ラグランジュポイント 7

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17―スまゆみ
【プレジデント5】ラグランジュポイント【トー5会長】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1070263978/
【きめわざの】ラグランジュポイント【かんごふ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1053684050/
むりせずたたかいましょう! ラグランジュポイント
http://game.2ch.net/retro/kako/1028/10285/1028572996.html
イシスのゴミになりやがれ!ラグランジュポイント
http://game.2ch.net/retro/kako/998/998912421.html
ラグランジュポイント
http://ton.2ch.net/retro/kako/984/984417889.html

http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/972/972613326.html (114レス)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/979/979945000.html (8レス)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/981/981058046.html (10レス)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/982/982868734.html (4レス)

前スレ 【タ6を】ラグランジュポイント【しらんかのう】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1105326376/
27―スまゆみ:2005/12/04(日) 19:14:39 ID:???
22世紀。
人類は、地球を遠く離れたラグランジュポイントに、巨大なオアシスを建造した。
ランド1 ランド2 サテライトベース 3つのスペースコロニーは『イシス星団』と名づけられた。
だが、イシス暦0024年・・・ランド2にバイオハザードが発生、地球との連絡が途絶える。
さらに派遣された宇宙艇も次々と消息を絶つ。
そして今、最後の調査隊がランド1のポートに入ろうとしていた。

パイロットのジンは、自らを待つ運命を、この時、まだ知らない・・・。
37―スまゆみ:2005/12/04(日) 19:15:26 ID:???
      ┏━━━━━━━━┓        ┏━━━━━━┓
      ┃イシス最高評議会 ┠─────┨科学技術協会┃
      ┗━━━━━┯━━┛        ┗━━┯━━━┛
               │          ┌─-──┤
┏━━━━━┓┏━━┷━━┓      │ ┏━━┷━━┓
┃星団評議会┠┨星団事務局┠─┐   │ ┃星団管制局┃
┗┯━━━━┛┗━━┯━━┛  │   │ ┗┯━━━━┛
  ├L1評議会      │    治安本部│  ├ハードウェア管理委員会
  ├L2評議会    各種委員会      │  ├ソフトウェア管理委員会
  └F1評議会                  │  └研究開発委員会
                           ├アカデミー
                           │ (各種学会)
                           └医療局

2070 「地球軌道開発計画」 ラグランジュポイントに巨大コロニー建造
2077 工業用ステーションF1(サテライトベース)設置 L1、L2建造開始
2109 L1、L2完成
2113 L1、L2への移民完了。イシス暦元年

 イシス暦
0024 L2で謎のバイオハザード発生
 イシス最高評議会、L2の隔離・完全閉鎖を決定。難民も拒否
0025 L2の第2メインコンピュータ(環境制御担当)暴走
 多数の突然変異種(ミュータント)が誕生
0026 バイオカイザー覚醒
 バイオカイザーL2全域占拠(第1次イシス戦争)
0028 イシス最高評議会、核ミサイルによるL2破棄を決定
 第2次イシス戦争 核使用を事前に察知したバイオカイザーはクリーチャー軍団をL1に侵攻
 地球連邦政府、宇宙軍サイボーグ部隊を派遣 パイロット訓練生ジンを含む調査隊出発
0029 F1鎖国宣言
 ジンの調査隊L1到着。謎の機械兵部隊の襲撃を受け宇宙艇爆発
47―スまゆみ:2005/12/04(日) 19:16:00 ID:???
THEME OF ISIS(オープニング)
シュトルテを捜せ(スタート町)
Wandering journey(LAND1ダンジョン)
戦士への覚醒(バトル)
VESTA`S WALL(ヴェスタ外壁ダンジョン)
サテライトベース(サテライトベース、ヴェスタ町)
悲しみのオルゴール(ジン気絶)
City of brthday(LAND1町)
プロミストランドを探して(LAND1MAP)
Relaxed atomosphere(リラックスルーム)
機械都市(ロボット工場、製鉄所)
TUM`SBOOGIE(エレキシティ)
光の泡(タムの死)
悲しみの戦士たち(中ボスバトル)
Departure and arival(ポートタワー、ポイント)
AQUEDUST(LAND2MAP)
Physical energy(LAND2町)
Fortified Zone(バイオ研究所、基地、要塞)
深い闇の中へ(LAND2ダンジョン)
沈黙の警鐘(メタリックダンジョン)
Orange Party(オレンジキャンプ町)
バイオの楽園(バイオの楽園MAP)
最後の要塞-バイオ宮殿-(バイオの宮殿)
Broken Replicaizer(偽バイオカイザーバトル)
死闘-バイオカイザー-(バイオカイザーバトル)
THE RESURRECTION OF SABBATH(エンディング)
57―スまゆみ:2005/12/04(日) 19:16:37 ID:???
  ┃電│熱│波│冷│腐│特┃
━╋━┿━┿━┿━┿━┿━┫
電┃熱│波│冷│腐│特│電┃
─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
熱┃波│波│腐│電│特│熱┃
─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
波┃冷│腐│冷│特│電│波┃
─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
冷┃腐│電│特│腐│熱│冷┃
─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
腐┃特│特│電│熱│特│熱┃
─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
腐┃電│熱│波│冷│熱│電┃
━┻━┷━┷━┷━┷━┷━┛
67―スまゆみ:2005/12/04(日) 19:17:33 ID:???
ひとは わたしを スレたて かんごふと よぶわ
>>1-5のテンプレを わすれちゃだめよ
7NAME OVER:2005/12/04(日) 19:38:34 ID:uyxePHwC
これ敵のデザインださいなとおもったら全国のガキから公募した
デザインつかっていたのか
8NAME OVER:2005/12/04(日) 22:21:21 ID:???
そのガキも今や立派なおじさんだよ
9NAME OVER:2005/12/04(日) 22:33:05 ID:???
>>1-5
まゆみさん おつです
まゆみさん… ハァハァ…
10NAME OVER:2005/12/04(日) 22:34:32 ID:???
時の流れは非情だからな
おじさんになってればいいが
もう死んでるかもしれん

          /⌒ヽ
   ⊂二二二( ^ω^)二⊃
        |    /   ワーイ デグチラ
         ( ヽノ
         ノ>ノ 
     三  レレ
11NAME OVER:2005/12/04(日) 22:34:37 ID:???
>>8
ロックマンのゴールドロムが中古屋に置いてあった場面がテレビで流れてたのを見て、
ボスを考えた人のうちの誰かが売り飛ばしたのかなと、切なくなったのを思い出した。
12NAME OVER:2005/12/04(日) 22:37:08 ID:???
>>10
トラウマが蘇る・・・orz

ファミマガの漫画を先に読んでて、鮮明な絵であのシーンを見ちゃった俺としては、今プレイしてもあのシーンをまともに見れない。
3戦目のオレギ倒した時も、なんでトドメを刺さずにダラダラ喋らせる時間を与えたんだと腑に落ちなかった。
13NAME OVER:2005/12/04(日) 22:56:47 ID:???
1度目は一方的に亀裂に落とされただけなので
じつは2戦目だったりする
それはどうでもいいが



普通にプレイしてたらシュトルテと3将軍はただの悪に見えるだけだけど
良く見れば実はオレギにもオレギなりの言い分があるってとこが
あのゲームの深さじゃないかな。

もちろんタムをころしたことは限りなく許せんことだろうし、
ある程度感情的にならなきゃ嘘だけど

人間オレギの末期の言葉を無視したり
私怨だけを動機にバイオ軍を倒すような主人公だったら
ガイアの戦士に認定されなかっただろうし、
秩序回復後には有害な存在になってしまうと思う。
14NAME OVER:2005/12/05(月) 07:01:40 ID:???
>>1
おつかれさま 少し休んだほうがいいわ
15NAME OVER:2005/12/05(月) 12:05:34 ID:???
>>13
まあ漫画のジンは言い分も何も無い内から変な衝撃波で一瞬でズタズタにしてたけどな。
16エンディング後:2005/12/06(火) 19:23:26 ID:???
クリス「どうも、こんにちは」
 ジン「実は頼みがあるのだ。ランド1の西方面の
    地区をバイオ軍の残党から守るために新生エンゼル部隊を
    作ろうと思うのだが君にはその部隊の隊長を勤めて貰いたい」
クリス「どうして、あた…私なんかに?」
 ジン「デニスとリタの意見だ、引き受けてくれるか?」


    喜んで

ニア あたしには無理です
17NAME OVER:2005/12/06(火) 21:46:28 ID:???
とりあえずタムのかたき!
18NAME OVER:2005/12/07(水) 05:14:45 ID:???
>>16
クリスは地球に行きました(多分)

「バイオ軍の残党から守る」っていう見方は
エンディング後のラグランジュポイントに相応しくないんじゃないかなあ。
あと、ジンのしゃべり方がゲームより10年くらい年取ってる感じ。
19NAME OVER:2005/12/07(水) 10:12:16 ID:???
イシス星団があるラグランジュポイントって月と地球のラグランジュ点、でいいの?
20NAME OVER:2005/12/07(水) 12:42:16 ID:???
太陽と地球じゃなかったかな?
地球圏ならよっぽどで無いと流通が断絶する事もない気がするが
21NAME OVER:2005/12/07(水) 17:38:27 ID:???
実はそこまで考えていなかった
22NAME OVER:2005/12/07(水) 21:10:04 ID:???
ずばりと言っちゃったね
23NAME OVER:2005/12/07(水) 23:56:10 ID:???
「地球軌道開発計画」だから地球圏だと思ったんよね。
地球と太陽だとラグランジュ点はどの辺りになるのかな。
24NAME OVER:2005/12/08(木) 01:56:21 ID:???
>>19
太陽と地球の

>>23
地球と太陽のラグランジュポイントは
地球と太陽の間、離宮から見てたい様の向こう、太陽から見て地球のむこう
そして地球公転軌道上で太陽を中心にして地球から60度の点2つ
あわせて5つあり、安定なのは最後の2つ。
地球公転軌道だから地球軌道開発とかいうんだろうね。

ちなみにイシス星団は太陽の向こう側のラグランジュポイントに作られてる設定。
25NAME OVER:2005/12/08(木) 05:24:10 ID:???
"We do not realize what we have on Earth until we leave it."

                              James Lovell,
26NAME OVER:2005/12/08(木) 07:10:03 ID:???
 トム「ゲホッゲホッ!!ワシにもそろそろお迎えが来そうじゃな…」
チック「博士、タム様がいつ戻るかもしれないのに
    そんなことを言ってはなりません」
 トム「チック…もういいんじゃよ、そんな嘘をつかなくても。
    タムは…もうこの世にはいないんじゃろ?」
チック「…」
 トム「だがな、チック。ワシは幸せじゃったよ、
    この数年間、お前に尽くしてもらって。
    ずっと幸せじゃったよ…」
27NAME OVER:2005/12/08(木) 08:47:12 ID:4OoDJCtx
リメイクまだ?ぜったい0どほう→絶対零度砲に早くしてくれい…
28NAME OVER:2005/12/08(木) 10:06:37 ID:0rnTQyU1 BE:5142252-###
リメイクはキツいかも
ファミコンでFM音源が鳴る興奮が味わえたが、最新のゲーム機でそんな音が鳴っても、
安っぽいぜーっ!と言われそう(´・ω・`)

俺はラグランジュポイントは、存在を知った時ゲーム店をあちこち探った
カウンターの裏の在庫もしっかり見つけて、それも商品なら見せろと詰めかけて、発掘した
29NAME OVER:2005/12/08(木) 13:04:27 ID:???
あれエンカウント率すごくなかったか?経験値大量獲得の裏技なしでやったときは苦労したぜ!
30NAME OVER:2005/12/08(木) 14:13:46 ID:4OoDJCtx
やっぱリメイクは厳しいか…自分はラグランジュポイントを母さんがやってるの見てからやったんだよ。うちは家族みんなゲーム好きだから。当時まだ小1くらいだったからな〜でも今だに凄い印象のこってるよ!何とかして欲しいな…
31NAME OVER:2005/12/08(木) 15:41:03 ID:???
>>30
いい家族だな
32NAME OVER:2005/12/08(木) 16:18:04 ID:4OoDJCtx
ありがとう
33NAME OVER:2005/12/08(木) 21:37:10 ID:???
小一の時に先輩がやってるのを一回だけ見て凄くやりたいとずっと思いながらも手に入らず。
結局プレイできたのが高校入ってからだっけなあ・・・
34NAME OVER:2005/12/08(木) 23:11:44 ID:???
バイオハザードといえばカプコンって
何も知らない馬鹿が叩くのがウザイからリメイクしません
35NAME OVER:2005/12/09(金) 02:32:40 ID:???

コーンベースから炎の狼が上陸だ!! サイボーグ部隊 ウルフ隊長!!!
36NAME OVER:2005/12/09(金) 12:47:21 ID:???
近くの中古屋に箱小ボロ気味が1,500円で売ってたが
相場は?
リメイクされないのかなぁ
名作なのに
37NAME OVER:2005/12/09(金) 14:00:15 ID:???
まあファミコンでこれだけの出来だからこそというのもあるからなあ
38NAME OVER:2005/12/09(金) 15:35:36 ID:???
コーンベースだのポテトベースだの、プレイしてて腹が減るゲームだな
39NAME OVER:2005/12/09(金) 23:32:05 ID:???
「きめわざ」っていったいどんなふうに発動しているんだろ?
己の肉体1つで繰り出している技にしてはフラッシュとかボンバーとか
どうやっているのか謎な技ばかりだ
40NAME OVER:2005/12/10(土) 00:26:59 ID:???
「気」
41NAME OVER:2005/12/10(土) 01:00:31 ID:???
「滅」
42NAME OVER:2005/12/10(土) 01:05:42 ID:???
大声で技の名前を叫ぶ
これが基本
43NAME OVER:2005/12/10(土) 10:55:44 ID:???
「きめわざ」という兵器がある
44NAME OVER:2005/12/10(土) 16:59:59 ID:???
超能力の類だと認識してた。
ガンダムのニュータイプとは方向は違うけど、宇宙への適応のひとつの方向性とか、
あるいはインプラント手術で強化された何かがあるのかもしれない。
45NAME OVER:2005/12/11(日) 03:14:14 ID:???
>>39
消耗するのと、サイボーグが使えないのと、ジンが次々に覚えるのと、
そのジンが戦士の素質を見抜かれてるところがポイントだろう。

基本的にあの世界の攻撃はバッテリーありきで
電気が切れたらものすごい武器でもほとんど威力がなくなる。
つまり工学(とくに電気動力)に依存しすぎている社会と言える。
あのゲームの「ブレイン」っていうのがあくまで「武器の使用ノウハウ」
であることからも明らかなように。
ソード系はパワーが必要になるとはいえ、パワーも電気によって生み出される
切れ味や追加効果を有効利用するための補助的要素でしかない。
あくまで電気主体。つまり、通常は兵器といえば電動。
ファクトリーで見てのとおりブーメランでさえ純粋な力学的な投擲武器ではなくなっている。

そんな電力兵器が当たり前、常識、それ以外の攻撃方法はもはや特殊とさえ
いえる時代に、電力武器以外で効果的な戦果をあげる戦法の総称が「きめわざ」だと考えるのが
一番しっくり来る。
46NAME OVER:2005/12/11(日) 03:15:31 ID:???
デニスは腕力体力を純粋使用(技術的な要素もあるかもしれんが)
アストロのボンバーはボム系アイテムに通じるような、火薬などを補助として
使ってるかもしれないが、効果的に守備力を奪うための立ち回りや洞察など
戦術面まで含めてのきめわざだろう。これも非バッテリー系
ジンのいろんなきめわざは基本的に肉体系で、それプラス達人の「見切り」とか
やはり戦術的要素を合わせてのものだろう。
リタのはどうみても超能力としか思えないがあれはバイオハザードの影響だろう。
マンガではクリスは装備をこすりあわせて発光させてたみたいな感じで、
服に仕掛けがあったように見える。電気を使ってる可能性が高いが
バッテリーを消費するわけではないので、化学発光などやはり非バッテリー系
なのだろう。

サイボーグやロボットは機械主体ゆえに
非電力系の要素を別に追加で持つのはロスが多いのだろう。きっと。
47NAME OVER:2005/12/11(日) 19:36:24 ID:???
>>45-46
考察乙
48NAME OVER:2005/12/11(日) 20:03:03 ID:???
>>24
設定では地球から片道2年の距離ってことだが

半周先なら地球の重力から抜けて
その場で半年待ってるだけでイシスにつくんじゃないかなあ。
地球やイシスの公転と逆回りで向かっていけばもっと早くつくはず。
なぜ2年もかかるんだろう。
太陽の引力に逆らう力が必要になるからか?
49NAME OVER:2005/12/12(月) 03:11:11 ID:???
ちょwwwおまwwwwwwwwww
物理苦手だろ
50慣性:2005/12/12(月) 14:20:06 ID:???
オレサマ、オマエ、マルカジリ
51NAME OVER:2005/12/13(火) 00:11:03 ID:???
↑の方。
それはメガテンジャマイカ?
52NAME OVER:2005/12/13(火) 01:15:10 ID:???
>>49
高校範囲までなら得意でも苦手でもないyo
53NAME OVER:2005/12/13(火) 02:33:04 ID:???
慣性の法則って高校じゃなかったか?
54NAME OVER:2005/12/13(火) 02:46:10 ID:???
力が加わらない等速直線運動という意味なら中学でやるが

慣性と何か関係あるの?
55NAME OVER:2005/12/13(火) 03:55:39 ID:???
俺は物理苦手だけど、なんとなく分かるぞ。

地球は約マッハ90という結構なスピードで移動している。
地球を飛び出した宇宙船がその場にとどまるには、地球と逆の方向へ
マッハ90に加速(地球から見て加速、太陽から見ると減速)しないといけない。
大変大変

ってことだな、多分。
56NAME OVER:2005/12/13(火) 04:07:38 ID:???
ああ、地球の公転を絶対的に考慮するのがおかしいわけね。
太陽―地球―イシス系を相対的に固定して静止系と見て
そん中でのシャトルの動きを考えなきゃならんってことか。

相対的に動いている火星や金星の引力を利用しない限りは
シャトル自身の推進力だけで
公転軌道半周分を進まざるをえないってことでいいのか。
だったら片道2年くらいかかるかもしれんなあ。

ていうか地球の公転速度、
当然ではあるが地上の常識から考えるとずいぶん速いのな。
57NAME OVER:2005/12/13(火) 09:17:11 ID:???
そうそう。
もし、自転か公転が止まっちゃったりしたら
脱線事故以上の衝撃で人や物が吹っ飛んじゃうんだよね。

慣性のせいで。
58NAME OVER:2005/12/14(水) 04:34:19 ID:???
慣性って怖いなあ
59NAME OVER:2005/12/14(水) 04:50:46 ID:???

慣性の使い方が間違ってるような…
ま、感覚的にはたいして間違ってないからいいが。
60NAME OVER:2005/12/14(水) 12:35:21 ID:???
このゲームオープニングでなんかロボ四体が
出てきて惨殺されるシーン無かった?
うろ覚えなんだがその中で一体だけ色の違うロボがいたと思うんだが
61NAME OVER:2005/12/14(水) 16:09:50 ID:???
>>60
あるよ。
いるよ。
62NAME OVER:2005/12/14(水) 18:19:51 ID:???
ジンくん はぁはぁ
63NAME OVER:2005/12/14(水) 18:32:12 ID:???
後に出てきた時はすでに雑魚というのが
FF2のくろきしに通じるものがあるな
64NAME OVER:2005/12/14(水) 18:56:14 ID:???
つまりパクリ
65NAME OVER:2005/12/14(水) 21:38:00 ID:???
倒しても、仲間呼ばれて死亡・・・
66NAME OVER:2005/12/15(木) 03:13:56 ID:???
最初のは虹色に光るところが
ただのフライやデッドポッドとの違い
6760:2005/12/16(金) 17:29:19 ID:???
やっぱりそうだったか
ありがd
小学校の頃にクリアできずに売り払ったからストーリーを知りたいんだが
あのロボって結局何者な訳?

でぐちらって何?
出口に辿り着いたと思ったら殺されたって事?
68NAME OVER:2005/12/16(金) 20:05:08 ID:???
>でぐちらって何?

そんな感じだが、おそらく君の想像より遥かにイヤゲな描写だと思う。
12年のブランクでストーリーは殆ど忘れてしまったが、ここだけは覚えている。
69NAME OVER:2005/12/16(金) 20:38:02 ID:???
あそこのヴィジュアルに入るまでは、
音楽も明るくて普通のお使いイベントをこなす様な
ありふれたRPGなんだよな
あのシーン以降は咳を切ったみたいに
ダンジョン等の音楽も禍々しくなり、
次々とレジスタンスの仲間達も死んでいく
ダークなゲームになるからラグランはアナドレナイ
70NAME OVER:2005/12/17(土) 01:04:44 ID:???
>>56
>>25だナ
71NAME OVER:2005/12/17(土) 09:39:22 ID:???
冒頭に出てきた敵とはいずれガッツリ対決する時が来る!と思ってたのに
ザコで普通に出てきて悲しかった
あの役をレデスマとかにやらせた方が後々盛り上がったんじゃないかな
72NAME OVER:2005/12/17(土) 10:48:42 ID:???
>>67
          /⌒ヽ
   ⊂二二二( ^ω^)二⊃
        |    /   ワーイ デグチラ
         ( ヽノ
         ノ>ノ 
     三  レレ

>>70
?

73NAME OVER:2005/12/17(土) 10:50:16 ID:???
>>71
あの役をレデスマにやらせると
オレギと出会ったときの「あれはなんだ!?」感がなくなるので
74NAME OVER:2005/12/17(土) 11:09:38 ID:???
全く出番の無いウエーバーさんにやらせてあげても・・・
75NAME OVER:2005/12/17(土) 11:13:29 ID:???
あんなザコどもにやられるほど調査隊は弱かったと理解出来ていいんじゃないか
ハァハァ言いながら託されるのがチャチなナイフだし
まあどっかであの4体構成と強制戦闘あってもよかった気もするがな
76NAME OVER:2005/12/17(土) 12:16:53 ID:???
初期(オープニング、ヴェスタ帰り)は完全に刃が立たないが、船に乗れる頃には普通に戦うようになるから
時期的にはランド2に行きはじめてすぐの頃だと、小ボスとしての歯ごたえがあるだろう。

シャトルのポート付近で遭遇するパターンだったので、
翻訳機をとったあとオレンジエリアのポートを下りたときが妥当かな。
ちょうどダン将軍が沼の向こうに逃げた後で、バイオ軍の配置が通常時と違ってるのも辻褄があうし。
77NAME OVER:2005/12/17(土) 17:08:58 ID:???
それにしてもまーよくオレギのような奴がプレジデントファイブの座につけたもんだよな。
それともバイオの体を得るまではまともな人格だったんだろうか?
バイオの力が内に眠る狂気を目覚めさせたのだろうか。
78NAME OVER:2005/12/17(土) 17:54:57 ID:???
現実世界でもおかしな権力者は大勢いるぞ。
79NAME OVER:2005/12/17(土) 18:21:29 ID:???
序盤で「サテライトベースでレベル6の武器が完成した」みたいなメッセージが出た時
「プレイヤーを驚かせるためにも、最強装備は多分レベル7だな」と思ってた
やっぱりレベル6どまりでがっかり・・・
80NAME OVER:2005/12/17(土) 21:33:09 ID:???
もしリメイクされたらそういう追加はありそうだな
81NAME OVER:2005/12/17(土) 22:30:04 ID:???
ランク7なぁ
放射性物質ぶっ放すような武器になりそうでイヤン
82NAME OVER:2005/12/17(土) 23:44:23 ID:???
かくばくだん
83NAME OVER :2005/12/18(日) 00:39:11 ID:???
チェーンソー

・・・なんてでないよな?
84NAME OVER:2005/12/18(日) 00:44:54 ID:???
かみ は ばらばらになった! …か?
ていうか特殊系ランク7っつったらあれしかねーべ、えんげつり(ry
85NAME OVER:2005/12/18(日) 00:51:24 ID:???
>>79
まあファミコンだしな。


実質はサテライトベースに行ったときには
最初からランク6までできるわけだが
ゲーム開始からサテライトベースにつくまでに時間がかかることを利用して
セリフ一つで冒険途中にランク6開発可能になったことにして
臨場感を持たせたのはうまいと思う。

システム部分まで条件で分岐させる余裕はなかったのだろう。
もしできてたら確実にキャライベントを盛りこめてたはずだが
キャラ関係はリーダーにしたキャラのみに適応されるセリフ変化と
頑張ってせいぜいヴェスタの迷子くらいのものだし。

容量があればランク6合成に関して、技術開発に関与するイベントもあっただろう。
86NAME OVER:2005/12/18(日) 01:50:40 ID:???
正直、やらなくてよかったと思う。
そういうものは、実際に追加されてみても微妙だったりする。
87NAME OVER:2005/12/18(日) 02:06:28 ID:???
ファミコンでシステムや表現の限界があるからこそ
行間が想像の余地が生まれてるわけだからな。

そこは基本だろ
88NAME OVER:2005/12/18(日) 02:32:24 ID:???
まだ140年くらい先の話だ
89NAME OVER:2005/12/21(水) 03:04:41 ID:???
>>77
バイオ側の言い分もそれなりに筋が通ってるところはある
90ハイドロウィング:2005/12/22(木) 08:29:25 ID:???
age
91NAME OVER:2005/12/23(金) 20:18:10 ID:???
新生プレジデント5予想

トーゴ(唯一の生き残り)
 ジン(ガイアの戦士)
デニス(ジンのサポート役)
モリタ(頭良さそうなので)
ヴェスタ1市長(全ヴェスタ統括)
92NAME OVER:2005/12/23(金) 21:57:32 ID:???
>>91
リタさんがいないミュー
93NAME OVER:2005/12/24(土) 11:21:38 ID:???
リタさんが入ったら迫害されそうだから・・・
94NAME OVER:2005/12/24(土) 13:39:57 ID:???
迫害されたリタさんがバイオハザードを起こす
95NAME OVER:2005/12/24(土) 13:43:02 ID:???
どうでも良いがガイバー読んでてバイオ軍の統制もあんな感じなのかなと思った。

迫害されそうだから、リタさんを敢えて権威有る地位に据える、と言うのはないかな?
96NAME OVER:2005/12/24(土) 17:39:20 ID:???
メタルマックス>>>>>>>>>>>>ラグランジュポイント
97NAME OVER:2005/12/24(土) 20:26:10 ID:???
>>95
バイオハザード被害者の人権維持とバイオハザードによる被害回復の専門的アドバイザーってところか<リタ
98NAME OVER:2005/12/24(土) 23:52:05 ID:???
リタは表に出したらだめだろ。
草の根レベルで活動してこそ生きる
99NAME OVER:2005/12/26(月) 22:25:19 ID:HxArmAv3
リタさんって美人だけど、バイオハザードの影響受けてるから
あのローブの下はとんでもないことになってたりして・・。
想像したら何だかハァハァ・・。
100NAME OVER:2005/12/26(月) 22:52:32 ID:???
リタ「我が夫となる者は、更におぞましいものを見るであろう」
101NAME OVER:2005/12/26(月) 23:27:10 ID:???
うわぁリタさんの腋毛すごいなりぃ
102NAME OVER:2005/12/27(火) 00:24:16 ID:???
リタ:なぎはらえ!
ヴヴー
まことにすみませんがつかえませんでした
103NAME OVER:2005/12/27(火) 00:33:52 ID:???
リタ:なぎはらえ!
オレギ   しゅつげん!

