【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ38
【機種】
【カテゴリー】
【年代】
【覚えてること】
FAQ アーケードゲーム【その1】
【Q1】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「赤いワーゲン風の車」(ぴょんぴょん跳ねる)
その他特徴 : ステージはビル街から始まってピラミッド・海・宇宙と多彩。
【A1】「ジャンプバグ」(81年/開発:コアランド・販売:セガ)
アルカディア(タイトルは「ホッピーバグ」)とPC-9801に移植あり。
【Q2】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 固定画面迷路アクション
自機 : 「ペンキのハケ」、または「イカ」
その他特徴 : 地面を赤いペンキですべて塗りつぶせば1面クリアだが
ネコの足跡や角の塗り残しも塗り直さないとクリア出来ない。
【A2】自機がハケなら「クラッシュローラー」。イカなら「コロスケローラー」
(共に81年/アルファ電子(現ADK))。ネオジオポケットに移植あり。
【Q3】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールアクション
自機 : 「目玉がライトの赤い車」、(割と大きい)
その他特徴:2車線くらいの道路を,対向車を避けながら進んで行き、
右側のレバーで腕を伸ばして道路の左右のリンゴを拾って食べて燃料補給。
食べカスをゴミ箱に捨てるとボーナス点がもらえて
腕が障害物に当たると痛がってしばらく使えなくなる。
【A3】「ジョイフルロード」(83年/SNK)。移植なし。
【Q4】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールシューティング
自機 : 「ゼロ戦」、(コクピットからムサイおっさんの顔が大きくはみ出している)
その他特徴:おっさんの顔
【A4】「バッテンオハラのスチャラカ空中戦」(85年/開発:テクノスジャパン/販売:データイースト)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その2】
【Q5】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「赤い車(CITY)」
その他特徴:マッピーみたいな画面構成で全ての床を通過して色を変えるか風船を3つ
取れば面クリア。敵はパトカー軍団とネコ。ネコにぶつかると「ネコ踏んじゃった」が流れてミス。
背景は世界各国の名所でBGMはクラシック名曲のアレンジ。
【A5】「シティコネクション」(85年/ジャレコ)。FC,MSX,PS,Win,iアプリに移植あり。
【Q6】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールシューティング
自機 : 「赤い飛行機」(オプションとして小型機が付く)
その他特徴 : 東京各地の上空で戦うゼビウスタイプの縦シュー(地/空 打ち分けなし)。
ステージ構成はリアルな市街地と雲海が交互に繰り返され
雲海では時々空中要塞との一騎討ちがあり。
味方の小型機を集めれば様々なフォーメーションを組める。
【A6】「スクランブルフォーメーション」(86年/タイトー)。MSX2に移植あり。
【Q7】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「鎧を着た剣士」(でかい)
その他特徴 : 3つのボタンで上中下段に攻撃、レバーで盾を動かして防御。
攻撃を受けて鎧のはがれた所にもう一度攻撃を受けるとミス。
レバーを思いっきり上下にガチャガチャするとバリアが張れる。
ザコ敵や飛び道具をなぎ払って通路を進むシーンと
他のさまざまな剣士と一騎討ちをするシーンがあり。(ポロリもあるよ)
【A7】「黄金の城」(86年/タイトー 開発セタ)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その3】
【Q8】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 縦スクロールレースゲーム
自機 : ジャンプできる車
その他特徴 : ジャンプすると自機が拡大する。
崖や川が近くなると「!」マークが出る。敵を壁にぶつけて得点。
【A8】「バーニンラバー」(82年/データイースト)。FCに「バギーポッパー」のタイトルで移植。
【Q9】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 固定画面アクション (上下に多少スクロール)
自機 : 「悟空」「八戒」「沙悟浄」(顔が異様に怖い)
その他特徴 : 西遊記をモチーフにしたサイドビューの格闘アクション。
【A9】「西遊降魔録(さいゆうごうまろく)」(88年/テクノスジャパン)。移植なし。
【Q10】年代、機種:10年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールシューティング
自機 : 「フックのついた複葉機」(戦車・象・自転車・ホッピングなど多種乗り換え可)
その他特徴 : ダメージを受けるとパイロットが放り出されますが
出現するほとんどの乗り物に乗り直せるので結構粘れる。
ステージはどれも異様で観覧車がジェットコースター上を転がったり
墜落中の輸送機の中で象に乗って積み荷を撃ちまくったりするシーンが印象的。
【A10】「ザ・グレイト・ラグタイムショー」(92年/データイースト)。移植なし。
【Q11】年代、機種 : 10年くらい前、アーケード
形式 : サイドビューアクション
自機 : 「車椅子の博士、双子のサイコ姉妹、殺し屋サルなどの殺し屋」
その他特徴 : 殺し屋同士が武器を拾って戦うサイドビューの対戦型アクション。
ステージはかなり広いですが画面が自動的にズームされるので
プレイヤーが画面外にはみ出して見えなくなることはありません。
【A11】「アウトフォクシーズ」(95年/ナムコ)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その4】
【Q12】年代、機種 : 15年くらい前、 アーケード
形式 : 固定画面の追いかけっこ、またはレースゲーム
自機 : アメコミ風のランナー。
その他特徴 : レバーとボタンで操作します。レバーは 進行方向、ボタン連打でランナーが加速します。
アメリカ風のコミカルタッチで、ライバルキャラの黒いランナーが、走りながら物を投げつけてきます。
1コースを走り終えると、表彰式の画面になり、
そこでは一位の人がレバーを引くと他の人は便器に流される演出がありました。
【A12】「エスケープキッズ」(91年/コナミ)。移植なし。
【Q13】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「メトロイドのサムスみたいな奴」
その他特徴 : 様々な惑星が舞台で好きな順番に選んで攻略可能。
体力 + 残機制でカプセルをとるといろんな武器が使え、
グラディウス風の宇宙戦のシューティング面もあり。
【A13】「ザインドスリーナ」(86年/テクノスジャパン)。移植なし。
【Q14】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールシューティング
自機 : 戦闘機
その他特徴:8種類の武器(ウィング)があり、
一部のステージでは最初にウィングを選ぶことが出来る。また自機を下降することもできる。
【A14】「B-WINGS(B-ウィング)」(84年/データイースト)。FCに移植あり。
FAQ 家庭用ゲーム
>>6 【Q5】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)
>>7 【Q8】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)
>>8 【Q14】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)
FCオリジナルの「ハンマーウィング」が非常に扱いやすい
【Q15】年代、機種 : 20年くらい前、ファミコン
形式 : 横スクロールジャンプアクション (上下にもスクロール)
自機 : 「マリオのようなヒゲおやじ」(青いヘルメットと探検服を着ている)
その他特徴 : スペランカーとスーパーマリオを足したような感じで、洞窟を探検するジャンプアクション。
「ステージ」という概念はなく、やたらと広い1つのマップが舞台になっている。でかい滝もある。
主人公は銃を撃つことができ(弾数制限あり)、高いところから落ちても死なない。
敵はカエル・クモ・コウモリ等。得点アイテムは金塊で、ひとつ取るだけで数千〜数万点。
【A15】「スーパーピットフォール」(86年/ポニーキャニオン)。
【Q16】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 多人数による視点切り替えアクションアドベンチャー
自機 : 主人公と仲間2人(7人の中から最初に選ぶ)
その他特徴 : 家に侵入するところから始まる。が、玄関にはカギがかかっている…
主人公と友人2人(7人の中から選択)で進める。友人たちには個別能力があり、選び方によってはクリアできない場合もある
雰囲気が結構怖くOPデモで隕石が落ちてくる。白くて大きいカセットでパスワードが100文字以上ある
同じようなシステムのゲームに闘将!!拉麺男 炸裂超人一0二芸がある。
【A16】「マニアックマンション」(88年/ジャレコ)。
【Q17】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 宝石を取るために上下左右に土を掘って進むアクションパズル
自機 : 主人公は冒険家風
その他特徴:ゲームはディグダグに似ている
【A17】「バルダーダッシュ」(90年/データイースト)。
【Q18】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 横スクロールジャンプアクション
自機 : 主人公は緑色の恐竜
その他特徴 : 武器がブーメランで、盾のアイテムをとると自機が白くなってパワーアップ。
ゲーム開始時に画面が虹色にフラッシュし、下の方にでっかく「100000000年」と表示される。
丸い飛行船に乗って進むシューティングの場面もある。
ゲーム中に突然クイズが出る。全滅するとなぜかボスと対決できるが勝てない。
【A18】「ポケットザウルス 十王剣の謎」(87年/バンダイ)。
【機種】アーケード
【ジャンル】縦スクロールシューティング
【年代】1980年前半頃
【スクロール方向、視点】トップビュー
【その他気づいたこと】自機は戦艦(艦船なのは確か)
スクロール速度はかなりゆっくり
ショットは対空砲と魚雷(艦砲?)の2種類
照準を合わせて撃つタイプだったように記憶してます
14 :
NAME OVER:2005/11/26(土) 19:29:22 ID:SuatUC+E
;;(⌒〜... ∧∧ マイヤハッハー!
(⌒⌒;;(⌒〜 ヽ( ゚∀゚)/
(⌒;; (⌒⌒;;(⌒〜 ( )
(⌒;; (⌒⌒;;(⌒ ≡≡ミ
(⌒;; (⌒⌒;;(⌒〜
ひどい自演スレだなwww
「レトロゲームの名前」限定のQ&Aスレッドです。
喉まで出かかってるのに思い出せないあのゲームの名前を
レトロゲーム板の皆さんに教えてもらいましょう。
【質問を書き込む前に注意】Part1
・クイズ、ネタ投稿は止めてください。住人は徹底無視の方向で。
・
>>2-20 あたりに「よく質問に挙がるゲーム」と関連リンクがあります。
初めて質問する人は書き込む前に一度目を通してみて下さい。
・必ず↓の[質問時のテンプレ]を使用して質問して下さい。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
【機種】
【ジャンル】
【年代】
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
【機種】…アーケードなのかコンシューマ(家庭用)なのかパソコンなのか区別してください。
不明な場合はコントローラー、本体の色などできるだけ特徴を挙げてください。
【ジャンル】…既存のジャンルに区別しづらい場合はゲームの内容を詳述してください。
【年代】…「198x年頃」「今から15年前」など具体的な年代を挙げてください。
【スクロール方向、視点】…視点をどう表現していいか分からない場合は、
似たような視点を採用していた有名なゲームを挙げるといいでしょう。
【その他気づいたこと】…自機の特徴(形、大きさ、色、頭身等)、武器、やられた時の
リアクション、仲間の有無、ボスの特徴、タイトル画面、周りにxxというゲームがあったなど
強く記憶に残っている場面をなんでも良いので思い出してください。
一応貼っとくか。
ちゃんと立て直した方がいいんじゃないか?
個人的にはこんなモンならまぁいいかとも思う。
いつぞやみたいに、ひでぇスレタイ付いてるわけでもないしな。
>>22 いちいち画面の方向を聞き直すの面倒臭いだろ。
24 :
NAME OVER:2005/11/26(土) 20:55:41 ID:3BxCkwYX
質問です。
1980年代後半頃のアーケードゲーム。
横スクロールのシューティングゲーム。
自機(?)は、ランボー風の人間。
背景は、第1面はどこぞの軍基地?
画面左方向へ走りつつ、襲ってくるソ連軍兵士らしき敵を
バズーカ等で倒してゆくゲーム。
どなたかご存じありませんか?
ちょっと気に食わないからっていちいち立て直すのは荒らし同然の行為ですよ。そんなわがままは通用しません。
28 :
23:2005/11/26(土) 21:00:19 ID:???
自分の都合だけであらたにスレをたてることを強要したことについて深くお詫びします。
30 :
24:2005/11/26(土) 21:01:11 ID:3BxCkwYX
すみません、画面右方向へ走りつつ、左側から襲ってくる敵を倒す、の間違いでしたm(_ _)m
>>24 グリーンベレー(コナミ)かと思ったけど、シューティングじゃないから違うかな
>>1は前スレで質問者を騙って変なレスしてた奴だろ。
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】93-95くらい
【スクロール方向、視点】ドラクエ
【その他気づいたこと】
たしか着替えが出来て、着替えモードでは大きく全身が表示されるんだけど、
外そうとしてもパンツだけは外せなかったと思います。
主人公が確かブリーフだったと思います。
絵はあんまりきれいじゃなかった感じです。
お願いします。
37 :
24:2005/11/26(土) 21:09:29 ID:???
>>31 いや、これです!ありがとうございました!
38 :
23:2005/11/26(土) 21:10:02 ID:???
>>1にクレームつけてるやつこそ荒らしにみえてきましたね
39 :
23:2005/11/26(土) 21:10:41 ID:???
猛烈な自演が続いてますね
42 :
1:2005/11/26(土) 21:17:09 ID:???
1です。スレたて早々、なぜか怒られていてとてもヘコんでいます。
至らないところがあったかも知れませんが、初めてのスレたてなのでこれで勘弁してくだサイ。
>>42 ストーカーの逆恨みみたいなもの。あんたに非はないよ。
>>21とかは明らかな荒らしだし無視したほうがいいよ。
>>42 まあ2ちゃんは魑魅魍魎いるからねえ
私生活の鬱憤を晴らしたいだけのやつとかさ
野犬に噛まれたようなもの
運が悪かったんだよ
あんたが気を病むことはひとつもない
49 :
23:2005/11/26(土) 21:22:50 ID:???
>>46 はあ、あんた自分で墓穴ほったねえ
2ちゃんねるは書き込んでから30秒以内に次の書き込みをすると投稿制限にかかるってしらないの?
ためしにやってごらんよ
つまり42と43は別人ってことだね
【機種】 ゲームギア
【カテゴリー】 アクション
【年代】 90年代
【覚えてること】
高橋名人みたいなゲームだったんですけど、ゲームギアで高橋名人でてないんですよ。
なんか少年が主人公でした。
手がかりこれだけですがよろしくお願いします。
>>51 ワンダーボーイで間違いありません!
緑のパッケージのソフトです!
はじめて買ったゲームギアのソフトで非常に思い出深い一本であります。
どうもありがとうございました。
できるじゃん
54 :
NAME OVER:2005/11/26(土) 21:30:44 ID:ovjiQufY
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】93-95くらい
【スクロール方向、視点】ロマサガ風
【その他気づいたこと】
戦闘は横になります。敵と距離を詰めたりできたと思います。
移動中は時間が経過していて、夜になると町に入れなくなるというキツイ仕様でした。
主人公の職業が選べるんだけれど、農夫とか修道士で、戦士ってのがなかったように思います。
覚えているのはこのくらいです。
【機種】 スーファミ
【カテゴリー】 アクション
【年代】 93年?
【覚えてること】
マリオ3みたいにマップ上からステージ選択するアクションゲームで、
いたって普通のアクションなんですが(マリオよりジャンプ時間がながいきがした)
たこやきを食べたり、たこやきをためてアイテムを買ったり・・・
海中ステージもありました
攻撃はベロだったような
56 :
NAME OVER:2005/11/26(土) 21:33:09 ID:pynKRm/7
55は「マジカルタルるーとくん」
まじかるタルるートくん
59 :
55:2005/11/26(土) 21:36:31 ID:???
>>56-58 ありがとうございました!
そういえばタルルートだった気がしてきました
ググってみます
60 :
55:2005/11/26(土) 21:48:54 ID:???
「タルるート」が正解だが・・・?
正解してるのは
>>58だよ。
>60=>62
ちゃんと立て直した方がいいんじゃないか?
>>67 まだいってんのかよこいつ・・・。あきれたやろうだな。
この勢いだと、立て直すまでもなく2,3日でスレ消化されそうだw
>>1さえ普通のテンプレ使えば何の問題もなかったのにな。
なんかエロイの教えて
ワンダーモモ
【機種】PC
【ジャンル】対戦格闘
【年代】88-93くらい
【スクロール方向、視点】横視点、たぶん固定
【その他気づいたこと】
洋物のゲームで半裸のバーバリアンどうしが剣一本で戦う。
負けた方は首が飛んだりするようだった。
実際にプレイしたことはなく、立ち読みしたログインの前のほうの
カラーページに載ってた。
なぜか今気になるので知ってる方いたらお願いします。
【機種】ファミコン
【ジャンル】パズル?
【年代】わかりません
【スクロール方向、視点】固定
【覚えていること】
ゼルダの伝説の主人公のような(うろ覚えですが)キャラが
杖で氷(?)をスライドさせて通路を確保しながら
マップの下方向に向かって進んでいく内容でした。
スライドのさせ方によって上手く進めないこともあったと思います。
マップの途中に炎があって、その上にスライドさせた氷を落とすと
両者を消すことが出来たように記憶しています。
マップの一番下まで行くとクリアして、より複雑な次のマップに進めました。
友達の家のクソゲー箱に放置されていたのですが、
私がやってみて面白かったので一時期ふたりではまっていました。
しかしふたりともタイトルを覚えていません・・・。
よろしくお願いします。
>>77 ソロモンの鍵2
>クソゲー箱
それ、すげえなw
>>54=
>>76 もしかしてバズー!魔法世界?
他に船乗りとかの職業選択肢もあったけど。
81 :
77:2005/11/27(日) 01:36:25 ID:???
>>78>>79 ご回答ありがとうございます。
今ソロモンの鍵2でググって確認しました。これで間違いないです。
友達とふたりで、ああでもないこうでもないと楽しく遊んだゲームなので
画像を見ただけで懐かしさがこみ上げてきました。
本当にありがとうございます。
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】94年頃
【スクロール方向、視点】移動画面は見ろおし、戦闘はサイドビュー
【覚えていること】主人公がたしかフェルプールという尻尾のある種族です。
普通の人間も仲間になったと思います。
魔法を使ったとき、また、戦闘で勝利するとキャラクターが「やったー!」とか喋ります。
よろしくお願いします。
スターオーシャン
ありがとうございました!
それでした!
【機種】アーケード
【カテゴリー】 パズルアクション
【年代】 わかりません
【覚えてること】
スノーブラザーズと全く同じような内容で、
主人公はランプをもってました。雪の変わりに火を飛ばして相手を丸く固めて
転がしてました。
1面のボスが大きなドクロの馬車でした。
できれば家庭用ゲームに移植してるかもお聞きしたいです。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】15−20年前
【スクロール方向、視点】サイドビュー
【覚えていること】
カンフーアクションゲームです。
赤い敵を倒すと光る弾が出て取ると武器が使える様になります。
一定時間で光のたまが取れるけど、ジャンプしてまた繰り返して取る事が出来ます。
床の切れ目へ行くと落ちないように踏ん張るけど、下に落ちるとダメージを受けてしまいます。
お願いします。
88 :
NAME OVER:2005/11/27(日) 10:24:15 ID:ZPQvXeQD
87ショウリンロード
ガッツ!
日本語版は少林寺への道?だったかな…コナミ。
いつもは答えてる側ですが、ふと気になったのでお願いします。
【機種】ファミコン以外
【年代】1987年12月以前
【ジャンル】アクション?
【視点】平面?
親とクリスマスにファミコンを買いに行った時、ホームセンターのゲーム売り場でデモしていました。
ファミコンではないと思われます。カセットビジョンとかMSXかもしれません。
内容は、ドラキュラ?コウモリ?をよけて、画面のある場所まで行くという感じです。左下からスタート、右上がゴール、のような。
デモでやりましたが、攻撃できたかどうかはわかりません。
コントローラか本体のボタンを直接操作したかも覚えていません。
画面は迷宮神話やボンバーマンのような平面マップです。
ご存じの方がいましたら、お願いします。
ありゃー間違った方のテンプレ使っちゃってる人が・・・・
>>1の罪は重いな。
>>89 最初モンスターパニックかと思った。
同じ会社だし、カセットビジョンのモンスターマンションはどうだろうか。
すみません。デタラメです。
>>89 読んでてゲームウォッチの「悪霊の館」を思い出したが違うだろうなぁ
94 :
ホリ夫:2005/11/27(日) 13:18:10 ID:???
【機種】SFC?
【ジャンル】アクションRPG
【年代】12年前
【スクロール方向、視点】見下ろし
【覚えていること】
ゼルダ風のアクションRPGです。
最初ジャンプできないんですが、「ジャンプする勇気」というアイテムを取ると
ジャンプが出来るようになります。
お願いします。
新創世記ラグナセンティ(MD)
>>96 ありがとうございます。
それかもしれません。
>>94 これです!ありがとうございます!
ネオジオなのは残念ですがw
【機種】アーケード
【カテゴリー】アクション
【年代】90年代前半ごろ
【覚えてること】
固定画面におおきなボール(風船?)が跳ね回っていて、
プレイヤーが下から槍を出してボールを割って分裂させていくゲームです。
90年前半によくやっていただけで、もっと古いゲームかもしれません。
よろしくお願いします。
ポンピングワールド
スーパーパン
パン3
のどれか。
>>100 ありがとうございます!
ポンピングワールドでした!
SFCでエロイのおしえて。
SMは画像荒すぎて面白くない
ドラゴンクエストX
なんでわざわざSFCでエロイのやりたいんだろう?
>>102 光の戦士フォトン
ギャラクシャーン
あと、何だっけ?
107 :
NAME OVER:2005/11/27(日) 22:13:18 ID:MThw/6P/
スカイデストリャー
ちょっともういいって。つまんねえから。
ネタレスは他いってやってね。
そーいやフォトンのトリップ公開されてよな
誰か教えれ
【機種】FC
【ジャンル】アクションRPG
【年代】90年頃
【スクロール方向、視点】見下ろし
【覚えていること】
ゼルダタイプのアクションRPG。
最初にステージを選ぶ。(フィールド移動がない)
ゼルダと違って経験値でレベルアップできるけれど、
水に落ちると死んでしまう。
これしか分かりませんがお願いします。
118 :
NAME OVER:2005/11/28(月) 12:02:09 ID:z6l0sYZH
【機種】 FC
【カテゴリー】 アクション?
【年代】80〜90年頃
【覚えてること】
確かアクションゲームだったと思うのですが、
洞窟に老人(おばあさん?)が居て、ハンマーかなんかで殴ると
「お年寄りを殴るでない」的な言い方で怒られるゲームご存じないでしょうか。
この場面しか記憶になく申し訳ないのですが、考えると夜も微妙に眠れません
もう一度この場面を見てみたいので、ご存じの方いらっしゃいましたらお願いします。
>>118 なんか覚えがあるような…
視点とか覚えていませんか?
