なんだ、8ヵ月後か。今は夏だから青マスで金貯めた後に
金太郎カード買いにいこう。
↓
夏が過ぎてもモモスラを忘れたまま。
↓
冬、「モモスラが孵化しました・・・」
orz
>>233 水田はよく豊作になるんだけどね
新潟はモモスラドジラ両方が来る都市だから確率高いよな
最初の四年間はモモスラドジラが来ないから早い段階なら元が取れそうだけど
そうでないなら元が取れない可能性の方が高い
DX以降で買うと100件目200件目とかになる時なら買い占めるけど
あとはHAPPYで謙信イベントが起きる前とか
あのイベントだと元は取れる
福島や鳥取も買い占めても元が取れるのに10年とかかかるし
買う意味がどれほどあるのか
手元の攻略本によるとドジラモモスラとも発生確率は毎年16分の1
1年が11ヶ月だから、新潟は3年に4回ぐらい滅亡の危機がある計算に・・
さくまは新潟に恨みでもあるのか
4年ぐらい前から新潟は呪われてるのかというぐらいに災害にあってます('A`)
家ぶっ壊れたんだぜ。助けてよモモトラマン
1ターン目で東京-上野間の1億円線路買えれば勝ったも同然
239 :
NAME OVER:2007/01/21(日) 21:04:58 ID:oF15KgoQ
>>236 ドジラ・モモスラとも、対象の都市は16ずつあります。
ですから、新潟がどちらかに襲われる確率はもっと低い筈です。
>>239 それは新潟以外の都市も
襲われるための条件を満たした場合じゃないか
あれってアルゴリズム的には
毎月の月初めに
1.対象となる16都市についてそれぞれ規定以上(5以上だっけ?)の物件が買われているかどうか調査し、
現時点襲撃可能性のある都市の一覧を作成
↓
2. 可能性のある都市一覧に1箇所以上の掲載がある場合は16分の1で襲撃するかどうかを抽選
↓
3.「襲撃する」が選ばれた時には一覧表からどこを選ぶかを抽選
↓
4.選ばれた都市を襲撃
って感じなのかな?
でも月初めに抽選が行われるイベントってたくさんあるけど、こういう処理を各イベントごとに
全て順番に抽選を行って、どこかで実行が選ばれた場合にはそこで以下の抽選は原則として終了
(他イベントがあっても実施されるイベントの場合は終了せずに抽選が行われる)って感じなのかな?
242 :
NAME OVER:2007/01/23(火) 00:11:01 ID:99+6/fn8
このスレではHappyが評判のようだけど、尻の使い方が下手すぎて、
二枚画像が有り、画質そのものは一番良いくせに、一番エロくないHappyは駄作
HAPPY以前は沖縄ですべてが決まったけど
HAPPYは沖縄を独占してもそれほど決定的じゃなくなった
他にも災害イベント多めで、モモトラ金太郎もイマイチな気がする
また少額高収入物件も増えた
そのためかある程度の年までは誰がトップになるか分かりにくく
ある程度逆転もしやすくなった
ついでにゴールドプラチナが入手しやすいため一発逆転も起こりやすい
HAPPYはやっぱ小倉が勝敗を決めるか?
244 :
NAME OVER:2007/01/23(火) 12:56:10 ID:R5EBcYRz
そういえばHAPPYに桃くじなるものが付いていたよな
当たった人はいるんだろうか
245 :
NAME OVER:2007/01/23(火) 13:02:55 ID:IgFJiwp/
246 :
NAME OVER:2007/01/23(火) 21:35:37 ID:99+6/fn8
沖縄を取られちゃうと、最早モモスラに頼るしかないからなぁ
>>245 素晴らしい!ご馳走様でした
HAPPYでは
ゴールドとプラチナが1枚ずつ出て
小倉を買い占めた結果
5年目までに100億越えを叩き出したことがある
これは不朽のハイスコアだった
小倉のIC工場はおいしすぎ
誰か初代桃鉄でサイコロの目押しができたってひといない?
何かうろ覚えだが昔やってたような気がするんだが・・
その頃お前小学生だっただろ?そうなんだろ?
PCエンジンの最初のではかなり不確定ながら目押し試みてたよ
ピン(1)を意識して可能な限り同一条件で押すようにしてたら
1と6を低確率で狙えた
しかしリズムを掴むためにはサイコロが周ってるのをじっくり見るため
目押し試みてるのはバレバレとなるが・・
1を出すぞと意識すれば6回に2、3回は出せたキガス
251 :
NAME OVER:2007/01/25(木) 02:22:58 ID:ZV6zneVO
HAPPYはカード売場がやたらと少なくて嫌だった。
総合的に見ればスーファミ版の最高傑作はDXだと思う。
>>250 ありがとう
やっぱり最初のやつは出来るんだ。
確か俺は1と2と5と6が出せて、3、4は確率半分くらいで出せた
(2は1よりホンの少し遅めみたいなかんじで)
から近所で負け無しだったが、
スーファミのやつ以降はさっぱり勝てなくなった。
それでいじけて桃鉄を嫌いになった少年時代が懐かしい。
初代桃鉄(FC)が目押しできたのは事実だけど、
それ以降の作品は目押しは不可になったと
ジャンプ放送局で佐久間が言ってた。
254 :
NAME OVER:2007/01/25(木) 08:47:00 ID:TYQVJXVE
そういや昔、まんが家の桜玉吉も「自分は目押しができるからまけない」
っていってたな
で、アシスタントと勝負すんだけど
「あおいカード」&「売却カード」のコンボ技で返り討ちにあったって。
今、本スレがアラシ二人組みのせいでワヤになってるからなぁ
こっちはおちつくわ
256 :
NAME OVER:2007/01/26(金) 02:17:38 ID:lufnZGXg
>>177 遅レスながら、同意。
今のボンビーの多さはちょっと・・・。
というか、他のプレイヤーにも被害が及ぶギーガボンビーあたりからかしくなった。
>>183 それ、日記の何月何日あたりに書いていました?
読んでみたいです。
>>205 貸しビルは収益率高くても修繕費で結局、かなりのマイナスになるよねw
DX以後は絶対買わない方がいい。
>>256 訂正スマソ。
誤:ギーガボンビーあたりからかしくなった。
正:ギーガボンビーあたりからおかしくなった。
貸しビルは
10年目ぐらいまでで終わりにする時とか
30年とか40年でやる時で東京を買い占める場合とか買占めの邪魔をする時にはそれなりに意味ある
259 :
NAME OVER:2007/01/26(金) 20:53:22 ID:abI7LFte
>>251 禿同。たまにHappyをやるとイライラする
260 :
NAME OVER:2007/01/26(金) 22:51:04 ID:06+0KYsH
happyの高知フェリー乗り場はいらなかった。
あれのせいでいつも海上にいるばっかり
261 :
183:2007/01/27(土) 02:34:02 ID:???
>256
すまない
ちょっともう分からない
ただ、内容に記憶違いはないはず
>259
ですよね(笑)
なんで、あんなにカード売場を少なくしたんだろう。
その反動で桃鉄7はカード売場だらけw
>261
いえいえ、こちらこそ不躾な質問して失礼しました。
にしても、ハドソンは・・・。
263 :
NAME OVER:2007/01/28(日) 21:31:14 ID:MjVtP1ZU
>>262 >カード売場を少なく
究極本によると
上級者に厳しいチューニングにしたかったとのこと
264 :
NAME OVER:2007/01/28(日) 22:01:47 ID:vXYfWra7
スーファミまでの必勝法
最初にカード拾いまくって、
仙台の少し上でカードを売って
クレジットカード×3
売却カード×3
を買って、東京でクレジット>売却を三回繰り返し
また仙台へ
>>263 なるほど。情報ありがとうです。
HAPPYの究極本ホスィ・・・。
DXはここにいてもいいですか?
PS版ロード長すぎ・・・
リセット&ロード繰り返すチキンには向かないということか
よくリセットなんてやって友情壊れないな
>>267 一人プレイです_| ̄|○
一緒にゲームしてくれる友達がいません
ネット対戦しようぜ!
∩
( E)
( ゚∀゚)┛
ネトゲならともかく、SFCで対戦できないじゃん
wiiのバーチャルコンソール使えばできるのか?
ヒント:エミュ
非公式のネット対戦じゃなく
近いうちにできてほしいものと切実に願う
273 :
NAME OVER:2007/02/01(木) 04:29:15 ID:X49mYJmn
ネットの桃鉄対戦のまとめというか、集まる場所みたいなとこないの?
以前VIP鯖でやってた
>>266 あと、PS版ってコンピュータ対戦したときのコンピュータのセリフが長くて閉口しません?
桃鉄7やってウンザリした。
276 :
NAME OVER:2007/02/10(土) 01:16:50 ID:VyLb44G5
大阪のお笑い劇場のイベント好きだったな
「手首の運動ーーーーー」
「いっちにいさんし! にいにいさんし!」
「足首の運動ーーーーー」
「いっちにいさんし! にいにいさんし!」
「乳首の運動ーーーーー」
「できるかえ!」
「失礼いたしましたーーー」
さくまのだじゃれとシモネタに対するこだわりは
いったいなんなんだろうな
おこちゃまは下ネタが好き!
カード売り場はHAPPYが適切で
他のやつだと多すぎて嫌になってくる。
1億円級の物件の収益が低くなってるのも好き。
HAPPYをさんざんやり込んだ後で、次のプレステのやつやってみたらつまらなくなってたよ。
DXと3とゲームキューブ版の何かしかやったことないわー
DXが凄く面白くてキューブのやつを買ってきた奴がいて
4人でやってみたが全然面白くなかった。
281 :
NAME OVER:2007/02/22(木) 21:49:10 ID:5Ay7QFRw
>>280 キューブの桃鉄はマップが3Dで表示されるやつですか?
あ、いや、3Dというか鳥瞰図というか・・・。
あれになってなんか桃鉄もういいやって感じになりますた。
起伏のないマップで鳥瞰図・・・
何の意味もないな。
俺はI(FC)→III(SFC)→→HAPPY(SFC)→→→→→→12(PS2)→とやってる
特にHAPPYは、7もVも家にあったがつまらなくてずっとやり続けてた
去年久々に買ってみた12が結構面白い出来で、8年やり続けたHAPPYはようやく引退となった
俺より昔から桃鉄やってる母親は「懲りすぎててだめだ」とか言ってたが
逆に今IIIつけてもマップグラが地味、収益率のバランス悪い、であまり楽しめそうでないな
HAPPYが来るまでは普通にやりまくってたはずなんだが
FC初代もやったことあるが、既にIIIに慣れてたから全然わかんねーですぐ飽きた記憶がある
逆に母親はやりまくってたそうだから、HAPPYでよくすちゃらかトレインを流してた
俺はスーパーの2あたりが好き。
貧乏神がよくローンでいろんなものを買ってくるから。
他の点では不満がありまくりだけど……。
285 :
NAME OVER:2007/03/24(土) 13:33:50 ID:aJApYjoO
親子で桃鉄ってのはなかよくていいね
SFCの2とDXをやっていたが、友達が持ってきたXが微妙だった
Xの全国編は史上最低だと本スレで結構聞くな
288 :
NAME OVER:2007/03/25(日) 15:37:31 ID:tFUD939L
みんなひとりプレイしてるかい?
家の自縛霊がゲーム好きなおかげで対戦相手には不自由しない。
>>289 俺のところは貧乏神と疫病神が揃ってる。
幸いにも死神はいない。
おれは16を妹とやってんぜ ハァハァ
HAPPYのPK戦でCOMキャラ同士が25分間も続けたことがある。
いくらなんでも長い・・・
293 :
NAME OVER:2007/04/05(木) 13:14:21 ID:X8X3FzXd
よほど不評だったのかここ数年の桃鉄でPK戦なくなってるよな
あったら買わないし
それくらいウザかった
見返り少ないもんな
3だかHAPPYだったかは忘れたけど、
選挙の時、どれにもポイントを振らない状態?で
キャンセルのところでBボタン押すと20Pくらい増えるんだけど、
なんかネットで調べても、そういう裏技は載ってなかった。
このスレ的には常識かい?
選挙イベントはコメントが面白かったからおk
出馬前の「今の社長ならダイコンでも買うような値段ですよね」みたいな台詞も好き
>>296 桃鉄3には選挙のイベントはないからHAPPYだと思うが初耳だ。
バグなのか裏技なのか、なんか腑に落ちないな。
>299
実際やってみればわかると思うけど、
バグじゃなくて裏技だと思うよ。意図した仕様という風に見える。
たしか「おざわぁ」がトータル150くらい持ってたりするからじゃね?
今になって思うと、おざわあがなぜあれほどに強い伽羅として設定されていたのか理解に苦しむ
とんねるずが歌ってたぞ。
「小沢についてきゃ間違いない!」とかなんとか・・・
キングボンビーも仮面ノリダーからヒントを得たらしいし、そのへんの繋がりだろ。
303 :
NAME OVER:2007/04/18(水) 14:47:15 ID:iRGdiy32
たいらのまさカード最強
304 :
NAME OVER:2007/04/19(木) 14:43:32 ID:6/1YyeVt
メロディ川崎 サイキョ
たいらのまさは、11でブロック不可になってから一気に凶暴になった
うちの地方ルールは「いけるかな?」の使用禁止
青森とかで使われるとまず着けるからな。
>>302 あーなんか記憶にあるわw
「SATURDAY NIGHT」の替え歌だった。
友達とやるときはブロックカードは基本的に禁止してる
ブロックカードありだとマジつまらん
うちは特急以上の長距離移動をするするときは20秒以内にやらないとくすぐりの刑
保守
ブロックカード禁止の12と
特急周遊禁止のUSAはガチ
自分の持ってたのがSFC版のDXなんでそれ限定の話かもしれないが
新潟駅の右上の地域データを調べると音楽室が出てきた。
宇和島駅の右上だと美術室がある。
あと湯沢の温泉で女風呂が覗ける。
他にもいろいろあるんだろうか。
あと勘違いかもしれないが新宿でミニゲームみたいなイベントがあったような
新宿の物件でゲーセンがあって、オーナーになると止まったとき遊べる
DXにある静岡のオモチャ工場、あれ詐欺に近くない?
買ってもすぐに開発費を取られる→成功の試しがない。
その上万博や有田焼きと違って物件を捨てさせられるし。
静岡は買い占めても買い占めてもオモチャ工場のせいで買い占めが崩れる。
「見込みがないから金を出さない」という選択肢が欲しかったね。
あと台風は「りんご台風」みたいなルート(日本海側を荒らすやつ)がかなり痛かった。
静岡のオモチャ工場、東京の貸しビル、釧路の蟹漁船はDXの三大がっかり物件。(費用対効果が小さく、損害ばかり目立つ)
貸しビルは大雪の損害もある。
雪が降ったぐらいで購入価格と同額の損害がでるなんて異常。
自分の所有物件を自由に売れないのが桃鉄最大の欠点。
おもちゃ工場は好きだったけどな、確かにコスト掛かるけど
まぁ、熊本の畑の方が堅いけど。
319 :
NAME OVER:2007/07/01(日) 17:25:44 ID:4eOe7eVe
今日このスレ見つけて見終わったぜ・・・
友達の家でSFCのUやってはまって、以降のSFC版全部とPS系列の7とV、15はやった記憶が・・・
>>315 静岡のオモチャ工場はたしか開発費断る事できたべ?
攻略本には成功率半々(大成功1/成功15/失敗16・分母は32な)って話らしいが、あきらかに失敗の方が多くみれたよなw
オモチャは噴火もあるぞ。
DXのオモチャ工場なんて相当ウハウハな物件だと思うんだが・・・。
費用対効果最高じゃん。成功で4倍、大成功で8倍?16倍?