オレギ:かえんほうしゃ
104NAME OVER:2005/12/27(火) 11:04:37 ID:???
タムの かたき!
105NAME OVER:2005/12/28(水) 04:04:27 ID:???
もう何度プレイしたかわかんないくらいこのゲームは好きなんだけど
何回やってもメンバーは必ず
ジン・クリス デニス・リタ の
Wデートになってしまうので困る
106NAME OVER:2005/12/28(水) 09:04:34 ID:???
え?
ジン・クリス・リタの3P+デニスじゃないの!?
107NAME OVER:2005/12/28(水) 15:39:27 ID:???
むしろデニスクラッシャーされるクリスとリタを羨ましそうに見てるジンとゆう構図
108NAME OVER:2005/12/29(木) 23:03:38 ID:???
ジンくん (;´Д`)ハァハァ
109キエサ:2005/12/30(金) 17:29:29 ID:???
アオオオーーーーッッ!!!
110デニス:2006/01/02(月) 12:29:20 ID:???
ニュグ
111NAME OVER:2006/01/04(水) 20:11:16 ID:???
ジンくんハァハァ
112NAME OVER:2006/01/06(金) 23:43:09 ID:???
VirtuaNSFで96khz 16bitモードにして聴くとかなりいい感じになる。
この音質でFoobar用のプラグイン無いかな。
113NAME OVER:2006/01/10(火) 18:29:40 ID:???
今、携帯電話でこのゲームをプレイしてる。音がでないのは悲しいけど。
114NAME OVER:2006/01/12(木) 15:03:30 ID:???
>>71
あれを終盤倒しまくることが出来るから

「あぁ、最初はこんな将棋の歩みたいなのにひねられたんだなぁ」

という無情感を感じられるというか、先攻でBP吸うんじゃねーよウザス
115NAME OVER:2006/01/15(日) 10:49:34 ID:YT5tgk2A
エミュROMの質問はこちらへ
BOB IN THE UNDERGROUNDがまたまた管理人変更となりました。
経験豊富なレギュラー陣がアナタの疑問に丁寧にお答えします。
 
BOB IN THE UNDERGROUND
 ttp://www7.atwiki.jp/quattro_vageena/
BOB'S BBS Z
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
116NAME OVER:2006/01/16(月) 03:21:20 ID:???

>>91
あくまで以前のプレシデント5体制>>3でいくのなら

トーゴは唯一の生き残りだがもろに工学畑の人だから
他のポストは無駄が多い。科学技術協会の会長を続投だろう。

医師巣最高評議会の議長は
政治方面では、イシス市長が
市政経験があるので向いている。

星団管制局ってのは科学系だから科学者が適任だが
モリタは「さすらいの」科学者だから縛られると長所を発揮出来ないだろう。
そこそこ落ち付いてて、研究以外への視野もしっかり持ってそうなのは
ランド1のオゾンシティ調査に向かったオーダ博士あたりで。

星団評議会も政治系だが、ここは若手リーダーということでポテト部隊スコットを抜擢し
その下のL1評議会はベテランのセラミック騎士団サンダー司令で固め、L2は弟のバージルなどで。

星団事務局は事務だからやることいっぱいあって、要領が問われそう。
こっそり隠居してたマーガレット隊長か、各地を転戦したあげく武器屋に化けてた戦士ホリーで。

サイボーグ部隊は地球に帰るし、調査隊のジンとデニスも帰り
クリス・アストロも地球に行くと言ってたので、とりあえずカウントしない。
このあたりの人々は組織の責任者より現場担当の方が役立つし。
アストロは帰ってきてから治安本部とかを任されそうだけど。
リタは新たにミュー対策関係の組織が要るだろうから、そこの顧問的な立場で。
117NAME OVER:2006/01/16(月) 08:31:43 ID:???
ヲタの語りはキモイな
118NAME OVER:2006/01/16(月) 15:21:16 ID:???
ホントホント
119NAME OVER:2006/01/16(月) 17:14:20 ID:???
>>116
ジンくんハァハァまで読んだ
120NAME OVER:2006/01/16(月) 22:19:08 ID:???
>>117
語りならまだしも妄想だからな。公開オナニーも同然…
121NAME OVER:2006/01/17(火) 12:04:51 ID:???
見てて痛々しいな
122NAME OVER:2006/01/17(火) 12:21:22 ID:???
とりあえず>>116がどう反応するか期待。
123NAME OVER:2006/01/18(水) 02:23:14 ID:???
自演乙
124NAME OVER:2006/01/18(水) 05:14:39 ID:???
↑by>>116
125NAME OVER:2006/01/20(金) 02:00:25 ID:???
ほしゅキット
126NAME OVER:2006/01/20(金) 02:38:43 ID:???
痛いの目指すなら汗マークをどんどんつけるべき
127NAME OVER:2006/01/20(金) 02:40:30 ID:???
>>126
ついてませんよw
128NAME OVER:2006/01/21(土) 08:58:26 ID:???
おまえらまとめてコロナ砲であぼーん
129NAME OVER:2006/01/22(日) 13:32:43 ID:???
>>113
携帯で出来るの?マジ?
130NAME OVER:2006/01/22(日) 14:13:09 ID:???
クリスタルコアのような荒らしだったな
131NAME OVER:2006/01/24(火) 00:59:37 ID:???
「戦士への覚醒」がかんせいしたぞ
http://granite.jp/html/midi/data/mp3/lp_battle1.mp3
132NAME OVER:2006/01/24(火) 09:58:42 ID:???
>>131
GJエエエエェェェェェェ!!!!!!!!!!!

トゥルースとか
ポップンの「サーキット」
思い出したのは俺だけで良い
133NAME OVER:2006/01/24(火) 17:21:41 ID:???
>>131
GJ!と言いたいんだが、ループ前の45秒辺りで一瞬テンポ遅れてるのが気になって仕方が無い
134NAME OVER:2006/01/24(火) 23:08:47 ID:???
タタッタタッ
トゥーン⊂(^ω^)⊃
135NAME OVER:2006/01/24(火) 23:37:32 ID:???
テンポ落とすのが半拍早かったようだ。週末にでも直すよ
136NAME OVER:2006/01/25(水) 01:47:31 ID:???
>>134
タタッタタッ
ブゥーンで良いじゃん
137NAME OVER:2006/01/26(木) 19:53:26 ID:???
にぎりっぺ どうくさい?
138NAME OVER:2006/01/26(木) 21:21:56 ID:???
はげめ
139NAME OVER:2006/01/27(金) 00:02:42 ID:???
    ________        
   /''''''   '''''':::::::\     
  . |(●),   、(●)、.:|   <おまえ なかなか 
  |  ,,ノ(、_, )ヽ、  .::::::|     したしみのもてるヘアースタイルだな
.   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|     
   \ ■ニニ´■.::.::/       
   /`‐■■‐―´\    
140NAME OVER:2006/01/27(金) 00:22:40 ID:???
>>139
いつ見ても官僚的婉曲さに満ちた表現だ
141NAME OVER:2006/01/27(金) 00:31:43 ID:???
デニス・ロシモフ
略して
デニーロさんか

はげめよ。
142NAME OVER:2006/02/02(木) 12:44:32 ID:???
たむくんは なかないのら!
143NAME OVER:2006/02/02(木) 21:13:24 ID:???
たむくんは もう しゃべらない もう わらわない なかない おこらない
144NAME OVER:2006/02/03(金) 04:14:12 ID:???
おじいさんと一緒にチックタックチックタック
今はもう動かない その孫タム
145NAME OVER:2006/02/03(金) 14:41:27 ID:???
タモリ
146NAME OVER:2006/02/04(土) 23:11:20 ID:???
タモリカプセル
147NAME OVER:2006/02/06(月) 05:19:44 ID:???
なるほど
モリタ→タモリ
パイロボット→オッパイロボット
か。
そんな事を考えるとウェーバーが胸を隠してる+あの弱さからしておんn
148NAME OVER:2006/02/06(月) 06:12:56 ID:???
ゲームはやったことないけど
ファミマガで連載してた漫画が好きだった
主人公達の仲間だった知能の高い
赤ん坊が殺されるシーンがトラウマ
149NAME OVER:2006/02/06(月) 14:37:51 ID:???
でも…たむくんは…なかないの…ら…
150NAME OVER:2006/02/06(月) 16:21:38 ID:???
>>148
ゲームやってみてくれよぅ
151NAME OVER:2006/02/06(月) 21:26:48 ID:???
オレギのことかー!
152NAME OVER:2006/02/06(月) 23:39:59 ID:???
とりあえずこのゲームってラスボスはオレギでいいんだよね
153NAME OVER:2006/02/07(火) 01:55:26 ID:???
何言ってんだラスボスはバイ○カイザーだろ。バイセクシャル皇帝。
主人公がオレギ
154NAME OVER:2006/02/09(木) 12:53:07 ID:???
オレギクエスト
155NAME OVER:2006/02/09(木) 23:22:23 ID:???
オレギファンタジー
156NAME OVER:2006/02/10(金) 19:29:54 ID:???
ときめきオレギアル
157NAME OVER:2006/02/10(金) 21:56:17 ID:???
オレギレーサーレボリューション
158NAME OVER :2006/02/10(金) 22:58:03 ID:???
オレギウスII〜バイオカイザーの野望〜
159NAME OVER:2006/02/10(金) 23:28:18 ID:???
オレギもん タムゾンビの逆襲
160NAME OVER:2006/02/10(金) 23:47:02 ID:???
つまらないネタスレになってしまったな。
161NAME OVER:2006/02/11(土) 16:49:11 ID:???
取り敢えず>>154は首を吊れ
162NAME OVER:2006/02/11(土) 16:54:00 ID:???
取 り 敢 え ず >>154 は 首 を 吊 れ
163NAME OVER:2006/02/11(土) 18:09:36 ID:???
取り敢えず>>154はオレギ
164NAME OVER:2006/02/11(土) 18:12:37 ID:???
取り敢えず>154は俺義
165NAME OVER:2006/02/13(月) 23:40:38 ID:???
>>147
モリタ:森田昭夫(ソニー創業者)
マツシタ:松下幸之助(松下創業者)
166NAME OVER:2006/02/17(金) 11:42:16 ID:???
ジン君刺された。
167NAME OVER:2006/02/17(金) 18:48:45 ID:???
>>166
不謹慎、不謹慎
168NAME OVER:2006/02/18(土) 02:48:57 ID:???
ジン やすらかに
169NAME OVER:2006/02/18(土) 16:54:37 ID:??? BE:741825779-
170NAME OVER:2006/02/18(土) 21:55:14 ID:???
ジンの ジンのかたき!
171NAME OVER:2006/02/18(土) 21:57:29 ID:???
かに よや すら たむ
172NAME OVER:2006/02/18(土) 23:18:12 ID:???
違うゲームが混じってる!
173NAME OVER:2006/02/18(土) 23:51:23 ID:???
ジンくん (;´Д`)ハァハァ
174NAME OVER:2006/02/19(日) 17:45:50 ID:???
オレギ神父 (;´Д`)ハァハァ

ttp://hiroshima.catholic.jp/katsudo/katudo_051022.htm
175NAME OVER:2006/02/19(日) 18:12:34 ID:???
この後人類に失望しバイオノイドに
176NAME OVER:2006/02/19(日) 19:19:06 ID:???
オレギといえばケニアのエイズ関係の役人が有名だな

レデスマはスペイン系ではよくある名前だね
177NAME OVER:2006/02/20(月) 14:01:07 ID:???
ウェーバーはドイツ系
シュトルテもドイツっぽい。
178NAME OVER:2006/02/23(木) 21:47:45 ID:???
ボクサリーノはボクサーっぽい
179NAME OVER:2006/02/24(金) 01:06:55 ID:???
ああ、そうだね
180NAME OVER:2006/02/25(土) 22:33:01 ID:7zpeGhQU
リタって黒目と白目逆じゃない?それでもリッたんは好きだぞぉ!
181NAME OVER:2006/02/26(日) 10:43:16 ID:???
ああ、そうだね
182NAME OVER:2006/02/27(月) 01:07:24 ID:???
179と181は東仙要
183NAME OVER:2006/02/27(月) 01:16:17 ID:???
リッたんという呼び方はやめてもらいたいな。
184NAME OVER:2006/02/27(月) 02:05:08 ID:???
リッdなら許す
185NAME OVER:2006/02/27(月) 02:16:07 ID:???
ヴェスタ3爆破事件の検証に、リッタン調査団が派遣される (イシス暦0032年1月)
186NAME OVER:2006/02/27(月) 07:21:42 ID:??? BE:565200768-
じゃありっくんでどうよ
187NAME OVER:2006/02/27(月) 16:33:26 ID:???
りっくんはなかないのら
188NAME OVER:2006/02/28(火) 14:29:19 ID:???
結局最強パーテーは誰だ?
アストロはいるよな
189NAME OVER:2006/02/28(火) 18:11:15 ID:???
チックとタックとリュウです
190NAME OVER:2006/03/01(水) 10:01:28 ID:Cg6NXGgR
序盤にチックを仲間にしてロボフリーズを装備させる。

オレギごときロボフリーズで瞬殺できる。

サテライトベースから後半までメカフリーズが猛威を振るう。

リュウが仲間になる頃、チックとは別れる
191NAME OVER:2006/03/01(水) 14:26:09 ID:???
BPが足りてませんよ?
192NAME OVER:2006/03/01(水) 15:34:13 ID:???
ロボフリーザ「わたしのBPは530000です」
193NAME OVER:2006/03/01(水) 19:57:22 ID:???
>>190
俺はわざとロボベースのロボパーツを残しておいて、ロボフリーズ入手してすぐにメカフリーズにするな。
雑魚は一掃できるし、オレギ戦でも十分戦力になるし、ちゃんと泊まっておけばBP切れもそんなに心配ないしな。
精神的にはロボフリーズよりも心強く感じると思う。
194NAME OVER:2006/03/02(木) 01:20:42 ID:iIlumlCB
>>193
俺もそれやったよ。イシスシティで裏技使うとロボフリーズがかえるけど、
17000もするからなかなか手が出ない。しかし、ロボフリーズを購入する画面を出して
一度キャンセルして、売られてるBPタンクを購入すると何故か裏技で表示された
武器が購入できるんだよな。
ちなみにメカフリーズは偽バイオカイザー目前ぐらいまでなら十分な戦力になった。
195NAME OVER:2006/03/02(木) 23:28:22 ID:???
>>194
その裏技知らなかった時は頑張って17000貯めて買ったな。
もはやロボフリーズなんて必要ないほど育ってしまった罠
196NAME OVER:2006/03/02(木) 23:29:48 ID:??? BE:471000858-
>195
ロボパーツ売り払うという発想はなかったのか…
197NAME OVER:2006/03/04(土) 04:11:50 ID:???
>>192
トランクスにあっさりやられたやつか。

ぼくは みらいのせかいからきた タムです
198NAME OVER:2006/03/04(土) 08:33:10 ID:???
チックとタックとピコが合体したりしねえかな
199NAME OVER:2006/03/04(土) 17:25:21 ID:???
チタッコ
200NAME OVER:2006/03/04(土) 21:43:25 ID:???
200
201NAME OVER:2006/03/05(日) 23:04:23 ID:???
カズはしんだよ
202NAME OVER:2006/03/07(火) 02:01:40 ID:2Fk8YXNc
ユンも死んだよ…
203NAME OVER:2006/03/07(火) 02:18:25 ID:???
カプカプ笑ったよ
204NAME OVER:2006/03/08(水) 00:52:18 ID:???
VRC7のFM音源って2オペ?
205NAME OVER:2006/03/09(木) 02:19:09 ID:???
いまさらだが、ポテト部隊のスコットが好きだ。
彼の台詞
「このコロニーは、宇宙に浮かぶ金魚鉢みたいなものさ。
壊れ易いし、どこにも逃げられない。だけど俺は思うんだ、
地球も同じじゃないかなって …あとはたのんだぞ」
ってのを聞いて、体中に電撃が走ったよw ←馬鹿

…子供の頃の偉人のイメージは英世でもエジソンでもなく
この人だった。
206NAME OVER:2006/03/09(木) 06:47:43 ID:??? BE:471000285-
>205
あーわかるわ
あのゲームの登場人物、結構いいこと言ってんだよな
ミューが言う「理解しあうことが大切」とか
207NAME OVER:2006/03/10(金) 00:32:13 ID:???
よし、ラグポイの同人描くぞー!
208NAME OVER:2006/03/10(金) 00:40:11 ID:??? BE:471000858-
>207
夏に買いに行くからぜひよろ
209NAME OVER:2006/03/10(金) 04:34:37 ID:???
>>205
金魚蜂がカコワルイという意見もたまに耳にするが
すごく大事なことを気付かせてくれるよな。

スペースコロニーが有限の環境、穴があいたり汚染されるとヤバイ、
まわりは宇宙空間で、いざとなった時に逃げ場が無い
というのはイメージしやすい。
それに対して、地球っていうのは十分に広いし、宇宙空間と比べると
まさに地に足がついてる環境で、無条件に安心できると思える。

でも、地球はコロニーより大きいだけで、
宇宙空間にぽつんと浮かぶ、
周りに逃げ場の無い有限の環境ってことにはかわりないんだよなあ。
環境は大事にしないといけないとは思うものの、ここまで深刻にみつめたことはなかった。

まさに
"We do not realize what we have on Earth until we leave it."
だな。
210NAME OVER:2006/03/10(金) 09:22:28 ID:???
>>209
ただカコワルイってだけの理由であの至言を否定する輩がいるだなんてにわかには想像できんな。
真面目にプレイしてるのかそやつは。
211NAME OVER:2006/03/10(金) 09:27:00 ID:???
いい言葉だとは思うが、そこまで儲発言されると引くな。
212NAME OVER:2006/03/10(金) 14:57:46 ID:???
まあ文学小説だって書いた本人が何処まで文学するつもりだったか解らんものも有るしな。
213NAME OVER:2006/03/11(土) 03:15:09 ID:???
>>210
「カコワルイ」から「カコワルイってだけで否定する」に
大きな論理の飛躍がある
214NAME OVER:2006/03/11(土) 03:39:10 ID:9rBuxI+Q
今ダン将軍とシュトルテ撃破した。アストロをリーダーにしてたらやばかった。
だってシュトルテの強烈な一撃でアストロ一撃死しやがるし。

結論。シュトルテの言いたいことは理解できるがやり方は激しく間違ってる。
215NAME OVER:2006/03/11(土) 03:41:45 ID:???
そうとも限らないぞ
216NAME OVER:2006/03/11(土) 03:46:41 ID:9rBuxI+Q
まぁ…バイオミュータントにとっては「楽園」だったのかもしれんが…
217NAME OVER:2006/03/11(土) 08:55:32 ID:???
「やり方が間違ってる」って解釈するのは「人間」の都合だな。

今現在、そこらの野生動物が人間のやっていることを
「間違っていない」と解釈するとは思えないが。
218NAME OVER:2006/03/11(土) 10:40:24 ID:???
シュトルテもひとりの人間であったことを考えると…

複雑だなぁ。シュトルテなりの人生の謳歌の仕方だったのかな?
219NAME OVER:2006/03/11(土) 11:17:34 ID:???
「ジンくんなら こっちにきても いいわよ イイコトして あ げ る」
「ジンくん まえに でてきてちょうだい」
220NAME OVER:2006/03/11(土) 11:40:32 ID:???
>>219
ハァハァ
221NAME OVER:2006/03/11(土) 14:36:38 ID:???
きめわざかんごふといい意外すぎるヒロインといい、スタッフの中にナース萌えがいたとしか考えられない!
222NAME OVER:2006/03/11(土) 19:42:55 ID:???
>>221
はげどう!ファミコン史上最高のナース萌えゲーでもあったんだよな、このソフト。
223NAME OVER:2006/03/12(日) 00:04:58 ID:???
いっそヒロインもパーティーに入って欲しいなw
能力もナースらしくHPかいふく5、しっかり3、はげましの回復特化で。
224NAME OVER:2006/03/12(日) 01:17:39 ID:??? BE:164850072-
一瞬、ヒロインが誰だかわかんなかった俺
225NAME OVER:2006/03/12(日) 01:49:08 ID:???
おまけに女医さんまで出てくるんだから、ラグポイはやめらんないね!
226NAME OVER:2006/03/12(日) 05:04:39 ID:???
>>224
あれは一度はED迎えないと分からんよな。
俺も最初にED見た時は

      V     (゚д゚ )
     [ □]   ムノ |   
        ~~~~~ヘヘ ノ



      V     ( ゚д゚ )
     [ □]   ムノ |
        ~~~~~ヘヘ ノ

となった。
227NAME OVER:2006/03/12(日) 16:54:57 ID:5XfUCYiq
こっち見んなw
228ナースマン:2006/03/13(月) 17:37:12 ID:???
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト  もし、リメイクされたらコキン法の影響で「かんごふ」は
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ     「かんごし」になるだろう
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ    
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
229NAME OVER:2006/03/13(月) 19:46:54 ID:???
かんごしになるくらいならナースにしてくれ
230NAME OVER:2006/03/13(月) 20:00:37 ID:???
かんご「し」
といういいかたはやめろ!
バイオカイザー!
そこは「ふ」だ!
231NAME OVER:2006/03/14(火) 03:55:11 ID:???
>>226
漫画とか見てると普通にクリスがヒロインだと思うもんな

エンディング見てからプレイし直すと
全滅してピンチのところを身を挺して救ってくれてるし(2回も)
セラミシティではジン以外で話しかけたら「パイロットさん」の心配してるんだよな。

>>221
キャラグラフィックの数をけちったんじゃない?
ナースも女医も同じ格好だし
232NAME OVER:2006/03/14(火) 17:51:38 ID:???
誰かマンガうpキボン
233NAME OVER:2006/03/15(水) 02:55:24 ID:???
俺の中ではクリスがヒロイン
若干ぱにっく症候群だけどそれでもヒロイン
234NAME OVER:2006/03/15(水) 04:27:46 ID:???
うむ、俺の中ではリタさんがヒロイン
子供が若干ヤバめな事になりそうだけどそれでもヒロインだ。
235NAME OVER:2006/03/15(水) 04:40:30 ID:???
イシスシティのかんごふがヒロイン
ランバダのクリスがヒロイン
ミューの救世主リタがヒロイン
パミルのねえちゃんがヒロイン
エンゼル部隊のシオンがヒロイン
メラメラねーさんミツヨがヒロイン
きめわざかんごふまゆみがヒロイン
診察をうけたいドクタークミがヒロイン
森の中のマーガレットがヒロイン
ジルバのサリーがヒロイン
性別不明だがシュトルテがヒロイン
アストロに片想いの娘がヒロイン
236NAME OVER:2006/03/15(水) 05:21:15 ID:???
お店の店員たんがヒロイン
237NAME OVER:2006/03/15(水) 13:21:41 ID:???
俺の中ではデニスがヒロイン
ヒゲハゲのおっさんだけどだからこそヒロイン
238NAME OVER:2006/03/15(水) 15:56:52 ID:???
正直、キャラ顔のドット絵で一番かわいいのがデニス。
239NAME OVER:2006/03/15(水) 18:37:11 ID:???
ジンくんハァハァが主題
240NAME OVER:2006/03/18(土) 05:21:30 ID:???
>>238
パミルは近くで見るとキモイ
241NAME OVER:2006/03/18(土) 21:44:23 ID:???
なんか目がギラギラしてる
242NAME OVER:2006/03/19(日) 01:03:44 ID:??? BE:741825397-
>236
ああ幼女鉄仮面伝説の武器屋の人ですね
243NAME OVER:2006/03/19(日) 08:13:19 ID:???
コソーリ「R6 コロナヨーヨー とくしゅ 対全」とか持ってそうだな
244NAME OVER:2006/03/19(日) 09:39:05 ID:???
お店のお姉さんのウィンクが
245NAME OVER:2006/03/20(月) 06:01:12 ID:??? BE:329700847-
246NAME OVER:2006/03/20(月) 23:02:14 ID:???
>>245
100万回抜いた
247NAME OVER:2006/03/21(火) 17:12:20 ID:???
タムって男の子?女の子?
248NAME OVER:2006/03/21(火) 18:25:53 ID:???
男の子だと思うのら
タムくんはタムくんのことをタムくんといってるからなのら
249NAME OVER:2006/03/21(火) 19:48:52 ID:???
>>248
ご丁寧にありがとう
うちの姉貴がヒロインぽいし女の子だよと言い張るので不安になってな…
やっぱり男の子だよなそうだよな
250NAME OVER:2006/03/21(火) 19:53:02 ID:???
タムがヒロインってどういう思考してるんだ・・・
んなこと聞いたらオレギが人気者のヒロインを妬む悪女に見えてくるぞ
251NAME OVER:2006/03/21(火) 19:58:27 ID:???
さすがにそれは無い
252NAME OVER:2006/03/22(水) 00:02:58 ID:???
レデスマw
253NAME OVER:2006/03/22(水) 00:08:22 ID:???
>>249
でも姉上の「ヒロインぽいし」ってのは理解できる。
邪推だけど、漫画とかにある”ヒロインの儚さ=主人公の活動の動機”
なんかに通じるものを感じ取ったためなのかな?