121 :
NAME OVER:2005/11/28(月) 12:40:49 ID:z6l0sYZH
>>119 確か普通の横視点だったと思います。
普通は壁とかを叩くけど殴ることも可能だった気が・・
「ファミコン おばあさん 殴る 怒られる」とかで検索してもヒットしません
お気づきの方いらっしゃいましたら引き続きよろしくお願いします(;´Д`)
122 :
NAME OVER:2005/11/28(月) 12:43:35 ID:z6l0sYZH
>>120 うおおおお!
今検索しました。多分これだと思います!
老人のセリフは記憶と違ってましたが・・だいたい合致するので。
さっそく買ってみます。ずっと気になってたのでありがとうございます。
これで夜も熟睡できます。
>>119さんもアリガトウ!
123 :
NAME OVER:2005/11/28(月) 13:24:41 ID:KalzT2Nd
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】90年頃
【スクロール方向、視点】全方向スクロール、見下ろしでちょい俯瞰かかってる
【覚えていること】
3人同時プレイ可のアクションゲーム
キャラは男、男、女で、キャラによって剣かムチが初期装備
時々銃とか色々落ちているんで、拾って使える
遺跡っぽいところで、インディージョーンズっぽいキャラがモンスターと戦う
内容的には、ガントレットに似てた気が…
たまにボスキャラも出てました(たぶんドラゴン)
125 :
NAME OVER:2005/11/28(月) 14:06:27 ID:KalzT2Nd
>>124 ありがとうございます。ゲーム自体はコレで間違いなさそうです。
ただ、パワーアップがグラディウス式ではなく、サラマンダ式だったんですよ。
そう言うバージョンって出てました?
記憶違いではないと思うんですが…
127 :
NAME OVER:2005/11/28(月) 19:45:45 ID:8QNf63n0
【機種】GB
【ジャンル】クイズ&ボードゲーム?
【年代】90年頃
【覚えていること】
主人公が絵本の中に入って、クイズをしながら敵を倒していき、
絵本のキャラを助けるというような内容だったと思います。
ちなみに絵本はすべて日本の昔話でした。
タイトルを教えていただけたらうれしいです。
新鬼ヶ島
130 :
127:2005/11/28(月) 20:53:19 ID:???
検索かけてみたところ、見覚えのあるパッケージが!
ありがとうございました!
【機種】 GB
【カテゴリー】RPG
【年代】 90年代前半
【覚えてること】
アドベンチャーチックなRPGで、
移動は、今いる地点から左右前後のどこに行くかを選択。
選んだら画面が次の地点の絵に変わり、敵がいたら戦闘、
いなかったら、またどちらに行くかを選択、という方式。
終始パーティーは一人(だったと思う)。
スタート地点に近い場所で「石臼」の関するイベントがあって、
パイプオルガンに隠された「ロザリオ」とかいうアイテムのイベントがあった気がします。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】80年後半〜90年頃
【スクロール方向、視点】横スクロール
【覚えていること】
最初に名前を入力、これがスコアネームなったのを覚えています。
後にPCエンジン系列の機種に移植されているのは確かなのですが、機種名までは覚えてないですorz
世界観はファンタジーの様な感じで、武器を買えたり出来た気がするのですが・・・
ちょっと記憶が曖昧なのですが、宜しくお願い致します。
前スレの728 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 00:46:18 ID:???
>【機種】 アーケード (いわゆるテーブルゲーム機)
>【ジャンル】シューティング
>【年代】今から25年くらい前に見かけました
>【スクロール方向、視点】 固定画面
>【その他気づいたこと】
>インベーダーのバチモンなのですが、キャラクターのデザインが全く違っていたように思います。
>確かインベーダーにおける弾避けが、モコモコした四角いビスケットを思わせる形だったような・・・・
>レバーが右、発射ボタンが左に設置されていて、凄くやりにくかったです。
>敵キャラも花みたいな可愛らしい、ゲーム内容と全く合って無かったような気もしますが、定かではありません。
>こんな不確実な情報しかありませんが、何か思い当たるモノがあればお教えください。
まだ見てるか分かりませんが、コナミの「The END」はどうでしょう?
ttp://www.klov.com/game_detail.php?letter=E&game_id=12912
>>133 ワードナの森?
PCエンジンに出てるかは知らない。
139 :
133:2005/11/29(火) 11:35:51 ID:???
>>134-135、138
レスありがとうございます。
くぐってみましたがカダッシュ、ワードナの森でも無かったです。
今調べてて、ワンダーボーイモンスターレアのような気もするのですが・・・
よく遊んでた友達が、「ひりゅう」と言う名前を付けていたというどうでも良い事しか思い出せずorz
ともかくお三方ともありがとうございました。
>>133 武器は買えなかったハズだけどなんとなく
「チキチキ・ボーイズ」(メーカー・カプコン)かな?
>>133 ラスタンサーガとか。
てか武器買えたってのが一番ネックだな。
武器ってどんな武器だ?
ワンダーボーイモンスターランドだったりしてな
144 :
132:2005/11/29(火) 12:37:05 ID:???
>>137 ググっても関係ないのが一杯引っ掛かるので確認は出来ないけど
確かにそんなタイトルだったっぽいです。
ありがとうございました。
145 :
133:2005/11/29(火) 13:00:35 ID:???
>>140 これです、画像確認したので間違いないです・・・本当にありがとう!
武器を買えるって言うのはやっぱり私の記憶違いでした・・・orz
141、142両氏とも重ねて御礼申し上げます、ありがとうございました。
【機種】アーケード
【ジャンル】レースアクション
【年代】80年後半〜90年頃
【スクロール方向、視点】縦
【覚えていること】
レースというよりはシューティングや強制スクロールのアクションといった感じで、
車が自機でジャンプすると手前に拡大する。
アイテムを持っている敵を破壊すると、アイテムも手前に拡大してから画面上のほうに落っこちる
アイテムの一つにウイングがあって、取るとジャンプの滞空時間がアップ?する。
タイトルは「ロード〜」だったかもしれない。
【機種】SFC
【ジャンル】対戦格闘
【年代】95年頃
【スクロール方向、視点】
【覚えていること】
デュラルみたいなサイボーグが自機の対戦格闘ゲーム。
敵もロボットが中心で洋ゲーくさい。
お願いします。
>>148 ライズオブザロボッツ(RIZE OF THE ROBOTS)
RISEだった
151 :
148:2005/11/29(火) 15:32:54 ID:???
>>149 それみたいです
ありがとうございました
見たいのか、存分にみると良い
153 :
146:2005/11/29(火) 16:33:49 ID:???
>>147 見た目それっぽいです。
ありがとうございました。
【機種】PC
【ジャンル】RPG
【年代】30年位前?
【スクロール方向、視点】 見下ろし?キャラ小さい
【覚えていること】
地味な画面で緑と黒の配色が多かったように思います。
特に緑色が多かった印象です。
何か島を探索する目的のRPGだったと思います。
女神の島とかいうような感じのタイトルだった気がするけど
ググってもヒットせず。
日本製のではかなり初期のRPGだと思います。
宜しくお願いします。
>>154 30年前!!
D&Dが30年ぐらい前で、ローグが25年ぐらい前だから・・・
とりあえず「夢幻の心臓」を挙げてみる
156 :
154:2005/11/29(火) 19:27:49 ID:???
>>155 すみません、よく考えたら日本で30年前だといくらなんでも古すぎですよね…
20-25年位前かもしれません。
リアルタイムで遊んだわけではないですが…
夢幻の心臓ではないです…すみません。
157 :
154:2005/11/29(火) 19:40:27 ID:???
すみません。自己解決しました。
たぶん、ぱのらま島だと思います。
158 :
NAME OVER:2005/11/29(火) 23:14:23 ID:mRzeghAX
【機種】PCエンジン
【ジャンル】シューティング
【年代】15年くらい前
【スクロール方向、視点】横方向
【覚えていること】
○弾の色/形状/方向
緑}}}} 衝撃波?、前方のみ
赤・・・・ スーパーボール?、前方+前方斜め上下
青==== 波動砲?、前方のみ
○ステージ
一面は都市の上空(ビルが並んでいる)、二面からは宇宙
○敵
開始早々に赤いボールが波状の軌道で襲ってくる
このくらいしか覚えてないのですが、よろしくお願いします。
>>158 一面が都市上空ってとこでエアロブラスターズ(カネコ)とか言ってみる。
160 :
NAME OVER:2005/11/30(水) 00:28:13 ID:DezBb4jZ
都市上空ときいてエルディスを思い出した俺がいましよ。
【機種】 FC
【カテゴリー】SRPG
【年代】 わかりませぬ
【覚えてること】
兵隊、戦車、戦闘機などを生産して、ヘックス(?)移動するシュミレーション。
シナリオは、はじめから結構選べるが、クリアしたらパスワードがもらえる、とかそんな感じ。
戦車、戦闘機にはそれぞれに相性がある。
戦闘は、攻撃時は2種類ある武器から選ぶ(ないやつもいる。)
防御時は、スイングやチャフとかいろいろあった。
ゲームについては、難しくて投げてしまったのであまり覚えてないです。
兵隊(ソルジャー?)が糞ザコだったのは記憶にあり。
あとは・・・ビック東海のソフト?かな?
165 :
164:2005/11/30(水) 02:10:01 ID:???
デブラスはDECOだし
167 :
164:2005/11/30(水) 03:44:58 ID:???
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
168 :
NAME OVER:2005/11/30(水) 05:16:59 ID:DezBb4jZ
>>162 おぉぉ、コレです!ありがとうございます。
【機種】 SFC
【ジャンル】 アクション(RPG?)
【年代】 1990年代序盤以降
【スクロール方向、視点】 平面MAPを手前側から微妙に見下ろし
【その他気づいたこと】
剣と魔法の世界
主役は初代アクトレイザーの剣士を2倍凛々しくして斜め上から見下ろしたようなキャラ。剣士。
基本はマップクリア型のアクション
ジャンルにRPG?と書いたが、キャラの成長はあっても謎解き要素は非常に薄いか皆無だった気がする
体力ゲージ無し(多分)のオートで動く仲間キャラが序盤以降出てくる
グラフィックは、少なくとも当時は周囲の並のゲームよりかは綺麗に感じていた
操作感覚は軽快、というか非コミカルな絵柄に比してやや軽いかも。慣性は多分ほぼ皆無
面数はそんなに多くない。長くても8〜9以下、ひょっとしたら4〜6くらいだったかも
アルカエスト
【機種】 FC
【ジャンル】 ガンシューティング
【年代】
【スクロール方向、視点】 自分視点、横スクロール
【その他気づいたこと】
オートスクロールでターゲットポインタを方向キーで動かし、敵を撃ち倒すゲーム。
善人を倒すと体力が減る、残弾が0になると、捕虜になりゲームオーバー。
4面ぐらいあるなかからミッションを選ぶ。ヘリがカタイ。
>>173 FCでガンシューというと数が限られるが、「オペレーションウルフ」か?
【機種】 FC か SFC
【ジャンル】 アクションRPG
【年代】 1985くらい
【スクロール方向、視点】 上下左右スクロール、斜め上から見下ろす視点
【その他気づいたこと】
タイトルに「鐘」がついてた気が・・。
魔法が使えた気が・・。
情報がとても少ないんですけど宜しくお願いします。
魔鐘
>>176 既に答えられているけど「魔鐘」(アイレム1986)だな。
1985でSFCというのはないだろう
>>175 (・∀・)ソレダ!!
マジサンクス。
【機種】ファミコン
【カテゴリー】 アクション
【年代】 90年?
【覚えてること】
・当時の子供に大人気のアニメヒーローが総出演していた。
(不完全な記憶ですがガンダム・仮面ライダー・ウルトラマン・ほかにもいろいろ)
・キャラそれぞれにユニークな特技があった
・2P同時プレイ可能
・宇宙基地みたいなところからステージセレクト。それぞれのヒーローの世界をもとにしたステージを攻略
(たとえば仮面ライダーを選ぶとバイクに乗って基地から飛んでいく)
・画面は固定で右端まで行くと次のマップへスクロールしていた。下方向も。
・語呂がよくて覚えやすいタイトルだったと思う。
・たしかSFCで続編が出たような気がするんだけど、同じような内容ってだけで続編じゃないかもしれない。
よろしくお願いします。
183 :
182:2005/11/30(水) 22:35:55 ID:???
SDヒーロー総決戦 倒せ悪の軍団
だったみたいで自己解決しました
スレ汚し失礼しました
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】90年前後だと思う
【スクロール方向、視点】横方向?
【覚えていること】
自機がうさぎの様な格好をしていて、ミサイルが攻撃の中に有った様な気がします。
にんじんとかアイテムにあった筈で、1Pが赤、2Pが青だったような・・・分かる方お願いします。
ラビオ・レプス(ビデオシステム/1987)
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】20年ぐらい前
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【覚えていること】
宇宙が舞台のオーソドックスなシューティングですが、
パワーアップアイテムが確かネコ(招きネコ?)で
これと同じネコがタイトル画面にも沢山いたと思います。
三段階ぐらいパワーアップでき、一段階目は弾丸が大きく、
二段階目はウェーブ状、三段階目は太いレーザーになったと
思います。なお、パワーアップは1ステージにつき一回しか
でなかった記憶があります。敵キャラで人間の頭蓋骨のような
隕石がいたと思います。難易度は低めでわりとお子様むけな
つくりでした。お願いします。
>>188 アルファックスZ(カネコ 1986年)かミッション660(ウッドプレイス 1986年)
内容がかなり酷似しているらしいので正直どちらかはわからない
>>190 それです!長年胸につかえていた物がとれた気がします。
海外のサイトで調べたところ、名前は違いますが
両方とも同じゲームのようですね。ありがとうございました。
【機種】 アーケード
【カテゴリー】 クイズゲーム
【年代】 90年代?
【覚えてること】
すごろく形式のクイズゲームでボスがゴディバとかチョコっぽい名前だった
>>192 QUIZなないろDREAMS虹色町の奇跡(CAPCOM)
194 :
NAME OVER:2005/12/01(木) 14:38:18 ID:kQ2q5/Df
【機種】GB
【カテゴリー】縦スクロールシューティングゲーム
【年代】分かりません…
【覚えてること】
1面は宇宙面でボスは左右に動く、何もせずに暫く待っていると自滅する(爆発はせず下に沈んでいく)
2面も同じく宇宙面、ボスは丸い泡(?)のようなものを出してくる。
3面は道路面で飛んで来る敵に加えて戦車やトラック(?)も出てくる。
4面以降はよく覚えてません…。少ない情報かとは思いますがよろしくお願いします。
196 :
NAME OVER:2005/12/01(木) 16:10:26 ID:kQ2q5/Df
ああああああぁぁぁっ!!!こ、これだ!!!!
ありがとうございます!!!!!
197 :
NAME OVER:2005/12/01(木) 17:01:03 ID:FmZIGphL
【機種】アーケード
【カテゴリー】ピンボールっぽいビデオゲーム。シューティング要素もあり。
【年代】85年〜90年ぐらい。
【覚えてること】ファンシーな雰囲気の画面。
トランプの兵隊とかが出てきて、それをピンボールの玉で倒したり。
ステージのクリア条件を満たすと画面が下にスクロールして行って、
何回かそれを繰り返すとボスステージがあった気が…
198 :
NAME OVER:2005/12/01(木) 19:42:04 ID:DGAq462q
【機種】スーパーファミコン
【カテゴリー】画像の綺麗なRPG
【年代】90年〜だと思う
【覚えていること】
1、主人公が女の子
2、序盤で崖からロープのようなもので下に降りる
3、4で降りたところに民家があり、近くに畑がある
4、そのうち、城に行く
これが噂のマルチポストですか
>>198 ダークロウ Meaning of Death/アスキー
>>198 主人公は4人の中から選べるゲームじゃない?
アスキーのゲームなのは覚えてるけど、名前でてこない。
202 :
201:2005/12/01(木) 19:59:45 ID:???
すでに名前出てた
203 :
NAME OVER:2005/12/01(木) 20:08:59 ID:DGAq462q
有り難うございます。
早速、Playしてみます。
正直で気持ちよいですね。
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】12年ぐらい前
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【覚えていること】
雰囲気は強いて例えるならボムの使えるアレスタといった感じでしょうか。
武器にアレスタのスプライトのようなのと、勝手に移動して敵に体当たりするオプションがありました。
PCエンジンとかに出てたかもしれませんがSFCには出てないのは確かです。
よろしくお願いします。
余談だが、スーパーアレスタはボムが使える・・・・・・・・
【機種】GB白黒
【ジャンル】アクション
【年代】15年位前
【スクロール方向、視点】 横??
【覚えていること】
ゲーム開始時に職業などを選ぶファンタジー系アクションです。
職業を選んだらパラメーターを割り振る事ができたと思います。
リザードマンってキャラが選択できたかもしれない・・・
これしか分かりませんがお願いします。
208 :
205:2005/12/01(木) 20:34:24 ID:???
>>206 そう言えばそうでした。カセット持ってるのに勘違いしてました。
まあ…スーパーアレスタではないです。
>>208 そうじゃなくて、「ボムが使えるアレスタみたいなアーケードのゲーム」じゃ多分絞り込めないんじゃないかなー?
なんか他に特徴ないの?
俺はアーケードには詳しいが、家庭用は詳しくないのでアレスタに例えられても分からない。
俺は最近のゲームには詳しいが、昔のゲームはやらないので分からない。
俺は昔のゲームはそれなりに詳しいが
最近のゲームは良くわからない。
このスレはこんな人達で成り立っています。
(`・ω・´)シャキーン
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】80年代
【スクロール方向、視点】縦
【覚えていること】
敵雑魚キャラでダンバインが編隊を組んで飛んできます。
あと全然記憶にありません。
ググっても分かりませんでしたのでお願いします。
210 211 212
全て別人な所がスゴイ
>>205 年代とかすかな特徴から、V・V(ヴイ・ファイヴ) 東亜プラン/1993を一応あげてみるテスト
すごいよ、アンタ・・・
217 :
215:2005/12/01(木) 21:56:28 ID:???
よく考えたらVVはボム無かったわw
218 :
215:2005/12/01(木) 22:02:05 ID:???
お、海外版だとボムあったのか。
コレだとほとんど合致するはず。
V・Xだとアレスタよりもグラディウスにたとえそうな気ガス
>>220 海外版は沙羅曼蛇式
まぁ、205氏が現れんと話にならんわけだが。
V・X自体あまりメジャーじゃない気がするが、海外版を置いてある店なんてあるのか?
>>222 そのレス見たら、今調べてる人が居たとしてもバカバカしくなるかもしれないね。
>>223 確立は低いが裏技を使用してプレイしていた、とか。
ただそれだったら海外版が個人輸入等でゲーセンに設置されていた可能性の方がまだ高いと思う。
タイトル名が分からない、ゲームの内容もおぼろげ…な人が
その裏技を知っていた、というのは普通に考えるとありえないし。
V・Xはわりと普通に2バージョン出回ってた気がする
>197
ピンボ(ジャレコ)
違ってたらスマソ
よくここ覘いてるけど本当皆知識凄いよな・・・俺さっぱり分からんよorz
>>229 ホントにそう思うよ
俺なんて、初めてゲーセン行ったの、VF2やりにいった時だもんなぁ
分かるわけないw
>>197 ゴークス(弾がうてる、ボスあり、グロいファンタジーな感じ)
タイムスキャナー
パニックロード(ファンシーな感じ)
ピンボ(ファンシーな感じ)
この中にないか?
大穴でピンボール+シューティングよりデコのガンボール。
でも俺も彩京のガンバリッチだと思うけどね。
ガンバリッチは2001年だから、年代的にありえない。
【機種】FC
【ジャンル】アクション?
【年代】?
【スクロール方向、視点】横?
【覚えていること】
よく覚えてないですが
初めはサーチライトを物陰に隠れながら見つからないように横スクロールしていく
つぎに屋上からロープで降りてくような場面があったかもしれない。
デモ画面では狙撃シーンもあった。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】17年位前
【スクロール方向、視点】横
【覚えていること】
ラスボスが火の玉を落としてくる。
○
○
○
○
○
○ ○
○
○
○
○
↑○は炎。上から落ちてくるので左右に交互に動いて避ける。ひたすらこれの繰り返し
ボスキャラはでかい悪魔みたいな敵で右側で固定しています。
よくギャラリーが集まっていたゲームです。
237 :
NAME OVER:2005/12/02(金) 10:01:24 ID:8Ek17WtV
>>231 パニックロードです!
ありがとうございます!
獣王記を思い出したが違うな
>>236 大魔界村 カプコン/1988 辺りと見たが
240 :
QtQ:2005/12/02(金) 11:07:58 ID:???
>>236 ワードナの森 (TAITO,1987)のラスボスの攻撃方法に似ています。
実は炎を左右によけなくても、ボスのギリギリ目の前が安地なので
倒すのは凄く楽だったりします(笑
【機種】ゲームボーイ
【カテゴリー】シューティング
【年代】7年位前
【覚えてること】
宇宙船みたいな自機が1対1で戦うゲーム。こっちは白くて相手は黒かったと思う。
戦い方は岩陰に隠れながら相手を撃つみたいな感じ。左側にスコアが出ていたと思う。
宜しくお願いします。
242 :
236:2005/12/02(金) 12:35:09 ID:???
ありがとうございます。
>>238 獣王記ではないと思います。
地元のゲーセンでは、セガゲーのせいか割と長く置いてはあったけど、全然遊んでる人居なかったし…
ふいんきも何か違います。
>>239-240 どちらかだと思います。
ワードナの森が本命でしょうか。
【機種】MSX
【ジャンル】?
【年代】15年位前?
【スクロール方向、視点】1画面
【覚えていること】
一休さんみたいなのが正座しながら、前でお経を読んでいる和尚さんの目を盗んで
お供えのまんじゅうを盗みぐいするゲームです。
見つかると頭を魚拓たたく棒で殴られます。
絵はきれいなので2以降だと思います。
私は知らないけどたぶん魚拓じゃなくて木魚だよな
245 :
QtQ:2005/12/02(金) 13:13:49 ID:???