開発しないって選択肢もあるしそんなにダメなイメージなかったなぁ。
三大ガッカリ物件はむしろ
貸しビル・シードーム・横浜の自動車工場じゃね?
ヒント オモチャ工場は成功率が低い
>>323 そんなに悪くないって。確率ほぼ半々だ。
ただ、乱数だから結局失敗が多く見える(目立つ)だけw
印象が失敗(主に独占破棄)>成功(臨時収入)だから失敗のショックがでかい、成功する時は5連続とか結構したぜ
俺は水族館も結構ガッカリ物件の一つだと思うんだが・・・
失敗時のリスクが高いというか目だっちゃってるからやっぱ悪印象
収益が下がるとか2倍の違約を取られるとかならまだしも物件を手放すというのがな。
ドジラやモモスラなみの被害じゃんか。
そうそう、1/2の確率で倒産するんだからな。
まさにギャンブル。
失敗見越して静岡は買占めしなかったな
農林を1件くらい押さえで買ってく程度(おもちゃ工場手放しても他の人に買占めされないように)
二分の一で投資額の4倍が帰ってくるなら費用対効果とやらも十分じゃない?>オモチャ
独占してたら収益減の分も考えるべきだし、
増資してればそのマイナス分も費用に入れなきゃだし、
やりなおしがきかない以上めんどくさい事にかわりないな。
元々独占地域としての価値はあんまり高くないけど
独占したらおもちゃはよっぽど大勝してる時じゃない限りは開発費断るなw
競り合いしてる時に勝負は確率半々じゃできない・・・そんな物件だな
それなら博覧会やら絵画に手出したほうがw
美術品は十回来たら十回とも買いだし
博覧会は十回来たら十回とも拒否でしょ。
>>332 そうか・・・博覧会も成功率60〜75%ぐらいじゃなかったっけ?
そこまで悪いとは思えないが、2年っていう待ち時間が悪いんかなw
二年の間に博覧会のことすっかり忘れてるから、金使いまくってて
ほとんど文無しの状態で失敗されたことが何度もあるから苦手なんだよなー。
成功率が失敗率の三倍多いとしても期待値的にはトントンだしあんまり乗り気にならん。
あのエセもぐろも好きじゃないw
確かに契約して2年って結構環境が変わるからすっかり忘れるよな・・・
俺は偽もぐろ好きだったけどなぁ
あやしい人ですよー
選挙はどうよ?
100ふりわけるのに150使うアンフェア小沢の出るやつ。
おざわあがいてもいなくても結局運次第だからあんまり気にならない。きたらやる。
かいしんのいちげきが出るように素早さだけ確保して他の配分は気分次第だなー。
選挙は確かに運次第だなw
俺は攻撃重視したな・・・
HP30、攻40、守10〜30、早0〜15ぐらいだったかなぁw
おざわあ出たときは出来るだけ集中砲火してくれるのを祈るだけ・・・
めった打ちされたらどんな雑魚相手でも勝てないしねorz
小沢の汚さを如実に再現したさくまはネ申だな。
守備を0にすると勝てない
さっきDXやってたら貧乏神がのぞみカード買ってきた。二億四千万で。
新幹線くらいならたまに見たことあるけどのぞみも買ってくるんだな。
金掛けてやってた人いる?
温泉駅は山形でなく飯坂温泉の福島や秋保温泉の仙台にしてほしかったものだ。
鳴子があるから飯坂と秋保があれば奥州の三名湯が揃ったのに。
しかし山形の温泉ってどこがモチーフなんだ?
かみのやまということにしてくれ。
桃鉄みちのく編作ってほしいよな。
やらなくていいことをやるのが さくまあきら
要望なんて受け入れてくれんよ
USAよりかはみちのく編の方が楽しめそうだな
なんでゲーム屋は東北舞台を避けるんだろ?
ポケモンも東北をモチーフにしてないよな。
インパクトがない
東北は観光、水産、酪農、農業
という田舎産業のすべての面で北海道に劣る
happyってメカボンビーRX強すぎね?
ヒップバズーカの発動率が高くて殆ど負けない・・・。
〜15年ぐらいで本当に必死になって1台買うRXなら良いんだが50年〜みたいに複数台余裕で買えるなら
5割ぐらいで負けてもいいと思うんだが・・・。
正直変身と戦闘で2ヶ月何もしないのと同じだからキングボンビーとミニボンビーがほぼ同じ存在に見えるw
保守
桃鉄みちのく編
ラーメン屋→米沢、白河、喜多方、横手
スキー場→雫石、田沢湖、磐梯
魚市場→八戸、塩竈、宮古、釜石
パルプ工場→秋田、仙台、いわき
温泉→仙台、福島、鳴子、田沢湖
せんい工場→福島
プロ野球チーム→仙台(収益最低)
ハタハタ漁船団→男鹿、能代
ハワイアンズ→いわき(イベント物件)
隠し鉱山→いわき、鹿角、釜石
ペンション→雫石、磐梯、田沢湖
製鉄所→釜石
石油工場→秋田、仙台(秋田は油田も)
駅弁屋→米沢
造り酒屋→秋田、会津若松
モモトラ基地は福島周辺、きんたろ基地は青森周辺。
やはり押しが弱いな…
>>351 確かにRX強すぎたよな、当時はヒップ必中だったしww
あまりに強すぎたからPSで出た7では必中能力消えてたよな、確か。
とりあえず、Bコロコロは最強ww
RXで3回連続で負けたことがある。
プチキャノンが勝利したときは思わず声をあげてしまった。
桃鉄有数の感動シーンだったw
>>356 あれは感動的だなwww
どのメカボンビー(カプセルロボ)でも、中古(値上げ後)の奴はすぐ負けるな・・・w
ゴールドカードって500件目の物権かったらもらえるらしいけどさ
物権すべての数が200ちょいってどーゆーこと?
地震などで亡くなること想定してるのかな
ちなみに3
スーファミのが一番すき。
PSの7も持ってるけど乱数制御になってるのを知って萎えた。
エミュでステートセーブを試したらわかるよ。
>>346 今、携帯版で東北編を作ってるそうだよ
最初に九州編を作ったのは
なぜか九州での売り上げ成績がよかったからだそうだ
おざわぁ 微熱でダウン
362 :
NAME OVER:2007/08/09(木) 10:17:35 ID:b4jbvGrA
ボンビー一族の元ネタがジャンプ放送局or榎本て解る私は
どう見ても80年代後半の燃えカスで生きています
本当にありがとうございました。
ボンビー「こんな名前にナッタデココ」
おっ!いいカード思いついたよ
出たサイコロの目の5倍進める、名づけて「キセルカード」
ガイシュツかな?
365 :
NAME OVER:2007/08/09(木) 16:34:06 ID:2EP/nNty
カードもボンビーもない、初代を昨日やったよ。
あのまったり感が最高だった。
ハッハのハ!
でもマップがさびしい
>>364 そのカード使用時、一定確率でキセルがばれ(3〜5割ぐらい)
10億円*インフレ率の金額がマイナスされる・・・なんてどうよ
それぐらいのペナないとなw
>>368 もうすこーし厳罰緩くして
一定の確立でバレて、出た目×2000万円支払うみたいな
多く進めたほど支払い額が上がる
370 :
NAME OVER:2007/08/10(金) 22:11:23 ID:UP8ugmYw
桃鉄Vをやっていた小四年当時、社会の先生から「ICや炭鉱業がさかんな都市はどこでしょう?
資料から調べてみましょう」という問題に対して「福岡の小倉です。九州の北部はそういう産業が多いです」と
即答して驚かれたことあったwww
ゲームで覚えただけですwwサーセンwww
IC工場 20億 50%
は旨かったな。炭鉱も鉱脈発見しやすい気がするし。
熊本・鹿児島・宮崎の小判、別府の温泉とか九州は旨い物件が多いよなぁ。
佐世保は短い年数だとリスクあるけど
当時は九州は美味かったよなぁ・・・
沖縄の物件はほぼ収益率50〜100%だったし。
最近のはちょっと微妙だねw
>>370 あるあるwwwww
TVチャンピオンで、小学生地理王ってのやってて、
ベルトコンベアで流れてきたものの名産地を答えるって問題
チューリップを決勝まで残った小学生が答えられなかったのを鼻で笑ってた俺(30歳)
生きていて恥ずかしくないですか?
375 :
NAME OVER:2007/08/11(土) 22:09:25 ID:fmgXQOuA
16のぶっとび駅の銭函以外の6ヶ所の駅名教えて
377 :
NAME OVER:2007/08/15(水) 22:47:40 ID:fNL7/y4p
>>152 スーパー永田さんレスだが、今その本あるよ。線路が十本以上あって、貨物やらが走ってる。
東北か北海道の大都市の駅だと思うが…。釧路とか青森とかかな?なんか「終点」て印象。
綺麗な景色だよね。自分も行ってみたい。でもこれ、15年くらい前の写真なんだよな…
だれかHAAPYで
も・く・て・き・ちカード全部あつめてハワイでゴールして20倍の金もらったやつなんている?
おれは大概もくてきちカードなんて変身させて挫折してしまうorz
happyは「も」でゴールド、「て」でメカボンビーと貧乏神に消されがちな金太郎+モモトラマン
「く」で夢のまた夢・?進める、「ち」で移動系と「き」以外はかなり実用性高いからなぁ。
最終的に2枚しかカードが持てなくない状態でハワイ待ちなんかリセット連発しないと無理そうだぜ
さすがにハワイ待ちは無理があるよな・・・
通常でいいならネタになるから頑張れるけどwww
もくてきち ハワイ
もちリセットなしで1回だけあります
どんけつのときにやけくそで房総半島で集めました
英雄になりますた
>>381 ツイてたというより奇跡に近いね。
普通はカード拾いまくってると捨てられないデビル系とか来ちゃうから。
4枚揃えてウイルスカード拾ったら最悪。
でもドンケツってことは貧乏神ついてたんでしょ。
キングになってカード破棄されちゃうのが一番怖いな。
383 :
381:2007/08/19(日) 02:01:07 ID:???
0まいから狙ったわけじゃなく
たまたま3枚くらい溜まったから狙った
ウイルスカード?なにそれ 知らないから3だったかも
デビルは食らった 2匹引き連れたこともあった
貧乏神は忘れた 多分他3人が空気読んで見逃してくれたと思う
もくてきちカード
買えたらいいんだけどね
2の頃は買えたような気もするけど
またその頃はウイルス無かったし
2では「ち」カードは買えたね
2ではウィルス無い代わりにメカボンビーも無いからキングボンビーに捨てられる罠。
も・く・て・き・ち が1枚増える毎に進行系カードももてなくなるわけだし
HAPPYだと『もくてきち』カードはぶっちゃっけ使った方がいいからな
2か3だとそろえたことあるけど
も→イトーヨー・ゴールド・カード出前(カード売場の少ないハッピーではかなり便利)
き→損害保険・パトカード・おまもり
く→夢のまた夢・?進める・近畿などの地方系
て→メカボンビー・金太郎・モモトラマン
ち→サイコロ増加系
「き」以外はつい使っちゃうな・・・(「き」も中々だけど)
そして、CPUが「も」を使うとやけにゴールドばっか出てる気がするんだけど気のせい?(特にえんま)
あったねぇ、パトカードwww
2作か3作ぐらい出て消えたよな・・・
銀次対策でカードが増えるのも変だよな。
それ以外に使い道ないんだし。お守りカードで代用できなかったのね。
>>390 たしかUだかVだかは損害保険カードで半額返ってきたりしなかったっけ?銀次。
U・Vの頃はパトカードが無かったからねぇ。
パトカードは音がよかった!
SFCのころは毎月、強制セーブだから
緊迫しててよかった!
徹夜でヤッテたころが懐かしい・・・。
395 :
NAME OVER:2007/08/30(木) 02:58:00 ID:BIzwgXnO
>>393 俺も徹夜でやってたなぁ・・・
それ以上に親がはまってたけどwwwww
そして今もDS桃鉄を狂ったようにやってる親\(^o^)/
>>395 親子揃って桃鉄三昧とは羨ましい。
それが本来の桃鉄の楽しみ方なんだろうな。
「まつざか」は→「まつさか」に修正されたか?
現行の桃鉄は知識を蓄えて戦略を練れば、まず借金を背負う事はない。
しかし、同じように桃鉄を知り尽くした4人が集まると、まさに人間不信地獄になる。
松阪が5000万円で買い占められた頃が懐かしい
沖縄がオール100%だった頃が・・・ってDXまでだから結構長いな
目的地到着禁止プレイよくやったな。
え、それ面白いの?
面白くないけど、それでいいんだ
自分には目的到着なんておこまがしいのです
まーんきーんたーん
ブブビビブブビビブブビビ
充電カードはあまり使わなかったけど、
朝三暮四カードは結構使ってたなあ。
充電は使ってる間に
誰かが目的地入って状況が変わったり
お邪魔系カードで無効化されたりするのに対し
朝三暮四は使った時点で動けるから確実
その上、眠りに入ってもグッスリンとの対決で半年かからずに起きることも可能
407 :
NAME OVER:2007/09/22(土) 02:28:37 ID:XswX8vkN
今、FCの桃太郎電鉄で女湯を見るために
せっせと温泉を買い集めてるのですが、
どうやら隠れ都市で別府があってそこも買わなければいけないという事なのですが
別府がどこにあるのかわかりません。
大分の周りはくまなく探したのですが、、、、
一体、別府はどこにあるのでしょうか?
所持金2億ないとでないみたいよ
別府を最後に購入するとご褒美見れないみたい
一番最初にやったのが3
目的地が16駅限定だったり持てるカードが6枚だったりしたなあ
もくてきちカードとか笑うセールスマン風のおっさんとか、懐かしすぎる
たまにやり直してみたくなるがSFC故障中
バーチャルコンソールで出ないかなと一瞬思ったものの、これはほぼ有り得ないよな・・・
>>409 中古のスーファミ買えよ。そう高いもんじゃないし。
ちと高いが互換機もあるぜ。
問題なのはPCEだよ・・・
411 :
NAME OVER:2007/09/26(水) 20:43:06 ID:ajcBIkzg
俺もロマサガ2やりたさに買い直したぜ。ハードオフで三千だたよ。
412 :
NAME OVER:2007/09/26(水) 21:54:16 ID:Vsnl41Vg
今桃鉄Vをやっているのだが、面白いことになってしまったw
鹿児島がゴールなんだが、何故かそこにモモスラの卵が来てしまってふさがったw
まぁゴールを卵がふさぐとかならよくあることだが、
鹿児島の下(2マスある)に二人残されてしまい、身動きが取れない状態にww
しかもその一人には貧乏神がついていて、その貧乏神がキングボンビーになってしまって…www
1マスずつしか動けないから、殆ど擦り付け合いってわけでもないし…ww
マス目より多い数が出ると、「うんちにふさがれて・・・」って出るww卵=うんちWW
こんなこと初めてだから無駄にテンションあがっちゃったよww
413 :
NAME OVER:2007/09/26(水) 21:59:46 ID:Vsnl41Vg
たった今、キングボンビーついている方が沖縄へ飛ばされましたw
>>412 俺もあるあるwww
卵に限らず、その辺の桃鉄は身動きが取れない状況=うんちに(ry だったぜ?
・・・あれ、その当時ってモモスラとうんち以外に身動き取れなくなる状況あったっけwwww
うんち列車カードは無かったっけ?
>>415 うんち列車ってPSの桃鉄Vぐらいからじゃなかったっけ?