タムたんが女の子だったらそれはそれで、オレギに対する怨みもひとしお。
コナミにカミソリレターが届くだろうw
254NAME OVER:2006/03/23(木) 15:16:24 ID:???
>>253
なにその世界名作劇場
255NAME OVER:2006/03/23(木) 16:24:41 ID:???
日本昔話と違って、世界名作劇場ってすごい残虐な話が多いんだよね
その頃ガキだった俺はトラウマ直前の衝撃
256NAME OVER:2006/03/23(木) 20:10:33 ID:???
ああ、逆小公女セーラなわたしのアンネットとかか。

タムのイベントといい、残虐なシーンは心に残るよな。
257NAME OVER:2006/03/24(金) 00:26:32 ID:???
お前ら、mixiのラグポンコミュに制作者の一人が降臨中だぞ!
258NAME OVER:2006/03/24(金) 22:23:29 ID:???
ああそう・・・・

・・・・・・


( д) ゚  ゚
259NAME OVER:2006/03/25(土) 05:15:19 ID:??? BE:412125757-
みくしー、行きたくても行けないもん…
260NAME OVER:2006/03/26(日) 01:58:55 ID:???
>>253
タムが女でも
アレだけ幼いと付加される意味はあまりないだろう
ロリペドでもない限り
261NAME OVER:2006/03/27(月) 21:59:40 ID:???
まあここにレスしてくれることはないだろうけど、ここでも7スレッドまで続くくらい
根強いファンがいるって事は知っておいて欲しい気がするなぁ。
262NAME OVER:2006/03/28(火) 01:26:00 ID:??? BE:753600588-
>261
だなー
あーなんか久々にやりたくなったな
明後日休みだからちょっとやってみるか
263NAME OVER:2006/03/28(火) 01:35:50 ID:???
ひゅぅうううん    てん てん てん  てん


コロニー外壁
264NAME OVER:2006/03/28(火) 01:54:26 ID:???
ぶぅぅぅぅんみゃんみゃんにゅぅううううん
にきにきにんにんにゅぅううううん
265NAME OVER:2006/03/28(火) 01:57:30 ID:???
ラグやりてー
266NAME OVER:2006/03/28(火) 03:42:18 ID:???
RPG最萌トーナメント一次予選
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe/
本日16組でリタさんエントリー中
267NAME OVER:2006/04/03(月) 00:47:47 ID:7+FmNSKs
ラグランジュポイントってVRC7だっけ?
当時あの音楽がかなりリアルに聞こえたなー。
ところでVRC7ってSCC+音源だっけ?
268NAME OVER:2006/04/03(月) 11:32:35 ID:???
>>267
VRC7はFM音源+メモリ管理チップの構成だったような。

モノとしてはVRC6の悪魔城伝説バージョン(MADARAとは違ってSCC付)を
FM音源仕様にしたものらしい。
ラグポイのあの音はカセット内部で作られているんだから驚き。

こっそり参考文献
ttp://picket.akira.ne.jp/Board/mmc.html
269NAME OVER:2006/04/04(火) 22:00:29 ID:Y8R/oVWV
消防の頃、幽遊白書にリンクってキャラとジンってキャラが出てきた時
ゼルダとラグランジュポイントから取ったのかと思った

オレ、キモすぎ
270NAME OVER:2006/04/04(火) 22:04:29 ID:???
リンクとかロトとかはあってるだろう
ジンは考えすぎ。

きみが思ってるほどはキモくはない
271NAME OVER:2006/04/05(水) 05:49:48 ID:???
富樫も大概にゲーマーだからわからんぞ
272NAME OVER:2006/04/05(水) 18:45:38 ID:???
そうだねw
273NAME OVER:2006/04/07(金) 22:42:15 ID:???
ヤヒョイ
シャッシャッシャ
ホウリャ
プロロロウ
274NAME OVER:2006/04/07(金) 22:51:08 ID:???
R6武器4種類の効果音?
275NAME OVER:2006/04/10(月) 23:19:10 ID:???
ぼきゃおーん
276NAME OVER:2006/04/11(火) 15:06:46 ID:fFSV3Tk+
タムが死ぬとこ…悲しいね
音楽とマッチしすぎだし
クリスのオレギ戦での「タムの・・・タムのかたき」
って言いながら戦ってるとことか少し感動した
277NAME OVER:2006/04/11(火) 21:14:55 ID:???
なんでオレギあんなに強いん?????
この時点ではほうねつナイフが最強なの??
278NAME OVER:2006/04/11(火) 21:18:41 ID:???
ロボフ・・・いやなんでもない。
279207:2006/04/11(火) 21:41:56 ID:???
まだ同人誌が描きあがってないYO!

誰かボスケテ(つД`)
280変態:2006/04/12(水) 07:43:10 ID:???
アストロがリタに延々と強制パイズリさせる本ないすか
281NAME OVER:2006/04/12(水) 11:30:24 ID:???
そのカップリングはダメだ。
アストロにはビジュアル重視で、デニスが似つかわしい。
282NAME OVER:2006/04/12(水) 13:30:25 ID:???
チック×タックで是非
283NAME OVER:2006/04/12(水) 16:43:57 ID:???
ここはやっぱクリス×タムだろう
284NAME OVER:2006/04/12(水) 16:46:20 ID:???
OK,ちょっと妄想してみた。

>>280
アストロは恋人がコロニーなのでちょっと厳しい。そういうキャラでもなさそうだし。

>>281
すまんがホモは専門外。

>>282
ちょっとタムはトラウマがきつすぎて妄想できぬ。ジンなら何とか。

ということで
俺の脳内でリタ×ジンな触手プレイに決定したが文章で良いか?
285NAME OVER:2006/04/12(水) 19:13:05 ID:???
キモイからやめてくれ。
286207:2006/04/12(水) 22:15:26 ID:???
みんなで考察してもらってとても嬉しいけど…

なんでエロ同人誌の話題になっているんだYO! 急に伸びてるし!!
誰かボスケテ(つД`)
287NAME OVER:2006/04/12(水) 22:46:55 ID:???
同人誌と聞いて真っ先に非エロが思い浮かぶのは限りなく少数だと思うんだが
しかし俺は別にエロを求めない。207が好きなものを描いてくれればそれでいい
でもできればテラカッコ良いコロナ砲とか描いてくれると泣いて喜ぶ。もちろんせいてk(ry
288NAME OVER:2006/04/13(木) 17:17:00 ID:???
ラグポイ派?ラグポン派?
289NAME OVER:2006/04/13(木) 21:17:27 ID:???
ラグラン派なわけだが
290NAME OVER:2006/04/13(木) 23:15:58 ID:???
ラグランジュって呼んでた。
291NAME OVER:2006/04/14(金) 08:52:50 ID:???
>>290にもう一票
292NAME OVER:2006/04/14(金) 21:49:55 ID:???
らぐぽ
293NAME OVER:2006/04/14(金) 23:53:44 ID:???
>>292
ン゛ッ
294NAME OVER:2006/04/15(土) 13:02:21 ID:???
らぐぽ
295NAME OVER:2006/04/15(土) 23:29:32 ID:???
ラグンポ(・∀・)
296NAME OVER:2006/04/16(日) 09:45:15 ID:???
ポイd
297NAME OVER:2006/04/17(月) 12:19:21 ID:???
ラグピー
298NAME OVER:2006/04/17(月) 13:09:52 ID:???
ラポ
299NAME OVER:2006/04/18(火) 02:11:46 ID:???
ハゲポン
300NAME OVER:2006/04/19(水) 04:01:32 ID:???

/ ̄\  / ̄\  / ̄\
   / │   ││   │
   \ │   ││   │
\_/  \_/  \_/
301NAME OVER:2006/04/19(水) 05:14:51 ID:??? BE:94200724-
ラ。
302NAME OVER:2006/04/19(水) 15:43:38 ID:???
「キメラのつばさ」の噂を知っている奴はいまいか?
303NAME OVER:2006/04/20(木) 13:13:59 ID:???
噂っていうか、内部データとして存在する以外に何か秘密とかあるの?
304NAME OVER:2006/04/23(日) 23:58:52 ID:???
そういえば、天地を喰らうUにもピンクのレオタドってのがあったな。
305NAME OVER:2006/04/24(月) 02:40:40 ID:???
没データの残骸なんてジャパンではよくあること
306NAME OVER:2006/04/24(月) 20:43:09 ID:Jekg3t4Z
ラグランジュポイントなつかしいなぁ〜
お守りをわけわからないまま使って
ラストでえらい苦労したのは自分だけではあるまい。
307NAME OVER:2006/04/24(月) 21:10:06 ID:???
>>306
バリアグローブを装備すると、デカブツ攻略が楽。
308NAME OVER:2006/04/25(火) 14:35:05 ID:???
このゲーム、エンカウントが鬼なのがよく言われてますよね。
消防の頃、連れに貸したら、ザコ戦闘の曲に歌詞を付けてくれたのを思い出しました。

ほとーんどーにーげるが勝ちー ほとーんどーにーげるが勝ちー
309NAME OVER:2006/04/25(火) 15:26:51 ID:???
逃げまくるとステータス上がるしな。
310NAME OVER:2006/04/25(火) 15:46:04 ID:???
しかし中盤過ぎた辺りから、2〜3回逃げ損ねると全滅するようになるから困る。
逃げやすい敵とそうでない敵の見極めが必要になってくるよね。
戦い続けたらそれはそれでBP尽きるし、ホント絶妙なゲームだったよ
311NAME OVER:2006/04/25(火) 15:50:15 ID:???
フライ相手だとすぐBPひからびるしな
312NAME OVER:2006/04/26(水) 00:26:50 ID:???
>>308
その次の早いパッセージのとこの歌詞が気になる。
313NAME OVER:2006/04/26(水) 03:40:26 ID:???
逃げろ逃げろ逃げろ逃げろ逃げろ逃げろ逃げろ逃げろ〜

ム〜リ〜

死んだ♪ 死んだ♪ 死んだったら♪

とか、>>308の友人ではないと思うが歌ってたような記憶がある。
314NAME OVER:2006/04/26(水) 12:58:28 ID:???
ム〜リ〜


激しくワロス
315308:2006/04/30(日) 19:10:15 ID:???
>>313
続きがあったとは…すばらしいw
小学生の頃って今じゃ考えられない感性を持ってたなと思うよ。
316NAME OVER:2006/04/30(日) 22:33:20 ID:???
いっそその歌詞全部アップして欲しいと思ったw
それくらい秀逸すぎる。
317NAME OVER:2006/05/01(月) 00:19:39 ID:???
前にも戦闘曲に友人が歌詞をつけたとかいって歌詞かいてた香具師いたな
318NAME OVER:2006/05/01(月) 00:28:04 ID:???
いくら丼が食べたい年頃なのだろう
319NAME OVER:2006/05/05(金) 11:33:21 ID:???
カズはしんだよ
320NAME OVER:2006/05/05(金) 23:34:41 ID:???
近所のショップで箱説つきで500円だったけどこれ安い?
321NAME OVER:2006/05/05(金) 23:40:22 ID:???
安い。
322NAME OVER:2006/05/06(土) 02:45:37 ID:Ju9kAadr
このゲームは武器とかがすごかったな。
323NAME OVER:2006/05/08(月) 15:55:20 ID:???
>>320
マニュ裸うっすら前の持ち主の名前付きで1000円で入手。
なので安い。
324NAME OVER:2006/05/10(水) 22:24:38 ID:XBJCYSzx
でんちがきれたら、セーブできなくなりますか?でんちのこうかんて、できるのですか?
325NAME OVER:2006/05/11(木) 03:05:41 ID:FGAKCOdM
このスレまだ続いてたんだね。
武器グラで一番カッコイイのは荷電子砲かな。
次に爆裂剣。これ、色違いになるけど全ての武器にグラがあるんだよね。
ランク6×ランク6でランク1になるってオチだけどそれにもちゃんとグラがあったのには
関心したよ。武器グラコンプしてみた人っている?
326NAME OVER:2006/05/11(木) 14:16:20 ID:???
>>325
ランク6からは対多の武器しか出来ないので
ランク1はコンプ出来ない。

それ以外はコンプして色別に分類したりしたこともあったが。
327NAME OVER:2006/05/13(土) 00:25:10 ID:???
エミュでサウンドテストは出来んのか…
328NAME OVER:2006/05/13(土) 00:51:21 ID:???
昨日だか一昨日だかのめざましテレビでこれのサントラ使われてたよーなそうでないような
329NAME OVER:2006/05/13(土) 02:31:06 ID:???
ジンって年齢いくつ?16、17ぐらい?
330NAME OVER:2006/05/13(土) 02:35:38 ID:???
325ですが
ttp://www.h-empire.com/retro/lagrange/lagrange_wepon_mix.htm
ここに武器グラ付きで載ってるね。
331NAME OVER:2006/05/13(土) 02:41:36 ID:???
>>330
合成表まで乗っけてるサイトなのに
細菌銃のグラフィックが取得不能になってるのな…

ちなみに細菌銃は溶液銃とほぼ同型のオレンジ色
332NAME OVER:2006/05/13(土) 02:54:48 ID:???
よーく見ると細かい部分が違うね。
一個一個作ってたんですね、グラフィック。
333NAME OVER:2006/05/13(土) 03:04:20 ID:???
銃口や銃床は共通パーツが多い

サテライトベースでは金より物が喜ばれる(資源不足)という設定だから
武器合成はパーツを再利用してるとか想像の余地があるね。
334NAME OVER:2006/05/13(土) 09:13:15 ID:???
>>327
ひんと:コントローラとキーボードを使う
335NAME OVER:2006/05/13(土) 15:35:00 ID:???
発売から15年も経過してるんだよな…
リアル厨房だった漏れも既に三十路寸前だよ。

今でも時々無性にやりたくなるRPGって
これ位しか無い気がス
336NAME OVER:2006/05/14(日) 00:42:12 ID:???
例のタムシーンをも一度見たくて13年ぶりに……。
あ、あっさりしすぎて拍子抜けorz
最近の表情豊かなビジュアルゲームに完全に毒されているな。俺。
337NAME OVER:2006/05/14(日) 01:59:30 ID:???
でもコドモが死ぬシーンが大写しのゲームは後にも先にもこれだけだろうな。
338NAME OVER:2006/05/15(月) 12:45:46 ID:???
あのシーンの後にトムトム博士と話すとこれがまた泣けるんだよね。
「タムを知らんかのう タムを知らんかのう」
2回も言わないでくれと 。・゚・(ノД`)・゚・。
339NAME OVER:2006/05/15(月) 13:59:49 ID:???
オレギィィィィィィっ!!!!
340NAME OVER:2006/05/15(月) 16:01:51 ID:???
あっさりしすぎてて逆に妙な感慨が

その一時間くらい前に、某女子から受け取った武器を

         幼 液 銃

とか変換してた俺をどうおもう?
341NAME OVER:2006/05/15(月) 21:55:26 ID:???
池沼
342NAME OVER:2006/05/15(月) 21:59:00 ID:???
>>338
あのジイさん工場で待ってりゃいいものを…。
孫いなくなって見つかんないのに何故別の街行くかね?
>>339
この先になにやら気配が…って、街のポートに化け物の進入許す街ってどうかと。
>>340
グッジョブ!
343NAME OVER:2006/05/15(月) 22:47:13 ID:???
オレギがガチ過ぎて、他のボスなんざ忘却の彼方。
344NAME OVER:2006/05/16(火) 23:18:53 ID:???
>>342
爺さんの移動なぁ。
工場もランド1西側にしてはかなり強めな敵がいたし、
軍備工場っつうことで早めに制圧されていたための疎開という考えはどうだ。

進入はあれだ、人の姿を取ってたとか……
ガイバーの敵ども見たく事由に変身できるんじゃね?

>>343
ぶっちゃけ鳥と骸骨のどっちがレデスマでウェーバーだか覚えてない。
豹+熊っぽい何かがオレギなのは確実なんだが。
345NAME OVER:2006/05/16(火) 23:32:50 ID:???
西じゃない、東だ。orz
346NAME OVER:2006/05/17(水) 11:53:33 ID:???
ジイサンはダン将軍にむりやり移動させられたんだろうね。
大切なロボットエンジニアだし。

鳥マッチョがレデスマ、トカゲがウェーバー。
骸骨は中ボス。
このゲーム敵のグラフィックはカッコイイわけでもないしカワイイわけでもないし
本音言うとダサイ…orz
347NAME OVER:2006/05/17(水) 16:00:38 ID:???
>>346
敵グラはパッとしないよなー。
ボクサリーノの立ち方とか、もっとどうにかならなかったのか。
348NAME OVER:2006/05/17(水) 19:01:14 ID:??? BE:471000858-
>347
オレギだけはガチ


いやマジでマジで
349NAME OVER:2006/05/17(水) 19:25:28 ID:???
オレギに全てのパワーを費やしてるからな。
オレギだけはガチ
350NAME OVER:2006/05/17(水) 20:08:50 ID:???
ああ、まったくだ
オレギだけはガチ
351NAME OVER:2006/05/17(水) 20:12:47 ID:???
実は俺も・・・
オレギだけはガチ
352NAME OVER:2006/05/17(水) 20:16:54 ID:??? BE:235500454-
ちょwwwwwww俺が振ったとはいえ何この流れwwwwwwwwww


ていうか例えばさ、タムを殺したのがウェーバー(のキャライラスト)だったら多分盛り上がらなかったと本気で思うんだよ
353NAME OVER:2006/05/17(水) 20:57:31 ID:???
ホントそう思うよ。ウィーバーたんだったらこうはならなかったな。だから
オレギだけはガチ
354NAME OVER:2006/05/18(木) 01:02:06 ID:???
でも卵巣
355NAME OVER:2006/05/18(木) 02:10:54 ID:???
>>354
噴いたw
356NAME OVER:2006/05/18(木) 05:27:18 ID:???
卵巣は過去スレでオレギの別名として定着してたよ
357NAME OVER:2006/05/18(木) 07:22:02 ID:???
上のアレは怖いよな
それだけに下のサーベルタイガーみたいなのが不気味だったら良かったのにと思う
358NAME OVER:2006/05/18(木) 10:11:29 ID:???
変身!バイオカイザー!!
359NAME OVER:2006/05/18(木) 13:35:03 ID:???
どんなことがあっても
クリスはパーティからはずさないぜ!

「タム、タムのかたき!」

おれもメラズキューン
360NAME OVER:2006/05/19(金) 02:06:42 ID:???
さっきクリスと二人でオレギ倒してきた。
倒したときに立っていたのはジンだけだったというのがまたなんとも盛り上がる。

PL的には最初にパニクったあたりで回復めんど(ry
361NAME OVER:2006/05/20(土) 01:25:19 ID:???
ちとアレ的な事なんだが許してくれ。
試しに初戦オレギにランク6ぶっ放したんだがもろともしないで
パーティー、ダメージくらってまっさかさま。流石オレギ様。
本戦じゃ一撃死。初戦オレギは無敵のようだ。
362NAME OVER:2006/05/20(土) 02:42:13 ID:???
卵巣最強伝説
363NAME OVER:2006/05/20(土) 18:38:37 ID:???
このゲームを始めたばっかりの頃、宿屋がないのかと思って、
道具ばっか使ってた。

シュトルテを捜せはかなり名曲だと思う。
364NAME OVER:2006/05/21(日) 00:17:00 ID:???
敵のデザインがダサいのは一般公募だから仕方ないよ

ウマンガルー(爆笑)
365NAME OVER:2006/05/21(日) 00:23:05 ID:???
モンスター的にはマザー3の先駆けだな、そういや。
366NAME OVER:2006/05/21(日) 01:52:53 ID:???
キリングとか超浅はか
367NAME OVER:2006/05/21(日) 03:05:44 ID:???
>>364
敵キャラもBGMもセリフも
いくらかは公募なんだよな。
敵のキャラデザはby細野でもしょぼいのがかなりある。
368NAME OVER:2006/05/21(日) 06:56:19 ID:???
細野さんはメインキャラだけじゃないの?
敵キャラもだっけ?
369NAME OVER:2006/05/21(日) 10:46:33 ID:???
敵キャラも細野チックな起臥する。
キャラクターはよかったぜ。
370NAME OVER:2006/05/21(日) 11:30:28 ID:???
細野がキャラデザイン担当したオリジナルゲームってこれくらいか?
371NAME OVER:2006/05/21(日) 13:35:27 ID:???
ダンボウ(笑)
372NAME OVER:2006/05/21(日) 16:08:11 ID:???
ボクサリーノだったかな
微妙な人間体形の敵を細野がデザインしてるはず
募集された中ではメタルコングが絶賛されてたな

>>367
タイトルやタイトルロゴ、CMのキャッチフレーズに至るまで一般公募
373NAME OVER:2006/05/21(日) 23:30:17 ID:???
クリスタルコア6体瞬殺はやっぱり気持ちいい
374NAME OVER:2006/05/22(月) 00:28:29 ID:???
オレギは炎を吐けるんだよな。
生物的に無理がないか?
375NAME OVER:2006/05/22(月) 00:36:56 ID:???
>>373
ティリリリッ…ティリリリッ…ティリリリッ…
レベルアップコンボもまた気持ちいい
376NAME OVER:2006/05/22(月) 06:39:29 ID:???
それを言うならげんわくキット・・・
あ、イヤ!ゲフンッ!!
なんでもない!・・・
377NAME OVER:2006/05/22(月) 16:08:36 ID:???
>>374
実はあの上半身の、目のように見える部分がオレギ袋(おれぎぶくろ)と言って以下略
378NAME OVER:2006/05/23(火) 19:27:28 ID:???
>>372
そういえばタイトルロゴで採用された案って、
実際に使われたロゴと似ても似つかなかったよね。
379NAME OVER:2006/05/25(木) 02:09:21 ID:???
               r'゚'=、          
               / ̄`''''"'x、
          ,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
      __,,/    i!        i, ̄\ ` 、
  __x-='"    |   /ヽ      /・l, l,   \ ヽ
 /(        1  i・ ノ       く、ノ |    i  i,
 | i,        {,      ニ  ,    .|    |  i,
 .l,  i,        }   人   ノヽ   |    {   {
  },  '、       T`'''i,  `ー"  \__,/     .}   |
  .} , .,'、       },  `ー--ー'''" / \    }   i,
  | ,i_,iJ        `x,    _,,.x="   .|    .|   ,}
  `"          ノヽ__ ノヽ    |   iiJi_,ノ
             / (一),、(一) ヽ /
            /  ,,ノ(、_, )ヽ、,  |/
            |  `-=ニ=- '  /\
            ヽ、_ `ニニ´__ノ  ヽ
              ヽ、 ___    |
               ∪     ∪⌒∪
オレギだぁぁ。
380NAME OVER:2006/05/25(木) 02:53:00 ID:???
上下入れ替えた方がいいな
381NAME OVER:2006/05/25(木) 14:02:38 ID:24zjqG5L
トランスペアラーage
382NAME OVER:2006/05/26(金) 19:17:29 ID:???
ウェーバーに死ぬほど苦戦したのはおれだけでいい・・・
383NAME OVER:2006/05/27(土) 06:14:33 ID:???
俺は全員に苦戦した
BPタンクが買えることを知らなかったからw
384NAME OVER:2006/05/30(火) 17:05:51 ID:???
なんかさ、バイオカイザーのオレンジ色の時(デスピサロみたいな)の音楽って
ニューヨークの摩天楼を股に掛けるマフィアのテーマソングみたいに聞こえね?
385NAME OVER:2006/05/31(水) 03:30:37 ID:???
>>384
>オレンジ色の時
同じ敵と戦ってる間は曲は変わらんぞ。

レプリカイザーもバイオカイザーもデスピサロ同様
ある程度ダメージ与えると変形するが
レプリカ(ニセ)の方の曲のことかな
386NAME OVER:2006/06/03(土) 23:57:28 ID:???
クリスはヤリマン
387NAME OVER:2006/06/04(日) 10:47:08 ID:???
だがそれがいい
388NAME OVER:2006/06/04(日) 11:27:52 ID:???
リタさんはドS
389NAME OVER:2006/06/04(日) 11:30:47 ID:???
ミョーに納得した
390NAME OVER:2006/06/05(月) 02:18:14 ID:???
じゃあデニスはHG
391NAME OVER:2006/06/06(火) 21:14:59 ID:FxTrGfEI
ラグジュアリー
392NAME OVER:2006/06/11(日) 01:21:41 ID:jj5TODh2
ホッシュ
393NAME OVER:2006/06/11(日) 21:40:44 ID:???
ttp://lampuru.de-blog.jp/diary/2006/06/post_e771.html

誰かやるとは思ってたが・・・w
394NAME OVER:2006/06/11(日) 21:50:42 ID:???
つまらん宣伝乙
395NAME OVER:2006/06/12(月) 01:08:12 ID:???
過疎ってるのに10分で宣伝認定されててワラタ
396NAME OVER:2006/06/12(月) 19:23:46 ID:???
実際宣伝だろうけどな。
397NAME OVER:2006/06/12(月) 23:58:55 ID:???
日本語おかしいしパロディと盗作との区別ついてないしなんかね。
398NAME OVER:2006/06/13(火) 23:24:05 ID:???
試合見てたらどうもこのスレ思い出すな・・・
399NAME OVER:2006/06/16(金) 12:52:21 ID:???
NHKドラマで、トー5
400207:2006/06/24(土) 23:31:43 ID:LKF94hxY
>>208
夏コミ落ちました
ボスケテ(つД`)
401NAME OVER:2006/06/25(日) 00:02:13 ID:???
208はしんだよ
402NAME OVER:2006/06/25(日) 02:37:43 ID:???
コミティアとかあるじゃんじゃんじゃん
403207:2006/06/25(日) 08:44:36 ID:???
ゴチン スレをあげちまった スマソ
404NAME OVER:2006/06/29(木) 13:59:11 ID:???
同人誌にしないで一ページずつここにうpしてくれれば
405NAME OVER:2006/07/10(月) 22:49:43 ID:hDUwJ6yP
サンダー:たおした!
406NAME OVER:2006/07/16(日) 02:23:17 ID:Q48ZmUWz
キメラのつばさ キャプテンキッド
407NAME OVER:2006/07/16(日) 11:51:57 ID:7yzf06Tb
リメイクの際にタムをサイボーグにして蘇らせられないだろうか?
ピコが死んだ後にその部品を使って。
408NAME OVER:2006/07/17(月) 15:00:31 ID:??? BE:659400678-
>407の想像力の貧困さに絶望した! 絶望した!
409NAME OVER:2006/07/17(月) 17:14:22 ID:???
マジレスすると
んな事できるならピコなんか作らず始めっからサイボーグにすればいいじゃんよ。
410NAME OVER:2006/07/22(土) 01:58:20 ID:???
サイボーグにするにしても脳が生きてるかどうか

ふと思ったがどっかの士郎作品みたいにどの人間も簡単な強化くらいは受けてるんだろうか
411NAME OVER:2006/07/22(土) 07:16:49 ID:???
サイボーグ部隊なんてのがあるくらいだから
民間人はおろか軍属も大半は素ボディなんじゃなかろうか
412NAME OVER:2006/07/26(水) 12:22:31 ID:cn6fNeKK
話豚斬るが、このゲームの音楽誰が作ったか知ってるヤシいる?
413NAME OVER:2006/07/26(水) 12:57:41 ID:???
名も知らぬ遠き島より流れ来たる
414NAME OVER:2006/07/27(木) 12:15:38 ID:???
>>407
MOTHER2みたいにそれはそれで悲しいと思うぞ・・・
415NAME OVER:2006/07/27(木) 22:35:36 ID:???
昨日クリアした。
メンバーは某攻略サイトを参考に、
ジン、デニス、アストロ、リタで。

最後メンバー全員がランク6の武器持てるようにと思って
クリスタルコア狩りでレベル上げしたけど、
リタだけはレベル65まで上げてもダメだった。

しびれを切らしてラスダン突入したら、
ランク6武器持ち3人で超楽勝だった。

3人で攻撃してあと1人は回復役と考えたら、
最後はジン、デニス、アストロ、チックのほうがよかったのかも。
416NAME OVER:2006/07/27(木) 22:43:01 ID:??? BE:211949892-2BP(12)
腐食系のランク6武器がないのがサミスィ
417NAME OVER:2006/07/28(金) 00:18:48 ID:???
リュウを入れないとは何事だ。

         /./ /    ガッ
        / / |/\
        || .// / \ ∧_∧
        | |l .|l、、l||i, , .ソ )・∀・)
     ,。-∩ l| ヾ 、、,, ソ,l `   ヽ
   <  | |、 =ニ = = ニ=( ⌒)ヽ)
    ー 、  ⌒つ,, '' ` 、ミ  し'ノ
     〜\ /   ''l||lヾ    し
        し  \\\\
      ↑
     >>415 
418NAME OVER:2006/07/28(金) 00:26:09 ID:???
リュウ、顔が怖えぇ・・・。

ありゃあ完全に北斗の拳に出てくる悪人のツラだよ・・・。
419NAME OVER:2006/07/28(金) 02:21:55 ID:???
強さとかは別として、あんなコワモテでジンをアニキ呼ばわりしちゃうリュウは結構好きだ
実は意外に気さくそうだな。そういうギャップって好きなんだ。
420NAME OVER:2006/07/28(金) 20:04:04 ID:???
リュウは速攻クリアにはいいが>>415みたいにしっかり強化する派には要らん子じゃないか?
421NAME OVER:2006/07/31(月) 05:25:22 ID:???
チック入れるんならデニスをキエサに変えた方がバランスはいいな
422NAME OVER:2006/08/02(水) 01:05:16 ID:???
ゲーム取説の33ページ目に描かれているリタに俺の全てを捧ぐ
423NAME OVER:2006/08/02(水) 01:32:33 ID:???
いいからうp・・・と思ったら俺も取説持ってたんだった
久々に見たリタさん美しかった
424NAME OVER:2006/08/02(水) 02:05:39 ID:???
リタさんは本当はどこから来たのかな。
出身:ランド2 との表記のみ。
気になって眠れないミュー…。
425NAME OVER:2006/08/03(木) 15:46:34 ID:???
リタはシュトルテの娘で、実験の助手をしていたor人体実験させられてバイオハザードの影響をより強く受けたと最初は思った。
最近はバイオハザードの強い影響を受けてほぼ人間に近い体と知能を得たミューなんじゃないかという考えが浮上してきた。
426NAME OVER:2006/08/03(木) 21:49:21 ID:???
パッケージ絵のリタの適当ぶりは何なんだよ、細野センセ!
427NAME OVER:2006/08/08(火) 11:36:03 ID:iWG098or
428NAME OVER:2006/08/08(火) 23:15:06 ID:???
オンラインゲームで復活して欲しいな。

俺もサイボーグ部隊に入隊してぇ。
429NAME OVER:2006/08/09(水) 08:36:46 ID:???
ラグランジュポイントオンライン化・・・

う、ちょっとやってみたいかも。。。
430NAME OVER:2006/08/09(水) 13:08:37 ID:???
>>428
皆で円陣組んでオレギからタムを守るイベントとか


全員やられますけどね
431NAME OVER:2006/08/09(水) 16:17:50 ID:???
もちろんバイオハザードに巻き込まれたりもするんだろうなorz
432NAME OVER:2006/08/11(金) 22:44:50 ID:???
感染すると敵としてプレイヤーを襲うことができます。
433NAME OVER:2006/08/14(月) 01:46:47 ID:???
デニスロシもふ
434NAME OVER:2006/08/15(火) 11:09:45 ID:ordTT1uW
このゲームのサントラどこにも売ってないなぁ(´・ω・`)
435NAME OVER:2006/08/15(火) 12:15:23 ID:???
そんなときこそnくぁwせdrftgyふじこlp;@:
436NAME OVER:2006/08/15(火) 12:35:04 ID:ordTT1uW
>>435
437NAME OVER:2006/08/15(火) 13:04:51 ID:sgpF/pd9
学生時代にレコード店にて、ワゴンセール品(新品、外装フィルム汚損)を280円で購入した俺は負け組み。

438NAME OVER:2006/08/15(火) 13:26:20 ID:???
>>434
サウンドチェックを録音しる!
439NAME OVER:2006/08/15(火) 14:14:55 ID:???
アレンジ版が聞けないじゃないか
440NAME OVER:2006/08/15(火) 17:08:45 ID:ordTT1uW
>>437
ウラヤマシス(´・ω・`)俺は発売された時はまだ小学生だったからなぁ
>>438
CDが欲しいんでつ(`・ω・´)
441NAME OVER:2006/08/17(木) 11:37:14 ID:???
サウンドチェック機能なんてあるんですか!
442NAME OVER:2006/08/17(木) 22:33:00 ID:???
あるんですよ!