>>243 コナミゲームコレクション番外編 (Konami,1989)の中の
「つるりん君」というミニゲームだと思われます。
自分はデパート屋上にあった同名のプライズマシンを思い出します。
>>242 ワードナの森 でGoogleイメージ検索するとボスの画像が出てきますので、
ご確認ください。
>>243 MSXじゃないけど、それと同じ内容のアーケードなら見たことあるよ、
今携帯なので確認出来ないけど「つるりんくん」だったと思う、メーカーはたぶんコナミ。
247 :
243:2005/12/02(金) 13:48:08 ID:???
>>244-246 あらあら、魚拓じゃなくて木魚でした。
つるりんくんで検索した所、これみたいです。
ありがとうございました。
アーケードの方は違法ゲームのようですね。
>248
ありがとうございます!
さっそくPlayしてみます!
>247
記憶では、MSXでコナミのゲームコレクションみたいなのがあって、
その中につるりんくんがあったのを覚えている。名前は失念。
フォロー頼む。
答えでてるよう・・・
【機種】ファミリーコンピューター
【カテゴリー】アクション
【年代】15年位前?
【覚えてること】
エネルギー球のようなものを蹴りつけて敵を倒すアクションゲーム。
主人公はダメージを受けるたびに青→緑→黄色→赤と変化してゆき、
蹴り出す球がその都度パワーアップする。
お願いします。
【機種】アーケード
【ジャンル】STG
【年代】15年位前?
【スクロール方向、視点】横
【覚えていること】
通常弾の他、下方向にミサイル爆撃が出来る。
ボスにでっかい戦車とか大和級の戦艦がいて、ミサイルで爆撃して撃破するのが快感でた。
これだけですがお願いします。
>>255 念の為に訊くが、エリア88じゃないよね?
スカイキッドとか
258 :
255:2005/12/02(金) 19:18:21 ID:???
>>256 エリア88ではないです。
もっと古臭い感じです。
>>257 スクロール方向はそっちじゃないです。
【機種】メガドライブ
【カテゴリー】縦STG
【年代】90年代前半
【覚えていること】
宇宙が舞台、確か火星や木星がでてきた。
最初はαと言う機体のみだが、ゲームが進むに連れてβ、γと言う機体が合体して行き、
ゲッターみたいな感じで機体を組み替えながら進んでいく(組み替えは一瞬)
αかβに追尾ミサイル、γに全体攻撃(名前は確かパワーボム)のボムがあり
三機合体の時には、先頭の機体のボムとパワーボムの組み合わせがボムだった。
一番簡単な難易度にダイジェストと言う物があり、最初から三機合体の状態でステージ飛ばし飛ばしでプレイできた。
ノーマルかハードをクリアしてからもう一度やると敵の弾が大きくなっていた。
結構記憶に残ってるのに名前が思い出せない・・・
よろしくお願いします。
>>254 ドキ!ドキ!遊園地 クレイジーランド大作戦 に違いない。
>>255 勘で、P47(1988/NMK・ジャレコ)
>>259 デンジャラスじーさんじゃなくてデンジャラスシード
>>262 ググって確認したらドンピシャでした。
ありがとうございました。
>>261 ありがとうございます。それみたいです。
もっと詳しく調べてみます。
【機種】 アーケード
【カテゴリー】 アクション?
【年代】 88〜91あたり?
【覚えてること】
普通のゲームと違う大きな点は、全体が「ホログラム映像」ということ。
タライ大のドーム上のガラスの中に映像が映し出されます。
色合いは黄色っぽい透明で描かれ、いろんな時代を行き来する男が主人公
だったような。その中に西部時代のカッコをした映像があったと思います。
操作方法は忘れましたが、ただ、コインを入れたはいいが操作方法がわからず
何も出来ずにゲームオーバーになりました。小難しかったと思う。
メーカーはたぶんセガ。
記憶があやふやになっている可能性大なので、間違った情報もあるかもです。
いつもは答えるほうに専念してますが、ふと思い出して書き込んじゃいました。
もう一度どっかでプレイしたいです。
タイムトラベラー
10年ぐらい前に松戸のメクマンにあったけど、もうないだろうなぁ。さすがに。
>266
キタコレ!ビンゴですね。
なかなか画像が出なかったけど「Time Traveler sega」で海外のサイトに
ごッそり画像が。映像は黄色くなくくっきりカラーだし、筐体はドーム型でも
奥にへこんでたw全然記憶違ってたんだなあと思いましたよ。
でももうどこにもないだろうなあ…
マジありがとうございました!>266に相武紗季的な彼女が出来ますように…
【機種】アーケード
【ジャンル】STG
【年代】18年位前
【スクロール方向、視点】縦と横
【覚えていること】サラマンダのバチモンなのですが、ステージの背景が異なっていてやや生体的なステージに変えられていたと思います。。
また、パワーアップ方式はグラディウス式になっていて、本家とは違い、1面からレーザーを使うことも出来ました。
よろしくお願い致します。
ライフフォース
>>270 即レスありがとうございます。
確認した所、ライフフォースで間違いありませんでした。
これで胸のつかえが取れました。ありがとうございます。
声低すぎじゃないか
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】80年代前半
【スクロール方向、視点】横スクロール
【覚えていること】
水中スクーターを操作し、カプセルに閉じ込められた仲間を助けるゲームです。
スクーターはエネルギーがなくなるか、敵にやられると爆発してしまうため、ボタンで
降りる事が出来ます。降りると水中銃でしか攻撃ができなくなりますが、敵の乗って
いるスクーターを奪うことも出来ます。一定人数の仲間を助けると、ステージクリア
になります。
>>273 シーファイターポセイドン(タイトー)
そこまで鮮明な記憶があればすぐ判りそうなものだが
>>274 即答、有難う御座います。たしか、タイトー系のゲームセンターにあったので
タイトー製品だろうとは予測してはいました。
シーファイターポセイドンとネオ・ポセイドン(電気音響)がたまにごっちゃになる
ライフフォースは沙羅曼蛇の
バチモンなんかじゃない・・・・
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
パチモンも何もコナミが出してるしな>ライフフォース
てか、沙羅曼蛇の海外版じゃなかったっけ?>ライフフォース
日本への逆輸入版と2通りある。
パワーアップ方法とメカ→生物が違う。
機種 アーケード
ジャンル レース
年代 20年前
視点 バーニンラバーと同じ
10円コーナーにジッピーレース10ヤードファイトエクセリオン
と並んでいました。
ジャンプして他の車を回避できました。
ライバルカーはテントウムシのような未来カーで、ぶつかるとミス。
コースは街中みたいで、カーブがないまっすぐなコースだったと思います。
後ろから救急車がきたのを覚えています。
どなかお願い致します。
>>281 ジャンプだけでなくショットも撃てたら「ラジカルラジアル」(日本物産/ロジテック 1982年)
【機種】 PC
【ジャンル】 RPG
【年代】1987〜89年頃?
【スクロール方向、視点】フィールド画面が水晶玉
【その他気づいたこと】
種族(森の民とか洞窟の民とか)を選んでポイントを割り振ると
職業が決まる。(戦士とか魔導師とか)
魔法を使うためには町でアイテム(古文書とか魔導師入門とか言う名前だったような…)を買い、
タイトル画面のあとのメニューでそのアイテムに書いてあるパスワードを入れると
呪文が分かるようになっていた。
よろしくお願いします。
>>283 ザインソフトの魔神宮のX68000版のような希ガス
>>281 家庭用だけどモナコグランプリ(SEGA全機種
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】18年位前
【スクロール方向、視点】縦
【その他気づいたこと】
自機がトムキャットで、地上と空中に撃ち分けが出来るゲームです。
ボスになると低空飛行で自機が縮小されたのが記憶に残っています。
よろしくお願いします。
288 :
286:2005/12/05(月) 11:11:08 ID:???
>>287 たしかにどちらかというとF-15似のようです。
これで間違いないです。ありがとうございました。
ちゃんと立て直した方がいいんじゃないか?
290 :
54:2005/12/05(月) 15:28:47 ID:???
291 :
NAME OVER:2005/12/05(月) 19:33:50 ID:0inOyJHE
【機種】SFC?
【ジャンル】アクション
【年代】90年代前半
【スクロール方向、視点】トップビュー
【覚えていること】
戦場の狼タイプでキャラクターが女の子。
ダメージを受けると服が脱げてブルマ姿になって、さらにダメージ受けると頃される。
妖怪とかが敵だったと思います。
やいやい、間違っちゃいないが何か違うぞ。どこのフォーセットアムールかと思ったw
奇々怪界 月夜草子 だな
293 :
291:2005/12/05(月) 22:12:36 ID:???
>>292 ありがとうございます。間違いないようです。
>>289 ヴァップ田尾の分際でなにいってんだこら
>>282 嘘教えるのやめなよ。
ジャンプは確かに出来るけどさ。
295が正解教えてくれるよ
【機種】 アーケード
【ジャンル】 ブロック崩し系
【年代】 1980年前後?
【スクロール方向、視点】 縦画面固定
【その他気づいたこと】
上の方に半円状に標的が何重かに動いている。
標的はアメフトのヘルメットだったと思う。
球はアメフトのボールで変則的なバウンドをしたような気がする。
たまに横から選手みたいな人間が横切って邪魔をしてきたような。
曖昧な記憶でスマン。1桁の年齢だったからよく覚えてない。
10円だか30円でプレイしまくって、ずーっとプレイできるくらい上達した
記憶がある。
どなたかタイトルとかわかりますか?
断言していいよ
300 :
297:2005/12/06(火) 18:00:58 ID:???
>>298 多分これです!ありがとうございます。遊びたいなー
よく覚えてないけど、各色、赤なら赤だけ全滅させるとどうとか、
何かフューチャーがあったような気がします。
人が出てくる時の音が楽しかったような。
【機種】アーケード・エレメカ
【カテゴリー】ガンシューティング・エレメカ
【年代】1970〜80年台前半
【覚えてること】
30年近く前になるかと思いますが、デパートの屋上などで見た記憶があります。
筐体はかなり大きく、リアプロジェクターのメガロシティの50インチモニターほど
はあったと思います。そして光線銃が何台か据え付けてあります。
特徴的なのはここからで、筐体の中に精巧な箱庭というかジオラマが作ってあって、
うっそうと草木の茂った岩山のような感じで、小川には本物の水が流れていて、
その茂みの間を、ネズミのような形の模型のターゲットが素早く移動していて、
それに的がついていて、光線中で撃つと得点がはいった記憶があります。
ジオラマの出来が異様にリアルで、幼いころ見ていて得体の知れない
威圧感を覚えた記憶があります。
かなり古いものなので記憶もあいまいで申し訳ないのですが
もう何年も名前を模索していたので情報頂けたら嬉しいです。
よろしくお願いします。m__m
>>160 エアロブラスターズはゲーセンのでハマったなあ。
あの頃はシューティングが充実してて楽しかった・・・
303 :
283:2005/12/06(火) 23:12:05 ID:???
>>284 タイトル画面には漢字が出てこなかったのでおそらく違うと思います。
パソコンの機種についてですが父が仕事用で使っていたNECのパソコンでやってました。
(型番はうろ覚えですがPC-9800?みたいな感じです)
フィールド画面についてですが、でかい水晶玉が真ん中にあって
中央にパーティを表す白い三角があり、フィールドを進んでいく感じです。
時間の観念があって、夜になるにつれて視界が狭くなっていったように思います。
また、村長の家に行くと村長が出てくるのですが、戦闘をすることができて
村長を殺すことも出来た気がします。
それと、スタートしてすぐ北に向かうと一本の木の横に
じいさんが住んでいる小屋があったと思います。
覚える限りの情報です、ご存知の方がいらっしゃいましたら
よろしくお願いいたします。
【機種】SFC
【ジャンル】聖剣伝説とかゼルダ風のRPG
【年代】15年前くらい
【スクロール方向、視点】聖剣伝説と同じ感じ
【覚えてること】
妖精が出ててきて主人公について回る。
妖精は何種類かいて特殊能力(HP回復とか攻撃力UPとか)で助けてくれる。
ありふれた感じのタイトルでカタカナのみだったように思う。
あんまり覚えてませんがお願いします
【機種】ファミコン
【ジャンル】戦略?シミュレーション
【年代】14年くらい前
【スクロール方向、視点】見下ろし
【覚えていること】
ターン制でユニットを動かすタイプだったと思う
ターンが終わって切り替わる時
でかい皿に料理乗せてちっちゃい兵士が下から支えて運んでるシーンがある
ここだけはよく覚えている
城の中だったような気がする
マップ上にもドラクエみたいな城があったかも、このあたりは曖昧
肝心のユニットの形が思い出せないが
よろしくお願いいたす
>>307 キングオブキングス(ナムコ/1988)
309 :
307:2005/12/07(水) 11:21:00 ID:???
>>308 お〜、これだ。サンクス!
料理運んでる画像は見つからなかったけど('A`)
しかしプレステで復刻してるとは。
ともあれ助かりました。すげぇスッキリしますた。
【機種】MSX2?
【ジャンル】ドラクエ的RPG
【年代】1990〜1995?
【スクロール方向、視点】
【覚えていること】
・パーティは3人くらい
・暗い雰囲気
・ベギラマみたいな魔法が使える
これしか情報ありませんがお願いします。
311 :
NAME OVER:2005/12/07(水) 11:37:34 ID:pxTPhNSt
>>311 Σ(゜Δ゜*) ウォッ! これに間違いありません!ありがとう。
なつかすぃ〜♪
313 :
NAME OVER:2005/12/07(水) 11:45:32 ID:pxTPhNSt
>>313 サンクス!
今は昔のゲームもPCで遊べるんだねぇ。
このゲームにハマってた頃を懐かしんで早速買ってみます。
315 :
NAME OVER:2005/12/07(水) 11:51:33 ID:UQjs9ULe
MelodyClip♪、GM作曲家によるオリジナルCDアルバム作成なるか!?
「過去にFM音源で名曲を生み出してきた方、
最近の人気ゲームを手掛ける気鋭のゲームミュージックコンポーザーの皆様に、
FM音源を使った新規楽曲を創って頂き、それをCD化しよう!」
>アンケート、もっとお願いします!
>クドイですが、企画実現には皆様のご協力が必要です!
>なかなかこういう機会って無いですし。
ttp://www.famitsu.com/sp/051201_enq_mc_cd/
316 :
NAME OVER:2005/12/07(水) 11:51:50 ID:pxTPhNSt
317 :
NAME OVER:2005/12/07(水) 12:25:07 ID:fo53dC5C
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】1990年頃には発売していた
【スクロール方向、視点】横スクロール
【覚えていること】
主人公は男一人だけ。
基本装備が斧で、敵を倒していくと剣にパワーアップしたりする。
敵の動きを止める、火炎を出す、画面上の敵全員にダメージ与える雷?が使える。
ステージの合間にちょっとしたムービー?みたいなのが入る。
何面かのボスにメデューサみたいなのがいた。
普通のFCカセットのサイズより大きめのカセット。
318 :
◆VAj502yWpA :2005/12/07(水) 12:38:30 ID:dWkYWV7x
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】15-20年前
【スクロール方向、視点】横
【覚えていること】
ロープで上へ上へと上がっていくシーンがあり、
上空では魔界村のレッドアリーマのような敵がいて何か落としてくるのだけれど、
それをロープを左右どちらかに撓らせて回避します。
ロープはゴムのように弾力があり、回避した後はすぐ中央に戻りますので、
タイミングが合わないとやられてしまいます。
その他は覚えていませんが、オーソドックスな横アクションだったように思います。
319 :
NAME OVER:2005/12/07(水) 12:44:58 ID:kPZ7OFdr
アルゴスの戦士
320 :
◆VAj502yWpA :2005/12/07(水) 12:47:23 ID:dWkYWV7x
321 :
319:2005/12/07(水) 12:48:20 ID:kPZ7OFdr
>318へのレスね
>>322 それです!間違いありません!
どうもありがとうございます!
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】12年くらい前
【スクロール方向、視点】横
【覚えていること】
自機は戦闘機風だけれども剣のような武器も有る。
その他はマシンガンのようなものと、前方に扇状に8発くらい撃つ弾や、ホーミングミサイルなど
後はよく覚えていません。たぶんSF調。
情報が少ないのでさすがに無理かもしれませんが、もしご存知でしたらお願いします。
ウルフファングかぁ?
うーんそれじゃないみたいです。
探している方の自機は、ロボットじゃないし、ロボットに変形もしません。
戦闘機なのに剣を振るってのが印象に残っていますので。
>>324 たぶん違いそうだが、アルティミットエコロジー カプコン/1994をあげてみる。
レディアントシルバーガンじゃ、スクロールも年代も合わないしなぁ。
あいんはんだー
【機種】 ファミコン
【カテゴリー】 アクションRPG
【年代】 ファミコン全盛期の頃
【覚えてること】
カダッシュみたいな感じのゲーム
魔法を店で買って装備して使う。最強の魔法の名前がたしかティルト?とかで
ホーミングか放物線か忘れたが他の魔法とは違った軌道で飛んだのを覚えている
ファザナドゥ?
331 :
304:2005/12/07(水) 16:50:10 ID:???
>>330 ありがとうございました
ファザナドゥでいいみたいです
【機種】アーケード
【カテゴリー】アクション
【年代】15〜20年位前
【覚えてること】筋肉モリモリの戦士がプレイヤーで
武器にはいくつか種類があったと思います
炎の剣があって剣の先から炎の玉を飛ばして攻撃もできました。
1面が滝のような所のステージだった気がします。
ラスタンサーガ
アテナ
【機種】アーケード
【カテゴリー】ファイナルファイト式アクション
【年代】15年位前
【覚えてること】ローラースケートを履いた二人組みが主人公で、
半強制スクロールだったような。
ボスを倒すと、なんか踊ってたのが印象に残ってる。
337 :
NAME OVER:2005/12/07(水) 23:17:41 ID:kjodlugm
あげちまった('A`)ゴメソ
339 :
NAME OVER:2005/12/08(木) 06:29:35 ID:0NUgcV3q
質問スレなのになんでageて謝るの?
さぁ、回答者だからじゃマイカ?
皆様どうかお力をお貸しくださいませ。
【機種】
スーパーファミコン ・・だったと思う。
【カテゴリー】
アクション、、なのかなぁ。。。
【年代】
すみません。1980年代か1990年代かわかりませんOTL。
【覚えてること】
ゲームを始めると、一番最初に坂を上るようなステージがあった気がする。
で、主人公の操作は、Yボタンを連打していると、4回目くらいで
マント?をグルグルまわして広範囲攻撃できて、その後ピヨって操作不能に
(ピヨポピヨポピヨポ って3回くらいピヨった音がなった気がする。)。
で、Yボタンを押しっぱなしにしていると主人公の帽子が主人公の頭の部分に
浮き上がってそのままYボタンを離すと帽子が飛びます。
これは飛び道具攻撃として使った気がする。
んで、確か5面辺りだったと思うんだけど、雪のステージがあって
そこでは帽子を強化するアイテムが売ってて、Yボタンを押しっぱなしにして帽子を持って
離すという同じコマンド操作でも、追跡弾みたいに敵がいるところに自動的に帽子が
飛んでいくような・・・。
Yボタンを1回だけ押した場合はマントで相手を切りつけるような攻撃してました、たしか。
だから、3回連続できりつけて、なおもY連打をやめない時は、先ほど書いたように大回転して
後でピヨって操作不能になる、という感じ。
どこらへんのステージなのか覚えていないけど
赤い絨毯、、いやカーペットが並をつくって主人公の行く手をジャマするステージもあった。
後は、帽子のアイテムの中にキラキラと光る帽子もあったような。
あ、1ステージ目は茶色っぽい感じの峠をのぼっていくコースだった気がします。
すごく曖昧で申し訳ありませんが、どなたかお分かりになられる方はいらっしゃいませんか?
ずいぶん長い間探していますが、全く分かりません。
>>341 違うかもしれないが
「超魔界大戦!どらぼっちゃん」はどうだ?
>>342 キターーーーー!!!多分これ!!!!
うっわ、今Googleで検索してゲーム画面とか見て興奮しています!!!!
うわまじだこれだこれ。。。すっげー懐かしいような画面。。。
はぁ〜マジでありがとう、本当に、感謝しきれないくらいだよ、
ほんとありがとね、、感動!!!!!
【機種】FC?
【カテゴリー】スーパーマリオ系
【年代】20年位前
【覚えてること】敵の出現の仕方がいちいち凝っていて、
ラーメンの屋台から敵が暖簾をかき分けて出てきたり、
電気工事士が電線から落下して襲い掛かってきたりする。
現代風のアクションで、ライフ制で3発ぐらいで氏ぬます。
>344
大工の源さん
>>344 大工の源さんか
大工の源さん2 赤毛のダンの逆襲
のどちらか
どうも。
3文字で解決か・・・・、
アンカーもなけりゃ解決してるかも解らねぇとは、
349 :
NAME OVER:2005/12/09(金) 16:37:23 ID:e6AEMdaX
【機種】ファミコン
【ジャンル】シューティングゲーム
【年代】80年代後半
【スクロール方向、視点】上へ進んでいくタイプ
【覚えていること】ゲーム開始すると、スターウォーズっぽいファンファーレが鳴ったのを覚えています。
ステージが進むごとに土星や木星などのステージに変わっていきます。
背景ででっかくきれいな土星が表示されていたのを覚えています。
記憶ではファミコンの割と初期の頃のゲームなのではないでしょうか。
宜しくお願い致します。
350 :
NAME OVER:2005/12/09(金) 16:43:03 ID:ac58ng0E
【機種】 ゲームセンター
【カテゴリー】 アクション
【年代】 1980年代
【覚えてること】
横スクロールアクションでした。
1面のボスが頭でっかちで赤い頬の子供だったと思います。。
「ふぅ!ふぅ!ふーう!」って息で攻撃してたと思います。
頭突きもしてた。
どなたかわかる方おられるでしょうか?
「快」じゃないのか?
355 :
350:2005/12/09(金) 16:52:31 ID:ac58ng0E
>>352 刀を回転させて攻撃!
間違いなくこれです。ありがとうございました。
356 :
352:2005/12/09(金) 16:53:24 ID:???
快だった…スマン
357 :
NAME OVER:2005/12/09(金) 16:56:18 ID:e6AEMdaX
>>351 ありがとうございます。
ゲイモスで間違いありませんでした。
【機種】SFC
【カテゴリー】アクション
【年代】94年
【覚えてること】
ググってみたら、4割強が「怪」と誤表記してるな。
【機種】SFC
【カテゴリー】アクション
【年代】94年
【覚えてること】赤ちゃんが主人公で、動物に乗っているのですが、
敵に体当たりを食らうと落っこちて泣き出します。
グラフィックが水彩画っぽい独特な色調でした。
どうか、よろしくおねがいします。
ネタ認定
なんで?