一応あれも「うんち」にふさがれてるのと一緒かと思うがw
ボンビーを他の電車追い抜かないでも擦り付けられた頃は良かった
うんち列車はDXから
すんませんが、スーファミのオープニング曲の題名を知ってますか?
スーファミといっても、2・3・DX・HAPPYの4種類あるぞ。
それぞれのサントラの曲名検索すれば分かるんじゃないか?
CPUのかぐやが、いきなりゴールドカードで貸しビル買いやがって噴いたww
422 :
NAME OVER:2007/10/08(月) 18:21:36 ID:zQGUlcl4
いまDXやってるんだけど、ドジラとモモスラ出すぎ!
ドジラ3ヶ月連続で出てきたよorz
423 :
NAME OVER:2007/10/10(水) 10:27:56 ID:nR11S9CT
今Vの99年やってて、88年目なんだけど、1000件目の物件を買ったら久しぶりに変な神様っぽいのが来た
「ちばばカード」とかいうの貰ったんだけど、初めて見たww
今まで99年を何度かやってたけど、1000件も買わなかったのかな?カードマスでも引けないしww
使ってみたら…まぁまぁ^^;
カード売り場で売ろうとしたらたったの100万円で吹いたww
さいしょはちばばカードびっくりするよなww
使うとどうなるんだっけ?
>>425 札幌・東京・大阪・鹿児島のどれかに行ける。
目的地のときでも使えて、
しかもその時はホールインワン扱いになり東京カードも貰える。
これはダビング出たらしまくってたなあ・・・
2回目からは前フリウザくなるけどw
マルサカード自重w
追徴金273億円ってどうやって払えばいいんだよw 物件を売りまくるしかなくて1位から3位に転落したぜ(´;ω;`)
まぁ、そういったものが無いと下位の奴が逆転できないからね。
ドカポンに比べれば虐め要素なんて少ない方だw
429 :
NAME OVER:2007/10/22(月) 01:58:16 ID:EovmbEgM
スーファミの2の時、イトーヨーカドーカードとばいきゃくカードがカード売場に、売ってたから東京で買ったり売ったり繰り返して、資産を増やした。絶対負けることなかった。でも、つまらなかった。
それにさらにクレジットを混ぜた錬金術が…
TAS動画で見たけどあれは酷いわw
>>430 それって3年で庭付き〜(桃ランド購入)までの動画か?
違ってたらスマン、でもあれは凄い錬金術だったよな・・・
クレジットカード→ふみたおしカードの凶悪さはガチだとおもったw
432 :
NAME OVER:2007/10/23(火) 20:04:14 ID:NnjJSP0f
友達4人で99年やった事ある人っていんの?俺は大抵、誰かが飽きるか、4人集まらず放置で自然消滅か、途中新しいシリーズが出て終了か、他のゲームをやってしまい終了のパターンしか無いんだけど。
友達とじゃまず無理だろうな・・・そもそも負けてる奴が続きやりたがらないだろうしな
大体10〜20年で終了ってとこじゃね?
家族となら99年やり通した事何回もあるぜ、夜〜深夜にかけての3時間ぐらいずつで。
ねみーのに親が寝かせてくれなかった時もあったかなwwww
>>429 対人戦だと横槍が入るから決まりにくい
PCエンジンのスーパー桃鉄でそれやろうとしても
誰かが封印、牛歩、冬眠、ぱろぷんて、マルサのどれか持ってると二の足を踏んでしまったっけ
435 :
NAME OVER:2007/10/27(土) 22:59:40 ID:tkbb+HoA
「も」「く」「て」「き」「ち」カードは、もう復活しないのかな?
手持ちカードが6枚でこの5枚を集めてゴールするなんて無謀だったよな。
でも、やっぱりないと物足りないようなきがすよな。
>>435 銀河鉄道カードとか、目的地に必ず入れるカードが他にもあるから要らないんだろ
>>435 あれは単独で使って有効なカードに変えたほうが使えるな。
桃鉄HAPPYだと「も」でダイヤモンドやゴールド
「く」はスペシャルカードや?進める
「て」は忘れた。
「き」は防御系だったかな?
「ち」は新幹線やのぞみ
に変化したなぁ。
変化に1ターン消費するけど、
全部集めようと思ったことはないんだよな。
>437
「き」はおまもり・損害保険・パト
「て」はメカボンビー・金太郎・モモトラマン
だった気がする
Vってもうこっちかな?最近また友達とやり始めた
ところで桃太郎ランドの2コンにも対応してるんだな 知んなかった
おかげで大観覧車ゲームとかを二人で押せるんで楽w
>>435 あれだけ苦労して援助金10倍じゃあな。100倍以上ならもうちょっと集める気になるんだけど
>>439 逆に失敗の方が多くなりそうな気がするんだが。
喧嘩が起きそうw
よっぽど息が合ってないと
>>440 寧ろ初2000点OVER 結構オヌヌ
一人で出来る月面着陸等を役分けして二人以上でやってもおもしろい
GBの桃鉄よくやってたわw
確かあまのじゃくとかいたよなww
今にして思えば、アレって鳥嶋さんがモデルか?
そういえば、なすりつけカード使って自分の借金を倍々にしていってたら
いきなりプラスになってた事があるんだが、同じこと起きた奴いないかな・・・
選挙イベントは楽しかったなあ。今はないらしいけど
攻撃力に50振るとおざわあが出てきても2発で倒せる
その代わり運が悪いとあっさり負けるが、おざわあ退治は結構快感
>>443 選挙イベはよかったよなww
俺も攻撃重視派だったぜ、おざわあ出てきたら運要素が絡むけど他の候補3人だったら集中受けても3割ぐらい勝てたかな・・・
攻撃60とか振ってる奴でてきたら怖かったけど。誰だったか覚えてないけどな・・・orz
結局どういう配分が一番勝ちやすいんかな?
俺は 35・50・5・10 ぐらいでやってるんだがよく負ける
俺はとりあえず「31・50・19・0」にするかなあ。素早さは捨てる派。
おざわあが出たときに勝負を捨てないなら、攻撃力はできれば50、最低でも40台後半は要りそう。
(攻撃50なら、他人の援護が無くても2発でジャストキルすることができる)
逆におざわあ対策を捨てるなら、HP・攻撃・守備に適当に振り分ければ大体勝てると思う。
生き残った場合最終的には必ず一騎討ちになることを考えると、素早さにはあまり振らない方がいいと思う。
特におざわあ対策に攻撃を多めにするなら、素早さに振ると耐久が紙になってしまう。
このイベントは人によっていろんなやり方がありそうだから、他の人の考えも聞いてみたい。
>>442 うん、マシリトだよ。ちなみにさくまもたこやきマクサで漫画に出てた。
>>446 オレPCEのIIしかやってないけど、すばやさが1はないと連続攻撃喰らいまくらなかったっけ?
毎度集中砲火を食らって毎回涙目だったオレw
>>447 某実況スレだとすばやさ15↑あるとクリが出やすくなるとか書かれてたけど・・・真偽は不明だなww
>>446 俺は
30/60/10/0が基本かな。
それに気分で攻→防に少し振る程度、攻撃は最大の防御とはよく言ったもんだw
ま、集中砲火喰らったら即死クラスだけどな
攻50でおざわあ2発キルできるのは初耳だった、いい情報thx
>>448 素早さに振るとダメージアップすることがあるのは確か
攻撃50だとおざわあ(守備50)には25ダメージ与えられるが、素早さに振った場合37ダメージ(つまり1.5倍?)が出ることもある
尤も攻撃が50もあれば、大抵の相手を2発で倒せるのであまり意味は無い気がする
プレイヤーの攻撃は他の候補者より威力が高いようなので、プレイヤー有利のゲームではある
だからこそ、150ポイント使っているおざわあを入れたのかな
相違や小沢さえいなければ集中攻撃されない限りはほぼかつ品
しかしよくされるので全体的に勝率の低いイベントだアレ
んがんぐ
そこで割り振りポイントupのうらわざですよ。
452 :
NAME OVER:2007/11/23(金) 02:33:47 ID:V5ptHsTe
age
今もあったらどうだろうか。
おざわあ健在で「こいずみ」とか「ふくだあ」が出ているんだろうか。
確実に麻生はいそうだが野党側が…
あおちん→青島
のっくー→ノック
まきこー→真紀子
おざわあ→小沢
こうのー→河野(洋)
まゆげえ→村山
かいぷ→海部
とのさま→?
異常に自民が少ないのとねらー(N速)で評判悪いメンツばかりあつめたな。
とのさまが誰だかわからないな。
今なら「ひめさま」なんかいたりして。
456 :
NAME OVER:2007/12/02(日) 19:16:21 ID:rd8wxbAb
457 :
NAME OVER:2007/12/13(木) 22:36:51 ID:JTOIFfmt
ほしゅ
458 :
NAME OVER:2007/12/18(火) 15:19:04 ID:3up1DVad
ハッピーが売ってなかったんでDXを買った
僕は友達がいないんでえんま3人を相手にしてるけど弱すぎる
貧乏神から逃げないし、物件を買い占めずに増資したり。
それ以外にはどうでもいいカードが多すぎる。
しかし、最もダメなのはロボット研究所だ。このゲームの面白いところは
何としてでも貧乏神から逃げることだと僕は思う
>>458 正直えんまは弱いぞ?
やるならあしゅらorかぐやとやるといい。
えんまは運に多少補正がついてるぐらいで実力的には犬以下だと思ってる。
いかに人っぽく動くかが問題になるから
貧乏神から逃げやすい性能のかぐやや、ドジラやモモスラに機敏に対応するあしゅらとやる方がよっぽどいい試合になる。
まぁそれでも多少桃鉄の知識あればそこまで苦戦しない相手だけどな。えんまよりマシってぐらいw
でも5年とかだとえんまは異常な運で断トツトップになる時があるから困る。
そこから年数増やせばいつの間にか2位や3位になってたりするけど
運って具体的にはどんなことなの?
サイコロの目を操作したりいいカードが出やすくなるとか?
462 :
NAME OVER:2007/12/19(水) 11:00:36 ID:RT4glE3V
選書イベントは明らかにミスだろ
3分以上かかる
サッカーもめんどくさい
そんなに白熱のPK戦見せられても・・・
>>461 ・サイコロの目がいい物が出やすい
・ぶっとびカードで目的地付近に飛びやすい
・マイナスイベントが起こりにくい→ドジラ・モモスラの対処が出現してからの対処になるから遅れる(そのまま潰れる事も多し
等々、運に絡む要素がえんまにはプラス方向に若干向いている・・・気がする。
短期間だとそれが如実に順位に関わるからえんまつえーになるけど、長期になるといくらでも技術でカバー出来る。
・(え)目的地に飛びやすい→(自)目的地から中距離(10〜20マス以内)の臨時収入が見込める都市を買い占める
・(え)マイナスイベントが起こりにくい→(自)マイナスイベが起こっても大丈夫なように準備を事前にする
等、いくらでも対処法はあるわけで。
あくまでも体感だから本当に修正されてるかは謎。
なるほど、確かにそんな感じはするなw
鹿児島とかで小判がでるのもえんまは多い気がする
新潟生まれだがのっぺ汁屋なんて見たことないぞ
467 :
NAME OVER:2007/12/24(月) 05:03:08 ID:u6KIdSmU
マルサカードはイベントの中で一番好きだったなぁ
マルサの女がウロウロしている場面は盛り上がったよ 大逆転多かったし
追徴金を決める基準はなんなんだ?多すぎるだろ・・・常考
PCE版では総資産の1/3とかじゃなかったっけ?
物件を大量に持ってて現金が少ないと涙目w
んー1/4だったか?さすがに1/3は鬼だ。
PCE版マルサの追徴金額は総資産1/4だね
野球チーム優勝収入は手持ち野球チームの総額の1/4
テレホンカードは北海道の安い物件を買い尽くしてから使うと
残った高額物件を買えるようになるのでボロ儲けに・・
みんながテレホンカードと売却カードを買いに走るから乱戦になるけど。
野球チームで思い出したけど、横浜が負けたの見たことないような気がするんだが、確率はどのくらいになってるの?
>>472 どの桃鉄か覚えてないが、横浜が異常な強さだったバージョンが1つだけあった気がするな。
それでも負けることはあったから1/2〜2/3程度じゃね?
これでもかなり勝率やばい方だとは思うがw
シリーズによって東京(巨人)が強かったり神戸(オリックス)が強かったりしたときがあるぞ・・・
道中記が一番のお気に入りのヲレは特別天然記念物に指定されるべきだと思う
DXで大阪vs横浜だととても大阪が勝てる気がしない
べいすた社長
>>470 1/4だけど仮に現金0だと総資産の1/2持って行かれるのが怖いよね
>>476 それやってたわw
横浜の野球チームが負けない裏技
阪神がなかなか優勝できないかわりに
勝つとたくさんもらえるってバージョンもあったよね
しかし最高まで増資しても収益率はマイナスのままで、増資しない方が得という(多分)唯一の物件だった
>>480 最初の方(3やDX)だと-20%スタートでもMAXだと収益率5%になったはずだぞ。
阪神はPSの7ぐらいまでずーっとそのシステム(勝ちにくいが勝てばでかい)だった気がする
実際は他の一般球団の4倍額だっけか?
いまだと広島とか横浜がその扱いになるんだろうな
楽天だろ
>>477 「総資産」がプラスでも「所持金」が0ならゴールドがもらえるんじゃなかったっけ?
>>483 いや広島がぶっちぎり
広島よりも少し希望があるグループがヤクルト、オリックスあたり
今年の楽天はヤクルトよりも少し希望があるグループに属している
カープは新外国人が当たれば結構いけそう。
近年は優良外人を多く獲得はしてるけど、どいつもこいつも他球団に取られるんだがw
スレチすまん
487 :
NAME OVER:2008/02/12(火) 01:24:15 ID:6CzfEIo8
古い桃鉄は神ゲー
無印→スーパーへの進化は感動的だった
一番やったのはPCEの2かな
5人プレーは盛り上がった
489 :
NAME OVER:2008/03/05(水) 10:46:10 ID:m2qLET3k
保全
SFCで1盤面白い桃鉄はどれですか?
どれも面白いけど、ハッピーが1番後に出たんだっけ
最近HAPPYやり込んでるけど
CPUの弱さの1つは
ワープ駅つかわないことだと思う
序盤でとくせいれいの替わりになるのは大きい
この手の、えんまとかさくま、のCOMが強いのって、
例えば「あと6が出れば目的地につく場合、6が出やすい」って
チート的な強さなん?多少思考強化もあるだろうけど、実際遊んででそんな感じなんだが・・・
そういうこと
板違いだが、桃鉄G面白いな
GBAのグラもほぼSFCと同じだし
ハッピーとどっちが面白いだろうか
ハリケーンボンビーが凶悪なやつだったっけw 確かに面白いな
DS版が超クソゲーだっただけになぁ
あげるのねん
スーファミで一番おもしろい桃鉄ってなんですかね?