カセットの端子をなめて唾液をつけ、本体に斜めに挿す。
電源を入れた後、ファミコンの外部接続コネクタをドライバーなどでカチャカチャこする。
2コンのABボタンを押しっぱなしにして、リセット。
「サウンド チェック」という文字が出るまで、ABボタンは押し続けておく。
443NAME OVER:2006/08/17(木) 23:07:41 ID:???
>>442
ちょw下二行だけでいいじゃないかw
ちなみにIIコンのAB押しっぱなしで電源入れてもおk。
444NAME OVER:2006/08/18(金) 08:38:25 ID:???
ちなみに上段はテニスと××を同期させる方法のひとつ、
2段目はベースボールで超遅球を投げる、等の方法。
445NAME OVER:2006/08/18(金) 22:30:59 ID:???
>>442
てめえw
446NAME OVER:2006/08/26(土) 01:31:07 ID:???
冥王星関連のニュース聞いてていまさら気付いたんだが
ヴェスタってローマ神話の暖炉の神様の名前からとったのね
447NAME OVER:2006/08/26(土) 21:13:13 ID:???
メガテンシリーズやってるとなんかそういう名前に敏感になる
448NAME OVER:2006/08/27(日) 08:49:10 ID:???
同じく。
名前の由来とか、なんとなく気にかけちゃう。
449NAME OVER:2006/08/27(日) 23:40:23 ID:???
由来を知ってたまにガックリくるのもお約束

現実の惑星や衛星にも神話由来の名前が多いから、
SFものの名詞でも、自然とそういうのが増えるみたいだね
450NAME OVER:2006/08/28(月) 09:15:47 ID:???
ギリシャ神話の本とか見てると萎える(笑える)こともしばしば。

オリオンはさそりの毒で死んだためさそりから逃げて離れているが、
(オリオン座が見えなくなるとさそり座が見えてくる)
7人のティターニアを追っかけまわしてもいる・・・
(北斗七星のすぐ後にオリオン座)

みたいな。
451NAME OVER:2006/08/29(火) 03:13:56 ID:???
>>428
オンライン化する為のゲーム背景とか、材料が十分すぎるくらい揃ってるぞ。
人種(メカ種?)・所属・地域・武器・ライセンス・成長システムなどなど。

ネックはストーリーだろうけど。
ダン隊長をみんなでボコるとか、
タム1人死んで、プレーヤ100人くらいでオレギに群がるとか、
「みんなでフライ&デッドポッドにボコられツアー」とか。
ちょっと無理あるねー。
452NAME OVER:2006/08/29(火) 07:13:26 ID:???
オンゲー化決定

チョンに委託

リタさんがエルフ魔法使いになって帰ってくる

だから嫌だ。
453NAME OVER:2006/08/30(水) 07:55:39 ID:???
>>451
テイルズみたいに同じ時間、同じ場所だけど主人公とは関係ないみたいなのもあるよ。

この場合俺らは一般?レジスタンスだろうし、
ジンがファクトリーに行ったぐらいの時間設定で
ランド1を舞台にしたレジスタンスたちの物語ってとこじゃないか?
454NAME OVER:2006/08/31(木) 02:09:07 ID:???
>>453
単純にプレイヤーは部隊のコマになるのみね。
サイボーグ部隊(♀)プレイきぼん。

ストーリーキャラはあくまでNPC、または話のネタ程度か。
「レジスタンス部隊のホーリーは○○と○○で○○を手に入れたそうだ」
みたいな。
455NAME OVER:2006/08/31(木) 08:52:52 ID:???
そんな感じ。
「ここに調査隊の生き残りがいたんだ」
「でも彼の借りていったソーラーカーが帰って来てないらしい・・・」
とか
「ここにはアイアン部隊がいたんだが、みんなどっか行っちまったな」
みたいな。
456NAME OVER:2006/08/31(木) 12:32:08 ID:???
牢屋に入れられっぱなしのアストロとか?
457NAME OVER:2006/09/01(金) 08:54:00 ID:???
アイアン部隊が消えるころには脱走済みのはず。
458NAME OVER:2006/09/01(金) 10:54:20 ID:???
アストロ救出クエストを作ればいいじゃない。
アイアン部隊所属プレイヤーとPvPもできるし。
459NAME OVER:2006/09/02(土) 08:57:32 ID:???
本編と絡ませるのはちょっと危険だなぁ・・・
できてカズ関連かな。要はジンが来る前なら生きてるんだから・・・
460NAME OVER:2006/09/02(土) 13:10:00 ID:???
オンゲーじゃなくて、
ラグランジュポイントの秀逸なシステムを引き継いだ何か、程度にほしいね。
あまりゴッツイRPGじゃなくて、DSとかPSPくらいでコンパクトに。
461NAME OVER:2006/09/02(土) 18:44:27 ID:???
今全クリしてきた。
カズとタニア議長を殺すことはできなかった…。
462NAME OVER:2006/09/06(水) 13:28:35 ID:???
>>461
タニア議長のイベントってスルーできたのか!
知らなかった
463NAME OVER:2006/09/11(月) 12:40:27 ID:???
俺も今クリアしたが、カズも議長も死なせてしまった


オンラインみたいになったら、やっぱりポテト部隊、オレンジ部隊、コーン部隊、エンジェル部隊(女限定)に分かれるんだろうな
で、武器アイテム奪還作戦とか議長救出作戦とかナマンゴに喰われるとか
464NAME OVER:2006/09/11(月) 22:22:08 ID:???
少年時代はナマンゴをみて「きもちわりぃ敵だなー」
なんて言ってたけど、今見てみるとなんだかいやらしいデザイン・・・。
465NAME OVER:2006/09/11(月) 23:11:22 ID:???
>>434
ヤフオクに出てたよ。
466NAME OVER:2006/09/15(金) 01:22:17 ID:???
探しゃー見つかるもんだな。
古本と中古CD扱いしている店でサントラ発見、ケースにヒビアリだが300円。
目立つキズ無し、再生不良無し。

サントラ3枚持っている奇特な俺。

467NAME OVER:2006/09/15(金) 11:10:22 ID:???
一枚くれ!
468NAME OVER:2006/09/16(土) 21:48:53 ID:???
バッテリーのシステムをもうちょっと練りこんでただの足枷以上の物にしてれば佳作以上の評価が得られたかもね
469NAME OVER:2006/09/17(日) 21:25:43 ID:???
>>468
それは続編があれば実現できたかもしれないな。

マイナーに甘んじているのはやっぱり出したハードが旬を過ぎてたことと、
特定の雑誌とタイアップした代わりに他雑誌への展開が難しかったことだろうな。
さっさとSFCとかPCエンジンのCD-ROM2に移植できていればよかったのかも。
470NAME OVER:2006/09/18(月) 18:49:31 ID:???
ttp://www.h-empire.com/retro/lagrange/details_fr.htm
ここの曲データ再現度すごいな
471NAME OVER:2006/09/19(火) 01:58:20 ID:???
それまんまゲームからの録音だろ
472NAME OVER:2006/09/19(火) 12:57:39 ID:???
>>470
>このページをご覧いただくにはフレーム対応のブラウザが必要です。
対応してるんだけど。
473NAME OVER:2006/09/19(火) 15:09:55 ID:???
ぐぐれ
474NAME OVER:2006/09/20(水) 18:30:20 ID:???
>>470
ハブられてるウェーバー(´・ω・)カワイソス
475NAME OVER:2006/09/22(金) 02:20:48 ID:???
>>446
惑星にギリシア(ローマ)神話の神の名をつけてるから
アステロイドベルトの主要小惑星にも神の名。

ラグランジュポイントではコロニー作成のための
最大の問題は巨大コロニー建造のための物資調達で、
アステロイドベルトから星をかっぱらってきて調達した。
ラグランジュポイントに出てくるヴェスタは
アステロイドベルトのヴェスタのなれのはて。
476NAME OVER:2006/09/22(金) 02:22:40 ID:???
>>451
クリスvsサリー
無重力ホール勝ち抜きダンスコンテストとか
477NAME OVER:2006/09/22(金) 22:27:01 ID:???
>>451
>タム1人死んで、プレーヤ100人くらいでオレギに群がるとか
ログが「タムの、タムのかたき!」で埋まりそうだなw
478NAME OVER:2006/09/22(金) 23:57:13 ID:???
それでもしなないオレギ
479NAME OVER:2006/09/24(日) 15:57:15 ID:???
それでこそオレギ
480NAME OVER:2006/09/25(月) 06:00:59 ID:???
存在感では
オレギ>>>>>レデスマ>ウェーバーだよね
481NAME OVER:2006/09/25(月) 23:29:11 ID:??? BE:70650432-2BP(400)
>480
オレギ>>>>>>何とかいう二人
482NAME OVER:2006/09/26(火) 10:39:15 ID:???
何てったってタムのかたき!だからな
483NAME OVER:2006/09/26(火) 23:35:43 ID:???
オレギラスボスにした方が、憎さ100倍みたいな感じでボコボコに出来そうだな
484NAME OVER:2006/09/27(水) 04:13:48 ID:???
ウェーバーも
リタさんに生体実験をほどこして、本人の意に反して中ボスに改造し、
その中ボスリタさんが、最初はやさしい心を残してたのが
2度目、3度目の遭遇時には徐々ににやさしい心を失ってしまい、
リタさんとのラストバトルでは完全に冷酷になり記憶も失い、
でも最後にやさしい心を取り戻したのに、
解放するにはリタさんを殺すしかないという状況に陥らせたら
ものすごく憎まれ役になれて、存在感が出ると思う。

しかも、その憎まれ役ウェーバーを追い詰めて倒す寸前で
建物に細工がしてあって、崩して逃亡するとか、
元同僚のオレギとレデスマの死体を使ってパワーアップするとか、
卑怯の限りを尽くせば存在感がもっとアップすると思う。
485NAME OVER:2006/09/27(水) 04:37:40 ID:???
つチラシの裏
486NAME OVER:2006/09/27(水) 13:44:15 ID:WCH3aB8I
馬車くれ

487NAME OVER:2006/09/27(水) 13:50:24 ID:WCH3aB8I
488NAME OVER:2006/09/27(水) 15:32:34 ID:???
チラ裏にレスするのも野暮だが。

>>484
別に改造する人はリタさんじゃなくてもよいと思われ。
って言うかプレイヤーキャラの一人をそんなイベントで殺しちゃまずいだろ。
489NAME OVER:2006/09/27(水) 16:08:24 ID:??? BE:282601038-2BP(400)
>488
パミルを生贄にw


しかしサイボーグ部隊は使いづらいねぇ
決め技がないのが痛い
490NAME OVER:2006/09/27(水) 22:11:07 ID:???
>>488
もういっそリタがウェーバーでいいよ
あの人の謎けっきょく明かされなかったから消化不良だし
491NAME OVER:2006/09/28(木) 00:08:12 ID:???
     >>490

   お 断 り だ !
492NAME OVER:2006/09/28(木) 02:05:01 ID:???
>>488
489じゃないがパミルが改造されても
プレーヤーはたいして怒りに燃えないでしょ
パミルの姉ちゃんなら話は別だが
493NAME OVER:2006/09/28(木) 07:27:47 ID:???
>>489
人とロボットのいいとこどり
ではなくわるいとこどりだね
494NAME OVER:2006/09/28(木) 08:10:13 ID:???
City of birthday
ええ曲や……
495NAME OVER:2006/09/28(木) 14:16:42 ID:???
何で484や490はリタを殺したがるのかなぁ…。
何か恨みでも…?
496NAME OVER:2006/09/28(木) 19:30:15 ID:???
俺のカレーを食べた
497アストロ大好き腐兄:2006/09/28(木) 20:07:37 ID:???
リタリタリタリタうるせーよ!!
ラグランが好きと言いながらも結局お前らは
女しか眼中に無いのか?!!そうなのか?!!
バカだ!!バカだ!!バカばっかりだ!!
お前らのレベルの低さには完全に絶望した!失望した!!!
498NAME OVER:2006/09/28(木) 22:51:57 ID:???
>>497
馬鹿な、俺はパミルヲタだ。
499NAME OVER:2006/09/28(木) 23:56:08 ID:???
シオンだな
500NAME OVER:2006/09/28(木) 23:59:47 ID:???
ジンくんいいじゃん!

ラグランジュポイント好きな人が多いと分かって嬉しい!
501NAME OVER:2006/09/29(金) 00:11:32 ID:???
タム
502NAME OVER:2006/09/29(金) 00:22:18 ID:IcaV9dLQ
8歳の女の子を森深くに連れて行きました。
途中で「こわいよーこわいよー」と泣き出しました。
でも‥俺の方が怖いよ
だって帰りは一人なんだから…
と思いました
503NAME OVER:2006/09/29(金) 01:24:04 ID:???
田舎の子の送迎乙
504NAME OVER:2006/09/29(金) 12:40:23 ID:???
ジンくん(´Д`;)ハアハア
505NAME OVER:2006/09/29(金) 20:54:42 ID:???
>>497
リタよりもタムヲタの方がはるかに多い罠
506NAME OVER:2006/09/30(土) 00:23:32 ID:???
まゆみヲタもいますよね

広い世界の中にはマーガレットヲタもいるかな
507NAME OVER:2006/09/30(土) 12:13:05 ID:???
ということはクリスオタは俺だけってことだな
508NAME OVER:2006/09/30(土) 17:44:45 ID:??? BE:141300634-2BP(400)
>507
ここにいるぞ!

HP低くてもすぐぱにっくになっても、最後まで連れて行ったさ
ステータス画面、上から2番目はクリスの指定席
509NAME OVER:2006/09/30(土) 17:53:14 ID:???
クりスって序盤こそ足でまといだが
中盤はBP半減させる敵に対策にフラッシュあるし、
本を与えておけばジンよりも早くランク6装備できるし
実は使えるキャラじゃね?
510NAME OVER:2006/09/30(土) 18:00:27 ID:??? BE:141300926-2BP(400)
>509
癖はあるけどね
肝心な時のぱにっくはもう本当に困る

そこがクリスのいいところなんだがww
言うことほいほい聞く連中ばっかりじゃつまらんっすよ
511NAME OVER:2006/09/30(土) 19:38:42 ID:???
もう一人女キャラがいたらハーレムが作れたのに
512NAME OVER:2006/09/30(土) 21:29:37 ID:???
俺の縛りプレイ

ジン
クリス
パミル
チック
513NAME OVER:2006/09/30(土) 21:29:41 ID:???
チックの中の人(人格プログラム)は女




・・・とかだったらいいのに
514NAME OVER:2006/09/30(土) 21:44:12 ID:???
>>512
レベル99ランク6でこいつらパニくるとジンの生命脅かしてスリリングだよ
515NAME OVER:2006/10/04(水) 17:12:25 ID:???
今パミル仲間にした所なんだが
こいつはヤムチャ臭がぷんぷんするな・・・

すぐぱにっくになるヘタレっぷりがなんかもう・・・
516NAME OVER:2006/10/04(水) 22:56:37 ID:???
>>515
ロボットをパーティーに入れるなら、バランスがいいかもしれないね。
ってことは…チックはさしずめプーアルといった所か。
こいつも扱いが酷かったりする。パッケージのイラストをよく見てくれ!
517NAME OVER:2006/10/04(水) 23:57:20 ID:???
>>516
飛んでたせいで
パッケージの画面からはみ出てるからな
518NAME OVER:2006/10/07(土) 03:12:24 ID:???
わーい でぐちら!

ピョコッ ピョコッ ピョコッ ピョコッ 

…… !?

ザー-ーン

…ジンにいちゃん…
519NAME OVER:2006/10/07(土) 22:17:00 ID:???
>>518
ラグポンやったことない人がそのセリフだけ見たら
ジンが何かやったもしくは何かにやられた風に見えるな
520NAME OVER:2006/10/08(日) 00:40:33 ID:???
推理

舌足らずな話し方と、「にいちゃん」から
2つのセリフが年下系キャラのものだろうと判断

「わーい」「でぐち」という言葉を考えると
かわいらしいピョコピョコ音をその年下系キャラの移動音だと
判断できる可能性も高い。

子供が迷って、やっと出口に辿りついたら
そこには何か意外なものがあった。
→ジンにいちゃんのかわりはてた死体
521NAME OVER:2006/10/08(日) 02:35:59 ID:jG/uhHE0
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  一度で良いからジョン・スミスの
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  ダルマTシャツを着て街を練り歩きたかった…
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!   俺にもありました
522NAME OVER:2006/10/09(月) 01:38:46 ID:???
わーい でぐちら!

ピョコッ ピョコッ ピョコッ ピョコッ 

…… !?

ジャーン ジャーン ジャーン

…げぇ関羽!!…
523NAME OVER:2006/10/09(月) 01:51:36 ID:???
関羽 やすらかに
いかりは ほのおとなって
劉備のこころにきざみこまれた
524NAME OVER:2006/10/09(月) 02:14:16 ID:???
オレギ・レデスマ・ウェーバー
「我ら天に誓う、我ら生まれた日は違えども死す時は同じ日同じ時を願わん!」
                                                            -バイオの誓い-
525NAME OVER:2006/10/09(月) 05:31:07 ID:??? BE:353250465-2BP(400)
>522-524
お前ら俺を笑い殺す気かwwwww
526NAME OVER:2006/10/09(月) 07:06:59 ID:???
ラストダンジョンのエンカウントする敵が全てボス曲のフロアは思い出すだけでゲップが出る
さらにいちいちアニメーションするんだよな
カズのおまもりはあそこで使うのを想定してたんだろうな
527NAME OVER:2006/10/09(月) 13:25:28 ID:???
デシュタルト&グスタフルトのとこな。
>カズのおまもりはあそこで使うのを想定してたんだろうな
そうですよ。
528NAME OVER:2006/10/09(月) 13:36:52 ID:???
全員ランク6武器だったから大したことなかった記憶がある
529NAME OVER:2006/10/10(火) 01:08:38 ID:???
そういう意味じゃない
あのシーンだけに限らず全体的にダルい
530NAME OVER:2006/10/10(火) 07:00:06 ID:???
じゃあやらなきゃいいのに。
531NAME OVER:2006/10/10(火) 12:41:03 ID:???
以前からちょっとでも否定的なレスが付くと反応がすごいなここは
信者なんてそんなもんかね
532NAME OVER:2006/10/10(火) 13:35:56 ID:???
たった一つのレスで「反応がすごい」のか
何ともいやはや…
533NAME OVER:2006/10/10(火) 14:52:37 ID:8X/LG6aS
わかったわかった
何が何でも認めたくないんだよな
気持ちはわかるよW
534NAME OVER:2006/10/10(火) 15:01:11 ID:???
わざわざageてまでご苦労な事だなw
顔真っ赤になって悔しがるお前のブサ面が眼に浮かぶぜwww
535NAME OVER:2006/10/10(火) 15:15:50 ID:8X/LG6aS
信者名物の妄想全開レスキタコレW
536NAME OVER:2006/10/10(火) 17:55:36 ID:???
でもゲームスピードが全体的にのろっちくてもっさりしてる気がする
戦闘演出とかもさ
537NAME OVER:2006/10/10(火) 19:01:40 ID:???
まあ昔のゲームだからな。
538NAME OVER:2006/10/10(火) 20:00:51 ID:???
ファミコンだから許してやってくれ。
FCドラクエIIIも今やると意外ともっさりだ。
539NAME OVER:2006/10/10(火) 23:12:25 ID:???
確かに、ファミコンゲームはどれもテンポが悪くて
すぐ冒険の書が消えてしまうことがある。
1エンカウントで5時間が無駄になってしまう事もある。

・・・でも、なんぼなんでも、
漫画読んだり、昼寝してちゃいかん!!
540NAME OVER:2006/10/10(火) 23:51:59 ID:???
オレギ>>難易度の壁>>レデスマ>グスタフルト&デシュタルト>>登場タイミングの超えられない壁>>ウェーバー
541NAME OVER:2006/10/11(水) 14:12:06 ID:???
あの3連レスが自作自演にしか見えないのはまあいいとして
もっさり間の原因はエフェクトにあると思うぞ。
542NAME OVER:2006/10/11(水) 14:39:25 ID:NzQAed/D
所詮は古クソゲーだからなW
543NAME OVER:2006/10/11(水) 23:50:59 ID:???
>>541
エンカウントの高さもな。
典型的な狭いマップで広く見ようとする手法。
エンカウント率を抑えるキットとかあると良かった。
544NAME OVER:2006/10/12(木) 15:24:12 ID:???
たしかにデシュ&グスは
全体攻撃してくるとき、一人ごとにアニメーション繰り返すのがうざいね
こっちが4人いれば、その長いのを4回繰り返しというのは
無駄で無意味なエフェクトだし。

 ベリアルはイオナズンをとなえた
 ゆうしゃは 136のダメージをうけた
 ベリアルはイオナズンをとなえた
 トンヌラは 133のダメージをうけた
 ベリアルはイオナズンをとなえた
 サマンサは 109のダメージをうけた
みたいな感じ。唱えたの一回だけだろ

1ターンで倒せなかったらそれを何回もくりかえし。
545NAME OVER:2006/10/12(木) 17:22:56 ID:???
所詮は古クソゲーだからなW
546NAME OVER:2006/10/12(木) 23:20:41 ID:???
↑無意味なコピペはNGワード逝き
547NAME OVER:2006/10/13(金) 00:26:25 ID:???
所 詮 は 古 ク ソ ゲ ー だ か ら な W
548NAME OVER:2006/10/13(金) 00:38:12 ID:???
↑こんな奴でもスルーされたくなくて必死らしい
549NAME OVER:2006/10/13(金) 00:43:40 ID:???
>>547-548
自演乙。ウザイから消えてくれ。
550NAME OVER:2006/10/13(金) 00:58:53 ID:???
↑一番ウザイのはコイツ
551NAME OVER:2006/10/13(金) 01:20:05 ID:???
自分に矢印指してやがるw
552NAME OVER:2006/10/13(金) 01:26:23 ID:???
    ________        
   /''''''   '''''':::::::\     
  . |(●),   、(●)、.:|   <さくせん:でたとこ しょうぶ
  |  ,,ノ(、_, )ヽ、  .::::::|     
.   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|     
   \ ■ニニ´■.::.::/       
   /`‐■■‐―´\ 
553NAME OVER:2006/10/13(金) 08:15:45 ID:???
さくせん<クリスとギシアン
554NAME OVER:2006/10/13(金) 09:49:49 ID:???
>>552
おまえ したしみのもてる ヘアースタイルだな
555NAME OVER:2006/10/13(金) 14:53:10 ID:???
励めよ
556NAME OVER:2006/10/13(金) 23:32:44 ID:???
トりス
557NAME OVER:2006/10/14(土) 04:47:48 ID:??? BE:141300162-2BP(400)
今誰か「禿め!」とか言わなかったか?
558NAME OVER:2006/10/14(土) 21:42:03 ID:???
どうした デニス
559NAME OVER:2006/10/14(土) 22:35:24 ID:???
オレギだけがやたら印象的であとのバイオ戦士DANが誰だったか姿が思い出せないな
560NAME OVER:2006/10/14(土) 22:44:31 ID:??? BE:471000285-2BP(400)
>559
むしろ
オレギ>>>(越えられない壁)>>>偽バイオカイザー>バイオカイザー>>>>>フライ&デッドポット>>>その他大勢