>>360 ギャラクシャーン
エグゼド
ヨッシーアイランド
好きなの選べ
エグゼドエグゼスでした。
本当にありがとうございました。
366 :
360:2005/12/09(金) 17:49:16 ID:???
>>363 ありがとうございます。
さっそく探してみます。
367 :
360:2005/12/09(金) 17:52:45 ID:???
>>364 見落としていました。
ありがとうございます。
368 :
NAME OVER:2005/12/09(金) 19:17:17 ID:8uvJYnr3
【機種】 ?(PC)
【カテゴリー】 パズル
【年代】 約20年前
【覚えてること】「キャッスルエクセレント」に
ついてなんですが、PCの機種がわかりません。
小学生の時、家電屋で遊んだ記憶があるんですが。。。
キーボードで操作したのでFCではないです。
>>368 PC88とMSXとあとFM7であった記憶が
77AV、P6、PC98でも出てたはずだな。
家電屋がどこのメーカー系の家電屋か判ればかなり絞れるんだが…
20年前で家電店で置いてあったキャッスルならMSXが濃厚だろうな
その頃あんまパソコンって家電店に置いてなかったからな
>>369-371 レスサンクスです。色々出てたんですね。PCが
置いてあったのは店はノジマです。潰れちゃいましたが。
373 :
NAME OVER:2005/12/10(土) 03:35:34 ID:RWFjaUQf
【機種】アーケード
【ジャンル】アクションシューティングゲーム
【年代】80年代後半
【スクロール方向、視点】横スクロール(強制?)
【覚えていること】SDガンダムの横スクロールなんですが、SDガンダムと検索するとスパロボ系しか出てきません。
何かデモ画面では洞窟の中ザクと戦っていたような記憶が・・・
ご存知の方がいらっしゃいましたらタイトルを教えてください。
サイコサラマンダーの脅威
【機種】ファミコン
【ジャンル】RPG
【年代】80年代
【スクロール方向、視点】覚えてません
【覚えていること】
DQ1のように自キャラは一人だけ
数字表記のレベルはなく、経験値を貯めると自分の称号が変わっていく
称号はノービス→アコライト→ファイター といった感じで戦士・僧侶系入り混じっていた
376 :
NAME OVER:2005/12/10(土) 09:35:30 ID:eNIZoMo/
【機種】アーケード
【ジャンル】レース?
【年代】80年代かと思う。
【スクロール方向、視点】?
【覚えていること】確かタンクロー^リー2台が道幅に現れたと言う事についてはブレーキをかけて徐行したり建物の中に車が入るといった感じ?
オープニングは主人公らしき方がガレージから車を出すみたいな。
379 :
NAME OVER:2005/12/10(土) 11:04:26 ID:EUhX74x+
誰かアルナムの翼ってゲーム知ってる奴いる?
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 わかりません…
【スクロール方向、視点】 マリオみたいな
【その他気づいたこと】主人公はよく覚えていませんが、けっこう明るい雰囲気で、
一面のボスが青い機関車。攻撃を当てると黄色→赤になっていく。
あと、黒い車のボスがいた気がします。
よろしくおねがいします。
【機種】 PC98?
【ジャンル】 アクション
【年代】 1990年前後、または以前
【スクロール方向、視点】 ドラクエのような上からの視点
【その他気づいたこと】
画面が左右に分かれていて、左(右?)が青い剣と盾を持った男の子(1P)
右(左?)が赤い剣と盾を持った女の子(2P)。一人でやる時は全画面になるんじゃなくて
どちらかの画面が暗くなってるような感じでした。また、一面が森のような茂みの中でした。
あと、特殊なコマンドか何かでキャラがネコのようなキャラになって
ステージはピンクや紫が前面に押し出されたケバケバしい場所になった気がします。
当時5歳ぐらいだったのでかなりあやふやなんですが、よろしくお願いします。
【機種】筐体入りだったが、ハードは不明
【カテゴリー】 アクション
【年代】 1990年代前半
【覚えてること】
主に右へ進むタイプの2dアクション。割と渋い色遣いで、縦にも横にも大きくスクロールできる
主人公も地味な外見で、分身し、炎のバリアらしきものを纏うことができる
近接武器、飛び道具ともに所持
HP無しの一撃死タイプ。敵には忍者のようなものが多かった
やたら長い木々のある林(枝に乗れる)を抜けるステージが前半にあった
これがおいてあった商店街にはドンキーコングGB、カトちゃんケンちゃん、天地を喰らう
などラインナップにバラつきがありました
よろしくお願いします。
>>385 影の伝説(タイトー)?でもこれは80年代中ごろだから違うか・・・
最後の忍道は88年か。
>>385 影の伝説の続編の不動明王伝(FC)じゃない?
>>386-388 最後の忍道でググったところ、魔界半蔵が記憶と一致しました。
ありがとうございました。
年代はあくまでプレーした時期なので、あまりアテになりませんでしたね。
390 :
375:2005/12/10(土) 21:35:00 ID:???
調べてみたらファザナドゥでした
本当にありがとうございました
ってか「DQ1のように一人」ってどういうこっちゃ
アクションなら一人に決まってるだろうに・・・まぁ解決したんだからどうでもいいけど
アクションじゃなくてRPGだと思ってたんでしょーが
まぁ解決したんだからどうでもいいけど
聖剣伝説2〜3のように、NPCが勝手に動くアクションRPGもあるからな・・・・
【機種】アーケード
【ジャンル】ACT
【年代】1990年前後
【スクロール方向、視点】ベルトフロア
【その他気づいたこと】
中世が舞台、ゴールデンアックスみたいな感じ
ファイナルステージは城の中でラスボスは人間だったか?
ラスボスを倒すと得点アイテムの財宝がたくさん散らばった
これだけですが、よろしくお願いします。
クロスブレイズ
398 :
394:2005/12/11(日) 02:37:33 ID:???
>>395 それみたいです。ありがとうございました
399 :
381:2005/12/11(日) 06:52:25 ID:???
>>397 ググってみたらなんだかマイナーゲーみたいでびっくりしましたw
ありがとうございましたー
【機種】アーケード
【ジャンル】対戦格闘
【年代】1990年前後
【スクロール方向、視点】普通のスト2タイプのような感じ
【その他覚えていること】
プレイヤーキャラの中に忍者(たぶん主人公キャラ)が居て、
「しょうおうざん」(漢字覚えてませんorz)と言う対空技がありました。
確か何戦目からか、1:2で戦ったのを覚えているのですが・・・
カプコンやSNKの対戦格闘では無いのは確かだと思います。
ご存知の方居りましたら宜しくお願い致します。
ナックルヘッズ
402 :
400:2005/12/11(日) 08:47:44 ID:???
>>401 確認してみた所、これで間違いなかったです、ありがとう!
しかしナムコの格ゲーだったとは・・・相当マイナーだったようですね。
【機種】アーケード(海外版?@北米)
【ジャンル】徒競走アクション
【年代】1980年〜1987年頃
【スクロール方向、視点】横方向、サイドビュー
【その他覚えていること】
横スクロール障害物徒競走レースです。
自機はデフォルメされた人間で、確か10人ぐらいで順位を競って
上位入賞すれば次のステージに進めるというものです。
(とても自信がありませんが、スマーフだったかも・・・。
ttp://www.smurf.com/)
自分以外は、CPU操作でした。2P同時プレイもなかったかと・・・。
ステージは森や川、池などの自然物だったと思います。
ここ数年、気になっているのですが、どうにも思い出せません。
ご存知の方がいらっしゃいましたら、よろしくお願い致します。
404 :
QtQ:2005/12/11(日) 16:32:25 ID:???
405 :
403:2005/12/11(日) 18:24:14 ID:???
>>404さん
まさしくコレです!!
ガキのころ北米に居た時、ピザ屋とゲーセンが一体になった店で
遊んでいた思い出が懐かしくなりました。
これで、長年のつっかえが取れました。
本当にありがとうございました。
機種 アーケード
ジャンル アクション
年代 80年代
スクロール方向、視点 一画面
平安京ラリーXに似た感じの画面で
自機がスネークのような形です
ルールは覚えていません゜
以上ですが、よろしくお願い致します゜
408 :
407:2005/12/11(日) 19:07:24 ID:???
>406
ありがとうございます。
画像みた限り、合っていると思います。
もっと詳しく調べてみます。
なんでエミュでプレイすると叩かれるのかがわからん。
現在の法律ではダウンロードして遊ぶぶんには違法じゃないし。(アップは違法ですよ)
スルーで
エミュ知識のない親父が妬んでるんだよ
取り締まりが厳しくなると困るからじゃないの?
413 :
NAME OVER:2005/12/11(日) 19:34:36 ID:JLe1NfsH
実機厨もエミュ厨も同じようなもんだろ
【機種】 アーケード
【カテゴリー】 縦シュー?
【年代】 80年代前半?
【覚えてること】
マイキャラが騎士でスケルトンやゴーストを倒していくような内容だったと思います
ホッピングマッピーとかみたいなポップで明るめのグラフィックでした
綺麗なグラフィックだった印象があるのですが名前が思い出せません
勘で、ダークミスト(1986/セイブ開発・タイトー)
【機種】アーケードでSNKの4つ入ってる奴
【ジャンル】ACT
【年代】1994年前後
【スクロール方向、視点】サイドビューでガーヒーみたいにライン移動できる
【その他気づいたこと】
主人公は波動拳コマンドで飛び道具出せたりパンチ連打で爆裂拳出せた
手が伸びて敵をつかめた。ステージごとの中ボスは海賊船長みたいな奴
喉まで出掛かってるのですがよろしくお願いします
417 :
NAME OVER:2005/12/11(日) 22:14:43 ID:aJTzqFtL
【機種】 アーケード
【カテゴリー】 戦争アクション
【年代】 80年代後半?
【覚えてること】 「キャリバーフィフティー」(セタ)みたいな
戦場ものなんだけど、究極の武器のパーツを集めていく要素があった
はず。ゲーセンで遊びまくったんだけど・・・教えてください
>>415 具具ってみたところ間違いなさそうです
MAMEで動かないみたいで画面画像がネットに出回ってなくてもう一度見たいと思ってた画面が見れなくて残念ですが
名前さえ覚えていればいつか見れる可能性も高くなりそうです
ありがとうございました
>>419 あー!それでした。どうもありがとうございました
422 :
NAME OVER:2005/12/11(日) 23:32:39 ID:aJTzqFtL
>>421 「ヘビーバレル」――――――― !!!!
あああああありありありがありがとうございましましましした―――っっ
423 :
NAME OVER:2005/12/12(月) 01:21:14 ID:iYC0RZcu
【機種】ファミコン
【年代】80年代
【カテゴリー】アクション【覚えてること】横スクロールアクションとしか覚えてませんが、ステージ中の穴に落ちると、死という文字が出て友達と爆笑してたのが印象に残ってます。
>>414 捻ってミスターバイキングとか。
キャラの大きさや攻撃方法とかは?
>>384 多分それです!ありがとうございました!
しかし、タイトル画面から進まないorz
【機種】
ファミコン。もしかしたらスーファミかもしれません。
【カテゴリー】
アクション
【年代】
90年前後だと思います
【覚えてること】
ドリルで地面を縦横無尽に掘っていくゲームでした。岩や敵がいたりして、敵を岩でつぶしたり
岩をどかしたりしながら、ダイアを集めて次のステージへ・・・みたいな感じでした。
よろしくお願いします。
430 :
NAME OVER:2005/12/12(月) 10:21:17 ID:8/tmFPZo
【機種】PC?
【ジャンル】アクションRPG?
【年代】17年位前
【スクロール方向、視点】斜め
【覚えていること】斜めに移動するアクションRPG風。
ステージ内には高さの異なる四角い柱がある。
ジャンプできたかは不明。
グラフィックはショボイ。
1画面ごとの切替でなく、スクロールもしたはず…。
ステータスウインドウがある。
宜しくお願いします。
ペイ
【機種】ファミコン
【年代】80年代〜90年代
【カテゴリー】PRG
【覚えてること】アイテムに「アンダルシアの花」というのがあったとしか
覚えてないんです。あまり遊んでないので内容も全く覚えてません。
これだけで分かる方がいれば教えてください。
>>435 「アンダルシアの花」は多分「アンブロシアのはな」の間違いだろう。
ウルティマ〜恐怖のエクソダス
【機種】 アーケード
【カテゴリー】 コインゲーム
【年代】 70年代後半〜80年代前半
【覚えてること】大と小があって当たると2倍返し。中央の画面にサイコロが3つあって
ぞろ目で当てると100倍ぐらいになったような。これぐらいしか覚えてないのですが
よろしくお願いします。
【機種】FC
【ジャンル】シューティング
【年代】80年代
【スクロール方向、視点】アフターバーナー風
【覚えていること】アフターバーナーを零戦にした感じです。
パッケージの絵がちょうど↓こんな格好です。
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵ (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[|| 」 ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ ヽ__./ ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
【機種】FC
【ジャンル】シューティング
【年代】15年以上前
【覚えていること】
グラディウスの自機にそっくりなデザインなのですが、なんかの拍子にスクロール方向が反転してステージを左へ逆行する事が出来たのを覚えているのですが、これしか分かりません。ご存知でしたらよろしくお願い致します。
>>439 AAだけで判断すると
スカイデストロイヤーぽいな
442 :
439:2005/12/12(月) 16:33:40 ID:???
>>441 ありがとうございます。
画像をいろいろ探してみた所、多分間違いないのではないかと思います。
詳しい方がいらっしゃって助かりました。
それぞれ最低限の事しか覚えてないのですが…。
【機種】 ファミコン
【カテゴリー】 横スクロールアクション
【年代】 20年位前
【覚えてること】 自機が玉に乗ったピエロ
システムはシティーコネクションに近いと思います。
昔、従兄弟の家に行った時、ほんの一瞬見ただけ
なのですが妙に印象に残ってます。
よろしくお願いいたします。
>>444 ピエロからの連想でサーカスチャーリー
シティコネクションとはまるで違うが
>>445 検索してきた画像で間違いありませんでした。
ありがとうございます。
一瞬しか見た事無いのでそんなシステムと
勘違いしてたみたいです。
当時自分は4歳くらいで、ファミコン=マリオ
みたいなイメージがあったので、横スクロール
アクションだと思ったのでしょう。^^;
447 :
440:2005/12/12(月) 18:20:40 ID:???
>>443 ありがとうございます。
さっそくプレイしてみます。
【機種】不明
当時うちにはファミコンとゲームボーイしかなかったので
そのゲームの画面を見て「キレー」と思ったのを覚えている。
【ジャンル】アクションゲーム
【年代】80年代末〜90年代はじめ
【スクロール方向、視点】横スクロール
【覚えてること】
建物の中みたいなステージで聖剣伝説のホークアイ似のNPC登場、主人公に親切にしてくれる。
次が洞窟みたいなステージで水の中を移動するシーンもあった。ボスが黒か藍色っぽいドラゴン。地面を這う炎を吐いたと思う。
その次のステージが大聖堂っぽいところで屋上に行くとホークアイ似のキャラが敵に乗り移られてるか操られてるかで
主人公に襲い掛かってきたので主人公は仕方なく倒す。
背景は夜景で、ホークアイっぽいキャラは魔界村のレッドアリーマーみたいな姿に変身した。
倒したあと長い髪(金髪か茶髪)で白い服の魔法使いの女の人と話してクリア。
女の人は「ごめんなさい…」みたいなことを言っていた。
他にも氷の床のステージや背景に滝のあるステージもあったような記憶がある。
主人公は剣を持った戦士やとんがり帽子をかぶった魔法使い、青か緑の髪で黒い服の女の子がいたような。
横に飛んでいく弾、バリア、雷攻撃、ホーミング弾、当たった敵が凍りづけになる雪を降らせる攻撃があったと思う。
小さい頃に従姉がやっているのを後ろで見ていただけなのでかなりうろ覚えですが、宜しくお願いします。
449 :
NAME OVER:2005/12/12(月) 21:30:55 ID:IieFH+PK
【機種】もともとはアーケードで、家庭用ゲーム機にも移植された
【カテゴリー】シューティング
【年代】 80年代後半から90年代前半頃
【覚えてること】 アーケードではコクピットのような大型筐体でした
手前から奥に進んでいくシューティング
ステージクリアごとに道が二つに分かれていて、どっちかを選んで進む
道が分かれてるので到達する最終ステージが何種類もあり
機体がロボット状になったり、応援機が飛んできたり、それぞれ特徴がある
エンディングは英語でだーっとストーリーの一部が流れる
ステージは高速道路みたいなとこや、海の上(suberb?)とか
□□□□□□ 最終ステージ
□□□□□
□□□□
□□□ (また選択する)
□□ 第2ステージ(どっちか選択する)
□ 最初のステージ
のようなマップ?でした
よろしくお願いします
ナイトストライカー(1989/タイトー)
452 :
NAME OVER:2005/12/12(月) 21:54:08 ID:6cRxSuW3
453 :
449:2005/12/12(月) 21:56:50 ID:???
>>450,451
ナイトストライカーでググッたら、まさにそれでした。
ありがとうございます! すっきりしました!
>>448 いろいろ混じっているがソーサリアンっぽいな
【機種】 SFC
【カテゴリー】 リアルタイムシミュレーションRPG
【年代】 解かりません
【覚えてること】 SDガンダム系のユニットがでます。
ストリーがあったはずなので「バトルコマンダー」ではないと思います。
ユニットはガンダムオンリーじゃないかもです。
457 :
448:2005/12/12(月) 22:19:32 ID:???
>>452 >>454 >>455 これです!いろいろと他のものと記憶が混ざっていたみたいです。
リメイクが出てるようなのでやってみます。ほんとうにありがとうございました!
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】プレイしたのは今から15〜16年前
【スクロール方向、視点】上から見下ろしてる視点。
【その他気づいたこと】
ネコが主人公です。
パッケージでは魚屋(?)など人間が追いかけてます。
ゲーム中でも、街の人間に捕まるとミスです。
「捕まると魚屋に腹かっさばかれる」とか言われて、パッケージの絵とマッチしていて、
子供のころそれがすごく怖かったです。
魚をとるゲームだったような・・・?
車や警官とかにも当たってもミスになったような。。。
ネコは違う進路を取るか、ジャンプするしか回避方法はなかったと思います。
>>456 アレもストーリーあるんだが・・・
ガンダムオンリーじゃないし・・・
461 :
456:2005/12/12(月) 23:09:13 ID:???
>>460 返信どうもです。
ストリーあったんですね、失礼しました、
某サイトで「シムシティみたいな数上のゲームに耐えられる人推奨」と書いてあったもので誤解しました。
ガンダムオンリーかどうかはわかんないんですがSDだったのは確かです。
バトルコマンダーみたいにユニットは小さくなくて4倍ぐらいの大きさです。
戦闘はエンカウントではなくフィールド画面の状態で戦います。
2体一組左右に並べて歩かせることができたかもです。
462 :
NAME OVER:2005/12/12(月) 23:24:21 ID:weUX80XU
【機種】SFC
【ジャンル】アクション
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】横
【覚えていること】学校を舞台にしたステージがありました。
廊下を移動中、扉へ入ったりもできて、教室の中に消火器が有って、
それを振り回したりして攻撃する事が出来たのを良く覚えています。
覚えている事が非常に少ないのですが、これだけでも分かる方とかいらっしゃいましたら宜しくお願い致します。
463 :
435:2005/12/12(月) 23:34:25 ID:???
>>437 そうでした!
どうもありがとうございました。
よろしくおねがいします。
【機種】ファミコン
【ジャンル】SLG(戦闘はアクション)
【年代】90年ごろだったかと
【スクロール方向、視点】普通の四角いマスのSLG(戦闘は真横から見た1画面)
【その他気づいたこと】
原色バリバリ(?)の可愛らしい感じのゲームでした。
職業は風の戦士・火の戦士・水の戦士、魔法使い、他いっぱいいたと思います。
ポーズをかけるときはスタートを押しっぱなしにしないといけなかったので、トイレに行けずに困った記憶もあります。
467 :
465:2005/12/13(火) 00:41:32 ID:???
>>466 ありがとう。確認した所まさにそれでした。
友達が持っていて一緒にさせてもらってたけど、タイトル画面を見ることはほとんど無かったので思い出せなかった。
これでゲーム屋でも(見付かりはしないだろうけど)探すことはできるので、助かりました。
468 :
462:2005/12/13(火) 01:31:15 ID:???
>>464 ありがとうございます!
画像見たところ、CBキャラウォーズで間違いないと思います。
これで肩の荷が下りました。誠にありがとうございます。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】80年代
【スクロール方向、視点】横
【覚えていること】宇宙服を着た戦士が銃で攻撃するゲームです。
ステージにはA〜Zのアルファベットが順に振り分けられていたと思います。
よく覚えているのが、回転式のタービンのようなモノがステージにおいてあって、
撃って回転させると点数が入りますが、撃つたびに点数はどんどん増えていきます。
100→200→300→400…って感じで。
後はちょっとうろ覚えです。
どうか宜しくお願い致します。
>>469 セクションZ (カプコン 1985年)
ファミコンに移植されてたね。
>>456はストーリーを「ストリー」と打ち間違えてるのかとおもったら
>>461で再度「ストリー」と打ってるということはそう覚えてるのか
そういうのはスルーしてやれよ・・・・
>>459 それでした!
長年の謎がとけた・・・。
474 :
469:2005/12/13(火) 08:18:19 ID:???
>>470 セクションZで間違いありません。
ありがとうございます。
【機種】ファミコン
【ジャンル】RPG?
【年代】90年ごろ
【スクロール方向、視点】ドラクエっぽい
【覚えていること】
内容は殆ど覚えてないけど、敵にやられると敵に「おっぱいでも吸ってな!」と言われて
家へ戻された記憶があります。(他にもセリフあったかもしれない)
これだけですが、無理でしょうか。
>>475 ケルナグール
クエストモードにそんなセリフがあったような・・・
ちなみにケルナグールに吸う為のおっぱいは出てきません
酷い話です
478 :
475:2005/12/13(火) 12:57:26 ID:???