>>500 ほんの十数レス前も見ないのかお前はwwww
SFCだとDXかHAPPYが秀逸と言われてるかな。
どっちもいいけどHAPPYの旧(2&3&DX)BGMが選べるのはいいと思った。
>501
スマソ 全然読んでなかった
お前の優しさでオレ泣きそうだ
>>485 話題性がないのでイベントが起こらない
球団の戦力で優勝確率が変わるとしたら
広島やヤクルトは優勝確率が低いうえに
優勝してもイベントは起こらない悲惨な物件になる
だからリーグ優勝しても日本シリーズ辞退という前代未聞の行為に走ることに……
ところで、複数球団の所有っていいんだろうか
>>503 現実世界では禁止のはず。
複数のオーナー持つと最悪八百長し放題だしな、別リーグでも日本シリーズや最近は交流戦なんかもあるし。
桃鉄もそんなルール追加あったら面白いかもな。
初期のスリの銀次の登場はゾッとしたなぁ
続編が出る度に銀次はモノマネや1人コントでお笑いの方向になったよね
DXの金山かなんか(金太郎が山押してる奴)の音楽が良かったなぁ。
ゲームギア版IIIを持ってるのは漏れくらいか
戦国時代の仕官ゲームみたいにしたら面白くないかね
伝説もちょうどそんな世界観だし
ただ戦争をよっぽど欲でk民にゲームに品と興ざめかもシレンが
んがんぐ
age
DXで、CPの名前変えようとしたらカーソルが動かなくなる
総決算のところでもフリーズする
エミュ
513 :
NAME OVER:2008/06/22(日) 03:44:07 ID:3wZjVe5U
happy発売当時小3で親に買ってもらいしょっちゅう遊んでました
楽しかったです
やる度に必死に日本海の油田を取りに行きました
淡い思ひ出・・・
油田は取り合いだったよなぁ・・・
俺はメインは3の時代だったかなぁ・・・親に遊んで貰うってより
親「が」遊んでたけどなwww
深夜から夜明けまでやってるとかどんだけだよ・・・
徹夜しててでも遊びたくなる双六ってえらいよな。
516 :
NAME OVER:2008/09/19(金) 14:23:45 ID:eygT5Du3
ドジラが頻繁に出過ぎる
スーファミで一番のお勧めを教えて下さい
518 :
NAME OVER:2008/09/19(金) 17:12:15 ID:ubFfxXG5
HAPPYかな
俺はDXだな
3は駄作
DXは沖縄を誰が取るかでほぼすべてが決まるゲームだったからなー
漏れは新作を買う予定。
嫁がうるさくってさー。
GAMEBOYのは良くできてた
仲間と一緒のTGS入場待ちのお供は
長年GB版スーパー桃鉄IIだったなぁ
525 :
NAME OVER:2008/11/15(土) 15:57:01 ID:o4hFekON
SFC版,借金20億超えたあたりからリカバリーできなくなった orz
526 :
NAME OVER:2008/11/15(土) 22:36:15 ID:0l843anZ
PCエンジンのスーパー2のマップの曲がいい。
曲はPCEの2が一番いいね
みんなピザハット食おうぜ
オレ、トランプもらったー!
ハッピー好きだったな・・
30代のおっさんの意見としては
ゲームボーイミクロ+桃鉄Gが一番サクサク遊べていい!
桃Gは文字が大きいからミクロと相性良すぎるわ。リセットしてもロードないしね
66大混乱
浦安デゼニ
今DXやるとボンビー系悪行のしょぼさに泣けてくる
コマルンの存在意義
貧乏神の増資物件1つだけ1ランクダウン
キングボンビーのメカ研究所破壊
子会社設立悪行は地味に面白いので
最近の桃鉄にいれてもいいと思うのだが…
最新作したらサクサクいって驚いたw
けっこうちゃんと進化してんだな
子会社設立で思い出した。
最近スーパー桃鉄2(SFC版)やってたら
COMのやしゃ姫が子会社設立成功を二回連続で引き当てやがったw
普通に出るだけでも珍しいのに。
貧乏神が嫌いとか言いながら、貧乏神にこんなに助けられるなんてなあ
>>532 道中記しかやった事のない俺としてはそれくらいが普通だなぁ……
↑随分掘り返したなあW回線切られたらつまらんけどな
538 :
NAME OVER:2009/02/02(月) 15:36:08 ID:MJg2Uimm
捕まったやつはよほど桃鉄が好きだったんだな・・・
happyで全物件を最大増資しても特になかったのがつまらんかった
ただその状態でクリスマスカード使うと、
「おっと!さすがのサンタもきみにあげる物件が
もうなくなってしまった!ごめんね!また物件が
でたときにこのカードをつかってくださいね!」
とかでる
>>539 初耳だwww
ってか増資システムがあった頃で全増資とかできるもんなんだな・・・
あの頃は幼かったからできなかっただけか
541 :
NAME OVER:2009/03/01(日) 00:00:47 ID:q8UscRmZ
サイコロ5個の出目が10個の出目に勝てる確率は何%よ…
28が出て勝機あるかと思ったら相手43で完敗したw
難しいことはよくわからんが
こっちの最大が30なのに対して相手の期待値が35だから
こっちが振るまでもなく勝てない可能性が非常に高いね
543 :
NAME OVER:2009/03/05(木) 13:57:14 ID:h2Qign2N
7の裏技スペシャルサンクス(羊のやつ)とスタッフロール(鯨のやつ)が見れないんだが仕様ですか?
スーファミ3以降やってなくて、
珍しく家に友達が泊まりに来るからPS2のやつでも買おうかな〜と思ってるんだけど、総合的に見てこれ買っとけってやつある?
まあ無難なところで12を買うことにした。。。
PCEの桃鉄2で進行スピードが早くなる裏ワザってどうするんだっけ?
>>544 まぁもう済んだ話なんだろうが・・・
SFCで昔を懐かしみつつ楽しむという手もあったようなwww
>>546 T、Uとセレクトの同時押しじゃなかったっけ?スタートかもしらん。
偶然発見した時は本気モードだったからびびったなぁ。
えのっぴ
ドゥー!
552 :
NAME OVER:2009/03/25(水) 12:37:33 ID:rTWSg1iu
このシリーズ 2と3しかやった事ないけど
あしゅら、えんまは強いというより
サイコロの運が良いだけな気がするが・・・
人間プレイヤーはサイコロ運がなくなるし。
553 :
NAME OVER:2009/03/25(水) 17:27:52 ID:zGpB1IEL
ルーチンに癖を見抜いたらどのCPUも同じぐらい雑魚になるからな
最近のは知らん
554 :
NAME OVER:2009/03/26(木) 05:10:51 ID:bia9EJv1
DXをスーファミでやってるけど誰もボンビラス星に連れて行かれない
99年モードを1回やり終えて今2回目の99年モードの27年目なのに…
話は変わるけど子会社設立で20年目までに2回当たった
ファミコン版1は鉄道と物件全部買っちゃったらもう目的が無くなるのが泣ける
556 :
552:2009/03/27(金) 13:40:11 ID:/BIlP21w
>>553 カードの使い方はパターン化されてあるよねw
ピッタリ貧乏神をくっつけて逃げようとしても
こんなときに限ってサイコロ1か2しか出ないんだけど。
あしゅら、えんまは5も6も出やがる!
こーいう運のなさは俺だけ?
>>557 そうだったのか!サンクス
これだけゲームやってるのに誰もボンビラス星に連れて行かれないのが不思議だった理由がやっと分かった
あとDXで99年プレイを終えた後にマップ上に50箇所隠しメッセージみたいなのがあるって出てきて、
29箇所しか見つけられなかった…
DXを暇つぶしにやってたが今日¥780でHAPPY買ってきた!
この頃のもののほうが面白く感じる。
>>559 実際その頃のほうが楽しいだろ
今のを全否定するわけじゃないがやはりマンネリ化しすぎてる気がする
時事イベントが詰め込みすぎでわけわからないわwww
時事ネタ風化するな
猿岩石とか若いやつには通じなさそう
PCエンジンの最初のくらいがちょうどいいキガス
CMのほくろのようこは分からない人も多そうだが
562 :
NAME OVER:2009/04/17(金) 20:38:57 ID:aC7E7Voq
古いのと新しいのを混ぜたみたいなのがバッテン
GBA版(G)がスーファミ版みたいな感覚だったな。
デッキ作りという目標のおかげで一人プレイも楽しい
今更happyを買ってきた
イチローさん何年やってるんすかwww
で、大河ドラマで出てくる武将は
伊達政宗
武田信玄
上杉謙信
斉藤道三
織田信長
豊臣秀吉
毛利元就
これで全部?
PUSH B
567 :
NAME OVER:2009/04/19(日) 18:14:08 ID:DPpFR4/G
貧乏神のセリフって意外に面白いよなw
スモモップのモモナギです
脱ぎすぎてこまってます!
オレはお金をぬすむけど
みんなはオレのポスターを
はがして破らないでくれ!
モモナギはスリの銀次の
へんそうだった!
モモナギは奇声をあげながら
喜多川社長のお金を
ぜんぶぬすんでいった!
喜多川社長の持ち金 0円!
569 :
NAME OVER:2009/04/24(金) 03:58:20 ID:8cq3N7aP
「げんきん たくさんないと 倒産 こわいもんね〜」
おまえの存在の方が100倍怖いわ!
貧乏神に「売るものがないのねん」て言われると泣けてくる
おのれのせいだろうがぁ!!!ヽ(`Д´)ノ
>>570 最近だと、「(プレイヤー)は物件を売られずにすんだ!けどちょっと悲しい!」と出る。
573 :
NAME OVER:2009/04/26(日) 11:16:58 ID:1b1k4mY5
「ずっぴょ〜ん!売れる物件がひとつもないのね〜ん!ボンビーもほどほどにしてほしいのね〜ん!」
とかあったなw
574 :
NAME OVER:2009/04/26(日) 16:35:58 ID:PRr5biqv
>>568 洒落にならなすぎるw携帯版でも実装不可能だな
575 :
NAME OVER:2009/04/27(月) 01:22:01 ID:8JOC/kUH
桃鉄は7までが面白かった
敵コンピュータのえんまの名前をムカつく奴の名前にしてコテンパにしてたw
まぁ・・・えんま弱いしなwww
何であしゅらが居なくなってたのか非常に謎だが、影薄かったのかな
最近になって復活したけどどう見ても弱体化してます本当に(ry
俺はちょうど7あたりから付いて行けなくなったかな
急行系をカード売場で仕入れるのがやたら楽になった上に
カードが分類されてたくさん持てるようになったから
あの辺から全然別のゲーム進行になってしまった感じ
PS2(GC)になって毎年出すのが前提になった辺りから、ついて行けなくなったかな
それでもSFC期にはなんだかんだで1年ペースだったけどさ・・・
スポーツゲームじゃないんだし、リリースペース早いとは当時から思ってた
今の子達って毎年買ってついて行けてるんだろうか?ジャンルがジャンルだけに値崩れもおこんないしねぇ
じっくり遊べないような気はするね
モノポリーみたいに、ハイこれで完成形みたいに出してもらった方が助かる
商売にならないだろうけど
回を重ねるごとに諸国漫遊感が薄れていく気が・・・
何もそんなに進行カード増やさなくても
581 :
NAME OVER:2009/05/05(火) 22:59:34 ID:rfkFVp8+
PS版は7は持ってるんだが5も買う価値ってあるかな?
あんま変わらん?
582 :
NAME OVER:2009/05/08(金) 03:37:04 ID:CVuclme5
DXの定石とかある?
貧乏神擦り付け用に移動系カード持っとくとか
和菓子やびわゼリーやきびダンゴ買っとくと臨時収入入りやすいとかしか知らない…
「自分はこうしてる」「◯◯を大事にすると勝ちやすい」ってのを教えてもらえると嬉しいです
飛騨だか高山の民芸品は高収益なので押さえる
四国のどこかの和三盆?だかって工場は高収益なので押さえる
いろいろごっちゃで、DXのまめちしきかどうかはわからんからごめんよ
>>583 ありがとうございます
それよりもここsageるべきだったのか…
確か新潟とか青森は優良な農林物件があるけどドジラでるから買わない方がいいんだよね
怪獣の来やすい地域みたいのあるね
でも、怪獣対策のカードが無かった頃の方が面白かったかな
ボンビーもキングボンビー無かった頃の方が面白かった
同じ意見の人は居ないかな
初代のごとく鉄道を買いたい。
ドジラ出やすい→新潟、青森、大阪、京都、博多、仙台、京都、東京、新宿、横浜 、札幌、金沢
モモスラが卵産みやすい→襟裳、福島、長野、新潟、和歌山、甲府、熊本、鹿児島
だったかな…DXでは。
ドジラは大都市に、モモスラは農林物件多い場所に来やすいらしいよ。
DXの99年モードをクリアすると、さくまさんが桃鉄をやる上での99のコツを教えてくれたな。
>>595 それあんまり役に立たなかった…
「レッドカードを12月に使って自分は決算までおねんねだ」とか
「キングデビルに苦しんでいたら刀狩りカードでウイルスカードを奪おう」
とか…
そんな状況ほとんどないだろーって思った
でも宮崎に台風来ないのと大相撲のある月を教えてくれたのは助かった
592 :
NAME OVER:2009/05/19(火) 10:41:01 ID:ELX1JIzT
道中記の唐って強すぎじゃね?
593 :
パンだいすき:2009/05/23(土) 06:32:55 ID:uCqOmDBv
昔の桃鉄は、収益率が高い物件が多かった。
>>581 個人的には、7の方が好きだけど、ギーガボンビーは本当に評判悪いね
あれぐらい壊してくれた方が、盛り上がると思うけど。
・ロード時間短縮、毎月セーブ可能、ただし書き込み時間取るので辞めたい時にオプションで変更すると良い
・Vのメインイベント、ハルマゲドンは対策がしやすい、番狂わせ起きづらいのでつまらないと思う
・BGMを内蔵音源に変更、音質が悪くなった。というか、7の地上BGMが中期までしか知らないが桃鉄で最高だと個人的には思う。
・桃太郎ランドを買うと、一人用のミニゲーム集が遊べる。結構豪華長く遊べる
16まで出てる今、わざわざV選ぶ必要無いと思う。どうせ未だにそれなりに高いだろうし。
桃太郎ランドモードは異色だが、本編はあんまり変わった感がないしなあ
>>583 開始後は、東海道の青マスで金稼ぐとか、京都物件はおいしいから優先して抑えるとかは常識過ぎるか
注目すべき物件というなら
京都→和菓子屋(1億-10%→毎月の臨時収入イベント&食品日本一など利益イベント絡み)
高松→和三盆工場(2億-50%→純粋に高利率)
博多→イカ料理屋(1億-10%→京都と同じ)
長崎→びわゼリー屋(1000万-50%→京都に同じ)
小樽→寿司屋横丁(1億-10%→京都に同じ)
序盤の食品物件で抑えておきたいならこんな感じだった気がする。
ちょっとした穴場なら宇和島の闘牛場とかよかったよねw
>>594 俺は新潟〜秋田間or千葉南でカードあつめたかな
V、DX、HAPPYあたりは公式ガイドと究極本が出てるけど具体的にどう違うの?
両方持ってる方、いたら教えていただけないだろうか?
HAPPYの究極本だけ持ってるけど、究極って割には大したことなかった
桝田省治との対談も内輪すぎてついていけん
デジキューブのアルティマニアみたいなの期待してたんだが
小樽のウニ丼屋
盛岡冷めん屋
CPU(エンマ)がクリスマスカードで札幌ビール工場ゲット
俺( ゚Д゚)…
もう81年目で4人プレイなのに誰も一度もクリスマスカード引いたことない…
俺(°Д°;)
601 :
NAME OVER:2009/05/28(木) 00:21:32 ID:pL6ZxC8R
クリスマスカードって前半しか拾えないんじゃなかったっけ?