かな、思い出し具合は
561NAME OVER:2006/10/15(日) 20:11:26 ID:???
     ./⌒\       /⌒ヽ
     /    ヽ___/     ヽ
   rク   人  (`rッ rッ´) 人   〉ァ
   r1 /  ゙>、 ーェェェ‐', く  \ /ァ
   〈7´   // 7ァr‐1く \   `〈ア
        { { |f /| } ヽ }ヽ
       (\V人U/)ノ∨ }
       rY⌒Y⌒Y┐/_ム--、
       ソ ト1v‐v'i了'V´  \ ヽ___,
      彡 | |ハ__ハ| | ヾ    ヽ   _ニ{
     "'ス,,_| |______| |,,、ィ`゙  ノ  i`ー一`
      /  lヽ!   j八   Y   |
     i  j  \____ハ   !   ノー┐
      |  人_ 〈    }  ヽ.__,   |
     ノ {  /  }    ヽ  | /_ /
  ,∠´   ! {フ{7j     rく   \iソ
  レ⌒くr‐く}        レ'⌒`くドゝ
562NAME OVER:2006/10/15(日) 20:19:02 ID:???
     ./⌒\       /⌒ヽ
     /    ヽ___/     ヽ
   rク   人  (`rッ rッ´) 人   〉ァ   ワンワン
   r1 /  ゙>、 ーェェェ‐', く  \ /ァ
   〈7´   // 7ァr‐1く \   `〈ア
        { { |f /| } ヽ }ヽ
       (\V人U/)ノ∨ }
       rY⌒Y⌒Y┐/_ム--、
       ソ ト1v‐v'i了'V´  \ ヽ___,
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  ,∠´   ! {フ{7j     rく   \iソ
  レ⌒くr‐く}        レ'⌒`くドゝ
563NAME OVER:2006/10/15(日) 21:37:00 ID:???
オレギってなんだっけ?
564NAME OVER:2006/10/15(日) 21:50:38 ID:???
>>563
振り向かないことだよ
565NAME OVER:2006/10/15(日) 21:55:22 ID:???
>>563
「じいちゃん、俺俺、俺だよ」
「おお、タムか」
「ソーラーカーで事故っちゃってさぁ・・・」

これ。
566NAME OVER:2006/10/15(日) 22:08:03 ID:???
懐かしいネタだなあ
567NAME OVER:2006/10/15(日) 22:43:23 ID:???
オレギ戦で流れる「悲しみの戦士達」は当時小1だった自分にはかなり印象的だったな。
その後レデスマやウエーバーで同音楽が流れたときには
何オレギの曲使ってるんだテメーらと切れていた。
568NAME OVER:2006/10/15(日) 22:47:29 ID:???
じゃあアッシュやメタロボスやバイオの宮殿の上階にもキレたのか
569NAME OVER:2006/10/15(日) 23:59:11 ID:???
>>じゃあアッシュやメタロボスやバイオの宮殿の上階にもキレたのか
すまん、おぼえてねぇ(;´Д`)
バイオ宮殿上階のグスタフルト・デシュタルトは全然OK。
最初「おわっ、突然ボスか!」といういい感じの恐怖があった。
570NAME OVER:2006/10/16(月) 00:06:49 ID:???
オレギ>>>クリスタルコア>(越えられない壁)>>>偽バイオカイザー>バイオカイザー>>>>>フライ&デッドポット
>>>デシュタルト、グスタフルト>>クラッシャー(裏技用)>>レデスマ>>ウエーバー>>その他大勢>>>>>>アッシュ、メタロボス
571NAME OVER:2006/10/17(火) 03:28:49 ID:???
イベントバトル

オープニング     @イシスシティのポート vs謎の機械兵 …一方的にやられ全滅
ヴェスタから帰還後 @イシスシティのポート 〃(フライ・デッドポッド) …かなわず全滅
イシスシティから外出 @ファイバーシティへの道 vsオレギ@ …ソーラーカーごと亀裂に落とされる
アイアン部隊を迎えに @アイアンシティ手前 vsザコ敵 …きめわざ習得
電力復旧ミッション  @エレキシティ内部 vsザコ敵 …きめわざ習得
セラミシティへ     @地下通路      vsオレギA …タム死 バイオカイザーからの指令で退却
イシス1から外へ   @セラミシティポート vsオレギB …オレギ倒す
酸素ボンベ入手   @コスモシティ内部  vsザコ敵 …きめわざ習得
オゾンシティへ    @オゾンシティ地下  vsレデスマ@ …去っていく
ポテト部隊救出   @ポテトタウン武器庫 vsザコ敵 …きめわざ習得
水位調節       @バイオベース     vsアッシュ …きめわざ習得
街の入口前     @センターシティ    vsレデスマA …レデスマ倒す
一本橋で壁からビーム @バイオの要塞 vsメタロボス …きめわざ習得
バイオの楽園へ  @壁間大工場出口  vsウエーバー …ウエーバー倒す
コールドスリープカプセル @バイオの宮殿最上階 vsバイオカイザー(レプリカイザー)
脱出ポート手前   @バイオの宮殿地下  vsバイオカイザー
572NAME OVER:2006/10/18(水) 00:15:10 ID:???
おととい きやられ!
573NAME OVER:2006/10/18(水) 00:26:35 ID:???
わーい でぐちら!

ピョコッ ピョコッ ピョコッ ピョコッ 

…… !?

ザー-ーン







ムクッ

タムくんは しなないのら!
574NAME OVER:2006/10/18(水) 14:18:32 ID:???
オレギ「な・・・なんですとー?」
575NAME OVER:2006/10/18(水) 19:20:20 ID:???
オレギ「ならばこちらをほうむるまで!」


ザー-ーン

…… !?


タム「…ジンにいちゃんが…」
576NAME OVER:2006/10/18(水) 21:55:53 ID:???
     ./⌒\       /⌒ヽ
     /    ヽ___/     ヽ
   rク   人  (`rッ rッ´) 人   〉ァ   タムをしらんかのぉ
   r1 /  ゙>、 ーェェェ‐', く  \ /ァ      タムをしらんかのぉ
   〈7´   // 7ァr‐1く \   `〈ア
        { { |f /| } ヽ }ヽ
       (\V人U/)ノ∨ }
       rY⌒Y⌒Y┐/_ム--、
       ソ ト1v‐v'i了'V´  \ ヽ___,
      彡 | |ハ__ハ| | ヾ    ヽ   _ニ{
     "'ス,,_| |______| |,,、ィ`゙  ノ  i`ー一`
      /  lヽ!   j八   Y   |
     i  j  \____ハ   !   ノー┐
      |  人_ 〈    }  ヽ.__,   |
     ノ {  /  }    ヽ  | /_ /
  ,∠´   ! {フ{7j     rく   \iソ
  レ⌒くr‐く}        レ'⌒`くドゝ
577NAME OVER:2006/10/18(水) 23:09:58 ID:??? BE:353250656-2BP(400)
今さっきクラッシャーバグを知った
やってみようと思った


データが飛んでたorz

まあせっかくだからやりなおしてみるよ
578NAME OVER:2006/10/19(木) 00:29:01 ID:???
     ./⌒\       /⌒ヽ
     /    ヽ___/     ヽ
   rク   人  (`rッ rッ´) 人   〉ァ  ぐふっ…!!
   r1 /  ゙>、 ーェェェ‐', く  \ /ァ     
   〈7´   // 7ァr‐1く \   `〈ア
        { { |f /| } ヽ }ヽ
       (\V人U/)ノ∨ }
       rY⌒Y⌒Y┐/_ム--、                     /⌒ヽ
   ==================== ⊂二二二( ^ω^)二⊃
      彡 | |ハ__ハ| | ヾ    ヽ   _ニ{                | タム /   ワーイ デグチラ
     "'ス,,_| |______| |,,、ィ`゙  ノ  i`ー一`                ( ヽノ
      /  lヽ!   j八   Y   |                    ノ>ノ 
     i  j  \____ハ   !   ノー┐             三  レレ
      |  人_ 〈    }  ヽ.__,   |
     ノ {  /  }    ヽ  | /_ /
  ,∠´   ! {フ{7j     rく   \iソ
  レ⌒くr‐く}        レ'⌒`くドゝ


オレギ:たおした

けいけんち :          2000
しょうきん  :コンピュータに とうろく
579NAME OVER:2006/10/19(木) 07:39:18 ID:??? BE:117750825-2BP(400)
あああああああああああああああ
またヴェスタ2やり直しかよおおおおおおおおおおおおおおおおお!
ハイドロウイングの扉まであと3歩だったのにいいいいいいいいいいいいいあああああああorz


メガトン大嫌いだヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
580NAME OVER:2006/10/20(金) 14:23:23 ID:???
お前ら謝れw
割とまじめに。
すべてのタムに。
581NAME OVER:2006/10/20(金) 23:34:19 ID:???
     ./⌒\       /⌒ヽ
     /    ヽ___/     ヽ
   rク   人  (`=_=´) 人   〉ァ   正直スマンカッタ
   r1 /  ゙>、 ーェェェ‐', く  \ /ァ
   〈7´   // 7ァr‐1く \   `〈ア
        { { |f /| } ヽ }ヽ
       (\V人U/)ノ∨ }
       rY⌒Y⌒Y┐/_ム--、
       ソ ト1v‐v'i了'V´  \ ヽ___,
      彡 | |ハ__ハ| | ヾ    ヽ   _ニ{
     "'ス,,_| |______| |,,、ィ`゙  ノ  i`ー一`
      /  lヽ!   j八   Y   |
     i  j  \____ハ   !   ノー┐
      |  人_ 〈    }  ヽ.__,   |
     ノ {  /  }    ヽ  | /_ /
  ,∠´   ! {フ{7j     rく   \iソ
  レ⌒くr‐く}        レ'⌒`くドゝ
582NAME OVER:2006/10/21(土) 01:43:57 ID:???
>>580
田村君にも謝った方がいいか
ヤツは通算700円借りたまままだ返してくれないから
こっちの方が謝ってほしいくらいだが
583NAME OVER:2006/10/22(日) 07:07:06 ID:???
>Relaxed atomosphere
ようするにダラけた空気ってこと?
584NAME OVER:2006/10/22(日) 20:35:15 ID:???
空気読めってこと。
585NAME OVER:2006/10/27(金) 21:30:17 ID:???
これからラグランジュやろうと思うんだが
オススメの最強パーティを理由も付けて
お母さんみたいな口調で教えてくれ
586NAME OVER:2006/10/27(金) 22:01:59 ID:???
おやおや、しょうがないねぇ。
ジンちゃんはいつもいるけど、アストロさんなんかは入れておくといいよ。
パミルはダメだねぇ、気が弱くて。クリスは女の子だからしょうがないけどねぇ。
587NAME OVER:2006/10/27(金) 22:10:59 ID:???
母ちゃん!
588NAME OVER:2006/10/27(金) 22:11:41 ID:???
>>586
そうそう、デニスのおじさんには付いてくんだよ。
頼りになるから。最初は何にもわからないからねえ。
ん?ロボット?
母さん機械はよくわからないよ。自分でやっとくれ。
589NAME OVER:2006/10/27(金) 23:46:36 ID:???
>>585
だまれこけし


つーかサテライトベースに行くまではパーティチェンジ不能だ。
自分含めてパーティ上限4人なのに、
サテライトベースまでに仲間にできるのが5人いるので
2人あまる。

デニス クリス アストロ チック キエサのうち
入れたくない人は仲間にしないようにしなければならない
サテライトベースに行けるようになれば再会できる

最初のデニスは、序盤1人と2人では全然違うので仲間にしといた方がいい
次のクリスはストーリーを楽しみたかったら入れといた方がいい
そのあとはアストロがボス戦で役に立つという噂があるのでアストロがいいのではないだろうか。

サテライトベース行ったあとはだんぜんリタ。
590NAME OVER:2006/10/28(土) 00:04:13 ID:???
>>585-588
お前らワロスww
591NAME OVER:2006/10/28(土) 00:13:40 ID:???
592NAME OVER:2006/10/28(土) 00:21:48 ID:???
裏技ありならチックでロボフリーズって選択肢もアリだな
593NAME OVER:2006/10/28(土) 00:23:41 ID:???
根性ありなら仲間加えずローンバトルって選択肢もアリだな
594585:2006/10/28(土) 03:41:36 ID:???
>>586>>588
サンキューかあちゃん
>>589
ありがとうパパ

今まで何だかんだで
ヒゲハゲ、アストロ、リタでやってたんだけど
たまに違うのでやりたいなって思ってたんだよ
参考になった
595 ◆wHO9NWBrwE :2006/10/28(土) 16:28:39 ID:???
イシスのゴミとなりやがれ!
596NAME OVER:2006/10/28(土) 19:28:39 ID:???
ジン リュウ リタ パミル
とかどうなん?
597NAME OVER:2006/10/28(土) 19:33:29 ID:???
かあちゃんメリットも言ってくれよ
598 ◆wHO9NWBrwE :2006/10/28(土) 21:27:57 ID:???
やっぱり、悲しみの戦士達はいいな
未だにオレギに崖から落とされたときの感動が忘れらにゃい
599NAME OVER:2006/10/29(日) 08:00:20 ID:???
わたしは かあちゃん
メリットを おしえてあげるわよ
「しょうかいじょう」は もっている?


>>596の ジン リュウ リタ パミルの メリットね?
サテライトベース いこうに しりあった しんメンバーだから
しんせんな きもちに なれるわね
パミルと タックを いれかえれば ランド2で であった チームにも できるわ

ゲームを たのしむうえでは
ランド2に しりあいが いるという メリットも おおきいわね
チームリーダーを まかせれば ちょっと ちがった じょうほうが わかるかも しれないわ
リタと キエサを いれかえれば 
サイボーグぶたいの フルメンバーに なるから
コーンベースに いくときには おすすめね
ダンしょうぐんを つかまえたあとには ぜひ やってみて

ランド2といえば にしの ポテトエリアに いくときは
クリスを いれるのも いいわ
600NAME OVER:2006/10/29(日) 13:41:04 ID:???
かあちゃん、やり込みすぎw
601NAME OVER:2006/10/29(日) 23:14:02 ID:???
かあちゃん!
すげえ!
602NAME OVER:2006/10/29(日) 23:18:38 ID:???
メンバーの組み合わせは全130通り
603NAME OVER:2006/10/30(月) 22:34:53 ID:B4Zg3+2S
このゲームを越えるゲームは今だに現れないな。小学生の頃に夢中になってやってた。
絶対零度砲とかコロナ砲とかまだ覚えてるしw
604NAME OVER:2006/10/31(火) 16:01:32 ID:???
    ________        
   /''''''   '''''':::::::\     
  . |(●),   、(●)、.:|   <俺も小学校の頃夢中になってやったさ
  |  ,,ノ(、_, )ヽ、  .::::::|     
.   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|     
   \ ■ニニ´■.::.::/       
   /`‐■■‐―´\ 
605NAME OVER:2006/10/31(火) 16:42:30 ID:???
>>599
これがガイアの戦士、かあちゃんか・・・!
606NAME OVER:2006/10/31(火) 23:03:24 ID:???
おまえ したしみのもてる ヘアースタイルだな
607NAME OVER:2006/10/31(火) 23:03:51 ID:???
はげめよ
608NAME OVER:2006/10/31(火) 23:05:19 ID:???
クイズ
「はげめよ!」と言ったのは誰でしょう
609NAME OVER:2006/11/01(水) 02:32:15 ID:???
かあちゃんよろしく
610NAME OVER:2006/11/01(水) 02:40:32 ID:???
かあちゃんは はやおきして おべんとうを
つくらないと いけないの
もう ねるわよ

いったのは
ファイバーシティで ぶきを くれる はかせよ
なまえは じぶんで しらべてみてね
サテライトベースに きょうだいが いるひとよ
611 ◆wHO9NWBrwE :2006/11/01(水) 09:42:46 ID:???
かあちゃんが出てくる夢見た
怖かった
612NAME OVER:2006/11/01(水) 18:43:41 ID:???
わーい でぐちら!

ピョコッ ピョコッ ピョコッ ピョコッ 

…… !?



かあちゃん: しゅつげん
613 ◆wHO9NWBrwE :2006/11/01(水) 20:31:16 ID:???
Wiiで配信されるようになったら
またやっちゃうかもなー
614NAME OVER:2006/11/01(水) 20:47:55 ID:???
専用チップ使ってるソフトは非対応な悪寒。
615NAME OVER:2006/11/01(水) 21:18:44 ID:???
    ________        
   /'''''' ◎ '''''':::::::\     
  . |(●),   、(●)、.:|   <オレンジキャンプに ようこそ
  |  ,,ノ(、_, )ヽ、  .::::::|     
.   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|     
   \ ■ニニ´■.::.::/       
   /`‐■■‐―´\ 

マスコットキャラ みかんくん
616NAME OVER:2006/11/02(木) 04:58:16 ID:???
ラグランジュポイントって
なんでこんなに面白かったんだろ

何となく奥行きが感じられるからかな
617NAME OVER:2006/11/02(木) 05:08:12 ID:???
自分たちだけで世界を旅して戦うんじゃなくて
レジスタンスの仲間たちが各地で苦しみながらも連携して戦ってる描写に
ハートが熱くなったよ
ラグポン風に言うならメラメラ
618NAME OVER:2006/11/02(木) 07:35:19 ID:???
情報展開も魅力。
>>617の2行目に連座して
同時進行してるような感覚がある。
619NAME OVER:2006/11/02(木) 18:14:52 ID:???
DQの錬金釜もFFの武器合成も、
思えばラグランジュがオリジナルだよな。
そう決めました。
今。
反対意見は受け付けません。








うけつけない
620NAME OVER:2006/11/02(木) 18:40:50 ID:???
あ、悪魔合体!
621NAME OVER:2006/11/02(木) 19:15:06 ID:???
>>620
メジャーさでは確実にそっちが上だし
時期的にもそっちが先だろうな
622NAME OVER:2006/11/02(木) 22:19:30 ID:???
>>618
アイアン部隊がランド2を荒らす

アイアン部隊がオレンジエリアの湖を渡ってバイオの楽園に逃げる

それを見たオレンジエリアのミューがコーンベースに報告にいく

コーンベースではミュー語がわからないので翻訳機取りに行かせる

翻訳機探しを任命されたパミル
行ったはいいが
ボコボコにされサテライトベースでサボってるパミル


情報の断片をつなぎ合わせるとちゃんと流れがあるんだよね。

パミルは、仲間にするとき「はい」だと
「ポテトエリアにありそうだけど一人だとあぶない」と言ってるだけだが
「いいえ」だと、一度一人で行ってコテンパンにやられてたことが判明する


翻訳機を取ってくるのはただのおつかいイベントなんだけど、
ジンが直接頼まれたわけではなく、任務についてるのはパミルだし、
ゲームの展開上の目的(オレンジキャンプに入れてもらうこと)と
ストーリーの上での目的(コーンベースに来たミューの言葉を聞く)が
同じでないところが奥行きがあると思う。
623はじめまして:2006/11/02(木) 22:31:08 ID:gTH2nlRO
お伺いしたいのですが クラッシャーってどこにいましたっけ?わかるかたどうか教えて下さい
624はじめまして:2006/11/02(木) 22:33:34 ID:gTH2nlRO
どなたかクラッシャーがどこにいたかわかるかた 教えて下さいませんでしょうか?お願い致します
625 ◆wHO9NWBrwE :2006/11/02(木) 22:34:22 ID:???
コーンエリアのクルーザーステーションの二階かな
626NAME OVER:2006/11/02(木) 22:35:55 ID:???
うらわざ でも やるのかしら?

タムが いきを ひきとった ちかどうと
コーンエリアの クルーザーステーションに いるわよ
627 ◆wHO9NWBrwE :2006/11/02(木) 22:37:12 ID:???
かあちゃん でしゃばった まねを して ごめんなさ い
628NAME OVER:2006/11/02(木) 22:42:44 ID:???
かあちゃんに あやまっては いけないわ
あいことばは 「レジスタンスに えいこうあれ」よ
629NAME OVER:2006/11/02(木) 22:44:25 ID:???
「レジスタンスに しょうりを」だったかしら
かあちゃん もう としだから・・・
630NAME OVER:2006/11/02(木) 23:17:13 ID:???
クラッシャーでピーンと来る俺も結構
ディープだったんだな
631NAME OVER:2006/11/02(木) 23:58:08 ID:???
一体より二体倒す方が経験値をものっそいくれるんだよな
632NAME OVER:2006/11/03(金) 00:04:58 ID:???
▽▽▽▽▽▽

こんなの倒したらものっそいくれる
633NAME OVER:2006/11/03(金) 00:08:17 ID:???
↑名前がニクイよな
634NAME OVER:2006/11/03(金) 00:10:42 ID:???
クりスタンコア
635滝川:2006/11/03(金) 00:16:07 ID:???
クリステルコア
636NAME OVER:2006/11/03(金) 00:17:55 ID:???
クリーチャーぽいけどミュータント
637NAME OVER:2006/11/03(金) 00:37:54 ID:??? BE:847800689-2BP(400)
コアはすぐ撤退するからキライ
638NAME OVER:2006/11/03(金) 00:39:44 ID:???
つまりリタタンのクールビートの餌食
639NAME OVER:2006/11/03(金) 05:47:03 ID:???
休日の朝っぱらから
悲しみのオルゴールを聞く
ええ曲や…
640NAME OVER:2006/11/03(金) 11:57:35 ID:???
>>622
うんうん、ちゃんと「歴史?の流れ」に主人公が乗ってる感じがするって言うか、
主人公だけが闘っているわけではない、と言うか。

これやった後のRPGやってると、ほんとに敵に困ってるかどうか疑わしい
(抗うのか否か、と言う意味で)場面って結構多いことに気付く。
641NAME OVER:2006/11/03(金) 17:05:36 ID:???
最初イシスシティの周辺うろついてるときに
キエサが残したマップファイルがあったり
第1次調査隊(ジンは第3次)の生残りがいたりして
一体感あるね
642NAME OVER:2006/11/05(日) 03:47:08 ID:???
しかもそのマップファイルが古かったりな。
643NAME OVER:2006/11/05(日) 18:43:51 ID:???
>>639
ええ曲なのには同意。でも朝から聴くなよw
644NAME OVER:2006/11/05(日) 22:35:51 ID:???
>640
けっこうバイオ軍側の情勢も想像できるよな。

>>3で知ったがプレシデントファイブの5人が対等かと思ってたら
評議会のタニアと科学技術協会のトーゴが一段上で
バイオ軍についた3人は一段下の立場だったとか。
レジスタンスはバイオ軍をたおすのが目的で動いてるが
バイオ軍の目的はじゃあ何だ?となると
ちゃんと「地球に乗り込んでいく」という目的があって
そのために宇宙船を建造する大工場を作ったり
科学者を拉致って働かせたりしてる。

オレギに入ったバイオカイザーからの連絡は
タイミング的にアイアン部隊のランド2到着と関係があると思っている。
645NAME OVER:2006/11/06(月) 02:12:18 ID:???
何だかんだで14年前に1作しか出なかったゲームに毎日レスがついてるのは凄いな。
携帯に移植したら意外とDLされたりして。
646NAME OVER:2006/11/06(月) 02:25:36 ID:???
音もいいからなあ>携帯

でもあれ著作権の問題とかあるのかもな
公募の曲もあるし
647NAME OVER:2006/11/06(月) 08:15:16 ID:???
音楽を変えてとかは…ダメ?
いや、好きなんだけどさ、曲も。
648NAME OVER:2006/11/06(月) 09:30:43 ID:???
まずはポップンデビューからかな。

タイトル→スタートのSEっぽいの(もしくはレベルアップSE)

町(ランド1)

バトル

町(ランド2)

サテライト外周からランド外周

シャトル発進からラスボス

のメドレーで一つ。
649NAME OVER:2006/11/06(月) 11:44:53 ID:???
>>646
基本的に公募関連での採用された物の権利は小波が持つと言う趣旨で始まった・・・と言う話らしいが。

そうじゃ無きゃ世に出せないだろ。
650NAME OVER:2006/11/06(月) 12:31:22 ID:???
レベッカたんのもそうなのかなー
651NAME OVER:2006/11/06(月) 12:50:48 ID:???
VCで大人気→新作製作決定とか無いかなあ
652NAME OVER:2006/11/06(月) 15:05:40 ID:???
もう移植でいいからさ。FCのバッテリー、いつまで持つかわからんし。

たった1本でこんなに根強いファンがいるコンテンツ、そう多くありませんぜ?コナミさん。
653NAME OVER:2006/11/06(月) 16:22:26 ID:???
今起動した
654NAME OVER:2006/11/06(月) 16:26:41 ID:???
ジンくんハァハァで吹いた俺は汚れてしまったのかな……orz
655NAME OVER:2006/11/06(月) 19:22:20 ID:???
>>654
そこはみんな吹く所です
656NAME OVER:2006/11/06(月) 20:06:11 ID:???
>>655
ならいいんだが。

しかしオレギやっぱりつえー。
地下通路で戦ったときは2ターンで帰ってくれたから油断した。
657NAME OVER:2006/11/06(月) 20:41:34 ID:???
敵の色使いとか雰囲気がFCのメガテン1となんか被る
しかし、それもバイオ技術の賜物と考えればなんか納得いく
658NAME OVER:2006/11/07(火) 00:32:33 ID:???
パレット4色しかないのに色使いとかなあ
659NAME OVER:2006/11/07(火) 01:12:56 ID:???
>>654
時代や年齢にもよる
当時はハァハァを変な方向にむすびつける可能性が低かった
660NAME OVER:2006/11/07(火) 10:29:09 ID:???
当時は普通に読み流してたな
661NAME OVER:2006/11/07(火) 13:06:49 ID:???
このゲーム今日初めて知ったんだが面白そうだな
SF好きとしてはこの冒頭の設定には惹かれるな
662NAME OVER:2006/11/07(火) 13:10:25 ID:???
>>661
戦闘システム面で少し戸惑うかもしれないが、噛めば噛むほど味の出る
スルメのようなゲームだ。

   今 す ぐ 中 古 屋 に 走 れ ! !
663NAME OVER:2006/11/07(火) 13:34:03 ID:???
武器合体とか、難易度の関係で消防の時にクリアできずに、最近リベンジしてクリアした。
そんな自分におめでとう。当時買ってくれた親戚の姉ちゃんありがとう。
664NAME OVER:2006/11/07(火) 13:52:05 ID:???
いえいえどういたしまして
665NAME OVER:2006/11/07(火) 15:18:42 ID:???
姉ちゃん!!
666NAME OVER:2006/11/07(火) 15:36:41 ID:???
姉ちゃんもやっぱり濃いの?
667NAME OVER:2006/11/07(火) 17:56:34 ID:???
というかむしろDSあたりでリメイクしてくれればな
668NAME OVER:2006/11/07(火) 18:13:00 ID:???
むしろバリバリやる気マンマンでWiiでやって欲しい
ヌンチャクリモコンで絶対零度砲をブッぱなしてぇ
669NAME OVER:2006/11/07(火) 19:08:01 ID:???
ちょw
670NAME OVER:2006/11/07(火) 23:05:29 ID:???
リメイク時の要素を考えてみる。
3D化。フィールド移動はほぼレースゲーム感覚でシンボルエンカウント。
でかいエネミーはとにかくでかい。
バイオノイドはグロキモくリアルに。

恋愛要素。看護婦、アストロを慕う少女、リタ、クリス。
メカ娘の、クールデレなチックとボク娘のタック。

サイバー色を強く。
サイバードール並の肉体カスタマイズが出来るとか。
サガみたく、最初に主人公のタイプを選べても良い。
671NAME OVER:2006/11/07(火) 23:13:37 ID:???
下手な要素は元の世界観をぶち壊すだけだからなぁ。
恋愛要素とかマジ勘弁。小波ならやりそうだが。

・敵も含めキャラデザ一新。

ぐらいかね、無難なのは。むしろ、これは絶対条件かw
最大PT4人から5人に変更すると
また1から編成を練る事になって楽しくなると思う。
672NAME OVER:2006/11/07(火) 23:22:23 ID:???
まあ絶対にリメイクされることはないだろうけどな。
673NAME OVER:2006/11/07(火) 23:34:53 ID:???
根強い人気を持つレトゲで
>>670的リメイクをすると
だいたい幻滅に終わる