>>476 ありがとうございます。
探してみます。
479 :
NAME OVER:2005/12/13(火) 15:21:29 ID:XzXjWnh1
【機種】 アーケード・大型筐体
【カテゴリー】 3D・ドライブ(ラリー?)
【年代】 1995年前後
【覚えてること】
4WDの小型トラックが単独で走る
走行中、障害物に当たるとドアが取れる
ダートコースや、途中に石橋なんかも有ったような気がする
“SEGA RALLY CHANPIONSHIP”や、ナムコの“DIRT DASH!”
が流行った時に一緒に並んでいたと思う
どなたか分かる方がいらっしゃいましたらよろしくお願いします。
【タイトル】スターフォース
【機種】 アーケード、ファミコン
【カテゴリー】 シューティングゲーム
【年代】 1984年
【覚えてること】矢印の付いている地形物の名前がわかりません。
宜しくお願い致します。
並んでるのはジムダ・ステギだっけ
忘れた
483 :
480:2005/12/13(火) 17:15:26 ID:???
484 :
NAME OVER:2005/12/13(火) 17:28:45 ID:G8Mfy86o
邪聖剣ネクロマンサー/PCエンジンHUカード
>>484 長いパスワードと言う事で
ネクロマンサーではないだろうか。
487 :
486:2005/12/13(火) 17:38:14 ID:???
答え出てましたか。すみません。
488 :
484:2005/12/13(火) 17:58:31 ID:???
ありがとうございます!ネクロマンサーでしたか
なつかしすぎて分からなかった
【機種】 SFC?
【カテゴリー】 RPG
【年代】 94前後
【覚えてること】
フィールドは真女神転生2のに近い感じ。
3Dダンジョンがあったかは覚えていません。
世界が滅亡して探索するゲーム?
敵は不気味な敵ばかりだったような…
全体的にメガテンみたいな世界観?
よろしくお願いします。
490 :
307:2005/12/13(火) 18:55:11 ID:???
>>489 SFC 魔天伝説 1995/10/27 タカラ だと思ふ
名前消し忘れたわぁぁ Σ(゚д゚lll)ガーン
【機種】 SFC
【ジャンル】 RPG
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】 見下ろし
【その他気づいたこと】
少し見ただけなので情報が少ないですが、
洞窟の音楽が、数秒鳴った後、数秒沈黙、また数秒鳴る、といったものです。
普通のファンタジー的世界観のRPGだと思います。
493 :
489:2005/12/13(火) 20:37:46 ID:???
シャイニングフォース
サンクス
【機種】PC98(後にセガか家庭用ゲーム機にも移植。最近、WIN版のリメイク版が出たという話を聞いた)
【カテゴリー】アクション
【年代】15,6年ぐらい前
【覚えてること】
舞台はアラビアンナイトの世界。屋敷(?)の中に入りそこに出てくる、様々なトラップを
掻い潜るもの。トラップは、乗ると落ちる床など。
敵を倒すのに少し難がいて、コツは剣を出し上を押しながら剣をよけ隙を見て切り込むというもの。
かなり有名なゲームだと思うのですがよろしくお願いします。
499 :
456:2005/12/13(火) 22:44:56 ID:???
うは、打ち間違えてるの気づかなかった、スマソorz
やっぱマイナーすぎて誰も知らんのかな(´・ω・`)
スーファミでリアルタイムシミュレーション少ない(?)
から知ってる人は知ってると思ったんだが。
>>499 キャラの大きさ以外バトルコマンダーとしか思えん。
キャラは1〜4対で出撃できるし。
とりあえずバトルコマンダーやってみれ。
>>479 あまり自信はないが、ラウンドトリップRV(SNK/1997)かなぁ…
【機種】 アーケード
【ジャンル】 レース
【年代】 10年位前
【スクロール方向、視点】 3D
【その他気づいたこと】
トラックを操るゲームで、
確かクラクション代わりにスピーカーから大阪弁で怒鳴ったような気がする…
道を渡っている猫を轢くと猫が吹っ飛んでアップになってゲームオーバー?
テレビで見ただけかもしれません。かなりあやふやです。
トラック狂走曲
505 :
503:2005/12/14(水) 00:07:41 ID:???
爆走デコトラ伝説
507 :
506:2005/12/14(水) 00:09:12 ID:???
自分もトラック狂走曲だと思ったけどあれは2000年のゲームだから違うと思った。
【機種】 ファミコン
【カテゴリー】 RPG
【年代】 12年以上前
【覚えてること】
呪われた館に探偵グループが調査に行って、脱出するというような設定だったと思います。
戦闘画面はドラクエのように敵とコマンドメニューだけが表示される形式でした。
ダンジョン画面もドラクエ等、一般RPG同様に見下ろし型。
主人公の武器がライターとか風変わりな物が多かったと記憶しています。
ホラーっぽいイベントが多く、登場人物が解けていくようなシーンもありました。
パーティーを分割できたかもしれません。仲間が遠くに飛ばされて友達はクリアできなくなったと言っていました。
【機種】 エレメカ
【ジャンル】 ボールを投げるゲーム?
【年代】 15年位前
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
詳細は忘れたけど、ピンクと白の斑のプラスティックボールを投げるゲーム。
材質としては大きめのピンポンだまのような感じ。
ルールは記憶になく、ボールしか覚えてない感じです。
【機種】 エレメカ
【ジャンル】 ボールを投げるゲーム
【年代】 15年位前
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
向こうに鬼の作り物が会って、左右に動いていて、
時間内に胸にある的へボールをぶつけて、ぶつけた点数を競う。
ボールはゴム製だったと思います。
思いっきりぶつけてストレスを発散できるようなゲーム。
513 :
510:2005/12/14(水) 00:28:04 ID:???
>>512 すばやい回答ありがとうございます。
検索してみたら懐かしい画面画像がでてきました。
【機種】SFC
【カテゴリー】ARPG
【年代】12,13年前に借りてプレイした
【覚えてること】
ゼルダの様な上からプレイヤーを見る視点でキャラはリアル。
最大の特徴は精霊みたいなヤツを連れて歩ける事。
風(確か名前がジンで雷の攻撃)とか火とか色々種類があって確か回復する精霊とかもあった。
それぞれ精霊みたいなやつのレベルも上がる。
一緒に連れて歩ける精霊は二匹までだった。
プレイヤーのグラフィックは装備変わっても変化ないが武器だけは剣・モーニングスターなど種類ごとの変化はあったはず。
魔法もあるがMP消費はなく一定時間ゲージ溜まるのを待つだけだったような。
街中でも魔法が撃てる。
やたら鍵が多い。
針の上を動くタイルの上を飛び移りながら移動するステージのみ記憶。
タイルは確か自分の意思で動かせたような…だから実際普通に移動するのと変わらない。
装備系で覚えてるのはプラチナが名前に付く装備があった気がする。
覚えてる事は以上です。
小学生の頃やったので断片的で曖昧な記憶ですが心当たりのある方は教えて下さい。
気になって夜も眠れませぬ。
>>515 ああーやってみたらドンピシャでした!
概出だったとは…吊りながらさっそくやってきます!
どうもありがとう!
地味なゲームだし、しょうがない
>>500 >>502 バトルコマンダーも面白そうなのでプレイさせていただきます。
バトルロボット列伝はリアルタイムでないしSDではないので違うと思います。
返信ありがとうございました。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 バレーボール?
【年代】 10年位前
【スクロール方向、視点】失念
【その他気づいたこと】
確かバレーボールのゲームだったと思います。
覚えているのは唯一冒頭のプレイヤーの国の選択画面だけです。
いろんな国を選んで遊べるのですが、各国の美人なお姉さん達が
その国の名前が書かれたプレートを持っている選択画面です。
メーカーはセガのような気がしていたのですが、いろいろググっても
セガがバレーボールのゲームを出している気配が無いもので
セガではないのかもしれません。ちなみにビデオシステムのスーパーバレー、
セガのビーチスパイカーズでもありません。宜しくお願いします。
セガのバレーと言えば、エースアタッカーか?
1988年作品で、手の形をしたレバーが特徴。
テキトーにテクノスのV'BALLとかいってみる。
スーパーファミコンでワイズマンっていうのがボスのゲームわかりますか?発売はスクウェアかな?
523 :
NAME OVER:2005/12/15(木) 00:46:33 ID:Ay4CovBF
【機種】SFCかFC
【ジャンル】STG
【年代】10年〜15年前?
【スクロール方向、視点】縦スクロール、見下ろしだったような……
【その他気づいたこと】
設定は月面から兎のような敵に攻め込まれて世界が終わる寸前で、
そいつらを倒すために自機で月面へと飛び立つSFモノ。
後は、かなり記憶が曖昧で……。
月面のでこぼこのクレーターに、
よくある兎みたいな形をした施設みたいなものがあったような気がします。
敵の攻撃でニンジンとかも飛んでたかも……。
突然思い出して夜も眠れません。どなたかご存じないですか?
>>527 ググって一発で昔の記憶が鮮明に蘇ってきました。
実家探せばまだあるのかな……。
本当に有難う御座いました。置き忘れてた思い出をまた持っていけそうです。
529 :
519:2005/12/15(木) 07:08:55 ID:???
>520
ありがとうございます。どうもこれのような感じがしますが、なかなか画像がないですね;;
唯一出てきたインスト見たらこれのような気がしないでも…
>521
ありがとうございます。ググって見たところ、VBALLではないようです。しかし懐かしいですなあ。
便乗してるだけですがありがとうございました
ジムダステギとかナツカシス
【機種】AC
【カテゴリー】ACT
【年代】20年位前
【覚えてること】
・1面固定、土の中を掘り進む?
・道に果物とか食べ物が置いてある。
・Mr.Do、ディグダグではない
【機種】セガマーク3
【カテゴリー】AVG+ACT
【年代】同じく20年位前
【覚えてること】
・パッケージにおにゃのこの裸が描かれていたと思う
・AVGとACTが交互に出来る。貯め攻撃も可能。
・AVGでは、たこ焼きや目玉焼きをごちそうになって体力回復できた
情報少ないですがお願いします。
532 :
NAME OVER:2005/12/15(木) 16:26:22 ID:xeY+rLC+
【機種】 ファミコン
【カテゴリー】 コレクション
【年代】 16〜12年前
【覚えてること】
スーパーマリオブラザーズ3を含む、6本のゲームが入ったソフト。
残機数を自由に設定できたと思う。
>>531 上は「カロリーくんVSモグラニアン」辺りか?
>531
パフォーマン
挙げとくか
上のやつ
【機種】FC
【ジャンル】RPG
【年代】20年くらい前
【スクロール方向、視点】忘れました。
【その他気づいたこと】ゲームオーバーになると「しっかりしろ!」と声付きで怒鳴られる?
これしかわかりません。おねがいします。
ゾンビハンター
539 :
531:2005/12/15(木) 21:32:51 ID:???
孔雀王とモグラニアンで合ってました!
ありがとうございます!
540 :
NAME OVER:2005/12/16(金) 02:11:36 ID:YJveE16c
【機種】たぶんPC98
【カテゴリー】シミュレーション?だと思う
【年代】10年以上前
【覚えていること】
自分で街を作ったり、発展させていくゲームでした。
色々なミッションみたいなのがあって、それを解決して街を救え?みたいな感じのもあった気が。
特に記憶に残ってるのは、
原子力発電所が事故を起こしたが、それを解決して街を復興させろ!みたいなミッションがあったことですかね。
この間壊れて動かなくなったPC98が出てきて、ふと思い出してしまって…
もし知っている人がいたらぜひ教えて下さい
シムシティ?
今検索してみましたが、シムシティだったみたいです!
早いレスありがとうございました!
いやーそれにしても懐かしい
今のはずいぶん立体的になってるんですね
あののっぺりした感じがよかったんだがなぁー…
初代でよければスーファミでも出てるね。
最近のはオススメできないな。水道とか余計なシステム(゚听)イラネ
545 :
NAME OVER:2005/12/16(金) 10:35:01 ID:QKf0B0SG
【機種】 SFCかPS
【カテゴリー】 RPG
【年代】 90年代?
【覚えてること】
マップ上に研究所があり、白衣を着たキャラがたくさんいる。
試験管を振ったりする動きをする。
「こんなものを開発するつもりじゃなかった」みたいなことを
言いながら主人公たちに襲い掛かる。
その研究所の奥に動物?っぽい仲間が囚われている。
マップの真ん中に大きな町がある。主人公の家がマップの右下あたりにある。
この部分しか覚えてないのですが、もし心当たりがあれば是非おねがいします
最近、暇だったので友人の家行ったらSFC一式があったので無理やり借りちゃいました。
そこで、小っちゃい頃にクリアせずに売ってしまったソフトの事を思い出したのですが
タイトルがわからないので買う事も出来ずに…・・・知ってる方いましたら情報下さいませ。
【機種】 SFC
【カテゴリー】 アクションRPG
【年代】 1994年後
【スクロール方向、視点】 SFCゼルダ風の見下ろしタイプ
【覚えてること】
主人公とライバルが居て、始まる時に剣に選ばれた(うろ覚え)感じでスタートだったと思います。
ゼルダ風に剣を振れて突進技とかもあった気がします。
一番印象的だったのが、ステータスタイプなんですけどそのステータスが星を力とか
早さとかジャンプとかに自由に振れて、普段は戦闘特化でいるんですけど、
崖から崖へジャンプとかの時は早さやジャンプに振ってクリアする感じのゲームです。
後、自分で武器のステータスを決めたあとに名前を記入できました。
547 :
546:2005/12/16(金) 12:10:25 ID:???
色々、レトロ板やらサイトを巡ってたら目当ての物を掘り当ててしまいました。
板汚しすいません。もうちょっと調べてからカキコしればよかったです…。
ちなみに、「ルインアーム」という名前でした。
それではノシ
お前板を汚すくらい書き込んでるの?
アク禁にならないようにね
「スレ汚し」なw
【機種】 SFC
【カテゴリー】 RPGかシュミレーションRPG
【年代】 1990〜2000 すいませんわからないです。
【覚えてること】
モンスターを操作して勇者側を滅ぼす?倒す?という奇抜なゲームでした。
ちなみにダークハーフというのではないです。
タイトルわかる方いらっしゃいましたらお願いします。
>>550 あ、ラスハゲかもしれません。ありがとうございます。
SFCに出てたっけ
【機種】 アーケード
【カテゴリー】 シューティング
【年代】 20年位前
【スクロール方向、視点】 不明
【覚えてること】5機くらいの飛行機が合体するシューティング。
当時、森永あたりから一機づつ入ってるこのゲームの食玩が出てて、
5種類集めると合体できるので集めてたけど一つ揃わなかった覚えがあって今さら気になってきました。
ゲーム自体はあまり記憶にないです。
555 :
NAME OVER:2005/12/16(金) 19:46:45 ID:RfCEfk79
>>552 ラストハルマゲドンはPC、PC−ENGINE、FC
アフターハルマゲドンはメガドラ
>>552 ラストハルマゲドンは勇者と戦う展開はないこともないけど、
基本的に敵はなんだかよくわからない姿のエイリアンたちだから
違うと思うお。
【機種】SFC?(サテラビューでやりました)
【ジャンル】 アクションRPG
【年代】 サテラビューの時期なので1995年4月23日〜2000年6月30日の間
【スクロール方向、視点】ゼルダ風
【その他気づいたこと】
サテラビューで配信されていました。
覚えている事は金でドラゴンとかを雇えて部屋も作れた事です。
金を寄付すれば体力が回復しました。
金を多く寄付すればストーリーが進みました。
主人公のパーティーの他にもいくつかパーティーが作れました。
金を寄付しまくるとボスみたいな奴が襲来してきて
主人公のパーティー以外惨殺された思い出があります。
とても気になるのでご存知の方いましたら回答お願いします。
箇条書きみたいになって読みにくくてすいません。
560 :
554:2005/12/16(金) 20:56:57 ID:???
>>556-557 ありがとうございます。これです。
まだこれ持ってる人が居るとは…
たぶん、デルタ号が出なかったんだなあ…
【機種】FCかGB白黒
【ジャンル】 シューティング
【年代】 15年以上前
【スクロール方向、視点】たて
【その他気づいたこと】
ファンタジー風シューティング。
職業を選べて、戦士とか魔法使いとか選べる。
キングスナイト、アンデッドライン、魔城伝説ではないです。
白黒のGBのような気がなんとなくするけれども、よく覚えていません。
>>561 PCエンジンのダンジョンエクスプローラーかと思った。
FCかGBなら分からん。
【機種】SFC
【ジャンル】アクションRPG
【年代】 15〜12年前
【スクロール方向、視点】ゼルダ系
【その他気づいたこと】
寝ている人に杖(?)を使うとその人の夢の中にいける。
夢と連動して現実にも変化がでる。
海ステージでは主人公の周りに泡が出る。
そのステージに出てくるウニがやたら体力ある。
エンディング中ヒロインの問いかけに対する選択肢が1択。
565 :
NAME OVER:2005/12/17(土) 16:26:51 ID:A045TwEL
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】RPG
【年代】90年代 15年くらい前
【スクロール方向、視点】ドラクエ系
【覚えていること】
片足が無くてもう片方の脚と片手で立っているモンスターが出てきます。
少し静かな感じでした。
どうかお願いします
566 :
NAME OVER:2005/12/17(土) 16:29:08 ID:T8sQpbZJ
>>559 デンジャラスシードみたいなタイトルのアレ
>>565 もうちょっと情報ないの?
戦闘もDQとまったくいっしょ?
敵だけ出てきて、魔法の効果は白く光るだけ?
スライムに、8のダメージをあたえた、とか全部文字で出てくるの?
絵もDQのようにコミカルなものなの? FF、Wizardryみたいにちょっとリアル系(等身大系)じゃなくて?
主人公パーティは全員人間? 何人? 入れ替わりとかは?
全員名前はデフォルトでついてるの? つけられるの?
職業とかは? 転職とかはできたの?
少し静かっていうのは、BGM?
効果音がほとんどなかった?
SFCって1990-2000だから90年代というとほぼすべてだし・・・
568 :
NAME OVER:2005/12/17(土) 17:46:22 ID:A045TwEL
>>567 戦闘画面もドラクエと同じです。ただしそんなに色彩豊かではなかったかと。
絵はリアル系です。(あまり優れたドット絵じゃないですが)
静かなのはBGMですが最初の所だと思うのであまり参考にはならないかも知れません。
主人公は人間です。剣を持ってたと思います(ゲーム内)。名前を付けれるかはわかりません。
もうひとりごついのがいたと思います。入れ替わりだったかも知れません。
転職などは出来ないと思います。
>>568 > BGMですが最初の所だと
かのモンスターも最初の方で出てくるってこと?
570 :
559:2005/12/17(土) 20:28:08 ID:???
>>566 デンジャラスシードをぐぐってみましたが
違うようです。
情報ありがとうございました!
引き続き情報待ってます。
572 :
NAME OVER:2005/12/17(土) 21:25:36 ID:A045TwEL
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】RPG
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】ドラクエ系
【覚えていること】戦闘でたまに会心の一撃のような物で
効果音がゴォォォォォ…とか鳴って、通常の20倍以上のダメージを与える事がある。
これしか分かりません。お願いします。
流行りなのか、SFCで90年代と書くのが・・・
【機種】 アーケード
【カテゴリー】 シューティング(横スクロール 右へ進む)
【年代】 〜1982 くらい?
【覚えてること】 横スクロールのシューティングゲーム。
空中の敵用のショットと、対地上用ミサイルがある。(ファンタジーゾーン
のような感じで斜め前にミサイルを落とす。)
地上(惑星っぽい)には燃料タンクがあり、壊すと燃料補給できる。
アーケード以外に、LSIゲームでも出ていたと記憶しています。
配色がギャラクシアンっぽいです。
わかる方お願いします。
スクランブルか、スーパーコブラ。
580 :
559:2005/12/17(土) 23:17:41 ID:???
>>579 スクランブルです。どうもありがとうございます。
582 :
575:2005/12/18(日) 00:33:58 ID:???
>>577 ありがとうございます。
年代までは覚えていませんでしたが空欄にするといちいち突っかかってくる人がいるので90年代としました。
また何かございましたら宜しくお願いします。
だめだこりゃ
【機種】SFC
【ジャンル】 横スクロールアクションアクション
【年代】 90年代
【スクロール方向、視点】 縦・横スクロール型、1面は横スクロールで2面は確か縦スクロール
【その他気づいたこと】
原始人がいろいろな武器をつかって進んでいくというゲームでした。2P可能ゲームです。
一面のボスは恐竜で、2面のボスは鳥みたいな奴でした。
ボーナス面で上から肉が降ってきた記憶があります。
juju伝説
【機種】パソコン
【ジャンル】RPG?
【年代】プレイしたのは今から十数年前。発売したのはワカラン(´・ω・`)
【その他気づいたこと】
・時代設定は恐らく現代日本。敵は鬼とか妖怪の類。
イメージ的には『MADARA』っぽい感じかも?
途中仲間が敵に食われるか襲われるかで、グロめな1枚絵が出た記憶がある。
正式名称があるのかどうか無知すぎる故にワカランが、でかくてペラペラしたフロッピーみたいな媒体から
読み込んでいた気がする。
どうしても気になるこのゲーム。
手がかりが少ない気もするけど、どうか宜しく頼みます。
>>587 なんとなくですが、ラプラスの魔とかどうでしょう?
590 :
NAME OVER:2005/12/18(日) 08:43:44 ID:1W9lhvB3
【機種】 アーケードの大型筐体
【カテゴリー】銃もの
【年代】 1980年代後半から1990年前半
【覚えてること】 オペレーションウルフと同じような筐体で、町の中で
ゾンビをうちまくっていく2人でできるゲームなんですが、
名前がわかりません。ゾンビものの中でも結構きもく、むずかし
かったのを覚えています。誰か知りませんか?
>>590 該当多そうだが、とりあえずSNKのビーストバスターズを挙げてみる。
592 :
NAME OVER:2005/12/18(日) 10:10:50 ID:1W9lhvB3
そうです。そのビーストバスターズです。画像をみるとこれでした。
さすがですね。ありがとうございました。
ビーストバスターズって3人で出来なかったっけ?