毎年1‐2月にクリスマスカードを使うのを忘れていたことに気づく
>>381 2で一度だけ「もくてきち」揃えきったことがあった。
でも、揃えるころにはめぼしい物件はあらかた買い占められていたから、
10倍の賞金でもあまり意味がなかったのよね、これが。
もくてきちカードは変身させるかカード売り場で売ってしまう
プレイヤー同士カードの取引ができれば少しは集まりやすくなるのに
モノポリーなんかみたいに
CPU馬鹿すぎだろ
寄り道しないからドジラとモモスラが来る物件駅の物件買って潰しての繰り返し
買い占めより所持金1000万円を優先するし
目的地付近で物件買いまくりとかもしないし
進行系全部を目的地行きのためだけに使うし
まるで柔軟性が足らない
でアホな頭を全部運でカバーするし
今はもうちょっと賢くなったのかな?
CPUのバカさはガチ
所持金沢山あってもDXでモモスラ対策の金太郎カードを誰一人として買わないし
目的地が東京の時にCPUがキングボンビー付きで有田、自分が博多にいて、CPUのサイコロの目5
普通目的地から遠ざかってもキングボンビー擦り付けに博多の方まで来るだろ?
キングボンビーだぞ?
それが、博多をスルーして佐世保からフェリーに乗って目的地に近い方に進んだ。
これがえんまだからな…。
608 :
NAME OVER:2009/06/02(火) 21:08:44 ID:9iJN2iY2
桃鉄を金賭けてやったら面白そう
>>608 以前友人とやってたよ
PCエンジンのスーパー桃鉄やスーファミのHAPPYなどで
2人対戦で1人で車両2つ操作するという
目的地賞は同じ電車が連続で目的地に入ると100円、200円、400円と倍々になっていく
三冠王が各500円、1車両が三冠王独占で+500円、1車両が1位で三冠王独占で+1000円
1位、2位とると+1500円、1位、3位で+1000円、1位、4位で+500円
資産は1億を10円換算で、さらに50億で100円、100億で200円、150億で400円と倍々になっていくボーナスもあった
スタートしたら沖縄買占めを互いに意識してホテル以外を押さえに向かう展開が多かった
15年でやってたけど後半は勝ってる方が大地震やマルサ封じのため
封印カードで1、2年くらい終わりまで封印連打の封殺も多かった
1ゲームで動く金が大きかったな、、ゲーム買えるくらいは行ってた
>>607 だからえんまはやめろと何回も・・・ぶっちゃけ運の塊のようなNPCだから頭脳的にはいぬやま以下だと思ってる。
NPCがバカなのは桃鉄になれたユーザーなら仕方ない事だがそこそこいい勝負したいならかぐやかあしゅらとやれ。
えんま:鬼のような強さ(笑 になるからなwww
意外にさるかわがいいw
わざわざ封印カードとオナラカードをお金出して買ってたのにワロタw
意外にさるかわいい、に見えた
さるかわは、適度な妨害があっていいよな
このスレ見てから今DXを自分、えんま、さるかわ、かぐや姫でやってるけど、えんまが最下位www
ちなみに、今8年目で1位自分、2位さるかわ、3位かぐや姫(借金地獄)、4位えんま(借金地獄)
えんまって何なの?
かぐや姫は貧乏神大嫌いとか言いながら、キングボンビーの被害に何回も遭ってんじゃねーかwww
さるかわについた貧乏神がコマルンに変身したんだけど、
4ヵ月間一回も物件食べずに貧乏神に戻った。
何が「今月は おなかがいっぱいで コマルン!」だよwww
貧乏神に戻ったと思えば特急カード倍の値段で買ってきたとかだし。
>>614 そりゃどんなに嫌いだろうがどうしようもない場面だってあるだろうよ・・・
キングにあっちいけカードが使えるわけでもなし、そもそも売ってるわけじゃないから常備できないしなww
進行系カードもってたって誰かが近くにいないと全く意味の無いものだしな。
ただ、NPC性能として誰かが近くにいてなすれそうなら積極的になすりにいくってAIなだけだ。(ここまでかぐや
さるかわのはただの偶然だろ・・・ただ目的地到着よりカード駅やカード売り場に向かう性質が他のNPCよりちょっと高めだから漠然とやってるNPCより貧乏神の被害はあいにくいのかもしれない。カード駅って目的地直行ルートよりは若干ずれた所にあるしな
えんまはちょい上でも言われてるが微妙なんだよ・・・あんまりいうとえんまのHPがゼロになっちゃうぞwwww
あっちいけカードは確か房総半島のカード売り場で売ってたハズ
つーか初代桃鉄がやりたくなってきた
たまに初代をやるとマップがあっさりしていてビックリする
99年ならともかく5年設定でボンビラス星に連れていかれたらほぼ勝ち目ないよね
>>618 ボンビラス星云々というか5年設定でキングに襲われたらひっくり返すのかなりきついと思う・・・
15年ぐらいなら徳政令→目的地1回ぐらいで資金調達できっから充分ひっくり返せる時間はあるだろうがw
620 :
NAME OVER:2009/06/14(日) 00:24:43 ID:cEtbdw/z
桃鉄×の改造コードが、どこを探しても見つからない・・・(TT)
他はあるのになぁ。古すぎるからか???
>>596 概して、究極本のほうが濃い。HAPPYではかなりあっさりしてしまった。
特にVでは、マイナス50億(だっけ?)からの脱出、なんて記事があって面白かった。
DXのも、勝つための様々な攻略アドバイスが載っていて勉強になる。
使用されているBGMの解説も載っているしね。
公式のほうは、Vはスタッフのプレイ記録や「次の一手」なんかがあって面白かったが、後は「普通」な感じ。
特にHAPPYのは、説明書に「この本だけは読んではならん! キングボンビー」なんて書いてあった割に、
中身は駅・イベント・カードの解説といったデータばかりで拍子抜けしてしまった。
もうジャイケル・マクソンをホテルに呼べないのか・・
1年目にデビルカード引いたらやる気なくすよな…
624 :
596:2009/07/15(水) 03:07:39 ID:???
>>621 遅くなってしまったがサンクス
実はあれから残りの究極本も買ってみたのだがHAPPYのだけしょぼいのがよく分かりますた・・・
戦略的な面に関してはVやDXで書きたいことは全部やった感があるな
土居の漫画もHAPPYだけないし
公式はVのが良いとのことで見かけたらチェックしてみるわ、多謝
GB版のスーパー桃鉄2を買ったんだけど、音楽室とか裏技ある?
今、super桃鉄Uを初プレー中なんだが、comの弱さ異常だろ。
17年目4月で総資産が、
1.俺 471億6400万
2.夜叉姫 27億4440万
3.阿修羅 24億4630万
4.えんま 2億6040万
なんだが。
桃鉄USAのハリケーンボンビーはなんなの。
あの破壊力は涙でる。
ぱろぷんてカードの存在をいまだに黙認しているエニックスはある意味男前。
そりゃ作者同士が長いつきあいだからだ
PCE版の桃鉄2ってどこに虫眼鏡合わせたら
スタッフロール見れたっけ?
DXさんざんやったつもりが、大恐慌なんか初めて見たw
BGMもおも〜w超好景気もあるのかな?
つか誰か怪獣に襲われる正確な都市一覧おせーてー。
ニコ動の参考にしたらリストにない(と思った)
熱海があぼ〜ん。
あと普通駅だった松本とかがいつのまにか
立派な駅になってた。目的地になって気付く。
こーゆーのも被害対象になるのかな?
子供にキングボンビーをなすりつけたら泣いた・・・
いい歳して大人気ない、と怒られた
>>632 ドジラ:札幌/青森/仙台/東京/横浜/新潟/名古屋/大阪/京都/金沢/広島/高知/博多/鹿児島/残2箇所
モモスラ:襟裳/青森/新潟/熱海/和歌山/高知/宇和島/大分/熊本/鹿児島/長崎/宮崎/沖縄/残3箇所
確か両方16箇所ずつのはず。
間違ってたらゴメン、記憶に残ってるのこれぐらいしかないや・・・昔は攻略本あったんだけどなorz
>>633 「勝負の世界は厳しいのだよ、ゲームといえどもな」とでもいっとけw
桃鉄好きならキングボンビー如きそよ風のように・・・流せないけど対応できる状況にはしとかないとな^^
PS2の12で一攫千金カードを100回以上使ったが成功した試しがない。
あれって成功したらどんなメッセージが出ていくら位もらえるんだろ
636 :
NAME OVER:2009/11/23(月) 01:06:38 ID:VBPR9wpr
今DXプレイしてるのだがCOM強すぎワロタ
見習のくせにあかオニ鬼畜なんですけど
ブッチギリで目的地付近に移動しても他のプレーヤーが同じ土地に入らないとゴールフラグ立たないとか
負債18億とか
637 :
NAME OVER:2009/11/23(月) 18:51:32 ID:sjZYC3Q0
>>623 1年目4月に本社ピンチの方がやる気無くす
>>637 それほとんどマイナス無いじゃん。
そんなんでやる気なくすなよ。
東京の貸しビル買った次の月にペンキ塗り替えとか
640 :
NAME OVER:2009/11/25(水) 20:26:49 ID:YywmKskD
>>639 貸しビルは典型的な「ハズレ物件」。
他と比べて値段に対する収益はいいけどな・・・
下手すりゃ1年に8回とかペンキ塗り替えで金むしられるから独占阻止するにしても買わないほうがいいな。
買う目処立てるなら独占できるぐらい資金溜まってからじゃないとペンキで金マイナスで他物件うるとかマジやってらんねーからww
夜叉姫にボイス付いてるのはHAPPYだけだっけ?
声付きの台詞は「がんばってね!」と「ファイト!」くらいしか無かったと思うが、その「がんばってね!」が好きだった
そういえば、6月のアイキャッチはスカートの中が覗けそうな構図のイラストだったなあ
643 :
世界のあきら:2009/11/26(木) 18:19:51 ID:CejDxXJv
本日!11月26日、夜8時からインターネット生放送番組ゲッチャで
『桃太郎電鉄2010』をなんと!一挙大公開!!貴重な情報が盛りだくさん!
さらに!スペシャルゲストとして○○名人が登場!?
是非!見にきてねぇ〜♪
見なきゃソン!!そん! ハドソンだぁぁ!
放送はこちら『ゲッチャ』から生放送はコチラをクリック!!
http://www.ga-cha.jp/
PS2で桃鉄って発売されてんの?
あったらオススメ教えてください
なぜこの板で聞く?
>>644 このスレで聞くことじゃない。
だが自論から言わせて貰えば昨今の桃鉄にオススメは存在しない。
新ボンビーとか糞もいいところだしグラ強化や3D化で面白みというか雰囲気が崩れてる気がする。
やはり秀逸なのはSFC〜GBAぐらいまでの桃鉄だと思う
>>642 HAPPYの6月のカレンダーはいいね
スカートじゃなくて合羽から生足ってのがたまらん
下に何もはいてないように見える
>>647 パッと見てスカートだと思い込んでいたが、見直すと確かに合羽だね。
いずれにしても夜叉姫はいいものだ。
「ミレーのおちモノひろい」で拾われてるのはうんちだってことも今更気づいたわ。
PSのVって最初に東北押さえればかなり有利になるなw
あげ
651 :
NAME OVER:2009/12/19(土) 10:12:55 ID:e3r4SzqA
HAPPYは小倉のIC工場取ったら勝ち
桃鉄コレクション出ないかな
653 :
NAME OVER:2009/12/23(水) 09:56:15 ID:7M641eYH
選挙イベントが復活した場合、
やはり小沢さんの「おざわあ」が最強かな?
ちょっと古いけど、対抗馬はの小泉さんしかいないでしょう。
鳩山さんの「ぽっぽ」はザコキャラ確定。
そして、地方枠では、素早さと体力がうりの「そのまま」(或いは「ひがしい」)
に攻撃力と守備力がある「はしした」が、
バランスのとれた、「もりけん」が旬の政治家としてでてほしい。
プロレス枠なら「かんとり」、「はっせー」、「おおむた」
しかし、プロレス枠の彼らががんばっても、
なぜかBGMは「いのきい」のテーマのまま。
今復活すれば、ステMAX50のところおざわあだけ全部75だな
SFCくらいまでの桃鉄は面白かったな
最近?の五大ボンビーがなんたらってやつやったけど
ペナルティが強烈すぎてやる気失せるわ
初代桃鉄が一番面白い
657 :
NAME OVER:2009/12/26(土) 10:04:20 ID:IaP6sRmy
久しぶりに初代をやるとMAPがさびしすぎて吹く。
ファミコンの桃鉄ってあまのじゃく出てきたっけ?
ファミコンボードゲームおぼっちゃまくん
おもしろかーた
しかし鉄道会社がいろんな事業に手を広げていって
しかも手を広げれば広げるほど収益が上がっていくって言うのは
まさにバブル期のノリだよね。
実際初代はバブル期に出たゲームだから、結構世相を反映してたよな。
それが今でもずっと継続してるってのはなんか凄い気がするな。
そう言えば初代には「○○の物件を4倍で買いたいという人が現れました」と言うイベントがあったが
当時は「なんで4倍で買うんだろう?」って疑問だったんだけど
今思えば、あれって要するに「地上げ」って事だよね。
こう言う所からもバブルの時代と言うのが見て取れて面白い。
最近は国が事業のために農地を買い上げることがある。
これほど世相を反映させてるゲームもないわな
663 :
NAME OVER:2010/01/17(日) 22:01:47 ID:QKuoCx4g
DXの選挙イベントが面白かった。
ステータス振り分けるのが楽しかった。
このスレの昔の桃鉄を経験済みの人たち的にはGBAの桃鉄Gの評価はどうなんでしょうか?
自分としては、増資可など、最近の中では昔のようなバランスのよさを感じるのですが?
最近のは知らないけど結構面白いと思う。
環境的に対戦がしづらいけど、デッキ集めという一人遊びのための楽しみも増えてるし。
ガチデッキ同士で対戦したことのある人っている?
久しぶりにHAPPYをやってみた
選挙イベントのおざわあのステ合計が150・・・さすが小沢一郎汚い絶対勝てないw
ぽまーどって、橋本龍太郎氏のことかな?
HAPPYのタイトルコール
声あててるのって誰?
668 :
NAME OVER:2010/03/07(日) 11:48:50 ID:a3E/B6k8
桃鉄V 28年で全国制覇 (毎月セーブ)
さくまが目的地到着→リセット
キングボンビーにとりつかれる→リセット
貧乏神でもたちの悪い妨害→リセット
ハルマゲドン到来→リセット
スリの銀次→リセット
潜水艦カード→海底カード売り場が出るまでリセット
持ち金50億で再開発カード5枚使用、東京周辺グルグルして資産倍倍
50億→100億→200億→400億→800億→1600億
圧倒的資金力を武器にカード充実、毎回オレンジ以上当たり前
地方から物件買いまくり最後に東京周辺買って終了
669 :
NAME OVER:2010/03/07(日) 17:09:15 ID:+wGl0cLm
たのしいか?
そんなことして
ここって、セガサターンの桃鉄の話題
おっけーですか?
671 :
NAME OVER:2010/03/11(木) 23:43:01 ID:oMItbdok
最近PSの7とVをやったけどコンピュータキャラの台詞を早送りできなくて絶望した
何故それまであった機能を削除したのか理解できん
テンポ悪すぎだろ、ひどいありさまだ
>>670 構わないと思う
好意的に解釈すると、複数人プレイの時に読むのが遅い人に配慮するため、かな。
システム設定で早送りするかどうか選べるようにすればいいと思うけどな。
温泉が好みだから購入考えてるんだが
5と7って桃鉄的にはどうなん?
サターンの桃鉄というと、道中記?