>>670の中では
チックタックの人間化はリメイク時にありがちな最悪パターンだなあ

3Dは表現力の上がったハードでは見てみたいが
方向性としてリアルさは追求しない方がうまくいくと思う
行間を読めるゲームの行間がなくなったら
無意識的な物足りなさが付きまとうはず。

サイボーグはサイボーグとしてのメリットがほとんど出てなかったから
リュウあたりは外見通りのウェポンカスタマイズができてもいいと思う。
674NAME OVER:2006/11/07(火) 23:37:35 ID:???
>小波ならやりそうだが。
だよな…

>まあ絶対にリメイクされることはないだろうけどな。
商業的に成算があれば現実味も出てくるだろうけど
ということは今の時代向けで、元の良さはかなり失われるだろね
675NAME OVER:2006/11/08(水) 00:31:35 ID:???
だからせめて携帯アプリにベタ移植でいいよ・・・

下手にいじられるよりはいい

いいんだ
676NAME OVER:2006/11/08(水) 00:34:38 ID:???
ベタ移植で、ただし
戦闘のエンカウントはともかく
武器のアニメーションだけでも短縮
677 ◆wHO9NWBrwE :2006/11/08(水) 00:37:18 ID:???
リメイクは難しいだろうね
俺は>>614の問題とかを解決してもらって
Wiiでもう一度プレイできれば満足かな。ファミコンじゃ怖くてできないんだぜ
678NAME OVER:2006/11/08(水) 00:41:51 ID:???
>>676
アニメーションの高速化とかどこでもセーブ(携帯なら中断)みたいな
システム的な整備なら歓迎だな。
679NAME OVER:2006/11/08(水) 00:46:17 ID:???
×(携帯なら中断) ○(携帯なら中断セーブは必要)
でした
680NAME OVER:2006/11/08(水) 01:58:39 ID:???
ハゲヒゲデブ
681NAME OVER:2006/11/08(水) 09:10:41 ID:???
リメイクじゃなくて移植でいいからやりたい
発売したときオレ小5だったから存在すら知らんかった
周りはRPGと言えばFF・ドラクエだけだと思ってたよ
まぁ当時知っててもこの設定には惹かれなかっただろうが
682NAME OVER:2006/11/08(水) 09:51:37 ID:???
俺が知ってるかぎりの

・下手なリメイクの例
MM2改(通称壊) FF3〜5
くにおくん詰め合わせシリーズ 真メガテン2
マリアト+エリアト

・悪くないリメイクの例
DQ3 真メガテン1 ファミコンミニシリーズ

・総評
あったものがなくなってない、
無かったものが加わる場合
雰囲気を壊さない、無視しても良いものでないと大体不評。
くにおくんやMM2のように映像に問題があるのは論外。


ラグランジュポイントの場合、アニメシーンのせいで内容的にベタ移植すら難しそうな悪寒。
直しを入れるなら
アニメ無しにして画面はジン達のままセリフで展開、ぐらいかな。
683NAME OVER:2006/11/08(水) 10:03:12 ID:???
ジンしゃべったら最悪じゃねえかなあ
あとFF3は悪くないと思うぞ
684NAME OVER:2006/11/08(水) 10:07:08 ID:???
いや、悪いね。
信者は消えろよ。
685NAME OVER:2006/11/08(水) 10:23:13 ID:???
まあまあ、人それぞれだし。
ただこのゲームが移植されるとしたら購買層は当時はまってた人&気になってた人だろうから
イメージの変わる改変はかえって逆効果だと思う。
「ああ、ファミコンだな〜」って思わせた方がむしろよさげ。
686NAME OVER:2006/11/08(水) 10:32:36 ID:???
信者ねえ。
DS版と原盤、平行してプレイしてたわけだが、
そういう頭悪いことしてんだから信者と言えば信者だな。
まあタイトーに任せなければ無難なものは出来ると思うよ。
687NAME OVER:2006/11/08(水) 10:34:16 ID:???
一番現実的なのはバーチャルコンソールかな。
特殊チップ(?)とかで引っかかりそうだが。
688NAME OVER:2006/11/08(水) 10:36:19 ID:???
>>686
句読点の有無に注意。
騙り失敗。
689NAME OVER:2006/11/08(水) 11:33:43 ID:???
>>688
あ、たまにやるんだ
ほんとに俺だって、俺
690NAME OVER:2006/11/08(水) 14:27:21 ID:???
移植にしても戦闘システムがあのままだと今の時代にはキツいな
キットなんてあんまり使わないし装備した武器をぶっぱなすか
たったひとつのきめわざを使うかだけだからな
691NAME OVER:2006/11/08(水) 22:37:36 ID:???
そもそも、決め技とキットという概念自体未だによくわからん。
・HPを消費する特殊攻撃
・BPを消費する特殊攻撃
ぐらいにしか理解していない漏れ。
692NAME OVER:2006/11/08(水) 22:47:05 ID:???
キットはファンタジーRPGで言うところの魔法でいいと思うが……
693NAME OVER:2006/11/08(水) 23:21:29 ID:???
SFの世界だから超能力か?
あれ、なんでロボが使えるんだ?
超能力は決め技の方かな。
694NAME OVER:2006/11/08(水) 23:46:35 ID:???
決め技が超能力、キットは個人の特殊技能の補助ツールでないかな。
超能力ったっていろいろあるが、PSYやさいや人的なあれだろうか。
サイボーグ三人のうち、キエさとパミルがキット4つ使えるのは支援向けに作られた擬体や部隊配置だからで
リュウは火力特化なもんだから、余計な装備は排除されてる、と。
695NAME OVER:2006/11/09(木) 02:11:35 ID:???
     ./⌒\       /⌒ヽ
     /    ヽ^  ^/     ヽ
   rク   人  (`^ω^´) 人   〉ァ   でぐちら〜
   r1 /  ゙>、 ーェェェ‐', く  \ /ァ
   〈7´   // 7ァr‐1く \   `〈ア
        { { |f /| } ヽ }ヽ
       (\V人U/)ノ∨ }
       rY⌒Y⌒Y┐/_ム--、
       ソ ト1v‐v'i了'V´  \ ヽ___,
      彡 | |ハ__ハ| | ヾ    ヽ   _ニ{
     "'ス,,_| |______| |,,、ィ`゙  ノ  i`ー一`
      /  lヽ!   j八   Y   |
     i  j  \____ハ   !   ノー┐
      |  人_ 〈    }  ヽ.__,   |
     ノ {  /  }    ヽ  | /_ /
  ,∠´   ! {フ{7j     rく   \iソ
  レ⌒くr‐く}        レ'⌒`くドゝ
696NAME OVER:2006/11/09(木) 02:27:55 ID:???
>>682
ヘタなリメイクに新約聖剣伝説が足りない。
黒歴史化されるほどに終わってるリメイク作品。
これに比べたらFF3はすごく出来がいいぞ。
697NAME OVER:2006/11/09(木) 06:11:47 ID:???
むしかえすな
698NAME OVER:2006/11/09(木) 06:12:39 ID:???
きめわざはロボやサイボーグは使えないのと
HPをかなり消耗することを考えると
生身の肉体を駆使した特殊戦闘術だろう。

漫画ではフラッシュは手首の金具を接触させて発動させてたけど。
BPでなく生体エネルギーを使うんだろうね
クールビートこわい。
699NAME OVER:2006/11/09(木) 06:28:10 ID:???
>>695

カイザー「さて、オレギがランド1からもどってきた。作戦会議を始める」
ウエーバー「バイオ軍に協力を申し出て来たアイアン部隊のことですな」
カイザー「うむ、やつらにはまず手土産にコーンベースの重要ディスクを奪って来いと言ってある」
レデスマ「すでにパープルタウンにてアイアン部隊の受け入れ体勢は整っております」
カイザー「さて、そこでやつらがスパイである可能性についてだが、偵察の結果はどうであった、オレギ」
オレギ「ダン将軍は、油断が出来ないのら」
レデスマ(のら?)
ウエーバー「ほう、やはりスパイの可能性があると?」
カイザー「ふむ、やはりそうか、どっちにころんでもいいように扱うまでだ。ところでレジスタンスの動きはどうだ
       先ほどの連絡の時には戦闘中だったようだが、手ごわいのはいたか」
オレギ「ジンという少年にはてこずった。でもオレギはなかないのら」
レデスマ(なんかさっきから変なの混じってね?)「オレギお前なんか変なもん食ったか」
700NAME OVER:2006/11/09(木) 10:03:06 ID:??? BE:753600588-2BP(400)
>699
ワラタ
レデスマいい味出しまくりんぐw
701NAME OVER:2006/11/09(木) 17:34:41 ID:???
オレギに萌えた(〃∇〃)
702NAME OVER:2006/11/09(木) 21:30:41 ID:k28wC8sB
703NAME OVER:2006/11/10(金) 13:34:41 ID:???
タムくん成長したな
704NAME OVER:2006/11/11(土) 02:00:22 ID:???
705NAME OVER:2006/11/11(土) 02:09:39 ID:???
>>695に繋がっていくわけだな
706NAME OVER:2006/11/13(月) 11:47:23 ID:???
>>691
BP=バッテリーポイントだよね確か。
要するに電池。

でもって漫画版を見ると、バトルナイフはナイフと言いつつ純粋な刃物じゃなくて
あくまで電動で切断力を発揮するツール。
剣なども、電力なしだとただの棒。ただし、棒を振り回すのにも体力や運動神経は必要で
だから剣タイプはパワーが必要
銃タイプも火薬とかガスでの発射じゃなく、電力をもとにしてる
その分操作が複雑になるからブレインが要求されるのだろうし、
「ほん」を読んでブレインが上昇するというのは、本質的な賢さではなく
武器を扱う知識が増えるという意味なのだろう。

キットも電動でさまざまな効果を起こすものだろう。
受け渡しをしてるので、技能ではなく形ある道具。
電気を通す事で、回復効果のある刺激を発生させたりできるのだろう。
おそらく、こっちは「ほん」を読んだり、一緒に行動してる仲間に教えてもらう程度の付け焼刃じゃ
どうにもならないほど専門性の高い操作法で、だから使用者が限られてるのだと思う。
707NAME OVER:2006/11/13(月) 11:55:36 ID:???
武器属性としても、6属性の順番が電気から生み出しやすいの順になってる気がする。

元が電力なのでまんま電気というのが一番シンプル。
次に電熱線みたいなのを使えばかんたんに電気を熱に変換できるから2番目が熱
波動は電磁石かなんかの振動子で起こすだろうからやや複雑
冷凍はクーラー的な熱機関を必要とするのでかなり高度
腐蝕となると、電気分解かなんかで化学変化を起こして生み出すか
添付した物質か細菌を電気制御して使うだろうからとても高度
(使用限度や補給の必要がないので、電気以外の消費物は基本的にはないはず)
特殊はとにかく特殊
対1ではブーメランなど飛道具系が多いので、飛ぶときの動力エネルギーや
姿勢制御、戻ってくるコントロールなど、ものすごい技術を必要とするのだろう。
708NAME OVER:2006/11/13(月) 11:56:43 ID:???
免許制なのかもよ、登録されてる人間でなきゃツール側が反応しないとか
709NAME OVER:2006/11/13(月) 12:00:06 ID:???
>>707
いくら電気技術が優れてるからって電気以外は使わないってのもおかしな気がする
710NAME OVER:2006/11/13(月) 12:08:25 ID:???
リュウ免許への道

リュウ「くそ、きめまさ教習所でまた見極めもらえなかったぜ」
パミル「キットの免許とるんですか
     おいらたちサイボーグはロボ修理回復系なら評価基準が甘いみたいですよ」
リュウ「……(ロボ回復もロボ修理も受けたけどとれなかったとは言えないぜ)」
パミル「あと、リュウは好みじゃないかもしれないけど、幻惑やなえるんはけっこう簡単ですよ
     こんなおいらでも一発で取れたし」
リュウ「……(それも受けたけど落ちたんだよ!くっ!)」
711NAME OVER:2006/11/13(月) 12:16:44 ID:???
>>709
おそらく、他の有効な攻撃方法(薬品、火薬、燃料など物質を消費するタイプ)は
スペースコロニーで、資源の量が限られてるせいで
標準装備としてはメジャーじゃないのだろう。

実際プレイしてるとボムとか防具を無数に買いまくり使いまくる(捨てまくる)こともできるので
消耗品の量が限られてるとはいいづらいが、エンゼル部隊のような決死の働きで
限られた資源の回収と、シティ間での物資運搬が行われてるのかもしれない。
合流する前のキエサはそういうことやってたらしいし。
712NAME OVER:2006/11/13(月) 13:46:34 ID:??? BE:412125375-2BP(400)
>706
俺はBP=バッテリーパワーだと思っていたよ
マジックパワーみたいな
713NAME OVER:2006/11/14(火) 09:02:44 ID:???
>>706-711
う〜ん、深いな・・・
ほんとにそこまでこだわって設定したかはともかく、
その話で納得できるんだよなぁ。

ヘタなゲームだと「強力だから」としか思えないような感じで
核に準ずる物を高めの補給料だけで使い放題とかあるからなぁ。
物資に関する話もゲーム内で語らずに。

逆にスパロボなんか精神コマンド:補給はあるわ、毎ターン自動的に回復するわ、
ユニットや戦艦で補給しようがしまいがいつも「物資が、物資が」とか
いっちゃってるのがリアリティを感じさせない。
714NAME OVER:2006/11/14(火) 09:34:20 ID:???
たしかサテライトベースでは
金より物資の方が喜ばれるって設定だったね

納得といえば
ハイドロウイングが
円筒状コロニーの内部をつっきって飛ぶというのは
ただやってるだけだと気付きにくいが
考えてみると「ウイング」という名前や
別のコロニーには飛べないことなどとつじつまが合う
715NAME OVER:2006/11/15(水) 01:22:30 ID:???
シュトルテの性別っていまだに謎だよな
716NAME OVER:2006/11/15(水) 02:48:59 ID:???
彼っつう三人称がでてなかったっけ?

ハイドロウィングって名前からすれば水素爆発利用してるんだろうけど、
その後の水をどう処理してるのかって疑問があるな。
717NAME OVER:2006/11/15(水) 07:55:04 ID:???
そりゃ垂れ流しっす
718NAME OVER:2006/11/15(水) 09:29:32 ID:???
宇宙にか
719NAME OVER:2006/11/15(水) 13:41:08 ID:???
>>716-718
コロニー内で水素から少量の水が発生しても
何の問題もあるまい
720NAME OVER:2006/11/15(水) 13:43:28 ID:???
>>716
冷たい目の若き天才科学者とは言われてたけど
彼っていわれてたっけ?
721NAME OVER:2006/11/15(水) 15:02:27 ID:???
>>706
>電気を通す事で、回復効果のある刺激を発生させたりできるのだろう。
いやらしい想像をしたのは俺だけだお。
722NAME OVER:2006/11/15(水) 22:24:34 ID:???
>>715
第1形態みるかぎり女っぽいが・・・
つーか氷のような目をした若い女科学者ってなんかええ
723NAME OVER:2006/11/16(木) 04:17:47 ID:???
シュトルテたんハァハァ
724NAME OVER:2006/11/16(木) 11:51:25 ID:???
男装の麗人説
725NAME OVER:2006/11/20(月) 00:33:51 ID:???
リ「だからどうしてくれんだよパミルぅ!!
パ「ご…ごめんなさい おいら…
リ「ごめんですむかよ!! 見ろよこれ
パ「で…でもぉ
姉「パミル…どうかしたの?
リ「パミルが踏んで割っちゃったんだよそのぱふぱふキット!! 俺が持ってきたやつ!!
パ「ごめんよリュウ おいら 弁償するからさぁ
姉「そうね…私もお金を出すわリュウ いくらくらいするものなの? これ…
リ「フン!! コロンなんてもらってもダメだね だって俺普通のキットひとつも使えねえもん 無器用だし
  サテライトベースの博士にもらったんだ 弁償なんてできっこないだろ!!
姉「パ…パミル あなた あんなの使うの?
パ「…
リ「そうだ!! 姉ちゃんでいいや 
姉「え…
リ「姉ちゃんがこのキットの代わりをしてくれたら 弁償しなくていいよ
  おいパミル  姉ちゃんの名前は!?
パ「……… み…ミナ姉さん
リ「ミナ おっぱい見せろ!!
姉「えっ?
リ「おっぱいだよ 早く!!
姉「は はい…
パ「ね… 姉さん
姉「リ…リュウ やっぱりやめましょう こんなこと…ね
リ「ダメだ!! だったらこのキットくっつけて使えるようにしてくれよ
  キ・ッ・ト!! キ・ッ・ト!!
726NAME OVER:2006/11/20(月) 00:45:30 ID:???
なんてことだ
リ=リタさんかと思って最後まで読んじゃったじゃないか
727NAME OVER:2006/11/20(月) 01:48:07 ID:???
パミルの姉ちゃんはけっこう人気だよ
弟思いだし。

ねえ リュウ
おとうとの パミルを たのむわね
わたしたち うちゅうせんの じこで
りょうしんを うしなって
きかいの からだに なってしまったけど
このよで ふたりきりの きょうだいなの


>きかいの からだに なってしまったけど
リュウ「じゃあ、おっぱいは!?」
728NAME OVER:2006/11/20(月) 02:02:06 ID:???
>>728
> リュウ「じゃあ、おっぱいは!?」
ミサイルが出ます。
729NAME OVER:2006/11/20(月) 02:42:50 ID:???
それなんて009-1
730NAME OVER:2006/11/20(月) 04:28:31 ID:??? BE:412125375-2BP(1000)
>726
おやこんなところに俺がいるな
731NAME OVER:2006/11/21(火) 06:31:20 ID:???
>>346>>344>>342
移動はダン将軍の命令じゃないと思う
多分、もっと積極的にレジスタンスの一員としての行動をしたんだろう。

トムトム博士にとって最も避けるべきことは、引き続きアイアン部隊のために働かされること。
もっともすべきことは、アイアン部隊の悪事を、有力なレジスタンス勢力に伝え、
またレジスタンスのために研究開発ができる体制につくこと。

なので、アイアン部隊がイシスシティ目指して攻めていく前の、部隊集結命令がかかる前後に
すかさず逃げてセラミシティに行ったんだろうと思う。


 以下長文
732NAME OVER:2006/11/21(火) 06:37:57 ID:???
元々アイアンシティ隣は製鉄所だったのに、アイアン部隊のための武器工場になってたし
そのまた隣のロボット工場も、アイアン部隊の命令でトムトム博士がロボットを作らされていた。
イシスシティやファイバーシティでもアイアン部隊の兵力は期待されてるので、
バイオ軍に対抗する力を増強するという名目では軍備増強路線は納得いく行動だが
元々ダン将軍はバイオ軍に寝返るつもりで、そのための、私欲のための軍備やロボを
作らせていたのだろう。作らされてたトムトム博士にはそのことに気付く可能性が高い。

トムトムはタムがバイオ軍に誘拐されたと言って騒いでたけど、
その時点ですでにダン将軍とバイオ軍の内通を知っていて、
実はアイアン部隊がタムを誘拐したのを分かった上でそう言ったのかもしれない。
ただバイオ軍にさらわれただけなら、アイアン部隊の言いなりになるには動機が弱い。
だが、タムが人質にされていれば、アイアン部隊に従って言われるままにロボットを作らざるをえない。
ただし、アイアン部隊の管轄下で、むやみに「アイアン部隊にさらわれた」と言ったら
事を荒立てることになってタムの身柄が危ない。そこでバイオ軍にさらわれたという言いかたになったのだろう。
ロボ工場に自分とタムの声でしか開かないセキュリティをわざわざかけたのは
アイアン部隊から身を守ったり、アイアン部隊の思い通りにロボットを使わせないための
トムトムの抵抗かもしれない。
733NAME OVER:2006/11/21(火) 06:44:33 ID:???
アイアン部隊は、イシスシティが襲撃を受けて手薄になったと分かった後は、
イシスシティのシャトルを乗っ取って、ランド2に逃げる計画を実行に移せる。
アイアン部隊の口ぶりや、エレキシティに仕掛けた罠の計画性から考えて、
アイアン部隊はバイオ軍のイシスシティ襲撃のこともあらかじめ知ってた可能性もある。

シャトル乗っ取り実行にあたって問題になるのは、反対派の封じ込め。
まず部隊の隊員アストロは真相をしって反発したので反逆者の名目で閉じ込めた。
他に問題なのは、レジスタンスのクリスであり、モリタ博士であり、調査隊のジンたち。
これらの人々は、真相を知られないうちは誤魔化せるが、
いざ出発となるともう真意はかくしようがなくなるので、面倒なもめごとを避けるためには
なるべく隔離する必要がでてくる。武力鎮圧も可能だろうけど、事を荒立てて手間取ると
セラミック騎士団などが出てきたら計画が失敗するおそれがある。

そこで、モリタは武器工場を見てもらうというたてまえで製鉄所に隔離監禁してしまった。
ジンはエレキシティ復旧を依頼して隔離。
これが妨害勢力を隔離するための罠なのは、ごていねいに帰り道の一本道を
爆破して隔離してしまったことと、エレキシティが復旧した瞬間、エレキシティに
アイアン部隊の計画実行の通信が入ることから明らか。
通信から、直前までジンたちの動向を見るためにアイアン部隊が潜伏していたこともわかる。
停電までもがアイアン部隊が仕組んだ罠である可能性も高い。
734NAME OVER:2006/11/21(火) 06:58:44 ID:???
レジスタンスとしてのトムトム博士が取るべき最優先事項は
アイアン部隊のシャトル乗っ取りを未然に防ぐことだろうけど、
アイアン部隊の兵力のを相手に、生半可な抵抗では止められない
セラミック騎士団に知らせるのが唯一の解決策だろうけど、
この段階ではタムを人質に取られているためにそれができなかったのだろう。

トムトム博士としては、
●アイアン部隊が計画を実行に移す前の段階では、
タムを助けてきてもらえれば、アイアン部隊に従わされずにすみ
セラミック騎士団への通報(アイアンシティの通信機構もアイアン部隊に掌握されてるはずで、
実際にセラミシティに行くしかない)も可能になる
クリスにタム捜索依頼をしたのはこの段階だろう。
●アイアン部隊が計画を実行に移した段階では、
アイアン部隊が急を要する作戦で一気に引き上げるため、足手まといのタムは置き去りか
殺される可能性が高いので、人質を心配した行動はしなくてよくなる公算が高いものの、
エレキシティで置き去り又は殺されるであろうタムの安全確保が必要。
ジンにタム捜索依頼したのは実行寸前のこの段階だろう。

さて、シャトル乗っ取り計画が発動してしまったあと、トムトム博士が避けるべきことは
アイアン部隊にランド2まで連れていかれて、引き続きアイアン部隊のために働かされること。
そこで、アイアン部隊がタムを置いて逃げ、人質の心配がなくなったあとは
アイアン部隊から逃げるのがトムトム博士の取るべき行動。


時系列としては

エレキシティ復旧
→直後、アイアン部隊、橋を爆破、同じ頃、素早くトムトム避難、セラミシティに向かう
→アイアン部隊結集、イシスシティへ向かう
→セラミシティに向かう途中(地下通路入口?)トムトムとピエールが会う
→アイアン部隊、イシスシティを略奪
→セラミック騎士団の少年ピエールがアイアン部隊の後を追って止めにいくが、返りうち
735NAME OVER:2006/11/21(火) 18:46:28 ID:???
あれ、ジンってタム捜索依頼されたっけ?
ジンがトムトム博士と初めて会ったのは
セラミシティだったと思うが…記憶違いかな?
736NAME OVER:2006/11/22(水) 00:14:32 ID:???
でも タムくんは なかないのら
737NAME OVER:2006/11/22(水) 00:21:19 ID:???
     ./⌒\       /⌒ヽ
     /    ヽ___/     ヽ
   rク   人  (`;ω;´) 人   〉ァ  タムくんは なかないのら
   r1 /  ゙>、 ーェェェ‐', く  \ /ァ     
   〈7´   // 7ァr‐1く \   `〈ア
        { { |f /| } ヽ }ヽ
       <|||||>
738NAME OVER:2006/11/22(水) 00:23:23 ID:???
ないてるよ
739NAME OVER:2006/11/22(水) 02:48:07 ID:???
家にこのゲームがあるんだが、自分では未プレイだった。
面白そうだからやってみようと思うんだけど、クリアまでどのくらい時間かかりそう?
740NAME OVER:2006/11/22(水) 02:53:05 ID:???
社会人でも1ヶ月あればクリア出来るけど
やたらデータが消えるから多分一生かかっても無理な気がする
最早音楽再生マシンになりはてた家のラグランジュポイントからお伝えしました
741NAME OVER:2006/11/22(水) 04:15:17 ID:???
>やたらデータが
クリアまでカセット抜かずラグ専用機にして
ゲーム機の電源いれっぱなら大丈夫じゃない?

>社会人でも
けっこう断片情報を消化すると味わい深いので、
出て来た情報を忘れてしまうようなこまぎれ断続プレイはもったいないかも。
普通にプレイしてても、エンディングの最後にでてくる人物が
こいつそんなに重要人物だっけ?いつ出てきたっけ?と思ってしまったりするくらいだし。
あと、戦闘エンカウントが多いので、特にダンジョン内などをプレイしてる時は
時間と気持ちに余裕が要ると思う。
742NAME OVER:2006/11/22(水) 05:49:04 ID:???
無茶言わんでくれ
743NAME OVER:2006/11/22(水) 17:19:38 ID:???
バイオカイザーってデスピサロのパク(ry
744NAME OVER:2006/11/22(水) 18:29:24 ID:???
>>740
それ内蔵ボタン電池が切れてるだけだと思う。
コナミや任天堂に送って交換してもらうか、自力で分解すれば大丈夫じゃないかな。
745740:2006/11/22(水) 18:32:43 ID:???
>>744
あんまり消えるんでコナミに送ったよ
電池はまだ大丈夫らしいし何も異常は無かったそうで掃除だけしてもらった
でもまだ消える
746NAME OVER:2006/11/22(水) 20:59:11 ID:???
>>745
へぇぇ〜、そういうこともあるんだね。こりゃ失礼した。
まさかリセット押しながら切ってないとかじゃないだろうし。
あんまり酷いなら別のカセット買うってのはどう?
747NAME OVER:2006/11/23(木) 00:41:43 ID:???
パミル、人気ねーな…
初クリアはジン・パミル・リタ・タック。
ランク6武器?知りませんよそんなの。
ランク5の単体武器+ロボ全体攻撃でok
748NAME OVER:2006/11/23(木) 02:06:51 ID:???
>>747
  _, ._
( ゚ Д゚)ノシ

パミルヲタですよっと
749NAME OVER:2006/11/23(木) 02:19:51 ID:???
嫌いではないけどなんとなく見た目が気に入らなくて使ってないw
サイボーグだったらキエサを入れたくなる
750NAME OVER:2006/11/23(木) 02:28:10 ID:???
パミルは見た目もノンビリしてて癒し系

でも顔のアップを見ると超キモイ

パミルは過去スレでは姉が人気だった
751NAME OVER:2006/11/23(木) 02:44:20 ID:???
ロックマンイラネ( ゚д゚)、ペッ
752NAME OVER:2006/11/23(木) 07:23:17 ID:???
>>716>>718
ハイドロウィングは宇宙空間をつっきって使うわけじゃない

同じコロニーの中の、円柱状の地面に囲まれた
空洞の、空にあたる空間をショートカットして飛んでるだけだろう
ランド1からだとランド2の町には飛べない
753NAME OVER:2006/11/23(木) 07:29:14 ID:???
( U )
(|´し`|) <パミルです
( V )
しー-J
754NAME OVER:2006/11/23(木) 08:31:52 ID:???
リュウ役 オダギリジョー
キエサ役 草野仁
デニス役 ボブ・サップ
ダン役  堺正章
755NAME OVER:2006/11/23(木) 09:07:32 ID:???
タム役 山崎邦正
756NAME OVER:2006/11/23(木) 11:51:54 ID:???
>>753
これは癒し系
でもアップはきもい
>>755
噴いた
757716:2006/11/23(木) 12:25:54 ID:???
>>752
知ってるよ?
だから水をどう処理してるのかって疑問になったわけだが。

まあコロニー内に更にドーム都市を造ってるわけだし
そのくらいの水なら住民の生活や環境には影響ないか。
758NAME OVER:2006/11/23(木) 12:35:29 ID:???
>>757
知ってるよ?
と言って相手を不快な感じにさせるよりも前に、
まず自分がどこまで知っているのか書くべきなんじゃないのか?