594 :
NAME OVER:2005/12/18(日) 11:57:47 ID:8Nr/LO3Q
【機種】ファミコン
鎖のドット絵を描くための素材をさがしています。
どんなゲームでもいいんですが
鎖の出てくるものでご存じのものを教えて下さい。
スーパーマリオ、悪魔城ドラキュラくらいしか思いつきませんでした。
よろしくお願いします。
スレ違い
【機種】ファミコン
【カテゴリー】横スクロールアクション
【覚えてること】
主人公が三人いて鹿殺すと体力が回復するやつ
>>585 ジョー&マック 戦え原始人 (データイースト)
【機種】ファミコン
【カテゴリー】シューティング
【覚えてること】
ウサギをモチーフにした敵が出てきた覚えがあります。
ステージの合間にパワーアップアイテムを買えるショップに立ち寄れた記憶が…。
とてもあいまいですが、宜しくお願いします。
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】20年ぐらい前
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【覚えていること】
宇宙が舞台のオーソドックスなシューティングですが、
パワーアップアイテムが確かネコ(招きネコ?)で
これと同じネコがタイトル画面にも沢山いたと思います。
三段階ぐらいパワーアップでき、一段階目は弾丸が大きく、
二段階目はウェーブ状、三段階目は太いレーザーになったと
思います。なお、パワーアップは1ステージにつき一回しか
でなかった記憶があります。敵キャラで人間の頭蓋骨のような
隕石がいたと思います。難易度は低めでわりとお子様むけな
つくりでした。お願いします。
605 :
NAME OVER:2005/12/18(日) 18:26:30 ID:q2CRoFoQ
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】80年代
【方向、視点】 横
【覚えていること】剣で攻撃するタイプのアクションゲームで、
最初は丸裸なんだけれど、敵が落とすコインを集めて鎧とか靴とか盾とか剣とか買っていって強化します。
他の機種でもキャラ違いで出てたような気がします。
>>604 レス頂きありがとうございます。
でも、違いました。
>>605 モンスターランドだと思ったが、ファミコンなら「西遊記ワールド」?
>>605 FCなら西遊記ワールド
PCEならビックリマンワールド
元はモンスターワールド
610 :
605:2005/12/18(日) 18:52:12 ID:kTwg3ab2
>>608-609 ありがとうございます。
西遊記ワールドみたいです。
アーケードからの移植のようですね。
611 :
605:2005/12/18(日) 18:52:45 ID:???
ID変わっちゃった・・・
>>603 アルファックスZかな?
あんまりはっきりとは覚えてないけど。
614 :
612:2005/12/18(日) 19:20:11 ID:???
>>614 >603がコピペ荒らしなだけ
キニシナイ
616 :
479:2005/12/19(月) 00:42:17 ID:HxzdPflc
>>501 レスありがとうございました。
確認してみましたが、探しているものではありませんでした。
レースと云うより1台で走るタイムトライアルだったと思います。
かなり大型の筐体で一人用でした。
引き続きよろしくお願いします。
【機種】SFC
【カテゴリー】RPG
【年代】多分10年くらい前
【覚えてること】主人公は女の子、金髪。メインキャラにイケメン風魔導師がいる。
仲間になる女キャラの一人がFF6のティナにそっくり
戦闘画面はLEFT CENTER RIGHT BACKみたいな位置がありそれぞれの位置に敵が出現、
L、Rボタンでくるくる位置を変えられた記憶あり
また火や水、土などの属性を持ったジュエルのようなものがありそれを合成して
アイテムを作れたような……。
タイトルがカタカナ3文字だったような気もしますが、
システムを覚えているのに名前だけでてきません。
【機種】不明 アーケードかSFC?MSX?
【ジャンル】シューティング
【年代】12〜18年前
【方向、視点】 たぶん縦
【覚えていること】ゼビウスのバキュラが出てくるが、破壊できる。そこそこ固め。
パロディっぽいゲーム。パロディウスではない。
バキュラのサイズはオリジナルより大きめ。
ピンクっぽい配色が周りにあった気がする。
おねがいします。
ファミクルパロディック?
【機種】アーケード
【ジャンル】レース
【年代】80年代後半頃
【スクロール方向、視点】 真上
【覚えていること】よろしく御願いします。
最初は50位位から始まり、敵を抜いていく。
ライバルカーはやる気がなくてどんどん抜いていけるが、
一台だけ赤か青の奴が居て、そいつだけ速い。
車の表示サイズは小さめ。
>>624 チェッカーフラグ コナミ/1988の方が近いかもなぁ。
MSXのF1スピリットが一番近い気はするが…
627 :
NAME OVER:2005/12/19(月) 19:49:18 ID:R3aV9UXA
【機種】スーファミ
【カテゴリー】多分パズル
【年代】10年前くらい
【覚えてること】ロボットが爆弾で障害物けしてくやつだったと思う
えらいムズい面があってそこでつまったんだけど、確か説明書かなんかにも難しいって書いてあった気がする
>>627 多分ボンバザル
予想が正しかったら、その面はクリア不能
で、その面を探そうっていうキャンペーンをやってた
【機種】多分ファミコン
【カテゴリー】アクション
【年代】15年前くらい
【スクロール方向、視点】横
【覚えてること】主人公の体(バギーとかジェットとか雲)飛び道具(鉛筆とか)選べる
で、話の途中に傘をさした獏みたいなのが道案内をしてくれるけど、そいつが最後のボス
わかる方いますか?
>>630 回答ありがとうございました。くぐってみてすごく懐かしくて感動しました!
632 :
627:2005/12/20(火) 00:44:38 ID:vQMCTRZT
>>628 おっそうそう!クリアできねーんだ、あそこ。
サンクス
633 :
NAME OVER:2005/12/20(火) 01:51:53 ID:OusO/wlo
スーファミのRPGで、敵の名前とかパラメーターがエロい。
覚えているのは、敵を倒すと〜をイカせたとか表示される。
ハイレグファンタジー
はいはいラブクエストラブクエスト
自分もハイレグファンタジーかラブクエストかボディコンクエストだと思った
ラブクエスト以外は正規の販売じゃないけど
637 :
624:2005/12/20(火) 10:14:23 ID:???
どっちが正解だったのか、あるいはどちらも正解でなかったのか書いてくれぇ。
スッキリしなくてムズムズするぅ。
この場合、判別は難しいのではないだろうか
チェッカーフラグだったら車が3種類あったし
炎上しながら走行したり結構印象深いものがあるが
どうなんだろう?
641 :
NAME OVER:2005/12/20(火) 15:22:46 ID:Wsp+E0Fq
【機種】アーケード
【カテゴリー】 横スクロールシューティング
【年代】 80年代後半?
【覚えてること】色数は少ない。強制右スクロール。 体内のようグロイ背景、気持ち悪い敵キャラ、自機は銃を持った人間。当時はバラデュークのパクリかと思っていた。
このゲーム名がどうしても思い出せない!詳しい人、教えて頂戴!
643 :
NAME OVER:2005/12/20(火) 15:26:08 ID:Wsp+E0Fq
さっそくありがとう!
だが、セクションZではない・・・
爆突機銃艇だったりして
【機種】アーケードかPCエンジン
【カテゴリー】アクション
【年代】15年前くらい
【スクロール方向、視点】横
【覚えてること】西洋ファンタジー風アクション?
武器に剣と槍と斧などがある。
ラスタンサーガよりはデフォルメされた感じのデザイン。
647 :
641:2005/12/20(火) 15:53:16 ID:Wsp+E0Fq
>644
・・・なんかそれっぽい気がします!!!ぐぐって見たら会社名がコアランド。これかなぁ??
画像を検索中なんですが出てきませんので確定ではないですが。
>645
ありがとう。しかしそれではない。
サンサーラナーガサンサーラナーガ
650 :
646:2005/12/20(火) 15:55:50 ID:???
>>648 すみません。槍や斧は投げたりしません。
ちなみに虎への道でもありません。
651 :
641:2005/12/20(火) 15:55:57 ID:Wsp+E0Fq
653 :
641:2005/12/20(火) 16:04:12 ID:Wsp+E0Fq
>652
これです、このヘボいグラフィック、わけわからん世界観、主人公の不自然な体勢、間違いないです!!
昔のナツゲー思い出してた時にどうしてもこれだけ思い出せなかったのです。
これで胸のつかえがとれました。本当にありがとうございます。
>>652 なんかなんとなく【不謹慎】チェルノブ【不謹慎】かとオモタ
>>646 アーケードなら
ザ・ロード・オブ・キング
PCエンジンなら
魔境伝説じゃないかな
ファイティングファンタジーだろ
でなけりゃカダッシュ
ザ・キング・オブ・ドラゴンズ
ナイツ・オブ・ザ・ラウンド
ウォリアブレイド
・・・手当りしだいになってしまうな。
【機種】PCエンジン
【カテゴリー】格闘
【年代】15年くらい前
【スクロール方向、視点】横 ファイナルファイトっぽい感じ
【覚えてること】主人公を男、女、ドワーフから選ぶ
女は魔法が強いけど力が弱い ドワーフは魔法弱いけど力が強い
660 :
NAME OVER:2005/12/20(火) 20:19:20 ID:HuGTEt0T
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】10年ほど前
【スクロール、視点】マップは平面、戦闘は3Dっぽい(FF7に近い)
【覚えていること】
よくあるファンタジー系のRPGでしたね。パーティーは4人で編成可能だったような。
武器、防具を+99とかまで鍛えられるんですが、ものすごい金がかかる・・・。しかも最強にしないとラスボスを倒せなかったような・・・。
とにかくバランスの悪いRPGで、敵の強さがマップによってガラッと変わったり、ある魔法を覚えないと絶対に倒せないボスとかいて・・・。
戦闘画面が当時ではけっこう画期的で、敵味方に色んなアクションがあり、魔法のエフェクトも結構凝っていました。(敵を倒すと敵が倒れる、あとクリティカルで倒すとふっとばす)
(味方が倒れるとその場にしゃがみこむ)
>>660 バランスが悪いというだけで
スターオーシャン
【機種】スーファミ
【ジャンル】RPG
【年代】90年代くらい?
【スクロール方向、視点】FFっぽい感じ
【その他気づいたこと】
戦士男(熱血)魔法使い男(クール)戦士女(姐御肌)魔法使い女(お嬢様)の4人パーティ。
女の方の魔法使いはどこかの国の王女という設定。
戦士男と魔法使い女、魔法使い男と戦士女がくっつきそうな雰囲気だった。
ヒッポンかファミ通に読み切りのマンガが載っていて、買い物シーンで非売品の強い武具が売られていて
「本当はお店では買えませんが今回は特別に売ってもらいました」という解説文がついていた。
そのマンガは「俺たちの旅はまだまだ続(ry」みたいな終わり方。コロコロやボンボンのマンガっぽい絵柄だった。
665 :
NAME OVER:2005/12/21(水) 05:03:23 ID:a9y8blp2
【機種】アーケード
【ジャンル】横スクロールシューティング(アクションかも)
【年代】80年代前半?
【おぼえていること】
ジェットスキーの海中版みたいな乗り物にダイバーみたいな人が乗ってミサイルを発射して敵を倒す横スクロールシューティングっぽいもの。
乗り物がやられるとダイバーだけが水中銃(銛)見たいなモノを発射してうまく敵のダイバーだけを倒すとその敵の使っていた乗り物を使うことができる感じなゲーム。
記憶があいまいですみません
投げっぱなしの質問多いな・・・
【機種】
スーパーファミコン
【カテゴリー】
ローグライク?だったような・・・・
【年代】
13年ぐらい前
【覚えてること】
不思議のダンジョンシリーズでは無かったですが
ダンジョンが自動生成されて、階段を下りて
モンスターを倒していってたような気がします。
下のほうでは、ドラゴン(主人公の4倍の大きさ!)
などがいて、トルネコより大迫力でした。
もしかしたら、アクションだったかもしれません。
よろしくお願いいたします。
【機種】PC98
【ジャンル】戦略シミュレーション
【年代】?
【おぼえていること】
大戦略シリーズの何か
タイトル画面で中央にでかく戦車のアップ周りにもいろいろ兵器がある画像
キャンペーンモードの一面がストームサクセンとかいう名前だったかも
670 :
NAME OVER:2005/12/21(水) 16:49:22 ID:r1K8NdKF
【機種】多分スーファミ
【カテゴリー】アクション
【年代】90年代?
【覚えてること】右方向に向かうスタンダードなやつ。
ストーリーとか忘れたけどミントみたいな葉っぱを集めてた気がする。
はっきりと覚えてないけどすごくおもしろかったような。
【機種】
スーファミ?
【ジャンル】
アクション?
【年代】
?
【覚えてること】
子供三人で探検みたいな感じ。トロッコ乗ったり
女の胸を何回か調べたら怒られる
>>671 あー!今携帯なので確認出来ないけど、
たしか任天堂のマーヴェラス、ん?・・・・マーブル何とか・・・・ごめん、そんな感じのやつだと思う。
674 :
668:2005/12/21(水) 20:00:32 ID:???
>>673 ブランディッシュ・・・98でやってたけど、
SFCで出てたとはしらなかった・・・
ちょっとググってみた結果、当たってるかどうか
よくわからないので、週末秋葉でも行って見ます。
どうも、ありがとうございました。
【機種】パソコン・ファミコン
【カテゴリー】 RPGゼルダや聖剣のような感じ
【年代】15〜20年前
【覚えてること】
となりの部屋に行くと敵がいて戦闘に入り、
その戦闘が始まるときのBGMが「て〜 てられれ〜れ〜」という感じで、
魔法を使うと「てられらてられられっ!」という音がして
敵のいる数だけ「でっでっでっ・・・」という風に当たりましたよという音がする。
店でバナナを買って体力回復、ファミコンにも移植されていると聞いたけど
自分がプレイしたPC版ではバナナを買う個数はキーボード入力、
ガラスに入った液体のアイコンで何かが回復、
それの青だか黒だかの色ちがいのアイコンはとってはいけなかった気がする。
>>675 バナナはともかく、XANADU(ザナドゥ・日本ファルコム)かな。
>675
ドラスレファミリーかザナドゥのような気がするな。
>>675 PC版はザナドゥでFC版はファザナドゥ
内容は移植というよりもう別物だけど
>>664 ありがとうございます。聖剣伝説ではありませんでした。
もっとマイナーだしアクションゲームでもなかったので…
>>671-672 マーヴェラス(1996/任天堂)で間違いない。
ゼルダチーム製作の隠れた傑作だな。
682 :
NAME OVER:2005/12/21(水) 23:25:47 ID:a9y8blp2
>>666 ありがとうございます!!
やったのは小学生の頃の数回だけだったんですが、かなり印象に
残ってたのでやっと胸のつかえが取れた感じです。
ゲーム自体をプレイしたわけではないのですが…
【機種】不明
【ジャンル】AVGかRPG?
【年代】だいたい90年ごろ
【スクロール方向、視点】不明
【その他気づいたこと】
当時のゲーム雑誌に予告マンガが載っていました。
世界観はSFっぽく主人公は女の人で、ポケモンのアブソルみたいな感じの動物に薬を飲ませようとしていました。
最初動物は警戒していて薬を飲もうとしなかったのですが、主人公が一生懸命説得して少しずつ飲んでくれるようになる
みたいな感じの話でした。薬はビンに入っていて液体でした。
主人公のセリフに「(追い回して?)ごめんなさい」みたいなものと「ゆっくり飲んで体を治してね…」みたいなものがあったと思います。
高河ゆん系の少女マンガっぽい繊細な感じの絵柄でした。
>>683 テクノポリスに連載されていた「ドラゴンアイズ」(ゲームはゲームテクノポリスから)
じゃないか?
>>663,
>>680 スペースオペラ 大いなる神々
必本の増刊のファンタジーランドに掲載
ファミコンプリートに拠れば未発売
>>684 ググって調べてみたところそれのようです。ありがとうございます。
続きがどうなったか気になっていたんですがタイトルが分からず、ずっと気になってました。
本当にありがとうございました。
パンの代わりにバナナになってる機種もある>ザナドゥ
【機種】アーケード
【カテゴリー】1対1の対戦アクション(人VSCOM、人VS人)
【年代】そこそこ古い
【覚えてること】
エレベータアクション風の横画面、アクションっぽい格ゲー、いや格ゲーじゃないんだけど対戦もので、
色んなステージがあって、水槽の中に入るとサメが襲ってきたかな。
銃で撃ち合って…、
あぁ、そうそう「車イスに乗ってるじいさんは後ろ向き状態だと相手の銃弾を防げた」。
ゲーセンで何度か遊んだんだけど、どうもウロ覚え。
誰かタイトル教えてください。
>>688 FAQのQ11を読みやがれFUCK Y○U!!
>>689 サンクス&ソーリー。
おかげで胸のつかえが取れたよ。
妹と寝てくる。
アウトフォクシーズは本当によく出てくるな
だからテンプレ入りしたんだけどな
中野のプラボに50円であるよ。
アウトフォクシーズ2が出て欲しい思っているが、早11年。
そろそろどうですか、ナムコさん。
昔、駄菓子屋の軒先でプレイしてたゲームなんだが
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 1980年代前半?
【スクロール方向、視点】 たしか一画面固定
【その他気づいたこと】
フックみたいのを斜め上にひっかけてはロープ伝って徐々に登っていくゲーム
ゴールには鳳凰がいた
自機はハカセかなんかだったような
鳳凰の羽集めてたかなんかしてたかもしれない
ロックンロープか
それそれ
ずっと心にひっかかってた
判明してウレシスwww
ありがとう
マジあいしてる
>>685 それだ!!どうもありがとう!!
どうもやった記憶がないとか続きが分からないと思ってたら、未完だったのか…
本当に「俺たちの旅は(ry」になってしまってたんだな。
本当にどうもありがとう!!
699 :
NAME OVER:2005/12/23(金) 00:12:17 ID:GaQq3oCf
【機種】 アーケード
【ジャンル】 クイズ
【年代】 1980年代
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
学校の授業風でクイズが出されて、2人同時プレイが出来ました。
ボーナスステージでエッチな保健室の先生がお相手をしてくれたと思います。
これしか覚えていませんがお願い致します。
子育てクイズマイエンジェル
701 :
NAME OVER:2005/12/23(金) 00:17:22 ID:GaQq3oCf
>>700 すみません。絵は似てますが違うと思います。
あんま参考にならないと思っうけど、「銀河漂流バイファムの人数は何人?」て問題があったデス。
80年代ではないがみやすのんきのクイズ18禁とか
【機種】 PC
【ジャンル】 ADV
【年代】 1990-1996くらい
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
コマンド式アドベンチャー
喜怒哀楽を切り替える事で相手の反応が異なる
エロゲではないがギャルゲーんかもしれません。
>>703 思いついたのが
「ノスタルジア1907」と「リターン・トゥ・ゾーク」
>>699 てきとーに「クイズ宿題を忘れました」とか、「クイズ廊下に立ってなさい」とかいってみる。
ぜんぜんちがうかも。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 1986年
【スクロール方向、視点】
横スクロール
【その他気づいたこと】
グーニーズ
>>699 「クイズ学問のススメ」(コナミ、1993年)とか?
709 :
NAME OVER:2005/12/23(金) 15:12:00 ID:tntzZGgo
710 :
703:2005/12/23(金) 18:55:40 ID:???
>>704 どうも絵が違います。らんまみたいなアニメ絵でした。
>>709 これですね。データウエストってまだあったんですね。
OHP見た感じゲーム製作はほとんどやってないみたいだけど。
ありがとうございました。
このスレ自体がクイズゲームみたいなもんだな。
言われて見てみれば
>>1の「クイズ・ネタ投稿は禁止」っての消えてんのな
30くらいまで見れば分かるが、1がまともにスレ立てなかっただけ
じゃぁ次スレは
>>713が責任を持ってマトモに立ててくれるということで
スレ移行期に居たら立てるよ
716 :
699:2005/12/23(金) 20:27:34 ID:???
情報ありがとうございます。
>>702>>705 うーん…おそらくゲーム自体やったことないです。
>>706 タイトルはそれっぽいですが、何か違う・・・
>>708 どうもこれのようです。
絵は結構きれいだったから年代は思い違いだったのかもしれないです。
【機種】 アーケードかFC
【ジャンル】 ACT
【年代】 15年位前
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
銃を持った女が主人公のアクション。SFっぽい??
敵を倒すと「ソフトクリーム」が出て、ポンポン地面を弾んでいく。
取ると点数かパワーアップ。
ここしか覚えてないです
レイラ
【機種】PCエンジン(CDかカードかは不明)
【カテゴリー】どうゆうジャンルか説明不可能
【年代】 自分が小学生だった頃なんで、平成元年〜平成6年まで
【覚えてること】
当時PCエンジンのテレビ番組で紹介されていた。
主人公やストーリーなどは無く、部屋から部屋に移動して、部屋の中にあるいろいろなものをいじるゲーム。
今でいう簡単なフラッシュゲームみたいなのが集まった感じです。
番組で紹介していた時には部屋にスロットマシーンがありました。
前に調べて購入した「マンホール」というのもコレに近い内容なのですが、あの時に見たのと違いました。
よろしくお願いします。
>>719 スイッチのような気がするが、アレってエンジンで出てたっけ?
俺もスイッチ知ったのはPCランドだかで見たときだったな
>>720-722 本当にありがとうございました。
今ググッたところ、PS2でも出てたみたいです。
ギャグものだったとは知りませんでしたが、スイッチを押して遊ぶのは正にイメージ通りです。
本当に本当にありがとうございました!
725 :
717:2005/12/24(土) 06:13:25 ID:???
>>718 ありがとうございます。胸のつかえが取れたかもしれません。
726 :
669:2005/12/24(土) 13:19:33 ID:???
二度手間で申し訳ないですがどうも私の記憶が間違ってたらしく
>タイトル画面で中央にでかく戦車のアップ周りにもいろいろ兵器がある画像
と
>キャンペーンモードの一面がストームサクセンとかいう名前だったかも
は別のタイトルかもしれません。
上は確かにキャンペーン版大戦略2でしたが、その中にストーム作戦は見あたりませんでした。
すいませんがpc98版ストーム作戦の方に心当たりがありましたら回答お願いします。
727 :
669:2005/12/24(土) 15:58:22 ID:???