>>667 夜叉姫の声と同じ人
ソースはハッピー究極本
>>675 そう
テンポは悪いけど桃太郎と対戦できるのは新鮮だった
いつもはプレイヤー=桃太郎だったから
/´(:》;ヽ. ノ´⌒ヽ,,
ヾゞ:::/;/ γ⌒´ ヽ,
〈:(:::);〉 // ""⌒\ ) ボンビ〜!
(j::l;} i / ⌒ ⌒ `ヽ、 ) 中国様のご機嫌を損ねると怖いのねん!
{l:i:;) !゙ (・ )` ´( ・) i/ ガス田を、ポイッチョ!
{l:i:;) | (_人__) | 中国様に朝貢してあげたのねん!
{i;| .\ `ー´ / これで日本は中国様の忠実な犬って
/Sと⌒´>‐-ミ=チ-‐<. きっとわかってもらえたのねん!
ゝ3( _. `∞O∞´r‐'⌒'フ.
|l|~ `Y , Vl(/(ノ ).
|l| {===┬――‐┬===}´.
|i|. ヽ | 7 rヾ | .ノ.
|l| ゝー.| ヽ_.ノ |.ー ノ
|i|. mu└‐┬┬‐┘um
【政治】 "友愛" 鳩山首相、東シナ海のガス田で中国に大幅譲歩…中国喜ぶ★2
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1275354078/
道中記はボンビー大魔王の声がはまり過ぎてて笑ったなぁ。
あと本家と違って北海道がマイナスマスだらけだったのは覚えている。
679 :
NAME OVER:2010/07/02(金) 20:18:37 ID:iMhz0KJJ
桃鉄Gってここは押さえとくべき物件ってある?
>>661 初代SP桃鉄では「政府からのお達しで農地は売ることが出来ません!」だったな。
>>611 えんまって、本質的にはきじたの思考ルーチンとほぼ同じじゃね?
DXですが、たとえば「京都の和菓子屋」を
複数のプレイヤーが所有してると、
食品日本一や評判で毎月ボーナスが入るイベントのときは、
所有してるプレイヤー全員がその恩恵を受けるの?
同名の物件でも判定は別々だから恩恵を受けるのは一人だけだよ
土曜の半ドンは友達数人集まってこれとファミスタで過ごしたな
684 :
会計士宜彦:2010/08/01(日) 14:01:18 ID:???
父もヒロシボンビーとして登場してほしい
ヒロシボンビーは人の物件を売ってわての金にする
DX or Happyで、収益率がマイナスの物件を増資したときの
収益率ってどういう法則で増えていくの?
収益率がプラスの物件は1億以下は5%、1億以上は1%ずつ
増えていくのはわかるのだけど、
収益率がマイナスの物件は
例えば甲府の隠し金山(2億円)は
-20%→-10%→5%
てなっててプラスの場合と増え方がことなり、
どういう法則で増えていくのかわからない。
うんちんこカード
>>685 超絶今更だが
スタジアムとかそういうのは特殊扱いで上がり方が個別に決まってるんじゃなかろうか
688 :
NAME OVER:2010/09/19(日) 06:31:50 ID:WHQVBVjS
やっぱ大地震カードでしょ
ぱろぷんてカードの大津波でカード売り場閉鎖も削除
690 :
NAME OVER:2011/03/18(金) 12:55:03.26 ID:7kXEg9qo
そいえば、陸前高田と宮古という地名は、
桃鉄で覚えたっけな。
今考えれば、とんでもないイベント>ぱろぷんての大津波
桃鉄DXで20年ぐらいCOM4人で争わせて、最下位のキャラを自分の手で挽回したい、っていうプレイをやろうと思ったはいいが、
なにせ数年ぶりのプレイなので肝心のCOM→人間に操作を切り替える方法を忘れてしまった。誰かやり方知ってる人いますか?
その他>設定変更>人間/COM
大地震カードは阪神大震災の翌年のバージョンから削除されたよな。
ランキングの瞬間を楽しむだけのゲームなのねん。ランキングなかったらしないのねん。
TAS(笑)
697 :
NAME OVER:2011/04/10(日) 10:22:28.88 ID:dYX7QWxX
久しぶりに「V」をプレーしたら雑なグラフィックに驚いた。発売から10年以上経てばそう見えるよなあ・・・
WII版を遊んだ後見れば。当時はさすがPSだ!と思ったのに。
698 :
NAME OVER:2011/04/10(日) 18:56:48.27 ID:eyV2rgIo
でも「V」くらいの頃のほうが、イベント奪取力よりも、単純にゴール力と物件購入力のバランスが要求されているから、桃鉄らしさがある印象。
HAPPYの頃が一番桃鉄らしかったな
コマルンもいたし
以降の桃鉄はいかにカード売場を八艘飛びして急行系を乗り継いで行くか
という勝負形態になっていくからなー
HAPPYみたいな動きは地味だけど堅実な戦いがまたしたい
701 :
NAME OVER:2011/04/12(火) 17:37:16.22 ID:RJqDIdRd
ゆとりに照準あわせだしておかしくなったな。豆鬼と初対戦した時はびびったよ。
数年振りにX九州編やってたら
今年(2011)は加藤清正没後400年とかで熊本イベント発生した
びっくり
703 :
NAME OVER:2011/05/03(火) 04:05:18.34 ID:hCfHVrJL
2年決戦やってたらシンプルだから売れていたスーファミ時代の桃鉄を思い出す。
キングボンビーが出ない最初の桃鉄が一番
705 :
NAME OVER:2011/05/14(土) 07:12:17.38 ID:HkeV5ylB
初代は貧乏神も出ないよ。
ゴールもプレイヤー毎に違うから競争要素もきわめて低い。
すごろく的な一つのゴールを皆で競う要素がなく収入だけで競うから
最もこのゲームの主旨を体現してる
707 :
NAME OVER:2011/05/16(月) 18:17:03.67 ID:pKTfxBr2
709 :
NAME OVER:2011/05/19(木) 17:51:54.59 ID:bIbjmouD
大地震、マルサがない桃鉄なんて面白くなさすぎる
710 :
NAME OVER:2011/05/20(金) 19:46:48.05 ID:oHUcvH8I
ドジラは出るたびリセットするな
自分に影響が無くても
ドジラは演出が長い上に頻発するからテンポが悪いんだよな
712 :
NAME OVER:2011/05/21(土) 07:54:53.52 ID:+Dyedw0e
714 :
NAME OVER:2011/05/21(土) 10:18:37.33 ID:ulIQI/uR
昔の桃鉄なら、中学出てたら知ってるような都市ばかりですんなり感情移入できたが
最近の桃鉄は高等学校の地理を履修してても触れる事があり得ないマニアックな都市が多いからつまんない
そう言った意味では最近の桃鉄だとアプリのWORLDが一番親しみやすいかな
715 :
NAME OVER:2011/05/21(土) 21:28:43.54 ID:OR0qm2A7
エロマンガが出てくるのがhappyだっけ?
エロマンガ島は強力なカードが揃っていたよな
メカボンビーが強かったのもHAPPYの特徴だな
717 :
NAME OVER:2011/05/22(日) 12:44:28.15 ID:uDOlKU3V
>>715 SUPERで物件駅(年数がある程度経過すると)で登場
HAPPYはカード駅(リニアカードとか売っている)、近くの温泉を虫眼鏡で調べると…
>>716717 サンキューオクでhappy買うわ
エロマンガ島出てたのオモロかった思いでがあるから
>>717 GB版で99年プレイを何回もやったが一度も出て来なかったぞ。
PCエンジン版かFC版限定か?
SUPER桃太郎電鉄DXで初登場<エロマンガ島駅
721 :
NAME OVER:2011/05/23(月) 19:38:18.46 ID:e6NCwnHA
やっぱマルサたいらのまさ大地震とっかえっこが盛り上がる
722 :
NAME OVER:2011/05/24(火) 18:21:53.18 ID:sPorsZwf
周遊とか画期的過ぎるな
723 :
NAME OVER:2011/05/24(火) 18:34:46.01 ID:psCLnJpW
特急周遊が出たあたりから戦略性に欠けるゲームになったな
>>723 特急周遊はまずかったよな
オレンジカードぐらいまででちょうど良かったわ
725 :
NAME OVER:2011/05/25(水) 13:26:27.18 ID:h8CZcf0P
遠距離対戦版は、周遊系が急行周遊までしかないので神バランスになっている。
726 :
NAME OVER:2011/06/03(金) 19:23:42.29 ID:7zZLXZvV
確かに。中級者が運で上級者に勝ちにくい仕様になっている。
727 :
NAME OVER:2011/06/15(水) 02:40:34.02 ID:z70KjWZH
マップが広くなってからつまらなくなったなあ。
728 :
NAME OVER:2011/06/15(水) 04:09:38.02 ID:SF1nPpJO
マップ広くなると頭いい人と馬鹿の差が付きにくくなるなるからな
マップがでかくなり青マスでもすられるようになり
メカボンビーがいなくて緊張感がなくなってしまったな
>>730 乙
PCエンジン版のスーパー桃鉄をやりまくった後に買ったのがDX
DXも結構遊んだな、ハッピーは買わなかったが
PCエンジンのはデビルをカード売り場で売ろうとすると10億払えばマルサが貰えたんだよな
五年前に自分で書いたのかw
年は(ry
>>730乙
「物件の買い方」の項目にゴルカで桃太郎ランド買えば・・・の記述があるが確かゴルカ・プラチナ系列は桃太郎ランド買えない仕様だったはず
例外としてイトーヨーカードなら可能
735 :
730:2011/06/24(金) 08:18:54.68 ID:???
サンクス。訂正した
他にも何かあれば宜しく
736 :
NAME OVER:2011/06/24(金) 17:27:32.39 ID:J82nZ22B
ざっとwiki読んだが
DXほど必勝戦術が際立ってる作品はないのに、それが書かれてないなんて・・・
どゆことなん?
737 :
NAME OVER:2011/06/24(金) 19:04:57.43 ID:H1v3Yxr8
ダビングカードで一回休みは使うよな?
マルサが一番熱かった気がする
DXで1Pにマウスかスーパースコープを接続したまま
電源を入れると桃太郎が緊急ニュースです!って言う画面になって
警告画面が出るのって既出?
740 :
730:2011/06/25(土) 02:03:29.39 ID:???
>>736 そういうのをドシドシコメントして頂けると嬉しいな
そのためにwikiにしてるんだし
俺は大会とかに出たわけじゃないし戦略はマジガラパゴス、独自もいいとこだからさ
力を貸してくれよ
wikiにも書いてあるけど九州の小判は対戦しててよく出たような印象だったな
割合があるのかは分からないけど、熊本でよく出たキガス
>>741 小判はそんなに高くないぞ、2/256程度のはず、下手すりゃ1かも
俺は宮崎のピーマン畑がよく出た気がする、多分気のせいだよ
九州小判はドジラ・モモスラ・火山+農林物件ばっかりで収入という三重苦ならぬ四重苦だからな、出た時はうれしいww
短〜中期勝負なら小倉の炭鉱はガチでオススメできる、収入が4000万×インフレ率とかだった気がするから1回の利益は低いが毎月1/32(8/256)ぐらいの高確率で抽選あったはず
大分前に攻略本捨てちまったからなぁ・・・
戦略は個人毎にやり方あるだろうしガッツリ突っ込むとWiki自体が荒れ気味になるかも
最低限抑えたい物件(阻止したい物件)ぐらいで記述でもいいかもね
炭鉱はWiki記述にあったな、8000×年数か
Wikiではプチキャノン15回に1回って書いてるけど
ゲーム上説明だと32回に1回、Bコロは16回に1回、ヤマトは8回に1回って職員さんが説明してたから(まぁ事実上の勝率がそれに合うかどうかはゲーム内のデータでも見なきゃわからんがw)
メカボンビー達の勝率はプチキャノンから半分ずつ確率UPって考えれば
メカボンビー→1/4
RX→1/2
って感じになるんじゃないかな?
ただDXの時はRXのヒップバズーカが必中2ダメだから出たらほぼ勝ちに近い状態だと思う
HAPPY以降は必中効果が無くなったが2ダメは継続してた
ただ年数が進んで中古化したメカボンビー達(値段が上がった後)はあっさり負ける気がする、ヒップも使わずヘッドばっかりになるし・・・
型落ちでもしてんのかなww
しかもあっさり壊れてくれるから年数上がって値段上がったら金に余裕あるうちは古いの売り飛ばして買い替えしてたな
ん?カプセルロボの勝率説明は1/15、1/10、1/5で合ってるよ
DXだよな?同じ作品内でマイナーチェンジとかされたのか?
型落ち論は経験的には同意だな
数十年目に一回のキングにRX5体連続で鉄クズにされたわ
>>742 公式の攻略本にイベントの発生率載ってるの?
小判は1/128 炭鉱・金山は1/64だが
1年に3回くらい小判が出ることもザラなのでハマるとえらいことになる
2010Wi-Fiの連中に比べたらレベル高い話してるね
748 :
NAME OVER:2011/06/25(土) 21:37:22.92 ID:hbrNq31H
>>739 PCEでもマウス繋げるとそうなるのかな
749 :
742:2011/06/26(日) 05:35:07.76 ID:???
>>745 全部の攻略本に載ってるかどうか知らんが俺が持ってたのは多分「いい日旅立ちガイド」って奴だったと思う、ググって表紙に見覚えある奴だから多分だけど・・・
それには食品日本一の対象候補(当選確率)から貸しビルの修繕イベ発動確率までしっかり載ってた
もう15年以上前に持ってた物だから多分・・・という曖昧な返答しか出来ないけど・・・
>>747 現代のヌルい桃鉄なんてお話になりませんぜ
確率や期待値も考えずにシミュレーションやボードゲームが楽しめる方が信じられん
でもDXは対人でも勝つだけなら確率も期待値も考える必要ないヌルゲーなのが惜しい
さくまが上級者嫌うからな。最近のシリーズはコツコツ差をつけても逆転が容易な仕様になってるみたいだし
富野といい宮崎駿といいアニメやゲームのクリエイターってオタクを嫌うよな
こんにちは!
いつも楽しくHPを拝見させて頂いています。
これは意見というか要望なのですが、箱やPS2やwiiでは無く PS3で、
桃太郎電鉄の発売を希望しています。
色々大人の事情もあると思いますが、PS3ユーザーの桃太郎電鉄ファン
にも夢を見させて下さい。
ご検討宜しくお願い致します!!