ちなみに俺は答えをしっているが、「それも知ってるよ?」といわれるのがいやなのでやめておく。
759NAME OVER:2006/11/23(木) 13:05:43 ID:???
じゃあ俺もいわれるのがいやなのでやめておく
760758:2006/11/23(木) 13:05:58 ID:???
俺のレスのほうがよっぽど不愉快だったな。
スルーしてくれ。
761NAME OVER:2006/11/23(木) 13:19:32 ID:???
「ハイドロウィングってその後の水をどう処理しているのか疑問があるな」
   ↓
疑問に対して分かる範囲で答えてやる
   ↓
「知ってるよ?」

マジ常識がねぇなこいつ。
762716:2006/11/23(木) 13:37:26 ID:???
んーとな。
どうやれば俺の投稿から宇宙に出てる、なんて読み取れるのかが気になってな。
まあいいや、ごめん。
763NAME OVER:2006/11/23(木) 13:38:26 ID:???
常に説明不足な上に言い訳がましい。
764NAME OVER:2006/11/23(木) 13:45:33 ID:???
説明不足というより読むほうの読解力不足だと思うぞ。
765NAME OVER:2006/11/23(木) 14:02:50 ID:???
バレバレだ!
766NAME OVER:2006/11/23(木) 14:04:58 ID:???
バレバレユカイ!
767NAME OVER:2006/11/23(木) 14:31:54 ID:???
それも知ってるよ?
768NAME OVER:2006/11/23(木) 17:47:05 ID:???
リタさんの正体は?!
769NAME OVER:2006/11/23(木) 17:50:34 ID:???
>>762
コロニー内で
生物の活動で発生する水分や
水が大量にある湖からの蒸発・循環する水分を考えると
ハイドロウイングから発生するであろう水分なんて
仮に垂れ流しであっても処理を気にするような量ではないと思うんだが
どう処理するかを問題視する理由は何かあったのかな?
770NAME OVER:2006/11/23(木) 19:20:25 ID:???
粘着だねぇ…
771NAME OVER:2006/11/23(木) 19:21:53 ID:???
↑粘着だねえ…
772NAME OVER:2006/11/23(木) 21:26:04 ID:???
>>771
自分に矢印指してやがるw
773NAME OVER:2006/11/23(木) 22:03:30 ID:???
必死なんだなw
774NAME OVER:2006/11/23(木) 22:19:12 ID:???
なんだ幼稚な
775NAME OVER:2006/11/23(木) 22:23:46 ID:???
でも反論できない
776NAME OVER:2006/11/23(木) 22:26:52 ID:???
だな。反論できてない
777NAME OVER:2006/11/23(木) 23:37:09 ID:???
それも知ってるよ?
778NAME OVER:2006/11/24(金) 00:19:03 ID:???
糞スレになっちまったもんなのら
779NAME OVER:2006/11/24(金) 00:31:43 ID:???
今更蒸し返した>>752が悪いが
まともな返し方ができなくて
スレの空気を悪化させる原因になった>>757も悪い
780NAME OVER:2006/11/24(金) 00:46:44 ID:???
リタさんのクールビートのHP消費量が半端じゃない件について。

HPが多いから、とは思うが
あの技は敵のHPを吸収しているんだよな・…。
吸収してるのに差し引きあの消費量?
781NAME OVER:2006/11/24(金) 00:52:51 ID:???
じゃあ浮き輪の空気をおもいきり吸い込んで吸収してみなよ、死ぬから
リタさんもそれくらい頑張ってるって事なんだよ!
782NAME OVER:2006/11/24(金) 01:13:45 ID:???
浮き輪の中身は二酸化炭素多めじゃねえかなあ
783NAME OVER:2006/11/24(金) 01:29:34 ID:???
「敵のHPが吸い取られていく」とはいっても
相手頭数やHPの減少量に関係なくリタのHPは減るわけだから
「敵のHPが『リタに』吸い取られていく」とは限らないのではないか

敵の場合は直接HPを吸収するから回復するが
リタの場合は「クールビート」で吸い取ってるわけだから、
「リタが引き起こした冷たい鼓動」が敵のHPを吸い取るだけで
リタ本体には還元されてないと思う。
784NAME OVER:2006/11/24(金) 01:38:32 ID:???
( U )
(|´し`|) <パミルです
(   )  足が伸びました
 | V |   パミルです
 し J
785NAME OVER:2006/11/24(金) 02:32:05 ID:???
>>780
その論理だとデニ酢も吸ってる訳だ
786NAME OVER:2006/11/24(金) 02:37:06 ID:???
>>785
説明書に敵のHPを吸収する技、みたいな説明が
付いてたはずだからそれのことを言ってるんじゃない?
ゲーム内でほんとに吸収してるかどうかは怪しいけど。
787NAME OVER:2006/11/24(金) 15:35:40 ID:???
>>784
股間のVはドリチンか?
788NAME OVER:2006/11/24(金) 23:44:15 ID:???
リタはシュトルテの娘ってことでいいですか?
789NAME OVER:2006/11/24(金) 23:49:56 ID:???
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃        パミル ファルダ               ┃
┃ (・c_・`)               アタック    65 ┃
┃ _____  パワー  61    ガード     29 ┃
┃ R  22  ブレイン 40     スピード  106  ┃
┃                                 ┃
┃ HP  3468/3468     ステータス ぱにっく ┃
┃ BP  4000/4000     EXP    54812  ┃
┃                                 ┃
┗━ のうりょく ━━━━━━━━━━━━━━━━┛

   HPかいふく3           きめわざ
   ロボしゅうり               ドリチン

                      コロン
                           836
790NAME OVER:2006/11/24(金) 23:51:31 ID:???
>>788
よかですよ
791NAME OVER:2006/11/25(土) 01:41:51 ID:???
>>788
俺も最初はそう思ってたんだけど、
シュトルテがバイオの実験に使っていたミュー(♀)が実験の影響で人型に突然変異したっていう可能性はないだろうか?
792NAME OVER:2006/11/25(土) 02:07:20 ID:???
>>788
俺は人型のミューか人のミュータント化だと思ってるー。
793NAME OVER:2006/11/25(土) 02:17:32 ID:???
つまり逆バイオノイドか
794NAME OVER:2006/11/25(土) 06:52:55 ID:???
翻訳機無しでミューと会話できる人だもんな
795NAME OVER:2006/11/25(土) 23:29:39 ID:??? BE:94200342-2BP(1000)
>792
俺は前者に一票
ドクタークミが「まさかね…」とか言ってるあたりからそう思った
人のミュータント化だったらオレギ始め前例があるわけだし

そういや俺の友人は「リタさんはシュトルテが自分の娘をミュータント改造した作品」と言っていたっけ
796NAME OVER:2006/11/26(日) 00:27:26 ID:???
では人とミューの混血で。
797NAME OVER:2006/11/26(日) 09:16:12 ID:???
じゃあ俺とリタさんの混血は?
798NAME OVER:2006/11/26(日) 09:26:06 ID:???
>>797
ゲドウ スライム
799NAME OVER:2006/11/26(日) 13:57:08 ID:TNeQiZlI
サントラ誰か売ってくれ
800NAME OVER:2006/11/26(日) 15:07:52 ID:???
>>799
俺のでよければ打ってやる 連絡先おしえろ
801NAME OVER:2006/11/26(日) 17:13:17 ID:???
802NAME OVER:2006/11/26(日) 17:35:08 ID:???
>>797
わが夫となるものは更におぞましきものを見るであろう
803NAME OVER:2006/11/26(日) 18:08:04 ID:???
     /⌒\
      (_人__,)    
    ) l/・∀・ト, /⌒  ママー
   < .リ ≡〈ノ 〉‐、
    ヽi  ≡ ヽノ  ノ
  〉<´`i  リ 〉 ,ベ‐-、
  'ー<´`'ー‐'`  `>
804NAME OVER:2006/11/26(日) 23:23:03 ID:???
>>788‐797
人のミュータント化や、ミューの人間化じゃなくて
「人のミュータント」だと思う。
元が全然人間じゃないやつだとドクタークミがもっと不審がるだろうし。

このゲームの設定におけるバイオハザードとミュータントはどうなってるかというと

(1)イシス暦0024のバイオハザード
ランド2で変異生命体で発生。
変異生命体は生物の細胞に寄生して細胞に変異を発生させる。
ただし、高等生物だと変異によって宿主が死ぬため、寄生した変異生命体も共倒れ。
この感染によって、ランド2の人口の半分以上と、多くの動植物が死に、
農業用コロニーだったランド2は砂漠化する(植物も死ぬため)

つまり、この変異生命体は、変異を受け入れて生き延びることができる原始的な生物以外にとっては
殺生物ウイルスのようなはたらきをする。(変異生命体は細胞群ということなのでウイルスではないが)

(2)イシス暦0025のミュータント発生
ランド2の環境制御を担当するメインコンピュータが暴走し
多くの生物が死滅した環境を修復するため、冷凍保存されていた各種生物の受精卵を解凍。
この受精卵に変異生命体が寄生。
卵の段階だと宿主が死なず、変異をおこしたまま成長し、突然変異種が多数生育することになる。
この突然変異種がラグランジュポイントにおけるミュータント

生体の細胞に変異を起こす変異生命体は
おそらくシュトルテの目的だった「バイオの体」を手に入れるためのものであり、
(1)で見られたような、高等生物に変異を起こすとその生物が死んでしまうという欠点を
克服できれば、バイオの体は実現する。解決策の一つは、(2)のように卵細胞の段階で変異を起こし
バイオの体を持った変異種(これがミュータント)として生まれること。
ただし、これはすでに人間として生まれ育っているシュトルテや三将軍のバイオ化には使えない。
それで、もっと研究を進めて、人間の体を副作用なくバイオの体に変える技術を手に入れたのだろう。
805NAME OVER:2006/11/26(日) 23:25:53 ID:???
これらをふまえると
リタは、人間の受精卵に変異生命体を寄生させて作った「人間の種から変異したミュータント」
というのが一番理屈に合う。
人間の遺伝子情報がベースだから、ある程度人間らしい形態に育つし、
ドクタークミにも人間の範囲内と認識されたのだろう。

もしその受精卵の主がシュトルテなら
ル論的にはシュトルテの娘ということにもなる
806NAME OVER:2006/11/26(日) 23:56:41 ID:???
まぁ、そんなこと関係無しに俺はリタさんを愛するでミュー
807NAME OVER:2006/11/27(月) 01:59:31 ID:???
リタ
利他

自分以外の者のためになる生き方をするリタ
808NAME OVER:2006/11/27(月) 02:17:03 ID:???
リタはモリタ博士の隠し子でした
809NAME OVER:2006/11/27(月) 10:18:15 ID:???
どこまでが公式に確認できる内容なのさ
810NAME OVER:2006/11/27(月) 12:38:07 ID:???
カセットが大きかったゲームか
811NAME OVER:2006/11/27(月) 19:04:33 ID:???
脳内補完でよろしいかと。

自分は単純に、ミューとも意思疎通できる新人類という解釈したけど。
(ガンダム世界におけるニュータイプ、みたいな感じ)
812NAME OVER:2006/11/27(月) 20:07:52 ID:???
ミュータイプか
813NAME OVER:2006/11/28(火) 00:02:55 ID:???
バイオハザードの影響はナースのセリフでほぼ確実だからなあ
814NAME OVER:2006/11/28(火) 01:02:25 ID:???
本来ならミュー化するところを特性だけ受け継ぎ、人の形を保てた偶然の生んだ奇跡の例ってのが一番ありそうだよな。

バイオノイド見る限りじゃ人の形を維持したままってのは無理っぽいし。
そもそもシュトルテ流の考え方なら人の形などという貧弱なボディじゃ生き残れん。

815NAME OVER:2006/11/28(火) 01:10:44 ID:???
>>814
ミューは元の種の原型をある程度保つからね

あとバイオノイドとミュー(タント)は別物
816NAME OVER:2006/11/28(火) 01:33:37 ID:???
ジン「リタさん、大丈夫ですか?」
リタ「だ、大丈夫でミュー」

ジン「り、リタさん?」
リタ「だ、大丈夫です!」
817NAME OVER:2006/11/28(火) 01:36:06 ID:???
数日後

ジン「リタさん 大丈夫ミュか?」
リタ「だ、大丈夫ミュ」
818NAME OVER:2006/11/28(火) 01:44:43 ID:???
クリス&デニス「伝染ってるーーーーっ?!(ガビーン)」
819NAME OVER:2006/11/28(火) 01:56:24 ID:???
マサルさん風の
つっこみキットを使ったな
820NAME OVER:2006/11/28(火) 08:38:18 ID:???
そんな事より>>812を少しくらい評価してやっても良いのではなかろうか
821NAME OVER:2006/11/28(火) 11:05:11 ID:???
ミュータイプねミュー
822NAME OVER:2006/11/28(火) 12:21:17 ID:cxI02Y6R
ジャンクで、箱+取り説つきで350円でみつけて即購入
カセットは持ってたけど、箱+取り説ほしくて買っちまった
こんなに嬉しい買い物は、久々だよ、、、取り説新品みたいに綺麗だし

サントラが1万もの値段付いてるね・・・
コナミ復刻で、早く出してほしい
GBAでも結構うれるんじゃないかね?
FFとかのRPGが出る前だったけど、すごい面白かったし
823NAME OVER:2006/11/28(火) 16:17:10 ID:???
裏山しい

説明書うpしてほしい
824NAME OVER:2006/11/28(火) 22:07:00 ID:???
>>812
誰がうミュい事言えと
825NAME OVER:2006/11/28(火) 22:39:46 ID:???
タムくんなのミュー
826NAME OVER:2006/11/28(火) 22:48:25 ID:???
822さんではないけど、一枚だけ
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi62829.jpg.html

はげめよ!
827NAME OVER:2006/11/28(火) 22:50:31 ID:???
この人って黒目がちなんじゃなくって黒目なのか
828NAME OVER:2006/11/28(火) 23:10:53 ID:???
ちがうミュー
くろミュがちなだけミュー
829NAME OVER:2006/11/28(火) 23:51:42 ID:???
クリス「ど、どうしよう?デニス(オロオロ)」
デニス「しっかりしろ!おれにまかせミョ!」
クリス「やっぱり伝染ってる〜〜〜っ?!(しかも微妙に違〜う!!)」
830NAME OVER:2006/11/29(水) 00:07:41 ID:???
>>826
リンク先のコメントで吹いた
831NAME OVER:2006/11/29(水) 00:18:27 ID:???
ブラボー!

われわれは >>826くんを
ガイアのせんしと みとめるぞ
832NAME OVER:2006/11/29(水) 00:28:39 ID:???
スレでの人気

↑ タム オレギ
│ リタ ナース


↓ パミル リュウ
833NAME OVER:2006/11/29(水) 00:30:40 ID:???
834NAME OVER:2006/11/29(水) 00:37:36 ID:???
>>833
きみは まさに グレイテストやろうだ!
835NAME OVER:2006/11/29(水) 01:27:29 ID:???
もうバーニしないから、メラメラしないでほしいミュー
836NAME OVER:2006/11/29(水) 02:02:51 ID:???
赤子殺しは生きていた!! 更なる悪行を積み生物凶器が甦った!!!
バイオノイド!! オレギだァ――――!!!
837NAME OVER:2006/11/29(水) 02:12:12 ID:???
       (\   /)
       rY⌒Y⌒Y┐ _ム--、
       ソ ト1v‐v'i了'V´  \ ヽ___,
      彡 | |ハ__ハ| | ヾ    ヽ   _ニ{  オレ、オレギだワン。
     "'ス,,_| |______| |,,、ィ`゙  ノ  i`ー一`
      /  lヽ!   j八   Y   |
     i  j  \____ハ   !   ノー┐
      |  人_ 〈    }  ヽ.__,   |
     ノ {  /  }    ヽ  | /_ /
  ,∠´   ! {フ{7j     rく   \iソ
  レ⌒くr‐く}        レ'⌒`くドゝ
838NAME OVER:2006/11/29(水) 02:13:18 ID:???
上の人は?
839NAME OVER:2006/11/29(水) 02:15:00 ID:???
卵巣のことかw
840NAME OVER:2006/11/29(水) 02:15:21 ID:???
上の卵巣などいない
841NAME OVER:2006/11/29(水) 02:17:45 ID:???
タムを横殴りにして殺したのは
オレの方?ギの方?
842NAME OVER:2006/11/29(水) 04:37:38 ID:???
ボスのBGMきくと、消防もころをおもいだす・・・
ラスダンのボスパレードはやくいきたいぜ
843NAME OVER:2006/11/30(木) 00:24:06 ID:???
説明書ナツカシス。ガキの頃思い出すわ。
説明書だけいつの間にか捨てちゃってたからなあ。
ともあれGJ
844NAME OVER:2006/11/30(木) 00:26:28 ID:???
説明書にマップがそんなに詳しく載ってるとは思わなかったな

マップファイル頼りに自力でマッピングすると
割れ目の向こうとこっちがつながったり
マップの上辺と下辺がつながったりで感動があった。

説明書って他にどんな情報がある?
845NAME OVER:2006/11/30(木) 01:15:59 ID:???
ジン むなかた
846NAME OVER:2006/11/30(木) 03:57:46 ID:???

    _,,..,,,,,,_
   ./ ,' 3  `ヽーっ
  l   ⊃  ⌒_つ
   `''ー---‐'''''"

   タムは いきを ひきとった
847NAME OVER:2006/11/30(木) 04:01:06 ID:???
 |l  |l l |l | |i
   |i  l |i l| li  |
        ∩
    _,,..,,n,r'゙ <⌒つ
   ./ ゚ 3  ヽ )´
 ) l ゚ ll ∩ ノ そ
Σ `'ー---‐''  (
  ⌒ヽ/V⌒v、/⌒ ビターン
848NAME OVER:2006/11/30(木) 19:02:49 ID:???
>>844
デザイナーによるちゃんとしたキャラのイラスト
849NAME OVER:2006/12/01(金) 00:02:27 ID:???
武器のランク
850NAME OVER:2006/12/01(金) 01:54:05 ID:???
マップもキャラも説明書で前もって分かってるのか…
説明書なしで初プレイできたのはラッキーだったかも

でも説明書ないとBタンクの買い替え忘れたり
「ほん」や「ステロイド」などの使い道がわからなかったり
「きめまさキット」などの意味がわからなかったりするかもしれない。

テツノーチは用途わかりやすかった
リペアルストもなんとかわかった
851NAME OVER:2006/12/01(金) 02:03:21 ID:???
そうなんだよ
わからなかったよ

B「タンク」でBPの上限を上げられるなんて
852NAME OVER:2006/12/01(金) 18:21:01 ID:???
ステロイドの効果ってなんだっけ?
853NAME OVER:2006/12/01(金) 22:22:21 ID:???
アトピーに効くが副作用で失明の危険性も
854NAME OVER:2006/12/02(土) 03:06:06 ID:???
ジャックハンマーのようにむきむきになれるよ

ジャック:マックシング さくれつ
855NAME OVER:2006/12/03(日) 00:39:51 ID:???
>>854
かがくと にんげんと しぜんのバランスが…
856NAME OVER:2006/12/03(日) 01:43:58 ID:???
>>852
マジレスするとぱにっくを直す。オロオロも----にするんだっけ?

メラメラになる分はげましキットの方が高性能ではある。
857NAME OVER:2006/12/03(日) 12:49:20 ID:EzeVv2yW
あ〜サントラほしいぜ
858NAME OVER:2006/12/03(日) 13:25:13 ID:???
なんか、レスが伸びてるな。
859NAME OVER:2006/12/03(日) 13:39:50 ID:???
ume
860NAME OVER:2006/12/03(日) 17:59:01 ID:???
>>859
埋めるにはちょっと早くないかw
861NAME OVER:2006/12/03(日) 19:45:53 ID:???
>>858
ここ1〜2年くらいで地味に再評価されている気がする。
あくまで一部のネットでだけど。
ただ、ハード的に新規プレイヤーの参加は厳しいからこれ以上広がるかは微妙かな・・・
862NAME OVER:2006/12/03(日) 20:41:52 ID:???
俺もネットの話題聞いて買った口だけど
FCにしては、BGM・シナリオはいいとおもうけどな

いまのRPGって、キャラばっか立てて
肝心な部分ぬけてるきがす
グラがいい=良作、じゃないんだよね・・・
863NAME OVER:2006/12/04(月) 05:54:18 ID:???
>>861
もっと前から再評価されてると思うよ

ここ1〜2年ってのは
再評価というか、元々根強いファンのパーセンテージが高かったのが
ネット上でファンが出会い話題にする機会が増えたという感じじゃないかなぁ
864NAME OVER:2006/12/04(月) 07:48:53 ID:???
>>863
そういうクチです。
865NAME OVER:2006/12/04(月) 07:59:37 ID:???
Wiiのバーチャルコンソールで配信されたりしないかねえ。
866NAME OVER:2006/12/04(月) 13:48:44 ID:???
>>863
うん、昔から雑誌で取り上げられてたりしたよね。
でもネットで目にするようになった(というか、2ちゃんでスレが伸びるようになった)のは
ここ最近な気がする。何故だかはわからんけど。
867NAME OVER:2006/12/04(月) 15:36:40 ID:???
気がするだけだ
868NAME OVER:2006/12/04(月) 19:12:18 ID:???
ふっるいドラキュラよりも
こっちリメイクしたら、意外に好評で続編が・・・!!








そしてコケルコナミを見たい
869NAME OVER:2006/12/04(月) 22:32:44 ID:???
    ________        
   /''''''   '''''':::::::\     
  . |(●),   、(●)、.:|   
  |  ,,ノ(、_, )ヽ、  .::::::|    
.   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|     
   \ ■ニニ´■.::.::/       
   /`‐■■‐―´\ 
 
   1周年記念hage
870NAME OVER:2006/12/04(月) 23:14:11 ID:???
レデスマってこんな顔だっけ?
871NAME OVER:2006/12/04(月) 23:45:34 ID:???
バイオカイザー様マンセー
872NAME OVER:2006/12/05(火) 03:28:38 ID:lY2YVjX+
もういちどやりたいが
セーブしても、すぐ消える
リメイクしてクレクレ
873NAME OVER:2006/12/05(火) 10:07:46 ID:???
規定外だからWiiじゃ無理だろうね。
せいぜいGBA(画面劣化必須)か、DS(音声劣化必須)か、PSP(テンポ悪化必須)か・・・
874NAME OVER:2006/12/05(火) 12:20:35 ID:???
GBAでも十分じゃない?
SFCのもリメイクされてるし、モッテナイケドネ
875NAME OVER:2006/12/05(火) 13:58:25 ID:???
偽バイオカイザー戦の曲はガチ
876NAME OVER:2006/12/05(火) 16:07:49 ID:???
小さいころは、なにも考えずに進んでたけど
物語理解しつつ進んだら、結構面白い
877NAME OVER:2006/12/05(火) 19:17:38 ID:???
偽カイザーの曲って聴いてるとなんか
キングクリムゾンの精神異常者の中間パートを思い出すんだよな
878NAME OVER:2006/12/07(木) 00:57:56 ID:???
「せっかくだから、俺はこの赤の扉を選ぶぜ」
879NAME OVER:2006/12/07(木) 07:38:18 ID:???
「さぁ、ボス。あんたは滅びずにいられるかな?」
880NAME OVER:2006/12/07(木) 22:31:07 ID:???
コナミはこんなゲームを昔リリースしてたことはもうとっくに忘れているよ。
881NAME OVER:2006/12/08(金) 04:53:54 ID:???
だろうね
ゴエモンとか、ドラキュラとかメジャーなのしかだしてないし
ワイワイワールドも、個人的には当時好きだったんだけどね
2はつまらんかったけど
882NAME OVER:2006/12/09(土) 15:06:25 ID:ibELrhFS
ほす
883NAME OVER:2006/12/09(土) 15:47:55 ID:???
>>880
まあ、幻想水滸伝で当たったからこっちはいいやって事なんだろうけど・・・

幻想とハード棲み分けてこっちもシリーズ化してみませんかね。
884NAME OVER:2006/12/09(土) 16:16:57 ID:???
シリーズ化すると糞つまらなくなる罠。
885NAME OVER:2006/12/09(土) 19:16:49 ID:???
ジン ぎすかん
886NAME OVER:2006/12/09(土) 19:43:25 ID:???
シリーズ化すると、ポリゴンとかこってグラ>>>シナリオになるしな
この、ドット絵だから良いのかもしれん
そんな俺は、昭和生まれ^^
887NAME OVER:2006/12/09(土) 21:28:32 ID:???
レゲー板で昭和以外生まれの奴のほうが珍しい。
888NAME OVER:2006/12/09(土) 23:32:27 ID:???
今こそニンテンドーDSでリメイクを・・・

お願いします、コナミさん。
889NAME OVER:2006/12/10(日) 00:29:55 ID:???
DSもってないから、GBMで妥協してくれ
890NAME OVER:2006/12/10(日) 02:14:43 ID:???
ああっ、リタさんの股間にほうねつナイフが!!
891NAME OVER:2006/12/10(日) 04:34:17 ID:???
冷たいクールビートの氷が溶けて
リタさんの股間はびちょびちょです
892NAME OVER:2006/12/10(日) 04:48:27 ID:???
////■■■■////
//■■■■■■■■//   >>870
/■■■■■■■■■■/
■■■■■■■■■■■■   …これが かつて「プレシデントファイブ」
■■■□■■■■□■■■
■■□□□■■□□□■■   といわれた  …レデスマさまの すがたさ   
■■□□□□□□□□■■
/■□□■□□■□□■/
/■□□□□□□□□■/
/■■□□□□□□■■/
//■■■□□■■■//
////■■■■////
893自分の名前にさま付けが基本:2006/12/10(日) 05:09:53 ID:???
//■■■■■■■■//
/■■■■■■■■■■/
/■■■■■■■■■■/
/■■■■□□■■■■/   …おどろいたか ジン  …これが…
/■■□□□□□□■■/
/■□■■□□■■□■/   オレギさまの  なまみの  すがたさ   
/■□□□□□□□□■/
/■■□□□□□□■■/
//■□□□□□□■//
///■■□□■■///
////■■■■////