自己解決しました、本当にすいませんでした orz
すっかり操作忘れてました
【機種】 FC
【ジャンル】 ACT
【年代】 15年位前
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
車が自機で、猫を轢くと猫踏んじゃったの曲が流れてミスになってしまったと思います。
これしか分かりませんがお願いします。
やっぱテンプレの機種表記はちょっと考えた方がいいな
>>7 ありがとうございます。
早速探してプレイしてみます。
テンプレ見ない奴は、どんなテンプレにしても見ない。
733 :
NAME OVER:2005/12/25(日) 00:11:45 ID:xCZhJ8+J
【機種】 FC
【ジャンル】 ACT
【年代】 90年頃
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
キャラは小さめのアクションゲームで、武器はハンマーでズコズコぶん殴って敵を頃します。
これしか分かりません。大工の玄さんとどんどこどんではないです。
おねがいします。
エスパ冒険隊
>>732 まぁそうかも知らんけど一行目に機種が書いてあってそれが違えばそっから先は読まないってこともあろう
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 20年以上前
【スクロール方向、視点】3D
【その他気づいたこと】
大型筐体のゲーム。
グラフィックがリアルで宇宙空間を飛んでいくシューティングです。
覚えてるシーンはグラディウスVの3D面みたいな分岐シーンがありました。
セガのアストロンベルトかスターブレイザー
737 :
NAME OVER:2005/12/25(日) 00:47:33 ID:GTfYeqo5
【機種】アーケード
【カテゴリー】 対戦アクション
【年代】 90年代中盤
【覚えてること】 スパイ同士の殺し合いで、殺人車椅子に乗ったジジイとか
双子の女の子の殺し屋とか大柄な黒人とかが出てきて
船の中や、列車の上で殺しあうゲーム
武器はそこらに落ちてるものを拾ってつかう
何となくデータイーストっぽい気がする
739 :
733:2005/12/25(日) 01:12:39 ID:???
テンプレ入りしたゲームを意図的に質問してるのがわからんのか。
743 :
NAME OVER:2005/12/25(日) 06:23:30 ID:wBn5mlqj
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 15-20年前
【スクロール方向、視点】横、上下には歩けないタイプ
【その他気づいたこと】
ファンタジー色が強いゲームで、
ステージに石にされた人がいて、触ると石化が解けて
お辞儀して「〜をさしあげましょう」となるゲーム。
主人公は戦士で武器とかで敵にアタックする。
お願いします。
ブラックドラゴン
【機種】 アーケード
【ジャンル】 パズル・アクション
【年代】 15年前
【スクロール方向、視点】 上から平面を見下ろす、画面は固定
【その他気づいたこと】
自機を操って、画面上を切り取っていくゲーム。
レベルが上がるごとに、切り取る割合を高くしなければ
クリアできなかったような・・・
敵キャラにはムカデみたいなのがいたり、
ちょっとしたアイテムを取ると時間がストップしたり
自機の動きがスピードアップしたり、攻撃用の弾が
発射できるようになったりとか・・・
しかも類似(パクリ?)のゲームで切り取ると女性のエッチな絵が
見れるようなバージョンもあったような・・・
どうしてもタイトルが思い出せなくて・・・気になってます。
どうかよろしくお願いいたします。
ヴォルフィード
747 :
NAME OVER:2005/12/25(日) 08:37:00 ID:cBo+yqVM
>>746 ありがとうございます!
かなりスッキリしました。
【機種】 FC
【ジャンル】 RPG
【年代】 15〜20年前
【スクロール方向、視点】 ドラクエタイプ
【その他気づいたこと】
箇条書きでスマソ
・主人公(?)は4人で、最初から始めるとその4人の自己紹介から始まる
・男二人 女二人 男のうち一人は眉間に点がある もう一人はヒゲ面
・最初は兵隊を雇う 弓兵やら剣士やら色々いてキャラによって雇えたり雇えなかったり
・フィールドを歩く際、4人のポジションが決まってる
(ドラクエみたいに先頭のキャラに後ろのキャラが付いていくってカンジではなく
上下左右に並んでて、そのまま移動する)
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 15年前
【スクロール方向、視点】 横・FFタイプではない
【その他気づいたこと】
炎に包まれたまま、走ってくる敵が出てくるゲームです。
ゲームはマリオタイプというか、普通のアクションゲーム。
宜しくお願いします。
ローリングサンダー
【機種】PC
【ジャンル】RPG
【年代】90年頃
【覚えていること】
PC98で、擬似3D(初期のwizardryみたいなの)。
画面構成は真ん中が視野で周辺が4人分のキャラクターの
顔とステイタスの表示。
内容はファンタジーで、筋は、モンスターが増えたので仲間
と解決するというもの。
はじめに自分の村からエルフの村まで行かなければいけな
かったが結構迷路なので大変。
昼と夜の区別があって、最後は大きな神殿でボスをやっつけ
ておしまいだったような気が。
ありふれた感じですがよろしくお願いします。
753 :
NAME OVER:2005/12/25(日) 21:51:15 ID:pBiIL8Q0
【機種】SFC
【カテゴリー】レース
【年代】10〜15年前
【覚えてること】
4台くらいの車のレースゲームで画面固定(箱庭レースみたいな感じ)
車は結構小さくて赤、青、黄色がいたのは覚えてる。
最初の画面(スタート押す所)は確か車が何台か奥から手前に向かっている画像だった気が
最後のはちょっと自信ないですがよろしくお願いします。
スプラッターハウスかなぁ?
756 :
NAME OVER:2005/12/25(日) 23:56:52 ID:Tkq0r6Ke
【機種】 アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】 20年位前
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
バイクに乗って、かなりアクロバティックなコースを進んで行く。
(ジェットコースターのレールにバイクが無理やり進んで行く感じ)
メーカーは、おそらくタイトー?だと思われます。
ご鑑定よろしくお願い致します。
スーパーライダーは結構好きだった。何で車を飛び越えるとその車をコースから落とせるのかが
謎だったが。
759 :
756:2005/12/26(月) 00:08:21 ID:gM9JjCVH
>>757 音速レスありがとうございます。
まさに、コレでございました!本当にありがとうございます。
1から見てみたけど、凄まじい数の自演ですね。
自演だと思いつつここまで読むとは感心すべき忍耐力ですね
解説しよう
自演でなきゃ解答なんて出るわけないと思えるほどの
高レベルなQ&Aですね
素晴らしいものをありがとう
763 :
NAME OVER:2005/12/26(月) 01:01:50 ID:iy3jqUtc
>>755 レスありがとうございます。
でも、これじゃありませんでした。もぅちょいリアルな描写でした
坂とかもある感じです。
>>761 例えば
>>36とかなんだよ。あのトリップは。
完全に自演か釣りじゃねえか。
しかも回答貰って普通にお礼してるし。
えっと、褒めてるんだけど、なんで怒ってんの
>>765と同一人物と思われる書き込みは以後スルーで。
#イデアの日
機種】 FC
【カテゴリー】 アクション
【年代】 16年前くらい
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
基本はパンチみたいな攻撃です
途中で光るフリスビーみたいな武器を取ったことを覚えてます
ステージをクリアするごとにドアに入って忍者やいろんなものに変身したりします
しかし、次のステージでは変身の意味なく元の姿で戦います
あまり覚えてないですがお願いします
機種】 FC
【カテゴリー】 アクション
【年代】 16年前くらい
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
そら豆みたいな奴が主人公で、口から星を吐いて攻撃します。
基本的にはマリオみたいなアクションなのですが、えらいむずかしかった記憶があります。
771 :
NAME OVER:2005/12/26(月) 09:21:52 ID:q/9Zxmdm
773 :
NAME OVER:2005/12/26(月) 15:05:30 ID:K6jzfrBM
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】80年代後半
【スクロール方向、視点】平面(くにおくんやダブルドラゴンと同じ)
【その他気づいたこと】
主人公がカウボーイみたいな連中で4人プレイまで可能。
動物をどんどん助けていく。
武器はいろいろ。最初の画面にロケットランチャーが落ちている。
どうでしょう。
【機種】アーケード
【カテゴリー】バスケットボール
【年代】1990年代?
【覚えてること】ストリートバスケで殴ったりしてボールを奪えた気がします
パンクショット
ありがとう
昔遊んでたゲームがどうしても思い出せない…
【機種】 ファミコン
【カテゴリー】 アクション
【スクロール方向、視点】横スクロールアクション
【年代】 15年位前?
【覚えてること】
特徴は、各ステージをクリアすると捕らわれていた仲間を使えるようになること
かなり高くジャンプできる奴、壁にはりつける奴などが4、5人いた
あとは、仲間を全員集めたと思ったら矢先に再び仲間が捕まって
ラストステージでは敵になって出てくる、倒せばまた仲間になるけど
雰囲気が洋ゲーに近かった気がする
あとは主人公がスターフォックスの主人公に似てたような…
【機種】ゲームギア
【ジャンル】パズル
【年代】80年代後半〜90年代前半?
【スクロール方向、視点】固定画面、キャラを上下左右に動かす
【覚えてること】
キョンシーのようなキャラクタを操作して、麻雀の牌をくっつけたりしてパズルを解くゲームです。
【機種】 家庭用MSXかSFC?
【カテゴリー】 パズル
【スクロール方向、視点】
【年代】 10年位前?
【覚えてること】
麻雀パイを使った落ち物パズル。
やったことないため詳細は分かりませんが役を作ったりする。
【機種】 PC
【カテゴリー】 RPG
【スクロール方向、視点】 上から
【年代】 93年頃
【覚えてること】お願いします。
オーソドックスなRPGで、ラスボスと戦闘する場所が主人公の実家の前。
町の中でラスボスと戦うっていうのが珍しくて印象に残っています。
後はちょっと記憶にないです。
>>785 じゃんぼう、落雀、Mrジャン
どれだろうな?
【機種】 ゲームボーイ
【カテゴリー】 アクション
【スクロール方向、視点】 横から
【年代】 今から10年位前だと思います
【覚えてること】
ソフトの絵やゲームのグラフィックを見た感じ、洋ゲーのような
雰囲気だったと思います。
少し姿勢の悪そうなおじさんが主人公で、一面は森の中。
転がってくる樽にぶつかると吹っ飛ばされて「ぴよぴよ」となります。
よろしくお願いします
789 :
NAME OVER:2005/12/27(火) 17:13:16 ID:PIHN/cH4
すごいせむし男?
793 :
NAME OVER:2005/12/27(火) 23:41:54 ID:eSuCNAdb
>>764 レス遅れて申し訳ないです・・・。
まさにこれでしたっ!本当にありがとうございますっ!
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 十数年前
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【覚えてること】鈴を武器にする少年とドラゴンとゴーレム?とねずみが使えるゲームです。
キャラごとにライフと武器が違います。
お願いします。
>>796 こんなに早くレスがくるとは思いませんでした。ありがとうございます。
ありがとうございました
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 シューティング
【年代】 十数年前
【スクロール方向、視点】 たてスクロール
【覚えてること】自機が人。
沙羅曼蛇の4面のように、ステージに撃って掘れる地形があり、
掘って進んでいく事も出来る。
たまに埋まっているアイテムをとると、パワーアップとかする?
すみません。これしかわかりません。
イメージファイト
>>800 すみません。
自機は戦闘機でなくて、人なので違うと思います。
グーニーズ
>>802 ありがとうございます。
キングスナイトで間違いございませんでした。
スーパーグーニーズ(コナム)
【機種】SFC?
【ジャンル】ファンタジー風シミュレーション?
【年代】92年前後
【スクロール方向、視点】俯瞰
【その他気づいたこと】よろしくおねがいいたします。
拠点を開放する際、歓声が上がるのですが、レベルの高いキャラが解放をすると、なぜか住民からの支持率が低下する。
エンディングで王様にまで成りあがるのですが部下に裏切られて殺されてしまうというEDです。
マルチエンディングかもしれないです。
809 :
807:2005/12/29(木) 01:10:05 ID:???
放っておきゃいいだろ
わかってて聞いてるってことか?
>806みたい人が構ってくれるからに決まってるじゃないですか
何が言いたいんだかさっぱりわからん
質問者のトリップキーが、質問の答えを使ってる
要は答えを知ってるのに質問してる奴がいる、という事を指摘してるのだろう
俺はどうでも良いけどね
何か困るわけで無し
そうじゃない。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクションゲーム
【年代】20年位前
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
ヒヨコを操作して戦うゲームで、テディボーイブルースにちょっと似たようなゲームなんですが
名前がわかりません。よろしくお願い致します。
連投すみません。
【機種】マークVかメガドライブ?
【ジャンル】アクションパズル
【年代】15年位前〜20年位前
【スクロール方向、視点】横だけど、下へスクロールしていく
【その他気づいたこと】アーケードからの移植だったかもしれません。
卵を運んで下へ下へとすこしづつ降ろしていくパズルゲームです。
プレイヤーは不死身だけど、でも卵を破壊されるとゲームオーバーになってしまい、
また、卵は3マス位の高さから落としても割れてしまうので、少しずつ落としていかなければならないゲームです。
メーカーはコナミ?
よろしくお願い致します。
自信は無いが…
>>817 ニュージーランドストーリー(タイトー)もしくはフリッキー(セガ)
>>818 どきどきペンギンランド(セガ)
と答えてみる。
>>819 こんな時間に直ぐレス付くとは…
ニュージーランドストーリーとドキドキペンジンランドで間違いありませんでした。
ありがとうございます。
タイプミスです失礼しました。どきどきペンギンランドです。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクションシューティング
【年代】20年前
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】エイリアンシンドロームを明るくしたようなゲーム?
雰囲気や曲はノリのいい明るめ。デフォルメっぽいキャラ。
一発で死ぬタイプで、2人同時プレイ可。
漠然としていますが、心当たりありましたらお願い致します。
スマッシュTVとか言ってみる
ブレイウッド?
恋のホットロック
クレイジーコップ?
>>822 鳥つけるのやめたの?(・∀・)ニヤニヤ
スレ立て直しの味方が誰も居なかったのがそんなに悔しかったのか
829 :
822:2005/12/30(金) 15:36:30 ID:???
>>823-826 情報ありがとうございます。
いろいろ調べてみた結果、恋のホットロックでした。
少ない情報ながら、ありがとうございました。
【機種】 ファミコン
【カテゴリー】 戦争もの
【年代】 不明
【覚えてること】
シミュレーションパートと戦争パートと横スクロールアクションパートがある
戦争パートは陸兵と騎馬兵と大砲があるっぽい
アクションパートだと、犬が「ワンワン」って出てくる
以上です、よろしくお願いします
>>830 シミュレーションパートと戦争パートの違いを詳しく。
832 :
NAME OVER:2005/12/30(金) 19:53:40 ID:H+ry5S9K
【機種】FC
【ジャンル】RPG
【年代】17年ほど前
【スクロール方向、視点】上
【その他気づいたこと】
ドラクエのような戦闘のSFRPG。
パーティーは4人で、最大HPが最初から500とか1000とか高い?
イース1とか2のようにショップに入るとグラフィックが表示されて、女の子がウインクする。
バックアップ式。
以上ですがお願い致します。
834 :
830:2005/12/30(金) 20:44:51 ID:???
シミュレーションパートは、うまく説明できませんが
画面が地図のようになっていて
支配可能な土地にそれぞれの国の国旗がある
って感じですが、記憶があいまいです。
戦争パートは、対戦国が左と右にわかれます。
陸兵6人 騎馬兵3人(たぶん3人) 大砲1台
を操って戦います。
835 :
832:2005/12/30(金) 21:08:09 ID:H+ry5S9K
>>833 ありがとうございます。これで解決いたしました。
これで気持ちよく新年を迎えられそうです。
【機種】GB白黒
【カテゴリー】アクション
【年代】十数年前?
【スクロール方向、視点】マリオ等のアクション系
【その他気づいたこと】
・釘のようなものを壁に撃って足場に出来る
いとこのGB(ライトボーイ付)でやらせてもらった記憶があります。
覚えてることがとても少ないですが、よろしくお願いします。
【機種】SFC
【ジャンル】RPG?
【年代】SFCの末期頃だったと思う
【スクロール方向、視点】上
【その他気づいたこと】
ダンジョンをクリアするたび、「〜大陸が復活した」となっていく?
アフリカ大陸とかユーラシア大陸など実在の地名だったと思んだけど、
肝心のゲーム内容は記憶があまりありません。よろしくおねがいします。
839 :
837:2005/12/30(金) 23:50:36 ID:???
>>838 天地創造で有っておるようです。
素早い回答ありがとうございました。
>>834 NORTH &SOUTH わくわく南北戦争(ケムコ)
841 :
NAME OVER:2005/12/31(土) 00:02:42 ID:wJA/t/aS
【機種】 pc98
【カテゴリー】 シュミレーションRPG
【年代】 88s〜90s
【覚えてること】
外国のゲーム?
核戦争後の世界が舞台
物語的な話は無く
はじめの装備はナイフだけ
町外れからスタート
ほとんど英語だが町の人は日本語で話す。
モヒカン男やアーマーに乗った敵がよってくる
戦闘モードになるとターン制の戦闘になる
アーマーに乗った敵を倒すとすのアーマーを装備できる。
質の高いアーマーほど強い武器が装備できるから
質の高いアーマーを早く手にいれる事。
敵を倒すと 何かしらの”モノ”が手に入るが
それが英語でなんだかわからなかった
”モノ”を町で売却してお金を作り
食事や宿で体力を増やす
体力は宿でお金を払い続けるかぎりほぼ無限大まで増やせる
食事は宿より安いが食べ過ぎると体壊し体力が減る。
風俗まであり(88s当時のゲームに)
風俗で原因不明の病に罹り歩くたびに体力減って最後は死ぬ
英語が大部分を占めてよくわからなかったが
システムが斬新でかなり面白かった
どなたかお願いします。
843 :
841:2005/12/31(土) 00:14:44 ID:iRhf1KT6
842
すばやい対応ありがとうございます。
ずっとなんだったのか 何年も思ってました!
Genesis(square) !!ありがとうございました。
【機種】PC-88
【ジャンル】アクション
【年代】20年位前
【スクロール方向、視点】横、88なので画面切替だと思う
【その他気づいたこと】
銃やアイテムを拾って、要塞の中を探索するアクションゲームです。
主人公は少年みたいなグラフィックで装備を取ると絵も少し変わりました。
敵は「※」見たいな形をしたやつが斜めに飛んでいる?
グラフィックは明るいというか能天気なイメージ?
日本製だとは思うのですが、これしか分かりません。
846 :
NAME OVER:2005/12/31(土) 00:24:03 ID:iRhf1KT6
842さんすごい。
847 :
844:2005/12/31(土) 00:27:16 ID:???
>>845 こうもあっさり分かるとは歓迎です。
誠にありがとうございました!
【機種】アーケードかSFCかMD
【ジャンル】アクション
【年代】12年位前
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
スーパーマリオの海中面のようなステージで
空気ゲージがどんどん減っていくんだけど、
海のあちこちに涌いている泡に触れている間、空気ゲージが回復する。
空気ゲージがなくなるとHPが減るか、或いは氏ぬ。
キャラクタの大きさは小さめだっただろうか…
申し訳ないが、あと全然わからないorz
ソニック・ザ・ヘッジホッグだったら鬱
エコーザドルフィン
851 :
848:2005/12/31(土) 00:49:17 ID:???
>>849 うわあ思いっきり釣りっぽいタイトルだ…一応言っておきますけど、釣りじゃないです。
でもたぶんソニックです。ありがとうございます。
852 :
848:2005/12/31(土) 00:52:23 ID:???
>>850 レスありがとうございます。
MD版やったことはあるのですが、空気がイルカは覚えてないですが、今度一応確かめてみます。
それはイルカと要るかが掛かってるのか
【機種】 FCかSFCだと思います
【カテゴリー】 アクション?
【年代】 90年代
【覚えてること】
中華風であんまんを食べると回復する
情報が少なくてすみません…
よろしくお願いします
>854
スーパーチャイニーズワールドの3ってアクションRPG風で
回復アイテムとしてあんまんがあったような気がする。
アレ、名前これであってたっけかな、ファミコンで出てたはず。
追記で
>836
レッドアリーマーにはトゲの壁に玉を出して足場にして進む場面が一応ある。
質問です、ソフトではなくハードなのですが・・・
80年代前期頃、オレンジの筐体に丸レバーが付いていて
ブロック崩しばっかり遊べる奴なんですが。
>>859 スレ違いだが、
任天堂の「TVゲーム6」か「TVゲーム15」あたりだと思われ
862 :
NAME OVER:2005/12/31(土) 16:11:02 ID:0WKZeFj8
【機種】 アーケード
【カテゴリー】 横スクロールアクション
【年代】 88s〜90s
【覚えてること】ゴールデンアックスのパクりみたいなヤツで主人公はパンツ一丁の剣士と
ゴツいおっさん。
ジャンプ+下攻撃で剣を地面に刺すと左右に弾が飛んでいく。
「ハッ!ピシャン!」みたいな効果音。
どなたか覚えてらっしゃらないでしょうか。
863 :
NAME OVER:2005/12/31(土) 16:14:32 ID:0WKZeFj8
ちなみにKINGOFDRAGONSではありません
865 :
NAME OVER:2005/12/31(土) 17:32:00 ID:s1XXpgnq
どこで質問すればいいのかわからないのでこちらでさせてもらいます。
このゲームのタイトルをわかる方いましたら教えてください。
【機種】プレステ
【ジャンル】潜水艦アクションアドベンチゃー。
【年代】4〜5年前に廉価版でプレイした。グラフィックは古い感じだったので初期の作品かも。
【スクロール方向、視点】3Dっぽい
【覚えてること】潜水艦ゲーと言ってもあんまりリアルなものではなく依頼を受けてさまざまなお使いをこなして潜水艦を強化し、
海の中のギャング団と戦うといったものだったと思います。また動物と戯れたりファンタジーっぽい雰囲気もありました。
ごめんなさい。ゲームサロン板のスレへの誤爆でした。
【機種】アーケード
【ジャンル】不明
【年代】15年位前
【スクロール方向、視点】不明
【その他気づいたこと】
覚えているのは女のボイスで「チンコ!」と連呼する。(実際にチンコといってるわけじゃなくて、そう聴こえる)
この声しか記憶がありませんが、無理でしょうか…
「出たな!!ツインビー」(コナミ)だと言ってみる。
ガッチンコ!
>>865 プレステで潜水艦っていうと「サブマリンハンター鯱(シャチ)」しか思いつかんな。
>>868 ありがとうございます!