●さくま「検討はつねにしている。でもPS3は開発費が膨大で、普及
率が低いとなると、まず可能性は薄いね。うちは格闘技じゃないし。
それと、要望するときに、Xbox360を『箱』という言い方をすると、ゲ
ームメーカーは、これはマニアの意見だから聞かない方がいいとフィル
ターをかけて読むから、損だよ」
オタクの定義も人それぞれ
やっぱゲームメーカーはPS嫌ってるのな
昔はとにかく序盤の重要性が高かったんだな。だからみんな強くなっていった。
今はそんなのは流行らなさそうだが。
>>757 昔は物件最低額1000万、進行系カード最低額1000万(急行)で手持ち初期が1000万だし序盤すごい大事なんだよねww
今は500万150%率物件とかあるくせに手持ちが3000万からとか1億とかあるから・・・
目的地が遠ければ最初は目的地を目指さず、右下辺りのカード拾える地帯をウロついて
カード売却とかしてたな、夏に青入れる目が出たら青に止まるようにして
PCエンジン版だが
最初が出雲や長崎だとみんな目の色を変えて突進するけどなw
あまりにもキジタプレイしすぎて援助金貰っても長崎で中華飯店だけギリギリ買えず独占できなかったり
>>758 それは関係ないような。
昔の作品で急行周遊&1億持参→急行400万とかの設定でも、序盤で出遅れたら勝てない。
>>751 桃鉄歴長いのに、確率や期待値も考えずに運が良かった悪かったとか言ってる奴等がうざい。
DXみたいな短期向きのバランスに優れた昔の作品リメイクして欲しいな。オンライン対戦出来るようにして。
DXやHAPPYのようにメカボンビーがいてくれたらなぁ
>>764 メカボンビーやブロックカードは後半の逆転のしにくくさの緩和のため削除されたとかだっけか
まぁDXは64年目以降はぱろぷんてカードゲーだったけどwww
766 :
NAME OVER:2011/07/04(月) 12:17:32.79 ID:Wz4CQ3lh
逆転しにくいから序盤10年くらいが超盛り上がるのにな。
そもそも、長期桃鉄と短期桃鉄を同じマップやイベントの仕様でプレイさせる事に無理がある。
767 :
NAME OVER:2011/07/04(月) 14:01:11.50 ID:zbMsXm86
99年も人が寄席集まって遊ぶ奴いんのかよw
だんだん見た目重視のクソゲー化してるな
対人99年で最後まで楽しめたプレイヤーが果たして居るんだろうか
やったやつはいるだろうけど
楽しめたかどうかまでは微妙だな
同じイベントばかり繰り返し見ることになるし
770 :
NAME OVER:2011/07/05(火) 20:24:58.11 ID:HV+R+HV9
昔話毎週4人で99年やってたな。今はみんな集まれないからアプリの殿堂ランキング争ってる。
メンツがいなくていつも2人で4人プレイで遊んでた
2人で各2両づつ動かすという・・
短期決戦を繰り返しやるけど連休で2日休みがあれば、99年分は余裕で遊べる
だいたい1年10分が目安かな
DXだが、ぶっとび後に伝助が出たw10年ぐらいやってるが初めて見たわ
774 :
NAME OVER:2011/07/07(木) 19:01:17.15 ID:Z7Dh7yvF
ここまで充電カードについての話題が全くないのに驚いた
自分では滅多に使わないがCOMに使われるとイライラするカード
朝三暮四のほうが絶対使い勝手はいいな
敵の急行系カードを消費させる狙いで目的地にリーチの位置で充電という戦略もありだよね
先に目的地に入られても次の目的地が逆方向なら相手より早く目的地を狙えるみたいな
777 :
パークヒル:2011/07/08(金) 03:57:29.90 ID:Ho//pcVx
きゃろっぺぽ!
778 :
NAME OVER:2011/07/08(金) 04:17:39.26 ID:sSc+nEEI
充電バーサスうんちの不毛な戦いが始まる
充電は他の妨害カードで上書きされちゃうんだよな
あと、20マス数えるのが場所によっては組み合わせが無数にあり、非常にたるい
専用の「いけるかな?」でもあれば多少は価値が上がったかも
最近の桃鉄やったら「いけるかな」が「いけますよ」に変わってた。サイコロ振ってからこのコマンド使うと行けるマスが光るというもの。「いけるかな」よりよっぽど使い勝手よくて、いい進化もしてるんだなと感心した
そのうち充電やリニア使用前のマス調べもできるようになるかも
確率や期待値を考えて桃鉄してる人はマッピングくらい当たり前にやってるはずだが
782 :
NAME OVER:2011/07/10(日) 14:00:38.73 ID:gaHhqX+S
今は地図もPCで簡単にプリントアウトできて便利になったよね。
それなのに対戦したらイベントは完璧に把握してそうなベテランっぽい人でも、細かいマス目は熟知してないとしか思えない行動をするからガッカリする。
なぜガッカリw
>>782 対戦版だとイケルカナ使ってる時点でアウトだな
ぷよぷよみたいに達人同士の対戦動画ないのかな
ニコニコはTASやら素人の実況しかない
あれはあれで面白いけど
DXの達人が揃ったところで終盤ぱろぷんて連打ゲーになること間違いなし
787 :
NAME OVER:2011/07/14(木) 00:43:19.55 ID:ZPsuRFqf
ピアノ工場
>>783 時間かかるからじゃね?
ランキングで上に行くには一回当たりの所要時間を短縮して、限られた時間で試行回数をいかに増やせるかがポイントになるから。
789 :
NAME OVER:2011/07/15(金) 11:50:43.47 ID:RNicACYZ
一回勝負でたまたま勝っても相手のほうが動作が早かったら何故か負けた気分になる
790 :
NAME OVER:2011/07/21(木) 11:22:54.73 ID:LQeZ0xiA
動作が遅い奴いたら残り3人で罵倒しまくってプレッシャーかけるのがデフォ
桃鉄やるとき何覚えながら戦ってる?
・誰がどんなカード持ってるか
・今までどこが目的地になったか
・物件はのべ何回買われたか
ぐらい?
792 :
NAME OVER:2011/07/22(金) 11:19:56.84 ID:7P7uoJS8
それに加えて最低でも全員の現時点での総資産と予想収益くらいは抑えておきたい。
桃鉄に限らずだが、限られた時間で効率良く戦譜をメモる習慣を付けていけばもっと多くの情報が手に入るから、戦術の幅もより広がって行く。
普通の人からしたらキチガイ染みてるけど、そう言った事が自然とできて頭がキレる人は強いんだよな。うちの上の兄貴がそうだった。
3年決戦だと4人で勝負になるが、長期だと5年目くらいにはトップに立たれて25年くらいやると完全に心が折れる。向こうは99年やるつもりだけど冗談じゃない。
1人でしかやった事が無いぜ
他人のプレイすら見てない人も多いけどね
マンガ読みながらだとかさ。
俺もこれくらいまったりやりたいんだけど、最低でも場所とカードと買われた物件を把握できないと落ち着かん
796 :
NAME OVER:2011/07/28(木) 04:22:41.33 ID:9V9qitnO
自分がやってる攻略だと他プレイヤーの行動はほぼ見る必要がない。
そりゃ見たほうが若干マシだけど、テレビでも見ながらのんびりとやったほうが疲れも出なくて長くやれるからおのずと記録は伸びる。
何それ。詳しく
798 :
NAME OVER:2011/07/29(金) 16:29:16.75 ID:7fw/6W3O
自分は基本的にゴールは目指さない戦い方だから、どこが目的地か知らないでやってる事がよくある
全員が「目的地を目指そうとせず貧乏神が憑かない位置をキープする」
タイプのプレイヤーだとどんな試合になるんだろう
800 :
NAME OVER:2011/07/29(金) 19:27:03.44 ID:6n8Y3LDk
貧乏神がついてる人が鬼のただの鬼ごっこ
正直、5年プレイぐらいが一番バランスいいよね
キングになるのが一回ぐらいだからだれない
4年ぐらいまでだと勝敗は結構運だけど5年だと強い人には勝てない不思議
802 :
NAME OVER:2011/07/30(土) 12:30:21.24 ID:Pe8BMIM6
でも5年だと切断が多くなるんだよな。
マップを超コンパクトにしてゴール金額とカードの種類や金額を上手く調整すれば、3年でも従来の5年よりテンポ良く進むので、今後の開発に期待したい。
803 :
NAME OVER:2011/07/31(日) 19:42:00.56 ID:vEmaLu4T
3年でもだれるよ。一時間以上かかるし。
3人で戦う2年決戦が緊張感あってバランス的には最適。
目的地の順番に恵まれて急戦模様だと、一巡して3人合計8回以上ゴールできるし。
麻雀ぐらいのバランスがいいな
上手い奴でもツキまくりの奴には勝てない時があるけど、数十回プレイしてくと勝率の差が顕在化してくみたいな
805 :
NAME OVER:2011/08/04(木) 04:22:04.55 ID:TWJpeI4l
3人は貧乏神率が高くて4人戦より高いスキルが要求されるから、上級者同士のガチンコ勝負には最適
806 :
NAME OVER:2011/08/07(日) 01:56:27.60 ID:3EAa/Lw0
4人よりも3人のほうが、強い人が勝つ率が高いから不思議
あたりが いっぽん ある くじびきを
3にんで やる ばあいと 4にんで やる ばあいを
くらべて みよう
ふしぎ では ない ことが わかるよ
>>757 初代の1億円モードは開幕で東京〜上野間をいち早く抑えられるかがカギだったな
>>69 ゲームブック版では北島すし太郎、サンザンオールスターズてのがあった
勿論元ネタにちなんでサンザンオールスターズが一番優遇されてる。
牛歩レスすぎる…
東京〜札幌、東京〜博多をそれぞれ陸路最短で25〜30マスくらいにしないとテンポ悪いな。
日本のマップは縦長なのが作り手からすれば難しいところだろうが。
>>808 5000万円路線2つ買えば同じことじゃないの?
>>811 海路が速い代わりに赤多い分バランス取ってんじゃないの?
814 :
NAME OVER:2011/08/08(月) 05:20:31.00 ID:cd3HQT7V
>>811 それで道東、四国、南九州を無視した目的地設定なら、対戦版でもWORLDの短期決戦みたいな良作になれる可能性ある。
昔の雑誌で2までは目的地に行かずに2、3番手でうろうろしてた方が勝つってさくまが言ってたな
816 :
NAME OVER:2011/08/11(木) 04:23:36.33 ID:m/4VgrrJ
超上級者同士ならそうなる
もくてきちカードはバランス悪すぎるな
援助金10倍ぐらいじゃ誰も集めないだろ
それがいいんだよ。桃鉄的な世界観って感じで。
桃鉄Gはここでいいんですかい
向こうのスレはワールドやら2010の話ばっかりだから、こっちでいいんじゃない?
モモスラに卵生まれた都市でドラマ特集イベント起きてワラタ
HAPPYの「えんま」は劣勢でも銀河鉄道カードを捨ててしまう
銀鉄ってそんな便利か?
ゴールまで半年以上かかるし、物件買えなくなるし
ハワイの時ぐらいしか使わん
ゴール直前をウロウロしてプレッシャーをかけながら金を溜めこむ
→他プレイヤーの位置関係を見計らって好きなタイミングでゴール
劣勢の時銀河にいても勝てなくないか?銀河鉄道は守りに使うもんだろ
826 :
NAME OVER:2011/09/04(日) 03:54:46.85 ID:xxQaPsVh
ちばばカードって糞だなぁ
しょうもない内輪ネタのくせにやたら時間喰う
滅多に引けないんだからいいじゃないか
いまスーファミのDXやってるんだが
これRX持つと途端につまらなくなるな
ほぼキングボンビーに勝つからトップが持つと厳しい
これは他も同じなの?
これ終わったらPS機の方に手を出そうと考えてるんだが
829 :
NAME OVER:2011/09/30(金) 17:59:19.99 ID:eN9z8oNj
上級者が4人揃うとそうはいかない。
>>828 CPUのえんまさくまクラスに買って余裕とか言ってると対人でさっくり負ける典型だぞ気をつけろ
2010のWi-Fiはそんな連中ばかりだけどな
えんまは短期ならかなり強い。長期だとかぐややあしゅら以下だけど
>>829 RXロボ持たれるとキングボンビー死に体だよね?
ゲームの勝敗よりキングボンビーで沈んだり
そこから這い上がったりが楽しいと感じてるんで
RXロボの勝率がなぁ
>>833 キングボンビーの被害よりマルサ食らったら相当きついからな?
総資産の1/3とか奪われるはずだから手持ちの金持ってても一切関係ないからな
その間に牛歩や冬眠なんて飛んでくるのザラだし
ぱろぷんて
たいらのまさ
とっかえっこ
マルサ
これらの最凶カードを3人がかりで引きにいかれたらどうにもならない
>>833 確かに。終盤はキングよりノーマル貧乏神のほうがウザいわ。高額物件売られるから。
昔のノーマル貧乏神は非独占物件から売って行く習性があるから、低額の非独占物件を保険に持っていれば対策出来る。
序盤に独占できないラーメン記念館やら和三盆工場売られると泣く。
>>835 特にDXだとぱろぷんて店売りしてるから64年目以降は棒グラフが超絶カオスになること請け合いだよな(全員から金もらえる率が最大になる
4月狙いで金取られて直後マルサとかはいられたら笑えないわ
折れ線グラフな。
DXだが、10プレイに一回ぐらいCOMが明らかに「絶好調」な時がある
その時はワンパッド圏内から80%ぐらいの確率で入ってくるんだ。普通に計算したら16%ちょいだろ?
キジタとかでも時々なる。なんなんだろうか
統計を取ればわかりやすいが、状況がいまひとつよくわからん。
1プレイヤー3COMで?1対1?
ちなみに確率半々の七番勝負でも4-0で終わる確率は12.5%くらいあるからな。
たまたま結果が偏るくらいはありそうなもんだが。
残り7マスの時だと2回ふって7が出る確率が1/3あったりするし、
そういうやつの数字の積み上げでみると、数字上は偏りがない可能性もある。
あとDXだったかはわすれたけど、サイコロのランダムはサイコロを押した瞬間に偶奇がきまって、
振っている最中からのランダムは3パタンだけだったりした気がする。
なのでプレイヤーのボタンを押すタイミングによっては、
特別仕様がなくてもそういう事象が発生してもおかしくない気はする。
目的地のすぐそばだと入る値のサイコロが出やすくなってる、ってのはどこかで聞いたな。
多分目的地争奪戦を長引かせないためだと思うけど。
あとトップと下位のレアカードの出やすさとかは違う気がする。
何にせよ昔の桃鉄はあんまり露骨な乱数操作はしてないはず。
>>842 れすサンクス
1vs1の時もあればCOM3の時もある
後者の場合は誰か1人だけなる。
ゲーム終了時の成績発表で目的地到着回数出るじゃん?その時に絶好調と思しきキャラだけ他のCOMの3倍くらいになる。大体実力伯仲のキャラ同士でやってるのに。
エンマのことが多い気がするけど。
平均すれば到着回数が100:100:100 くらいのはずのものが60:60:180 になるってことで、
プレイヤーの動きも要素には入るんだろうけど、3つだけでみると他の2人が脱落したことも要因になるような気がするから
どうなのかなと思って、すごく簡単な式でシミュレーションしたら、
80を切ることがまずなくて、同様に120以上になることもあまりなかった。
全体を30にしても17がたまにでるかなくらいで、18はでないなー。だとするとなんかあるな。
つってもゴールに向かう経路選択のアルゴリズムの違いとか、プレイヤー要因もあるのかもしれないから、
確定的なことはいえないけど、まあ何かしらの細工はあるんだろうね。
突き詰めると解析の領域なので、TASさんに聞いたりすれば一発かも試練。
確かに脱落して現金ないCOMは特急券買えないしすぐキングに離島に飛ばされるから、それで目的地に入れないってのも大きいかな。
加えて俺もあまり目的地を積極的に目指すプレイスタイルではないから、1人のCOMだけが目的地に入りまくることもプレイを重ねてればありうるか。
アプリの通信対戦やってるけど差が開くとブチられてCOMに切り替わる
結局1Pプレー
体力使うわけでもないんだから、途中でリタイアしないで相手のプレーを参考にしようとしないのかね。
まぁそういうことに頭回らないから途中でブツ切りするんだよ
アプリの対戦版も所詮ランキングゲーだから、切断してくれたほうがサクサク進むから嬉しい。
初心者の頃は勝負を楽しんでたが、今は限られた時間でたくさんやりたいし。
一年目の四月に高額イベント当たらなかったら即切断
五月に進む確率は200分の1くらい
スーファミ時代に買った攻略本、さくまの桃鉄の勝ち方みたいなのが載ってて作品を超えて凄く参考になったが、久しぶりにワールドの攻略本を期待して買ってみたら内容が薄すぎて落胆した。
時代の流れを痛切に感じる。
昔の攻略本はファンブック兼ねてたもんなぁ
一日中読んでも飽きなかった
充電で沖縄独占したら勝ち
>>853 沖縄物件の収益率がALL50%だった時代か・・・
懐かしいわ
福島にモモスラの卵産まれて「福島の人を見捨てるのですか」とか言われた
856 :
NAME OVER:2011/11/19(土) 09:56:56.54 ID:PMR/xwOT
沖縄3段階買占め60%×2。充電にレッツ5あると便利だった。沖縄から20マスの地点は全て記憶していた。
その一作前は売却&イトーヨーのループですぐに桃太郎ランド買えてたな。
>855
クッソ不謹慎だが笑ってしまった。
結局のところ一番の良作ってどれよ
DXの沖縄は110%だったな
沖縄ゲーにも程がある
860 :
NAME OVER:2011/11/20(日) 22:30:12.40 ID:DvOaKqxS
沖縄の利益率が下がるにつれて、俺の桃鉄熱も冷めていった。
初代〜HAPPY辺りは、沖縄は強かったな
後はハワイと襟裳
襟裳の牧場はHAPPYあたりでイベントつきだったよな確か
宇和島の闘牛場はPS当たりでイベント無くなって収益も下がってがっかりだったわ
みんなで桃鉄やるなら、高収益で急戦仕様のほうが合ってるよね。
メカボンいない時代に、更にハリケーンあったらもっと面白かったと思う。
基礎収益率を変更できるオプションがあればいいということなのか?