////■■■■////
///■□□□□■///
/■■□□□□□□■■/
■□■□□□□□□■□■   …さすがだな  …これが
■□□■■■■■■□□■
/■□■■□□■■□■/   ウエーバーさまの  なまみの  すがたさ…   
//■□□□□□□■//
//■□□□□□□■//
//■□□□□□□■//
///■□□□□■///
////■□□■////
////■■■■////
894NAME OVER:2006/12/10(日) 10:00:33 ID:???
中世、中華的ファンタジー意外にも開拓すれば良いのにね。

そのベースと成り得る資産があるのだから・・・。
895NAME OVER:2006/12/10(日) 18:35:56 ID:???
ファミコンの表現力の制限にうまくあってたからラグは良かった。

詰めこめる情報量は格段に違う今のゲーム機では
人間関係を味わう余地・余韻も余裕もなくなるだろうし、
科学知識的なボロが目立って萎えることにもなっただろう。
896NAME OVER:2006/12/10(日) 21:41:01 ID:???
そこで脅威のあのまんま移植

PS3で
897NAME OVER:2006/12/11(月) 08:47:09 ID:???
グラ厨が騒ぎそうw
898NAME OVER:2006/12/11(月) 22:12:03 ID:???
ファミコン大好きでグラ厨でもなんでもないが、
PS3であのグラのゲームをやる気はおきんぞ。
ファミコンだからあれはいい。
899NAME OVER:2006/12/11(月) 22:37:41 ID:???
チックやタックの関わる特殊なイベントってあるのかな?
900NAME OVER:2006/12/12(火) 00:02:36 ID:???
>>899
多分ない

ヴェスタでもはぐれないし、クミにも診察してもらえないし、超合金Mで防具もつくってもらえん。
強いてあげれば、出会いと、廃液床で錆びちゃうことくらいだろう。
901NAME OVER:2006/12/12(火) 00:20:07 ID:??? BE:141300926-2BP(1000)
>900
メカはヴェスタではぐれないのか…初めて知ったよ
902NAME OVER:2006/12/12(火) 00:23:31 ID:???
たしかそうだったと思うが、つっこまれると自信なくなってきた

少なくとも、必要ルートだけを通るとチックタックキエサははぐれない。
ただしキエサは他の所を通るとはぐれるのは確か。
キエサは、はぐれた言い訳がナイス
903NAME OVER:2006/12/12(火) 00:49:32 ID:???
パミルとキエサは正しいルートを通るとはぐれないらしい。
904NAME OVER:2006/12/12(火) 01:03:57 ID:???
ヴェスタ2はぐれ経路

【表】         【裏】

┏□…入口

┣□──────-□       
┣□───リタ──□┓
┗□──キエサ─‐□┃     
  □──パミル──□┫
  □──────‐□┫
┏□──リュウ──□┛
┗□──アストロ─‐□┓
┏□──┬デニス─□┛
┃□──┴クリス─□┓
┗□──────‐□┃
              .┃
最深部 .□┛
905NAME OVER:2006/12/12(火) 01:05:31 ID:???
906NAME OVER:2006/12/12(火) 01:31:21 ID:???
>>905
ほう、よくまとまってる攻略サイトだね
敵キャラのクリーチャー・ミュータント分類がありがたい
907NAME OVER:2006/12/12(火) 01:45:43 ID:??? BE:141300926-2BP(1000)
ハイドロウイング取った後死ぬと仲間がはぐれたままになるんだけど
集めに行くとたまにいない奴がいてビビる

仲間のいる部屋を下から上へ進むと出てくるんだけどね
最初はマジで焦った、いなくなったのクリスだし
908NAME OVER:2006/12/12(火) 01:56:47 ID:???
全員はぐれてもいいように3部屋あるんだよな
909NAME OVER:2006/12/12(火) 02:33:12 ID:???
これなつかしいなあああ
スーファミ大流行のときに出たんだよな。
エリア移動のとか戦闘の演出スーファミにも負けてなかった記憶が。
910NAME OVER:2006/12/13(水) 20:57:48 ID:???
マイマイドウマage
911NAME OVER:2006/12/15(金) 07:14:44 ID:???
タム
オレギ
リタ

こいつらくらいしか話題にのぼらんよね、何故か。

他にはごくたまにデニスが「はげめよ」でいじられるくらいか。
912NAME OVER:2006/12/15(金) 09:41:11 ID:???
武器合体
タンクとパック
早解き
音楽
モンスターデザイン
世界観の解釈
リメイク話題

位でループしてる気がするね。
ほんとに話題無いやw
913NAME OVER:2006/12/15(金) 09:45:55 ID:???
ふと気になったんだがおまえ等の中でアストロってどんなキャラ?
見た目から記号的に判断すれば軽薄な女好き二枚目半になりそうなもんだが、
加入時やら何やらで結構熱血ぽかったり 、 恋人がコロニーだったり。

ギャップがたまらん
914NAME OVER:2006/12/15(金) 18:13:04 ID:???
軽薄な女好き・・・・かなぁ?

猪突猛進のイノノシボーイ(でも顔は二枚目)
奴に指揮させりゃ全員に決め技使うように指示したりする馬鹿。
BP切れてもそのまま銃で殴ってそうなイメージだな。
915NAME OVER:2006/12/15(金) 22:17:31 ID:???
女好きの性格ではないのかも。
あんなに慕ってくれている彼女(?)残して
地球へ降りるとか言ってるしなぁ。

ドクタークミに目をつけられているところをみると
もしかしたら…
916恋人がサンタクロース:2006/12/16(土) 01:01:26 ID:???
>>913
>恋人がコロニー
きこえようによっては
「恋人が二次元」「恋人が右手」的な危なさがあるが、
そういう受け取りかたはネタ化しすぎだし
目先の恋いより使命や平和優先というくらいの内容を綺麗に言っただけだろうけど
片想いの女がドリームに浸った勢いで言ってるだけだからなぁ。
917NAME OVER:2006/12/16(土) 01:20:36 ID:???
イラスト見た感じではハンサムとか美形とかじゃないなぁ
線がシャープすぎる。
918NAME OVER:2006/12/16(土) 01:33:50 ID:???
>女好きの性格ではないのかも。

そうか おれは このまちに まだひとつ
ようじを のこしているんだ
え? なにかって? やぼなこときくなよ


これってアイアンシティで溶液銃持ってた女との関係だろ。
919NAME OVER:2006/12/16(土) 16:33:48 ID:???
ドゥルルーン

ピャアアンッ
920NAME OVER:2006/12/16(土) 16:49:44 ID:???
デデッ デデッ デーデデデデデン
デデッ デデッ デーデデデデデン




ドゥルルーン

ピャアアンッ
921NAME OVER:2006/12/17(日) 00:04:21 ID:???
壁間構造区って響きが好き、なんか怖い。
壁のむこうは宇宙空間っぽいところがなんか怖い。
922NAME OVER:2006/12/17(日) 08:44:18 ID:???
あ、わかる、俺も。
923NAME OVER:2006/12/18(月) 03:19:07 ID:???
次スレは950くらいでいいかな

【8ミル】ラグランジュポイント【8にっく】

【8イオ】ラグランジュポイント【8ザード】

【ジンくん】ラグランジュポイント【8ぁはぁ】
924NAME OVER:2006/12/18(月) 18:36:44 ID:???
980くらいでいいかと。
925NAME OVER:2006/12/20(水) 05:35:40 ID:???
>>423-424
他のキャラは出身地設定あるんですか?

リタがランド2表記「のみ」ということは
他キャラは
ジンは地球―日本出身とか
クリスはランド2―ポテトタウン出身とか
こまかい場所まで出てるんですか
926NAME OVER:2006/12/21(木) 04:02:10 ID:???
アニメ映画とかにならんかなぁ
2時間程度でまとめるには
あまり戦闘は描けないし
クエストを限定しないといけないけど。
927NAME OVER:2006/12/21(木) 04:30:37 ID:???
オレギ倒して、俺たちの戦いはこれからだ!かねえ

あるいはシャトルボディ作るところを掘り下げるか?
928NAME OVER:2006/12/21(木) 05:52:03 ID:???
ミュー研究所跡の探索とか
リタのバイオハザードの影響とかは
掘り下げてほしいなぁ
あと水路の水を抜いて中を歩くとこは
アニメで見たい。

アイアン部隊関連はショートカットして、
かんごふを強調しつつ、
メインはランド2のディスク集めと
エンゼル部隊やハイドロウィングで
レジスタンスの絆を描くという感じかな。
929NAME OVER:2006/12/21(木) 08:40:15 ID:???
3部作とか大作にすれば万事解決
930NAME OVER:2006/12/21(木) 12:42:06 ID:???
>>925
取り説の出身
ジン:中継コロニーMED001
デニス:地球
クリス:ランド1
アストロ:ランド1
リュウ:地球
キエサ:地球
パミル:地球
リタ:ランド2
チック製造地:ランド1
タック製造地:ランド2
931NAME OVER:2006/12/22(金) 01:49:01 ID:???
>>930
なにー
ジンはそんなとこ出身だったのか!

サイボーグ部隊は地球から来たからわかる
デニスは地球からの第3次調査隊だからわかる
チックとタックは出会った場所からなんとなくわかる
リタはバイオハザードの影響を受けてるっぽいからわかる
アストロはアイアン部隊だからわかる

クリスはあちこちに友達がいるからランド2出身かと思った。
ジンは地球出身かと思った。
932NAME OVER:2006/12/22(金) 02:19:54 ID:???
そんなとこ出身のジンは、いったん地球のパイロット養成学校に行き
デニスの後輩(?)となるのでありました。
自衛隊みたいなもんかな
933NAME OVER:2006/12/22(金) 02:26:14 ID:???
そうなんですか

調査隊が地球を出発
途中の中継コロニーで装備を整える
急病かなんかで予備パイロットに欠員
中継コロニーの優秀なパイロット訓練生ジンが代行要員になる

みたいな想像をした。
934NAME OVER:2006/12/22(金) 10:22:45 ID:???
一応、取り説のジンのところ

人間。男性。
出身:中継コロニーMED001
宇宙航空学校のパイロット訓練生。
イシスの第三次調査隊に参加。
戦いに巻き込まれていく。
もしかしたら、ジンは遠い未来の
あなたの子孫かもしれません・・・。
935NAME OVER:2006/12/22(金) 12:43:07 ID:???
俺の子孫でないことは明らかだ。
なぜなら(ry
936NAME OVER:2006/12/22(金) 23:34:54 ID:???
メタロボス戦の前の細い通路で
変な光線みたいなのにピキピキやられるけどなんなの?
けどおかげで「絶対この先のあそこで何か出る」とは思えたけど。
937NAME OVER:2006/12/23(土) 00:23:52 ID:???
>>936
一発ごとにHPが10ほど減ってるよ。
938NAME OVER:2006/12/23(土) 01:48:01 ID:???
もしかしたらオレギは
遠い未来の俺の子孫かもしれないな。

性格的に俺に一番近いのはダン将軍だけど。
939NAME OVER:2006/12/23(土) 12:01:33 ID:???
攻略へのアドバイス
情報が少ないと思ったらパーティのリーダーをチェンジしてみましょう。
何か新しい情報が聞けるかも・・・・・・。
940NAME OVER:2006/12/23(土) 16:03:37 ID:???
素っ裸でコーンエリアに放置プレイされたダン将軍。
941NAME OVER:2006/12/23(土) 16:22:34 ID:???
カイザーロードでジンたちに無視されるダン将軍。
942NAME OVER:2006/12/24(日) 01:16:36 ID:???
カイザーロードってランド2が建設された時からあったのか?
コロニー内なんだし自由にあんな通路つくれない。
943NAME OVER:2006/12/24(日) 18:31:56 ID:???
あれはバイオ軍が作った。

だからバイオカイザーの名を冠してカイザーロードという
全ての出口はドアロックシステム810(バイオ)でロックされてるのもそのため。

設定によればバイオハザード後にバイオ軍がまずやったのは
人々の半数が死滅したランド2の工場施設を使って機械兵(クリーチャー)を作ること。
そいつらを動員してカイザーロードを作ったんだろう。
地下大工場を作って地球侵略の宇宙船まで作ってたくらいだから
カイザーロードくらい十分に作れると思う。
944NAME OVER:2006/12/24(日) 22:39:41 ID:???
なるほど。
コロニーは地球みたいに地下がさほど自由にいじれないイメージが
あるから考えづらかった。
閉鎖された場所では逃げ場所がないからバイオ軍みたいな連中は脅威だな。
945NAME OVER:2006/12/25(月) 00:03:28 ID:???
ていうか地割れが謎だよなぁ

バイオの楽園周辺は
地下の壁間構造区いじりまくってるから
その副作用でランド1中央部が分断孤立するほどの
地割れができるのはおかしくないし、
むしろ故意に分断したと考えられる

でも、他の部分やランド1の地割れは謎だ
ランド1はコロニー地形を改造できるほどバイオ軍の支配がゆきとどいてるわけじゃない
何らかの物理的な衝撃で地割れができたと考えられる。
でも、地割れができるほど大規模な衝撃があったとすると
コロニーそのものの温度調節など各種制御やライフラインが
致命的にイカレてしまってるはずだし
946NAME OVER:2006/12/25(月) 09:09:30 ID:???
だからちっさな町単位しか保持出来てないんじゃね?

ライフライン的に考えると
町そのものが持ってる発電能力では小規模な現行の町だけしか
カバーできてないから町と町が離れてるんだろうし、
温度調節にしたって町と外は隔離された空間だから
(特定の状況を除いて人だけでは表に出られない。
 必要性はともかくガレージからしか外に出られない為)
やはり町そのものの維持能力、って考えるのが妥当かと。
947NAME OVER:2006/12/26(火) 02:44:19 ID:???
なるほど
まさにガラスの金魚鉢の危うさだ

でもコンピュータの管理はまともに動いてるのが不思議
特にランド2

ポテト武器庫を見る限り
バイオ軍が短期間で沼を作り出すことはできるようだから
やっぱランド1の地割れはバイオ軍の手作業かな
948NAME OVER:2006/12/26(火) 05:42:01 ID:???
設定資料だと

 ランド1とランド2は
 直径36km、全長102km

 ランド1、ランド2、サテライトベース、ヴェスタなどの「イシス星団」全体で
 収容能力最大200万人、
 実際の人口はランド1に20万、ランド2に17万、サテライトベースに2万。


サテライトベースもじつはああ見えてかなりデカイのかも。
自然地形がない分、マンションの密集した都会並の人口密度なんだろうけど。

ランド1、ランド2は、直径36kmなら円周も100km強で、
切り開くと100km四方の正方形の面積を持つ
岐阜や秋田など、面積上位の県くらいの広さ。
人口密度は1平方kmあたり20人程度で、北海道の3分の1以下
シティ以外の部分は人が全然いないんだろうな
イシス・ファイバー・アイアン・エレキ・セラミ・コスモ・オゾンで均等に割って
一つのシティの人口が3万程度、
居住向きじゃなさそうなエレキシティや、主要都市(名前的には首都っぽい)イシスシティなどで
人数の多い少ないを考えても、多いシティで人口5万人くらいだろうか。


平和時はドライブとかピクニックとかであの広い土地に人が賑わってるところを想像してたが
>>946の言うように町やドーム単位で固まってるんだろうな。
あのフィールドの自然は、日本で言うと河川敷とかちょっとした広場のようなお手軽な自然環境というよりは、
車道は整備されてるものの車道を外れた森やガケはよその人が気軽に入って行く場所じゃないような
山道とかの方がイメージが近いのかな。
そうするとモービルも、ただのオフロードカーというよりは、かなり荒い地形でも踏破するような
タフな車なんだろうな。自分の中でかなりイメージが変わった。
949NAME OVER:2006/12/26(火) 05:48:54 ID:???
    ________        
   /''''''   '''''':::::::\     ちきゅうは あおかった
  . |(●),   、(●)、.:|   
  |  ,,ノ(、_, )ヽ、  .::::::|     
.   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|     
   \ ■ニニ´■.::.::/       
   /`‐■■‐―´\ 
950NAME OVER:2006/12/26(火) 05:51:25 ID:???
    ________        
   /''''''   '''''':::::::\   ……過去形かよ
  . |(●),   、(●)、.:|   
  |  ,,ノ(、_, )ヽ、  :し::|     
.   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|     
   \ ■ニニ´■.::.::/       
   /`‐■■‐―´\ 
951NAME OVER:2006/12/26(火) 05:55:49 ID:???
  ■■■■■■■■■
 ■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■ デニスは くろかった
■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■   今じゃこれも過去形さ
■■■''''''   '''''':::::::■■■■ 
■■(●),   、(●)、.:■■ 
■■ ,,ノ(、_, )ヽ、  :し::|■■   
.   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|     
   \ ■ニニ´■.::.::/       
   /`‐■■‐―´\ 
952NAME OVER:2006/12/26(火) 06:03:52 ID:???
わたしは ドクタークミ
「しょうかいじょう」があれば しんさつしてあげるわ

>>949
あなた もうこんに しんこくな ダメージをおっているわね
これも バイオハザードのえいきょうかしら? いや まさかね

あなたに いちばんあった ぼうぐは
「アフロメット」ね

はげめよ!
953NAME OVER:2006/12/27(水) 02:01:32 ID:???
イシスでバイオロワイヤルやったら誰が勝つかなぁ
954NAME OVER:2006/12/27(水) 13:48:18 ID:???
出席番号女子15番 リタ
支給武器:ぜったい0どほう


ヴヴー
パワーが たりません
955NAME OVER:2006/12/27(水) 17:35:47 ID:???
>>954
それはダウトだ

リタに足りないのはブレインだ。
956NAME OVER:2006/12/27(水) 22:15:06 ID:???
出席番号男子2番 デニス
支給防具:アフロメット


ヴヴー
ブレインが おおきすぎます
957NAME OVER:2006/12/28(木) 00:27:04 ID:???
フライ「私語は認めん」
謎の機械兵の攻撃!

プログラム開始直後、
いきなり「たいちょう」死亡

(のこり39名)
958NAME OVER:2006/12/28(木) 00:57:11 ID:???
バトロワネタ続くなぁ…
出席番号男子13番 リュウ
支給武器:もたつキット



ヴヴー
まことにすみませんが つかえませんでした
959NAME OVER:2006/12/28(木) 23:24:59 ID:??? BE:635850869-2BP(1000)
ヴヴーワロスww確かにそんな音だwwww
960NAME OVER:2006/12/30(土) 01:20:03 ID:???
「まことにすみませんが」

…神。
961NAME OVER:2006/12/30(土) 10:21:39 ID:???
パミル「俺…親がいない。誰に連絡したんだっ!?」
フライ「…ははあ そういえばサテライトベースで暮らしてる人がいたなあ
   えーと内申書によると精神に問題アリと
   」

(中略)

フライ「うん、キレーな人だったなー」
パミル「貴様、姉さんに何をした!?」
フライ「…ちょっと…」




フライ「BP吸収しちゃいましたぁー」
962NAME OVER:2006/12/31(日) 01:37:35 ID:???
>>961

もとネタがありそうな雰囲気だが分からん
JOJOの1部か2部かな
963NAME OVER:2006/12/31(日) 08:58:41 ID:???
バトルロワイヤルの戦闘開始寸前ジャマイカ?
964NAME OVER:2006/12/31(日) 12:58:36 ID:???
孤児院の話だっけ
965961:2006/12/31(日) 13:55:19 ID:???
>>962-964
戦闘開始前の坂持(進行役)と国信(一番最初に死ぬ奴)の会話。
親に連絡してあるからとの旨を説明中、
孤児の国信と七原(主人公)に坂持が施設の先生を婦女暴行したと言っちゃうシーン。
これで逆上した国信が射殺される。

案外小説読んだ人少ないのかな…
966NAME OVER:2006/12/31(日) 14:06:30 ID:???
すっかりつまらないネタスレになってしまったな…
967NAME OVER:2006/12/31(日) 14:36:09 ID:???
>>966
ネタは出尽くしてるからな。
賑わってるだけマシだが
そういうのを見ると>>966のような人種は
苦言を呈さずにはいられないらしい
968NAME OVER:2006/12/31(日) 15:04:48 ID:???
>>966-967
空気嫁

>>965
バトロワは映画だけって人も多いだろうからね
漫画版はdでて面白かったがw
969NAME OVER:2006/12/31(日) 18:18:34 ID:???
どこにでも居る直接的な解決策は用意できない癖に
スルー出来ない程度には義憤に駆られている正義の戦士だろ


ところでレゲースレにふさわしい話題ってなんなんだろな
970NAME OVER:2006/12/31(日) 18:28:10 ID:???
ラグランジュの場合

・初プレイ・縛りプレイ実況
・曲ファイル投下
・タムネタ、オレギネタを中心としたキャラネタ

が有力な話題となる。あとは

・世界観やキャラ設定について掘り下げ
・裏技のやりかたなどの知識確認
・プレイ当時の感想

など。過去スレではカルトなクイズなどもあった。
971NAME OVER:2006/12/31(日) 20:18:04 ID:???
レジスタンスの優秀な戦士カーチャンまた来ないかなぁ
972NAME OVER:2006/12/31(日) 21:05:36 ID:???
    ________        
   /''''''   '''''':::::::\    ゆうしゅうなせんしときいて
  . |(●),   、(●)、.:|    とんできますた
  |  ,,ノ(、_, )ヽ、  .::::::|     
.   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|     
   \ ■ニニ´■.::.::/       
   /`‐■■‐―´\ 
973NAME OVER:2007/01/01(月) 00:28:44 ID:???
ヴヴー
まことにすみませんが かあちゃんは しにました
974NAME OVER:2007/01/01(月) 01:50:40 ID:???
でも タムくんは しなないのら
975NAME OVER:2007/01/01(月) 03:03:51 ID:???
イシスには時差とかあんのかな
976NAME OVER:2007/01/01(月) 09:02:30 ID:???
コロニー単位で決まってるのは間違いないだろうな。
ガンダムも描写が無いからわからんが、
多分(宇宙含めた)全世界共通時間みたいなのはあるだろう。
977たいちょう:2007/01/01(月) 23:15:36 ID:???
ジンくん ハァハァ
…ちょうさたいの にんむは…
次スレを たてること…だ ハァハァ

このスレの 「テンプレ」を わたそう
…ジンくん 次スレを…次スレを
…たててくれ ハァハァ

「テンプレ」>>1-6を てにいれた




ヴヴー
まことにすみませんが たてられませんでした

スレタイ候補
>>923
978NAME OVER:2007/01/01(月) 23:16:16 ID:???
●前スレ
ラグランジュポイント 7
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1133691238/

【タ6を】ラグランジュポイント【しらんかのう】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1105326376/
【プレジデント5】ラグランジュポイント【トー5会長】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1070263978/
【きめわざの】ラグランジュポイント【かんごふ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1053684050/
むりせずたたかいましょう! ラグランジュポイント
http://game.2ch.net/retro/kako/1028/10285/1028572996.html
イシスのゴミになりやがれ!ラグランジュポイント
http://game.2ch.net/retro/kako/998/998912421.html
ラグランジュポイント
http://ton.2ch.net/retro/kako/984/984417889.html

http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/972/972613326.html (114レス)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/979/979945000.html (8レス)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/981/981058046.html (10レス)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/982/982868734.html (4レス)
979NAME OVER:2007/01/09(火) 22:45:01 ID:???
保守
980NAME OVER:2007/01/10(水) 02:19:47 ID:???
    ________        
   /'''''' ι ''''''::::::\    
  . |(●),   、(●)、.:|   おちたかとおもって
  |  ,,ノ(、_, )ヽ、  ι::|    ひやひやしたぜ
.   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|     
   \ ■ニニ´■.::.::/       
   /`‐■■‐―´\ 
981NAME OVER:2007/01/10(水) 02:23:19 ID:???
    ________        
   /'''''' ι ''''''::::::\    
  . |(●),   、(●)、.:|   毎日立てようとしておるのだが
  |  ,,ノ(、_, )ヽ、  ι::|    ヴヴ―
.   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|     
   \ ■ニニ´■.::.::/    誰か立てておくれ   
   /`‐■■‐―´\
982NAME OVER:2007/01/10(水) 21:52:55 ID:???
保守
983NAME OVER:2007/01/10(水) 23:54:58 ID:???
立ててくる
984NAME OVER:2007/01/11(木) 00:07:40 ID:???
立てました

次スレ
【ジンくん】ラグランジュポイント【8ァハァ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1168441074/
9858ミル ファルダ:2007/01/11(木) 00:35:55 ID:???
おいら 8ミルっていうんだ
これでも サイボーグせんしなんだぜ
あんた このあと どうするんだい?

次スレを みに いくんだろ
かきこみは するかい?
986NAME OVER:2007/01/11(木) 00:36:55 ID:???

 >はい     いいえ
9878ミル ファルダ:2007/01/11(木) 00:39:53 ID:???
たすかったぜ おいらも ついてくよ
じつは おいら ウルフたいちょうに
「次スレをおとすな」と
めいれい されたんだ
なんレスも かきこみたいんだけどな
ひとりでかくと ほら 連続投稿規制だろ
で あんたを まっていたんだ
もってる「キット」はみんな あずけるよ
だから よろしく たのむぜ
988NAME OVER:2007/01/11(木) 01:51:48 ID:w9ENjWqT
989NAME OVER:2007/01/11(木) 20:07:52 ID:???
990NAME OVER:2007/01/11(木) 22:08:07 ID:???
991NAME OVER:2007/01/11(木) 23:08:50 ID:???
992NAME OVER:2007/01/12(金) 02:00:39 ID:???
993NAME OVER:2007/01/12(金) 02:06:23 ID:???

    ________        
   /''''''   '''''':::::::\  
  . |(●),   、(●)、.:| 
  |  ,,ノ(、_, )ヽ、  .::::::|     
.   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|     
   \ ■ニニ´■.::.::/       
   /`‐■■‐―´\ 

 は げ め よ
994NAME OVER:2007/01/12(金) 02:38:38 ID:???
995NAME OVER:2007/01/12(金) 02:45:42 ID:???

ス (((((()))))))))
  (((((((┃))))))))
 ((((((((┃))))))))        
 ))━━━┻━━━)))  
 (( (●),   、(●)、((( 
 ))  ,,ノ(、_, )ヽ、  .:::::))):     
. ((( .. -=ニ=-  .:::::::(((     
 )))\  ニニ´ .::.::/))))       
 (((/`‐  ‐―´\((( 

タムの タムのかたき!
996NAME OVER:2007/01/12(金) 04:36:44 ID:nOfbbLmN
あげ
997NAME OVER:2007/01/12(金) 13:08:15 ID:???
何故
998NAME OVER:2007/01/12(金) 22:23:51 ID:???
    ________        
   /'''''' ι ''''''::::::\    
  . |(●),   、(●)、.:|   
  |  ,,ノ(、_, )ヽ、  ι::|    クりスきめえwww
.   | ..■-=ニ=- ■.:::::::|     
   \ ■ニニ´■.::.::/       
   /`‐■■‐―´\ 
999NAME OVER:2007/01/12(金) 22:43:08 ID:???
          /⌒ヽ
   ⊂二二二( ^ω^)二⊃
        |    /   ワーイ 次スレラ
         ( ヽノ
         ノ>ノ 
     三  レレ

http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1168441074/
1000NAME OVER:2007/01/12(金) 22:46:25 ID:???
クソスレでした
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