がっちんこって言ってたのか…スッキリしました。
>>794 ありがとうございました。
間違いございません。
873 :
【1243円】 【大吉】 :2006/01/01(日) 10:51:17 ID:0f4mo8da
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】80年代後半
【スクロール方向、視点】縦
【その他気づいたこと】
ツインビーのようなシューティングなんですが、
ガルのように地形がありました。
オプションがあります。
以上ですがよろしくお願い致します。
>873
ワンダープラネットと
思われ
↑ワンダープラネットに地形は無いっすよ。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】20年前
【スクロール方向、視点】右
【その他気づいたこと】よろしくおねがいします
主人公は剣と盾を持っていて、右へずっと進んでいくと、
ボスでアルマジロのようなおっさんがいて、丸まってる時は左右に転がって、
たまに立ち上がって火を吐いてきます
明るい雰囲気ではなかったような気がします
880 :
NAME OVER:2006/01/01(日) 16:04:58 ID:s71PKr6B
【機種】…たしかメガドライブです
【ジャンル】…アクション
【年代】…1990年代?(自信無し)
【スクロール方向、視点】…悪魔城ドラキュラみたいな横スクロール
【その他気づいたこと】
持っている指輪を組み合わせて主人公の攻撃方法が変化する。
http://f44.aaa.livedoor.jp/~retropic/img/1136098673.jpg ↑こんな感じの画面で指輪のつけかえをします。
たしか一面は城みたいなステージでボスは石像の虎が生身の虎になって襲いかかってきたような。
二面は砂漠の遺跡みたいな感じのステージでボスは鳥だった気がします。
三面か四面のボスが確か竜で、倒したら骨になって復活したと思います。
すいません自己解決しました。ジュエルマスターでした。
【機種】SFCかMDかPCエンジン
【ジャンル】RPG
【年代】10年くらい前
【スクロール方向、視点】上
【その他気づいたこと】ファンタジー風。
ヒロインが妖精かなんかの特殊な種族で、ある年齢までは性別が決まってない。
なんかイベントで性別が女になる。それ以降態度もより女っぽくなる。
これしか覚えていません。
884 :
sage:2006/01/01(日) 23:21:39 ID:hsvCItqf
【機種】アーケード
【ジャンル】格闘
【年代】90年代中盤?
【スクロール方向、視点】対戦3D?
【その他気づいたこと】それぞれのキャラクターが鎧のような防具をつけて
いて、打撃が当たるとそれが取れてしまう。動きを身軽にするために、自ら
脱ぎ捨てるのもアリだった気が…。
主人公は、ウェイトレスみたいな格好をした女の子だったと思うんです。
あいまいな情報ばかりですみません。よろしくお願いします。
↑うわっ。間違って名前欄にsage入れた…すみません!
>>884 もしかして、ファイティングバイパーズ?
>>886,887,888 さま
ああ!それです!
本当にありがとうございましたー!
891 :
883:2006/01/01(日) 23:34:04 ID:???
>>889 ありがとうございます。たぶんそれだと思います。
そういえばこのゲーム遊んだことないや。
設定を雑誌で見て覚えてただけみたいです。
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】92-94くらい
【スクロール方向、視点】ドラクエのような感じです
【その他気づいたこと】
序盤主人公独りのときに森を歩いていると
女の子が裸で水浴びしているCGが表示されて、そのあとアップで顔も表示されます
そのあと仲間になったと思います
アクションRPGとかじゃなくて、普通のRPGだった気がします
【機種】アーケード
【ジャンル】縦スクロールシューティング
【年代】1980年前半頃
【スクロール方向、視点】トップビュー
【その他気づいたこと】自機は戦艦(艦船なのは確か)
スクロール速度はかなりゆっくり
ショットは対空砲と魚雷(艦砲?)の2種類
照準を合わせて撃つタイプだったように記憶してます
グーニーズ教えてください
あと超絶倫人ベラボーマン(?)もお願いします
>>894 ジャレコのD-DAY(1984年)
MSXに移植されている。
897 :
894:2006/01/02(月) 01:07:46 ID:???
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】1990年前半頃
【スクロール方向、視点】ベルトスクロール型:進行方向は右、一部上下にもスクロール
【その他気づいたこと】
タイニートぅーンやミッキーマウスのようなアメリカ風デザインの動物が主人公。
敵キャラで茶色いトナカイの顔だけの奴が印象にあります。
お願いします。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 ガンシューティング
【年代】 95〜98年
【スクロール方向、視点】 一人称視点
【その他気づいたこと】
筐体にSMG型ガンコンが固定されていて、
ゾンビを倒しながら街中から建物(研究所っぽい)へと進んでいきます。
シューティングのようにボムがあり、
LV1:手榴弾
LV2:2丁SMG
LV3:軌道衛星からのレーザー
の3段階ありました。
お分かりの方いらっしゃいましたら、お願いいたします。
この板の対象は…
◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで
1998年9月11日発売
めでたしめでたし、ですね。
>>902 すばやいレスありがとうございます。
>>901-904 確認したところ、前作のビーストバスターズでした。
紛らわしい書き方をして皆さんを不快にさせてしまい、申し訳ありませんでした。
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
./ /フ ヽ
/ o~ _ ___ |
| / ゚ ヽ / ゚ ヽ |
,--、 `ー〜' `ー〜 /
( 6 i―┬┬┬┬i 〈
 ̄l \_,二_二ノ ノ
\_  ̄ ̄ ̄_,/
【機種】 SFC
【ジャンル】 シュミレーション
【年代】 1996年ぐらい
【スクロール方向、視点】 上空からステージ全体を見下ろした感じ。
【その他気づいたこと】
コミカルなモンスター達を操って戦う戦略シュミレーション。
戦闘形式はファイアーエムブレムに酷似。
人の姿をした格闘家の牛男がめちゃくちゃ強かった気が・・・。
ご存知の方がいましたら、お願いします。
リトルマスター
>>906 ついでにとんちんかんだろ。
・・・と、スレの内容すらわかってない回答を。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 横スクロールアクション
【年代】 80年代後半〜 90年代前半
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
1Pキャラがパジャマを着た少年で、2Pキャラがマジシャンのような格好のおじさんでした。
攻撃方法は二人とも杖。ボタンを押すと杖を槍のように前後に動かし、
その先から電撃のようなものが少しだけ出ていました。そこが当たり判定になっていたようです。
ステージで出てくるアイテムはお菓子だったような気がします。
あともう一つ。西遊降魔録の話ですが、ステージの構成やゲーム内容はそのままで
キャラだけがもっと小さく描かれていたバージョンはあったのでしょうか?
記憶の中では画像の写真とは少し違うように思えたのですが・・・。
確か、アイテムに赤、青、黄色の玉が三角に組み合わさったものがあり、キャラが死んだ時
「キヤアアアアア」と叫びながら破裂するように消えていったと思います。(ちょうどメタルスラッグでデブ化したキャラが死んだ時のように)
二つもお願いして図々しいですが、お分かりの方よろしくお願い致します
916 :
911:2006/01/03(火) 20:38:48 ID:???
>>912 ありがとうございました。
無事解決です。
>>915 ありがとうございます。長年の疑問が解けました。
お礼が遅れてすみませんでした。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 ラリーX系
【年代】 12年位前
【スクロール方向、視点】 上
【その他気づいたこと】グラフィックがリアルになって、自機も大きくなったラリーXのようなゲームです。
グラフィックはスーファミくらいリアルになってたような気がして、街中のステージでした。
【機種】 SFCかアーケードかPCエンジン?
【ジャンル】 多人数対戦アクション
【年代】 12年前
【スクロール方向、視点】 上
【その他気づいたこと】ボンバーマンのような多人数で参加する1画面型アクション
キャラが氏んでも幽霊かなんかになって、外から邪魔したりできる。
ステージ上のアイテムを拾って利用して攻撃するようなゲーム。
キャラは子供っぽいデザインで明るい雰囲気だけどボンバーマンではない。
よろしくおねがいします。
>>918 上のほうはゲームの目的とか覚えてないの?
普通にレースだったら「ドリフトアウト94」とかカナ?
もう一つは(SFC版)「すごいへべれけ」くらいしか思いつかない。
920 :
918:2006/01/04(水) 16:51:20 ID:???
>>919 レスありがとうございます。
ドリフトアウト94の画像見てみましたが、これほどにはリアルなグラフィックではなかったと思います。(せいぜいスーファミ位のグラフィック)
視点はラリーエックスみたいに完全な真上からの視点です。
ルールもたぶんラリーXみたいなゲームだと思います。街中に点在する何かを集めていく感じでしょうか?
ですので、自機こそ車ですがいわゆるレースゲームとはゲーム性は異なると思います。
下はすごいへべれけでは無かったです。
死ぬと幽霊になると書いたとおり、、半透明で足が無い幽霊姿になったかもしれません。
へべれけとは違い、使用キャラに普通の人間の女の子キャラがいたような気がします。
【機種】 スーファミ(もしかしたらメガドライブかも)
【カテゴリー】 アクション
【年代】 10年くらい前
【覚えてること】
主人公は茶髪で青い衣装の男の子。帽子(シルクハット)を投げることで攻撃して敵を倒す。
物語が進んでいくと、投げると蛇行する帽子(強力)とかが買える。
透明になれる魔法とかあった。絵柄は可愛い系。2D見下ろし型(ゼルダの伝説みたいな)
何か今、無性に気になっています。誰か分かる人居たらお願いします。
どらぼっちゃん
>>918 メイズオブフロット(タイトー 1989)かな?
>>922 うわーーーーーーそれだ! ありがとう! 心のもやもやが解消された!!
>>920 ナムココレクション(アーケード)の
ラリーX・OLDとNEWのNEWの方じゃないの?
年代的にも稼動中だったはずだけど。
>>925 ナムコクラシックコレクションVOL2(1996年)だな。
927 :
918:2006/01/05(木) 10:22:52 ID:???
メイズオブフロットのようですありがとうございました。
929 :
NAME OVER:2006/01/05(木) 10:37:21 ID:+nziDsHI
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 10年まえ
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】宇宙が舞台のシューティングゲームで3D。
1面は宇宙に無数の敵の大艦隊が背景にいる。
当たり判定のある敵の戦艦を落とすと縮小して地球へ墜落していく。
シューティングとしてはシンプルで特徴が無いので語れませんがよろしくおねがいします。
ネビュラスレイと言ってみる。3Dじゃないけど。
931 :
929:2006/01/05(木) 12:14:42 ID:???
>>930 ありがとうございます。
ネビュラスレイで合っていると思います。
932 :
892:2006/01/05(木) 12:44:21 ID:???
>>893 ありがとうございました。
中古屋漁ってきます。
【機種】 NES
【ジャンル】 アクション
【年代】 1988-1992
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
ニンジャが刀を振って敵を攻撃します。
刀が当たると敵は画面の外へ吹き飛んでいって消えます。
凧にのって敵のニンジャが体当たりをしてきます。
【機種】 FC
【カテゴリー】 アクション
【年代】 90年代前半
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【覚えてること】 ドナルドダックがぴょんぴょん跳ねる道具に乗っています。
ステージの途中からマップ選択画面に戻る時、飛行機に乗っていて、
そこでなにかコマンドを入力すると隠しステージに行けたのを覚えています。
宜しくお願いします。
>>934 『ドナルドダック』(ケムコ)じゃないかとオモタ。
運動会みたいなの出るやつじゃね?
隠しステージなんかあったかなー…というのが気になるが。
>>935 すばやいレス&情報ありがとうございます。
そのソフトではなかったですが、ぐぐっている途中でカプコンの「わんぱくダック夢冒険」という
目的のものを見つけることができました。
これで夜は快眠できそうです。
【機種】 SFC
【カテゴリー】 RPG
【年代】 90年代
【スクロール方向、視点】 主観・WIZのような視点
【覚えてること】
フィールドを歩いていると墓があって、そこにぶつかるとやたら強い敵が出てきて殺される。
ラスボスが存在しなくて、最後はフィールドのピカピカ光る所に入ると、そのままエンディングになったような。
【機種】 FC
【カテゴリー】 アクションRPG
【年代】 88年頃
【スクロール方向、視点】 ゼルダに似たタイプ
【覚えてること】始まるとキャラにパラメーターを振り分けたり、職業も選ぶ。
なんどもやり直すと、たまに怪獣という職業になって最強なんだけども、その代わりに最後の敵を倒す事ができない。
あと、細かい所は忘れてしまいました…
>>933 >【機種】 NES
海外版ファミコン限定ですか?
>>940 たぶん、ファミコンの事をそう表現するのがカッコイイと思ってる人なんだろうねw
【機種】SFC
【カテゴリー】アクション
【スクロール方向、視点】横スクロール
【年代】 90年代
【覚えてること】
・キャラは3種類で、個々のシナリオがある
・キャラの内1匹は動物(豹?)型、他は人型
・個々のシナリオでパーツを集めて、全部揃うと4キャラ目が使える(うろ覚えですが・・・
・ラスボスは4キャラ目でないと倒せない
ロボット物っぽかった気がするのですが・・・
よろしくお願いします。
【機種】 ファミコン
【カテゴリー】 アクション
【年代】 1980年代
【覚えてること】
洞窟内を探検するゲーム
視点はゼルダ系
武器は弓矢
炎の矢を拾うことで強くなれる
ボスは竜っぽい姿
お願いします
とりあえずドラゴンバスターII を挙げてみる
947 :
NAME OVER:2006/01/06(金) 08:23:14 ID:6aLAAx3P
【機種】GB
【カテゴリー】固定画面迷路アクションパズル
【年代】10〜15年前
【覚えてること】
コンセプトは
>>6Q2のクラッシュローラーとまったく同じ。
ただ、自機は魔女っ子の女の子で、モップだかローラーだかで床を塗るものです。
足跡が付いたり、邪魔な敵が上からものを降らせたりするゲームだったと思うんですが・・。
よろしくお願いします。
ペインターモモピー
>>948 今必死にググってみたんだが画像がNEEEEEEE
でも紹介とか読んだ限り、ペインターモモピーっぽいです。
ありがとうございました!
【機種】アーケード
【カテゴリー】シューティング
【スクロール方向、視点】横スクロール?
【年代】 90年代
【覚えてること】
1Pと2Pの間に電気のような線が走っていて、敵にダメージを与える事が可能。
よろしくお願いします。
>>946 ドラゴンバスター2でした
どうもありがとうございます
【機種】アーケード
【カテゴリー】アクションRPG
【スクロール方向、視点】横スクロール
【年代】 15〜20年前
【覚えてること】敵を倒すとお金を落とすので武器や鎧を買ったりしていく。
花のような敵がいて、食われると武器が使えなくなったような。
あとは音楽しか覚えていません。お願いします。
【機種】アーケード
【カテゴリー】シューティング
【スクロール方向、視点】たぶん、縦
【年代】 15〜20年前
【覚えてること】縦シューティングで、ピンチの際、ボムの代わりに任意でワープが出来る。
このシステムしか分かりませんがヨロシクお願いします。
超時迷宮レジオン
959 :
957:2006/01/06(金) 18:25:52 ID:???
>>959 何がどう違うのか書けば手がかりになる。
そもそもレジオンはワープできません。
携帯からカキコ。
>>957 バルトリック(ジャレコ)とか。
>>957 ハレーズコメット(タイトー 1986年)はどうか。
966 :
957:2006/01/07(土) 01:18:16 ID:???
>>964-965 探していたのはハレーズコメットみたいです。
バルトリックはここで見るまですっかり忘れていましたが、これもかなり懐かしいです。
ありがとうございました。
ほかのスレで聞いたら、こっちに詳しい人が多いみたいなんでおねがいします。
【機種】 昔のPC(SHARPだったと思う。色々聞いたらMZ700ではないかと)
【ジャンル】 アクション?
【年代】 20年くらい前
【その他覚えてること】 PCの色は薄い茶色と白のキーボードだったような。
カセットテープでした。
画面は、青白2色でロードランナー見たいだったと思います。
トランプのマークを集めてクリアでした。
ジャンプが出来ました。
わかるひといますか?
親戚が買ってきたのは覚えているので雑誌プログラムではないと思います。
【機種】アーケード
【カテゴリー】アクション
【スクロール方向、視点】俯瞰、クオータービュー
【年代】 15年位前
【覚えてること】お願いします。
ビルを上へ昇っていくアクションゲームで、
クレイジークライマーに結構似ているけど、
ランドストーカーみたいに斜めの視点になっている。
上のほうは狭くなっていく?
一番上にヘリがいて、下に掴まって脱出?
【機種】MSX
【カテゴリー】RPG?
【スクロール方向、視点】上から
【年代】 22-25年位前
【覚えてること】黒地のバックで色数は1〜4色程度の地味な画面
プレイヤーが@或いはクローバーマークで表示される。
敵が数字のみで表示される。なので画面中に数字が散らばっている感じ。
ダメージを与えると数字が減っていたような。
ttp://p6-kei.hp.infoseek.co.jp/CarryLabo.html ↑にある、ミステリアンにかなり似ている。
お分かりになる方いらっしゃいましたらお願いします。
>>968 ファイヤートラップ (ウッドプレイス)
>>969 ポケットバンクシリーズ、「R.P.G.の作り方」(アスキー出版局)に掲載されている、サンプルゲーム(パレス・ド・エペルネ)に非常によく似てる。
主人公のキャラクターパターンも見方によってはクローバーに見えなくもない。
972 :
968:2006/01/07(土) 20:25:56 ID:???
>>970 それに間違いないです。
ありがとうございました。
【機種】アーケード
【カテゴリー】シューティングゲーム
【スクロール方向、視点】たてスクロール
【年代】 90年ごろ
【覚えてること】通常のシューティング同様、自機は3機なのですが、その3機の性能が異なります。
例えばA機がやられると、次はB機、それもやられるとC機の戦闘機が順番に登場してきました。
グラフィックがセガとかタイトーのような色使いでした。
メカデザがちょっとダサめな感じだったと思います。
少ない情報ですがよろしくお願い致します。
976 :
973:2006/01/07(土) 21:23:33 ID:???
>>974-975 細かい記憶ちがいはあったかもしれませんが、同じゲームのようです。
ありがとうございます!。
>>967 PCはその色だとMZ-80K2Eあたりじゃないかな?
(MZ-700は確か既にカラー表示の時代)
ゲーム内容からスペースマウスを予想。
ジャンプは出来ないが・・
青と白だから違うだろ(青と黒、なら勘違いもありそうだが
979 :
NAME OVER:2006/01/08(日) 14:03:42 ID:+zLA8HqS
【機種】 FC
【ジャンル】 アクション+RPG
【スクロール方向、視点】上or斜め上からの視点
【年代】 1988年前後
【覚えてること】フィールドは、だいたい1画面分の四角領域の中を歩き、上下左右の端まで移動すると、次の画面が現れるタイプ(ゼルダの伝説タイプ)です。
通常は、そのフィールド上に現れる敵を剣で倒すのですが(ジャンプも出来たかも)、
画面をスクロールさせる時にエンカウントすると、貝獣物語のような、RPG戦闘になります。
主人公の仲間は、10人か、12人くらいいて(RPG戦闘のみ援護)彼らを探して、魔王(多分)を倒せと言うような物だったと思います。
特徴的なのが、初めから町で借金が出来て、そのお金で、傭兵を4人まで雇えるので、RPG戦闘が楽になったことです。
2(3)人目くらいまで仲間にしたところで止めてしまったのですが、2(3)人目は、正直な受け答えをする事で仲間になったと思います。
RPG戦闘で、敵を数ターン行動する呪文を仲間が唱えると、敵がハンバーガーのような姿になったと記憶しています。
長文で申し訳ありません、
何年も探しているのですが、あまり有名なゲームでなかったようで、全く見つかりません。
どなたか知っていれば、ご教授お願いします。
>>980 ありがとうございます!!まさにこれです。
長年の悩みがあっという間に解決しました。
本当にありがとうございました。
SFCのサッカーゲーム
マルチタップで最大5人で遊べる
反則ありかなしの選択が出来て、なしにするとタックルし放題
試合中一時停止してフィールドの好きなところを見れる
確かリプレイもあった気がする
誰か教えて下さい
>>982 スーパーフォーメーションサッカーシリーズのどれかと答えてみる
【機種】SFC
【ジャンル】 バイクレース
【年代】 やっていたのは1999年ごろなんだがもっと古いはず
【スクロール方向、視点】 後方視点からの一般的なレースゲーム風だったはず
【その他気づいたこと】
見た目は普通のコースで走るバイクレースゲーム
だが、バイクから降りて攻撃ができて
相手が通りかかったところを攻撃したら相手も降りてきて(攻撃したから落とされた)
乱闘できた気がする
【機種】AC【ジャンル】横シュー【覚えていること】プレイヤーがセスナ機 クレーンの先っぽが付いてていろんなものを引っかけることができる 乗り物の乗り換え可(戦車 ジェットコースター 人など) ステージ選択可
【機種】FC
【ジャンル】 アクション
【年代】 20年位前
【スクロール方向、視点】 斜め上から見下ろした
【その他気づいたこと】ゴエモンのように上下にも移動できるタイプで、
基本はステージを右へ進んでいくけど、左にも戻れます。
あちこち段差があって、それに上がっていって、モンスターランドのウイングブーツのように滑空しながら少しでつ降りていきます。
それを利用して、湖の上を越えていかなければならなかったです。
うろ覚えですがよろしくおねがいいたします。
投げっぱなしの質問が多いな・・・・・
「回答へのお礼」は義務ではありません
992 :
988:2006/01/08(日) 17:14:48 ID:???
993 :
953:2006/01/08(日) 17:20:40 ID:???
>>983 ありがとうございます!でも調べてもプレー画面がなくて確認しょうがない・・・
【機種】アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 やったのは15年位前?
【スクロール方向、視点】 右方向に進んで行きます
【その他気づいたこと】主人公はボウガンを持っています。
ステージクリアするかアイテムを取るのか忘れましたが、条件が揃うとドラゴンがやってきてその上に乗って
飛んでいくことが出来ます。ドラゴンは黄色で口から火を吐き、またグルグル巻きになって主人公を敵から守ります。
お願いします。
>>991 お礼は要らないが、合ってたかどうかは知りたい。
>>995 ドラゴンブリード(1989/アイレム)
998 :
995:2006/01/08(日) 17:41:29 ID:???
>>997 送信してから気付いたけど、もうすぐ1000で焦ったけど回答出てホッとしました
ありがとうございました!
まっとうな質問者は画像見ただけじゃ確認はできない事も多い
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。