収益率が減ったのもカード駅が減ったのもお前ら上級者のせいだぞww
それは関係ない
制作サイドは上級者は完全に無視してるよ
お前らが強すぎるから初心者の敷居を低くするために
カードとか物件みたいな知識で差がつく要素を弱めたんじゃないの?
全物件制覇とかまさにそうだな
アイスクリーム屋 1000万 100%
アイスクリーム屋 1000万 100%
パイナップル園 5000万 100%
パイナップル園 5000万 100%
サトウキビ畑 5000万 100%
サトウキビ畑 5000万 100%
リゾートホテル 5億 100%
リゾートホテル 5億 100%
未だに興奮する
>>870 沖縄だけ、収益率が最近の桃鉄仕様だったからな
おまけに増資できる凄さ
台風も古いバージョンは来ないから尚更
うろ覚えだけど
出雲3段階とかで7億2000万貯める
↓
萩あたりで特急
↓
長崎あたりで充電カード使うんだよな
貧乏神なんか気にしない
5-20年くらいまで楽しめたら充分なのに、無理矢理99年遊ばせようとするからおかしくなった。
誰に強制されているんだ
もうオンラインの完全野良以外は流行らないんだろうな
とうとう神バランスの作品は作れなかったね
877 :
NAME OVER:2011/12/05(月) 09:27:29.40 ID:Pe4dR9PT
漁船団80%になるまでリセット
桃鉄シリーズ終了か・・・
お疲れさくま、お疲れ俺やお前ら
桃鉄シリーズ終了なの?
ハドソンの看板ゲームなのに
年末何売るの?
いやそのハドソンが無くなったから
まあ、桃鉄が出てから、ずっと3次元の日本は不景気ってのもあったからな
ゲーム内だけがバブルのままで
出なくなるって事は、そろそろかな・・・
2010で酷いイカサマチートゲーやっちゃって信用失ってしまったし、他人のアイデアで金を稼いでたってのも問題外
出してた奴らにちゃんと金出さないとな
あと、震災のダメージがそんだけ大きいって事の表れでもあるな
つまり、当分震災の回復はないともいえるな
このゲームやってたお陰で、地震後に津波が来るのを予見できた奴もいただろうけどな
出なくなるって事は、もう予防できなくなるな
低能くさいやつw
頭のおかしい書き込みはスルー
スルーカードってありそうでなかったな
884 :
NAME OVER:2011/12/12(月) 23:00:39.81 ID:ALlfJZAO
メカボンビーを復活させてほしかった
メカボンビーの存在がキングへの完全抑圧になっちゃうから
後半になればなるほど強者と弱者の差が開いちまうからな・・・
俺は居なくなって良かったと思ってるよ
ブロックカードもなw
886 :
NAME OVER:2011/12/13(火) 04:24:13.35 ID:WPHgQw+g
マルサ無くなった時点でワクワクしなくなった
ブロックはよかった
☆で買えなければ、いい塩梅になってたんだろうな
震災直後は開発休止宣言しながらも、まだ開発には意欲的だった
コンマイの傘下になって萎えちゃったんだろうな
>>881 東日本大震災の影響で都市壊滅イベントができなくなったからな
>>885 メカボンビーも大して強くはない
確率での勝敗だし、RXで三連敗・三連続大破したこともある
それに後半になるとキングより銀次のほうが怖い
銀次くるとヤバい時は黄や赤には止まらないし
一番怖いのはとっかえっこだな
892 :
NAME OVER:2011/12/16(金) 16:42:21.53 ID:pwhJj8Lk
たいらのまさ とっかえっこ マルサ
最後はぱろぷんて合戦
その辺はゲーム開始前に詳細にルール設定できればよかったのにw
DXの攻略wikiにキ○ガイが湧いてる
>>893 そのあたりは各自ローカルルール設定の上遊んでください、というスタンスだったらしい。
カードを「すてる」ことができるのもそのためだろう。
すてるが無かったら、エンジェル取った時に枠一つ損する
○○社長はエンジェルカードをすてた! もったいなーい! なんてセリフが出るけど、関係ないやんか、とちょいちょいツッコミ入れたなぁ。
でもデビルとかは捨てられないよな。
デビルは、昔なら金を払って売る
今はおはらいか
勝ってる時にとっかえっことか平将引いたら狩られたりカード使えされる前に捨てるよな
901 :
NAME OVER:2012/01/12(木) 04:24:23.87 ID:iVwP3PSZ
銀次が怖いから勝ってる時は黄色マスには止まらない。
そもそも負けてるほうは必ず刀狩り持ってる。
懐かしいな桃鉄
貧乏神に桃太郎ランド売られたことあるわw
独占状態じゃないのに桃ラン買うほうが間違ってるわwww
乗っとりでも何でも使って独占しないと単品だと高額物件売りの優先度結構高いから・・・
904 :
NAME OVER:2012/01/26(木) 21:04:41.07 ID:SWURYgJG
最近の桃鉄は独占関係なく売られるみたいで、300億の物件売られてビビった。
上級COMの新島への停車率は異常だと思う
かぐや姫の炭鉱金山その他諸々の発見率も異常だと思う
久しぶりにHAPPYやったけど、高知が交通の要衝になってるのはやっぱり気に入らない
フェリー使うと東京←→高知間が陸路より早いんだからな
空路の間違いじゃねって感じ
HAPPYはRXが強すぎる以外特に不満は無いかなあ
SFC作品の中では一番面白いと思う
最近やったら、かぐや姫のRXが二連続で大破させられて笑った
「はいはい勝ち勝ち」と思ってたが珍しいこともあるもんだ
俺RXで3連敗・3連続大破したことがある
確率とはいえ、ここまで酷いのも珍しい
確率考えたら長くやってりゃ普通に遭遇する事象
ヤマトザムライが勝つとき結構あるよな。
のぞみで30でた。6の5乗か。新幹線ですら全部6なんかでたこと無かったからオデレータわ
オレンジカード使って2が出て、その1回でカードが使用不能になるって酷くね?
今だったら記念仙人が飛んでくるだろうにね
オレンジカードは一回で消えるのがデフォ
万博イベントが懐かしいです
小澤選挙強すぎ
20周年で歴代銀次見てると癒される
流行を反映したキャラだからかな
凶悪さではキングボンビーをも上回るが
今年も お金を トルネ〜〜〜〜〜〜〜ド!!
飲み会のあとよくやったわ。青マスで必死に目押ししようとする先輩がうざかった。
その先輩をCOMキャラにw
ブロックカード6枚買っても3人に攻撃されて最後はカオスに
>>922 DXの最後なんて全員新宮周りでぱろぷんてカードの乱れうちだろ?
ブロックカードなんて・・・
地方編が出たころからつまんなくなった
個人的には、周遊系カードを大量キープが当たり前になったのがまずかったと思う
オレンジカード程度ならどうって事ないけど、毎ターン新幹線とかそりゃあないぜ
突き詰めるほど不毛なプレーになる
周遊は急行までだと、プレイヤーの能力が浮き彫りになって面白いんだよね
特急周遊が出てから純粋な桃鉄らしさが無くなっていった
昨日はリアルに東京大雪
虫眼鏡知らない奴がいつまでも迷い続ける
予想収益が記載されなくなったのはいつからだろう
新しい桃太郎電鉄なんて存在しないから全作品の話題OK
と思ったら、東海があったか。
桃鉄にはまってもう2年だ早い
長かったあやっと出たよ。次はいつ出るんだ。
>>933 もうすぐハドソンがなくなるぉ・・・(´・ω・`)
あれ、もうなくなってるんだっけかな?
ハドソンは今月1日付けでコナミに吸収されて無くなったんだったかな
それより先に、さくまが桃鉄終了宣言しちゃったけど
最近の桃鉄は微妙になってたと思うから別に構わないが
今月900年終了。勝率1割とか信じられん。自己ベストじゃん。
一年目は黄マスに止まりまくるのが定石
震災の後で桃鉄作るのは無理だろ
あの辺に止まった時にキングボンビーくらうと想起させるものが最悪だし
くだらねぇ
2010を今さら初プレイしてみたけど、なんだこれ…、ゲームバランス酷いな。
・銀次現れる頻度多すぎ
・貧乏神の変身頻度も多すぎ
・歴史ヒーロー強すぎ
よくもまぁこんだけバランスブレイクする要素を詰め込んだもんだw
マルチする奴も酷いな
その辺のバランスをルール設定とかいう項目設けてユーザーが設定できるようにする頭はなかったんか
DXでかぐやタイマン報告
メカボンビー2連敗全壊→金捨て3連発
スリの銀次半額→全額スリ
あっちいけ失敗
モモスラに金太郎敗北(この回は勝率2割切ってるかも)
特急で3出る
で、駄目押しにかぐやバブルハワイ到着→1年で長崎着
これが15年目あたりから2年ちょっとの間に起こって負けた
ひどいよー
CPUって目的地に近くなるとキングボンビー変身→次の月に到着のパターンが多い気がする
しかも○進めるカードがやたらと出る
1374
レッツ5
一年目はサイコロ転がしてカード集めが定石だな
古代では678月だけは青マス止まって食品物件で次の年確実に特急確保する、って戦略もあったんだが。
もう今では黄マスと物件駅以外要らないよ状態だしなぁ。
(ゲーム的な意味で)便利な世の中になりすぎた…って感じがするね
せめて銀次が出ない安全駅という特性だけでも残してくれれば……。
>青マス
今は青マスでも銀次が出るのか
>>951 通常じゃ出ないけど毎年確率で「銀次の当たり年」ってイベント発生(1年間継続)してそれだと青でも出るようになる
むしろ青黄赤止まると7割ぐらいの確率で出る気がする、当たり年は
当たり年来たら物件駅固まってる所でじっとして無いと一瞬で金吹き飛ぶww
スレ違い
>>953 あ。ごめんここは古い桃鉄語るスレだったね。申し訳ない。
2010でも古いんだし別にいいよ
ローカルルール読めとだけ
桃鉄7中古が950円で売ってる
高くね?w
古事記乙
おざわぁ選挙強かったよな
チートだからな
どこがチートなんだよ
そういうパラメータ設定されてるだけだろ
まぁおざわあだけ振り分けポイント150ってだけだよな
特に問題ない、結局どんな振り分けしてても集中砲火されりゃ負けるしな
小沢が負けたの見たことない
裁判も勝ったな
このスレも7年か… 次スレは当然要るよな
最近このスレ勢いが出てきたよね
おれにとってはここが本スレ
ショッカー大野のテーマ聞くたびにテンション上がってくるぜ
チャッチャラチャラララチャラララ〜(それワッショイ)
チャッチャラチャラララチャラララ〜(それワッショイ)
チャーララーチャラララーチャラララ〜(チャラララ〜)
チャッチャラチャラララチャラララ〜(それワッショイ)
チャッチャラチャラララチャラララ〜(それワッショイ)
チャーララーチャラララーチャラララ〜(チャラララ〜)
チャラッチャラッチャーラ(ドドンドドンドン)
チャラッチャラッチャーラ(ドドンドドンドン)
チャラッチャラッチャーラ(ドドンドドンドン)
ドンドンドドドン
以下永遠ループ
20周年にもO野くるよ〜
10年ぶりに桃鉄したらオンライン対戦とかあるんだな
スーファミで充分満足
6年ぶりに桃鉄やりはじめてたんだが、それから一日も休まず毎日やり続けて…もう2年。
何か会得したのなら残していってくれ。
目的地記憶は有効だがダルい
2周目以降はわけ分からなくなるし
昼休みにみんなで桃鉄
料亭でビール2本
炉端屋でビール3本
カラオケ屋でビール1杯と酎ハイ2杯
家でビール1杯酎ハイと1杯
朝9時の始業前に桃鉄30年やる計画だったのに
俺はダメ人間だ
《1年目編》
基本黄マス。関東新潟付近・下田周辺・空路・房総 。目的地遠いなら房総。近い時は向かう。
目的地orエンジェルor千両箱が出たらスタダシュ。スリ出るのですぐ物件に。
スタダシュできない場合黄マス10回福袋、ボンビ付きにくい位置取りを。
ボンビついても物件3以内ならハリ出ないので農林3だけ買いカード集め専念。
《3〜4年目編》
さぬき岐阜押さえ。独占ベストだが独占されないよう阻止。
福袋虎つばゴル→農林。金切れたらカド集。絶好調出るので夏場は青。
のっとられない様4億以上物件買わない。ボンビ変身が激しくなる移動系切らすな。
《5〜6年目編》
1位は攻撃対象になるから2位か3位に。ゴルよりカド揃え最終年向け準備。
ボンビ付かないよう注意し特周必ず1枚。なければ買。購入は農中心。福袋とあっちいけは持つ。
1位独走なら5年目冬か6年目冬リュヒョ忘れず。
【ラスト】
@農林30報酬10億
A黄マス30刀狩セット3
Bビンゴ
C虎つば 最終年6億
D中札内独占 三戸独占
何か仕込んどく。
裏技さがすのが好きだた
おのろけ社長
おまつり社長
はっこつ社長
ひっさつ社長
どれにしようかな
べいすた社長にする奴はセコい
1000近くなのに誰もガッツかない感じが素敵
次スレ立てないと
なんやかんや言っても増資廃止が最大の転機だった
俺は稚内ループの廃止だった
序盤では50%の食品買うのは基本だけど、低利益物件をどのくらいの案配で買うのか判断するのがが難しい。
沖縄買うまでは我慢じゃ
2〜5年で元が取れる状況なら場合によって買う
収益イベントが起こる物件もぼちぼち買う
その他の物件は沖縄買うまで無視
なんて事してたら沖縄目前で全額スられたりするんだよなw
ぎられる事なんてあるわけないだろ
最後のパラメーターで貧乏神の数が一番多い人間が必ず勝つ。
久しぶりに99年やるか
10時間もあれば終わるだろ
パトは結構序盤でもチャンスがあれば買う
10億ぐらい溜まると2〜3回赤黄に止まっただけで期待値的にはパト1枚分ぐらい持ってかれるからな
赤黄に止まる戦術がおかしい